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0,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 41 als Krieger oder Magier und ab Stufe 1 als Handwerker empfohlen.
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Der Wolkengleiter-Verwalter hat einen Auftrag für einen fähigen Abenteurer."
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1,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Der Verwalter hat dich gebeten, eine Reihe von Gegenständen zu besorgen, die die Wolkengleiter von Ehcatl dringend benötigen. Sprich mit dem Vorarbeiter, um Näheres zu den benötigten Gegenständen und deiner Sollvorgabe zu erfahren.
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※ Du erhältst Sollpunkte für das Abliefern benötigter Gegenstände. Ein Lieferauftrag ist abgeschlossen, sobald du die nötigen Punkte für deine Sollvorgabe gesammelt hast. Die derzeitige Sollvorgabe kannst du in der Aufgabenliste sehen.
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※ Die Liste derzeit benötigter Gegenstände kannst du einsehen, indem du mit dem Vorarbeiter sprichst, oder im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Timer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> unter <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Spielinhalte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Hauptmenü<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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2,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_02","Du hast die Sollvorgabe der Wolkengleiter von Ehcatl erfüllt. Erstatte dem Wolkengleiter-Verwalter Bericht."
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3,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_03","Der sichtlich erfreute Verwalter hat dir versichert, dem Häuptling der Wolkengleiter von Ehcatl, Sezul Totoloq, von deinen Verdiensten zu erzählen. Somit sollte es nicht mehr lange dauern, bis du das Vertrauen des Wilden Stammes gewonnen hast. Anscheinend führt der Weg ins Herz der Ixal über ihr Lagerhaus.."
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4,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_05",""
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8,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_08",""
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10,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_10",""
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20,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_20",""
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22,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA099_01569_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_00","Gegenstände beim Wolkengleiter-Vorarbeiter abliefern und Sollpunkte verdienen"
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25,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_01","Mit dem Wolkengleiter-Verwalter sprechen"
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26,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_06",""
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32,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_13",""
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39,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA099_01569_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA099_01569_PROCUREMENTIXAL_000_000","Khaa! Schwinden unsere Vorräte! Suchen wir Federlosen. Soll füllen unser Lager mit Waren! Will Meister Rozol flott erledigt haben! Ist immer gescheit!"
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49,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_000_002","Dieser Auftrag unterscheidet sich von den normalen Aufträgen insofern, als dass du eine Reihe von benötigten Gegenständen besorgen musst."
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50,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_100_002","Durch die Lieferung benötigter Gegenstände erhältst du Sollpunkte, die dich deiner Sollvorgabe näher bringen. Der Auftrag ist abgeschlossen, sobald die Sollvorgabe erfüllt wurde."
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51,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_101_002","Die Wolkengleiter von Ehcatl benötigen verschiedene Arten von Gegenständen, um ihren Betrieb aufrechtzuerhalten. Du kannst die Art der zu besorgenden Gegenstände je nach deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wählen."
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52,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_000_003","Wenn du weitere Fragen zu Lieferaufträgen hast, solltest du dich an den Wolkengleiter-Verwalter wenden."
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53,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_000_004","Eine Liste mit derzeit benötigten Gegenständen kannst du einsehen, indem du mit dem Wolkengleiter-Vorarbeiter sprichst."
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54,"TEXT_BANIXA099_01569_PROCUREMENTIXAL_000_001","Khaa! Fragst du, welche Gegenstände wir brauchen!? Glaube ich alle. Manche mehr als andere. Welche mehr als andere? Weiß ich nicht! Weiß Vorarbeiter aber!"
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55,"TEXT_BANIXA099_01569_WAREHOUSEIXAL_000_020","Khaa! Khaa! Ist lang, meine Liste! Haben viel Bedarf!"
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56,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_100_020","Für jeden Gegenstand, den du ablieferst, erhältst du Punkte, die auf deine <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sollvorgabe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> angerechnet werden. Erst, wenn deine Sollvorgabe erreicht ist, gilt der Auftrag als abgeschlossen."
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57,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_110_020","Zudem verdienst du mit jeder Lieferung Routine für die Klasse, die links neben dem Namen des Gegenstands im Menü für Lieferaufträge der Wolkengleiter von Ehcatl angezeigt wird."
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58,"TEXT_BANIXA099_01569_WAREHOUSEIXAL_000_021","Khaa! Khaa! Brauchen wir mehr! Musst du mehr bringen! Hat Meister Rozol Augen auf uns. Hat Augen überall!"
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59,"TEXT_BANIXA099_01569_WAREHOUSEIXAL_000_030","Khaa! Khaa! Hast du Sollvorgabe erreicht! Sind Kisten voll! Musst du berichten Verwalter. Beeilst du dich!"
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60,"TEXT_BANIXA099_01569_WAREHOUSEIXAL_000_040","Khaa, khaa, khaa! Hast du Sollvorgabe erfüllt! Bist du fertig mit Arbeit! Musst du Verwalter erzählen. Nicht rumlungern!"
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61,"TEXT_BANIXA099_01569_PROCUREMENTIXAL_000_050","Khaa! Bist du gekommen als <If(PlayerParameter(4))>nutzlose Federlose<Else/>nutzloser Federloser</If>! Gehst du als Freund! Werd ich Große Schwinge sagen! Khaa!"
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62,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_BANIXA099_01569_SYSTEM_000_023","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 43 als Krieger oder Magier und ab Stufe 3 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl hofft Methuli Cattlan auf dein Handwerksgeschick wie auch auf deine Schlagkraft."
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1,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Methuli Cattlan möchte, dass du ihm drei <SheetDe(ItemHQ,5, 8095,2,4,1)/> besorgst. Der Haken bei der Sache ist, dass das Material dafür von Ixal aus Kahlschlag geraubt wurde. Suche in Erlenbrunnen nach <SheetDe(EObj,2,2004460,2,3,1)/> und berge aus einem davon <SheetDe(EventItem,2,2001381,1,4,1)/>! Dafür wirst du dich an <SheetDe(BNpcName,1,2986,1,3,1)/> vorbeikämpfen müssen."
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2,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001381,1,4,1)/> geborgen. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, ihre Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8056,2,4,1)/> zu drei <SheetDe(ItemHQ,5, 8095,2,3,1)/> und bringe sie zu Methuli Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8056,2,1,1)/> verloren gehen, kannst du Hildeyerd erneut um Hilfe bitten. Sie wird dir dann die Materialien und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_04","Du hast Methuli Cattlan die gewünschten <SheetDe(ItemHQ,5, 8095,2,4,1)/> gebracht. Die freiheitsliebende Ixal-Dame kocht vor Wut über die räuberischen Ixal aus Kahlschlag, die den Traum der Ehcatl-Wolkengleiter vom Fliegen sabotieren wollen. Du hast den gefiederten Störenfrieden einen Strich durch die Rechnung gemacht und die Wolkengleiter ihrem Traum einen Schritt näher gebracht."
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5,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA201_01504_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_00","In Erlenbrunnen <SheetDe(EventItem,2,2001381,1,4,1)/> aus einem der <SheetDe(EObj,5,2004460,2,3,1)/> bergen"
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25,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001381,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.2: <SheetDe(ItemHQ,5, 8095,2,4,1)/> herstellen<Else/>Methuli Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8095,2,4,1)/> bringen</If>"
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27,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA201_01504_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_000","Khaaa, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>! Suchst du Arbeit? Geb ich dir. Pass auf, drei <SheetDe(ItemHQ,5, 8095,2,4,1)/> brauche ich, khaaa, und zwar schnell!"
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49,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_001","Kennst du Hildeyerd? Lebt am Herbstkürbis-See, khaaa. Ihre Arbeitsstätte ist gut geeignet."
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50,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_010","Antriebswellen für den Gyroantrieb ich brauche, khaaa, verstehst du? Problem ist nur, dass Material nicht kommt."
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51,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_020","Schmieröl für den Gyroantrieb ich brauche, khaaa, verstehst du? Problem ist nur, dass Material nicht kommt."
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52,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_030","Mit Leder überzogene Sperrhölzer für den Gyroantrieb ich brauche, khaaa, verstehst du? Problem ist nur, dass Material nicht kommt."
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53,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_040","Nach Federvieh aus Kahlschlag das stinkt, khaaa! Material geraubt haben sie! Nach <SheetDe(EObj,5,2004460,2,3,1)/> du suchst, khaaa, in Erlenbrunnen!"
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||||
54,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_050","Khaaa, kha, in Erlenbrunnen nach <SheetDe(EObj,5,2004460,2,3,1)/> du suchst, kaaah! Wenn Material du hast, machst du Bauteil, kha!"
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55,"TEXT_BANIXA201_01504_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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56,"TEXT_BANIXA201_01504_BALOON_000_080","Stirb, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>!"
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57,"TEXT_BANIXA201_01504_BALOON_000_081","Khaaa, kha!"
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58,"TEXT_BANIXA201_01504_HILDEYERD_000_090","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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59,"TEXT_BANIXA201_01504_HILDEYERD_000_091","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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60,"TEXT_BANIXA201_01504_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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61,"TEXT_BANIXA201_01504_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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62,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_130","Khaaa?! Bist du wieder da, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>?! Bringst du mir, was ich brauche, khaaa?!"
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63,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_131","Khaaa, khaaa, gut, gut! Das bringt uns weiter, kha! Bald wir werden fliegen und von oben herab auf Brüder aus Kahlschlag spucken, kha!"
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64,"TEXT_BANIXA201_01504_METHULICATTLAN_000_132","Nicht gönnen sie uns Traum, kha! Sicher Steine sie uns wieder in Weg legen."
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65,"TEXT_BANIXA201_01504_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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66,"TEXT_BANIXA201_01504_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 43 als Krieger oder Magier und ab Stufe 3 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl möchte Methuli Cattlan deine Dienste in Anspruch nehmen."
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1,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Methuli Cattlan braucht zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8096,2,4,1)/>. Suche in Erlenbrunnen nach <SheetDe(EObj,2,2004464,1,3,1)/> und berge daraus <SheetDe(EventItem,2,2001382,1,4,1)/>!"
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2,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001382,1,4,1)/> geborgen. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, ihre Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8057,2,4,1)/> zu zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8096,2,3,1)/> und bringe sie zu Methuli Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8057,2,1,1)/> verloren gehen, kannst du Hildeyerd erneut um Hilfe bitten. Sie wird dir dann die Materialien und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_04","Du hast Methuli Cattlan die gewünschten <SheetDe(ItemHQ,5, 8096,2,4,1)/> gebracht. Mit deiner Hilfe kommen die Ehcatl-Wolkengleiter ihrem Traum vom Fliegen immer näher. Störenfriede wie die Qiqirn werden euch nicht davon abhalten!"
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5,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_16",""
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22,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA202_01505_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_00","In Erlenbrunnen <SheetDe(EventItem,2,2001382,1,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2004464,1,3,1)/> bergen"
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25,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001382,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.2: <SheetDe(ItemHQ,5, 8096,2,4,1)/> herstellen<Else/>Methuli Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8096,2,4,1)/> bringen</If>"
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27,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA202_01505_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_000","Kha, kha, zwei, nur noch zwei fehlen! Was, du willst wissen? Kha, <SheetDe(ItemHQ,5, 8096,2,1,1)/>! Diebische Ratten Material dafür geklaut!"
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49,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_002","Ohne Takelage Ballonhülle nicht fest! Ohne Material kein Ballon!"
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50,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_010","Geklaut wurden Metallringe, kha, dicke Halteringe. Gehst du nach Erlenbrunnen und findest <SheetDe(EObj,2,2004464,1,4,1)/>, kho!"
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51,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_020","Geklaut wurde Schmieröl, kha, zum Einfetten von Ketten. Gehst du nach Erlenbrunnen und findest <SheetDe(EObj,2,2004464,1,4,1)/>, kho!"
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52,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_030","Geklaut wurden Haltetaue, kha, für Ballonhalterung. Gehst du nach Erlenbrunnen und findest <SheetDe(EObj,2,2004464,1,4,1)/>, kho!"
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53,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_040","Aus Material machst du gute Bauteile, kha, bei Hildeyerd am Herbstkürbis-See, khaaa."
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54,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_050","Du gehst Erlenbrunnen und holst Material aus Behälter, kha! Dann du gehst zu Federloser Hildeyerd am Herbstkürbis-See, khaaa, und machst Bauteile."
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55,"TEXT_BANIXA202_01505_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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56,"TEXT_BANIXA202_01505_KIKIROON01505_000_060","(-Qiqirn-Unhold-)Schatz, unser Schatz! Pfoten weg!"
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57,"TEXT_BANIXA202_01505_HILDEYERD_000_090","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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58,"TEXT_BANIXA202_01505_HILDEYERD_000_091","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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59,"TEXT_BANIXA202_01505_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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60,"TEXT_BANIXA202_01505_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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61,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_130","Kha, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>, hast du <SheetDe(ItemHQ,2, 8096,2,4,1)/>?! Hast du Ratten Fell über Ohren gezogen?"
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62,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_131","Kha, kha, gut, gut! Perfekt geworden, besser hätte niemand von uns gekonnt."
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63,"TEXT_BANIXA202_01505_METHULICATTLAN_000_132","Große Schwinge sich nicht in dir getäuscht hat. Mit deiner Hilfe Traum wird wahr!"
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64,"TEXT_BANIXA202_01505_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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65,"TEXT_BANIXA202_01505_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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@@ -0,0 +1,76 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 43 als Krieger oder Magier und ab Stufe 3 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl hat Methuli Cattlan einen steinharten Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Methuli Cattlan braucht <SheetDe(ItemHQ,1, 8097,1,4,1)/>. Jage in Erlenbrunnen <SheetDe(BNpcName,1, 30,1,4,1)/>! Sobald du ihn erlegt hast, wird <SheetDe(BNpcName,1,2988,1,1,1)/> erscheinen. Schwäche ihn mit <SheetDe(EventItem,2,2001384,1,3,1)/> und erbeute <SheetDe(EventItem,2,2001383,1,4,1)/>!"
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2,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001383,1,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, ihre Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8058,1,4,1)/> zu <SheetDe(ItemHQ,1, 8097,1,3,1)/> und bringe es zu Methuli Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8058,1,1,1)/> verloren gehen, kannst du Hildeyerd erneut um Hilfe bitten. Sie wird dir dann die Materialien und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_04","Du hast Methuli Cattlan das dringend benötigte <SheetDe(ItemHQ,5, 8097,1,4,1)/> gebracht. Durch deinen Sieg über die Golems hast du die Wolkengleiter davon überzeugt, dass du nicht nur <If(PlayerParameter(4))>eine meisterliche<Else/>ein meisterlicher</If> Handwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist, sondern ebenso <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> des Kampfes."
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5,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA203_01506_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1, 30,1,4,1)/>)/> erlegen, <SheetDe(BNpcName,2,2988,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001384,1,3,1)/> schwächen und Material erbeuten"
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||||
25,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001383,1,4,1)/> geben"
|
||||
26,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.2: <SheetDe(ItemHQ,5, 8097,1,4,1)/> herstellen<Else/>Methuli Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8097,1,4,1)/> bringen</If>"
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||||
27,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA203_01506_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_000","Kha, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>, machst du mir Teil? Kennst du Hildeyerd an Herbstkürbis-See? Bei ihr du machst <SheetDe(ItemHQ,1, 8096,1,4,1)/>, kha!"
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49,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_010","Dringend Nägel für die Planken brauchen wir, kho! Problem ist, Nägel müssen gemacht werden aus besonderem Erz!"
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50,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_020","Dringend Poliermittel für die Planken brauchen wir, kho! Problem ist, Mittel muss gemacht werden aus besonderem Stein!"
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51,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_030","Dringend Schleifstein für die Planken brauchen wir, kho! Problem ist, muss gemacht werden aus besonderem Stein!"
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52,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_040","Zuerst du gehst nach Erlenbrunnen und erlegst <SheetDe(BNpcName,1, 30,1,4,1)/>, kha, verstehst du?"
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53,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_041","Danach <SheetDe(BNpcName,2,2988,1,1,1)/> kommen wird, kho. Aus ihm das Material du holst!"
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54,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_042","Passt du auf, kha! Ganz hart seine Haut! Hier, schwächst du mit <SheetDe(EventItem,5,2001384,1,3,1)/>, verstehst du?"
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55,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_050","Bei Hildeyerd an Herbstkürbis-See du machst <SheetDe(ItemHQ,1, 8096,1,4,1)/>, verstehst du? Material dafür du holst von <SheetDe(BNpcName,5,2988,1,3,1)/> in Erlenbrunnen, kha!"
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56,"TEXT_BANIXA203_01506_POP_MESSAGE","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2988,1,1,1)/>)/> ist erschienen!"
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57,"TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_090","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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58,"TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_091","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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59,"TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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60,"TEXT_BANIXA203_01506_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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61,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_130","Kha, was ist? Hast du <SheetDe(ItemHQ,5, 8097,1,4,1)/>? Schnell, schnell, zeig!"
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62,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_131","Ohhh! Khaaa! Beeindruckend! Nicht nur <If(PlayerParameter(4))>Meisterhandwerkerin<Else/>Meisterhandwerker</If> bist du! Nein, nein, auch Meisterkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
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63,"TEXT_BANIXA203_01506_METHULICATTLAN_000_132","Bist du toll, weißt du? Fasst wie Wolkengleiter! Bringst du uns Himmel näher, kha!"
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64,"TEXT_BANIXA203_01506_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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65,"TEXT_BANIXA203_01506_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 43 als Krieger oder Magier und ab Stufe 3 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl scheint Methuli Cattlan gerade sehr beschäftigt zu sein."
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1,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Methuli Cattlan braucht dringend ein <SheetDe(ItemHQ,5, 8098,1,4,1)/>. Das dafür nötige Material bekommst du von dem Ehcatl-Träger in der Nähe des Spriggan-Nests im Tiefen Wald, allerdings nur, wenn du ihm die richtige Parole sagst. Gib in seiner Nähe im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hoch hinaus!“ ein, um von ihm <SheetDe(EventItem,2,2001385,1,4,1)/> zu erhalten."
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2,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_02","Der Ehcatl-Träger hat dir <SheetDe(EventItem,2,2001385,1,4,1)/> gegeben. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, ihre Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8059,1,4,1)/> zu einem <SheetDe(ItemHQ,5, 8098,1,3,1)/> und bringe es zu Methuli Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8059,1,1,1)/> verloren gehen, kannst du Hildeyerd erneut um Hilfe bitten. Sie wird dir dann das Material und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_04","Du hast Methuli Cattlan die fehlenden <SheetDe(ItemHQ,5, 8098,2,4,1)/> gebracht. Damit wollen die Ixal hoch hinaus zum fliegenden Kontinent Ayatlan, doch bis zur Fertigstellung der <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> werden sie weiter auf deine Hilfe angewiesen sein."
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5,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_15",""
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20,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA204_01507_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_00","Dem Ehcatl-Träger beim Spriggan-Nest die Parole „Hoch hinaus!“ sagen"
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25,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001385,1,4,1)/> geben"
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||||
26,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.2: <SheetDe(ItemHQ,5, 8098,1,4,1)/> herstellen<Else/>Methuli Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8098,1,4,1)/> bringen</If>"
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||||
27,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_11",""
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37,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA204_01507_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_000","Khaaa!!! He, stör nicht! Ich beschäftigt, verstehst du?!"
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49,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_001","Kha, kha, halt! Hilfst du mir? Holst du <SheetDe(EventItem,5,2001385,1,4,1)/> und machst daraus Bauteile, kha!"
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||||
50,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_010","Machst du Schutzabdeckung für Gehäuse, kha! Wenn auf Träger wir warten, nie abheben, kha!"
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51,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_020","Machst du Rostschutzmittel für Gehäuse, kha! Wenn auf Träger wir warten, nie abheben, kha!"
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||||
52,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_030","Machst du mit Leder überzogene Sperrhölzer für Gehäuse, kha! Wenn auf Träger wir warten, nie abheben, kha!"
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53,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_040","Träger bei Spriggan-Nest versteckt. Parole du ihm sagst: „Hoch hinaus!“ Dann Material er dir geben, kha!"
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54,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_050","Träger bei Spriggan-Nest versteckt. Parole du ihm sagst: „Hoch hinaus!“ Dann Material er dir geben, kha!"
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||||
55,"TEXT_BANIXA204_01507_IXALGATHERER01597_100_060","Kha, wer du bist? Was du willst?"
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56,"TEXT_BANIXA204_01507_SYSTEM_100_061","Gib in der Nähe des Trägers im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hoch hinaus!“ ein."
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57,"TEXT_BANIXA204_01507_SYSTEM_100_062","Hoch hinaus!"
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58,"TEXT_BANIXA204_01507_IXALGATHERER01507_000_060","Kha, die Parole! Methuli dich schickt? Kha, ich war unterwegs, ehrlich, aber garstige Waldläufer mich gejagt, kha!"
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||||
59,"TEXT_BANIXA204_01507_IXALGATHERER01507_000_061","Nimmst du Material und machst <SheetDe(ItemHQ,1, 8098,1,4,1)/>, kha! Bitte, schnell, kha!"
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60,"TEXT_BANIXA204_01507_IXALGATHERER01507_000_062","Am Herbstkürbis-See bei Hildeyerd du machst, kha, kha!"
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61,"TEXT_BANIXA204_01507_IXALGATHERER01507_000_063","Nimmst du Material und gehst zu Hildeyerd bei Herbstkürbis-See. Da machst du ein <SheetDe(ItemHQ,5, 8098,1,4,1)/>, kha!"
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62,"TEXT_BANIXA204_01507_HILDEYERD_000_090","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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||||
63,"TEXT_BANIXA204_01507_HILDEYERD_000_091","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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64,"TEXT_BANIXA204_01507_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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65,"TEXT_BANIXA204_01507_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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66,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_130","Kha, kha! Hast du Material geholt? Hast du daraus Bauteil gemacht?"
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67,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_131","Kha, kha! Jaaa! Toll! Großartig!"
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68,"TEXT_BANIXA204_01507_METHULICATTLAN_000_132","Das passt! Damit weiter wir kommen! Bald <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> hoch hinaus nach Ayatlan uns trägt!"
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69,"TEXT_BANIXA204_01507_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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70,"TEXT_BANIXA204_01507_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 43 als Krieger oder Magier und ab Stufe 3 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl möchte Methuli Cattlan eine Besorgung in Auftrag geben."
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1,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Methuli Cattlan hat dich beauftragt, <SheetDe(ItemHQ,5, 8099,2,4,1)/> zu beschaffen. Das Material dafür bekommst du von Ademar in der Prospektoren-Höhle."
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2,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_02","Ademar hat dir <SheetDe(EventItem,2,2001386,1,4,1)/> gegeben. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, ihre Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8060,2,4,1)/> zu <SheetDe(ItemHQ,5, 8099,2,3,1)/> und bringe sie zu Methuli Cattlan in Ehcatl.
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||||
※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8060,2,1,1)/> verloren gehen, kannst du Hildeyerd erneut um Hilfe bitten. Sie wird dir dann das Material und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
|
||||
4,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_04","Du hast Methuli Cattlan die angeforderten <SheetDe(ItemHQ,5, 8099,2,4,1)/> geliefert. Obwohl sie ansonsten nicht gut über andere Völker spricht, zeigt sie durchaus Respekt vor deiner Handwerkskunst und vor der Qualität des Materials. Handwerker, egal von welchem Volk, wissen einfach gute Dinge zu schätzen."
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||||
5,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_16",""
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18,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA205_01508_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_00","In der Prospektoren-Höhle mit Ademar sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001386,2,4,1)/> geben"
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||||
26,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.2: <SheetDe(ItemHQ,5, 8099,2,4,1)/> herstellen<Else/>Methuli Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8099,2,4,1)/> bringen</If>"
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||||
27,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_03",""
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||||
28,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_09",""
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||||
34,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_16",""
|
||||
41,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANIXA205_01508_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_000","Kha, kha! Für Zusammenbau wir brauchen ganz schnell zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8099,2,4,1)/>! Machst du uns, kha?!
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||||
Nein, bin nicht böse, kha, ist nur meine Art!"
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||||
49,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_010","Brauchen wir besonders harte Hammerköpfe, verstehst du?! Kha, kennst du Hildeyerd an Herbstkürbis-See?! Bei ihrer Arbeitsstätte du kannst machen."
|
||||
50,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_020","Brauchen wir besonders glattes Schmieröl, verstehst du?! Kha, kennst du Hildeyerd an Herbstkürbis-See?! Bei ihrer Arbeitsstätte du kannst machen."
|
||||
51,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_030","Brauchen wir mit Leder gepolsterte Holzhämmer, verstehst du?! Kha, kennst du Hildeyerd an Herbstkürbis-See?! Bei ihrer Arbeitsstätte du kannst machen."
|
||||
52,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_040","Material hab ich schon bestellt, bei Ademar in Prospektoren-Höhle. Gehst du holen, kha?!"
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||||
53,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_050","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 8099,2,4,1)/>)/> machst du, kha! Material holst du von Ademar in Prospektoren-Höhle, kha!"
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54,"TEXT_BANIXA205_01508_ADEMAR_000_060","Hallo! Willst du das bestellte <SheetDe(EventItem,5,2001386,1,4,1)/> abholen? Es liegt bereit."
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55,"TEXT_BANIXA205_01508_ADEMAR_000_061","Natürlich liefere ich nur allerbeste Qualität. Ich weiß ja, wie wichtig gutes Werkzeug ist, denn auch in meinem Beruf bin ich darauf angewiesen."
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||||
56,"TEXT_BANIXA205_01508_ADEMAR_000_080","Natürlich liefere ich nur allerbeste Qualität. Ich weiß, wie wichtig gutes Werkzeug ist, denn auch in meinem Beruf bin ich darauf angewiesen."
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57,"TEXT_BANIXA205_01508_HILDEYERD_000_090","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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58,"TEXT_BANIXA205_01508_HILDEYERD_000_091","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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59,"TEXT_BANIXA205_01508_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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60,"TEXT_BANIXA205_01508_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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61,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_130","Bringst du, was ich will, oder was?! Wird auch Zeit, kha!"
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62,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_131","Kha, ja! Gutes Material, gute Qualität! Damit wir können bauen, kha. Hast du gut gemacht. Bist <If(PlayerParameter(4))>richtige Handwerkerin<Else/>richtiger Handwerker</If>, kha!"
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63,"TEXT_BANIXA205_01508_METHULICATTLAN_000_132","Unser Traum wird wahr! Bald wir fliegen! Bald wir verhöhnen Kriechtiere am Boden!"
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64,"TEXT_BANIXA205_01508_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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65,"TEXT_BANIXA205_01508_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 45 als Krieger oder Magier und ab Stufe 6 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl hofft Rozol Cattlan auf dein handwerkliches Geschick."
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1,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Rozol Cattlan hat dich mit der Herstellung hochwertiger <SheetDe(ItemHQ,5, 8100,2,2,1)/> beauftragt. Um Zugang zu einer geeigneten Arbeitsstätte zu bekommen, musst du den Repräsentanten der Highwind-Fluggesellschaft bestechen, der die Arbeitsstätte beaufsichtigt. Fang dafür zunächst als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> im zentralen Hochland von Coerthas westlich des Observatoriums <SheetDe(EventItem,1,2001398,1,4,1)/>! Als Köder sollen <SheetDe(Item,2, 2586,2,1,1)/> besonders gut geeignet sein."
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2,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001398,1,4,1)/> gefangen. Besteche damit Templeton am Observatorium, damit er dich die Arbeitsstätte benutzen lässt. Zeig ihm auch <SheetDe(EventItem,2,2001397,1,4,1)/>, das du verarbeiten möchtest."
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3,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_03","Templeton hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8061,2,4,1)/> zu zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8100,2,3,1)/> und bringe sie zu Rozol Cattlan in Ehcatl.
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||||
※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8061,2,1,1)/> verloren gehen, kannst du Templeton erneut um Hilfe bitten. Er wird dir dann die Materialien und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_04","Du hast Rozol Cattlan die bestellten <SheetDe(ItemHQ,5, 8100,2,4,1)/> gebracht. So schwer es ihm auch fällt, begreift er allmählich, warum die Große Schwinge <If(PlayerParameter(4))>einer Federlosen<Else/>einem Federlosen</If> vertraut. Was Templeton anbelangt, so dürfte er froh sein, wenn seine Vorgesetzten nichts von eurem kleinen Geschäft erfahren. Auf seine lang ersehnte Versetzung könnte er dann vermutlich lange warten."
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5,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_07",""
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9,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_10",""
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15,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA301_01514_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_00","Aus dem Fluss Coerthas <SheetDe(EventItem,1,2001398,1,4,1)/> fangen"
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25,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_01","Templeton am Observatorium <SheetDe(EventItem,2,2001398,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001397,1,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.3: <SheetDe(ItemHQ,5, 8100,2,4,1)/> herstellen<Else/>Rozol Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8100,2,4,1)/> bringen</If>"
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27,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA301_01514_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_000","Kha, kha, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>! Große Schwinge vertraut dir, kha. Ich nicht will, kha, aber muss dir vertrauen. "
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49,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_010","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Pilotenkanzel mit stabiler Außenwand und starkem Windschutz, kha! Wind und Regen wir trotzen, kha!"
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50,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_020","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Pilotenkanzel mit stabiler Außenwand und stolzen Farben, kha! Jeder von Weitem erkennen, kha!"
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51,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_030","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Pilotenkanzel mit stabiler Außenwand und dicker Fütterung aus Stoff und Leder, kha! Vor garstiger Kälte uns schützen, kha!"
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52,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_040","Sind nicht leicht herzustellen die Teile. Brauchst du gute Werkzeug, weißt du? Kennst du federlosen Templeton? Bestechlich er ist und gierig, kha, gierig nach Fisch!"
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53,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_041","Auf Westseite von Observatorium fließt Fluss mit vielen Fischen, kha! Fischst du dort <SheetDe(EventItem,5,2001398,1,4,1)/>, kha, mit <SheetDe(Item,5, 2586,1,3,1)/> als Köder!"
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||||
54,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_050","Auf Westseite von Observatorium fließt Fluss mit vielen Fischen, kha! Fischst du dort <SheetDe(EventItem,5,2001398,1,4,1)/>, kha, mit <SheetDe(Item,5, 2586,1,3,1)/> als Köder!"
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55,"TEXT_BANIXA301_01514_TEMPLETON_000_070","Ja, ja, ein warmes Feuer ist schon etwas Feines, aber noch toller ist ein Feuer, über dem ein leckerer Fisch brät."
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56,"TEXT_BANIXA301_01514_TEMPLETON_000_071","Oh, ein frischer <SheetDe(EventItem,5,2001398,1,4,1)/>! Was für eine Delikatesse! Sehr aufmerksam von dir. Der wird den Astrologen schmecken."
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57,"TEXT_BANIXA301_01514_TEMPLETON_000_072","Bitte? Du dachtest, ich wollte den Fisch für mich allein? Nicht doch! Ich bin nur auf das Wohl meiner <Emphasis>Freunde</Emphasis> bedacht. Sind sie satt und zufrieden, bin ich glücklich. Vielleicht werde ich ja dann endlich versetzt, bevor mir hier noch die Zehen abfrieren. Dieser Karpfen könnte meine Eintrittskarte in ein besseres Leben sein!"
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58,"TEXT_BANIXA301_01514_TEMPLETON_000_073","Also dann, bitte sehr! Die Arbeitsstätte steht dir zur freien Verfügung. Hier, nimm dir so viel Materialien, wie du brauchst. Den Rest bewahre ich für dich auf."
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59,"TEXT_BANIXA301_01514_TEMPLETON_000_100","Falls du noch mehr brauchst, sag einfach Bescheid. Keine Sorge, ich hau dich schon nicht übers Ohr. Wir sind doch jetzt <Emphasis>Freunde</Emphasis>."
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60,"TEXT_BANIXA301_01514_TEMPLETON_100_100","Bist du fertig? Dann sieh zu, dass du von hier verschwindest. Es wäre zu blöd, wenn einer meiner Vorgesetzten hier hereinschneite und ich ihm erklären müsste, wie du mir gedroht hast, mich mit ... ähem, einem gefrorenen Karpfen zu erschlagen, falls ich dir nicht die Arbeitsstätte überließe. <zwinker>"
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61,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_130","Kha, kha! Bringst du, was wir brauchen? Oder hast du versagt, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>?"
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62,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_131","Kha, gut ... nicht schlecht ... für <If(PlayerParameter(4))>eine Federlose<Else/>einen Federlosen</If>. Unerwartet ist das."
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63,"TEXT_BANIXA301_01514_ROZOLCATTLAN_000_132","Kha, kha, langsam verstehe ich, warum Große Schwinge <If(PlayerParameter(4))>Federloser<Else/>Federlosem</If> vertraut. Aber ist mein Vertrauen begrenzt, kha!"
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64,"TEXT_BANIXA301_01514_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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65,"TEXT_BANIXA301_01514_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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66,"TEXT_BANIXA301_01514_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Fischer“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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0,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 45 als Krieger oder Magier und ab Stufe 6 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl möchte Rozol Cattlan eine komplizierte Handwerksarbeit in Auftrag geben."
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1,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Rozol Cattlan hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5, 8101,2,3,1)/> beauftragt. Das dafür benötigte Material wird dir der Ehcatl-Träger bei der Himmelswehr aushändigen, sobald du ihm die richtige Parole gesagt hast. Gib dafür in seiner Nähe im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Ab durch die Wolken!“ ein, um <SheetDe(EventItem,2,2001399,1,4,1)/> zu erhalten. Frag außerdem Roiteloin an der Himmelswehr nach <SheetDe(EventItem,1,2001400,1,3,1)/>, mit dem du später Templeton bestechen kannst."
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2,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_02","Du hast alles, was du brauchst. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001399,1,4,1)/> zu Roiteloin am Observatorium und besteche ihn mit <SheetDe(EventItem,2,2001400,1,3,1)/>, damit er dich die Arbeitsstätte benutzen lässt."
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3,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_03","Templeton hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8062,2,4,1)/> zu <SheetDe(Item,5, 8101,2,3,1)/> und bringe sie zu Rozol Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8062,2,1,1)/> verloren gehen, kannst du Templeton erneut um Hilfe bitten. Er wird dir dann die Materialien und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_04","Du hast Rozol Cattlan die bestellten <SheetDe(ItemHQ,5, 8101,2,4,1)/> gebracht und trotz seiner ruppigen Art scheint er mit deiner Arbeit zufrieden zu sein. Was täten die Wolkengleiter nur ohne deine Hilfe?"
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5,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA302_01515_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_00","Dem Ehcatl-Träger bei der Himmelswehr die Parole „Ab durch die Wolken!“ sagen"
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||||
25,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_01","Mit Roiteloin an der Himmelswehr sprechen"
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26,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_02","Templeton am Observatorium <SheetDe(EventItem,2,2001400,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001399,1,4,1)/> bringen"
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||||
27,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.3: <SheetDe(ItemHQ,5, 8101,2,4,1)/> herstellen<Else/>Rozol Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8101,2,4,1)/> bringen</If>"
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||||
28,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA302_01515_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_000","Kha, kha, <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Pilotenkanzel mit stabilem Innenraum, von kräftigen Nieten gehalten, kha, damit Pilotenkanzel nicht zerfällt! Besorgst du zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8101,2,4,1)/>, kha!"
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||||
49,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_010","Kha, kha, <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Pilotenkanzel mit stabilem Innenraum, mit Harz versiegelt, kha, damit Pilotenkanzel nicht vermodert! Besorgst du zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8101,2,4,1)/>, kha!"
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||||
50,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_020","Kha, kha, <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Pilotenkanzel mit gemütlichem Innenraum, kha, und bequemen Pilotensitzen! Besorgst du zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8101,2,4,1)/>, kha!"
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51,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_040","Material gibt dir Träger, weißt du? Bei Himmelswehr, kha. Parole du ihm sagst, dann er gibt Material. Parole ist „Ab durch die Wolken!“, kha. Merkst du dir!"
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52,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_041","Gehst du zu Roiteloin und fragst nach Pinienholzscheite. Die bringst du zu Templeton, kha!"
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53,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_042","Friert er immer, weißt du? Bringst ihm Feuerholz, kha, er wird helfen."
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54,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_050","Material gibt dir Träger, weißt du? Bei Himmelswehr, kha. Parole du ihm sagst, dann er gibt Material. Parole ist „Ab durch die Wolken!“, kha! "
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55,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_051","Gehst du dann zu Roiteloin und fragst nach Pinienholzscheite. Die bringst du zu Templeton, kha!"
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56,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_052","Friert er immer, weißt du? Bringst ihm Feuerholz, kha, er wird helfen."
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57,"TEXT_BANIXA302_01515_IXALGATHERER01515_000_060","Kha, ich nicht spreche mit <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. Oder sagst du Parole, kha?"
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58,"TEXT_BANIXA302_01515_SYSTEM_100_061","Gib in der Nähe des Trägers im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Ab durch die Wolken!“ ein."
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59,"TEXT_BANIXA302_01515_SYSTEM_100_062","Ab durch die Wolken!"
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60,"TEXT_BANIXA302_01515_IXALGATHERER01515_000_070","Kha, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If> kennen Parole? <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If> holen Material? Seltsam, kha!"
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61,"TEXT_BANIXA302_01515_IXALGATHERER01515_000_071","Ich bringe Material gaaanz weit aus Heimat Xelphatol, über hohe Berge und durch tiefe Täler. Pass gut darauf auf, sonst ich hacke deine Augen aus, verstehst du, kha?!"
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62,"TEXT_BANIXA302_01515_IXALGATHERER01515_000_072","Ich bringe Material gaaanz weit aus Heimat Xelphatol, über hohe Berge und durch tiefe Täler. Pass gut darauf auf, sonst ich hacke deine Augen aus, verstehst du, kha?!"
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63,"TEXT_BANIXA302_01515_ROITELOIN_000_080","Bist du wegen dem Pinienholz hier? Meister Tataramu sagte, dass jemand kommen würde. Hier, bitte sehr!"
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64,"TEXT_BANIXA302_01515_ROITELOIN_000_081","Wenn du Meister Tataramu siehst, richte ihm bitte aus, dass ich ihm sehr dankbar bin für seine großzügige Spende, mit der er meine Aufforstungsarbeit unterstützt hat."
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65,"TEXT_BANIXA302_01515_ROITELOIN_000_085","Du willst schon gehen? Schade! Ich bekomme so selten Besuch. Nun, gute Reise und vergiss nicht, Meister Tataramu meinen Dank auszurichten!"
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66,"TEXT_BANIXA302_01515_TEMPLETON_000_090","<bibber> Kalt ... so bitter kalt ...! Da friert man sich ja alles ab. Oh, Verzeihung! Ich bin nur ganz durchgefroren und das Feuerholz geht allmählich zur Neige. "
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67,"TEXT_BANIXA302_01515_TEMPLETON_000_091","Oh, was für ein Zufall! Pinienholz, und das auch noch schön trocken! Genau, was ich brauche. Ich werde direkt ein paar Scheite nachlegen."
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68,"TEXT_BANIXA302_01515_TEMPLETON_000_092","Dafür darfst du selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne die Arbeitsstätte benutzen. Nur zu! Aber behalte es für dich, ja? Meine Vorgesetzten müssen nicht unbedingt davon erfahren. Die Highwind-Fluggesellschaft ist etwas eigen in solchen Dingen."
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69,"TEXT_BANIXA302_01515_TEMPLETON_000_093","Also dann, bitte sehr! Die Arbeitsstätte steht dir zur freien Verfügung. Hier, nimm dir so viel Materialien, wie du brauchst. Den Rest bewahre ich für dich auf."
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70,"TEXT_BANIXA302_01515_TEMPLETON_000_100","Falls du noch mehr brauchst, sag einfach Bescheid. Keine Sorge, ich hau dich schon nicht übers Ohr. Wir sind doch jetzt <Emphasis>Freunde</Emphasis>."
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71,"TEXT_BANIXA302_01515_TEMPLETON_100_100","Bist du fertig? Dann sieh zu, dass du von hier verschwindest. Es wäre zu blöd, wenn einer meiner Vorgesetzten hier hereinschneite und ich ihm erklären müsste, wie du mir gedroht hast ... ähem, die Arbeitsstätte abzufackeln, falls ich sie dir nicht überließe. <zwinker>"
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72,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_130","Kha, kha! Bringst du mir Kostbarkeiten, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>? Oder hast du versagt, wie ich vermute, kha?!"
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73,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_131","Khaaa, ich traue meinen Augen nicht, kha! Das ist ... beeindruckend, kha!"
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74,"TEXT_BANIXA302_01515_ROZOLCATTLAN_000_132","Kha, kaum zu glauben, aber du hast besorgt Material und gemacht erstklassige Bauteile! Du bist vielleicht gar <If(PlayerParameter(4))>keine Federlose<Else/>kein Federloser</If>, kha!"
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75,"TEXT_BANIXA302_01515_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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76,"TEXT_BANIXA302_01515_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 45 als Krieger oder Magier und ab Stufe 6 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl möchte Rozol Cattlan dich mit einer aufwendigen Handwerksarbeit beauftragen."
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1,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Rozol Cattlan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1, 8102,1,2,1)/> beauftragt. Das Material dafür bekommst du von Duvicauroix am Observatorium im zentralen Hochland von Coerthas. Außerdem brauchst du ein Geschenk für Templeton, um ihn zur Kooperation zu bewegen. Schere bei der Himmelswehr <SheetDe(BNpcName,1, 784,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001403,1,3,1)/>, um <SheetDe(EventItem,1,2001402,1,4,1)/> zu erbeuten."
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2,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_02","Du hast das Material und das Geschenk besorgt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001402,1,4,1)/> zu Templeton, damit er dich die Arbeitsstätte benutzen lässt. Zeige ihm auch das Material, das du verarbeiten möchtest."
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3,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_03","Templeton hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8063,1,4,1)/> zu <SheetDe(ItemHQ,1, 8102,1,3,1)/> und bringe es zu Rozol Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8063,1,1,1)/> verloren gehen, kannst du Templeton erneut um Hilfe bitten. Er wird dir dann das Material und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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4,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_04","Du hast Rozol Cattlan das bestellte <SheetDe(ItemHQ,5, 8102,1,4,1)/> gebracht und er kann seine Begeisterung über die Qualität deiner Arbeit kaum verbergen, obwohl es ihm sichtlich unangenehm ist, <If(PlayerParameter(4))>eine Federlose<Else/>einen Federlosen</If> zu loben."
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5,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_14",""
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18,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_19",""
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21,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA303_01516_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_00","Am Observatorium mit Duvicauroix sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_01","An der Himmelswehr <SheetDe(BNpcName,1, 784,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001403,1,3,1)/> scheren"
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26,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_02","Templeton am Observatorium <SheetDe(EventItem,2,2001402,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001401,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.3: <SheetDe(ItemHQ,5, 8102,1,4,1)/> herstellen<Else/>Rozol Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8102,1,4,1)/> bringen</If>"
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28,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA303_01516_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_000","Kha, kha, <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> muss fertig werden, weißt du? Machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8102,1,4,1)/>, kha! Müssen Ballast festmachen mit starken Eisenschnallen, kha, kha!"
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49,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_010","Kha, kha, <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> muss fertig werden, weißt du? Machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8102,1,4,1)/>, kha! Müssen Ballast schützen mit Frostschutz, kha, kha!"
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50,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_020","Kha, kha, <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> muss fertig werden, weißt du? Machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8102,1,4,1)/>, kha! Müssen Ballast füllen in Schläuche aus Stoff und Leder, kha, kha!"
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51,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_040","Ich hab kein Material für Bauteil, kha! Holst du von Duvicauroix, weißt du? Bei Observatorium, kha!"
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52,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_041","Aus Material machst du Bauteil, kha, mit großer Sorgfalt, kha! Dafür brauchst du Hilfe von Templeton, weißt du? Überredest du ihn mit Geschenk. Kha, kha!"
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53,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_042","An Himmelswehr scherst du <SheetDe(BNpcName,1, 784,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001403,1,3,1)/>, kha! Templeton freut sich über <SheetDe(EventItem,5,2001402,1,4,1)/>, weil er dann nicht mehr so friert, verstehst du? Dann er lässt dich arbeiten, kha! Zeigst du ihm auch Material, kha!"
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54,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_050","Ich hab kein Material für Bauteil, kha! Holst du von Duvicauroix, weißt du? Bei Observatorium, kha!"
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55,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_051","Dann besorgst du Geschenk für Templeton, kha! An Himmelswehr scherst du <SheetDe(BNpcName,1, 784,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2001403,1,3,1)/>, kha! Templeton freut sich über <SheetDe(EventItem,5,2001402,1,4,1)/>, weil er dann nicht mehr so friert, verstehst du?"
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56,"TEXT_BANIXA303_01516_DUVICAUROIX_000_060","Sei gegrüßt! Holst du die Lieferung endlich ab? Das wird aber auch Zeit. Ich bin schon völlig durchgefroren."
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57,"TEXT_BANIXA303_01516_DUVICAUROIX_000_061","Hier, nimm schon! Ich will auch gar nicht so genau wissen, wofür das Material ist. Ich habe dabei ein ganz ungutes Gefühl. Sag Tataramu, dass er mich nicht in irgendwelche unheiligen Dinge verstricken soll."
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58,"TEXT_BANIXA303_01516_DUVICAUROIX_000_065","Ich will gar nicht so genau wissen, wofür das Material ist. Ich habe dabei ein ganz ungutes Gefühl. Sag Tataramu, dass er mich nicht in irgendwelche unheiligen Dinge verstricken soll."
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59,"TEXT_BANIXA303_01516_TEMPLETON_000_090","Diese verdammte Kälte bringt mich noch um. Ich würde mich ja gerne hinsetzten, aber so kalt wie hier selbst die Stühle sind, würde ich mir ganz schnell den Allerwertesten abfrieren."
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60,"TEXT_BANIXA303_01516_TEMPLETON_000_091","Oh, wie praktisch, <SheetDe(EventItem,1,2001402,1,1,1)/>! Daraus lässt sich ein wunderbares Kissen häkeln, das hervorragend vor Kälte schützt. Darauf kann ich es mir endlich einmal bequem machen."
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61,"TEXT_BANIXA303_01516_TEMPLETON_000_092","Also dann, bitte sehr! Die Arbeitsstätte steht dir zur freien Verfügung. Hier, nimm dir so viel Materialien, wie du brauchst. Den Rest bewahre ich für dich auf."
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62,"TEXT_BANIXA303_01516_TEMPLETON_000_100","Falls du noch mehr brauchst, sag einfach Bescheid. Keine Sorge, ich hau dich schon nicht übers Ohr. Wir sind doch jetzt <Emphasis>Freunde</Emphasis>."
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63,"TEXT_BANIXA303_01516_TEMPLETON_100_100","Bist du fertig? Dann sieh zu, dass du von hier verschwindest. Es wäre zu blöd, wenn einer meiner Vorgesetzten hier hereinschneite und ich ihm erklären müsste, wie du mir gedroht hast, mich mit ... ähem, dieser Domigator-Wolle zu strangulieren, falls ich dir nicht die Arbeitsstätte überließe. <zwinker>"
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64,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_130","Hast du fertig, kha?! Bringst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8102,1,4,1)/>? Oder bringst du Enttäuschung, kha?!"
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65,"TEXT_BANIXA303_01516_ROZOLCATTLAN_000_131","Kha, kha! Gute Qualität ist das. <If(PlayerParameter(4))>Einer Ixal<Else/>Einem Ixal</If> würdig, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. Kaum über den Schnabel mir das kommt, kha, aber sagen muss ich es doch."
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66,"TEXT_BANIXA303_01516_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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67,"TEXT_BANIXA303_01516_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 45 als Krieger oder Magier und ab Stufe 6 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl hat Rozol Cattlan eine anspruchsvolle Aufgabe zu vergeben, die er keinem anderen Federlosen außer dir zutraut."
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1,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Rozol Cattlan braucht dringend <SheetDe(ItemHQ,1, 8103,1,4,1)/> für die <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Das Material dafür hat er dir mitgegeben, aber du brauchst noch ein Bestechungsgeschenk für Templeton. Erlege westlich des Observatoriums <SheetDe(BNpcName,1, 788,1,4,1)/> und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001405,1,4,1)/>!"
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2,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001405,1,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Templeton beim Observatorium und zeige ihm auch <SheetDe(EventItem,2,2001404,1,4,1)/>, das du verarbeiten möchtest."
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3,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_03","Templeton hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8064,1,4,1)/> zu <SheetDe(ItemHQ,1, 8103,1,3,1)/> und bringe es zu Rozol Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8064,1,1,1)/> verloren gehen, kannst du Templeton erneut um Hilfe bitten. Er wird dir dann das Material und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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||||
4,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_04","Du hast Rozol Cattlan das bestellte <SheetDe(ItemHQ,5, 8103,1,4,1)/> gebracht und ihn mit der Qualität deiner Arbeit beeindruckt. Er will der Großen Schwinge seinen Dank dafür aussprechen, dass sie die Zusammenarbeit mit dir ermöglicht hat, denn bis vor kurzem wäre eine solche Allianz noch undenkbar gewesen."
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5,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_06",""
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8,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_09",""
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22,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA304_01517_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_00","Westlich des Observatoriums <SheetDe(EventItem,1,2001405,1,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,1, 788,1,3,1)/> erbeuten"
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25,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_01","Templeton am Observatorium <SheetDe(EventItem,2,2001405,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001404,1,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.3: <SheetDe(ItemHQ,5, 8103,1,4,1)/> herstellen<Else/>Rozol Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8103,1,4,1)/> bringen</If>"
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27,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_03",""
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||||
28,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_06",""
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32,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA304_01517_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_000","Kha, kha, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>! Hast du geschickte Hände! Machst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8103,1,4,1)/> für <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>?"
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49,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_010","Kha, kha! Braucht <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> Steuerpult mit feinen Metallzeigern, kha! Von genauen Anzeigen hängt alles ab, weißt du?"
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50,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_020","Kha, kha! Braucht <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> Steuerpult mit gut geölten Anzeigen, kha! Wie geschmiert muss alles laufen, weißt du?"
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51,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_030","Kha, kha! Braucht <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> Steuerpult mit feinen Hebeln und Knöpfen, kha! Von leichter Bedienung hängt alles ab, weißt du?"
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52,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_040","Aus Material machst du Bauteil, kha, mit großer Sorgfalt, kha! Brauchst du Hilfe von Templeton dafür, weißt du? Überredest du ihn mit Geschenk. Kha, kha!"
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53,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_041","Kha, mir ist zu Ohren gekommen, er will <SheetDe(EventItem,5,2001405,1,4,1)/>! Warum, ich weiß nicht, kha, aber bringst du ihm, kha! Jagst du <SheetDe(BNpcName,5, 788,1,4,1)/> im Westen von Observatorium!"
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54,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_050","Kha, kha, schnell, schnell! Gierigem Federlosen <SheetDe(EventItem,5,2001405,1,4,1)/> du bringst, kha!"
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55,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_051","Kha, mir ist zu Ohren gekommen, er will <SheetDe(EventItem,5,2001405,1,4,1)/>! Warum, weiß ich nicht, kha, aber bringst du ihm, kha! Du jagen <SheetDe(BNpcName,5, 788,1,4,1)/> in Westen von Observatorium!"
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56,"TEXT_BANIXA304_01517_TEMPLETON_000_070","Ach, was gäbe ich nicht alles für <SheetDe(EventItem,1,2001405,1,4,1)/>!"
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57,"TEXT_BANIXA304_01517_TEMPLETON_000_071","Oh, <SheetDe(EventItem,1,2001405,1,4,1)/>! Was für eine Überraschung! Die kann ich für ein kleines Vermögen verkaufen. Dann bin ich reich, reich, reich!"
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58,"TEXT_BANIXA304_01517_TEMPLETON_000_072","Und dafür muss ich nichts weiter tun, als die Arbeitsstätte an dich zu verleihen, nicht wahr? Abgemacht! Aber erzähl meinen Vorgesetzten nichts davon! Eine Hand wäscht die andere, in Ordnung?"
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59,"TEXT_BANIXA304_01517_TEMPLETON_000_073","Also dann, bitte sehr! Die Arbeitsstätte steht dir zur freien Verfügung. Hier, nimm dir so viel Materialien, wie du brauchst. Den Rest bewahre ich für dich auf."
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60,"TEXT_BANIXA304_01517_TEMPLETON_000_100","Falls du noch mehr brauchst, sag einfach Bescheid. Keine Sorge, ich hau dich schon nicht übers Ohr. Wir sind doch jetzt <Emphasis>Freunde</Emphasis>."
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61,"TEXT_BANIXA304_01517_TEMPLETON_100_100","Bist du fertig? Dann sieh zu, dass du von hier verschwindest. Es wäre zu blöd, wenn einer meiner Vorgesetzten hier hereinschneite und ich ihm erklären müsste, wie du mir gedroht hast, mir mit ... ähem, dieser Klaue die Augen auszukratzen, falls ich dir nicht die Arbeitsstätte überließe. <zwinker>"
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62,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_130","Kha, kha! Bringst du mir endlich <SheetDe(ItemHQ,5, 8103,1,4,1)/>?!"
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63,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_131","Kha! Ja, wir bauen Steuerpult damit! Mit feinen Anzeigen wir fliegen durch Wolkendecke, kha!"
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64,"TEXT_BANIXA304_01517_ROZOLCATTLAN_000_132","Kha, Große Schwinge ist schlau, dir zu vertrauen! Ganz weise! Zusammenarbeit mit Federlosen war undenkbar, aber jetzt nicht mehr, kha, kha."
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65,"TEXT_BANIXA304_01517_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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66,"TEXT_BANIXA304_01517_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 45 als Krieger oder Magier und ab Stufe 6 als Handwerker empfohlen.
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In Ehcatl hofft Rozol Cattlan auf deine Hilfe beim Bau der <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>."
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1,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Rozol Cattlan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1, 8104,1,2,1)/> beauftragt, was dir nur an der von Templeton überwachten Arbeitsstätte gelingen wird. Rozol vermutet, dass du den gierigen Angestellten der Highwind-Fluggesellschaft bestechen musst. Gehe zu Templeton am Observatorium im zentralen Hochland von Coerthas und frage ihn, unter welcher Bedingung du die Arbeitsstätte benutzen darfst!"
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2,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_02","Templeton scheint ein fauler Geselle zu sein. Wenn du für ihn <SheetDe(EventItem,2,2001409,4,1)/> den Turm des Observatoriums hinauf zu Jocea bringst und mit einer von ihr unterschriebenen Empfangsbestätigung zurückkehrst, dann lässt er dich die Arbeitsstätte benutzen."
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3,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_03","Du hast deinen Teil der Abmachung erfüllt. Kehre mit Joceas Empfangsbestätigung und dem Aerodynamo-Material zu Templeton zurück!"
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4,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_04","Templeton hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Verarbeite <SheetDe(Item,2, 8065,1,4,1)/> zu <SheetDe(ItemHQ,1, 8104,1,3,1)/> und bringe es zu Rozol Cattlan in Ehcatl.
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※ Sollte der Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Herstellung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> enden oder <SheetDe(Item,2, 8065,1,1,1)/> verloren gehen, kannst du Templeton erneut um Hilfe bitten. Er wird dir dann das Material und die Arbeitsstätte für einen neuen Versuch zur Verfügung stellen."
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5,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_05","Du hast Rozol Cattlan das bestellte <SheetDe(ItemHQ,5, 8104,1,4,1)/> gebracht. Der kritische Ixal ist davon überzeugt, dass die Qualität deiner Arbeit selbst der kritischen Überprüfung durch Duzal Meyean standhalten wird."
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6,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA305_01518_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_00","Mit Templeton am Observatorium sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_01","Jocea <SheetDe(EventItem,2,2001409,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_02","Templeton am Observatorium <SheetDe(EventItem,2,2001407,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2, 8065,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.3: <SheetDe(ItemHQ,5, 8104,1,4,1)/> herstellen<Else/>Rozol Cattlan <SheetDe(ItemHQ,2, 8104,1,4,1)/> bringen</If>"
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28,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA305_01518_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_000","Kha, kha! Duzal Meyean kommt, bald, bald, um unsere Arbeit zu überwachen. Brauchen wir noch schnell <SheetDe(ItemHQ,5, 8104,1,4,1)/>, kha."
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49,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_010","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Aerodynamo mit starker Metallhülle, kha. Schützt Aeroskop vor Rost und Wind, kha, kha! Hält Schiff in Luft!"
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50,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_020","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Aerodynamo mit gutem Schmiermittel, kha. Lässt Aeroskop schnell gyrotieren, kha, kha! Hält Schiff in Luft!"
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51,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_030","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht Aerodynamo mit weicher Polsterung, kha. Schützt Aeroskop vor Erschütterung, kha, kha! Hält Schiff in Luft!"
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52,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_040","Hab ich Material hier, guckst du? Daraus machst du Bauteil, kha, mit großer Sorgfalt, kha! Brauchst du Hilfe von Templeton dafür, weißt du?"
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53,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_041","Er hilft dir! Gierig ist er. Du redest mit ihm, kha, überzeugst ihn!"
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54,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_050","Schnell, schnell! Redest du mit Templeton bei Observatorium, kha, überzeugst ihn!"
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55,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_070","Willst du mich etwa in Versuchung führen, meine Aufsichtspflicht zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen? Dann muss ich dich warnen: Mein Pflichtgefühl ist unerschütterlich wie ein Felsen aus Granit!"
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56,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_071","Aber mein Herz ist natürlich nicht aus Stein. Wenn du mir einen klitzekleinen Gefallen tätest, ließe ich mich bestimmt erweichen."
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57,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_072","Wärst du so freundlich, diesen Flugplan zu Jocea hoch auf den Turm des Observatoriums zu bringen? Die steilen Treppenstufen sind Gift für meine Knie. Sie leiden schon genug bei der Kälte."
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58,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_073","Ach ja, lass dir den Empfang des Flugplans bitte mit ihrer Unterschrift bestätigen! Es muss ja alles seine Ordnung haben."
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59,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_80","Ich würde den Flugplan ja selbst zu Jocea bringen, aber die steile Treppe des Turms ist wirklich Gift für meine durchfrorenen Knie."
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60,"TEXT_BANIXA305_01518_JOCEA_000_090","Hallo! Hast du etwas für mich?"
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61,"TEXT_BANIXA305_01518_JOCEA_000_091","Ah, <SheetDe(EventItem,1,2001409,1,1)/>! Dieser Nichtsnutz von Templeton war wohl zu faul, selbst hier hoch zu kommen, hm? Nun ja, vielen Dank. Der Flugplan wird mir helfen, einige von uns gesichtete Flugobjekte zu identifizieren."
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62,"TEXT_BANIXA305_01518_JOCEA_000_092","Wie bitte, ich soll den Empfang bestätigen? Jetzt übertreibt Templeton! Ach, aber dir kann ich den Wunsch natürlich nicht abschlagen. Hier, bitte sehr."
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63,"TEXT_BANIXA305_01518_JOCEA_100_093","Vielen Dank für den Flugplan! Er wird mir gute Dienste erweisen. Und schönen Gruß an Templeton."
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64,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_090","Du bist doch nicht etwa schon die Turmstufen hoch- und heruntergelaufen, oder? Das wäre ja Wahnsinn!"
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65,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_091","Sportliche Leistung, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Damit hast du meinen armen, geschundenen Knien einen großen Gefallen getan. Dafür darfst du selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne <Emphasis>meine</Emphasis> Arbeitsstätte benutzen. Hier, das Material!"
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66,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_000_100","Falls du noch mehr brauchst, sag einfach Bescheid. Keine Sorge, ich hau dich schon nicht übers Ohr. Wir sind doch jetzt <Emphasis>Freunde</Emphasis>."
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67,"TEXT_BANIXA305_01518_TEMPLETON_100_100","Bist du fertig? Dann sieh zu, dass du von hier verschwindest. Es wäre zu blöd, wenn einer meiner Vorgesetzten hier hereinschneite und ich ihm erklären müsste, wie du mir gedroht hast, mich mit ... ähem, diesem Blatt Papier zu ersticken, falls ich dir nicht die Arbeitsstätte überließe. <zwinker>"
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68,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_130","Kha, bringst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8104,1,4,1)/>? Zeigst du her!"
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69,"TEXT_BANIXA305_01518_ROZOLCATTLAN_000_131","Kha, kha, jaaa! Gute Qualität ist das. Wird Duzal Meyean zufrieden sein! Hast du uns gerettet!"
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70,"TEXT_BANIXA305_01518_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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71,"TEXT_BANIXA305_01518_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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@@ -0,0 +1,73 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 47 als Krieger oder Magier und ab Stufe 10 als Handwerker empfohlen.
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Tazel Meyean hat einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Tazel Meyean bittet dich, <SheetDe(ItemHQ,1, 8107,1,4,1)/> herzustellen. Hol die Materialien aus <SheetDe(EObj,2,2004472,2,3,1)/> in Kahlhieb."
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2,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_02","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001393,2,4,1)/> zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8068,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8107,1,4,1)/> her und bringe es zu Tazel Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Feinarbeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Hildeyerd, um einen erneuten Versuch zu starten."
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4,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_04","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8107,1,4,1)/> bei Tazel Meyean abgeliefert. Obwohl dich der Auftrag auf das Feindgebiet geführt hat, hast du ihn zu voller Zufriedenheit erfüllt. Mach dich mit dem gleichen Elan an den nächsten Auftrag!"
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5,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA403_01500_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_00","In Kahlhieb <SheetDe(EventItem,5,2001393,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,5,2004472,2,3,1)/> nehmen"
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25,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001393,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.4: <SheetDe(ItemHQ,5, 8107,1,4,1)/> herstellen<Else/>Tazel Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8107,1,4,1)/> geben</If>"
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27,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_12",""
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||||
37,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANIXA403_01500_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_000","Khaa! Hatte ich wieder einen tollen Einfall, muss sofort testen. Dafür machst du <SheetDe(ItemHQ,1, 8107,1,4,1)/>, aber gutes, hörst du?"
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49,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_010","Mit gutem Zahnrad kann ich präsize ... präzige ... genaues Gerät bauen. Also du machst mir eine in Herbstkürbis-See, bei federlose Hildefrau."
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||||
50,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_020","Mit gutem Schmieröl kann ich präsize ... präzige ... genaues Gerät bauen. Also du machst mir eine in Herbstkürbis-See, bei federlose Hildefrau."
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51,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_030","Mit passendem Teil kann ich präsize ... präzige ... genaues Gerät bauen. Also du machst mir eine in Herbstkürbis-See, bei federlose Hildefrau."
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52,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_040","Material findest du in Kahlhieb, die Ixal viele haben. Guckst du in <SheetDe(EObj,5,2004472,2,4,1)/>, dann findest du."
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53,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_041","Wenn Ixal dich nerven, du schlagen! Khaa! Ixal nicht fühlen, nicht lernen. Müssen lernen, also du schlagen!"
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54,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_050","Baust du gutes <SheetDe(ItemHQ,5, 8107,1,4,1)/>. Material findest du in Kahlhieb, die Ixal viele haben. Guckst du in <SheetDe(EObj,5,2004472,2,4,1)/>, dann findest du."
|
||||
55,"TEXT_BANIXA403_01500_HILDEYERD_000_060","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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56,"TEXT_BANIXA403_01500_HILDEYERD_000_061","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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||||
57,"TEXT_BANIXA403_01500_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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58,"TEXT_BANIXA403_01500_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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||||
59,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_130","Khaaa! Lebst du! Ich denke, du tot, Ixal dich aufgefressen haben. Kha! Also hast du <SheetDe(ItemHQ,5, 8107,1,4,1)/>?"
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60,"TEXT_BANIXA403_01500_TAZELMEYEAN_000_131","Ja, sehr gut. Sehr prächiz ... präzich ... genaues Teil! Damit kann ich die Tragfläche gut steuern, kann viele schnelle Kurven fliegen. Wie Schnapsdrossel. Kha!"
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61,"TEXT_BANIXA403_01500_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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62,"TEXT_BANIXA403_01500_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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@@ -0,0 +1,80 @@
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0,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 47 als Krieger oder Magier und ab Stufe 10 als Handwerker empfohlen.
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Tazel Meyean hat einen Auftrag in eigener Sache für dich."
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1,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Tazel Meyean bittet dich, 4 <SheetDe(ItemHQ,5, 8108,2,4,1)/> herzustellen. Spüre den Ehcatl-Schleicher im Kahlhieb auf und gib dich mit einer Parole zu erkennen. Gib in seiner Nähe im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Mögen deine Schwingen nie brechen!“ ein, um von ihm <SheetDe(EventItem,2,2001394,1,4,1)/> zu erhalten."
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2,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_02","Der Ehcatl-Schleicher hat dir <SheetDe(EventItem,2,2001394,1,4,1)/> gegeben. Bring es zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_03","Hildeyerd hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8069,1,3,1)/> 3 <SheetDe(ItemHQ,5, 8108,2,4,1)/> her und bringe sie zu Tazel Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Feinarbeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Hildeyerd, um einen erneuten Versuch zu starten."
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4,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_04","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8108,1,4,1)/> bei Tazel Meyean abgeliefert. Er ist von der Qualität ganz begeistert und ist nun überzeugt davon, dass er sein Projekt mit deiner Hilfe zum erfolgreichen Abschluss führen kann."
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5,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA404_01501_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_00","Dem Ehcatl-Schleicher in Kahlhieb die Parole „Mögen deine Schwingen nie brechen!“ sagen"
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25,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_01","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001394,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.4: <SheetDe(ItemHQ,5, 8108,2,4,1)/> herstellen<Else/>Tazel Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8108,2,4,1)/> geben</If>"
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27,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA404_01501_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_000","Kha! Hörst du! Großes Problem es geben. Machst du ganz schnell drei <SheetDe(ItemHQ,5, 8108,2,4,1)/>. "
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49,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_010","Brauche ich neues Zahnrad an linke Äther-Tragfläche. Große Kraft drückt auf Tragfläche, Zahnrad knack machen! Nix gut ..."
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50,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_020","Brauche ich, um Teile an linke Äther-Tragfläche zu schmieren. War nicht gut geschmiert, hat knack gemacht! Nix gut ..."
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51,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_030","Brauchen für Verbindungsteil an linke Äther-Tragfläche. Verbindung war nix gut, hat knack gemacht!"
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52,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_040","Material für neue Teile bekommst du in Kahlhieb, dort sie viele haben. Bei Ballon-Landeplatz triffst du Ehcatl-Schleicher und sagst die Parole: „Mögen deine Schwingen nie brechen!“"
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53,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_041","Dann bringst du nach Herbstkürbis-See. Guter Plan, nicht? Kha!"
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54,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_050","Sagst du dem Ehcatl-Schleicher die Parole: „Mögen deine Schwingen nie brechen!“ Und dann bringst du nach Herbstkürbis-See."
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55,"TEXT_BANIXA404_01501_IXALSPY01501_000_060","Kha. Was willst du?"
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56,"TEXT_BANIXA404_01501_SYSTEM_100_061","Gib in der Nähe des Ehcatl-Schleichers im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Mögen deine Schwingen nie brechen!“ ein."
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57,"TEXT_BANIXA404_01501_SYSTEM_100_062","Mögen deine Schwingen nie brechen!"
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58,"TEXT_BANIXA404_01501_IXALSPY01501_000_061","Gleichfalls, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. Du Freund der Ixal, hm?"
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59,"TEXT_BANIXA404_01501_IXALSPY01501_000_062","Federlose sehen alle gleich aus ... Aber kennst du Parole. Hier, willst du das, ne? <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001394,1,4,1)/>)/>."
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60,"TEXT_BANIXA404_01501_IXALSPY01501_000_063","Nicht einfach zu stehlen. Passt du gut drauf auf! Kha!"
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61,"TEXT_BANIXA404_01501_IXALSPY01501_000_065","Hm, kenne ich dich? Geh, schnell. Kah!"
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62,"TEXT_BANIXA404_01501_HILDEYERD_000_070","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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63,"TEXT_BANIXA404_01501_HILDEYERD_000_071","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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64,"TEXT_BANIXA404_01501_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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65,"TEXT_BANIXA404_01501_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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66,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_130","Kha! Wie läuft es? Du haben die Teile? Ich Tragfläche kaputt gemacht, aber hast du die wichtigen Teile geholt?"
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67,"TEXT_BANIXA404_01501_TAZELMEYEAN_000_131","Ha, die sind es! Kha! Du sehr sehr gut geholt. Zusammen wir gute Tragfläche machen, mein perfekter Bauplan, deine perfekten Teile!"
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68,"TEXT_BANIXA404_01501_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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69,"TEXT_BANIXA404_01501_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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key,0,1
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0,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 47 als Krieger oder Magier und ab Stufe 10 als Handwerker empfohlen.
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Tazel Meyean hat einen eiligen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Tazel Meyean bittet dich, 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8109,2,4,1)/> herzustellen. Geh zu Eugenias Wachturm und frage Miah Molkot danach, wo du das Material finden kannst."
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2,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_02","Miah Molkot hat dir gesagt, dass du <SheetDe(EventItem,2,2001395,1,4,1)/> bei den Qiqirn-Unholden finden kannst. Geh zum Stolzbach und besiege <SheetDe(BNpcName,5,2989,2,4,1)/>, bis du drei gesammelt hast."
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3,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001395,2,4,1)/>. Bring sie zu Hildeyerd am Herbstkürbis-See und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_04","Hildeyerd hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8070,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8109,2,4,1)/> her und bringe sie zu Tazel Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Feinarbeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Hildeyerd, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_05","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8109,1,4,1)/> bei Tazel Meyean abgeliefert. Er fürchtet allerdings, dass immer noch viele Gridanier feindselige Gefühle gegen seine Ixal hegen."
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6,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA405_01502_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_00","An Eugenias Wachturm mit Miah Molkot sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_01","Am Stolzbach mit Qiqirn-Unholden sprechen und ihnen <SheetDe(EventItem,5,2001395,2,4,1)/> abnehmen"
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26,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_02","Hildeyerd am Herbstkürbis-See <SheetDe(EventItem,2,2001395,2,4,1)/> geben"
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||||
27,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.4: <SheetDe(ItemHQ,5, 8109,2,4,1)/> herstellen<Else/>Tazel Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8109,2,4,1)/> geben</If>"
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28,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA405_01502_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_000","Kha! Material für <SheetDe(ItemHQ,2, 8109,1,4,1)/> ist gestohlen wurden! Du sollst doch zwei davon in Herbstkürbis-See machen!"
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49,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_010","Wollte ich zwei Achsen für Tragflächen machen lassen ... Wichtiges Teil, sehr wichtig! Sonst Luftschiff fällt vom Himmel wie Stein, kha!"
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50,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_020","Wollte ich Schmieröl für Tragflächen-Achse machen lassen ... Wichtiges Teil, sehr wichtig! Sonst Luftschiff fällt vom Himmel wie Stein, kha!"
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51,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_030","Wollte ich zwei Trägerteile für Tragflächen-Achsen machen lassen ... Wichtiges Teil, sehr wichtig! Sonst Luftschiff fällt vom Himmel wie Stein, kha!"
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||||
52,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_040","Böser Qiqirn hat Teile gestohlen! Gehst du zu Eugenias Wachturm, sprichst mit Miah Molkot von Weiße Widder. Hilft sie gegen Qiqirn-Diebe, kha!"
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||||
53,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_041","Gute Frau, schnell böse, sie Qiqirn nicht mögen. Holst du Material zurück von böse Qiqirn, kha, und baust <SheetDe(ItemHQ,1, 8109,1,4,1)/>."
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54,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_050","Gehst du zu Eugenias Wachturm, sprichst mit Miah Molkot von Weiße Widder. Gute Frau, schnell böse, sie Qiqirn nicht mögen. Holst du Material zurück von böse Qiqirn, kha, und baust zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8109,2,4,1)/>."
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55,"TEXT_BANIXA405_01502_MIAHMOLKOT_000_060","Harrr! Ich bin Miah Molkot, die Anführerin der Weißen Widder. Du bist auf der Jagd nach diebischen Qiqirn-Unholden?"
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56,"TEXT_BANIXA405_01502_MIAHMOLKOT_000_061","Sie haben sich bei den Ixal bedient? Das sieht den Langfingern ähnlich. Eine Gruppe Qiqirn ist gerade aus Richtung Ehcatl gekommen und weiter nach Norden gezogen. Sie haben sich als ehrliche Händler ausgegeben, aber ich hätte es wissen müssen ..."
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57,"TEXT_BANIXA405_01502_MIAHMOLKOT_000_062","Arrrbeitest du etwa für die Vogelköpfe? Die haben nichts Gutes im Sinn, man sollte sie alle umbrrringen!"
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58,"TEXT_BANIXA405_01502_MIAHMOLKOT_000_065","Eine Gruppe Qiqirn-Unholde ist gerade aus Richtung Ehcatl gekommen und weiter nach Norden gezogen. Sie haben sich als ehrliche Händler ausgegeben, aber ich hätte es wissen müssen ..."
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||||
59,"TEXT_BANIXA405_01502_KIKIROON1_000_070","Verkaufen, guter Preis, wir reiche Qiqirn!"
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60,"TEXT_BANIXA405_01502_KIKIROON1_000_071","Hm? Von Vogelmann gestohlen? Nein, nein, wir ehrliche Händler! Nicht stehlen!"
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61,"TEXT_BANIXA405_01502_KIKIROON2_000_070","Hihihi, blödes Ding verkaufen, viele Eier kaufen! Hm, lecker Eier!"
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62,"TEXT_BANIXA405_01502_KIKIROON2_000_071","Iiih, der Vogelfreund! Tu uns nichts, wir sind ehrliche Diebe!"
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63,"TEXT_BANIXA405_01502_KIKIROON3_000_070","Mehr Schätze sammeln. Morgen zurück zu Vogeldorf gehen, mehr holen."
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64,"TEXT_BANIXA405_01502_KIKIROON3_000_071","Nein, nicht wegnehmen. Unsere Dinge! Ehrlich gestohlen, wir haben!"
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65,"TEXT_BANIXA405_01502_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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66,"TEXT_BANIXA405_01502_HILDEYERD_000_080","Sei gegrüßt! Wenn du meine Arbeitsstätte benutzen willst, dann zeig mir bitte vorher das Material, das du verarbeiten möchtest."
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67,"TEXT_BANIXA405_01502_HILDEYERD_000_081","Oh ja, das ist mehr als genug. Nimm dir, so viel du brauchst! Den Rest werde ich für dich verwahren. Mach dich gleich ans Werk! Der Arbeitsplatz gehört dir!"
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68,"TEXT_BANIXA405_01502_HILDEYERD_000_100","Falls es schief gehen sollte, verzage nicht! Ich helfe dir dann weiter."
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69,"TEXT_BANIXA405_01502_HILDEYERD_100_100","Na, wenn du die Waren hergestellt hast, solltest du deinen Auftraggeber nicht länger warten lassen. Auf, auf! Falls du sie unterwegs verlieren solltest, kannst du ja wieder zu mir kommen."
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70,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_130","Und? Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8109,2,4,1)/>?"
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71,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_131","Khaaa! Hast du bestohlene Teile gefunden und wunderbare Bauteile gemacht! Sehr gut, sehr gut."
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72,"TEXT_BANIXA405_01502_TAZELMEYEAN_000_132","Hm, die schwarze Katzenfrau mag Ixal nicht, hm? Meine Ixal sind gute Ixal, aber nicht alle in Gridania verstehen das. Müssen wir besser zeigen!"
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73,"TEXT_BANIXA405_01502_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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74,"TEXT_BANIXA405_01502_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 47 als Krieger oder Magier und ab Stufe 10 als Handwerker empfohlen.
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Tazel Meyean hat einen sonderbaren Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Tazel Meyean bittet dich, 4 <SheetDe(ItemHQ,5, 8110,2,4,1)/> herzustellen. Erlege in Stolzbach <SheetDe(BNpcName,5, 29,2,4,1)/>, bis du 3 <SheetDe(EventItem,5,2001396,2,4,1)/> hast."
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2,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001396,2,4,1)/> bekommen. Bring sie zu Drake in Mühlenhain und bitte ihn um Erlaubnis, die Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_03","Drake hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8071,1,3,1)/> 4 <SheetDe(ItemHQ,5, 8110,2,4,1)/> her und bringe sie zu Tazel Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Feinarbeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Drake, um einen erneuten Versuch zu starten."
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4,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_04","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8110,2,4,1)/> bei Tazel Meyean abgeliefert. Er ist voller Vorfreude auf den Tag, an dem der Wind ihn und seinen Stamm hoch in die Wolken trägt. Hilf ihm, seinen Traum zu verwirklichen."
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5,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA406_01503_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_00","In Stolzbach <SheetDe(EventItem,5,2001396,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5, 29,2,3,1)/> erbeuten"
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25,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_01","Drake in Mühlenhain <SheetDe(EventItem,2,2001396,2,4,1)/> geben"
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||||
26,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.4: <SheetDe(ItemHQ,5, 8110,2,4,1)/> herstellen<Else/>Tazel Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8110,2,4,1)/> geben</If>"
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27,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA406_01503_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_000","Kha! Der Hitzeverteiler ist fast fertig. Sehr wichtiges Teil. Machst du in Mühlenhain vier <SheetDe(ItemHQ,5, 8110,2,4,1)/>, dann fertig!"
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49,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_010","Brauchen Rohr für heiße Luft, sonst wird Luftschiff sehr heiß und Füße auch sehr heiß. Nicht gut für Füße, khaaa!"
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50,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_020","Brauchen Gummiteil, um Hitze zu stoppen, sonst wird Luftschiff sehr heiß und Füße auch sehr heiß. Nicht gut für Füße, khaaa!"
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51,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_030","Brauchen Bindestück, das Hitze nicht leitet, sonst wird Luftschiff sehr heiß und Füße auch sehr heiß. Nicht gut für Füße, khaaa!"
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52,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_040","In Mühlenhain gibt es einen federlosen Mann, sehr guter Arbeiter, sehr guter Arbeitsplatz. Sein Name ist Drake, findest du ihn!"
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53,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_041","Gibst du ihm gutes Metall, er sich sehr freuen und kannst du seine Arbeitsplatz benutzen. Sammelst du in Stolzbach drei <SheetDe(EventItem,5,2001396,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5, 29,2,3,1)/> und gibst du ihm."
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54,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_050","Wo sind <SheetDe(ItemHQ,2, 8110,2,1,1)/>? Schnell machst du, dann ist Hitzeverteiler fertig."
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55,"TEXT_BANIXA406_01503_DRAKE_000_060","Ah, sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Bist du hier, um deinen Teekessel abzuholen?
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Waaas? Du willst unsere Arbeitstsätte benutzen? D-Da muss ich erst den Chef fragen ..."
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56,"TEXT_BANIXA406_01503_DRAKE_000_061","Das willst du uns als Bezahlung geben? Na ja, wir sind eine Schmiede, also können wir davon eigentlich nicht genug haben ... Der Meister hat sicher nichts dagegen, wenn du die Arbeitsstätte benutzt."
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57,"TEXT_BANIXA406_01503_DRAKE_000_062","Also bedien dich ruhig, nimm dir was du brauchst. Deine Bezahlung deckt die Kosten locker. Aber wisch die Werkzeuge ordentlich ab, bevor du sie benutzt. Der Meister hat es nicht so mit dem Händewaschen."
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58,"TEXT_BANIXA406_01503_DRAKE_000_065","Wenn du noch mehr Material brauchst, sag Bescheid. Du hast ja reichlich dafür bezahlt."
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59,"TEXT_BANIXA406_01503_DRAKE_100_100","Fertig? Schön aufgeräumt hast du auch. Dir kann man vertrauen, sehe ich. Also, du kannst jederzeit wieder vorbeikommen, wenn du etwas brauchst."
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60,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_130","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8110,2,4,1)/> gemacht? Dann zeigst du mal!"
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61,"TEXT_BANIXA406_01503_TAZELMEYEAN_000_131","Ja, sehr gutes Teil, sehr gut! Bald wir werden hoch fliegen, hoch in die Wolken, das ist unser Traum!"
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62,"TEXT_BANIXA406_01503_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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63,"TEXT_BANIXA406_01503_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 48 als Krieger oder Magier und ab Stufe 15 als Handwerker empfohlen.
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Duzal Meyean hat einen wichtigen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Duzal Meyean hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8112,1,2,1)/> beauftragt. Bitte Fyrbryda in Geisterzoll um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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2,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_02","Fyrbryda hat auf deine Anfrage ebenso freundlich wie bestimmt reagiert. Für die Verwendung der Diamantschmiede erwartet sie eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Fang für sie im Schlingwald von Mor Dhona zwei <SheetDe(EventItem,5,2001410,2,4,1)/>, die sich angeblich besonders gut mit <SheetDe(Item,5, 2586,2,3,1)/> ködern lassen sollen."
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3,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_03","Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2001410,2,1,1)/> gefangen. Bring sie zu Fyrbryda in Geisterzoll und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_04","Fyrbryda hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8072,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8112,1,4,1)/> her und bringe es zu Duzal Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Fyrbryda, um einen erneuten Versuch zu starten."
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||||
5,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_05","Du hast das bestellte <SheetDe(ItemHQ,5,8112,1,4,1)/> bei Duzal Meyean abgeliefert. Der erfahrene Ixal-Handwerker ist beeindruckt, wie genau und feinfühlig du gearbeitet hast, und hofft auf eine weiterhin gute Zusammenarbeit mit dir."
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6,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA501_01509_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_00","Mit Fyrbryda in Geisterzoll sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_01","Im Schlingwald <SheetDe(EventItem,5,2001410,2,4,1)/> fangen"
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||||
26,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_02","Fyrbryda <SheetDe(EventItem,2,2001410,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001409,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.5: <SheetDe(ItemHQ,5, 8112,1,4,1)/> herstellen<Else/>Duzal Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8112,1,4,1)/> geben</If>"
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||||
28,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA501_01509_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_000","Kha, bist du <If(PlayerParameter(4))>meisterliche Handwerkerin<Else/>meisterlicher Handwerker</If>? Machst du mir <SheetDe(ItemHQ,5,8112,1,4,1)/>? Zu grob meine Ixal sind mit ihren Klauen."
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49,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_010","Fertigstellen wir müssen Sprachrohre der <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Ohne perfekte Rohre werden Befehle nicht gehört, kha, und Katastrophe geschieht!"
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50,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_020","Fertigstellen wir müssen Sprachrohre der <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Ohne Rostschutz Rohre gehen kaputt, kha, und Katastrophe geschieht!"
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51,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_030","Fertigstellen wir müssen Sprachrohre der <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Ohne Polsterung Rohre knattern, kha, und Katastrophe geschieht!"
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52,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_040","Meine Ixal haben probiert, aber nicht gut war ihre Arbeit. Hier, nimmst du Material und machst du Bauteil daraus!"
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53,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_041","Machst du kompromisslose Qualität, kha, in Diamantschmiede in Geisterzoll! Fragst du federlose Fyrbryda!"
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54,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_050","Machst du kompromisslose Qualität, kha, in Diamantschmiede in Geisterzoll! Fragst du federlose Fyrbryda!"
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55,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_060","Du willst die Diamantschmiede benutzen? So höre, welche Regeln dafür gelten!"
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56,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_061","Die Schmiede steht allen Abenteurern offen, doch für ihre Benutzung wird eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde fällig. Außerdem sind mir alle Materialien, die hier verarbeitet werden sollen, zur Inspektion vorzulegen. So einfach ist das. Halte dich an die Regeln, dann kommen wir gut miteinander aus!"
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57,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_062","Als Spende fordere ich diesmal zwei <SheetDe(EventItem,5,2001410,2,4,1)/>. Aus ihren Gallen lässt sich ein wirkungsvolles Mittel gegen Pocken gewinnen, und es gab in letzter Zeit eine kleine Epidemie dieser scheußlichen Krankheit."
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58,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_063","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001410,2,4,1)/>)/> kannst du im Schlingwald fangen, und zwar am besten mit <SheetDe(Item,5, 2586,2,3,1)/> als Köder."
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59,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_070","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001410,2,4,1)/>)/> kannst du im Schlingwald fangen, und zwar am besten mit <SheetDe(Item,5, 2586,2,3,1)/> als Köder."
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60,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_090","Warst du erfolgreich? Dann zeig her deine Ausbeute!"
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61,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_091","Ja, einwandfrei. Damit ist der Gilde sehr geholfen. Im Gegenzug darfst du die Schmiede für deine Zwecke nutzen. Das benötigte Material steht bereit."
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62,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_000_100","Falls du mehr Zeit oder Materialien brauchst, sag einfach Bescheid. Ich lasse gerne mit mir reden."
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63,"TEXT_BANIXA501_01509_FYRBRYDA_100_100","Deine Arbeit ist getan? Dann kehre erhobenen Hauptes zu deinem Auftraggeber zurück. Du kannst stolz auf dein Werk sein! Solltest du aus irgendeinem Grund nacharbeiten müssen, kannst du gerne wieder auf mich zurückkommen."
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64,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_130","Kha, kha! Bringst du Hoffnung, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>?! Weniger ist nicht genug, kha, kha! Zeigst du mir <SheetDe(ItemHQ,5,8112,1,4,1)/>!"
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65,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_131","Kha, in den Schatten stellst du meine Brüder und Schwestern! Diese Perfektion keiner von ihnen je erreicht!"
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66,"TEXT_BANIXA501_01509_DUZALMEYEAN_000_132","So eine Liebe zu Detail und feine Arbeit einmalig ist. Machen wir weiter gute Zusammenarbeit, kha, kha!"
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67,"TEXT_BANIXA501_01509_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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68,"TEXT_BANIXA501_01509_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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69,"TEXT_BANIXA501_01509_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Fischer“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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0,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 48 als Krieger oder Magier und ab Stufe 15 als Handwerker empfohlen.
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Duzal Meyean hat einen haarigen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Duzal Meyean hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8113,2,3,1)/> beauftragt. Bitte Fyrbryda in Geisterzoll um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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2,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_02","Für die Verwendung der Diamantschmiede erwartet Fyrbryda eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Sammle für sie als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> im Schlingwald von Mor Dhona 15 <SheetDe(EventItem,5,2001412,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001413,2,4,1)/>!"
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3,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_03","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2001412,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2001413,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Fyrbryda in Geisterzoll und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_04","Fyrbryda hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8073,2,3,1)/> zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8113,2,4,1)/> her und bringe sie zu Duzal Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Hildeyerd, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_05","Du hast Duzal Meyean die bestellten <SheetDe(ItemHQ,5,8113,2,4,1)/> geliefert. Der erfahrene Ixal-Handwerker hofft, das Licht wird den Ehcatl-Wolkengleitern den Weg zur legendären Heimat ihrer Ahnen weisen: Ayatlan."
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6,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA502_01510_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_00","Mit Fyrbryda in Geisterzoll sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_01","Im Schlingwald <SheetDe(EventItem,5,2001412,2,4,1)/> sammeln"
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26,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_02","Im Schlingwald <SheetDe(EventItem,5,2001413,2,4,1)/> sammeln"
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27,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_03","Fyrbryda <SheetDe(EventItem,2,2001412,2,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001413,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001411,1,4,1)/> bringen"
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28,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.5: <SheetDe(ItemHQ,5, 8113,2,4,1)/> herstellen<Else/>Duzal Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8113,2,4,1)/> geben</If>"
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29,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA502_01510_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_000","Kha! Suche ich helfende Hand. Mit Federn, ohne Federn, ist mir gleich. Machst du mir zwei <SheetDe(ItemHQ,5,8113,2,4,1)/>?"
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49,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_010","Braucht <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> helle Lampen, sichere Lampen, mit stabilem Metallgehäuse. Sonst gibt's Feuer und große Katastrophe!"
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50,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_020","Braucht <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> helle Lampen, sichere Lampen, mit reinem Lampenöl. Sonst gehen uns die Lichter aus und es gibt große Katastrophe!"
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51,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_030","Braucht <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> helle Lampen, sichere Lampen, mit guten Dochten. Sonst gehen uns die Lichter aus und es gibt große Katastrophe!"
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52,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_040","Machst du kompromisslose Qualität, kha! Diamantschmiede in Geisterzoll is' genau richtig für Arbeit. Fragst du federlose Fyrbryda!"
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53,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_050","Machst du kompromisslose Qualität, kha! Diamantschmiede in Geisterzoll is' genau richtig für Arbeit. Fragst du federlose Fyrbryda!"
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54,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_060","Du willst die Diamantschmiede benutzen? So wirst du dich an die Regeln halten!"
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55,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_061","Die Schmiede steht allen Abenteurern offen, doch für ihre Benutzung wird eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde fällig. Außerdem sind mir alle Materialien, die hier verarbeitet werden sollen, zur Inspektion vorzulegen. So einfach ist das. Halte dich an die Regeln, dann kommen wir gut miteinander aus!"
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56,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_062","Als Spende fordere ich diesmal 15 <SheetDe(EventItem,5,2001412,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001413,2,4,1)/>."
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57,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_063","Noch ein Tipp: Im Südosten des Schlingwalds kannst du sie sammeln. Viel Erfolg!"
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58,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_070","Als Spende fordere ich diesmal 15 <SheetDe(EventItem,5,2001412,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001413,2,4,1)/>."
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59,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_071","Noch ein Tipp: Im Südosten des Schlingwalds kannst du sie sammeln. Viel Erfolg!"
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60,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_090","Warst du erfolgreich? Dann zeig her deine Ausbeute!"
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61,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_091","Ja, einwandfrei. Damit ist der Gilde sehr geholfen. Im Gegenzug darfst du die Schmiede für deine Zwecke nutzen. Das benötigte Material steht bereit."
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62,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_000_100","Falls du mehr Zeit oder Materialien brauchst, sag einfach Bescheid. Ich lasse gerne mit mir reden."
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63,"TEXT_BANIXA502_01510_FYRBRYDA_100_100","Deine Arbeit ist getan? Dann kehre erhobenen Hauptes zu deinem Auftraggeber zurück. Du kannst stolz auf dein Werk sein! Solltest du aus irgendeinem Grund nacharbeiten müssen, kannst du gerne wieder auf mich zurückkommen."
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64,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_130","Kha, endlich! Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5,8113,2,4,1)/>? Oder bist du doch nicht gut genug?"
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65,"TEXT_BANIXA502_01510_DUZALMEYEAN_000_131","Kha, kha! Daran gibt es nichts zu meckern. Perfekt ist deine Arbeit! Nach heilige Land Ayatlan diese Lampen den Weg uns weisen!"
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66,"TEXT_BANIXA502_01510_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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67,"TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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68,"TEXT_BANIXA502_01510_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Gärtner“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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0,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 48 als Krieger oder Magier und ab Stufe 15 als Handwerker empfohlen.
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Duzal Meyean hat einen heiklen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Duzal Meyean hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8114,1,2,1)/> beauftragt. Bitte Fyrbryda in Geisterzoll um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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2,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_02","Für die Verwendung der Diamantschmiede erwartet Fyrbryda eine Materialspende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Bring Fyrbryda 15 <SheetDe(EventItem,5,2001415,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001416,2,4,1)/>!"
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3,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_03","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2001415,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2001416,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Fyrbryda in Geisterzoll und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_04","Fyrbryda hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8074,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8114,1,4,1)/> her und bringe es zu Duzal Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese fehlschlägt, sprich mit Fyrbryda, um es erneut zu versuchen."
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5,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_05","Du hast Duzal Meyean das bestellte <SheetDe(ItemHQ,5,8114,1,4,1)/> geliefert und der erfahrene Ixal-Handwerker ist von der guten Qualität begeistert. Er meint sogar, seine Ixal könnten noch viel von dir lernen."
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6,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA503_01511_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_00","Mit Fyrbryda in Geisterzoll sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_01","Im Schlingwald <SheetDe(EventItem,5,2001415,2,4,1)/> abbauen"
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26,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_02","Im Schlingwald <SheetDe(EventItem,5,2001416,2,4,1)/> abbauen"
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27,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_03","Fyrbryda <SheetDe(EventItem,2,2001415,2,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001416,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001414,1,4,1)/> bringen"
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28,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.5: <SheetDe(ItemHQ,5, 8114,1,4,1)/> herstellen<Else/>Duzal Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8114,1,4,1)/> geben</If>"
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29,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA503_01511_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_000","Kha! Bist du geschickt mit Händen, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>? Geschickter als meine Brüder und Schwestern vielleicht? Geb ich dir Material, weißt du? Machst du mir <SheetDe(ItemHQ,5,8114,1,4,1)/>!"
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49,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_010","Gerade wir arbeiten an Abgasrohr von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Falls Rohr nicht genau passt, Abgas bleibt in Schiff und Besatzung keucht, kha, kha!"
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50,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_020","Gerade wir arbeiten an Abgassystem von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Falls nicht gut geschmiert, Abgas bleibt in Schiff und Besatzung keucht, kha, kha!"
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51,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_030","Gerade wir arbeiten an Abgassystem von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>. Falls nicht gut abgedichtet, Abgas bleibt in Schiff und Besatzung keucht, kha, kha!"
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52,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_040","Bei Traum vom Fliegen hört Spaß auf! Dabei wir machen keine Kompromisse! Machst du kompromisslose Qualität, kha! Diamantschmiede in Geisterzoll is' genau richtig für Arbeit. Fragst du federlose Fyrbryda!"
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53,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_050","Machst du kompromisslose Qualität, kha, in Diamantschmiede in Geisterzoll! Fragst du federlose Fyrbryda!"
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54,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_060","Zeit ist Geld, also lass uns gleich zur Sache kommen. Du willst die Schmiede benutzen? Dann wirst du vorher der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen Dienst erweisen."
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55,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_061","Und zwar brauchen wir 15 <SheetDe(EventItem,5,2001415,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001416,2,4,1)/>!"
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56,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_062","Beides verarbeiten wir in rauen Mengen, deshalb möchte ich sicherstellen, dass wir genug davon auf Lager haben. Ein fairer Preis für die Benutzung der Schmiede, findest du nicht auch?"
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57,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_063","Noch ein Tipp: Die Kristalle kannst du im Südosten des Schlingwalds abbauen. Glückauf!"
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58,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_070","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001415,2,4,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,5,2001416,2,4,1)/> kannst du im Südosten des Schlingwalds abbauen. Glückauf!"
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59,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_090","Warst du erfolgreich? Dann zeig her deine Ausbeute!"
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60,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_091","Ja, einwandfrei. Damit ist der Gilde sehr geholfen. Im Gegenzug darfst du die Schmiede für deine Zwecke nutzen. Das benötigte Material steht bereit."
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61,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_000_100","Falls du mehr Zeit oder Materialien brauchst, sag einfach Bescheid. Ich lasse gerne mit mir reden."
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62,"TEXT_BANIXA503_01511_FYRBRYDA_100_100","Deine Arbeit ist getan? Dann kehre erhobenen Hauptes zu deinem Auftraggeber zurück. Du kannst stolz auf dein Werk sein! Solltest du aus irgendeinem Grund nacharbeiten müssen, kannst du gerne wieder auf mich zurückkommen."
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63,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_130","Kha, beeilst du dich, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>! Bringst du <SheetDe(ItemHQ,5,8114,1,4,1)/>!"
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64,"TEXT_BANIXA503_01511_DUZALMEYEAN_000_131","Ohne Makel es ist. Genau richtig es ist. Kha, kha! Noch viel lernen von dir meine Brüder und Schwestern können."
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65,"TEXT_BANIXA503_01511_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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66,"TEXT_BANIXA503_01511_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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67,"TEXT_BANIXA503_01511_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Minenarbeiter“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 48 als Krieger oder Magier und ab Stufe 15 als Handwerker empfohlen.
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Duzal Meyean hat einen schwierigen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Duzal Meyean hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8115,2,3,1)/> beauftragt. Bitte Fyrbryda in Geisterzoll um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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2,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_02","Für die Verwendung der Diamantschmiede erwartet Fyrbryda eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Erlege im Schlingwald von Mor Dhona <SheetDe(BNpcName,5, 237,2,4,1)/> und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001418,1,4,1)/>!"
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3,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_03","Du hast die benötigte <SheetDe(EventItem,5,2001418,1,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Fyrbryda in Geisterzoll und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_04","Fyrbryda hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8075,2,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8115,2,4,1)/> her und bringe sie zu Duzal Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Fyrbryda, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_05","Du hast Duzal Meyean die dringend benötigten <SheetDe(ItemHQ,5,8115,2,4,1)/> geliefert. Der erfahrene Ixal-Handwerker ist froh, dass die <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> dank deiner Hilfe auch auf längeren Flügen sauber und geruchsfrei bleiben wird."
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6,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA504_01512_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_00","Mit Fyrbryda in Geisterzoll sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_01","Im Schlingwald <SheetDe(EventItem,5,2001418,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5, 237,2,3,1)/> erbeuten"
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26,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_02","Fyrbryda <SheetDe(EventItem,2,2001418,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001417,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.5: <SheetDe(ItemHQ,5, 8115,2,4,1)/> herstellen<Else/>Duzal Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8115,2,4,1)/> geben</If>"
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28,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA504_01512_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_000","Kha, kha! Haben wir Problem mit Entsorgung von Abfall und Notdurft auf <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>, weißt du?! Brauchen wir dringend zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8115,2,4,1)/>. Machst du uns, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>?!"
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49,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_010","Metallfilter sind zu dick, kha. Abfall nicht gelangt nach außen! Große Stinkerei das ist!"
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50,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_020","Unwirksam Sauberstoffe sind, kha. Abfall fault in System! Große Stinkerei das ist!"
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51,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_030","Zu locker sitzen Abfallrohre, kha. Ist alles undicht und Schmodder quillt aus allen Ritzen! Große Stinkerei das ist!"
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52,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_040","Pass auf! Geb ich dir Material, machst du kompromisslose Qualität, kha! In Diamantschmiede in Geisterzoll. Fragst du federlose Fyrbryda!"
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53,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_041","Schlecht funktioniert unser Entsorgungssystem. Immer stinkiger das wird. Beeilst du dich und bringst neue Bauteile, kha, bessere Bauteile!"
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54,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_050","Breitet sich krass aus, der Gestank! Schnell, schnell, musst du nach Geisterzoll!"
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55,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_060","Du willst die Diamantschmiede benutzen? Gerne, aber du musst dich an die Regeln halten!"
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56,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_061","Die Schmiede steht allen Abenteurern offen, doch für ihre Benutzung wird eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde fällig. Außerdem sind mir alle Materialien, die hier verarbeitet werden sollen, zur Inspektion vorzulegen. So einfach ist das. Halte dich an die Regeln, dann kommen wir gut miteinander aus!"
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57,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_062","Als Spende fordere ich diesmal <SheetDe(EventItem,5,2001418,2,4,1)/>. Daraus wollen wir kräftige Kletterseile anfertigen, wie sie draußen zwischen den Gebäuden hängen. Abenteurer klettern gerne darauf herum, also müssen sie reißfest und flexibel sein."
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58,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_063","Die Ranken kannst du südöstlich von hier im Schlingwald von <SheetDe(BNpcName,5, 237,2,3,1)/> erbeuten. Viel Glück!"
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59,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_070","Sobald du mir <SheetDe(EventItem,5,2001418,2,4,1)/> gebracht hast, darfst du die Schmiede benutzen. So einfach ist das!"
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60,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_090","Warst du erfolgreich? Dann zeig her deine Ausbeute!"
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61,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_095","Ja, einwandfrei. Damit ist der Gilde sehr geholfen. Im Gegenzug darfst du die Schmiede für deine Zwecke nutzen. Das benötigte Material steht bereit."
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62,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_000_100","Falls du mehr Zeit oder Materialien brauchst, sag einfach Bescheid. Ich lasse gerne mit mir reden."
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63,"TEXT_BANIXA504_01512_FYRBRYDA_100_100","Deine Arbeit ist getan? Dann kehre erhobenen Hauptes zu deinem Auftraggeber zurück. Du kannst stolz auf dein Werk sein! Solltest du aus irgendeinem Grund nacharbeiten müssen, kannst du gerne wieder auf mich zurückkommen."
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64,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_130","Kha, kha, kommst du zurück?! Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5,8115,2,4,1)/>?! Zeigst du her!"
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65,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_131","Kha! Gut, gut, bist du ohne Federn, aber mit viel Talent! Damit wir werden Gestank los!"
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66,"TEXT_BANIXA504_01512_DUZALMEYEAN_000_132","Erleichternd das ist, kha! Unbeschwert durch Dreck und Gestank wir fliegen werden auf weitem Flug in Himmel! Danke ich dir, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>!"
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67,"TEXT_BANIXA504_01512_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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68,"TEXT_BANIXA504_01512_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 48 als Krieger oder Magier und ab Stufe 15 als Handwerker empfohlen.
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Duzal Meyean hat einen ebenso anspruchsvollen wie gefährlichen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Duzal Meyean hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8117,1,2,1)/> beauftragt. Bitte Fyrbryda in Geisterzoll um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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2,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_02","Für die Verwendung der Diamantschmiede erwartet Fyrbryda eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Reise zum Castrum Centri und besorge <SheetDe(EventItem,1,2001420,1,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,1,2004479,1,3,1)/>! Dafür wirst du <SheetDe(BNpcName,1,2983,1,4,1)/> besiegen müssen."
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3,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001420,1,4,1)/> erbeutet. Bring sie zusammen mit <SheetDe(EventItem,2,2001419,1,3,1)/> zu Fyrbryda in Geisterzoll und bitte sie um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_04","Fyrbryda hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8076,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8117,1,4,1)/> her und bringe es zu Duzal Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Fyrbryda, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_05","Du hast Duzal Meyean das dringend benötigte <SheetDe(ItemHQ,5,8117,1,4,1)/> geliefert. Der erfahrene Ixal-Handwerker ist fasziniert von den feinen Unterschieden zwischen deinem Entwurf und seinem eigenen. Mit deinen Ideen leistest du einen großen Beitrag zur Weiterentwicklung der Luftschiff-Technologie der Ixal."
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6,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_18",""
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||||
19,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA505_01513_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_00","Mit Fyrbryda in Geisterzoll sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_01","Beim Castrum Centri <SheetDe(EventItem,1,2001420,1,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,1,2004479,1,3,1)/> bergen"
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26,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_02","Fyrbryda <SheetDe(EventItem,2,2001420,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001419,1,4,1)/> bringen"
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||||
27,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.5: <SheetDe(ItemHQ,5, 8117,1,4,1)/> herstellen<Else/>Duzal Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8117,1,4,1)/> geben</If>"
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||||
28,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_04",""
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||||
29,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_09",""
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||||
34,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA505_01513_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_000","Kha, kha! <If(PlayerParameter(4))>Geschickte Federlose<Else/>Geschickter Federloser</If>, hilfst du bei Konstruktion von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>? Machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8117,1,4,1)/>, kha?!"
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49,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_010","Haben wir Erdseim-Tank gebaut, aber läuft nicht einwandfrei. Brauche ich Vergleichsobjekt aus federloser Hand, um zu verbessern Metallteile."
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||||
50,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_020","Haben wir Erdseim-Tank gebaut, aber läuft nicht einwandfrei. Brauche ich Vergleichsobjekt aus federloser Hand, um zu verbessern Dichtung."
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51,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_030","Haben wir Erdseim-Tank gebaut, aber läuft nicht einwandfrei. Brauche ich Vergleichsobjekt aus federloser Hand, um zu verbessern Form."
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52,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_040","Pass auf! Geb ich dir Material, machst du kompromisslose Qualität, kha! In Diamantschmiede in Geisterzoll. Fragst du federlose Fyrbryda!"
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53,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_050","Kha, bin ich neugierig auf deine Konstruktion, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. Gehst du zu Fyrbryda in Geisterzoll und machst du da Bauteil!"
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54,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_060","Du willst die Diamantschmiede benutzen? Gerne doch! Die Regeln kennst du bereits, nicht wahr?"
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55,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_061","Die Schmiede steht allen Abenteurern offen, doch für ihre Benutzung wird eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde fällig. Außerdem sind mir alle Materialien, die hier verarbeitet werden sollen, zur Inspektion vorzulegen. So einfach ist das. Halte dich an die Regeln, dann kommen wir gut miteinander aus!"
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56,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_062","Als Spende fordere ich diesmal <SheetDe(EventItem,5,2001420,1,4,1)/>, die du den Garlearn bei Castrum Centri abknöpfen musst. Rowena möchte ausprobieren, ob sie daraus neue Schutzkleidung für Abenteurer entwickeln kann."
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57,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_063","In der Umgebung von Castrum Centri stehen <SheetDe(EObj,5,2004479,2,1,1)/>. Aus einer davon kannst du <SheetDe(EventItem,2,2001420,1,4,1)/>, die wir brauchen, erbeuten. Aber sei vorsichtig, sie wird bestimmt bewacht!"
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58,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_100_062","In der Umgebung von Castrum Centri stehen <SheetDe(EObj,5,2004479,2,1,1)/>. Aus einer davon kannst du <SheetDe(EventItem,2,2001420,1,4,1)/>, die wir brauchen, erbeuten. Aber sei vorsichtig, sie wird bestimmt bewacht!"
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59,"TEXT_BANIXA505_01513_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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60,"TEXT_BANIXA505_01513_BALOON_000_100","Du entkommst mir nicht!"
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61,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_090","Hallo! Du lebst! Das ist schon mal viel wert. Warst du auch erfolgreich?"
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62,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_096","Ja, einwandfrei. Damit ist der Gilde sehr geholfen. Im Gegenzug darfst du die Schmiede für deine Zwecke nutzen. Das benötigte Material steht bereit."
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63,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_000_110","Falls du mehr Zeit oder Materialien brauchst, sag einfach Bescheid. Ich lasse gerne mit mir reden."
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64,"TEXT_BANIXA505_01513_FYRBRYDA_100_100","Deine Arbeit ist getan? Dann kehre erhobenen Hauptes zu deinem Auftraggeber zurück. Du kannst stolz auf dein Werk sein! Solltest du aus irgendeinem Grund nacharbeiten müssen, kannst du gerne wieder auf mich zurückkommen."
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65,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_130","Bist du wieder da, kha! Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5,8117,1,3,1)/> zum Vergleich? Bin ich schon neugierig, weißt du?"
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66,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_131","Kha, interessant! Viele Ähnlichkeiten mit meiner Konstruktion, aber auch einige feine Unterschiede. Ich sehe neue Möglichkeiten, Technik zu verbessern."
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67,"TEXT_BANIXA505_01513_DUZALMEYEAN_000_132","In Kombination aus Technik von Federlosen und Ixal liegt Geheimnis, kha! Kombiniert wir schaffen perfekten Motor wie früher legendärer Techniker Dezul Qualan!"
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68,"TEXT_BANIXA505_01513_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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69,"TEXT_BANIXA505_01513_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 48 als Krieger oder Magier und ab Stufe 15 als Handwerker empfohlen.
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Duzal Meyean hat einen dringenden Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Duzal Meyean hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8118,2,3,1)/> beauftragt. Bitte Fyrbryda in Geisterzoll um Erlaubnis, ihre Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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2,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_02","Für die Verwendung der Diamantschmiede erwartet Fyrbryda, dass du der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde einen Dienst erweist. Reise zum zerstörten Camp in Mor Dhona und vertreibe drei <SheetDe(BNpcName,5,2990,2,4,1)/>!"
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3,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_03","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2990,2,4,1)/> vertrieben. Kehre zu Fyrbryda in Geisterzoll zurück und lege ihr <SheetDe(EventItem,2,2001421,1,4,1)/> zur Inspektion vor."
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4,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_04","Fyrbryda hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8077,2,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8118,2,4,1)/> her und bringe sie zu Duzal Meyean in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Fyrbryda, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_05","Du hast Duzal Meyean die dringend benötigten <SheetDe(ItemHQ,5,8118,2,4,1)/> geliefert. Ein Blick auf deine Bauteile hat ihm gereicht, um seinen Fehler zu erkennen. Damit hast du die Wolkengleiter der Erfüllung ihres Traumes einen Schritt näher gebracht."
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6,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA506_01519_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_00","Mit Fyrbryda in Geisterzoll sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_01","Im zerstörten Lager die plündernden Häretiker ausfindig machen und vertreiben"
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26,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_02","Fyrbryda <SheetDe(EventItem,2,2001421,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.5: <SheetDe(ItemHQ,5, 8118,2,4,1)/> herstellen<Else/>Duzal Meyean <SheetDe(ItemHQ,2, 8118,2,4,1)/> geben</If>"
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||||
28,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_04",""
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||||
29,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA506_01519_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_000","Kha, gibt's Problem, weißt du! Brauche ich ganz schnell zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8118,2,4,1)/>! Machst du mir, kha?! Haben meine Brüder und Schwestern zu klobige Klauen dafür."
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49,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_010","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht perfekte Steuerung, aber Mechanismus ist noch nicht perfekt. Steuerhebel hakt und krächzt wie sterbende Krähe!"
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50,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_020","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht perfekte Steuerung, aber Mechanismus ist noch nicht perfekt. Krächzt wie sterbende Krähe! Brauchen wir besseres Schmieröl, kha!"
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||||
51,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_030","<Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis> braucht perfekte Steuerung, aber Mechanismus ist noch nicht perfekt. Steuerhebel hakt und krächzt wie sterbende Krähe!"
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||||
52,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_040","Pass auf! Geb ich dir Material, machst du kompromisslose Qualität, kha! In Diamantschmiede in Geisterzoll. Fragst du federlose Fyrbryda!"
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53,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_050","Kha, kha, machst du kompromisslose Qualität, in Geisterzoll bei Fyrbryda!"
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54,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_060","Du willst die Diamantschmiede benutzen? Gerne doch! Vorausgesetzt natürlich, du bist bereit, einen angemessenen Beitrag zu leisten."
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55,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_061","Die Schmiede steht allen Abenteurern offen, doch für ihre Benutzung wird eine Spende an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde fällig. Außerdem sind mir alle Materialien, die hier verarbeitet werden sollen, zur Inspektion vorzulegen. So einfach ist das. Halte dich an die Regeln, dann kommen wir gut miteinander aus!"
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56,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_062","Diesmal fordere ich keine Materialspende, sondern einen Dienst von dir. Es geht darum, dass häufig Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppen überfallen werden, die das zerstörte Lager in Mor Dhona passieren. Ich möchte, dass du dort für Ordnung sorgst."
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57,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_063","Reise zum zerstörten Lager und mache dort die plündernden Häretiker ausfindig. Wenn du drei von ihnen vertrieben hast, will ich zufrieden sein und du darfst die Schmiede benutzen. Sollten sie sich uneinsichtig zeigen, wirst du wohl Gewalt anwenden müssen."
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58,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_070","Reise zum zerstörten Lager und mache dort die plündernden Häretiker ausfindig. Wenn du drei von ihnen vertrieben hast, will ich zufrieden sein und du darfst die Schmiede benutzen. Sollten sie sich uneinsichtig zeigen, wirst du wohl Gewalt anwenden müssen."
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59,"TEXT_BANIXA506_01519_POP_MESSAGE","Der Häretiker ist uneinsichtig und greift dich an!"
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60,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_100","Nicht ich, sondern du wirst von hier verschwinden!"
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61,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_110","Du hast mir gar nichts zu sagen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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62,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_120","Deine hohlen Worte kannst du dir sparen! Ich lasse meine Klinge sprechen!"
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63,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_130","Warum sollte ich auf dich hören? Ich mache, was ich will!"
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64,"TEXT_BANIXA506_01519_BNPC01519_000_140","Nach Hause zurück? Ich habe kein Zuhause mehr!"
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65,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_090","Du siehst gesund und munter aus. So ein Glück! Danke, dass du die Häretiker vertrieben hast. Jetzt ist der Weg wieder sicher."
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66,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_096","Damit ist der Gilde sehr geholfen. Im Gegenzug darfst du die Schmiede für deine Zwecke nutzen. Das benötigte Material steht bereit."
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67,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_000_110","Falls du mehr Zeit oder Materialien brauchst, sag einfach Bescheid. Ich lasse gerne mit mir reden."
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68,"TEXT_BANIXA506_01519_FYRBRYDA_100_100","Deine Arbeit ist getan? Dann kehre erhobenen Hauptes zu deinem Auftraggeber zurück. Du kannst stolz auf dein Werk sein! Solltest du aus irgendeinem Grund nacharbeiten müssen, kannst du gerne wieder auf mich zurückkommen."
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69,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_130","Bist du wieder da, kha? Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8118,2,4,1)/>, kha?"
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70,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_131","Kha, ja! Hast du gemacht beste Qualität wo gibt, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>! Erkenne ich meinen Fehler jetzt. "
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71,"TEXT_BANIXA506_01519_DUZALMEYEAN_000_132","War ich zu selbstsicher, aber jetzt weiß ich, wie es geht richtig. Sind wir einen Schritt weiter, weiter Richtung Himmel. Bald wie fliege mit <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>!"
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72,"TEXT_BANIXA506_01519_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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73,"TEXT_BANIXA506_01519_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen dringenden Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8120,1,2,1)/> beauftragt. Fange dafür am Drachenkopf-Teich im zentralen Hochland von Coerthas 3 <SheetDe(EventItem,5,2001422,2,4,1)/> mit <SheetDe(Item,5, 2586,2,3,1)/> als Köder, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen."
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2,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_02","Du hast drei fette Schneestinte gefangen. Bring sie zur sturen Schankwirtin und überrede sie dazu, dir im Austausch das von dir benötigte Material auszuhändigen."
