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0,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael starrt dich an, so wie ein Schiffbrüchiger eine gerade erspähte Insel anstarrt, nachdem er wochenlang an eine Planke geklammert auf hoher See trieb."
1,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_01","Schmiedemeister Brithael ist hoch erfreut darüber, dich zu sehen, denn ihm zufolge treibt Sekka alle Grobschmiede in den Wahnsinn, indem sie jedermanns Arbeit kritisiert. Er bittet dich, sie auf dem Ankerplatz zu suchen und sie zur Vernunft zu bringen."
2,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_02","Sekka ist fest davon überzeugt, dass die Grobschmiede der Gilde ihr Talent damit verschwenden, banale Kundenaufträge zu erfüllen. Ihrer Meinung nach sollten sie stattdessen danach streben, ihr Können zu verbessern. Kehre zur Gilde zurück und erzähle Schmiedemeister Brithael, wie gut euer Gespräch verlief."
3,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_03","Sekka ist unbeeindruckt von jeglichen Argumenten, mit denen du und Brithael versucht, ihr die Arbeitsweisen der Gilde zu erklären. Sie fordert die Gilde zu einem Wettkampf heraus, wer eine Kundin, die sie bereits gefunden hat, besser zufriedenstellen kann. Glücklicherweise ist diese Kundin eine alte Bekannte. Triff sie in der Ertränkten Sorge und lass dir erklären, was sie in Auftrag geben möchte."
4,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_04","Die Auftraggeberin ist keine andere als Ritteranwärterin Laurisse. Sie benötigt ein Kurzschwert für ihren alten Diener Fremondain. Stelle mithilfe der Materialien, die du von Laurisse erhalten hast, ein qualitativ hochwertiges, federleichtes Kurzschwert her und bringe es zu Schmiedemeister Brithael.
※ Falls du die Materialien verlierst oder deine Synthese fehlschlägt, kannst du mit Laurisse sprechen und es erneut versuchen."
5,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_05","Fremondain hat sich für dein Schwert entschieden und auch Brithael und Laurisse sind der Meinung, dass du den Wettstreit gewonnen hast. Nach anfänglichem Schock erkennt Sekka deine Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit an und zeigt endlich Verständnis für die Arbeitsweise der Gilde. Sie ist entschlossen, auch weiterhin in der Gilde der Grobschmiede zu bleiben, um dir nachzueifern, was Brithael nicht sehr zu erfreuen scheint.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_00","Mit Sekka sprechen"
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26,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_02","Mit der Auftraggeberin in der Ertränkten Sorge sprechen"
27,"TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17886,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Brithael <SheetDe(ItemHQ,2,17886,1,4,1)/> geben</If>"
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48,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin ja so froh, dich zu sehen. Seit dieses vermaledeite Weib, das du am Hafen aufgegabelt hast, bei uns ihr Unwesen treibt, ist mein Leben die Hölle! Baderon hat gar nicht genug Bier in seinen Fässern, um diese Sorge zu ertränken."
49,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_001","Morgens zum ersten Hahnenschrei geht das Gemecker los und es endet nicht, ehe die Sonne untergeht. Sie lungert in der Gilde herum und geht jedem auf den Geist - egal ob Anfänger oder Veteran. Täglich sage ich ihr, dass sie sich nicht über andere stellen und deren Anstrengungen belächeln soll, aber auf dem Ohr ist sie absolut taub."
50,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_002","Vielleicht bist du ja überzeugender. Ich bitte dich, bringe sie zur Vernunft, bevor sie mir den letzten Nerv raubt. Einer meiner Jungs hat sie vorhin auf dem Ankerplatz gesehen. Mit etwas Glück ist sie noch dort ..."
51,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_010","Erzähl mir nicht, dass du sie nicht finden kannst. Ich sag dir, sie muss auf dem Ankerplatz sein. Schau dich dort mal genau um."
52,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_020","Du bist nur gekommen, weil dieser Armleuchter dich geschickt hat, richtig? Ich stehe zu dem, was ich gesagt habe. Warum sollte ich vorsätzlich die Wahrheit verdrehen? Deine Gilde ist es, die ihre Fehler eingestehen muss, nicht ich."
53,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_021","Ihr habt ein paar ausgezeichnete Schmiede, wirklich. Sie verstehen ihr Handwerk, aber das alleine ist nicht genug. Sie sind zu sehr darauf fixiert, einfach nur ihre Arbeit fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Sie verspüren nicht das Verlangen, sich zu verbessern."
54,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_022","In meiner Heimat Hingashi wird jedem, der die Kunst des Schwertschmiedens erlernt, beigebracht, nach Höherem zu streben. Jede Waffe sollte besser sein als die letzte und wir verbringen unser ganzes Leben auf der Suche nach Mitteln und Wegen, um eines Tages das perfekte Katana zu erschaffen."
55,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_023","Das Katana ist die Waffe der Samurai - so heißen die Krieger, die in meiner Heimat für unsere Freiheit kämpfen. Sie sind wahre Helden und sollten nur die allerbesten Klingen führen."
56,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_024","Aus diesem Grund haben Generationen von Schwertschmieden ihr ganzes Leben damit verbracht, diese Kunst zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren."
57,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_025","Im Gegensatz dazu beschäftigt die Gilde der Grobschmiede - <Emphasis>deine</Emphasis> Gilde - ihre talentiertesten Handwerker mit den banalsten Aufgaben, einfach nur um eine Kundenbestellung nach der nächsten fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen ... Solch einer Verschwendung von Talent kann ich nicht still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend zusehen!"
58,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_026","Ich habe die weite Reise auf mich genommen, weil mir zu Ohren kam, dass die besten Grobschmiede Eorzeas in dieser Gilde zu finden seien. Ich muss dir ganz ehrlich sagen, ich bin zutiefst enttäuscht! Kein einziges Mitglied der Gilde scheint mir gewillt zu sein, sich zu verbessern. Siehst du darin etwa kein Problem?"
59,"TEXT_CLSBSM630_02616_Q1_000_000","Was sagst du dazu?"
60,"TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_001","Ich sehe da kein Problem. Die Schmiede verbessern sich Tag für Tag mit ihren sogenannten „banalen Aufgaben“."
61,"TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_002","Aufträge von Kunden fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen hat oberste Priorität. Schließlich sind wir eine Gilde."
62,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_030","Du verteidigst deine Gilde so stur wie all die anderen, was? Wer sein eigenes Bestreben nach Perfektion in den Hintergrund schiebt, wird sich nie verbessern, glaub mir. Du liegst falsch und ich werde es dir beweisen."
63,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_040","Hatte ich dich nicht darum gebeten, die Wogen zu glätten und diese Sekka zur Vernunft zu bringen? Stattdessen kommt sie hier hereingestürmt, funkelt mich an wie eine Raubkatze und sagt, sie wolle meine Gilde herausfordern!"
64,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_041","„Ich trete gegen einen von deinen an“, sagte sie. „Wir werden beide den gleichen Gegenstand für denselben Kunden herstellen und gewinnen wird der Schmied, der bessere Qualität liefert.“"
65,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_042","<seufz> Nun will sie also die gesamte Gilde bloßstellen ..."
66,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_043","Ach, vielleicht sollte ich das Ganze einfach positiver sehen. Das ist eine willkommene Gelegenheit, ihr ihre Grenzen aufzuzeigen. "
67,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_044","Sie wird ganz schön dumm aus der Wäsche gucken! Hahaha! Immerhin hat sie keine Ahnung, dass die Auftraggeberin, die sie gefunden hat, eine alte Bekannte von dir ist."
68,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_045","Die Welt ist klein, nicht wahr? Die Auftraggeberin wartet in der Ertränkten Sorge. Sie wird dir genau sagen, was wir für sie anfertigen sollen."
69,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_050","Lass unsere Auftraggeberin nicht warten. Am besten gehst du sofort zur Ertränkten Sorge und schmierst ihr ordentlich Honig ums Maul - so werden Wettkämpfe gewonnen!"
70,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_055","Dass wir uns einmal auf diese Weise wiedersehen würden ...! Es freut mich, dass du so gesund aussiehst."
71,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Wer hätte ahnen können, dass Schmiedemeister Brithael dich schicken würde ... Heute muss mein Glückstag sein!"
72,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_061","Dies sind die ersten freien Tage, die ich mir genehmige, seit ich zu einer Ritteranwärterin wurde. Ich bin gekommen, um dir für das wunderbare Schwert zu danken, das du für mich geschmiedet hast, und ich möchte ein weiteres Schwert in Auftrag geben."
73,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_062","Immer häufiger werde ich auf Missionen aus Ishgard an ferne Orte entsandt und jedes Mal muss ich Fremondain zurücklassen. Er soll ein Schwert erhalten, mit dem er sich selbst verteidigen kann."
74,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_063","Was? Ein Wettkampf, wer das bessere Schwert schmieden kann? Davon höre ich zum ersten Mal. Diese Frau, von der du sprichst - Sekka -, sie ist nicht hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen ..."
75,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_064","Hm, womöglich hat sie die allgemeine Anfrage gesehen, die ich an deine Gilde geschickt habe, und sofort losgelegt ...?"
76,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_065","Nun, wie dem auch sei, ich finde das Ganze äußerst interessant! Fremondain, erkläre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bitte, was genau für ein Kurzschwert du haben möchtest. Dann kann <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich auch an die Arbeit machen."
77,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_066","Ähm, nun ja, da ich nicht mehr der Jüngste bin und schnell Probleme mit dem Kreuz kriege, wenn ich schwere Sachen hebe, wäre mir ein leichtes Kurzschwert ganz genehm. Natürlich nur, wenn es keine allzu großen Umstände macht ..."
78,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_067","Na bitte, ein leichtes Kurzschwert soll es sein! Alle für deine Arbeit notwendigen Materialien werde ich bereitstellen und die Bezahlung für deine Dienste habe ich bereits Meister Brithael überreicht."
79,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_067","Ich bin zwar noch ein weites Stück von wirklichem Reichtum entfernt, aber als Ritteranwärterin verdiene ich nicht schlecht. Wenn es irgendwas gibt, das du benötigst, dann zögere nicht und frage einfach."
80,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_068","Wenn du ein leichtes Kurzschwert geschmiedet hast, dann übergib es bitte Brithael. Wir werden dann bei ihm beide Schwerter begutachten und entscheiden, wer diesen Wettstreit gewonnen hat."
81,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_070","Bei diesem Auftrag musst du aus den Materialien, die du von Laurisse erhältst, ein hochwertiges federleichtes Kurzschwert selber herstellen."
82,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_071","Sollte die Herstellung fehlschlagen, sprich erneut mit Laurisse, um zusätzliche Materialien zu bekommen."
83,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_072","Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept."
84,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_075","Wie immer freue ich mich bereits darauf, dein fertiges Produkt zu sehen."
85,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_085","Falls du zusätzliche Materialien benötigst, dann zögere nicht, mich danach zu fragen. Ich muss zugeben, dass ich sehr gespannt darauf bin, was Sekka schmieden wird. Sie hat nicht einmal gefragt, was für eine Waffe Fremondain gerne hätte ..."
86,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_090","Du bist fertig? Hervorragend. Bring das Schwert bitte zu Brithael. Er ist der Experte und ich möchte mir seine Meinung anhören, bevor ich auch mein Urteil fälle."
87,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du das Schwert fertig? Hoffentlich ist es ein Meisterwerk. Wenn wir verlieren, ist der Ruf unserer Gilde ruiniert!"
88,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_100","Ja, so ein feines Kurzschwert habe ich von dir erwartet. Die perfekte Waffe für einen Mann in Fremondains Alter. Bist du so nett und bittest ihn und Laurisse herein?"
89,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_110","Beide Waffen sehen sehr effizient aus, doch ich habe einen ganz klaren Favoriten. <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, deine Arbeit ist noch beeindruckender als beim letzten Mal. Es wird mir eine Ehre sein, dein Kurzschwert zu führen."
90,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_111","A-Aber warum?! Diese Waffe wirkt zerbrechlich, verglichen mit meiner! Außerdem ist sie nicht annähernd so schön und nicht mal halb so scharf!"
91,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_112","Junge Dame, du kannst doch sehen, dass ich alt und gebrechlich bin. Die Jahre haben ihren Tribut gefordert. Dein Kurzschwert ist wunderschön, doch eine einfache, leichte Waffe ist alles, was ich brauche."
92,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_113","Also für mich sehen beide Klingen gleich scharf und stabil aus. Wenn man das Alter und die Bedürfnisse desjenigen in Betracht zieht, der das Schwert verwenden wird, würde ich sagen, das Schwert von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist der klare Gewinner."
93,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_114","D-Das ist nicht fair! Wäre der Kunde irgendjemand anders, hätte mein Schwert sicher gewonnen!"
94,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_115","Vielleicht stehst du unter Schock und weißt nicht, was du da redest, aber für eine Grobschmiedin sind deine Worte unangemessen."
95,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_116","Es ist nicht Sache des Schmieds, zu entscheiden, ob der Kunde seiner Waffe würdig ist. Alleine der Kunde entscheidet, ob ihm eine Waffe gefällt oder nicht. Wenn du deine Niederlage nicht eingestehen kannst, wirst du es als Handwerker nie zu was bringen, und schon gar nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier übertreffen ..."
96,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_0117","Ich bin froh, dass wir uns alle einig sind. Wir würden dann gerne das Kurzschwert von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nehmen und uns verabschieden."
97,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_118","Einen Moment! Ich muss mich entschuldigen ... Ich habe deinen Bedürfnissen keine Beachtung geschenkt und dir ein Schwert präsentiert, das deiner Aufmerksamkeit nicht würdig ist."
98,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_121","Ein wahrer Grobschmied benötigt ein weitgefächertes Repertoire an Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, auf die er zurückgreifen kann, um jeden noch so ausgefallenen Kundenwunsch zu erfüllen. Die Mitglieder dieser Gilde streben danach, sich ein solches Repertoire anzueignen. Wenn sich deine Wertvorstellung von unserer so sehr unterscheidet, solltest du dir vielleicht einen anderen Ort suchen, der ..."
99,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_122","Schmiedemeister Brithael, ich danke dir! Du hast mir meine Fehler aufgezeigt und mir die Augen geöffnet. Wenn du bereit bist, mir zu vergeben, so will ich auch weiterhin gerne in deiner Gilde mein Können verbessern."
100,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_123","Bist du dir sicher, dass du woanders nicht besser aufgehoben bist? Die anderen Gilden ..."
101,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_124","Andere Gilden können mir nichts bieten, was so gut wie das ist, was ich von <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> lernen kann! Ich werde nicht gehen, ehe ich nicht alles von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> gelernt habe."
102,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_125","Ähm, und du bist dir auch sicher? Wenn du jetzt dort zur Tür rausspazierst, wird dir das wirklich niemand übelneh..."
103,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_125","Sie war etwas übereifrig, aber das ist doch nichts Schlechtes. Ich persönlich mag Leute, die ein Ziel im Leben haben und sich anstrengen, um es zu erreichen. Ich hoffe, dass dich dieses Erlebnis nicht von diesem Weg abbringen wird."
104,"TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_126","<seufz> Das heißt dann wohl, dass sie mir noch eine Weile auf die Nerven gehen wird. Nun, in diesem Fall findet ihr mich in der Ertränkten Sorge. Ich brauch erst mal einen Schluck ..."
105,"TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_500","Indem du als Grobschmied auf die Wünsche deiner Kundin eingegangen bist, hast du die neue Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt."
106,"TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_119","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_120","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_112","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael starrt dich an, so wie ein Schiffbrüchiger eine gerade erspähte Insel anstarrt, nachdem er wochenlang an eine Planke geklammert auf hoher See trieb.
5 1 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_01 Schmiedemeister Brithael ist hoch erfreut darüber, dich zu sehen, denn ihm zufolge treibt Sekka alle Grobschmiede in den Wahnsinn, indem sie jedermanns Arbeit kritisiert. Er bittet dich, sie auf dem Ankerplatz zu suchen und sie zur Vernunft zu bringen.
6 2 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_02 Sekka ist fest davon überzeugt, dass die Grobschmiede der Gilde ihr Talent damit verschwenden, banale Kundenaufträge zu erfüllen. Ihrer Meinung nach sollten sie stattdessen danach streben, ihr Können zu verbessern. Kehre zur Gilde zurück und erzähle Schmiedemeister Brithael, wie gut euer Gespräch verlief.
7 3 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_03 Sekka ist unbeeindruckt von jeglichen Argumenten, mit denen du und Brithael versucht, ihr die Arbeitsweisen der Gilde zu erklären. Sie fordert die Gilde zu einem Wettkampf heraus, wer eine Kundin, die sie bereits gefunden hat, besser zufriedenstellen kann. Glücklicherweise ist diese Kundin eine alte Bekannte. Triff sie in der Ertränkten Sorge und lass dir erklären, was sie in Auftrag geben möchte.
8 4 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_04 Die Auftraggeberin ist keine andere als Ritteranwärterin Laurisse. Sie benötigt ein Kurzschwert für ihren alten Diener Fremondain. Stelle mithilfe der Materialien, die du von Laurisse erhalten hast, ein qualitativ hochwertiges, federleichtes Kurzschwert her und bringe es zu Schmiedemeister Brithael. ※ Falls du die Materialien verlierst oder deine Synthese fehlschlägt, kannst du mit Laurisse sprechen und es erneut versuchen.
9 5 TEXT_CLSBSM630_02616_SEQ_05 Fremondain hat sich für dein Schwert entschieden und auch Brithael und Laurisse sind der Meinung, dass du den Wettstreit gewonnen hast. Nach anfänglichem Schock erkennt Sekka deine Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit an und zeigt endlich Verständnis für die Arbeitsweise der Gilde. Sie ist entschlossen, auch weiterhin in der Gilde der Grobschmiede zu bleiben, um dir nachzueifern, was Brithael nicht sehr zu erfreuen scheint. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_00 Mit Sekka sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_01 Mit Brithael sprechen
30 26 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_02 Mit der Auftraggeberin in der Ertränkten Sorge sprechen
31 27 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17886,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Brithael <SheetDe(ItemHQ,2,17886,1,4,1)/> geben</If>
32 28 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_04
33 29 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_05
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44 40 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_16
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46 42 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_18
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48 44 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_20
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50 46 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM630_02616_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin ja so froh, dich zu sehen. Seit dieses vermaledeite Weib, das du am Hafen aufgegabelt hast, bei uns ihr Unwesen treibt, ist mein Leben die Hölle! Baderon hat gar nicht genug Bier in seinen Fässern, um diese Sorge zu ertränken.
53 49 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_001 Morgens zum ersten Hahnenschrei geht das Gemecker los und es endet nicht, ehe die Sonne untergeht. Sie lungert in der Gilde herum und geht jedem auf den Geist - egal ob Anfänger oder Veteran. Täglich sage ich ihr, dass sie sich nicht über andere stellen und deren Anstrengungen belächeln soll, aber auf dem Ohr ist sie absolut taub.
54 50 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_002 Vielleicht bist du ja überzeugender. Ich bitte dich, bringe sie zur Vernunft, bevor sie mir den letzten Nerv raubt. Einer meiner Jungs hat sie vorhin auf dem Ankerplatz gesehen. Mit etwas Glück ist sie noch dort ...
55 51 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_010 Erzähl mir nicht, dass du sie nicht finden kannst. Ich sag dir, sie muss auf dem Ankerplatz sein. Schau dich dort mal genau um.
56 52 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_020 Du bist nur gekommen, weil dieser Armleuchter dich geschickt hat, richtig? Ich stehe zu dem, was ich gesagt habe. Warum sollte ich vorsätzlich die Wahrheit verdrehen? Deine Gilde ist es, die ihre Fehler eingestehen muss, nicht ich.
57 53 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_021 Ihr habt ein paar ausgezeichnete Schmiede, wirklich. Sie verstehen ihr Handwerk, aber das alleine ist nicht genug. Sie sind zu sehr darauf fixiert, einfach nur ihre Arbeit fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Sie verspüren nicht das Verlangen, sich zu verbessern.
58 54 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_022 In meiner Heimat Hingashi wird jedem, der die Kunst des Schwertschmiedens erlernt, beigebracht, nach Höherem zu streben. Jede Waffe sollte besser sein als die letzte und wir verbringen unser ganzes Leben auf der Suche nach Mitteln und Wegen, um eines Tages das perfekte Katana zu erschaffen.
59 55 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_023 Das Katana ist die Waffe der Samurai - so heißen die Krieger, die in meiner Heimat für unsere Freiheit kämpfen. Sie sind wahre Helden und sollten nur die allerbesten Klingen führen.
60 56 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_024 Aus diesem Grund haben Generationen von Schwertschmieden ihr ganzes Leben damit verbracht, diese Kunst zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren.
61 57 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_025 Im Gegensatz dazu beschäftigt die Gilde der Grobschmiede - <Emphasis>deine</Emphasis> Gilde - ihre talentiertesten Handwerker mit den banalsten Aufgaben, einfach nur um eine Kundenbestellung nach der nächsten fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen ... Solch einer Verschwendung von Talent kann ich nicht still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend zusehen!
62 58 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_026 Ich habe die weite Reise auf mich genommen, weil mir zu Ohren kam, dass die besten Grobschmiede Eorzeas in dieser Gilde zu finden seien. Ich muss dir ganz ehrlich sagen, ich bin zutiefst enttäuscht! Kein einziges Mitglied der Gilde scheint mir gewillt zu sein, sich zu verbessern. Siehst du darin etwa kein Problem?
63 59 TEXT_CLSBSM630_02616_Q1_000_000 Was sagst du dazu?
64 60 TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_001 Ich sehe da kein Problem. Die Schmiede verbessern sich Tag für Tag mit ihren sogenannten „banalen Aufgaben“.
65 61 TEXT_CLSBSM630_02616_A1_000_002 Aufträge von Kunden fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen hat oberste Priorität. Schließlich sind wir eine Gilde.
66 62 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_030 Du verteidigst deine Gilde so stur wie all die anderen, was? Wer sein eigenes Bestreben nach Perfektion in den Hintergrund schiebt, wird sich nie verbessern, glaub mir. Du liegst falsch und ich werde es dir beweisen.
67 63 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_040 Hatte ich dich nicht darum gebeten, die Wogen zu glätten und diese Sekka zur Vernunft zu bringen? Stattdessen kommt sie hier hereingestürmt, funkelt mich an wie eine Raubkatze und sagt, sie wolle meine Gilde herausfordern!
68 64 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_041 „Ich trete gegen einen von deinen an“, sagte sie. „Wir werden beide den gleichen Gegenstand für denselben Kunden herstellen und gewinnen wird der Schmied, der bessere Qualität liefert.“
69 65 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_042 <seufz> Nun will sie also die gesamte Gilde bloßstellen ...
70 66 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_043 Ach, vielleicht sollte ich das Ganze einfach positiver sehen. Das ist eine willkommene Gelegenheit, ihr ihre Grenzen aufzuzeigen.
71 67 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_044 Sie wird ganz schön dumm aus der Wäsche gucken! Hahaha! Immerhin hat sie keine Ahnung, dass die Auftraggeberin, die sie gefunden hat, eine alte Bekannte von dir ist.
72 68 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_045 Die Welt ist klein, nicht wahr? Die Auftraggeberin wartet in der Ertränkten Sorge. Sie wird dir genau sagen, was wir für sie anfertigen sollen.
73 69 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_050 Lass unsere Auftraggeberin nicht warten. Am besten gehst du sofort zur Ertränkten Sorge und schmierst ihr ordentlich Honig ums Maul - so werden Wettkämpfe gewonnen!
74 70 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_055 Dass wir uns einmal auf diese Weise wiedersehen würden ...! Es freut mich, dass du so gesund aussiehst.
75 71 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Wer hätte ahnen können, dass Schmiedemeister Brithael dich schicken würde ... Heute muss mein Glückstag sein!
76 72 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_061 Dies sind die ersten freien Tage, die ich mir genehmige, seit ich zu einer Ritteranwärterin wurde. Ich bin gekommen, um dir für das wunderbare Schwert zu danken, das du für mich geschmiedet hast, und ich möchte ein weiteres Schwert in Auftrag geben.
77 73 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_062 Immer häufiger werde ich auf Missionen aus Ishgard an ferne Orte entsandt und jedes Mal muss ich Fremondain zurücklassen. Er soll ein Schwert erhalten, mit dem er sich selbst verteidigen kann.
78 74 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_063 Was? Ein Wettkampf, wer das bessere Schwert schmieden kann? Davon höre ich zum ersten Mal. Diese Frau, von der du sprichst - Sekka -, sie ist nicht hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen ...
79 75 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_064 Hm, womöglich hat sie die allgemeine Anfrage gesehen, die ich an deine Gilde geschickt habe, und sofort losgelegt ...?
80 76 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_065 Nun, wie dem auch sei, ich finde das Ganze äußerst interessant! Fremondain, erkläre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bitte, was genau für ein Kurzschwert du haben möchtest. Dann kann <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich auch an die Arbeit machen.
81 77 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_066 Ähm, nun ja, da ich nicht mehr der Jüngste bin und schnell Probleme mit dem Kreuz kriege, wenn ich schwere Sachen hebe, wäre mir ein leichtes Kurzschwert ganz genehm. Natürlich nur, wenn es keine allzu großen Umstände macht ...
82 78 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_067 Na bitte, ein leichtes Kurzschwert soll es sein! Alle für deine Arbeit notwendigen Materialien werde ich bereitstellen und die Bezahlung für deine Dienste habe ich bereits Meister Brithael überreicht.
83 79 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_067 Ich bin zwar noch ein weites Stück von wirklichem Reichtum entfernt, aber als Ritteranwärterin verdiene ich nicht schlecht. Wenn es irgendwas gibt, das du benötigst, dann zögere nicht und frage einfach.
84 80 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_068 Wenn du ein leichtes Kurzschwert geschmiedet hast, dann übergib es bitte Brithael. Wir werden dann bei ihm beide Schwerter begutachten und entscheiden, wer diesen Wettstreit gewonnen hat.
85 81 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_070 Bei diesem Auftrag musst du aus den Materialien, die du von Laurisse erhältst, ein hochwertiges federleichtes Kurzschwert selber herstellen.
86 82 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_071 Sollte die Herstellung fehlschlagen, sprich erneut mit Laurisse, um zusätzliche Materialien zu bekommen.
87 83 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_072 Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept.
88 84 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_075 Wie immer freue ich mich bereits darauf, dein fertiges Produkt zu sehen.
89 85 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_085 Falls du zusätzliche Materialien benötigst, dann zögere nicht, mich danach zu fragen. Ich muss zugeben, dass ich sehr gespannt darauf bin, was Sekka schmieden wird. Sie hat nicht einmal gefragt, was für eine Waffe Fremondain gerne hätte ...
90 86 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_090 Du bist fertig? Hervorragend. Bring das Schwert bitte zu Brithael. Er ist der Experte und ich möchte mir seine Meinung anhören, bevor ich auch mein Urteil fälle.
91 87 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_095 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du das Schwert fertig? Hoffentlich ist es ein Meisterwerk. Wenn wir verlieren, ist der Ruf unserer Gilde ruiniert!
92 88 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_100 Ja, so ein feines Kurzschwert habe ich von dir erwartet. Die perfekte Waffe für einen Mann in Fremondains Alter. Bist du so nett und bittest ihn und Laurisse herein?
93 89 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_110 Beide Waffen sehen sehr effizient aus, doch ich habe einen ganz klaren Favoriten. <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, deine Arbeit ist noch beeindruckender als beim letzten Mal. Es wird mir eine Ehre sein, dein Kurzschwert zu führen.
94 90 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_111 A-Aber warum?! Diese Waffe wirkt zerbrechlich, verglichen mit meiner! Außerdem ist sie nicht annähernd so schön und nicht mal halb so scharf!
95 91 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_112 Junge Dame, du kannst doch sehen, dass ich alt und gebrechlich bin. Die Jahre haben ihren Tribut gefordert. Dein Kurzschwert ist wunderschön, doch eine einfache, leichte Waffe ist alles, was ich brauche.
96 92 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_113 Also für mich sehen beide Klingen gleich scharf und stabil aus. Wenn man das Alter und die Bedürfnisse desjenigen in Betracht zieht, der das Schwert verwenden wird, würde ich sagen, das Schwert von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist der klare Gewinner.
97 93 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_114 D-Das ist nicht fair! Wäre der Kunde irgendjemand anders, hätte mein Schwert sicher gewonnen!
98 94 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_115 Vielleicht stehst du unter Schock und weißt nicht, was du da redest, aber für eine Grobschmiedin sind deine Worte unangemessen.
99 95 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_116 Es ist nicht Sache des Schmieds, zu entscheiden, ob der Kunde seiner Waffe würdig ist. Alleine der Kunde entscheidet, ob ihm eine Waffe gefällt oder nicht. Wenn du deine Niederlage nicht eingestehen kannst, wirst du es als Handwerker nie zu was bringen, und schon gar nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier übertreffen ...
100 96 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_0117 Ich bin froh, dass wir uns alle einig sind. Wir würden dann gerne das Kurzschwert von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nehmen und uns verabschieden.
101 97 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_118 Einen Moment! Ich muss mich entschuldigen ... Ich habe deinen Bedürfnissen keine Beachtung geschenkt und dir ein Schwert präsentiert, das deiner Aufmerksamkeit nicht würdig ist.
102 98 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_121 Ein wahrer Grobschmied benötigt ein weitgefächertes Repertoire an Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, auf die er zurückgreifen kann, um jeden noch so ausgefallenen Kundenwunsch zu erfüllen. Die Mitglieder dieser Gilde streben danach, sich ein solches Repertoire anzueignen. Wenn sich deine Wertvorstellung von unserer so sehr unterscheidet, solltest du dir vielleicht einen anderen Ort suchen, der ...
103 99 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_122 Schmiedemeister Brithael, ich danke dir! Du hast mir meine Fehler aufgezeigt und mir die Augen geöffnet. Wenn du bereit bist, mir zu vergeben, so will ich auch weiterhin gerne in deiner Gilde mein Können verbessern.
104 100 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_123 Bist du dir sicher, dass du woanders nicht besser aufgehoben bist? Die anderen Gilden ...
105 101 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_124 Andere Gilden können mir nichts bieten, was so gut wie das ist, was ich von <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> lernen kann! Ich werde nicht gehen, ehe ich nicht alles von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> gelernt habe.
106 102 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_125 Ähm, und du bist dir auch sicher? Wenn du jetzt dort zur Tür rausspazierst, wird dir das wirklich niemand übelneh...
107 103 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_100_125 Sie war etwas übereifrig, aber das ist doch nichts Schlechtes. Ich persönlich mag Leute, die ein Ziel im Leben haben und sich anstrengen, um es zu erreichen. Ich hoffe, dass dich dieses Erlebnis nicht von diesem Weg abbringen wird.
108 104 TEXT_CLSBSM630_02616_BRITHAEL_000_126 <seufz> Das heißt dann wohl, dass sie mir noch eine Weile auf die Nerven gehen wird. Nun, in diesem Fall findet ihr mich in der Ertränkten Sorge. Ich brauch erst mal einen Schluck ...
109 105 TEXT_CLSBSM630_02616_SYSTEM_000_500 Indem du als Grobschmied auf die Wünsche deiner Kundin eingegangen bist, hast du die neue Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt.
110 106 TEXT_CLSBSM630_02616_FREMONDAIN_000_119 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_CLSBSM630_02616_LAURISSE_000_120 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_CLSBSM630_02616_SEKKA_000_112 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael hat eine ungewöhnliche Aufgabe für dich."
1,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_01","Schmiedemeister Brithael wurde darum gebeten, seinen besten Grobschmied an einer Waffe arbeiten zu lassen, ohne dass Sekka erfährt, wer der Kunde ist. Er wundert sich zwar, was es mit dieser Geheimniskrämerei auf sich hat, doch er schickt dich zum Fähranleger, wo du den Auftraggeber namens Shinto treffen und dir von ihm die Einzelheiten erklären lassen sollst."
2,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_02","Shinto übergibt dir einen rostigen Metallbrocken und bittet dich, all dein Können aufzubringen und ein schweres Uchigatana daraus zu schmieden. Er entschuldigt sich für die minderwertige Qualität des Materials und sagt dir, dass du Sekka zwar um Rat fragen kannst, seine Identität ihr gegenüber jedoch auf jeden Fall geheim halten sollst. Begib dich zum Ankerplatz und sprich mit Sekka."
3,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_03","Sekka empfiehlt dir, beim Bearbeiten besonders auf die Stabilität des bereits spröden Materials zu achten, auch wenn die Klinge dann nicht allzu scharf wird. Sie bietet dir an, in der Zwischenzeit das brauchbare Metall von den Unreinheiten zu trennen. Stelle aus dem Metallbrocken ein Katana her und liefere es bei Shinto am Fähranleger ab.
※ Sprich erneut mit Sekka, wenn du mehr Material brauchst."
4,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_04","Shinto ist mit dem abgelieferten Uchigatana anscheinend zufrieden. Er ist beeindruckt, dass es dir mit den schlechten Materialien gelungen ist, eine nicht allzu schäbige Waffe herzustellen. Kehre zur Gilde der Grobschmiede zurück und erstatte Schmiedemeister Brithael Bericht."
5,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_05","Wie sich herausstellt, ist Shinto niemand anderer als Sekkas Vater. Als er seine Tochter scharf kritisiert, nimmt Brithael sie in Schutz. Er will sich sogar überlegen, wie man Shinto dazu bringen kann, seine Tochter als Schmiedin anzuerkennen.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
6,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_10",""
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22,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_00","Mit Shinto am Fähranleger sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_01","Sekka am Ankerplatz den rostigen Metallbrocken geben"
26,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17888,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Shinto am Fähranleger <SheetDe(ItemHQ,2,17888,1,4,1)/> übergeben</If>"
27,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_03","Schmiedemeister Brithael berichten"
28,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_07",""
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47,"TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_000","Na, du? Es ist zwar noch nicht alles so wie früher, aber Sekka hat sich gebessert. Zumindest bilde ich mir ein, dass ich jetzt weniger Beschwerden über sie zu hören kriege, als am Anfang ..."
49,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_001","Und als ob ich nicht schon genug Probleme hätte, haben wir auch noch einen ziemlich seltsamen Auftrag bekommen."
50,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_002","Ein Auftraggeber, der genau wie Sekka aus dem Fernen Osten stammt, hat sich an uns gewandt. Er möchte, dass der fähigste Grobschmied der Gilde ihm eine Waffe schmiedet. So weit, so gut, richtig?"
51,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_003","Aber jetzt kommt's: Der Auftrag kommt mit einer Bedingung. Wir sollen den Auftraggeber „in keiner Weise der Schmiedin gegenüber erwähnen, die aus dem Fernen Osten zu uns gekommen ist“ ... Aus irgendeinem Grund sollen wir seine Identität vor Sekka geheim halten."
52,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_004","Merkwürdig, oder? Aus welchem Grund würde jemand seine Identität ihr gegenüber verheimlichen wollen?"
53,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_005","Ich hab keine Ahnung, was unser Auftraggeber im Schilde führt, aber ich weiß, dass du <If(PlayerParameter(4))>unsere beste Schmiedin<Else/>unser bester Schmied</If> bist<Indent/>- am besten triffst du dich also mit ihm. Geh einfach zum Fähranleger und suche dort nach einem Mann namens Shinto. Noch Fragen? Gut. Dann bis später!"
54,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_010","Wenn er aus derselben Gegend stammt wie Sekka, wird er sie sicherlich kennen. Er wird schon seine Gründe haben ... Also finde diesen Mann namens Shinto am Fähranleger und lass dir von ihm alles genau erklären."
55,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_020","Du bist extra gekommen, um mich zu empfangen? Vielen Dank.
Bitte erlaube mir, direkt zum Geschäftlichen zu kommen. Meister Brithael wird sicherlich <If(PlayerParameter(4))>seine beste Schmiedin<Else/>seinen besten Schmied</If> geschickt haben, also nehme ich an, dass du mein Uchigatana schmieden wirst? Hast du Erfahrung mit Katana? "
56,"TEXT_CLSBSM650_02617_Q1_000_000","Was antwortest du?"
57,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_030","Ausgezeichnet. <If(PlayerParameter(4))>Eine Frau<Else/>Einen Mann</If> mit so viel Erfahrung kann ich getrost mit diesem Auftrag betrauen. Und mit <Emphasis>dem</Emphasis> hier ..."
58,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_040","Ist dem so? Dann wird dieser Auftrag sicherlich eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Doch wenn Meister Brithael glaubt, du seist dazu fähig, meinen Auftrag zu erfüllen, dann werde ich dir <Emphasis>das</Emphasis> hier anvertrauen ..."
59,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_050","Dieser angerostete Metallbrocken sieht nicht nach viel aus. Viele würden dir sagen, du hältst einfach nur Müll in deinen Händen. Doch ich möchte, dass du mir ein schweres Uchigatana daraus schmiedest."
60,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_051","Warum schaust du so skeptisch? Reizt dich diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung denn nicht im Geringsten?"
61,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_052","Während der langen Reise wurde mein Gilbeutel immer leerer und dieser Stahl ist alles, was ich mir noch leisten konnte. Hätte ich besseres Material besorgt, so hätte ich nicht mehr genug, um dich für deine Mühen zu entlohnen."
62,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_053","Ich möchte, dass du aus diesem Stahl ein richtiges Katana schmiedest. Ich werde hier warten. Bring es mir, sobald du fertig bist."
63,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_054","Wenn es dir nicht gelingen sollte, kannst du gerne andere um Rat fragen. Soweit ich weiß, gibt es unter deinen Kollegen eine, die sich gut mit der Kultur der Samurai und Katana auskennt."
64,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_055","Du kannst dich gerne an sie wenden, doch sie darf nicht wissen, für wen du arbeitest. So wie ich sie kenne, ist sie bei der Anhöhe beim Gasthaus und vergeudet ihre Zeit damit, aufs Meer hinauszustarren ..."
65,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_060","Erzähl schon, was hat er gesagt? Nun, auch wenn dieser Auftrag nicht ganz alltäglich ist, gehe ich davon aus, dass du das schaffst!"
66,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_065","Bist du in der Lage dazu, mir aus dem zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen miserablen Material ein Katana zu schmieden? Die Schmiedin aus dem Fernen Osten kann dir sicherlich behilflich sein ..."
67,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was führt dich zu mir?"
68,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_080","Du sollst aus diesem Brocken Schrott ein Uchigatana schmieden? Selbst ein wahrer Meister der Schwertschmiedekunst hätte damit seine Probleme<Indent/>... Dieser Auftrag, wenn man das überhaupt so nennen kann, ist eine Beleidigung. Welcher Flegel hat dich damit belästigt?"
69,"TEXT_CLSBSM650_02617_Q2_000_000","Hältst du die Identität des Auftraggebers geheim?"
70,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_090","Ja, wenn dein Auftraggeber darauf bestanden hat, dass du seine Identität geheim hältst, solltest du seinem Wusch entsprechen."
71,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_100","Ein älterer Mann aus Hingashi, sagst du? Das wird doch nicht ... Nein. Das kann gar nicht sein."
72,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_110","Ähm, trotzdem ist dieser Auftrag absurd. Dieser Stahl ist so verunreinigt, dass eine daraus geschmiedete Klinge viel zu spröde und brüchig wäre<Indent/>- keinesfalls geeignet für ein Katana."
73,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_111","Zerbricht das Katana während einer Schlacht, ist das Leben des Samurai, der es führt, verwirkt. Die Widerstandsfähigkeit des Materials darf auf keinen Fall noch schlechter werden. Du solltest beim Bearbeiten die Schärfe der Klinge opfern, um das Metall nicht zu sehr zu strapazieren. "
74,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_112","Unter dem Rost verbirgt sich anscheinend genug Stahl, dass man daraus eine ganze Klinge schmieden kann. Ich werde die total mit Rost bedeckten Stellen behandeln. Währenddessen kannst du damit beginnen, aus dem Rest die Klinge zu schmieden."
75,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_120","Oh, du brauchst mehr Metall? Was ich vom Rost befreien konnte, ist von genauso bescheidener Qualität, aber es ist leider alles, was wir haben. Mach das Beste draus."
76,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_130","Du bist wirklich begabt. Ehrlich gesagt hätte ich nicht mal im Traum gedacht, dass du dazu in der Lage bist, ein Katana zu schmieden. Schon gar nicht eines von dieser Qualität ... und dazu noch aus diesem Material! Dein Auftraggeber wird ohne Zweifel zufrieden sein. "
77,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_140","Ah, deine Rückkehr bedeutet, dass du das Uchigatana fertig hast, um das ich dich gebeten habe?"
78,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_150","Hm ... Diese Klinge sieht grob gehämmert und schlecht gefertigt aus. Selbst die hoffnungslosesten Lehrlinge in Hingashi fertigen bessere Waffen an<Indent/>..."
79,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_151","Nun ja, das würde ich jetzt sagen, wenn ich dir vernünftige Materialien zum Arbeiten gegeben hätte. Da du es jedoch geschafft hast, aus ein paar rostigen Metallteilen etwas anzufertigen, mit dem man tatsächlich in den Kampf ziehen könnte, würde ich sagen, du übertriffst selbst unsere talentiertesten Schützlinge um Längen."
80,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_152","Ich habe mich mit eigenen Augen davon überzeugt, dass du dem Ruf gerecht wirst, der dir vorauseilt. Meister Brithael ist dein Gildenmeister, ja? Kehre zu ihm zurück und sag ihm, du hättest meinen Test mit Bravour bestanden."
81,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_160","Bitte, Meister! Wie soll ich jemals so gut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden, wenn du mir keine Arbeit gibst? Ich übernehme jeden Auftrag und ich werde mich nicht beschweren - versprochen!"
82,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_170","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dem Erbauer sei Dank! Diese Frau treibt mich mit ihrem ewigen „Bitte gib mir Arbeit.“, „Ich muss mich verbessern!“ und „Ich muss so gut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden.“ in den Wahnsinn!"
83,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_171","(-Maskuline Stimme-)Hätt ich mir auch denken können!"
84,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_172","Erlaubt, dass ich mich noch einmal vorstelle. Mein Name ist Shinto und ich arbeite im Handelshafen Kugane, im fernen Hingashi, als Schwertschmied. Ich möchte der Gilde der Grobschmiede für die Ausführung meines Auftrags danken."
85,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_173","V-Vater!? Was machst du denn hier?!"
86,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_174","Ist das nicht offensichtlich? Ich bin gekommen, um dich nach Hause zu holen. Wie oft habe ich dir schon gesagt, dass du nicht das Zeug zur Schwertschmiedin hast? Du jagst Tagträumen nach, und wie ich höre, fällst du anderen dabei auch noch zur Last."
87,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_175","Ähm, ich unterbreche das Familientreffen ja nur ungern und vielleicht geht es mich auch nichts an, aber ich finde, kein Vater sollte die Träume seiner Tochter mit solch harschen Worten zerschmettern."
88,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_176","Aber es ist nun einmal, wie es ist. Sekka ist genauso unfähig wie uneinsichtig. Sie sollte sich etwas widmen, das zu ihr passt, und aufhören, unser aller Zeit zu verschwenden."
89,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_177","Sekka, hast du das Uchigatana gesehen, das <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geschmiedet hat? Obwohl <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es aus rostigem Schrott gefertigt hat, übertrifft es alle deiner bisherigen Arbeiten."
90,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_178","So viele Jahre hast du geübt und doch wurde dein Können von <If(PlayerParameter(4))>einer Schmiedin<Else/>einem Schmied</If> übertroffen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht einmal halb so viel wie du von Katana versteht. Mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird dich niemand als Schülerin akzeptieren."
91,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_179","Der eigenen Tochter eine Standpauke zu halten ist eine Sache, doch ich werde nicht zulassen, dass du eine Schmiedin so runtermachst. Sie mag das Handwerk noch nicht so gut beherrschen wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch was ihr an Können fehlt, macht sie mit ihrem Fleiß mehr als wett!"
92,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_180","Und überhaupt, was bildest du dir eigentlich ein? Selbst wenn du der begnadetste Schwertschmied unter der Sonne wärst, gäbe dir das noch lange nicht das Recht dazu, dich auf diese Weise über andere zu stellen!"
93,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_181","Schmiedemeister Brithael ..."
94,"TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_182","Jedem Mitglied deiner Schmiede Honig um den Bart zu schmieren, mag deine Art sein, diese Gilde zu leiten. Ich hingegen verabscheue derartige Lobhudelei und spreche die Dinge so aus, wie sie wirklich sind. Komm Sekka, wir haben viel zu besprechen. Wir werden noch ein paar Tage in dieser Stadt bleiben, doch wenn du dich erneut gegen meinen Willen entscheiden solltest, dann werde ich dich enteignen."
95,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_183","Vater oder nicht, großartiger Schwertschmied oder nicht - du darfst dir von so einem Flegel nicht deine Träume zunichtemachen lassen!"
96,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_184","Ja, er mag engstirnig und schwierig sein, doch während ich aufwuchs, habe ich ihm beim Schmieden unzähliger Katana zugesehen ... Er ist das Vorbild, dem ich nacheifere."
97,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_185","Nun, wenn das so ist, dann lass uns daran arbeiten, deinen Traum zu verwirklichen! Beweise deinem Vater, dass er dein Potenzial unterschätzt und sich in dir getäuscht hat!"
98,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_186","Wir hatten zwar einen schlechten Start, aber wir werden dir helfen, die Anerkennung deines Vaters zu verdienen!"
99,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_187","D-Das würdet ihr für mich tun? Danke. Danke!"
100,"TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_188","Mein Vater poltert übrigens immer so wie vorhin. Keine Sorge. Das war für euch vielleicht schockierend, aber ich habe mich längst daran gewöhnt ..."
101,"TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_189","Wenn man ihn näher kennenlernt, ist er vielleicht einfach nur ein komischer Kauz ... genau wie ich. Haha. Wie dem auch sei, ich werde mir was einfallen lassen, wie wir ihn dazu bringen, seine Tochter als Schmiedin anzuerkennen<Indent/>..."
102,"TEXT_CLSBSM650_02617_SYSTEM_000_500","Durch die Erweiterung deines Horizonts als Grobschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael hat eine ungewöhnliche Aufgabe für dich.
5 1 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_01 Schmiedemeister Brithael wurde darum gebeten, seinen besten Grobschmied an einer Waffe arbeiten zu lassen, ohne dass Sekka erfährt, wer der Kunde ist. Er wundert sich zwar, was es mit dieser Geheimniskrämerei auf sich hat, doch er schickt dich zum Fähranleger, wo du den Auftraggeber namens Shinto treffen und dir von ihm die Einzelheiten erklären lassen sollst.
6 2 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_02 Shinto übergibt dir einen rostigen Metallbrocken und bittet dich, all dein Können aufzubringen und ein schweres Uchigatana daraus zu schmieden. Er entschuldigt sich für die minderwertige Qualität des Materials und sagt dir, dass du Sekka zwar um Rat fragen kannst, seine Identität ihr gegenüber jedoch auf jeden Fall geheim halten sollst. Begib dich zum Ankerplatz und sprich mit Sekka.
7 3 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_03 Sekka empfiehlt dir, beim Bearbeiten besonders auf die Stabilität des bereits spröden Materials zu achten, auch wenn die Klinge dann nicht allzu scharf wird. Sie bietet dir an, in der Zwischenzeit das brauchbare Metall von den Unreinheiten zu trennen. Stelle aus dem Metallbrocken ein Katana her und liefere es bei Shinto am Fähranleger ab. ※ Sprich erneut mit Sekka, wenn du mehr Material brauchst.
8 4 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_04 Shinto ist mit dem abgelieferten Uchigatana anscheinend zufrieden. Er ist beeindruckt, dass es dir mit den schlechten Materialien gelungen ist, eine nicht allzu schäbige Waffe herzustellen. Kehre zur Gilde der Grobschmiede zurück und erstatte Schmiedemeister Brithael Bericht.
9 5 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_05 Wie sich herausstellt, ist Shinto niemand anderer als Sekkas Vater. Als er seine Tochter scharf kritisiert, nimmt Brithael sie in Schutz. Er will sich sogar überlegen, wie man Shinto dazu bringen kann, seine Tochter als Schmiedin anzuerkennen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_07
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20 16 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_17
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24 20 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_20
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26 22 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSBSM650_02617_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_00 Mit Shinto am Fähranleger sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_01 Sekka am Ankerplatz den rostigen Metallbrocken geben
30 26 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17888,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Shinto am Fähranleger <SheetDe(ItemHQ,2,17888,1,4,1)/> übergeben</If>
31 27 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_03 Schmiedemeister Brithael berichten
32 28 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_04
33 29 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_05
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50 46 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_22
51 47 TEXT_CLSBSM650_02617_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_000 Na, du? Es ist zwar noch nicht alles so wie früher, aber Sekka hat sich gebessert. Zumindest bilde ich mir ein, dass ich jetzt weniger Beschwerden über sie zu hören kriege, als am Anfang ...
53 49 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_001 Und als ob ich nicht schon genug Probleme hätte, haben wir auch noch einen ziemlich seltsamen Auftrag bekommen.
54 50 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_002 Ein Auftraggeber, der genau wie Sekka aus dem Fernen Osten stammt, hat sich an uns gewandt. Er möchte, dass der fähigste Grobschmied der Gilde ihm eine Waffe schmiedet. So weit, so gut, richtig?
55 51 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_003 Aber jetzt kommt's: Der Auftrag kommt mit einer Bedingung. Wir sollen den Auftraggeber „in keiner Weise der Schmiedin gegenüber erwähnen, die aus dem Fernen Osten zu uns gekommen ist“ ... Aus irgendeinem Grund sollen wir seine Identität vor Sekka geheim halten.
56 52 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_004 Merkwürdig, oder? Aus welchem Grund würde jemand seine Identität ihr gegenüber verheimlichen wollen?
57 53 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_005 Ich hab keine Ahnung, was unser Auftraggeber im Schilde führt, aber ich weiß, dass du <If(PlayerParameter(4))>unsere beste Schmiedin<Else/>unser bester Schmied</If> bist<Indent/>- am besten triffst du dich also mit ihm. Geh einfach zum Fähranleger und suche dort nach einem Mann namens Shinto. Noch Fragen? Gut. Dann bis später!
58 54 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_010 Wenn er aus derselben Gegend stammt wie Sekka, wird er sie sicherlich kennen. Er wird schon seine Gründe haben ... Also finde diesen Mann namens Shinto am Fähranleger und lass dir von ihm alles genau erklären.
59 55 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_020 Du bist extra gekommen, um mich zu empfangen? Vielen Dank. Bitte erlaube mir, direkt zum Geschäftlichen zu kommen. Meister Brithael wird sicherlich <If(PlayerParameter(4))>seine beste Schmiedin<Else/>seinen besten Schmied</If> geschickt haben, also nehme ich an, dass du mein Uchigatana schmieden wirst? Hast du Erfahrung mit Katana?
60 56 TEXT_CLSBSM650_02617_Q1_000_000 Was antwortest du?
61 57 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_030 Ausgezeichnet. <If(PlayerParameter(4))>Eine Frau<Else/>Einen Mann</If> mit so viel Erfahrung kann ich getrost mit diesem Auftrag betrauen. Und mit <Emphasis>dem</Emphasis> hier ...
62 58 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_040 Ist dem so? Dann wird dieser Auftrag sicherlich eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Doch wenn Meister Brithael glaubt, du seist dazu fähig, meinen Auftrag zu erfüllen, dann werde ich dir <Emphasis>das</Emphasis> hier anvertrauen ...
63 59 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_050 Dieser angerostete Metallbrocken sieht nicht nach viel aus. Viele würden dir sagen, du hältst einfach nur Müll in deinen Händen. Doch ich möchte, dass du mir ein schweres Uchigatana daraus schmiedest.
64 60 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_051 Warum schaust du so skeptisch? Reizt dich diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung denn nicht im Geringsten?
65 61 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_052 Während der langen Reise wurde mein Gilbeutel immer leerer und dieser Stahl ist alles, was ich mir noch leisten konnte. Hätte ich besseres Material besorgt, so hätte ich nicht mehr genug, um dich für deine Mühen zu entlohnen.
66 62 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_053 Ich möchte, dass du aus diesem Stahl ein richtiges Katana schmiedest. Ich werde hier warten. Bring es mir, sobald du fertig bist.
67 63 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_054 Wenn es dir nicht gelingen sollte, kannst du gerne andere um Rat fragen. Soweit ich weiß, gibt es unter deinen Kollegen eine, die sich gut mit der Kultur der Samurai und Katana auskennt.
68 64 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_055 Du kannst dich gerne an sie wenden, doch sie darf nicht wissen, für wen du arbeitest. So wie ich sie kenne, ist sie bei der Anhöhe beim Gasthaus und vergeudet ihre Zeit damit, aufs Meer hinauszustarren ...
69 65 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_060 Erzähl schon, was hat er gesagt? Nun, auch wenn dieser Auftrag nicht ganz alltäglich ist, gehe ich davon aus, dass du das schaffst!
70 66 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_065 Bist du in der Lage dazu, mir aus dem zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen miserablen Material ein Katana zu schmieden? Die Schmiedin aus dem Fernen Osten kann dir sicherlich behilflich sein ...
71 67 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was führt dich zu mir?
72 68 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_080 Du sollst aus diesem Brocken Schrott ein Uchigatana schmieden? Selbst ein wahrer Meister der Schwertschmiedekunst hätte damit seine Probleme<Indent/>... Dieser Auftrag, wenn man das überhaupt so nennen kann, ist eine Beleidigung. Welcher Flegel hat dich damit belästigt?
73 69 TEXT_CLSBSM650_02617_Q2_000_000 Hältst du die Identität des Auftraggebers geheim?
74 70 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_090 Ja, wenn dein Auftraggeber darauf bestanden hat, dass du seine Identität geheim hältst, solltest du seinem Wusch entsprechen.
75 71 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_100 Ein älterer Mann aus Hingashi, sagst du? Das wird doch nicht ... Nein. Das kann gar nicht sein.
76 72 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_110 Ähm, trotzdem ist dieser Auftrag absurd. Dieser Stahl ist so verunreinigt, dass eine daraus geschmiedete Klinge viel zu spröde und brüchig wäre<Indent/>- keinesfalls geeignet für ein Katana.
77 73 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_111 Zerbricht das Katana während einer Schlacht, ist das Leben des Samurai, der es führt, verwirkt. Die Widerstandsfähigkeit des Materials darf auf keinen Fall noch schlechter werden. Du solltest beim Bearbeiten die Schärfe der Klinge opfern, um das Metall nicht zu sehr zu strapazieren.
78 74 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_112 Unter dem Rost verbirgt sich anscheinend genug Stahl, dass man daraus eine ganze Klinge schmieden kann. Ich werde die total mit Rost bedeckten Stellen behandeln. Währenddessen kannst du damit beginnen, aus dem Rest die Klinge zu schmieden.
79 75 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_120 Oh, du brauchst mehr Metall? Was ich vom Rost befreien konnte, ist von genauso bescheidener Qualität, aber es ist leider alles, was wir haben. Mach das Beste draus.
80 76 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_130 Du bist wirklich begabt. Ehrlich gesagt hätte ich nicht mal im Traum gedacht, dass du dazu in der Lage bist, ein Katana zu schmieden. Schon gar nicht eines von dieser Qualität ... und dazu noch aus diesem Material! Dein Auftraggeber wird ohne Zweifel zufrieden sein.
81 77 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_140 Ah, deine Rückkehr bedeutet, dass du das Uchigatana fertig hast, um das ich dich gebeten habe?
82 78 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_150 Hm ... Diese Klinge sieht grob gehämmert und schlecht gefertigt aus. Selbst die hoffnungslosesten Lehrlinge in Hingashi fertigen bessere Waffen an<Indent/>...
83 79 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_151 Nun ja, das würde ich jetzt sagen, wenn ich dir vernünftige Materialien zum Arbeiten gegeben hätte. Da du es jedoch geschafft hast, aus ein paar rostigen Metallteilen etwas anzufertigen, mit dem man tatsächlich in den Kampf ziehen könnte, würde ich sagen, du übertriffst selbst unsere talentiertesten Schützlinge um Längen.
84 80 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_152 Ich habe mich mit eigenen Augen davon überzeugt, dass du dem Ruf gerecht wirst, der dir vorauseilt. Meister Brithael ist dein Gildenmeister, ja? Kehre zu ihm zurück und sag ihm, du hättest meinen Test mit Bravour bestanden.
85 81 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_160 Bitte, Meister! Wie soll ich jemals so gut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden, wenn du mir keine Arbeit gibst? Ich übernehme jeden Auftrag und ich werde mich nicht beschweren - versprochen!
86 82 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_170 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dem Erbauer sei Dank! Diese Frau treibt mich mit ihrem ewigen „Bitte gib mir Arbeit.“, „Ich muss mich verbessern!“ und „Ich muss so gut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden.“ in den Wahnsinn!
87 83 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_171 (-Maskuline Stimme-)Hätt ich mir auch denken können!
88 84 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_172 Erlaubt, dass ich mich noch einmal vorstelle. Mein Name ist Shinto und ich arbeite im Handelshafen Kugane, im fernen Hingashi, als Schwertschmied. Ich möchte der Gilde der Grobschmiede für die Ausführung meines Auftrags danken.
89 85 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_173 V-Vater!? Was machst du denn hier?!
90 86 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_174 Ist das nicht offensichtlich? Ich bin gekommen, um dich nach Hause zu holen. Wie oft habe ich dir schon gesagt, dass du nicht das Zeug zur Schwertschmiedin hast? Du jagst Tagträumen nach, und wie ich höre, fällst du anderen dabei auch noch zur Last.
91 87 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_175 Ähm, ich unterbreche das Familientreffen ja nur ungern und vielleicht geht es mich auch nichts an, aber ich finde, kein Vater sollte die Träume seiner Tochter mit solch harschen Worten zerschmettern.
92 88 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_176 Aber es ist nun einmal, wie es ist. Sekka ist genauso unfähig wie uneinsichtig. Sie sollte sich etwas widmen, das zu ihr passt, und aufhören, unser aller Zeit zu verschwenden.
93 89 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_177 Sekka, hast du das Uchigatana gesehen, das <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geschmiedet hat? Obwohl <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es aus rostigem Schrott gefertigt hat, übertrifft es alle deiner bisherigen Arbeiten.
94 90 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_178 So viele Jahre hast du geübt und doch wurde dein Können von <If(PlayerParameter(4))>einer Schmiedin<Else/>einem Schmied</If> übertroffen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht einmal halb so viel wie du von Katana versteht. Mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird dich niemand als Schülerin akzeptieren.
95 91 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_179 Der eigenen Tochter eine Standpauke zu halten ist eine Sache, doch ich werde nicht zulassen, dass du eine Schmiedin so runtermachst. Sie mag das Handwerk noch nicht so gut beherrschen wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch was ihr an Können fehlt, macht sie mit ihrem Fleiß mehr als wett!
96 92 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_180 Und überhaupt, was bildest du dir eigentlich ein? Selbst wenn du der begnadetste Schwertschmied unter der Sonne wärst, gäbe dir das noch lange nicht das Recht dazu, dich auf diese Weise über andere zu stellen!
97 93 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_181 Schmiedemeister Brithael ...
98 94 TEXT_CLSBSM650_02617_SHINTOU_000_182 Jedem Mitglied deiner Schmiede Honig um den Bart zu schmieren, mag deine Art sein, diese Gilde zu leiten. Ich hingegen verabscheue derartige Lobhudelei und spreche die Dinge so aus, wie sie wirklich sind. Komm Sekka, wir haben viel zu besprechen. Wir werden noch ein paar Tage in dieser Stadt bleiben, doch wenn du dich erneut gegen meinen Willen entscheiden solltest, dann werde ich dich enteignen.
99 95 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_183 Vater oder nicht, großartiger Schwertschmied oder nicht - du darfst dir von so einem Flegel nicht deine Träume zunichtemachen lassen!
100 96 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_184 Ja, er mag engstirnig und schwierig sein, doch während ich aufwuchs, habe ich ihm beim Schmieden unzähliger Katana zugesehen ... Er ist das Vorbild, dem ich nacheifere.
101 97 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_185 Nun, wenn das so ist, dann lass uns daran arbeiten, deinen Traum zu verwirklichen! Beweise deinem Vater, dass er dein Potenzial unterschätzt und sich in dir getäuscht hat!
102 98 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_186 Wir hatten zwar einen schlechten Start, aber wir werden dir helfen, die Anerkennung deines Vaters zu verdienen!
103 99 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_187 D-Das würdet ihr für mich tun? Danke. Danke!
104 100 TEXT_CLSBSM650_02617_SEKKA_000_188 Mein Vater poltert übrigens immer so wie vorhin. Keine Sorge. Das war für euch vielleicht schockierend, aber ich habe mich längst daran gewöhnt ...
105 101 TEXT_CLSBSM650_02617_BRITHAEL_000_189 Wenn man ihn näher kennenlernt, ist er vielleicht einfach nur ein komischer Kauz ... genau wie ich. Haha. Wie dem auch sei, ich werde mir was einfallen lassen, wie wir ihn dazu bringen, seine Tochter als Schmiedin anzuerkennen<Indent/>...
106 102 TEXT_CLSBSM650_02617_SYSTEM_000_500 Durch die Erweiterung deines Horizonts als Grobschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hast du die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael zerbricht sich den Kopf wegen Sekkas Vater."
1,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_01","Brithael bittet dich darum, Shinto auf den Zahn zu fühlen, warum er seine Tochter nicht für eine geeignete Schmiedin hält. Da du seinen Respekt verdient hast, wirst du wohl am ehesten etwas aus ihm herausbekommen können. Begib dich zur Westlichen Handelsstraße, wo Sekkas Vater zuletzt gesehen wurde. "
2,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_02","Shinto offenbart dir, dass Sekka seiner Meinung nach etwas Grundlegenderes fehlt als Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit, er will jedoch nicht näher darauf eingehen. Ihm ist sofort klar, dass der Schmiedemeister dich geschickt hat. Kehre zur Gilde zurück und berichte Brithael, was du erfahren hast."
3,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_03","Schmiedemeister Brithael sieht sich in seiner Theorie bestätigt: Sekkas unzulängliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind nicht der eigentliche Grund für die Missbilligung ihres Vaters. Er stellt die Vermutung auf, dass ihre veralteten Werkzeuge die Wurzel allen Übels sind. Er beschließt, mit dir zusammen ein neues Werkzeugset für Sekka anzufertigen. Sprich mit Randwulf, um die nötigen Materialien zu erhalten."
4,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_04","Randwulf stattet dich mit allem aus, was notwendig ist, um einen hochwertigen Kreuz<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>ham<SoftHyphen/>mer anzufertigen. Mach dich sofort ans Werk und liefere das fertige Werkzeug bei Brithael ab.
※ Falls du mehr Materialien benötigen solltest, zögere nicht, erneut Randwulf anzusprechen."
5,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_05","Als du dein Werk bei Schmiedemeister Brithael ablieferst, informiert er dich, dass er mit seinem Teil ebenfalls fertiggeworden ist. Er ist fasziniert von der Qualität deiner Arbeit und bittet dich, Sekka sogleich ihre neuen Werkzeuge zu bringen. Angeblich kannst du sie auf dem Ankerplatz finden."
6,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_06","Sekka ist überglücklich über ihr neues Werkzeug und macht sich sofort auf den Weg zur Gilde, um es auszuprobieren. Kehre ebenfalls zur Gilde zurück und sprich dort erneut mit ihr."
7,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_07","Shinto stattet der Gilde einen Besuch ab und als Sekka ihm entschlossen ihre Pläne mitteilt, gibt er ihr eine allerletzte Chance, sich zu beweisen. Wenn sie aus einem erneuten Wettkampf mit dir als Siegerin hervorgeht, will er ihr den Werdegang als Schmiedin erlauben. Bis Brithael sich mit dem Gedanken einer so langen Reise anfreundet, solltest du dein Können noch weiter verbessern.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten."
8,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_08",""
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23,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_00","Mit Shinto auf der Westlichen Handelsstraße sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_01","Schmiedemeister Brithael in der Gilde der Grobschmiede Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_02","Mit Randwulf sprechen"
27,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17890,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Schmiedemeister Brithael <SheetDe(ItemHQ,2,17890,1,4,1)/> übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_04","Sekka das nagelneue Werkzeugset überbringen"
29,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_05","Mit Sekka in der Gilde der Grobschmiede sprechen"
30,"TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dass du da bist. Ich möchte dich um einen Gefallen bitten. Du erinnerst dich sicher daran, dass ich Sekka versprochen habe, mir etwas wegen ihrem Vater einfallen zu lassen ..."
49,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_001","Sie ist zwar keine Meisterin ihres Fachs, wie du es bist, aber sie ist auch keine so schlechte Handwerkerin, wie ihr Vater es uns weismachen will ..."
50,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_002","Es wundert mich ehrlich gesagt, warum Shinto so weit gegangen ist. Vielleicht geht es gar nicht um ihr Können ... Womöglich hat er ganz andere Beweggründe, warum er Sekka davon abbringen möchte, eine Schwertschmiedin zu werden ..."
51,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_003","Ich habe ihn vorhin auf der Westlichen Handelsstraße herumspazieren sehen. Kannst du ihm nicht mal auf den Zahn fühlen? Du hast seinen Respekt gewonnen, vielleicht kannst du sein wahres Motiv aus ihm herauskitzeln."
52,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_010","Ich frage mich, was dahinter stecken könnte. Wenn wir der Sache auf den Grund gehen, können wir Sekka dabei helfen, ihren Traum zu verwirklichen ... und dann geht sie mir nicht mehr auf die Nerven<Indent/>..."
53,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_020","Hm? Was geschehen muss, bis ich einsehe, dass Sekka das Potenzial besitzt, eine gute Schmiedin zu werden?"
54,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_021","Du bist so talentiert und doch bescheiden genug, einer Amateurin wie Sekka unter die Arme greifen zu wollen ... Ich verstehe dich einfach nicht."
55,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_022","Vielleicht habe ich mich letztes Mal nicht klar genug ausgedrückt, aber Sekka fehlt nicht nur die Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit einer guten Schwertschmiedin, sondern etwas viel Grundlegenderes. Solange sie dieses Problem nicht behebt, werde ich ihrer Ausbildung zur Schmiedin nicht zustimmen."
56,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_023","Ich weiß nicht, was Meister Brithael sich davon versprochen hat, dich zu mir zu schicken. Du kannst ihm gerne mitteilen, was ich dir gerade gesagt habe, oder es sein lassen - das überlasse ich ganz dir."
57,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_030","Aha! War doch klar, dass der Typ irgendwas zu verbergen hat! Ich hatte mir zwar ein paar mehr Informationen erhofft, aber immerhin hat er meine Theorie bestätigt."
58,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_100_030","Vielleicht ist seine Zugeknöpftheit nur aufgesetzt. Ich glaube, seine Tochter liegt ihm viel mehr am Herzen, als er uns weismachen will ... Doch selbst wenn dem so wäre, er hat unmissverständlich klargemacht, dass er darüber mit uns nicht reden will."
59,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_031","Eine Idee habe ich aber noch. Wenn du mich fragst, ist ein Schmied immer nur so gut wie sein Werkzeug und wie ich gehört habe, hat Sekka ihr Haupt- und Sekundärwerkzeug noch nicht ein einziges Mal gewechselt, seit sie mit dem Schmieden angefangen hat. Kein Wunder, dass sie keine Meisterwerke herstellen kann ..."
60,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_032","Vielleicht hat Shinto ja genau das gemeint, als er von etwas „Grundlegendem“ sprach."
61,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_033","Ich finde, es ist einen Versuch wert. Wir sollten sie mit neuem Werkzeug ausstatten und es gibt nur zwei Leute, die das Beste vom Besten für sie anfertigen können. Ich mache mich an die Herstellung des Sekundärwerkzeugs und ich möchte, dass du dich um das Hauptwerkzeug kümmerst."
62,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_034","Von dem, was ich bisher gesehen habe, würde ich sagen, sie arbeitet auf hohem Niveau, aber sie hat Probleme mit Feinarbeiten."
63,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_035","Vielleicht kannst du einen richtig netten Hammer für sie anfertigen? Damit sollte es ihr leichterfallen, Details auszuarbeiten."
64,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_036","Von Randwulf erhältst du alles, was du dafür benötigst. Geh einfach rüber zur Rezeption. Na los, worauf wartest du noch?"
65,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_038","Lass dir von Randwulf an der Rezeption alle Materialien geben, die du zur Herstellung benötigst."
66,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_040","Du und Brithael, ihr macht neue Werkzeuge für Sekka? Haha! Der alte Schmiedemeister hat also doch eine galante Seite! Wer hätte das gedacht, was? "
67,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_041","Moment, hier sind alle Materialien, die du benötigst. Nun leg los und mach Schmiedemeister Brithael stolz!"
68,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_050","Wenn sie dein Geschenk bekommt, wird sie das hoffentlich wieder aufmuntern. Materialien gibt es genug. Wenn du mehr brauchst, dann frag einfach!"
69,"TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_060","Ich könnte einen Blick darauf werfen, doch ich glaube, du solltest das fertige Produkt lieber Schmiedemeister Brithael zeigen. Ich hab nicht so ein Auge fürs Detail wie er ..."
70,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_070","Dann zeig mal her ..."
71,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_080","Fantastisch! Der ist ja noch besser als das, was ich im Sinn hatte. Ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich den nicht gerne für mich selbst hätte."
72,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_081","Mit meinem Teil bin ich auch fertig, also ist das Set komplett. Könntest du Sekka aufsuchen und ihr das Werkzeug überreichen? Am besten schaust du auf dem Ankerplatz nach ihr, dort soll sie ziemlich häufig sein."
73,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_090","Wenn du sie auf dem Ankerplatz nicht finden kannst, dann warte dort einfach auf sie. Früher oder später wird sie dir schon über den Weg laufen."
74,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich ... ich bin einfach erbärmlich! Ich habe mich selbst Schmiedin genannt, dabei ist alles, was ich mache, wertlos ..."
75,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_101","Schmiedemeister Brithael hat mir seine Tricks verraten und mir mehrere Chancen gegeben, mich zu beweisen. Doch alles, was ich herstelle, ist Schrott<Indent/>..."
76,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_102","In Kugane, wo ich herkomme, ist mein Vater ein anerkannter Meisterschmied."
77,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_103","Um ihn zufriedenzustellen, müsste ich ein einzigartiges, perfekt ausbalanciertes Katana schmieden. Tag und Nacht zerbreche ich mir den Kopf, wie ich das anstellen soll, und je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr spüre ich, wie Panik in mir aufsteigt."
78,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_104","Noch schlimmer ist, dass mir Schmiedemeister Brithael nicht mehr aus dem Kopf geht. Seit er sich vor meinem Vater für mich eingesetzt hat, bekomme ich jedes Mal Herzrasen und rote Wangen, wenn ich ihn arbeiten sehe."
79,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_105","Was ist bloß in mich gefahren? <seufz> Entschuldige! Du wolltest mir etwas zeigen, oder?"
80,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_110","Schmiedemeister Brithael und du, ihr habt diese Werkzeuge für mich gemacht!?"
81,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_111","Bisher ist mir gar nicht in den Sinn gekommen, welchen Einfluss das Werkzeug auf die Qualität des fertigen Produkts haben könnte. Verglichen mit meinen Werkzeugen sind diese wunderbar leicht und handlich."
82,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_112","Danke für dieses tolle Geschenk! Ich werde sofort zur Gilde eilen und sie an dem Katana ausprobieren, an dem ich gerade arbeite."
83,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_120","Das hättest du sehen sollen! Sie kam hier reingedüst wie ein geölter Blitz und fing sofort an rumzuhämmern ... und im Hand<SoftHyphen/>umdrehen hatte sie ein Katana fertig!"
84,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur! Ist es nicht prächtig?! Mit dem Werkzeug von dir und Schmiedemeister Brithael hab ich das im Nu geschafft!"
85,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_140","Obwohl ich ihm mit dem neuen Werkzeug nur den letzten Schliff verpasst habe, kommt mir der Unterschied gewaltig vor. Ich glaube, ich war noch nie so zufrieden mit meiner Arbeit. Wenn ich nur früher gewusst hätte, was ein gutes Werkzeugset für einen Unterschied machen kann ..."
86,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_141","Ich bin ja so dankbar, dass ihr euch die Zeit genommen habt, für mich geeignete Werkzeuge zu entwerfen."
87,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_142","(-???-)Ich war gerade in der Gegend und wollte mal schauen, wie es so läuft. Wenn ich dieses Katana betrachte, würde ich sagen, nicht so gut. Hattest du wirklich vor, mir diese Waffe zu präsentieren? "
88,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_143","Aber nein, Vater. Dieses Katana habe ich nur mit den neuen Werkzeugen fertiggestellt, die meine Freunde aus der Gilde für mich gemacht haben. Es repräsentiert den ersten Schritt auf meiner Reise, die beste Schwertschmiedin aller Zeiten zu werden!"
89,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_144","Ich habe die neuen Werkzeuge nur für die letzten Arbeits<SoftHyphen/>schritte verwendet. Hätte ich sie von Anfang an benutzt, wäre das Endprodukt dreimal so gut geworden!"
90,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_145","Wenn ich zurückblicke, habe ich mich die ganze Zeit immer nur darauf konzentriert, deine Zustimmung zu erhalten, und dabei das Wesentliche vergessen: Das Gefühl von Metall auf meiner Haut, den Widerhall, den jeder Hammerschlag meinen Arm hinaufschickt ..."
91,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_146","Ich habe begriffen, dass deine Führung wichtiger als alles andere für mich ist, um eine vollwertige Schmiedin zu werden. Ich werde alles tun, was du verlangst, damit du mich zu deiner Schülerin machst. Nur so werde ich eines Tages dazu in der Lage sein, das allerbeste Katana zu schmieden!"
92,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_147","Du strebst danach, eines Tages das allerbeste Katana zu schmieden? Bisher kam es mir vor, als hättest du alles nur getan, um dein Ego aufzupolieren. Doch wie mir scheint, hast du endlich begriffen, was es bedeutet, den Weg des Schwertschmieds zu gehen."
93,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_148","Du warst so besessen von der Vorstellung, alles genauso gut wie ich machen zu müssen, dass du blindlings drauflos geschmiedet hast, anstatt einen Schritt nach dem anderen zu tun. Nun, da du wieder in der Realität angekommen bist, will ich deiner Bitte entsprechen."
94,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_149","W-Wirklich?!"
95,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_150","Wie ich gerade sagte: „ein Schritt nach dem anderen ...“ Erinnerst du dich nicht an meine Worte? Wenn du gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht gewinnen kannst, werde ich dich nicht als meine Schülerin akzeptieren."
96,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_151","Dies soll deine letzte Chance sein, dich zu beweisen. Wir werden nach Kugane zurückkehren und dort wirst du dich mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> messen, wer das bessere Katana herstellen kann."
97,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_152","Ähm, Entschuldigung, aber habe ich mich gerade verhört? Du willst <If(PlayerParameter(4))>meine beste Grobschmiedin<Else/>meinen besten Grobschmied</If> in den Fernen Osten entführen, nur damit dieser kleine Wettkampf stattfinden kann? Und das alles, obwohl dir inzwischen klar sein muss, dass deine Tochter gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Chance hat?"
98,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_153","Vater, ich bin einverstanden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß, dass es viel verlangt ist, aber ich möchte dich bitten, uns nach Kugane zu begleiten."
99,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_154","Also gut. Wir werden sofort aufbrechen, um in Kugane die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Wettkampf zu treffen. Ich werde dort auf euer beider Ankunft warten."
100,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_155","Momentchen mal, „euer beider“?! Erwartest du allen Ernstes, dass <Emphasis>ich</Emphasis> auch mitkomme?"
101,"TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_156","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Als Meister der Gilde ist es deine Pflicht, <If(PlayerParameter(4))>deine Schülerin<Else/>deinen Schützling</If> zu begleiten, um <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Abschneiden zu beobachten. Wir sehen uns in Kugane."
102,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_157","Mit dem Wissen, gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewinnen zu müssen, kann ich nicht in dieser Gilde verweilen. Es tut mir leid, aber ich werde mit meinem Vater zusammen nach Kugane zurückkehren."
103,"TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_158","Ich werde euch zeigen, wie geschickt ich wirklich bin. Macht euch auf was gefasst!"
104,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_159","Ich hab tausend Dinge zu erledigen und diese Spaßvögel erwarten, dass ich alles stehen und liegen lasse und in das nächste Schiff gen Osten springe ... Ich glaube, ich werde mit den beiden nicht mehr warm. Für diese Reise brauche ich viele Fässer Bier!"
105,"TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_160","Ja, du hast richtig gehört! Alleine musst du die Gegenwart dieses seltsamen Gespanns nicht ertragen. Doch bevor wir in See stechen, solltest du weiter an deinem Können feilen. Schließlich wollen wir ihnen eine Lektion erteilen, oder?"
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4 0 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael zerbricht sich den Kopf wegen Sekkas Vater.
5 1 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_01 Brithael bittet dich darum, Shinto auf den Zahn zu fühlen, warum er seine Tochter nicht für eine geeignete Schmiedin hält. Da du seinen Respekt verdient hast, wirst du wohl am ehesten etwas aus ihm herausbekommen können. Begib dich zur Westlichen Handelsstraße, wo Sekkas Vater zuletzt gesehen wurde.
6 2 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_02 Shinto offenbart dir, dass Sekka seiner Meinung nach etwas Grundlegenderes fehlt als Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit, er will jedoch nicht näher darauf eingehen. Ihm ist sofort klar, dass der Schmiedemeister dich geschickt hat. Kehre zur Gilde zurück und berichte Brithael, was du erfahren hast.
7 3 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_03 Schmiedemeister Brithael sieht sich in seiner Theorie bestätigt: Sekkas unzulängliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind nicht der eigentliche Grund für die Missbilligung ihres Vaters. Er stellt die Vermutung auf, dass ihre veralteten Werkzeuge die Wurzel allen Übels sind. Er beschließt, mit dir zusammen ein neues Werkzeugset für Sekka anzufertigen. Sprich mit Randwulf, um die nötigen Materialien zu erhalten.
8 4 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_04 Randwulf stattet dich mit allem aus, was notwendig ist, um einen hochwertigen Kreuz<SoftHyphen/>schlag<SoftHyphen/>ham<SoftHyphen/>mer anzufertigen. Mach dich sofort ans Werk und liefere das fertige Werkzeug bei Brithael ab. ※ Falls du mehr Materialien benötigen solltest, zögere nicht, erneut Randwulf anzusprechen.
9 5 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_05 Als du dein Werk bei Schmiedemeister Brithael ablieferst, informiert er dich, dass er mit seinem Teil ebenfalls fertiggeworden ist. Er ist fasziniert von der Qualität deiner Arbeit und bittet dich, Sekka sogleich ihre neuen Werkzeuge zu bringen. Angeblich kannst du sie auf dem Ankerplatz finden.
10 6 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_06 Sekka ist überglücklich über ihr neues Werkzeug und macht sich sofort auf den Weg zur Gilde, um es auszuprobieren. Kehre ebenfalls zur Gilde zurück und sprich dort erneut mit ihr.
11 7 TEXT_CLSBSM680_02618_SEQ_07 Shinto stattet der Gilde einen Besuch ab und als Sekka ihm entschlossen ihre Pläne mitteilt, gibt er ihr eine allerletzte Chance, sich zu beweisen. Wenn sie aus einem erneuten Wettkampf mit dir als Siegerin hervorgeht, will er ihr den Werdegang als Schmiedin erlauben. Bis Brithael sich mit dem Gedanken einer so langen Reise anfreundet, solltest du dein Können noch weiter verbessern. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Grobschmiedin<Else/>Grobschmied</If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Brithael einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_00 Mit Shinto auf der Westlichen Handelsstraße sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_01 Schmiedemeister Brithael in der Gilde der Grobschmiede Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_02 Mit Randwulf sprechen
31 27 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17890,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Schmiedemeister Brithael <SheetDe(ItemHQ,2,17890,1,4,1)/> übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_04 Sekka das nagelneue Werkzeugset überbringen
33 29 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_05 Mit Sekka in der Gilde der Grobschmiede sprechen
34 30 TEXT_CLSBSM680_02618_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dass du da bist. Ich möchte dich um einen Gefallen bitten. Du erinnerst dich sicher daran, dass ich Sekka versprochen habe, mir etwas wegen ihrem Vater einfallen zu lassen ...
53 49 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_001 Sie ist zwar keine Meisterin ihres Fachs, wie du es bist, aber sie ist auch keine so schlechte Handwerkerin, wie ihr Vater es uns weismachen will ...
54 50 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_002 Es wundert mich ehrlich gesagt, warum Shinto so weit gegangen ist. Vielleicht geht es gar nicht um ihr Können ... Womöglich hat er ganz andere Beweggründe, warum er Sekka davon abbringen möchte, eine Schwertschmiedin zu werden ...
55 51 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_003 Ich habe ihn vorhin auf der Westlichen Handelsstraße herumspazieren sehen. Kannst du ihm nicht mal auf den Zahn fühlen? Du hast seinen Respekt gewonnen, vielleicht kannst du sein wahres Motiv aus ihm herauskitzeln.
56 52 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_010 Ich frage mich, was dahinter stecken könnte. Wenn wir der Sache auf den Grund gehen, können wir Sekka dabei helfen, ihren Traum zu verwirklichen ... und dann geht sie mir nicht mehr auf die Nerven<Indent/>...
57 53 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_020 Hm? Was geschehen muss, bis ich einsehe, dass Sekka das Potenzial besitzt, eine gute Schmiedin zu werden?
58 54 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_021 Du bist so talentiert und doch bescheiden genug, einer Amateurin wie Sekka unter die Arme greifen zu wollen ... Ich verstehe dich einfach nicht.
59 55 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_022 Vielleicht habe ich mich letztes Mal nicht klar genug ausgedrückt, aber Sekka fehlt nicht nur die Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit einer guten Schwertschmiedin, sondern etwas viel Grundlegenderes. Solange sie dieses Problem nicht behebt, werde ich ihrer Ausbildung zur Schmiedin nicht zustimmen.
60 56 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_023 Ich weiß nicht, was Meister Brithael sich davon versprochen hat, dich zu mir zu schicken. Du kannst ihm gerne mitteilen, was ich dir gerade gesagt habe, oder es sein lassen - das überlasse ich ganz dir.
61 57 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_030 Aha! War doch klar, dass der Typ irgendwas zu verbergen hat! Ich hatte mir zwar ein paar mehr Informationen erhofft, aber immerhin hat er meine Theorie bestätigt.
62 58 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_100_030 Vielleicht ist seine Zugeknöpftheit nur aufgesetzt. Ich glaube, seine Tochter liegt ihm viel mehr am Herzen, als er uns weismachen will ... Doch selbst wenn dem so wäre, er hat unmissverständlich klargemacht, dass er darüber mit uns nicht reden will.
63 59 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_031 Eine Idee habe ich aber noch. Wenn du mich fragst, ist ein Schmied immer nur so gut wie sein Werkzeug und wie ich gehört habe, hat Sekka ihr Haupt- und Sekundärwerkzeug noch nicht ein einziges Mal gewechselt, seit sie mit dem Schmieden angefangen hat. Kein Wunder, dass sie keine Meisterwerke herstellen kann ...
64 60 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_032 Vielleicht hat Shinto ja genau das gemeint, als er von etwas „Grundlegendem“ sprach.
65 61 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_033 Ich finde, es ist einen Versuch wert. Wir sollten sie mit neuem Werkzeug ausstatten und es gibt nur zwei Leute, die das Beste vom Besten für sie anfertigen können. Ich mache mich an die Herstellung des Sekundärwerkzeugs und ich möchte, dass du dich um das Hauptwerkzeug kümmerst.
66 62 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_034 Von dem, was ich bisher gesehen habe, würde ich sagen, sie arbeitet auf hohem Niveau, aber sie hat Probleme mit Feinarbeiten.
67 63 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_035 Vielleicht kannst du einen richtig netten Hammer für sie anfertigen? Damit sollte es ihr leichterfallen, Details auszuarbeiten.
68 64 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_036 Von Randwulf erhältst du alles, was du dafür benötigst. Geh einfach rüber zur Rezeption. Na los, worauf wartest du noch?
69 65 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_038 Lass dir von Randwulf an der Rezeption alle Materialien geben, die du zur Herstellung benötigst.
70 66 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_040 Du und Brithael, ihr macht neue Werkzeuge für Sekka? Haha! Der alte Schmiedemeister hat also doch eine galante Seite! Wer hätte das gedacht, was?
71 67 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_041 Moment, hier sind alle Materialien, die du benötigst. Nun leg los und mach Schmiedemeister Brithael stolz!
72 68 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_050 Wenn sie dein Geschenk bekommt, wird sie das hoffentlich wieder aufmuntern. Materialien gibt es genug. Wenn du mehr brauchst, dann frag einfach!
73 69 TEXT_CLSBSM680_02618_RANDWULF_000_060 Ich könnte einen Blick darauf werfen, doch ich glaube, du solltest das fertige Produkt lieber Schmiedemeister Brithael zeigen. Ich hab nicht so ein Auge fürs Detail wie er ...
74 70 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_070 Dann zeig mal her ...
75 71 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_080 Fantastisch! Der ist ja noch besser als das, was ich im Sinn hatte. Ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich den nicht gerne für mich selbst hätte.
76 72 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_081 Mit meinem Teil bin ich auch fertig, also ist das Set komplett. Könntest du Sekka aufsuchen und ihr das Werkzeug überreichen? Am besten schaust du auf dem Ankerplatz nach ihr, dort soll sie ziemlich häufig sein.
77 73 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_090 Wenn du sie auf dem Ankerplatz nicht finden kannst, dann warte dort einfach auf sie. Früher oder später wird sie dir schon über den Weg laufen.
78 74 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich ... ich bin einfach erbärmlich! Ich habe mich selbst Schmiedin genannt, dabei ist alles, was ich mache, wertlos ...
79 75 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_101 Schmiedemeister Brithael hat mir seine Tricks verraten und mir mehrere Chancen gegeben, mich zu beweisen. Doch alles, was ich herstelle, ist Schrott<Indent/>...
80 76 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_102 In Kugane, wo ich herkomme, ist mein Vater ein anerkannter Meisterschmied.
81 77 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_103 Um ihn zufriedenzustellen, müsste ich ein einzigartiges, perfekt ausbalanciertes Katana schmieden. Tag und Nacht zerbreche ich mir den Kopf, wie ich das anstellen soll, und je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr spüre ich, wie Panik in mir aufsteigt.
82 78 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_104 Noch schlimmer ist, dass mir Schmiedemeister Brithael nicht mehr aus dem Kopf geht. Seit er sich vor meinem Vater für mich eingesetzt hat, bekomme ich jedes Mal Herzrasen und rote Wangen, wenn ich ihn arbeiten sehe.
83 79 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_105 Was ist bloß in mich gefahren? <seufz> Entschuldige! Du wolltest mir etwas zeigen, oder?
84 80 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_110 Schmiedemeister Brithael und du, ihr habt diese Werkzeuge für mich gemacht!?
85 81 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_111 Bisher ist mir gar nicht in den Sinn gekommen, welchen Einfluss das Werkzeug auf die Qualität des fertigen Produkts haben könnte. Verglichen mit meinen Werkzeugen sind diese wunderbar leicht und handlich.
86 82 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_112 Danke für dieses tolle Geschenk! Ich werde sofort zur Gilde eilen und sie an dem Katana ausprobieren, an dem ich gerade arbeite.
87 83 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_120 Das hättest du sehen sollen! Sie kam hier reingedüst wie ein geölter Blitz und fing sofort an rumzuhämmern ... und im Hand<SoftHyphen/>umdrehen hatte sie ein Katana fertig!
88 84 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_130 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sieh nur! Ist es nicht prächtig?! Mit dem Werkzeug von dir und Schmiedemeister Brithael hab ich das im Nu geschafft!
89 85 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_140 Obwohl ich ihm mit dem neuen Werkzeug nur den letzten Schliff verpasst habe, kommt mir der Unterschied gewaltig vor. Ich glaube, ich war noch nie so zufrieden mit meiner Arbeit. Wenn ich nur früher gewusst hätte, was ein gutes Werkzeugset für einen Unterschied machen kann ...
90 86 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_141 Ich bin ja so dankbar, dass ihr euch die Zeit genommen habt, für mich geeignete Werkzeuge zu entwerfen.
91 87 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_142 (-???-)Ich war gerade in der Gegend und wollte mal schauen, wie es so läuft. Wenn ich dieses Katana betrachte, würde ich sagen, nicht so gut. Hattest du wirklich vor, mir diese Waffe zu präsentieren?
92 88 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_143 Aber nein, Vater. Dieses Katana habe ich nur mit den neuen Werkzeugen fertiggestellt, die meine Freunde aus der Gilde für mich gemacht haben. Es repräsentiert den ersten Schritt auf meiner Reise, die beste Schwertschmiedin aller Zeiten zu werden!
93 89 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_144 Ich habe die neuen Werkzeuge nur für die letzten Arbeits<SoftHyphen/>schritte verwendet. Hätte ich sie von Anfang an benutzt, wäre das Endprodukt dreimal so gut geworden!
94 90 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_145 Wenn ich zurückblicke, habe ich mich die ganze Zeit immer nur darauf konzentriert, deine Zustimmung zu erhalten, und dabei das Wesentliche vergessen: Das Gefühl von Metall auf meiner Haut, den Widerhall, den jeder Hammerschlag meinen Arm hinaufschickt ...
95 91 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_146 Ich habe begriffen, dass deine Führung wichtiger als alles andere für mich ist, um eine vollwertige Schmiedin zu werden. Ich werde alles tun, was du verlangst, damit du mich zu deiner Schülerin machst. Nur so werde ich eines Tages dazu in der Lage sein, das allerbeste Katana zu schmieden!
96 92 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_147 Du strebst danach, eines Tages das allerbeste Katana zu schmieden? Bisher kam es mir vor, als hättest du alles nur getan, um dein Ego aufzupolieren. Doch wie mir scheint, hast du endlich begriffen, was es bedeutet, den Weg des Schwertschmieds zu gehen.
97 93 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_148 Du warst so besessen von der Vorstellung, alles genauso gut wie ich machen zu müssen, dass du blindlings drauflos geschmiedet hast, anstatt einen Schritt nach dem anderen zu tun. Nun, da du wieder in der Realität angekommen bist, will ich deiner Bitte entsprechen.
98 94 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_149 W-Wirklich?!
99 95 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_150 Wie ich gerade sagte: „ein Schritt nach dem anderen ...“ Erinnerst du dich nicht an meine Worte? Wenn du gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht gewinnen kannst, werde ich dich nicht als meine Schülerin akzeptieren.
100 96 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_151 Dies soll deine letzte Chance sein, dich zu beweisen. Wir werden nach Kugane zurückkehren und dort wirst du dich mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> messen, wer das bessere Katana herstellen kann.
101 97 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_152 Ähm, Entschuldigung, aber habe ich mich gerade verhört? Du willst <If(PlayerParameter(4))>meine beste Grobschmiedin<Else/>meinen besten Grobschmied</If> in den Fernen Osten entführen, nur damit dieser kleine Wettkampf stattfinden kann? Und das alles, obwohl dir inzwischen klar sein muss, dass deine Tochter gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> keine Chance hat?
102 98 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_153 Vater, ich bin einverstanden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß, dass es viel verlangt ist, aber ich möchte dich bitten, uns nach Kugane zu begleiten.
103 99 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_154 Also gut. Wir werden sofort aufbrechen, um in Kugane die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Wettkampf zu treffen. Ich werde dort auf euer beider Ankunft warten.
104 100 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_155 Momentchen mal, „euer beider“?! Erwartest du allen Ernstes, dass <Emphasis>ich</Emphasis> auch mitkomme?
105 101 TEXT_CLSBSM680_02618_SHINTOU_000_156 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Als Meister der Gilde ist es deine Pflicht, <If(PlayerParameter(4))>deine Schülerin<Else/>deinen Schützling</If> zu begleiten, um <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Abschneiden zu beobachten. Wir sehen uns in Kugane.
106 102 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_157 Mit dem Wissen, gegen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewinnen zu müssen, kann ich nicht in dieser Gilde verweilen. Es tut mir leid, aber ich werde mit meinem Vater zusammen nach Kugane zurückkehren.
107 103 TEXT_CLSBSM680_02618_SEKKA_000_158 Ich werde euch zeigen, wie geschickt ich wirklich bin. Macht euch auf was gefasst!
108 104 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_159 Ich hab tausend Dinge zu erledigen und diese Spaßvögel erwarten, dass ich alles stehen und liegen lasse und in das nächste Schiff gen Osten springe ... Ich glaube, ich werde mit den beiden nicht mehr warm. Für diese Reise brauche ich viele Fässer Bier!
109 105 TEXT_CLSBSM680_02618_BRITHAEL_000_160 Ja, du hast richtig gehört! Alleine musst du die Gegenwart dieses seltsamen Gespanns nicht ertragen. Doch bevor wir in See stechen, solltest du weiter an deinem Können feilen. Schließlich wollen wir ihnen eine Lektion erteilen, oder?
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0,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_00","Schmiedemeister Brithael sieht aus, als hätte er in letzter Zeit wenig Schlaf bekommen."
1,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_01","Schmiedemeister Brithael hat keine große Lust auf eine Reise nach Kugane, doch der versprochene Austausch von Geheimnissen der Schmiedekunst ist ihm Motivation genug, um mit den Reisevorbereitungen fortzufahren. Er sagt dir, dass er noch ein paar Dinge zu erledigen hat, und bittet dich, bereits ohne ihn loszuziehen. Du sollst bis zu seiner Ankunft Einzelheiten zum bevorstehenden Wettkampf in Erfahrung bringen. Reise nach Kugane und sprich an Pier 2 mit Sekka."
2,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_02","Du sprichst mit Sekka, die dich in Kugane willkommen heißt. Sie bittet dich, sogleich ihren Vater im Kokajiya aufzusuchen - so heißt seine Schmiede."
3,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_03","Shinto erklärt dir die Einzelheiten des bevorstehenden Wettkampfes. Ihr sollt ein Katana für eine Samurai-Familie schmieden, die anhand der Qualität dieser Klinge entscheiden wird, ob sie Shinto damit beauftragt, all ihre Vasallen auszurüsten. Als er mit seinen Ausführungen fertig ist, schickt Shinto dich wieder zum Pier 2, wo Sekka bereits auf die Ankunft von Schmiedemeister Brithael wartet."
4,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_04","Du hast mit Sekka gesprochen und dabei hat sich herausgestellt, dass sie nicht aufhören kann, an Brithael zu denken. Als er tatsächlich eintrifft, wird ihr Kopf knallrot. Brithael hat alle nötigen Materialien im Gepäck, die du zum Schmieden des gewünschten Muster-Katana benötigst. Mach dich an die Arbeit und liefere das fertige Produkt bei Shinto im Kokajiya ab, der die Klingen von dir und Sekka beurteilen wird.
※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, kannst du mit Brithael an Pier 2 sprechen und es erneut versuchen."
5,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_05","Shinto ist beeindruckt von den Eigenschaften deines Katana und schockiert von der Arbeit seiner Tochter. Als sie ihm erklärt, dass sie nur an die Bedürfnisse des Kunden gedacht hat, ist er jedoch besänftigt. Er erklärt dich zum Sieger, doch er würdigt gleichzeitig die Fortschritte, die seine Tochter als Schwertschmiedin gemacht hat, indem er sie als seine Schülerin akzeptiert. Das Gespräch nimmt eine unerwartete Wendung und Sekka gesteht Brithael ihre Liebe, der daraufhin, eingeschüchtert von Sekkas Vater, sofort Fersengeld gibt. Sprich erneut mit Shinto."
6,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_06","Shinto bestätigt dich nochmals als Sieger und versichert dir, sich wegen des Austauschs von Schmiedetechniken schriftlich an deine Gilde zu wenden. Mache dich auf den Rückweg zur Gilde der Grobschmiede und berichte dem Schmiedemeister davon, was nach seiner Abreise in Kugane geschah."
7,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_07","Schmiedemeister Brithael entschuldigt sich für seine unvermittelte Abreise aus Kugane. Er hat einen Brief von Shinto erhalten, in dem die Vorkehrungen zum Austausch beschrieben sind ... zusammen mit einer Warnung, er solle die Finger von Sekka lassen. Kurz darauf gesellt sich Randwulf zu euch und übergibt Brithael einen Brief von Sekka in Romanlänge. Der Schmiedemeister scheint nicht sehr erpicht zu sein, ihn zu lesen, und ist in Gedanken bereits in der Ertränkten Sorge ..."
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20,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_00","In Kugane mit Sekka sprechen"
25,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_01","Im Kokajiya mit Shinto sprechen"
26,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_02","Mit Sekka sprechen"
27,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17892,1,1,1)/>)/> herstellen<Else/>Shinto im Kokajiya <SheetDe(ItemHQ,2,17892,1,4,1)/> übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_04","Mit Shinto sprechen"
29,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_05","Schmiedemeister Brithael in der Gilde der Grobschmiede Bericht erstatten"
30,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_10",""
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36,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_17",""
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44,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_20",""
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47,"TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_000","Du willst los, was? Tut mir leid, dass du wegen mir warten musstest. Wie du siehst, bin ich nicht in bester Verfassung. Aber immerhin hab ich es geschafft, meinen Terminkalender freizuräumen."
49,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_001","Ich werde dafür sorgen, dass Sekka ihr Versprechen einhält. Hatte ich mich nicht anfangs mit ihr darauf geeinigt, dass sie uns ein paar Geheimnisse der Schmiedekunst von Hingashi verrät? Wir haben sie dabei unterstützt, ihre Ziele zu erreichen, und nun ist sie am Zug."
50,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_002","Wenn du sie besiegst, macht Shinto sie sicherlich nicht zu seiner Schülerin. Ich frage mich, was dann aus dieser Absprache wird ..."
51,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_003","Aber darüber können wir uns auch noch unsere hübschen Köpfe zerbrechen, wenn es so weit ist. Erst mal müssen wir nach Kugane gelangen. <seufz> Hach, in meinem ganzen Leben hatte ich noch nie weniger Lust auf eine Reise in die Ferne ..."
52,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_004","Ich hab noch ein paar Erledigungen zu machen, aber du brauchst nicht länger auf mich zu warten. Mach dich ruhig schon mal auf den Weg."
53,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_010","Wenn du vor mir in Kugane ankommst, dann sprich am besten erst mal mit Sekka. Hm? Nun schau mich nicht so an. Das ist kein Trick. Ich werde so schnell wie möglich nachkommen ... großes Handwerkerehrenwort!"
54,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_015","Ich habe Sekka geschickt, um dich abzuholen. War sie nicht am Pier?"
55,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_020","Willkommen in Kugane, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Von Schmiedemeister Brithael haben wir auch schon eine Nachricht erhalten, dass er bald eintreffen wird."
56,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_021","Vor meiner Reise ließen mich die ständigen, prüfenden Blicke meines Vaters jeden Mut verlieren. Seit ich zurückgekehrt bin, empfinde ich sie erstmals als Ansporn!"
57,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_022","Doch genug von mir. Vater hat gesagt, ich soll dich zu ihm schicken, sobald du angekommen bist. Er erwartet dich im Kokajiya, wo du die besten Schmiede von Kugane antriffst."
58,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_030","Auf nach Kugane, damit der Wettkampf endlich beginnen kann."
59,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_035","Vater erwartet dich im Kokajiya - seiner Schmiede. Geh bitte gleich zu ihm."
60,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_040","Wie es scheint, stehst du zu deinem Wort. So zuverlässige Schmiede wie dich findet man nicht oft, weshalb ich mich im Zuge dieses Wettkampfs deiner Hilfe bedienen möchte, um einen gerade ausgeschriebenen Auftrag zu erhalten. "
61,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_041","Man hat mich gefragt, ob ich Katana für alle Vasallen einer Samurai-Familie hier in Kugane anfertigen möchte. Diesen Auftrag zu erhalten, wäre eine große Ehre."
62,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_042","Doch zuerst sollen wir ein Muster abliefern, damit sie die Qualität unserer Klingen beurteilen können."
63,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_043","Du und Sekka, ihr werdet mir jeweils ein Katana anfertigen und ich werde entscheiden, welches davon ich den Samurai präsentiere."
64,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_044","Meine Tochter erwähnte, sie hätte Meister Brithael versprochen, ihm die Techniken zu verraten, die wir in meiner Schmiede anwenden."
65,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_045","Dir und Meister Brithael hat sie zu verdanken, dass sich ihr Können so sehr verbessert hat, und ich habe nicht vor, ihr Versprechen zu brechen. Doch ich muss dich warnen: Wenn du beabsichtigst, Sekka gewinnen zu lassen, werde ich das Ganze noch mal überdenken."
66,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_046","Noch irgendwelche Fragen? Gut. Meister Brithael sollte gleich eintreffen. Sekka ist bereits an Pier 2, um ihn zu empfangen. Warum leistest du ihr nicht Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft?"
67,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_050","Seit Sekka aus Eorzea zurück ist, ist sie in meiner Gegenwart nicht mehr so nervös. Vielleicht ... Moment mal! Was machst du eigentlich noch hier? Wolltest du nicht losgehen und mit Sekka zusammen deinen Gildenmeister empfangen?"
68,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_060","Ähm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Entschuldige, aber ich möchte dich gerne etwas fragen, bevor Meister Brithael eintrifft."
69,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_061","Seit ich ihn das letzte Mal gesehen habe, geht mir sein Gesicht nicht mehr aus dem Kopf ... Mein Herz fühlt sich an, als wollte es zugleich stehenbleiben und explodieren."
70,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_062","Zuerst hielt ich ihn für einen Taugenichts, aber als er sich für mich und meine Träume vor meinem Vater starkgemacht hat, hat sich etwas in mir verändert."
71,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_063","Ich ... Ich verstehe meine Gefühle für ihn einfach nicht. Du hast mir genauso geholfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber meine Gedanken drehen sich nur um ihn ... Wieso nur?"
72,"TEXT_CLSBSM700_02619_Q1_000_000","Was antwortest du?"
73,"TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_001","Du bist verliebt."
74,"TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_002","Keine Ahnung."
75,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_070","V-Verliebt?! In Schmiedemeister Brithael?! D-Das ist unmöglich! Die Schwertschmiedekunst ist meine große Liebe. In meinem Leben ist kein Platz für etwas anderes ... oder jemand anderen ..."
76,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_080","<seufz> Wie solltest du das auch wissen ... schließlich kannst du nicht in meinen Kopf hineinsehen. Ich habe ja eine Vermutung, aber ... Ach, vergiss es. Das ist viel zu absurd."
77,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_090","I-Ich muss jetzt gehen. Ich muss mich auf den wichtigsten Wettkampf meines Lebens vorbereiten. Richte Meister Brithael liebe Grüße aus."
78,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_091","Na, das ist ja mal eine freudige Überraschung. Mein eigenes Empfangs<SoftHyphen/>komitee ... Hm? Was ist denn mit dir los, Sekka? Dein Kopf ist so rot wie eine Rubintomate!"
79,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_092","W-Wovon redest du? I-Ich bin nur aufgeregt, weil ... weil mir bereits der Sieg winkt!"
80,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_093","Ähm, ja, genau. Gut für dich."
81,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_094","Ich muss nicht nur für mich gewinnen, sondern auch, um zu beweisen, dass ich eurer Lehren und Werkzeuge würdig bin!"
82,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_095","Als ihr diese Werkzeuge für mich angefertigt habt, habt ihr ein Feuer in meiner Seele neu entfacht. Ich habe mich daran erinnert, wie sehr ich das Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werk liebe und wie sehr ich den Rest meines Lebens damit verbringen möchte, Katana zu schmieden."
83,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_096","Ehrlich gesagt hatte ich mir ja Sorgen um sie gemacht, aber wenn ich sie so voller Elan sehe, denke ich, du wirst eine würdige Gegnerin haben. Apropos, was hast du über den Wettkampf erfahren?"
84,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_097","Ein Katana für eine angesehene Samurai-Familie ... Nun, die werden zuerst einmal auf die Schärfe der Klinge achten. Außerdem muss das Design stimmen. Aber wozu erzähle ich dir Sachen, die du eh schon weißt, hm?"
85,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_098","Ich habe alle notwendigen Materialien aus dem Lager der Gilde mitgebracht. Konzentriere dich einfach darauf, diesen Wettkampf zu gewinnen, und mach dir wegen der Materialkosten keine Sorgen."
86,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_099","Sobald du deinem Katana den letzten Schliff verpasst hast, kannst du es Shinto geben. Er wird es dann mit dem Werk seiner Tochter vergleichen."
87,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_105","Brauchst du mehr Materialien? Dass die nicht gerade billig sind, ist dir schon klar, oder? Na was soll's. Die Gelegenheit, eine selbst geschmiedete Waffe von einem Meister-Schwertschmied inspizieren zu lassen, erhält man nicht so oft. Ich werde dir die Materialkosten nicht vom Verdienst abziehen."
88,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_110","Na, wenn das kein Prachtstück ist! Da wird selbst dem alten Griesgram die Kinnlade runterklappen, wenn er diese Schönheit sieht! Hahaha!"
89,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_120","Ist dein Katana fertig?"
90,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_130","Sehr gut. Ich werde mit meiner Bewertung warten, bis Sekka mir ihr fertiges Produkt präsentiert."
91,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dies ist ein ausgezeichnetes Katana. Die Klinge ist so scharf, dass sie ein herabfallendes Haar zerteilen kann."
92,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_201","Heft und Scheide wurden mit unglaublicher Präzision ausgearbeitet und verziert. Dieses Katana ist eine Zierde für jeden Samurai, der unsere Nation verteidigt."
93,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_202","Und nun zu ... Sekka, was soll diese ... stumpfe Klinge? Hast du diesen Wettkampf etwa nicht ernstgenommen?"
94,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_203","Ich habe mein gesamtes Können in diese Klinge einfließen lassen. Bitte, nimm sie in die Hand und probiere sie selbst aus."
95,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_204","S-Sekka ... Dieses Katana ... Wieso?!"
96,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_205","Wir wurden gebeten, genug Klingen zu schmieden, um alle Vasallen einer Samurai-Familie auszurüsten. Ein Katana, wie es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geschmiedet hat, kann nur von Meistern der Fechtkunst geführt werden. Für viele der Untergebenen ist es jedoch zu schwer ..."
97,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_206","Ihnen fehlt das nötige Training, um so eine Waffe im Kampf effizient einzusetzen. Deshalb habe ich entschieden, ein Katana anzufertigen, das leicht zu verwenden ist."
98,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_207","Um Gewicht zu sparen, hast du die Widerstandsfähigkeit der Klinge geopfert."
99,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_208","Du bist eine Schande. Selbst wenn uns ein Auftrag winkt, in dem es darum geht, alle Vasallen auszustatten, so habe ich dich doch diesmal darum gebeten, das beste Katana für einen Samurai anzufertigen."
100,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_209","Man braucht kein Meister zu sein, um zu erkennen, dass die Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> stabiler, schärfer und schöner ist. Unser Kunde wird das genauso sehen."
101,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_210","Die Bedürfnisse unserer Kunden in Betracht zu ziehen, ist wichtig in unserem Handwerk. Beim nächsten Mal fragst du mich zuerst um Rat, bevor du selbst voreilige Schlüsse ziehst."
102,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_211","Beim nächsten Mal!? Soll das heißen ..."
103,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_212","Bisher hast du blindlings drauflos gehämmert und gehofft, mir würde eine deiner Arbeiten gefallen. Dieses Mal hast du deine Energie sinnvoll darauf verwendet, Klingen zu schaffen, die den Bedürfnissen ihrer Träger entsprechen. Somit hast du riesige Fortschritte als Schwertschmiedin gemacht."
104,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_213","Hört, hört! Klingt fast so, als wäre gerade der Traum von jemandem wahr geworden!"
105,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_214","Danke, Meister Brithael. Nur mit deiner Hilfe konnte ich meine Unzulänglichkeiten als Schwertschmiedin ablegen."
106,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_215","Bisher dachte ich, die Angst, dass mein Vater mich vielleicht nicht als Schülerin akzeptieren würde, hätte mein Herzrasen verursacht, doch nun kann ich meine Gefühle nicht mehr verleugnen."
107,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_216","Schmiedemeister Brithael, ich glaube, ich liebe dich."
108,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_217","W-Wie bitte?!"
109,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_218","Meister Brithael, was hat das zu bedeuten? Ich glaubte, du hättest meine Tochter in deiner Gilde akzeptiert, um Wissen auszutauschen ... und keine Eheschwüre."
110,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_219","Ähm, ich muss weg. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ihr zwei, wir sehen uns später!"
111,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_220","Ich hätte nicht gedacht, dass er so schüchtern sein würde! Das macht ihn noch attraktiver ..."
112,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_230","Alles erscheint mir jetzt so klar. Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich liebe ihn wirklich!"
113,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_240","Entschuldige. Ich war abgelenkt und habe vergessen, den Gewinner zu verkünden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist wahrhaftig <If(PlayerParameter(4))>eine begabte Schmiedin<Else/>ein begabter Schmied</If>. Ich freue mich bereits darauf zu erfahren, welche Techniken in deiner Gilde zum Einsatz kommen."
114,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_241","Ich werde mich an die Abmachung halten und auch den Grobschmieden in Limsa Lominsa meine Schmiedetechniken erläutern, so wie es dein Schmiedemeister vorgeschlagen hat. Sekka ist noch nicht reif für so viel Verantwortung, deshalb werde ich mich persönlich um alles kümmern."
115,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_242","Ja, ich habe diese Klingen geschmiedet, aber damit nur die Schmiede deiner Gilde imitiert. Das Ergebnis war gut, aber nicht berauschend. Als Schwertschmiedin habe ich noch einen langen Weg vor mir."
116,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_243","Ich werde alles geben, um meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern und erst, wenn ich eine Meisterin bin, werde ich mir erlauben, Schmiedemeister Brithael wiederzusehen."
117,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_244","Bis dahin werde ich meine Gefühle für ihn tief in meinem Herzen verschließen. Ich hoffe nur, dass ich auch in vielen Monden meine Liebe nicht vergessen werde ..."
118,"TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_245","Ich weiß nun, worauf ich bei meinem Training als Schmiedin zu achten habe, und werde mein Ziel sicher in nicht allzu langer Zeit erreichen."
119,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_246","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte dir nochmals für alles danken, was du für meine Tochter Sekka getan hast. Nun werden wir uns wohl verabschieden. Dieser schmierige Brithael erwartet dich bestimmt schon zurück."
120,"TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_247","Ich werde ein offizielles Schreiben wegen des Austauschs an deine Gilde schicken. Wenn es nichts weiter zu besprechen gibt, schlage ich vor, dass du nun deinen Schmiedemeister suchen gehst."
121,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_248","Entschuldige, dass ich einfach alleine abgehauen bin. Ein Blick in das Gesicht des alten Mannes hat mir gesagt, dass ich nicht mehr willkommen bin ..."
122,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_249","Anmaßend oder nicht - Shinto ist ein Mann, der zu seinem Wort steht, und dafür respektiere ich ihn. Seinem Brief war zu entnehmen, dass er genauso begeistert über den Austausch ist, wie wir es sind. Natürlich war der Brief mit anschaulichen Beschreibungen gespickt, was er alles mit einem Katana tun wird, wenn ich seine Tochter auch nur „auf unangebrachte Weise ansehe“ ..."
123,"TEXT_CLSBSM700_02619_RANDWULF_000_250","Meister, wir haben noch einen Brief erhalten. Er ist von Sekka ... und ungefähr so dick wie die Komplettausgabe der <Emphasis>Neuen Eorzäischen Naturgeschichte</Emphasis>."
124,"TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_252","Bei den Sieben Höllen. Ich habe das Segeln aufgegeben und den Schmiedehammer in die Hand genommen, um den Rest meiner Tage in Ruhe und Frieden zu verbringen, und nun so was ... Nach ein paar Krügen Bier sehe ich das alles sicher entspannter!"
125,"TEXT_CLSBSM700_02619_SYSTEM_000_500","Durch die Erforschung der fernöstlichen Schmiedekunst hast du die neue Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_00 Schmiedemeister Brithael sieht aus, als hätte er in letzter Zeit wenig Schlaf bekommen.
5 1 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_01 Schmiedemeister Brithael hat keine große Lust auf eine Reise nach Kugane, doch der versprochene Austausch von Geheimnissen der Schmiedekunst ist ihm Motivation genug, um mit den Reisevorbereitungen fortzufahren. Er sagt dir, dass er noch ein paar Dinge zu erledigen hat, und bittet dich, bereits ohne ihn loszuziehen. Du sollst bis zu seiner Ankunft Einzelheiten zum bevorstehenden Wettkampf in Erfahrung bringen. Reise nach Kugane und sprich an Pier 2 mit Sekka.
6 2 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_02 Du sprichst mit Sekka, die dich in Kugane willkommen heißt. Sie bittet dich, sogleich ihren Vater im Kokajiya aufzusuchen - so heißt seine Schmiede.
7 3 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_03 Shinto erklärt dir die Einzelheiten des bevorstehenden Wettkampfes. Ihr sollt ein Katana für eine Samurai-Familie schmieden, die anhand der Qualität dieser Klinge entscheiden wird, ob sie Shinto damit beauftragt, all ihre Vasallen auszurüsten. Als er mit seinen Ausführungen fertig ist, schickt Shinto dich wieder zum Pier 2, wo Sekka bereits auf die Ankunft von Schmiedemeister Brithael wartet.
8 4 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_04 Du hast mit Sekka gesprochen und dabei hat sich herausgestellt, dass sie nicht aufhören kann, an Brithael zu denken. Als er tatsächlich eintrifft, wird ihr Kopf knallrot. Brithael hat alle nötigen Materialien im Gepäck, die du zum Schmieden des gewünschten Muster-Katana benötigst. Mach dich an die Arbeit und liefere das fertige Produkt bei Shinto im Kokajiya ab, der die Klingen von dir und Sekka beurteilen wird. ※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, kannst du mit Brithael an Pier 2 sprechen und es erneut versuchen.
9 5 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_05 Shinto ist beeindruckt von den Eigenschaften deines Katana und schockiert von der Arbeit seiner Tochter. Als sie ihm erklärt, dass sie nur an die Bedürfnisse des Kunden gedacht hat, ist er jedoch besänftigt. Er erklärt dich zum Sieger, doch er würdigt gleichzeitig die Fortschritte, die seine Tochter als Schwertschmiedin gemacht hat, indem er sie als seine Schülerin akzeptiert. Das Gespräch nimmt eine unerwartete Wendung und Sekka gesteht Brithael ihre Liebe, der daraufhin, eingeschüchtert von Sekkas Vater, sofort Fersengeld gibt. Sprich erneut mit Shinto.
10 6 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_06 Shinto bestätigt dich nochmals als Sieger und versichert dir, sich wegen des Austauschs von Schmiedetechniken schriftlich an deine Gilde zu wenden. Mache dich auf den Rückweg zur Gilde der Grobschmiede und berichte dem Schmiedemeister davon, was nach seiner Abreise in Kugane geschah.
11 7 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_07 Schmiedemeister Brithael entschuldigt sich für seine unvermittelte Abreise aus Kugane. Er hat einen Brief von Shinto erhalten, in dem die Vorkehrungen zum Austausch beschrieben sind ... zusammen mit einer Warnung, er solle die Finger von Sekka lassen. Kurz darauf gesellt sich Randwulf zu euch und übergibt Brithael einen Brief von Sekka in Romanlänge. Der Schmiedemeister scheint nicht sehr erpicht zu sein, ihn zu lesen, und ist in Gedanken bereits in der Ertränkten Sorge ...
12 8 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_08
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24 20 TEXT_CLSBSM700_02619_SEQ_20
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28 24 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_00 In Kugane mit Sekka sprechen
29 25 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_01 Im Kokajiya mit Shinto sprechen
30 26 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_02 Mit Sekka sprechen
31 27 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17892,1,1,1)/>)/> herstellen<Else/>Shinto im Kokajiya <SheetDe(ItemHQ,2,17892,1,4,1)/> übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_04 Mit Shinto sprechen
33 29 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_05 Schmiedemeister Brithael in der Gilde der Grobschmiede Bericht erstatten
34 30 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_06
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38 34 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_10
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51 47 TEXT_CLSBSM700_02619_TODO_23
52 48 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_000 Du willst los, was? Tut mir leid, dass du wegen mir warten musstest. Wie du siehst, bin ich nicht in bester Verfassung. Aber immerhin hab ich es geschafft, meinen Terminkalender freizuräumen.
53 49 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_001 Ich werde dafür sorgen, dass Sekka ihr Versprechen einhält. Hatte ich mich nicht anfangs mit ihr darauf geeinigt, dass sie uns ein paar Geheimnisse der Schmiedekunst von Hingashi verrät? Wir haben sie dabei unterstützt, ihre Ziele zu erreichen, und nun ist sie am Zug.
54 50 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_002 Wenn du sie besiegst, macht Shinto sie sicherlich nicht zu seiner Schülerin. Ich frage mich, was dann aus dieser Absprache wird ...
55 51 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_003 Aber darüber können wir uns auch noch unsere hübschen Köpfe zerbrechen, wenn es so weit ist. Erst mal müssen wir nach Kugane gelangen. <seufz> Hach, in meinem ganzen Leben hatte ich noch nie weniger Lust auf eine Reise in die Ferne ...
56 52 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_004 Ich hab noch ein paar Erledigungen zu machen, aber du brauchst nicht länger auf mich zu warten. Mach dich ruhig schon mal auf den Weg.
57 53 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_010 Wenn du vor mir in Kugane ankommst, dann sprich am besten erst mal mit Sekka. Hm? Nun schau mich nicht so an. Das ist kein Trick. Ich werde so schnell wie möglich nachkommen ... großes Handwerkerehrenwort!
58 54 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_015 Ich habe Sekka geschickt, um dich abzuholen. War sie nicht am Pier?
59 55 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_020 Willkommen in Kugane, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Von Schmiedemeister Brithael haben wir auch schon eine Nachricht erhalten, dass er bald eintreffen wird.
60 56 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_021 Vor meiner Reise ließen mich die ständigen, prüfenden Blicke meines Vaters jeden Mut verlieren. Seit ich zurückgekehrt bin, empfinde ich sie erstmals als Ansporn!
61 57 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_022 Doch genug von mir. Vater hat gesagt, ich soll dich zu ihm schicken, sobald du angekommen bist. Er erwartet dich im Kokajiya, wo du die besten Schmiede von Kugane antriffst.
62 58 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_030 Auf nach Kugane, damit der Wettkampf endlich beginnen kann.
63 59 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_035 Vater erwartet dich im Kokajiya - seiner Schmiede. Geh bitte gleich zu ihm.
64 60 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_040 Wie es scheint, stehst du zu deinem Wort. So zuverlässige Schmiede wie dich findet man nicht oft, weshalb ich mich im Zuge dieses Wettkampfs deiner Hilfe bedienen möchte, um einen gerade ausgeschriebenen Auftrag zu erhalten.
65 61 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_041 Man hat mich gefragt, ob ich Katana für alle Vasallen einer Samurai-Familie hier in Kugane anfertigen möchte. Diesen Auftrag zu erhalten, wäre eine große Ehre.
66 62 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_042 Doch zuerst sollen wir ein Muster abliefern, damit sie die Qualität unserer Klingen beurteilen können.
67 63 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_043 Du und Sekka, ihr werdet mir jeweils ein Katana anfertigen und ich werde entscheiden, welches davon ich den Samurai präsentiere.
68 64 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_044 Meine Tochter erwähnte, sie hätte Meister Brithael versprochen, ihm die Techniken zu verraten, die wir in meiner Schmiede anwenden.
69 65 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_045 Dir und Meister Brithael hat sie zu verdanken, dass sich ihr Können so sehr verbessert hat, und ich habe nicht vor, ihr Versprechen zu brechen. Doch ich muss dich warnen: Wenn du beabsichtigst, Sekka gewinnen zu lassen, werde ich das Ganze noch mal überdenken.
70 66 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_046 Noch irgendwelche Fragen? Gut. Meister Brithael sollte gleich eintreffen. Sekka ist bereits an Pier 2, um ihn zu empfangen. Warum leistest du ihr nicht Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft?
71 67 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_050 Seit Sekka aus Eorzea zurück ist, ist sie in meiner Gegenwart nicht mehr so nervös. Vielleicht ... Moment mal! Was machst du eigentlich noch hier? Wolltest du nicht losgehen und mit Sekka zusammen deinen Gildenmeister empfangen?
72 68 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_060 Ähm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Entschuldige, aber ich möchte dich gerne etwas fragen, bevor Meister Brithael eintrifft.
73 69 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_061 Seit ich ihn das letzte Mal gesehen habe, geht mir sein Gesicht nicht mehr aus dem Kopf ... Mein Herz fühlt sich an, als wollte es zugleich stehenbleiben und explodieren.
74 70 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_062 Zuerst hielt ich ihn für einen Taugenichts, aber als er sich für mich und meine Träume vor meinem Vater starkgemacht hat, hat sich etwas in mir verändert.
75 71 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_063 Ich ... Ich verstehe meine Gefühle für ihn einfach nicht. Du hast mir genauso geholfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber meine Gedanken drehen sich nur um ihn ... Wieso nur?
76 72 TEXT_CLSBSM700_02619_Q1_000_000 Was antwortest du?
77 73 TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_001 Du bist verliebt.
78 74 TEXT_CLSBSM700_02619_A1_000_002 Keine Ahnung.
79 75 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_070 V-Verliebt?! In Schmiedemeister Brithael?! D-Das ist unmöglich! Die Schwertschmiedekunst ist meine große Liebe. In meinem Leben ist kein Platz für etwas anderes ... oder jemand anderen ...
80 76 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_080 <seufz> Wie solltest du das auch wissen ... schließlich kannst du nicht in meinen Kopf hineinsehen. Ich habe ja eine Vermutung, aber ... Ach, vergiss es. Das ist viel zu absurd.
81 77 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_090 I-Ich muss jetzt gehen. Ich muss mich auf den wichtigsten Wettkampf meines Lebens vorbereiten. Richte Meister Brithael liebe Grüße aus.
82 78 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_091 Na, das ist ja mal eine freudige Überraschung. Mein eigenes Empfangs<SoftHyphen/>komitee ... Hm? Was ist denn mit dir los, Sekka? Dein Kopf ist so rot wie eine Rubintomate!
83 79 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_092 W-Wovon redest du? I-Ich bin nur aufgeregt, weil ... weil mir bereits der Sieg winkt!
84 80 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_093 Ähm, ja, genau. Gut für dich.
85 81 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_094 Ich muss nicht nur für mich gewinnen, sondern auch, um zu beweisen, dass ich eurer Lehren und Werkzeuge würdig bin!
86 82 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_095 Als ihr diese Werkzeuge für mich angefertigt habt, habt ihr ein Feuer in meiner Seele neu entfacht. Ich habe mich daran erinnert, wie sehr ich das Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werk liebe und wie sehr ich den Rest meines Lebens damit verbringen möchte, Katana zu schmieden.
87 83 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_096 Ehrlich gesagt hatte ich mir ja Sorgen um sie gemacht, aber wenn ich sie so voller Elan sehe, denke ich, du wirst eine würdige Gegnerin haben. Apropos, was hast du über den Wettkampf erfahren?
88 84 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_097 Ein Katana für eine angesehene Samurai-Familie ... Nun, die werden zuerst einmal auf die Schärfe der Klinge achten. Außerdem muss das Design stimmen. Aber wozu erzähle ich dir Sachen, die du eh schon weißt, hm?
89 85 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_098 Ich habe alle notwendigen Materialien aus dem Lager der Gilde mitgebracht. Konzentriere dich einfach darauf, diesen Wettkampf zu gewinnen, und mach dir wegen der Materialkosten keine Sorgen.
90 86 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_099 Sobald du deinem Katana den letzten Schliff verpasst hast, kannst du es Shinto geben. Er wird es dann mit dem Werk seiner Tochter vergleichen.
91 87 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_105 Brauchst du mehr Materialien? Dass die nicht gerade billig sind, ist dir schon klar, oder? Na was soll's. Die Gelegenheit, eine selbst geschmiedete Waffe von einem Meister-Schwertschmied inspizieren zu lassen, erhält man nicht so oft. Ich werde dir die Materialkosten nicht vom Verdienst abziehen.
92 88 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_110 Na, wenn das kein Prachtstück ist! Da wird selbst dem alten Griesgram die Kinnlade runterklappen, wenn er diese Schönheit sieht! Hahaha!
93 89 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_120 Ist dein Katana fertig?
94 90 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_130 Sehr gut. Ich werde mit meiner Bewertung warten, bis Sekka mir ihr fertiges Produkt präsentiert.
95 91 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_200 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dies ist ein ausgezeichnetes Katana. Die Klinge ist so scharf, dass sie ein herabfallendes Haar zerteilen kann.
96 92 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_201 Heft und Scheide wurden mit unglaublicher Präzision ausgearbeitet und verziert. Dieses Katana ist eine Zierde für jeden Samurai, der unsere Nation verteidigt.
97 93 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_202 Und nun zu ... Sekka, was soll diese ... stumpfe Klinge? Hast du diesen Wettkampf etwa nicht ernstgenommen?
98 94 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_203 Ich habe mein gesamtes Können in diese Klinge einfließen lassen. Bitte, nimm sie in die Hand und probiere sie selbst aus.
99 95 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_204 S-Sekka ... Dieses Katana ... Wieso?!
100 96 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_205 Wir wurden gebeten, genug Klingen zu schmieden, um alle Vasallen einer Samurai-Familie auszurüsten. Ein Katana, wie es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geschmiedet hat, kann nur von Meistern der Fechtkunst geführt werden. Für viele der Untergebenen ist es jedoch zu schwer ...
101 97 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_206 Ihnen fehlt das nötige Training, um so eine Waffe im Kampf effizient einzusetzen. Deshalb habe ich entschieden, ein Katana anzufertigen, das leicht zu verwenden ist.
102 98 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_207 Um Gewicht zu sparen, hast du die Widerstandsfähigkeit der Klinge geopfert.
103 99 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_208 Du bist eine Schande. Selbst wenn uns ein Auftrag winkt, in dem es darum geht, alle Vasallen auszustatten, so habe ich dich doch diesmal darum gebeten, das beste Katana für einen Samurai anzufertigen.
104 100 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_209 Man braucht kein Meister zu sein, um zu erkennen, dass die Waffe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> stabiler, schärfer und schöner ist. Unser Kunde wird das genauso sehen.
105 101 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_210 Die Bedürfnisse unserer Kunden in Betracht zu ziehen, ist wichtig in unserem Handwerk. Beim nächsten Mal fragst du mich zuerst um Rat, bevor du selbst voreilige Schlüsse ziehst.
106 102 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_211 Beim nächsten Mal!? Soll das heißen ...
107 103 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_212 Bisher hast du blindlings drauflos gehämmert und gehofft, mir würde eine deiner Arbeiten gefallen. Dieses Mal hast du deine Energie sinnvoll darauf verwendet, Klingen zu schaffen, die den Bedürfnissen ihrer Träger entsprechen. Somit hast du riesige Fortschritte als Schwertschmiedin gemacht.
108 104 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_213 Hört, hört! Klingt fast so, als wäre gerade der Traum von jemandem wahr geworden!
109 105 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_214 Danke, Meister Brithael. Nur mit deiner Hilfe konnte ich meine Unzulänglichkeiten als Schwertschmiedin ablegen.
110 106 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_215 Bisher dachte ich, die Angst, dass mein Vater mich vielleicht nicht als Schülerin akzeptieren würde, hätte mein Herzrasen verursacht, doch nun kann ich meine Gefühle nicht mehr verleugnen.
111 107 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_216 Schmiedemeister Brithael, ich glaube, ich liebe dich.
112 108 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_217 W-Wie bitte?!
113 109 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_218 Meister Brithael, was hat das zu bedeuten? Ich glaubte, du hättest meine Tochter in deiner Gilde akzeptiert, um Wissen auszutauschen ... und keine Eheschwüre.
114 110 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_219 Ähm, ich muss weg. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ihr zwei, wir sehen uns später!
115 111 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_220 Ich hätte nicht gedacht, dass er so schüchtern sein würde! Das macht ihn noch attraktiver ...
116 112 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_230 Alles erscheint mir jetzt so klar. Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich liebe ihn wirklich!
117 113 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_240 Entschuldige. Ich war abgelenkt und habe vergessen, den Gewinner zu verkünden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist wahrhaftig <If(PlayerParameter(4))>eine begabte Schmiedin<Else/>ein begabter Schmied</If>. Ich freue mich bereits darauf zu erfahren, welche Techniken in deiner Gilde zum Einsatz kommen.
118 114 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_241 Ich werde mich an die Abmachung halten und auch den Grobschmieden in Limsa Lominsa meine Schmiedetechniken erläutern, so wie es dein Schmiedemeister vorgeschlagen hat. Sekka ist noch nicht reif für so viel Verantwortung, deshalb werde ich mich persönlich um alles kümmern.
119 115 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_242 Ja, ich habe diese Klingen geschmiedet, aber damit nur die Schmiede deiner Gilde imitiert. Das Ergebnis war gut, aber nicht berauschend. Als Schwertschmiedin habe ich noch einen langen Weg vor mir.
120 116 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_243 Ich werde alles geben, um meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu verbessern und erst, wenn ich eine Meisterin bin, werde ich mir erlauben, Schmiedemeister Brithael wiederzusehen.
121 117 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_244 Bis dahin werde ich meine Gefühle für ihn tief in meinem Herzen verschließen. Ich hoffe nur, dass ich auch in vielen Monden meine Liebe nicht vergessen werde ...
122 118 TEXT_CLSBSM700_02619_SEKKA_000_245 Ich weiß nun, worauf ich bei meinem Training als Schmiedin zu achten habe, und werde mein Ziel sicher in nicht allzu langer Zeit erreichen.
123 119 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_246 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte dir nochmals für alles danken, was du für meine Tochter Sekka getan hast. Nun werden wir uns wohl verabschieden. Dieser schmierige Brithael erwartet dich bestimmt schon zurück.
124 120 TEXT_CLSBSM700_02619_SHINTOU_000_247 Ich werde ein offizielles Schreiben wegen des Austauschs an deine Gilde schicken. Wenn es nichts weiter zu besprechen gibt, schlage ich vor, dass du nun deinen Schmiedemeister suchen gehst.
125 121 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_248 Entschuldige, dass ich einfach alleine abgehauen bin. Ein Blick in das Gesicht des alten Mannes hat mir gesagt, dass ich nicht mehr willkommen bin ...
126 122 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_249 Anmaßend oder nicht - Shinto ist ein Mann, der zu seinem Wort steht, und dafür respektiere ich ihn. Seinem Brief war zu entnehmen, dass er genauso begeistert über den Austausch ist, wie wir es sind. Natürlich war der Brief mit anschaulichen Beschreibungen gespickt, was er alles mit einem Katana tun wird, wenn ich seine Tochter auch nur „auf unangebrachte Weise ansehe“ ...
127 123 TEXT_CLSBSM700_02619_RANDWULF_000_250 Meister, wir haben noch einen Brief erhalten. Er ist von Sekka ... und ungefähr so dick wie die Komplettausgabe der <Emphasis>Neuen Eorzäischen Naturgeschichte</Emphasis>.
128 124 TEXT_CLSBSM700_02619_BRITHAEL_000_252 Bei den Sieben Höllen. Ich habe das Segeln aufgegeben und den Schmiedehammer in die Hand genommen, um den Rest meiner Tage in Ruhe und Frieden zu verbringen, und nun so was ... Nach ein paar Krügen Bier sehe ich das alles sicher entspannter!
129 125 TEXT_CLSBSM700_02619_SYSTEM_000_500 Durch die Erforschung der fernöstlichen Schmiedekunst hast du die neue Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_00","Lyngsath will dir jemanden vorstellen."
1,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_01","Was bisher geschah:
Du nimmst auf Melkokos Bitte hin am Dellemont d'Or teil, Eorzeas berühmtestem Kochwettbewerb. Die Chefkellnerin in der Ewigen Jungfer will dem hochmütigen Chefkoch H'mhasi, gegen den du antreten sollst, eine Lektion in Bescheidenheit erteilen. Mit einem umwerfenden Drei-Gänge-Menü erringst du die volle Punktzahl und schlägst damit deinen Herausforderer, der daraufhin zu einer kulinarischen Selbstfindungsreise aufbricht.
            * * *
Lyngsath erzählt dir von Raulf, einem Abenteurer und Gourmet, der dich unbedingt kennenlernen möchte. Sprich mit ihm auf der Terrasse des Bismarck."
2,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_02","Du hast mit Raulf gesprochen. Er erzählt dir, dass er das Abenteurerleben aufgegeben hat, um sich ganz aufs Kochen zu konzentrieren. Er will sich mit fernöstlichen Gerichten einen Namen als Koch machen und bittet dich um Hilfe dabei. Sprich erneut mit Raulf in Rowenas Haus der Wunder."
3,"TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_03","Raulf möchte sich bei den Domanern in Geisterzoll umhören, welche Gerichte ihnen schmecken. Für dich hat er im Moment keine Aufgabe. Schwinge derweil den Kochlöffel, um auf der Höhe deiner Kunst zu bleiben.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCUL601_02604_TODO_00","Mit Raulf sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL601_02604_TODO_01","In Rowenas Haus der Wunder erneut mit Raulf sprechen"
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48,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Alles in Butter? Es gibt da jemanden, den du unbedingt kennenlernen musst!"
49,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_001","Er hat wie du als Abenteurer angefangen und erst später seine Berufung zum Gourmet gefunden. Er ist ein großer Bewunderer von dir und möchte dich unbedingt treffen."
50,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_002","Sein Name ist Raulf, ein großer, kräftiger Kerl. Du kannst ihn auf der Terrasse finden."
51,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_005","Sein Name ist Raulf, ein großer, kräftiger Kerl. Du kannst ihn auf der Terrasse finden."
52,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_010","Ich fass es nicht! Du bist es wirklich! Es war mein größter Traum, dich kennenzulernen!"
53,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_011","Von deinen Heldentaten als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> spricht ganz Eorzea. Als ich dann auch noch von deinen kulinarischen Abenteuern erfuhr, war es um mich geschehen: Ich wurde dein Fan."
54,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_012","Auch ich übte einst den Beruf des Abenteurers aus, während ich mich gleichzeitig als Hobby-Gourmet versuchte, aber an dein Niveau reichte ich auf beiden Gebieten nicht heran."
55,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_013","Ich realisierte, dass ich mit dieser Doppelbelastung an meine Grenzen gestoßen war. Also beschloss ich, mich nur noch aufs Kochen zu konzentrieren, und nahm in Geisterzoll eine Stelle als Gourmet in Rowenas Terrassencafé an."
56,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_014","Doch es ist schwer, als Neuling gegen die alten Hasen der Gourmetgilde anzukommen. Da habe ich mir gesagt, ich muss eben einen Pfad einschlagen, den noch keiner zuvor betreten hat."
57,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_015","Und so sieht mein Plan aus: Ich will auf meiner Speisekarte lauter fernöstliche Gerichte anbieten und damit die domanischen Flüchtlinge in Geisterzoll als Kundschaft gewinnen."
58,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_016","Das Problem ist, dass ich mich mit der fernöstlichen Küche absolut nicht auskenne. Du hingegen bist <If(PlayerParameter(4))>eine weitgereiste Frau<Else/>ein weitgereister Mann</If> mit umfassender Gourmet-Erfahrung."
59,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_017","Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn jemand mir helfen kann, dann bist du es! Triff mich in der Küche im zweiten Stock von Rowenas Haus der Wunder in Geisterzoll. Ich werde auf dich warten."
60,"TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_019","Fernöstliche Küche, soso ... Es schadet sicher nicht, wenn du dein Koch-Repertoire erweiterst. Ich finde, du solltest Raulf helfen."
61,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_020","T-Träume ich, oder bist du es wirklich? Ich hatte mir ehrlich gesagt keine allzu großen Hoffnungen gemacht, dass du meiner Bitte entsprechen würdest."
62,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_021","Aber jetzt bist du da, und wir sollten uns gleich an die Arbeit machen. Wir müssen uns überlegen, welches fernöstliche Gericht wir als Erstes in Angriff nehmen sollen. Wenn ich nur wüsste, was die drüben im Fernen Osten gerne essen ..."
63,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_022","Am besten, ich frage die Domaner in dieser Gegend selbst. Ich habe einen Freund, der Kontakte zu ihnen hat. Und du ... hm, kannst im Moment nichts für mich tun. Komm doch später wieder."
64,"TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_023","Nur noch eines: Ist es wirklich wahr, dass du beim Kochwettbewerb zehn Punkte gekriegt hast? Und das von diesem exzentrischen Dellemont, der sonst nur Lob für seine eigenen Gerichte übrig hat. Das ist einfach unglaublich!"
65,"TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_025","Du setzt den Weg des Gourmets fort. Sobald du als Gourmet Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Raulf den nächsten Auftrag erhalten."
66,"TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_026","Die Voraussetzung für den nächsten Gourmet-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_00 Lyngsath will dir jemanden vorstellen.
5 1 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_01 Was bisher geschah: Du nimmst auf Melkokos Bitte hin am Dellemont d'Or teil, Eorzeas berühmtestem Kochwettbewerb. Die Chefkellnerin in der Ewigen Jungfer will dem hochmütigen Chefkoch H'mhasi, gegen den du antreten sollst, eine Lektion in Bescheidenheit erteilen. Mit einem umwerfenden Drei-Gänge-Menü erringst du die volle Punktzahl und schlägst damit deinen Herausforderer, der daraufhin zu einer kulinarischen Selbstfindungsreise aufbricht.             * * * Lyngsath erzählt dir von Raulf, einem Abenteurer und Gourmet, der dich unbedingt kennenlernen möchte. Sprich mit ihm auf der Terrasse des Bismarck.
6 2 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_02 Du hast mit Raulf gesprochen. Er erzählt dir, dass er das Abenteurerleben aufgegeben hat, um sich ganz aufs Kochen zu konzentrieren. Er will sich mit fernöstlichen Gerichten einen Namen als Koch machen und bittet dich um Hilfe dabei. Sprich erneut mit Raulf in Rowenas Haus der Wunder.
7 3 TEXT_CLSCUL601_02604_SEQ_03 Raulf möchte sich bei den Domanern in Geisterzoll umhören, welche Gerichte ihnen schmecken. Für dich hat er im Moment keine Aufgabe. Schwinge derweil den Kochlöffel, um auf der Höhe deiner Kunst zu bleiben. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSCUL601_02604_TODO_00 Mit Raulf sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL601_02604_TODO_01 In Rowenas Haus der Wunder erneut mit Raulf sprechen
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52 48 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Alles in Butter? Es gibt da jemanden, den du unbedingt kennenlernen musst!
53 49 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_001 Er hat wie du als Abenteurer angefangen und erst später seine Berufung zum Gourmet gefunden. Er ist ein großer Bewunderer von dir und möchte dich unbedingt treffen.
54 50 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_002 Sein Name ist Raulf, ein großer, kräftiger Kerl. Du kannst ihn auf der Terrasse finden.
55 51 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_005 Sein Name ist Raulf, ein großer, kräftiger Kerl. Du kannst ihn auf der Terrasse finden.
56 52 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_010 Ich fass es nicht! Du bist es wirklich! Es war mein größter Traum, dich kennenzulernen!
57 53 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_011 Von deinen Heldentaten als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> spricht ganz Eorzea. Als ich dann auch noch von deinen kulinarischen Abenteuern erfuhr, war es um mich geschehen: Ich wurde dein Fan.
58 54 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_012 Auch ich übte einst den Beruf des Abenteurers aus, während ich mich gleichzeitig als Hobby-Gourmet versuchte, aber an dein Niveau reichte ich auf beiden Gebieten nicht heran.
59 55 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_013 Ich realisierte, dass ich mit dieser Doppelbelastung an meine Grenzen gestoßen war. Also beschloss ich, mich nur noch aufs Kochen zu konzentrieren, und nahm in Geisterzoll eine Stelle als Gourmet in Rowenas Terrassencafé an.
60 56 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_014 Doch es ist schwer, als Neuling gegen die alten Hasen der Gourmetgilde anzukommen. Da habe ich mir gesagt, ich muss eben einen Pfad einschlagen, den noch keiner zuvor betreten hat.
61 57 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_015 Und so sieht mein Plan aus: Ich will auf meiner Speisekarte lauter fernöstliche Gerichte anbieten und damit die domanischen Flüchtlinge in Geisterzoll als Kundschaft gewinnen.
62 58 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_016 Das Problem ist, dass ich mich mit der fernöstlichen Küche absolut nicht auskenne. Du hingegen bist <If(PlayerParameter(4))>eine weitgereiste Frau<Else/>ein weitgereister Mann</If> mit umfassender Gourmet-Erfahrung.
63 59 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_017 Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn jemand mir helfen kann, dann bist du es! Triff mich in der Küche im zweiten Stock von Rowenas Haus der Wunder in Geisterzoll. Ich werde auf dich warten.
64 60 TEXT_CLSCUL601_02604_LYNGSATH_000_019 Fernöstliche Küche, soso ... Es schadet sicher nicht, wenn du dein Koch-Repertoire erweiterst. Ich finde, du solltest Raulf helfen.
65 61 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_020 T-Träume ich, oder bist du es wirklich? Ich hatte mir ehrlich gesagt keine allzu großen Hoffnungen gemacht, dass du meiner Bitte entsprechen würdest.
66 62 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_021 Aber jetzt bist du da, und wir sollten uns gleich an die Arbeit machen. Wir müssen uns überlegen, welches fernöstliche Gericht wir als Erstes in Angriff nehmen sollen. Wenn ich nur wüsste, was die drüben im Fernen Osten gerne essen ...
67 63 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_022 Am besten, ich frage die Domaner in dieser Gegend selbst. Ich habe einen Freund, der Kontakte zu ihnen hat. Und du ... hm, kannst im Moment nichts für mich tun. Komm doch später wieder.
68 64 TEXT_CLSCUL601_02604_RAULF_000_023 Nur noch eines: Ist es wirklich wahr, dass du beim Kochwettbewerb zehn Punkte gekriegt hast? Und das von diesem exzentrischen Dellemont, der sonst nur Lob für seine eigenen Gerichte übrig hat. Das ist einfach unglaublich!
69 65 TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_025 Du setzt den Weg des Gourmets fort. Sobald du als Gourmet Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Raulf den nächsten Auftrag erhalten.
70 66 TEXT_CLSCUL601_02604_SYSTEM_000_026 Die Voraussetzung für den nächsten Gourmet-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_00","Raulf wiegt verwundert den Kopf."
1,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_01","Raulf hat einige domanische Onigiri zubereitet, die bei den Domanern jedoch nur laue Reaktionen auslösten. Er wundert sich, was er falsch gemacht haben könnte. Da die Domaner es ihm aus Höflichkeit nicht sagen wollen, bittet er dich, mit ihnen zu sprechen. Sprich mit Domanern in Geisterzoll und finde heraus, was ihnen an Raulfs Onigiri missfallen hat. "
2,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_02","Laut den Domanern hat Raulf die Onigiri überwürzt und den Reis zu stark gepresst. Kehre zu Rowenas Haus der Wunder zurück und berichte Raulf, was du in Erfahrung bringen konntest."
3,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_03","Raulf hört sich deinen Bericht mit ernster Miene an und bittet dich dann, an seiner Stelle perfekte Onigiri zuzubereiten.
※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten."
4,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_04","Du übergibst die Onigiri an Raulf, der einige domanische Testesser versammeln konnte. Dieses Mal scheinen die Reisbällchen den Domanern zu munden. Der Reis besitzt die richtige Konsistenz und auch die Würze stimmt. Anzu taucht auf, eine Frau, die sehr vertraut mit Raulf zu sein scheint. In welcher Beziehung steht sie zu Raulf und warum schien er nervös über ihr Erscheinen zu sein? Sprich erneut mit Raulf in Rowenas Haus der Wunder."
5,"TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_05","Raulf erzählt dir, dass Anzu seine Verlobte ist. Aus einem Grund, den er dir nicht nennen will, darf niemand von dieser Verbindung wissen. Rasch lenkt er das Gespräch wieder auf die Arbeit zurück. Er will sich ein weiteres fernöstliches Gericht für die Speisekarte überlegen und verspricht, dir Bescheid zu sagen, wenn ihm eines einfällt.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_00","Domaner in Geisterzoll befragen"
25,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_01","Raulf Bericht erstatten"
26,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17934,1,4,1)/>)/> zubereiten<Else/>Raulf <SheetDe(Item,2,17934,1,4,1)/> übergeben</If>"
27,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_03","Mit Raulf sprechen"
28,"TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_04",""
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48,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe die Domaner, die hier leben, gefragt, welche fernöstlichen Gerichte sie am meisten vermissen."
49,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_001","Es hat sich herausgestellt, dass allen die Pausenbrote zum Hals raushängen und sie wahnsinnig gerne wieder einmal ein domanisches Onigiri verdrücken würden. Onigiri bestehen aus Reis, der ja bekanntlich das Brot des Fernen Ostens ist."
50,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_002","Aus Reis Bällchen zu formen schaffe ich auch ohne deine Hilfe, dachte ich, und habe mir von meinen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freunden ein paar Säcke Reis bringen lassen. Doch meine Reisbällchen kamen bei den Domanern nicht besonders gut an."
51,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_003","Ich habe keine Ahnung, was ich falsch gemacht habe! Es scheint, ich habe den Mund zu voll genommen, und die fernöstliche Küche ist doch komplizierter als anfänglich gedacht."
52,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du nicht mit den Domanern sprechen und sie fragen, was ihnen an meinen Onigiri nicht gefallen hat? Mir wollten sie es nicht sagen, ich vermute aus Höflichkeit."
53,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_009","Kannst du nicht mit den Domanern sprechen und sie fragen, was ihnen an meinen Onigiri nicht gefallen hat? Mir wollten sie es nicht sagen, ich vermute aus Höflichkeit."
54,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_010","Der kräftige Kerl mit den Onigiri? Er hat den Reis so hart gepresst, dass mir beim Reinbeißen fast die Goldzähne ausgefallen wären."
55,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_011","Ich hatte mich schon so gefreut, endlich wieder den Geschmack der Heimat auf der Zunge zu haben, aber das waren keine Onigiri, sondern Gewürzbomben! A-Aber eine nette Geste war es natürlich trotzdem ..."
56,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_012","Richte doch bitte deinem Freund Raulf aus, dass man den Reis nicht mit zu viel Wasser kochen darf, damit er nicht an Geschmack verliert. Außerdem darf man beim Formen der Bällchen den Reis nicht wie einen Brotteig kneten."
57,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_015","Der kräftige Kerl mit den Onigiri? Er hat den Reis so hart gepresst, dass mir beim Reinbeißen fast die Goldzähne ausgefallen wären."
58,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_016","Ich hatte mich schon so darauf gefreut, endlich wieder den Geschmack der Heimat auf der Zunge zu haben, aber diese Reiskugeln waren keine Onigiri, sondern Gewürzbomben! A-Aber eine nette Geste war es natürlich trotzdem."
59,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_017","Richte doch bitte deinem Freund Raulf aus, dass man den Reis nicht mit zu viel Wasser kochen darf, damit er nicht an Geschmack verliert. Außerdem darf man beim Formen der Bällchen den Reis nicht wie einen Brotteig kneten."
60,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_018","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, ich heiße Popin und verwalte die Lebensmittelvorräte."
61,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_020","Ach so, ich dachte, man muss den Reis ordentlich pressen, damit die Form hält. So wie bei Schneebällen. Und beim Reiskochen also nicht zu viel Wasser verwenden? Uff, so viele Dinge, die es zu beachten gilt."
62,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_021","Gewürzbomben? Ich dachte halt, nur Salz ist langweilig, und habe noch ein paar fernöstliche Gewürze beigegeben. Der Schuss ging wohl nach hinten los. "
63,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_022","Doch jetzt weiß ich - wissen <Emphasis>wir</Emphasis> ja, wie man es richtig macht! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte bereite mir die perfekten Onigiri zu, so, wie die Domaner sie lieben. Popin, der Vorratsmeister, wird dich mit den notwendigen Zutaten ausstatten."
64,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_023","Sehr erfreut, ich heiße Popin und verwalte die Lebensmittelvorräte. Mit fernöstlichen Waren kenne ich mich noch nicht besonders aus, doch ich freue mich über jede Gelegenheit, mehr darüber zu lernen."
65,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_024","Ich werde versuchen, einige Domaner in der Stadt anzusprechen und sie für ein Testessen zu gewinnen. Dieses Mal werde ich sie ganz bestimmt nicht enttäuschen! "
66,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_025","Bei Gildenaufträgen erhalten Handwerker Materialien zur Herstellung der geforderten Gegenstände."
67,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_026","Sollte die Herstellung fehlschlagen, sprich erneut mit Popin, um zusätzliche Materialien zu erhalten."
68,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_027","Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept."
69,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_025","Benötigst du noch mehr Reis? Ich empfehle dir die Sorte aus La Noscea. Sehr aromatisch und schön klebrig."
70,"TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_026","Optisch ein Meisterwerk. Ein himmelweiter Unterschied zu Raulfs plumpen Reisklumpen. Hoffen wir, dass sie auch geschmacklich den strengen Kriterien der Domaner genügen. "
71,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_027","Schon wieder Onigiri? Dieses Mal wurde der Reis hoffentlich nicht totgepresst."
72,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_028","Ich hoffe, sie sind nicht wieder überwürzt. Gewürze dürfen den Eigenschmack des Reises nicht überdecken."
73,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_029","Richte deinem Freund Raulf bitte aus, dass der Reis ... Ach nein, weißt du was, ich probiere erstmal!"
74,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_030","Hoffen wir, dass deine Onigiri den Domanern schmecken. Ich würde sie ungern ein zweites Mal enttäuschen."
75,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_031","Vielen Dank. Ah, diesen Onigiri sieht man bereits an, dass sie gut schmecken!"
76,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_032","<Emphasis>Das</Emphasis> sind Onigiri! Nichts geht über eine kräftigende Reismahlzeit! Brot ist für Enten, Reis für starke Männer!"
77,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_033","Meine Mutter hätte keine besseren Onigiri zubereiten können! Beim Kauen stiegen Bilder von den grünen Reisfeldern meiner Heimat in mir auf. Ach, wie ich Doma vermisse."
78,"TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_034","Der Reis ist perfekt: nicht zu fest und nicht zu matschig, sondern luftig und locker. Es freut mich, dass du dir meinen Rat zu Herzen genommen hast."
79,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_035","D-Die sind ja wirklich lecker! Seltsamerweise schmeckt der Reis fast süß, dabei hast du ihn doch nur mit Salz gewürzt. Ach so! Bestimmt hat das Salz die natürliche Süße des Reises intensiviert!"
80,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_036","Da du nicht den gleichen Fehler wie ich begangen hast, den Reis totzupressen, sondern die Klöße mit viel Zartgefühl geformt hast, blieben die einzelnen Reiskörner intakt, sodass sie im Mund mit der Zunge erforscht werden können."
81,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_037","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast das Bestmögliche aus dem Reis hervorgeholt und den Reis doch Reis sein lassen, wenn du verstehst, was ich meine."
82,"TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_038","(-???-)Das tue ich, und du hast Recht: In der fernöstlichen Küche geht es darum, den Eigengeschmack der Zutaten zu betonen."
83,"TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_039","Darf ich mich vorstellen? Ich heiße Anzu und gehöre zu Raulf."
84,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_040","Anzu, was machst du hier?! Wenn uns jemand zusammen sieht ...!"
85,"TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_041","Ich habe mir Sorgen gemacht, aber wie ich sehe, wirst du von einem äußerst begabten Gourmet unterstützt. Dann will ich euch beide nicht länger stören. Wir sehen uns später."
86,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_042","<räusper> Wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, die Onigiri. Da sie den Domanern zu schmecken schienen, werde ich sie in die Speisekarte aufnehmen. Lass uns die Details in Rowenas Haus der Wunder besprechen."
87,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_050","Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nach deiner Methode zubereitet, werden die Onigiri wie warme Semmeln weggehen, da bin ich mir sicher! Was den Vorfall von vorhin anbelangt ..."
88,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_051","Anzu ist meine Verlobte. Ich habe sie noch zu meinen Abenteurerzeiten kennengelernt und mich sofort in sie verliebt. Nach einigen Treffen haben wir uns dann verlobt."
89,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_052","Davon darf aber niemand etwas wissen, weil ... Ach, es ist kompliziert! Lass uns lieber wieder über die Arbeit sprechen. "
90,"TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_053","Die Onigiri sind erst der Anfang. Ein einziges fernöstliches Gericht genügt nicht, um eine ganze Speisekarte zu füllen. Du hörst wieder von mir, sobald mir ein weiteres Gericht einfällt."
91,"TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_060","Durch die Erweiterung deines kulinarischen Horizonts hast du die neue Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_00 Raulf wiegt verwundert den Kopf.
5 1 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_01 Raulf hat einige domanische Onigiri zubereitet, die bei den Domanern jedoch nur laue Reaktionen auslösten. Er wundert sich, was er falsch gemacht haben könnte. Da die Domaner es ihm aus Höflichkeit nicht sagen wollen, bittet er dich, mit ihnen zu sprechen. Sprich mit Domanern in Geisterzoll und finde heraus, was ihnen an Raulfs Onigiri missfallen hat.
6 2 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_02 Laut den Domanern hat Raulf die Onigiri überwürzt und den Reis zu stark gepresst. Kehre zu Rowenas Haus der Wunder zurück und berichte Raulf, was du in Erfahrung bringen konntest.
7 3 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_03 Raulf hört sich deinen Bericht mit ernster Miene an und bittet dich dann, an seiner Stelle perfekte Onigiri zuzubereiten. ※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten.
8 4 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_04 Du übergibst die Onigiri an Raulf, der einige domanische Testesser versammeln konnte. Dieses Mal scheinen die Reisbällchen den Domanern zu munden. Der Reis besitzt die richtige Konsistenz und auch die Würze stimmt. Anzu taucht auf, eine Frau, die sehr vertraut mit Raulf zu sein scheint. In welcher Beziehung steht sie zu Raulf und warum schien er nervös über ihr Erscheinen zu sein? Sprich erneut mit Raulf in Rowenas Haus der Wunder.
9 5 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_05 Raulf erzählt dir, dass Anzu seine Verlobte ist. Aus einem Grund, den er dir nicht nennen will, darf niemand von dieser Verbindung wissen. Rasch lenkt er das Gespräch wieder auf die Arbeit zurück. Er will sich ein weiteres fernöstliches Gericht für die Speisekarte überlegen und verspricht, dir Bescheid zu sagen, wenn ihm eines einfällt. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten.
10 6 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSCUL630_02605_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_00 Domaner in Geisterzoll befragen
29 25 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_01 Raulf Bericht erstatten
30 26 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_02 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17934,1,4,1)/>)/> zubereiten<Else/>Raulf <SheetDe(Item,2,17934,1,4,1)/> übergeben</If>
31 27 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_03 Mit Raulf sprechen
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33 29 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_05
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51 47 TEXT_CLSCUL630_02605_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe die Domaner, die hier leben, gefragt, welche fernöstlichen Gerichte sie am meisten vermissen.
53 49 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_001 Es hat sich herausgestellt, dass allen die Pausenbrote zum Hals raushängen und sie wahnsinnig gerne wieder einmal ein domanisches Onigiri verdrücken würden. Onigiri bestehen aus Reis, der ja bekanntlich das Brot des Fernen Ostens ist.
54 50 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_002 Aus Reis Bällchen zu formen schaffe ich auch ohne deine Hilfe, dachte ich, und habe mir von meinen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freunden ein paar Säcke Reis bringen lassen. Doch meine Reisbällchen kamen bei den Domanern nicht besonders gut an.
55 51 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_003 Ich habe keine Ahnung, was ich falsch gemacht habe! Es scheint, ich habe den Mund zu voll genommen, und die fernöstliche Küche ist doch komplizierter als anfänglich gedacht.
56 52 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du nicht mit den Domanern sprechen und sie fragen, was ihnen an meinen Onigiri nicht gefallen hat? Mir wollten sie es nicht sagen, ich vermute aus Höflichkeit.
57 53 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_009 Kannst du nicht mit den Domanern sprechen und sie fragen, was ihnen an meinen Onigiri nicht gefallen hat? Mir wollten sie es nicht sagen, ich vermute aus Höflichkeit.
58 54 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_010 Der kräftige Kerl mit den Onigiri? Er hat den Reis so hart gepresst, dass mir beim Reinbeißen fast die Goldzähne ausgefallen wären.
59 55 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_011 Ich hatte mich schon so gefreut, endlich wieder den Geschmack der Heimat auf der Zunge zu haben, aber das waren keine Onigiri, sondern Gewürzbomben! A-Aber eine nette Geste war es natürlich trotzdem ...
60 56 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_012 Richte doch bitte deinem Freund Raulf aus, dass man den Reis nicht mit zu viel Wasser kochen darf, damit er nicht an Geschmack verliert. Außerdem darf man beim Formen der Bällchen den Reis nicht wie einen Brotteig kneten.
61 57 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_015 Der kräftige Kerl mit den Onigiri? Er hat den Reis so hart gepresst, dass mir beim Reinbeißen fast die Goldzähne ausgefallen wären.
62 58 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_016 Ich hatte mich schon so darauf gefreut, endlich wieder den Geschmack der Heimat auf der Zunge zu haben, aber diese Reiskugeln waren keine Onigiri, sondern Gewürzbomben! A-Aber eine nette Geste war es natürlich trotzdem.
63 59 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_017 Richte doch bitte deinem Freund Raulf aus, dass man den Reis nicht mit zu viel Wasser kochen darf, damit er nicht an Geschmack verliert. Außerdem darf man beim Formen der Bällchen den Reis nicht wie einen Brotteig kneten.
64 60 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_018 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, ich heiße Popin und verwalte die Lebensmittelvorräte.
65 61 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_020 Ach so, ich dachte, man muss den Reis ordentlich pressen, damit die Form hält. So wie bei Schneebällen. Und beim Reiskochen also nicht zu viel Wasser verwenden? Uff, so viele Dinge, die es zu beachten gilt.
66 62 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_021 Gewürzbomben? Ich dachte halt, nur Salz ist langweilig, und habe noch ein paar fernöstliche Gewürze beigegeben. Der Schuss ging wohl nach hinten los.
67 63 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_022 Doch jetzt weiß ich - wissen <Emphasis>wir</Emphasis> ja, wie man es richtig macht! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte bereite mir die perfekten Onigiri zu, so, wie die Domaner sie lieben. Popin, der Vorratsmeister, wird dich mit den notwendigen Zutaten ausstatten.
68 64 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_023 Sehr erfreut, ich heiße Popin und verwalte die Lebensmittelvorräte. Mit fernöstlichen Waren kenne ich mich noch nicht besonders aus, doch ich freue mich über jede Gelegenheit, mehr darüber zu lernen.
69 65 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_024 Ich werde versuchen, einige Domaner in der Stadt anzusprechen und sie für ein Testessen zu gewinnen. Dieses Mal werde ich sie ganz bestimmt nicht enttäuschen!
70 66 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_025 Bei Gildenaufträgen erhalten Handwerker Materialien zur Herstellung der geforderten Gegenstände.
71 67 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_026 Sollte die Herstellung fehlschlagen, sprich erneut mit Popin, um zusätzliche Materialien zu erhalten.
72 68 TEXT_CLSCUL630_02605_SYSTEM_100_027 Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept.
73 69 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_025 Benötigst du noch mehr Reis? Ich empfehle dir die Sorte aus La Noscea. Sehr aromatisch und schön klebrig.
74 70 TEXT_CLSCUL630_02605_POPIN_000_026 Optisch ein Meisterwerk. Ein himmelweiter Unterschied zu Raulfs plumpen Reisklumpen. Hoffen wir, dass sie auch geschmacklich den strengen Kriterien der Domaner genügen.
75 71 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_027 Schon wieder Onigiri? Dieses Mal wurde der Reis hoffentlich nicht totgepresst.
76 72 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_028 Ich hoffe, sie sind nicht wieder überwürzt. Gewürze dürfen den Eigenschmack des Reises nicht überdecken.
77 73 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_029 Richte deinem Freund Raulf bitte aus, dass der Reis ... Ach nein, weißt du was, ich probiere erstmal!
78 74 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_030 Hoffen wir, dass deine Onigiri den Domanern schmecken. Ich würde sie ungern ein zweites Mal enttäuschen.
79 75 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_031 Vielen Dank. Ah, diesen Onigiri sieht man bereits an, dass sie gut schmecken!
80 76 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEC02605_000_032 <Emphasis>Das</Emphasis> sind Onigiri! Nichts geht über eine kräftigende Reismahlzeit! Brot ist für Enten, Reis für starke Männer!
81 77 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEA02605_000_033 Meine Mutter hätte keine besseren Onigiri zubereiten können! Beim Kauen stiegen Bilder von den grünen Reisfeldern meiner Heimat in mir auf. Ach, wie ich Doma vermisse.
82 78 TEXT_CLSCUL630_02605_REFUGEEB02605_000_034 Der Reis ist perfekt: nicht zu fest und nicht zu matschig, sondern luftig und locker. Es freut mich, dass du dir meinen Rat zu Herzen genommen hast.
83 79 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_035 D-Die sind ja wirklich lecker! Seltsamerweise schmeckt der Reis fast süß, dabei hast du ihn doch nur mit Salz gewürzt. Ach so! Bestimmt hat das Salz die natürliche Süße des Reises intensiviert!
84 80 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_036 Da du nicht den gleichen Fehler wie ich begangen hast, den Reis totzupressen, sondern die Klöße mit viel Zartgefühl geformt hast, blieben die einzelnen Reiskörner intakt, sodass sie im Mund mit der Zunge erforscht werden können.
85 81 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_037 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast das Bestmögliche aus dem Reis hervorgeholt und den Reis doch Reis sein lassen, wenn du verstehst, was ich meine.
86 82 TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_038 (-???-)Das tue ich, und du hast Recht: In der fernöstlichen Küche geht es darum, den Eigengeschmack der Zutaten zu betonen.
87 83 TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_039 Darf ich mich vorstellen? Ich heiße Anzu und gehöre zu Raulf.
88 84 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_040 Anzu, was machst du hier?! Wenn uns jemand zusammen sieht ...!
89 85 TEXT_CLSCUL630_02605_ANZU_000_041 Ich habe mir Sorgen gemacht, aber wie ich sehe, wirst du von einem äußerst begabten Gourmet unterstützt. Dann will ich euch beide nicht länger stören. Wir sehen uns später.
90 86 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_042 <räusper> Wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, die Onigiri. Da sie den Domanern zu schmecken schienen, werde ich sie in die Speisekarte aufnehmen. Lass uns die Details in Rowenas Haus der Wunder besprechen.
91 87 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_050 Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nach deiner Methode zubereitet, werden die Onigiri wie warme Semmeln weggehen, da bin ich mir sicher! Was den Vorfall von vorhin anbelangt ...
92 88 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_051 Anzu ist meine Verlobte. Ich habe sie noch zu meinen Abenteurerzeiten kennengelernt und mich sofort in sie verliebt. Nach einigen Treffen haben wir uns dann verlobt.
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94 90 TEXT_CLSCUL630_02605_RAULF_000_053 Die Onigiri sind erst der Anfang. Ein einziges fernöstliches Gericht genügt nicht, um eine ganze Speisekarte zu füllen. Du hörst wieder von mir, sobald mir ein weiteres Gericht einfällt.
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0,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_00","Raulf hat einen wertvollen Hinweis erhalten."
1,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_01","Ein älteres domanisches Paar hat Raulf auf die Idee gebracht, Udon als nächstes fernöstliches Gericht zuzubereiten. Diese domanische Nudelsuppe besteht aus einer leichten Fischbrühe, für die getrocknete Fische benötigt werden. Erkundige dich beim Gildenmeister Lyngsath in Limsa Lominsa, wo ihr die Fische herkriegen könnt."
2,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_02","Lyngsath rät euch, fernöstliche Fische für die Fischbrühe zu verwenden. Wie es der Zufall so will, haben die Bekümmerten Klabauter vor wenigen Tagen ein Handelsschiff aus dem Fernen Osten gekapert, das voll mit fernöstlichen Lebensmitteln beladen gewesen sein soll. Sprich mit Carvallain, dem Anführer der Bekümmerten Klabauter, im „Kraut und Rüben“."
