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0,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_00","Julyan semble attendre votre départ."
1,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_01","Julyan vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les traces d'Ellie. Cette dernière, en fuite avec une grande quantité de poudre putréfactrice, a été repérée à proximité de ruines sildiennes par les casques d'argent. Parlez à Phillice aux vestiges de Sil'dih dans le Thanalan central pour savoir quelle tactique employer pour intervenir et tenter d'empêcher une tragédie."
2,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_02","Les casques d'argent n'arrivent pas à établir le contact avec Ellie, qui est armée de poudre putréfactrice. Phillice pense qu'en tant qu'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ellie, vous avez une chance de la convaincre de changer d'avis, ou du moins d'entamer un dialogue. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant le nom “Ellie” et tenter d'attirer son attention en ciblant <SheetFr(EObj,2,2005188,1,1)/>."
3,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_03","Un Hildibrand remis sur pied a fait son apparition et vous avez réussi à capturer Ellie avec l'aide inattendue des amis zombis du détective. Mais avant que vous ayez eu le temps de vous réjouir, le primesautier Gilgamesh a fait son apparition et s'est emparé de l'Épée du Pacte. Par un tour du destin, il a invoqué son ami Enkidu sous la forme d'un Primordial."
4,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_04","Hildibrand n'a malheureusement pas réussi à retenir Gilgamesh dans sa fuite. Ce dernier vous attend, allez savoir pourquoi, à l'intérieur du Château d'Amdapor pour prendre sa revanche. Il vous faudra le vaincre une bonne fois pour toutes, si vous voulez récupérer la précieuse Épée du Pacte.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_05","Vous avez réussi à vaincre Gilgamesh et son fidèle Enkidu. Allez raconter votre exploit à Hildibrand dans la Forêt du sud."
6,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_06","Vous êtes de retour dans la Forêt du sud. Allez faire votre rapport à Hildibrand."
7,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_07","Hildibrand a miraculeusement réussi à retrouver l'Épée du Pacte, mais a accidentellement déclenché le sort des quatre trésors, ce qui l'a projeté une nouvelle fois haut dans le ciel. L'histoire du Masque blanc semble résolue, et il n'y a plus qu'à espérer que le détective ne fasse pas une nouvelle crise d'amnésie en atterrissant...
* Une nouvelle enquête en compagnie de Hildibrand sera disponible auprès de Nashu Mhakaracca à Ishgard, lorsque vous aurez terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”."
8,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_00","Parler à Phillice près des ruines sildiennes"
25,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_01","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Ellie” <SheetFr(EObj,7,2005188,1,1)/>"
26,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_02","Parler à Hildibrand devant le Château d'Amdapor"
27,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_03","Accomplir le défi “Revanche au vieux château”"
28,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_04","Accomplir le défi “Revanche au vieux château”"
29,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_05","Parler à Hildibrand"
30,"TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_06",""
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48,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_000","Ellie a été repérée, non<Indent/>? Vous devriez y aller, qu'est-ce que vous attendez<Indent/>!?"
49,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_001","Je vais veiller sur mon fils, ne soyez pas inquiets pour lui. Croyez-moi, je ne le laisserai pas mourir si facilement<Indent/>!"
50,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_010","Ellie a été repérée, non<Indent/>? Vous devriez y aller, qu'est-ce que vous attendez<Indent/>!?"
51,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_050","Ellie est là-bas, mais elle ne nous répond pas."
52,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_051","Comme elle est armée de poudre putréfactrice, il nous est difficile de l'approcher sans mettre en danger la vie de nos hommes."
53,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui la connaissez, pourriez-vous lui parler<Indent/>? Elle vous répondra peut-être, à vous."
54,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_053","Pouvez-vous essayer de vous approcher et de l'appeler<Indent/>?"
55,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_054","Rapprochez-vous et prononcez son nom jusqu'à ce qu'elle réagisse. Si nous entamons un dialogue, nous avons peut-être une chance de la faire renoncer à son terrible projet."
56,"TEXT_CHRHDB505_00502_SYSTEM_000_000","En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire une phrase contenant le nom “Ellie” en ciblant l'endroit désigné."