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3,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_03","Du bist erfolgreich an das Rettungsboot-Material gelangt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte benutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_04","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8078,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8120,1,4,1)/> her und bringe es zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_05","Jezul Ahuatan ist von der Schnelligkeit und Präzision deiner Handwerkskunst schwer beeindruckt. Wer hätte gedacht, dass deine geheime Existenz als Fischer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> einmal so nützlich bei der Herstellung von Rettungsbooten sein würde?"
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6,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_15",""
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||||
16,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_18",""
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||||
19,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA601_01520_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001422,2,4,1)/>)/> im Drachenkopf-Teich fangen"
|
||||
25,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001422,2,4,1)/>)/> zur sturen Schankwirtin im Camp Drachenkopf bringen"
|
||||
26,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001423,1,4,1)/>)/> zu Norbettaux in Camp Drachenkopf bringen"
|
||||
27,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8120,1,4,1)/> geben</If>"
|
||||
28,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_04",""
|
||||
29,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANIXA601_01520_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_010","Khaa! Bist du Freund in Not, ja? Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/> und stellst du sicher gute Qualität. Hält zusammen Rumpf von Boot. Ist wichtiges Teil."
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49,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_020","Khaa! Verdienst du dir schnelle Gil und bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/>! Brauchen für Außenhaut von Rettungsbooten. Stellst du sicher gute Qualität, sonst kriegst du schweren Stahl statt leichten Kupfer."
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50,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_030","Khaa! Verdienst du dir meine Dankbarkeit, ja? Bringst du mir <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,2,4,1)/> und stellst du sicher gute Qualität! Brauchen Stoff für Rettungsboote."
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51,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_040","Gibt es Schankwirtin in Camp Drachenkopf, die dir gibt Material und Zugang zu Arbeitsstätte. Dieser kleine Kerl hat erzählt, du wissen schon. Schankwirtin ist stur, aber helfen wird."
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||||
52,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_041","Bringst du ihr 3 <SheetDe(EventItem,5,2001422,2,4,1)/> von Drachenkopf-Teich. Benutzt du <SheetDe(Item,5, 2586,1,4,1)/> als Köder. Fischchen sind wählerisch."
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53,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_050","Khaa! Vergisst du nicht herstellen <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,4,1)/>! Machst du, was immer nötig, und kommst du zurück."
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54,"TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_070","Was kann ich für dich tun? Oh, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Tataramu? Der Kleine kommt ja ganz schön rum. Er hat dir sicherlich erzählt, dass ich gerne bestimmte Fische hätte, oder?"
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55,"TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_071","Hmm, sehr schön. Fett und saftig, genau richtig. Nun guck doch nicht so. Ich weiß, der Teich sieht nicht gerade einladend aus, aber er ist eine der besten Angelstellen in diesen Breiten."
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56,"TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_072","Dann werde ich mal meinen Teil des Handels einlösen. Die Arbeitsstätte im Camp Drachenkopf steht dir zur freien Verfügung. Sprich einfach mit Norbettaux."
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57,"TEXT_BANIXA601_01520_FISHER01520_000_080","Sprich mit Norbettaux, er wird dich die Arbeitsstätte im Camp Drachenkopf benutzen lassen."
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58,"TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_090","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beauftragte von Meister Tataramu sein. Willkommen zu unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, bist auch du nicht gänzlich unversehrt, aber es gibt kein Leid, dass das Handwerk nicht lindern kann!"
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59,"TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_091","Wenn ich es richtig verstehe, willst du keinen gewöhnlichen Gegenstand herstellen. Ehrlich gesagt gehen mir die Handwerker, deren Talent zwischen Daumen und Zeigefinger passt, auch ziemlich auf die Nerven. Du kannst also mit meiner vollen Unterstützung rechnen!"
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60,"TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_092","Schieb das hier beiseite und zieh das nach vorne und - alles ist bereit! Hier ist das Material, das du benötigst. Die Arbeitsstätte gehört ganz dir!"
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61,"TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte erneut nutzen möchtest, sprich mich einfach wieder an."
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62,"TEXT_BANIXA601_01520_NORBETTAUX_100_100","Wie ich sehe, bist du fertig mit der Arbeit. Dann lass deinen Auftraggeber nicht länger warten! Falls du den Gegenstand verlieren solltest und einen neuen anfertigen musst, kannst du dich gerne wieder bei mir melden."
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63,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_130","Khaa! Hast du gemacht <SheetDe(ItemHQ,5, 8120,1,1,1)/>?"
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64,"TEXT_BANIXA601_01520_JEZULAHUATAN_000_131","Fein, fein. Khaa! Nicht Schuld von Federlose<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> sein, wenn jemand sein Leben verlieren in diesem Boot. Große Schwinge Totoloq hat <If(PlayerParameter(4))>gute Gehilfin<Else/>guten Gehilfen</If> gewählt!"
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65,"TEXT_BANIXA601_01520_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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66,"TEXT_BANIXA601_01520_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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67,"TEXT_BANIXA601_01520_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Fischer“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen komplizierten Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8121,2,3,1)/> beauftragt. Holze dafür am Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas 15 <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/> ab, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen."
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2,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_02","Deine Arme sind voller Rindensaft und du hast ordentlich Sägespäne im Haar. Ein ehrlicher, harter Arbeitstag für einen Holzfäller! Der Duft frisch geschlagenen Holzes sollte sogar den melancholischen Schankwirt erfreuen."
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3,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_03","Du hast das <SheetDe(EventItem,5,2001435,1,4,1)/> besorgt. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_04","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8079,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_05","Jezul Ahuatan ist überaus erfreut über deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Sammler und Handwerker. Anscheinend ist es ein Geschenk, selbst die mühsamsten Aufgaben mit Bravour abzuschließen. Freu dich darüber."
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6,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA602_01521_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_00","Nach Camp Drachenkopf reisen und <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> sammeln"
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||||
25,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/>)/> in der Nähe von Camp Drachenkopf sammeln"
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26,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001424,2,4,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001425,2,4,1)/> zum melancholischen Schankwirt in Camp Drachenkopf bringen"
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||||
27,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001435,1,4,1)/>)/> bei Norbettaux in Camp Drachenkopf abliefern"
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||||
28,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8121,2,4,1)/> geben</If>"
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||||
29,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA602_01521_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_010","Khaa! Kannst du besorgen 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>? Solides Metall, so hart wie möglich. Ist nicht für Weinfass! Bauen wir Reservetank für Notfall."
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||||
49,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_020","Khaa! Stellst du her 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>, ja? Brauchen wir für Reservetank. Bringst du gute Ware nur!"
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||||
50,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_030","Khaa! Hilft du einem Kollegen, ja? Brauche ich 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>. Andere Fässer hier Müll. Benötigen Tank für Reserve!"
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51,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_040","Hab ich Abkommen mit Schankwirt in Camp Drachenkopf. Kümmert er sich um Material und Arbeitsstätte. Ist nicht gerade lustiger Geselle."
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52,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_042","Holst du 15 <SheetDe(EventItem,5,2001424,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001425,2,4,1)/>. Kannst du bei Camp Drachenkopf sammeln."
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53,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_043","Bringst du zu Schankwirt in Camp Drachenkopf. Dann kannst du seine Sachen benutzen. Machst du schnell und gut! Khaa!"
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54,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_050","Schnell, machst du <SheetDe(ItemHQ,5, 8121,2,4,1)/>! Material hast du schon gesammelt bei Camp Drachenkopf, ja? Nein?"
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55,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_070","Brrr ... sogar das Wetter tut alles, um mich in die Pleite zu treiben. Ich werde mir den Hintern abfrieren und dann habe ich nichts mehr, worauf ich sitzen könnte."
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56,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_071","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Tataramu? Hmpf. Hier ist dein Material, und Norbettaux findest du dort draußen. Die Arbeitsstätte wird von ihm verwaltet, also nerv mich nicht damit."
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57,"TEXT_BANIXA602_01521_PLANTMERCHANT01520_000_080","Was ist los mit dir, ist dein Hirn eingefroren? Geh schon, mit der Arbeitsstätte habe ich nichts zu schaffen."
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58,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_090","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Meister Tataramu sprach. Willkommen in unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Wie ich sehe, hast du dir die Zeit heute in den Wäldern vertrieben ... aber die richtige Arbeit beginnt jetzt erst!"
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59,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_091","Das ist dein Material? Lass mich mal abwiegen, wie viel du davon brauchst ... Hm, das ist mehr als genug. Dieser Schankwirt ist ja alles andere als umgänglich und nimmt es sonst gerne auf die Unze genau."
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60,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
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61,"TEXT_BANIXA602_01521_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
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62,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_130","Khaa, Federlose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Hast du, was ich brauche?"
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63,"TEXT_BANIXA602_01521_JEZULAHUATAN_000_131","Sein gute Arbeit. Würde Große Schwinge sagen: <Emphasis>prozessorientiert</Emphasis>. Bist <If(PlayerParameter(4))>wahre Kunsthandwerkerin<Else/>wahrer Kunsthandwerker</If>!"
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64,"TEXT_BANIXA602_01521_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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65,"TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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66,"TEXT_BANIXA602_01521_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Gärtner“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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0,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen herausfordernden Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8122,1,2,1)/> beauftragt. Baue dafür am Camp Drachenkopf im zentralen Hochland von Coerthas 15 <SheetDe(EventItem,5,2001426,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001427,2,4,1)/> ab, um sie gegen das benötigte Material einzutauschen."
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2,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_02","Der gefrorene Boden hat die Sache nicht gerade erleichtert, aber du hast alle benötigten Steine eingesackt. Der muntere Schankwirt mag seinen besten Minenarbeiter verloren haben, aber er wird schon bald erkennen, dass er in dir einen neuen gewonnen hat!"
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3,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_03","Der muntere Schankwirt überreicht dir das Material, aber ihm scheint mehr an seiner Suppe als an den Steinen gelegen zu sein. Bring das Material zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_04","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8080,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Spezialisierung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_05","Jezul Ahuatan nimmt die Früchte deiner Arbeit in Augenschein und ist sehr zufrieden damit. Statt hohle Phrasen der Bewunderung von sich zu geben, drückt er dir gegenüber seine aufrichtige Anerkennung aus."
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6,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_14",""
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18,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA603_01522_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_00","Nach Camp Drachenkopf reisen und dort <SheetDe(EventItem,5,2001426,2,4,1)/> abbauen"
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||||
25,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_01","In der Nähe von Camp Drachenkopf <SheetDe(EventItem,5,2001427,2,4,1)/> abbauen"
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26,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001426,2,1,1)/>)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001427,2,1,1)/> bei dem munteren Schankwirt in Camp Drachenkopf abliefern"
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27,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001434,1,1,1)/>)/> bei Norbettaux in Camp Drachkopf abliefern"
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||||
28,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_04","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8122,2,4,1)/> geben</If>"
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29,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA603_01522_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_000","Khaa! Hilfst du uns und kriegst du ewige Dankbarkeit von Ehcatl. Hast du mein Wort als Nummer 2 von Wolkengleiter."
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49,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_010","Khaa! Kannst du herstellen 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/> für mich? Ist keine einfache Aufgabe. Machen unser Luftschiff schlank und leicht."
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50,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_020","Khaa! Kannst du herstellen 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/> für mich? Macht stark, das Harz!"
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||||
51,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_030","Khaa! Kannst du herstellen 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/> für mich? Brauchen gute Qualität für fliegen viele Malme hoch."
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||||
52,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_040","Hab ich schon informiert munteren Schankwirt in Camp Drachenkopf. Gibt dir benötigtes Material und lustige Geschichte."
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53,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_041","Hat der Junge gerade verloren seinen besten Minenarbeiter, musst du wissen. Freut sich, dir geben Material für lumpiges Gestein - 15 <SheetDe(EventItem,5,2001426,2,4,1)/> und 5 <SheetDe(EventItem,5,2001427,2,4,1)/>. Hast du Augen im Kopf, dann hebst du einfach auf in Nähe von Camp Drachenkopf."
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54,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_042","Ist Freund von Ehcatl, dieser Schankwirt. Findest du ihn und Arbeitsstätte in Camp Drachenkopf."
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55,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_050","Sollst du mir bringen <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/>, weißt du? Machst du das und danken dir Ehcatl."
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56,"TEXT_BANIXA603_01522_MINERALMERCHANT01520_000_070","Ist das Schnee? Zum Glück habe ich gefütterte Stiefel und einen Topf voll Suppe auf dem Herd. Und sogar ein bisschen Schinken! Nenn mich einfach König des Winters!"
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57,"TEXT_BANIXA603_01522_MINERALMERCHANT01520_000_071","Einen schönen guten Tag! Du bist wegen des Materials hier, oder? Bitte schön! Oh, sieh mal einer an, da ist ja noch ein wenig Gerste. Die kommt direkt in die Suppe. Ich liebe Gerste in meiner Suppe. Du kannst gerne auf eine Schüssel vorbeikommen, wenn du Norbettaux nicht findest! Er hat die Schlüssel zur Arbeitsstätte."
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58,"TEXT_BANIXA603_01522_MINERALMERCHANT01520_000_080","Nur eine Handvoll Gerste, sonst verdickt sie zu sehr! Und noch ein Stückchen Schinken, man lebt ja nur einmal ..."
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59,"TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_090","Du kommst auf Empfehlung von Meister Tataramu? Willkommen in unserer bescheidenen Arbeitsstätte! Ich kann dir versichern, dass das Feuer des Handwerks jedem Schneesturm standhält!"
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60,"TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_091","Wie geht's dem Schankwirt? Munter wie immer, nehme ich an? Seine Suppe ist legendär - und erst seine Rolanbeerentörtchen! Lass mich nur kurz die Arbeitsstätte herrichten ..."
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61,"TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_092","Und fertig! Die Arbeitsstätte steht dir nun zur freien Verfügung. Hier ist das Material. Dann leg mal los!"
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62,"TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
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63,"TEXT_BANIXA603_01522_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
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64,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_130","Khaa! Hast du schnell gemacht, ja? Seh ich da etwa <SheetDe(ItemHQ,5, 8122,2,4,1)/>?"
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65,"TEXT_BANIXA603_01522_JEZULAHUATAN_000_131","Khaa khaa! Habe ich keine Beschwerden. Danken dir vielmals! Schenke ich dir nicht leere Worte der Bewunderung, sondern aufrechtes Ansehen."
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66,"TEXT_BANIXA603_01522_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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67,"TEXT_BANIXA603_01522_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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68,"TEXT_BANIXA603_01522_SYSTEM_000_900","Für diesen Auftrag ist die Klasse „Minenarbeiter“ erforderlich. Vergewissere dich, dass du das entsprechende Werkzeug hast."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen federsträubenden Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,8123,2,3,1)/> beauftragt. Die Einzelheiten erklärt dir Tataramu in Ehcatl."
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2,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_02","Tataramu hat dir alles erklärt. Liefere dem Ishgarder Händler am Tor des Urteils im zentralen Hochland von Coerthas <SheetDe(EventItem,1,2001428,1,4,1)/>, um das nötige Material zu erhalten."
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3,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_03","Du hast vom Ishgarder Händler <SheetDe(EventItem,1,2001429,1,4,1)/> erhalten. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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4,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_04","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8081,1,3,1)/> 3 <SheetDe(ItemHQ,5, 8123,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Feinarbeit II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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5,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_05","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8123,2,4,1)/> bei Jezul Ahuatan abgeliefert. Er ist sehr beeindruckt von der Unterstützung, die Tataramu und du den Ixal von Ehcatl entgegenbringt. "
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6,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA604_01523_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_00","Mit Tataramu sprechen"
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25,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_01","Dem Ishgarder Händler am Tor des Urteils <SheetDe(EventItem,2,2001428,1,4,1)/> geben"
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||||
26,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_02","Norbettaux in Camp Drachenkopf <SheetDe(EventItem,2,2001429,1,4,1)/> bringen"
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||||
27,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_03","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8123,1,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8123,1,4,1)/> geben</If>"
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28,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_04",""
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||||
29,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_09",""
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||||
34,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_12",""
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||||
37,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_16",""
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||||
41,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANIXA604_01523_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_000","Weißt du was? Brauch ich ganz schnell drei <SheetDe(ItemHQ,5, 8123,2,4,1)/>. Gute müssen es sein, hörst du?"
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49,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_010","Das ist starker Dämmrahmen. Denn das Herz von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>, die Phosphordampfe, macht große Resonzschwing... Resonunzschwang... Khaa! ... wackelt stark. Ohne das Teil, alles wackelt!"
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50,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_020","Das ist stabiles Dämmgummi. Denn das Herz von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>, die Phosphordampfe, macht große Resonzschwing... Resonunzschwang... Khaa! ... wackelt stark. Ohne das Teil, alles wackelt!"
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||||
51,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_030","Das ist solider Dämmsattel. Denn das Herz von <Emphasis>Dezul Qualan</Emphasis>, die Phosphordampfe, macht große Resonzschwing... Resonunzschwang... Khaa! ... wackelt stark. Ohne das Teil, alles wackelt!"
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52,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_040","Dafür du brauchst <SheetDe(ItemHQ,5, 8123,1,4,1)/>. Aber das ist schwer zu finden, ich suche überall, nix!"
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53,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_041","Sprichst du mit dem Zwerg, weiß genau Bescheid über Material und wo du findest. Frag ihn, jetzt. Khaa!"
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54,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_050","Machst du drei <SheetDe(ItemHQ,5, 8123,2,4,1)/>. Tataramu weiß, wo du findest."
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55,"TEXT_BANIXA604_01523_TATARAMU_000_060","Wie der gute Jezul schon sagte, es ist nicht so leicht, <SheetDe(ItemHQ,1, 8123,1,4,1)/> aufzutreiben. Aber ich hab endlich eine Quelle gefunden. Allerdings musst du dafür etwas weiter als nach Herbstkürbis-See ... Du musst ins kalte Ishgard, um genau zu sein."
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56,"TEXT_BANIXA604_01523_TATARAMU_000_061","Ehrlich gesagt ... hatte ich an der Kontaktperle den Eindruck, dass der Händler nicht ganz sauber ist ..."
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57,"TEXT_BANIXA604_01523_TATARAMU_000_062","Aber wir können nicht wählerisch sein. Kennst du das Tor des Urteils? Da wartet der Ishgarder Händler auf dich. Bring ihm diese <SheetDe(EventItem,5,2001428,1,4,1)/>, dann gibt er dir das Material. So ist es verabredet."
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58,"TEXT_BANIXA604_01523_TATARAMU_000_063","Bringe das Material dann zu Norbettaux in Camp Drachenkopf. Mit seiner Arbeitsstätte kannst du <SheetDe(ItemHQ,2, 8123,2,4,1)/> herstellen. Viel Erfolg!"
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59,"TEXT_BANIXA604_01523_TATARAMU_000_065","Es ist nicht so leicht, <SheetDe(ItemHQ,5, 8123,1,4,1)/> aufzutreiben. Aber am Tor des Urteils wartet ein Händler auf dich, der welches auf Lager hat."
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60,"TEXT_BANIXA604_01523_ISHMERCHANT01523_000_070","Psst. Willst du <SheetDe(ItemHQ,1, 8123,1,4,1)/> kaufen?"
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61,"TEXT_BANIXA604_01523_ISHMERCHANT01523_000_071","Das Material ist sehr gefragt, musst du wissen. Ich muss mir gut überlegen, wem ich es verkaufe. Damit kann ich nicht einfach über einen Marktplatz spazieren."
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62,"TEXT_BANIXA604_01523_ISHMERCHANT01523_100_071","Wie ich daran gekommen bin? Der Stallknecht eines Freundes meines Schwagers hat gesehen, wie ein paar Kisten von einem Lastschlitten gefallen sind. Und unsere anhaltenden Bemühungen, sie ihrem rechtmäßigen Eigentümer zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, sind leider gescheitert ..."
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63,"TEXT_BANIXA604_01523_ISHMERCHANT01523_000_072","Da das Luftschiffgeschäft in Ishgard boomt, bleibt uns keine andere Wahl, als die ... Fundstücke an den Meistbietenden zu verkaufen. Wer weiß, vielleicht fällt bald mal wieder eine Kiste von einem Lastschlitten. Meld dich und sag mir, was du brauchst, dann kann der Stallknecht eines Freundes meines Schwagers vielleicht ein bisschen nachhelfen ..."
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64,"TEXT_BANIXA604_01523_ISHMERCHANT01523_000_080","Das Luftschiffgeschäft in Ishgard boomt. Wer weiß, vielleicht fällt bald mal wieder eine Kiste von einem Lastschlitten. Meld dich und sag mir, was du brauchst. Dann schaue ich mal, was sich machen lässt."
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65,"TEXT_BANIXA604_01523_NORBETTAUX_000_090","Willkommen in Camp Drachenkopf. Du bist mal wieder zum Werkeln hier, nicht wahr? Na, dann mal in die Hände gespuckt!"
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66,"TEXT_BANIXA604_01523_NORBETTAUX_000_091","Wo hast du das denn aufgetrieben? Das ist nicht leicht zu bekommen ... Aus dem kalten Ishgard also, verstehe. Wohl von einem Lastschlitten gefallen, hm? Na, mich geht es ja nichts an."
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67,"TEXT_BANIXA604_01523_NORBETTAUX_000_092","Bitte sehr, die Arbeitsstätte gehört dir. Und hier dein Material. Frohes Schaffen!"
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68,"TEXT_BANIXA604_01523_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
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69,"TEXT_BANIXA604_01523_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
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70,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_130","Kommst du zurück! Und? Hast du, was ich brauch?"
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71,"TEXT_BANIXA604_01523_JEZULAHUATAN_000_131","Kha! Sehr gut, sehr dämmend, damit Luftschiff nicht wackeln. Der Zwerg und du, gute Arbeit machen. Fast so gute wie Ixal-Handwerker, kha."
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72,"TEXT_BANIXA604_01523_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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73,"TEXT_BANIXA604_01523_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen speziellen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8125,1,2,1)/> beauftragt. Erlege im zentralen Hochland von Coerthas zunächst <SheetDe(BNpcName,5, 2918,2,4,1)/>, bis <SheetDe(BNpcName,1,2992,1,1,1)/> erscheint. Besiege das Monster und nimm ihm <SheetDe(EventItem,1,2001430,1,4,1)/> ab."
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2,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001430,1,4,1)/> bekommen. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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||||
3,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_03","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8082,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8125,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Feinarbeit II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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4,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_04","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8125,2,4,1)/> bei Jezul Ahuatan abgeliefert. Als Nummer zwei am Platz ist er viel beschäftigt, aber er nimmt sich die Zeit dazu, deine Handwerksfertigkeiten ausführlich zu loben. Besonders, dass du den weiten Weg nach Ishgard auf dich genommen hast, rechnet er dir hoch an."
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5,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_13","v"
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||||
14,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_19",""
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||||
20,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_21",""
|
||||
22,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA605_01566_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_00","Im Ogerbauch <SheetDe(BNpcName,5, 2918,2,4,1)/> erlegen und <SheetDe(BNpcName,2,2992,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,1,2001430,1,4,1)/> abnehmen"
|
||||
25,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_01","Norbettaux <SheetDe(EventItem,2,2001430,1,4,1)/> geben"
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||||
26,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8125,1,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8125,1,4,1)/> geben</If>"
|
||||
27,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_03",""
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||||
28,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_04",""
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||||
29,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_05",""
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||||
30,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_06",""
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||||
31,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_07",""
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||||
32,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_08",""
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||||
33,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_09",""
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||||
34,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_10",""
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||||
35,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_11",""
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||||
36,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_12",""
|
||||
37,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_14",""
|
||||
39,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA605_01566_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_000","Ich bin Jezul, Nummer zwei in Ehcatl, rechte Schwinge von Sezul! Kha! Und als Nummer zwei ich befehle dir, zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8125,2,4,1)/> zu machen! Khaaa!"
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49,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_010","Damit Ätherstrom gut geleitet wird, wir brauchen gute Metallplatte, stark gegen Element des Winds!"
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50,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_020","Damit Ätherstrom gut geleitet wird, wir brauchen gute Lackierung, stark gegen Element des Winds!"
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51,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_030","Damit Ätherstrom gut geleitet wird, wir brauchen stabile Bauteile, stark gegen Element des Winds!"
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52,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_040","Gehst du noch einmal Schneeland, in den engen, dunklen Ogerbauch. Nimmst du dort <SheetDe(BNpcName,1,2992,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,1,2001430,1,4,1)/> ab. Mit Gewalt, wenn es geht!"
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53,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_041","Musst du <SheetDe(BNpcName,5, 2918,2,4,1)/> jagen, damit das Biest kommt. Dann machst du zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8125,2,4,1)/> in Camp Drachenkopf."
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54,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_042","Ja, sag ich doch! Bring <SheetDe(EventItem,2,2001430,1,4,1)/> zu Norbettaux in Camp Drachenkopf! Geh! Khaa!!"
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55,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_050","Musst du <SheetDe(BNpcName,5, 2918,2,4,1)/> in Ogerbauch jagen, damit <SheetDe(BNpcName,2,2992,1,1,1)/> kommt. Dann nimmst du <SheetDe(EventItem,1,2001430,1,4,1)/> und bringst nach Camp Drachenkopf."
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56,"TEXT_BANIXA605_01566_POP_MESSAGE","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2992,1,1,1)/>)/> ist erschienen!"
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57,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_090","Hast du dich verlaufen oder bist du mal wieder zum Arbeiten hier? Na, dann mal in die Hände gespuckt!"
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58,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_091","Ich weiß ja nicht, was du damit vorhast, aber <Emphasis>das</Emphasis> sieht man ja nicht alle Tage. Bitte, lass dich nicht stören."
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59,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
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60,"TEXT_BANIXA605_01566_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
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61,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_130","Kha! Besuchst du Schneeland? Hast du seltsames Material geholt? Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. <If(PlayerParameter(4))>Gute Handwerkerin<Else/>Guter Handwerker</If>, <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guter Freund</If>."
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62,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_131","Luftschiff bald fertig, wird gutes Luftschiff. Baust du viele Teile, reist du viele Lände für uns. Deine Bauteile, immer gut, beste Bauteile. Stark und ... ja, stark, kha!"
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63,"TEXT_BANIXA605_01566_JEZULAHUATAN_000_132","Ohne dich, wir nie Luftschiff zu Ende bauen können. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Freundin<Else/>ein guter Freund</If> der Wolkengleiter. Khaaa!"
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64,"TEXT_BANIXA605_01566_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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65,"TEXT_BANIXA605_01566_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen heiklen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung <SheetDe(ItemHQ,1,8126,1,2,1)/> beauftragt. Begib dich ins zentrale Hochland von Coerthas und hole drei <SheetDe(EventItem,5,2001431,2,4,1)/> von <SheetDe(EObj,2,2004490,2,3,1)/>."
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2,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001431,2,4,1)/> bekommen. Bring sie zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_03","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8083,1,3,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1, 8126,1,4,1)/> her und bringe es zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Veredelung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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4,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_04","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8126,1,4,1)/> bei Jezul abgeliefert. Er vertraut dir auch die schwierigsten Aufgaben an und hat keinen Zweifel, dass du beste Arbeit ablieferst. Wie ein echter Ixal-Handwerker. Nicht mehr lang und er akzeptiert dich voll als <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> von ihnen."
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5,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_13",""
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15,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_16",""
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18,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_BANIXA606_01567_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_00","In Natalan <SheetDe(EventItem,5,2001431,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2004490,2,3,1)/> nehmen"
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25,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_01","Norbettaux <SheetDe(EventItem,2,2001431,2,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8126,1,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8126,1,4,1)/> geben</If>"
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27,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_12",""
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||||
37,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_16",""
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||||
41,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANIXA606_01567_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_000","Kha! Bald die Wolkengleiter erheben sich, Ayatlan entgegen! Aber zuerst du machst <SheetDe(ItemHQ,1, 8126,1,4,1)/>!"
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49,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_010","Denn ohne Aerydona... Aenodynam... gutes Gleiten fliegt Luftschiff nicht. Es fehlt noch glatte Außenhaut, glatt wie Federn."
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||||
50,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_020","Denn ohne Aerydona... Aenodynam... gutes Gleiten fliegt Luftschiff nicht. Müssen die Lücken kitten mit ... Kitt."
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||||
51,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_030","Denn ohne Aerydona... Aenodynam... gutes Gleiten fliegt Luftschiff nicht. Brauchen glatte Außenwand, glatt wie Federn."
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52,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_040","Aber fehlt uns das Material ... Gehst du noch mal Natalan und nimmst Material aus <SheetDe(EObj,5,2004490,2,4,1)/>. Ixal haben viele!"
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53,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_041","Wenn es Ärger gibt, machst du mehr Ärger! Das ist das Gesetz des Himmels. Dann bringst du zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und machst du Bauteil!"
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54,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_050","Gehst du noch mal Natalan und nimmst Material aus <SheetDe(EObj,5,2004490,2,4,1)/>. Ixal haben viele!"
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55,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_051","Dann bringst du zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und machst du Bauteil!"
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56,"TEXT_BANIXA606_01567_NORBETTAUX_000_090","Du entwickelst dich ja zu einem richtigen Stammgast. Mir soll's recht sein, solange du nichts kaputt machst."
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57,"TEXT_BANIXA606_01567_NORBETTAUX_000_091","Danke, ich werde gut darauf aufpassen. Hier, das sollte für die ersten Male reichen. Sag Bescheid, wenn du mehr brauchst."
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58,"TEXT_BANIXA606_01567_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
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59,"TEXT_BANIXA606_01567_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
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60,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_130","Bist du zurück! Haben Ixal in Natalan dich nicht zerhackt, zerkratzt, gepickt, von hoch fallen lassen und verspeist? Hast du das Bauteil?"
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61,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_131","Kha, das ist <SheetDe(ItemHQ,2, 8126,1,4,1)/>! Und gute es ist! Genau wie ich gesagt, so hast du gemacht! Wunderbar, gute Handwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du."
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62,"TEXT_BANIXA606_01567_JEZULAHUATAN_000_132","Wir Ixal stolze Handwerker, hohe Ansprüche. Machst du deine Arbeit auch immer gut. Bei wichtige Bauteile ich frage immer nur dich. Federlose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>, du bist schon fast ein Ixal, gute Handwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wie wir. Nur deine hässliche nackte Haut kann ich nicht ertragen. Kha!"
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63,"TEXT_BANIXA606_01567_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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64,"TEXT_BANIXA606_01567_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Dieser Auftrag wird für Charaktere ab Stufe 49 als Krieger oder Magier und ab Stufe 16 als Handwerker empfohlen.
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Jezul Ahuatan hat einen geheimen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst.
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Jezul Ahuatan hat dich mit der Herstellung von 2 <SheetDe(ItemHQ,5,8127,2,3,1)/> beauftragt. Spüre den Ehcatl-Schleicher in Natalan auf und gib dich mit einer Parole zu erkennen. Gib in seiner Nähe im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Der unerfüllte Traum der Ixal!“ ein, um von ihm <SheetDe(EventItem,2,2001432,1,4,1)/> zu erhalten."
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2,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001432,1,4,1)/> erhalten. Bring es zu Norbettaux in Camp Drachenkopf und bitte ihn um Erlaubnis, seine Arbeitsstätte nutzen zu dürfen."
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3,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_03","Norbettaux hat dir erlaubt, die Arbeitsstätte zu benutzen. Stelle aus <SheetDe(Item,2, 8084,1,3,1)/> 2 <SheetDe(ItemHQ,5, 8127,2,4,1)/> her und bringe sie zu Jezul Ahuatan in Ehcatl.
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※ Falls du den Status <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Arbeitsstätte: Veredelung II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verlierst oder die Synthese ein Fehlschlag ist, sprich mit Norbettaux, um einen erneuten Versuch zu starten."
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4,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_04","Du hast <SheetDe(ItemHQ,2, 8127,2,4,1)/> bei Jezul Ahuatan abgeliefert. Jezul würdigt dich als unverzichtbaren Teil der Ixal-Gemeinde. Dies zeigt sich auch in der Ehre, dass er dir die fünf Parolen der Wolkengleiter anvertraut hat: Sei eins mit dem Wind! Hoch hinaus! Ab durch die Wolken! Mögen deine Schwingen nie brechen! Der unerfüllte Traum der Ixal! Mit diesen Parolen haben die Vorfahren der Wolkengleiter ihrem Traum Ausdruck verliehen: durch die höchsten Wolken zu brechen und den fliegenden Kontinent ihrer Vorfahren zu erreichen!"
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5,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_11",""
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13,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_14",""
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16,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANIXA607_01568_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_00","Dem Ehcatl-Schleicher in Natalan die Parole „Der unerfüllte Traum der Ixal!“ sagen"
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25,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_01","Norbettaux in Camp Drachenkopf <SheetDe(EventItem,2,2001432,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Handwerker-Notizbuch (Freundesvölker) St.6: <SheetDe(ItemHQ,5, 8127,1,4,1)/> herstellen<Else/>Jezul Ahuatan <SheetDe(ItemHQ,2, 8127,1,4,1)/> geben</If>"
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27,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_06",""
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35,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_18",""
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||||
43,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_20",""
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||||
45,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANIXA607_01568_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_000","Kha! Teile fehlen, können wir nicht weiterbauen! Fehlen zwei Teile, zwei <SheetDe(ItemHQ,5, 8127,2,1,1)/>. Machst du schnell und gut, dann können wir Luftschiff weiterbauen!"
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49,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_010","Machen schöne Teil für Rumpf, damit andere Vögel wissen, wer Herr des Himmels ist! Die Wolkengleiter! Khaaa!"
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50,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_020","Machen schöne Farbe für Rumpf, damit andere Vögel wissen, wer Herr des Himmels ist! Die Wolkengleiter! Khaaa!"
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51,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_030","Machen schöne Teil für Rumpf, damit andere Vögel wissen, wer Herr des Himmels ist! Die Wolkengleiter! Khaaa!"
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52,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_040","Aber brauchst du besondere Material. Bekommst du nur in Natalan. Musst du noch mal zu andere Ixal, kha!"
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53,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_041","Aber auch da wir haben einen Spion, einen Ehcatl-Schleicher. Triffst du ihn, gibt er dir das Material."
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54,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_042","Natürlich musst du eine Parole krächzen. Vergisst du nicht, sonst dein Gesicht er zerkratzt! Khaa! Parole ist: Der unerfüllte Traum der Ixal!"
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55,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_050","Triffst du den Ehcatl-Schleicher in Natalan und sagst ihm die Parole: Der unerfüllte Traum der Ixal! Dann bekommst du das Material."
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56,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_061","Kha? Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>. Hier kein Ort für dich. Flieg ab! Kha!"
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57,"TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_061","Gib in der Nähe des Ehcatl-Schleichers im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Der unerfüllte Traum der Ixal!“ ein."
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58,"TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_100_062","Der unerfüllte Traum der Ixal!"
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59,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_063","Oh! Kennst du Traum, bist du Ehcatl. Jezul vertraut dir, geb ich dir <SheetDe(EventItem,5,2001432,2,4,1)/>."
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60,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_064","Bringst du das nach Camp Drachenkopf zu Norbettaux, dort kannst du gute Teile machen. Gute Teile für Ehcatl, kha!"
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61,"TEXT_BANIXA607_01568_IXALSPY01568_000_066","Gehst du nach Camp Drachenkopf zu Norbettaux, dort kannst du gute Teile machen. Gute Teile für Ehcatl, kha!"
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62,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_070","Duuu schon wieder ... Du bekommst aber auch nie genug, oder? Aber jeder, wie er mag ..."
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63,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_071","Danke, ich werde gut darauf aufpassen. Ich geb dir etwas für deine ersten Versuche. Sag Bescheid, wenn du mehr brauchst."
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64,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_000_100","Wenn dir das Material ausgeht oder du die Arbeitsstätte wieder benutzen möchtest, frag mich einfach ganz zwanglos."
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65,"TEXT_BANIXA607_01568_NORBETTAUX_100_100","War's das? Dann machst du dich jetzt sicher wieder auf den Weg. Du bist hier immer gerne gesehen, also schau einfach mal wieder vorbei, wenn du was brauchst."
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66,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_130","Sagst du Schleicher in Natalan Parole? Alles richtig gesagt? Er dein Gesicht zerkratzt oder Material gegeben?"
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67,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_131","Ah, hast du Material bekommen und gute <SheetDe(ItemHQ,5, 8127,2,4,1)/> gemacht! Kha! Damit bald der Traum in Erfüllung geht ..."
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68,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_132","Der unerfüllte Traum, ja ... Hoch über die Wolken zu fliegen, hoch hinaus! Finden wir Kontinent der Ururväter, Ayatlan. Die Parolen ... Unsere Ururväter sie uns gelehrt. Damit wir Traum nicht vergessen. Kha! Bald wir fliegen, bald ist Luftschiff fertig ..."
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69,"TEXT_BANIXA607_01568_JEZULAHUATAN_000_133","Sei eins mit dem Wind! Hoch hinaus! Ab durch die Wolken! Mögen deine Schwingen nie brechen! Der unerfüllte Traum der Ixal! Wir nie vergessen!"
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70,"TEXT_BANIXA607_01568_POPMESSAGE_000_200","Die Arbeitsstätte steht dir jetzt zur Verfügung."
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71,"TEXT_BANIXA607_01568_SYSTEM_200_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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0,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_00","Vor dem Abaton der Bruderschaft möchte Scarlet dich für die Kämpfe an der Carteneauer Front anwerben."
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1,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_01","Auf der Carteneauer Heide wurden allagische Ruinen entdeckt, auf die Limsa Lominsa, Ul'dah und Gridania gleichermaßen Anspruch erheben. Um das ansonsten freundschaftliche Verhältnis zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten nicht zu gefährden, wurde das Gebiet zum Niemandsland erklärt. Was dort geschieht, soll nicht nach außen dringen und andernorts nicht geahndet werden. Scarlet hofft nun, dass du die Kämpfe für die Bruderschaft der Morgenviper entscheiden kannst. Melde dich bei dem Luftschiffsoffizier am Landeplatz in Gridania zum Einsatz an der Carteneauer Front."
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2,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_02","Der Luftschiffsoffizier hat dir dein Einsatzziel erklärt. Du sollst dich an der Carteneauer Front einer Einheit der Bruderschaft anschließen und den äußeren Bereich der allagischen Ruinen erobern."
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3,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_04",""
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5,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_13",""
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15,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_15",""
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17,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_17",""
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20,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_20",""
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21,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_21",""
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22,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMGRD002_01527_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_00","Am Landeplatz von Gridania mit dem Luftschiffsoffizier sprechen"
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25,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_02",""
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27,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_05",""
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31,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_07",""
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32,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_08",""
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33,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_09",""
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36,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_13",""
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39,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMGRD002_01527_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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49,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_003","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Die Bruderschaft braucht dich für einen wichtigen Einsatz."
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51,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_004","Die Carteneauer Heide ist dir ein Begriff, oder? Genau, ich rede von der verdammten Gegend, die vor fünf Jahren zum traurigen Mittelpunkt der Siebten Katastrophe wurde, als dort die Truppen der Eorzäischen Allianz und der garleischen VII. Legion aufeinanderprallten, während Dalamud auf sie zu raste."
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52,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_005","Seither ist die Heide ein Niemandsland, über das kein Stadt<SoftHyphen/>staat gebietet. Jedoch hat die Entdeckung alter allagischer Ruinen Begehrlichkeiten geweckt."
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53,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_006","Für die Bruderschaft der Morgenviper sind die Ruinen von großer Bedeutung. Deshalb wurde beschlossen, sie zu erforschen und unseren Anspruch darauf gegenüber den anderen staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften durchzusetzen, notfalls mit Gewalt."
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54,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_007","Allerdings erheben auch Limsa Lominsa und Ul'dah Anspruch darauf, was zu Spannungen auf der Carteneauer Heide geführt hat."
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55,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_008","Immerhin konnte eine Übereinkunft getroffen werden, dass alles, was auf der Heide vorfällt, unter keinen Umständen nach außen getragen wird, damit unsere Streitigkeiten nicht grundsätzlich das ansonsten freundschaftliche Verhältnis der Stadt<SoftHyphen/>staaten zueinander belastet."
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56,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_009","Die Carteneauer Heide wurde sozusagen zu einem rechtsfreien Raum erklärt - und schon spielen sich dort heftige Kämpfe ab."
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57,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_010","Damit komme ich zum Kern meines Anliegens. Ich möchte dich bitten, an den Kämpfen an der Carteneauer Front teilzunehmen, um die allagischen Ruinen für die Bruderschaft zu sichern."
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58,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_011","Derzeit wird der Zugang zur Carteneauer Heide streng bewacht, doch ein Luftschiff steht bereit, um dich auf kürzestem Weg an die Front zu bringen."
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59,"TEXT_COMGRD002_01527_SCARLET_000_012","Bereite dich gut auf den Einsatz vor und melde dich dann am Landeplatz von Gridania beim Luftschiffsoffizier unserer Bruderschaft!"
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60,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_020","Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wurde beauftragt, dich über deinen Einsatz an der Carteneauer Front zu instruieren."
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61,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_021","Das Einsatzziel lautet: die äußeren Ruinen erobern und halten!"
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62,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_022","Das Hauptquartier ist überzeugt, dass uns die Kontrolle über den äußeren Bereich den ungehinderten Zugang zu den einige Malme nördlich gelegenen zentralen Ruinen ermöglicht."
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63,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_023","Mit anderen Worten: Der Erfolg des Einsatzes ist der entscheidende erste Schritt, um später die Schätze der inneren Ruinen in unsere Hand zu bekommen!"
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64,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_024","Das Luftschiff steht bereit, um dich direkt an die Carteneauer Front zu fliegen. Dort gilt es, im südlichen Teil verschiedene strategisch wichtige Punkte zu erobern."
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65,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_025","Sowohl der Mahlstrom als auch die Legion der Unsterblichen haben ebenfalls Truppen in das Gebiet entsandt. Denk daran: Obwohl wir eigentlich Verbündete sind, herrscht an der Carteneauer Front Gesetzlosigkeit. Dort gibt es keine Gnade!"
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66,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_026","Sei gewarnt: Augenzeugen berichten von seltsamen Kriegsmaschinen, die aus dem Zentrum der allagischen Ruinen stammen und in die Kämpfe eingreifen."
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67,"TEXT_COMGRD002_01527_KOUJATAIHIKUUHEI_000_027","Wohlan, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, die Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung ist hiermit beendet. Komm an Bord, sobald du zum Abflug bereit bist! Ich wünsche dir viel Erfolg."
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0,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_00","Schlangenpriesterin Scarlet hat Neuigkeiten für mutige Abenteurer."
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1,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_01","Schlangenpriesterin Scarlet informiert dich darüber, dass die Eorzäische Allianz ein Kopfgeldsystem namens „Hohe Jagd“ eingeführt hat. Für die Einzelheiten zu diesem profitablen Unterfangen sollst du dich an den Jagdmeister im Abaton der Bruderschaft wenden."
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2,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_02","Der Jagdmeister hat dich in alle Details der Hohen Jagd eingeweiht. Es ist gut, jemanden zu kennen, der einen mit Informationen versorgt - und gelegentlich eine Belohnung springen lässt. "
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3,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_04",""
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5,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_14",""
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15,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_15",""
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16,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_16",""
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17,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_17",""
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18,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_18",""
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19,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_19",""
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20,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_20",""
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21,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_21",""
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22,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMGRD003_01563_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_00","Mit dem Jagdmeister sprechen"
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25,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_02",""
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27,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_05",""
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30,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_06",""
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31,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_07",""
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32,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_08",""
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33,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_09",""
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34,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMGRD003_01563_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMGRD003_01563_SCARLET_000_000","Sei gegrüßt! Eifrige Abenteurer wie du werden sicherlich über diese Neuigkeiten zur jüngsten Zusammenarbeit der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften erfreut sein: Die Eorzäische Allianz hat ein neues System etabliert, das sich „Hohe Jagd“ nennt."
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49,"TEXT_COMGRD003_01563_SCARLET_000_001","Es mangelt uns bekanntlich nie an Kreaturen und anderen Bösewichtern, denen die Eintracht im Wald ein Dorn im Auge ist. Diese Störenfriede müssen beseitigt werden und es winkt eine nette Belohnung dafür. Kurz gesagt: Es handelt sich um ein Kopfgeldsystem."
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50,"TEXT_COMGRD003_01563_SCARLET_000_002","Die Allianz macht einen großen Wirbel um diese gemeinsame Bemühung, aber schert sich wenig um Rivalitäten, die woanders ausbrechen."
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51,"TEXT_COMGRD003_01563_SCARLET_100_002","Das ist jedoch eine Angelegenheit der Bruderschaft und soll deinesgleichen nicht weiter stören. Du dienst uns am besten, wenn du deine beträchtlichen Talente in die Jagd investierst."
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52,"TEXT_COMGRD003_01563_SCARLET_000_003","Die Sache ist übrigens ziemlich lukrativ. Sprich mit dem Jagdmeister, um dich nach Belohnungen und anderen solch unbedeutenden Einzelheiten zu erkundigen."
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53,"TEXT_COMGRD003_01563_SCARLET_000_005","Die Hohe Jagd ist letztlich ein Kopfgeldsystem, und das Kopfgeld ist recht ordentlich. Frag den Jagdmeister, wenn du mehr darüber erfahren möchtest. Ich muss mich um An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten der Bruderschaft kümmern."
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54,"TEXT_COMGRD003_01563_MOBOFFICER_000_010","Du willst auf die Jagd gehen, wie? Hervorragend! Lass mich dir direkt erklären, wie die Sache läuft."
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55,"TEXT_COMGRD003_01563_MOBOFFICER_000_011","Zunächst mal solltest du ein Auge auf dieses Jagdbrett haben. Jede Menge Plakate, und auf jedem ist ein Ziel ausgeschrieben."
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56,"TEXT_COMGRD003_01563_MOBOFFICER_000_012","Vergiss aber nicht, dass es <Emphasis>zwei</Emphasis> Arten von Plakaten gibt. Eine für reguläres Wild und die andere für Hochwild. Diese sind auch als <Emphasis>notorisch</Emphasis> bekannt und offensichtlich äußerst gefährlich."
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57,"TEXT_COMGRD003_01563_MOBOFFICER_000_013","Wenn sie erst mal tot sind, macht das natürlich keinen Unterschied mehr. Die Jagd ist damit beendet und du erhältst dafür Jagdabzeichen. Diese kannst du für eine Belohnung eintauschen."
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58,"TEXT_COMGRD003_01563_MOBOFFICER_000_014","Wenn du das nicht behalten konntest, schau gerne jederzeit wieder bei mir vorbei. Und wenn du Abzeichen zum Eintauschen hast, bist du damit bei mir an der richtigen Adresse."
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59,"TEXT_COMGRD003_01563_MOBOFFICER_000_015","Wenn ich nichts mehr von dir höre, gehe ich davon aus, dass du nicht für die Jagd geschaffen warst ... oder ihr selbst zum Opfer gefallen bist. Gib dein Bestes, klar? Für das Wohl aller und so."
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0,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_00","Vor dem Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando möchte Trachraet dich für die Kämpfe an der Carteneauer Front anwerben."
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1,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_01","Auf der Carteneauer Heide wurden allagische Ruinen entdeckt, auf die Limsa Lominsa, Ul'dah und Gridania gleichermaßen Anspruch erheben. Um das ansonsten freundschaftliche Verhältnis zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten nicht zu gefährden, wurde das Gebiet zum Niemandsland erklärt. Was dort geschieht, soll nicht nach außen dringen und andernorts nicht geahndet werden. Trachraet hofft nun, dass du die Kämpfe für den Mahlstrom entscheiden kannst. Melde dich bei dem Luftschiffsoffizier am Landeplatz in Limsa Lominsa zum Einsatz an der Carteneauer Front."
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2,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_02","Der Luftschiffsoffizier hat dir dein Einsatzziel erklärt. Du sollst dich an der Carteneauer Front einer Einheit des Mahlstroms anschließen und den äußeren Bereich der allagischen Ruinen erobern."
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3,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_04",""
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6,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_06",""
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23,"TEXT_COMLIM002_01528_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMLIM002_01528_TODO_00","Am Landeplatz von Limsa Lominsa mit dem Luftschiffsoffizier sprechen"
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26,"TEXT_COMLIM002_01528_TODO_02",""
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44,"TEXT_COMLIM002_01528_TODO_20",""
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46,"TEXT_COMLIM002_01528_TODO_22",""
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48,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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49,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_003","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Der Mahlstrom braucht dich für einen wichtigen Einsatz."
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51,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_004","Die Carteneauer Heide ist dir ein Begriff, oder? Genau, ich rede von der verdammten Gegend, die vor fünf Jahren zum traurigen Mittelpunkt der Siebten Katastrophe wurde, als dort die Truppen der Eorzäischen Allianz und der garleischen VII. Legion aufeinanderprallten, während Dalamud auf sie zu raste."
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52,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_005","Seither ist die Heide ein Niemandsland, über das kein Stadt<SoftHyphen/>staat gebietet. Jedoch hat die Entdeckung alter allagischer Ruinen Begehrlichkeiten geweckt."
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53,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_006","Für den Mahlstrom sind die Ruinen von großer Bedeutung. Deshalb wurde beschlossen, sie zu erforschen und unseren Anspruch darauf gegenüber den anderen staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften durchzusetzen, notfalls mit Gewalt."
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54,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_007","Allerdings erheben auch Gridania und Ul'dah Anspruch darauf, was zu Spannungen auf der Carteneauer Heide geführt hat."
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55,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_008","Immerhin konnte eine Übereinkunft getroffen werden, dass alles, was auf der Heide vorfällt, unter keinen Umständen nach außen getragen wird, damit unsere Streitigkeiten nicht grundsätzlich das ansonsten freundschaftliche Verhältnis der Stadt<SoftHyphen/>staaten zueinander belastet."
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56,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_009","Die Carteneauer Heide wurde sozusagen zu einem rechtsfreien Raum erklärt - und schon spielen sich dort heftige Kämpfe ab."
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57,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_010","Damit komme ich zum Kern meines Anliegens. Ich möchte dich bitten, an den Kämpfen an der Carteneauer Front teilzunehmen, um die allagischen Ruinen für den Mahlstrom zu sichern."
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58,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_011","Derzeit wird der Zugang zur Carteneauer Heide streng bewacht, doch ein Luftschiff steht bereit, um dich auf kürzestem Weg an die Front zu bringen."
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59,"TEXT_COMLIM002_01528_TRACHRAET_000_012","Bereite dich gut auf den Einsatz vor und melde dich dann am Landeplatz von Limsa beim Luftschiffsoffizier des Mahlstroms!"
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60,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_020","Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wurde beauftragt, dich über deinen Einsatz an der Carteneauer Front zu instruieren."
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61,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_021","Das Einsatzziel lautet: die äußeren Ruinen erobern und halten!"
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62,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_022","Das Flotten<SoftHyphen/>kommando ist überzeugt, dass uns die Kontrolle über den äußeren Bereich den ungehinderten Zugang zu den einige Malme nördlich gelegenen zentralen Ruinen ermöglicht."
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63,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_023","Mit anderen Worten: Der Erfolg des Einsatzes ist der entscheidende erste Schritt, um später die Schätze der inneren Ruinen in unsere Hand zu bekommen!"
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64,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_024","Das Luftschiff steht bereit, um dich direkt an die Carteneauer Front zu fliegen. Dort gilt es, im südlichen Teil sechs strategisch wichtige Punkte zu erobern."
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65,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_025","Sowohl die Bruderschaft der Morgenviper als auch die Legion der Unsterblichen haben ebenfalls Truppen in das Gebiet entsandt. Denk daran: Obwohl wir eigentlich Verbündete sind, herrscht an der Carteneauer Front Gesetzlosigkeit. Dort gibt es keine Gnade!"
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66,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_026","Sei gewarnt: Augenzeugen berichten von seltsamen Kriegsmaschinen, die aus dem Zentrum der allagischen Ruinen stammen und in die Kämpfe eingreifen."
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67,"TEXT_COMLIM002_01528_TOKUSHURIKUSENNTAIHIKUUHEI_000_027","Wohlan, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, die Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung ist hiermit beendet. Komm an Bord, sobald du zum Abflug bereit bist! Ich wünsche dir viel Erfolg."
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0,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_00","Sturmbootsmann Trachraet vernimmt einen Hauch von Abenteuerlust in dir und hat gute Neuigkeiten für dich."
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1,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_01","Sturmbootsmann Trachraet zufolge hat die Eorzäische Allianz ein Kopfgeldsystem namens „Hohe Jagd“ eingeführt. Für die Einzelheiten zu dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sollst du mit dem Jagdmeister im Flotten<SoftHyphen/>kommando sprechen."
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2,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_02","Der Jagdmeister berichtet dir alles, was du über die Hohe Jagd wissen musst. Es ist immer gut, jemanden zu kennen, der einen mit Informationen versorgt - und mit Belohnungen für seine Dienste natürlich."
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3,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_04",""
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5,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_11",""
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22,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMLIM003_01564_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_00","Mit dem Jagdmeister sprechen"
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25,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_02",""
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27,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_05",""
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30,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_06",""
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37,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMLIM003_01564_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMLIM003_01564_TRACHRAET_000_000","Ich wette, dass jemand wie du sich brennend für die Ergebnisse der jüngsten Unterredungen interessiert. Die gute Nachricht ist: Die Eorzäische Allianz ruft zur Hohen Jagd auf!"
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49,"TEXT_COMLIM003_01564_TRACHRAET_000_001","Ob's einem gefällt oder nicht, es gibt immer jemanden, der das Eufelchen spielen will, während andere mit dem tiefblauen Meer im Reinen sind. Du verstehst, was ich sagen will, oder? Die Hohe Jagd setzt ein Kopfgeld auf die Unruhestifter aus. Erschlag sie, und du erhältst eine Belohnung."
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50,"TEXT_COMLIM003_01564_TRACHRAET_000_002","Ja, das ist eine gute Zusammenarbeit. Es ist ja nicht so, dass wir anderswo nicht schon genug zu kämpfen hätten. Wenn die Allianz glaubt, dass die Bevölkerung das nicht mitbekommt, ist sie ganz schön blauäugig."
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51,"TEXT_COMLIM003_01564_TRACHRAET_100_002","Aber das braucht dich nicht weiter zu interessieren. Du bist eher für die Jagd gemacht. Die einfachen Leute werden es dir danken."
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52,"TEXT_COMLIM003_01564_TRACHRAET_000_003","Ich kann mich jedoch nicht an alle Einzelheiten der Hohen Jagd erinnnern. Geh zum Kommando und suche den Jagdmeister auf. Der wird dir auch mehr zum Thema Belohnungen sagen können."
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53,"TEXT_COMLIM003_01564_TRACHRAET_000_005","Ja, es gibt eine ordentliche Belohnung für diese Ziele. Geh zum Kommando und suche den Jagdmeister auf."
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54,"TEXT_COMLIM003_01564_MOBOFFICER_000_010","Du möchtest dich zur Hohen Jagd melden? Ausgezeichnet! Du scheinst über einen scharfen Blick zu verfügen und ordentlich austeilen zu können. Lass mich dir kurz die Grundlagen erklären."
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55,"TEXT_COMLIM003_01564_MOBOFFICER_000_011","Deine erste Anlaufstelle ist das Jagdbrett. Die Plakate, die du hier siehst, enthalten alle Ziele, für die du ein Kopfgeld erhalten kannst."
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56,"TEXT_COMLIM003_01564_MOBOFFICER_000_012","Deinem wachen Auge ist sicherlich nicht entgangen, dass es zwei Arten von Plakaten gibt: reguläres Wild und Hochwild. Die Jagd auf Letzteres ist ziemlich herausfordernd. Tödlich? Nun, Probieren geht über Studieren, sagt man doch so schön ..."
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57,"TEXT_COMLIM003_01564_MOBOFFICER_000_013","Das ist aber auch schon der einzige Unterschied. Erlege das Ziel, und die Jagd ist abgeschlossen. Du erhältst für jedes Ziel Jagdabzeichen. "
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||||
58,"TEXT_COMLIM003_01564_MOBOFFICER_000_014","Ich hoffe, wir sehen uns schon bald wieder. Bei mir kannst du Abzeichen gegen Belohnungen eintauschen sowie weitere Einzelheiten über die Hohe Jagd erfahren."
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59,"TEXT_COMLIM003_01564_MOBOFFICER_000_015","Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und mach dir keine allzu großen Sorgen. Ich habe gehört, dass die <Emphasis>meisten</Emphasis>, die sich auf die Hohe Jagd begeben, auch lebend zurückkehren!"
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0,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_00","Vor der Ewigen Halle möchte Mimio dich für die Kämpfe an der Carteneauer Front anwerben."
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1,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_01","Auf der Carteneauer Heide wurden allagische Ruinen entdeckt, auf die Limsa Lominsa, Ul'dah und Gridania gleichermaßen Anspruch erheben. Um das ansonsten freundschaftliche Verhältnis zwischen den Stadt<SoftHyphen/>staaten nicht zu gefährden, wurde das Gebiet zum Niemandsland erklärt. Was dort geschieht, soll nicht nach außen dringen und andernorts nicht geahndet werden. Mimio hofft nun, dass du die Kämpfe für die Legion der Unsterblichen entscheiden kannst. Melde dich bei dem Luftschiffsoffizier am Landeplatz in Ul'dah zum Einsatz an der Carteneauer Front."
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2,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_02","Der Luftschiffsoffizier hat dir dein Einsatzziel erklärt. Du sollst dich an der Carteneauer Front einer Einheit der Legion anschließen und den äußeren Bereich der allagischen Ruinen erobern."
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3,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_04",""
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5,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_05",""
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6,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_10",""
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12,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_13",""
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14,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_14",""
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15,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_15",""
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16,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_16",""
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18,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_18",""
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20,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_20",""
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22,"TEXT_COMULD002_01529_SEQ_22",""
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24,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_00","Am Landeplatz von Ul'dah mit dem Luftschiffsoffizier sprechen"
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25,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_02",""
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27,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_05",""
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32,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_08",""
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33,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_09",""
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34,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMULD002_01529_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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49,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_003","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Die Legion braucht dich für einen wichtigen Einsatz."
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51,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_004","Die Carteneauer Heide ist dir ein Begriff, oder? Genau, ich rede von der verdammten Gegend, die vor fünf Jahren zum traurigen Mittelpunkt der Siebten Katastrophe wurde, als dort die Truppen der Eorzäischen Allianz und der garleischen VII. Legion aufeinanderprallten, während Dalamud auf sie zu raste."
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52,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_005","Seither ist die Heide ein Niemandsland, über das kein Stadt<SoftHyphen/>staat gebietet. Jedoch hat die Entdeckung alter allagischer Ruinen Begehrlichkeiten geweckt."
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53,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_006","Für die Legion der Unsterblichen sind die Ruinen von großer Bedeutung. Deshalb wurde beschlossen, sie zu erforschen und unseren Anspruch darauf gegenüber den anderen staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften durchzusetzen, notfalls mit Gewalt."
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54,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_007","Allerdings erheben auch Limsa Lominsa und Gridania Anspruch darauf, was zu Spannungen auf der Carteneauer Heide geführt hat."
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55,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_008","Immerhin konnte eine Übereinkunft getroffen werden, dass alles, was auf der Heide vorfällt, unter keinen Umständen nach außen getragen wird, damit unsere Streitigkeiten nicht grundsätzlich das ansonsten freundschaftliche Verhältnis der Stadt<SoftHyphen/>staaten zueinander belastet."
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56,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_009","Die Carteneauer Heide wurde sozusagen zu einem rechtsfreien Raum erklärt - und schon spielen sich dort heftige Kämpfe ab."
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57,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_010","Damit komme ich zum Kern meines Anliegens. Ich möchte dich bitten, an den Kämpfen an der Carteneauer Front teilzunehmen, um die allagischen Ruinen für die Legion zu sichern."
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58,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_011","Derzeit wird der Zugang zur Carteneauer Heide streng bewacht, doch ein Luftschiff steht bereit, um dich auf kürzestem Weg an die Front zu bringen."
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59,"TEXT_COMULD002_01529_MIMIO_000_012","Bereite dich gut auf den Einsatz vor und melde dich dann am Landeplatz von Ul'dah beim Luftschiffsoffizier unserer Legion!"
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60,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_020","Sei gegrüßt, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich wurde beauftragt, dich über deinen Einsatz an der Carteneauer Front zu instruieren."
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61,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_021","Das Einsatzziel lautet: die äußeren Ruinen erobern und halten!"
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62,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_022","Das Hauptquartier ist überzeugt, dass uns die Kontrolle über den äußeren Bereich den ungehinderten Zugang zu den einige Malme nördlich gelegenen zentralen Ruinen ermöglicht."
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63,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_023","Mit anderen Worten: Der Erfolg des Einsatzes ist der entscheidende erste Schritt, um später die Schätze der inneren Ruinen in unsere Hand zu bekommen!"
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64,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_024","Das Luftschiff steht bereit, um dich direkt an die Carteneauer Front zu fliegen. Dort gilt es, im südlichen Teil sechs strategisch wichtige Punkte zu erobern."
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65,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_025","Sowohl der Mahlstrom als auch die Bruderschaft der Morgenviper haben ebenfalls Truppen in das Gebiet entsandt. Denk daran: Obwohl wir eigentlich Verbündete sind, herrscht an der Carteneauer Front Gesetzlosigkeit. Dort gibt es keine Gnade!"
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66,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_026","Sei gewarnt: Augenzeugen berichten von seltsamen Kriegsmaschinen, die aus dem Zentrum der allagischen Ruinen stammen und in die Kämpfe eingreifen."
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67,"TEXT_COMULD002_01529_GISHITAIHIKUUHEI_000_027","Wohlan, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, die Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung ist hiermit beendet. Komm an Bord, sobald du zum Abflug bereit bist! Ich wünsche dir viel Erfolg."
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0,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_00","Legionsfähnrich Mimio ist ganz ergriffen von der allgemeinen Hektik und möchte auch in dir das Feuer entfachen."
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1,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_01","Legionsfähnrich Mimio ist hocherfreut, dass die Eorzäische Allianz ein Kopfgeldsystem eingeführt hat, dass sich „Hohe Jagd“ nennt. Wenn du die Begeisterung des Offiziers teilst, solltest du der Ewigen Halle einen Besuch abstatten und beim Jagdmeister vorstellig werden."
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2,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_02","Der Jagdmeister scheint einen schlechten Tag erwischt zu haben, aber du erfährst zumindest, wie du an der Hohen Jagd teilhaben kannst. Die schlechten Tage werden ein Ende haben, wenn die Zwölf gut gestimmt sind, und nun weißt du ja, an wen du dich für Informationen wenden kannst - und natürlich für Belohnungen."
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3,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_03",""
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4,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_04",""
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6,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_06",""
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7,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_07",""
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8,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_08",""
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9,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_09",""
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10,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_10",""
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11,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_11",""
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12,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_12",""
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13,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_13",""
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21,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_21",""
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22,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_22",""
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23,"TEXT_COMULD003_01565_SEQ_23",""
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24,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_00","Mit dem Jagdmeister sprechen"
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25,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_01",""
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26,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_02",""
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27,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_03",""
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28,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_04",""
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29,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_05",""
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30,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_06",""
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31,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_07",""
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32,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_08",""
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34,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_10",""
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35,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_11",""
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36,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_12",""
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37,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_13",""
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38,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_14",""
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39,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_15",""
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40,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_16",""
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41,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_17",""
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42,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_18",""
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43,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_19",""
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44,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_20",""
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45,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_21",""
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46,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_22",""
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47,"TEXT_COMULD003_01565_TODO_23",""
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48,"TEXT_COMULD003_01565_MIMIO_000_000","Ah, lasst die Hörner erklingen und die Jagd beginnen! Komm schon, schenke mir dein Gehör: Die Eorzäische Allianz hat sich endlich dazu durchgerungen, Kopfgelder auf die schlimmsten Übeltäter auszusetzen. Das wurde aber auch Zeit!"
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49,"TEXT_COMULD003_01565_MIMIO_000_001","Die Rede ist von den Kreaturen und Schurken, die der Sand in unserem Getriebe sind. Sie sind nun zur Ausrottung freigegeben und diese Arbeit wird auch noch fürstlich belohnt. Sie nennen es die Hohe Jagd, eine viel zu nüchterne Bezeichnung, wenn du mich fragst."
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50,"TEXT_COMULD003_01565_MIMIO_000_002","Es freut mich jedoch, dass sich nun auch die Allianz zu solchen Initiativen durchringen kann! Auch wenn sie in anderen Gegenden weniger Aktionismus an den Tag legt ..."
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51,"TEXT_COMULD003_01565_MIMIO_100_002","Aber davon will ich gar nicht erst anfangen, das ist Sache der Legion. Die Jagd ist es, die deine Dienste erfordert."
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52,"TEXT_COMULD003_01565_MIMIO_000_003","Und ich denke, du bist wie geschaffen dafür! Es ist zwar nicht gerade ein einfacher Job, aber dafür wird er reichhaltig belohnt. Sprich mit dem Jagdmeister, wenn du mehr darüber erfahren möchtest."
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53,"TEXT_COMULD003_01565_MIMIO_000_005","Die Hohe Jagd verspricht ordentliche Belohnungen für die Beseitigung bestimmter Ziele. Geh zur Ewigen Halle und suche den Jagdmeister auf, um mehr darüber zu erfahren."
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54,"TEXT_COMULD003_01565_MOBOFFICER_000_010","Was willst <Emphasis>du</Emphasis> denn? Ach ja, die Hohe Jagd. Verzeih mein ungehobeltes Benehmen, ich habe meine Gründe dafür. Gut, dann werde ich dir mal ein paar Dinge dazu erzählen."
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55,"TEXT_COMULD003_01565_MOBOFFICER_000_011","Das Jagdbrett ... ist ein Brett. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen. Darauf werden Plakate angebracht. Diese enthalten die Ziele für die Jagd. Jedes Plakat enthält ein Ziel."
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56,"TEXT_COMULD003_01565_MOBOFFICER_000_012","Dir wird auffallen, dass es zwei Arten von Plakaten gibt: für reguläre Ziele und für sogenanntes Hochwild, das eine deutlich größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung darstellt. Stärker, mörderischer, was auch immer."
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57,"TEXT_COMULD003_01565_MOBOFFICER_000_013","Der Vorgang ist jedoch immer der Gleiche. Erlege das Ziel, sammle Abzeichen und bring sie zu mir. Ich werde diese begutachten und die Belohnungen ausgeben."
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58,"TEXT_COMULD003_01565_MOBOFFICER_000_014","Aber merke dir, dass ich kein einfacher Schreibtischtäter bin. Ich bin ein anerkannter Experte, was die Jagd angeht, und daran solltest du dich erinnern, wenn du dich mal ausheulen musst."
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59,"TEXT_COMULD003_01565_MOBOFFICER_000_015","Ich hoffe, du wirst mich nicht enttäuschen. Von der Sorte gab es schon zu viele ..."
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0,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_00","Bran benötigt Hilfe beim Aufspüren eines schwer zu fassenden Individuums.
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※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar."
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1,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_01","Bran ist auf der Spur eines mysteriösen Sängers, der in Eorzea gesichtet wurde. Greif dem Nachwuchs-Journalisten unter die Arme und sprich drei Bürger von Limsa Lominsa auf das Thema an.
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※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
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2,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_02","Anscheinend hat jeder so seine ganze eigene Geschichte zu dem mysteriösen Sänger zu erzählen. Erstatte Bran Bericht und sieh, was er dazu zu sagen hat."
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3,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_03","Mit der ihm eigenen geistigen Gewandtheit gelangt Bran zu dem Schluss, dass der Sänger als Nächstes in Limsa Lominsa auftauchen wird. Da selbst der anscheinend allgegenwärtige Schreiberling nicht an zwei Orten gleichzeitig sein kann, sollst du dich zur Achterburg begeben und mit Leuten sprechen, die Gesangstalent haben könnten."
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4,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_04","Ein Rätsel, ein Künstler, ein Gesetzesbrecher und ein Verfechter der Abenteurer - all dies ist der Fahrende Sänger und noch vieles mehr. Nachdem er seine Bewunderung für Abenteuer zum Ausdruck gebracht hat, teilt er die Worte des kürzlich verstorbenen Louisoix mit dir. Angesichts der düsteren Zukunft, die diese voraussagen, überreicht dir der Sänger ein Geschenk, dass dich gelegentlich auf andere Gedanken bringen soll."
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5,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_FESANV001_01546_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_00","Bewohner von Limsa Lominsa nach dem Fahrenden Sänger fragen"
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25,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_01","Mit Bran sprechen"
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26,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_02","In der Achterburg nach dem Fahrenden Sänger suchen"
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27,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESANV001_01546_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_000","Hast du einen Moment Zeit? Wer hat das schon nicht, solange er nicht etwas zu verbergen hat, nicht wahr! Mein Name ist Bran und ich arbeite für die Limser Rundschau."
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49,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_001","Ich bin zwar noch etwas grün hinter den Ohren, aber ich weiß zumindest, dass du jemand bist, der über viele Dinge informiert ist. Zum Beispiel diesen mysteriösen Fahrenden Sänger, dessen Poesie in aller Munde ist. Was kannst du mir über ihn erzählen?"
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||||
50,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_002","Ein ziemlich auffälliger Typ, nach allem, was ich höre. Silberschmuck und duftende Öle. Bist du sicher, dass du ihn nicht gesehen hast? Einem Adlerauge wie dir entgeht doch so etwas nicht."
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||||
51,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_003","Aber was weiß ich schon, nicht wahr? Ich bin so grün wie die Knospen im 3. Lichtmond. Da wäre es nicht fair, zu glauben, du könntest meinen hohen Erwartungen gerecht werden!"
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||||
52,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_004","Vergiss, was ich über dich gesagt habe, von wegen Adlerauge und über alles Bescheid wissen! Ich werde einfach ein paar andere Leute nach ihm fragen. Wenn du etwas über den mysteriösen Sänger hörst, weißt du ja, wo du mich finden kannst. "
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53,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_009","Wenn du etwas über den mysteriösen Sänger hörst, weißt du ja, wo du mich finden kannst. Aber überanstreng dich nicht dabei, in deinem Alter ..."
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54,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_FESANV001_01546_GREGORY_000_010","... Ein <Emphasis>mysteriöser</Emphasis> Sänger, sagst du? Tut's auch ein <Emphasis>rätselhafter</Emphasis>? So einen habe ich neulich erst getroffen, als ich für die Gilde in Gridania unterwegs war."
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61,"TEXT_FESANV001_01546_GREGORY_000_011","Jetzt, wo du es erwähnst ... Er hat durchaus eine ziemlich interessante Figur abgegeben. Wir trafen uns bei einer Gedenkfeier für die Katastrophe. Ich bemerkte ihn, als die Lichter des Feuerwerks auf sein Gesicht fielen. Wir sahen fast so aus wie Brüder."
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62,"TEXT_FESANV001_01546_GREGORY_000_012","Nun, er war natürlich recht nett anzuschauen. Ich habe mich ihm vorgestellt und gefragt, ob er auch Freunde verloren hat ... und auf einmal dankt er mir einfach. Ein seltsamer Vogel, das muss ich schon sagen."
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63,"TEXT_FESANV001_01546_GREGORY_000_015","Ein mysteriöser Sänger? Vielleicht der Typ, den ich in Gridania auf einer Geschäftsreise getroffen habe. Dort fand ein Feuerwerk im Gedenken an die Gefallenen der Katastrophe statt. Sie haben zahlreiche Raketen vom Typ „Azeymas Kerze“ abgefeuert. Er schien davon sehr beeindruckt. "
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64,"TEXT_FESANV001_01546_GREGORY_000_016","Ich musste auch an all die Freunde denken, die ich verloren habe ... Also sprach ich den Sänger an und aus irgendeinem Grund dankte er mir einfach. Ich habe nicht den blassesten Schimmer, warum."
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65,"TEXT_FESANV001_01546_GIGIWAZU_000_010","Der mysteriöse Sänger? Ja, ich glaube, den habe ich getroffen! Das war in Ul'dah. Ich war erst kürzlich dort, musst du wissen. So schön Limsa Lominsa ja auch ist, ab und zu muss ich dann doch mal wieder in die Heimat."
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66,"TEXT_FESANV001_01546_GIGIWAZU_000_011","Er wollte, dass ich ihm den Weg zu einem hohen Aussichtpunkt in der Stadt zeige ... um sich das Feuerwerk anzusehen. Das war wahrlich wunderschön anzusehen! Blumen für die Toten, die im nächtlichen Himmel blühen ..."
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67,"TEXT_FESANV001_01546_GIGIWAZU_000_012","Ah, verzeih meinen kleinen Anflug von Schwärmerei. Das Feuerwerk war aber wirklich außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich. Nicht etwa nur einfache Jadekometen und Blaukreiseln. Arbeitet dieser Sänger womöglich an einem Lied des Andenkens und der Hoffnung?"
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68,"TEXT_FESANV001_01546_GIGIWAZU_000_015","Als ich das letzte Mal auf Heimaturlaub in Ul'dah war, habe ich jemanden getroffen, auf den die Beschreibung eines Sängers durchaus zutreffen könnte."
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69,"TEXT_FESANV001_01546_GIGIWAZU_000_016","Er wollte von mir wissen, wo denn der beste Aussichtspunkt für das Feuerwerk wäre. Du weißt schon, das Feuerwerk zum Gedenken der Katastrophe. Du hast es sicherlich schon am Nachthimmel bemerkt in letzter Zeit."
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70,"TEXT_FESANV001_01546_GIGIWAZU_000_017","Wir müssen trauern und wir müssen hoffen ... Ist es nicht so? Andernfalls würden wir langsam vergehen. Die Barden verstehen das am besten. Ich könnte mir gut vorstellen, dass dieser Sänger auf der Suche nach Inspiration für ein neues Lied war."
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71,"TEXT_FESANV001_01546_GINNADE_000_010","Ob ich von einem mysteriösen Sänger gehört habe? Wir haben nicht nur von ihm <Emphasis>gehört</Emphasis>, wir haben ihm <Emphasis>zugehört</Emphasis>! Und sind entsprechend gewarnt vor diesem bekannten Unruhestifter."
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72,"TEXT_FESANV001_01546_GINNADE_000_011","Den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge wurde er kurz vor der Katastrophe in La Noscea aufgegriffen und in Gewahrsam genommen. Die Anklage? Anstiftung zum Aufruhr."
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73,"TEXT_FESANV001_01546_GINNADE_000_012","Um die Sache noch schlimmer zu machen, verschwand er noch vor seinem Schuldspruch aus dem Gefängnis. Wir werden ihn finden, festnehmen und für den Gefängnisausbruch zur Rechenschaft ziehen, so wahr ich hier stehe! "
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74,"TEXT_FESANV001_01546_GINNADE_000_015","Wir sind in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft und auf der Suche nach dem berüchtigten Sänger, der den Frieden in La Noscea in den Tagen vor der Katastrophe gestört hat. Ein ziemlich gefährlicher Bursche, gesucht wegen Anstiftung zum Aufruhr und Gefängnisausbruch."
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75,"TEXT_FESANV001_01546_GINNADE_000_016","Natürlich ist es nicht von der Hand zu weisen, dass er ansonsten in seiner Zelle verendet wäre, aber Gesetz ist Gesetz. Es gibt offizielle Kanäle, um einen Transfer zu einem anderen Gefängnis zu beantragen. Und damit meine ich nicht die Abwasserkanäle!"
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76,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_020","Ich wusste, du bist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige, um mir Informationen zu beschaffen. Ich bin zwar noch etwas unerfahren, aber ganz sicher nicht dumm! Der Sänger wurde also in Ul'dah und Gridania gesichtet, sagst du? Das wusste ich bereits. Er hat sich das Feuerwerk angeschaut? Das ist mir neu! Die Gedenkfeiern für die Katastrophe, nehme ich an?"
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77,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_021","Und die Gelbjacken spucken große Töne, haha. Das kann nur bedeuten, dass sie weit davon entfernt sind, den Jungen dingfest zu machen. Soweit ich weiß, lässt sich ein solch gerissener Fuchs nicht mit heißer Luft schnappen. Ich würde jedoch drauf wetten, dass der Sänger sich schon bald wieder blicken lässt. Und zwar hier in Limsa!"
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78,"TEXT_FESANV001_01546_BRAN_000_022","Also dann! Die besten Aussichtspunkte für das Feuerwerk heute Nacht. Adlerauge, etwas sagt mir, dass du <If(PlayerParameter(4))>die richtige Frau<Else/>der richtige Mann</If> bist, um hier in der Achterburg die Stellung zu halten. Ich werde in der Zwischenzeit zu den anderen beiden Orten ausschwärmen. Soll mir ja keiner nachsagen, dass Brans Mutter einen Faulpelz großgezogen hätte!"
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79,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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80,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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81,"TEXT_FESANV001_01546_PETYRWINSOME_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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82,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_030","Oh, du bist auch hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin auf einer Art Pilgerreise. Ich ziehe von Stadt zu Stadt im Gedenken an die Katastrophe. Tagsüber schlafe ich und nachts schaue ich mir das Feuerwerk an."
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83,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_031","Ein seltener und wundervoller Anblick diese Feuerwerke. Wie Blumen, die in der Nacht blühen. Das sollte das Wappen der Abenteurer sein, wenn ihr ein Haus wäret und nicht eine Gilde. Eure größten Verdienste finden fernab des Sonnenlichts und ohne Zuschauer statt. Und dennoch sind sie von höchster Wichtigkeit."
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84,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_032","Suchst du mich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ah, du bist auf der Suche nach dem mysteriösen Sänger ..."
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85,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_033","Die Bezeichnung könnte auf mich zutreffen, aber die meisten nennen mich <Emphasis>Fahrender</Emphasis> Sänger. Seit der Katastrophe bin ich durch die Lande gereist, um die Errungenschaften der Abenteurer zu feiern."
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86,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_034","Wieder einmal steht der Himmel in Flammen, doch diesmal bringen sie keinen Tod. Ich ziehe von einer Gedenkfeier zur nächsten und singe von der Tapferkeit, die keine Ehre anstrebt. Ich singe von dir und deinesgleichen."
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87,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_035","Es gibt keine Zufälle mehr, nicht in dieser Zeit der verstohlenen Schatten. Du und ich, wir sind zur richtigen Zeit am richtigen Ort. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erzähl mir deine Geschichte und ich werde sie im ganzen Land besingen."
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88,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_036","In den aussichtslosesten Vierteln schauen die Leute zu den Abenteurern auf. Ein Schwert in der Hand und gewillt, die Welt zu bereisen! Kein Auftrag zu klein, keine Gefahr zu groß! Ihr seid die Ritter dieses neuen und unsicheren Zeitalters."
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89,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_037","Eure Geschichten sind der Faden, aus dem ich meine Lieder webe. Ein ziemlich aufwendiger Prozess, der viele Stunden auf dem lyrischen Webstuhl in Anspruch nimmt. Lass mich stattdessen ein paar Worte von Louisoix Leveilleur mit dir teilen ..."
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90,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_038","Das Licht des Morgens bricht sich endlich Bahn
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Doch heller Schein wird umso tiefere Schatten locken
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"
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91,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_039","Ein blasses Schwert verschreibt sich finstrem Wahn
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Bald wird der weiße Grund von Dunkelheit gebrochen."
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92,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_040","Das Licht des Morgens der Siebten Ära des Lichts ist einzig den Kriegern des Lichts zu verdanken! <Emphasis>Du</Emphasis> bist das Licht des Morgens, das Schwert des Morgens - du und alle anderen Abenteurer."
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93,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_041","Wer könnte Eorzea besser in die Zukunft führen als die Abenteurer? Ihr seid das „Licht des Morgens“, daran gibt es keinen Zweifel."
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94,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_042","Aber Louisoix warnte uns, dass der helle Schein auch tiefe Schatten locken wird. Durch das aufstrebende Licht setzt sich die Dunkelheit zur Wehr ... So würde ich seine Worte deuten."
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95,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_046","Aus dem „blassen Schwert“ kann ich mir jedoch keinen Reim machen. Aber ich habe gehört, dass sich zunehmend Dunkelheit über den weißen Feldern von Coerthas breitmacht."
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96,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_047","Wir stehen an einem Wendepunkt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich fürchte die Träger des Lichts des Morgens werden sich mit dem blassen Schwert messen müssen. Bitte nimm dieses Geschenk von mir an, dass dich in dunklen Tagen auf andere Gedanken bringen soll. Ein Zeichen meiner Dankbarkeit für alles, was du getan hast."
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97,"TEXT_FESANV001_01546_SYSTEM_000_200","Du hast das Emote „Hurra“ gelernt!"
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98,"TEXT_FESANV001_01546_SYSTEM_000_300","Du kannst nun „15-Puzzle“ spielen. Begehe die Jahresfeier von Eorzeas Wiedergeburt mit einem Puzzlespiel."
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99,"TEXT_FESANV001_01546_SYSTEM_000_301","Zieh dich in ein <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gästezimmer<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> zurück, um dir die Zeit mit diesem populären Spiel vertreiben."
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100,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_500","<Emphasis>Ein gleißendes Licht im ganzen Land
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Weise Finger auf eisigen Hochlanden
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Eine Faust, die die Dunkelheit erschlägt.</Emphasis>"
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101,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_501","<Emphasis>Böse Winde erheben sich über großen Toren
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Hoffnung lebt auf, doch kann ihr nicht entgehen:
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Alte Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung reitet auf neuem Ross ...</Emphasis>"
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102,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_510","Und so wandere ich durch die Welten und spinne meine Worte, stets zu Ehren der Krieger des Lichts - oder sollte ich sagen: zu deinen Ehren?"
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103,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_511","Frag mich nicht nach den Welten, die ich gesehen habe, oder nach den Schwellen, an denen eine Welt aufhört und die nächste beginnt ... "
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104,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_512","Ja, es gibt diese Übergänge. Auf diesem Weg bin ich in diese Welt gelangt, in den Tagen vor der Katastrophe. Ich bin einem dunklen Korridor gefolgt, ohne zu wissen, was ich an seinem Ende vorfinden würde. Seit jenem Tag bin ich dir gefolgt. <If(PlayerParameter(4))>Der Licht<SoftHyphen/>bringerin<Else/>Dem Licht<SoftHyphen/>bringer</If>. <If(PlayerParameter(4))>Der Hoffnungsspenderin<Else/>Dem Hoffnungsspender</If>."
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105,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_513","Und ich bin bei weitem nicht der Einzige. Sieh dich nur um! Sieh nur, wie viele hoffnungsvoll zu dir aufblicken und daran glauben, dass die Nacht ein Ende nimmt und die Morgendämmerung anbricht."
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106,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_520","Du bist ein gleißendes Licht, die Hoffnung, die gegen die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ankämpft! Die Wiedergeburt dieser Welt ist allein dir zu verdanken, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts."
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107,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_521","Wir alle, die wir uns in dieser und in anderen Städten versammeln, um das Feuerwerk anzusehen - wir sind alle eins. Wir geben uns nicht geschlagen. Wir leben in einer Welt mit unvorstellbaren Verlusten und überwältigendem Leid, aber wir haben Hoffnung. Sie ist unser Licht in der Dunkelheit - ein Licht, das du uns geschenkt hast."
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108,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_530","Wo immer dich deine Abenteuer auch hinverschlagen mögen, dir gebührt mein ewiger Dank, Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts. Meiner und der vieler anderer."
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109,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_531","Man sagt, es ist immer am dunkelsten kurz vor dem Morgengrauen und wir werden die Morgenröte noch lange nicht sehen. Für jeden sorglosen Tag gibt es drei, an denen die ganze Last der Welt auf einem lastet. Das ist dein Schicksal ..."
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110,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_532","... und die Reise <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>eines Helden</If>."
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111,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_534","Und wenn diese Reise zu einem Ende gelangt, wer wirst du dann sein? Ich hoffe von ganzem Herzen, dies zu erfahren, aber mein eigener Weg führt mich womöglich wieder zu anderen Welten, durch den namenlosen Korridor von Schatten und schemenhaften Wesen ... Daher möchte ich mich mit einem Geschenk verabschieden."
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112,"TEXT_FESANV001_01546_WANDERINGMINSTREL_000_540","Vergiss niemals, wer du bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Morgenröte, die über eine wiedergeborene Welt hereinbricht, die Hoffnung von Eorzea, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts ..."
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0,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde braucht deine Hilfe."
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1,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hält die Gaukler vom Circus Continental für Monster, die ihre Gestalt verändert haben. Er hegt den Verdacht, dass sie keineswegs so harmlos und lustig sind, wie sie vorgeben. Sprich mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin in Mih Khettos Amphitheater und finde heraus, was die Gauklertruppe wirklich vorhat."
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2,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_02","Die verführerische Gauklerin scheint dir zu vertrauen. Sie nimmt dein Hilfsangebot dankend an und bittet dich, bestellte Waren zur Dekoration des Geisterschlosses abzuholen. Sprich an der Rezeption der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah mit Jemime, in der Gourmet-Gilde in Limsa Lominsa mit dem gefräßigen Gaukler und an der Rezeption der Zimmerergilde in Gridania mit Corgg."
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3,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_03","Du hast die bestellten Dekorationsartikel abgeholt und den gefräßigen Gaukler an seine Pflicht erinnert. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001355,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001356,1,4,1)/> zur ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin in Gridania."
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4,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_04","Die verführerische Gauklerin dankt dir für deine Hilfe und verspricht, dich zu belohnen, nachdem die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Eröffnung des Geisterschlosses abgeschlossen sind. Plötzlich flüstert dir eine mysteriöse Stimme zu, dich bei der Gerbergilde auf die Lauer zu legen, wenn dir das Schicksal der Lebenden am Herzen liegt."
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5,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_05","Du versteckst dich bei der Gerbergilde und beobachtest ein geheimes Treffen der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin mit dem Impresario. Die beiden bemerken dich nicht, verwandeln sich zurück in ihre Imp-Gestalt und besprechen ihren Plan. Sie wollen ahnungslose Gäste in ihr Geisterschloss locken und dort in Angst und Schrecken versetzen. Die Angst wollen sie als Kraftquelle nutzen, um noch mehr Monster zu beschwören. Gridania droht eine Monsternacht! Der Gesandte der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde am Amphitheater muss sofort davon erfahren!"
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6,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_06","Nachdem der Gesandte die schreckliche Wahrheit verdaut hat, überlegt er sich eine passende Gegenmaßnahme. Er will das Gerücht streuen, dass die furchtbaren Erscheinungen in dem Geisterschloss nur Illusionen sind, vor denen man sich nicht wirklich fürchten muss. Dich bittet er, das Geisterschlosses zu erkunden. Sprich in Mih Khettos Amphitheater in Gridania mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin, um Zugang zum Geisterschloss zu bekommen."
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7,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_07","Die Gauklerin hat anscheinend noch keinen Verdacht geschöpft, dass du ihr auf die Schliche gekommen bist, und lädt dich ins Geisterschloss ein. Oder will sie dich in eine Falle locken? Du wirst es erst im Geisterschloss erfahren. Lass dich von einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz hinführen und erkunde das schaurige Gemäuer. Wenn es dir gelingt, einen Beweis für das Treiben der Gaukler zu finden, präsentiere ihn hinterher dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten bei Mih Khettos Amphitheater."
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8,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_08","Du berichtest dem Gesandten von dem schrecklichen Treiben im Geisterschloss, das die Besucher in Angst und Schrecken versetzen soll. Du zeigst ihm den Keks, den du gefunden hast, und der Gesandte zeigt sich von dem teuflischen Plan der Imps beeindruckt. Zum Glück hat das von dem Gesandten gestreute Gerücht Wirkung gezeigt. Die ersten Besucher verlassen das Geisterschloss glücklich und ohne Furcht. Erneut flüstert dir die mysteriöse Stimme zu und dankt dir dafür, dass du den Frieden an Allerschutzheiligen bewahrt hast."
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9,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW301_01548_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_00","Mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin sprechen"
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25,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_01","In der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde mit Jemime sprechen"
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26,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_02","In der Gourmetgilde mit dem gefräßigen Gaukler sprechen"
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27,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_03","In der Zimmerergilde mit Corgg sprechen"
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28,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_04","Der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin die gruseligen Kerzenleuchter und die Kürbislaternen bringen"
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29,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_05","Dich am Zielort verstecken"
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30,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_06","Dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten bei Mih Khettos Amphitheater berichten"
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31,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_07","Mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin sprechen"
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32,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_08","Im Geisterschloss einen Kürbiskeks finden und dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten zeigen"
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33,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW301_01548_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_000","Verzeih, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich bin hier im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde und könnte deine Hilfe gebrauchen."
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49,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_001","Kennst du den Circus Continental? Angeblich eine Truppe fahrender Gaukler, die zu Allerschutzheiligen die Stadt<SoftHyphen/>staaten Eorzeas besuchen, um das Volk zu unterhalten."
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50,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_002","Aber ganz unter uns, ich halte das für Humbug! Die Gaukler sind keineswegs so freundlich und lustig, wie sie vorgeben. Glaub mir, das sind Imps und andere Monster, die auf magische Weise ihre Gestalt verändert haben!"
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51,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_003","Solange sie kein Unheil anrichten und für gute Stimmung sorgen, soll es uns ja recht sein. Sie gewaltsam zu entlarven, könnte das ganze Fest ruinieren. Also hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde mich damit beauftragt, die Gaukler vorerst nur zu beobachten."
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52,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_004","Das Problem ist nur, dass sie davon Wind bekommen haben und mir geschickt aus dem Weg gehen. Kannst du mir helfen, sie zu überwachen?"
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53,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_005","Danke! Ich habe auch schon einen Plan. Offensichtlich haben die Gaukler mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Fest viel zu tun. "
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54,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_006","Sprich mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater und biete ihr deine Hilfe an! Vielleicht kannst du ihr Vertrauen gewinnen."
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55,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_007","Finde heraus, was sie wirklich vorhaben! Und wenn es Anzeichen eines Verbrechens gibt, sag mir sofort Bescheid!"
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56,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_008","Sprich mit der ver<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>schen Gauklerin da drüben in Mih Khettos Amphitheater. Biete ihr deine Hilfe an und finde heraus, was die Gaukler wirklich vorhaben. Wenn es Hinweise auf ein Verbrechen gibt, sag mir bitte sofort Bescheid!"
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57,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_010","Ich grüße dich im Namen des Circus Continental! Du ...? Äh, kennen wir uns? Vielleicht aus dem letzten Jahr? Verzeih, ich komm nicht drauf."
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58,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_011","Ich grüße dich im Namen des Circus Continental! Wir sind eine Truppe fahrender Gaukler, die zu Ehren der Heiligen eine schaurig-schöne Show veranstalten!"
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59,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_012","Dieses Jahr präsentieren wir einen ganz besonderen Gruselspaß: ein ganzes Schloss voller Geister! Dort veranstalten wir eine gruselige Überraschungsparty für unsere Gäste."
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60,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_013","Dafür haben wir ein altes Herrenhaus angemietet. Eine herrliche Kulisse! Allerdings haben wir unterschätzt, wie viel Arbeit es ist, so ein großes Gebäude zu dekorieren."
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61,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_014","Deshalb halte ich nach freiwilligen Opfe... äh, Helfern Ausschau."
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62,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_015","Alle Helfer erhalten eine freie Eintrittskarte für das Geisterschloss! Na, was hältst du davon? Willst du uns helfen?"
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63,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_016","Wunderbar, du bist ein Schatz! Ich möchte dich darum bitten, bestellte Waren, die wir zur Dekoration des Geisterschlosses brauchen, von drei Gilden abzuholen. "
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64,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_017","Zum einen wäre da die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah. Dort haben wir furchtbar gruselige Kerzenleuchter bestellt. Davon kann man nie genug haben!"
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65,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_018","Dann die Gourmetgilde in Limsa Lominsa. Dorthin habe ich einen unserer Gaukler geschickt. Er sollte bestellte Kekse abholen und hätte schon längst zurück sein müssen. Ich wette, der alte Vielfraß schlägt sich den Wanst voll, während wir uns hier die Beine in den Bauch stehen. Sieh nach, wo er steckt, und erinnere ihn an seine Pflicht!"
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66,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_019","Ach ja, und als Drittes die Zimmerergilde hier in Gridania. Hol bitte die Laternen ab, die wir dort bestellt haben. Wenn du das Geisterschloss erwähnst, müssten sie an der Rezeption Bescheid wissen."
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67,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_020","Hast du dir alles gemerkt? Na dann, gute Reise!"
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68,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_021","Bitte kümmere dich um die bestellten Sachen. Ohne eine gruselige Dekoration können wir das Geisterschloss nicht eröffnen."
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69,"TEXT_FESHLW301_01548_JEMIME_000_030","Ah ja, im Auftrag des Circus Continental, sagst du? Hier, bitte sehr, die bestellten Kerzenleuchter."
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70,"TEXT_FESHLW301_01548_MEMBERB01548_000_031","Ah, verstehe ... die Butter und die Eier sollten Zimmertemperatur haben, bevor man sie verarbeitet. Den Trick muss ich mir merken."
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71,"TEXT_FESHLW301_01548_MEMBERB01548_100_031","Hm? Ja?!"
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72,"TEXT_FESHLW301_01548_MEMBERB01548_000_032","Oh, na klar, die Kekse! Die sind so lecker, dass ich unbedingt das Rezept lernen wollte. Da hab ich doch glatt die Zeit vergessen! Keine Sorge, ich flieg schnell zurück!"
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73,"TEXT_FESHLW301_01548_CHARLYS_000_033","He, du hast etwas verloren ... <seufz> Was für ein seltsamer Typ."
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74,"TEXT_FESHLW301_01548_SYSTEM_000_034","<Emphasis>Folgendes brauchen wir, um Angst und Schrecken zu verbreiten.</Emphasis>"
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75,"TEXT_FESHLW301_01548_CORGG_000_035","Ah ja, die Laternen. Fürwahr ein ungewöhnlicher Auftrag, aber eine willkommene Abwechslung. Ich hoffe, die Laternen kommen gut an."
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76,"TEXT_FESHLW301_01548_JEMIME_000_036","Als einer der Gaukler die Bestellung aufgab, schenkte er uns diese hübsche Laterne. Passt doch perfekt zu Allerschutzheiligen!"
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77,"TEXT_FESHLW301_01548_CHARLYS_000_037","Ich freue mich über jeden Gast, der sich für unsere Kochkunst interessiert, aber mir ist noch niemand begegnet, der so scharf auf Kekse ist."
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78,"TEXT_FESHLW301_01548_CORGG_000_038","Sind die Laternen schaurig genug? Unsere Zimmerer hatten großen Spaß daran, Dekoration für Allerschutzheiligen herzustellen."
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79,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_050","Hallo! Ich habe dich schon sehnlichst erwartet. Hast du alles bekommen?"
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80,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_051","Wundervoll, ich danke dir! Damit können wir das Geisterschloss fertig dekorieren."
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81,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_052","Lass mich die Sachen schnell zu unseren fleißigen Dekorateuren bringen. Ich bin gleich wieder da, also lauf nicht zu weit weg!"
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82,"TEXT_FESHLW301_01548_PUMPKIN_000_053","(-Körperlose Stimme-)Hehe ... Kennst du den Ort, an dem Häute toter Tiere verarbeitet werden? Ich rate dir, lege dich dort auf die Lauer, wenn dir das Schicksal der Lebenden am Herzen liegt."
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83,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_054","Ich sorge nur noch schnell dafür, dass das Geisterschloss fertig dekoriert wird. Bis gleich!"
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84,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_060","Impresario? Bist du da?"
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85,"TEXT_FESHLW301_01548_IMPHEAD_000_061","Bist du sicher, dass dir niemand gefolgt ist?"
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86,"TEXT_FESHLW301_01548_IMPHEAD_000_062","Haha, gute Arbeit! In Scharen werden die Narren in unser Geisterschloss kommen, um sich zu amüsieren. Dort werden sie eine böse Überraschung erleben und wir werden uns an ihrer Angst laben!"
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87,"TEXT_FESHLW301_01548_IMPHEAD_000_063","Ihre Angst wird der Köder für unsere Art sein! Wie Fliegen zum Aas werden die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten herbeiströmen und über diesen scheußlich friedlichen Ort herfallen. Wir bringen die Monsternacht!"
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88,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_064","Angst und Schrecken unter dem Deckmantel eines harmlosen Festes. Ein brillanter Plan, Impresario!"
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89,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_065","Alles ist vorbereitet! Wir müssen nur noch die Pforten öffnen und die Schafe zur Schlachtbank treiben."
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90,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_070","W-Wie bitte?! Eine Monsternacht?!"
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91,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_100_070","Die Legende der Monsternacht erzählt von einem Monster mit Kürbiskopf, das eine Horde von Dämonen beschwört, um die Welt der Sterblichen heimzusuchen."
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92,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_101_070","Das dürfen wir auf keinen Fall zulassen."
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93,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_071","Ah, ich hab eine Idee!"
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94,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_072","Ich werde das Gerücht in Umlauf bringen, dass die Schrecken im Geisterschloss nur Illusionen sind - magische Effekte für eine schaurige Atmosphäre, nichts weiter."
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95,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_073","Mit der Erwartung werden sich die Besucher des Geisterschlosses nicht fürchten, sondern amüsieren."
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96,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_074","Es wäre nur gut zu wissen, was die Leute im Geisterschloss erwartet. Kannst du ein paar mutige Freunde zusammentrommeln und das Innere erkunden?"
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97,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_075","Ich bin mir sicher, du überstehst jede Gefahr, mit der die Imps dich konfrontieren. Komm bitte hinterher gleich zu mir, und berichte, was sich in dem Geisterschloss abspielt!"
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98,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_076","Auf ins Geisterschloss! Oder worauf wartest du noch? <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> von deinem Format wird doch wohl keine Angst haben, oder?"
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99,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_090","Hallo! Es hat etwas länger gedauert, aber nun sind die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen! Ich ... he, warum starrst du mich so an?"
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100,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_091","Na, auf jeden Fall sind wir bereit, die Tore für Besucher zu öffnen. Hereinspaziert ins Geisterschloss!"
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101,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_100_091","Bevor du hineingehst wird dir einer unserer Gaukler-Führer erklären, welche besonderen „Attraktionen“ dich erwarten und was es dabei zu beachten gibt."
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102,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_092","Ein Führer steht hier neben mir und der andere auf dem Spielplatz Eichelmatz in Neu-Gridania. Einer der beiden wird dich zum Geisterschloss bringen."
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103,"TEXT_FESHLW301_01548_SYSTEM_000_093","Du kannst nun das Geisterschloss erkunden. Sprich mit einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz."
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104,"TEXT_FESHLW301_01548_SYSTEM_100_094","Das Geisterschloss ist eine Instanz für Leichte Trupps (vier Spieler). Teilnehmen können Magier und Krieger jeglicher Klasse und Stufe."
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105,"TEXT_FESHLW301_01548_SYSTEM_100_095","Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, werden über die Inhaltssuche vervollständigt."
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106,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_094","Na, <If(PlayerParameter(4))>Hübsche<Else/>Hübscher</If>, bereit für eine gruselige Überraschung? Dann lass dich von einem unserer Gaukler-Führer zum Geisterschloss bringen."
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107,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_100","Du hast das Geisterschloss überlebt! Sag, was geht darin vor sich?"
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108,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_101","Kekse? So manch einer wird sich immer wieder ins Geisterschloss wagen, um mehr von diesem leckeren Gebäck zu bekommen. Und du meinst, sie werden auch als Währung für andere Dinge verwendet?"
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109,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_102","Welch teuflische Versuchung! Danke, dass du Leib und Seele riskiert hast, um die Lebenden vor den Schrecken der Nacht zu beschützen. Hier, nimm den Keks bloß an dich, bevor ich seiner süßen Verlockung verfalle."
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110,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_103","Oh, anscheinend sind die ersten regulären Besucher aus dem Geisterschloss zurück. Hoffentlich haben sie all die schrecklichen Dinge für Illusionen gehalten."
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111,"TEXT_FESHLW301_01548_TMARITAA_000_104","Zuerst hatte ich etwas Angst, dass wir uns da drin verlaufen, aber die Monster waren furchtbar lustig! Können wir gleich nochmal rein, Mama?"
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112,"TEXT_FESHLW301_01548_TDANAFA_000_105","Ahaha, das hat alles so echt gewirkt! Ich bin wirklich beeindruckt, was die Gaukler da auf die Beine gestellt haben."
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113,"TEXT_FESHLW301_01548_TMARITAA_000_106","(-Fröhliches Mädchen-)Zuerst hatte ich etwas Angst, dass wir uns da drin verlaufen, aber die Monster waren furchtbar lustig! Können wir gleich nochmal rein, Mama?"
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114,"TEXT_FESHLW301_01548_TDANAFA_000_107","(-Mütterliche Dame-)Ahaha, das hat alles so echt gewirkt. Was für ein Spaß! Die Gaukler haben sich dieses Jahr selbst übertroffen!"
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115,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_108","Spaß?! Sie sollten sich fürchten, verdammt!"
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116,"TEXT_FESHLW301_01548_WITCH01548_000_109","Ich verstehe das einfach nicht. Je schrecklicher sich unsere Monster im Geisterschloss aufführen, umso vergnügter sind die Besucher."
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117,"TEXT_FESHLW301_01548_IMPHEAD_000_110","Was haben wir falsch gemacht? Oder sind die Sterblichen immun gegen Angst geworden?"
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118,"TEXT_FESHLW301_01548_IMPHEAD_000_111","Nein, das sind doch alles Angsthasen. Wir müssen uns einfach nur noch mehr anstrengen. Sie werden Angst haben und ihre Angst wird uns Kraft geben!"
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119,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_112","Ha! Die Imps ahnen nichts von unserem kleinen Trick."
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120,"TEXT_FESHLW301_01548_INVESTIGATOR01548_000_113","Das Gerücht wird hoffentlich von selbst im Umlauf bleiben, aber ich pass lieber auf, dass es alle Besucher zu hören bekommen. Danke für deine Hilfe!"
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121,"TEXT_FESHLW301_01548_PUMPKIN_000_114","Ihr teuflischer Plan löst sich in Schall und Rauch auf. Beinahe könnte man Mitleid mit den armen Monstern haben."
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122,"TEXT_FESHLW301_01548_PUMPKIN_000_115","Hier, dieses Gewand habe ich im Geisterschloss gefunden. Es soll dir gehören, als Belohnung dafür, dass du den Frieden bewahrt hast. Mögen die Nächte Freude bringen, den Lebenden und den Monstern."
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0,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der Vogelminister mustert dich interessiert."
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1,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der Vogelminister ist mit seiner Gefolgschaft aus dem Fernen Osten angereist, um auch dieses Jahr mit Mochi, klebrigen Reiskuchen, die freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande zwischen Ost und West zu festigen. Damit sich möglichst viele Leute einfinden, bittet er dich, ein wenig die Werbetrommel zu rühren. Sprich mit den Leuten auf den Unteren Decks in Limsa Lominsa und mach sie auf die Mochi-Verteilaktion aufmerksam."
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2,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_02","Du hast mit mehreren Leuten auf den Unteren Decks gesprochen und ihnen von der Mochi-Aktion erzählt. Kehre zurück zur Achterburg und erstatte dem Vogelminister Bericht."
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3,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_03","Du erzählst dem Vogelminister von den begeisterten Reaktionen der Leute, als auf einmal der Mochi-Meister mit einer Schreckensnachricht dazwischenplatzt: Hungrige Vögel würden sich auf die frisch gestampften Mochi stürzen! Nimm am FATE „Mehr Mochi stampfen, mehr Herzen erobern“ teil und sammle die Mochi ein, bevor sie von den Vögeln zerpickt werden. Das FATE findet an folgenden Orten statt: Südöstlich des Zephyr-Tors im zentralen La Noscea; östlich des Salzstrandes im unteren La Noscea."
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4,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_04","Es ist dir gelungen, genügend Mochi vor den gierigen Vogelschnäbeln zu retten. Kehre zum Vogelminister zurück und teile ihm die gute Nachricht mit."
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5,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_05","Dank dir ist die Mochi-Verteilaktion ein voller Erfolg geworden. Die Leute feiern ausgelassen und tun sich an den frisch gestampften warmen Mochi gütlich. Der Vogelminister freut sich über die gestärkte ost-westliche Freund<SoftHyphen/>schaft und nicht zuletzt darüber, dass ein Chocobo und ein Vogelaffe (Jiromaru) zum Gelingen des Festes beigetragen haben. Er glaubt nun zu verstehen, weshalb die Eorzäer Chocobos so sehr verehren. Bevor er dir die versprochene Belohnung, den Chocobo-Helm, überreicht, versichert er dir, dass deine Hilfe beim Mochi-Einsammeln jederzeit willkommen ist."
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6,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_06",""
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23,"TEXT_FESNYR301_01549_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESNYR301_01549_TODO_00","Die Leute auf den Unteren Decks auf die Mochi-Aktion aufmerksam machen"
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25,"TEXT_FESNYR301_01549_TODO_01","Dem Vogelminister Bericht erstatten"
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26,"TEXT_FESNYR301_01549_TODO_02","Am FATE „Mehr Mochi stampfen, mehr Herzen erobern“ teilnehmen"
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27,"TEXT_FESNYR301_01549_TODO_03","Dem Vogelminister in Limsa Lominsa Bericht erstatten"
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28,"TEXT_FESNYR301_01549_TODO_04",""
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47,"TEXT_FESNYR301_01549_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_000","Hoppla, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Herr</If>! Wohin so eilig des Weges? Dein durchtrainierter Körper und selbstbewusstes Auftreten verraten mir, dass ich es mit <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>einem erfahrenen Abenteurer</If> zu tun habe. Hast du einen Moment Zeit?"
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49,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_001","Sehr gut, ich verspreche auch, mich kurz zu halten. Doch zunächst sollte ich mich vorstellen: Ich bin der Vogelminister und ich bin als Teil einer Gesandtschaft aus dem Fernen Osten angereist, um mit euch Eorzäern gemeinsam das Fest der Himmelswende zu begehen."
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50,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_002","Wie du sicherlich weißt, ist in Eorzea die Himmelswende ein Fest zu Ehren der Zwölf, die zu dieser Jahreszeit einen der ihren zum Hauptgott für das kommende Jahr bestimmen, doch in meiner Heimat ist alles ein bisschen anders. Da steht nämlich jedes Jahr im Zeichen eines Tieres, das zur Himmelswende wechselt."
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51,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_003","Da dieses Jahr im Zeichen des Vogels steht, kam mir als Vogelminister die Ehre zuteil, nach Eorzea zu reisen. „Vogel“ sage ich zwar, doch wenn wir im Fernen Osten von „Vogel“ sprechen, meinen wir damit in der Regel einen Hahn oder ein Huhn. Ihr hier in Eorzea dagegen sollt ganz verrückt nach Chocobos sein."
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52,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_004","Also habe ich mir gesagt, warum nicht einen Helm basteln, der mir garantiert die Sympathien aller Eorzäer sichern wird? Und hier ist er: der Chocobo-Helm!"
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53,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_005","Sieht er nicht todschick aus? Dieses modische Meisterwerk, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, soll dir gehören, wenn du mir hilfst!"
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54,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_006","Ich will dir auch gleich sagen, wobei, aber vorher muss ich wissen, ob du mit der Tradition des Mochi-Stampfens vertraut bist. "
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55,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_FESNYR301_01549_CHOICE1Q1_000_000","Bist du mit dieser Tradition vertraut?"
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57,"TEXT_FESNYR301_01549_CHOICE1A1_001_001","Aber natürlich!"
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58,"TEXT_FESNYR301_01549_CHOICE1A2_002_002","Nicht wirklich ..."
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59,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_008","Ach, dann warst du das also, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> letztes Jahr meinem Affenministerkollegen bei der Beschaffung der Mochi geholfen hat! Dann brauche ich dir ja nicht zu erzählen, dass diese klebrigen Reiskuchen bei uns im Fernen Osten als glücksbringende Speise gelten."
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60,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_009","Ach, sieh an! Nur die wenigsten Leute wissen, dass diese klebrigen Reiskuchen bei uns im Fernen Osten als glücksbringende Speise gelten. Wenn du bereits alles weißt, brauche ich mich nicht mit langen Erklärungen aufzuhalten."
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61,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_010","Das macht gar nichts, ich werde dich gerne aufklären! Mochi bestehen aus Klebreis, der mit einem Stößel in einem großen Holzmörser zerstampft wird. Bei uns im Fernen Osten gelten die klebrigen Reiskuchen als glücksbringende Speise."
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62,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_011","Letztes Jahr waren die Mochi ein solcher Renner, dass wir uns dachten, wir wiederholen die Aktion einfach und verteilen noch einmal Mochi an die Bewohner Eorzeas. Schließlich erhalten kleine Geschenke die ost-westliche Freund<SoftHyphen/>schaft und klebrige sind bezüglich ihrer kittenden Wirkung noch effektiver."
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63,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_012","Ich dachte mir, wenn wir frisch gestampfte Mochi an die eorzäische Bevölkerung verteilen, stärkt das bestimmt die ost-westlichen Beziehungen. Schließlich erhalten kleine Geschenke die Freund<SoftHyphen/>schaft und klebrige sind bezüglich ihrer kittenden Wirkung noch effektiver."
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64,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_013","Es sollen sich möglichst viele Leute versammeln, daher dachte ich, ich bitte <If(PlayerParameter(4))>eine Einheimische<Else/>einen Einheimischen</If> um Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> die Leute in Eorzea auch Vertrauen ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen. Ich darf doch mit deiner Hilfe rechnen, nicht wahr?"
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65,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_014","Fabelhaft! Dann werde ich auf den Oberen Decks die Kunde über die Mochi-Aktion verbreiten und du nimmst dir bitte die Unteren Decks vor."
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66,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_015","Keine Angst, um die Herstellung der Mochi kümmert sich mein Kollege, der Mochi-Meister. Angst haben musst du nur, wenn du dich ihm beim Mochi-Stampfen zu sehr näherst. Er schwingt die Mörserkeule wie kein Zweiter!"
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67,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich wiederzusehen! Letztes Mal warst du uns eine wirklich große Hilfe! "
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68,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_017","Und jetzt willst du uns also wieder helfen? Das nenne ich eine treue Seele. Wie der Vogelminister gesagt hat, kannst du die Zubereitung der Mochi getrost mir und den Zyklopen überlassen ... Ja, du hast richtig gehört, ich habe erneut vor, die Zyklopen für das Reis-Stampfen einzuspannen, doch keine Sorge, dieses Mal werden sie nicht wieder durchdrehen. Ich habe dafür gesorgt, dass sie zahm wie Kätzchen sind. Man sieht sich!"
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69,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_018","Ganz richtig, deswegen bin ich auch der Mochi-Meister. Die Reiskörner fangen bereits bei meinem bloßen Anblick zu zittern an!"
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70,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_019","Überlass also alles mir, was mit der Herstellung der Mochi zu tun hat, und kümmere du dich um die Werbung. Ich habe auch schon Unterstützung organisiert: Die Zyklopen werden mir beim Reis-Stampfen helfen. Also dann, man sieht sich!"
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71,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_020","Ich würde sagen, auch wir machen uns an die Arbeit. Viel Glück!"
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72,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_021","Ich mach die Leute auf den Oberen Decks auf die Mochi-Aktion aufmerksam, während du die Werbetrommel auf den Unteren Decks rührst. Viel Glück!"
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73,"TEXT_FESNYR301_01549_RYSSFLOH_000_030","Was ist? Bist du nur hier, um mich anzuglotzen oder was?"
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74,"TEXT_FESNYR301_01549_RYSSFLOH_000_031","Eine Delegation aus dem Fernen Osten verteilt gratis Mochi? Das klingt viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Wie du sehen kannst, bin ich kein Kostverächter, hoho."
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75,"TEXT_FESNYR301_01549_SWOZBLAET_000_032","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>schöne Dame<Else/>mein Herr</If>. Womit kann ich dienen?"
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76,"TEXT_FESNYR301_01549_SWOZBLAET_000_033","Eine Gesandtschaft aus dem Fernen Osten, soso. Und Mochi wollen sie verteilen und keinen Gil dafür verlangen, sagst du? Das geht über den Verstand eines Geschäftsmanns, aber ich werde auf jeden Fall meine Kollegen auf dem Markt darüber informieren. "
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77,"TEXT_FESNYR301_01549_RBAHARRA_000_034","Willkommen bei der Mealvaaner Zollbehörde. Zum Schalter für Selbstanzeigen geht es durch diese Tür und dann geradeaus."
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78,"TEXT_FESNYR301_01549_RBAHARRA_000_035","Mochi sollen ausgeteilt werden? Dann seh ich lieber zu, dass ich hier schnell fertig werde, denn es gibt nichts Köstlicheres als frisch gestampfte Mochi!"
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79,"TEXT_FESNYR301_01549_RYSSFLOH_000_036","Ich frage mich, wie groß so ein Mochi ist. Bestimmt zu klein, um meinen Magen zu füllen. Ich werde auf jeden Fall früh genug hingehen, um mir mehrere Mochi zu schnappen."
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80,"TEXT_FESNYR301_01549_SWOZBLAET_000_037","Hier auf dem Markt werden alle möglichen Waren angeboten, aber alles hat seinen Preis. Dass jemand gratis Essen verteilt, finde ich schon stark!"