3,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_03","Der Anführer der Bekümmerten Klabauter erzählt euch, dass er die Fische wegen ihres Gestanks den Leichtblütigen Sirenen angedreht hat. Sprich mit Rhoswen in der Ewigen Jungfer, der Stammkneipe der Leichtblütigen Sirenen."
4,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_04","Rhoswen bedauert, die Fische bereits ins Meer gekippt zu haben. Melkoko mischt sich ein und bietet euch ihre getrockneten Fische aus dem Fernen Osten an, die sie für ihre Katze vorrätig hält. Sprich mit Raulf, der zu Rowenas Haus der Wunder zurückgekehrt ist."
5,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_05","Raulf bittet dich, die Udon-Suppe zuzubereiten. Er selbst will sich um die Herstellung der Udon-Nudeln kümmern. Bereite die domanische Udon-Suppe zu und überreiche sie Raulf.
※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten."
6,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_06","Euer Udon-Gericht findet Zuspruch bei den beiden älteren domanischen Testessern. Sie schlürfen die Suppe mit Genuss und bedanken sich sichtlich gerührt bei euch. Doch Raulfs Freude hält nicht lange an. Anzus Vater erscheint und bezeichnet seine Nudeln als „Katastrophe“. Tröste Raulf, der niedergeschmettert auf ein Küchenbrett starrt. "
7,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_07","Raulf gesteht dir, dass er bloß Gourmet geworden sei, damit Anzus Vater ihn als Schwiegersohn akzeptiert. Der strenge Domaner habe früher selbst einmal professionell gekocht und sogar ein Restaurant geführt. Raulf sieht ein, dass es weitaus mehr Übung bedarf, um einen Mann wie Unzan zufriedenzustellen.
※ Sobald du als Gourmet Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten."
8,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_10",""
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19,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_00","Mit Lyngsath sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_01","Mit Carvallain sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_02","Mit Rhoswen sprechen"
27,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_03","Mit Raulf in Geisterzoll sprechen"
28,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17936,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Raulf <SheetDe(ItemHQ,2,17936,1,4,1)/> übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_05","Mit Raulf sprechen"
30,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_07",""
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46,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Onigiri sind der Renner bei der domanischen Kundschaft! Meine Handgelenke tun mir schon ganz weh vom Formen der vielen Reisbällchen."
49,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_001","Doch niemand kann tagein, tagaus nur Reisbällchen essen. Ein älteres domanisches Ehepaar hat mich auf die Idee gebracht, welches weitere fernöstliche Gericht ich anbieten könnte. "
50,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_002","Sie klagten, dass ihnen die fettigen eorzäischen Speisen Magenprobleme bereiten würden und es ihnen nach einer herrlich leichten domanischen Nudelsuppe verlange. „Udon“ heißt dieses Gericht, und ich habe vor, es für die Alten zuzubereiten."
51,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_003","Eine gute Fischbrühe, die „Dashi“ genannt wird, ist laut der Alten das A und O einer guten Udon-Suppe. Sie wird aus getrockneten Fischen hergestellt und dient im Fernen Osten als Basisbrühe für viele verschiedene Gerichte."
52,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_004","Anzu hat gesagt, dass es in der fernöstlichen Küche darum gehe, den Eigengeschmack der einzelnen Zutaten zu betonen. Das setzt natürlich voraus, dass man nur die besten Zutaten verwendet. Und wo gibt es die besten Fische? Genau, in Lima Lominsa!"
53,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_005","Meister Lyngsath hat doch sein Restaurant Bismarck dort. Er wird uns sicher sagen können, wo man die besten getrockneten Fische herkriegt."
54,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_009","Meister Lyngsath sieht aus wie einer, der weiß, wo man die besten getrockneten Fische in Limsa Lominsa herkriegt."
55,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_010","Getrocknete Fische für eine fernöstliche Nudelsuppe? Dann empfiehlt es sich, dafür getrocknete Fische aus dem Fernen Osten zu verwenden."
56,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_011","Ich habe gehört, dass die Bekümmerten Klabauter ein Handelsschiff aus einer der garleischen Provinzen im Fernen Osten gekapert haben. Es soll voll mit fernöstlichen Lebensmitteln beladen gewesen sein."
57,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_012","Ob auch getrocknete Fische darunter waren, fragt ihr am besten Carvallain. Vielleicht gibt er euch ein paar Fische ab, wenn ihr ihm etwas dafür zahlt. Er ist einem guten Geschäft nie abgeneigt."
58,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_013","Gut, dann lass uns Carvallain aufsuchen! Er führt doch das „Kraut und Rüben“, nicht wahr? "
59,"TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_015","Raulfs Reisklöpse sollen in Rowenas Terrassencafé der Renner sein. Vielleicht sollte ich auf den Trend aufsteigen und ebenfalls fernöstliche Gerichte im Bismarck anbieten. Was meinst du?"
60,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_016","Ich hoffe, auf dem gekaperten Handelsschiff waren auch getrocknete Fische. Und dass Carvallain sie zu einem fairen Preis herausrückt."
61,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_020","Hm, du bist gut informiert. Ja, mit dem Handelsschiff ist uns ein fetter Fisch ins Netz gegangen. Getrocknete Fische waren auch unter der Beute, aber da sie in Eorzea nicht besonders gefragt sind und wir den Gestank nicht länger aushielten ..."
62,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_021","... haben wir sie der charmanten Besatzung der <Emphasis>Lady Infernal</Emphasis> geschenkt, mit der sich zufällig unsere Wege gekreuzt haben."
63,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_022","Die Fische befinden sich jetzt also im Besitz der Leichtblütigen Sirenen. Warum stattest du nicht der Anführerin Rhoswen einen Besuch in der Ewigen Jungfer ab? Sie hat zwar Manieren wie ein Schwein, aber Schweine die grunzen, beißen nicht, hehe."
64,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_023","Die Ewige Jungfer ... Na klar, das ist doch die Stammkneipe des Piratenverbandes der Leichtblütigen Sirenen!"
65,"TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_025","Wie Rhoswens Augen geleuchtet haben, als ich ihr die stinkenden Fische angedreht habe. Dieses Weib würde sich selbst auf Meeresmüll mit einem freudigen Grunzer stürzen, solange sie ihn umsonst kriegt."
66,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_026","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dass Ihr mich wieder einmal besuchen kommt! Dieser riesige Kerl, der vorhin ins Restaurant gestürmt ist, gehört der etwa zu Euch?"
67,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_027","Ich hoffe, Rhoswen hat die getrockneten Fische noch. Und ich hoffe, sie rückt sie zu einem fairen Preis heraus."
68,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_030","Carvallains <Emphasis>Geschenk</Emphasis>? Das habe ich nur angenommen, weil ich nicht wusste, was es enthält. Und ich dachte schon, der raue Seebär besitzt ja doch einen weichen Kern ..."
69,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_031","Doch da hatte ich mich zu früh gefreut. Knüppelharte getrocknete Fische hat er mir angedreht! Damit kann man höchstens jemanden erschlagen, essen kann man die bestimmt nicht!"
70,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_032","Genau diese Fische brauchen wir! Die Domaner stellen angeblich daraus dünne Fischflocken her, die sie zur Herstellung der Dashi-Brühe benutzen."
71,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_033","Willst du uns die getrockneten Fische nicht verkaufen?"
72,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_034","Verkaufen? Du bist ja ein lustiger Klabautermann. Hätte ich gewusst, dass du mir die Ladung Knüppelfische abkaufst, hätte ich sie natürlich nicht ins Meer gekippt."
73,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_035","Oh nein! Ins Meer gekippt? Dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als in den Fernen Osten zu reisen. Aber man braucht mich doch im Restaurant ..."
74,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_036","Junger Mann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, entschuldigt, dass ich mich einfach so einmische, doch Rhoswens Stimme hallt mächtiger als Kanonendonner. Ihr sucht also getrocknete Fische aus dem Fernen Osten? Ich habe zufällig welche vorrätig."
75,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_037","Da mein Hasilei... H'mhasi noch immer nicht von seiner Weltreise zurückgekehrt ist, habe ich mir zum Kuscheln eine Katze zugelegt. Sie heißt Minka und getrocknete Fische sind ihre Leibspeise."
76,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_038","Ich hätte mir schon viel früher eine Katze anschaffen sollen. Minka liebt mich mehr als diese treulose Landratte, dieser flatterhafte Papageienfurz! ... Verzeihung, mein altes Piratenlaster - ich kann das Fluchen einfach nicht lassen."
77,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_039","Wenn Ihr ein Bekannter von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> seid, werde ich Euch gerne einige getrocknete Fische geben. Nehmt Euch einfach so viele Ihr braucht aus der Vorratskammer."
78,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_040","Wirklich? Vielen Dank! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich werde die Fische holen. Wir treffen uns dann wie immer in der Küche in Rowenas Haus der Wunder!"
79,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_041","Ein interessanter Herr. Man spürt die Leidenschaft, die in ihm steckt - nicht nur fürs Kochen. Da steckt noch mehr dahinter, eine Frauengeschichte. Meine weibliche Intuition sagt mir das."
80,"TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_045","Carvallain, dieser elende Brackwasserplantscher! Betakelt und betrogen hat er mich!"
81,"TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_046","Nein, dieses Herz brennt nicht nur fürs Kochen. Es verzehrt sich nach einer Frau. Glaube mir, ich bin eine Frau und spüre so etwas."
82,"TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_047","Raulf hat mir die getrockneten Fische gegeben. Glaubst du wirklich, dass sich daraus eine schmackhafte Brühe zubereiten lässt?"
83,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_050","Dann mal ran an die Töpfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bereitest aus den Fischen die Dashi-Brühe zu und erstellst daraus die Udon-Suppe."
84,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_051","Ich werde aus Weizenmehl die Udon-Nudeln herstellen. Das Kneten, Ziehen und Werfen des Nudelteigs ist etwas für starke Männer wie mich."
85,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_052","Wenn dir noch irgendwelche Zutaten fehlen, wendest du dich an Popin. Gutes Gelingen!"
86,"TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_055","Sag mir Bescheid, wenn du noch mehr getrocknete Fischflocken brauchst. Also besonders lecker sehen die ja nicht aus. Aber aufgebrüht sollen sie ein köstliches Aroma abgeben."
87,"TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_056","<schnüffel> Mmm, das riecht ja fantastisch! Raulf scheint mit den Nudeln ebenfalls bereits fertig zu sein."
88,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_060","Bist du fertig mit der Udon-Suppe? Die Nudeln sind bereits geschnitten und müssen nur noch ins heiße Wasser geworfen werden."
89,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_061","Danke! Wenn die Nudeln al dente sind, werden sie mit deiner delikaten Suppe vereint, und fertig ist das herrlich leichte Udon-Gericht! Ich hoffe, sie schmeckt auch älteren domanischen Herrschaften mit etwas empfindlicheren Mägen."
90,"TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEA02606_000_062","Köstlich, einfach köstlich. Es geht nichts über eine leichte, bekömmliche Dashi-Brühe. <rülps>"
91,"TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEB02606_000_063","Dass ich noch einmal vor meinem Tod eine Udon-Suppe schlürfen darf! Ich danke dir von Herzen!"
92,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_064","Ich würde sagen, unseren Testessern hat's geschmeckt. Ein fernöstliches Gericht mehr auf der Speisekarte!"
93,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_065","(-???-)Man soll hier mit domanischen Gerichten bewirtet werden, habe ich gehört. Dass sie von dir stammen könnten, damit hatte ich allerdings nicht gerechnet. "
94,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_066","W-Werter Herr Schwiegerpapa!"
95,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_067","Schwiegerpapa? Du hast kein Recht, mich so zu nennen! Denkst du wirklich, ich gebe meine geliebte Tochter einem Kerl zur Frau, der sorglos als Abenteurer in den Tag hineinlebt?"
96,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_068","Aber nein, das Abenteurerleben habe ich längst aufgegeben! Ich habe jetzt einen seriösen Beruf und bin als Gourmet fest angestellt. Ich studiere die fernöstliche Küche, um den Domanern hier ein Stück Heimat zu bieten."
97,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_069","Ein Abenteurer bietet authentische domanische Gerichte an! Ich lach mich tot!"
98,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_070","Werter Herr Schwiegerpapa, bitte verurteile mich doch nicht, bevor du mein Udon-Gericht gekostet hast! Ich habe es zusammen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nach original domanischer Art zubereitet."
99,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_071","Original domanischer Art, pfff! Wird wohl eines dieser pseudo-fernöstlichen Gerichte sein, die in letzter Zeit sehr in Mode zu sein scheinen."
100,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_072","Hmpf, dafür dass du Mhigit bist, ist dir die Udon-Suppe nicht schlecht gelungen. Man schmeckt die Dashi-Brühe dezent heraus, aber sie drängt sich nicht in den Vordergrund."
101,"TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_073","Die Nudeln dagegen waren eine Katastrophe! Labberig und weich, eine Beleidigung für gesunde Zähne! Du hast weder das Talent zum Abenteurer noch zum Koch. Du bist und bleibst ein Taugenichts!"
102,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_080","Ich wünschte, dir wäre diese peinliche Szene erspart geblieben. Dabei bin ich doch nur Gourmet geworden, damit Unzan meiner Heirat mit Anzu zustimmt."
103,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_081","Einen Abenteurer will er nicht als Schwiegersohn akzeptieren, also habe ich das Schwert gegen das Küchenmesser ausgetauscht und mich in das Studium der fernöstlichen Küche gestürzt."
104,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_082","Doch Unzan war früher selbst einmal als Koch in Doma tätig gewesen und hat sogar sein eigenes Restaurant geführt. Ich hätte wissen müssen, dass einer wie er sich nicht so leicht zufriedenstellen lässt."
105,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_083","Es ist wahr: Ich tauge weder zum Abenteurer noch zum Gourmet. Ich bin nicht wie du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> auf beiden Gebieten brilliert."
106,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_084","Doch wenn ich jetzt das Handtuch werfe, dann waren alle Mühen umsonst. Dann bin ich wirklich der Nichtsnutz, für den mich Anzus Vater hält. Ich gebe nicht auf! Ich werde ihm beweisen, dass ich kochen kann!"
107,"TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_085","Ich hoffe, du siehst mir nach, dass ich dir von all dem nicht von Anfang an erzählt habe, und unterstützt mich weiterhin."
108,"TEXT_CLSCUL650_02606_SYSTEM_100_090","Durch die Erweiterung deines kulinarischen Horizonts hast du die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_00 Raulf hat einen wertvollen Hinweis erhalten.
5 1 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_01 Ein älteres domanisches Paar hat Raulf auf die Idee gebracht, Udon als nächstes fernöstliches Gericht zuzubereiten. Diese domanische Nudelsuppe besteht aus einer leichten Fischbrühe, für die getrocknete Fische benötigt werden. Erkundige dich beim Gildenmeister Lyngsath in Limsa Lominsa, wo ihr die Fische herkriegen könnt.
6 2 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_02 Lyngsath rät euch, fernöstliche Fische für die Fischbrühe zu verwenden. Wie es der Zufall so will, haben die Bekümmerten Klabauter vor wenigen Tagen ein Handelsschiff aus dem Fernen Osten gekapert, das voll mit fernöstlichen Lebensmitteln beladen gewesen sein soll. Sprich mit Carvallain, dem Anführer der Bekümmerten Klabauter, im „Kraut und Rüben“.
7 3 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_03 Der Anführer der Bekümmerten Klabauter erzählt euch, dass er die Fische wegen ihres Gestanks den Leichtblütigen Sirenen angedreht hat. Sprich mit Rhoswen in der Ewigen Jungfer, der Stammkneipe der Leichtblütigen Sirenen.
8 4 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_04 Rhoswen bedauert, die Fische bereits ins Meer gekippt zu haben. Melkoko mischt sich ein und bietet euch ihre getrockneten Fische aus dem Fernen Osten an, die sie für ihre Katze vorrätig hält. Sprich mit Raulf, der zu Rowenas Haus der Wunder zurückgekehrt ist.
9 5 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_05 Raulf bittet dich, die Udon-Suppe zuzubereiten. Er selbst will sich um die Herstellung der Udon-Nudeln kümmern. Bereite die domanische Udon-Suppe zu und überreiche sie Raulf. ※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten.
10 6 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_06 Euer Udon-Gericht findet Zuspruch bei den beiden älteren domanischen Testessern. Sie schlürfen die Suppe mit Genuss und bedanken sich sichtlich gerührt bei euch. Doch Raulfs Freude hält nicht lange an. Anzus Vater erscheint und bezeichnet seine Nudeln als „Katastrophe“. Tröste Raulf, der niedergeschmettert auf ein Küchenbrett starrt.
11 7 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_07 Raulf gesteht dir, dass er bloß Gourmet geworden sei, damit Anzus Vater ihn als Schwiegersohn akzeptiert. Der strenge Domaner habe früher selbst einmal professionell gekocht und sogar ein Restaurant geführt. Raulf sieht ein, dass es weitaus mehr Übung bedarf, um einen Mann wie Unzan zufriedenzustellen. ※ Sobald du als Gourmet Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_09
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26 22 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSCUL650_02606_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_00 Mit Lyngsath sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_01 Mit Carvallain sprechen
30 26 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_02 Mit Rhoswen sprechen
31 27 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_03 Mit Raulf in Geisterzoll sprechen
32 28 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17936,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Raulf <SheetDe(ItemHQ,2,17936,1,4,1)/> übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_05 Mit Raulf sprechen
34 30 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_06
35 31 TEXT_CLSCUL650_02606_TODO_07
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53 49 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_001 Doch niemand kann tagein, tagaus nur Reisbällchen essen. Ein älteres domanisches Ehepaar hat mich auf die Idee gebracht, welches weitere fernöstliche Gericht ich anbieten könnte.
54 50 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_002 Sie klagten, dass ihnen die fettigen eorzäischen Speisen Magenprobleme bereiten würden und es ihnen nach einer herrlich leichten domanischen Nudelsuppe verlange. „Udon“ heißt dieses Gericht, und ich habe vor, es für die Alten zuzubereiten.
55 51 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_003 Eine gute Fischbrühe, die „Dashi“ genannt wird, ist laut der Alten das A und O einer guten Udon-Suppe. Sie wird aus getrockneten Fischen hergestellt und dient im Fernen Osten als Basisbrühe für viele verschiedene Gerichte.
56 52 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_004 Anzu hat gesagt, dass es in der fernöstlichen Küche darum gehe, den Eigengeschmack der einzelnen Zutaten zu betonen. Das setzt natürlich voraus, dass man nur die besten Zutaten verwendet. Und wo gibt es die besten Fische? Genau, in Lima Lominsa!
57 53 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_005 Meister Lyngsath hat doch sein Restaurant Bismarck dort. Er wird uns sicher sagen können, wo man die besten getrockneten Fische herkriegt.
58 54 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_009 Meister Lyngsath sieht aus wie einer, der weiß, wo man die besten getrockneten Fische in Limsa Lominsa herkriegt.
59 55 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_010 Getrocknete Fische für eine fernöstliche Nudelsuppe? Dann empfiehlt es sich, dafür getrocknete Fische aus dem Fernen Osten zu verwenden.
60 56 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_011 Ich habe gehört, dass die Bekümmerten Klabauter ein Handelsschiff aus einer der garleischen Provinzen im Fernen Osten gekapert haben. Es soll voll mit fernöstlichen Lebensmitteln beladen gewesen sein.
61 57 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_012 Ob auch getrocknete Fische darunter waren, fragt ihr am besten Carvallain. Vielleicht gibt er euch ein paar Fische ab, wenn ihr ihm etwas dafür zahlt. Er ist einem guten Geschäft nie abgeneigt.
62 58 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_013 Gut, dann lass uns Carvallain aufsuchen! Er führt doch das „Kraut und Rüben“, nicht wahr?
63 59 TEXT_CLSCUL650_02606_LYNGSATH_000_015 Raulfs Reisklöpse sollen in Rowenas Terrassencafé der Renner sein. Vielleicht sollte ich auf den Trend aufsteigen und ebenfalls fernöstliche Gerichte im Bismarck anbieten. Was meinst du?
64 60 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_016 Ich hoffe, auf dem gekaperten Handelsschiff waren auch getrocknete Fische. Und dass Carvallain sie zu einem fairen Preis herausrückt.
65 61 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_020 Hm, du bist gut informiert. Ja, mit dem Handelsschiff ist uns ein fetter Fisch ins Netz gegangen. Getrocknete Fische waren auch unter der Beute, aber da sie in Eorzea nicht besonders gefragt sind und wir den Gestank nicht länger aushielten ...
66 62 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_021 ... haben wir sie der charmanten Besatzung der <Emphasis>Lady Infernal</Emphasis> geschenkt, mit der sich zufällig unsere Wege gekreuzt haben.
67 63 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_022 Die Fische befinden sich jetzt also im Besitz der Leichtblütigen Sirenen. Warum stattest du nicht der Anführerin Rhoswen einen Besuch in der Ewigen Jungfer ab? Sie hat zwar Manieren wie ein Schwein, aber Schweine die grunzen, beißen nicht, hehe.
68 64 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_023 Die Ewige Jungfer ... Na klar, das ist doch die Stammkneipe des Piratenverbandes der Leichtblütigen Sirenen!
69 65 TEXT_CLSCUL650_02606_CARVALLAIN_000_025 Wie Rhoswens Augen geleuchtet haben, als ich ihr die stinkenden Fische angedreht habe. Dieses Weib würde sich selbst auf Meeresmüll mit einem freudigen Grunzer stürzen, solange sie ihn umsonst kriegt.
70 66 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_026 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dass Ihr mich wieder einmal besuchen kommt! Dieser riesige Kerl, der vorhin ins Restaurant gestürmt ist, gehört der etwa zu Euch?
71 67 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_027 Ich hoffe, Rhoswen hat die getrockneten Fische noch. Und ich hoffe, sie rückt sie zu einem fairen Preis heraus.
72 68 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_030 Carvallains <Emphasis>Geschenk</Emphasis>? Das habe ich nur angenommen, weil ich nicht wusste, was es enthält. Und ich dachte schon, der raue Seebär besitzt ja doch einen weichen Kern ...
73 69 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_031 Doch da hatte ich mich zu früh gefreut. Knüppelharte getrocknete Fische hat er mir angedreht! Damit kann man höchstens jemanden erschlagen, essen kann man die bestimmt nicht!
74 70 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_032 Genau diese Fische brauchen wir! Die Domaner stellen angeblich daraus dünne Fischflocken her, die sie zur Herstellung der Dashi-Brühe benutzen.
75 71 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_033 Willst du uns die getrockneten Fische nicht verkaufen?
76 72 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_034 Verkaufen? Du bist ja ein lustiger Klabautermann. Hätte ich gewusst, dass du mir die Ladung Knüppelfische abkaufst, hätte ich sie natürlich nicht ins Meer gekippt.
77 73 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_035 Oh nein! Ins Meer gekippt? Dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig, als in den Fernen Osten zu reisen. Aber man braucht mich doch im Restaurant ...
78 74 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_036 Junger Mann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, entschuldigt, dass ich mich einfach so einmische, doch Rhoswens Stimme hallt mächtiger als Kanonendonner. Ihr sucht also getrocknete Fische aus dem Fernen Osten? Ich habe zufällig welche vorrätig.
79 75 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_037 Da mein Hasilei... H'mhasi noch immer nicht von seiner Weltreise zurückgekehrt ist, habe ich mir zum Kuscheln eine Katze zugelegt. Sie heißt Minka und getrocknete Fische sind ihre Leibspeise.
80 76 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_038 Ich hätte mir schon viel früher eine Katze anschaffen sollen. Minka liebt mich mehr als diese treulose Landratte, dieser flatterhafte Papageienfurz! ... Verzeihung, mein altes Piratenlaster - ich kann das Fluchen einfach nicht lassen.
81 77 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_039 Wenn Ihr ein Bekannter von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> seid, werde ich Euch gerne einige getrocknete Fische geben. Nehmt Euch einfach so viele Ihr braucht aus der Vorratskammer.
82 78 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_040 Wirklich? Vielen Dank! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich werde die Fische holen. Wir treffen uns dann wie immer in der Küche in Rowenas Haus der Wunder!
83 79 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_041 Ein interessanter Herr. Man spürt die Leidenschaft, die in ihm steckt - nicht nur fürs Kochen. Da steckt noch mehr dahinter, eine Frauengeschichte. Meine weibliche Intuition sagt mir das.
84 80 TEXT_CLSCUL650_02606_RHOSWEN_000_045 Carvallain, dieser elende Brackwasserplantscher! Betakelt und betrogen hat er mich!
85 81 TEXT_CLSCUL650_02606_MELKOKO_000_046 Nein, dieses Herz brennt nicht nur fürs Kochen. Es verzehrt sich nach einer Frau. Glaube mir, ich bin eine Frau und spüre so etwas.
86 82 TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_047 Raulf hat mir die getrockneten Fische gegeben. Glaubst du wirklich, dass sich daraus eine schmackhafte Brühe zubereiten lässt?
87 83 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_050 Dann mal ran an die Töpfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bereitest aus den Fischen die Dashi-Brühe zu und erstellst daraus die Udon-Suppe.
88 84 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_051 Ich werde aus Weizenmehl die Udon-Nudeln herstellen. Das Kneten, Ziehen und Werfen des Nudelteigs ist etwas für starke Männer wie mich.
89 85 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_052 Wenn dir noch irgendwelche Zutaten fehlen, wendest du dich an Popin. Gutes Gelingen!
90 86 TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_055 Sag mir Bescheid, wenn du noch mehr getrocknete Fischflocken brauchst. Also besonders lecker sehen die ja nicht aus. Aber aufgebrüht sollen sie ein köstliches Aroma abgeben.
91 87 TEXT_CLSCUL650_02606_POPIN_000_056 <schnüffel> Mmm, das riecht ja fantastisch! Raulf scheint mit den Nudeln ebenfalls bereits fertig zu sein.
92 88 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_060 Bist du fertig mit der Udon-Suppe? Die Nudeln sind bereits geschnitten und müssen nur noch ins heiße Wasser geworfen werden.
93 89 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_061 Danke! Wenn die Nudeln al dente sind, werden sie mit deiner delikaten Suppe vereint, und fertig ist das herrlich leichte Udon-Gericht! Ich hoffe, sie schmeckt auch älteren domanischen Herrschaften mit etwas empfindlicheren Mägen.
94 90 TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEA02606_000_062 Köstlich, einfach köstlich. Es geht nichts über eine leichte, bekömmliche Dashi-Brühe. <rülps>
95 91 TEXT_CLSCUL650_02606_REFUGEEB02606_000_063 Dass ich noch einmal vor meinem Tod eine Udon-Suppe schlürfen darf! Ich danke dir von Herzen!
96 92 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_064 Ich würde sagen, unseren Testessern hat's geschmeckt. Ein fernöstliches Gericht mehr auf der Speisekarte!
97 93 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_065 (-???-)Man soll hier mit domanischen Gerichten bewirtet werden, habe ich gehört. Dass sie von dir stammen könnten, damit hatte ich allerdings nicht gerechnet.
98 94 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_066 W-Werter Herr Schwiegerpapa!
99 95 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_067 Schwiegerpapa? Du hast kein Recht, mich so zu nennen! Denkst du wirklich, ich gebe meine geliebte Tochter einem Kerl zur Frau, der sorglos als Abenteurer in den Tag hineinlebt?
100 96 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_068 Aber nein, das Abenteurerleben habe ich längst aufgegeben! Ich habe jetzt einen seriösen Beruf und bin als Gourmet fest angestellt. Ich studiere die fernöstliche Küche, um den Domanern hier ein Stück Heimat zu bieten.
101 97 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_069 Ein Abenteurer bietet authentische domanische Gerichte an! Ich lach mich tot!
102 98 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_070 Werter Herr Schwiegerpapa, bitte verurteile mich doch nicht, bevor du mein Udon-Gericht gekostet hast! Ich habe es zusammen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nach original domanischer Art zubereitet.
103 99 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_071 Original domanischer Art, pfff! Wird wohl eines dieser pseudo-fernöstlichen Gerichte sein, die in letzter Zeit sehr in Mode zu sein scheinen.
104 100 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_072 Hmpf, dafür dass du Mhigit bist, ist dir die Udon-Suppe nicht schlecht gelungen. Man schmeckt die Dashi-Brühe dezent heraus, aber sie drängt sich nicht in den Vordergrund.
105 101 TEXT_CLSCUL650_02606_UNZAN_000_073 Die Nudeln dagegen waren eine Katastrophe! Labberig und weich, eine Beleidigung für gesunde Zähne! Du hast weder das Talent zum Abenteurer noch zum Koch. Du bist und bleibst ein Taugenichts!
106 102 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_080 Ich wünschte, dir wäre diese peinliche Szene erspart geblieben. Dabei bin ich doch nur Gourmet geworden, damit Unzan meiner Heirat mit Anzu zustimmt.
107 103 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_081 Einen Abenteurer will er nicht als Schwiegersohn akzeptieren, also habe ich das Schwert gegen das Küchenmesser ausgetauscht und mich in das Studium der fernöstlichen Küche gestürzt.
108 104 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_082 Doch Unzan war früher selbst einmal als Koch in Doma tätig gewesen und hat sogar sein eigenes Restaurant geführt. Ich hätte wissen müssen, dass einer wie er sich nicht so leicht zufriedenstellen lässt.
109 105 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_083 Es ist wahr: Ich tauge weder zum Abenteurer noch zum Gourmet. Ich bin nicht wie du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> auf beiden Gebieten brilliert.
110 106 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_084 Doch wenn ich jetzt das Handtuch werfe, dann waren alle Mühen umsonst. Dann bin ich wirklich der Nichtsnutz, für den mich Anzus Vater hält. Ich gebe nicht auf! Ich werde ihm beweisen, dass ich kochen kann!
111 107 TEXT_CLSCUL650_02606_RAULF_000_085 Ich hoffe, du siehst mir nach, dass ich dir von all dem nicht von Anfang an erzählt habe, und unterstützt mich weiterhin.
112 108 TEXT_CLSCUL650_02606_SYSTEM_100_090 Durch die Erweiterung deines kulinarischen Horizonts hast du die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_00","Raulf will dich um einen großen Gefallen bitten."
1,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_01","Ermutigt vom Erfolg des Udon-Gerichts, will sich Raulf an den Klassiker der fernöstlichen Küche heranwagen: Sushi. Er bittet dich, an seiner Stelle nach Hingashi zu gehen und bei einem Sushi-Meister die Kunst der Sushi-Zubereitung zu erlernen. Sprich mit Karaku vom Badehaus Bokairo, das nicht nur für seine wundersamen Heilbäder, sondern ebenso für seine exquisite Küche bekannt ist."
2,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_02","Karaku teilt dir mit, dass der Sushi-Meister Shamoji zurzeit außer Haus ist. Er sei zum Fischen an die Rubinsee gereist. Suche unter Wasser in Küstennähe der Insel Bekko nach Sushi-Meister Shamoji. "
3,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_03","Du findest Shamoji unter Wasser. Er ist ein Kojin und zeigt sich äußerst ungehalten über die Störung. Deine Bitte, dich in die Kunst der Sushi-Zubereitung einzuweisen, schmettert er ab. Kehre zurück zum Badehaus Bokairo und suche erneut das Gespräch mit dem störrischen Sushi-Meister."
4,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_04","Shamoji will dich gerade ein zweites Mal abwimmeln, als überraschend Dellemont auftaucht. Der berühmte Gourmetkritiker und Juror des Kochwettbewerbs Dellemont d'Or schwärmt Shamoji von deinem Talent vor und überredet ihn, dich in die Geheimnisse der Sushi-Zubereitung einzuweihen. Wofür andere Gourmets Jahrzehnte hartes Training benötigen, lernst du innerhalb kürzester Zeit. Kehre zu Raulf in Rowenas Haus der Wunder zurück und berichte ihm von deinem Erfolg."
5,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_05","Raulf lässt dir keine Zeit, dich von den Strapazen der weiten Reise zu erholen. Er brennt darauf, alles über die Sushi-Zubereitung zu erfahren, um selbst einige Sushis für Anzu und ihren Vater zuzubereiten. Da er sich nicht zutraut, zwei Portionen herzustellen, bittet er dich um deine Hilfe. Stelle eine Portion Sushi her und überreiche sie Raulf.
※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten."
6,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_06","Du hast Raulf deine Portion Sushi überreicht. Auch wenn Raulfs Sushis bei Weitem nicht so hübsch aussehen wie deine, ist der Gourmet zuversichtlich, dass sie Anzu und Unzan schmecken werden. Sprich mit Raulf auf der Terrasse, wo die Verkostung stattfinden soll."
7,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_07","Zu Raulfs Überraschung befindet Unzan dessen Sushis für „ganz erträglich“ - ein großes Lob aus dem Munde des kritischen Domaners. Doch Raulfs Hoffnungen, seine kulinarischen Fortschritte könnten Unzan dazu bewegen, ihn nicht nur als Gourmet, sondern auch als Schwiegersohn zu akzeptieren, verpuffen rasch. Unzan erklärt ihm, dass nur jemand aus Yanxia als Heiratskandidat für seine Tochter in Frage kommt. Raulf verkündet daraufhin trotzig, wieder Abenteurer werden zu wollen, und dampft Richtung Küche ab. Sprich mit Anzu, um zu erfahren, was in den jungen Mann gefahren ist."
8,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_08","Anzu wundert sich über Raulfs Verhalten, doch sie ist sich sicher, dass er weiß, was er tut, und bittet dich, nach ihm zu sehen. Sprich mit Raulf in Rowenas Haus der Wunder."
9,"TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_09","Raulf ist die Szene von vorhin äußerst peinlich, doch er bleibt bei seinem Entschluss, das Kochen aufzugeben und wieder Abenteurer zu werden. Er beteuert jedoch, Anzu keineswegs aufgeben zu wollen, und scheint auch bereits eine vage Idee zu haben, wie er Anzus Vater doch noch umstimmen kann ...
※ Sobald du als Gourmet Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten. "
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24,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_00","Mit Karaku in Kugane sprechen"
25,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_01","Mit Shamoji in der Rubinsee sprechen"
26,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_02","In Kugane erneut mit Shamoji sprechen"
27,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_03","Raulf in Geisterzoll Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17938,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Raulf <SheetDe(ItemHQ,2,17938,1,4,1)/> übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_05","Mit Raulf sprechen"
30,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_06","Mit Anzu sprechen"
31,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_07","Mit Raulf sprechen"
32,"TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_08",""
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48,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stell dir bloß vor, ich habe es geschafft, Udon-Nudeln mit Biss herzustellen, so wie Unzan sie mag!"
49,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_001","Auch die Brühe ist mir mithilfe deines Rezepts und nach mehreren Anläufen endlich gelungen. Die domanische Nudelsuppe hat jetzt einen festen Platz auf der Speisekarte."
50,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_002","Erstaunlicherweise kommt sie nicht nur bei den Domanern, sondern auch bei den eorzäischen Abenteurern sehr gut an. Ihre Abenteuerlust erstreckt sich wohl auch auf den kulinarischen Bereich."
51,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_003","Der Erfolg hat mich ermutigt, das nächste fernöstliche Gericht in Angriff zu nehmen: Sushi. Diese aus Reis und rohem Fisch bestehende Speise gilt im Fernen Osten als Delikatesse, die man bei festlichen Gelegenheiten auftischt."
52,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_004","Da ich keine Ahnung habe, wie man Sushi zubereitet, habe ich Anzu gefragt. Sie meinte, nur wer bei einem Sushi-Meister in Hingashi, dem Ursprungsland des Sushi, zur Lehre gegangen sei, sei befähigt, dieses delikate Gericht zuzubereiten."
53,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_005","Bei einem Sushi-Meister in Hingashi zur Lehre gehen! Wie stellt sie sich das vor? Ich kann doch meine Restaurantküche nicht so lange unbeaufsichtigt lassen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß, ich verlange viel ..."
54,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_006","... aber bitte geh an meiner Stelle nach Hingashi und lass dir von einem lokalen Sushi-Meister das Abc der Sushi-Zubereitung beibringen. Würdest du das für mich tun?"
55,"TEXT_CLSCUL680_02607_Q1_000_007","Willst du nach Hingashi gehen, um die Kunst der Sushi-Zubereitung zu lernen?"
56,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_008","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du tust mir damit einen Riesengefallen!"
57,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_009","Ja, ich sehe ein, das wäre wohl zu viel verlangt. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine vielbeschäftigte Frau<Else/>ein vielbeschäftigter Mann</If>. "
58,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_009","Es ist bloß ... Ich weiß nicht, an wen ich mich sonst wenden könnte. Bitte, überleg es dir noch einmal!"
59,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_008","Wirklich? Oh, vielen Dank! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>!"
60,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_010","Laut Anzu soll der Sushi-Meister des Badehauses Bokairo in der Hafenstadt Kugane der beste in ganz Hingashi sein."
61,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_011","Sobald du in Kugane ankommst, begibst du dich zu diesem Badehaus und erkundigst dich nach dem Sushi-Meister. Ich werde unterdessen alle Zutaten besorgen. Natürlich nur von bester Qualität!"
62,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_015","Sobald du in Kugane ankommst, gehst du bitte zum Badehaus Bokairo und erkundigst dich nach dem Sushi-Meister. Ich kümmere mich unterdessen um die Zutaten."
63,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_020","Willkommen im Bokairo! Erlebe die wissenschaftlich erwiesene Heilwirkung unserer Bäder gegen Unfruchtbarkeit, Warzen und andere Zipperlein!"
64,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_021","Ach, du willst zu unserem Sushi-Meister. In der Tat wird unser Badehaus auch wegen seiner exquisiten Küche geschätzt. Manche Gäste reisen aus weit entfernten Ländern an, nur um unsere Sushis zu essen."
65,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_022","Leider befindet sich Meister Shamoji zurzeit außer Haus. Er wollte in der Rubinsee Fische fangen gehen."
66,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_023","Er dürfte nicht so bald zurück sein ... Wenn es eine dringende Angelegenheit ist, warum gehst du nicht zur Küste der Insel Bekko?"
67,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_024","Dort wollte er nämlich sein Fangglück versuchen. Du wirst ihn sofort finden, er ist eine ziemlich auffällige Erscheinung, hehehe. Ach ja, du kannst doch tauchen, oder?"
68,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_029","Er wollte an der Küste der Insel Bekko sein Fangglück versuchen. Du wirst ihn sofort finden, er ist eine ziemlich auffällige Erscheinung, hehehe. Ach ja, du kannst doch tauchen, oder?"
69,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_030","Hör mal gut ...... zu. Störe nie, nie, <Emphasis>nie</Emphasis> ...... einen Kojin beim Fischen. Hast du mich ...... verstanden?"
70,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_031","Ach so, ja. Ich bin Shamoji. Keiner macht bessere ...... Sushis. Hast du das ...... kapiert?"
71,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_032","Manche Leute machen sich lustig über mich, weil ich ein ...... Kojin bin. Ich hoffe, du gehörst nicht zu ...... ihnen. Was willst du eigentlich von ...... mir?"
72,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_033","Die Kunst der Sushi-Zubereitung lernen? Ich verrate doch nicht irgendeinem dahergeschwommenen Fremden ...... alle meine Geheimnisse! "
73,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_034","Ich muss jetzt ...... zurück. Dank dir habe ich heute keinen einzigen Fisch gefangen. Auf ...... Nimmer<SoftHyphen/>wieder<SoftHyphen/>sehen!"
74,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_039","Du bist tatsächlich in die Rubinsee gesprungen, nur um unseren Shamoji zu treffen? Hut ab ... Mit einem Kojin hast du aber nicht gerechnet, was? Es ist wirklich erstaunlich, welche zierlichen Sushis er mit seinen groben Pranken zaubern kann."
75,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_040","Sagte ich nicht, ich will dich nie, nie ...... wiedersehen? Die Zubereitung von Sushi ist eine sehr schwierige Kunst. Geht das in deinen ...... Schädelpanzer?"
76,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_041","(-???-)Mon Dieu! Ist es denn die Possibilité, dass isch dich 'ier antreffe! Isch 'abe noch immer die Geschmack von deine 'errliche Okeanis-Schnitzel im Mund!"
77,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_042","Isch bin eigentlich gekommen wegen die Sushi und war ganz traurig, den Maître nicht in der Cuisine anzutreffen. Aber dann 'abe isch dich gesehen! Und oh là là, was 'öre isch da? Du willst die Abc der Sushi lernen?"
78,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_043","M-Monsieur Dellemont! Ich werde sofort einige Sushis ...... zubereiten! "
79,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_044","Non, non, bringe <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If> lieber die Abc der Sushi bei. Isch garantiere dir, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> lernt schnell, schließlich 'at <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zehn Punkte beim Dellemont d'Or abgeräumt."
80,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_045","Z-Zehn ...... Punkte?! Das hätte ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> niemals ...... zugetraut."
81,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_046","Na ...... gut. Du darfst bei mir in in die ...... Lehre. Zehn Punkte ......"
82,"TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_047","Formidable! Isch sage 'iermit Adieu. Isch freue misch darauf, eines Tages die Sushi von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu degustieren."
83,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_048","Ab in die ...... Küche. Ich werde dir jetzt das Sushi-Abc in deinen Schädelpanzer ...... einhämmern!"
84,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_049","Du lernst wirklich ...... schnell. Monsieur Dellemont hat nicht ...... übertrieben."
85,"TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_050","Zu dumm, dass du schon zurück musst. Noch zehn Jahre Training und aus dir wäre <If(PlayerParameter(4))>eine richtig gute<Else/>ein richtig guter</If> <If(PlayerParameter(4))>Sushi-Meisterin<Else/>Sushi-Meister</If> ...... geworden. Möge die Sushi-Welle auch Eorzea ...... überrollen."
86,"TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_055","Jetzt weißt du also alles über Sushi. Wie wär's mit einem heißen Bad, um den Fischgestank loszuwerden?"
87,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_056","Raulf und ich haben alle Sushi-Zutaten besorgt. Die Fische stammen direkt von den Fischern und der Reis von den besten Reisanbauern der Gärtnergilde."
88,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe gehört, du hast die strenge Sushi-Ausbildung erfolgreich hinter dich gebracht. Ich habe meine Hausaufgaben ebenfalls gemacht und alle Zutaten besorgt."
89,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_061","Du musst mir alles erzählen, was du gelernt hast! Am besten jetzt gleich. Ausruhen kannst du dich später."
90,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_062","Und ich dachte immer, so ein Stückchen Fisch auf gesäuerten Reis zu setzen sei keine große Kunst. Doch die fernöstliche Küche ist tiefgründiger, als sie auf den ersten Blick erscheint. Hinter jedem Handgriff steckt eine ganze Philosophie."
91,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_063","Ich bin gespannt, ob meine Sushis den Domanern schmecken werden. Anzu und Unzan sollen meine ersten Testesser sein."
92,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_064","Wenn sie vor Unzans strengem Gaumen Gnade finden, kann ich sicher sein, dass sie auch bei allen anderen gut ankommen werden."
93,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mir helfen? Es genügt, wenn du eine Portion Sushi zubereitest, ich werde ebenfalls eine zubereiten. Hier hast du die Zutaten."
94,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_066","Falls du noch mehr benötigst, wende dich wie immer an Popin. Vergiss nicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sushi ist eine Philosophie!"
95,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_068","Benötigst du noch mehr Zutaten? Der Fisch könnte frischer nicht sein, und der Reis stammt von den besten Reisanbauern der Gärtnergilde."
96,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_069","Ich weiß zwar nicht, wie Sushi schmeckt, aber dieses Gericht ist zumindest für die Augen schon einmal ein wahrer Genuss! Raulf scheint ebenfalls mit seiner Portion fertig zu sein. Ich frage mich, ob seine Sushis auch so hübsch aussehen<Indent/>..."
97,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_070","Die ovalen Reisbällchen gleichmäßig zu formen, ist gar nicht so einfach, was? "
98,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_071","Oh, wunderbar! Ich bin übrigens auch fertig geworden. Lass uns zu Anzu und Unzan auf die Terrasse gehen."
99,"TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_075","Das Auge isst mit - das scheint besonders für die fernöstliche Küche zu gelten. Über deine hübschen Sushis wird sich Unzan bestimmt freuen."
100,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_080","Unzan und Anzu müssten jeden Augenblick eintreffen. Sie <Emphasis>müssen</Emphasis> meine Sushis einfach mögen, ich habe jedes einzelne mit extra viel Liebe zubereitet."
101,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_081","Was hatte ich gesagt über pseudo-fernöstliches Essen? Genau, du sollst die Finger davon lassen! Und was machst du? Du bereitest pseudo-fernöstliche Sushis zu!"
102,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_082","Die sehen doch aber sehr gut aus, Papa. Probier doch erst, bevor du meckerst."
103,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_083","Die Sushis von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> waren vorzüglich. An die Qualität der domanischen Sushi-Meister reichen sie zwar nicht heran, doch ich hätte nie gedacht, dass eorzäische Sushis dem Geschmack meiner Heimat so nahe kommen könnten."
104,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_084","Deine Sushis, Raulf, waren dagegen ein Desaster. Unförmige Reisklumpen, deren Nacktheit dürftig mit einem Fetzen Fisch bedeckt wurde. So etwas darf sich nicht Sushi nennen, geschweige denn einem Gast vorgesetzt werden!"
105,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_085","Doch ich hatte nichts anderes erwartet. Man wird nicht von einem Tag auf den anderen Sushi-Meister - außer man ist ein Genie wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nein, dazu braucht es jahrelange Übung."
106,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_086","Hm, auch wenn deine plumpen Reishügel eher Onigiri glichen, sah man doch, dass sie mit viel Liebe geformt waren. Im Großen und Ganzen fand ich sie eigentlich ganz erträglich."
107,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_087","H-Heißt das, dass du mich als Gourmet anerkennst und ... als deinen Schwiegersohn?"
108,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_088","Wo denkst du hin! Meine Weigerung, der Heirat zuzustimmen, hat nichts mit deinem Beruf zu tun. Mir ist es einerlei, ob du ein zweitklassiger Abenteurer oder ein zweitklassiger Gourmet bist."
109,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_089","Doch selbst wenn du der beste Gourmet Eorzeas wärst, ändert das nichts an der Tatsache, dass ich nie - <Emphasis>niemals</Emphasis> - einen Hochländer aus Ala Mhigo als Schwiegersohn akzeptieren werde."
110,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_090","Meine Eltern stammen aus Yanxia, und meine Großeltern und deren Eltern und Großeltern ebenfalls. In unserer Familie fließt seit Generationen reines yanxianisches Blut. Es darf durch die Heirat mit einem Ausländer nicht besudelt werden."
111,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_091","Die fernöstliche Küche verdankt ihre eigenständige Entwicklung der Tatsache, dass der Ferne Osten wesentlich von fremden Einflüssen verschont blieb. Ich wünsche mir, dass meine Familie genauso rein und unbefleckt bleibt wie die fernöstliche Küche. "
112,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_092","Papa! Wie kannst du nur so etwas Schreckliches sagen! Ich werde Raulf auch ohne deine Einwilligung heiraten - selbst wenn du mich dafür aus der Familie verstößt!"
113,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_093","Wenn das so ist ... dann werde ich halt wieder Abenteurer."
114,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_094","A-Aber Raulf ...!"
115,"TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_095","Lass ihn gehen, Anzu. Ihr wart nicht füreinander bestimmt. Ich gehe jetzt nach Hause - und sehe dich dort hoffentlich, wenn du wieder zur Vernunft gekommen bist."
116,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_099","Will er wirklich das Kochen aufgeben? Das sieht ihm gar nicht ähnlich, so leicht das Handtuch zu werfen."
117,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_100","Ich weiß zwar nicht, was er plant, aber bestimmt gibt es eine Erklärung für sein Verhalten. Ich glaube jedenfalls an ihn und unterstütze ihn in all seinen Entscheidungen."
118,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_101","Bitte, kannst du nicht nach ihm sehen? Ich nehme an, er ist in die Küche zurückgekehrt."
119,"TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_099","Bitte, kannst du nicht nach Raulf sehen? Ich nehme an, er ist in die Küche zurückgekehrt."
120,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_100","Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Ganze ist mir sehr peinlich. Aber ich bleibe bei meinem Entschluss, das Kochen aufzugeben und wieder Abenteurer zu werden. Das heißt jedoch nicht, dass ich Anzu ebenfalls aufgebe!"
121,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_101","Mir gehen Unzans Worte über die Reinheit der fernöstlichen Küche nicht mehr aus dem Kopf."
122,"TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_102","Vielleicht gelingt es mir doch noch, Anzus Vater umzustimmen. Ich habe zwar erst eine vage Idee, wie ich das anstellen soll, aber sobald ich einen konkreten Plan habe, lasse ich es dich wissen."
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4 0 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_00 Raulf will dich um einen großen Gefallen bitten.
5 1 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_01 Ermutigt vom Erfolg des Udon-Gerichts, will sich Raulf an den Klassiker der fernöstlichen Küche heranwagen: Sushi. Er bittet dich, an seiner Stelle nach Hingashi zu gehen und bei einem Sushi-Meister die Kunst der Sushi-Zubereitung zu erlernen. Sprich mit Karaku vom Badehaus Bokairo, das nicht nur für seine wundersamen Heilbäder, sondern ebenso für seine exquisite Küche bekannt ist.
6 2 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_02 Karaku teilt dir mit, dass der Sushi-Meister Shamoji zurzeit außer Haus ist. Er sei zum Fischen an die Rubinsee gereist. Suche unter Wasser in Küstennähe der Insel Bekko nach Sushi-Meister Shamoji.
7 3 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_03 Du findest Shamoji unter Wasser. Er ist ein Kojin und zeigt sich äußerst ungehalten über die Störung. Deine Bitte, dich in die Kunst der Sushi-Zubereitung einzuweisen, schmettert er ab. Kehre zurück zum Badehaus Bokairo und suche erneut das Gespräch mit dem störrischen Sushi-Meister.
8 4 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_04 Shamoji will dich gerade ein zweites Mal abwimmeln, als überraschend Dellemont auftaucht. Der berühmte Gourmetkritiker und Juror des Kochwettbewerbs Dellemont d'Or schwärmt Shamoji von deinem Talent vor und überredet ihn, dich in die Geheimnisse der Sushi-Zubereitung einzuweihen. Wofür andere Gourmets Jahrzehnte hartes Training benötigen, lernst du innerhalb kürzester Zeit. Kehre zu Raulf in Rowenas Haus der Wunder zurück und berichte ihm von deinem Erfolg.
9 5 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_05 Raulf lässt dir keine Zeit, dich von den Strapazen der weiten Reise zu erholen. Er brennt darauf, alles über die Sushi-Zubereitung zu erfahren, um selbst einige Sushis für Anzu und ihren Vater zuzubereiten. Da er sich nicht zutraut, zwei Portionen herzustellen, bittet er dich um deine Hilfe. Stelle eine Portion Sushi her und überreiche sie Raulf. ※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten.
10 6 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_06 Du hast Raulf deine Portion Sushi überreicht. Auch wenn Raulfs Sushis bei Weitem nicht so hübsch aussehen wie deine, ist der Gourmet zuversichtlich, dass sie Anzu und Unzan schmecken werden. Sprich mit Raulf auf der Terrasse, wo die Verkostung stattfinden soll.
11 7 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_07 Zu Raulfs Überraschung befindet Unzan dessen Sushis für „ganz erträglich“ - ein großes Lob aus dem Munde des kritischen Domaners. Doch Raulfs Hoffnungen, seine kulinarischen Fortschritte könnten Unzan dazu bewegen, ihn nicht nur als Gourmet, sondern auch als Schwiegersohn zu akzeptieren, verpuffen rasch. Unzan erklärt ihm, dass nur jemand aus Yanxia als Heiratskandidat für seine Tochter in Frage kommt. Raulf verkündet daraufhin trotzig, wieder Abenteurer werden zu wollen, und dampft Richtung Küche ab. Sprich mit Anzu, um zu erfahren, was in den jungen Mann gefahren ist.
12 8 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_08 Anzu wundert sich über Raulfs Verhalten, doch sie ist sich sicher, dass er weiß, was er tut, und bittet dich, nach ihm zu sehen. Sprich mit Raulf in Rowenas Haus der Wunder.
13 9 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_09 Raulf ist die Szene von vorhin äußerst peinlich, doch er bleibt bei seinem Entschluss, das Kochen aufzugeben und wieder Abenteurer zu werden. Er beteuert jedoch, Anzu keineswegs aufgeben zu wollen, und scheint auch bereits eine vage Idee zu haben, wie er Anzus Vater doch noch umstimmen kann ... ※ Sobald du als Gourmet Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Raulf einen neuen Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_CLSCUL680_02607_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_00 Mit Karaku in Kugane sprechen
29 25 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_01 Mit Shamoji in der Rubinsee sprechen
30 26 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_02 In Kugane erneut mit Shamoji sprechen
31 27 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_03 Raulf in Geisterzoll Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17938,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Raulf <SheetDe(ItemHQ,2,17938,1,4,1)/> übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_05 Mit Raulf sprechen
34 30 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_06 Mit Anzu sprechen
35 31 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_07 Mit Raulf sprechen
36 32 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_08
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51 47 TEXT_CLSCUL680_02607_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stell dir bloß vor, ich habe es geschafft, Udon-Nudeln mit Biss herzustellen, so wie Unzan sie mag!
53 49 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_001 Auch die Brühe ist mir mithilfe deines Rezepts und nach mehreren Anläufen endlich gelungen. Die domanische Nudelsuppe hat jetzt einen festen Platz auf der Speisekarte.
54 50 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_002 Erstaunlicherweise kommt sie nicht nur bei den Domanern, sondern auch bei den eorzäischen Abenteurern sehr gut an. Ihre Abenteuerlust erstreckt sich wohl auch auf den kulinarischen Bereich.
55 51 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_003 Der Erfolg hat mich ermutigt, das nächste fernöstliche Gericht in Angriff zu nehmen: Sushi. Diese aus Reis und rohem Fisch bestehende Speise gilt im Fernen Osten als Delikatesse, die man bei festlichen Gelegenheiten auftischt.
56 52 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_004 Da ich keine Ahnung habe, wie man Sushi zubereitet, habe ich Anzu gefragt. Sie meinte, nur wer bei einem Sushi-Meister in Hingashi, dem Ursprungsland des Sushi, zur Lehre gegangen sei, sei befähigt, dieses delikate Gericht zuzubereiten.
57 53 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_005 Bei einem Sushi-Meister in Hingashi zur Lehre gehen! Wie stellt sie sich das vor? Ich kann doch meine Restaurantküche nicht so lange unbeaufsichtigt lassen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß, ich verlange viel ...
58 54 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_006 ... aber bitte geh an meiner Stelle nach Hingashi und lass dir von einem lokalen Sushi-Meister das Abc der Sushi-Zubereitung beibringen. Würdest du das für mich tun?
59 55 TEXT_CLSCUL680_02607_Q1_000_007 Willst du nach Hingashi gehen, um die Kunst der Sushi-Zubereitung zu lernen?
60 56 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_008 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du tust mir damit einen Riesengefallen!
61 57 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_009 Ja, ich sehe ein, das wäre wohl zu viel verlangt. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>eine vielbeschäftigte Frau<Else/>ein vielbeschäftigter Mann</If>.
62 58 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_009 Es ist bloß ... Ich weiß nicht, an wen ich mich sonst wenden könnte. Bitte, überleg es dir noch einmal!
63 59 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_100_008 Wirklich? Oh, vielen Dank! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>!
64 60 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_010 Laut Anzu soll der Sushi-Meister des Badehauses Bokairo in der Hafenstadt Kugane der beste in ganz Hingashi sein.
65 61 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_011 Sobald du in Kugane ankommst, begibst du dich zu diesem Badehaus und erkundigst dich nach dem Sushi-Meister. Ich werde unterdessen alle Zutaten besorgen. Natürlich nur von bester Qualität!
66 62 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_015 Sobald du in Kugane ankommst, gehst du bitte zum Badehaus Bokairo und erkundigst dich nach dem Sushi-Meister. Ich kümmere mich unterdessen um die Zutaten.
67 63 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_020 Willkommen im Bokairo! Erlebe die wissenschaftlich erwiesene Heilwirkung unserer Bäder gegen Unfruchtbarkeit, Warzen und andere Zipperlein!
68 64 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_021 Ach, du willst zu unserem Sushi-Meister. In der Tat wird unser Badehaus auch wegen seiner exquisiten Küche geschätzt. Manche Gäste reisen aus weit entfernten Ländern an, nur um unsere Sushis zu essen.
69 65 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_022 Leider befindet sich Meister Shamoji zurzeit außer Haus. Er wollte in der Rubinsee Fische fangen gehen.
70 66 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_023 Er dürfte nicht so bald zurück sein ... Wenn es eine dringende Angelegenheit ist, warum gehst du nicht zur Küste der Insel Bekko?
71 67 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_024 Dort wollte er nämlich sein Fangglück versuchen. Du wirst ihn sofort finden, er ist eine ziemlich auffällige Erscheinung, hehehe. Ach ja, du kannst doch tauchen, oder?
72 68 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_029 Er wollte an der Küste der Insel Bekko sein Fangglück versuchen. Du wirst ihn sofort finden, er ist eine ziemlich auffällige Erscheinung, hehehe. Ach ja, du kannst doch tauchen, oder?
73 69 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_030 Hör mal gut ...... zu. Störe nie, nie, <Emphasis>nie</Emphasis> ...... einen Kojin beim Fischen. Hast du mich ...... verstanden?
74 70 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_031 Ach so, ja. Ich bin Shamoji. Keiner macht bessere ...... Sushis. Hast du das ...... kapiert?
75 71 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_032 Manche Leute machen sich lustig über mich, weil ich ein ...... Kojin bin. Ich hoffe, du gehörst nicht zu ...... ihnen. Was willst du eigentlich von ...... mir?
76 72 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_033 Die Kunst der Sushi-Zubereitung lernen? Ich verrate doch nicht irgendeinem dahergeschwommenen Fremden ...... alle meine Geheimnisse!
77 73 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_034 Ich muss jetzt ...... zurück. Dank dir habe ich heute keinen einzigen Fisch gefangen. Auf ...... Nimmer<SoftHyphen/>wieder<SoftHyphen/>sehen!
78 74 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_039 Du bist tatsächlich in die Rubinsee gesprungen, nur um unseren Shamoji zu treffen? Hut ab ... Mit einem Kojin hast du aber nicht gerechnet, was? Es ist wirklich erstaunlich, welche zierlichen Sushis er mit seinen groben Pranken zaubern kann.
79 75 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_040 Sagte ich nicht, ich will dich nie, nie ...... wiedersehen? Die Zubereitung von Sushi ist eine sehr schwierige Kunst. Geht das in deinen ...... Schädelpanzer?
80 76 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_041 (-???-)Mon Dieu! Ist es denn die Possibilité, dass isch dich 'ier antreffe! Isch 'abe noch immer die Geschmack von deine 'errliche Okeanis-Schnitzel im Mund!
81 77 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_042 Isch bin eigentlich gekommen wegen die Sushi und war ganz traurig, den Maître nicht in der Cuisine anzutreffen. Aber dann 'abe isch dich gesehen! Und oh là là, was 'öre isch da? Du willst die Abc der Sushi lernen?
82 78 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_043 M-Monsieur Dellemont! Ich werde sofort einige Sushis ...... zubereiten!
83 79 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_044 Non, non, bringe <If(PlayerParameter(4))>mon amie<Else/>mon ami</If> lieber die Abc der Sushi bei. Isch garantiere dir, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> lernt schnell, schließlich 'at <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zehn Punkte beim Dellemont d'Or abgeräumt.
84 80 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_045 Z-Zehn ...... Punkte?! Das hätte ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> niemals ...... zugetraut.
85 81 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_046 Na ...... gut. Du darfst bei mir in in die ...... Lehre. Zehn Punkte ......
86 82 TEXT_CLSCUL680_02607_DELLEMMONT_000_047 Formidable! Isch sage 'iermit Adieu. Isch freue misch darauf, eines Tages die Sushi von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu degustieren.
87 83 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_048 Ab in die ...... Küche. Ich werde dir jetzt das Sushi-Abc in deinen Schädelpanzer ...... einhämmern!
88 84 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_049 Du lernst wirklich ...... schnell. Monsieur Dellemont hat nicht ...... übertrieben.
89 85 TEXT_CLSCUL680_02607_KOJIN02607_000_050 Zu dumm, dass du schon zurück musst. Noch zehn Jahre Training und aus dir wäre <If(PlayerParameter(4))>eine richtig gute<Else/>ein richtig guter</If> <If(PlayerParameter(4))>Sushi-Meisterin<Else/>Sushi-Meister</If> ...... geworden. Möge die Sushi-Welle auch Eorzea ...... überrollen.
90 86 TEXT_CLSCUL680_02607_KARAKU_000_055 Jetzt weißt du also alles über Sushi. Wie wär's mit einem heißen Bad, um den Fischgestank loszuwerden?
91 87 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_056 Raulf und ich haben alle Sushi-Zutaten besorgt. Die Fische stammen direkt von den Fischern und der Reis von den besten Reisanbauern der Gärtnergilde.
92 88 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe gehört, du hast die strenge Sushi-Ausbildung erfolgreich hinter dich gebracht. Ich habe meine Hausaufgaben ebenfalls gemacht und alle Zutaten besorgt.
93 89 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_061 Du musst mir alles erzählen, was du gelernt hast! Am besten jetzt gleich. Ausruhen kannst du dich später.
94 90 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_062 Und ich dachte immer, so ein Stückchen Fisch auf gesäuerten Reis zu setzen sei keine große Kunst. Doch die fernöstliche Küche ist tiefgründiger, als sie auf den ersten Blick erscheint. Hinter jedem Handgriff steckt eine ganze Philosophie.
95 91 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_063 Ich bin gespannt, ob meine Sushis den Domanern schmecken werden. Anzu und Unzan sollen meine ersten Testesser sein.
96 92 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_064 Wenn sie vor Unzans strengem Gaumen Gnade finden, kann ich sicher sein, dass sie auch bei allen anderen gut ankommen werden.
97 93 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mir helfen? Es genügt, wenn du eine Portion Sushi zubereitest, ich werde ebenfalls eine zubereiten. Hier hast du die Zutaten.
98 94 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_066 Falls du noch mehr benötigst, wende dich wie immer an Popin. Vergiss nicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sushi ist eine Philosophie!
99 95 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_068 Benötigst du noch mehr Zutaten? Der Fisch könnte frischer nicht sein, und der Reis stammt von den besten Reisanbauern der Gärtnergilde.
100 96 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_069 Ich weiß zwar nicht, wie Sushi schmeckt, aber dieses Gericht ist zumindest für die Augen schon einmal ein wahrer Genuss! Raulf scheint ebenfalls mit seiner Portion fertig zu sein. Ich frage mich, ob seine Sushis auch so hübsch aussehen<Indent/>...
101 97 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_070 Die ovalen Reisbällchen gleichmäßig zu formen, ist gar nicht so einfach, was?
102 98 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_071 Oh, wunderbar! Ich bin übrigens auch fertig geworden. Lass uns zu Anzu und Unzan auf die Terrasse gehen.
103 99 TEXT_CLSCUL680_02607_POPIN_000_075 Das Auge isst mit - das scheint besonders für die fernöstliche Küche zu gelten. Über deine hübschen Sushis wird sich Unzan bestimmt freuen.
104 100 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_080 Unzan und Anzu müssten jeden Augenblick eintreffen. Sie <Emphasis>müssen</Emphasis> meine Sushis einfach mögen, ich habe jedes einzelne mit extra viel Liebe zubereitet.
105 101 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_081 Was hatte ich gesagt über pseudo-fernöstliches Essen? Genau, du sollst die Finger davon lassen! Und was machst du? Du bereitest pseudo-fernöstliche Sushis zu!
106 102 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_082 Die sehen doch aber sehr gut aus, Papa. Probier doch erst, bevor du meckerst.
107 103 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_083 Die Sushis von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> waren vorzüglich. An die Qualität der domanischen Sushi-Meister reichen sie zwar nicht heran, doch ich hätte nie gedacht, dass eorzäische Sushis dem Geschmack meiner Heimat so nahe kommen könnten.
108 104 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_084 Deine Sushis, Raulf, waren dagegen ein Desaster. Unförmige Reisklumpen, deren Nacktheit dürftig mit einem Fetzen Fisch bedeckt wurde. So etwas darf sich nicht Sushi nennen, geschweige denn einem Gast vorgesetzt werden!
109 105 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_085 Doch ich hatte nichts anderes erwartet. Man wird nicht von einem Tag auf den anderen Sushi-Meister - außer man ist ein Genie wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nein, dazu braucht es jahrelange Übung.
110 106 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_086 Hm, auch wenn deine plumpen Reishügel eher Onigiri glichen, sah man doch, dass sie mit viel Liebe geformt waren. Im Großen und Ganzen fand ich sie eigentlich ganz erträglich.
111 107 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_087 H-Heißt das, dass du mich als Gourmet anerkennst und ... als deinen Schwiegersohn?
112 108 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_088 Wo denkst du hin! Meine Weigerung, der Heirat zuzustimmen, hat nichts mit deinem Beruf zu tun. Mir ist es einerlei, ob du ein zweitklassiger Abenteurer oder ein zweitklassiger Gourmet bist.
113 109 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_089 Doch selbst wenn du der beste Gourmet Eorzeas wärst, ändert das nichts an der Tatsache, dass ich nie - <Emphasis>niemals</Emphasis> - einen Hochländer aus Ala Mhigo als Schwiegersohn akzeptieren werde.
114 110 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_090 Meine Eltern stammen aus Yanxia, und meine Großeltern und deren Eltern und Großeltern ebenfalls. In unserer Familie fließt seit Generationen reines yanxianisches Blut. Es darf durch die Heirat mit einem Ausländer nicht besudelt werden.
115 111 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_091 Die fernöstliche Küche verdankt ihre eigenständige Entwicklung der Tatsache, dass der Ferne Osten wesentlich von fremden Einflüssen verschont blieb. Ich wünsche mir, dass meine Familie genauso rein und unbefleckt bleibt wie die fernöstliche Küche.
116 112 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_092 Papa! Wie kannst du nur so etwas Schreckliches sagen! Ich werde Raulf auch ohne deine Einwilligung heiraten - selbst wenn du mich dafür aus der Familie verstößt!
117 113 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_093 Wenn das so ist ... dann werde ich halt wieder Abenteurer.
118 114 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_094 A-Aber Raulf ...!
119 115 TEXT_CLSCUL680_02607_UNZAN_000_095 Lass ihn gehen, Anzu. Ihr wart nicht füreinander bestimmt. Ich gehe jetzt nach Hause - und sehe dich dort hoffentlich, wenn du wieder zur Vernunft gekommen bist.
120 116 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_099 Will er wirklich das Kochen aufgeben? Das sieht ihm gar nicht ähnlich, so leicht das Handtuch zu werfen.
121 117 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_100 Ich weiß zwar nicht, was er plant, aber bestimmt gibt es eine Erklärung für sein Verhalten. Ich glaube jedenfalls an ihn und unterstütze ihn in all seinen Entscheidungen.
122 118 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_100_101 Bitte, kannst du nicht nach ihm sehen? Ich nehme an, er ist in die Küche zurückgekehrt.
123 119 TEXT_CLSCUL680_02607_ANZU_000_099 Bitte, kannst du nicht nach Raulf sehen? Ich nehme an, er ist in die Küche zurückgekehrt.
124 120 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_100 Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Ganze ist mir sehr peinlich. Aber ich bleibe bei meinem Entschluss, das Kochen aufzugeben und wieder Abenteurer zu werden. Das heißt jedoch nicht, dass ich Anzu ebenfalls aufgebe!
125 121 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_101 Mir gehen Unzans Worte über die Reinheit der fernöstlichen Küche nicht mehr aus dem Kopf.
126 122 TEXT_CLSCUL680_02607_RAULF_000_102 Vielleicht gelingt es mir doch noch, Anzus Vater umzustimmen. Ich habe zwar erst eine vage Idee, wie ich das anstellen soll, aber sobald ich einen konkreten Plan habe, lasse ich es dich wissen.
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0,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_00","Raulf runzelt nachdenklich die Stirn."
1,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_01","Raulf gehen Unzans Worte über die Reinheit der fernöstlichen Küche nicht mehr aus dem Kopf. Er erzählt dir von einem mhigischen Gericht, das ihn an einen fernöstlichen Eintopf erinnert: domanisches Sukiyaki. Um herauszufinden, ob tatsächlich eine Verbindung zwischen den beiden Gerichten besteht, beschließt Raulf, nach Ala Ghiri zu reisen, eine Stadt in den Zinnen, in der einst der Handel mit dem Fernen Osten blühte. Triff dich mit Raulf in Ala Ghiri."
2,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_02","Raulf ist heilfroh, dich zu sehen. Obwohl ihn die grimmigen Blicke der Stadtbewohner einschüchtern, ist er fest entschlossen, sich bei ihnen nach dem Eintopfgericht aus seiner Kindheit zu erkundigen. Hilf ihm beim Sammeln von Informationen."
3,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_03","Du erfährst, dass das gesuchte Gericht Buckler-Eintopf heißt und wegen des Fleischmangels in Ala Mhigo nur noch selten aufgetischt wird. Berichte Raulf, was du in Erfahrung bringen konntest."
4,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_04","Raulf will einen Mann aufsuchen, der sich in Geschichte gut auskennt, und ihn zum Handel zwischen Ala Mhigo und Doma befragen. Sprich mit dem geschichtsliebenden Hochländer in Ala Ghiri."
5,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_05","Zu Raulfs Enttäuschung berichtet der Hochländer, dass sich Ala Mhigos Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit dem Osten nicht weiter als bis nach Radz-at-Han im Nahen Osten erstreckt hätten. Raulf hält trotzdem an seiner Theorie von einer Verbindung zwischen Ala Mhigo und Doma fest und will den alten Mann aus Radz-at-Han aufsuchen, auf den ihn der Hochländer verwiesen hat. Triff dich mit Raulf in Reifstein in den Zinnen."
6,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_06","Du findest Raulf, doch von dem alten Mann fehlt jede Spur. Auf einmal hört ihr einen Hilfeschrei. Folge Raulf, der in Richtung des Schreis davongerannt ist."
7,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_07","Du findest Raulf bei dem alten Mann aus Radz-at-Han. Er wurde beim Blumenpflücken von Qiqirn-Banditen überfallen und kann von Glück reden, dass Raulfs Abenteurerreflexe noch nicht ganz eingerostet sind. Der alte Mann erzählt euch die Geschichte, wie der Buckler-Eintopf von Radz-at-Han nach Doma kam, und bietet Raulf an, ihm das Gericht beizubringen. Triff dich später mit Raulf in Geisterzoll."
8,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_08","Raulf hat von dem Alten aus Radz-at-Han erfahren, wie man Buckler-Eintopf zubereitet und will sich gleich an die Arbeit machen. Dich bittet er, eine Portion Sukiyaki zuzubereiten. Bereite eine Portion domanisches Sukiyaki vor und überreiche sie Raulf.
※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten."
9,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_09","Raulf hat Anzu und ihren Vater hergebeten, damit sie seinen Buckler-Eintopf und dein Sukiyaki probieren. Widerwillig, aber vom Hunger getrieben, probiert Unzan beide Gerichte und stellt erstaunt fest, dass sie beinahe identisch schmecken. Er sieht ein, dass fremde Einflüsse - auch außerhalb der Küche - nicht zwingend etwas Schlechtes sind und willigt endlich in die Heirat zwischen Raulf und Anzu ein. Raulf beschließt, es noch einmal als Gourmet zu versuchen und sein Repertoire an fernöstlichen Gerichten zu erweitern."
10,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_10",""
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22,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_00","Dich mit Raulf in Ala Ghiri treffen"
25,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_01","Die Bewohner von Ala Ghiri befragen"
26,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_02","Raulf Bericht erstatten"
27,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_03","Mit dem geschichtsliebenden Hochländer sprechen"
28,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_04","Dich mit Raulf in den Zinnen treffen"
29,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_05","Mit Raulf sprechen"
30,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_06","Mit Raulf in Geisterzoll sprechen"
31,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17940,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Raulf <SheetDe(ItemHQ,2,17940,1,4,1)/> übergeben</If>"
32,"TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_08",""
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48,"TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Erst der Anfang“ des Hauptszenarios (Stormblood) abgeschlossen sein."
49,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe nochmals über Unzans Worte nachgedacht. Er hat doch behauptet, die fernöstliche Küche hätte sich ohne fremde Einflüsse entwickelt."
50,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_001","Ich kann das einfach nicht glauben. Und weißt du, warum? Wegen meines ersten fernöstlichen Gerichts, das mir Anzu damals zubereitet hat: domanisches Sukiyaki."
51,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_002","Ein süß-scharfes Eintopfgericht, bestehend aus Fleisch und verschiedenem Gemüse. Ich erinnere mich noch genau, wie vertraut mir der Geschmack vorgekommen war."
52,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_003","Ich bin zwar in Ala Mhigo geboren, doch ich kam im frühen Alter nach Eorzea, nachdem ich meine Eltern in den Unruhen verloren hatte. Von meiner Zeit im Land meiner Vorfahren ist mir fast nichts in Erinnerung geblieben."
53,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_004","Doch an eines erinnere ich mich noch genau: an den Geschmack eines Eintopfgerichts, das exakt so schmeckte wie das Sukiyaki-Gericht von Anzu."
54,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_005","Das kann doch kein Zufall sein! Vielleicht gab es ja mhigische Einflüsse auf die fernöstliche Küche. Wenn das wirklich stimmt, dann muss Unzan einsehen, dass seine Theorie der Reinheit nichts weiter als ein Mythos ist."
55,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_006","Ich bin jetzt Abenteurer und nicht mehr an die Küche gefesselt. In den Zinnen gibt es eine Stadt namens Ala Ghiri, in der einst der Handel mit dem Fernen Osten blühte."
56,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_007","Ich werde mich dort nach dem Eintopfgericht erkundigen. Es ist doch gut möglich, dass es nicht nur zu einem Austausch von Waren, sondern auch von kulinarischen Traditionen kam."
57,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_008","Ich habe deine Hilfe schon weit über Gebühr beansprucht, daher würde ich es dir nicht übel nehmen, wenn du mich nicht begleitest. Dennoch würde ich mich natürlich sehr über deine Hilfe freuen ... Überleg es dir!"
58,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_010","Erst haben mich wilde Tiere verfolgt, und jetzt verfolgen mich die Einwohner des Städtchens mit ihren grimmigen Blicken. Was für eine raue Gegend."
59,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_011","Aber jetzt bist du ja da. Danke, dass du gekommen bist!"
60,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_012","Lass uns gleich mit dem Befragen der Leute anfangen. Irgendeiner kann sich bestimmt an ein Eintopfgericht mit Fleisch erinnern."
61,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_015","Ja, ein süß-pikanter Fleischeintopf ..."
62,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_020","Ob ich etwas über ein Eintopfgericht mit Fleisch weiß? Essen stopf ich mir ins Maul, mehr brauch ich nicht zu wissen. "
63,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_021","Ein Eintopfgericht mit Fleisch? Hm, Fleisch wird hier gewöhnlich bloß kurz angebraten, aber nicht geschmort."
64,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_022","Du meinst bestimmt den Buckler-Eintopf. Ein süß-scharfer Fleischeintopf aus Ala Mhigo."
65,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_023","Der Name leitet sich von dem Faustschild - oder eben Buckler - ab, den die mhigischen Söldner früher auf dem Schlachtfeld als Topfersatz benutzten, um darin das Fleisch in Wein zu schmoren. Seit Fleisch unter der Besatzung der Garlear ein Luxusgut geworden ist, kommt das Gericht jedoch nur noch selten auf den Tisch. "
66,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_025","Essen schmeckt entweder oder es schmeckt nicht, mehr brauch ich nicht zu wissen. "
67,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_026","Hm, Fleisch wird hier gewöhnlich bloß kurz angebraten, aber nicht geschmort."
68,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_027","Fleisch und Gemüse in einem flachen Topf geschmort ... Das klingt nach Buckler-Eintopf, einem traditionellen Gericht aus Ala Mhigo."
69,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_028","Der Name Buckler-Eintopf leitet sich von dem Faustschild<Indent/>- oder eben Buckler<Indent/>- ab, den die mhigischen Söldner früher auf dem Schlachtfeld als Topfersatz benutzten, um darin das Fleisch in Wein zu schmoren. Seit Fleisch unter der Besatzung der Garlear ein Luxusgut geworden ist, kommt das Gericht jedoch nur noch selten auf den Tisch. "
70,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_030","Keiner von den Leuten, mit denen ich gesprochen habe, wusste von einem Fleischeintopf. Ich hoffe, bei dir lief es besser."
71,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_031","Buckler-Eintopf ... Ja, da klingelt etwas. So hieß das Gericht aus meiner Kindheit!"
72,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_032","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wusste, auf dich ist Verlass. Aber ganz ertraglos waren meine Bemühungen auch nicht. Man hat mich auf einen Mann hingewiesen, der sich in Geschichte gut auskennt. Ich will ihn aufsuchen und zum Handel zwischen Ala Mhigo und Doma befragen!"
73,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_035","Das ist der Mann, den wir suchen. Ich hoffe, er kann uns etwas über die Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zwischen Ala Mhigo und Doma erzählen."
74,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_040","Ich habe früher im Palast von Ala Mhigo gearbeitet, daher kenne ich mich ein wenig mit Geschichte aus. Was wollt ihr denn wissen?"
75,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_041","Es stimmt zwar, dass Ala Mhigo vor der Invasion durch die Garlear mit dem Osten Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen unterhielt, doch diese erstreckten sich nicht weiter als bis nach Radz-at-Han im Nahen Osten. Mit der Provinz Doma auf Othard wurde nie direkt Handel getrieben."
76,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_042","W-Was? Es gab keinen direkten Handel zwischen Ala Mhigo und Doma? Das kann nicht sein ..."
77,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_043","Es <Emphasis>muss</Emphasis> eine Verbindung zwischen dem Sukiyaki-Gericht und dem Buckler-Eintopf geben! Vielleicht kam der Buckler-Eintopf ja über Radz-at-Han nach Doma? Ja, so muss es gewesen sein!"
78,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_044","Bis nach Radz-at-Han kann ich nun aber wirklich nicht gehen. Was soll ich bloß tun ...?"
79,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_045","Es gibt da einen Mann, der ursprünglich aus Radz-at-Han stammt. Er kann dir vielleicht weiterhelfen."
80,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_046","Vorhin habe ich ihn gesehen. Er war dabei, die Stadt zu verlassen, doch wenn ihr euch beeilt, holt ihr ihn bestimmt noch ein. Er ist nicht mehr der Jüngste und auch nicht mehr der Schnellste."
81,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_047","Vielen Dank! Ich werde mich gleich auf die Suche nach ihm machen!"
82,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_049","Der alte Mann aus Radz-at-Han kann euch bestimmt weiterhelfen. Er war dabei, die Stadt zu verlassen, doch wenn ihr euch beeilt, holt ihr ihn bestimmt noch ein."
83,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_050","Hm, keine Spur von dem Alten ..."
84,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_051","(-Ältere Stimme-)<kreisch> H-Hiiilfeee!!! Zu Hiiilfeee!!!"
85,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_052","J-Jemand scheint in Not zu sein!"
86,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_055","P-Puh, vielen Dank. Es ist noch zu früh zum Sterben ..."
87,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_060","<keuch> Denen habe ich es gezeigt. Ich bin zwar ein wenig außer Form, doch das Grundhandwerk des Abenteurers beherrsche ich noch immer."
88,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_061","Ich hätte die Kerle natürlich auch dir überlassen können - du hättest sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt gehabt -, doch ich wollte dir beweisen, dass ich kein absoluter Versager bin."
89,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_062","Zumindest als Abenteurer tauge ich etwas."
90,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_063","Beim Blumenpflücken vergess ich immer alles um mich herum. Ich habe die Qiqirn-Banditen erst bemerkt, als es schon zu spät war. Sag mal, ist mit dir auch alles in Ordnung? Du siehst etwas erhitzt aus."
91,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_064","A-Alles in Butter. <schnauf> Ich habe eine Frage an dich. Du bist doch aus Radz-at-Han, nicht wahr?"
92,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_065","Ist dir ein Gericht namens Buckler-Eintopf ein Begriff? Hast du es schon einmal in Radz-at-Han gesehen oder vielleicht sogar schon einmal gegessen?"
93,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_066","Klar kenne ich Buckler-Eintopf. Das ist mein Leibgericht. Der Buckler-Eintopf und die schönen Frauen haben mich nach Ala Mhigo gebracht."
94,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_067","In Radz-at-Han ist das Gericht also bekannt. Wie hat es sich dann von dort nach Doma verbreitet? Weißt du zufällig auch etwas darüber?"
95,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_068","Das fragst du noch? Diese Geschichte kennt in Radz-at-Han doch jedes Kind. Ein domanischer Gewürzhändler aß in Radz-at-Han Buckler-Eintopf und war so überwältigt von dem Geschmackserlebnis, dass er beschloss in seiner Heimat ein Buckler-Eintopf-Restaurant zu eröffnen."
96,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_069","Er kaufte sich ponzenweise flache Pfannen, die für das Gericht benötigt werden, nur um dann am Ende festzustellen, dass sie zu schwer waren, um sie nach Doma zu transportieren. „Ein Spaten tut es auch“, meinte er und ging mit leeren Händen nach Hause."
97,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_070","Ein Spaten? Natürlich! Als „Suki“ wird in Doma ein Feldspaten bezeichnet. Deswegen heißt das Gericht dort „Sukiyaki“, weil es auf einem Spaten gekocht wurde!"
98,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_071","Dieses Sukidingsbums kenne ich nicht, aber ich habe einen Mordsappetit auf Buckler-Eintopf gekriegt. Ich werde mir eine Portion zu Hause zubereiten. Das Rezept sollte ich noch im Kopf haben ..."
99,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_072","Du kennst das Rezept für Buckler-Eintopf? Kannst du mir nicht zeigen, wie man das Gericht zubereitet? Ich würde außerdem noch gerne mehr über deine Heimat und den Fernen Osten erfahren."
100,"TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_073","Hoho, es kommt selten vor, dass sich jemand freiwillig meine Geschichten anhört. Sei mein Gast, ich will dir alles erzählen, was ich weiß."
101,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_074","Du hast es gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde mit dem Alten mitgehen, damit er mir zeigt, wie man Buckler-Eintopf zubereitet."
102,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_075","Kehre du nach Geisterzoll zurück. Wir sehen uns später dort."
103,"TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_079","Ich habe die Zutaten für das Sukiyaki aufgetrieben, um die mich Raulf gebeten hat. Das Fleisch ist die wichtigste Zutat. Es muss fein marmoriert und hauchdünn geschnitten sein."
104,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_080","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Alte hat mir beide Ohren vollgequatscht, doch wenigstens weiß ich jetzt, wie man Buckler-Eintopf zubereitet."
105,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_081","Rowena hat mir nach eindringlichem Bitten gestattet, ihre Küche zu benutzen. Das ist wirklich großzügig von ihr, nachdem ich sie so schmählich im Stich gelassen habe."
106,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_082","Während ich mich um den Buckler-Eintopf kümmere, sollst du eine Portion domanisches Sukiyaki zubereiten. Wie das geht, ist rasch erklärt."
107,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_100_082","Du schmorst einfach das Fleisch zusammen mit dem Gemüse in Dashi-Brühe und gibst Zucker und scharfe fernöstliche Gewürze bei. Hier hast du die Zutaten. Wenn du mehr brauchst, wende dich an Popin."
108,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich verspreche dir, dies ist meine letzte Bitte an dich! Von meinem Buckler-Eintopf und von deinem Sukiyaki hängt meine Zukunft ab!"
109,"TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_088","Du benötigst noch mehr marmoriertes Fleisch oder frisches Gemüse? Raulf hat mir eingeschärft, für das Sukiyaki nur die besten Zutaten zu besorgen."
110,"TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_089","<schnupper> Das riecht einfach köstlich ... und erstaunlich ähnlich wie der Buckler-Eintopf, den Raulf zubereitet hat."
111,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_090","Beim Zubereiten des Eintopfes sind in mir Erinnerungen an meine frühe Kindheit hochgekommen ... Bist du schon fertig mit dem Gericht?"
112,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_091","Ah, das sieht köstlich aus und riecht auch so. Mein Buckler-Eintopf ist mir aber auch nicht schlecht gelungen. Mal sehen, ob es dem Herrn Schwiegerpapa schmeckt. Ich habe ihn und Anzu zum Testessen hergebeten."
113,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_100","Sukiyaki soll das sein? Dies ist in meinem Land ein Topfgericht, das man im Kreise seiner Familie isst. Dazu gehörst du nicht, weder jetzt noch in Zukunft!"
114,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_101","Nun sei doch nicht immer gleich so abweisend. Dieses Sukiyaki-Gericht hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zubereitet, von mir stammt das andere Eintopf-Gericht."
115,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_102","Was ist das? Es sieht aus wie Sukiyaki, aber ein fernöstliches Gericht scheint es nicht zu sein."
116,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_103","Es stammt aus meiner Heimat Ala Mhigo. Ich bitte dich, probiere beide Gerichte und sage mir, was du davon hältst."
117,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_104","Aus Ala Mhigo? Warum setzt du mir ein Gericht aus deiner Heimat vor? Hm ... Es riecht allerdings nicht schlecht und ich bin ziemlich hungrig."
118,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_105","Erstaunlich! Es sieht nicht nur wie Sukiyaki aus, es schmeckt auch verblüffend ähnlich, obwohl andere Zutaten und Gewürze verwendet wurden!"
119,"TEXT_CLSCUL700_02608_ANZU_000_106","Du hast Recht, Papa. Die Zutaten mögen nicht exakt dieselben sein, doch das Prinzip, dünne Fleischscheiben in einer süßen Soße zu schmoren, ist das gleiche wie beim Sukiyaki! "
120,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_107","Doch ... was bedeutet das? Dass die Mhigiten unser Sukiyaki gestohlen haben?"
121,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_108","Nein, es ist umgekehrt. Die Domaner haben ein Gericht aus Ala Mhigo kopiert: den Buckler-Eintopf."
122,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_109","Zwischen Ala Mhigo und Radz-at-Han im Nahen Osten herrschte früher reger Handel. Und Radz-at-Han trieb auch Handel mit Doma."
123,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_110","Der Buckler-Eintopf kam über Ala Mhigo nach Radz-at-Han und fand von dort seinen Weg nach Doma, wo er in abgewandelter Form - unter dem Namen Sukiyaki - die Küchen der Armen und Reichen eroberte."
124,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_111","In der langen kulinarischen Geschichte Domas taucht Sukiyaki erst relativ spät auf. Fleisch wurde in Doma traditionellerweise entweder einfach nur angebraten und ohne Soße gereicht oder als Füllung in Teigtaschen serviert."
125,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_112","Mit dem Erscheinen des Buckler-Eintopfes be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise des Sukiyaki wurden Eintopfgerichte jedoch zunehmend beliebter, und heute sind sie aus der fernöstlichen Küche nicht mehr wegzudenken."
126,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_113","Du hast behauptet, dass die fernöstliche Küche sich ohne fremde Einflüsse entwickelt hat, doch das ist nicht wahr. Ohne die kulinarischen Einflüsse aus dem Ausland wäre die Küche des Fernen Ostens nicht die, die sie heute ist."
127,"TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_114","Bist du fertig mit deinem Vortrag? Dann greif zu, bevor der Eintopf kalt wird. Er schmeckt nämlich hervorragend."
128,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann dir nicht genug danken. Ich werde Anzu heiraten, ihr Vater hat uns endlich sein Einverständnis gegeben! Außerdem werde ich wieder als Gourmet in Rowenas Terrassencafé arbeiten, um die Leute mit fernöstlichem Essen zu bewirten."
129,"TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_116","Du bist und bleibst mein unerreichbares Vorbild als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> und Gourmet. Wenn es dich nach einer Udon-Suppe oder leckerem Sukiyaki gelüstet, komm mich doch einfach besuchen. Ich würde mich jedenfalls sehr darüber freuen."
130,"TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_120","Durch die Erweiterung deines kulinarischen Horizonts hast du die neue Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_00 Raulf runzelt nachdenklich die Stirn.
5 1 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_01 Raulf gehen Unzans Worte über die Reinheit der fernöstlichen Küche nicht mehr aus dem Kopf. Er erzählt dir von einem mhigischen Gericht, das ihn an einen fernöstlichen Eintopf erinnert: domanisches Sukiyaki. Um herauszufinden, ob tatsächlich eine Verbindung zwischen den beiden Gerichten besteht, beschließt Raulf, nach Ala Ghiri zu reisen, eine Stadt in den Zinnen, in der einst der Handel mit dem Fernen Osten blühte. Triff dich mit Raulf in Ala Ghiri.
6 2 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_02 Raulf ist heilfroh, dich zu sehen. Obwohl ihn die grimmigen Blicke der Stadtbewohner einschüchtern, ist er fest entschlossen, sich bei ihnen nach dem Eintopfgericht aus seiner Kindheit zu erkundigen. Hilf ihm beim Sammeln von Informationen.
7 3 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_03 Du erfährst, dass das gesuchte Gericht Buckler-Eintopf heißt und wegen des Fleischmangels in Ala Mhigo nur noch selten aufgetischt wird. Berichte Raulf, was du in Erfahrung bringen konntest.
8 4 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_04 Raulf will einen Mann aufsuchen, der sich in Geschichte gut auskennt, und ihn zum Handel zwischen Ala Mhigo und Doma befragen. Sprich mit dem geschichtsliebenden Hochländer in Ala Ghiri.
9 5 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_05 Zu Raulfs Enttäuschung berichtet der Hochländer, dass sich Ala Mhigos Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit dem Osten nicht weiter als bis nach Radz-at-Han im Nahen Osten erstreckt hätten. Raulf hält trotzdem an seiner Theorie von einer Verbindung zwischen Ala Mhigo und Doma fest und will den alten Mann aus Radz-at-Han aufsuchen, auf den ihn der Hochländer verwiesen hat. Triff dich mit Raulf in Reifstein in den Zinnen.
10 6 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_06 Du findest Raulf, doch von dem alten Mann fehlt jede Spur. Auf einmal hört ihr einen Hilfeschrei. Folge Raulf, der in Richtung des Schreis davongerannt ist.
11 7 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_07 Du findest Raulf bei dem alten Mann aus Radz-at-Han. Er wurde beim Blumenpflücken von Qiqirn-Banditen überfallen und kann von Glück reden, dass Raulfs Abenteurerreflexe noch nicht ganz eingerostet sind. Der alte Mann erzählt euch die Geschichte, wie der Buckler-Eintopf von Radz-at-Han nach Doma kam, und bietet Raulf an, ihm das Gericht beizubringen. Triff dich später mit Raulf in Geisterzoll.
12 8 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_08 Raulf hat von dem Alten aus Radz-at-Han erfahren, wie man Buckler-Eintopf zubereitet und will sich gleich an die Arbeit machen. Dich bittet er, eine Portion Sukiyaki zuzubereiten. Bereite eine Portion domanisches Sukiyaki vor und überreiche sie Raulf. ※ Solltest du die benötigten Zutaten verlieren, kannst du von Popin Nachschub erhalten.
13 9 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_09 Raulf hat Anzu und ihren Vater hergebeten, damit sie seinen Buckler-Eintopf und dein Sukiyaki probieren. Widerwillig, aber vom Hunger getrieben, probiert Unzan beide Gerichte und stellt erstaunt fest, dass sie beinahe identisch schmecken. Er sieht ein, dass fremde Einflüsse - auch außerhalb der Küche - nicht zwingend etwas Schlechtes sind und willigt endlich in die Heirat zwischen Raulf und Anzu ein. Raulf beschließt, es noch einmal als Gourmet zu versuchen und sein Repertoire an fernöstlichen Gerichten zu erweitern.
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27 23 TEXT_CLSCUL700_02608_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_00 Dich mit Raulf in Ala Ghiri treffen
29 25 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_01 Die Bewohner von Ala Ghiri befragen
30 26 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_02 Raulf Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_03 Mit dem geschichtsliebenden Hochländer sprechen
32 28 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_04 Dich mit Raulf in den Zinnen treffen
33 29 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_05 Mit Raulf sprechen
34 30 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_06 Mit Raulf in Geisterzoll sprechen
35 31 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17940,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Raulf <SheetDe(ItemHQ,2,17940,1,4,1)/> übergeben</If>
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51 47 TEXT_CLSCUL700_02608_TODO_23
52 48 TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Erst der Anfang“ des Hauptszenarios (Stormblood) abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe nochmals über Unzans Worte nachgedacht. Er hat doch behauptet, die fernöstliche Küche hätte sich ohne fremde Einflüsse entwickelt.
54 50 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_001 Ich kann das einfach nicht glauben. Und weißt du, warum? Wegen meines ersten fernöstlichen Gerichts, das mir Anzu damals zubereitet hat: domanisches Sukiyaki.
55 51 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_002 Ein süß-scharfes Eintopfgericht, bestehend aus Fleisch und verschiedenem Gemüse. Ich erinnere mich noch genau, wie vertraut mir der Geschmack vorgekommen war.
56 52 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_003 Ich bin zwar in Ala Mhigo geboren, doch ich kam im frühen Alter nach Eorzea, nachdem ich meine Eltern in den Unruhen verloren hatte. Von meiner Zeit im Land meiner Vorfahren ist mir fast nichts in Erinnerung geblieben.
57 53 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_004 Doch an eines erinnere ich mich noch genau: an den Geschmack eines Eintopfgerichts, das exakt so schmeckte wie das Sukiyaki-Gericht von Anzu.
58 54 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_005 Das kann doch kein Zufall sein! Vielleicht gab es ja mhigische Einflüsse auf die fernöstliche Küche. Wenn das wirklich stimmt, dann muss Unzan einsehen, dass seine Theorie der Reinheit nichts weiter als ein Mythos ist.
59 55 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_006 Ich bin jetzt Abenteurer und nicht mehr an die Küche gefesselt. In den Zinnen gibt es eine Stadt namens Ala Ghiri, in der einst der Handel mit dem Fernen Osten blühte.
60 56 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_007 Ich werde mich dort nach dem Eintopfgericht erkundigen. Es ist doch gut möglich, dass es nicht nur zu einem Austausch von Waren, sondern auch von kulinarischen Traditionen kam.
61 57 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_008 Ich habe deine Hilfe schon weit über Gebühr beansprucht, daher würde ich es dir nicht übel nehmen, wenn du mich nicht begleitest. Dennoch würde ich mich natürlich sehr über deine Hilfe freuen ... Überleg es dir!
62 58 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_010 Erst haben mich wilde Tiere verfolgt, und jetzt verfolgen mich die Einwohner des Städtchens mit ihren grimmigen Blicken. Was für eine raue Gegend.
63 59 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_011 Aber jetzt bist du ja da. Danke, dass du gekommen bist!
64 60 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_012 Lass uns gleich mit dem Befragen der Leute anfangen. Irgendeiner kann sich bestimmt an ein Eintopfgericht mit Fleisch erinnern.
65 61 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_015 Ja, ein süß-pikanter Fleischeintopf ...
66 62 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_020 Ob ich etwas über ein Eintopfgericht mit Fleisch weiß? Essen stopf ich mir ins Maul, mehr brauch ich nicht zu wissen.
67 63 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_021 Ein Eintopfgericht mit Fleisch? Hm, Fleisch wird hier gewöhnlich bloß kurz angebraten, aber nicht geschmort.
68 64 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_022 Du meinst bestimmt den Buckler-Eintopf. Ein süß-scharfer Fleischeintopf aus Ala Mhigo.
69 65 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_023 Der Name leitet sich von dem Faustschild - oder eben Buckler - ab, den die mhigischen Söldner früher auf dem Schlachtfeld als Topfersatz benutzten, um darin das Fleisch in Wein zu schmoren. Seit Fleisch unter der Besatzung der Garlear ein Luxusgut geworden ist, kommt das Gericht jedoch nur noch selten auf den Tisch.
70 66 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENA02608_000_025 Essen schmeckt entweder oder es schmeckt nicht, mehr brauch ich nicht zu wissen.
71 67 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENB02608_000_026 Hm, Fleisch wird hier gewöhnlich bloß kurz angebraten, aber nicht geschmort.
72 68 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_027 Fleisch und Gemüse in einem flachen Topf geschmort ... Das klingt nach Buckler-Eintopf, einem traditionellen Gericht aus Ala Mhigo.
73 69 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENC02608_000_028 Der Name Buckler-Eintopf leitet sich von dem Faustschild<Indent/>- oder eben Buckler<Indent/>- ab, den die mhigischen Söldner früher auf dem Schlachtfeld als Topfersatz benutzten, um darin das Fleisch in Wein zu schmoren. Seit Fleisch unter der Besatzung der Garlear ein Luxusgut geworden ist, kommt das Gericht jedoch nur noch selten auf den Tisch.
74 70 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_030 Keiner von den Leuten, mit denen ich gesprochen habe, wusste von einem Fleischeintopf. Ich hoffe, bei dir lief es besser.
75 71 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_031 Buckler-Eintopf ... Ja, da klingelt etwas. So hieß das Gericht aus meiner Kindheit!
76 72 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_032 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich wusste, auf dich ist Verlass. Aber ganz ertraglos waren meine Bemühungen auch nicht. Man hat mich auf einen Mann hingewiesen, der sich in Geschichte gut auskennt. Ich will ihn aufsuchen und zum Handel zwischen Ala Mhigo und Doma befragen!
77 73 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_035 Das ist der Mann, den wir suchen. Ich hoffe, er kann uns etwas über die Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zwischen Ala Mhigo und Doma erzählen.
78 74 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_040 Ich habe früher im Palast von Ala Mhigo gearbeitet, daher kenne ich mich ein wenig mit Geschichte aus. Was wollt ihr denn wissen?
79 75 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_041 Es stimmt zwar, dass Ala Mhigo vor der Invasion durch die Garlear mit dem Osten Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen unterhielt, doch diese erstreckten sich nicht weiter als bis nach Radz-at-Han im Nahen Osten. Mit der Provinz Doma auf Othard wurde nie direkt Handel getrieben.
80 76 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_042 W-Was? Es gab keinen direkten Handel zwischen Ala Mhigo und Doma? Das kann nicht sein ...
81 77 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_043 Es <Emphasis>muss</Emphasis> eine Verbindung zwischen dem Sukiyaki-Gericht und dem Buckler-Eintopf geben! Vielleicht kam der Buckler-Eintopf ja über Radz-at-Han nach Doma? Ja, so muss es gewesen sein!
82 78 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_044 Bis nach Radz-at-Han kann ich nun aber wirklich nicht gehen. Was soll ich bloß tun ...?
83 79 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_045 Es gibt da einen Mann, der ursprünglich aus Radz-at-Han stammt. Er kann dir vielleicht weiterhelfen.
84 80 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_046 Vorhin habe ich ihn gesehen. Er war dabei, die Stadt zu verlassen, doch wenn ihr euch beeilt, holt ihr ihn bestimmt noch ein. Er ist nicht mehr der Jüngste und auch nicht mehr der Schnellste.
85 81 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_047 Vielen Dank! Ich werde mich gleich auf die Suche nach ihm machen!
86 82 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZEND02608_000_049 Der alte Mann aus Radz-at-Han kann euch bestimmt weiterhelfen. Er war dabei, die Stadt zu verlassen, doch wenn ihr euch beeilt, holt ihr ihn bestimmt noch ein.
87 83 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_050 Hm, keine Spur von dem Alten ...
88 84 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_051 (-Ältere Stimme-)<kreisch> H-Hiiilfeee!!! Zu Hiiilfeee!!!
89 85 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_052 J-Jemand scheint in Not zu sein!
90 86 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_055 P-Puh, vielen Dank. Es ist noch zu früh zum Sterben ...
91 87 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_060 <keuch> Denen habe ich es gezeigt. Ich bin zwar ein wenig außer Form, doch das Grundhandwerk des Abenteurers beherrsche ich noch immer.
92 88 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_061 Ich hätte die Kerle natürlich auch dir überlassen können - du hättest sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt gehabt -, doch ich wollte dir beweisen, dass ich kein absoluter Versager bin.
93 89 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_062 Zumindest als Abenteurer tauge ich etwas.
94 90 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_063 Beim Blumenpflücken vergess ich immer alles um mich herum. Ich habe die Qiqirn-Banditen erst bemerkt, als es schon zu spät war. Sag mal, ist mit dir auch alles in Ordnung? Du siehst etwas erhitzt aus.
95 91 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_064 A-Alles in Butter. <schnauf> Ich habe eine Frage an dich. Du bist doch aus Radz-at-Han, nicht wahr?
96 92 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_065 Ist dir ein Gericht namens Buckler-Eintopf ein Begriff? Hast du es schon einmal in Radz-at-Han gesehen oder vielleicht sogar schon einmal gegessen?
97 93 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_066 Klar kenne ich Buckler-Eintopf. Das ist mein Leibgericht. Der Buckler-Eintopf und die schönen Frauen haben mich nach Ala Mhigo gebracht.
98 94 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_067 In Radz-at-Han ist das Gericht also bekannt. Wie hat es sich dann von dort nach Doma verbreitet? Weißt du zufällig auch etwas darüber?
99 95 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_068 Das fragst du noch? Diese Geschichte kennt in Radz-at-Han doch jedes Kind. Ein domanischer Gewürzhändler aß in Radz-at-Han Buckler-Eintopf und war so überwältigt von dem Geschmackserlebnis, dass er beschloss in seiner Heimat ein Buckler-Eintopf-Restaurant zu eröffnen.
100 96 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_069 Er kaufte sich ponzenweise flache Pfannen, die für das Gericht benötigt werden, nur um dann am Ende festzustellen, dass sie zu schwer waren, um sie nach Doma zu transportieren. „Ein Spaten tut es auch“, meinte er und ging mit leeren Händen nach Hause.
101 97 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_070 Ein Spaten? Natürlich! Als „Suki“ wird in Doma ein Feldspaten bezeichnet. Deswegen heißt das Gericht dort „Sukiyaki“, weil es auf einem Spaten gekocht wurde!
102 98 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_071 Dieses Sukidingsbums kenne ich nicht, aber ich habe einen Mordsappetit auf Buckler-Eintopf gekriegt. Ich werde mir eine Portion zu Hause zubereiten. Das Rezept sollte ich noch im Kopf haben ...
103 99 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_072 Du kennst das Rezept für Buckler-Eintopf? Kannst du mir nicht zeigen, wie man das Gericht zubereitet? Ich würde außerdem noch gerne mehr über deine Heimat und den Fernen Osten erfahren.
104 100 TEXT_CLSCUL700_02608_CITIZENE02608_000_073 Hoho, es kommt selten vor, dass sich jemand freiwillig meine Geschichten anhört. Sei mein Gast, ich will dir alles erzählen, was ich weiß.
105 101 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_074 Du hast es gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde mit dem Alten mitgehen, damit er mir zeigt, wie man Buckler-Eintopf zubereitet.
106 102 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_075 Kehre du nach Geisterzoll zurück. Wir sehen uns später dort.
107 103 TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_079 Ich habe die Zutaten für das Sukiyaki aufgetrieben, um die mich Raulf gebeten hat. Das Fleisch ist die wichtigste Zutat. Es muss fein marmoriert und hauchdünn geschnitten sein.
108 104 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_080 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Alte hat mir beide Ohren vollgequatscht, doch wenigstens weiß ich jetzt, wie man Buckler-Eintopf zubereitet.
109 105 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_081 Rowena hat mir nach eindringlichem Bitten gestattet, ihre Küche zu benutzen. Das ist wirklich großzügig von ihr, nachdem ich sie so schmählich im Stich gelassen habe.
110 106 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_082 Während ich mich um den Buckler-Eintopf kümmere, sollst du eine Portion domanisches Sukiyaki zubereiten. Wie das geht, ist rasch erklärt.
111 107 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_100_082 Du schmorst einfach das Fleisch zusammen mit dem Gemüse in Dashi-Brühe und gibst Zucker und scharfe fernöstliche Gewürze bei. Hier hast du die Zutaten. Wenn du mehr brauchst, wende dich an Popin.
112 108 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich verspreche dir, dies ist meine letzte Bitte an dich! Von meinem Buckler-Eintopf und von deinem Sukiyaki hängt meine Zukunft ab!
113 109 TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_088 Du benötigst noch mehr marmoriertes Fleisch oder frisches Gemüse? Raulf hat mir eingeschärft, für das Sukiyaki nur die besten Zutaten zu besorgen.
114 110 TEXT_CLSCUL700_02608_POPIN_000_089 <schnupper> Das riecht einfach köstlich ... und erstaunlich ähnlich wie der Buckler-Eintopf, den Raulf zubereitet hat.
115 111 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_090 Beim Zubereiten des Eintopfes sind in mir Erinnerungen an meine frühe Kindheit hochgekommen ... Bist du schon fertig mit dem Gericht?
116 112 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_091 Ah, das sieht köstlich aus und riecht auch so. Mein Buckler-Eintopf ist mir aber auch nicht schlecht gelungen. Mal sehen, ob es dem Herrn Schwiegerpapa schmeckt. Ich habe ihn und Anzu zum Testessen hergebeten.
117 113 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_100 Sukiyaki soll das sein? Dies ist in meinem Land ein Topfgericht, das man im Kreise seiner Familie isst. Dazu gehörst du nicht, weder jetzt noch in Zukunft!
118 114 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_101 Nun sei doch nicht immer gleich so abweisend. Dieses Sukiyaki-Gericht hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zubereitet, von mir stammt das andere Eintopf-Gericht.
119 115 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_102 Was ist das? Es sieht aus wie Sukiyaki, aber ein fernöstliches Gericht scheint es nicht zu sein.
120 116 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_103 Es stammt aus meiner Heimat Ala Mhigo. Ich bitte dich, probiere beide Gerichte und sage mir, was du davon hältst.
121 117 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_104 Aus Ala Mhigo? Warum setzt du mir ein Gericht aus deiner Heimat vor? Hm ... Es riecht allerdings nicht schlecht und ich bin ziemlich hungrig.
122 118 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_105 Erstaunlich! Es sieht nicht nur wie Sukiyaki aus, es schmeckt auch verblüffend ähnlich, obwohl andere Zutaten und Gewürze verwendet wurden!
123 119 TEXT_CLSCUL700_02608_ANZU_000_106 Du hast Recht, Papa. Die Zutaten mögen nicht exakt dieselben sein, doch das Prinzip, dünne Fleischscheiben in einer süßen Soße zu schmoren, ist das gleiche wie beim Sukiyaki!
124 120 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_107 Doch ... was bedeutet das? Dass die Mhigiten unser Sukiyaki gestohlen haben?
125 121 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_108 Nein, es ist umgekehrt. Die Domaner haben ein Gericht aus Ala Mhigo kopiert: den Buckler-Eintopf.
126 122 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_109 Zwischen Ala Mhigo und Radz-at-Han im Nahen Osten herrschte früher reger Handel. Und Radz-at-Han trieb auch Handel mit Doma.
127 123 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_110 Der Buckler-Eintopf kam über Ala Mhigo nach Radz-at-Han und fand von dort seinen Weg nach Doma, wo er in abgewandelter Form - unter dem Namen Sukiyaki - die Küchen der Armen und Reichen eroberte.
128 124 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_111 In der langen kulinarischen Geschichte Domas taucht Sukiyaki erst relativ spät auf. Fleisch wurde in Doma traditionellerweise entweder einfach nur angebraten und ohne Soße gereicht oder als Füllung in Teigtaschen serviert.
129 125 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_112 Mit dem Erscheinen des Buckler-Eintopfes be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise des Sukiyaki wurden Eintopfgerichte jedoch zunehmend beliebter, und heute sind sie aus der fernöstlichen Küche nicht mehr wegzudenken.
130 126 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_113 Du hast behauptet, dass die fernöstliche Küche sich ohne fremde Einflüsse entwickelt hat, doch das ist nicht wahr. Ohne die kulinarischen Einflüsse aus dem Ausland wäre die Küche des Fernen Ostens nicht die, die sie heute ist.
131 127 TEXT_CLSCUL700_02608_UNZAN_000_114 Bist du fertig mit deinem Vortrag? Dann greif zu, bevor der Eintopf kalt wird. Er schmeckt nämlich hervorragend.
132 128 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann dir nicht genug danken. Ich werde Anzu heiraten, ihr Vater hat uns endlich sein Einverständnis gegeben! Außerdem werde ich wieder als Gourmet in Rowenas Terrassencafé arbeiten, um die Leute mit fernöstlichem Essen zu bewirten.
133 129 TEXT_CLSCUL700_02608_RAULF_000_116 Du bist und bleibst mein unerreichbares Vorbild als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> und Gourmet. Wenn es dich nach einer Udon-Suppe oder leckerem Sukiyaki gelüstet, komm mich doch einfach besuchen. Ich würde mich jedenfalls sehr darüber freuen.
134 130 TEXT_CLSCUL700_02608_SYSTEM_100_120 Durch die Erweiterung deines kulinarischen Horizonts hast du die neue Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_00","Jemime hat gute Neuigkeiten für dich."
1,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_01","Jemime teilt dir mit, dass in Rhalgrs Wacht alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Errichtung der Kunsthandwerker-Schule abgeschlossen wurden. Bevor du zum Außenposten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee aufbrichst, solltest du einen kurzen Halt an der Kakteenmulde im zentralen Thanalan einlegen."
2,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_02","Laut Emeloth waren deine drei Lehrlinge äußerst überrascht und sehr dankbar, als sie erfuhren, dass die Schule vollständig von der Sultana finanziert werden würde. Mit der Krone Ihrer Majestät in ihrem Besitz macht sich deine Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin auf die Reise nach Rhalgrs Wacht. Folge ihr dorthin und sprich am Ätherytenplatz mit ihr."
3,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_03","In Rhalgrs Wacht wird dir eine Ananta namens Kanchana vorgestellt, deine Verbindung zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Bevor sie dir den euch zugedachten Ort zeigt, bringt sie die gewöhnliche Bezeichnung der Schule zur Sprache. Nach kurzer Diskussion einigt sich die Gruppe zu Ehren der Sultana auf den Namen Kronjuwelschmiede. Emeloth erklärt die Schule für eröffnet und schlägt dir vor, dich zunächst mit deinen Lehrlingen zu unterhalten, um mehr über sie in Erfahrung zu bringen und euer Verhältnis zu verbessern."
4,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_04","Du hast dich mit all deinen Lehrlingen unterhalten. Teile Emeloth deine Eindrücke mit."
5,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_05","Emeloth stimmt deiner Einschätzung der beiden Brüder zu. Wido und Hal stehen aufgrund ihrer einseitigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten vor einer großen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Anstatt jedoch an ihren Schwächen zu arbeiten, entscheidest du dich, ihre Stärken zu kultivieren, indem du die drei Lehrlinge mit einem Gemeinschaftsprojekt beauftragst. Als Vorlage dafür sollst du <SheetDe(ItemHQ,1,17902,1,4,1)/> herstellen und mit einem Lapislazuli aus der Krone von Nanamos Mutter verzieren.
※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen."
6,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_06","Emeloth ist von deinem Ring begeistert, und sein Anblick verdeutlicht den Lehrlingen die wahre Kunst des Handwerks ihrer Wahl. Während sie sich ihrer Ausbildung widmen, solltest du weiter an deinen eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten feilen, um ein leuchtendes Vorbild für die nächste Generation von Goldschmieden zu bleiben.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Emeloth den nächsten Auftrag annehmen."
7,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_08",""
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23,"TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_00","Mit Emeloth an der Kakteenmulde sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_01","Dich mit Emeloth in Rhalgrs Wacht treffen"
26,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_02","Mit J'khebica sprechen"
27,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_03","Mit Wido sprechen"
28,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_04","Mit Hal sprechen"
29,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_05","Mit Emeloth sprechen"
30,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17902,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17902,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>"
31,"TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_000","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Zurück in Castrum Oriens“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_030","Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat uns mitgeteilt, dass in Rhalgrs Wacht alles für die Kunsthandwerker-Schule bereit ist!"
50,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_031","Es ist an der Zeit, dass du und Fräulein Emeloth nach Gyr Abania reist, um eine neue Generation von Goldschmieden auszubilden. Ich bin zwar nicht direkt involviert, aber allein der Gedanke an dieses Unterfangen lässt mein Herz höher schlagen!"
51,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_032","Also dann, deine Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin wartet an der Kakteenmulde auf dich, wo du deine Lehrlinge zum ersten Mal getroffen hast. Bereite dich gut vor und triff sie so bald wie möglich."
52,"TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_040","Fräulein Emeloth wartet an der Kakteenmulde auf dich, wo du deine Lehrlinge zum ersten Mal getroffen hast. Bereite dich gut vor und triff sie so bald wie möglich."
53,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_060","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast unsere Lehrlinge knapp verpasst<Indent/>- sie sind vor kurzem nach Rhalgrs Wacht aufgebrochen."
54,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_061","Schade, dass du ihre überraschten Gesichter nicht sehen konntest, als ich ihnen mitgeteilt habe, dass die Schule unter der Schirmherrschaft der Sultana steht. Sie hatten ja bisher keine Ahnung, wer die Einrichtung gestiftet hat."
55,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_062","Vermutlich haben sie angenommen, dass es sich um eine öffentliche Fördermaßnahme handelt, aber eher frieren die Sieben Höllen zu, als dass Ul'dah plötzlich so spendabel wird. In Wahrheit trägt nämlich Ihre Majestät alle Ausgaben persönlich."
56,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_063","Und trotzdem erwartet sie dafür keine Anerkennung, sondern möchte lieber Stillschweigen über die Initiative bewahren. Deshalb wurde ihr Name auch mit keinem Wort erwähnt, als wir uns auf die Suche nach Lehrlingen gemacht haben. Ich vermag mir kaum vorzustellen, wie die drei wohl reagieren werden, wenn sie erfahren, dass sich unter den Spenden Ihrer Majestät sogar die Kronjuwelen ihrer Mutter befinden."
57,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_064","Die Krone ist übrigens derzeit in meinem Besitz. Lass uns zusehen, dass wir Rhalgrs Wacht sicher erreichen, um dort unsere eifrigen Schüler zu treffen. Dann mal los."
58,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_070","Ich habe mich schon lange auf diesen Moment gefreut, und nun kann unsere Ausbildung endlich beginnen!"
59,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_075","Hal und ich haben eine Zeit lang hier gelebt, daher ist das so was wie eine Heimkehr für uns."
60,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_080","Ich werde ein guter Goldschmied werden. Nur so kann ich meine Schuld bei der Sultana begleichen."
61,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_085","Sssossso, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> der Schule. Hmm, ja, so siehst du auch ausss."
62,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_120","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nachdem ich hier ankam, konnte ich zu meinem Erstaunen feststellen, dass dein Name in diesen Breiten bereits bestens bekannt ist. Ihre Majestät hat mit dir also wahrlich eine gute Wahl getroffen."
63,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_120","Ach ja, darf ich dir Kanchana vorstellen? Sie ist unsere Verbindung zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee."
64,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_121","Sssei gegrüßt und herzlich willkommen in Rhalgrs Wacht. Wir Ananta lieben Accessoiresss<Indent/>- sowohl die Herstellung als auch das Tragen. Eure Gold<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>kunst ist fassszinierend und ich freue mich darauf, eure Techniken zu beobachten."
65,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_122","Aber wasss diese Krone angeht, die ihr mitgebracht habt<Indent/>... Solch ein prachtvolles Stück und ihr wollt es für die Juwelen darin aussseinandernehmen?"
66,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_123","Ja. Es gehörte der Mutter der Sultana und ist ein Vermögen wert. Allein bei der Vorstellung, daran zu arbeiten, läuft es mir eiskalt den Rücken runter<Indent/>..."
67,"TEXT_CLSGLD630_02600_Q1_000_124","Was möchtest du sagen?"
68,"TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_125","Dann sollten wir uns der Krone würdig erweisen."
69,"TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_126","Die Vorstellung behagt mir auch nicht."
70,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_130","Die Krone ist ein Symbol des Vertrauens der Sultana in uns. Es ist, wie <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> gesagt hat: Wir müssen uns dieses Vertrauens würdig erweisen."
71,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_140","Dass sogar <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> dieser Einrichtung Unbehagen zeigt, spricht Bände über die großen Hoffnungen, die die Sultana in das Unterfangen steckt."
72,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_150","Unter den Adeligen ist es Tradition, Juwelen an jene zu verschenken, die einem am nächsten stehen. Und für Ihre Majestät sind die Bewohner Eorzeas wie ihre Kinder."
73,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_151","Also lasst uns diese Juwelen dankbar entgegennehmen und sicherstellen, dass sie einem guten Zweck dienen<Indent/>- einem Zweck, der dem Willen Ihrer Majestät nachkommt und eine bessere Zukunft für die Mhigiten verheißt."
74,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_152","Ssso ist das also. Nun, dann werde ich euch mal die Räumlichkeiten zeigen, die wir für die Kunsthandwerker-Schule vorgesssehen haben. Aber eine Frage hätte ich da noch: Ist das wirklich ihr Name? Klingt für mich irgendwie<Indent/>... gewöhnlich."
75,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_153","Da hat sie nicht ganz Unrecht. Wenn wir unsere Waren mal verkaufen möchten, dann sollten wir uns wohl einen einprägsameren Namen ausdenken."
76,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_154","Genau! Etwas, das weniger nach Schule und mehr nach Werkstätte klingt. So was wie<Indent/>... Kronjuwelschmiede. Ihr wisst schon, zu Ehren der Sultana?"
77,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_155","Das klingt nach einer guten Idee, und der Name gefällt mir. Was meinst du, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>?"
78,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_156","Dann ist es nun offiziell. Von diesem Moment an nimmt die Kronjuwelschmiede ihre Arbeit auf. Kanchana, bitte zeig uns den Weg."
79,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_157","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du dich vielleicht zunächst ein wenig mit den Lehrlingen unterhalten? Es kann sicherlich nicht schaden, mehr über ihr bereits vorhandenes Wissen in Erfahrung zu bringen und ein besseres Verhältnis zu ihnen aufzubauen."
80,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_160","Die Lehrlinge würden sich zweifelsohne über deine Aufmerksamkeit freuen. Wann immer es dir passt, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>."
81,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_170","Diesss ist der Ort, den wir für euch reserviert haben. Esss war einmal ein Warenlager, daher gibt es optisch nicht viel her, aber für eure Bedürfnisse dürfte es ausssreichen."
82,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_210","Oh, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ist es wahr, was Emeloth sagt, und du kennst all unsere Krieger hier und hast mit ihnen gekämpft? Deine begabten Hände können also nicht nur prachtvolle Kunststücke herstellen, sondern auch auf einem blutigen Schlachtfeld mitmischen? Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahrhaft vielseitige Direktorin<Else/>ein wahrhaft vielseitiger Direktor</If> und ich fühle mich geehrt, deine Schülerin zu sein!"
83,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_211","Noch viel mehr fühle ich mich geehrt, dass Ihre Majestät uns ihre Krone anvertraut, aber ich bin auch ein bisschen nervös, da ich mich manchmal ein wenig ungeschickt anstelle. Ich muss extra vorsichtig sein, damit meine Hände nicht abrutschen!"
84,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_220","Hallöchen. Ich versuche mich derzeit nur an einfachen Arbeiten. Als Schmied liegt mir der Umgang mit Metall natürlich, aber einen polierten Edelstein in Form zu schleifen? Das ist etwas gänzlich Neues für mich."
85,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_221","Ich habe keine Ahnung, ob die Arbeiten irgendwas taugen. Vermutlich habe ich einfach noch nicht genügend fertige Produkte gesehen<Indent/>..."
86,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_230","W-Wie's bei mir läuft? Ich habe noch nie handwerklich gearbeitet und lerne gerade die Grundlagen. Aber Fräulein Emeloth meint, ich hätte ein Händchen für die Bearbeitung von Steinen."
87,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_231","Da kommt vermutlich meine Erfahrung als Minenarbeiter zum Tragen. Ich kann auf einen Blick die Eigenschaften eines Steins beurteilen<Indent/>- wie hart er ist und so."
88,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_232","Das Gleiche kann ich von Metall allerdings nicht gerade behaupten. Ich habe zwar schon Erz abgebaut, aber das Zeug hier hat nichts mehr mit Erz zu tun. Steine verändern sich nicht so sehr."
89,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_240","Ich fühle mich geehrt, dass Ihre Majestät uns ihre Krone anvertraut, aber ich bin auch ein bisschen nervös, da ich mich manchmal ein wenig ungeschickt anstelle. Ich muss extra vorsichtig sein, damit meine Hände nicht abrutschen!"
90,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_245","Ich versuche mich derzeit nur an einfachen Arbeiten. Als Schmied liegt mir der Umgang mit Metall natürlich, aber einen polierten Edelstein in Form zu schleifen? Das ist etwas gänzlich Neues für mich."
91,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_250","Fräulein Emeloth meint, ich hätte ein Händchen für die Bearbeitung von Steinen. Da kommt vermutlich meine Erfahrung als Minenarbeiter zum Tragen."
92,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_260","Bei den meisten Gesprächen hier geht esss um Krieg, Tod und Leid. Daher ist diessse Schule für mich ein Rückzugsort von diesen deprimierenden An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten."
93,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_270","Du hast mit den Lehrlingen gesprochen? Wie schlagen sie sich?"
94,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_271","Verstehe. Ich hatte bisher einen ganz ähnlichen Eindruck. J'khebica ist viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Durch ihre Arbeit bei einem Juwelier hat sie ein künstlerisches Gespür entwickelt, zudem verfügt sie über Eifer bis zum Abwinken."
95,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_272","Die beiden Brüder stehen vor einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Wido ist ein Veteran im Umgang mit Metall, aber ein Laie, was Gestein angeht. Bei Hal ist es genau umgekehrt<Indent/>- er kennt sich gut mit Steinen aus, aber hat keine Ahnung von Metall."
96,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_273","Ein Goldschmied muss jedoch vielseitige Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten entwickeln, um sich wirklich Goldschmied nennen zu können. Ich würde sie gerne an ihren Schwächen arbeiten lassen, ehe sie den nächsten Schritt der Ausbildung angehen. Was meinst du dazu, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?"
97,"TEXT_CLSGLD630_02600_Q2_000_274","Was möchtest du sagen?"
98,"TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_275","Wir sollten zunächst ihre Stärken fördern."
99,"TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_276","Sie sollten ein fertiges Produkt herstellen."
100,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_280","Aha! Anstatt die Schwächen in Angriff zu nehmen, würdest zu zunächst mal die Stärken weiterentwickeln? Hm, das ist vielleicht gar nicht so dumm. In dieser frühen Phase könnte ein Fokus auf ihre Schwächen die Motivation untergraben."
101,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_285","Aha! Du würdest sie also fertige Produkte herstellen lassen? Hmm, das ist vielleicht gar nicht so dumm. Wenn man an einem bestimmten Teil arbeitet, ist es wichtig zu wissen, wie dieser ins große Ganze passt."
102,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_290","Dann hätte ich einen Vorschlag: Wir bereiten ein Produktmuster vor, und unsere Lehrlinge sollen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um es so gut wie möglich nachzubilden."
103,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_291","Sinn der Übung ist es, etwas von Anfang bis Ende herzustellen, und jeder soll sich um den Bereich kümmern, in dem er sich am besten auskennt."
104,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_292","Das wird ihnen hoffentlich nicht nur ein befriedigendes Gefühl geben, sondern auch ein besseres Verständnis für die verschiedenen Aspekte unseres Handwerks. Vielen Dank, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Auf die Idee wäre ich ohne dich nicht gekommen."
105,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_293","Also dann, als Erstes müssen wir ein Muster herstellen, und ich denke, das überlasse ich am besten dir. Die Qualität ist sicherlich besser, als alles, was ich zustande bringe, und unsere Lehrlinge werden Inspiration aus dem Wissen schöpfen, dass du es hergestellt hast."
106,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_294","Was das Produkt angeht<Indent/>... Hm, ein Silberring sollte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung genug sein. Verziert mit einem hübschen Lapislazuli aus der Krone Ihrer Majestät."
107,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_295","Hier sind einige Materialien für den Anfang. Wenn du noch mehr brauchst, wende dich einfach an Kanchana."
108,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_296","Bei Gildenaufträgen erhalten Handwerker Materialien zur Herstellung der geforderten Gegenstände."
109,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_297","Sollte die Synthese missglücken, sprich mit Kanchana, um neue Materialien zu erhalten."
110,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_298","Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept."
111,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_300","Ich habe gehört, dass Fräulein Emeloth eine Aufgabe für uns hat, und nun sind meine Finger schon ganz zittrig vor lauter Vorfreude!"
112,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_305","Hehe, ich habe Hal erzählt, dass unsere erste Aufgabe ist, eine Nacht auf einem Friedhof zu verbringen. Er ist aber auch viel zu leichtgläubig<Indent/>... <seufz>"
113,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_310","Bei den Zwölf, ist das wahr? Übernachten wir wirklich auf einem Friedhof?! Ich hab nämlich Angst vor Geistern<Indent/>... <schluck>"
114,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_315","Wenn du noch mehr Materialien brauchssst, frag mich einfach. Für Ausssbildungszwecke kann das Muster gar nicht perfekt genug sssein, nicht wahr?"
115,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_320","Der Ring issst schon fertig? Worauf wartest du dann? Zeig ihn ssschnell Emeloth."
116,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_360","Unsere Lehrlinge warten schon gespannt auf ihre Aufgabe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ist der Ring schon fertig?"
117,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_390","Bei Byregots Bart, welch ein makelloser Ring! Und die feine Oberflächenstruktur, da wurde jeder Hammerschlag mit Bedacht gesetzt<Indent/>..."
118,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_391","Ich hatte ja etwas Beeindruckendes erwartet, aber das verschlägt selbst mir die Sprache. Dieser Ring ist die Verkörperung von Perfektion, eine würdige Veranschaulichung des Vertrauens und Wohlwollens der Sultana."
119,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_392","Es sind oft die einfachen Produkte, bei denen sich die Spreu vom Weizen trennt. Ich frage mich, ob unsere angehenden Goldschmiede dies verstehen werden."
120,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_393","Bitte versammelt euch alle hier! Eure nächste Aufgabe wird es sein, einen einfachen Ring anzufertigen. Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> hat persönlich ein Muster für euch hergestellt."
121,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_394","Oh, so etwas Erlesenes könnte ich im Leben nicht herstellen. Und mit meinen jetzigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten schon mal gar nicht!"
122,"TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_395","Hehe, welch erfrischende Aufrichtigkeit. Die Empfindung teile ich jedoch. Wir Ananta tragen zwar keine Sssilberringe, aber dies ist offensichtlich die Arbeit <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Meisssterin<Else/>eines wahren Meistersss</If>."
123,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_396","Das ist er in der Tat, aber lasst euch davon nicht entmutigen, meine Lehrlinge. Wir erwarten keine meisterlichen Arbeiten von euch. Euer Ziel besteht lediglich darin, ein fertiges Produkt herzustellen. Um mehr müsst ihr euch keine Gedanken machen."
124,"TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_397","Ich dachte ja, ich könnte gut mit Metall umgehen, aber das hier ist eine andere Liga<Indent/>..."
125,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_398","Da muss ich dir zustimmen. Ich fand den Edelstein ja in der Krone schon perfekt, aber jetzt ist er<Indent/>... äh, noch perfekter. Die feinen Wölbungen auf der Oberfläche sind alle beseitigt. Nicht, dass ich sie vorher bemerkt hätte<Indent/>..."
126,"TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_399","Wir mögen ja in manchen Bereichen besser als in anderen sein, aber das alles verblasst im Vergleich zu den Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>der Direktorin<Else/>des Direktors</If>."
127,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_400","In der Tat<Indent/>... Das Ziel ist sehr hoch gesteckt und es scheint egal zu sein, wo wir anfangen und was unsere Stärken und Schwächen sind."
128,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_401","Ihr solltet eure Stärken nicht unter<SoftHyphen/>schätzen, und wir werden sie zu nutzen wissen. Lasst uns die Arbeit folgendermaßen aufteilen: Wido kümmert sich um die Herstellung des Rings und Hal schneidet den Stein zurecht und poliert ihn. J'khebica ist für das anfängliche Design und den letzten Schliff zuständig."
129,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_402","Die Zeit wird kommen, in der ihr die Beherrschung aller Aspekte des Goldschmiedens anstrebt. Doch fürs Erste möchten wir, dass ihr euch auf die Weiterentwicklung eurer individuellen Stärken konzentriert und zusammenarbeitet, um euer erstes eigenes Produkt herzustellen."
130,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_403","(-Lehrlinge-)Jawohl, Fräulein!"
131,"TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_404","Wir wissen es sehr zu schätzen, dass du dir die Zeit nimmst, ein Muster nur für uns anzufertigen und versprechen, dass wir unser Bestes geben werden, um deinen Erwartungen gerecht zu werden!"
132,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_404","<If(PlayerParameter(4))>Die Direktorin<Else/>Der Direktor</If> und ich haben vollstes Vertrauen in euch. Denkt dran: Diese Werkstätte gehört euch und alles hier steht zu eurer freien Verfügung. Aber wenn ihr noch etwas benötigt, oder irgendwelche Fragen habt, dann wendet euch einfach an uns."
133,"TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_405","Hehe, die Veränderung in ihrem Verhalten war ziemlich greifbar, nicht wahr? Der Anblick deines Rings hat ihnen die Augen bezüglich der wahren Kunst unseres Handwerks geöffnet und ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit gestärkt. Ich freue mich darauf, zu sehen, wie sie diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung meistern."
134,"TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_900","Du hast deine Fingerfertigkeit als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weiter verfeinert und die Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_00 Jemime hat gute Neuigkeiten für dich.
5 1 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_01 Jemime teilt dir mit, dass in Rhalgrs Wacht alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Errichtung der Kunsthandwerker-Schule abgeschlossen wurden. Bevor du zum Außenposten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee aufbrichst, solltest du einen kurzen Halt an der Kakteenmulde im zentralen Thanalan einlegen.
6 2 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_02 Laut Emeloth waren deine drei Lehrlinge äußerst überrascht und sehr dankbar, als sie erfuhren, dass die Schule vollständig von der Sultana finanziert werden würde. Mit der Krone Ihrer Majestät in ihrem Besitz macht sich deine Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin auf die Reise nach Rhalgrs Wacht. Folge ihr dorthin und sprich am Ätherytenplatz mit ihr.
7 3 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_03 In Rhalgrs Wacht wird dir eine Ananta namens Kanchana vorgestellt, deine Verbindung zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Bevor sie dir den euch zugedachten Ort zeigt, bringt sie die gewöhnliche Bezeichnung der Schule zur Sprache. Nach kurzer Diskussion einigt sich die Gruppe zu Ehren der Sultana auf den Namen Kronjuwelschmiede. Emeloth erklärt die Schule für eröffnet und schlägt dir vor, dich zunächst mit deinen Lehrlingen zu unterhalten, um mehr über sie in Erfahrung zu bringen und euer Verhältnis zu verbessern.
8 4 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_04 Du hast dich mit all deinen Lehrlingen unterhalten. Teile Emeloth deine Eindrücke mit.
9 5 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_05 Emeloth stimmt deiner Einschätzung der beiden Brüder zu. Wido und Hal stehen aufgrund ihrer einseitigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten vor einer großen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Anstatt jedoch an ihren Schwächen zu arbeiten, entscheidest du dich, ihre Stärken zu kultivieren, indem du die drei Lehrlinge mit einem Gemeinschaftsprojekt beauftragst. Als Vorlage dafür sollst du <SheetDe(ItemHQ,1,17902,1,4,1)/> herstellen und mit einem Lapislazuli aus der Krone von Nanamos Mutter verzieren. ※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen.
10 6 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_06 Emeloth ist von deinem Ring begeistert, und sein Anblick verdeutlicht den Lehrlingen die wahre Kunst des Handwerks ihrer Wahl. Während sie sich ihrer Ausbildung widmen, solltest du weiter an deinen eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten feilen, um ein leuchtendes Vorbild für die nächste Generation von Goldschmieden zu bleiben. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Emeloth den nächsten Auftrag annehmen.
11 7 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_09
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20 16 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_17
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24 20 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD630_02600_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_00 Mit Emeloth an der Kakteenmulde sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_01 Dich mit Emeloth in Rhalgrs Wacht treffen
30 26 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_02 Mit J'khebica sprechen
31 27 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_03 Mit Wido sprechen
32 28 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_04 Mit Hal sprechen
33 29 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_05 Mit Emeloth sprechen
34 30 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17902,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17902,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>
35 31 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_07
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50 46 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD630_02600_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_000 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Zurück in Castrum Oriens“ abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_030 Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die mhigische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat uns mitgeteilt, dass in Rhalgrs Wacht alles für die Kunsthandwerker-Schule bereit ist!
54 50 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_031 Es ist an der Zeit, dass du und Fräulein Emeloth nach Gyr Abania reist, um eine neue Generation von Goldschmieden auszubilden. Ich bin zwar nicht direkt involviert, aber allein der Gedanke an dieses Unterfangen lässt mein Herz höher schlagen!
55 51 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_032 Also dann, deine Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin wartet an der Kakteenmulde auf dich, wo du deine Lehrlinge zum ersten Mal getroffen hast. Bereite dich gut vor und triff sie so bald wie möglich.
56 52 TEXT_CLSGLD630_02600_JEMIME_000_040 Fräulein Emeloth wartet an der Kakteenmulde auf dich, wo du deine Lehrlinge zum ersten Mal getroffen hast. Bereite dich gut vor und triff sie so bald wie möglich.
57 53 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_060 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast unsere Lehrlinge knapp verpasst<Indent/>- sie sind vor kurzem nach Rhalgrs Wacht aufgebrochen.
58 54 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_061 Schade, dass du ihre überraschten Gesichter nicht sehen konntest, als ich ihnen mitgeteilt habe, dass die Schule unter der Schirmherrschaft der Sultana steht. Sie hatten ja bisher keine Ahnung, wer die Einrichtung gestiftet hat.
59 55 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_062 Vermutlich haben sie angenommen, dass es sich um eine öffentliche Fördermaßnahme handelt, aber eher frieren die Sieben Höllen zu, als dass Ul'dah plötzlich so spendabel wird. In Wahrheit trägt nämlich Ihre Majestät alle Ausgaben persönlich.
60 56 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_063 Und trotzdem erwartet sie dafür keine Anerkennung, sondern möchte lieber Stillschweigen über die Initiative bewahren. Deshalb wurde ihr Name auch mit keinem Wort erwähnt, als wir uns auf die Suche nach Lehrlingen gemacht haben. Ich vermag mir kaum vorzustellen, wie die drei wohl reagieren werden, wenn sie erfahren, dass sich unter den Spenden Ihrer Majestät sogar die Kronjuwelen ihrer Mutter befinden.
61 57 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_064 Die Krone ist übrigens derzeit in meinem Besitz. Lass uns zusehen, dass wir Rhalgrs Wacht sicher erreichen, um dort unsere eifrigen Schüler zu treffen. Dann mal los.
62 58 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_070 Ich habe mich schon lange auf diesen Moment gefreut, und nun kann unsere Ausbildung endlich beginnen!
63 59 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_075 Hal und ich haben eine Zeit lang hier gelebt, daher ist das so was wie eine Heimkehr für uns.
64 60 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_080 Ich werde ein guter Goldschmied werden. Nur so kann ich meine Schuld bei der Sultana begleichen.
65 61 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_085 Sssossso, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> der Schule. Hmm, ja, so siehst du auch ausss.
66 62 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_120 Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nachdem ich hier ankam, konnte ich zu meinem Erstaunen feststellen, dass dein Name in diesen Breiten bereits bestens bekannt ist. Ihre Majestät hat mit dir also wahrlich eine gute Wahl getroffen.
67 63 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_120 Ach ja, darf ich dir Kanchana vorstellen? Sie ist unsere Verbindung zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee.
68 64 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_121 Sssei gegrüßt und herzlich willkommen in Rhalgrs Wacht. Wir Ananta lieben Accessoiresss<Indent/>- sowohl die Herstellung als auch das Tragen. Eure Gold<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>kunst ist fassszinierend und ich freue mich darauf, eure Techniken zu beobachten.
69 65 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_122 Aber wasss diese Krone angeht, die ihr mitgebracht habt<Indent/>... Solch ein prachtvolles Stück und ihr wollt es für die Juwelen darin aussseinandernehmen?
70 66 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_123 Ja. Es gehörte der Mutter der Sultana und ist ein Vermögen wert. Allein bei der Vorstellung, daran zu arbeiten, läuft es mir eiskalt den Rücken runter<Indent/>...
71 67 TEXT_CLSGLD630_02600_Q1_000_124 Was möchtest du sagen?
72 68 TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_125 Dann sollten wir uns der Krone würdig erweisen.
73 69 TEXT_CLSGLD630_02600_A1_000_126 Die Vorstellung behagt mir auch nicht.
74 70 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_130 Die Krone ist ein Symbol des Vertrauens der Sultana in uns. Es ist, wie <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> gesagt hat: Wir müssen uns dieses Vertrauens würdig erweisen.
75 71 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_140 Dass sogar <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> dieser Einrichtung Unbehagen zeigt, spricht Bände über die großen Hoffnungen, die die Sultana in das Unterfangen steckt.
76 72 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_150 Unter den Adeligen ist es Tradition, Juwelen an jene zu verschenken, die einem am nächsten stehen. Und für Ihre Majestät sind die Bewohner Eorzeas wie ihre Kinder.
77 73 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_151 Also lasst uns diese Juwelen dankbar entgegennehmen und sicherstellen, dass sie einem guten Zweck dienen<Indent/>- einem Zweck, der dem Willen Ihrer Majestät nachkommt und eine bessere Zukunft für die Mhigiten verheißt.
78 74 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_152 Ssso ist das also. Nun, dann werde ich euch mal die Räumlichkeiten zeigen, die wir für die Kunsthandwerker-Schule vorgesssehen haben. Aber eine Frage hätte ich da noch: Ist das wirklich ihr Name? Klingt für mich irgendwie<Indent/>... gewöhnlich.
79 75 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_153 Da hat sie nicht ganz Unrecht. Wenn wir unsere Waren mal verkaufen möchten, dann sollten wir uns wohl einen einprägsameren Namen ausdenken.
80 76 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_154 Genau! Etwas, das weniger nach Schule und mehr nach Werkstätte klingt. So was wie<Indent/>... Kronjuwelschmiede. Ihr wisst schon, zu Ehren der Sultana?
81 77 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_155 Das klingt nach einer guten Idee, und der Name gefällt mir. Was meinst du, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>?
82 78 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_156 Dann ist es nun offiziell. Von diesem Moment an nimmt die Kronjuwelschmiede ihre Arbeit auf. Kanchana, bitte zeig uns den Weg.
83 79 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_157 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du dich vielleicht zunächst ein wenig mit den Lehrlingen unterhalten? Es kann sicherlich nicht schaden, mehr über ihr bereits vorhandenes Wissen in Erfahrung zu bringen und ein besseres Verhältnis zu ihnen aufzubauen.
84 80 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_160 Die Lehrlinge würden sich zweifelsohne über deine Aufmerksamkeit freuen. Wann immer es dir passt, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>.
85 81 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_170 Diesss ist der Ort, den wir für euch reserviert haben. Esss war einmal ein Warenlager, daher gibt es optisch nicht viel her, aber für eure Bedürfnisse dürfte es ausssreichen.
86 82 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_210 Oh, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ist es wahr, was Emeloth sagt, und du kennst all unsere Krieger hier und hast mit ihnen gekämpft? Deine begabten Hände können also nicht nur prachtvolle Kunststücke herstellen, sondern auch auf einem blutigen Schlachtfeld mitmischen? Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahrhaft vielseitige Direktorin<Else/>ein wahrhaft vielseitiger Direktor</If> und ich fühle mich geehrt, deine Schülerin zu sein!
87 83 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_211 Noch viel mehr fühle ich mich geehrt, dass Ihre Majestät uns ihre Krone anvertraut, aber ich bin auch ein bisschen nervös, da ich mich manchmal ein wenig ungeschickt anstelle. Ich muss extra vorsichtig sein, damit meine Hände nicht abrutschen!
88 84 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_220 Hallöchen. Ich versuche mich derzeit nur an einfachen Arbeiten. Als Schmied liegt mir der Umgang mit Metall natürlich, aber einen polierten Edelstein in Form zu schleifen? Das ist etwas gänzlich Neues für mich.
89 85 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_221 Ich habe keine Ahnung, ob die Arbeiten irgendwas taugen. Vermutlich habe ich einfach noch nicht genügend fertige Produkte gesehen<Indent/>...
90 86 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_230 W-Wie's bei mir läuft? Ich habe noch nie handwerklich gearbeitet und lerne gerade die Grundlagen. Aber Fräulein Emeloth meint, ich hätte ein Händchen für die Bearbeitung von Steinen.
91 87 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_231 Da kommt vermutlich meine Erfahrung als Minenarbeiter zum Tragen. Ich kann auf einen Blick die Eigenschaften eines Steins beurteilen<Indent/>- wie hart er ist und so.
92 88 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_232 Das Gleiche kann ich von Metall allerdings nicht gerade behaupten. Ich habe zwar schon Erz abgebaut, aber das Zeug hier hat nichts mehr mit Erz zu tun. Steine verändern sich nicht so sehr.
93 89 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_240 Ich fühle mich geehrt, dass Ihre Majestät uns ihre Krone anvertraut, aber ich bin auch ein bisschen nervös, da ich mich manchmal ein wenig ungeschickt anstelle. Ich muss extra vorsichtig sein, damit meine Hände nicht abrutschen!
94 90 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_245 Ich versuche mich derzeit nur an einfachen Arbeiten. Als Schmied liegt mir der Umgang mit Metall natürlich, aber einen polierten Edelstein in Form zu schleifen? Das ist etwas gänzlich Neues für mich.
95 91 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_250 Fräulein Emeloth meint, ich hätte ein Händchen für die Bearbeitung von Steinen. Da kommt vermutlich meine Erfahrung als Minenarbeiter zum Tragen.
96 92 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_260 Bei den meisten Gesprächen hier geht esss um Krieg, Tod und Leid. Daher ist diessse Schule für mich ein Rückzugsort von diesen deprimierenden An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten.
97 93 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_270 Du hast mit den Lehrlingen gesprochen? Wie schlagen sie sich?
98 94 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_271 Verstehe. Ich hatte bisher einen ganz ähnlichen Eindruck. J'khebica ist viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Durch ihre Arbeit bei einem Juwelier hat sie ein künstlerisches Gespür entwickelt, zudem verfügt sie über Eifer bis zum Abwinken.
99 95 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_272 Die beiden Brüder stehen vor einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Wido ist ein Veteran im Umgang mit Metall, aber ein Laie, was Gestein angeht. Bei Hal ist es genau umgekehrt<Indent/>- er kennt sich gut mit Steinen aus, aber hat keine Ahnung von Metall.
100 96 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_273 Ein Goldschmied muss jedoch vielseitige Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten entwickeln, um sich wirklich Goldschmied nennen zu können. Ich würde sie gerne an ihren Schwächen arbeiten lassen, ehe sie den nächsten Schritt der Ausbildung angehen. Was meinst du dazu, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?
101 97 TEXT_CLSGLD630_02600_Q2_000_274 Was möchtest du sagen?
102 98 TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_275 Wir sollten zunächst ihre Stärken fördern.
103 99 TEXT_CLSGLD630_02600_A2_000_276 Sie sollten ein fertiges Produkt herstellen.
104 100 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_280 Aha! Anstatt die Schwächen in Angriff zu nehmen, würdest zu zunächst mal die Stärken weiterentwickeln? Hm, das ist vielleicht gar nicht so dumm. In dieser frühen Phase könnte ein Fokus auf ihre Schwächen die Motivation untergraben.
105 101 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_285 Aha! Du würdest sie also fertige Produkte herstellen lassen? Hmm, das ist vielleicht gar nicht so dumm. Wenn man an einem bestimmten Teil arbeitet, ist es wichtig zu wissen, wie dieser ins große Ganze passt.
106 102 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_290 Dann hätte ich einen Vorschlag: Wir bereiten ein Produktmuster vor, und unsere Lehrlinge sollen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um es so gut wie möglich nachzubilden.
107 103 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_291 Sinn der Übung ist es, etwas von Anfang bis Ende herzustellen, und jeder soll sich um den Bereich kümmern, in dem er sich am besten auskennt.
108 104 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_292 Das wird ihnen hoffentlich nicht nur ein befriedigendes Gefühl geben, sondern auch ein besseres Verständnis für die verschiedenen Aspekte unseres Handwerks. Vielen Dank, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Auf die Idee wäre ich ohne dich nicht gekommen.
109 105 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_293 Also dann, als Erstes müssen wir ein Muster herstellen, und ich denke, das überlasse ich am besten dir. Die Qualität ist sicherlich besser, als alles, was ich zustande bringe, und unsere Lehrlinge werden Inspiration aus dem Wissen schöpfen, dass du es hergestellt hast.
110 106 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_294 Was das Produkt angeht<Indent/>... Hm, ein Silberring sollte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung genug sein. Verziert mit einem hübschen Lapislazuli aus der Krone Ihrer Majestät.
111 107 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_295 Hier sind einige Materialien für den Anfang. Wenn du noch mehr brauchst, wende dich einfach an Kanchana.
112 108 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_296 Bei Gildenaufträgen erhalten Handwerker Materialien zur Herstellung der geforderten Gegenstände.
113 109 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_297 Sollte die Synthese missglücken, sprich mit Kanchana, um neue Materialien zu erhalten.
114 110 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_298 Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept.
115 111 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_300 Ich habe gehört, dass Fräulein Emeloth eine Aufgabe für uns hat, und nun sind meine Finger schon ganz zittrig vor lauter Vorfreude!
116 112 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_305 Hehe, ich habe Hal erzählt, dass unsere erste Aufgabe ist, eine Nacht auf einem Friedhof zu verbringen. Er ist aber auch viel zu leichtgläubig<Indent/>... <seufz>
117 113 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_310 Bei den Zwölf, ist das wahr? Übernachten wir wirklich auf einem Friedhof?! Ich hab nämlich Angst vor Geistern<Indent/>... <schluck>
118 114 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_315 Wenn du noch mehr Materialien brauchssst, frag mich einfach. Für Ausssbildungszwecke kann das Muster gar nicht perfekt genug sssein, nicht wahr?
119 115 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_320 Der Ring issst schon fertig? Worauf wartest du dann? Zeig ihn ssschnell Emeloth.
120 116 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_360 Unsere Lehrlinge warten schon gespannt auf ihre Aufgabe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ist der Ring schon fertig?
121 117 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_390 Bei Byregots Bart, welch ein makelloser Ring! Und die feine Oberflächenstruktur, da wurde jeder Hammerschlag mit Bedacht gesetzt<Indent/>...
122 118 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_391 Ich hatte ja etwas Beeindruckendes erwartet, aber das verschlägt selbst mir die Sprache. Dieser Ring ist die Verkörperung von Perfektion, eine würdige Veranschaulichung des Vertrauens und Wohlwollens der Sultana.
123 119 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_392 Es sind oft die einfachen Produkte, bei denen sich die Spreu vom Weizen trennt. Ich frage mich, ob unsere angehenden Goldschmiede dies verstehen werden.
124 120 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_393 Bitte versammelt euch alle hier! Eure nächste Aufgabe wird es sein, einen einfachen Ring anzufertigen. Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> hat persönlich ein Muster für euch hergestellt.
125 121 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_394 Oh, so etwas Erlesenes könnte ich im Leben nicht herstellen. Und mit meinen jetzigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten schon mal gar nicht!
126 122 TEXT_CLSGLD630_02600_KANCHANA_000_395 Hehe, welch erfrischende Aufrichtigkeit. Die Empfindung teile ich jedoch. Wir Ananta tragen zwar keine Sssilberringe, aber dies ist offensichtlich die Arbeit <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Meisssterin<Else/>eines wahren Meistersss</If>.
127 123 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_396 Das ist er in der Tat, aber lasst euch davon nicht entmutigen, meine Lehrlinge. Wir erwarten keine meisterlichen Arbeiten von euch. Euer Ziel besteht lediglich darin, ein fertiges Produkt herzustellen. Um mehr müsst ihr euch keine Gedanken machen.
128 124 TEXT_CLSGLD630_02600_WIDO_000_397 Ich dachte ja, ich könnte gut mit Metall umgehen, aber das hier ist eine andere Liga<Indent/>...
129 125 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_398 Da muss ich dir zustimmen. Ich fand den Edelstein ja in der Krone schon perfekt, aber jetzt ist er<Indent/>... äh, noch perfekter. Die feinen Wölbungen auf der Oberfläche sind alle beseitigt. Nicht, dass ich sie vorher bemerkt hätte<Indent/>...
130 126 TEXT_CLSGLD630_02600_HAL_000_399 Wir mögen ja in manchen Bereichen besser als in anderen sein, aber das alles verblasst im Vergleich zu den Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>der Direktorin<Else/>des Direktors</If>.
131 127 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_400 In der Tat<Indent/>... Das Ziel ist sehr hoch gesteckt und es scheint egal zu sein, wo wir anfangen und was unsere Stärken und Schwächen sind.
132 128 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_401 Ihr solltet eure Stärken nicht unter<SoftHyphen/>schätzen, und wir werden sie zu nutzen wissen. Lasst uns die Arbeit folgendermaßen aufteilen: Wido kümmert sich um die Herstellung des Rings und Hal schneidet den Stein zurecht und poliert ihn. J'khebica ist für das anfängliche Design und den letzten Schliff zuständig.
133 129 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_402 Die Zeit wird kommen, in der ihr die Beherrschung aller Aspekte des Goldschmiedens anstrebt. Doch fürs Erste möchten wir, dass ihr euch auf die Weiterentwicklung eurer individuellen Stärken konzentriert und zusammenarbeitet, um euer erstes eigenes Produkt herzustellen.
134 130 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_403 (-Lehrlinge-)Jawohl, Fräulein!
135 131 TEXT_CLSGLD630_02600_JKHEBICA_000_404 Wir wissen es sehr zu schätzen, dass du dir die Zeit nimmst, ein Muster nur für uns anzufertigen und versprechen, dass wir unser Bestes geben werden, um deinen Erwartungen gerecht zu werden!
136 132 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_100_404 <If(PlayerParameter(4))>Die Direktorin<Else/>Der Direktor</If> und ich haben vollstes Vertrauen in euch. Denkt dran: Diese Werkstätte gehört euch und alles hier steht zu eurer freien Verfügung. Aber wenn ihr noch etwas benötigt, oder irgendwelche Fragen habt, dann wendet euch einfach an uns.
137 133 TEXT_CLSGLD630_02600_EMELOTH_000_405 Hehe, die Veränderung in ihrem Verhalten war ziemlich greifbar, nicht wahr? Der Anblick deines Rings hat ihnen die Augen bezüglich der wahren Kunst unseres Handwerks geöffnet und ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit gestärkt. Ich freue mich darauf, zu sehen, wie sie diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung meistern.
138 134 TEXT_CLSGLD630_02600_SYSTEM_000_900 Du hast deine Fingerfertigkeit als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weiter verfeinert und die Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_00","Emeloth scheint neue Sorgen zu haben."
1,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_01","Kaum habt ihr euch um die Schwächen der beiden Brüder gekümmert, scheint es ein neues Problem mit J'khebica zu geben. Trotz ihrer vielseitigen Begabungen scheint sie erstaunlich ungeschickt zu sein und sich wiederholte Schnitzer beim letzten Schliff eines Produktes zu leisten. Da Emeloth die Ursache bisher nicht feststellen konnte, bittet sie dich, mal nach dem Lehrling zu sehen. Sprich mit J'khebica und ihren Kollegen, um zu sehen, ob du etwas in Erfahrung bringen kannst."
2,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_02","Laut J'khebica hat sie erst seit relativ kurzer Zeit Probleme. Die Brüder bemerken zudem, dass sie nicht zwischen den beiden unterscheiden kann und stets die Augen zusammenkneift, bevor ihr ein Fehler unterläuft. Kehre mit diesen Erkenntnissen zu Emeloth zurück."
3,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_03","Nachdem Kanchana eurem Gespräch gelauscht hat, bemerkt sie, dass J'khebica womöglich ein Problem mit ihrer Sehkraft hat. Emeloth entscheidet sich daraufhin, diese zu prüfen. Bitte J'khebica zu einem Sehtest, um diesem Verdacht nachzugehen."
4,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_04","Bei der Überprüfung von J'khebicas Sehkraft wird schnell klar, dass diese soweit abgenommen hat, dass ihre derzeitige Brille sie nicht mehr ausreichend korrigiert. Emeloth schlägt vor, dass du ihr eine neue anfertigst, die zugleich als Muster für die nächste Aufgabe der Lehrlinge dienen soll. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1,17904,1,4,1)/> für J'khebica her und zeige das fertige Produkt bei Emeloth vor.
※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen."
5,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_05","Die neue Brille funktioniert tadellos und J'khebica ist hocherfreut, wieder perfekt sehen zu können. Wido bemerkt, dass J'khebica selbst in ihrem halbblinden Zustand noch eine bessere Goldschmiedin als die beiden Brüder war, was Hal und ihn anspornt, sich noch mehr ins Zeug zu legen. Alle drei Lehrlinge setzen somit ihre Ausbildung mit erneuertem Eifer fort. Lass dich von ihren Anstrengungen inspirieren und verbessere deine eigenen Fertigkeiten weiter.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Emeloth den nächsten Auftrag annehmen."
6,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_10",""
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22,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_00","Mit J'khebica sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_01","Mit Wido sprechen"
26,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_02","Mit Hal sprechen"
27,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_03","Mit Emeloth sprechen"
28,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_04","Mit J'khebica sprechen"
29,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17904,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17904,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>"
30,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_030","Dank deiner Idee und herausragenden Handwerkskunst konnten wir die Schwächen der beiden Brüder ausbügeln und ihre Ausbildung fortsetzen."
49,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_031","Leider haben wir nun mit J'khebica ein neues Sorgenkind. Sie verfügt über Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, eine künstlerische Ader und eine ausgeprägte Liebe für Juwelen. Ich war mir ziemlich sicher, dass sie es als Goldschmiedin zu etwas bringen würde."
50,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_032","Aber sie ist<Indent/>- wie soll ich sagen<Indent/>... ungeschickt. Äußerst ungeschickt sogar. Sie scheitert an den entscheidenden Schritten, wenn sie Produkten den letzten Schliff verpassen will, und muss dann wieder von vorne anfangen. Das ist bereits so häufig vorgekommen, dass sie inzwischen ziemlich deprimiert ist."
51,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_033","Beim Modellieren ist sie allerdings sehr zuverlässig bei der Sache, daher verstehe ich den Grund für ihre Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten nicht so ganz. Vielleicht macht sie sich selber zu viel Druck und verliert so ihre ruhige Hand?"
52,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_034","Was immer der Grund auch sein mag, vielleicht hast du ja mehr Glück dabei, der Sache nachzugehen. Könntest du mal nach J'khebica sehen, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Du findest sie und ihre Kollegen vermutlich bei den Händlerzelten."
53,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_040","Könntest du mal nach den Lehrlingen sehen, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Du findest sie vermutlich bei den Händlerzelten."
54,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_050","In letzter Zeit höre ich J'khebica ständig aufschreien. Man könnte fassst die Uhr danach stellen. Sssie muss wirklich eine ziemliche Krise durchleben."
55,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_090","Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich brauche deine Hilfe! Ich versaue ständig den letzten Schliff und es ist so frustrierend, dass ich weder ein noch aus weiß!"
56,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_091","Ich war noch nie so ungeschickt und lasse mir immer Zeit mit der Arbeit, aber aus irgendeinem Grund bewegen sich meine Hände und Finger nicht so, wie ich das will."
57,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_092","Ich verstehe einfach nicht, was ich falsch mache. Das macht mich wahnsinnig! Ich stehe kurz davor, alles hinzuschmeißen<Indent/>..."
58,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_100","Hallöchen und vielen Dank für die letzte Lektion! Wir haben unsere Köpfe zusammengesteckt und uns in die Arbeit gestürzt, um dich stolz auf uns zu machen."
59,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_101","Hm? Ob mir irgendwas an J'khebicas Arbeit aufgefallen ist? Nun, sie ist deutlich besser als ich und das trotz ihrer gelegentlichen Stümperei. Eine Schande, da sie eigentlich immer genau weiß, was sie tun will."
60,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_102","Ich bin zwar kein Experte<Indent/>- noch nicht zumindest - aber irgendwas scheint sie zurückzuwerfen. Auch außerhalb der Arbeit verwechselt sie mich ständig mit Hal. Wir sehen uns zwar ähnlich, aber ich bin doch ganz klar der Hübschere."
61,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_110","I-Ich? Ich habe Fräulein Emeloth beobachtet und versucht, ihre Arbeits<SoftHyphen/>schritte zu imitieren. Sie ist wirklich graziös mit ihren Händen. Vielleicht können wir nächstes Mal ja auch dir bei der Arbeit zusehen?"
62,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_111","J'khebica? Ja, sie hat sich in letzter Zeit häufig ungeschickt angestellt. Das zieht sie ziemlich runter."
63,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_112","Das Lustige ist, dass man quasi vorhersagen kann, wann etwas bei ihr schiefgehen wird. Sie kneift dann ganz konzentriert ihre Augen zusammen und faucht dabei. Und schwuppdiwupp, ist all die Arbeit im Eimer."
64,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_120","Ich denke, ich hätte den Meißel perfekt platziert, aber wenn ich dann den Hammer schwinge, ist er doch weit daneben<Indent/>... <seufz> Vielleicht tauge ich einfach nicht zum Goldschmieden<Indent/>..."
65,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_130","Ich trage andere Kleidung als Hal, aber J'khebica kann uns trotzdem nicht aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten. Da könnte sie eigentlich gleich blind drauflosraten."
66,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_140","Ich werde so viel wie möglich von dir lernen, solange du hier bist!"
67,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_150","Alle machen sich Sssorgen um J'khebica. Sie hat wirklich Glück, sssolche tollen Freunde zu haben."
68,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_180","Konntest du etwas über J'khebicas Situation in Erfahrung bringen?"
69,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_181","Sie kneift ihre Augen vor einem Missgeschick zusammen, sagst du? Und kann die beiden Brüder nicht aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten<Indent/>..."
70,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_182","Mir scheint, das Problem hat etwasss mit ihren Augen zu tun."
71,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_183","Ich wusste ja, dass sie nicht gut sieht, aber ich nahm an, dass ihre Brille das Problem behebt<Indent/>..."
72,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_184","Hm, nun, da J'khebica hier ist, sollten wir einfach ihre Sehkraft testen, um uns zu vergewissern. <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>, dürfte ich dich wohl darum bitten, J'khebica zu holen?"
73,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_210","Wir sollten einfach J'khebicas Sehkraft testen, um uns zu vergewissern. <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>, dürfte ich dich wohl darum bitten, J'khebica zu holen?"
74,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_220","Du meinst ihre Brille wäre das Problem? Nun, das würde erklären, warum sie nicht erkennt, dass ich so viel hübscher bin als Hal."
75,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_230","Hä? Was ist los? Ist mit J'khebica alles in Ordnung?"
76,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_240","Es ist gut möglich, dass J'khebicasss Sehkraft weiter nachgelassen hat und ihre Brille sssie nicht mehr ausreichend korrigiert."
77,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_260","Du willst meine Sehstärke testen, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? A-Aber natürlich!"
78,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_270","Also ich stelle mich einfach hierhin und<Indent/>... Soll ich meine Brille abnehmen?"
79,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_271","Nein, junge Goldschmiedin, lass sssie ruhig auf."
80,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_272","Dann lassss uns mal anfangen. Wer von unsss winkt dir zu? Fräulein Emeloth oder ich?"
81,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_273","Oh, das ist einfach. Das bist du, Kanchana!"
82,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_274","Meinst du das ernst? Bei den Zwölf, Mädel, wie hast du nur so lange überlebt? Es grenzt an ein Wunder, dass du noch keine Klippe herunter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>stürzt bist oder so."
83,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_275","Damit haben wir dann wohl unsere Antwort. Ihre Brille issst einfach nicht mehr stark genug."
84,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_276","Vielleicht wäre <If(PlayerParameter(4))>unsere Direktorin<Else/>unser Direktor</If> ssso freundlich, eine neue anzufertigen?"
85,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_277","Hm, ich hatte ohnehin eine Brille als nächste Aufgabe vorgesehen. Die geschwungenen Linsen und der fragile Rahmen erfordern ein Höchstmaß an Präzision. Daher eignet sich ein solches Produkt hervorragend zum Trainieren von Detailgenauigkeit."
86,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_278","Die Brille, die du für J'khebica anfertigst, würde sich sehr gut als Muster für unsere Lehrlinge eignen. Und vielleicht wäre es am besten, wenn du sie bei der Arbeit zusehen lässt?"
87,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_279","<If(PlayerParameter(4))>Die Direktorin<Else/>Der Direktor</If> wird mir also eine neue Brille anfertigen und sie wird als Muster für unsere nächste Aufgabe dienen?"
88,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_280","Wenn du so weit bist, kannst du loslegen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Falls dir irgendwelche Materialien fehlen, wird Kanchana dich sicherlich gerne mit allem Nötigen versorgen."
89,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_300","Oh, der Gedanke, dass eine Brille <If(PlayerParameter(4))>einer berühmten Goldschmiedin<Else/>eines berühmten Goldschmieds</If> bald mein Gesicht zieren und meine Sehkraft wieder ausgleichen wird! Die Vorfreude ist einfach riesig!"
90,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_310","Du fertigst eine neue Brille für J'khebica an? Wer hätte das gedacht<Indent/>..."
91,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_320","Diesmal lässt du uns doch bei der Arbeit zuschauen, oder?"
92,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_330","Fallsss du Materialien für die Brille brauchst, bissst du bei mir an der richtigen Adresse."
93,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_340","Ah, J'khebicasss Brille ist fertig? Dann sssag am besten Emeloth Bescheid."
94,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_360","Wie kommst du mit der Brille voran?"
95,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_370","Oh, den Zwölf sei Dank, ich kann wieder sehen! Die Welt sieht auf einmal so grenzenlos aus!"
96,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_371","Ich habe das Gefühl, nun ist alles möglich! Vielen Dank, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Vielen lieben Dank!"
97,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_372","Jetzt, wo ich dich so fröhlich sehe, finde ich es doch sehr seltsam, dass du nicht früher gemerkt hast, dass deine Brille nicht mehr ausreicht. Wie auch immer, jetzt kannst du zumindest wieder voller Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen ans Werk gehen."
98,"TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_373","Sie konnte kaum die Hand vor Augen sehen, aber hat immer noch bessere Arbeit geleistet als wir. Wir müssen uns ganz schön reinhängen, wenn wir mit ihr mithalten wollen. Hörst du, Hal?"
99,"TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_374","Laut und deutlich, Wido. Laut und deutlich<Indent/>..."
100,"TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_375","Das ist die beste Brille aller Zeiten! Ich weiß nicht, wie nah wir an dieses Muster rankommen, aber wir werden ganz sicher alles geben!"
101,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_376","J'khebica hat vorher schon viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Ansätze gezeigt, aber mit ihrer neuen Brille wird sie sicherlich noch für einige Überraschungen gut sein. Diese Erkenntnis ist scheinbar auch zu Wido und Hal durchgesickert, also dürften wir auch von ihnen noch einiges zu erwarten haben."
102,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_377","Sie sssind zwar immer noch grün hinter den Ohren, aber so langsssam macht sich ihre Arbeit bezahlt. Ehe wir uns versehen, werden richtige Goldschmiede ausss ihnen werden."
103,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_378","Aus unserer Sicht haben sie zwar noch viel zu lernen, aber sie können nun Waren herstellen, die gut genug für den Verkauf sind."
104,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_379","Daher habe ich bereits Marcel damit beauftragt, Händler zu finden, die ihre Stücke in ihr Sortiment aufnehmen wollen."
105,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_380","Eines Tages werden die Leute in Scharen zu uns strömen, um Waren aus der Kronjuwelschmiede zu kaufen. Das ist zumindest mein Traum und es würde mich zutiefst befriedigen, ihn zu verwirklichen<Indent/>- für die Lehrlinge, aber auch für die Sultana."