57,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_060","Rapprochez-vous et prononcez son nom jusqu'à ce qu'elle réagisse. Si nous entamons un dialogue, nous avons peut-être une chance de la faire renoncer à son terrible projet."
58,"TEXT_CHRHDB505_00502_SAYTODO_000_000","Ellie"
59,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_090","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-nous<Indent/>!"
60,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_095","Mademoiselle Ellie<Indent/>! C'est pas possible<Indent/>!"
61,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_100","Ça alors, je n'aurais pas cru que la journaliste râleuse était le Masque blanc<Indent/>! Je pars faire deux trois commissions et voilà ce que je trouve en revenant<Indent/>!?"
62,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_110","Voilà qui est fâcheux, elle est en possession d'une grande quantité de poudre putréfactrice. Mieux vaudrait ne pas la provoquer..."
63,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_500","Si vous restez ici, vous allez mourir... Mais peut-être que vous avez envie de devenir des zombis<Indent/>!?"
64,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_501","C'était vraiment toi..."
65,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_502","Nous avons capturé ta sœur. Un faux pas de ta part, et elle pourrait avoir de gros ennuis..."
66,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_503","Souvenez-vous du Colisée... Un homme là-bas disait que les gens qui n'ont rien à perdre sont prêts à tout pour arriver à leurs fins."
67,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_504","Ma sœur et moi n'avons plus aucune famille. Et nous avions décidé que nous ferions passer notre vengeance avant tout, même si l'une de nous devait être capturée."
68,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_505","Autrement dit, <Emphasis>je</Emphasis> n'ai plus rien à perdre. Je vais vous changer en zombis, avant de faire s'abattre sur Ul'dah le jugement des corrompus<Indent/>!"
69,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_506","Elle va utiliser la poudre<Indent/>! On doit l'arrêter<Indent/>!!"
70,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_507","Vous perdez votre temps<Indent/>!"
71,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_506","Zut<Indent/>!!"
72,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_508","Orfévromnislash... des Manderviiiille<Indent/>!!"
73,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_509","Bah<Indent/>! J'ai encore beaucoup de zombis à ma disposition. Vous savez, si vous avez réussi à me suivre jusqu'ici, c'est uniquement grâce à la chance insolente de Hildibrand.
Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, il n'est plus là."
74,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_510","Hildidi ne se laissera pas vaincre par le poison si facilement, j'en suis sûr<Indent/>! C'est un surhomme, un coriace aux ressources inépuisables<Indent/>!"
75,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_511","Vous êtes vraiment trop naïfs<Indent/>! Vous croyez réellement qu'il suffira d'un flacon d'eau bénite concentrée pour contrer les effets de la poudre putréfactrice<Indent/>? Cette arme est toute-puissante, elle a provoqué la chute d'une cité entière<Indent/>! Rien ne peut l'arrêter."
76,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_512","Ces zombis sont trop nombreux pour nous. Ils vont finir par prendre le dessus..."
77,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_513","Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>une Guerrière<Else/>un Guerrier</If> de la Lumière, si j'ai bien compris<Indent/>?
Tu aurais peut-être réussi à utiliser la <Emphasis>magie du jugement</Emphasis>... Quel gâchis."
78,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_514","En avant, zombis<Indent/>!"
79,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_515","“À l'heure où le soleil brille d'or, une lumière éclairera l'abîme du désespoir. Ce sera l'avènement des quatre Guerriers de la Lumière de Belah'dia, qui provoqueront des miracles.”"
80,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_516","C'te lumière<Indent/>! Et ces silhouettes<Indent/>! La légende disait vrai<Indent/>! Ce sont les quatre Guerr... Non<Indent/>!"
81,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_100_516","... Les quatre Gentilshommes de la Lumière<Indent/>!"
82,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_517","C'est moi, le célèbre, l'unique, le vrai Hildibraaaand à la rescousse<Indent/>!
Et mes vieux amis sont tous là pour m'aider aujourd'hui<Indent/>!"
83,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELEAZAR_000_518","J'étais sûr de te retrouver en suivant cet homme, ma jolie<Indent/>! Redonne-moi donc un peu de ton tonique miraculeux, si tu veux bien<Indent/>! Je veux retrouver ma tignasse d'antan<Indent/>!"