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81,"TEXT_FESNYR301_01549_RBAHARRA_000_038","Ich muss nur noch eine Liste fertigstellen und zwei Fälle von Zollhinterziehung bearbeiten, dann geht's ab zum Mochi-Mampfen!"
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82,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_050","Und? Wie haben die Leute reagiert?"
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83,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_051","Begeistert, sagst du? Das ist ja fabelhaft! Das wird auch den Mochi-Meister freuen, wenn er das hört. Er sollte eigentlich längst zurück sein ... Hörst du auch diese stampfenden Schritte?"
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84,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_052","<keuch> Sch-Scheibenkleister! Alles läuft rund, die Zyklopen sind unter Kontrolle und dann das! Vögel! Von überall kommen sie hergeflattert und picken mit ihren gierigen Schnäbeln nach den Mochi. Kollege Vogelminister, es ist der reinste Horror!"
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85,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_053","V-Vögel haben es auf unsere Mochi abgesehen? Ist das auch wirklich wahr?"
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86,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_054","Nein, es ist alles erstunken und erlogen, und nur um dir diese Lüge aufzubinden, bin ich extra die ganze Strecke zurückgerannt ... Hast du einen Vogel?! <Emphasis>Natürlich</Emphasis> ist es wahr! Wenn wir nicht sofort etwas unternehmen, fressen uns die Biester alle Mochi weg!"
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87,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_055","<Emphasis>Du</Emphasis>! Du könntest die Mochi für uns einsammeln, bevor sie uns die Vögel wegfressen!"
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88,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_056","Wie meinst du, mein Kleiner? Ach, du willst auch mitgehen?"
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89,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_057","Du willst wohl auch helfen, was? Braver Junge, dann sollst du mitgehen dürfen. Es gibt auch noch gute Vögel auf dieser Welt ..."
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90,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_058","Da fällt mir ein, Jiromaru könnte uns ebenfalls von Nutzen sein. Du erinnerst dich doch noch an den Paissa, der uns letztes Mal beim Einsammeln der Mochi geholfen hat?"
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91,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_059","Es gibt da diesen Paissa, den Jiromaru, der uns letztes Mal beim Einsammeln der Mochi geholfen hat. Vielleicht hilft er uns ja noch einmal."
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92,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_060","Ob es nicht Unglück bringt, wenn uns im Jahr des Vogels ein Affe hilft? Was schwafelst du da für einen Unsinn? ... Ach! Du glaubst, dass Paissas Affen sind?! Jiromaru ist so gefräßig wie ein Affe, das steht außer Zweifel, aber streng genommen ist er ein Zwischending zwischen einem Affen und einem Vogel."
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93,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_061","Bei uns im Fernen Osten nennen wir die Paissas daher auch Vogelaffen. Oder war es Affenvögel? Hm ... Egal! Du hilfst uns schließlich auch und bist weder Affe noch Vogel!"
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94,"TEXT_FESNYR301_01549_RICECAKEREEVE_000_062","Während wir uns hier über biologische Klassifizierungsprobleme den Kopf zerbrechen, verschwindet ein Mochi nach dem anderem im Magen eines gierigen Vogels! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich werde mit Jiromaru und dem Chocobo vorausgehen, komm bitte nach, so schnell es geht!"
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95,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_063","Es darf nicht sein, dass Vögel uns im Jahr des Vogels die Himmelswende verderben. Welche Ironie des Schicksals! Beeil dich, bitte, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
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96,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_070","Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>die Heldin der Stunde<Else/>der Held der Stunde</If>! Dank dir konnten wir genügend Mochi verteilen. Die Leute amüsieren sich prächtig. Sieh doch selbst!"
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97,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_071","Die Mochi der Zyklopen „gehen weg wie warme Mochi“, wie man bei uns im Osten sagt, hehe. Der Mochi-Meister hat sich schließlich mächtig ins Zeug gelegt, den Riesen das Stampf-Handwerk beizubringen. Das war sicher keine leichte Aufgabe, denn so ein Zyklopenhirn ist viel kleiner, als man aufgrund der Kopfgröße glauben möchte."
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98,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_072","Hut ab vor den Zyklopen also, aber auch Jiromaru und dem Chocobo, die uns selbstlos ihre Hilfe angeboten haben, gebührt Dank. Ein Chocobo und ein Paissa arbeiten Vogelhand in Vogelhand - das kann einem Vogelminister schon die Freudentränen in die Augen treiben."
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99,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_073","Jetzt verstehe ich endlich, wieso ihr Eorzäer diesen Vogel so sehr verehrt!"
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100,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_074","Jedenfalls ist die Himmelswende ein voller Erfolg geworden, und du sollst deinen versprochenen Lohn erhalten: einen Chocobo-Helm!"
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101,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_075","(★未使用/削除予定★)"
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102,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_076","Möge er dich immer an diesen denkwürdigen Tag der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Ost und West erinnern!"
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103,"TEXT_FESNYR301_01549_BIRDMISSIONARY_000_077","Ach ja, die Mochi-Aktion dauert übrigens noch so lange wie das Fest der Himmelswende. Wenn du dich also nochmals als Mochi-Einsammler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> betätigen möchtest, bist du jederzeit herzlich willkommen!"
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0,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Die Komitee-Kaskadeurin möchte dich zur Teilnahme am lustigen Feuermond-Reigen einladen."
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1,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Die Kaskadeure suchen freiwillige Abenteurer, die die Stimmung beim diesjährigen Feuermond-Reigen ein wenig anheizen. Zu diesem Zweck sollst du den Gästen des Festes demonstrieren, was <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> tagein tagaus für spannende Dinge unternimmt. Wirf dir deinen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> über und sprich auf der Achterburg in Limsa Lominsa mit Haermaga, dem Komiteevorsitzenden der Kaskadeure."
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2,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_02","Haermaga möchte insbesondere die Kinder für das Abenteurerleben begeistern. Zu diesem Zweck hat er drei Attraktionen rund um Limsa Lominsa aufstellen lassen. Wenn du denkst, dass du genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige für diesen Job bist, dann melde dich bei dem Komiteevorsitzenden. Als Belohnung winken dir unter anderem spezielle Fest-Yukatas!"
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3,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_05",""
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22,"TEXT_FESSUM001_01534_SEQ_22",""
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48,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_000","Ganz schön warm geworden in letzter Zeit, findest du nicht? Ich verstehe absolut nicht, wie manche von euch Abenteurern selbst bei diesem Wetter in voller Rüstung rumlaufen können. Da ist mir mein luftiger Yukata weit lieber! Ach, wie ich den Sommer liebe! Und den Feuermond-Reigen natürlich erst recht!"
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49,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_001","Wie du dich ja vielleicht erinnerst, wurde dieses Fest vor fünf Jahren ins Leben gerufen, um die garstigen Knallomaten aus Eorzea zu vertreiben, die sich überall breit gemacht hatten."
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50,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_002","Zum Glück haben die sich dieses Jahr nicht blicken lassen. Aber das Fest wollen wir uns natürlich trotzdem nicht nehmen lassen!"
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51,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_003","Auf Wunsch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde soll der Feuermond-Reigen dieses Mal dazu genutzt werden, Werbung in eigener Sache zu machen. Falls du uns dabei unterstützen möchtest, solltest du dich mal mit unserem Komiteevorsitzenden Haermaga in Limsa Lominsa unterhalten. Er hat dort auf der Achterburg Stellung bezogen."
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52,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_004","Zur Teilnahme müsstest du dir lediglich <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,1,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,1,2967,1,4,1)/></If> besorgen, damit du als <If(PlayerParameter(4))>offizielle Helferin<Else/>offizieller Helfer</If> zu erkennen bist."
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53,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_005","Falls du die entsprechende Kleidung nicht besitzt, kannst du sie bei einem unserer Feuermondreigen-Verkäufer erwerben. Glaub mir, die Investition lohnt sich! Allen Teilnehmern winken nämlich als Belohnung neue Yukatas!"
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54,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_010","Wenn du am diesjährigen Feuermond-Reigen teilnehmen möchtest, solltest du dich mal mit unserem Komiteevorsitzenden Haermaga in Limsa Lominsa unterhalten. Er hat dort auf der Achterburg Stellung bezogen. Vergiss aber nicht, als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,1,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,1,2967,1,4,1)/></If> anzuziehen!"
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55,"TEXT_FESSUM001_01534_EXABU01534_000_011","Falls du noch keinen besitzt, kannst du dich bei unseren Feuermondreigen-Verkäufern damit eindecken. Viel Spaß auf dem Fest!"
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56,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_020","Wie ich sehe, trägst du einen Yukata, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bedeutet das etwa, du willst uns beim Feuermond-Reigen helfen? Ausgezeichnet! Dann lass mich dich kurz in unser Vorhaben einweihen."
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57,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_021","Dieses Jahr haben wir so eine Art Tag der offenen Tür der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde geplant."
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58,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_022","Abenteurer erledigen eine Vielzahl spannender Aufträge, doch der normale Eorzäer bekommt davon häufig nichts mit - es sei denn, die Garlear stehen gerade bei ihm vor der Tür. Wir dachten daher, es wäre interessant, wenn ihr euren Mitbürgern mal ein wenig von eurem aufregenden Alltag vermittelt!"
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59,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_023","Insbesondere für die Kinder wäre das sicher sehr spannend! Vielleicht kommt das ein oder andere ja sogar auf den Geschmack und stärkt unsere Reihen, wenn es alt genug ist. Für das Schmieden großer Allianzen können wir schließlich gar nicht genug Nachwuchs haben, oder? "
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60,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_024","Um die Kleinen für das Abenteuern zu begeistern, haben wir in Vylbrand spaßige Attraktionen aufgebaut. Für jede winkt dir eine Belohnung und wie immer sind aller guten Dinge drei! Wer durchhält und sein Können an allen Attraktionen unter Beweis stellt, bekommt nämlich von mir höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich einen Tanz beigebracht, den nur die feurigsten Tänzer Eorzeas beherrschen!"
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61,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_025","Wenn du Interesse hast, verrate ich dir, wo die Attraktionen stehen. Also sprich mich einfach an!"
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62,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_030","Du möchtest dich am diesjährigen Feuermond-Reigen beteiligen? Das ist ja überaus nett von dir, aber hat man dir nicht gesagt, dass du einen Yukata tragen sollst? Sonst bist du von den normalen Gästen nämlich nicht zu unterscheiden."
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63,"TEXT_FESSUM001_01534_HAERMAGA_000_031","Also, wirf dich schleunigst in Schale und sprich mich dann wieder an. Einen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> kannst du übrigens bei unseren Feuermondreigen-Verkäufern erstehen, falls du noch keinen besitzen solltest."
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Die Komitee-Kaskadeurin möchte dich zur Teilnahme am lustigen Feuermond-Reigen einladen."
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1,"TEXT_FESSUM002_01535_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Die Kaskadeure suchen freiwillige Abenteurer, die die Stimmung beim diesjährigen Feuermond-Reigen ein wenig anheizen. Zu diesem Zweck sollst du den Gästen des Festes demonstrieren, was <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> tagein tagaus für spannende Dinge unternimmt. Wirf dir deinen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> über und sprich auf der Achterburg mit Haermaga, dem Komiteevorsitzenden der Kaskadeure."
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2,"TEXT_FESSUM002_01535_SEQ_02","Haermaga möchte insbesondere die Kinder für das Abenteurerleben begeistern. Zu diesem Zweck hat er drei Attraktionen rund um Limsa Lominsa aufstellen lassen. Wenn du denkst, dass du genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige für diesen Job bist, dann melde dich bei dem Komiteevorsitzenden. Als Belohnung winken dir unter anderem spezielle Fest-Yukatas!"
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48,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_000","Na, <If(PlayerParameter(4))>Hübsche<Else/>Hübscher</If>? Lust auf ein feuriges Festchen?"
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49,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_001","Wie jedes Jahr veranstaltet die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde auch diesen Sommer wieder den Feuermond-Reigen! Du weißt schon, das Fest zur Vertreibung der Knallomaten, das man vor fünf Jahren ins Leben gerufen hat."
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50,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_002","Aber keine Angst, diesmal wirst du dir keine Kämpfe mit den Hitzköpfen liefern müssen. Die Knallomaten sind nämlich glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zu Hause geblieben. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde möchte das Fest stattdessen nutzen, um ein bisschen Werbung in eigener Sache zu machen."
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51,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_003","Wenn die Leidenschaft in deinem Abenteurerherzen stark genug brennt, um uns dabei zu unterstützen, dann kannst du dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga bewerben. Der steht gleich dort vorne auf der Achterburg."
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52,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_004","Wie du siehst, habe ich mich für das Fest schon in Schale geworfen, und das solltest du auch tun. Ohne <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> wärst du nämlich von den normalen Gästen nicht zu unterscheiden."
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53,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_005","Keine Angst: Falls du noch keinen Yukata besitzt, kannst du dir völlig unbürokratisch einen bei unseren Feuermondreigen-Verkäufern besorgen. Glaub mir, die Investition lohnt sich. Alle Teilnehmer erhalten von uns nämlich ganz spezielle Outfits als Belohnung!"
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54,"TEXT_FESSUM002_01535_EXABU01535_000_010","Wenn du uns beim Feuermond-Reigen helfen möchtest, dann sprich einfach mit Haermaga dort vorne auf der Achterburg. Vergiss aber nicht, als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen deinen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> zu tragen."
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58,"TEXT_FESSUM002_01535_HAERMAGA_000_022","Abenteurer erledigen eine Vielzahl spannender Aufträge, doch der normale Eorzäer bekommt davon häufig nichts mit - es sei denn, die Garlear stehen gerade bei ihm vor der Tür. Wir dachten daher, es wäre interessant, wenn ihr euren Mitbürgern mal ein wenig von eurem aufregenden Alltag vermittelt!"
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59,"TEXT_FESSUM002_01535_HAERMAGA_000_023","Insbesondere für die Kinder wäre das sicher sehr spannend! Vielleicht kommt das ein oder andere ja sogar auf den Geschmack und stärkt unsere Reihen, wenn es alt genug ist. Für das Schmieden großer Allianzen können wir schließlich gar nicht genug Nachwuchs haben, oder? "
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60,"TEXT_FESSUM002_01535_HAERMAGA_000_024","Um die Kleinen für das Abenteuern zu begeistern, haben wir in Vylbrand spaßige Attraktionen aufgebaut. Für jede winkt dir eine Belohnung und wie immer sind aller guten Dinge drei! Wer durchhält und sein Können an allen Attraktionen unter Beweis stellt, bekommt nämlich von mir höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich einen Tanz beigebracht, den nur die feurigsten Tänzer Eorzeas beherrschen!"
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48,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Interessiert an einem guten Geschäft? An Ruhm, Ehre und kostbaren Kleidern? Dann hätte ich genau das Richtige für dich!"
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49,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_001","Der Feuermond-Reigen, den die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde alljährlich in Erinnerung an die Vertreibung der Knallomaten vor fünf Jahren feiert, benötigt dieses Jahr nämlich deine Hilfe!"
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50,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_002","Keine Angst, an Knallomaten wirst du dir nicht die Finger verbrennen. Die scheinen sich diesmal Sommerurlaub genommen zu haben. Dafür hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eine viel bessere Idee! Wir nutzen das Fest, um Werbung in eigener Sache zu machen!"
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51,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_003","Wenn du uns dabei unterstützen möchtest, kannst du dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga bewerben. Er hat auf der Achterburg in Limsa Lominsa Stellung bezogen."
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52,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_004","Einzige Voraussetzung: Du musst so einen schicken Yukata tragen wie ich! Sonst kann man dich von den normalen Gästen des Festes ja gar nicht unterscheiden."
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53,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_005","Falls du noch keinen besitzt: <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,2,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,2,4,1)/></If> führen unsere Feuermondreigen-Verkäufer in ihrem Sortiment."
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54,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_010","Wenn du uns beim Feuermond-Reigen unterstützen möchtest, kannst du dich bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga bewerben. Er hat auf der Achterburg in Limsa Lominsa Stellung bezogen."
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55,"TEXT_FESSUM003_01536_EXABU01536_000_011","Trag als Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen einfach <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,1,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,1,2967,1,4,1)/></If>, damit er dich von den normalen Gästen des Festes unterscheiden kann."
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56,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_020","Wie ich sehe, trägst du einen Yukata, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bedeutet das etwa, du willst uns beim Feuermond-Reigen helfen? Ausgezeichnet! Dann lass mich dich kurz in unser Vorhaben einweihen."
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57,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_021","Dieses Jahr haben wir so eine Art Tag der offenen Tür der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde geplant."
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58,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_022","Abenteurer erledigen eine Vielzahl spannender Aufträge, doch der normale Eorzäer bekommt davon häufig nichts mit - es sei denn, die Garlear stehen gerade bei ihm vor der Tür. Wir dachten daher, es wäre interessant, wenn ihr euren Mitbürgern mal ein wenig von eurem aufregenden Alltag vermittelt!"
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59,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_023","Insbesondere für die Kinder wäre das sicher sehr spannend! Vielleicht kommt das ein oder andere ja sogar auf den Geschmack und stärkt unsere Reihen, wenn es alt genug ist. Für das Schmieden großer Allianzen können wir schließlich gar nicht genug Nachwuchs haben, oder? "
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60,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_024","Um die Kleinen für das Abenteuern zu begeistern, haben wir in Vylbrand spaßige Attraktionen aufgebaut. Für jede winkt dir eine Belohnung und wie immer sind aller guten Dinge drei! Wer durchhält und sein Können an allen Attraktionen unter Beweis stellt, bekommt nämlich von mir höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich einen Tanz beigebracht, den nur die feurigsten Tänzer Eorzeas beherrschen!"
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61,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_025","Wenn du Interesse hast, verrate ich dir, wo die Attraktionen stehen. Also sprich mich einfach an!"
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62,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_030","Du möchtest dich am diesjährigen Feuermond-Reigen beteiligen? Das ist ja überaus nett von dir, aber hat man dir nicht gesagt, dass du einen Yukata tragen sollst? Sonst bist du von den normalen Gästen nämlich nicht zu unterscheiden."
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63,"TEXT_FESSUM003_01536_HAERMAGA_000_031","Also, wirf dich schleunigst in Schale und sprich mich dann wieder an. Einen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> kannst du übrigens bei unseren Feuermondreigen-Verkäufern erstehen, falls du noch keinen besitzen solltest."
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0,"TEXT_FESSUM004_01537_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Haermaga würde sich über deine Hilfe beim Feuermond-Reigen freuen."
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1,"TEXT_FESSUM004_01537_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Haermaga hat dich gebeten, dich als Schausteller<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> für die Attraktion „Elbste, die durchs Feuer gehen“ zur Verfügung zu stellen. Erkundige dich bei der Kaskadeurin Ethelia, was genau zu tun ist. Du findest sie am Eingang der Finstereisenmine im unteren La Noscea. "
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2,"TEXT_FESSUM004_01537_SEQ_02","Ethelia hat dir erklärt, um was es geht. Du sollst die versammelten Kinder mit einer Löschaktion vom Rücken eines Elbstes aus für die Abenteurerei begeistern. Sprich noch einmal mit der Kaskadeurin, um dich der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu stellen."
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24,"TEXT_FESSUM004_01537_TODO_00","Vor der Finstereisenmine mit Ethelia sprechen"
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47,"TEXT_FESSUM004_01537_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM004_01537_HAERMAGA_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine weitere Helferin<Else/>ein weiterer Helfer</If>! Sehr schön! Bist du bereit für die nervenaufreibende Attraktion „Elbste, die durchs Feuer gehen“? Dann hör mir gut zu!"
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49,"TEXT_FESSUM004_01537_HAERMAGA_000_001","Gefährliche Primae erlegen und tyrannische Regime stürzen, das ist die eine Seite der Abenteurerei ... Doch was, wenn Ifrit mal wieder Schnupfen hat und Thanalans trockene Wüstenvegetation in Brand niest? Ganze Siedlungen könnten Opfer der Feuerwalzen werden, wenn unerschrockene Abenteurer nicht einschreiten und die Brandherde schnellstens löschen!"
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50,"TEXT_FESSUM004_01537_HAERMAGA_000_002","Um zu demonstrieren, dass die Bevölkerung Eorzeas in jeder noch so großen Not auf uns Abenteurer zählen kann, haben wir vor der Finstereisenmine im unteren La Noscea einen kleinen Lösch-Parcours aufgebaut."
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51,"TEXT_FESSUM004_01537_HAERMAGA_000_003","Sprich einfach mit unserer Mitarbeiterin Ethelia am Eingang der Mine. Sie wird dir die Funktionsweise der Attraktion genauestens erklären. Viel Erfolg und Wasser marsch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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52,"TEXT_FESSUM004_01537_HAERMAGA_000_010","Es wäre klasse, wenn du für uns ein paar Runden auf dem Freiwilligen Feuer-Elbst drehen könntest! Die Attraktion haben wir vor der Finstereisenmine im unteren La Noscea aufgebaut. Die Kaskadeurin Ethelia ist bereits vor Ort und kann dir alles Weitere erklären."
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53,"TEXT_FESSUM004_01537_HAERMAGA_000_011","Abenteurern, die uns bei allen drei Attraktionen unter die Arme greifen, winkt übrigens eine ganz besonders tolle Belohnung!"
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54,"TEXT_FESSUM004_01537_ETHELIA_000_030","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Freiwillige<Else/>ein Freiwilliger</If>! Wunderbar! Nur noch wenige Schritte trennen dich von deiner Aufnahme in den Löschzug „Feuer-Elbst“!"
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55,"TEXT_FESSUM004_01537_ETHELIA_000_031","Ja, richtig gehört! Elbste sind ja eigentlich eher als Reittiere der Sahagin bekannt, aber wir haben ein paar von den Echsen abgerichtet und ihnen sogar Wasserspucken auf Kommando beigebracht!"
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56,"TEXT_FESSUM004_01537_ETHELIA_000_032","Du wirst dich auf den Rücken eines solch dressierten Elbstes schwingen und ein paar Brandherde löschen, die wir hier in der Gegend platziert haben. Dazu musst du deinem Elbst lediglich die Sporen kräftig in die Seite treiben. Vor Begeisterung lässt er dann nämlich einen Schwall Wasser aus seinem Mund sprudeln."
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57,"TEXT_FESSUM004_01537_ETHELIA_000_033","Also, einfach die Feuerspeier im näheren Umkreis suchen und dann mit einem gezielten Schwall löschen. Du kannst sie eigentlich nicht verfehlen, so sehr, wie sie leuchten."
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58,"TEXT_FESSUM004_01537_ETHELIA_000_034","Und wenn du ein paar umstehende Zuschauer gleich miterwischen solltest, macht das gar nichts. Die freuen sich bestimmt über eine kleine Abkühlung. Außerdem erleben sie dann hautnah, wie <Emphasis>cool</Emphasis> das Leben als Abenteurer ist! Und das wollen wir ja schließlich vermitteln, nicht?"
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59,"TEXT_FESSUM004_01537_ETHELIA_000_035","Sprich mich einfach an, wenn du loslegen möchtest. Die Kinder sind schon ganz gespannt! Zeig ihnen, was in dir steckt!"
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0,"TEXT_FESSUM005_01538_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Haermaga würde sich über deine Hilfe beim Feuermond-Reigen freuen."
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1,"TEXT_FESSUM005_01538_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Haermaga hat dich gebeten, der Artillerieeinheit der Kaskadeure Schützenhilfe zu leisten. Begib dich zum Salzstrand im unteren La Noscea und sprich dort mit dem Kaskadeur Mayaru Moyaru."
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2,"TEXT_FESSUM005_01538_SEQ_02","Mayaru Moyaru hat dir erklärt, um was es geht. Du sollst die versammelten Kinder mit einer Kanonenzielübung für die Abenteurerei begeistern. Sprich noch einmal mit dem Kaskadeur, um die am Strand herumwimmelde Monsterschaft 18 Ponzen Stahl schmecken zu lassen."
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24,"TEXT_FESSUM005_01538_TODO_00","Am Salzstrand mit Mayaru Moyaru sprechen"
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26,"TEXT_FESSUM005_01538_TODO_02",""
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43,"TEXT_FESSUM005_01538_TODO_19",""
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46,"TEXT_FESSUM005_01538_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM005_01538_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_000","Hm, ja! Du siehst mir aus, als hättest du genug Zielwasser für unsere Attraktion „18-Ponzengrüße aus der Stahlkanone“ getrunken! Ich glaube, du bist genau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Richtige für den Job!"
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49,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_001","Mit Sammeln und Handwerken lockt man die Kleinen heute nicht mehr hinter dem Ofen vor. Die wollen echte Abenteurer-Action sehen. Darum haben wir einen kleinen Monsterkampf-Simulator errichtet."
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50,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_002","Gekämpft wird mit harten Geschützen. 18-Ponzen-Kanonen aus der Naldiq & Vymelli-Kollektion „Kenterkönig“! Da bleibt kein Auge trocken, kann ich dir sagen! "
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51,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_003","Seit wann die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde über Kanonen verfügt, fragst du dich? Nun ja, der Mahlstrom hat sich kürzlich von ein paar Auslaufmodellen getrennt - die schicken Teile, die auch in Bierhafen rumstehen. Und das zu einem unverschämt günstigen Preis, da konnten wir einfach nicht widerstehen. Man kann schließlich nie wissen, wann man so ein Kanönchen mal braucht, nicht wahr?"
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52,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_004","Seit wann die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde über Kanonen verfügt, fragst du dich? Nun ja, der Mahlstrom hat sich kürzlich von ein paar Auslaufmodellen getrennt - die schicken Teile, die auch in Bierhafen rumstehen. Und das zu einem unverschämt günstigen Preis, da konnten wir einfach nicht widerstehen. Man kann schließlich nie wissen, wann man so ein Kanönchen mal braucht, nicht wahr?"
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53,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_006","Ob der launige Zeitvertreib auch richtig knallt, kannst du am Salzstrand überprüfen. Da steht unser Kaskadeur Mayaru Moyaru und wird dir alles Weitere erklären."
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54,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_010","Na, hast du dich schon als <If(PlayerParameter(4))>Kanonierin<Else/>Kanonier</If> versucht? Falls nicht, solltest du schleunigst zum Salzstrand aufbrechen. Dort wartet der Kaskadeur Mayaru Moyaru mit genauen Instruktionen auf dich."
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55,"TEXT_FESSUM005_01538_HAERMAGA_000_011","Abenteurern, die uns bei allen drei Attraktionen unter die Arme greifen, winkt übrigens eine ganz besonders tolle Belohnung!"
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56,"TEXT_FESSUM005_01538_MAYARUMOYARU_000_030","Haermaga schickt dich? Ausgezeichnet! Wie du vielleicht gehört hast, haben wir die Kanonen frisch vom Mahlstrom erstanden. Die wollen erst mal eingeschossen werden. Und wie ginge das besser als bei einer lustigen Runde „18-Ponzengrüße aus der Stahlkanone“?"
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57,"TEXT_FESSUM005_01538_MAYARUMOYARU_000_031","Als Ziele haben wir ein paar <Emphasis>freiwillige</Emphasis> Monster am Strand ausgesetzt, die versuchen werden, deinen Geschossen so flink sie ihre Beine tragen auszuweichen."
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58,"TEXT_FESSUM005_01538_MAYARUMOYARU_000_032","Zielen solltest du übrigens gut, damit du keine anderen Abenteurer erwischst, verstanden?"
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59,"TEXT_FESSUM005_01538_MAYARUMOYARU_000_033","Wir haben die Kanonen etwas entschärft, damit sie nicht ihre volle Feuerkraft entfalten. Mehr als blaue Flecken sollten die Ziele also nicht davontragen, aber sicher ist sicher!"
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60,"TEXT_FESSUM005_01538_MAYARUMOYARU_000_034","Komm also bloß nicht auf die Idee, deinen Freunden ein paar Kugeln um die Ohren zu hauen, hörst du? Das widerspricht nämlich dem Ehrenkodex der Kaskadeure! Wir haben uns schließlich alle lieb, nicht wahr? Nicht wahr?! <grins>"
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61,"TEXT_FESSUM005_01538_MAYARUMOYARU_000_035","Also gut, das wäre alles, was du wissen musst. Bist du bereit für die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung? Dann sprich mich einfach an!"
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0,"TEXT_FESSUM006_01539_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Haermaga würde sich über deine Hilfe beim Feuermond-Reigen freuen."
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1,"TEXT_FESSUM006_01539_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Haermaga bittet dich, die Stimmung bei „Knack den Knallo“ ein wenig anzuheizen. Begib dich zu der Kaskadeurin J'nangho nordöstlich des Zephyr-Tors im zentralen Thanalan und höre dir an, was du zu tun hast."
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2,"TEXT_FESSUM006_01539_SEQ_02","J'nangho hat dir erklärt, um was es geht. Du sollst die versammelten Kinder mit ein paar spektakulären Feuerwerksexplosionen erfreuen. Sprich abermals mit der Kaskadeurin, wenn du die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen möchtest."
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3,"TEXT_FESSUM006_01539_SEQ_03",""
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4,"TEXT_FESSUM006_01539_SEQ_04",""
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24,"TEXT_FESSUM006_01539_TODO_00","Nordöstlich des Zephyr-Tors mit J'nangho sprechen"
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47,"TEXT_FESSUM006_01539_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_000","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine verkappte Pyromanin<Else/>ein verkappter Pyromane</If>? Das Knistern einer Zündschnur versetzt dein Herz in Ekstase? Dann bist du bei uns goldrichtig!"
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49,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_001","Der neueste Spaß, den die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ersonnen hat, nennt sich „Knack den Knallo“ und hat seine Wurzeln tief in der limsischen Seele."
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50,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_002","Wie ich dir ja sicher nicht zu erzählen brauche, haben die Wilden Stämme schon für einigen Ärger in Eorzea gesorgt. Da bilden die Kobolde in Vylbrand keine Ausnahme. Insbesondere, da sie gerne mal mit Bomben und anderem explosiven Zeug hantieren."
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51,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_003","Darauf verstehen sie sich mit ihrer langjährigen alchemistischen Tradition leider sehr gut. So grasen die Kobolde zum Beispiel auch Schlachtfelder nach den Kernen vernichteter Bomber ab, um daraus neue explosive Kerlchen zu basteln."
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52,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_004","Um das zu unterbinden, ist uns eine grandiose Idee gekommen, die das Angenehme perfekt mit dem Nützlichen verbindet: Wir feuern die Monster einfach mitsamt ihren Kernen zu den Sternen und veranstalten auf diese Weise gleich noch ein schönes Feuerwerk. Genau darum geht es bei „Knack den Knallo“."
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53,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_005","Klingt spaßig? Dann solltest du dich sofort auf den Weg ins zentrale La Noscea machen. Nicht weit des Zephyr-Tors wartet dort J'nangho mit weiteren Instruktionen auf dich. Lass es krachen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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54,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_010","Hast du dich schon als <If(PlayerParameter(4))>Feuerwerkerin<Else/>Feuerwerker</If> versucht? Im zentralen La Noscea, in der Nähe des Zephyr-Tors, wartet die Kaskadeurin J'nangho auf Freiwillige, die das Publikum mit einer spektakulären Feuerwerk-Show aus den Bärlatschen hauen. Worauf wartest du?"
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55,"TEXT_FESSUM006_01539_HAERMAGA_000_011","Abenteurern, die uns bei allen drei Attraktionen unter die Arme greifen, winkt übrigens eine ganz besonders tolle Belohnung!"
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56,"TEXT_FESSUM006_01539_JNANGHO_000_030","Willkommen bei „Knack den Knallo“, dem explosiven Spaß für Jung und Alt, bei dem es darum geht, Knallomat-Platzpatronen mit einem gezielten Schwinger in ein hübsches Feuerwerk zu verwandeln!"
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57,"TEXT_FESSUM006_01539_JNANGHO_000_031","Nördlich und östlich von hier rasten einige Knallomaten-Platzpatronen, zwischen denen wir heimlich Feuerwerksmörser aufgestellt haben."
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58,"TEXT_FESSUM006_01539_JNANGHO_000_032","Deine Aufgabe ist es, die bomberartigen Monster mit einem gezielten Angriff in die Mörser zu befördern."
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59,"TEXT_FESSUM006_01539_JNANGHO_000_033","Ihre Hitze zündet die Mörser und befördert die Mini-Knallomaten in luftige Höhen, wo ihre Explosionen uns mit einem bunten Feuerwerkspektakel erfreuen werden. Nett von ihnen, findest du nicht? Die Kerne werden dabei praktischerweise gleich mit pulverisiert."
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60,"TEXT_FESSUM006_01539_JNANGHO_000_034","Ist so weit alles klar? Dann sprich mich einfach an, wenn es losgehen kann!"
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0,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Sprich mit Ethelia, um bei „Elbste, die durchs Feuer gehen“ mitzumachen."
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1,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der große Augenblick ist endlich gekommen! Sprich mit dem Feuermondreigen-Mariner, der sich in unmittelbarer Nähe aufhält, und lass dir von ihm deinen Lösch-Elbst bereitstellen."
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2,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_02","Wunderbar, du sitzt nun fest im Sattel deines Lösch-Elbstes. Reite zu den drei <SheetDe(EObj,5,2004307,2,3,1)/> im Zedernwald und lösche sie mit einem gezielten Wasserschwall aus dem Maul des Elbstes."
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3,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_03","Du hast die Feuer erfolgreich gelöscht. Melde dich bei Ethelia zurück."
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4,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_04","Sowohl Ethelia als auch die anwesenden Kinder sind entzückt von deiner Arbeit! Spiel auch weiterhin freiwillige Feuerwehr, um die Besucher des Feuermond-Reigens bei Laune zu halten und für die Arbeit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu begeistern."
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5,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_07",""
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23,"TEXT_FESSUM007_01540_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_00","Mit dem Feuermondreigen-Mariner sprechen"
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25,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_01","Mit deinem Elbst <SheetDe(EObj,2,2004307,2,4,1)/> löschen"
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26,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_02","Ethelia Bericht erstatten"
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27,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_04",""
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33,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_09",""
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45,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM007_01540_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_000","Wunderbar, dann kann es ja losgehen! Schwing dich auf deinen Lösch-Elbst und spritze mit gezielten Wasserfontänen aus seinem Maul <SheetDe(EObj,2,2004307,2,4,1)/> im Zedernwald aus."
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49,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_001","Deinen Elbst kannst du bei dem Feuermondreigen-Mariner dort vorne an der Weggabelung satteln. Viel Erfolg!"
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50,"TEXT_FESSUM007_01540_EXABU01540_000_05","Deinen Elbst kannst du bei dem Feuermondreigen-Mariner dort vorne an der Weggabelung satteln. Viel Erfolg!"
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51,"TEXT_FESSUM007_01540_EXABU01540_000_010","Du bist bereit für die feurige Action? Ausgezeichnet, bei mir erhältst du deinen Lösch-Elbst! Wenn du unterwegs aus Versehen absteigen solltest, keine Angst: Der Elbst ist gut abgerichtet und wird zu mir zurückkehren. Nimm ihn dann einfach hier wieder in Empfang. Wenn du die drei Brandherde gelöscht hast, kannst du dich wieder bei Ethelia melden, um deine Belohnung einzustreichen."
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52,"TEXT_FESSUM007_01540_EXABU01540_000_015","Wenn du unterwegs aus Versehen mal absteigen solltest, brauchst du keine Angst zu haben. Der Elbst ist gut abgerichtet und kehrt zu mir zurück. Nimm ihn dann einfach wieder hier in Empfang."
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53,"TEXT_FESSUM007_01540_SYSTEM_100_020","Nimm <SheetDe(EObj,2,2004307,1,4,1)/> ins Visier und lösche ihn mit einer gezielten Wasserfontäne aus deinem Kommandomenü."
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54,"TEXT_FESSUM007_01540_MIQOTEA01540_000_021","(-Süße Besucherin-)He, danke für die nette Abkühlung! Schade nur, dem Funkenregen hätte ich gerne noch ein bisschen länger zugeschaut ..."
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55,"TEXT_FESSUM007_01540_MIQOTEB01540_000_022","(-Aufreizende Besucherin-)He, willst du uns gleich mit auslöschen? Dein Elbst hat ja Lungenflügel wie ein Behemoth!"
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56,"TEXT_FESSUM007_01540_MIQOTEC01540_000_023","(-Anmutige Besucherin-)Brrr, ist das kalt! Sind wir dir etwa zu heiß?"
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57,"TEXT_FESSUM007_01540_MIQOTED01540_000_024","(-Lebhafte Besucherin-)Hihi, du hast mich von oben bis unten nassgespritzt!"
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58,"TEXT_FESSUM007_01540_MIQOTEE01540_000_025","(-Entspannte Besucherin-)'ne Gratisdusche? Wie nett von dir!"
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59,"TEXT_FESSUM007_01540_ROEGADYNA01540_000_026","(-Verwegene Besucherin-)He, was fällt dir ein? Geht man so mit einer Dame um?"
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60,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_030","Haha, das Gejohle war ja bis hierhin zu hören! Deine Löschaktion scheint ein voller Erfolg gewesen zu sein, was?"
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61,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_031","Der Anblick <If(PlayerParameter(4))>einer un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schro<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Abenteurerin, die<Else/>eines un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schro<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Abenteurers, der</If> sich auf dem Rücken eines wilden Elbstes mutig dem flammenden Inferno stellt: Das werden die Besucher unseres Feuermond-Reigens so schnell bestimmt nicht vergessen! "
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62,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_032","Nein, glaub's mir, wirklich! Siehst du nicht, wie die Augen der Kinder hier strahlen? Die Hälfte von denen träumt jetzt bestimmt von einer Karriere als Abenteurer!"
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63,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_033","Und das ist schließlich genau das, was Haermaga mit diesem Fest bezweckt."
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64,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_034","Haermaga hat ein großes Herz und immer ein offenes Ohr für Kinderwünsche. Sicher hat er deshalb all diese unterhaltsamen Attraktionen ersonnen."
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65,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_035","Ach richtig, ich muss dir ja noch deine Belohnung aushändigen. Wenn du auf den Geschmack gekommen bist, kannst du dich übrigens jederzeit gerne wieder für einen Löscheinsatz melden. Also dann, bis hoffentlich bald!"
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66,"TEXT_FESSUM007_01540_ETHELIA_000_040","Immer da, wo's brennt, was? Famos! Die Kinder können gar nicht genug davon bekommen! Ich hoffe, du machst ihnen die Freude noch mal!"
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67,"TEXT_FESSUM007_01540_SYSTEM_000_050","Du hast erfolgreich bei allen drei Attraktionen des Feuermond-Reigens mitgemacht."
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68,"TEXT_FESSUM007_01540_SYSTEM_000_051","Kehre zu Haermaga auf der Achterburg in Limsa Lominsa zurück und hol dir bei ihm deine wohlverdiente Belohnung ab."
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0,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Sprich mit Mayaru Moyaru, um bei „18-Ponzengrüße aus der Stahlkanone“ mitzumachen."
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1,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Mayaru Moyaru gibt dir eine kurze Einweisung als <If(PlayerParameter(4))>Kanonierin<Else/>Kanonier</If>. Am Salzstrand stehen einige Kanonen, mit denen du zweimal <SheetDe(BNpcName,1, 2982,1,4,1)/> und einmal einen der flinken <SheetDe(BNpcName,5, 2909,2,1,1)/> treffen sollst."
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2,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_02","Du hast deine Abschussnorm erfüllt. Kehre zu Mayaru Moyaru zurück und erstatte ihr Bericht."
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3,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_03","Sowohl Mayaru Moyaru als auch die anwesenden Kinder sind entzückt von deiner Arbeit! Stell auch weiterhin dein Geschick an der Kanone unter Beweis, um die Besucher des Feuermond-Reigens bei Laune zu halten und für die Arbeit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu begeistern."
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4,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM008_01541_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5, 2982,2,1,1)/> mit Kanonen treffen"
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25,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_01","<SheetDe(BNpcName,5, 2909,1,1,1)/> mit Kanonen treffen"
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26,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_02","Mayaru Moyaru Bericht erstatten"
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27,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM008_01541_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_000","Also gut, du weißt, was zu tun ist, nicht wahr? Schwing dich hinter eine der Kanonen am Strand und verpasse jeweils zwei <SheetDe(BNpcName,5, 2982,2,3,1)/> und einem <SheetDe(BNpcName,5, 2909,1,3,1)/> 'ne volle Ladung!"
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49,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_001","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2, 2909,2,1,1)/>)/> sind ziemlich flink auf den Beinen, das musst du beim Zielen mit einkalkulieren. Wenn du deine Norm erfüllt hast, kannst du dich wieder bei mir melden und dir deine Belohnung abholen. Es gibt übrigens keine Teilnahmebegrenzung, also melde dich gerne, so oft du möchtest!"
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50,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_002","Und wenn du mit den Kanonen nicht klarkommen solltest, stehe ich dir ebenfalls mit Rat und Tat zur Seite. Jetzt erst mal viel Erfolg!"
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51,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_010","Du bist dir nicht sicher, wie du <SheetDe(BNpcName,2, 2910,2,4,1)/> abfeuern sollst? Kein Problem!"
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52,"TEXT_FESSUM008_01541_SYSTEM_000_011","Wenn du die Kanonen am Strand untersuchst, wird deinem Kommandomenü der Befehl „Geschoss“ hinzugefügt."
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53,"TEXT_FESSUM008_01541_SYSTEM_000_012","Diesen führst du aus, woraufhin der Boden-Zielkreis erscheint. Ziele damit auf die Stelle, die du mit Kanonenfeuer eindecken möchtest, und drücke ab! Bedenke aber, dass bis zum Abfeuern ein wenig Zeit verstreicht, weil die Zündschnur erst abbrennen muss. Diese Verzögerung musst du beim Zielen mit einkalkulieren. Nicht aufgeben! Mit Geduld ist noch jeder zum Ziel gekommen!"
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54,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_030","Was für eine Schlacht, was für ein Ergebnis! Das Publikum war völlig außer Rand und Band! Hast du seine Anfeuerungsrufe da unten gehört? Und erst die vielen Kinder, die jetzt alle der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde beitreten wollen. Ich konnte mich vor Anfragen kaum retten!"
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55,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_031","Dann hat sich die Schlepperei der schweren Kanonen ja doch gelohnt! "
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56,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_032","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen waren so anstrengend, dass ich mich neulich schon bei Haermaga beschweren wollte, aber just in diesem Moment blickte er so schwermütig der untergehenden Sonne entgegen ..."
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57,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_033","Ich frage mich, was er wohl hatte. Sonst ist er eigentlich eine wahre Frohnatur, das hast du ja sicher auch schon bemerkt. "
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58,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_034","Na ja, jetzt bin ich jedenfalls ganz froh, dass ich damals meine Klappe gehalten habe. Und hier ist wie versprochen deine Belohnung! Wenn dir mal wieder der Abzugsfinger jucken sollte, dann weißt du ja, wo du mich findest! Bis bald!"
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59,"TEXT_FESSUM008_01541_MAYARUMOYARU_000_040","Du bist eine wahre Stimmungskanone, weißt du das? Weiter so!"
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60,"TEXT_FESSUM008_01541_SYSTEM_000_050","Du hast erfolgreich bei allen drei Attraktionen des Feuermond-Reigens mitgemacht."
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61,"TEXT_FESSUM008_01541_SYSTEM_000_051","Kehre zu Haermaga auf der Achterburg in Limsa Lominsa zurück und hol dir bei ihm deine wohlverdiente Belohnung ab."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Sprich J'nangho an, um bei „Knack den Knallo“ mitzumachen."
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1,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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J'nangho erwartet dich mit dem größten Effizienz-Clou seit Erfindung der ätherischen Zahnbürste: Während du für die Besucher des Feuermond-Reigens ein hübsches Feuerwerk an den Himmel zauberst, sollst du gleichzeitig ahnungslose <SheetDe(BNpcName,5, 2911,2,4,1)/> entsorgen. Schubse die explosiven Gesellen einfach in Richtung <SheetDe(BNpcName,2, 2912,2,2,1)/>, die die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zwischen ihnen aufgestellt hat. Abschussplätze gibt es östlich und nördlich von J'nanghos Position."
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2,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_02","Mit einem spektakulären Feuerwerk hast du eine Knallomaten-Platzpatrone zu den Sternen geschickt und ihren Kern auf ewig vernichtet. J'nangho muss unbedingt von diesem Erfolg erfahren."
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3,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_03","Sowohl J'nangho als auch die anwesenden Kinder sind entzückt von deiner Arbeit! Zaubere auch weiterhin hübsche Feuerblumen ans Firmament, um die Besucher des Feuermond-Reigens bei Laune zu halten und für die Arbeit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu begeistern."
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4,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM009_01542_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5, 2911,1,4,1)/> mit einem Angriff auf <SheetDe(BNpcName,5, 2912,2,4,1)/> schleudern"
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25,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_01","J'nanghlo Bericht erstatten"
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26,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM009_01542_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_000","Bereit für das große Feuerwerk? Einfach immer feste drauf auf die kleinen Kerlchen! Aber denk daran, auf <SheetDe(BNpcName,2, 2912,2,4,1)/> zu zielen."
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49,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_001","Die Feuerwerksmörser stehen an zwei Stellen nördlich und östlich von hier. Wo du die Knallomaten-Platzpatronen in die Luft jagst, bleibt dir überlassen. Hauptsache, es gibt ein schönes Feuerwerk. Meld dich bei mir, wenn du fertig bist."
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50,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_010","Die Feuerwerksmörser stehen an zwei Stellen nördlich und östlich von hier. Wo du die Knallomaten-Platzpatronen in die Luft jagst, bleibt dir überlassen. Hauptsache, es gibt ein schönes Feuerwerk. Meld dich bei mir, wenn du fertig bist."
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51,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_030","Das war großartig! Du hast so etwas schon mal geübt, oder?"
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52,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_031","Anfangs hielt ich die Idee mit dem Knallomaten-Feuerwerk für, nun ja, die Idee einer echten Knalltüte, aber der Erfolg gibt Haermaga Recht."
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53,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_032","Ich kenne ihn schon von der Organisation früherer Feste. Der Komiteevorsitzende ist eine herzensgute Seele und ein echter Motivator."
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54,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_033","Ohne ihn hätte der diesjährige Feuermond-Reigen nie stattgefunden."
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55,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_034","Du hättest mal sehen sollen, wir er uns mit strahlendem Gesicht erzählte, dass die Welt voller Abenteuer stecke und die Kinder dies unbedingt erfahren sollten. So einem kann man einfach keine Bitte abschlagen."
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56,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_035","Doch ich fange schon wieder an, mich zu verplappern. Hier hast du deine versprochene Belohnung. Und wenn dich wieder mal die Zündellust packen sollte, kannst du gerne noch eine weitere Runde „Knack den Knallo“ bei mir spielen!"
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57,"TEXT_FESSUM009_01542_JNANGHO_000_040","Du wirst mit jedem Mal besser! Immer weiter so!"
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58,"TEXT_FESSUM009_01542_SYSTEM_000_050","Du hast erfolgreich bei allen drei Attraktionen des Feuermond-Reigens mitgemacht."
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59,"TEXT_FESSUM009_01542_SYSTEM_000_051","Kehre zu Haermaga auf der Achterburg in Limsa Lominsa zurück und hol dir bei ihm deine wohlverdiente Belohnung ab."
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0,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Für deine wertvolle Hilfe beim Feuermond-Reigen möchte Haermaga dich gerne entlohnen."
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1,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Haermaga stellt dir nicht nur ein spaßiges Feuerwerk-Set in Aussicht, sondern verspricht dir auch, dich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich in einem traditionellen Tanz zu unterweisen. Erkundige dich zuerst einmal bei der Komitee-Kaskadeurin auf der Achterburg, ob noch etwas Feuerwerk für dich übrig ist."
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2,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_02","Leider ist den Kaskadeuren das Feuerwerk gerade ausgegangen, du wirst dich also noch ein wenig in Geduld üben müssen. Doch vielleicht kannst du in der Zwischenzeit ja etwas für Haermaga tun. Der Kaskadeurin auf der Achterburg ist nämlich aufgefallen, dass ihr ansonsten immer gut gelaunter Vorsitzender heute ein ganz betrübtes Gesicht macht. Anscheinend wartet er auf jemanden, der sich partout nicht blicken lassen will. Die betreffende Person könnte sich laut deiner Gesprächspartnerin vor dem Restaurant Bismarck befinden. Sieh dich dort einmal um."
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3,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_03","Vor dem Bismarck triffst du auf Yamimi Weitläuferin, die tatsächlich etwas zu Haermaga bringen wollte: das Geschenk eines verstorbenen Jungen nämlich. Da sie bislang noch nicht dazu gekommen ist, überreicht sie <SheetDe(EventItem,2,2001433,1,4,1)/> stattdessen einfach dir. Der Junge und Haermaga sind auf einem früheren Feuermond-Reigen gute Freunde geworden. Bringe dem Komiteevorsitzenden das Andenken."
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4,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_04","Haermaga ist gerührt, als er das Geschenk des Jungen erhält, und dankt dir von ganzem Herzen. Er sieht in der Geste des verstorbenen Jungen dessen Wunsch, den Feuermond-Reigen auch in Zukunft fortzuführen. Ein Wunsch, dem der Komiteevorsitzende nur zu gerne entsprechen möchte. Doch noch ist das diesjährige Fest in vollem Gange! Hilf der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde auch weiterhin mit ihren Attraktionen und vergiss nicht, zwischendurch öfter mal das Tanzbein zu schwingen!"
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5,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESSUM010_01543_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_00","<If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> anlegen und mit der Komitee-Kaskadeurin sprechen"
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25,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_01","Haermagas Verabredung suchen"
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26,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_02","Haermaga <SheetDe(EventItem,2,2001433,1,4,1)/> bringen"
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27,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_17",""
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||||
42,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESSUM010_01543_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_000","Seltsam ... Warum sie wohl nicht da war? Sie wird doch nicht schon wieder aufgebrochen sein?"
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49,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_001","<seufz> ... Das Wetter erinnert mich an damals. Ich glaube, da war es auch so heiß ..."
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50,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_002","Hm? Oh, du bist's! Stehst du schon lange hier? Tut mir leid, ich war wohl gerade ein wenig in Gedanken versunken. Kann ich irgendetwas für dich tun?"
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51,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_003","Du hast bei allen Attraktionen mitgeholfen? Ei der Daus, das lob ich mir! Dann hast du dir deine Belohnung ja redlich verdient!"
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52,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_004","Bei der Komitee-Kaskadeurin da vorne kannst du dir erst mal ein buntes Feuerwerk-Set abholen. Das ist für die lauen Sommernächte gerade doch genau das Richtige! Und freu dich, denn ich werde dir im Anschluss noch einen fernöstlichen Tanz beibringen, mit dem du garantiert der Star auf jedem Marktplatz dies- und jenseits von Limsa wirst!"
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53,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_005","Vergiss nicht, deinen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> anzuziehen, wenn du mit meiner Kollegin sprichst, damit sie dich als <If(PlayerParameter(4))>autorisierte Helferin<Else/>autorisierten Helfer</If> unseres Festes erkennt."
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54,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_010","Du willst deine Tanzstunde schon antreten? Sachte, sachte, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Hol dir erst mal dein Feuerwerk bei meiner Kollegin dort vorne ab."
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55,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_020","Haermaga schickt dich, um dein Feuerwerk in Empfang zu nehmen? Das tut mir leid, mir sind vor wenigen Augenblicken die letzten Exemplare ausgegangen. Der Andrang ist dieses Jahr enorm! Aber keine Angst, ich habe schon Nachschub bestellt und werde Haermaga einige Sets abgeben, sobald sie eingetroffen sind."
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56,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_021","Ist dir übrigens aufgefallen, dass unser Vorsitzender heute irgendwie einen betrübten Eindruck macht?"
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57,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_022","Den ganzen Tag schon seufzt er vor sich hin ... Wie sieht das denn aus auf unserem Fest? So macht man ganz sicher keine Werbung für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde!"
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58,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_023","Wenn ich das richtig mitbekommen habe, wollte er sich mit einer Bekannten vor dem Bismarck treffen, die ihn aber einfach sitzen lassen hat."
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59,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_024","Wenn die Gute doch noch aufkreuzen würde, wäre der Tag sicher gerettet. Könntest du vielleicht mal am Bismarck nachsehen, ob sie sich blicken lassen hat?"
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60,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_025","Damit sie dich als Mitarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> der Kaskadeure erkennt, musst du lediglich deinen <If(PlayerParameter(4))><SheetDe(Item,5,2970,1,4,1)/><Else/><SheetDe(Item,5,2967,1,4,1)/></If> tragen, das wäre schon alles. Bitte, tu Haermaga den Gefallen!"
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61,"TEXT_FESSUM010_01543_EXABU01535_000_030","Wenn Haermaga weiterhin so viel Trübsal bläst, wird der Feuermond-Reigen zu einem Trauerspiel. Falls du Zeit hättest, mal nach seiner Verabredung am Bismarck zu sehen, wäre ich dir sehr verbunden."
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62,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_050","Ich sehe aus, als würde ich nach jemandem suchen? Das kannst du allerdings laut sagen! Mein alter Freund Haermaga sollte hier eigentlich auf mich warten, aber wir müssen uns wohl verpasst haben."
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63,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_051","Du kennst ihn? Oh, das trifft sich ja ausgezeichnet! Mein Schiff läuft schon bald aus und eigentlich müsste ich längst an Deck sein. Aber ich habe noch etwas, das Haermaga unbedingt erhalten muss."
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64,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_052","Wärst du so nett, es ihm zu überreichen? Es ist von einem kleinen Jungen, der Haermaga sehr viel bedeutet."
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65,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_053","Die beiden haben sich vor einigen Jahren kennengelernt, auch zur Zeit des Feuermond-Reigens. Haermagas Abenteurergeschichten haben den Jungen schwer beeindruckt, und so musste der alte Haudegen eine nach der anderen vom Stapel lassen, bis er sich den Mund fusselig geredet hatte. "
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66,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_054","Stets hat der Junge sehnsüchtig den Schiffen nachgeschaut, mit denen ihr Abenteurer in die weite Welt aufgebrochen seid. Er selbst war durch eine schwere Krankheit ans Bett gefesselt ... und verstarb leider vor einigen Monden."
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67,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_055","Ich bin gut mit seiner Mutter befreundet und war deshalb oft bei ihnen zu Hause. Kurz vor seinem Tod gab mir der Junge noch ein Geschenk. „Für den Abenteureronkel“, hat er gesagt."
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68,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_056","Und zwar <SheetDe(EventItem,1,2001433,1,4,1)/>. Es ist ein besonderes Stirnband, das Wettkämpfer bei sommerlichen Festen im Fernen Osten tragen. Es symbolisiert Stärke und Mut. Eine schöne Geste des Jungen, wie ich finde. Bitte, sorge dafür, dass Haermaga davon erfährt."
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69,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_060","Uiui, ich müsste eigentlich längst auf meinem Schiff sein ..."
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70,"TEXT_FESSUM010_01543_YAMIMI_000_061","Hast du Haermaga das Stirnband des Jungen schon überreicht?"
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71,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_070","Ah, schön, dass du zurück bist! Wir haben gerade neue Feuerwerkskörper geliefert bekommen! Entschuldige, dass uns vorhin die Vorräte ausgegangen sind. Und dann wäre da ja auch noch der Tanz!"
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72,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_080","Was sagst du? Du möchtest mir vorher noch etwas geben?"
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73,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_081","Das ist ein Geschenk jenes Jungen, sagst du? Er hat es für mich besorgt ... bevor er verstarb? Für ... mich?"
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74,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_100_081"," <schluck> ... Ich ... weiß gar nicht, was ich sagen soll ..."
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75,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_082","Der Junge hatte eine unheilbare Krankheit. Die Alchemisten hatten ihn schon einige Male abgeschrieben. Aber er war ein zähes Bürschchen, das kann ich dir sagen."
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76,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_083","Ich kann mich noch genau an unser erstes Treffen erinnern. Er war mit seinen Eltern zum Feuermond-Reigen gekommen. Als er sah, wie ich gegen die Knallomaten kämpfte, hat es ihn gepackt und er wollte unbedingt auch ein Abenteurer werden."
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77,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_084","Immer wenn ich von meinen Aufträgen zurückkam, musste ich ihm alles erzählen. Von unseren Gefechten mit den Wilden Stämmen, von der Jagd auf Verbrecher und garleische Spione. „Bald bin ich wieder gesund“, sagte er dann stets, „und kämpfe zusammen mit dir!“"
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78,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_100_084","Klar, hab ich gesagt. Und außerdem werde ich dir noch meinen Lieblingstanz beibringen. Damit verdrehen wir den Piratenbräuten dann die Köpfe! <seufz> ..."
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79,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_085","Ich habe mich immer gefragt, was ich für ihn tun kann. Ich meine, ich bin schließlich kein Arzt, kann keine Wunder wirken. Aber Feste feiern, das kann ich! Also habe ich beschlossen, den Feuermond-Reigen jedes Jahr aufs Neue zu veranstalten. Das Fest, das uns zusammenführte und dem Jungen Hoffnung gegeben hat."
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80,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_086","Die Kinder, die jedes Jahr zum Feuermond-Reigen kommen, sind etwas ganz Besonderes für mich. Sie geben mir Hoffnung für die Zukunft. Sie will ich schützen, und wenn ich mein Leben dafür aufs Spiel setzen muss."
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81,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_087","Mein kleiner Freund konnte sich seinen Traum leider nicht erfüllen. Aber vielleicht gelingt es ja einem der anderen Racker, mal ein großer Abenteurer zu werden."
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82,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_088","Ich denke, das wäre auch im Sinne des Jungen. Jedenfalls glaube ich, diesen Wunsch seinem Geschenk zu entnehmen. Es soll mir Kraft geben, den Feuermond-Reigen auch in Zukunft zu veranstalten!"
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83,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_089","So, jetzt habe ich aber lange genug in Erinnerungen geschwelgt. Du wartest schließlich noch auf deinen Tanz, nicht wahr?"
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84,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_090","Und glaub mir, der hat es in sich. Im Fernen Osten schreibt man diesem Tanz die Kraft zu, Knallomaten und andere bombige Gesellen zu vertreiben. Heißere Hüftschwünge findest du nicht mal an der Sonnenküste! Darf ich vorstellen? Der Feuertanz!"
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85,"TEXT_FESSUM010_01543_HAERMAGA_000_091","Nein, nein, nein ... Sag mal, hast du heute nicht gefrühstückt? Du stampfst ja auf wie ein Flausch! Etwas mehr Schmackes bitte, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Und dein Klatschen ist auch kaum zu hören! Das kann mein Mogry-Stofftier ja besser! Den Leuten soll das Trommelfell klingeln, hörst du? So! Und jetzt noch mal von vorn!"
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86,"TEXT_FESSUM010_01543_SYSTEM_000_100","Du hast das Emote „Feuertanz“ gelernt!"
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0,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_00","Scarlet hofft auf die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer legendären Primae-Bezwingerin<Else/>eines legendären Primae-Bezwingers</If>."
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1,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_01","Der Primae Ramuh wurde erneut beschworen, worüber die Älteste der Sylphen mit dir sprechen möchte. Melde dich bei Dellexia in der Sylphen-Zuflucht im Ostwald."
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2,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_02","Frixio, die älteste Sylphe in der Sylphen-Zuflucht, erklärt dir, dass Ramuh diesmal in einer besonders mächtigen Form erschienen ist und unendlich viele Kristalle verschlingen wird, wenn du ihn nicht besänftigst. Um zu ihm am Baum des Urteils zu gelangen, musst du den Sylphenland-Ätheryten berühren."
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3,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_03","Du hast den Sylphenland-Ätheryten berührt, sodass du zu dem Baum teleportieren kannst, an dem Ramuh über dich urteilen wird. Rufe deine Kampfgefährten zu Hilfe und besiege den Herrn der Blitze in seiner erstarkten Gestalt!
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※ „Zenit der Götter - Ramuh“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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4,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_04","Du hast Ramuh besiegt und ihn dadurch besänftigt. Berichte Urianger im Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns davon!"
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5,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_05","Urianger ist überrascht, in welch kurzer Zeit die Sylphen Ramuh mehrfach beschwören konnten, und vermutet dahinter die dunkle Macht der Ascians. Was bezwecken sie bloß mit den immer schneller aufeinanderfolgenden Primae-Beschwörungen?"
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6,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD019_01530_SEQ_07",""
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24,"TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_00","In der Sylphen-Zuflucht mit Dellexia sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_01","Den Ätheryten im Sylphenland berühren"
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26,"TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_02","„Zenit der Götter - Ramuh“ abschließen"
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27,"TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_03","Im Sonnenwind mit Urianger sprechen"
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28,"TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_04",""
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47,"TEXT_GAIUSD019_01530_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_000","Ah, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(LessThan(PlayerParameter(53),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight></If><Else/><Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight></If>, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> Ramuhs! Dich schicken die Gebieter!"
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49,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_100_000","Aus der Sylphen-Zuflucht hat uns eine furchtbare Botschaft erreicht. Ramuh wurde erneut beschworen!"
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50,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_101_000","Wie mir Kan-E-Senna berichtet hat, ist deine letzte Begegnung mit dem Herrn der Blitze verhältnismäßig glücklich verlaufen. Dank dir schien der Friede gewahrt."
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51,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_001","Warum zum Henker Ramuh nun zurückgekehrt ist, vermag ich nicht zu erklären, doch wir müssen es herausfinden."
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52,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_100_001","Die Älteste der Sylphen-Zuflucht möchte darüber mit dir sprechen. Melde dich bitte bei der Sylphe Dellexia in der Sylphen-Zuflucht. Sie wird dich in Empfang nehmen."
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53,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_002","Ach ja, der Bund der Morgenröte sollte ebenfalls über den Fall informiert werden."
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54,"TEXT_GAIUSD019_01530_SCARLET_000_003","Kannst du das über<SoftHyphen/>nehmen, sobald du die Lage vor Ort ergründet hast? Viel Erfolg!"
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55,"TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_010","Willkommen! Die Meinige hat auf <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> gewartet. Der Göttliche ist zurückgekehrt!"
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56,"TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> soll kurz warten! Die Meinige holt die Ältigste."
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57,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Freundlichste<Else/>Freundlichster</If> der Sylphen! Von Ramuh <If(PlayerParameter(4))>Gewürdigte<Else/>Gewürdigter</If>! Das Rascheln der Blätter kündet von deinen Taten."
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58,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_013","Der Erhabendste hat die Kraft <If(PlayerParameter(4))>der Kämpfenden<Else/>des Kämpfenden</If> anerkannt und sich nur deshalb zum Rückzug bewegen lassen."
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59,"TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_014","Die Unsrigen waren höchst erstaunt! <If(PlayerParameter(4))>Eine Fremdigste<Else/>Ein Fremdigster</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in den Augen des Erhabenen besteht! Höchst beeindruckend!"
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60,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_015","Doch die Finstrigen sind nicht überzeugt. Abermals haben sie den Herrlichsten der Blitze gerufen und ihm diesmal noch viiiel mehr Kristalle geopfert!"
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61,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_016","Der Göttlichste wird sich an sein Wort <If(PlayerParameter(4))>der Mutigsten<Else/>dem Mutigsten</If> gegenüber halten und Gridania verschonen."
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62,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_016","Nur die Finstrigen fürchten und hassen die Laufenden! Die Niederträchtigen werden keine Ruhe geben."
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63,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_017","Und solange Ramuh auch nur ruhig im Wald weilt, wird der Erhabene weitere Kristalle verzehren."
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64,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_017","Bis irgendwann nicht nur der Wald, sondern ganz Eorzea verdorrt."
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65,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_101_017","Das wird zu Kampf und Zwietracht um die letzten Nahrungsquellen und Rohstoffe führen, und darüber wird Ramuh zürnen."
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66,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_018","Deshalb bittet die Meinige <If(PlayerParameter(4))>die Heldigste<Else/>den Heldigsten</If>, noch einmal dem Herrlichsten der Blitze gegenüberzutreten!"
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67,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_018","Zeige dem Göttlichen deine wahre Kraft und überzeuge ihn, dass seinen Kindern kein Ungemach droht! Die Finstrigen sollen erkennen, dass die Beschwörung Ramuhs eine Torheit ist."
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68,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_019","Die Meinige ist <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> zu großem Dank verpflichtet."
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69,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_100_019","Um zu dem Baum zu gelangen, an dem der Strenge seine Urteile fällt, muss <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> den Ätheryten im Sylphenland berühren."
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70,"TEXT_GAIUSD019_01530_FRIXIO_000_020","Die Unsrigen erwarten hier voller Zuversicht, dass <If(PlayerParameter(4))>die Mutigste<Else/>der Mutigste</If> Ramuh besänftigt."
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71,"TEXT_GAIUSD019_01530_DELLEXIA_000_021","Um zum Baum des Urteils zu gelangen, muss <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> den Sylphenland-Ätheryten berühren."
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72,"TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch Freude! Was lenkt deine Schritte zu mir, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>?"
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73,"TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_031","Sieh an, sieh an! Ähnlich wie bei den Sahagin ist es nun auch den Sylphen gelungen, ihre Gottheit innerhalb kürzester Zeit mehrfach in unsere Sphäre herbeizurufen."
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74,"TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_032","Und diesmal offensichtlich in einer außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starken Form. Dafür müssen große Opfer gebracht worden sein, zu denen die Wilden Stämme allein kaum in der Lage gewesen sein dürften."
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75,"TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_033","Dahinter müssen üble Kräfte walten, in Gestalt der Boten der Finsternis: Ascians!"
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76,"TEXT_GAIUSD019_01530_URIANGER_000_034","Doch du hast erneut ihre Machenschaften durchkreuzt, mit deiner strahlenden Macht, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Ein Hoch auf <If(PlayerParameter(4))>die Bezwingerin<Else/>den Bezwinger</If> der Primae!"
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0,"TEXT_GAIUSX110_01561_SEQ_00","Tiefe Sorgenfalten durchziehen Slafborns Gesicht."
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1,"TEXT_GAIUSX110_01561_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSX110_01561_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,237,2,4,1)/> erlegt. Berichte Slafborn in Geisterzoll davon."
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3,"TEXT_GAIUSX110_01561_SEQ_03","Slafborn dankt dir für deine Hilfe und hofft, dass sich die anderen Abenteurer ein Beispiel an dir nehmen und sich in Zukunft mehr für die Gemeinschaft von Geisterzoll engagieren."
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4,"TEXT_GAIUSX110_01561_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSX110_01561_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_03",""
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33,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_13",""
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40,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_16",""
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47,"TEXT_GAIUSX110_01561_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_000","Hm, jetzt ist guter Rat teuer ... Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>unsere tüchtige Abenteurerin<Else/>unser tüchtiger Abenteurer</If>! Vielleicht kannst du mir helfen."
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49,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_001","Der Ausbau von Geisterzoll schreitet weiter voran und der Zustrom an Abenteurern reißt nicht ab, was ich sehr begrüße."
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50,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_002","Aber viele der Abenteurer sind nur hinter diesen allagischen Steinen her und kümmern sich nicht um die Belange der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde. Das ist ein echtes Problem, denn ohne Freiwillige läuft hier nichts!"
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51,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_003","Rowena hingegen kann sich vor Kundschaft kaum retten. Vor ihrem Geschäft tummeln sich mehr Abenteurer als an einem Freibierabend in der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
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52,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_004","Vielleicht kannst du mir helfen, die Abenteurer dazu zu bewegen, sich wieder mehr für die Gilde zu engagieren."
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53,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_005","Wenn du tatkräftig einen Auftrag erledigst, nehmen sich die anderen hoffentlich ein Beispiel an dir."
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54,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_006","Und dafür bietet sich gerade eine gute Gelegenheit, denn es gibt immer öfter Übergriffe von <SheetDe(BNpcName,5,237,2,3,1)/> auf unsere Minenarbeiter. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde will entschlossen gegen die Gefahr vorgehen. Kannst du dich darum kümmern?"
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55,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_007","Die Biester leben westlich von hier im Schlingwald von Mor Dhona. Viel Erfolg! Ich weiß, auf <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> des Bundes der Morgenröte ist Verlass."
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56,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_008","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,237,2,1,1)/>)/> machen unseren Minenarbeitern ganz schön zu schaffen. Konntest du die Biester aufspüren?"
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57,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_009","Sie leben westlich von hier im Schlingwald von Mor Dhona. Viel Erfolg! Ich weiß, auf <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> des Bundes der Morgenröte ist Verlass."
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58,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_020","Da bist du ja wieder! Im Namen der ganzen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde danke ich dir für deine tatkräftige Unterstützung."
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59,"TEXT_GAIUSX110_01561_SLAFBORN_000_021","Ich hoffe, die anderen Abenteurer nehmen sich ein Beispiel an dir und setzen sich in Zukunft mehr für unsere Gemeinschaft ein. Mach's gut und bis bald!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_00","Slafborn möchte mit dir über die Abenteurer in Geisterzoll sprechen."
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1,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,793,2,4,1)/> erlegt. Kehre nach Geisterzoll zurück und berichte Slafborn von deinem Einsatz."
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3,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_03","Slafborn dankt dir für deine tatkräftige Unterstützung und hofft, dass die anderen Abenteurer dir in Zukunft noch mehr nacheifern werden. Es gibt noch viel zu tun."
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4,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_09",""
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23,"TEXT_GAIUSX111_01562_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Slafborn in Geisterzoll neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_03",""
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29,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_05",""
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32,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_09",""
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35,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSX111_01562_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_000","Hallo! Ich habe gute Nachrichten. Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ist sehr zufrieden mit deinem Einsatz. Und ich bin es auch. Immer mehr Abenteurer über<SoftHyphen/>nehmen Aufträge in Geisterzoll und packen kräftig mit an."
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49,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_001","Aber es könnten noch mehr sein. Wie wär's, wenn du ihnen noch einmal mit gutem Beispiel vorangehen würdest? Ich hätte da eine passende Aufgabe für dich."
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50,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_002","Es geht um <SheetDe(BNpcName,5,793,2,4,1)/> östlich von hier in Singende Scherben. Sie haben Forscher angegriffen, die dort Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen durchgeführt hatten. Es gab viele Verletzte!"
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51,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_003","Der Einsatz ist für dich vielleicht keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, aber wenn du den anderen Abenteurern zeigst, wie ein Profi so etwas handhabt, nehmen sie sich hoffentlich ein Beispiel an dir."
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52,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_004","Ja, wie gesagt, es geht um <SheetDe(BNpcName,5,793,2,4,1)/> östlich von hier in Singende Scherben. Sie haben Forscher angegriffen und viele von ihnen verletzt!"
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53,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_005","Der Einsatz ist für dich vielleicht keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, aber wenn du den anderen Abenteurern zeigst, wie ein Profi so etwas handhabt, nehmen sie sich hoffentlich ein Beispiel an dir."
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54,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja schon wieder! Auf einen Profi ist eben Verlass!"
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55,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_021","Wenn die anderen Abenteurer mitkriegen, dass sich selbst <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> deines Kalibers nicht zu schade ist, solche unspektakulären Aufgaben zu erledigen, werden sie dir hoffentlich nacheifern."
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56,"TEXT_GAIUSX111_01562_SLAFBORN_000_022","Dann werde ich bedeutend besser schlafen können und die Bauchschmerzen vor Sorge bleiben mir auch erspart. Du bist und bleibst ein strahlendes Beispiel für alle Abenteurer und ein famoses Aushängeschild für den Bund der Morgenröte!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_00","Wigstan benötigt deine Hilfe, um einen Plan in die Tat umzusetzen."
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1,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_01","Wigstan möchte den Drakon-Stamm um Unterstützung bei der Bedrohung durch die Amalj'aa bitten, aber er fürchtet, dass der Stamm nur einem Abenteurer zuhören wird, der deutlich stärker als er selbst ist. Reise zur Vergessenen Oase und bitte U'odh Nunh um Hilfe."
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2,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_02","U'odh Nunh hat sich deine Bitte angehört. Er selbst ist dem Plan zwar nicht abgeneigt, aber er hat Zweifel, was die Kooperation seiner Stammesbrüder und -schwestern angeht."
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3,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_04",""
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6,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSX704_01553_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_00","Mit U'odh Nunh in der Vergessenen Oase sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSX704_01553_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSX704_01553_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_GAIUSX704_01553_WIGSTAN_000_000","Unsere lieben Freunde A'aba und Aulie traten dem Bund der Morgenröte mit einer brennenden Leidenschaft bei, um diese Welt von der Dunkelheit zu befreien - eine Leidenschaft, die ich niemals aufbringen konnte. Sie haben tapfer und ehrenvoll gekämpft ... bis sie nicht mehr konnten."
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||||
50,"TEXT_GAIUSX704_01553_WIGSTAN_000_001","Ich selbst war auf dem Schlachtfeld nie zu etwas zu gebrauchen. Nichts wäre mir lieber, als meine gefallenen Kameraden zu ehren und ihren Kampf fortzuführen ... Aber wie?"
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||||
51,"TEXT_GAIUSX704_01553_WIGSTAN_000_002","Eines Tages hatte ich eine Eingebung. Ich tauge zwar nicht fürs Schlachtfeld, aber mein Verstand ist hellwach. Ich entschloss mich also, einen Plan auszuklügeln und Verbündete für unsere Sache zu gewinnen."
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||||
52,"TEXT_GAIUSX704_01553_WIGSTAN_000_003","Eines ist jedoch glasklar: Wir können uns keine Ablenkung durch die Wilden Stämme erlauben, während ominöse Sturmwolken am Horizont aufziehen. Daher müssen wir starke und treue Verbündete finden, um die Bedrohung durch die Bestien zu eliminieren."
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||||
53,"TEXT_GAIUSX704_01553_WIGSTAN_000_004","Du bist mit den Drakon vertraut, oder? Sie sind ein Stamm furchtloser Kriegerinnen und Krieger und ich bin überzeugt, dass sie wertvolle Verbündete im Kampf gegen die Amalj'aa wären. Wenn ich sie doch nur für unsere Sache gewinnen könnte ..."
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||||
54,"TEXT_GAIUSX704_01553_WIGSTAN_000_005","Für den Drakon-Stamm zählt nur Stärke. Ich fürchte, sie würden mich eher auseinandernehmen, als mich anzuhören. Aber bei dir ... Wenn du mit ihnen reden könntest, würden sie dir zuhören - da bin ich mir sicher. Und daher bitte ich dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>: Reise zur Vergessenen Oase und sprich dort mit U'odh Nunh für mich."
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||||
55,"TEXT_GAIUSX704_01553_UODHNUN_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> von Titan kehrt zurück. <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> möchte etwas von den Drakon, ja? Was ist dein Begehr?"
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||||
56,"TEXT_GAIUSX704_01553_UODHNUN_000_021","Du möchtest also, dass wir uns dem Kampf gegen die Amalj'aa anschließen. Hmpf. Der Drakon-Stamm schert sich nicht um die Echsen, das ist wohl wahr. Aber der Drakon-Stamm schlägt nur seine eigenen Schlachten<Indent/>..."
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57,"TEXT_GAIUSX704_01553_UODHNUN_000_022","Das werden meine Stammesbrüder und -schwestern sagen. Ich wäre durchaus bereit, dir zu helfen, aber ich kenne dich auch besser als sie dich."
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58,"TEXT_GAIUSX704_01553_ARENVALD_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_GAIUSX704_01553_ARENVALD_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_GAIUSX704_01553_ARENVALD_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_GAIUSX704_01553_ARENVALD_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_GAIUSX704_01553_ARENVALD_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_GAIUSX704_01553_ARENVALD_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_00","Alphinaud möchte dir seine weiteren Pläne unterbreiten."
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1,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_01","Was bisher geschah:
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Noch bevor deine Freunde vom Bund der Morgenröte und du den Schmerz über Moenbrydas Verlust richtig verarbeiten könnt, ereilt euch die Kunde vom beginnenden Angriff der Drachen auf Ishgard. Kurzerhand wird dir das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen, welche die Eorzäische Allianz zum Schutze Ishgards entsendet.
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Das Tor des Urteils, wehrhafter Zugang zur päpstlichen Stadt, war durch Eisherz' verräterischen Angriff geschwächt, doch Dank deiner beherzten Führung gelingt es deinen Streitkräften, die anrückenden Drachen auf dem Schicksalsweg zu stoppen und zurückzuschlagen.
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Um den Zusammenhalt der eorzäischen Kräfte in Zeiten der Not und die neue Freund<SoftHyphen/>schaft mit Ishgard zu besiegeln, wird eine Siegesfeier in Ul'dah anberaumt, auf der du und der Bund der Morgenröte eine unerwartete Rolle spielen sollen ...
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Die schicksalhaften Geschehnisse nehmen ihren Anfang mit dem ungeklärten Mord an Wilred und den undurchsichtigen Verwicklungen der Kristallstreiter mit Teledji Adeledji und gipfeln in dem Giftmord an Sultana Nanamo, den Lolorito dir und dem Bund der Morgenröte anhängt.
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Alphinaud wird von den Kristallstreitern verraten, und ihm und dir gelingt die Flucht aus Ul'dah nur, weil sich Minfilia und die anderen Bundmitglieder aufopfernd zwischen euch und eure Verfolger stellen.
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Schließlich findet ihr Zuflucht in Camp Drachenkopf, wo Haurchefant euch willkommen heißt und euch einen neuen Unterschlupf einrichtet: den Sonnenschnee. Auch Tataru hat ihren Weg nach Camp Drachenkopf gefunden, doch von euren anderen Freunden fehlt jede Spur. Der Bund der Morgenröte steckt in seiner schwersten Krise, doch ihr schwört, zu dritt einen Neuanfang zu wagen.
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* * *
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Ihr habt beschlossen, nach Ishgard aufzubrechen. Sprich mit Haurchefant im Sonnenschnee."
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2,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_02","Haurchefant unterstützt eure Entscheidung, nach Ishgard zu gehen. Er bittet euch, mit dem Wächter am Tor des Urteils zu sprechen."
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3,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_03","Der Wächter am Tor des Urteils gewährt euch Zugang nach Ishgard. Betritt die päpstliche Stadt!"
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4,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_04","Alphinaud, Tataru und du habt die Fundamente Ishgards erreicht. Sprich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps, der euch bereits erwartet."
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5,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_05","Der Sekretär hat euch den Weg zum Anwesen der Fortemps gewiesen. Begrüße dort deinen Freund Haurchefant."
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6,"TEXT_HEAVNA101_01580_SEQ_06","Haurchefant hat euch willkommen geheißen und seinem Vater, Graf Edmont Fortemps, vorgestellt. Der Graf empfiehlt, dass du einen Rundgang durch die Stadt unternimmst, um dich mit deiner neuen Umgebung vertraut zu machen."
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24,"TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_00","Mit Haurchefant sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_01","Mit dem Wächter am Tor des Urteils sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_02","Den Torwächter ansprechen und Ishgard betreten"
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27,"TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_03","Mit dem Sekretär des Hauses Fortemps sprechen"
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28,"TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_04","Mit Haurchefant sprechen"
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47,"TEXT_HEAVNA101_01580_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_010","Es ist also so weit: auf nach Ishgard. "
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49,"TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_011","Über das Wolkenmeer soll ein bitterkalter Wind blasen. Hoffentlich erkälten wir uns nicht ..."
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50,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_020","Ich habe alles Nötige veranlasst. Sprich mit dem Wächter am Tor des Urteils - er wird euch Einlass nach Ishgard gewähren."
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51,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_021","Ich werde vorausgehen, um meinen Vater, Graf Edmont Fortemps, über eure Ankunft zu informieren. Seid also unbesorgt."
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52,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_022","Auf der anderen Seite des Tors wird euch ein Sekretär erwarten und zum Anwesen der Fortemps geleiten. Also dann, gute Reise!"
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53,"TEXT_HEAVNA101_01580_TEMPLEKNIGHT01580_000_030","Ich habe Eure Ankunft bereits erwartet. Ihr erhaltet Erlaubnis, die Heilige Stadt zu betreten. Soll ich das Tor öffnen lassen?"
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54,"TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Bist du bereit, Ishgard zu betreten?"
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55,"TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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56,"TEXT_HEAVNA101_01580_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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57,"TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_031","Sieh sie dir an, die Heilige Stadt. Solche stolzen Türme bekommt man weder in Limsa Lominsa noch in Ul'dah zu Gesicht."
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58,"TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_032","Diese dicken Mauern ... Die ganze Stadt sieht aus wie eine gewaltige Burg!"
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59,"TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>? Ich heiße Euch im Namen des Hauses Fortemps willkommen in Ishgard."
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60,"TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_041","Ich hoffe, Ihr hattet eine angenehme Reise. Den Umständen entsprechend, meine ich. Wenn Ihr mir nun folgen würdet, leite ich Euch in das Haus meines Herrn, Graf Fortemps."
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61,"TEXT_HEAVNA101_01580_BUTLER01580_000_042","Es befindet sich einen kurzen Fußweg entfernt nördlich von hier, im Strebewerk der Stadt. Sein Sohn, Herr Haurchefant, erwartet dort bereits Eure Ankunft. Wenn ich Euch also hier entlang bitten dürfte ..."
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62,"TEXT_HEAVNA101_01580_ALPHINAUD_000_043","Ist dir etwas aufgefallen? In den Fundamenten sind die Spuren des anhaltenden Kampfes mit den Drachen nicht zu übersehen. Ganz anders ist es im Strebewerk ... Bis dorthin scheinen die Drachen nicht vorgedrungen zu sein."
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63,"TEXT_HEAVNA101_01580_TATARU_000_044","Was für prächtige Herrenhäuser ...! Und erst die wunderbare Kathedrale! Hier riecht es ja förmlich nach Gil ..."
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64,"TEXT_HEAVNA101_01580_HOUSEFORTEMPSGUARD01580_000_045","Ich bewache das Anwesen der Familie Fortemps. Ob graue Maus oder grausamer Drache - kein ungebetener Gast kommt an mir vorbei."
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65,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_050","Nun sieh sich mal einer <If(PlayerParameter(4))>diese stattliche Abenteurerin<Else/>diesen stattlichen Abenteurer</If> an, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die steinernen Stufen Ishgards hinaufsteigt. Ein historischer Augenblick, möchte ich sagen!"
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66,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_051","Ich bin überglücklich, dich und deine Freunde willkommen heißen zu dürfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Willkommen im Haus Fortemps."
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67,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_052","Mein Vater, Graf Edmont Fortemps, erwartet euch bereits. Kommt herein, dann stelle ich euch ihm gleich vor."
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68,"TEXT_HEAVNA101_01580_HAURCHEFANT_000_053","Kommt schon, tretet ein. Die Feuer sind geschürt, man erwartet euch."
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0,"TEXT_HEAVNA102_01581_SEQ_00","Alphinaud ist bereit, den Rundgang durch Ishgard zu beginnen."
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1,"TEXT_HEAVNA102_01581_SEQ_01","Ihr begebt euch auf einen Erkundungsgang durch Ishgard. Der Sekretär wird euch begleiten und Anregungen geben."
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2,"TEXT_HEAVNA102_01581_SEQ_02","Zuerst besucht ihr die Große Aspis. Triff dich dort mit dem Sekretär des Hauses Fortemps."
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3,"TEXT_HEAVNA102_01581_SEQ_03","Als Nächstes wollt ihr euch der Marktvorsteherin Elaisse vorstellen. Du findest sie in der Ferula-Zeile."
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4,"TEXT_HEAVNA102_01581_SEQ_04","Alphinaud hat Elaisse mit seinen guten Manieren beeindruckt. Sie wird euch beschaffen, was ihr braucht. Beendet euren Rundgang am Ätherytenplatz. Der Sekretär erwartet dich dort bereits."
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5,"TEXT_HEAVNA102_01581_SEQ_05","Ihr habt euren Erkundungsgang beendet. Vergiss nicht, dich mit dem Ätheryten zu harmonisieren, falls du das noch nicht getan haben solltest."
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24,"TEXT_HEAVNA102_01581_TODO_00","Mit dem Sekretär sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA102_01581_TODO_01","Den Sekretär auf der Großen Aspis treffen"
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26,"TEXT_HEAVNA102_01581_TODO_02","Mit Elaisse sprechen"
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27,"TEXT_HEAVNA102_01581_TODO_03","Den Sekretär auf dem Ätherytenplatz treffen"
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28,"TEXT_HEAVNA102_01581_TODO_04",""
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47,"TEXT_HEAVNA102_01581_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_010","Der Graf hat Recht. Machen wir uns zunächst einmal mit unserer neuen Umgebung vertraut."
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49,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_011","Die politische Lage in Ishgard ist wie erwartet vertrackt. Ich will so wenig wie möglich von einer Partei abhängig sein. Je eigenständiger wir agieren können, desto besser ist es für uns."
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50,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_000_012","Na, dann mal los! Ich bin gespannt, was für wundervolle Waren auf dem Markt angeboten werden!"
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51,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_013","Dass du mir nicht in einen Kaufrausch verfällst. Wir wollen uns nur umsehen. Unauffällig."
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52,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_014","Werter Graf, wir bedanken uns für Euren Vorschlag und werden umgehend zu einem Rundgang aufbrechen."
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53,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_015","Gut. Mein Sekretär wird Euch dabei zur Seite stehen. Ich wünsche Euch ..."
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54,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_016","Ah, beinah hätte ich es vergessen! Ich habe da noch etwas ..."
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55,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_017","Sekretär! Hast du die Siegelbriefe für unsere Hausgäste vorbereitet?"
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56,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_018","Selbstverständlich, mein Herr. Hier."
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57,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_019","Nehmt diese Papiere entgegen. Sie dienen als Beweis dafür, dass Ihr Gäste meines Hauses seid."
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58,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_020","Wie Ihr wisst, waren die Tore Ishgards lange Zeit für ausländische Besucher geschlossen. Es gibt immer noch viele, die Ausländer mit Argwohn betrachten. Nicht aus Boshaftigkeit, sondern weil sie den Umgang mit ihnen nicht gewohnt sind."
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59,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_021","Mein Siegel sollte für den nötigen Vertrauensvorschuss sorgen und Euch manche Tür und manches Herz öffnen. Möge es Euch dienlich sein!"
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60,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_022","Wir danken Euch, Graf Fortemps. Und wir versichern Euch, dass wir alle erforderliche Vorsicht walten und den guten Leumund Eures Hauses nicht zu Schaden kommen lassen werden."
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61,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_023","Seid ihr bereit für einen kleinen Spaziergang im Schnee?"
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62,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_000_024","Natürlich!"
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63,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_000_025","Das Anwesen ist nicht zu verachten. Ich hatte schon immer das Gefühl, dass Haurchefant nicht in einem Chocobo-Stall aufgewachsen ist."
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64,"TEXT_HEAVNA102_01581_EDMONT_000_026","Fühlt Euch im Anwesen ganz wie zu Hause. Als meine Gäste könnt Ihr Euch frei bewegen."
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65,"TEXT_HEAVNA102_01581_EMMANELLAIN_000_027","Gäste des Hauses Fortemps ... Die Schwätzer in dieser Stadt werden sich bald schon das Maul über euch zerreißen. Aber was schert mich das?"
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66,"TEXT_HEAVNA102_01581_ARTOIREL_000_028","Ihr seid willkommen im Anwesen der Fortemps. So, wie es der Wunsch meines Vaters ist."
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67,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_029","Ein unwirkliches Gefühl, nach allem, was vorgefallen ist, endlich in Ishgard angekommen zu sein. Findest du nicht auch?"
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68,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_100_029","Ich bin gespannt, was es auf dem Markt zu knabbern gibt!"
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69,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_030","Ich werde Euch bei Eurem Stadtrundgang begleiten und mit meinen eigenen Vorschlägen aufwarten. Selbstverständlich dürft Ihr Euch frei bewegen und die Stadt auch auf eigene Faust erkunden.
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Für den Anfang empfehle ich Euch die Große Aspis, den zentralen Platz unserer Stadt. Dort befindet sich auch der Sitz der Kurie: die Erzbasilika, das religiöse und politische Zentrum Ishgards. Kein Platz wäre geeigneter, um einen Rundgang zu beginnen."
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70,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_031","Danach würde ich einen Besuch in der Ferula-Zeile vorschlagen, dem hiesigen Marktplatz. Wenn es Euch gefällt, stelle ich Euch der Marktvorsteherin vor. Zuletzt solltet Ihr noch auf dem Ätherytenplatz vorbeisehen, um Euch mit dem Kristall zu harmonisieren. Das wird die Fortbewegung ungemein erleichtern.
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Wenn ich also bitten dürfte ..."
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71,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_032","Die Erzbasilika ... Hinter diesen Mauern also thront Papst Thordan der Siebte, mächtigster Mann Ishgards. Ich frage mich ..."
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72,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_000_033","Eins kann ich mit Gewissheit über Ishgard sagen: Steinmetz ist ein gefragter Beruf. Sieh dir nur die vielen Statuen an!"
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73,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_040","Halone, die Furie, ist die Schutzgöttin Ishgards. Und ihrem mächtigen Bronzeschild ist unser zentraler Platz nachempfunden."
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74,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_041","Und das prachtvolle Gebäude, das sich dort emporreckt, ist die Erzbasilika, Sitz der päpstlichen Kurie."
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75,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_042","Dort residiert Papst Thordan der Siebte, unser geistliches und weltliches Oberhaupt."
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76,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_043","Beeindruckend. Und die Statuen entlang des Aufgangs? Nehme ich richtig an, dass sie die zwölf Ritter darstellen, die mit König Thordan I. auszogen, um den Hohen Drachen Nidhogg niederzustrecken - und somit den Grundstein für das heutige Ishgarder Reich legten?"
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77,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_044","Wie ich sehe, habt Ihr Euch bereits ausführlich mit unserer Geschichte vertraut gemacht. In der Tat, es ist, wie Ihr es sagt. Diese zwölf Ritter besiegten unter der Führung des legendären Feldherren und Königs Thordan die wilde Bestie Nidhogg."
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78,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_045","Rund um die Große Aspis gibt es viele beeindruckende Bauten zu bewundern. Nehmt Euch die Zeit, sie zu erkunden."
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79,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_046","Doch zunächst möchte ich Euch der Marktvorsteherin Elaisse vorstellen. Sie ist eigentlich immer in der Ferula-Zeile anzutreffen. Ich führe Euch hin."
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80,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_047","Die Geschäftsstraße zeigt kaum Schäden auf. Drachenangriffe hin oder her, alles geht seinen gewohnten Gang."
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81,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_000_048","Ganz schön viel Betrieb hier, nicht wahr? Da schlägt mein Herz gleich höher, denn auf Märkten fühle ich mich zu Hause. Wenn ich für dich ein paar Preise drücken soll, brauchst du es nur zu sagen!"
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82,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_049","Dies ist Elaisse, die Marktvorsteherin der Ferula-Zeile."
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83,"TEXT_HEAVNA102_01581_ELAISSE_000_050","Euch habe ich hier noch nie gesehen ... Und wie fahrende Händler seht ihr auch nicht aus ... Sagt, wer seid ihr und was wollt ihr hier?"
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84,"TEXT_HEAVNA102_01581_ELAISSE_000_051","Ah, das Siegel der Fortemps! Dann seid ihr also Gäste ihres Hauses?"
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85,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_052","So ist es, Dank der Güte des Grafen. Wir beabsichtigen, für eine Weile in der Heiligen Stadt zu verweilen."
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86,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_053","Es kann durchaus sein, dass wir des Öfteren die Dienste einer gut ausgestatteten Händlerin benötigen. Und da Ihr im Rufe steht, die beste Händlerin am Platz zu sein, wollten wir uns persönlich vorstellen."
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87,"TEXT_HEAVNA102_01581_ELAISSE_000_054","Also auf den Mund gefallen seid ihr schon mal nicht. Das gefällt mir! Bitte stattet mir einen Besuch ab, wenn ihr etwas braucht. Es wird mir eine Freude sein, mit euch Geschäfte zu machen."
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88,"TEXT_HEAVNA102_01581_ELAISSE_000_055","Die Ferula-Zeile ist zwar nicht mit den großen Handelsstraßen Limsa Lominsas oder Ul'dahs zu vergleichen, aber wir führen alles, was das Herz begehrt. Ich kenne jeden der Händler und Händlerinnen persönlich und habe ein wachsames Auge über den Warenverkehr. Wendet euch vertrauensvoll an mich, wenn ihr etwas benötigt."
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89,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_056","Ausgezeichnet. Ihr versteht es, den richtigen Ton zu treffen. Lasst uns nun zum Ätherytenplatz gehen. Er befindet sich in den Fundamenten, westlich von hier. Bitte folgt mir."
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90,"TEXT_HEAVNA102_01581_ALPHINAUD_000_057","Hast du dich schon mit dem Ätheryten harmonisiert? Vergiss es nicht, wir müssen jederzeit mobil sein."
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91,"TEXT_HEAVNA102_01581_TATARU_000_058","Ist doch immer wieder ein belebendes Gefühl, sich mit einem Ätheryten zu harmonisieren, findest du nicht auch? Es kribbelt so seltsam, erst die Arme entlang, dann zieht es sich den Nacken hoch und dann ... Aaah!"
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92,"TEXT_HEAVNA102_01581_BUTLER01581_000_060","Der Ätheryt ist an das eorzäische Netz angeschlossen und steht Euch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich zur Verfügung. Bitte harmonisiert Euch mit ihm, falls Ihr das noch nicht getan haben solltet."
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0,"TEXT_HEAVNA103_01582_SEQ_00","Der Sekretär möchte euch noch ein paar Tipps für die Erkundung Ishgards geben."
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1,"TEXT_HEAVNA103_01582_SEQ_01","Dein Gespräch mit dem Sekretär wird von einem ungehobelten Kerl unterbrochen. Er erwähnt eine Schenke namens „Der Vergessene Ritter“ im Armenbezirk, was Alphinauds Interesse an einer anderen Sichtweise auf Ishgard weckt. Begib dich in die Schenke und such einen Ansprechpartner."
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2,"TEXT_HEAVNA103_01582_SEQ_02","Der Eigentümer der Schenke, Gibrillont, hat euch freundlich willkommen geheißen. Während Tataru zurückbleibt und versucht, noch etwas mehr herauszufinden, beschließen Alphinaud und du, zum Anwesen der Fortemps zurückzukehren und mit dem Grafen zu sprechen."
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3,"TEXT_HEAVNA103_01582_SEQ_03","Graf Fortemps hat euch um eure Hilfe gebeten. Besprich dich mit Alphinaud."
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4,"TEXT_HEAVNA103_01582_SEQ_04","Alphinaud ist dafür, dem Grafen zu helfen, aber dabei nicht die Suche nach euren immer noch vermissten Freunden aufzugeben. Sprich mit Artoirel und Emmanellain, den Söhnen des Grafen, und biete ihnen deine Hilfe an."
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23,"TEXT_HEAVNA103_01582_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA103_01582_TODO_00","Die Schenke „Der Vergessene Ritter“ besuchen"
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25,"TEXT_HEAVNA103_01582_TODO_01","Mit dem Grafen sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNA103_01582_TODO_02","Mit Alphinaud beraten"
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48,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_000","Die wichtigsten Orte habt Ihr gesehen. Gibt es noch etwas Bestimmtes, das Euer Interesse weckt?"
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49,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_001","Ganz einfach gefragt: Was befindet sich denn noch hier in der Nähe?"
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50,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_002","Also, im Westen findet ihr die Himmelsstahl-Werkstätte, in der die im Kampf gegen die Drachen unverzichtbaren Haubitzen und Ballisten gefertigt werden. In der gleichen Richtung liegen auch die Heiligen Ställe, die für die Dressur der Kampf-Chocobos verantwortlich sind."
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51,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_003","Im Nordosten ist die Kongregation der Tempelritter, ihr Hauptquartier. Und im Südosten ... also, ich möchte Euch mit Nachdruck davon abraten, dorthin zu gehen."
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52,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_004","Was meint Ihr damit?"
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53,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_005","Wie soll ich mich ausdrücken ... Es ist kein Ort für Edelleute, wie Ihr es seid. Ich hätte Sorge um Eure Sicherheit."
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54,"TEXT_HEAVNA103_01582_THEPOOR01582_000_006","Was haben wir denn da? Einen sauber rausgestriegelten, wohl duftenden Adeligen! Bist dir wohl zu ♪ fein ♪, mit einem aus der Gosse zu sprechen, was? Geschweige denn, einen Fuß in die <Emphasis>Schwaden</Emphasis> zu setzen!"
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55,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_007","Ich bitte um Entschuldigung, aber ein Adliger bin ich nicht, und eine Scheu zu sprechen, habe ich auch nicht. Ich bin zu Besuch in Ishgard und versuche lediglich, etwas über die Stadt zu lernen."
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56,"TEXT_HEAVNA103_01582_THEPOOR01582_000_008","Das gibt's doch nicht ... Du willst etwas über Ishgard lernen? Das <Emphasis>echte</Emphasis> Ishgard? Dann hör mal her, Silberlocke."
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57,"TEXT_HEAVNA103_01582_THEPOOR01582_000_009","Das <Emphasis>echte</Emphasis> Ishgard findest du nicht auf den Prachtstraßen des Strebewerks. Das findest du in Schenken wie dem Vergessenen Ritter in den Schwaden. Komm doch mal auf einen Becher Gletscherschnaps vorbei - wenn du den Mumm dazu hast und deine Abscheu überwinden kannst! Hahaha!"
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58,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_010","Herr Alphinaud, ich bin untröstlich ob dieses unglücklichen Zwischenfalls. Schenkt dem Geschwätz eines Betrunkenen keine Beachtung. Der Pöbel weiß sich eben nicht zu benehmen. Eher bringt man einem altersstarrsinnigen Chocobo die päpstlichen Tischmanieren bei."
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59,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_011","Aber nicht doch, so schlimm war es doch gar nicht. Ich bin sogar versucht, dem guten Mann Glauben zu schenken. Um eine neue Umgebung kennenzulernen, muss man sie aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Erst dann ergibt sich ein Gesamtbild."
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60,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_012","Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Sollen wir dieser Schenke mal einen Besuch abstatten? Klingt doch eigentlich ganz interessant, „Der Vergessene Ritter“."
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61,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_013","Natürlich erwarte ich nicht, dass man uns sofort in den innersten Kreis der Stammgäste aufnimmt, aber wer weiß, ob wir nicht doch etwas Nützliches in Erfahrung bringen können."
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62,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_014","Glaubt ja nicht, dass ihr ohne mich losziehen könnt. Ich komm natürlich mit!"
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63,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_015","Hast du dich schon mit dem Ätheryten harmonisiert? Vergiss es nicht, wir müssen jederzeit mobil sein."
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64,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_016","Ist doch immer wieder ein belebendes Gefühl, sich mit einem Ätheryten zu harmonisieren, findest du nicht auch? Es kribbelt so seltsam, erst die Arme entlang, dann zieht es sich den Nacken hoch und dann ... Aaah!"
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65,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_017","Fühlt Euch im Anwesen ganz wie zu Hause. Als meine Gäste könnt Ihr Euch frei bewegen."
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66,"TEXT_HEAVNA103_01582_EMMANELLAIN_000_018","Gäste im Haus Fortemps ... Die Schwätzer in dieser Stadt werden sich bald schon das Maul über euch zerreißen. Aber was schert mich das?"
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67,"TEXT_HEAVNA103_01582_ARTOIREL_000_019","Ihr seid willkommen im Haus Fortemps. So, wie es der Wunsch meines Vaters ist."
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68,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_100_019","Nach all der Aufregung der letzten Tage hätte ich Lust, mich bei einem Becher Wein zu entspannen. Doch wir sollten wachsam bleiben."
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69,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_200_019","Hui, das sieht aber nach einer richtigen Gerüchteküche aus! Ich bin gespannt, was wir alles erfahren werden."
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70,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_300_019","Bitte, seid auf der Hut. In Lokalen wie diesen ist niemand sicher."
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71,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_020","Sieh mal an, ein paar neue Gesichter. Wie Fundamentler seht ihr mir aber nicht aus ..."
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72,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_021","Seid Ihr der Eigentümer dieses Etablissements? Meine Freunde und ich sind zwar gerade erst in Ishgard angekommen, aber diese Schenke wurde uns bereits ... empfohlen, also sind wir hier."
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73,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_022","Ja, das ist meine Schenke. Gibrillont ist mein Name, wenn ihr es wissen müsst, und einem durstigen Mann verwehre ich nie einen guten Schluck. Egal, woher er kommt. Also seid willkommen."
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74,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_023","Ich danke. Ich muss sagen, Ihr führt ein seltsames Lokal. Diese Etage ist ganz anders als die untere, und auch die Gäste sind nicht die gleichen, wenn Ihr versteht, was ich meine."
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75,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_024","Ja, das kann man so sagen. Oben bewirte ich Ritter, die von ihrer Wachschicht kommen, und andere unbescholtene Bürger."
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76,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_025","Die untere Etage ist Teil der Schwaden, und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend ... rustikal. Die meisten der Gäste unten bewirte ich kostenlos, und manche übernachten sogar in den Räumlichkeiten. Sie haben ja nichts anderes, die Armen. Die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung treibt anständige Leute zu den schlimmsten Taten, also gebt auf euch Acht, solange ihr hier unten seid."
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77,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_026","Die Schwaden?"
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78,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_027","Ja, in den Fundamenten Ishgards. Die eiskalten Ausläufer des Wolkenmeeres ziehen sich hier je nach Wetterlage zusammen, daher haben die Schwaden ihren Namen. Mag romantisch klingen, aber dahinter verbirgt sich eine knallharte Realität: dass es sich bei den Schwaden um den Armenbezirk der Stadt handelt."
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79,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_028","Ich hatte schon so eine Ahnung, dass die Stationen unseres Rundgangs sorgfältig ausgesucht waren."
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80,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_029","Die Armen der Stadt haben es doppelt schwer. Das hat sich bei dem letzten Angriff der Drachen mal wieder bestätigt. Während die Tempelritter des Papstes und die Privatarmeen der Adeligen das Strebewerk mit ihrem Leben verteidigten, mussten die Bewohner der Fundamente sehen, wo sie bleiben. Die Verluste sind dort immer ungleich höher als im Strebewerk."
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81,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_030","Da wundert es nicht, wenn die Gemüter heiß laufen und Hass schwelt. Der Hass kann jeden treffen, auch Unbeteiligte, also seid vorsichtig."
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82,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_031","Vielen Dank für den Rat. Wir werden vorsichtig sein."
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83,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_032","Verzeiht mir, Herr Alphinaud, aber habt Ihr nicht genug gehört? Ich bitte Euch inständig, lasst uns ins Strebewerk zurückkehren. Es ist ohnehin Zeit, den Rundgang zu beenden."
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84,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_033","Geht nur. Ich bleibe hier und höre mich noch ein bisschen um. Einer einfachen Lalafell-Dame wird man hier kein Haar krümmen."
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85,"TEXT_HEAVNA103_01582_BUTLER01582_000_034","Um Halones Willen! Dies ist doch kein Platz für eine Dame! U-Und erst recht nicht allein!"
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86,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_035","Du hast dich schon entschieden, nicht wahr, liebe Tataru?"
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87,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_036","Mir ist nicht entgangen, dass in dieser Schenke viele Händler und Boten ein- und ausgehen. Der ideale Ort also, um Informationen zu sammeln."
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88,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_037","Lass mich nur machen. Dies ist mein Spezialgebiet und ich möchte zeigen, was ich kann."
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89,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_038","Also gut. Aber soll ich dir nicht besser <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zum Schutz dalassen?"
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90,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_039","Wenn du wüsstest, wie viele Bettler und Hausierer ich schon an den Türen des Sonnenwinds und des Sonnensteins abgewimmelt habe! Und meine Methoden waren nicht gerade zimperlich, das kannst du mir glauben. Du brauchst dir keine Sorgen zu machen."
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91,"TEXT_HEAVNA103_01582_GIBRILLONT_000_040","Ich bin ja auch noch da. Auf der unteren Etage kann es schon mal rau hergehen, aber dass jemand Hand an eine Dame legt, das habe ich noch nie zugelassen."
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92,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_041","Dann ist es beschlossene Sache. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich kehren zurück zum Grafen, Tataru bleibt hier und hört sich noch ein bisschen um. Aber versprich mir, dass du dich sofort über die Kontaktperle meldest, wenn es etwas gibt."
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93,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_042","Versprochen!"
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94,"TEXT_HEAVNA103_01582_TATARU_000_043","Man muss die Leute ernst nehmen und ihnen Gehör schenken, dann öffnen sie sich einem. Das weiß doch jeder, der sich auch nur ein bisschen mit dem Thema Spionage auseinandergesetzt hat."
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95,"TEXT_HEAVNA103_01582_ARTOIREL_000_044","Wie gefällt dir unsere Stadt? Hast du die Zwölf Ritterväter gesehen?"
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96,"TEXT_HEAVNA103_01582_EMMANELLAIN_000_045","Du riechst nach einem Ausflug in die hiesige Kneipenlandschaft ... So langsam finde ich Gefallen an dir."
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97,"TEXT_HEAVNA103_01582_HONOROIT_000_046","Ich? Ich bin nur ein einfacher Diener. Bitte beachtet mich nicht."
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98,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_050","Wie war der Rundgang? Sind die Türme und Kathedralen Ishgards nicht beeindruckend?"
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99,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_051","Schöner, als die Gedichte und Lieder es zu schildern vermögen. Ishgard ist in der Tat faszinierend: Einerseits ist die tausendjährige Geschichte an jeder Ecke zum Greifen nahe, andererseits zeugen die Schäden in den Fundamenten von der Verwundbarkeit und Vergänglichkeit der stolzen Stadt."
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100,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_052","Ihr versteht es wirklich, Eure Gedanken in schöne Worte zu hüllen. Ja, der letzte Angriff hat den Adelshäusern einen gehörigen Schock verpasst, aber die Wucht des Angriffs musste die Bevölkerung tragen. Wir haben uns nicht mit Ruhm bekleckert."
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101,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_053","Aymeric ist gegenwärtig damit beschäftigt, die Verteidigung der Stadt zu verstärken. Aber auch wenn alle Adelshäuser zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, fehlt es ihm immer noch an Ressourcen und Kämpfern."
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102,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_054","Wenn es etwas gibt, bei dem wir uns nützlich machen können, so sagt es uns. Wir möchten uns gerne dafür erkenntlich zeigen, dass Ihr uns in der Not geholfen habt."
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103,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_055","Ich danke Euch ... Es fällt mir schwer, Gäste meines Hauses um einen Gefallen zu bitten, aber es ist wahr: Wir können jede Hilfe gebrauchen."
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104,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_056","Es gibt etwas, um das ich Euch bitten möchte."
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105,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_057","Ihr braucht es nur zu sagen, Graf Fortemps."
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106,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_058","Alphinaud, Ihr seid weit gereist und habt Freunde, auch einflussreiche, in vielen Ländern. Ich möchte Euch bitten, mich mit den Handelskontakten auszustatten, die mir einen geregelten Warenverkehr sichern. Denn Ressourcen sind rar in Coerthas."
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107,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_059","Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Eure Stärke sucht ihresgleichen in ganz Eorzea. Borgt mir einen Teil Eurer Stärke und helft meinen Söhnen Artoirel und Emmanellain dabei, ihre Aufträge zu erfüllen, die sie von der päpstlichen Kurie selbst erhalten haben."
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108,"TEXT_HEAVNA103_01582_ARTOIREL_000_060","I-Ist das dein Ernst?"
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109,"TEXT_HEAVNA103_01582_ARTOIREL_000_061","Vater, vergebt mir, aber ich benötige keine Hilfe. Schon gar nicht von Gästen unseres Hauses! Ich komme gut alleine zurecht."
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110,"TEXT_HEAVNA103_01582_EMMANELLAIN_000_062","Lass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nur machen, Bruderherz. Man kann doch ein ehrlich gemeintes Hilfsangebot nicht einfach so ausschlagen. Besonders, wenn es von <If(PlayerParameter(4))>einer so legendären Abenteurerin<Else/>einem so legendären Abenteurer</If> stammt."
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111,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_063","Schweigt, beide! Ihr solltet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> etwas mehr Respekt zeigen. Ich bitte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch nicht, euch zu helfen, damit ihr euch auf eurem Allerwertesten ausruht!"
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112,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_064","Ihr habt <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> vor euch, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den gefürchteten Gaius van Baelsar zurückschlug! <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Den Helden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einen Primae nach dem anderen in die Knie zwang! Ihr sollt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> nicht für euch arbeiten lassen, ihr sollt etwas von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen!"
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113,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_065","<seufz> Entschuldigt bitte die Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit meiner nichtsnutzigen Söhne. Seht ihnen ihre achtlose Wortwahl nach. Ich ... Ach, würdet Ihr ihnen bitte helfen?"
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114,"TEXT_HEAVNA103_01582_EDMONT_000_066","Eure Güte steht Eurer Stärke im Kampf in nichts nach. Wenn meine Söhne doch nur einen Bruchteil Eures Formats hätten ..."
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115,"TEXT_HEAVNA103_01582_ARTOIREL_000_067","Ich ... freue mich auf die Zusammenarbeit."
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116,"TEXT_HEAVNA103_01582_EMMANELLAIN_000_068","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hilfe anbietet, sage ich nicht nein!"
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117,"TEXT_HEAVNA103_01582_HONOROIT_000_069","Ich bin nur ein einfacher Diener. Bitte beachtet mich nicht."
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118,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_070","Ich werde den Eindruck nicht los, dass der Graf sich etwas Besonderes dabei gedacht hat, uns um Hilfe zu bitten. Vielleicht ist es ein Test ... Wir sollten jedenfalls alles daran setzen, ihn zufriedenzustellen."
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119,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_071","Und noch etwas ist mir klar geworden: Die Adelshäuser Ishgards sprechen nicht mit einer Stimme."
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120,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_072","Vordergründig arbeiten sie zusammen, doch in Wirklichkeit herrscht unter ihnen eine starke Rivalität. Bestimmt sieht sich auch Graf Fortemps ständigen Anfeindungen ausgesetzt. Auch, was seine Entscheidung angeht, uns Unterkunft zu gewähren."
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121,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_073","Vermutlich testet der Graf uns wirklich ... Nicht, weil er uns misstraut, sondern um den anderen Häusern unsere Nützlichkeit zu beweisen. Siehe da! Kaum sind wir angekommen, stehen wir schon im Mittelpunkt des Machtkampfes der Ishgarder Adelshäuser."
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122,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_074","Auch wenn er ein strategisches Spiel treibt, ist Graf Fortemps uns gut gesinnt. Dieses Vertrauen dürfen wir nicht verspielen. Wir müssen alles daransetzen, seine Bitten zu seiner Zufriedenheit zu erfüllen. Währenddessen werde ich versuchen, mit Urianger Kontakt aufzunehmen. Wir müssen Klarheit darüber erlangen, was nach unserer Flucht aus Ul'dah mit unseren Freunden passiert ist."
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123,"TEXT_HEAVNA103_01582_ALPHINAUD_000_075","Konzentrier du dich ganz darauf, Graf Fortemps Söhnen zu helfen. Ich kümmere mich in der Zwischenzeit um sein anderes Anliegen. Also dann - bis später. Und sei wachsam!"
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0,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_00","Graf Fortemps Sohn Artoirel hat einen päpstlichen Auftrag zu erfüllen, auf den du ihn begleiten sollst."
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1,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_01","Artoirel konnte dir nur sagen, dass das Haus Fortemps darum gebeten wurde, mit den Häusern Durendaire und Dzemael in einer Angelegenheit zu kooperieren. Euer Auftrag wird euch nach Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas führen. Sprich zuerst mit dem Chocobo-Pfleger im Ishgarder Chocobo-Stall, um dich mit einem geeigneten Reittier ausstatten zu lassen."
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2,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_02","Der Chocobo-Pfleger hat dir einen flugfähigen schwarzen Chocobo bereitgestellt. Reise nun über die Eiswand nach Falkenhorst."
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3,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_03","Du bist sicher in Falkenhorst angekommen. Sprich nun mit Artoirel."
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4,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_04","Artoirel möchte dich mit Redwald bekannt machen, der in Falkenhorst das Sagen hat."
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5,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_05","Redwald vom Hause Dzemael ist damit beauftragt, Falkenhorst in einen militärisch nutzbaren Stützpunkt zu verwandeln. Zu diesem Zweck benötigt er Hilfe dabei, die zerstörten Einrichtungen wieder aufzubauen und den Einfluss der Häretiker auf die Region einzudämmen."
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6,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_06",""
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23,"TEXT_HEAVNA104_01583_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA104_01583_TODO_00","Mit dem Chocobo-Pfleger sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA104_01583_TODO_01","Nach Falkenhorst reisen"
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26,"TEXT_HEAVNA104_01583_TODO_02","Artoirel treffen"
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27,"TEXT_HEAVNA104_01583_TODO_03","Mit Redwald sprechen"
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46,"TEXT_HEAVNA104_01583_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA104_01583_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_000","Ich bin Artoirel, erster Sohn des Grafen Fortemps und Erbe des Hauses Fortemps."
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49,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_001","Ich bitte mein ungehobeltes Verhalten von vorhin zu entschuldigen ... Ich wollte nicht undankbar erscheinen."