106,"TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_381","Ach, übrigensss<Indent/>... J'khebica müsste ihre neue Brille wohl oder übel abnehmen, wenn sssie ihr als Mussster dienen soll. Aber wie soll sssie dann ihre Arbeit erledigen?"
107,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_382","Oh ... Da hast du Recht ..."
108,"TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_383","Hm, sollen wir ihr sagen, dass dies Teil der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sei? Dann hätten wir auch ein wenig mehr Zeit, um ihre nächste Aufgabe vorzubereiten<Indent/>..."
109,"TEXT_CLSGLD650_02601_SYSTEM_000_900","Du hast deine Fingerfertigkeit als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weiter verfeinert und die Fähigkeit „Manipulation“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_00 Emeloth scheint neue Sorgen zu haben.
5 1 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_01 Kaum habt ihr euch um die Schwächen der beiden Brüder gekümmert, scheint es ein neues Problem mit J'khebica zu geben. Trotz ihrer vielseitigen Begabungen scheint sie erstaunlich ungeschickt zu sein und sich wiederholte Schnitzer beim letzten Schliff eines Produktes zu leisten. Da Emeloth die Ursache bisher nicht feststellen konnte, bittet sie dich, mal nach dem Lehrling zu sehen. Sprich mit J'khebica und ihren Kollegen, um zu sehen, ob du etwas in Erfahrung bringen kannst.
6 2 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_02 Laut J'khebica hat sie erst seit relativ kurzer Zeit Probleme. Die Brüder bemerken zudem, dass sie nicht zwischen den beiden unterscheiden kann und stets die Augen zusammenkneift, bevor ihr ein Fehler unterläuft. Kehre mit diesen Erkenntnissen zu Emeloth zurück.
7 3 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_03 Nachdem Kanchana eurem Gespräch gelauscht hat, bemerkt sie, dass J'khebica womöglich ein Problem mit ihrer Sehkraft hat. Emeloth entscheidet sich daraufhin, diese zu prüfen. Bitte J'khebica zu einem Sehtest, um diesem Verdacht nachzugehen.
8 4 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_04 Bei der Überprüfung von J'khebicas Sehkraft wird schnell klar, dass diese soweit abgenommen hat, dass ihre derzeitige Brille sie nicht mehr ausreichend korrigiert. Emeloth schlägt vor, dass du ihr eine neue anfertigst, die zugleich als Muster für die nächste Aufgabe der Lehrlinge dienen soll. Stelle <SheetDe(ItemHQ,1,17904,1,4,1)/> für J'khebica her und zeige das fertige Produkt bei Emeloth vor. ※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen.
9 5 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_05 Die neue Brille funktioniert tadellos und J'khebica ist hocherfreut, wieder perfekt sehen zu können. Wido bemerkt, dass J'khebica selbst in ihrem halbblinden Zustand noch eine bessere Goldschmiedin als die beiden Brüder war, was Hal und ihn anspornt, sich noch mehr ins Zeug zu legen. Alle drei Lehrlinge setzen somit ihre Ausbildung mit erneuertem Eifer fort. Lass dich von ihren Anstrengungen inspirieren und verbessere deine eigenen Fertigkeiten weiter. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Emeloth den nächsten Auftrag annehmen.
10 6 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_06
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27 23 TEXT_CLSGLD650_02601_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_00 Mit J'khebica sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_01 Mit Wido sprechen
30 26 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_02 Mit Hal sprechen
31 27 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_03 Mit Emeloth sprechen
32 28 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_04 Mit J'khebica sprechen
33 29 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17904,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17904,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>
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51 47 TEXT_CLSGLD650_02601_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_030 Dank deiner Idee und herausragenden Handwerkskunst konnten wir die Schwächen der beiden Brüder ausbügeln und ihre Ausbildung fortsetzen.
53 49 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_031 Leider haben wir nun mit J'khebica ein neues Sorgenkind. Sie verfügt über Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, eine künstlerische Ader und eine ausgeprägte Liebe für Juwelen. Ich war mir ziemlich sicher, dass sie es als Goldschmiedin zu etwas bringen würde.
54 50 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_032 Aber sie ist<Indent/>- wie soll ich sagen<Indent/>... ungeschickt. Äußerst ungeschickt sogar. Sie scheitert an den entscheidenden Schritten, wenn sie Produkten den letzten Schliff verpassen will, und muss dann wieder von vorne anfangen. Das ist bereits so häufig vorgekommen, dass sie inzwischen ziemlich deprimiert ist.
55 51 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_033 Beim Modellieren ist sie allerdings sehr zuverlässig bei der Sache, daher verstehe ich den Grund für ihre Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten nicht so ganz. Vielleicht macht sie sich selber zu viel Druck und verliert so ihre ruhige Hand?
56 52 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_034 Was immer der Grund auch sein mag, vielleicht hast du ja mehr Glück dabei, der Sache nachzugehen. Könntest du mal nach J'khebica sehen, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Du findest sie und ihre Kollegen vermutlich bei den Händlerzelten.
57 53 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_040 Könntest du mal nach den Lehrlingen sehen, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Du findest sie vermutlich bei den Händlerzelten.
58 54 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_050 In letzter Zeit höre ich J'khebica ständig aufschreien. Man könnte fassst die Uhr danach stellen. Sssie muss wirklich eine ziemliche Krise durchleben.
59 55 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_090 Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich brauche deine Hilfe! Ich versaue ständig den letzten Schliff und es ist so frustrierend, dass ich weder ein noch aus weiß!
60 56 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_091 Ich war noch nie so ungeschickt und lasse mir immer Zeit mit der Arbeit, aber aus irgendeinem Grund bewegen sich meine Hände und Finger nicht so, wie ich das will.
61 57 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_092 Ich verstehe einfach nicht, was ich falsch mache. Das macht mich wahnsinnig! Ich stehe kurz davor, alles hinzuschmeißen<Indent/>...
62 58 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_100 Hallöchen und vielen Dank für die letzte Lektion! Wir haben unsere Köpfe zusammengesteckt und uns in die Arbeit gestürzt, um dich stolz auf uns zu machen.
63 59 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_101 Hm? Ob mir irgendwas an J'khebicas Arbeit aufgefallen ist? Nun, sie ist deutlich besser als ich und das trotz ihrer gelegentlichen Stümperei. Eine Schande, da sie eigentlich immer genau weiß, was sie tun will.
64 60 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_102 Ich bin zwar kein Experte<Indent/>- noch nicht zumindest - aber irgendwas scheint sie zurückzuwerfen. Auch außerhalb der Arbeit verwechselt sie mich ständig mit Hal. Wir sehen uns zwar ähnlich, aber ich bin doch ganz klar der Hübschere.
65 61 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_110 I-Ich? Ich habe Fräulein Emeloth beobachtet und versucht, ihre Arbeits<SoftHyphen/>schritte zu imitieren. Sie ist wirklich graziös mit ihren Händen. Vielleicht können wir nächstes Mal ja auch dir bei der Arbeit zusehen?
66 62 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_111 J'khebica? Ja, sie hat sich in letzter Zeit häufig ungeschickt angestellt. Das zieht sie ziemlich runter.
67 63 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_112 Das Lustige ist, dass man quasi vorhersagen kann, wann etwas bei ihr schiefgehen wird. Sie kneift dann ganz konzentriert ihre Augen zusammen und faucht dabei. Und schwuppdiwupp, ist all die Arbeit im Eimer.
68 64 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_120 Ich denke, ich hätte den Meißel perfekt platziert, aber wenn ich dann den Hammer schwinge, ist er doch weit daneben<Indent/>... <seufz> Vielleicht tauge ich einfach nicht zum Goldschmieden<Indent/>...
69 65 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_130 Ich trage andere Kleidung als Hal, aber J'khebica kann uns trotzdem nicht aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten. Da könnte sie eigentlich gleich blind drauflosraten.
70 66 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_140 Ich werde so viel wie möglich von dir lernen, solange du hier bist!
71 67 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_150 Alle machen sich Sssorgen um J'khebica. Sie hat wirklich Glück, sssolche tollen Freunde zu haben.
72 68 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_180 Konntest du etwas über J'khebicas Situation in Erfahrung bringen?
73 69 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_181 Sie kneift ihre Augen vor einem Missgeschick zusammen, sagst du? Und kann die beiden Brüder nicht aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten<Indent/>...
74 70 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_182 Mir scheint, das Problem hat etwasss mit ihren Augen zu tun.
75 71 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_183 Ich wusste ja, dass sie nicht gut sieht, aber ich nahm an, dass ihre Brille das Problem behebt<Indent/>...
76 72 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_184 Hm, nun, da J'khebica hier ist, sollten wir einfach ihre Sehkraft testen, um uns zu vergewissern. <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>, dürfte ich dich wohl darum bitten, J'khebica zu holen?
77 73 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_210 Wir sollten einfach J'khebicas Sehkraft testen, um uns zu vergewissern. <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>, dürfte ich dich wohl darum bitten, J'khebica zu holen?
78 74 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_220 Du meinst ihre Brille wäre das Problem? Nun, das würde erklären, warum sie nicht erkennt, dass ich so viel hübscher bin als Hal.
79 75 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_230 Hä? Was ist los? Ist mit J'khebica alles in Ordnung?
80 76 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_240 Es ist gut möglich, dass J'khebicasss Sehkraft weiter nachgelassen hat und ihre Brille sssie nicht mehr ausreichend korrigiert.
81 77 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_260 Du willst meine Sehstärke testen, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? A-Aber natürlich!
82 78 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_270 Also ich stelle mich einfach hierhin und<Indent/>... Soll ich meine Brille abnehmen?
83 79 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_271 Nein, junge Goldschmiedin, lass sssie ruhig auf.
84 80 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_272 Dann lassss uns mal anfangen. Wer von unsss winkt dir zu? Fräulein Emeloth oder ich?
85 81 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_273 Oh, das ist einfach. Das bist du, Kanchana!
86 82 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_274 Meinst du das ernst? Bei den Zwölf, Mädel, wie hast du nur so lange überlebt? Es grenzt an ein Wunder, dass du noch keine Klippe herunter<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>stürzt bist oder so.
87 83 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_275 Damit haben wir dann wohl unsere Antwort. Ihre Brille issst einfach nicht mehr stark genug.
88 84 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_276 Vielleicht wäre <If(PlayerParameter(4))>unsere Direktorin<Else/>unser Direktor</If> ssso freundlich, eine neue anzufertigen?
89 85 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_277 Hm, ich hatte ohnehin eine Brille als nächste Aufgabe vorgesehen. Die geschwungenen Linsen und der fragile Rahmen erfordern ein Höchstmaß an Präzision. Daher eignet sich ein solches Produkt hervorragend zum Trainieren von Detailgenauigkeit.
90 86 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_278 Die Brille, die du für J'khebica anfertigst, würde sich sehr gut als Muster für unsere Lehrlinge eignen. Und vielleicht wäre es am besten, wenn du sie bei der Arbeit zusehen lässt?
91 87 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_279 <If(PlayerParameter(4))>Die Direktorin<Else/>Der Direktor</If> wird mir also eine neue Brille anfertigen und sie wird als Muster für unsere nächste Aufgabe dienen?
92 88 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_280 Wenn du so weit bist, kannst du loslegen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Falls dir irgendwelche Materialien fehlen, wird Kanchana dich sicherlich gerne mit allem Nötigen versorgen.
93 89 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_300 Oh, der Gedanke, dass eine Brille <If(PlayerParameter(4))>einer berühmten Goldschmiedin<Else/>eines berühmten Goldschmieds</If> bald mein Gesicht zieren und meine Sehkraft wieder ausgleichen wird! Die Vorfreude ist einfach riesig!
94 90 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_310 Du fertigst eine neue Brille für J'khebica an? Wer hätte das gedacht<Indent/>...
95 91 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_320 Diesmal lässt du uns doch bei der Arbeit zuschauen, oder?
96 92 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_330 Fallsss du Materialien für die Brille brauchst, bissst du bei mir an der richtigen Adresse.
97 93 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_340 Ah, J'khebicasss Brille ist fertig? Dann sssag am besten Emeloth Bescheid.
98 94 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_360 Wie kommst du mit der Brille voran?
99 95 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_370 Oh, den Zwölf sei Dank, ich kann wieder sehen! Die Welt sieht auf einmal so grenzenlos aus!
100 96 TEXT_CLSGLD650_02601_JKHEBICA_000_371 Ich habe das Gefühl, nun ist alles möglich! Vielen Dank, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Vielen lieben Dank!
101 97 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_372 Jetzt, wo ich dich so fröhlich sehe, finde ich es doch sehr seltsam, dass du nicht früher gemerkt hast, dass deine Brille nicht mehr ausreicht. Wie auch immer, jetzt kannst du zumindest wieder voller Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen ans Werk gehen.
102 98 TEXT_CLSGLD650_02601_WIDO_000_373 Sie konnte kaum die Hand vor Augen sehen, aber hat immer noch bessere Arbeit geleistet als wir. Wir müssen uns ganz schön reinhängen, wenn wir mit ihr mithalten wollen. Hörst du, Hal?
103 99 TEXT_CLSGLD650_02601_HAL_000_374 Laut und deutlich, Wido. Laut und deutlich<Indent/>...
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105 101 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_376 J'khebica hat vorher schon viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Ansätze gezeigt, aber mit ihrer neuen Brille wird sie sicherlich noch für einige Überraschungen gut sein. Diese Erkenntnis ist scheinbar auch zu Wido und Hal durchgesickert, also dürften wir auch von ihnen noch einiges zu erwarten haben.
106 102 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_377 Sie sssind zwar immer noch grün hinter den Ohren, aber so langsssam macht sich ihre Arbeit bezahlt. Ehe wir uns versehen, werden richtige Goldschmiede ausss ihnen werden.
107 103 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_378 Aus unserer Sicht haben sie zwar noch viel zu lernen, aber sie können nun Waren herstellen, die gut genug für den Verkauf sind.
108 104 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_379 Daher habe ich bereits Marcel damit beauftragt, Händler zu finden, die ihre Stücke in ihr Sortiment aufnehmen wollen.
109 105 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_380 Eines Tages werden die Leute in Scharen zu uns strömen, um Waren aus der Kronjuwelschmiede zu kaufen. Das ist zumindest mein Traum und es würde mich zutiefst befriedigen, ihn zu verwirklichen<Indent/>- für die Lehrlinge, aber auch für die Sultana.
110 106 TEXT_CLSGLD650_02601_KANCHANA_000_381 Ach, übrigensss<Indent/>... J'khebica müsste ihre neue Brille wohl oder übel abnehmen, wenn sssie ihr als Mussster dienen soll. Aber wie soll sssie dann ihre Arbeit erledigen?
111 107 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_382 Oh ... Da hast du Recht ...
112 108 TEXT_CLSGLD650_02601_EMELOTH_000_383 Hm, sollen wir ihr sagen, dass dies Teil der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sei? Dann hätten wir auch ein wenig mehr Zeit, um ihre nächste Aufgabe vorzubereiten<Indent/>...
113 109 TEXT_CLSGLD650_02601_SYSTEM_000_900 Du hast deine Fingerfertigkeit als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> weiter verfeinert und die Fähigkeit „Manipulation“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_00","Emeloth erwartet einen Anruf auf ihrer Kontaktperle."
1,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_01","Kaum hast du Emeloth angesprochen, erhält sie auch schon einen Anruf über ihre Kontaktperle von Marcel. Anscheinend sind die Produkte der Lehrlinge in Ul'dah gut angekommen, und Marcel möchte, dass sie nach Ul'dah kommen, um dort ein paar Kunden zu treffen. Überbringe deinen Schülern, die sich am Chakra-Wasserfall versammelt haben, die guten Neuigkeiten."
2,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_02","Deine Lehrlinge sind begeistert, dass ihre Arbeiten Anklang gefunden haben. Sie enthüllen dir zudem, dass sie sich für die Güte der Sultana revanchieren wollen, aber es fällt ihnen schwer, sich für ein passendes Geschenk zu entscheiden. J'khebica schlägt vor, Marcel zu konsultieren und bittet dich, sie bei ihrem Treffen mit ihm zu begleiten."
3,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_03","Marcel kann euch bei der Suche nach einem Geschenk zwar auch nicht weiterhelfen, aber er erzählt euch von einem Gerücht, nach dem die Sultana in letzter Zeit häufig einen bestimmten Laden aufsucht. Wenn ihr sie bei einem Besuch des fraglichen Ladens beobachtet, findet ihr vielleicht heraus, wofür sie sich interessiert. J'khebica macht sich mit den anderen Lehrlingen sofort auf den Weg zum Saphirstraßenmarkt, um dem Gerücht nachzugehen. Berate dich dort mit ihnen, um das Lieblingsgeschäft der Sultana ausfindig zu machen."
4,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_04","Deine Lehrlinge konnten herausfinden, dass es sich bei dem von Nanamo frequentierten Laden um einen Krämer gegenüber des Waffenhändlers Eifersüchtiger Eisberg handelt. Nun müsst ihr euch nur noch an einem geeigneten Ort verstecken und abwarten."
5,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_05","Nachdem ihr eine Weile auf der Lauer gelegen habt, erscheint eine Frau bei dem Laden, die Nanamo ähnlich sieht. Zudem befindet sie sich in Begleitung eines Mannes, der Papashan sein könnte. Ihrer Unterhaltung könnt ihr entnehmen, dass sie äußerst angetan von einem Orchestrion ist. Allerdings ist das Objekt ihrer Begierde zu groß für ihre Schlafgemächer. Und damit habt ihr eure Geschenkidee: ein elegantes und kompaktes Orchestrion. Folge deinen Lehrlingen zurück nach Rhalgrs Wacht und erstatte Emeloth Bericht."
6,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_06","Emeloth begrüßt den Eifer der Lehrlinge, aber sie glaubt, dass sie noch nicht so weit sind, ein Orchestrion herzustellen. Um sie auf diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorzubereiten, schlägt sie vor, dass sie sich zunächst an einem weniger komplexen Gerät versuchen, nämlich einem Tisch-Chronometer. Einmal mehr liegt es an dir, dafür ein Muster für deine Lehrlinge anzufertigen.
※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen."
7,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_07","Emeloth ist schwer beeindruckt von deinem Tisch-Chronometer und auch deine Lehrlinge bestaunen einmal mehr deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Während sie ihre eigenen weiter verfeinern, solltest auch du nicht untätig sein, da deine Fingerfertigkeit die Zukunft deiner Schüler bestimmen wird.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Emeloth den nächsten Auftrag annehmen."
8,"TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_00","Mit J'khebica sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_01","Mit Marcel in Ul'dah sprechen"
26,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_02","Mit J'khebica sprechen"
27,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_03","Mit Wido sprechen"
28,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_04","Mit Hal sprechen"
29,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_05","Am Zielort warten"
30,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_06","Mit Emeloth in Rhalgrs Wacht sprechen"
31,"TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_07","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17906,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17906,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>"
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48,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_030","Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich hoffe, es geht dir gut. Ich freue mich, dir mitteilen zu können, dass unsere Lehrlinge Fortschritte machen. Sie sind so eifrig bei der Sache, dass sie sogar ihre eigene Lerngruppe gegründet haben."
49,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_031","Bitte entschuldige mich einen Moment.
... Ah, Marcel, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! ...<Indent/>Wirklich?! Wir stehen in deiner Schuld!"
50,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_032","Du erinnerst dich doch sicherlich daran, dass ich auf der Suche nach geeigneten Läden für die Waren unserer Lehrlinge bin. Zu diesem Zweck habe ich Marcel ein paar Muster geschickt, um sie einigen Händlern zu zeigen."
51,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_033","Nun, das war gerade Marcel, der von seiner Händlertour zurück ist. Anscheinend sind unsere Muster sehr gut angekommen! Zahlreiche Händler haben Interesse bekundet, und einige möchten unsere Waren probeweise ins Sortiment aufnehmen."
52,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_034","Die Stückzahlen sind zwar noch gering, aber wir haben die ersten Bestellungen erhalten, und Marcel möchte, dass die Lehrlinge im Eshtaime vorbeischauen, um ein paar Kunden zu treffen. In so kurzer Zeit an diesen Punkt zu gelangen, ist ein erstaunlicher Erfolg, und unsere Lehrlinge sollten zu Recht stolz darauf sein."
53,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_035","Die Lehrlinge werden sich sssicherlich über die guten Neuigkeiten freuen. Vielleicht sssollte <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> sie überbringen?"
54,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_036","Ja, das würde ihnen die Sache bestimmt noch mehr versüßen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich wohl darum bitten?"
55,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_037","Du findest sie in der Nähe des Chakra-Wasserfalls nördlich von hier. Sssie halten dort irgendein geheimes Treffen ab."
56,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_040","Die Neuigkeiten werden bestimmt noch freudiger aufgenommen, wenn du sie überbringst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte teile sie unseren Lehrlingen mit."
57,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_050","Du findest die Lehrlinge in der Nähe des Chakra-Wasserfalls nördlich von hier. Sssie halten dort irgendein geheimes Treffen ab."
58,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_060","Kannst du nicht sehen, dass wi... <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>!? Woher wusstest du, dass wir hier sind?"
59,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_070","Waaah! W-Wir tun nichts Verdächtiges, ich schwöre!"
60,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_080","Ich hatte das Vergnügen, die Arbeiten eurer Lehrlinge in Augenschein zu nehmen, und ich muss sagen, dass sie meine Erwartungen bei weitem übertroffen haben."
61,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_081","Natürlich erreichen sie nicht die Qualität von Produkten, die in den Regalen von Eshtaime stehen. Doch in jedem anderen Geschäft wären sie sicherlich nicht fehl am Platze."
62,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_120","D-Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!? Was machst du denn hier<Indent/>... I-Ich meine, was können wir für dich tun?"
63,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_121","Wie bitte? Habe ich das richtig gehört? Wir haben <Emphasis>richtige</Emphasis> Bestellungen von <Emphasis>richtigen</Emphasis> Kunden erhalten?!"
64,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_122","Ha, und ich dachte, wir wären noch Jahre davon entfernt, bevor wir etwas verkaufen könnten."
65,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_123","Das verdanken wir alles dir und Fräulein Emeloth! Wir werden uns ordentlich ins Zeug legen und euch stolz auf uns machen!"
66,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_124","Ach so, ja<Indent/>... Du fragst dich sicherlich, warum wir uns hier so geheimnistuerisch versammelt haben. Wir wollen der Sultana gegenüber unsere Dankbarkeit zum Ausdruck bringen. Dafür, dass sie es uns ermöglicht hat, Goldschmiede zu werden und etwas zur Zukunft von Ala Mhigo beizutragen."
67,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_125","Sie hat sogar die prächtige Krone ihrer Mutter für uns hergegeben. Da unsere Waren nun marktreif sind, ist es höchste Zeit, dass wir uns bei ihr revanchieren."
68,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_126","Leider können wir uns nicht entscheiden, wie wir dabei am besten vorgehen<Indent/>- was wir ihr schenken könnten. Wir haben daran gedacht, etwas aus den verbliebenen Juwelen der Krone zu machen, aber das war's dann auch schon<Indent/>..."
69,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_127","Oh, ich habe eine Idee! Das Treffen mit den Kunden findet im Eshtaime statt und Herr Marcel wird zugegen sein, nicht wahr?"
70,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_128","Nun, wenn jemand ein geeignetes Geschenk kennt, dann doch sicherlich er. Es wäre schön, wenn du auch kommen könntest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_129","Ja, da gebe ich ihr Recht. Wir würden uns besser fühlen, wenn du dabei wärst."
72,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_130","Dann sollten wir mal lieber los jetzt! Kommt schon, ihr beiden! Es warten Bestellungen auf uns!"
73,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_150","Die Lehrlinge sind bestens gelaunt nach Ul'dah aufgebrochen. Zuvor haben sie mir jedoch von dem Plan erzählt, Ihrer Majestät ein Geschenk zu machen."
74,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_151","Das ist eine tolle Idee und ich hoffe, euer Treffen mit Marcel wird euch weiterhelfen."
75,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_160","Alssso haben die Jungspunde nur über eine Geschenkidee für die Sssultana gesprochen. Ich dachte schon, sie würden irgendeinen Unsssinn treiben, aber das ist lobenssswert!"
76,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_170","Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, da bist du ja! Vielen Dank für dein Kommen! Wir haben bereits mit unseren Kunden gesprochen, und Wido und Hal sind auf dem Weg zum Markt, um Materialien einzukaufen. Aber wenn du so weit bist, können wir Herrn Marcel wegen des Geschenks fragen."
77,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_210","<If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, es freut mich, Euch mitteilen zu können, dass das Treffen reibungslos verlaufen ist und die Zuversicht der Kunden gestärkt hat. Die Lehrlinge erwähnten, dass Ihr meinen Rat einholen wolltet?"
78,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_211","Hmm, ein Geschenk für die Sultana<Indent/>... und es soll die Juwelen aus der Krone der Mutter Ihrer Majestät verwenden? Das ist eine tolle Idee! Allerdings bin ich da selber ein wenig überfragt."
79,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_212","Ihr werdet es sicher verstehen, dass ich einer gewissen Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heitspflicht unterliege<Indent/>... Allerdings gibt es da ein bereits weithin bekanntes Gerücht, das ich durchaus mit euch teilen könnte."
80,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_213","Wenn an der Sache etwas dran ist, wurde eine Dame, die der Sultana verdächtig ähnlich sieht, dabei gesichtet, regelmäßig einen bestimmten Laden aufzusuchen. Sollte es sich bei der Dame wirklich um Ihre Majestät handeln, gibt es dort vielleicht etwas, an dem sie Gefallen gefunden hat. Vielleicht führt euch das zu einer Antwort auf eure Frage."
81,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_214","<If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr habt die Sultana schon oft in Verkleidung gesehen, denke ich. Es sollte für Euch ein Leichtes sein, sie zu identifizieren."
82,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_215","Nun, das klingt doch viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Hal und Wido sind ohnehin schon auf dem Saphirstraßenmarkt. Ich werde sofort nach ihnen suchen, damit wir dem Gerücht gemeinsam nachgehen können!"
83,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_216","Sobald wir wissen, um welches Geschäft es sich handelt, legen wir uns dort auf die Lauer. Dann benötigen wir deine Hilfe, um die Sultana zu identifizieren. Wir sehen uns also dort, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If><Indent/>- und vielen Dank für Eure Hilfe, Herr Marcel!"
84,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_250","Ich erinnere mich noch an die Zeit, als Ihr den weiten Weg ins Abalathische Wolkenmeer für eine Kundin auf Euch genommen habt<Indent/>- ein Zeichen Eurer un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Hingabe."
85,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_251","Wenn ich Eure Lehrlinge jetzt so sehe, scheint diese Hingabe zu ihnen durchgedrungen zu sein."
86,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_270","Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vor kurzem wurde eine Dame gesehen, die Ihrer Majestät ziemlich ähnlich sieht. Sie war in Begleitung eines älteren Herren."
87,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_271","Die Informationen stammen zwar nur aus zweiter Hand, aber eine bessere Spur haben wir derzeit nicht. Wir müssen nur noch herausfinden, welches Geschäft die Sultana frequentiert."
88,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_280","Es tut uns leid, dass du so viel herumlaufen musst. Aber es wird wohl nicht mehr lange dauern<Indent/>- wir haben Informationen über den Laden erhalten, den die Sultana den Gerüchten zufolge besucht."
89,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_281","Es handelt sich um einen Krämer gegenüber von einem Waffenhändler, und davon gibt es nicht so viele auf dem Saphirstraßenmarkt."
90,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_290","Keine Zeit mehr zum Einkaufen, wir müssen die Sultana finden. Ich habe den fraglichen Waffenhändler ausfindig gemacht, und es handelt sich um einen Roegadyn namens Eifersüchtiger Eisberg."
91,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_291","Also befindet sich das frequentierte Geschäft der Sultana direkt gegenüber. Wenn wir uns dort auf die Lauer legen, wird sie früher oder später auftauchen!"
92,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_330","Vor kurzem wurde eine Dame gesehen, die Ihrer Majestät ziemlich ähnlich sieht. Sie war in Begleitung eines älteren Herren. Wir müssen nur herausfinden, wo sie hingehen."
93,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_340","Bei dem von der Sultana frequentierten Geschäft handelt es sich um einen Krämer gegenüber von einem Waffenhändler. Davon gibt es nicht so viele auf dem Saphirstraßenmarkt."
94,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_350","Der von der Sultana besuchte Laden ist gegenüber des Waffenhändlers Eifersüchtiger Eisberg. Wenn wir uns dort auf die Lauer legen, wird sie früher oder später auftauchen!"
95,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_360","Laut den Informationen von Wido und Hal ist dies das Geschäft, das die Sultana besucht."
96,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_361","<schluck> Sieh mal!"
97,"TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_362","(-Herr, der Papashan ähnlich sieht-)Fast jeden Tag kommt Ihr hierher, um Euch dieses Orchestrion anzusehen<Indent/>... Ihr müsst wahrlich davon fasziniert sein, Fräulein Lilira."
98,"TEXT_CLSGLD680_02602_NANAMOULNAMO_000_363","(-Dame, die Nanamo ähnlich sieht-)Oh, es ist einfach perfekt<Indent/>... bis auf die Größe. Wenn es kleiner wäre, würde es in meine Schlafgemächer passen. <seufz> Gibt es denn kein elegantes und kompaktes Orchestrion?"
99,"TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_364","(-Herr, der Papashan ähnlich sieht-)Das würde Euch wahrlich gut zu Gesicht stehen, meine Dame, aber ich fürchte, so etwas könnte selbst in unserer großen Stadt nur schwer zu finden sein."
100,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_365","D-Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If><Indent/>... War das etwa wirklich die Sultana?!"
101,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_100_365","Und sie wünscht sich ein elegantes und kompaktes Orchestrion! Gelobt sei Byregot!"
102,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_366","Da wir nun wissen, was wir zu tun haben, sollten wir nach Rhalgrs Wacht zurückeilen, damit wir uns direkt an die Arbeit machen können. Dabei werden wir natürlich deine Hilfe benötigen. Oh, und wir sollten uns noch bei Herrn Marcel bedanken, aber das können auch die anderen und ich über<SoftHyphen/>nehmen. Geh also ruhig schon mal vor."
103,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_400","Ist es wahr, dass ihr der Sssultana durch ganz Ul'dah gefolgt ssseid? ...<Indent/>Nein? Dann habe ich mich wohl verhört."
104,"TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_410","Eure Lehrlinge haben mir vorhin einen Besuch abgestattet und waren ganz aufgeregt. Ich freue mich, dass meine Informationen euch helfen konnten und ihr nun eine Geschenkidee für die Sultana habt."
105,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_420","Vielen lieben Dank für deine Hilfe in Ul'dah, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Wir wären so weit, die Arbeit an dem Orchestrion für Ihre Majestät zu beginnen!"
106,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_430","Die Sultana ist immer so gelassen und würdevoll. Kaum zu glauben, dass sie so verstohlen umherläuft."
107,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_440","D-Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ist es wahr?! Die Sultana ist gerade auf dem Weg hierhin?!"
108,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_441","... Das stimmt nicht? A-Aber Wido hat gesagt<Indent/>... Ach, verdammt! Schon wieder reingefallen<Indent/>..."
109,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_480","Unsere Lehrlinge haben mir alles erzählt. Sie möchten für die Sultana ein elegantes, kleines Orchestrion anfertigen. Das ist eine vorzügliche Wahl für ein Geschenk, und die Idee, die Juwelen aus der Krone ihrer Mutter dafür zu verwenden, gefällt mir auch sehr gut."
110,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_481","Es gibt zwar zahlreiche große Geräte, die von Zimmerern angefertigt werden, aber ich denke, es ist durchaus im Bereich des Möglichen, mit unseren Goldschmiede-Techniken eine verkleinerte Variante davon herzustellen."
111,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_100_481","Mit <Emphasis>unseren</Emphasis> Goldschmiede-Techniken meine ich allerdings meine und deine, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>. Unsere Lehrlinge sind zwar in der Lage, die ein oder andere Bestellung zu erfüllen, aber sie verfügen noch nicht über die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, Präzisionsprodukte herzustellen, und Orchestrions erfordern ein Höchstmaß an Genauigkeit."
112,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_482","Aber da sie so entschlossen sind, werden wir sie wohl auf diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorbereiten müssen. Zu diesem Zweck habe ich vorgesehen, dass sie sich an einem ähnlich komplizierten Gerät versuchen: einem Tisch-Chronometer."
113,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_483","In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat es immer besser funktioniert, sie deinem Beispiel folgen zu lassen, als ihnen alles Schritt für Schritt vorzukauen. Daher möchte ich dich um eine weitere Demonstration deiner Handwerkskunst bitten."
114,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_484","Bitte fange so bald wie möglich damit an, und melde dich einfach bei Kanchana, wenn du noch mehr Materialien brauchst."
115,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_500","Wir üben also, indem wir ein Chronometer herstellen? Wenn du und Fräulein Emeloth das für das Beste haltet, dann hängen wir uns da natürlich voll rein!"
116,"TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_510","Hm, wenn ein Orchestrion wirklich so kompliziert ist, wie du sagst, dann macht es durchaus Sinn, sich erst mal an einem Chronometer zu versuchen."
117,"TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_520","Es kommt mir vor, als hätte ich erst gestern kaum einen Ring zustande gebracht, und nun fertige ich eine Uhr an! Ohne dich und Fräulein Emeloth hätte ich es nie so weit gebracht."
118,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_530","Wenn dir Komponenten für das Chronometer fehlen, dann sssag mir einfach Bescheid."
119,"TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_540","Ssso ein schönes Chronometer. Emeloth wird sssicher beeindruckt sein."
120,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_560","Wie kommst du voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Lehrlinge und ich können es kaum erwarten, dein fertiges Chronometer zu sehen."
121,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_570","Das ist ja absolut makellos. Da bleibt mir die Spucke weg. Meine Erwartungen an dich sind natürlich ohnehin schon sehr hoch, aber du schaffst es jedes Mal, sie zu übertreffen!"
122,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_571","Meine lieben Lehrlinge, ihr werdet nirgendwo ein besseres Chronometer finden. Schaut es euch genau an, und versucht, es so gut wie möglich nachzubilden. Damit solltet ihr das Wissen und die Techniken erwerben, um später ein Orchestrion zu bauen."
123,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_572","<Emphasis>Das</Emphasis> sollen wir nachbilden? Oje<Indent/>... Je mehr ich über das Goldschmieden lerne, desto beeindruckender finde ich die Arbeiten <If(PlayerParameter(4))>der Direktorin<Else/>des Direktors</If> und desto mehr wird mir klar, wie viel ich noch zu lernen habe."
124,"TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_573","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Göttin<Else/>ein wahrer Gott</If> unter den Goldschmieden, während wir hier unbedarft herumstümpern. Wir werden vermutlich nie deinen Zenit erreichen, aber das wird uns nicht davon abhalten, weiter danach zu streben!"
125,"TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_574","Dies wird ihre bisher schwerste Prüfung, daher ist es gut, dass sie hochmotiviert sind. Schließlich warten noch viele weitere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen auf sie."
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4 0 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_00 Emeloth erwartet einen Anruf auf ihrer Kontaktperle.
5 1 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_01 Kaum hast du Emeloth angesprochen, erhält sie auch schon einen Anruf über ihre Kontaktperle von Marcel. Anscheinend sind die Produkte der Lehrlinge in Ul'dah gut angekommen, und Marcel möchte, dass sie nach Ul'dah kommen, um dort ein paar Kunden zu treffen. Überbringe deinen Schülern, die sich am Chakra-Wasserfall versammelt haben, die guten Neuigkeiten.
6 2 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_02 Deine Lehrlinge sind begeistert, dass ihre Arbeiten Anklang gefunden haben. Sie enthüllen dir zudem, dass sie sich für die Güte der Sultana revanchieren wollen, aber es fällt ihnen schwer, sich für ein passendes Geschenk zu entscheiden. J'khebica schlägt vor, Marcel zu konsultieren und bittet dich, sie bei ihrem Treffen mit ihm zu begleiten.
7 3 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_03 Marcel kann euch bei der Suche nach einem Geschenk zwar auch nicht weiterhelfen, aber er erzählt euch von einem Gerücht, nach dem die Sultana in letzter Zeit häufig einen bestimmten Laden aufsucht. Wenn ihr sie bei einem Besuch des fraglichen Ladens beobachtet, findet ihr vielleicht heraus, wofür sie sich interessiert. J'khebica macht sich mit den anderen Lehrlingen sofort auf den Weg zum Saphirstraßenmarkt, um dem Gerücht nachzugehen. Berate dich dort mit ihnen, um das Lieblingsgeschäft der Sultana ausfindig zu machen.
8 4 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_04 Deine Lehrlinge konnten herausfinden, dass es sich bei dem von Nanamo frequentierten Laden um einen Krämer gegenüber des Waffenhändlers Eifersüchtiger Eisberg handelt. Nun müsst ihr euch nur noch an einem geeigneten Ort verstecken und abwarten.
9 5 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_05 Nachdem ihr eine Weile auf der Lauer gelegen habt, erscheint eine Frau bei dem Laden, die Nanamo ähnlich sieht. Zudem befindet sie sich in Begleitung eines Mannes, der Papashan sein könnte. Ihrer Unterhaltung könnt ihr entnehmen, dass sie äußerst angetan von einem Orchestrion ist. Allerdings ist das Objekt ihrer Begierde zu groß für ihre Schlafgemächer. Und damit habt ihr eure Geschenkidee: ein elegantes und kompaktes Orchestrion. Folge deinen Lehrlingen zurück nach Rhalgrs Wacht und erstatte Emeloth Bericht.
10 6 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_06 Emeloth begrüßt den Eifer der Lehrlinge, aber sie glaubt, dass sie noch nicht so weit sind, ein Orchestrion herzustellen. Um sie auf diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorzubereiten, schlägt sie vor, dass sie sich zunächst an einem weniger komplexen Gerät versuchen, nämlich einem Tisch-Chronometer. Einmal mehr liegt es an dir, dafür ein Muster für deine Lehrlinge anzufertigen. ※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen.
11 7 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_07 Emeloth ist schwer beeindruckt von deinem Tisch-Chronometer und auch deine Lehrlinge bestaunen einmal mehr deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Während sie ihre eigenen weiter verfeinern, solltest auch du nicht untätig sein, da deine Fingerfertigkeit die Zukunft deiner Schüler bestimmen wird. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Emeloth den nächsten Auftrag annehmen.
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27 23 TEXT_CLSGLD680_02602_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_00 Mit J'khebica sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_01 Mit Marcel in Ul'dah sprechen
30 26 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_02 Mit J'khebica sprechen
31 27 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_03 Mit Wido sprechen
32 28 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_04 Mit Hal sprechen
33 29 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_05 Am Zielort warten
34 30 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_06 Mit Emeloth in Rhalgrs Wacht sprechen
35 31 TEXT_CLSGLD680_02602_TODO_07 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17906,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17906,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>
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52 48 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_030 Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich hoffe, es geht dir gut. Ich freue mich, dir mitteilen zu können, dass unsere Lehrlinge Fortschritte machen. Sie sind so eifrig bei der Sache, dass sie sogar ihre eigene Lerngruppe gegründet haben.
53 49 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_031 Bitte entschuldige mich einen Moment. ... Ah, Marcel, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! ...<Indent/>Wirklich?! Wir stehen in deiner Schuld!
54 50 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_032 Du erinnerst dich doch sicherlich daran, dass ich auf der Suche nach geeigneten Läden für die Waren unserer Lehrlinge bin. Zu diesem Zweck habe ich Marcel ein paar Muster geschickt, um sie einigen Händlern zu zeigen.
55 51 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_033 Nun, das war gerade Marcel, der von seiner Händlertour zurück ist. Anscheinend sind unsere Muster sehr gut angekommen! Zahlreiche Händler haben Interesse bekundet, und einige möchten unsere Waren probeweise ins Sortiment aufnehmen.
56 52 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_034 Die Stückzahlen sind zwar noch gering, aber wir haben die ersten Bestellungen erhalten, und Marcel möchte, dass die Lehrlinge im Eshtaime vorbeischauen, um ein paar Kunden zu treffen. In so kurzer Zeit an diesen Punkt zu gelangen, ist ein erstaunlicher Erfolg, und unsere Lehrlinge sollten zu Recht stolz darauf sein.
57 53 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_035 Die Lehrlinge werden sich sssicherlich über die guten Neuigkeiten freuen. Vielleicht sssollte <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>der Direktor</If> sie überbringen?
58 54 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_036 Ja, das würde ihnen die Sache bestimmt noch mehr versüßen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich wohl darum bitten?
59 55 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_037 Du findest sie in der Nähe des Chakra-Wasserfalls nördlich von hier. Sssie halten dort irgendein geheimes Treffen ab.
60 56 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_040 Die Neuigkeiten werden bestimmt noch freudiger aufgenommen, wenn du sie überbringst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte teile sie unseren Lehrlingen mit.
61 57 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_050 Du findest die Lehrlinge in der Nähe des Chakra-Wasserfalls nördlich von hier. Sssie halten dort irgendein geheimes Treffen ab.
62 58 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_060 Kannst du nicht sehen, dass wi... <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>!? Woher wusstest du, dass wir hier sind?
63 59 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_070 Waaah! W-Wir tun nichts Verdächtiges, ich schwöre!
64 60 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_080 Ich hatte das Vergnügen, die Arbeiten eurer Lehrlinge in Augenschein zu nehmen, und ich muss sagen, dass sie meine Erwartungen bei weitem übertroffen haben.
65 61 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_081 Natürlich erreichen sie nicht die Qualität von Produkten, die in den Regalen von Eshtaime stehen. Doch in jedem anderen Geschäft wären sie sicherlich nicht fehl am Platze.
66 62 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_120 D-Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!? Was machst du denn hier<Indent/>... I-Ich meine, was können wir für dich tun?
67 63 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_121 Wie bitte? Habe ich das richtig gehört? Wir haben <Emphasis>richtige</Emphasis> Bestellungen von <Emphasis>richtigen</Emphasis> Kunden erhalten?!
68 64 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_122 Ha, und ich dachte, wir wären noch Jahre davon entfernt, bevor wir etwas verkaufen könnten.
69 65 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_123 Das verdanken wir alles dir und Fräulein Emeloth! Wir werden uns ordentlich ins Zeug legen und euch stolz auf uns machen!
70 66 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_124 Ach so, ja<Indent/>... Du fragst dich sicherlich, warum wir uns hier so geheimnistuerisch versammelt haben. Wir wollen der Sultana gegenüber unsere Dankbarkeit zum Ausdruck bringen. Dafür, dass sie es uns ermöglicht hat, Goldschmiede zu werden und etwas zur Zukunft von Ala Mhigo beizutragen.
71 67 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_125 Sie hat sogar die prächtige Krone ihrer Mutter für uns hergegeben. Da unsere Waren nun marktreif sind, ist es höchste Zeit, dass wir uns bei ihr revanchieren.
72 68 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_126 Leider können wir uns nicht entscheiden, wie wir dabei am besten vorgehen<Indent/>- was wir ihr schenken könnten. Wir haben daran gedacht, etwas aus den verbliebenen Juwelen der Krone zu machen, aber das war's dann auch schon<Indent/>...
73 69 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_127 Oh, ich habe eine Idee! Das Treffen mit den Kunden findet im Eshtaime statt und Herr Marcel wird zugegen sein, nicht wahr?
74 70 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_128 Nun, wenn jemand ein geeignetes Geschenk kennt, dann doch sicherlich er. Es wäre schön, wenn du auch kommen könntest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
75 71 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_129 Ja, da gebe ich ihr Recht. Wir würden uns besser fühlen, wenn du dabei wärst.
76 72 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_130 Dann sollten wir mal lieber los jetzt! Kommt schon, ihr beiden! Es warten Bestellungen auf uns!
77 73 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_150 Die Lehrlinge sind bestens gelaunt nach Ul'dah aufgebrochen. Zuvor haben sie mir jedoch von dem Plan erzählt, Ihrer Majestät ein Geschenk zu machen.
78 74 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_151 Das ist eine tolle Idee und ich hoffe, euer Treffen mit Marcel wird euch weiterhelfen.
79 75 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_160 Alssso haben die Jungspunde nur über eine Geschenkidee für die Sssultana gesprochen. Ich dachte schon, sie würden irgendeinen Unsssinn treiben, aber das ist lobenssswert!
80 76 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_170 Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, da bist du ja! Vielen Dank für dein Kommen! Wir haben bereits mit unseren Kunden gesprochen, und Wido und Hal sind auf dem Weg zum Markt, um Materialien einzukaufen. Aber wenn du so weit bist, können wir Herrn Marcel wegen des Geschenks fragen.
81 77 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_210 <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, es freut mich, Euch mitteilen zu können, dass das Treffen reibungslos verlaufen ist und die Zuversicht der Kunden gestärkt hat. Die Lehrlinge erwähnten, dass Ihr meinen Rat einholen wolltet?
82 78 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_211 Hmm, ein Geschenk für die Sultana<Indent/>... und es soll die Juwelen aus der Krone der Mutter Ihrer Majestät verwenden? Das ist eine tolle Idee! Allerdings bin ich da selber ein wenig überfragt.
83 79 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_212 Ihr werdet es sicher verstehen, dass ich einer gewissen Ver<SoftHyphen/>schwie<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>heitspflicht unterliege<Indent/>... Allerdings gibt es da ein bereits weithin bekanntes Gerücht, das ich durchaus mit euch teilen könnte.
84 80 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_213 Wenn an der Sache etwas dran ist, wurde eine Dame, die der Sultana verdächtig ähnlich sieht, dabei gesichtet, regelmäßig einen bestimmten Laden aufzusuchen. Sollte es sich bei der Dame wirklich um Ihre Majestät handeln, gibt es dort vielleicht etwas, an dem sie Gefallen gefunden hat. Vielleicht führt euch das zu einer Antwort auf eure Frage.
85 81 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_214 <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr habt die Sultana schon oft in Verkleidung gesehen, denke ich. Es sollte für Euch ein Leichtes sein, sie zu identifizieren.
86 82 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_215 Nun, das klingt doch viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Hal und Wido sind ohnehin schon auf dem Saphirstraßenmarkt. Ich werde sofort nach ihnen suchen, damit wir dem Gerücht gemeinsam nachgehen können!
87 83 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_216 Sobald wir wissen, um welches Geschäft es sich handelt, legen wir uns dort auf die Lauer. Dann benötigen wir deine Hilfe, um die Sultana zu identifizieren. Wir sehen uns also dort, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If><Indent/>- und vielen Dank für Eure Hilfe, Herr Marcel!
88 84 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_250 Ich erinnere mich noch an die Zeit, als Ihr den weiten Weg ins Abalathische Wolkenmeer für eine Kundin auf Euch genommen habt<Indent/>- ein Zeichen Eurer un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Hingabe.
89 85 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_251 Wenn ich Eure Lehrlinge jetzt so sehe, scheint diese Hingabe zu ihnen durchgedrungen zu sein.
90 86 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_270 Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vor kurzem wurde eine Dame gesehen, die Ihrer Majestät ziemlich ähnlich sieht. Sie war in Begleitung eines älteren Herren.
91 87 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_271 Die Informationen stammen zwar nur aus zweiter Hand, aber eine bessere Spur haben wir derzeit nicht. Wir müssen nur noch herausfinden, welches Geschäft die Sultana frequentiert.
92 88 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_280 Es tut uns leid, dass du so viel herumlaufen musst. Aber es wird wohl nicht mehr lange dauern<Indent/>- wir haben Informationen über den Laden erhalten, den die Sultana den Gerüchten zufolge besucht.
93 89 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_281 Es handelt sich um einen Krämer gegenüber von einem Waffenhändler, und davon gibt es nicht so viele auf dem Saphirstraßenmarkt.
94 90 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_290 Keine Zeit mehr zum Einkaufen, wir müssen die Sultana finden. Ich habe den fraglichen Waffenhändler ausfindig gemacht, und es handelt sich um einen Roegadyn namens Eifersüchtiger Eisberg.
95 91 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_291 Also befindet sich das frequentierte Geschäft der Sultana direkt gegenüber. Wenn wir uns dort auf die Lauer legen, wird sie früher oder später auftauchen!
96 92 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_330 Vor kurzem wurde eine Dame gesehen, die Ihrer Majestät ziemlich ähnlich sieht. Sie war in Begleitung eines älteren Herren. Wir müssen nur herausfinden, wo sie hingehen.
97 93 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_340 Bei dem von der Sultana frequentierten Geschäft handelt es sich um einen Krämer gegenüber von einem Waffenhändler. Davon gibt es nicht so viele auf dem Saphirstraßenmarkt.
98 94 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_350 Der von der Sultana besuchte Laden ist gegenüber des Waffenhändlers Eifersüchtiger Eisberg. Wenn wir uns dort auf die Lauer legen, wird sie früher oder später auftauchen!
99 95 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_360 Laut den Informationen von Wido und Hal ist dies das Geschäft, das die Sultana besucht.
100 96 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_361 <schluck> Sieh mal!
101 97 TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_362 (-Herr, der Papashan ähnlich sieht-)Fast jeden Tag kommt Ihr hierher, um Euch dieses Orchestrion anzusehen<Indent/>... Ihr müsst wahrlich davon fasziniert sein, Fräulein Lilira.
102 98 TEXT_CLSGLD680_02602_NANAMOULNAMO_000_363 (-Dame, die Nanamo ähnlich sieht-)Oh, es ist einfach perfekt<Indent/>... bis auf die Größe. Wenn es kleiner wäre, würde es in meine Schlafgemächer passen. <seufz> Gibt es denn kein elegantes und kompaktes Orchestrion?
103 99 TEXT_CLSGLD680_02602_PAPASHAN_000_364 (-Herr, der Papashan ähnlich sieht-)Das würde Euch wahrlich gut zu Gesicht stehen, meine Dame, aber ich fürchte, so etwas könnte selbst in unserer großen Stadt nur schwer zu finden sein.
104 100 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_365 D-Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If><Indent/>... War das etwa wirklich die Sultana?!
105 101 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_100_365 Und sie wünscht sich ein elegantes und kompaktes Orchestrion! Gelobt sei Byregot!
106 102 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_366 Da wir nun wissen, was wir zu tun haben, sollten wir nach Rhalgrs Wacht zurückeilen, damit wir uns direkt an die Arbeit machen können. Dabei werden wir natürlich deine Hilfe benötigen. Oh, und wir sollten uns noch bei Herrn Marcel bedanken, aber das können auch die anderen und ich über<SoftHyphen/>nehmen. Geh also ruhig schon mal vor.
107 103 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_400 Ist es wahr, dass ihr der Sssultana durch ganz Ul'dah gefolgt ssseid? ...<Indent/>Nein? Dann habe ich mich wohl verhört.
108 104 TEXT_CLSGLD680_02602_MARCEL_000_410 Eure Lehrlinge haben mir vorhin einen Besuch abgestattet und waren ganz aufgeregt. Ich freue mich, dass meine Informationen euch helfen konnten und ihr nun eine Geschenkidee für die Sultana habt.
109 105 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_420 Vielen lieben Dank für deine Hilfe in Ul'dah, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Wir wären so weit, die Arbeit an dem Orchestrion für Ihre Majestät zu beginnen!
110 106 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_430 Die Sultana ist immer so gelassen und würdevoll. Kaum zu glauben, dass sie so verstohlen umherläuft.
111 107 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_440 D-Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ist es wahr?! Die Sultana ist gerade auf dem Weg hierhin?!
112 108 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_441 ... Das stimmt nicht? A-Aber Wido hat gesagt<Indent/>... Ach, verdammt! Schon wieder reingefallen<Indent/>...
113 109 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_480 Unsere Lehrlinge haben mir alles erzählt. Sie möchten für die Sultana ein elegantes, kleines Orchestrion anfertigen. Das ist eine vorzügliche Wahl für ein Geschenk, und die Idee, die Juwelen aus der Krone ihrer Mutter dafür zu verwenden, gefällt mir auch sehr gut.
114 110 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_481 Es gibt zwar zahlreiche große Geräte, die von Zimmerern angefertigt werden, aber ich denke, es ist durchaus im Bereich des Möglichen, mit unseren Goldschmiede-Techniken eine verkleinerte Variante davon herzustellen.
115 111 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_100_481 Mit <Emphasis>unseren</Emphasis> Goldschmiede-Techniken meine ich allerdings meine und deine, <If(PlayerParameter(4))>Direktorin<Else/>Direktor</If>. Unsere Lehrlinge sind zwar in der Lage, die ein oder andere Bestellung zu erfüllen, aber sie verfügen noch nicht über die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, Präzisionsprodukte herzustellen, und Orchestrions erfordern ein Höchstmaß an Genauigkeit.
116 112 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_482 Aber da sie so entschlossen sind, werden wir sie wohl auf diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung vorbereiten müssen. Zu diesem Zweck habe ich vorgesehen, dass sie sich an einem ähnlich komplizierten Gerät versuchen: einem Tisch-Chronometer.
117 113 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_483 In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat es immer besser funktioniert, sie deinem Beispiel folgen zu lassen, als ihnen alles Schritt für Schritt vorzukauen. Daher möchte ich dich um eine weitere Demonstration deiner Handwerkskunst bitten.
118 114 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_484 Bitte fange so bald wie möglich damit an, und melde dich einfach bei Kanchana, wenn du noch mehr Materialien brauchst.
119 115 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_500 Wir üben also, indem wir ein Chronometer herstellen? Wenn du und Fräulein Emeloth das für das Beste haltet, dann hängen wir uns da natürlich voll rein!
120 116 TEXT_CLSGLD680_02602_WIDO_000_510 Hm, wenn ein Orchestrion wirklich so kompliziert ist, wie du sagst, dann macht es durchaus Sinn, sich erst mal an einem Chronometer zu versuchen.
121 117 TEXT_CLSGLD680_02602_HAL_000_520 Es kommt mir vor, als hätte ich erst gestern kaum einen Ring zustande gebracht, und nun fertige ich eine Uhr an! Ohne dich und Fräulein Emeloth hätte ich es nie so weit gebracht.
122 118 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_530 Wenn dir Komponenten für das Chronometer fehlen, dann sssag mir einfach Bescheid.
123 119 TEXT_CLSGLD680_02602_KANCHANA_000_540 Ssso ein schönes Chronometer. Emeloth wird sssicher beeindruckt sein.
124 120 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_560 Wie kommst du voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Lehrlinge und ich können es kaum erwarten, dein fertiges Chronometer zu sehen.
125 121 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_570 Das ist ja absolut makellos. Da bleibt mir die Spucke weg. Meine Erwartungen an dich sind natürlich ohnehin schon sehr hoch, aber du schaffst es jedes Mal, sie zu übertreffen!
126 122 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_571 Meine lieben Lehrlinge, ihr werdet nirgendwo ein besseres Chronometer finden. Schaut es euch genau an, und versucht, es so gut wie möglich nachzubilden. Damit solltet ihr das Wissen und die Techniken erwerben, um später ein Orchestrion zu bauen.
127 123 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_572 <Emphasis>Das</Emphasis> sollen wir nachbilden? Oje<Indent/>... Je mehr ich über das Goldschmieden lerne, desto beeindruckender finde ich die Arbeiten <If(PlayerParameter(4))>der Direktorin<Else/>des Direktors</If> und desto mehr wird mir klar, wie viel ich noch zu lernen habe.
128 124 TEXT_CLSGLD680_02602_JKHEBICA_000_573 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Göttin<Else/>ein wahrer Gott</If> unter den Goldschmieden, während wir hier unbedarft herumstümpern. Wir werden vermutlich nie deinen Zenit erreichen, aber das wird uns nicht davon abhalten, weiter danach zu streben!
129 125 TEXT_CLSGLD680_02602_EMELOTH_000_574 Dies wird ihre bisher schwerste Prüfung, daher ist es gut, dass sie hochmotiviert sind. Schließlich warten noch viele weitere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen auf sie.
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0,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_00","Emeloth hat eine Nachricht von euren Lehrlingen für dich."
1,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_01","Emeloth teilt dir mit, dass die Lehrlinge dich gerne bezüglich des Orchestrions konsultieren würden, das sie für die Sultana anfertigen möchten. Suche die drei bei dem Chakra-Wasserfall im Norden auf, ihrem bevorzugten Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort für geheime Vorhaben."
2,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_02","Die Lehrlinge enthüllen dir, dass sie bereits heimlich mit der Arbeit an dem Orchestrion begonnen haben, und sie möchten, dass Emeloth und du die von ihnen hergestellten Komponenten in Augenschein nehmt. Bringe die drei Gegenstände zu deiner Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin, damit ihr euch ein Bild von der Qualität machen könnt."
3,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_03","Du zeigst Emeloth die drei Komponenten für das Orchestrion und sie ist erstaunt angesichts der von den Lehrlingen zustande gebrachten Qualität. Sie glaubt zwar an die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Schüler, es auch alleine fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, doch auch sie fände es schön, wenn du dem Geschenk den letzten Schliff geben würdest. Kümmere dich um diese Aufgabe und zeige das fertige Orchestrion bei Emeloth vor.
※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen."
4,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_04","Das fertige Orchestrion findet überall Anerkennung, und damit ist das Geschenk fertig. Jetzt braucht ihr es nur noch zu übergeben. Zu diesem Zweck wird Emeloth eine Audienz bei Nanamo erbitten. Begib dich zum Palasteingang auf der Herrscherpromenade und bitte bei der Palastwache Bartholomew um Einlass."
5,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_05","Ihr überreicht Nanamo das Orchestrion, und sie ist außer sich vor Freude. In der eleganten Form sieht sie nicht nur eure hervorragende Handwerkskunst, sondern auch eine rosige Zukunft für Ala Mhigo. Nachdem die Audienz einen solch glücklichen Ausgang genommen hat, bittet Emeloth euch alle in die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde."
6,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_06","Marcel trifft in der Gilde ein und berichtet euch, dass sich Neuigkeiten über euer Geschenk für die Sultana wie ein Lauffeuer in Ul'dah verbreiten und das Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime mit Bestellungen für identische Orchestrions überhäuft wird. Serendipity gesteht, dass sie Momodi von der Sache erzählt hat, was offensichtlich gleichbedeutend damit ist, die ganze Stadt einzuweihen. Marcel sieht das Ganze aber entspannt und beauftragt deine Lehrlinge<Indent/>- die nun offenbar keine Lehrlinge mehr sind<Indent/>- mit der Herstellung. Deine Rolle in ihrer Ausbildung kommt damit zu einem zufriedenstellenden Ende. Doch für sie wirst du stets <If(PlayerParameter(4))>ihre Direktorin<Else/>ihr Direktor</If> bleiben, also solltest du weiterhin die Handwerkskunst der Goldschmiede vorantreiben."
7,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_00","Mit J'khebica sprechen"
25,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_01","Mit Wido sprechen"
26,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_02","Mit Hal sprechen"
27,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_03","Emeloth die Arbeit der Lehrlinge zeigen"
28,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17908,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17908,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_05","Das Geschenk für Nanamo an Bartholomew in Ul'dah übergeben"
30,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_06","Mit Emeloth in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde sprechen"
31,"TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_030","Oh, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Unsere Lehrlinge würden dich gerne um Rat bitten. Es geht um das Orchestrion, das sie für die Sultana anfertigen."
49,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_031","Du findest sie drüben am Chakra-Wasserfall. Das scheint ihr bevorzugter Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort zu sein, wenn sie etwas zu verbergen haben."
50,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_032","Und wenn du schon mal dort bist, richte ihnen doch bitte aus, dass sie in der Werkstätte gebraucht werden. Es gibt da noch andere Aufgaben, die ihre Aufmerksamkeit verlangen."
51,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_050","Unsere Lehrlinge würden dich gerne um Rat wegen des Orchestrions bitten. Du findest sie drüben am Chakra-Wasserfall. Das scheint ihr bevorzugter Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort zu sein, wenn sie etwas zu verbergen haben."
52,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_055","Schon wieder eine Versssammlung beim Wasserfall? Auf was für inssspirierende Ideen sie wohl diesmal kommen?"
53,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_070","Ah, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Du wirst es kaum glauben, aber wir haben bereits mit der Arbeit an dem Orchestrion begonnen. Und das ohne Fräulein Emeloth zu Rate zu ziehen, da wir sehen wollten, wie weit wir ohne ihre Hilfe kommen würden!"
54,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_071","Wie zuvor haben wir die Arbeit unter uns dreien aufgeteilt, und ich kümmere mich um den Zylinder."
55,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_072","Die Einzelteile sind bereits fertig und müssen nur noch zusammengesetzt werden. Oh, und es fehlt natürlich noch der letzte Schliff und das Anbringen der Juwelen. Mit diesen beiden Dingen würden wir gerne dich betrauen. Immerhin wäre die Kronjuwelschmiede ohne dich nicht die<Indent/>... äh, Kronjuwelschmiede!"
56,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_073","Aber zunächst mal würden wir uns freuen, wenn du und Fräulein Emeloth einen Blick auf die Arbeiten werfen könntet, um deren Qualität zu beurteilen."
57,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_080","Hallöchen, kannst du dir das hier mal anschauen? Das ist das Gehäuse für das Orchestrion."
58,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_081","Die Holzteile zusammenzusetzen war wesentlich schwieriger, als ich erwartet hatte, aber ich habe es dann doch ganz ordentlich hinbekommen. Das hoffe ich zumindest<Indent/>..."
59,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_082","Hm? Fräulein Emeloth braucht uns in der Werkstätte? Ach, verdammt. Wir sollten doch eine Materiallieferung auspacken. Ich wusste, wir haben etwas vergessen<Indent/>..."
60,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_090","Ja, wir haben uns insgeheim an die Arbeit an dem Orchestrion gemacht. Meine Aufgabe sind die Verzierungen und ich hatte gehofft, du könntest mir sagen, was du davon hältst."
61,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_091","Ursprünglich hatten wir vor, das Produkt alleine fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, aber es uns dann doch anders überlegt."
62,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_092","Ihre Majestät und du kennt euch schon recht lange, nicht wahr? Daher fanden wir, das Geschenk würde noch besonderer werden, wenn du den letzten Schliff anlegst und die Juwelen einsetzt."
63,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_110","Wir sind der Meinung, ganz gute Arbeit geleistet zu haben, aber das müsst du und Fräulein Emeloth entscheiden<Indent/>... Also könntet ihr mal einen Blick drauf werfen?"
64,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_115","Ich habe zum ersten Mal mit Holz gearbeitet, aber irgendwie habe ich es dann doch geschafft, das Gehäuse zusammenzusetzen. Offensichtlich hat man es beim Goldschmieden nicht immer nur mit Metall und Gestein zu tun."
65,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_120","Das Orchestrion ist zwar ein Gemeinschaftsprojekt von uns dreien, aber wir möchten, dass du für den letzten Schliff sorgst. Es wäre schön, wenn du die Juwelen Ihrer Majestät darin einsetzen könntest. Wir denken, das würde ihr gefallen."
66,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_140","Hast du mit den Lehrlingen gesprochen? Für welch einen Unfug haben sie sich die Nächte um die Ohren geschlagen?"
67,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_150","... Sie haben das alles komplett ohne Hilfe geschafft?! Ich muss ehrlich zugeben, dass es gut genug ist, um es der Sultana als Geschenk zu überreichen!"
68,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_151","Bei dieser Qualität sehe ich keinen Grund, warum sie den Rest nicht selbst erledigen können sollten. Doch ich weiß den sentimentalen Gedanken, dies dir zu überlassen, durchaus zu schätzen."
69,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_100_151","Wie unsere Lehrlinge schon erwähnten: Die Kronjuwelschmiede wäre ohne dich nicht die gleiche, und als <If(PlayerParameter(4))>persönliche Freundin<Else/>persönlicher Freund</If> der Sultana würde deine Beteiligung dem Geschenk noch zusätzliche Bedeutung verleihen."
70,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_152","Die Juwelen sind nicht nur ein Symbol für den Glauben Ihrer Majestät in uns, sondern bergen auch die Erinnerungen an ihre Mutter. Wenn jemandem von uns die Ehre zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden soll, ihnen neues Leben einzuhauchen, dann bist eindeutig du das."
71,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_153","Und damit überlasse ich dir das Feld. Denk dran: Wenn du zusätzliche Materialien brauchst, sprich einfach mit Kanchana. Ich freue mich schon darauf, das fertige Orchestrion zu bestaunen."
72,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_170","Ich kann es kaum erwarten, das fertige Orchestrion zu Gesicht zu bekommen!"
73,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_175","Wir sind stolz auf unsere Arbeit und wir freuen uns, dass du ihr den letzten Schliff gibst."
74,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_180","Du fügst die Juwelen für uns ein? Super, dann wird das Orchestrion perfekt sein!"
75,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_185","Wenn du noch mehr Materialien brauchssst, sag mir einfach Bescheid."
76,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_190","Sssieh an, sssieh an! Solch ein sssüßes kleines Orchestrion."
77,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_210","Ist es fertig, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Das Orchestrion? Bei den Zwölf, was bin ich doch aufgeregt<Indent/>..."
78,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_220","Du meine Güte, das ist ja großartig<Indent/>... Definitiv das raffinierteste und eleganteste Orchestrion, das ich je gesehen habe! Ich kann es mir bildlich in den Gemächern der Sultana vorstellen, wie seine Klänge sie langsam in den süßen Schlummer wiegen<Indent/>..."
79,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_221","Solch eine fabelhafte Widmung verlangt nach einer gebührenden Gelegenheit, um sie zu überreichen. Selbstredend ist dazu deine Anwesenheit und die der Lehrlinge vonnöten."
80,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_222","Ich werde eine Audienz der Kronjuwelschmiede bei Ihrer Majestät beantragen. Bis dahin sollten wir über das Geschenk Stillschweigen bewahren."
81,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_223","Ich werde das Orchestrion deiner Obhut überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe es bereits als Geschenk eingepackt. Wenn die Zeit gekommen ist, bringe es bitte zum Palasteingang auf der Herrscherpromenade."
82,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_224","Nenne der Palastwache einfach dein Anliegen und man wird dich einlassen. Wir treffen uns dann dort."
83,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_240","Ich werde eine Audienz der Kronjuwelschmiede bei Ihrer Majestät beantragen."
84,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_241","Wenn die Zeit gekommen ist, bringe das eingepackte Orchestrion bitte zum Palasteingang auf der Herrscherpromenade."
85,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_245","Der schwierigste Teil liegt hinter uns, aber die Warterei auf die Audienz bei Ihrer Majestät ist unerträglich!"
86,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_250","Wir haben all unser Herzblut in das Orchestrion fließen lassen. Es wird der Sultana gefallen, da bin ich mir sicher."
87,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_255","Wido meint, es wäre durchaus angebracht, ein Schneemannskostüm zu tragen, wenn man die Sultana trifft. Ich muss mal schauen, ob ich mir irgendwo eins leihen kann<Indent/>..."
88,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_260","Genießt eure Audienz bei der Sssultana. Ich würde wohl für ziemlichen Aufruhr in Ul'dah sssorgen, daher bleib ich lieber hier."
89,"TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_280","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> von der Kronjuwelschmiede, wir haben dich bereits erwartet. Ich hörte, du hast ein Geschenk dabei<Indent/>...?"
90,"TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_290","Sehr gut. Deine Kollegen sind auch bereits eingetroffen. Ich werde dich zu ihnen geleiten. Ihre Majestät wird euch in Ihren Gemächern empfangen."
91,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_300","Seid ganz ungezwungen, meine Freunde."
92,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_301","Mir wurde gesagt, ihr hättet ein Geschenk für mich?"
93,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_302","Jawohl, Eure Majestät. Ein bescheidenes Zeichen der Dankbarkeit unserer Lehrlinge für Euren Großmut."
94,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_303","<keuch> Trügen mich meine Augen etwa?"
95,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_304","G-Gefällt es Euch nicht, Eure Majestät<Indent/>...?"
96,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_305","Wie könnte es mir nicht gefallen? Das ist genau das, wonach ich gesucht habe!"
97,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_306","Und die Juwelen, mit denen es verziert ist<Indent/>... Sie kommen mir irgendwie bekannt vor. Könnten sie womöglich<Indent/>...?"
98,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_307","In der Tat, Eure Majestät. Wir haben uns erlaubt, die Juwelen aus der Krone Eurer Mutter dafür zu verwenden."
99,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_308","Ähem ... Darf ich es mal ausprobieren?"
100,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_309","Selbstverständlich, mit dem größten Vergnügen, Eure Majestät!"
101,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_310","Bei diesem Artikel handelt es sich um ein Gemeinschaftsprojekt der Lehrlinge, die die einzelnen Komponenten gefertigt haben, und <If(PlayerParameter(4))>ihrer Direktorin<Else/>ihrem Direktor</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Stück den letzten Schliff gegeben hat."
102,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_311","Ich habe die Krone bereitwillig hergegeben und keine Gegenleistung dafür erwartet. Doch nun ist sie zu mir zurückgekehrt, neu geboren in prächtiger Gestalt!"
103,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_312","Ich kann meine Dankbarkeit nur schwer in Worte fassen. Nicht nur für dieses Geschenk, sondern auch für das, wofür es steht: eure Entwicklung zu Goldschmieden, die zu einer rosigen Zukunft für eure Heimat beitragen werden."
104,"TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_313","Ich hatte von Anfang an vollstes Vertrauen in dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ich hätte nie zu hoffen gewagt, dass dieser Tag so bald kommen würde. Ich danke dir vielmals!"
105,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_314","Die Audienz hätte kaum besser laufen können. Dürfte ich wohl vorschlagen, dass wir der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde einen Besuch abstatten, bevor wir nach Rhalgrs Wacht zurückkehren?"
106,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_330","Ich bin so glücklich, dass Ihre Majestät sich so gefreut hat! Vielen Dank, dass du das ermöglicht hast, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
107,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_335","Ich glaube, ich bin ziemlich rot geworden vorhin. So viel Lob bin ich gar nicht gewohnt<Indent/>... aber ich denke, ich könnte mich daran gewöhnen."
108,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_340","Puh, das wäre beinahe ins Auge gegangen. Ich habe grad noch rechtzeitig Verdacht geschöpft, als Wido sein Schneemannskostüm nicht anziehen wollte, also habe ich meins auch kurz vor dem Empfang wieder abgelegt."
109,"TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_350","Hal ist in einem Schneemannssskostüm nach Ul'dah aufgebrochen. Wie sssagt man bei euch so schön? Jeder Jeck ist andersss<Indent/>..."
110,"TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_360","Der Empfang scheint ja gut verlaufen zu sein. Ihre Majestät strahlte vor Freude, als sie den Palast verließ."
111,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_370","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr habt Euch mal wieder selbst übertroffen<Indent/>- und das gilt auch für Eure Lehrlinge. Selten habe ich die Sultana so fröhlich gesehen."
112,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_371","Ich würde mich nur zu gerne noch länger mit Euch unterhalten, aber das Geschäft verlangt nach meiner Aufmerksamkeit. Ich werde mich wieder meinen Pflichten zuwenden, doch ich bin mir sicher, dass wir uns schon bald wiedersehen werden."
113,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_380","Ihr habt euch vorgenommen, den Großmut der Sultana zurückzuzahlen und wart dabei überaus erfolgreich. Ich freue mich wirklich sehr für euch!"
114,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_381","Herr Marcel hat das Orchestrion zum ersten Mal gesehen und war tief beeindruckt. Er ist gerade auf dem Weg hierhin und wird sicherlich voll des Lobes sein. Allerdings klang er irgendwie nervös, als er sich über die Kontaktperle gemeldet hat<Indent/>..."
115,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_390","Wir haben einen Notfall!"
116,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_391","Oje, was ist denn nun passiert?"
117,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_392","Ich war kaum im Eshtaime zurück, als auch schon eine wahre Flut von Bestellungen für genau jenes Orchestrion eintraf, das ihr für die Sultana angefertigt habt."
118,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_393","Anscheinend ist die Sache mit dem Geschenk der Kronjuwelschmiede für Ihre Majestät publik geworden. Es kursieren zwar häufig Gerüchte in Ul'dah, aber diese Neuigkeiten haben sich doch erstaunlich schnell verbreitet."
119,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_394","Das ist in der Tat eigenartig. Außer uns war niemand bei der Audienz, und anschließend sind wir direkt zur Gilde gekommen."
120,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_395","Oh, das tut mir leid. Ich war's! Auf dem Weg hierhin ist mir Momodi über den Weg gelaufen und dabei habe ich das Geschenk womöglich erwähnt<Indent/>..."
121,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_396","Verstehe ... Wenn Fräulein Momodi es weiß, dann weiß es inzwischen wohl jeder."
122,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_397","Es war zwar nicht die Absicht Ihrer Majestät, die Öffentlichkeit über ihre Initiative in Kenntnis zu setzen, aber sie hat uns auch nicht ausdrücklich untersagt, darüber zu sprechen. Macht Euch also keine Sorgen, Fräulein Serendipity."
123,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_398","Aus kommerzieller Sicht habt Ihr uns sogar einen großen Gefallen getan. Der Händler in mir freut sich über diese Gelegenheit für ein gutes Geschäft."
124,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_399","Also, was meint ihr? Würdet Ihr dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime die Ehre erweisen, Orchestrions der Kronjuwelschmiede als Spezialität aus Ala Mhigo ins Sortiment aufnehmen zu dürfen?"
125,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_400","Ist das Euer Ernst?!"
126,"TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_401","Unsere Arbeit im Sortiment eines so angesehenen Ladens wie dem Eshtaime?! Kriegen wir das wirklich hin?"
127,"TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_402","K-Keine Sorge, Bruderherz! <If(PlayerParameter(4))>Die Direktorin<Else/>Der Direktor</If> wird uns schon helfen."
128,"TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_403","Das sehe ich anders! Nicht vergessen, meine Lehrlinge, <Emphasis>ihr</Emphasis> seid das Herzstück dieses Unterfangens und ihr könnt euch nicht immer auf <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>den Direktor</If> verlassen."
129,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_404","Dieser Einschätzung schließe ich mich an. Außerdem ist dies die Geburtsstunde eines Produktes, das jedermann mit Ala Mhigo assoziieren wird."
130,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_405","Anders ausgedrückt: <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> hat die Rolle erfüllt, die die Sultana <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zugedacht hat, und das mit Bravour! Es wäre nicht angemessen, noch mehr von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu verlangen."
131,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_406","Wir werden das Kind schon irgendwie selber schaukeln. Da bin ich mir sicher, macht euch keine Sorgen."
132,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_407","Jawohl, das ist die richtige Einstellung!"
133,"TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_408","Nun, selbst wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht mehr ständig über euch wacht, wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> doch sicher hin und wieder in Rhalgrs Wacht vorbeischauen. Und Emeloth ist ja auch noch da."
134,"TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_409","Egal, wo du dich aufhältst, du wirst immer <If(PlayerParameter(4))>unsere Direktorin<Else/>unser Direktor</If> und herzlich willkommen sein!"
135,"TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_410","Fräulein Emeloth, wenn ich noch kurz einen Moment Eurer Zeit in Anspruch nehmen dürfte, würde ich gerne die Liefermodalitäten mit Euch besprechen. Und bevor sich unsere Wege trennen, erlaubt mir zum Ausdruck zu bringen, dass es mir eine Ehre war, euch alle auf diesem Weg begleiten zu dürfen. Selbstverständlich werde ich die Entwicklung der Kronjuwelschmiede weiterhin mit großem Interesse verfolgen und hoffe, dass sie schon bald in ganz Eorzea bekannt sein wird. Bis zum nächsten Mal, meine Freunde."
136,"TEXT_CLSGLD700_02603_SYSTEM_000_900","Durch die Synthese eines meisterhaften Produktes als Inspiration für künftige Generationen hast du die Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt."
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4 0 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_00 Emeloth hat eine Nachricht von euren Lehrlingen für dich.
5 1 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_01 Emeloth teilt dir mit, dass die Lehrlinge dich gerne bezüglich des Orchestrions konsultieren würden, das sie für die Sultana anfertigen möchten. Suche die drei bei dem Chakra-Wasserfall im Norden auf, ihrem bevorzugten Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort für geheime Vorhaben.
6 2 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_02 Die Lehrlinge enthüllen dir, dass sie bereits heimlich mit der Arbeit an dem Orchestrion begonnen haben, und sie möchten, dass Emeloth und du die von ihnen hergestellten Komponenten in Augenschein nehmt. Bringe die drei Gegenstände zu deiner Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin, damit ihr euch ein Bild von der Qualität machen könnt.
7 3 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_03 Du zeigst Emeloth die drei Komponenten für das Orchestrion und sie ist erstaunt angesichts der von den Lehrlingen zustande gebrachten Qualität. Sie glaubt zwar an die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Schüler, es auch alleine fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, doch auch sie fände es schön, wenn du dem Geschenk den letzten Schliff geben würdest. Kümmere dich um diese Aufgabe und zeige das fertige Orchestrion bei Emeloth vor. ※ Falls du die Materialien verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Kanchana, um dich erneut daran zu versuchen.
8 4 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_04 Das fertige Orchestrion findet überall Anerkennung, und damit ist das Geschenk fertig. Jetzt braucht ihr es nur noch zu übergeben. Zu diesem Zweck wird Emeloth eine Audienz bei Nanamo erbitten. Begib dich zum Palasteingang auf der Herrscherpromenade und bitte bei der Palastwache Bartholomew um Einlass.
9 5 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_05 Ihr überreicht Nanamo das Orchestrion, und sie ist außer sich vor Freude. In der eleganten Form sieht sie nicht nur eure hervorragende Handwerkskunst, sondern auch eine rosige Zukunft für Ala Mhigo. Nachdem die Audienz einen solch glücklichen Ausgang genommen hat, bittet Emeloth euch alle in die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde.
10 6 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_06 Marcel trifft in der Gilde ein und berichtet euch, dass sich Neuigkeiten über euer Geschenk für die Sultana wie ein Lauffeuer in Ul'dah verbreiten und das Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime mit Bestellungen für identische Orchestrions überhäuft wird. Serendipity gesteht, dass sie Momodi von der Sache erzählt hat, was offensichtlich gleichbedeutend damit ist, die ganze Stadt einzuweihen. Marcel sieht das Ganze aber entspannt und beauftragt deine Lehrlinge<Indent/>- die nun offenbar keine Lehrlinge mehr sind<Indent/>- mit der Herstellung. Deine Rolle in ihrer Ausbildung kommt damit zu einem zufriedenstellenden Ende. Doch für sie wirst du stets <If(PlayerParameter(4))>ihre Direktorin<Else/>ihr Direktor</If> bleiben, also solltest du weiterhin die Handwerkskunst der Goldschmiede vorantreiben.
11 7 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSGLD700_02603_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_00 Mit J'khebica sprechen
29 25 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_01 Mit Wido sprechen
30 26 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_02 Mit Hal sprechen
31 27 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_03 Emeloth die Arbeit der Lehrlinge zeigen
32 28 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17908,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17908,1,4,1)/>)/> an Emeloth übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_05 Das Geschenk für Nanamo an Bartholomew in Ul'dah übergeben
34 30 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_06 Mit Emeloth in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde sprechen
35 31 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_07
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51 47 TEXT_CLSGLD700_02603_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_030 Oh, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Unsere Lehrlinge würden dich gerne um Rat bitten. Es geht um das Orchestrion, das sie für die Sultana anfertigen.
53 49 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_031 Du findest sie drüben am Chakra-Wasserfall. Das scheint ihr bevorzugter Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort zu sein, wenn sie etwas zu verbergen haben.
54 50 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_032 Und wenn du schon mal dort bist, richte ihnen doch bitte aus, dass sie in der Werkstätte gebraucht werden. Es gibt da noch andere Aufgaben, die ihre Aufmerksamkeit verlangen.
55 51 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_050 Unsere Lehrlinge würden dich gerne um Rat wegen des Orchestrions bitten. Du findest sie drüben am Chakra-Wasserfall. Das scheint ihr bevorzugter Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort zu sein, wenn sie etwas zu verbergen haben.
56 52 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_055 Schon wieder eine Versssammlung beim Wasserfall? Auf was für inssspirierende Ideen sie wohl diesmal kommen?
57 53 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_070 Ah, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Du wirst es kaum glauben, aber wir haben bereits mit der Arbeit an dem Orchestrion begonnen. Und das ohne Fräulein Emeloth zu Rate zu ziehen, da wir sehen wollten, wie weit wir ohne ihre Hilfe kommen würden!
58 54 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_071 Wie zuvor haben wir die Arbeit unter uns dreien aufgeteilt, und ich kümmere mich um den Zylinder.
59 55 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_072 Die Einzelteile sind bereits fertig und müssen nur noch zusammengesetzt werden. Oh, und es fehlt natürlich noch der letzte Schliff und das Anbringen der Juwelen. Mit diesen beiden Dingen würden wir gerne dich betrauen. Immerhin wäre die Kronjuwelschmiede ohne dich nicht die<Indent/>... äh, Kronjuwelschmiede!
60 56 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_073 Aber zunächst mal würden wir uns freuen, wenn du und Fräulein Emeloth einen Blick auf die Arbeiten werfen könntet, um deren Qualität zu beurteilen.
61 57 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_080 Hallöchen, kannst du dir das hier mal anschauen? Das ist das Gehäuse für das Orchestrion.
62 58 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_081 Die Holzteile zusammenzusetzen war wesentlich schwieriger, als ich erwartet hatte, aber ich habe es dann doch ganz ordentlich hinbekommen. Das hoffe ich zumindest<Indent/>...
63 59 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_082 Hm? Fräulein Emeloth braucht uns in der Werkstätte? Ach, verdammt. Wir sollten doch eine Materiallieferung auspacken. Ich wusste, wir haben etwas vergessen<Indent/>...
64 60 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_090 Ja, wir haben uns insgeheim an die Arbeit an dem Orchestrion gemacht. Meine Aufgabe sind die Verzierungen und ich hatte gehofft, du könntest mir sagen, was du davon hältst.
65 61 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_091 Ursprünglich hatten wir vor, das Produkt alleine fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, aber es uns dann doch anders überlegt.
66 62 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_092 Ihre Majestät und du kennt euch schon recht lange, nicht wahr? Daher fanden wir, das Geschenk würde noch besonderer werden, wenn du den letzten Schliff anlegst und die Juwelen einsetzt.
67 63 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_110 Wir sind der Meinung, ganz gute Arbeit geleistet zu haben, aber das müsst du und Fräulein Emeloth entscheiden<Indent/>... Also könntet ihr mal einen Blick drauf werfen?
68 64 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_115 Ich habe zum ersten Mal mit Holz gearbeitet, aber irgendwie habe ich es dann doch geschafft, das Gehäuse zusammenzusetzen. Offensichtlich hat man es beim Goldschmieden nicht immer nur mit Metall und Gestein zu tun.
69 65 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_120 Das Orchestrion ist zwar ein Gemeinschaftsprojekt von uns dreien, aber wir möchten, dass du für den letzten Schliff sorgst. Es wäre schön, wenn du die Juwelen Ihrer Majestät darin einsetzen könntest. Wir denken, das würde ihr gefallen.
70 66 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_140 Hast du mit den Lehrlingen gesprochen? Für welch einen Unfug haben sie sich die Nächte um die Ohren geschlagen?
71 67 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_150 ... Sie haben das alles komplett ohne Hilfe geschafft?! Ich muss ehrlich zugeben, dass es gut genug ist, um es der Sultana als Geschenk zu überreichen!
72 68 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_151 Bei dieser Qualität sehe ich keinen Grund, warum sie den Rest nicht selbst erledigen können sollten. Doch ich weiß den sentimentalen Gedanken, dies dir zu überlassen, durchaus zu schätzen.
73 69 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_100_151 Wie unsere Lehrlinge schon erwähnten: Die Kronjuwelschmiede wäre ohne dich nicht die gleiche, und als <If(PlayerParameter(4))>persönliche Freundin<Else/>persönlicher Freund</If> der Sultana würde deine Beteiligung dem Geschenk noch zusätzliche Bedeutung verleihen.
74 70 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_152 Die Juwelen sind nicht nur ein Symbol für den Glauben Ihrer Majestät in uns, sondern bergen auch die Erinnerungen an ihre Mutter. Wenn jemandem von uns die Ehre zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden soll, ihnen neues Leben einzuhauchen, dann bist eindeutig du das.
75 71 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_153 Und damit überlasse ich dir das Feld. Denk dran: Wenn du zusätzliche Materialien brauchst, sprich einfach mit Kanchana. Ich freue mich schon darauf, das fertige Orchestrion zu bestaunen.
76 72 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_170 Ich kann es kaum erwarten, das fertige Orchestrion zu Gesicht zu bekommen!
77 73 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_175 Wir sind stolz auf unsere Arbeit und wir freuen uns, dass du ihr den letzten Schliff gibst.
78 74 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_180 Du fügst die Juwelen für uns ein? Super, dann wird das Orchestrion perfekt sein!
79 75 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_185 Wenn du noch mehr Materialien brauchssst, sag mir einfach Bescheid.
80 76 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_190 Sssieh an, sssieh an! Solch ein sssüßes kleines Orchestrion.
81 77 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_210 Ist es fertig, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Das Orchestrion? Bei den Zwölf, was bin ich doch aufgeregt<Indent/>...
82 78 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_220 Du meine Güte, das ist ja großartig<Indent/>... Definitiv das raffinierteste und eleganteste Orchestrion, das ich je gesehen habe! Ich kann es mir bildlich in den Gemächern der Sultana vorstellen, wie seine Klänge sie langsam in den süßen Schlummer wiegen<Indent/>...
83 79 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_221 Solch eine fabelhafte Widmung verlangt nach einer gebührenden Gelegenheit, um sie zu überreichen. Selbstredend ist dazu deine Anwesenheit und die der Lehrlinge vonnöten.
84 80 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_222 Ich werde eine Audienz der Kronjuwelschmiede bei Ihrer Majestät beantragen. Bis dahin sollten wir über das Geschenk Stillschweigen bewahren.
85 81 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_223 Ich werde das Orchestrion deiner Obhut überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe es bereits als Geschenk eingepackt. Wenn die Zeit gekommen ist, bringe es bitte zum Palasteingang auf der Herrscherpromenade.
86 82 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_224 Nenne der Palastwache einfach dein Anliegen und man wird dich einlassen. Wir treffen uns dann dort.
87 83 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_240 Ich werde eine Audienz der Kronjuwelschmiede bei Ihrer Majestät beantragen.
88 84 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_241 Wenn die Zeit gekommen ist, bringe das eingepackte Orchestrion bitte zum Palasteingang auf der Herrscherpromenade.
89 85 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_245 Der schwierigste Teil liegt hinter uns, aber die Warterei auf die Audienz bei Ihrer Majestät ist unerträglich!
90 86 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_250 Wir haben all unser Herzblut in das Orchestrion fließen lassen. Es wird der Sultana gefallen, da bin ich mir sicher.
91 87 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_255 Wido meint, es wäre durchaus angebracht, ein Schneemannskostüm zu tragen, wenn man die Sultana trifft. Ich muss mal schauen, ob ich mir irgendwo eins leihen kann<Indent/>...
92 88 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_260 Genießt eure Audienz bei der Sssultana. Ich würde wohl für ziemlichen Aufruhr in Ul'dah sssorgen, daher bleib ich lieber hier.
93 89 TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_280 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> von der Kronjuwelschmiede, wir haben dich bereits erwartet. Ich hörte, du hast ein Geschenk dabei<Indent/>...?
94 90 TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_290 Sehr gut. Deine Kollegen sind auch bereits eingetroffen. Ich werde dich zu ihnen geleiten. Ihre Majestät wird euch in Ihren Gemächern empfangen.
95 91 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_300 Seid ganz ungezwungen, meine Freunde.
96 92 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_301 Mir wurde gesagt, ihr hättet ein Geschenk für mich?
97 93 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_302 Jawohl, Eure Majestät. Ein bescheidenes Zeichen der Dankbarkeit unserer Lehrlinge für Euren Großmut.
98 94 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_303 <keuch> Trügen mich meine Augen etwa?
99 95 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_304 G-Gefällt es Euch nicht, Eure Majestät<Indent/>...?
100 96 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_305 Wie könnte es mir nicht gefallen? Das ist genau das, wonach ich gesucht habe!
101 97 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_306 Und die Juwelen, mit denen es verziert ist<Indent/>... Sie kommen mir irgendwie bekannt vor. Könnten sie womöglich<Indent/>...?
102 98 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_307 In der Tat, Eure Majestät. Wir haben uns erlaubt, die Juwelen aus der Krone Eurer Mutter dafür zu verwenden.
103 99 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_308 Ähem ... Darf ich es mal ausprobieren?
104 100 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_309 Selbstverständlich, mit dem größten Vergnügen, Eure Majestät!
105 101 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_310 Bei diesem Artikel handelt es sich um ein Gemeinschaftsprojekt der Lehrlinge, die die einzelnen Komponenten gefertigt haben, und <If(PlayerParameter(4))>ihrer Direktorin<Else/>ihrem Direktor</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Stück den letzten Schliff gegeben hat.
106 102 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_311 Ich habe die Krone bereitwillig hergegeben und keine Gegenleistung dafür erwartet. Doch nun ist sie zu mir zurückgekehrt, neu geboren in prächtiger Gestalt!
107 103 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_312 Ich kann meine Dankbarkeit nur schwer in Worte fassen. Nicht nur für dieses Geschenk, sondern auch für das, wofür es steht: eure Entwicklung zu Goldschmieden, die zu einer rosigen Zukunft für eure Heimat beitragen werden.
108 104 TEXT_CLSGLD700_02603_NANAMOULNAMO_000_313 Ich hatte von Anfang an vollstes Vertrauen in dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ich hätte nie zu hoffen gewagt, dass dieser Tag so bald kommen würde. Ich danke dir vielmals!
109 105 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_314 Die Audienz hätte kaum besser laufen können. Dürfte ich wohl vorschlagen, dass wir der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde einen Besuch abstatten, bevor wir nach Rhalgrs Wacht zurückkehren?
110 106 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_330 Ich bin so glücklich, dass Ihre Majestät sich so gefreut hat! Vielen Dank, dass du das ermöglicht hast, Direktor<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
111 107 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_335 Ich glaube, ich bin ziemlich rot geworden vorhin. So viel Lob bin ich gar nicht gewohnt<Indent/>... aber ich denke, ich könnte mich daran gewöhnen.
112 108 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_340 Puh, das wäre beinahe ins Auge gegangen. Ich habe grad noch rechtzeitig Verdacht geschöpft, als Wido sein Schneemannskostüm nicht anziehen wollte, also habe ich meins auch kurz vor dem Empfang wieder abgelegt.
113 109 TEXT_CLSGLD700_02603_KANCHANA_000_350 Hal ist in einem Schneemannssskostüm nach Ul'dah aufgebrochen. Wie sssagt man bei euch so schön? Jeder Jeck ist andersss<Indent/>...
114 110 TEXT_CLSGLD700_02603_BARTHOLOMEW_000_360 Der Empfang scheint ja gut verlaufen zu sein. Ihre Majestät strahlte vor Freude, als sie den Palast verließ.
115 111 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_370 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, Ihr habt Euch mal wieder selbst übertroffen<Indent/>- und das gilt auch für Eure Lehrlinge. Selten habe ich die Sultana so fröhlich gesehen.
116 112 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_371 Ich würde mich nur zu gerne noch länger mit Euch unterhalten, aber das Geschäft verlangt nach meiner Aufmerksamkeit. Ich werde mich wieder meinen Pflichten zuwenden, doch ich bin mir sicher, dass wir uns schon bald wiedersehen werden.
117 113 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_380 Ihr habt euch vorgenommen, den Großmut der Sultana zurückzuzahlen und wart dabei überaus erfolgreich. Ich freue mich wirklich sehr für euch!
118 114 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_381 Herr Marcel hat das Orchestrion zum ersten Mal gesehen und war tief beeindruckt. Er ist gerade auf dem Weg hierhin und wird sicherlich voll des Lobes sein. Allerdings klang er irgendwie nervös, als er sich über die Kontaktperle gemeldet hat<Indent/>...
119 115 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_390 Wir haben einen Notfall!
120 116 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_391 Oje, was ist denn nun passiert?
121 117 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_392 Ich war kaum im Eshtaime zurück, als auch schon eine wahre Flut von Bestellungen für genau jenes Orchestrion eintraf, das ihr für die Sultana angefertigt habt.
122 118 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_393 Anscheinend ist die Sache mit dem Geschenk der Kronjuwelschmiede für Ihre Majestät publik geworden. Es kursieren zwar häufig Gerüchte in Ul'dah, aber diese Neuigkeiten haben sich doch erstaunlich schnell verbreitet.
123 119 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_394 Das ist in der Tat eigenartig. Außer uns war niemand bei der Audienz, und anschließend sind wir direkt zur Gilde gekommen.
124 120 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_395 Oh, das tut mir leid. Ich war's! Auf dem Weg hierhin ist mir Momodi über den Weg gelaufen und dabei habe ich das Geschenk womöglich erwähnt<Indent/>...
125 121 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_396 Verstehe ... Wenn Fräulein Momodi es weiß, dann weiß es inzwischen wohl jeder.
126 122 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_397 Es war zwar nicht die Absicht Ihrer Majestät, die Öffentlichkeit über ihre Initiative in Kenntnis zu setzen, aber sie hat uns auch nicht ausdrücklich untersagt, darüber zu sprechen. Macht Euch also keine Sorgen, Fräulein Serendipity.
127 123 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_398 Aus kommerzieller Sicht habt Ihr uns sogar einen großen Gefallen getan. Der Händler in mir freut sich über diese Gelegenheit für ein gutes Geschäft.
128 124 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_399 Also, was meint ihr? Würdet Ihr dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime die Ehre erweisen, Orchestrions der Kronjuwelschmiede als Spezialität aus Ala Mhigo ins Sortiment aufnehmen zu dürfen?
129 125 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_400 Ist das Euer Ernst?!
130 126 TEXT_CLSGLD700_02603_WIDO_000_401 Unsere Arbeit im Sortiment eines so angesehenen Ladens wie dem Eshtaime?! Kriegen wir das wirklich hin?
131 127 TEXT_CLSGLD700_02603_HAL_000_402 K-Keine Sorge, Bruderherz! <If(PlayerParameter(4))>Die Direktorin<Else/>Der Direktor</If> wird uns schon helfen.
132 128 TEXT_CLSGLD700_02603_EMELOTH_000_403 Das sehe ich anders! Nicht vergessen, meine Lehrlinge, <Emphasis>ihr</Emphasis> seid das Herzstück dieses Unterfangens und ihr könnt euch nicht immer auf <If(PlayerParameter(4))>die Direktorin<Else/>den Direktor</If> verlassen.
133 129 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_404 Dieser Einschätzung schließe ich mich an. Außerdem ist dies die Geburtsstunde eines Produktes, das jedermann mit Ala Mhigo assoziieren wird.
134 130 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_405 Anders ausgedrückt: <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> hat die Rolle erfüllt, die die Sultana <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zugedacht hat, und das mit Bravour! Es wäre nicht angemessen, noch mehr von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu verlangen.
135 131 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_406 Wir werden das Kind schon irgendwie selber schaukeln. Da bin ich mir sicher, macht euch keine Sorgen.
136 132 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_407 Jawohl, das ist die richtige Einstellung!
137 133 TEXT_CLSGLD700_02603_SERENDIPITY_000_408 Nun, selbst wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht mehr ständig über euch wacht, wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> doch sicher hin und wieder in Rhalgrs Wacht vorbeischauen. Und Emeloth ist ja auch noch da.
138 134 TEXT_CLSGLD700_02603_JKHEBICA_000_409 Egal, wo du dich aufhältst, du wirst immer <If(PlayerParameter(4))>unsere Direktorin<Else/>unser Direktor</If> und herzlich willkommen sein!
139 135 TEXT_CLSGLD700_02603_MARCEL_000_410 Fräulein Emeloth, wenn ich noch kurz einen Moment Eurer Zeit in Anspruch nehmen dürfte, würde ich gerne die Liefermodalitäten mit Euch besprechen. Und bevor sich unsere Wege trennen, erlaubt mir zum Ausdruck zu bringen, dass es mir eine Ehre war, euch alle auf diesem Weg begleiten zu dürfen. Selbstverständlich werde ich die Entwicklung der Kronjuwelschmiede weiterhin mit großem Interesse verfolgen und hoffe, dass sie schon bald in ganz Eorzea bekannt sein wird. Bis zum nächsten Mal, meine Freunde.
140 136 TEXT_CLSGLD700_02603_SYSTEM_000_900 Durch die Synthese eines meisterhaften Produktes als Inspiration für künftige Generationen hast du die Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt.
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0,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_00","Fufucha hat eine Frage an dich."
1,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_01","Was bisher geschah:
Du brichst mit Mujih Mewrilah, Reporterin beim Wochenmagazin „Der Rabe“, zum Abalathischen Wolkenmeer auf, um Basyle zu besuchen, einen Gärtner in Not. Während du ihm hilfst, die Kultivierung der schwebenden Inseln voranzutreiben, treibt Mujih ihre Artikelreihe über die Höhen und Tiefen des Gärtnerberufs weiter voran, die trotz oder gerade wegen ihrer reißerischen Aufmachung großen Anklang findet und in Gridania einen regelrechten Gärtnerboom auslöst.
            * * *
Fufucha hat einen Hilferuf aus Frohehalde erhalten. Da du dich dort auskennst, bittet sie dich, sie zu begleiten. Sprich mit Edgyth in den Grünzeug-Gärten in Frohehalde."
2,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_02","Edgyth erzählt euch von ihren Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, hochwertige Produkte zu erzeugen, die den für Handelswaren erforderlichen Qualitätskriterien genügen. Selbstkritisch bezeichnet sie sich und ihre Gärtnerkollegen als autodidaktische Amateure. Fufucha verspricht, ihr zu helfen, und reist mit einer Bodenprobe nach Gridania ab. Sprich nochmals mit Edgyth."
3,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_03","Edgyth ist völlig aus dem Häuschen, als sie erfährt, dass es sich bei der kleinen Gärtnerin von vorhin um die berühmte Gildenmeisterin der gridanischen Gärtnergilde handelt. Sie macht sich Vorwürfe, sie nicht sofort erkannt zu haben und hofft, bald von ihr zu hören.
※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen."
4,"TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSHRV601_02620_TODO_00","Mit Edgyth in Frohehalde sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV601_02620_TODO_01","Mit Edgyth sprechen"
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48,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Was kannst du mir über einen Ort namens „Frohehalde“ erzählen? "
49,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_001","Dort leben Goblins mit anderen Völkern in friedlicher Koexistenz? Interessant. Ich habe nämlich eine Anfrage nach Hilfe aus Frohehalde erhalten, war mir aber unschlüssig, ob ich den Auftrag annehmen soll. "
50,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_002","Doch warum eigentlich nicht? Seit diese Reporterin Mujih die Portraitreihe über dich verfasst hat, haben wir so viele Neuzugänge zu verzeichnen, dass meine Abwesenheit kaum ins Gewicht fiele. Ich fühle mich manchmal sogar ein wenig überflüssig ... Dieser Auftrag stellt eine willkommene Abwechslung dar. Ich werde selbst nach Frohehalde reisen, um zu helfen!"
51,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_003","Richtig, auch ich als Gildenmeisterin verspüre ab und zu den Drang, mir meine Hände mit Gartenarbeit schmutzig zu machen. Zu zweit macht allerdings alles bedeutend mehr Spaß. Würdest du mich nach Frohehalde begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
52,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_004","Es ist dein Verdienst, dass knackiges Gemüse auf den schwebenden Inseln geerntet werden kann. Ich habe höchstes Vertrauen in deine gärtnerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Außerdem kennst du dich im Unterschied zu mir in Frohehalde aus."
53,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_005","Da fällt mir ein Stein vom Herzen. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich richtig auf unseren kleinen Ausflug!"
54,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_006","Eine gewisse Edgyth wird uns in die Einzelheiten des Auftrags einweihen. Sie erwartet uns in den Grünzeug-Gärten. Geh bitte schon vor, ich muss erst noch meine Bohnenpflanzen gießen."
55,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_007","Edgyth hält sich in den Grünzeug-Gärten auf. Ich komme nach, sobald ich mit dem Gießen meiner Bohnenpflanzen fertig bin."
56,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_010","Schickt dich die Gärtnergilde? Ich habe dich erwartet. Du kommst mir irgendwie bekannt vor ... Nein! Bist du etwa <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!"
57,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_011","Bei den Zwölf, du bist es wirklich! Ich habe die Artikel über dich im „Raben“ gelesen. Herzergreifend! Ich musste mir beim Lesen mehrmals die Tränen aus den Augen wischen."
58,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_012","W-Welche Ehre! Oh Nophica, ich danke dir, dass du mir mein Leben geschenkt hast! Ich bin <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> begegnet! Dies ist der glücklichste Moment meines Lebens!"
59,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_013","Entschuldige. Die Gefühle haben mich überwältigt. Darf ich dich später um ein Autogramm bitten?"
60,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_014","Ähem, wo war ich stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, der Auftrag ... Danke, dass du mir helfen willst. Aber sollten nicht zwei Helfer kommen?"
61,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_020","(-???-)Ordentlich und gepflegt. Wie aus dem Lehrbuch. Man merkt, dass viel Fleiß und Arbeit in diesen Gärten steckt."
62,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_021","Ich sehe nicht, wo das Problem liegt, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise wie wir helfen können."
63,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_022","Ach, bist du etwa auch von der Gärtnergilde? Entschuldige, ich habe dich gar nicht kommen hören. Wo das Problem liegt? Das Problem ist das Ernteergebnis. Es reicht hinten und vorne nicht!"
64,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_023","Die Gärten werfen zu wenig ab? Frohehalde ist ja nicht gerade eine Großstadt. Die Anzahl der Beete müsste eigentlich genügen, um alle Bewohner zu versorgen."
65,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_024","Ah, so habe ich das nicht gemeint! Für eine Selbstversorgung reichen die Gärten vollkommen aus. Ich sprach von der Qualität, nicht der Quantität. Unsere minderwertigen Produkte sind für den Handel mit anderen Städten unbrauchbar."
66,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_030","Dabei haben wir hochwertige Samen von Gärtnern aus Sharlayan benutzt. Aber ein guter Samen bedeutet nicht unbedingt eine schöne Frucht ... Mit minderwertigen Gärtnern lassen sich eben keine hochwertigen Produkte erzeugen."
67,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_040","Wir haben diese Gärten angelegt, um die Landwirtschaft als neuen Wirtschaftszweig in Frohehalde aufzubauen, doch mit minderwertigen Gärtnern lassen sich keine hochwertigen Produkte erzeugen."
68,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_050","Ich verstehe. Allerdings übertreibst du bestimmt, wenn du dich und deine Kollegen als „minderwertige Gärtner“ bezeichnest."
69,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_051","Nein, nein, ich übertreibe nicht! Eigentlich dürften wir uns nicht einmal Gärtner nennen, weil wir nie eine entsprechende Ausbildung absolviert haben. Wir sind nichts als eine Bande eifriger Amateure, die sich alles selbst beigebracht haben."
70,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_052","Aber Eifer und Fleiß allein reichen eben nicht aus. Wir haben alles ausprobiert, aber unsere Produkte sind bestenfalls Mittelmaß."
71,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_053","Und wir sollen dir also helfen, hochwertige Produkte zu erzeugen, die auch als Handelsware taugen. Ich denke, das kriegen wir hin. Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
72,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_054","Wirklich?! Wunderbar! Ich danke euch vielmals!"
73,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_055","Das erinnert mich an unseren Auftrag in Coerthas. Auch damals haben wir eine Lösung gefunden, die den landschaftlichen Eigenheiten der Region Rechnung trägt. Wir nähren die Natur genauso, wie sie uns nährt. Es ist ein Geben und Nehmen. Das liebe ich so an meinem Beruf!"
74,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_056","Ah, verzeih mir, ich bin ins Schwärmen geraten. Ich werde mit einer Erdprobe nach Gridania zurückkehren und mir überlegen, was wir tun können. Keine Sorge, mir wird schon etwas einfallen!"
75,"TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_057","Oh, du bist auch schon zurück. Hast du mit Edgyth nochmals gesprochen?"
76,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_060","Ich bin wirklich froh, dass ihr mir helfen wollt. Doch sag mal, wie heißt eigentlich die kleine Gärtnerin von vorhin?"
77,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_061","Was?! Das war die Gildenmeisterin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich? Ich hätte es wissen müssen, sie besitzt diese Aura von Kompetenz und Fürsorglichkeit. Argh, und ich dumme Nuss habe es verpasst, sie um ein Autogramm zu bitten!"
78,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_062","<räusper> Jedenfalls fühle ich mich zutiefst geehrt, dass zwei so berühmte und erfahrene Gärtner mir helfen wollen."
79,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_070","Da wäre noch etwas, was ich dich gerne fragen würde. Du bist nicht zufällig die Person, die den Schatzjägern geholfen hat, das Sankt Mocianne-Arboretum vom wild wuchernden Unkraut zu befreien?"
80,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_071","Also doch!!! Sawney hat mir davon erzählt. Diese Pflanzen sollen im wörtlichen Sinne Haare auf den Zähnen gehabt haben!"
81,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_072","Dank dir kann das Arboretum wieder als botanische Forschungsstätte genutzt werden. Die Samen, die dort gezüchtet werden, haben die Versorgungslage in Frohehalde erheblich verbessert."
82,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_073","Leider genügen hochwertige Samen nicht, auch die Qualität der Gärtner, die sie säen, muss stimmen ... Ich weiß, ich weiß, die alte Leier, ich hör ja schon auf."
83,"TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_080","Mir bleibt wohl nichts anderes übrig, als auf Fufuchas Fachwissen zu vertrauen. Ich hoffe, ich höre bald von ihr. "
84,"TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_900","Du setzt den Weg des Gärtners fort. Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag erhalten."
85,"TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_901","Die Voraussetzung für den nächsten Gärtner-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_00 Fufucha hat eine Frage an dich.
5 1 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_01 Was bisher geschah: Du brichst mit Mujih Mewrilah, Reporterin beim Wochenmagazin „Der Rabe“, zum Abalathischen Wolkenmeer auf, um Basyle zu besuchen, einen Gärtner in Not. Während du ihm hilfst, die Kultivierung der schwebenden Inseln voranzutreiben, treibt Mujih ihre Artikelreihe über die Höhen und Tiefen des Gärtnerberufs weiter voran, die trotz oder gerade wegen ihrer reißerischen Aufmachung großen Anklang findet und in Gridania einen regelrechten Gärtnerboom auslöst.             * * * Fufucha hat einen Hilferuf aus Frohehalde erhalten. Da du dich dort auskennst, bittet sie dich, sie zu begleiten. Sprich mit Edgyth in den Grünzeug-Gärten in Frohehalde.
6 2 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_02 Edgyth erzählt euch von ihren Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, hochwertige Produkte zu erzeugen, die den für Handelswaren erforderlichen Qualitätskriterien genügen. Selbstkritisch bezeichnet sie sich und ihre Gärtnerkollegen als autodidaktische Amateure. Fufucha verspricht, ihr zu helfen, und reist mit einer Bodenprobe nach Gridania ab. Sprich nochmals mit Edgyth.
7 3 TEXT_CLSHRV601_02620_SEQ_03 Edgyth ist völlig aus dem Häuschen, als sie erfährt, dass es sich bei der kleinen Gärtnerin von vorhin um die berühmte Gildenmeisterin der gridanischen Gärtnergilde handelt. Sie macht sich Vorwürfe, sie nicht sofort erkannt zu haben und hofft, bald von ihr zu hören. ※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen.
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52 48 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Was kannst du mir über einen Ort namens „Frohehalde“ erzählen?
53 49 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_001 Dort leben Goblins mit anderen Völkern in friedlicher Koexistenz? Interessant. Ich habe nämlich eine Anfrage nach Hilfe aus Frohehalde erhalten, war mir aber unschlüssig, ob ich den Auftrag annehmen soll.
54 50 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_002 Doch warum eigentlich nicht? Seit diese Reporterin Mujih die Portraitreihe über dich verfasst hat, haben wir so viele Neuzugänge zu verzeichnen, dass meine Abwesenheit kaum ins Gewicht fiele. Ich fühle mich manchmal sogar ein wenig überflüssig ... Dieser Auftrag stellt eine willkommene Abwechslung dar. Ich werde selbst nach Frohehalde reisen, um zu helfen!
55 51 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_003 Richtig, auch ich als Gildenmeisterin verspüre ab und zu den Drang, mir meine Hände mit Gartenarbeit schmutzig zu machen. Zu zweit macht allerdings alles bedeutend mehr Spaß. Würdest du mich nach Frohehalde begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
56 52 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_004 Es ist dein Verdienst, dass knackiges Gemüse auf den schwebenden Inseln geerntet werden kann. Ich habe höchstes Vertrauen in deine gärtnerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Außerdem kennst du dich im Unterschied zu mir in Frohehalde aus.
57 53 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_005 Da fällt mir ein Stein vom Herzen. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich richtig auf unseren kleinen Ausflug!
58 54 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_006 Eine gewisse Edgyth wird uns in die Einzelheiten des Auftrags einweihen. Sie erwartet uns in den Grünzeug-Gärten. Geh bitte schon vor, ich muss erst noch meine Bohnenpflanzen gießen.
59 55 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_007 Edgyth hält sich in den Grünzeug-Gärten auf. Ich komme nach, sobald ich mit dem Gießen meiner Bohnenpflanzen fertig bin.
60 56 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_010 Schickt dich die Gärtnergilde? Ich habe dich erwartet. Du kommst mir irgendwie bekannt vor ... Nein! Bist du etwa <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!
61 57 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_011 Bei den Zwölf, du bist es wirklich! Ich habe die Artikel über dich im „Raben“ gelesen. Herzergreifend! Ich musste mir beim Lesen mehrmals die Tränen aus den Augen wischen.
62 58 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_012 W-Welche Ehre! Oh Nophica, ich danke dir, dass du mir mein Leben geschenkt hast! Ich bin <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> begegnet! Dies ist der glücklichste Moment meines Lebens!
63 59 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_013 Entschuldige. Die Gefühle haben mich überwältigt. Darf ich dich später um ein Autogramm bitten?
64 60 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_014 Ähem, wo war ich stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, der Auftrag ... Danke, dass du mir helfen willst. Aber sollten nicht zwei Helfer kommen?
65 61 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_020 (-???-)Ordentlich und gepflegt. Wie aus dem Lehrbuch. Man merkt, dass viel Fleiß und Arbeit in diesen Gärten steckt.
66 62 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_021 Ich sehe nicht, wo das Problem liegt, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise wie wir helfen können.
67 63 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_022 Ach, bist du etwa auch von der Gärtnergilde? Entschuldige, ich habe dich gar nicht kommen hören. Wo das Problem liegt? Das Problem ist das Ernteergebnis. Es reicht hinten und vorne nicht!
68 64 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_023 Die Gärten werfen zu wenig ab? Frohehalde ist ja nicht gerade eine Großstadt. Die Anzahl der Beete müsste eigentlich genügen, um alle Bewohner zu versorgen.
69 65 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_024 Ah, so habe ich das nicht gemeint! Für eine Selbstversorgung reichen die Gärten vollkommen aus. Ich sprach von der Qualität, nicht der Quantität. Unsere minderwertigen Produkte sind für den Handel mit anderen Städten unbrauchbar.
70 66 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_030 Dabei haben wir hochwertige Samen von Gärtnern aus Sharlayan benutzt. Aber ein guter Samen bedeutet nicht unbedingt eine schöne Frucht ... Mit minderwertigen Gärtnern lassen sich eben keine hochwertigen Produkte erzeugen.
71 67 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_040 Wir haben diese Gärten angelegt, um die Landwirtschaft als neuen Wirtschaftszweig in Frohehalde aufzubauen, doch mit minderwertigen Gärtnern lassen sich keine hochwertigen Produkte erzeugen.
72 68 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_050 Ich verstehe. Allerdings übertreibst du bestimmt, wenn du dich und deine Kollegen als „minderwertige Gärtner“ bezeichnest.
73 69 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_051 Nein, nein, ich übertreibe nicht! Eigentlich dürften wir uns nicht einmal Gärtner nennen, weil wir nie eine entsprechende Ausbildung absolviert haben. Wir sind nichts als eine Bande eifriger Amateure, die sich alles selbst beigebracht haben.
74 70 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_052 Aber Eifer und Fleiß allein reichen eben nicht aus. Wir haben alles ausprobiert, aber unsere Produkte sind bestenfalls Mittelmaß.
75 71 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_053 Und wir sollen dir also helfen, hochwertige Produkte zu erzeugen, die auch als Handelsware taugen. Ich denke, das kriegen wir hin. Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
76 72 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_054 Wirklich?! Wunderbar! Ich danke euch vielmals!
77 73 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_055 Das erinnert mich an unseren Auftrag in Coerthas. Auch damals haben wir eine Lösung gefunden, die den landschaftlichen Eigenheiten der Region Rechnung trägt. Wir nähren die Natur genauso, wie sie uns nährt. Es ist ein Geben und Nehmen. Das liebe ich so an meinem Beruf!
78 74 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_056 Ah, verzeih mir, ich bin ins Schwärmen geraten. Ich werde mit einer Erdprobe nach Gridania zurückkehren und mir überlegen, was wir tun können. Keine Sorge, mir wird schon etwas einfallen!
79 75 TEXT_CLSHRV601_02620_FUFUCHA_000_057 Oh, du bist auch schon zurück. Hast du mit Edgyth nochmals gesprochen?
80 76 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_060 Ich bin wirklich froh, dass ihr mir helfen wollt. Doch sag mal, wie heißt eigentlich die kleine Gärtnerin von vorhin?
81 77 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_061 Was?! Das war die Gildenmeisterin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich? Ich hätte es wissen müssen, sie besitzt diese Aura von Kompetenz und Fürsorglichkeit. Argh, und ich dumme Nuss habe es verpasst, sie um ein Autogramm zu bitten!
82 78 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_062 <räusper> Jedenfalls fühle ich mich zutiefst geehrt, dass zwei so berühmte und erfahrene Gärtner mir helfen wollen.
83 79 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_070 Da wäre noch etwas, was ich dich gerne fragen würde. Du bist nicht zufällig die Person, die den Schatzjägern geholfen hat, das Sankt Mocianne-Arboretum vom wild wuchernden Unkraut zu befreien?
84 80 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_071 Also doch!!! Sawney hat mir davon erzählt. Diese Pflanzen sollen im wörtlichen Sinne Haare auf den Zähnen gehabt haben!
85 81 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_072 Dank dir kann das Arboretum wieder als botanische Forschungsstätte genutzt werden. Die Samen, die dort gezüchtet werden, haben die Versorgungslage in Frohehalde erheblich verbessert.
86 82 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_073 Leider genügen hochwertige Samen nicht, auch die Qualität der Gärtner, die sie säen, muss stimmen ... Ich weiß, ich weiß, die alte Leier, ich hör ja schon auf.
87 83 TEXT_CLSHRV601_02620_EDGYTH_000_080 Mir bleibt wohl nichts anderes übrig, als auf Fufuchas Fachwissen zu vertrauen. Ich hoffe, ich höre bald von ihr.
88 84 TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_900 Du setzt den Weg des Gärtners fort. Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag erhalten.
89 85 TEXT_CLSHRV601_02620_SYSTEM_000_901 Die Voraussetzung für den nächsten Gärtner-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_00","Edgyth hat eine Bitte an dich."
1,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_01","Edgyth bittet dich, sie zu Fufucha in der Gärtnergilde zu begleiten. Die Gildenmeisterin scheint eine Lösung für ihr Problem gefunden zu haben. Triff dich mit Edgyth auf dem Ätherytenplatz in Gridania."
2,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_02","Du triffst Edgyth, die sich über die gute Luft im grünen Gridania freut. Bring die begeisterte Hobbygärtnerin zu Fufucha in der Gärtnergilde."
3,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_03","Fufucha kommt gleich zur Sache und erklärt euch ihren Plan. Sie will eine neue Toffelsorte zur regionalen Spezialität Frohehaldes machen und dazu die gemeine Toffel mit einer halbwilden Sorte aus dem Ostend-Mischwald kreuzen. Triff dich mit Edgyth im Ostend-Mischwald im Abanischen Grenzland."
4,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_04","Edgyth hat mit einem Soldaten der Bruderschaft der Morgenviper gesprochen, der ihr bestätigt, dass in dieser Gegend früher Toffeln angebaut wurden. Ernte zwanzig <SheetDe(Item,5,17945,2,4,1)/> im Ostend-Mischwald und überbringe sie Edgyth."
5,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_05","Du überreichst Edgyth die Saatknollen und sie bedauert, dass ihre botanischen Kenntnisse nicht ausreichten, um dir bei der Suche zu helfen. Sie verspricht dir aber, die Knollen unter Einsatz ihres Lebens heil nach Frohehalde zu transportieren. Sprich erneut mit Edgyth in den Grünzeug-Gärten."
6,"TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_06","Edgyth hat alles für das Anpflanzen der Knollen vorbereitet. Nach getaner Arbeit ist sie voll des Lobes für deine Gärtnerkünste und gesteht dir erneut ihre Minderwertigkeitskomplexe, was ihre eigenen gärtnerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anbelangt. Sie erzählt dir, dass Fufucha möchte, dass sie selbst unter Anleitung der Gildenmeisterin die Kreuzung und Aufzucht der Setzlinge der neuen Toffelsorte übernimmt. Besuche deine verzagte Gärtnerkollegin in den Grünzeug-Gärten, wenn du die Zeit dafür findest.
※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_00","Edgyth in Gridania treffen"
25,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_01","Mit Fufucha sprechen"
26,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_02","Edgyth im Ostend-Mischwald treffen"
27,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,17945,2,4,1)/>)/> ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,17945,2,4,1)/>)/> an Edgyth übergeben</If>"
28,"TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_04","Mit Edgyth in Frohehalde sprechen"
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48,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, endlich! Fufucha hat sich bei mir gemeldet! Fufucha, die große Gildenmeisterin! Den Namen kann man sich so richtig auf der Zunge zergehen lassen. Fufucha, Fufucha, Fufucha ..."
49,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_001","Ich weiß, ich weiß, für Schwärmereien ist jetzt keine Zeit. Fufucha hat nur gesagt, dass sie eine Lösung für unser Problem gefunden hat und dass ich nach Gridania kommen soll."
50,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_002","Ich war noch nie in Gridania. Daher wollte ich dich fragen, ob du vielleicht <If(PlayerParameter(4))>die Fremdenführerin<Else/>den Fremdenführer</If> für mich spielen würdest?"
51,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_003","Vielen Dank! Du bist wirklich so hilfsbereit, wie in den Artikeln des Raben beschrieben wird. Wir treffen uns dann auf dem Ätherytenplatz in Gridania. Ich würde gerne vor der Abreise noch etwas Unkraut jäten."
52,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_004","Ich habe Edgyth gebeten, hierherzukommen. Hoffentlich hat sie sich nicht verirrt."
53,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_010","Das ist also Gridania, das grüne Gärtnerparadies! Wie gut die Luft hier riecht!"
54,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bring mich bitte zur Gärtnergilde. Hast du nicht gesagt, sie befindet sich in der Altstadt? Schnell, wir dürfen die Gildenmeisterin nicht warten lassen!"
55,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_012","Haa - puuh - haa ... Tief durchatmen, Edgyth. Du wirst jetzt mit der berühmten Fufucha sprechen und du wirst nicht kollabieren."
56,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_020","Alle da? Gut, dann will ich ohne Umschweife zur Sache kommen. Ich rate dir, Toffeln in Frohehalde anzupflanzen."
57,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_021","T-Toffeln? Die dolle Knolle aus der Neuen Welt, die man zu Suppen und Brei verarbeitet?"
58,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_022","Genau diese dolle Knolle."
59,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_023","Frohehalde liegt im Dravanischen Hinterland, das zwar von einem sonnigen Klima begünstigt ist, aber dafür ist der Boden recht trocken. Die erhöhte Lage führt zu kühleren Temperaturen trotz langer Sonnenscheindauer."
60,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_024","Für die Landwirtschaft sind das nicht gerade ideale Bedingungen. Kein Wunder, dass bei solchen klimatischen Verhältnissen die Qualität der Erzeugnisse zu wünschen übrig lässt. Die Toffel allerdings wächst auf jedem Boden."
61,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_025","Wenn ich mir als Amateurgärtnerin eine Bemerkung erlauben darf: Ist die Toffel als Gemüse nicht bereits ziemlich verbreitet in Eorzea? Warum sollten die Leute sich ausgerechnet um Toffeln aus Frohehalde reißen?"
62,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_026","Das ist ein berechtigter Einwand, doch ich spreche ja auch nicht von der <Emphasis>gemeinen</Emphasis> Toffel, sondern von einer verbesserten Zuchtsorte, die ich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich züchten werde!"
63,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_027","Ein wenig Hilfe kann aber nicht schaden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich bitten, für mich die Saatknollen der Toffelsorte zu besorgen, die ich zur Kreuzung benutzen möchte?"
64,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_028","Ich dachte an <SheetDe(Item,2,17945,1,4,1)/>, eine halbwilde Sorte mit hervorragenden Eigenschaften."
65,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_029","Danke! Du weißt doch, wo der Ostend-Mischwald ist? Dort gab es eine Siedlung, die einst für ihren Toffelanbau bekannt war."
66,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_030","Die Toffelfelder sind verschwunden, doch die Chancen sind groß, dass <SheetDe(Item,2,17945,1,1,1)/> als verwilderte Sorte noch zu finden ist."
67,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_031","Dann werde ich ebenfalls zum Ostend-Wald gehen! Auch wenn ich als Gärtnerin nichts tauge, kann ich mich bestimmt irgendwie nützlich machen. Zum Beispiel könnte ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die dreckigen Stiefel abwischen."
68,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_032","Ich habe nichts dagegen, dass du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> begleitest. Die Gegend ist relativ gefahrenfrei und mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an deiner Seite kann dir nichts geschehen. Ich werde dennoch die Bruderschaft der Morgenviper über eure Ankunft informieren. Sie wachen über die Sicherheit in dem Gebiet."
69,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_033","Hast du das gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir zwei unterwegs - das wird toll! Ich werde vorausgehen und mich schon einmal ein bisschen umsehen. Bis später!"
70,"TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_034","Du besorgst mir <SheetDe(Item,2,17945,1,4,1)/> und pflanzt sie an. Um die Kreuzung werde ich mich kümmern. Hach, es ist wie in guten alten Zeiten, als ich noch eine einfache Gärtnerin und keine Gildenmeisterin war!"
71,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ein Soldat der Bruderschaft meinte, dass früher in dieser Gegend Toffeln angebaut wurden. Bestimmt lag hier die Siedlung, von der Fufucha gesprochen hat! "
72,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_041","Hier solltest du einige Saatknollen finden, wenn du die Erde gründlich durchpflügst. Zwanzig Knollen genügen, meinte Fufucha. Den Transport der Knollen nach Frohehalde kannst du mir überlassen!"
73,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_050","Wie kommst du voran mit der Suche? Ich würde dir ja gerne helfen, aber ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich eine Toffel nicht von einer Regenmoor-Porreestange unterscheiden kann ... Das erzählst du aber keinem weiter, ja?"
74,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_051","D-Du hast bereits zwanzig Knollen gefunden?! Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn ich doch nur die Hälfte deines Talents besitzen würde."
75,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_052","Ich schwöre, ich werde unter Einsatz von Leib und Leben dafür sorgen, dass diese Saatknollen unversehrt in Frohehalde ankommen! Ruh du dich von der anstrengenden Arbeit aus. Wenn du zurückkommst, wird alles für das Anpflanzen der Knollen vorbereitet sein."
76,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_060","Du kommst keine Sekunde zu früh! Alles ist für das Anpflanzen der Knollen vorbereitet, sodass wir uns in die harte Arbeit stürzen dürfen."
77,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_070","Unglaublich, mit welcher Präzision und geschmeidiger Behändigkeit du die Saatknollen in jeweils gleichem Abstand in die Erde eingesetzt hast. Fufucha wird schon gewusst haben, warum sie dich um Hilfe gebeten hat."
78,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_071","Wie viele Jahre Übung es wohl noch braucht, bis ich auch nur annähernd so gut wie du bin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... <seufz> Doch ich bin dankbar für jede Lektion in Gartenarbeit, die ich von dir und Fufucha erhalte."
79,"TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_072","Apropos Fufucha<Indent/>- sie hat vorgeschlagen, die Kreuzung der Sorten und die Aufzucht der Setzlinge in den Grünzeug-Gärten durchzuführen. Ich, die Amateurgärtnerin, die eine Toffel nicht von einer Regenmoor-Porreestange unterscheiden kann, soll das unter ihrer Anleitung machen! Wenn das nur gut geht. Vielleicht kannst du ja mal später vorbeischauen? "
80,"TEXT_CLSHRV630_02621_SYSTEM_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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8 4 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_04 Edgyth hat mit einem Soldaten der Bruderschaft der Morgenviper gesprochen, der ihr bestätigt, dass in dieser Gegend früher Toffeln angebaut wurden. Ernte zwanzig <SheetDe(Item,5,17945,2,4,1)/> im Ostend-Mischwald und überbringe sie Edgyth.
9 5 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_05 Du überreichst Edgyth die Saatknollen und sie bedauert, dass ihre botanischen Kenntnisse nicht ausreichten, um dir bei der Suche zu helfen. Sie verspricht dir aber, die Knollen unter Einsatz ihres Lebens heil nach Frohehalde zu transportieren. Sprich erneut mit Edgyth in den Grünzeug-Gärten.
10 6 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_06 Edgyth hat alles für das Anpflanzen der Knollen vorbereitet. Nach getaner Arbeit ist sie voll des Lobes für deine Gärtnerkünste und gesteht dir erneut ihre Minderwertigkeitskomplexe, was ihre eigenen gärtnerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten anbelangt. Sie erzählt dir, dass Fufucha möchte, dass sie selbst unter Anleitung der Gildenmeisterin die Kreuzung und Aufzucht der Setzlinge der neuen Toffelsorte übernimmt. Besuche deine verzagte Gärtnerkollegin in den Grünzeug-Gärten, wenn du die Zeit dafür findest. ※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen.
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20 16 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_17
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24 20 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV630_02621_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_00 Edgyth in Gridania treffen
29 25 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_01 Mit Fufucha sprechen
30 26 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_02 Edgyth im Ostend-Mischwald treffen
31 27 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,17945,2,4,1)/>)/> ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,17945,2,4,1)/>)/> an Edgyth übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_04 Mit Edgyth in Frohehalde sprechen
33 29 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_05
34 30 TEXT_CLSHRV630_02621_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, endlich! Fufucha hat sich bei mir gemeldet! Fufucha, die große Gildenmeisterin! Den Namen kann man sich so richtig auf der Zunge zergehen lassen. Fufucha, Fufucha, Fufucha ...
53 49 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_001 Ich weiß, ich weiß, für Schwärmereien ist jetzt keine Zeit. Fufucha hat nur gesagt, dass sie eine Lösung für unser Problem gefunden hat und dass ich nach Gridania kommen soll.
54 50 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_002 Ich war noch nie in Gridania. Daher wollte ich dich fragen, ob du vielleicht <If(PlayerParameter(4))>die Fremdenführerin<Else/>den Fremdenführer</If> für mich spielen würdest?
55 51 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_003 Vielen Dank! Du bist wirklich so hilfsbereit, wie in den Artikeln des Raben beschrieben wird. Wir treffen uns dann auf dem Ätherytenplatz in Gridania. Ich würde gerne vor der Abreise noch etwas Unkraut jäten.
56 52 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_004 Ich habe Edgyth gebeten, hierherzukommen. Hoffentlich hat sie sich nicht verirrt.
57 53 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_010 Das ist also Gridania, das grüne Gärtnerparadies! Wie gut die Luft hier riecht!
58 54 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bring mich bitte zur Gärtnergilde. Hast du nicht gesagt, sie befindet sich in der Altstadt? Schnell, wir dürfen die Gildenmeisterin nicht warten lassen!
59 55 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_012 Haa - puuh - haa ... Tief durchatmen, Edgyth. Du wirst jetzt mit der berühmten Fufucha sprechen und du wirst nicht kollabieren.
60 56 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_020 Alle da? Gut, dann will ich ohne Umschweife zur Sache kommen. Ich rate dir, Toffeln in Frohehalde anzupflanzen.
61 57 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_021 T-Toffeln? Die dolle Knolle aus der Neuen Welt, die man zu Suppen und Brei verarbeitet?
62 58 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_022 Genau diese dolle Knolle.
63 59 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_023 Frohehalde liegt im Dravanischen Hinterland, das zwar von einem sonnigen Klima begünstigt ist, aber dafür ist der Boden recht trocken. Die erhöhte Lage führt zu kühleren Temperaturen trotz langer Sonnenscheindauer.
64 60 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_024 Für die Landwirtschaft sind das nicht gerade ideale Bedingungen. Kein Wunder, dass bei solchen klimatischen Verhältnissen die Qualität der Erzeugnisse zu wünschen übrig lässt. Die Toffel allerdings wächst auf jedem Boden.
65 61 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_025 Wenn ich mir als Amateurgärtnerin eine Bemerkung erlauben darf: Ist die Toffel als Gemüse nicht bereits ziemlich verbreitet in Eorzea? Warum sollten die Leute sich ausgerechnet um Toffeln aus Frohehalde reißen?
66 62 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_026 Das ist ein berechtigter Einwand, doch ich spreche ja auch nicht von der <Emphasis>gemeinen</Emphasis> Toffel, sondern von einer verbesserten Zuchtsorte, die ich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich züchten werde!
67 63 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_027 Ein wenig Hilfe kann aber nicht schaden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich bitten, für mich die Saatknollen der Toffelsorte zu besorgen, die ich zur Kreuzung benutzen möchte?
68 64 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_028 Ich dachte an <SheetDe(Item,2,17945,1,4,1)/>, eine halbwilde Sorte mit hervorragenden Eigenschaften.
69 65 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_029 Danke! Du weißt doch, wo der Ostend-Mischwald ist? Dort gab es eine Siedlung, die einst für ihren Toffelanbau bekannt war.
70 66 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_030 Die Toffelfelder sind verschwunden, doch die Chancen sind groß, dass <SheetDe(Item,2,17945,1,1,1)/> als verwilderte Sorte noch zu finden ist.
71 67 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_031 Dann werde ich ebenfalls zum Ostend-Wald gehen! Auch wenn ich als Gärtnerin nichts tauge, kann ich mich bestimmt irgendwie nützlich machen. Zum Beispiel könnte ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die dreckigen Stiefel abwischen.
72 68 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_032 Ich habe nichts dagegen, dass du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> begleitest. Die Gegend ist relativ gefahrenfrei und mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an deiner Seite kann dir nichts geschehen. Ich werde dennoch die Bruderschaft der Morgenviper über eure Ankunft informieren. Sie wachen über die Sicherheit in dem Gebiet.
73 69 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_033 Hast du das gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir zwei unterwegs - das wird toll! Ich werde vorausgehen und mich schon einmal ein bisschen umsehen. Bis später!
74 70 TEXT_CLSHRV630_02621_FUFUCHA_000_034 Du besorgst mir <SheetDe(Item,2,17945,1,4,1)/> und pflanzt sie an. Um die Kreuzung werde ich mich kümmern. Hach, es ist wie in guten alten Zeiten, als ich noch eine einfache Gärtnerin und keine Gildenmeisterin war!
75 71 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ein Soldat der Bruderschaft meinte, dass früher in dieser Gegend Toffeln angebaut wurden. Bestimmt lag hier die Siedlung, von der Fufucha gesprochen hat!
76 72 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_041 Hier solltest du einige Saatknollen finden, wenn du die Erde gründlich durchpflügst. Zwanzig Knollen genügen, meinte Fufucha. Den Transport der Knollen nach Frohehalde kannst du mir überlassen!
77 73 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_050 Wie kommst du voran mit der Suche? Ich würde dir ja gerne helfen, aber ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich eine Toffel nicht von einer Regenmoor-Porreestange unterscheiden kann ... Das erzählst du aber keinem weiter, ja?
78 74 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_051 D-Du hast bereits zwanzig Knollen gefunden?! Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn ich doch nur die Hälfte deines Talents besitzen würde.
79 75 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_052 Ich schwöre, ich werde unter Einsatz von Leib und Leben dafür sorgen, dass diese Saatknollen unversehrt in Frohehalde ankommen! Ruh du dich von der anstrengenden Arbeit aus. Wenn du zurückkommst, wird alles für das Anpflanzen der Knollen vorbereitet sein.
80 76 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_060 Du kommst keine Sekunde zu früh! Alles ist für das Anpflanzen der Knollen vorbereitet, sodass wir uns in die harte Arbeit stürzen dürfen.
81 77 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_070 Unglaublich, mit welcher Präzision und geschmeidiger Behändigkeit du die Saatknollen in jeweils gleichem Abstand in die Erde eingesetzt hast. Fufucha wird schon gewusst haben, warum sie dich um Hilfe gebeten hat.
82 78 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_071 Wie viele Jahre Übung es wohl noch braucht, bis ich auch nur annähernd so gut wie du bin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... <seufz> Doch ich bin dankbar für jede Lektion in Gartenarbeit, die ich von dir und Fufucha erhalte.
83 79 TEXT_CLSHRV630_02621_EDGYTH_000_072 Apropos Fufucha<Indent/>- sie hat vorgeschlagen, die Kreuzung der Sorten und die Aufzucht der Setzlinge in den Grünzeug-Gärten durchzuführen. Ich, die Amateurgärtnerin, die eine Toffel nicht von einer Regenmoor-Porreestange unterscheiden kann, soll das unter ihrer Anleitung machen! Wenn das nur gut geht. Vielleicht kannst du ja mal später vorbeischauen?
84 80 TEXT_CLSHRV630_02621_SYSTEM_000_080 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_00","Edgyth hat dir etwas zu sagen."
1,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_01","Edgyth teilt dir mit, dass Fufucha dich in der Gärtnergilde erwartet. Zwar wachsen und gedeihen die Toffeln auf den Feldern bestens, doch die Kreuzungsversuche zeitigen noch nicht die gewünschten Ergebnisse. Sprich mit Fufucha in der Gärtnergilde in Gridania."
2,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_02","Fufucha möchte die Toffelsorte aus den Grünzeug-Gärten mit dem „Roten Admiral“ kreuzen, um eine Sorte zu erhalten, die sowohl in anbautechnischer als auch in kulinarischer Hinsicht überzeugt. Da der Rote Admiral früher auf den Gemüsefeldern der Gockelburg angepflanzt wurde, bittet sie dich und Edgyth, euch dort etwas umzuhören. Sprich mit den Bewohnern der Gockelburg im unteren La Noscea, um mehr über diese limsische Toffelsorte zu erfahren. "
3,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_03","Du sprichst mit den Bauern der Gegend und erfährst, dass der Rote Admiral früher in den Fernen Osten exportiert wurde. Auf eorzäischen Feldern wird die Toffelsorte wegen ihrer Anfälligkeit gegenüber Schädlingen jedoch nicht mehr angebaut. Berichte Edgyth, was du in Erfahrung bringen konntest."
4,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_04","Edgyth gesteht dir zerknirscht, dass ihre Ausbeute an Informationen eher mager war, wofür sie sich wie üblich selbst die Schuld gibt. Doch ihre Miene hellt sich sofort auf, als sie erfährt, was du herausfinden konntest. Da es für sie außer Frage steht, ihre Pflanzen für längere Zeit unbeaufsichtigt zu lassen, vereinbart ihr, dass du in den Fernen Osten reist, um nach dem Roten Admiral zu suchen. Begib dich nach Kugane zur Kogane-dori und sprich mit der Bevölkerung."
5,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_05","Du hörst dich in Kugane um und erhältst den Hinweis, dass im Dorf Isari der Rote Admiral angebaut wird. Auf dem Markt sei die Toffelsorte seit einiger Zeit nicht mehr erhältlich, da die Lieferungen aus Isari ausblieben. Überquere die Rubinsee und sprich mit dem Toffellieferanten Hikinami in Isari."
6,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_06","Du hast mit Hikinami gesprochen. Er berichtet dir vom Arbeiterschwund in Isari und dass die Felder aus diesem Grund verwildert seien. Du erhältst die Erlaubnis, auf seinen Feldern im Norden nach wild wachsenden Toffeln zu suchen. Sammle zwanzig <SheetDe(Item,5,17946,2,4,1)/> ein und übergib sie Edgyth in den Grünzeug-Gärten."
7,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_07","Kaum in den Grünzeug-Gärten angekommen, drängt Edgyth darauf, die nächste Aufgabe in Angriff zu nehmen: das Anpflanzen der Saatknollen. Nach getaner Arbeit überhäuft dich Edgyth wie gewohnt mit Komplimenten, als auf einmal Sawney auftaucht, der die Aufsicht über die Grünzeug-Gärten führt. Zu Edgyths Bestürzung lobt er ihre Arbeit und rät dir, ihr ebenfalls hin und wieder ein Lob auszusprechen, um ihr Selbstwertgefühl zu steigern. Edgyth erzählt dir von ihrer schweren Kindheit und dass sie ohne Sawney niemals ihren Traum vom Gärtnern hätte verwirklichen können.
※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen."
8,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_10",""
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14,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_14",""
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16,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_16",""
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20,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_00","Mit Fufucha sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_01","Mit den Bewohnern der Gockelburg sprechen"
26,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_02","Dich mit Edgyth beraten"
27,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_03","In Kugane Informationen sammeln"
28,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_04","Mit Hikinami in Isari sprechen"
29,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>An der Ostküste Othards <SheetDe(Item,5,17946,2,4,1)/> ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,17946,2,4,1)/>)/> an Edgyth übergeben</If>"
30,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_08",""
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47,"TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Die Befreier von Isari“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Toffeln wachsen und gedeihen bestens!"
50,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_001","Mit den Kreuzungsversuchen hapert es jedoch noch ein bisschen. Fufucha möchte dich daher gerne nochmals um Hilfe bitten. Würdest du sie mit mir gemeinsam in der Gärtnergilde aufsuchen?"
51,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_002","Fabelhaft! Den Weg zur Gilde kenne ich ja jetzt, wir treffen uns also vor Ort!"
52,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_003","Mit meinen gärtnerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mag es nicht weit her sein, doch auf meinen Orientierungssinn ist Verlass!"
53,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_010","Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Kreuzungsversuche mit der wilden Toffelsorte laufen nicht schlecht, doch der Durchbruch steht noch aus. "
54,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_011","Zwar ist es mir gelungen, eine widerstandsfähige Sorte zu züchten, welche die geballte Vitalkraft der wilden Sorte in sich birgt, doch Widerstandsfähigkeit allein genügt nicht als Verkaufsargument."
55,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_012","Verkaufsargument, hm ... Dazu fällt mir auch nichts ein. Ah, mein Kopf fühlt sich an wie Toffelbrei! Fufucha, du hast doch bestimmt bereits eine gute Idee."
56,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_013","Auf Vylbrand wurde früher eine Toffelsorte namens „Roter Admiral“ angebaut. Dabei handelt es sich um eine festkochende Sorte, die auch bei starker Hitzezufuhr ihre feste Konsistenz behält und daher gerne für Toffelsalat oder Pelltoffeln verwendet wird."
57,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_014","Wenn es mir gelingt, den Roten Admiral mit der wilden Toffelsorte zu kreuzen, erhalten wir eine Toffelsorte mit hervorragenden Eigenschaften, sowohl aus anbautechnischer als auch aus kulinarischer Sicht."
58,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_015","Sag nichts, ich weiß, was jetzt kommt! Ich und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sollen einige Roter Admiral-Knollen einsammeln und sie in den Grünzeug-Gärten anpflanzen!"
59,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_016","Du bist ja gar nicht so dumm, wie du immer behauptest. Auf den Gemüsefeldern der Gockelburg wurde der Rote Admiral früher angebaut. Sprecht mit den Bewohnern dort, vielleicht können sie euch weiterhelfen."
60,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_017","Das hört sich nach einer Aufgabe an, der selbst eine Person ohne jede Begabung wie ich gewachsen ist. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns aufbrechen!"
61,"TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_018","Sobald ihr den Roten Admiral angepflanzt habt, kümmere ich mich um alles Weitere. "
62,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_019","Ha-Hallo, Leute ... Ihr seht aus, als ob ihr viel Toffeln esst. Äh, also eigentlich wollte ich fragen, ob ihr mir etwas über den Roten Admiral erzählen könnt<Indent/>..."
63,"TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_020","Der Rote Admiral? Lass lieber die Finger von der Sorte. Sehr anfällig gegenüber Krankheiten und Schädlingen. Nach der Siebten Katastrophe haben wir den Anbau aufgegeben."
64,"TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_021","Alle gelagerten Saatknollen wurden vernichtet. Ich denke nicht, dass man die Sorte noch irgendwo sonst finden kann. Glaube mir, ist besser so!"
65,"TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_030","Roter Admiral! Es gibt nicht mehr viele Leute, die diese Toffelsorte noch kennen. Dabei wurde sie früher in großen Mengen angebaut und in den Fernen Osten exportiert."
66,"TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_031","Für die Leute drüben ist die Toffel ein exotisches Gemüse. Gut möglich, dass man den Roten Admiral auf fernöstlichen Gemüsefeldern noch findet."
67,"TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_040","Der Rote Admiral wird hier schon lange nicht mehr angebaut. Eine ausgestorbene Sorte, der niemand nachtrauert."
68,"TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_041","Der Rote Admiral wurde früher in großen Mengen in den Fernen Osten verschifft. Es kann gut sein, dass die Leute dort mit dem Anbau angefangen haben, jetzt, da sie die Toffel nicht mehr importieren können."
69,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_050","Oh, du bist schon zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss gestehen, ich habe es mir einfacher vorgestellt, die Leute zum Sprechen zu bringen. Sie waren alle eher wortkarg und zugeknöpft, was ohne Zweifel an meiner unzulänglichen Konversationskunst lag."
70,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_051","Im Fernen Osten wird der Rote Admiral vielleicht noch angebaut? ... Aber so weit bin ich noch nie gereist! Was, du etwa schon?!"
71,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_052","Es gibt ja wirklich keinen Ort, an dem du noch nicht warst! In diesem Fall bitte ich dich, in Kugane nach dem Roten Admiral zu suchen. "
72,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_053","Ich wünschte, ich könnte dich begleiten, doch du verstehst sicherlich, dass ich meine Gemüsepflanzen nicht so lange unbeaufsichtigt lassen kann."
73,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_054","Ich werde aber während deiner Abwesenheit die Felder für das Anpflanzen vorbereiten. Gute Reise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
74,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_055","Viel Glück bei der Toffelsuche im Fernen Osten! Ich bin mir sicher, dass du fündig werden wirst."
75,"TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_060","Roter Admiral? Tut mir leid, wir führen hier keine Toffeln. In Isari soll es jedoch Toffelfelder geben, habe ich gehört."
76,"TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_070","Natürlich kenne ich die Toffelsorte! Wunderbar fest und die beste Sorte für Brattoffeln. Leider ist sie nicht mehr erhältlich, da sich unser Lieferant aus Isari schon seit einiger Zeit nicht mehr hat blicken lassen."
77,"TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_071","Seit die Rubinsee nicht mehr sicher ist, um es genau zu sagen. Isari liegt ja auf dem Festland. Hikinami hieß der Lieferant, wenn ich mich recht erinnere."
78,"TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_080","Ich sag doch, in Isari werden Toffeln angebaut. Und jetzt halt mich nicht länger von der Arbeit ab."
79,"TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_081","Unser Toffellieferant Hikinami hat sich schon seit einiger Zeit nicht mehr blicken lassen. Ich hoffe, es geht ihm gut."
80,"TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_090","Ich habe die Märkte in Kugane früher mit Roter Admiral-Toffeln beliefert, das ist richtig. Heute fehlen mir die Arbeitskräfte, um meine Toffelfelder im Norden des Dorfes zu bestellen."
81,"TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_091","Solltest du eine verwilderte Toffel auf einem meiner Felder finden, darfst du sie gerne behalten. Gegart und mit Butter und Sojasoße schmecken sie am besten. "
82,"TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_092","Die Toffelfelder im Norden des Dorfes liegen schon lange brach. Solltest du eine verwilderte Toffel finden, darfst du sie gerne behalten. Gegart und mit Butter und Sojasoße schmecken sie am besten. "
83,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_100","Willkommen zurück! Wie war die Reise? Hoffentlich nicht umsonst ..."
84,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_101","Dies ist also <SheetDe(Item,2,17946,1,1,1)/>! Schau dir nur diesen kräftigen Farbton an, ganz anders als eine gemeine Toffel ... Höchst interessant! Aber wir sollten mit dem Anpflanzen anfangen."
85,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_110","Das ging ja ruckzuck mit deiner Hilfe! Du bist nicht nur gut, sondern auch noch kolossal schnell."
86,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_111","(-???-)Na, tüchtig am Schwitzen? "
87,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_112","Sawney! Was machst du hier?"
88,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_114","Ich dachte, es kann nicht schaden, mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en. Helfen kann ich dir mit meinen zwei linken Händen zwar nicht, aber als dein Vorgesetzter fühle ich mich doch irgendwie verantwortlich."
89,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, altes Haus! Ich gebe zu, ich hatte Mühe, dich mir in Gartenstiefeln vorzustellen, aber sie stehen dir. Du siehst stark aus."
90,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_121","Wenn ich gewusst hätte, dass du mit der Gießkanne ebenso gut wie mit der Waffe umgehen kannst, hätte ich dich von Anfang an um Hilfe gebeten. Hast du wohl absichtlich verschwiegen, was? Scherz beiseite - ich bin froh, dich zu sehen!"
91,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_130","Grüß dich - <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Ich bin Sawney und führe die Aufsicht über die Gartenanlagen hier. Na ja, eigentlich mach ich nicht viel. Die meiste Arbeit erledigt Edgyth."
92,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_140","Und, wie sieht's aus Edgyth? Alles im grünen Bereich?"
93,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_141","Es läuft alles bestens, Boss! Das habe ich aber einzig und allein <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> gleicht mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Begabung meine Talentlosigkeit aus."
94,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_142","Jetzt stell mal dein Licht nicht so unter den Scheffel, Edgyth. Du hast die Grünzeug-Gärten zu dem gemacht, was sie heute sind: ein kleines grünes Paradies."
95,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_143","A-Aber einige Pflanzen wachsen schrecklich krumm, und überall wuchert Unkraut, und ich habe heute eine Schnecke im Kopfsalat gefunden ..."
96,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_144","Hör auf, so streng zu dir selbst zu sein! Das ist ja schon beinahe krankhaft! "
97,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_145","Dabei hat sie so viel Talent. Natürlich nicht so viel wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber mit den aufgeblasenen Kohlköpfen der Gärtnergilde kann sie es allemal aufnehmen."
98,"TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_146","Lob sie doch hin und wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, ein paar anerkennende Worte aus deinem Mund wirken Wunder."
99,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_147","D-Das ist mir jetzt aber peinlich. Ich verdiene seine Freundlichkeit nicht und erst recht nicht dein Lob."
100,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_148","Von klein auf war es mein Traum, Gärtnerin zu werden und eines Tages der Gärtnergilde in Gridania beizutreten. "
101,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_149","Doch meine Eltern starben früh, sodass ich gezwungen war, mich selbst irgendwie durchzuboxen. Meinen Traum musste ich aufgeben. Ich hatte alle Hände voll zu tun, nur um zu überleben."
102,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_150","Erst als Sawney mich unter seine Fittiche nahm und mein Leben wieder in einigermaßen geordneten Bahnen verlief, fiel mir mein Kindheitstraum wieder ein und ich beschloss, im Selbststudium den Gartenbau zu lernen."
103,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_151","Entschuldige, ich langweile dich bestimmt mit meinem Gerede von früher. Sawneys plötzliches Auftauchen hat alte Erinnerungen geweckt."
104,"TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_152","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, im Moment gibt es nichts mehr, was du für mich tun kannst. Bis die ersten Ergebnisse der Kreuzungsversuche vorliegen, dauert es noch eine Weile."
105,"TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_000_160","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_060","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_080","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENB02622_000_070","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENB02622_000_071","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENB02622_000_081","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_090","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_091","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_00 Edgyth hat dir etwas zu sagen.
5 1 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_01 Edgyth teilt dir mit, dass Fufucha dich in der Gärtnergilde erwartet. Zwar wachsen und gedeihen die Toffeln auf den Feldern bestens, doch die Kreuzungsversuche zeitigen noch nicht die gewünschten Ergebnisse. Sprich mit Fufucha in der Gärtnergilde in Gridania.
6 2 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_02 Fufucha möchte die Toffelsorte aus den Grünzeug-Gärten mit dem „Roten Admiral“ kreuzen, um eine Sorte zu erhalten, die sowohl in anbautechnischer als auch in kulinarischer Hinsicht überzeugt. Da der Rote Admiral früher auf den Gemüsefeldern der Gockelburg angepflanzt wurde, bittet sie dich und Edgyth, euch dort etwas umzuhören. Sprich mit den Bewohnern der Gockelburg im unteren La Noscea, um mehr über diese limsische Toffelsorte zu erfahren.
7 3 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_03 Du sprichst mit den Bauern der Gegend und erfährst, dass der Rote Admiral früher in den Fernen Osten exportiert wurde. Auf eorzäischen Feldern wird die Toffelsorte wegen ihrer Anfälligkeit gegenüber Schädlingen jedoch nicht mehr angebaut. Berichte Edgyth, was du in Erfahrung bringen konntest.
8 4 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_04 Edgyth gesteht dir zerknirscht, dass ihre Ausbeute an Informationen eher mager war, wofür sie sich wie üblich selbst die Schuld gibt. Doch ihre Miene hellt sich sofort auf, als sie erfährt, was du herausfinden konntest. Da es für sie außer Frage steht, ihre Pflanzen für längere Zeit unbeaufsichtigt zu lassen, vereinbart ihr, dass du in den Fernen Osten reist, um nach dem Roten Admiral zu suchen. Begib dich nach Kugane zur Kogane-dori und sprich mit der Bevölkerung.
9 5 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_05 Du hörst dich in Kugane um und erhältst den Hinweis, dass im Dorf Isari der Rote Admiral angebaut wird. Auf dem Markt sei die Toffelsorte seit einiger Zeit nicht mehr erhältlich, da die Lieferungen aus Isari ausblieben. Überquere die Rubinsee und sprich mit dem Toffellieferanten Hikinami in Isari.
10 6 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_06 Du hast mit Hikinami gesprochen. Er berichtet dir vom Arbeiterschwund in Isari und dass die Felder aus diesem Grund verwildert seien. Du erhältst die Erlaubnis, auf seinen Feldern im Norden nach wild wachsenden Toffeln zu suchen. Sammle zwanzig <SheetDe(Item,5,17946,2,4,1)/> ein und übergib sie Edgyth in den Grünzeug-Gärten.
11 7 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_07 Kaum in den Grünzeug-Gärten angekommen, drängt Edgyth darauf, die nächste Aufgabe in Angriff zu nehmen: das Anpflanzen der Saatknollen. Nach getaner Arbeit überhäuft dich Edgyth wie gewohnt mit Komplimenten, als auf einmal Sawney auftaucht, der die Aufsicht über die Grünzeug-Gärten führt. Zu Edgyths Bestürzung lobt er ihre Arbeit und rät dir, ihr ebenfalls hin und wieder ein Lob auszusprechen, um ihr Selbstwertgefühl zu steigern. Edgyth erzählt dir von ihrer schweren Kindheit und dass sie ohne Sawney niemals ihren Traum vom Gärtnern hätte verwirklichen können. ※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen.
12 8 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_10
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19 15 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV650_02622_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_00 Mit Fufucha sprechen
29 25 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_01 Mit den Bewohnern der Gockelburg sprechen
30 26 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_02 Dich mit Edgyth beraten
31 27 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_03 In Kugane Informationen sammeln
32 28 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_04 Mit Hikinami in Isari sprechen
33 29 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>An der Ostküste Othards <SheetDe(Item,5,17946,2,4,1)/> ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,17946,2,4,1)/>)/> an Edgyth übergeben</If>
34 30 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_06
35 31 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_07
36 32 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_08
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38 34 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_10
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40 36 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_12
41 37 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_13
42 38 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_14
43 39 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_15
44 40 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_16
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46 42 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_18
47 43 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_19
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49 45 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_21
50 46 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV650_02622_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag des Hauptszenarios „Die Befreier von Isari“ abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Toffeln wachsen und gedeihen bestens!
54 50 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_001 Mit den Kreuzungsversuchen hapert es jedoch noch ein bisschen. Fufucha möchte dich daher gerne nochmals um Hilfe bitten. Würdest du sie mit mir gemeinsam in der Gärtnergilde aufsuchen?
55 51 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_002 Fabelhaft! Den Weg zur Gilde kenne ich ja jetzt, wir treffen uns also vor Ort!
56 52 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_003 Mit meinen gärtnerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mag es nicht weit her sein, doch auf meinen Orientierungssinn ist Verlass!
57 53 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_010 Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Kreuzungsversuche mit der wilden Toffelsorte laufen nicht schlecht, doch der Durchbruch steht noch aus.
58 54 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_011 Zwar ist es mir gelungen, eine widerstandsfähige Sorte zu züchten, welche die geballte Vitalkraft der wilden Sorte in sich birgt, doch Widerstandsfähigkeit allein genügt nicht als Verkaufsargument.
59 55 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_012 Verkaufsargument, hm ... Dazu fällt mir auch nichts ein. Ah, mein Kopf fühlt sich an wie Toffelbrei! Fufucha, du hast doch bestimmt bereits eine gute Idee.
60 56 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_013 Auf Vylbrand wurde früher eine Toffelsorte namens „Roter Admiral“ angebaut. Dabei handelt es sich um eine festkochende Sorte, die auch bei starker Hitzezufuhr ihre feste Konsistenz behält und daher gerne für Toffelsalat oder Pelltoffeln verwendet wird.
61 57 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_014 Wenn es mir gelingt, den Roten Admiral mit der wilden Toffelsorte zu kreuzen, erhalten wir eine Toffelsorte mit hervorragenden Eigenschaften, sowohl aus anbautechnischer als auch aus kulinarischer Sicht.
62 58 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_015 Sag nichts, ich weiß, was jetzt kommt! Ich und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sollen einige Roter Admiral-Knollen einsammeln und sie in den Grünzeug-Gärten anpflanzen!
63 59 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_016 Du bist ja gar nicht so dumm, wie du immer behauptest. Auf den Gemüsefeldern der Gockelburg wurde der Rote Admiral früher angebaut. Sprecht mit den Bewohnern dort, vielleicht können sie euch weiterhelfen.
64 60 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_017 Das hört sich nach einer Aufgabe an, der selbst eine Person ohne jede Begabung wie ich gewachsen ist. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns aufbrechen!
65 61 TEXT_CLSHRV650_02622_FUFUCHA_000_018 Sobald ihr den Roten Admiral angepflanzt habt, kümmere ich mich um alles Weitere.
66 62 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_019 Ha-Hallo, Leute ... Ihr seht aus, als ob ihr viel Toffeln esst. Äh, also eigentlich wollte ich fragen, ob ihr mir etwas über den Roten Admiral erzählen könnt<Indent/>...
67 63 TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_020 Der Rote Admiral? Lass lieber die Finger von der Sorte. Sehr anfällig gegenüber Krankheiten und Schädlingen. Nach der Siebten Katastrophe haben wir den Anbau aufgegeben.
68 64 TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_021 Alle gelagerten Saatknollen wurden vernichtet. Ich denke nicht, dass man die Sorte noch irgendwo sonst finden kann. Glaube mir, ist besser so!
69 65 TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_030 Roter Admiral! Es gibt nicht mehr viele Leute, die diese Toffelsorte noch kennen. Dabei wurde sie früher in großen Mengen angebaut und in den Fernen Osten exportiert.
70 66 TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_031 Für die Leute drüben ist die Toffel ein exotisches Gemüse. Gut möglich, dass man den Roten Admiral auf fernöstlichen Gemüsefeldern noch findet.
71 67 TEXT_CLSHRV650_02622_ARENLONA_000_040 Der Rote Admiral wird hier schon lange nicht mehr angebaut. Eine ausgestorbene Sorte, der niemand nachtrauert.
72 68 TEXT_CLSHRV650_02622_MOEGRAMM_000_041 Der Rote Admiral wurde früher in großen Mengen in den Fernen Osten verschifft. Es kann gut sein, dass die Leute dort mit dem Anbau angefangen haben, jetzt, da sie die Toffel nicht mehr importieren können.
73 69 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_050 Oh, du bist schon zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich muss gestehen, ich habe es mir einfacher vorgestellt, die Leute zum Sprechen zu bringen. Sie waren alle eher wortkarg und zugeknöpft, was ohne Zweifel an meiner unzulänglichen Konversationskunst lag.
74 70 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_051 Im Fernen Osten wird der Rote Admiral vielleicht noch angebaut? ... Aber so weit bin ich noch nie gereist! Was, du etwa schon?!
75 71 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_052 Es gibt ja wirklich keinen Ort, an dem du noch nicht warst! In diesem Fall bitte ich dich, in Kugane nach dem Roten Admiral zu suchen.
76 72 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_053 Ich wünschte, ich könnte dich begleiten, doch du verstehst sicherlich, dass ich meine Gemüsepflanzen nicht so lange unbeaufsichtigt lassen kann.
77 73 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_054 Ich werde aber während deiner Abwesenheit die Felder für das Anpflanzen vorbereiten. Gute Reise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
78 74 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_055 Viel Glück bei der Toffelsuche im Fernen Osten! Ich bin mir sicher, dass du fündig werden wirst.
79 75 TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_060 Roter Admiral? Tut mir leid, wir führen hier keine Toffeln. In Isari soll es jedoch Toffelfelder geben, habe ich gehört.
80 76 TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_070 Natürlich kenne ich die Toffelsorte! Wunderbar fest und die beste Sorte für Brattoffeln. Leider ist sie nicht mehr erhältlich, da sich unser Lieferant aus Isari schon seit einiger Zeit nicht mehr hat blicken lassen.
81 77 TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_071 Seit die Rubinsee nicht mehr sicher ist, um es genau zu sagen. Isari liegt ja auf dem Festland. Hikinami hieß der Lieferant, wenn ich mich recht erinnere.
82 78 TEXT_CLSHRV650_02622_IBARA_000_080 Ich sag doch, in Isari werden Toffeln angebaut. Und jetzt halt mich nicht länger von der Arbeit ab.
83 79 TEXT_CLSHRV650_02622_YAMABUKI_000_081 Unser Toffellieferant Hikinami hat sich schon seit einiger Zeit nicht mehr blicken lassen. Ich hoffe, es geht ihm gut.
84 80 TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_090 Ich habe die Märkte in Kugane früher mit Roter Admiral-Toffeln beliefert, das ist richtig. Heute fehlen mir die Arbeitskräfte, um meine Toffelfelder im Norden des Dorfes zu bestellen.
85 81 TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_091 Solltest du eine verwilderte Toffel auf einem meiner Felder finden, darfst du sie gerne behalten. Gegart und mit Butter und Sojasoße schmecken sie am besten.
86 82 TEXT_CLSHRV650_02622_HIKINAMI_000_092 Die Toffelfelder im Norden des Dorfes liegen schon lange brach. Solltest du eine verwilderte Toffel finden, darfst du sie gerne behalten. Gegart und mit Butter und Sojasoße schmecken sie am besten.
87 83 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_100 Willkommen zurück! Wie war die Reise? Hoffentlich nicht umsonst ...
88 84 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_101 Dies ist also <SheetDe(Item,2,17946,1,1,1)/>! Schau dir nur diesen kräftigen Farbton an, ganz anders als eine gemeine Toffel ... Höchst interessant! Aber wir sollten mit dem Anpflanzen anfangen.
89 85 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_110 Das ging ja ruckzuck mit deiner Hilfe! Du bist nicht nur gut, sondern auch noch kolossal schnell.
90 86 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_111 (-???-)Na, tüchtig am Schwitzen?
91 87 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_112 Sawney! Was machst du hier?
92 88 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_114 Ich dachte, es kann nicht schaden, mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en. Helfen kann ich dir mit meinen zwei linken Händen zwar nicht, aber als dein Vorgesetzter fühle ich mich doch irgendwie verantwortlich.
93 89 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_120 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, altes Haus! Ich gebe zu, ich hatte Mühe, dich mir in Gartenstiefeln vorzustellen, aber sie stehen dir. Du siehst stark aus.
94 90 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_121 Wenn ich gewusst hätte, dass du mit der Gießkanne ebenso gut wie mit der Waffe umgehen kannst, hätte ich dich von Anfang an um Hilfe gebeten. Hast du wohl absichtlich verschwiegen, was? Scherz beiseite - ich bin froh, dich zu sehen!
95 91 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_130 Grüß dich - <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr? Ich bin Sawney und führe die Aufsicht über die Gartenanlagen hier. Na ja, eigentlich mach ich nicht viel. Die meiste Arbeit erledigt Edgyth.
96 92 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_140 Und, wie sieht's aus Edgyth? Alles im grünen Bereich?
97 93 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_141 Es läuft alles bestens, Boss! Das habe ich aber einzig und allein <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> gleicht mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Begabung meine Talentlosigkeit aus.
98 94 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_142 Jetzt stell mal dein Licht nicht so unter den Scheffel, Edgyth. Du hast die Grünzeug-Gärten zu dem gemacht, was sie heute sind: ein kleines grünes Paradies.
99 95 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_143 A-Aber einige Pflanzen wachsen schrecklich krumm, und überall wuchert Unkraut, und ich habe heute eine Schnecke im Kopfsalat gefunden ...
100 96 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_144 Hör auf, so streng zu dir selbst zu sein! Das ist ja schon beinahe krankhaft!
101 97 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_145 Dabei hat sie so viel Talent. Natürlich nicht so viel wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber mit den aufgeblasenen Kohlköpfen der Gärtnergilde kann sie es allemal aufnehmen.
102 98 TEXT_CLSHRV650_02622_SAWNEY_000_146 Lob sie doch hin und wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, ein paar anerkennende Worte aus deinem Mund wirken Wunder.
103 99 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_147 D-Das ist mir jetzt aber peinlich. Ich verdiene seine Freundlichkeit nicht und erst recht nicht dein Lob.
104 100 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_148 Von klein auf war es mein Traum, Gärtnerin zu werden und eines Tages der Gärtnergilde in Gridania beizutreten.
105 101 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_149 Doch meine Eltern starben früh, sodass ich gezwungen war, mich selbst irgendwie durchzuboxen. Meinen Traum musste ich aufgeben. Ich hatte alle Hände voll zu tun, nur um zu überleben.
106 102 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_150 Erst als Sawney mich unter seine Fittiche nahm und mein Leben wieder in einigermaßen geordneten Bahnen verlief, fiel mir mein Kindheitstraum wieder ein und ich beschloss, im Selbststudium den Gartenbau zu lernen.
107 103 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_151 Entschuldige, ich langweile dich bestimmt mit meinem Gerede von früher. Sawneys plötzliches Auftauchen hat alte Erinnerungen geweckt.
108 104 TEXT_CLSHRV650_02622_EDGYTH_000_152 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, im Moment gibt es nichts mehr, was du für mich tun kannst. Bis die ersten Ergebnisse der Kreuzungsversuche vorliegen, dauert es noch eine Weile.
109 105 TEXT_CLSHRV650_02622_SYSTEM_000_160 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_CLSHRV650_02622_CITIZENA02622_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_00","Edgyth sieht dich verzweifelt an."
1,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_01","Edgyth ist am Boden zerstört. Die Pflanzen der neuen Toffelsorte sind alle eingegangen, und sie kommt nicht darauf, was sie falsch gemacht haben könnte, so sehr sie sich auch den Kopf darüber zerbricht. Sprich mit Fufucha in der Gärtnergilde in Gridania, die eine Krisensitzung einberufen hat."
2,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_02","Fufucha empfängt euch entgegen Edgyths Befürchtung ruhig und gefasst und gesteht gleich zu Anfang ein, dass auch ihr die Ursache für das Eingehen der Pflanzen unverständlich ist. Sie bittet dich deshalb, in den Gemüsefeldern der Grünzeug-Gärten nach Hinweisen zu suchen. Untersuche das Versuchsfeld der neuen Zuchtsorte nach möglichen Ursachen für das Pflanzensterben."
3,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_03","Du hast das Versuchsfeld untersucht und ein kleiner weißer Fleck erregt deine Aufmerksamkeit. Untersuche das Feld nochmals, um zu sehen, worum es sich handelt."