84,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_519","Oh, Monsieur Eleazar<Indent/>! Ça fait plaisirrr de vous revoir<Indent/>!!"
85,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_520","M-m-mais pourquoi il ne s'est pas changé en zombi<Indent/>!? L'eau bénite n'aurait pas dû suffire à le protéger<Indent/>!"
86,"TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEA00493_000_521","Le professeur... a vécu avec nous... Il a développé... une résistance à la zombification..."
87,"TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEB00493_000_522","On a parlé... aux autres zombis... La maman du professeur... est venue nous voir... J'ai cru qu'elle plaisantait... quand elle a dit qu'elle avait peur qu'il devienne un zombi<Indent/>!"
88,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_523","U-une résistance à la zombification<Indent/>!? C'est insensé<Indent/>! Moi qui croyais être au bout de mes surprises..."
89,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_524","Mademoiselle Ellie... Il est temps de jeter l'éponge, vous ne croyez pas<Indent/>?"
90,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_525","Je suis vaincue... Briardien, je suis désolée, je ne pourrai pas tenir ma promesse d'aller discuter avec vous."
91,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_526","Si les gens qui n'ont rien à perdre sont prêts à tout, ils ne sont pas les seuls.
Les gens qui, comme moi, ont une chose à perdre sont aussi prêts à tout pour défendre ce qui leur est cher."
92,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_527","Ellie, j'attendrai que tu aies expié tes crimes... même si cela doit prendre des années."
93,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_528","En tant que membre du Cartel des Scorpions d'Ul'dah, je suis navré de constater que j'avais quelques lacunes concernant l'histoire de notre cité. Notre nation semble avoir été bâtie sur des mensonges... notre orgueil n'avait pas lieu d'être. Au nom des Uldiens, je vous présente mes sincères excuses pour cela."
94,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_529","Il nous faudra un certain temps pour réparer cette injustice et rétablir la vérité, comme un orfèvre a besoin de temps pour remettre à neuf une bague rouillée. Mais sachez que je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour que l'histoire de notre région soit enseignée de manière juste et impartiale."
95,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_530","Euh<Indent/>! Ahem<Indent/>!"
96,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_531","Maintenant qu'on en a fini avec toutes ces histoires ennuyeuses, si on se battait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?"
97,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_532","À voir ton expression, t'as pas l'air très motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais j'ai un <Emphasis>truc</Emphasis> qui va te faire changer d'avis<Indent/>!"
98,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_533","Mais<Indent/>! C'est l'Épée du Pacte qu'Ellie avait dérobée<Indent/>!?"
99,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_534","Bouhahaha<Indent/>! Si vous voulez la récupérer, vous n'avez plus qu'à me poursuivre et relever mon défi<Indent/>!
Souvenez-vous... je suis Gilgamesh, guerrier itinérant à la recherche d'un combat à ma hauteur<Indent/>!
Je défie tous les grands guerriers de ce monde pour gagner leurs armes<Indent/>! Pas vrai, Enkidu<Indent/>?"
100,"TEXT_CHRHDB505_00502_ENKIDU_000_535","Drôle de façon de défier les gens<Indent/>! Décidément, tu n'es pas doué pour ça, Gilgamesh<Indent/>!"
101,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_536","Mais quel est ce monstre<Indent/>!? Une nouvelle entité<Indent/>?"
102,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_537","Mais non, quelle idée<Indent/>! C'est un vieil ami à moi, mon meilleur ami, même... Au moment où je transportais les cristaux de m'dame Julyan, je me disais justement que j'aimerais bien qu'il soit là, et il a surgi d'un coup<Indent/>!"
103,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_538","Je vois<Indent/>! Votre prière a donc fait apparaître votre grand ami... Ce doit être parce que c'est un ami <Emphasis>primordial</Emphasis> pour vous, qu'il a pris cette forme, justement<Indent/>!"
104,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_539","Décidément, c'est du grand n'importe quoi, ici."