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50,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_002","Haurchefant hat oft von dir gesprochen und das stets voller Respekt für deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Ich fühle mich geehrt, mit dir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten zu dürfen."
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51,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_003","Anders ist es mit den Durendaire und Dzemael, mit denen wir in dieser Sache kooperieren müssen ... Unausstehlich, allesamt!"
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52,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_004","Zwischen ihnen und dem Haus Fortemps kommt es immer wieder zu Un<SoftHyphen/>stimmig<SoftHyphen/>keiten ... Ach, vergessen wir das diplomatische Geschwätz! Unsere Familien sind erbitterte Rivalen, und ich möchte keine Gelegenheit auslassen, ihnen eins auszuwischen."
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53,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_005","Hätte es uns die Kurie nicht aufgetragen, käme ich nicht auf die Idee, mit den Durendaire oder Dzemael zusammenzuarbeiten. Aber wir haben uns dem Willen der Kurie zu beugen, egal, ob es uns gefällt oder nicht."
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54,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_006","Die Aufgabe führt uns nach Falkenhorst, im westlichen Hochland. Keine leichte Reise. Lass uns zuerst zum Chocobo-Pfleger in den Fundamenten gehen. Ich werde dafür sorgen, dass er ein geeignetes Reittier für dich bereitstellt."
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55,"TEXT_HEAVNA104_01583_STABLEHAND01583_000_010","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und im Auftrag Artoirels hier? Ah ja, ich habe bereits deinen schwarzen Flug-Chocobo für dich gesattelt."
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56,"TEXT_HEAVNA104_01583_STABLEHAND01583_000_011","Ja, einen Flug-Chocobo. Sag bloß, du hast noch nie etwas davon gehört. Wie willst du denn sonst nach Falkenhorst kommen?"
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57,"TEXT_HEAVNA104_01583_STABLEHAND01583_000_012","Die Siedlung liegt nämlich auf der anderen Seite der großen Eiswand. Da kann man nicht so einfach drüber hinweg spazieren. Wenn du wirklich noch nie auf einem Flug-Chocobo gesessen hast, wirst du dich vielleicht erst einmal daran gewöhnen müssen. Es kann nämlich ganz schön holprig zugehen. Aber einmal dran gewöhnt, ist es ein tolles Gefühl, auf deinem Chocobo über die Landschaft zu fliegen."
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58,"TEXT_HEAVNA104_01583_STABLEHAND01583_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_HEAVNA104_01583_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Nach Falkenhorst fliegen?"
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60,"TEXT_HEAVNA104_01583_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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61,"TEXT_HEAVNA104_01583_SCENE00005_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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62,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_014","Sprich mit dem Chocobo-Pfleger und sattle auf. Ich treffe dich dann in Falkenhorst."
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63,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_020","Verflucht, ist das ein kalter Wind hier. Dagegen ist der Morgenwind auf Ishgards Festungsmauern ja eine laue Brise ...
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Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast es also über die Eiswand geschafft. Ohne einen fliegenden Chocobo wäre man in Ishgard aufgeschmissen, meinst du nicht?"
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64,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_021","Gut, lass uns zuerst mit Redwald sprechen. Er hat hier in Falkenhorst das Sagen."
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65,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_030","Sei gegrüßt, Artoirel! Wie ich sehe, hast du jemanden mitgebracht. Mit wem habe ich die Ehre?"
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66,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_031","Halone zum Gruß, Redwald. Bei <If(PlayerParameter(4))>meiner Begleiterin<Else/>meinem Begleiter</If> handelt es sich um einen Gast des Hauses Fortemps. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> namens <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wird uns in dieser Angelegenheit helfen."
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67,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_032","Verstehe, verstehe. Willkommen in Falkenhorst, mein Name ist Redwald vom Hause Dzemael. Mein Freund Drillemont hat mir bereits von dir erzählt."
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68,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_033","Wir sind auf Befehl der Kurie hier, um dem Haus Dzemael behilflich zu sein. Womit können wir dienen?"
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69,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_034","Gut. Dann lasst mich erklären."
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70,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_035","Vor der Katastrophe war Falkenhorst nicht mehr als eine kleine Siedlung, in der eine Handvoll Ritter stationiert waren. Ein einsames Nest in einer gottverlassenen Eiswüste."
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71,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_036","Dann kam die Katastrophe und brachte noch mehr Eis und Kälte mit sich. Eine gewaltige Eiswand schottete die Region vom übrigen Ishgard ab. Die meisten Bewohner waren eingeschlossen in einem eisigen Kessel."
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72,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_037","Dann kamen die Häretiker, angeführt von der gnadenlosen Eisherz, übernahmen die Kontrolle über diese vom päpstlichen Einfluss abgeschnittene Region und machten sie zu ihrem Revier."
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73,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_038","So ist es. Bis die Kurie entschied, das westliche Hochland zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
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74,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_039","Aber die päpstlichen Ritter kommen nur langsam voran. Sie benötigen Stützpunkte wie diese Siedlung, um sich zu formieren und Vorräte anlegen zu können. Deshalb ist es meine Aufgabe, Falkenhorst wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und zu einem funktionierenden Stützpunkt zu verwandeln."
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75,"TEXT_HEAVNA104_01583_REDWALD_000_040","Ihr könnt euch nützlich machen, indem ihr uns dabei helft, die zerstörten Einrichtungen wieder aufzubauen und den Einfluss der Häretiker einzudämmen."
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76,"TEXT_HEAVNA104_01583_ARTOIREL_000_041","Wenn es weiter nichts ist. Es wird dem Haus Fortemps eine Ehre sein, das Haus Dzemael bei der Erfüllung seiner Aufgabe nach ganzen Kräften zu unterstützen. So, wie es des Papstes ausdrücklicher Wille ist."
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0,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_00","Redwald möchte dich mit Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten in Falkenhorst beauftragen."
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1,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_01","Sprich mit Zimmerer Rothe in Falkenhorst."
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2,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_02","Rothe vermutet, dass Eiszapfen-Exergone seinen Männern die Arbeit erschweren. Untersuche <SheetDe(EObj,2,2005403,2,4,1)/> in Falkenhorst und beseitige die Eiszapfen-Exergone, wenn du welche findest."
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3,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_03","Die eisigen Exergone stellen keine Gefahr mehr dar. Berichte Rothe von deinem Erfolg."
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4,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_04","Der Zimmerer ist hocherfreut, seine Arbeit wieder aufnehmen zu können. Du hast die Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten ein gutes Stück vorangebracht."
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5,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_17",""
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19,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_20",""
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22,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA105_01584_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_00","Mit Rothe sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_01","An <SheetDe(EObj,2,2005403,2,3,1)/> Ausschau halten und Eiszapfen-Exergone beseitigen"
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26,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_02","Rothe berichten"
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27,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_06",""
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32,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_10",""
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39,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_15",""
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43,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA105_01584_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA105_01584_REDWALD_000_000","Die Aufbauarbeiten in Falkenhorst gehen nur schleppend voran."
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49,"TEXT_HEAVNA105_01584_REDWALD_000_001","Das Haus Dzemael hat zwar die besten Maurer und Zimmerleute abgestellt, aber sie liegen mit ihren Arbeiten um Wochen im Rückstand."
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50,"TEXT_HEAVNA105_01584_REDWALD_000_002","Sprich doch mal mit dem Zimmerer Rothe und sieh nach, ob du etwas für ihn tun kannst. Er ist mit den Zeitplänen bestens vertraut."
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51,"TEXT_HEAVNA105_01584_ARTOIREL_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_HEAVNA105_01584_REDWALD_000_004","Hast du schon mit dem Zimmerer Rothe gesprochen? Er ist mit den Zeitplänen für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau bestens vertraut und sollte wissen, warum die Arbeiten im Rückstand sind."
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53,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_010","Zimmerer Rothe? Ja, das bin ich. Und mit wem habe ich die Ehre?"
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54,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_011","Redwald schickt dich? Damit du mir hilfst, die Zeitpläne für die Aufbauarbeiten einzuhalten? Hurra, meine Gebete wurden erhört!"
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55,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_012","Wie oft habe ich schon um Hilfe gebeten! Gegen den Dauerfrost sind wir machtlos! Wenn du mich fragst, geht es nicht mit rechten Dingen zu ... Kaum lösen wir einen reparaturbedürftigen Balken, eine wackelige Verstrebung oder einen morschen Stützpfeiler aus der Umklammerung des Eises, friert er im nächsten Moment schon wieder fest! So kann doch niemand arbeiten!"
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56,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_013","Manche munkeln, dass sich besonders hartnäckige Eiszapfen-Exergone einen bösen Spaß erlauben. Wobei ich meine Zweifel habe, ob sie überhaupt zu solch einem planmäßigen Verhalten fähig sind ... Aber das spielt auch keine Rolle. Sieh nach, ob du nicht welche aufstöbern kannst, und beseitige sie! Dann wird sich das Problem schon lösen - genau wie die festgefrorenen Balken."
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57,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_020","Gegen den Dauerfrost sind wir machtlos! Manche munkeln, dass sich besonders hartnäckige Eiszapfen-Exergone einen bösen Spaß erlauben. Sieh nach, ob du nicht welche aufstöbern kannst, und beseitige sie!"
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58,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_030","Hast du die eisigen Exergone vertrieben? Ausgezeichnet, dann können wir wieder alte Holzbretter aus dem dauergefrorenen Boden hacken!"
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59,"TEXT_HEAVNA105_01584_ROTHE_000_031","Wenn wir uns ins Zeug legen, können wir den Rückstand in ein, zwei Wochen wieder aufholen. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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0,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_00","Zimmerer Rothe hat in Falkenhorst noch einen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_01","Rothe bittet dich, dem Steinmetz Thierremont bei einem Problem zu helfen. Du findest ihn im westlichen Hochland an der Pike."
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2,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_02","Um die Pike instand zu setzen, benötigt Thierremont drei <SheetDe(EventItem,5,2001572,2,4,1)/>. Erlege Glotzaugen, bis du genug von den Borsten gesammelt hast."
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3,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_03","Du hast die benötigten Glotzerborsten. Bring sie zu Thierremont, der an der Pike auf dich wartet."
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4,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_04","Thierremont benutzt die Glotzerborsten dazu, um die Pike vom Ruß der Drachen zu befreien. Damit hast du zur Motivation der in Falkenhorst stationierten Ritter (zumindest aber der von Thierremont) entscheidend beigetragen."
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5,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_12",""
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14,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_16",""
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18,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_19",""
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22,"TEXT_HEAVNA106_01585_SEQ_22",""
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24,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_00","Mit Thierremont sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_01","Glotzaugen erlegen und ihre Borsten sammeln"
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26,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_02","Zu Thierremont zurückkehren"
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27,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA106_01585_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, die Balken lassen sich nun viel besser lösen und frieren nicht mehr so schnell fest! Es steckten also tatsächlich diese Eiszapfen-Exergone dahinter ..."
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49,"TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_001","Ich habe noch einen Auftrag für dich. Kennst du die Pike im Norden von Falkenhorst? Das riesige Monument stellt Haldrath dar und ist eigentlich nicht zu übersehen."
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50,"TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_002","Der Steinmetz Thierremont ist mit der Restaurierung des Monuments beschäftigt, aber er kommt mit der Arbeit nicht voran. Bitte sieh nach, ob du ihm helfen kannst."
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51,"TEXT_HEAVNA106_01585_ROTHE_000_003","Der Steinmetz Thierremont ist mit der Restaurierung der Pike im Norden von Falkenhorst beschäftigt, aber er kommt mit der Arbeit nicht voran. Bitte sieh nach, ob du ihm helfen kannst."
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52,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_010","Haldrath, bist du in Verkleidung gekommen, um mich zu ...? Was? Rothe schickt dich? Ah, umso besser. Die Kälte und die Höhenluft können einem ganz schön zusetzen ..."
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53,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_011","Man hat mir aufgetragen, das Monument des legendären Ritters Haldrath instand zu setzen. Eine noble Aufgabe für einen einfachen Steinmetz, keine Frage."
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54,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_012","Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann erlege doch bitte Glotzaugen, bis du drei <SheetDe(EventItem,5,2001572,2,4,1)/> eingesammelt hast. Ohne die kann ich meine Arbeit nicht fortsetzen."
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55,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_013","Man hat mir aufgetragen, das Monument des legendären Ritters Haldrath instand zu setzen. Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann erlege doch bitte Glotzaugen, bis du drei <SheetDe(EventItem,5,2001572,2,4,1)/> eingesammelt hast. Ohne die kann ich meine Arbeit nicht fortsetzen."
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56,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_020","Hast du den Glotzaugen ein paar ihrer Borsten abgejagt?"
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57,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_021","Ja, das sind sie! Genau danach habe ich gesucht. Nichts eignet sich besser dazu, den hartnäckigen Ruß, der sich an dem Monument angeheftet hat, abzubürsten."
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58,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_022","Zugegeben, alte Filzlappen hätten es auch getan. Aber natürlich ist es als Ishgarder meine Pflicht, Haldrath in dem bestmöglichen Licht erscheinen zu lassen. Schließlich war er der erste aller Azur-Drachenreiter und hat dem nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Nidhogg ein Auge gestohlen - welch Heldentat!"
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59,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_023","Kein Wunder, dass die Drachen nicht besonders gut auf ihn zu sprechen sind. Ihr Hass auf ihn geht so weit, dass sie sogar sein Monument in ihren Feuerodem tauchten, ein ums andere Mal. Deswegen ist es auch so schrecklich verrußt."
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60,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_024","Dass die Pike in neuem Glanz erstrahlt, wird die Ritter Ishgards von Neuem motivieren. Und es wird den Häretikern ein Zeichen dafür sein, dass wir zurück sind und dies unser Gebiet ist."
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61,"TEXT_HEAVNA106_01585_THIERREMONT_000_025","Das alles ist dein Verdienst. Danke für deine tatkräftige Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>."
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0,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_00","Der Steinmetz Thierremont hat noch eine Bitte an dich."
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1,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_01","Thierremont hat dir <SheetDe(EventItem,1,2001573,1,4,1)/> gegeben und dich gebeten, es zu Ysaudore an der Ambosswarte im westlichen Hochland zu bringen."
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2,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_02","Du hast Ysaudore <SheetDe(EventItem,2,2001573,1,4,1)/> gebracht. Kehre nun zu Redwald in Falkenhorst zurück und berichte ihm von deinen Fortschritten."
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3,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_03","Du hast Redwald Bericht erstattet. Es klingt ganz so, als gäbe es ein neues Problem. Sprich ihn noch einmal an, wenn du bereit bist, ihm auch dabei zu helfen."
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4,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_14",""
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16,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_16",""
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18,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA107_01586_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001573,1,4,1)/>)/> zu Ysaudore bringen"
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25,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_01","Redwald berichten"
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26,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_05",""
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36,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA107_01586_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA107_01586_THIERREMONT_000_000","Kehrst du nach Falkenhorst zurück, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>? Dann könntest du vielleicht etwas für mich erledigen."
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49,"TEXT_HEAVNA107_01586_THIERREMONT_000_001","Während du für mich unterwegs warst, war eine Ritterin hier, um nach dem Rechten zu sehen und Haldrath ihren Respekt zu erweisen. Dabei hat sie etwas verloren."
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50,"TEXT_HEAVNA107_01586_THIERREMONT_000_002","Ihr Name ist Ysaudore. Sie hat übrigens einen ziemlich freundlichen Eindruck gemacht, war geradezu gesprächig. Was man nicht von allen Rittern sagen kann. Sie erwähnte, dass sie am Wachturm westlich von hier stationiert ist."
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51,"TEXT_HEAVNA107_01586_THIERREMONT_000_003","Würdest du den Umweg in Kauf nehmen und ihr dieses Bündel bringen, das sie hier vergessen hat? Das wäre wirklich eine gute Tat, die Halone dir gewiss vergelten wird."
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52,"TEXT_HEAVNA107_01586_THIERREMONT_000_004","Bitte bring Ysaudore dieses Bündel, das sie hier vergessen hat."
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53,"TEXT_HEAVNA107_01586_THIERREMONT_000_005","Das wäre wirklich eine gute Tat, die Halone dir gewiss vergelten wird."
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54,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_000_010","Ich habe an der Pike etwas vergessen? Was kann das denn sein?"
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55,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_000_011","Ach, das ist doch die kleine Stärkung, die ich extra für Thierremont zubereitet habe!"
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56,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_000_012","Der Arme arbeitet die ganze Zeit über draußen in der Kälte, um das Andenken Haldraths zu wahren. Da hab ich ihm etwas Heißes zu essen gemacht, um ihm etwas Gutes zu tun. Und jetzt ist es kalt geworden ... Herrje!"
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57,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_000_013","Warum ich das Bündel einfach so niedergelegt habe, ohne ihm etwas zu sagen? Na, glaubst du etwa, dass ich, eine Ritterin Ishgards, entsandt im päpstlichen Auftrag, um das westliche Hochland zu erobern, während meiner Dienstzeit mit einem einfachen Steinmetz reden und ihm sogar einen Teil meiner mir anvertrauten Ausrüstung, meinen Proviant nämlich, überlassen kann? Da könnte ich ja gleich händchenhaltend mit einem verurteilten Häretiker über die Große Aspis spazieren und Schmählieder auf den Papst skandieren!"
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58,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_000_014","Sei's drum. Dann werde ich es eben wieder aufwärmen."
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59,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_100_014","Du kehrst bestimmt wieder nach Falkenhorst zurück, nicht wahr? Du kannst Redwald von mir ausrichten, dass hier alles in Ordnung ist."
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60,"TEXT_HEAVNA107_01586_YSAUDORE_000_015","Erzähl Redwald bitte nichts von meinem kleinen ... Dankeschön an Thierremont, verstanden?"
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61,"TEXT_HEAVNA107_01586_REDWALD_000_020","Da bist du ja wieder! Hast du dich nützlich machen können?"
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62,"TEXT_HEAVNA107_01586_REDWALD_000_021","Klingt doch wunderbar. Ich merke, wir kommen voran mit unseren Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten. Aber es ist etwas Unerwartetes vorgefallen ... Etwas, bei dem du mir vielleicht helfen könntest."
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0,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_00","Redwald benötigt deine Hilfe bei einem Notfall."
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1,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_01","Redwald bittet dich, nach einer Patrouille zu suchen, zu der der Kontakt abgebrochen ist. Sprich dich zunächst mit Artoirel ab."
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2,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_02","Artoirel und du werdet die Gegend um Camp Zweistrom unter die Lupe nehmen. Triff Artoirel an den Klippen nördlich der Ambosswarte im westlichen Hochland und brich mit ihm nach Camp Zweistrom auf."
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||||
3,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_03","Es wäre zu gefährlich, die steile Felswand herabzuklettern. Folge Artoirel zur Schwarzeisen-Brücke im westlichen Hochland von Coerthas - er kennt einen Weg, der sicher nach unten führt."
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||||
4,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_04","Am Fuße der Klippen ist keine Spur von der verschollenen Patrouille zu finden. Aber du hast dich noch nicht in Camp Zweistrom selbst umgesehen. Vielleicht gelingt es dir dort, zumindest einen versprengten Wachsoldaten zu finden."
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5,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_05","Du wurdest während deiner Suche überraschend von Häretikern überfallen, konntest sie aber zurückschlagen. Rette nun den Wachsoldaten!"
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6,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_06","Du hast den Wachsoldaten gerettet. Er berichtet, dass seine Patrouille von den Häretikern überfallen wurde und er sich nur durch ein mutiges Tarnmanöver in einer Schneeverwehung retten konnte. Er bittet dich nun, den Unterschlupf der Häretiker zu finden und seine verschleppten Kameraden zu befreien."
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7,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA108_01587_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_00","Mit Artoirel sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_01","Artoirel an der Ambosswarte treffen"
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||||
26,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_02","Artoirel an der Schwarzeisen-Brücke treffen"
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||||
27,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_03","Den Wachsoldaten der Patrouille finden"
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28,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_04","Dem Wachsoldaten helfen"
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29,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA108_01587_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA108_01587_REDWALD_000_000","Dein Tatendrang verlangt Anerkennung. Endlich machen wir Fortschritte hier in dieser verlassenen Einöde ... Aber die Aufbauarbeiten werden für einen Moment ruhen müssen. Es ist etwas vorgefallen."
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49,"TEXT_HEAVNA108_01587_REDWALD_000_001","Eine Patrouille war unterwegs nach Zweistrom, so heißt die Region nördlich von hier, wo einst zwei Flüsse zusammenflossen - jetzt zeugen nur noch spiegelglatte Eisbahnen von den Flussläufen. Doch der Kontakt zu der Patrouille ist plötzlich abgebrochen. Ihr Hauptmann ist nicht über die Kontaktperle zu erreichen."
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50,"TEXT_HEAVNA108_01587_REDWALD_000_002","In der Region wird ein Unterschlupf der Häretiker vermutet, den die Patrouille auskundschaften sollte. Wer weiß, vielleicht sind sie ihrem Ziel ein bisschen zu nahe gekommen. Jedenfalls müssen wir schnell handeln, denn in dieser Kälte kann niemand lange ohne Hilfe überleben."
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51,"TEXT_HEAVNA108_01587_REDWALD_000_003","Das Gebiet, in dem die Patrouille verschwunden ist, ist relativ groß. Ich habe ein Suchraster erstellt und die Quadranten unter den Leuten, die ich entbehren kann, aufgeteilt. Aber alle konnte ich nicht abdecken ... Deswegen bitte ich dich, zusammen mit Artoirel bei der Suche zu helfen. Hier, ich markiere euren Suchbereich auf deiner Karte. Viel Erfolg und nehmt euch vor Häretikern in Acht!"
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52,"TEXT_HEAVNA108_01587_REDWALD_000_004","Ich bitte dich, zusammen mit Artoirel bei der Suche nach der vermissten Patrouille zu helfen. Ich habe den Suchbereich bereits auf deiner Karte markiert."
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53,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_010","Laut der Markierung auf der Karte sind wir für den Suchquadranten um Camp Zweistrom verantwortlich."
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54,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_011","Vor der Katastrophe befand sich an der Stelle ein Ritterlager. Aber Schnee und Kälte haben uns vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend zum Rückzug gezwungen."
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55,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_012","Die Häretiker machen mir ein bisschen Sorgen ... Wenn wir uns trennen, können wir uns unauffälliger durch den Schnee bewegen. Und ich kann das Gelände sondieren - ich bin die Umgebung schließlich gewohnt. Ja, so machen wir es. Ich geh vor und du folgst mir. Wir treffen uns dann später!"
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56,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_020","Kennst du die Felsüberhänge an der Klippe? Da ist unser Suchgebiet, Camp Zweistrom."
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57,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_021","Komm nicht auf die Idee, mit einem beherzten Sprung über die Klippe den Weg abkürzen zu wollen. Du wärst nicht <If(PlayerParameter(4))>die Erste, die<Else/>der Erste, der</If> sich dort den Hals bricht. Und wer den Sturz überlebt, wird leicht zum Opfer streunender Ungeheuer. Ich kenne einen sanften Abstieg im Osten, an der Schwarzeisen-Brücke. Folge mir."
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58,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_030","Hm, keine Spur von einer Patrouille. Dann lass uns mal runter zu Camp Zweistrom gehen."
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59,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_031","Die Überhänge bieten einem Angreifer ein gutes Versteck ... Allerdings könnte ein versprengter, ängstlicher Wachsoldat dort auch ein geeignetes Versteck finden. Wir sollten sie uns mal ansehen, aber vorsichtig."
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60,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_032","Sehen wir uns mal um. Aber vorsichtig ..."
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61,"TEXT_HEAVNA108_01587_KIGHT01583_000_033","Ha ... Ha ... Es ... sind zu viele ... Versteck dich ..."
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62,"TEXT_HEAVNA108_01587_BALLOON_000_034","Nieder mit ihnen!"
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63,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_040","Entschuldige ... Ich wurde von ein paar aufdringlichen Häretikern aufgehalten."
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64,"TEXT_HEAVNA108_01587_KIGHT01583_000_041","Danke ... Ihr ... habt mir das Leben gerettet."
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65,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_042","Dank <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> ... <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat deine Häscher besiegt."
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66,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_043","Sprich, was ist mit der Patrouille? Bist du der einzige Überlebende?"
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67,"TEXT_HEAVNA108_01587_KIGHT01583_000_044","Ich ... Es war so ... Wir kamen in ein dichtes Schneegestöber. Man konnte die Hand vor Augen nicht sehen, geschweige denn den Vordermann ... Da fielen plötzlich die Häretiker über uns her."
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68,"TEXT_HEAVNA108_01587_KIGHT01583_000_045","Der Kampf war kurz, aber heftig. Ich sah meinen Kameraden neben mir fallen und bekam Todesangst. Ich wollte mein Schwert heben ... aber mein Arm gehorchte mir nicht. Meine Beine sackten zusammen und ehe ich mich's versah, hatte ich mich in einer Schneeverwehung versteckt. Feige und Halones Gnade unwürdig ..."
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69,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_045","Und der Rest der Patrouille?"
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70,"TEXT_HEAVNA108_01587_KIGHT01583_000_046","Ein paar fielen, ich fand ihre gefrorenen Leichen. Aber nicht alle. Die Häretiker müssen sie in ihren Unterschlupf verschleppt haben. Bitte, Ihr müsst sie befreien! Ich will ihren Tod nicht auch noch auf dem Gewissen haben!"
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71,"TEXT_HEAVNA108_01587_ARTOIREL_000_047","Zuerst einmal müssen wir sehen, dass wir lebend aus dieser verschneiten Falle entkommen. Aber sei unbesorgt, wir werden uns dieser Häretiker schon noch annehmen."
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0,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_00","Artoirel möchte, dass du den Unterschlupf der Häretiker nahe Camp Zweistrom aushebst."
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1,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_01","Finde und verfolge die Spuren nördlich von Camp Zweistrom, die die Häretiker bei der Entführung der Wachsoldaten hinterlassen haben."
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2,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_02","Du hast eine Attacke der Häretiker abgewehrt und ihren Unterschlupf unter einem verschneiten Bauernhof entdeckt. Dort kam es wieder zu einem Kampf, den du für dich entscheiden konntest. Jetzt hast du Gelegenheit, den Unterschlupf zu untersuchen."
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3,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_03","Im Unterschlupf bekommst du Besuch von einer alten Bekannten: Eisherz, die versuchte, ihren Kampf vor dir zu rechtfertigen. Sie versprach, dem Land den Frieden zu bringen, aber wie und wann, das verriet sie nicht. Artoirel trifft mit Verstärkung an den Gorgagne-Höfen ein. Seine Ritter durchsuchen die Gegend, doch von Eisherz ist keine Spur. Sie ist euch entwischt. Sprich Artoirel noch einmal vor den Höfen an."
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4,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_04","Artoirel ärgert sich, dass Eisherz entwischt ist, dankt dir aber für deinen tapferen Einsatz. Die Gegend ist bedeutend sicherer geworden."
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5,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_18",""
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20,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA109_01588_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_00","Nach Fußspuren suchen"
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25,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_01","Den Unterschlupf der Häretiker finden"
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26,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_02","Mit Artoirel sprechen"
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27,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA109_01588_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bringe den durchgefrorenen Wachsoldaten zurück nach Falkenhorst. Ich befürchte, er macht es hier draußen nicht mehr lange mit. Wenn wir beide nach Falkenhorst zurückkehren und uns dann den Unterschlupf der Häretiker vornehmen, ist es für die anderen Soldaten vielleicht zu spät ..."
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49,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_001","Dazu kommt, dass seit dem Überfall kaum Neuschnee gefallen ist. Noch solltest du in der Lage sein, Spuren zu finden, die dich direkt zum Unterschlupf der Häretiker führen. Diese Gelegenheit sollten wir uns nicht entgehen lassen."
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50,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_002","Also ist es das Beste, wenn wir uns trennen. Du suchst nach Spuren und dem Unterschlupf, ich bringe den Wachsoldaten heim. Meinst du, du wirst mit den Häretikern alleine fertig? "
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51,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_003","Ausgezeichnet. Ich komme nach, so schnell ich kann."
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52,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_004","Such nach Spuren, die dich zum Unterschlupf der Häretiker führen. Und zwar bevor der nächste Schneesturm unsere Hoffnungen zunichtemacht."
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53,"TEXT_HEAVNA109_01588_KIGHTA01588_000_005","Verdammtes Häretikerpack, Halone soll sie alle holen!"
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54,"TEXT_HEAVNA109_01588_SYSTEM_000_010","Du findest Spuren, die nach Norden führen. Dort muss der Unterschlupf der Häretiker liegen."
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55,"TEXT_HEAVNA109_01588_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_HEAVNA109_01588_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_HEAVNA109_01588_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du wohlauf? Wir haben deine Spuren bis hierhin verfolgen können, aber nicht weiter. Was ist geschehen?"
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59,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_021","Die Häretiker hatten sich unter diesem alten Bauernhof verkrochen? Wie feige Scheunenmäuse? Das sieht ihnen ähnlich."
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60,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_022","Zu schade, dass uns Eisherz, die Verräterin, entwischt ist. Diesmal ist sie uns entkommen, aber ewig kann sie nicht davonlaufen."
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61,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_023","Jedenfalls hast du den Unterschlupf ausgehoben. Das wird die Gegend bedeutend sicherer machen. Vielen Dank für deinen tapferen Einsatz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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62,"TEXT_HEAVNA109_01588_ARTOIREL_000_030","Sich unter einem verfallenen Bauernhof zu verstecken ... Es gibt wirklich gar nichts, was ich an diesen Häretikern respektieren könnte. Verächtliches Gesocks!"
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63,"TEXT_HEAVNA109_01588_KIGHTB01588_000_031","Die Häretiker sind vertrieben, die Region ist gesichert. Wir sind dem Ziel, das westliche Hochland komplett zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, einen Schritt nähergekommen."
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64,"TEXT_HEAVNA109_01588_QIB_TODO001","Finde den Unterschlupf der Häretiker!"
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65,"TEXT_HEAVNA109_01588_QIB_TODO002","Verfolge den Angreifer!"
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66,"TEXT_HEAVNA109_01588_QIB_TODO003","Besiege die Häretiker!"
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67,"TEXT_HEAVNA109_01588_QIB_TODO004","Den Unterschlupf durchsuchen"
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68,"TEXT_HEAVNA109_01588_HERETIC01588_BATTLETALK_000_100","Aaargh! Was für ein erbärmliches Ende ..."
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0,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_00","Artoirel glaubt, dass ihr nach Falkenhorst zurückkehren solltet."
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1,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_01","Erstatte Redwald Bericht über die Vorkommnisse am verschneiten Bauernhof."
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2,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_02","Redwald ist voller Lob für dein Engagement. Im Augenblick gibt es nichts mehr, was du für ihn in Falkenhorst tun kannst - die Dinge haben sich spürbar gebessert. Kehre zum Anwesen der Fortemps zurück und triff dich dort mit Artoirel."
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3,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_03","Artoirel hat dir in einem persönlichen Gespräch offenbart, dass Haurchefant sein Halbbruder ist, und welche Vorbehalte er gegen ihn hegt. Er hat sich bei dir für seine anfängliche ablehnende Haltung entschuldigt und dir noch einmal seinen Dank ausgesprochen. Dein Verhalten hat Artoirel motiviert, seine eigene Einstellung zu ändern. Es scheint, als hat der Graf wohl daran getan, euch beide zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten zu lassen."
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4,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_05",""
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9,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_16",""
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18,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA110_01589_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_00","Redwald berichten"
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25,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_01","Im Anwesen der Fortemps mit Artoirel sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA110_01589_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_000","Unsere Arbeit hier ist erledigt. Die Aufbauarbeiten kommen gut voran und die Gegend ist sicherer geworden. Lass uns nach Falkenhorst zurückkehren und Redwald Bericht erstatten."
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49,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_001","Ich wette, du freust dich auf ein wärmendes Feuer und eine heiße Mahlzeit, habe ich Recht? Wir haben sie uns verdient."
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50,"TEXT_HEAVNA110_01589_KIGHT01589_000_002","Vielen Dank für deine Hilfe, den hiesigen Unterschlupf der Häretiker auszuheben. Die Gegend um Camp Zweistrom ist damit gesichert. Redwald wird erfreut sein, das zu hören."
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51,"TEXT_HEAVNA110_01589_REDWALD_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Artoirel, ihr seid zurück! Wie stehen die Dinge in Camp Zweistrom?"
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52,"TEXT_HEAVNA110_01589_REDWALD_000_011","Eisherz? In einem unterirdischen Versteck der Häretiker? Bei der Furie, wer hätte das gedacht! Du hast weit mehr getan, als ich von dir zu erbeten wagte. Mein Dank ist dir sicher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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53,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_012","Ja, wir sind unserem Ziel, den Häretikern das westliche Hochland zu entreißen, einen bedeutenden Schritt näher gekommen. Ich werde die Leistungen <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If> dem Papst gegenüber lobend erwähnen. Ehre, wem Ehre gebührt. Ihr habt doch sicher nichts dagegen einzuwenden?"
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54,"TEXT_HEAVNA110_01589_REDWALD_000_013","Ganz und gar nicht. Bitte übermittelt Seiner Heiligkeit meinen tief empfundenen Dank für die willkommene Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>."
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55,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_014","Gibt es noch etwas, bei dem wir dem Haus Durendaire zur Seite stehen können? Oder dürfen wir uns mit Eurer Erlaubnis nach Ishgard zurückbegeben?"
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56,"TEXT_HEAVNA110_01589_REDWALD_000_015","Hier ist alles getan. Im Namen meines Herrn danke ich dem Haus Fortemps für seine brüderliche Hilfe."
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57,"TEXT_HEAVNA110_01589_REDWALD_000_016","Ihr beide seid den Schnee und die Kälte bestimmt satt. Trotzdem, ihr seid in Falkenhorst jederzeit willkommen. Beehrt uns bald wieder!"
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58,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_017","Das werden wir. Vielen Dank für die netten Worte, Redwald. Gehabt Euch wohl!"
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59,"TEXT_HEAVNA110_01589_REDWALD_000_018","Kein Haus kann immer alle Probleme alleine bewältigen, das Haus Durendaire ist da keine Ausnahme. Du hast unter Beweis gestellt, dass auch <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If> wertvolle Hilfe leisten kann. Diese Erkenntnisse werde ich mit meiner Familie teilen."
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60,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_020","Ist es nicht schön, wieder in Ishgard zu sein? Das westliche Hochland ist von hohem strategischem Wert, aber man vermisst die Annehm<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten einer Stadt."
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61,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Es gibt etwas, für das ich mich bei dir entschuldigen möchte. Wenn ich ehrlich bin, habe ich zuerst nicht viel auf dich gehalten. Das liegt an Haurchefant und wie er dich in höchsten Tönen lobte ... Nein, was rede ich da. Haurchefant trifft keine Schuld, sondern nur mich."
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62,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_022","Du musst wissen: Haurchefant und ich sind in Wirklichkeit ... Wir sind Halbbrüder. Unser Vater ist allen ein Symbol der Redlichkeit - zu Recht, wie ich meine - doch er tat in seinem Leben einen Fehltritt, und aus diesem Fehltritt wurde mein Bruder geboren. Mein Vater stellte sich der Verantwortung, nahm ihn wie ein eheliches Kind in die Familie auf und ließ ihn zum Ritter ausbilden."
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63,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_023","Meine Mutter aber, Halone habe sie selig, brachte es nie über ihr Herz, ihn als Sohn zu akzeptieren. Eine Einstellung, die sie vor mir nie verbarg, und die auch auf mich abfärbte."
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64,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_024","Auch wenn er mein Bruder ist - denn er <Emphasis>ist</Emphasis> mein Bruder - sträube ich mich manchmal unwillkürlich gegen alles, was er tut oder sagt. Und die Freund<SoftHyphen/>schaft, die er dir entgegenbrachte, rief in mir Feindseligkeit hervor."
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65,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_025","Weißt du noch, wie ich in Camp Zweistrom vorschlug, den Wachsoldaten zurück nach Falkenhorst zu begleiten? Da habe ich mich schön aus dem Staub gemacht und dich mit der eigentlichen Arbeit im Stich gelassen."
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66,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_026","Ich habe meine Aufgabe, die mir von meinem Vater Graf Fortemps in Erfüllung eines päpstlichen Auftrags zugewiesen wurde, auf dich abgewälzt."
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67,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_027","Du hingegen hast die Aufgabe mit Bravour bewältigt und die Erwartungen sogar übertroffen. Wir sollten eine verschollene Patrouille finden - und du hast gleich einen ganzen Häretiker-Unterschlupf ausgehoben!"
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68,"TEXT_HEAVNA110_01589_ARTOIREL_000_028","Ich möchte dich um Entschuldigung bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dafür, dass ich so ablehnend war. Haurchefant hat deine Stärke erkannt, doch mein Blick war getrübt - getrübt von meiner Geringschätzung Haurchefants. Ich werde mich bemühen, diese Geringschätzung zu überwinden, damit so etwas nicht wieder vorkommt."
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0,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_00","Graf Fortemps hat dich gebeten, seinem Sohn Emmanellain bei der Erfüllung eines päpstlichen Auftrags zu helfen."
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1,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_01","Emmanellain hat dir erklärt, dass das Haus Fortemps darum gebeten wurde, mit dem Haus Haillenarte zu kooperieren. Gehe zum Luftschiff-Landeplatz und lass dich nach Camp Wolkenwipfel im Abalathischen Wolkenmeer bringen."
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2,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_02","Betritt das Luftschiff und fliege nach Camp Wolkenwipfel."
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3,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_03","Du bist in Camp Wolkenwipfel angekommen. Sprich mit Emmanellain."
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4,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_04","Emmanellain schlägt vor, dass ihr zunächst mit Laniaitte sprecht. Sie ist im Rosenhaus."
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5,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_05","Laniaitte berichtet von Reibereien mit dem Wilden Stamm der Vanu Vanu und bittet euch, zu helfen. Zwar bereitet Emmanellains Verhalten dir Sorgen, aber darum möchtest du dich später kümmern."
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6,"TEXT_HEAVNA111_01590_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNA111_01590_TODO_00","Mit dem Luftschiff-Führer sprechen und nach Camp Wolkenwipfel reisen"
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25,"TEXT_HEAVNA111_01590_TODO_01","Mit dem Luftschiff-Führer sprechen und nach Camp Wolkenwipfel reisen"
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26,"TEXT_HEAVNA111_01590_TODO_02","Mit Emmanellain sprechen"
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27,"TEXT_HEAVNA111_01590_TODO_03","Mit Laniaitte sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_000","Also, Partner, wollen wir los? Die Pflicht ruft."
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49,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_001","Ach, ich hab mich ja noch gar nicht richtig vorgestellt. Ich bin Emmanellain, der zweitälteste Sohn im Hause der Fortemps."
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50,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_002","Die Betonung liegt auf <Emphasis>zweit</Emphasis>ältest. Mein Bruder wird die Ehre haben, eines Tages den Titel unseres Vaters zu über<SoftHyphen/>nehmen und die Geschäfte des Hauses fortzuführen."
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51,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_003","Ja ja, mein Bruder ... Ich weiß auch nicht wieso, aber irgendwie stehe ich im Ruf, mich auf seinen Errungenschaften auszuruhen und selber nichts zum Wohlergehen des Hauses beizutragen. Hmpf! Aber das wird sich ja jetzt ändern, da du mir zur Seite gestellt wurdest."
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52,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_004","Was soll mit <If(PlayerParameter(4))>einer Alleskönnerin<Else/>einem Alleskönner</If> wie dir denn schon schiefgehen? Ich wette, du erledigst die mir auferlegte Aufgabe im Hand<SoftHyphen/>umdrehen."
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53,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_005","Du solltest dich freuen. Der Papst hat uns nämlich aufgetragen, den Haillenarte zu helfen. Sie wachen über das Abalathische Wolkenmeer. In letzter Zeit laufen die Dinge für sie nicht so gut, aber unsere Familien sind gut befreundet."
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54,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_006","Die Anführerin des Regiments des Hauses Haillenarte im Wolkenmeer ist ... Hach, wenn ich nur an sie denke, wird mir ganz anders!"
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55,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_007","Unser Ziel im Wolkenmeer heißt Camp Wolkenwipfel. Ein Luftschiff wird uns dorthin bringen. Also, auf zum Landeplatz."
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56,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_008","Das Luftschiff zum Abalathischen Wolkenmeer steht bereit. Steig ein, wenn es losgehen kann."
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57,"TEXT_HEAVNA111_01590_HONOROIT_000_008","Herr Emmanellain. Das Luftschiff ist beladen und bereit zum Abflug."
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58,"TEXT_HEAVNA111_01590_HONOROIT_000_009","Beachtet mich nicht. Ich bin nur ein unbedeutender Diener."
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59,"TEXT_HEAVNA111_01590_WINDOW01590_000_010","Es ist alles vorbereitet. Das Luftschiff zum Abalathischen Wolkenmeer ist abflugbereit. Kann ich den Kapitän be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen, dass seine Reisegäste eingetroffen sind?"
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60,"TEXT_HEAVNA111_01590_SCENE00007_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Nach Camp Wolkenwipfel fliegen?"
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61,"TEXT_HEAVNA111_01590_SCENE00007_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Ja"
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62,"TEXT_HEAVNA111_01590_SCENE00007_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Nein"
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63,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_020","Brr ... Die Luft über dem Wolkenmeer ist so kalt, dass einem das Wort im Mund gefriert."
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64,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_021","Aber bloß nichts anmerken lassen, das ist meine Devise. Als Adeliger hat man die Contenance zu wahren. Das ist das A und O."
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65,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_022","Aber das verstehst du natürlich nicht ... Nun denn, die Anführerin hier in Camp Wolkenwipfel ist Laniaitte. Finden wir sie."
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66,"TEXT_HEAVNA111_01590_HONOROIT_000_023","Herr Emmanellain! Bitte knöpft Euer Kettenhemd zu, Ihr erkältet Euch sonst noch."
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67,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_030","Ich heiße dich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Mein Name ist Laniaitte Haillenarte, und ich habe das Kommando in Camp Wolkenwipfel."
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68,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_031","Die Schicksalsgöttin führt uns heute zum ersten Mal zusammen, aber ich habe schon viel von dir gehört. Francel, den du vom Vorwurf der Ketzerei befreit hast, ist mein Bruder."
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69,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_032","Dafür möchte ich dir danken. Dass du dich so selbstlos für ihn eingesetzt hast, spricht Bände über deinen Edelmut. Und auch die Tatsache, dass du heute hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bist, um dem Haus Haillenarte beizustehen."
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70,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_033","Die Freude, dich zu sehen, ist ganz meinerseits, liebe Laniaitte! Du kannst aufatmen: Ich bin hier, um dir die Last deiner Sorgen von den Schultern zu nehmen."
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71,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_034","Oh, dich hatte ich noch gar nicht bemerkt. Kannst du dich noch einen Augenblick gedulden, ja?"
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72,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_035","Wo waren wir? Äh, ja. Camp Wolkenwipfel ist einer der auf den schwebenden Inseln errichteten Beobachtungsposten, auf denen wir nach Drachen Ausschau halten."
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73,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_036","Wenn ein Angriff droht, bemannen wir die <Emphasis>Protektor</Emphasis> - ein neuartiges, großes Luftschiff, das es uns erlaubt, die Drachen in ihrem Element, in der Luft, in einen Kampf zu verwickeln."
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74,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_037","So lautet jedenfalls der Plan. Die <Emphasis>Protektor</Emphasis> leidet an Mängeln und ist nicht einsatzbereit. Außerdem haben wir Ärger mit den Vanu Vanu, dem Wilden Stamm des Wolkenmeers. Es gibt also viel zu tun."
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75,"TEXT_HEAVNA111_01590_EMMANELLAIN_000_038","Das kannst du getrost alles mir überlassen, liebe Laniaitte! Das habe ich doch im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt! Ist sozusagen alles schon vom Tisch - dank deinem Freund und Helfer, dem guten Emmanellain!"
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76,"TEXT_HEAVNA111_01590_LANIAITTE_000_039","Ich ... ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, steh mir bei ..."
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0,"TEXT_HEAVNA112_01591_SEQ_00","Bevor es richtig losgeht, hat Laniaitte eine persönliche Bitte an dich."
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1,"TEXT_HEAVNA112_01591_SEQ_01","Laniaitte hat einen Sonderauftrag für Emmanellain, und du hast die Ehre, ihn darüber in Kenntnis zu setzen."
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2,"TEXT_HEAVNA112_01591_SEQ_02","Sprich in Camp Wolkenwipfel als Nächstes mit Honoroit. Emmanellain hatte den glorreichen Einfall, die Arbeit auf seinen Diener abzuwälzen."
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3,"TEXT_HEAVNA112_01591_SEQ_03","Honoroit wird für Emmanellain am Wolkenmeer Wache schieben. Kehre nun zu Laniaitte im Rosenhaus zurück."
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4,"TEXT_HEAVNA112_01591_SEQ_04","Laniaitte ist hocherfreut darüber, dass du Emmanellain gut im Griff hast. Jetzt könnt ihr euch an die eigentliche Arbeit machen."
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5,"TEXT_HEAVNA112_01591_SEQ_05",""
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24,"TEXT_HEAVNA112_01591_TODO_00","Mit Emmanellain sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA112_01591_TODO_01","Mit Honoroit sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNA112_01591_TODO_02","Laniaitte berichten"
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27,"TEXT_HEAVNA112_01591_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA112_01591_TODO_04",""
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48,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_000","Es gibt viel zu tun, aber zuerst ... muss ich etwas gegen diesen Schwätzer unternehmen."
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49,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_001","Was hat sich der Graf nur dabei gedacht, uns diesen Nichtsnutz zu schicken ... Ich weiß: Er war ihn selber leid und hat die erstbeste Gelegenheit ergriffen, ihn weit, weit weg zu schicken. Würdest du dem ebenso begabten wie bescheidenen Emmanellain bitte etwas ausrichten?"
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50,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_002","Das Wolkenmeer muss dringend, äh, beobachtet werden, und diese wichtige Aufgabe ist zufälligerweise Emmanellain zugefallen. Dabei kann er keinen Schaden anrichten und wenn er schon so viel quatschen muss, kann er es ja mit den Wolken machen. Die haben mehr Geduld als ich."
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51,"TEXT_HEAVNA112_01591_EMMANELLAIN_000_003","Ist sie nicht wunderschön, die liebliche Laniaitte? Bisweilen ein wenig temperamentvoll, aber jede Rose hat ihre Dornen ..."
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52,"TEXT_HEAVNA112_01591_HONOROIT_000_004","Ich bitte Euch, Herr Emmanellain, bereitet dem Haus Fortemps keine Schande."
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53,"TEXT_HEAVNA112_01591_EMMANELLAIN_000_010","Eine wichtige Aufgabe? Die Laniaitte nur mir anvertrauen kann? Hervorragend, das Vertrauen ehrt mich. Die Aufgabe erledigst du bestimmt mit links!"
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54,"TEXT_HEAVNA112_01591_EMMANELLAIN_000_011","Äh, um was handelt es sich eigentlich?"
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55,"TEXT_HEAVNA112_01591_Q1_000_000","Wie antwortest du Emmanellain?"
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56,"TEXT_HEAVNA112_01591_A1_000_001","Du hast die ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe, über das Wolkenmeer zu wachen."
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57,"TEXT_HEAVNA112_01591_A1_000_002","Du wurdest zum Wachestehen am Wolkenmeer verdonnert, damit du nicht im Weg stehst."
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58,"TEXT_HEAVNA112_01591_A1_000_003","Och, nichts."
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59,"TEXT_HEAVNA112_01591_EMMANELLAIN_000_020","Aber ... das ist ja eine wirklich wichtige Aufgabe! Damit hatte ich nicht gerechnet ... Aber ich werde sie zu aller Zufriedenheit erfüllen. Keine Drachenschuppe werde ich unbemerkt vorübersegeln lassen!
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Halt, ich weiß etwas Besseres. Mein Diener Honoroit - den werden wir mit dieser Sache betrauen. Sag du es ihm, bitte!"
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60,"TEXT_HEAVNA112_01591_EMMANELLAIN_000_030","Pfff, ist mir nur recht. Kommt mir ganz gelegen, mal wieder 'ne ruhige Kugel zu schieben. Die lange Reise hierher hat mir ein bisschen zugesetzt. Und ich hatte sowieso vor, meinen Diener Honoroit mit dieser Sache zu betrauen. Wenn du es ihm also bitte sagen würdest? Ich ziehe mich zurück."
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||||
61,"TEXT_HEAVNA112_01591_EMMANELLAIN_100_030","Was soll denn das? Auf den Arm nehmen kann ich mich auch alleine. Obwohl, wenn ich es mir recht überlege ..."
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62,"TEXT_HEAVNA112_01591_HONOROIT_000_031","Mein Kopf schmerzt ... Und ich befürchte, es liegt nicht an der Kälte ..."
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||||
63,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_032","Um deine Aufgabe, mit diesem Emmanellain zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten zu müssen, bist du nicht zu beneiden ..."
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||||
64,"TEXT_HEAVNA112_01591_HONOROIT_000_040","So richtig habe ich mich noch gar nicht vorgestellt. Ja, ich bin Honoroit, treuer Diener des Herrn Emmanellain."
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65,"TEXT_HEAVNA112_01591_HONOROIT_000_041","Herr Emmanellain wälzt wieder mal seine Aufgaben auf mich ab? Aber ... Nun gut, ich werde mich selbstredend seinem Willen beugen."
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66,"TEXT_HEAVNA112_01591_HONOROIT_000_042","Das Wolkenmeer also, verstanden. Ich werde es keinen Augenblick aus den Augen lassen. Nicht, dass uns noch eine Wolke abhandenkommt ... <seufz>."
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67,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_050","Das war nicht meine beste Tat des Tages, aber es war notwendig. Ich werde es wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen. Schließlich sind unsere Familien gut befreundet. Danke jedenfalls für deine Hilfe."
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68,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_051","Ich muss sagen, du verstehst es, mit ihm umzugehen. Du hast wohl Erfahrung im Umgang mit Nervensägen, wie?"
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69,"TEXT_HEAVNA112_01591_LANIAITTE_000_052","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> des Lichts, Bezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> der Primae und Nervensägen! Das nenne ich <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If>."
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0,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_00","Laniaitte hat den ersten richtigen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_01","Die Vanu Vanu verhalten sich immer feindseliger. Sprich mit Marielle über geeignete Maßnahmen."
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2,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_02","Marielle bittet dich, auf Patrouille zu gehen. Halte an <SheetDe(EObj,2,2005409,2,3,1)/> östlich von Camp Wolkenwipfel Ausschau und besiege die Vanu Vanu, wenn sich welche blicken lassen."
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3,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_03","Du hast deine Patrouille beendet. Kehre zu Marielle zurück."
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4,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_04","Marielle ist zufrieden mit deiner Arbeit. Du hast für etwas mehr Sicherheit gesorgt, aber der Kampf ist noch nicht beendet."
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5,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA113_01592_SEQ_06",""
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24,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_00","Mit Marielle sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_01","Ausschau nach Vanu Vanu halten"
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26,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_02","Marielle berichten"
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27,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_07",""
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33,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_11",""
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39,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA113_01592_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA113_01592_LANIAITTE_000_000","Gut. Kommen wir also zur eigentlichen Arbeit. Ich hatte schon erwähnt, dass es öfter Reibereien mit dem Wilden Stamm der Vanu Vanu gibt, der die schwebenden Inseln im Wolkenmeer bevölkert. So auch jetzt."
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49,"TEXT_HEAVNA113_01592_LANIAITTE_000_001","Als wir vor ein paar Jahren ins Wolkenmeer vordrangen und zum ersten Mal auf die Vanu Vanu stießen, machten wir ihnen Geschenke und erhielten die Erlaubnis, dort Beobachtungsposten aufzustellen. Aber die in Freund<SoftHyphen/>schaft getroffene Abmachung hielt nicht länger als ein halbes Jahr."
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50,"TEXT_HEAVNA113_01592_LANIAITTE_000_002","Wir wissen nicht warum, aber die Vanu Vanu änderten von einem Tag auf den anderen ihre Haltung. Jetzt greifen sie alles an, was keine Federn hat. Da ist an einen geregelten Frachtverkehr natürlich nicht zu denken."
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||||
51,"TEXT_HEAVNA113_01592_LANIAITTE_000_003","Es muss etwas unternommen werden. Marielle hat bereits verschiedene Maßnahmen in Betracht gezogen. Bitte sprich mit ihr und sieh, wie du ihr am besten helfen kannst. Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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52,"TEXT_HEAVNA113_01592_LANIAITTE_000_004","Marielle hat bereits verschiedene Maßnahmen in Betracht gezogen, wie gegen die Vanu Vanu vorgegangen werden kann. Bitte sprich mit ihr und sieh, wie du ihr am besten helfen kannst."
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53,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_010","Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Laniaitte hat dein Kommen bereits angekündigt."
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54,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_011","Die Vanu Vanu befinden sich auf dem Kriegspfad. Eine klare Strategie kann ich nicht erkennen, aber sie greifen uns an, wo sie uns antreffen."
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55,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_012","Man nennt sie wohl nicht ohne Grund ein Wilder Stamm. Wilder Schwarm fetter Vögel hätte es auch getan, denn so sehen sie schließlich aus, wenn du mich fragst. Jetzt aber zu deiner Aufgabe ..."
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56,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_013","Wir müssen die Gegend sichern, deshalb bitte ich dich, auf Patrouille zu gehen. Ich habe die Stationen auf deiner Karte eingetragen. Halte dort Ausschau und bezwinge alle Vanu Vanu, die sich blicken lassen."
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57,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_014","Wir müssen die Gegend vor Vanu Vanu-Übergriffen sichern, deshalb bitte ich dich, auf Patrouille zu gehen. Ich habe die Stationen auf deiner Karte eingetragen. Halte dort Ausschau und bezwinge alle Vanu Vanu, die sich blicken lassen."
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58,"TEXT_HEAVNA113_01592_SYSTEM_000_020","Du kannst keine Vanu Vanu entdecken."
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59,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_030","Bist du den fetten Federviechern begegnet?"
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60,"TEXT_HEAVNA113_01592_MARIELLE_000_031","Wie ich es mir gedacht hatte. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben die Gegend ein wenig sicherer gemacht. Doch die Gefahr ist natürlich noch nicht gebannt."
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0,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_00","Marielle möchte die Moral in ihrer Truppe heben."
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1,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_01","Statte den Rittern, die in Camp Wolkenwipfel Wache stehen, einen Besuch ab, und mach ihnen mit einem kräftigen „Auf geht's!“ (/aufgehts) Mut."
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2,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_02","Du hast den Wachen Mut gemacht. Kehre zu Marielle zurück."
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3,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_03","Marielle glaubt, bereits eine Steigerung der Truppenmoral beobachten zu können. Allerdings hat Emmanellain, überschäumend vor Tatendrang, seinen Posten verlassen - mal sehen, wie lange es dauert, bis er Laniaitte wieder belästigt."
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4,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_05",""
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7,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_07",""
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18,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_20",""
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22,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA114_01593_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_00","Den Wachen Mut machen (/aufgehts)"
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25,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_01","Marielle berichten"
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26,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_04",""
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46,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA114_01593_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_000","Sag mal ... Hast du es auch bemerkt? Die Ritter in unserem Regiment sind nicht gerade bei bester Laune."
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49,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_001","Ich kann es ihnen nicht verdenken: Camp Wolkenwipfel ist wahrlich kein Ferienlager. Wer hier landet, empfindet es eher als Strafversetzung."
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50,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_002","Der Dienst hier draußen verlangt den Rittern viele Entbehrungen ab. Es ist kalt, die Versorgungslage ist schlecht und wir wissen nicht, wann die Drachen das nächste Mal über uns herfallen."
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51,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_003","Dazu kommt, dass unsere ganze Kampfkraft auf der <Emphasis>Protektor</Emphasis> basiert - und die ist zurzeit nicht funktionstüchtig. Das macht uns zu leichter Beute, und wir könnten, wenn unsere Heimat angegriffen würde, unseren Freunden und Familien nicht einmal zu Hilfe eilen."
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52,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_004","Dreh doch bitte mal eine Runde und sprich den Wachen etwas Mut zu. Ich glaube, dass es ihnen viel bedeuten würde, einen Zuruf aus deinem Munde zu erhalten. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts."
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53,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_005","Dreh doch bitte mal eine Runde und sprich den Wachen etwas Mut zu. Ich glaube, dass es ihnen viel bedeuten würde, einen Zuruf aus deinem Munde zu erhalten. Du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts."
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54,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTA01593_000_010","Auf geht's? Wohin? Ist meine Schicht schon zu Ende? Oder gar meine Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung nach Camp Wolkenwipfel?"
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55,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTA01593_000_011","Nein, anscheinend nicht. Aber wenn ich hier weiter Trübsal blase und meine Pflicht vernachlässige, schlüpfen vielleicht ein paar Drachen durch. Nicht auszudenken, was sie mit meinen Brüdern machen könnten. Ich muss mich konzentrieren und meine Arbeit tun!"
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56,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTA01593_000_012","Wieder eine lange, kalte, einsame Wachschicht am Wolkenmeer ... Während meine liebe Mutter meinen Brüdern gerade eine heiße Suppe kocht oder aus dem Gebetbuch vorliest ..."
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57,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTA01593_000_013","Stör mich nicht ... Ich träume mich gerade warm."
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58,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTB01593_000_020","Oha, ein aufmunternder Gruß? So viel Frohsinn habe ich hier schon lange nicht mehr erlebt. Zumindest seit meine Kameraden und ich beim letzten Mitternachtspicknick waren - das muss Monate her sein."
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59,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTB01593_000_021","Warum haben wir das nie wieder gemacht? Es war doch ganz lustig, den hart gefrorenen La Noscea-Wein herumzureichen, damit jeder mal etwas abknabbern kann ... Das sollte man mal wieder unternehmen. Aber erst bringe ich diese Wachschicht hinter mich, und zwar mit höchster Konzentration!"
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60,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTB01593_000_022","Lass dich zum Wolkenmeer versetzen, haben sie gesagt. Die schwebenden Inseln sind ein prächtiger Anblick, haben sie gesagt. Jetzt starre ich schon seit Wochen drauf, aber ihre Pracht will sich mir nicht offenbaren ..."
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61,"TEXT_HEAVNA114_01593_KIGHTB01593_000_023","Was willst du von mir? Siehst du nicht, dass ich beschäftigt bin? Und zwar damit, mich zu Tode zu langweilen ..."
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62,"TEXT_HEAVNA114_01593_EMMANELLAIN_000_030","Wer wie was wo? Drachen? Die Vanu Vanu-Horde?"
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63,"TEXT_HEAVNA114_01593_EMMANELLAIN_000_031","Ach, hier gibt's doch eh keine Feinde. Seit einer geschlagenen Viertelglocke sitze ich mir hier schon die Beine in den Bauch und was ist passiert? Nichts. Was für eine unwürdige Aufgabe ... Wachdienst, ich! Dafür bin ich einfach nicht geschaffen."
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64,"TEXT_HEAVNA114_01593_EMMANELLAIN_000_032","Aber du hast Recht: Auf geht's! Zu neuen Taten! Neuen Abenteuern! Auf geht's, zu Laniaitte! Sie soll mir eine Aufgabe geben, die meiner angemessen ist! Ich werde dann schon jemanden finden, der sie für mich erledigen kann."
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65,"TEXT_HEAVNA114_01593_EMMANELLAIN_000_033","Was bringt dich denn hierher? Honoroit ist keine große Hilfe beim Wache schieben ... Alles muss man selber machen. Auf niemanden ist mehr Verlass. Was ist nur aus der Welt geworden?"
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66,"TEXT_HEAVNA114_01593_EMMANELLAIN_000_034","Was soll denn das? Hast du nichts zu tun? Dann könntest du ja eigentlich meine Wachschicht über<SoftHyphen/>nehmen ..."
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67,"TEXT_HEAVNA114_01593_HONOROIT_000_035","Herr Emmanellain, sobald ich etwas erspähe, werde ich mir erlauben, Euch sofort zu wecken ... ich meine, Euch aus Eurer Konzentration zu reißen."
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68,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_040","Danke für deine Motivationshilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gerade ein paar fröhliche Ritter gesehen, die sich über irgendetwas amüsiert haben. Irgendeine Geschichte mit einer Flasche Wein ... So ein lustiges Treiben sieht man hier nicht oft - deine Bemühungen scheinen also Früchte zu tragen."
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69,"TEXT_HEAVNA114_01593_MARIELLE_000_041","Nicht so bei Emmanellain? Er hat seinen Posten verlassen? Oh je, wo führt das nur wieder hin?"
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0,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_00","Marielle macht sich Sorgen um Laniaitte."
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1,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_01","Marielle hat dich gebeten, in Camp Wolkenwipfel nach Laniaitte zu sehen."
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2,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_02","Laniaitte hat dich gebeten, zusammen mit Emmanellain Voor Sian Siran zu besuchen und dort <SheetDe(EventItem,1,2001574,1,4,1)/> zu sammeln. Sprich zunächst in Camp Wolkenwipfel mit Emmanellain."
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3,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_03","Emmanellain ist begeistert nach Voor Sian Siran aufgebrochen. Triff ihn dort."
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4,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_04","Emmanellain hat dich zu einem Wettbewerb herausgefordert. Wer findet den nassesten Feucht-Kristall in Voor Sian Siran? Seinem Diener Honoroit fällt die Rolle als Schiedsrichter zu. Bevor du widersprechen kannst, ist Emmanellain auch schon verschwunden."
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5,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_05","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001574,1,4,1)/> zu Honoroit auf Voor Sian Siran."
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6,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_06","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001574,1,4,1)/> zu Honoroit gebracht. Aber wo ist Emmanellain?"
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7,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_10",""
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14,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_14",""
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21,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA115_01594_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_00","Mit Laniaitte sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_01","Mit Emmanellain sprechen"
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||||
26,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_02","Emmanellain bei Voor Sian Siran treffen"
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||||
27,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001574,1,4,1)/>)/> einsammeln"
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||||
28,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001574,1,4,1)/>)/> zu Honoroit bringen"
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29,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_09",""
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36,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_12",""
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39,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_17",""
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43,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA115_01594_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA115_01594_MARIELLE_000_000","Ich bin hoffentlich nicht zu forsch, wenn ich sage, dass Emmanellains neuer Tatendrang nichts Gutes verheißen kann."
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49,"TEXT_HEAVNA115_01594_MARIELLE_000_001","Arme Laniaitte, Emmanellain wird sie ganz schön in Bedrängnis bringen. Willst du nicht mal nach ihr sehen? Hier kannst du im Moment ohnehin nichts für mich erledigen."
|
||||
50,"TEXT_HEAVNA115_01594_MARIELLE_000_002","Arme Laniaitte, Emmanellain wird sie ganz schön in Bedrängnis bringen. Willst du nicht mal nach ihr sehen? Hier kannst du im Moment ohnehin nichts für mich erledigen."
|
||||
51,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_003","Ich bin bereit für Heldentaten. Bald schon werden die gefiederten Vanu Vanu meine kalte Klinge zu schmecken bekommen. Wie werden die Barden mich wohl nennen? Emmanellain, die Vogelscheuche? Nein, das geht klangvoller ..."
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52,"TEXT_HEAVNA115_01594_HONOROIT_000_004","Oh je, ich ahne nichts Gutes ..."
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53,"TEXT_HEAVNA115_01594_LANIAITTE_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst wie gerufen. Kann es sein, dass du Emmanellain etwas zu viel Mut gemacht hast? Er schäumt ja förmlich über vor Tatendrang."
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54,"TEXT_HEAVNA115_01594_LANIAITTE_000_011","Aber halb so wild. Ich hab mir bereits eine Beschäftigung für ihn ausgedacht. Ich würde mich aber freuen, wenn du ihn begleiten und ein wenig auf ihn aufpassen würdest."
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55,"TEXT_HEAVNA115_01594_LANIAITTE_000_012","Hier in Camp Wolkenwipfel gibt es keine natürlichen Wasserquellen. Man kann auf einer schwebenden Insel ja nicht einfach ein tiefes Loch graben, um einen Brunnen anzulegen."
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56,"TEXT_HEAVNA115_01594_LANIAITTE_000_013","Auf der schwebenden Insel Voor Sian Siran, die östlich von hier liegt, treten allerdings <SheetDe(EventItem,5,2001574,2,1,1)/> auf, die eine ganz besondere Eigenschaft besitzen: Sie sind hydromagnetisch. Das heißt, sie sind in der Lage, Wasser aus der Luft zu ziehen und zu speichern."
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57,"TEXT_HEAVNA115_01594_LANIAITTE_000_014","Nimm Emmanellain und lass ihn dort einen besonders nassen dieser Kristalle sammeln. Das wird ihn eine Weile beschäftigen. Die Seen, die sich um die Kristalle gebildet haben, werden von gefährlichen Geschöpfen bevölkert, und außerdem wurden in der Gegend Vanu Vanu gesichtet. Wir wollen nicht so weit gehen, Emmanellain in Gefahr zu bringen, deswegen bitte ich dich, auf ihn aufzupassen und ihn zu beschützen."
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58,"TEXT_HEAVNA115_01594_LANIAITTE_000_015","Östlich von hier ist die schwebende Insel Voor Sian Siran. Dort treten <SheetDe(EventItem,5,2001574,2,1,1)/> auf, die eine ganz besondere Eigenschaft besitzen: Sie sind hydromagnetisch, also in der Lage, der Luft Wasser zu entziehen und zu speichern. Nimm Emmanellain und lass ihn einen besonders nassen davon einsammeln."
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59,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_020","Laniaitte hat eine neue Aufgabe für mich? Eine wichtige? Welches Drachennest soll ich ausheben? Welcher Primae will bezwungen werden?"
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60,"TEXT_HEAVNA115_01594_Q1_000_000","Wie antwortest du Emmanellain?"
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61,"TEXT_HEAVNA115_01594_A1_000_001","Es handelt sich um eine Mission von höchster Wichtigkeit, im Laufe derer du das Überleben aller am Wolkenmeer stationierten Ritter sichern wirst."
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62,"TEXT_HEAVNA115_01594_A1_000_002","Wir sollen Wasser holen. Komm mit."
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63,"TEXT_HEAVNA115_01594_A1_000_003","Nichts. Kleiner Scherz."
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64,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_030","So wichtig? Also vertraut Laniaitte mir? Wie wunderbar! Los, worauf warten wir?"
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65,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_040","Du kommst mit? Und schickst mich nicht alleine los? Das steht mir gut, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine so angesehene Begleiterin<Else/>einen so angesehenen Begleiter</If> an meiner Seite habe. Also los, worauf warten wir?"
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66,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_100_040","Besonders lustig sind deine Scherze aber nicht. Hm, sag mir Bescheid, wenn es etwas zu tun gibt."
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67,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_050","Da wären wir also. Von den Vanu Vanu keine Spur. Eigentlich wollte ich sie mein Schwert schmecken lassen, aber das wird wohl noch warten müssen."
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68,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_051","Aber wir sind ja wegen <SheetDe(EventItem,2,2001574,2,2,1)/> hier. Lust auf ein kleines Wettsammeln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wollen wir doch mal sehen, wer den nassesten findet."
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69,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_052","Geh auch auf die Suche und bringe den nassesten Kristall, den du findest, zu Honoroit. Er wird den Schiedsrichter mimen und über seine Nassigkeit entscheiden. Also los, auf zur feucht-fröhlichen Kristallsuche!"
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70,"TEXT_HEAVNA115_01594_HONOROIT_000_053","Wasser holen. Sehr ehrenvoll, in der Tat."
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71,"TEXT_HEAVNA115_01594_SYSTEM_000_054","Dieser Kristall ist knochentrocken. Vielleicht hat er sich gerade erst in den See ergossen. Seine wasserelementare Ladung scheint jedenfalls sehr gering zu sein."
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72,"TEXT_HEAVNA115_01594_SYSTEM_000_055","Dieser Kristall hat eine hohe wasserelementare Ladung! Pass auf, dass du nicht nass wirst!"
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73,"TEXT_HEAVNA115_01594_EMMANELLAIN_000_056","He, hier stehe ich herum ... Äh, ich meine, hier suche ich nach Kristallen."
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74,"TEXT_HEAVNA115_01594_HONOROIT_100_056","Herr Emmanellain, er ... hat so seine Eigenarten."
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75,"TEXT_HEAVNA115_01594_HONOROIT_000_060","Habt Ihr <SheetDe(EventItem,1,2001574,1,4,1)/> gefunden? Ich nehme ihn an mich. Hoffentlich mache ich mich nicht nass ..."
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76,"TEXT_HEAVNA115_01594_HONOROIT_000_061","Faszinierend. Die Elementarkristalle speichern Unmengen an Wasser, ohne ihr Eigengewicht merklich zu erhöhen. Wirklich faszinierend."
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0,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_00","Honoroit fragt sich, wo Emmanellain bleibt."
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1,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_01","Honoroit bittet dich, nach Emmanellain zu suchen. Halte zunächst am <SheetDe(EObj,5,2005418,1,3,1)/> auf Voor Sian Siran Ausschau."
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2,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_02","Keine Spur von Emmanellain. Halte am nächsten Zielort Ausschau."
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3,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_03","Honoroit hat herausgefunden, dass Emmanellain von den Vanu Vanu gefangen genommen wurde. Begib dich zur Festung der Vanu Vanu im Abalathischen Wolkenmeer und triff dich an deren Südseite mit Honoroit."
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4,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_04","Es ist dir gelungen, in die Festung der Vanu Vanu einzudringen und Emmanellain zu befreien. Beschütze Emmanellain bei der Flucht!"
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5,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_05","Haurchefant kommt zur Verstärkung und deckt eure Flucht, doch gerade als ihr glaubt, das Lager der Vanu Vanu sicher verlassen zu können, erscheint auf einmal der Primae Bismarck! Die Vanu Vanu drängen euch an den Rand der Klippe und alles scheint verloren, als wie aus heiterem Himmel alte Bekannte erscheinen: Cid und seine Mannschaft sind die Helden der Stunde und bringen euch mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> in Sicherheit. Zurück in Camp Wolkenwipfel ist nun Gelegenheit, in aller Ruhe mit Cid zu sprechen."
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6,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_06","Cid ist auf Einladung der päpstlichen Kurie ins Wolkenmeer gekommen. Viel Zeit hat er allerdings nicht für ein Gespräch und wendet sich gleich wieder seinen neuen Pflichten zu."
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7,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_08",""
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18,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_18",""
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23,"TEXT_HEAVNA116_01595_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_00","In Voor Sian Siran nach Emmanellain Ausschau halten"
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25,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_01","Weiter nach Emmanellain Ausschau halten"
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26,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_02","Mit Honoroit sprechen"
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27,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_03","Noch einmal mit Honoroit sprechen"
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28,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_04","Mit Cid sprechen"
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29,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_06",""
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44,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_20",""
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47,"TEXT_HEAVNA116_01595_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_000","Wo bleibt eigentlich Herr Emmanellain? Er ist immer noch nicht von seiner Suche zurückgekehrt. Wir sollten ihn suchen gehen. Wer weiß, in welche Bredouille er sich diesmal gebracht hat."
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49,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_001","Wir treffen uns später hier wieder. Viel Erfolg!"
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50,"TEXT_HEAVNA116_01595_SYSTEM_000_010","Keine Spur von Emmanellain ..."
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51,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Hilfe! Herr Emmanellain ... wurde von den Vanu Vanu gefangen genommen!"
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52,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_021","Ich habe gesehen, wie sie ihn umzingelt haben. Kommt, schnell, vielleicht erwischen wir sie noch!"
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53,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_030","Sie haben Herr Emmanellain in ihr Lager verschleppt. Und Wachen aufgestellt, seht nur."
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54,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_031","Hört. Ich kehre nach Camp Wolkenwipfel zurück und werde Laniaitte informieren."
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55,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_032","Haltet Ihr hier solange die Stellung. Wenn sich im Schutz der Dunkelheit eine Gelegenheit ergeben sollte, Herrn Emmanellain zu retten - lasst sie um Halones Willen nicht verstreichen!"
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56,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_000_033","Herr Emmanellain kann unausstehlich sein, aber er hat ein gutes Herz und verdient es nicht, als Gefangener eines Wilden Stammes zu enden. Wir dürfen ihn nicht im Stich lassen."
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57,"TEXT_HEAVNA116_01595_CID_000_040","Ha, das war ja wieder mal eine knappe Sache! Und dann gleich noch ein Primae obendrauf ... Ganz nach meinem Geschmack! Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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58,"TEXT_HEAVNA116_01595_CID_000_041","Dazu noch so unverhofft. Die päpstliche Kurie hat unsere Hilfe angefordert. Deswegen sind wir hier."
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59,"TEXT_HEAVNA116_01595_CID_000_042","Es geht um die <Emphasis>Protektor</Emphasis>. Die Ishgarder Ingenieure benötigen unsere Hilfe bei ihrer Fertigstellung, und das lieber gestern als heute. Aber so ist es mit allen Kunden: Immer ist alles eilig, immer kann's gar nicht schnell genug gehen."
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60,"TEXT_HEAVNA116_01595_CID_000_043","Als ich hörte, dass du hier bist, habe ich alle Lauscher auf Empfang gestellt. Und siehe da, wir haben dich gefunden. Gerade zur rechten Zeit, aber das ist ja die Spezialität der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke."
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61,"TEXT_HEAVNA116_01595_CID_000_044","Aber jetzt muss ich wieder an die Arbeit. Die Gil fliegen schließlich nicht von alleine in meine Gilbörse. Mach's gut!"
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62,"TEXT_HEAVNA116_01595_EMMANELLAIN_000_045","Ich? Ich hab mir doch nicht in die Hose gemacht, wie kommst du darauf? Das sind Schweißflecken, vom Kämpfen."
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63,"TEXT_HEAVNA116_01595_HAURCHEFANT_000_046","Was bin ich froh, alle wohlauf zu sehen. Mit den Vanu Vanu ist nicht zu spaßen."
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64,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONOROIT_100_047","Ich danke Euch! Nicht auszudenken, was die Vanu Vanu mit Herrn Emmanellain angestellt hätten!"
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65,"TEXT_HEAVNA116_01595_QIB_TODO001","Emmanellain befreien"
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66,"TEXT_HEAVNA116_01595_QIB_TODO002","Sichere die Flucht!"
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67,"TEXT_HEAVNA116_01595_EMMANELLAIN_BATTLETALK_000_001","Nein! Ich bin zu edel, um so zu sterben!"
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68,"TEXT_HEAVNA116_01595_EMMANELLAIN_BATTLETALK_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach dich nützlich und rette mich!"
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69,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONU_BATTLETALK_000_003","Na-Vanu-eeh wollen Gefangenen holen! Blast sie weg wie trockenes Laub!"
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70,"TEXT_HEAVNA116_01595_HONU_BATTLETALK_000_010","Na-Vanu-eeh hat sich befreit! Vanu-ooh, lasst sie nicht entkommen!"
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71,"TEXT_HEAVNA116_01595_HAURCHEFANT_BATTLETALK_000_020","Emmanellain, verzag nicht! Wir sind hier, um dich zu retten!"
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72,"TEXT_HEAVNA116_01595_EMMANELLAIN_BATTLETALK_000_021","Haurchefant! Du hier?"
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73,"TEXT_HEAVNA116_01595_HAURCHEFANT_BATTLETALK_000_022","Ich halte hier die Stellung. Beschütze du Emmanellain!"
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74,"TEXT_HEAVNA116_01595_EMMANELLAIN_BATTLETALK_000_100","Es ist ... aus ... Ich bin ... ein Nichtsnutz ..."
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75,"TEXT_HEAVNA116_01595_HAURCHEFANT_BATTLETALK_000_101","Ich schaff's nicht ... <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, rette Emmanellain!"
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0,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_00","Emmanellain scheint vor lauter Stolz zu platzen. Worauf ist er bloß so stolz?"
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1,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_01","Emmanellain nimmt für sich in Anspruch, den neuen Primae Bismarck entdeckt zu haben. Besprich mit Laniaitte im Rosenhaus das Erscheinen des Primae."
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2,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_02","Laniaitte ist über das Erscheinen des Primae ebenso besorgt, wie ihr Emmanellains Überheblichkeit auf die Nerven geht, aber für den Augenblick hat sie keine neuen Aufgaben für euch. Reise zurück nach Ishgard und sprich nach deiner Ankunft mit Haurchefant."
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3,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_03","Haurchefant schlägt vor, sofort zum Anwesen der Fortemps zurückzukehren."
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4,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_04","Emmanellain hat es ganz schön von seinem Vater zu hören und zu fühlen bekommen, weil er sich so leichtsinnig verhalten hat. Er scheint sich aber keiner Schuld bewusst zu sein. Ob er sich jemals ändern wird?"
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5,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_06",""
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10,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_11",""
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23,"TEXT_HEAVNA117_01596_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_00","Mit Laniaitte sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_01","Haurchefant am Ishgarder Luftschiff-Landeplatz treffen"
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26,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_02","Mit Emmanellain sprechen"
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27,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_05",""
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39,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_15",""
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41,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA117_01596_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_000","Da sind wir dem Tod gerade noch mal von der Schippe gesprungen, was? Aber wir können von Glück sagen ..."
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49,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_001","... denn wenn ich nicht gewesen wäre, hätten wir den Primae erst viel später entdeckt. Und dann wäre es womöglich zu spät gewesen. Ishgard, nein, Eorzea hat einen neuen Helden!"
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50,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_002","Laniaitte muss sofort davon erfahren. Sie wird beeindruckt sein, da habe ich keine Zweifel."
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51,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_003","Laniaitte muss sofort davon erfahren, dass ich den Primae entdeckt habe. Sie wird beeindruckt sein, da habe ich keine Zweifel."
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52,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_004","Mein Bruder Emmanellain lässt wirklich keine Gelegenheit aus, sich zu blamieren ..."
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53,"TEXT_HEAVNA117_01596_HONOROIT_000_005","Habt vielen Dank! Nicht auszudenken, was der Graf mit mir angestellt hätte, wenn ich ohne Herrn Emmanellain zurückgekehrt wäre ..."
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54,"TEXT_HEAVNA117_01596_LANIAITTE_000_010","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du unversehrt? Was ist geschehen?"
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55,"TEXT_HEAVNA117_01596_LANIAITTE_000_011","Ein Primae? Bismarck, der Herr der Wolken?"
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56,"TEXT_HEAVNA117_01596_LANIAITTE_000_012","Bismarck ist der legendäre weiße Wal des Wolkenmeeres ... Haben die Vanu Vanu ihn also als ihren Primae herbeigerufen? Ungeheuerlich."
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57,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_013","Wir hatten doch gute Beziehungen zu den Vanu Vanu. Was hat nur diesen Sinneswandel ausgelöst? Vielleicht steckt sogar der Primae selbst dahinter ..."
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58,"TEXT_HEAVNA117_01596_HONOROIT_000_014","Ja, vielleicht hat er vom Geist der Vanu Vanu Besitz ergriffen ... Wie mir unsere Freunde vom Bund der Morgenröte erklärten, können Primae die von ihnen Besessenen nach Belieben kontrollieren."
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59,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_015","Bla bla bla, das hat doch alles nichts mit mir zu tun. Laniaitte, bist du denn nicht total aus dem Häuschen, dass ich es war, der ..."
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60,"TEXT_HEAVNA117_01596_LANIAITTE_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du ihn erschlagen oder darf ich? Ich kann dieses Geschwätz nicht mehr ertragen.
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Und ich schulde dir eine Entschuldigung ... Erst jetzt wird mir klar, was ich dir mit ihm zugemutet habe."
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61,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_017","Wir müssen umgehend den Papst informieren. Ich werde Seine Heiligkeit und die Tempelritter über die neue Bedrohung informieren."
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62,"TEXT_HEAVNA117_01596_LANIAITTE_000_018","Ich danke Euch, Haurchefant.
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kannst im Augenblick nichts für uns tun. Kehre du auch nach Ishgard zurück."
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63,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_019","Wie? Und was ist mit mir? Macht euch keine Sorgen um mich. Ich werde mich von meinen Heldentaten ausruhen und ebenfalls nach Ishgard zurückkehren. Du weißt also, wohin du deine Liebesbriefe schicken kannst, Lani."
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64,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kehren wir mit dem gleichen Luftschiff zurück? Es gibt viel zu besprechen."
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65,"TEXT_HEAVNA117_01596_LANIAITTE_000_021","Du hast viel für uns getan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir für deine Hilfe. Möge Halone über dein Schicksal wachen. Und scheue dich nicht, Emmanellain eine gehörige Lektion zu erteilen, wenn sich die Gelegenheit bietet. Er hat es verdient."
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66,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_030","Das war eine angenehme Reise. Aber vielleicht war sie nicht mehr als die Ruhe vor dem Sturm."
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67,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_031","Ich werde Aymeric in der Kongregation der Tempelritter aufsuchen und über das Erscheinen des Primae unterrichten - wenn er nicht bereits davon gehört hat."
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68,"TEXT_HEAVNA117_01596_HAURCHEFANT_000_032","Kehre du in unser Anwesen zurück. Emmanellain sollte auch schon angekommen sein. Eine Vermutung, über die man sich besser Gewissheit verschafft. Ich bin gespannt, was mein Vater ihm zu sagen hat. Obwohl ... Ich kann es mir schon denken."
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69,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_040","Au, meine Wange. Au au au!"
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70,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_041","Was passiert ist? Mein Vater hat mir eine gedonnert, das ist passiert. Er war außer sich vor Wut darüber, dass ich seinen Gast in Gefahr gebracht habe ..."
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71,"TEXT_HEAVNA117_01596_EMMANELLAIN_000_042","Dabei warst du doch keine Sekunde in Gefahr! Du kannst doch auf dich selbst aufpassen. So wie ich! Keinen Kratzer habe ich in Camp Wolkenwipfel abgekommen, und jetzt sieh dir meine Wange an ...!"
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72,"TEXT_HEAVNA117_01596_HONOROIT_000_043","Was für ein meisterlicher Schwung! Selten sieht man eine so kraftvoll wie zielsicher ausgeführte Ohrfeige. Graf Fortemps hat nichts von seinem Geschick als Ritter eingebüßt."
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0,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_00","Der Diener der Fortemps bittet dich zu einem Gespräch mit Graf Fortemps."
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1,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_01","Mitten im Gespräch mit Graf Fortemps erreicht euch die Nachricht, dass Alphinaud und Tataru der Häresie bezichtigt werden. Berate dich mit Graf Fortemps."
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2,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_02","Der Graf rät dir, mit Aymeric zu reden. Triff ihn in der Kongregation der Tempelritter."
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3,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_03","Du hast dich mit Aymeric und Haurchefant beraten. Ihr erwartet, dass es die Ankläger auf ein Gottesurteil ankommen lassen, doch du wirst Tatarus Stelle in dem entscheidenden Kampf einnehmen. Triff Haurchefant vor dem Hochtribunal der Heiligen Inquisition."
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4,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_04","Alphinaud und du habt euch im Kampf gegen Grinnaux behauptet und so bewiesen, dass Halone euch für unschuldig hält. Der Vorwurf der Häresie wurde aufgegeben. Sprich vor dem Hochtribunal der Heiligen Inquisition noch einmal mit Haurchefant."
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5,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_05","Haurchefant hat dir <SheetDe(Item,1,12075,1,4,1)/> gegeben. Dein fliegendes Reittier wird dir neue Wege in Ishgard eröffnen."
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6,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_08",""
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10,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_10",""
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18,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_19",""
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21,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA118_01597_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_00","Mit Graf Fortemps sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_01","Mit Aymeric beraten"
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26,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_02","Haurchefant treffen"
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27,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_03","Mit Haurchefant sprechen"
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28,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_05",""
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36,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_12",""
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39,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_15",""
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43,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_20",""
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46,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA118_01597_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA118_01597_HOUSEFORTEMPSSTEWARD01597_000_000","Herr Artoirel und Herr Emmanellain haben ihre Aufgaben beendet? Ich werde den Grafen informieren."
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49,"TEXT_HEAVNA118_01597_EDMONT_000_010","Grinnaux ... Nichts als ein einfältiger Handlanger ist er. Eine Marionette. Graf Dzemael steckt hinter diesen unhaltbaren An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen, daran hege ich keinen Zweifel."
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50,"TEXT_HEAVNA118_01597_EDMONT_000_011","Er weiß selber, dass Alphinaud und Tataru keine Häretiker sind. Alles, was er will, ist, meine Gäste und damit auch mein Haus zu diskreditieren. Es passt ihm nicht, dass ihr so gute Arbeit leistet."
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51,"TEXT_HEAVNA118_01597_EDMONT_000_012","Aber es ist, wie es ist. Die Anklage wurde erhoben und es wird zu einem Verfahren kommen. Dort werden wir ihre Unschuld beweisen müssen."
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52,"TEXT_HEAVNA118_01597_EDMONT_000_013","Am besten sprichst du einmal mit Aymeric in der Kongregation der Tempelritter. Er weiß bestimmt Rat. Es wäre doch gelacht, wenn dieser Dzemael mit seiner Masche durchkommen würde!"
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53,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich versichere euch meine volle Unterstützung."
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54,"TEXT_HEAVNA118_01597_LUCIA_000_015","Häresie ist ein schwerwiegender Vorwurf ... Und das, nachdem der Bund uns auf dem Schicksalsweg so tapfer zur Seite stand."
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55,"TEXT_HEAVNA118_01597_LUCIA_000_016","Ich werde alles tun, was in meiner Macht steht, um euch zu helfen."
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56,"TEXT_HEAVNA118_01597_EDMONT_000_017","Am besten sprichst du einmal mit Aymeric in der Kongregation der Tempelritter. Er weiß bestimmt Rat. Es wäre doch gelacht, wenn dieser Dzemael mit seiner Masche durchkommen würde!"
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57,"TEXT_HEAVNA118_01597_HOUSEFORTEMPSSTEWARD01597_100_017","Ich bete zu Halone, gnädig mit den Gästen unseres Hauses zu sein."
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58,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_020","Komm herein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich, dich wiederzusehen, aber ich wünschte, die Umstände wären weniger bedrohlich. Du sorgst dich um Alphinaud und Tataru ...?"
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59,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_021","Kaum hatte ich Bericht über das Erscheinen Bismarcks erstattet, hörte ich von dem ungeheuerlichen Vorwurf. Natürlich wurde sofort Anklage erhoben. Auch die Verhandlung ist bereits anberaumt."
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60,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_022","Ich persönlich bin von ihrer Unschuld überzeugt. Doch Grinnaux, ein Ritter der Azurgarde, hat den Vorwurf erhoben und sein Wort hat einiges an Gewicht."
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61,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_023","Die Azurgarde ist immerhin die persönliche Leibgarde des Papstes. Ein handverlesener Kreis von zwölf Rittern, der allein dem päpstlichen Befehl untersteht."
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62,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_024","Ishgard hat dem Bund der Morgenröte so viel zu verdanken. Die Schlacht am Schicksalsweg, der Kampf gegen Shiva ... Dieser lächerliche Vorwurf ist wirklich eine Schande."
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63,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_025","Ich kann mir schon denken, was passiert. Sie werden ein Gottesurteil fordern."
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64,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_026","Ihr habt Recht. Darauf läuft der Vorwurf hinaus."
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65,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_027","Das Gottesurteil ist ein Kampf zwischen Ankläger und Angeklagtem. Halone verleiht demjenigen die nötige Kraft zum Sieg, der unschuldig ist. So spricht sie ihr Urteil."
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66,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_028","Das bedeutet, dass Alphinaud und Tataru sich im Kampf mit Grinnaux und einem weiteren Ritter messen müssen. Gewinnen sie, wird dies als ein Beweis ihrer Unschuld gedeutet."
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67,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_029","Ihre Gegner sind kampferprobte Ritter der Azurgarde. Unter normalen Umständen kein leichter Kampf ... Aber wir müssen auf Halones Eingreifen vertrauen."
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68,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_030","Alphinaud ist ein geübter Magier, ihm zu helfen wird Halone keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bereiten. Aber Tataru ... Sie ist gegen einen Azur-Ritter chancenlos - Halone müsste ihren Gegner schon mit einem Blitz erschlagen, um ihr beizustehen, aber von so einem drastischen Eingreifen hat man noch nicht gehört. Das wissen die Ankläger nur zu genau ..."
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69,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_031","Aber warte ... Wenn ich mich recht entsinne, erlauben die Gerichtsregeln unter bestimmten Umständen, einen Stellvertreter in den Kampf zu schicken ... Ich würde ohne zu zögern für sie in den Kampf gehen, aber sogar Haurchefant und ich hätten unsere liebe Mühe mit einem Ritter der Azurgarde. Aber du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Willst du nicht an Tatarus Stelle kämpfen?"
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70,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_032","So machen wir es! Ich werde Alphinaud in Kenntnis setzen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich erwarte dich vor dem Hochtribunal der Heiligen Inquisition."
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71,"TEXT_HEAVNA118_01597_AYMERIC_000_033","Triff du schon einmal Haurchefant vor dem Hochtribunal der Heiligen Inquisition. Ich werde euch später folgen."
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72,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_040","Da bist du ja. Ich habe darauf bestanden, kurz mit Alphinaud und Tataru sprechen zu dürfen, und sie von dem zu erwartenden Gottesurteil unterrichtet."
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73,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_041","Tataru wird dann einen Stellvertreter fordern. Das ist dein Stichwort, vorzutreten."
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74,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_042","Bist du so weit? Dann wollen wir uns der dreisten Anklage stellen."
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75,"TEXT_HEAVNA118_01597_TATARU_000_043","Du hast es geschafft!"
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76,"TEXT_HEAVNA118_01597_TRIALOFFICIANT01597_000_044","Der Kampf ist beendet. Halone hat ihr Urteil gesprochen."
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77,"TEXT_HEAVNA118_01597_TRIALOFFICIANT01597_000_045","Die Angeklagten Alphinaud Leveilleur und Tataru Taru sind der Häresie nicht schuldig."
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78,"TEXT_HEAVNA118_01597_TRIALOFFICIANT01597_000_046","Die Verhandlung ist geschlossen. Die Angeklagten können gehen."
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79,"TEXT_HEAVNA118_01597_ALPHINAUD_000_047","Man soll mich dafür gerne einen Ketzer nennen, aber ich lege mein Leben doch lieber in deine fähigen Hände als in die der geehrten Halone. Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast Tataru und mich vor einem Todesurteil bewahrt."
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80,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_050","Du hast einen grandiosen Kampf gezeigt! Wie du vorgetreten bist, um für deine Freunde einzustehen ... einfach unübertrefflich!"
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81,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_051","Hier, ich habe etwas für dich. Zur Feier des Tages."
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82,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_052","Mit dieser Pfeife kannst du einen schwarzen Chocobo rufen. Hier kommt er schon!"
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83,"TEXT_HEAVNA118_01597_HAURCHEFANT_000_053","Ist er nicht prächtig? Die glänzenden Federn, die starken Schwingen - geboren, um <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> wie dich zu tragen."
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84,"TEXT_HEAVNA118_01597_GUARD01597_000_054","Chocobos haben beim Hochtribunal außerhalb des Zeugenstands nichts verloren! Raus mit ihm!"
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85,"TEXT_HEAVNA118_01597_SYSTEM_000_055","Du hast ein fliegendes Reittier erhalten. Der schwarze Chocobo kann wie ein normales Reittier geritten werden, erhebt sich aber unter bestimmten Voraus<SoftHyphen/>setzungen auch in die Luft."
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86,"TEXT_HEAVNA118_01597_SYSTEM_000_056","Um in einem Areal der Spielwelt fliegen zu können, musst du dich erst mit allen Windätherquellen, die in dem Areal verteilt sind und an denen spezielle Ätherwindströmungen herrschen, harmonisieren, um sie zu bündeln."
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87,"TEXT_HEAVNA118_01597_SYSTEM_101_056","Manche Quellen werden erst im Verlauf bestimmter Haupt- oder Nebenaufträge zugänglich."
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88,"TEXT_HEAVNA118_01597_SYSTEM_110_056","Du hast einen Äther<SoftHyphen/>kompass erhalten, der Richtung und Distanz zu der nächsten Windätherquelle anzeigt."
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89,"TEXT_HEAVNA118_01597_SYSTEM_120_056","(★未使用/削除予定★)"
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90,"TEXT_HEAVNA118_01597_SYSTEM_000_057","Deinen Fortschritt bei der Suche nach Windätherquellen kannst du im Hauptmenü unter „Karte & Transport“ einsehen. Finde alle Windätherquellen und der weite Himmel wird dein sein!"
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91,"TEXT_HEAVNA118_01597_QIB_TODO001","Die Ritter der Azurgarde besiegen"
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92,"TEXT_HEAVNA118_01597_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_001","Auf geht's. Beweisen wir unsere Unschuld."
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93,"TEXT_HEAVNA118_01597_PAULECRAIN_BATTLETALK_000_003","Ich knöpf mir <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> vor, du fühlst dem Jüngling auf den Zahn."
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94,"TEXT_HEAVNA118_01597_GRINNAUX_BATTLETALK_000_002","Gib auf, Ketzer!"
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95,"TEXT_HEAVNA118_01597_GRINNAUX_BATTLETALK_000_010","So, du halbe Portion, was machst du jetzt?"
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96,"TEXT_HEAVNA118_01597_TATARU_BATTLETALK_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud ist in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten!"
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97,"TEXT_HEAVNA118_01597_PAULECRAIN_BATTLETALK_000_012","Wir sind Halones Schwert der Gerechtigkeit!"
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98,"TEXT_HEAVNA118_01597_PAULECRAIN_BATTLETALK_000_020","Bringen wir es zu Ende."
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99,"TEXT_HEAVNA118_01597_TATARU_BATTLETALK_000_021","Achtet auf eure Deckung!"
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100,"TEXT_HEAVNA118_01597_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_100","Tataru ... Es tut mir so leid!"
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0,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_00","Haurchefant ist erleichtert, dass das Gottesurteil zu euren Gunsten ausgegangen ist. Zeit, zum Anwesen der Fortemps zurückzukehren."
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1,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_01","Sprich mit Graf Fortemps in seinem Anwesen."
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2,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_02","Graf Fortemps teilt dir mit, dass der Papst dich zu einer Audienz eingeladen hat. Sprich mit dem Priester vor der Erzbasilika."
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3,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_03","Papst Thordan der Siebte hat dir offenbart, mit den Ascians Kontakt gehabt zu haben. Berate dich mit Alphinaud im Anwesen von Graf Fortemps."
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4,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_04","Tataru hat in Erfahrung gebracht, dass Raubahns Hinrichtung bevorsteht. Seine Rettung erlaubt keinen Aufschub mehr!"
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5,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_10",""
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12,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_12",""
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14,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_14",""
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21,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA119_01598_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_00","Mit Graf Fortemps sprechen"
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25,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_01","Mit dem Priester der Erzbasilika sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_02","Zum Anwesen der Fortemps zurückkehren"
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27,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_10",""
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36,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_12",""
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41,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_17",""
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43,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_20",""
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46,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA119_01598_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA119_01598_HAURCHEFANT_000_000","Halone und deiner Kampfkraft sei Dank, dass der Prozess ein glückliches Ende genommen hat."
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49,"TEXT_HEAVNA119_01598_HAURCHEFANT_000_001","Kehre zum Grafen zurück. Er wird ebenso glücklich sein, dich wohlauf zu sehen."
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50,"TEXT_HEAVNA119_01598_HAURCHEFANT_000_002","Kehre zum Grafen zurück. Er wird froh sein, dich wohlauf zu sehen."
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51,"TEXT_HEAVNA119_01598_ARTOIREL_000_003","Mein Vater hat mir vom Ausgang des Gottesurteils berichtet. Du hast meinen vollen Respekt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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52,"TEXT_HEAVNA119_01598_EMMANELLAIN_000_004","Die Nachricht vom Gottesurteil verbreitet sich in der Stadt wie ein Lauffeuer. Schwätzer, Ishgard ist ein Hort der Schwätzer!"
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53,"TEXT_HEAVNA119_01598_HONOROIT_000_005","Ich freue mich, Euch bei bester Gesundheit zu sehen."
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54,"TEXT_HEAVNA119_01598_EDMONT_000_010","Die Gerechtigkeit hat obsiegt! Was bin ich glücklich, meine Gäste wieder wohlbehalten unter meinem Dach begrüßen zu dürfen."
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55,"TEXT_HEAVNA119_01598_ARTOIREL_000_011","Für einen Moment sah es nicht gut aus, ihr hattet schließlich zwei Azur-Ritter vor euch. Aber <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts und der Enkel Louisoix' sind eben auch keine zu verachtenden Gegner."
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56,"TEXT_HEAVNA119_01598_EMMANELLAIN_000_012","Die Niederlage der Azur-Ritter wird sich wie ein Lauffeuer in der Stadt verbreiten. Wer sind diese bärenstarken Begleiter von Emmanellain, wird man sich fragen."
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57,"TEXT_HEAVNA119_01598_HOUSEFORTEMPSSTEWARD01598_000_013","Ich bitte die Störung zu entschuldigen."
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58,"TEXT_HEAVNA119_01598_HOUSEFORTEMPSSTEWARD01598_000_014","Ein Bote der Kurie hat soeben eine Nachricht übermittelt. Der Papst wünscht <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>den Herrn</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> zu sprechen, in einer persönlichen Audienz."
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59,"TEXT_HEAVNA119_01598_EMMANELLAIN_000_015","D-Der Papst? Eine persönliche Audienz?"
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60,"TEXT_HEAVNA119_01598_ARTOIREL_000_016","Das ist eine große Ehre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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61,"TEXT_HEAVNA119_01598_EDMONT_000_017","Ja, eine persönliche Audienz wird in der Tat nicht jedem gewährt. Allerdings frage ich mich, warum der Papst ausgerechnet jetzt ..."
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62,"TEXT_HEAVNA119_01598_EDMONT_000_018","Aber das spielt jetzt keine Rolle. Du solltest sofort Folge leisten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und dich zur Erzbasilika begeben."
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63,"TEXT_HEAVNA119_01598_HOUSEFORTEMPSSTEWARD01598_000_019","Vor der Erzbasilika erwartet Euch ein Priester, der Euch zu Seiner Heiligkeit geleiten wird."
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64,"TEXT_HEAVNA119_01598_EDMONT_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du solltest der päpstlichen Einladung zur Audienz sofort Folge leisten und dich zur Erzbasilika begeben."
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65,"TEXT_HEAVNA119_01598_HOUSEFORTEMPSSTEWARD01598_000_021","Vor der Erzbasilika erwartet Euch ein Priester, der Euch zu Seiner Heiligkeit geleiten wird."
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66,"TEXT_HEAVNA119_01598_PRIEST01598_000_030","Vielen Dank, dass Ihr der Einladung gefolgt seid. Seine Heiligkeit erwartet Euch bereits. Tretet ein."
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67,"TEXT_HEAVNA119_01598_PRIEST01598_000_040","Ich bin so glücklich, dass du mich gerettet hast, mir kommen die Tränen. Hab vielen Dank!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_00","Alphinaud möchte mit dir die nächsten Schritte besprechen."
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1,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_01","Um zu erfahren, wie die Lage in Ul'dah aussieht, sollst du zusammen mit Alphinaud zu Merlwyb auf der Admiralsbrücke in Limsa Lominsa gehen. Sturmmaat Zanthael wird euch zu ihr führen."
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2,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_02","Du hast dir Merlwybs Lagebericht angehört. Domanische Ninja sind dabei, Genaueres in Erfahrung zu bringen. Sprich mit der mysteriösen fernöstlichen Dame in Rowenas Haus der Wunder in Geisterzoll."
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3,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_03","Du hast mit Higiri gesprochen. Während sie auf eure Rückkehr gewartet hat, hat sie den Sonnenstein, der von den Kristallstreitern besetzt wird, im Auge behalten. Mit ihrer Hilfe soll Raubahn befreit werden."
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4,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_04",""
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5,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_05",""
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6,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_06",""
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7,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_07",""
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8,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_08",""
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9,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_09",""
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10,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_10",""
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11,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_11",""
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12,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_12",""
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13,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_13",""
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14,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_14",""
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15,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_15",""
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16,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_16",""
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17,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_17",""
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18,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_18",""
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19,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_19",""
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20,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_20",""
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21,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_21",""
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22,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_22",""
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23,"TEXT_HEAVNA201_01599_SEQ_23",""
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24,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_00","Zur Admiralsbrücke in Limsa Lominsa gehen"
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25,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_01","Mit der fernöstlich aussehenden Dame in Geisterzoll sprechen"
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26,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_02",""
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27,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_03",""
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28,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_04",""
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29,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_05",""
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30,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_06",""
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31,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_07",""
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32,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_08",""
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33,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_09",""
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34,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_10",""
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35,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_11",""
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36,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_12",""
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37,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_13",""
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38,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_14",""
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39,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_15",""
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40,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_16",""
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41,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_17",""
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42,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_18",""
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43,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_19",""
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44,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_20",""
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45,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_21",""
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46,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_22",""
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47,"TEXT_HEAVNA201_01599_TODO_23",""
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48,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_000","Es steht außer Frage, dass wir General Raubahn befreien müssen, doch wir können nicht einfach Hals über Kopf in Ul'dah einfallen. Zuerst sollten wir uns nach Limsa Lominsa begeben."
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49,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_001","Während deiner Abwesenheit habe ich die Handelshäuser in Limsa Lominsa kontaktiert - so, wie es mir von Graf Fortemps aufgetragen wurde."
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50,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_002","Außerdem habe ich die Gelegenheit genutzt, um mich mit Admiral Merlwyb in Verbindung zu setzen. Zum Glück zeigte sie Verständnis für unsere Situation und hat uns sogar ihre Hilfe angeboten."
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51,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_003","Lass uns also zuerst den Admiral aufsuchen und fragen, ob sie uns mehr über die politische Situation in Ul'dah sagen kann."
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52,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_004","Auf geht's, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Zanthael in Limsa Lominsa wird uns zum Admiral führen."
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53,"TEXT_HEAVNA201_01599_TATARU_100_004","Ich mach mir Sorgen um General Raubahn ..."
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54,"TEXT_HEAVNA201_01599_TATARU_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_006","Alles ist in die Wege geleitet. Sprich Sturmmaat Zanthael an, damit er dich zum Admiral vorlässt."
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56,"TEXT_HEAVNA201_01599_ZANTHAEL_000_010","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>. Ich habe bereits alles von Alphinaud vernommen. Soll ich dich gleich zur Admiralsbrücke bringen?"
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57,"TEXT_HEAVNA201_01599_Q1_000_000","Zur Admiralsbrücke gehen?"
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58,"TEXT_HEAVNA201_01599_A1_000_001","Ja"
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59,"TEXT_HEAVNA201_01599_A1_000_002","Nein"
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60,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_000_011","Raubahn ist eine der Schlüsselfiguren der Eorzäischen Allianz. Wir können es uns nicht leisten, ihn zu verlieren! Ein guter Rettungsplan muss schleunigst her!"
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61,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_000_012","Allerdings könnte eine militärische Intervention die Beziehungen zur ul'dhischen Regierung gefährden ... Es muss also mit äußerster Diskretion vorgegangen werden. Ich bin daher froh, dass ihr euch der Sache annehmt."
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62,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_013","Diskretion ist ganz in unserem Sinne."
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63,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_014","Ich selbst habe die Elitetruppe der Kristallstreiter ins Leben gerufen und fühle mich daher verantwortlich ... Den Schaden, den ich selbst verursacht habe, werde ich auch selbst wieder richten."
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64,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_000_015","Alles andere hätte mich auch gewundert ..."
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65,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_000_016","Unsere Verbindungsperson bei den domanischen Ninja hat sich unter die Kolonisten in Geisterzoll gemischt. Haltet einfach nach einer Frau mit fernöstlichem Aussehen Ausschau, die als Küchenhilfe arbeitet."
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66,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_017","Hochmut kommt vor dem Fall ... Die Existenz der Kristallstreiter habe ich zu verschulden - und somit auch die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten, die dir dadurch bereitet wurden. Verzeih mir ..."
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67,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_000_018","Auch heute noch quält mich die Frage, ob ich damals auf der Feier die Waffe hätte ziehen sollen. Ob ich nicht mehr für euch hätte tun können."
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68,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_101_018","Ich fühle mich mitschuldig an dem, was euch zugestoßen ist. Doch ich werde meinen Fehler wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen."
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69,"TEXT_HEAVNA201_01599_MERLWYB_101_019","Lasst euch jedenfalls versichert sein, dass Limsa Lominsa auch weiterhin dem Bund der Morgenröte wohlgesinnt ist und ihr auf unsere Unterstützung voll und ganz zählen könnt!"
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70,"TEXT_HEAVNA201_01599_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_019","Dass wir nicht einfach mir nichts, dir nichts mit unserer Mahlstrom-Flotte in fremdes Territorium eindringen können, werdet ihr aber doch wohl verstehen."
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71,"TEXT_HEAVNA201_01599_HIGIRI_000_020","B-Bist du nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ich hatte gehofft, dich wohlbehalten wiederzutreffen, aber ... Den Göttern sei Dank, dass du unversehrt bist!"
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72,"TEXT_HEAVNA201_01599_HIGIRI_000_021","An jenem schrecklichen Tag ... am Tag der Siegesfeier ... Auf einmal sind bewaffnete Kristallstreiter aufgetaucht und haben den Sonnenstein besetzt."
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73,"TEXT_HEAVNA201_01599_HIGIRI_000_022","Ich habe mich sofort in Sicherheit gebracht, aber mich nach Beratung mit meinen Landsleuten entschieden, in meiner neuen Heimat zu verbleiben und auf die Rückkehr von euch allen zu warten. Ich dachte, es kann nicht schaden, ein wachsames Auge auf den Sonnenstein zu haben ..."
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74,"TEXT_HEAVNA201_01599_HIGIRI_000_023","Wir Domaner werden euch niemals vergessen, was ihr für uns getan habt. Was auch immer ihr uns auftragt, wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um eurem Wunsch nachzukommen!"
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75,"TEXT_HEAVNA201_01599_ALPHINAUD_000_024","Die mysteriöse fernöstliche Dame, die als Küchenhilfe arbeitet ... Ist <Emphasis>sie</Emphasis> etwa unsere Kontaktperson bei den Domanern?"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_00","Grobschmied Gerolt vom Mühlenhain scheint sehr beschäftigt."
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1,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_01","Gerolt hat dich gebeten, zum Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea zu gehen. Untersuche dort <SheetDe(EObj,2,2003951,1,4,1)/> und hole <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/>."
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2,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_02","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald."
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3,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_03","Gerolt hat dich gebeten, <SheetDe(Item,1,9224,1,4,1)/> mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> herzustellen."
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4,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_04","Gewinne den freigeschalteten „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/>.
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※ Der „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ kann über die Inhaltssuche gestartet werden.
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||||
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
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5,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_05","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001452,1,4,1)/> zu Gerolt in Mühlenhain im Nordwald."
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6,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_06","Sprich mit Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona."
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7,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_07","Gehe in den Südwald und finde in den Ruinen von Amdapor <SheetDe(EventItem,1,2001453,1,4,1)/>.
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||||
※ Die Ruinen von Amdapor können über die Inhaltssuche betreten werden.
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||||
※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
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8,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_08","Bring <SheetDe(EventItem,2,2001453,1,4,1)/> zu Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona."
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||||
9,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_09","Bring Gerolt in Mühlenhain im Nordwald <SheetDe(EventItem,2,2001454,1,4,1)/>."
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||||
10,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_10","Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an und erlege auf dem Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, acht <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und acht <SheetDe(BNpcName,5,1827,2,4,1)/>."
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||||
11,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_11","Berichte Gerolt in Mühlenhain im Nordwald von deinem Erfolg bei der Monsterjagd."
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12,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_12","Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an und bestreite den freigeschalteten „Kampf gegen die Hydra“.
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||||
※ Der „Kampf gegen die Hydra“ kann über die Inhaltssuche gestartet werden."
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13,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_13","Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und berichte Gerolt von deinem Erfolg."
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14,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_14","Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>."
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||||
15,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_15","Nimm an „Götterdämmerung - Ifrit“ teil und nimm dem Primae Ifrit <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> ab.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
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※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
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16,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_16","Nimm an „Götterdämmerung - Garuda“ teil und nimm dem Primae Garuda <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> ab.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
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※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
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17,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_17","Nimm an „Götterdämmerung - Titan“ teil und nimm dem Primae Titan <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> ab.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
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※ Du musst diesen Inhalt als Ninja bestreiten."
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18,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_18","Kehre nach Mühlenhain im Nordwald zurück und gib Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/>."
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||||
19,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_19","Gib Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>."
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20,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_20","Gerolt hat sich von deinen Leistungen inspirieren lassen und endlich <SheetDe(Item,2,7888,1,4,1)/> fertiggestellt!"
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21,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_JOBNIN001_01579_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_00","<SheetDe(EObj,5,2003951,1,4,1)/> untersuchen und <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> aufnehmen"
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25,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_01","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001451,1,4,1)/> geben"
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26,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_02","Gerolt <SheetDe(Item,2,9224,1,4,1)/> mit Materia geben"
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27,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_03","Als Ninja den „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ gewinnen"
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28,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_04","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001452,1,4,1)/> bringen"
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29,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_05","Mit Rowena sprechen"
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30,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_06","<SheetDe(EventItem,5,2001453,1,4,1)/> in den Ruinen von Amdapor finden"
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31,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_07","Rowena <SheetDe(EventItem,2,2001453,1,4,1)/> bringen"
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32,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_08","Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2001454,1,4,1)/> geben"
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33,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_09","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/> besiegen"
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34,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_10","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> besiegen"
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35,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_11","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/> besiegen"
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36,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_12","Mit Gerolt sprechen"
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37,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_13","<Clickable(<SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/>)/> anlegen und die Hydra besiegen"
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38,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_14","Mit Gerolt sprechen"
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39,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_15","Gerolt <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> geben"
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40,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_16","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001455,1,4,1)/>)/> von Ifrit erbeuten"
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41,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_17","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001456,1,4,1)/>)/> von Garuda erbeuten"
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42,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_18","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001457,1,4,1)/>)/> von Titan erbeuten"
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43,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_19","Die Beute zu Gerolt bringen"
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44,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_20","Gerolt <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/> geben"
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45,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBNIN001_01579_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_000","Also gut, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dann spitz mal die Lauscher: Auch wenn ich wie der letzte Penner von einem Grobschmied Kessel hämmere, so steckt in mir immer noch irgendwo ein Handwerksmeister ..."
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49,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_001","Und als solcher habe ich nicht vor, halbe Sachen zu machen. Dass wir uns nicht falsch verstehen: Ich werde perfekte Arbeit abliefern, um mir das letzte Fünkchen Selbstrespekt zu erhalten, und nicht, weil ich so nett zu deinesgleichen bin!
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Außerdem benötige ich Material von dir, also bilde dir nicht ein, dass du gar nichts zu tun bräuchtest."
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50,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_002","Also spuck schon aus, was du auf dem Herzen hast! Aber halt dich kurz, ja?"
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51,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_003","'n schickes Paar Dolche wünschst du dir? Am liebsten solche, wie sie die Ninja-Hampelmänner aus dem Fernen Osten tragen? Na, wenn's weiter nichts ist, du Komiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ..."
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52,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_004","Dem edlen Geschmack <If(PlayerParameter(4))>Ihrer<Else/>Seiner</If> Durchlaucht dürfte wohl nur ein Paar echte Yoshimitsu genügen."
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53,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_005","Damit das klar ist: Dieser Yoshimitsu war praktisch so was wie der fernöstliche Gerolt. Ein echter Meisterschmied, dem in Sachen Kurzschwerter keiner was vorgemacht hat. Ich war damals ja schließlich noch nicht geboren, haha!"
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54,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_006","Die Yoshimitsu-Dolche waren die Krönung seines Schaffens. Sie wurden über die Jahrhunderte von Held zu Held, von Clan zu Clan weitervererbt."
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55,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_007","Ich meine, mal gehört zu haben, dass eine Piraten-Crew die Klingen erbeutet hätte, als sie vor Limsa Lominsa ein garleisches Schiff enterte."
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56,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_008","Ironischerweise haben sich die besoffenen Seebären ihren Schatz von ein paar Sahagin wieder abnehmen lassen. Aber sicher wussten die strohdoofen Fischgesichter mit solch fein gearbeiteten Waffen nichts anzufangen. Würde mich gar nicht wundern, wenn die Yoshimitsu-Dolche irgendwo auf dem Sapsa-Laichplatz vor sich hinrosten."
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57,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_010","Angeblich sollen limsische Piraten die Yoshimitsu-Dolche von einem Schiff der Garlear erbeutet haben."
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58,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_011","Ironischerweise haben sich die besoffenen Seebären ihren Schatz von ein paar Sahagin wieder abnehmen lassen. Aber sicher wussten die strohdoofen Fischgesichter mit solch fein gearbeiteten Waffen nichts anzufangen. Würde mich gar nicht wundern, wenn die Yoshimitsu-Dolche irgendwo auf dem Sapsa-Laichplatz vor sich hinrosten."