4,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_04","Du findest einen weißen kieselsteinartigen Gegenstand. Übergib ihn an Edgyth."
5,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_05","Du zeigst Edgyth deinen Fund und sie hat einen Verdacht, um was für einen Gegenstand es sich handeln könnte. Da sie sich aber nicht sicher ist, bittet sie dich, bei der Goblin-Alchemistin Goldwox eine Testlösung zu besorgen, die ihre Theorie beweisen kann. Überreiche Goldwox in Stickix' Werkstatt Edgyths Brief."
6,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_06","Goldwox erklärt sich einverstanden, die Testlösung herzustellen, doch fehlt ihr dazu eine wichtige Zutat, die nur auf dem Meeresboden der Rubinsee wächst. Sammle zwanzig <SheetDe(Item,5,17947,2,4,1)/> ein und überreiche sie Goldwox."
7,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_07","Mit dem von dir eingesammelten Seegras macht sich Goldwox sogleich an die Herstellung der Testlösung. Bringe sie zu Edgyth in den Grünzeug-Gärten und finde heraus, ob sie richtig lag mit ihrer Theorie."
8,"TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_08","Die Testlösung bestätigt, was Edgyth vermutet hat: Die Ursache für das Eingehen der Pflanzen ist ein Schädling namens Toffelwurm. Du hast eines seiner Eier gefunden, die laut Unterlagen der Sharlayaner im toten Mutterkörper viele Jahre überleben können. Fufucha lobt Edgyths Scharfsinn und verspricht, in den Archiven nach anderen Fällen von Toffelwurmbefall zu suchen, um eine Methode zu finden, sich der Schädlinge zu entledigen.
※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen."
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24,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_00","Mit Fufucha sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_01","Das Versuchsfeld untersuchen"
26,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_02","Das Versuchsfeld ein weiteres Mal untersuchen"
27,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_03","Edgyth <SheetDe(EventItem,2,2002166,1,4,1)/> überreichen"
28,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_04","Goldwox <SheetDe(EventItem,5,2002167,1,4,1)/> überreichen"
29,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,17947,2,4,1)/> ernten<Else/>Goldwox <SheetDe(Item,2,17947,2,4,1)/> übergeben</If>"
30,"TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_06","Edgyth <SheetDe(EventItem,2,2002168,1,4,1)/> übergeben"
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48,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe es wieder einmal vermasselt. Vermutlich hast du nichts anderes erwartet, aber dieses Mal bin ich zutiefst von mir selbst enttäuscht. "
49,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_001","Zwar ist es mir gelungen, die Knollen der ersten Generation der neuen Zuchtsorte zum Keimen zu bringen, aber danach sind alle Pflanzen eingegangen. <Emphasis>Alle</Emphasis>! Wenn ich nur die Ursache dafür wüsste! Mit meinem kümmerlichen botanischen Wissen werde ich sie allerdings nie herausfinden."
50,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_002","Fufucha hat eine Krisensitzung in der Gärtnergilde einberufen. <schluck> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du lässt mich doch jetzt nicht alleine? Wir sehen uns in Gridania!"
51,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_003","Fufucha sieht nicht besonders verärgert aus. Vermutlich hat sie bereits vorausgesehen, dass ich versagen werde."
52,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke, dass du gekommen bist. Edgyth hat dich über unser kleines Problem informiert, nehme ich an?"
53,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_011","Vermutlich wurde die Anfälligkeit des Roten Admirals gegenüber Krankheiten und Schädlingen auf die erste Zuchtgeneration vererbt. Was aber die direkte Ursache des Absterbens ist, weiß ich auch nicht."
54,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_012","D-Du weißt das nicht? Aber du bist doch Fufucha, die allwissende Gildenmeisterin der Gärtnergilde von Gridania!"
55,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_013","Allwissend bin ich leider nicht. Die Natur steckt voller Rätsel und Wunder und vermag selbst mich stets aufs Neue zu überraschen."
56,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_014","Das heißt aber nicht, dass ich es aufgegeben habe, nach Antworten zu suchen. Ich werde alles tun, um die Ursache des Pflanzensterbens herauszufinden."
57,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_015","Du kannst mir dabei helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suche in den Gemüsefeldern nach Hinweisen. Alles, was dir ungewöhnlich vorkommt, könnte von Bedeutung sein."
58,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_016","I-Ich komme mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn ich dir vermutlich nicht groß behilflich sein kann, kann ich dir zumindest hin und wieder den Schweiß von der Stirn tupfen."
59,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_017","Für das Eingehen der Toffelpflanzen sind verschiedene Ursachen denkbar. Unzureichende Pflege schließe ich als Grund jedoch aus. Edgyth ist eine gute Gärtnerin. Nein, etwas anderes muss dahinterstecken ..."
60,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_018","Ich habe Sawney über die Lage in Kenntnis gesetzt. Er will in den Unterlagen der Sharlayaner nachsehen, ob es ähnliche Fälle in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gab. Bestimmt bereut er es bereits, mich als Gärtnerin angestellt zu haben."
61,"TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_020","Dir fällt ein winziger weißer Gegenstand in der Erde auf. Untersuche ihn genauer."
62,"TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_100_020","Du untersuchst den Gegenstand genauer. Er sieht aus wie ein Kieselstein."
63,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_110_020","Was ist los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hast du etwas gefunden?"
64,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_020","Würdest du mir zeigen, was du gefunden hast? Nicht, dass ich mit meinem dumpfen Verstand etwas damit anfangen könnte ..."
65,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_021","Was ist das? Ein Stein? Nein, ich kann zwar eine Toffel nicht von einer Porreestange unterscheiden, doch ich weiß, wie ein Stein aussieht, und das hier sieht mehr aus wie ein ... Aber darauf wäre Fufucha ohne Zweifel selbst gekommen!"
66,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_022","Nein, so einfach kann die Lösung nicht sein. Bestimmt liege ich falsch."
67,"TEXT_CLSHRV680_02623_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
68,"TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_001","Vertraue deiner Intuition."
69,"TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_002","Auch Fufucha ist nicht allwissend."
70,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_030","Das ist leichter gesagt als getan. Meine Intuition ist nicht besonders verlässlich. Aber wenn du meinst ..."
71,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_040","Das waren ihre eigenen Worte, nicht wahr? Es besteht also die Möglichkeit, auch wenn sie verschwindend klein ist, dass sie etwas übersehen hat und ich Recht habe mit meiner Vermutung."
72,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_041","Ich habe nämlich eine Theorie, weshalb die Pflanzen eingegangen sein könnten. Um sie zu beweisen, benötige ich jedoch <SheetDe(EventItem,2,2002168,1,4,1)/>."
73,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du sie mir von der Goblin-Alchemistin Goldwox besorgen? Überreiche ihr bitte diese Nachricht von mir."
74,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_043","<Clickable(<SheetDe(EventItem,6,2002166,1,4,1)/>)/> hier werde ich Fufucha und Sawney zeigen. Ich bin gespannt, ob sie die gleichen Schlüsse ziehen wie ich."
75,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_043","Ich wusste, dass deinen scharfen Augen nichts entgeht. Wenn Edgyth Recht hat mit ihrer Theorie, ist die Ursache für das Pflanzensterben ... Warten wir erst einmal ab, ob sich die Theorie als richtig erweist."
76,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_050","Psshhkoh ... Bizzu nicht Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> für Steinesuchen? Dann willzu bestimmt zu Meister Stickix."
77,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_060","Psshhkoh ... Willkommen in Werkenstatt von Stickix! Was schaut Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> mit Frageauge?"
78,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_070","... Testwasser brauchzzu? Für Graspflegerin Edgyth? Psh ... Goldwox kennt schon gute Heimrezept ... aber kann leider nicht leihen Helfenhand."
79,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_071","Fehlt nämlich wichtigzze Zutat: Seegras! Ohne Seegras kannzu nicht Testwasser herstellen."
80,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_072","Aber wenn Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zufällig schickte Hand für Graspflegen hat, kannzzu sicher eigenselbst holen. Bringzzu Zwanzigbüschel Seegras für Goldwox, dann reicht schon. "
81,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_073","Seegras gibt nur in ganzferne Osten auf Meerboden von Rubinsee. Hazzu hoffentlich nicht Wasserfurcht, khohoho!"
82,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_080","Pshhh ... Ohne Zwanzigbüschel von Seegras hat Gobbi bundene Hand. Tut ja leid, aber kann nicht kochen Testwasser."
83,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_081","Oh, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat Seegras bringen - gute Ruch ist schon steigen in Nase von Goldwox! Mit solche Gras gibt ganz gute Testwasser, kannzu sichersein."
84,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_100_081","Psshhkoh ... Muzzu Seegras stampfenstoßen und mischenrühren und schon hazzu Testwasser!"
85,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_082","Pshkhooo ... Testwasser ist fertig! Kannzu jetzt Testtröpfeln mit Herzenlust. Bringzzu schnell zu Graspflegerin mit Zweifelherz."
86,"TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_083","Muzzu schnellgeben an Edgyth. Und wehe, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> schüttet Testwasser auf Boden! Goldwox macht nicht gern Anstrengen für umsonst."
87,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_090","Hast du mir <SheetDe(EventItem,2,2002168,1,4,1)/> besorgen können?"
88,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_091","Eine dumme Frage, du hast mich schließlich noch nie enttäuscht. Bald werden wir erfahren, ob meine Theorie einer Überprüfung standhält oder bloß die Ausgeburt meines kleinen unwissenden Gehirns ist."
89,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_100","Der Test ist positiv. Ich fasse es nicht. Aber es gibt keinen Zweifel."
90,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_101","Ich wollte nur mal sehen, wie ihr vorankommt. Habt ihr etwas herausgefunden, das uns weiterbringt?"
91,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_102","In den Unterlagen der Sharlayaner stieß ich auf etwas Interessantes. Ich bin gespannt, ob es damit zu tun hat."
92,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_103","Die Testlösung hat es eindeutig bewiesen: Die Ursache für das Eingehen der Pflanzen ist ein kleiner Schädling namens Toffelwurm. Was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gefunden hat, ist kein Stein, sondern eines der Eier dieses Schädlings."
93,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_104","Der Toffelwurm ist aber ein Parasit, der ohne seinen Wirt nicht überleben kann. Die Grünzeug-Gärten gibt es noch nicht sehr lange. Wie konnten die Eier des Schädlings sich so lange halten in der Gegend?"
94,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_105","In den wissenschaftlichen Unterlagen der Sharlayaner steht, dass die Eier des Toffelwurms bis zu über zehn Jahren im toten Körper des Muttertieres schlummern können. Sobald ein Wirt auftaucht, schlüpfen die Larven aus den Eiern."
95,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_106","Den Unterlagen zufolge wurden alle Schädlinge vernichtet, aber es genügt, wenn auch nur ein einziges Ei in der Hülle des Muttertieres übersehen wurde ..."
96,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_107","Ich verstehe. Edgyth, das hast du hervorragend recherchiert und klug kombiniert. Respekt."
97,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_108","I-Ich hatte Glück, das ist alles ... Das Ei hat außerdem <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gefunden. Und auch wenn wir nun wissen, was die Ursache ist, haben wir noch keine Lösung für das Problem gefunden."
98,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_109","Zur Bekämpfungsmethode habe ich leider nichts in den Unterlagen gefunden. Aber wenn da steht, dass alle Schädlinge vernichtet wurden, muss es eine wirksame Methode geben."
99,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_110","Überlasst diese Aufgabe mir! Ihr habt bereits mehr als genug getan. Bestimmt gibt es andere Fälle von Toffelwurmbefall, die dokumentiert sind."
100,"TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_111","Ich werde weiter in den Unterlagen der Sharlayaner suchen. Vielleicht finde ich doch noch einen brauchbaren Hinweis."
101,"TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_112","Es kann nicht schaden, wenn ich ebenfalls nochmals einen Blick in die Bücher werfe. Vier Augen sehen mehr als zwei."
102,"TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_113","Danke, meine Freunde. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Edgyth wird sich bei dir melden, sobald wir fündig geworden sind. Zu dritt dauert es bestimmt nicht lange."
103,"TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_120","Du hast dir durch deine exzellente Leistung als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> die neue Fähigkeit „Reiche Ernte II“ erworben!"
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6 2 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_02 Fufucha empfängt euch entgegen Edgyths Befürchtung ruhig und gefasst und gesteht gleich zu Anfang ein, dass auch ihr die Ursache für das Eingehen der Pflanzen unverständlich ist. Sie bittet dich deshalb, in den Gemüsefeldern der Grünzeug-Gärten nach Hinweisen zu suchen. Untersuche das Versuchsfeld der neuen Zuchtsorte nach möglichen Ursachen für das Pflanzensterben.
7 3 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_03 Du hast das Versuchsfeld untersucht und ein kleiner weißer Fleck erregt deine Aufmerksamkeit. Untersuche das Feld nochmals, um zu sehen, worum es sich handelt.
8 4 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_04 Du findest einen weißen kieselsteinartigen Gegenstand. Übergib ihn an Edgyth.
9 5 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_05 Du zeigst Edgyth deinen Fund und sie hat einen Verdacht, um was für einen Gegenstand es sich handeln könnte. Da sie sich aber nicht sicher ist, bittet sie dich, bei der Goblin-Alchemistin Goldwox eine Testlösung zu besorgen, die ihre Theorie beweisen kann. Überreiche Goldwox in Stickix' Werkstatt Edgyths Brief.
10 6 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_06 Goldwox erklärt sich einverstanden, die Testlösung herzustellen, doch fehlt ihr dazu eine wichtige Zutat, die nur auf dem Meeresboden der Rubinsee wächst. Sammle zwanzig <SheetDe(Item,5,17947,2,4,1)/> ein und überreiche sie Goldwox.
11 7 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_07 Mit dem von dir eingesammelten Seegras macht sich Goldwox sogleich an die Herstellung der Testlösung. Bringe sie zu Edgyth in den Grünzeug-Gärten und finde heraus, ob sie richtig lag mit ihrer Theorie.
12 8 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_08 Die Testlösung bestätigt, was Edgyth vermutet hat: Die Ursache für das Eingehen der Pflanzen ist ein Schädling namens Toffelwurm. Du hast eines seiner Eier gefunden, die laut Unterlagen der Sharlayaner im toten Mutterkörper viele Jahre überleben können. Fufucha lobt Edgyths Scharfsinn und verspricht, in den Archiven nach anderen Fällen von Toffelwurmbefall zu suchen, um eine Methode zu finden, sich der Schädlinge zu entledigen. ※ Sobald du als Gärtner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Edgyth den nächsten Auftrag annehmen.
13 9 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_10
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20 16 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_17
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27 23 TEXT_CLSHRV680_02623_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_00 Mit Fufucha sprechen
29 25 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_01 Das Versuchsfeld untersuchen
30 26 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_02 Das Versuchsfeld ein weiteres Mal untersuchen
31 27 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_03 Edgyth <SheetDe(EventItem,2,2002166,1,4,1)/> überreichen
32 28 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_04 Goldwox <SheetDe(EventItem,5,2002167,1,4,1)/> überreichen
33 29 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,17947,2,4,1)/> ernten<Else/>Goldwox <SheetDe(Item,2,17947,2,4,1)/> übergeben</If>
34 30 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_06 Edgyth <SheetDe(EventItem,2,2002168,1,4,1)/> übergeben
35 31 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_07
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50 46 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_22
51 47 TEXT_CLSHRV680_02623_TODO_23
52 48 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe es wieder einmal vermasselt. Vermutlich hast du nichts anderes erwartet, aber dieses Mal bin ich zutiefst von mir selbst enttäuscht.
53 49 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_001 Zwar ist es mir gelungen, die Knollen der ersten Generation der neuen Zuchtsorte zum Keimen zu bringen, aber danach sind alle Pflanzen eingegangen. <Emphasis>Alle</Emphasis>! Wenn ich nur die Ursache dafür wüsste! Mit meinem kümmerlichen botanischen Wissen werde ich sie allerdings nie herausfinden.
54 50 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_002 Fufucha hat eine Krisensitzung in der Gärtnergilde einberufen. <schluck> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du lässt mich doch jetzt nicht alleine? Wir sehen uns in Gridania!
55 51 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_003 Fufucha sieht nicht besonders verärgert aus. Vermutlich hat sie bereits vorausgesehen, dass ich versagen werde.
56 52 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke, dass du gekommen bist. Edgyth hat dich über unser kleines Problem informiert, nehme ich an?
57 53 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_011 Vermutlich wurde die Anfälligkeit des Roten Admirals gegenüber Krankheiten und Schädlingen auf die erste Zuchtgeneration vererbt. Was aber die direkte Ursache des Absterbens ist, weiß ich auch nicht.
58 54 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_012 D-Du weißt das nicht? Aber du bist doch Fufucha, die allwissende Gildenmeisterin der Gärtnergilde von Gridania!
59 55 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_013 Allwissend bin ich leider nicht. Die Natur steckt voller Rätsel und Wunder und vermag selbst mich stets aufs Neue zu überraschen.
60 56 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_014 Das heißt aber nicht, dass ich es aufgegeben habe, nach Antworten zu suchen. Ich werde alles tun, um die Ursache des Pflanzensterbens herauszufinden.
61 57 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_015 Du kannst mir dabei helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Suche in den Gemüsefeldern nach Hinweisen. Alles, was dir ungewöhnlich vorkommt, könnte von Bedeutung sein.
62 58 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_016 I-Ich komme mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn ich dir vermutlich nicht groß behilflich sein kann, kann ich dir zumindest hin und wieder den Schweiß von der Stirn tupfen.
63 59 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_017 Für das Eingehen der Toffelpflanzen sind verschiedene Ursachen denkbar. Unzureichende Pflege schließe ich als Grund jedoch aus. Edgyth ist eine gute Gärtnerin. Nein, etwas anderes muss dahinterstecken ...
64 60 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_018 Ich habe Sawney über die Lage in Kenntnis gesetzt. Er will in den Unterlagen der Sharlayaner nachsehen, ob es ähnliche Fälle in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gab. Bestimmt bereut er es bereits, mich als Gärtnerin angestellt zu haben.
65 61 TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_020 Dir fällt ein winziger weißer Gegenstand in der Erde auf. Untersuche ihn genauer.
66 62 TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_100_020 Du untersuchst den Gegenstand genauer. Er sieht aus wie ein Kieselstein.
67 63 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_110_020 Was ist los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hast du etwas gefunden?
68 64 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_020 Würdest du mir zeigen, was du gefunden hast? Nicht, dass ich mit meinem dumpfen Verstand etwas damit anfangen könnte ...
69 65 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_021 Was ist das? Ein Stein? Nein, ich kann zwar eine Toffel nicht von einer Porreestange unterscheiden, doch ich weiß, wie ein Stein aussieht, und das hier sieht mehr aus wie ein ... Aber darauf wäre Fufucha ohne Zweifel selbst gekommen!
70 66 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_022 Nein, so einfach kann die Lösung nicht sein. Bestimmt liege ich falsch.
71 67 TEXT_CLSHRV680_02623_Q1_000_000 Was erwiderst du?
72 68 TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_001 Vertraue deiner Intuition.
73 69 TEXT_CLSHRV680_02623_A1_000_002 Auch Fufucha ist nicht allwissend.
74 70 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_030 Das ist leichter gesagt als getan. Meine Intuition ist nicht besonders verlässlich. Aber wenn du meinst ...
75 71 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_040 Das waren ihre eigenen Worte, nicht wahr? Es besteht also die Möglichkeit, auch wenn sie verschwindend klein ist, dass sie etwas übersehen hat und ich Recht habe mit meiner Vermutung.
76 72 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_041 Ich habe nämlich eine Theorie, weshalb die Pflanzen eingegangen sein könnten. Um sie zu beweisen, benötige ich jedoch <SheetDe(EventItem,2,2002168,1,4,1)/>.
77 73 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du sie mir von der Goblin-Alchemistin Goldwox besorgen? Überreiche ihr bitte diese Nachricht von mir.
78 74 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_043 <Clickable(<SheetDe(EventItem,6,2002166,1,4,1)/>)/> hier werde ich Fufucha und Sawney zeigen. Ich bin gespannt, ob sie die gleichen Schlüsse ziehen wie ich.
79 75 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_043 Ich wusste, dass deinen scharfen Augen nichts entgeht. Wenn Edgyth Recht hat mit ihrer Theorie, ist die Ursache für das Pflanzensterben ... Warten wir erst einmal ab, ob sich die Theorie als richtig erweist.
80 76 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_050 Psshhkoh ... Bizzu nicht Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> für Steinesuchen? Dann willzu bestimmt zu Meister Stickix.
81 77 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_060 Psshhkoh ... Willkommen in Werkenstatt von Stickix! Was schaut Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> mit Frageauge?
82 78 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_070 ... Testwasser brauchzzu? Für Graspflegerin Edgyth? Psh ... Goldwox kennt schon gute Heimrezept ... aber kann leider nicht leihen Helfenhand.
83 79 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_071 Fehlt nämlich wichtigzze Zutat: Seegras! Ohne Seegras kannzu nicht Testwasser herstellen.
84 80 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_072 Aber wenn Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> zufällig schickte Hand für Graspflegen hat, kannzzu sicher eigenselbst holen. Bringzzu Zwanzigbüschel Seegras für Goldwox, dann reicht schon.
85 81 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_073 Seegras gibt nur in ganzferne Osten auf Meerboden von Rubinsee. Hazzu hoffentlich nicht Wasserfurcht, khohoho!
86 82 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_080 Pshhh ... Ohne Zwanzigbüschel von Seegras hat Gobbi bundene Hand. Tut ja leid, aber kann nicht kochen Testwasser.
87 83 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_081 Oh, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hat Seegras bringen - gute Ruch ist schon steigen in Nase von Goldwox! Mit solche Gras gibt ganz gute Testwasser, kannzu sichersein.
88 84 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_100_081 Psshhkoh ... Muzzu Seegras stampfenstoßen und mischenrühren und schon hazzu Testwasser!
89 85 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_082 Pshkhooo ... Testwasser ist fertig! Kannzu jetzt Testtröpfeln mit Herzenlust. Bringzzu schnell zu Graspflegerin mit Zweifelherz.
90 86 TEXT_CLSHRV680_02623_GOLDWOX_000_083 Muzzu schnellgeben an Edgyth. Und wehe, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> schüttet Testwasser auf Boden! Goldwox macht nicht gern Anstrengen für umsonst.
91 87 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_090 Hast du mir <SheetDe(EventItem,2,2002168,1,4,1)/> besorgen können?
92 88 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_091 Eine dumme Frage, du hast mich schließlich noch nie enttäuscht. Bald werden wir erfahren, ob meine Theorie einer Überprüfung standhält oder bloß die Ausgeburt meines kleinen unwissenden Gehirns ist.
93 89 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_100 Der Test ist positiv. Ich fasse es nicht. Aber es gibt keinen Zweifel.
94 90 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_101 Ich wollte nur mal sehen, wie ihr vorankommt. Habt ihr etwas herausgefunden, das uns weiterbringt?
95 91 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_102 In den Unterlagen der Sharlayaner stieß ich auf etwas Interessantes. Ich bin gespannt, ob es damit zu tun hat.
96 92 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_103 Die Testlösung hat es eindeutig bewiesen: Die Ursache für das Eingehen der Pflanzen ist ein kleiner Schädling namens Toffelwurm. Was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gefunden hat, ist kein Stein, sondern eines der Eier dieses Schädlings.
97 93 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_104 Der Toffelwurm ist aber ein Parasit, der ohne seinen Wirt nicht überleben kann. Die Grünzeug-Gärten gibt es noch nicht sehr lange. Wie konnten die Eier des Schädlings sich so lange halten in der Gegend?
98 94 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_105 In den wissenschaftlichen Unterlagen der Sharlayaner steht, dass die Eier des Toffelwurms bis zu über zehn Jahren im toten Körper des Muttertieres schlummern können. Sobald ein Wirt auftaucht, schlüpfen die Larven aus den Eiern.
99 95 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_106 Den Unterlagen zufolge wurden alle Schädlinge vernichtet, aber es genügt, wenn auch nur ein einziges Ei in der Hülle des Muttertieres übersehen wurde ...
100 96 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_107 Ich verstehe. Edgyth, das hast du hervorragend recherchiert und klug kombiniert. Respekt.
101 97 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_108 I-Ich hatte Glück, das ist alles ... Das Ei hat außerdem <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gefunden. Und auch wenn wir nun wissen, was die Ursache ist, haben wir noch keine Lösung für das Problem gefunden.
102 98 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_109 Zur Bekämpfungsmethode habe ich leider nichts in den Unterlagen gefunden. Aber wenn da steht, dass alle Schädlinge vernichtet wurden, muss es eine wirksame Methode geben.
103 99 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_110 Überlasst diese Aufgabe mir! Ihr habt bereits mehr als genug getan. Bestimmt gibt es andere Fälle von Toffelwurmbefall, die dokumentiert sind.
104 100 TEXT_CLSHRV680_02623_EDGYTH_000_111 Ich werde weiter in den Unterlagen der Sharlayaner suchen. Vielleicht finde ich doch noch einen brauchbaren Hinweis.
105 101 TEXT_CLSHRV680_02623_SAWNEY_000_112 Es kann nicht schaden, wenn ich ebenfalls nochmals einen Blick in die Bücher werfe. Vier Augen sehen mehr als zwei.
106 102 TEXT_CLSHRV680_02623_FUFUCHA_000_113 Danke, meine Freunde. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Edgyth wird sich bei dir melden, sobald wir fündig geworden sind. Zu dritt dauert es bestimmt nicht lange.
107 103 TEXT_CLSHRV680_02623_SYSTEM_000_120 Du hast dir durch deine exzellente Leistung als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> die neue Fähigkeit „Reiche Ernte II“ erworben!
108 104 TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_050 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_060 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_CLSHRV680_02623_GOBLINALCHEMIST02623_000_070 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_00","Edgyth sieht ungewöhnlich fröhlich aus."
1,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_01","Edgyth verkündet dir aufgeregt, eine Lösung für das Schädlingsproblem gefunden zu haben. Triff dich mit ihr und Fufucha in der Gärtnergilde in Gridania zur Lagebesprechung."
2,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_02","Als alle versammelt sind, eröffnet Fufucha die Sitzung, und Sawney präsentiert die Hinweise, die er und Edgyth in den Unterlagen der Sharlayaner gefunden haben. Es stellt sich heraus, dass die Anwendung alchemistischer Pestizide in Kombination mit einer Mischkultur am viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendsten ist. Triff dich mit Edgyth in Castrum Oriens im Abanischen Grenzland, um Rhalgrs Stäbe zu finden, die Pflanzensorte, die gemeinsam mit der Toffel angebaut werden soll."
3,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_03","Edgyth hat von einem Offizier der Bruderschaft der Morgenviper einen wertvollen Hinweis erhalten: In Ala Ghiri soll die Pflanze Rhalgrs Stab früher zur Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung angebaut worden sein. Triff dich erneut mit Edgyth in Ala Ghiri in den Zinnen, dem Bergland von Gyr Abania."
4,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_04","Edgyth hofft, von den Dorfbewohnern mehr über die Pflanze herauszufinden. Hör dich ebenfalls im Dorf um."
5,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_05","Du hast mit einigen Dorfbewohnern von Ala Ghiri gesprochen und erfährst von ihnen, dass alle Rhalgrs Stäbe vernichtet wurden, nachdem das Schädlingsproblem ausgeräumt war, was mit dem unangenehmen Geruch der Pflanze zusammen<SoftHyphen/>hängt. In entlegenen Berggegenden im Abanischen Fenn solle sie jedoch wild wachsen. Berichte Edgyth von deinen Erkenntnissen."
6,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_06","Edgyth ist überzeugt, dass du mit deinen Adleraugen nicht lange brauchen wirst, um die Pflanze im Abanischen Fenn zu sichten. Sie selbst möchte zu den Grünzeug-Gärten zurückkehren, um die Felder für das Anpflanzen vorzubereiten. Sammle fünf <SheetDe(Item,5,17948,2,4,1)/> ein und übergib sie Edgyth in Frohehalde."
7,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_07","Edgyth hat wie versprochen alle notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, sodass ihr sogleich mit dem Anpflanzen der Rhalgrs Stäbe beginnen könnt. Sawney und Fufucha tauchen auf und bewundern die fertig bepflanzten Felder. Die Gildenmeisterin lobt Edgyth und beglückt sie mit einer neuen Gärtnerausrüstung und dem schönsten Kompliment, das sich Edgyth vorstellen kann: Sie nennt sie „Kollegin“ ... "
8,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_10",""
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14,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_14",""
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16,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_16",""
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21,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_00","Mit Fufucha sprechen"
25,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_01","Dich mit Edgyth in Castrum Oriens treffen"
26,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_02","Dich mit Edgyth in Ala Ghiri treffen"
27,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_03","In Ala Ghiri Informationen sammeln"
28,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_04","Mit Edgyth sprechen"
29,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,17948,2,4,1)/>)/> ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,17948,2,4,1)/>)/> an Edgyth übergeben</If>"
30,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_07",""
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47,"TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Erst der Anfang“ des Hauptszenarios abgeschlossen sein."
49,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir haben eine Lösung für unser Schädlingsproblem gefunden! "
50,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_001","Ich wollte gerade nach Gridania aufbrechen, um mit Fufucha alles zu besprechen. Treffen wir uns in der Gärtnergilde?"
51,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_002","Es ist immer wieder schön, im grünen Gridania zu sein. Herrlich, die frische Luft hier!"
52,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_010","Ah, du bist ebenfalls gekommen!"
53,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_011","Dann eröffne ich hiermit die Sitzung. Wer möchte beginnen?"
54,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_012","Ich fang an. <räusper> Edgyth und ich sind in den Sharlayaner Unterlagen auf zwei Methoden gestoßen, um den Toffelwürmern den langen Hals umzudrehen: Alchemie und äh, wie hieß das andere Stichwort nochmals? Ach ja: Mischkultur!"
55,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_013","Alchemistische Substanzen sind im Kampf gegen Schädlinge hochwirksam, doch birgt ihr Einsatz viele Gefahren. Zum Beispiel können sie in zu hoher Dosierung auch auf Nützlinge schädlich wirken."
56,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_014","Und um dem vorzubeugen, empfiehlt sich eine Kombination von alchemistischen und alternativen Maßnahmen wie der Mischkultur. Mit dem Mischkulturpartner gibt es allerdings ein Problem ..."
57,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_014","Mischkulturpartner? Ich verstehe nur Bahnhof. Kann mal jemand für mich übersetzen?"
58,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_015","So wie auch wir in einer guten Partnerschaft aufblühen, brauchen auch Pflanzen den richtigen Partner, um zu wachsen und zu gedeihen. Oder um sich gegen Schädlinge zu schützen."
59,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_016","Gemäß den Unterlagen gibt eine Pflanze namens Rhalgrs Stab einen Wirkstoff in den Boden ab, der Toffelwürmer fernhält. Leider wächst diese Pflanze nicht im Sankt Mocianne-Arboretum."
60,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_017","In den Gärten unserer Gilde ebenfalls nicht. Doch ich weiß, wo sie möglicherweise wild wächst."
61,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_018","Rhalgr der Zerstörer, dem die Pflanze ihren Namen verdankt, ist die Schutzgottheit von Ala Mhigo. Ich wette, wir finden Rhalgrs Stäbe in Gyr Abania, wo der Rhalgr-Kult Hochkonjunktur hat."
62,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_019","Verstehe, verstehe. Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll also in Gyr Abania gewissermaßen auf Brautfang gehen und diesen Mischkulturpartner, die Rhalgrs Stäbe, für unsere Toffel einfangen. "
63,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_020","Dann gehe ich auch mit, auch wenn ich dir vermutlich keine große Hilfe sein werde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber du weißt ja, ich bin mir nicht zu schade, auch niedere Arbeiten auszuführen."
64,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_030","Nur nichts überstürzen, gutes Kind! Wir sprechen von Gyr Abania, wo vor kurzem noch der Kampf zwischen den Widerstandskämpfern und den garleischen Unterdrückern tobte. Die Gegend ist alles andere als stabil."
65,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_040","Nur nichts überstürzen, gutes Kind! Wir sprechen von Gyr Abania, wo noch immer der Kampf zwischen den Widerstandskämpfern und den garleischen Unterdrückern tobt. Die Gegend ist viel zu gefährlich."
66,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Kämpferin<Else/>ein erfahrener Kämpfer</If>, <Emphasis>deine</Emphasis> gefährlichsten Gegner hingegen waren bisher Schnecken und Unkraut."
67,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_051","Mag sein, aber es gibt andere Dinge, die ich tun kann! Und wenn es nur das Sammeln von Informationen ist."
68,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_052","Ich überlasse dir die Entscheidung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. So viel Eifer sollte jedoch belohnt werden, finde ich."
69,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_053","Vielen, vielen Dank! Dann werde ich nach Castrum Oriens eilen und mich nach einer Pflanze namens Rhalgrs Stab erkundigen!"
70,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_054","Ich werde die Bruderschaft der Morgenviper über eure Ankunft informieren. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viel Glück und gib auf Edgyth acht!"
71,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_055","Ja, bitte pass auf, dass ihr nichts zustößt. Sie ist wie eine kleine Schwester für mich. Eine, die zwar gehörig nerven kann, aber ich liebe sie trotzdem."
72,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_056","Ich habe vollstes Vertrauen, dass du mit Rhalgrs Stäben zurückkehren wirst. Und mir Edgyth unversehrt zurückbringst."
73,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_060","Ich habe von einem Offizier der Bruderschaft der Morgenviper, der aus Ala Mhigo stammt, einen heißen Tipp erhalten!"
74,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_061","In der Siedlung Ala Ghiri soll früher eine Pflanze angebaut worden sein, die Schädlinge fernhält. Das könnte unser Rhalgrs Stab sein."
75,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_062","Zwar meinte der Offizier, dies hier sei eine raue Gegend und kein Schrebergarten, aber das schüchtert uns nicht ein, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Auf nach Ala Ghiri!"
76,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_070","Das ist also Ala Ghiri. Nicht ganz so grün wie Gridania ... Ich hoffe, wir finden hier einen Rhalgrs Stab. Irgendjemand von den Dorfbewohnern muss doch etwas wissen."
77,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_071","Ha-Hallooo Leute ... Ihr seht so aus, als ob ihr nichts zu tun hättet, äh, ich meine, habt ihr Zeit, um mir ein paar Fragen zu beantworten?"
78,"TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_080","Rhalgrs Stab? Klar kenne ich die Pflanze. Stinkt wie die Pest, was wohl auch die Schädlinge dachten, bevor sie tot umfielen. Danach haben wir alle Stinkepflanzen ausgerissen."
79,"TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_090","Was ich über die Pflanze Rhalgrs Stab weiß? Sie kommt aus dem Abanischen Fenn, bei uns wurde sie nur angepflanzt, um die Schädlinge zu beseitigen. Mehr weiß ich auch nicht, tut mir leid."
80,"TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_100","Hm, ich glaube mich zu erinnern, dass sie in entlegenen Berggegenden wild wächst. Ich bin mir aber nicht sicher."
81,"TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_110","Nachdem das Schädlingsproblem gelöst war, hatte die Stinkepflanze ausgedient und wir haben uns ihrer entledigt."
82,"TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_111","Eine Pflanze aus dem Abanischen Fenn, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt. Hilft dir das weiter?"
83,"TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_112","Wenn du Glück hast, findest du noch einige wild wachsende Exemplare in den Bergen."
84,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_120","Lass mich zusammenfassen, was wir ... was du herausgefunden hast: Rhalgrs Stäbe wachsen also wild in entlegenen Berggebieten irgendwo im Abanischen Fenn."
85,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_121","Entlegene Berggebiete ... Ich glaube, ich kehre besser nach Frohehalde zurück und bereite die Felder vor."
86,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_122","Ich bin nun wirklich nicht fürs Bergsteigen angezogen und würde dich nur behindern. Du findest <SheetDe(Item,2,17948,1,4,1)/> mit deinen Adleraugen, da bin ich mir sicher!"
87,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_130","Rhalgrs Stäbe wachsen irgendwo im Abanischen Fenn. Du wirst sie schon finden, da mach ich mir keine Sorgen."
88,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_131","I-Ist das die Pflanze Rhalgrs Stab? Sie ist einfach un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich ... <hust> schwer zu beschreiben. Mir fehlen die Worte!"
89,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_132","Ich weiß, es gibt jetzt Wichtigeres zu tun. Die Felder stehen zum Anpflanzen bereit!"
90,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_500","Uff, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das war ganz schön harte Arbeit. Aber es hat sich gelohnt: Was für ein wundervoller Anblick!"
91,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_501","Das haut einen wirklich um, auch der Geruch ... Edgyth, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, klasse Leistung!"
92,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_502","Ja, danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es gibt keine Aufgabe, der du nicht gewachsen bist!"
93,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_503","D-Das ist unmöglich ..."
94,"TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_504","Heute scheint ein Tag voller Überraschungen zu sein. Ich dachte, alle Toffelpflanzen seien eingegangen, aber sieh dir diese Pflanzen an - richtige Kämpfernaturen!"
95,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_505","Sie haben sich den richtigen Zeitpunkt zum Keimen ausgesucht. Dank des natürlichen Schädlingkillers steht ihrem Wachstum nichts mehr im Wege."
96,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_506","Ich werde mich um sie kümmern, bis sie groß sind und viele Tochterknollen gebildet haben."
97,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_507","Mach das, Edgyth. Du hast das Fachwissen und die notwendige Sensibilität dafür. Jetzt fehlt dir nur noch eines ..."
98,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_508","Diese Ausrüstung bekommen doch aber nur die besten Gärtner, und ich bin doch noch nicht einmal eine professionelle Gärtnerin! Diese Ehre steht mir nicht zu!"
99,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_509","Nun mach dich nicht immer kleiner, als du bist. Du hast große Fortschritte gemacht als Gärtnerin, auch wenn du noch ganz am Anfang deiner Reise stehst. Ohne richtige Ausrüstung kommt aber auch der talentierteste Gärtner nicht weit."
100,"TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_510","Ich und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben dir gerne geholfen, doch von nun an wirst du den Weg des Gärtners alleine gehen müssen. Denke stets daran, Kollegin: Die Natur ist dein Freund!"
101,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_511","K-Kollegin ...! Ich verspreche, ich werde die Natur ehren und respektieren und meine Toffeln wie meine eigenen Kinder aufziehen, und ... und jetzt platze ich gleich vor Freude. Juhu!"
102,"TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_000_600","Du hast dir durch deine exzellente Leistung als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> die neue Fähigkeit „Sammelregeneration“ erworben!"
103,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENA02624_000_080","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENB02624_000_090","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENC02624_000_100","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENA02624_000_110","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENB02624_000_111","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENC02624_000_112","(★未使用/削除予定★)"
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110,"TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_504","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_00 Edgyth sieht ungewöhnlich fröhlich aus.
5 1 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_01 Edgyth verkündet dir aufgeregt, eine Lösung für das Schädlingsproblem gefunden zu haben. Triff dich mit ihr und Fufucha in der Gärtnergilde in Gridania zur Lagebesprechung.
6 2 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_02 Als alle versammelt sind, eröffnet Fufucha die Sitzung, und Sawney präsentiert die Hinweise, die er und Edgyth in den Unterlagen der Sharlayaner gefunden haben. Es stellt sich heraus, dass die Anwendung alchemistischer Pestizide in Kombination mit einer Mischkultur am viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendsten ist. Triff dich mit Edgyth in Castrum Oriens im Abanischen Grenzland, um Rhalgrs Stäbe zu finden, die Pflanzensorte, die gemeinsam mit der Toffel angebaut werden soll.
7 3 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_03 Edgyth hat von einem Offizier der Bruderschaft der Morgenviper einen wertvollen Hinweis erhalten: In Ala Ghiri soll die Pflanze Rhalgrs Stab früher zur Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung angebaut worden sein. Triff dich erneut mit Edgyth in Ala Ghiri in den Zinnen, dem Bergland von Gyr Abania.
8 4 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_04 Edgyth hofft, von den Dorfbewohnern mehr über die Pflanze herauszufinden. Hör dich ebenfalls im Dorf um.
9 5 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_05 Du hast mit einigen Dorfbewohnern von Ala Ghiri gesprochen und erfährst von ihnen, dass alle Rhalgrs Stäbe vernichtet wurden, nachdem das Schädlingsproblem ausgeräumt war, was mit dem unangenehmen Geruch der Pflanze zusammen<SoftHyphen/>hängt. In entlegenen Berggegenden im Abanischen Fenn solle sie jedoch wild wachsen. Berichte Edgyth von deinen Erkenntnissen.
10 6 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_06 Edgyth ist überzeugt, dass du mit deinen Adleraugen nicht lange brauchen wirst, um die Pflanze im Abanischen Fenn zu sichten. Sie selbst möchte zu den Grünzeug-Gärten zurückkehren, um die Felder für das Anpflanzen vorzubereiten. Sammle fünf <SheetDe(Item,5,17948,2,4,1)/> ein und übergib sie Edgyth in Frohehalde.
11 7 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_07 Edgyth hat wie versprochen alle notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen, sodass ihr sogleich mit dem Anpflanzen der Rhalgrs Stäbe beginnen könnt. Sawney und Fufucha tauchen auf und bewundern die fertig bepflanzten Felder. Die Gildenmeisterin lobt Edgyth und beglückt sie mit einer neuen Gärtnerausrüstung und dem schönsten Kompliment, das sich Edgyth vorstellen kann: Sie nennt sie „Kollegin“ ...
12 8 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_09
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26 22 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSHRV700_02624_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_00 Mit Fufucha sprechen
29 25 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_01 Dich mit Edgyth in Castrum Oriens treffen
30 26 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_02 Dich mit Edgyth in Ala Ghiri treffen
31 27 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_03 In Ala Ghiri Informationen sammeln
32 28 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_04 Mit Edgyth sprechen
33 29 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,17948,2,4,1)/>)/> ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,17948,2,4,1)/>)/> an Edgyth übergeben</If>
34 30 TEXT_CLSHRV700_02624_TODO_06
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52 48 TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Erst der Anfang“ des Hauptszenarios abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir haben eine Lösung für unser Schädlingsproblem gefunden!
54 50 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_001 Ich wollte gerade nach Gridania aufbrechen, um mit Fufucha alles zu besprechen. Treffen wir uns in der Gärtnergilde?
55 51 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_002 Es ist immer wieder schön, im grünen Gridania zu sein. Herrlich, die frische Luft hier!
56 52 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_010 Ah, du bist ebenfalls gekommen!
57 53 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_011 Dann eröffne ich hiermit die Sitzung. Wer möchte beginnen?
58 54 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_012 Ich fang an. <räusper> Edgyth und ich sind in den Sharlayaner Unterlagen auf zwei Methoden gestoßen, um den Toffelwürmern den langen Hals umzudrehen: Alchemie und äh, wie hieß das andere Stichwort nochmals? Ach ja: Mischkultur!
59 55 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_013 Alchemistische Substanzen sind im Kampf gegen Schädlinge hochwirksam, doch birgt ihr Einsatz viele Gefahren. Zum Beispiel können sie in zu hoher Dosierung auch auf Nützlinge schädlich wirken.
60 56 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_014 Und um dem vorzubeugen, empfiehlt sich eine Kombination von alchemistischen und alternativen Maßnahmen wie der Mischkultur. Mit dem Mischkulturpartner gibt es allerdings ein Problem ...
61 57 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_014 Mischkulturpartner? Ich verstehe nur Bahnhof. Kann mal jemand für mich übersetzen?
62 58 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_015 So wie auch wir in einer guten Partnerschaft aufblühen, brauchen auch Pflanzen den richtigen Partner, um zu wachsen und zu gedeihen. Oder um sich gegen Schädlinge zu schützen.
63 59 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_016 Gemäß den Unterlagen gibt eine Pflanze namens Rhalgrs Stab einen Wirkstoff in den Boden ab, der Toffelwürmer fernhält. Leider wächst diese Pflanze nicht im Sankt Mocianne-Arboretum.
64 60 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_017 In den Gärten unserer Gilde ebenfalls nicht. Doch ich weiß, wo sie möglicherweise wild wächst.
65 61 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_018 Rhalgr der Zerstörer, dem die Pflanze ihren Namen verdankt, ist die Schutzgottheit von Ala Mhigo. Ich wette, wir finden Rhalgrs Stäbe in Gyr Abania, wo der Rhalgr-Kult Hochkonjunktur hat.
66 62 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_019 Verstehe, verstehe. Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll also in Gyr Abania gewissermaßen auf Brautfang gehen und diesen Mischkulturpartner, die Rhalgrs Stäbe, für unsere Toffel einfangen.
67 63 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_020 Dann gehe ich auch mit, auch wenn ich dir vermutlich keine große Hilfe sein werde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber du weißt ja, ich bin mir nicht zu schade, auch niedere Arbeiten auszuführen.
68 64 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_030 Nur nichts überstürzen, gutes Kind! Wir sprechen von Gyr Abania, wo vor kurzem noch der Kampf zwischen den Widerstandskämpfern und den garleischen Unterdrückern tobte. Die Gegend ist alles andere als stabil.
69 65 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_040 Nur nichts überstürzen, gutes Kind! Wir sprechen von Gyr Abania, wo noch immer der Kampf zwischen den Widerstandskämpfern und den garleischen Unterdrückern tobt. Die Gegend ist viel zu gefährlich.
70 66 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Kämpferin<Else/>ein erfahrener Kämpfer</If>, <Emphasis>deine</Emphasis> gefährlichsten Gegner hingegen waren bisher Schnecken und Unkraut.
71 67 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_051 Mag sein, aber es gibt andere Dinge, die ich tun kann! Und wenn es nur das Sammeln von Informationen ist.
72 68 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_052 Ich überlasse dir die Entscheidung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. So viel Eifer sollte jedoch belohnt werden, finde ich.
73 69 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_053 Vielen, vielen Dank! Dann werde ich nach Castrum Oriens eilen und mich nach einer Pflanze namens Rhalgrs Stab erkundigen!
74 70 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_054 Ich werde die Bruderschaft der Morgenviper über eure Ankunft informieren. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viel Glück und gib auf Edgyth acht!
75 71 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_055 Ja, bitte pass auf, dass ihr nichts zustößt. Sie ist wie eine kleine Schwester für mich. Eine, die zwar gehörig nerven kann, aber ich liebe sie trotzdem.
76 72 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_056 Ich habe vollstes Vertrauen, dass du mit Rhalgrs Stäben zurückkehren wirst. Und mir Edgyth unversehrt zurückbringst.
77 73 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_060 Ich habe von einem Offizier der Bruderschaft der Morgenviper, der aus Ala Mhigo stammt, einen heißen Tipp erhalten!
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79 75 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_062 Zwar meinte der Offizier, dies hier sei eine raue Gegend und kein Schrebergarten, aber das schüchtert uns nicht ein, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Auf nach Ala Ghiri!
80 76 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_070 Das ist also Ala Ghiri. Nicht ganz so grün wie Gridania ... Ich hoffe, wir finden hier einen Rhalgrs Stab. Irgendjemand von den Dorfbewohnern muss doch etwas wissen.
81 77 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_071 Ha-Hallooo Leute ... Ihr seht so aus, als ob ihr nichts zu tun hättet, äh, ich meine, habt ihr Zeit, um mir ein paar Fragen zu beantworten?
82 78 TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_080 Rhalgrs Stab? Klar kenne ich die Pflanze. Stinkt wie die Pest, was wohl auch die Schädlinge dachten, bevor sie tot umfielen. Danach haben wir alle Stinkepflanzen ausgerissen.
83 79 TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_090 Was ich über die Pflanze Rhalgrs Stab weiß? Sie kommt aus dem Abanischen Fenn, bei uns wurde sie nur angepflanzt, um die Schädlinge zu beseitigen. Mehr weiß ich auch nicht, tut mir leid.
84 80 TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_100 Hm, ich glaube mich zu erinnern, dass sie in entlegenen Berggegenden wild wächst. Ich bin mir aber nicht sicher.
85 81 TEXT_CLSHRV700_02624_FRAUNK_000_110 Nachdem das Schädlingsproblem gelöst war, hatte die Stinkepflanze ausgedient und wir haben uns ihrer entledigt.
86 82 TEXT_CLSHRV700_02624_GERBOD_000_111 Eine Pflanze aus dem Abanischen Fenn, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt. Hilft dir das weiter?
87 83 TEXT_CLSHRV700_02624_ALDRUTH_000_112 Wenn du Glück hast, findest du noch einige wild wachsende Exemplare in den Bergen.
88 84 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_120 Lass mich zusammenfassen, was wir ... was du herausgefunden hast: Rhalgrs Stäbe wachsen also wild in entlegenen Berggebieten irgendwo im Abanischen Fenn.
89 85 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_121 Entlegene Berggebiete ... Ich glaube, ich kehre besser nach Frohehalde zurück und bereite die Felder vor.
90 86 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_122 Ich bin nun wirklich nicht fürs Bergsteigen angezogen und würde dich nur behindern. Du findest <SheetDe(Item,2,17948,1,4,1)/> mit deinen Adleraugen, da bin ich mir sicher!
91 87 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_130 Rhalgrs Stäbe wachsen irgendwo im Abanischen Fenn. Du wirst sie schon finden, da mach ich mir keine Sorgen.
92 88 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_131 I-Ist das die Pflanze Rhalgrs Stab? Sie ist einfach un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich ... <hust> schwer zu beschreiben. Mir fehlen die Worte!
93 89 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_132 Ich weiß, es gibt jetzt Wichtigeres zu tun. Die Felder stehen zum Anpflanzen bereit!
94 90 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_500 Uff, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das war ganz schön harte Arbeit. Aber es hat sich gelohnt: Was für ein wundervoller Anblick!
95 91 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_501 Das haut einen wirklich um, auch der Geruch ... Edgyth, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, klasse Leistung!
96 92 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_502 Ja, danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es gibt keine Aufgabe, der du nicht gewachsen bist!
97 93 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_503 D-Das ist unmöglich ...
98 94 TEXT_CLSHRV700_02624_SAWNEY_000_504 Heute scheint ein Tag voller Überraschungen zu sein. Ich dachte, alle Toffelpflanzen seien eingegangen, aber sieh dir diese Pflanzen an - richtige Kämpfernaturen!
99 95 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_505 Sie haben sich den richtigen Zeitpunkt zum Keimen ausgesucht. Dank des natürlichen Schädlingkillers steht ihrem Wachstum nichts mehr im Wege.
100 96 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_506 Ich werde mich um sie kümmern, bis sie groß sind und viele Tochterknollen gebildet haben.
101 97 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_507 Mach das, Edgyth. Du hast das Fachwissen und die notwendige Sensibilität dafür. Jetzt fehlt dir nur noch eines ...
102 98 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_508 Diese Ausrüstung bekommen doch aber nur die besten Gärtner, und ich bin doch noch nicht einmal eine professionelle Gärtnerin! Diese Ehre steht mir nicht zu!
103 99 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_509 Nun mach dich nicht immer kleiner, als du bist. Du hast große Fortschritte gemacht als Gärtnerin, auch wenn du noch ganz am Anfang deiner Reise stehst. Ohne richtige Ausrüstung kommt aber auch der talentierteste Gärtner nicht weit.
104 100 TEXT_CLSHRV700_02624_FUFUCHA_000_510 Ich und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben dir gerne geholfen, doch von nun an wirst du den Weg des Gärtners alleine gehen müssen. Denke stets daran, Kollegin: Die Natur ist dein Freund!
105 101 TEXT_CLSHRV700_02624_EDGYTH_000_511 K-Kollegin ...! Ich verspreche, ich werde die Natur ehren und respektieren und meine Toffeln wie meine eigenen Kinder aufziehen, und ... und jetzt platze ich gleich vor Freude. Juhu!
106 102 TEXT_CLSHRV700_02624_SYSTEM_000_600 Du hast dir durch deine exzellente Leistung als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> die neue Fähigkeit „Sammelregeneration“ erworben!
107 103 TEXT_CLSHRV700_02624_CITIZENA02624_000_080 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_00","Geva ist überrascht, dich zu sehen."
1,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_01","Was bisher geschah:
Du hast der Ishgarder Händlerin Elde mit Rat und Tat zur Seite gestanden, um die Bürger Ishgards mit hochwertigen Lederprodukten zu beliefern. Deine Lederrüstung kommt bei den Tempelrittern so gut an, dass Elde beschließt, eine neue Marke nach dir zu benennen.
            * * *
Geva hat einen Auftrag angenommen, den sie keinem außer dir anvertrauen kann. Die Auftraggeberin ist eine Frau namens Atelloune. Triff sie vor der Schattenlaube."
2,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_02","Du hast dich mit Atelloune vor der Schattenlaube getroffen. Sie ist eine renommierte Tierforscherin und bittet dich um Hilfe bei der Herstellung von Tierpräparaten. Überzeugt davon, dass es für dich eine große Ehre darstellt, mit ihr zusammenzuarbeiten, ernennt sie dich kurzerhand zu <If(PlayerParameter(4))>ihrer Assistentin<Else/>ihrem Assistenten</If>. Für die Arbeit stellt sie dir Enion, einen ihrer weiteren Assistenten, als Helfer zur Seite. Sprich mit Enion in Miounnes Hexenstübchen."
3,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_03","Enion erzählt dir von seiner Leidenschaft, dem Ausstopfen von toten Tieren, und wie er dazu kam, Atellounes Assistent zu werden. Obwohl er sich schon seit Langem mit dem Präparieren von Tieren beschäftigt, betrachtet er seine Kenntnisse immer noch als unzureichend und freut sich auf die Zusammenarbeit mit dir. Kehre mit Enion zur Schattenlaube zurück und erstatte Atelloune Bericht."
4,"TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_04","Atelloune erwartet euch ungeduldig und offenbart euch ihren großen Plan: Sie will eine Ausstellung mit Tierpräparaten organisieren, um vom Aussterben bedrohte Tierarten für die Nachwelt zu bewahren und das gridanische Volk über die Tiere aufzuklären. Zunächst muss jedoch ein geeigneter Ausstellungsort gefunden werden. Nutze die Zeit sinnvoll, um deine Gerberfähigkeiten zu verbessern.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSTAN601_02609_TODO_00","Mit Atelloune sprechen"
25,"TEXT_CLSTAN601_02609_TODO_01","Mit Enion sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN601_02609_TODO_02","Mit Atelloune sprechen"
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48,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_000","Ach, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsgerberin<Else/>mein Lieblingsgerber</If> ist! Wer hätte gedacht, dass du die Zeit findest, mich zu besuchen. Du musst doch mit Aufträgen aus Ishgard nur so überhäuft werden."
49,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_001","Aber du hättest dir keinen günstigeren Zeitpunkt für deinen Besuch aussuchen können. Ich habe einen Auftrag, der höchstes handwerkliches Geschick erfordert."
50,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_002","Die meisten wären wohl damit überfordert, doch dir traue ich den Auftrag zu. Langweilen wird er dich aber auf keinen Fall."
51,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_003","Na, habe ich dein Interesse geweckt? Dann geh zur Schattenlaube und sprich mit Atelloune. Sie ist die Auftraggeberin und wird dir alles Weitere erklären."
52,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_010","Schickt dich Geva? Dann musst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein, <If(PlayerParameter(4))>die Gerberin<Else/>der Gerber</If>, nach <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Elde ihre Lederwarenmarke benannt hat. Daraus darf ich hoffentlich schließen, dass du zu etwas taugst."
53,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_011","Mein Name ist übrigens Atelloune, man nennt mich auch Atelloune das Tier. Keine voreiligen Schlüsse! Zu dem Namen bin ich gekommen, weil ich Eorzeas renommierteste Tierforscherin bin."
54,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_012","Alle werden dich darum beneiden, dass du mir als <If(PlayerParameter(4))>Assistentin<Else/>Assistent</If> dienen darfst. Eine Ehre, die nicht jedem zuteilwird. Allerdings verlange ich dafür, dass du dich tüchtig ins Zeug legst."
55,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_013","Hat es dir vor lauter Freude die Sprache verschlagen? Keine Sorge, das Sprechen gehört ohnehin nicht zu deinen vorrangigen Pflichten. Gefordert sind geschickte Hände, kein lautes Stimmorgan."
56,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_014","Du fragst dich vielleicht, was eine Tierforscherin den ganzen Tag so treibt. Nun, eigentlich besteht meine Arbeit ja hauptsächlich darin, wissenschaftliche Arbeiten zu verfassen."
57,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_100_014","Doch eines Tages, als ich mit meiner Assistentin Marcette über meinem neuen Buch <Emphasis>Faszination Tierwelt: von Antilopenkuh bis Zwielicht-Todesmaus</Emphasis> gebeugt saß, wurde mir bewusst, dass viele der Tiere, die in dem Werk beschrieben sind, vielleicht schon bald nicht mehr existieren."
58,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_014","Nach der Siebten Katastrophe gab es große Umweltveränderungen, denen sich nicht alle Tiere anzupassen vermochten. Wenn ich an diese armen, vom Aussterben bedrohten Kreaturen denke, zieht sich mir das Herz vor Mitleid zusammen."
59,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_014","Auch wenn es womöglich zu spät ist, um sie vor dem Aussterben zu bewahren, so möchte ich doch die gefährdeten Tierarten wenigstens in der Form von Tierpräparaten der Nachwelt hinterlassen."
60,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_103_014","Also habe ich mich an Geva gewandt und sie gefragt, ob sie nicht jemanden kennt, der mir bei der Herstellung der Präparate helfen könnte. Jemand, der ein Herz für Tiere hat, wie sie selbst."
61,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_104_014","Das hast du doch, ein Herz für Tiere, nicht wahr?"
62,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_015","Gut. Wenn ich mit deiner Arbeit zufrieden bin, werde ich deinen Namen vielleicht in der Danksagungsliste meines Buches erwähnen."
63,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_015","Bei der Herstellung der Tierpräparate wirst du mit meinem Assistenten Enion zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten."
64,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_015","Zu dieser Tageszeit hält er sich meistens in Miounnes Hexenstübchen auf. Warum gehst du nicht hin und machst dich mit ihm bekannt?"
65,"TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_025","Atelloune ist manchmal ein wenig, hm, unverblümt, aber sie meint es nicht böse. Bei ihr muss man ein dickes Fell haben."
66,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_030","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Gerberin<Else/>der Gerber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir mit den Tierpräparaten helfen soll?"
67,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_100_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Sag bloß, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Namensgeberin<Else/>der Namensgeber</If> der berühmten Lederwarenmarke aus Ishgard! Was für eine Ehre, dich kennenzulernen!"
68,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_101_030","Und jetzt arbeitest du also ebenfalls für Atelloune? Da hast du dir ja was Schönes eingebrockt. „<If(PlayerParameter(4))>Assistentin<Else/>Assistent</If>“ klingt zwar toll, aber wir Assistenten sind in Wirklichkeit Atellounes Arbeitssklaven! Du hörst richtig, S-K-L-A-V-E-N!"
69,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_031","<räusper> Entschuldige, ich wollte dich nicht erschrecken. Ich heiße übrigens Enion. Atelloune bezeichnet mich zwar als Tierpräparator, aber diesen Titel habe ich nicht verdient. Tiere auszustopfen ist bloß ein Hobby von mir."
70,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_032","Der Gedanke, tote Lebewesen zu konservieren, hat mich schon immer fasziniert. Also brachte ich mir das Handwerk des Ausstopfens selbst bei."
71,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_033","Atelloune erfuhr von meiner Leidenschaft und riet mir, meine Zeit nicht damit zu verschwenden, für Liebhaber und Sammler von Tierpräparaten zu arbeiten. Ich solle lieber für die Wissenschaft arbeiten - also für <Emphasis>sie</Emphasis>, Atelloune. Doch ich habe noch längst nicht ausgelernt als Tierpräparator! Ich freue mich sehr auf die Zusammenarbeit mit <If(PlayerParameter(4))>einer Lederspezialistin<Else/>einem Lederspezialisten</If> wie dir."
72,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_034","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_035","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_036","Ich denke, wir sollten jetzt besser zu Atelloune zurückkehren. Sie ist als Chefin keine einfache Person, aber nun sind wir ja zu zweit. Geteiltes Leid ist halbes Leid, nicht wahr?"
75,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_045","Hatte ich nicht gesagt, du sollst Enion in Miounnes Hexenstübchen aufsuchen? Ich wiederhole mich nur ungern."
76,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_050","Das hat ja lange gedauert. Jede Sekunde, die ich warten muss, ist eine verlorene Sekunde für die Wissenschaft. Aber na gut, ich drücke noch einmal ein Auge zu. Hauptsache, ihr habt euch jetzt kennengelernt."
77,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_051","Ich bin sicher, ihr werdet gut zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Ein Tierpräparator, der nichts von Lederverarbeitung versteht, und <If(PlayerParameter(4))>eine Gerberin<Else/>ein Gerber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nichts von Tierpräparaten versteht - das klingt doch nach einem Traumduo!"
78,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_052","Und wenn dann noch ich als geniale Naturwissenschaftlerin meine Fachkompetenz und meine Intelligenz beisteure, dann werden unsere Tierpräparate bald in ganz Gridania bewundert werden. Denn darum geht es mir ebenfalls: um die Bildung des gridanischen Volkes."
79,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_053","Ich will die Fackel sein, die mit dem Licht der Wissenschaft die dunklen unwissenden Hirnhöhlen der Gridanier ausleuchtet! Und was wäre geeigneter, um dies zu tun, als eine Ausstellung mit Tierpräparaten?"
80,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_054","Zuerst muss ich jedoch einen Ausstellungsort finden. Vielleicht kann mir ja Geva dabei helfen."
81,"TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_054","Am besten, du nutzt die Wartezeit zur Verfeinerung deiner Gerbertechnik, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
82,"TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_055","Du hast eine neue Auftragsreihe für Gerber freigeschaltet. Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten."
83,"TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_056","Die Voraussetzung für den nächsten Gerber-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
84,"TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_065","Puh, ich dachte schon, du hättest dich verdrückt! In diesem Falle hatte ich nämlich Anweisung, dich einzufangen und dir das Fell über die<Indent/>... Aber das spielt jetzt keine Rolle mehr."
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4 0 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_00 Geva ist überrascht, dich zu sehen.
5 1 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_01 Was bisher geschah: Du hast der Ishgarder Händlerin Elde mit Rat und Tat zur Seite gestanden, um die Bürger Ishgards mit hochwertigen Lederprodukten zu beliefern. Deine Lederrüstung kommt bei den Tempelrittern so gut an, dass Elde beschließt, eine neue Marke nach dir zu benennen.             * * * Geva hat einen Auftrag angenommen, den sie keinem außer dir anvertrauen kann. Die Auftraggeberin ist eine Frau namens Atelloune. Triff sie vor der Schattenlaube.
6 2 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_02 Du hast dich mit Atelloune vor der Schattenlaube getroffen. Sie ist eine renommierte Tierforscherin und bittet dich um Hilfe bei der Herstellung von Tierpräparaten. Überzeugt davon, dass es für dich eine große Ehre darstellt, mit ihr zusammenzuarbeiten, ernennt sie dich kurzerhand zu <If(PlayerParameter(4))>ihrer Assistentin<Else/>ihrem Assistenten</If>. Für die Arbeit stellt sie dir Enion, einen ihrer weiteren Assistenten, als Helfer zur Seite. Sprich mit Enion in Miounnes Hexenstübchen.
7 3 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_03 Enion erzählt dir von seiner Leidenschaft, dem Ausstopfen von toten Tieren, und wie er dazu kam, Atellounes Assistent zu werden. Obwohl er sich schon seit Langem mit dem Präparieren von Tieren beschäftigt, betrachtet er seine Kenntnisse immer noch als unzureichend und freut sich auf die Zusammenarbeit mit dir. Kehre mit Enion zur Schattenlaube zurück und erstatte Atelloune Bericht.
8 4 TEXT_CLSTAN601_02609_SEQ_04 Atelloune erwartet euch ungeduldig und offenbart euch ihren großen Plan: Sie will eine Ausstellung mit Tierpräparaten organisieren, um vom Aussterben bedrohte Tierarten für die Nachwelt zu bewahren und das gridanische Volk über die Tiere aufzuklären. Zunächst muss jedoch ein geeigneter Ausstellungsort gefunden werden. Nutze die Zeit sinnvoll, um deine Gerberfähigkeiten zu verbessern. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_000 Ach, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsgerberin<Else/>mein Lieblingsgerber</If> ist! Wer hätte gedacht, dass du die Zeit findest, mich zu besuchen. Du musst doch mit Aufträgen aus Ishgard nur so überhäuft werden.
53 49 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_001 Aber du hättest dir keinen günstigeren Zeitpunkt für deinen Besuch aussuchen können. Ich habe einen Auftrag, der höchstes handwerkliches Geschick erfordert.
54 50 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_002 Die meisten wären wohl damit überfordert, doch dir traue ich den Auftrag zu. Langweilen wird er dich aber auf keinen Fall.
55 51 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_003 Na, habe ich dein Interesse geweckt? Dann geh zur Schattenlaube und sprich mit Atelloune. Sie ist die Auftraggeberin und wird dir alles Weitere erklären.
56 52 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_010 Schickt dich Geva? Dann musst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein, <If(PlayerParameter(4))>die Gerberin<Else/>der Gerber</If>, nach <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Elde ihre Lederwarenmarke benannt hat. Daraus darf ich hoffentlich schließen, dass du zu etwas taugst.
57 53 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_011 Mein Name ist übrigens Atelloune, man nennt mich auch Atelloune das Tier. Keine voreiligen Schlüsse! Zu dem Namen bin ich gekommen, weil ich Eorzeas renommierteste Tierforscherin bin.
58 54 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_012 Alle werden dich darum beneiden, dass du mir als <If(PlayerParameter(4))>Assistentin<Else/>Assistent</If> dienen darfst. Eine Ehre, die nicht jedem zuteilwird. Allerdings verlange ich dafür, dass du dich tüchtig ins Zeug legst.
59 55 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_013 Hat es dir vor lauter Freude die Sprache verschlagen? Keine Sorge, das Sprechen gehört ohnehin nicht zu deinen vorrangigen Pflichten. Gefordert sind geschickte Hände, kein lautes Stimmorgan.
60 56 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_014 Du fragst dich vielleicht, was eine Tierforscherin den ganzen Tag so treibt. Nun, eigentlich besteht meine Arbeit ja hauptsächlich darin, wissenschaftliche Arbeiten zu verfassen.
61 57 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_100_014 Doch eines Tages, als ich mit meiner Assistentin Marcette über meinem neuen Buch <Emphasis>Faszination Tierwelt: von Antilopenkuh bis Zwielicht-Todesmaus</Emphasis> gebeugt saß, wurde mir bewusst, dass viele der Tiere, die in dem Werk beschrieben sind, vielleicht schon bald nicht mehr existieren.
62 58 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_014 Nach der Siebten Katastrophe gab es große Umweltveränderungen, denen sich nicht alle Tiere anzupassen vermochten. Wenn ich an diese armen, vom Aussterben bedrohten Kreaturen denke, zieht sich mir das Herz vor Mitleid zusammen.
63 59 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_014 Auch wenn es womöglich zu spät ist, um sie vor dem Aussterben zu bewahren, so möchte ich doch die gefährdeten Tierarten wenigstens in der Form von Tierpräparaten der Nachwelt hinterlassen.
64 60 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_103_014 Also habe ich mich an Geva gewandt und sie gefragt, ob sie nicht jemanden kennt, der mir bei der Herstellung der Präparate helfen könnte. Jemand, der ein Herz für Tiere hat, wie sie selbst.
65 61 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_104_014 Das hast du doch, ein Herz für Tiere, nicht wahr?
66 62 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_015 Gut. Wenn ich mit deiner Arbeit zufrieden bin, werde ich deinen Namen vielleicht in der Danksagungsliste meines Buches erwähnen.
67 63 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_015 Bei der Herstellung der Tierpräparate wirst du mit meinem Assistenten Enion zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten.
68 64 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_102_015 Zu dieser Tageszeit hält er sich meistens in Miounnes Hexenstübchen auf. Warum gehst du nicht hin und machst dich mit ihm bekannt?
69 65 TEXT_CLSTAN601_02609_GEVA_000_025 Atelloune ist manchmal ein wenig, hm, unverblümt, aber sie meint es nicht böse. Bei ihr muss man ein dickes Fell haben.
70 66 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_030 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Gerberin<Else/>der Gerber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir mit den Tierpräparaten helfen soll?
71 67 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_100_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Sag bloß, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Namensgeberin<Else/>der Namensgeber</If> der berühmten Lederwarenmarke aus Ishgard! Was für eine Ehre, dich kennenzulernen!
72 68 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_101_030 Und jetzt arbeitest du also ebenfalls für Atelloune? Da hast du dir ja was Schönes eingebrockt. „<If(PlayerParameter(4))>Assistentin<Else/>Assistent</If>“ klingt zwar toll, aber wir Assistenten sind in Wirklichkeit Atellounes Arbeitssklaven! Du hörst richtig, S-K-L-A-V-E-N!
73 69 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_031 <räusper> Entschuldige, ich wollte dich nicht erschrecken. Ich heiße übrigens Enion. Atelloune bezeichnet mich zwar als Tierpräparator, aber diesen Titel habe ich nicht verdient. Tiere auszustopfen ist bloß ein Hobby von mir.
74 70 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_032 Der Gedanke, tote Lebewesen zu konservieren, hat mich schon immer fasziniert. Also brachte ich mir das Handwerk des Ausstopfens selbst bei.
75 71 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_033 Atelloune erfuhr von meiner Leidenschaft und riet mir, meine Zeit nicht damit zu verschwenden, für Liebhaber und Sammler von Tierpräparaten zu arbeiten. Ich solle lieber für die Wissenschaft arbeiten - also für <Emphasis>sie</Emphasis>, Atelloune. Doch ich habe noch längst nicht ausgelernt als Tierpräparator! Ich freue mich sehr auf die Zusammenarbeit mit <If(PlayerParameter(4))>einer Lederspezialistin<Else/>einem Lederspezialisten</If> wie dir.
76 72 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_034 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_035 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_036 Ich denke, wir sollten jetzt besser zu Atelloune zurückkehren. Sie ist als Chefin keine einfache Person, aber nun sind wir ja zu zweit. Geteiltes Leid ist halbes Leid, nicht wahr?
79 75 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_045 Hatte ich nicht gesagt, du sollst Enion in Miounnes Hexenstübchen aufsuchen? Ich wiederhole mich nur ungern.
80 76 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_050 Das hat ja lange gedauert. Jede Sekunde, die ich warten muss, ist eine verlorene Sekunde für die Wissenschaft. Aber na gut, ich drücke noch einmal ein Auge zu. Hauptsache, ihr habt euch jetzt kennengelernt.
81 77 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_051 Ich bin sicher, ihr werdet gut zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Ein Tierpräparator, der nichts von Lederverarbeitung versteht, und <If(PlayerParameter(4))>eine Gerberin<Else/>ein Gerber</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nichts von Tierpräparaten versteht - das klingt doch nach einem Traumduo!
82 78 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_052 Und wenn dann noch ich als geniale Naturwissenschaftlerin meine Fachkompetenz und meine Intelligenz beisteure, dann werden unsere Tierpräparate bald in ganz Gridania bewundert werden. Denn darum geht es mir ebenfalls: um die Bildung des gridanischen Volkes.
83 79 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_053 Ich will die Fackel sein, die mit dem Licht der Wissenschaft die dunklen unwissenden Hirnhöhlen der Gridanier ausleuchtet! Und was wäre geeigneter, um dies zu tun, als eine Ausstellung mit Tierpräparaten?
84 80 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_000_054 Zuerst muss ich jedoch einen Ausstellungsort finden. Vielleicht kann mir ja Geva dabei helfen.
85 81 TEXT_CLSTAN601_02609_ATELLOUNE_101_054 Am besten, du nutzt die Wartezeit zur Verfeinerung deiner Gerbertechnik, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
86 82 TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_055 Du hast eine neue Auftragsreihe für Gerber freigeschaltet. Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten.
87 83 TEXT_CLSTAN601_02609_SYSTEM_000_056 Die Voraussetzung für den nächsten Gerber-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
88 84 TEXT_CLSTAN601_02609_ENION_000_065 Puh, ich dachte schon, du hättest dich verdrückt! In diesem Falle hatte ich nämlich Anweisung, dich einzufangen und dir das Fell über die<Indent/>... Aber das spielt jetzt keine Rolle mehr.
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0,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_00","Atelloune brennt darauf, dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_01","Atelloune teilt dir mit, dass sie einen Ausstellungsort gefunden hat. Nun, da die Ortsfrage geklärt ist, will sie mit der Herstellung der Tierpräparate beginnen. Das erste Tier, das ausgestopft werden soll, ist ein Hengr-Dhalmel. Da diese langhalsigen Tiere im Abalathischen Wolkenmeer in der Nähe von Ok' Zundo beheimatet sind, schlägst du vor, die Vanu Vanu aufzusuchen."
2,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_02","Du triffst dich mit Atelloune im Abalathischen Wolkenmeer. Sie bittet dich, sie dem Häuptling der Zundo vorzustellen. Sprich mit Sonu Vanu in Ok' Zundo."
3,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_03","Sonu Vanu hat nicht vergessen, wie viel du für die Zundo getan hast, und erklärt sich sogleich einverstanden, euch zu helfen. Er sendet einen Jäger aus, der in Hengrs Schmelztiegel nach einem toten Hengr-Dhalmel suchen soll. Enion wendet ein, dass er gerne ein lebendes Tier sehen würde, und so brecht ihr zu zweit zu einer Dhalmel-Safari auf. Betrachte vom Zielort aus einen Dhalmel von Kopf bis Fuß."
4,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_04","Es ist euch gelungen, einige Dhalmele eingehend zu betrachten. Kehre nach Ok' Zundo zurück und erstatte Atelloune Bericht."
5,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_05","Du findest Atelloune neben einem toten Hengr-Dhalmel. Sie und Enion wollen ihn mit dem Luftschiff nach Gridania befördern. Da für dich kein Platz auf dem Schiff ist, wollt ihr euch auf dem Grundstück neben der Gerbergilde treffen, wo die Ausstellung stattfinden soll."
6,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_06","Atelloune erwartet dich ungeduldig. Enion hat dem Hengr-Dhalmel bereits die Haut abgezogen, die du nun gerben sollst. Stelle aus dem langen Fetzen <SheetDe(ItemHQ,5,17909,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,2,17910,1,4,1)/> für das Tierpräparat her und übergib es Enion.
※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Atelloune Nachschub erhalten."
7,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_07","Enion begutachtet das Stück Hengr-Dhalmelleder, das du ihm überreicht hast, und bewundert seine Makellosigkeit. Mit deiner Hilfe fertigt er daraus das erste Tierpräparat für die Ausstellung an. Arbeite weiter an deinen Handwerkerfähigkeiten, bis Atelloune entschieden hat, was du als Nächstes herstellen sollst.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten."
8,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_10",""
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22,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_00","Mit Atelloune in Ok' Zundo sprechen"
25,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_01","Mit Sonu Vanu sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_02","Vom Zielort aus Dhalmele beobachten"
27,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_03","Atelloune Bericht erstatten"
28,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_04","Mit Atelloune in Gridania sprechen"
29,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_05","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17910,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17910,1,4,1)/>)/> an Enion überreichen</If>"
30,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_07",""
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48,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_000","Gute Nachrichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Geva hat uns erlaubt, das freie Grundstück neben der Gerbergilde für die Ausstellung zu benutzen. Zugegeben, ich hätte mir einen etwas aufregenderen Ort gewünscht, aber man muss im Leben Kompromisse eingehen können."
49,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_000","Geva erhofft sich von der Ausstellung einen Werbeeffekt für ihre Gerbergilde, zumal du ja hier in Gridania einen ziemlich guten Ruf zu genießen scheinst. Wie dem auch sei, nachdem der Ausstellungsort nun feststeht, möchte ich dich und Enion bitten, mit der Herstellung der Tierpräparate anzufangen."
50,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_001","Als Erstes sollt ihr mir ein Dhalmel-Präparat fertigen. Dhalmele mit ihren langen Hälsen sind ein Publikumsmagnet. Selbst Wissenschaftsmuffel lassen sich damit zu einer Ausstellung locken!"
51,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_001","Im Auge habe ich jedoch nicht den gemeinen Dhalmel, sondern den Hengr-Dhalmel, der vom Aussterben bedroht ist."
52,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_001","Auf den ersten Blick unterscheidet er sich nicht groß vom gemeinen Dhalmel, doch im Gegensatz zu letzterem besitzt der Hengr-Dhalmel am unteren Bauch einige widerspenstige Haarwirbel. Außerdem ist auch der Verbreitungsort ein anderer. Kurzum<Indent/>- es handelt sich zwar um eine verwandte, aber dennoch eigenständige Spezies."
53,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_102_001","Hengr-Dhalmele sind schwer zu finden, denn ihr Bestand ist in den letzten Jahren drastisch gesunken. Deswegen gehören sie ja auch zu den gefährdeten Tierarten. Zum Glück genügt ein totes Exemplar, um ein Präparat herzustellen."
54,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_002","Warum so entsetzt? Natürlich muss das Tier eines natürlichen Todes gestorben sein! Schließlich ist ja Sinn und Zweck der Sache, die seltenen Tiere für die Nachwelt zu konservieren, und nicht, ihr Aussterben zu beschleunigen. Hm, kennst du jemanden, der sich mit den Tieren auskennt und uns helfen könnte, an ein totes Exemplar für das Präparat zu gelangen?"
55,"TEXT_CLSTAN630_02610_Q1_000_000","Was antwortest du?"
56,"TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_001","Wir könnten meine Freunde, die Vanu Vanu, um Rat fragen."
57,"TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_002","Ein befreundeter Wilder Stamm im Wolkenmeer kann uns vielleicht helfen."
58,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_003","Die dicken Vanu-Vögel! Natürlich! Sie müssten sich mit Hengr-Dhalmelen bestens auskennen, da diese in ihrer Gegend beheimatet sind."
59,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_003","Und du bist mit diesen Vanu befreundet? Wie praktisch!"
60,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_004","Ich werde unverzüglich mit Enion nach Ok' Zundo aufbrechen. Du kommst nach, sobald du kannst. Lass mich nicht zu lange warten!"
61,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_000","Atelloune scheint endlich einen Raum für die Ausstellung gefunden zu haben. Wenn sie etwas höflicher fragen würde, hätte das schon viel früher geschehen können."
62,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_010","Wo warst du bloß so lange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir sind hier auf wissenschaftlicher Mission und nicht im Urlaub! "
63,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_011","Den anthropologischen Schriften über die Vanu zufolge ist der Häuptling das oberste Glied in der Hierarchie der Vanu. Mit dem würde ich mich gerne unterhalten. Stell mich ihm bitte vor."
64,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_015","<keuch> Atelloune prescht immer gleich vor, wenn sie sich etwas in den Kopf gesetzt hat. Wir anderen haben dann wortwörtlich das Nachsehen."
65,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_020","Sonu Vanu-ooh versteht. Will Na-Vanu-eeh helfen, Hengr-Dhalmel mit Hals lang wie Wolkenwurm zu besorgen."
66,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_020","Hengr-Dhalmel soll nicht für immer verschwinden, wie Eis verschwindet in Sonne. Außerdem schulden Zundo-ooh Na-Vanu-eeh Dank. Ohne Hilfe von Na-Vanu-eeh hätten Zundo-ooh damals letzten Flügelschlag getan. Ja, Sonu Vanu-ooh wird helfen!"
67,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_021","Du tust uns und der Wissenschaft einen großen Gefallen, dicker Häuptling ... Hm, ich habe bemerkt, dass ihr zum Nestbau die stabilen Knochen des gemeinen Dhalmels verwendet."
68,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_022","Na-Vanu-ooh hat scharfe Auge wie Adler. Vanu-ooh verwenden Knochen von Dhalmel für robuste Nester, essen Fleisch von Dhalmel für kräftige, runde Körper und machen aus Haut von Dhalmel Kleider für blühendes Aussehen."
69,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_022","Vanu-ooh töten nicht aus Grausamkeit, sondern aus Notwendigkeit. Dhalmele sind für Leben von Vanu-ooh so unverzichtbar wie Sonne und Regen."
70,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_200_021","Ich verstehe. Alles wird verwertet, nichts verschwendet, um dem toten Dhalmel Respekt zu zollen. Solch hoch entwickelte moralische Prinzipien hätte ich euch gar nicht zugetraut."
71,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_200_022","Lob von Na-Vanu-eeh lässt Sonu Vanu-oohs Gesicht mit Schamesröte überziehen, wie Abendröte färbt Himmel. Doch sucht Na-Vanu-eeh nicht Hengr-Dhalmele? In Hengrs Schmelztiegel gab es früher viele ..."
72,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_201_022","Sonu Vanu-ooh wird besten Vanu-Jäger aussenden, um nach toten Hengr-Dhalmelen zu suchen, wie abalathischer Milan hält Ausschau nach toten Mäusen."
73,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_300_021","Danke, das erleichtert unsere Arbeit sehr. Wir werden hier auf die Rückkehr des Jägers warten."
74,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_023","<räusper> Atelloune ... Um ein möglichst originalgetreues Tierpräparat anzufertigen, sollte ich das Tier wenigstens einmal lebend gesehen haben."
75,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_024","Beobachtung am lebenden Objekt. Das klingt vernünftig. Man müsste das Tier in seiner natürlichen Umgebung observieren können. Aber leider gibt es nicht mehr viele lebende Exemplare. Hm ..."
76,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_300_022","Sonu Vanu-ooh weiß Lösung für Problem: Warum gehen Vanu-ooh nicht Dhalmele beobachten? Sehen aus wie Hengr-Dhalmele und gibt so viele wie Wolken an Regenhimmel."
77,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_024","Das ist die Lösung! Einfach genial! Wieso bin ich nicht selbst darauf gekommen? Es muss an der dünnen Luft hier oben liegen ..."
78,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du gehst mit Enion Dhalmele beobachten! Schaut euch die Tiere von Kopf bis Fuß genau an und prägt euch jedes Detail ein."
79,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_026","Südöstlich von Ok' Zundo gibt es Nest mit Dhalmele. Na-Vanu-eeh sollten Abstand halten, damit Wut von Dhalmele sich nicht über Na-Vanu-eeh entlädt wie Gewitter über See."
80,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_035","Stell mich dem Häuptling der dicken Vögel vor. „Vanu Vanu“ lautet die fachgerechte Bezeichnung dieser Spezies, wenn ich mich nicht täusche - und das tue ich eigentlich nie."
81,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_039","Hier müsste die Gegend sein, von der der Vanu gesprochen hat. Am besten, wir suchen uns einen großen Dhalmel aus, die kleinen sieht man ja aus der Distanz kaum."
82,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_040","Halte nach großen Dhalmelen Ausschau. Sobald du einen findest, kannst du mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> das Tier auswählen, um es von oben bis unten zu betrachten."
83,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_040","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_041","Uaaah! Ein Dhalmel!!! In echt sieht der Hals noch viel länger aus als auf den Abbildungen in den Büchern! Ich frage mich, wie ich den langen Hals stabilisieren kann, damit er nicht einknickt ..."
85,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_042","Ich habe jetzt eine Vorstellung davon, wie das Präparat auszusehen hat. Sorgen macht mir nur der lange Hals. Das wird der schwierigste Teil werden. Doch wir sollten besser zu Atelloune zurückkehren. Du kennst sie ja, Geduld ist nicht ihre Stärke."
86,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_045","Hab ich mich nicht klar genug ausgedrückt? Du sollst mit Enion die Anatomie der Dhalmele studieren! Keine Sorge, falls euch etwas zustoßen sollte, werde ich dafür sorgen, dass eure Knochen der Wissenschaft gespendet werden."
87,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_046","Was steht Na-Vanu-eeh starr wie Totempfahl? Nest von Dhalmele ist südöstlich von Ok' Zundo. "
88,"TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_047","Na-Vanu-eeh muss keine Sorgenfurchen ziehen, Jäger von Zundo-ooh bringt Hengr-Dhalmel. Na-Vanu-eeh konzentriert sich auf Anschauen von Dhalmel."
89,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_048","Hier müsste die Gegend sein, von der der Vanu gesprochen hat. Am besten, wir suchen uns einen großen Dhalmel aus, die kleinen sieht man ja aus der Distanz kaum."
90,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_050","Habt ihr euch die anatomischen Details auch gut eingeprägt? Wie du sehen kannst, hat mir der Vanu-Jäger einen Hengr-Dhalmel gebracht."
91,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_050","Siehst du den Haarwirbel am Bauch? Er zeigt mir, dass es sich um die richtige Tierart handelt."
92,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_050","Er ist vollkommen unversehrt - abgesehen davon, dass er tot ist. Das perfekte Ausgangsmaterial für ein Tierpräparat!"
93,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_051","Ich frage mich, wieso die Vanu sich so für uns einsetzen. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise für <Emphasis>dich</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn deine Gerberkunst deiner Beliebtheit das Wasser reichen kann, dann wird die Ausstellung zweifellos ein Erfolg werden."
94,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_052","Für den Transport des Hengr-Dhalmels nach Gridania habe ich ein Luftschiff herbeordert."
95,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_052","Ich würde dir ja gerne eine Mitfluggelegenheit anbieten, doch leider würde damit das Maximalgewicht überschritten. Aber ich bin mir sicher, du findest deinen Weg auch so zurück."
96,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_053","Also dann, wir treffen uns auf dem leeren Grundstück neben der Gerbergilde!"
97,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_055","Wenn ich daran denke, dass der Dhalmel noch vor kurzem munter herumspazierte, wird mir ganz traurig und gleichzeitig ganz feierlich zumute."
98,"TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_056","Langer Hals von Dhalmele ist wie Schilfgras, das sanft im Wind schaukelt, findet Na-Vanu-eeh nicht auch?"
99,"TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_057","Jäger von Zundo-ooh ist froh, Na-Vanu-eeh geholfen zu haben. Herz macht Luftsprünge wie tanzender Frühling!"
100,"TEXT_CLSTAN630_02610_HANTERVANUVANU02610_000_058","Na-Vanu-eeh muss nicht danken. Hat so viel für Zundo-ooh gemacht. Herz von Zundo-ooh ist erfüllt von Dankbarkeit wie Wald von Blätterduft."
101,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_060","Da bist du ja endlich. Enion hat dem Hengr-Dhalmel bereits die Haut abgezogen. Das muss man machen, bevor das Tier zu verwesen anfängt."
102,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_061","Hier, ganz schön lang, was?"
103,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_062","Deine Aufgabe ist es nun, die Haut zu gerben und sie haltbar zu machen."
104,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_063","Wenn du fertig bist, übergibst du das Dhalmelleder bitte Enion, der dann daraus das Tierpräparat fertigen wird. Dieses Mal gelingt es ihm hoffentlich, ein Präparat herzustellen, das nicht gleich zu müffeln anfängt."
105,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_063","Das war nämlich das Problem bei seinen früheren Präparaten: Sie hielten sich nicht besonders lange. Mit deiner Hilfe wird es ihm jedoch hoffentlich gelingen, unseren toten Freund für die Ewigkeit zu konservieren!"
106,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_063","Bei Gildenaufträgen erhalten Handwerker Materialien zur Herstellung der geforderten Gegenstände."
107,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_064","Sollte die Herstellung fehlschlagen, sprich erneut mit Atelloune, um zusätzliche Materialien zu erhalten."
108,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_065","Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept."
109,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_065","Ich hoffe, das Luftschiff hat keine Verspätung. Ich hasse nichts mehr als Un<SoftHyphen/>pünktlich<SoftHyphen/>keit."
110,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_066","Ich werde mir die allergrößte Mühe mit dem Präparat geben. Das schulde ich dem Hengr-Dhalmel."
111,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_070","Ich kann es kaum erwarten, mit dem Ausstopfen anzufangen!"
112,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_071","W-Was für ein Leder! Wunderbar zäh und solide. Beim Fettabschaben geschieht es oft, dass ich ein Loch in die Haut mache, doch dieses Stück Leder ist einfach makellos!"
113,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_071","Diesem Hengr-Dhalmel wurde keines seiner borstigen Haare gekrümmt. Selbst der Haarwirbel ist wunderbar erhalten! Das erfordert großes Geschick. Es war richtig, dich mit dem Gerben zu beauftragen."
114,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_072","Ab hier übernimmst du, Enion. Streng dich an, ich dulde keine mittelmäßigen Ergebnisse!"
115,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_073","Du darfst ihm gerne bei der Arbeit zusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wer weiß, vielleicht lernst du ja noch etwas dazu. Die Ausstopferei ist allerdings nichts für zartbesaitete Seelen. Da geht's ans Eingemachte."
116,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_074","Pah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist zäh wie Dhalmelleder! Na dann, an die Arbeit!"
117,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_075","Tadaaa! Das erste Tierpräparat für die Ausstellung ist fertig! Ausgestopft sieht so ein Hengr-Dhalmel noch viel eindrucksvoller aus als lebendig. "
118,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_076","Beim Befestigen des Fells hat mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geholfen. Die größte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bestand aber darin, den langen Hals zu stabilisieren."
119,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_077","Hm, ich sehe, du hast den Hals mit einem Ober<SoftHyphen/>schenkel<SoftHyphen/>knochen verstärkt, der leicht, aber trotzdem sehr robust ist. Haben dich die Vanu darauf gebracht? Sie schätzen die Ober<SoftHyphen/>schenkel<SoftHyphen/>knochen der Dhalmele ja gerade wegen dieser Eigenschaften als Baumaterial."
120,"TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_077","Das ist richtig, da habe ich mich von den Vanu inspirieren lassen. Der Besuch im Wolkenmeer hat sich jedenfalls gelohnt: Der präparierte Hengr-Dhalmel sieht aus, als könnte er jeden Augenblick losgaloppieren!"
121,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_077","Das ist aus wissenschaftlicher Sicht unmöglich, aber ich muss zugeben, der Hengr-Dhalmel sieht beeindruckend echt aus. Ihr habt gute Arbeit geleistet."
122,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_078","Seit Ishgard seine Pforten geöffnet hat, ist Dhalmelleder auch in Gridania kein seltener Anblick mehr. Nur wissen die wenigsten Gridanier, von welchem Tier das Leder stammt. Mit der Ausstellung wird sich dies hoffentlich ändern."
123,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_079","Deine Arbeit ist damit aber noch nicht zu Ende, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hörst von mir, sobald ich entschieden habe, welches Tierpräparat du mir als Nächstes anfertigen sollst."
124,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_085","Bist du fertig mit dem Gerben der Haut? Dann übergib das Leder Enion. Er ist für die Ausstopferei zuständig."
125,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_086","Du benötigst eine weitere Dhalmelhaut? Du hast Glück, dass ich noch eine vorrätig habe."
126,"TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_087","Geh dieses Mal aber vorsichtiger damit um, hörst du?"
127,"TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_000_500","Du hast deine Kenntnisse über tote und lebendige Tiere vertiefen können und die neue Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt!"
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4 0 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_00 Atelloune brennt darauf, dir etwas mitzuteilen.
5 1 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_01 Atelloune teilt dir mit, dass sie einen Ausstellungsort gefunden hat. Nun, da die Ortsfrage geklärt ist, will sie mit der Herstellung der Tierpräparate beginnen. Das erste Tier, das ausgestopft werden soll, ist ein Hengr-Dhalmel. Da diese langhalsigen Tiere im Abalathischen Wolkenmeer in der Nähe von Ok' Zundo beheimatet sind, schlägst du vor, die Vanu Vanu aufzusuchen.
6 2 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_02 Du triffst dich mit Atelloune im Abalathischen Wolkenmeer. Sie bittet dich, sie dem Häuptling der Zundo vorzustellen. Sprich mit Sonu Vanu in Ok' Zundo.
7 3 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_03 Sonu Vanu hat nicht vergessen, wie viel du für die Zundo getan hast, und erklärt sich sogleich einverstanden, euch zu helfen. Er sendet einen Jäger aus, der in Hengrs Schmelztiegel nach einem toten Hengr-Dhalmel suchen soll. Enion wendet ein, dass er gerne ein lebendes Tier sehen würde, und so brecht ihr zu zweit zu einer Dhalmel-Safari auf. Betrachte vom Zielort aus einen Dhalmel von Kopf bis Fuß.
8 4 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_04 Es ist euch gelungen, einige Dhalmele eingehend zu betrachten. Kehre nach Ok' Zundo zurück und erstatte Atelloune Bericht.
9 5 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_05 Du findest Atelloune neben einem toten Hengr-Dhalmel. Sie und Enion wollen ihn mit dem Luftschiff nach Gridania befördern. Da für dich kein Platz auf dem Schiff ist, wollt ihr euch auf dem Grundstück neben der Gerbergilde treffen, wo die Ausstellung stattfinden soll.
10 6 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_06 Atelloune erwartet dich ungeduldig. Enion hat dem Hengr-Dhalmel bereits die Haut abgezogen, die du nun gerben sollst. Stelle aus dem langen Fetzen <SheetDe(ItemHQ,5,17909,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,2,17910,1,4,1)/> für das Tierpräparat her und übergib es Enion. ※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Atelloune Nachschub erhalten.
11 7 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_07 Enion begutachtet das Stück Hengr-Dhalmelleder, das du ihm überreicht hast, und bewundert seine Makellosigkeit. Mit deiner Hilfe fertigt er daraus das erste Tierpräparat für die Ausstellung an. Arbeite weiter an deinen Handwerkerfähigkeiten, bis Atelloune entschieden hat, was du als Nächstes herstellen sollst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_10
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21 17 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_17
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23 19 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_19
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26 22 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN630_02610_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_00 Mit Atelloune in Ok' Zundo sprechen
29 25 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_01 Mit Sonu Vanu sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_02 Vom Zielort aus Dhalmele beobachten
31 27 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_03 Atelloune Bericht erstatten
32 28 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_04 Mit Atelloune in Gridania sprechen
33 29 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_05 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17910,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17910,1,4,1)/>)/> an Enion überreichen</If>
34 30 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_06
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48 44 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_20
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50 46 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN630_02610_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_000 Gute Nachrichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Geva hat uns erlaubt, das freie Grundstück neben der Gerbergilde für die Ausstellung zu benutzen. Zugegeben, ich hätte mir einen etwas aufregenderen Ort gewünscht, aber man muss im Leben Kompromisse eingehen können.
53 49 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_000 Geva erhofft sich von der Ausstellung einen Werbeeffekt für ihre Gerbergilde, zumal du ja hier in Gridania einen ziemlich guten Ruf zu genießen scheinst. Wie dem auch sei, nachdem der Ausstellungsort nun feststeht, möchte ich dich und Enion bitten, mit der Herstellung der Tierpräparate anzufangen.
54 50 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_001 Als Erstes sollt ihr mir ein Dhalmel-Präparat fertigen. Dhalmele mit ihren langen Hälsen sind ein Publikumsmagnet. Selbst Wissenschaftsmuffel lassen sich damit zu einer Ausstellung locken!
55 51 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_001 Im Auge habe ich jedoch nicht den gemeinen Dhalmel, sondern den Hengr-Dhalmel, der vom Aussterben bedroht ist.
56 52 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_001 Auf den ersten Blick unterscheidet er sich nicht groß vom gemeinen Dhalmel, doch im Gegensatz zu letzterem besitzt der Hengr-Dhalmel am unteren Bauch einige widerspenstige Haarwirbel. Außerdem ist auch der Verbreitungsort ein anderer. Kurzum<Indent/>- es handelt sich zwar um eine verwandte, aber dennoch eigenständige Spezies.
57 53 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_102_001 Hengr-Dhalmele sind schwer zu finden, denn ihr Bestand ist in den letzten Jahren drastisch gesunken. Deswegen gehören sie ja auch zu den gefährdeten Tierarten. Zum Glück genügt ein totes Exemplar, um ein Präparat herzustellen.
58 54 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_002 Warum so entsetzt? Natürlich muss das Tier eines natürlichen Todes gestorben sein! Schließlich ist ja Sinn und Zweck der Sache, die seltenen Tiere für die Nachwelt zu konservieren, und nicht, ihr Aussterben zu beschleunigen. Hm, kennst du jemanden, der sich mit den Tieren auskennt und uns helfen könnte, an ein totes Exemplar für das Präparat zu gelangen?
59 55 TEXT_CLSTAN630_02610_Q1_000_000 Was antwortest du?
60 56 TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_001 Wir könnten meine Freunde, die Vanu Vanu, um Rat fragen.
61 57 TEXT_CLSTAN630_02610_A1_000_002 Ein befreundeter Wilder Stamm im Wolkenmeer kann uns vielleicht helfen.
62 58 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_003 Die dicken Vanu-Vögel! Natürlich! Sie müssten sich mit Hengr-Dhalmelen bestens auskennen, da diese in ihrer Gegend beheimatet sind.
63 59 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_003 Und du bist mit diesen Vanu befreundet? Wie praktisch!
64 60 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_004 Ich werde unverzüglich mit Enion nach Ok' Zundo aufbrechen. Du kommst nach, sobald du kannst. Lass mich nicht zu lange warten!
65 61 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_000 Atelloune scheint endlich einen Raum für die Ausstellung gefunden zu haben. Wenn sie etwas höflicher fragen würde, hätte das schon viel früher geschehen können.
66 62 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_010 Wo warst du bloß so lange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir sind hier auf wissenschaftlicher Mission und nicht im Urlaub!
67 63 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_011 Den anthropologischen Schriften über die Vanu zufolge ist der Häuptling das oberste Glied in der Hierarchie der Vanu. Mit dem würde ich mich gerne unterhalten. Stell mich ihm bitte vor.
68 64 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_015 <keuch> Atelloune prescht immer gleich vor, wenn sie sich etwas in den Kopf gesetzt hat. Wir anderen haben dann wortwörtlich das Nachsehen.
69 65 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_020 Sonu Vanu-ooh versteht. Will Na-Vanu-eeh helfen, Hengr-Dhalmel mit Hals lang wie Wolkenwurm zu besorgen.
70 66 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_020 Hengr-Dhalmel soll nicht für immer verschwinden, wie Eis verschwindet in Sonne. Außerdem schulden Zundo-ooh Na-Vanu-eeh Dank. Ohne Hilfe von Na-Vanu-eeh hätten Zundo-ooh damals letzten Flügelschlag getan. Ja, Sonu Vanu-ooh wird helfen!
71 67 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_021 Du tust uns und der Wissenschaft einen großen Gefallen, dicker Häuptling ... Hm, ich habe bemerkt, dass ihr zum Nestbau die stabilen Knochen des gemeinen Dhalmels verwendet.
72 68 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_022 Na-Vanu-ooh hat scharfe Auge wie Adler. Vanu-ooh verwenden Knochen von Dhalmel für robuste Nester, essen Fleisch von Dhalmel für kräftige, runde Körper und machen aus Haut von Dhalmel Kleider für blühendes Aussehen.
73 69 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_100_022 Vanu-ooh töten nicht aus Grausamkeit, sondern aus Notwendigkeit. Dhalmele sind für Leben von Vanu-ooh so unverzichtbar wie Sonne und Regen.
74 70 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_200_021 Ich verstehe. Alles wird verwertet, nichts verschwendet, um dem toten Dhalmel Respekt zu zollen. Solch hoch entwickelte moralische Prinzipien hätte ich euch gar nicht zugetraut.
75 71 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_200_022 Lob von Na-Vanu-eeh lässt Sonu Vanu-oohs Gesicht mit Schamesröte überziehen, wie Abendröte färbt Himmel. Doch sucht Na-Vanu-eeh nicht Hengr-Dhalmele? In Hengrs Schmelztiegel gab es früher viele ...
76 72 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_201_022 Sonu Vanu-ooh wird besten Vanu-Jäger aussenden, um nach toten Hengr-Dhalmelen zu suchen, wie abalathischer Milan hält Ausschau nach toten Mäusen.
77 73 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_300_021 Danke, das erleichtert unsere Arbeit sehr. Wir werden hier auf die Rückkehr des Jägers warten.
78 74 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_023 <räusper> Atelloune ... Um ein möglichst originalgetreues Tierpräparat anzufertigen, sollte ich das Tier wenigstens einmal lebend gesehen haben.
79 75 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_024 Beobachtung am lebenden Objekt. Das klingt vernünftig. Man müsste das Tier in seiner natürlichen Umgebung observieren können. Aber leider gibt es nicht mehr viele lebende Exemplare. Hm ...
80 76 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_300_022 Sonu Vanu-ooh weiß Lösung für Problem: Warum gehen Vanu-ooh nicht Dhalmele beobachten? Sehen aus wie Hengr-Dhalmele und gibt so viele wie Wolken an Regenhimmel.
81 77 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_024 Das ist die Lösung! Einfach genial! Wieso bin ich nicht selbst darauf gekommen? Es muss an der dünnen Luft hier oben liegen ...
82 78 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du gehst mit Enion Dhalmele beobachten! Schaut euch die Tiere von Kopf bis Fuß genau an und prägt euch jedes Detail ein.
83 79 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_026 Südöstlich von Ok' Zundo gibt es Nest mit Dhalmele. Na-Vanu-eeh sollten Abstand halten, damit Wut von Dhalmele sich nicht über Na-Vanu-eeh entlädt wie Gewitter über See.
84 80 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_035 Stell mich dem Häuptling der dicken Vögel vor. „Vanu Vanu“ lautet die fachgerechte Bezeichnung dieser Spezies, wenn ich mich nicht täusche - und das tue ich eigentlich nie.
85 81 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_039 Hier müsste die Gegend sein, von der der Vanu gesprochen hat. Am besten, wir suchen uns einen großen Dhalmel aus, die kleinen sieht man ja aus der Distanz kaum.
86 82 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_040 Halte nach großen Dhalmelen Ausschau. Sobald du einen findest, kannst du mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> das Tier auswählen, um es von oben bis unten zu betrachten.
87 83 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_040 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_041 Uaaah! Ein Dhalmel!!! In echt sieht der Hals noch viel länger aus als auf den Abbildungen in den Büchern! Ich frage mich, wie ich den langen Hals stabilisieren kann, damit er nicht einknickt ...
89 85 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_042 Ich habe jetzt eine Vorstellung davon, wie das Präparat auszusehen hat. Sorgen macht mir nur der lange Hals. Das wird der schwierigste Teil werden. Doch wir sollten besser zu Atelloune zurückkehren. Du kennst sie ja, Geduld ist nicht ihre Stärke.
90 86 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_045 Hab ich mich nicht klar genug ausgedrückt? Du sollst mit Enion die Anatomie der Dhalmele studieren! Keine Sorge, falls euch etwas zustoßen sollte, werde ich dafür sorgen, dass eure Knochen der Wissenschaft gespendet werden.
91 87 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_046 Was steht Na-Vanu-eeh starr wie Totempfahl? Nest von Dhalmele ist südöstlich von Ok' Zundo.
92 88 TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_047 Na-Vanu-eeh muss keine Sorgenfurchen ziehen, Jäger von Zundo-ooh bringt Hengr-Dhalmel. Na-Vanu-eeh konzentriert sich auf Anschauen von Dhalmel.
93 89 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_048 Hier müsste die Gegend sein, von der der Vanu gesprochen hat. Am besten, wir suchen uns einen großen Dhalmel aus, die kleinen sieht man ja aus der Distanz kaum.
94 90 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_050 Habt ihr euch die anatomischen Details auch gut eingeprägt? Wie du sehen kannst, hat mir der Vanu-Jäger einen Hengr-Dhalmel gebracht.
95 91 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_050 Siehst du den Haarwirbel am Bauch? Er zeigt mir, dass es sich um die richtige Tierart handelt.
96 92 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_050 Er ist vollkommen unversehrt - abgesehen davon, dass er tot ist. Das perfekte Ausgangsmaterial für ein Tierpräparat!
97 93 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_051 Ich frage mich, wieso die Vanu sich so für uns einsetzen. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise für <Emphasis>dich</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn deine Gerberkunst deiner Beliebtheit das Wasser reichen kann, dann wird die Ausstellung zweifellos ein Erfolg werden.
98 94 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_052 Für den Transport des Hengr-Dhalmels nach Gridania habe ich ein Luftschiff herbeordert.
99 95 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_052 Ich würde dir ja gerne eine Mitfluggelegenheit anbieten, doch leider würde damit das Maximalgewicht überschritten. Aber ich bin mir sicher, du findest deinen Weg auch so zurück.
100 96 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_053 Also dann, wir treffen uns auf dem leeren Grundstück neben der Gerbergilde!
101 97 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_055 Wenn ich daran denke, dass der Dhalmel noch vor kurzem munter herumspazierte, wird mir ganz traurig und gleichzeitig ganz feierlich zumute.
102 98 TEXT_CLSTAN630_02610_SONUVANU_000_056 Langer Hals von Dhalmele ist wie Schilfgras, das sanft im Wind schaukelt, findet Na-Vanu-eeh nicht auch?
103 99 TEXT_CLSTAN630_02610_SANUVANU_000_057 Jäger von Zundo-ooh ist froh, Na-Vanu-eeh geholfen zu haben. Herz macht Luftsprünge wie tanzender Frühling!
104 100 TEXT_CLSTAN630_02610_HANTERVANUVANU02610_000_058 Na-Vanu-eeh muss nicht danken. Hat so viel für Zundo-ooh gemacht. Herz von Zundo-ooh ist erfüllt von Dankbarkeit wie Wald von Blätterduft.
105 101 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_060 Da bist du ja endlich. Enion hat dem Hengr-Dhalmel bereits die Haut abgezogen. Das muss man machen, bevor das Tier zu verwesen anfängt.
106 102 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_061 Hier, ganz schön lang, was?
107 103 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_062 Deine Aufgabe ist es nun, die Haut zu gerben und sie haltbar zu machen.
108 104 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_063 Wenn du fertig bist, übergibst du das Dhalmelleder bitte Enion, der dann daraus das Tierpräparat fertigen wird. Dieses Mal gelingt es ihm hoffentlich, ein Präparat herzustellen, das nicht gleich zu müffeln anfängt.
109 105 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_100_063 Das war nämlich das Problem bei seinen früheren Präparaten: Sie hielten sich nicht besonders lange. Mit deiner Hilfe wird es ihm jedoch hoffentlich gelingen, unseren toten Freund für die Ewigkeit zu konservieren!
110 106 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_063 Bei Gildenaufträgen erhalten Handwerker Materialien zur Herstellung der geforderten Gegenstände.
111 107 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_064 Sollte die Herstellung fehlschlagen, sprich erneut mit Atelloune, um zusätzliche Materialien zu erhalten.
112 108 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_100_065 Um mit dem Herstellungsprozess zu beginnen, wähle zunächst <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Notizbücher<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im Hauptmenü und dann „Handwerker-Notizbuch“. Öffne unter den Spezialrezepten <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Klassen und Rollen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> die Kategorie „Gildenaufträge“ und wähle dann das benötigte Rezept.
113 109 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_065 Ich hoffe, das Luftschiff hat keine Verspätung. Ich hasse nichts mehr als Un<SoftHyphen/>pünktlich<SoftHyphen/>keit.
114 110 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_066 Ich werde mir die allergrößte Mühe mit dem Präparat geben. Das schulde ich dem Hengr-Dhalmel.
115 111 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_070 Ich kann es kaum erwarten, mit dem Ausstopfen anzufangen!
116 112 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_071 W-Was für ein Leder! Wunderbar zäh und solide. Beim Fettabschaben geschieht es oft, dass ich ein Loch in die Haut mache, doch dieses Stück Leder ist einfach makellos!
117 113 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_071 Diesem Hengr-Dhalmel wurde keines seiner borstigen Haare gekrümmt. Selbst der Haarwirbel ist wunderbar erhalten! Das erfordert großes Geschick. Es war richtig, dich mit dem Gerben zu beauftragen.
118 114 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_072 Ab hier übernimmst du, Enion. Streng dich an, ich dulde keine mittelmäßigen Ergebnisse!
119 115 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_073 Du darfst ihm gerne bei der Arbeit zusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wer weiß, vielleicht lernst du ja noch etwas dazu. Die Ausstopferei ist allerdings nichts für zartbesaitete Seelen. Da geht's ans Eingemachte.
120 116 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_074 Pah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist zäh wie Dhalmelleder! Na dann, an die Arbeit!
121 117 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_075 Tadaaa! Das erste Tierpräparat für die Ausstellung ist fertig! Ausgestopft sieht so ein Hengr-Dhalmel noch viel eindrucksvoller aus als lebendig.
122 118 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_000_076 Beim Befestigen des Fells hat mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geholfen. Die größte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bestand aber darin, den langen Hals zu stabilisieren.
123 119 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_077 Hm, ich sehe, du hast den Hals mit einem Ober<SoftHyphen/>schenkel<SoftHyphen/>knochen verstärkt, der leicht, aber trotzdem sehr robust ist. Haben dich die Vanu darauf gebracht? Sie schätzen die Ober<SoftHyphen/>schenkel<SoftHyphen/>knochen der Dhalmele ja gerade wegen dieser Eigenschaften als Baumaterial.
124 120 TEXT_CLSTAN630_02610_ENION_100_077 Das ist richtig, da habe ich mich von den Vanu inspirieren lassen. Der Besuch im Wolkenmeer hat sich jedenfalls gelohnt: Der präparierte Hengr-Dhalmel sieht aus, als könnte er jeden Augenblick losgaloppieren!
125 121 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_101_077 Das ist aus wissenschaftlicher Sicht unmöglich, aber ich muss zugeben, der Hengr-Dhalmel sieht beeindruckend echt aus. Ihr habt gute Arbeit geleistet.
126 122 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_078 Seit Ishgard seine Pforten geöffnet hat, ist Dhalmelleder auch in Gridania kein seltener Anblick mehr. Nur wissen die wenigsten Gridanier, von welchem Tier das Leder stammt. Mit der Ausstellung wird sich dies hoffentlich ändern.
127 123 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_079 Deine Arbeit ist damit aber noch nicht zu Ende, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hörst von mir, sobald ich entschieden habe, welches Tierpräparat du mir als Nächstes anfertigen sollst.
128 124 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_085 Bist du fertig mit dem Gerben der Haut? Dann übergib das Leder Enion. Er ist für die Ausstopferei zuständig.
129 125 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_086 Du benötigst eine weitere Dhalmelhaut? Du hast Glück, dass ich noch eine vorrätig habe.
130 126 TEXT_CLSTAN630_02610_ATELLOUNE_000_087 Geh dieses Mal aber vorsichtiger damit um, hörst du?
131 127 TEXT_CLSTAN630_02610_SYSTEM_000_500 Du hast deine Kenntnisse über tote und lebendige Tiere vertiefen können und die neue Fähigkeit „Materialprüfung“ erlernt!
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0,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00","Atelloune möchte mit dir über das zweite Tierpräparat sprechen."
1,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01","Atelloune erzählt dir, dass dein Hengr-Dhalmelpräparat beim Publikum gut angekommen ist, und beauftragt dich und Enion mit der Herstellung eines Bärenpräparats. Da die Bärenart, auf die sie es abgesehen hat, im Abanischen Grenzland beheimatet ist, schlägt Enion vor, mit den Wachsoldaten in Castrum Oriens zu sprechen. Triff dich mit Enion in Castrum Oriens."
2,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02","Ihr entscheidet, euch getrennt auf Informationssuche zu begeben. Sprich mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper in der nördlichen Hälfte von Castrum Oriens."
3,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03","Du sprichst mit dem Soldaten der Bruderschaft und erfährst, dass früher viele Velodyna-Grizzlys in der Nähe von Bittermühl lebten. Kehre zu Enion zurück und berichte ihm, was du in Erfahrung bringen konntest."
4,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04","Enion stürzt in Richtung Bittermühl davon, um nach Velodyna-Grizzlys zu suchen. Folge dem stürmischen Jungen, dem nicht klar zu sein scheint, dass diese Gegend nicht ganz ungefährlich ist ..."
5,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05","Enion erzählt dir, dass er auf der Flucht vor einem Monster an einem Bären vorbeigerannt sei, der am Wegrand Früchte gefressen hätte. Er ist davon überzeugt, dass es ein Velodyna-Grizzly war. Sprich erneut mit Enion in der Nähe von Bittermühl."
6,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06","Enion hat tatsächlich einen Velodyna-Grizzly gefunden, aber er ist bereits tot. Gemeinsam zieht ihr dem mit Wunden übersäten Bären das Fell ab. Obwohl es vermutlich nicht mehr für ein Präparat verwendbar ist, will Enion nach Gridania zurückkehren, um es Atelloune zu überreichen."
7,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07","Atelloune wirkt von Enions wirrer Geschichte leicht überfordert, doch sie begreift, dass aus dem Fell kein Tierpräparat mehr hergestellt werden kann<Indent/>- eine Tatsache, die sie sehr bedauert. Deinen Vorschlag etwas anderes daraus zu fertigen, damit der Grizzly nicht umsonst gestorben sei, nimmt sie daher begeistert an. Fertige aus dem zerfetzten Fell des Velodyna-Grizzlys ein Paar Handschuhe an und übergib sie an Enion.
※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Atelloune Nachschub erhalten."
8,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08","Enion bewundert die Eleganz der Handschuhe, und auch Atelloune findet es erstaunlich, dass du aus etwas so Hässlichem etwas so Schönes hast zaubern können. Für sie bieten diese Handschuhe aber nicht einfach nur einen schönen Anblick, sondern erzählen eine Geschichte: die eines Tiers, das durch die Folgen der Siebten Katastrophe vom Aussterben bedroht ist.
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten."
9,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_10",""
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20,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00","Mit Enion in Castrum Oriens sprechen"
25,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01","Mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02","Dich mit Enion treffen"
27,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03","Mit Enion sprechen"
28,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04","Erneut mit Enion sprechen"
29,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05","Atelloune das beschädigte Grizzly-Fell überreichen"
30,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17912,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Enion <SheetDe(ItemHQ,2,17912,1,4,1)/> übergeben</If>"
31,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_08",""
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44,"TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_20",""
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48,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000","Es ist, wie ich es vorhergesagt habe: Das Hengr-Dhalmelpräparat ist ein Besuchermagnet!"
49,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001","Ich wünschte nur, die Leute würden sich trauen, mir Fragen zu stellen. Sie starren das Präparat nur stumm an, dabei könnte ich ihnen doch so vieles über den Hengr-Dhalmel erzählen. Vermutlich schüchtert sie meine Intelligenz ein."
50,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002","Bildung durch Anschauung entspricht dem verschämten Gemüt der Gridanier wohl eher. Daher möchte ich dich bitten, mir das nächste Präparat anzufertigen!"
51,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002","Ich habe mir den Kopf zerbrochen, welches Tier ich dieses Mal dem gridanischen Volk näherbringen könnte, als mein Blick auf eine frühere wissenschaftliche Arbeit von mir fiel."
52,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003","Darin weise ich brillant nach, dass der Populationsschwund des Velodyna-Grizzlys, der im Abanischen Grenzland beheimatet ist, durch klimatische Veränderungen nach der Siebten Katastrophe verursacht wurde."
53,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003","Genauer gesagt durch das klimatisch bedingte Verschwinden einer bestimmten Frucht, von der sich diese Bärenart vornehmlich ernährte."
54,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003","Gibt es ein besseres Tier, um die komplexen Zusammenhänge im Ökosystem zu veranschaulichen? Der Velodyna-Grizzly ist unser nächstes Ausstopfobjekt! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du gehst ins Abanische Grenzland und sammelst Informationen zu der Bärenart."
55,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004","Enion soll dich begleiten. Ich werde hierbleiben, falls einer der Ausstellungsbesucher doch noch den Mut aufbringt, mir eine Frage zu stellen."
56,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006","Oh, einen Bären habe ich noch nie ausgestopft. Das macht bestimmt Spaß!"
58,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006","Gibt es in der Gegend nicht einen Stützpunkt der Eorzäischen Allianz? Castrum Oriens. Bestimmt können mir die Wachsoldaten im Stützpunkt Auskunft über den Bären geben. Wir sehen uns dann vor Ort!"
59,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000","Zu zweit geht die Arbeit leichter von der Hand und macht außerdem auch noch viel mehr Spaß!"
60,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010","Hier soll es früher Velodyna-Grizzlys gegeben haben. Meinst du, es leben noch welche? Wir müssen wohl die Soldaten befragen."
61,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fang du bitte mit der Nordseite des Stützpunkts an, dann nehme ich mir die südliche Hälfte vor."
62,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015","Warum bist du immer noch hier? Castrum Oriens, Velodyna-Grizzly ... Klingelt es? Kusch, kusch, weg mit dir!"
63,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020","Du suchst Velodyna-Bären? Auf die Bärenjagd willst du hoffentlich nicht gehen mit deinem Gerbermesser ..."
64,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021","Früher lebten Velodyna-Grizzlys in der Nähe von Bittermühl, einer verlassenen Siedlung im Süden. Doch in letzter Zeit sieht man dort kaum noch Bären."
65,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025","Warum bist du immer noch hier? Castrum Oriens, Velodyna-Grizzly ... Klingelt es? Kusch, kusch, weg mit dir!"
67,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026","Entschuldige, ich habe mich wohl missverständlich ausgedrückt. Du kümmerst dich um die nördliche, ich mich um diese Hälfte des Stützpunktes."
68,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030","In der Nähe von Bittermühl lebten früher viele Bären? Ich verstehe ..."
69,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031","Vermutlich weil dort diese Frucht wächst, nach der die Bären so verrückt sind. Auf jeden Fall kann es nicht schaden, hinzugehen und uns in der Gegend umzusehen!"
70,"TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035","Früher lebten Velodyna-Grizzlys in der Nähe von Bittermühl, einer verlassenen Siedlung im Süden. Doch in letzter Zeit sieht man dort kaum mehr Bären."
71,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sind dir keine Monster begegnet? Ich habe nur ganz kurz einem in die Augen geblickt, dann bin ich um mein Leben gerannt<Indent/>..."
72,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041","Unterwegs ist mir ein Grizzly am Flussufer aufgefallen. Er fraß Früchte, die auf den Boden gefallen waren. Das war bestimmt ein Velodyna-Grizzly!"
73,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042","Sie scheinen also noch nicht ausgestorben zu sein. Ich habe das Gefühl, dass wir hier auf einen stoßen werden. Lass uns die Gegend absuchen."
74,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schau doch! Ein Velodyna-Grizzly! E-Er ist tot ... "
75,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051","Dem Geruch nach zu urteilen, scheint er schon eine ganze Weile hier zu liegen. Vielleicht hat ihn das Monster erwischt, das mich verfolgt hat. Sein Fell sieht ziemlich zerfetzt aus. Für ein Tierpräparat eignet es sich vermutlich nicht mehr ..."
76,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052","Ich werde trotzdem versuchen, ihm das Fell abzuziehen. Hilfst du mir dabei?"
77,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053","Du hast das Fell des Velodyna-Grizzlys erhalten. Es sieht arg mitgenommen aus."
78,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054","Ein ziemlich mitleiderregender Anblick, doch ein besseres Ergebnis hätte bei diesem Ausgangsmaterial niemand erreichen können. Ich hoffe nur, Atelloune sieht das genauso. <schluck>"
79,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060","Na endlich! Habt ihr euch verirrt oder warum hat das so lange gedauert? Ich hoffe, ihr bringt mir wenigstens das Bärenfell?"
80,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061","W-Was soll das sein? Wie soll man aus diesem zerfetzten Fell ein Bärenpräparat herstellen? Ich verlange sofort eine Erklärung!"
81,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062","Tut mir leid, Atelloune, doch wir können uns glücklich schätzen, dass wir überhaupt einen toten Velodyna-Grizzly fanden. Wäre da nicht dieses fürchterliche Monster gewesen, vor dem ich Reißaus nehmen musste ... Na egal. <seufz>"
82,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063","Jedenfalls befand sich der Kadaver bereits in einem ziemlich schlimmen Zustand, als ich ihn fand. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich gingen beim Abziehen des Fells mit größter Vorsicht vor, doch ein besseres Ergebnis war unter den gegebenen Umständen nicht möglich. Das verstehst du doch sicher, oder?"
83,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063","Äh, ja, ich verstehe ... Zumindest den Teil, dass das Fell für ein Tierpräparat nicht mehr verwendbar ist. Der arme Brummbär. Nicht nur wurden dem Tier zahlreiche qualvolle Wunden zugefügt, es ist auch noch ganz umsonst gestorben!"
84,"TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001","Das darf nicht sein!"
86,"TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002","Könnte man aus dem Fell nicht etwas anderes fertigen?"
87,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070","Du hast Recht. Das Leben wurde dem armen Grizzly endgültig geraubt. Es wird nie wieder in seine zerfetzte Brust zurückkehren. Das Mindeste, was wir für ihn tun können, ist, sein lädiertes Fell für etwas anderes zu gebrauchen!"
88,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071","Atelloune, ich habe eine geniale Idee! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mir aus dem Fell ein Kleidungsstück herstellen?"
89,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072","Indem ich es trage, zolle ich dem Bären - dem heiligen Leben - Respekt."
90,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073","Hm, du überraschst mich, Enion. Manchmal hast du ganz brauchbare Ideen."
91,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann stell bitte aus diesem zerfetzten Fell ein Kleidungsstück her. Wenn es fertig ist, übergibst du es an Enion."
92,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080","Überreich das zerfetzte Fell bitte Atelloune. Keine Angst, ich werde ihr alles erklären. <schluck>"
93,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hast du mir aus dem Bärenfell gefertigt?"
94,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091","Oooh, sie sind einfach wunderschön! Wenn man sich diese Handschuhe ansieht, möchte man kaum glauben, dass sie aus einem zerfetzten Bärenfell hergestellt wurden."
95,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092","Du gestattest, dass ich sie anprobiere?"
96,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093","Robustes Bärenleder wird von den Berg- und Waldbewohnern von alters her wegen seiner kälteschützenden Eigenschaften als Kleidungsmaterial geschätzt. Aus solch dickem Stoff Handschuhe zu fertigen, stelle ich mir jedoch schwierig vor. "
97,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094","Auch wenn ich es lieber gesehen hätte, wenn der Bär jetzt ausgestopft neben unserem Dhalmel stünde, statt Enions Hände zu wärmen - ich muss sagen, ich bin beeindruckt. Ich hätte nicht gedacht, dass man aus etwas so Hässlichem etwas so Schönes zaubern kann."
98,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat alle Wunden, die das Monster dem Bären zugefügt hat, sorgfältig zugenäht. Wenn man mit dem Finger darüberfährt, spürt man die Nähte, doch mit bloßem Auge sind sie kaum sichtbar."
99,"TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
100,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_098","Die Siebte Katastrophe hat nicht nur auf einen Schlag unzählige Tierleben ausgelöscht, noch immer verschwinden wegen ihrer Folgen auf die Umwelt nach und nach zahlreiche Arten."
101,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099","Diese Handschuhe erzählen die tragische Geschichte des Velodyna-Grizzlys, der zu den traurigen Opfern der Katastrophe gehört."
102,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100","Und sie künden von meiner Genialität und Kreativität, denn welcher Wissenschaftler außer mir käme auf die Idee, Handschuhe als Mittel einzusetzen, um die Leute über die komplexen Vorgänge in der Natur aufzuklären? Hohoho!"
103,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101","Mein Vorrat an guten Ideen ist noch längst nicht erschöpft! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich darf doch hoffentlich weiterhin auf deine Unterstützung zählen?"
104,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110","Bist du endlich fertig mit dem Kleidungsstück? Enion ist schon ganz zappelig. Erlös den armen Jungen doch endlich!"
105,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120","Du hast es also tatsächlich geschafft, das Material zu verschlampen? Gratuliere, dazu muss man schon ziemlich beschränkt sein! Doch zum Glück habe ich für diesen Fall vorgesorgt und ein Stückchen Fell zur Seite gelegt."
106,"TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121","Hier hast du es. Geh dieses Mal vorsichtiger damit um!"
107,"TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_500","Du hast deine Kenntnisse über tote und lebendige Tiere vertiefen können und die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt!"
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4 0 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_00 Atelloune möchte mit dir über das zweite Tierpräparat sprechen.
5 1 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_01 Atelloune erzählt dir, dass dein Hengr-Dhalmelpräparat beim Publikum gut angekommen ist, und beauftragt dich und Enion mit der Herstellung eines Bärenpräparats. Da die Bärenart, auf die sie es abgesehen hat, im Abanischen Grenzland beheimatet ist, schlägt Enion vor, mit den Wachsoldaten in Castrum Oriens zu sprechen. Triff dich mit Enion in Castrum Oriens.
6 2 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_02 Ihr entscheidet, euch getrennt auf Informationssuche zu begeben. Sprich mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper in der nördlichen Hälfte von Castrum Oriens.
7 3 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_03 Du sprichst mit dem Soldaten der Bruderschaft und erfährst, dass früher viele Velodyna-Grizzlys in der Nähe von Bittermühl lebten. Kehre zu Enion zurück und berichte ihm, was du in Erfahrung bringen konntest.
8 4 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_04 Enion stürzt in Richtung Bittermühl davon, um nach Velodyna-Grizzlys zu suchen. Folge dem stürmischen Jungen, dem nicht klar zu sein scheint, dass diese Gegend nicht ganz ungefährlich ist ...
9 5 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_05 Enion erzählt dir, dass er auf der Flucht vor einem Monster an einem Bären vorbeigerannt sei, der am Wegrand Früchte gefressen hätte. Er ist davon überzeugt, dass es ein Velodyna-Grizzly war. Sprich erneut mit Enion in der Nähe von Bittermühl.
10 6 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_06 Enion hat tatsächlich einen Velodyna-Grizzly gefunden, aber er ist bereits tot. Gemeinsam zieht ihr dem mit Wunden übersäten Bären das Fell ab. Obwohl es vermutlich nicht mehr für ein Präparat verwendbar ist, will Enion nach Gridania zurückkehren, um es Atelloune zu überreichen.
11 7 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_07 Atelloune wirkt von Enions wirrer Geschichte leicht überfordert, doch sie begreift, dass aus dem Fell kein Tierpräparat mehr hergestellt werden kann<Indent/>- eine Tatsache, die sie sehr bedauert. Deinen Vorschlag etwas anderes daraus zu fertigen, damit der Grizzly nicht umsonst gestorben sei, nimmt sie daher begeistert an. Fertige aus dem zerfetzten Fell des Velodyna-Grizzlys ein Paar Handschuhe an und übergib sie an Enion. ※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Atelloune Nachschub erhalten.
12 8 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_08 Enion bewundert die Eleganz der Handschuhe, und auch Atelloune findet es erstaunlich, dass du aus etwas so Hässlichem etwas so Schönes hast zaubern können. Für sie bieten diese Handschuhe aber nicht einfach nur einen schönen Anblick, sondern erzählen eine Geschichte: die eines Tiers, das durch die Folgen der Siebten Katastrophe vom Aussterben bedroht ist. ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten.
13 9 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSTAN650_02611_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_00 Mit Enion in Castrum Oriens sprechen
29 25 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_01 Mit der Wache der Bruderschaft der Morgenviper sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_02 Dich mit Enion treffen
31 27 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_03 Mit Enion sprechen
32 28 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_04 Erneut mit Enion sprechen
33 29 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_05 Atelloune das beschädigte Grizzly-Fell überreichen
34 30 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17912,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Enion <SheetDe(ItemHQ,2,17912,1,4,1)/> übergeben</If>
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51 47 TEXT_CLSTAN650_02611_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_000 Es ist, wie ich es vorhergesagt habe: Das Hengr-Dhalmelpräparat ist ein Besuchermagnet!
53 49 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_001 Ich wünschte nur, die Leute würden sich trauen, mir Fragen zu stellen. Sie starren das Präparat nur stumm an, dabei könnte ich ihnen doch so vieles über den Hengr-Dhalmel erzählen. Vermutlich schüchtert sie meine Intelligenz ein.
54 50 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_002 Bildung durch Anschauung entspricht dem verschämten Gemüt der Gridanier wohl eher. Daher möchte ich dich bitten, mir das nächste Präparat anzufertigen!
55 51 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_002 Ich habe mir den Kopf zerbrochen, welches Tier ich dieses Mal dem gridanischen Volk näherbringen könnte, als mein Blick auf eine frühere wissenschaftliche Arbeit von mir fiel.
56 52 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_003 Darin weise ich brillant nach, dass der Populationsschwund des Velodyna-Grizzlys, der im Abanischen Grenzland beheimatet ist, durch klimatische Veränderungen nach der Siebten Katastrophe verursacht wurde.
57 53 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_101_003 Genauer gesagt durch das klimatisch bedingte Verschwinden einer bestimmten Frucht, von der sich diese Bärenart vornehmlich ernährte.
58 54 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_102_003 Gibt es ein besseres Tier, um die komplexen Zusammenhänge im Ökosystem zu veranschaulichen? Der Velodyna-Grizzly ist unser nächstes Ausstopfobjekt! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du gehst ins Abanische Grenzland und sammelst Informationen zu der Bärenart.
59 55 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_004 Enion soll dich begleiten. Ich werde hierbleiben, falls einer der Ausstellungsbesucher doch noch den Mut aufbringt, mir eine Frage zu stellen.
60 56 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_005 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_006 Oh, einen Bären habe ich noch nie ausgestopft. Das macht bestimmt Spaß!
62 58 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_101_006 Gibt es in der Gegend nicht einen Stützpunkt der Eorzäischen Allianz? Castrum Oriens. Bestimmt können mir die Wachsoldaten im Stützpunkt Auskunft über den Bären geben. Wir sehen uns dann vor Ort!
63 59 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_000 Zu zweit geht die Arbeit leichter von der Hand und macht außerdem auch noch viel mehr Spaß!
64 60 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_010 Hier soll es früher Velodyna-Grizzlys gegeben haben. Meinst du, es leben noch welche? Wir müssen wohl die Soldaten befragen.
65 61 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fang du bitte mit der Nordseite des Stützpunkts an, dann nehme ich mir die südliche Hälfte vor.
66 62 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_015 Warum bist du immer noch hier? Castrum Oriens, Velodyna-Grizzly ... Klingelt es? Kusch, kusch, weg mit dir!
67 63 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_020 Du suchst Velodyna-Bären? Auf die Bärenjagd willst du hoffentlich nicht gehen mit deinem Gerbermesser ...
68 64 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_021 Früher lebten Velodyna-Grizzlys in der Nähe von Bittermühl, einer verlassenen Siedlung im Süden. Doch in letzter Zeit sieht man dort kaum noch Bären.
69 65 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_000_022 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_025 Warum bist du immer noch hier? Castrum Oriens, Velodyna-Grizzly ... Klingelt es? Kusch, kusch, weg mit dir!
71 67 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_026 Entschuldige, ich habe mich wohl missverständlich ausgedrückt. Du kümmerst dich um die nördliche, ich mich um diese Hälfte des Stützpunktes.
72 68 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_030 In der Nähe von Bittermühl lebten früher viele Bären? Ich verstehe ...
73 69 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_031 Vermutlich weil dort diese Frucht wächst, nach der die Bären so verrückt sind. Auf jeden Fall kann es nicht schaden, hinzugehen und uns in der Gegend umzusehen!
74 70 TEXT_CLSTAN650_02611_ORIENSSOLDIER02611_000_035 Früher lebten Velodyna-Grizzlys in der Nähe von Bittermühl, einer verlassenen Siedlung im Süden. Doch in letzter Zeit sieht man dort kaum mehr Bären.
75 71 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sind dir keine Monster begegnet? Ich habe nur ganz kurz einem in die Augen geblickt, dann bin ich um mein Leben gerannt<Indent/>...
76 72 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_041 Unterwegs ist mir ein Grizzly am Flussufer aufgefallen. Er fraß Früchte, die auf den Boden gefallen waren. Das war bestimmt ein Velodyna-Grizzly!
77 73 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_042 Sie scheinen also noch nicht ausgestorben zu sein. Ich habe das Gefühl, dass wir hier auf einen stoßen werden. Lass uns die Gegend absuchen.
78 74 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schau doch! Ein Velodyna-Grizzly! E-Er ist tot ...
79 75 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_051 Dem Geruch nach zu urteilen, scheint er schon eine ganze Weile hier zu liegen. Vielleicht hat ihn das Monster erwischt, das mich verfolgt hat. Sein Fell sieht ziemlich zerfetzt aus. Für ein Tierpräparat eignet es sich vermutlich nicht mehr ...
80 76 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_052 Ich werde trotzdem versuchen, ihm das Fell abzuziehen. Hilfst du mir dabei?
81 77 TEXT_CLSTAN650_02611_SYSTEM_100_053 Du hast das Fell des Velodyna-Grizzlys erhalten. Es sieht arg mitgenommen aus.
82 78 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_054 Ein ziemlich mitleiderregender Anblick, doch ein besseres Ergebnis hätte bei diesem Ausgangsmaterial niemand erreichen können. Ich hoffe nur, Atelloune sieht das genauso. <schluck>
83 79 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_060 Na endlich! Habt ihr euch verirrt oder warum hat das so lange gedauert? Ich hoffe, ihr bringt mir wenigstens das Bärenfell?
84 80 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_061 W-Was soll das sein? Wie soll man aus diesem zerfetzten Fell ein Bärenpräparat herstellen? Ich verlange sofort eine Erklärung!
85 81 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_062 Tut mir leid, Atelloune, doch wir können uns glücklich schätzen, dass wir überhaupt einen toten Velodyna-Grizzly fanden. Wäre da nicht dieses fürchterliche Monster gewesen, vor dem ich Reißaus nehmen musste ... Na egal. <seufz>
86 82 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_063 Jedenfalls befand sich der Kadaver bereits in einem ziemlich schlimmen Zustand, als ich ihn fand. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich gingen beim Abziehen des Fells mit größter Vorsicht vor, doch ein besseres Ergebnis war unter den gegebenen Umständen nicht möglich. Das verstehst du doch sicher, oder?
87 83 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_063 Äh, ja, ich verstehe ... Zumindest den Teil, dass das Fell für ein Tierpräparat nicht mehr verwendbar ist. Der arme Brummbär. Nicht nur wurden dem Tier zahlreiche qualvolle Wunden zugefügt, es ist auch noch ganz umsonst gestorben!
88 84 TEXT_CLSTAN650_02611_Q1_000_000 Was sagst du?
89 85 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_001 Das darf nicht sein!
90 86 TEXT_CLSTAN650_02611_A1_000_002 Könnte man aus dem Fell nicht etwas anderes fertigen?
91 87 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_070 Du hast Recht. Das Leben wurde dem armen Grizzly endgültig geraubt. Es wird nie wieder in seine zerfetzte Brust zurückkehren. Das Mindeste, was wir für ihn tun können, ist, sein lädiertes Fell für etwas anderes zu gebrauchen!
92 88 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_071 Atelloune, ich habe eine geniale Idee! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mir aus dem Fell ein Kleidungsstück herstellen?
93 89 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_072 Indem ich es trage, zolle ich dem Bären - dem heiligen Leben - Respekt.
94 90 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_073 Hm, du überraschst mich, Enion. Manchmal hast du ganz brauchbare Ideen.
95 91 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann stell bitte aus diesem zerfetzten Fell ein Kleidungsstück her. Wenn es fertig ist, übergibst du es an Enion.
96 92 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_000_080 Überreich das zerfetzte Fell bitte Atelloune. Keine Angst, ich werde ihr alles erklären. <schluck>
97 93 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hast du mir aus dem Bärenfell gefertigt?
98 94 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_091 Oooh, sie sind einfach wunderschön! Wenn man sich diese Handschuhe ansieht, möchte man kaum glauben, dass sie aus einem zerfetzten Bärenfell hergestellt wurden.
99 95 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_092 Du gestattest, dass ich sie anprobiere?
100 96 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_093 Robustes Bärenleder wird von den Berg- und Waldbewohnern von alters her wegen seiner kälteschützenden Eigenschaften als Kleidungsmaterial geschätzt. Aus solch dickem Stoff Handschuhe zu fertigen, stelle ich mir jedoch schwierig vor.
101 97 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_094 Auch wenn ich es lieber gesehen hätte, wenn der Bär jetzt ausgestopft neben unserem Dhalmel stünde, statt Enions Hände zu wärmen - ich muss sagen, ich bin beeindruckt. Ich hätte nicht gedacht, dass man aus etwas so Hässlichem etwas so Schönes zaubern kann.
102 98 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_095 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat alle Wunden, die das Monster dem Bären zugefügt hat, sorgfältig zugenäht. Wenn man mit dem Finger darüberfährt, spürt man die Nähte, doch mit bloßem Auge sind sie kaum sichtbar.
103 99 TEXT_CLSTAN650_02611_ENION_100_096 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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105 101 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_099 Diese Handschuhe erzählen die tragische Geschichte des Velodyna-Grizzlys, der zu den traurigen Opfern der Katastrophe gehört.
106 102 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_100 Und sie künden von meiner Genialität und Kreativität, denn welcher Wissenschaftler außer mir käme auf die Idee, Handschuhe als Mittel einzusetzen, um die Leute über die komplexen Vorgänge in der Natur aufzuklären? Hohoho!
107 103 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_101 Mein Vorrat an guten Ideen ist noch längst nicht erschöpft! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich darf doch hoffentlich weiterhin auf deine Unterstützung zählen?
108 104 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_100_110 Bist du endlich fertig mit dem Kleidungsstück? Enion ist schon ganz zappelig. Erlös den armen Jungen doch endlich!
109 105 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_120 Du hast es also tatsächlich geschafft, das Material zu verschlampen? Gratuliere, dazu muss man schon ziemlich beschränkt sein! Doch zum Glück habe ich für diesen Fall vorgesorgt und ein Stückchen Fell zur Seite gelegt.
110 106 TEXT_CLSTAN650_02611_ATELLOUNE_000_121 Hier hast du es. Geh dieses Mal vorsichtiger damit um!
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0,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_00","Atelloune ist guter Laune."
1,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_01","Atelloune freut sich, dass das Dhalmel-Präparat gut bei den Gridaniern anzukommen scheint. Sie bittet euch, mit der Herstellung des zweiten Präparats zu beginnen, als der Druide Marmaduke hereinplatzt und die Ausstellung scharf kritisiert. Er behauptet, das Präparat sei eine Schändung der Natur, und verlangt im Namen der Gebieter des Waldes seine augenblickliche Entfernung. Berate dich mit Atelloune über das weitere Vorgehen."
2,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_02","Nachdem Marmaduke abgerauscht ist, lässt Atelloune ihrem Ärger freien Lauf. Sie hat nicht vor, klein beizugeben, und schlägt vor, Geva um Hilfe zu bitten. Hol dir bei der Gildenmeisterin Rat."
3,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_03","Du erfährst von Geva, dass alle Lederprodukte früher von den Druiden als überflüssige Luxusobjekte erachtet wurden. Sie will euch helfen, den Leuten klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen, dass ein Tierpräparat über den Dekorationszweck hinaus eine informative Funktion erfüllt, und bittet dich, eine Jacke aus Dhalmelleder herzustellen. Begib dich zu Randall, um von ihm das Material zu erhalten."
4,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_04","Randall freut sich über das Wieder<SoftHyphen/>sehen und händigt dir sogleich das Dhalmelleder aus. Stelle daraus eine Jacke her und übergib sie Geva.
※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Randall Nachschub erhalten."
5,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_05","Du hast Geva die Dhalmellederjacke übergeben und sie hat dir ihren Plan offenbart: Die Jacke soll zusammen mit dem Tierpräparat ausgestellt werden, die Ausstellung selbst jedoch als Veranstaltung zum Thema Lederwaren angekündigt werden. Auf diese Weise würden sich auch Leute einfinden, die sonst aus Furcht vor der Reaktion des Druiden der Ausstellung vielleicht ferngeblieben wären. Unterbreite Atelloune Gevas Vorschlag."
6,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_06","Zurück bei Atelloune stellst du zu deinem Entsetzen fest, dass das Hengr-Dhalmelpräparat nicht mehr an seinem Platz ist. Die aufgebrachte Atelloune berichtet dir, dass der Druide Marmaduke es gestohlen hat. Du erzählst ihr von Gevas Plan und sie erklärt sich einverstanden damit. Doch ohne Präparat funktioniert der Plan nicht ...
※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_00","Mit Atelloune sprechen"
25,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_01","Mit Geva sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_02","Von Randall <SheetDe(Item,2,17913,1,4,1)/> erhalten"
27,"TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17914,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Geva <SheetDe(ItemHQ,2,17914,1,4,1)/> übergeben</If>"
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48,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_000","Du kommst im richtigen Augenblick, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir müssen uns allmählich Gedanken um das zweite Tierpräparat machen."
49,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_001","Die Sache mit dem Velodyna-Grizzly ist zwar sehr bedauerlich, andererseits haben mich viele Leute auf Enions Handschuhe angesprochen, was mir die Gelegenheit gegeben hat, sie über die komplexen Zusammenhänge in der Natur aufzuklären und sie außerdem beiläufig auf das Hengr-Dhalmelpräparat hinzuweisen."
50,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_002","Ich hätte nie gedacht, dass sich so viele Leute für mein Hengr-Dhalmelpräparat interessieren würden! Das motiviert mich, mich beim nächsten Präparat noch mehr anzustrengen."
51,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_003","Oh, ihr Barbaren! Was für ein Frevel!"
52,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_004","Ich habe mich schon über die vielen Schaulustigen gewundert und wollte wissen, was es denn so Interessantes zu sehen gibt. Ich bin entsetzt, dass ihr euch am Anblick dieses armen Hengr-Dhalmels ergötzt! Dies ist eine Schändung und Verhöhnung der Natur und des heiligen Lebens!"
53,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_005","D-Das ist doch einer dieser Druiden, der die Stimmen des Waldes hören kann. Er sieht ziemlich aufgebracht aus."
54,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_005","Verhöhnung der Natur und des heiligen Lebens? Nein, das ist ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, uns geht es darum, die gefährdeten Tierarten ..."
55,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_006","Ah, die Gebieter des Waldes klagen und zürnen! Ihr habt eines seiner Geschöpfe entstellt und entweiht!"
56,"TEXT_CLSTAN680_02614_GUARD02614_000_007","Wie kann man nur ein Lebewesen ausstopfen, damit es wie ein Zirkustier begafft wird! Kein Wunder, dass die Gebieter erzürnt sind."
57,"TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_008","Seid ihr für diesen Frevel verantwortlich? Ich verlange, dass ihr dieses groteske Ding augenblicklich entfernt!"
58,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_009","Hast du das gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Groteskes Ding hat er mein Präparat genannt!
W-Was sollen wir jetzt bloß tun?"
59,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_000","Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß, du hast es nicht immer leicht mit mir, geschweige denn mit Atelloune. "
60,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_020","Pffffff! Ich wäre beinahe geplatzt! Diesem aufgeblasenen Waldflüsterer hätte ich nur zu gern den Kopf gewaschen, aber ich habe mich zurückgehalten, weil ich reif und erwachsen bin."
61,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_021","Im Gegensatz zu diesem Baumstreichler, der trotz seines fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Alters anscheinend noch nicht der Pubertät entwachsen ist! Wie kann man bloß ein Tierpräparat eine Schändung der Natur nennen?"
62,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_022","Und überhaupt, was fällt ihm ein, einfach so in unsere Ausstellung hereinzuplatzen und mögliche Besucher abzuschrecken! Richtig gruselig, diese starren Augen, da sieht ja unser Dhalmel-Präparat lebendiger aus!"
63,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_023","Entschuldige meinen Ausbruch, aber es ist wissenschaftlich erwiesen, dass es ungesund ist, seine Gefühle zu unterdrücken."
64,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_024","Doch es hilft alles nichts. Das Wort eines Druiden ist in Gridania absolut verbindlich, selbst wenn es sich wie der mentale Auswurf eines Hirnlosen anhört. "
65,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du könntest ihn einfach um die Ecke bringen, hm ... Nein, das wäre wohl nicht der wissenschaftliche Ansatz zur Lösung unseres Problems. Ich habe eine bessere Idee: Wir fragen Geva, was wir tun sollen. Die Gildenmeisterin weiß meistens Rat."
66,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_035","Ojemine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was machen wir jetzt bloß?"
67,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was war das für ein Tumult vorhin? Die Stimmen waren ja bis hierher zu hören."
68,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_041","Ich verstehe. Vielleicht interessiert es dich, zu erfahren, dass alle Lederprodukte früher von den Druiden und daher auch von den meisten Leuten im Volk als überflüssige Luxusobjekte erachtet wurden."
69,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_042","Nur durch unsere hartnäckige Überzeugungsarbeit hat sich die Meinung allmählich gewandelt. Wir haben gezeigt, dass man aus Leder äußerst nützliche Gegenstände herstellen kann."
70,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_042","Macht dem Druiden klar, dass ein Tierpräparat ein Nutzgegenstand ist und kein bloßes Dekorationsobjekt."
71,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_043","Ich helfe euch dabei. Das schulde ich dir!"
72,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_043","Ich habe auch schon einen Plan und werde mich gleich an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen machen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich bitten, mir eine Jacke aus Dhalmelleder herzustellen?"
73,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_044","Randall wird dir das notwendige Material zur Verfügung stellen. Wenn du fertig bist, bringst du mir die Jacke. Alles klar?"
74,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_044","Offensichtlich nicht ... Die Verwirrung steht dir ins Gesicht geschrieben. Vertrau mir einfach. Die Jacke ist Teil meines Plans."
75,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_055","Es gab eine Zeit, als die Wildbestände des Finsterwalds stark zurückgingen und die Gerbergilde dafür verantwortlich gemacht wurde. Geva stand als Gildenmeisterin im Mittelpunkt der Kritik, doch sie hat auch diese Krise überwunden. Wir sollten sie um Rat fragen. "
76,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_060","Bei Nophica, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lange nicht gesehen! Wenn ich nicht so beschäftigt gewesen wäre, hätte ich mich sicher einmal bei dir gemeldet ..."
77,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_061","Aber du kannst ja ebenfalls nicht gerade über Langeweile klagen, wie ich von Geva gehört habe. Hier hast du das Dhalmelleder. Wenn du noch mehr benötigst, sagst du mir Bescheid, ja?"
78,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_065","Randall gibt dir das notwendige Material. Wenn du fertig bist, bringst du mir die Jacke. Alles klar?"
79,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_070","Kommst du voran mit der Jacke? Ich bin gespannt zu sehen, welche Fortschritte du gemacht hast, seit du Gridania verlassen hast."
80,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_071","Erstaunlich, einfach erstaunlich. Auch wenn ich hier und da noch ein paar Mängel erkennen kann, muss ich sagen, dass diese Lederjacke von hoher Handwerkskunst zeugt."
81,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_072","V-Verzeihung, dass ich störe ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Atelloune verlangt dich zu sprechen. Jetzt sofort."
82,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_073","He, Kleiner! Probier mal die Dhalmel-Jacke an, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hergestellt hat."
83,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_074","W-Wie? Was? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat eine Jacke für mich gemacht?"
84,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_075","Wie fühlt sie sich an?"
85,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_076","Fantastisch! Weich und gar nicht steif, was ungewöhnlich ist für eine neue Lederjacke. Sie trägt sich sehr angenehm auf der Haut."
86,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_100_076","Auch die Handschuhe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schmiegen sich an die Haut und strahlen eine eigentümliche Wärme aus, die auch von der Jacke ausgeht."
87,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_077","Perfekt! Diese Jacke stellt ihr gemeinsam mit dem Dhalmel-Präparat aus."
88,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_078","W-Warte, die Jacke sollen wir ausstellen? Wir können es uns nicht leisten, den Druiden noch mehr zu verärgern. "
89,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_079","Eben. Und deswegen braucht es die Dhalmel-Jacke. Die Verarbeitung von Tieren zu Gebrauchsartikeln wird von den wenigsten Gridaniern als unmoralisch erachtet. Wenn ihr die Veranstaltung als Ausstellung über Lederprodukte ankündigt, werden sich gewiss eine Menge Besucher einfinden."
90,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_079","Sind die Leute erst einmal da, könnt ihr - oder besser gesagt Atelloune - sie belehren, dass ein Präparat nicht bloß ein Objekt ist, das die Schaulust der Leute befriedigt, sondern einen aufklärenden Zweck hat."
91,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_080","Wenn es euch gelingt, die Gridanier auf eure Seite zu ziehen, wird sich auch der Druide gezwungen sehen, seinen Standpunkt nochmals zu überdenken. So war es auch damals bei den Lederprodukten."
92,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_081","Was für eine geniale Idee, die Jacke als unverfängliches Objekt einzusetzen, um die Leute zur Ausstellung zu locken! Das muss ich sofort Atelloune erzählen!"
93,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_082","Du solltest ihm nachgehen und sicherstellen, dass Atelloune alles erfährt. Ich werde unterdessen Mih Khettos Amphitheater für euch als Ausstellungsort reservieren."
94,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_085","Eine Jacke aus Dhalmelleder hätte ich auch gerne. Wenn du sie herstellst, wird sie bestimmt toll aussehen."
95,"TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_086","Du hast das Dhalmelleder zu knapp bemessen und benötigst jetzt noch mehr davon? Das kann jedem guten Handwerker passieren. Dass <Emphasis>dir</Emphasis> dieser Fehler unterläuft, erstaunt mich trotzdem ... Hier, das muss jetzt aber ausreichen."
96,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_090","Er hat uns überfallen! Dieser verflixte Baumflüsterer kam mit seinen Anhängern hergestürmt und hat das Dhalmel-Präparat einfach weggetragen!"
97,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_091","Ich hoffe, <Emphasis>du</Emphasis> bringst wenigstens gute Nachrichten. Was hat Geva vorgeschlagen?"
98,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_092","Ach, die Lederjacke spielt den Lockvogel und schafft eine Gelegenheit, die Leute zu belehren ... ein interessanter Ansatz! Geva ist eine erstaunliche Frau."
99,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_093","Übrigens bin ich die Sitzungsprotokolle des Rats der Saatseher durchgegangen, doch ich konnte keinen Eintrag finden, der Aufschluss über die Haltung des Rats zum Thema Tierpräparate gibt."
100,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_094","Das heißt also, die Kritik des Druiden verkörpert nicht etwa die Meinung des Rats, sondern ist nichts weiter als seine persönliche Meinung. Nicht die Gebieter haben ihm befohlen, gegen die Ausstellung vorzugehen, sondern Stimmen, die seiner eigenen hohlen Rübe entstammen! "
101,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_095","Tatsache bleibt aber, dass dieser irregeleitete Mann es geschafft hat, unser Dhalmel-Präparat zu stehlen, und ohne Präparat gibt es keine Ausstellung."
102,"TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_095","Ich werde alles tun, um unser Tierpräparat zurückzubeschaffen. Gib mir nur etwas Zeit!"
103,"TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_105","Ich fühle eine große Leere in mir ..."
104,"TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_106","Ich bin erstaunt, dass mich der Junge nicht erkannt hat. Seine Naivität hat etwas Anrührendes."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_00 Atelloune ist guter Laune.
5 1 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_01 Atelloune freut sich, dass das Dhalmel-Präparat gut bei den Gridaniern anzukommen scheint. Sie bittet euch, mit der Herstellung des zweiten Präparats zu beginnen, als der Druide Marmaduke hereinplatzt und die Ausstellung scharf kritisiert. Er behauptet, das Präparat sei eine Schändung der Natur, und verlangt im Namen der Gebieter des Waldes seine augenblickliche Entfernung. Berate dich mit Atelloune über das weitere Vorgehen.
6 2 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_02 Nachdem Marmaduke abgerauscht ist, lässt Atelloune ihrem Ärger freien Lauf. Sie hat nicht vor, klein beizugeben, und schlägt vor, Geva um Hilfe zu bitten. Hol dir bei der Gildenmeisterin Rat.
7 3 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_03 Du erfährst von Geva, dass alle Lederprodukte früher von den Druiden als überflüssige Luxusobjekte erachtet wurden. Sie will euch helfen, den Leuten klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen, dass ein Tierpräparat über den Dekorationszweck hinaus eine informative Funktion erfüllt, und bittet dich, eine Jacke aus Dhalmelleder herzustellen. Begib dich zu Randall, um von ihm das Material zu erhalten.
8 4 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_04 Randall freut sich über das Wieder<SoftHyphen/>sehen und händigt dir sogleich das Dhalmelleder aus. Stelle daraus eine Jacke her und übergib sie Geva. ※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Randall Nachschub erhalten.
9 5 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_05 Du hast Geva die Dhalmellederjacke übergeben und sie hat dir ihren Plan offenbart: Die Jacke soll zusammen mit dem Tierpräparat ausgestellt werden, die Ausstellung selbst jedoch als Veranstaltung zum Thema Lederwaren angekündigt werden. Auf diese Weise würden sich auch Leute einfinden, die sonst aus Furcht vor der Reaktion des Druiden der Ausstellung vielleicht ferngeblieben wären. Unterbreite Atelloune Gevas Vorschlag.
10 6 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_06 Zurück bei Atelloune stellst du zu deinem Entsetzen fest, dass das Hengr-Dhalmelpräparat nicht mehr an seinem Platz ist. Die aufgebrachte Atelloune berichtet dir, dass der Druide Marmaduke es gestohlen hat. Du erzählst ihr von Gevas Plan und sie erklärt sich einverstanden damit. Doch ohne Präparat funktioniert der Plan nicht ... ※ Sobald du als Gerber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Atelloune den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_CLSTAN680_02614_SEQ_07
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28 24 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_00 Mit Atelloune sprechen
29 25 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_01 Mit Geva sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_02 Von Randall <SheetDe(Item,2,17913,1,4,1)/> erhalten
31 27 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_03 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17914,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Geva <SheetDe(ItemHQ,2,17914,1,4,1)/> übergeben</If>
32 28 TEXT_CLSTAN680_02614_TODO_04 Mit Atelloune sprechen
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53 49 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_001 Die Sache mit dem Velodyna-Grizzly ist zwar sehr bedauerlich, andererseits haben mich viele Leute auf Enions Handschuhe angesprochen, was mir die Gelegenheit gegeben hat, sie über die komplexen Zusammenhänge in der Natur aufzuklären und sie außerdem beiläufig auf das Hengr-Dhalmelpräparat hinzuweisen.
54 50 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_002 Ich hätte nie gedacht, dass sich so viele Leute für mein Hengr-Dhalmelpräparat interessieren würden! Das motiviert mich, mich beim nächsten Präparat noch mehr anzustrengen.
55 51 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_003 Oh, ihr Barbaren! Was für ein Frevel!
56 52 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_004 Ich habe mich schon über die vielen Schaulustigen gewundert und wollte wissen, was es denn so Interessantes zu sehen gibt. Ich bin entsetzt, dass ihr euch am Anblick dieses armen Hengr-Dhalmels ergötzt! Dies ist eine Schändung und Verhöhnung der Natur und des heiligen Lebens!
57 53 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_005 D-Das ist doch einer dieser Druiden, der die Stimmen des Waldes hören kann. Er sieht ziemlich aufgebracht aus.
58 54 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_005 Verhöhnung der Natur und des heiligen Lebens? Nein, das ist ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, uns geht es darum, die gefährdeten Tierarten ...
59 55 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_006 Ah, die Gebieter des Waldes klagen und zürnen! Ihr habt eines seiner Geschöpfe entstellt und entweiht!
60 56 TEXT_CLSTAN680_02614_GUARD02614_000_007 Wie kann man nur ein Lebewesen ausstopfen, damit es wie ein Zirkustier begafft wird! Kein Wunder, dass die Gebieter erzürnt sind.
61 57 TEXT_CLSTAN680_02614_MARMADUKE_000_008 Seid ihr für diesen Frevel verantwortlich? Ich verlange, dass ihr dieses groteske Ding augenblicklich entfernt!
62 58 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_009 Hast du das gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Groteskes Ding hat er mein Präparat genannt! W-Was sollen wir jetzt bloß tun?
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64 60 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_020 Pffffff! Ich wäre beinahe geplatzt! Diesem aufgeblasenen Waldflüsterer hätte ich nur zu gern den Kopf gewaschen, aber ich habe mich zurückgehalten, weil ich reif und erwachsen bin.
65 61 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_021 Im Gegensatz zu diesem Baumstreichler, der trotz seines fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Alters anscheinend noch nicht der Pubertät entwachsen ist! Wie kann man bloß ein Tierpräparat eine Schändung der Natur nennen?
66 62 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_022 Und überhaupt, was fällt ihm ein, einfach so in unsere Ausstellung hereinzuplatzen und mögliche Besucher abzuschrecken! Richtig gruselig, diese starren Augen, da sieht ja unser Dhalmel-Präparat lebendiger aus!
67 63 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_023 Entschuldige meinen Ausbruch, aber es ist wissenschaftlich erwiesen, dass es ungesund ist, seine Gefühle zu unterdrücken.
68 64 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_024 Doch es hilft alles nichts. Das Wort eines Druiden ist in Gridania absolut verbindlich, selbst wenn es sich wie der mentale Auswurf eines Hirnlosen anhört.
69 65 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_025 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du könntest ihn einfach um die Ecke bringen, hm ... Nein, das wäre wohl nicht der wissenschaftliche Ansatz zur Lösung unseres Problems. Ich habe eine bessere Idee: Wir fragen Geva, was wir tun sollen. Die Gildenmeisterin weiß meistens Rat.
70 66 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_035 Ojemine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was machen wir jetzt bloß?
71 67 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was war das für ein Tumult vorhin? Die Stimmen waren ja bis hierher zu hören.
72 68 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_041 Ich verstehe. Vielleicht interessiert es dich, zu erfahren, dass alle Lederprodukte früher von den Druiden und daher auch von den meisten Leuten im Volk als überflüssige Luxusobjekte erachtet wurden.
73 69 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_042 Nur durch unsere hartnäckige Überzeugungsarbeit hat sich die Meinung allmählich gewandelt. Wir haben gezeigt, dass man aus Leder äußerst nützliche Gegenstände herstellen kann.
74 70 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_042 Macht dem Druiden klar, dass ein Tierpräparat ein Nutzgegenstand ist und kein bloßes Dekorationsobjekt.
75 71 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_043 Ich helfe euch dabei. Das schulde ich dir!
76 72 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_043 Ich habe auch schon einen Plan und werde mich gleich an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen machen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich bitten, mir eine Jacke aus Dhalmelleder herzustellen?
77 73 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_044 Randall wird dir das notwendige Material zur Verfügung stellen. Wenn du fertig bist, bringst du mir die Jacke. Alles klar?
78 74 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_044 Offensichtlich nicht ... Die Verwirrung steht dir ins Gesicht geschrieben. Vertrau mir einfach. Die Jacke ist Teil meines Plans.
79 75 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_055 Es gab eine Zeit, als die Wildbestände des Finsterwalds stark zurückgingen und die Gerbergilde dafür verantwortlich gemacht wurde. Geva stand als Gildenmeisterin im Mittelpunkt der Kritik, doch sie hat auch diese Krise überwunden. Wir sollten sie um Rat fragen.
80 76 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_060 Bei Nophica, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lange nicht gesehen! Wenn ich nicht so beschäftigt gewesen wäre, hätte ich mich sicher einmal bei dir gemeldet ...
81 77 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_061 Aber du kannst ja ebenfalls nicht gerade über Langeweile klagen, wie ich von Geva gehört habe. Hier hast du das Dhalmelleder. Wenn du noch mehr benötigst, sagst du mir Bescheid, ja?
82 78 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_065 Randall gibt dir das notwendige Material. Wenn du fertig bist, bringst du mir die Jacke. Alles klar?
83 79 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_070 Kommst du voran mit der Jacke? Ich bin gespannt zu sehen, welche Fortschritte du gemacht hast, seit du Gridania verlassen hast.
84 80 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_071 Erstaunlich, einfach erstaunlich. Auch wenn ich hier und da noch ein paar Mängel erkennen kann, muss ich sagen, dass diese Lederjacke von hoher Handwerkskunst zeugt.
85 81 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_072 V-Verzeihung, dass ich störe ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Atelloune verlangt dich zu sprechen. Jetzt sofort.
86 82 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_073 He, Kleiner! Probier mal die Dhalmel-Jacke an, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hergestellt hat.
87 83 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_074 W-Wie? Was? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat eine Jacke für mich gemacht?
88 84 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_075 Wie fühlt sie sich an?
89 85 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_076 Fantastisch! Weich und gar nicht steif, was ungewöhnlich ist für eine neue Lederjacke. Sie trägt sich sehr angenehm auf der Haut.
90 86 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_100_076 Auch die Handschuhe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schmiegen sich an die Haut und strahlen eine eigentümliche Wärme aus, die auch von der Jacke ausgeht.
91 87 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_077 Perfekt! Diese Jacke stellt ihr gemeinsam mit dem Dhalmel-Präparat aus.
92 88 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_078 W-Warte, die Jacke sollen wir ausstellen? Wir können es uns nicht leisten, den Druiden noch mehr zu verärgern.
93 89 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_079 Eben. Und deswegen braucht es die Dhalmel-Jacke. Die Verarbeitung von Tieren zu Gebrauchsartikeln wird von den wenigsten Gridaniern als unmoralisch erachtet. Wenn ihr die Veranstaltung als Ausstellung über Lederprodukte ankündigt, werden sich gewiss eine Menge Besucher einfinden.
94 90 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_100_079 Sind die Leute erst einmal da, könnt ihr - oder besser gesagt Atelloune - sie belehren, dass ein Präparat nicht bloß ein Objekt ist, das die Schaulust der Leute befriedigt, sondern einen aufklärenden Zweck hat.
95 91 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_080 Wenn es euch gelingt, die Gridanier auf eure Seite zu ziehen, wird sich auch der Druide gezwungen sehen, seinen Standpunkt nochmals zu überdenken. So war es auch damals bei den Lederprodukten.
96 92 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_081 Was für eine geniale Idee, die Jacke als unverfängliches Objekt einzusetzen, um die Leute zur Ausstellung zu locken! Das muss ich sofort Atelloune erzählen!
97 93 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_082 Du solltest ihm nachgehen und sicherstellen, dass Atelloune alles erfährt. Ich werde unterdessen Mih Khettos Amphitheater für euch als Ausstellungsort reservieren.
98 94 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_085 Eine Jacke aus Dhalmelleder hätte ich auch gerne. Wenn du sie herstellst, wird sie bestimmt toll aussehen.
99 95 TEXT_CLSTAN680_02614_RANDALL_000_086 Du hast das Dhalmelleder zu knapp bemessen und benötigst jetzt noch mehr davon? Das kann jedem guten Handwerker passieren. Dass <Emphasis>dir</Emphasis> dieser Fehler unterläuft, erstaunt mich trotzdem ... Hier, das muss jetzt aber ausreichen.
100 96 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_090 Er hat uns überfallen! Dieser verflixte Baumflüsterer kam mit seinen Anhängern hergestürmt und hat das Dhalmel-Präparat einfach weggetragen!
101 97 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_091 Ich hoffe, <Emphasis>du</Emphasis> bringst wenigstens gute Nachrichten. Was hat Geva vorgeschlagen?
102 98 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_092 Ach, die Lederjacke spielt den Lockvogel und schafft eine Gelegenheit, die Leute zu belehren ... ein interessanter Ansatz! Geva ist eine erstaunliche Frau.
103 99 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_093 Übrigens bin ich die Sitzungsprotokolle des Rats der Saatseher durchgegangen, doch ich konnte keinen Eintrag finden, der Aufschluss über die Haltung des Rats zum Thema Tierpräparate gibt.
104 100 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_094 Das heißt also, die Kritik des Druiden verkörpert nicht etwa die Meinung des Rats, sondern ist nichts weiter als seine persönliche Meinung. Nicht die Gebieter haben ihm befohlen, gegen die Ausstellung vorzugehen, sondern Stimmen, die seiner eigenen hohlen Rübe entstammen!
105 101 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_000_095 Tatsache bleibt aber, dass dieser irregeleitete Mann es geschafft hat, unser Dhalmel-Präparat zu stehlen, und ohne Präparat gibt es keine Ausstellung.
106 102 TEXT_CLSTAN680_02614_ATELLOUNE_100_095 Ich werde alles tun, um unser Tierpräparat zurückzubeschaffen. Gib mir nur etwas Zeit!
107 103 TEXT_CLSTAN680_02614_ENION_000_105 Ich fühle eine große Leere in mir ...
108 104 TEXT_CLSTAN680_02614_GEVA_000_106 Ich bin erstaunt, dass mich der Junge nicht erkannt hat. Seine Naivität hat etwas Anrührendes.
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0,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_00","Atelloune hat Arbeit für dich."
1,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_01","Allen Überredungskünsten Atellounes zum Trotz will der Druide das Dhalmel-Präparat nicht herausrücken, und so beauftragt dich die Wissenschaftlerin mit der Herstellung eines neuen Präparats. Triff dich mit Enion in Virdjala im Abanischen Grenzland, dem Verbreitungsgebiet des Dreifeder-Gagana."
2,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_02","Da der Dreifeder-Gagana in dieser Gegend bereits ausgestorben ist, beschließt ihr, aus einem gewöhnlichen Gagana ein Präparat zu fertigen. Das glänzende Fell des Dreifeder-Gagana ist nämlich das einzige äußerliche Merkmal, das diese Tierart vom gemeinen Gagana unterscheidet. Enion beschließt, nach Virdjala aufzubrechen, um sich Gaganas in freier Wildbahn anzusehen. Sprich mit Enion in Virdjala."
3,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_03","Enion will die Gaganas noch eine Weile beobachten, um sich den Krümmungsgrad ihrer Krallen einzuprägen. Sprich erneut mit Enion, wenn er glaubt, die Tiere genügend betrachtet zu haben."
4,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_04","Enion gesteht dir, dass er sich vor der Reaktion des Druiden fürchtet. Ist das Wort eines Druiden in Gridania nicht oberstes Gesetz? Und was wird Atelloune sagen, wenn er mit leeren Händen zurückkehrt? Durch gutes Zureden gelingt es dir jedoch, Enions Ängste zu zerstreuen. Sprich mit Atelloune in der Nähe der Gerbergilde."
5,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_05","Atelloune findet Enions Vorschlag, das Gagana-Fell zu einem Dreifeder-Gaganafell aufzupolieren, eine glänzende Idee. Stelle aus dem Gagana-Fell, das dir Atelloune gegeben hat, ein Dreifeder-Gaganafell her und überreiche es Enion.
※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Atelloune Nachschub erhalten."
6,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_06","Enion fertigt mit deinem Fell das Dreifeder-Gaganapräparat an. Die Ausstellung zieht viele Leute an, doch wie befürchtet taucht auch der Druide Marmaduke auf und echauffiert sich über das erneute Sakrileg. Er erklärt die Veranstaltung für beendet und will alle Besucher nach Hause schicken, als ihm Atelloune über den Mund fährt. Sie beschuldigt ihn der Doppelmoral und hält ein flammendes Plädoyer für die Nützlichkeit von Tierpräparaten als Mittel der Bildung und Aufklärung. Marmaduke sieht ein, dass er im Unrecht war, und entschuldigt sich bei Atelloune. Zurück in der Gerbergilde dankt dir Atelloune für deine Hilfe und kündigt an, ihre Forschungsreisen in den Fernen Osten ausweiten zu wollen. Enion dagegen möchte in Gridania bleiben, um seine Kenntnisse des Lederhandwerks zu vertiefen. "
7,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_07","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_10",""
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20,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_00","Mit Enion in Castrum Oriens sprechen"
25,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_01","Mit Enion sprechen"
26,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_02","Erneut mit Enion sprechen"
27,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_03","Mit Atelloune in der Nähe der Gerbergilde sprechen"
28,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17916,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Enion <SheetDe(ItemHQ,2,17916,1,4,1)/> übergeben</If>"
29,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_05","(★未使用/削除予定★)"
30,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_07",""
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39,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_15",""
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46,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_000","Ich habe keine Drohung ausgelassen, um den Druiden dazu zu bewegen, das Diebesgut herauszurücken, doch es scheint, wir müssen unseren ausgestopften Freund ziehen lassen. Er wird nicht wieder zu uns zurückkehren. <schnief>"
49,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_000","Doch das heißt nicht, dass ich aufgebe! Wir stopfen einfach ein anderes Tier aus."
50,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_001","Einen Dreifeder-Gagana! Diese Tierart findet man in Gyr Abania."
51,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_002","Ga-Gagana? Das sind doch diese riesigen Landvögel, nicht wahr? Darf ich fragen, weshalb deine Wahl ausgerechnet auf dieses Tier gefallen ist?"
52,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_003","In Ala Mhigo sind Gagana-Felle sehr begehrt und werden teuer gehandelt. Vor allem das Fell des Dreifeder-Gagana gilt als äußerst robust und widerstandsfähig."
53,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_003","Auch wenn Gagana-Produkte hierzulande noch wenig bekannt sind, wird sich das mit dem verstärkten Handel mit Ala Mhigo früher oder später ändern. Es kann nicht schaden, die Leute schon im Voraus ein wenig über das Tier zu belehren. Doch es gibt noch einen anderen Grund, weshalb ich ausgerechnet den Dreifeder-Gagana ausgesucht habe. Das erzähle ich euch jedoch ein anderes Mal<Indent/>..."
54,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_004","Wie du meinst. Dafür ist sicher noch genug Zeit, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich aus Gyr Abania zurück sind. Dort ist der Dreifeder-Gagana nämlich zuhause, wenn ich mich nicht täusche."
55,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich werde nach Castrum Oriens gehen und versuchen, an Informationen über unser Tier zu gelangen. Bis später!"
56,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_000","Ich fühle eine große Leere in mir ..."
57,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht. Die gute ist, dass ich jemanden gefunden habe, der mir Auskunft über den Dreifeder-Gagana geben konnte."
58,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_011","Die schlechte, dass laut dieser Person in dieser Gegend die Gaganas bereits ausgestorben sind ..."
59,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_012","Ja, schrecklich, nicht wahr? Hat nicht Atelloune gesagt, dass die Haut des Dreifeder-Gagana äußerst robust und daher sehr begehrt ist?"
60,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_013","Nach der Siebten Katastrophe verspürten die Leute verstärkt das Bedürfnis, sich mit widerstandsfähiger, schützender Kleidung auszustatten, und die Nachfrage nach Produkten aus Dreifeder-Gaganaleder nahm rapide zu."
61,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_014","Das führte wohl dazu, dass der Bestand durch Überjagung stark zurückging und die Tierart heute praktisch ausgestorben ist. Die Chancen, dass wir einen toten Dreifeder-Gagana am Wegrand finden, sind nicht besonders groß ..."
62,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_015","Wir müssen wohl mit leeren Händen zu Atelloune zurückkehren und hoffen, dass sie einsieht, dass uns keine Schuld trifft. <schluck>"
63,"TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_100_000","Was erwiderst du?"
64,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_001","Vielleicht fällt uns noch eine andere Lösung ein."
65,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_002","Was konntest du sonst noch über den Dreifeder-Gagana in Erfahrung bringen?"
66,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_003","..."
67,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_020","Was sollen wir denn machen? In dieser Gegend findet man nur noch gewöhnliche Gaganas ... Moment ... Aber ja doch!"
68,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_023","Nicht viel, nur dass der Dreifeder-Gagana eigentlich nicht viel anders als der gewöhnliche Gagana aussieht, abgesehen von ... Moment ... Aber ja doch!"
69,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_025","<seufz> Ich bewundere deine stoische Ruhe. Es muss doch eine andere Lösung geben ... Moment ... Aber ja doch!"
70,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_030","Der Dreifeder-Gagana unterscheidet sich vom gemeinen Gagana durch sein äußerst feines, glänzendes Fell."
71,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_031","Das ist aber auch schon alles. Ansonsten gibt es nämlich keine wesentlichen Unterschiede. Wir können also ebenso gut aus einem Gagana ein Tierpräparat herstellen. Alles, was wir tun müssen, ist dem Gagana-Fell Glanz zu verleihen."
72,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denkst du, das kriegst du hin? Du kennst doch bestimmt einige Gerbertricks, um ein Fell zum Glänzen zu bringen."
73,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_033","Danke! Ich wusste, auf dich ist Verlass!"
74,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_034","Ich werde nach Virdjala gehen, um Gaganas zu observieren! Du weißt ja, ich muss das Tier, das ich ausstopfen will, in freier Wildbahn gesehen haben, um seine natürliche Körperhaltung wiedergeben zu können."
75,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_015","Wolltest du nicht mit Enion ins Abanische Grenzland? Oh, denke nicht, ich drehe hier nur Däumchen. Ich bereite mich mental auf die Ausstellung vor."
76,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_020","Ah, was für prächtige Tiere doch diese Gaganas sind! Ich habe mir alles eingeprägt: die stolze Haltung, den anmutig geschwungenen Hals ... Einzig den Krümmungsgrad der Krallen würde ich gerne noch einmal eingehend betrachten. "
77,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_025","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_026","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_030","<murmel> Fünfundvierzig Grad müssten es etwa sein ... So, jetzt fühle ich mich imstande, das Präparat herzustellen!"
80,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_031","Du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Denkst du wirklich, wir dürfen ein weiteres Tier ausstopfen? Wir würden damit schließlich dem Befehl eines Druiden zuwiderhandeln. "
81,"TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
82,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_001","Wird schon schiefgehen."
83,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_002","Es ist zu spät für einen Rückzieher."
84,"TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_003","..."
85,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_032","Ja, du hast ja Recht. Atelloune hat mein Talent entdeckt und mich gefördert. Ich darf sie jetzt nicht enttäuschen!"
86,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_033","Entschuldige, das war eine dumme Frage. Ja, du hast ja Recht. Atelloune hat mein Talent entdeckt und mich gefördert. Ich darf sie jetzt nicht enttäuschen!"
87,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_034","Ich werde mein Bestes geben, um ein Präparat zu schaffen, das auch Atelloune zufriedenstellt."
88,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_035","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_040","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_041","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_060","Enion hat mir alles erzählt. Ihr konntet keinen Dreifeder-Gagana finden. Na gut, ich gebe es zu, ich wusste, dass es schwierig werden würde. Schon seit vielen Jahren wurde keines dieser Tiere mehr gesichtet."
92,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_060","Doch deswegen sollte es ja gerade ein Dreifeder-Gagana sein. Ich hatte die Hoffnung, dass ihr einen findet, bevor er ganz ausstirbt ..."
93,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_060","Aber dieses Problem ist ja jetzt auch gelöst. Enion hat gesagt, dass du weißt, wie man ein Gagana-Fell zu einem Dreifeder-Gaganafell aufpolieren kann."
94,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_060","Eine glänzende Idee, die von mir stammen könnte!"
95,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_061","Hier, dieses Gagana-Fell habe ich mir von der Gerbergilde besorgt. Bringe es zum Glänzen!"
96,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_062","Wenn du fertig bist, bringst du das Fell zu Enion, damit er daraus das Tierpräparat fertigen kann. An die Arbeit!"
97,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_063","Ach ja, solltest du die Gagana-Haut verlieren, komm bitte zu mir. Keine Sorge, ich werde dir schon nicht den Kopf abreißen. Wichtig ist, dass man seine Fehler eingesteht."
98,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_065","Ich habe Atelloune unseren Plan erklärt, und er scheint ihr gefallen zu haben. Sie hat gleich ein Gagana-Fell von der Gerbergilde besorgt. "
99,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_066","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_070","Du bringst mir das Gagana-Fell? Ich hoffe, es glänzt schön."
101,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_071","Einfach unglaublich! Bist du sicher, dass dieses Fell nicht doch von einem Dreifeder-Gagana stammt?"
102,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_071","Das ist im wahrsten Sinne des Wortes eine Glanzleistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich werde mich anstrengen müssen, um ein ebenso brillantes Präparat zu schaffen."
103,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_072","Dir ist es gelungen, den Glanz eines Dreifeder-Gaganafells bis zur Perfektion zu reproduzieren. Erstaunlich! Du musst mir bei anderer Gelegenheit verraten, welche Bürstentechnik du verwendet hast."
104,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_073","Jetzt ist aber nicht die Zeit dafür! Ich habe in ganz Gridania Einladungen verteilt und es werden sich sicher schon eine Menge Leute eingefunden haben. Vielleicht ist auch unser dickköpfiger Druide darunter. Ihn habe ich natürlich nicht eingeladen, aber das wird ihn kaum davon abhalten zu kommen."
105,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_074","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_080","Bestimmt wundern sich alle über das Tierpräparat. Auf der Einladung stand lediglich, dass es eine Ausstellung zum Thema Lederprodukte wird. Doch dieser Gagana erzählt etwas über Leder. Er hat eine Botschaft, die gehört werden will."
107,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_081","Ist es denn die Möglichkeit! Das arme Ding! Nein, kein Ding, eine Kreatur, die einst mit heiligem Leben erfüllt war! Dieses Präparat muss weg. Im Namen der Gebieter erkläre ich die Ausstellung hiermit für geschlossen!"
108,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_082","HALT ENDLICH DEN SCHNABEL, DU AUFGEBLASENER AFFE! Gebieter, Gebieter, ich kann es nicht mehr hören! Die Gebieter schweigen, nur du kannst es offensichtlich nicht!"
109,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_082","Na also, geht doch. <räusper> Ich werde jetzt dir und allen Leuten, die sich durch deine hysterischen Worte haben verunsichern lassen, erklären, warum dieses Präparat keine Verhöhnung der Kreatur darstellt, sondern im Gegenteil eine Hommage an sie. "
110,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_083","Geschätzte Besucherinnen und Besucher, vor euch seht ihr eine Reproduktion eines Dreifeder-Gagana. Aus dem Fell dieses Vogels, Balg in der Fachsprache genannt, stellen die Mhigiten zahlreiche Lederprodukte her, die äußerst begehrt sind."
111,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_084","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_085","Die wenigsten Leute jedoch, die diese Produkte zur Hand nehmen, werden wissen, welches Tier, welche Kreatur, die einst mit heiligem Leben erfüllt war, dahintersteckt. Solche Ignoranz führt zum Überjagen der Tiere und zu ihrem Aussterben!"
113,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_085","Auch der Hengr-Dhalmel gehört zu den gefährdeten Tierarten, auch wenn die Gründe dafür in Veränderungen in der Umwelt liegen, auf die wir jedoch ebenfalls Einfluss haben."
114,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_085","Ist es nicht traurig, wenn diese wundervollen Geschöpfe für immer verschwinden und am Ende ihre Existenz selbst in Vergessenheit gerät? Und ist es nicht die Pflicht derer, die von ihren Gaben profitieren, dies zu verhindern?"
115,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_086","Seht euch diese Jacke aus Dhalmelleder an. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat sie mit meisterhaftem Geschick hergestellt."
116,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_086","Viele werden sich eine solch wunderbare Jacke wünschen, doch die wenigsten Leute wissen heutzutage, von welchem Tier ihre Kleidung ursprünglich stammt."
117,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_087","Es ist äußerst löblich, dass ihr den Stimmen des Waldes Gehör schenkt, doch hört ihr auch die verzweifelten Schreie der Tiere, deren Häute ihr tragt? Verleiht ihr ihnen eine Stimme? Die Präparate tun es, indem sie zeigen, dass die Jacke und die Stiefel, die wir tragen, von einem einst lebendigen Tier stammen."
118,"TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_088","Ich kann dir nicht folgen. Warum soll das rechtfertigen, dass ihr Tiere ausstopft? Wenn ich wissen will, von welchem Tier das Leder stammt, kann ich das in einem Buch nachschlagen."
119,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_088","Du trägst eine Dhalmellederjacke. Hast du in einem Buch nachgeschlagen, wie ein Dhalmel lebt? Ja, hast du das?"
120,"TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_089","I-Ich ..."
121,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_090","Ha! Du willst also tatsächlich behaupten, du weißt, wo der Dhalmel, der als deine Lederjacke enden musste, herumgetappt ist und was er gefressen hat? Lügenbold!"
122,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_090","Ein Tierpräparat bedient nicht niedere Instinkte wie Sensationsgier oder Voyeurismus, sondern gibt erhellende Einsichten in die faszinierende Tierwelt."
123,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_091","Herr Druide, Ihr habt sicherlich begriffen, worauf Atelloune hinauswill. Das Ausstopfen von Tieren ist nicht irgendein grausames Spiel."
124,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_092","Wenn die Leute sich für das Tier zu interessieren beginnen, von dem ihre Kleidung stammt, werden sie ihm auch mehr Respekt erweisen. Ein Tierpräparat ist so gesehen ein Instrument der Aufklärung."
125,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_093","Der Anblick eines ausgestopften Tiers mag bei dem einen oder anderen Ekel hervorrufen, doch es lohnt sich, genau hinzusehen. Das Präparat teilt uns eine Wahrheit über das Tier mit, die in keinem Lehrbuch steht."
126,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_094","Eine Wahrheit über das Tier, die in keinem Lehrbuch steht ... Auch wir Druiden lauschen den Stimmen des Waldes, um eine Wahrheit zu erfahren, die kein Lehrbuch vermitteln kann."
127,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_095","Ich habe verstanden, was ihr mir sagen wollt. Ich habe euch Unrecht getan und möchte mich von Herzen entschuldigen. Verzeiht mir."
128,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_096","Schon mehrmals musste ich miterleben, wie der Wald misshandelt und das Recht auf Leben seiner Bewohner mit Füßen getreten wurde. Ich hielt euch für Schänder der Natur und wollte euch zur Rechenschaft ziehen. Dazu habe ich sogar zum Mittel der Lüge gegriffen und vorgegeben, die Gebieter hätten mir befohlen, die Ausstellung zu beenden."
129,"TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_097","Doch mit den Tierpräparaten schändet ihr die Natur nicht, ihr schützt sie, indem ihr die Leute aufklärt. Das ist mir jetzt klar geworden. Ich bitte euch: Erhellt auch mich und meine Kameraden mit eurem Wissen!"
130,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_098","Hehehe, aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Mein Wissen ist, ohne angeben zu wollen, recht umfangreich, doch ich nehme mir gerne die Zeit, um es mit euch zu teilen."
131,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_099","Bevor ich jedoch mit meinem Vortrag beginne, bitte ich um einen kräftigen Applaus für meine Assistenten, Tierpräparator Enion und <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie haben dieses wunderbare Präparat hergestellt."
132,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_110","Ah, es war herrlich, wieder einmal vor einem so großen Publikum zu sprechen! Mein Vortrag ist zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen etwas länger geraten als geplant."
133,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_111","Er war auf keinen Fall zu lang! Alle haben aufmerksam gelauscht und dabei die ganze Zeit mein Gagana-Präparat angestarrt. Was für ein Tag!"
134,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_112","Oh ja, was für ein Tag. Danke, dass ihr mir geholfen habt, diese Ausstellung zu verwirklichen. Ich darf mich glücklich schätzen, zwei so talentierte Assistenten zu haben."
135,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_113","Habe ich etwas Falsches gesagt? Warum seht ihr so erschrocken aus?"
136,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_114","Das war ein wirklich exzellenter Vortrag, Atelloune, und das Gagana-Präparat ist ein Meisterwerk. Gratuliere, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Enion."
137,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_115","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für alles! Ich werde nie vergessen, was du für mich getan hast. Du bist wie <If(PlayerParameter(4))>eine große Schwester<Else/>ein großer Bruder</If> für mich."
138,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_116","Mein Arbeitsverhältnis mit Atelloune endet hiermit, doch ich werde in Gridania bleiben, um meine Kenntnisse des Ausstopfens von Tieren und des Lederhandwerks zu vertiefen."
139,"TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_117","Beim Lederhandwerk kann ich dir als Gildenmeisterin den einen oder anderen Tipp geben. Hättest du nicht Lust, der Gerbergilde beizutreten und mein Assistent zu werden? Du besitzt zwar Talent, aber junge Leute brauchen eine strenge Hand, damit sie nicht auf dumme Gedanken kommen."
140,"TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_118","G-Gildenmeisterin? Und ich dachte, du bist eine Freundin von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>..."
141,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_119","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nochmals vielen Dank für deine große Hilfe!"
142,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_120","Ich denke, dass wir mit unserer Arbeit nicht nur das Interesse für Tiere, sondern auch den Respekt gegenüber dem Leben im Allgemeinen wecken konnten."
143,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_120","Und den Respekt meiner Forschungsarbeit gegenüber ..."
144,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_120","Hatte ich das nicht erwähnt? Nach dem Vortrag kamen eine Menge Leute auf mich zu und wollten mein Buch vorbestellen."
145,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_120","Unser Druide hat sogar gemeint, er wolle es in die Liste empfohlener Literatur aufnehmen, die der Rat der Saatseher herausgibt."
146,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_103_120","Ich möchte mich allerdings in Zukunft mehr auf meine ausgestopften Freunde konzentrieren und werde die Arbeit am Buch daher meiner Assistentin Marcette überlassen müssen."
147,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_121","Nicht, dass ich ans Zurücktreten denken würde. Ganz im Gegenteil, ich bin auf dem Gipfel meiner Karriere und werde weiterhin die Tiere Eorzeas erforschen."
148,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_121","Ach was, Eorzea - ich will auch den Fernen Osten bereisen und andere Gebiete, in denen ich noch nicht war!"
149,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_122","Vielleicht begegnen wir uns ja eines Tages wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Falls ich dann gerade die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Assistentin<Else/>eines fähigen Assistenten</If> benötige, wirst du meine erste Wahl sein."
150,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_125","Die Ausstopferei liegt mir nicht so. Enion ist der Mann fürs Grobe."
151,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_126","Sag nichts, ich ahne, warum du hier bist ... <seufz>"
152,"TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_127","Hier hast du ein neues Gagana-Fell. Geh dieses Mal etwas vorsichtiger damit um."
153,"TEXT_CLSTAN700_02615_SYSTEM_000_500","Du hast deine Kenntnisse über tote und lebendige Tiere vertiefen können und die neue Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt!"
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4 0 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_00 Atelloune hat Arbeit für dich.
5 1 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_01 Allen Überredungskünsten Atellounes zum Trotz will der Druide das Dhalmel-Präparat nicht herausrücken, und so beauftragt dich die Wissenschaftlerin mit der Herstellung eines neuen Präparats. Triff dich mit Enion in Virdjala im Abanischen Grenzland, dem Verbreitungsgebiet des Dreifeder-Gagana.
6 2 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_02 Da der Dreifeder-Gagana in dieser Gegend bereits ausgestorben ist, beschließt ihr, aus einem gewöhnlichen Gagana ein Präparat zu fertigen. Das glänzende Fell des Dreifeder-Gagana ist nämlich das einzige äußerliche Merkmal, das diese Tierart vom gemeinen Gagana unterscheidet. Enion beschließt, nach Virdjala aufzubrechen, um sich Gaganas in freier Wildbahn anzusehen. Sprich mit Enion in Virdjala.
7 3 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_03 Enion will die Gaganas noch eine Weile beobachten, um sich den Krümmungsgrad ihrer Krallen einzuprägen. Sprich erneut mit Enion, wenn er glaubt, die Tiere genügend betrachtet zu haben.
8 4 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_04 Enion gesteht dir, dass er sich vor der Reaktion des Druiden fürchtet. Ist das Wort eines Druiden in Gridania nicht oberstes Gesetz? Und was wird Atelloune sagen, wenn er mit leeren Händen zurückkehrt? Durch gutes Zureden gelingt es dir jedoch, Enions Ängste zu zerstreuen. Sprich mit Atelloune in der Nähe der Gerbergilde.
9 5 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_05 Atelloune findet Enions Vorschlag, das Gagana-Fell zu einem Dreifeder-Gaganafell aufzupolieren, eine glänzende Idee. Stelle aus dem Gagana-Fell, das dir Atelloune gegeben hat, ein Dreifeder-Gaganafell her und überreiche es Enion. ※ Solltest du das benötigte Material verlieren, kannst du von Atelloune Nachschub erhalten.
10 6 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_06 Enion fertigt mit deinem Fell das Dreifeder-Gaganapräparat an. Die Ausstellung zieht viele Leute an, doch wie befürchtet taucht auch der Druide Marmaduke auf und echauffiert sich über das erneute Sakrileg. Er erklärt die Veranstaltung für beendet und will alle Besucher nach Hause schicken, als ihm Atelloune über den Mund fährt. Sie beschuldigt ihn der Doppelmoral und hält ein flammendes Plädoyer für die Nützlichkeit von Tierpräparaten als Mittel der Bildung und Aufklärung. Marmaduke sieht ein, dass er im Unrecht war, und entschuldigt sich bei Atelloune. Zurück in der Gerbergilde dankt dir Atelloune für deine Hilfe und kündigt an, ihre Forschungsreisen in den Fernen Osten ausweiten zu wollen. Enion dagegen möchte in Gridania bleiben, um seine Kenntnisse des Lederhandwerks zu vertiefen.
11 7 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_07 (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_08
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25 21 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSTAN700_02615_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_00 Mit Enion in Castrum Oriens sprechen
29 25 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_01 Mit Enion sprechen
30 26 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_02 Erneut mit Enion sprechen
31 27 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_03 Mit Atelloune in der Nähe der Gerbergilde sprechen
32 28 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_04 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17916,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/>Enion <SheetDe(ItemHQ,2,17916,1,4,1)/> übergeben</If>
33 29 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_05 (★未使用/削除予定★)
34 30 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_06
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50 46 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_22
51 47 TEXT_CLSTAN700_02615_TODO_23
52 48 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_000 Ich habe keine Drohung ausgelassen, um den Druiden dazu zu bewegen, das Diebesgut herauszurücken, doch es scheint, wir müssen unseren ausgestopften Freund ziehen lassen. Er wird nicht wieder zu uns zurückkehren. <schnief>
53 49 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_000 Doch das heißt nicht, dass ich aufgebe! Wir stopfen einfach ein anderes Tier aus.
54 50 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_001 Einen Dreifeder-Gagana! Diese Tierart findet man in Gyr Abania.
55 51 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_002 Ga-Gagana? Das sind doch diese riesigen Landvögel, nicht wahr? Darf ich fragen, weshalb deine Wahl ausgerechnet auf dieses Tier gefallen ist?
56 52 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_003 In Ala Mhigo sind Gagana-Felle sehr begehrt und werden teuer gehandelt. Vor allem das Fell des Dreifeder-Gagana gilt als äußerst robust und widerstandsfähig.
57 53 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_003 Auch wenn Gagana-Produkte hierzulande noch wenig bekannt sind, wird sich das mit dem verstärkten Handel mit Ala Mhigo früher oder später ändern. Es kann nicht schaden, die Leute schon im Voraus ein wenig über das Tier zu belehren. Doch es gibt noch einen anderen Grund, weshalb ich ausgerechnet den Dreifeder-Gagana ausgesucht habe. Das erzähle ich euch jedoch ein anderes Mal<Indent/>...
58 54 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_004 Wie du meinst. Dafür ist sicher noch genug Zeit, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich aus Gyr Abania zurück sind. Dort ist der Dreifeder-Gagana nämlich zuhause, wenn ich mich nicht täusche.
59 55 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich werde nach Castrum Oriens gehen und versuchen, an Informationen über unser Tier zu gelangen. Bis später!
60 56 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_000 Ich fühle eine große Leere in mir ...
61 57 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht. Die gute ist, dass ich jemanden gefunden habe, der mir Auskunft über den Dreifeder-Gagana geben konnte.
62 58 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_011 Die schlechte, dass laut dieser Person in dieser Gegend die Gaganas bereits ausgestorben sind ...
63 59 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_012 Ja, schrecklich, nicht wahr? Hat nicht Atelloune gesagt, dass die Haut des Dreifeder-Gagana äußerst robust und daher sehr begehrt ist?
64 60 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_013 Nach der Siebten Katastrophe verspürten die Leute verstärkt das Bedürfnis, sich mit widerstandsfähiger, schützender Kleidung auszustatten, und die Nachfrage nach Produkten aus Dreifeder-Gaganaleder nahm rapide zu.
65 61 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_014 Das führte wohl dazu, dass der Bestand durch Überjagung stark zurückging und die Tierart heute praktisch ausgestorben ist. Die Chancen, dass wir einen toten Dreifeder-Gagana am Wegrand finden, sind nicht besonders groß ...
66 62 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_015 Wir müssen wohl mit leeren Händen zu Atelloune zurückkehren und hoffen, dass sie einsieht, dass uns keine Schuld trifft. <schluck>
67 63 TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_100_000 Was erwiderst du?
68 64 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_001 Vielleicht fällt uns noch eine andere Lösung ein.
69 65 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_002 Was konntest du sonst noch über den Dreifeder-Gagana in Erfahrung bringen?
70 66 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_100_003 ...
71 67 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_020 Was sollen wir denn machen? In dieser Gegend findet man nur noch gewöhnliche Gaganas ... Moment ... Aber ja doch!
72 68 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_023 Nicht viel, nur dass der Dreifeder-Gagana eigentlich nicht viel anders als der gewöhnliche Gagana aussieht, abgesehen von ... Moment ... Aber ja doch!
73 69 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_025 <seufz> Ich bewundere deine stoische Ruhe. Es muss doch eine andere Lösung geben ... Moment ... Aber ja doch!
74 70 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_030 Der Dreifeder-Gagana unterscheidet sich vom gemeinen Gagana durch sein äußerst feines, glänzendes Fell.
75 71 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_031 Das ist aber auch schon alles. Ansonsten gibt es nämlich keine wesentlichen Unterschiede. Wir können also ebenso gut aus einem Gagana ein Tierpräparat herstellen. Alles, was wir tun müssen, ist dem Gagana-Fell Glanz zu verleihen.
76 72 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denkst du, das kriegst du hin? Du kennst doch bestimmt einige Gerbertricks, um ein Fell zum Glänzen zu bringen.
77 73 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_033 Danke! Ich wusste, auf dich ist Verlass!
78 74 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_034 Ich werde nach Virdjala gehen, um Gaganas zu observieren! Du weißt ja, ich muss das Tier, das ich ausstopfen will, in freier Wildbahn gesehen haben, um seine natürliche Körperhaltung wiedergeben zu können.
79 75 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_015 Wolltest du nicht mit Enion ins Abanische Grenzland? Oh, denke nicht, ich drehe hier nur Däumchen. Ich bereite mich mental auf die Ausstellung vor.
80 76 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_020 Ah, was für prächtige Tiere doch diese Gaganas sind! Ich habe mir alles eingeprägt: die stolze Haltung, den anmutig geschwungenen Hals ... Einzig den Krümmungsgrad der Krallen würde ich gerne noch einmal eingehend betrachten.
81 77 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_025 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_026 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_030 <murmel> Fünfundvierzig Grad müssten es etwa sein ... So, jetzt fühle ich mich imstande, das Präparat herzustellen!
84 80 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_031 Du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Denkst du wirklich, wir dürfen ein weiteres Tier ausstopfen? Wir würden damit schließlich dem Befehl eines Druiden zuwiderhandeln.
85 81 TEXT_CLSTAN700_02615_Q1_000_000 Was erwiderst du?
86 82 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_001 Wird schon schiefgehen.
87 83 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_002 Es ist zu spät für einen Rückzieher.
88 84 TEXT_CLSTAN700_02615_A1_000_003 ...
89 85 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_032 Ja, du hast ja Recht. Atelloune hat mein Talent entdeckt und mich gefördert. Ich darf sie jetzt nicht enttäuschen!
90 86 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_033 Entschuldige, das war eine dumme Frage. Ja, du hast ja Recht. Atelloune hat mein Talent entdeckt und mich gefördert. Ich darf sie jetzt nicht enttäuschen!
91 87 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_034 Ich werde mein Bestes geben, um ein Präparat zu schaffen, das auch Atelloune zufriedenstellt.
92 88 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_035 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_040 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_041 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_060 Enion hat mir alles erzählt. Ihr konntet keinen Dreifeder-Gagana finden. Na gut, ich gebe es zu, ich wusste, dass es schwierig werden würde. Schon seit vielen Jahren wurde keines dieser Tiere mehr gesichtet.
96 92 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_060 Doch deswegen sollte es ja gerade ein Dreifeder-Gagana sein. Ich hatte die Hoffnung, dass ihr einen findet, bevor er ganz ausstirbt ...
97 93 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_060 Aber dieses Problem ist ja jetzt auch gelöst. Enion hat gesagt, dass du weißt, wie man ein Gagana-Fell zu einem Dreifeder-Gaganafell aufpolieren kann.
98 94 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_060 Eine glänzende Idee, die von mir stammen könnte!
99 95 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_061 Hier, dieses Gagana-Fell habe ich mir von der Gerbergilde besorgt. Bringe es zum Glänzen!
100 96 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_062 Wenn du fertig bist, bringst du das Fell zu Enion, damit er daraus das Tierpräparat fertigen kann. An die Arbeit!
101 97 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_063 Ach ja, solltest du die Gagana-Haut verlieren, komm bitte zu mir. Keine Sorge, ich werde dir schon nicht den Kopf abreißen. Wichtig ist, dass man seine Fehler eingesteht.
102 98 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_065 Ich habe Atelloune unseren Plan erklärt, und er scheint ihr gefallen zu haben. Sie hat gleich ein Gagana-Fell von der Gerbergilde besorgt.
103 99 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_066 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_070 Du bringst mir das Gagana-Fell? Ich hoffe, es glänzt schön.
105 101 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_071 Einfach unglaublich! Bist du sicher, dass dieses Fell nicht doch von einem Dreifeder-Gagana stammt?
106 102 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_100_071 Das ist im wahrsten Sinne des Wortes eine Glanzleistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich werde mich anstrengen müssen, um ein ebenso brillantes Präparat zu schaffen.
107 103 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_072 Dir ist es gelungen, den Glanz eines Dreifeder-Gaganafells bis zur Perfektion zu reproduzieren. Erstaunlich! Du musst mir bei anderer Gelegenheit verraten, welche Bürstentechnik du verwendet hast.
108 104 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_073 Jetzt ist aber nicht die Zeit dafür! Ich habe in ganz Gridania Einladungen verteilt und es werden sich sicher schon eine Menge Leute eingefunden haben. Vielleicht ist auch unser dickköpfiger Druide darunter. Ihn habe ich natürlich nicht eingeladen, aber das wird ihn kaum davon abhalten zu kommen.
109 105 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_074 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_080 Bestimmt wundern sich alle über das Tierpräparat. Auf der Einladung stand lediglich, dass es eine Ausstellung zum Thema Lederprodukte wird. Doch dieser Gagana erzählt etwas über Leder. Er hat eine Botschaft, die gehört werden will.
111 107 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_081 Ist es denn die Möglichkeit! Das arme Ding! Nein, kein Ding, eine Kreatur, die einst mit heiligem Leben erfüllt war! Dieses Präparat muss weg. Im Namen der Gebieter erkläre ich die Ausstellung hiermit für geschlossen!
112 108 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_082 HALT ENDLICH DEN SCHNABEL, DU AUFGEBLASENER AFFE! Gebieter, Gebieter, ich kann es nicht mehr hören! Die Gebieter schweigen, nur du kannst es offensichtlich nicht!
113 109 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_082 Na also, geht doch. <räusper> Ich werde jetzt dir und allen Leuten, die sich durch deine hysterischen Worte haben verunsichern lassen, erklären, warum dieses Präparat keine Verhöhnung der Kreatur darstellt, sondern im Gegenteil eine Hommage an sie.
114 110 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_083 Geschätzte Besucherinnen und Besucher, vor euch seht ihr eine Reproduktion eines Dreifeder-Gagana. Aus dem Fell dieses Vogels, Balg in der Fachsprache genannt, stellen die Mhigiten zahlreiche Lederprodukte her, die äußerst begehrt sind.
115 111 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_084 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_085 Die wenigsten Leute jedoch, die diese Produkte zur Hand nehmen, werden wissen, welches Tier, welche Kreatur, die einst mit heiligem Leben erfüllt war, dahintersteckt. Solche Ignoranz führt zum Überjagen der Tiere und zu ihrem Aussterben!
117 113 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_085 Auch der Hengr-Dhalmel gehört zu den gefährdeten Tierarten, auch wenn die Gründe dafür in Veränderungen in der Umwelt liegen, auf die wir jedoch ebenfalls Einfluss haben.
118 114 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_085 Ist es nicht traurig, wenn diese wundervollen Geschöpfe für immer verschwinden und am Ende ihre Existenz selbst in Vergessenheit gerät? Und ist es nicht die Pflicht derer, die von ihren Gaben profitieren, dies zu verhindern?
119 115 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_086 Seht euch diese Jacke aus Dhalmelleder an. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat sie mit meisterhaftem Geschick hergestellt.
120 116 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_086 Viele werden sich eine solch wunderbare Jacke wünschen, doch die wenigsten Leute wissen heutzutage, von welchem Tier ihre Kleidung ursprünglich stammt.
121 117 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_087 Es ist äußerst löblich, dass ihr den Stimmen des Waldes Gehör schenkt, doch hört ihr auch die verzweifelten Schreie der Tiere, deren Häute ihr tragt? Verleiht ihr ihnen eine Stimme? Die Präparate tun es, indem sie zeigen, dass die Jacke und die Stiefel, die wir tragen, von einem einst lebendigen Tier stammen.
122 118 TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_088 Ich kann dir nicht folgen. Warum soll das rechtfertigen, dass ihr Tiere ausstopft? Wenn ich wissen will, von welchem Tier das Leder stammt, kann ich das in einem Buch nachschlagen.
123 119 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_088 Du trägst eine Dhalmellederjacke. Hast du in einem Buch nachgeschlagen, wie ein Dhalmel lebt? Ja, hast du das?
124 120 TEXT_CLSTAN700_02615_GUARD02615_000_089 I-Ich ...
125 121 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_090 Ha! Du willst also tatsächlich behaupten, du weißt, wo der Dhalmel, der als deine Lederjacke enden musste, herumgetappt ist und was er gefressen hat? Lügenbold!
126 122 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_090 Ein Tierpräparat bedient nicht niedere Instinkte wie Sensationsgier oder Voyeurismus, sondern gibt erhellende Einsichten in die faszinierende Tierwelt.
127 123 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_091 Herr Druide, Ihr habt sicherlich begriffen, worauf Atelloune hinauswill. Das Ausstopfen von Tieren ist nicht irgendein grausames Spiel.
128 124 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_092 Wenn die Leute sich für das Tier zu interessieren beginnen, von dem ihre Kleidung stammt, werden sie ihm auch mehr Respekt erweisen. Ein Tierpräparat ist so gesehen ein Instrument der Aufklärung.
129 125 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_093 Der Anblick eines ausgestopften Tiers mag bei dem einen oder anderen Ekel hervorrufen, doch es lohnt sich, genau hinzusehen. Das Präparat teilt uns eine Wahrheit über das Tier mit, die in keinem Lehrbuch steht.
130 126 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_094 Eine Wahrheit über das Tier, die in keinem Lehrbuch steht ... Auch wir Druiden lauschen den Stimmen des Waldes, um eine Wahrheit zu erfahren, die kein Lehrbuch vermitteln kann.
131 127 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_095 Ich habe verstanden, was ihr mir sagen wollt. Ich habe euch Unrecht getan und möchte mich von Herzen entschuldigen. Verzeiht mir.
132 128 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_096 Schon mehrmals musste ich miterleben, wie der Wald misshandelt und das Recht auf Leben seiner Bewohner mit Füßen getreten wurde. Ich hielt euch für Schänder der Natur und wollte euch zur Rechenschaft ziehen. Dazu habe ich sogar zum Mittel der Lüge gegriffen und vorgegeben, die Gebieter hätten mir befohlen, die Ausstellung zu beenden.
133 129 TEXT_CLSTAN700_02615_MARMADUKE_000_097 Doch mit den Tierpräparaten schändet ihr die Natur nicht, ihr schützt sie, indem ihr die Leute aufklärt. Das ist mir jetzt klar geworden. Ich bitte euch: Erhellt auch mich und meine Kameraden mit eurem Wissen!
134 130 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_098 Hehehe, aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Mein Wissen ist, ohne angeben zu wollen, recht umfangreich, doch ich nehme mir gerne die Zeit, um es mit euch zu teilen.
135 131 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_099 Bevor ich jedoch mit meinem Vortrag beginne, bitte ich um einen kräftigen Applaus für meine Assistenten, Tierpräparator Enion und <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie haben dieses wunderbare Präparat hergestellt.
136 132 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_110 Ah, es war herrlich, wieder einmal vor einem so großen Publikum zu sprechen! Mein Vortrag ist zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen etwas länger geraten als geplant.
137 133 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_111 Er war auf keinen Fall zu lang! Alle haben aufmerksam gelauscht und dabei die ganze Zeit mein Gagana-Präparat angestarrt. Was für ein Tag!
138 134 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_112 Oh ja, was für ein Tag. Danke, dass ihr mir geholfen habt, diese Ausstellung zu verwirklichen. Ich darf mich glücklich schätzen, zwei so talentierte Assistenten zu haben.
139 135 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_113 Habe ich etwas Falsches gesagt? Warum seht ihr so erschrocken aus?
140 136 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_114 Das war ein wirklich exzellenter Vortrag, Atelloune, und das Gagana-Präparat ist ein Meisterwerk. Gratuliere, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Enion.
141 137 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_115 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für alles! Ich werde nie vergessen, was du für mich getan hast. Du bist wie <If(PlayerParameter(4))>eine große Schwester<Else/>ein großer Bruder</If> für mich.
142 138 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_116 Mein Arbeitsverhältnis mit Atelloune endet hiermit, doch ich werde in Gridania bleiben, um meine Kenntnisse des Ausstopfens von Tieren und des Lederhandwerks zu vertiefen.
143 139 TEXT_CLSTAN700_02615_GEVA_000_117 Beim Lederhandwerk kann ich dir als Gildenmeisterin den einen oder anderen Tipp geben. Hättest du nicht Lust, der Gerbergilde beizutreten und mein Assistent zu werden? Du besitzt zwar Talent, aber junge Leute brauchen eine strenge Hand, damit sie nicht auf dumme Gedanken kommen.
144 140 TEXT_CLSTAN700_02615_ENION_000_118 G-Gildenmeisterin? Und ich dachte, du bist eine Freundin von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>...
145 141 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_119 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nochmals vielen Dank für deine große Hilfe!
146 142 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_120 Ich denke, dass wir mit unserer Arbeit nicht nur das Interesse für Tiere, sondern auch den Respekt gegenüber dem Leben im Allgemeinen wecken konnten.
147 143 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_120 Und den Respekt meiner Forschungsarbeit gegenüber ...
148 144 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_101_120 Hatte ich das nicht erwähnt? Nach dem Vortrag kamen eine Menge Leute auf mich zu und wollten mein Buch vorbestellen.
149 145 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_102_120 Unser Druide hat sogar gemeint, er wolle es in die Liste empfohlener Literatur aufnehmen, die der Rat der Saatseher herausgibt.
150 146 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_103_120 Ich möchte mich allerdings in Zukunft mehr auf meine ausgestopften Freunde konzentrieren und werde die Arbeit am Buch daher meiner Assistentin Marcette überlassen müssen.
151 147 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_121 Nicht, dass ich ans Zurücktreten denken würde. Ganz im Gegenteil, ich bin auf dem Gipfel meiner Karriere und werde weiterhin die Tiere Eorzeas erforschen.
152 148 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_100_121 Ach was, Eorzea - ich will auch den Fernen Osten bereisen und andere Gebiete, in denen ich noch nicht war!
153 149 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_122 Vielleicht begegnen wir uns ja eines Tages wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Falls ich dann gerade die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Assistentin<Else/>eines fähigen Assistenten</If> benötige, wirst du meine erste Wahl sein.
154 150 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_125 Die Ausstopferei liegt mir nicht so. Enion ist der Mann fürs Grobe.
155 151 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_126 Sag nichts, ich ahne, warum du hier bist ... <seufz>
156 152 TEXT_CLSTAN700_02615_ATELLOUNE_000_127 Hier hast du ein neues Gagana-Fell. Geh dieses Mal etwas vorsichtiger damit um.
157 153 TEXT_CLSTAN700_02615_SYSTEM_000_500 Du hast deine Kenntnisse über tote und lebendige Tiere vertiefen können und die neue Fähigkeit „Genialer Funke“ erlernt!
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0,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_00","Y'mhitra hat interessante Neuigkeiten für dich."
1,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_01","Was bisher geschah:
Y'mhitra von der Sankt Coinach-Stiftung ist es mit deiner Hilfe gelungen, der längst vergessenen Kunst des Beschwörens neues Leben einzuhauchen. Dabei stellen sich euch mehrmals die Ascians in den Weg: Erst in der Form des dunklen Beschwörers Tristan, den du niederstrecken kannst, und dann mithilfe dessen toten Bruders Kahedin, den ihr zusammen mit dem Legionsfähnrich Tanzender Wolf unschädlich macht. Es folgt ein Kampf gegen vier Schüler Lahabreas, den ihr allerdings auch für euch entscheiden könnt.
            * * *
Bei Ausgrabungen in Mor Dhona soll ein Buch gefunden worden sein, das sich angeblich mit Beschwörungsmagie befasst. Begib dich zum Lager der Sankt Coinach-Stiftung und sprich dort mit Rammbroes, der das Buch verwahrt."
2,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_02","Rammbroes übergibt dir <SheetDe(EventItem,1,2002272,1,4,1)/>. Dabei könnte es sich um ein Lehrbuch handeln. Bringe es zu Y'mhitra in Geisterzoll."
3,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_03","Ihr staunt nicht schlecht, als der allagische Wälzer auf einmal zu sprechen beginnt und sich als Principia vorstellt. Principia ist ein Lehrbuch der Beschwörungsmagie und weiht jene in seine geheimen Lehren ein, die sich in drei Prüfungen als würdig erweisen. Die erste Prüfung ist die Prüfung der Kraft. Bereite dich auf deinen Kampf vor und suche das Buch dann nördlich des Silbertränensees auf."
4,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_04","Du bestehst die erste Prüfung mit Bravour. Feiere deinen Erfolg mit Y'mhitra."
5,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_05","Y'mhitra beglückwünscht dich zu deiner hervorragenden Leistung. Zusammen mit Principia kehrt sie nach Gridania zu den Apkallu-Fällen zurück. Folge ihr."
6,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_06","Y'mhitra will mit Principia an den Apkallu-Fällen warten, bis du stark genug für die zweite Prüfung bist.
※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_07",""
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22,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_00","Mit Rammbroes im Lager der Sankt Coinach-Stiftung sprechen"
25,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_01","Y'mhitra in Geisterzoll das ausgegrabene Buch zeigen"
26,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_02","Nördlich des Silbertränensees mit Principia sprechen und Gegner besiegen"
27,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_03","Mit Y'mhitra sprechen"
28,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_04","Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen"
29,"TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_030","Gut, dass du da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Sankt Coinach-Stiftung ist bei einer ihrer Ausgrabungen nämlich auf ein allagisches Schrrriftstück gestoßen! "
49,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_031","Es wird von Rammbroes im Forschungslager aufbewahrt. Sicher brennst du genauso wie ich darauf, einen Blick hineinzuwerfen, nicht wahr? Dann auf nach Mor Dhona!"
50,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_040","Rammbroes hat ein allagisches Schriftstück für uns. Wir sollten ihn schleunigst besuchen!"
51,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_060","Ah, da bist du ja endlich. Ich habe dich schon erwartet. Hier ist das gute Stück."
52,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_061","Es lag in der Nähe des Beschwörergewandes, das wir damals hier ausgegraben haben. Wir vermuten, dass es ein Lehrbuch ist, aber niemand von uns kann es mit Sicherheit sagen. Vielleicht weiß Y'mhitra ja etwas damit anzufangen. "
53,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_062","Sie hat mir mitgeteilt, dass sich ihre Abreise verzögert hat und sie in Geisterzoll auf dich warten will."
54,"TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_070","Y'mhitra will dich in Geisterzoll treffen. Kannst du ihr bitte <SheetDe(EventItem,2,2002272,1,4,1)/> bringen?"
55,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_080","Nanu? Rammbroes sollte dir doch mitteilen, dass wir uns in Geisterzoll treffen. Hat er das etwa nicht getan?"
56,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_120","Tut mir leid, dass ich dich nicht bis zum Forschungslager begleiten konnte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hat Rammbroes dir das Buch gegeben?"
57,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_130","Hm, für ein allagisches Buch macht es nicht besonders viel her, aber es kommt ja auf die innerrren Werte an, nicht wahr?"
58,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_131","(-???-)In der Tat, meine Teuerste!"
59,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_132","Gestatten? Principia Invocationis Magicae, Lehrbuch der Beschwörungsmagie."
60,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_133","Ein sprrrechendes Buch?! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das muss eines dieser Biester sein, die in alten Bibliotheken spuken! Rrreiß ihm alle Seiten rrraus!"
61,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_134","Ich würde euch gnädigst bitten, mich ausreden zu lassen, bevor ihr zu solch drastischen Mitteln greift. Es liegt mir fern, euch Schaden zuzufügen, ehrlich gesagt bin ich dazu auch überhaupt nicht in der Lage. Meine einzige Waffe ist mein Wissen, welches ich gerne weitergeben würde."
62,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_135","Du willst uns <Emphasis>nicht</Emphasis> auffressen?"
63,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_136","Nichts läge mir ferner! Ich bin ein Lehrbuch. Ich wurde so konzipiert, dass ich erwache, wenn ein Beschwörer in der Nähe ist, um ihm mein Wissen weitergeben zu können. Der Kristall <If(PlayerParameter(4))>dieser jungen Dame<Else/>dieses jungen Herren</If> hat mich aus dem Schlaf gekitzelt."
64,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_137","Der Kristall von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat dich geweckt?"
65,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_138","Genau. Zu einem Beschwörer kann nur werden, wer den entsprechenden Jobkristall besitzt und mit dem Äther einer Ikone in Berührung gekommen ist. Auf diese zwei Merkmale springe ich an."
66,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_139","Ikone? Ah, die allagische Bezeichnung für Prrrimae. Darf ich fragen, wie das alles zusammen<SoftHyphen/>hängt?"
67,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_140","Aber sicher doch! Die Beschwörungsmagie wurde ersonnen, um die Ikonen, oder Primae, wie ihr sie nennt, zu vernichten. Doch gibt es keine Primae mehr, verschwinden auch ihre Egi - und es hat sich ausbeschwört."
68,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_141","Also hat mein Meister mich erschaffen, um die Beschwörungsmagie zu retten. In mich hat er all sein Wissen gelegt."
69,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_142","Was du nicht sagst! Das Dilemma ist so alt wie die Beschwörungsmagie selbst! Beschwörer sollen die Primae bekämpfen, doch ohne Primae kann es keine Beschwörer geben."
70,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_143","Genau deshalb ist ja in den Primae-losen Jahren so viel Wissen um die Beschwörungsmagie verloren gegangen. Willst du etwa andeuten, dass es auf deinen Seiten forrrtgelebt hat, Principia?"
71,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_144","Allerdings ...! Doch ich verrate es nicht jedem. Wer an meiner Weisheit teilhaben möchte, muss drei Prüfungen bestehen."
72,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_145","Wenn das Buch die Wahrheit sprrricht, wäre das eine Sensation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollten es versuchen."
73,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_146","In der ersten Prüfung muss der Proband seine Stärke unter Beweis stellen - in einem Kampf gegen ein magisches Wesen, das ich erschaffe."
74,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_147","Klingt, als sollten wir das besser nicht hier in Geisterzoll ausprobieren. Lasst uns zum Nordufer des Silbertränensees gehen, da stören wir niemanden."
75,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_160","Welche Kreatur Principia wohl herbeirufen wird?"
76,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_170","Wolltest du nicht zur ersten Prüfung von Principia antrrreten? Dann nichts wie ab zum Nordufer des Silbertränensees!"
77,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_210","Du bist bereit? Sehr wohl, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>, dann möge die Prüfung beginnen."
78,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_211","<If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If>? Du bist aber gut erzogen, Principia."
79,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_212","Mein Meister war ein vornehmer Mann. Wenn ihr möchtet, könnt ihr mich übrigens Princi nennen."
80,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_213","Gerne, Princi. Dann leg mal los."
81,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_220","Ausgezeichnet, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! An dieser Kreatur hätte sich selbst so mancher allagische Beschwörer die Zähne ausgebissen."
82,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_270","Hehe! Die Beschwörungsmagie von heute braucht sich vor den alten Allagern nicht zu verstecken, wie es scheint."
83,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_280","Die erste Prüfung hast du bestanden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nur wenige allagische Beschwörer in der langen Geschichte unseres Reiches hätten es mit dir aufnehmen können."
84,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_281","Bei dem Gedanken, dass du dir das alles selbst beigebracht hast, kribbeln meine Seiten! Nicht auszudenken, was du unter der richtigen Anleitung noch alles erreichen könntest!"
85,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_282","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>eine begnadete Beschwörrrerin<Else/>ein begnadeter Beschwörrrer</If>. Und du glaubst, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> könnte das noch steigern?"
86,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_283","Selbstverständlich. Wir fangen bei den Grundlagen an und nehmen uns als Erstes die Geschichte der Beschwörungsmagie vor. Je umfassender das Verständnis, desto wirkungsvoller die Zauber."
87,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_284","Ich hätte da dirrrekt eine Frage. Mit deiner Erlaubnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
88,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_100_284","Mich würde interessieren, aus welcher Epoche du stammst, Princi. Du wirkst sehr mächtig, doch ich erkenne an dir keine ätherochemischen Verbesserungen, wie sie gegen Ende des Allagischen Reiches üblich waren."
89,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_285","Ausgezeichnet beobachtet, werte Y'mhitra. Der Mann, der mich erschuf, trug den Namen Sari. Er war der letzte große Beschwörer, den das Allagische Reich hervorbringen sollte."
90,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_286","Er erschuf mich kurz vor dem Zusammenbruch, also auf dem Höhepunkt der ätherochemischen Wissenschaft."
91,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_100_286","Warum trotzdem nichts davon in mir steckt? Nun ..."
92,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_287","Die Grundlagen allagischer Magie sind simpel. Ein Beschwörer braucht eigentlich nicht mehr als Pinsel, Tusche und Papier, um seine magischen Forschungen zu betreiben."
93,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_288","Doch mit der technischen Revolution verschmolzen Magie und Technologie zur Ätherochemie."
94,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_289","Bücher wurden durch Dinge ersetzt, die von Blitzen angetrieben wurden und selbst komplizierteste Beschwörungsformeln im Hand<SoftHyphen/>umdrehen errechnen konnten. Bücher wurden nicht mehr gebraucht. Wir verstaubten in Regalen und Bibliotheken."
95,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_290","Das Problem mit diesen praktischen Hilfsmitteln: Der Fortschritt konzentrierte sich auf sie, während die Praktizierenden auf der Stelle traten. Und schlimmer noch: Viele dieser Schriften können nur gelesen werden, wenn das richtige Gerät zur Verfügung steht."
96,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_291","So wie im Fall der allagischen Steine?"
97,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_292","Genau! Deswegen hat er seine geheimen Lehren mir anvertraut. Mich kann man auch ohne Maschinen lesen."
98,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_293","Vielen Dank, Princi, das war sehrrr aufschlussreich. Man spürt, dass der Geist der allagischen Kultur auf deinen Seiten weiterlebt."
99,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_294","Puh, das war ganz schön aufregend, was? Ich werde fürs Errrste nach Gridania zurückkehren. Dort können wir unser weiteres Vorgehen in aller Ruhe besprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_330","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Y'mhitra hat mir erzählt, dass dies die Wiege eurer Forschungen ist."
101,"TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_340","Wie geht's, wie steht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
Ich bin gerade hier, um Y'mhitra rumzukriegen ...! Nein, nicht was du denkst. Beruflich, rein beruflich!"
102,"TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_341","R-Reden wir lieber von diesem Buch! Wo habt ihr <Emphasis>das</Emphasis> denn aufgetrieben? Sicher, dass es nicht beißt?"
103,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_360","Herzlichen Glückwunsch zum Bestehen der ersten Prüfung! Den Rrrest schaffst du sicher auch, und dann erfahren wir das große Geheimnis!"
104,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_361","Wenn du so weit bist, will Princi dich der nächsten Prüfung unterziehen. Also trainierrr schön fleißig. "
105,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_362","Unseren neuen Freund behalte ich vorerst hier. Nicht jeder dürfte so tolerrrant wie wir sein, wenn ihm ein Buch mit Zähnen über den Weg läuft."
106,"TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_363","Ach, und wegen Tanzender Wolf mach dir mal keine Sorgen. Der will uns um 'nen Gefallen bitten, aber wir haben jetzt Wichtigeres zu tun!"
107,"TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_900","Du setzt den Weg des Beschwörers fort. Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten."
108,"TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_901","Die Voraussetzung für den nächsten Beschwörer-Auftrag kannst du im Archiv einsehen."
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4 0 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_00 Y'mhitra hat interessante Neuigkeiten für dich.
5 1 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_01 Was bisher geschah: Y'mhitra von der Sankt Coinach-Stiftung ist es mit deiner Hilfe gelungen, der längst vergessenen Kunst des Beschwörens neues Leben einzuhauchen. Dabei stellen sich euch mehrmals die Ascians in den Weg: Erst in der Form des dunklen Beschwörers Tristan, den du niederstrecken kannst, und dann mithilfe dessen toten Bruders Kahedin, den ihr zusammen mit dem Legionsfähnrich Tanzender Wolf unschädlich macht. Es folgt ein Kampf gegen vier Schüler Lahabreas, den ihr allerdings auch für euch entscheiden könnt.             * * * Bei Ausgrabungen in Mor Dhona soll ein Buch gefunden worden sein, das sich angeblich mit Beschwörungsmagie befasst. Begib dich zum Lager der Sankt Coinach-Stiftung und sprich dort mit Rammbroes, der das Buch verwahrt.
6 2 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_02 Rammbroes übergibt dir <SheetDe(EventItem,1,2002272,1,4,1)/>. Dabei könnte es sich um ein Lehrbuch handeln. Bringe es zu Y'mhitra in Geisterzoll.
7 3 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_03 Ihr staunt nicht schlecht, als der allagische Wälzer auf einmal zu sprechen beginnt und sich als Principia vorstellt. Principia ist ein Lehrbuch der Beschwörungsmagie und weiht jene in seine geheimen Lehren ein, die sich in drei Prüfungen als würdig erweisen. Die erste Prüfung ist die Prüfung der Kraft. Bereite dich auf deinen Kampf vor und suche das Buch dann nördlich des Silbertränensees auf.
8 4 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_04 Du bestehst die erste Prüfung mit Bravour. Feiere deinen Erfolg mit Y'mhitra.
9 5 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_05 Y'mhitra beglückwünscht dich zu deiner hervorragenden Leistung. Zusammen mit Principia kehrt sie nach Gridania zu den Apkallu-Fällen zurück. Folge ihr.
10 6 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_06 Y'mhitra will mit Principia an den Apkallu-Fällen warten, bis du stark genug für die zweite Prüfung bist. ※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_07
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26 22 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN601_02625_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_00 Mit Rammbroes im Lager der Sankt Coinach-Stiftung sprechen
29 25 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_01 Y'mhitra in Geisterzoll das ausgegrabene Buch zeigen
30 26 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_02 Nördlich des Silbertränensees mit Principia sprechen und Gegner besiegen
31 27 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_03 Mit Y'mhitra sprechen
32 28 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_04 Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen
33 29 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_05
34 30 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_06
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37 33 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_09
38 34 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN601_02625_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_030 Gut, dass du da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Sankt Coinach-Stiftung ist bei einer ihrer Ausgrabungen nämlich auf ein allagisches Schrrriftstück gestoßen!
53 49 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_031 Es wird von Rammbroes im Forschungslager aufbewahrt. Sicher brennst du genauso wie ich darauf, einen Blick hineinzuwerfen, nicht wahr? Dann auf nach Mor Dhona!
54 50 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_040 Rammbroes hat ein allagisches Schriftstück für uns. Wir sollten ihn schleunigst besuchen!
55 51 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_060 Ah, da bist du ja endlich. Ich habe dich schon erwartet. Hier ist das gute Stück.
56 52 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_061 Es lag in der Nähe des Beschwörergewandes, das wir damals hier ausgegraben haben. Wir vermuten, dass es ein Lehrbuch ist, aber niemand von uns kann es mit Sicherheit sagen. Vielleicht weiß Y'mhitra ja etwas damit anzufangen.
57 53 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_062 Sie hat mir mitgeteilt, dass sich ihre Abreise verzögert hat und sie in Geisterzoll auf dich warten will.
58 54 TEXT_JOBSMN601_02625_RAMMBROES_000_070 Y'mhitra will dich in Geisterzoll treffen. Kannst du ihr bitte <SheetDe(EventItem,2,2002272,1,4,1)/> bringen?
59 55 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_080 Nanu? Rammbroes sollte dir doch mitteilen, dass wir uns in Geisterzoll treffen. Hat er das etwa nicht getan?
60 56 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_120 Tut mir leid, dass ich dich nicht bis zum Forschungslager begleiten konnte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hat Rammbroes dir das Buch gegeben?
61 57 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_130 Hm, für ein allagisches Buch macht es nicht besonders viel her, aber es kommt ja auf die innerrren Werte an, nicht wahr?
62 58 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_131 (-???-)In der Tat, meine Teuerste!
63 59 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_132 Gestatten? Principia Invocationis Magicae, Lehrbuch der Beschwörungsmagie.
64 60 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_133 Ein sprrrechendes Buch?! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das muss eines dieser Biester sein, die in alten Bibliotheken spuken! Rrreiß ihm alle Seiten rrraus!
65 61 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_134 Ich würde euch gnädigst bitten, mich ausreden zu lassen, bevor ihr zu solch drastischen Mitteln greift. Es liegt mir fern, euch Schaden zuzufügen, ehrlich gesagt bin ich dazu auch überhaupt nicht in der Lage. Meine einzige Waffe ist mein Wissen, welches ich gerne weitergeben würde.
66 62 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_135 Du willst uns <Emphasis>nicht</Emphasis> auffressen?
67 63 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_136 Nichts läge mir ferner! Ich bin ein Lehrbuch. Ich wurde so konzipiert, dass ich erwache, wenn ein Beschwörer in der Nähe ist, um ihm mein Wissen weitergeben zu können. Der Kristall <If(PlayerParameter(4))>dieser jungen Dame<Else/>dieses jungen Herren</If> hat mich aus dem Schlaf gekitzelt.
68 64 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_137 Der Kristall von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat dich geweckt?
69 65 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_138 Genau. Zu einem Beschwörer kann nur werden, wer den entsprechenden Jobkristall besitzt und mit dem Äther einer Ikone in Berührung gekommen ist. Auf diese zwei Merkmale springe ich an.
70 66 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_139 Ikone? Ah, die allagische Bezeichnung für Prrrimae. Darf ich fragen, wie das alles zusammen<SoftHyphen/>hängt?
71 67 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_140 Aber sicher doch! Die Beschwörungsmagie wurde ersonnen, um die Ikonen, oder Primae, wie ihr sie nennt, zu vernichten. Doch gibt es keine Primae mehr, verschwinden auch ihre Egi - und es hat sich ausbeschwört.
72 68 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_141 Also hat mein Meister mich erschaffen, um die Beschwörungsmagie zu retten. In mich hat er all sein Wissen gelegt.
73 69 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_142 Was du nicht sagst! Das Dilemma ist so alt wie die Beschwörungsmagie selbst! Beschwörer sollen die Primae bekämpfen, doch ohne Primae kann es keine Beschwörer geben.
74 70 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_143 Genau deshalb ist ja in den Primae-losen Jahren so viel Wissen um die Beschwörungsmagie verloren gegangen. Willst du etwa andeuten, dass es auf deinen Seiten forrrtgelebt hat, Principia?
75 71 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_144 Allerdings ...! Doch ich verrate es nicht jedem. Wer an meiner Weisheit teilhaben möchte, muss drei Prüfungen bestehen.
76 72 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_145 Wenn das Buch die Wahrheit sprrricht, wäre das eine Sensation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollten es versuchen.
77 73 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_146 In der ersten Prüfung muss der Proband seine Stärke unter Beweis stellen - in einem Kampf gegen ein magisches Wesen, das ich erschaffe.
78 74 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_147 Klingt, als sollten wir das besser nicht hier in Geisterzoll ausprobieren. Lasst uns zum Nordufer des Silbertränensees gehen, da stören wir niemanden.
79 75 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_160 Welche Kreatur Principia wohl herbeirufen wird?
80 76 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_170 Wolltest du nicht zur ersten Prüfung von Principia antrrreten? Dann nichts wie ab zum Nordufer des Silbertränensees!
81 77 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_210 Du bist bereit? Sehr wohl, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>, dann möge die Prüfung beginnen.
82 78 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_211 <If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If>? Du bist aber gut erzogen, Principia.
83 79 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_212 Mein Meister war ein vornehmer Mann. Wenn ihr möchtet, könnt ihr mich übrigens Princi nennen.
84 80 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_213 Gerne, Princi. Dann leg mal los.
85 81 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_220 Ausgezeichnet, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! An dieser Kreatur hätte sich selbst so mancher allagische Beschwörer die Zähne ausgebissen.
86 82 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_270 Hehe! Die Beschwörungsmagie von heute braucht sich vor den alten Allagern nicht zu verstecken, wie es scheint.
87 83 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_280 Die erste Prüfung hast du bestanden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nur wenige allagische Beschwörer in der langen Geschichte unseres Reiches hätten es mit dir aufnehmen können.
88 84 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_281 Bei dem Gedanken, dass du dir das alles selbst beigebracht hast, kribbeln meine Seiten! Nicht auszudenken, was du unter der richtigen Anleitung noch alles erreichen könntest!
89 85 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_282 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>eine begnadete Beschwörrrerin<Else/>ein begnadeter Beschwörrrer</If>. Und du glaubst, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> könnte das noch steigern?
90 86 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_283 Selbstverständlich. Wir fangen bei den Grundlagen an und nehmen uns als Erstes die Geschichte der Beschwörungsmagie vor. Je umfassender das Verständnis, desto wirkungsvoller die Zauber.
91 87 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_284 Ich hätte da dirrrekt eine Frage. Mit deiner Erlaubnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
92 88 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_100_284 Mich würde interessieren, aus welcher Epoche du stammst, Princi. Du wirkst sehr mächtig, doch ich erkenne an dir keine ätherochemischen Verbesserungen, wie sie gegen Ende des Allagischen Reiches üblich waren.
93 89 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_285 Ausgezeichnet beobachtet, werte Y'mhitra. Der Mann, der mich erschuf, trug den Namen Sari. Er war der letzte große Beschwörer, den das Allagische Reich hervorbringen sollte.
94 90 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_286 Er erschuf mich kurz vor dem Zusammenbruch, also auf dem Höhepunkt der ätherochemischen Wissenschaft.
95 91 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_100_286 Warum trotzdem nichts davon in mir steckt? Nun ...
96 92 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_287 Die Grundlagen allagischer Magie sind simpel. Ein Beschwörer braucht eigentlich nicht mehr als Pinsel, Tusche und Papier, um seine magischen Forschungen zu betreiben.
97 93 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_288 Doch mit der technischen Revolution verschmolzen Magie und Technologie zur Ätherochemie.
98 94 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_289 Bücher wurden durch Dinge ersetzt, die von Blitzen angetrieben wurden und selbst komplizierteste Beschwörungsformeln im Hand<SoftHyphen/>umdrehen errechnen konnten. Bücher wurden nicht mehr gebraucht. Wir verstaubten in Regalen und Bibliotheken.
99 95 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_290 Das Problem mit diesen praktischen Hilfsmitteln: Der Fortschritt konzentrierte sich auf sie, während die Praktizierenden auf der Stelle traten. Und schlimmer noch: Viele dieser Schriften können nur gelesen werden, wenn das richtige Gerät zur Verfügung steht.
100 96 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_291 So wie im Fall der allagischen Steine?
101 97 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_292 Genau! Deswegen hat er seine geheimen Lehren mir anvertraut. Mich kann man auch ohne Maschinen lesen.
102 98 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_293 Vielen Dank, Princi, das war sehrrr aufschlussreich. Man spürt, dass der Geist der allagischen Kultur auf deinen Seiten weiterlebt.
103 99 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_294 Puh, das war ganz schön aufregend, was? Ich werde fürs Errrste nach Gridania zurückkehren. Dort können wir unser weiteres Vorgehen in aller Ruhe besprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_JOBSMN601_02625_PRINCIPIA_000_330 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Y'mhitra hat mir erzählt, dass dies die Wiege eurer Forschungen ist.
105 101 TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_340 Wie geht's, wie steht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich bin gerade hier, um Y'mhitra rumzukriegen ...! Nein, nicht was du denkst. Beruflich, rein beruflich!
106 102 TEXT_JOBSMN601_02625_DANCINGWOLF_000_341 R-Reden wir lieber von diesem Buch! Wo habt ihr <Emphasis>das</Emphasis> denn aufgetrieben? Sicher, dass es nicht beißt?
107 103 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_360 Herzlichen Glückwunsch zum Bestehen der ersten Prüfung! Den Rrrest schaffst du sicher auch, und dann erfahren wir das große Geheimnis!
108 104 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_361 Wenn du so weit bist, will Princi dich der nächsten Prüfung unterziehen. Also trainierrr schön fleißig.
109 105 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_362 Unseren neuen Freund behalte ich vorerst hier. Nicht jeder dürfte so tolerrrant wie wir sein, wenn ihm ein Buch mit Zähnen über den Weg läuft.
110 106 TEXT_JOBSMN601_02625_YMHITRA_000_363 Ach, und wegen Tanzender Wolf mach dir mal keine Sorgen. Der will uns um 'nen Gefallen bitten, aber wir haben jetzt Wichtigeres zu tun!
111 107 TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_900 Du setzt den Weg des Beschwörers fort. Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 63 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten.
112 108 TEXT_JOBSMN601_02625_SYSTEM_000_901 Die Voraussetzung für den nächsten Beschwörer-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.
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0,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_00","Principia hält die Zeit für die nächste Prüfung für gekommen."
1,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_01","In der zweiten Prüfung musst du deine Technik unter Beweis stellen. Auf Wunsch von Tanzender Wolf verbindest du diese Demonstration mit einem Anschauungskampf für die Nachwuchsbeschwörer der Legion. Triff dich mit Tanzender Wolf in Camp Blauer Dunst."
2,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_02","Die Beschwörer der Legion sind im Camp eingetroffen. Ihr beschließt, die Lektion außerhalb des Camps abzuhalten. Sprich mit dem Legionär Crispin in Blauer Dunst und besiege die Gegner, die er und Denise herbeirufen."
3,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_03","Als Nächstes will der Zweite Legionsfähnrich Jajasamu dich auf die Probe stellen. Sprich mit ihm und besiege den Gegner, den er herbeiruft."
4,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_04","Jajasamu macht die Niederlage sichtlich zu schaffen. Er will dich noch einmal herausfordern. Sprich mit ihm und besiege den Gegner, den er herbeiruft."
5,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_05","Auch der Titan-Egi stellt kein Problem für dich dar. Beende die Prüfung, indem du mit Tanzender Wolf sprichst."
6,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_06","Du hast die zweite Prüfung ebenfalls bestanden. Kehre nach Gridania zurück, um an den Apkallu-Fällen das Geschehene noch einmal mit Y'mhitra Revue passieren zu lassen."
7,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_07","Principia erzählt euch weitere Details aus dem Leben von Sari. Bis zur nächsten Prüfung hast du noch Zeit, zu trainieren. Lass sie nicht ungenutzt verstreichen!
※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten."
8,"TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_08",""
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24,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_00","Mit Tanzender Wolf in Camp Blauer Dunst treffen"
25,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_01","Crispin und Denise herausfordern"
26,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_02","Jajasamu herausfordern"
27,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_03","Jajasamu erneut herausfordern"
28,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_04","Mit Tanzender Wolf sprechen"
29,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_05","Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen"
30,"TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_000","Wie geht's, wie steht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
Ich bin gerade hier, um Y'mhitra rumzukriegen ...! Nein, nicht was du denkst. Beruflich, rein beruflich!"
49,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_001","R-Reden wir lieber von diesem Buch! Wo habt ihr <Emphasis>das</Emphasis> denn aufgetrieben? Sicher, dass es nicht beißt?"
50,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_010","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Y'mhitra hat mir erzählt, dass dies die Wiege eurer Forschungen ist."
51,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_030","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Nachrrrichten! Princi hält die Zeit für deine nächste Prüfung für gekommen!"
52,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0040","Herzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist nun bereit für die zweite Prüfung."
53,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_041","Wie kannst du dir da so sicherrr sein?"
54,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0042","Analyse der Äthersignatur heißt das Zauberwort. So bekomme ich Anhaltspunkte zur Stärke und Präzision der Zauber, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in letzter Zeit gewirkt hat. Die Analyse ist natürlich nicht unfehlbar. Ob ich wirklich richtig liege, wird die Prüfung zeigen. "
55,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0043","Dieses Mal steht die Technik auf dem Prüfstand. Um ein möglichst umfassendes Bild zu bekommen, würde ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gerne gegen gleiche Egi verschiedener Beschwörer antreten lassen. "
56,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_044","Verschiedener Beschwörrrer? Wo sollen wir die denn bitte herzaubern?"
57,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_045","Na, du könntest mal damit aufhören, mich ständig abblitzen zu lassen. Das klingt nämlich nach etwas, bei dem ich helfen könnte."
58,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_046","Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Meine Vorgesetzten bei der Legion haben von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gehört und entschieden, im Kampf gegen die Primae in Zukunft auch Beschwörer einzusetzen."
59,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_047","Ihre Ausbildung hat man mir anvertraut. Wir haben von den Überlebenden des Kampfes gegen Ifrit die Fähigsten ausgewählt und sie mit den Kristallen der Ascians ausgestattet."
60,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_048","Tanzender Wolf liegt mir schon die ganze Zeit damit in den Ohrrren, dass er dich gerne zu Demonstrationszwecken ausleihen würde."
61,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_049","Und dies scheint mir ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Zeitpunkt zu sein. Ihr braucht Beschwörer, ich brauche <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eine Hand wäscht die andere."
62,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0050","Ein guter Vorschlag. Ich bin gerne bereit, den jungen Beschwörern die Grundlagen ihrer Kunst beizubringen."
63,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_051","Sieht so aus, als hätten wir keine Wahl, was?"
64,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_052","Dann ist es beschlossene Sache! Ihr findet uns in Camp Blauer Dunst im nördlichen Thanalan."
65,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_090","Dies sind die drei Beschwörrrer, die uns bei deiner Prüfung helfen wollen. Hoffentlich stellen sie sich nicht allzu dumm an."
66,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_100","Danke für dein Kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sobald du das Signal gibst, kann die Prüfung losgehen."
67,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_110","Wie ich hörte, wirst du uns heute dein Können demonstrieren. Es ist uns eine Ehre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_120","Legionsgefreite Denise meldet sich zum Dienst!"
69,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_130","Hm? Was willst du von mir? Das Training hat doch noch gar nicht begonnen, oder?"
70,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_140","Schon verrrgessen? Die zweite Prüfung findet in Camp Blauer Dunst im nördlichen Thanalan statt!"
71,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_141","Eigentlich wollte ich Tanzender Wolf ja abwimmeln, um dir die Ausbildung seiner Rekruten zu ersparen, aber so wie die Dinge stehen ..."
72,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_150","In der zweiten Prüfung steht deine Technik auf dem Prüfstand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zeige mir, dass du deine Künste effektiv einzusetzen weißt."
73,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_160","Wir sind vollzählig. Wie kann die Legion euch behilflich sein?"
74,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_161","Wie bereits erwähnt, dreht sich in der zweiten Prüfung alles um Technik. Ich werde also nicht die Stärke, sondern die Effektivität der Zauber von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> beurteilen."
75,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_162","Zu diesem Zweck werde ich die Egi der drei Legions-Beschwörer mit speziellen Hilfszaubern versehen, bevor <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegen sie antritt."
76,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_163","Die Hilfszauber verfügen über eine Analysefunktion, die deine Kampfleistung akribisch aufzeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Anhand einer Auswertung der Daten kann Principia dich dann bewerten. Klingt fast wie der Aufnahmetest einer magischen Akademie, was? Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Errrfolg!"
77,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_164","Legionäre! Stellt euch bitte kurz vor!"
78,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_165","Crispin, Legionär 1. Klasse! Es ist mir eine Ehre, an dieser Übung teilnehmen zu dürfen!"
79,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_166","Legionsgefreite 2. Klasse Denise meldet sich einsatzbereit! Ich habe das Studium des Beschwörens gerade erst begonnen, verspreche aber, nach bestem Wissen zu kämpfen und dir ein würdiger Gegner zu sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Heute bilde ich ein Team mit Crispin."
80,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_167","Zweiter Legionsfähnrich Jajasamu, höchst erfreut. Erwarte von uns bloß keine Zurückhaltung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
81,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_168","Sehr gut! Dann begebt euch jetzt auf eure Positionen! Crispin und Denise machen den Anfang! Melde dich bei ihnen, wenn du kampfbereit bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
82,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_169","Danach stellt sich Jajasamu als Trainingspartner zur Verfügung. Viel Erfolg! "
83,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_190","Crispin und Denise machen den Anfang. Melde dich bei ihnen, wenn du kampfbereit bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
84,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_220","Du wirst gegen unsere Egi antreten. Den Anfang machen Crispin und ich. Sprich mit Crispin, wenn es losgehen kann."
85,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_230","Ich werde dir genau auf die Finger schauen. Tanzender Wolf hat dich in den höchsten Tönen gelobt."
86,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_240","Solltest du nicht in Blauer Dunst deine zweite Prüfung bestrrreiten?"
87,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_250","Die zweite Prüfung halten wir im nördlichen Thanalan ab, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Triff uns dort, wenn du bereit bist."
88,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_260","Kann es losgehen? Also gut, mal sehen, wie du dich gegen unsere Ifrit-Egi schlägst."
89,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_270","Gegen zwei von uns wirst du kein leichtes Spiel haben!"
90,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_270","Souverän! Als nächster Trainingspartner wartet schon Jajasamu auf dich. Sprich mit ihm, wenn du so weit bist."
91,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_280","Die Hilfszauber hatten die Egi ein bisschen verstärkt, aber du hast kurrrzen Prozess mit ihnen gemacht. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
92,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_290","Eine vortreffliche Leistung, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber die Prüfung ist noch nicht zu Ende."
93,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_300","Das war ziemlich eindeutig ... Ich habe noch viel zu lernen."
94,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_310","Du warst uns haushoch überlegen und dein Sieg ist hochverdient. Diese Einsicht macht das Verlieren allerdings auch nicht angenehmer."
95,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_330","Crispin und Denise hast du abserviert, das gebe ich zu. Aber freu dich nicht zu früh. Mein Egi übertrifft die geballte Kampfkraft der beiden um ein Vielfaches!"
96,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_331","Pass auf, jetzt wird's heiß!"
97,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_350","Zum Abschluss der Prüfung wirst du es ein weiteres Mal mit Jajasamu aufnehmen. Sieh dich vor, der Junge ist ein schlechter Verlierer und wird noch mal richtig aufdrehen."
98,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_360","Das war schon ein anderes Kaliber als die ersten beiden Egi, was? Für dich natürlich kein Problem, ich weiß."
99,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_370","Wenn du von den Kämpfen erschöpft bist, dann gönn dir etwas Ruhe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
100,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_380","Jajasamus Egi hast du ebenfalls ausgeschaltet. Kann dich denn gar nichts aufhalten?"
101,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_390","Freu dich nicht zu früh. Jajasamu wird noch mal alles geben!"
102,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_420","Also gut, du hast mich besiegt - und das ziemlich eindeutig."
103,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_421","Mit einer Prüfung hatte das bislang nicht viel zu tun. Glücklicherweise war ich aber mal beim Heer der Helden und habe auch gegen andere Primae gekämpft."
104,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_422","Richtig gehört! Du bist nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> über mehrere Egi verfügt. Darf ich vorstellen? Mein Titan-Egi ... und <Emphasis>dein</Emphasis> letzter Gegner!"
105,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_440","Ein ehemaliges Mitglied des Heers der Helden! Das kam überrrraschend. Der wird bestimmt mal ein guter Beschwörer."
106,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_450","Ich analysiere gerade deine Kampfdaten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Am Ergebnis hege ich allerdings keine großen Zweifel."
107,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_460","Ich dachte, dass der Titan-Egi dir vielleicht Paroli bieten könnte, aber du hast mich eines Besseren belehrt."
108,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_470","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe heute sehr viel gelernt!"
109,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_480","Am liebsten hätte ich selbst in den Kampf eingegriffen! Na ja, am Ergebnis hätte das vermutlich auch nichts geändert ..."
110,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_500","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich denke, damit wäre die zweite Prüfung bestanden?"
111,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_501","In der Tat, ich habe soeben die Auswertung der Daten abgeschlossen. Die Technik von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war über alle Zweifel erhaben. Herzlichen Glückwunsch!"
112,"TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_502","Da schließ ich mich an! Auch wenn ich etwas überrascht bin ... Das waren die besten Beschwörer, die die Legion aufzubieten hat, doch du hast sie besiegt, ohne mit der Wimper zu zucken."
113,"TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_503","Eine bittere Niederlage, aber auch eine wertvolle Erfahrung. Sie hat mir vor Augen geführt, dass ich noch weit von meinem Ziel entfernt bin. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
114,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_504","Schön, dass allen geholfen ist. Lasst uns nach Gridania zurückkehrrren."
115,"TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_505","Danke für diese eindrucksvolle Demonstration, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde mir ein Beispiel an dir nehmen!"
116,"TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_505","Hoffentlich haben wir mal wieder die Ehre!"
117,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_540","Jetzt fehlt nur noch eine Prüfung, und ich kann euch mein Geheimnis offenbaren. Ich wünsche dir Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
118,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_560","Herrrzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zwei der drei Prüfungen hast du schon bestanden!"
119,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_561","Princi hat versprochen, uns zur Belohnung wieder einen kleinen Vortrag zu halten."
120,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_570","Wenn ihr erlaubt, setze ich meinen Exkurs über die Geschichte der Beschwörungsmagie fort! Wie ihr ja wisst, ersann man diese Kunst, um die Primae in die Knie zu zwingen. Eine Zeit lang erfüllten die Beschwörer diese Aufgabe auch vorzüglich und erlangten regelrechten Heldenruhm ..."
121,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_571","... bis einige sich an ihrer Macht berauschten und zu einer Gefahrrr wurden, nicht wahr?"
122,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_572","Ganz richtig. Mein Schöpfer Sari gehörte zum Glück nicht dazu. Er war es, der am Ende der dritten Ära des Lichts den Kampf gegen die Primae unbeirrt fortsetzte und mit seinen Schülern unter anderem Belias vernichtete."
123,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_573","Der Primae, über dessen Egi Tristan gebot. Meister Sari muss wirklich sehr mächtig gewesen sein."
124,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_574","Dem großen Sari war sehr daran gelegen, dass das Wissen um die Beschwörungsmagie nie verloren gehen würde. Er wollte es unbedingt für die Nachwelt erhalten."
125,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_575","Der Ätherochemie gegenüber war er prinzipiell aufgeschlossen. Insbesondere die Informationstechnologie hatte es ihm angetan. Er suchte nach Wegen, die Egi mithilfe von Äthergrammen und Maschinen noch stärker zu machen."
126,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_576","Aber für die Bewahrung seines wertvollen Wissens waren ihm die modernen Errungenschaften zu unausgereift. Also erschuf er mich."
127,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_577","Was für eine bemerrrkenswerte Persönlichkeit. Da wundert es einen umso mehr, dass in den allagischen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen so gut wie nichts über ihn zu finden ist. Weißt du, woran das liegen könnte?"
128,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_578","Die Beschwörer waren damals wie gesagt nicht besonders hoch angesehen. Die meisten von Saris Schülern wurden verfolgt und getötet. Vermutlich fiel die Erinnerung an seine Verdienste denselben Ressentiments zum Opfer. "
129,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_579","Mich verschloss er an einem sicheren Ort. Deshalb weiß ich auch nicht, was am Ende aus ihm geworden ist."
130,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_580","Oh, du Ärmster. Wenigstens lebt er in deinen Erinnerungen fort, Princi. Das ist doch auch etwas."
131,"TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_581","Wenn du es sagst. Ich bin nur ein Buch und verstehe nicht viel von solchen Dingen."
132,"TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_582","Haha, und ich dachte, ich müsste dich trösten! Wie auch immer ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Zeichen stehen auf Prüfung drrrei! Bis hoffentlich bald!"
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4 0 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_00 Principia hält die Zeit für die nächste Prüfung für gekommen.
5 1 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_01 In der zweiten Prüfung musst du deine Technik unter Beweis stellen. Auf Wunsch von Tanzender Wolf verbindest du diese Demonstration mit einem Anschauungskampf für die Nachwuchsbeschwörer der Legion. Triff dich mit Tanzender Wolf in Camp Blauer Dunst.
6 2 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_02 Die Beschwörer der Legion sind im Camp eingetroffen. Ihr beschließt, die Lektion außerhalb des Camps abzuhalten. Sprich mit dem Legionär Crispin in Blauer Dunst und besiege die Gegner, die er und Denise herbeirufen.
7 3 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_03 Als Nächstes will der Zweite Legionsfähnrich Jajasamu dich auf die Probe stellen. Sprich mit ihm und besiege den Gegner, den er herbeiruft.
8 4 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_04 Jajasamu macht die Niederlage sichtlich zu schaffen. Er will dich noch einmal herausfordern. Sprich mit ihm und besiege den Gegner, den er herbeiruft.
9 5 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_05 Auch der Titan-Egi stellt kein Problem für dich dar. Beende die Prüfung, indem du mit Tanzender Wolf sprichst.
10 6 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_06 Du hast die zweite Prüfung ebenfalls bestanden. Kehre nach Gridania zurück, um an den Apkallu-Fällen das Geschehene noch einmal mit Y'mhitra Revue passieren zu lassen.
11 7 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_07 Principia erzählt euch weitere Details aus dem Leben von Sari. Bis zur nächsten Prüfung hast du noch Zeit, zu trainieren. Lass sie nicht ungenutzt verstreichen! ※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten.
12 8 TEXT_JOBSMN630_02626_SEQ_08
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28 24 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_00 Mit Tanzender Wolf in Camp Blauer Dunst treffen
29 25 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_01 Crispin und Denise herausfordern
30 26 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_02 Jajasamu herausfordern
31 27 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_03 Jajasamu erneut herausfordern
32 28 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_04 Mit Tanzender Wolf sprechen
33 29 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_05 Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen
34 30 TEXT_JOBSMN630_02626_TODO_06
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52 48 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_000 Wie geht's, wie steht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich bin gerade hier, um Y'mhitra rumzukriegen ...! Nein, nicht was du denkst. Beruflich, rein beruflich!
53 49 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_001 R-Reden wir lieber von diesem Buch! Wo habt ihr <Emphasis>das</Emphasis> denn aufgetrieben? Sicher, dass es nicht beißt?
54 50 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_010 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Y'mhitra hat mir erzählt, dass dies die Wiege eurer Forschungen ist.
55 51 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_030 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Nachrrrichten! Princi hält die Zeit für deine nächste Prüfung für gekommen!
56 52 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0040 Herzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist nun bereit für die zweite Prüfung.
57 53 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_041 Wie kannst du dir da so sicherrr sein?
58 54 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0042 Analyse der Äthersignatur heißt das Zauberwort. So bekomme ich Anhaltspunkte zur Stärke und Präzision der Zauber, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in letzter Zeit gewirkt hat. Die Analyse ist natürlich nicht unfehlbar. Ob ich wirklich richtig liege, wird die Prüfung zeigen.
59 55 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0043 Dieses Mal steht die Technik auf dem Prüfstand. Um ein möglichst umfassendes Bild zu bekommen, würde ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gerne gegen gleiche Egi verschiedener Beschwörer antreten lassen.
60 56 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_044 Verschiedener Beschwörrrer? Wo sollen wir die denn bitte herzaubern?
61 57 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_045 Na, du könntest mal damit aufhören, mich ständig abblitzen zu lassen. Das klingt nämlich nach etwas, bei dem ich helfen könnte.
62 58 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_046 Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Meine Vorgesetzten bei der Legion haben von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gehört und entschieden, im Kampf gegen die Primae in Zukunft auch Beschwörer einzusetzen.
63 59 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_047 Ihre Ausbildung hat man mir anvertraut. Wir haben von den Überlebenden des Kampfes gegen Ifrit die Fähigsten ausgewählt und sie mit den Kristallen der Ascians ausgestattet.
64 60 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_048 Tanzender Wolf liegt mir schon die ganze Zeit damit in den Ohrrren, dass er dich gerne zu Demonstrationszwecken ausleihen würde.
65 61 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_049 Und dies scheint mir ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Zeitpunkt zu sein. Ihr braucht Beschwörer, ich brauche <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eine Hand wäscht die andere.
66 62 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_0050 Ein guter Vorschlag. Ich bin gerne bereit, den jungen Beschwörern die Grundlagen ihrer Kunst beizubringen.
67 63 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_051 Sieht so aus, als hätten wir keine Wahl, was?
68 64 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_052 Dann ist es beschlossene Sache! Ihr findet uns in Camp Blauer Dunst im nördlichen Thanalan.
69 65 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_090 Dies sind die drei Beschwörrrer, die uns bei deiner Prüfung helfen wollen. Hoffentlich stellen sie sich nicht allzu dumm an.
70 66 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_100 Danke für dein Kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sobald du das Signal gibst, kann die Prüfung losgehen.
71 67 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_110 Wie ich hörte, wirst du uns heute dein Können demonstrieren. Es ist uns eine Ehre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_120 Legionsgefreite Denise meldet sich zum Dienst!
73 69 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_130 Hm? Was willst du von mir? Das Training hat doch noch gar nicht begonnen, oder?
74 70 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_140 Schon verrrgessen? Die zweite Prüfung findet in Camp Blauer Dunst im nördlichen Thanalan statt!
75 71 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_141 Eigentlich wollte ich Tanzender Wolf ja abwimmeln, um dir die Ausbildung seiner Rekruten zu ersparen, aber so wie die Dinge stehen ...
76 72 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_150 In der zweiten Prüfung steht deine Technik auf dem Prüfstand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zeige mir, dass du deine Künste effektiv einzusetzen weißt.
77 73 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_160 Wir sind vollzählig. Wie kann die Legion euch behilflich sein?
78 74 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_161 Wie bereits erwähnt, dreht sich in der zweiten Prüfung alles um Technik. Ich werde also nicht die Stärke, sondern die Effektivität der Zauber von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> beurteilen.
79 75 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_162 Zu diesem Zweck werde ich die Egi der drei Legions-Beschwörer mit speziellen Hilfszaubern versehen, bevor <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegen sie antritt.
80 76 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_163 Die Hilfszauber verfügen über eine Analysefunktion, die deine Kampfleistung akribisch aufzeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Anhand einer Auswertung der Daten kann Principia dich dann bewerten. Klingt fast wie der Aufnahmetest einer magischen Akademie, was? Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Errrfolg!
81 77 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_164 Legionäre! Stellt euch bitte kurz vor!
82 78 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_165 Crispin, Legionär 1. Klasse! Es ist mir eine Ehre, an dieser Übung teilnehmen zu dürfen!
83 79 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_166 Legionsgefreite 2. Klasse Denise meldet sich einsatzbereit! Ich habe das Studium des Beschwörens gerade erst begonnen, verspreche aber, nach bestem Wissen zu kämpfen und dir ein würdiger Gegner zu sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Heute bilde ich ein Team mit Crispin.
84 80 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_167 Zweiter Legionsfähnrich Jajasamu, höchst erfreut. Erwarte von uns bloß keine Zurückhaltung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
85 81 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_168 Sehr gut! Dann begebt euch jetzt auf eure Positionen! Crispin und Denise machen den Anfang! Melde dich bei ihnen, wenn du kampfbereit bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
86 82 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_169 Danach stellt sich Jajasamu als Trainingspartner zur Verfügung. Viel Erfolg!
87 83 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_190 Crispin und Denise machen den Anfang. Melde dich bei ihnen, wenn du kampfbereit bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
88 84 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_220 Du wirst gegen unsere Egi antreten. Den Anfang machen Crispin und ich. Sprich mit Crispin, wenn es losgehen kann.
89 85 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_230 Ich werde dir genau auf die Finger schauen. Tanzender Wolf hat dich in den höchsten Tönen gelobt.
90 86 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_240 Solltest du nicht in Blauer Dunst deine zweite Prüfung bestrrreiten?
91 87 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_250 Die zweite Prüfung halten wir im nördlichen Thanalan ab, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Triff uns dort, wenn du bereit bist.
92 88 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_260 Kann es losgehen? Also gut, mal sehen, wie du dich gegen unsere Ifrit-Egi schlägst.
93 89 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_270 Gegen zwei von uns wirst du kein leichtes Spiel haben!
94 90 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_270 Souverän! Als nächster Trainingspartner wartet schon Jajasamu auf dich. Sprich mit ihm, wenn du so weit bist.
95 91 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_280 Die Hilfszauber hatten die Egi ein bisschen verstärkt, aber du hast kurrrzen Prozess mit ihnen gemacht. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
96 92 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_290 Eine vortreffliche Leistung, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber die Prüfung ist noch nicht zu Ende.
97 93 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_300 Das war ziemlich eindeutig ... Ich habe noch viel zu lernen.
98 94 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_310 Du warst uns haushoch überlegen und dein Sieg ist hochverdient. Diese Einsicht macht das Verlieren allerdings auch nicht angenehmer.
99 95 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_330 Crispin und Denise hast du abserviert, das gebe ich zu. Aber freu dich nicht zu früh. Mein Egi übertrifft die geballte Kampfkraft der beiden um ein Vielfaches!
100 96 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_331 Pass auf, jetzt wird's heiß!
101 97 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_350 Zum Abschluss der Prüfung wirst du es ein weiteres Mal mit Jajasamu aufnehmen. Sieh dich vor, der Junge ist ein schlechter Verlierer und wird noch mal richtig aufdrehen.
102 98 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_360 Das war schon ein anderes Kaliber als die ersten beiden Egi, was? Für dich natürlich kein Problem, ich weiß.
103 99 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_370 Wenn du von den Kämpfen erschöpft bist, dann gönn dir etwas Ruhe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
104 100 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_380 Jajasamus Egi hast du ebenfalls ausgeschaltet. Kann dich denn gar nichts aufhalten?
105 101 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_390 Freu dich nicht zu früh. Jajasamu wird noch mal alles geben!
106 102 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_420 Also gut, du hast mich besiegt - und das ziemlich eindeutig.
107 103 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_421 Mit einer Prüfung hatte das bislang nicht viel zu tun. Glücklicherweise war ich aber mal beim Heer der Helden und habe auch gegen andere Primae gekämpft.
108 104 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_422 Richtig gehört! Du bist nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> über mehrere Egi verfügt. Darf ich vorstellen? Mein Titan-Egi ... und <Emphasis>dein</Emphasis> letzter Gegner!
109 105 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_440 Ein ehemaliges Mitglied des Heers der Helden! Das kam überrrraschend. Der wird bestimmt mal ein guter Beschwörer.
110 106 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_450 Ich analysiere gerade deine Kampfdaten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Am Ergebnis hege ich allerdings keine großen Zweifel.
111 107 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_460 Ich dachte, dass der Titan-Egi dir vielleicht Paroli bieten könnte, aber du hast mich eines Besseren belehrt.
112 108 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_470 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe heute sehr viel gelernt!
113 109 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_480 Am liebsten hätte ich selbst in den Kampf eingegriffen! Na ja, am Ergebnis hätte das vermutlich auch nichts geändert ...
114 110 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_500 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich denke, damit wäre die zweite Prüfung bestanden?
115 111 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_501 In der Tat, ich habe soeben die Auswertung der Daten abgeschlossen. Die Technik von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war über alle Zweifel erhaben. Herzlichen Glückwunsch!
116 112 TEXT_JOBSMN630_02626_DANCINGWOLF_000_502 Da schließ ich mich an! Auch wenn ich etwas überrascht bin ... Das waren die besten Beschwörer, die die Legion aufzubieten hat, doch du hast sie besiegt, ohne mit der Wimper zu zucken.
117 113 TEXT_JOBSMN630_02626_JAJASAMULALASAMU_000_503 Eine bittere Niederlage, aber auch eine wertvolle Erfahrung. Sie hat mir vor Augen geführt, dass ich noch weit von meinem Ziel entfernt bin. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
118 114 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_504 Schön, dass allen geholfen ist. Lasst uns nach Gridania zurückkehrrren.
119 115 TEXT_JOBSMN630_02626_CRISPIN_000_505 Danke für diese eindrucksvolle Demonstration, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde mir ein Beispiel an dir nehmen!
120 116 TEXT_JOBSMN630_02626_DENISE_000_505 Hoffentlich haben wir mal wieder die Ehre!
121 117 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_540 Jetzt fehlt nur noch eine Prüfung, und ich kann euch mein Geheimnis offenbaren. Ich wünsche dir Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
122 118 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_560 Herrrzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zwei der drei Prüfungen hast du schon bestanden!
123 119 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_561 Princi hat versprochen, uns zur Belohnung wieder einen kleinen Vortrag zu halten.
124 120 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_570 Wenn ihr erlaubt, setze ich meinen Exkurs über die Geschichte der Beschwörungsmagie fort! Wie ihr ja wisst, ersann man diese Kunst, um die Primae in die Knie zu zwingen. Eine Zeit lang erfüllten die Beschwörer diese Aufgabe auch vorzüglich und erlangten regelrechten Heldenruhm ...
125 121 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_571 ... bis einige sich an ihrer Macht berauschten und zu einer Gefahrrr wurden, nicht wahr?
126 122 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_572 Ganz richtig. Mein Schöpfer Sari gehörte zum Glück nicht dazu. Er war es, der am Ende der dritten Ära des Lichts den Kampf gegen die Primae unbeirrt fortsetzte und mit seinen Schülern unter anderem Belias vernichtete.
127 123 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_573 Der Primae, über dessen Egi Tristan gebot. Meister Sari muss wirklich sehr mächtig gewesen sein.
128 124 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_574 Dem großen Sari war sehr daran gelegen, dass das Wissen um die Beschwörungsmagie nie verloren gehen würde. Er wollte es unbedingt für die Nachwelt erhalten.
129 125 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_575 Der Ätherochemie gegenüber war er prinzipiell aufgeschlossen. Insbesondere die Informationstechnologie hatte es ihm angetan. Er suchte nach Wegen, die Egi mithilfe von Äthergrammen und Maschinen noch stärker zu machen.
130 126 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_576 Aber für die Bewahrung seines wertvollen Wissens waren ihm die modernen Errungenschaften zu unausgereift. Also erschuf er mich.
131 127 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_577 Was für eine bemerrrkenswerte Persönlichkeit. Da wundert es einen umso mehr, dass in den allagischen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen so gut wie nichts über ihn zu finden ist. Weißt du, woran das liegen könnte?
132 128 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_578 Die Beschwörer waren damals wie gesagt nicht besonders hoch angesehen. Die meisten von Saris Schülern wurden verfolgt und getötet. Vermutlich fiel die Erinnerung an seine Verdienste denselben Ressentiments zum Opfer.
133 129 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_579 Mich verschloss er an einem sicheren Ort. Deshalb weiß ich auch nicht, was am Ende aus ihm geworden ist.
134 130 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_580 Oh, du Ärmster. Wenigstens lebt er in deinen Erinnerungen fort, Princi. Das ist doch auch etwas.
135 131 TEXT_JOBSMN630_02626_PRINCIPIA_000_581 Wenn du es sagst. Ich bin nur ein Buch und verstehe nicht viel von solchen Dingen.
136 132 TEXT_JOBSMN630_02626_YMHITRA_000_582 Haha, und ich dachte, ich müsste dich trösten! Wie auch immer ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Zeichen stehen auf Prüfung drrrei! Bis hoffentlich bald!
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0,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00","Y'mhitra möchte mit der letzten Prüfung beginnen."
1,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01","Deiner letzten Prüfung sollst du dich auf Robbenholm stellen. Triff dich mit Y'mhitra am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah."
2,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02","Die Einheit von Tanzender Wolf, die euch nach Robbenholm vorausgeeilt war, wurde Opfer eines Angriffs! Bereite dich auf einen Kampf vor und sprich dann mit dem Luftschiffveteranen am Landeplatz in Ul'dah, um den Legionären zu Hilfe zu eilen."
3,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03","Ein geheimnisvoller Beschwörer greift dich und Tanzender Wolf an, ihr könnt ihn aber erfolgreich abwehren. Kehre zum Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah zurück."
4,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04","Bei dem Beschwörer, der die Einheit von Tanzender Wolf angegriffen hat, handelt es sich um niemand Geringeren als Principias Meister Sari. Der sollte aber eigentlich vor tausenden von Jahren gestorben sein. Beratschlage dich mit Tanzender Wolf am Luftschiff-Landeplatz."
5,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05","Ihr könnt euch keinen echten Reim auf das machen, was ihr auf Robbenholm gesehen habt. Y'mhitra und du beschließen, nach Gridania zurückzukehren, um Principia um Rat zu fragen."
6,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06","Principia eröffnet euch, dass Sari das Geheimnis in ihm mit einem Siegel belegt hat. Es kann dies nun nicht mehr offenbaren. Um an das Wissen zu kommen, müsst ihr erst euren Widersacher finden.
※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten."
7,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_09",""
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23,"TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00","Mit Y'mhitra am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah treffen"
25,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01","Mit dem Luftschiffveteranen sprechen"
26,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02","Mit dem Luftschiffveteranen sprechen"
27,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03","Mit Tanzender Wolf sprechen"
28,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04","Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen"
29,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05",""
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47,"TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010","Jetzt steht nur noch eine Prüfung zwischen dir und dem großen Geheimnis meines Meisters. Ich wünsche dir viel Glück!"
49,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030","Es ist so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Principia findet, es ist an der Zeit für die drrritte Prüfung!"
50,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031","In der Tat! Du hast bereits zweimal bewiesen, zu welch vortrefflichen Leistungen du fähig bist. Und jetzt bist du bereit, dich der dritten und letzten Prüfung zu stellen - der Prüfung, die zum Geheimnis meines Meisters führt."
51,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032","Bei den bisherigen Prüfungen ging es um Krrraft und Technik. Was stellst du diesmal auf die Probe?"
52,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033","Das kann ich leider nicht verraten."
53,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033","Warrrum?"
54,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033","Es würde den Sinn der Prüfung untergraben."
55,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033","So viel kann ich aber verraten: Es steht diesmal eine umfassende Bewertung im Mittelpunkt. Das Ganze wird einem richtigen Kampf sehr nahe sein."
56,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034","Simuliert wird ein Gefecht gegen einen Primae. Und um es möglichst authentisch zu gestalten, wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> einen Trupp mit anderen Beschwörern bilden."
57,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035","Dann sind wir wohl wieder auf die Hilfe von Tanzender Wolf angewiesen. Ich frrrag ihn mal."
58,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036","Tanzender Wolf? Hier ist Y'mhitra von der Sankt Coinach-Stiftung. Ich hätte da eine Bitte ..."
59,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037","In Ordnung, die Legion macht mit. Sie stellt uns netterweise auch gleich einen Teil von Robbenholm als Trainingsgelände zur Verfügung."
60,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038","Am Landeplatz in Ul'dah wartet ein Luftschiff auf uns. Triff mich dort, wenn du deine Vorrrbereitungen getroffen hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
61,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039","Dies ist deine letzte Prüfung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überlasse nichts dem Zufall."
62,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050","Tanzender Wolf und seine Einheit erwarten euch auf Robbenholm. Die Legion hat das Manöver gebilligt, aber das ist kein Freifahrschein für blinde Zerstörungswut. Ich hoffe, wir haben uns verstanden. "
63,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060","Dies ist deine letzte Prüfung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überlasse nichts dem Zufall."
64,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070","Die letzte Prüfung findet auf Robbenholm statt. Triff uns am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah, wenn du deine Vorrrbereitungen getroffen hast."
65,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080","Dies ist deine letzte Prüfung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überlasse nichts dem Zufall."
66,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100","Es ist so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die dritte und letzte Prüfung steht unmittelbar bevorrr! Tanzender Wolf und die anderen sind schon auf Robbenholm. Lass uns ebenfalls rüberfliegen!"
67,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101","Ja, wer ist da ...? Jajasamu ...?! Was sagst du ...? Ich kann dich nicht verstehen<Indent/>...! Bist du noch drrran ...?!"
68,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102","Die Verbindung ist abgebrochen! Das klang garrr nicht gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Beschwörer auf Robbenholm werden anscheinend angegrrriffen!"
69,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103","Alle sind verletzt, nur Tanzender Wolf hält den Gegner noch in Schach!"
70,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104","Sieht aus, als wäre aus dem Übungskampf bitterer Errrnst geworden! Die Legion muss das sofort erfahren!"
71,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110","Aus dem Übungskampf ist bitterer Errrnst geworden! Die Legion muss das sofort erfahren!"
72,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115","Wie furchtbar! Wir müssen sofort nach Robbenholm, um den anderen zu helfen!"
73,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120","Der Luftschiffveteran in Ul'dah muss von dem Angriff erfahren. Und dann eilen wir Tanzender Wolf zu Hilfe!"
74,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130","Die armen Legionäre! Wir müssen sofort nach Robbenholm, um ihnen zu helfen!"
75,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240","Unsere Einheit wurde angegriffen?! Verstanden, ich mache das Luftschiff sofort startklar."
76,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241","Ich werde den Vorfall natürlich melden, aber so schnell wie ihr wird die Legion nicht ausrücken können. Unsere Leute brauchen euch!"
77,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01","Rette die Beschwörer!"
78,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02","Besiege den ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Beschwörer!"
79,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04","Hier lang, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mirrr nach!"
80,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","Da ist ein Verwundeter! Er braucht Hilfe, schnell!"
81,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01","Ich ... komme schon klar.
Kümmert euch ... lieber um die anderen!"
82,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01","Er schwebt nicht in Lebensgefahr.
Weiter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
83,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wo willst du hin?
Wir müssen zusammenbleiben!"
84,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02","Sind das Egi?
Sehen irrrgendwie anders aus ..."
85,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","Sie stammen aus der Zeit des Allagischen Reiches.
Aber so viele auf einmal zu sehen ist ungewöhnlich."
86,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","Was für ein sonderbares Geräusch.
Ob mit den Egi etwas nicht stimmt?"
87,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04","Ein weiteres Opfer!
Sie ist schwerrr verwundet!"
88,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03","Diese Wunden müssen soforrrt versorgt werden!
Hilf mir mal, Princi!"
89,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01","Der Gegner ... war zu stark für uns.
Tanzender Wolf schwebt in größter Gefahr!"
90,"TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","Wir kümmern uns um die Verletzten.
Eile du Tanzender Wolf zu Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
91,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Bin ich froh, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann jede Hilfe gebrauchen!"
92,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01","Du bist also unser Ziel! Interessant.
Dann zeig doch mal, was in dir steckt!"
93,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02","So kämpfen Beschwörer also in diesem Zeitalter?
Zeig mir mehr!"
94,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06","Ich werde mir einen Trick des Drachengottes borgen.
Kannst du seinen Flammen trotzen?"
95,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT","Wir können diesem Flammensturm nicht ausweichen!
Mir scheint, er richtet im Zentrum am wenigsten Schaden an!"
96,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","Unglaublich! Der ist mindestens so stark wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
97,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04","Du bist stärker als erwartet.
Doch bist du stark genug für dies?"
98,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","Er gebietet über Drachen?"
99,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03","Die Präzision und Ätherdichte deiner Techniken sind beeindruckend!"
100,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05","Langsam habe ich meine Grenzen erreicht.
An diesem Ort kann ich meine Kräfte nicht voll entfalten."
101,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","Verdammt, ich bin raus!"
102,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Wie törrricht von mir!"
103,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300","(-???-)Keine Übereinstimmung in Datenbank gefunden ...
Scanne ..."
104,"TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301","(-???-)Latente Äthermenge ... Nicht messbar ...
Kraft des Ziels übersteigt gültigen Bereich ...
Neustart des Systems ... Erneuter Kontaktversuch ..."
105,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302","Der Kerl hat noch nicht genug?"
106,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303","Meister Sari! Was macht Ihr denn hier?"
107,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304","Meister Sari?! <Emphasis>Das</Emphasis> ist dein Schöpferrr?"
108,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305","Sie haben dich geweckt, Principia? In diesem Fall ..."
109,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306","Was hast du ihm angetan?"
110,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307","Ich habe lediglich seine Funktionen ein wenig eingeschränkt."
111,"TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307","Ich kann unser nächstes Treffen kaum erwarten, Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
112,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307","Was für ein seltsamer Abgang. Ein Teleport sieht anders aus."
113,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308","Verdammt! Er ist uns entwischt!"
114,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309","Aber erst einmal müssen wir die Verletzten in Sicherheit bringen! Lasst uns nach Ul'dah zurückkehren!"
115,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330","Was um alles in der Welt haben wir da auf Robbenholm nur bekämpft?"
116,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340","Warum war Meister Sari auf Robbenholm? Ich kann es mir einfach nicht erklären ..."
117,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350","Denises Wunden waren schwerrr, doch meine Heilzauber zeigen Wirkung. Zum Glück waren wir rechtzeitig da!"
118,"TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360","Ich danke euch für euren schnellen und beherzten Einsatz. Ohne euch wären unsere Leute jetzt vermutlich tot."
119,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370","Wir hatten es zweifelsohne mit einem Beschwörer zu tun. Aber wieso konnte er so viele Egi auf einmal rufen?"
120,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380","Vielen Dank für die Hilfe. Ohne euch hätte ich es nicht geschafft."
121,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390","Niemand kann so viele Egi auf einmal beschwören. Wer war dieser Kerl?"
122,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420","Vielen Dank für eure Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind zwar verletzt, aber zumindest noch am Leben."
123,"TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421","In der Tat. Ohne euch wäre es vermutlich nicht so glimpflich ausgegangen."
124,"TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422","Ich dachte, dieser Sari wäre schon seit tausenden von Jahren tot. Haben die Allager etwa auch das Geheimnis des ewigen Lebens entdeckt?"
125,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423","Red keinen Unsinn!"
126,"TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424","Unbestreitbar ist jedenfalls, dass er Zauber eingesetzt hat, die uns völlig unbekannt sind."
127,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425","Wir sollten das in Ruhe mit Princi besprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf nach Gridania!"
128,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460","So hatte ich mir die dritte Prüfung nicht vorgestellt. Ein Glück, dass dir nichts passiert ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
129,"TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510","Der Angriff kam vollkommen unvermittelt, und als mein Gegner vor mir stand, wollte ich erst meinen Augen nicht trauen. Ein Glück, dass du zur rechten Zeit zur Stelle warst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
130,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550","Das lief ja mal überhaupt nicht wie erwarrrtet! Princi, war das denn wirklich Sari?"
131,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551","Ja ... Das waren eindeutig die Stimme und Äthersignatur meines Schöpfers."
132,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552","Allerdings hat er sich höchst seltsam benommen. Mein Meister hätte niemals andere Beschwörer angegriffen."
133,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553","Ich kann dir auch sagen, warum: Das war nie und nimmerrr der echte Sari. Nicht mal die Allager leben mehrere tausend Jahre."
134,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554","Es ist bloß eine Theorie, aber die Allager verfügten über das Wissen, künstliche Lebewesen, sogenannte Klone, herzustellen."
135,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555","Robbenholm war einst allagisches Territorium. Was, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegen einen Klon von Sari gekämpft hat? Mir wäre es vermutlich nicht möglich, den Unterschied festzustellen."
136,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556","Ein Klon? Das würde einiges erklärrren ..."
137,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557","Was hat der Kerrrl eigentlich mit dir gemacht, Princi?"
138,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558","Das ... ist mir jetzt etwas unangenehm, aber er hat das Geheimnis, das ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> anvertrauen wollte, mit einem Siegel belegt."
139,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559","Er hat es versiegelt?! <Emphasis>Vor</Emphasis> Ende der Prüfungen?"
140,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560","Nach, werte Y'mhitra. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat alle Anforderungen mit Bravour erfüllt."
141,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561","In der dritten Prüfung stand <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Herz auf der Probe. Ich wollte wissen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> an der Seite von Gefährten kämpft. Saris Auftauchen war natürlich nicht eingeplant."
142,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562","Doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat nicht gezögert, <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Kameraden zu Hilfe zu eilen, für sie in die Bresche zu springen und alle von der Insel zu evakuieren. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein überaus großes Herz bewiesen, und darauf kam es an."
143,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563","Eine Prüfung des Herzens ... Weil Stärke und Technik in den falschen Händen fatal sind? Sehrrr vernünftig! Diese Idee stammt sicher auch von Sari, nicht wahr?"
144,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564","Korrekt. Er wollte verhindern, dass seine Beschwörungsmagie für böse Zwecke missbraucht wird. Deswegen kann ich auch gar nicht glauben, was wir auf Robbenholm gesehen haben."
145,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565","Alles deutet darauf hin, dass wir es mit einem falschen Sari zu tun haben. Wie auch immer, wir müssen den Schurrrken ausfindig machen, damit dein Siegel aufgehoben wird, Princi."
146,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566","Dabei werde ich euch natürlich helfen. Ich kann es nicht zulassen, dass jemand den Namen meines Meisters beschmutzt!"
147,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567","Gut gesprochen! Du hast das Herz ebenfalls am rechten Fleck, Princi!"
148,"TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568","Nun, ein Herz habe ich im Grunde genommen nicht. Ich bin lediglich der Bote eines gütigen Beschwörers, der sein Wissen der Nachwelt erhalten wollte."
149,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569","Ach, vergiss es einfach, Princi."
150,"TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570","Ich werde unsere allagischen Schriftstücke weiterhin nach Informationen zu Sari durchforsten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das war bestimmt nicht das letzte Mal, dass wir diesem Kerl begegnet sind. Trainiere am besten fleißig weiter."
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4 0 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_00 Y'mhitra möchte mit der letzten Prüfung beginnen.
5 1 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_01 Deiner letzten Prüfung sollst du dich auf Robbenholm stellen. Triff dich mit Y'mhitra am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah.
6 2 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_02 Die Einheit von Tanzender Wolf, die euch nach Robbenholm vorausgeeilt war, wurde Opfer eines Angriffs! Bereite dich auf einen Kampf vor und sprich dann mit dem Luftschiffveteranen am Landeplatz in Ul'dah, um den Legionären zu Hilfe zu eilen.
7 3 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_03 Ein geheimnisvoller Beschwörer greift dich und Tanzender Wolf an, ihr könnt ihn aber erfolgreich abwehren. Kehre zum Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah zurück.
8 4 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_04 Bei dem Beschwörer, der die Einheit von Tanzender Wolf angegriffen hat, handelt es sich um niemand Geringeren als Principias Meister Sari. Der sollte aber eigentlich vor tausenden von Jahren gestorben sein. Beratschlage dich mit Tanzender Wolf am Luftschiff-Landeplatz.
9 5 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_05 Ihr könnt euch keinen echten Reim auf das machen, was ihr auf Robbenholm gesehen habt. Y'mhitra und du beschließen, nach Gridania zurückzukehren, um Principia um Rat zu fragen.
10 6 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_06 Principia eröffnet euch, dass Sari das Geheimnis in ihm mit einem Siegel belegt hat. Es kann dies nun nicht mehr offenbaren. Um an das Wissen zu kommen, müsst ihr erst euren Widersacher finden. ※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_JOBSMN650_02627_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_00 Mit Y'mhitra am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah treffen
29 25 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_01 Mit dem Luftschiffveteranen sprechen
30 26 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_02 Mit dem Luftschiffveteranen sprechen
31 27 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_03 Mit Tanzender Wolf sprechen
32 28 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_04 Y'mhitra an den Apkallu-Fällen aufsuchen
33 29 TEXT_JOBSMN650_02627_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_010 Jetzt steht nur noch eine Prüfung zwischen dir und dem großen Geheimnis meines Meisters. Ich wünsche dir viel Glück!
53 49 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_030 Es ist so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Principia findet, es ist an der Zeit für die drrritte Prüfung!
54 50 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_031 In der Tat! Du hast bereits zweimal bewiesen, zu welch vortrefflichen Leistungen du fähig bist. Und jetzt bist du bereit, dich der dritten und letzten Prüfung zu stellen - der Prüfung, die zum Geheimnis meines Meisters führt.
55 51 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_032 Bei den bisherigen Prüfungen ging es um Krrraft und Technik. Was stellst du diesmal auf die Probe?
56 52 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_033 Das kann ich leider nicht verraten.
57 53 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_033 Warrrum?
58 54 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_101_033 Es würde den Sinn der Prüfung untergraben.
59 55 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_102_033 So viel kann ich aber verraten: Es steht diesmal eine umfassende Bewertung im Mittelpunkt. Das Ganze wird einem richtigen Kampf sehr nahe sein.
60 56 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_034 Simuliert wird ein Gefecht gegen einen Primae. Und um es möglichst authentisch zu gestalten, wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> einen Trupp mit anderen Beschwörern bilden.
61 57 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_035 Dann sind wir wohl wieder auf die Hilfe von Tanzender Wolf angewiesen. Ich frrrag ihn mal.
62 58 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_036 Tanzender Wolf? Hier ist Y'mhitra von der Sankt Coinach-Stiftung. Ich hätte da eine Bitte ...
63 59 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_037 In Ordnung, die Legion macht mit. Sie stellt uns netterweise auch gleich einen Teil von Robbenholm als Trainingsgelände zur Verfügung.
64 60 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_038 Am Landeplatz in Ul'dah wartet ein Luftschiff auf uns. Triff mich dort, wenn du deine Vorrrbereitungen getroffen hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
65 61 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_039 Dies ist deine letzte Prüfung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überlasse nichts dem Zufall.
66 62 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_050 Tanzender Wolf und seine Einheit erwarten euch auf Robbenholm. Die Legion hat das Manöver gebilligt, aber das ist kein Freifahrschein für blinde Zerstörungswut. Ich hoffe, wir haben uns verstanden.
67 63 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_060 Dies ist deine letzte Prüfung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überlasse nichts dem Zufall.
68 64 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_070 Die letzte Prüfung findet auf Robbenholm statt. Triff uns am Luftschiff-Landeplatz in Ul'dah, wenn du deine Vorrrbereitungen getroffen hast.
69 65 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_080 Dies ist deine letzte Prüfung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Überlasse nichts dem Zufall.
70 66 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_100 Es ist so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die dritte und letzte Prüfung steht unmittelbar bevorrr! Tanzender Wolf und die anderen sind schon auf Robbenholm. Lass uns ebenfalls rüberfliegen!
71 67 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_101 Ja, wer ist da ...? Jajasamu ...?! Was sagst du ...? Ich kann dich nicht verstehen<Indent/>...! Bist du noch drrran ...?!
72 68 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_102 Die Verbindung ist abgebrochen! Das klang garrr nicht gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Beschwörer auf Robbenholm werden anscheinend angegrrriffen!
73 69 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_103 Alle sind verletzt, nur Tanzender Wolf hält den Gegner noch in Schach!
74 70 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_104 Sieht aus, als wäre aus dem Übungskampf bitterer Errrnst geworden! Die Legion muss das sofort erfahren!
75 71 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_110 Aus dem Übungskampf ist bitterer Errrnst geworden! Die Legion muss das sofort erfahren!
76 72 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_115 Wie furchtbar! Wir müssen sofort nach Robbenholm, um den anderen zu helfen!
77 73 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_120 Der Luftschiffveteran in Ul'dah muss von dem Angriff erfahren. Und dann eilen wir Tanzender Wolf zu Hilfe!
78 74 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_130 Die armen Legionäre! Wir müssen sofort nach Robbenholm, um ihnen zu helfen!
79 75 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_240 Unsere Einheit wurde angegriffen?! Verstanden, ich mache das Luftschiff sofort startklar.
80 76 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_241 Ich werde den Vorfall natürlich melden, aber so schnell wie ihr wird die Legion nicht ausrücken können. Unsere Leute brauchen euch!
81 77 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_01 Rette die Beschwörer!
82 78 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_001_TODO_02 Besiege den ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Beschwörer!
83 79 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_04 Hier lang, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mirrr nach!
84 80 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 Da ist ein Verwundeter! Er braucht Hilfe, schnell!
85 81 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_CRISPIN_BATTLETALK_01 Ich ... komme schon klar. Kümmert euch ... lieber um die anderen!
86 82 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_01 Er schwebt nicht in Lebensgefahr. Weiter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
87 83 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_PLAYER_AHEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wo willst du hin? Wir müssen zusammenbleiben!
88 84 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_02 Sind das Egi? Sehen irrrgendwie anders aus ...
89 85 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 Sie stammen aus der Zeit des Allagischen Reiches. Aber so viele auf einmal zu sehen ist ungewöhnlich.
90 86 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 Was für ein sonderbares Geräusch. Ob mit den Egi etwas nicht stimmt?
91 87 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_04 Ein weiteres Opfer! Sie ist schwerrr verwundet!
92 88 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_03 Diese Wunden müssen soforrrt versorgt werden! Hilf mir mal, Princi!
93 89 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_DENISE_BATTLETALK_01 Der Gegner ... war zu stark für uns. Tanzender Wolf schwebt in größter Gefahr!
94 90 TEXT_JOBSMN650_02627_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 Wir kümmern uns um die Verletzten. Eile du Tanzender Wolf zu Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
95 91 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Bin ich froh, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann jede Hilfe gebrauchen!
96 92 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_01 Du bist also unser Ziel! Interessant. Dann zeig doch mal, was in dir steckt!
97 93 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_02 So kämpfen Beschwörer also in diesem Zeitalter? Zeig mir mehr!
98 94 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_06 Ich werde mir einen Trick des Drachengottes borgen. Kannst du seinen Flammen trotzen?
99 95 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_T_GIMMICK_HINT Wir können diesem Flammensturm nicht ausweichen! Mir scheint, er richtet im Zentrum am wenigsten Schaden an!
100 96 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 Unglaublich! Der ist mindestens so stark wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
101 97 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_04 Du bist stärker als erwartet. Doch bist du stark genug für dies?
102 98 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 Er gebietet über Drachen?
103 99 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_03 Die Präzision und Ätherdichte deiner Techniken sind beeindruckend!
104 100 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_BATTLETALK_05 Langsam habe ich meine Grenzen erreicht. An diesem Ort kann ich meine Kräfte nicht voll entfalten.
105 101 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD Verdammt, ich bin raus!
106 102 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Wie törrricht von mir!
107 103 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_300 (-???-)Keine Übereinstimmung in Datenbank gefunden ... Scanne ...
108 104 TEXT_JOBSMN650_02627_SUMMONINGSYSTEM_000_301 (-???-)Latente Äthermenge ... Nicht messbar ... Kraft des Ziels übersteigt gültigen Bereich ... Neustart des Systems ... Erneuter Kontaktversuch ...
109 105 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_302 Der Kerl hat noch nicht genug?
110 106 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_303 Meister Sari! Was macht Ihr denn hier?
111 107 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_304 Meister Sari?! <Emphasis>Das</Emphasis> ist dein Schöpferrr?
112 108 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_305 Sie haben dich geweckt, Principia? In diesem Fall ...
113 109 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_306 Was hast du ihm angetan?
114 110 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_000_307 Ich habe lediglich seine Funktionen ein wenig eingeschränkt.
115 111 TEXT_JOBSMN650_02627_SARI_050_307 Ich kann unser nächstes Treffen kaum erwarten, Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
116 112 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_100_307 Was für ein seltsamer Abgang. Ein Teleport sieht anders aus.
117 113 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_308 Verdammt! Er ist uns entwischt!
118 114 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_309 Aber erst einmal müssen wir die Verletzten in Sicherheit bringen! Lasst uns nach Ul'dah zurückkehren!
119 115 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_330 Was um alles in der Welt haben wir da auf Robbenholm nur bekämpft?
120 116 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_340 Warum war Meister Sari auf Robbenholm? Ich kann es mir einfach nicht erklären ...
121 117 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_350 Denises Wunden waren schwerrr, doch meine Heilzauber zeigen Wirkung. Zum Glück waren wir rechtzeitig da!
122 118 TEXT_JOBSMN650_02627_AIRMAN02104_000_360 Ich danke euch für euren schnellen und beherzten Einsatz. Ohne euch wären unsere Leute jetzt vermutlich tot.
123 119 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_370 Wir hatten es zweifelsohne mit einem Beschwörer zu tun. Aber wieso konnte er so viele Egi auf einmal rufen?
124 120 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_380 Vielen Dank für die Hilfe. Ohne euch hätte ich es nicht geschafft.
125 121 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_390 Niemand kann so viele Egi auf einmal beschwören. Wer war dieser Kerl?
126 122 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_420 Vielen Dank für eure Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind zwar verletzt, aber zumindest noch am Leben.
127 123 TEXT_JOBSMN650_02627_CRISPIN_000_421 In der Tat. Ohne euch wäre es vermutlich nicht so glimpflich ausgegangen.
128 124 TEXT_JOBSMN650_02627_JAJASAMULALASAMU_000_422 Ich dachte, dieser Sari wäre schon seit tausenden von Jahren tot. Haben die Allager etwa auch das Geheimnis des ewigen Lebens entdeckt?
129 125 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_423 Red keinen Unsinn!
130 126 TEXT_JOBSMN650_02627_DENISE_000_424 Unbestreitbar ist jedenfalls, dass er Zauber eingesetzt hat, die uns völlig unbekannt sind.
131 127 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_425 Wir sollten das in Ruhe mit Princi besprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf nach Gridania!
132 128 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_460 So hatte ich mir die dritte Prüfung nicht vorgestellt. Ein Glück, dass dir nichts passiert ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
133 129 TEXT_JOBSMN650_02627_DANCINGWOLF_000_510 Der Angriff kam vollkommen unvermittelt, und als mein Gegner vor mir stand, wollte ich erst meinen Augen nicht trauen. Ein Glück, dass du zur rechten Zeit zur Stelle warst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
134 130 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_550 Das lief ja mal überhaupt nicht wie erwarrrtet! Princi, war das denn wirklich Sari?
135 131 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_551 Ja ... Das waren eindeutig die Stimme und Äthersignatur meines Schöpfers.
136 132 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_552 Allerdings hat er sich höchst seltsam benommen. Mein Meister hätte niemals andere Beschwörer angegriffen.
137 133 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_553 Ich kann dir auch sagen, warum: Das war nie und nimmerrr der echte Sari. Nicht mal die Allager leben mehrere tausend Jahre.
138 134 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_554 Es ist bloß eine Theorie, aber die Allager verfügten über das Wissen, künstliche Lebewesen, sogenannte Klone, herzustellen.
139 135 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_555 Robbenholm war einst allagisches Territorium. Was, wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegen einen Klon von Sari gekämpft hat? Mir wäre es vermutlich nicht möglich, den Unterschied festzustellen.
140 136 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_556 Ein Klon? Das würde einiges erklärrren ...
141 137 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_557 Was hat der Kerrrl eigentlich mit dir gemacht, Princi?
142 138 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_558 Das ... ist mir jetzt etwas unangenehm, aber er hat das Geheimnis, das ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> anvertrauen wollte, mit einem Siegel belegt.
143 139 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_559 Er hat es versiegelt?! <Emphasis>Vor</Emphasis> Ende der Prüfungen?
144 140 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_560 Nach, werte Y'mhitra. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat alle Anforderungen mit Bravour erfüllt.
145 141 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_561 In der dritten Prüfung stand <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Herz auf der Probe. Ich wollte wissen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> an der Seite von Gefährten kämpft. Saris Auftauchen war natürlich nicht eingeplant.
146 142 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_562 Doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat nicht gezögert, <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Kameraden zu Hilfe zu eilen, für sie in die Bresche zu springen und alle von der Insel zu evakuieren. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat ein überaus großes Herz bewiesen, und darauf kam es an.
147 143 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_563 Eine Prüfung des Herzens ... Weil Stärke und Technik in den falschen Händen fatal sind? Sehrrr vernünftig! Diese Idee stammt sicher auch von Sari, nicht wahr?
148 144 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_564 Korrekt. Er wollte verhindern, dass seine Beschwörungsmagie für böse Zwecke missbraucht wird. Deswegen kann ich auch gar nicht glauben, was wir auf Robbenholm gesehen haben.
149 145 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_565 Alles deutet darauf hin, dass wir es mit einem falschen Sari zu tun haben. Wie auch immer, wir müssen den Schurrrken ausfindig machen, damit dein Siegel aufgehoben wird, Princi.
150 146 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_566 Dabei werde ich euch natürlich helfen. Ich kann es nicht zulassen, dass jemand den Namen meines Meisters beschmutzt!
151 147 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_567 Gut gesprochen! Du hast das Herz ebenfalls am rechten Fleck, Princi!
152 148 TEXT_JOBSMN650_02627_PRINCIPIA_000_568 Nun, ein Herz habe ich im Grunde genommen nicht. Ich bin lediglich der Bote eines gütigen Beschwörers, der sein Wissen der Nachwelt erhalten wollte.
153 149 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_569 Ach, vergiss es einfach, Princi.
154 150 TEXT_JOBSMN650_02627_YMHITRA_000_570 Ich werde unsere allagischen Schriftstücke weiterhin nach Informationen zu Sari durchforsten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das war bestimmt nicht das letzte Mal, dass wir diesem Kerl begegnet sind. Trainiere am besten fleißig weiter.
+125
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0,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_00","Y'mhitras Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen gestalten sich als schwierig."
1,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_01","Ihr beschließt, die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung um Hilfe zu bitten. Begib dich zum Forschungslager und sprich dort mit Rammbroes."
2,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_02","Der Leiter des Forschungslagers verweist euch an Rowena und ihre Allagischen Steine. Bringe der tüchtigen Geschäftsfrau Rammbroes' Schreiben, in dem er sie um ihre Mithilfe bittet."
3,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_03","Rowena stellt euch Transkripte ihrer Allagischen Steine zur Verfügung, da sie sich eine Wertsteigerung erhofft, wenn ihr auf neue Erkenntnisse stoßen solltet. Beratschlage dich mit Y'mhitra in Geisterzoll."
4,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_04","Rammbroes stößt zu euch und schlägt vor, die Schriften in aller Ruhe im Forschungslager zu untersuchen. Triff dich dort mit Y'mhitra."
5,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_05","Ihr findet tatsächlich heraus, woran Sari am Ende seines Lebens geforscht hat. Erörtere die neuen Erkenntnisse an den Apkallu-Fällen mit Y'mhitra."
6,"TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_06","Ihr wollt auf den Spuren des großen Beschwörers Sari wandeln und euch im Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor umsehen. Dies könnte die einzige Chance sein, das in Principia verschlossene Wissen doch noch freizulegen.
※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_00","Rammbroes in Mor Dhona um Hilfe bitten"
25,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_01","Rowena in Geisterzoll das Schreiben von Rammbroes bringen"
26,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_02","Mit Y'mhitra in Geisterzoll beraten"
27,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_03","Y'mhitra im Forschungslager treffen"
28,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_04","Y'mhitra zu den Apkallu-Fällen folgen"
29,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_05",""
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31,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_07",""
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47,"TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_000","So hatte ich mir die dritte Prüfung nicht vorgestellt. Ein Glück, dass dir nichts passiert ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_030","Ich habe alles durchforrrstet, was mir an allagischen Schriftstücken vorliegt, aber glaubst du, ich hätte auch nur einen Hinweis auf Sari gefunden? Es ist, als hätte man jegliche Erinnerung an ihn aus der Geschichtsschreibung getilgt."
50,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_031","Wie ich bereits sagte, weiß ich leider nicht, woran mein Meister in den letzten Jahren seines Lebens geforscht hat. Auch ich kann nur mit dem arbeiten, was die allagischen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen hergeben."
51,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_032","Das Einzige, was mir jetzt noch einfällt, ist Rammbroes um Hilfe zu bitten. Bei der Sankt Coinach-Stiftung landen neue allagische Funde zuerrrst. Vielleicht hat man dort ja etwas, das uns weiterhilft."
52,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_050","Hattest du eine angenehme Reise? Ich habe noch nicht mit Rammbroes geredet. Das können wir jetzt gemeinsam tun."
53,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_060","Lass uns Rammbroes in Mor Dhona aufsuchen. Vielleicht hat die Stiftung ja in der Zwischenzeit neue Schrrriftstücke gefunden."
54,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_070","Ich weiß leider nicht, woran mein Meister in den letzten Jahren seines Lebens geforscht hat. Auch ich kann nur mit dem arbeiten, was die allagischen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen hergeben."
55,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_090","Ob wir euch helfen werden? Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Sollten wir auf Informationen zu diesem Sari stoßen, wisst ihr es als Erste. Darf ich euch überdies noch einen weiteren Vorschlag machen?"
56,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_091","Es gibt da nämlich jemanden, der eventuell auf weitaus mehr unentzifferten allagischen Dokumenten sitzt als wir."
57,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_092","Ah, Rrrowena! Da hätte ich auch selbst drauf kommen können!"
58,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_093","Unsere Stiftung und Rowenas Haus der Wunder verbindet eine enge Gemeinschaft. Sie unterstützt uns nicht nur finanziell, wir betreiben auch einen regen Austausch mit Artefakten. Wenn ihr sie im Namen der Stiftung bittet, wird sie euch sicher helfen."
59,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_094","Ich setze euch ein Schreiben auf, in dem ich sie darum bitte, euch unentschlüsselte Dokumente zur Verfügung zu stellen. Bringt es ihr nach Geisterzoll. "
60,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_120","Ich habe euch ein Schreiben aufgesetzt, in dem ich Rowena darum bitte, euch unentschlüsselte Dokumente zur Verfügung zu stellen. Bringt es ihr nach Geisterzoll. "
61,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_130","Du hast den Brief von Rammbroes doch hoffentlich noch? Dann lass ihn uns dieser Rowena geben."
62,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_140","Nanu? Wolltest du nicht nach Geisterzoll, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
63,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_150","Eine Sammlerin allagischer Schriftstücke? Höchst interessant. Ich kann es kaum erwarten, diese Rowena zu treffen."
64,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_180","Was kann ich für euch tun?"
65,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_190","Rammbroes hat euch geschickt? Die Stiftung und mein Haus arbeiten eng zusammen. Klar, ich kann euch gerne einige meiner Fundstücke ausleihen."
66,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_191","Das Wissen um ihren Inhalt würde mir nämlich helfen, sie zu noch höheren Preisen an die Sammler zu verhökern. Euer Profit, mein Profit!"
67,"TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_192","Am besten gebe ich euch gleich die Transkripte, die von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken angefertigt wurden. Aber nur unter der Bedingung, dass ihr mir bei der Rückgabe verratet, was drinsteht!"
68,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_193","Danke, sehr freundlich. Ich werde sofort mit der Durchsicht beginnen. Hilfst du mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
69,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_210","Rowena hat euch also mit Material versorgt? Das freut mich zu hören. Vielleicht findet ihr ja tatsächlich etwas, von dem wir noch nichts wussten."
70,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_270","Ich bin bereits auf etwas Interessantes gestoßen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Leider macht Princi überhaupt keine Anstalten, aufzuwachen. Ich würde ihm gerne davon berichten."
71,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_280","Oh, Rammbroes! Hat dich die Neugierrr hierher getrieben?"
72,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_281","Darf ich vorrrstellen? Das ist Principia, ein lebendes Relikt des allagischen Zeitalters."
73,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_100_281","Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, Rammbroes. Du kannst mich übrigens gerne Princi nennen."
74,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_101_281","Das lass ich mir nicht zweimal sagen! Überaus freundlich!"
75,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_102_281","Ihr könnt eure Freund<SoftHyphen/>schaft gerne später im Siebten Himmel begießen. Jetzt haben wir erst mal Wichtigeres zu besprechen. Ich hab nämlich etwas Neues zu Sari gefunden und würrrde gerne Princis Meinung dazu hören."
76,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_282","Aus einem Kommunikationslogbuch der allagischen Armee geht hervor, dass „die Forschungsergebnisse des großen Beschwörers zu bewahren seien“. Sari scheint mit seiner Arbeit also das Interesse des Militärs geweckt zu haben."
77,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_283","Woran hat dieser Sari denn geforscht?"
78,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_284","An Beschwörungsmagie, die sich ätherochemische Übertragungstechnologie zunutze macht. Er wollte den Beschwörungsprozess beschleunigen, indem er das Archivieren und Sprechen von Zaubern auf direkterem Wege löste als mit den herkömmlichen Grimoires. "
79,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_285","Du meinst, er wollte Grimoires durch Maschinen ersetzen?"
80,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_286","Das könnte man vermutlich so ausdrücken. Allerdings merkte er bald, dass Maschinen Fehler unterlaufen und man ihnen nicht völlig vertrauen darf. Er wandte sich deshalb recht schnell wieder von dieser Idee ab."
81,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_287","Wenn die Einträge korrekt datierrrt sind, dann stammen sie aus der Zeit kurz vor Saris Tod. Könnte es einen Vorfall gegeben haben, der ihn zum Umdenken gebracht hat?"
82,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_288","Da käme mir höchstens die Verfolgung der Beschwörer in den Sinn. Bei einem tragischen Zwischenfall verloren zahlreiche Schüler meines Meisters ihr Leben. Danach zog er sich in sein Studierzimmer zurück und ließ sich kaum noch blicken."
83,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_289","So ein Erlebnis kann einen Mann von Grund auf verändern. Wie schade, dass du etwa zur selben Zeit in deinen Schlummer verfielst, Principia, sonst wüssten wir jetzt sicherlich mehr."
84,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_290","Unser Gegner auf Robbenholm könnte jedenfalls sehrrr gut etwas mit dieser Forschung von Sari zu tun gehabt haben."
85,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_291","Wir müssen nach weiteren Hinweisen suchen, aber bei der Menge von Schriftstücken brauchen wir Hilfe. Ich werde Tanzender Wolf fragen, ob uns seine Einheit unterstützen kann."
86,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_292","Wenn ihr wollt, könnt ihr eure Studien gerne bei mir am Zelt fortsetzen. Dort habt ihr die nötige Ruhe - und auch die eine oder andere Enzyklopädie, die eventuell hilfreich sein könnte."
87,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_293","Wie nett von dir, Rammbroes! Dann mal los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
88,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_330","Ich hatte etwas Zeit und hab kurz bei Y'mhitra vorbeigeschaut. Die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen scheinen gut voranzugehen, nicht wahr?"
89,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_340","Ein Glück, dass ich während meiner Ausbildung schon unzählige magische Schriften studiert habe. Das macht sich bei der Durchsicht dieser Dokumente nun bezahlt."
90,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_350","Bei der Lektüre allagischer Schriften bekomme ich mit schöner Regelmäßigkeit Kopfschmerzen. Türen in andere Dimensionen, die Konstruktion künstlicher Monde ... Und alles keine Hirngespinste sondern völlig real. Es ist einfach unglaublich."
91,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_360","Ich habe mir die militärischen Protokolle der Allager vorgenommen. Das wissenschaftliche Zeug liegt mir nicht so."
92,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_370","He, solltest du nicht im Lager der Sankt Coinach-Stiftung sein? Rammbroes warrrtet auf uns!"
93,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_380","Manchmal kann ich kaum glauben, dass ich schon mehrere tausend Jahre alt bin. Wie es wohl wäre, wenn Meister Sari noch leben würde?"
94,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_420","Als Tanzender Wolf und seine Leute hörten, dass wir Hilfe brauchen, sind sie soforrrt herbeigeeilt! Viel glücklicher macht mich allerdings, dass sich alle sehr gut von ihren Wunden erholt haben."
95,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_421","Princi hilft auch mit. Ich hoffe, dass wir in den restlichen Dokumenten noch mehrrr nützliche Informationen finden."
96,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_430","Ha, Volltreffer! Hier steht es schwarz auf weiß! Sari ist gestorben. Und zwar wurde er angeblich ermordet."
97,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_431","Dann wäre das also geklärt. Aber gegen wen - oder <Emphasis>was</Emphasis> - haben wir dann gekämpft?"
98,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_432","Na, vermutlich einen Klon, oder wie die Dinger hießen? Gehen die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen vielleicht noch weiter?"
99,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_433","Ja. Hier steht, dass die Forschung von Sari zwar gefährlich sei, man sie aber wegen ihres militärischen Potenzials in den Reihen der Armee fortführen wolle."
100,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_434","Man hat die Technologie auf einer mobilen Insel getestet, doch infolge eines schweren Zwischenfalls wurden diese Tests eingestellt."
101,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_435","Eine mobile Insel? Das war sicherrr Robbenholm! Der Ort, an dem wir diesem Sari das erste Mal begegnet sind!"
102,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_436","Unser Gegner auf Robbenholm hat nicht nur mehrere Egi zugleich beschworen, er verfügte auch über detailgetreu reproduzierte Wyvern."
103,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_437","Beides könnte sich mit maschinell optimierter Beschwörungsmagie bewerkstelligen lassen ... Und genau daran hatte Meister Sari geforscht!"
104,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_438","Dann ergibt allmählich alles einen Sinn. Die Allager haben Sari geklont und mit dem Klon auf Robbenholm weiter an der Fusion von Beschwörungsmagie und Ätherochemie gearbeitet."
105,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_439","Unser Eintreffen muss den Klon aus irgendeinem Grund reaktiviert haben!"
106,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_440","Gut möglich ... Jetzt stellt sich allerdings die Frrrage, wohin dieser Sari verschwunden ist ... und was er als Nächstes plant."
107,"TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_441","Vielleicht finden wir das im, äh, <Emphasis>Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor</Emphasis> heraus. Genau dorthin soll man die Arbeiten von Sari nämlich gebracht haben, um sie unter höchsten Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen zu verwahren."
108,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_442","Du kennst diesen Ort? Wo liegt er?"
109,"TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_443","Auf Azys Lla, dem schwebenden Kontinent im Abalathischen Wolkenmeer? Wenn Saris Arbeiten da unter Verschluss sind, ist der Klon vielleicht auch dort!"
110,"TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_444","Wir werden Robbenholm noch einmal genau absuchen. Vielleicht finden wir ja einen weiteren Hinweis auf seinen Aufenthaltsort!"
111,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_445","Wunderbarrr! Wir warten in Gridania auf Nachricht von euch."
112,"TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_480","Ihr habt gefunden, wonach ihr gesucht habt? Ausgezeichnet! Es zahlt sich immer aus, viele helfende Hände zu haben. Die Unterlagen werde ich Rowena wieder zukommen lassen, keine Sorge."
113,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_500","Ich werde mich nicht davon verunsichern lassen, dass unser Gegner wie Meister Sari aussieht. Wir besiegen ihn, damit du endlich sein Geheimnis erfährst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
114,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_540","Die Einheit von Tanzender Wolf hatte bereits Erfolg bei ihrer Suche! Als sie den Schauplatz eures Kampfes auf Robbenholm abgesucht hat, ist sie auf Überreste einer Maschine gestoßen."
115,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_541","Allerdings war sie so schwer beschädigt, dass sich nicht feststellen ließ, welche Funktion sie hatte. Bleibt also nur noch das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor, auch wenn uns der Sari-Klon dort wahrrrscheinlich schon erwartet."
116,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_543","Ja, das denke ich auch. Er hat bei dem Siegel, mit dem er mich belegt hat, nämlich nicht die höchste Autorisierung eingesetzt."
117,"TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_544","Es erlischt, wenn sein Urheber vernichtet wird."
118,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_545","Du meinst, er will uns herrrausfordern? Dann liegt er ganz sicher schon auf der Lauer."
119,"TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_546","Wir bereiten unsere Expedition besser gut vor. Ich mache mich über die Forschungseinrichtung schlau. Feile du inzwischen an deinen magischen Kampfkünsten, damit wir diesem falschen Sari eine Lektion errrteilen können!"
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4 0 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_00 Y'mhitras Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen gestalten sich als schwierig.
5 1 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_01 Ihr beschließt, die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung um Hilfe zu bitten. Begib dich zum Forschungslager und sprich dort mit Rammbroes.
6 2 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_02 Der Leiter des Forschungslagers verweist euch an Rowena und ihre Allagischen Steine. Bringe der tüchtigen Geschäftsfrau Rammbroes' Schreiben, in dem er sie um ihre Mithilfe bittet.
7 3 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_03 Rowena stellt euch Transkripte ihrer Allagischen Steine zur Verfügung, da sie sich eine Wertsteigerung erhofft, wenn ihr auf neue Erkenntnisse stoßen solltet. Beratschlage dich mit Y'mhitra in Geisterzoll.
8 4 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_04 Rammbroes stößt zu euch und schlägt vor, die Schriften in aller Ruhe im Forschungslager zu untersuchen. Triff dich dort mit Y'mhitra.
9 5 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_05 Ihr findet tatsächlich heraus, woran Sari am Ende seines Lebens geforscht hat. Erörtere die neuen Erkenntnisse an den Apkallu-Fällen mit Y'mhitra.
10 6 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_06 Ihr wollt auf den Spuren des großen Beschwörers Sari wandeln und euch im Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor umsehen. Dies könnte die einzige Chance sein, das in Principia verschlossene Wissen doch noch freizulegen. ※ Sobald du als Beschwörer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 70 erreicht hast, kannst du von Y'mhitra an den Apkallu-Fällen den nächsten Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_JOBSMN680_02628_SEQ_07
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28 24 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_00 Rammbroes in Mor Dhona um Hilfe bitten
29 25 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_01 Rowena in Geisterzoll das Schreiben von Rammbroes bringen
30 26 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_02 Mit Y'mhitra in Geisterzoll beraten
31 27 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_03 Y'mhitra im Forschungslager treffen
32 28 TEXT_JOBSMN680_02628_TODO_04 Y'mhitra zu den Apkallu-Fällen folgen
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53 49 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_030 Ich habe alles durchforrrstet, was mir an allagischen Schriftstücken vorliegt, aber glaubst du, ich hätte auch nur einen Hinweis auf Sari gefunden? Es ist, als hätte man jegliche Erinnerung an ihn aus der Geschichtsschreibung getilgt.
54 50 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_031 Wie ich bereits sagte, weiß ich leider nicht, woran mein Meister in den letzten Jahren seines Lebens geforscht hat. Auch ich kann nur mit dem arbeiten, was die allagischen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen hergeben.
55 51 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_032 Das Einzige, was mir jetzt noch einfällt, ist Rammbroes um Hilfe zu bitten. Bei der Sankt Coinach-Stiftung landen neue allagische Funde zuerrrst. Vielleicht hat man dort ja etwas, das uns weiterhilft.
56 52 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_050 Hattest du eine angenehme Reise? Ich habe noch nicht mit Rammbroes geredet. Das können wir jetzt gemeinsam tun.
57 53 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_060 Lass uns Rammbroes in Mor Dhona aufsuchen. Vielleicht hat die Stiftung ja in der Zwischenzeit neue Schrrriftstücke gefunden.
58 54 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_070 Ich weiß leider nicht, woran mein Meister in den letzten Jahren seines Lebens geforscht hat. Auch ich kann nur mit dem arbeiten, was die allagischen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen hergeben.
59 55 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_090 Ob wir euch helfen werden? Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Sollten wir auf Informationen zu diesem Sari stoßen, wisst ihr es als Erste. Darf ich euch überdies noch einen weiteren Vorschlag machen?
60 56 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_091 Es gibt da nämlich jemanden, der eventuell auf weitaus mehr unentzifferten allagischen Dokumenten sitzt als wir.
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62 58 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_093 Unsere Stiftung und Rowenas Haus der Wunder verbindet eine enge Gemeinschaft. Sie unterstützt uns nicht nur finanziell, wir betreiben auch einen regen Austausch mit Artefakten. Wenn ihr sie im Namen der Stiftung bittet, wird sie euch sicher helfen.
63 59 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_094 Ich setze euch ein Schreiben auf, in dem ich sie darum bitte, euch unentschlüsselte Dokumente zur Verfügung zu stellen. Bringt es ihr nach Geisterzoll.
64 60 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_120 Ich habe euch ein Schreiben aufgesetzt, in dem ich Rowena darum bitte, euch unentschlüsselte Dokumente zur Verfügung zu stellen. Bringt es ihr nach Geisterzoll.
65 61 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_130 Du hast den Brief von Rammbroes doch hoffentlich noch? Dann lass ihn uns dieser Rowena geben.
66 62 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_140 Nanu? Wolltest du nicht nach Geisterzoll, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
67 63 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_150 Eine Sammlerin allagischer Schriftstücke? Höchst interessant. Ich kann es kaum erwarten, diese Rowena zu treffen.
68 64 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_180 Was kann ich für euch tun?
69 65 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_190 Rammbroes hat euch geschickt? Die Stiftung und mein Haus arbeiten eng zusammen. Klar, ich kann euch gerne einige meiner Fundstücke ausleihen.
70 66 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_191 Das Wissen um ihren Inhalt würde mir nämlich helfen, sie zu noch höheren Preisen an die Sammler zu verhökern. Euer Profit, mein Profit!
71 67 TEXT_JOBSMN680_02628_ROWENA_000_192 Am besten gebe ich euch gleich die Transkripte, die von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken angefertigt wurden. Aber nur unter der Bedingung, dass ihr mir bei der Rückgabe verratet, was drinsteht!
72 68 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_193 Danke, sehr freundlich. Ich werde sofort mit der Durchsicht beginnen. Hilfst du mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
73 69 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_210 Rowena hat euch also mit Material versorgt? Das freut mich zu hören. Vielleicht findet ihr ja tatsächlich etwas, von dem wir noch nichts wussten.
74 70 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_270 Ich bin bereits auf etwas Interessantes gestoßen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Leider macht Princi überhaupt keine Anstalten, aufzuwachen. Ich würde ihm gerne davon berichten.
75 71 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_280 Oh, Rammbroes! Hat dich die Neugierrr hierher getrieben?
76 72 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_281 Darf ich vorrrstellen? Das ist Principia, ein lebendes Relikt des allagischen Zeitalters.
77 73 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_100_281 Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, Rammbroes. Du kannst mich übrigens gerne Princi nennen.
78 74 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_101_281 Das lass ich mir nicht zweimal sagen! Überaus freundlich!
79 75 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_102_281 Ihr könnt eure Freund<SoftHyphen/>schaft gerne später im Siebten Himmel begießen. Jetzt haben wir erst mal Wichtigeres zu besprechen. Ich hab nämlich etwas Neues zu Sari gefunden und würrrde gerne Princis Meinung dazu hören.
80 76 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_282 Aus einem Kommunikationslogbuch der allagischen Armee geht hervor, dass „die Forschungsergebnisse des großen Beschwörers zu bewahren seien“. Sari scheint mit seiner Arbeit also das Interesse des Militärs geweckt zu haben.
81 77 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_283 Woran hat dieser Sari denn geforscht?
82 78 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_284 An Beschwörungsmagie, die sich ätherochemische Übertragungstechnologie zunutze macht. Er wollte den Beschwörungsprozess beschleunigen, indem er das Archivieren und Sprechen von Zaubern auf direkterem Wege löste als mit den herkömmlichen Grimoires.
83 79 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_285 Du meinst, er wollte Grimoires durch Maschinen ersetzen?
84 80 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_286 Das könnte man vermutlich so ausdrücken. Allerdings merkte er bald, dass Maschinen Fehler unterlaufen und man ihnen nicht völlig vertrauen darf. Er wandte sich deshalb recht schnell wieder von dieser Idee ab.
85 81 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_287 Wenn die Einträge korrekt datierrrt sind, dann stammen sie aus der Zeit kurz vor Saris Tod. Könnte es einen Vorfall gegeben haben, der ihn zum Umdenken gebracht hat?
86 82 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_288 Da käme mir höchstens die Verfolgung der Beschwörer in den Sinn. Bei einem tragischen Zwischenfall verloren zahlreiche Schüler meines Meisters ihr Leben. Danach zog er sich in sein Studierzimmer zurück und ließ sich kaum noch blicken.
87 83 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_289 So ein Erlebnis kann einen Mann von Grund auf verändern. Wie schade, dass du etwa zur selben Zeit in deinen Schlummer verfielst, Principia, sonst wüssten wir jetzt sicherlich mehr.
88 84 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_290 Unser Gegner auf Robbenholm könnte jedenfalls sehrrr gut etwas mit dieser Forschung von Sari zu tun gehabt haben.
89 85 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_291 Wir müssen nach weiteren Hinweisen suchen, aber bei der Menge von Schriftstücken brauchen wir Hilfe. Ich werde Tanzender Wolf fragen, ob uns seine Einheit unterstützen kann.
90 86 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_292 Wenn ihr wollt, könnt ihr eure Studien gerne bei mir am Zelt fortsetzen. Dort habt ihr die nötige Ruhe - und auch die eine oder andere Enzyklopädie, die eventuell hilfreich sein könnte.
91 87 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_293 Wie nett von dir, Rammbroes! Dann mal los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
92 88 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_330 Ich hatte etwas Zeit und hab kurz bei Y'mhitra vorbeigeschaut. Die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen scheinen gut voranzugehen, nicht wahr?
93 89 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_340 Ein Glück, dass ich während meiner Ausbildung schon unzählige magische Schriften studiert habe. Das macht sich bei der Durchsicht dieser Dokumente nun bezahlt.
94 90 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_350 Bei der Lektüre allagischer Schriften bekomme ich mit schöner Regelmäßigkeit Kopfschmerzen. Türen in andere Dimensionen, die Konstruktion künstlicher Monde ... Und alles keine Hirngespinste sondern völlig real. Es ist einfach unglaublich.
95 91 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_360 Ich habe mir die militärischen Protokolle der Allager vorgenommen. Das wissenschaftliche Zeug liegt mir nicht so.
96 92 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_370 He, solltest du nicht im Lager der Sankt Coinach-Stiftung sein? Rammbroes warrrtet auf uns!
97 93 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_380 Manchmal kann ich kaum glauben, dass ich schon mehrere tausend Jahre alt bin. Wie es wohl wäre, wenn Meister Sari noch leben würde?
98 94 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_420 Als Tanzender Wolf und seine Leute hörten, dass wir Hilfe brauchen, sind sie soforrrt herbeigeeilt! Viel glücklicher macht mich allerdings, dass sich alle sehr gut von ihren Wunden erholt haben.
99 95 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_421 Princi hilft auch mit. Ich hoffe, dass wir in den restlichen Dokumenten noch mehrrr nützliche Informationen finden.
100 96 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_430 Ha, Volltreffer! Hier steht es schwarz auf weiß! Sari ist gestorben. Und zwar wurde er angeblich ermordet.
101 97 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_431 Dann wäre das also geklärt. Aber gegen wen - oder <Emphasis>was</Emphasis> - haben wir dann gekämpft?
102 98 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_432 Na, vermutlich einen Klon, oder wie die Dinger hießen? Gehen die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen vielleicht noch weiter?
103 99 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_433 Ja. Hier steht, dass die Forschung von Sari zwar gefährlich sei, man sie aber wegen ihres militärischen Potenzials in den Reihen der Armee fortführen wolle.
104 100 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_434 Man hat die Technologie auf einer mobilen Insel getestet, doch infolge eines schweren Zwischenfalls wurden diese Tests eingestellt.
105 101 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_435 Eine mobile Insel? Das war sicherrr Robbenholm! Der Ort, an dem wir diesem Sari das erste Mal begegnet sind!
106 102 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_436 Unser Gegner auf Robbenholm hat nicht nur mehrere Egi zugleich beschworen, er verfügte auch über detailgetreu reproduzierte Wyvern.
107 103 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_437 Beides könnte sich mit maschinell optimierter Beschwörungsmagie bewerkstelligen lassen ... Und genau daran hatte Meister Sari geforscht!
108 104 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_438 Dann ergibt allmählich alles einen Sinn. Die Allager haben Sari geklont und mit dem Klon auf Robbenholm weiter an der Fusion von Beschwörungsmagie und Ätherochemie gearbeitet.
109 105 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_439 Unser Eintreffen muss den Klon aus irgendeinem Grund reaktiviert haben!
110 106 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_440 Gut möglich ... Jetzt stellt sich allerdings die Frrrage, wohin dieser Sari verschwunden ist ... und was er als Nächstes plant.
111 107 TEXT_JOBSMN680_02628_JAJASAMULALASAMU_000_441 Vielleicht finden wir das im, äh, <Emphasis>Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor</Emphasis> heraus. Genau dorthin soll man die Arbeiten von Sari nämlich gebracht haben, um sie unter höchsten Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen zu verwahren.
112 108 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_442 Du kennst diesen Ort? Wo liegt er?
113 109 TEXT_JOBSMN680_02628_CRISPIN_000_443 Auf Azys Lla, dem schwebenden Kontinent im Abalathischen Wolkenmeer? Wenn Saris Arbeiten da unter Verschluss sind, ist der Klon vielleicht auch dort!
114 110 TEXT_JOBSMN680_02628_DENISE_000_444 Wir werden Robbenholm noch einmal genau absuchen. Vielleicht finden wir ja einen weiteren Hinweis auf seinen Aufenthaltsort!
115 111 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_445 Wunderbarrr! Wir warten in Gridania auf Nachricht von euch.
116 112 TEXT_JOBSMN680_02628_RAMMBROES_000_480 Ihr habt gefunden, wonach ihr gesucht habt? Ausgezeichnet! Es zahlt sich immer aus, viele helfende Hände zu haben. Die Unterlagen werde ich Rowena wieder zukommen lassen, keine Sorge.
117 113 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_500 Ich werde mich nicht davon verunsichern lassen, dass unser Gegner wie Meister Sari aussieht. Wir besiegen ihn, damit du endlich sein Geheimnis erfährst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
118 114 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_540 Die Einheit von Tanzender Wolf hatte bereits Erfolg bei ihrer Suche! Als sie den Schauplatz eures Kampfes auf Robbenholm abgesucht hat, ist sie auf Überreste einer Maschine gestoßen.
119 115 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_541 Allerdings war sie so schwer beschädigt, dass sich nicht feststellen ließ, welche Funktion sie hatte. Bleibt also nur noch das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor, auch wenn uns der Sari-Klon dort wahrrrscheinlich schon erwartet.
120 116 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_543 Ja, das denke ich auch. Er hat bei dem Siegel, mit dem er mich belegt hat, nämlich nicht die höchste Autorisierung eingesetzt.
121 117 TEXT_JOBSMN680_02628_PRINCIPIA_000_544 Es erlischt, wenn sein Urheber vernichtet wird.
122 118 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_545 Du meinst, er will uns herrrausfordern? Dann liegt er ganz sicher schon auf der Lauer.
123 119 TEXT_JOBSMN680_02628_YMHITRA_000_546 Wir bereiten unsere Expedition besser gut vor. Ich mache mich über die Forschungseinrichtung schlau. Feile du inzwischen an deinen magischen Kampfkünsten, damit wir diesem falschen Sari eine Lektion errrteilen können!
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0,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_00","Y'mhitra wartet auf Nachricht von Tanzender Wolf."
1,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_01","Y'mhitra hat alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eure Expedition zum Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor abgeschlossen. Triff dich mit ihr und den Legionären in der Helix in Azys Lla."
2,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_02","Ihr beschließt, euch auf die Suche nach Saris mutmaßlichem Klon zu machen. Begib dich zur Kriegstriade auf dem Flaggschiff und suche <SheetDe(EObj,2,2008640,1,4,1)/>."
3,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_03","Das Terminal wird bewacht, doch du kannst die Störenfriede aus dem Weg räumen. Greife nun auf das Terminal zu."
4,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_04","Als du auf das Terminal zugreifst, zeigt sich abermals Sari. Y'mhitra äußert den Verdacht, dass es sich bei ihm um eine Beschwörung handeln könnte. Dann stellt sich allerdings die Frage, wo der Beschwörer steckt. Sprich mit Tanzender Wolf, um einen Plan für das letzte Gefecht auszuarbeiten."
5,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_05","Hinter der Beschwörung von Sari steckte ein allagisches Beschwörungssystem, dass du jedoch mit der Hilfe von Y'mhitra und Tanzender Wolf ausschalten kannst. Besprich das Geschehene mit der Gelehrten an der Kriegstriade."
6,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_06","Ohne das Beschwörungssystem ist das Wissen in Principia nicht länger versiegelt. Triff dich mit Y'mhitra an den Apkallu-Fällen, um das Geheimnis des großen Sari zu erfahren."
7,"TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_07","Principia weiht dich in das große Geheimnis seines Meisters ein. Außerdem erfahrt ihr von Tanzender Wolf, dass das Beschwörungssystem die Kristalle von Saris Schülern beschützt hat. Ein weiterer Versuch des Beschwörers, sein Wissen der Nachwelt zu erhalten, wenn auch der falsche Weg. Principia hat mit der Offenbarung des Geheimnisses seinen Dienst erfüllt und bietet an, die Kristalle sicher zu verwahren, bis sie irgendwann wieder gebraucht werden. Ihr hofft, dass dieser Augenblick noch weit, weit in der Ferne liegt ...
※ Die Auftragsreihe wird bei Y'mhitra an den Apkallu-Fällen fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert.
2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Schattenbringer“ ist abgeschlossen.
3. Die Rollenaufträge für magische Angreifer (Shadowbringers) wurden abgeschlossen."
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24,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_00","Mit Y'mhitra und den anderen in der Helix in Azys Lla treffen"
25,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_01","Zum <SheetDe(EObj,5,2008640,1,3,1)/> vorkämpfen"
26,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_02","Auf das Terminal zugreifen"
27,"TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_03","Mit Tanzender Wolf sprechen"
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48,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_000","Ich werde mich nicht davon beeinflussen lassen, dass unser Gegner wie Meister Sari aussieht. Wir besiegen ihn, damit du endlich sein Geheimnis erfährst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
49,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_030","Ich glaube, ich weiß jetzt genug über das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor - dank meiner Schwester und ihrer aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Beziehungen. Unsere Expedition kann beginnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
50,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_031","Allerdings müssen wir uns vorsehen. Der Ort gilt als hochgefährrrlich und darf nur für kurze Zeit betreten werden. Wir werden uns schnurrrstracks zu unserem Zielpunkt bewegen. Keine Umwege!"
51,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_032","Wo sich Saris Forschungsarbeiten befinden, sollten wir an einem der Informationsterminals erfahren. Ein solches zu finden wird also unsere errrste Aufgabe sein."
52,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_033","Tanzender Wolf und seine Einheit werden uns unterstützen. Bereite dich gut vor und triff uns dann in der Helix in Azys Lla, verstanden?"
53,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_050","Das alles hier soll vor tausenden von Jahren entstanden sein? Kaum zu glauben ... Besonders augenfreundlich ist es übrigens auch nicht."
54,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_080","Wenn es stimmt, was Princi sagt, war das hier mal eine Basis der allagischen Armee. Sicherlich liefen all die Ungeheuer damals nicht frei herum."
55,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_090","Dieser Ort ist unglaublich! Fast so wie in dem Traum, den ich mal hatte, als ich diese komischen Pilze im Finsterwald gegessen habe."
56,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_100","Ich vermute, so was kommt dabei heraus, wenn man Magier und Wissenschaftler ohne Wasser und Brot und Luft zum Atmen für 40 Tage in einen fensterlosen Raum sperrt."
57,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_110","Das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor ... Einen entlegeneren Rückzugsort hätte sich Sari kaum aussuchen können."
58,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_120","Azys Lla kenne ich nur aus Geschichten. Da es von Teilen des Militärs erbaut wurde, die meinen Meister ächteten, durfte er keinen Fuß auf diese Konstruktion setzen."
59,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_130","Dieser Ort ist nicht von dieser Welt, was? Ich will hier nicht länger als nötig bleiben, also lasst uns schnell <SheetDe(EObj,1,2008640,1,4,1)/> finden."
60,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_131","Da erfahren wir, wo Saris Forschungsarbeiten aufbewahrt werden?"
61,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_132","Angeblich ja. Dann müssen wir nur noch an den Sicherheitssystemen vorbei und Saris Klon ausschalten. Problem gelöst!"
62,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_133","Wenn es so einfach wärrre ... Doch wir wissen immer noch nicht mit Sicherheit, ob wir es wirklich mit einem Klon zu tun haben."
63,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_134","Ein künstliches Lebewesen wäre, nun ja, immer noch ein Lebewesen. Aber der Gegner, der sich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf Robbenholm in den Weg gestellt hat, wirkte irgendwie ... kalt und berechnend."
64,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_135","Da muss ich dir beipflichten. Das ändert aber nichts an der Sache: Wenn wir Princis Geheimnis offenlegen wollen, muss der Kerl dran glauben, ganz egal, ob Klon oder nicht."
65,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_136","Da hast du Recht ... Nun, wie auch immerrr. Erst einmal müssen wir das Informationsterminal finden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du siehst dich bei der Kriegstriade auf dem Flaggschiff um, wir kümmern uns um den Rest."
66,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_137","Und werdet nicht leichtsinnig. Dieser Sari könnte hinter jeder Ecke lauern."
67,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_170","Unerlaubter Zutritt ...
Alarmstufe 1 ..."
68,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_171","Feindkontakt ...
Beseitigungsmodus ..."
69,"TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_172","Ziel gesichtet ...
Greife an ..."
70,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_180","Mir war klar, dass du zuerst fündig werden würdest. Dein Potenzial übertrifft schließlich selbst das des großen Sari."
71,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_181","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klarrr?!"