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59,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_020","D-Du hast tatsächlich die antiken Originalwaffen gefunden! Ich glaub's ja nicht. Jetzt muss ich wirklich unentgeltlich arbeiten ... <seufz>"
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60,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_021","Na, was soll's, es hilft ja nichts ...
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Aber ... die Waffen, die du mir gebracht hast, sind ja in einem jämmerlichen Zustand."
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61,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_022","Wenn man sie nur schräg ansieht, fallen sie schon auseinander. So sind sie nicht zu gebrauchen ... Hmmm ... Ich könnte sie vielleicht in andere Waffen einarbeiten, die als Grundlage dienen ... Ja, das sollte funktionieren."
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62,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_023","Als Grundlage könnte <SheetDe(Item,1,9224,1,1,1)/> dienen. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen."
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63,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_024","Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich für so etwas Zeit habe? Ich habe schließlich noch diesen Kessel, den ich für die Schenke fertigstellen muss ...! Wenn du mir die Grundlage beschaffst, fertige ich dir auch deine zwei Yoshimitsu-Dolche an."
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64,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_030","Worauf wartest du noch? Glaubst du, dass ich Zeit habe, auch noch die Grundlage zu erstellen? Ich brauche <SheetDe(Item,1,9224,1,4,1)/>. Am besten gleich mit zwei <SheetDe(Item,5,5666,2,3,1)/> versehen, wir wollen ja keine halben Sachen machen."
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65,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_031","Wenn du mir die Grundlage beschaffst, mache ich dir auch deine Dolche."
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66,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_040","Bist du also doch zu etwas zu gebrauchen! Dann lass mich doch gleich mal was ausprobieren ..."
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67,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_041","Verd... Das gestaltet sich ja lästiger als angenommen. Die antiken Waffen sind in sehr schlechtem Zustand. Schlechter noch, als ich zuerst angenommen hatte."
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68,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_042","Ich hab das brüchige Stück Alteisen verstärkt, aber jetzt ist es viel zu starr und hart. Genauso hart wie meine Nackenmuskulatur nach einer durchzechten Nacht, wenn ich auf dem Boden geschlafen habe ... Mit meinem normalen Wetzstein kann ich da überhaupt nichts mehr reißen."
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69,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_043","Um mit den Feinarbeiten weitermachen zu können, brauche ich <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/>, also pulverisiertes Korund. Leider ist es nur sehr schwer zu bekommen, da es sich kaum von selbst pulverisiert."
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70,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_044","Du hast bestimmt schon davon gehört, dass Monster Steine verschlucken, um ihre Mahlzeiten besser zu verdauen? Nein? Na dann weißt du es jetzt. Und manche Monster verschlucken zu diesem Zweck alles Mögliche ... auch Erze und Minerale."
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71,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_045","In so einem Magen wird so ziemlich alles pulverisiert, also ist dort der beste Ort zum Suchen. Probier dein Glück am besten bei <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,3,1)/> im zentralen Hochland von Coerthas. Ich hab gehört, dass die ganze Paladine verschlingt, um die Magier besser verdauen zu können. Hehe."
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72,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_046","Wenn du mir <SheetDe(EventItem,1,2001452,1,4,1)/> bringst, kann ich mit den Feinarbeiten beginnen. Also, man sieht sich. Hehe."
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73,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_047","Der Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ wurde freigeschaltet."
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74,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_048","Stelle dich als Ninja der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!"
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75,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_050","Noch ein Kessel, und dann gönn ich mir erst mal 'ne Erfrisch... Hm? Du schon wieder?!"
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76,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_051","Hast du mir nicht zugehört? Also noch mal:"
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77,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_052","Ich kann erst weiterarbeiten, wenn du <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/> erlegst und mir <SheetDe(EventItem,1,2001000,1,4,1)/> bringst. Nur mit meinem Hammer und meinem Wetzstein komme ich nicht weiter."
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78,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_053","Der Inhalt „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ wurde freigeschaltet."
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79,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_054","Stelle dich als Ninja der Prüfung „Kampf gegen die Dhorme-Chimära“ und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,4,1)/>!"
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80,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_060","<seufz> <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> ist zurück ... Irgendwie hatte ich so eine dunkle Ahnung, dass auch <SheetDe(BNpcName,2,2162,1,1,1)/> dich nicht stoppen würde."
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81,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_061","Na, dann werde ich mal mit der Feinarbeit beginnen."
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82,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_062","Fertig ...
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All mein Können habe ich aufgeboten, um dir die Waffen zu restaurieren, und ich finde, das Ergebnis kann sich sehen lassen."
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83,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_063","Irgendetwas fehlt jedoch. Wenn ich nur wüsste, was ..."
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84,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_064","Ich fürchte, wir müssen mehr über die Waffen der Antike herausfinden. Literatur über den heldenhaften früheren Besitzer wäre ein guter Start, aber mit alten Schriften kann ich nicht dienen."
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85,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_065","Auch wenn ich es nicht gerne zugebe, aber in dieser Sache ist Rowena wohl diejenige, mit der du reden solltest."
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86,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_066","Es gibt kaum jemanden, der sich besser mit Heldengeschichten auskennt. Geh und frag sie, aber sei gewarnt: Leih dir niemals Gil bei dieser Hexe!"
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87,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_070","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ganz schön fertig aus. Machen dir deine Geschäfte mit Gerolt etwa zu schaffen?"
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88,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_071","Du bist an Literatur über antike Helden interessiert, die einzigartige Waffen führten?"
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89,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_072","Hm, dabei kann ich dir bestimmt helfen, aber nicht sofort. Solche Informationen aufzutreiben, dauert seine Zeit ..."
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90,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_073","Aber denk bitte daran, dass du mit einer Händlerin sprichst. Umsonst bekommst du bei mir nichts."
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91,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_074","Ich werde für dich nach Literatur Ausschau halten, die das Leben fernöstlicher Shinobi zum Thema hat. Dafür musst du mir aber auch etwas besorgen."
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92,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_075","Dafür möchte ich <SheetDe(EventItem,1,2001453,1,4,1)/> haben. Die findest du bestimmt, wenn du die Ruinen von Amdapor im Wald der Einkehr durchstöberst."
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93,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_076","Dann mal los. Wenn du deinen Teil der Abmachung einhältst, erledige ich auch meinen."
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94,"TEXT_JOBNIN001_01579_ROWENA_000_080","Wie ich sehe, hast du mir den verlangten Gegenstand besorgt. Nun, ich stehe zu meinem Wort. Lass uns tauschen!"
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95,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_090","Sieh an, wer wieder da ist ... Wie ich auf diesen Tag gewartet habe, das kannst du dir gar nicht vorstellen."
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96,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_091","Und du hast mir Literatur über das Leben fernöstlicher Shinobi mitgebracht.
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Hmmm ... Lesen ist nicht meine Stärke, und mit so einem Wälzer werde ich nicht von heute auf morgen fertig ..."
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97,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_092","Da kommt mir grad 'ne tolle Idee! Während ich mich aufs Ohr haue - natürlich mit dem Wälzer unterm Kopfkissen ... <zwinker> - solltest du dich vollkommen mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> vertraut machen."
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98,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_093","Der Form nach sind die Dolche ja eigentlich fertig, du solltest sie also problemlos als solche einsetzen können."
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99,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_094","Was ihnen fehlt, ist womöglich der Geist der Ninja ..."
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100,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_095","Ich suche in der Zwischenzeit in dem Buch nach Hinweisen. Mann, wie ich lesen hasse ..."
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101,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_096","Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea. Genau wie einst die fernöstlichen Krieger."
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102,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_097","Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf."
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103,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_100","Rüste dich mit <SheetDe(Item,2,7887,1,3,1)/> aus und kämpfe gegen ein paar Monster am Sapsa-Laichplatz im westlichen La Noscea. Genau wie einst die fernöstlichen Krieger."
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104,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_101","Und zwar jeweils acht <SheetDe(BNpcName,5,1829,2,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,1828,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,1830,2,4,1)/>, wenn ich einen Vorschlag machen darf."
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105,"TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_105","Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
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106,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_110","Da bist du ja wieder. In dem Buch habe ich nichts gefunden. Und du? Die Monster hast du plattgemacht, aber geholfen hat es nichts?"
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107,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_111","Wahrscheinlich waren die Monster nicht episch genug. Das muss es sein. Geh zum Halatali-Übungsplatz und besiege <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/>. Die ist ein harter Brocken und sollte deinen Waffen beweisen, was für <If(PlayerParameter(4))>eine epische Heldin<Else/>ein epischer Held</If> du bist."
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108,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_112","Der Inhalt „Kampf gegen die Hydra“ wurde freigeschaltet."
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109,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_113","Lege <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> an, starte den Inhalt und besiege die grässliche Hydra!"
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110,"TEXT_JOBNIN001_01579_FAFAJONI_000_120","Von den Monstern, die sich hier eingenistet hatten, ist nur noch <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,1,1)/> da ... Aber die ist das schrecklichste von allen. W-Wie bitte? Mit der wollt ihr es aufnehmen? "
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111,"TEXT_JOBNIN001_01579_FAFAJONI_000_121","Seid ihr euch da sicher? Habt ihr euch das gut überlegt? Wisst ihr, worauf ihr euch einlasst?"
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112,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_125","Um den Kampf gegen <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> zu beginnen, musst du <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> angelegt haben."
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113,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_130","Ob ich mit dem Buch fertig bin? Du hast vielleicht Nerven, mir so auf den Geist zu gehen. Frage ich dich vielleicht jeden Tag, ob du deine Waffen schon gemeistert hast?!"
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114,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_131","Die Bilder in dem Buch habe ich mir bereits angesehen. Und nun lass mich in Ruhe, oder sind keine Monster mehr übrig, denen du die Rübe abschlagen kannst?"
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115,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_132","Du würdest mir echt einen großen Gefallen tun, wenn du erst dann wiederkommst, wenn du <SheetDe(Item,2,7887,1,4,1)/> perfekt beherrschst."
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116,"TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_135","Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
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117,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_140","Krass, selbst <SheetDe(BNpcName,2,2161,1,4,1)/> hast du überlebt! Ich dachte schon, ich wär dich los ... Also zurück zu meiner Lieblingslektüre."
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118,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_141","Das hübsche Buch, das du mir gebracht hast, beschreibt, wie der Ninja Sasuke aus dem Fernen Osten nach Doma übersiedelte und den Bewohnern dort half, gegen ihre Unterdrücker aufzubegehren."
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119,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_142","Wenn ich Ferner Osten sage, dann mein ich übrigens auch fern. Wir reden hier von einem Inselstaat, den man nur erreicht, wenn man von der bereits ziemlich weit östlich gelegenen Ostküste Othards noch weiter gen Osten segelt ... sagt zumindest das Buch. Und auf den Inseln liegt angeblich die Wiege von Ninjutsu, der Kampfkunst der Ninja."
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120,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_143","Von den Inseln wurde einst ein ziemlich fähiger Ninja namens Sasuke auf geheimer Mission nach Doma geschickt. Die meisten Domaner litten damals unter der Knute ein paar machtgieriger Adeliger. Alles in allem ging's den Leuten ziemlich dreckig."
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121,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_144","Bis Sasuke ihnen seine Kampfkunst beibrachte. Die Unterdrückten lehnten sich gegen die Herrschenden auf und schafften es tatsächlich, sich aus der Knecht<SoftHyphen/>schaft zu befreien. Nach dem Sieg zogen sie sich dann in ein abgelegenes Dorf in den Bergen zurück."
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122,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_145","Die ganze Geschichte ist ziemlich undurchsichtig, aber keine Angst, zu den Yoshimitsu-Dolchen hab ich tatsächlich 'nen Hinweis gefunden. Ich sag's ja immer, man muss nur mal gut über die Sachen schlafen, hehe! Die Dolche konnten Sasukes Schüler anscheinend während ihres Aufstandes erbeuten."
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123,"TEXT_JOBNin001_01579_GEROLT_000_146","In dem Buch hieß es, ihre Klingen seien dicker als die herkömmlicher Kurzschwerter gewesen und sollen angeblich sogar starke Rüstungen durchbohrt haben, was ihnen den Spitznamen Plattensprenger eingebracht hat. Ich muss die Klingen also nur etwas dicker machen."
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124,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_147","Wie du siehst, waren meine Bemühungen also von Erfolg gekrönt. Und wie sieht's bei dir aus? Hast du etwas Besonderes empfunden, als du den Umgang mit deinen Waffen gemeistert hast?"
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125,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_148","Hm ... Ich glaube, ich verstehe, was du mir zu sagen versuchst, und damit liegst du wahrscheinlich gar nicht so falsch ..."
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126,"TEXT_JOBNIN001_01579_EPICMOOGLE_000_149","Solch wertvolle Waffen darf man doch nicht einfach wegwerfen, kupo! Ich hab sie für dich aufgehoben. Aber pass auf, dass du sie nicht wieder verlierst, kupo!"
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127,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_150","Also gut! Reich mir die Waffen, mit denen du inzwischen so vertraut bist, und ich werde die Restaurierung entsprechend den Beschreibungen im Buch vollenden."
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128,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_151","So, das hätten wir ... Sollte jetzt auf jeden Fall besser reinhauen als bisher. Bleibt nur noch eins ... "
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129,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_152","In dem allerletzten, aber sehr wichtigen Schritt verschmilzt die Essenz der antiken Waffen mit der Waffe, die als Grundlage dient. Erst wenn sie sich miteinander verbinden, erstrahlen die Waffen der Antike wieder in ihrem alten Glanz."
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130,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_153","Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ..."
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131,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_154","Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht."
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132,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_155","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“,
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<SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und
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<SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten."
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133,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_156","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
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134,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_160","Doch um eine derartige Fusion herbeizuführen, muss ich sie in einem Feuer schmieden, das heiß ist wie die Sieben Höllen. Dazu benötige ich ein wahres Höllenfeuer und einen Sturmwind, der stark genug ist, das Feuer in Gang zu halten ..."
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135,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_161","Besorge mir dafür <SheetDe(EventItem,1,2001455,1,4,1)/> vom Primae des Feuers, <SheetDe(EventItem,1,2001456,1,4,1)/> vom Primae des Winds und <SheetDe(EventItem,1,2001457,1,4,1)/> vom Primae der Erde. Ach, und dann noch <SheetDe(Item,1,6267,1,4,1)/>. Mehr nicht."
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136,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_162","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>)/> kann man durch einen Sieg über Ifrit beim Kampf „Götterdämmerung - Ifrit“,
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<SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> durch einen Sieg über Garuda beim Kampf „Götterdämmerung - Garuda“ und
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<SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/> durch einen Sieg über Titan beim Kampf „Götterdämmerung - Titan“ erhalten."
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137,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_163","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
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138,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, schön dich wiederzusehen. So langsam sind mir die Reliktwaffen ans Herz gewachsen ... und du auch ... ein bisschen. Wäre jedenfalls ärgerlich gewesen, wenn Ifrit euch zusammen aufgeraucht hätte."
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139,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_171","Gut, gib mir zuerst <SheetDe(EventItem,2,2001455,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,2,2001456,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001457,1,4,1)/>. Dann kann ich schon mal den Hochofen anheizen."
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140,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_172","Hehe, das sollte eine ordentliche Hitze abgeben. Dann noch <SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>, bitte. Hast du doch nicht vergessen, oder?"
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141,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_100_172","<Clickable(<SheetDe(Item,2,6267,1,4,1)/>)/> bekommst du bei Auriana, einer Kollegin von Rowena in Geisterzoll in Mor Dhona. Allerdings nicht umsonst: Sie wird 15 <SheetDe(Item,5, 28,2,4,1)/> verlangen."
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142,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_173","Sehr schön, sehr schön ... Dann kann es ja losgehen."
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143,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_174","Du hast drei göttliche Wesen besiegt, nun bin ich dran. Ich werde dir die Wunder göttlicher Schmiedekunst zeigen und die Reliktwaffe fertigstellen!"
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144,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_175","Hahaha! Es ist vollbracht! Gerolt der Kesselflicker hat es geschafft! Hier hast du <SheetDe(Item,2,7888,1,4,1)/>. Gib immer gut darauf Acht!"
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145,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_200","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Die Ruinen von Amdapor“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
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146,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_201","„Die Ruinen von Amdapor“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du einen bestimmten Auftrag beendet hast."
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147,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_202","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Ifrit“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
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148,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_203","„Götterdämmerung - Ifrit“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
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149,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_204","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Garuda“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
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150,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_205","„Götterdämmerung - Garuda“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
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151,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_206","Das nächste Abenteuer wartet schon auf dich: Spiele die Instanz „Götterdämmerung - Titan“, um die Auftragsreihe fortzusetzen!"
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152,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_207","„Götterdämmerung - Titan“ wird der Inhaltssuche hinzugefügt, wenn du das Hauptszenario fortsetzt."
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153,"TEXT_JOBNIN001_01579_GEROLT_000_210","Boah, was willst du denn? Hast du keinen anderen, den du nerven kannst?"
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154,"TEXT_JOBNIN001_01579_SYSTEM_000_211","Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Du hast den Auftrag bereits für einen anderen Job angenommen. Bevor du ihn mit deinem jetzigen Job spielen kannst, musst du den Auftrag abbrechen oder deinen Job wechseln und den Auftrag beenden."
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155,"TEXT_JOBNIN001_01579_QIB_TODO001","Besiege die Dhorme-Chimära!"
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156,"TEXT_JOBNIN001_01579_QIB_TODO002","Besiege die Hydra!"
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0,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_00","Der Monsterjäger kann es nicht erwarten, auf Jagd zu gehen."
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1,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_01","Der Monsterjäger hat dir eine eigenartige Jagdlizenz gezeigt, die er am Clan-Jagdbrett von Kugane gefunden hat. Sie ist mit „Tötungsanfrage“ überschrieben und zeigt eine einfache, per Hand gemalte Zeichnung eines roten Wyvern: ein Rathalos. Er soll in der Azim-Steppe gesichtet worden sein, also machst du dich auf den Weg nach Reunion, um dich dort umzuhören."
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2,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_02","Die Anwohner von Reunion haben allerlei Geschichten auf Lager, aber leider keine stichhaltigen Hinweise. Vielleicht könnte einer der ortskundigen Qestir bei der Suche nach dem roten Wyvern weiterhelfen."
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3,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_03","Der besorgte Qestir-Händler hat von einem Überfall durch ein Monster gehört, auf das deine Beschreibung passt. Er weist dir den Weg zu einer Stelle südwestlich von Reunion. Halte dort am Zielort Ausschau."
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4,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_04","Bei der angewiesenen Stelle triffst du eine aufrecht gehende, sprechende Katze, die sich als eine Felyne vorstellt. Sie ist ebenfalls auf der Jagd auf den Rathalos und braucht Hilfe, weswegen sie die Tötungsanfrage am Clan-Jagdbrett aufgehängt hatte.
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Mitten im Gespräch stößt der Rathalos aus der Luft herab und schlägt Beute, mit der er in Richtung Bardams Probe im Nordwesten davonfliegt. Folge dem Monster und besprich mit der Felyne das weitere Vorgehen."
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5,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_05","Die Felyne bittet dich, den Rathalos zu erjagen. Stelle dich dem König der Lüfte!
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※ Die Jagd kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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6,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_06","Du hast den Rathalos erjagt! Sprich vor Bardams Probe noch einmal mit der Felyne, um ihr von deinem Erfolg zu erzählen."
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7,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_07","Die Felyne ist beeindruckt von deinem Können als <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>! Sie ist neugierig, wer dir von ihrer Tötungsanfrage erzählt hat und möchte, dass du ihr den Monsterjäger vorstellst. Kehre zum Rakuza-Bezirk in Kugane zurück."
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8,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_08","Der ehrgeizige Monsterjäger ist enttäuscht, dass nicht er es war, der den Rathalos erjagt hat, aber ist von deinem Jagdgeschick sehr beeindruckt. Sein Partner, der Schmied, bietet dir an, besondere Ausrüstung aus <SheetDe(Item,5,22599,2,3,1)/> herzustellen. Begib dich wieder auf die Jagd auf den Rathalos, um mehr Schuppen zu erbeuten!"
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9,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_09",""
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10,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_10",""
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11,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_11",""
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21,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_21",""
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22,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_22",""
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23,"TEXT_STMBDY991_01554_SEQ_23",""
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24,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_00","In Reunion Informationen über den Rathalos einholen"
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25,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_01","Mit dem besorgten Qestir-Händler sprechen"
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26,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_02","Am Zielort Ausschau halten"
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27,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_03","Am Eingang zu Bardams Probe die Felyne treffen"
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28,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_04","Den Rathalos besiegen"
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29,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_05","Am Eingang zu Bardams Probe mit der Felyne sprechen"
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30,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_06","Die Felyne dem Monsterjäger in Kugane vorstellen"
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31,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_07",""
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32,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_08",""
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33,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_09",""
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34,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_10",""
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35,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_11",""
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37,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_13",""
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39,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_15",""
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41,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_17",""
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43,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_19",""
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44,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_20",""
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45,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_21",""
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46,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_22",""
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47,"TEXT_STMBDY991_01554_TODO_23",""
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48,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_001","Hahaaa! Ich bin der beste Jäger aller Zeiten!"
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49,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_002","Hey, du da. Täusch ich mich, oder bist du <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>meine ärgste Rivalin<Else/>mein ärgster Rivale</If>?"
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50,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_003","Nichts für ungut. Ich bezeichne grundsätzlich <If(PlayerParameter(4))>jede Abenteurerin<Else/>jeden Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nach etwas aussieht, als <If(PlayerParameter(4))>meine ärgste Rivalin<Else/>meinen ärgsten Rivalen</If>. Konkurrenz motiviert mich."
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51,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_004","Nichts für ungut. Ich bezeichne grundsätzlich <If(PlayerParameter(4))>jede Jägerin<Else/>jeden Jäger</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nach etwas aussieht, als <If(PlayerParameter(4))>meine ärgste Rivalin<Else/>meinen ärgsten Rivalen</If>. Konkurrenz motiviert mich."
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52,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_005","Hohohooo! Und ich bin der ärgste Schmied, den du je gesehen hast!"
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53,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_006","Der Knabe hier ist ein hervorragender Partner, wir arbeiten zusammen wie Hammer und Amboss. Er geht jagen und beschafft mir wertvolle Materialien, aus denen ich Waffen für meinen Ausrüstungsladen herstelle. Manchmal hat er ein loses Mundwerk, aber das musst du ihm verzeihen."
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54,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_007","Hahaaa! Wohl gesprochen, Partner!
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Haben wir deine Neugierde geweckt? Dann pass mal auf, denn das wirklich Interessante kommt erst noch."
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55,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_008","Auf dem Clan-Jagdbrett von Kugane habe ich eine hochinteressante Lizenz entdeckt. Sieh mal, was da hing."
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56,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_009","Die handgeschriebene Jagdlizenz ist mit „Tötungsanfrage“ überschrieben und mit einer groben Zeichnung eines roten Wyvern versehen. So ein Monster ist dir auf deinen Reisen noch nie begegnet<Indent/>..."
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57,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_010","Interessant, nicht wahr? Diese „Tötungsanfrage“ ist mir sofort ins Auge gefallen. Sie sieht vollkommen anders aus als die anderen Lizenzen. Wirklich, sehr außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich<Indent/>..."
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58,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_011","Also hab ich nachgefragt. Beim Clan konnte man mir nur sagen, dass die Anfrage nicht von dort stammt. Man geht von einem Streich aus, einem albernen Scherz<Indent/>..."
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59,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_012","Aber ich, ich bin ihm schon auf der Fährte! Wenn ich einmal Blut geleckt habe, lasse ich nicht mehr locker. Ich spüre es in meiner Jägerbrust: Diese rote Bestie existiert, und sie muss erjagt werden!"
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60,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_013","Wie wär's? Hast du genug Mumm in deinen klapprigen Knochen, um diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung anzunehmen? Kommst du mit auf <Emphasis>Monsterjagd</Emphasis>?"
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61,"TEXT_STMBDY991_01554_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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62,"TEXT_STMBDY991_01554_A1_000_001","Ich bin ebenfalls in Jagdlaune<Indent/>... Auf <Emphasis>gute Jagd</Emphasis>, Partner!"
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63,"TEXT_STMBDY991_01554_A1_000_002","Tja, ich weiß nicht<Indent/>... Ich glaub, da nimmt dich jemand auf den Arm."
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64,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_015","Hahaaa! Ich wusste doch, dass du mich nicht enttäuschen würdest!"
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65,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_016","Nicht doch, nicht doch. Wo denkst du hin? Die Sache ist echt, dafür lege ich meine Hand ins Feuer. Also, ich appelliere an deinen Jagdtrieb <Emphasis>und</Emphasis> an deine Abenteuerlust! Lass uns auf die Jagd gehen!"
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66,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_017","Wir beiden, wir werden Großartiges leisten! Der ganze Clan wird von uns sprechen! Über alle Grenzen hinweg bis in die fernsten Lande wird man sich von unseren Jagderfolgen erzählen! Erjagen wir diese rote Bestie! "
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67,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_018","Hier, das ist, was ich aus der Tötungsanfrage erfahren habe. Das Monster ist ein Rathalos und angeblich nennt man es auch den König der Lüfte. Man soll die Bestie über der Azim-Steppe gesichtet haben."
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68,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_019","In Reunion erfahren wir mehr, da geh ich jede Wette ein. Der Schmied und ich brechen auf, sobald wir die letzten Jagdvorbereitungen getroffen haben. Den König der Lüfte lasse ich mir keinesfalls entwischen!"
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69,"TEXT_STMBDY991_01554_ORONIRMAN01554_000_030","Ob ich einen roten Wyvern namens Rathalos kenne? Es gibt Geschichten über einen Drachen, der in den nördlichen Bergen haust<Indent/>..."
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70,"TEXT_STMBDY991_01554_ORONIRMAN01554_000_031","...<Indent/>aber der ist hinüber. Eines Tages kam ein Drachentöter aus einem fernen Land und hat ihn zur Strecke gebracht. Sagt man zumindest, und seitdem hat man den Drachen nie wieder gesehen. Schade, denn ich hätte liebend gerne selbst in seinem heißen Blut gebadet."
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71,"TEXT_STMBDY991_01554_ORONIRMAN01554_000_032","Wir Oronir sind mutige Krieger! Wenn es tatsächlich einen Wyvern namens Rathalos geben sollte, wird ihn bestimmt einer von meinem Stamm erjagen."
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72,"TEXT_STMBDY991_01554_ORONIRMAN01554_000_033","...<Indent/>aber der ist pechschwarz und nicht rot. Meine Oronir-Brüder sind bereits ausgezogen, um ihm den Garaus zu machen. So wie jedem anderen Drachen oder Wyvern auch, der sich in der Steppe blicken lässt."
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73,"TEXT_STMBDY991_01554_ORONIRMAN01554_000_035","Von einem Rathalos habe ich noch nie gehört, aber irgendeiner meiner Oronir-Brüder wird ihn schon erjagen."
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74,"TEXT_STMBDY991_01554_URAWOMAN01554_000_040","Ein Rathalos? Den Namen kenne ich nicht, aber ich habe eine ziemlich fürchterliche Geschichte gehört, die vielleicht damit zusammen<SoftHyphen/>hängt."
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75,"TEXT_STMBDY991_01554_URAWOMAN01554_000_041","Ein Au Ra befand sich auf dem Weg nach Reunion, um im Auftrag des Dorfältesten einen Steppen-Dzo auf dem Markt zu verkaufen."
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76,"TEXT_STMBDY991_01554_URAWOMAN01554_000_042","Ein Sturm kam auf und die Sicht verschlechterte sich. Er kämpfte sich weiter in Richtung Reunion, als auf einmal ein markerschütterndes Gebrüll die Wolken über ihm zerriss!"
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77,"TEXT_STMBDY991_01554_URAWOMAN01554_000_043","Ein gewaltiger Wyvern schoss mit vorangereckten Klauen herab, griff den Steppen-Dzo und trug ihn davon, als wäre er nicht mehr als eine Steppen<SoftHyphen/>maus."
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78,"TEXT_STMBDY991_01554_URAWOMAN01554_000_044","Der arme Mann rannte nach Hause, so schnell ihn seine zitternden Beine trugen. Doch keiner, dem er von seiner angsteinflößenden Begegnung erzählte, wollte ihm glauben. Er war für gelegentliche Gaunerstreiche und Betrügereien bekannt, und man vermutete, er hätte den Steppen-Dzo verkauft und das Geld für sich behalten."
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79,"TEXT_STMBDY991_01554_URAWOMAN01554_000_045","Ich will nicht darüber urteilen, ob der Mann die Wahrheit sagte. Aber wenn seine Geschichte stimmt, dann sollte jeder auf sich Acht geben, der mit wohl gefüttertem Vieh die Steppe durchquert."
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80,"TEXT_STMBDY991_01554_KHAWOMAN01554_000_050","Einen roten Wyvern? Tut mir leid, ich kenn mich mit der örtlichen Tierwelt nicht gut aus. Ich bin nur selten in Reunion."
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81,"TEXT_STMBDY991_01554_KHAWOMAN01554_000_051","Du solltest einen Qestir fragen. Sie wissen genau, was in und um Reunion vor sich geht. Nur leider sind sie nicht sonderlich gesprächig."
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82,"TEXT_STMBDY991_01554_KHAWOMAN01554_000_055","Hast du mal einen Qestir gefragt? Sie wissen genau, was in und um Reunion vor sich geht."
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83,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_060","Hahaaa! Wer nicht gut aufgewärmt auf die Jagd geht, verletzt sich womöglich, bevor der Kampf richtig losgeht. Noch ein paar Kniebeugen, dann bin ich so weit."
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84,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_065","Geh schon mal vor nach Reunion und versuch, etwas über den Rathalos herauszufinden. Wir schnappen uns diesen König der Lüfte!"
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85,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_070","Hohohooo! Ich mach mich gleich mit warm, damit ich auch sofort loslegen kann, sobald mein Partner neues Material heranschafft."
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86,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_075","Er hat eine große Klappe, aber neben den besten Waffen braucht man eben auch eine gehörige Portion Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein, wenn man es mit den größten und wildesten Kreaturen aufnehmen möchte."
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87,"TEXT_STMBDY991_01554_QESTIRMERCHANT01554_000_080","... ..."
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88,"TEXT_STMBDY991_01554_QESTIRMERCHANT01554_000_090","...? ... ..."
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89,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_091","Als du den Rathalos erwähnst, verändert sich der Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck des Qestir-Händlers. Er scheint etwas zu wissen."
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90,"TEXT_STMBDY991_01554_QESTIRMERCHANT01554_000_092","..., ... ...!"
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91,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_093","Der Qestir-Händler zeigt in die Richtung des südwestlichen Teils der Steppe. Ob er dort etwas gesehen hat?"
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92,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_100","Du müsstest jetzt weit genug in die Steppe hinausgelaufen sein. Warte hier darauf, dass der Rathalos erscheint."
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93,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_105","(-???-)Wer ist denn das? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> sieht mir ja ganz wie <If(PlayerParameter(4))>eine miaußer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starke Jägerin<Else/>ein miaußer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich starker Jäger</If> aus."
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94,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_110","(-Aufrecht gehende Katze-)Sag mal, würdest du mir bei der Jagd helfen? Ich habe es auf einen besonders gefährlichen Gegner abgesehen. Einen <Emphasis>Rathalos</Emphasis>."
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95,"TEXT_STMBDY991_01554_Q2_000_000","Was antwortest du?"
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96,"TEXT_STMBDY991_01554_A2_000_001","Auf genau den habe ich es auch abgesehen!"
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97,"TEXT_STMBDY991_01554_A2_000_002","Hast du mich gerade anmiaut, äh, angesprochen?"
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98,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_125","(-Aufrecht gehende Katze-)Dann hast du vielleicht meine Tötungsanfrage gesehen? Ich hab mir viel Mühe damit gegeben. Gar nicht so leicht, mit diesen Pfoten etwas zu schreiben."
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99,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_130","(-Aufrecht gehende Katze-)Warum denn nicht? Siehst ja selber miaus, als würdest du gleich losschnurren!"
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100,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_135","(-Aufrecht gehende Katze-)Überrascht dich das etwa? Ich hab miauf dem Weg hierher mit einer endlos langsamen Schildkröte geplaudert und dann ein schlüpfriges Schwätzchen mit einem glitschigen Fischmann gehalten. Würde mich wundern, wenn eine sprechende Katze hier für Miaufregung sorgt."
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101,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_140","Ich bin übrigens eine Felyne und meines Zeichens angehende Monsterjägerin. Ich bin von weit her angereist, um einen Rathalos zu erjagen."
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102,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_145","Ich habe die Tötungsanfrage an das Brett gehängt, weil ich dabei Hilfe brauche. Der Rathalos ist unfassbar stark! Ein Kampf alleine wäre vollkommen miaussichtslos."
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103,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_150","Er vermag es, blitzschnell aus dem Himmel herabzustürzen, um sein Opfer anzugreifen. Eine tödliche Attacke, die dem Rathalos den Namen „König der Lüfte“ eingebracht hat."
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104,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_155","Doch das ist noch nicht alles. Der Rathalos ist ein Feuerwyvern und verfügt über einen flammenden Odem, der schon zahllose Jäger in Aschehaufen verwandelt hat. Und sein Gebrüll<Indent/>..."
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105,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_160","... Das ist es! Das ist das Gebrüll des Rathalos! Deckung!!!"
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106,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_165","Das war er! Das war ein Rathalos! Und genauso schnell weg, wie er miaufgetaucht ist.
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Jetzt weißt du also, mit wem wir es zu tun haben. Was sagst du? Bist du noch dabei oder hast du weiche Knie bekommen?"
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107,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_170","Miausgezeichnet! Was für ein Glück, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine so mutige Jägerin<Else/>einen so mutigen Jäger</If> gefunden habe."
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108,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_175","Der Rathalos ist aus den Bergen nordwestlich von hier gekommen und miauch wieder in diese Richtung verschwunden. Dort muss sein Revier sein. Komm!"
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109,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_180","Ach. Ich habe dich ja noch gar nicht nach deinem Namen gefragt."
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110,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_185","Also dann, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Gute Jagd!"
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111,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_190","Hahaaa! Wer nicht gut aufgewärmt auf die Jagd geht, verletzt sich womöglich, bevor der Kampf richtig losgeht. Noch ein paar Kniebeugen, dann bin ich bereit."
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112,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_195","Hohohooo! Ich mach mich gleich mit warm, damit ich auch sofort loslegen kann, sobald ich neues Material in die Finger bekomme."
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113,"TEXT_STMBDY991_01554_QESTIRMERCHANT01554_000_200","... ..."
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114,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_205","Der Qestir-Händler deutet mit sorgenreichem Blick auf das Grasland im Südwesten."
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115,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_210","Eine hügelige Landschaft ... Der bevorzugte Lebensraum des Rathalos. Dieser Weg führt sicher geradewegs in sein Revier hinein."
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116,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_211","Ich werde hier miausharren und warten. Ich hatte doch erwähnt, dass ich <Emphasis>angehende</Emphasis> Monsterjägerin bin, oder?"
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117,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_212","Aber ich habe noch etwas für dich, das dir sicher helfen wird."
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118,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_213","Es ist ein Mega-Trank, der deine Verletzungen heilen kann. Ohne so einen Trank sollte kein Jäger je miauf die Jagd gehen. Er wird dir bei deinem Kampf gegen den Rathalos sicherlich nützlich sein."
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119,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_214","Eins noch ... Mit wie vielen Jägerkollegen willst du dich dem Rathalos eigentlich stellen?"
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120,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_215","A-Acht? Ich dachte, man geht normalerweise zu viert auf die Monsterjagd. Aber gut, je mehr, desto besser."
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121,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_216","Bei der Jagd auf den Rathalos kannst du den Mega-Trank mit einem Spezialkommando benutzen."
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122,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_217","Der Trank verfügt über eine große Heilwirkung, hat aber nur eine bestimmte Anzahl an Portionen."
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123,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_218","Wenn du den Rathalos besiegst, kannst du seinen Kadaver untersuchen, um einen besonderen Tauschgegenstand als Vergütung zu erhalten. Verlasse den Inhalt also nicht, ohne den Kadaver des Rathalos untersucht zu haben!"
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124,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_220","Gute Jagd! Und vergiss nicht, den Mega-Trank zu schlecken, wenn es knapp wird!"
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125,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_230","Miausgezeichnet! Du hast es geschafft! Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>die beste Jägerin<Else/>der beste Jäger</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich je getroffen habe!"
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126,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_231","Wie ich sehe, hast du <SheetDe(Item,1,22599,1,4,1)/> erbeutet. Wirklich beeindruckend!"
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127,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_232","Sag mal ... Ich glaube, wir sind echt gute Partner. Sollen wir nicht öfter auf Abenteuer gehen? Kann ich bitte dein Palico sein? <schnurr>"
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128,"TEXT_STMBDY991_01554_Q3_000_000","Was antwortest du?"
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129,"TEXT_STMBDY991_01554_A3_000_001","Gerne doch, Miezekätzchen!"
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130,"TEXT_STMBDY991_01554_A3_000_002","Was springt denn für mich dabei raus?"
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131,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_234","Hurra! Wir werden als die besten Monsterjäger in die Annalen der Forschungskommission eingehen!"
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132,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_235","Ich sehe, du bist ein Profi<Indent/>... Ich muss gestehen, dass ich meine letzten Mittel für den Mega-Trank miausgegeben habe. Ich kann dir keine Entlohnung anbieten."
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133,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_236","Aber wenn wir erstmal zusammen miauf Abenteuer gehen, wird sich das schon ändern!"
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134,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_237","Was habe ich doch für ein Glück! Als ich die Anfrage an das Brett gehängt habe, hätte ich nicht gedacht, dass so <If(PlayerParameter(4))>eine begabte Jägerin<Else/>ein begabter Jäger</If> wie du sie finden würde."
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135,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_238","Was sagst du? Du hast die Anfrage gar nicht am Jagdbrett gefunden? Du hast sie in Kugane von einem anderen Monsterjäger bekommen?"
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136,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_239","Ach so ist das! Na, den würde ich ja gerne mal kennenlernen. Willst du uns nicht vorstellen?"
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137,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_240","Danke! Dann miauf nach Kugane!"
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138,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_250","Hahaaa! So, das sollte reichen. Ich bin warm. Die Jagd kann beginnen!"
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139,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_251","Hey, das ist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine ärgste Rivalin<Else/>mein ärgster Rivale</If>! Bist du auch so weit? Kann's losgehen? Holen wir uns den König der Lüfte!"
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140,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_252","Hast du etwa die ganze Zeit über hier nichts als Kniebeugen gemacht?"
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141,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_253","Der Kater mit dem Spaten spricht nicht nur, er ist auch noch vorlaut! Warte, bist du etwa auch ein Jagdziel?"
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142,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_254","Nichts da! Ich bin eine Felyne und Palico von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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143,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_255","Hahaaa! Die Miezekatze hat's ja faustdick hinter den spitzen Lauschern. Ganz nach meinem Geschmack."
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144,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_256","Dann wollen wir uns diesen Rathalos mal vornehmen, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich wette zehn zu eins, dass <Emphasis>ich</Emphasis> ihm den Todesstoß versetze."
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145,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_257","Waaas? Du hast den Rathalos schon erjagt? Also, das ist doch<Indent/>..."
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146,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_258","Hahaaa!<Indent/>... Etwas, das nur <If(PlayerParameter(4))>meine ärgste Rivalin<Else/>mein ärgster Rivale</If> zustande bringen kann! Ich gratuliere dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist der Stolz des ganzen Clans."
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147,"TEXT_STMBDY991_01554_RIVALMOBHUNTER_000_259","... Etwas, das nur <If(PlayerParameter(4))>meine ärgste Rivalin<Else/>mein ärgster Rivale</If> zustande bringen kann! Hahaaa, ich gratuliere dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist der Stolz deiner Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, da bin ich mir sicher."
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148,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_260","Hohohooo! Etwas unfair von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einfach so vorzupreschen. Da haben wir uns ja ganz umsonst aufgewärmt."
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149,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_261","Oder vielleicht auch nicht<Indent/>... Sag, habt ihr dem Rathalos etwas abgenommen, das ich als Material gebrauchen könnte?"
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150,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_262","Eine von seinen Schuppen hat sich gelöst. Hier, ich hab sie mitgebracht."
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151,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_100_262","Wyvernschuppen! Ein besseres Material kann man sich als Schmied nicht wünschen. Darf ich mal sehen?"
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152,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_263","Hmhm ... Die Schuppe ist hart, aber leicht. Und sie trägt große Hitze in sich."
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153,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_264","Damit lässt sich was anfangen. Wenn ihr mir noch mehr <SheetDe(Item,5,22599,2,4,1)/> bringt, fertige ich euch daraus erstklassige Ausrüstung."
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154,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_265","Ausrüstung aus Rathalos-Schuppen? Die kenne ich miaus meiner Heimat, die macht was her! Lass sie dir nicht entgehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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155,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_266","Es ist wirklich ein Glücksfall, dass ich dich getroffen habe. Ich weiß nicht viel über dein Land, aber du musst <If(PlayerParameter(4))>die beste Monsterjägerin<Else/>der beste Monsterjäger</If> überhaupt sein."
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156,"TEXT_STMBDY991_01554_FELYNE_000_267","Lass uns bald wieder miauf Abenteuer gehen. Ruf mich einfach, wenn du Lust hast. Ja?"
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157,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_268","Du kannst nun <SheetDe(Item,5,22599,2,4,1)/> beim Schmied gegen Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>stücke eintauschen."
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158,"TEXT_STMBDY991_01554_SYSTEM_000_269","Besiege den Rathalos und untersuche seinen Kadaver, um mehr <SheetDe(Item,5,22599,2,1,1)/> zu erhalten."
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159,"TEXT_STMBDY991_01554_SMITHERY_000_270","Hohohooo! Nichts bereitet einen besser auf einen Tag am Amboss vor als ein paar tüchtige Kniebeugen!"
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0,"TEXT_STMBDY992_01555_SEQ_00","Der Monsterjäger ist schon wieder im Jagdfieber."
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24,"TEXT_STMBDY992_01555_TODO_00","Mit dem Monsterjäger sprechen"
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47,"TEXT_STMBDY992_01555_TODO_23",""
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48,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_001","Hahaaa! <If(PlayerParameter(4))>Meine ärgste Rivalin<Else/>Mein ärgster Rivale</If>! Lass es mich noch mal sagen: Herzlichen Glückwunsch zur erfolgreichen Jagd!"
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49,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_002","Der Rathalos war bestimmt keine leichte Beute. Er soll ja ein echtes Schwergewicht sein, und dann noch dieser Flammenatem<Indent/>... Sag mal, das war bestimmt ein harter Kampf, der dir das Allerletzte abverlangt hat, oder?"
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50,"TEXT_STMBDY992_01555_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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51,"TEXT_STMBDY992_01555_A1_000_001","Ach was, ich hab schon ganz andere Bestien erledigt."
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52,"TEXT_STMBDY992_01555_A1_000_002","Na ja, ein Spaziergang war es nicht."
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53,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_100_002","Unglaublich, aber du bist eben <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der Besten. Aber vielleicht ist ja der <Emphasis>hochrangige</Emphasis> Rathalos, der jetzt gesichtet wurde, eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich."
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54,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_101_002","Ich hatte es befürchtet. Dann ist der hochrangige Rathalos, der jetzt gesichtet wurde, vielleicht eine Nummer zu groß für dich."
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55,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_003","Ja, du hast richtig gehört. Es wurde eine besonders zähe Variante des Rathalos über der Azim-Steppe gesehen. Zumindest gerüchteweise, aber ich schäume schon über vor Jagdlust."
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56,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_004","Gewöhnliche Jäger sollten sich von dem Ungeheuer lieber fern<SoftHyphen/>halten, wenn sie nicht Leib und Leben aufs Spiel setzen wollen. Denn <Emphasis>dieser</Emphasis> Rathalos ist angeblich gewaltiger und gefährlicher als sein kleiner Vetter."
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57,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_005","Ich gehe jede Wette ein, dein Miezekätzchen weiß mehr über den neuen Rathalos. Warum fragen wir sie nicht mal?"
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58,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_006","Oder ist dir die Lust aufs Jagen vergangen? Na, wenn du noch nicht genug hast, dann lass uns weiterreden."
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59,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_010","Hahahaaa! Es geht also los. Eine neue Jagd, ein neues Abenteuer! Und das Miezekätzchen ist auch mit von der Partie!"
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60,"TEXT_STMBDY992_01555_FELYNE_000_011","<Emphasis>Miezekätzchen</Emphasis>? Hihihi<Indent/>... Also eigentlich bin ich ja eine Felyne."
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61,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_012","Ich seh da keinen Unterschied<Indent/>... Sag mal, weißt du nicht vielleicht mehr über hochrangige Monster?"
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62,"TEXT_STMBDY992_01555_FELYNE_000_013","Hochrangige Monster sind besonders zähe Versionen einer Monsterart. Nur die stärksten, schnellsten und schlauesten Jäger können es mit ihnen aufnehmen. Alle anderen nehmen diese Ungeheuer mit einem Prankenhieb miauseinander."
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63,"TEXT_STMBDY992_01555_FELYNE_000_014","Die Kämpfe, die sie sich mit den Jägern liefern, gehen nicht selten in die Annalen der Forschungskommission ein. Wer ein hochrangiges Monster erlegt, wird legendär!"
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64,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_015","Beim Clan nennen wir so etwas Hochwild. Nur die besten Clan-Jäger trauen sich an diese berüchtigten Ziele heran, und dann auch nur im Verband."
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65,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_016","Also genau das Richtige für mich, den besten Jäger aller Zeiten. Bist du bereit, Partner?"
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66,"TEXT_STMBDY992_01555_SMITHERY_000_017","Immer doch! Beginnen wir das Aufwärmprogramm!"
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67,"TEXT_STMBDY992_01555_FELYNE_000_018","Verstehe, verstehe. <Emphasis>Ihr</Emphasis> rangelt hier um die meisten Kniebeugen und <Emphasis>wir</Emphasis> machen währenddessen Jagd auf hochrangige Monster. Das alte Spiel<Indent/>..."
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68,"TEXT_STMBDY992_01555_SYSTEM_000_019","Nimm über die Inhaltssuche an der Jagd auf Rathalos (schwer) teil, um noch mehr Vergütungen zu ergattern!"
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69,"TEXT_STMBDY992_01555_SYSTEM_000_020","Der Inhalt „Jagd auf Rathalos (schwer)“ ist für 4 Spieler und kann sowohl über die Inhalts- als auch über die Gruppen<SoftHyphen/>suche gestartet werden."
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70,"TEXT_STMBDY992_01555_RIVALMOBHUNTER_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,99 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_00","Bloezoeng möchte dich in einer wichtigen Angelegenheit nach Limsa Lominsa schicken."
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1,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_01","Bloezoeng hat dich einem bedeutendem Freund empfohlen. Triff seinen Vertreter Denston auf den Oberen Decks in Limsa Lominsa."
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2,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_02","Eynzahr Slafyrsyn hat dich gebeten, die Schiffbrecher-Insel zu betreten und <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/> zu finden. Denston wird die Überfahrt organisieren. Triff ihn am Moraby-Trockendock im unteren La Noscea."
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3,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_03","Es ist alles zur Überfahrt bereit. Betritt die Schiffbrecher-Insel und finde <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/>.
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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4,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/> gefunden. Bring sie zu Denston auf den Oberen Decks."
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5,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_05","Du hast Denston <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/> übergeben. In der Kiste befand sich die Rauschebart-Eisenmaske, Symbol des jeweils herrschenden Piratenkönigs. Dein Auftraggeber will sie verschwinden lassen und den Titel des Piratenkönigs im Meer der Legenden versenken."
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6,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_14",""
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16,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_16",""
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18,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_20",""
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22,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS004_01526_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_00","In Limsa Lominsa mit Denston sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_01","Denston am Moraby-Trockendock treffen"
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26,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_02","Den Inhalt „Schiffbrecher-Insel“ starten und <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/> erbeuten"
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27,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_03","Die Goldkiste zu Denston bringen"
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28,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_05",""
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32,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_08",""
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39,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS004_01526_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS004_01526_BLOEZOENG_000_000","Da biste ja wieder, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Trifft sich gut, ich kenn da jemanden, der dich treffen möchte."
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49,"TEXT_SUBCTS004_01526_BLOEZOENG_000_001","Ein Freund von mir ist das. Den kennste bestimmt, den kennt nämlich jeder. Das ist nämlich ein ganz Großer, weltberühmt, zumindest in Limsa Lominsa. Und der will dich treffen."
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50,"TEXT_SUBCTS004_01526_BLOEZOENG_000_002","Was der sagt, hat Gewicht. Mehr Gewicht, als ich unter meiner Mütze trage, hahaha! Aber du wirst ja sehen ..."
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51,"TEXT_SUBCTS004_01526_BLOEZOENG_000_003","Mehr kann ich jetzt nicht sagen. Wenn's dich interessiert, dann teleportier dich doch nach Limsa Lominsa und sprich auf den Oberen Decks mit einem axttragenden Bübchen namens Denston. Er wird für meinen Freund sprechen."
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52,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_010","Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Vielen Dank, dass du extra hierher gekommen bist. Lass mich gleich zur Sache kommen."
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53,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_011","Ist dir der Name Rauschebart ein Begriff? Der legendäre Piratenkönig, von dem heute noch Lieder in den Hafenspelunken gesungen werden. Die wenigsten davon sind jugendfrei, aber das nur am Rande."
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54,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_012","Er hat ul'dhische Schatzgaleonen aufgebracht und so manche Heldentat vollbracht, aber eines Tages ist er mir nichts, dir nichts auf hoher See verschwunden. Im Golf von Rhotano, um genau zu sein."
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55,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_013","Seitdem tauchen immer wieder Gerüchte von einem verlorenen Schatz auf, der Schatz Rauschebarts ... Und damit wären wir auch schon beim Gegenstand des Auftrags, den ich für dich habe."
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56,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_014","(-???-)Danke, Denston, ab hier übernehme ich ..."
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57,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_015","B-Boss?"
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58,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_016","Und so kreuzen sich unsere Wege wieder, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Aber diesmal geht es nicht um Leviathan oder den Mahlstrom. Ich habe einen Auftrag ... privater Natur für dich."
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59,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_017","Und so kreuzen sich unsere Wege wieder, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Aber diesmal geht es nicht um die Garlear oder den Mahlstrom. Ich habe einen Auftrag ... privater Natur für dich."
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60,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_018","Vielleicht hast du schon gehört, dass wieder einmal Gerüchte über Rauschebarts Schatz im Umlauf sind ... Nein? Dann lass mich erklären."
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61,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_019","Südlich von Vylbrand, im Golf von Rhotano, liegt eine Inselgruppe, die als die Cieldaläen bekannt ist."
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62,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_020","Teufelssee nennen die Seeleute diese tückischen Gewässer, in denen verborgene Sandbänke und Untiefen schon so manches Schiff haben auflaufen lassen."
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63,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_021","Wenn dort Nebel aufzieht, kommt selbst der erfahrenste Seebär in Bedrängnis. Und Nebel ist in der Teufelssee keine Seltenheit, obwohl sich die Wetterlage seit der Katastrophe etwas gebessert hat und sich die Sonnentage mehren."
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64,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_021","An solch einem Sonnentag ist neulich ein Handelsschiff geradewegs in die Teufelssee gesegelt, vielleicht aus Unwissenheit oder Unachtsamkeit, vielleicht war der Kapitän auch einfach leichtsinnig und wollte sein Glück herausfordern."
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65,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_022","Und tatsächlich, das Glück war der Mannschaft hold. Der Matrose im Ausguck machte alsbald eine unglaubliche Entdeckung: Auf einer der unbewohnten Inseln der Teufelssee erspähte er ein verrottendes Schiff ... Das verloren geglaubte Flaggschiff Rauschebarts, die <Emphasis>Küstennebel</Emphasis>!"
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66,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_023","Diesen Auftrag kann ich nur dir anvertrauen. Brich auf zur Teufelssee, betritt das Schiff und finde Rauschebarts Schatz, seine legendäre Goldkiste. Viel Erfolg!"
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67,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_024","Du hast den Konteradmiral gehört: Du sollst Rauschebarts Goldkiste finden. Aber wer weiß, was sich für Monster auf den Inseln der Teufelssee herumtreiben? Besser, du nimmst etwas Verstärkung mit."
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68,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_025","Dieser Auftrag ist von großer Wichtigkeit! Legt euch ins Zeug!"
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69,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_100_025","Die unbewohnte Insel, von der der Boss sprach, ist die Schiffbrecher-Insel. Rat mal, woher sie ihren Namen hat ...? Da fährt natürlich nicht jeder Sonntagskapitän hin. Triff mich später am Moraby-Trockendock. Ich werde schon jemanden auftreiben können, der waghalsig genug ist, euch rüberzufahren."
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70,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_026","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_027","Triff mich später am Moraby-Trockendock. Ich werde jemanden auftreiben, der waghalsig genug ist, dich und deine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freunde zur Schiffbrecher-Insel zu fahren."
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72,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_030","Ich habe einen armen Fischer gefunden, der verzweifelt genug ist, für ein paar Gil zur Schiffbrecher-Insel zu fahren. Bezahlt hab ich ihn schon, er muss jeden Augenblick hier eintreffen."
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73,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_031","Am besten brichst du sofort auf, bevor die Insel noch von Schatzjägern überlaufen wird. Außerdem scheint auf der Teufelssee heute einer der seltenen Sonnentage zu sein, an denen die Schiffbrecher-Insel nicht in dichten Nebel gehüllt ist."
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74,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_032","Also auf, nur keine Müdigkeit vorschützen! Finde die <Emphasis>Küstennebel</Emphasis> und hol <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/>! Ich erwarte dich hier in Limsa Lominsa."
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75,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_033","Nur keine Müdigkeit vorschützen! Finde die <Emphasis>Küstennebel</Emphasis> und hol <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/>! Ich erwarte dich hier in Limsa Lominsa."
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76,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_100_040","Du bist also nicht in den Nebeln der Teufelssee verschwunden ... Und? Spann mich nicht länger auf die Folter? Hast du <SheetDe(EventItem,5,2001349,1,4,1)/> gefunden?"
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77,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_040","Tatsächlich, das ist das gute Stück. Und unberührt, wie ich sehe."
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78,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_041","Ich sehe, der Boss tat richtig daran, dir diese Angelegenheit zu überlassen. Saubere Arbeit."
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79,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_041","Du bist also zurückgekehrt. Und wie ich sehe, hast du Rauschebarts Kiste gefunden. Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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80,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_042","Was sich in der Kiste befindet, das würdet ihr wohl gerne wissen, was? Immerhin hat <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> dafür <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leben aufs Spiel gesetzt. Dann soll <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es auch erfahren."
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81,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_043","In der Kiste befindet sich eine Maske, eine Eisenmaske, hinter der der Piratenkönig sein Antlitz verbarg, während er die Meere auf seiner Suche nach Beute durchkreuzte und Schiff um Schiff aufbrachte und kaperte."
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82,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_044","Die Eisenmaske Rauschebarts. Oder besser gesagt, die Eisenmaske <Emphasis>aller</Emphasis> Rauschebarts ..."
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83,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_045","Richtig. Rauschebart ist nicht der Name <Emphasis>eines</Emphasis> Piratenkönigs ... Es handelt sich dabei vielmehr um den Titel des jeweils stärksten, gerissensten und ruchlosesten Piraten, der sich zum amtierenden Piratenkönig aufschwang."
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84,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_046","Der letzte Rauschebart aber verliebte sich in eine Frau, die sich einem Ziel verschrieben hatte: der Ära der Piraten ein Ende zu bereiten."
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85,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_047","Sie wusste, dass die Bürger Limsa Lominsas einst heimatlose Nomaden waren, die ihre Freiheit liebten und von denen viele allein von der Armut zur Piraterie getrieben wurden."
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86,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_048","Aber mit Seeräuberei lässt sich kein dauerhafter Wohlstand schaffen. Rauschebarts Geliebte sah die Zukunft Limsa Lominsas im gemeinschaftlichen Zusammenleben mit den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten. Das Piratendasein musste beendet werden."
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87,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_049","Was konnte der letzte Rauschebart also tun, um diese Vision zu erfüllen?"
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88,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_049","Er verschwand sang- und klanglos. Hätte er zum Beispiel seinen Tod vorgetäuscht, wäre ein anderer gekommen, um den Titel an sich zu reißen. Aber indem er einfach nicht mehr auftrat, schaffte er kurzerhand den Titel des Piratenkönigs ab."
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89,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_050","Würde die Maske jetzt in die Hände irgendeines Freibeuters fallen, wäre ein neuer Rauschebart geboren und die Piraterie hätte eine neue Symbolfigur. Eine, die ihr wieder zu Aufschwung verhelfen könnte. Jetzt verstehst du sicher auch, warum ich so um Geheimhaltung bemüht war."
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90,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_100_050","Die Eisenmaske muss ein für alle Mal verschwinden, zusammen mit dem Titel des Piratenkönigs. Das war es, was ich mir vorgenommen hatte, als ich die Gerüchte vom Fund der <Emphasis>Küstennebel</Emphasis> hörte.
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Du hast mir und Limsa Lominsa wieder einen großen Dienst erwiesen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Versenken wir den Piratenkönig Rauschebart im Meer der Legenden, auf dass er nie wieder auftauche und nie mehr Wirklichkeit werde."
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91,"TEXT_SUBCTS004_01526_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_051","Denston. "
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92,"TEXT_SUBCTS004_01526_DENSTON_000_052","Selbstverständlich, Boss. Das Gerücht um einen versteckten Schatz wird sich bald auflösen. Wie eine Nebelbank in der Mittagssonne, möchte ich sagen."
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_00","Paiyo Reiyo sieht aus, als hätte er einen Geist gesehen."
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1,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_01","Paiyo Reiyo hat eine Einladung zur Hochzeit einer früheren Kameradin erhalten - eine junge Dame namens Edda, die auch dir bekannt ist. Normalerweise wäre dies ein Grund zur Freude, aber die Tatsache, dass der zukünftige Ehemann nicht mehr unter den Lebenden weilt, besorgt den Lalafell zutiefst. Paiyo Reiyo würde gerne eine frühere Mitstreiterin zu der Angelegenheit befragen, aber leider musst du ihm mitteilen, dass auch sie schon seit einer Weile verstorben ist. Die Sache lässt ihm keine Ruhe und er bittet dich, Liavinnes Grab mit eigenen Augen sehen zu dürfen. Triff Paiyo Reiyo bei der Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan und zeige ihm den Ort, an dem sie ihre letzte Ruhe gefunden hat."
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2,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_02","Als ihr an dem Friedhof ankommt, muss Paiyo Reiyo zu seinem Entsetzen feststellen, dass Liavinnes Grab geschändet und ihr Leichnam entwendet wurde. Er vermutet, dass Edda dafür verantwortlich ist, da sie nach dem Tod ihres Verlobten den Verstand verloren hat. Der Lalafell macht sich auf den Weg zum Totenacker Tam-Tara im Tiefen Wald, um den Wahnsinn seiner einstigen Kameradin zu beenden. Da Edda tiefe Bewunderung für dich empfindet, sollte deine Anwesenheit in dieser Sache von äußerster Wichtigkeit sein."
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3,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_03","Huguemont teilt dir mit, dass ein Lalafell, auf den Paiyo Reiyos Beschreibung zutrifft, vor kurzem in den Totenacker aufgebrochen ist. In seiner Begleitung befand sich eine junge Dame, die ganz in Weiß gekleidet war. Begib dich in die Gruft und hilf Paiyo Reiyo dabei, Eddas Wahnsinn ein Ende zu bereiten.
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※ Der Totenacker Tam-Tara (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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4,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_04","Du trittst Edda in den Tiefen von Tam-Tara gegenüber und kannst ihr dunkles Ritual gerade noch vereiteln. Ihren Sturz in den Abgrund wirst du so schnell nicht vergessen. Kümmere dich nun um Paiyo Reiyo und erkundige dich, wie er diese Tortur überstanden hat."
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5,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_05","Nachdem diese unangenehme Angelegenheit beendet ist, verkündet Paiyo Reiyo, seine Abenteurerlaufbahn an den Nagel hängen zu wollen. Bevor er jedoch zu Ende sprechen kann, bricht auf einmal eine Flut von Entschuldigungen aus ihm hervor, und er flieht wie ein Besessener. Es scheint, als wären die sorgenvollen Tage des Lalafell noch nicht vorbei ..."
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6,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS105_01524_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_00","Liavinnes Grab bei der Adama Landama-Kirche untersuchen"
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25,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_01","Am Totenacker Tam-Tara im Tiefen Wald mit Huguemont sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_02","Den Totenacker Tam-Tara (schwer) erobern"
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27,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_03","Am Totenacker Tam-Tara mit Paiyo Reiyo sprechen"
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28,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_09",""
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39,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS105_01524_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_000","Waaah!"
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49,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_001","... Hm? Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Abenteurerin<Else/>der berühmte Abenteurer</If>! Den Zwölf sei Dank, dass sie dich zu mir geführt haben!"
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50,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_002","Erlaube mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Paiyo Reiyo und ich bin einer der vielen unbekannten Abenteurer, die sich in Eorzea durchschlagen."
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51,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_003","Ich hörte davon, wie du die Verdorbenheit in Sastasha beseitigt hast. Seitdem hast du dir ganz schön einen Namen gemacht, aber das brauche ich dir wohl kaum erzählen."
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52,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_004","Wenn mir die Frage gestattet sei: Hast du zufällig mal eine Druidin namens Edda getroffen? Wir zogen einst gemeinsam ins Abenteuer, zusammen mit zwei anderen."
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53,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_005","Unsere kleine Gruppe hat allerdings nicht lange Bestand gehabt. Als Avere, unser Anführer und Eddas Verlobter, im Totenacker Tam-Tara ums Leben kam, war es mit der Einigkeit vorbei."
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54,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_006","Wir lieferten uns hitzige Wortgefechte und schließlich trennten sich unsere Wege. Seitdem habe ich mich alleine durchgeschlagen."
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55,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_007","Ich hatte nicht vor, wieder Kontakt zu meinen früheren Kameraden aufzunehmen, aber dann erreichte mich dieser Brief von Edda, in dem eine Einladung zu ihrer Hochzeit steckte ..."
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56,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_008","Nun, ich weiß schon, was du denkst. Ich sollte mich für sie freuen. Und das wollte ich auch ... bis ich den Namen ihres zukünftigen Ehemannes sah. Es war kein Geringerer als <Emphasis>Avere</Emphasis>."
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57,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_009","Zudem soll die Zeremonie im Totenacker Tam-Tara stattfinden, also genau dort, wo der arme Kerl <Emphasis>ums Leben kam</Emphasis>. Irgendwas stimmt da nicht, das sage ich dir."
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58,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_010","Nun, in dem Brief erwähnte Edda auch, dass Liavinne, die Vierte in unserem Bunde, ihr Kommen bereits bestätigt hätte. Sie haben sich wohl vor kurzem zufällig getroffen. "
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59,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_011","Ich würde Liavinne ja gerne zu dieser merkwürdigen Angelegenheit befragen, aber ich weiß nicht, wo ich sie finden kann. Sie soll jedoch dem Bund der Morgenröte beigetreten sein. Du bist eines der führenden Mitglieder dort, nicht wahr? Weißt du vielleicht, wo sie anzutreffen ist?"
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60,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_012","... Bei einem Überfall der Garlear erschlagen worden!? Bei den Zwölf, ich hatte ja nicht den blassesten Schimmer ... Sie hatte so ein gutes Herz. Möge sie in Frieden ruhen."
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61,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_100_012","Aber Moment mal ... Wenn Liavinne schon lange tot ist, wie kann Edda sie dann vor kurzem getroffen haben? Ich ... Ich weiß nicht mehr, was ich glauben soll. Wenn es doch nur Beweise gäbe ... etwas, das für mich greifbar ist ..."
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62,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_013","Sie wurde bei der Adama Landama-Kirche begraben, sagst du? Wenn es nicht zu viel verlangt ist, wäre ich dir sehr verbunden, wenn du mir Liavinnes Grab zeigen könntest. Bitte triff dich mit mir beim Friedhof."
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63,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_014","Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du mir Liavinnes Grab zeigen könntest. Bitte triff dich mit mir im östlichen Thanalan beim Friedhof an der Adama Landama-Kirche."
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64,"TEXT_SUBCTS105_01524_SYSTEM_000_100","Der Grabstein wurde umgestoßen und die Erde abgetragen."
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65,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_020","Also hier ruht Liavinne nun ..."
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66,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_021","<keuch> Wa-Was hat das zu bedeuten!?"
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67,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_022","Ihr Grab wurde geschändet und ihr Leichnam ist <Emphasis>verschwunden</Emphasis>! Wer könnte so etwas tun!?"
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68,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_023","Bei den Zwölf, nein ... Könnte das etwa Eddas Werk sein? Je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr ergibt es Sinn ... auf eine Art und Weise, bei der sich mir der Magen umdreht."
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69,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_100_023","Ich werde versuchen, es dir zu erklären. Für die meisten von uns war unsere kleine Gruppe nur eine Zweckgemeinschaft auf der Suche nach Ruhm und Reichtum - wie das bei Abenteurern ja gang und gäbe ist. Aber für Edda bedeutete sie sehr viel mehr."
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70,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_101_023","Als Avere starb, ist auch ein Teil von ihr erloschen. Und als ob das nicht schon schlimm genug gewesen wäre, haben Liavinne und ich sie auch noch im Stich gelassen. Wir haben sie allein gelassen, obwohl sie uns dringend benötigt hätte."
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71,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_102_023","Wie konnten wir nur so herzlos sein!? Da ist es ja kein Wunder, wenn das arme Mädchen den Verstand verliert!"
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72,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_024","<seufz> Aber was geschehen ist, ist geschehen. Nun können wir uns nur noch unsere Fehler eingestehen und versuchen, sie wiedergutzumachen."
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73,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_100_024","Avere und Liavinne sind verloren, aber Edda weigert sich, das zu akzeptieren. Sie kann die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ruhen lassen."
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74,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_025","Ich weiß, was sie in Tam-Tara vorhat, aber das wird kein gutes Ende nehmen."
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75,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_100_025","Ich werde an dieser ... dieser <Emphasis>Hochzeit</Emphasis> teilnehmen und versuchen, sie zur Vernunft zu bringen."
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76,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_101_025","Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du mich begleiten könntest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. So wie einst Avere schaut auch Edda zu dir auf. Sie mag nicht auf mich hören, aber die Worte von jemandem, den sie bewundert, finden womöglich eher ihr Gehör. Und wenn das alles nicht hilft ..."
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77,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_026","Nein, daran mag ich im Moment nicht denken. Noch nicht. Wir haben keine Zeit zu verschwenden. Bitte triff dich am Totenacker Tam-Tara mit mir. Zusammen werden wir dem Wahnsinn, den Edda vorhat, ein Ende bereiten."
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78,"TEXT_SUBCTS105_01524_HUGUEMONT_000_030","Ein Lalafell-Thaumaturg? Ja, so einer ist gerade eben erst in den Totenacker aufgebrochen. Er hatte eine junge Dame bei sich, ganz in Weiß gekleidet."
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79,"TEXT_SUBCTS105_01524_HUGUEMONT_000_031","Das Mädel war total gut aufgelegt und ständig am Kichern, aber ihr Freund war steif wie ein Brett. Das kann ich ihm jedoch nicht verübeln. Gräber sind nicht grad jedermanns Sache."
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80,"TEXT_SUBCTS105_01524_HUGUEMONT_000_032","Du willst auch dort rein, wie? Nun, pass auf, dass du die Toten nicht aufweckst, hm? Hahaha!"
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81,"TEXT_SUBCTS105_01524_HUGUEMONT_000_033","Du willst auch dort rein, wie? Nun, pass auf, dass du die Toten nicht aufweckst, hm? Hahaha!"
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82,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_040","Es ist vorbei. Ich hätte mir ein anderes Ende gewünscht, aber wir hatten keine andere Wahl."
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83,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_041","Ich werde das Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>dasein an den Nagel hängen. Ich habe vor, in meine Heimatstadt zurückzukehren und den Rest meiner Tage in ... Hm?"
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84,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_042","N-Nein! Das ... Das kann nicht wahr sein ..."
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85,"TEXT_SUBCTS105_01524_PAIYOREIYO_000_043","Waaaaaaah!!! E-Es tut mir leid! B-Bitte vergib mir!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_00","Faillicie ist in Geisterzoll verzweifelt auf der Suche nach Verstärkung."
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1,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_01","Fallicie hat dich zu Drillemont an der Weißenfels-Front im zentralen Hochland von Coerthas geschickt. Er beabsichtigt, die Steinerne Wacht zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, und erbittet deine Unterstützung."
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2,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_02","Du hast mit Drillemont gesprochen. Er hat dich gebeten, seinen Stoßtrupp zu verstärken. Sprich mit Nathelain vor der Steinernen Wacht. Er wird dich zum Luftschiff geleiten, das dich ins Innere der Festung transportiert."
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3,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_03","Du hast mit Nathelain gesprochen. Starte den Inhalt „Steinerne Wacht (schwer)“ und erobere die Festung zurück!
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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4,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_04","Du hast den Inhalt „Steinere Wacht (schwer)“ beendet und die Festung zurückerobert!
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Berichte Drillemont an der Weißenfels-Front von deinem Erfolg."
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5,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_05","Du hast Drillemont Bericht erstattet.
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Die Steinerne Wacht ist zurückerobert - doch Drillemont bleibt nachdenklich. Er fürchtet, dass die erforderlichen Instandsetzungsarbeiten wichtige Ressourcen aufzehren werden, die Ishgard nicht entbehren kann."
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6,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_09",""
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18,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS106_01525_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_00","Mit Drillemont sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_01","Mit Nathelain sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_02","Den Inhalt „Steinerne Wacht (schwer)“ starten und beenden"
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27,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_03","Drillemont berichten"
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28,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_05",""
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33,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_09",""
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39,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_17",""
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43,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS106_01525_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_000","Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder? Halone sei Dank, endlich habe ich dich gefunden!"
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49,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_001","Wie du neulich in die Steinerne Wacht eingedrungen bist und der Drachenbrut getrotzt hast ... Wirklich unglaublich! Du verstehst es, gegen diese blutrünstigen Mörder im Schuppengewand zu kämpfen."
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50,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_002","Und den Kommandeuren Ishgards hast du einen längst überfälligen Weckruf verpasst. Sie haben endlich beschlossen, den Status quo zu beenden und die Festung den Klauen der Drachenbrut zu entreißen. Ein für alle Mal."
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51,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_003","Baron Drillemont an der Weißenfels-Front ist mit der Operation zur Befreiung der Steinernen Wacht betraut und hat mich beauftragt, dich zu suchen. Mit dir an unserer Seite wird die Rückeroberung ein Kinderspiel!"
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52,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_004","Die Ritter von Durendaire pflegen eine Abneigung gegen Außenseiter, aber dass sie dich um Hilfe fragen, zeigt, dass sie dein Können zu schätzen wissen. Und respektieren."
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53,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_005","Und ich, ich bitte dich auch eindringlich, nach Weißenfels-Front zu eilen und Baron Drillemont zu helfen. Als Bürgerin von Ishgard, die es nicht länger mitansehen kann, dass die Drachen sich in unseren heiligen Gemäuern breitmachen."
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54,"TEXT_SUBCTS106_01525_FAILLICIE_000_009","Ich bitte dich eindringlich, nach Weißenfels-Front zu eilen und Baron Drillemont zu helfen, die Drachen aus der Steinernen Wacht zu vertreiben."
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55,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_010","Ich freue mich, dich zu sehen! Haben meine Boten also Erfolg gehabt und dich ausfindig gemacht."
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56,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_011","Du hast es vielleicht schon gehört ... Ich möchte dich bitten, mir zu helfen. Nicht nur mir, sondern allen Bürgern Ishgards, die nicht länger mitansehen können, wie unsere heiligen Festungen von <Emphasis>Drachen</Emphasis> entweiht werden."
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57,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_012","Wir werden dem ein Ende setzen und die Steinerne Wacht zurückerobern. Du warst schon einmal drin und hast es den schuppigen Flugratten gezeigt. Deine Erfahrung wäre bei unserem Unterfangen von großer Hilfe."
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58,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_013","Nachdem Stoßtrupp I sich einen Weg in die Festungen gebahnt hatte, haben die Drachen das Haupttor zerstört und damit sowohl den Fluchtweg als auch den naheliegendsten Weg für nachfolgende Attacken blockiert. Unsere Kameraden sind nun eingeschlossen."
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59,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_014","Ich leite Stoßtrupp II und muss versuchen, per Luftschiff in das Innere der Festung zu gelangen. Dabei könnte mir deine Erfahrung von großem Nutzen sein."
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60,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_015","Bist du dabei? Dann eile zur Steinernen Wacht und melde dich bei Nathelain. Er wird dafür sorgen, dass du an Bord des Luftschiffs kommst. Ich werde ebenfalls mit von der Partie sein."
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61,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_019","Eile zur Steinernen Wacht und melde dich bei Nathelain. Er wird dafür Sorgen, dass du an Bord des Luftschiffs kommst, mit dem wir in die Festung eindringen. Ich werde ebenfalls mit von der Partie sein."
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62,"TEXT_SUBCTS106_01525_NATHELAIN_000_020","Das Luftschiff, das dich in die Steinerne Wacht transportiert, wird jeden Moment eintreffen. Halte dich bereit!"
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63,"TEXT_SUBCTS106_01525_NATHELAIN_000_021","Lass mich dir in der Zwischenzeit erzählen, wie meine Kameraden und ich vor Freude in Jubelschreie ausgebrochen sind, als wir hörten, dass du erfolgreich von deinem ersten Streifzug in die Steinerne Wacht zurückgekehrt bist. Endlich <If(PlayerParameter(4))>eine, die<Else/>einer, der</If> es mit den Mordsbestien aufnimmt und ihnen die Fänge stutzt!"
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64,"TEXT_SUBCTS106_01525_NATHELAIN_000_022","Zu lange befindet sich die Festung schon in den Krallen der Drachen ... Die Zeit ist gekommen, sie zu vertreiben und die Steinerne Wacht zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern! Halone zu Ehren!"
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65,"TEXT_SUBCTS106_01525_NATHELAIN_000_025","Zu lange befindet sich die Festung schon in den Krallen der Drachen ... Die Zeit ist gekommen, sie zu vertreiben und die Steinerne Wacht zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern! Halone zu Ehren!"
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66,"TEXT_SUBCTS106_01525_NATHELAIN_000_029","Du hast die elende Drachenpest tatsächlich vertrieben! Die Festung ist wieder unser! Baron Drillemont wird hocherfreut sein. Lass ihn nicht lange warten und erstatte umgehend Bericht."
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67,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_030","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du hast den Rittern von Ishgard, nein, allen Bürgern Ishgards einen großen Dienst erwiesen."
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68,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_031","Aber hast du gesehen, in welchem Zustand sich die Steinerne Wacht befindet? Sie gleicht einem Trümmerhaufen! Diese Drachen haben einfach keinen Respekt vor der meisterhaften Arbeit der Steinmetze von Ishgard."
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69,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_032","Die Festung ist unentbehrlich zum Schutze unserer Grenzen. Eine Reparatur ist unumgänglich, wird aber eine lange Zeit und kostbare Rohstoffe in Anspruch nehmen, die uns an anderer Stelle fehlen werden."
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70,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_033","Denn mit der Rückeroberung ist der Kampf gegen die Drachen nicht vorbei. Im Gegenteil, er hat gerade erst begonnen."
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71,"TEXT_SUBCTS106_01525_DRILLEMONT_000_034","Ich schwöre es hier und an dieser Stelle: Ich werde alles geben, um den schuppigen Echsen den Garaus zu machen, zum Wohle Ishgards und zum Wohle seiner Bürger!"
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0,"TEXT_SUBCTS600_01551_SEQ_00","Geimlona in Frohehalde ist total in Gedanken versunken. Worüber sie wohl so angestrengt nachdenkt ...?"
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1,"TEXT_SUBCTS600_01551_SEQ_01","Geimlona bittet dich darum, Zhloe Aliapohs Projekt tatkräftig zu unterstützen. Suche sie im Klippenhänger auf und sprich mit ihr."
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2,"TEXT_SUBCTS600_01551_SEQ_02","Zhloe Aliapoh hat Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten damit, die laufenden Kosten ihres Waisenhauses zu decken. Sie braucht fähige Leute wie dich, die ihr in Zukunft notwendige Dinge beschaffen, auch wenn sie dafür nicht mit Gil bezahlt werden."
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3,"TEXT_SUBCTS600_01551_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBCTS600_01551_SEQ_04",""
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23,"TEXT_SUBCTS600_01551_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS600_01551_TODO_00","Mit Zhloe Aliapoh im Klippenhänger sprechen"
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29,"TEXT_SUBCTS600_01551_TODO_05",""
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48,"TEXT_SUBCTS600_01551_GEIMLONA_000_001","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Und grade rechtzeitig: Deine Hilfe wird benötigt."
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49,"TEXT_SUBCTS600_01551_GEIMLONA_000_002","Sag mal, kennst du eigentlich die Händlerin Zhloe Aliapoh? Sie war mal in Rowenas Haus der Wunder tätig, doch nun hat sie sich selbstständig gemacht."
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50,"TEXT_SUBCTS600_01551_GEIMLONA_000_003","Sie hat zwar ein Auge dafür, das Können anderer zu beurteilen, doch Rowena macht sich Sorgen, weil Zhloe für eine Geschäftsfrau einfach zu selbstlos ist. Sie befürchtet, dass die Gute sich über den Tisch ziehen lassen wird ..."
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51,"TEXT_SUBCTS600_01551_GEIMLONA_000_004","Deshalb möchte ich <If(PlayerParameter(4))>eine so ehrlich und kunstfertig aussehende Abenteurerin<Else/>einen so ehrlich und kunstfertig aussehenden Abenteurer</If> wie dich darum bitten, ihr bei ihrem Projekt unter die Arme zu greifen. Sprich bitte im Klippenhänger mit ihr, ja?"
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52,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_010","Hm? Ja, ich bin Zhloe Aliapoh, aber ... wer bist du?"
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53,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_011","Geimlona hat dich geschickt, um bei mir nach dem Rechten zu sehen? Nun, wie du sehen kannst, geht es mir ausgezeichnet!"
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54,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_100_011","Es ist mir gelungen, hier im Klippenhänger die Zimmer die Treppe herunter zu mieten. Nun kann ich das tun, wovon ich immer geträumt hatte: Waisenkindern ein Zuhause bieten ... Und mein Waisenhaus nenne ich „Menphinas Zuflucht“!"
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55,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_012","Gut, ich geb es ja zu: Die laufenden Kosten sind viel höher, als ich gedacht hatte ... <seufz> Heute mussten die Kinder trockenes Fladenbrot von vor einer Woche essen ..."
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56,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_013","Doch wenn es um Kinder in Not geht, dann scheue ich weder Mittel noch Mühen! Den Kleinen eine sichere Bleibe zu bieten, ist mein neues Lebensziel!"
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57,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_014","Um die Ausgaben des Waisenhauses zu decken, habe ich den Tauschhandel mit Sammlerstücken begonnen, die ich an Interessierte weiterverkaufe."
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58,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_015","Handwerker und Sammler, die mir Waren liefern, erhalten dafür von mir Scheine für Rowenas Haus der Wunder, doch der Tauschhandel geht nur sehr schleppend voran ..."
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59,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_016","Du siehst wie jemand aus, der in seiner Abenteurerkarriere schon so einiges an Waren geliefert hat ... Willst du nicht zu <If(PlayerParameter(4))>meiner Geschäftspartnerin<Else/>meinem Geschäftspartner</If> werden? Denk nur an die vielen Kinder, die du glücklich machen wirst!"
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60,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_017","Super! Da fällt mir ein Stein vom Herzen! Seit ich mich selbstständig gemacht habe, bin ich ständig im Minus. Wenn das so weitergeht, muss ich das Waisenhaus irgendwann schließen ..."
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61,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_018","Aber wenn du mich unterstützt, brauche ich mir wohl keine allzu großen Sorgen mehr machen. Dann auf gute Zusammenarbeit!"
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62,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_019","Wie gesagt, für Sammlerstücke erhalten Abenteurer von mir Scheine, die sie in Rowenas Haus der Wunder verwenden können."
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63,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_020","Ich habe zwar kaum Gil, aber an Wertmarken habe ich einiges angespart. Als ich für Rowena gearbeitet habe, hat sie mich nämlich nicht in Gil, sondern in Wertmarken ausbezahlt ..."
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64,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_021","Wie ich bisher ohne Gil klargekommen bin, willst du wissen?"
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65,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_100_021","Irgendwie ging es immer ... In Rowenas Haus der Wunder bekommst du zum Beispiel für 130 Wertmarken einen Ananassaft."
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66,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_022","Also gut, worum ich dich zuerst bitten möchte, sind Sammlerstücke aus dem Nahen Osten!"
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67,"TEXT_SUBCTS600_01551_ZHLOEALIAPOH_000_023","Die sind bei vornehmen Familien grad sehr gefragt. Eine gute Händlerin nutzt einen Markttrend genau wie ein Seemann einen günstigen Wind ..."
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68,"TEXT_SUBCTS600_01551_SYSTEM_000_030","Dieser Auftrag kann voraussichtlich ab nächsten <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) angenommen werden."
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69,"TEXT_SUBCTS600_01551_GEIMLONA_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_SUBCTS701_01556_SEQ_00","Nojiro Marujiro hat Informationen, die für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> von deinem Können von großem Interesse sein dürften."
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1,"TEXT_SUBCTS701_01556_SEQ_01","Nojiro Marujiro berichtet dir von einem rätselhaften unterirdischem Gewölbe, auf das die Aufklärer des Klageregiments gestoßen sind. Dessen Erforschung scheint nicht ohne Probleme zu sein, weswegen das Klageregiment die Hilfe von Abenteurern benötigen könnte. Wenn du mehr darüber wissen willst, empfiehlt dir der Lalafell-Abenteurer, mit seinem befreundeten Aufklärer des Klageregiments in der Nähe von Issom-Har im Südwald zu sprechen."
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2,"TEXT_SUBCTS701_01556_SEQ_02","Der Aufklärer in der Nähe von Issom-Har schickt dich zu seinem Kommandanten, der die Erkundung des Gewölbes organisiert. Er versichert dir, dass deine Hilfe sehr willkommen sein wird. Sprich mit dem Aufklärer-Kommandanten des Klageregiments in Mühlenbruch."
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3,"TEXT_SUBCTS701_01556_SEQ_03","Der Aufklärer-Kommandant ist in der Tat erfreut über dein Hilfsangebot. Er erklärt dir die vielen Besonderheiten des Palastes der Toten, die sich wirklich unglaublich anhören. Die Erkundung des tiefen Gewölbes verspricht ein einmaliges Abenteuer zu werden."
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24,"TEXT_SUBCTS701_01556_TODO_00","In der Nähe von Issom-Har mit dem Aufklärer sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS701_01556_TODO_01","In Mühlenbruch mit dem Aufklärer-Kommandanten sprechen"
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47,"TEXT_SUBCTS701_01556_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_000","Na, sieh mal einer an, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die allseits geschätzte Retterin<Else/>der allseits geschätzte Retter</If> Eorzeas ist. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If> von deinem Kaliber kommt genau wie gerufen."
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49,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_010","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Und du siehst aus wie jemand, der schon die eine oder andere Gefahr gemeistert hat. Du kommst genau wie gerufen."
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50,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_020","Hör mal her. Ich habe von einer mysteriösen Entdeckung im Südwald gehört. Doch, wirklich! Ein Freund von mir arbeitet als Fährtenleser für das Klageregiment. Er sagt, man hätte im Wald ein rätselhaftes, in die Tiefe führendes Gewölbe gefunden."
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51,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_021","Klingt viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend, nicht wahr? Sag ich doch! Mein Freund sagt auch, dass das Gewölbe ein alter Palast ist, der aus dem Zeitalter der unterirdischen Stadt Gelmorra stammt. Ich persönlich habe noch nie etwas von Gelmorra gehört, aber was weiß ich schon ..."
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52,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_022","In diesem Palast aber soll es nicht mit rechten Dingen zugehen! Ein Zauber oder ein Fluch liegt auf dem Gewölbe und die Aufklärer des Klageregiments sind bis über ihre kurzen Ohren mit der Situation überfordert."
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53,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_023","Kurz gesagt, sie brauchen Hilfe. Und von wem, glaubst du? Natürlich von uns Abenteurern, so ist es doch immer! Wenn du es also nicht erwarten kannst, dich Hals über Kopf in ein unbekanntes Gewölbe zu stürzen, das dich tief unter die Erde führt, dann mach, dass du nach Issom-Har im Südwald kommst. Da wirst du meinen Freund von den Aufklärern des Klageregiments finden. Er wird dir weiterhelfen."
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54,"TEXT_SUBCTS701_01556_NOJIROMARUJIRO_000_030","Wenn du dich Hals über Kopf in ein unbekanntes Gewölbe stürzen willst, dann geh nach Issom-Har im Südwald. Da wirst du meinen Freund, einen Aufklärer des Klageregiments, finden. Er kann dir weiterhelfen."
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55,"TEXT_SUBCTS701_01556_ERAL_000_035","Du willst zu diesem neu entdeckten Gewölbe in Issom-Har? Nojiro Marujiro und ich wollen auch dahin aufbrechen - sobald es mehr Informationen gibt."
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56,"TEXT_SUBCTS701_01556_IRIELLE_000_040","Die Aufklärer des Klageregiments haben eine bedeutende Entdeckung gemacht. Mein Bruder und ich würden gerne selber mal vorbeisehen, da wir doch auch Forscher sind. Aber der Zutritt ist verboten."
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57,"TEXT_SUBCTS701_01556_ROLANDAIX_000_045","Nicht einmal mich lässt man herein. Es sei zu gefährlich, sagt man. Dabei sollten sie doch wissen, dass ich ein Experte in Sachen Gelmorra bin."
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58,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER00000_000_050","Ein unerforschtes Gewölbe? Wie ich sehe, verbreiten sich Nachrichten schnell unter den Abenteurern. Besonders, wenn man sie einem Lalafell anvertraut."
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59,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER00000_000_051","Ja, es gibt hier ein Gewölbe, ein regelrechtes Labyrinth ist das ... Aber ich kann dich nicht reinlassen. Die Saatseher haben Unbefugten den Zutritt zur Senke von Issom-Har strengstens untersagt. Das gilt zwar eigentlich auch für die Dunkelalben da, aber die leben ja eh nach ihren eigenen Regeln ..."
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60,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER01556_000_052","Fähige Abenteurer, die uns bei der Erkundung helfen wollen, sind uns sehr willkommen, das kann ich dir versichern. Sprich doch mal mit unserem Kommandanten in Mühlenbruch. Er organisiert die Erkundung des neu entdeckten Gewölbes. Man sagt, dass es sich um einen Palast handeln soll. Ein Palast der Toten ..."
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61,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER01556_000_053","Mach dich auf etwas gefasst. An diesem Ort geht es nicht mit rechten Dingen zu!"
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62,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER01556_000_055","Wenn du das Labyrinth erforschen möchtest, sprich mit unserem Kommandanten in Mühlenbruch. Er organisiert die Erkundung des neu entdeckten Gewölbes und kann dir die Einzelheiten erklären."
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63,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER01556_000_060","Du möchtest dem Aufklärungstrupp deine Hilfe anbieten? Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Hilfe können wir in der Tat gebrauchen."
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64,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_061","Sag, bist du bewandert in der Geschichte des Waldes? Dann hast du vielleicht schon einmal von der unterirdischen Stadt Gelmorra gehört, die einst in Issom-Har lag. In der großen Senke dort haben meine Leute den Zugang zu einem weit in die Tiefe reichenden Gewölbe entdeckt."
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65,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILER00000_000_062","Die Saatseher entschieden, Gelehrte in Begleitung von fähigen Soldaten des Klageregiments in die unterirdischen Gänge zu schicken, um sie zu erkunden. Ich selbst hatte die Ehre, den Trupp anzuführen. Doch kaum betraten wir das Gewölbe, geschah etwas äußerst Merkwürdiges."
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66,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_063","Schon nach wenigen Schritten waren wir nicht mehr Herr unserer Waffen! Nicht einmal einen einfachen Vorpalstoß konnte ich ausführen, ohne dass sich meine Lanze am Rüstungssaum verhedderte."
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67,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_064","Es ist, als ob das Gewölbe von einem mysteriösen Fluch umgeben wäre, der einem die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten raubt. Padjal E-Una-Kotor, der uns begleitete, erklärte es mit einem Bannkreis, der sich speziell gegen unseren Kampfwillen richtet ... Aber wir machten noch eine andere bittere Entdeckung."
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68,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_065","Auch unsere Ausrüstung war wertlos geworden! Der ehrwürdige E-Una-Kotor vermochte es zwar, den Äther der Waffenträger zu bündeln und so eine spezielle Ausrüstung herzustellen ... Aber sie war mit unseren gewohnten Waffen nicht zu vergleichen. Dennoch empfehle ich dir, dich ebenfalls von ihm mit seinen Spezialwaffen und -rüstungen ausstatten zu lassen, solltest du wirklich diesen unheilvollen Palast betreten wollen."
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69,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_066","Denn mit den Rätseln ist es noch nicht zu Ende. Jedes Mal, wenn wir das Gewölbe betraten, mussten wir uns aufs Neue orientieren. Nie sahen die Hallen und Gänge so aus, wie wir sie in Erinnerung hatten. Als ob sie sich jedes Mal aufs Neue zusammenfügen ..."
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70,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_067","Wir sind unserer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, unserer Ausrüstung und unserer Orientierung beraubt ... Es fällt mir daher nicht schwer, einzugestehen, dass das Klageregiment mit der Erkundung des entdeckten Palastes überfordert ist. Wenn du und deine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freunde aber aushelfen wollt, wäre das eine unschätzbare Hilfe."
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71,"TEXT_SUBCTS701_01556_WOODWAILERCAPTAIN01556_000_068","Sprich mich wieder an, wenn du das tiefe Gewölbe betreten möchtest. Ich bin gespannt, wie weit du darin vordringen kannst. Viel Erfolg, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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72,"TEXT_SUBCTS701_01556_SYSTEM_000_100","Du kannst nun das Tiefe Gewölbe „Palast der Toten“ betreten. Dieser Inhalt ist eine immer tiefer führende Dungeon-Erkundung für eine Gruppe von ein bis vier Spielern."
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73,"TEXT_SUBCTS701_01556_SYSTEM_000_101","Sprich den Aufklärer-Kommandanten des Klageregiments an, um den Inhalt mit einer bestehenden oder einer zufälligen Gruppe zu betreten."
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74,"TEXT_SUBCTS701_01556_SYSTEM_000_102","Wähle beim Betreten einen Speicherplatz. Beim ersten Betreten beginnst du ein Spiel mit deiner aktuellen Klasse auf Stufe 1 und einer besonderen Ausrüstung."
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75,"TEXT_SUBCTS701_01556_SYSTEM_000_103","Kein Spiel ist wie das andere, denn bei jedem Betreten ändern sich die Räume und ihre Inhalte."
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76,"TEXT_SUBCTS701_01556_SYSTEM_000_104","Weitere Erklärungen über das Tiefe Gewölbe kann dir der Aufklärer-Kommandant des Klageregiments geben."
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0,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_00","Balan, Wächter des Klageregiments, erkennt dich wieder. Hat er von deiner Hilfe im Palast der Toten gehört?"
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1,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_01","Balan hat in Buscarrons Horst einen Lalafell gesehen, der seine Sorgen zu ertränken versucht und dabei deinen Namen erwähnt hat. Du solltest besser mal nachsehen, was es mit diesem Lalafell auf sich hat."
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2,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_02","Bei dem trinkenden Lalafell handelte es sich um Paiyo Reiyo, dem du im Totenacker Tam-Tara das Leben gerettet hast, nachdem ihr beide einer mysteriösen Hochzeitseinladung gefolgt wart. Paiyo Reiyo, Edda, Avere und Liavinne waren eine mutige Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe, deren erster Auftrag in einer tragischen Katastrophe endete: Der Gruppenanführer Avere starb, wofür sich die Heilerin Edda Vorwürfe machte. Als Paiyo Reiyo hört, dass du Edda im Palast der Toten getroffen und ihren Ring gefunden hast, ist er außer sich und rennt nach draußen zur kleinen Brücke. Folge ihm."
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3,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_03","Paiyo Reiyo möchte die Verlobungsringe von Edda und Avere wieder vereinen. Er erzählt dir, dass Avere seinen in der Nacht vor dem unglückseligen Tag im Totenacker verloren hat - wahrscheinlich bei einem Fall in den Fluss vor Buscarrons Horst, bei dem ihm sein Panzerhandschuh von der Hand gerutscht ist. Finde den Panzerhandschuh - hoffentlich findest du darin auch Averes Ring."
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4,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_04","Du hast den Ring tatsächlich gefunden. Bring ihn zu Paiyo Reiyo."
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5,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_05","Paiyo Reiyo hat nun beide Verlobungsringe. Er schlägt vor, sie an einem Ort mit Blick auf Limsa Lominsa zu bestatten. Folge ihm zu den Klippen nahe der Sommerfurt."
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6,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_06","Paiyo Reiyo bestattet die Verlobungsringe und spricht ein kurzes Gebet für Edda. Er weiß nicht, ob Edda damit geholfen ist, aber er selbst hat Abschluss gefunden und kann sich nun einer neuen ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>vollen Aufgabe widmen. Als du dich abwendest, meinst du Eddas Stimme zu hören ..."
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7,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_11",""
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23,"TEXT_SUBCTS702_01557_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_00","Den trinkenden Lalafell finden"
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25,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_01","Paiyo Reiyo zur Brücke folgen"
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26,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001975,1,4,1)/>)/> finden"
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27,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_03","Paiyo Reiyo <SheetDe(EventItem,2,2001975,1,4,1)/> bringen"
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28,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_04","Paiyo Reiyo an der Sommerfurt treffen"
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29,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_05",""
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46,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS702_01557_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS702_01557_BALAN_100_000","Bist du nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Klageregiment so große Dienste bei der Erkundung des Palastes der Toten erwiesen hat?"
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49,"TEXT_SUBCTS702_01557_BALAN_100_001","In Buscarrons Horst sitzt seit Tagen ein Lalafell, der seine Sorgen zu ertränken versucht. Und wenn mich nicht alles täuscht, brabbelt er zwischendurch immer wieder deinen Namen."
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50,"TEXT_SUBCTS702_01557_BALAN_100_002","Es geht mich zwar nichts an, aber vielleicht wäre es ja besser, du siehst dort mal vorbei. Wer weiß, was das Ganze zu bedeuten hat."
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51,"TEXT_SUBCTS702_01557_BALAN_100_005","In Buscarrons Horst sitzt seit Tagen ein Lalafell, der seine Sorgen zu ertränken versucht und zwischendurch immer wieder deinen Namen brabbelt. Vielleicht wäre es ja besser, du siehst dort mal vorbei."
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52,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_000","Noch einen Becher Waldhopfenbräu ... nur noch ein Becher ... dann habe ich alles vergessen ..."
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53,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_001","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Die Zwölf haben meine Gebete erhört und dich geschickt! Dich wollte ich treffen ... Du erinnerst dich doch an mich? Du hast mir im Totenacker das Leben gerettet. Wo die arme, verwirrte Edda ihre unsägliche Hochzeit mit ihrem toten Avere feiern wollte ..."
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54,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_002","Nach den schaurigen Ereignissen dort wollte ich eigentlich in meine Heimatstadt zurückkehren. Aber der Gedanke an Edda ließ mich nicht los. Ich habe nachts kein Auge zumachen können. Du erinnerst dich doch an Edda, oder?"
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55,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_003","Du hast sie sogar wiedergesehen? Gegen sie gekämpft? In einem unterirdischen Palast? Was sind denn das für Geschichten?! Bitte, zeig mir doch mal den Ring, den du dort gefunden hast."
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56,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_004","Ja, das ist Eddas Ring. Avere trug den gleichen. Sie haben sich die Ringe gegenseitig an dem Abend geschenkt, als sie sich das Heiratsversprechen gaben. „Als Zeichen unserer ewigen Liebe“, wie die beiden sagten."
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57,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_005","Ewige Liebe ... Liebe hält ewig ... die Ringe ..."
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58,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_006","Ja, das ist er! Schnell, folge mir zu der kleinen Brücke draußen! Wir gehen wieder zusammen auf Abenteuer, du und ich! Und diesmal retten wir Edda!"
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59,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_020","Danke, dass du mitgekommen bist. Plötzlich wurde mir alles ganz klar. Ich weiß jetzt, was ich tun muss. Und das hat nichts mit Buscarrons Waldhopfenbräu zu tun."
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60,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_021","Ich wollte Edda und Avere und auch Liavinne einfach nur vergessen. Aber so einfach kann ich den Tag im Totenacker nicht hinter mir lassen. Ich sehe heute noch in meinen Träumen, wie Avere sich schützend vor uns stellt, und Edda, nur einen Moment unachtsam ..."
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61,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_022","Edda hat sich ihren Fehler nie verziehen. Sie wird sich ihn nie verzeihen können. Aber vielleicht kann ich etwas dafür tun, damit sie wieder Ruhe findet."
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62,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_023","Edda liebt Avere bis in alle Ewigkeit. Die Ringe, mit denen sie sich ihre Liebe versprochen haben, sind ein Zeichen dafür. Um sie immer wieder daran zu erinnern, auch in schlechten Zeiten."
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63,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_024","Wir sollten beide Ringe zusammenbringen und gemeinsam bestatten. So können Edda und Avere - wenn auch nur symbolisch - Frieden finden. Und wer weiß, vielleicht dringt davon auch etwas bis zu Edda vor ..."
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64,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_025","Aber dazu müssen wir zuerst Averes Ring finden! Wir haben ja nur den von Edda."
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65,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_026","Ja, wir, denn alleine schaffe ich das nicht. Du musst mir helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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66,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_027","Du bist doch ein Vorbild für uns alle gewesen! Avere und ich, wir haben immer von deiner Stärke und deinem Geschick geschwärmt. Und sieh nur, was für <If(PlayerParameter(4))>eine tolle Abenteurerin<Else/>ein toller Abenteurer</If> du geworden bist! Bitte hilf mir, Averes Ring zu finden!"
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67,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_028","Ich weiß, es hört sich nach einer aussichtslosen Suche an. Aber ich habe dich nicht ohne Grund hier zu dieser Brücke gebeten."
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68,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_029","Es war an dem Abend, bevor wir uns in den Totenacker wagten. Avere und ich haben in Buscarrons Horst auf unsere bevorstehenden Heldentaten angestoßen. Wir waren so voller Tatendrang und Abenteuerlust! Avere hatte einen zu viel getrunken und auf dem Nachhauseweg ist er in diesen Fluss hier gefallen."
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69,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_030","Dabei hat Avere seinen Panzerhandschuh verloren. Und sein kostbarer Ring, das Zeichen seiner ewigen Liebe zu Edda, ist ihm auch vom Finger gerutscht ... Der Schussel!"
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70,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_031","Es war stockdunkel. Wir wollten am nächsten Tag wiederkommen, mit den ersten Sonnenstrahlen, um den Ring zu suchen. Aber Edda war ebenfalls früh wach, um sich auf das Abenteuer vorzubereiten, und Avere konnte ihr doch nicht sagen, dass er seinen <Emphasis>Verlobungsring</Emphasis> verloren hat. Aus Unachtsamkeit nach einer durchzechten Nacht!"
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71,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_032","Du weißt natürlich schon, was ich vorhabe. Wir müssen den Fluss absuchen. Nach dem Panzerhandschuh. Bestimmt steckt der Ring noch da drin! Komm, hilf mir dabei!"
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72,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_040","Arme Edda ... Ich kann nicht glauben, was aus ihr geworden ist. Erst der Totenacker, jetzt ein Palast der Toten?"
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73,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_041","Hoffentlich finden wir Averes Ring hier im Fluss. Wenn wir nur seinen Panzerhandschuh finden, haben wir eine gute Chance, dass auch der Ring noch darin ist."
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74,"TEXT_SUBCTS702_01557_SYSTEM_000_050","Aus dem Schlamm des Flussbetts siehst du etwas Metallisches herausragen und leicht aufblitzen - ein Panzerhandschuh. Du greifst in das kalte Wasser, ziehst den Panzerhandschuh heraus und findest darin tatsächlich einen Ring - Averes Verlobungsring!"
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75,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_060","Was? Du hast etwas gefunden?"
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76,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_070","Du hast ihn wirklich gefunden! Averes Verlobungsring! Und das nach all der Zeit. Jetzt sind beide Ringe endlich wieder vereint."
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77,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_071","Lass uns die Verlobungsringe an einen Ort bringen, an dem sie in Frieden ruhen können. Ein Ort, der für Edda und Avere eine besondere Bedeutung hatte."
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78,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_072","Edda hat mir von dem romantischen Kerzenlichtdinner in der Ertränkten Sorge erzählt, bei dem sich die beiden ihre ewige Liebe schworen. Sie hat mit Avere eine so glückliche Zeit in Limsa Lominsa verlebt ... Ein Platz mit einem guten Blick auf die Stadt wäre genau richtig ..."
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79,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_073","Ich weiß! Oben auf den Klippen jenseits der Sommerfurt! Dort spürt man den Seewind und kann die salzige Luft schmecken, und die Stadt liegt einem regelrecht zu Füßen. Ich kann mir keinen besseren Platz für die beiden Ringe denken. Komm, da werden wir sie vergraben."
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80,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_100_100","Ist die Stadt nicht prächtig? Und das Meer erst ... Ein Ort für die Ewigkeit. Hier sollen die Ringe ihre Ruhe finden."
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81,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_100","Ruhe sanft, liebe Edda. Avere ist nun bei dir, wie du es immer wolltest. Ich bete für euch, auf dass ihr im Himmel das Glück finden möget, das euch auf Erden nicht zuteilwurde. Mögen die Zwölf über euch wachen."
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82,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_101","Damit hat Eddas tragische Irrfahrt vielleicht noch kein Ende. Aber ich, ich habe Abschluss gefunden. Wir waren so freudig in unsere Abenteuer gezogen und hatten uns für unsterblich gehalten, als wir in den Totenacker zogen ... Keiner von uns hätte sich träumen lassen, dass wir so scheitern könnten."
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83,"TEXT_SUBCTS702_01557_PAIYOREIYO_000_102","Ich will von nun an anderen Abenteurern als Mentor helfen, damit sie nicht das gleiche Schicksal ereilt wie Edda, Avere und Liavinne. Hab vielen Dank für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast nicht nur Edda und Avere, sondern auch mir einen großen Dienst erwiesen. Leb wohl."
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84,"TEXT_SUBCTS702_01557_EDDA_000_103","(-Friedliche Frauenstimme-)Danke. Ich danke euch so sehr ..."
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85,"TEXT_SUBCTS702_01557_DEIDRA_100_005","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_SUBCTS702_01557_DEIDRA_100_000","(★未使用/削除予定★)"
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90,"TEXT_SUBCTS702_01557_IRIELLE_100_001","(★未使用/削除予定★)"
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91,"TEXT_SUBCTS702_01557_IRIELLE_100_002","(★未使用/削除予定★)"
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92,"TEXT_SUBCTS702_01557_IRIELLE_100_005","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_00","Alys macht sich Sorgen um einen befreundeten Rüstungsschmied."
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1,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_01","Alys macht sich Sorgen um ihren Freund, den Rüstungsschmied Eginolf. Er ist Stammgast im Siebten Himmel, hat sich aber seit einer Weile nicht mehr blicken lassen. Ob die Arbeit ihn so beschäftigt? Suche ihn in seiner Werkstatt in Geisterzoll auf und finde heraus, ob alles mit ihm in Ordnung ist."
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2,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_02","Eginolf wurde von Rowena mit so vielen Aufträgen bedacht, dass er vor lauter Arbeit weder ein noch aus wusste und schon das Handtuch werfen wollte. Nach eurem Gespräch aber hat er neuen Mut gefasst und sich gleich wieder an die Arbeit gemacht. Als Dank für das motivierende Gespräch erklärt er dir, wie du Artefaktrüstungen und -kleidungen einfärben kannst. Finde bei Kakalan heraus, welches Material du dazu benötigst, und bringe es zusammen mit dem Artefaktteil zu Kakalan, um ein färbbares Exemplar zu erhalten."
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3,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_04",""
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8,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_11",""
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22,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS819_01558_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_00","Eginolf aufsuchen"
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25,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_01",""
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26,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_05",""
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34,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_13",""
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39,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS819_01558_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS819_01558_ALYS_000_000","Hallo, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Schön, dass du dich mal wieder blicken lässt. Weißt du, wen ich auch schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen habe?"
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49,"TEXT_SUBCTS819_01558_ALYS_000_001","Eginolf, der doch sonst nach seiner Arbeit immer im Siebten Himmel vorbeischaut. Seit er von Rowena angestellt wurde, um für sie Rüstungen herzustellen, kommt er vor Mitternacht nicht mehr aus seiner Schmiedewerkstatt heraus."
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50,"TEXT_SUBCTS819_01558_ALYS_000_002","Dabei hatten wir doch immer so viel Spaß zusammen! Keiner erzählt so gut Witze wie er. Kennst du den mit dem Ixal und dem Prediger? Der geht so: Ein Ixal und ein Prediger wollen zusammen einen Kuchen backen ..."
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51,"TEXT_SUBCTS819_01558_ALYS_000_003","Ach, das ist jetzt nicht so wichtig ... Wärst du so nett und schaust einmal bei Eginolf vorbei? Nur um sicher zu gehen, dass auch wirklich alles in Ordnung mit ihm ist."
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52,"TEXT_SUBCTS819_01558_ALYS_000_004","Du findest Eginolf in Rowenas Haus der Wunder im Norden des Marktplatzes. Vielen Dank!"
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53,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_000","I-Ich kann nicht mehr ... Ich bin total ausgelaugt ... Wie soll ich das alles nur schaffen ...?
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Hallo? Wer bist denn du?"
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54,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_001","Alys hat dich geschickt? Das ist aber nett von ihr. Ja, ich bin Eginolf, meines Zeichens Rüstungsschmied. Und seit einer Weile arbeite ich exklusiv für Rowena."
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55,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_002","Ich bin auf antike Ausrüstung spezialisiert und erstelle Replikas legendärer Rüstungen. Abenteurer in ganz Eorzea lecken sich die Finger nach meinen Stücken, das kann ich ohne Übertreibung behaupten."
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56,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_003","Das ist auch der Grund, warum ich in letzter Zeit so viel zu tun habe. Es vergeht kein Tag, an dem Rowena nicht mit einem Stapel neuer Bestellungen zu mir kommt. Und die Ansprüche steigen. Neulich kam Rowena mit dem Auftrag zu mir, „etwas Neuartiges, Originelles“ herzustellen ..."
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57,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_004","Pfff! Als ob das so einfach wäre! Kreatives Arbeiten ist bei dieser Massenproduktion einfach nicht möglich! <seufz> Hach, was soll ich nur machen ...?"
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58,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_005","Sag mal ... Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, die<Else/>der Abenteurer, der</If> die Suche nach den Artefaktrüstungen erst angestoßen hat?"
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59,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_006","Du bist es! Ich muss sagen, du hast Geschmack. Und du hast da eine ganz große Welle losgetreten. Die Abenteurer schleppen Allagische Steine schubkarrenweise zu Rowena! Das Haus der Wunder hat dir viel zu verdanken."
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60,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_007","Ha, Alys, Alys ... Da hast du ja genau <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> geschickt, um mich nach meinem Befinden zu fragen ..."
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61,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_008","Du verstehst etwas von Artefaktrüstungen und schätzt die Arbeit der alten Meister. Das tue ich auch - die Kunst der alten Schmiede ist der Grund, warum ich mich überhaupt erst für diesen Beruf entschieden habe. Ihre schlichte Eleganz und absolut erstklassige Verarbeitung ... Ich komme ins Schwärmen, wenn ich an die kunstvollen Scharniere und dutzendfach geschmiedeten Panzerplatten denke!"
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62,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_009","Du hast meinen Respekt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Die Bürger Eorzeas brauchen <If(PlayerParameter(4))>Heldinnen<Else/>Helden</If> wie dich, um ihnen ein leuchtendes Vorbild zu sein und sie zu motivieren, Gutes zu vollbringen. Und ihr Abenteurer braucht Rüstungen, um eure Abenteuer zu bestehen ... Da kann ich nicht hier rumsitzen und jammern! Ich muss sofort wieder an die Arbeit!"
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63,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_010","Vielen Dank für deinen Besuch! Ich möchte mich erkenntlich zeigen ... Ah, ich weiß. Wie wäre es, wenn ich dir verrate, wie du deine Artefaktrüstung deinen Vorstellungen entsprechend einfärben kannst? Na, ist das was?"
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64,"TEXT_SUBCTS819_01558_EGINOLF_000_011","Dafür benötigst du ein bestimmtes Rüstungs- oder Kleidungsmaterial, die du dann mit dem Rüstungsteil meinem Lehrling Kakalan hier übergibst. Apropos <Emphasis>übergeben</Emphasis> ... Kennst du schon den Witz von dem Ixal und dem Prediger, die zusammen einen Kuchen backen wollen? Der geht so ..."
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65,"TEXT_SUBCTS819_01558_SYSTEM_000_015","Du kannst nun mit Kakalan handeln. Er tauscht deine Artefaktrüstung oder -kleidung in färbbare Exemplare um, wenn du ihm ein bestimmtes Rüstungs- oder Kleidungsmaterial bringst."
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66,"TEXT_SUBCTS819_01558_SYSTEM_000_016","Jede Art von Artefaktrüstung erfordert eine andere Art von Material. Finde bei Kakalan heraus, welche Art du benötigst, und erwirb das entsprechende Rüstungs- oder Kleidungsmaterial oder stell es selber her."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_00","Alys hat eine Nachricht für dich."
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1,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_01","Der Fahrende Sänger hat offenbar nach dir persönlich gefragt. Er hält sich nach wie vor im Siebten Himmel, der besten Taverne in Geisterzoll, auf. Frag ihn, worum es denn geht."
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2,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_02","Du hast dem Fahrenden Sänger in leuchtenden Farben deinen Kampf am Meteoritenkrater geschildert. Dir ist, als würdest du alles noch einmal erleben - durch die lyrischen Worte des Barden sogar um ein Vielfaches intensiviert.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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3,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_09",""
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12,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_13",""
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21,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS820_01559_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_00","Mit dem Fahrenden Sänger sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_01",""
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26,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_02",""
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29,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_08",""
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34,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_12",""
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39,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_17",""
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43,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS820_01559_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS820_01559_ALYS_000_000","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich soll dir etwas ausrichten."
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49,"TEXT_SUBCTS820_01559_ALYS_000_001","Von dem Fahrenden Sänger. Sieh dir das an, da sitzt er in seiner lyrischen Benebelung und bemerkt dich überhaupt nicht, obwohl du genau vor seiner Nase stehst. Dabei summt er mir den ganzen Tag mit deinen Heldentaten die Ohren voll! Ich weiß, am Anfang war ich hingerissen von seinen Gesängen, aber langsam ist es genug."
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50,"TEXT_SUBCTS820_01559_ALYS_000_002","Worauf wartest du? Von selbst wird unser Fahrender Sänger sicher nicht auf dich aufmerksam. Sei so gut, sprich ihn an! Dann hört auch das Geklimper mal für einen Moment auf."
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51,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_010","Aaah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wie sehr ich dich herbeigewünscht habe! Ich darf doch annehmen, dass du auch weiterhin mit so mancher Großtat von dir reden machst?"
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52,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_011","Ooh, diese Bescheidenheit! Komm, ich weiß doch, dass du in den Meteoritenkrater hinabgestiegen bist, um deine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen - entgegen aller Widrigkeiten, ohne das geringste Zaudern! <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> in Aktion!"
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53,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_012","Ich saß hier und kontemplierte das Leben im Allgemeinen und Speziellen, da spürte ich auf einmal eine Erschütterung! Als ob der Äther durch etwas Gewaltiges in Schwingung versetzt worden wäre! Das war genau zu der Zeit, als du dort unten kämpftest, ich habe es aus dem Gerüchtedurchschnitt berechnet. Du musst einen monumentalen, geradezu übernatürlichen Kontrahenten vernichtet haben - sag mir, dass ich richtig liege!"
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54,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_013","Ich bitte dich, schildere mir, was sich dort unten zutrug. Ich muss diese deine neue Heldentat in wohlgestaltete Reime fassen!"
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55,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_014","Ähm ... Deine Kurzdarstellung in allen Ehren, doch das kann man besser erzählen. Überlass das mir! Das wird ein <Emphasis>Meister</Emphasis>werk! "
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56,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_015","Mach es dir bequem, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Nun erst entsteht die wahre Legende."
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57,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_016","♪ Zur tiefen Kluft, wo schwarzen Todes blind ergebenes Werkzeug sich verbarg ♪
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♪ Begibt <If(PlayerParameter(4))>die Trägerin des Lichts<Else/>der Träger hellen Lichts</If> sich ohne Arg ♪
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♪ Doch tief am tiefsten Grund erblickt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die zum zweiten Mal ♪
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♪ Geborene; einmal in den Tod geschickt ... nun kommt sie bald erneut zu Fall. ♪"
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58,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_017","♪ Gebrochen ihre Silberflügel, stieg sie auf zu gold'ner Macht ♪
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♪ Beraubt des freien Willens, doch beschenkt mit unerhörter Kraft. ♪
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♪ Selbst größter Heldenmut geht vor ihr fast auf die Knie ♪
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♪ Doch letzten Endes ist beraubt des Lebens und des Stolzes - sie. ♪"
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59,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_018","Na, was sagst du? Mindestens so gut wie das Heldenlied von Ultima, hab ich nicht Recht?"
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60,"TEXT_SUBCTS820_01559_WANDERINGMINSTREL_000_019","Hahaha! Schon wieder übertrieben, sagst du? Ich habe dir doch einmal gesagt, von einer Ballade <Emphasis>erwartet</Emphasis> das Publikum geradezu die künstlerische Überhöhung."
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61,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_000_020","Die lebensnahe Darstellung des Fahrenden Sängers lässt dich deine Erlebnisse in den „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ in verschärfter Form erneut erleben."
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62,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_000_021","Spricht mit Anaelle in Herbstkürbissee im Nordwald, um die „Verschlungenen Schatten - Epischer Vorstoß“ zu beginnen."
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63,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_000_022","Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Spieler gedacht."
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64,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_100_022","Es gibt keine zusätzliche Vergütung."
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65,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_000_030","Die lebensnahe Darstellung des Fahrenden Sängers lässt dich deine Erlebnisse in den „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Vorstoß“ in verschärfter Form erneut erleben."
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66,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_000_031","Dieser Inhalt ist als besonders schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Spieler gedacht."
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67,"TEXT_SUBCTS820_01559_SYSTEM_100_032","Es gibt keine zusätzliche Vergütung."
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0,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_00","Auf Gut Zwieselgrund hütet Luquelot die Geheimnisse der Chocobo-Zucht aus seiner Heimat Ishgard."
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1,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_01","Auf Gut Zwieselgrund hat sich Luquelot bereit erklärt, dir die Geheimnisse der Chocobo-Zucht zu verraten. Eins davon ist, dass der Stall stets aufgeräumt und sauber sein muss. Zur Übung sollst du fünf <SheetDe(EObj,5,2004432,2,4,1)/> aufsammeln."
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2,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_02","Du hast die Gemüseabfälle im Stall von Gut Zwieselgrund aufgesammelt. Melde dich bei Luquelot!"
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3,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_03","Luquelot meint, dass sich die Chocobos in dem sauberen Stall wohlfühlen werden. Als Nächstes sollst du von Margault lernen, worauf es beim Futter ankommt. Sie arbeitet ebenfalls auf Gut Zwieselgrund."
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4,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_04","Margault hat dir das Wichtigste über Chocobo-Futter verraten und dir <SheetDe(EventItem,1,2001359,1,4,1)/> gegeben. Zeige das Futter Luquelot!"
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5,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_05","Luquelot hält das Futter für geeignet. Keitha wird dir nun erklären, wie du damit einen Chocobo trainierst."
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6,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_06","Keitha bietet dir ein Probetraining an. Mal sehen, wie du dich bei Klein-Leia schlägst."
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7,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_07","Du hast Klein-Leia erfolgreich trainiert. Frag Keitha, was sie von deiner Leistung hält!"
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8,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_08","Keitha hält dich für ein Naturtalent und sagt dir eine glorreiche Zukunft als Chocobo-Trainer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> voraus. Sprich mit Luquelot, um deine Ausbildung abzuschließen!"
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9,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_09","Luquelot hat deine Ausbildung für beendet erklärt. Jetzt musst du nur noch auf dem Grundstück einer Unterkunft einen Chocobo-Stall bauen, und schon kannst du einen Chocobo nach deinen Vorstellungen züchten und trainieren. Wenn du ihm viel Liebe entgegenbringst, wird er dir ein treuer und starker Begleiter sein!"
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10,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS821_01560_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_00","Im Stall <SheetDe(EObj,2,2004432,2,4,1)/> einsammeln"
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25,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_01","Mit Luquelot sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_02","Mit Margault sprechen und von ihr Futter abholen"
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27,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_03","Luquelot das Riesen-Krakkagemüse zeigen"
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28,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_04","Keitha um Rat fragen"
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29,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_05","Klein-Leia trainieren"
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30,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_06","Mit Keitha sprechen"
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31,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_07","Luquelot erzählen, was du gelernt hast"
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32,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS821_01560_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_000","Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, wie kommst du mit deinem Chocobo zurecht? Hat er sich schon im Kampf bewährt? Dabei kann er wertvolle Erfahrungen sammeln, doch du solltest darüber keinesfalls das alltägliche Training ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen."
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49,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_001","Falls du ein Haus mit Garten zur Verfügung hast und deinem Chocobo etwas Gutes tun möchtest, dann empfehle ich dir, einen Chocobo-Stall zu bauen. Dann kannst du mit der Chocobo-Zucht so richtig loslegen."
|
||||
50,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_002","Na, Interesse? Dann will ich dich in die Geheimnisse meiner Heimat Ishgard einweihen, wo, wie jeder weiß, die besten Züchter Eorzeas herkommen. <hüstel>"
|
||||
51,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_003","Wohlan, das erste Geheimnis lautet: Baue deinem Chocobo einen Stall. Das ermöglicht dir, ihn angemessen zu trainieren und zu füttern."
|
||||
52,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_004","Zweitens hast du dafür Sorge zu tragen, dass der Stall stets aufgeräumt und sauber ist."
|
||||
53,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_005","Chocobos sind nämlich äußerst reinliche und zudem sensible Tiere. Ich gebe dir die Möglichkeit, das schon einmal zu üben, und zwar hier in unserem Stall. Sammle die herumliegenden <SheetDe(EObj,5,2004432,2,4,1)/> auf!"
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||||
54,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_010","Hopp, hopp, der Stall räumt sich nicht von allein auf! Sammle <SheetDe(EObj,2,2004432,2,4,1)/> auf!"
|
||||
55,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_010","Klein-Leia schreckt vor dir zurück."
|
||||
56,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_100_020","Hast du <SheetDe(EObj,2,2004432,2,4,1)/> aufgesammelt? Dann gib sie mir! Ich entsorge sie."
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||||
57,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_020","Sehr schön, dank dir ist der Stall nun blitzsauber! So fühlen sich die Chocobos wohl."
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58,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_021","Zum Putzen in deinem Stall empfehle ich dir einen Zauberbesen. Damit geht die Arbeit leicht von der Hand, aber mit Putzen allein ist es noch nicht getan."
|
||||
59,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_022","Damit kommen wir auch gleich zum dritten Geheimnis der Chocobo-Zucht: dem richtigen Futter. Dafür möchte ich dich an eine Spezialistin verweisen, die dir besser Auskunft geben kann als ich."
|
||||
60,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_023","Margault ist hier auf dem Hof für den Anbau des Futtergemüses verantwortlich. Lass dir von ihr erklären, worauf es beim Futter ankommt, und lass dir etwas mitgeben!"
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61,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_024","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_026","(★未使用/削除予定★)"
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||||
64,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_029","Niemand kennt sich besser mit Chocobo-Futter aus als Margault. Sie ist hier auf dem Hof für den Anbau des Futtergemüses verantwortlich. Lass dich von ihr beraten!"
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65,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_029","Klein-Leia scheint Vertrauen zu dir zu fassen, vielleicht weil du den Stall geputzt hast."
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66,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_030","Hallo! Du interessierst dich für Chocobo-Futter? Da bist du bei mir genau richtig!"
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||||
67,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_031","Ich beschäftige mich schon seit vielen Jahren intensiv mit dem Anbau von Futtergemüse, das unsere geliebten Chocobos prächtig gedeihen lässt."
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||||
68,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_032","Falls du es ernst meinst mit der Chocobo-Zucht, rate ich dir, auch auf dem Acker deiner Unterkunft Futtergemüse anzubauen."
|
||||
69,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_033","Bei allen Lebewesen kommt es auf die richtige Nahrung an. „Du bist, was du isst“, sage ich immer. Und auch bei Chocobos hat das Futter großen Einfluss darauf, wie sich die Tiere entwickeln."
|
||||
70,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_034","Pass auf, ich zeige dir ein Gemüse, das jedem Chocobo schmeckt."
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||||
71,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_035","Hier, Krakkagemüse! Es ist beim Training von Chocobos äußerst hilfreich, aber es gibt auch noch andere Gemüsesorten, die bestimmte Eigenschaften deines Chocobos verbessern."
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||||
72,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_036","Mit einer gut ausgewogenen Diät wirst du deinen Traum von einem Chocobo verwirklichen!"
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||||
73,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_037","Allerdings musst du dabei auch auf die Vorlieben deines Chocobos achten. Unsere Lieblinge können sehr wählerisch sein. Aber der Aufwand lohnt sich!"
|
||||
74,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_038","Samen für Krakka- und andere Gemüsesorten kannst du übrigens bei Händlern erwerben. Experimentiere einfach mit verschiedenen Sorten und kreuze sie, um sie an die Bedürfnisse deines Chocobos anzupassen. Schon bald wirst du den Dreh heraushaben!"
|
||||
75,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_039","So, genug erzählt! Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2001359,1,4,1)/>!"
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76,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_SUBCTS821_01560_MARGAULT_000_055","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001359,1,4,1)/>)/> eignet sich hervorragend als Chocobo-Futter. Damit kannst du deine Ausbildung bei Luquelot fortsetzen."
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80,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_050","Hast du von Margault Chocobo-Futter bekommen?"
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81,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_051","Hui, was für ein dickes, saftiges Gemüse! Damit bist du für das Chocobo-Training gut ausgestattet."
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82,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_052","Somit kommen wir zum vierten Geheimnis der Chocobo-Zucht: dem Training!"
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83,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_053","Keitha ist gerade dabei, einen Chocobo zu trainieren. Von ihr kannst du viel lernen, wenn du gut aufpasst. Geh gleich zu ihr!"
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84,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_055","Mit dem Futter kannst du dich an das Chocobo-Training wagen. Bitte Keitha um Unterweisung!"
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85,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_055","Klein-Leia schnüffelt gierig nach dem frischen Gemüse, das du bei dir trägst."
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86,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_060","Sei gegrüßt! Ich soll dich im Training von Chocobos unterweisen?"
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87,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_061","Sehr gern. Sobald du deinen Chocobo in einem Stall untergebracht hast, kannst du ihn dort trainieren. Dafür brauchst du unbedingt leckeres Futter zur Belohnung! Ohne dies wird dein Chocobo niemals nach deiner Pfeife tanzen."
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88,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_062","Der Erfolg des Trainings hängt vom Zustand des Stalls und von der Qualität des Futters ab. Keine Sorge, das klingt komplizierter, als es ist. Hauptsache, du behandelst deinen Chocobo mit Liebe und Fürsorge. Der Rest kommt dann schon von ganz allein."
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89,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_063","Ah, du hast ja schon saftiges Gemüse, und was für welches! Damit kannst du versuchen, Klein-Leia zu trainieren."
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90,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_065","Mit dem frischen Futter kannst du Klein-Leia trainieren. Nur zu, probier es ruhig aus!"
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91,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_065","Klein-Leia ist ganz scharf auf das frische Futter, das du mitgebracht hast."
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92,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_070","Keitha hat zugestimmt, dich im Training von Chocobos zu unterweisen. Los, probiere dein Können an Klein-Leia!"
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93,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_070","Nach dem Training hast du Klein-Leia mit <SheetDe(EventItem,2,2001359,1,3,1)/> belohnt."
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94,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_085","Nun, wie ist das Training gelaufen? Frag Keitha, was sie von deiner Leistung hält!"
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95,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_080","Ich bin beeindruckt! Du scheinst ein Naturtalent zu sein. Du wirst kaum Probleme haben, selbst widerspenstige Chocobos zu trainieren."
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96,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_081","Übrigens, wenn du dir einen Stall zusammen mit Freunden teilst, kannst du dich auch um ihre Chocobos kümmern."
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97,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_082","Wenn zum Beispiel einer von euch den Stall putzt, profitieren alle davon. So helft ihr euch gegenseitig und erzielt schnellere Erfolge."
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98,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_083","(★未使用/削除予定★)"
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99,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_084","So, mehr kann ich dir nicht beibringen. Melde dich bei Luquelot, um deine Ausbildung abzuschließen."
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100,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_085","Klein-Leia möchte am liebsten sofort weiter von dir trainiert werden."
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101,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_090","Wunderbar, du hast ein Händchen für Chocobos! Damit ist deine Grundausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Chocobo-Züchterin<Else/>zum Chocobo-Züchter</If> abgeschlossen."
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102,"TEXT_SUBCTS821_01560_LUQUELOT_000_091","Jetzt fehlt nur noch ein eigener Stall in deiner Unterkunft, und schon kann's losgehen. Trainiere deinen Chocobo nach deinen Vorstellungen und er wird dir stets ein treuer Begleiter sein. Ich bin schon sehr gespannt, was dabei herauskommt. Lass dich irgendwann mit deinem Prachttier bei mir blicken!"
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103,"TEXT_SUBCTS821_01560_KEITHA_090","Geh zu Luquelot! Bei ihm hast du die Ausbildung begonnen, und bei ihm wirst du sie auch beenden."
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104,"TEXT_SUBCTS821_01560_SYSTEM_000_090","Klein-Leia möchte viel mehr Zeit mit dir verbringen."
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0,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_00","Der windige Abenteurer möchte dir ein wenig Orientierungshilfe geben."
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1,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_01","Der windige Abenteurer versucht, dir seine Dienste als Fremdenführer anzupreisen, erkennt jedoch schnell, dass er <If(PlayerParameter(4))>die Lanner zähmende Heldin<Else/>den Lanner zähmenden Helden</If> vor sich hat, nach <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> er gesucht hat. Er bittet dich, seinen Auftraggeber aufzusuchen, der am Brunnen in Frohehalde auf dich wartet."
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2,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_02","Es stellt sich heraus, dass es sich bei dem mysteriösen Auftraggeber um niemand Geringeren als den Fahrenden Sänger handelt. Dieser erzählt dir vom legendären Feuervogel, dem unsterblichen König der Vögel, von dem er annimmt, dass er aufgrund deiner Zähmung der sieben göttlichen Lanner deinem Ruf folgen könnte. Um die Kreatur hervorzulocken, gibt er dir eine Pfeife, die du auf einer Anhöhe im Südosten des Dravanischen Hinterlandes benutzen sollst."
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3,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_03","Du erreichst die Anhöhe und lässt die Pfeife erklingen. Nach einem Moment gespannter Stille taucht der mächtige Feuervogel auf und erkennt dich als ebenbürtig an. Der majestätische Anblick inspiriert den Fahrenden Sänger zu neuen Versen. Er bedankt sich bei dir und freut sich, dass du deine Abenteuer von nun an auf feurigen Schwingen fortsetzen kannst."
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4,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_06",""
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9,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_09",""
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22,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS824_01550_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_00","Den Auftraggeber des windigen Abenteurers aufsuchen"
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25,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_01","Ins Dravanische Hinterland reisen und die Feuervogel-Pfeife am Zielort benutzen"
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26,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_03",""
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42,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS824_01550_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS824_01550_WALKINGATLAS_000_000","Neu in Frohehalde? Keine Sorge! Für schlappe tausend Gil werde ich dir persönlich eine Führung<Indent/>... Moment mal, du siehst mir wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> aus, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> weiß, wo's langgeht. Sag bloß, du kennst dich auch mit den göttlichen Lannern aus?"
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49,"TEXT_SUBCTS824_01550_WALKINGATLAS_000_001","D-Du hast <Emphasis>sieben</Emphasis> von ihnen gezähmt? Ich wusste ja, dass du <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If> bist, aber ausgerechnet <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> zu treffen, nach <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich gesucht habe! Ich bitte dich, erlaube mir, dir den Weg weisen zu dürfen!"
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50,"TEXT_SUBCTS824_01550_WALKINGATLAS_000_002","Sei unbesorgt, ich würde nicht mal im Traum daran denken, von dir ein Entgelt für meine Dienste zu verlangen. Das wurde nämlich bereits entrichtet<Indent/>- von einem gut gekleideten und äußerst eloquenten Zeitgenossen."
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51,"TEXT_SUBCTS824_01550_WALKINGATLAS_000_003","Du möchtest wissen, wer mein mysteriöser Auftraggeber ist? Nun, das trifft sich gut. Er will dich nämlich auch unbedingt treffen. Du findest ihn bei dem Brunnen vor dem Klippenhänger."
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52,"TEXT_SUBCTS824_01550_WALKINGATLAS_000_009","Wenn du meinen mysteriösen Auftraggeber treffen möchtest, dann findest du ihn bei dem Brunnen vor dem Klippenhänger."
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53,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_010","Ah, es ist mir wie immer ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Nach unserem Aufeinandertreffen mit Kirin bekam ich Wind davon, dass jemand eine ganze Reihe göttlicher Lanner gezähmt haben soll. Also kam ich her, um mich mit dieser Person zu treffen."
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54,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_100_010","Na sowas, was führt denn <If(PlayerParameter(4))>die berühmte<Else/>den berühmten</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> her? Ich bin auf der Suche nach einer mutigen Seele, die über eine stattliche Reihe göttlicher Lanner gebieten soll. Hast du vielleicht von einer solchen Person gehört?"
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55,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_011","<Emphasis>Du</Emphasis> bist die besagte Person? Das überrascht mich irgendwie gar nicht! Nun, du kennst dich offensichtlich mit Lannern aus, aber hast du auch von der Kreatur gehört, die über sie alle gebietet, dem legendären Feuervogel?"
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56,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_012","Er ist ein Symbol der Wiedergeburt und entzündet sich bei seinem Tod selbst, um aus der eigenen Asche wiederaufzuerstehen. Der Legende nach erfüllt einen allein sein Anblick mit Hoffnung, während eine Berührung seiner Federn ewiges Glück verspricht."
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57,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_013","Doch seiner faszinierenden Anmut zum Trotz, ist der Feuervogel eine einsame Seele. Schon seit langem durchstreift er die Lüfte auf der Suche nach einem Gefährten, einem Helden, den der König der Vögel als ebenbürtig anerkennen kann. Dabei kann es sich nur um dich handeln, <If(PlayerParameter(4))>Bändigerin<Else/>Bändiger</If> der sieben göttlichen Lanner!"
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58,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_014","Dies ist die Feuervogel-Pfeife. Ich habe sie auf meinen Reisen erworben, und nun soll sie dir gehören. Wenn ihr Träger sich als würdig erweist, wird der Feuervogel seinem Ruf folgen. "
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59,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_015","Und ich habe keinen Zweifel, dass er deinem Ruf folgen wird. Ich bitte dich, diese Pfeife zu einem günstigen Aussichtspunkt zu bringen und dort erklingen zu lassen."
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60,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_016","So wie einst bei der Beschwörung des Kirin, möchte ich dem Moment beiwohnen, wenn der Feuervogel sich aus den Lüften herabschwingt. Der Anblick wird mich sicherlich zu neuen Versen inspirieren!"
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61,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_100_016","Ich möchte dem Moment beiwohnen, wenn der Feuervogel sich aus den Lüften herabschwingt. Der Anblick wird mich sicherlich zu neuen Versen inspirieren!"
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62,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_017","Ich wusste, ich würde mich auf dich verlassen können. Nun, ich habe mir die Freiheit erlaubt, eine Stelle aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften, die sich hervorragend eignet, um die Pfeife erklingen zu lassen. Sie befindet sich im Südosten des Dravanischen Hinterlandes, auf einer Anhöhe, die nach Coerthas führt."
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63,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_018","Ich werde mich bis zu dem Treffen im Hintergrund halten und gespannt auf den entscheidenden Moment warten."
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64,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_020","Welch unvorstellbare Schönheit ... Der mächtige Feuervogel ist hier!"
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65,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_021","Endlich hat der König <If(PlayerParameter(4))>eine Ebenbürtige<Else/>einen Ebenbürtigen</If> getroffen - <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> er seine Flügel leihen kann."
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66,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_022","Die göttlichen Lanner, der Feuervogel und du ... überschreiten zusammen alle Mühen, ewiglich. Neun Leben, deren strahlender Glanz es mit den Sternen aufzunehmen vermag. Das ist ein wahres Wunder!"
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67,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_023","♪ Hoch in den Lüften, ein König in seinem Reich ♪
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♪ Kreist er über der Schöpfung, einem Monarchen gleich ♪
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♪ Vom Winde getragen ertönt der helle Klang der Pfeife ♪
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♪ Auf dass in verbund'nen Seelen Freund<SoftHyphen/>schaft reife ♪"
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68,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_024","Ah, die Worte sprudeln nur so aus mir heraus! Das ist mein nächstes Werk, und das habe ich alles dir zu verdanken! Ich nenne es ... <Emphasis>Feurige Schwingen, Feurige Herzen</Emphasis>!"
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69,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_025","Aber ich muss schon sagen - sich nicht nur mit Kirin, sondern auch dem Feuervogel anzufreunden ... Deine Heldentaten suchen wahrlich ihresgleichen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich wage es kaum, meine Augen von dir abzuwenden, um nicht einen bedeutenden Moment zu verpassen."
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70,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_026","Natürlich möchte ich dir nicht mehr als nötig aufbürden. Ich bin schon zufrieden, wenn du mich hin und wieder mit Geschichten deiner Abenteuer erfreust. Mit solch feurigen Schwingen werden sicherlich noch zahlreiche vor dir liegen. Alles Gute und bis bald!"
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71,"TEXT_SUBCTS824_01550_WANDERINGMINSTREL_000_027","Nun, ich habe mich dir genug aufgedrängt. Doch ich würde mich freuen, wenn du mir hin und wieder von deinen Abenteuern berichtest. Mit solch feurigen Schwingen werden sicherlich noch zahlreiche vor dir liegen. Alles Gute und bis bald!"
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0,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_00","※ Dies ist ein Spezial-Auftrag für den optionalen Dienst „Zeremonie des Ewigen Bundes“. Einzelheiten zu diesem Dienst findest du auf dem Lodestone.
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Festladerin Claribel hilft denjenigen, die sich binden wollen, am Dom der Einkehr dabei, ihre Zeremonie des Ewigen Bundes vorzubereiten."
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1,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_01","Claribel hat empfohlen, dass du dich zuerst von der Ausstatterin mit der passenden Kleidung versorgen lässt. Vergewissere dich zunächst, dass du genug Platz im Inventar hast, und nimm die Festtagskleidung von der Ausstatterin entgegen.
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※ Bestimmte Abschnitte des Auftrags müssen zusammen mit dem Partner in einer Zweier-Gruppe gespielt werden. Dies ist jeweils im Archiv vermerkt."
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2,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_02","Die Ausstatterin hat dich mit galanter Kleidung versorgt, die euren Gästen garantiert den Atem nehmen wird. Sie hat noch mehr wundervolle Artikel im Sortiment, um eure Zeremonie für alle zu einem unvergesslichen Ereignis werden zu lassen. Claribel wird dir erklären, wie du diese Gegenstände bekommst.
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※ Die Dienste der Ausstatterin können bis zum Ringtausch während der Zeremonie des Ewigen Bundes in Anspruch genommen werden. Deshalb ist es ratsam, alle Einkäufe vor Beginn der Zeremonie zu tätigen."
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3,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_03","Claribel rät dir, als Nächstes ein passendes Symbol für eure ewige Verbundenheit auszuwählen: <SheetDe(Item,1,8697,1,4,1)/>. Dieser Ring kann von einem Goldschmied hergestellt werden oder auf dem Markt oder bei einem Händler gekauft werden. Sobald du einen solchen Ring ohne jeden Makel hast, wird Jemime, die Rezeptionistin der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde, ihn mit einer Gravur versehen."
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4,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_04","Jemime hat deinen tadellosen Ring mit einer Gravur versehen und so <SheetDe(EventItem,1,2001353,1,4,1)/> daraus gemacht. Kehre zu Claribel am Dom der Einkehr zurück und zeige ihr den Ring."
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5,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_05","Claribel bittet euch, gemeinsam die Signa der Zwölf zu besuchen und dort zu den Göttern zu beten, um ihren Segen für euren Bund zu erhalten. Stattet zuerst den Signa im Finsterwald einen Besuch ab.
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004588,1,1,1)/>)/> an Nophicas Altar, Alt-Gridania
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004589,1,1,1)/>)/> nordwestlich von Camp Seelenruhe, Südwald
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004590,1,1,1)/>)/> westlich der Ruinen von Amdapor, Südwald
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※ Für diesen Abschnitt musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden und einen Bund-Reif angelegt haben."
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6,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_06","Bisher haben drei Götter euch ihren Segen gespendet. Besucht als Nächstes gemeinsam die Signa in La Noscea.
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004591,1,1,1)/>)/> am Ankerplatz, Obere Decks
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004592,1,1,1)/>)/> südlich der Moraby-Trockendocks, Unteres La Noscea
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004593,1,1,1)/>)/> südlich der Koboldgrube, Äußeres La Noscea
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※ Für diesen Abschnitt musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden und einen Bund-Reif angelegt haben."
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7,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_07","Bisher haben sechs Götter euch ihren Segen gespendet. Besucht als Nächstes gemeinsam die thanalanischen Signa.
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004594,1,1,1)/>)/> im Arr<SoftHyphen/>za<SoftHyphen/>neth-Os<SoftHyphen/>sari<SoftHyphen/>um, Nald-Kreuzgang
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004595,1,1,1)/>)/> in Klein-Ala Mhigo, Südliches Thanalan
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004596,1,1,1)/>)/> in Das letzte Gebet, Östliches Thanalan
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||||
※ Für diesen Abschnitt musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden und einen Bund-Reif angelegt haben."
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8,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_08","Bisher haben neun Götter euch ihren Segen gespendet. Besucht als Nächstes gemeinsam die Signa im Hochland von Coerthas.
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004597,1,1,1)/>)/> im Blick der Furie
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004598,1,1,1)/>)/> nordwestlich der Stählernen Wacht
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※ Für diesen Abschnitt musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden und einen Bund-Reif angelegt haben."
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9,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_09","Bisher haben elf Götter euch ihren Segen gespendet. Besucht als Letztes gemeinsam das Signum in Mor Dhona.
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<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2004599,1,1,1)/>)/> in Früher Frost
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※ Für diesen Abschnitt musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden und einen Bund-Reif angelegt haben."
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10,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_10","Die Zwölf haben euren Bund einstimmig mit ihrem Segen versehen. Dabei haben sie <SheetDe(EventItem,2,2001353,1,4,1)/> in <SheetDe(EventItem,1,2001473,1,4,1)/> verwandelt. Kehr zum Dom der Einkehr zurück und zeige Claribel <SheetDe(EventItem,2,2001473,1,4,1)/>."
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||||
11,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_11","Claribel wird <SheetDe(EventItem,2,2001473,1,4,1)/> bis zur Zeremonie aufbewahren. Nachdem sie ihre Geschichte über die Ursprünge des Ewigen Bundes abgeschlossen hat, schickt sie dich zu ihrem Kollegen Raitmeaux, mit dem du die Details der Zeremonie besprechen kannst. Raitmeaux befindet sich im Innern der Elfenbein-Kapelle. Sprich mit dem Portier, um hineingelassen zu werden."
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||||
12,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_12","Raitmeaux hat euch weitere Einzelheiten der Zeremonie erklärt. Sprecht ihn noch einmal an und entscheidet euch für die Details der Zeremonie.
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Wenn ihr euch entschieden habt, sprecht mit Etoinelle vor der Elfenbein-Kapelle, um den Festsaal zu reservieren.
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Danach könnt ihr aus <SheetDe(Item,2,8698,1,3,1)/> <SheetDe(Item,5,8699,2,4,1)/> machen lassen und eure Freunde und Bekannten einladen.
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※ Für die Reservierung des Festsaals musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden, einen Bund-Reif angelegt haben und ihr beide müsst den Auftrag bis hierhin gespielt haben.
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※ Zur Reservierung steht ein Kalender mit Terminen von <ResetTime>1306</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr für einen Zeitraum von einer Woche bereit. Von welchem Zeitpunkt an Reservierungen entgegengenommen werden, hängt unter anderem von der Art des bestellten Plans (Standard, Gold oder Platin) ab. Einzelheiten dazu findest du auf der Sonderseite zum Ewigen Bund auf dem Lodestone.
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Sprecht am Tag der Zeremonie zur reservierten Zeit Etoinelle vor der Elfenbein-Kapelle an, um den Festsaal zu betreten.
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※ Du musst einen Bund-Reif angelegt sowie <SheetDe(Item,2,8698,1,4,1)/> und einen freien Platz im Inventar haben.
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※ Die Zeremonie hat die folgenden Abschnitte, für die teilweise ein Zeitlimit besteht.
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- Ankleiden
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- Innerhalb von 20 Minuten die Art des Ritus festlegen
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- Innerhalb von 20 Minuten die Zeremonie beginnen
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※ Wenn ihr die Zeremonie nicht innerhalb von 20 Minuten beginnt, muss sie verlegt und neu angesetzt werden."
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13,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_13","Die Zeremonie ist beendet. Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss des Ewigen Bundes! Sprecht ein letztes Mal mit Claribel, um euch zu verabschieden."
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14,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_14","Claribel war ganz ergriffen von eurer gelungenen Zeremonie, und verabschiedet euch mit den besten Wünschen für die gemeinsame Zukunft. Auf dass der Bund in alle Ewigkeit bestehe!"
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15,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS999_01578_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_00","Festtagskleidung von der Ausstatterin entgegennehmen"
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25,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_01","Mit Claribel sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_02","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,2,8697,1,4,1)/>)/> für deinen Partner besorgen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,8697,1,4,1)/>)/> zu Jemime von der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde bringen</If>"
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27,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_03","Claribel <SheetDe(EventItem,2,2001353,1,4,1)/> zeigen"
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28,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_04","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004588,1,3,1)/> beten"
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29,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_05","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004589,1,3,1)/> beten"
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30,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_06","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004590,1,3,1)/> beten"
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31,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_07","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004591,1,3,1)/> beten"
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32,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_08","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004592,1,3,1)/> beten"
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33,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_09","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004593,1,3,1)/> beten"
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34,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_10","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004594,1,3,1)/> beten"
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35,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_11","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004595,1,3,1)/> beten"
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36,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_12","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004596,1,3,1)/> beten"
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37,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_13","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004597,1,3,1)/> beten"
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38,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_14","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004598,1,3,1)/> beten"
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39,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_15","Gemeinsam am <SheetDe(EObj,5,2004599,1,3,1)/> beten"
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40,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_16","Claribel <SheetDe(EventItem,2,2001473,1,4,1)/> geben"
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41,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_17","Mit Raitmeaux die Details der Zeremonie klären"
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42,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_18","Art des Ritus bestimmen, Festsaal reservieren und zur festgelegten Zeit den Ewigen Bund schließen"
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43,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_19","Von Claribel verabschieden"
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44,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS999_01578_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_000","Ich heiße dich willkommen im Dom der Einkehr, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich bin Claribel, die Festladerin für die Zeremonie des Ewigen Bundes, mit dem sich zwei Seelenpartner ihre immerwährende Liebe und Hingabe versprechen."
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49,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_001","Hast du den Weg zu mir gefunden, um im Angesicht der Zwölf und mit ihrem gnädigen Segen diesen ehrwürdigen, für die Ewigkeit bestimmten Bund einzugehen?"
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50,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_002","Dieser Inhalt ist Teil des optionalen Dienstes „Zeremonie des Ewigen Bundes“, mit dem zwei Spieler einen Ewigen Bund eingehen können."
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51,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_003","Im Laufe dieses Spezial-Auftrags treffen dein Partner und du die für die Zeremonie des Ewigen Bundes nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen."
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52,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_004","Der Zeremonienplan (Standard, Gold, Platin), mit dem eure Zeremonie durchgeführt wird, richtet sich nach dem Bund-Reif, den du und dein Partner zur Zeit angelegt habt. Bitte beachte, dass der Plan nach Annahme des Auftrags nicht mehr geändert werden kann."
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53,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_004","Du und dein Partner tragen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bund-Reife für unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Zeremonienpläne. Wenn du den Auftrag annimmst, wird er mit den Optionen des <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>Standard<Else/>Gold</If>-Plans fortgeführt."
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54,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q1_000_005","Willst du den Auftrag und die Zeremonie mit den Optionen des <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Standard-Plans<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> fortführen?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Der Plan kann nach Annahme des Auftrags
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nicht mehr geändert werden!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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55,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q1_200_005","Willst du den Auftrag und die Zeremonie mit den Optionen des <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Standard-Plans<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> fortführen?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Du und dein Partner tragen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bund-Reife für unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Zeremonienpläne!
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※ Der Plan kann nach Annahme des Auftrags
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nicht mehr geändert werden!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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56,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q1_100_005","Willst du den Auftrag und die Zeremonie mit den Optionen des <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gold-Plans<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> fortführen?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Der Plan kann nach Annahme des Auftrags
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nicht mehr geändert werden!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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57,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q1_201_005","Willst du den Auftrag und die Zeremonie mit den Optionen des <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gold-Plans<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> fortführen?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Du und dein Partner tragen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bund-Reife für unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Zeremonienpläne!
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※ Der Plan kann nach Annahme des Auftrags
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nicht mehr geändert werden!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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58,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q1_101_005","Willst du den Auftrag und die Zeremonie mit den Optionen des <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Platin-Plans<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> fortführen?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Der Plan kann nach Annahme des Auftrags
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nicht mehr geändert werden!<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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59,"TEXT_SUBCTS999_01578_A1_000_006","Ja"
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60,"TEXT_SUBCTS999_01578_A1_000_007","Nein"
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61,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_008","Nähere Informationen, unter anderem zur Änderung des gewünschten Plans, findest du auf der Sonderseite zum Ewigen Bund auf dem Lodestone."
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62,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_010","Vielen Dank! Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um eure Zeremonie zu einem unvergesslichen Ereignis zu machen. Stets zu euren Diensten!"
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63,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_100_010","Lasst mich euch zuerst einen Überblick über den Ablauf der Zeremonie geben."
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64,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_011","Die Zeremonie wird hier am Dom der Einkehr, genauer gesagt in der Elfenbein-Kapelle, abgehalten. Der Dom ist ein Heiligtum, das in ganz Eorzea seinesgleichen sucht. Keine andere Kirche, kein weltlicher Palast kann sich mit seiner bezaubernden Schönheit messen. Die begabtesten Steinmetze und Kunstglaser übertrafen sich gegenseitig in ihrem Bestreben, den Zwölf eine einmalige architektonische Lobpreisung zu errichten, welche die Generationen überdauern sollte."
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65,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_012","Ein Dom zu Ehren der Zwölf - den Göttern, die ihre schützende Hand über die Bewohner Eorzeas legen, deren Liebe und Fürsorge unsere Welt gedeihen lassen, zeitlos und in Ewigkeit."
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66,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_013","Kein Ort wäre besser geeignet, um einen Ewigen Bund der Liebe einzugehen. Im Angesicht und mit dem gnädigen Segen der Zwölf."
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67,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_014","Schöne Worte, nicht wahr? Hihi, ich muss doch meiner Rolle als Festladerin gerecht werden und für die richtige Stimmung sorgen! Aber denk nicht, dass ich übertreibe!"
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68,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_015","Bevor ihr jedoch die feierliche Zeremonie in der Elfenbein-Kapelle begeht, gibt es ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen."
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69,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_016","Zuerst wären die Ringe zu beschaffen, die ihr euch gegenseitig als Symbol eurer Verbundenheit überreichen werdet."
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70,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_017","Die Ringe sollen auch den Segen der Zwölf tragen, sozusagen als Garant für euren Ewigen Bund."
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71,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_018","Zu diesem Zweck werdet ihr gemeinsam durch Eorzea reisen und die Zeichen der Zwölf, ihre Signa, besuchen, um dort zu den Göttern zu beten und sie um ihren Segen zu bitten. Wenn die Götter euch gnädig gestimmt sind, werden sie eurer Bitte entsprechen und die Ringe wohlwollend segnen."
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72,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_019","Es wird bestimmt keine leichte Reise, aber sie soll der erste Test für euren Willen sein, euch ewig zu binden. Ich möchte nicht als Schwarzmalerin erscheinen, aber ihr könnt euch sicher sein, dass das Leben noch weitaus schwierigere Prüfungen für euch bereithält."
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73,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_020","Sobald ihr die mit dem Segen versehenen Ringe in Händen haltet, könnt ihr euch um die Details der Zeremonie kümmern. Ihr könnt unter verschiedenen Stilen wählen und der genaue Termin will auch festgelegt werden. Schließlich wollt ihr ja auch eure Freunde und Bekannten einladen!"
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74,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_021","Zu diesem Zweck könnt ihr Einladungen ausstellen und verschicken - wie ihr seht, hat die gute Claribel an alles gedacht, was zu einer richtigen Zeremonie des Ewigen Bundes gehört!"
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75,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_022","Wenn ihr das erst mal alles hinter euch gebracht habt, steht dem fröhlichen Ereignis nichts mehr im Wege! Hört sich anstrengend an? Ganz im Gegenteil - ich bin mir sicher, dass euch die Vor<SoftHyphen/>bereitungen viel Spaß machen werden!"
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76,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_023","Aber ihr müsst schon ein bisschen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten - was aber für zwei Seelenpartner, die sich in alle Ewigkeit binden wollen, kein Hindernis darstellen sollte."
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77,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_024","Wenn irgendetwas unklar ist, kannst du mich natürlich jederzeit fragen. Ich bin ja schließlich hier, um dir zu helfen."
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78,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_025","Um die richtige Kleidung kümmere ich mich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch. Sprich doch mal mit unserer Ausstatterin, sie wird dich mit einem wunderschönen <If(PlayerParameter(4))>Kleid<Else/>Anzug</If> versorgen. Vergewisser dich nur vorher, dass du auch genug tragen kannst."
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79,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_026","Dann mal los! Ihr beschreitet nun die ersten Schritte auf einer langen, aufregenden Reise in die gemeinsame Zukunft!"
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80,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_027","Du hast einen Spezial-Auftrag angenommen. Bestimmte Abschnitte des Auftrags müssen zusammen mit dem Partner in einer Zweier-Gruppe gespielt werden. Dies ist jeweils im Archiv vermerkt."
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81,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_028","Um die Zeremonie durchführen zu können, müssen beide Partner den Auftrag bis zur entsprechenden Stelle gespielt haben."
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82,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_028","Sprich die Ausstatterin an und lass dich mit angemessener Festtagskleidung versorgen. Vergewissere dich vorher, dass du<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)> - abhängig vom Zeremonienplan - bis zu 10</Case><Case(2)> 5</Case><Case(3)> 5</Case><Case(4)> 10</Case></Switch> freie Plätze im Inventar hast."
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83,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_029","Der Assistent der Elfenbein-Kapelle neben der Ausstatterin beantwortet viele Fragen zur Zeremonie und erklärt alles, was man über die Ringe wissen muss."
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84,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_040","Hast du etwa vor, in deiner verschlissenen Rüstung zur Zeremonie zu erscheinen? Das geht natürlich nicht! Lass dich von der Ausstatterin hier gegenüber mit prächtiger Festtagskleidung versorgen, die euren Gästen den Atem verschlägt."
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85,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_041","Sprich die Ausstatterin an und lass dich mit angemessener Festtagskleidung versorgen. Vergewissere dich vorher, dass du<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)> UNGÜLTIG</Case><Case(2)> 5</Case><Case(3)> 5</Case><Case(4)> 10</Case></Switch> freie Plätze im Inventar hast."
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86,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_090","Willkommen zurück im Dom der Einkehr. Bist du hier, um die Zeremonie zu beginnen? Oh, wie es scheint, bist du noch nicht bereit."
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87,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_091","Der Spezial-Auftrag zum optionalen Dienst „Zeremonie des Ewigen Bundes“ kann nicht angenommen werden, weil eine oder mehrere Bedingungen nicht erfüllt sind."
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88,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_091","Spieler, die den optionalen Dienst „Zeremonie des Ewigen Bundes“ bestellt haben und den Auftrag nicht annehmen können, sollten sich vergewissern, dass sie die folgenden Schritte ausgeführt haben."
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89,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_092","Gehe zu einem Mogry-Postboten und sieh in dein Postfach. Lege den Bund-Reif an, der dir zugeschickt wurde."
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90,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_093","Gründe zusammen mit deinem Partner eine Zweier-Gruppe (es dürfen keine anderen Spieler in der Gruppe sein) und vergewissere dich, dass auch dein Partner einen Bund-Reif angelegt hat. Sprich dann mit Claribel."
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91,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_094","Spieler, die den optionalen Dienst „Zeremonie des Ewigen Bundes“ bestellt und den Auftrag schon einmal gespielt haben, müssen einen neuen Bund-Reif anlegen. Wenn sie bereits einen Ewigen Bund eingegangen sind, müssen sie diesen zuerst auflösen lassen."
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92,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_095","Nähere Informationen findest du auf der Sonderseite zum Ewigen Bund auf dem Lodestone."
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93,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_000_060","Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Lass mich dir erst einmal gratulieren, denn den Ewigen Bund einzugehen ist eine der schönsten Erfahrungen, die man in seinem Leben machen kann - sei es das aufregende Leben <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If> oder das gemächliche Leben <If(PlayerParameter(4))>einer Müllerin<Else/>eines Müllers</If>."
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94,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_100_060","Aber bitte wähle zunächst eine Tracht aus, die du zu diesem feierlichen Anlass tragen möchtest."
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95,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q13_100_000","In welcher Tracht möchtest du die Zeremonie begehen?"
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96,"TEXT_SUBCTS999_01578_A13_100_001","Ich möchte einen Frack tragen."
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97,"TEXT_SUBCTS999_01578_A13_100_002","Ich möchte ein Kleid tragen."
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98,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_100_061","Ich freue mich, das Meinige zum Gelingen eurer Zeremonie zu tun. Hier, nimm diese festliche Tracht entgegen. Damit du an dem schönsten Tag deines Lebens auch im besten Licht erscheinst. Obendrauf gebe ich dir noch <SheetDe(Item,1,7005,1,4,1)/>, damit du dich vor der Zeremonie noch einmal so richtig rausputzen kannst."
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99,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_000_062","Für das Paar ist es übrigens üblich, sich vor den versammelten Gästen innig ans Herz zu drücken. So, siehst du? Vielleicht wollt ihr das vor dem großen Tag in eurer neuen Kleidung üben, damit ihr euch dabei nicht auf die Füße tretet."
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100,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_000_063","Komm nicht auf die Idee, alleine in deiner Festtagskleidung durch die Gegend zu spazieren. Nichts sähe trauriger aus als ein verlassener Seelenpartner ... Übrigens, ich habe noch mehr Artikel für den großen Tag in meinem Sortiment. Schau doch mal rein!"
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101,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_000_064","So, das war alles, was ich für dich tun kann. Wenn du mehr über die Vor<SoftHyphen/>bereitungen wissen willst, sprich wieder mit unserer Festladerin Claribel - die weiß Bescheid!"
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102,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_064","Diese Händlerin führt Artikel für den optionalen Dienst „Zeremonie des Ewigen Bundes“ und steht nur bis zum Ringtausch während der Zeremonie des Ewigen Bundes zur Verfügung."
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103,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_065","Du hast das Emote „Ans Herz drücken“ gelernt!"
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104,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_067","Dir steht eine neue Frisur zur Verfügung. Um deine Frisur zu ändern, musst du den Kosmetiker freigeschaltet haben und ihn in einem Gästezimmer bzw. einer Unterkunft herbeirufen."
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105,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_050_067","(★未使用/削除予定★)"
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106,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_067","Außerdem kannst du den Frack, den du von der Ausstatterin erhalten hast, beim Fundsachen-Verwalter auch gegen ein Kleid tauschen und umgekehrt."
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107,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYSHOP01578_000_070","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Möchtest du mal durch mein Sortiment an Artikeln für die Zeremonie des Ewigen Bundes schauen? Nach der Zeremonie hast du keine Gelegenheit mehr dazu."
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108,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_071","Diese Händlerin führt Artikel für den optionalen Dienst „Zeremonie des Ewigen Bundes“ und steht nur bis zum Ringtausch während der Zeremonie des Ewigen Bundes zur Verfügung."
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109,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_080","Und? Wie gefällt dir die Kleidung für den großen Tag? Ist mal was anderes, oder?"
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110,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_081","Das Wichtigste fehlt natürlich noch - die Ringe!"
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111,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_082","Die tauscht ihr während der Zeremonie aus, und sie sind das Symbol für eure ewige Verbundenheit. Außerdem sollen die Ringe den Segen der Zwölf erhalten, in deren Angesicht ihr euren Bund schließt."
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112,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_083","Doch zuerst benötigt jeder von euch <SheetDe(Item,1,8697,1,4,1)/>. Die könnt ihr auf dem Markt oder bei einem Händler kaufen, aber besonders nett ist es natürlich, wenn ihr sie bei einem befreundeten Goldschmied herstellen lasst - oder sogar selber herstellt!"
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113,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_084","Falls ihr euch in der Gold<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>kunst schon etwas auskennt, findet ihr das Rezept für <SheetDe(Item,2,8697,1,4,1)/> in eurem Handwerker-Notizbuch (Stufe 25)."
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114,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_085","Habe ich nicht gerade erwähnt, dass eure Ringe den Segen der Zwölf enthalten sollten? Das ist bei einem frisch gekauften oder hergestellten Ring natürlich nicht der Fall."
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115,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_086","Damit die Zwölf eure Ringe segnen, müsst ihr die Ringe zuerst mit einer Gravur versehen lassen. Darum kümmert sich Jemime von der ul'dhischen Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde."
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116,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_087","Vielleicht kennst du sie schon, sie ist die Rezeptionistin dort, und wird einen geeigneten Goldschmied mit der Arbeit beauftragen. Gib ihr deinen Ring und lasse die Namen der Zwölf darin eingravieren, wie es seit Generationen Tradition ist. Kommt dann wieder zu mir zurück."
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117,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_100","Habt ihr schon zwei <SheetDe(Item,5,8697,2,4,1)/> gekauft oder synthetisiert und zu Jemime von der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah gebracht? Ohne die Gravur, die Jemime anbringen lässt, werden die Zwölf eure Ringe nicht mit dem notwendigen Segen versehen."
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118,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_110","Du bist hier, weil du die Zeremonie des Ewigen Bundes durchführen möchtest? Das bedeutet, dass du deinen Seelenpartner gefunden hast! Wie wundervoll! Dazu möchte ich dir von ganzem Herzen gratulieren!"
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119,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_111","Ich träume von der Zeremonie, seit ich ein kleines Mädchen war ... Nur habe ich leider noch nicht den oder die Richtige gefunden. Es ist ja auch kein leichter Schritt ... Man braucht großen Mut und eine gehörige Portion Vertrauen, um sich dazu zu entscheiden. Und ein bisschen verrückt muss man auch sein, finde ich."
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120,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_112","Aber genug von mir ... Gib mir den Ring, dann werde ich ihn an einen geeigneten Goldschmied weitergeben und mit den Namen der Zwölf versehen lassen."
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121,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_120","Sprich mich einfach an, wenn du so weit bist. Falls du noch keinen <SheetDe(Item,5,8697,1,4,1)/> hast: Denk daran, dass er gekauft oder hergestellt werden kann."
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122,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_130","Oh, das ist aber ein ganz besonders schöner! Keine Sorge, ich gebe gut darauf Acht. Hab nur ein bisschen Geduld."
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123,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_140","Voilà! Der Ring ist fertig! Er trägt nun die Namen der Zwölf. Hier, schau ihn dir doch mal an."
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124,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_141","Entschuldige meine Neugierde, aber wo hast du den Ring denn herbekommen?"
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125,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q2_000_142","Wie bist du an <SheetDe(Item,2,8697,1,4,1)/> gekommen?"
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126,"TEXT_SUBCTS999_01578_A2_000_143","Ich habe ihn selbst hergestellt."
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127,"TEXT_SUBCTS999_01578_A2_000_144","Ein Bekannter hat ihn für mich hergestellt."
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128,"TEXT_SUBCTS999_01578_A2_000_145","Ich habe ihn von meinen Ersparnissen gekauft."
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129,"TEXT_SUBCTS999_01578_A2_000_146","Das bleibt mein Geheimnis."
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130,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_150","Das ist ja wundervoll! Das macht ihn zu einem wahrhaften Unikat - so wie auch euer Ewiger Bund einzigartig ist!"
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131,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_151","Dein Bekannter versteht sich auf die Gold<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>kunst, das sehe ich sofort. Er hat all sein Können hineingesteckt und ein wunderbares Exemplar geschaffen. Gratuliere!"
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132,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_152","Und wie ich sehe, musst du einen guten Teil deiner Ersparnisse darauf verwendet haben ... Habe ich Recht? Es ist nämlich wirklich ein ausgezeichnetes Stück. Gratuliere zu der guten Wahl!"
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133,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_153","Hihi ... Verstehe. Es tut mir leid, dass ich so neugierig war. Jedenfalls ist der Ring ein Prachtstück - dein Partner wird begeistert sein."
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134,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_160","Jetzt, da der Ring mit der Gravur versehen wurde, ist er zu <SheetDe(EventItem,1,2001353,1,3,1)/> geworden."
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135,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_161","Er wird den Segen der Zwölf in sich aufnehmen. Aber das kann dir Claribel besser erklären."
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136,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_162","Kehre zum Dom der Einkehr zurück und zeig ihr <SheetDe(EventItem,2,2001353,1,4,1)/>."
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137,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_163","Und vergiss nicht, mir eine Einladung für die Zeremonie zu schicken! Vielleicht treffe ich dort ja meinen Seelenpartner ..."
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138,"TEXT_SUBCTS999_01578_JEMIME_000_170","Kehre zum Dom der Einkehr zurück und zeig Claribel <SheetDe(EventItem,2,2001353,1,4,1)/>. Sie erklärt dir alles Weitere."
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139,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_190","Und? Warst du bei Jemime? Dann hat sie deinen Ring zu <SheetDe(EventItem,1,2001353,1,3,1)/> gemacht. Zeigst du ihn mir mal?"
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140,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_200","Ja, ganz wundervoll! Klassische Linien und eine makellose Rundung - der ideale Ring für einen Ewigen Bund. Und die Gravur ist auch tadellos - auf Jemime und die Goldschmiede ihrer Gilde ist eben Verlass."
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141,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_201","Seid ihr bereit, euch auf eine beschwerliche Reise zu begeben? Nein, damit meine ich nicht den Ewigen Bund, sondern die Prüfung, die euch nun bevorsteht: eure Pilgerfahrt zu den Signa der Zwölf!"
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142,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_202","Ein Signum ist ein Zeichen eines der zwölf Götter Eorzeas - mysteriöse Orte, an denen man den Zwölf besonders nahe ist. Nophicas Altar in Gridania dient zum Beispiel als so ein Signum, aber die meisten Zeichen sind in natürliche Steine gehauen. Vielleicht haben dich deine Abenteuer sogar schon einmal zu so einem in der Wildnis stehenden Signum geführt."
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143,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_203","Zuallererst dienen sie natürlich ihren jeweiligen Glaubensgemeinschaften, aber mit der Zeit hat sich auch unter denjenigen, die einen Ewigen Bund eingehen möchten, der Brauch entwickelt, zu den Signa zu pilgern und die Zwölf um ihren Segen zu bitten."
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144,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_204","Die Wurzeln dieses Brauches scheinen länger zurückzureichen, als man annehmen möchte ... Bei den Aufbauarbeiten nach der Siebten Katastrophe fand man eingemauert im Dom der Einkehr eine Sammlung heiliger Gedichte von unbestimmtem Alter, die eine ähnliche Pilgerfahrt beschreiben."
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145,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_205","Es war vor langer Zeit, als die Welt voller Leid und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung war ... nicht unähnlich der Zeit während der letzten Katastrophe."
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146,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_206","Dämonen suchten Eorzea heim, der Himmel öffnete sich und spie das Verderben aus ... Es war eine Zeit, in der sich die Völker hätten verständigen müssen, um sich gemeinsam der Gefahr entgegenzustellen ... Doch es gelang den Völkern und ihren Führern nicht, ihre Uneinigkeit zu überwinden."
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147,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_207","Die Welt schien verloren ... Bis ein Mann und eine Frau sich zusammentaten und eine beschwerliche Reise antraten, eine Reise, die sie an die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Heiligtümer ihrer Zeit führte, um dort zu den Zwölf zu beten."
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148,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_208","Sie wandten sich an die Zwölf mit der Frage, wie die drohenden Gefahren abzuwehren wären, was die Völker dagegen tun könnten. Eine Frage, die von den Göttern zunächst unbeantwortet blieb. Aber während ihrer langen Reise zu den Heiligtümern, Kirchen und Schreinen ihrer Welt entstand ein unzertrennliches Band zwischen den beiden ..."
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149,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_209","Was dann geschah? Hihi, das will ich euch verraten, wenn ihr von eurer Reise zurückgekehrt seid. Jetzt tut es den Seelenpartnern vor euch gleich und besucht die heiligen Stätten der Zwölf."
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150,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_210","Und ihr werdet sehen: Eine Reise zu den Signa der Zwölf ist wie eine Reise durch die Zeit ... Die Seelenpartner der Gegenwart sind mit denen vergangener Zeiten verbunden, und zwar durch ihren gemeinsamen Wunsch nach einem erfüllten Leben. In guten wie in schlechten Zeiten."
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151,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_211","Wenn euch weniger nach einer spirituellen Reise in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zumute ist, dann seht dies als nette Gelegenheit, gemeinsam die Wunder Eorzeas zu erleben und vor dem Trubel der Feierlichkeiten noch einmal etwas Zeit zu zweit zu verbringen."
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152,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_212","Also, macht euch auf! Als Erstes besucht die drei Signa im Finsterwald. Reist dann weiter nach La Noscea und Thanalan."
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153,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_213","Schließlich wird euch eure Reise in das Hochland von Coerthas und nach Mor Dhona führen, wo ihr am Signum des Thaliak zum letzten Mal um göttlichen Segen bitten werdet."
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154,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_214","Damit nichts schief geht, habe ich die Orte der Signa auf euren Karten verzeichnet. Wir wollen ja nicht, dass ihr verloren geht!"
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155,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_215","Ich freue mich schon auf eure Rückkehr. Ihr werdet bestimmt viel zu erzählen haben. Und ihr wollt ja hören, wie meine Geschichte ausgeht. Also, gute Reise und viel Erfolg!"
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156,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_220","Besuche zusammen mit deinem Partner die Signa der Zwölf und bitte die Götter um ihren Segen. Bildet dazu eine Zweier-Gruppe und führt vor den Signa das Emote „Beten“ aus."
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157,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_222","Wo sich die Signa befinden, steht auch in der Auftragsbeschreibung im Archiv. Viel Spaß bei eurer gemeinsamen Reise durch Eorzea!"
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158,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_240","Ich habe die Orte der zwölf Signa, an denen ihr beten und um den Segen der Götter bitten sollt, auf euren Karten verzeichnet."
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159,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_241","Kommt hierher zurück, wenn ihr fertig seid. Gute Reise und viel Erfolg!"
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160,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_320","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Nophicas Segen empfangen und erstrahlt in einem sanften Glanz. Möge die Mutter eurem Bund die gewünschte Fruchtbarkeit bescheiden!"
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161,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_340","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Byregots Segen empfangen und erstrahlt in einem sanften Glanz. Der Erbauer wird eine schützende Hand über euer Heim halten."
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162,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_360","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Althyks Segen empfangen und erstrahlt in einem sanften Glanz. Der Hüter der Zeit verspricht, euch über die Ewigkeit hinweg zu begleiten."
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163,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_370","Läuft alles nach Plan? Wenn ich mir eure Ringe so anschaue, scheint es mir, als würden die Zwölf eure Gebete erhören. Jetzt besucht die drei Signa in La Noscea. Und vergesst nicht, eure gemeinsame Reise zu genießen!"
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164,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_380","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Llymlaens Segen empfangen und erstrahlt in einem deutlichen Glanz. Möge die Lotsin euch sicher durch die stürmische See des Ewigen Bundes steuern!"
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165,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_400","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Nymeias Segen empfangen und erstrahlt in einem deutlichen Glanz. Die Göttin des Schicksals will euch eine glückliche Zukunft spinnen."
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166,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_420","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Oschons Segen empfangen und erstrahlt in einem deutlichen Glanz. Der Wanderer wird euren Bund mit günstigen Winden leiten."
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167,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_430","Die Hälfte des Weges habt ihr bereits hinter euch gebracht. Der Segen der Götter, der in euren Ringen schlummert, ist schon gut zu erkennen. Als Nächstes warten die drei Signa in Thanalan auf euren Besuch. Gute Reise!"
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168,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_440","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Nald'thals Segen empfangen und erstrahlt in einem intensiven Glanz. Mögen die Händler euch wirtschaftlichen Erfolg zuteil werden lassen!"
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169,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_460","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Rhalgrs Segen empfangen und erstrahlt in einem intensiven Glanz. Möge der Zerstörer seine mächtigen Blitze zu euren Gunsten lenken!"
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170,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_480","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Azeymas Segen empfangen und erstrahlt in einem intensiven Glanz. Die Aufseherin verspricht eurem Bund eine sonnige Zukunft."
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171,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_490","Da seid ihr ja wieder! Und sieh nur, wie eure Ringe funkeln! Die Zwölf sind euch ohne Zweifel wohlgesonnen. Reist nun weiter ins Hochland von Coerthas - aber vergesst eure Wintersachen nicht!"
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172,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_500","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Halones Segen empfangen und erstrahlt in einem brillanten Glanz. Möge die Furie ihre eisigen Speere für euch erheben!"
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173,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_520","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Menphinas Segen empfangen und erstrahlt in einem brillanten Glanz. Die Göttin der Liebe ist hocherfreut, dass ihr euch ihr anvertraut habt."
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174,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_530","Jetzt bleibt nur noch ein Signum. Reist nach Mor Dhona und kehrt dann zu mir zurück."
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175,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_540","Dein <SheetDe(EventItem,5,2001353,1,1,1)/> hat Thaliaks Segen empfangen und erstrahlt in einem eigenen Glanz. Der Forscher verspricht, seine Weisheit mit euch zu teilen.
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Der Ring hat sich in <SheetDe(EventItem,1,2001473,1,4,1)/> verwandelt!"
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176,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_900","Markiere das Signum als Ziel und führe das Emote „Beten“ aus, um <SheetDe(EventItem,2,2001353,1,4,1)/> segnen zu lassen."
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177,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_901","Beim Gebet vor einem Signum müssen dein Partner und du eine Zweier-Gruppe gebildet haben und im gleichen Areal sein."
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178,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_902","Beim Gebet vor einem Signum müssen dein Partner und du eine Zweier-Gruppe gebildet haben."
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179,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_903","Beim Gebet vor einem Signum müssen dein Partner und du eine Zweier-Gruppe gebildet haben und einen Bund-Reif tragen."
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180,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_560","<If(PlayerParameter(4))>Geschätzte<Else/>Geschätzter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Habt ihr eure Pilgerfahrt zu den heiligen Signa hinter euch gebracht? Sind euch die Zwölf wohlgesonnen und haben sie eure Ringe mit ihrem Segen bedacht?"
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181,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_561","Wenn dem so ist, müsstest du nun im Besitz <SheetDe(EventItem,1,2001473,1,2,1)/> sein. Wärst du so freundlich, ihn mir auszuhändigen? Ich werde bis zur Zeremonie darauf Acht geben."
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182,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_570","Ich kann verstehen, dass du ihn nicht gerne hergibst ... Er ist ja schließlich äußerst wertvoll und für deinen lieben Partner bestimmt. Also gut, gib ihn mir einfach, wenn du so weit bist."
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183,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_580","Ja, ihr habt ohne Zweifel den gnädigen Segen der Zwölf erhalten. Dass sich <SheetDe(EventItem,2,2001353,1,1,1)/> in <SheetDe(EventItem,1,2001473,1,4,1)/> verwandelt hat, ist der eindeutige Beweis. Herzlichen Glückwunsch!"
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184,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_581","Während der Zeremonie werdet ihr den Ring im Angesicht der Zwölf austauschen und euren Eid sprechen. Die heilige Kraft der Zwölf wird den Ring dann abermals verwandeln - in den endgültigen <SheetDe(Item,5,8575,1,4,1)/>."
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185,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_582","Da fällt mir ein ... Ich habe ja meine Geschichte noch nicht zu Ende erzählt. Die von dem Paar, das auszog, um die Götter um Rat zu fragen, wie der drohende Untergang der Welt aufzuhalten sei."
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186,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_583","Sie zogen kreuz und quer durch Eorzea, von Signum zu Signum, um zu den Zwölf zu beten und eine rettende Eingebung zu erhalten."
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187,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_584","Am Rhalgr-Signum sprach der Zerstörer zu ihnen, aber seine gewaltige Stimme kannte nur einen Rat: „Aller Neuanfang erfordert die totale Zerstörung. Die Zerstörung ist der Neuanfang.“"
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188,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_585","An Althyks Signum sprach der Gott der Zeit zu ihnen. Doch auch er schien sich wenig um die Belange der Sterblichen zu kümmern: „Auf das Leben folgt der Tod. Das ist der natürliche Lauf der Dinge.“"
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189,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_586","Das Paar, das zur Rettung der Welt aufgebrochen war, gab sich mit diesen Antworten nicht zufrieden und setzte seine Reise von Signum zu Signum fort. Dabei mussten sie glühendheiße Wüsten und schneebedeckte Berggipfel überwinden, sich gegen skrupellose Banditen und furchterregende Monster zur Wehr setzen und hatten Hunger, Einsamkeit und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu trotzen. Doch zusammen überwanden sie all diese Gefahren und stärkten immer mehr den Bund, der sie miteinander verknüpfte."
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190,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_587","Schließlich kamen sie an das Thaliak-Signum. Im Gebet vernahmen sie die Stimme des Gottes der Weisheit, und sie verkündete: „Das, was ihr zu finden auszogt - gefunden habt ihr es bereits.“"
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191,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_588","Das Paar schaute in sich und erkannte auf einmal, welches unerwartete Ziel sie am Ende ihrer beschwerlichen Reise erreicht hatten: Sie hatten einen Bund geformt, der stärker war und tiefer ging als alles, was sie bisher kannten. Ihre unerschütterliche Gemeinsamkeit und ihre gegenseitige Opferbereitschaft hatten sie alle Hindernisse überwinden lassen. Das musste die Lösung sein, von der Thaliak in kryptischen Worten sprach: Ein tiefgehender, ehrlicher Bund zwischen den Völkern."
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192,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_589","Mit dieser Erkenntnis kehrten sie in ihre Heimatländer zurück und die Leute sahen, wie sehr sie sich verändert hatten. Sie bewunderten die Vertrautheit und den Optimismus des Seelenpaares und strebten danach, es ihnen gleichzutun. Der Gedanke sprang über auf die Anführer und sogar die Völker rückten zusammen, um endlich mit vereinten Kräften und offenen Herzen den drohenden Untergang zu verhindern und die Welt in ein neues Zeitalter der Ordnung und Blüte zu führen. - So steht es jedenfalls in der Sammlung heiliger Gedichte, die erst kürzlich bei Aufbauarbeiten am Dom der Einkehr entdeckt wurde."
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193,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_590","Ein Bund, der genährt von gegenseitigem Vertrauen eine vom Untergang bedrohte Welt errettet ... Lasst euch von mir nicht unter Druck setzen, aber ich bin gespannt, was ihr zusammen leisten werdet! So wie ich euch kennengelernt habe, werde ich bestimmt bald die fahrenden Sänger von euren Errungenschaften berichten hören."
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194,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_593","So viel zu dieser Geschichte. Was steht jetzt noch an? Es gibt ein paar Einzelheiten, die die Zeremonie betreffen, die du zu entscheiden hast. Es soll ja alles genau nach deinen Vorstellungen ablaufen."
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195,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_594","Mein Kollege, der Zeremonienplaner Raitmeaux, wird dir dabei gerne behilflich sein. Er wird dir alles Weitere erklären. Du findest ihn im Innern der Elfenbein-Kapelle. Wenn du den Portier ansprichst, lässt er dich hinein."
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196,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_600","Es gibt noch ein paar Einzelheiten, die die Zeremonie betreffen, die du zu entscheiden hast. Mein Kollege, der Zeremonienplaner Raitmeaux, wird dir dabei behilflich sein. Er wird dir alles Weitere erklären. Du findest ihn im Innern der Elfenbein-Kapelle. Wenn du den Portier ansprichst, wird er dich hineinlassen."
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197,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYGUIDE01578_000_610","Bist du hier, um die Einzelheiten der Zeremonie zu klären? Das erledigt Raitmeaux im Innern der Kapelle. Soll ich dich hineinlassen?"
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198,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q4_000_950","Die Elfenbein-Kapelle betreten?"
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199,"TEXT_SUBCTS999_01578_A4_000_951","Ja"
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200,"TEXT_SUBCTS999_01578_A4_000_952","Nein"
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201,"TEXT_SUBCTS999_01578_CEREMONYGUIDE01578_000_615","Wie du wünschst. Wenn du später doch noch in die Elfenbein-Kapelle möchtest, sprich mich einfach wieder an."
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202,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_000_640","Willkommen in der Elfenbein-Kapelle. Ich habe dich bereits erwartet. Ich werde bei der Planung der Zeremonie behilflich sein. Doch zuerst lass mich zu eurem gemeinsamen Glück gratulieren!"
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203,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_000_641","Egal, ob ihr alleine oder mit vielen Freunden und Bekannten zu feiern beabsichtigt: Die Zeremonie sollte ganz nach euren Wünschen ablaufen, daran besteht kein Zweifel."
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204,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_000_642","Ich werde dir zeigen, welche Optionen zur Verfügung stehen, und du schilderst mir deine Wünsche. So einfach ist das."
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205,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_100_648","Sobald du bei mir die Details der Zeremonie bestimmt hast, kannst du bei Etoinelle einen Termin bestimmen."
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206,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_101_648","Aber schau dir zuerst einmal deine Wahlmöglichkeiten für den Ritus an."
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207,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_649","Sprich noch einmal mit Raitmeaux und wähle die Details der Zeremonie. Den weiteren Ablauf kannst du in der Auftragsbeschreibung im Archiv nachlesen."
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208,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_000_650","Willkommen zurück in der Elfenbein-Kapelle! Möchtest du dir noch einmal die Wahlmöglichkeiten für den Ritus ansehen? Bitte, tu dir keinen Zwang an. Du kannst auch gerne Änderungen vornehmen, denn es ist noch nichts endgültig entschieden."
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209,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_650","Im folgenden Fenster kannst du die Details der Zeremonie festlegen. Neben den Aufklappmenüs befindet sich jeweils ein Symbol (Vorschau/Hörprobe), um sich die Auswahl anzusehen bzw. anzuhören."
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210,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_200_650","Hast du dich entscheiden können? Die Wahl ist nicht einfach, das gebe ich zu."
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211,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_200_651","Es ist natürlich möglich, dass trotz aller Gemeinsamkeiten dein Partner und du unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Vorstellungen von dem Ritus haben. In diesem Fall, wenn die gespeicherten Details also abweichen, werdet ihr vor Beginn der Zeremonie gebeten, euch für eine Variante zu entscheiden. Aber lasst darüber nicht euren ersten Streit entbrennen!"
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212,"TEXT_SUBCTS999_01578_RAITMEAUX_200_652","Wenn ihr noch keinen Termin für die Zeremonie bestimmt habt, dann könnt ihr das draußen bei meiner Kollegin Etoinelle tun."
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213,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_653","Für die Reservierung des Festsaals musst du dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden, einen Bund-Reif angelegt haben und ihr beide müsst den Auftrag bis hierhin gespielt haben."
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214,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_655","Jetzt ist es endlich so weit! Keine Sorge - ich werde euch begleiten und dafür sorgen, dass alles glatt geht."
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215,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_660","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Bist du hier, um den Festsaal zu reservieren? Oder kann ich dir mit etwas anderem behilflich sein?"
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216,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q6_100_661","Was möchtest du?"
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217,"TEXT_SUBCTS999_01578_A6_100_662","Einen Termin für die Zeremonie festlegen."
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218,"TEXT_SUBCTS999_01578_A6_100_663","Etwas über das Reservierungssystem erfahren."
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219,"TEXT_SUBCTS999_01578_A6_100_664","Den von meinem Partner gewählten Ritus ansehen."
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220,"TEXT_SUBCTS999_01578_A6_100_666","An einer Zeremonie teilnehmen (Einladung erforderlich)."
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221,"TEXT_SUBCTS999_01578_A6_100_667","Nichts."
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222,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_720","Damit ihr eure Familie, Freunde und Bekannte einladen könnt, ist es notwendig, einen Termin zu bestimmen und den Festsaal zu reservieren. Bei mir seid ihr dafür an der richtige Stelle, denn ich führe den Terminkalender."
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223,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_721","Etoinelle ist euch dabei behilflich, einen Termin für die Zeremonie des Ewigen Bundes festzulegen."
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224,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_722","Um einen Termin zu vereinbaren, müssen beide Partner ausreichend im Auftrag fortgeschritten sein. Bildet zu zweit eine Gruppe, legt eure Bund-Reife an und sprecht mit Etoinelle."
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225,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_723","Jede Woche <ResetTime>1306</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr (Erdenzeit) beginnt die Reservierung von Terminen für die darauf folgende Woche."
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226,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_724","Die Reservierung kann also für einen maximal zwei Wochen (Erdenzeit) in der Zukunft liegenden Termin vorgenommen werden. In der Zeit bis zur Zeremonie müssen alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen erledigt werden, etwa das Ausschicken der Einladungen an die Gäste."
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227,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_725","Ab dem reservierten Zeitpunkt ist die Kapelle dann für 2 Stunden (Erdenzeit) nur für das Paar und seine Gäste zugänglich. Ein Termin kann immer nur von einem Paar reserviert werden. Ist ein Termin bereits reserviert, wird er in Etoinelles Kalender als „Vergeben“ angezeigt."
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228,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_726","Die Zeit, ab welcher eine Reservierung vorgenommen werden kann, unterscheidet sich abhängig vom Zeremonienplan."
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229,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_727","Paare mit einem Platin-Plan können ab <ResetTime>1306</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr (Erdenzeit) reservieren, Paare mit einem Gold-Plan ab <ResetTime>1406</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr und Paare mit einem Standard-Plan ab <ResetTime>1506</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr. Mit eurem Plan könnt ihr die Reservierung also ab <Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)> UNGÜLTIG</Case><Case(2)> <ResetTime>1506</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If></Case><Case(3)> <ResetTime>1406</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If></Case><Case(4)> <ResetTime>1306</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If></Case></Switch> Uhr vornehmen."
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230,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_728","Es kann nur einmal pro Woche eine Reservierung gemacht werden. Wenn ihr die Zeremonie aus persönlichen Gründen verlegen musstet, müsst ihr also bis zum nächsten <ResetTime>1306</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> warten, um einen neuen Termin zu machen."
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231,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_729","Allerdings könnt ihr - unabhängig von eurem Zeremonienplan - für eine Dauer von zwei Wochen erst ab <ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr (Erdenzeit) reservieren. Es ist also nicht empfehlenswert, die Veranstaltung leichtfertig abzusagen."
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232,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_101_729","Bitte berücksichtige bei der Terminierung der Zeremonie, dass sie während Wartungsarbeiten nicht durchgeführt werden kann. Soweit möglich werden Wartungsarbeiten im Hauptmenü unter „System“ > „Kundendienst“ angekündigt."
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233,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_730","Sprecht auch mit dem Assistenten neben Claribel, um mehr über die Zeremonie zu erfahren."
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234,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_731","Er kann euch erklären, wie ihr Einladungen verschickt und die Zeremoniendetails oder den Termin ändert."
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235,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_732","Nähere Informationen findest du auf der Sonderseite zum Ewigen Bund auf dem Lodestone."
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236,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_740","Wende dich an mich, wenn ihr dir bei irgendetwas behilflich sein kann."
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237,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_755","Die gewünschte Aktion kann nicht durchgeführt werden, da der Server vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend nicht erreichbar ist."
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238,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_756","Eine Reservierung ist erst wieder am nächsten <Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> ab<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)> UNGÜLTIG</Case><Case(2)> <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If></Case><Case(3)> <ResetTime>1406</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If></Case><Case(4)> <ResetTime>1306</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If></Case></Switch> Uhr möglich. Eine Neureservierung ist erst ab <ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr möglich (alle Zeiten Erdenzeit). Diese Beschränkung gilt für zwei Wochen."
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239,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_765","Eine Neureservierung ist erst ab <ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr (Erdenzeit) möglich. Zur Zeit kann nur eingesehen werden, welche Plätze frei oder vergeben sind. Diese Beschränkung gilt für zwei Wochen."
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240,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_770","Habt ihr die Zeremoniendetails bereits festgelegt? Sie können jederzeit bei Raitmeaux in der Elfenbein-Kapelle geändert werden."
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241,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_770","Möchtest du einen Termin für eure Zeremonie festlegen?"
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242,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_771","Du hast dich für einen <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>UNGÜLTIG</Case><Case(2)>Standard</Case><Case(3)>Gold</Case><Case(4)>Platin</Case></Switch>-Plan entschieden. <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>UNGÜLTIG</Case><Case(2)>Zur Zeit kann unabhängig vom Plan</Case><Case(3)>Bis <ResetTime>1506</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr kann nur mit einem Platin- oder Gold-Plan</Case><Case(4)>Bis <ResetTime>1406</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr kann nur mit einem Platin-Plan</Case></Switch> eine Reservierung vorgenommen werden."
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243,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_772","<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Bitte berücksichtige bei der Terminierung der Zeremonie, dass sie während Wartungsarbeiten nicht durchgeführt werden kann. Soweit möglich werden Wartungsarbeiten im Hauptmenü unter „System“ > „Kundendienst“ angekündigt.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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244,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q9_100_780","In welchem Zeitraum möchtest du die Zeremonie durchführen?
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"
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245,"TEXT_SUBCTS999_01578_A9_100_784","Abbrechen."
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246,"TEXT_SUBCTS999_01578_A10_100_790","Bitte wähle eine Zeit aus.
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(Alle Zeiten sind in Erdenzeit angegeben.)"
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247,"TEXT_SUBCTS999_01578_A10_100_791","Zurück zum Kalender"
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248,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_800","Der gewünschte Termin am (<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch>, den <Time(IntegerParameter(1))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr) kann zur Zeit <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>UNGÜLTIG</Case><Case(2)>von allen Plan-Inhabern</Case><Case(3)>nur von Inhabern eines Gold- oder Platin-Plans</Case><Case(4)>nur von Inhabern eines Platin-Plans</Case></Switch> reserviert werden."
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249,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_801","Der gewünschte Termin am (<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch>, den <Time(IntegerParameter(1))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr) ist bereits vergeben."
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250,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_802","<If(Equal(IntegerParameter(2),0))><UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Frei: <If(LessThan(IntegerParameter(2),10))> <Else/></If><Value>IntegerParameter(2)</Value> Plätze<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Else/><UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Frei: <If(LessThan(IntegerParameter(2),10))> <Else/></If><Value>IntegerParameter(2)</Value> Plätze<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground></If> <Time(IntegerParameter(1))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> ab <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr "
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251,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_803","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>Frei: <UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Time(IntegerParameter(1))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr "
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252,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_804","<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Vergeben: <UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Time(IntegerParameter(1))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr "
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253,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q11_100_805","<Time(IntegerParameter(1))/>Ist das der gewünschte Termin für eure Zeremonie des Ewigen Bundes?
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<Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch>, den <Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr?"
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254,"TEXT_SUBCTS999_01578_A11_100_806","Ja"
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255,"TEXT_SUBCTS999_01578_A12_100_807","Nein"
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256,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_821","Spieler, die in einer Reservierungsphase bereits eine Reservierung vorgenommen haben, können innerhalb der gleichen Reservierungsphase keinen neuen Termin ansetzen, sondern müssen bis <ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr (Erdenzeit) warten."
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257,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_820","Die Reservierung konnte nicht durchgeführt werden. Du musst dich mit deinem Partner in einer Zweier-Gruppe befinden und ihr müsst beide einen Bund-Reif angelegt haben."
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258,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_820","Die Reservierung konnte nicht durchgeführt werden. Dein Partner hat den Auftrag noch nicht ausreichend weit gespielt."
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259,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_822","Die Reservierung konnte nicht durchgeführt werden.Zwischen <ResetTime>1306</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr und <ResetTime>1606</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr (Erdenzeit) sind keine Neureservierungen möglich. Diese Beschränkung gilt für zwei Wochen."
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260,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_823","Die Reservierung kann noch nicht vorgenommen werden. Mit deinem Zeremonienplan ist eine Reservierung ab<Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)> UNGÜLTIG</Case><Case(2)> <ResetTime>1506</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr</Case><Case(3)> <ResetTime>1406</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If> Uhr</Case><Case(4)> UNGÜLTIG</Case></Switch> (Erdenzeit) möglich."
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261,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_824","Die Reservierung kann nicht vorgenommen werden, da zu dem gewünschten Zeitpunkt bereits eine andere Reservierung vorliegt."
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262,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_825","Die Reservierung ist aufgrund eines unvorhergesehenen Problems fehlgeschlagen."
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263,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_830","Die Reservierung kann nicht vorgenommen werden, da während des Vorgangs der Reservierungskalender zur nächsten Woche gewechselt hat. Bitte starte noch einmal von Neuem."
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264,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_835","Die Reservierung konnte nicht vorgenommen werden, da <SheetDe(Item,2,8698,1,1,1)/> nicht ins Inventar gelegt werden konnte. Entweder besitzen du oder dein Partner diesen Gegenstand bereits oder ihr habt nicht genug Platz im Inventar."
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265,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_850","Gut, ich habe die Reservierung in meinen Kalender eingetragen. Jetzt müsst ihr nur noch an dem vereinbarten Termin hier erscheinen und mich ansprechen."
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266,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_851","Ach so, eins noch! Die Einladungen! Hier, nimm diesen <SheetDe(Item,5,8698,1,4,1)/>. Damit kannst du Einladungen erstellen und sie deinen Familienmitgliedern, Freunden oder Bekannten geben. Wirf die übrig gebliebenen Einladungsbögen aber keinesfalls weg! Ich sammele sie am Tag der Zeremonie wieder ein, um sie der Wiederverwertung zuzuführen. Wir müssen an die Umwelt und den Wald denken!"
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267,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_852","Das war's an Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Wir sehen uns am Tag der Zeremonie wieder. Bis dann!"
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268,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_853","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Zeremonie sind hiermit abgeschlossen."
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269,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_854","Du kannst nun andere Spieler zu eurer Zeremonie einladen. Benutze dazu <SheetDe(Item,2,8698,1,4,1)/> in deinem Inventar. Mit jeder Benutzung stellst du <SheetDe(Item,1,8699,1,4,1)/> her."
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270,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_855","Jeder Partner kann 40 Einladungen ausstellen. Zusammen könnt ihr also 80 Gäste einladen."
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271,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_856","Spieler, die eine Einladung erhalten, können Etoinelle ansprechen, sich von ihr Erklärungen für Gäste geben lassen und zum angegebenen Zeitpunkt die Elfenbein-Kapelle betreten. Außerdem erhalten sie über einen Hilfetext Erklärungen über Ort und Zeit der Zeremonie."
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272,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_857","Der Name des Seelenpartners steht nicht auf der Einladung (nur der Name des Spielers, der die Einladung hergestellt hat), also vergiss nicht, ihn beim Überreichen oder Verschicken der Einladung zu erwähnen."
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273,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_858","Bitte bringt am Tag der Zeremonie <SheetDe(Item,2,8698,1,4,1)/> wieder mit und tragt eure Bund-Reife. Während der Zeremonie erhaltet ihr im Austausch gegen eure Bund-Reife eure Ringe. Achte also darauf, dass du einen freien Platz im Inventar hast."
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274,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_859","Wenn ihr nicht innerhalb von 20 Minuten Erdenzeit nach dem reservierten Zeitpunkt in der Elfenbein-Kapelle erschienen seid, wird der Ritus verschoben und muss neu anberaumt werden."
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275,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_860","Der Assistent neben Claribel erklärt euch die Neureservierung."
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276,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_861","Dein Partner und du haben unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Vorstellungen von dem Ritus. Bitte einigt euch vor Beginn der Zeremonie, mit wessen Details ihr sie durchführen wollt."
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277,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_100_862","Ihr habt euch noch nicht über die Zeremonie geeinigt. Uneinigkeit besteht über<If(GreaterThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),2))> mehrere Details<Else/><If(Equal(IntegerParameter(2),1))> die Farbe des Teppichs<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),2))> die Farbe der Blumen<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),3))> den Stil der Zeremonie<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),4))> den Einzug<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),5))> den Auszug<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),6))> die Musik vor dem Einzug<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),7))> die Musik nach dem Eid<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),8))> das Bouquet<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),9))> die Beleuchtung<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),10))> den Dekorstoff<Else/></If></If>."
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278,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_900","Endlich ist es so weit! Bist du aufgeregt? Keine Sorge, das ist ganz normal und legt sich gleich."
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279,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q7_100_901","Was möchtest du machen?"
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280,"TEXT_SUBCTS999_01578_A7_100_902","Die Kapelle betreten."
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281,"TEXT_SUBCTS999_01578_A7_100_903","Den von meinem Partner gewählten Ritus ansehen."
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282,"TEXT_SUBCTS999_01578_A7_100_905","Nichts."
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283,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_000_721","Bitte, hier entlang. Ihr werdet zunächst in zwei getrennte Ankleideräume geführt werden. Die Gäste warten ebenfalls in einem eigenen Raum."
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284,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_000_722","Nehmt <SheetDe(EventItem,6,2001464,2,4,1)/>. Läutet damit, wenn ihr bereit für den Einzug seid."
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285,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_723","Leg deine Festtagskleidung im Ankleideraum an. Bitte beachte, dass der Ring während der Zeremonie nicht dargestellt wird, wenn du Handschuhe trägst."
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286,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_724","Wenn du dich umgezogen hast, interagiere mit „<SheetDe(EObj,5,2004786,1,3,1)/>“ und entscheide, ob ihr die Zeremonie mit deinen gespeicherten Details oder denen deines Partners fortführt. Dafür hast du 20 Minuten Zeit (Erdenzeit)."
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287,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_725","Nach 20 Minuten (Erdenzeit) beginnt die Zeremonie. Sie kann aber auch sofort eröffnet werden, indem ihr beide <SheetDe(EventItem,2,2001464,1,4,1)/> benutzt."
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288,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_726","Statte nach Abschluss der Zeremonie Claribel einen letzten Besuch ab, um den Auftrag zu beenden."
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289,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_727","Weitere Einzelheiten erfährst du von dem Zeremonienhelfer im Ankleideraum."
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290,"TEXT_SUBCTS999_01578_Q12_200_730","Die Kapelle betreten?"
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291,"TEXT_SUBCTS999_01578_A12_200_731","Ja"
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292,"TEXT_SUBCTS999_01578_A12_200_732","Nein"
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293,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_740","Du konntest nicht zur Kapelle wechseln. Die für diese Zeit gebuchte Zeremonie ist bereits beendet."
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294,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_741","Das Areal kann nicht gewechselt werden. Der erforderliche Bund-Reif befindet sich nicht in deinem Inventar."
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295,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_745","Das Areal konnte aufgrund eines unvorhergesehenen Problems nicht gewechselt werden."
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296,"TEXT_SUBCTS999_01578_ETOINELLE_100_930","Gut, aber lass dir nicht zu viel Zeit. Du wirst bereits erwartet."
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297,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_940","Beide Partner müssen den Auftrag ausreichend weit gespielt haben, in einer Zweier-Gruppe sein und den Bund-Reif angelegt haben, um die Details für die Zeremonie zu bestätigen."
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298,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_945","Deine gespeicherten Zeremoniendetails und die deines Partners stimmen exakt überein."
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299,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_950","Dein Partner und du haben unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Vorstellungen von dem Ritus. Bitte einigt euch über die Details der Zeremonie, bevor sie beginnt."
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300,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_200_951","Ihr habt euch noch nicht über die Zeremonie geeinigt. Uneinigkeit besteht über<If(GreaterThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),2))> mehrere Details<Else/><If(Equal(IntegerParameter(2),1))> die Farbe des Teppichs<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),2))> die Farbe der Blumen<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),3))> den Stil der Zeremonie<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),4))> den Einzug<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),5))> den Auszug<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),6))> die Musik vor dem Einzug<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),7))> die Musik nach dem Eid<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),8))> das Bouquet<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),9))> die Beleuchtung<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(2),10))> den Dekorstoff<Else/></If></If>."
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301,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_800","Die Zeremonie war wundervoll ... traumhaft ... wie in einem Märchen! Ich freue mich unheimlich für euch beide. Ihr habt wirklich eine fabelhafte Figur abgegeben! Selten sieht man so innige Seelenpartner wie euch. Noch einmal meinen allerherzlichsten Glückwunsch!"
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302,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_801","Ich hoffe, die Vor<SoftHyphen/>bereitungen waren nicht zu anstrengend ... Es hat euch sogar Spaß gemacht? Das freut mich!"
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303,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_802","Ich muss mich bald von euch verabschieden, aber eure Geschichte beginnt gerade erst. Welche Pfade werdet ihr beschreiten? Welche Schluchten habt ihr zu überqueren? Wohin werden euch die Winde des Schicksals treiben?"
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304,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_803","Egal welche Hindernisse sich euch in den Weg stellen - wenn ihr zusammenhaltet, werdet ihr sie überwinden! Gemeinsam seid ihr stark!"
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305,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_804","Ihr sollt allen Bewohnern unserer Welt ein Symbol für unsere Zeit sein. Ein Symbol der Hoffnung, aus dem wir lebenspendende Stärke beziehen. Ein Symbol, das sagt: Gemeinsam wird uns niemand unterkriegen!"
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306,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_805","Tragt dieses Licht, diesen göttlichen Glanz der Zwölf, in die Welt hinaus und bringt eure Mitbewohner zum Lachen oder zum Nachdenken. Regt sie an, mit Freuden in die Zukunft zu blicken und einander rücksichtsvoll zu behandeln. Denn gemeinsam, und nur gemeinsam, können wir alles erreichen!"
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307,"TEXT_SUBCTS999_01578_CLARIBEL_000_806","Hihi, habe ich etwas zu dick aufgetragen mit meiner Abschiedsrede? Seht es mir nach, ich bin immer noch ganz verzaubert von der ergreifenden Zeremonie ... Nun denn, es ist Zeit, Abschied zu nehmen. Lebt wohl! Auf dass euer Bund ewig halte!"
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308,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_820","Paare, die sich für einen Platin-Plan entschieden haben, erhalten zur Feier des Tages <SheetDe(Item,1,8702,1,4,1)/> geschenkt."
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309,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_821","Paare, die sich für einen Gold-Plan entschieden haben, erhalten zur Feier des Tages <SheetDe(Item,1,8702,1,4,1)/> geschenkt."
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310,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_830","Du hast <SheetDe(Item,1,8702,1,4,1)/> erhalten!"
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311,"TEXT_SUBCTS999_01578_SYSTEM_000_831","Du hast <SheetDe(Item,1,8702,1,4,1)/> erhalten!"
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0,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dich mit einer wichtigen Lieferung für die Grotte der Versunkenen Gedanken beauftragen."
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1,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_01","Deine Verdienste als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> haben dir das vollste Vertrauen des Mogry-Postdirektors eingebracht, der nun eine äußerst wichtige Aufgabe für dich hat. Liefere das Paket von Ul'dahs Thaumaturgengilde bei Braya in der Grotte der Versunkenen Gedanken ab. Und zwar schnell."
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2,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_02","Braya ist sichtbar erleichtert, als sie das Paket in Empfang nimmt, und erklärt dir, dass sie einem jungen Mann helfen möchte, der glaubt, von bösen Geistern besessen zu sein. Der Mann ist inzwischen verschwunden. Während die Druidin sich in die Bücher vertieft, solltest du den Aufenthaltsort des Mannes ausfindig machen. Sprich dazu mit seiner Schwester Aedoc in Mühlenbruch."
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3,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_03","Aedoc ist besorgt um ihren Bruder Spen, der sich in letzter Zeit merkwürdig aufführt. Sie vermutet, dass er vielleicht zur Arbeit im Mun-Tuy-Braukeller gegangen ist, da er noch nicht in der Grotte der Versunkenen Gedanken eingetroffen ist. Gehe zum Braukeller und hör dich unter seinen Kollegen um."
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4,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_04","Laut Meister Erimmont und den anderen im Mun-Tuy-Braukeller ist Spen noch nicht für seine Schicht erschienen. Anscheinend hat der junge Mann in letzter Zeit ein seltsames Verhalten an den Tag gelegt und seine Kollegen fürchten um seine Sicherheit. Suche den Weg von Mühlenbruch zum Braukeller nach Hinweisen auf den jungen Mann ab."
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5,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_05","Du konntest Spen ausfindig machen. Gästen von Buscarrons Horst ist er besser bekannt als der notorische Trunkenbold Spenser, das Fass ohne Boden. Anscheinend hat der Junge keine Probleme mit Mächten der Finsternis, sondern lediglich einen Mangel an Selbstbeherrschung, wenn er Buscarrons berühmtem Honigwein frönt. Kehre in die Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und informiere Braya darüber, dass die ganze Sache eine einzige Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung war."
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6,"TEXT_SUBPST005_01531_SEQ_06","Braya ist erleichtert, dass keine finsteren Dämonen im Spiel sind, aber macht sich doch große Sorgen um die Sicherheit sowohl von Spenser als auch den weniger glücklichen Gästen des Horsts, die ihm in die Quere kommen. Da Wirtshausprügeleien nicht zu ihrem Fachgebiet zählen, bittet sie dich darum, das nächste Mal einzuschreiten, wenn der Mann mal wieder einen weniger lichten Moment hat."
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24,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_00","Das Paket an Braya in der Grotte der Versunkenen Gedanken in Gridania zustellen"
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25,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_01","Mit Aedoc in Mühlenbruch sprechen"
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26,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_02","Dich im Mun-Tuy-Braukeller nach Aedocs Bruder erkundigen"
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27,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_03","Aedocs Bruder auf dem Weg zum Mun-Tuy-Braukeller suchen"
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28,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_04","Braya in der Grotte der Versunkenen Gedanken Bericht erstatten"
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29,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_05",""
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47,"TEXT_SUBPST005_01531_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST005_01531_LETTERMOOGLE_000_000","Wie weit du es doch als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> gebracht hast - und das in so kurzer Zeit! Ich war mir meiner außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Ausbilder natürlich bewusst, aber dieses Mal habe ich mich wahrlich selbst übertroffen, kupo!"
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49,"TEXT_SUBPST005_01531_LETTERMOOGLE_000_001","Ich werde mir zur Belohnung eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause gönnen, während ich für dich eine äußerst herausfordernde Aufgabe im Angebot habe. Ich habe hier ein Paket von der Thaumaturgengilde in Ul'dah. Der Adressat ist Braya in der Grotte der Versunkenen Gedanken. Und übrigens: Die Sache eilt!"
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50,"TEXT_SUBPST005_01531_LETTERMOOGLE_000_002","Eine dringliche Korrespondenz zwischen den mächtigsten Magiern des Reiches? Da ist es wohl kaum übertrieben, zu behaupten, dass das Schicksal von Eorzea an der erfolgreichen Zustellung hängen könnte. Auf zur Grotte der Versunkenen Gedanken mit dir, kupo!"
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51,"TEXT_SUBPST005_01531_LETTERMOOGLE_000_005","Es ist wohl kaum übertrieben, zu behaupten, dass das Schicksal von Eorzea an der erfolgreichen Zustellung dieses Pakets hängen könnte. Auf zur Grotte der Versunkenen Gedanken mit dir, kupo!"
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52,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_010","Erst der Totenacker Tam-Tara, dann das Haukke-Herrenhaus und nun dies! Rachsüchtige Wesen strecken ihre Krallen und Klauen nach unserer Heimat im Wald aus - und nach unseren Seelen. Gibt es denn nichts, was wir tun können, um ihrem Griff zu entkommen?"
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53,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_011","Den Zwölf sei Dank! Ich befürchtete schon, es würde nicht rechtzeitig ankommen. Dies ist eine umfangreiche Sammlung aller Sichtungen von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten im Reich. Zudem enthalten die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen die jüngsten Theorien zum Umgang mit möglichen Fällen von Besessenheit."
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54,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_012","Vor kurzem erst hat mich ein junger Mann aufgesucht, der sich Sorgen machte, unter den Einfluss von dunklen Mächten gefallen zu sein, die nicht von dieser Welt sind."
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55,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_013","Der Arme berichtete mir, dass er häufig nachts in ihm unbekannten Gegenden aufwacht - übersät von blauen Flecken und ohne jegliche Erinnerung daran, wie er dort hingelangt ist. Allein der Gedanke daran lässt einem einen kalten Schauer den Rücken runterlaufen, nicht wahr? Ich brauche wohl kaum zu erwähnen, dass der Mann ziemlich verstört war."
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56,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_014","Ich versprach ihm, mich in das vorhandene Wissen zu vertiefen, um zu sehen, ob es womöglich einen Weg gibt, ihn von seinen Dämonen zu befreien. Dank deiner rechtzeitigen Lieferung habe ich nun alle Informationen, die ich benötige. Allerdings gibt es da ein anderes Problem - mein „Patient“ ist nämlich verschwunden."
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57,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_015","Es ist gut möglich, dass die dunklen Mächte einmal mehr Besitz von ihm ergriffen haben. Ich muss mich sofort auf diesen Wälzer stürzen, um die Chance zu bewahren, ihn retten zu können. Könntest du ihn vielleicht inzwischen ausfindig machen? Ich wäre dir sehr dafür verbunden. Seine Schwester Aedoc in Mühlenbruch kann dir womöglich etwas zu seinem Verbleib sagen."
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58,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_019","Ich flehe dich an. Suche Aedoc in Mühlenbruch auf und sieh zu, dass du etwas über ihren armen Bruder in Erfahrung bringen kannst."
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59,"TEXT_SUBPST005_01531_AEDOC_000_020","Braya ist auf der Suche nach Spennie, sagst du? Merkwürdig. Er ist schon vor einigen Glocken hier aufgebrochen und meinte, er würde sich direkt auf den Weg zur Grotte machen. Nein, das verheißt nichts Gutes ..."
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60,"TEXT_SUBPST005_01531_AEDOC_000_021","Vielleicht ist ihm auf dem Weg die Arbeit dazwischen gekommen? Er ist im Mun-Tuy-Braukeller beschäftigt und Meister Erimmont kann ein ganz schöner Sklaventreiber sein. Du solltest dort mal nachfragen."
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61,"TEXT_SUBPST005_01531_AEDOC_000_022","Du hast sicherlich schon davon gehört, aber - wie soll ich es sagen - Spennie ist in letzter Zeit nicht er selbst. Ich kann mir nicht vorstellen, dass er jemandem Schaden zufügen könnte, aber ... sei vorsichtig."
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62,"TEXT_SUBPST005_01531_AEDOC_000_025","Vielleicht wissen die Kollegen meines Bruders im Mun-Tuy-Braukeller mehr zu seinem Verbleib. Spennie, ich hoffe, es geht dir gut ..."
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63,"TEXT_SUBPST005_01531_YMANIE_000_030","Du suchst nach Spen, wie? Da kann ich dir nicht helfen - der war heute noch nicht hier."
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64,"TEXT_SUBPST005_01531_YMANIE_000_031","Besessen? Ha! Das glaube ich erst, wenn ich es sehe. Sein Verschwinden hängt wohl eher mit den dreißig Fässern Mun-Tuy-Bohnen zusammen, die wir heute aus dem Keller hieven müssen."
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65,"TEXT_SUBPST005_01531_ERIMMONT_000_030","Spen ist <Emphasis>schon wieder</Emphasis> verschwunden? <seufz> Der Junge arbeitet ja hart, aber seine Anwesenheit lässt in letzter Zeit zu wünschen übrig. Wenn er sich nicht bald zusammenreißt, werde ich ihn wohl entlassen müssen."
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66,"TEXT_SUBPST005_01531_ERIMMONT_000_031","Allerdings hat seine Schicht erst vor wenigen Minuten begonnen. Ich hoffe doch sehr, dass er in diesem Moment auf dem Weg hierhin ist."
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67,"TEXT_SUBPST005_01531_ERIMMONT_000_035","Sollte er wirklich in die Hände der Finsternis gefallen sein, so täte mir das sehr leid. Aber ich habe hier ein Geschäft zu führen. Wenn Spen seine Pflichten nicht erfüllen will oder kann, habe ich keine andere Wahl, als jemanden zu finden, der es kann."
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68,"TEXT_SUBPST005_01531_LISELLAIE_000_030","Aedocs Bruder? Ach, du meinst Spen. Ich schiebe hier seit <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Sonnenuntergang<Else/>Tagesanbruch</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>mittags<Else/>Sonnenuntergang</If></If> Wache und von ihm war weit und breit nichts zu sehen. "
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69,"TEXT_SUBPST005_01531_LISELLAIE_000_031","Als er hier angefangen hat, war er so auf die Arbeit versessen, dass er schon mehrere Glocken vor seinem Schichtbeginn im Braukeller auftauchte. Ich fürchte, da stimmt irgendwas nicht ..."
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70,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_040","(-???-)Arrrgh ... W-Wo ... bin ich ...?"
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71,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_041","(-Zerzauster Mann-)Spen? Ja, das ist mein Name. Verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>, aber haben wir uns schon mal getroffen?"
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72,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_042","Oje ... es ist schon wieder passiert, wie? Meine Schwester, meine Kollegen, Braya ... und du, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If> - ich schulde euch allen eine Entschuldigung."
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73,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_043","Wie Braya dir sicherlich erzählt hat, scheine ich das Opfer finsterer Mächte geworden zu sein. Sie schlagen ohne Vorwarnung nachts zu und über<SoftHyphen/>nehmen die Kontrolle über meinen Körper und Geist. Ich werde zu einer Puppe degradiert, die ihren finsteren Absichten dient ..."
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74,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_100_043","Morgens wache ich dann auf, übersät von blauen Flecken und voller Schmerzen, und habe keine Erinnerung an die Dinge, die ich getan habe. O Hüter des Waldes, habt Gnade mit meiner Seele!"
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75,"TEXT_SUBPST005_01531_BUSCARRON_000_044","Wenn du um Gnade winselst, dann bist du hier an der falschen Adresse, du heuchlerischer Haufen Goobbue-Mist!"
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76,"TEXT_SUBPST005_01531_BUSCARRON_000_045","Du solltest den rührseligen Geschichten dieses Mannes keine Beachtung schenken. Die einzige <Emphasis>dunkle Macht</Emphasis>, die ihm zusetzt, ist Buscarrons Honigwein. Tausenddreihundertsechsundneunzig Gil, Spen - das sollte gerade so reichen für das Essen, die Getränke und die Arztkosten des armen Kerls, dem du beinahe den Arm gebrochen hast."
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77,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_046","M-Meister Buscarron ...!? Das muss ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis sein! Sicherlich schaue ich hin und wieder in Eurem Anwesen vorbei, aber doch nur für einen kleinen Schluck ..."
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78,"TEXT_SUBPST005_01531_BUSCARRON_000_047","Ja, ich nehme an, das ist wahr. Der ruhige, bedächtige <Emphasis>Spen</Emphasis> bestellt nie mehr als einen Krug Honigwein."
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79,"TEXT_SUBPST005_01531_BUSCARRON_000_048","... Nein, wenn dieser Krug leer ist, ist Spen weit und breit nicht zu sehen. Seinen Platz eingenommen hat dann der wütende, Honigwein spuckende, schlagende, tretende, schreiende Verrückte, dessen Name von allen gefürchtet wird, die jemals gemütlich und in Ruhe etwas trinken wollten ..."
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80,"TEXT_SUBPST005_01531_BUSCARRON_000_049","Die Plage des Horsts, wenn nicht des ganzen Reiches - ich spreche von dir, Spenser, dem Fass ohne Boden!"
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81,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_050","Da-Das kann nicht sein! Ich bin keine Plage - ich bin ein gewissenhafter Trunkenbold! Ich ... Ich weiß, wann es genug ist!"
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82,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_051","I-Ich weiß nicht, was in mich gefahren ist, Meister Buscarron, aber seid versichert, dass sich dies nicht wiederholen wird. Bitte akzeptiert dieses Entgelt - Tausenddreihundertsechsundneunzig Gil - und meine aufrichtige Entschuldigung für all den Ärger, den ich verursacht habe."
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83,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_052","Was den armen Kerl angeht, den ich unwissentlich verletzt habe, so versichert ihm bitte, dass ich <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>morgen<Else/>heute Abend</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>heute Abend<Else/>morgen</If></If> zum Horst zurückkehren werde, um die Sache persönlich zu bereinigen."
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84,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_100_052","Und jetzt muss ich mich auf den Weg zum Braukeller machen. Ich bin bereits zu spät für meine Schicht und Meister Erimmont wird verdammt wütend werden, wenn ich noch länger hier verweile. Lebt wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Freunde<Else/>meine Herren</If>!"
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85,"TEXT_SUBPST005_01531_SPENSER_000_053","Ach ja, die Gilde der Druiden! Sag Braya, dass ich ... äh ... meine Dämonen selbst austreiben werde. Sollten sich die dunklen Mächte als zu stark erweisen, werde ich mich noch mal bei ihr melden."
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86,"TEXT_SUBPST005_01531_BUSCARRON_000_054","Ich würde mir keine allzu großen Hoffnungen machen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn ich nur einen Gil hätte für jedes Mal, da der alte Spen diesen Unsinn verzapft, wäre ich ein reicher Mann. Und soweit ich weiß, gibt es keine Beschwörungsformeln, die Trunkenheit heilen können."
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87,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_060","Spenser, das Fass ohne Boden!? Und ich dachte immer, das sei nur ein Ammenmärchen, um Kinder von der Flasche fernzuhalten."
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88,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_061","Ich muss zugeben, ich bin ein wenig erleichtert, dass die <Emphasis>Mächte</Emphasis>, die diesen Mann plagen, dann doch von dieser Welt sind. Aber das ist sicherlich ein schwacher Trost für die armen Seelen, die seinen Honigwein geschwängerten Zorn ertragen müssen ..."
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89,"TEXT_SUBPST005_01531_BRAYA_000_062","Leider liegt das Bändigen von Trunkenbolden nicht in meinem Forschungsbereich. Solltest du den armen Mann mal in den Fängen des Wahnsinns vorfinden, so tue alles, was in deiner Macht steht, um ihn wieder zu Vernunft zu bringen."
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90,"TEXT_SUBPST005_01531_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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0,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte deine Bemühungen mit einem Auftrag belohnen, der dich in eine etwas idyllischere Gegend führt."
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1,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_01","Anstatt dir den verdienten Urlaub zu gewähren, vertraut der Mogry-Postdirektor dir einen Brief für Meister Gegeruju an. Wenn das Leben dir Zitronen gibt, mach Zitronenkuchen draus ... Überbringe das Schreiben an die Sonnenküste und versuche, die Reise zu genießen."
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2,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_02","Der Umschlag enthält eine schroffe Absage von Guillaunaux, dem Tanzmeister, den Meister Gegeruju engagieren wollte, um künstlerische Avantgarde an die Sonnenküste zu holen. Zum Glück für den unternehmungslustigen Unternehmer empfiehlt Meister Guillaunaux einen anderen Tanzlehrer, der für dieses Vorhaben zu haben sein könnte. Bring den von Gegeruju aufgesetzten Vertrag zu dieser angesehenen Person, die im äußeren La Noscea zu finden ist."
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3,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_03","Der mysteriöse Tanzlehrer ist kein Geringerer als Bugaal Ja, ein Mamool Ja, dessen unrühmlichen Bademanieren ihm die Verachtung und die Abscheu vieler schuppenloser Weggefährten eingebracht haben. Bugaal Ja ist zutiefst erfreut, einen Förderer gefunden zu haben, der den Traditionen seiner Leute den gebotenen Respekt entgegenbringt, und nimmt den Vertrag dankend an. Bevor er jedoch zur Sonnenküste aufbrechen kann, muss er sich den Sitten der Mamool Ja entsprechend vorbereiten. Suche ihn dazu bei der Einsiedlerhütte auf."
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4,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_04","Bugaal Ja freut sich darauf, an der Sonnenküste mit seinem Tanzunterricht zu beginnen. Zunächst einmal muss er aber seinen Körper entsprechend einem Ritual der Mamool Ja reinigen - genauer gesagt, sollst du das für ihn erledigen. Überschütte den Körper des Mamool Ja mit Wasser aus einer heißen Quelle."
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5,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_05","Anscheinend war ein einfacher Durchgang mit heißem Wasser nicht genug für das Reini<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>ritual. Wiederhole den Vorgang, in der Hoffnung, dass eine zweite Dusche ausreichend sein wird."
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6,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_06","Bugaal Ja wird durch das Bad in den wohltuenden Quellen bei der Einsiedlerhütte immer munterer, aber das Ritual scheint noch nicht abgeschlossen zu sein. Übergieße ihn einmal mehr mit heißem Wasser und hoffe, dass aller guten Dinge drei sind."
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7,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_07","Bugaal Jas Körper scheint nun ausreichend gereinigt zu sein und er bricht zur Sonnenküste auf. Begib auch du dich dorthin und lass Meister Gegeruju wissen, dass sein Tanzmeister auf dem Weg ist."
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8,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_08","Meister Gegeruju informiert dich darüber, dass der Tanzmeister vor kurzem eingetroffen ist und bereits seinen Schülerinnen vorgestellt wurde. Die Tanzstunde wird jeden Augenblick beginnen und du wurdest eingeladen, ihr beizuwohnen."
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9,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_09","Bugaal Jas Schwünge und Drehungen waren wohl ein bisschen zu viel des Guten für die aufstrebenden Tänzerinnen, die schon zu Beginn der Lektion schreiend das Weite gesucht haben. Sprich mit Meister Gegeruju und hör dir an, wie er die Sache beurteilt."
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10,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_10","Meister Gegeruju ist ob des Resultats ein wenig entmutigt, bereut es aber nicht, eine neue Form künstlerischer Ausdruckskraft an die Sonnenküste geholt zu haben. Dennoch sieht es so aus, als würde noch eine Weile vergehen, bis sich auch der gemeine Eorzäer für die Traditionen der Mamool Ja erwärmen kann. Sollten die Schwünge des arbeitslosen Tanzmeisters mal wieder eine Panik unter den ahnungslosen Badegästen des Bronzesees verursachen, solltest du einschreiten, um die Situation zu entschärfen."
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11,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_12",""
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22,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST006_01532_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_00","Den Brief bei Meister Gegeruju an der Sonnenküste abliefern"
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25,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_01","Den Vertrag bei dem lebhaften Tänzer im äußeren La Noscea abliefern"
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26,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_02","Mit Bugaal Ja bei der Einsiedlerhütte sprechen"
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27,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_03","Wasser aus einer heißen Quelle über Bugaal Ja schütten"
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28,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_04","Mehr Wasser aus einer heißen Quelle über Bugaal Ja schütten"
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29,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_05","Noch mehr Wasser aus einer heißen Quelle über Bugaal Ja schütten"
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30,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_06","Mit Meister Gegeruju an der Sonnenküste sprechen"
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31,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_07","Auf der Sonnenterrasse beim Verborgenen Wasserfall auf den Beginn der Tanzstunde warten"
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32,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_08","Mit Meister Gegeruju sprechen"
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33,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST006_01532_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST006_01532_LETTERMOOGLE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Meine hart arbeitende Assistentin<Else/>Mein hart arbeitender Assistent</If> ist zurückgekehrt! Ja, du hast dich so ins Zeug gelegt, dass du dir ein wenig Urlaub verdient hast, kupo!"
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49,"TEXT_SUBPST006_01532_LETTERMOOGLE_000_001","Ich werde dir natürlich keinen gewähren - schließlich habe ich einen Ruf zu verlieren, aber dafür habe ich eine angenehme Aufgabe für dich: ein Brief für Meister Gegeruju an der Sonnenküste!"
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50,"TEXT_SUBPST006_01532_LETTERMOOGLE_000_002","Aale dich in den Sonnenstrahlen, genieße die sanfte Meeresbrise und wirf einen verstohlenen Blick auf die lieblichen Tänzerinnen - das bleibt natürlich unser kleines Geheimnis. Das kann man doch kaum noch Arbeit nennen, kupo!"
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51,"TEXT_SUBPST006_01532_LETTERMOOGLE_000_005","Ich kenne mindestens drei Mogrys, die ihren Puschel für solch eine Mission hergeben würden, aber ich hab dich dafür auserwählt. Fühlst du dich nicht geehrt? Nun mach schon, auf zur Sonnenküste!"
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52,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_010","<gähn> Ach, wie mich die immer gleiche idyllische Aussicht <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Nacht für Nacht<Else/>Tag für Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag für Tag<Else/>Nacht für Nacht</If></If> doch langweilt! Wie lange muss ich denn noch warten, bis ich endlich meine neuen Schönheiten auf der Bühne sehen kann?"
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53,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_011","Titans Bezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> als <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Laufbursche</If>!? Ist das Leben als Abenteurer dieser Tage so unrentabel? Ich könnte jederzeit <If(PlayerParameter(4))>ein gefälliges Mädel als Masseuse<Else/>einen kräftigen Jungen zum Deckschrubben</If> gebrauchen. Du bist vielleicht etwas überqualifiziert, aber die Bezahlung ist anständig und die Lage ist unschlagbar ..."
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54,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_012","... Aber ich schweife vom Thema ab. Dieser Brief hier ist eine Antwort von keinem Geringeren als dem ehrwürdigen Meister Guillaunaux, den ich damit beauftragt habe, die nächste Generation meiner <Emphasis>Künstler</Emphasis> auszubilden. Eine große Ehre, die ihm da zuteil wird, nicht wahr?"
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55,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_013","<räusper> ... „Meister Gegeruju, vielen Dank für Euer verlockendes Angebot, aber ich würde meine Tage lieber im Nabel verbringen, als auch nur einen Moment damit zu verschwenden, strohdumme junge Mädels ohne jegliche Leidenschaft oder Talent im Tanz zu unterrichten.“"
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56,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_014","Anscheinend ist dem armen, fehlgeleiteten Kerl die Integrität seiner Kunstform wichtiger als klingende Münze. Aber was ist das denn? Der Brief geht noch weiter: „Abgesehen davon kenne ich jemanden, dessen besondere Tanzform - auch wenn sie eher experimenteller Natur ist - für Eure Zwecke geeignet sein könnte ...“"
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57,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_015","Welch großartige Neuigkeiten! Der Brief nennt zwar seinen Namen nicht, aber hier steht, dass er beim Eisensee im äußeren La Noscea beheimatet ist. Sei <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Kind<Else/>ein guter Junge</If> und liefere diesen Vertrag bei ihm ab, ja? Ich möchte, dass meine Mädels sofort mit ihrem Training beginnen."
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58,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_019","Der Brief nennt den Namen des Tanzmeisters nicht, aber hier steht, dass er beim Eisensee im äußeren La Noscea beheimatet ist. Sei <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Kind<Else/>ein guter Junge</If> und liefere diesen Vertrag bei ihm ab, ja? Ich möchte, dass meine Mädels sofort mit ihrem Training beginnen."
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59,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_020","Warum Schuppenlose meinen Tanz verdammen!? Mein Tanz ist Tanz von Lebenskraft und Männlichkeit!"
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60,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_100_021","Papier, für Mamool Ja? Mamool Ja will Papier nicht."
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61,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_021","Mamool Ja will <Emphasis>Freiheit</Emphasis> - Freiheit zum Tanzen! Warum versteht keiner!?"
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62,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_022","Hm? Schuppenloser möchte meinen Tanz sehen? Ist eine Art Trick zum Münzen wegnehmen?"
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63,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_023","Kein Trick? Schuppenloser <Emphasis>gibt</Emphasis> Münzen? Münzen für Mamool Ja? Münzen für Tanz von Mamool Ja?"
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64,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_024","Ich träumen ...? Schuppenlose endlich verstehen!?"
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65,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_025","Tradition von Mamool Ja schon lange verspottet. Hüften von Mamool Ja waren gefesselt!"
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66,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_026","Aber nun nicht mehr! Schuppenloser ist nett zu Bugaal Ja. Bugaal Ja dafür stolze Tradition von Mamool Ja mit allen teilen!"
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67,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_027","Traditioneller Badetanz von Mamool Ja nicht länger gemieden wird! Heute Sonnenküste, morgen ganze Welt!"
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68,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_028","Aber Tanz nicht aufführbar mit schmutzigem Körper. Das Tradition von Mamool Ja, Tradition nicht brechen dürfen."
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69,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_029","Bugaal Ja gern Körper in Bronzesee reinigen, wo Wasser warm und Aussicht ... inspirierend. Aber Schuppenlose dort haben kleine Herzen und noch kleinere Geister. Bugaal Ja wird nach Westen zu kleinem Haus gehen. Dort in Frieden baden können."