72,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_182","Da ist ja der miese Klon!"
73,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_183","Klon? Das glaubt ihr einfältigen Narren also?"
74,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_184","Tut mir leid, aber da muss ich euch enttäuschen. Mit solch niederen Existenzformen habe ich nichts gemein. Bekämpft mich unter dieser Fehlannahme, und ihr werdet euer blaues Wunder erleben."
75,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_185","Ich erwarte dich im Zentrum des For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labors. Dies ist wirklich deine letzte Prüfung. Versage, und du wirst die Wahrheit nie erfahren!"
76,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_186","Weg ist er!"
77,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_187","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du das gesehen? Er ist fast so verschwunden wie ein Egi."
78,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_188","Du meinst, wir könnten es mit einer Beschwörung in der Gestalt von Sari zu tun haben? Dafür wirkte er aber ziemlich lebendig!"
79,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_189","Mit genügend Rechenleistung wäre eine solche optische Täuschung theoretisch machbar."
80,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_190","Eine Beschwörung ganz ohne Grimoire?!"
81,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_191","Unmöglich ist es nicht. Wenn man die Arbeit meines Meisters konsequent zu Ende denkt ... dann könnte dieses Informationsterminal die Rolle des Grimoires übernommen haben!"
82,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_192","Wie der Echolith auf Robbenholm! Deshalb konnte er so plötzlich auftauchen und wieder verschwinden!"
83,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_193","Ätherochemisch verstärrrkte Beschwörungsmagie ... Und unser Gegner ist ihr Produkt!"
84,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_194","Fragt sich nur, wo der Beschwörer steckt. Selbst wenn man das Grimoire ersetzt, braucht man immer noch jemanden, der die Beschwörung einleitet."
85,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_195","Verstehe ... Selbst wenn wir Sari besiegen sollten: Solange der Beschwörer lebt, kann er ihn uns wieder und wieder auf den Hals hetzen."
86,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_196","Wer auch immer es ist, er kann nicht weit sein. Das bedingt die Notwendigkeit der räumlichen Nähe von Beschwörer und Beschwörung."
87,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_197","Allerdings hat er hier einen Heimvorteil: Die grenzenlose Rechenleistung der unzähligen Mechanismen des Labors. Wir müssen uns auf maximalen Widerstand gefasst machen."
88,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_198","Jetzt mach mal halblang! Die Beschwörung soll noch stärker sein als auf Robbenholm? Dann müssen wir ihren Urheber schleunigst aufspüren und ausschalten!"
89,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_199","Keine Angst, auch wir haben ein Ass im Ärrrmel! Ich habe mir von meiner Schwester ein Äthermessgerät ausgeliehen. Damit finden wir ihn!"
90,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_200","Also gut, lassen wir es drauf ankommen! Crispin, Denise, Jajasamu, haltet uns den Rücken frei!"
91,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_201","Klar, ihr könnt euch auf uns verlassen! Spürt den Halunken auf und macht ihn unschädlich!"
92,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_210","Die Legionäre sorgen dafür, dass uns niemand in den Rrrücken fällt. Lassen wir ihren Einsatz nicht umsonst sein!"
93,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_220","Die Stunde der Entscheidung naht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wünsche euch, dass es klappt und ich dir endlich das Geheimnis meines Meisters anvertrauen kann."
94,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_230","Wir haben seit dem letzten Mal viel trainiert. Keine Sorge, ihr werdet von Überraschungen verschont bleiben."
95,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_240","Welch passender Ort für einen Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf - den ihr natürlich gewinnen werdet, da habe ich keine Zweifel. Selbst wenn euch jemand mit den Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten des großen Sari gegenübersteht."
96,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_250","Ihr könnt auf uns zählen! Konzentriert euch voll und ganz darauf, diesen Möchtegern-Sari aus der Welt zu schaffen und das Geheimnis des echten herauszufinden!"
97,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_280","Bist du bereit für den großen Kampf? Von mir aus kann es jederzeit losgehen, die Route zu Saris Forschungsarbeiten konnten wir dem Terminal ja entlocken! Erteilen wir dem Klon eine Lektion!"
98,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_281","Kein Klon, sondern ein Egi, werter Tanzender Wolf. Und genau genommen ist der gar nicht unser wirkliches Ziel, sondern sein Beschwörer."
99,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_282","Na, so oder so: Draufhauen wird helfen! Also, wir gehen vor wie besprochen! Ihr drei haltet uns den Rücken frei!"
100,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_100_282","Wird erledigt!"
101,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_283","Y'mhitras Aufgabe ist es, den Drahtzieher hinter Sari ausfindig zu machen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich machen dem Spuk dann ein Ende! Auf geht's!"
102,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_300","Ich wusste, dass ihr es schaffen würdet. Dass ihr die letzte Prüfung besteht und zu mir findet."
103,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_301","Da ist der falsche Hase ...! Y'mhitra, ich hoffe, dein Spielzeug funktioniert! Finde den Beschwörer. Ich verschaff uns etwas Zeit. "
104,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_302","Wir sind hier, um Principias Siegel aufzuheben. Von uns aus gerne auf diplomatischem Weg ... aber auch auf kriegerischem, wenn es sein muss!"
105,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_303","Dann, so leid es mir tut, werden wir kämpfen müssen. Alles andere widerspricht meinem Daseinszweck."
106,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_304","Euch ist doch mittlerweile sicher klar, mit wem ihr es zu tun habt, oder?"
107,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_305","Ja! Du bist ein Egi in der Gestalt von Meister Sari. Ein Wesen, das seine Existenz der Fusion von Beschwörungsmagie und Ätherochemie verdankt."
108,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_305","Mein Meister war ohne Zweifel der mächtigste Beschwörer, den Allag je hervorgebracht hat. Doch das heißt gar nichts! Du bist lediglich eine Kopie, wie exakt sie auch sein mag. Gegen den Erfahrungsschatz <If(PlayerParameter(4))>einer Beschwörerin<Else/>eines Beschwörers</If> aus Fleisch und Blut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Können hart erarbeitet hat, bist du chancenlos!"
109,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_306","Da irrst du gewaltig. Man hat bei meiner Konstruktion an alles gedacht. Auch an eine adaptive Lern- und Optimierungsfunktion."
110,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_307","Lasst es mich so sagen, damit auch ihr Laien mich versteht: Ich habe auf jemanden gewartet, der Saris Potenzial übertrifft. Es ist mein Ziel, diese Existenz im Kampf zu besiegen und zu egifizieren."
111,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_308","Du willst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts, töten und zu deinem Egi machen?"
112,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_309","Exakt. Eine friedliche Lösung steht daher nicht zur Debatte."
113,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_310","Die Beschwörungsmagie wurde geschaffen, um Gutes zu tun! Und <Emphasis>du</Emphasis> willst <If(PlayerParameter(4))>diejenige töten, die<Else/>denjenigen töten, der</If> das am vorbildlichsten von allen tut? Das entbehrt jeglicher Logik!"
114,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_311","Wie sieht's aus, Y'mhitra? Immer noch nichts gefunden?"
115,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_312","Oh doch, gerrrade eben! Tarnvorrichtung hin oder her, ich frage mich, wie wir einen derart grrroßen Gegner übersehen konnten."
116,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_313","Darf ich vorstellen ...?"
117,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_314","Respekt. Ihr habt das Beschwörungssystem also entdeckt. Eine künstliche Intelligenz mit der Fähigkeit, jedwedes Wesen zu beschwören. Die Krone der Schöpfung des großen Sari!"
118,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_315","Mit Spielzeugen wie sprechenden Büchern hat das rein gar nichts zu tun."
119,"TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_100_315","Glaubt ihr immer noch, dass ihr mich besiegen könnt?"
120,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_316","Glaubt der etwa, ein kurzgeschlossener Schrotthaufen wie <Emphasis>er</Emphasis> hat auch nur den Hauch einer Chance gegen <If(PlayerParameter(4))>die mächtigste Beschwörerin<Else/>den mächtigsten Beschwörer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> seit dem großen Sari auf Eorzea wandelte? Machen wir diesem Unsinn ein Ende!"
121,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_001_TODO_01","Zerstöre das Beschwörungssystem!"
122,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_01","Achtung, Sari hat sich verdrrreifacht!
Jede Unachtsamkeit kann den Tod bedeuten!"
123,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01","Ein Glück, dass wir so auf Draht sind, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Haha!"
124,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_01","Ätherextraktion aus Ziel hat oberste Priorität.
Wiederbeschwörungsprozess eingeleitet ..."
125,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02","Er ist von den Toten auferstanden?
Wenn das so weitergeht, dann gute Nacht!"
126,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01","Jetzt geht's erst richtig los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Mach dich auf einen mächtigen Angriff gefasst!"
127,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SARI_BATTLETALK_02","Ich habe euch unterschätzt. Verteidigungsprogramm aufrufen.
Biologische Waffensysteme bereit!"
128,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_02","Er klingt immer mehr wie eine Maschine!
Langsam zeigt er sein wahrrres Gesicht!"
129,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_02","<piep> ... <biep> ... Gefahrensituation ...
Selbsterhaltungsmechanismus beschädigt ... Volle Energie auf Abwehrsysteme ..."
130,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03","Oha, langsam wird's ungemütlich!
Er kriegt's wohl mit der Angst zu tun, was?"
131,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_03","<piep> ... <biep> ... Gefahr ... Gefahr eliminieren!
F#ind ... Fi-Fi-Feind ... F@ind eliminieren ..."
132,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02","Das Beschwörungssystem ist nicht länger auf den Äther von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aus! Es wird sich mit allen Mitteln verteidigen, die ihm zur Verfügung stehen!"
133,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_04","<ratter> ... <klacker> ... Elimi ... Eliminierung ..."
134,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03","Das System hat sich nicht mehr unter Kontrolle!
Nicht mehr lange und es ist geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
135,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_04","So viele? Soll das ein Witz sein?"
136,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_04","Lasst die Saris links liegen! Grrreift das Beschwörungssystem an!"
137,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_05","Ern#uter Sc@n initi!ert ... An@lyse unm#glich ... Neust@rt ... Systemfeh!er ::: @nAlys3 f3hlgesch!@gen ... uNb3k@nnt3r f3h!3r ..."
138,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_03","Wir ... Wir haben's geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
139,"TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05","Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und jetzt nichts wie weg hier!"
140,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD","Eine Schande ... für die Legion ..."
141,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Verrrzeih mir ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
142,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_370","Wie ihr zusammen den Sieg errungen habt! Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
143,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_380","Ich hätte deinem Kampf gerne beigewohnt. Aber wir hatten alle Hände voll zu tun, die anstürmenden Feinde abzuhalten."
144,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_390","Herzlichen Glückwunsch! Wer hätte gedacht, dass eine Maschine hinter all dem steckt?"
145,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_400","Eine Maschine, die eine Kopie ihres Schöpfers erzeugt? Ganz schön gruselig, was man mit einer Kombination aus Beschwörungsmagie und Ätherochemie bewirken kann."
146,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_410","Wollten wir uns nicht an der Kriegstriade trrreffen?"
147,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_420","Was machst du denn hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Solltest du nicht in Azys Lla sein?"
148,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_450","Gute Arrrbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Tanzender Wolf sieht drinnen noch mal nach dem Rechten. Ich hielt das alleine zwar für zu gefährrrlich, aber ..."
149,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_451","Er meinte, er schafft das schon und wir sollten uns nach dem schweren Kampf erst mal ausruhen. Na ja, wenn's hart auf hart kommt, stehen wir ihm natürlich bei."
150,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_452","Jetzt aber genug mit dem ständigen Kämpfen! Lasst uns erst mal den Sieg feiern! Princis Siegel ist aufgehoben. Jetzt erfahren wir endlich das Geheimnis von Sari!"
151,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_452","Was für ein glanzvoller Sieg! Ich habe zwar eigentlich keine Gefühle, aber<Indent/>... es ist, als wäre mir ein Stein von meinem nicht vorhandenen Herzen gefallen<Indent/>... glaube ich."
152,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_453","Mit dem geheimen Wissen von Sari wirst du sicher noch stärker, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und das Beste: Von dir können wir im Gegensatz zu einem längst verstorbenen Lehrmeister sogar lernen!"
153,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_454","Genau zu diesem Zweck hat mich mein Meister ja geschaffen! Um sein Wissen an einen würdigen Nachfolger weiterzureichen, damit es weiterlebt und auch in Zukunft von Nutzen ist."
154,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_455","Das Studium der geheimen Lehren sollten wir in aller Ruhe in Gridania fortführen, findest du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Danke für eure Hilfe, Legionäre! "
155,"TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_490","Wir warten hier auf Tanzender Wolf. Es war mir eine Ehre, einen echten Einsatz an deiner Seite bestreiten zu dürfen."
156,"TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_500","Maschinen, die Maschinen benutzen, um Beschwörungen durchzuführen. Verrückt, nicht? Kann man in so einem Fall überhaupt noch von Magie sprechen?"
157,"TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_510","Ich drück dir die Daumen, dass du eines Tages zum zentralen Kern unserer Kunst vordringst. Davon würden wir alle profitieren. Und ich werd weiter hart trainieren, damit ich dann so weit bin."
158,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_520","Ich habe das Labor noch einmal durchsucht und kann bestätigen, dass von dem Beschwörungssystem keine Gefahr mehr ausgeht."
159,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_530","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der große Moment ist gekommen! Jetzt kann ich dir endlich mein Geheimnis offenbaren!"
160,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_540","Was mit drei kleinen Prüfungen getan sein sollte, hat sich zu einem ziemlich epischen Abenteuer entwickelt, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich hätte jedenfalls nicht gedacht, dass es uns auf den schwebenden Kontinent verschlagen würrrde!"
161,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_541","Das kam auch für mich überraschend und ich entschuldige mich für die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten. Doch ihr habt auch diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung glänzend gemeistert, und nun kann ich dir endlich deine verdiente Belohnung zuteil werden lassen."
162,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_550","Herrrzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das Geheimnis des letzten großen Beschwörers der Allager ist dein!"
163,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_551","Und noch ein Geheimnis hat sich gelüftet, und zwar dank der Aufklärungsarbeit von Tanzender Wolf und seiner Einheit."
164,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_552","In der Tat ... Wir haben das Beschwörungssystem noch einmal genauer unter die Lupe genommen und in seinem Inneren mehrere Kristalle gefunden. Princi konnte uns bestätigen, dass dies die Kristalle von Saris Schülern waren."
165,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_553","Wir sind außerdem auf Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen aus der Zeit seiner Entstehung gestoßen. Darin heißt es, dass Sari nach dem Tod seiner Schüler wie ausgewechselt war. Kein Vergleich zu dem besonnenen Mann, als den ihn Princi kannte."
166,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_554","Er hatte das Vertrauen in seine Generation gänzlich verloren und suchte besessen nach einem weiteren Weg, sein Wissen um die Bekämpfung der Primae der Nachwelt zu erhalten. Diese Suche brachte ihn schließlich erneut in Berührung mit der Ätherochemie."
167,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_555","Das Ergebnis war das Beschwörungssystem, gegen das ihr gekämpft habt. Eine hochgefährliche Waffe, die dank der eingebauten Kristalle und atemberaubender Berechnungsgeschwindigkeit mehrere Beschwörungen gleichzeitig ausführen konnte. "
168,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_556","Sari programmierte die Maschine darauf, zur ultimativen Bastion gegen die Primae zu werden. Zu diesem Zweck ließ er sich am Ende sogar von ihr töten, damit sie seinen Äther aufnehmen und ihn fortan beschwören konnte."
169,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_556","Auf diese Weise lebte ein Teil von ihm in der Maschine fort."
170,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_557","Was treibt einen Mann dazu, so weit zu gehen? Hat ihn der Verlust seiner Schüler so sehrrr belastet ...? Vielleicht hat er ihre Kristalle auch deshalb in die Maschine eingebaut. Damit ihr Geist wie der seine in ihr überdauern würde. Oder wollte er die Kristalle gar vor Missbrauch schützen?"
171,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_557","Selbst wenn es so sein sollte, sein Weg war auf jeden Fall der falsche."
172,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_558","Wenn man Princi als ein Zeichen seines Idealismus und seines Vertrauens in die Völker betrachtet, dann war dieses Amok laufende Beschwörungssystem ein Spiegelbild seiner Hoffnungs<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit und Wut."
173,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_559","Ja, da hast du wohl Recht ... Was sollen wir jetzt eigentlich mit den Kristallen machen? Wir müssen unbedingt verhindern, dass sie abermals in die falschen Hände gerrraten."
174,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_560","Ich könnte sie sicher verwahren, bis der richtige Zeitpunkt gekommen ist, sie einzusetzen."
175,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_561","Verwahren?! Wie denn das? Etwa in deinem Maul?"
176,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_562","Keine Angst, ich werde sie nicht aufessen. Wenn die Zeit gekommen ist, gebe ich sie wieder her. Mehr kann ich im Moment sowieso nicht tun. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mein Geheimnis erfahren. Damit ist meine eigentliche Aufgabe erfüllt."
177,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_563","Moment mal! Das klingt aber schwerrr nach Abschied! Willst du uns etwa verlassen?"
178,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_564","So ist es vorgesehen. Auf mich wartet ein weiterer langer Schlummer."
179,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_565","Ich hoffe, ihr seid deswegen nicht traurig. Auch wenn ich selbst als magisches Wesen von Traurigkeit natürlich nichts verstehe. Der Definition nach vermute ich jedoch, dass man traurige Situationen möglichst vermeiden sollte."
180,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_566","Staubtrocken bis zum Schluss!"
181,"TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_567","Die Beschwörungsmagie wurde geschaffen, um die Primae zu bekämpfen. In einer idealen Welt würdet ihr von diesen verschont bleiben, und ich könnte für immer ruhen. Lebe wohl, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
182,"TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_568","Ist das zu fassen? Schläft einfach so ein! Na ja, kurz und schmerzlos, was?"
183,"TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_569","In der Tat. Nun, lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Princi so schnell nicht aus seinem Schlummer errrwachen muss. Was meint ihr?"
184,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_500","Damit endet ein Abschnitt der Beschwörer-Auftragsreihe. Um sie fortzusetzen, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:"
185,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_501","1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert.
2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Schattenbringer“ ist abgeschlossen."
186,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_502","3. Die Rollenaufträge für magische Angreifer (Shadowbringers) sind abgeschlossen."
187,"TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_503","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Beschwörer bei Y'mhitra fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_00 Y'mhitra wartet auf Nachricht von Tanzender Wolf.
5 1 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_01 Y'mhitra hat alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eure Expedition zum Ätherochemischen For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor abgeschlossen. Triff dich mit ihr und den Legionären in der Helix in Azys Lla.
6 2 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_02 Ihr beschließt, euch auf die Suche nach Saris mutmaßlichem Klon zu machen. Begib dich zur Kriegstriade auf dem Flaggschiff und suche <SheetDe(EObj,2,2008640,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_03 Das Terminal wird bewacht, doch du kannst die Störenfriede aus dem Weg räumen. Greife nun auf das Terminal zu.
8 4 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_04 Als du auf das Terminal zugreifst, zeigt sich abermals Sari. Y'mhitra äußert den Verdacht, dass es sich bei ihm um eine Beschwörung handeln könnte. Dann stellt sich allerdings die Frage, wo der Beschwörer steckt. Sprich mit Tanzender Wolf, um einen Plan für das letzte Gefecht auszuarbeiten.
9 5 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_05 Hinter der Beschwörung von Sari steckte ein allagisches Beschwörungssystem, dass du jedoch mit der Hilfe von Y'mhitra und Tanzender Wolf ausschalten kannst. Besprich das Geschehene mit der Gelehrten an der Kriegstriade.
10 6 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_06 Ohne das Beschwörungssystem ist das Wissen in Principia nicht länger versiegelt. Triff dich mit Y'mhitra an den Apkallu-Fällen, um das Geheimnis des großen Sari zu erfahren.
11 7 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_07 Principia weiht dich in das große Geheimnis seines Meisters ein. Außerdem erfahrt ihr von Tanzender Wolf, dass das Beschwörungssystem die Kristalle von Saris Schülern beschützt hat. Ein weiterer Versuch des Beschwörers, sein Wissen der Nachwelt zu erhalten, wenn auch der falsche Weg. Principia hat mit der Offenbarung des Geheimnisses seinen Dienst erfüllt und bietet an, die Kristalle sicher zu verwahren, bis sie irgendwann wieder gebraucht werden. Ihr hofft, dass dieser Augenblick noch weit, weit in der Ferne liegt ... ※ Die Auftragsreihe wird bei Y'mhitra an den Apkallu-Fällen fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Schattenbringer“ ist abgeschlossen. 3. Die Rollenaufträge für magische Angreifer (Shadowbringers) wurden abgeschlossen.
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24 20 TEXT_JOBSMN700_02629_SEQ_20
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28 24 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_00 Mit Y'mhitra und den anderen in der Helix in Azys Lla treffen
29 25 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_01 Zum <SheetDe(EObj,5,2008640,1,3,1)/> vorkämpfen
30 26 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_02 Auf das Terminal zugreifen
31 27 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_03 Mit Tanzender Wolf sprechen
32 28 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_04 Mit Y'mhitra sprechen
33 29 TEXT_JOBSMN700_02629_TODO_05 Y'mhitra zu den Apkallu-Fällen folgen
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52 48 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_000 Ich werde mich nicht davon beeinflussen lassen, dass unser Gegner wie Meister Sari aussieht. Wir besiegen ihn, damit du endlich sein Geheimnis erfährst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
53 49 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_030 Ich glaube, ich weiß jetzt genug über das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor - dank meiner Schwester und ihrer aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Beziehungen. Unsere Expedition kann beginnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
54 50 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_031 Allerdings müssen wir uns vorsehen. Der Ort gilt als hochgefährrrlich und darf nur für kurze Zeit betreten werden. Wir werden uns schnurrrstracks zu unserem Zielpunkt bewegen. Keine Umwege!
55 51 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_032 Wo sich Saris Forschungsarbeiten befinden, sollten wir an einem der Informationsterminals erfahren. Ein solches zu finden wird also unsere errrste Aufgabe sein.
56 52 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_033 Tanzender Wolf und seine Einheit werden uns unterstützen. Bereite dich gut vor und triff uns dann in der Helix in Azys Lla, verstanden?
57 53 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_050 Das alles hier soll vor tausenden von Jahren entstanden sein? Kaum zu glauben ... Besonders augenfreundlich ist es übrigens auch nicht.
58 54 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_080 Wenn es stimmt, was Princi sagt, war das hier mal eine Basis der allagischen Armee. Sicherlich liefen all die Ungeheuer damals nicht frei herum.
59 55 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_090 Dieser Ort ist unglaublich! Fast so wie in dem Traum, den ich mal hatte, als ich diese komischen Pilze im Finsterwald gegessen habe.
60 56 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_100 Ich vermute, so was kommt dabei heraus, wenn man Magier und Wissenschaftler ohne Wasser und Brot und Luft zum Atmen für 40 Tage in einen fensterlosen Raum sperrt.
61 57 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_110 Das Ätherochemische For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor ... Einen entlegeneren Rückzugsort hätte sich Sari kaum aussuchen können.
62 58 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_120 Azys Lla kenne ich nur aus Geschichten. Da es von Teilen des Militärs erbaut wurde, die meinen Meister ächteten, durfte er keinen Fuß auf diese Konstruktion setzen.
63 59 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_130 Dieser Ort ist nicht von dieser Welt, was? Ich will hier nicht länger als nötig bleiben, also lasst uns schnell <SheetDe(EObj,1,2008640,1,4,1)/> finden.
64 60 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_131 Da erfahren wir, wo Saris Forschungsarbeiten aufbewahrt werden?
65 61 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_132 Angeblich ja. Dann müssen wir nur noch an den Sicherheitssystemen vorbei und Saris Klon ausschalten. Problem gelöst!
66 62 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_133 Wenn es so einfach wärrre ... Doch wir wissen immer noch nicht mit Sicherheit, ob wir es wirklich mit einem Klon zu tun haben.
67 63 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_134 Ein künstliches Lebewesen wäre, nun ja, immer noch ein Lebewesen. Aber der Gegner, der sich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf Robbenholm in den Weg gestellt hat, wirkte irgendwie ... kalt und berechnend.
68 64 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_135 Da muss ich dir beipflichten. Das ändert aber nichts an der Sache: Wenn wir Princis Geheimnis offenlegen wollen, muss der Kerl dran glauben, ganz egal, ob Klon oder nicht.
69 65 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_136 Da hast du Recht ... Nun, wie auch immerrr. Erst einmal müssen wir das Informationsterminal finden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du siehst dich bei der Kriegstriade auf dem Flaggschiff um, wir kümmern uns um den Rest.
70 66 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_137 Und werdet nicht leichtsinnig. Dieser Sari könnte hinter jeder Ecke lauern.
71 67 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_170 Unerlaubter Zutritt ... Alarmstufe 1 ...
72 68 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_171 Feindkontakt ... Beseitigungsmodus ...
73 69 TEXT_JOBSMN700_02629_BALLOON_000_172 Ziel gesichtet ... Greife an ...
74 70 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_180 Mir war klar, dass du zuerst fündig werden würdest. Dein Potenzial übertrifft schließlich selbst das des großen Sari.
75 71 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_181 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alles klarrr?!
76 72 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_182 Da ist ja der miese Klon!
77 73 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_183 Klon? Das glaubt ihr einfältigen Narren also?
78 74 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_184 Tut mir leid, aber da muss ich euch enttäuschen. Mit solch niederen Existenzformen habe ich nichts gemein. Bekämpft mich unter dieser Fehlannahme, und ihr werdet euer blaues Wunder erleben.
79 75 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_185 Ich erwarte dich im Zentrum des For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labors. Dies ist wirklich deine letzte Prüfung. Versage, und du wirst die Wahrheit nie erfahren!
80 76 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_186 Weg ist er!
81 77 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_187 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du das gesehen? Er ist fast so verschwunden wie ein Egi.
82 78 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_188 Du meinst, wir könnten es mit einer Beschwörung in der Gestalt von Sari zu tun haben? Dafür wirkte er aber ziemlich lebendig!
83 79 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_189 Mit genügend Rechenleistung wäre eine solche optische Täuschung theoretisch machbar.
84 80 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_190 Eine Beschwörung ganz ohne Grimoire?!
85 81 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_191 Unmöglich ist es nicht. Wenn man die Arbeit meines Meisters konsequent zu Ende denkt ... dann könnte dieses Informationsterminal die Rolle des Grimoires übernommen haben!
86 82 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_192 Wie der Echolith auf Robbenholm! Deshalb konnte er so plötzlich auftauchen und wieder verschwinden!
87 83 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_193 Ätherochemisch verstärrrkte Beschwörungsmagie ... Und unser Gegner ist ihr Produkt!
88 84 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_194 Fragt sich nur, wo der Beschwörer steckt. Selbst wenn man das Grimoire ersetzt, braucht man immer noch jemanden, der die Beschwörung einleitet.
89 85 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_195 Verstehe ... Selbst wenn wir Sari besiegen sollten: Solange der Beschwörer lebt, kann er ihn uns wieder und wieder auf den Hals hetzen.
90 86 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_196 Wer auch immer es ist, er kann nicht weit sein. Das bedingt die Notwendigkeit der räumlichen Nähe von Beschwörer und Beschwörung.
91 87 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_197 Allerdings hat er hier einen Heimvorteil: Die grenzenlose Rechenleistung der unzähligen Mechanismen des Labors. Wir müssen uns auf maximalen Widerstand gefasst machen.
92 88 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_198 Jetzt mach mal halblang! Die Beschwörung soll noch stärker sein als auf Robbenholm? Dann müssen wir ihren Urheber schleunigst aufspüren und ausschalten!
93 89 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_199 Keine Angst, auch wir haben ein Ass im Ärrrmel! Ich habe mir von meiner Schwester ein Äthermessgerät ausgeliehen. Damit finden wir ihn!
94 90 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_200 Also gut, lassen wir es drauf ankommen! Crispin, Denise, Jajasamu, haltet uns den Rücken frei!
95 91 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_201 Klar, ihr könnt euch auf uns verlassen! Spürt den Halunken auf und macht ihn unschädlich!
96 92 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_210 Die Legionäre sorgen dafür, dass uns niemand in den Rrrücken fällt. Lassen wir ihren Einsatz nicht umsonst sein!
97 93 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_220 Die Stunde der Entscheidung naht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wünsche euch, dass es klappt und ich dir endlich das Geheimnis meines Meisters anvertrauen kann.
98 94 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_230 Wir haben seit dem letzten Mal viel trainiert. Keine Sorge, ihr werdet von Überraschungen verschont bleiben.
99 95 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_240 Welch passender Ort für einen Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf - den ihr natürlich gewinnen werdet, da habe ich keine Zweifel. Selbst wenn euch jemand mit den Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten des großen Sari gegenübersteht.
100 96 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_250 Ihr könnt auf uns zählen! Konzentriert euch voll und ganz darauf, diesen Möchtegern-Sari aus der Welt zu schaffen und das Geheimnis des echten herauszufinden!
101 97 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_280 Bist du bereit für den großen Kampf? Von mir aus kann es jederzeit losgehen, die Route zu Saris Forschungsarbeiten konnten wir dem Terminal ja entlocken! Erteilen wir dem Klon eine Lektion!
102 98 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_281 Kein Klon, sondern ein Egi, werter Tanzender Wolf. Und genau genommen ist der gar nicht unser wirkliches Ziel, sondern sein Beschwörer.
103 99 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_282 Na, so oder so: Draufhauen wird helfen! Also, wir gehen vor wie besprochen! Ihr drei haltet uns den Rücken frei!
104 100 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_100_282 Wird erledigt!
105 101 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_283 Y'mhitras Aufgabe ist es, den Drahtzieher hinter Sari ausfindig zu machen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich machen dem Spuk dann ein Ende! Auf geht's!
106 102 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_300 Ich wusste, dass ihr es schaffen würdet. Dass ihr die letzte Prüfung besteht und zu mir findet.
107 103 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_301 Da ist der falsche Hase ...! Y'mhitra, ich hoffe, dein Spielzeug funktioniert! Finde den Beschwörer. Ich verschaff uns etwas Zeit.
108 104 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_302 Wir sind hier, um Principias Siegel aufzuheben. Von uns aus gerne auf diplomatischem Weg ... aber auch auf kriegerischem, wenn es sein muss!
109 105 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_303 Dann, so leid es mir tut, werden wir kämpfen müssen. Alles andere widerspricht meinem Daseinszweck.
110 106 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_304 Euch ist doch mittlerweile sicher klar, mit wem ihr es zu tun habt, oder?
111 107 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_305 Ja! Du bist ein Egi in der Gestalt von Meister Sari. Ein Wesen, das seine Existenz der Fusion von Beschwörungsmagie und Ätherochemie verdankt.
112 108 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_305 Mein Meister war ohne Zweifel der mächtigste Beschwörer, den Allag je hervorgebracht hat. Doch das heißt gar nichts! Du bist lediglich eine Kopie, wie exakt sie auch sein mag. Gegen den Erfahrungsschatz <If(PlayerParameter(4))>einer Beschwörerin<Else/>eines Beschwörers</If> aus Fleisch und Blut wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Können hart erarbeitet hat, bist du chancenlos!
113 109 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_306 Da irrst du gewaltig. Man hat bei meiner Konstruktion an alles gedacht. Auch an eine adaptive Lern- und Optimierungsfunktion.
114 110 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_307 Lasst es mich so sagen, damit auch ihr Laien mich versteht: Ich habe auf jemanden gewartet, der Saris Potenzial übertrifft. Es ist mein Ziel, diese Existenz im Kampf zu besiegen und zu egifizieren.
115 111 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_308 Du willst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts, töten und zu deinem Egi machen?
116 112 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_309 Exakt. Eine friedliche Lösung steht daher nicht zur Debatte.
117 113 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_310 Die Beschwörungsmagie wurde geschaffen, um Gutes zu tun! Und <Emphasis>du</Emphasis> willst <If(PlayerParameter(4))>diejenige töten, die<Else/>denjenigen töten, der</If> das am vorbildlichsten von allen tut? Das entbehrt jeglicher Logik!
118 114 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_311 Wie sieht's aus, Y'mhitra? Immer noch nichts gefunden?
119 115 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_312 Oh doch, gerrrade eben! Tarnvorrichtung hin oder her, ich frage mich, wie wir einen derart grrroßen Gegner übersehen konnten.
120 116 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_313 Darf ich vorstellen ...?
121 117 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_314 Respekt. Ihr habt das Beschwörungssystem also entdeckt. Eine künstliche Intelligenz mit der Fähigkeit, jedwedes Wesen zu beschwören. Die Krone der Schöpfung des großen Sari!
122 118 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_000_315 Mit Spielzeugen wie sprechenden Büchern hat das rein gar nichts zu tun.
123 119 TEXT_JOBSMN700_02629_SARI_100_315 Glaubt ihr immer noch, dass ihr mich besiegen könnt?
124 120 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_316 Glaubt der etwa, ein kurzgeschlossener Schrotthaufen wie <Emphasis>er</Emphasis> hat auch nur den Hauch einer Chance gegen <If(PlayerParameter(4))>die mächtigste Beschwörerin<Else/>den mächtigsten Beschwörer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> seit dem großen Sari auf Eorzea wandelte? Machen wir diesem Unsinn ein Ende!
125 121 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_001_TODO_01 Zerstöre das Beschwörungssystem!
126 122 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_01 Achtung, Sari hat sich verdrrreifacht! Jede Unachtsamkeit kann den Tod bedeuten!
127 123 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01 Ein Glück, dass wir so auf Draht sind, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Haha!
128 124 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_01 Ätherextraktion aus Ziel hat oberste Priorität. Wiederbeschwörungsprozess eingeleitet ...
129 125 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_02 Er ist von den Toten auferstanden? Wenn das so weitergeht, dann gute Nacht!
130 126 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_01 Jetzt geht's erst richtig los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach dich auf einen mächtigen Angriff gefasst!
131 127 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SARI_BATTLETALK_02 Ich habe euch unterschätzt. Verteidigungsprogramm aufrufen. Biologische Waffensysteme bereit!
132 128 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_02 Er klingt immer mehr wie eine Maschine! Langsam zeigt er sein wahrrres Gesicht!
133 129 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_02 <piep> ... <biep> ... Gefahrensituation ... Selbsterhaltungsmechanismus beschädigt ... Volle Energie auf Abwehrsysteme ...
134 130 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_03 Oha, langsam wird's ungemütlich! Er kriegt's wohl mit der Angst zu tun, was?
135 131 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_03 <piep> ... <biep> ... Gefahr ... Gefahr eliminieren! F#ind ... Fi-Fi-Feind ... F@ind eliminieren ...
136 132 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_02 Das Beschwörungssystem ist nicht länger auf den Äther von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aus! Es wird sich mit allen Mitteln verteidigen, die ihm zur Verfügung stehen!
137 133 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_04 <ratter> ... <klacker> ... Elimi ... Eliminierung ...
138 134 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_03 Das System hat sich nicht mehr unter Kontrolle! Nicht mehr lange und es ist geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
139 135 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_04 So viele? Soll das ein Witz sein?
140 136 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_04 Lasst die Saris links liegen! Grrreift das Beschwörungssystem an!
141 137 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_SUMMONINGSYSTEM_BATTLETALK_05 Ern#uter Sc@n initi!ert ... An@lyse unm#glich ... Neust@rt ... Systemfeh!er ::: @nAlys3 f3hlgesch!@gen ... uNb3k@nnt3r f3h!3r ...
142 138 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_03 Wir ... Wir haben's geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
143 139 TEXT_JOBSMN700_02629_QIB_PRINCIPIA_BATTLETALK_05 Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und jetzt nichts wie weg hier!
144 140 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_BATTLETALK_DEAD Eine Schande ... für die Legion ...
145 141 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Verrrzeih mir ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
146 142 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_370 Wie ihr zusammen den Sieg errungen habt! Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
147 143 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_380 Ich hätte deinem Kampf gerne beigewohnt. Aber wir hatten alle Hände voll zu tun, die anstürmenden Feinde abzuhalten.
148 144 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_390 Herzlichen Glückwunsch! Wer hätte gedacht, dass eine Maschine hinter all dem steckt?
149 145 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_400 Eine Maschine, die eine Kopie ihres Schöpfers erzeugt? Ganz schön gruselig, was man mit einer Kombination aus Beschwörungsmagie und Ätherochemie bewirken kann.
150 146 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_410 Wollten wir uns nicht an der Kriegstriade trrreffen?
151 147 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_420 Was machst du denn hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Solltest du nicht in Azys Lla sein?
152 148 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_450 Gute Arrrbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Tanzender Wolf sieht drinnen noch mal nach dem Rechten. Ich hielt das alleine zwar für zu gefährrrlich, aber ...
153 149 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_451 Er meinte, er schafft das schon und wir sollten uns nach dem schweren Kampf erst mal ausruhen. Na ja, wenn's hart auf hart kommt, stehen wir ihm natürlich bei.
154 150 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_452 Jetzt aber genug mit dem ständigen Kämpfen! Lasst uns erst mal den Sieg feiern! Princis Siegel ist aufgehoben. Jetzt erfahren wir endlich das Geheimnis von Sari!
155 151 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_100_452 Was für ein glanzvoller Sieg! Ich habe zwar eigentlich keine Gefühle, aber<Indent/>... es ist, als wäre mir ein Stein von meinem nicht vorhandenen Herzen gefallen<Indent/>... glaube ich.
156 152 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_453 Mit dem geheimen Wissen von Sari wirst du sicher noch stärker, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und das Beste: Von dir können wir im Gegensatz zu einem längst verstorbenen Lehrmeister sogar lernen!
157 153 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_454 Genau zu diesem Zweck hat mich mein Meister ja geschaffen! Um sein Wissen an einen würdigen Nachfolger weiterzureichen, damit es weiterlebt und auch in Zukunft von Nutzen ist.
158 154 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_455 Das Studium der geheimen Lehren sollten wir in aller Ruhe in Gridania fortführen, findest du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Danke für eure Hilfe, Legionäre!
159 155 TEXT_JOBSMN700_02629_CRISPIN_000_490 Wir warten hier auf Tanzender Wolf. Es war mir eine Ehre, einen echten Einsatz an deiner Seite bestreiten zu dürfen.
160 156 TEXT_JOBSMN700_02629_DENISE_000_500 Maschinen, die Maschinen benutzen, um Beschwörungen durchzuführen. Verrückt, nicht? Kann man in so einem Fall überhaupt noch von Magie sprechen?
161 157 TEXT_JOBSMN700_02629_JAJASAMULALASAMU_000_510 Ich drück dir die Daumen, dass du eines Tages zum zentralen Kern unserer Kunst vordringst. Davon würden wir alle profitieren. Und ich werd weiter hart trainieren, damit ich dann so weit bin.
162 158 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_520 Ich habe das Labor noch einmal durchsucht und kann bestätigen, dass von dem Beschwörungssystem keine Gefahr mehr ausgeht.
163 159 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_530 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der große Moment ist gekommen! Jetzt kann ich dir endlich mein Geheimnis offenbaren!
164 160 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_540 Was mit drei kleinen Prüfungen getan sein sollte, hat sich zu einem ziemlich epischen Abenteuer entwickelt, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich hätte jedenfalls nicht gedacht, dass es uns auf den schwebenden Kontinent verschlagen würrrde!
165 161 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_541 Das kam auch für mich überraschend und ich entschuldige mich für die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten. Doch ihr habt auch diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung glänzend gemeistert, und nun kann ich dir endlich deine verdiente Belohnung zuteil werden lassen.
166 162 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_550 Herrrzlichen Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das Geheimnis des letzten großen Beschwörers der Allager ist dein!
167 163 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_551 Und noch ein Geheimnis hat sich gelüftet, und zwar dank der Aufklärungsarbeit von Tanzender Wolf und seiner Einheit.
168 164 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_552 In der Tat ... Wir haben das Beschwörungssystem noch einmal genauer unter die Lupe genommen und in seinem Inneren mehrere Kristalle gefunden. Princi konnte uns bestätigen, dass dies die Kristalle von Saris Schülern waren.
169 165 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_553 Wir sind außerdem auf Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen aus der Zeit seiner Entstehung gestoßen. Darin heißt es, dass Sari nach dem Tod seiner Schüler wie ausgewechselt war. Kein Vergleich zu dem besonnenen Mann, als den ihn Princi kannte.
170 166 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_554 Er hatte das Vertrauen in seine Generation gänzlich verloren und suchte besessen nach einem weiteren Weg, sein Wissen um die Bekämpfung der Primae der Nachwelt zu erhalten. Diese Suche brachte ihn schließlich erneut in Berührung mit der Ätherochemie.
171 167 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_555 Das Ergebnis war das Beschwörungssystem, gegen das ihr gekämpft habt. Eine hochgefährliche Waffe, die dank der eingebauten Kristalle und atemberaubender Berechnungsgeschwindigkeit mehrere Beschwörungen gleichzeitig ausführen konnte.
172 168 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_556 Sari programmierte die Maschine darauf, zur ultimativen Bastion gegen die Primae zu werden. Zu diesem Zweck ließ er sich am Ende sogar von ihr töten, damit sie seinen Äther aufnehmen und ihn fortan beschwören konnte.
173 169 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_556 Auf diese Weise lebte ein Teil von ihm in der Maschine fort.
174 170 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_557 Was treibt einen Mann dazu, so weit zu gehen? Hat ihn der Verlust seiner Schüler so sehrrr belastet ...? Vielleicht hat er ihre Kristalle auch deshalb in die Maschine eingebaut. Damit ihr Geist wie der seine in ihr überdauern würde. Oder wollte er die Kristalle gar vor Missbrauch schützen?
175 171 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_100_557 Selbst wenn es so sein sollte, sein Weg war auf jeden Fall der falsche.
176 172 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_558 Wenn man Princi als ein Zeichen seines Idealismus und seines Vertrauens in die Völker betrachtet, dann war dieses Amok laufende Beschwörungssystem ein Spiegelbild seiner Hoffnungs<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit und Wut.
177 173 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_559 Ja, da hast du wohl Recht ... Was sollen wir jetzt eigentlich mit den Kristallen machen? Wir müssen unbedingt verhindern, dass sie abermals in die falschen Hände gerrraten.
178 174 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_560 Ich könnte sie sicher verwahren, bis der richtige Zeitpunkt gekommen ist, sie einzusetzen.
179 175 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_561 Verwahren?! Wie denn das? Etwa in deinem Maul?
180 176 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_562 Keine Angst, ich werde sie nicht aufessen. Wenn die Zeit gekommen ist, gebe ich sie wieder her. Mehr kann ich im Moment sowieso nicht tun. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat mein Geheimnis erfahren. Damit ist meine eigentliche Aufgabe erfüllt.
181 177 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_563 Moment mal! Das klingt aber schwerrr nach Abschied! Willst du uns etwa verlassen?
182 178 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_564 So ist es vorgesehen. Auf mich wartet ein weiterer langer Schlummer.
183 179 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_565 Ich hoffe, ihr seid deswegen nicht traurig. Auch wenn ich selbst als magisches Wesen von Traurigkeit natürlich nichts verstehe. Der Definition nach vermute ich jedoch, dass man traurige Situationen möglichst vermeiden sollte.
184 180 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_566 Staubtrocken bis zum Schluss!
185 181 TEXT_JOBSMN700_02629_PRINCIPIA_000_567 Die Beschwörungsmagie wurde geschaffen, um die Primae zu bekämpfen. In einer idealen Welt würdet ihr von diesen verschont bleiben, und ich könnte für immer ruhen. Lebe wohl, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
186 182 TEXT_JOBSMN700_02629_DANCINGWOLF_000_568 Ist das zu fassen? Schläft einfach so ein! Na ja, kurz und schmerzlos, was?
187 183 TEXT_JOBSMN700_02629_YMHITRA_000_569 In der Tat. Nun, lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Princi so schnell nicht aus seinem Schlummer errrwachen muss. Was meint ihr?
188 184 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_500 Damit endet ein Abschnitt der Beschwörer-Auftragsreihe. Um sie fortzusetzen, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:
189 185 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_501 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert. 2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Schattenbringer“ ist abgeschlossen.
190 186 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_502 3. Die Rollenaufträge für magische Angreifer (Shadowbringers) sind abgeschlossen.
191 187 TEXT_JOBSMN700_02629_SYSTEM_000_503 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Beschwörer bei Y'mhitra fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_00","Yugiri möchte zur Azim-Steppe reisen."
1,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_01","Das Volk von Doma ist bereit, sich gegen die Garlear zu erheben. Lyse, Gosetsu und Yugiri wollen mit deiner Hilfe in der Azim-Steppe nach Prinz Hien suchen und ihn überzeugen, nach Doma zurückzukehren und den Widerstand anzuführen. Sprich mit Yugiri in Isari an der Küste der Rubinsee."
2,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_02","Yugiri beschreibt dir den Weg zur Azim-Steppe. Er führt durch eine Höhle weiter nördlich."
3,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_03","Ihr erreicht die Ausläufer der Azim-Steppe. Sprich dort mit Yugiri."
4,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_04","Yugiri warnt dich, dass Fremde in der Azim-Steppe nicht gern gesehen sind, aber am ehesten in dem vor euch liegenden Dorf geduldet werden. Folge Yugiri nach Reunion."
5,"TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_05","Reunion wird zum Ausgangspunkt eurer Suche nach Prinz Hien in den endlosen Weiten der Azim-Steppe. Welche Wunder werdet ihr dort erleben und welchen Wesen begegnen?"
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24,"TEXT_STMBDA324_02630_TODO_00","In Isari mit Yugiri sprechen"
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49,"TEXT_STMBDA324_02630_ALPHINAUD_000_005","Schade, dass wir nicht mehr Zeit haben, um uns in Ruhe zu unterhalten. Andererseits sehe ich uns auf einem guten Weg. Bringen wir es hinter uns!"
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51,"TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_015","Ich hätte mir denken können, dass es Hien in die Azim-Steppe verschlagen hat. Wir wurden bei einem Kampf in den nördlichen Bergen getrennt."
52,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_020","Also dann, sobald ihr bereit seid, brechen wir in Richtung Azim-Steppe auf."
53,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_021","Unser Weg führt zuerst in Richtung Rubinsee und dann entlang der Küste nach Norden. Als erste Zwischenstation bietet sich Isari an."
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59,"TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_055","Die Azim-Steppe ist ebenso ein Teil von Othard wie Yanxia, und trotzdem weiß ich so gut wie nichts über die Steppe und ihre Bewohner. Ich bin gespannt, was uns in diesen endlosen Weiten erwartet!"
60,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_060","Bitte sehr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vor deinen Augen liegt die Azim-Steppe, oder zumindest ein kleiner Teil von ihr. Hinter den Bergen erstreckt sich eine weitere große Ebene."
61,"TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_061","Obwohl es nicht so weit ist, reisen Domaner nur selten hierher. Das Land und die Leute sind uns fremd und unheimlich."
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4 0 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_00 Yugiri möchte zur Azim-Steppe reisen.
5 1 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_01 Das Volk von Doma ist bereit, sich gegen die Garlear zu erheben. Lyse, Gosetsu und Yugiri wollen mit deiner Hilfe in der Azim-Steppe nach Prinz Hien suchen und ihn überzeugen, nach Doma zurückzukehren und den Widerstand anzuführen. Sprich mit Yugiri in Isari an der Küste der Rubinsee.
6 2 TEXT_STMBDA324_02630_SEQ_02 Yugiri beschreibt dir den Weg zur Azim-Steppe. Er führt durch eine Höhle weiter nördlich.
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28 24 TEXT_STMBDA324_02630_TODO_00 In Isari mit Yugiri sprechen
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53 49 TEXT_STMBDA324_02630_ALPHINAUD_000_005 Schade, dass wir nicht mehr Zeit haben, um uns in Ruhe zu unterhalten. Andererseits sehe ich uns auf einem guten Weg. Bringen wir es hinter uns!
54 50 TEXT_STMBDA324_02630_ALISAIE_000_010 Die Kampfkraft der Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung lässt noch zu wünschen übrig, aber wir arbeiten daran. Gute Reise und viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
55 51 TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_015 Ich hätte mir denken können, dass es Hien in die Azim-Steppe verschlagen hat. Wir wurden bei einem Kampf in den nördlichen Bergen getrennt.
56 52 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_020 Also dann, sobald ihr bereit seid, brechen wir in Richtung Azim-Steppe auf.
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59 55 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_031 Lyse und Gosetsu sind schon vorausgegangen. Hinterher!
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61 57 TEXT_STMBDA324_02630_GOSETSU_000_045 Ah, da bist du ja! Das ist die Höhle, die ins Landesinnere zur Azim-Steppe führt.
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64 60 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_060 Bitte sehr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vor deinen Augen liegt die Azim-Steppe, oder zumindest ein kleiner Teil von ihr. Hinter den Bergen erstreckt sich eine weitere große Ebene.
65 61 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_061 Obwohl es nicht so weit ist, reisen Domaner nur selten hierher. Das Land und die Leute sind uns fremd und unheimlich.
66 62 TEXT_STMBDA324_02630_YUGIRI_000_062 Umgekehrt sind Fremde hier nicht gern gesehen. Am ehesten duldet man unsere Anwesenheit in dem Dorf Reunion, das zum Glück nicht weit von hier liegt.
67 63 TEXT_STMBDA324_02630_LYSE_000_070 Irre ich mich, oder leben hier nur Au Ra?
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0,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_00","Kurenai sieht dich flehend an."
1,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_01","Kurenai bittet dich, ihre Schwester, die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, zu retten. Der Shisui-Palast wird von bösen Geisterwesen bevölkert und eines dieser Wesen soll Besitz vom Körper der Prinzessin ergriffen haben. Der Hohepriester Shiosai will den Palast zerstören, bevor die dämonischen Kreaturen nach außen entfliehen können. Sprich mit Shiosai."
2,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_02","Kurenai überredet Shiosai, mit der Zerstörung des Palastes noch etwas zu warten. Sie ist sich sicher, dass es dir gelingen wird, die Geisterwesen aus dem Palast zu vertreiben und ihre Schwester zu retten. Shiosai, der selbst weniger überzeugt wirkt, übergibt dir einen Kerbzettel, der dir Zugang zum Palast verschaffen soll. Sprich mit Kurenai westlich vom Türkisgraben in der Nähe des Shisui-Palastes."
3,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_03","Kurenai gesteht dir, dass sie dich angelogen hat. Noch kann oder will sie dir aber nicht die Wahrheit erzählen. Erobere Shisui und rette die Prinzessin!
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
4,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_04","Du hast den Palast von den Geisterwesen befreit und die Prinzessin von dem Geist, der sie besessen hat. Teile Kurenai vor dem Palast die gute Nachricht mit."
5,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_05","Kurenai freut sich über die Rettung der Prinzessin, die allerdings noch immer nicht aus ihrem Schlaf erwacht ist. Kehre nach Sui no Sato zurück und spricht erneut mit Kurenai."
6,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_06","Kurenai will dir nun wie versprochen die ganze Wahrheit erzählen. Welches Geheimnis verbirgt sie?"
7,"TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_07",""
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24,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_00","Mit Shiosai sprechen"
25,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_01","Mit Kurenai sprechen"
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27,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_03","Mit Kurenai sprechen"
28,"TEXT_STMBDY001_02632_TODO_04","Erneut mit Kurenai sprechen"
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48,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_030","Bist du vielleicht ... aus der Oberwelt?"
49,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_030","Ich heiße Kurenai und bin die jüngere Schwester der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, die über uns Au Ra Sui herrscht."
50,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_031","Ich habe auf die Ankunft eines Retters aus der Oberwelt gewartet. Du musst mir helfen!"
51,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_032","Bitte, rette die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin!"
52,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_033","Im Shisui-Palast, dem Wohnsitz meiner Schwester, treiben dämonische Kreaturen ihr Unwesen. Als wäre das allein nicht schon schlimm genug, hat auch noch eines dieser Wesen Besitz von meiner Schwester ergriffen!"
53,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_034","Vor einigen Tagen besuchte eine schwarzgewandete verdächtige Gestalt unsere Siedlung und behauptete, die Formel zur Beschwörung eines heiligen Schutzwesens zu kennen."
54,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_035","Doch das war eine Lüge! Erschienen ist nämlich kein Schutzwesen, sondern ein böser Dämon, der in den Körper meiner Schwester einfuhr. Seither wird der Palast von allerlei unheimlichen Wesen bevölkert."
55,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_036","Hohepriester Shiosai hat eiligst ein Zugangsverbot erwirkt, doch außer ihm und mir kennt niemand den wahren Grund dafür. Die offizielle Begründung lautet, dass eine geheime Zeremonie abgehalten werde und das Palast<SoftHyphen/>gelände deswegen für die Bewohner der Siedlung gesperrt sei."
56,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_037","Dank eines Siegelzaubers können die bösen Geisterwesen nicht aus der Wasserblase ausbrechen, die den Palast umgibt, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie herausgefunden haben, wie man das Siegel aufbricht."
57,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_038","Bevor dies geschieht, will Shiosai die Wasserblase zerstören, und was das bedeutet, brauche ich dir nicht zu sagen. Der Palast würde ebenfalls zerstört und alles Leben darin würde vernichtet werden. Auch das meiner Schwester."
58,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_039","Wir leben hier ein von der Außenwelt abgeschiedenes Leben. Ich kenne niemanden sonst, an den ich mich um Hilfe wenden könnte. Ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>gütige Fremde<Else/>gütiger Fremder</If>, rette meine Schwester!"
59,"TEXT_STMBDY001_02632_Q1_000_050","Was antwortest du?"
60,"TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_051","Natürlich!"
61,"TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_052","Ich kann nichts versprechen."
62,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_060","Vielen Dank! Dein Herz ist so rein wie klares Wasser. Dann wollen wir jetzt Shiosai aufsuchen. Folge mir bitte. "
63,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_070","Das dachte ich mir schon. Ein guter Schwimmer stürzt sich nicht kopfüber in unbekannte Gewässer und <If(PlayerParameter(4))>eine gute Kriegerin<Else/>ein guter Krieger</If> nicht in einen Kampf gegen einen unbekannten Gegner. Und über unseren Gegner weiß ich so gut wie gar nichts."
64,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_071","Dennoch hatte ich gehofft, du würdest mir helfen. Du bist meine letzte Hoffnung. Falls du es dir anders überlegst, triff mich bitte bei Shiosai."
65,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_080","Ich muss ihn davon abhalten, den Palast voreilig zu zerstören."
66,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_100","Hm? Du bist ja immer noch hier ..."
67,"TEXT_STMBDY001_02632_ISOBE_000_101","(-Isobe-)<fiep>"
68,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_102","Fräulein Kurenai! Was führt Euch dieses Mal zu mir?"
69,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_103","Was?! Ihr habt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> in unser Geheimnis eingeweiht?"
70,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_104","Shiosai, du weißt doch auch, dass es nicht mehr lange dauern kann, bis die Geisterwesen das Zaubersiegel durchbrochen haben."
71,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_105","In diesem Falle bliebe uns nichts anderes übrig, als meine Schwester zu opfern und die Wasserblase mitsamt Palast zu zerstören. <Emphasis>Wir</Emphasis> mit unseren beschränkten Kräften hätten keine andere Möglichkeit, als so zu handeln ..."
72,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_106","Wollt Ihr damit andeuten, dass diese Person hier über besondere Kräfte verfügt?"
73,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_107","Ich weiß, dir widerstrebt es, Hilfe von außen anzunehmen, doch das ist immer noch besser als den Palast und meine Schwester zu verlieren, das musst du doch zugeben?"
74,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_108","Ich ..."
75,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_109","Verstanden. Dann lasst uns alle Hoffnung auf <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> setzen."
76,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_110","Gelingt es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> jedoch nicht, die Prinzessin bis zur nächsten Flut zu retten, werde ich den Palast zerstören und hinterher Selbstmord begehen, um meine Schuld zu sühnen."
77,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_111","Wenn dies geschieht, erbt Ihr den Titel der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, Fräulein Kurenai."
78,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_112","Ich werde dir einen Kerbzettel mitgeben, damit du in den Palast eingelassen wirst. Wo er sich befindet, ist dir bekannt?"
79,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_113","Ich werde <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> zum Eingang geleiten."
80,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_114","Komm, lass uns aufbrechen. Der Shisui-Palast befindet sich hinter dem Türkisgraben."
81,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_115","Da wäre noch etwas, was ich dir beichten muss. Ich habe dir etwas verschwiegen ... Oder nein, ich will es nicht beschönigen: Ich habe dich angelogen."
82,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_116","Es war nicht meine Absicht, dich zu hintergehen. Wenn die Gezeiten günstig stehen, werde ich dir die Wahrheit erzählen, versprochen. Bitte verzeih mir, dass ich es nicht sofort tun kann."
83,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_130","Bitte gib gut auf die Prinzessin acht."
84,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_150","Du bist tatsächlich gekommen! Vor dir siehst du den Shisui-Palast. Hier wohnt die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin."
85,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_151","Shiosai ist dir sehr dankbar, auch wenn er manchmal etwas mürrisch wirkt. Im Palast befinden sich nicht nur meine Schwester, sondern auch die Wachen, die sie beschützen. Der Gedanke, dass sie alle bei der Zerstörung des Palastes den Tod finden würden, hat Shiosai sehr gequält. "
86,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_152","Hast du den Kerbzettel? Ohne ihn wird man dich nicht durchs Tor lassen."
87,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_170","Ich kann dir nicht genug dafür danken, dass du die Geister vertrieben hast. Verzeih mir, dass ich dich zu Beginn falsch eingeschätzt habe. "
88,"TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_171","Ich habe die Prinzessin nach Sui no Sato gebracht. Der böse Geist ist zwar aus ihrem Körper entwichen, doch sie ist noch immer nicht aus ihrem Schlaf erwacht."
89,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_180","Hab vielen Dank! Endlich sind die bösen Wesen vertrieben und meine Schwester in Sicherheit. "
90,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_181","Shiosai hat sie nach Sui no Sato gebracht, doch aus ihrem Schlaf ist sie noch immer nicht erwacht."
91,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_182","Wir sollten ebenfalls in die Siedlung zurückkehren, wo wir uns ungestört unterhalten können."
92,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_210","Nochmals vielen Dank für deinen mutigen Einsatz."
93,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_210","Die Wachen, die wie die Prinzessin von bösen Geistern besessen waren, sind mittlerweile wieder zur Vernunft gekommen. Im Palast ist es jetzt so ruhig wie die See bei Windstille."
94,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_211","Du hast alle gerettet - auch Shiosai, denn jetzt braucht er sich nicht das Leben zu nehmen. Wenn nur die Prinzessin aufwachen würde ..."
95,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_212","Auf jeden Fall stehen wir jetzt besser da als vorher. Ich danke dir."
96,"TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_213","Der gewaltige Sturm hat sich gelegt und die Wogen haben sich geglättet. Jetzt will ich dir wie versprochen mein kleines Geheimnis offenbaren ..."
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4 0 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_00 Kurenai sieht dich flehend an.
5 1 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_01 Kurenai bittet dich, ihre Schwester, die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, zu retten. Der Shisui-Palast wird von bösen Geisterwesen bevölkert und eines dieser Wesen soll Besitz vom Körper der Prinzessin ergriffen haben. Der Hohepriester Shiosai will den Palast zerstören, bevor die dämonischen Kreaturen nach außen entfliehen können. Sprich mit Shiosai.
6 2 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_02 Kurenai überredet Shiosai, mit der Zerstörung des Palastes noch etwas zu warten. Sie ist sich sicher, dass es dir gelingen wird, die Geisterwesen aus dem Palast zu vertreiben und ihre Schwester zu retten. Shiosai, der selbst weniger überzeugt wirkt, übergibt dir einen Kerbzettel, der dir Zugang zum Palast verschaffen soll. Sprich mit Kurenai westlich vom Türkisgraben in der Nähe des Shisui-Palastes.
7 3 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_03 Kurenai gesteht dir, dass sie dich angelogen hat. Noch kann oder will sie dir aber nicht die Wahrheit erzählen. Erobere Shisui und rette die Prinzessin! ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
8 4 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_04 Du hast den Palast von den Geisterwesen befreit und die Prinzessin von dem Geist, der sie besessen hat. Teile Kurenai vor dem Palast die gute Nachricht mit.
9 5 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_05 Kurenai freut sich über die Rettung der Prinzessin, die allerdings noch immer nicht aus ihrem Schlaf erwacht ist. Kehre nach Sui no Sato zurück und spricht erneut mit Kurenai.
10 6 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_06 Kurenai will dir nun wie versprochen die ganze Wahrheit erzählen. Welches Geheimnis verbirgt sie?
11 7 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDY001_02632_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_00 Mit Shiosai sprechen
29 25 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_01 Mit Kurenai sprechen
30 26 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_02 Shisui erobern
31 27 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_03 Mit Kurenai sprechen
32 28 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_04 Erneut mit Kurenai sprechen
33 29 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_05
34 30 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_06
35 31 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_07
36 32 TEXT_STMBDY001_02632_TODO_08
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53 49 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_030 Ich heiße Kurenai und bin die jüngere Schwester der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, die über uns Au Ra Sui herrscht.
54 50 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_031 Ich habe auf die Ankunft eines Retters aus der Oberwelt gewartet. Du musst mir helfen!
55 51 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_032 Bitte, rette die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin!
56 52 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_033 Im Shisui-Palast, dem Wohnsitz meiner Schwester, treiben dämonische Kreaturen ihr Unwesen. Als wäre das allein nicht schon schlimm genug, hat auch noch eines dieser Wesen Besitz von meiner Schwester ergriffen!
57 53 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_034 Vor einigen Tagen besuchte eine schwarzgewandete verdächtige Gestalt unsere Siedlung und behauptete, die Formel zur Beschwörung eines heiligen Schutzwesens zu kennen.
58 54 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_035 Doch das war eine Lüge! Erschienen ist nämlich kein Schutzwesen, sondern ein böser Dämon, der in den Körper meiner Schwester einfuhr. Seither wird der Palast von allerlei unheimlichen Wesen bevölkert.
59 55 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_036 Hohepriester Shiosai hat eiligst ein Zugangsverbot erwirkt, doch außer ihm und mir kennt niemand den wahren Grund dafür. Die offizielle Begründung lautet, dass eine geheime Zeremonie abgehalten werde und das Palast<SoftHyphen/>gelände deswegen für die Bewohner der Siedlung gesperrt sei.
60 56 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_037 Dank eines Siegelzaubers können die bösen Geisterwesen nicht aus der Wasserblase ausbrechen, die den Palast umgibt, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie herausgefunden haben, wie man das Siegel aufbricht.
61 57 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_038 Bevor dies geschieht, will Shiosai die Wasserblase zerstören, und was das bedeutet, brauche ich dir nicht zu sagen. Der Palast würde ebenfalls zerstört und alles Leben darin würde vernichtet werden. Auch das meiner Schwester.
62 58 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_039 Wir leben hier ein von der Außenwelt abgeschiedenes Leben. Ich kenne niemanden sonst, an den ich mich um Hilfe wenden könnte. Ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>gütige Fremde<Else/>gütiger Fremder</If>, rette meine Schwester!
63 59 TEXT_STMBDY001_02632_Q1_000_050 Was antwortest du?
64 60 TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_051 Natürlich!
65 61 TEXT_STMBDY001_02632_A1_000_052 Ich kann nichts versprechen.
66 62 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_060 Vielen Dank! Dein Herz ist so rein wie klares Wasser. Dann wollen wir jetzt Shiosai aufsuchen. Folge mir bitte.
67 63 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_070 Das dachte ich mir schon. Ein guter Schwimmer stürzt sich nicht kopfüber in unbekannte Gewässer und <If(PlayerParameter(4))>eine gute Kriegerin<Else/>ein guter Krieger</If> nicht in einen Kampf gegen einen unbekannten Gegner. Und über unseren Gegner weiß ich so gut wie gar nichts.
68 64 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_071 Dennoch hatte ich gehofft, du würdest mir helfen. Du bist meine letzte Hoffnung. Falls du es dir anders überlegst, triff mich bitte bei Shiosai.
69 65 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_080 Ich muss ihn davon abhalten, den Palast voreilig zu zerstören.
70 66 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_100 Hm? Du bist ja immer noch hier ...
71 67 TEXT_STMBDY001_02632_ISOBE_000_101 (-Isobe-)<fiep>
72 68 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_102 Fräulein Kurenai! Was führt Euch dieses Mal zu mir?
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74 70 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_104 Shiosai, du weißt doch auch, dass es nicht mehr lange dauern kann, bis die Geisterwesen das Zaubersiegel durchbrochen haben.
75 71 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_105 In diesem Falle bliebe uns nichts anderes übrig, als meine Schwester zu opfern und die Wasserblase mitsamt Palast zu zerstören. <Emphasis>Wir</Emphasis> mit unseren beschränkten Kräften hätten keine andere Möglichkeit, als so zu handeln ...
76 72 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_106 Wollt Ihr damit andeuten, dass diese Person hier über besondere Kräfte verfügt?
77 73 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_107 Ich weiß, dir widerstrebt es, Hilfe von außen anzunehmen, doch das ist immer noch besser als den Palast und meine Schwester zu verlieren, das musst du doch zugeben?
78 74 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_108 Ich ...
79 75 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_109 Verstanden. Dann lasst uns alle Hoffnung auf <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> setzen.
80 76 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_110 Gelingt es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> jedoch nicht, die Prinzessin bis zur nächsten Flut zu retten, werde ich den Palast zerstören und hinterher Selbstmord begehen, um meine Schuld zu sühnen.
81 77 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_111 Wenn dies geschieht, erbt Ihr den Titel der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, Fräulein Kurenai.
82 78 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_112 Ich werde dir einen Kerbzettel mitgeben, damit du in den Palast eingelassen wirst. Wo er sich befindet, ist dir bekannt?
83 79 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_113 Ich werde <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> zum Eingang geleiten.
84 80 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_114 Komm, lass uns aufbrechen. Der Shisui-Palast befindet sich hinter dem Türkisgraben.
85 81 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_115 Da wäre noch etwas, was ich dir beichten muss. Ich habe dir etwas verschwiegen ... Oder nein, ich will es nicht beschönigen: Ich habe dich angelogen.
86 82 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_116 Es war nicht meine Absicht, dich zu hintergehen. Wenn die Gezeiten günstig stehen, werde ich dir die Wahrheit erzählen, versprochen. Bitte verzeih mir, dass ich es nicht sofort tun kann.
87 83 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_130 Bitte gib gut auf die Prinzessin acht.
88 84 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_150 Du bist tatsächlich gekommen! Vor dir siehst du den Shisui-Palast. Hier wohnt die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin.
89 85 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_151 Shiosai ist dir sehr dankbar, auch wenn er manchmal etwas mürrisch wirkt. Im Palast befinden sich nicht nur meine Schwester, sondern auch die Wachen, die sie beschützen. Der Gedanke, dass sie alle bei der Zerstörung des Palastes den Tod finden würden, hat Shiosai sehr gequält.
90 86 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_152 Hast du den Kerbzettel? Ohne ihn wird man dich nicht durchs Tor lassen.
91 87 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_170 Ich kann dir nicht genug dafür danken, dass du die Geister vertrieben hast. Verzeih mir, dass ich dich zu Beginn falsch eingeschätzt habe.
92 88 TEXT_STMBDY001_02632_SHIOSAI_000_171 Ich habe die Prinzessin nach Sui no Sato gebracht. Der böse Geist ist zwar aus ihrem Körper entwichen, doch sie ist noch immer nicht aus ihrem Schlaf erwacht.
93 89 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_180 Hab vielen Dank! Endlich sind die bösen Wesen vertrieben und meine Schwester in Sicherheit.
94 90 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_181 Shiosai hat sie nach Sui no Sato gebracht, doch aus ihrem Schlaf ist sie noch immer nicht erwacht.
95 91 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_182 Wir sollten ebenfalls in die Siedlung zurückkehren, wo wir uns ungestört unterhalten können.
96 92 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_210 Nochmals vielen Dank für deinen mutigen Einsatz.
97 93 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_100_210 Die Wachen, die wie die Prinzessin von bösen Geistern besessen waren, sind mittlerweile wieder zur Vernunft gekommen. Im Palast ist es jetzt so ruhig wie die See bei Windstille.
98 94 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_211 Du hast alle gerettet - auch Shiosai, denn jetzt braucht er sich nicht das Leben zu nehmen. Wenn nur die Prinzessin aufwachen würde ...
99 95 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_212 Auf jeden Fall stehen wir jetzt besser da als vorher. Ich danke dir.
100 96 TEXT_STMBDY001_02632_KURENAI_000_213 Der gewaltige Sturm hat sich gelegt und die Wogen haben sich geglättet. Jetzt will ich dir wie versprochen mein kleines Geheimnis offenbaren ...
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0,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_00","Ortwin weiß etwas Interessantes zu erzählen."
1,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_01","Ortwin erzählt dir von Marjorie, die es sich in den Kopf gesetzt hat, den Tempel des Ordens Rhalgrs Faust zu besichtigen. Das Tempelgelände war einst Übungsort der Ordensmönche und steckt noch immer voller Fallen und Hindernisse. Ortwin schlägt vor, dass du Marjorie zum Tempel der Faust begleitest. Auf diese Weise kannst du deine Neugier befriedigen und gleichzeitig dein Karma verbessern, indem du die Frau vor dem sicheren Tod bewahrst, der bei einem Alleingang zweifellos auf sie warten würde ..."
2,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_02","Du hast mit Marjorie gesprochen. Sie ist ein fanatischer Mönchsfan und kann nicht verstehen, warum der Torwächter ihr den Zutritt verwehrt. Als sie erfährt, wer du bist, wittert sie ihre große Chance, den Tempel doch noch zu Gesicht zu bekommen. Erobere in Begleitung von Marjorie den Tempel der Faust.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_03","Du hast den Tempel der Faust erobert und den legendären Mönch Ivon besiegt. Sprich mit Marjorie vor dem Nordeingang des Tempelgeländes."
4,"TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_04","Marjorie ärgert sich schrecklich, dass sie das Hauptgebäude des Tempels nicht betreten konnte, das nur für gestandene Faustkämpfer zugänglich ist. Sie fasst daher den Entschluss, selbst Mönch zu werden und sich im Faustkampf zu üben - indem sie sich das theoretische Wissen dazu aus Büchern aneignet ..."
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48,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_000","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> Ala Mhigos ist! Du kommst im richtigen Moment. Ich bin auf eine Sache gestoßen, die dich interessieren könnte."
49,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_001","Wie dir vielleicht bekannt ist, war Rhalgrs Wacht einst der heilige Grund des Mönchsordens Rhalgrs Faust. Auf dem Gipfel dieses felsigen Berges befand sich der Haupttempel der Mönche, der Tempel der Faust."
50,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_002","In den alten Tagen lebten dort zahlreiche Mönche und übten sich in Meditation und Faustkampf, doch seit der Tyrannen<SoftHyphen/>könig Theoderic den Tempel niederbrennen und die Mönche umbringen ließ, fliegen dort weder Fäuste noch Gebetsworte. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes totenstill geworden. Niemand will das verlassene Grundstück betreten."
51,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_003","Niemand außer dieser verrückten Frau, die sich in den Kopf gesetzt hat, den Tempel zu besichtigen. Natürlich habe ich versucht, ihr diese lebensmüde Idee auszureden. Aber sie gab nicht nach, und da bist du mir eingefallen."
52,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_004","Ich dachte, es könnte dich reizen, den Tempel zu besuchen - oder das, was davon übrig ist. Mit dir an ihrer Seite hätte Marjorie - so heißt die verwirrte Frau - erheblich größere Chancen, den Tempelbesuch zu überleben. Falls ich dich richtig eingeschätzt habe, und du Interesse hast, melde dich bei Marjorie. Sie steht vermutlich noch immer vor dem Nordeingang und starrt Löcher in das verschlossene Tor."
53,"TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_010","Falls du interessiert bist, den Tempel zu besichtigen, melde dich bei Marjorie. Sie steht vermutlich noch immer vor dem Nordeingang und starrt Löcher in das verschlossene Tor."
54,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_020","Du interessierst dich auch für den Tempel der Faust? Endlich treffe ich auf <If(PlayerParameter(4))>eine Gleichgesinnte<Else/>einen Gleichgesinnten</If>!"
55,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_021","Seit ich einen Vortrag des Geschichtsprofessors Erik über die Geschichte Ala Mhigos gehört habe, bin ich besessen von allem, was mit den Mönchen und ihrer Lehre und Lebensweise zu tun hat."
56,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_022","Sobald ich erfuhr, dass die Garlear aus Ala Mhigo vertrieben waren, hielt mich nichts mehr davon ab, den Tempel aufzusuchen. Das heißt, doch, dieser Sturkopf steht mir im Weg! Er weigert sich, mich durchzulassen!"
57,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_023","Der Weg zum Tempel ist gepflastert mit hochgefährlichen Fallen und Hindernissen, die von den Mönchen für ihr hartes, läuterndes Training benutzt wurden. Wenn ich dich passieren ließe, würde ich dich damit in den sicheren Tod schicken."
58,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_024","Aber es sind doch gerade diese tödlichen Fallen und Hindernisse, die ich unbedingt sehen möchte! In den Unterlagen steht, dass nur derjenige, der es unbeschadet bis zum Hauptgebäude schafft, sich der Prüfung durch den legendären Geist stellen darf."
59,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_025","Bist du etwa nicht neugierig zu erfahren, was das für eine Prüfung ist und wer hinter diesem Spuk steckt? Dumme Frage, du platzt fast vor Neugierde, sonst stündest du jetzt nicht hier!"
60,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_030","Ach! <Emphasis>Du</Emphasis> bist also dieser Mönch, der die Sprache der Fäuste fließend wie kein anderer spricht! Und jetzt willst du herausfinden, ob du gut genug bist, um dich bis zum Tempel durchzuboxen?"
61,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_040","Ich verstehe. Und jetzt willst du also beweisen, dass du deine Fäuste sprechen lassen und dich bis zum Tempel durchboxen kannst. Ich habe viel von dir gehört, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If> Ala Mhigos, aber ich hätte mir nie träumen lassen, dir hier zu begegnen."
62,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_050","Mir ist gerade eine glänzende Idee gekommen! Ich könnte dich doch begleiten, wenn du dich der Prüfung stellst."
63,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_051","Ich habe die Pläne des Tempels mehr oder weniger im Kopf und werde dir den Weg weisen können. Wann immer Gefahr droht, werde ich den Kopf einziehen und dir ihre Beseitigung überlassen, versprochen!"
64,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_060","Dieser Weg ist getränkt mit dem Schweiß der Mönche, die ihn beschritten haben. Ich brenne darauf, zu erfahren, was uns an seinem Ende erwartet. Los, finden wir es heraus!"
65,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_065","Es tut mir leid, dass du die Verrückte jetzt am Hals hast, aber ich kann sie unmöglich alleine da reinschicken. Das verstehst du sicher."
66,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_070","Du bist zurück! Heißt das, du bist dem legendären Geist begegnet?"
67,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_080","Du musst mir unbedingt erzählen, was du in der Geschlossenen Faust erlebt hast. Zu dumm aber auch, dass nur Krieger Zutritt haben."
68,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_081","W-Was?! Der Geist ist der verstorbene legendäre Mönch Ivon?"
69,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_082","Meister Ivon lebte ein zurück<SoftHyphen/>gezogenes Leben in den Bergen und unterzog sich einem harten Kampftraining. Seine einzigen Übungsgegner stellten wilde Coeurl dar. Er studierte ihre Bewegungen und entwickelte darauf basierend zahlreiche Kampftricks. Und ich hatte mich schon über die vielen Coeurl gewundert ..."
70,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_083","Weder das Niederbrennen des Tempels durch Theoderic noch die lange Unterdrückung durch die Garlear vermochten ihn davon abzuhalten, im Tempel auszuharren und geduldig auf Prüflinge zu warten ..."
71,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_085","Gut, ich habe mich entschieden! Ich werde Mönch!"
72,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_086","Ivon wartet auf mich in der Geschlossenen Faust. Dieses Mal muss ich mich aber mit meinen eigenen Fäusten durchboxen."
73,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_087","Ich darf keine Zeit mehr verschwenden, sondern sollte gleich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen anfangen. Meister Ivon, ich komme!"
74,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_088","Zuerst muss ich alle religiösen und historischen Schriften zum Tempel und den Mönchen nochmals gründlich durchgehen und mir alles Wissen ein<SoftHyphen/>prägen."
75,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_089","Oder vielleicht geht es schneller, wenn ich mich an einen Anhänger von Rhalgrs Faust ranschmeiße, der mir alles über die Lehre erzählen kann? Hm ..."
76,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_090","Ich bin dir jedenfalls unendlich dankbar! Den Tempel der Faust zu sehen war mein größter Traum, und du hast ihn mir erfüllt. Doch jetzt verfolge ich ein noch größeres Ziel."
77,"TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_091","Bei unserem nächsten Wieder<SoftHyphen/>sehen wirst du dich fragen: „Wer ist diese muskelbepackte Frau?“, und dann werde ich sagen: „Ich bin's, Marjorie der Mönch!“. "
78,"TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_092","Meinst du, sie weiß, dass Muskeln nicht durch die Lektüre von Büchern wachsen ...?"
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4 0 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_00 Ortwin weiß etwas Interessantes zu erzählen.
5 1 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_01 Ortwin erzählt dir von Marjorie, die es sich in den Kopf gesetzt hat, den Tempel des Ordens Rhalgrs Faust zu besichtigen. Das Tempelgelände war einst Übungsort der Ordensmönche und steckt noch immer voller Fallen und Hindernisse. Ortwin schlägt vor, dass du Marjorie zum Tempel der Faust begleitest. Auf diese Weise kannst du deine Neugier befriedigen und gleichzeitig dein Karma verbessern, indem du die Frau vor dem sicheren Tod bewahrst, der bei einem Alleingang zweifellos auf sie warten würde ...
6 2 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_02 Du hast mit Marjorie gesprochen. Sie ist ein fanatischer Mönchsfan und kann nicht verstehen, warum der Torwächter ihr den Zutritt verwehrt. Als sie erfährt, wer du bist, wittert sie ihre große Chance, den Tempel doch noch zu Gesicht zu bekommen. Erobere in Begleitung von Marjorie den Tempel der Faust. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_03 Du hast den Tempel der Faust erobert und den legendären Mönch Ivon besiegt. Sprich mit Marjorie vor dem Nordeingang des Tempelgeländes.
8 4 TEXT_STMBDY002_02633_SEQ_04 Marjorie ärgert sich schrecklich, dass sie das Hauptgebäude des Tempels nicht betreten konnte, das nur für gestandene Faustkämpfer zugänglich ist. Sie fasst daher den Entschluss, selbst Mönch zu werden und sich im Faustkampf zu üben - indem sie sich das theoretische Wissen dazu aus Büchern aneignet ...
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52 48 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_000 Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> Ala Mhigos ist! Du kommst im richtigen Moment. Ich bin auf eine Sache gestoßen, die dich interessieren könnte.
53 49 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_001 Wie dir vielleicht bekannt ist, war Rhalgrs Wacht einst der heilige Grund des Mönchsordens Rhalgrs Faust. Auf dem Gipfel dieses felsigen Berges befand sich der Haupttempel der Mönche, der Tempel der Faust.
54 50 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_002 In den alten Tagen lebten dort zahlreiche Mönche und übten sich in Meditation und Faustkampf, doch seit der Tyrannen<SoftHyphen/>könig Theoderic den Tempel niederbrennen und die Mönche umbringen ließ, fliegen dort weder Fäuste noch Gebetsworte. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes totenstill geworden. Niemand will das verlassene Grundstück betreten.
55 51 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_003 Niemand außer dieser verrückten Frau, die sich in den Kopf gesetzt hat, den Tempel zu besichtigen. Natürlich habe ich versucht, ihr diese lebensmüde Idee auszureden. Aber sie gab nicht nach, und da bist du mir eingefallen.
56 52 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_004 Ich dachte, es könnte dich reizen, den Tempel zu besuchen - oder das, was davon übrig ist. Mit dir an ihrer Seite hätte Marjorie - so heißt die verwirrte Frau - erheblich größere Chancen, den Tempelbesuch zu überleben. Falls ich dich richtig eingeschätzt habe, und du Interesse hast, melde dich bei Marjorie. Sie steht vermutlich noch immer vor dem Nordeingang und starrt Löcher in das verschlossene Tor.
57 53 TEXT_STMBDY002_02633_ORTWIN_000_010 Falls du interessiert bist, den Tempel zu besichtigen, melde dich bei Marjorie. Sie steht vermutlich noch immer vor dem Nordeingang und starrt Löcher in das verschlossene Tor.
58 54 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_020 Du interessierst dich auch für den Tempel der Faust? Endlich treffe ich auf <If(PlayerParameter(4))>eine Gleichgesinnte<Else/>einen Gleichgesinnten</If>!
59 55 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_021 Seit ich einen Vortrag des Geschichtsprofessors Erik über die Geschichte Ala Mhigos gehört habe, bin ich besessen von allem, was mit den Mönchen und ihrer Lehre und Lebensweise zu tun hat.
60 56 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_022 Sobald ich erfuhr, dass die Garlear aus Ala Mhigo vertrieben waren, hielt mich nichts mehr davon ab, den Tempel aufzusuchen. Das heißt, doch, dieser Sturkopf steht mir im Weg! Er weigert sich, mich durchzulassen!
61 57 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_023 Der Weg zum Tempel ist gepflastert mit hochgefährlichen Fallen und Hindernissen, die von den Mönchen für ihr hartes, läuterndes Training benutzt wurden. Wenn ich dich passieren ließe, würde ich dich damit in den sicheren Tod schicken.
62 58 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_024 Aber es sind doch gerade diese tödlichen Fallen und Hindernisse, die ich unbedingt sehen möchte! In den Unterlagen steht, dass nur derjenige, der es unbeschadet bis zum Hauptgebäude schafft, sich der Prüfung durch den legendären Geist stellen darf.
63 59 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_025 Bist du etwa nicht neugierig zu erfahren, was das für eine Prüfung ist und wer hinter diesem Spuk steckt? Dumme Frage, du platzt fast vor Neugierde, sonst stündest du jetzt nicht hier!
64 60 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_030 Ach! <Emphasis>Du</Emphasis> bist also dieser Mönch, der die Sprache der Fäuste fließend wie kein anderer spricht! Und jetzt willst du herausfinden, ob du gut genug bist, um dich bis zum Tempel durchzuboxen?
65 61 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_040 Ich verstehe. Und jetzt willst du also beweisen, dass du deine Fäuste sprechen lassen und dich bis zum Tempel durchboxen kannst. Ich habe viel von dir gehört, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If> Ala Mhigos, aber ich hätte mir nie träumen lassen, dir hier zu begegnen.
66 62 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_050 Mir ist gerade eine glänzende Idee gekommen! Ich könnte dich doch begleiten, wenn du dich der Prüfung stellst.
67 63 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_051 Ich habe die Pläne des Tempels mehr oder weniger im Kopf und werde dir den Weg weisen können. Wann immer Gefahr droht, werde ich den Kopf einziehen und dir ihre Beseitigung überlassen, versprochen!
68 64 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_060 Dieser Weg ist getränkt mit dem Schweiß der Mönche, die ihn beschritten haben. Ich brenne darauf, zu erfahren, was uns an seinem Ende erwartet. Los, finden wir es heraus!
69 65 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_065 Es tut mir leid, dass du die Verrückte jetzt am Hals hast, aber ich kann sie unmöglich alleine da reinschicken. Das verstehst du sicher.
70 66 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_070 Du bist zurück! Heißt das, du bist dem legendären Geist begegnet?
71 67 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_080 Du musst mir unbedingt erzählen, was du in der Geschlossenen Faust erlebt hast. Zu dumm aber auch, dass nur Krieger Zutritt haben.
72 68 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_081 W-Was?! Der Geist ist der verstorbene legendäre Mönch Ivon?
73 69 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_082 Meister Ivon lebte ein zurück<SoftHyphen/>gezogenes Leben in den Bergen und unterzog sich einem harten Kampftraining. Seine einzigen Übungsgegner stellten wilde Coeurl dar. Er studierte ihre Bewegungen und entwickelte darauf basierend zahlreiche Kampftricks. Und ich hatte mich schon über die vielen Coeurl gewundert ...
74 70 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_083 Weder das Niederbrennen des Tempels durch Theoderic noch die lange Unterdrückung durch die Garlear vermochten ihn davon abzuhalten, im Tempel auszuharren und geduldig auf Prüflinge zu warten ...
75 71 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_085 Gut, ich habe mich entschieden! Ich werde Mönch!
76 72 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_086 Ivon wartet auf mich in der Geschlossenen Faust. Dieses Mal muss ich mich aber mit meinen eigenen Fäusten durchboxen.
77 73 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_087 Ich darf keine Zeit mehr verschwenden, sondern sollte gleich mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen anfangen. Meister Ivon, ich komme!
78 74 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_088 Zuerst muss ich alle religiösen und historischen Schriften zum Tempel und den Mönchen nochmals gründlich durchgehen und mir alles Wissen ein<SoftHyphen/>prägen.
79 75 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_089 Oder vielleicht geht es schneller, wenn ich mich an einen Anhänger von Rhalgrs Faust ranschmeiße, der mir alles über die Lehre erzählen kann? Hm ...
80 76 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_090 Ich bin dir jedenfalls unendlich dankbar! Den Tempel der Faust zu sehen war mein größter Traum, und du hast ihn mir erfüllt. Doch jetzt verfolge ich ein noch größeres Ziel.
81 77 TEXT_STMBDY002_02633_MARJORIE_000_091 Bei unserem nächsten Wieder<SoftHyphen/>sehen wirst du dich fragen: „Wer ist diese muskelbepackte Frau?“, und dann werde ich sagen: „Ich bin's, Marjorie der Mönch!“.
82 78 TEXT_STMBDY002_02633_HROTMAR_000_092 Meinst du, sie weiß, dass Muskeln nicht durch die Lektüre von Büchern wachsen ...?
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0,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_00","Der Kontorist der Ostaldenard-Handelsgesellschaft sucht einen tollkühnen Kämpfer."
1,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_01","Das Schloss Kugane, Sitz des obersten Magistrats der Hafenstadt, wurde von einer radikalen, konservativen Gruppierung besetzt, die sich „Joi“ nennt. Du sollst der Sekiseigumi helfen, die Geiseln zu befreien, indem du die Besetzer ausschaltest. Sprich im Rakuza-Bezirk mit dem Sekiseigumi-Soldaten."
2,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_02","Der Drahtzieher der Schlossbesetzung ist ein reicher Händler namens Kageyama, der den Hafen für ausländische Handelsschiffe schließen will, um die heimische Wirtschaft zu schützen. Bei den Geiseln handelt es sich um hohe Beamte des Shogunats sowie insbesondere einen ul'dhischen Bankettgast, den die Ostaldenard-Handelsgesellschaft unbedingt in Sicherheit wissen will. Kageyama wird von einem Leibwächter mit unglaublichen Kräften beschützt, dem sich die Sekiseigumi nicht gewachsen sieht. Dring über die Kanalisation in das Schloss ein und mach diesen Yojinbo unschädlich.
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden. "
3,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_03","Du hast den Leibwächter besiegt und Schloss Kugane gesichert. Berichte dem Kontoristen der Ostaldenard-Handelsgesellschaft im Ijin-Bezirk."
4,"TEXT_STMBDY003_02634_SEQ_04","Die Geisel, um die sich die Ostaldenard-Handelsgesellschaft so sorgte, war Liliju, Loloritos Nichte. Sie ist Reiseschriftstellerin und in Kugane unterwegs, um ein Buch über Kultur und Tradition des Landes zu schreiben. Davon will sie sich auch von dem besorgten Kontoristen nicht abbringen lassen. Ihr Buch soll dazu beitragen, die Welt zu einem sichereren Ort zu machen."
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48,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie gut, dass du gerade vorbeikommst! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns noch helfen kann!"
49,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_001","Es ist<Indent/>- den Kami sei Dank<Indent/>- noch nicht an die Öffentlichkeit gedrungen, aber schamlose Lumpen haben unser ehrwürdiges Schloss Kugane besetzt!"
50,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_002","Die Übeltäter gehören einer konservativen Gruppierung an, die sich „Joi“ nennt. Sie ist strikt dagegen, dass sich Hingashi weiter dem Westen öffnet, und kann es nicht dulden, dass so viele Fremde nach Kugane strömen. Sie haben Geiseln genommen, hohe Beamte des Shogunats und die Gäste eines Banketts, das gerade im Schloss abgehalten wurde."
51,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_003","Sie verlangen die Schließung des Hafens für ausländische Schiffe! Die Sekiseigumi arbeitet schon an einem Plan, aber sie wagt es nicht, das Schloss frontal zu stürmen. Schließlich haben die Besetzer den obersten Magistrat unserer Stadt in ihrer Gewalt!"
52,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_004","Aber die Entscheidung darüber liegt ohnehin nicht in unserer Hand, denn Kugane untersteht direkt der Weisung des Shogunats, das in der Hauptstadt Bukyo auf der Insel Koshu residiert."
53,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_005","Das Shogunat hat der Sekiseigumi eine Stürmung des Schlosses untersagt. Ein Bote hat dem Handelshaus eine entsprechende Weisung überbracht."
54,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_006","Du wunderst dich, dass eine solche Nachricht an unsere Handelsgesellschaft ergeht? Das liegt an den besonderen Umständen der aktuellen Krise: Unter den Geiseln befindet sich eine Verwandte einer wichtigen ul'dhischen Persönlichkeit!"
55,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_007","Das Shogunat will unter allen Umständen vermeiden, dass ein ausländischer Gast auf unserem Boden zu Schaden kommt. Deswegen sind Shogunat und Sekiseigumi bestrebt, nur nach Rücksprache mit uns als Vertreter Ul'dahs zu operieren."
56,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_008","Das Schloss frontal zu stürmen ist ausgeschlossen. Uns bleibt nur die Infiltration. Ein kleiner Trupp hervorragender Kämpfer muss eindringen, die Joi ausschalten und die Geiseln befreien. Und ich wüsste niemanden, der besser dafür geeignet wäre als du. Wirst du uns helfen?"
57,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_009","Die Sekiseigumi hat selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich die Baupläne des Schlosses und kann dir den besten Weg beschreiben. Eindringen kannst du von unten, über die Kanalisation unterhalb des Schlosses. Sprich im Rakuza-Bezirk mit der diensthabenden Sekiseigumi-Wache, er kann dir alles Wichtige sagen."
58,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_010","Die Sekiseigumi-Wache im Rakuza-Bezirk kann dir sagen, wie du am besten ins Schloss eindringst. Bitte hilf uns, die ul'dhische Geisel unversehrt zu befreien!"
59,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_020","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, die<Else/>der Abenteurer, den</If> das Handelshaus schickt? Vielen Dank, dass du uns in dieser heiklen Angelegenheit aushilfst. Es steht viel auf dem Spiel: Wenn die ul'dhische Geisel zu Schaden kommt, steht uns ein massiver internationaler Konflikt bevor."
60,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_021","Wir wissen inzwischen, wer der Drahtzieher hinter der Besetzung ist: ein reicher Geschäftsmann namens Kageyama. Er fürchtet um die Konkurrenz<SoftHyphen/>fähig<SoftHyphen/>keit des Binnenhandels angesichts der umfangreichen Importe nach Kugane."
61,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_022","Er selbst ist natürlich kein Mann der Waffen und wäre daher ein leichtes Spiel für die Sekiseigumi, aber er ist nicht allein da drin."
62,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_023","Er hat einen unbesiegbaren Leibwächter um sich, oder zumindest klingen die Berichte von ihm so. Es heißt, dass dieser Yojinbo unerhörte Summen für seine Dienste fordert, aber jeden Gil davon wert sei."
63,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_024","Ins Schloss einzudringen ist nicht weiter schwierig. Über diesen Eingang zur Kanalisation gelangst du bis zu einem Brunnen im inneren Schlossbereich. Versuch dort, den Leibwächter hervorzulocken und beschäftigt zu halten, dann können wir inzwischen die Geiseln befreien."
64,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_025","Wir sind untröstlich, dich in die Probleme eines fremden Landes hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen. Vielleicht entschädigt dich das Wissen, dass nur dein Erfolg den Hafen von Kugane weiterhin für den Handel mit Übersee geöffnet halten wird."
65,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_030","Dring in das Schloss ein und mach die Besetzer unschädlich! Die Geiseln dürfen nicht zu Schaden kommen."
66,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_035","Dieser Weg führt ins Schloss. Pass nur auf Kageyamas Leibwächter Yojinbo auf! Er soll un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich stark sein."
67,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_050","Die Sekiseigumi hat mir berichtet, dass du es geschafft hast! Die Geiseln sind unversehrt wieder zurück! Du kannst dir nicht vorstellen, wie erleichtert ich bin. Wir sind haarscharf einer Staatsaffäre entkommen."
68,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_051","Kageyama ist in Gewahrsam, aber zu dumm, dass sein Leibwächter fliehen konnte. Tja, die Loyalität währte bei ihm nur so lange, wie er eine Bezahlung erwarten konnte."
69,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_052","Aber die Hauptsache ist, dass der Magistrat und vor allem der ul'dhische Bankettgast in Sicherheit sind.
... Oh?"
70,"TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_053","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> des Tages! Das war eine Spitzenleistung! Ich bin gekommen, um Fräulein Liliju in eure Obhut zu übergeben. Die werte Nichte des geschätzten Mitglieds des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses, Herrn Lolorito!"
71,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_054","Du bist also <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> - <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>! Ich habe von meinem Onkel schon viel von dir gehört."
72,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_055","Anders als mein Onkel bin ich aber nicht in der Geschäftswelt zu Hause. Ich bin Reiseschriftstellerin! Kugane habe ich besucht, um meine Eindrücke in einem Buch festzuhalten."
73,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_056","Die Gebräuche sind hier ganz anders, es gibt so viele faszinierende Mythen, und erst die Architektur! Der Einfluss meines Onkels öffnet mir natürlich viele Türen. Ich sehe vieles, das einem gewöhnlichen Reisenden verborgen bliebe.
Du kannst dir denken, wie aufgeregt ich war, zu dem Bankett im Schloss geladen zu sein! Und dann passiert so etwas<Indent/>..."
74,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_057","Diesmal ist es noch gut ausgegangen. Aber ich würde doch dringend zu einer Rückkehr nach Ul'dah<Indent/>..."
75,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_058","Niemals! Ich kann nicht abreisen, solange mein Reisebericht nicht fertig ist. Meine Landsleute sollen von der uralten, prächtigen, eigentümlichen Kultur dieses Landes lesen<Indent/>... und nicht die Schilderung einer Schlossbesetzung!"
76,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_059","Was würde das für ein Bild vermitteln? Als ob Hingashi ein feindseliges Land wäre, in dem man um sein Leben fürchten muss. Dabei ist dieser Vorfall doch eine seltene Ausnahme."
77,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_060","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hat in Ul'dah schon wesentlich Schlimmeres erlebt, nicht wahr? Umstürzler gibt es eben überall, wo es etwas zu stürzen gibt, genauso wie rückschrittliche Denker, die sich vor dem Fremden fürchten. Ich bin sicher, dass die Mehrheit der Hinganer ausländischen Besuchern freundlich gegenübersteht."
78,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_061","Ich verstehe ja Eure Absicht, mein Fräulein, aber als Mitglied einer so bekannten Familie völlig allein in so ferne Lande zu reisen, ist einfach zu gefährlich. "
79,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_062","Papperlapapp. Ich will die Kulturen der Welt miteinander vertraut machen, sodass es für niemanden mehr gefährlich ist, fremde Länder zu entdecken. Bis dahin werde ich die Welt alleine erkunden. Und dabei bleibt es."
80,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_063","Und versucht nicht, mir Loloritos Leibgarde nachzuschicken. Misstrauisch und schwer bewaffnet lernt man ein Land nicht kennen."
81,"TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_064","Nun gut, dann bitte ich aber zumindest um einen abschließenden Besuch hier im Handelshaus, sobald Eure Reise beendet ist. Lolorito ist schließlich nicht der Einzige, der sich um Euch Sorgen macht."
82,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_065","Gut, das kann ich einrichten. Aber erwartet mich nicht zu früh zurück. Meine Erkundung hat gerade erst begonnen. "
83,"TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_066","Du verstehst, welche Faszination im Erforschen unbekannter Länder liegt, nicht wahr? Dank dir kann ich mein Abenteuer nun fortsetzen. Ich werde dich bestimmt in meinem Buch erwähnen!"
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55 51 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_003 Sie verlangen die Schließung des Hafens für ausländische Schiffe! Die Sekiseigumi arbeitet schon an einem Plan, aber sie wagt es nicht, das Schloss frontal zu stürmen. Schließlich haben die Besetzer den obersten Magistrat unserer Stadt in ihrer Gewalt!
56 52 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_004 Aber die Entscheidung darüber liegt ohnehin nicht in unserer Hand, denn Kugane untersteht direkt der Weisung des Shogunats, das in der Hauptstadt Bukyo auf der Insel Koshu residiert.
57 53 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_005 Das Shogunat hat der Sekiseigumi eine Stürmung des Schlosses untersagt. Ein Bote hat dem Handelshaus eine entsprechende Weisung überbracht.
58 54 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_006 Du wunderst dich, dass eine solche Nachricht an unsere Handelsgesellschaft ergeht? Das liegt an den besonderen Umständen der aktuellen Krise: Unter den Geiseln befindet sich eine Verwandte einer wichtigen ul'dhischen Persönlichkeit!
59 55 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_007 Das Shogunat will unter allen Umständen vermeiden, dass ein ausländischer Gast auf unserem Boden zu Schaden kommt. Deswegen sind Shogunat und Sekiseigumi bestrebt, nur nach Rücksprache mit uns als Vertreter Ul'dahs zu operieren.
60 56 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_008 Das Schloss frontal zu stürmen ist ausgeschlossen. Uns bleibt nur die Infiltration. Ein kleiner Trupp hervorragender Kämpfer muss eindringen, die Joi ausschalten und die Geiseln befreien. Und ich wüsste niemanden, der besser dafür geeignet wäre als du. Wirst du uns helfen?
61 57 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_009 Die Sekiseigumi hat selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich die Baupläne des Schlosses und kann dir den besten Weg beschreiben. Eindringen kannst du von unten, über die Kanalisation unterhalb des Schlosses. Sprich im Rakuza-Bezirk mit der diensthabenden Sekiseigumi-Wache, er kann dir alles Wichtige sagen.
62 58 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_010 Die Sekiseigumi-Wache im Rakuza-Bezirk kann dir sagen, wie du am besten ins Schloss eindringst. Bitte hilf uns, die ul'dhische Geisel unversehrt zu befreien!
63 59 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_020 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, die<Else/>der Abenteurer, den</If> das Handelshaus schickt? Vielen Dank, dass du uns in dieser heiklen Angelegenheit aushilfst. Es steht viel auf dem Spiel: Wenn die ul'dhische Geisel zu Schaden kommt, steht uns ein massiver internationaler Konflikt bevor.
64 60 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_021 Wir wissen inzwischen, wer der Drahtzieher hinter der Besetzung ist: ein reicher Geschäftsmann namens Kageyama. Er fürchtet um die Konkurrenz<SoftHyphen/>fähig<SoftHyphen/>keit des Binnenhandels angesichts der umfangreichen Importe nach Kugane.
65 61 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_022 Er selbst ist natürlich kein Mann der Waffen und wäre daher ein leichtes Spiel für die Sekiseigumi, aber er ist nicht allein da drin.
66 62 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_023 Er hat einen unbesiegbaren Leibwächter um sich, oder zumindest klingen die Berichte von ihm so. Es heißt, dass dieser Yojinbo unerhörte Summen für seine Dienste fordert, aber jeden Gil davon wert sei.
67 63 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_024 Ins Schloss einzudringen ist nicht weiter schwierig. Über diesen Eingang zur Kanalisation gelangst du bis zu einem Brunnen im inneren Schlossbereich. Versuch dort, den Leibwächter hervorzulocken und beschäftigt zu halten, dann können wir inzwischen die Geiseln befreien.
68 64 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_025 Wir sind untröstlich, dich in die Probleme eines fremden Landes hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen. Vielleicht entschädigt dich das Wissen, dass nur dein Erfolg den Hafen von Kugane weiterhin für den Handel mit Übersee geöffnet halten wird.
69 65 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_030 Dring in das Schloss ein und mach die Besetzer unschädlich! Die Geiseln dürfen nicht zu Schaden kommen.
70 66 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_035 Dieser Weg führt ins Schloss. Pass nur auf Kageyamas Leibwächter Yojinbo auf! Er soll un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich stark sein.
71 67 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_050 Die Sekiseigumi hat mir berichtet, dass du es geschafft hast! Die Geiseln sind unversehrt wieder zurück! Du kannst dir nicht vorstellen, wie erleichtert ich bin. Wir sind haarscharf einer Staatsaffäre entkommen.
72 68 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_051 Kageyama ist in Gewahrsam, aber zu dumm, dass sein Leibwächter fliehen konnte. Tja, die Loyalität währte bei ihm nur so lange, wie er eine Bezahlung erwarten konnte.
73 69 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_052 Aber die Hauptsache ist, dass der Magistrat und vor allem der ul'dhische Bankettgast in Sicherheit sind. ... Oh?
74 70 TEXT_STMBDY003_02634_SEKISHINTAISOLDIER02634_000_053 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> des Tages! Das war eine Spitzenleistung! Ich bin gekommen, um Fräulein Liliju in eure Obhut zu übergeben. Die werte Nichte des geschätzten Mitglieds des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses, Herrn Lolorito!
75 71 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_054 Du bist also <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> - <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>! Ich habe von meinem Onkel schon viel von dir gehört.
76 72 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_055 Anders als mein Onkel bin ich aber nicht in der Geschäftswelt zu Hause. Ich bin Reiseschriftstellerin! Kugane habe ich besucht, um meine Eindrücke in einem Buch festzuhalten.
77 73 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_056 Die Gebräuche sind hier ganz anders, es gibt so viele faszinierende Mythen, und erst die Architektur! Der Einfluss meines Onkels öffnet mir natürlich viele Türen. Ich sehe vieles, das einem gewöhnlichen Reisenden verborgen bliebe. Du kannst dir denken, wie aufgeregt ich war, zu dem Bankett im Schloss geladen zu sein! Und dann passiert so etwas<Indent/>...
78 74 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_057 Diesmal ist es noch gut ausgegangen. Aber ich würde doch dringend zu einer Rückkehr nach Ul'dah<Indent/>...
79 75 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_058 Niemals! Ich kann nicht abreisen, solange mein Reisebericht nicht fertig ist. Meine Landsleute sollen von der uralten, prächtigen, eigentümlichen Kultur dieses Landes lesen<Indent/>... und nicht die Schilderung einer Schlossbesetzung!
80 76 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_059 Was würde das für ein Bild vermitteln? Als ob Hingashi ein feindseliges Land wäre, in dem man um sein Leben fürchten muss. Dabei ist dieser Vorfall doch eine seltene Ausnahme.
81 77 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_060 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hat in Ul'dah schon wesentlich Schlimmeres erlebt, nicht wahr? Umstürzler gibt es eben überall, wo es etwas zu stürzen gibt, genauso wie rückschrittliche Denker, die sich vor dem Fremden fürchten. Ich bin sicher, dass die Mehrheit der Hinganer ausländischen Besuchern freundlich gegenübersteht.
82 78 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_061 Ich verstehe ja Eure Absicht, mein Fräulein, aber als Mitglied einer so bekannten Familie völlig allein in so ferne Lande zu reisen, ist einfach zu gefährlich.
83 79 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_062 Papperlapapp. Ich will die Kulturen der Welt miteinander vertraut machen, sodass es für niemanden mehr gefährlich ist, fremde Länder zu entdecken. Bis dahin werde ich die Welt alleine erkunden. Und dabei bleibt es.
84 80 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_063 Und versucht nicht, mir Loloritos Leibgarde nachzuschicken. Misstrauisch und schwer bewaffnet lernt man ein Land nicht kennen.
85 81 TEXT_STMBDY003_02634_TRADINGCOMPANY02634_000_064 Nun gut, dann bitte ich aber zumindest um einen abschließenden Besuch hier im Handelshaus, sobald Eure Reise beendet ist. Lolorito ist schließlich nicht der Einzige, der sich um Euch Sorgen macht.
86 82 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_065 Gut, das kann ich einrichten. Aber erwartet mich nicht zu früh zurück. Meine Erkundung hat gerade erst begonnen.
87 83 TEXT_STMBDY003_02634_LILIJU_000_066 Du verstehst, welche Faszination im Erforschen unbekannter Länder liegt, nicht wahr? Dank dir kann ich mein Abenteuer nun fortsetzen. Ich werde dich bestimmt in meinem Buch erwähnen!
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0,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_00","Tsurubami scheint deine Hilfe zu brauchen."
1,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_01","Tsurubami möchte, dass du ihr Informationen über Shirogane, das neue Wohngebiet für Fremde, bringst. Sprich an Pier 2 mit dem Magistratsbeamten."
2,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_02","Die Grundstücke in Shirogane scheinen aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich an Fremde vergeben zu werden. Sprich an Pier 2 mit Fährenkapitän Kimachi, um nach Shirogane überzusetzen und dir selbst einen Eindruck davon zu verschaffen."
3,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_03","Du bist in Shirogane angekommen. Sprich mit dem Wohngebietsbeamten von Shirogane."
4,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_04","Der Wohngebietsbeamte hat dir bestätigt, dass nur Fremde ein Grundstück erwerben können. Über die Formalitäten kann dich der Unterkunftsbeamte aufklären. Kehr nach Kugane zurück und berichte Tsurubami, was du erfahren hast."
5,"TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_05","Tsurubami ist enttäuscht, dass Shirogane fremden Gästen vorbehalten ist. Sie gibt die Hoffnung aber noch nicht auf: Eine Ehe mit einem Fremden könnte ihr den Weg zu einem Anwesen in Shirogane doch noch ebnen."
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24,"TEXT_STMBDY101_02631_TODO_00","Mit dem Magistratsbeamten sprechen"
25,"TEXT_STMBDY101_02631_TODO_01","Von Pier 2 aus nach Shirogane übersetzen"
26,"TEXT_STMBDY101_02631_TODO_02","Mit dem Wohngebietsbeamten sprechen"
27,"TEXT_STMBDY101_02631_TODO_03","Tsurubami in Kugane Bericht erstatten"
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48,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_000","Sei gegrüßt, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Wärst du bereit, mir einen Gefallen zu tun?"
49,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_001","Ich träume schon so lange von einem eigenen Haus, weißt du. Und nun sagen die Gerüchte, dass der Magistrat von Kugane ein Wohngebiet für Fremde errichtet habe!"
50,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_002","Ich muss unbedingt mehr darüber wissen. Also vor allem, ob auch Kuganer dort wohnen können. Ich würde ja gerne selbst nachfragen, aber wie peinlich wäre das, wenn sie mich schnurstracks wieder wegschicken!"
51,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_003","Aber du als Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> könntest das sicher für mich in Erfahrung bringen, nicht wahr?"
52,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_004","Du musst den Magistratsbeamten dort draußen am Pier ansprechen, dann erzählt er dir sicher etwas über die neue Wohnsiedlung. Shirogane soll sie heißen. Wie die Gebäude dort wohl aussehen? Ich bin ja schon so gespannt, was du mir berichten wirst!"
53,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_006","Du musst den Magistratsbeamten dort draußen am Pier ansprechen, dann erzählt er dir sicher etwas über die neue Wohnsiedlung. Shirogane soll sie heißen. Ich bin ja schon so gespannt, was du mir berichten wirst!"
55,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_010","Sei gegrüßt, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Ich stehe in den Diensten des Magistrats von Kugane. Was kann ich für dich tun?"
56,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_011","Hat sich das also schon herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Ja, Shirogane ist so weit fertiggestellt. Ich kann dir mehr erzählen, wenn du willst<Indent/>... das unterbindet vielleicht irreführende Gerüchte."
57,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_012","Seit Kugane seinen Hafen für fremde Schiffe geöffnet hat, strömen immer mehr Gäste aus fernen Ländern zu uns. Die meisten bleiben nur, um einen Handel abzuwickeln, aber viele wünschen einen längeren Aufenthalt. Die Herbergen in der Stadt können diese Zahl nicht mehr bewältigen."
58,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_013","Deswegen hat der Magistrat beschlossen, ein Wohngebiet eigens für Fremde auf der vorgelagerten Insel Shirogane zu errichten."
59,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_014","Wenn du vorhast, dich in Kugane niederzulassen, kannst auch du ein Grundstück dort erwerben und dein Haus darauf errichten. Selbstverständlich zu dem festgelegten Preis."
60,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_015","Du kannst dir die Anlage gerne einmal ansehen. Lass dich von Fährenkapitän Kimachi übersetzen und sprich in Shirogane dann mit dem zuständigen Wohngebietsbeamten. Er kann dir die Einzelheiten erklären. "
61,"TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_010","Wohngebiete wie Shirogane sind in zahlreiche Bezirke aufgeteilt. Der Auftrag kann in einem beliebigen Bezirk fortgesetzt werden."
62,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_020","Du kannst dir die Anlage gerne einmal ansehen. Lass dich von Fährenkapitän Kimachi übersetzen und sprich in Shirogane dann mit dem zuständigen Wohngebietsbeamten. Er kann dir die Einzelheiten erklären. "
63,"TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_030","Willkommen in Shirogane, dem exklusiven Wohngebiet für fremde Reisende."
66,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_031","Gehe ich recht in der Annahme, dass du nicht aus Hingashi stammst? Dann bist auch du berechtigt, hier Grund und Boden zu erwerben und ein Haus zu errichten."
67,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_032","Die Kosten sind nicht gering, doch du kannst dich auch mit anderen Reisenden zusammentun. Zu den Formalitäten kann dir der Unterkunftsbeamte dort hinten mehr sagen."
68,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_033","Du kannst deinen Freunden gerne von Shirogane erzählen. Sie sind herzlich willkommen. Bedenke aber, dass die Grundstücke aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich fremden Gästen vorbehalten sind."
69,"TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_034","Die Kosten für ein Grundstück sind nicht gering, doch du kannst dich gerne mit anderen Reisenden zusammentun. Zu den Formalitäten kann dir der Unterkunftsbeamte dort hinten mehr sagen."
70,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_040","Sei gegrüßt, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Warst du schon in Shirogane?"
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72,"TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_042","Dabei hört sich alles so hübsch an - der Blick auf das Meer, die verwinkelten Gassen<Indent/>... Glaubst du, ich könnte dort ein Grundstück kaufen, wenn ich mit einem Fremden verheiratet wäre? Dann muss ich mich sofort auf die Suche nach einem passenden Mann machen<Indent/>... Sag, kannst du mir nicht jemanden vorstellen?"
73,"TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_050","Du kannst dich nun von Kugane zum Ätheryten Shirogane teleportieren."
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4 0 TEXT_STMBDY101_02631_SEQ_00 Tsurubami scheint deine Hilfe zu brauchen.
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54 50 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_002 Ich muss unbedingt mehr darüber wissen. Also vor allem, ob auch Kuganer dort wohnen können. Ich würde ja gerne selbst nachfragen, aber wie peinlich wäre das, wenn sie mich schnurstracks wieder wegschicken!
55 51 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_003 Aber du als Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> könntest das sicher für mich in Erfahrung bringen, nicht wahr?
56 52 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_004 Du musst den Magistratsbeamten dort draußen am Pier ansprechen, dann erzählt er dir sicher etwas über die neue Wohnsiedlung. Shirogane soll sie heißen. Wie die Gebäude dort wohl aussehen? Ich bin ja schon so gespannt, was du mir berichten wirst!
57 53 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_006 Du musst den Magistratsbeamten dort draußen am Pier ansprechen, dann erzählt er dir sicher etwas über die neue Wohnsiedlung. Shirogane soll sie heißen. Ich bin ja schon so gespannt, was du mir berichten wirst!
59 55 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_010 Sei gegrüßt, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Ich stehe in den Diensten des Magistrats von Kugane. Was kann ich für dich tun?
60 56 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_011 Hat sich das also schon herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Ja, Shirogane ist so weit fertiggestellt. Ich kann dir mehr erzählen, wenn du willst<Indent/>... das unterbindet vielleicht irreführende Gerüchte.
61 57 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_012 Seit Kugane seinen Hafen für fremde Schiffe geöffnet hat, strömen immer mehr Gäste aus fernen Ländern zu uns. Die meisten bleiben nur, um einen Handel abzuwickeln, aber viele wünschen einen längeren Aufenthalt. Die Herbergen in der Stadt können diese Zahl nicht mehr bewältigen.
62 58 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_013 Deswegen hat der Magistrat beschlossen, ein Wohngebiet eigens für Fremde auf der vorgelagerten Insel Shirogane zu errichten.
63 59 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_014 Wenn du vorhast, dich in Kugane niederzulassen, kannst auch du ein Grundstück dort erwerben und dein Haus darauf errichten. Selbstverständlich zu dem festgelegten Preis.
64 60 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_015 Du kannst dir die Anlage gerne einmal ansehen. Lass dich von Fährenkapitän Kimachi übersetzen und sprich in Shirogane dann mit dem zuständigen Wohngebietsbeamten. Er kann dir die Einzelheiten erklären.
65 61 TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_010 Wohngebiete wie Shirogane sind in zahlreiche Bezirke aufgeteilt. Der Auftrag kann in einem beliebigen Bezirk fortgesetzt werden.
66 62 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_020 Du kannst dir die Anlage gerne einmal ansehen. Lass dich von Fährenkapitän Kimachi übersetzen und sprich in Shirogane dann mit dem zuständigen Wohngebietsbeamten. Er kann dir die Einzelheiten erklären.
67 63 TEXT_STMBDY101_02631_MAN02631_000_021 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_022 Wohngebiete wie Shirogane sind in zahlreiche Bezirke aufgeteilt. Der Auftrag kann in einem beliebigen Bezirk fortgesetzt werden.
69 65 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_030 Willkommen in Shirogane, dem exklusiven Wohngebiet für fremde Reisende.
70 66 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_031 Gehe ich recht in der Annahme, dass du nicht aus Hingashi stammst? Dann bist auch du berechtigt, hier Grund und Boden zu erwerben und ein Haus zu errichten.
71 67 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_032 Die Kosten sind nicht gering, doch du kannst dich auch mit anderen Reisenden zusammentun. Zu den Formalitäten kann dir der Unterkunftsbeamte dort hinten mehr sagen.
72 68 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_033 Du kannst deinen Freunden gerne von Shirogane erzählen. Sie sind herzlich willkommen. Bedenke aber, dass die Grundstücke aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich fremden Gästen vorbehalten sind.
73 69 TEXT_STMBDY101_02631_OFFICIAL02631_000_034 Die Kosten für ein Grundstück sind nicht gering, doch du kannst dich gerne mit anderen Reisenden zusammentun. Zu den Formalitäten kann dir der Unterkunftsbeamte dort hinten mehr sagen.
74 70 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_040 Sei gegrüßt, Fremde<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Warst du schon in Shirogane?
75 71 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_041 Wie, nur ausländische Gäste dürfen dort wohnen? Das ist ja wirklich zu schade! Was hat sich der Magistrat nur dabei gedacht, uns Hinganer auszuschließen?
76 72 TEXT_STMBDY101_02631_TSURUBAMI_000_042 Dabei hört sich alles so hübsch an - der Blick auf das Meer, die verwinkelten Gassen<Indent/>... Glaubst du, ich könnte dort ein Grundstück kaufen, wenn ich mit einem Fremden verheiratet wäre? Dann muss ich mich sofort auf die Suche nach einem passenden Mann machen<Indent/>... Sag, kannst du mir nicht jemanden vorstellen?
77 73 TEXT_STMBDY101_02631_SYSTEM_000_050 Du kannst dich nun von Kugane zum Ätheryten Shirogane teleportieren.
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51,"TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_010","Du kannst jetzt <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/> erkunden. Wie schon bei <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> geht das alleine oder im Verbund mit bis zu sieben Mitstreitern."
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53 49 TEXT_STMBDY403_02612_RODNEY_100_000 Wir haben sie Pyros getauft, denn in ihrem Herzen herrschen feuerelementare Kräfte vor. Lass dich von deinem ersten Eindruck nicht täuschen.
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55 51 TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_010 Du kannst jetzt <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/> erkunden. Wie schon bei <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> geht das alleine oder im Verbund mit bis zu sieben Mitstreitern.
56 52 TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_011 Sprich mit Rodney und wähle <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/>, um deine Expedition zu starten.
57 53 TEXT_STMBDY403_02612_SYSTEM_000_012 Falls deine Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe höher liegt, wird sie auf <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> angepasst.
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49,"TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_100_000","Die Expeditionsleitung hat beschlossen, das neue Gebiet Hydatos zu nennen. Es ist das letzte unerforschte Areal Eurekas."
50,"TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_001","Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, begib dich zum Basislager in Hydatos und suche Krile auf. Sie erwartet dich bereits. Viel Glück!"
51,"TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_010","Du kannst jetzt <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/> erkunden. Wie schon bei <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> geht das alleine oder im Verbund mit bis zu sieben Mitstreitern."
52,"TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_011","Sprich mit Rodney und wähle <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/>, um deine Expedition zu starten."
53,"TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_012","Falls deine Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe höher liegt, wird sie auf <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> angepasst."
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52 48 TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Reaktivierung des Siegelnetzes sind abgeschlossen. Wir haben nicht unweit des Hauptquartiers von Baldesions Gelehrten ein Basislager errichtet.
53 49 TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_100_000 Die Expeditionsleitung hat beschlossen, das neue Gebiet Hydatos zu nennen. Es ist das letzte unerforschte Areal Eurekas.
54 50 TEXT_STMBDY404_02613_RODNEY_000_001 Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, begib dich zum Basislager in Hydatos und suche Krile auf. Sie erwartet dich bereits. Viel Glück!
55 51 TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_010 Du kannst jetzt <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/> erkunden. Wie schon bei <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> geht das alleine oder im Verbund mit bis zu sieben Mitstreitern.
56 52 TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_011 Sprich mit Rodney und wähle <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/>, um deine Expedition zu starten.
57 53 TEXT_STMBDY404_02613_SYSTEM_000_012 Falls deine Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe höher liegt, wird sie auf <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),20)/> angepasst.
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48,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_000","Aha, <If(PlayerParameter(4))>eine Freiwilli<Else/>ein Freiwilli</If>... Moment! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Bezwingerin<Else/>der Bezwinger</If> des Garleischen Wolfs!"
49,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_001","Darf ich dich trotzdem mit einer Bitte behelligen?"
50,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_002","Ich bin Historiker - auch wenn ich unter den Garlearn natürlich nicht als solcher tätig sein konnte - und bin nun dabei, die Umwälzungen der Gegenwart für die Nachwelt aufzuschreiben."
51,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_003","Das Grundgerüst des Werks steht bereits, doch ich muss meine Thesen natürlich durch die Aussagen der unmittelbar am Geschehen Beteiligten unterlegen. Könntest du mir helfen, die Kämpfer von Rhalgrs Wacht zu den Beweggründen zu befragen, warum sie sich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee angeschlossen haben?"
52,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_004","Ich gebe dir <SheetDe(EventItem,1,2002076,1,4,1)/>, da kannst du die Berichte aufschreiben. Bitte detailreich und ohne persönliche Wertung!"
53,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_005","Bitte frag die Kämpfer, warum sie sich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee angeschlossen haben, und schreib alles in <SheetDe(EventItem,2,2002076,1,3,1)/> auf."
54,"TEXT_STMBDZ001_02635_HROTMAR_000_010","Warum ich zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee gestoßen bin? Tja ... ich wollte jemanden rächen. Meinen engsten Freund. Wir waren gerade mit unseren Waren auf dem Markt von Ala Mhigo, als eine garleische Patrouille vorbeikam. "
55,"TEXT_STMBDZ001_02635_HROTMAR_000_011","Ein Soldat hat sich eine Handvoll Obst genommen, einfach so. Mein Freund hat nur die Hand gesehen und ihn angefahren, dass er es wieder hinlegen soll. Erst dann wurde ihm sein Fehler klar. Der Garlear schaute meinen Freund nur an und brachte ihn auf der Stelle um. Nachher hieß es, er hätte unter dem Verdacht „staatsfeindlicher Aktivitäten“ gestanden. Staatsfeindliche Aktivitäten! Die sollen sie bekommen, habe ich mir da geschworen."
56,"TEXT_STMBDZ001_02635_ORELLA_000_012","Warum? Ich wollte nicht, dass noch mehr Leute Opfer der Garlear werden<Indent/>... Hm, vielleicht stimmt das nicht ganz. Ich glaube, in gewisser Weise wollte ich wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen, was ich versäumt hatte."
57,"TEXT_STMBDZ001_02635_ORELLA_000_013","Ich habe so lange nur zugesehen. Meinen Vater und meine Brüder haben sie mitgenommen und zum Bau irgendeines garleischen Stützpunkts gezwungen. Ich dachte, dass ich ohnehin nichts ausrichten kann, und dass sie schon wiederkommen werden<Indent/>... aber das sind sie nicht. Da habe ich endlich begriffen, dass die Freiheit nicht von selbst kommen wird. Wir müssen<Indent/>... <Emphasis>Ich</Emphasis> muss für sie kämpfen. "
58,"TEXT_STMBDZ001_02635_HUGHOC_000_014","Oh, hoher Besuch! Was führt <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> der Stunde zu mir? Was mich zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee gebracht hat? Das kann ich dir sagen: Ich bin den Garlearn davongerannt, als sie mich in die Armee einziehen wollten."
59,"TEXT_STMBDZ001_02635_HUGHOC_000_015","Sie suchen sich die kräftigsten jungen Leute aus und verschleppen sie in irgendeine entfernte Provinz, wo sie dann im garleischen Heer kämpfen müssen. Tja, mit uns können sie es ja machen, weil wir kein Bürgerrecht haben. Aber wenn ich schon mein Leben riskiere, dann im Kampf <Emphasis>gegen</Emphasis> diese Hunde und nicht <Emphasis>für</Emphasis> sie!"
60,"TEXT_STMBDZ001_02635_AHELISSA_000_016","Der Grund, warum ich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee helfe? Na ja, ich bin eigentlich Köchin und habe anfangs nur bei der Verköstigung der Truppen geholfen."
61,"TEXT_STMBDZ001_02635_AHELISSA_000_017","Aber je mehr ich mit den Kämpfern sprach, desto mehr schien mir, dass nur Essen ausgeben einfach nicht genug ist. Alle riskierten so viel für unsere Sache. Da habe ich mich auch für den Kampf gemeldet."
62,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_030","Hast du einige Kämpfer befragt? Und auch alles schön mitgeschrieben?"
63,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_031","Hmm ... Also doch eine recht breite Palette von Gründen<Indent/>... Jeder scheint einen etwas anderen Hintergrund zu haben. Die Bewegung ist zwar nicht so homogen, wie ich angenommen hatte, aber es gibt eindeutig einen roten Faden. "
64,"TEXT_STMBDZ001_02635_BEVES_000_032","Deine Berichte haben mir sehr geholfen, ein vollständigeres Bild zu bekommen. Die Nöte und Verfehlungen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wahrheitsgetreu aufzuschreiben ist ein unschätzbarer Beitrag zu einer friedlichen Zukunft. Hoffen wir, dass die Welt daraus lernen wird."
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62 58 TEXT_STMBDZ001_02635_HUGHOC_000_014 Oh, hoher Besuch! Was führt <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> der Stunde zu mir? Was mich zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee gebracht hat? Das kann ich dir sagen: Ich bin den Garlearn davongerannt, als sie mich in die Armee einziehen wollten.
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48,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_000","Nein, das Essen ist noch nicht fertig<Indent/>... Wie? Du willst mir helfen? Das ist aber nett von dir. Dann bring mir doch bitte sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/> von Tebbe hinten am Lagerplatz."
49,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_001","Ohne Würze schmeckt das Essen nämlich nach gar nichts. Ich kann hier leider nicht weg, sonst brennt alles an."
50,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_002","Bitte bring mir sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/> von Tebbe hinten am Lagerplatz. Ich kann das Essen jetzt unmöglich alleine lassen."
51,"TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_010","Ahelissa braucht sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/>? Hm, ich habe aber leider nur noch die zwei Bund hier."
52,"TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_011","Den Rest musst du wohl selbst besorgen. Keine Sorge, das hast du schnell zusammen. Schließlich wächst eine Menge davon hier in der Nähe, oft sogar mitten in Rhalgrs Wacht."
53,"TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_012","Vier <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/>, die treibst du bestimmt leicht auf. Die Pflanzen wachsen hier wild. Sieh dir die Kräuter genau an, die ich dir gegeben habe, dann weißt du, wonach du suchen musst."
54,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_013","Bitte bring mir sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/> von Tebbe hinten am Lagerplatz. Ich kann das Essen jetzt unmöglich alleine lassen."
55,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_031","Da bist du ja! Ich, äh ... Ein Kämpfer hat mir inzwischen gesagt, wer du bist - es tut mir so leid, ich wusste ja nicht, wen ich vor mir habe! Ausgerechnet dich habe ich mit einer solchen Kleinigkeit belästigt. Hast du mir <SheetDe(EventItem,2,2002077,2,4,1)/> denn tatsächlich mitgebracht?"
56,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_032","... Du musstest vier davon sogar noch selbst sammeln? Ach, solche Umstände hast du dir wegen mir gemacht! Ich hoffe, du bist mir nicht böse."
57,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_033","Aber ich bin dir wirklich sehr dankbar. Dass die Lebensmittel nicht reichen, ist hier an der Tagesordnung. Da soll das wenige, das wir zu essen haben, wenigstens nach etwas schmecken."
58,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_034","Dabei ist Rhalgrs Wacht noch besser dran als andere Siedlungen. Hier sind wir alles kräftige Leute und können halbwegs für uns selbst sorgen. Aber in vielen Dörfern sind die Kinder so mager, dass ich es gar nicht mit ansehen kann!"
59,"TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_035","Deswegen bin ich dankbar für alles, was wir haben. Auch wenn jeden Tag fast dasselbe auf den Tisch kommt, macht es uns immerhin satt und stärkt uns für den Kampf. Und irgendwann, wenn der Krieg vorbei ist, werden wir wieder um eine reiche Tafel sitzen und unbeschwert lachen können."
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53 49 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_001 Ohne Würze schmeckt das Essen nämlich nach gar nichts. Ich kann hier leider nicht weg, sonst brennt alles an.
54 50 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_002 Bitte bring mir sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/> von Tebbe hinten am Lagerplatz. Ich kann das Essen jetzt unmöglich alleine lassen.
55 51 TEXT_STMBDZ002_02636_TEBBE_000_010 Ahelissa braucht sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/>? Hm, ich habe aber leider nur noch die zwei Bund hier.
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58 54 TEXT_STMBDZ002_02636_AHELISSA_000_013 Bitte bring mir sechs <SheetDe(EventItem,5,2002077,1,4,1)/> von Tebbe hinten am Lagerplatz. Ich kann das Essen jetzt unmöglich alleine lassen.
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49,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_001","Man hat mich gebeten, die neuen Kämpfer auszubilden, aber nun issst der vereinbarte Zeitpunkt für die erste Übung schon lange vorbei und niemand ist hier."
50,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_002","Sssie haben sich wohl in der Zeit oder im Ort geirrt. Kannst du nachsehen, wo sssie bleiben? Ich erwarte fünf Neulinge."
51,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER_000_003","Die neuen Kämpfer haben sich wohl in der Zeit oder im Ort geirrt. Kannst du nachsehen, wo sssie bleiben? Ich erwarte fünf Neulinge."
52,"TEXT_STMBDZ003_02637_SOWASOWAUSOLDIER02637_000_010","Wie? Was? Die Ananta-Ausbilderin sucht mich? Huch!!!
D-Da mache ich mich besser auf die Socken! S-Sonst verschlingt sie mich womöglich bei lebendigem Leib! Was sie wahrscheinlich sowieso macht!"
53,"TEXT_STMBDZ003_02637_SINGANSOLDIER02637_000_011","Soll Ala Mhigo zur Monarchie zurückkehren oder sich zur Republik wandeln? Wer kann - ja, wer <Emphasis>soll</Emphasis> an ihrer Spitze stehen?<Indent/>... Mein Training beginnt? Oh! Ich muss die Zeit übersehen haben. Dann laufe ich gleich los. Zuerst müssen wir Ala Mhigo ja auch befreien, bevor wir es regieren."
54,"TEXT_STMBDZ003_02637_BRAVESOLDIER02637_000_012","Ich soll zum Training kommen? Verstanden. Ich war ganz ins Gebet versunken. Hier ist meine arme Schwester begraben, weißt du. Möge sie sanft ruhen."
55,"TEXT_STMBDZ003_02637_YOUNGSOLDIER02637_000_013","Die Ausbilderin ruft?! Ist es so weit?! Endlich! Ich habe jeden möglichen unbarmherzigen Drill innerlich wieder und wieder durchgespielt. Mich kann keine noch so harte Ananta-Ausbildung überraschen! Hah!"
56,"TEXT_STMBDZ003_02637_YANGSOLDIER02637_000_014","Oh, schon so spät? Wir haben gerade über die möglichen Strategien im Kampf gegen Magitek-Waffen diskutiert. Es gibt da einen Ansatz - den ich persönlich im übrigen für den wirkungsvollsten halte - und zwar<Indent/>...
Äh, ja, ich bin ja schon weg. Danke!"
57,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_020","Ah! Vielen Dank für deine Hilfe. Alle fünf Neulinge sssind endlich aufgetaucht und zum Übungsplatz gegangen."
58,"TEXT_STMBDZ003_02637_ANANTASOLDIER02637_000_021","Ich merke wohl, dasss sie sich vor mir fürchten. Aber ich will nicht, dass sie umsssonst sterben, auch wenn wir unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Herkunft sssind. Dessshalb bilde ich die Neuen so streng aus."
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50,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_002","Du mit deiner reichhaltigen Erfahrung im Kampf gegen garleische Kampf<SoftHyphen/>maschinen solltest das doch schaffen. Können wir mit dir rechnen? G'nibnpha wird dir die Einzelheiten erklären."
51,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_003","Sprich mit G'nibnpha, um die Einzelheiten über die außer Kontrolle geratenen Schlitzer zu erfahren."
52,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_010","Vielen Dank für deine Hilfe! Loezkirz hat dir ja schon geschildert, was passiert ist. Die Kampf<SoftHyphen/>maschinen waren von einem neuartigen Typ, klein und wendig und mit einer fortschrittlichen Panzerung versehen."
53,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_011","Deswegen konnten wir mit unseren Waffen nicht viel gegen sie ausrichten. Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben uns aber glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise mit schwerem Geschütz ausgestattet. Ein spezielles Hochenergie-Geschoss."
54,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_012","Wir haben es auf eine Magitek-Kampfmaschine montiert, die wir gekapert haben. Kannst du so etwas steuern?"
55,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_013","Wenn man mich recht informiert hat, hast du in der Schlacht in Castrum Meridianum bereits Erfahrung damit gesammelt. "
56,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_014","Wir haben die wildgewordenen Maschinen inzwischen gesichtet, und zwar im Osten des Ostend-Mischwalds und am Nordwestufer des Velodyna. Pass auf dich auf!"
57,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_015","Wir haben die wildgewordenen Schlitzer im Osten des Ostend-Mischwalds und am Nordwestufer des Velodyna gesichtet. Pass auf dich auf, wir wissen nicht, ob unsere Kanone ihre Panzerung auch wirklich durchschlägt."
58,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_020","Sag bloß, du hast es schon geschafft! Saubere Arbeit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!"
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60,"TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_022","Diese neuen Kampf<SoftHyphen/>maschinen sind eine wahre Plage. Auf dem Baelsar-Wall liegen noch unzählige davon herum, und wer weiß, wie viele sich irgendwann wieder selbst in Betrieb setzen."
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62,"TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_024","Du hast die Schlitzer alle unschädlich gemacht? Vielen Dank! Bitte erstatte doch Loezkirz gleich Bericht."
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52 48 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_000 Oh, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Du kommst wie gerufen! Kannst du uns bei einem Notfall helfen?
53 49 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_001 Wir haben am Wall einige beschädigte garleische Waffen untersucht, da haben sie auf einmal Reißaus genommen. Offenbar eine vorprogrammierte Funktion, falls sie dem Feind in die Hände fallen. Jedenfalls sind diese Magitek-Schlitzer in Richtung Osten verschwunden. Wir müssen sie unschädlich machen, bevor sie Zivilisten gefährden.
54 50 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_002 Du mit deiner reichhaltigen Erfahrung im Kampf gegen garleische Kampf<SoftHyphen/>maschinen solltest das doch schaffen. Können wir mit dir rechnen? G'nibnpha wird dir die Einzelheiten erklären.
55 51 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_003 Sprich mit G'nibnpha, um die Einzelheiten über die außer Kontrolle geratenen Schlitzer zu erfahren.
56 52 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_010 Vielen Dank für deine Hilfe! Loezkirz hat dir ja schon geschildert, was passiert ist. Die Kampf<SoftHyphen/>maschinen waren von einem neuartigen Typ, klein und wendig und mit einer fortschrittlichen Panzerung versehen.
57 53 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_011 Deswegen konnten wir mit unseren Waffen nicht viel gegen sie ausrichten. Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben uns aber glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise mit schwerem Geschütz ausgestattet. Ein spezielles Hochenergie-Geschoss.
58 54 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_012 Wir haben es auf eine Magitek-Kampfmaschine montiert, die wir gekapert haben. Kannst du so etwas steuern?
59 55 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_013 Wenn man mich recht informiert hat, hast du in der Schlacht in Castrum Meridianum bereits Erfahrung damit gesammelt.
60 56 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_014 Wir haben die wildgewordenen Maschinen inzwischen gesichtet, und zwar im Osten des Ostend-Mischwalds und am Nordwestufer des Velodyna. Pass auf dich auf!
61 57 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_015 Wir haben die wildgewordenen Schlitzer im Osten des Ostend-Mischwalds und am Nordwestufer des Velodyna gesichtet. Pass auf dich auf, wir wissen nicht, ob unsere Kanone ihre Panzerung auch wirklich durchschlägt.
62 58 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_020 Sag bloß, du hast es schon geschafft! Saubere Arbeit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!
63 59 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_021 Wir haben nicht gerade viele Leute hier, die eine Magitek-Kampfmaschine steuern können. Das müssen wir in Zukunft wohl ändern.
64 60 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_022 Diese neuen Kampf<SoftHyphen/>maschinen sind eine wahre Plage. Auf dem Baelsar-Wall liegen noch unzählige davon herum, und wer weiß, wie viele sich irgendwann wieder selbst in Betrieb setzen.
65 61 TEXT_STMBDZ005_02639_LOEZKIRZ_000_023 Hoffentlich können uns die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke bei der Beseitigung ein bisschen unter die Arme greifen.
66 62 TEXT_STMBDZ005_02639_GNIBNPHA_000_024 Du hast die Schlitzer alle unschädlich gemacht? Vielen Dank! Bitte erstatte doch Loezkirz gleich Bericht.
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0,"TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_00","Swethryk Brookstone braucht <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If>."
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24,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_00","Mit dem Legionsrekruten sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_01","Mit dem Bruderschaftsrekruten sprechen"
26,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_02","Am Zielort Ausschau halten"
27,"TEXT_STMBDZ006_02640_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,5867,1,4,1)/>)/> besiegen"
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48,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000","Ich hätte da eine Aufgabe, die ich nur <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Kämpferin<Else/>einem erfahrenen Kämpfer</If> wie dir anvertrauen möchte. Kannst du uns helfen?"
49,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","Vorhin haben wir den Hilferuf einer Einheit erhalten, die die Umgebung sichern und wilde Tiere vertreiben sollte. Sieht so aus, als könnten sie <SheetDe(BNpcName,1,5867,1,4,1)/> einfach nicht unter Kontrolle bringen."
50,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","Wenn ich noch mehr unerfahrene Leute hinschicke, wird es nur noch mehr Verletzte geben. Bei dir sieht die Sache gleich anders aus. Du hast so viel Kampf<SoftHyphen/>erfahrung wie meine gesamte Truppe zusammen. Kannst du sie da vielleicht rausschlagen? "
51,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","Um die Verletzten kümmern wir uns. Die letzte Nachricht erreichte uns von der südöstlichen Brücke. Erkundige dich dort bei dem Legionsrekruten nach der Lage."
52,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","Ich schicke einige Druiden zur Erstversorgung der Verletzten nach. Lauf zur südöstlichen Brücke und frag den Legionsrekruten, wie die Lage ist."
53,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_010","Puh, du bist im rechten Augenblick gekommen. Gegen diesen Riesen kommen wir einfach nicht an! Und nur, um mich zu retten, sind meine Kameraden<Indent/>..."
54,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_011","Nein, es ist bestimmt noch nicht zu spät! Ich bitte dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, hilf ihnen! Such die anderen Rekruten und rette sie vor dem Giganten-Morbol!"
55,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERA02640_000_012","Es ist bestimmt noch nicht zu spät! Ich bitte dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, hilf den anderen Rekruten und rette sie vor <SheetDe(BNpcName,2,5867,1,3,1)/>!"
56,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_020","Swethryk hat dich uns zu Hilfe geschickt? Den Göttern sei Dank! Wir kommen nicht gegen diese Bestie an! Fast hätte sie uns ausgelöscht!"
57,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_021","Nimm diese Kontaktperle. Damit kannst du Dodogun stets erreichen. Er steht oben auf der Anhöhe und hält Ausschau. Gemeinsam könnt ihr das Biest bestimmt bezwingen."
58,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_022","Ich sehe zu, dass ich die Verletzten irgendwie ins Lager zurückbringe. Wir werden dir keine Hilfe im Kampf sein. Tut mir leid, dass du das nun über<SoftHyphen/>nehmen musst."
59,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_030","(-Dodoguns Stimme-)Hm? <If(PlayerParameter(4))>Eine neue Rekrutin<Else/>Ein neuer Rekrut</If>, oder was ist mit deiner Stimme?<Indent/>... Ach, jetzt sehe ich dich. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, sehr gut."
60,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_031","(-Dodoguns Stimme-)Dann lass uns mal an die Arbeit gehen. Ich gebe dir die Koordinaten von einigen Stellen, an denen wir den Morbol gesichtet haben. Halte dort nach ihm Ausschau."
61,"TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_100_032","Mach dir keine Sorgen, wir schaffen es schon irgendwie zurück ins Lager. Konzentrier dich auf den Morbol!"
62,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_032","(-Dodoguns Stimme-)Das Zielobjekt ist genau vor dir. Wie hast du das Biest so schnell aufgespürt? Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine fabelhafte Fährtenleserin<Else/>ein fabelhafter Fährtenleser</If>!"
63,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_033","(-Dodoguns Stimme-)Jetzt liegt es an dir. Wenn du <SheetDe(BNpcName,2,5867,1,4,1)/> nicht beseitigen kannst, kann es keiner von meinen Leuten."
64,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_034","(-Dodoguns Stimme-)Nichts? Gerade vorhin habe ich ihn dort noch gesehen. Probier es am nächsten Ort!"
65,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_035","(-Dodoguns Stimme-)Warte! Ich seh ihn! Er ist östlich von dir!"
66,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_036","(-Dodoguns Stimme-)Moment! Da ist er wieder! Lauf nach Norden, schnell!"
67,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_037","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,5867,1,1,1)/>)/> ist doch nicht hier bei mir, das hätte ich wohl gesehen! Los, sieh an den Orten nach, die ich dir gesagt habe!"
68,"TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_038","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,5867,1,4,1)/> unschädlich gemacht? Respekt. Melde dich gleich bei Swethryk zurück."
69,"TEXT_STMBDZ006_02640_POP_MESSAGE_000_039","Du wirst angegriffen!"
70,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040","Gut gemacht! Dodogun hat mir kurz über die Kontaktperle Entwarnung gegeben. Dank dir haben es alle Rekruten zurück ins Lager geschafft. Wir haben niemanden verloren."
71,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041","Dodogun hat sich anerkennend über deine Leistung geäußert. Das will etwas heißen. Sonst kommt kein lobendes Wort über seine Lippen! "
72,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042","Er will dir sogar einen ausgeben, wenn du das nächste Mal in der Gegend bist! Na ja, auf seinem abgelegenen Posten werdet ihr euch wohl kaum zufällig über den Weg laufen, aber du kannst dich geehrt fühlen."
73,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043","Lass mich aber noch mal meinen herzlichen Dank aussprechen. Leute wie du sind eine Bereicherung für die Allianz und ein Vorbild für unsere Rekruten. Vielen Dank für deine Hilfe."
74,"TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_044","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_STMBDZ006_02640_SEQ_00 Swethryk Brookstone braucht <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If>.
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60 56 TEXT_STMBDZ006_02640_SOLDIERB02640_000_020 Swethryk hat dich uns zu Hilfe geschickt? Den Göttern sei Dank! Wir kommen nicht gegen diese Bestie an! Fast hätte sie uns ausgelöscht!
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72 68 TEXT_STMBDZ006_02640_DODOGUN_000_038 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,5867,1,4,1)/> unschädlich gemacht? Respekt. Melde dich gleich bei Swethryk zurück.
73 69 TEXT_STMBDZ006_02640_POP_MESSAGE_000_039 Du wirst angegriffen!
74 70 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040 Gut gemacht! Dodogun hat mir kurz über die Kontaktperle Entwarnung gegeben. Dank dir haben es alle Rekruten zurück ins Lager geschafft. Wir haben niemanden verloren.
75 71 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041 Dodogun hat sich anerkennend über deine Leistung geäußert. Das will etwas heißen. Sonst kommt kein lobendes Wort über seine Lippen!
76 72 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042 Er will dir sogar einen ausgeben, wenn du das nächste Mal in der Gegend bist! Na ja, auf seinem abgelegenen Posten werdet ihr euch wohl kaum zufällig über den Weg laufen, aber du kannst dich geehrt fühlen.
77 73 TEXT_STMBDZ006_02640_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043 Lass mich aber noch mal meinen herzlichen Dank aussprechen. Leute wie du sind eine Bereicherung für die Allianz und ein Vorbild für unsere Rekruten. Vielen Dank für deine Hilfe.
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49,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_001","Welche Verfolgung? Na, der drei garleischen Soldaten, die wir bei der Schlacht auf dem Baelsar-Wall ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommen hatten. Sie sind bei der Wachablöse aus ihrer Zelle ausgebrochen. Zum Glück konnten wir noch sehen, in welche Richtung sie geflüchtet sind. "
50,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_002","Wenn wir es geschickt anstellen, können wir sie schnappen, bevor sie uns überhaupt kommen sehen."
51,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_003","Aber die Sache ist, es sind äußerst erfahrene Kämpfer. Im Moment können wir keine Soldaten entbehren, außer mir selbst, und alleine hätte ich kaum eine Chance. Mit dir dagegen als Veteran<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> unzähliger harter Schlachten an meiner Seite<Indent/>... Würdest du mir helfen?"
52,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_004","Die Garlear haben sich nördlich von hier in Owyns Versteck, äh, versteckt. Los, wir müssen schnell handeln, bevor sie weiterflüchten!"
53,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_010","Puh, vielen Dank."
54,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_011","War wohl etwas optimistisch von mir zu denken, dass sie unser Kommen nicht ahnen würden, aber der Kundschafter der Bruderschaft hatte mir auch nichts Gegenteiliges gemeldet. Tja, und so bin ich ihnen klassisch in die Falle gegangen. "
55,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_012","Es ist allein schon eine Pleite, dass sie uns überhaupt entkommen sind. Die Wachablöse funktioniert noch nicht richtig, wenn die Soldaten verschiedener Stadt<SoftHyphen/>staaten zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten."
56,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_013","Aber das soll nicht dein Problem sein. Komm, lass uns nach Castrum Oriens zurückkehren."
57,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_020","Der Späher der Bruderschaft war schon zurück im Castrum! Ich habe ihn zur Rede gestellt, warum er mich nicht gewarnt hat, und weißt du, was er sagte? "
58,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_021","Er sei vom Feind entdeckt worden und musste den Rückzug antreten. Und er habe vor dem Eingang der Höhle doch mehrere Hinweise für mich hinterlassen, dass der Feind gewarnt sei!"
59,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_022","Das ist das erste Mal, dass ich von diesen geheimen Markierungen höre. Die Allianz muss ihre Streitkräfte wirklich besser instruieren. Woher sollen wir denn auch die Codes der Bruderschaft kennen?"
60,"TEXT_STMBDZ007_02641_MAELSTROM02641_000_023","Du hast das Schlimmste verhindert, aber das hätte böse ausgehen können. Ich werde gleich mit meinem Vorgesetzten reden. So kann das nicht weitergehen."
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49,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001","Er sollte nur kurz zum Schweif des Kometen marschieren, sehen, ob alles ruhig ist, und dann wieder zurückkommen. Da stimmt was nicht. Ich werde nachsehen, was er so lange treibt. Und wenn du auch mitkommst, wäre mir um einiges wohler! "
50,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010","Danke, dass du gekommen bist. Das ist mein Rekrut, und den Göttern sei Dank am Leben. Los, erzähl noch mal, was passiert ist!"
51,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011","J-Jawohl! Ich wurde von riesengroßen Spinnern angegriffen<Indent/>... Ich konnte sie gerade noch abwehren und flüchten, aber sie haben mir meinen Tornister mit den Patrouillenplänen und anderen geheimen Dokumenten entrissen."
52,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012","Natürlich habe ich versucht, die Papiere zurückzuholen, aber sie sind in die Höhle dort drüben hinuntergesprungen. Dorthin konnte ich sie nicht verfolgen, und wenn ich ehrlich bin, denke ich auch nicht, dass ich etwas gegen sie ausrichten könnte<Indent/>... <hust>"
53,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/>. Wenn ich mich recht erinnere, sind diese Biester empfindlich für laute Geräusche. Wenn du ihnen <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> hier um die Ohren wirfst, kommen sie vielleicht aus ihrer Höhle gerannt. Komm dann wieder zu mir und ich sage dir, wie es weitergeht."
54,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014","So ... riesige hab ich ... <stöhn> noch nie gesehen<Indent/>..."
55,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/> sind empfindlich für laute Geräusche. Wirf den Biestern <SheetDe(EventItem,5,2002184,2,4,1)/> um die Ohren, um sie aus der Höhle zu locken. Das ist vorerst alles. Verstanden?"
56,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/>)/> detoniert am Grund der Höhle. Sprich noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier."
57,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017","Hast du getan, was ich gesagt habe? Sehr gut."
58,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018","Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!"
59,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018","Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um <SheetDe(EventItem,1,2002184,1,4,1)/> hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt."
60,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_019","Hast du mir zugehört? Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!"
61,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_019","Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um <SheetDe(EventItem,1,2002184,1,4,1)/> hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt."
62,"TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_020","Du siehst <SheetDe(BNpcName,4,5868,2,4,1)/>. Sie haben dich kommen hören und sich versteckt. Entfern dich wieder und spring dann von oben hier herunter, wenn sie unvorbereitet sind."
63,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_030","Donnerwetter, dass du den Biestern gleich ohne mit der Wimper zu zucken nachspringen würdest! Vielen Dank auf jeden Fall."
64,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_031","Du hast vielleicht Mut! Vielen Dank! Ich sehe gleich nach, ob ich meine Papiere bei den Spinnern finde."
65,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_032","Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Draufgängerin<Else/>ein Draufgänger</If>, alle Achtung. Schau doch nachher noch mal im Castrum vorbei, ja?"
66,"TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_035","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_040","Der neue Rekrut hat bis auf den Schock keine gröberen Verletzungen davongetragen. Und was noch wichtiger ist, wir haben die geheimen Dokumente wieder. Auch wenn die Spinner nicht viel damit anfangen könnten, weiß man doch nie, wer sie womöglich in die Hände bekommt."
68,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_041","Ich selbst stamme übrigens aus dem Ostend-Mischwald. Den Trick mit den Knallerbsen habe ich vor zwanzig Jahren gelernt, als ich das Land als Jäger durchstreifte."
69,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_042","Damals gab es viele Rillenspinner in der Gegend, aber jetzt sind sie selten geworden. Würde mich nicht wundern, wenn einer davon noch die Narbe von damals hätte, als mir mal einer knapp entkommen ist<Indent/>... Ist dir eine Narbe aufgefallen?"
70,"TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_043","Nein, nein, ich will mich nicht mit vergangener Fast-Jagdbeute brüsten. Aber ich weiß, wie zäh diese Biester sind. Deswegen weiß ich deine Leistung umso mehr zu würdigen. Gut gemacht, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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2 #
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4 0 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_00 Dieser erfahrene Unteroffizier scheint deine Hilfe zu benötigen.
5 1 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_01 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
6 2 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_02 An <SheetDe(EObj,2,2008260,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> benutzen
7 3 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_03 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
8 4 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_04 In die Höhle hinunterspringen und <SheetDe(BNpcName,2,5868,2,4,1)/> besiegen
9 5 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_05 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
10 6 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_06 Noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
11 7 TEXT_STMBDZ008_02642_SEQ_07
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28 24 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_00 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
29 25 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_01 An <SheetDe(EObj,2,2008260,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> benutzen
30 26 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_02 Mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_03 In die Höhle hinunterspringen und <SheetDe(BNpcName,2,5868,1,4,1)/> besiegen
32 28 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_04 In die Höhle hinunterspringen und <SheetDe(BNpcName,2,5868,2,4,1)/> besiegen
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34 30 TEXT_STMBDZ008_02642_TODO_06 Noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier sprechen
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52 48 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_000 Kannst du mir vielleicht kurz zur Hand gehen? Ich habe einen jungen Rekruten verloren. War vielleicht nicht so schlau, ihn gleich alleine auf Patrouille zu schicken, jedenfalls meldet er sich nicht mehr.
53 49 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_001 Er sollte nur kurz zum Schweif des Kometen marschieren, sehen, ob alles ruhig ist, und dann wieder zurückkommen. Da stimmt was nicht. Ich werde nachsehen, was er so lange treibt. Und wenn du auch mitkommst, wäre mir um einiges wohler!
54 50 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_010 Danke, dass du gekommen bist. Das ist mein Rekrut, und den Göttern sei Dank am Leben. Los, erzähl noch mal, was passiert ist!
55 51 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_011 J-Jawohl! Ich wurde von riesengroßen Spinnern angegriffen<Indent/>... Ich konnte sie gerade noch abwehren und flüchten, aber sie haben mir meinen Tornister mit den Patrouillenplänen und anderen geheimen Dokumenten entrissen.
56 52 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_012 Natürlich habe ich versucht, die Papiere zurückzuholen, aber sie sind in die Höhle dort drüben hinuntergesprungen. Dorthin konnte ich sie nicht verfolgen, und wenn ich ehrlich bin, denke ich auch nicht, dass ich etwas gegen sie ausrichten könnte<Indent/>... <hust>
57 53 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_013 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/>. Wenn ich mich recht erinnere, sind diese Biester empfindlich für laute Geräusche. Wenn du ihnen <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,4,1)/> hier um die Ohren wirfst, kommen sie vielleicht aus ihrer Höhle gerannt. Komm dann wieder zu mir und ich sage dir, wie es weitergeht.
58 54 TEXT_STMBDZ008_02642_YOUNGSOLDIER02642_000_014 So ... riesige hab ich ... <stöhn> noch nie gesehen<Indent/>...
59 55 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_015 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5868,2,1,1)/>)/> sind empfindlich für laute Geräusche. Wirf den Biestern <SheetDe(EventItem,5,2002184,2,4,1)/> um die Ohren, um sie aus der Höhle zu locken. Das ist vorerst alles. Verstanden?
60 56 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_000_016 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/>)/> detoniert am Grund der Höhle. Sprich noch einmal mit dem erfahrenen Unteroffizier.
61 57 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_017 Hast du getan, was ich gesagt habe? Sehr gut.
62 58 TEXT_STMBDZ008_02642_OLDSOLDIER02642_000_018 Als Nächstes springst du genau dort hinunter, wo <SheetDe(EventItem,2,2002184,1,1,1)/> explodiert ist. Dann scheuchst du die Biester mit noch mehr Lärm heraus!
63 59 TEXT_STMBDZ008_02642_SYSTEM_100_018 Spring von dem Felsvorsprung hinunter in die Markierung, um <SheetDe(EventItem,1,2002184,1,4,1)/> hochgehen zu lassen. Reittiere sind nicht erlaubt.
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26,"TEXT_STMBDZ009_02643_TODO_02","Die Proben in Castrum Oriens an Lucinne übergeben"
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48,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_000","Ich bin Lucinne und gehöre dem Pioniertrupp der Bruderschaft an. Ich untersuche die Auswirkungen der garleischen Besatzung auf den Wald."
49,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_001","Leider bin ich die einzige, die für diese Arbeit eingeteilt wurde. Die Bruderschaft hat im Moment andere Prioritäten, und das verstehe ich natürlich auch."
50,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_002","Aber ohne Hilfe und mit meiner geringen Erfahrung als Botanikerin kann ich die nötigen Boden- und Pflanzenproben kaum beschaffen. Könntest du mir nicht dabei helfen?"
51,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_003","Ich bräuchte eine Bodenprobe aus dem unmittelbaren Umkreis von Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinenwracks und eine Wasserprobe aus dem Velodyna<Indent/>... Bitte, hilf mir, sonst werde ich niemals fertig!"
52,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_004","Ich bräuchte einige Bodenproben aus dem unmittelbaren Umkreis von Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinenwracks und eine Wasserprobe aus dem Velodyna<Indent/>... Bitte, hilf mir, sonst werde ich niemals fertig!"
53,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_100_010","Konntest du die Proben beschaffen?"
54,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_010","Oh! Vielen herzlichen Dank! Damit hast du mir so viel Arbeit abgenommen!"
55,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_011","Wenn ich nicht beharrlich auf die Wichtigkeit dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen hingewiesen hätte, würden sie gar nicht vorgenommen werden. Aber die andauernden Kämpfe und die Wracks der Kampf<SoftHyphen/>maschinen haben bestimmt einen schwerwiegenden Einfluss auf den Wald, den wir ernst nehmen müssen."
56,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_012","Die Kämpfe werden natürlich nicht unterbleiben, und ich teile selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch die Ziele der Allianz. Aber wir haben auch eine Verpflichtung gegenüber der Natur. Der Wald muss wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden, sobald es die Umstände erlauben."
57,"TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_013","Vielen Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Deine Proben werden bestimmt sehr aufschlussreich sein. Ich werde mich gleich an die Auswertung machen, wenn ich hier fertig bin."
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52 48 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_000 Ich bin Lucinne und gehöre dem Pioniertrupp der Bruderschaft an. Ich untersuche die Auswirkungen der garleischen Besatzung auf den Wald.
53 49 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_001 Leider bin ich die einzige, die für diese Arbeit eingeteilt wurde. Die Bruderschaft hat im Moment andere Prioritäten, und das verstehe ich natürlich auch.
54 50 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_002 Aber ohne Hilfe und mit meiner geringen Erfahrung als Botanikerin kann ich die nötigen Boden- und Pflanzenproben kaum beschaffen. Könntest du mir nicht dabei helfen?
55 51 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_003 Ich bräuchte eine Bodenprobe aus dem unmittelbaren Umkreis von Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinenwracks und eine Wasserprobe aus dem Velodyna<Indent/>... Bitte, hilf mir, sonst werde ich niemals fertig!
56 52 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_004 Ich bräuchte einige Bodenproben aus dem unmittelbaren Umkreis von Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinenwracks und eine Wasserprobe aus dem Velodyna<Indent/>... Bitte, hilf mir, sonst werde ich niemals fertig!
57 53 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_100_010 Konntest du die Proben beschaffen?
58 54 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_010 Oh! Vielen herzlichen Dank! Damit hast du mir so viel Arbeit abgenommen!
59 55 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_011 Wenn ich nicht beharrlich auf die Wichtigkeit dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen hingewiesen hätte, würden sie gar nicht vorgenommen werden. Aber die andauernden Kämpfe und die Wracks der Kampf<SoftHyphen/>maschinen haben bestimmt einen schwerwiegenden Einfluss auf den Wald, den wir ernst nehmen müssen.
60 56 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_012 Die Kämpfe werden natürlich nicht unterbleiben, und ich teile selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch die Ziele der Allianz. Aber wir haben auch eine Verpflichtung gegenüber der Natur. Der Wald muss wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden, sobald es die Umstände erlauben.
61 57 TEXT_STMBDZ009_02643_LUCINNE_000_013 Vielen Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Deine Proben werden bestimmt sehr aufschlussreich sein. Ich werde mich gleich an die Auswertung machen, wenn ich hier fertig bin.
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49,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_001","Sie streiten sich ständig, bei den Übungen, beim Essen - und ich habe keine Ahnung, weshalb! Wenn ich sie zur Rede stelle, drucksen sie herum. Vielleicht könntest du als unbeteiligte<If(PlayerParameter(4))> Dritte<Else/>r Dritter</If> sie vorsichtig aushorchen? Damit würdest du einen großen Beitrag leisten."
50,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_002","Könntest du als unbeteiligte<If(PlayerParameter(4))> Dritte<Else/>r Dritter</If> die Soldaten vorsichtig aushorchen? Ich muss wissen, warum sie sich ständig streiten."
51,"TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_010","Warum ich so finster schaue? Na, dir kann ich's ja sagen. Hier in Castrum Oriens ist die Bruderschaft für die Verköstigung zuständig. Aber der Fraß, den diese Waldlinge kochen, ist schlicht ungenießbar! Lauter Grünzeug, wie soll man da nicht von den Knochen fallen?"
52,"TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_011","Mir ist schon klar, dass wir hier nicht in Limsa sind. Fisch ist schwer zu kriegen. Aber <Emphasis>irgend</Emphasis>etwas anderes als Gemüse wird ja doch auch hier aufzutreiben sein!"
53,"TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_012","Ist es denn unverschämt, wenn ein Mann einmal in der Woche etwas anderes als Sauerampfersuppe und Wurzeln essen möchte? Würdest <Emphasis>du</Emphasis> vielleicht jeden Tag grüne Pampe essen wollen? Na?"
54,"TEXT_STMBDZ010_02644_KAKALAI_000_013","Tja, da hast du schon Recht, die Soldaten sind ziemlich gereizt, vor allem bei den Mahlzeiten. Wahrscheinlich, weil sie eine Attacke der Garlear fürchten. Beim Essen fühlt man sich irgendwie schutzloser als sonst. Ich zumindest."
55,"TEXT_STMBDZ010_02644_SOLDIER02644_000_014","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_STMBDZ010_02644_KAKALAI_100_014","Besonders beim Essen sind alle recht streitlustig, das stimmt. Vielleicht einfach, weil man da etwas mehr Zeit zum Nachdenken hat und infolgedessen auch Zeit, sich vor den Garlearn zu fürchten."
57,"TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_015","Ach, was gäbe ich doch für eine deftige Mahlzeit aus der Heimat<Indent/>..."
58,"TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_016","Wie? Nein, nein, ich bin den Köchen der Bruderschaft sehr dankbar, dass sie es auf sich genommen haben, uns alle zu verköstigen. Gridania hat in diesem Feldzug ohnehin die größte Last zu tragen, und dann kochen sie auch noch für uns. Das ist sehr freundlich."
59,"TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_017","Nein, wirklich. Ich kann mich nicht beschweren. Die Bruderschaft kümmert sich sehr gut um unsere Bedürfnisse."
60,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_020","Du denkst, es liegt am Essen? Hmmm ... Dann ist mir auch klar, warum mir gegenüber niemand etwas gesagt hat. Sie wollten die Bruderschaft nicht vor den Kopf stoßen."
61,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_021","Ich kann verstehen, dass die Leute sich nach der Küche ihrer Heimat sehnen. Schließlich sind sie schon lange so weit in der Fremde. Ich würde sagen, diesem Problem lässt sich sehr leicht Abhilfe schaffen. Könntest du noch etwas für mich tun?"
62,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_022","Wir können zwar nicht jede Spezialität aus allen Winkeln Eorzeas besorgen, aber zumindest einige abanische Gerichte in den Speiseplan zu integrieren sollte möglich sein. Die Zutaten sind jedenfalls mit Sicherheit leicht erhältlich."
63,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_022","Ich habe gehört, dass das Fleisch <SheetDe(BNpcName,2,5680,1,2,1)/> vorzüglich schmecken soll. Kannst du vielleicht einige <SheetDe(EventItem,5,2002085,1,4,1)/> beschaffen?"
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68,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_030","Vielen Dank! Übrigens sind vorhin einige Soldaten zu mir gekommen. Vielleicht hat sie das Gespräch mit dir dazu ermutigt, offen mit mir zu sprechen."
69,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_031","Sie haben mir begreiflich gemacht, dass sich die Verpflegung stark auf die Moral der Truppen auswirkt, und ich habe versprochen, die Kost etwas ansprechender zu machen. Ich werde auch den Leiter der Transportabteilung hinzuziehen, wie wir eine größere Vielfalt von Zutaten beschaffen können."
70,"TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_033","Hoffentlich sind die Streitereien dann Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Ich danke dir für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Willst du noch zum Essen bleiben?"
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56 52 TEXT_STMBDZ010_02644_LOEZKIRZ_000_011 Mir ist schon klar, dass wir hier nicht in Limsa sind. Fisch ist schwer zu kriegen. Aber <Emphasis>irgend</Emphasis>etwas anderes als Gemüse wird ja doch auch hier aufzutreiben sein!
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62 58 TEXT_STMBDZ010_02644_PIP_000_016 Wie? Nein, nein, ich bin den Köchen der Bruderschaft sehr dankbar, dass sie es auf sich genommen haben, uns alle zu verköstigen. Gridania hat in diesem Feldzug ohnehin die größte Last zu tragen, und dann kochen sie auch noch für uns. Das ist sehr freundlich.
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70 66 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_023 Fleisch vom <SheetDe(BNpcName,5,5680,1,3,1)/> und Pilze namens <SheetDe(EventItem,5,2002086,2,1,1)/>. Wenn du mir diese beiden Zutaten beschaffen könntest, wäre dir bestimmt das ganze Castrum dankbar.
71 67 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_100_030 Konntest du die Zutaten beschaffen?
72 68 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_030 Vielen Dank! Übrigens sind vorhin einige Soldaten zu mir gekommen. Vielleicht hat sie das Gespräch mit dir dazu ermutigt, offen mit mir zu sprechen.
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74 70 TEXT_STMBDZ010_02644_QUINCOMPAIX_000_033 Hoffentlich sind die Streitereien dann Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Ich danke dir für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Willst du noch zum Essen bleiben?
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48,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_000","Du siehst aus wie jemand, der anpacken kann. Ich könnte dich hier gut gebrauchen."
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50,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_002","Beim Steinebrechen wird eine Menge Wasser gebraucht, um die Staubbildung zu unterdrücken. Die schlammige Brühe, die dabei entsteht, können wir allerdings nicht einfach in die Flüsse leiten, denn daraus beziehen wir ja unser Trinkwasser."
51,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_003","Wenn wir <SheetDe(EventItem,5,2002335,2,4,1)/> hätten, wäre das alles kein Problem, aber die sind uns vor kurzem ausgegangen. Wäre das nicht was für dich?"
52,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_004","Südlich der Siedlung leben <SheetDe(BNpcName,5,5698,2,1,1)/>, denen kannst du die Kerne entlocken. Drei würden mir vorerst reichen."
53,"TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_010","Südlich des Dorfes leben <SheetDe(BNpcName,5,5698,2,1,1)/>, denen kannst du die Kerne entlocken. Drei würden mir vorerst reichen."
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52 48 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_000 Du siehst aus wie jemand, der anpacken kann. Ich könnte dich hier gut gebrauchen.
53 49 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_001 Früher haben wir Gestein abgebaut und verkauft. Das war unsere Haupteinnahmequelle. Doch dann kamen die Probleme. Allen voran die Abwasserentsorgung.
54 50 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_002 Beim Steinebrechen wird eine Menge Wasser gebraucht, um die Staubbildung zu unterdrücken. Die schlammige Brühe, die dabei entsteht, können wir allerdings nicht einfach in die Flüsse leiten, denn daraus beziehen wir ja unser Trinkwasser.
55 51 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_003 Wenn wir <SheetDe(EventItem,5,2002335,2,4,1)/> hätten, wäre das alles kein Problem, aber die sind uns vor kurzem ausgegangen. Wäre das nicht was für dich?