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70,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_030","Du nicht wie andere Schuppenlose - Schuppenlose, die Mamool Ja meiden. Bugaal ja freuen."
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71,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_031","Bugaal Ja mag kleines Haus. Wasser ist warm und Schuppenlose lassen Bugaal Ja in Frieden."
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72,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_032","Aber genug Reden - schmutziger Körper brauchen Reinigung. Aber Mamool Ja nicht waschen dürfen eigenen Körper. Auch das Tradition der Mamool Ja."
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73,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_033","Schuppelose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Wasser nehmen und über Körper von Bugaal Ja schütten. Eins, zwei, dreimal. Körper gereinigt, Muskeln gelockert - Bugaal Ja bereit zum Tanz sein wird!"
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74,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_035","Schuppenlose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Wasser nehmen und über Körper von Bugaal Ja schütten. Eins, zwei, dreimal. Körper gereinigt, Muskeln gelockert - Bugaal Ja bereit zum Tanz sein wird!"
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75,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_040","Ahhh! Warmes Wasser fließt über mich! Schweiß und Schmutz abgewaschen!"
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76,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_045","Ahhh! Warmes Wasser fließt über mich! Schweiß und Schmutz abgewaschen!"
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77,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_050","Ahhh! Muskeln lockern sich, Gelenke werden geschmeidig! Ein unkontrollierbarer Drang erwacht in Innerem!"
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78,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_055","Ahhh! Muskeln lockern sich, Gelenke werden geschmeidig! Ein unkontrollierbarer Drang erwacht in Innerem!"
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79,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_060","Graaah! Ich kann nicht länger zurückhalten! Bugaal Ja muss sich bewegen! Bugaal Ja muss tanzen!"
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80,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_061","Schuppenlose<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> macht Reini<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>ritual so gut wie Mamool Ja! Bugaal Ja fühlt sich voller Leben!"
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81,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_062","Lass uns Meister Gegeruju besuchen! Ich werden tanzen wie nie zuvor!"
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82,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_070","Ah, da bist du ja. Ich muss sagen, unser neuer Tanzmeister hat sich schon gut eingeführt. Ich habe ihn bereits den Mädchen vorgestellt."
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83,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_071","Die Sonnenküste wird die Speerspitze einer künstlerischen Revolution sein! Ich kann mir schon ausmalen, wie all die Touristen hierhin strömen und die Gil in ihren Beuteln klingeln ..."
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84,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_072","Aber genug davon. Die Tanzstunde sollte eigentlich jeden Moment beginnen. Nach all der getanen Arbeit bist du herzlich willkommen, ihr beizuwohnen."
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85,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_075","Aber genug davon. Die Tanzstunde sollte eigentlich jeden Moment beginnen. Nach all der getanen Arbeit bist du herzlich willkommen, ihr beizuwohnen."
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86,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_075","Du und Meister Gegeruju sind Freund von Mamool Ja. Dank euch kein Hohn und Schmerz mehr."
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87,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_076","Bugaal Ja hat lange gewartet auf Tag wie diesen! Heute Schuppenlose erleben werden Badetanz von Mamool Ja in voller Pracht!"
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88,"TEXT_SUBPST006_01532_DANCER1_000_075","<Emphasis>Das</Emphasis> ist unser neuer Tanzmeister!? Soll das ein Witz sein ...?"
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89,"TEXT_SUBPST006_01532_DANCER2_000_075","Mir gefällt es nicht, wie er mich ansieht ... Aber was soll's, immerhin bezahlt Meister Gegeruju gut!"
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90,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_080","Meister Gegeruju ... andere Schuppenlose Tradition von Mamool Ja verdammen, aber du uns willkommen heißen. Bugaal Ja nicht vergessen diese Freundlichkeit. Bugaal Ja wird größter Tanzmeister der Sonnenküste."
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91,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_081","Traditioneller Badetanz von Mamool Ja ist Freudentanz! Jedes Beinheben, jedes Hüftenschwingen heilig ist. Wenn Badetanz von Mamool Ja tanzen, Kraft aus der Seele beschwören."
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92,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_082","Habt ihr das gehört, Mädels? Ich bezahle euch ein Vermögen hierfür - also seid nicht so schüchtern!"
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93,"TEXT_SUBPST006_01532_DANCER_000_083","J-Ja, Meister Gegeruju! Wir haben unser ganzes Leben auf diese Gelegenheit gewartet! Wir werden Euch nicht enttäuschen!"
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94,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_100_083","Macht euch bereit - los geht's!"
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95,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_084","Huu! Ja! Huuhuuja! ♪
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Mamool Ja hat Hüften! Hüften müssen schwingen! ♪"
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96,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_085","Huu! Ja! Huuhuuja! ♪
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Mamool Ja hat Hüften! Hüften müssen stoßen! ♪"
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97,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_086","Huu! Ja! Huuhuuja! ♪
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Mamool Ja ist Mann, wie alle Männer! ♪"
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98,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_087","Huu! Ja! Huuhuuja! ♪
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Du bist Frau, wie alle Frauen! ♪"
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99,"TEXT_SUBPST006_01532_DANCER_100_087","W-Was macht er ... Aaaahhh!!!"
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100,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_088","Muhahaha! Brillant! Absolut brillant! <Emphasis>Das</Emphasis> ist mal ein Tanz, der selbst die anspruchsvollsten Gemüter erfreuen ... hm?"
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101,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_100_088","Wo sind denn alle hin? Und du ... Geht's dir gut!?"
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102,"TEXT_SUBPST006_01532_BUGAALJA_000_089","Ich ... Ich nicht verstehen, Meister Gegeruju. Mamool Ja hat getanzt, wie Meister verlangt hat."
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103,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_090","Du solltest den Reaktionen meiner Bediensteten keine allzu große Beachtung schenken. Ich nehme an, sie waren angesichts des formidablen Spektakels schlichtweg überwältigt. Diese Misere ist für Künstler, die ihrer Zeit voraus sind, nicht ungewöhnlich."
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104,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_091","Dennoch ist es vielleicht am besten, wenn wir ... äh ... getrennte Wege gehen, zumindest vorerst. Sei jedoch versichert, dass du vollständig für deine Dienste entlohnt wirst - genau wie du, Titans Bezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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105,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJUGARD_000_095","Mir ... Mir geht es gut, danke. Ich kann mich nicht genau erinnern, was ich vor dem Verlust meines Bewusstseins erlebt habe, aber das ist vielleicht auch besser so ..."
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106,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_101","Ah, du bist zurückgekehrt. Hast du eine Ahnung, was all das Geschrei und Gezeter sollte? Ich fand Bugaal Jas Drehungen überaus ... ergreifend."
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107,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_102","Ich habe mich so darauf gefreut, meine hübschen Mädchen diesen traditionsreichen Tanz der Mamool Ja aufführen zu sehen. Leider hat sich das gemeine Volk mal wieder als unfähig erwiesen, mein anspruchsvolles Gespür für Ästhetik zu schätzen zu wissen."
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108,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_103","Ich bin zwar ein Liebhaber der feinen Künste, aber noch viel lieber sind mir klingende Münzen. Die höchste Kunstform der Welt bedeutet mir nichts, solange sich kein Publikum dafür findet - ein <Emphasis>zahlungskräftiges</Emphasis> Publikum."
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109,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_104","Daher musste ich die herzzerreißende Entscheidung treffen, Meister Bugaal Jas Vertrag mit sofortiger Wirkung zu annullieren. Im Gegenzug habe ich ihm eine ordentliche Summe und eine Tageskarte für die Quellen beim Bronzesee übergeben. Das sollte doch kein Problem sein, oder?"
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110,"TEXT_SUBPST006_01532_GEGERUJU_000_105","Die ungezügelte Leidenschaft dieses Mamool Ja für das Baden ist wahrlich ein seltener Anblick. Wenn der gemeine Eorzäer doch nur diese Leidenschaft teilen würde ... Ich könnte ein Vermögen daran verdienen!"
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111,"TEXT_SUBPST006_01532_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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@@ -0,0 +1,131 @@
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor hat ein Paket für eine berühmte Persönlichkeit, die sich derzeit in Ul'dah aufhält."
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1,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor vertraut dir ein Paket von den Sylphen in der Sylphen-Zuflucht an, dass an „den Langen“, Hunberct den Scherer, adressiert ist, der derzeit eine Auszeit von seinen Pflichten genommen hat, um in Ul'dah Besorgungen zu machen. Suche den Hauptmann der Messingklingen in der Webergilde auf."
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2,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_02","Hunberct der Scherer erklärt dir, dass das Paket einen üppigen Vorrat an von den Sylphen gewobener Seide enthält. Ein Stoff, der Hunbercts Körper im Kampf mehr Bewegungsfreiheit verschaffen soll, damit er sein volles Potenzial entfalten kann. Allerdings würde er gern die Meinung seiner treuen Gefährtinnen hören, bevor er seine Bestellung aufgibt. Mach dich auf die Suche nach E'tajha Saphirauge und E'lahmui Rubinauge, die den Hauptmann nach Ul'dah begleitet haben."
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3,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_03","Hunbercts treue Gefährtinnen haben Ul'dahs Gilden auf der Suche nach einem Geschenk für ihren verehrten Hauptmann abgeklappert, um ihre Wertschätzung ihm gegenüber zum Ausdruck zu bringen und vielleicht das Privileg zu erhalten, in Hohenbrück einige Hebel in Bewegung setzen zu dürfen. Kehre zur Webergilde zurück und informiere Hunberct darüber, dass seine Gefährtinnen auf dem Weg sind."
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4,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_04","Beim Betreten der Webergilde triffst du auf E'tajha und E'lahmui, die darüber streiten, welches Geschenk geeigneter für Hunberct ist. Der Disput endet damit, dass sie sich gegenseitig beschuldigen, es nicht wert zu sein, das Schwert des Hauptmanns zu schleifen. Suche den Hauptmann auf, bevor die Situation außer Kontrolle gerät."
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5,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_05","Du kehrst zum Hauptmann zurück, der seinen zwei Gefährtinnen - die übrigens Schwestern sind - versichert, dass er alle unter seinem Kommando gleichermaßen zu schätzen weiß. Nachdem er die Kleidungsstücke, die er bei der Gilde bestellt hat, anprobiert hat - worüber die Mädchen außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich erfreut sind, befiehlt er ihnen, sich auf die Rückkehr nach Hohenbrück vorzubereiten. Als die beiden fort sind, enthüllt er dir ihre Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Demnach befreiten die Messingklingen die beiden aus der Sklaverei, als sie noch junge Mädchen waren. Jahre später kehrten sie zu Hunberct und seiner legendären Einheit zurück, um ihm ihre Dienste anzubieten. Tief bewegt von dieser Geschichte, entschließt du dich, Hunberct und seinem Regiment deine volle Unterstützung zukommen zu lassen, wenn es dich mal nach Hohenbrück verschlägt."
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6,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST007_01533_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_00","Das Paket an Hunberct den Scherer in der Webergilde zustellen"
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25,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_01","Mit E'tajha Saphirauge in Ul'dah sprechen"
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26,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_02","Mit E'lahmui Rubinauge in Ul'dah sprechen"
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27,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_03","Der Webergilde einen Besuch abstatten"
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28,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_04","Mit Hunberct in der Webergilde sprechen"
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29,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST007_01533_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST007_01533_LETTERMOOGLE_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine zuverlässige Assistentin<Else/>mein zuverlässiger Assistent</If> ist bereit, mit anzupacken! Sehr schön. Ich habe hier ein Paket von der Sylphen-Zuflucht, adressiert an ... äh ... „den Langen“."
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49,"TEXT_SUBPST007_01533_LETTERMOOGLE_000_001","Der Mogry-Nachrichtendienst hat bestätigt, dass es sich hierbei um Sylphencode für einen gewissen Hunberct den Scherer handelt, einen angesehenen Hauptmann der Messingklingen, der die Verteidigung von Hohenbrück leitet."
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50,"TEXT_SUBPST007_01533_LETTERMOOGLE_000_002","Hunberct ist als einer der charismatischsten Führungspersönlichkeiten im Lande bekannt. Nur selten sieht man ihn ohne die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft seiner Männer. Genauer gesagt, <Emphasis>Frauen</Emphasis>, da all seine Anhänger aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich weiblich sind und ihrem Hauptmann hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tige Treue geschworen haben."
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51,"TEXT_SUBPST007_01533_LETTERMOOGLE_000_003","Ich war erst kürzlich in Hohenbrück, aber der Hauptmann hatte leider gerade dienstfrei. Anscheinend hatte er etwas in der Webergilde zu erledigen und hat zwei seiner treuesten Untergebenen mit nach Ul'dah genommen. Viel Spaß bei der Zustellung, kupo!"
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52,"TEXT_SUBPST007_01533_LETTERMOOGLE_000_005","Der Scherer soll außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich talentiert im Umgang mit dem Schwert sein und eine glänzende Figur in seiner Uniform abgeben. Kein Wunder, dass er so viele Verehrerinnen hat, wie?"
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53,"TEXT_SUBPST007_01533_LETTERMOOGLE_000_006","Ich war erst kürzlich in Hohenbrück, aber der Hauptmann hatte leider gerade dienstfrei. Anscheinend hatte er etwas in der Webergilde zu erledigen und hat zwei seiner treuesten Untergebenen mit nach Ul'dah genommen. Viel Spaß bei der Zustellung, kupo!"
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54,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_010","Wie oft muss ich es dir denn noch sagen? Kleidungsstücke wie diese mögen einem gewöhnlichen Mann stehen, aber Hunberct der Scherer ist kein gewöhnlicher Mann! Bei den Sieben Höllen, wo bleibt mein Paket nur!?"
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55,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_011","Meine Seide, na endlich! Nun, <Emphasis>das</Emphasis> ist schon eher nach meinem Geschmack! Fühle es selbst mal - so sanft und geschmeidig, ein Stoff, der geradezu <Emphasis>atmet</Emphasis>. Er wurde von den Sylphen hergestellt, musst du wissen. Ein Händler, den ich in Hohenbrück traf, hat davon geschwärmt, und so musste ich es einfach mal mit eigenen Augen sehen."
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56,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_012","Dein verwirrter Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck ist mir nicht entgangen. „Aber Herr Scherer!“, höre ich euch reklamieren. „Ich habe schon so viele Geschichten über Euren geschickten Umgang mit dem Schwert gehört. Was sollte so ein kräftiger Schwertkämpfer wie Ihr mit solch einem delikaten - ja, gar weiblichen - Stoff anfangen?“"
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57,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_013","Eine berechtigte Frage, die ich gerne mit einer Gegenfrage beantworte. Du scheinst mir jemand zu sein, der sich auf dem Schlachtfeld auskennt, nicht wahr? Stell dir vor, du bist der Kommandant einer beachtlichen Einheit - vergleichbar mit einer großen Maschine."
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58,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_014","Nun nehmen wir an, diese Einheit wäre irgendwie ... eingezwängt - gezwungen, auf engstem Raum zu kämpfen. Wäre deine Einheit unter diesen ungünstigen Umständen in der Lage, ihr volles Potenzial zu entfalten?"
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59,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_015","Natürlich nicht! Nur mit dem nötigen Platz wird die mächtige Einheit aufbegehren und sich auf dem Schlachtfeld ausbreiten. Und dann - wenn sie auf dem Höhepunkt ihrer Macht ist - die Verteidigung ihres Gegners durchbrechen. Verstehst du, was ich meine?"
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60,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_016","Daher würde ich gerne ein Kleidungsstück in Auftrag geben, das aus dieser Seide angefertigt werden soll. Aber meine Einheit gehört nicht nur mir. Nein, die fähigen Helferinnen, die ich kommandiere, kümmern sich darum, dass meine Maschine stets gut geölt ist."
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61,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_017","Zwei dieser Helferinnen haben mich nach Ul'dah begleitet, aber irgendwie haben sie sich meinem Zugriff entzogen - oder ich mich ihrem, harhar! Sei <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Mädchen<Else/>ein guter Junge</If> und finde sie für mich, ja?"
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62,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_018","Ich würde gerne ein Kleidungsstück in Auftrag geben, das aus dieser Seide angefertigt werden soll. Aber meine Einheit gehört nicht nur mir. Nein, die fähigen Helferinnen, die ich kommandiere, kümmern sich darum, dass meine Maschine stets gut geölt ist."
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63,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_019","Zwei dieser Helferinnen haben mich nach Ul'dah begleitet, aber irgendwie haben sie sich meinem Zugriff entzogen - oder ich mich ihrem, harhar! Sei <If(PlayerParameter(4))>ein gutes Mädchen<Else/>ein guter Junge</If> und finde sie für mich, ja?"
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64,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_020","Das würde meinem Hauptmann hervorragend stehen, ja ... aber das hier auch! Wah! Warum muss Einkaufen nur so verdammt <Emphasis>schwierig</Emphasis> sein?"
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65,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_021","Waaah! Du solltest mich lieber nicht so erschrecken. Ich bin eine Messingklinge in Diensten von Hauptmann Hunberct, besser bekannt als Hunberct der Scherer. Ich bin mir sicher, du hast die Geschichten gehört, oder?"
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66,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_022","Es wird wohl kaum jemand bestreiten, dass der Hauptmann eine hervorragende Figur abgibt, aber ich werde ihm ein Geschenk machen, das seine Schönheit noch weiter unterstreicht. Was meinst du, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Gefällt dir etwas von diesen Schmuckstücken hier?"
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67,"TEXT_SUBPST007_01533_Q1_000_000","Was wäre am besten geeignet, um die Schönheit des Hauptmanns zu unterstreichen?"
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68,"TEXT_SUBPST007_01533_A1_000_001","Ein Rubinohrring."
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69,"TEXT_SUBPST007_01533_A1_000_002","Ein Saphirohrring."
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70,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_023","Meinst du wirklich? Vielen Leuten gilt der Rubin ja als Symbol der Leidenschaft, aber Rot ist auch die Farbe von Eifersucht und Wut."
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71,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_024","Leidenschaft und Wut können eine gefährliche Mischung sein. Immerhin geht es nicht immer nur um Kraft, sondern auch um <Emphasis>Präzision</Emphasis> ... Wie auch immer, ich danke dir für deine ehrliche Meinung."
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72,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_025","Ja, das habe ich auch gedacht! Einige empfinden Saphire ja als eher kühl, aber sie übersehen, dass unter diesem kühlen Äußeren ein Quell der Leidenschaft tief wie der Ozean schlummert - eine Leidenschaft, die sich durch Reife und Vernunft auszeichnet."
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73,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_026","Nicht zufällig hat er zugleich die Farbe meiner Augen, die der Hauptmann oft bewundert hat in den Spätschichten im Kontrollraum von Hohenbrück ..."
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74,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_027","Es gibt einige unter den Messingklingen, die den Hauptmann für überschätzt halten. Sie sagen, seine Erfolge auf dem Schlachtfeld würden seinen Ruf nicht rechtfertigen."
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75,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_028","Ich weiß ja nicht, von welchen Schlachtfeldern <Emphasis>sie</Emphasis> sprechen, aber ich habe seine Schwertkünste mit eigenen Augen sehen dürfen, und ich kann dir versichern, dass sie selbst die kühnsten Geschichten übertreffen."
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76,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_029","Wo wir schon vom Hauptmann sprechen, wohin ist er denn verschwunden? Ich muss ihm mein Geschenk überreichen, bevor E'lahmui dazu Gelegenheit hat. Sonst wird sie noch heute Abend von ihm eingeladen ..."
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77,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_030","So viele Tränke, für unzählige Kräfte und Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ... Da muss doch etwas dabei sein, um die ... äh ... Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit des Hauptmanns zu stärken. "
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78,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_031","Waaah! Erschreck mich doch nicht so. Ich bin auf der Suche nach einem passenden Geschenk für meinen Hauptmann. Du hast die Geschichten von Hunberct gehört, nehme ich an?"
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79,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_032","... Dann weißt du ja, dass er über eine enorme Statur und Kraft verfügt. Dennoch würde es mich interessieren, wie alchemistische Innovationen seine bereits vorhandenen Talente weiter verbessern könnten. Machen dich irgendwelche Phiolen hier neugierig, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>?"
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80,"TEXT_SUBPST007_01533_Q2_000_000","Welcher Trank würde dem Hauptmann am meisten nützen?"
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81,"TEXT_SUBPST007_01533_A2_000_001","Ein rubinroter Trank der Ausdauer."
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82,"TEXT_SUBPST007_01533_A2_000_002","Ein saphirblauer Trank der Stärke."
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83,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_033","Ah, den hatte ich auch im Auge! Rot ist immerhin die Farbe der Leidenschaft - und nur wenige Männer sind so lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich wie mein Hauptmann. Vermutlich ist Rot auch seine Lieblingsfarbe."
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84,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_034","Ich darf hinzufügen, dass es zugleich auch die Farbe meiner Augen ist. Er hat ihre Schönheit oft gepriesen, in den Nächten im Kontrollraum in Hohenbrück, wenn er mich mal wieder für eine Reparatur brauchte ..."
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85,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_035","Meinst du wirklich? Fehlt es diesem Blauton nicht irgendwie an Wärme? Fast so wie E'tajhas Augen ..."
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86,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_036","Das Letzte, was ich tun möchte, ist, die Flammen der Leidenschaft in meinem Hauptmann zu ersticken ... Aber vergib mir - du hast ja lediglich eine Wahl getroffen, so, wie ich es von dir verlangt habe."
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87,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_037","Bisher hat der Hauptmann Alchemie in jeglicher Form vermieden, da er, wie er sagt, keinen Bedarf an Stärkungsmitteln habe."
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88,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_038","Neulich jedoch äußerte ich ihm gegenüber, dass sein ohnehin schon weithin berühmtes Schwert mit der richtigen Unterstützung zu legendärem Ruhm gelangen könnte. Die Idee schien ihm zu gefallen."
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89,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_039","Oh, aber ich sollte schleunigst zu ihm zurückkehren! Die Vorstellung, dass der Hauptmann mit <Emphasis>ihr</Emphasis> alleine ist, lässt mir einen kalten Schauer den Rücken runterlaufen ..."
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90,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_040","おや君か、部下たちは、まだ戻ってきていないよ。
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どこかで油を売っているのかもしれないから呼び戻してくれないか?"
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91,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_041","部下たちと君がそろったら、
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素晴らしい贈り物があるよ。"
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92,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_100_040","隊長の武器は美しさニャ!
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隊長は、もっと美しさを伸ばすべきニャ!"
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93,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_100_041","隊長は、ありのままで十分美しいのニャ!
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それより、もっと強くなって、もっと活躍すべきニャ!"
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94,"TEXT_SUBPST007_01533_SYSTEM_000_040","E'tajha und E'lahmui sind in ein hitziges Wortgefecht vertieft ..."
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95,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_040","Schon allein der Vorschlag, dass unser Hauptmann alchemistische Hilfsmittel zu sich nehmen sollte, ist eine ungeheuerliche Beleidigung - nicht nur für ihn, sondern auch für die Zwölf, die ihn mit solch einem natürlichen Talent gesegnet haben!"
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96,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_041","Ha! Sagt die Dame, die seinen Körper mit prunkhaftem Plunder schmücken möchte. Verstehst du überhaupt die wahre Größe eines Mannes? "
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97,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_042","Undankbare Dirne! Du bist es nicht wert, das Schwert des Hauptmanns zu polieren!"
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98,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_050","Hauptmann! Ich habe Euch ein Geschenk mitgebracht, das perfekt zu Eurem unvergleichlich männlichen Charme passt!"
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99,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_050","Hauptmann! <Emphasis>Mein</Emphasis> Geschenk wird Euer legendäres Können zu neuen Höhen befördern!"
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100,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_051","Hauptmann! Ihr habt stets meine Fertigkeit beim Kalibrieren Eures Hebels gelobt. Ein <Emphasis>Naturtalent</Emphasis> habt Ihr mich genannt!"
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101,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_052","Hauptmann! Ihr habt gesagt, dass kein Maschinist im Reich Eure Teile so gut ölt wie ich!"
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102,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_053","Hört schon mit diesem unsinnigen Geschnatter auf, ihr beiden!"
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103,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_054","Ihr habt mir lange und gut gedient. Ihr solltet inzwischen doch begriffen haben, dass mir all meine Gefährtinnen lieb und teuer sind."
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104,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_055","Ich weiß eure Gesten zu schätzen, aber ich habe keinen Bedarf für glitzernden Tand oder buntes Gebräu. Die Zwölf haben mich mit allem ausgestattet, was ich benötige. Ich werde meine Kämpfe mit meinen eigenen Mitteln austragen."
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105,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_056","Außerdem gibt es derzeit drängendere Dinge. Ähm ... sind die Kleidungsstücke schon fertig? Ausgezeichnet ..."
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106,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_057","Was meinst du, E'tajha!?"
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107,"TEXT_SUBPST007_01533_ETAJHA_000_058","So schneidig! So stattlich! So ... körpernah! Ich spüre förmlich die Flammen der Leidenschaft in Eurem Inneren. Verprecht mir, es zu tragen, wenn Ihr mich das nächste Mal in den Kontrollraum beordert, ja?"
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108,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_059","Für dich, meine Liebe? Immer doch! Aber wir haben gerade erst
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angefangen ..."
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109,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_060","Was meinst du, E'lahmui!?"
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110,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_061","Diese breite Brust, die nach vorne drängt! Dieser gewölbte Bizeps! Mein Hauptmann, diese Kleidung rückt Eure Männlichkeit ins beste Licht. Leider verdeckt Euer Gürtel sehr viel ..."
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111,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_062","Alles zu seiner Zeit, meine Liebe! <Emphasis>Siehst</Emphasis> du es jetzt? Hier gibt es genug Mann für ... Nein, Hunberct ist nicht einfach nur ein Mann. In mir wütet eine Bestie - eine Bestie, die sich nicht länger einsperren lässt!"
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112,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_100_062","Aufgepasst! Wusstet ihr, dass diese pelzige Schneekreatur legendär für seine Ausdauer und Männlichkeit ist? Nun sagt schon, meine Damen: Was wünscht ihr euch zum Sternenlichtfest dieses Jahr?"
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113,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_063","(-Treue Gefährtinnen-)<Emphasis>Euch</Emphasis>, mein Hauptmann - einfach nur Euch!"
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114,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_064","Hahaha! Ich dachte mir schon, dass ihr das sagen würdet. Nun, wenn ihr mit eurem Gezeter fertig seid, dann können wir uns ja wieder auf den Weg machen."
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115,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_065","Denn in diesem Moment könnten Banditen und Räuber unschuldigen Händlern auflauern, die durch Hohenbrück reisen. Fürchtet euch nicht, meine Damen ... Es wird genug Zeit für angenehmere Dinge bleiben, sobald diese Schlachten gewonnen wurden."
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116,"TEXT_SUBPST007_01533_ELAHMUI_000_066","(-Treue Gefährtinnen-)Jawohl, <Emphasis>Herr</Emphasis>!"
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117,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_067","<seufz> Wenn du geglaubt hast, dass es das pure Vergnügen sei, Hunberct der Scherer zu sein, wurdest du nun ja eines Besseren belehrt."
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118,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_068","Die beiden Schwestern tragen andauernd ihre Eifersüchteleien untereinander aus, aber im Grunde haben sie ein gutes Herz - ziemlich bewundernswert, wenn man ihre Herkunft bedenkt."
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119,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_069","Sie wurden ihren Eltern entrissen, als sie noch kleine Kinder waren, und in die Sklaverei verkauft. Meine Einheit hat sie gefunden und befreit, aber leider nehmen die Messingklingen keine Kinder bei sich auf."
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120,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_070","Wir gewährten ihnen die Freiheit und sie schlugen sich fortan auf der Straße durch. Anstatt sich aufs Betteln zu verlegen, nutzten sie ihren Verstand und ihre Kampffertigkeiten. Als sie Jahre später als erwachsene Frauen zu mir zurückkehrten - stark und wunderschön, zögerte ich nicht lange und nahm sie in mein Regiment auf!"
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121,"TEXT_SUBPST007_01533_HUNBERCT_000_071","Ihr Wissen um die korrekte Pflege meines Schwertes ist ein zusätzlicher Bonus - und ein äußerst willkommener. Also dann, ich muss zurück auf meinen Posten."
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122,"TEXT_SUBPST007_01533_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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@@ -0,0 +1,117 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dir ein geheimes Schriftstück anvertrauen, das für eine wichtige Persönlichkeit Gridanias bestimmt ist."
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1,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dir ein geheimes Schriftstück anvertraut, das an Raya-O-Senna ausgeliefert werden muss. Sie befindet sich im Südwald, in der Nähe von Camp Seelenruhe."
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2,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_02","Als du das Schriftstück an Raya-O-Senna übergibst, tritt ihr Bruder A-Ruhn-Senna in Erscheinung, der auch der Absender des Briefes ist. Die beiden wollen herausfinden, warum der Mogry-Postdirektor sich ihnen gegenüber in letzter Zeit so rar macht, und bitten dich dabei um deine Hilfe. Sie möchten, dass du ihm <SheetDe(EventItem,2,2001441,1,4,1)/> zeigst, um ihn so aus der Reserve zu locken. Der Postdirektor befindet sich wie immer in Limsa Lominsa beim Oktanten."
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3,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_03","Als du dem Mogry-Postdirektor den Brief zeigst, erklärt er sich nach kurzem Zögern dazu bereit, dir bei seiner Auslieferung zu helfen, ganz wie Raya-O-Senna und A-Ruhn-Senna es sich erhofft hatten. Triff dich dazu mit ihm am <SheetDe(EObj,5,2004573,1,3,1)/> in der Sylphen-Zuflucht."
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4,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_04","Als der Mogry-Postdirektor nicht am vereinbarten Treffpunkt auftaucht, zeigen sich die beiden Saatseher besorgt und machen sich sogleich auf die Suche nach ihm. Du schließt dich der Suche an und versuchst ihn im Gebiet zwischen der Sylphen-Zuflucht und der Jagdhütte der Hawthornes aufzuspüren. Für den Fall, dass er in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckt, kann es sicher nicht schaden, wenn du ihm zu Hilfe eilst."
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5,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_05","Du hast den Mogry-Postdirektor gefunden. Er liegt hilflos auf dem Boden. Du siehst besser nach, was er hat."
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6,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_06","Die viele Arbeit hat ihre Spuren hinterlassen: Die geschundenen Flügel des Mogry-Postdirektors schmerzen mittlerweile so stark, dass die weitere Ausübung seines Berufes durchaus gefährdet ist. Doch noch ist nicht aller Tage Abend! Pläne zur Ausbildung neuer Mogry-Rekruten laufen bereits an und die Suche nach Heilmöglichkeiten für seine Flügel ist ebenfalls im Gange. Es bleibt die Frage, wie lange er selbst wohl noch Briefe ausliefern kann ..."
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7,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST010_01570_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_00","Raya-O-Senna den geheimen Brief überbringen"
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25,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_01","Dem Mogry-Postdirektor <SheetDe(EventItem,2,2001441,1,4,1)/> zeigen"
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26,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2004573,1,1,1)/> in der Sylphen-Zuflucht warten"
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27,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_03","Auf dem Weg zur Jagdhütte der Hawthornes nach dem Mogry-Postdirektor Ausschau halten"
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28,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_04","Dem Mogry-Postdirektor helfen"
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29,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST010_01570_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_000","Na, du kommst ja gerade recht, kupo! Wie du weißt, bist du <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>, und ich kann immer nur wieder loben, welch große Fortschritte du doch machst. Ich bin wirklich stolz auf dich, kupo!"
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49,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_001","Diesmal habe ich hier einen Auftrag, den ich nur jemandem anvertrauen kann, der so verlässlich ist wie du. Das Schriftstück, das du ausliefern sollst, stammt von A-Ruhn-Senna, dem Bruder der Ältesten Saatseherin höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!"
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50,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_002","Der Brief muss dringend an seine andere Schwester Raya-O-Senna überbracht werden, kupo! Sie hält sich derzeit in Camp Seelenruhe auf. Die Bedeutsamkeit eines solchen Briefes muss ich nicht erst groß erklären, oder?"
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51,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_003","Du verstehst, worum es hier geht, oder? Die obersten Würdenträger Gridanias tauschen auf diesem Wege brisante Informationen von höchster Wichtigkeit aus. Wer weiß, was alles davon abhängt! Du darfst dir also keinen Fehler leisten!"
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52,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_005","Der Brief ist für Raya-O-Senna in Camp Seelenruhe bestimmt, kupo! Mach dich besser schnell auf den Weg, man lässt eine Saatseherin nicht warten!"
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53,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_006","Die obersten Würdenträger Gridanias tauschen auf diesem Wege brisante Informationen von höchster Wichtigkeit aus. Wer weiß, was alles davon abhängt! Du darfst dir also keinen Fehler leisten!"
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54,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_010","Wusste ich doch, dass er dich schicken würde. Du hast einen Brief für mich, nicht wahr? Sei so gut und zeig mal her. Ich muss mich nur schnell einer Sache vergewissern ..."
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55,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_011","Ja, ich bin Raya-O-Senna. Du hast einen Brief für mich? Dann wollen wir doch mal sehen, was wir da haben ..."
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56,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_012","Das ist der Brief von meinem Bruder ... Wie vermutet. Dank dir haben wir jetzt Gewissheit."
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57,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_013","Dass sich der Mogry-Postdirektor für die Auslieferung einer so wichtigen, geheimen Korrespondenz zwischen uns Saatsehern nicht selbst hierher begibt, spricht wahrlich Bände. Er geht uns aus dem Weg! Eine andere Schlussfolgerung kann es nicht geben. Meinst du nicht auch, Bruder?"
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58,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_014","Ganz deiner Meinung, Schwester. Der Mogry-Postdirektor verheimlicht etwas vor uns, so viel steht fest!"
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59,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_015","Ich muss mich bei dir entschuldigen, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Postbotin<Else/>mein lieber Postbote</If>. Du fragst dich sicher, warum mein Bruder ebenfalls hier ist, da er es doch ist, der die Auslieferung dieses Briefes in Auftrag gegeben hat. Nun, das Ganze sollte dazu dienen, den Mogry-Postdirektor auf die Probe zu stellen."
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60,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_016","Er benimmt sich in letzter Zeit immer seltsamer, musst du wissen. Da hatten wir die Idee, ihm ein vermeintlich geheimes Schriftstück zur Auslieferung anzuvertrauen und zu beobachten, wie er sich verhält. "
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61,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_017","Wie du siehst, er ist nicht aufgetaucht. Ganz wie wir befürchtet hatten. Wir kommen nicht umhin zu glauben, dass er etwas vor uns zu verbergen hat. Die Sache ist wirklich besorgniserregend! Wer weiß, was da dahintersteckt!"
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62,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_018","Wenn wir ihn direkt auf das Problem ansprechen würden, wüssten wir sicher sofort, was er verheimlicht. Aber vielleicht würde er das als unhöflich empfinden."
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63,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_019","Hmm, wenn ich es mir recht überlege ... Mit deiner Hilfe als <If(PlayerParameter(4))>seiner Lieblingsassistentin<Else/>seinem Lieblingsassistenten</If> kommen wir wohl am ehesten dahinter, was ihn so seltsam handeln lässt. Sag, würdest du uns vielleicht helfen?"
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64,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_020","Die Idee ist folgende: Du kehrst zurück nach Limsa Lominsa und gibst ihm diesen neuen Brief, der von ihm verlangt, sich an einem bestimmten Ort einzufinden."
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65,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_021","Es versteht sich von selbst, dass du ihn nicht in unseren Plan einweihen darfst. Vor allem darf er nicht wissen, dass die ganze Sache von uns ausgeht! Für ihn muss es so aussehen, als handele es sich um einen Brief von einem Soldaten der Bruderschaft der Morgenviper, der an eine der bösen Sylphen im Ostwald ausgeliefert werden soll."
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66,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_022","Dann musst du ihn lediglich noch darum bitten, dich bei der Suche nach dieser Sylphe zu begleiten. Du sagst einfach, du wüsstest nicht, wo sie zu finden sei. Die Hoffnung ist natürlich, dass er dir, <If(PlayerParameter(4))>seiner Lieblingsassistentin<Else/>seinem Lieblingsassistenten</If>, diese Bitte nicht abschlagen wird."
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67,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_023","Am Besten wird es sein, wenn du mit ihm die Sylphen-Zuflucht als Treff- und Startpunkt für eure Suche ausmachst. Dort werden meine Schwester und ich uns verstecken und auf euch warten ..."
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68,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_029","Dir ist klar, was du zu tun hast? Zeig dem Mogry-Postdirektor den Brief und bitte ihn, sich mit dir in der Sylphen-Zuflucht zu treffen."
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69,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_030","Ah, da bist du ja wieder, kupo! Ich nehme an, du hast den Brief an Raya-O-Senna ausgeliefert? ... Wie? Ein weiterer Brief, den du ausliefern sollst? Und ein problematischer noch dazu? Zeig mal her, ich kann dir sicher helfen."
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70,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_031","Mal sehen ... Ein Brief von einem Soldaten der Bruderschaft der Morgenviper? Adressiert an eine böse Sylphe namens Diluxio ... Das ist in der Tat nicht ganz unproblematisch, kupo!"
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71,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_032","Ich selbst habe leider keine Kontakte bei den bösen Sylphen, ich habe also keine Ahnung, wo sich diese Diluxio aufhält, kupo! Irgendwo im Mondsporenforst, nehme ich an."
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72,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_033","Ich würde dir ja wahnsinnig gerne dabei helfen, sie zu suchen, aber wenn es irgendwie geht, möchte ich diesen Ort doch gerne meiden ..."
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73,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_034","Wa-Warum ...? N-Na, du weißt schon, all die garstigen Monster da ..."
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74,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_035","<seufz> ... Also gut, du hast ja Recht. Ein Postbote kennt eigentlich keine Furcht! Er liefert die Briefe aus, die ihm anvertraut wurden! Komme, was wolle!"
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75,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_036","Machen wir es so, wie du vorgeschlagen hast. Treffen wir uns in der Sylphen-Zuflucht und suchen diese Diluxio gemeinsam. Vier Augen sehen schließlich mehr als zwei. Mit vereinten Kräften werden wir sicher schnell fündig, kupo!"
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76,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_039","Ich finde deinen Vorschlag gut. Treffen wir uns in der Sylphen-Zuflucht und suchen diese Diluxio gemeinsam. Mit vereinten Kräften werden wir sicher schnell fündig, kupo!"
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77,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_040","Sag bloß, der Mogry-Postdirektor ist noch nicht hier?! Hast du eine Ahnung, wo er abgeblieben ist?"
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78,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_041","Meinst du, er hat etwas geahnt und kommt nicht, weil er uns hier vermutet?"
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79,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_042","Nein, das glaube ich eigentlich nicht. Ich spüre seine Präsenz nicht weit von hier. Wenn auch nur ganz schwach ... Leider kann ich nicht sagen, <Emphasis>wo</Emphasis> er ist. Und da ist noch etwas ... Die Gebieter des Waldes sind in Aufruhr. Irgendetwas stimmt da nicht!"
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80,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_043","Langsam mache ich mir wirklich Sorgen ... Ich würde sagen, wir teilen uns auf und suchen nach ihm. Mein Bruder und ich gehen in Richtung Brombeerlichtung und du übernimmst den Weg zur Jagdhütte der Hawthornes."
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81,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_044","Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache ... Sollte sich der Mogry-Postdirektor irgendwie in Gefahr befinden, zögere nicht, ihm zu helfen!"
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82,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_049","Such du den Mogry-Postdirektor auf dem Weg zur Jagdhütte der Hawthornes. Und hilf ihm, falls er in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten ist!"
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83,"TEXT_SUBPST010_01570_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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84,"TEXT_SUBPST010_01570_POPMESSAGE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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85,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_049","Ich ... ich kann nicht mehr, kupo ..."
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86,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_050","<If(PlayerParameter(4))>M-Meine Lieblingsassistentin<Else/>M-Mein Lieblingsassistent</If> ...! Danke ... kupo! Das war wohl doch alles ein bisschen viel ... Ich kann meine Flügel vor lauter Erschöpfung kaum noch bewegen ..."
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87,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_051","A-Aber jetzt geht's schon wieder! Ich bin schon wieder fit! Los, los ... machen wir uns auf zur Sylphen-Zuflucht, kupo!"
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88,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_052","(-???-)Ich bin entsetzt! Du bist ja kaum noch in der Lage, dich mit deinen Flügeln in der Luft zu halten! Ist das der Grund, warum du uns in letzter Zeit aus dem Weg gehst, mein lieber Postdirektor?"
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89,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_053","Kupoooooo?!
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Raya-O, A-Ruhn und ihr ...? Was macht ihr denn alle hier?!"
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90,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_054","Was fällt dir ein, meine Frage einfach so zu übergehen?! Du hast vielleicht Nerven!"
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91,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_055","I-Ich bitte vielmals um Entschuldigung, kupo! Ich ... ich habe auf einmal ganz schlimme Bauchschmerzen! Ich glaube, ich flattere besser schnell nach Hause ..."
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92,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_056","Nicht so schnell! Dein Zuhause ist doch hier im Finsterwald! Außerdem können wir dich in deinem Zustand nicht einfach dir selbst überlassen. Kommt überhaupt nicht in Frage, dass du mit diesen angeschlagenen Flügeln irgendwo hinfliegst!"
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93,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_057","Rastlos und unermüdlich wie du bist, haben die vielen Auslieferungen an weit entfernte Orte außerhalb des Waldes ihre Spuren hinterlassen, wie es scheint. Deine Flügel machen solch lange Reisen sicher nicht mehr mit, habe ich Recht?"
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94,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_058","Dass du plötzlich deine Botengänge an Assistenten wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier delegierst, hat sicher einen Grund ... Sag uns bitte die Wahrheit. Du machst dir Sorgen, wie lange du deine Arbeit als Postbote noch ausführen kannst, nicht wahr?"
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95,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_059","Dein Verhalten ist uns in letzter Zeit zunehmend seltsam vorgekommen, also haben wir die Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in Anspruch genommen, um zu sehen, was mit dir los ist. Hast du wirklich geglaubt, du könntest das vor uns geheim halten?"
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96,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_060","<schluchz> ... Bitte, bitte ...! Nehmt mir meine Arbeit nicht weg! <schluchz> Ich flehe euch an ... Alles, nur das nicht, kupo ...!"
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97,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_061","<schluchz> Lieber liefere ich bis zum bitteren Ende Briefe aus, als dass ich ein langes, langweiliges Leben führe, bei dem ich nur untätig herumsitze und meine geschundenen Flügel ausruhe!"
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98,"TEXT_SUBPST010_01570_LETTERMOOGLE_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>! Du kannst das doch sicher verstehen! Bitte, sag, dass es so ist!"
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99,"TEXT_SUBPST010_01570_Q1_000_000","Wie antwortest du?"
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100,"TEXT_SUBPST010_01570_A1_000_001","Natürlich sollst du deine Arbeit als Postbote wie bisher weiterführen dürfen!"
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101,"TEXT_SUBPST010_01570_A1_000_002","Ich nehme dir gerne mehr von deiner Arbeit ab, damit du es ruhiger angehen lassen kannst."
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102,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_063","Ist das dein Ernst?! Sieh dir doch nur an, in welch erbärmlichem Zustand dieser arme Mogry ist ... Er braucht vor allem eins: Ruhe!"
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103,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_064","Du bist also tatsächlich bereit, dem Postdirektor so gut es geht unter die Flügel zu greifen?"
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104,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_065","Raya-O ... Vielleicht gibt es da ja auch noch eine weitere Möglichkeit. Womöglich sind wir in der Lage, ein wirksames Heilmittel für die Flügel des Mogrys zu finden. Ich wäre durchaus bereit, mich nach einem solchen Mittel auf die Suche zu machen."
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105,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_066","Du hast Recht! Wenn man sich einmal ansieht, wie aufopfernd Lehrer und Schüler hier bereit sind, füreinander einzustehen, sollten wir es ebenfalls als unsere Pflicht ansehen, von uns aus etwas Hilfe anzubieten!"
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106,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_067","Hast du gehört, mein lieber Postdirektor? Du wirst dich jetzt erst mal ein Weilchen schonen! Und <If(PlayerParameter(4))>deine Assistentin<Else/>dein Assistent</If> hier wird dir währenddessen so gut es geht deine Arbeit abnehmen!"
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107,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_068","Und ihr, ihr werdet auch euren Teil dazu beitragen, indem ihr mit vereinter Kraft die einfachen Lieferungen im Finsterwald übernehmt!"
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108,"TEXT_SUBPST010_01570_ARUHNSENNA_000_069","Aber was ist mit Lieferungen an weiter entfernte Orte, Schwester? Wir dürfen nicht vergessen, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch noch andere Aufgaben zu erfüllen hat. Ich denke, es liegt an uns, nach neuen fähigen Rekruten Ausschau zu halten, die in der Lage sind, Lieferungen auch außerhalb des Waldes auszuführen ..."
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109,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_070","Also gut. Habt ihr gehört, Mogrys? Diese Aufgabe ergeht hiermit ebenfalls an alle Mogrys des Finsterwaldes. Haltet die Augen offen nach potenziellen Kandidaten in euren Reihen, die sich zutrauen, auch als Postboten außerhalb des Waldes zu arbeiten!"
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110,"TEXT_SUBPST010_01570_RAYAOSENNA_000_071","Und den Postdirektor nehmen wir erst mal in unsere Obhut und werden uns um ihn kümmern, bis es ihm wieder besser geht. Bis es so weit ist, bist du vorläufig <If(PlayerParameter(4))>keine Assistentin<Else/>kein Assistent</If> mehr, sondern darfst dich zumindest schon mal als <If(PlayerParameter(4))>Postbotin in spe<Else/>Postbote in spe</If> betrachten. Auf dich wartet eine ganze Menge Arbeit. In diesem Sinne: Es gibt viel zu tun, packe es an!"
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111,"TEXT_SUBPST010_01570_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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112,"TEXT_SUBPST010_01570_SYSTEM_000_001","Dein bisheriger unermüdlicher Einsatz als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> wurde anerkannt und du steigst hiermit <If(PlayerParameter(4))>von der Assistentin<Else/>vom Assistenten</If> des Mogry-Postdirektors <If(PlayerParameter(4))>zur eigenständigen Postbotin<Else/>zum eigenständigen Postboten</If> in spe auf! Bringe dich auch weiterhin so gut ein, um dem Mogry-Postdirektor in dieser schweren Zeit eine möglichst große Hilfe zu sein!"
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0,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor hat einen Brief für dich, der nach Camp Ausblick befördert werden muss."
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1,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor bittet dich, einen Brief an Sturmmaat Swygrael von den Rotschwalben in Camp Ausblick zu überbringen."
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2,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_02","Swygrael ist über den zugestellten Brief nicht sehr erfreut. Sie sucht frische Rekruten für die Rotschwalben, hat allerdings erneut eine Absage erhalten. Ihre letzte Hoffnung ist nun eine Lalafell-Marodeurin, die als Begleitschutz für einen Holztransport eigentlich schon im Camp angekommen sein sollte. Swygrael befürchtet, dass der Marodeurin unterwegs etwas zugestoßen sein könnte. Sie bittet dich, in der Schwebenden Stadt Nym nach dem Rechten zu sehen."
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3,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_03","Du rettest die junge Marodeurin namens Ratata und ihren Begleiter vor einer Gruppe Kobold-Wegelagerer. Ratata ist gekränkt, weil sie deine Hilfe benötigt hat, dankt dir aber trotzdem für deinen Beistand. Erstatte Swygrael in Camp Ausblick Bericht."
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4,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_04","Das Holz ist unbeschadet im Camp eingetroffen, aber Ratata scheint sich nicht für die Rotschwalben zu begeistern. Swygrael bittet dich, deine Überredungskünste bei der Lalafell einzusetzen."
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5,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_05","Dein Versuch ging kräftig nach hinten los. Kaum hast du das Gespräch begonnen, ergreift Ratata genervt die Flucht. Vielleicht weiß der Meeresköter-Transporteur, wie du ihr den Dienst bei den Rotschwalben schmackhaft machen kannst."
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6,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_06","Ratatas Begleiter ist äußerst angetan von der Idee, die Marodeurin bei den Rotschwalben unterzubringen. Er rät dir, in der Schwebenden Stadt Nym nach ihr zu suchen und einen weiteren Gesprächsversuch zu unternehmen."
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7,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_07","So sehr sie das Kämpfen auch liebt, Ratata hat ihre guten Gründe, in Witwenmühle bei ihren Kameraden zu bleiben. Sie ist den Meereskötern dafür verbunden, als Waise von ihnen großgezogen worden zu sein und möchte zum Dank bis an ihr Lebensende für die Piratenbande kämpfen. Das Angebot der Rotschwalben kann sie deshalb nicht annehmen. Sprich noch einmal mit dem Transporteur im Camp."
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8,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_08","Nach eurem Gespräch kehren der Meeresköter und Ratata zurück nach Witwenmühle. Erstatte Swygrael Bericht."
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9,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_09","Swygrael ist zwar sichtlich enttäuscht darüber, bei ihrer Rekrutierungsaktion keinen Erfolg gehabt zu haben, zeigt aber Verständnis für die Entscheidung von Ratata und ist froh, Witwenmühle weiterhin in guten Händen zu wissen. Vielleicht kannst du der Marodeurin ja einmal bei der Verteidigung der Siedlung helfen."
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10,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST011_01571_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_00","Swygrael in Camp Ausblick ihren Brief bringen"
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25,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_01","In der Schwebenden Stadt Nym nach einer Lalafell-Marodeurin suchen"
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26,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_02","Swygrael Bericht erstatten"
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27,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_03","Mit Ratata sprechen"
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28,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_04","Mit dem Meeresköter-Transporteur sprechen"
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29,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_05","Mit Ratata in der Schwebenden Stadt Nym sprechen"
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30,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_06","Mit dem Meeresköter-Transporteur im Camp sprechen"
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31,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_07","Swygrael Bericht erstatten"
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32,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST011_01571_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST011_01571_LETTERMOOGLE_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>! Was kannst du heute für mich, äh, was kann ich heute für dich tun, kupo?"
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49,"TEXT_SUBPST011_01571_LETTERMOOGLE_000_001","Richtig, du suchst ja stetig Beschäftigung, nicht wahr? Ich gebe diesen spannenden Auftrag nur ungern ab, aber weil du es bist: Vielleicht warst du schon mal in Camp Ausblick, kupo? Da, wo all die, äh, <Emphasis>freundlichen</Emphasis> Ex-Piraten für den Mahlstrom Dienst schieben."
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50,"TEXT_SUBPST011_01571_LETTERMOOGLE_000_002","Ich muss sagen, dass ich <Emphasis>unglaublich gerne</Emphasis> dort vorbeischaue, insbesondere, da der Coeurl dieser Swygrael immer so <Emphasis>liebevoll</Emphasis> auf meinem Bommel kaut. Er scheint Postboten einfach zu <Emphasis>mögen</Emphasis>. Aber wo kämen wir hin, wenn ich den ganzen, äh, Spaß für mich beanspruchen würde? Ein guter Vorgesetzter muss die Motivation seiner Mitarbeiter fördern, kupo."
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51,"TEXT_SUBPST011_01571_LETTERMOOGLE_000_003","In diesem Sinne: Hier hast du den Brief. Richte der stets gut gelaunten Swygrael doch bitte meine freundlichsten Grüße aus, kupo."
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52,"TEXT_SUBPST011_01571_LETTERMOOGLE_000_005","Warst du schon bei Swygrael? Hatte sie ihren Coeurl ausnahmsweise mal angeleint?"
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53,"TEXT_SUBPST011_01571_LETTERMOOGLE_000_006","Die anderen Piraten sind auch alle <Emphasis>so nett</Emphasis>! Fast bereue ich es, dir den Brief anvertraut zu haben. Aber so bin ich nun mal: Immer zuerst an das Wohl der Angestellten denken, kupo!"
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54,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_010","Ein Brief für mich? Willst du mich umbringen? Vom Lesen werd ich immer todmüde ... Na ja, gib mal her, den Wisch!"
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55,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_011","Was für eine bodenlose Frechheit! Wie kannst du mir so einen elenden Brief bringen? Wohl versessen darauf, über die Planke zu gehen, was? Meer haben wir hier zwar keins, aber bitte: die Klippe ist gleich dort drüben. Da lässt sich sicher was arrangieren!"
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56,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_012","<seufz> ... Verzeih, aber es ist wirklich zum Verzweifeln. Es lassen sich einfach keine neuen Mitglieder für unsere Einheit finden. Dies war die zwölfte Absage in zwei Wochen."
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57,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_013","Zugegeben, nicht jeder eignet sich für den Dienst in unserem exzentrischen Trüppchen. Schlägereien ums Frühstücksei können einem ziemlich, nun ja ... auf den Magen schlagen."
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58,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_014","Ich habe daher extra eine Vorauswahl getroffen und nur die abgebrühtesten Piraten kontaktiert - und trotzdem folgt eine Ernüchterung auf die andere."
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59,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_015","Meine ganze Hoffnung ruht jetzt auf einer ungestümen Marodeurin der Meeresköter. Sie kommt regelmäßig als Geleitschutz eines Holztransports zu uns ins Camp. Die heutige Fuhre ist allerdings schon einige Glocken überfällig. Das sieht ihr gar nicht ähnlich."
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60,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_016","Als Entschuldigung dafür, dass du mir mit deinem Brief den Tag verdorben hast, könntest du eigentlich mal in der Schwebenden Stadt Nym nachsehen, wo der Transport bleibt, findest du nicht? Halte nach einer Lalafell-Marodeurin Ausschau. Und falls sie in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stecken sollte, hilf ihr."
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61,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_019","Als Entschuldigung dafür, dass du mir mit deinem Brief den Tag verdorben hast, könntest du eigentlich mal in der Schwebenden Stadt Nym nachsehen, wo der Holztransport bleibt. Halte nach einer Lalafell-Marodeurin Ausschau. Und falls sie in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stecken sollte, hilf ihr."
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62,"TEXT_SUBPST011_01571_POPMESSAGE_000_000","Ein Kobold-Hinterhalt!"
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63,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_020","Diese hinterhältigen Biester ... Auf See ... <ächz> ... hätte ich kurzen Prozess mit ihnen gemacht ..."
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64,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_031","Was ...<keuch> ... bildest du dir ein?! Mir einfach dazwischenzufunken ... und dir <Emphasis>meine</Emphasis> Beute zu schnappen! Geh mir aus den Augen, dreckige Landratte!"
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66,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_032","Na, na, na, Ratata! Jetzt mal schön langsam. Ohne <If(PlayerParameter(4))>diese freundliche Abenteurerin<Else/>diesen freundlichen Abenteurer</If> wären wir jetzt Fischfutter. Selbst deine Axtkunst hätte uns da nicht gerettet. Du könntest dich wenigstens mal bedanken."
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67,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_033","(-Ratata-)Das war endlich mal ein herausfordernder Kampf! Wie soll ich dankbar dafür sein, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Halunkin<Else/>dieser Schuft</If> ihn ruiniert hat?!"
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68,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_034","Nimm's ihr bitte nicht übel. Sie lebt für den Kampf. Nur: Ohne dich wäre das vermutlich unser letzter geworden. Vielen Dank für deine Hilfe!"
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69,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_035","(-Ratata-)Dass du kämpfen kannst, will ich eingestehen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, aber mehr auch nicht ..."
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70,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_036","Hoho, darauf kannst du dir wahrlich was einbilden, Landratte. Ratata ist normalerweise so sparsam mit Lob wie ein guter Angler mit Worten."
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71,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_037","Aha! Swygrael hat dich geschickt? Dann gilt auch ihr unser Dank. Und ja, mit der Marodeurin muss sie Ratata gemeint haben."
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72,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_038","Wir gehören zu den Meereskötern - der ehemalige Piratenverband, der sich in Witwenmühle im oberen La Noscea niedergelassen hat."
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73,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_100_038","Wir sind ein ziemlich rauer Haufen, aber selbst bei uns hat sich Ratata den Beinamen „Wüterin“ verdient."
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74,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_039","Außer fürs Kämpfen interessiert sich die Kleine für gar nichts. Ein Jammer, da wir ihre Axt eigentlich gut bei der Forstarbeit gebrauchen können. Doch Ratata fällt lieber Kobolde als Bäume. Ein wildes Mädchen. Selbst einige Meeresköter trauen sich schon nicht mehr, mit ihr zu sprechen."
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75,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_040","Oha, da hab ich wohl mal wieder etwas über die Stränge geschlagen. Dafür, dass die Kleine so unnahbar tut, nimmt sie sich nämlich alles recht schnell zu Herzen. Also dann, ich werd zusehen, dass ich diesen Karren zum Camp bekomme, bevor wir weitere Kobolde auf den Plan rufen. Man sieht sich!"
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76,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_050","Stinklangweilig hier. Ich will zurück nach Hause und meine Axt in ein paar Kobolde rammen. Wildwölfe tun's zur Not auch ..."
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77,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_050","Ah, vielen Dank noch mal für deine Hilfe da draußen. Wie du vielleicht schon von Swygrael gehört hast, bietet man Ratata an, den Rotschwalben beizutreten. Ein ehrenvolles Angebot für eine ehemalige Piratin, aber die Kleine denkt gar nicht daran, es auch nur in Erwägung zu ziehen. Man kann es ihr einfach nicht recht machen ..."
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78,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_050","Ah, da bist du ja wieder! Gute Arbeit, gute Arbeit! Das Holz ist sicher bei uns angekommen. Aber Ratata will von unserem Angebot einfach nichts wissen."
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79,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_051","Allerdings hatte ich den Eindruck, dass deine Leistung ihr ziemlich imponiert hat. Vielleicht kannst du sie ja für die Rotschwalben begeistern! Würdest du mir den Gefallen tun und es mal versuchen?"
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80,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_055","Ich hatte den Eindruck, dass deine Leistung Ratata ziemlich imponiert hat. Vielleicht kannst du sie ja für die Rotschwalben begeistern. Würdest du mir den Gefallen tun und es mal versuchen?"
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81,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_060","Du schon wieder? Was willst du denn jetzt? Wenn's meine Axt in deinen Gedärmen sein soll, spuck's einfach aus. Den Gefallen tu ich dir gerne."
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82,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_061","Reden willst du? Dann sprich mit dem Transporteur. Der ist für ein Pläuschchen immer zu haben."
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83,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_070","Du konntest die Kleine also auch nicht überzeugen? Nimm ihr die abweisende Behandlung bitte nicht krumm. Dass sie so geworden ist, liegt einzig an uns."
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84,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_071","Ratata wurde auf hoher See geboren, an Deck eines Schiffes der Meeresköter. Ihre Eltern hat's leider bei einem unserer Kaperzüge erwischt. Tja, Berufsrisiko halt. Danach haben wir Seebären uns der Kleinen angenommen."
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85,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_072","Leider waren wir nicht so geübt in Kindererziehung. Vielleicht hätten wir ihr mal aus 'nem Bilderbuch vorlesen sollen, statt sie ständig mit Äxten und Kanonen spielen zu lassen ... Gleichaltrige Freunde hat sie auch nie gehabt."
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86,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_073","Die Kleine muss mal unter die Leute kommen, dachte ich mir, und nehm sie seit kurzem immer mit auf meine Fahrten, damit sie ein bisschen umgänglicher wird. Bislang leider mit mäßigem Erfolg, wie du gesehen hast."
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87,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_074","Wenn sie den Rotschwalben beitreten würde, dann könnte sie ihren liebsten Zeitvertreib endlich mal mit etwas Sinnvollem verbinden. Und vielleicht würde sie unter ihren Kampfgefährten sogar Freunde finden. Eigentlich ideal ..."
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88,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_075","Große Hoffnungen mach ich mir nicht, aber man soll die Axt nicht vorschnell über Bord werfen. Kannst du sie bitte noch mal fragen, ob sie sich die Sache mit den Rotschwalben vielleicht anders überlegt hat? Bestimmt sitzt sie wieder auf ihrer Lieblingsklippe in der Schwebenden Stadt Nym. Besten Dank im Voraus!"
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89,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_079","Große Hoffnungen mach ich mir nicht, aber man soll die Muskete nicht vorschnell ins Korn werfen. Kannst du Ratata bitte noch einmal fragen, ob sie sich die Sache mit den Rotschwalben vielleicht anders überlegt hat? Bestimmt sitzt sie wieder auf ihrer Lieblingsklippe in der Schwebenden Stadt Nym. Besten Dank im Voraus!"
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90,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_080","Du gibst einfach nicht auf, was? Ich mag diesen Ort - was für dich leider nicht gilt! Verschwinde auf der Stelle, wenn dir dein Leben lieb ist!"
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91,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_081","Die Rotschwalben können mir gestohlen bleiben. Warum sollte ich für Leute kämpfen, die ich gar nicht kenne?"
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92,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_082","Für die meisten bin ich einfach nur die Wüterin - ein verwahrlostes Mädchen, das nichts als Kämpfen im Kopf hat. Wenn die wüssten, wie sehr sie sich irren."
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93,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_083","Ich kämpfe bloß, weil mir die Meeresköter so viel bedeuten. Sie haben mich großgezogen, ihnen schulde ich mein Leben. Ich denke überhaupt nicht daran, meine Kameraden ... meine Familie im Stich zu lassen."
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94,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_084","Wenn du mit mir kämpfen wolltest, würde ich allerdings 'ne Ausnahme machen. Das wäre sicher lustig, hihi ♪"
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95,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_085","<seufz> ... Sieh, was du angerichtet hast. Vom vielen Reden bin ich ganz müde geworden. Ich werde zum Camp zurückkehren."
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96,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_086","Und erzähl bloß niemandem von diesem Gespräch. Ich hab keine Lust, mir deswegen Löcher in den Bauch fragen zu lassen."
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97,"TEXT_SUBPST011_01571_LATATA_000_090","Unser kleines Gespräch bleibt unter uns, verstanden? Ansonsten darfst du mit meiner Axt sprechen, hehehe ♪"
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98,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_090","Und, wie ist euer Gespräch verlaufen? Aus Ratata habe ich leider kein Ster<SoftHyphen/>bens<SoftHyphen/>wört<SoftHyphen/>chen herausbekommen."
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99,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_091","Fehlanzeige also? Schade ... Aber ich will's ihr nicht verübeln. Sie hat nie außerhalb unserer Gemeinschaft gelebt. Wahrscheinlich würde es ihr schwerfallen, sich hier zu integrieren."
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100,"TEXT_SUBPST011_01571_EXPRESSMAN_000_092","Trotzdem danke, dass du dich so gut um die Kleine gekümmert hast! Bestell Swygrael mal 'nen schönen Gruß von uns. Wir steuern so langsam wieder unseren Heimathafen an."
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101,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_100","Bei den Sirenen! Selbst die Wüterin hat unser Angebot ausgeschlagen?! Na ja, solange ihre Axt im oberen La Noscea kreist, herrscht zumindest dort Ruhe und Ordnung. Damit ist dem Mahlstrom auch geholfen."
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102,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_101","Den Rotschwalben aber leider nicht! Warum ist unser Trupp bloß so unattraktiv für die Leute? Ob wir <If(PlayerParameter(4))>eines unserer strammen Mädels<Else/>einen unserer strammen Burschen</If> mal auf ein schickes Werbeplakat bannen sollten? Über und über mit Koboldgedärmen bedeckt, so, wie wir's am liebsten haben?"
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103,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_102","Wäre das nicht was für dich?"
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104,"TEXT_SUBPST011_01571_SWYGRAEL_000_103","Nein! Du würdest in dieser Situation nicht würdevoll genug wirken. Das geht nur mit langjähriger Erfahrung in der Kunst des Ausweidens per Enterhaken! Der gute Bloeidin hingegen ... Ohohohoho!"
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105,"TEXT_SUBPST011_01571_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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@@ -0,0 +1,164 @@
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0,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor hat einen Brief für dich, der zur Fischergilde befördert werden muss."
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1,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_01","Weil du seine Aufträge stets so selbstlos und zuverlässig erfüllst, möchte der Mogry-Postdirektor dir heute mal etwas Gutes tun und dich einen kleinen Ausflug zu Wawalago, dem Meister der Fischergilde, machen lassen. Es ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich reiner Zufall, dass er dir ganz nebenbei auch noch einen Brief für ihn mitgeben möchte."
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2,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_02","Wawalago nimmt den Brief mit Freude entgegen. Er stammt von Rorojaru, einem alten Freund des Gildenmeisters. Rorojaru ist ein Händler aus Ul'dah, den seine Geschäfte einst zu einem wohlhabenden Mann gemacht haben. Doch diese Zeiten sind lange vorbei. Heute steht er kurz vor dem Ruin und sieht in einem Handel mit Wawalago seine letzte Chance, an den Wohlstand alter Tage anzuknüpfen. Er möchte, dass Wawalago ihm den denkbar seltensten Fisch fängt, den man nur fangen kann, und will ihn dafür mit einem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Gegenstand entlohnen, der für einen Fischer von unschätzbarem Wert sein kann. Deine Aufgabe ist es, Wawalagos Antwortschreiben an Rorojaru beim Fähranleger zu übergeben. "
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3,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_03","Du triffst dich am Fähranleger mit Rorojaru und übergibst ihm Wawalagos Schreiben. Wie es scheint, hat Wawalago dem Handel zugestimmt, allerdings besteht er darauf, die Transaktion am Kerzenwacht-Kai abzuwickeln. Rorojarus geschundenes Kreuz verbietet es ihm, die schwere Truhe, die Wawalagos Entlohnung enthält, bis dorthin zu schleppen. Diese überaus wichtige Aufgabe fällt also dir zu. Aber sei vorsichtig: Nicht, dass du dir auch noch den Rücken ruinierst!"
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4,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_04","Du schnappst dir Rorojarus Truhe - für <If(PlayerParameter(4))>eine kräftige Abenteurerin<Else/>einen kräftigen Abenteurer</If> wie dich überhaupt kein Problem. Alles, was du jetzt noch tun musst, ist, die Truhe zum Kerzenwacht-Kai zu bringen, damit der Handel dort über die Bühne gehen kann."
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5,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_05","Als Wawalago die Truhe inspiziert, macht er keinen Hehl daraus, dass ihm der Inhalt als Entlohnung nicht ausreicht, um sich auf den von Rorojaru angestrebten Handel einzulassen. Allerdings stellt sich Wawalago nicht vollständig quer. Er ist gewillt, Rorojaru ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kommen, und hat folgenden Vorschlag zur Güte: Sollte es Rorojaru gelingen, einen beliebigen Fisch zu fangen, bevor du eine limsische Sardelle auftreiben kannst, wird er in den Handel einwilligen. Er überlässt es dabei dir, ob du die Sardelle selber angelst oder sie käuflich erwirbst. Wie schnell du nun mit der limsischen Sardelle aufkreuzt, musst du dabei mit deinem eigenen Gewissen vereinbaren."
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6,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_06","Du überreichst Wawalago die limsische Sardelle. Obwohl Rorojaru sich wirklich bemüht hat, ist es ihm nicht gelungen, einen Fisch zu angeln. Während er der vertanen Chance nachtrauert, zieht Wawalago einen Fisch von nie dagewesener Seltenheit an Land und schenkt ihn seinem Freund. Ganz zu deiner Überraschung wirft Rorojaru den Fisch jedoch zurück ins Wasser und damit zugleich sein bisheriges Lebenskonzept über Bord. Er hat während seiner Angelversuche gemerkt, dass es noch etwas anderes im Leben gibt, als nur nach Reichtum zu streben, und so beschließt er, ein neues Leben mit einer völlig neuen Ausrichtung zu beginnen. Er besiegelt diesen Entschluss damit, dass er dir die letzte Habseligkeit vermacht, die ihm noch geblieben war: den sternbesäten Lendenschurz, dem in Fischzuchtkreisen eine mysteriöse Kraft nachgesagt wird."
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7,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_11",""
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13,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST012_01572_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_00","Den Brief zu Wawalago bringen"
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25,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_01","Den Brief zu Rorojaru bringen"
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26,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_02","Rorojarus Truhe an dich nehmen"
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27,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_03","Rorojarus Truhe zum Kerzenwacht-Kai bringen"
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28,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_04","Wawalago am Kerzenwacht-Kai eine limsische Sardelle bringen"
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29,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST012_01572_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST012_01572_LETTERMOOGLE_000_000","Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>liebe<Else/>lieber</If> <If(PlayerParameter(4))>Lieblingsassistentin<Else/>Lieblingsassistent</If>! Weißt du was? Weil du immer so zuverlässig bist und so hart für mich schuftest, habe ich heute zur Abwechslung mal einen richtig entspannten Auftrag für dich. Nein, ganz ehrlich! "
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49,"TEXT_SUBPST012_01572_LETTERMOOGLE_000_001","Sag mir doch mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was kommt dir als Erstes in den Sinn, wenn du an Limsa Lominsa denkst? So ganz spontan! Also ich denke sofort an Fische, kupo! Und wer kennt sich hier besser mit Fischen aus als irgendjemand sonst? Richtig! Wawalago, der Gildenmeister der Fischergilde. Und genau für den habe ich hier einen Brief."
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50,"TEXT_SUBPST012_01572_LETTERMOOGLE_000_002","Wawalago zieht schon länger Fische aus Flüssen, Seen und Meeren, als er es sich wahrscheinlich selbst eingestehen möchte. Wie lange genau? Schwer zu sagen. Jedenfalls eine gefühlte Ewigkeit. Lange genug für ihn, um selbst schon sorglos wie ein Fisch durch den Strom des Lebens zu schwimmen, kupo!"
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51,"TEXT_SUBPST012_01572_LETTERMOOGLE_000_003","Wenn du ihm diesen Brief bringst, dann unterhalte dich doch mal ein bisschen mit ihm. Wie gesagt, du sollst ruhig auch mal ein wenig entspannen dürfen. Vielleicht hat er ja ein paar Lebensweisheiten für dich parat."
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52,"TEXT_SUBPST012_01572_LETTERMOOGLE_000_005","Hach ja, muss schön sein, so frei zu sein wie ein Fisch ... Einfach nur dahinschwimmen, wohin die Strömung des Lebens einen trägt ... Dich trägt sie heute in Richtung Fischergilde, wo du diesen Brief zustellen sollst. Sei so gut und gib ihn einfach Wawalago."
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53,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_010","Oha, du bist's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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Na, hast du in letzter Zeit irgendeinen hübschen Fang gemacht? Einen Fisch ... oder vielleicht <If(PlayerParameter(4))>einen neuen Liebsten<Else/>eine neue Liebste</If>, oder ... Hm? Du hast einen Brief für mich?"
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54,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_011","Oha, du bist's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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Kann ich etwas für dich tun? Du möchtest doch bestimmt von mir wissen, wie man einen hübschen Fisch an die Angel kriegt. Ich habe Tipps sowohl für richtige Fische als auch für <If(PlayerParameter(4))>einen neuen Liebsten<Else/>eine neue Liebste</If> ... Nein? Deswegen bist du nicht hier? Du hast einen Brief für mich, sagst du?"
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55,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_012","Du suchst nach dem Meister der Fischergilde? Da bist du bei mir genau richtig. Ich bin Wawalago. Was kann ich für dich tun? Wenn du willst, bringe ich dir gerne bei, wie man einen hübschen Fisch an die Angel kriegt. Ganz egal, ob es sich dabei um einen richtigen Fisch oder <If(PlayerParameter(4))>einen neuen Liebsten<Else/>eine neue Liebste</If> handeln soll. Hm? Ach so, du hast einen Brief für mich? Auch recht ..."
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56,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_013","Na, so was! Der Brief ist von meinem alten Freund Rorojaru! Er ist ein Händler aus Ul'dah. Haha, ich erinnere mich, er hatte damals etwas im Angebot, wonach sich jeder Fischzüchter förmlich die Finger geleckt hat. Uns hat er ebenfalls damit ausgestattet, weshalb die Fische in Fischers Bodden auch so prächtig gedeihen!"
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57,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_014","Hach, ist das eine Freude zu sehen, dass es ihm anscheinend gut geht! Ich hatte ja seit der Katastrophe nichts mehr von ihm gehört und war deshalb ziemlich in Sorge um ihn."
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58,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_015","Aber jetzt bekomme ich hier plötzlich eine Bestellung für einen seltenen Fisch von ihm? Seine Geschäfte müssen ganz schön schlecht laufen, wenn er sich mit so was direkt an mich wendet. Aber weißt du was? Wenn du mir ein wenig hilfst, ist das sicher schnell erledigt."
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59,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_016","Ich schreibe ihm hier auf, wo wir den Handel am besten abwickeln. Bring du ihm diese Nachricht und sag ihm, dass ich ihn dort treffen werde. Jetzt wird er sicher am Fähranleger zu finden sein."
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60,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_019","Bring Rorojaru doch bitte diese Nachricht. Ich habe ihm aufgeschrieben, wo ich mich mit ihm treffen werde. Jetzt wird er sicher am Fähranleger zu finden sein."
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61,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_020","Argh ... Warum muss diese Truhe auch so schwer sein! Diese Schlepperei ist das reinste Gift für mein Kreuz. Mein armes, geschundenes Kreuz! Ich weiß wirklich nicht, wie ich dieses Ding bis zur Fischergilde gehievt bekommen soll ... Oh! Du hast einen Brief für mich?"
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62,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_021","Ah! Eine Nachricht von Wawalago ... und er hat dem Handel zugestimmt! Wusste ich doch, er würde mich nicht im Stich lassen! Das wird die Wende bringen, die große Wende! Endlich ist das Glück mir wieder hold!"
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63,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_022","Äh ... <räusper> Ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt: Mein Name ist Rorojaru. Ich handle mit allem, was kurios ist und selten ... zumindest habe ich das vor der Katastrophe getan. Ich habe damals auch mit Wawalago Geschäfte gemacht, aber auch mit Piraten und anderen gefährlichen Gesellen. Die Geschäfte liefen gut damals - richtig gut, sage ich dir."
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64,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_023","Doch während der Katastrophe ist mein Lagerhaus in Flammen aufgegangen und mein Reichtum mit ihm. Seither versuche ich alles, um als Händler wieder Fuß zu fassen, doch das Schicksal legt mir einen Stolperstein nach dem anderen in den Weg. Nicht nur, dass ich laufend Falschgeld angedreht bekomme, ich muss mich auch noch immer mehr in Schulden stürzen, um überhaupt noch Geschäfte machen zu können. Alles, was ich jetzt noch besitze, ist diese eine Truhe ..."
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65,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_024","Ich stand schon kurz davor, meinen Ruin zu akzeptieren, als sich auf einmal ein Silberstreif am Horizont auftat. Ein schwerreicher Sammler aus Ul'dah kam mit einem ausgefallenen Wunsch auf mich zu. Er hat ein Faible für exotische Fische und ist bereit, ein hübsches Sümmchen für ein besonders seltenes Exemplar zu bezahlen. Da war sie, meine Chance, das Ruder so kurz vor dem endgültigen Schiffbruch doch noch rumzureißen."
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66,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_025","Natürlich kam mir da sofort Wawalago in den Sinn: Der größte Fischer, den Limsa Lominsa je gesehen hat, und ein alter Freund noch dazu, der sicher gewillt ist, mir mit einem kleinen Gefallen wieder auf die Beine zu helfen. Und er wird sicher auch zu schätzen wissen, was ich ihm als Entlohnung für seine Hilfe bieten kann. Mein letztes Stückchen Kapital, die letzte Habseligkeit, die ich noch hier in dieser Truhe habe."
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67,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_026","Übrigens, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Postbotin<Else/>ein Postbote</If> oder so was, nicht wahr? Könntest du diese Truhe nicht vielleicht zum Kerzenwacht-Kai befördern? Dort will Wawalago nämlich den Handel mit mir machen. Mein Dank ist dir auf jeden Fall gewiss!"
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68,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_030","Hat sich Rorojaru schon zum Kerzenwacht-Kai aufgemacht? Ich mache mich jetzt dann nämlich auf den Weg."
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69,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_040","Ist das Rorojarus Truhe, die du da hast? Stell sie doch vorläufig hier ab. Er hat jetzt erst mal die Hände voll damit, sich mit den Fischen auseinanderzusetzen."
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70,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_040","Ein Glück! Da bist du ja! Und die Truhe hast du auch dabei. Ich und mein Kreuz danken es dir, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Lebensretterin<Else/>ein wahrer Lebensretter</If>! Stell sie doch einfach dort ab."
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71,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_041","Tausend Dank, dass du die Truhe für mich hierhergeschleppt hast! Ich wüsste gar nicht, was ich ohne dich getan hätte. Wobei ... Eigentlich weiß ich das schon ... Wawalago hat mich nämlich dazu verdonnert, mir eine Angel zu schnappen und selbst nach dem Fisch zu angeln. Ohne die Truhe hatte ich ja nichts, was ich ihm als Entlohnung für seine Dienste anbieten konnte."
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72,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_042","Dann wollen wir doch mal sehen, was du da Hübsches für mich hast ...
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Hui! Was für ein wunderschönes Stück! Strahlt und schimmert wie die Schuppen eines Fisches! Da werden sich die Fische in unserem Zuchtbecken aber freuen!"
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73,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_043","Hehehe! Wusste ich es doch! Die Pfandleiher wollten ihn nicht haben, aber für jemanden wie dich ist das natürlich ein Schatz von unschätzbarem Wert! Wie dem auch sei ... Der Handel steht, oder? Damit kann ich die Angel jetzt niederlegen?"
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74,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_044","Na, na, nicht so voreilig, mein alter Freund. Du möchtest, dass ich dir einen äußerst seltenen Ausnahmefisch an Land ziehe, und das ist alles, was du mir dafür geben willst? Hmm ... Nun gut, ich weiß, du hast derzeit sonst nichts anzubieten, also will ich mal nicht so sein. Wenn du es schaffst, aus eigener Kraft einen Fisch zu fangen, dann geht der Handel meinetwegen so in Ordnung."
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75,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_045","E-Einen Fisch soll ich fangen? Bist du sicher, dass es hier überhaupt welche gibt?! Ich habe meine Angelrute hier gerade eine gefühlte Ewigkeit ins Wasser gehalten, aber da war nicht mal das kleinste Zucken an der Leine zu spüren!"
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76,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_046","Soll ich dir sagen, woran das liegt? Das liegt daran, dass du nichts außer Geld im Kopf hast. Du stellst dir doch vor deinem geistigen Auge schon vor, wie die Gil bald wieder nur so klingeln in deinem Geldbeutel. Fürs Angeln braucht man aber einen klaren Kopf. Nur so klappt das auch mit den Fischen!"
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77,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_047","Pass auf, da ich auch nicht ewig Zeit habe, knüpfen wir deine Aufgabe an eine kleine Bedingung: <If(PlayerParameter(4))>Unsere liebe Postbotin<Else/>Unser lieber Postbote</If> hier soll uns einen Fisch beschaffen, den man hier für gewöhnlich ganz einfach aus dem Wasser ziehen kann. Du hast so lange Zeit, dein Glück zu versuchen, bis <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hier mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Exemplar aufkreuzt."
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78,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_048","Wenn ich also nicht rechtzeitig einen Fisch fange, dann gehe ich mit leeren Händen nach Hause? Sehe ich das richtig? O weh, o weh, dann war's das wohl für mich. Das ist endgültig mein Ruin ..."
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79,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_049","Na, wer wird denn so schnell die Flinte ins ... äh ... die Angel ins Meer werfen? Du hast es doch noch gar nicht richtig versucht! Vergiss mal für eine Weile das Geld und versuch, dich in einen Fisch hineinzuversetzen! Du musst denken und fühlen wie ein Fisch!"
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80,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_050","... In diesem Sinne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Würdest du mir den Gefallen tun und mir eine Sardelle besorgen? Eine limsische natürlich, die gibt es hier an der Küste ja zuhauf. Ob du sie selber angelst oder irgendwo kaufst, sei dir überlassen."
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81,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_060","Wenn du eine limsische Sardelle aufgetrieben hast, dann bring sie mir doch bitte an den Kerzenwacht-Kai. Ob sie gekauft oder selbst geangelt ist, ist mir dabei egal."
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82,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_060","Das Wasser schwappt ... immer hin und her ... die Fische schwimmen ... immer hin und her ... Auch meine Gedanken lasse ich treiben ... hin ... und her ... und werde dabei frei ... von allen Sorgen und Nöten ... Ist es das schon? Denke und fühle ich schon wie ein Fisch?"
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83,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_061","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du eine limsische Sardelle dabei?"
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84,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_062","Damit ist die Zeit um, Rorojaru. <If(PlayerParameter(4))>Unsere fleißige Postbotin<Else/>Unser fleißiger Postbote</If> hat <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Aufgabe erledigt. Und wie ich sehe, hast du immer noch kein Fischlein an die Leine gekriegt. Tut mir wirklich leid, aber damit war's das mit unserem Handel. "
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85,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_063","Dann ... dann war es das für mich ... Ich bin erledigt. Ich bin Geschichte ... Es ist aus. Aus und vorbei ... <schluchz>"
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86,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_064","Ist dem denn wirklich so, Rorojaru? Sei doch mal nicht so engstirnig und öffne dich den Möglichkeiten, die vor dir liegen. Wie eben, als du dich auf nichts anderes als das Meer und die Fische konzentriert hast. Sag mir, wie hat sich das denn angefühlt?"
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87,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_065","Was soll ich sagen? Irgendwie habe ich mich ... frei gefühlt. Frei von jeglichem Ballast. Meine materiellen Sorgen waren für einen Moment wie weggeblasen ... Nur gebracht hat es mir nichts. Einen Fisch habe ich nämlich trotzdem nicht gefangen."
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88,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_066","Ach, Rorojaru! Du merkst das selbst anscheinend gar nicht, aber dass du keinen Fisch gefangen hast, liegt daran, dass du dein materielles Denken eben doch nicht ausgeblendet hast. Für dich war diese Übung nur Mittel zum Zweck, damit der für dich so lukrative Handel Wirklichkeit werden kann. Na ja ... solange du wenigstens ein bisschen Spaß dabei empfunden hast, ist es immerhin ein Anfang."
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89,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_067","Da brat mir doch einer einen ... Wels! I-Ist das wirklich ein Salzwasserwels, oder was?! Ich dachte, die wären ausgestorben! Nicht auszudenken, was mein Auftraggeber dafür zahlen würde! Damit wäre ich mit einem Schlag wieder im Geschäft!"
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90,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_068","Ganz recht. Ein Salzwasserwels. Was niemand weiß, ist, dass sich diese Spezies in die Brackwassergebiete hier zurückgezogen hat. Wie dem auch sei, er soll dir gehören, quasi als Belohnung dafür, dass du es zumindest versucht hast. Du kannst ihn verkaufen, du kannst ihn essen, was immer du willst."
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91,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_069","Warte, Wawalago! Was ist mit deiner Entlohnung? Willst du meine Truhe denn nicht an dich nehmen? Du weißt doch, was sich darin befindet! Der <Emphasis>sternbesäte Lendenschurz</Emphasis>! Der schimmernde Schurz, auf den die Fische so versessen sind!"
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92,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_070","Ich weiß. Aber darum ging es mir bei diesem Handel nie. Ich habe mehr als genug davon. Denk dran, Rorojaru, lass dich vom Geld und deinen Geschäften nicht immer so vereinnahmen. Denke öfter mal wie ein Fisch und öffne die Augen auch für andere Dinge im Leben ..."
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93,"TEXT_SUBPST012_01572_WAWALAGO_000_071","Und wenn das nicht so recht klappen will, dann vergiss nicht, du bist in der Fischergilde stets herzlich willkommen. Dort bekommst du jederzeit einen Auffrischungskurs darin, zu fühlen und zu denken wie ein Fisch und wie man auf diese Weise alle materiellen Sorgen vergessen kann. "
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94,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_072","Hatte ... hatte Wawalago womöglich von Anfang an vor, diesen Fisch für mich zu angeln? Ich ... ich weiß wirklich nicht, ob ich einen Freund wie ihn überhaupt verdient habe."
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95,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_073","Du kannst dir das vielleicht nicht vorstellen, aber das Leben als Händler ist erbarmungslos. Es zählt nur eins: Profit. Wenn deine Gedanken nicht zu 100 % um Geld, Geschäfte und Gewinn kreisen, ist man schnell weg vom Fenster. Ist schon komisch ... Wenn ich mit Wawalago einen Handel tätige, fühle ich mich ganz anders als sonst ... so frei. Als wäre mir eine große Last von den Schultern genommen ..."
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96,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_074","Wenn ich doch auch nur leben könnte so wie er ... Ich habe es satt, es immer nur mit Gilfuchsern und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schneidern zu tun zu haben und wie ein Besessener stets nur nach der Vermehrung meines Vermögens zu streben. Warum tue ich das eigentlich? Wofür? Das kann so einfach nicht weitergehen ... Es ist Zeit für eine Veränderung!"
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97,"TEXT_SUBPST012_01572_SYSTEM_100_074","Rorojaru hat den Salzwasserwels wieder zurück ins Meer geworfen!"
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98,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_075","Ich werfe alles hin und entledige mich all des Ballasts, der mich so runterzieht. Ich fange in der Fischergilde ein neues Leben an! Hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du sollst das letzte Überbleibsel meiner Habseligkeiten bekommen. Den sternbesäten Lendenschurz, dem kein Fisch widerstehen kann!"
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99,"TEXT_SUBPST012_01572_ROROJARU_000_076","Wawalago hat es mir einmal so erklärt: Die Fische werden von dem Schimmern so sehr angeregt, dass sie alleine dadurch zu großen, starken und glücklichen Exemplaren heranwachsen. Mir war dieses Konzept immer irgendwie fremd, aber ich glaube, ich verstehe jetzt, was da passiert. Manchmal braucht man einen gewissen Impuls, der einen anspornt, einen vorantreibt. Was für die Fische dieser Lendenschurz ist, ist für mich Wawalago!"
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100,"TEXT_SUBPST012_01572_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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101,"TEXT_SUBPST012_01572_LETTERMOOGLE_000_006","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dir einen Brief anvertrauen, der schleunigst seinen Weg in die Hände des Kosmetikers finden soll."
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1,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dir einen Brief anvertraut, der für einen gewissen Kosmetiker bestimmt ist. Angeblich hält sich dieser gerade in Limsa Lominsa auf."
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2,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_02","Als du dem vermeintlichen Kosmetiker den Brief überreichen willst, stellt sich heraus, dass es sich dabei doch nicht um Jandelaine handelt, sondern um dessen Bruder Guillefresne, der ironischerweise sogar der Absender des Briefes ist. Guillefresne ist auf der Suche nach Jandelaine, um ihn davon zu überzeugen, dass es für ihn endlich an der Zeit ist, die Nachfolge seines Vaters anzutreten und die Familiengeschäfte in ihrer Heimat in Ishgard zu über<SoftHyphen/>nehmen. Da er sich in der Zimmerergilde aufhalten dürfte, bricht Guillefresne gleich nach Gridania auf. Damit du ihm den Brief ausliefern kannst, solltest du derselben Spur folgen und den dortigen Gildenmeister Beatin zu weiteren Hinweisen befragen."
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3,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_03","Beatin verrät euch, dass Jandelaine sich zur Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah aufgemacht hat. Verfolge diese Spur, um ihm den Brief zu übergeben - oder zumindest Gildenmeister Severian zu Jandelaines Verbleib zu befragen."
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4,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_04","Severian will zunächst nicht damit herausrücken, wo sich Jandelaine aufhält. Als er aber hört, warum Guillefresne so dringend mit ihm sprechen will, verrät er es euch aber doch - und scheint sich danach köstlich über die sich anbahnende Szene zu amüsieren, die er vor seinem geistigen Auge sieht. Deine Aufgabe bleibt es, <SheetDe(EventItem,2,2001445,1,4,1)/> auszuliefern, der sich in der Nähe der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Limsa Lominsa aufhalten soll."
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5,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_05","Du konntest Jandelaine den Brief endlich übergeben, und nun siehst du auch, was sich Severian so lebhaft ausgemalt hat: Jandelaine verpasst seinem Bruder einen neuen Haarschnitt und damit auch ein völlig neues Selbstverständnis. Guillefresne beschließt, fortan selbst die Aufgabe zu über<SoftHyphen/>nehmen, die Familiengeschäfte weiterzuführen. Wie es scheint, wartet wohl auf jeden irgendwo eine Aufgabe, zu der er sich berufen fühlt und die ihm wie auf den Leib geschnitten ist.
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Wenn du mal nicht recht weiterweißt im Leben, dann läute einfach in einer Herberge die Kosmetikerklingel und lass auch du dir von Jandelaine einen neuen Haarschnitt verpassen und damit eine neue Richtung im Leben vorgeben."
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6,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST013_01573_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_00","Dem Kosmetiker <SheetDe(EventItem,2,2001445,1,4,1)/> überbringen"
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25,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_01","Mit Beatin von der Zimmerergilde sprechen"
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26,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_02","Mit Severian von der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde sprechen"
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27,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_03","In Limsa Lominsa <SheetDe(EventItem,2,2001445,1,4,1)/> überbringen"
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28,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST013_01573_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_000","Ich bin wirklich hocherfreut, wie zielstrebig du immer deine Lieferungen an den Mann oder die Frau bringst. Aber ist ja auch kein Wunder, du bist schließlich <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>, kupo!"
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49,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_001","Da ich weiß, wie gut ich mich auf dich verlassen kann, wartet diesmal eine etwas schwierigere Aufgabe auf dich. Ich möchte, dass du einen Brief an Jandelaine, den Kosmetiker, auslieferst, kupo."
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50,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_002","Wie du sicher weißt, ist der Gute immer schwer beschäftigt und kann es gar nicht haben, wenn man ihn bei seiner Arbeit belästigt, kupo. Du wirst also versuchen müssen, ihn zu erwischen, wenn er gerade nicht in seinem verzückten Arbeitsrausch mit einem Kunden beschäftigt ist, kupo."
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51,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_003","Lass dir aber gesagt sein, dass er wie ausgewechselt ist, wenn er sein Handwerkszeug mal für ein Päuschen niederlegt. Wie ein anderer Elezen, sage ich dir! Kann gut sein, dass von seinem Charme und seinem Glanz, der ihn sonst umgibt, nicht mehr viel übrig bleibt und er auf einmal wie ein ganz normaler Typ von nebenan aussieht, kupo."
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52,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_004","Wie der Zufall es will, wurde er gerade in der Nähe der Llymlaen-Statue gesehen, kupo!"
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53,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_005","Bring also bitte diesen Brief zu Jandelaine, dem Kosmetiker, kupo. Während er in seine Arbeit vertieft ist, wird er ihn allerdings nicht in Empfang nehmen. Um ihm den Brief zu überreichen, musst du einen Moment abpassen, in dem er sich gerade nicht in seinem verzückten Arbeitsrausch befindet."
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54,"TEXT_SUBPST013_01573_LETTERMOOGLE_000_006","In Limsa Lominsa, in der Nähe der Statue von Llymlaen, wurde gerade ein Mann gesehen, auf den die Beschreibung Kosmetiker passt, kupo! Den solltest du dir schnappen, damit liegst du sicher nicht falsch, kupo!"
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55,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_010","Hach, ich schwebe wirklich im siebten Himmel! Ich habe fast ein bisschen Angst, dass ich das alles nur träume ... Meine Hochzeit steht nämlich kurz bevor! Und das alles hat an jenem Tag seinen Lauf genommen, an dem ich plötzlich ein ganz neues Aussehen verpasst bekam ..."
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56,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_010","Jetzt sieh dir doch nur einmal diese wunderhübsche Dame an! Ihre Gegenwart allein erfüllt mein Herz mit solcher Freude! Nanu ... du hast einen Brief für mich?"
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57,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_011","(-Doch kein Kosmetiker-)Was soll das denn? Ich bin doch der <Emphasis>Absender</Emphasis> dieses Briefes, nicht sein Empfänger! Du scheinst dein Metier noch nicht recht zu beherrschen, Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>. Hältst du mich tatsächlich für Jandelaine?"
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58,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_012","(-Doch kein Kosmetiker-)Nun gut, ich gebe zu, das ist nicht allein dein Fehler. Ich bin ja immerhin der Bruder von Jandelaine. Er ist der Kosmetiker in der Familie."
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59,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_013","Die beiden gleichen einander aber auch wie ein Ei dem anderen! Als dieser Mann hier mich eben angesprochen hat, dachte ich zuerst auch, dass da auf einmal der große Jandelaine, Kosmetiker extraordinaire, vor mir steht!"
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60,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_014","... Da fällt mir auf ... du bist doch mein großer Wohltäter, oder? Dir habe ich es zu verdanken, dass ich demnächst heiraten werde!"
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61,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_015","Du bist damals in die Bresche gesprungen und hast Jandelaine ausgeholfen. Und er hat mir wiederum ein neues Aussehen und damit auch ein ganz neues Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen geschenkt. Ich war wirklich quasi wie neugeboren! Und jetzt sieh mich an, ich habe einen Partner gefunden und meine Hochzeit steht kurz bevor!"
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62,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_016","(-Doch kein Kosmetiker-)So nahm diese wunderbare Geschichte also ihren Lauf. Tja, die Liebe findet eben immer einen Weg. Dein Zukünftiger ist wahrlich ein Glückspilz, so eine hübsche Frau zu seiner Gemahlin machen zu dürfen."
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63,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_017","Ich weiß wirklich zu schätzen, was Jandelaine für mich getan hat!
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Und stell dir vor, sein Bruder hat extra den weiten Weg aus Ishgard hierher gemacht, um ihn zu suchen!"
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64,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_018","(-Doch kein Kosmetiker-)Ganz recht, mein Name ist übrigens Guillefresne. Ich stamme aus einer der vier großen Ritterfamilien aus Ishgard, genauer gesagt aus dem Hause Dzemael."
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65,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_019","(-Guillefresne-)Nun ist unser Vater leider seit einiger Zeit schwer krank, sodass wir uns vor die Aufgabe gestellt sehen, uns schnellst<SoftHyphen/>möglich um seine Nachfolge zu kümmern."
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66,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_021","(-Guillefresne-)Fünf Jahre ist es bereits her, dass mein älterer Bruder Jandelaine seine Heimat Ishgard hinter sich gelassen hat und seiner <Emphasis>Berufung</Emphasis> gefolgt ist, an anderer Leute Haare herumzuschnippeln ... Es ist nun langsam an der Zeit für ihn, die Rechte und die Pflichten des Familienoberhauptes zu über<SoftHyphen/>nehmen."
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67,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_022","(-Guillefresne-)Der Brief, den du ihm überbringen sollst, enthält eben diese Weisung, seine Rückkehr in die Heimat doch bitte lieber früher als später anzutreten."
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68,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_023","Sieh einer an! Unser aller Liebling, der Kosmetiker Jandelaine, ist ein Adliger! Da fällt mir ein, als ich ihn dafür buchen wollte, sich am Tag meiner Hochzeit auch wieder meines Haares anzunehmen, sprach er davon, sich extra für diesen Anlass einen neuen Kamm anfertigen zu lassen."
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69,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_024","(-Guillefresne-)Ich verstehe. Wenn das so ist, ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit recht groß, dass er der Zimmerergilde in Gridania einen Besuch abstatten wird. Ich werde mich besser geschwind dorthin aufmachen."
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70,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_025","(-Guillefresne-)Zuvor allerdings gebe ich dir erst mal den Brief wieder zurück. Ich halte es für gar keine schlechte Idee, wenn wir uns aufteilen und du ihn unabhängig von mir suchst. Ich meine für den Fall, dass sich mein Bruder doch nicht in der Zimmerergilde aufhält. In diesem Sinne, wenn ihr mich jetzt bitte entschuldigen würdet."
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71,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_026","Eieiei, weg ist er ... Aber wenn du mir den Einwand gestattest: Ich bin mir ziemlich sicher, dass Jandelaine in der Zimmerergilde ist. Sonst wäre er ja schon wieder hier bei mir, mitsamt dem Kamm, oder nicht? Lauf lieber auch dorthin, wenn du den Brief je loswerden willst. So oder so kann dir Beatin ja sagen, ob Jandelaine schon da war."
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72,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_029","Wenn du Jandelaine den Brief überbringen willst, machst du dich wohl auch besser auf den Weg zu Beatin in der Zimmerergilde.
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Wie dem auch sei, ich schwebe nach wie vor auf Wolke sieben und kann mein Glück kaum fassen. Ich werde schon bald heiraten!"
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73,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_030","So, wie Beatin über meinen großen Bruder redet, kenne ich ihn gar nicht ... Ich gewinne fast den Eindruck, als hätte er da eine Seite an sich, die er seiner Familie gegenüber bisher nicht gezeigt hat."
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74,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_030","... Oh! Sag bloß, du bist auch auf der Suche nach Jandelaine? Ich habe es seinem Bruder hier auch schon gesagt, aber Jandelaine war ... bis eben noch hier. Ihr habt ihn nur knapp verpasst."
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75,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_031","Nichts als Ärger hat man mit ihm ... Ich kann es wirklich nicht gutheißen, dass er sich so hartnäckig vor seiner Aufgabe drückt. Wie lange will er denn noch diesem liederlichen Lebenswandel frönen?"
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76,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_032","Wenn ich da mal vorsichtig einhaken darf ... Bist du wirklich der Ansicht, dass Jandelaine der Richtige dafür ist, die Geschäfte eurer Familie fortzuführen?"
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77,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_033","Wie soll ich denn das bitte schön verstehen? Willst du meinem Bruder etwa die Fähigkeit absprechen, seine Pflichten als Familienoberhaupt zu erfüllen?! Unerhört!"
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78,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_034","Du weißt ja gar nicht, wovon du sprichst! Bevor mein werter Bruder in die Welt hinausgezogen ist, hat er unseren Vater bei all seinen Arbeiten tatkräftig unterstützt! Mein Bruder ist und war immer mein großes Vorbild. Und das wird er auch immer bleiben!"
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79,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_035","Ich will ja gar nicht sagen, dass Jandelaine nicht vielfältige Talente besitzt, ganz im Gegenteil! Es ist nur ... Die Art, wie er die Dinge anpackt ... Die aberwitzigen und genialen Mode-Ideen beispielsweise, die er sich immer wieder einfallen lässt, und wie überaus selbstbewusst er diese dann auch präsentiert ... das könnte in konservativen Kreisen schon mal auf Unverständnis stoßen."
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80,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_036","Aber wenn ich daran zurückdenke, wie ich ihm zum ersten Mal begegnet bin ... Ich wusste gar nicht, wie mir geschah, als ich plötzlich in den Genuss seiner flinken Scherenkünste kam, und - schwupps - war ich dank dieses neuen Haarschnittes wie neu geboren!"
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81,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_037","Bevor ich Jandelaine begegnet bin, war mein Stirnhaar lang wie die Äste einer Trauerweide und so gesehen auch ein wahres Trauerspiel. Gar nicht davon zu sprechen, wie unpraktisch das außerdem beim Verrichten meiner Arbeiten war. "
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82,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_038","Mit meiner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung stieg auch meine Konzen<SoftHyphen/>trations<SoftHyphen/>fähig<SoftHyphen/>keit. Das Holz und ich, wir kommunizierten auf einmal auf einer völlig neuen, auf einer höheren Ebene. Kaum hatte ich mich versehen, war ich auf einmal Gildenmeister! Es sollte also niemanden verwundern, dass ich diesem Haarschnitt auch heute noch höchst zugetan bin."
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83,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_039","Wenn ich mich mit etwas auskenne, dann mit dem Zimmern und der Holz<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>arbeitung, und da ist es zumindest so, dass Bäume nun mal eine Umgebung brauchen, die ihr Wachstum und ihre Entwicklung fördert. Die Frage ist, wie sieht es diesbezüglich mit Jandelaine aus?"
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84,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_040","Welche Umgebung wäre wohl für ihn am zuträglichsten? Wo kann er am besten gedeihen, sich entfalten? Vielleicht denkst du ja mal darüber nach, während du ihm hinterherjagst ... Sein nächstes Ziel ist übrigens wohl die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah."
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85,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_041","Die Umgebung, die für meinen Bruder am zuträglichsten ist? Nun, ich werde mir auf jeden Fall darüber Gedanken machen ... Vielen Dank für den Denkanstoß."
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86,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_042","Jandelaines Bruder, ein Mann wie eine Zeder ... Ernst, ehrlich und geradeaus. Und doch muss man sich bei Zedernholz stets gewahr sein: Gibt man ihm nicht genug von dem, was es braucht, trocknet es schnell aus und wird gar brüchig."
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87,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_043","Und du? Du befindest dich doch auch auf der Suche nach Jandelaine, wenn mich nicht alles täuscht? Du willst sicher endlich deinen Brief an den Mann bringen, da kann es bestimmt nicht schaden, wenn du dich ebenfalls zu Severian in die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde aufmachst."
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88,"TEXT_SUBPST013_01573_BEATINE_000_049","Allein die Vorstellung, wie Jandelaine in einem Herrenhaus des Ritteradels seine Dienste verrichtet ... Das wäre ungefähr so, als würde man im schneebedeckten Ishgard eine Palme anpflanzen wollen. Was mit der wohl geschehen würde?"
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89,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_049","Was für ein Sturkopf! Dieser Mann muss einen Schädel haben, härter und undurchdringlicher als die gigantische Schneekleid-Felswand ... Es ist, als drängen meine Worte einfach nicht zu ihm durch."
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90,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_050","Aha, sag bloß, auch du bist auf der Suche nach Jandelaine? Ich kann nur wiederholen, was ich auch schon seinem Bruder hier gesagt habe: Er ist nicht hier! Er hat erledigt, wofür er hier war, und ist dann schnurstracks zu seinem nächsten Ziel aufgebrochen!"
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91,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_051","Und ich möchte doch nur, dass du mir verrätst, wo sein nächstes Ziel liegt! Wie oft muss ich das denn noch sagen, bis du es verstehst?!"
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92,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_052","Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>! Rede du mit ihm! Ich trage mein Anliegen jetzt schon zum wiederholten Male vor, aber ich stoße nur auf taube Ohren."
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93,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_053","Auch wenn du dich auf den Kopf stellst, ich werde dir das nicht verraten! Jemanden wie ihn nach Ishgard verfrachten zu wollen, ist einfach nur lächerlich! Wenn dir eure Familienangelegenheiten so wichtig sind, vielleicht solltest du dann selbst das Heft in die Hand nehmen und dich dort um alles kümmern!"
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94,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_054","... Dazu fehlt mir leider die Befähigung! Ich bin einfach nicht in der Lage, eine solche Verantwortung zu schultern. Ganz im Gegensatz zu meinem großen Bruder."
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95,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_055","Nun gut, zugegeben, Jandelaine ist ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich fähiger Mann. Aber das liegt nur an seiner unstillbaren Neugier und seinem unersättlichen Wissensdurst. Glaubst du wirklich, er trifft diesbezüglich in einer altehrwürdigen Stadt mit tief verwurzelten religiösen Ansichten auf fruchtbaren Boden?"
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96,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_056","Sieh <Emphasis>dich</Emphasis> einmal im Gegensatz dazu an ... wie engstirnig du bist, keine Spur von diesem Drang, neue Wege einzuschlagen. So gesehen bist du doch viel geeigneter, dich den alten Traditionen deiner Heimat und deiner Familie zu verschreiben."
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97,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_057","Warte mal ... Wenn ich es mir recht überlege ...
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Weißt du was? Ich glaube doch, es wäre eine gute Idee, wenn du unverzüglich deinen Bruder aufsuchst!"
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98,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_058","Er dürfte sich mittlerweile wohl in der Nähe der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Limsa Lominsa aufhalten. Du machst dich besser sofort auf den Weg zu ihm! Los, los, was stehst du hier noch rum?"
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99,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_059","Äh ... Ich weiß zwar nicht, woher der plötzliche Sinneswandel kommt, aber dafür, dass du mir nun verraten hast, wo er sich aufhält, ist dir mein Dank gewiss. Ich werde sofort nach Limsa Lominsa aufbrechen."
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100,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_060","Hoho ... Huahahaha!... Viel Spaß schon mal! Auf dass er dir einen Schnitt verpassen möge, der dir die Augen für neue Möglichkeiten öffnet ..."
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101,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_061","Hm? Du bist auch auf der Suche nach Jandelaine? Dann siehst du besser zu, dass du dich schleunigst nach Limsa Lominsa begibst, sonst verpasst du noch das Beste."
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102,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_065","Hoho ... Huahahaha!
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Hoffentlich verpasst er ihm einen Schnitt, der ihm die Augen öffnet. Hehehe."
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103,"TEXT_SUBPST013_01573_SEVERIAN_000_066","Oh, du bist ja noch immer da. Sieh besser zu, dass du nach Limsa kommst, sonst verpasst du was."
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104,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_070","Diesmal werde ich nicht ohne dich nach Ishgard zurückkehren. Wir dürfen unseren kranken Vater nicht länger im Stich lassen! Wer soll denn bitte schön für ihn einspringen und seine Aufgaben über<SoftHyphen/>nehmen, wenn nicht du?!"
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105,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_070","Wen 'aben wir denn da? Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die charmante<Else/>der charmante</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Du 'ast einen Brief pour moi? Wie du sehen kannst, feiern mein Bruder und isch 'ier gerade ein kleines Familienwiedersehen ... Aber gut, gib schon 'er! Weil du es bist!"
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106,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_071","Ich ... bin wirklich sprachlos ob deines Pflichtbewusstseins, mein<If(PlayerParameter(4))>e liebe Postbotin<Else/> lieber Postbote</If>. Wie gewissenhaft du deine Aufgaben erfüllst und allen Unwegsamkeiten zum Trotz diese Briefe auslieferst!"
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107,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_072","Du nimmst mir das Wort förmlisch aus dem Mund, Guillefresne. Da merkt man eben doch, dass wir zwei Brüder sind! Isch stimme jedenfalls vollkommen mit dir überein."
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108,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_073","Wenn das so ist, dann wirst du auch einsehen, dass es deine Pflicht ist, mit mir zurück nach Ishgard zu kommen. Wie lange willst du unseren so schwer angeschlagenen Vater denn noch warten lassen?"
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109,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_074","Da sehen wir uns nach so langer Zeit wieder, und das ist alles, was du mir zu sagen 'ast? <Emphasis>Pflicht</Emphasis>? Wie klingt das nach Unfrei'eit und Zwang! Du warst doch früher so ein selbstständiger Junge, 'ast dir nie was vorschreiben lassen ... Das war es doch, was disch so ausgezeichnet 'at! Deine Souveraineté! Wo ist mein Bruder von damals nur 'in?!"
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110,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_075","Ich muss mich ja wohl nicht bei dir für meine Bemühungen entschuldigen, dich zurückzuholen. Du bist es immerhin, der die Familie im Stich gelassen hat und seit Jahren nichts von sich hören lässt! Das Maß ist voll, du kommst jetzt mit zurück nach Ishgard, und wenn ich dich bis dorthin schleifen muss!"
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111,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_076","... Isch muss sagen, du bist reifer geworden seit unserer letzten Begegnung, regelrecht erwachsen. Isch frage misch jedoch, ob du auch wirklisch dein volles Potenzial nutzt? Du weißt schon - ob du auch wirklisch das Beste aus deinem Leben machst? Bist du <Emphasis>wirklisch</Emphasis> ganz du selbst?!"
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112,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_077","Mach dich auf etwas gefasst, mon frère! Isch werde dir einen Schnitt verpassen, der deinem tristen Leben ein Ende bereiten wird! Es ist Zeit, Adieu zu sagen!"
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113,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_078","A-Aber, Jandelaine ... du willst doch nicht etwa ...?! Das würdest du nicht tun! Du kannst doch nicht..."
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114,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_079","Aaaaaaaaaaaah!!!"
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115,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_080","Voilà, fertig! Schau in den Spiegel ... Aber mache dich auf eine <Emphasis>Erfahrung métaphysique</Emphasis> gefasst!"
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116,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_081","Dieses ... Gefühl ... Es ist ganz merkwürdig ... Ich fühle mich auf einmal so würdevoll und ... souverän! Ich hatte ja keine Ahnung, dass das in mir steckt! Und ich schäume plötzlich auch nur so vor Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen!"
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117,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_082","Es ist, als wäre ich ein neuer Mann! Warum habe ich diese Veranlagung all die Jahre nur nicht bemerkt ... Das ist also mein wahres Ich?"
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118,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_083","Exactement! Genauso ist es! Ein neues Isch ist wie eine Wiedergeburt - wie maßgeschneiderte Glacé'andschuhe! Weg ist das alte, zwickende, zwackende Leben!"
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119,"TEXT_SUBPST013_01573_JANDELAINE_000_084","In diesem Sinne: 'erzlischen Glückwunsch zum Geburtstag, mon frère!"
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120,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_085","Ich sehe auf einmal alles ganz klar ... Das war es also, was Beatin und Severian mir die ganze Zeit mitteilen wollten ... Endlich sind mir die Augen geöffnet!"
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121,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_086","Jandelaine, du bist wahrlich ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Mann und ich bin stolz, dich meinen großen Bruder nennen zu dürfen. Was Vater und seine Nachfolge angeht: Ich werde diese Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen und mich von nun an um unsere Familiengeschäfte kümmern.
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Und du hilf auch weiterhin möglichst vielen Leuten, ihr wahres Ich zum Vorschein zu bringen!"
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122,"TEXT_SUBPST013_01573_GUILLEFRESNE_000_087","Ich wusste schon, warum Jandelaine stets mein großer Stolz, ja, mein großes Vorbild war. Ich werde mich von nun an <Emphasis>meiner</Emphasis> Aufgabe verschreiben - ebenso pflichtbewusst wie er und auch du, <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Postbote</If>. Ich hoffe, Jandelaine und meine ganze Familie werden auch schon bald stolz auf mich sein."
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123,"TEXT_SUBPST013_01573_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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124,"TEXT_SUBPST013_01573_GOFUJINN_000_024","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,153 @@
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0,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du einer Händlerin am Honigblumen-Steg einen Brief überbringst."
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1,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dir aufgetragen, einen Brief an die fahrende Händlerin Mauh Lihzeh auszuliefern. Sie hält sich im Ostwald am Honigblumen-Steg auf. "
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2,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_02","Du hast den Brief an Mauh Lihzeh übergeben, die diese Gelegenheit dazu nutzt, dich um Hilfe zu bitten. Sie möchte, dass du ihre seit langem verschollene Schwester Urha suchst, jetzt, da die Mutter der beiden verstorben ist. Ein guter Ausgangspunkt für die Suche ist laut Mauh der Südwald, du hältst an den markierten Stellen dort also am besten mal die Augen offen."
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3,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_03","Deine Suche nach Urha Lihzeh wird durch einen Angriff der Coeurlklauen, einer berüchtigten Bande von Wilderern, zwar jäh unterbrochen, doch du kannst dich erfolgreich zur Wehr setzen. Mach dich zum nächsten markierten Ort auf und halte nach Urha Ausschau. "
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4,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_04","Du hast Mauhs Schwester Urha in der Nähe von Mühlenbruch entdeckt. Du verlierst am besten keine Zeit und übergibst ihr den Brief."
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5,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_05","Urha ist wie ausgewechselt, nachdem sie einen Blick auf den Brief ihrer Schwester geworfen hat. Sie bittet dich, dich bei Urths Quelle mit ihr zu treffen, um dort etwas unter vier Augen mit dir zu besprechen."
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6,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_06","Urha hat dir von ihrem Schicksal erzählt. Für ihre Mutter und ihre Schwester führt sie als Mitglied der Coeurlklauen ein Leben abseits von Recht und Ordnung. Seit langer Zeit wünscht sie sich jedoch ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit ihrer Schwester und bittet dich nun, Mauh am Honigblumen-Steg diesen Wunsch vorzutragen."
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7,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_07","Mauh vertraut dir an, dass sie ihre Schwester überreden will, ihr Leben zu ändern und das Verbrechen hinter sich zu lassen. Als Treffpunkt für ihr Wieder<SoftHyphen/>sehen sind die Oberen Pfade des Südwaldes ausgemacht. "
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8,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_08","Bei dem eigentlich freudigen Wieder<SoftHyphen/>sehen bahnt sich eine Tragödie an: Die Coeurlklauen beobachten das heimliche Treffen der Lihzeh-Schwestern und werden einen Verstoß gegen ihre Regeln sicher auf harscheste Weise ahnden. Stelle die Wilderer in ihrem Versteck und halte sie auf, damit die Schwestern unversehrt fliehen können."
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9,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_09","Du hast die Coeurlklauen in ihre Schranken gewiesen. Mauh und Urha müssen sich keine Sorgen mehr machen, von ihnen behelligt zu werden. Sieh zu, dass du bei den Unteren Pfaden zu den fliehenden Schwestern aufschließt."
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10,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_10","Die Schwestern wurden von einer Patrouille des Klageregiments aufgehalten. Das bedeutet erst mal Endstation für Urha, immerhin wird sie für ihre vergangenen Taten vom Klageregiment gesucht. Als auf einmal der König der Coeurlklauen auftaucht und sie vor den Wachen rettet, kommt Urha zu einer folgenschweren Erkenntnis: Sie realisiert, dass es letztlich kein Zurück für sie gibt und ihr wahres Zuhause doch nur bei den Coeurlklauen und ihrem König liegen kann. Sprich noch mal mit Mauh, um zu erfahren, ob auch sie sich mit dieser bitteren Einsicht zufriedengeben kann."
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11,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_11","Die Enttäuschung bei Mauh ist groß, doch sie schwört sich, den König der Coeurlklauen eines Tages seiner gerechten Strafe zuzuführen und ihre Schwester zu sich zurückzuholen. Bei ihrem Kampf gegen die Wilderer kann sie sicher jede Hilfe brauchen, die sie kriegen kann. Wenn du also gerade in der Gegend bist und verdächtige Aktivitäten der Coeurlklauen beobachtest, lass sie wissen, dass sie damit nicht ungestraft davonkommen."
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12,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_13",""
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16,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_16",""
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20,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST014_01574_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_00","Den Brief an Mauh Lihzeh ausliefern"
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25,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_01","Dich an den markierten Stellen im Südwald auf die Lauer legen"
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26,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_02","An der markierten Stelle Ausschau halten"
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27,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_03","Den Brief Urha Lihzeh übergeben"
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28,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_04","Bei Urths Quelle mit Urha Lihzeh sprechen"
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29,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_05","Urhas Brief Mauh Lihzeh übergeben"
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30,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_06","Bei den Oberen Pfaden mit Mauh Lihzeh sprechen"
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31,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_07","Die Coeurlklauen in ihrem Versteck stellen und ausschalten"
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32,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_08","Mit Mauh Lihzeh sprechen"
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33,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_09","Noch einmal mit Mauh Lihzeh sprechen"
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34,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_17",""
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46,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST014_01574_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST014_01574_LETTERMOOGLE_000_000","Sieh einer an, <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If>! Ich hätte da einen Brief, den du für mich ausliefern müsstest. Geht an eine Händlerin, und die sind ja gerne mal irgendwo unterwegs. Wird also nicht ganz leicht, sie zu finden. Aber ich weiß, du machst das schon, kupo!"
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49,"TEXT_SUBPST014_01574_LETTERMOOGLE_000_001","Das junge Fräulein heißt Mauh Lihzeh - eine Mondstreunerin. Sie schlägt sich wie gesagt als Händlerin durch und kümmert sich dabei aufopferungsvoll um ihre kranke Mutter."
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50,"TEXT_SUBPST014_01574_LETTERMOOGLE_000_002","Versuch mal dein Glück im Ostwald, genauer gesagt am Honigblumen-Steg. Womöglich bietet sie da ja gerade ein paar ihrer Waren feil."
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51,"TEXT_SUBPST014_01574_LETTERMOOGLE_000_005","Ich schlage vor, du siehst mal im Ostwald am Honigblumen-Steg nach ihr. Wenn du Glück hast, versucht sie dort gerade ein paar ihrer Waren an den Mann zu bringen, kupo."
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52,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_010","Sei mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ein paar leckere Pilze gefällig? Oder etwas Bienenhonig für ein bisschen extra Energie zwischendurch? Hm? Du hast einen Brief für mich?"
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53,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_011","Danke.
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Aha ... Wieder mal nur Gil in dem Umschlag ... Keine begleitenden Worte, wie immer. Kommt von meiner Schwester. Da möchte man eigentlich meinen, ein paar nette Zeilen wären nicht zu viel verlangt. Tja, aber so ist sie eben."
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54,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_012","Als wir klein waren, haben wir noch alle zusammengewohnt. Meine Schwester, unsere kranke Mutter und ich. Eines Tages ist Urha dann einfach davongelaufen. Es hat nicht lange gedauert, bis der erste Umschlag mit Geld eingetroffen ist."
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55,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_013","Vor ein paar Tagen ... ist Mutter gestorben ...
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Ich bin jetzt ganz allein ..."
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56,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_014","Vielleicht ist es Schicksal, dass du ausgerechnet jetzt hier auftauchst ... Darf ich dich um etwas bitten? Würdest du mir dabei helfen, meine Schwester zu suchen? An die Wachen vom Klageregiment kann ich mich mit dieser Bitte nicht wenden."
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57,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_015","Ich weiß, dass Urha vor kurzem im Südwald unterwegs war. Ich markiere für dich zwei Stellen auf der Karte, falls dir das recht ist. Würdest du dich dort mal umsehen? Wenn du sie findest, dann gib ihr doch bitte diesen Brief."
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58,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_016","Ihr Name ist Urha Lihzeh. Sie trägt sicher die gleiche Halsberge wie ich, daran solltest du sie erkennen. Das war ein Geschenk unserer Mutter, musst du wissen."
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59,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_017","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_018","Urha war zuletzt im Südwald unterwegs. Ich habe ein paar Stellen für dich auf der Karte markiert, sieh dich dort bitte mal um. Und wenn du sie findest, dann gib ihr bitte diesen Brief."
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61,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_019","Ihr Name ist Urha Lihzeh. Sie trägt bestimmt die gleiche Halsberge wie ich, das war nämlich ein Geschenk unserer Mutter. Daran solltest du sie erkennen."
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62,"TEXT_SUBPST014_01574_POPMESSAGE_000_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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63,"TEXT_SUBPST014_01574_BALLOON_000_020","Was tust du hier in unserem Revier?!"
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64,"TEXT_SUBPST014_01574_BALLOON_000_021","Diese Jagdgründe gehören uns und sonst niemandem!"
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65,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_030","(-Kämpfender Pikenier-)Bitte nicht! Ich ... Huaaaargh!"
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66,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_031","(-Scharfsichtiger Mondstreuner-)Ha! Das geschieht dir recht, Pikenier! Ihr vom Klageregiment könnt unsere Freiheit nicht beschneiden! Wir folgen nur unseren eigenen Regeln! Wir jagen, wo wir wollen, und wir leben, wie wir wollen! Wir beugen uns vor nichts und niemandem, nicht vor der Obrigkeit und auch nicht vor den Gebietern!"
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67,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_032","(-Mondstreunerin-)Wer ist da?!"
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68,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_033","(-Scharfsichtiger Mondstreuner-)Sieht mir aus wie noch so <If(PlayerParameter(4))>eine Klageregimentlerin<Else/>ein Klageregimentler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht rechtzeitig fliehen konnte. Vergnüg dich ruhig mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>. Nur zu."
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69,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_100_033","(-Mondstreunerin-)Keine Lust auf einen zünftigen Kampf? Wenn du nicht mal deine Waffe ziehst, wird das aber ein kurzer Spaß! Ihr verdammten Klageregimentler ... Warum lasst ihr uns nicht einfach in Ruhe?"
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70,"TEXT_SUBPST014_01574_Q1_000_000","Was willst du tun?"
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71,"TEXT_SUBPST014_01574_A1_000_001","Den Namen „Urha Lihzeh“ erwähnen"
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72,"TEXT_SUBPST014_01574_A1_000_002","Den Namen „Mauh Lihzeh“ erwähnen"
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73,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_034","(-Mondstreunerin-)W-Woher kennst du meinen Namen?!"
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74,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_035","(-Mondstreunerin-)D-Du ... kennst meine Schwester?!"
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75,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_036","Du hast einen Brief für mich? Von meiner Schwester?
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Sag das doch gleich, dass du nicht vom Klageregiment bist ... Und jetzt gib schon her."
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76,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_040","Komm schon, zeig mir den Brief von meiner Schwester."
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77,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_041","... Das ist ihre Handschrift, kein Zweifel.
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Hmm ... Ich hab da ein paar Fragen an dich, aber das machen wir besser unter vier Augen, nicht hier vor meinen Leuten. Triff mich nachher bei Urths Quelle. Da besprechen wir das in Ruhe."
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78,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_050","Da bist du ja. Danke, dass du dich unser angenommen hast. Kontakt mit Außenseitern ist uns nicht gestattet, musst du wissen.
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Ich ... ich hab den Brief von meiner Schwester gelesen. Mutter ist also gestorben ..."
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79,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_051","Die Katastrophe und das Chaos und die Beschwerlichkeiten danach haben sie damals ihre Gesundheit gekostet ... Ich habe daraufhin getan, was ich tun musste, um sie und meine noch so kleine Schwester wenigstens mit Essen und dem Allernötigsten zu versorgen. Ich habe gewildert, gestohlen ... alles, was eben Geld einbrachte."
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80,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_052","Eines Tages hat mich dabei so ein Klageregimentler erwischt ... und da habe ich ihn getötet. Ich wollte mich eigentlich nur verteidigen. Ich tat das ja alles nur, um meine Familie zu versorgen. Aber auch wenn ich nicht die Absicht hatte, ihn zu töten, ist das im Nachhinein keine wirkliche Entschuldigung."
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81,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_053","Natürlich konnte ich danach nicht mehr zurück in die Stadt. Ich war gezwungen, ziellos durch die Wälder zu streifen. Und das tat ich, bis <Emphasis>er</Emphasis> mich eines Tages fand ... und bei sich aufnahm. Der König der Coeurlklauen. Du hast ihn vorhin kurz gesehen."
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82,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_054","Er hat gesehen, wie ich gegen den Klageregimentler gekämpft habe. Das war für ihn genug, um mich zu einer der Coeurlklauen zu machen."
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83,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_055","Mauh möchte, dass wir wieder zusammen als eine Familie leben. Das schreibt sie so in ihrem Brief. Aber ich bin nun schon seit langem eine der Coeurlklauen und werde von der Obrigkeit gesucht. Ich kann nicht einfach nach Hause zurückkehren und ein glückliches, unbescholtenes Leben führen - so gern ich das auch täte."
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84,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_056","Es bricht mir beinahe das Herz ... Gib ihr bitte diesen Brief. Ich möchte, dass sie weiß, wie ich fühle. Ich kann zwar nicht bei ihr sein, aber ich möchte sie wenigstens einmal umarmen und sie trösten. Sie soll wissen, dass sie nicht alleine um Mutter trauert."
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85,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_060","Da bist du ja wieder ...!
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Hast du Urha gefunden?
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Sie ... sie hat dir einen Brief für mich mitgegeben?"
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86,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_061","Urha schreibt, dass sie mich unbedingt treffen möchte!
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Sag, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, wie ging es ihr denn? Hast du gesehen, was sie so macht? Ist sie ... ist sie wirklich eine der Coeurlklauen?"
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87,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_062","Das hatte ich befürchtet. Dann untersteht sie also diesem Kerl, der sich der <Emphasis>König</Emphasis> der Coeurlklauen schimpft. Ich will gar nicht wissen, welch abscheuliche Dinge er sie da immer für sich tun lässt ..."
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88,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_063","Die Frauen und Kinder bei uns Mondstreunern leben ein Leben als Familie und hüten Haus und Herd, während die Männer umherstreifen und der Jagd nachgehen. So ist es bei uns seit jeher Tradition."
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89,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_064","Doch die Coeurlklauen wollen davon nichts wissen und brechen mit der Tradition. Dieser <Emphasis>König</Emphasis> umgibt sich mit lauter Frauen und lebt mit ihnen allen unter einem Dach - ein unmoralisches Leben, und ihr tägliches Brot holen sie sich als Wilderer."
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90,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_065","Und das ist noch nicht alles. Entgegen dem Willen der Gebieter schänden sie den Wald und machen ungeniert auf seine Kosten Profit. Von den Grausamkeiten, die sie den Wachen des Klageregiments antun, mal ganz zu schweigen ..."
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91,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_066","Deren Untaten bringen uns Mondstreunern, die wir in den Städten leben, unter der restlichen Bevölkerung nichts als Missgunst ein. Wir werden gefürchtet und ausgegrenzt, obwohl wir nichts damit zu tun haben."
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92,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_067","Jeden Monat haben Mutter und ich dieses Geld von meiner Schwester erhalten, und es hat uns dabei geholfen zu überleben, keine Frage. Aber dass sich Urha dafür diesen unlauteren Tätigkeiten verschreiben musste, hat mich schon immer schwer belastet ..."
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93,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_068","Damit muss jetzt Schluss sein. Sie hat lange genug dieses Opfer gebracht. Jetzt ist es an der Zeit für <Emphasis>mich</Emphasis>, <Emphasis>ihr</Emphasis> zu helfen und sie aus dieser Lage zu befreien. Sie schreibt in ihrem Brief, dass sie bei den Oberen Pfaden auf mich wartet. Ich bitte dich, komm mit und hilf mir, sie dazu zu bewegen, mit mir nach Hause zu kommen. "
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94,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_070","Mauh ... Wie groß du geworden bist ... Es tut mir so leid, dass du das alles alleine durchstehen musstest. Du hast dich so aufopferungsvoll um Mutter gekümmert ... bis zuletzt ..."
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95,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_070","Urha ... Du hättest doch wieder zu uns zurückkommen können. Was meinst du, wie froh Mutter gewesen wäre?! Sie wusste doch, dass du das alles nur für uns getan hast ..."
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96,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_071","Bitte verzeih mir ... Aber ... ich konnte einfach nicht zurück. Nicht nach all dem, was ich getan hatte. Ich fühle mich so schuldig, dass ich dir Mutter ganz alleine überlassen habe."
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97,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_072","Nicht doch! Dafür hast du uns doch immer das Geld geschickt! Ohne das hätten wir es sicher nicht geschafft. Du musst dir also keine Vorwürfe machen, du hast immer deinen Teil beigetragen. Aber jetzt ... jetzt, da ich alleine bin, musst du das nicht mehr tun."
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98,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_073","Ich kann mittlerweile selbst ein bisschen Geld verdienen. Du kannst die Coeurlklauen und dieses ganze schändliche Leben hinter dir lassen! Lass uns von nun an gemeinsam leben - als Familie! Wir sind doch Schwestern!"
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99,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_074","Ich ...
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Pssst! Wir werden von meinen Leuten beobachtet!
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<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Das Gestrüpp da drüben. Wenn die meine Loyalität in Frage stellen, sind die sicher hier, um mich auszuschalten. So läuft das bei den Coeurlklauen."
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100,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_075","Komm, Mauh, ich bringe dich in Sicherheit. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sieh zu, dass sie uns nicht folgen! Wir steuern das östliche Thanalan an. Stoß wieder zu uns, wenn du hier fertig bist und sicher sein kannst, dass dir niemand folgt."
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101,"TEXT_SUBPST014_01574_BALLOON_000_080","Uns so zu hintergehen! Schnappt sie euch!"
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102,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_090","Ein Wachposten des Klageregiments?
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Verzeiht, aber wir haben es ein wenig eilig. Wenn ihr uns bitte vorbeilassen würdet ..."
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103,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_090","Nicht so schnell. Sagt uns erst mal, wer ihr seid. Unter den Mondstreunerinnen hier in der Gegend sind immer wieder mal Handlanger von diesem Coeurlklauen-Anführer unterwegs."
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104,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_090","O weh, o weh! W-Was machen wir denn jetzt?"
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105,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_100_090","Ich ... ich danke dir für deine Hilfe eben.
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Aber ... wie du siehst, haben wir hier ein kleines Problem ...
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Kümmere dich bitte um meine Schwester, falls ich ..."
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106,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_091","Warte mal! Du bist doch eine der Coeurlklauen! Ich erkenne dich! Du bist als Balsamina bekannt, oder auch als Fräulein Rühr-mich-nicht-an ..."
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107,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_092","A-Aber nein, ihr müsst mich verwechseln. Ich bin lediglich hier, um meine Schwester zu besuchen!"
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108,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_093","Ach ja? Wenn das so ist, hast du doch sicher nichts dagegen, wenn wir dir in Ruhe ein paar Fragen stellen. Es liegt an dir, uns von deiner Aufrichtigkeit und deiner Unschuld zu überzeugen, wenn du verstehst, was ich meine ..."
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109,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_094","Was denn? Passt dir daran etwa was nicht? Wenn du dich uns widersetzt, wird deine Strafe nur umso schlimmer ausfallen."
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110,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_095","Huaaargh ...!"
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111,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_096","Was zum ...?! Hnngh!"
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112,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_097","E-Eure Hoheit?!"
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113,"TEXT_SUBPST014_01574_KIKOKUTAI01574_000_097","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_098","(★未使用/削除予定★)"
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115,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_099","Ha! Wer glaubt, sich an einer meiner zarten Blumen vergreifen zu können, bekommt es mit mir zu tun! Den Namen Rühr-mich-nicht-an habe ich ihr nicht einfach nur zum Spaß gegeben. Sie gehört mir und niemandem sonst!"
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116,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_100","Mein König ...! H-Heißt das, Ihr vergebt mir meinen kleinen Fehltritt und ... nehmt mich wieder bei euch auf? Ich ... Bei Euch bin ich wenigstens sicher vor solchen ... Übergriffen ..."
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117,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_101","(★未使用/削除予定★)"
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118,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_101","Natürlich nehme ich dich wieder auf, Urha. Du musst dich dieser Art von Obrigkeit nicht mehr unterwerfen. Niemand wird sich mehr an dir vergreifen. Bei mir kannst du frei sein und ein Leben führen, wie es einer zarten Blume wie dir gebührt."
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119,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_102","A-Aber, Urha! Du darfst nicht mit ihm gehen! Komm mit nach Hause! Nach Hause, zu <Emphasis>mir</Emphasis>!"
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120,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_103","(★未使用/削除予定★)"
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121,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_103","Aufgepasst, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Bloß keine falsche Bewegung. Urhas kleines Schwesterchen hier möchte ihr hübsches Gesicht doch noch ein Weilchen behalten, oder?"
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122,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_104","Mauh, hör mir zu ... Es soll nicht sein, dass wir zusammen sind. Ich bin eine gesuchte Verbrecherin. Mit mir in deiner Nähe würde dein Leben unerträglich werden. Aber ich bin froh und dankbar, dass wir uns sehen konnten."
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123,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_105","Aber wir sind doch Schwestern! Wir gehören zusammen. Es muss doch einen Weg geben ..."
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124,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_106","Ich befürchte, den gibt es nicht. Ich gehöre an seine Seite. Der König der Coeurlklauen gibt mir ein Zuhause und gibt mir Sicherheit. Verzeih mir, Mauh ... Verzeih mir ..."
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125,"TEXT_SUBPST014_01574_COEURLCLAW_000_107","Tja, so sieht es aus.
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Kämpf nicht dagegen an. Ein kleines Kätzchen wie du kann das eben noch nicht verstehen."
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126,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_108","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, bring meine Schwester bitte weg von hier, an einen sicheren Ort. Und du, Mauh, lebe ein ordentliches Leben! Mach etwas aus dir! Leb wohl, kleine Schwester!"
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127,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_109","(★未使用/削除予定★)"
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128,"TEXT_SUBPST014_01574_MAUHLIHZEH_000_109","Urhaaaaa!!!"
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129,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_110","Was denkt sie sich nur dabei? Glaubt sie denn wirklich, dass sie ihn liebt? Was strahlt er nur aus, dass er diese ganze Sippe um sich versammeln kann? Ihre Liebe für ihn muss größer sein als die Feindschaft zwischen den Mondstreunern und den Coeurlklauen ... "
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130,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_111","Ich frage mich, warum sie dann überhaupt für einen Moment in Erwägung gezogen hat, mit mir mitzukommen ... Aus Mitleid mit mir?"
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131,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_112","Hmm ... Was wäre wohl, wenn der König der Coeurlklauen irgendwann geschnappt würde und in irgendeinem Kerker landete? Ob sie dann wohl zur Besinnung kommen und zu mir zurückkehren würde? Vielleicht ist das der einzige Weg ..."
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132,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_113","Ja, das ist die Hoffnung, die mich aufrecht hält, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Irgendwann wird der König der Coeurlklauen geschnappt und dann kommt sie zu mir zurück, jawohl! Und ich werde es sein, die ihn schnappt! Alles, was ich dazu tun muss, ist, stark zu werden, stark wie du!"
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133,"TEXT_SUBPST014_01574_URHALIHZEH_000_114","Wenn meine Schwester und ich wieder vereint sind, würde ich mich auf ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit dir freuen. Urha und ich würden dich mit einem glücklichen Lächeln bei uns willkommen heißen. Sie ist meine Schwester. Ich werde nicht aufgeben, bis dieser Tag gekommen ist!"
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134,"TEXT_SUBPST014_01574_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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135,"TEXT_SUBPST014_01574_POP_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor hält einen verdreckten Brief in der Hand, der zudem auch noch Schnabelspuren aufzuweisen scheint."
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1,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du einen Brief zu Eugenias Wachturm im Nordwald bringst. Genau genommen handelt es sich dabei bereits um den zweiten Zustellversuch, denn ein Neuling unter den Mogry-Postzustellern wurde kurz vor seinem Ziel von einer Gruppe garstiger Ixal überfallen und musste seinen Auftrag frühzeitig abbrechen. Nun bist also du gefragt, einer gewissen Miah Molkot jenen Brief zu überbringen. Es handelt sich dabei um die gefürchtete Anführerin der Weißen Widder, einer Spezialeinheit, die extra für den andauernden Kampf gegen die Ixal aufgestellt wurde."
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2,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_02","Miah nimmt den Brief entgegen und liest mit Freude, dass ihre Freundin Lady Philota der Gegend zusammen mit ihrem Enkelsohn einen Besuch abstatten will. Als sie jedoch feststellt, dass der Tag der geplanten Ankunft ihrer Besucher bereits verstrichen ist, ohne ein Lebenszeichen von ihnen vernommen zu haben, fürchtet sie, dass die Ixal womöglich ihre Hände im Spiel haben. Sie bittet dich, einen ihrer Späher im Flüsterhain aufzusuchen und dabei auch einen Kampf nicht zu scheuen, solltest du dabei auf Ixal stoßen."
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3,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_03","Im Flüsterhain findest du Miahs Späher, einen Bogenschützen von Nophicas Schar, der einem Ixal-Angriff zum Opfer gefallen ist. Nachdem du weitere Angreifer abwehrst, ist es Zeit, dich um den verwundeten Schützen zu kümmern."
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4,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_04","Gerade als du ein paar Worte mit dem Schützen wechseln willst, erscheint ein weiterer axtschwingender Ixal-Krieger auf dem Plan. Doch kurz bevor er seine Attacke anbringen kann, taucht Miah Molkot auf und geht dazwischen. Der Ixal-Krieger hat sichtlich Respekt vor der auch als Schwarze Katze bekannten Anführerin der Weißen Widder. Er schlägt ihr einen Handel vor: Er verspricht, dass er und seine Kameraden Philota und ihren Enkel finden und sie unversehrt den Weißen Widdern aushändigen werden, wenn Miah ihn dafür verschont. Nachdem Miah auf den Handel eingeht - und sei es nur zum Schein - weist sie dich an, du sollst den Häuptling des Ixal-Kriegers aufsuchen, zu dem er auch Miahs Freunde bringen will."
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5,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_05","Du sprichst mit dem Ixal-Häuptling, doch dieser weigert sich, den Handel seines Untergebenen als gültige Abmachung anzusehen. Stattdessen stellt er neue Bedingungen in den Raum: Die Ixal haben Philota und ihren Enkel als Geiseln genommen und verlangen, sich ungehindert im Finsterwald bewegen zu können, bis sie etwas Bestimmtes gefunden haben, nach dem sie suchen. Als Zugeständnis ihrerseits und um zu beweisen, dass man ihnen trauen kann, wollen die Ixal Philota bei den Klippen über dem Herbstkürbis-See freilassen. Deine Aufgabe ist es, dich dorthin zu begeben und zu überprüfen, ob die Ixal diese Behauptung auch wahrmachen."
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6,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_06","Die Ixal haben Wort gehalten: Auf den Klippen findest du die unverletzte Philota. Sie bestätigt jedoch, dass die Ixal immer noch ihren Enkelsohn in ihrer Gewalt haben, und bittet dich, zu Eugenias Wachturm zurückzukehren und Miah für seine Befreiung zu gewinnen."
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7,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_07","Du erstattest Miah Molkot Bericht, worauf sie dir sofort ihre Hilfe zusichert. Sie erzählt dir, dass Philotas Sohn einst der Anführer der Weißen Widder war und dass der Junge, der nun als Geisel gehalten wird, dessen Sohn ist. Die Ixal haben damit die Ehre der Weißen Widder schwer verletzt und Miah will diesen Affront mit aller Härte bestrafen. Sie bittet dich, zu Philota, die sich nun im Schwimmenden Korken aufhält, zurückzukehren und ihr zu versichern, dass sie ihren Enkel retten wird."
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8,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_08","Philota ist froh, dass Miah mit solchem Eifer die Rettung ihre Enkels plant, befürchtet jedoch, dass sie aufgrund der Umstände leichtfertig und unüberlegt handeln könnte. Sie bittet dich, zu Eugenias Wachturm zurückzukehren und Miah zu ermahnen, keine unnötigen Risiken einzugehen."
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9,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_09","Du übermittels Miah Molkot Philotas Bedenken, doch Zurückhaltung scheint keine Option mehr für die erzürnte Miqo'te zu sein. In ihren Augen haben die Ixal den Bogen überspannt. Gerade als sie den Befehl zu einem groß angelegten Angriff erteilen will, erreicht sie Nachricht von einem ihrer Späher: Die Ixal haben Philotas Enkel in der Nähe von Stolzbach freigelassen. Wohlwissend, dass das Gebiet um Stolzbach hochgefährlich für einen kleinen Jungen ist, entsendet sie dich umgehend, um ihn aufzuspüren und seine Sicherheit zu gewährleisten. "
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10,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_10","Du findest Philotas Enkel, bevor ihm etwas zustoßen kann. Der dankbare Junge erklärt dir, dass die Ixal, die ihn gefangen hielten, gar keine Angriffsabsichten hegten, sondern nur daran interessiert waren, ein verschollenes Junges wiederzufinden. Außerdem erwähnt er die seltsamen Worte - so etwas wie ein altes Versprechen - die der Ixal-Häuptling ihm mit auf den Weg gegeben hat, als er ihn freiließ. Einer von Miahs Männern eskortiert den Jungen zurück zu Eugenias Wachturm, wo auch du am besten wieder zu ihnen stößt. "
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11,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_11","Du triffst den Soldaten bei Eugenias Wachturm wieder, doch du findest ihn in heller Aufruhr vor. Wie es scheint, will Miah Molkot sich nicht von seinen beschwichtigenden Worten davon abhalten lassen, einen Ver<SoftHyphen/>geltungs<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>griff auf die Ixal durchzuführen. Der Soldat drängt dich dazu, zu Lady Philota zu eilen und ihr die Situation zu schildern. Sie ist womöglich die Einzige, die Miah noch davon abhalten kann, den Befehl zum Angriff zu geben. "
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12,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_12","Du erklärst Lady Philota die Lage, die daraufhin Miah überreden möchte, Gnade walten zu lassen. Sie bittet dich, zu Eugenias Wachturm vorauszulaufen und Miah bis zu ihrem Eintreffen hinzuhalten."
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13,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_13","Es gelingt dir, Miah gerade lange genug hinzuhalten, bis Lady Philota eintrifft und sogleich damit beginnen kann, vor der Anführerin die Geschichte von einem alten Versprechen auszubreiten. Vor zwanzig Jahren hat sich einmal etwas zugetragen, den heutigen Ereignissen gar nicht unähnlich. Dem damaligen Anführer der Weißen Widder - Philotas mittlerweile verstorbenem Sohn - gelang es damals nicht nur, das Leben von Gefangen auf ihrer und auf Seiten der Ixal zu retten, sondern auch einen drohenden Krieg zwischen den beiden Parteien abzuwenden. Und das alles nur durch ein Versprechen, einen inspirierten Akt der Barmherzigkeit. Miah Molkot erkennt, wie ihr Schicksal mit den Ereignissen von damals verwoben ist, und beschließt, den Angriff abzublasen und läutet somit einen - wenn auch wahrscheinlich nur vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehenden - Waffenstillstand ein."
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14,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST015_01575_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_00","Den Brief zu Miah Molkot bei Eugenias Wachturm bringen"
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25,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_01","Dem angeschlagenen Soldaten beim Flüsterhain helfen"
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26,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_02","Mit dem Soldaten von Nophicas Schar sprechen"
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27,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_03","Den Ixal-Häuptling im Flüsterhain suchen"
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28,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_04","Philota auf den Klippen östlich des Herbstkürbis-Sees suchen"
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29,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_05","Miah Molkot Bericht erstatten"
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30,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_06","Mit Philota im Schwimmenden Korken sprechen"
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31,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_07","Miah Molkot Bericht erstatten"
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32,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_08","Philotas Enkelsohn im nördlichen Stolzbach suchen"
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33,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_09","Zu dem Soldaten bei Eugenias Wachturm hinzustoßen"
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34,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_10","Mit Philota im Schwimmenden Korken sprechen"
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35,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_11","Mit Miah Molkot sprechen"
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36,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST015_01575_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST015_01575_LETTERMOOGLE_000_000","Na, so was! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsassistentin<Else/>mein Lieblingsassistent</If> ist! Du kommst wieder mal genau richtig, kupo! Du müsstest einen Brief für mich in den Nordwald, genauer gesagt zu Eugenias Wachturm, bringen."
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49,"TEXT_SUBPST015_01575_LETTERMOOGLE_000_001","Das Schreiben muss dringend an Miah Molkot überbracht werden, die Anführerin der Weißen Widder. Miah ist eine tapfere, unerschrockene Frau, die allen einen gehörigen Respekt abverlangt - Freunden wie auch Feinden."
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50,"TEXT_SUBPST015_01575_LETTERMOOGLE_000_002","Um ganz ehrlich zu sein, das ist nicht das erste Mal, dass ich den Auftrag vergebe, diesen Brief auszuliefern, kupo. Ich habe kürzlich schon mal einen neuen Lieferassistenten damit losgeschickt, und zwar auf seine allererste Mission. Er ist unterwegs allerdings den Ixal ein bisschen zu nahe gekommen und musste die Auslieferung letztlich abbrechen und fliehen. Die Gegend dort war wohl doch ein bisschen problematisch für einen Neuling, kupo."
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51,"TEXT_SUBPST015_01575_LETTERMOOGLE_000_003","Aber zum Glück habe ich ja noch dich. <Emphasis>Du</Emphasis> schreckst vor so ein paar lächerlichen Vogelschnäbeln und Klauen nicht zurück, nicht wahr? Du rauschst durch diesen von Ixal heimgesuchten Wald durch wie nichts, lieferst den Brief aus und bist noch vor dem nächsten Abendessen wieder zu Hause! Oder? Na, also! Dachte ich's mir doch! Hier hast du den Brief, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Frohes Ausliefern, kupo!"
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52,"TEXT_SUBPST015_01575_LETTERMOOGLE_000_010","Hach ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Am liebsten würde ich den Brief ja sogar selbst ausliefern, kupo! Dieses Gebiet im Finsterwald ist schließlich meine Heimat. Versprich mir, dass du unterwegs die wunderschöne Umgebung ein bisschen genießen wirst, ja? Also, mach dich bitte auf zu Eugenias Wachturm, kupo!"
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53,"TEXT_SUBPST015_01575_LETTERMOOGLE_000_011","Der Brief geht an Miah Molkot, die Anführerin der Weißen Widder, kupo. Sie ist eine unerschrockene Frau, die von ihren Leuten stets respektiert, wenn nicht sogar gefürchtet wird. Hoffentlich ist sie nicht zu sehr verstimmt, weil der Brief sie so spät erreicht."
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54,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_020","Miah Molkot suchst du? Du hast sie gefunden. Ich kommandiere eine Spezialeinheit von Nophicas Schar, die Weißen Widder. Wir sind es, die der immerrrwährenden Gefahr durch die Ixal trotzen. Dieses garstige Federvieh hat bei uns nichts zu lachen!"
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55,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_100_020","Hm ... Dich kenne ich doch. Wir haben schon einmal miteinander gesprrrochen, oder nicht? Du hast seitdem sicher selbst ein paar dieser gefiederten Genossen niedergestreckt, was?"
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56,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name, oder? Was willst du von mir? Was kann ich für dich tun?"
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57,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_022","Zeig mal her ... Das ist ja ein Brief von Lady Philota! Wie wunderbar!"
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58,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_023","Sie ist die Mutter eines früheren Anführers der Weißen Widder. Ihr gebührt grrrößter Respekt, ich verehre sie sehr! Danke, dass du mir diese Nachricht überbracht hast!"
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59,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_024","Hmm, seltsam ... Sie schreibt, dass sie zusammen mit ihrem Enkel dem Herbstkürbis-See einen Besuch abstatten wird. So, wie das hier steht, müssten sie schon dort sein. Ich habe allerdings keine Nachricht erhalten, dass sie eingetroffen wären ..."
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60,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_025","Hat sie sich wömoglich vertan? Vielleicht hat sie sich mit der Reisedauer ja verschätzt ... Sag mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, wann wurde dieser Brrrief denn aufgegeben?"
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61,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_026","Grrr! Diese Mogrys sind so unfähig! Sie haben also schon mal versucht, den Brief auszuliefern, dann aber kläglich aufgegeben, nur weil so ein paar Ixal aufgetaucht sind? Dann stimmen die Zeitangaben in dem Brief wohl doch und Lady Philota müsste mittlerweile wirrrklich längst am Herbstkürbis-See angekommen sein! "
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62,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_027","Ich muss sofort einen Suchtrupp losschicken! Und du, du triffst dich bitte mit einem meiner Soldaten beim Flüsterhain und erkundigst dich nach der Lage dort! Ach ja, und solltest du unterwegs auf ein paar Exemplare von diesem vermaledeiten Federvieh stoßen, wird sich niemand beschweren, wenn du kurrrzen Prozess mit ihnen machst!"
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63,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_030","Ich bleibe hier und koordiniere die Suche. Du machst dich bitte auf zum Flüsterhain und sprichst mit meinem Soldaten dort. Wenn diese Vogelkreaturen Philota auch nur ein Haar gekrümmt haben, dann zögere nicht, ihnen die Federn bei lebendigem Leibe auszurupfen!"
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64,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMSOLDIER01575_000_050","Vorsicht! Ich konnte einen der Vögel gerade so ausschalten, aber er hat Hilfe herbeigerufen! Sie werden jeden Augenblick aus ihren Verstecken kommen!"
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65,"TEXT_SUBPST015_01575_BALOON_000_040","Khaa! Na warte! Gehörst du mir!"
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66,"TEXT_SUBPST015_01575_BALOON_000_041","Stirb, <If(PlayerParameter(4))>Federlose<Else/>Federloser</If>!"
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67,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_100_060","Khaaa! Was wir da haben? Ein paar Federlose? Und verwundete noch dazu? Seid ihr gefundenes Fressen für meine Axt!"
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68,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_060","Keinen Schrrritt weiter, Vogelmann!"
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69,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_000_061","Khaa! Du ... du Miah Molkot bist! Schwarze Katze der Weißen Widder! Nicht gut ... Gar nicht gut! Verschonen du mich doch wirst? Khaa ...!"
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70,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_062","Warum sollte ich dich am Leben lassen? Tod den Ixal! Das ist das Gebot der Weißen Widder!"
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71,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMSOLDIER01575_000_063","Wartet bitte, Ausbilderin! Ich beobachte diese Gruppe nun schon eine ganze Weile. Die waren lange auf Patrouille hier. Vielleicht weiß er ja etwas über Lady Philota und ihren Enkel."
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72,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_064","Tsk ... Also gut, ich werrrde mir anhören was du zu sagen hast. Sag mir die Wahrheit, und ich gewähre dir einen schnellen und schmerzlosen Tod. Hast du eine ältere Dame zusammen mit einem kleinen Jungen durch diese Gegend ziehen sehen?"
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73,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_000_065","Khaa? Seid ihr auf Suche nach weißhaariger alter Frau und kleinem Knirps? Krakrakra! Aber ja, hab ich gesehen! Angegriffen wurden von garstigem Biest. Davongerannt sie sind, feige und ängstlich! Feige und ängstlich!"
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74,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_066","Grrr! Das sind doch nichts als Lügen aus deinem Schnabel! Die einzigen garstigen Biester, die hier einen Reisetrupp überfallen würden, seid ihr niederträchtiges Gefieder!"
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75,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_000_067","Khaa ... Sag ich die Wahrheit! Wenn so wichtig diese zwei Federlosen für euch, dann ... dann schlag ich Handel vor!"
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76,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_000_068","Verschonst du mein Leben, dann ich dafür fange deine federlosen Freunde. Übergebe ich sie euch dann unversehrt! Abgemacht?"
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77,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_069","Du willst sie <Emphasis>fangen</Emphasis>? Und so ganz mühelos an ein paar Geiseln kommen? Pah! Ich sage, wir töten diesen komischen Vogel jetzt und errrteilen den Ixal auf diese Weise eine Lektion. Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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78,"TEXT_SUBPST015_01575_Q1_000_070","Wie lautet deine Antwort?"
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79,"TEXT_SUBPST015_01575_A1_001_070","Der ist es nicht mal wert, sich die Hände an ihm schmutzig zu machen."
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80,"TEXT_SUBPST015_01575_A1_002_070","Vielleicht wäre es gar keine schlechte Idee, auf den Handel einzugehen ..."
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81,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_001_071","Haha! Mir gefällt, wie du denkst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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Eigentlich lautet mein Motto ja „Nur ein toter Vogel ist ein guter Vogel!“, aber wenn ich es mir recht überlege, nutzt er uns lebend mehr ... Hör zu, Vogelmann! Wenn wir dich ziehen lassen, wirst du dann dein Versprechen halten?"
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82,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_002_071","Du meinst wirklich, wir sollten auf den Handel eingehen?
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Hmm, vielleicht hast du Recht. Wir haben dabei eigentlich nichts zu verlieren ... Hör zu, Vogelmann! Wenn wir dich ziehen lassen, wirst du dann dein Versprechen halten?"
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83,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_000_072","Khaaa! Lässt mich grausame und gnadenlose Miah Molkot ziehen?! Fasse ich es nicht! Aber gut! Handel steht! Werde halten ich das Versprechen!"
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84,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALSOLDIER01575_000_073","Werde sprechen ich mit meinem Häuptling! Fangen wir deine Freunde, und nicht sie töten! Geben dann Bescheid! Hier im Flüsterhain, nordwestlich von hier, wieder treffen!"
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85,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_074","Pah! Natürlich darf man kein Wort glauben, das sie aus ihren Schnäbeln absondern. Denkt der wirrrklich, er könnte seinen hässlichen Kopf mit diesem falschen Versprechen aus der Schlinge ziehen? Wie dem auch sei, hefte dich an seine Fersen. Ich will wissen, ob er wirklich mit seinem Häuptling spricht, wie er sagt, und eine Suche anleiert. Wir werden derweil zum Wachturm zurückkehren und prüfen, ob die anderen Suchtrupps vielleicht bereits mehr Erfolg hatten als wir."
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86,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_080","Was machst du hier? Habe ich dir nicht gesagt, du sollst dich an die Fersen von diesem Vogelmann heften? Du machst mich besser nicht wütend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Also, du siehst im Flüsterhain nach dem Rrrechten und ich höre mich hier um, ob es von den anderen Suchtrupps etwas Neues gibt! "
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87,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALCOMMANDER01575_000_090","Khaaa! Sieh einer an! Gekommen ist <If(PlayerParameter(4))>Botin<Else/>Laufbursche</If> von Schwarze Katze!"
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88,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALCOMMANDER01575_000_091","Diesen Jammerlappen, der eingegangen ist Handel mit euch! Eigenhändig bestrafen ich ihn werde! Schande sein für Ixal! Kein Stück mich interessiert sein Versprechen!"
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89,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALCOMMANDER01575_000_092","Hören du jetzt wirst, was sein Sache, aus meinem Munde! Auf die Lauscher! Haben wir in Gewalt eure federlosen Freunde! Wollt sie lebendig wiedersehen? Dann erfüllen müsst Bedingung!"
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90,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALCOMMANDER01575_000_093","Wenn wir betreten euer Territorium, ziehen lassen ihr uns werdet! Ungehindert! Suchen wir dort etwas! Wenn gefunden - und erst dann - wir lassen frei Geiseln!"
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91,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALCOMMANDER01575_000_094","Damit du sehen, wir nicht lügen, wir beweisen! Im Voraus lassen frei alte Frau! Findet ihr sie auf Klippen über Herbstkürbis-See!"
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92,"TEXT_SUBPST015_01575_IXALCOMMANDER01575_000_095","Wollen wir keinen anhaltenden Waffenstillstand mit euch! Mir zutiefst bereitet Schmerzen, der Molkot überhaupt ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kommen! Sie verhasst! Doch haben wir Gründe! Halten werden wir unser Versprechen, tun wird dasselbe die Schwarze Katze ..."
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93,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_100","Du ... du hast mit dem Häuptling der Ixal gesprochen? Aber ... wenn es wahr ist, was er dir gesagt hat, und sie Philota wirklich auf den Klippen über dem Herbstkürbis-See freigelassen haben, dann ist sie dort in großer Gefahr! Bei all dem Getier, dass sich dort herumtreibt ...! Alle weiteren Erklärungen können warten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du musst sie retten!"
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94,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_110","G-Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>. Mein Name ist Philota. Dich ... dich schickt nicht zufällig Miah Molkot?"
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95,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_111","Doch? Dann bist du hier, um mich zu retten? Was bin ich froh! Wenn du wüsstest, was ich durchgemacht habe. Unsere Karawane wurde unterwegs von dieser Dryade angegriffen. Mein Enkelsohn und ich konnten zwar gerade so fliehen, doch wir wurden von unserer Eskorte getrennt."
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96,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_112","Wir sind in den Wald gelaufen, um Schutz zu suchen, doch landeten dabei direkt in einem Nest von diesen Vogelmännern. Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet, bis ich hörte, wie sie von uns als Geiseln sprachen! Das bedeutete zumindest, dass wir nicht sofort dem Tod geweiht waren."
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97,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_113","Bald darauf haben sie mich dann einfach freigelassen. Sie haben mich hierher gebracht und mir befohlen, hier zu warten, bis <If(PlayerParameter(4))>eine Gesandte<Else/>ein Gesandter</If> von Miah kommt, um mich zu holen. Ich danke dir, dass du das auf dich genommen hast. Aber mein Enkel ... Er ist immer noch in den Fängen dieser grässlichen Vogelwesen!"
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98,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_114","Ich bitte dich ... ich flehe dich an! Übermittle Miah, was ich dir soeben erzählt habe, und bitte sie um ihre Hilfe. Wenn jemand meinen Enkel retten kann, dann sie. Und sie soll sich um mich keine Sorgen machen. Ich werde mich direkt in die schützende Obhut der Wachen dort drüben begeben."
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99,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0130","Lady Philota ist in Sicherheit?! Nophica sei Dank! Aber was ist mit ihrem Enkel? Haben sie ihn auch freigelassen?"
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100,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_100_0130","Was?! Sie halten ihn weiter als Geisel, um zu erzwingen, dass sie sich frei und ungehindert in unserem Gebiet bewegen können?! Was für niedere Gestalten das doch sind!"
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101,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0131","Sie sind auf der Suche nach etwas? Nach was denn? Und wenn sie <Emphasis>es</Emphasis> gefunden haben, <Emphasis>dann</Emphasis> lassen sie ihn frei? Nichts als Lügen! Die wollen doch nur weiter in unser Territorium vordringen, und sie benutzen dazu ein unschuldiges Kind!"
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102,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0132","Aber da haben sie sich das falsche Opfer ausgesucht! Der Junge ist das einzige Kind von Lady Philotas verstorbenem Sohn, einem ehemaligen Anführer der Weißen Widder. Unsere Ehre gebietet es uns, ihn aus den drrreckigen Klauen dieser barbarischen Kreaturen zu befreien! Die werden den Tag noch verfluchen, an dem sie Hand an einen der Unseren gelegt haben!"
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103,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0133","Du kannst Lady Philota mitteilen, dass Miah Molkot weder rasten noch ruhen wird, bis ihr Enkelsohn wieder sicher bei ihr ist. Sie soll sich so lange zu ihrer eigenen Sicherheit im Schwimmenden Korken einquartieren."
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104,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_140","Begib dich zum Schwimmenden Korken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und lass Lady Philota wissen, dass alles gut wird. Ich werde ihren Enkel retten und ihr den Kopf von jedem dieser Vögel brrringen, die es gewagt haben, Hand an ihn zu legen!"
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105,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_150","Miah will sich persönlich um die Rettung meines Enkelsohnes kümmern? Das sind wahrlich gute Neuigkeiten. Und ich kann auch dir gar nicht genug für deine Hilfe danken, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>."
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106,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_151","Du musst wissen, ich kenne Miah schon, seit sie ein kleines Baby war. Und du kannst mir glauben, ich habe vollstes Vertrauen, dass sie alles in ihrer Macht Stehende tun wird, um meinen Enkelsohn zu retten."
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107,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_152","Beinahe zwanzig Jahre muss das nun her sein, seit ich ihr zum ersten Mal begegnet bin. Mein Sohn war damals noch Anführer der Weißen Widder. Das war, bevor er uns ... genommen wurde. Uns erreichte damals ein Bericht, dass eine Siedlung von Ixal angegriffen würde, und er ist daraufhin losgeeilt, um die Siedlung zu verteidigen."
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108,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_153","Als er und seine Männer dort ankamen, hatten die Ixal die Siedlung bereits gebrandschatzt. Mein Sohn weigerte sich jedoch, die Leute dort einfach so aufzugeben und ihrem Schicksal zu überlassen. Er plante eine tollkühne Aktion, um die Bewohner der Siedlung zu retten. Es gelang ihm schließlich auch, die Angreifer zu vertreiben, doch die Hilfe kam für die meisten der Bewohner zu spät. Nur ein Kind konnte noch lebendig aus den Ruinen gezogen werden: Miah."
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109,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_154","Mein Sohn nahm das verwaiste Mädchen unter seine Fittiche und unterwies sie in der Kunst des Bogenschießens. Sie vergötterte ihn regelrecht, sie sah in ihm ihren Meister ... und vielleicht auch einen Vater. Als mein Sohn starb, wurde sie ein zweites Mal zur Waisen. Und nun halten die Ixal den einzigen Sohn ihres Meisters als Geisel. Ich kann ihren Zorn nur zu gut verstehen."
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110,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_155","Es liegt in ihrem Naturell, sich von ihren Gefühlen leiten zu lassen ... Ich habe jedoch die Sorge, dass ihre Urteilskraft dadurch getrübt ist und dass sie sich zu etwas Unüberlegtem hinreißen lässt. Darf ich dich darum ersuchen, zu ihr zurückzukehren und sie zur Vorsicht zu mahnen? Ich möchte nicht, dass die Sicherheit und das Wohlbefinden meines Enkels mit dem Blut auch nur eines ihrer Männer erkauft ist ..."
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111,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_160","Miah hat schon immer so voller Leidenschaft gesteckt. Das macht sie auch so gut in dem, was sie tut. Doch diesmal, befürchte ich, könnten sie die Umstände unvorsichtig werden lassen. Ich bitte dich, sprich mit ihr und sag ihr, sie soll keine unnötigen Risiken eingehen."
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112,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0180","Lady Philota hat das gesagt ...? Obwohl ihr Enkel von den Vogelmännern gefangen gehalten wird, ist sie um die Sicherheit unserer Soldaten besorgt? Ihr Mitgefühl ist wahrrrlich grenzenlos ..."
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113,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0181","Doch ich befürchte, die Lage lässt es nicht zu, dass wir untätig verweilen. Die Vogelmänner wollen sich weiter in unseren Wäldern breitmachen, und sie tun dies, indem sie ein Kind entführt haben und sich hinter ihm wie hinter einem Schutzschild verstecken! Es reicht! Sie wurden außerdem gerade von unserem Wachturm aus gesichtet. Sie bewegen sich nach Norden."
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114,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0182","Das bedeutet, dass sie auf dem Weg zu ihrem Holzfällerlager sind, und das mit Lady Philotas Enkel im Schlepptau! Wir müssen <Emphasis>jetzt</Emphasis> zuschlagen! Wenn wir zulassen, dass sie Stolzbach hinter sich lassen, schwinden unsere Chancen, den Jungen zu befreien!"
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115,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0183","Moment, ich bekomme Nachricht von einem meiner Späher ... Ihr habt direkten Sichtkontakt? Dann ist es jetzt an der Zeit! Auf meinen Befehl startet ihr ..."
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116,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0184","Was?! Sie schicken einen Boten? ... Sie sagen, sie haben gefunden, wonach sie gesucht haben, und lassen den Jungen umgehend frei? ... Ich verstehe. Danke für den Bericht."
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117,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0185","Hast du das gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Die Vogelmänner haben gesagt, sie lassen den Jungen hiermit frei! Aber ausgerechnet in <Emphasis>Stolzbach</Emphasis>! Da war er ja fast in deren Obhut noch sicherer aufgehoben! Du musst dich soforrrt dorthin aufmachen! Wir müssen den Jungen finden, bevor es eine der Kreaturen dort vor uns tut!"
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118,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_0190","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nach Stolzbach! Verstehe das, wer will, aber die Ixal haben Philotas Enkel freigelassen! Aber wenn er dort jetzt ganz allein ist, ist das bei den Gefahren dort, wie vom Regen in die Traufe zu kommen! Du musst ihn finden, bevor ihm etwas zustößt!"
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119,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_200","Mein Enkel wurde freigelassen? Was bin ich froh! Aber ... warum ist er dann nicht bei dir? Miahs Männer suchen ihn in Stolzbach? Ich kann nur hoffen, dass die Gebieter des Waldes ihn beschützen ..."
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120,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_210","Wo kann der Junge nur sein? Und wo habe ich nur wieder mal meine Brille gelassen ...? Oh, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> von Ausbilderin Molkot. Ich suche hier und du dort drüben, einverstanden?"
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121,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_220","B-Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Fräulein Miah? Danke, dass du gekommen bist, um mich zu retten!"
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122,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_221","Mir geht es gut. Ich bin auch nicht verletzt ... na ja, höchstens mein Stolz. Ich schäme mich, dass ich einfach in dieses Ixal-Lager hineingelaufen bin. Es tut mir so leid ... Was ihr alles durchmachen musstet, um mich zu retten! Miah hätte sich nicht so einfach gefangen nehmen lassen. Und mein Vater auch nicht ..."
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123,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_222","Ich bin einfach nur froh, dass die Ixal ihr Versprechen gehalten haben. Ich konnte übrigens mitanhören, was sie untereinander besprochen haben, und weiß, was sie gesucht haben: Eines ihrer Jungen. Genauer gesagt das Junge eines ihrer Anführer, das aus seinem Nest verschwunden war."
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124,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_223","Sie waren drauf und dran, ihre gesamten Streitkräfte zu mobilisieren, um das Kleine zu finden und wieder zurückzuholen. Doch sie wussten, dass das zu einem regelrechten Krieg mit Gridania führen würde. Um die Sache nicht unnötig eskalieren zu lassen, haben sie dann letztlich mich und Großmutter als Geiseln genommen, als sich ihnen die Gelegenheit bot."
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125,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_224","Eines verstehe ich allerdings nicht ... Als dieser Ixal-Häuptling meine Fesseln löste, hat er mir etwas zugeflüstert: „Gehalten sein Versprechen dein Vater hat. Halte ich darum auch das meine.“ Was genau hat er damit gemeint?"
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126,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_225","Wie wunderbar, dich unversehrt wiederzusehen, mein Junge!
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Ist ... ist auch wirklich alles in Ordnung?"
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127,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_227","Aha. Die Ixal waren auf der Suche nach einem ihrer Jungen? Dann ... dann waren sie also nicht auf einen Angriff aus, sondern sie waren im Grunde auf einer verzweifelten Rettungsmission ...?"
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128,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_228","Wir müssen Ausbilderin Molkot davon umgehend unterrichten. Ich mache mich zusammen mit dem Jungen auf den Rückweg. Ich schlage vor, du stößt dann bei Eugenias Wachturm wieder zu uns, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Komm, mein Junge, gehen wir."
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129,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_260","Mein Enkel ist in Sicherheit?! Ist das auch wirklich wahr? Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll! Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vieltausendmal Danke!"
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130,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_240","Das war wirklich gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nicht auszudenken, wenn wir den Jungen nicht rrrechtzeitig wiedergefunden hätten. So oder so, jetzt ist es an der Zeit, sich zu überlegen, wie wir diese feigen Vogelmänner ihrer gerechten Strafe zuführen!"
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131,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_250","Noch mal vielen Dank ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war dein Name, nicht wahr?
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Wobei die Sache trotz meiner Rettung anscheinend noch nicht ganz ausgestanden ist ... "
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132,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_280","Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du musst mit ihr reden und sie zur Vernunft bringen! Die Ausbilderin hat vor, einen vernichtenden Schlag gegen das Ixal-Lager durchzuführen!"
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133,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_281","Ich bin sehr enttäuscht! Hast du etwa unsere Maxime vergessen?! Tod allen Ixal!"
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134,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_282","Ich weiß, aber ich bitte Euch ... überdenkt die Sache noch einmal! Die Ixal waren nicht auf Angriff aus, sie waren auf einer Rettungsmission. Sie haben doch nur eines ihrer Jungen gesucht!"
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135,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_283","Und nicht zu vergessen, sie haben sich an ihr Versprechen gehalten. Sie haben den Jungen freigelassen! Da kann es doch nur richtig sein, nun auch unseren Teil der Abmachung einzuhalten und sie unbehelligt mit dem wiedergefundenen Jungen ziehen zu lassen."
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136,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_284","Welche Abmachung?! Das war <Emphasis>deren</Emphasis> Bedingungen, die sie uns da aufgezwungen haben! Und das konnten sie nur, weil sie Philotas Enkel als Geisel genommen hatten! Von unserer Seite gab es nie das Versprrrechen, einen Waffenstillstand einzuhalten!"
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137,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_285","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du musst mir helfen! Geh zum Schwimmenden Korken und hole Lady Philota hierher. Sie dürfte die Einzige sein, auf die Ausbilderin Molkot noch hören wird!"
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138,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_286","Eins geht mir bei dieser ganzen Sache nicht aus dem Kopf. Und zwar, was dieser Ixal zu dem Jungen gesagt hat. Irgendwas mit einem alten Versprechen ... Wenn jemand weiß, was es damit auf sich hat, dann sicher Lady Philota."
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139,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_290","Bitte hilf mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Geh zum Schwimmenden Korken und hole Lady Philota her. Sie dürfte die Einzige sein, auf die Ausbilderin Molkot noch hören wird!"
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140,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_291","Mir will einfach nicht aus dem Kopf, was dieser Ixal zu dem Jungen gesagt hat ... „Gehalten sein Versprechen dein Vater hat. Halte ich darum auch das meine.“ Wenn jemand weiß, was es damit genau auf sich hat, dann sicher Lady Philota."
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141,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_300","Die fallen einfach hier ein, entführen unsere Kinder und denken, sie können damit ungestraft davonkommen?! Falsch gedacht! Wir haben jedes Recht, die Vogelmänner für ihre Taten büßen zu lassen!"
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142,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_310","„Gehalten sein Versprechen dein Vater hat. Halte ich darum auch das meine.“ Ich kann mir auf diese Worte einfach keinen Reim machen ... Was für ein Versprechen kann mein Vater den Ixal denn nur gemacht haben? Er war immerhin der Anführer der Weißen Widder, und die Ixal waren damit seine erklärten Feinde ..."
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143,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_350","Mein Enkel ist also wirklich in Sicherheit! Ich danke dir! Vieltausendmal Danke! Ich weiß gar nicht, wie ich mich erkenntlich zeigen soll ..."
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144,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_351","... Ich verstehe. Wie es scheint, ist die Sache vertrackter als bisher angenommen. Die Ixal, die uns entführt hatten, waren also ein Rettungstrupp ... und Miah plant nun, sie in ihrem Lager anzugreifen? Mit dem geretteten Ixal-Jungen bei ihnen? Und du sagst, nur ich kann sie davon abhalten?"
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145,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_352","Vielleicht kann ich das wirklich. Ich weiß in der Tat, worum es bei dem Versprechen ging, von dem der Ixal gesprochen hat. Schon seltsam, dass ihre Schicksale sich auf diese Weise noch einmal kreuzen. Ob das das Wirken der Gebieter des Waldes ist?"
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146,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_353","Also gut. Ich werde mit Miah sprechen. Dürfte ich dich dazu noch mal um deine Hilfe bitten? Lauf voraus zu Eugenias Wachturm und halte sie davon ab, die Sache zu übereilen. Ich werde zu euch stoßen, so schnell ich kann. Der Weg dort hinauf ist steil und ich bin schließlich nicht mehr die Jüngste ..."
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147,"TEXT_SUBPST015_01575_WHITERAMARCHER01575_000_370","Es ist zu spät ... Ausbilderin Molkot hat bereits den Befehl gegeben, dass der Angriff vorbereitet werden soll. Es gibt nichts, was ich noch tun kann, um die Sache aufzuhalten!"
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148,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_000_380","Ich weiß, die Ixal sind unsere Feinde ... aber die hier sind auf dem Rückzug und sie haben ihr Junges bei sich. Tun wir wirklich das Richtige, wenn wir sie jetzt angreifen?"
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149,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_400","Gut, ihr seid die Letzten, schließt euch der Vorhut an und startet dann den Angriff! "
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150,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_401","Was gibt es, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Jetzt sag mir nicht, <Emphasis>du</Emphasis> bist jetzt auch noch gegen diesen Angriff?"
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151,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_402","(-???-)Ich bin das auch, Miah."
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152,"TEXT_SUBPST015_01575_YOUNGBOY01575_100_402","Großmutter!"
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153,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_403","L-Lady Philota! Was tut Ihr denn hier? Nach all dem, was Ihr durrrchgemacht habt! Warum ruht Ihr Euch denn nicht aus?"
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154,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_404","Das ist etwas, das du vielleicht auch besser beherzigen solltest, Miah. Nimm dir bitte kurz die Zeit und höre dir an, was ich dir zu sagen habe. Ich möchte dir eine kleine Geschichte erzählen, die dir hoffentlich die Augen öffnen wird ..."
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155,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_100_404","Ein Geschichte ...? Was denn für eine Geschichte?"
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156,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_405","Es ist lange her ... Mein Sohn war damals noch der Anführer der Weißen Widder - die Position, die du nun innehast. "
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157,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_406","Ein junges Mädchen geriet damals hinter den feindlichen Linien in die Gefangenschaft der Ixal. Natürlich zögerten die Weißen Widder nicht, einen Rettungstrupp zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen und auszusenden, um es zu retten. Doch die Verteidigungslinien der Ixal erschienen unüberwindbar und so schwand die Hoffnung auf eine Rettung des jungen Mädchens ..."
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158,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_407","Bis sich durch einen Zufall plötzlich doch noch eine Möglichkeit auftat: Ein anderer Suchtrupp stieß auf eine Gruppe von Ixal-Jungen, die in ihren Nestern zurückgelassen worden waren. Und so kam es, dass auf einmal beide Seiten junge Geiseln der jeweils anderen Seite in ihrer Gewalt hatten - eine Pattsituation, die eigentlich nur auf ein tragisches, blutiges Ende hinauslaufen konnte."
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159,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_408","Und da geschah es, mein Sohn ging auf einmal auf die Ixal zu ... Er schlug einen vorläufigen Waffenstillstand vor und gab ihnen dazu ein Versprechen: Er war gewillt, ihre Jungen zurückzugeben, wenn die Ixal sich zurückziehen würden und ihrerseits das Mädchen am Leben ließen."
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160,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_409","Sag mir, was war es, was dieser Ixal zu dir gesagt hat? Dass dein Vater sein Versprechen gehalten hat, nicht wahr? Und dass er im Gegenzug das Gleiche tun würde?"
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161,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_410","Es muss wirklich der Wille der Gebieter sein, dass diese Konstellation sich so ergeben hat ... Es besteht für mich kein Zweifel, dass dieser Ixal eines der Ixal-Jungen von damals ist, die mein Sohn an jenem Tag freigelassen hat."
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162,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_000_411","Es war das Versprechen meines Sohnes, das damals den drohenden Krieg abgewendet und auch das junge Mädchen gerettet hat. Es war ein Miqo'te-Mädchen mit dunklem Teint und Augen, die in zwei verschiedenen Farben erstrahlen ..."
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163,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_412","Mein ... mein Meister hat mein Leben damals mit diesem Versprechen gerettet ...?"
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164,"TEXT_SUBPST015_01575_PHILOTA_100_412","Ja ... Und nun, nach zwanzig langen Jahren, treffen dein Schicksal und das dieses Ixal-Jungen wieder aufeinander. Ob du diese wundersame Verbindung hier und heute kappen willst oder ob du sie - besonders auch für die Kinder, deren Geschicke jetzt ein neuer Teil dieser Geschichte sind - stärken willst, liegt ganz bei dir."
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165,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_413","A-Aber ... mit unserem Angriff wäre das alles ein für alle mal ... Arrrgh!"
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166,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_414","Ich blase den Angriff ab! Gebt der Vorhut Bescheid! Sie sollen sich vergewissern, dass der Ixal-Rettungstrupp friedlich aus unserem Territorium abzieht! Aber ich wiederhole: Sie werden nicht angegriffen!"
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167,"TEXT_SUBPST015_01575_IREINE_100_414","(-Soldaten von Nophicas Schar-)A-Aber, Ausbilderin! Was ist mit unserer Maxime? „Tod allen Ixal“!"
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168,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_415","Oh, keine Sorge! Der Tod wird sie schon finden ... Dieser Waffenstillstand zögert ihr Dahinscheiden nur so lange hinaus, bis sie irgendwann wieder einen Fuß in diesen Wald setzen! Denn dann werden wir wie eh und je bereitstehen, diesen Vogelmännern ihre schlanken Hälse umzudrehen!"
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169,"TEXT_SUBPST015_01575_ISAUDOREL_000_416","(-Soldaten von Nophicas Schar-)Jawohl! Zu Befehl!"
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170,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_417","Hmpf! Wie sehr wollte ich diesem Federvieh ein schmerzhaftes Ende bereiten ... Doch ich habe das Gefühl, es steht mir nicht zu, von dem Weg abzuweichen, den mein Meister vor so langer Zeit beschritten und damit auch uns gewiesen hat."
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171,"TEXT_SUBPST015_01575_MIAHMOLKOT_000_418","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... du bist am Anfang nur mit einem Brief zu mir gekommen, doch du hast so viel mehr für mich getan. Du hast mir aufgezeigt, was es heißt, Barmherzigkeit zu zeigen - das Vermächtnis meines verstorbenen Meisters, das ich nur zu schnell in Vergessenheit geraten ließ. Ich danke dir ... Ich danke dir von ganzem Herrrzen ..."
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172,"TEXT_SUBPST015_01575_SYSTEM_000_900","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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@@ -0,0 +1,145 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte dich mit einem Brief auf die Reise nach Klein-Ala Mhigo schicken."
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1,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dich mit einer weiteren Aufgabe betraut. Du sollst dich ins südliche Thanalan begeben und einen Brief an Hihira in Klein-Ala Mhigo ausliefern."
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2,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_02","Du hast Hihira einen Brief ihres Vaters Hihibaru übergeben. Die darin enthaltenen Zeilen „Mir schlägt das alles nur noch auf den Magen. Bevor ich diese Welt nun bald hinter mir lasse, habe ich hier noch etwas, das ich dir vermachen möchte ...“ sind ein Riesenschock für sie. Hihira will für ihren Vater einen heilenden Tee zusammenbrauen, braucht jedoch deine Hilfe, die dafür nötigen <SheetDe(EventItem,5,2001501,2,4,1)/> aus Zanr'ak, gar nicht weit von hier, zu beschaffen. "
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3,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_03","Du hast die entscheidenden Heilteezutaten eingesammelt. Kehre nach Klein-Ala Mhigo zurück und gib Hihira <SheetDe(EventItem,2,2001501,2,4,1)/>."
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4,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_04","Du hast Hihira <SheetDe(EventItem,2,2001501,2,4,1)/> übergeben. Sobald sie den heilenden Tee gebraut hat, will sie sich zu ihrem Vater aufmachen. Du gehst aber am besten schon mal voraus und siehst in Hohenbrück nach, wie es um den Gesundheitszustand von Hihibaru bestellt ist."
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5,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_05","Im Gespräch mit Hihibaru hat sich herausgestellt, dass er gar nicht wirklich krank ist, sondern dass ihm lediglich die roten Zahlen, die er mit seinen Geschäften in letzter Zeit schreibt, im übertragenen Sinne üble Magenschmerzen bereiten. Hihira ist sichtlich verärgert, wie unüberlegt ihr Vater doch seine Worte gewählt hat, und läuft erzürnt davon. Durchaus verständlich, wenn man bedenkt, dass ihre Mutter doch an einem Magenleiden gestorben ist. Ob es allerdings so schlau war, sich alleine von der Siedlung zu entfernen? Du siehst besser nach, ob du Hihira irgendwo in Knochenbleich finden kannst."
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6,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_06","Du hast Hihira in Knochenbleich entdeckt, sie ist umringt von Amalj'aa. Eile ihr schleunigst zu Hilfe."
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7,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_07","Du hast Hihira gerettet und eine Nachricht für ihren Vater entgegengenommen. Sag Hihibaru in Hohenbrück Bescheid, dass sie unverletzt und in Sicherheit ist."
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||||
8,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_08","Nachdem du Hihibaru darüber in Kenntnis gesetzt hast, dass seine Tochter in Sicherheit ist, überreicht er dir <SheetDe(EventItem,2,2001502,1,4,1)/>. Kehre nach Klein-Ala Mhigo zurück und übergib Hihira das Andenken."
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||||
9,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_09","Du hast Hihira <SheetDe(EventItem,2,2001502,1,4,1)/> gegeben und die Worte ihres Vaters übermittelt. Die beiden haben bei der Sache viel Neues über einander gelernt. Auch wenn sie wohl in Zukunft weiter ihre eigenen Wege gehen werden, so werden sie dies mit einer neuen Wertschätzung für einander tun."
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10,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST016_01576_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_00","Den Brief an Hihira in Klein-Ala Mhigo ausliefern"
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25,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_01","In Zanr'ak nach <SheetDe(EventItem,5,2001501,2,3,1)/> suchen"
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26,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_02","Hihira <SheetDe(EventItem,2,2001501,2,4,1)/> übergeben"
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27,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_03","Mit Hihibaru in Hohenbrück sprechen"
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28,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_04","In Knochenbleich nach Hihira suchen"
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29,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_05","Hihira zu Hilfe eilen"
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30,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_06","Hihibaru Bericht erstatten"
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31,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_07","Hihira <SheetDe(EventItem,2,2001502,1,4,1)/> geben"
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32,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST016_01576_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST016_01576_LETTERMOOGLE_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Postbotin<Else/>mein lieber Postbote</If> in spe! Ich habe schon auf dich gewartet, kupo! Du hast mit deiner positiven Arbeits<SoftHyphen/>einstel<SoftHyphen/>lung schon so vielen Leuten ein Lächeln auf die Lippen gezaubert - ich meine, wer freut sich nicht, wenn er flink und zuverlässig einen Brief zugestellt bekommt? Wen wundert es da, dass ich schon wieder eine Aufgabe habe, die dir wie auf den Leib geschnitten ist!"
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49,"TEXT_SUBPST016_01576_LETTERMOOGLE_000_001","Ich habe hier einen Brief, der an Hihira in Klein-Ala Mhigo adressiert ist, kupo! Er ist von Hihibaru, ihrem Vater, kupo. Wie so oft würde ich dich bitten, den Brief so schnell wie möglich seiner Empfängerin zukommen zu lassen. Es scheint sich um eine ziemlich dringende Angelegenheit zu handeln."
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50,"TEXT_SUBPST016_01576_LETTERMOOGLE_000_002","Hihira ist Alchemistin und hilft den Mhigiten, indem sie Medizin für sie herstellt, und zwar völlig unentgeltlich. Sie ist so eine herzensgute Frau, kupo! Ich mache mir allerdings fast Sorgen, ob sie sich damit nicht ein wenig übernimmt ..."
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51,"TEXT_SUBPST016_01576_LETTERMOOGLE_000_003","Für den Fall, dass dieser Brief keine guten Nachrichten für sie enthält, kannst du ihr ja vielleicht ein wenig zur Seite stehen."
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52,"TEXT_SUBPST016_01576_LETTERMOOGLE_000_004","Ich habe hier einen Brief für Hihira in Klein-Ala Mhigo. Ihr Vater Hihibaru möchte, dass sie den so schnell wie möglich bekommt. Scheint sich um eine ziemlich dringende Angelegenheit zu handeln, kupo!"
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53,"TEXT_SUBPST016_01576_LETTERMOOGLE_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_010","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Schön, dich mal wiederzusehen! Ich lasse mir gerade zeigen, wie man Fiebertee nach Ala Mhigo-Art herstellt!
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Wie ...? Ein Brief von meinem Vater?"
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55,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_012","„Mir schlägt das alles nur noch auf den Magen. Bevor ich diese Welt nun bald hinter mir lasse, habe ich hier noch etwas, das ich dir vermachen möchte ...“
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D-Das ... ich ... Vater ist ... krank?!"
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56,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_015","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, darf ich dich vielleicht um etwas bitten? Wärst du so gut und bringst mir aus der Steppe des südlichen Zanr'ak ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001501,2,4,1)/> mit? Ich habe gerade erst gelernt, dass sich daraus ein Tee herstellen lässt, der bei Magenleiden eine ausgezeichnete Heilwirkung haben soll!"
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57,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_016","Allerdings leben in Zanr'ak ja die Amalj'aa ... Ich kann mich da also nicht hintrauen, und alleine schon gleich gar nicht. Aber deshalb kommt <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du ja gerade wie gerufen!"
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58,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_017","<Emphasis>Ich</Emphasis> besitze das Wissen, wie man diesen heilenden Tee nach Ala Mhigo-Art braut. Wenn <Emphasis>du</Emphasis> mir also drei Büschel <SheetDe(EventItem,5,2001501,2,4,1)/> bringen könntest, sollte ich alles haben, was ich brauche. Ich lasse nicht zu, dass Vater stirbt! Ich werde alles tun, um ihn zu retten ...!"
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59,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_018","Würdest du bitte südlich von Klein-Ala Mhigo nachsehen, ob du nicht in der Steppe von Zanr'ak drei <SheetDe(EventItem,5,2001501,2,4,1)/> für mich findest? Die brauche ich unbedingt, um meinen Vater zu retten. Ich lasse auf keinen Fall zu, dass er stirbt!"
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63,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_020","Und? Hast du ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001501,2,4,1)/> finden können?"
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64,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_021","Ein Glück! Damit kann ich jetzt den Tee brauen! Sobald ich fertig bin, mache ich mich sofort auf den Weg zu ihm. Würdest du so lange vielleicht schon mal nach ihm sehen?"
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65,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_022","Mein Vater ist im östlichen Thanalan, genauer gesagt in Hohenbrück zu finden. Er ist immer darauf aus, ein gutes Geschäft zu machen. Wenn du dich um ihn kümmern könntest, bis ich den Tee fertig habe, wäre ich dir sehr dankbar."
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66,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_023","Sobald der Tee fertig ist, mache ich mich sofort auf den Weg. Würdest du vielleicht so lange schon mal nach meinem Vater sehen?"
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67,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_024","Mein Vater ist im östlichen Thanalan, genauer gesagt in Hohenbrück zu finden, weil er immer wittert, dort mal ein gutes Geschäft machen zu können. Wenn du dich um ihn kümmern könntest, bis ich den Tee fertig habe, wäre ich dir sehr dankbar."
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68,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_025","Na, so was! Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was?
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Was ist denn los ...? Warum das lange Gesicht?"
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69,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_026","Was? Ein Magenleiden? Nicht mehr lange zu leben?
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Tut mir leid, aber ich habe nicht den leisesten Ansatz einer Ahnung, wovon du sprichst."
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70,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_027","Vater! Hier, trink diesen Tee! Dann geht es dir bald besser! Ach, V-Vater ..."
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71,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_028","Nanu ...?
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Hihira! Was für eine Freude, dich mal wieder zu sehen!"
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72,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_029","A-Also, Vater ...
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H-Hier ... bitte ..."
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73,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_100_028","Danke ... Aber ich verstehe nicht, was ich auf einmal damit soll!"
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74,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_100_029","Das ist ein Tee mit heilender Wirkung! Damit du wieder gesund wirst!
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Wie ... wie geht es denn deinem Magen?"
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75,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_030","Hm? Meinem Magen?
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Ach so ...! Ich glaube, ich weiß jetzt, was du meinst. Nun ja, wenn du wüsstest, was mir in letzter Zeit alles Magenschmerzen bereitet ..."
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76,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_031","Die Geschäfte laufen schlecht, und es wird und wird einfach nicht besser. Und dabei dachte ich immer, ich kriege <Emphasis>alles</Emphasis> an den Mann! Ich war wirklich davon überzeugt, dass ich ein geborener Verkäufer bin ..."
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77,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_032","Aber wenn ich mir jeden Monat meine Bilanzen ansehe, dreht sich mir regelrecht der Magen um. Das geht so weit, dass ich mir manchmal glatt überlege, ob ich das Händler-Dasein nicht komplett hinschmeißen soll."
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78,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_033","Hä ...?"
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79,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_034","Hm?"
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80,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_035","Wenn du in deinem Brief davon sprichst, „diese Welt nun bald hinter dir zu lassen“ ... sollte das etwa nur heißen, dass du deinen <Emphasis>Beruf als Händler</Emphasis> aufgeben willst? Dann ... dann hast du also gar kein Magenleiden ...? Was fällt mir da nur für ein Stein vom Herzen!"
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81,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_036","Magenleiden?!
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Pfff ... Du neigst wie üblich mal wieder dazu, die Dinge zu überdramatisieren."
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82,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_037","<Emphasis>Überdramatisieren</Emphasis> ...? A-Aber ... ich ..."
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83,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_038","Na, Schwamm drüber, ist ja auch egal.
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Aber bevor ich es vergesse, ich habe hier ja etwas für dich ..."
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84,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_039","...iot ..."
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85,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_040","Hm? Was hast du gesagt?"
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86,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_041","Du bist so ein Idiot, Vater! Und so was von gemein!!!"
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87,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_042","Was um alles in der Welt ist denn auf einmal in sie gefahren?"
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88,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_043","Ach so ...?! Du meine Güte, was für ein unglaubliches Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis! Jetzt verstehe ich ... Da habe ich mich wohl wirklich sehr, sehr unglücklich ausgedrückt."
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89,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_044","Und dann sage ich ihr zu allem Überfluss auch noch, sie würde das Ganze überdramatisieren ... O weh, o weh! Ich glaube, ich muss mich wirklich dringend bei ihr entschuldigen. Aber ich habe gar nicht gesehen, in welche Richtung sie so schnell weggelaufen ist ..."
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90,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_045","Ähm ... Könntest du ihr nicht schnell für mich nachlaufen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>?"
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91,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_046","Ich meine, was, wenn sie in Richtung Knochenbleich gelaufen ist?! In letzter Zeit werden dort immer wieder Amalj'aa gesichtet! Wenn ihr etwas zustoßen würde, könnte ich mir das nie verzeihen!"
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92,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_047","O weh, o weh! In letzter Zeit werden in Knochenbleich immer wieder Amalj'aa gesichtet! Bitte, könntest du Hihira nicht schnell für mich nachlaufen?! "
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93,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_056","I-Ich bin von Amalj'aa umzingelt ...!
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B-Bleibt bloß weg von mir!"
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94,"TEXT_SUBPST016_01576_POP_MESSAGE_000_057","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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95,"TEXT_SUBPST016_01576_BALLOON_000_058","Da ist noch so <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If>!"
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96,"TEXT_SUBPST016_01576_BALLOON_000_059","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> muss sterben!"
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97,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_065","Es ... es tut mir furchtbar leid, dass das passiert ist ...
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Ich hatte ja keine Ahnung, dass ich hier direkt in ein Amalj'aa-Lager hineinspaziere! Ich hatte dermaßen verweinte Augen, ich habe überhaupt nicht richtig gesehen, <Emphasis>wo</Emphasis> ich da hinlaufe ... "
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98,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_067","Ich ... ich mache mich dann mal auf, zurück nach Klein-Ala Mhigo. Würdest du meinem Vater sagen, dass es mir gut geht? Ich ... ich muss das Ganze erst mal irgendwie verarbeiten."
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99,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_066","(★未使用/削除予定★)"
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100,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_068","Danke noch mal für deine Hilfe ... Ich habe mich da wirklich ganz schön in Gefahr gebracht. Würdest du meinem Vater bitte sagen, dass es mir gut geht? Er macht sich sicher Sorgen."
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101,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_070","Und?! Hast du Hihira eingeholt? Geht es ihr gut?!
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... Ja? Wirklich? Ein Glück ...! Ich danke dir. Von ganzem Herzen!"
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102,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_100_070","Ich kann dir sagen: Sich um seine Tochter zu sorgen, das schlägt nun wirklich auf den Magen, und zwar nicht zu knapp. Ich glaube, jetzt ist ein guter Zeitpunkt, diesen Tee zu probieren, den Hihira mir mitgebracht hat."
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103,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_071","Mmh ... Also ich muss schon sagen ... Mein Magen hat sich doch tatsächlich wieder beruhigt! Ich fühle mich völlig entspannt! Topfit! Besser geht's nicht!
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Wer hätte gedacht, dass sie so ein Talent dafür hat!"
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104,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_072","Sag, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, könntest du Hihira bitte etwas fragen?! Ob sie nicht noch mehr von diesem Tee brauen kann?"
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105,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_073","Wie? Was? Aber nein! Nicht, um damit Geld zu machen!
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Meine Intention ist ausnahmsweise völlig uneigennützig. Ich möchte diesen Tee einfach nur möglichst vielen zugänglich machen. Ich bin mir sicher, er kann noch vielen Kranken und Gebeutelten da draußen helfen und Linderung verschaffen!"
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106,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_074","Ach ja ... Und noch etwas, bevor ich es vergesse ...
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Würdest du Hihira bei der Gelegenheit bitte das hier geben? Das ist ein Andenken an ihre Mutter. Und wenn du ihr dabei auch gleich noch etwas von mir ausrichten könntest?"
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107,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_075","Ihre Mutter starb an einem Magenleiden, weißt du? Die Erinnerung daran ist für Hihira natürlich ein ständiger Begleiter. Das wird mir jetzt erst klar. Als sie plötzlich denken musste, ich hätte eine ähnliche Krankheit, ist nur zu verständlich, dass sie unbedingt etwas dagegen unternehmen wollte ..."
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108,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_076","Ich könnte mich immer noch ohrfeigen! Erst verursache ich dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, und dann werfe ich ihr auch noch vor, sie würde die Sache überdramatisieren ... Kein Wunder, dass sie mir da böse ist!"
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109,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_077","Wenn ich mal zurückdenke ... Als Hihira mir erzählt hat, sie würde gerne den Leuten von Klein-Ala Mhigo helfen, habe ich sie regelrecht für verrückt erklärt und ihr gesagt, das sei ein völlig aussichtsloses Vorhaben."
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110,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_078","Auch wenn man das nötige alchemistische Wissen hat, um Medizin selbst herstellen zu können, es kostet eine Menge Geld. Allen zu helfen ohne etwas dafür zu verlangen, das geht einfach nicht. Ich habe ihr das immer wieder gesagt."
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111,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_079","Doch sie ließ sich nicht davon abbringen.
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Aber mittlerweile hat sie es doch tatsächlich geschafft, dass die sonst so verschlossenen Mhigiten sie akzeptieren und ihre Hilfe auch annehmen. Und dieser Heiltee, den sie da herstellt, ist wohl wirklich für alle eine tolle Sache."
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112,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_080","Ich muss sagen, Hihira ähnelt ihrer Mutter sehr. Sie ist so ein liebes und umsichtiges Mädchen ... Ich, der ich immer nur ans Geld denke, bin da ganz anders. Würdest du ihr bitte noch einmal etwas von mir ausrichten? Sag ihr, sie tut genau das Richtige. Sie soll das tun, was ihr gefällt, und so leben, wie sie es für richtig hält."
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113,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIBARU_000_081","Es ist, wie ich sagte: Hihira ähnelt ihrer Mutter sehr. Sie ist so ein liebes und umsichtiges Mädchen... Ich hingegen denke immer nur ans Geld. Aber ich habe aus dieser Sache auch etwas gelernt. Würdest du ihr also bitte etwas von mir ausrichten? Sag ihr, sie tut genau das Richtige. Sie soll das tun, was ihr gefällt, und so leben, wie sie es für richtig hält."
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114,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_085","Und? Hat Vater wieder irgendwas zu meckern gehabt?"
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115,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_086","Das ... das ist doch ...?"
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116,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_087","Mutters Halsreif ...! Den hat sie immer getragen ...
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Vater hat den also tatsächlich aufgehoben ..."
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117,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_088","Meine Mutter hatte immer etwas Liebenswürdiges an sich. Sie hatte stets ein Lächeln auf den Lippen. Als ich klein war, hat sie mir immer den Kopf gestreichelt und dabei gesagt „sei immer hilfsbereit und nett zu den Leuten um dich herum“ ..."
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118,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_089","Dass es mich zur Alchemie hinzieht und ich mir dieses Wissen aneigne, mit dem ich Kranken helfen kann, habe ich sicher auch von ihr."
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119,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_090","Ich muss zugeben, ich konnte Vaters Einstellung nie leiden. Er wusste doch, welche Werte Mutter wichtig waren, und trotzdem hatte er immer nur das Geld im Kopf."
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120,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_091","Aber ... Wenn er jetzt seine Position als Händler nutzt, damit dieser Heiltee möglichst weite Verbreitung findet, dann ist es in dem Fall ja tatsächlich mal seine Arbeit, die vielen Leuten helfen wird. Es gibt eben nicht nur einen Weg, wie man anderen helfen kann, was?"
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121,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_092","Ich werde jedenfalls meinen Teil dazu beitragen und möglichst viel von dem Tee herstellen! Die Mhigiten werden mir sicher auch dabei helfen ... Ich werde brauen, was das Zeug hält!"
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122,"TEXT_SUBPST016_01576_HIHIRA_000_093","Und wenn genug Tee vorhanden ist, dann werde ich auch mal in aller Ruhe mit Vater sprechen. Über Mutter, über die Dinge, die ich erlebt habe, seit ich von zu Hause weggegangen bin ... Wir haben uns auf jeden Fall viel zu erzählen ..."
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123,"TEXT_SUBPST016_01576_SYSTEM_000_094","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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0,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du einem besonders streitsüchtigen Piraten einen Brief überbringst."
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1,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dir aufgetragen, eine schriftliche Aufforderung zu einem Duell an einen zänkischen Ex-Piraten namens Anselm auszuliefern. Er wurde zuletzt bei den Unteren Decks in Limsa Lominsa gesehen. "
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2,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_02","Du hast Anselm die Aufforderung zum Duell überbracht. Doch damit nicht genug, du wurdest kurzerhand zum unparteiischen Beobachter in der langjährigen Fehde zwischen Anselm und Fiebras ernannt. Unterhalte dich mit Anselm in der Ertränkten Sorge, um zu erfahren, wie das Duell ausgetragen werden soll."
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3,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_03","Die alles entscheidende Frage in dem Streit zwischen Anselm und Fiebras dreht sich darum, welches Volk mehr Charme versprüht: die Lalafell oder die Miqo'te. Sprich zunächst mit Fiebras in der Bollwerkhalle, um dir ein Bild von seinen Argumenten zu machen."
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4,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_04","Fiebras hat als Paradebeispiel die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern N'delika und N'tanmo, die Neuankömmlingen in der Stadt mit Rat und Auskünften zu Seite stehen, auserkoren, um dir nahezubringen, was den Reiz der Miqo'te ausmacht. Plaudere ein wenig mit N'delika in der Bollwerkhalle, um dir aus nächster Nähe selbst ein Bild zu machen."
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5,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_05","Dein Gespräch mit N'delika war äußerst aufschlussreich. Die Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern arbeiten in Wirklichkeit verdeckt für die Gelbjacken und helfen dabei, die Stadt frei von verdächtigen Elementen zu halten. Fiebras' zwielichtiges Verhalten ist also der Grund, weshalb die beiden stets ein wachsames Auge auf ihn haben. Sprich mit Fiebras und berichte ihm davon, was wirklich hinter dem vermeintlichen Interesse der Schwestern an ihm steckt."
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6,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_06","Nachdem du Fiebras in Kenntnis gesetzt hast, sieht Anselm seine Chance gekommen, dir seine Sichtweise schmackhaft zu machen. Schau am Fischers Bodden vorbei, um dir anzuhören, was er zu sagen hat."
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7,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_07","Anselm möchte, dass du dein Augenmerk auf eine liebliche kleine Lalafell namens Sisipu richtest. Sprich mit ihr im Fischers Bodden und erfreue dich ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
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8,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_08","Sisipu hat dir ein paar Worte für Anselm mitgegeben. Überbringe ihm diese Botschaft und warte ab, ob das diesem unsäglichen Streit ein Ende bereiten kann."
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9,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_09","Anselm lässt sich nicht so leicht ins Bockshorn jagen und ist mehr denn je darauf aus, eine Entscheidung in dem Streit herbeizuführen. Begib dich zur Anlegestelle, um deinen finalen Schiedspruch abzugeben."
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10,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_10","Gerade, als du deine Entscheidung verkünden willst, sind die beiden Streithähne auf einmal völlig bezaubert von dem markanten Auftreten von Rhoswen, der Anführerin der Leichtblütigen Sirenen. Schnell müssen sie einsehen, dass sie keine Chancen bei der charismatischen Anführerin haben, und geloben stattdessen, bei ihrem Streit nun doch nicht mithilfe von Argumenten, sondern - ganz nach dem Kodex der Piraten - mit ihren Fäusten eine Entscheidung herbeizuführen. Solltest du Zeuge werden, wie sich die beiden am Kerzenwacht-Kai eine Schlägerei liefern, geh dazwischen und stoppe die nutzlose Keilerei."
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11,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_15",""
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18,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_18",""
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20,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST017_01577_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_00","Den Brief an Anselm ausliefern"
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25,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_01","Mit Anselm in der Ertränkten Sorge sprechen"
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26,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_02","Mit Fiebras in der Bollwerkhalle sprechen"
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27,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_03","Mit N'delika sprechen"
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28,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_04","Berichte Fiebras, was du in Erfahrung gebracht hast"
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29,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_05","Mit Anselm im Fischers Bodden sprechen"
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30,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_06","Mit Sisipu sprechen"
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31,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_07","Berichte Anselm, was du in Erfahrung gebracht hast"
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32,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_08","Sprich mit Anselm bei der Anlegestelle"
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33,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBPST017_01577_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST017_01577_LETTERMOOGLE_000_000","Ich habe diesmal einen Auftrag für dich, bei dem du mal so richtig zeigen kannst, was in dir steckt, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Postbotin in spe<Else/>mein lieber Postbote in spe</If>! Der Brief, um den es geht, ist nämlich eine Aufforderung zu einem Duell, kupo!"
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49,"TEXT_SUBPST017_01577_LETTERMOOGLE_000_001","Du hast richtig gehört! Fiebras möchte sich ein Duell mit Anselm liefern - bestimmt ein Duell auf Leben und Tod! Die beiden sind ehemalige Piraten, die kennen wohl nur solch ruppige Umgangsformen. Es kommt nicht selten vor, dass die beiden sich unten am Kerzenwacht-Kai gegenseitig die Köpfe einschlagen."
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||||
50,"TEXT_SUBPST017_01577_LETTERMOOGLE_000_002","Wenn Anselm nicht gerade auf Beutezug ist, torkelt er meist auf den Straßen von Limsa Lominsa herum, kupo! Ach ja, und nicht gleich wieder abziehen, wenn du ihm den Brief übergeben hast. Sich anzusehen, wie der erbitterte Zweikampf zwischen den beiden Streithähnen ausgeht, gehört auf jeden Fall zu so einem Auftrag dazu!"
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51,"TEXT_SUBPST017_01577_LETTERMOOGLE_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_SUBPST017_01577_LETTERMOOGLE_000_006","Die Aufforderung zum Duell stammt von Fiebras und ist an Anselm gerichtet. Wenn Anselm nicht gerade auf Beutezug ist, findest du ihn sicher irgendwo auf den Straßen von Limsa Lominsa herumtorkeln, kupo!"
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53,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_010","♪ Wir sind Piraten - Piraten, das sind wir ♪
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♪ Gleich gibt's was auf die Zwölfe, ja das wird eine Zier ♪"
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54,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_100_010","Was willst du denn? Was es auch ist, kann das nicht warten? Hier geht's gerade ziemlich zur Sache! Hä ...?! Eine Aufforderung zum Duell?!"
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55,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_011","Pff! Fiebras, dieser verdammte Hund! „Miqo'te über alles“?! Dass ich nicht lache! Jeder weiß doch, dass nichts und niemand so bezaubernd sein kann wie eine Lalafell!"
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56,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_012","Dieser Kerl und ich, wir kriegen uns jetzt schon seit einer Ewigkeit darüber in die Haare, wer mehr Charme versprüht, Miqo'te- oder Lalafell-Frauen. Glaubt man's! Und wie's aussieht, will er diesen Streit jetzt wohl ein für alle Mal klären. Meinetwegen, kann er haben!"
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57,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_015","Und weißt du was? Du übernimmst gleich mal die Rolle des unparteiischen Beobachters! Das passt doch wunderbar! So, wie ich den Kerl kenne, hängt er bestimmt in der Ertränkten Sorge rum. Da sehen wir uns gleich, in Ordnung?"
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58,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_020","Anselm, du alter Blindfisch! Hast du überhaupt Augen im Kopf?! Willst du immer noch nicht wahrhaben, dass Lalafell- gegen Miqo'te-Frauen kein Land sehen?"
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61,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_020","Da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>! Du wirst also <If(PlayerParameter(4))>die unparteiische Beobachterin<Else/>den unparteiischen Beobachter</If> bei unserem Duell machen, ja? Du wirst gleich sehen, der Typ hat überhaupt keine Ahnung, wovon er spricht! Der wird gleich sein blaues Wunder erleben!"
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62,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_021","Ach was, du spielst <If(PlayerParameter(4))>die Zeugin<Else/>den Zeugen</If> bei unserem Duell? Ich bin übrigens Fiebras. Wenn ich erst mal davon anfange, ein Loblied auf den Liebreiz der Miqo'te zu singen, dann hält mich nichts mehr! Und das zu Recht!"
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63,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_022","Nur mal nebenbei, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>, ich hab am Kerzenwacht-Kai schon öfter versucht, dem Kerl mit meinen Fäusten ein bisschen Vernunft beizubringen, aber irgendwie kommen jedes Mal irgendwelche anderen Typen vorbei und meinen, unbedingt dazwischengehen zu müssen."
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64,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_023","Genau deshalb sparen wir uns diesmal eine Prügelei gleich ganz ... Stattdessen lassen wir heute mal die Fakten für uns sprechen! Und ich würde sagen, da kommst dann auch du ins Spiel! Du wirst sozusagen als <If(PlayerParameter(4))>Schiedsrichterin<Else/>Schiedsrichter</If> herhalten und am Schluss bestimmen, wer von uns beiden Recht hat und wer sich irrt!"
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65,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_024","Ich geh dann schon mal vor! Ich möchte dir nämlich eine Miqo'te-Schönheit zeigen, die dir sofort die Augen öffnet! Treffen wir uns gleich unten in der Bollwerkhalle, ja?"
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66,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_030","Oh Mann, der Anblick hat schon echt was ...
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Argh! Was red ich denn da? <Emphasis>Mir</Emphasis> haben's die Lalafell angetan! Ich lass mich doch jetzt hier nicht von denen da verleiten ..."
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67,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_030","Also, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>, jetzt sieh mal ganz genau hin! Wenn die zwei nicht <If(PlayerParameter(4))>... ähem ... herzallerliebst<Else/>heiß</If> sind, dann weiß ich auch nicht! Und das, wie du siehst, auch noch in doppelter Ausführung! Kann es einen besseren Beweis für den Liebreiz der Miqo'te geben? Oder wie oder was?!"
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68,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_031","Ich erinnere mich noch an meine erste Begegnung mit den beiden. Es war direkt nach der letzten Katastrophe ... Wir hatten in all dem Chaos Schiffbruch erlitten und ich wurde an einem Strand in der Nähe der Stadt angespült ..."
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69,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_032","Als ich da so lag und meine Augen aufschlug, da sah ich sie auf einmal, diese wunderschönen Engel mit ihren unwiderstehlichen Augen! Ich dachte zuerst, ich sei tot und würde zu den Sieben Himmeln auffahren!"
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70,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_033","Jedes Mal, wenn ich seither in die Stadt komme, statte ich den beiden heimlich einen Besuch ab. Und weißt du was? Sie erinnern sich sogar an mich und rufen mich zu sich rüber und plaudern ein paar Worte mit mir! Wenn ich's dir doch sage, das sind Engel! Nicht nur vom Aussehen her, nein, auch im Herzen!"
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71,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_034","Ich hab da eine Idee. Geh doch mal rüber und rede ein paar Worte mit N'delika. So erlebst du den un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Miqo'te-Charme direkt und aus nächster Nähe!"
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72,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_035","Na los, geh doch mal rüber und sprich mit N'delika. So erlebst du den Miqo'te-Charme direkt und aus nächster Nähe!"
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73,"TEXT_SUBPST017_01577_NDELIKA_000_40","Willkommen in Limsa Lominsa! Können wir dir bei irgendwas behilflich sein? Frag ruhig, nur keine Scheu. Vielleicht willst du ja zum Beispiel ein paar nervige Piraten loswerden, die dir mit ihren dümmlichen Streitereien nur deine kostbare Zeit stehlen?"
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74,"TEXT_SUBPST017_01577_NTANMO_000_041","Hihihi! Man sieht es uns vielleicht nicht an, aber wir sind in Wirklichkeit Gelbjacken. Wir gehen hier verdeckt unserer Arbeit nach, weißt du? Die Bollwerkhalle ist ja so was wie der Eingang zur Stadt. Während wir also den Leuten dabei helfen, sich zurechtzufinden, haben wir gleichzeitig auch ein Auge auf, nun ja ... „unerwünschte Elemente“."
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75,"TEXT_SUBPST017_01577_NDELIKA_000_42","Fiebras, der Mann, mit dem du eben noch gesprochen hast, ist so einer. Er steht unter ständiger Beobachtung durch die Gelbjacken."
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76,"TEXT_SUBPST017_01577_NTANMO_000_043","Wir ertappen ihn oft dabei, wie er sich in den Schatten einer dunklen Gasse versteckt und uns von dort beobachtet. Er wartet dort wohl nur auf seine Chance, uns eines Tages auf dem falschen Fuß zu erwischen. Wir handeln aber gerne proaktiv und rufen ihn dann zu uns, um ihn aus seinem Versteck zu locken und der Situation so die Brisanz zu nehmen."
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77,"TEXT_SUBPST017_01577_NDELIKA_000_45","Fiebras, der Mann, mit dem du da eben noch gesprochen hast, steht unter ständiger Beobachtung durch die Gelbjacken."
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78,"TEXT_SUBPST017_01577_NTANMO_000_046","Der Typ taucht hier ziemlich oft auf und starrt uns dann einfach nur an. Er wartet sicher nur auf eine Chance, uns eines Tages auf dem falschen Fuß zu erwischen. Na ja, so weit lassen wir es aber natürlich nicht kommen. Wir locken ihn immer aus seinem Versteck und plaudern ein wenig mit ihm, um der Situation so die Brisanz zu nehmen."
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79,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_050","Ha! Da bist du ja wieder. Hast dich ja ziemlich angeregt mit den <If(PlayerParameter(4))>Damen<Else/>Schnecken</If> da drüben unterhalten. Was war denn nur so lustig?"
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80,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_050","Na, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>? Was sagst du jetzt, da du den Charme der zwei Miqo'te-Engel selbst erfahren hast?"
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81,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_051","W-Waaas ...?! Ich stehe unter Beobachtung?! Dann haben die sich gar nicht einfach nur nett mit mir unterhalten? Das geht eher in Richtung Befragung?!"
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82,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_052","Aaahahahaha! Ich wusste doch, da ist was faul in der Kombüse! Warum sollten sich zwei so liebliche Miqo'te-Mädchen auch mit einem so grobschlächtigen Ex-Piraten abgeben?"
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83,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_053","Ach ... Halt doch die Klappe!
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Gut ... dann ... dann habe ich mich eben von ihnen täuschen lassen. Aber da siehst du mal, wie pflichtbewusst sie sind ... wie sehr sie für Ordnung und Gerechtigkeit einstehen ... Das macht die Miqo'te nur <Emphasis>noch</Emphasis> attraktiver in meinen Augen!"
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84,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_054","Pff! Spar dir deine Ausflüchte. Das Gewinsel ist ja nicht mit anzuhören! Sieh's ein, das war nix! Und jetzt bin erst mal ich dran und zeige euch, warum die Lalafell eh viel besser sind! Also, wir treffen uns gleich vorm Fischers Bodden!"
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85,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_060","Ich bleib dabei, gegen den Charme der Miqo'te können die Lalafell einpacken. Auch wenn die Kleine da drüben schon eine tolle Ausstrahlung hat - und sicher auch ein Pflichtgefühl, von dem sich so mancher 'ne Scheibe abschneiden kann ..."
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86,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_060","Also, jetzt guck mal ganz genau hin, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>! Du wirst mir sicher gleich zustimmen, dass <Emphasis>ich</Emphasis> Recht habe und einfach nichts über die Lalafell geht! Was wir hier haben, ist ein echtes Paradebeispiel! Ich präsentiere: Sisipu!"
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87,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_061","Wenn ich so zurückdenke ... So ziemlich meine erste Aufgabe als Pirat war es, unsere Beute hier unten im Fischers Bodden zu Geld zu machen. Die Händler hier wollten mich aber nur mit Kleingeld abspeisen, keiner wollte mir die Preise zahlen, die mein Käpt'n vorgegeben hatte. Mann, war ich da sauer! Ich habe geflucht und gezetert wie ein Rohrspatz! Und genau da ist plötzlich Sisipu dahergekommen und hat sich eingeschaltet."
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88,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_062","Guck sie dir an: Halb so groß wie ich, und trotzdem hat sie keine Sekunde gezögert, mir mal ordentlich die Leviten zu lesen! Die hat mich ausgeschimpft wie so einen kleinen Rotzlöffel! Hat mich glatt an meine Großmutter erinnert - die Zwölf haben sie selig ... Wie dem auch sei, da war's um mich geschehen. Da wusste ich, die Lalafell sind einfach die Besten! Bei denen stimmen einfach äußere <Emphasis>und</Emphasis> innere Werte!"
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89,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_063","Wenn du mir nicht glaubst, dann red doch mal mit ihr und überzeug dich selbst davon. Du wirst gleich sehen, warum ich absolut nichts über die Lalafell kommen lasse!"
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90,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_065","(★未使用/削除予定★)"
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91,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_066","Wenn ich mir Sisipu so anschaue, erinnert sie mich einfach sehr an meine verstorbene Großmutter. Vielleicht liegt's auch daran, dass mir die Lalafell so lieb und teuer sind. Sie sind einfach die Besten!"
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92,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_000_070","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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Wie geht's denn immer so? Was führt dich heute zu mir? ... Was? Anselm schickt dich? Was macht der denn wieder für Faxen?"
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93,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_100_070","Schön, dich mal wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was führt dich denn heute in die Fischergilde? ... Wie? Anselm schickt dich? Was soll das denn werden?"
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94,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_110_070","Hallo. Na, was kann ich für dich tun?
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Lass mich raten: Anselm hat dich zu mir geschickt? Ich kann ihn nämlich sehen, wie er da drüben kauert und sich wegen irgendwas ins Fäustchen lacht."
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95,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_000_071","Hihihi ...
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Die beiden da haben also so eine Art Wette laufen, wer begehrenswerter ist, Lalafell oder Miqo'te? Das sieht ihm mal wieder ähnlich. Er findet doch immer irgendeinen hanebüchenen Unsinn, über den er sich mit jemandem streiten kann."
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96,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_000_072","Aber er soll sich gleich mal hinter die Ohren schreiben, dass es totaler Unfug ist, so einen Vergleich anzustellen. Wie kann man sich nur darüber streiten, welches Volk das bessere ist? Jedes Volk hat seine ganz eigenen Vorzüge - und natürlich auch seine eigenen Schwächen."
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97,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_000_073","Ich würde vorschlagen, du erklärst es ihm am besten so:
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Die Welt ist wie ein Schiff. Darauf hat man einen Käpt'n, einen Steuermann, die Maate, und, und, und ... Alle werden auf dem Schiff gleichermaßen gebraucht, so ein Ding fährt sich schließlich nicht von alleine. Es bringt niemandem etwas, zu sagen, der eine sei wichtiger oder besser als der andere. Auch, wenn es auf den ersten Blick so scheinen mag."
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98,"TEXT_SUBPST017_01577_SISIPU_000_075","Erklär ihm die Sache doch bitte so: Die Welt ist wie ein Schiff. Darauf hat man einen Käpt'n, einen Steuermann, die Maate, und, und, und ... Alle werden auf dem Schiff gleichermaßen gebraucht, so ein Ding fährt sich schließlich nicht von alleine. Es bringt niemandem was, zu sagen, der eine sei wichtiger oder besser als der andere."
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99,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_080","Ich muss zugeben, sie ist klein, aber oho! Sie strahlt schon echt was aus ... Trotzdem, wir haben ja gesehen, dass Miqo'te die reinsten Engel sind. Die Lalafell gehen dagegen vielleicht gerade mal als Feen durch."
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100,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_080","So, da bist du also wieder. Und? Wie war es, sich mit Sisipu zu unterhalten? Bist du jetzt bekehrt? Die Lalafell sind einfach die Besten, oder? Oder?!"
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101,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_081","Hm? Es bringt nichts, sich darüber zu streiten? Jedes Volk hat seine ganz eigenen Vorzüge? Puh, das sind natürlich weise Worte aus ihrem Munde ... Aber im Grunde bestärkt mich das in meiner Meinung ja nur: Die Lalafell sind einfach die Größten! Sogar die besten Ratschläge haben sie parat!"
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102,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_082","Wie dem auch sei, es wird jetzt langsam Zeit, dass du deine Entscheidung als <If(PlayerParameter(4))>unsere Schiedsrichterin<Else/>unser Schiedsrichter</If> triffst. Aber nicht hier. Ist ja nicht fair, wenn die Lalafell nur ein paar Schritte weiter steht. Kommt, gehen wir da rüber zur Anlegestelle."
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103,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_083","Ich kann's auch kaum noch erwarten! Wenn deine Entscheidung feststeht, sag Bescheid. Also, bis gleich!"
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104,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_090","Endlich ...! Endlich fällt eine Entscheidung in der Sache. Gleich darfst du dir deine unbedeutende Meinung in die Haare schmieren, Anselm! Die Miqo'te werden die Nase vorn haben, ganz klar! Daran gibt's überhaupt keinen Zweifel!"
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105,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_091","Jetzt ist es also so weit, der Moment der Wahrheit ist gekommen. Na los, mach schon, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>, spann uns nicht länger auf die Folter."
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106,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_092","So ist es. Du bist jetzt gefragt. <Emphasis>Dein</Emphasis> Schiedsspruch zählt. Wer von uns beiden hat Recht? Haben die Miqo'te oder die Lalafell die Nase vorn?"
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107,"TEXT_SUBPST017_01577_RHOSWEN_000_093","(-???-)He, ihr da! Macht mal Platz, ihr steht im Weg! Was soll das überhaupt? Müsst ihr euer Kaffeekränzchen da mitten auf dem Steg abhalten?!"
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108,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_094","(-Anselm und Fiebras-)Rhoswen, die Anführerin der Leichtblütigen Sirenen?!"
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109,"TEXT_SUBPST017_01577_RHOSWEN_000_095","Sieh an, sieh an! Wen haben wir denn da? Ein paar Ex-Piraten, wie mir scheint? Tsk, tsk ... Jetzt sperrt mal schön die Lauscher auf: Auch wenn man euch die Piraterei vielleicht untersagt hat, könnt ihr ja wohl trotzdem wenigstens versuchen, eurer ehemaligen Zunft keine Schande zu machen!"
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110,"TEXT_SUBPST017_01577_RHOSWEN_000_096","Unser Piratenkodex sagt: Gibt es Streitigkeiten an Bord, werden sie beim nächsten Landaufenthalt geregelt ... Wenn ihr euch immer noch so was wie Piraten schimpfen wollt, dann regelt die Sache so, wie es sich gehört - mit einem Faustkampf!"
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111,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_097","Wahnsinn, was für eine Frau! Die strahlt so hell wie tausend Sonnen! Die ... die lässt mich doch glatt die Miqo'te-Zwillinge vergessen!"
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112,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_098","Aber hallo!
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Ich meine, nichts gegen meine geliebten Lalafell, aber gegen eine waschechte Piratin, die den Gefahren der Meere trotzt und die sich <Emphasis>so</Emphasis> Respekt verschaffen kann, machen sie leider keinen Stich. Der folge ich überall hin, und wenn ich ihr bis ans Ende der Welt hinterherschwimmen muss!"
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113,"TEXT_SUBPST017_01577_CARVALLAIN_000_099","(-???-)Tut mir leid, euch so jäh aus euren Tagträumen zu reißen, aber schlagt euch das mal besser gleich wieder aus dem Kopf."
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114,"TEXT_SUBPST017_01577_CARVALLAIN_000_100","Die Frau hat mehr Ecken und Kanten, als euch lieb wäre. Glaubt mir, sie ist zu stark und ihr zu schwach."
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115,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_101","Carvallain, der Anführer der Bekümmerten Klabauter?!"
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116,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_102","Was zum ...?! Erst Rhoswen, und jetzt gleich auch noch Carvallain hinterher ... Haben wir da irgendwo in ein Nest von großen Piratenlegenden gestochen?!"
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117,"TEXT_SUBPST017_01577_RHOSWEN_000_103","He, Carvallain! Setzt du da schon wieder irgendwelche dreckigen Gerüchte über mich in die Welt?!"
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118,"TEXT_SUBPST017_01577_CARVALLAIN_000_104","Aber, aber, so etwas würde ich doch nie tun. Ich habe lediglich versucht, diesen ehemaligen Piraten hier ein wenig die Augen zu öffnen.
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Wie es scheint, nimmst du es mir aber ganz schön übel, dass ich dir hier ein paar Anwärter auf deine Hand verscheuche. Ich staune. Bist du wirklich schon so verzweifelt?"
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119,"TEXT_SUBPST017_01577_RHOSWEN_000_105","Pass besser auf, was du sagst! Ich und verzweifelt? Dass ich nicht lache! Die Anwärter auf meine Hand stehen Schlange von hier bis nach Thanalan!"
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120,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_106","Puh, was für ein Dämpfer ... Na ja, dass sie sich mit solchen Nichtsnutzen wie uns nicht groß abgeben würde, hätten wir uns ja denken können. Und natürlich erst recht nicht in der Gegenwart einer Piratenlegende wie Carvallain. Die beiden sind ja wie für einander gemacht ..."
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121,"TEXT_SUBPST017_01577_CARVALLAIN_000_107","Aber, aber, meine Herren ... Ich glaube, ihr versteht da etwas falsch ..."
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122,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_108","Mann, da werde ich echt grün vor Neid ... Die zwei passen aber auch echt zusammen wie die Faust aufs Auge! Zwei Vollblutpiraten wie die würden echt ein unglaubliches Paar abgeben ...!"
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123,"TEXT_SUBPST017_01577_CARVALLAIN_000_109","Hallo?! Hört ihr überhaupt, was ich sage? Ich und sie, ein Paar?! Ihr könntet gar nicht weiter danebenliegen! Hmpf! Ich glaube, ich habe genug Zeit mit euch Dummköpfen verschwendet. Ich habe wichtigere Dinge zu erledigen."
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124,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_110","Hach ja ... Und ich dachte schon, ich hätte mit Rhoswen jemanden gefunden, der meinen geliebten Miqo'te den Rang ablaufen könnte. Und dann war alles doch nur wie eine Flamme, die kurz auflodert, aber dann auch gleich wieder erlischt ..."
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125,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_111","Pff, war aber irgendwie auch klar, dass wir bei <Emphasis>der</Emphasis> Konkurrenz keine Chance haben würden. Was soll's, ich hab ja immer noch Sisipu. Die Lalafell sind und bleiben einfach die Besten!"
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126,"TEXT_SUBPST017_01577_FIEBRAS_000_112","Willst du mich vergackeiern?! Geht das jetzt wieder von vorne los? Nix da Lalafell! Die Miqo'te sind viel besser! Ich glaube, wir müssen das jetzt doch so regeln, wie Rhoswen gerade meinte ... Mit unseren Fäusten!"
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127,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_113","Einmal ein Pirat, immer ein Pirat, was?!"
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128,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_114","Danke, dass du so viel Geduld mit uns hattest, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Kumpel</If>. Wir verziehen uns jetzt zum Kerzenwacht-Kai und regeln das dort ein für alle Mal. Nichts für ungut!"
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129,"TEXT_SUBPST017_01577_ANSELM_000_115","♪ Wir sind Piraten - Piraten, das sind wir ♪
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♪ Gleich gibt's was auf die Zwölfe, ja das wird eine Zier ♪"
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130,"TEXT_SUBPST017_01577_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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24,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_00","SEQ1:アクターAと話し、問いに答える"
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25,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_01","SEQ2:アクターAと話し、SEQ1で選んだ答えと同じものを選択する
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※SEQ1で選んだものと違う選択をした場合は進行しない事を確認してください。"
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26,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_02","SEQ3-1:アクターAと話し、問いに答える"
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27,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_03","SEQ3-2:アクターBと話し、問いに答える"
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28,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_04","SEQ4:アクターAと話し、SEQ3で選んだ答えと同じものを2つ選択する
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||||
※SEQ3で選んだものと違う選択をした場合は進行しない事を確認してください。"
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29,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_05","SEQ5:石像のフクロウ像が真後ろを向くように石像を動かす"
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30,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_06","SEQ6:2つある石像のフクロウ像が背中合わせになるように石像を動かす"
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31,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_07","SEQ255:アクターAと話す"
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32,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_08",""
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47,"TEXT_TSTPLN931_01547_TODO_23",""
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48,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_000","これからテストクエストを開始します。
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"
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49,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_010","あなたの好きな食べ物を渡しに教えてください。"
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50,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_Q_010","なんと答える?"
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51,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_010","リンゴ"
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52,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_011","バナナ"
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53,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_012","パイナップル"
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54,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_013","キャンセル"
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55,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_020","SEQ1で私に教えてくれたあなたの好きな食べ物をもう一度私に教えてください。"
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56,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_Q_020","なんと答える?"
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57,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_020","リンゴ"
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58,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_021","バナナ"
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59,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_022","パイナップル"
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60,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_023","キャンセル"
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61,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_021","おや?先ほどと言っていることが違うようですよ?"
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62,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_030","あなたの苦手な乗り物を私に教えてください。"
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63,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_Q_030","なんと答える?"
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64,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_030","飛行機"
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65,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_031","電車"
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66,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_032","船"
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67,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_033","キャンセル"
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68,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_B_030","あなたの苦手な食べ物を私に教えてください。"
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69,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_B_Q_030","なんと答える?"
|
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70,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_B_A_030","にんじん"
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71,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_B_A_031","ピーマン"
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72,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_B_Q_032","かぼちゃ"
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73,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_B_Q_033","キャンセル"
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74,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_040","あなたの苦手な乗り物と食べ物をももう一度私に教えてください。
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まずは苦手な乗り物からお願いします。"
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75,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_Q_040","なんと答える?"
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76,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_040","船"
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77,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_041","飛行機"
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78,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_042","電車"
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79,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_043","キャンセル"
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80,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_041","次にあなたの苦手な食べ物を教えてください。"
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81,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_Q_045","なんと答える?"
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82,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_045","ピーマン"
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83,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_046","かぼちゃ"
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84,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_047","にんじん"
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85,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_A_048","キャンセル"
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86,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_042","おや?苦手な食べ物は先ほどと言っていることが違うようですよ?"
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87,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_043","おや?苦手な乗り物は先ほどと言っていることが違うようですよ?"
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88,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_044","おや?苦手な食べ物と乗り物の両方が先ほどと言っていることが違うようですよ?"
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89,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_Q_050","どうする?"
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90,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_A_050","時計回りに90度動かす"
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91,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_A_051","反時計回りに90度動かす"
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92,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_A_052","キャンセル"
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93,"TEXT_TSTPLN931_01547_SYSTEM_50","石像が後ろを向いた!"
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94,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_Q_060","どうする?"
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95,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_060","時計回りに90度動かす"
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96,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_061","反時計回りに90度動かす"
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97,"TEXT_TSTPLN931_01547_OBJECT_A_062","キャンセル"
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98,"TEXT_TSTPLN931_01547_SYSTEM_60","2つの石像がお互い背中合わせになった!"
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99,"TEXT_TSTPLN931_01547_SYSTEM_100","敵が更にポップした!(連続:追加1回目)"
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100,"TEXT_TSTPLN931_01547_SYSTEM_101","敵がまた更にポップした!(連続:追加2回目)"
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101,"TEXT_TSTPLN931_01547_SYSTEM_102","敵が更にポップした!(繰り返し:追加1回目)"
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102,"TEXT_TSTPLN931_01547_SYSTEM_103","敵がまた更にポップした!(繰り返し:追加2回目)"
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103,"TEXT_TSTPLN931_01547_ACTOR_A_070","お疲れ様でした!"
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