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58 54 TEXT_STMBDZ011_02645_ANSGER_000_020 Na, hast du die Kerne besorgt?
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49,"TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_001","Oben im Lager liegen vier Säcke Thavnair-Kalkstein. Die müssen zu meiner Schwester geschafft werden, die in Byrons Brot die Felder bestellt. Ihr Name ist Gebogener Farn."
50,"TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_002","Oben im Lager liegen vier Säcke Thavnair-Kalkstein. Die müssen zu meiner Schwester geschafft werden, die in Byrons Brot die Felder bestellt. Ihr Name ist Gebogener Farn."
51,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_010","Kann ich etwas für dich tun?"
52,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_011","Oh, der Thavnair-Kalkstein, um den ich meine Schwester gebeten hatte. Vielen Dank!"
53,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_012","Wo du gerade schon mal dabei bist, könntest du den Kalkstein doch eigentlich auch gleich auf den Feldern verteilen. Du sollst es natürlich nicht umsonst tun."
54,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_013","Schnapp dir einfach die Säcke und streue ihren Inhalt schön gleichmäßig aus. Ist nichts dabei, glaub mir."
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59,"TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_020","Du hast meiner Schwester die Säcke gebracht? Vielen Dank. Die Belohnung bekommst du von ihr."
60,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_014","Schnapp dir die Kalkstein-Säcke und streue ihren Inhalt schön gleichmäßig aus. Ist nichts dabei, glaub mir."
61,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_031","Danke, du warst mir eine große Hilfe."
62,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_032","Die Böden in Gyr Abania sind nicht besonders nährstoffreich. Wenn wir nicht düngen, dann wächst hier rein gar nichts. In gewisser Weise leben wir also immer noch von den Steinen, auch wenn bei weitem nicht mehr so viel abgebaut wird wie früher."
63,"TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_033","Es ist ein beschwerliches Leben, aber wir werden unsere Heimat nicht aufgeben. Nie und nimmer. Hier, die versprochene Belohnung."
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53 49 TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_001 Oben im Lager liegen vier Säcke Thavnair-Kalkstein. Die müssen zu meiner Schwester geschafft werden, die in Byrons Brot die Felder bestellt. Ihr Name ist Gebogener Farn.
54 50 TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_002 Oben im Lager liegen vier Säcke Thavnair-Kalkstein. Die müssen zu meiner Schwester geschafft werden, die in Byrons Brot die Felder bestellt. Ihr Name ist Gebogener Farn.
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56 52 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_011 Oh, der Thavnair-Kalkstein, um den ich meine Schwester gebeten hatte. Vielen Dank!
57 53 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_012 Wo du gerade schon mal dabei bist, könntest du den Kalkstein doch eigentlich auch gleich auf den Feldern verteilen. Du sollst es natürlich nicht umsonst tun.
58 54 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_013 Schnapp dir einfach die Säcke und streue ihren Inhalt schön gleichmäßig aus. Ist nichts dabei, glaub mir.
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63 59 TEXT_STMBDZ012_02646_HIDDENHEARTH_000_020 Du hast meiner Schwester die Säcke gebracht? Vielen Dank. Die Belohnung bekommst du von ihr.
64 60 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_014 Schnapp dir die Kalkstein-Säcke und streue ihren Inhalt schön gleichmäßig aus. Ist nichts dabei, glaub mir.
65 61 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_031 Danke, du warst mir eine große Hilfe.
66 62 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_032 Die Böden in Gyr Abania sind nicht besonders nährstoffreich. Wenn wir nicht düngen, dann wächst hier rein gar nichts. In gewisser Weise leben wir also immer noch von den Steinen, auch wenn bei weitem nicht mehr so viel abgebaut wird wie früher.
67 63 TEXT_STMBDZ012_02646_BENTFROND_000_033 Es ist ein beschwerliches Leben, aber wir werden unsere Heimat nicht aufgeben. Nie und nimmer. Hier, die versprochene Belohnung.
68 64 TEXT_STMBDZ012_02646_BENT_000_031 (★未使用/削除予定★)
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48,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>. Eine alte Frau könnte deine Hilfe gebrauchen."
49,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_001","Seit meiner Geburt lebe ich in diesem Haus. Ich mag jung aussehen, hohoho, aber glaub mir, schon einige Sommer sind seitdem ins Land gezogen. Du siehst ja, im besten Zustand ist das Häuschen nicht mehr. Und diesen riesigen Riss, der es neuerlich ziert, kann ich nun wirklich nicht gebrauchen. Der Kasten steht kurz vorm Zusammenbruch."
50,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_002","Für die Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten benötige ich noch drei <SheetDe(EventItem,5,2002087,2,4,1)/>, die du von <SheetDe(BNpcName,5,113,2,3,1)/> an der Zikkurat erbeuten kannst. Wärst du so nett, mir welche zu besorgen?"
51,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_10","Für die Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten an meinem Haus benötige ich noch drei <SheetDe(EventItem,5,2002087,2,4,1)/>, die du von <SheetDe(BNpcName,5,113,2,3,1)/> an der Zikkurat erbeuten kannst. Wärst du so nett, mir welche zu besorgen?"
52,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_020","Und? Warst du erfolgreich?"
53,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_021","Ausgezeichnet! Wenn wir diese Kerne mahlen und unter den Mörtel mischen, sollten wir verhindern können, dass der Riss sich ausweitet."
54,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_022","Die Kerne haben nämlich eine bindende Wirkung."
55,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_023","Ich hänge sehr an diesem Haus, musst du wissen. Es ist schon seit Generationen im Besitz meiner Familie."
56,"TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_024","Was mit einem kleinen Steinbruch begann, hat sich zu einer richtigen Siedlung gemausert. Irgendwann kehrt vielleicht alles zum Stein zurück, aber jetzt noch nicht. Nicht, so lange ich hier lebe. Vielen Dank für deine Hilfe."
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52 48 TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>. Eine alte Frau könnte deine Hilfe gebrauchen.
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54 50 TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_002 Für die Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten benötige ich noch drei <SheetDe(EventItem,5,2002087,2,4,1)/>, die du von <SheetDe(BNpcName,5,113,2,3,1)/> an der Zikkurat erbeuten kannst. Wärst du so nett, mir welche zu besorgen?
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56 52 TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_020 Und? Warst du erfolgreich?
57 53 TEXT_STMBDZ013_02647_GELEN_000_021 Ausgezeichnet! Wenn wir diese Kerne mahlen und unter den Mörtel mischen, sollten wir verhindern können, dass der Riss sich ausweitet.
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48,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_000","H-Hilfe! Mein Freund und ich waren raus zum Beerensammeln, aber gefunden haben wir nur ... einen Bären! Ich konnte entkommen, d-doch mein Freund ...!"
49,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_001","Es war nördlich der Zikkurat! Ich bitte dich, du musst ihn retten!"
50,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_003","Mein Freund wird nördlich der Zikkurat von einem Bären bedroht! Du musst ihn retten!"
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52,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_010","Ich hoffe, er lebt noch ..."
53,"TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_010","Danke! Ich hab mich schon beim guten Rhalgr gesehen<Indent/>..."
54,"TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_011","Mein Freund hat dich geschickt? Dann sag ihm bitte schnell, dass es mir gut geht. Sonst kippt das Nervenbündel noch um, ich kenn ihn!"
55,"TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_020","Sag meinem Freund, dass es mir gut geht. Ich ruh mich hier noch etwas aus."
56,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_030","Er lebt! Oh Mann, bin ich froh ... Wir sind oft zum Beerensammeln draußen, aber so was ist uns noch nie passiert."
57,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_031","Tja, eine reiche Ausbeute war das nicht heute. Aber was will man machen, hier wächst eh nicht viel."
58,"TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_032","Immerhin sind wir mit dem Leben davongekommen. Da will ich mich nicht groß beklagen. Vielen Dank, das ist für dich."
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52 48 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_000 H-Hilfe! Mein Freund und ich waren raus zum Beerensammeln, aber gefunden haben wir nur ... einen Bären! Ich konnte entkommen, d-doch mein Freund ...!
53 49 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_001 Es war nördlich der Zikkurat! Ich bitte dich, du musst ihn retten!
54 50 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_003 Mein Freund wird nördlich der Zikkurat von einem Bären bedroht! Du musst ihn retten!
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56 52 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_010 Ich hoffe, er lebt noch ...
57 53 TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_010 Danke! Ich hab mich schon beim guten Rhalgr gesehen<Indent/>...
58 54 TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_011 Mein Freund hat dich geschickt? Dann sag ihm bitte schnell, dass es mir gut geht. Sonst kippt das Nervenbündel noch um, ich kenn ihn!
59 55 TEXT_STMBDZ014_02648_PINCHMAN02648_000_020 Sag meinem Freund, dass es mir gut geht. Ich ruh mich hier noch etwas aus.
60 56 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_030 Er lebt! Oh Mann, bin ich froh ... Wir sind oft zum Beerensammeln draußen, aber so was ist uns noch nie passiert.
61 57 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_031 Tja, eine reiche Ausbeute war das nicht heute. Aber was will man machen, hier wächst eh nicht viel.
62 58 TEXT_STMBDZ014_02648_PANICMAN02648_000_032 Immerhin sind wir mit dem Leben davongekommen. Da will ich mich nicht groß beklagen. Vielen Dank, das ist für dich.
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49,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_001","Mein Partner und ich waren mit einer Ladung Gewürze unterwegs, als wir von Qiqirn-Räubern angegriffen wurden. Ich konnte mich losreißen, aber meinen Partner haben sie verschleppt."
50,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_002","Sicher haben sie ihn in ihren Unterschlupf, die Karmesinküche, geschafft!"
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52,"TEXT_STMBDZ015_02649_FEARVILLAGER02649_000_020","Puh, vielen Dank ... Wenn du hier nicht aufgekreuzt wärst, dann wäre ich wohl früher oder später als Mäusefutter ...!"
53,"TEXT_STMBDZ015_02649_FEARVILLAGER02649_000_021","Hast du das gehört? Das sind ihre Krallen, die über den Stein schaben!"
54,"TEXT_STMBDZ015_02649_FEARVILLAGER02649_000_022","Bestimmt kommt gleich Verstärkung! I-Ich hau schon mal ab! Vielen Dank noch mal!"
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56,"TEXT_STMBDZ015_02649_LEANINGENT_000_031","Die Garlear sind sich zu gut, uns die Qiqirn vom Hals zu halten. Für die sind das lästige Nager, mehr nicht. Aber wir werden alleine nicht mit ihnen fertig. Mittlerweile wimmelt es überall von denen! "
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49,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_001","Eigentlich wollte ich hier Vorräte für Ala Gannha einkaufen, aber die Speicher von Byrons Brot geben nicht viel her."
50,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_002","Selbst ist der Mann, dachte ich mir, und wollte wenigstens ein paar Beeren und Kräuter sammeln, doch hier schwirren so viele Insekten rum, dass man schon vom bloßen Anblick Juckreiz bekommt."
51,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_003","Ich möchte dich bitten, mir die Viecher vom Hals zu schaffen und hätte da auch eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Idee. Du müsstest mich nur bis Ala Gannha begleiten."
52,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_010","Danke für dein Kommen. Ich habe bereits alles vorbereitet."
53,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_011","Insekten flüchten vor Rauch, nicht wahr? Also habe ich mir etwas von dem Sprengstoff geschnappt, den wir ursprünglich in den Steinbrüchen eingesetzt haben, und Rauchbomben daraus gebastelt."
54,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_012","Schnapp sie dir und sorge westlich dieser Siedlung für Ruhe und Ordnung!"
55,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_020","Bitte sorge mit meinen Rauchbomben westlich dieser Siedlung für Ruhe und Ordnung."
56,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_040","Die Rauchbomben haben gewirkt? Na wunderbar, ein Glück, dass wir uns begegnet sind!"
57,"TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_041","Dann will ich mich gleich ans Sammeln machen. Hier ist deine Belohnung!"
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53 49 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_001 Eigentlich wollte ich hier Vorräte für Ala Gannha einkaufen, aber die Speicher von Byrons Brot geben nicht viel her.
54 50 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_002 Selbst ist der Mann, dachte ich mir, und wollte wenigstens ein paar Beeren und Kräuter sammeln, doch hier schwirren so viele Insekten rum, dass man schon vom bloßen Anblick Juckreiz bekommt.
55 51 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_003 Ich möchte dich bitten, mir die Viecher vom Hals zu schaffen und hätte da auch eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Idee. Du müsstest mich nur bis Ala Gannha begleiten.
56 52 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_010 Danke für dein Kommen. Ich habe bereits alles vorbereitet.
57 53 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_011 Insekten flüchten vor Rauch, nicht wahr? Also habe ich mir etwas von dem Sprengstoff geschnappt, den wir ursprünglich in den Steinbrüchen eingesetzt haben, und Rauchbomben daraus gebastelt.
58 54 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_012 Schnapp sie dir und sorge westlich dieser Siedlung für Ruhe und Ordnung!
59 55 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_020 Bitte sorge mit meinen Rauchbomben westlich dieser Siedlung für Ruhe und Ordnung.
60 56 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_040 Die Rauchbomben haben gewirkt? Na wunderbar, ein Glück, dass wir uns begegnet sind!
61 57 TEXT_STMBDZ016_02650_MAN02650_000_041 Dann will ich mich gleich ans Sammeln machen. Hier ist deine Belohnung!
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24,"TEXT_STMBDZ101_02651_TODO_00","Mit dem redlichen Händler sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_000","Hallo! Kannst du mir kurz helfen?"
49,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_001","Als ich von dem Überfall der Garlear auf Rhalgrs Wacht hörte, habe ich all meine Vorräte zusammengerafft und bin sofort hierher geeilt."
50,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_002","Ich habe auch einige Blasrohre im Angebot, aber die Befreiungskämpfer verstehen nicht, wie nützlich diese Waffe sein kann. Könntest du vielleicht den Gebrauch vorführen?"
51,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_003","Wenn die Befreiungskämpfer sehen, wie ein Blasrohr funktioniert, werden sie es bestimmt einsetzen. Schnell, Zeit ist Geld, bitte folge mir. Ich habe schon ein paar Zielscheiben aufgestellt."
52,"TEXT_STMBDZ101_02651_ENTHUSIASMSOLDIER02651_000_004","Was soll das sein? Kinderspielzeug? Nach einer Waffe sieht das nicht aus."
53,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_010","Ich habe vier Zielscheiben aufgestellt. Stell dich bitte hier vorne auf die markierte Stelle und schieß von dort aus Pfeile auf die Zielscheiben. Ruhig zielen, tief Luft holen und dann mit voller Kraft blasen!"
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55,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_012","Ich habe vier Zielscheiben aufgestellt. Stell dich bitte hier vorne auf die markierte Stelle und schieß von dort aus Pfeile auf die Zielscheiben. Ruhig zielen, tief Luft holen und dann mit voller Kraft blasen!"
56,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_020","Gut gemacht! Der Befreiungskämpfer ist sichtlich beeindruckt."
57,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_021","Du hast eine ruhige Hand und hohe Zielgenauigkeit bewiesen. Wenn man die Pfeile mit Gift bestreicht, können damit Feinde lautlos ausgeschaltet werden."
58,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_022","Die Empfehlung habe ich von einem Mhigiten, der nach Gridania übergesiedelt ist. Dort hat er gesehen, wie Jäger mit Blasrohren auf die Jagd gehen."
59,"TEXT_STMBDZ101_02651_SUTLER02651_000_023","Die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee braucht nicht nur Kämpfer, sondern auch Verpflegung und Ausrüstung. Ich als Händler will meinen Teil zum Freiheitskampf beitragen. Vielen Dank für deine Hilfe!"
60,"TEXT_STMBDZ101_02651_ENTHUSIASMSOLDIER02651_000_024","Die Blasrohre sind überraschend präzise und zudem leise. Nachdem ich deine Vorführung gesehen habe, kann ich mir gut vorstellen, sie in der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee einzusetzen."
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49,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_001","Ich habe meine Mutter in der Heimat zurückgelassen. Sie wollte nicht, dass ich gehe, aber ich träumte von einem freien Ala Mhigo und schloss mich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee an."
50,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_002","Bei dem Überfall der Garlear wurde ich schwer am Kopf getroffen. Dem Tod bin ich nur knapp entronnen. Nun liege ich hier und mir ist klar geworden, dass sich meine Mutter zu Recht Sorgen gemacht hat."
51,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_003","Würdest du meiner Mutter in Ala Gannha mein <SheetDe(EventItem,5,2002078,1,4,1)/> bringen?"
52,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_004","Sag ihr, dass ich sie liebe. Es tut mir leid, dass wir uns im Streit getrennt haben."
53,"TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_005","Bitte bring mein <SheetDe(EventItem,5,2002078,1,4,1)/> zu meiner Mutter nach Ala Gannha. Sag ihr, dass ich sie liebe."
54,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_010","Was willst du von mir?"
55,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_011","Das Tuch, das ich meinem Sohn zum Geburtstag geschenkt habe ...?! Bedeutet das etwa, er ist ...?"
56,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_012","Er lebt? Rhalgr sei Dank! Ich habe auf ihn eingeredet, dass es viel zu gefährlich ist, aber er wollte nicht auf mich hören und ging im Streit davon."
57,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_013","Es tut gut zu hören, dass er mir verzeiht, aber er will vermutlich weiter kämpfen, nicht wahr?"
58,"TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_014","Wenn er trotz der Verletzung weiterkämpfen will, kann ich ihn sicher nicht davon abbringen. Mir bleibt nur, für seine sichere Heimkehr zu beten."
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52 48 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_000 <stöhn> ... Du ... hör mir zu.
53 49 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_001 Ich habe meine Mutter in der Heimat zurückgelassen. Sie wollte nicht, dass ich gehe, aber ich träumte von einem freien Ala Mhigo und schloss mich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee an.
54 50 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_002 Bei dem Überfall der Garlear wurde ich schwer am Kopf getroffen. Dem Tod bin ich nur knapp entronnen. Nun liege ich hier und mir ist klar geworden, dass sich meine Mutter zu Recht Sorgen gemacht hat.
55 51 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_003 Würdest du meiner Mutter in Ala Gannha mein <SheetDe(EventItem,5,2002078,1,4,1)/> bringen?
56 52 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_004 Sag ihr, dass ich sie liebe. Es tut mir leid, dass wir uns im Streit getrennt haben.
57 53 TEXT_STMBDZ102_02652_INJURED02652_000_005 Bitte bring mein <SheetDe(EventItem,5,2002078,1,4,1)/> zu meiner Mutter nach Ala Gannha. Sag ihr, dass ich sie liebe.
58 54 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_010 Was willst du von mir?
59 55 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_011 Das Tuch, das ich meinem Sohn zum Geburtstag geschenkt habe ...?! Bedeutet das etwa, er ist ...?
60 56 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_012 Er lebt? Rhalgr sei Dank! Ich habe auf ihn eingeredet, dass es viel zu gefährlich ist, aber er wollte nicht auf mich hören und ging im Streit davon.
61 57 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_013 Es tut gut zu hören, dass er mir verzeiht, aber er will vermutlich weiter kämpfen, nicht wahr?
62 58 TEXT_STMBDZ102_02652_SURVIVINGFAMILY02652_000_014 Wenn er trotz der Verletzung weiterkämpfen will, kann ich ihn sicher nicht davon abbringen. Mir bleibt nur, für seine sichere Heimkehr zu beten.
+61
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24,"TEXT_STMBDZ103_02653_TODO_00","An den Zielorten <SheetDe(BNpcName,5,5890,4,1)/> mit schwarzbraunem Kräutersud vertreiben"
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48,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_000","Wie <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> Garlear siehst du mir nicht aus, eher wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich zu wehren weiß. Du hast bestimmt keine Angst vor Ratten, oder?"
49,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_001","Die Garlear hatten uns die Ausübung unserer Religion verboten. Wir konnten nicht mehr so ohne weiteres zu den Gräbern bei den Verborgenen Tränen gehen, deshalb habe ich heimlich ein Grab im Südwesten angelegt."
50,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_002","Leider kommen ständig Ratten und fressen die Opfergaben. Ich trau mich schon gar nicht mehr dorthin, aber ich habe ein Gegenmittel besorgt."
51,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_003","Das ist ein spezieller Kräutersud, dessen Geruch Nagetiere nicht ausstehen können. Bitte verteile ihn auf dem Grab und vertreibe damit die Ratten. Du musst bloß aufpassen, dass sie dich nicht beißen."
52,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_010","Bitte verteile den schwarzbraunen Kräutersud, den ich dir gegeben habe, auf dem Grab südwestlich von hier. Die Ratten können den Geruch nicht ausstehen. Aber pass auf, falls sie dich beißen wollen!"
53,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_020","Du hast die Ratten vertrieben? Vielen Dank! Nun kann ich endlich wieder das Grab meines Sohnes besuchen."
54,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_021","Er starb durch einen Erdrutsch, als wir zusammen im Steinbruch arbeiteten. Eine gewaltige Steinmasse begrub ihn unter sich. Wir fanden nicht einmal seine Leiche."
55,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_022","Deshalb habe ich zumindest ein leeres Grab in der Nähe der Unglücksstelle angelegt."
56,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_023","Mein geliebter, leichtsinniger Sohn ... Er stieß mich aus der Gefahrenzone und brachte sich dadurch selbst in Gefahr. Er hätte mich sterben lassen und sein junges Leben genießen sollen."
57,"TEXT_STMBDZ103_02653_GERBERT_000_024","Dank deiner Hilfe kann ich wenigstens wieder an seinem Grab zu ihm sprechen. Dafür danke ich dir, auch im Namen meines verstorbenen Sohnes."
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4 0 TEXT_STMBDZ103_02653_SEQ_00 Gerbert hat Angst vor Ratten.
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28 24 TEXT_STMBDZ103_02653_TODO_00 An den Zielorten <SheetDe(BNpcName,5,5890,4,1)/> mit schwarzbraunem Kräutersud vertreiben
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26,"TEXT_STMBDZ104_02654_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002277,1,4,1)/>)/> beim Lieferanten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee abliefern"
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48,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_000","So wie du aussiehst, bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von jenseits des Baelsar-Walls. Würdest du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in meinen Dienst stellen?"
49,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_001","Ich bin im Auftrag der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hier, um Eisenerz einzukaufen, doch auf dem Weg hierher wurde ich von Qiqirn-Räubern ausgeraubt!"
50,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_002","Ohne Gil kann ich kein Eisenerz kaufen, und ohne Erz meinen Auftrag nicht erfüllen. Die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird das Vertrauen in mich verlieren, und damit bin ich aus dem Geschäft. Es sei denn, du holst <SheetDe(EventItem,2,2002276,1,4,1)/> mit meinen Gil zurück. Das Räuberlager liegt südlich von hier bei Momoroons Milch."
51,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_003","Sollte es dir tatsächlich gelingen, die Tasche zurückzuholen, dann bring sie bitte hier ins Lager zu Ansger. Bei ihm habe ich das Eisenerz bestellt."
52,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_004","Ich geh schon zurück nach Rhalgrs Wacht und erkläre der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, dass sich die Lieferung etwas verzögert. Bitte bring das Eisenerz direkt zu mir, sobald du es bekommen hast!"
53,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_010","Hallo, du <If(PlayerParameter(4))>Prachtweib<Else/>Prachtkerl</If>! Was kann ich für dich tun?"
54,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_011","Aha, du bist im Auftrag des Lieferanten hier? Hast du den Qiqirn-Räubern ihre Beute abgenommen?"
55,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_012","Gut gemacht! Ich hatte schon befürchtet, ich würde auf dem Eisenerz sitzen bleiben."
56,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_013","Hier, bitte sehr, das bestellte Eisenerz. Bring es bitte zum Lieferanten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, bevor er seinen Auftrag verliert."
57,"TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_014","Bring das bestellte Eisenerz bitte zum Lieferanten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, bevor er seinen Auftrag verliert."
58,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_020","Ah, da bist du ja! Bitte sag mir, dass du das Eisenerz bekommen hast!"
59,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_021","Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Damit kann ich den Auftrag der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee erfüllen."
60,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_022","Es ist gar nicht so leicht, in der Gegend von Ala Gannha qualitativ hochwertiges Eisenerz aufzutreiben. Das meiste ist gerade so eben zu gebrauchen."
61,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_023","Trotzdem geben sich die Bergleute viel Mühe und sie müssen auch von irgendetwas leben. Ich halte es für wichtig, ihnen ihre spärlichen Erträge abzukaufen. Beinahe wäre ich dazu nicht mehr in der Lage gewesen."
62,"TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_024","Von heute an werde ich vorsichtiger sein und notfalls Beschützer anheuern. Du hast dir jedenfalls deine Belohnung redlich verdient."
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4 0 TEXT_STMBDZ104_02654_SEQ_00 Der Lieferant der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee braucht deine Hilfe.
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28 24 TEXT_STMBDZ104_02654_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002276,1,4,1)/>)/> zurückholen
29 25 TEXT_STMBDZ104_02654_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002276,1,4,1)/>)/> bei Ansger abliefern
30 26 TEXT_STMBDZ104_02654_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002277,1,4,1)/>)/> beim Lieferanten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee abliefern
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52 48 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_000 So wie du aussiehst, bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von jenseits des Baelsar-Walls. Würdest du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in meinen Dienst stellen?
53 49 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_001 Ich bin im Auftrag der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hier, um Eisenerz einzukaufen, doch auf dem Weg hierher wurde ich von Qiqirn-Räubern ausgeraubt!
54 50 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_002 Ohne Gil kann ich kein Eisenerz kaufen, und ohne Erz meinen Auftrag nicht erfüllen. Die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird das Vertrauen in mich verlieren, und damit bin ich aus dem Geschäft. Es sei denn, du holst <SheetDe(EventItem,2,2002276,1,4,1)/> mit meinen Gil zurück. Das Räuberlager liegt südlich von hier bei Momoroons Milch.
55 51 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_003 Sollte es dir tatsächlich gelingen, die Tasche zurückzuholen, dann bring sie bitte hier ins Lager zu Ansger. Bei ihm habe ich das Eisenerz bestellt.
56 52 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_004 Ich geh schon zurück nach Rhalgrs Wacht und erkläre der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, dass sich die Lieferung etwas verzögert. Bitte bring das Eisenerz direkt zu mir, sobald du es bekommen hast!
57 53 TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_010 Hallo, du <If(PlayerParameter(4))>Prachtweib<Else/>Prachtkerl</If>! Was kann ich für dich tun?
58 54 TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_011 Aha, du bist im Auftrag des Lieferanten hier? Hast du den Qiqirn-Räubern ihre Beute abgenommen?
59 55 TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_012 Gut gemacht! Ich hatte schon befürchtet, ich würde auf dem Eisenerz sitzen bleiben.
60 56 TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_013 Hier, bitte sehr, das bestellte Eisenerz. Bring es bitte zum Lieferanten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, bevor er seinen Auftrag verliert.
61 57 TEXT_STMBDZ104_02654_ANSGER_000_014 Bring das bestellte Eisenerz bitte zum Lieferanten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, bevor er seinen Auftrag verliert.
62 58 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_020 Ah, da bist du ja! Bitte sag mir, dass du das Eisenerz bekommen hast!
63 59 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_021 Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Damit kann ich den Auftrag der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee erfüllen.
64 60 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_022 Es ist gar nicht so leicht, in der Gegend von Ala Gannha qualitativ hochwertiges Eisenerz aufzutreiben. Das meiste ist gerade so eben zu gebrauchen.
65 61 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_023 Trotzdem geben sich die Bergleute viel Mühe und sie müssen auch von irgendetwas leben. Ich halte es für wichtig, ihnen ihre spärlichen Erträge abzukaufen. Beinahe wäre ich dazu nicht mehr in der Lage gewesen.
66 62 TEXT_STMBDZ104_02654_PITYMERCHANT02654_000_024 Von heute an werde ich vorsichtiger sein und notfalls Beschützer anheuern. Du hast dir jedenfalls deine Belohnung redlich verdient.
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0,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_00","Raganfrid möchte dir jemanden vorstellen."
1,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_01","Raganfrid schickt dich zu dem alten Steinmetz Sayer, der sich trotz seines fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Alters nicht zur Ruhe setzen möchte."
2,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_02","Sayer versucht, die jungen Leute des Dorfes zur Arbeit im Steinbruch zu motivieren, stößt bei ihnen aber auf taube Ohren. Vielleicht kannst du ihm helfen."
3,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_03","Sayer benötigt deine Hilfe bei der Rückeroberung des Steinbruchs. Erbeute zwei <SheetDe(EventItem,5,2002205,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,5707,2,3,1)/> bei den Schlafenden Steinen."
4,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2002205,2,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Sayer in Ala Gannha."
5,"TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_05","Sayer dankt dir für deine Hilfe. Mit den Seelensteinen will er die Dorfbewohner überreden, den Steinbruch wieder in Betrieb zu nehmen, um ihnen eine sinnvolle Beschäftigung zu verschaffen."
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24,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_00","Mit Sayer sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_01","Sayer deine Hilfe anbieten"
26,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002205,2,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,5,5707,2,3,1)/> erbeuten"
27,"TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_03","Sayer <SheetDe(EventItem,2,2002205,2,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_000","Ha, du bist es! Willst du noch mehr für dieses Dorf tun, als du ohnehin schon getan hast? Ich wüsste da jemanden, um den du dich kümmern könntest."
49,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_001","Der Name des rüstigen Herren ist Sayer, und er ist einer der geschicktesten Steinmetze von Ala Gannha."
50,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_002","Seit kaum noch Steine gefördert werden, gibt es für ihn nicht mehr viel zu tun, aber er denkt gar nicht daran, sich zur Ruhe zu setzen. Das ehrt ihn, aber ich mache mir Sorgen um seine Gesundheit. Er ist schließlich nicht mehr der Jüngste."
51,"TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_009","Ala Gannha ist voll von gebrochenen Existenzen, die sich längst aufgegeben haben. Da ist jemand wie Sayer umso wichtiger. Sprich doch einmal mit ihm und sieh, ob du ihm irgendwie helfen kannst."
52,"TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_000_010","Was will der Alte jetzt bloß wieder ...?"
53,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_009","Wo bleiben denn die anderen? Es kommen bestimmt noch mehr."
54,"TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_101_009","Was will der Alte jetzt bloß wieder ...?"
55,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_010","Hört mir zu! Wie lange wollt ihr dieses Elend noch erdulden?"
56,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_010","Früher konnte unser Dorf gut vom Steinhandel leben. Ich sage, lasst uns an die gute alte Zeit anknüpfen. Mit der Arbeit im Steinbruch könnt ihr euch eine bessere Zukunft aufbauen!"
57,"TEXT_STMBDZ105_02655_CARLE_000_011","Ach, du schon wieder! Alter, kapier es doch endlich!"
58,"TEXT_STMBDZ105_02655_HODGKIN_000_012","Die Zeiten, in denen wir für unsere Steine vernünftige Preise verlangen konnten, sind vorbei. Warum sollten wir uns abrackern, nur um dann doch Hunger zu leiden? Da versuchen wir lieber gleich, Fische zu fangen, oder suchen Kräuter und Beeren."
59,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_013","Wartet! Gebt nicht auf! Solange ihr euch bemüht, gibt es Hoffnung. Es ist im Leben wie mit den Steinen ... nur mit Geduld lassen sie sich formen."
60,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_014","(-Zornige Frau-)Großvater, geh uns nicht auf die Nerven!"
61,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_100_014","(-Zornige Frau-)Unser Leben ist schon hart genug, da wollen wir uns nicht auch noch dein Geschwätz anhören."
62,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_015","Swetelove ... Wenn du, meine Enkelin, so leicht aufgibst, wie sollen dann erst die anderen Mut fassen?! Nur mit dem Steinbruch haben wir eine Zukunft."
63,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_016","Ja, ja, früher war alles besser. Hör doch endlich auf! Wir kamen doch früher schon auf keinen grünen Zweig."
64,"TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_017","Ich denke nicht daran, mich auf dem Weg zum Steinbruch von Monstern fressen zu lassen. Mein Leben ist alles, was mir geblieben ist. Geh nach Hause, Großvater!"
65,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_018","Arrrrgh! Du gibst auf, bevor du es überhaupt versucht hast. Wenn du nicht dein Bestes gibst, wirst du es im Leben zu nichts bringen. Eine Schande bist du!"
66,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_019","Ich bin der Steinmetz Sayer. Hat dich Raganfrid zu mir geschickt?"
67,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Wercrata gerettet hat? Ich bin untröstlich, dass du dieses Trauerspiel zwischen mir und meiner Enkelin mit ansehen musstest."
68,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_021","Doch vielleicht kannst du mir helfen, sie zur Vernunft zu bringen."
69,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_030","Unser Dorf war einst bekannt für die Schönheit und Robustheit der in unserem Steinbruch geförderten Steine. Sogar die Paläste der Könige von Ala Mhigo wurden damit errichtet."
70,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_031","Das änderte sich plötzlich mit dem Einmarsch der Garlear. Sie erklärten die traditionelle, mhigische Bauweise für veraltet, und verwendeten für neue Bauwerke statt unseren warmen Steinen eher kalten Stahl."
71,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_032","Dann wurden auch noch viele junge Leute aus unserem Dorf zum Militärdienst gezwungen. Andere schlossen sich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee an. Heute ist der Steinbruch von Monstern bevölkert und niemand von uns traut sich dorthin."
72,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_033","Die Dorfbewohner denken nur noch ans tägliche Überleben, aber das könnte sich ändern, wenn wir den Steinbruch zurückerobern. Eine geregelte Arbeit würde unserem Leben wieder einen Sinn geben."
73,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_034","Da du Wercrata gerettet hast, weiß ich, dass du gut kämpfen kannst."
74,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_035","Bitte geh zum Steinbruch bei den Schlafenden Steinen östlich des Dorfes, erlege zwei <SheetDe(BNpcName,5,5707,2,4,1)/> und bring mir ihre <SheetDe(EventItem,5,2002205,2,4,1)/>."
75,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_036","Wenn ich sie im Dorf herumzeige, werden die jungen Leute Mut fassen und mir dabei helfen, den Steinbruch wieder in Betrieb zu nehmen."
76,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_039","Bitte erlege <SheetDe(BNpcName,2,5707,2,4,1)/> am Steinbruch bei den Schlafenden Steinen östlich von hier und bring mir ihre Seelensteine. Das wird den jungen Leuten Mut machen!"
77,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_040","Ah, du bist zurück. Hast du <SheetDe(BNpcName,2,5707,2,4,1)/> zerlegt?"
78,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_041","Ja, das ist ein untrüglicher Beweis, dass wir uns nicht vor den Monstern fürchten müssen. Damit werde ich die jungen Leute überzeugen, den Steinbruch wieder in Betrieb zu nehmen."
79,"TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_042","Die erfüllende Arbeit im Steinbruch wird unserem Dorf neues Leben einhauchen und alles wird sich zum Guten wenden."
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4 0 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_00 Raganfrid möchte dir jemanden vorstellen.
5 1 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_01 Raganfrid schickt dich zu dem alten Steinmetz Sayer, der sich trotz seines fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Alters nicht zur Ruhe setzen möchte.
6 2 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_02 Sayer versucht, die jungen Leute des Dorfes zur Arbeit im Steinbruch zu motivieren, stößt bei ihnen aber auf taube Ohren. Vielleicht kannst du ihm helfen.
7 3 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_03 Sayer benötigt deine Hilfe bei der Rückeroberung des Steinbruchs. Erbeute zwei <SheetDe(EventItem,5,2002205,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,5707,2,3,1)/> bei den Schlafenden Steinen.
8 4 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_04 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2002205,2,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Sayer in Ala Gannha.
9 5 TEXT_STMBDZ105_02655_SEQ_05 Sayer dankt dir für deine Hilfe. Mit den Seelensteinen will er die Dorfbewohner überreden, den Steinbruch wieder in Betrieb zu nehmen, um ihnen eine sinnvolle Beschäftigung zu verschaffen.
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28 24 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_00 Mit Sayer sprechen
29 25 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_01 Sayer deine Hilfe anbieten
30 26 TEXT_STMBDZ105_02655_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2002205,2,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,5,5707,2,3,1)/> erbeuten
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52 48 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_000 Ha, du bist es! Willst du noch mehr für dieses Dorf tun, als du ohnehin schon getan hast? Ich wüsste da jemanden, um den du dich kümmern könntest.
53 49 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_001 Der Name des rüstigen Herren ist Sayer, und er ist einer der geschicktesten Steinmetze von Ala Gannha.
54 50 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_002 Seit kaum noch Steine gefördert werden, gibt es für ihn nicht mehr viel zu tun, aber er denkt gar nicht daran, sich zur Ruhe zu setzen. Das ehrt ihn, aber ich mache mir Sorgen um seine Gesundheit. Er ist schließlich nicht mehr der Jüngste.
55 51 TEXT_STMBDZ105_02655_RAGANFRID_000_009 Ala Gannha ist voll von gebrochenen Existenzen, die sich längst aufgegeben haben. Da ist jemand wie Sayer umso wichtiger. Sprich doch einmal mit ihm und sieh, ob du ihm irgendwie helfen kannst.
56 52 TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_000_010 Was will der Alte jetzt bloß wieder ...?
57 53 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_009 Wo bleiben denn die anderen? Es kommen bestimmt noch mehr.
58 54 TEXT_STMBDZ105_02655_MAN02655_101_009 Was will der Alte jetzt bloß wieder ...?
59 55 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_010 Hört mir zu! Wie lange wollt ihr dieses Elend noch erdulden?
60 56 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_100_010 Früher konnte unser Dorf gut vom Steinhandel leben. Ich sage, lasst uns an die gute alte Zeit anknüpfen. Mit der Arbeit im Steinbruch könnt ihr euch eine bessere Zukunft aufbauen!
61 57 TEXT_STMBDZ105_02655_CARLE_000_011 Ach, du schon wieder! Alter, kapier es doch endlich!
62 58 TEXT_STMBDZ105_02655_HODGKIN_000_012 Die Zeiten, in denen wir für unsere Steine vernünftige Preise verlangen konnten, sind vorbei. Warum sollten wir uns abrackern, nur um dann doch Hunger zu leiden? Da versuchen wir lieber gleich, Fische zu fangen, oder suchen Kräuter und Beeren.
63 59 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_013 Wartet! Gebt nicht auf! Solange ihr euch bemüht, gibt es Hoffnung. Es ist im Leben wie mit den Steinen ... nur mit Geduld lassen sie sich formen.
64 60 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_014 (-Zornige Frau-)Großvater, geh uns nicht auf die Nerven!
65 61 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_100_014 (-Zornige Frau-)Unser Leben ist schon hart genug, da wollen wir uns nicht auch noch dein Geschwätz anhören.
66 62 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_015 Swetelove ... Wenn du, meine Enkelin, so leicht aufgibst, wie sollen dann erst die anderen Mut fassen?! Nur mit dem Steinbruch haben wir eine Zukunft.
67 63 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_016 Ja, ja, früher war alles besser. Hör doch endlich auf! Wir kamen doch früher schon auf keinen grünen Zweig.
68 64 TEXT_STMBDZ105_02655_SWETELOVE_000_017 Ich denke nicht daran, mich auf dem Weg zum Steinbruch von Monstern fressen zu lassen. Mein Leben ist alles, was mir geblieben ist. Geh nach Hause, Großvater!
69 65 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_018 Arrrrgh! Du gibst auf, bevor du es überhaupt versucht hast. Wenn du nicht dein Bestes gibst, wirst du es im Leben zu nichts bringen. Eine Schande bist du!
70 66 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_019 Ich bin der Steinmetz Sayer. Hat dich Raganfrid zu mir geschickt?
71 67 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Wercrata gerettet hat? Ich bin untröstlich, dass du dieses Trauerspiel zwischen mir und meiner Enkelin mit ansehen musstest.
72 68 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_021 Doch vielleicht kannst du mir helfen, sie zur Vernunft zu bringen.
73 69 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_030 Unser Dorf war einst bekannt für die Schönheit und Robustheit der in unserem Steinbruch geförderten Steine. Sogar die Paläste der Könige von Ala Mhigo wurden damit errichtet.
74 70 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_031 Das änderte sich plötzlich mit dem Einmarsch der Garlear. Sie erklärten die traditionelle, mhigische Bauweise für veraltet, und verwendeten für neue Bauwerke statt unseren warmen Steinen eher kalten Stahl.
75 71 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_032 Dann wurden auch noch viele junge Leute aus unserem Dorf zum Militärdienst gezwungen. Andere schlossen sich der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee an. Heute ist der Steinbruch von Monstern bevölkert und niemand von uns traut sich dorthin.
76 72 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_033 Die Dorfbewohner denken nur noch ans tägliche Überleben, aber das könnte sich ändern, wenn wir den Steinbruch zurückerobern. Eine geregelte Arbeit würde unserem Leben wieder einen Sinn geben.
77 73 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_034 Da du Wercrata gerettet hast, weiß ich, dass du gut kämpfen kannst.
78 74 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_035 Bitte geh zum Steinbruch bei den Schlafenden Steinen östlich des Dorfes, erlege zwei <SheetDe(BNpcName,5,5707,2,4,1)/> und bring mir ihre <SheetDe(EventItem,5,2002205,2,4,1)/>.
79 75 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_036 Wenn ich sie im Dorf herumzeige, werden die jungen Leute Mut fassen und mir dabei helfen, den Steinbruch wieder in Betrieb zu nehmen.
80 76 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_039 Bitte erlege <SheetDe(BNpcName,2,5707,2,4,1)/> am Steinbruch bei den Schlafenden Steinen östlich von hier und bring mir ihre Seelensteine. Das wird den jungen Leuten Mut machen!
81 77 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_040 Ah, du bist zurück. Hast du <SheetDe(BNpcName,2,5707,2,4,1)/> zerlegt?
82 78 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_041 Ja, das ist ein untrüglicher Beweis, dass wir uns nicht vor den Monstern fürchten müssen. Damit werde ich die jungen Leute überzeugen, den Steinbruch wieder in Betrieb zu nehmen.
83 79 TEXT_STMBDZ105_02655_SAYER_000_042 Die erfüllende Arbeit im Steinbruch wird unserem Dorf neues Leben einhauchen und alles wird sich zum Guten wenden.
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0,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_00","Sayer möchte den Steinbruch in Betrieb nehmen."
1,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_01","Sayer bittet dich, die Dorfbewohner zusammenzutrommeln, damit er sie von seinem Plan überzeugen kann. Sprich in Ala Gannha mit drei Dorfbewohnern."
2,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_02","Die Dorfbewohner zeigen wenig Begeisterung. Gib Sayer in Ala Gannha Rückmeldung."
3,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_03","Die Dorfbewohner lassen Sayer sitzen. Nur seine Enkelin Swetelove kommt zu ihm, doch nur, um ihm seinen Plan auszureden. Die beiden trennen sich im Streit, doch Swetelove bittet dich, auf ihren Großvater aufzupassen. Sprich in Ala Gannha mit Sayer."
4,"TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_04","Sayer erzählt dir von der Blütezeit in Ala Gannha, als es im Steinbruch viel zu tun gab. Damals wurden Arbeitslieder gesungen, die ungeahnte Kräfte weckten. Die Erinnerung daran hat den alten Steinmetz auf eine Idee gebracht."
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24,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_00","Für Sayer die Dorfbewohner zusammentrommeln"
25,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_01","Sayer Rückmeldung geben"
26,"TEXT_STMBDZ106_02656_TODO_02","Mit Sayer sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_000","Gut, es wird Zeit, die schlafenden Steine zu wecken! Ich werde <SheetDe(EventItem,2,2002205,2,4,1)/>, die du erbeutet hast, den Bewohnern unseres Dorfes zeigen, und dann sollen sie die Inbetriebnahme des Steinbruchs vorbereiten."
49,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_001","Leider wollen sie mir nicht mehr zuhören und gehen mir aus dem Weg. Kannst du sie hier zusammentrommeln?"
50,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_009","Leider wollen die Dorfbewohner mir nicht mehr zuhören und gehen mir aus dem Weg. Kannst du sie hier zusammentrommeln?"
51,"TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_010","Was? Der Alte meint, der Steinbruch wäre jetzt sicher? Das Geschwätz hör ich mir nicht an ..."
52,"TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_011","<Emphasis>Du</Emphasis> kannst es vielleicht mit Urolithen aufnehmen, aber <Emphasis>wir</Emphasis> können nicht kämpfen. Alle, die kämpfen konnten, sind tot oder verschwunden."
53,"TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_019","Ich will mir das Geschwätz des Alten über den Steinbruch nicht mehr anhören. <Emphasis>Du</Emphasis> kannst es vielleicht mit Urolithen aufnehmen, aber <Emphasis>wir</Emphasis> können nicht kämpfen. Alle, die kämpfen konnten, sind tot oder verschwunden."
54,"TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_010","Er meint, am Steinbruch wäre es jetzt sicher? Tut mir leid, aber das interessiert mich nicht ..."
55,"TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_011","Das bringt doch sowieso nichts. Die Nachfrage nach Steinen ist komplett eingebrochen. Wir sollten uns lieber überlegen, wie wir die übrig gebliebenen Vorräte zu Geld machen können."
56,"TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_019","Der Steinbruch interessiert mich nicht. Die Nachfrage nach Steinen ist komplett eingebrochen. Wir sollten uns lieber überlegen, wie wir die übrig gebliebenen Vorräte zu Geld machen können."
57,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_010","Den Steinbruch in Betrieb nehmen? Da hast du dich ja schön vor Sayers Karren spannen lassen."
58,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_011","Ich kann ja verstehen, dass mein Großvater seinen Traum nicht aufgeben möchte, aber damit sollte er dich nicht behelligen. Wie heißt du eigentlich?"
59,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke, dass du meinem Großvater geholfen hast, aber ich werde ihm klar machen, dass er dich in Ruhe lassen soll."
60,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_019","Mein Großvater ist schon ziemlich alt. Er sollte sich endlich zur Ruhe setzen und andere nicht mehr mit seinem Geschwätz belästigen."
61,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_020","Danke, dass du den anderen Bescheid gesagt hast. Sie werden große Augen machen, wenn sie die Seelensteine sehen."
62,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_021","Großvater, es tut mir leid, aber niemand wird deinem Ruf folgen. Gib endlich Ruhe und geh nach Hause!"
63,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_022","Wie bitte?! Steckst du etwa dahinter? Willst du mir in die Quere kommen?"
64,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_023","Warum sollte ich? Sieh doch endlich ein, dass es unsinnig ist, Steine zu fördern, die sich nicht verkaufen lassen!"
65,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_024","Bitte, hör auf, die Tatsachen zu verleugnen! Du machst dir damit nur noch mehr Kummer. In deinem Alter solltest du dich nicht mehr so abrackern."
66,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_025","Abrackern?! Was weißt du schon von ehrlicher Arbeit? Eine glückliche Zukunft bekommt man nicht einfach so geschenkt."
67,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_026","Aber ich sehe schon, unser Streit führt zu nichts. Lass uns eine unabhängige Meinung einholen."
68,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, glaubst du mir, dass der Steinbruch eine Zukunft hat?"
69,"TEXT_STMBDZ106_02656_Q1_000_000","Glaubst du Sayer?"
70,"TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_001","Ja, ich glaube dir."
71,"TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_002","Nein, das bezweifle ich."
72,"TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_003","..."
73,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_028","Ha, so spricht Wercratas Retter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Frau der Tat<Else/>ein Mann der Tat</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> aktiv die Zukunft gestaltet."
74,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_029","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> will doch nur freundlich sein und dich nicht enttäuschen."
75,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_030","Oh? Von Wercratas Retter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hätte ich etwas anderes erwartet. Du scheinst nicht zu begreifen, was es bedeutet, ein Steinmetz von Ala Gannha zu sein."
76,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_031","Großvater, ich finde es ehrenhaft, wie sehr du dich für unser Dorf einsetzt, aber der Steinhandel hat keine Zukunft. Sieh deinen Fehler endlich ein!"
77,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_032","Ein Fehler war es, auf dich zu vertrauen. Bei einer, die von der Zukunft nichts erwartet, ist jede Hoffnung vergebens. Mir bleibt wohl nichts anderes übrig, als selbst mit gutem Beispiel voranzugehen."
78,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_033","Der alte Sturkopf! Wie du siehst, will er einfach nicht zur Vernunft kommen. Wir streiten uns ja doch nur."
79,"TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_034","Wie ich ihn kenne, wird er so schnell nicht mehr mit mir reden wollen. Vielleicht ist das auch besser so, aber ich mache mir Sorgen um ihn. Kannst du dich noch ein bisschen um ihn kümmern?"
80,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_040","Keine Zukunft, pah! Klar, wenn man den Glauben an die Zukunft verloren hat!"
81,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_041","Und du, bist du meiner Geschichten noch nicht überdrüssig? Dann will ich dir gerne von der Blütezeit unseres Dorfes erzählen."
82,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_042","Damals hatten wir alle Hände voll zu tun. Uns blieb kaum Zeit zur Ruhe, aber wir hatten Freude an der Arbeit."
83,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_043","Manchmal schliefen wir sogar im Steinbruch, um gleich nach der Morgendämmerung loslegen zu können. Wenn uns die Müdigkeit zu übermannen drohte, klopften wir mit Hammer und Meißel melodisch im Takt und sangen dazu Arbeitslieder. Das weckte ungeahnte Kräfte!"
84,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_044","Ach ja, war das schön ...
Hm ...? Arbeitslieder?!"
85,"TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_045","Na klar, Arbeitslieder! Damit können wir den müden Dorfbewohnern neues Leben einhauchen! Ich habe schon eine Idee, wie wir das anstellen."
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4 0 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_00 Sayer möchte den Steinbruch in Betrieb nehmen.
5 1 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_01 Sayer bittet dich, die Dorfbewohner zusammenzutrommeln, damit er sie von seinem Plan überzeugen kann. Sprich in Ala Gannha mit drei Dorfbewohnern.
6 2 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_02 Die Dorfbewohner zeigen wenig Begeisterung. Gib Sayer in Ala Gannha Rückmeldung.
7 3 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_03 Die Dorfbewohner lassen Sayer sitzen. Nur seine Enkelin Swetelove kommt zu ihm, doch nur, um ihm seinen Plan auszureden. Die beiden trennen sich im Streit, doch Swetelove bittet dich, auf ihren Großvater aufzupassen. Sprich in Ala Gannha mit Sayer.
8 4 TEXT_STMBDZ106_02656_SEQ_04 Sayer erzählt dir von der Blütezeit in Ala Gannha, als es im Steinbruch viel zu tun gab. Damals wurden Arbeitslieder gesungen, die ungeahnte Kräfte weckten. Die Erinnerung daran hat den alten Steinmetz auf eine Idee gebracht.
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52 48 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_000 Gut, es wird Zeit, die schlafenden Steine zu wecken! Ich werde <SheetDe(EventItem,2,2002205,2,4,1)/>, die du erbeutet hast, den Bewohnern unseres Dorfes zeigen, und dann sollen sie die Inbetriebnahme des Steinbruchs vorbereiten.
53 49 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_001 Leider wollen sie mir nicht mehr zuhören und gehen mir aus dem Weg. Kannst du sie hier zusammentrommeln?
54 50 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_009 Leider wollen die Dorfbewohner mir nicht mehr zuhören und gehen mir aus dem Weg. Kannst du sie hier zusammentrommeln?
55 51 TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_010 Was? Der Alte meint, der Steinbruch wäre jetzt sicher? Das Geschwätz hör ich mir nicht an ...
56 52 TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_011 <Emphasis>Du</Emphasis> kannst es vielleicht mit Urolithen aufnehmen, aber <Emphasis>wir</Emphasis> können nicht kämpfen. Alle, die kämpfen konnten, sind tot oder verschwunden.
57 53 TEXT_STMBDZ106_02656_CARLE_000_019 Ich will mir das Geschwätz des Alten über den Steinbruch nicht mehr anhören. <Emphasis>Du</Emphasis> kannst es vielleicht mit Urolithen aufnehmen, aber <Emphasis>wir</Emphasis> können nicht kämpfen. Alle, die kämpfen konnten, sind tot oder verschwunden.
58 54 TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_010 Er meint, am Steinbruch wäre es jetzt sicher? Tut mir leid, aber das interessiert mich nicht ...
59 55 TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_011 Das bringt doch sowieso nichts. Die Nachfrage nach Steinen ist komplett eingebrochen. Wir sollten uns lieber überlegen, wie wir die übrig gebliebenen Vorräte zu Geld machen können.
60 56 TEXT_STMBDZ106_02656_HODGKIN_000_019 Der Steinbruch interessiert mich nicht. Die Nachfrage nach Steinen ist komplett eingebrochen. Wir sollten uns lieber überlegen, wie wir die übrig gebliebenen Vorräte zu Geld machen können.
61 57 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_010 Den Steinbruch in Betrieb nehmen? Da hast du dich ja schön vor Sayers Karren spannen lassen.
62 58 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_011 Ich kann ja verstehen, dass mein Großvater seinen Traum nicht aufgeben möchte, aber damit sollte er dich nicht behelligen. Wie heißt du eigentlich?
63 59 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke, dass du meinem Großvater geholfen hast, aber ich werde ihm klar machen, dass er dich in Ruhe lassen soll.
64 60 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_019 Mein Großvater ist schon ziemlich alt. Er sollte sich endlich zur Ruhe setzen und andere nicht mehr mit seinem Geschwätz belästigen.
65 61 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_020 Danke, dass du den anderen Bescheid gesagt hast. Sie werden große Augen machen, wenn sie die Seelensteine sehen.
66 62 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_021 Großvater, es tut mir leid, aber niemand wird deinem Ruf folgen. Gib endlich Ruhe und geh nach Hause!
67 63 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_022 Wie bitte?! Steckst du etwa dahinter? Willst du mir in die Quere kommen?
68 64 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_023 Warum sollte ich? Sieh doch endlich ein, dass es unsinnig ist, Steine zu fördern, die sich nicht verkaufen lassen!
69 65 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_024 Bitte, hör auf, die Tatsachen zu verleugnen! Du machst dir damit nur noch mehr Kummer. In deinem Alter solltest du dich nicht mehr so abrackern.
70 66 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_025 Abrackern?! Was weißt du schon von ehrlicher Arbeit? Eine glückliche Zukunft bekommt man nicht einfach so geschenkt.
71 67 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_026 Aber ich sehe schon, unser Streit führt zu nichts. Lass uns eine unabhängige Meinung einholen.
72 68 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_027 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, glaubst du mir, dass der Steinbruch eine Zukunft hat?
73 69 TEXT_STMBDZ106_02656_Q1_000_000 Glaubst du Sayer?
74 70 TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_001 Ja, ich glaube dir.
75 71 TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_002 Nein, das bezweifle ich.
76 72 TEXT_STMBDZ106_02656_A1_000_003 ...
77 73 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_028 Ha, so spricht Wercratas Retter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Frau der Tat<Else/>ein Mann der Tat</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> aktiv die Zukunft gestaltet.
78 74 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_029 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> will doch nur freundlich sein und dich nicht enttäuschen.
79 75 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_030 Oh? Von Wercratas Retter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> hätte ich etwas anderes erwartet. Du scheinst nicht zu begreifen, was es bedeutet, ein Steinmetz von Ala Gannha zu sein.
80 76 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_031 Großvater, ich finde es ehrenhaft, wie sehr du dich für unser Dorf einsetzt, aber der Steinhandel hat keine Zukunft. Sieh deinen Fehler endlich ein!
81 77 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_032 Ein Fehler war es, auf dich zu vertrauen. Bei einer, die von der Zukunft nichts erwartet, ist jede Hoffnung vergebens. Mir bleibt wohl nichts anderes übrig, als selbst mit gutem Beispiel voranzugehen.
82 78 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_033 Der alte Sturkopf! Wie du siehst, will er einfach nicht zur Vernunft kommen. Wir streiten uns ja doch nur.
83 79 TEXT_STMBDZ106_02656_SWETELOVE_000_034 Wie ich ihn kenne, wird er so schnell nicht mehr mit mir reden wollen. Vielleicht ist das auch besser so, aber ich mache mir Sorgen um ihn. Kannst du dich noch ein bisschen um ihn kümmern?
84 80 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_040 Keine Zukunft, pah! Klar, wenn man den Glauben an die Zukunft verloren hat!
85 81 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_041 Und du, bist du meiner Geschichten noch nicht überdrüssig? Dann will ich dir gerne von der Blütezeit unseres Dorfes erzählen.
86 82 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_042 Damals hatten wir alle Hände voll zu tun. Uns blieb kaum Zeit zur Ruhe, aber wir hatten Freude an der Arbeit.
87 83 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_043 Manchmal schliefen wir sogar im Steinbruch, um gleich nach der Morgendämmerung loslegen zu können. Wenn uns die Müdigkeit zu übermannen drohte, klopften wir mit Hammer und Meißel melodisch im Takt und sangen dazu Arbeitslieder. Das weckte ungeahnte Kräfte!
88 84 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_044 Ach ja, war das schön ... Hm ...? Arbeitslieder?!
89 85 TEXT_STMBDZ106_02656_SAYER_000_045 Na klar, Arbeitslieder! Damit können wir den müden Dorfbewohnern neues Leben einhauchen! Ich habe schon eine Idee, wie wir das anstellen.
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0,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_00","Sayer möchte dir seinen genialen Plan verraten."
1,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_01","Sayer erinnert sich an ein altes Arbeitslied, das womöglich einen Hinweis enthält, wo ein wertvoller Edelstein zu finden ist. Triff dich mit ihm westlich der Zikkurat, an der die Qiqirn leben."
2,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_02","In dem Gebiet, in dem Sayer den Edelstein vermutet, haben sich Qiqirn-Räuber auf die Lauer gelegt. Sieh dich am Zielort um und besiege die Qiqirn."
3,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_03","Die Qiqirn stellen keine Gefahr mehr dar. Geh zu der markierten Stelle und ruf Sayer mit dem Emote „Herbeiwinken“ zu dir."
4,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_04","Sayer fördert bei seiner Prospektion einen glitzernden Stein zutage, den er untersuchen möchte. Folge ihm nach Ala Gannha."
5,"TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_05","Sayers Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hat ergeben, dass es sich bei dem Stein um einen wertlosen Kristallsplitter handelt. Swetelove erinnert sich daran, dass das Arbeitslied eine zweite Strophe hat. Vielleicht habt ihr an der falschen Stelle gesucht."
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24,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_00","Westlich der Zikkurat mit Sayer sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_01","Die Gegend auskundschaften und Qiqirn besiegen"
26,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_02","Am Zielort das Emote Herbeiwinken (/herbei) ausführen"
27,"TEXT_STMBDZ107_02657_TODO_03","In Ala Gannha mit Sayer sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_000","Haha, bist du schon gespannt auf meinen genialen Plan? Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir noch zuhört."
49,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_001","Ich habe dir ja schon von den Arbeitsliedern erzählt, die wir früher im Steinbruch gesungen haben. Es waren Lieder, zu denen wir gut im Takt mit Hammer und Meißel klopfen konnten. Dadurch fanden wir einen gemeinsamen Rhythmus und die Arbeit ging viel leichter von der Hand. Wenn es richtig gut lief, vergaßen wir ganz und gar die Zeit und alle Mühen."
50,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_002","<Emphasis>Hammer auf Meißel, Hammer auf Meißel,
Steter Schlag spaltet den Stein,
Hammer auf Meißel, ganz ohne Pein.</Emphasis>
So ging der Refrain ..."
51,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_003","Die Texte sind recht einfach und eigentlich auch gar nicht so wichtig. Trotzdem hat jedes Lied eine tiefere Bedeutung."
52,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_004","<Emphasis>Schicht an Schicht, gib Acht, er bricht.
Such nach dem Stein, edel und klein,
das Herz deiner Liebsten zu erfreu'n.</Emphasis>
So ging es weiter ..."
53,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_005","Mit „Schicht an Schicht“ sind Sedimentschichten gemeint, an denen das Gestein brüchig und porös ist. Es eignet sich nicht für den Verkauf."
54,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_006","Das weiß natürlich jeder Steinmetz, der etwas auf sich hält. Interessant ist der zweite Teil „Such nach dem Stein, edel und klein, das Herz deiner Liebsten zu erfreu'n.“ Früher habe ich nie so genau darüber nachgedacht, aber ich glaube, da steckt mehr dahinter."
55,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_007","Es geht um einen Edelstein als Geschenk für die Geliebte. Ein schöner, wertvoller Edelstein!"
56,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_008","Wir sollten versuchen, ob wir anhand des Liedes einen Edelstein finden. Allerdings liegen die beschriebenen Sedimente in einem Gebiet, in dem viele Qiqirn-Räuber ihr Unwesen treiben."
57,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_009","Wir sollten versuchen, ob wir anhand des Liedes einen Edelstein finden. Allerdings liegen die beschriebenen Sedimente in einem Gebiet in der Nähe eines garleischen Stützpunkts."
58,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_010","Kannst du mich beschützen, während ich die Prospektion durchführe? Allein überstehe ich das vielleicht nicht."
59,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_020","Wie gut, dass du mitgekommen bist. Ich habe schon einige Qiqirn-Räuber beobachtet, die sich zwischen den Felsen versteckt haben. So kann ich die Prospektion nicht durchführen."
60,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du bitte die Gegend auskundschaften und die Qiqirn vertreiben? Winke mich herbei, sobald die Luft rein ist."
61,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_029","Solange uns die Qiqirn-Räuber auflauern, können wir nicht nach dem Edelstein suchen. Bitte kundschafte die Gegend aus und vertreibe die Qiqirn! Winke mich herbei, sobald die Luft rein ist."
62,"TEXT_STMBDZ107_02657_SYSTEM_000_029","Du hast die zu untersuchende Gegend gesichert. Winke Sayer /herbei."
63,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_030","Sind die Qiqirn weg? Wunderbar, dann kann ich mit der Prospektion beginnen."
64,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_040","Sieh doch nur! Als ich mit der Spitzhacke genau am Übergang der Sedimente gegraben habe, kam dieser kleine, glitzernde Stein zum Vorschein!"
65,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_041","Das könnte ein un<SoftHyphen/>geschlif<SoftHyphen/>fener Edelstein sein. Sobald ich zurück in Ala Gannha bin, werde ich den Stein genauer untersuchen. Bis du kommst, kann ich hoffentlich Ergebnisse vorweisen."
66,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_049","Danke, dass du dich um Großvater kümmerst. Geht er dir auch wirklich nicht zu sehr auf die Nerven?"
67,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_050","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Unter der Lupe hat sich der Stein leider als unreiner Kristallsplitter entpuppt ... völlig wertlos."
68,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_051","Darüber würden sich höchstens Kinder freuen, die damit spielen könnten. Das Gestein ist nicht nur brüchig, sondern die darin enthaltenen Kristalle sind auch noch von minderer Qualität. Das Arbeitslied hat uns auf eine falsche Fährte gelockt."
69,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_052","Arbeitslied? Meinst du „Hammer auf Meißel“?"
70,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_053","Ja ... kennst du es etwa?"
71,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_054","Aber ja. Mein Vater hat es mir oft vorgesungen, als ich noch klein war."
72,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_055","Der gute Junge war ein Steinmetz, bis er sich den Garlearn widersetzte und getötet wurde. Er wollte sich von mir nicht verhätscheln lassen und ging deshalb bei einem anderen Meister in die Lehre."
73,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_056","„Schicht an Schicht ... Such nach dem Stein.“ Wir haben uns von dem Liedtext leiten lassen, sind dabei aber bloß auf einen wertlosen Kristallsplitter gestoßen."
74,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_057","Hm, verstehe ... Kann es sein, dass ihr an der falschen Stelle gesucht habt? Großvater, hast du die nächste Strophe vergessen?"
75,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_058","Ach ja, es gibt ja noch eine zweite Strophe, aber nach all den Jahren hab ich sie vergessen. Erinnerst du dich daran?"
76,"TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_059","Ja, ich werde den Text nie vergessen."
77,"TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_060","Wunderbar, dann gibt es ja noch Hoffnung. Die zweite Strophe bringt uns bestimmt auf die richtige Spur!"
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4 0 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_00 Sayer möchte dir seinen genialen Plan verraten.
5 1 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_01 Sayer erinnert sich an ein altes Arbeitslied, das womöglich einen Hinweis enthält, wo ein wertvoller Edelstein zu finden ist. Triff dich mit ihm westlich der Zikkurat, an der die Qiqirn leben.
6 2 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_02 In dem Gebiet, in dem Sayer den Edelstein vermutet, haben sich Qiqirn-Räuber auf die Lauer gelegt. Sieh dich am Zielort um und besiege die Qiqirn.
7 3 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_03 Die Qiqirn stellen keine Gefahr mehr dar. Geh zu der markierten Stelle und ruf Sayer mit dem Emote „Herbeiwinken“ zu dir.
8 4 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_04 Sayer fördert bei seiner Prospektion einen glitzernden Stein zutage, den er untersuchen möchte. Folge ihm nach Ala Gannha.
9 5 TEXT_STMBDZ107_02657_SEQ_05 Sayers Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung hat ergeben, dass es sich bei dem Stein um einen wertlosen Kristallsplitter handelt. Swetelove erinnert sich daran, dass das Arbeitslied eine zweite Strophe hat. Vielleicht habt ihr an der falschen Stelle gesucht.
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53 49 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_001 Ich habe dir ja schon von den Arbeitsliedern erzählt, die wir früher im Steinbruch gesungen haben. Es waren Lieder, zu denen wir gut im Takt mit Hammer und Meißel klopfen konnten. Dadurch fanden wir einen gemeinsamen Rhythmus und die Arbeit ging viel leichter von der Hand. Wenn es richtig gut lief, vergaßen wir ganz und gar die Zeit und alle Mühen.
54 50 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_002 <Emphasis>Hammer auf Meißel, Hammer auf Meißel, Steter Schlag spaltet den Stein, Hammer auf Meißel, ganz ohne Pein.</Emphasis> So ging der Refrain ...
55 51 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_003 Die Texte sind recht einfach und eigentlich auch gar nicht so wichtig. Trotzdem hat jedes Lied eine tiefere Bedeutung.
56 52 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_004 <Emphasis>Schicht an Schicht, gib Acht, er bricht. Such nach dem Stein, edel und klein, das Herz deiner Liebsten zu erfreu'n.</Emphasis> So ging es weiter ...
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58 54 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_006 Das weiß natürlich jeder Steinmetz, der etwas auf sich hält. Interessant ist der zweite Teil „Such nach dem Stein, edel und klein, das Herz deiner Liebsten zu erfreu'n.“ Früher habe ich nie so genau darüber nachgedacht, aber ich glaube, da steckt mehr dahinter.
59 55 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_007 Es geht um einen Edelstein als Geschenk für die Geliebte. Ein schöner, wertvoller Edelstein!
60 56 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_008 Wir sollten versuchen, ob wir anhand des Liedes einen Edelstein finden. Allerdings liegen die beschriebenen Sedimente in einem Gebiet, in dem viele Qiqirn-Räuber ihr Unwesen treiben.
61 57 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_009 Wir sollten versuchen, ob wir anhand des Liedes einen Edelstein finden. Allerdings liegen die beschriebenen Sedimente in einem Gebiet in der Nähe eines garleischen Stützpunkts.
62 58 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_010 Kannst du mich beschützen, während ich die Prospektion durchführe? Allein überstehe ich das vielleicht nicht.
63 59 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_020 Wie gut, dass du mitgekommen bist. Ich habe schon einige Qiqirn-Räuber beobachtet, die sich zwischen den Felsen versteckt haben. So kann ich die Prospektion nicht durchführen.
64 60 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du bitte die Gegend auskundschaften und die Qiqirn vertreiben? Winke mich herbei, sobald die Luft rein ist.
65 61 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_029 Solange uns die Qiqirn-Räuber auflauern, können wir nicht nach dem Edelstein suchen. Bitte kundschafte die Gegend aus und vertreibe die Qiqirn! Winke mich herbei, sobald die Luft rein ist.
66 62 TEXT_STMBDZ107_02657_SYSTEM_000_029 Du hast die zu untersuchende Gegend gesichert. Winke Sayer /herbei.
67 63 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_030 Sind die Qiqirn weg? Wunderbar, dann kann ich mit der Prospektion beginnen.
68 64 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_040 Sieh doch nur! Als ich mit der Spitzhacke genau am Übergang der Sedimente gegraben habe, kam dieser kleine, glitzernde Stein zum Vorschein!
69 65 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_041 Das könnte ein un<SoftHyphen/>geschlif<SoftHyphen/>fener Edelstein sein. Sobald ich zurück in Ala Gannha bin, werde ich den Stein genauer untersuchen. Bis du kommst, kann ich hoffentlich Ergebnisse vorweisen.
70 66 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_049 Danke, dass du dich um Großvater kümmerst. Geht er dir auch wirklich nicht zu sehr auf die Nerven?
71 67 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_050 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Unter der Lupe hat sich der Stein leider als unreiner Kristallsplitter entpuppt ... völlig wertlos.
72 68 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_051 Darüber würden sich höchstens Kinder freuen, die damit spielen könnten. Das Gestein ist nicht nur brüchig, sondern die darin enthaltenen Kristalle sind auch noch von minderer Qualität. Das Arbeitslied hat uns auf eine falsche Fährte gelockt.
73 69 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_052 Arbeitslied? Meinst du „Hammer auf Meißel“?
74 70 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_053 Ja ... kennst du es etwa?
75 71 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_054 Aber ja. Mein Vater hat es mir oft vorgesungen, als ich noch klein war.
76 72 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_055 Der gute Junge war ein Steinmetz, bis er sich den Garlearn widersetzte und getötet wurde. Er wollte sich von mir nicht verhätscheln lassen und ging deshalb bei einem anderen Meister in die Lehre.
77 73 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_056 „Schicht an Schicht ... Such nach dem Stein.“ Wir haben uns von dem Liedtext leiten lassen, sind dabei aber bloß auf einen wertlosen Kristallsplitter gestoßen.
78 74 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_057 Hm, verstehe ... Kann es sein, dass ihr an der falschen Stelle gesucht habt? Großvater, hast du die nächste Strophe vergessen?
79 75 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_058 Ach ja, es gibt ja noch eine zweite Strophe, aber nach all den Jahren hab ich sie vergessen. Erinnerst du dich daran?
80 76 TEXT_STMBDZ107_02657_SWETELOVE_000_059 Ja, ich werde den Text nie vergessen.
81 77 TEXT_STMBDZ107_02657_SAYER_000_060 Wunderbar, dann gibt es ja noch Hoffnung. Die zweite Strophe bringt uns bestimmt auf die richtige Spur!
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0,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_00","Swetelove möchte dir den Text der zweiten Strophe mitteilen."
1,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_01","Die zweite Strophe des Arbeitslieds gibt einen Hinweis darauf, wo vielleicht Edelsteine zu finden sind. Begleite Sayer zu den Verborgenen Tränen."
2,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_02","Sayer befürchtet, dass an den Verborgenen Tränen Geister spuken. Kundschafte das Zielgebiet aus und beseitige alle Gegner, die du entdeckst."
3,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_03","Das Gebiet, in dem die Prospektion durchgeführt werden soll, ist sicher. Sag Sayer Bescheid."
4,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_04","Sayer fühlt sich sicher genug, um die Prospektion allein durchzuführen. Kehre nach Ala Gannha zurück und rede mit Swetelove."
5,"TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_05","Als du dich mit Swetelove unterhältst, kehrt Sayer zurück. Bei seiner Prospektion ist er auf ein reichhaltiges Edel<SoftHyphen/>stein<SoftHyphen/>vor<SoftHyphen/>kommen gestoßen. Die Vorfahren der Dorfbewohner hatten es durch eine Begräbnisstätte geschützt und einen Hinweis darauf in dem Arbeitslied versteckt. Dank Sayers Hartnäckigkeit und deiner tatkräftigen Unterstützung kann Ala Gannha nun wieder auf Wohlstand hoffen."
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24,"TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_00","Mit Sayer sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_01","Gegend auskundschaften und Geister austreiben"
26,"TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_02","An den Verborgenen Tränen mit Sayer sprechen"
27,"TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_03","In Ala Gannha mit Swetelove sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_000","Die zweite Strophe hatte ich ganz vergessen. Vielleicht enthält sie den entscheidenden Hinweis, der unsere Zukunft rettet!"
49,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_000","Mein Vater mochte die zweite Strophe des Arbeitsliedes und hat sie mir ab und zu vorgesungen, obwohl sie wohl nicht so verbreitet war."
50,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_001","Bei der Arbeit im Steinbruch wurde immer wieder die erste Strophe wiederholt, deshalb erinnern sich die meisten nur daran."
51,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_002","Kein Wunder also, dass mein Großvater die zweite Strophe vergessen hat. Sie hat auch einen sehr ähnlichen Text."
52,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_003","<Emphasis>Schicht an Schicht, gib Acht, er bricht.
Bewahre den Stein, edel und klein,
Die Seele im Jenseits zu erfreu'n.</Emphasis>"
53,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_004","Die Seele im Jenseits ... also die Seele eines Verstorbenen ..."
54,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_005","Als Kind habe ich darüber nie so genau nachgedacht, aber der Text ist schon etwas unheimlich."
55,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_006","Könnte es eine Anspielung auf die Verborgenen Tränen sein?"
56,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_007","Dort wurden früher die Toten des Dorfes beerdigt, oder? Heutzutage traut sich niemand mehr dorthin."
57,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_008","Seit die ungläubigen Garlear uns verboten haben, die alten Zeremonien zu Ehren der Toten abzuhalten, sollen dort Gespenster spuken. Das habe ich zumindest gehört ..."
58,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_009","Lasst uns gleich nachsehen, ob dort „edle Steine bewahrt“ werden! Das könnte allerdings nicht ganz ungefährlich werden."
59,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich bitten, mich zu den Verborgenen Tränen zu begleiten?"
60,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_011","Danke! Ohne dich müsste ich meine Hoffnung begraben."
61,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_019","An den Verborgenen Tränen wurden schon lange keine Totenriten mehr abgehalten. Deshalb soll es dort spuken. Pass bitte gut auf Großvater auf!"
62,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_020","Gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sind hier an den Verborgenen Tränen. Kannst du bitte nachsehen, ob uns Gefahr droht?"
63,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_021","Sollten dort Geister spuken, kannst du sie hoffentlich besänftigen. Sobald es dort sicher ist, suche ich nach Edelsteinen!"
64,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_029","Sollten dort Geister spuken, kannst du sie hoffentlich besänftigen. Sobald es dort sicher ist, suche ich nach Edelsteinen!"
65,"TEXT_STMBDZ108_02658_SYSTEM_000_030","An dieser Stelle spuken keine Geister."
66,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_030","Du lebst! Vorhin spürte ich eine unheilvolle Aura, aber sie ist verflogen."
67,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_031","Da es jetzt sicher ist, kann ich die Prospektion ruhig alleine durchführen. Geh bitte zurück nach Ala Gannha und beruhige Swetelove. Sie macht sich bestimmt Sorgen um mich."
68,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_039","Ich fühle mich jetzt sicher genug, um die Prospektion alleine durchzuführen. Geh bitte zurück nach Ala Gannha und beruhige Swetelove. Sie macht sich bestimmt Sorgen um mich."
69,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Warum kommst du allein zurück? Ist Großvater etwas zugestoßen?"
70,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_041","Ah, da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Danke, dass du für seine Sicherheit gesorgt hast."
71,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_042","Aber ... ganz beruhigt bin ich erst, wenn er wieder hier ist. Großvater ist nicht mehr der Jüngste ..."
72,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_043","Du machst dir zu viele Sorgen! Ich gehöre noch nicht zum alten Eisen."
73,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_044","Ich musste nicht tief graben, um auf glitzernde Rohedelsteine zu stoßen. Da uns die Garlear zum Glück nicht mehr knechten, können wir den Handel mit Ul'dah wieder aufnehmen. Bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde werden die Edelsteine gute Preise erzielen!"
74,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_045","Ich musste nicht tief graben, um auf glitzernde Rohedelsteine zu stoßen. Sobald die Garlear vertrieben wurden, können wir endlich den Handel mit Ul'dah wieder aufnehmen. Bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde werden die Edelsteine gute Preise erzielen!"
75,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_046","Niemand kommt so leicht auf die Idee, an einer Begräbnisstätte nach Edelsteinen zu suchen. Ich vermute, unsere Vorfahren haben ihre Toten absichtlich dort begraben, um das Edel<SoftHyphen/>stein<SoftHyphen/>vor<SoftHyphen/>kommen zu schützen und so für harte Zeiten vorzusorgen, falls der Steinbruch nicht mehr genug abwerfen sollte."
76,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_047","Damit das Wissen darüber nicht verloren geht, hinterließen sie in dem Arbeitslied einen Hinweis. So lag der Schatz im Verborgenen, bewacht von unseren Vorfahren!"
77,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_048","Der ist wirklich schön. Sein Funkeln bringt Ala Gannha Hoffnung!"
78,"TEXT_STMBDZ108_02658_RAGANFRID_000_049","Man sieht auf den ersten Blick, wie wertvoll dieser Edelstein ist. Selbst mit den wenigen Überlebenden unseres Dorfes können wir auf hohe Erträge hoffen."
79,"TEXT_STMBDZ108_02658_CARLE_000_050","Nie hätte ich gedacht, dass wir auf solch einem Schatz sitzen. Sayer, es tut mir leid, dass ich dich so kaltherzig zurückgewiesen habe, anstatt dir zuzuhören."
80,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_051","Den Fund haben wir dir zu verdanken, Großvater, weil du nie die Hoffnung aufgegeben hast. So wie der stete Tropfen den Stein höhlt, überwindet Beharrlichkeit jede Notlage. Das ist es, was einen Steinmetz auszeichnet!"
81,"TEXT_STMBDZ108_02658_HODGKIN_000_052","Wir hatten uns schon so sehr an das Leid gewöhnt, dass uns nichts anderes mehr möglich schien. Von jetzt an werden wir uns mehr anstrengen."
82,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_053","Ich hätte mich nicht so aufregen dürfen, sondern mehr Verständnis für eure schwierige Lage zeigen müssen, aber jetzt wird ja alles gut. Gemeinsam werden wir uns eine glückliche Zukunft aufbauen!"
83,"TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_054","Ich dachte ja, in deinem Alter solltest du dich besser zur Ruhe setzen, aber die Arbeit scheint dir gut zu tun."
84,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_055","Ha, endlich siehst du das auch ein. Wer rastet, der rostet, und wer in gutem Glauben Hammer und Meißel schwingt, bahnt sich immer einen Weg, selbst durch härtestes Gestein!"
85,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_056","Also, Freunde, lasst uns mit der Arbeit beginnen! Selbstverständlich mit einem Arbeitslied auf den Lippen!"
86,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ohne dich wären wir nicht so weit gekommen. Danke im Namen des ganzen Dorfes!"
87,"TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_058","Während wir den Meißel schwingen, werden wir an dich denken. Möge dir auf deinem weiteren Weg Glück beschieden sein!"
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4 0 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_00 Swetelove möchte dir den Text der zweiten Strophe mitteilen.
5 1 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_01 Die zweite Strophe des Arbeitslieds gibt einen Hinweis darauf, wo vielleicht Edelsteine zu finden sind. Begleite Sayer zu den Verborgenen Tränen.
6 2 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_02 Sayer befürchtet, dass an den Verborgenen Tränen Geister spuken. Kundschafte das Zielgebiet aus und beseitige alle Gegner, die du entdeckst.
7 3 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_03 Das Gebiet, in dem die Prospektion durchgeführt werden soll, ist sicher. Sag Sayer Bescheid.
8 4 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_04 Sayer fühlt sich sicher genug, um die Prospektion allein durchzuführen. Kehre nach Ala Gannha zurück und rede mit Swetelove.
9 5 TEXT_STMBDZ108_02658_SEQ_05 Als du dich mit Swetelove unterhältst, kehrt Sayer zurück. Bei seiner Prospektion ist er auf ein reichhaltiges Edel<SoftHyphen/>stein<SoftHyphen/>vor<SoftHyphen/>kommen gestoßen. Die Vorfahren der Dorfbewohner hatten es durch eine Begräbnisstätte geschützt und einen Hinweis darauf in dem Arbeitslied versteckt. Dank Sayers Hartnäckigkeit und deiner tatkräftigen Unterstützung kann Ala Gannha nun wieder auf Wohlstand hoffen.
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28 24 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_00 Mit Sayer sprechen
29 25 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_01 Gegend auskundschaften und Geister austreiben
30 26 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_02 An den Verborgenen Tränen mit Sayer sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_03 In Ala Gannha mit Swetelove sprechen
32 28 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_04
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51 47 TEXT_STMBDZ108_02658_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_000 Die zweite Strophe hatte ich ganz vergessen. Vielleicht enthält sie den entscheidenden Hinweis, der unsere Zukunft rettet!
53 49 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_000 Mein Vater mochte die zweite Strophe des Arbeitsliedes und hat sie mir ab und zu vorgesungen, obwohl sie wohl nicht so verbreitet war.
54 50 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_001 Bei der Arbeit im Steinbruch wurde immer wieder die erste Strophe wiederholt, deshalb erinnern sich die meisten nur daran.
55 51 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_002 Kein Wunder also, dass mein Großvater die zweite Strophe vergessen hat. Sie hat auch einen sehr ähnlichen Text.
56 52 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_003 <Emphasis>Schicht an Schicht, gib Acht, er bricht. Bewahre den Stein, edel und klein, Die Seele im Jenseits zu erfreu'n.</Emphasis>
57 53 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_004 Die Seele im Jenseits ... also die Seele eines Verstorbenen ...
58 54 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_005 Als Kind habe ich darüber nie so genau nachgedacht, aber der Text ist schon etwas unheimlich.
59 55 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_006 Könnte es eine Anspielung auf die Verborgenen Tränen sein?
60 56 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_007 Dort wurden früher die Toten des Dorfes beerdigt, oder? Heutzutage traut sich niemand mehr dorthin.
61 57 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_008 Seit die ungläubigen Garlear uns verboten haben, die alten Zeremonien zu Ehren der Toten abzuhalten, sollen dort Gespenster spuken. Das habe ich zumindest gehört ...
62 58 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_009 Lasst uns gleich nachsehen, ob dort „edle Steine bewahrt“ werden! Das könnte allerdings nicht ganz ungefährlich werden.
63 59 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich bitten, mich zu den Verborgenen Tränen zu begleiten?
64 60 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_011 Danke! Ohne dich müsste ich meine Hoffnung begraben.
65 61 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_019 An den Verborgenen Tränen wurden schon lange keine Totenriten mehr abgehalten. Deshalb soll es dort spuken. Pass bitte gut auf Großvater auf!
66 62 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_020 Gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir sind hier an den Verborgenen Tränen. Kannst du bitte nachsehen, ob uns Gefahr droht?
67 63 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_021 Sollten dort Geister spuken, kannst du sie hoffentlich besänftigen. Sobald es dort sicher ist, suche ich nach Edelsteinen!
68 64 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_029 Sollten dort Geister spuken, kannst du sie hoffentlich besänftigen. Sobald es dort sicher ist, suche ich nach Edelsteinen!
69 65 TEXT_STMBDZ108_02658_SYSTEM_000_030 An dieser Stelle spuken keine Geister.
70 66 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_030 Du lebst! Vorhin spürte ich eine unheilvolle Aura, aber sie ist verflogen.
71 67 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_031 Da es jetzt sicher ist, kann ich die Prospektion ruhig alleine durchführen. Geh bitte zurück nach Ala Gannha und beruhige Swetelove. Sie macht sich bestimmt Sorgen um mich.
72 68 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_039 Ich fühle mich jetzt sicher genug, um die Prospektion alleine durchzuführen. Geh bitte zurück nach Ala Gannha und beruhige Swetelove. Sie macht sich bestimmt Sorgen um mich.
73 69 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Warum kommst du allein zurück? Ist Großvater etwas zugestoßen?
74 70 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_041 Ah, da fällt mir aber ein Stein vom Herzen. Danke, dass du für seine Sicherheit gesorgt hast.
75 71 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_042 Aber ... ganz beruhigt bin ich erst, wenn er wieder hier ist. Großvater ist nicht mehr der Jüngste ...
76 72 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_043 Du machst dir zu viele Sorgen! Ich gehöre noch nicht zum alten Eisen.
77 73 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_044 Ich musste nicht tief graben, um auf glitzernde Rohedelsteine zu stoßen. Da uns die Garlear zum Glück nicht mehr knechten, können wir den Handel mit Ul'dah wieder aufnehmen. Bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde werden die Edelsteine gute Preise erzielen!
78 74 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_045 Ich musste nicht tief graben, um auf glitzernde Rohedelsteine zu stoßen. Sobald die Garlear vertrieben wurden, können wir endlich den Handel mit Ul'dah wieder aufnehmen. Bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde werden die Edelsteine gute Preise erzielen!
79 75 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_046 Niemand kommt so leicht auf die Idee, an einer Begräbnisstätte nach Edelsteinen zu suchen. Ich vermute, unsere Vorfahren haben ihre Toten absichtlich dort begraben, um das Edel<SoftHyphen/>stein<SoftHyphen/>vor<SoftHyphen/>kommen zu schützen und so für harte Zeiten vorzusorgen, falls der Steinbruch nicht mehr genug abwerfen sollte.
80 76 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_047 Damit das Wissen darüber nicht verloren geht, hinterließen sie in dem Arbeitslied einen Hinweis. So lag der Schatz im Verborgenen, bewacht von unseren Vorfahren!
81 77 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_048 Der ist wirklich schön. Sein Funkeln bringt Ala Gannha Hoffnung!
82 78 TEXT_STMBDZ108_02658_RAGANFRID_000_049 Man sieht auf den ersten Blick, wie wertvoll dieser Edelstein ist. Selbst mit den wenigen Überlebenden unseres Dorfes können wir auf hohe Erträge hoffen.
83 79 TEXT_STMBDZ108_02658_CARLE_000_050 Nie hätte ich gedacht, dass wir auf solch einem Schatz sitzen. Sayer, es tut mir leid, dass ich dich so kaltherzig zurückgewiesen habe, anstatt dir zuzuhören.
84 80 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_051 Den Fund haben wir dir zu verdanken, Großvater, weil du nie die Hoffnung aufgegeben hast. So wie der stete Tropfen den Stein höhlt, überwindet Beharrlichkeit jede Notlage. Das ist es, was einen Steinmetz auszeichnet!
85 81 TEXT_STMBDZ108_02658_HODGKIN_000_052 Wir hatten uns schon so sehr an das Leid gewöhnt, dass uns nichts anderes mehr möglich schien. Von jetzt an werden wir uns mehr anstrengen.
86 82 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_053 Ich hätte mich nicht so aufregen dürfen, sondern mehr Verständnis für eure schwierige Lage zeigen müssen, aber jetzt wird ja alles gut. Gemeinsam werden wir uns eine glückliche Zukunft aufbauen!
87 83 TEXT_STMBDZ108_02658_SWETELOVE_000_054 Ich dachte ja, in deinem Alter solltest du dich besser zur Ruhe setzen, aber die Arbeit scheint dir gut zu tun.
88 84 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_055 Ha, endlich siehst du das auch ein. Wer rastet, der rostet, und wer in gutem Glauben Hammer und Meißel schwingt, bahnt sich immer einen Weg, selbst durch härtestes Gestein!
89 85 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_056 Also, Freunde, lasst uns mit der Arbeit beginnen! Selbstverständlich mit einem Arbeitslied auf den Lippen!
90 86 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ohne dich wären wir nicht so weit gekommen. Danke im Namen des ganzen Dorfes!
91 87 TEXT_STMBDZ108_02658_SAYER_000_058 Während wir den Meißel schwingen, werden wir an dich denken. Möge dir auf deinem weiteren Weg Glück beschieden sein!
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0,"TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00","Swethryk Brookstone braucht die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer kampferfahrenen Abenteurerin<Else/>eines kampferfahrenen Abenteurers</If>."
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24,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5681,2,4,1)/>)/> besiegen"
25,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01","Mit den Rekruten der Bruderschaft sprechen"
26,"TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02","Mit Swethryk Brookstone sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000","Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Du mit deiner Kampf<SoftHyphen/>erfahrung kommst wie gerufen."
49,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","Unsere Soldaten von der Bruderschaft der Morgenviper sind auf den Kampf im Wald spezialisiert. Die offene Landschaft von Gyr Abania bereitet uns Probleme."
50,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","Zudem sind die Monster in der Umgebung ziemlich harte Brocken. Unsere neuen Rekruten haben solche Angst, dass sie kaum zu gebrauchen sind. Vielleicht fassen sie sich ein Herz, wenn du ihnen zeigst, wie man mit Monstern umgeht."
51,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","Erledige ein paar <SheetDe(BNpcName,5,5681,2,4,1)/> bei Pikensturz und erklär anschließend unseren Rekruten, wie man in dieser Ödnis kämpft."
52,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","Erledige ein paar <SheetDe(BNpcName,5,5681,2,4,1)/> bei Pikensturz und erklär anschließend unseren Rekruten, wie man in dieser Ödnis kämpft."
53,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005","Puh ... wie soll ich Gridania verteidigen, wenn ich nicht einmal eins dieser Biester besiege?"
54,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,5681,2,4,1)/>)/> sind ganz schön stark ..."
55,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, deine Anwesenheit ehrt mich. Darf ich fragen, wie du <SheetDe(BNpcName,2,5681,2,4,1)/> besiegt hast?"
56,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011","Wie hast du die Ameisenlöwen besiegt?"
57,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012","Ich habe auf die Schwachstellen in ihren Panzern gezielt."
58,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013","Ich bin meinen Instinkten gefolgt."
59,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014","Die Schwachstellen im Panzer ... verstehe. Ich traue es mir noch nicht selbst zu, aber ich werde das bei den anstehenden Übungskämpfen beherzigen."
60,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015","Das kann nur <If(PlayerParameter(4))>eine Veteranin<Else/>ein Veteran</If> wie du, denn solche Instinkte erfordern viel Erfahrung. Ich werde umgehend mit dem Training fortfahren."
61,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ... ich dachte schon, mein letztes Stündlein hätte geschlagen, aber mein Gebet wurde erhört. Wie hast du die Ameisenlöwen besiegt?"
62,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017","Wie hast du die Ameisenlöwen besiegt?"
63,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018","Getreu nach dem Motto: Angriff ist die beste Verteidigung."
64,"TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019","Ich musste mich nicht groß anstrengen."
65,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020","Hm ... das ist bestimmt leichter gesagt als getan, aber ich will es mir zu Herzen nehmen. Ich darf also nicht ängstlich sein, sondern muss mutig in die Offensive gehen. Vielen Dank!"
66,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, das bringt mich nicht ... ich meine, das bringt mich weiter. Du meinst also, wenn man nicht zu viel nachdenkt, reagiert der Körper wie von selbst? Ich werde es ausprobieren. Vielen Dank!"
67,"TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022","Ich gehe jetzt zurück zur Ausbildung. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
68,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030","Unsere Rekruten können sich nicht mit dir messen und deine Ratschläge auch nicht so einfach umsetzen, aber dein Einsatz war nicht vergeblich. Allein das Gespräch mit dir hat die Motivation unserer Rekruten gestärkt."
69,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031","Ein gut gemeinter Rat von mir hätte nicht dieselbe Wirkung gehabt. Die Rekruten haben zwar Respekt vor mir, aber ich bin für sie kein Held."
70,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032","Als Offizier bin ich für meine Soldaten verantwortlich, aber manchmal muss ich sie dennoch in tödliche Gefahren führen. Um zu überleben, müssen sie ihre Angst besiegen, und du hast ihnen dabei geholfen."
71,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033","Früher war ich gegen die Einführung einer Einheit aus Abenteurern, aber mittlerweile halte ich sie für einen großen Gewinn. Es gibt viel, was wir von euch Abenteurern lernen können."
72,"TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034","Vielen Dank, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ109_02659_SEQ_00 Swethryk Brookstone braucht die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer kampferfahrenen Abenteurerin<Else/>eines kampferfahrenen Abenteurers</If>.
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29 25 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_01 Mit den Rekruten der Bruderschaft sprechen
30 26 TEXT_STMBDZ109_02659_TODO_02 Mit Swethryk Brookstone sprechen
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52 48 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_000 Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Du mit deiner Kampf<SoftHyphen/>erfahrung kommst wie gerufen.
53 49 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 Unsere Soldaten von der Bruderschaft der Morgenviper sind auf den Kampf im Wald spezialisiert. Die offene Landschaft von Gyr Abania bereitet uns Probleme.
54 50 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002 Zudem sind die Monster in der Umgebung ziemlich harte Brocken. Unsere neuen Rekruten haben solche Angst, dass sie kaum zu gebrauchen sind. Vielleicht fassen sie sich ein Herz, wenn du ihnen zeigst, wie man mit Monstern umgeht.
55 51 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003 Erledige ein paar <SheetDe(BNpcName,5,5681,2,4,1)/> bei Pikensturz und erklär anschließend unseren Rekruten, wie man in dieser Ödnis kämpft.
56 52 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004 Erledige ein paar <SheetDe(BNpcName,5,5681,2,4,1)/> bei Pikensturz und erklär anschließend unseren Rekruten, wie man in dieser Ödnis kämpft.
57 53 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_005 Puh ... wie soll ich Gridania verteidigen, wenn ich nicht einmal eins dieser Biester besiege?
58 54 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_006 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,5681,2,4,1)/>)/> sind ganz schön stark ...
59 55 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_010 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, deine Anwesenheit ehrt mich. Darf ich fragen, wie du <SheetDe(BNpcName,2,5681,2,4,1)/> besiegt hast?
60 56 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_011 Wie hast du die Ameisenlöwen besiegt?
61 57 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_012 Ich habe auf die Schwachstellen in ihren Panzern gezielt.
62 58 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_013 Ich bin meinen Instinkten gefolgt.
63 59 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_014 Die Schwachstellen im Panzer ... verstehe. Ich traue es mir noch nicht selbst zu, aber ich werde das bei den anstehenden Übungskämpfen beherzigen.
64 60 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERMAN02659_000_015 Das kann nur <If(PlayerParameter(4))>eine Veteranin<Else/>ein Veteran</If> wie du, denn solche Instinkte erfordern viel Erfahrung. Ich werde umgehend mit dem Training fortfahren.
65 61 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_016 <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ... ich dachte schon, mein letztes Stündlein hätte geschlagen, aber mein Gebet wurde erhört. Wie hast du die Ameisenlöwen besiegt?
66 62 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1Q1_000_017 Wie hast du die Ameisenlöwen besiegt?
67 63 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A1_000_018 Getreu nach dem Motto: Angriff ist die beste Verteidigung.
68 64 TEXT_STMBDZ109_02659_CHOICE1A2_000_019 Ich musste mich nicht groß anstrengen.
69 65 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_020 Hm ... das ist bestimmt leichter gesagt als getan, aber ich will es mir zu Herzen nehmen. Ich darf also nicht ängstlich sein, sondern muss mutig in die Offensive gehen. Vielen Dank!
70 66 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_021 Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, das bringt mich nicht ... ich meine, das bringt mich weiter. Du meinst also, wenn man nicht zu viel nachdenkt, reagiert der Körper wie von selbst? Ich werde es ausprobieren. Vielen Dank!
71 67 TEXT_STMBDZ109_02659_SOLDIERWOMAN02659_000_022 Ich gehe jetzt zurück zur Ausbildung. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
72 68 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_030 Unsere Rekruten können sich nicht mit dir messen und deine Ratschläge auch nicht so einfach umsetzen, aber dein Einsatz war nicht vergeblich. Allein das Gespräch mit dir hat die Motivation unserer Rekruten gestärkt.
73 69 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_031 Ein gut gemeinter Rat von mir hätte nicht dieselbe Wirkung gehabt. Die Rekruten haben zwar Respekt vor mir, aber ich bin für sie kein Held.
74 70 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_032 Als Offizier bin ich für meine Soldaten verantwortlich, aber manchmal muss ich sie dennoch in tödliche Gefahren führen. Um zu überleben, müssen sie ihre Angst besiegen, und du hast ihnen dabei geholfen.
75 71 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_033 Früher war ich gegen die Einführung einer Einheit aus Abenteurern, aber mittlerweile halte ich sie für einen großen Gewinn. Es gibt viel, was wir von euch Abenteurern lernen können.
76 72 TEXT_STMBDZ109_02659_SWETHRYKBROOKSTONE_000_034 Vielen Dank, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!
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50,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_002","Südöstlich von hier liegt eine Grotte, die der Schweif des Kometen genannt wird. In ihren Wänden funkeln wunderschöne Mineralsteine. Man sagt, dort wurde der Schweif eines Kometen eingefangen. Ob man die Geschichte glaubt oder nicht, es ist ein herrliches Naturschauspiel."
51,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_003","Allerdings wurde uns gemeldet, dass der Boden und das Wasser in der Grotte verunreinigt sein sollen. Um das zu überprüfen, brauchen wir von dort frische Proben. Kannst du sie uns besorgen?"
52,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_004","Südöstlich von hier gibt es eine Felsengrotte, die der Schweif des Kometen genannt wird. Kannst du uns von dort ein paar <SheetDe(EventItem,5,2002336,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002337,1,4,1)/> besorgen?"
53,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_010","Hast du die Proben, um die ich dich gebeten habe?"
54,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_011","Vielen Dank! Das reicht für unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung."
55,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_012","Übrigens geht die Geschichte über die Grotte noch weiter. Der dort eingefangene Kometenschweif soll nicht von irgendeinem Kometen stammen, oh nein! Es soll Rhalgrs Komet gewesen sein, den er in seiner göttlichen Weisheit schickte, als die große Flut der Sechsten Katastrophe alles zu überschwemmen drohte. Sein Leuchten führte die Schutzsuchenden in die Sicherheit der Berge."
56,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_013","Zu Rhalgrs Ehren wurde in der Grotte ein Schrein angelegt und Opfergaben dargebracht, bis die Garlear kamen. Sie zerstörten den Schrein und verboten den Zugang zur Grotte."
57,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_014","Die Unterdrücker befürchteten wohl, die Religion würde sich ihrer Kontrolle entziehen. Böse Zungen behaupten aber auch, die Garlear hätten die Grotte für andere Zwecke missbraucht. Sie hätten dort an einer Geheimwaffe geforscht."
58,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_015","Mit unserer Forschung verfolgen wir das Ziel, mögliche Verunreinigungen zu bereinigen und die Grotte wieder als religiöse Stätte zugänglich zu machen."
59,"TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_016","Die Proben, die du uns gebracht hast, sind ein erster wichtiger Schritt. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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4 0 TEXT_STMBDZ110_02660_SEQ_00 Lucinne hat noch eine Bitte an dich.
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54 50 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_002 Südöstlich von hier liegt eine Grotte, die der Schweif des Kometen genannt wird. In ihren Wänden funkeln wunderschöne Mineralsteine. Man sagt, dort wurde der Schweif eines Kometen eingefangen. Ob man die Geschichte glaubt oder nicht, es ist ein herrliches Naturschauspiel.
55 51 TEXT_STMBDZ110_02660_LUCINNE_000_003 Allerdings wurde uns gemeldet, dass der Boden und das Wasser in der Grotte verunreinigt sein sollen. Um das zu überprüfen, brauchen wir von dort frische Proben. Kannst du sie uns besorgen?
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0,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_00","Swethryk Brookstone hat einen Auftrag für dich."
1,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_01","Die Eorzäische Allianz braucht deine Hilfe. Melde dich in Castrum Oriens im Abanischen Grenzland bei Tahla Molkoh zum Einsatz."
2,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_02","Die Militärhistorikerin Tahla Molkoh erforscht die in Castrum Oriens erbeuteten Dokumente der Garlear. Dabei ist sie auf eine Liste von Kriegsgefangenen gestoßen, die vor zwanzig Jahren bei der Eroberung von Ala Mhigo in Gefangenschaft gerieten. Bei einigen ist ungewiss, was aus ihnen geworden ist. Vielleicht weiß die Ananta-Kriegerin in Castrum Oriens etwas darüber."
3,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_03","Die Ananta-Kriegerin kann bestätigen, dass viele Gefangene zur Zwangsarbeit gezwungen und danach nie wieder gesehen wurden. Sie erinnert sich daran, dass einige Gefangene in das Dorf Bittermühl verschleppt wurden, kann aber nicht sagen, was dort mit ihnen geschah. Folge Tahla Molkoh nach Bittermühl im Abanischen Grenzland."
4,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_04","Als du in Bittermühl eintriffst, wird Tahla Molkoh gerade von garleischen Soldaten bedrängt. Stell ihren stattlichen Anführer zur Rede."
5,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_05","Nachdem du die Soldaten erledigt hast, bekommt es ihr Anführer mit der Angst zu tun und flieht. Kümmere dich um Tahla in Bittermühl."
6,"TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_06","Tahla Molkoh dankt dir für ihre Rettung, denn der Kampf ist nun wirklich nicht ihr Spezialgebiet. Sobald sie sich von dem Schock erholt hat, könnt ihr in dem verlassenen Dorf nach Hinweisen suchen, um das Rätsel der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu lüften."
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24,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_00","Bei Tahla Molkoh zum Einsatz melden"
25,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_01","Die Ananta-Kriegerin befragen"
26,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_02","Mit Tahla Molkoh in Bittermühl sprechen"
27,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_03","Mit dem stattlichen garleischen Soldaten sprechen"
28,"TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_04","Tahla Molkoh helfen"
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49,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_002","Ich heiße Swethryk Brookstone. Ich wurde von der Bruderschaft der Morgenviper entsandt, um die Verwaltung von Castrum Oriens zu organisieren."
50,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_003","Du bist nicht nur <If(PlayerParameter(4))>eine berühmte Abenteurerin<Else/>ein berühmter Abenteurer</If>, sondern darüber hinaus auch ein Mitglied <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>des Mahlstroms<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>der Bruderschaft der Morgenviper<Else/>der Legion der Unsterblichen</If></If>."
51,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_004","Daher ist es deine Pflicht, die Operationen der Eorzäischen Allianz zu unterstützen. Bitte melde dich bei Tahla Molkoh zum Einsatz!"
52,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_010","O-Oh, du bist doch ... <If(PlayerParameter(4))>die Maskentöterin<Else/>der Maskentöter</If>!"
53,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_011","Na, du hast doch auf dem Baelsar-Wall den Greif, den Anführer der Eisenmasken besiegt! Und du bist berühmt dafür, einen Ascian vernichtet zu haben - ein übernatürliches Wesen, das ebenfalls mit einer Maske in Erscheinung tritt. Ich finde, der doppeldeutige Titel passt gut zu dir."
54,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_012","Leider ist er noch nicht sehr verbreitet, aber ich arbeite daran. Deshalb ... bist du bestimmt nicht hier. Was kann ich für dich tun?"
55,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_013","Ah, Swethryk hat dich geschickt? Ich fühle mich geehrt, meine Pflicht an der Seite <If(PlayerParameter(4))>der Maskentöterin<Else/>des Maskentöters</If> erfüllen zu dürfen."
56,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_014","Gestatte mir, mich vorzustellen. Ich bin Tahla Molkoh, Militärhistorikerin der Bruderschaft der Morgenviper. Ich bekleide zwar den Rang einer Schlangenpriesterin, aber mein Spezialgebiet ist nicht der Kampf selbst, sondern die Erforschung militärischer Begebenheiten. Auf eine gute Zusammenarbeit!"
57,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_015","Die Eroberung von Castrum Oriens hat sich als wahrer Glücksfall herausgestellt, denn dabei wurden zahlreiche militärisch bedeutsame Dokumente sichergestellt, die ich nun auswerte. Darunter befand sich eine Liste mit den Namen von Kriegsgefangenen aus der Zeit, als die Garlear Ala Mhigo eroberten."
58,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_016","Die meisten davon wurden zu Arbeitseinsätzen gezwungen. Andere, die sich widersetzten, wurden hingerichtet."
59,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_017","Bei manchen Namen findet sich der Hinweis „Tod nicht bestätigt“. Was soll das bedeuten? Sind sie nun tot oder lebendig? Wohin wurden sie gebracht?"
60,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_018","Die Hinter<SoftHyphen/>bliebenen haben ein Recht darauf, zu wissen, was aus den Gefangenen geworden ist. Wir müssen ihren Verbleib aufklären."
61,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_019","Es ist natürlich nicht leicht, eine zwanzig Jahre alte Spur zu verfolgen. Vielleicht wissen die Ananta etwas. Sie leben schon lange hier und dürften viel mitbekommen haben."
62,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_020","Eine Ananta-Kriegerin, die der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee angehört, soll sich gerade hier im Castrum aufhalten. Lass uns mit ihr reden!"
63,"TEXT_STMBDZ111_02661_SWETHRYKBROOKSTONE_000_025","Tahla Molkoh ist für die Planung des Einsatzes verantwortlich. Sie ist zwar noch etwas unerfahren, aber ich vertraue ihr."
64,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_030","Sss ... Vor zwanzig Jahren gerieten sie in garleische Gefangenschaft?"
65,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_031","Alsss die Garlear in Gyr Abania einfielen, versklavten sie viele Zweibeiner und Ananta. Kaum jemand von ihnen kehrte lebend zurück."
66,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_032","Ich erinnere mich an ein Dorf südlich des Waldes, das als Gefangenenlager missbraucht wurde."
67,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_033","Damals habe ich versucht, das Dorf aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften, aber es wurde zu stark bewacht. Ich kam nicht nahe genug heran. Keine Ahnung, was die Gefangenen dort erlitten haben."
68,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_034","Ein Dorf im Süden? Das kann nur Bittermühl sein. Ich habe einen Bericht darüber gelesen, dass es vor zwanzig Jahren schlagartig verlassen wurde, als die Garlear anrückten. Wir sollten dort nach Hinweisen suchen!"
69,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_035","Das ist die Ananta-Kriegerin, von der ich sprach. Hoffentlich kann sie uns weiterhelfen."
70,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_200_040","Wie kommen die Garlear hierher ...?!"
71,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_040","Verdammt ... sie haben uns gesehen.
Erledigt sie!"
72,"TEXT_STMBDZ111_02661_POP_MESSAGE_100_040","Garleische Soldaten greifen an!"
73,"TEXT_STMBDZ111_02661_ANANTASOLDIER_000_040","Auch von unssserem Volk wurden Gefangene nach Bittermühl verschleppt. Was ist dort bloß mit ihnen geschehen?"
74,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_045","Ihr werdet niemandem von uns berichten!"
75,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_100_045","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_100_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sei vorsichtig!"
77,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_046","Oje, schnell weg!"
78,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_047","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_047","<schnauf> Das war knapp ..."
80,"TEXT_STMBDZ111_02661_EMPIRESOLDIER02661_000_048","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_048","Wo kommen sie auf einmal her ...?"
82,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_050","Kämpfen ist nun wirklich nicht mein Spezialgebiet. Ein Glück, dass <If(PlayerParameter(4))>die Maskentöterin<Else/>der Maskentöter</If> zur Stelle war. Vielen Dank für deine Hilfe!"
83,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_051","Als ich die verlassenen Häuser durchsuchen wollte, sind sie über mich hergefallen. Das hätte ganz schön ins Auge gehen können."
84,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_052","Die Garlear haben sich doch aus Gyr Abania zurückgezogen. Was haben die Soldaten hier gemacht?"
85,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_053","Ich dachte, die Garlear hätten alle Kräfte zusammengezogen, um die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zu bekämpfen. Was haben die Soldaten hier gemacht? "
86,"TEXT_STMBDZ111_02661_TAHLAMOLKOH_000_054","Na ja, immerhin können wir uns nun ungestört umsehen, um das Rätsel der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu lüften. Allerdings sitzt mir der Schock noch ganz schön in den Knochen. Gönn mir bitte eine kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause."
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4 0 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_00 Swethryk Brookstone hat einen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_01 Die Eorzäische Allianz braucht deine Hilfe. Melde dich in Castrum Oriens im Abanischen Grenzland bei Tahla Molkoh zum Einsatz.
6 2 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_02 Die Militärhistorikerin Tahla Molkoh erforscht die in Castrum Oriens erbeuteten Dokumente der Garlear. Dabei ist sie auf eine Liste von Kriegsgefangenen gestoßen, die vor zwanzig Jahren bei der Eroberung von Ala Mhigo in Gefangenschaft gerieten. Bei einigen ist ungewiss, was aus ihnen geworden ist. Vielleicht weiß die Ananta-Kriegerin in Castrum Oriens etwas darüber.
7 3 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_03 Die Ananta-Kriegerin kann bestätigen, dass viele Gefangene zur Zwangsarbeit gezwungen und danach nie wieder gesehen wurden. Sie erinnert sich daran, dass einige Gefangene in das Dorf Bittermühl verschleppt wurden, kann aber nicht sagen, was dort mit ihnen geschah. Folge Tahla Molkoh nach Bittermühl im Abanischen Grenzland.
8 4 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_04 Als du in Bittermühl eintriffst, wird Tahla Molkoh gerade von garleischen Soldaten bedrängt. Stell ihren stattlichen Anführer zur Rede.
9 5 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_05 Nachdem du die Soldaten erledigt hast, bekommt es ihr Anführer mit der Angst zu tun und flieht. Kümmere dich um Tahla in Bittermühl.
10 6 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_06 Tahla Molkoh dankt dir für ihre Rettung, denn der Kampf ist nun wirklich nicht ihr Spezialgebiet. Sobald sie sich von dem Schock erholt hat, könnt ihr in dem verlassenen Dorf nach Hinweisen suchen, um das Rätsel der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu lüften.
11 7 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDZ111_02661_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_00 Bei Tahla Molkoh zum Einsatz melden
29 25 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_01 Die Ananta-Kriegerin befragen
30 26 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_02 Mit Tahla Molkoh in Bittermühl sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_03 Mit dem stattlichen garleischen Soldaten sprechen
32 28 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_04 Tahla Molkoh helfen
33 29 TEXT_STMBDZ111_02661_TODO_05
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2,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_02","Die Häuser in Bittermühl machen nicht den Eindruck, als wären sie seit zwanzig Jahren unberührt, und du hast frische Fußspuren gefunden. Warte in Bittermühl auf Tahla Molkoh."
3,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_03","Tahla Molkoh hat einen Mann entdeckt, der anscheinend sein Gedächtnis verloren hat. Tahla Molkoh vermutet, er könnte einer der verschollenen Kriegsgefangenen sein, und beschließt, ihn nach Castrum Oriens im Abanischen Grenzland zu bringen. Erstatte dort Swethryk Brookstone Meldung."
4,"TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_04","Swethryk gestattet Tahla, den Mann zu befragen. Warte bei Swethryk Brookstone, bis die Befragung beendet ist."
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48,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_001","Puh ... was für ein Schreck ..."
49,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_002","Gewöhnlich sitze ich im Archiv und stecke meine Nase in alte Schriften. Als plötzlich die Garlear auf mich losgegangen sind, wäre mir beinahe das Herz stehen<SoftHyphen/>geblieben."
50,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_003","Jetzt geht es schon wieder. Lass uns das Dorf absuchen. Hoffentlich finden wir Hinweise auf den Verbleib der Kriegsgefangenen."
51,"TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_010","Das Haus ist zwar verlassen, sieht aber nicht so aus, als wäre es zwanzig Jahre lang unberührt geblieben."
52,"TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_011","Ein fauliger Geruch dringt an deine Nase, aber du kannst nicht genau sagen, was die Ursache sein könnte."
53,"TEXT_STMBDZ112_02662_SYSTEM_000_012","Auf dem Boden sind Fußspuren zu sehen, einige davon sind recht frisch."
54,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_015","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schau mal."
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57,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_022","Seltsamer Mann? Das ist aber nicht die feine Art. Du erscheinst mir auch etwas seltsam zu sein, Fräulein."
58,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_023","He, ich bin nicht seltsam, ich bin Tahla Molkoh, Offizierin der Bruderschaft der Morgenviper. Und du? Wer bist du und woher kommst du?"
59,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_024","Tja, wer bin ich wohl und woher komme ich? Das wüsste ich selbst auch gerne."
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61,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_026","Ja, mag sein, aber ich komme immer wieder hierher ins Dorf. Irgendwie habe ich das Gefühl, ich gehöre hierher."
62,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier in der Gegend leben eigentlich keine Elezen. Könnte er ein Kriegsgefangener aus Gridania sein?"
63,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_028","Die Ananta-Kriegerin sagte doch, dass die Garlear einige Gefangene hier ins Dorf gebracht haben. Vielleicht hatten die Soldaten vorhin auch etwas damit zu tun."
64,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_029","Willst du uns begleiten? Wir kennen jemanden, der vielleicht weiß, wer du bist und woher du kommst."
65,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_030","... Gerne, ich hab nichts Besseres vor."
66,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_031","Gut, dann komm! Wir bringen dich nach Castrum Oriens zu unserem Vorgesetzten Swethryk Brookstone."
67,"TEXT_STMBDZ112_02662_SHABBYMAN02662_000_035","... ... ..."
68,"TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040","Ihr meint allen Ernstes, das könnte einer der verschollenen Kriegsgefangenen sein? Das kann ich mir kaum vorstellen, aber die Eorzäische Allianz wird der Sache nachgehen. Der Mann bleibt solange in Gewahrsam."
69,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_041","Bei allem Respekt, ich möchte der Sache selbst nachgehen."
70,"TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042","Na schön, Tahla, gib dem Mann etwas Heißes zu trinken und eine Decke, und befrage ihn dann."
71,"TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043","Bitte warte hier, bis die Befragung abgeschlossen ist. Dann werden wir sehen, ob an eurer Vermutung etwas dran ist."
72,"TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_045","Falls der Mann aus Bittermühl wirklich ein Gefangener der Garlear war, ist seine Rettung ein großer Verdienst. Swethryk Brookstone wird mit uns zufrieden sein."
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4 0 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_00 Tahla Molkoh atmet tief durch.
5 1 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_01 Tahla Molkoh, die ihre Nase für gewöhnlich nur in Bücher steckt, hat den Schock der Begegnung mit den garleischen Soldaten überwunden. Hilf ihr dabei, Bittermühl zu durchsuchen.
6 2 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_02 Die Häuser in Bittermühl machen nicht den Eindruck, als wären sie seit zwanzig Jahren unberührt, und du hast frische Fußspuren gefunden. Warte in Bittermühl auf Tahla Molkoh.
7 3 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_03 Tahla Molkoh hat einen Mann entdeckt, der anscheinend sein Gedächtnis verloren hat. Tahla Molkoh vermutet, er könnte einer der verschollenen Kriegsgefangenen sein, und beschließt, ihn nach Castrum Oriens im Abanischen Grenzland zu bringen. Erstatte dort Swethryk Brookstone Meldung.
8 4 TEXT_STMBDZ112_02662_SEQ_04 Swethryk gestattet Tahla, den Mann zu befragen. Warte bei Swethryk Brookstone, bis die Befragung beendet ist.
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54 50 TEXT_STMBDZ112_02662_TAHLAMOLKOH_000_003 Jetzt geht es schon wieder. Lass uns das Dorf absuchen. Hoffentlich finden wir Hinweise auf den Verbleib der Kriegsgefangenen.
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75 71 TEXT_STMBDZ112_02662_SWETHRYKBROOKSTONE_000_043 Bitte warte hier, bis die Befragung abgeschlossen ist. Dann werden wir sehen, ob an eurer Vermutung etwas dran ist.
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0,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_00","Swethryk Brookstone wartet auf das Ende der Befragung."
1,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_01","Swethryk glaubt, dass die Befragung abgeschlossen ist. Frag Tahla Molkoh in Castrum Oriens, was sie herausgefunden hat."
2,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_02","Tahla hat den verwirrten Mann aus Bittermühl befragt, doch er erinnert sich weder an seinen Namen noch an seine Herkunft, sondern nur daran, dass er von den Garlearn gefangen gehalten wurde. Um mehr Informationen zu bekommen, müsst ihr den Soldaten finden, der euch in Bittermühl entwischt ist. Sprich darüber mit Swethryk Brookstone in Castrum Oriens."
3,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_03","Swethryk hat bereits einen Suchtrupp losgeschickt, aber bisher wurde der garleische Soldat nicht gefunden. Triff dich vor Owyns Versteck mit Tahla Molkoh."
4,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_04","Vor Orwyns Versteck beschleicht Tahla ein ungutes Gefühl. Folge ihr vorsichtig in die Höhle."
5,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_05","Ihr habt den stattlichen Soldaten gefunden, aber er ist zu schwer verletzt, um ihn sofort zu verhören. Kehre nach Castrum Oriens zurück und bitte Swethryk Brookstone um Verstärkung."
6,"TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_06","Swethryk will den gefangenen Soldaten ins Castrum transportieren lassen. Warte im Castrum auf die Rückkehr von Tahla Molkoh."
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48,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001","Die Befragung müsste abgeschlossen sein. Bitte frag Tahla Molkoh, was sie herausgefunden hat."
49,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gerade mit dem Mann aus Bittermühl gesprochen."
50,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_011","Er hat tatsächlich sein Gedächtnis verloren und konnte mir nichts über seine Herkunft verraten, aber er erinnert sich daran, dass er von den Garlearn gefangen gehalten wurde."
51,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_012","Die Verbindung zwischen ihm und Bittermühl ist immer noch unklar. Mehr könnte uns vermutlich nur ein Garlear verraten ... Ha, na klar!"
52,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, in Bittermühl ist uns doch der Anführer der garleischen Soldaten entwischt. Wir brauchen ihn nur zu finden und zu verhören!"
53,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_014","Lass uns Swethryk Brookstone bitten, einen Suchtrupp loszuschicken. Möge die Jagd beginnen!"
54,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_015","Tahla Molkoh hat bestimmt schon mit dem verwirrten Mann geredet. Frag sie bitte, was sie herausgefunden hat."
55,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_020","Ihr möchtet den garleischen Soldaten verhören, der euch in Bittermühl begegnet ist?"
56,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_021","Ich dachte mir schon, dass es nicht klug ist, ihn entkommen zu lassen. Direkt nach eurem Bericht habe ich einen Suchtrupp losgeschickt, der ihn schnappen soll."
57,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_022","Leider haben wir nicht genug Leute, um das große Gebiet effektiv abzusuchen. Bei Owyns Versteck waren wir noch nicht."
58,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_023","Dann sehen wir dort nach. Ich bin zwar keine gute Kundschafterin, aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dafür umso mehr. Wir treffen uns in Owyns Versteck."
59,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_025","Der geflohene Soldat ist unsere einzige Hoffnung auf Informationen."
60,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_100_030","Ich hab ein mulmiges Gefühl. Lass uns ganz vorsichtig reingehen."
61,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_200_030","In Orwyns Versteck haben unsere Suchtrupps noch nicht nachgesehen. Danke, dass du das übernimmst."
62,"TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_030","Grrr... ihr schon wieder ..."
63,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_031","In dem Zustand übersteht er kein Verhör. Wir müssen ihn nach Castrum Oriens bringen und ihn verarzten."
64,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_032","Ich pass hier auf ihn auf. Geh du zu Swethryk Brookstone, erklär ihm die Lage und bitte ihn um Verstärkung!"
65,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_035","Das ist der Soldat, der uns im Dorf entwischt ist."
66,"TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_036","Grrr..."
67,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_040","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_100_040","Unser Suchtrupp hat sich noch nicht wieder gemeldet. Hast du eine Spur des Flüchtigen gefunden?"
69,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040","Ihr habt ihn? Verstanden, ich schick sofort Verstärkung."
70,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041","Brookstone an Suchtrupp, hört ihr mich? Die Zielperson wurde gefasst. Begebt euch umgehend zu Owyns Versteck, um sie in Gewahrsam zu nehmen."
71,"TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042","Gut, das wäre in die Wege geleitet. Danke für deinen beherzten Einsatz! Willst du hier auf Tahla Molkoh warten?"
72,"TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_050","Bitte richte Swethryk aus, dass er Verstärkung schicken soll. Ich bewache solange den Gefangenen."
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4 0 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_00 Swethryk Brookstone wartet auf das Ende der Befragung.
5 1 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_01 Swethryk glaubt, dass die Befragung abgeschlossen ist. Frag Tahla Molkoh in Castrum Oriens, was sie herausgefunden hat.
6 2 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_02 Tahla hat den verwirrten Mann aus Bittermühl befragt, doch er erinnert sich weder an seinen Namen noch an seine Herkunft, sondern nur daran, dass er von den Garlearn gefangen gehalten wurde. Um mehr Informationen zu bekommen, müsst ihr den Soldaten finden, der euch in Bittermühl entwischt ist. Sprich darüber mit Swethryk Brookstone in Castrum Oriens.
7 3 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_03 Swethryk hat bereits einen Suchtrupp losgeschickt, aber bisher wurde der garleische Soldat nicht gefunden. Triff dich vor Owyns Versteck mit Tahla Molkoh.
8 4 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_04 Vor Orwyns Versteck beschleicht Tahla ein ungutes Gefühl. Folge ihr vorsichtig in die Höhle.
9 5 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_05 Ihr habt den stattlichen Soldaten gefunden, aber er ist zu schwer verletzt, um ihn sofort zu verhören. Kehre nach Castrum Oriens zurück und bitte Swethryk Brookstone um Verstärkung.
10 6 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_06 Swethryk will den gefangenen Soldaten ins Castrum transportieren lassen. Warte im Castrum auf die Rückkehr von Tahla Molkoh.
11 7 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_07
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27 23 TEXT_STMBDZ113_02663_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_00 Mit Tahla Molkoh sprechen
29 25 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_01 Mit Swethryk Brookstone sprechen
30 26 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_02 Vor Owyns Versteck mit Tahla Molkoh sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_03 Mit Tahla Molkoh in Owyns Versteck sprechen
32 28 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_04 In Castrum Oriens mit Swethryk Brookstone sprechen
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51 47 TEXT_STMBDZ113_02663_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_001 Die Befragung müsste abgeschlossen sein. Bitte frag Tahla Molkoh, was sie herausgefunden hat.
53 49 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gerade mit dem Mann aus Bittermühl gesprochen.
54 50 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_011 Er hat tatsächlich sein Gedächtnis verloren und konnte mir nichts über seine Herkunft verraten, aber er erinnert sich daran, dass er von den Garlearn gefangen gehalten wurde.
55 51 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_012 Die Verbindung zwischen ihm und Bittermühl ist immer noch unklar. Mehr könnte uns vermutlich nur ein Garlear verraten ... Ha, na klar!
56 52 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, in Bittermühl ist uns doch der Anführer der garleischen Soldaten entwischt. Wir brauchen ihn nur zu finden und zu verhören!
57 53 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_014 Lass uns Swethryk Brookstone bitten, einen Suchtrupp loszuschicken. Möge die Jagd beginnen!
58 54 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_015 Tahla Molkoh hat bestimmt schon mit dem verwirrten Mann geredet. Frag sie bitte, was sie herausgefunden hat.
59 55 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_020 Ihr möchtet den garleischen Soldaten verhören, der euch in Bittermühl begegnet ist?
60 56 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_021 Ich dachte mir schon, dass es nicht klug ist, ihn entkommen zu lassen. Direkt nach eurem Bericht habe ich einen Suchtrupp losgeschickt, der ihn schnappen soll.
61 57 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_022 Leider haben wir nicht genug Leute, um das große Gebiet effektiv abzusuchen. Bei Owyns Versteck waren wir noch nicht.
62 58 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_023 Dann sehen wir dort nach. Ich bin zwar keine gute Kundschafterin, aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dafür umso mehr. Wir treffen uns in Owyns Versteck.
63 59 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_025 Der geflohene Soldat ist unsere einzige Hoffnung auf Informationen.
64 60 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_100_030 Ich hab ein mulmiges Gefühl. Lass uns ganz vorsichtig reingehen.
65 61 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_200_030 In Orwyns Versteck haben unsere Suchtrupps noch nicht nachgesehen. Danke, dass du das übernimmst.
66 62 TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_030 Grrr... ihr schon wieder ...
67 63 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_031 In dem Zustand übersteht er kein Verhör. Wir müssen ihn nach Castrum Oriens bringen und ihn verarzten.
68 64 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_032 Ich pass hier auf ihn auf. Geh du zu Swethryk Brookstone, erklär ihm die Lage und bitte ihn um Verstärkung!
69 65 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_035 Das ist der Soldat, der uns im Dorf entwischt ist.
70 66 TEXT_STMBDZ113_02663_EMPIRESOLDIER02663_000_036 Grrr...
71 67 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_040 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_100_040 Unser Suchtrupp hat sich noch nicht wieder gemeldet. Hast du eine Spur des Flüchtigen gefunden?
73 69 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_040 Ihr habt ihn? Verstanden, ich schick sofort Verstärkung.
74 70 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_041 Brookstone an Suchtrupp, hört ihr mich? Die Zielperson wurde gefasst. Begebt euch umgehend zu Owyns Versteck, um sie in Gewahrsam zu nehmen.
75 71 TEXT_STMBDZ113_02663_SWETHRYKBROOKSTONE_000_042 Gut, das wäre in die Wege geleitet. Danke für deinen beherzten Einsatz! Willst du hier auf Tahla Molkoh warten?
76 72 TEXT_STMBDZ113_02663_TAHLAMOLKOH_000_050 Bitte richte Swethryk aus, dass er Verstärkung schicken soll. Ich bewache solange den Gefangenen.
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0,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_00","Swethryk Brookstone erwartet die Rückkehr seiner Soldaten."
1,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_01","Swethryk Brookstone glaubt, dass seine Einheit bald mit dem Gefangenen zurück sein müsste. Nimm Tahla Molkoh in Castrum Oriens in Empfang."
2,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_02","Tahla Molkoh ist begierig darauf, den gefangenen Soldaten zu verhören, muss aber warten, bis er von dem Arzt versorgt wurde. Warte zusammen mit ihr in Castrum Oriens."
3,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_03","Im Verhör gesteht der Gefangene, dass in dem Dorf Bittermühl früher Experimente an Kriegsgefangenen durchgeführt wurden, um ein Gift zu entwickeln. Im Rahmen des Projekts „Schwarze Rose“ wurden alle Gefangenen ermordet. Sprich mit Tahla Molkoh in Castrum Oriens über diese schockierende Nachricht."
4,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_04","Tahla Molkoh kann die grausame Wahrheit kaum fassen, entscheidet sich aber dazu, in Bittermühl nach Beweisen für die unvorstellbaren Gräueltaten der Garlear zu suchen. Begleite die Militärhistorikerin nach Bittermühl im Abalatischen Grenzland."
5,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_05","Tahla Molkoh vermutet, dass im Erdboden noch Spuren zu finden sind. Untersuche den Boden in Bittermühl."
6,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_06","An einer Stelle ist ein Metallbehälter vergraben, der möglicherweise Gift enthält. Sag Tahla Molkoh in Bittermühl Bescheid."
7,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_07","Tahla Molkoh glaubt, dass der Metallbehälter eine Probe des Gifts Schwarze Rose enthält. Geh mit ihr nach Castrum Oriens zurück und melde Swethryk Brookstone euren Fund."
8,"TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_08","Swethryk Brookstone will sich darum kümmern, dass der Metallbehälter geborgen wird, und alle Proben des Gifts vernichtet werden. Tahla Molkoh wird einen Bericht verfassen, der die Nachwelt davor warnen soll, jemals wieder eine solch hinterhältige und grausame Waffe zu entwickeln."
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24,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_00","Mit Tahla Molkoh sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_01","Zusammen mit Tahla Molkoh warten"
26,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_02","Mit Tahla Molkoh sprechen"
27,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_03","Tahla Molkoh nach Bittermühl begleiten"
28,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_04","Den Boden in Bittermühl untersuchen"
29,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_05","Mit Tahla Molkoh sprechen"
30,"TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_06","In Castrum Oriens mit Swethryk Brookstone sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_100_001","Unsere Einheit müsste bald mit dem gefangenen Soldaten hier sein. Nimm Tahla Molkoh in Empfang und lass dir von ihr Bericht erstatten."
49,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_001","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du Swethryk Brookstone informiert hast. Mithilfe der Verstärkung konnten wir den Gefangenen sicher hierher bringen."
50,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_001","Am liebsten würde ich den garleischen Hund direkt verhören, aber vorher muss er noch verarztet werden. Der Arzt sieht gerade nach ihm. Wir müssen uns also noch etwas gedulden."
51,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_010","Er sieht gesund genug aus, um den Mund aufzumachen."
52,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_010","Wir haben dir immerhin das Leben gerettet. Ohne unsere Hilfe wärst du verblutet. Also sprich, was habt ihr in Bittermühl gemacht?!"
53,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_011","... Arrr ... Wir haben jemanden gesucht, einen Häftling, der uns entwischt ist. Er hat sein Gedächtnis verloren und kann nicht weit gekommen sein."
54,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_012","Gedächtnisverlust ... Das muss der Mann sein, den wir in Bittermühl aufgegriffen haben. Er hat sich daran erinnert, dass er von Garlearn gefangen gehalten wurde."
55,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_013","... Er war also wirklich in Bittermühl. Ich wusste, dass er trotz seines Zustands mit diesem Ort verbunden bleibt."
56,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_014","Warum? Sag schon, was du über ihn weißt! Dann werde ich mich bei unserem Vorgesetzten dafür einsetzen, dass dein Leben verschont wird. Eine Hand wäscht die andere."
57,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_015","... Ich stamme selbst aus einer garleischen Provinz und wurde zum Militärdienst gezwungen. Ich denke gar nicht daran, mein Leben für die Garlear zu opfern. Ich sag euch alles, was ich weiß."
58,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_016","... Vor zwanzig Jahren wurden einige Kriegsgefangene der Garlear in Bittermühl eingesperrt, als Testsubjekte zur Entwicklung einer neuen Waffe."
59,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_017","Die Garlear forschten an einer Möglichkeit, Gebäude zu erobern, ohne sie zu beschädigen. Dafür wurde ein Gift entwickelt, und zwar unter dem Kennwort „Schwarze Rose“."
60,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_018","... D-Das ist hinterhältig und grausam ..."
61,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_019","Das Gift sollte bei der Eroberung Eorzeas zum Einsatz kommen, um das Leben der eigenen Soldaten zu schonen."
62,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_020","Um die Entwicklung möglichst schnell voranzutreiben, ließen die Militärärzte Gefangene in das Dorf bringen, um an ihnen Experimente durchzuführen."
63,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_021","Die Tests verliefen erfolgreich, zumindest nach Meinung der kaltherzigen Ärzte, die dafür alle Gefangenen ermordet hatten. Die Entwicklung war abgeschlossen und das Gift war einsatzbereit."
64,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_022","Doch zu diesem Zeitpunkt sorgte eine einflussreiche Persönlichkeit dafür, dass das Projekt Schwarze Rose abgebrochen wurde. Diese Persönlichkeit war der damalige Statthalter von Ala Mhigo und Befehlshaber der XIV. Legion, Gaius van Baelsar."
65,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_023","Er war strikt gegen die wahllose Tötung der eorzäischen Bevölkerung, weil sie nach der Eroberung zu Untertanen des garleischen Kaisers werden sollten. Das kam für ihn nicht in Frage."
66,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_024","Alle Unterlagen des Projekts Schwarze Rose wurden vernichtet, doch der Projektleiter machte sich mit einigen Proben des Gifts aus dem Staub."
67,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_025","Der Abtrünnige wurde geschnappt, doch erst nachdem er die Proben irgendwo versteckt hatte. Alle Versuche, ihn zum Reden zu bringen, scheiterten."
68,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_026","Er hatte sein Gedächtnis verloren, womöglich bei dem Versuch, seine Experimente zu wiederholen."
69,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_027","... Das ist doch nicht etwa ..."
70,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_028","Doch, genau das ist der Mann, dem ihr Unterschlupf gewährt - Grillairmais, ehemals oberster Militärarzt der XIV. Legion."
71,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_030","Wir werden die Wahrheit aus dem garleischen Soldaten herausquetschen!"
72,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_040","Der verwirrte Mann, den wir in Bittermühl aufgegriffen haben, war also der oberste Militärarzt der XIV. Legion."
73,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_040","Ich kann es kaum glauben, aber danke für deine Aussage. Wir lassen dich jetzt in Ruhe, damit du dich auskurieren kannst."
74,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_040","Wenn die Aussage des Soldaten wahr ist, dann wurden alle Gefangenen durch das Gift Schwarze Rose ermordet. Eine so ungeheuerliche Geschichte wird uns ohne Beweise niemand glauben."
75,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_041","Aber selbst wenn sie sich große Mühe gegeben haben, alle Beweise zu vertuschen, hinterlassen Experimente in der Größenordnung unweigerlich Spuren."
76,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_042","Falls oberflächlich alles beseitigt wurde, müssen wir eben tiefer graben. Wir werden in Bittermühl jeden Stein umdrehen, bis wir etwas finden."
77,"TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_045","Meine Aufgabe war es, den eingesperrten Grillairmais zu überwachen und in Bittermühl die Spuren der Experimente zu verwischen. Ein nahezu unmögliches Unterfangen an einem Ort, an dem so viele Leben auf so grausame Art ausgelöscht wurden."
78,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_050","Ich schlage vor, dass wir uns aufteilen und an verschiedenen Stellen den Boden umgraben. Dabei finden wir bestimmt etwas."
79,"TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_050","Hier ist nichts Ungewöhnliches zu finden."
80,"TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_051","Im Boden steckt ein Metallbehälter. Vielleicht ist es besser, ihn nicht einfach so anzufassen. Sag Tahla Molkoh Bescheid."
81,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_055","Es ist nicht so, dass ich dem Soldaten nicht glaube, aber mir will einfach nicht in den Kopf, dass hier so viele Gefangene ermordet worden sein sollen. Ein Teil von mir fürchtet sich regelrecht davor, Beweise zu finden ..."
82,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du etwas entdeckt?"
83,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_061","Ein Metallbehälter? Vielleicht enthält er eine Probe der Schwarzen Rose?"
84,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_062","Das wäre ein Beweis, dass die Geschichte des Soldaten wahr ist. Ach, wie sehr wünschte ich, dass er gelogen hätte ..."
85,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_063","Wir müssen überprüfen, ob in dem Behälter wirklich das Gift steckt, aber wir können ihn nicht einfach so anfassen. Lass uns nach Castrum Oriens zurückkehren und Swethryk den Fund melden."
86,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_070","Swethryk, wir haben etwas Schreckliches zu melden."
87,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_071","Wir haben herausgefunden, dass es sich bei dem verwirrten Mann, der sein Gedächtnis verloren hat, um den ehemaligen obersten Militärarzt der XIV. Legion handelt. Sein Name ist Grillairmais. Er hat ein tödliches Gift entwickelt, das er Schwarze Rose nannte."
88,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_072","In Bittermühl sind wir auf einen Metallbehälter gestoßen, der vermutlich eine Probe des Gifts enthält. Ich bitte um Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung von Spezialisten zur Sicherstellung des Behälters."
89,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_073","In Bittermühl wurde Gift der Garlear gefunden. Schick sofort eine Einheit dorthin, um den Behälter zu bergen."
90,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_074","Es gibt noch etwas ... Die Kriegsgefangenen, deren Verbleib wir erforschen, wurden vermutlich alle bei den Experimenten des Projekts Schwarze Rose ermordet."
91,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_075","Wenn das Gift in falsche Hände gerät, könnte es wieder zum Einsatz kommen. Es muss restlos vernichtet werden."
92,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_076","Allerdings! Wir werden es vernichten."
93,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_077","Das Urteil über den obersten Militärarzt wird von höherer Stelle gefällt, aber wenn er tatsächlich ein so grausames Gift entwickelt und dafür so viele Opfer ermordet hat, kann er nicht mit Gnade rechnen."
94,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_078","... Offensichtlich erinnert er sich nicht an seine Taten, aber das befreit ihn nicht von seiner Schuld."
95,"TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_079","Tahla Molkoh, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ihr habt gute Arbeit geleistet. Die Nachforschung war sicher körperlich und seelisch belastend. Ihr habt euch eine Auszeit verdient. Erholt euch gut."
96,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_080","Ich reise zurück nach Gridania, um dort meinen Bericht zu verfassen. Die Geschichte sollte uns eine Lehre sein, niemals ein solch schreckliches Verbrechen wie die Garlear zu begehen. Als Militärhistorikerin ist es meine Pflicht, die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu erforschen, um daraus für die Zukunft zu lernen."
97,"TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ohne deine Hilfe hätte ich den Einsatz nicht überstanden. Vielen Dank! Auf <If(PlayerParameter(4))>die Maskentöterin<Else/>den Maskentöter</If> ist wahrlich Verlass."
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4 0 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_00 Swethryk Brookstone erwartet die Rückkehr seiner Soldaten.
5 1 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_01 Swethryk Brookstone glaubt, dass seine Einheit bald mit dem Gefangenen zurück sein müsste. Nimm Tahla Molkoh in Castrum Oriens in Empfang.
6 2 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_02 Tahla Molkoh ist begierig darauf, den gefangenen Soldaten zu verhören, muss aber warten, bis er von dem Arzt versorgt wurde. Warte zusammen mit ihr in Castrum Oriens.
7 3 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_03 Im Verhör gesteht der Gefangene, dass in dem Dorf Bittermühl früher Experimente an Kriegsgefangenen durchgeführt wurden, um ein Gift zu entwickeln. Im Rahmen des Projekts „Schwarze Rose“ wurden alle Gefangenen ermordet. Sprich mit Tahla Molkoh in Castrum Oriens über diese schockierende Nachricht.
8 4 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_04 Tahla Molkoh kann die grausame Wahrheit kaum fassen, entscheidet sich aber dazu, in Bittermühl nach Beweisen für die unvorstellbaren Gräueltaten der Garlear zu suchen. Begleite die Militärhistorikerin nach Bittermühl im Abalatischen Grenzland.
9 5 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_05 Tahla Molkoh vermutet, dass im Erdboden noch Spuren zu finden sind. Untersuche den Boden in Bittermühl.
10 6 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_06 An einer Stelle ist ein Metallbehälter vergraben, der möglicherweise Gift enthält. Sag Tahla Molkoh in Bittermühl Bescheid.
11 7 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_07 Tahla Molkoh glaubt, dass der Metallbehälter eine Probe des Gifts Schwarze Rose enthält. Geh mit ihr nach Castrum Oriens zurück und melde Swethryk Brookstone euren Fund.
12 8 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_08 Swethryk Brookstone will sich darum kümmern, dass der Metallbehälter geborgen wird, und alle Proben des Gifts vernichtet werden. Tahla Molkoh wird einen Bericht verfassen, der die Nachwelt davor warnen soll, jemals wieder eine solch hinterhältige und grausame Waffe zu entwickeln.
13 9 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_09
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27 23 TEXT_STMBDZ114_02664_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_00 Mit Tahla Molkoh sprechen
29 25 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_01 Zusammen mit Tahla Molkoh warten
30 26 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_02 Mit Tahla Molkoh sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_03 Tahla Molkoh nach Bittermühl begleiten
32 28 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_04 Den Boden in Bittermühl untersuchen
33 29 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_05 Mit Tahla Molkoh sprechen
34 30 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_06 In Castrum Oriens mit Swethryk Brookstone sprechen
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51 47 TEXT_STMBDZ114_02664_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_100_001 Unsere Einheit müsste bald mit dem gefangenen Soldaten hier sein. Nimm Tahla Molkoh in Empfang und lass dir von ihr Bericht erstatten.
53 49 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_001 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du Swethryk Brookstone informiert hast. Mithilfe der Verstärkung konnten wir den Gefangenen sicher hierher bringen.
54 50 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_001 Am liebsten würde ich den garleischen Hund direkt verhören, aber vorher muss er noch verarztet werden. Der Arzt sieht gerade nach ihm. Wir müssen uns also noch etwas gedulden.
55 51 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_010 Er sieht gesund genug aus, um den Mund aufzumachen.
56 52 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_010 Wir haben dir immerhin das Leben gerettet. Ohne unsere Hilfe wärst du verblutet. Also sprich, was habt ihr in Bittermühl gemacht?!
57 53 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_011 ... Arrr ... Wir haben jemanden gesucht, einen Häftling, der uns entwischt ist. Er hat sein Gedächtnis verloren und kann nicht weit gekommen sein.
58 54 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_012 Gedächtnisverlust ... Das muss der Mann sein, den wir in Bittermühl aufgegriffen haben. Er hat sich daran erinnert, dass er von Garlearn gefangen gehalten wurde.
59 55 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_013 ... Er war also wirklich in Bittermühl. Ich wusste, dass er trotz seines Zustands mit diesem Ort verbunden bleibt.
60 56 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_014 Warum? Sag schon, was du über ihn weißt! Dann werde ich mich bei unserem Vorgesetzten dafür einsetzen, dass dein Leben verschont wird. Eine Hand wäscht die andere.
61 57 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_015 ... Ich stamme selbst aus einer garleischen Provinz und wurde zum Militärdienst gezwungen. Ich denke gar nicht daran, mein Leben für die Garlear zu opfern. Ich sag euch alles, was ich weiß.
62 58 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_016 ... Vor zwanzig Jahren wurden einige Kriegsgefangene der Garlear in Bittermühl eingesperrt, als Testsubjekte zur Entwicklung einer neuen Waffe.
63 59 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_017 Die Garlear forschten an einer Möglichkeit, Gebäude zu erobern, ohne sie zu beschädigen. Dafür wurde ein Gift entwickelt, und zwar unter dem Kennwort „Schwarze Rose“.
64 60 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_018 ... D-Das ist hinterhältig und grausam ...
65 61 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_019 Das Gift sollte bei der Eroberung Eorzeas zum Einsatz kommen, um das Leben der eigenen Soldaten zu schonen.
66 62 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_020 Um die Entwicklung möglichst schnell voranzutreiben, ließen die Militärärzte Gefangene in das Dorf bringen, um an ihnen Experimente durchzuführen.
67 63 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_021 Die Tests verliefen erfolgreich, zumindest nach Meinung der kaltherzigen Ärzte, die dafür alle Gefangenen ermordet hatten. Die Entwicklung war abgeschlossen und das Gift war einsatzbereit.
68 64 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_022 Doch zu diesem Zeitpunkt sorgte eine einflussreiche Persönlichkeit dafür, dass das Projekt Schwarze Rose abgebrochen wurde. Diese Persönlichkeit war der damalige Statthalter von Ala Mhigo und Befehlshaber der XIV. Legion, Gaius van Baelsar.
69 65 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_023 Er war strikt gegen die wahllose Tötung der eorzäischen Bevölkerung, weil sie nach der Eroberung zu Untertanen des garleischen Kaisers werden sollten. Das kam für ihn nicht in Frage.
70 66 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_024 Alle Unterlagen des Projekts Schwarze Rose wurden vernichtet, doch der Projektleiter machte sich mit einigen Proben des Gifts aus dem Staub.
71 67 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_025 Der Abtrünnige wurde geschnappt, doch erst nachdem er die Proben irgendwo versteckt hatte. Alle Versuche, ihn zum Reden zu bringen, scheiterten.
72 68 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_026 Er hatte sein Gedächtnis verloren, womöglich bei dem Versuch, seine Experimente zu wiederholen.
73 69 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_027 ... Das ist doch nicht etwa ...
74 70 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_028 Doch, genau das ist der Mann, dem ihr Unterschlupf gewährt - Grillairmais, ehemals oberster Militärarzt der XIV. Legion.
75 71 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_030 Wir werden die Wahrheit aus dem garleischen Soldaten herausquetschen!
76 72 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_040 Der verwirrte Mann, den wir in Bittermühl aufgegriffen haben, war also der oberste Militärarzt der XIV. Legion.
77 73 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_200_040 Ich kann es kaum glauben, aber danke für deine Aussage. Wir lassen dich jetzt in Ruhe, damit du dich auskurieren kannst.
78 74 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_040 Wenn die Aussage des Soldaten wahr ist, dann wurden alle Gefangenen durch das Gift Schwarze Rose ermordet. Eine so ungeheuerliche Geschichte wird uns ohne Beweise niemand glauben.
79 75 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_041 Aber selbst wenn sie sich große Mühe gegeben haben, alle Beweise zu vertuschen, hinterlassen Experimente in der Größenordnung unweigerlich Spuren.
80 76 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_042 Falls oberflächlich alles beseitigt wurde, müssen wir eben tiefer graben. Wir werden in Bittermühl jeden Stein umdrehen, bis wir etwas finden.
81 77 TEXT_STMBDZ114_02664_EMPIRESOLDIER02663_000_045 Meine Aufgabe war es, den eingesperrten Grillairmais zu überwachen und in Bittermühl die Spuren der Experimente zu verwischen. Ein nahezu unmögliches Unterfangen an einem Ort, an dem so viele Leben auf so grausame Art ausgelöscht wurden.
82 78 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_100_050 Ich schlage vor, dass wir uns aufteilen und an verschiedenen Stellen den Boden umgraben. Dabei finden wir bestimmt etwas.
83 79 TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_050 Hier ist nichts Ungewöhnliches zu finden.
84 80 TEXT_STMBDZ114_02664_SYSTEM_000_051 Im Boden steckt ein Metallbehälter. Vielleicht ist es besser, ihn nicht einfach so anzufassen. Sag Tahla Molkoh Bescheid.
85 81 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_055 Es ist nicht so, dass ich dem Soldaten nicht glaube, aber mir will einfach nicht in den Kopf, dass hier so viele Gefangene ermordet worden sein sollen. Ein Teil von mir fürchtet sich regelrecht davor, Beweise zu finden ...
86 82 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du etwas entdeckt?
87 83 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_061 Ein Metallbehälter? Vielleicht enthält er eine Probe der Schwarzen Rose?
88 84 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_062 Das wäre ein Beweis, dass die Geschichte des Soldaten wahr ist. Ach, wie sehr wünschte ich, dass er gelogen hätte ...
89 85 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_063 Wir müssen überprüfen, ob in dem Behälter wirklich das Gift steckt, aber wir können ihn nicht einfach so anfassen. Lass uns nach Castrum Oriens zurückkehren und Swethryk den Fund melden.
90 86 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_070 Swethryk, wir haben etwas Schreckliches zu melden.
91 87 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_071 Wir haben herausgefunden, dass es sich bei dem verwirrten Mann, der sein Gedächtnis verloren hat, um den ehemaligen obersten Militärarzt der XIV. Legion handelt. Sein Name ist Grillairmais. Er hat ein tödliches Gift entwickelt, das er Schwarze Rose nannte.
92 88 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_072 In Bittermühl sind wir auf einen Metallbehälter gestoßen, der vermutlich eine Probe des Gifts enthält. Ich bitte um Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung von Spezialisten zur Sicherstellung des Behälters.
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94 90 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_074 Es gibt noch etwas ... Die Kriegsgefangenen, deren Verbleib wir erforschen, wurden vermutlich alle bei den Experimenten des Projekts Schwarze Rose ermordet.
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97 93 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_077 Das Urteil über den obersten Militärarzt wird von höherer Stelle gefällt, aber wenn er tatsächlich ein so grausames Gift entwickelt und dafür so viele Opfer ermordet hat, kann er nicht mit Gnade rechnen.
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99 95 TEXT_STMBDZ114_02664_SWETHRYKBROOKSTONE_000_079 Tahla Molkoh, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ihr habt gute Arbeit geleistet. Die Nachforschung war sicher körperlich und seelisch belastend. Ihr habt euch eine Auszeit verdient. Erholt euch gut.
100 96 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_080 Ich reise zurück nach Gridania, um dort meinen Bericht zu verfassen. Die Geschichte sollte uns eine Lehre sein, niemals ein solch schreckliches Verbrechen wie die Garlear zu begehen. Als Militärhistorikerin ist es meine Pflicht, die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu erforschen, um daraus für die Zukunft zu lernen.
101 97 TEXT_STMBDZ114_02664_TAHLAMOLKOH_000_081 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ohne deine Hilfe hätte ich den Einsatz nicht überstanden. Vielen Dank! Auf <If(PlayerParameter(4))>die Maskentöterin<Else/>den Maskentöter</If> ist wahrlich Verlass.
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26,"TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002338,1,4,1)/>)/> zum Händler aus dem Nahen Osten bringen"
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48,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_000","Oh, wie nett, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> aus Eorzea! Ich bin ein Händler aus Thavnair, und ich habe einen Auftrag für dich."
49,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_001","Ich habe meinen Diener in den Rakuza-Bezirk geschickt, um dort eine Papierlaterne abzuholen, aber nun ist er schon seit Stunden unterwegs. Es handelt sich um eine Sonderanfertigung, und ich kann es kaum erwarten, sie in meinen Händen zu halten."
50,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_002","Mein Diener treibt sich bestimmt irgendwo im Rakuza-Bezirk herum, um sich vor der Arbeit zu drücken. Der undankbare Kerl! Finde ihn und versohl ihm ordentlich den Hintern!"
51,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_003","Mein Diener treibt sich bestimmt irgendwo im Rakuza-Bezirk herum, um sich vor der Arbeit zu drücken. Der undankbare Kerl! Finde ihn und versohl ihm ordentlich den Hintern!"
52,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_010","J-Ja, ich kann gut verstehen, dass mein Herr ungeduldig ist, aber es war nicht meine Absicht. Bitte, hau mich nicht, ich bekomme schon oft genug den Allerwertesten versohlt."
53,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_011","Ich sollte eine Laterne vom Laternenmacher abholen, aber in dieser fremden Stadt finde ich mich einfach nicht zurecht. Ich hab mich hoffnungslos verlaufen. <If(PlayerParameter(4))>Einer weit gereisten Abenteurerin<Else/>Einem weit gereisten Abenteurer</If> wie dir kann das sicher nicht passieren."
54,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_012","Könntest du für mich hier im Rakuza-Bezirk den Laternenmacher suchen und bei ihm <SheetDe(EventItem,2,2002338,1,4,1)/> abholen? Ich gehe schnell zurück zu meinem Herrn und hole mir meine wohlverdiente Schelte ab."
55,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_013","Ah, ich bin schon sehr gespannt. Die Laterne wird sich auf meinem Schiff ganz hervorragend machen."
56,"TEXT_STMBDZ115_02665_LANTERNCRAFTER02665_000_020","He, du kommst aber spät! Die reichen Leute glauben wohl, Pünktlichkeit gälte bloß für andere Leute. Na ja, Schwamm drüber, hier hast du das gute Stück."
57,"TEXT_STMBDZ115_02665_LANTERNCRAFTER02665_000_021","Die Sonderwünsche waren ja ziemlich ausgefallen, also musste ich mich bei der Herstellung ganz schön ins Zeug legen."
58,"TEXT_STMBDZ115_02665_LANTERNCRAFTER02665_000_022","In aller Bescheidenheit kann ich behaupten, dass es derzeit in ganz Kugane keine schönere Papierlaterne gibt. Bring sie zu deinem Herrn. Ich habe seit drei Tagen nicht geschlafen. Wird Zeit, dass ich mich aufs Ohr haue."
59,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_030","Ja, mein Nichtsnutz von einem Diener hat mir erzählt, dass du für ihn eingesprungen bist. Hast du die Laterne?"
60,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_031","Ohhh, ist die hübsch! Sie verbindet meinen persönlichen Stil mit der Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit des Fernen Ostens. Genau, wie ich sie mir vorgestellt habe.
Diener, was ist aus dem anderen Auftrag geworden?"
61,"TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_032","Ach ja, die Galionsfigur ... sie ist in Arbeit, Herr. Die Schiffsbauer in Kugane genießen einen guten Ruf ... allerdings lassen sie sich ihre Arbeit auch fürstlich bezahlen. Es könnte teurer werden als gedacht, Herr."
62,"TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_033","Es interessiert mich nicht, wie viel es kostet. Geld spielt keine Rolle. Kümmere dich gefälligst darum, dass der Auftrag schnell und genau nach meinen Wünschen ausgeführt wird! Du weißt, was dir sonst blüht."
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28 24 TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_00 Mit dem unterwürfigen Diener sprechen
29 25 TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_01 Den Laternenmacher suchen
30 26 TEXT_STMBDZ115_02665_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002338,1,4,1)/>)/> zum Händler aus dem Nahen Osten bringen
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52 48 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_000 Oh, wie nett, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> aus Eorzea! Ich bin ein Händler aus Thavnair, und ich habe einen Auftrag für dich.
53 49 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_001 Ich habe meinen Diener in den Rakuza-Bezirk geschickt, um dort eine Papierlaterne abzuholen, aber nun ist er schon seit Stunden unterwegs. Es handelt sich um eine Sonderanfertigung, und ich kann es kaum erwarten, sie in meinen Händen zu halten.
54 50 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_002 Mein Diener treibt sich bestimmt irgendwo im Rakuza-Bezirk herum, um sich vor der Arbeit zu drücken. Der undankbare Kerl! Finde ihn und versohl ihm ordentlich den Hintern!
55 51 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_003 Mein Diener treibt sich bestimmt irgendwo im Rakuza-Bezirk herum, um sich vor der Arbeit zu drücken. Der undankbare Kerl! Finde ihn und versohl ihm ordentlich den Hintern!
56 52 TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_010 J-Ja, ich kann gut verstehen, dass mein Herr ungeduldig ist, aber es war nicht meine Absicht. Bitte, hau mich nicht, ich bekomme schon oft genug den Allerwertesten versohlt.
57 53 TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_011 Ich sollte eine Laterne vom Laternenmacher abholen, aber in dieser fremden Stadt finde ich mich einfach nicht zurecht. Ich hab mich hoffnungslos verlaufen. <If(PlayerParameter(4))>Einer weit gereisten Abenteurerin<Else/>Einem weit gereisten Abenteurer</If> wie dir kann das sicher nicht passieren.
58 54 TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_012 Könntest du für mich hier im Rakuza-Bezirk den Laternenmacher suchen und bei ihm <SheetDe(EventItem,2,2002338,1,4,1)/> abholen? Ich gehe schnell zurück zu meinem Herrn und hole mir meine wohlverdiente Schelte ab.
59 55 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_013 Ah, ich bin schon sehr gespannt. Die Laterne wird sich auf meinem Schiff ganz hervorragend machen.
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63 59 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_030 Ja, mein Nichtsnutz von einem Diener hat mir erzählt, dass du für ihn eingesprungen bist. Hast du die Laterne?
64 60 TEXT_STMBDZ115_02665_NEAREASTMERCHANT02665_000_031 Ohhh, ist die hübsch! Sie verbindet meinen persönlichen Stil mit der Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit des Fernen Ostens. Genau, wie ich sie mir vorgestellt habe. Diener, was ist aus dem anderen Auftrag geworden?
65 61 TEXT_STMBDZ115_02665_EMPLOYEE02665_000_032 Ach ja, die Galionsfigur ... sie ist in Arbeit, Herr. Die Schiffsbauer in Kugane genießen einen guten Ruf ... allerdings lassen sie sich ihre Arbeit auch fürstlich bezahlen. Es könnte teurer werden als gedacht, Herr.
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55,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_021","Ja genau, gieß den Hingashi-Reiswein bitte ins Badewasser. Er ist gut für die Haut!"
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59,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_033","Na, eigentlich hätte dir ja der letzte Schluck zugestanden, weil du die Flasche geholt hast. So ist es Tradition bei uns, aber ich dachte, dir liegt vermutlich nicht viel daran."
60,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_034","Im Bokaisen-Bad werden je nach Jahreszeit unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bäder zubereitet. Das Reiswein-Bad ist besonders beliebt."
61,"TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_035","Es gibt für mich nichts Schöneres, als die glücklichen, entspannten Gesichter unserer Gäste zu sehen. Deshalb arbeite ich hier trotz meines Alters noch so gerne. Vielen Dank, dass du mir die Arbeit etwas erleichtert hast!"
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53 49 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_001 Wir bieten unseren Gästen hier im Bokaisen-Bad ein besonderes Badevergnügen, bei dem wir das Wasser mit Reiswein anreichern. Das ist wirklich sehr beliebt.
54 50 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_002 Leider ist uns der Reiswein ausgegangen, und ohne Reiswein gibt es auch kein Reiswein-Bad. Sei so gut und lass dir von Kotokaze im Gasthaus Shiokaze <SheetDe(EventItem,1,2002278,1,4,1)/> geben. Mit meinen alten Knochen bin ich nicht mehr so gut zu Fuß.
55 51 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_003 Sei so gut und hol im Gasthaus Shiokaze <SheetDe(EventItem,1,2002278,1,4,1)/>. Kotokaze weiß Bescheid.
56 52 TEXT_STMBDZ116_02666_KOTOKAZE_000_010 Der alte Amaji hat dich geschickt? Hier, bitte sehr, <SheetDe(EventItem,1,2002278,1,4,1)/>. Ein guter Jahrgang!
57 53 TEXT_STMBDZ116_02666_KOTOKAZE_000_011 Hm, fehlt noch etwas? Willst du den Reiswein nicht zu Amaji bringen? Er wartet doch bestimmt auf dich.
58 54 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_020 Oh, das ist aber lieb von dir! Bitte gieß den Hingashi-Reiswein direkt ins Badewasser. Unsere Gäste warten schon darauf.
59 55 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_021 Ja genau, gieß den Hingashi-Reiswein bitte ins Badewasser. Er ist gut für die Haut!
60 56 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_030 Vielen Dank für deine Hilfe! Die leere Flasche kann ich zurückgeben.
61 57 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_031 Oh, da ist ja noch ein Schlückchen drin. Den will ich doch gleich mal kosten.
62 58 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_032 Ein feiner Tropfen! Der wird unseren Badegästen guttun.
63 59 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_033 Na, eigentlich hätte dir ja der letzte Schluck zugestanden, weil du die Flasche geholt hast. So ist es Tradition bei uns, aber ich dachte, dir liegt vermutlich nicht viel daran.
64 60 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_034 Im Bokaisen-Bad werden je nach Jahreszeit unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bäder zubereitet. Das Reiswein-Bad ist besonders beliebt.
65 61 TEXT_STMBDZ116_02666_AMAJI_000_035 Es gibt für mich nichts Schöneres, als die glücklichen, entspannten Gesichter unserer Gäste zu sehen. Deshalb arbeite ich hier trotz meines Alters noch so gerne. Vielen Dank, dass du mir die Arbeit etwas erleichtert hast!
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24,"TEXT_STMBDZ117_02667_TODO_00","Vor Ibara deinen /ärger ausdrücken"
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48,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_000","Verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Dame<Else/>verehrter Herr</If>, könnt Ihr mir helfen?"
49,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_001","Ich sollte für meinen Herrn etwas einkaufen, was ich auch getan habe, doch hinterher habe ich bemerkt, dass ich zu viel bezahlt habe. Ich ging zurück zur Händlerin, um den Irrtum aufzuklären, doch sie ließ mich kühl abblitzen."
50,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_002","Mein Herr ist sehr streng und wird mein Gehalt kürzen, wenn ich das Geld nicht wiederbekomme. Du hast doch bestimmt Erfahrung im Verhandeln. Könntest du mit der Händlerin reden?"
51,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_003","Lass dich bitte nicht abwimmeln. Falls sie keine Einsicht zeigt, musst du nachdrücklich deinen <Emphasis>Ärger</Emphasis> zum Ausdruck bringen, bis sie das zu viel gezahlte Geld rausrückt."
52,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_004","Lass dich bitte nicht abwimmeln. Wenn du Ibara gegenüber deinen <Emphasis>Ärger</Emphasis> zum Ausdruck bringst, wird sie das zu viel gezahlte Geld bestimmt zurückgeben."
53,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_010","Dieses Dummchen hat dich geschickt? Selbst schuld, kann ich da nur sagen. Sie hat den Preis freiwillig bezahlt. Dich geht das gar nichts an!"
54,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_011","Was willst du von mir? Wenn du nichts kaufen möchtest, dann geh bitte deines Weges."
55,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_020","Jetzt hör schon auf! Du vergraulst mir noch die Kundschaft."
56,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_021","Also schön, ich gebe das Geld zurück."
57,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_022","Aber nicht dir, sonst klaust du es nur. Sag der Frau, sie kann sich das Geld bei mir abholen."
58,"TEXT_STMBDZ117_02667_IBARA_000_023","Sag der Frau, sie kann sich das Geld bei mir abholen. Wenn ich es dir gebe, machst du dich damit ja doch nur aus dem Staub."
59,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_030","Ich bekomme das Geld zurück? Ich traue mich kaum, der Händlerin noch einmal unter die Augen zu treten, aber das kriege ich schon hin. Vielen Dank!"
60,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_031","In meinem Heimatdorf hat sich immer mein Vater um alles gekümmert, aber er hat sich überarbeitet und liegt seit einiger Zeit krank im Bett."
61,"TEXT_STMBDZ117_02667_TIMIDWOMAN02667_000_032","Nun muss ich arbeiten, um meine Familie zu versorgen. Die Arbeit fällt mir nicht leicht, aber ich gebe mein Bestes. Tausend Dank für deine Hilfe! Ich werde meinem Vater von dir erzählen."
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28 24 TEXT_STMBDZ117_02667_TODO_00 Vor Ibara deinen /ärger ausdrücken
29 25 TEXT_STMBDZ117_02667_TODO_01 Erneut vor Ibara deinen /ärger ausdrücken
30 26 TEXT_STMBDZ117_02667_TODO_02 Mit der schüchternen Frau sprechen
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48,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_100_000","Dieser Auftrag enthält Rätsel, die du selbstständig lösen musst. Die Aufgabenliste, das Archiv und die Karte geben stellenweise keine konkreten Anweisungen."
49,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_000","Hallo, du bist auch nicht von hier, oder?"
50,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_001","Ich bin auf der Suche nach den Orten, die auf diesen Bildern abgebildet sind."
51,"TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_100_002","Das Mädchen zeigt dir zwei Bilder, auf denen Motive aus Kugane zu sehen sind."
52,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_002","Beide Bilder zeigen Kugane, so viel ist mir klar, aber ich laufe schon seit Stunden durch die Stadt und finde die Stellen trotzdem nicht."
53,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_003","Sie bedeuten mir viel, aber ich würde dir die Bilder leihen, wenn du mir hilfst, die gezeigten Motive zu suchen. Hinterher gibst du mir die Bilder zurück, ja?"
54,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_004","Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002279,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002280,1,4,1)/>, um die Stellen zu finden, von denen aus du die abgebildeten Motive sehen kannst."
55,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_005","Bitte sag mir sofort Bescheid, sobald du die richtigen Orte gefunden hast! Und verlier bloß die Bilder nicht!"
56,"TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_100_010","Von dieser Position aus ist das Motiv auf <SheetDe(EventItem,2,2002279,1,3,1)/> zu sehen!"
57,"TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_101_010","Von dieser Position aus ist das Motiv auf <SheetDe(EventItem,2,2002280,1,3,1)/> zu sehen!"
58,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_010","Du hast die richtigen Stellen gefunden? Im Gasthaus Shiokaze und auf dem Dach eines Hauses?"
59,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_011","Ins Gasthaus durfte ich ohne Begleitung eines Erwachsenen nicht rein und auf die Dächer komme ich nicht so leicht hoch. Kein Wunder, dass meine Suche erfolglos war."
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61,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_013","Ich erinnere mich kaum an meine Mutter, aber mein Vater erzählt immer, wie schön sie war. Er hat sich auf den ersten Blick in sie verliebt, als er auf der Suche nach Arbeit nach Kugane kam."
62,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_014","Die Familie meines Vaters war strikt gegen die Hochzeit, also sind die beiden durchgebrannt, um zusammen sein zu können. Ist das nicht romantisch?"
63,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_015","Ich bin hier, um das Grab meiner Mutter zu besuchen, und will unbedingt mit eigenen Augen sehen, was meine Mutter gemalt hat. Hoffentlich lerne ich dadurch meine Mutter besser kennen."
64,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_016","Damals war sie ungefähr in meinem Alter. Wenn sie sich da schon im Gasthaus und auf den Dächern herumgetrieben hat, muss sie ganz schön mutig gewesen sein."
65,"TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_017","Wenn ich so darüber nachdenke, fühle ich mich in Kugane irgendwie zu Hause. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>, dass du mir diesen Blick auf meine Herkunft ermöglicht hast!"
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28 24 TEXT_STMBDZ118_02668_TODO_00 Die abgebildeten Motive suchen
29 25 TEXT_STMBDZ118_02668_TODO_01 Mit dem ausländischen Mädchen sprechen
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52 48 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_100_000 Dieser Auftrag enthält Rätsel, die du selbstständig lösen musst. Die Aufgabenliste, das Archiv und die Karte geben stellenweise keine konkreten Anweisungen.
53 49 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_000 Hallo, du bist auch nicht von hier, oder?
54 50 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_001 Ich bin auf der Suche nach den Orten, die auf diesen Bildern abgebildet sind.
55 51 TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_100_002 Das Mädchen zeigt dir zwei Bilder, auf denen Motive aus Kugane zu sehen sind.
56 52 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_002 Beide Bilder zeigen Kugane, so viel ist mir klar, aber ich laufe schon seit Stunden durch die Stadt und finde die Stellen trotzdem nicht.
57 53 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_003 Sie bedeuten mir viel, aber ich würde dir die Bilder leihen, wenn du mir hilfst, die gezeigten Motive zu suchen. Hinterher gibst du mir die Bilder zurück, ja?
58 54 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_004 Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002279,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002280,1,4,1)/>, um die Stellen zu finden, von denen aus du die abgebildeten Motive sehen kannst.
59 55 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_005 Bitte sag mir sofort Bescheid, sobald du die richtigen Orte gefunden hast! Und verlier bloß die Bilder nicht!
60 56 TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_100_010 Von dieser Position aus ist das Motiv auf <SheetDe(EventItem,2,2002279,1,3,1)/> zu sehen!
61 57 TEXT_STMBDZ118_02668_SYSTEM_101_010 Von dieser Position aus ist das Motiv auf <SheetDe(EventItem,2,2002280,1,3,1)/> zu sehen!
62 58 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_010 Du hast die richtigen Stellen gefunden? Im Gasthaus Shiokaze und auf dem Dach eines Hauses?
63 59 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_011 Ins Gasthaus durfte ich ohne Begleitung eines Erwachsenen nicht rein und auf die Dächer komme ich nicht so leicht hoch. Kein Wunder, dass meine Suche erfolglos war.
64 60 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_012 Kann ich die Bilder jetzt wiederhaben? Meine verstorbene Mutter hat sie gemalt, und ich hänge sehr an ihnen.
65 61 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_013 Ich erinnere mich kaum an meine Mutter, aber mein Vater erzählt immer, wie schön sie war. Er hat sich auf den ersten Blick in sie verliebt, als er auf der Suche nach Arbeit nach Kugane kam.
66 62 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_014 Die Familie meines Vaters war strikt gegen die Hochzeit, also sind die beiden durchgebrannt, um zusammen sein zu können. Ist das nicht romantisch?
67 63 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_015 Ich bin hier, um das Grab meiner Mutter zu besuchen, und will unbedingt mit eigenen Augen sehen, was meine Mutter gemalt hat. Hoffentlich lerne ich dadurch meine Mutter besser kennen.
68 64 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_016 Damals war sie ungefähr in meinem Alter. Wenn sie sich da schon im Gasthaus und auf den Dächern herumgetrieben hat, muss sie ganz schön mutig gewesen sein.
69 65 TEXT_STMBDZ118_02668_PRETTYGIRL02668_000_017 Wenn ich so darüber nachdenke, fühle ich mich in Kugane irgendwie zu Hause. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>, dass du mir diesen Blick auf meine Herkunft ermöglicht hast!
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64 60 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_030 Vielen Dank für deine Hilfe! Das Umineko-Teehaus ist ein beliebter Treffpunkt und liegt direkt vor dem Gasthaus. Da lassen sich solche Zwischenfälle nicht vermeiden.
65 61 TEXT_STMBDZ119_02669_TEAHOUSE02669_000_031 Der rege Betrieb hat aber auch seine guten Seiten, denn wenn die Gäste viel trinken, achten sie nicht mehr so genau auf ihre Gilbörse und bestellen reichlich Reisklöße.
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51,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_003","Die armen kleinen Pandas sind sehr furchtsam und kennen noch nicht viel von der Welt. Sie sind bestimmt noch in der Stadt. Bitte, finde sie!"
52,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_004","Die armen kleinen Pandas sind sehr furchtsam und kennen noch nicht viel von der Welt. Sie sind bestimmt noch in der Stadt. Bitte, finde sie!"
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57,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_012","Doch zum Glück bin ich mit meiner Bitte an <If(PlayerParameter(4))>eine ehrliche Abenteurerin<Else/>einen ehrlichen Abenteurer</If> wie dich geraten."
58,"TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_013","Kugane ist eine Stadt, in der viele Wünsche in Erfüllung gehen. Mögest auch du das finden, was dein Herz begehrt! Hier, ein Zeichen meiner Wertschätzung."
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56 52 TEXT_STMBDZ120_02670_GEIKO02670_000_004 Die armen kleinen Pandas sind sehr furchtsam und kennen noch nicht viel von der Welt. Sie sind bestimmt noch in der Stadt. Bitte, finde sie!
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51,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_001","Einer meiner Träger leidet an einer unheilbaren Krankheit und ist daher nicht zur Arbeit erschienen. Das Schiff hatte Waren aus Koshu an Bord, die dringend ausgeliefert werden müssen, aber ich kann hier einfach nicht weg."
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53,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_002","In dieser Notsituation möchte ich unsere Kunden ausnahmsweise bitten, ihre bestellten Waren selbst abzuholen. Kannst du ihnen das bitte ausrichten?"
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55,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_003","Es sind vier Kunden: Kotokaze aus dem Gasthaus Shiokaze, Karaku aus dem Badehaus Bokairo, Miyamagi auf dem Matsuba-Platz und schließlich Yamabuki in der Kogane-dori."
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57,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_004","Bitte sag unseren Kunden Bescheid, dass sie ihre Lieferungen ausnahmsweise selbst abholen müssen. Es geht um Kotokaze aus dem Gasthaus Shiokaze, Karaku aus dem Badehaus Bokairo, Miyamagi auf dem Matsuba-Platz und Yamabuki in der Kogane-dori."
58,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_010","Hallo! Wie kann ich dir helfen?"
59,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_011","Eine unheilbare Krankheit? Das ist ja furchtbar. Ich schicke sofort jemanden von uns zu Yamabiko. Vielen Dank für die Nachricht!"
60,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_012","Wir haben Reiswein aus Koshu bestellt. Der wird bei uns gerne getrunken, und für unsere verehrten Gäste scheuen wir keinen Aufwand."
61,"TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_013","Wir haben Reiswein aus Koshu bestellt. Der wird bei uns gerne getrunken, und für unsere verehrten Gäste scheuen wir keinen Aufwand."
62,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_020","Herzlich willkommen! Darf's ein heißes Bad sein? Oder führt dich etwas anderes zu mir?"
63,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_021","Oje, ein Träger ist unheilbar krank? Der arme Kerl tut mir schrecklich leid. Selbstverständlich holen wir in diesem Fall selbst unsere Ware ab."
64,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_022","Der Reis, der hier auf Shishu angebaut wird, ist nicht schlecht, aber der Reis von der Hauptinsel Koshu schmeckt noch viel besser. Dafür zahlt man doch gerne etwas mehr."
65,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_023","Unsere Gäste, die hier übernachten, wissen die Qualität zu schätzen, und für unsere Gäste scheuen wir keine Kosten und keine Mühen. Bitte berichte Yamabiko, dass wir die Reislieferung gerne abholen."
66,"TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_024","Unsere Gäste, die hier übernachten, wissen die Qualität zu schätzen, und für unsere Gäste scheuen wir keine Kosten und keine Mühen. Bitte berichte Yamabiko, dass wir die Reislieferung gerne abholen."
67,"TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_030","Ah, sehr gut, ich habe schon auf dich gewartet. Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Trägerin<Else/>der Träger</If> von Yamabiko, oder?"
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69,"TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_032","Der dringend benötigte Nachschub aus der Hauptstadt Bukyo ist endlich eingetroffen. Ich werde ihn möglichst bald bei Yamabiko abholen."
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71,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_040","Was möchtest du von mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>?"
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73,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_042","Ich habe seltene Heilkräuter bestellt, die nur auf der Insel Koshu wachsen. Sie kann ich zu einem guten Preis an die Händler aus Radz-at-Han weiterverkaufen, denn in Radz-at-Han sind die Kräuter als alchemistische Zutaten begehrt."
74,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_043","Ich habe seltene Heilkräuter bestellt, die nur auf der Insel Koshu wachsen. Sie kann ich zu einem guten Preis an die Händler aus Radz-at-Han weiterverkaufen, denn in Radz-at-Han sind die Kräuter als alchemistische Zutaten begehrt."
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76,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_050","Danke, dass du meine Nachricht überbracht hast. So konnte ich mich hier auf die Verteilung der Waren aus Koshu konzentrieren."
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78,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_051","Unser Hafen wird von vielen Schiffen aus fernen Ländern angelaufen, aber auch von vielen Händlern aus Kugane genutzt. Hingashi ist ein Inselreich und die Seewege sind unsere Lebensadern."
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80,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_052","Hm? Wie es dem Träger geht? Ach, der täuscht sein Leiden doch nur vor, um sich vor der Arbeit zu drücken. Der Faulpelz! Er braucht regelmäßig eine Tracht Prügel, um wieder in die Gänge zu kommen."
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82,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_053","Nach ein paar Tagen hat er das dann schon wieder vergessen und das Spiel geht von vorne los. Einfach unverbesserlich, aber unsere Kunden verzeihen uns eher, wenn wir von einer unheilbaren Krankheit reden."
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84,"TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_054","Also, keine Sorge, ich kümmere mich darum, dass der Faulpelz wieder auf die Beine kommt. Vielen Dank für deine Hilfe!"
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4 0 TEXT_STMBDZ121_02671_SEQ_00 Yamabiko hat eine einfache Arbeit zu vergeben.
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53 49 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_000 Hallo! Hast du Zeit, mir ganz kurz zu helfen?
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55 51 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_001 Einer meiner Träger leidet an einer unheilbaren Krankheit und ist daher nicht zur Arbeit erschienen. Das Schiff hatte Waren aus Koshu an Bord, die dringend ausgeliefert werden müssen, aber ich kann hier einfach nicht weg.
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57 53 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_002 In dieser Notsituation möchte ich unsere Kunden ausnahmsweise bitten, ihre bestellten Waren selbst abzuholen. Kannst du ihnen das bitte ausrichten?
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59 55 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_003 Es sind vier Kunden: Kotokaze aus dem Gasthaus Shiokaze, Karaku aus dem Badehaus Bokairo, Miyamagi auf dem Matsuba-Platz und schließlich Yamabuki in der Kogane-dori.
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61 57 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_004 Bitte sag unseren Kunden Bescheid, dass sie ihre Lieferungen ausnahmsweise selbst abholen müssen. Es geht um Kotokaze aus dem Gasthaus Shiokaze, Karaku aus dem Badehaus Bokairo, Miyamagi auf dem Matsuba-Platz und Yamabuki in der Kogane-dori.
62 58 TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_010 Hallo! Wie kann ich dir helfen?
63 59 TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_011 Eine unheilbare Krankheit? Das ist ja furchtbar. Ich schicke sofort jemanden von uns zu Yamabiko. Vielen Dank für die Nachricht!
64 60 TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_012 Wir haben Reiswein aus Koshu bestellt. Der wird bei uns gerne getrunken, und für unsere verehrten Gäste scheuen wir keinen Aufwand.
65 61 TEXT_STMBDZ121_02671_KOTOKAZE_000_013 Wir haben Reiswein aus Koshu bestellt. Der wird bei uns gerne getrunken, und für unsere verehrten Gäste scheuen wir keinen Aufwand.
66 62 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_020 Herzlich willkommen! Darf's ein heißes Bad sein? Oder führt dich etwas anderes zu mir?
67 63 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_021 Oje, ein Träger ist unheilbar krank? Der arme Kerl tut mir schrecklich leid. Selbstverständlich holen wir in diesem Fall selbst unsere Ware ab.
68 64 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_022 Der Reis, der hier auf Shishu angebaut wird, ist nicht schlecht, aber der Reis von der Hauptinsel Koshu schmeckt noch viel besser. Dafür zahlt man doch gerne etwas mehr.
69 65 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_023 Unsere Gäste, die hier übernachten, wissen die Qualität zu schätzen, und für unsere Gäste scheuen wir keine Kosten und keine Mühen. Bitte berichte Yamabiko, dass wir die Reislieferung gerne abholen.
70 66 TEXT_STMBDZ121_02671_KARAKU_000_024 Unsere Gäste, die hier übernachten, wissen die Qualität zu schätzen, und für unsere Gäste scheuen wir keine Kosten und keine Mühen. Bitte berichte Yamabiko, dass wir die Reislieferung gerne abholen.
71 67 TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_030 Ah, sehr gut, ich habe schon auf dich gewartet. Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Trägerin<Else/>der Träger</If> von Yamabiko, oder?
72 68 TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_031 Oh, unheilbar krank? Das entschuldigt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich die Verspätung.
73 69 TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_032 Der dringend benötigte Nachschub aus der Hauptstadt Bukyo ist endlich eingetroffen. Ich werde ihn möglichst bald bei Yamabiko abholen.
74 70 TEXT_STMBDZ121_02671_MIYAMAGI_000_033 Der dringend benötigte Nachschub aus der Hauptstadt Bukyo ist endlich eingetroffen. Ich werde ihn möglichst bald bei Yamabiko abholen.
75 71 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_040 Was möchtest du von mir, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>?
76 72 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_041 Unheilbar krank? Das Schicksal kann wirklich grausam sein. Zumindest um die Lieferung braucht sich Yamabiko keine Sorgen zu machen. Ich hole sie gleich ab.
77 73 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_042 Ich habe seltene Heilkräuter bestellt, die nur auf der Insel Koshu wachsen. Sie kann ich zu einem guten Preis an die Händler aus Radz-at-Han weiterverkaufen, denn in Radz-at-Han sind die Kräuter als alchemistische Zutaten begehrt.
78 74 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_043 Ich habe seltene Heilkräuter bestellt, die nur auf der Insel Koshu wachsen. Sie kann ich zu einem guten Preis an die Händler aus Radz-at-Han weiterverkaufen, denn in Radz-at-Han sind die Kräuter als alchemistische Zutaten begehrt.
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80 76 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_050 Danke, dass du meine Nachricht überbracht hast. So konnte ich mich hier auf die Verteilung der Waren aus Koshu konzentrieren.
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82 78 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_051 Unser Hafen wird von vielen Schiffen aus fernen Ländern angelaufen, aber auch von vielen Händlern aus Kugane genutzt. Hingashi ist ein Inselreich und die Seewege sind unsere Lebensadern.
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84 80 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_052 Hm? Wie es dem Träger geht? Ach, der täuscht sein Leiden doch nur vor, um sich vor der Arbeit zu drücken. Der Faulpelz! Er braucht regelmäßig eine Tracht Prügel, um wieder in die Gänge zu kommen.
85 81 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_053 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_053 Nach ein paar Tagen hat er das dann schon wieder vergessen und das Spiel geht von vorne los. Einfach unverbesserlich, aber unsere Kunden verzeihen uns eher, wenn wir von einer unheilbaren Krankheit reden.
87 83 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABUKI_000_054 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_STMBDZ121_02671_YAMABIKO_000_054 Also, keine Sorge, ich kümmere mich darum, dass der Faulpelz wieder auf die Beine kommt. Vielen Dank für deine Hilfe!
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48,"TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_000","He, du bist gut gebaut! Das meine ich gar nicht anzüglich, sondern wertschätzend. Du bist hoffentlich stark genug, mir eine Arbeit abzunehmen."
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51,"TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_003","Das Bokaisen-Bad befindet sich im Westen des Rakuza-Bezirks. Schöpfe dort das heiße Wasser direkt von der Quelle ab und bring es zum Wächter vor dem Konsulat des Garleischen Kaiserreichs."
52,"TEXT_STMBDZ122_02672_SYSTEM_100_003","Schöpfe heißes Wasser direkt aus der Bokaisen-Quelle und bring es innerhalb der vorgegebenen Zeit zum Wächter vor dem Konsulat des Garleischen Kaiserreichs."
53,"TEXT_STMBDZ122_02672_SYSTEM_101_003","Für die Lieferung hast du 120 Sekunden Zeit. Solltest du es nicht schnell genug schaffen, kannst du an der Quelle neues Wasser holen."
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55,"TEXT_STMBDZ122_02672_GUARDIAN02672_000_005","Was willst du hier? Du hast hier nichts verloren!"
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61,"TEXT_STMBDZ122_02672_JACKOFALLTRADES02672_000_021","Das heiße Quellwasser von Kugane ist für seine Heilwirkung bekannt, aber ich schätze, die Garlear trauen sich nicht, zusammen mit den Einwohnern nackt zu baden."
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49,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_001","Neulich haben wir ein Boot gekapert, auf dem sich ein Wachsoldat der Festung versteckte. Im Verhör gestand er, sein Vorgesetzter hätte ihm befohlen, heimlich mit den Rotpanzern Handel zu treiben."
50,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_002","Da wollte jemand reich werden, ohne uns unseren Anteil zuzugestehen, aber niemand überquert das Meer, ohne den Rubinzoll zu bezahlen! Diesen Vorgesetzten würde ich mir gerne vorknöpfen, aber das ist leichter gesagt als getan, denn die Besatzung der Festung lehnt jeglichen Austausch mit uns ab."
51,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_003","Wenn mein Schiff dorthin segeln würde, würde man mich mit einer Kanonensalve willkommen heißen."
52,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_100_003","Könntest du vielleicht an meiner Stelle die Rubin-Seefestung aufsuchen und dort einen Typ namens Ikaruga bitten, etwas über diesen Vorgesetzten herauszufinden? Ikaruga ist ein alter Freund, er wird dir helfen."
53,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_004","Sprich in der Rubin-Seefestung mit Ikaruga und bitte ihn, etwas über den Vorgesetzten herauszufinden, der uns linken wollte."
54,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_010","Den Piraten der Konföderation ist ein schmuggelnder Wachsoldat ins Netz gegangen? Ah, jetzt verstehe ich das Gerede von einem angeblichen Deserteur. Derjenige, der ihn dazu angestiftet hat, hat es mit der Angst zu tun bekommen und ist geflohen."
55,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_011","Unerlaubter Handel mit den Rotschilden wird hier hart bestraft. Wenn er sich Hilfe von seinen Handelspartnern erhofft, wird er nach Nordwesten geflohen sein ..."
56,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_012","Ich würde ja sofort die Verfolgung aufnehmen, aber ohne Genehmigung von oben darf ich meinen Posten nicht verlassen. Könntest du dich auf die Suche nach dem angeblichen Deserteur begeben? Wenn er sich widersetzt, kannst du ihn niederstrecken."
57,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_013","Ich würde ja sofort die Verfolgung aufnehmen, aber ohne Genehmigung von oben darf ich meinen Posten nicht verlassen. Könntest du dich auf die Suche nach dem angeblichen Deserteur begeben? Wenn er sich widersetzt, kannst du ihn niederstrecken."
58,"TEXT_STMBDZ201_02673_BOSS02673_000_020","Du hast mich verfolgt? Wer hat dich beauftragt? Die Piraten?
Fangen lasse ich mich jedenfalls nicht! Wenn ich es bis zu den Kojin schaffe ..."
59,"TEXT_STMBDZ201_02673_POPMESSAGE_000_000","Der Gegner stürzt sich auf dich!"
60,"TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_030","Der Hintermann muss zur Rechenschaft gezogen werden."
61,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_040","Er hat sich gewehrt und du musstest ihn erledigen? Tut mir leid, dass unsere Nachlässigkeit dir so viel Ärger bereitet hat."
62,"TEXT_STMBDZ201_02673_IKARUGA_000_041","Ich werde Yusui von deinem Erfolg berichten. Irgendwie schaff ich es immer, ihm eine Nachricht zukommen zu lassen."
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54 50 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_002 Da wollte jemand reich werden, ohne uns unseren Anteil zuzugestehen, aber niemand überquert das Meer, ohne den Rubinzoll zu bezahlen! Diesen Vorgesetzten würde ich mir gerne vorknöpfen, aber das ist leichter gesagt als getan, denn die Besatzung der Festung lehnt jeglichen Austausch mit uns ab.
55 51 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_003 Wenn mein Schiff dorthin segeln würde, würde man mich mit einer Kanonensalve willkommen heißen.
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57 53 TEXT_STMBDZ201_02673_YUSUI_000_004 Sprich in der Rubin-Seefestung mit Ikaruga und bitte ihn, etwas über den Vorgesetzten herauszufinden, der uns linken wollte.
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51,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_010","Und? Hast du mir <SheetDe(EventItem,2,2002264,2,4,1)/> besorgt?"
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53,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_012","Lebertran ist gut für die Augen, wusstest du das nicht? Dank Lebertran kann ich in meinem Alter immer noch so scharf gucken, dass ich die Nasenhaare der Wachsoldaten am anderen Ufer erkenne!"
54,"TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_013","Weißt du, wir Piraten gehen nicht in Rente, wir müssen uns unser täglich Brot verdienen, bis wir tot umfallen! Ich bin zwar nicht mehr der Stärkste, aber als Ausguck tauge ich bestimmt noch zwanzig Jahre was ..."
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54 50 TEXT_STMBDZ202_02674_SHIHOJI_000_002 Kannst du mir von <SheetDe(BNpcName,2,5740,2,3,1)/> auf der Nordseite der Insel drei <SheetDe(EventItem,5,2002264,2,4,1)/> besorgen? Keine Sorge, ich werde dich auch ordentlich belohnen.
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48,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_000","Hast du auch gesehen, wie der Dämon gehustet hat? Hier in der Gegend nennt man das so, wenn der Höllenspund ausbricht. Dieses Mal war es noch heftiger als sonst ..."
49,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_001","Aber davon darf man sich nicht einschüchtern lassen. Jetzt heißt es Lavabrocken sammeln!"
50,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_002","Willst du mir nicht helfen? Du siehst aus, als hättest du was aufm Kasten. Wenn nicht, würde ich dich gar nicht fragen. Aus der brütend heißen Hölle kommen nämlich nur wahre Helden lebend zurück!"
51,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_003","Hier, diesen Topf leihe ich dir. Geh zum Höllenspund und sammle darin die heißen Brocken, ja? Und pass gut auf, dass du dich nicht verbrennst!"
52,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_004","Geh zum Höllenspund und sammle in dem Topf die heißen Brocken, ja? Und pass gut auf, dass du dich nicht verbrennst!"
53,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_010","He, du wurdest nicht gegrillt - Respekt! Nach einem Ausbruch ist es ziemlich heiß dort oben, was?
Hast du erfolgreich ein paar Lavabrocken eingesammelt?"
54,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_011","Gute Arbeit! An diesem unerbittlichen Ort Lavabrocken zu sammeln ... das schafft nich jeder!"
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56,"TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_013","Alten Legenden zufolge können Waffen, die in dieser Lava geschmiedet werden, sogar Dämonen töten. Wir Piraten legen großen Wert auf unsere einzigartige Ausrüstung!"
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55 51 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_003 Hier, diesen Topf leihe ich dir. Geh zum Höllenspund und sammle darin die heißen Brocken, ja? Und pass gut auf, dass du dich nicht verbrennst!
56 52 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_004 Geh zum Höllenspund und sammle in dem Topf die heißen Brocken, ja? Und pass gut auf, dass du dich nicht verbrennst!
57 53 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_010 He, du wurdest nicht gegrillt - Respekt! Nach einem Ausbruch ist es ziemlich heiß dort oben, was? Hast du erfolgreich ein paar Lavabrocken eingesammelt?
58 54 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_011 Gute Arbeit! An diesem unerbittlichen Ort Lavabrocken zu sammeln ... das schafft nich jeder!
59 55 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_012 Hm? Was ich damit anstellen will?
60 56 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_013 Alten Legenden zufolge können Waffen, die in dieser Lava geschmiedet werden, sogar Dämonen töten. Wir Piraten legen großen Wert auf unsere einzigartige Ausrüstung!
61 57 TEXT_STMBDZ203_02675_HIUN_000_015 Du hast mir sehr geholfen! Hier, nimm das zum Dank. Du hast es dir verdient.
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49,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_001","Man hat mich extra aus Kugane kommen lassen, damit ich diese Kanonen inspiziere und dafür sorge, dass sie feuerbereit bleiben, aber das Schiff hat so geschaukelt, dass mir speiübel wurde. Als ich mir an der Reling mein Frühstück noch mal durch den Kopf gehen ließ, fielen mir meine Ölkännchen ins Wasser ..."
50,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_002","Nun, das ist mir ziemlich peinlich, aber ich kann nicht schwimmen. Deshalb wollte ich fragen, ob du mein Werkzeug zurückholen könntest?"
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53,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_009","Sag mir, hast du sie gefunden?"
54,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_010","Den Kami sei Dank! Wenn man das Metall der Kanonen mit meinem besonderen Öl einstreicht, wirkt es als Rostschutzmittel und schützt vor der salzigen Seeluft."
55,"TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_011","Stell dir vor, eines Tages kämen Kriegsschiffe der Piraten oder anderer Nationen, um uns anzugreifen, und unsere Kanonen wären verrostet - dann sähen wir aber alt aus! Ich bin gekommen, um dafür zu sorgen, dass an jenem Tage unsere Gegner alt aussehen."
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58 54 TEXT_STMBDZ204_02676_KUMOZI_000_010 Den Kami sei Dank! Wenn man das Metall der Kanonen mit meinem besonderen Öl einstreicht, wirkt es als Rostschutzmittel und schützt vor der salzigen Seeluft.
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51,"TEXT_STMBDZ205_02677_HAYAMA_000_003","Ja, und genau deshalb möchte ich dich darum bitten. Wie gesagt, die Lichter kann man nordwestlich von hier beobachten. Wenn es sich wirklich um Onibi handeln sollte, dann besiege sie bitte."
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51,"TEXT_STMBDZ206_02678_HAYAMA_000_003","Kannst du dich um den Jungen kümmern? Er hält sich sicherlich am Strand der Insel versteckt und wartet darauf, dass ihn jemand rettet. Du brauchst mir danach auch nicht Bericht zu erstatten. Wenn ich weiß, dass du dich darum kümmerst, ist mein Gewissen beruhigt."
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53,"TEXT_STMBDZ206_02678_LITTLEPIRATES_000_010","He, was soll das? Du versaust mir alles! Ich wollte allen auf der Insel beweisen, dass ich ein ganzer Pirat bin! Ich bin keine halbe Portion, wie alle sagen ..."
54,"TEXT_STMBDZ206_02678_LITTLEPIRATES_000_011","Ich bin nicht vor Monstern geflohen, ich habe sie in eine Falle gelockt! Ich bin zwar noch nicht der Stärkste, aber ich habe einen ziemlich großen Böller dabei - damit hätte ich die Biester locker erledigt!"
55,"TEXT_STMBDZ206_02678_LITTLEPIRATES_000_012","Jetzt muss ich alles noch mal von vorne machen und das ist nur deine Schuld! Kannst du dem Ausguck da oben wenigstens sagen, dass ich erst später zurückkomme?"
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49,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_001","Ist ein komischer Typ, der die ganze Zeit grübelt und den Mund nicht aufkriegt. Vielleicht besser als jemand, der einem den ganzen Tag lang das Ohr abkaut, was?"
50,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_002","Apropos Ohr - ich würde ihn ja gern selbst suchen gehen und ihm die Löffel langziehen, aber ich kann hier nicht weg. Du könntest ihn doch für mich suchen gehen, oder?"
51,"TEXT_STMBDZ207_02679_ARANAMI_000_003","Ich hab den maulfaulen Rekruten auf Patrouille in die Region nordwestlich der Himmelssäule geschickt. Wenn du ihn dort nicht findest, dann weiß ich auch nicht, wo er stecken könnte."
52,"TEXT_STMBDZ207_02679_SYSTEM_000_010","Du hältst Ausschau nach dem Rekruten und erspähst endlich einen jungen Au Ra, der sich bei den Felsen im Westen versteckt."
53,"TEXT_STMBDZ207_02679_SYSTEM_000_011","Du hältst Ausschau nach dem Rekruten, doch du siehst niemanden, auf den die Beschreibung passt."
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56,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_031","Warum ich noch nicht zurückgekehrt bin? Nun, gestern erst ist eine der unseren von uns gegangen und ich war besorgt, ob ihre Seele den Weg ins Jenseits findet ..."
57,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_032","Wir haben ihren Leichnam in ein Boot gelegt und davontreiben lassen, so ist es bei uns Piraten Brauch."
58,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_033","Man erzählt sich, dass ein Verstorbener zurück an Land treibt, wenn er etwas zutiefst bedauert ... deshalb habe ich besorgt die Wellen beobachtet."
59,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_034","Sie hat immer mehr gegeben, als nötig war. In den Untiefen der Rubinsee hat sie seltene und gefährliche Beute gejagt und dabei ihr Leben verloren ..."
60,"TEXT_STMBDZ207_02679_NEWCOMER02679_000_035","Doch ihr Boot ist nicht nach Onokoro zurückgekehrt - sie hat ihren Frieden mit diesem Leben geschlossen. Nun kann ich meine Wacht beenden und zurückkehren!"
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49,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_001","Westlich von Seichtfels gibt es <SheetDe(BNpcName,5,5738,2,4,1)/>. Wenn du dich traust, dann fang mir doch bitte drei Exemplare in <SheetDe(EventItem,6,2002281,2,3,1)/> ein. Allerdings musst du sie im Kampf schwächen, damit sie sich einfangen lassen."
50,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_002","Ich kann gar nicht mehr zählen, wie viele Piraten ich schon gefragt habe, aber bisher hatten alle Angst vor dem Gift dieser Schlangen ... Du bist nicht so eine Memme, oder?"
51,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_003","Westlich von Seichtfels gibt es <SheetDe(BNpcName,5,5738,2,4,1)/>. Wenn du dich traust, dann fang mir doch bitte drei Exemplare in <SheetDe(EventItem,6,2002281,2,3,1)/> ein. Aber denk dran, du musst sie im Kampf schwächen, damit sie sich einfangen lassen."
52,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_010","Hast du mir drei lebende Exemplare gebracht?"
53,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_011","Klasse! Ich hätte dir ja zugetraut, dass du mir mit Mühe und Not ein Exemplar besorgst, aber gleich drei ... Ich muss zugeben, ich bin beeindruckt! Besten Dank, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>!"
54,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_012","Ich wollte sie lebend, weil man sie nach dem Töten sofort weiterverarbeiten muss. Wenn sie nicht sofort filetiert werden, schmecken sie nach Galle."
55,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_013","Aber es gibt noch einen weiteren Grund. Ich werde diese Biester melken ... <zwinker>
Wenn sich ein Pirat etwas richtig Schlimmes zu Schulden kommen lässt, muss er zur Strafe einen Schnaps trinken, der mit Seeschlangengift versetzt ist."
56,"TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_014","In neun von zehn Fällen führt das zum Tod, aber wer Glück hat und überlebt, dem wird jede Schuld erlassen. Tolles Rechtssystem hier, oder?"
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52 48 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_000 Na, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>. Hast du genug Mumm in den Knochen, um mir bei etwas zu helfen?
53 49 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_001 Westlich von Seichtfels gibt es <SheetDe(BNpcName,5,5738,2,4,1)/>. Wenn du dich traust, dann fang mir doch bitte drei Exemplare in <SheetDe(EventItem,6,2002281,2,3,1)/> ein. Allerdings musst du sie im Kampf schwächen, damit sie sich einfangen lassen.
54 50 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_002 Ich kann gar nicht mehr zählen, wie viele Piraten ich schon gefragt habe, aber bisher hatten alle Angst vor dem Gift dieser Schlangen ... Du bist nicht so eine Memme, oder?
55 51 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_003 Westlich von Seichtfels gibt es <SheetDe(BNpcName,5,5738,2,4,1)/>. Wenn du dich traust, dann fang mir doch bitte drei Exemplare in <SheetDe(EventItem,6,2002281,2,3,1)/> ein. Aber denk dran, du musst sie im Kampf schwächen, damit sie sich einfangen lassen.
56 52 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_010 Hast du mir drei lebende Exemplare gebracht?
57 53 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_011 Klasse! Ich hätte dir ja zugetraut, dass du mir mit Mühe und Not ein Exemplar besorgst, aber gleich drei ... Ich muss zugeben, ich bin beeindruckt! Besten Dank, <If(PlayerParameter(4))>Große<Else/>Großer</If>!
58 54 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_012 Ich wollte sie lebend, weil man sie nach dem Töten sofort weiterverarbeiten muss. Wenn sie nicht sofort filetiert werden, schmecken sie nach Galle.
59 55 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_013 Aber es gibt noch einen weiteren Grund. Ich werde diese Biester melken ... <zwinker> Wenn sich ein Pirat etwas richtig Schlimmes zu Schulden kommen lässt, muss er zur Strafe einen Schnaps trinken, der mit Seeschlangengift versetzt ist.
60 56 TEXT_STMBDZ208_02680_KAIZAN_000_014 In neun von zehn Fällen führt das zum Tod, aber wer Glück hat und überlebt, dem wird jede Schuld erlassen. Tolles Rechtssystem hier, oder?
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24,"TEXT_STMBDZ209_02681_TODO_00","Mit Aokumo sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ209_02681_TODO_01","Dem seekranken Piraten die Medizin verabreichen"
26,"TEXT_STMBDZ209_02681_TODO_02","Afumi Bericht erstatten"
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48,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_000","Ja ist denn das die Möglichkeit? Welcher Pirat wird denn bitte bei mittlerem Wellengang seekrank!?"
49,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_001","Hm? <If(PlayerParameter(4))>Eine neue Rekrutin<Else/>Ein neuer Rekrut</If> von einem entlegenen Ufer? Hör zu, ich habe eine Aufgabe für dich."
50,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_002","Geh runter zu Aokumo und lass dir von ihm die Medizin geben, die eigentlich für Landratten bestimmt ist."
51,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_003","Dann eile zum Fluchtsteg und gib sie dem seekranken Piraten, der dort in Selbstmitleid zerfließt."
52,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_004","Der Wind trägt sein Geflenne bis zu mir und ich kann es nicht länger ertragen. Bring diesem Möchte<SoftHyphen/>gern<SoftHyphen/>piraten schnell seine Medizin!"
53,"TEXT_STMBDZ209_02681_AOKUMO_000_010","Afumi schickt dich wegen Medizin? Dann sollst du meine beste Medizin erhalten."
54,"TEXT_STMBDZ209_02681_AOKUMO_000_011","Eine Schande, dass viele Domaner den Seegang nicht vertragen. Ein wahrer Konföderierter segelt ans Ende der Welt und leert alleine ein Fass Rum, ohne dass ihm schlecht davon wird ..."
55,"TEXT_STMBDZ209_02681_AOKUMO_000_012","Ich habe meinen Teil getan und dir die Medizin gegeben. Wenn du Afumi warten lässt, wird sie nur dich dafür zur Verantwortung ziehen."
56,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_020","Blärks! Warum bewegt sich immer noch alles ...?"
57,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_021","Ist das etwa ...? Her damit!
Sie werden sich alle über mich lustig machen, aber momentan würde ich alles dafür tun, dass sich die Welt nicht mehr dreht!"
58,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_022","Das war wirklich nett von dir ... und von Afumi. Sag ihr, dass ich mich wieder meinen Pflichten widme, sobald ich mich besser fühle."
59,"TEXT_STMBDZ209_02681_SEASICKNESSMAN2681_000_023","Das werde ich dir nicht vergessen. Danke, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, herzlichen Dank!"
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61,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_031","Jede Nacht wird er von Albträumen geplagt und wer nicht gut schläft, der verträgt auch keinen Wellengang ..."
62,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_100_031","Er wird sich irgendwann an das Leben hier gewöhnen, das haben andere vor ihm auch geschafft. Selbst Flottenkapitän Rasho stammt aus Doma, allerdings ist es nun schon über zwanzig Jahre her, dass er zu uns kam."
63,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_033","Vielleicht lässt du ja auch eines Tages deine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hinter dir und schließt dich der Konföderation an, hm? Ja, ich hielt dich zuvor für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If>, aber nun weiß ich Bescheid. Tansui hat mich aufgeklärt."
64,"TEXT_STMBDZ209_02681_AFUMI_000_034","Denk über mein Angebot nach, Eorzäer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Vielleicht hat die See dir viel mehr zu bieten als das Land ..."
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50,"TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_001","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_005","Sieh dir den Strand genau durch das Teleskop an. Siehst du da ein bewusstloses Mädchen liegen?"
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Wenn du etwas entdeckst, vergewissere dich, indem du mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> das Ziel auswählst."
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54,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_020","Dann haben mir meine müden Augen also keinen Streich gespielt."
55,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_021","Könntest du vielleicht mal nach ihr sehn?"
56,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_022","Ich kann nicht selbst gehen, denn vielleicht ist sie ja<Indent/>... nun ja<Indent/>... t-tot. Igitt! Beim Gedanken daran schüttelt's mich schon!"
57,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_023","Sieh bitte nach, ob sie noch lebt, ja? Ich beobachte dich von hier aus und schick Hilfe, falls du auch umkippst."
58,"TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_040","D-Danke, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>, du hast mein Leben gerettet. Beim Schwimmen hat mich eine Küstenqualle angegriffen und gelähmt. Ich hatte Glück, dass mich die Wellen hier an Land gespült haben."
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60,"TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_042","Ich würde dir gerne etwas als Zeichen meines Dankes anbieten, aber ich habe nichts Wertvolles bei mir. Wenn sich unsere Wege irgendwann noch einmal kreuzen, werde ich dir etwas geben."
61,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_042","Du bist zurück. War sie verletzt?"
62,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_050","Ich hab euch durch das Teleskop beobachtet. Den Kami sei Dank, dass das Mädchen noch am Leben war. Hat sie dir erzählt, was ihr zugestoßen ist?"
63,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_051","Ja, die Wellen spülen alles Mögliche an den Strand - Leute eingeschlossen. Die meisten atmen dann allerdings nicht mehr und deshalb geh ich nicht gern nachschauen<Indent/>..."
64,"TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_052","Wenn du nicht gekommen wärst, hätte ich ganz alleine<Indent/>... Ich will gar nicht daran denken. Hier, nimm das bitte zum Dank. Du hast heute nicht nur eine Person gerettet, sondern zwei!"
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28 24 TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_00 Die reglose Person mit dem Teleskop finden
29 25 TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_01 Dem wachsamen Piraten Bericht erstatten
30 26 TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_02 Dich der blauhaarigen Au Ra nähern
31 27 TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_03 Die blauhaarige Au Ra retten
32 28 TEXT_STMBDZ210_02682_TODO_04 Dem wachsamen Piraten Bericht erstatten
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52 48 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_000 Momentchen, du kommst genau richtig. Hast du mal 'ne Minute?
53 49 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_001 Ich glaub, ich hab da am Strand ein Mädchen liegen sehn, aber ich bin mir nicht sicher. Wenn man zu lange durch so ein Teleskop stiert, bildet man sich ein, alles Mögliche zu sehen. Hier, nimm dieses Teleskop und betrachte den Strand. Siehst du es auch?
54 50 TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_001 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_005 Sieh dir den Strand genau durch das Teleskop an. Siehst du da ein bewusstloses Mädchen liegen?
56 52 TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_006 Beginne die Suche nach der reglosen Person. Wenn du etwas entdeckst, vergewissere dich, indem du mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> das Ziel auswählst.
57 53 TEXT_STMBDZ210_02682_SYSTEM_000_010 Durch das Teleskop erspähst du eine blauhaarige Au Ra. Sie scheint bewusstlos zu sein.
58 54 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_020 Dann haben mir meine müden Augen also keinen Streich gespielt.
59 55 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_021 Könntest du vielleicht mal nach ihr sehn?
60 56 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_022 Ich kann nicht selbst gehen, denn vielleicht ist sie ja<Indent/>... nun ja<Indent/>... t-tot. Igitt! Beim Gedanken daran schüttelt's mich schon!
61 57 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_023 Sieh bitte nach, ob sie noch lebt, ja? Ich beobachte dich von hier aus und schick Hilfe, falls du auch umkippst.
62 58 TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_040 D-Danke, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>, du hast mein Leben gerettet. Beim Schwimmen hat mich eine Küstenqualle angegriffen und gelähmt. Ich hatte Glück, dass mich die Wellen hier an Land gespült haben.
63 59 TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_041 Wo ich herkomme, lehrt man uns, den Kontakt zu Fremden zu vermeiden. Wärst du bei uns angespült worden, hätte dich sicherlich niemand gerettet. Doch ohne deine Hilfe wäre ich bestimmt gestorben<Indent/>...
64 60 TEXT_STMBDZ210_02682_AOGAMI_000_042 Ich würde dir gerne etwas als Zeichen meines Dankes anbieten, aber ich habe nichts Wertvolles bei mir. Wenn sich unsere Wege irgendwann noch einmal kreuzen, werde ich dir etwas geben.
65 61 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_042 Du bist zurück. War sie verletzt?
66 62 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_050 Ich hab euch durch das Teleskop beobachtet. Den Kami sei Dank, dass das Mädchen noch am Leben war. Hat sie dir erzählt, was ihr zugestoßen ist?
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68 64 TEXT_STMBDZ210_02682_MAN02682_000_052 Wenn du nicht gekommen wärst, hätte ich ganz alleine<Indent/>... Ich will gar nicht daran denken. Hier, nimm das bitte zum Dank. Du hast heute nicht nur eine Person gerettet, sondern zwei!
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24,"TEXT_STMBDZ211_02683_TODO_00","Dich vergewissern, dass es den Piraten gut geht"
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48,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_000","He, du da! Hast du etwa ... Hm, nein, wohl kaum. Du bist zwar <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If>, aber welches Motiv hättest du für eine solch abscheuliche Tat?"
49,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_001","Du musst wissen, dass ein Piratenmörder umgeht, da kann man schon einmal ein bisschen nervös werden."
50,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_002","Das arme Schwein wurde mit einer klaffenden Wunde im Rücken aufgefunden. Das war nicht die Tat irgendeiner wilden Bestie, da verwette ich das Holzbein meines Onkels drauf! Nein, das war die Tat eines Feiglings, der sein Opfer erst in Sicherheit gewiegt haben muss, um es dann fies von hinten zu erstechen."
51,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_003","Ich muss verhindern, dass der Täter erneut zuschlägt. Du kannst mir dabei helfen, indem du nach meinen Kollegen siehst. Vielleicht schleicht sich die miese Ratte genau in diesem Augenblick an einen von ihnen heran."
52,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_005","Bitte sieh nach meinen Kollegen. Vielleicht schleicht sich die miese Ratte genau in diesem Augenblick an einen von ihnen heran."
53,"TEXT_STMBDZ211_02683_PATROL02683_000_010","Hayase sorgt sich um mich? Ich habe nichts Ungewöhnliches bemerkt. Alles in Ordnung. Aber danke für die Warnung. Ich halte meine Klüsen offen."
54,"TEXT_STMBDZ211_02683_PATROL02683_000_019","Ich sag's doch, alles in Ordnung. Aber danke für die Warnung. Ich halte meine Klüsen offen."
55,"TEXT_STMBDZ211_02683_SHELLFISH02683_000_020","Den Piratenmörder suchst du? Was ich suche, sind Muscheln. Wenn ich eine finde, werde ich ihren weichen, leckeren Körper mit meinem Entermesser aufspießen und mit Schnaps runterspülen. So isst man Muscheln nach Piratenart!"
56,"TEXT_STMBDZ211_02683_SHELLFISH02683_000_029","Kein Piratenmörder weit und breit. Und leider auch keine Muscheln ..."
57,"TEXT_STMBDZ211_02683_TRAINING02683_000_030","Nichts Verdächtiges in Sicht. Ich will mal Ausguck werden und üb mich grad im Ausgucken. Du störst meine Konzentration."
58,"TEXT_STMBDZ211_02683_TRAINING02683_000_039","Ich sagte doch, du störst meine Konzentration. Bitte geh weg."
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60,"TEXT_STMBDZ211_02683_WOUNDED02683_000_050","Uff, vielen Dank! Hayase hat dich geschickt? Einer der Männer gab sich als Fischer aus und bat mich, ihn hier zu treffen. Er behauptete, er wolle mir ein Geschäft vorschlagen. Ich hätte merken sollen, dass etwas faul riecht, doch alles, was ich gewittert habe, war eine gute Gelegenheit, mir ein paar Gil zu verdienen."
61,"TEXT_STMBDZ211_02683_WOUNDED02683_000_051","Ich hau ab. Meine Verletzungen müssen behandelt werden. Außerdem weiß man nie, ob nicht noch mehr von den miesen Ratten auftauchen."
62,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_060","Ich habe von deiner Heldentat bereits gehört. Bist du sicher, dass es Fischer waren, die meinen Kollegen angegriffen haben? Ihre Kampferprobtheit spricht nicht dafür."
63,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_061","Ich habe einige Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen betrieben und bin da über etwas Interessantes gestolpert. Beide Opfer des Piratenmörders waren bei der Kaperung eines Schiffes von Kugane beteiligt."
64,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_062","Auf dem Schiff befanden sich lauter herrenlose Samurai. Sie weigerten sich, den Rubinzoll zu bezahlen - vermutlich, weil es gegen ihren idiotischen Ehrenkodex verstößt. Tja, dafür mussten einige teuer bezahlen."
65,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_063","Wahrscheinlich handelt es sich bei den Angreifern um zwei der Samurai, die überlebten und sich nun für den Tod ihrer Kollegen rächen wollen. Herrenloser Samurai klingt zwar edel, aber oft stecken hinter der Bezeichnung einfach nur gewöhnliche Verbrecher. Man hätte sie allesamt den Fischen zum Fraß vorwerfen sollen."
66,"TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_064","Dass ihre Rachsucht so groß ist, dass sie als Fischer verkleidet zurückkehren, hätte ich nicht gedacht. Danke, ich bin dir etwas schuldig."
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67 63 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_061 Ich habe einige Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen betrieben und bin da über etwas Interessantes gestolpert. Beide Opfer des Piratenmörders waren bei der Kaperung eines Schiffes von Kugane beteiligt.
68 64 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_062 Auf dem Schiff befanden sich lauter herrenlose Samurai. Sie weigerten sich, den Rubinzoll zu bezahlen - vermutlich, weil es gegen ihren idiotischen Ehrenkodex verstößt. Tja, dafür mussten einige teuer bezahlen.
69 65 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_063 Wahrscheinlich handelt es sich bei den Angreifern um zwei der Samurai, die überlebten und sich nun für den Tod ihrer Kollegen rächen wollen. Herrenloser Samurai klingt zwar edel, aber oft stecken hinter der Bezeichnung einfach nur gewöhnliche Verbrecher. Man hätte sie allesamt den Fischen zum Fraß vorwerfen sollen.
70 66 TEXT_STMBDZ211_02683_HAYASE_000_064 Dass ihre Rachsucht so groß ist, dass sie als Fischer verkleidet zurückkehren, hätte ich nicht gedacht. Danke, ich bin dir etwas schuldig.
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48,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_000","Heiliger Klabautermann! Hast du mich erschreckt. Ich bin gerade dabei, einen Speiseplan für meine hungrige Meute von Seewölfen zu erarbeiten."
49,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_001","Willst du wissen, welches Dreigängemenü ich mir ausgedacht habe? Heute gibt es Pirateneintopf zur Vor-, Haupt- und Nachspeise! Na, läuft dir schon das Wasser im Munde zusammen?"
50,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_002","Das Dumme ist nur, dass mir der Zahlmeister das Budget für den Provianteinkauf erheblich gekürzt hat, weil in letzter Zeit die Einnahmen vom Rubinzoll rückläufig sind."
51,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_003","Also habe ich mir überlegt, wie ich auf andere Weise Nahrungsmittel auftreiben könnte, um die hungrigen Mäuler zu stopfen. Stehlen ist eine Möglichkeit, aber ich bin Pirat und kein Strandräuber. Bleibt noch die Jagd, aber als Pirat jage ich Schätze und keine wilden Tiere ..."
52,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_004","Wenn du mir helfen würdest, sieht die Lage natürlich anders aus. Im Westen von Halskehre soll es <SheetDe(BNpcName,5,5734,2,1,1)/> geben. Kannst du mir nicht drei erlegen und mir ihre Lebern bringen?"
53,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_005","Im Westen von Halskehre soll es <SheetDe(BNpcName,5,5734,2,1,1)/> geben. Kannst du mir nicht drei erlegen und mir ihre Lebern bringen? "
54,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_011","Aye, das ging ja schnell! Vielen Dank! Ich habe unterdessen ein paar Algen gesammelt. Das kostet mich keinen Gil und außerdem müssen ein bisschen Gemüse und Vitamine und so auch sein."
55,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_020","<schnupper> Hach! Wie das riecht, einfach herrlich!"
56,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_021","Für den Eintopf schmeiße ich die Algen und alles, was sonst noch so kreucht und fleucht im Meer, zusammen mit ein paar Steinen in einen Topf voll Meerwasser und lege dann die Leberstücke auf die heißen Steine. Am Ende wird alles einmal umgerührt und fertig ist das Gericht!"
57,"TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_022","Manch einer hat sich schon beschwert, der Pirateneintopf liege wie ein Stein im Magen. Pah! Wer so dumm ist, die Steine mitzuessen, ist selber schuld! "
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4 0 TEXT_STMBDZ212_02684_SEQ_00 Smutje Hirase grübelt über den Speiseplan.
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28 24 TEXT_STMBDZ212_02684_TODO_00 Fleisch von Gyuki erbeuten
29 25 TEXT_STMBDZ212_02684_TODO_01 Hirase das Gyuki-Fleisch übergeben
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52 48 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_000 Heiliger Klabautermann! Hast du mich erschreckt. Ich bin gerade dabei, einen Speiseplan für meine hungrige Meute von Seewölfen zu erarbeiten.
53 49 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_001 Willst du wissen, welches Dreigängemenü ich mir ausgedacht habe? Heute gibt es Pirateneintopf zur Vor-, Haupt- und Nachspeise! Na, läuft dir schon das Wasser im Munde zusammen?
54 50 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_002 Das Dumme ist nur, dass mir der Zahlmeister das Budget für den Provianteinkauf erheblich gekürzt hat, weil in letzter Zeit die Einnahmen vom Rubinzoll rückläufig sind.
55 51 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_003 Also habe ich mir überlegt, wie ich auf andere Weise Nahrungsmittel auftreiben könnte, um die hungrigen Mäuler zu stopfen. Stehlen ist eine Möglichkeit, aber ich bin Pirat und kein Strandräuber. Bleibt noch die Jagd, aber als Pirat jage ich Schätze und keine wilden Tiere ...
56 52 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_004 Wenn du mir helfen würdest, sieht die Lage natürlich anders aus. Im Westen von Halskehre soll es <SheetDe(BNpcName,5,5734,2,1,1)/> geben. Kannst du mir nicht drei erlegen und mir ihre Lebern bringen?
57 53 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_005 Im Westen von Halskehre soll es <SheetDe(BNpcName,5,5734,2,1,1)/> geben. Kannst du mir nicht drei erlegen und mir ihre Lebern bringen?
58 54 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_011 Aye, das ging ja schnell! Vielen Dank! Ich habe unterdessen ein paar Algen gesammelt. Das kostet mich keinen Gil und außerdem müssen ein bisschen Gemüse und Vitamine und so auch sein.
59 55 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_020 <schnupper> Hach! Wie das riecht, einfach herrlich!
60 56 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_021 Für den Eintopf schmeiße ich die Algen und alles, was sonst noch so kreucht und fleucht im Meer, zusammen mit ein paar Steinen in einen Topf voll Meerwasser und lege dann die Leberstücke auf die heißen Steine. Am Ende wird alles einmal umgerührt und fertig ist das Gericht!
61 57 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_022 Manch einer hat sich schon beschwert, der Pirateneintopf liege wie ein Stein im Magen. Pah! Wer so dumm ist, die Steine mitzuessen, ist selber schuld!
62 58 TEXT_STMBDZ212_02684_HIRASE_000_023 Hier, die Belohnung hast du dir verdient.
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27,"TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_03","Mit Yana sprechen"
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48,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_000","Lass dich ansehen. Hm, nicht schlecht ... Ich benötige kräftige Unterstützung und du scheinst mir in Besitz von zwei starken Armen zu sein."
49,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_001","Unsere Piratenneulinge wurden von Shiranui angegriffen und mit ihrem Gift infiziert. Jetzt irren sie verwirrt durch die Gegend und fallen über uns her, weil sie uns für wilde Tiere halten. Dabei sind <Emphasis>sie</Emphasis> es, die zu wilden Tieren geworden sind."
50,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_002","Mein Kollege - wir nennen ihn alle den „Piratenriesen“ - versucht nordöstlich unseres Stützpunktes die durchgedrehten Piraten zur Vernunft zu bringen. Ich glaube, er benötigt Verstärkung, sonst würde das alles nicht so lange dauern."
51,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_003","Der Piratenriese versucht, im Nordosten die durchgedrehten Kollegen zur Vernunft zu bringen. Hilf ihm bitte."
52,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_010","Bist du die Verstärkung? Danke! Auch nur einen dieser Wildgewordenen niederzuringen bringt mich an meine körperlichen Grenzen."
53,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_011","Beim Seichtfels sollen noch zwei weitere herumtoben. Bitte stell sie mit Betäubungspulver ruhig, den Rest übernehme ich dann."
54,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_012","Freiwillig werden sie sich aber kaum mit dem Pulver bestäuben lassen, also mach sie erst mit ein paar Schlägen gefügig. Aber dass du mir sie nicht umbringst. Auf Piratenmord steht als Strafe Kielholen!"
55,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_013","Beim Seichtfels toben noch zwei weitere Kollegen herum. Bitte mach sie mit Schlägen gefügig und bestäube sie dann mit dem Betäubungspulver. Den Rest übernehme ich dann."
56,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_030","Vergiss nicht: Schlagen und ruhigstellen, aber nicht töten!"
57,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_040","Hat's geklappt? Sehr gut! Dann werde ich mich jetzt um meine Kollegen kümmern."
58,"TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_041","Sag bitte Yana Bescheid. Sie wird sich bestimmt schon Sorgen gemacht haben. Danke für deine Hilfe!"
59,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_050","Ich bin froh, dass sich unsere Grünschnäbel ausgetobt haben. Aber sie hätten sich den Shiranui niemals nähern dürfen. Das sollte selbst ein Piratenanfänger wissen."
60,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_051","Laut überliefertem Seemannsgarn beherbergen die Shiranui die vergifteten Seelen jener, die auf hoher See den Tod fanden und denen kein richtiges Begräbnis zuteil wurde. "
61,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_052","Vielleicht wussten die Neulinge nichts davon, weil sie aus dem Berggebiet von Koshu stammen."
62,"TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_053","Hier hast du deine Belohnung, <If(PlayerParameter(4))>starke Frau<Else/>starker Mann</If>. Seemannsgarn ist nicht gleich Seemannsgarn. Viele der Geschichten sind wahr und sollten besser ernst genommen werden."
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4 0 TEXT_STMBDZ213_02685_SEQ_00 Yana sorgt sich um ihren großen Kollegen.
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29 25 TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_01 An den Zielorten Ausschau halten, die vergifteten Piraten schwächen und mit dem Betäubungspulver bestäuben
30 26 TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_02 Mit dem Piratenriesen sprechen
31 27 TEXT_STMBDZ213_02685_TODO_03 Mit Yana sprechen
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52 48 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_000 Lass dich ansehen. Hm, nicht schlecht ... Ich benötige kräftige Unterstützung und du scheinst mir in Besitz von zwei starken Armen zu sein.
53 49 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_001 Unsere Piratenneulinge wurden von Shiranui angegriffen und mit ihrem Gift infiziert. Jetzt irren sie verwirrt durch die Gegend und fallen über uns her, weil sie uns für wilde Tiere halten. Dabei sind <Emphasis>sie</Emphasis> es, die zu wilden Tieren geworden sind.
54 50 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_002 Mein Kollege - wir nennen ihn alle den „Piratenriesen“ - versucht nordöstlich unseres Stützpunktes die durchgedrehten Piraten zur Vernunft zu bringen. Ich glaube, er benötigt Verstärkung, sonst würde das alles nicht so lange dauern.
55 51 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_003 Der Piratenriese versucht, im Nordosten die durchgedrehten Kollegen zur Vernunft zu bringen. Hilf ihm bitte.
56 52 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_010 Bist du die Verstärkung? Danke! Auch nur einen dieser Wildgewordenen niederzuringen bringt mich an meine körperlichen Grenzen.
57 53 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_011 Beim Seichtfels sollen noch zwei weitere herumtoben. Bitte stell sie mit Betäubungspulver ruhig, den Rest übernehme ich dann.
58 54 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_012 Freiwillig werden sie sich aber kaum mit dem Pulver bestäuben lassen, also mach sie erst mit ein paar Schlägen gefügig. Aber dass du mir sie nicht umbringst. Auf Piratenmord steht als Strafe Kielholen!
59 55 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_013 Beim Seichtfels toben noch zwei weitere Kollegen herum. Bitte mach sie mit Schlägen gefügig und bestäube sie dann mit dem Betäubungspulver. Den Rest übernehme ich dann.
60 56 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_030 Vergiss nicht: Schlagen und ruhigstellen, aber nicht töten!
61 57 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_040 Hat's geklappt? Sehr gut! Dann werde ich mich jetzt um meine Kollegen kümmern.
62 58 TEXT_STMBDZ213_02685_BIGANDBRAWNYMAN02685_000_041 Sag bitte Yana Bescheid. Sie wird sich bestimmt schon Sorgen gemacht haben. Danke für deine Hilfe!
63 59 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_050 Ich bin froh, dass sich unsere Grünschnäbel ausgetobt haben. Aber sie hätten sich den Shiranui niemals nähern dürfen. Das sollte selbst ein Piratenanfänger wissen.
64 60 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_051 Laut überliefertem Seemannsgarn beherbergen die Shiranui die vergifteten Seelen jener, die auf hoher See den Tod fanden und denen kein richtiges Begräbnis zuteil wurde.
65 61 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_052 Vielleicht wussten die Neulinge nichts davon, weil sie aus dem Berggebiet von Koshu stammen.
66 62 TEXT_STMBDZ213_02685_YANA_000_053 Hier hast du deine Belohnung, <If(PlayerParameter(4))>starke Frau<Else/>starker Mann</If>. Seemannsgarn ist nicht gleich Seemannsgarn. Viele der Geschichten sind wahr und sollten besser ernst genommen werden.
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52,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_011","Einer unserer Leute soll bei ausländischen Schiffen, die den Rubinzoll nicht zahlen wollen, absichtlich seine Klüsen zudrücken. Vermutlich aus Feigheit, weil er den Kampf scheut."
53,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_012","Ich will, dass du dem feigen Süß<SoftHyphen/>wasser<SoftHyphen/>matrosen eine Lehre erteilst. Er hält auf dem Seichfels im Südosten nach Schiffen Ausschau. Verkleide dich als ausländischer Matrose und jag ihm einen tüchtigen Schrecken ein."
54,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_013","Wenn du zu dick aufträgst, greift er dich am Ende tatsächlich noch an. Es genügt, wenn du so tust, als ob du dich vor dem Kampf ein wenig aufwärmen würdest. Du weißt schon, ein bisschen bedrohlich mit den Fingern knacken, die Schultern kreisen lassen ..."
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57,"TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_030","Weit und breit kein Schiff in Sicht! Ich seh nur Wasser, viel Wasser. Was willst du eigentlich? Du störst mich bei der Arbeit."
58,"TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_031","D-Du forderst mich zum Kampf heraus? I-Ich muss sofort die anderen w-warnen ...! A-Alarm! Alaaaarm!"
59,"TEXT_STMBDZ214_02686_WATCHMAN02686_000_032","Lass die Mätzchen. Du schaffst es nicht, mich abzulenken."
60,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_040","Jetzt bin ich aber gespannt. Wie hat er reagiert?"
61,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_041","Er hat die Beine in die Hand genommen und ist davongerannt? Dann hat er richtig gehandelt."
62,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_042","Ach, entschuldige, ich schulde dir eine Erklärung."
63,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_043","Falls die Korallentafeln angegriffen werden, muss sofort Unterstützung vom Hauptstützpunkt angefordert werden - so lautet die Regel. Ich wollte mich vergewissern, dass sie von allen befolgt wird."
64,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_044","Wenn ich dir von Anfang an die Wahrheit erzählt hätte, hättest du nicht bedrohlich genug gewirkt. Nur weil du dachtest, der Pirat verdient einen Denkzettel, hast du dich nicht zurückgehalten. Die Hauptsache ist doch aber, dass er den Test bestanden hat. Und das sollte auch Aranami erfahren."
65,"TEXT_STMBDZ214_02686_UMIBETA_000_045","Es war eine notwendige Lüge. Nichts für ungut, aber wenn ich dir die Wahrheit erzählt hätte, wäre deine schauspielerische Leistung nicht überzeugend genug gewesen."
66,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_050","Die Übung scheint erfolgreich gewesen zu sein. Vorhin kam der werte Kollege mit weitaufgerissenen Augen und leichenblassem Gesicht herbeigestürzt und stotterte etwas von einem Großangriff."
67,"TEXT_STMBDZ214_02686_ARANAMI_000_051","Bei Gelegenheit musst du mir zeigen, wie man jemandem solchen Schiss einjagen kann. Hier nimm, und danke!"
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1,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_01","Hansaku möchte dir gerne seinen Chef vorstellen. Sprich mit Tsukikage in Halskehre."
2,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_02","Der geschäftstüchtige Tsukikage bittet dich darum, die Herkunft einer konfiszierten Schiffsladung bei der Ostaldenard-Handelsgesellschaft zu überprüfen. Suchen den dir bekannten Händler am Handelshaus in Kugane auf und zeige ihm die Gegenstände, die Tsukikage dir überlassen hat."
3,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_03","Der Händler verweist dich an die Buchhalterin Kikimo, die gerade an Pier 1 eine Verladung überwacht. Zeig ihr die Schiffsgegenstände."
4,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_04","Kikimo bestätigt dir, was ihr bereits vermutet hattet: das Schiff gehört nicht zum Fuhrpark der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Die Besatzung hat also gelogen. Bring die Gegenstände und Neuigkeiten zurück zu Tsukikage in Halskehre."
5,"TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_05","Tsukikage ist begeistert von deiner Arbeit und sieht in dir bereits den erhofften Rettungsanker, der die Umsatzflaute der Konföderation beenden könnte. Wenn du dem tüchtigen Geschäftsmann weiter helfen möchtest, sprich ihn einfach an."
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24,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_00","Bei Tsukikage vorstellig werden"
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26,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_02","Kikimo an Pier 1 die Schiffsgegenstände zeigen"
27,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_03","Die Schiffsgegenstände zu Tsukikage zurückbringen"
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47,"TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_23",""
48,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_000","Interessanter Stil ... Du stammst wohl nicht von hier, wie? Moment ...! Kommst du etwa aus diesem, wie nennt ihr es noch gleich, <Emphasis>Ejorseha</Emphasis>?"
49,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_001","Oh, dann ist dir die Ostaldenard-Handelsgesellschaft sicher ein Begriff, oder? Die soll bei euch ja ziemlich gut im Geschäft sein."
50,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_002","Was? Du hast Kontakte zur Vertretung in Kugane? Junge, Junge, so jemanden wie dich hat mein Chef gerade gesucht!"
51,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_003","Gestatten, Hansaku. Ich hätte da eventuell Arbeit für dich, wenn du interessiert bist. Darf ich fragen, wie du heißt?"
52,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_004","Gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist auch gar nicht schwer ... Alles, was du tun musst, ist, dich mit unserem Chef Tsukikage zu treffen und ihm bei der Akquise neuer Handelspartner zu helfen."
53,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_005","Als die Garlear ihre Kontrollen verschärften, haben unsere Kontakte in Kugane nämlich Muffensausen bekommen und sind abgesprungen."
54,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_006","Ich bin der Konföderation gerade erst beigetreten - aus, äh, diversen Gründen. Mein Leben war in letzter Zeit ziemlich turbulent, musst du wissen. Wenn die Konföderation jetzt auch noch vor die Hunde gehen sollte, dann weiß ich überhaupt nicht mehr, wo ich hin soll."
55,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_007","Tsukikage hält sich vermutlich an der Hütte westlich von hier auf. Ich kann leider nicht weg von meinem Platz - aus, äh, diversen Gründen. Also zähl ich auf dich. Besten Dank schon mal!"
56,"TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_009","Tsukikage hält sich vermutlich an der Hütte westlich von hier auf. Ich kann aus diversen Gründen leider nicht weg hier, also zähl ich auf dich. Besten Dank schon mal!"
57,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_009","Wenn du was willst, komm später wieder. Wir sind gerade mit der Bewirtung unserer Gäste beschäftigt, wie du siehst."
58,"TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_009","Bindet mich los, oder ihr bereut es!"
59,"TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORI02687_000_009","Glotz nicht so blöd, verzieh dich!"
60,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_010","Ihr habt also <Emphasis>extra</Emphasis> die Rubinsee-Route gewählt, um den Wegzoll an uns abtreten zu dürfen? Wie nett von euch! Dafür lass ich euch sogar die Wahl! Ihr könnt in Gil zahlen - oder Gliedmaßen."
61,"TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_011","S-Sekunde mal! Wir sind von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Mit der wollt ihr's euch nicht verscherzen."
62,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_012","Na klar doch, da schlottern mir aber die Knie! Suzume, zeig unseren werten Gästen doch bitte freundlich den Weg zu unserer speziellen Gittersuite. Ich werde ihnen das Messerfrühstück dann später persönlich servieren."
63,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_013","Alles klar, Chef."
64,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_100_013","Ihr habt ihn gehört! Schwingt euch hoch!"
65,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_014","Ts, sich vorm Rubinzoll drücken wollen. Gibt es denn überhaupt keine ehrbaren Leute mehr? Wie sieht's mit dir aus? Hängst <Emphasis>du</Emphasis> an deinen Gliedmaßen?"
66,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_015","Hört, hört, du hast also Kontakte zu dieser Handelsgesellschaft? Hansaku schickt dich? Na, dann kann er sein Holzbein ja wieder abbestellen."
67,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_016","Die richtige Strömung zur richtigen Zeit, was, Chef? Schande allerdings über Hansaku. Der hätte unseren werten Gast ruhig mal persönlich vorbeibringen können. Was hinterlässt das denn für einen Eindruck?"
68,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_017","In der Tat. Entschuldige bitte das fehlende Finger<SoftHyphen/>spitzen<SoftHyphen/>gefühl meines Adjutanten. Auf Suzume hier, meine rechte Hand, ist zum Glück Verlass."
69,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_018","Wie ich Hansaku kenne, hat er dir sicher nur das Nötigste erzählt, also lass mich dir die Grundzüge unserer ehrbaren Profession kurz erläutern."
70,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_019","Wir von der Konföderation sorgen hier in der Region für sichere Seewege, wofür uns die dankbare Kundschaft höchst freiwillig mit kleinen finanziellen Aufmerksamkeiten entlohnt. "
71,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_020","Das blieb selbst so, als Doma unter garleische Herrschaft fiel, doch seit Yotsuyu dort Statthalterin ist, hat der Wind sich gedreht. Auf einmal interessiert man sich auch für die Rubinsee, nach der sonst kein Hahn gekräht hat."
72,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_021","Die Garlear haben die Herrschenden in Kugane dazu genötigt, alle Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit der Konföderation einzustellen, und außerdem den Wegzoll verboten."
73,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_022","Die Mannschaft von gerade will das zum Vorwand nutzen, um sich vor der Zahlung zu drücken. Wir haben natürlich direkt die Schiffsladung konfisziert, aber ohne unsere Abnehmer in Kugane wird uns das wenig nützen."
74,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_023","Deswegen hatten wir vor, bei der Ostaldenard-Handelsgesellschaft anzufragen, ob nicht vielleicht dort Interesse an einer Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung besteht. Bei der haben die Garlear schließlich nichts zu melden."
75,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_024","Sollten die erzürnten Herren von gerade allerdings wider Erwarten die Wahrheit gesprochen haben und wirklich Mitglieder unseres Wunschhandelspartners sein, hinterließe das natürlich einen äußerst schlechten Eindruck. Könntest du mit deinen Beziehungen vielleicht in Erfahrung bringen, was Sache ist?"
76,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_100_024","Suzume, gib <If(PlayerParameter(4))>der jungen Dame<Else/>dem jungen Mann</If> mal eine Probe der Ware."
77,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_025","Das stammt von dem Schiff unserer zahlungsunwilligen Kundschaft. Wenn du die Gegenstände deinem Bekannten im Handelshaus in Kugane zeigst, kann er dir sicher Klarheit verschaffen."
78,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_026","Ich bin zwar fest überzeugt, dass die Matrosen gelogen haben, aber sicher ist sicher."
79,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_029","Die Vertretung der Ostaldenard-Handelsgesellschaft hat ihren Sitz in Kugane. Leg deinem Bekannten dort bitte die Schiffsgegenstände zur Prüfung vor."
80,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_029","Ich kümmere mich um die Buchhaltung unseres gemeinnützigen Vereins, wobei die Betonung keinesfalls auf <Emphasis>gemein</Emphasis> liegt. Register und Zahlen liegen mir. Muss ich von meinen Eltern geerbt haben. "
81,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_030","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was kann ich für dich tun?"
82,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_031","Du willst wissen, ob diese <SheetDe(EventItem,5,2002223,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2002224,1,4,1)/> von einem unserer Schiffe stammen?"
83,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_032","Was den Transport betrifft, bin ich leider nicht so gut im Bilde. Darum kümmert sich Kikimo. Wenn ich mich nicht irre, müsste sie momentan an Pier 1 eine Verladung überprüfen."
84,"TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_039","Den Warenverkehr hat Kikimo besser im Blick als ich. Du müsstest sie an Pier 1 finden."
85,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_040","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> in letzter Zeit alle reden? Verstehe, ich soll die Herkunft einer Lieferung für dich bestätigen? Kein Problem, zeig einfach her."
86,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_041","Nein, die stammen nicht von einem unserer Schiffe. Du kannst deinen Freunden von der Konföderation ausrichten, dass sie die Waren von uns aus gerne konfiszieren dürfen."
87,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_042","Obwohl es mich schon etwas wurmt. Bei <If(PlayerParameter(4))>jeder<Else/>jedem</If> anderen hätte ich einfach behauptet, das Zeug würde tatsächlich uns gehören - und alles eingesackt. Wenn die Inventarliste nämlich stimmt, hat die Konföderation einen verdammt lukrativen Fang gemacht."
88,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_043","Aber ich kann ja den kuganischen Ehrengast schlecht übers Ohr hauen."
89,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_044","Wie auch immer, wenn deine Freunde einen Abnehmer suchen sollten, weißt du, an wen du sie vertrauensvoll verweisen kannst."
90,"TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_045","Kontakte zur Konföderation haben wir noch nicht geknüpft. Du könntest dich als äußerst <If(PlayerParameter(4))>lukrative Vermittlerin<Else/>lukrativer Vermittler</If> entpuppen!"
91,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_049","Danke, dass du den weiten Weg nach Kugane auf dich genommen hast. Ich hoffe, der Abstecher hat sich gelohnt."
92,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_050","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass mich dir als Erstes deine schwere Last abnehmen."
93,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_051","Soso, wie ich es mir also gedacht hatte: nichts als faule Ausreden. Na warte, diese Drückeberger können was erleben. Das Interesse dieser Kikimo bessert meine Laune allerdings ungemein. Du denkst mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das gefällt mir!"
94,"TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_052","Sieht aus, als hätten wir tatsächlich den erhofften großen Fang gemacht, Suzume."
95,"TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_053","Ich glaube fast, das Schicksal hatte Erbarmen mit uns und hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu uns geschickt, damit unsere geschäftliche Flaute endlich ein Ende hat. Ich hoffe, wir können unsere erfolgreiche Zusammenarbeit fortsetzen."
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4 0 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_00 Hansaku wirbt um Hilfe für die Konföderation.
5 1 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_01 Hansaku möchte dir gerne seinen Chef vorstellen. Sprich mit Tsukikage in Halskehre.
6 2 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_02 Der geschäftstüchtige Tsukikage bittet dich darum, die Herkunft einer konfiszierten Schiffsladung bei der Ostaldenard-Handelsgesellschaft zu überprüfen. Suchen den dir bekannten Händler am Handelshaus in Kugane auf und zeige ihm die Gegenstände, die Tsukikage dir überlassen hat.
7 3 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_03 Der Händler verweist dich an die Buchhalterin Kikimo, die gerade an Pier 1 eine Verladung überwacht. Zeig ihr die Schiffsgegenstände.
8 4 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_04 Kikimo bestätigt dir, was ihr bereits vermutet hattet: das Schiff gehört nicht zum Fuhrpark der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Die Besatzung hat also gelogen. Bring die Gegenstände und Neuigkeiten zurück zu Tsukikage in Halskehre.
9 5 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_05 Tsukikage ist begeistert von deiner Arbeit und sieht in dir bereits den erhofften Rettungsanker, der die Umsatzflaute der Konföderation beenden könnte. Wenn du dem tüchtigen Geschäftsmann weiter helfen möchtest, sprich ihn einfach an.
10 6 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_06
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24 20 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_20
25 21 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_21
26 22 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_22
27 23 TEXT_STMBDZ215_02687_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_00 Bei Tsukikage vorstellig werden
29 25 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_01 Dem Händler der Ostaldenard-Handelsgesellschaft in Kugane die Schiffsgegenstände zeigen
30 26 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_02 Kikimo an Pier 1 die Schiffsgegenstände zeigen
31 27 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_03 Die Schiffsgegenstände zu Tsukikage zurückbringen
32 28 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_04
33 29 TEXT_STMBDZ215_02687_TODO_05
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52 48 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_000 Interessanter Stil ... Du stammst wohl nicht von hier, wie? Moment ...! Kommst du etwa aus diesem, wie nennt ihr es noch gleich, <Emphasis>Ejorseha</Emphasis>?
53 49 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_001 Oh, dann ist dir die Ostaldenard-Handelsgesellschaft sicher ein Begriff, oder? Die soll bei euch ja ziemlich gut im Geschäft sein.
54 50 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_002 Was? Du hast Kontakte zur Vertretung in Kugane? Junge, Junge, so jemanden wie dich hat mein Chef gerade gesucht!
55 51 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_003 Gestatten, Hansaku. Ich hätte da eventuell Arbeit für dich, wenn du interessiert bist. Darf ich fragen, wie du heißt?
56 52 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_004 Gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist auch gar nicht schwer ... Alles, was du tun musst, ist, dich mit unserem Chef Tsukikage zu treffen und ihm bei der Akquise neuer Handelspartner zu helfen.
57 53 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_005 Als die Garlear ihre Kontrollen verschärften, haben unsere Kontakte in Kugane nämlich Muffensausen bekommen und sind abgesprungen.
58 54 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_006 Ich bin der Konföderation gerade erst beigetreten - aus, äh, diversen Gründen. Mein Leben war in letzter Zeit ziemlich turbulent, musst du wissen. Wenn die Konföderation jetzt auch noch vor die Hunde gehen sollte, dann weiß ich überhaupt nicht mehr, wo ich hin soll.
59 55 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_007 Tsukikage hält sich vermutlich an der Hütte westlich von hier auf. Ich kann leider nicht weg von meinem Platz - aus, äh, diversen Gründen. Also zähl ich auf dich. Besten Dank schon mal!
60 56 TEXT_STMBDZ215_02687_HANSAKU_000_009 Tsukikage hält sich vermutlich an der Hütte westlich von hier auf. Ich kann aus diversen Gründen leider nicht weg hier, also zähl ich auf dich. Besten Dank schon mal!
61 57 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_009 Wenn du was willst, komm später wieder. Wir sind gerade mit der Bewirtung unserer Gäste beschäftigt, wie du siehst.
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65 61 TEXT_STMBDZ215_02687_FUNANORIOKO02687_000_011 S-Sekunde mal! Wir sind von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Mit der wollt ihr's euch nicht verscherzen.
66 62 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_012 Na klar doch, da schlottern mir aber die Knie! Suzume, zeig unseren werten Gästen doch bitte freundlich den Weg zu unserer speziellen Gittersuite. Ich werde ihnen das Messerfrühstück dann später persönlich servieren.
67 63 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_013 Alles klar, Chef.
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69 65 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_014 Ts, sich vorm Rubinzoll drücken wollen. Gibt es denn überhaupt keine ehrbaren Leute mehr? Wie sieht's mit dir aus? Hängst <Emphasis>du</Emphasis> an deinen Gliedmaßen?
70 66 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_015 Hört, hört, du hast also Kontakte zu dieser Handelsgesellschaft? Hansaku schickt dich? Na, dann kann er sein Holzbein ja wieder abbestellen.
71 67 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_016 Die richtige Strömung zur richtigen Zeit, was, Chef? Schande allerdings über Hansaku. Der hätte unseren werten Gast ruhig mal persönlich vorbeibringen können. Was hinterlässt das denn für einen Eindruck?
72 68 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_017 In der Tat. Entschuldige bitte das fehlende Finger<SoftHyphen/>spitzen<SoftHyphen/>gefühl meines Adjutanten. Auf Suzume hier, meine rechte Hand, ist zum Glück Verlass.
73 69 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_018 Wie ich Hansaku kenne, hat er dir sicher nur das Nötigste erzählt, also lass mich dir die Grundzüge unserer ehrbaren Profession kurz erläutern.
74 70 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_019 Wir von der Konföderation sorgen hier in der Region für sichere Seewege, wofür uns die dankbare Kundschaft höchst freiwillig mit kleinen finanziellen Aufmerksamkeiten entlohnt.
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77 73 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_022 Die Mannschaft von gerade will das zum Vorwand nutzen, um sich vor der Zahlung zu drücken. Wir haben natürlich direkt die Schiffsladung konfisziert, aber ohne unsere Abnehmer in Kugane wird uns das wenig nützen.
78 74 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_023 Deswegen hatten wir vor, bei der Ostaldenard-Handelsgesellschaft anzufragen, ob nicht vielleicht dort Interesse an einer Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung besteht. Bei der haben die Garlear schließlich nichts zu melden.
79 75 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_024 Sollten die erzürnten Herren von gerade allerdings wider Erwarten die Wahrheit gesprochen haben und wirklich Mitglieder unseres Wunschhandelspartners sein, hinterließe das natürlich einen äußerst schlechten Eindruck. Könntest du mit deinen Beziehungen vielleicht in Erfahrung bringen, was Sache ist?
80 76 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_100_024 Suzume, gib <If(PlayerParameter(4))>der jungen Dame<Else/>dem jungen Mann</If> mal eine Probe der Ware.
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82 78 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_026 Ich bin zwar fest überzeugt, dass die Matrosen gelogen haben, aber sicher ist sicher.
83 79 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_029 Die Vertretung der Ostaldenard-Handelsgesellschaft hat ihren Sitz in Kugane. Leg deinem Bekannten dort bitte die Schiffsgegenstände zur Prüfung vor.
84 80 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_029 Ich kümmere mich um die Buchhaltung unseres gemeinnützigen Vereins, wobei die Betonung keinesfalls auf <Emphasis>gemein</Emphasis> liegt. Register und Zahlen liegen mir. Muss ich von meinen Eltern geerbt haben.
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86 82 TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_031 Du willst wissen, ob diese <SheetDe(EventItem,5,2002223,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2002224,1,4,1)/> von einem unserer Schiffe stammen?
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88 84 TEXT_STMBDZ215_02687_SHOUNIN02687_000_039 Den Warenverkehr hat Kikimo besser im Blick als ich. Du müsstest sie an Pier 1 finden.
89 85 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_040 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> in letzter Zeit alle reden? Verstehe, ich soll die Herkunft einer Lieferung für dich bestätigen? Kein Problem, zeig einfach her.
90 86 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_041 Nein, die stammen nicht von einem unserer Schiffe. Du kannst deinen Freunden von der Konföderation ausrichten, dass sie die Waren von uns aus gerne konfiszieren dürfen.
91 87 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_042 Obwohl es mich schon etwas wurmt. Bei <If(PlayerParameter(4))>jeder<Else/>jedem</If> anderen hätte ich einfach behauptet, das Zeug würde tatsächlich uns gehören - und alles eingesackt. Wenn die Inventarliste nämlich stimmt, hat die Konföderation einen verdammt lukrativen Fang gemacht.
92 88 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_043 Aber ich kann ja den kuganischen Ehrengast schlecht übers Ohr hauen.
93 89 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_044 Wie auch immer, wenn deine Freunde einen Abnehmer suchen sollten, weißt du, an wen du sie vertrauensvoll verweisen kannst.
94 90 TEXT_STMBDZ215_02687_KIKIMO_000_045 Kontakte zur Konföderation haben wir noch nicht geknüpft. Du könntest dich als äußerst <If(PlayerParameter(4))>lukrative Vermittlerin<Else/>lukrativer Vermittler</If> entpuppen!
95 91 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_049 Danke, dass du den weiten Weg nach Kugane auf dich genommen hast. Ich hoffe, der Abstecher hat sich gelohnt.
96 92 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_050 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass mich dir als Erstes deine schwere Last abnehmen.
97 93 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_051 Soso, wie ich es mir also gedacht hatte: nichts als faule Ausreden. Na warte, diese Drückeberger können was erleben. Das Interesse dieser Kikimo bessert meine Laune allerdings ungemein. Du denkst mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das gefällt mir!
98 94 TEXT_STMBDZ215_02687_SUZUME_000_052 Sieht aus, als hätten wir tatsächlich den erhofften großen Fang gemacht, Suzume.
99 95 TEXT_STMBDZ215_02687_TSUKIKAGE_000_053 Ich glaube fast, das Schicksal hatte Erbarmen mit uns und hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu uns geschickt, damit unsere geschäftliche Flaute endlich ein Ende hat. Ich hoffe, wir können unsere erfolgreiche Zusammenarbeit fortsetzen.
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0,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_00","Tsukikage möchte auf das Angebot der Ostaldenard-Handelsgesellschaft eingehen."
1,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_01","Tsukikage will einen Handelsvertrag aufsetzen, um Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft aufzunehmen. Hol dir das Schreiben an den Geschäftsräumen der Konföderation in Halskehre ab."
2,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_02","Tsukikage hat dir das Schreiben ausgehändigt. Bringe es zu Kikimo an Pier 1 in Kugane."
3,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_03","Kikimo erklärt sich mit Tsukikages Bedingungen einverstanden und bestellt zusätzlich noch ein paar Waren extra. Bringe ihren <SheetDe(EventItem,5,2002263,1,4,1)/> zu Tsukikage in Halskehre."
4,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_04","Tsukikage ist höchst erfreut über deinen Verhandlungserfolg und die Zusatzbestellung der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Ihr wollt euch aufteilen, um die Waren zu besorgen. Dir fällt es zu, Hansaku, der voreilig davongerannt ist, nach Seichtfels zu folgen. Besorge <SheetDe(EventItem,1,2002226,1,4,1)/>."
5,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_05","Du hast die bestellte Ware erbeutet. Hilf Hansaku."
6,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_06","Hansaku ist wieder auf den Beinen. Bring <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,4,1)/> zu Tsukikage in Halskehre. "
7,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_07","Es ist euch gelungen, alle bestellten Waren zu besorgen. Jetzt kann die Transaktion beginnen. Ob es der Konföderation gelingt, eine neue Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung aufzubauen?"
8,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_08",""
9,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_09",""
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23,"TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_23",""
24,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_00","Mit Tsukikage sprechen"
25,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_01","Kikimo an Pier 1 <SheetDe(EventItem,2,2002225,1,4,1)/> zeigen"
26,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_02","Tsukikage in Halskehre <SheetDe(EventItem,2,2002263,1,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_03","Hansaku finden und <SheetDe(EventItem,1,2002226,1,4,1)/> besorgen"
28,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_04","Hansaku helfen"
29,"TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_05","Tsukikage in Halskehre <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_000","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Kapitänin, die<Else/>der Kapitän, der</If> unser verlorenes Schiff wieder auf Kurs bringt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_000","Du hast uns einen großen Gefallen getan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich würde die Konditionen dieser Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung, die Kikimo angesprochen hat, am liebsten direkt aushandeln."
50,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_001","Aber die Konföderation ist in Kugane leider kein gern gesehener Gast. Ich werde deshalb ein Schreiben aufsetzen und würde dich gerne bitten, es zu überbringen. Hol es dir bitte oben an unseren Geschäftsräumen ab. "
51,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_003","Ich <Emphasis>kümmere</Emphasis> mich in der Zwischenzeit um unsere Gäste. Überbringe Kikimo bitte meine besten Wünsche."
53,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_010","Ich war mal so frei, den Entwurf eines Handelsvertrags aufzusetzen. Wenn du ihn Kikimo von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft zeigen könntest, würde uns das sehr helfen."
54,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_011","Sollte man auf dortiger Seite irgendwelche Einwände oder Zusatzforderungen haben, kannst du Kikimo versichern, dass die Konföderation sich kooperativ zeigen wird."
55,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_019","Bring mein Schreiben bitte zu Kikimo von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Du hast meine Vollmacht, bei der Verhandlung auf Forderungen der Gegenseite einzugehen, wenn sie im Rahmen der Vernunft liegen. Diese Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung ist extrem wichtig für uns."
56,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_020","Dass du wieder hier bist, verheißt hoffentlich Gutes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
57,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_021","Das ging ja schneller, als ich zu hoffen gewagt hatte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Ostaldenard-Handelsgesellschaft steht wirklich in deiner Schuld."
58,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_022","Es wäre uns eine Ehre, eine Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung mit der Konföderation einzugehen und die konfiszierte Schiffsladung zu erwerben. Du kannst Tsukikage ausrichten, dass wir mit seinen Konditionen einverstanden sind."
59,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_023","Und wenn es der Konföderation gelingt, die Lieferung etwas aufzustocken, wären wir sogar bereit, den veranschlagten Preis noch einmal großzügig zu erhöhen."
60,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_024","Es geht um ganz bestimmte Luxusartikel, die hauptsächlich in der Rubinsee zu beschaffen sind. Wegen der Präsenz der Garlear im angrenzenden Doma ist es sehr schwierig geworden, an sie ranzukommen."
61,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_025","Ich habe den Vertrag um die gewünschte Bestellung ergänzt. Hier, bitte."
62,"TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_029","Wärst du so nett, Tsukikage meine Antwort zu überbringen?"
63,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_029","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was hat die Ostaldenard-Handelsgesellschaft zu unserem Angebot gesagt?"
64,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_029","Danke, dass du beim Chef vorbeigeschaut hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hat mir auf jeden Fall ein paar Pluspunkte eingebracht."
65,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_030","Du bist zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du überbringst frohe Kunde von Kikimo<Indent/>...?"
66,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_031","Sie nehmen uns alles ab und haben sogar noch eine Extrabestellung aufgegeben? Fantastisch! Damit sollten wir aus dem Gröbsten raus sein."
67,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_032","Du hast meine kühnsten Erwartungen übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meinen aufrichtigen Dank!"
68,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_033","Zu den gewünschten Waren: Der Panzer einer tausendjährigen Schildkröte, eine Fliederperle und eine Flughai-Flosse ..."
69,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_034","Alles Luxusgüter, an die man in Kugane nur schwer herankommt. Unser neuer Geschäftspartner weiß, worauf es ankommt."
70,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_035","Dann werd ich das Zeug mal besorgen, Chef! Kannst die nächste Gehaltserhöhung schon einplanen!"
71,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_036","Ein äußerst großzügiges Angebot, Hansaku, aber alleine dauert das zu lange, und wir wollen unseren neuen Partner doch nicht schon beim ersten Mal warten lassen. Um den Schildkrötenpanzer werde ich mich kümmern und Suzume besorgt die Perle. Bliebe für dich noch <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,1,1)/>."
72,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_037","Dann führt mein Weg mich nach Seichtfels. Bis später!"
73,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_038","Dieser Tunichtgut ändert sich nie. Verschwindet einfach, ohne auch nur nach der geforderten Stückzahl zu fragen."
74,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_039","Geh nicht so schwer mit ihm ins Gericht, Suzume. Er hat an Bord seines letzten Schiffes viel durchgemacht und ist nur mit Mühe und Not entkommen. Sicher, er ist etwas übereifrig, aber er will doch bloß seinen Nutzen unter Beweis stellen."
75,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_040","Eine bewegte Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat jeder hier in der Konföderation. Das allein entschuldigt sein Verhalten nicht."
76,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_041","Aber nicht jeder hatte seine bewegte Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit bis vor kurzem bei uns im Kerker sitzen ..."
77,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_042","Willst du damit andeuten, Hansaku hatte mal mit dem Gesindel zu tun, das uns was vormachen wollte?"
78,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_043","Ganz genau, auch wenn er natürlich alles daransetzt, es nicht auffliegen zu lassen. Darum hat er <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch nicht persönlich zu uns gebracht, als wir die Gauner verhört haben."
79,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_044","Ist gar nicht so leicht, Leuten in die Augen zu sehen, die man sitzengelassen hat ... besonders, wenn man ihnen noch das Abschiedsgeld schuldet und sich klammheimlich in einem Fass über Bord aus dem Staub gemacht hat."
80,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_045","Hansaku hatte mit diesen Verbrechern zu tun?"
81,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_046","Suzume? Geht's dir nicht gut? Du siehst auf einmal so blass aus."
82,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_046","Wie? Nein, es ist nichts. Ich habe mich nur etwas geekelt beim Gedanken an diese Kerle. Ich werde mich nun auf die Suche nach der Fliederperle machen."
83,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_047","So kenne ich Suzume ja gar nicht. Unsere Gäste logieren längst auf dem Grund des Meeres und Hansaku hat mit diesem Kapitel seines Lebens auch abgeschlossen. Wieso geht es ihr nur so nahe?"
84,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_048","Doch das soll dich nicht beschäftigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich vielleicht bitten, unserem voreiligen Freund nachzuspüren und unter die Arme zu greifen?"
85,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_049","Er ist ein wenig unbesonnen und brockt sich sicher wieder Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten ein. Bewahre ihn vor dem Schlimmsten und besorge uns <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,4,1)/>, damit wir der Ostaldenard-Handelsgesellschaft all ihre Wünsche erfüllen können. Ich werde mich ebenfalls auf die Suche machen."
86,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_059","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_060","Puh, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber wieso bist du eigentlich hier?"
88,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_061","Der Chef hat dich geschickt? Tut mir leid, dass ich so voreilig war. Dabei wollte ich nur helfen. Irgendwie ergeht es mir immer so."
89,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_062","Aber da du die Flosse ergattern konntest, ist ja alles in Butter! Wir sollten den Chef nicht warten lassen! Ich geh schon mal vor!"
90,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_069","Tut mir leid, dass Hansaku dir Ärger gemacht hat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
91,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_069","Da bist du ja endlich! Hab keine gute Figur abgegeben mit meinen leeren Händen. Da sollten wir schnell Abhilfe schaffen."
92,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_070","Hansaku hat mir bereits berichtet, was vorgefallen ist. Es tut mir aufrichtig leid, dass sich meine Befürchtungen bewahrheitet haben."
93,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_071","Was für eine prächtige Flosse! Mit solch hoher Qualität rechnet vermutlich selbst Kikimo nicht. Das wird einen guten Eindruck hinterlassen."
94,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_072","Bringen wir ihr die Waren am besten persönlich vorbei. Dann könnten wir auch gleich die Details der eigentlichen Warenübergabe besprechen."
95,"TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_073","Ich beginne sofort mit der Beladung eines Schiffes."
96,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_074","Danke, Suzume. Das ist sehr aufmerksam von dir."
97,"TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_075","Hm, irgendwie wirkte sie so bedrückt. So kenn ich sie gar nicht."
98,"TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_076","Ja, beim Besorgen der Perle hatte sie angeblich auch Probleme. Eigentlich ist so was ja ein Klacks für sie. Aber mal was anderes, Chef. Wie willst du das Treffen mit Kikimo eigentlich angehen, wo man die Konföderation doch nicht nach Kugane reinlässt?"
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4 0 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_00 Tsukikage möchte auf das Angebot der Ostaldenard-Handelsgesellschaft eingehen.
5 1 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_01 Tsukikage will einen Handelsvertrag aufsetzen, um Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hungen mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft aufzunehmen. Hol dir das Schreiben an den Geschäftsräumen der Konföderation in Halskehre ab.
6 2 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_02 Tsukikage hat dir das Schreiben ausgehändigt. Bringe es zu Kikimo an Pier 1 in Kugane.
7 3 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_03 Kikimo erklärt sich mit Tsukikages Bedingungen einverstanden und bestellt zusätzlich noch ein paar Waren extra. Bringe ihren <SheetDe(EventItem,5,2002263,1,4,1)/> zu Tsukikage in Halskehre.
8 4 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_04 Tsukikage ist höchst erfreut über deinen Verhandlungserfolg und die Zusatzbestellung der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Ihr wollt euch aufteilen, um die Waren zu besorgen. Dir fällt es zu, Hansaku, der voreilig davongerannt ist, nach Seichtfels zu folgen. Besorge <SheetDe(EventItem,1,2002226,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_05 Du hast die bestellte Ware erbeutet. Hilf Hansaku.
10 6 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_06 Hansaku ist wieder auf den Beinen. Bring <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,4,1)/> zu Tsukikage in Halskehre.
11 7 TEXT_STMBDZ216_02688_SEQ_07 Es ist euch gelungen, alle bestellten Waren zu besorgen. Jetzt kann die Transaktion beginnen. Ob es der Konföderation gelingt, eine neue Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung aufzubauen?
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29 25 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_01 Kikimo an Pier 1 <SheetDe(EventItem,2,2002225,1,4,1)/> zeigen
30 26 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_02 Tsukikage in Halskehre <SheetDe(EventItem,2,2002263,1,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_03 Hansaku finden und <SheetDe(EventItem,1,2002226,1,4,1)/> besorgen
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33 29 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_05 Tsukikage in Halskehre <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,4,1)/> bringen
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51 47 TEXT_STMBDZ216_02688_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_000 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Kapitänin, die<Else/>der Kapitän, der</If> unser verlorenes Schiff wieder auf Kurs bringt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_000 Du hast uns einen großen Gefallen getan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich würde die Konditionen dieser Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung, die Kikimo angesprochen hat, am liebsten direkt aushandeln.
54 50 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_001 Aber die Konföderation ist in Kugane leider kein gern gesehener Gast. Ich werde deshalb ein Schreiben aufsetzen und würde dich gerne bitten, es zu überbringen. Hol es dir bitte oben an unseren Geschäftsräumen ab.
55 51 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_003 Ich <Emphasis>kümmere</Emphasis> mich in der Zwischenzeit um unsere Gäste. Überbringe Kikimo bitte meine besten Wünsche.
57 53 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_010 Ich war mal so frei, den Entwurf eines Handelsvertrags aufzusetzen. Wenn du ihn Kikimo von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft zeigen könntest, würde uns das sehr helfen.
58 54 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_011 Sollte man auf dortiger Seite irgendwelche Einwände oder Zusatzforderungen haben, kannst du Kikimo versichern, dass die Konföderation sich kooperativ zeigen wird.
59 55 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_019 Bring mein Schreiben bitte zu Kikimo von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft. Du hast meine Vollmacht, bei der Verhandlung auf Forderungen der Gegenseite einzugehen, wenn sie im Rahmen der Vernunft liegen. Diese Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung ist extrem wichtig für uns.
60 56 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_020 Dass du wieder hier bist, verheißt hoffentlich Gutes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
61 57 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_021 Das ging ja schneller, als ich zu hoffen gewagt hatte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Ostaldenard-Handelsgesellschaft steht wirklich in deiner Schuld.
62 58 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_022 Es wäre uns eine Ehre, eine Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung mit der Konföderation einzugehen und die konfiszierte Schiffsladung zu erwerben. Du kannst Tsukikage ausrichten, dass wir mit seinen Konditionen einverstanden sind.
63 59 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_023 Und wenn es der Konföderation gelingt, die Lieferung etwas aufzustocken, wären wir sogar bereit, den veranschlagten Preis noch einmal großzügig zu erhöhen.
64 60 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_024 Es geht um ganz bestimmte Luxusartikel, die hauptsächlich in der Rubinsee zu beschaffen sind. Wegen der Präsenz der Garlear im angrenzenden Doma ist es sehr schwierig geworden, an sie ranzukommen.
65 61 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_025 Ich habe den Vertrag um die gewünschte Bestellung ergänzt. Hier, bitte.
66 62 TEXT_STMBDZ216_02688_KIKIMO_000_029 Wärst du so nett, Tsukikage meine Antwort zu überbringen?
67 63 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_029 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was hat die Ostaldenard-Handelsgesellschaft zu unserem Angebot gesagt?
68 64 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_029 Danke, dass du beim Chef vorbeigeschaut hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hat mir auf jeden Fall ein paar Pluspunkte eingebracht.
69 65 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_030 Du bist zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, du überbringst frohe Kunde von Kikimo<Indent/>...?
70 66 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_031 Sie nehmen uns alles ab und haben sogar noch eine Extrabestellung aufgegeben? Fantastisch! Damit sollten wir aus dem Gröbsten raus sein.
71 67 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_032 Du hast meine kühnsten Erwartungen übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meinen aufrichtigen Dank!
72 68 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_033 Zu den gewünschten Waren: Der Panzer einer tausendjährigen Schildkröte, eine Fliederperle und eine Flughai-Flosse ...
73 69 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_034 Alles Luxusgüter, an die man in Kugane nur schwer herankommt. Unser neuer Geschäftspartner weiß, worauf es ankommt.
74 70 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_035 Dann werd ich das Zeug mal besorgen, Chef! Kannst die nächste Gehaltserhöhung schon einplanen!
75 71 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_036 Ein äußerst großzügiges Angebot, Hansaku, aber alleine dauert das zu lange, und wir wollen unseren neuen Partner doch nicht schon beim ersten Mal warten lassen. Um den Schildkrötenpanzer werde ich mich kümmern und Suzume besorgt die Perle. Bliebe für dich noch <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,1,1)/>.
76 72 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_037 Dann führt mein Weg mich nach Seichtfels. Bis später!
77 73 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_038 Dieser Tunichtgut ändert sich nie. Verschwindet einfach, ohne auch nur nach der geforderten Stückzahl zu fragen.
78 74 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_039 Geh nicht so schwer mit ihm ins Gericht, Suzume. Er hat an Bord seines letzten Schiffes viel durchgemacht und ist nur mit Mühe und Not entkommen. Sicher, er ist etwas übereifrig, aber er will doch bloß seinen Nutzen unter Beweis stellen.
79 75 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_040 Eine bewegte Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hat jeder hier in der Konföderation. Das allein entschuldigt sein Verhalten nicht.
80 76 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_041 Aber nicht jeder hatte seine bewegte Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit bis vor kurzem bei uns im Kerker sitzen ...
81 77 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_042 Willst du damit andeuten, Hansaku hatte mal mit dem Gesindel zu tun, das uns was vormachen wollte?
82 78 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_043 Ganz genau, auch wenn er natürlich alles daransetzt, es nicht auffliegen zu lassen. Darum hat er <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch nicht persönlich zu uns gebracht, als wir die Gauner verhört haben.
83 79 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_044 Ist gar nicht so leicht, Leuten in die Augen zu sehen, die man sitzengelassen hat ... besonders, wenn man ihnen noch das Abschiedsgeld schuldet und sich klammheimlich in einem Fass über Bord aus dem Staub gemacht hat.
84 80 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_045 Hansaku hatte mit diesen Verbrechern zu tun?
85 81 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_046 Suzume? Geht's dir nicht gut? Du siehst auf einmal so blass aus.
86 82 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_046 Wie? Nein, es ist nichts. Ich habe mich nur etwas geekelt beim Gedanken an diese Kerle. Ich werde mich nun auf die Suche nach der Fliederperle machen.
87 83 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_047 So kenne ich Suzume ja gar nicht. Unsere Gäste logieren längst auf dem Grund des Meeres und Hansaku hat mit diesem Kapitel seines Lebens auch abgeschlossen. Wieso geht es ihr nur so nahe?
88 84 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_048 Doch das soll dich nicht beschäftigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich vielleicht bitten, unserem voreiligen Freund nachzuspüren und unter die Arme zu greifen?
89 85 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_049 Er ist ein wenig unbesonnen und brockt sich sicher wieder Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten ein. Bewahre ihn vor dem Schlimmsten und besorge uns <SheetDe(EventItem,2,2002226,1,4,1)/>, damit wir der Ostaldenard-Handelsgesellschaft all ihre Wünsche erfüllen können. Ich werde mich ebenfalls auf die Suche machen.
90 86 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_059 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_060 Puh, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber wieso bist du eigentlich hier?
92 88 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_061 Der Chef hat dich geschickt? Tut mir leid, dass ich so voreilig war. Dabei wollte ich nur helfen. Irgendwie ergeht es mir immer so.
93 89 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_062 Aber da du die Flosse ergattern konntest, ist ja alles in Butter! Wir sollten den Chef nicht warten lassen! Ich geh schon mal vor!
94 90 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_069 Tut mir leid, dass Hansaku dir Ärger gemacht hat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
95 91 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_069 Da bist du ja endlich! Hab keine gute Figur abgegeben mit meinen leeren Händen. Da sollten wir schnell Abhilfe schaffen.
96 92 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_070 Hansaku hat mir bereits berichtet, was vorgefallen ist. Es tut mir aufrichtig leid, dass sich meine Befürchtungen bewahrheitet haben.
97 93 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_071 Was für eine prächtige Flosse! Mit solch hoher Qualität rechnet vermutlich selbst Kikimo nicht. Das wird einen guten Eindruck hinterlassen.
98 94 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_072 Bringen wir ihr die Waren am besten persönlich vorbei. Dann könnten wir auch gleich die Details der eigentlichen Warenübergabe besprechen.
99 95 TEXT_STMBDZ216_02688_SUZUME_000_073 Ich beginne sofort mit der Beladung eines Schiffes.
100 96 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_074 Danke, Suzume. Das ist sehr aufmerksam von dir.
101 97 TEXT_STMBDZ216_02688_TSUKIKAGE_000_075 Hm, irgendwie wirkte sie so bedrückt. So kenn ich sie gar nicht.
102 98 TEXT_STMBDZ216_02688_HANSAKU_000_076 Ja, beim Besorgen der Perle hatte sie angeblich auch Probleme. Eigentlich ist so was ja ein Klacks für sie. Aber mal was anderes, Chef. Wie willst du das Treffen mit Kikimo eigentlich angehen, wo man die Konföderation doch nicht nach Kugane reinlässt?
+102
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0,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_00","Es ist alles für die Transaktion mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft vorbereitet."
1,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_01","Tsukikage bittet dich, ihn als <If(PlayerParameter(4))>Vermittlerin<Else/>Vermittler</If> zum ersten Treffen mit Kikimo von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft zu begleiten. Begib dich zur Insel Sakazuki."
2,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_02","Du machst Kikimo und Tsukikage miteinander bekannt. Ihr einigt euch darauf, die Warenübergabe auf der Nordseite von Sakazuki abzuwickeln. Sprich noch einmal mit Tsukikage am Bootsableger."
3,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_03","Bei einer letzten Überprüfung der Waren stellt sich heraus, dass der wertvolle Glutmuschelring fehlt. Tsukikage bittet dich, Suzume herbeizuholen. Gehe zum Zielort und gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen Satz ein, der das Wort „Suzume“ enthält, um Suzume aus dem Konföderationshaus zu rufen."
4,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_04","Du findest Suzume nicht vor, erfährst aber, dass sie Hansaku mit einem roten Muschelring gefolgt ist. Erzähle Tsukikage, der am Bootsableger von Sakazuki wartet, was du herausgefunden hast."
5,"TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_05","Tsukikage befürchtet, dass Suzume an Hansaku Rache für das Massaker an ihren Eltern nehmen will. Sollte sich dieser schlimme Verdacht wirklich bestätigen?"
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24,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_00","Mit Kikimo auf Sakazuki treffen"
25,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_01","Mit Tsukikage am Bootsableger sprechen"
26,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2008379,1,3,1)/> im „Sagen“-Chatmodus „Suzume“ rufen"
27,"TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_03","Tsukikage Bericht erstatten"
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48,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_000","Eigentlich hätte die Besorgung für Suzume ein Klacks sein sollen ..."
49,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_000","Hansaku hat Recht, als Mitglieder der Konföderation ist Kugane für uns tabu. Glücklicherweise hat Kikimo aber auch daran gedacht und angeboten, dass wir uns auf Sakazuki treffen."
50,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_001","Du wirst die Fracht mit Suzume nach Sakazuki bringen und von dort zum verabredeten Übergabepunkt transportieren, Hansaku."
51,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_002","Alles klar, Chef!"
52,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_003","Dich würde ich gerne bitten, mich zu Kikimo zu begleiten. Dann könntest du uns miteinander bekanntmachen."
53,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_009","Ich werde zur vereinbarten Zeit auf Sakazuki sein, sei also unbesorgt. Ich freue mich schon, den Anführer der Konföderation persönlich kennenzulernen."
54,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_009","Dieses kleine Fräulein ist also Kikimo? Dann wäre ich dir sehr verbunden, wenn du uns einander vorstellen könntest."
55,"TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_009","H-Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... <keuch> ... Tut mir leid, aber mir ist gerade etwas unwohl. Muss an der Überfahrt liegen."
56,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_009","Suzumes Vorarbeit war wie immer einwandfrei. Wir können die Fracht jederzeit übergeben."
57,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_010","Es ist stets eine Freude, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Herr neben dir ist dann wohl unser neuer Geschäftsfreund?"
58,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_011","In der Tat! Es ist mir eine Freude, Eure Bekanntschaft zu machen. Ich bin Tsukikage, Schatzmeister der Konföderation. Bevor wir die eigentliche Lieferung abwickeln, würde ich Euch gerne noch etwas überreichen."
59,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_012","Ihr habt die Sachen in so kurzer Zeit beschafft? Und dann auch noch in solch hoher Qualität? Da werde ich die Bezahlung wohl noch etwas aufstocken müssen."
60,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_013","Nichts anderes hätte die renommierte Ostaldenard-Handelsgesellschaft verdient. Es ist uns eine Ehre, Geschäfte mit Euch zu machen."
61,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_014","Die Waren sind bereits auf der Insel und können jederzeit in Euren Besitz übergehen. Allerdings ist die Fracht so groß, dass sie nur per Schiff transportiert werden kann. Gehe ich recht in der Annahme, dass Eure Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft keines ihrer Schiffe in diese Gewässer schicken kann?"
62,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_015","Ja. Die hinganische Administration hat diese Region fest im Blick. Wenn man herausfindet, dass wir mit der Konföderation handeln, entzieht man uns womöglich die Konzession für Kugane."
63,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_016","Dann sollten wir auf die Nordseite von Sakazuki ausweichen, auch wenn es ein kleiner Umweg ist. Dort sollten die Felsen uns vor unerwünschten Blicken schützen."
64,"TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_017","Wunderbar. Ich werde nach Kugane zurückkehren und ein Schiff für die Überfahrt vorbereiten. Auf gute Zusammenarbeit!"
65,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_018","Den Ort der Übergabe hätten wir damit geklärt. Der Höllenspund liegt zwar abseits vom Auge der Regierung, wird aber auch von einigen wilden Tierarten bevölkert. Ich werde einen Stoßtrupp zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen, der die nähere Umgebung von etwaigen Gefahren säubert. "
66,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_019","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_019","Das kannst du getrost mir überlassen, Chef! Ich sorge dafür, dass euch auf der Insel niemand stört."
68,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_020","Sehr schön!"
69,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_100_020","Suzume, wärst du so nett, Hansaku dabei zu helfen?"
70,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_021","Suzume ...? Ich möchte, dass du Hansaku bei der Sicherung des Höllenspunds hilfst."
71,"TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_022","Wie? Äh, natürlich, Chef. Tut mir leid, meine Verletzung vom Perlentauchen hatte mich kurz abgelenkt. Darf ich mich etwas ausruhen, bevor wir aufbrechen?"
72,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_023","Oh, natürlich ... Leg dich im Konföderationshaus auf Sakazuki etwas hin. Ich werde einen unserer Männer hier bitten, für dich einzuspringen. Mach dir deshalb keine Sorgen."
73,"TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_024","Danke, das ist sehr nett."
74,"TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_025","Wenn es recht ist, geh ich schon mal vor. Wir sehen uns am Höllenspund!"
75,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_026","Irgendetwas stimmt tatsächlich nicht mit Suzume. So ein verdrossenes Gesicht hat sie nicht mehr gemacht, seit sie der Konföderation beigetreten ist."
76,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_027","Damals hatte sie bei einem Überfall auf ihr Dorf gerade ihre Eltern verloren. Als wir sie fanden, stand sie kurz vorm Hungertod."
77,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_028","Wenn die Warenübergabe gelaufen ist, muss ich mich mal in Ruhe mit ihr unterhalten. Begleite mich bitte bis zum Frachtschiff. Mit ihm werden wir zum Höllenspund übersetzen."
78,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_030","Es fehlt etwas? Danke für den Bericht, Matrose. Ich kümmere mich um alles Weitere."
79,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja. Es ist mir ein Rätsel, aber bei einer letzten Überprüfung der Waren hat sich herausgestellt, dass der Glutmuschelring, das wohl wertvollste Stück der Lieferung, fehlt."
80,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_032","Irgendjemand muss ihn entwendet haben. Jetzt heißt es, den Täter zu finden. Könntest du bitte Suzume für mich holen? Rufe sie einfach vor dem Konföderationshaus, dann zeigt sie sich schon."
81,"TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_033","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur am <SheetDe(EObj,5,2008379,1,3,1)/> einen Satz ein, der das Wort „Suzume“ enthält, um Suzume aus dem Konföderationshaus zu rufen."
82,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_039","Unser Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft darf auf keinen Fall platzen. Wir müssen den Glutmuschelring wiederfinden!"
83,"TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_039","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen Satz ein, der das Wort „Suzume“ enthält, um Suzume aus dem Konföderationshaus zu rufen."
84,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_039","He! Das ist Konföderationsgebiet hier. Wenn du keine Ruhe gibst, wird man dich früher oder später ruhigstellen."
85,"TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_040","Suzume"
86,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_040","Du bist auf der Suche nach Suzume? Na, die ist schon vor einer Weile zum Höllenspund aufgebrochen."
87,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_041","Eigentlich sollte ich Hansaku ja helfen, aber sie wollte das unbedingt selbst über<SoftHyphen/>nehmen."
88,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_042","Ich sag's dir, Suzume und Hansaku haben da bestimmt was am Laufen. Sonst hätte sie sich ganz sicher nicht mit diesem protzigen roten Muschelring rausgeputzt."
89,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_043","Wenn die zurückkommen, kriegen sie erst mal was zu hören! Hehe ..."
90,"TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_049","Ein heißes Rendez<SoftHyphen/>vous am heißen Vulkan. Mann, ich bin echt neidisch auf Hansaku! Das hat der gar nicht verdient! "
91,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_050","Suzume ist doch zum Höllenspund aufgebrochen, sagst du?"
92,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_051","Unser Mann vor Ort glaubt, sie würde sich heimlich mit Hansaku treffen, weil sie sich mit einem roten Muschelring herausgeputzt hat?"
93,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_052","Suzume und Hansaku? Nie im Leben! Und überhaupt, roter Muschelring? Könnte das etwa der Glutmuschelring gewesen sein?"
94,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_053","Nein, Suzume würde sich nie etwas nehmen, ohne vorher nach Erlaubnis zu fragen. Höchstens in äußerster Not. Ich werde noch einmal die Frachtpapiere überprüfen."
95,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_054","Also ... Entwendet wurde ein roter Muschelring, gezeichnet „Kaisuri“. Kaisuri?! Das ist ja Suzumes Nachname! Oh Mann, das heißt doch wohl nicht etwa ...?!"
96,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_055","Suzumes Eltern waren Muscheljuweliere. Eventuell stammt der Glutmuschelring von ihnen."
97,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_056","Was bedeuten würde, dass die Halunken von neulich dieselben Räuber waren, die Suzumes Dorf überfallen haben."
98,"TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_057","Und Suzume weiß, dass Hansaku mal zu ihnen gehört hat. Verflucht! Will sie etwa Rache an ihm nehmen?"
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4 0 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_00 Es ist alles für die Transaktion mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft vorbereitet.
5 1 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_01 Tsukikage bittet dich, ihn als <If(PlayerParameter(4))>Vermittlerin<Else/>Vermittler</If> zum ersten Treffen mit Kikimo von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft zu begleiten. Begib dich zur Insel Sakazuki.
6 2 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_02 Du machst Kikimo und Tsukikage miteinander bekannt. Ihr einigt euch darauf, die Warenübergabe auf der Nordseite von Sakazuki abzuwickeln. Sprich noch einmal mit Tsukikage am Bootsableger.
7 3 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_03 Bei einer letzten Überprüfung der Waren stellt sich heraus, dass der wertvolle Glutmuschelring fehlt. Tsukikage bittet dich, Suzume herbeizuholen. Gehe zum Zielort und gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen Satz ein, der das Wort „Suzume“ enthält, um Suzume aus dem Konföderationshaus zu rufen.
8 4 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_04 Du findest Suzume nicht vor, erfährst aber, dass sie Hansaku mit einem roten Muschelring gefolgt ist. Erzähle Tsukikage, der am Bootsableger von Sakazuki wartet, was du herausgefunden hast.
9 5 TEXT_STMBDZ217_02689_SEQ_05 Tsukikage befürchtet, dass Suzume an Hansaku Rache für das Massaker an ihren Eltern nehmen will. Sollte sich dieser schlimme Verdacht wirklich bestätigen?
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28 24 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_00 Mit Kikimo auf Sakazuki treffen
29 25 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_01 Mit Tsukikage am Bootsableger sprechen
30 26 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_02 Am <SheetDe(EObj,5,2008379,1,3,1)/> im „Sagen“-Chatmodus „Suzume“ rufen
31 27 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_03 Tsukikage Bericht erstatten
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51 47 TEXT_STMBDZ217_02689_TODO_23
52 48 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_000 Eigentlich hätte die Besorgung für Suzume ein Klacks sein sollen ...
53 49 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_000 Hansaku hat Recht, als Mitglieder der Konföderation ist Kugane für uns tabu. Glücklicherweise hat Kikimo aber auch daran gedacht und angeboten, dass wir uns auf Sakazuki treffen.
54 50 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_001 Du wirst die Fracht mit Suzume nach Sakazuki bringen und von dort zum verabredeten Übergabepunkt transportieren, Hansaku.
55 51 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_002 Alles klar, Chef!
56 52 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_003 Dich würde ich gerne bitten, mich zu Kikimo zu begleiten. Dann könntest du uns miteinander bekanntmachen.
57 53 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_009 Ich werde zur vereinbarten Zeit auf Sakazuki sein, sei also unbesorgt. Ich freue mich schon, den Anführer der Konföderation persönlich kennenzulernen.
58 54 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_009 Dieses kleine Fräulein ist also Kikimo? Dann wäre ich dir sehr verbunden, wenn du uns einander vorstellen könntest.
59 55 TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_009 H-Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... <keuch> ... Tut mir leid, aber mir ist gerade etwas unwohl. Muss an der Überfahrt liegen.
60 56 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_009 Suzumes Vorarbeit war wie immer einwandfrei. Wir können die Fracht jederzeit übergeben.
61 57 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_010 Es ist stets eine Freude, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Herr neben dir ist dann wohl unser neuer Geschäftsfreund?
62 58 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_011 In der Tat! Es ist mir eine Freude, Eure Bekanntschaft zu machen. Ich bin Tsukikage, Schatzmeister der Konföderation. Bevor wir die eigentliche Lieferung abwickeln, würde ich Euch gerne noch etwas überreichen.
63 59 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_012 Ihr habt die Sachen in so kurzer Zeit beschafft? Und dann auch noch in solch hoher Qualität? Da werde ich die Bezahlung wohl noch etwas aufstocken müssen.
64 60 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_013 Nichts anderes hätte die renommierte Ostaldenard-Handelsgesellschaft verdient. Es ist uns eine Ehre, Geschäfte mit Euch zu machen.
65 61 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_014 Die Waren sind bereits auf der Insel und können jederzeit in Euren Besitz übergehen. Allerdings ist die Fracht so groß, dass sie nur per Schiff transportiert werden kann. Gehe ich recht in der Annahme, dass Eure Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft keines ihrer Schiffe in diese Gewässer schicken kann?
66 62 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_015 Ja. Die hinganische Administration hat diese Region fest im Blick. Wenn man herausfindet, dass wir mit der Konföderation handeln, entzieht man uns womöglich die Konzession für Kugane.
67 63 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_016 Dann sollten wir auf die Nordseite von Sakazuki ausweichen, auch wenn es ein kleiner Umweg ist. Dort sollten die Felsen uns vor unerwünschten Blicken schützen.
68 64 TEXT_STMBDZ217_02689_KIKIMO_000_017 Wunderbar. Ich werde nach Kugane zurückkehren und ein Schiff für die Überfahrt vorbereiten. Auf gute Zusammenarbeit!
69 65 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_018 Den Ort der Übergabe hätten wir damit geklärt. Der Höllenspund liegt zwar abseits vom Auge der Regierung, wird aber auch von einigen wilden Tierarten bevölkert. Ich werde einen Stoßtrupp zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen, der die nähere Umgebung von etwaigen Gefahren säubert.
70 66 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_019 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_019 Das kannst du getrost mir überlassen, Chef! Ich sorge dafür, dass euch auf der Insel niemand stört.
72 68 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_020 Sehr schön!
73 69 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_100_020 Suzume, wärst du so nett, Hansaku dabei zu helfen?
74 70 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_021 Suzume ...? Ich möchte, dass du Hansaku bei der Sicherung des Höllenspunds hilfst.
75 71 TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_022 Wie? Äh, natürlich, Chef. Tut mir leid, meine Verletzung vom Perlentauchen hatte mich kurz abgelenkt. Darf ich mich etwas ausruhen, bevor wir aufbrechen?
76 72 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_023 Oh, natürlich ... Leg dich im Konföderationshaus auf Sakazuki etwas hin. Ich werde einen unserer Männer hier bitten, für dich einzuspringen. Mach dir deshalb keine Sorgen.
77 73 TEXT_STMBDZ217_02689_SUZUME_000_024 Danke, das ist sehr nett.
78 74 TEXT_STMBDZ217_02689_HANSAKU_000_025 Wenn es recht ist, geh ich schon mal vor. Wir sehen uns am Höllenspund!
79 75 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_026 Irgendetwas stimmt tatsächlich nicht mit Suzume. So ein verdrossenes Gesicht hat sie nicht mehr gemacht, seit sie der Konföderation beigetreten ist.
80 76 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_027 Damals hatte sie bei einem Überfall auf ihr Dorf gerade ihre Eltern verloren. Als wir sie fanden, stand sie kurz vorm Hungertod.
81 77 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_028 Wenn die Warenübergabe gelaufen ist, muss ich mich mal in Ruhe mit ihr unterhalten. Begleite mich bitte bis zum Frachtschiff. Mit ihm werden wir zum Höllenspund übersetzen.
82 78 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_030 Es fehlt etwas? Danke für den Bericht, Matrose. Ich kümmere mich um alles Weitere.
83 79 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja. Es ist mir ein Rätsel, aber bei einer letzten Überprüfung der Waren hat sich herausgestellt, dass der Glutmuschelring, das wohl wertvollste Stück der Lieferung, fehlt.
84 80 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_032 Irgendjemand muss ihn entwendet haben. Jetzt heißt es, den Täter zu finden. Könntest du bitte Suzume für mich holen? Rufe sie einfach vor dem Konföderationshaus, dann zeigt sie sich schon.
85 81 TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_033 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur am <SheetDe(EObj,5,2008379,1,3,1)/> einen Satz ein, der das Wort „Suzume“ enthält, um Suzume aus dem Konföderationshaus zu rufen.
86 82 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_039 Unser Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft darf auf keinen Fall platzen. Wir müssen den Glutmuschelring wiederfinden!
87 83 TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_039 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen Satz ein, der das Wort „Suzume“ enthält, um Suzume aus dem Konföderationshaus zu rufen.
88 84 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_039 He! Das ist Konföderationsgebiet hier. Wenn du keine Ruhe gibst, wird man dich früher oder später ruhigstellen.
89 85 TEXT_STMBDZ217_02689_SYSTEM_000_040 Suzume
90 86 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_040 Du bist auf der Suche nach Suzume? Na, die ist schon vor einer Weile zum Höllenspund aufgebrochen.
91 87 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_041 Eigentlich sollte ich Hansaku ja helfen, aber sie wollte das unbedingt selbst über<SoftHyphen/>nehmen.
92 88 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_042 Ich sag's dir, Suzume und Hansaku haben da bestimmt was am Laufen. Sonst hätte sie sich ganz sicher nicht mit diesem protzigen roten Muschelring rausgeputzt.
93 89 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_043 Wenn die zurückkommen, kriegen sie erst mal was zu hören! Hehe ...
94 90 TEXT_STMBDZ217_02689_SAILOR02689_000_049 Ein heißes Rendez<SoftHyphen/>vous am heißen Vulkan. Mann, ich bin echt neidisch auf Hansaku! Das hat der gar nicht verdient!
95 91 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_050 Suzume ist doch zum Höllenspund aufgebrochen, sagst du?
96 92 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_051 Unser Mann vor Ort glaubt, sie würde sich heimlich mit Hansaku treffen, weil sie sich mit einem roten Muschelring herausgeputzt hat?
97 93 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_052 Suzume und Hansaku? Nie im Leben! Und überhaupt, roter Muschelring? Könnte das etwa der Glutmuschelring gewesen sein?
98 94 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_053 Nein, Suzume würde sich nie etwas nehmen, ohne vorher nach Erlaubnis zu fragen. Höchstens in äußerster Not. Ich werde noch einmal die Frachtpapiere überprüfen.
99 95 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_054 Also ... Entwendet wurde ein roter Muschelring, gezeichnet „Kaisuri“. Kaisuri?! Das ist ja Suzumes Nachname! Oh Mann, das heißt doch wohl nicht etwa ...?!
100 96 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_055 Suzumes Eltern waren Muscheljuweliere. Eventuell stammt der Glutmuschelring von ihnen.
101 97 TEXT_STMBDZ217_02689_TSUKIKAGE_000_056 Was bedeuten würde, dass die Halunken von neulich dieselben Räuber waren, die Suzumes Dorf überfallen haben.
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0,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_00","Tsukikage stehen die Sorgen ins Gesicht geschrieben."
1,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_01","Tsukikage ist sich sicher, dass Suzume Rache an Hansaku nehmen will. Finde die Piratin auf Sakazuki und halte sie davon ab."
2,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_02","Suzume ist kurz davor, Hansaku an die Gurgel zu gehen, aber du schreitest gerade noch rechtzeitig ein. Tsukikage befiehlt seiner Untergebenen, dass Kriegsbeil zu begraben, bis der Handel mit Kikimo vollzogen ist. Begib dich zum östlichen Teil von Sakazuki und sichere das Gebiet."
3,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_03","Deine Seite der Insel ist sicher. Schließe dich Suzume auf der Nordseite von Sakazuki an."
4,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_04","Suzume und Hansaku sind bei ihrem Kampf mit den Tatsunoko verletzt worden. Suzume hat es dabei am schwersten erwischt. Hilf ihr wieder auf die Beine."
5,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_05","Suzume verzeiht Hansaku und das Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft kann abgeschlossen werden. Tsukikage möchte sich gerne bei dir erkenntlich zeigen. Triff ihn in Halskehre."
6,"TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_06","Du hast der Konföderation nicht nur die Schatzkasse, sondern auch den Haussegen gerettet. Tsukikage ernennt dich zum Ehrenmitglied und verspricht dir, dass du in Halskehre immer willkommen sein wirst."
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24,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_00","Suzume auf Sakazuki zur Rede stellen"
25,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_01","Den Zielort sichern"
26,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_02","Zu Suzume aufschließen"
27,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_03","Suzume auf die Beine helfen"
28,"TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_04","Tsukikage in Halskehre treffen"
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48,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_000","Suzume hat vorgegeben, Hansaku helfen zu wollen, aber womöglich möchte sie sich nur an ihm rächen! "
49,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_001","Eigentlich sind Kämpfe unter Mitgliedern der Konföderation tabu. Die meisten von uns haben ziemlich viel durchgemacht, aber wer beitreten will muss schwören, sein altes Leben hinter sich zu lassen. "
50,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_002","Doch Schwüre können gebrochen werden. Und Rache für die eigenen Eltern ist ein ziemlich überzeugender Grund."
51,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_003","Wir müssen das Schlimmste verhindern, aber ich muss das Frachtschiff steuern. Und der Kahn ist leider viel zu lahm. Ich werde nicht rechtzeitig eingreifen können!"
52,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_004","Eil mir voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finde Hansaku und halte Suzume unter allen Umständen von ihren Racheplänen ab!"
53,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_009","Eile an Hansakus Seite und halte Suzume auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
54,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_009","Du stammst aus dem Dorf, das meine alte Mannschaft angegriffen hat, Suzume?! Ich ... ich ..."
55,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_010","Zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder du musst ebenfalls dran glauben! Niemand nimmt mir meine Rache!"
56,"TEXT_STMBDZ218_02690_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
57,"TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_001","Ihr gehört jetzt beide zur Konföderation!"
58,"TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_002","Eure Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit liegt hinter euch!"
59,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_011","Und ich weiß, was das heißt! Aber meine Familie geht vor!"
60,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_012","Das sagst du so leicht! Der Kerl und seine Komplizen haben meine Eltern auf dem Gewissen!"
61,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_013","Wenn ich sie nicht räche, werde ich meines Lebens nicht mehr froh! Ich werde meinen Eltern im Jenseits nicht in die Augen blicken können!"
62,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_014","(-Schallende Stimme-)Unsere Prinzipien gelten für alle - ausnahmslos!"
63,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_015","In der Konföderation sind wir Brüder und Schwestern! Wer Hand an einen von uns legt, zahlt mit seinem Leben. Bist du bereit, diesen Preis zu zahlen?"
64,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_016","Sonst wäre ich wohl kaum hier ..."
65,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_017","Also gut, wie du willst. Versuche es ruhig. Aber erst, nachdem unser Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft gelaufen ist."
66,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_018","Wenn das nämlich platzt, ist das Ende der Konföderation besiegelt. Oder willst du uns etwa <Emphasis>alle</Emphasis> ins Verderben reißen?"
67,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_019","N-Nein ... Natürlich nicht. Also gut, ich werde bis zum Ende der Übergabe warten."
68,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_020","Wunderbar, dann kannst du dich in der Zwischenzeit ja auch etwas nützlich machen. Suzume, Hansaku, sichert die Umgebung des Übergabeortes."
69,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_021","(-Suzume und Hansaku-)Jawohl!"
70,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_022","Komm bloß nicht auf dumme Gedanken, Suzume! Bis zum Ende der Übergabe rührst du Hansaku nicht an!"
71,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_023","J-Jawohl!"
72,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_024","Sturmflut und Orkan, das war knapp. Ein Glück, dass du rechtzeitig da warst!"
73,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_025","Ich werde zum Schiff zurückkehren und die Ladung bewachen. Kümmere du dich bitte ebenfalls um die Sicherung der Nordseite dieser Insel."
74,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_026","Wenn du dort fertig bist, kann es vermutlich nicht schaden, einmal nach Suzume zu sehen. Sie hat mir zwar ihr Versprechen gegeben, aber in ihrer jetzigen Verfassung ist sie zu labil."
75,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_029","Kümmere dich bitte um die Sicherung der Nordseite der Insel und sieh dann nach Suzume."
76,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_029","Verdammte Biester, verdammter Hansaku! Ich werde euch alle töten!"
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78,"TEXT_STMBDZ218_02690_SYSTEM_000_039","Hier scheint alles ruhig zu sein. Sieh nach Suzume."
79,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich wurde hinterrücks angegriffen. Wenn Hansaku nicht gewesen wäre<Indent/>... Die Biester müssen noch in der Nähe sein. Pass auf!"
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81,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_039","Ich ... <keuch> ... konnte Suzume vor dem Schlimmsten bewahren, aber jetzt sieh mich an. An Kämpfen ... ist vorerst nicht zu denken."
82,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_040","Achtung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sie sind zurück! Hansaku und ich können dir leider nicht helfen!"
83,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_049","Schon wieder ... musstest du mich retten, was? Das wird schon wieder ... mit mir ... Kümmere dich lieber ... um Suzume ..."
84,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_050","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Um ein Haar wäre es ... um mich geschehen ..."
85,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_051","Ich war so außer mir vor Wut, dass ich das Biest in meinem Rücken nicht bemerkt habe. Wenn Hansaku sich nicht dazwischengeworfen hätte, wäre ich jetzt vermutlich tot. Aber sicher hat er das nur wegen seines schlechten Gewissens getan."
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87,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_052","N-Nein, das stimmt nicht. Ich hatte gar keine Zeit zum Nachdenken, so schnell ging alles. Mein Instinkt hat die Kontrolle übernommen ... glaube ich. Na ja, Hauptsache, dir ist nichts passiert."
88,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_053","<seufz> ... Ja, was rede ich da. Als würde Hansaku im Voraus planen."
89,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_054","Hör auf, hier abzuwiegeln. Das war kein Lob! Du bist eine absolute Nullnummer, weißt du? Ich meine, wer rettet schon jemanden, der einen umbringen will? Ist doch total bescheuert ..."
90,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_055","Denkst du eigentlich überhaupt jemals nach? ... <seufz> ... Aber vielleicht denke ich auch einfach <Emphasis>zu viel</Emphasis> nach."
91,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_056","Woran im Prinzip nichts auszusetzen ist, wenn du am Ende die richtigen Schlüsse ziehst."
92,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_057","Hansaku, es tut mir leid. Ich war gefangen in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ... Danke für deine Hilfe gerade. Vielleicht hab ich ja Glück und die Konföderation gibt mir noch eine zweite Chance."
93,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_058","Das will ich doch schwer hoffen. Ohne dich wären wir aufgeschmissen!"
94,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_059","Was meinst du, Tsukikage? Allem Anschein nach bin ich zwar sogar <Emphasis>noch</Emphasis> dümmer als Hansaku hier, aber darf ich vielleicht trotzdem in der Konföderation bleiben?"
95,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_060","Ich hatte nie vor, dich rauszuwerfen, Suzume. Wir sind eine große Familie, in der nicht interessiert, wo man herkommt oder was man bisher getan hat. Was zählt, ist das Hier und Jetzt!"
96,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_061","(-Suzume und Hansaku-)Aye!"
97,"TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_062","Ähm, sag mal, Chef ... Kikimo müsste eigentlich jeden Moment hier eintreffen, oder? Macht sicher keinen guten Eindruck, wenn wir sie gleich beim ersten Mal versetzen."
98,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_063","Die Familie geht vor! Selbst wenn unser Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft platzen sollte ... Gemeinsam finden wir schon einen Weg aus der Misere."
99,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_064","(-Weibliche Stimme-)Redet ihr von <Emphasis>unserem</Emphasis> Geschäft?"
100,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_065","Die Waren waren am vereinbarten Ort, aber niemand von euch. Einer der Matrosen sagte mir, ohne den Kapitän könne er die Übergabe nicht abwickeln. Also bin ich euch suchen gegangen. Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet ..."
101,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_066","Ich bin untröstlich, aber es gab da eine interne Angelegenheit, deren Klärung keinen Aufschub erlaubte."
102,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_067","Wenigstens weiß ich jetzt, dass die Konföderation Werte wie Zusammenhalt schätzt. Das stimmt mich zuversichtlich und bestärkt meinen Entschluss, eine langfristige Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung mit euch einzugehen."
103,"TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_068","Und an deren Anfang steht hoffentlich die heutige Warenübergabe. Steht sie doch, oder?"
104,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_069","Selbstverständlich! Wir werden sofort mit der Verladung beginnen!"
105,"TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_100_069","Beweg deinen lahmen Hintern, Hansaku!"
106,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_070","Wieder einmal hast du dich als unerlässliche Stütze erwiesen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hab vielen Dank. Sorgen muss ich mir vermutlich keine mehr machen, aber trotzdem werde ich der Verladung beiwohnen und aufpassen, dass sich keine weiteren Zwischenfälle ereignen. Triff mich bitte später in Halskehre, damit ich mich erkenntlich zeigen kann."
107,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_080","Am Ende lief alles glimpflich. Wir konnten die konfiszierten Waren wie vereinbart veräußern und wurden auch für die zusätzlich bestellten Artikel großzügig entlohnt."
108,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_081","Suzume und Hansaku haben Hand in Hand gearbeitet, als wäre nie etwas zwischen ihnen vorgefallen. Der Frieden in der Konföderation wäre damit gewahrt."
109,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_082","Das alles verdanken wir dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Konföderation steht tief in deiner Schuld."
110,"TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_083","Du bist jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Egal, ob dir nach einer guten Geschichte oder einem guten Tropfen ist: Du bist uns jederzeit willkommen!"
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4 0 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_00 Tsukikage stehen die Sorgen ins Gesicht geschrieben.
5 1 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_01 Tsukikage ist sich sicher, dass Suzume Rache an Hansaku nehmen will. Finde die Piratin auf Sakazuki und halte sie davon ab.
6 2 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_02 Suzume ist kurz davor, Hansaku an die Gurgel zu gehen, aber du schreitest gerade noch rechtzeitig ein. Tsukikage befiehlt seiner Untergebenen, dass Kriegsbeil zu begraben, bis der Handel mit Kikimo vollzogen ist. Begib dich zum östlichen Teil von Sakazuki und sichere das Gebiet.
7 3 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_03 Deine Seite der Insel ist sicher. Schließe dich Suzume auf der Nordseite von Sakazuki an.
8 4 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_04 Suzume und Hansaku sind bei ihrem Kampf mit den Tatsunoko verletzt worden. Suzume hat es dabei am schwersten erwischt. Hilf ihr wieder auf die Beine.
9 5 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_05 Suzume verzeiht Hansaku und das Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft kann abgeschlossen werden. Tsukikage möchte sich gerne bei dir erkenntlich zeigen. Triff ihn in Halskehre.
10 6 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_06 Du hast der Konföderation nicht nur die Schatzkasse, sondern auch den Haussegen gerettet. Tsukikage ernennt dich zum Ehrenmitglied und verspricht dir, dass du in Halskehre immer willkommen sein wirst.
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27 23 TEXT_STMBDZ218_02690_SEQ_23
28 24 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_00 Suzume auf Sakazuki zur Rede stellen
29 25 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_01 Den Zielort sichern
30 26 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_02 Zu Suzume aufschließen
31 27 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_03 Suzume auf die Beine helfen
32 28 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_04 Tsukikage in Halskehre treffen
33 29 TEXT_STMBDZ218_02690_TODO_05
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52 48 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_000 Suzume hat vorgegeben, Hansaku helfen zu wollen, aber womöglich möchte sie sich nur an ihm rächen!
53 49 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_001 Eigentlich sind Kämpfe unter Mitgliedern der Konföderation tabu. Die meisten von uns haben ziemlich viel durchgemacht, aber wer beitreten will muss schwören, sein altes Leben hinter sich zu lassen.
54 50 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_002 Doch Schwüre können gebrochen werden. Und Rache für die eigenen Eltern ist ein ziemlich überzeugender Grund.
55 51 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_003 Wir müssen das Schlimmste verhindern, aber ich muss das Frachtschiff steuern. Und der Kahn ist leider viel zu lahm. Ich werde nicht rechtzeitig eingreifen können!
56 52 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_004 Eil mir voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finde Hansaku und halte Suzume unter allen Umständen von ihren Racheplänen ab!
57 53 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_009 Eile an Hansakus Seite und halte Suzume auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
58 54 TEXT_STMBDZ218_02690_HANSAKU_000_009 Du stammst aus dem Dorf, das meine alte Mannschaft angegriffen hat, Suzume?! Ich ... ich ...
59 55 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_010 Zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder du musst ebenfalls dran glauben! Niemand nimmt mir meine Rache!
60 56 TEXT_STMBDZ218_02690_Q1_000_000 Was erwiderst du?
61 57 TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_001 Ihr gehört jetzt beide zur Konföderation!
62 58 TEXT_STMBDZ218_02690_A1_000_002 Eure Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit liegt hinter euch!
63 59 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_011 Und ich weiß, was das heißt! Aber meine Familie geht vor!
64 60 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_012 Das sagst du so leicht! Der Kerl und seine Komplizen haben meine Eltern auf dem Gewissen!
65 61 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_013 Wenn ich sie nicht räche, werde ich meines Lebens nicht mehr froh! Ich werde meinen Eltern im Jenseits nicht in die Augen blicken können!
66 62 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_014 (-Schallende Stimme-)Unsere Prinzipien gelten für alle - ausnahmslos!
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69 65 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_017 Also gut, wie du willst. Versuche es ruhig. Aber erst, nachdem unser Geschäft mit der Ostaldenard-Handelsgesellschaft gelaufen ist.
70 66 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_018 Wenn das nämlich platzt, ist das Ende der Konföderation besiegelt. Oder willst du uns etwa <Emphasis>alle</Emphasis> ins Verderben reißen?
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103 99 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_064 (-Weibliche Stimme-)Redet ihr von <Emphasis>unserem</Emphasis> Geschäft?
104 100 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_065 Die Waren waren am vereinbarten Ort, aber niemand von euch. Einer der Matrosen sagte mir, ohne den Kapitän könne er die Übergabe nicht abwickeln. Also bin ich euch suchen gegangen. Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet ...
105 101 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_066 Ich bin untröstlich, aber es gab da eine interne Angelegenheit, deren Klärung keinen Aufschub erlaubte.
106 102 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_067 Wenigstens weiß ich jetzt, dass die Konföderation Werte wie Zusammenhalt schätzt. Das stimmt mich zuversichtlich und bestärkt meinen Entschluss, eine langfristige Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung mit euch einzugehen.
107 103 TEXT_STMBDZ218_02690_KIKIMO_000_068 Und an deren Anfang steht hoffentlich die heutige Warenübergabe. Steht sie doch, oder?
108 104 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_000_069 Selbstverständlich! Wir werden sofort mit der Verladung beginnen!
109 105 TEXT_STMBDZ218_02690_SUZUME_100_069 Beweg deinen lahmen Hintern, Hansaku!
110 106 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_070 Wieder einmal hast du dich als unerlässliche Stütze erwiesen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hab vielen Dank. Sorgen muss ich mir vermutlich keine mehr machen, aber trotzdem werde ich der Verladung beiwohnen und aufpassen, dass sich keine weiteren Zwischenfälle ereignen. Triff mich bitte später in Halskehre, damit ich mich erkenntlich zeigen kann.
111 107 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_080 Am Ende lief alles glimpflich. Wir konnten die konfiszierten Waren wie vereinbart veräußern und wurden auch für die zusätzlich bestellten Artikel großzügig entlohnt.
112 108 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_081 Suzume und Hansaku haben Hand in Hand gearbeitet, als wäre nie etwas zwischen ihnen vorgefallen. Der Frieden in der Konföderation wäre damit gewahrt.
113 109 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_082 Das alles verdanken wir dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Konföderation steht tief in deiner Schuld.
114 110 TEXT_STMBDZ218_02690_TSUKIKAGE_000_083 Du bist jetzt <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Egal, ob dir nach einer guten Geschichte oder einem guten Tropfen ist: Du bist uns jederzeit willkommen!
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48,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_000","Was gibt's hier zu ...... sehen? Wenn du so interessiert an unserem täglichen Leben bist, kannst du mir sicher einen Gefallen tun."
49,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_001","Meine Schwester ist gerade unsere Poliertücher waschen gegangen. Ohne sie wird dieser Panzer hier nicht schön glatt. Aber sie ist schon ziemlich lange<Indent/>...... weg."
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51,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_003","Meine Schwester wäscht <SheetDe(EventItem,2,2002319,2,4,1)/> in einer Bucht im Osten. Sieh nach, wo sie so lange ...... bleibt."
52,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_010","Nicht jetzt ...... bitte. Ich habe meine feinen Poliertücher verloren. Der Wind hat sie mir einfach aus der Hand gerissen!"
53,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_011","Meine Schwester hat dich geschickt? Dann hilf mir doch bitte, die Tücher zu<Indent/>...... finden."
54,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_012","Ich schwimme hinaus und sehe nach, ob sie im Wasser treiben. Kannst du den Strand ...... absuchen?"
55,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_020","Im Wasser waren ...... keine. Hast du die Tücher gefunden?"
56,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_021","... Alle drei! Ich danke dir! Die Tücher sind unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich fein, deswegen wäre es schlimm, wenn eines davon ...... fehlt."
57,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_022","Nach Tamamizu gelangt nur wenig Sonnenlicht, deswegen komme ich immer hierher, um die Tücher zu waschen und in der Sonne zu trocknen."
58,"TEXT_STMBDZ219_02691_LITTLESISTER02691_000_023","Ich war schon fertig und wollte gerade zurückkehren. Aber jetzt sind die Tücher wieder sandig und nass, da muss ich sie noch einmal ...... waschen. Sag meiner Schwester, dass es noch ein bisschen dauern wird."
59,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_030","Meine Schwester hat die Poliertücher fast verloren? Das sieht ihr ...... ähnlich. Vielen Dank, dass du sie wiedergefunden hast."
60,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_031","Weißt du, das ist der Panzer eines ehrwürdigen Einsiedlers, der sich sehr, sehr lange in Askese geübt hat."
61,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_032","Er ist gestorben, aber seine Seele wohnte noch für eine Weile in seinem Panzer. Wir hatten ihn am Eingang unserer Siedlung aufgestellt, damit er uns<Indent/>...... beschützt."
62,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_033","Weißt du, was mit der Seele des ehrwürdigen Einsiedlers geschieht, wenn sie den Panzer verlässt? Sie wird zu einem Kami!"
63,"TEXT_STMBDZ219_02691_TUDURA_000_034","Wir polieren den Panzer zum Dank, dass uns seine Seele, die jetzt ein Kami ist, so lange beschützt hat."
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48,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_000","Hm? Du bist doch unser ...... Gast. Einen Gast bittet man nicht um Gefallen."
49,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_001","Aber es bleibt mir fast keine Wahl. Du hast ja gehört, wir veranstalten bald eines der großen Festessen des Jahres. Diesmal müssen wir beide alles planen und bereitmachen. "
50,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_002","Alle bringen etwas für den großen Suppentopf mit. Nur wir beide kommen bei all den anderen Vor<SoftHyphen/>bereitungen nicht dazu, unsere Zutaten zu ...... besorgen! Alle sind schon in Feststimmung. Nur wir stehen mit leeren ...... Händen da."
51,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_003","Wir dachten an eine besondere Zutat, die schwer zu beschaffen ist. Könntest du uns diese besorgen? Wir brauchen die Beine von zwei <SheetDe(BNpcName,5,5936,2,3,1)/>."
52,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_100_003","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5936,2,4,1)/>)/> findet man oft in der Höhle am Seichtfels ...... oder am Meeresufer. Du kannst sie leicht herbeilocken, indem du dort <SheetDe(EventItem,5,2002288,2,4,1)/> auslegst. Hier!"
53,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_004","Leg <SheetDe(EventItem,2,2002288,2,4,1)/> in der Höhle bei Seichtfels oder am Meeresufer aus, um <SheetDe(BNpcName,2,5936,2,4,1)/> ...... anzulocken. Wir brauchen nur zwei <SheetDe(EventItem,5,2002289,2,4,1)/>."
54,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_010","Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2002289,2,4,1)/> ...... besorgen?"
55,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_011","Ooh, das sieht ja köstlich aus. Was für ein festes Fleisch. Dass die Korallenschalen so groß geworden sind, zeigt ihren guten Geruchssinn. Sie haben immer viel Nahrung gefunden, das sieht ...... man."
56,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_012","Das Festessen ist nicht nur zum Plaudern und Schmausen da. Es ist auch ein Wettstreit, wer die größte Köstlichkeit ...... bringt. Derjenige wird zum Vorsteher des nächsten Markts gemacht."
57,"TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_013","Ich glaube, die nächsten Vorsteher stehen ...... schon fest. Niemand kann etwas Exquisiteres als diese <SheetDe(EventItem,5,2002289,2,4,1)/> beschaffen! Vielen Dank, werter Gast."
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28 24 TEXT_STMBDZ220_02692_TODO_00 An den Zielorten mit <SheetDe(EventItem,5,2002288,2,3,1)/> <SheetDe(BNpcName,5,5936,2,4,1)/> anlocken und <SheetDe(EventItem,5,2002289,2,4,1)/> besorgen
29 25 TEXT_STMBDZ220_02692_TODO_01 Kaioke <SheetDe(EventItem,2,2002289,2,4,1)/> übergeben
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52 48 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_000 Hm? Du bist doch unser ...... Gast. Einen Gast bittet man nicht um Gefallen.
53 49 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_001 Aber es bleibt mir fast keine Wahl. Du hast ja gehört, wir veranstalten bald eines der großen Festessen des Jahres. Diesmal müssen wir beide alles planen und bereitmachen.
54 50 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_002 Alle bringen etwas für den großen Suppentopf mit. Nur wir beide kommen bei all den anderen Vor<SoftHyphen/>bereitungen nicht dazu, unsere Zutaten zu ...... besorgen! Alle sind schon in Feststimmung. Nur wir stehen mit leeren ...... Händen da.
55 51 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_003 Wir dachten an eine besondere Zutat, die schwer zu beschaffen ist. Könntest du uns diese besorgen? Wir brauchen die Beine von zwei <SheetDe(BNpcName,5,5936,2,3,1)/>.
56 52 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_100_003 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5936,2,4,1)/>)/> findet man oft in der Höhle am Seichtfels ...... oder am Meeresufer. Du kannst sie leicht herbeilocken, indem du dort <SheetDe(EventItem,5,2002288,2,4,1)/> auslegst. Hier!
57 53 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_004 Leg <SheetDe(EventItem,2,2002288,2,4,1)/> in der Höhle bei Seichtfels oder am Meeresufer aus, um <SheetDe(BNpcName,2,5936,2,4,1)/> ...... anzulocken. Wir brauchen nur zwei <SheetDe(EventItem,5,2002289,2,4,1)/>.
58 54 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_010 Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2002289,2,4,1)/> ...... besorgen?
59 55 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_011 Ooh, das sieht ja köstlich aus. Was für ein festes Fleisch. Dass die Korallenschalen so groß geworden sind, zeigt ihren guten Geruchssinn. Sie haben immer viel Nahrung gefunden, das sieht ...... man.
60 56 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_012 Das Festessen ist nicht nur zum Plaudern und Schmausen da. Es ist auch ein Wettstreit, wer die größte Köstlichkeit ...... bringt. Derjenige wird zum Vorsteher des nächsten Markts gemacht.
61 57 TEXT_STMBDZ220_02692_KAIOKE_000_013 Ich glaube, die nächsten Vorsteher stehen ...... schon fest. Niemand kann etwas Exquisiteres als diese <SheetDe(EventItem,5,2002289,2,4,1)/> beschaffen! Vielen Dank, werter Gast.
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2,"TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_02","Zum markierten Felsen springen"
3,"TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_03","Zum nächsten markierten Felsen springen"
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49,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_000","Es ist einfach zu weit ...... weg. Aber ich kann doch nicht aufgeben."
50,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_001","Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> ... Du bewegst dich so geschmeidig. Fast hätte ich dich nicht bemerkt. Wie machst du das ...... nur?"
51,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_002","Vielleicht kannst du mir helfen. Sieh dort nach oben. Da steckt ein ...... Schwert. Ich muss dorthin gelangen und es holen<Indent/>..."
52,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_003","Ich möchte nämlich auch durch die Höhlen streifen und nach Schätzen suchen wie die anderen. Aber der Häuptling sagt, ich muss erst beweisen, dass ich das kann. Er sagt, ich muss das Schwert dort ...... herunterholen."
53,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_004","Die anderen haben mir gute Ratschläge gegeben, aber ich schaffe es einfach nicht bis nach ...... oben."
54,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_005","Man kann auch von oben hinunterspringen, aber das ist genauso ...... schwierig. Ich falle immer ins Wasser. Kannst du es mir vielleicht vormachen? Ich warte oben auf dich."
55,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_010","Danke, dass du gekommen bist. Schau, dort unten ist ein Felsen, auf den man von diesem Vorsprung aus springen ...... kann."
56,"TEXT_STMBDZ221_02693_SYSTEM_100_011","Diese Aufgabe muss ohne die Hilfe von Reittieren erfüllt werden, sonst dient sie dem Kojin nicht als Beispiel. Wenn du vom Pfad abkommst, musst du von vorne anfangen."
57,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_011","Dort unten ist der Felsen, auf den du springen musst. Siehst du ihn?"
58,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_020","(-Hagerer Kojin-)Sehr ...... gut. Bis dorthin bin ich auch schon einmal gekommen. Aber weiter schaffe ich es nie."
59,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_030","(-Hagerer Kojin-)Oh, so machst du das also. Das könnte ich einmal ...... versuchen."
60,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_040","Das war wirklich beeindruckend. Du bist sehr ...... geschickt."
61,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_041","Ich glaube, ich habe den Kniff jetzt verstanden. Man muss alle Muskeln bis in die Zehenspitzen anspannen, damit man sich weit genug abstoßen ...... kann."
62,"TEXT_STMBDZ221_02693_SLIMTURTLE02693_000_042","Vielen Dank, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Vielleicht schaffe ich es jetzt. Dann wird mich der Häuptling nach Herzenslust Schätze suchen ...... lassen. "
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7 3 TEXT_STMBDZ221_02693_SEQ_03 Zum nächsten markierten Felsen springen
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48,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_000","Du siehst stark aus, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Genau wie ...... ich. Bestimmt hast du auch schon einmal einen Flughai mit bloßen Fäusten besiegt? Dann bist du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige."
49,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_001","Ich habe nämlich von einem Händler vom Festland <SheetDe(EventItem,1,2002265,1,4,1)/> bekommen. Er sagte, wenn man ihn trägt, gewährt er einem riesige Kräfte."
50,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_002","Aber irgendwie spüre ich keine ...... Wirkung. Könntest du ihn einmal ausprobieren? Vielleicht findest du heraus, wie man ihn benutzt."
51,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_003","Weil du so stark bist, brauchst du natürlich einen starken Gegner, sonst merkst du den Unterschied nicht. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5735,2,1,1)/>)/> haben einen furchtbar harten Panzer. Probier den Stein an ihnen aus. Ich habe welche in der Bucht östlich der Siedlung gesehen."
52,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_004","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002265,1,4,1)/>)/> habe ich dir schon gegeben, oder? Dann probier ihn an <SheetDe(BNpcName,2,5735,2,3,1)/> östlich der Siedlung aus und sag mir, was ich falsch mache."
53,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_100_010","Und? Hat dich der Stein stark ...... gemacht?"
54,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_010","Du hast also auch keinen Unterschied gespürt. Hmmm. Der Händler sagt, dass man <SheetDe(EventItem,2,2002265,1,4,1)/> nicht mehr benötigt, wenn man <Emphasis>wahrhaft</Emphasis> stark geworden sei."
55,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_011","Das bedeutet wohl, dass wir beide schon zu stark sind. Oder was meinst ...... du?"
56,"TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_012","Das muss es sein. Endlich habe ich die Erklärung, warum der Stein nicht wirkt. Ich werde ihn aber trotzdem behalten. Immerhin hat er mir gezeigt, dass ich sehr ...... stark bin. Stark genug, um die Siedlung zu beschützen."
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29 25 TEXT_STMBDZ222_02694_TODO_01 Mit Toro sprechen
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54 50 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_002 Aber irgendwie spüre ich keine ...... Wirkung. Könntest du ihn einmal ausprobieren? Vielleicht findest du heraus, wie man ihn benutzt.
55 51 TEXT_STMBDZ222_02694_TORO_000_003 Weil du so stark bist, brauchst du natürlich einen starken Gegner, sonst merkst du den Unterschied nicht. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,5735,2,1,1)/>)/> haben einen furchtbar harten Panzer. Probier den Stein an ihnen aus. Ich habe welche in der Bucht östlich der Siedlung gesehen.
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49,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_001","Er hat den Ort niemandem verraten, bis er starb. Aber jetzt kommt der schaurige ...... Teil. In letzter Zeit hört man in einer bestimmten Bucht eine seltsame Stimme. Die Stimme sagt: „Geh weg! Geh weg!“"
50,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_002","Das kann nur der ruhelose Geist des Piratenkönigs sein, der seine Schätze vor uns verstecken ...... will."
51,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_003","Wenn du die Geschichte nicht glaubst, kannst du sie selbst nachprüfen. Such die Buchten östlich von hier ab und ruf: „Wer ist da?“ Vielleicht führt dich die seltsame Stimme zu dem Schatz. Dann ...... teilen wir natürlich brüderlich."
52,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_004","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder virtuelle Tastatur „Wer ist da?“ ein, um dem Gerücht auf den Grund zu gehen."
53,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_005","Such die Buchten östlich von hier ab und ruf: „Wer ist da?“ Dann wirst du schon sehen, dass die Geschichte stimmt. Und wenn dich die seltsame Stimme zu dem Schatz des Piratenkönigs führt, teilen wir ihn gerecht ...... auf."
54,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_006","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder virtuelle Tastatur „Wer ist da?“ ein, um dem Gerücht auf den Grund zu gehen."
55,"TEXT_STMBDZ223_02695_SAYTODO_000_000","Wer ist da?"
56,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_010","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder virtuelle Tastatur „Wer ist da?“ ein, um dem Gerücht auf den Grund zu gehen."
57,"TEXT_STMBDZ223_02695_RIDDLEMAN02695_000_010","(-Ferne, hohle Stimme-)Sei ...... still! Du vertreibst die Fische!"
58,"TEXT_STMBDZ223_02695_SYSTEM_000_011","Der Wind hat die Stimme eines Kojin-Fischers zu dir getragen."
59,"TEXT_STMBDZ223_02695_RIDDLEMAN02695_000_012","(-Ferne, hohle Stimme-)Wie viele stören mich denn noch? Ich sagte doch schon den Vorigen, dass sie weggehen sollen. Stattdessen kommen immer ...... mehr! "
60,"TEXT_STMBDZ223_02695_RIDDLEMAN02695_000_013","(-Ferne, hohle Stimme-)Verschwinde und sag den anderen, dass sie mich und die Fische gefälligst in Ruhe lassen ...... sollen."
61,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_020","Was?! Ein Fischer? Also nicht der Geist des Piratenkönigs?!"
62,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_021","Das ist wirklich ...... eine Schande. Wir hatten uns alle schon Berge von Schätzen ausgemalt. Und dir habe ich auch umsonst Hoffnung gemacht."
63,"TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_022","Na gut, dann werde ich den anderen weitersagen, dass sie den Fischer nicht weiter stören sollen. Immerhin wissen wir nun, dass es in der Bucht mit rechten ...... Dingen zugeht."
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54 50 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_002 Das kann nur der ruhelose Geist des Piratenkönigs sein, der seine Schätze vor uns verstecken ...... will.
55 51 TEXT_STMBDZ223_02695_KEFUSAN_000_003 Wenn du die Geschichte nicht glaubst, kannst du sie selbst nachprüfen. Such die Buchten östlich von hier ab und ruf: „Wer ist da?“ Vielleicht führt dich die seltsame Stimme zu dem Schatz. Dann ...... teilen wir natürlich brüderlich.
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50,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_002","Besonders, weil der Verletzte der stärkste Krieger von Tamamizu ist. Ich kann mir nicht vorstellen, dass er sich von einer Korallenschale unterkriegen lassen würde, aber was es auch war, jeder andere würde noch schlimmer ...... zugerichtet werden. "
51,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_003","Glaubst du, dass du diesen unbekannten Angreifer bezwingen kannst? Unser Krieger wurde am Nordufer von Bekko attackiert. Aber pass auf, dass es dich nicht auch ...... erwischt."
52,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_004","Unser Krieger wurde am Nordufer von Bekko attackiert. Sieh dich dort um, aber pass auf, dass es dich nicht auch ...... erwischt."
53,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_010","Rotpanzer waren es, meinst du? Das ist ja ...... unerhört! Wir unterscheiden uns sehr von unseren Brüdern, in den Sitten und im Glauben, aber dass sie uns angreifen, kam bisher kaum vor."
54,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_011","Da fällt mir ein, dass der Krieger die ehrwürdige Angelrute bei sich hatte. Sie ist der größte Schatz des Dorfs, ein uraltes Meisterwerk. Darauf hatten es die Rotpanzer wohl abgesehen."
55,"TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_012","Vielleicht haben sie sich von dir für eine Weile abschrecken lassen, aber wir dürfen nicht mehr so unachtsam sein. Es ist gut, wenn man wertvolle Gegenstände auch benutzt, aber sie dürfen uns nicht in Gefahr ...... bringen. "
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28 24 TEXT_STMBDZ224_02696_TODO_00 Am Zielort Ausschau halten und Gegner besiegen
29 25 TEXT_STMBDZ224_02696_TODO_01 Urokuzu Bericht erstatten
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55 51 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_003 Glaubst du, dass du diesen unbekannten Angreifer bezwingen kannst? Unser Krieger wurde am Nordufer von Bekko attackiert. Aber pass auf, dass es dich nicht auch ...... erwischt.
56 52 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_004 Unser Krieger wurde am Nordufer von Bekko attackiert. Sieh dich dort um, aber pass auf, dass es dich nicht auch ...... erwischt.
57 53 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_010 Rotpanzer waren es, meinst du? Das ist ja ...... unerhört! Wir unterscheiden uns sehr von unseren Brüdern, in den Sitten und im Glauben, aber dass sie uns angreifen, kam bisher kaum vor.
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59 55 TEXT_STMBDZ224_02696_UROKUZU_000_012 Vielleicht haben sie sich von dir für eine Weile abschrecken lassen, aber wir dürfen nicht mehr so unachtsam sein. Es ist gut, wenn man wertvolle Gegenstände auch benutzt, aber sie dürfen uns nicht in Gefahr ...... bringen.
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53,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_011","Ah, wunderbar. Weißt du, vor einiger Zeit ist mal ein großer Vogelkäfig von einem Schiff gefallen. Da hab ich ihr Fleisch probiert und bin auf den Geschmack gekommen."
54,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_012","Es verirren sich nicht viele Besucher von oben zu uns. Und die wenigen Händler haben nichts als Fisch und Meeresfrüchte im Angebot. Da ist es doch nicht verwunderlich, wenn man mal etwas Abwechslung möchte, oder?"
55,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_013","Sag mal, wie hast du die Vögel eigentlich gefangen? Fliegen kannst du schließlich nicht, oder?"
56,"TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_014","Du hast sie provoziert, damit sie sich auf dich stürzen? Wie kühn!"
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58 54 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_012 Es verirren sich nicht viele Besucher von oben zu uns. Und die wenigen Händler haben nichts als Fisch und Meeresfrüchte im Angebot. Da ist es doch nicht verwunderlich, wenn man mal etwas Abwechslung möchte, oder?
59 55 TEXT_STMBDZ301_02697_SEIZAU_000_013 Sag mal, wie hast du die Vögel eigentlich gefangen? Fliegen kannst du schließlich nicht, oder?
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49,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_001","Doch für die Jungen ist diese Art des friedlichen Miteinanders nicht immer so leicht. Meine Söhne suchen ständig Streit, sie stören die Harmonie in Sui no Sato."
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51,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_004","Mein älterer Sohn sieht vermutlich nach den Trockenfischen. Sprich mit ihm, und wenn er versucht, einen Streit anzuzetteln, dann lass dich nicht provozieren."
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56,"TEXT_STMBDZ302_02698_SYSTEM_000_013","Mahiwas älterer Sohn ist ziemlich in Rage. Zeige ihm mit /tja, dass dich sein Gehabe kalt lässt."
57,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_020","Suchst du etwa Streit, Landratte?! Ganz schön dreist, einen Fremden so vor den Kopf zu stoßen!"
58,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_021","Obwohl ... Im Grunde habe ich dich vor den Kopf gestoßen. Ist es das, was meine Mutter immer meint? Ist es meine Schuld, dass mein Bruder und ich uns ständig streiten?"
59,"TEXT_STMBDZ302_02698_NAUGHTYBROTHER02698_000_022","Ja, kann schon sein. Vielleicht sollte ich mich bei ihm entschuldigen. Aber sicher bekäme er das jetzt in den falschen Hals. Kannst du vielleicht zu ihm gehen? Er ist wahrscheinlich beim Krämer."
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63,"TEXT_STMBDZ302_02698_SYSTEM_000_034","Mahiwas jüngerer Sohn hat miese Laune. Zeig ihm mit /tja, dass dir nicht an Streit gelegen ist."
64,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_060","Mein älterer Sohn hat seinen Fehler eingesehen? Der jüngere ist bestimmt beim Krämer. Bitte bringe auch ihn zur Vernunft."
65,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_040","Wie? Du lässt mich abblitzen, weil ich so einsilbig bin? 'tschuldigung, aber was du da sagst ist nun mal ziemlich schwer zu glauben."
66,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_041","Allerdings meint meine Mutter auch immer, dass ich mal offener werden sollte. Dann würden mein Bruder und ich auch nicht so viel streiten."
67,"TEXT_STMBDZ302_02698_MYSTERIOUSBROTHER02698_000_042","Ich glaube, <Emphasis>ich</Emphasis> muss mich wohl bei <Emphasis>ihm</Emphasis> entschuldigen. Ich werde ab jetzt versuchen, zu sagen, was ich denke. Und ich fange sofort damit an!"
68,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_050","Es sieht so aus, als hätten meine Söhne endlich zueinander gefunden. Ein Glück, dass ich dich um Hilfe gebeten habe."
69,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_051","Wir versuchen so sehr, Konflikte zu vermeiden, dass wir einander manchmal nicht einmal mehr das Nötigste zu verstehen geben."
70,"TEXT_STMBDZ302_02698_MAHIWA_000_052","Du hast einen festen Knoten gelöst, und dafür bin ich dir sehr dankbar. Nimm dies als Zeichen meiner Freund<SoftHyphen/>schaft."
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29 25 TEXT_STMBDZ302_02698_TODO_01 Mahiwas älterem Sohn deine Gleichgültigkeit zeigen (Emote: Tja)
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48,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_000","Kommst du etwa von oberhalb? Du duftest so nach Sonne. Ich mag diesen Duft, es liegt Wärme und Heimeligkeit in ihm."
49,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_001","Wenn du an das Leben oberhalb gewohnt bist, dann könntest du mir vielleicht bei etwas helfen."
50,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_002","Wir brauchen in Sui no Sato ständig Apa-Kerne für die Entsalzung von Meerwasser. Normalerweise gehen die Jüngeren am Höllenspund auf Apa-Jagd, aber in letzter Zeit sind die Kojin dort sehr aktiv, weshalb sich niemand in die Nähe traut. Könntest du uns drei der Kerne besorgen?"
51,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_003","Ich brauche drei Kerne von Apas. Die Wesen leben am Höllenspund. Lass dich von ihrem harmlosen Äußeren nicht täuschen."
52,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_010","Hast du die Kerne bekommen?"
53,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_011","Wundervoll! Damit ist die Trinkwasserversorgung fürs Erste gesichert."
54,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_012","Es ist zugegeben etwas verrückt, aber wir haben uns für ein Leben im Meer entschieden, obwohl wir Salzwasser nicht vertragen. Zum Trinken und Kochen müssen wir es entsalzen."
55,"TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_013","Aber dank dir wird zum Glück keiner von uns in nächster Zeit Durst leiden müssen. Du hast dir deine Belohnung redlich verdient."
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52 48 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_000 Kommst du etwa von oberhalb? Du duftest so nach Sonne. Ich mag diesen Duft, es liegt Wärme und Heimeligkeit in ihm.
53 49 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_001 Wenn du an das Leben oberhalb gewohnt bist, dann könntest du mir vielleicht bei etwas helfen.
54 50 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_002 Wir brauchen in Sui no Sato ständig Apa-Kerne für die Entsalzung von Meerwasser. Normalerweise gehen die Jüngeren am Höllenspund auf Apa-Jagd, aber in letzter Zeit sind die Kojin dort sehr aktiv, weshalb sich niemand in die Nähe traut. Könntest du uns drei der Kerne besorgen?
55 51 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_003 Ich brauche drei Kerne von Apas. Die Wesen leben am Höllenspund. Lass dich von ihrem harmlosen Äußeren nicht täuschen.
56 52 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_010 Hast du die Kerne bekommen?
57 53 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_011 Wundervoll! Damit ist die Trinkwasserversorgung fürs Erste gesichert.
58 54 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_012 Es ist zugegeben etwas verrückt, aber wir haben uns für ein Leben im Meer entschieden, obwohl wir Salzwasser nicht vertragen. Zum Trinken und Kochen müssen wir es entsalzen.
59 55 TEXT_STMBDZ303_02699_MINE_000_013 Aber dank dir wird zum Glück keiner von uns in nächster Zeit Durst leiden müssen. Du hast dir deine Belohnung redlich verdient.