105,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_540","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu verras, avec mon Primo-pote, on est invincibles<Indent/>! J'ai trouvé l'endroit idéal pour notre défi<Indent/>! C'est, euh... <Emphasis>Amdapor</Emphasis>, c'est bien ça<Indent/>!?"
106,"TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_541","C'est pas la porte à côté, mais rien de tel qu'un vieux château pour prendre sa revanche<Indent/>! Si tu veux l'Épée, il faudra nous retrouver là-bas et la récupérer par la force<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!!"
107,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_542","Maudit Gilgaga<Indent/>! Je ne te laisserai pas faire<Indent/>!"
108,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_543","J-je n'aurais jamais cru qu'une personne arriverait à invoquer à elle seule un Primordial<Indent/>! Il faut vite prévenir les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!"
109,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_544","Ah, mais j'y pense, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>! Vous avez déjà vaincu des Primordiaux par le passé. Pensez-vous pouvoir combattre celui-ci et récupérer l'Épée<Indent/>?"
110,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_550","L'ordre de la Balance n'a plus lieu d'être pour le moment, et j'ignore si nous aurons l'occasion de remplacer les membres manquants."
111,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_551","Dans tous les cas, je vais me retirer de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, et peu importent les éventuels sanctions ou blâmes qui en découleront. J'ignorais que l'Ordre avait d'aussi sombres motivations..."
112,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_555","Désolée, Ellie... Ils m'ont capturée."
113,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_560","Navrée d'avoir dû vous mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ma cause passait avant tout le reste."
114,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_565","En tout cas, le mystère du Masque blanc est bel et bien résolu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est grâce à vous... Je crois que nous vous devons tous beaucoup."
115,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_566","Je ne regrette pas d'avoir renoncé à mon titre et quitté ma patrie d'Ishgard pour venir en cette contrée."
116,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_567","J'ai pu rencontrer toutes sortes de personnes et me confronter à bien des idées différentes des miennes. J'ai aussi appris qu'on pouvait trouver des choses si précieuses qu'on est prêt à tout pour ne pas les perdre. La boucle est bouclée, pour moi...
Le seul mystère qui demeure, finalement, c'est celui de la couleur de son masque..."
117,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_570","Monsieur Hildibrand<Indent/>! C'est vraiment vous le meilleur<Indent/>! Je vous suivrrrai jusqu'au bout du monde<Indent/>!"
118,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_575","Ho ho ho<Indent/>! Je savais bien que ma femme saurait empêcher notre fiston de devenir un zombi<Indent/>! Elle est décidément la meilleure cuisinière de tout Éorzéa, même pour préparer des remèdes<Indent/>!"
119,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_580","Ouf, heureusement que j'ai pu intervenir à temps pour sauver mon fils. Les gentilshommes zombis m'ont aimablement donné des conseils sur la préparation du remède."
120,"TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_585","Les Gentilshommes d'la Lumière m'ont ébloui<Indent/>! Moi aussi, un jour, j'veux briller comme ça..."
121,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_600","... J'étais à deux doigts de capturer Gilgaga, mais le gredin m'a filé entre les doigts<Indent/>!"
122,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_601","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je m'en remets comme d'habitude à vous, puisque je suis, euh... stratégiquement indisposé."
123,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_602","J'ai besoin de votre aide pour vaincre Gilgaga et son Primo-ami, et récupérer l'Épée du Pacte<Indent/>!"
124,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_610","J'ai besoin de votre aide pour vaincre Gilgaga et son Primo-ami, et récupérer l'Épée du Pacte<Indent/>!"
125,"TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_620","Un homme étrange vêtu d'un capuchon rouge s'est précipité à l'intérieur du château avant même que j'aie eu le temps de sortir mon discours habituel sur la dangerosité de l'endroit<Indent/>! S'agirait-il d'un nouveau gourou des Survivalistes<Indent/>?"
126,"TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_630","J'ai entendu un grand bruit à l'intérieur, tout s'est bien passé<Indent/>? L'homme qui faisait la sieste les jambes en l'air s'inquiétait pour vous, lui aussi."
127,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_700","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à récupérer l'Épée du Pacte<Indent/>!?"
128,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_701","Je vois, Gilgaga l'a cachée dans la forêt, donc..."
129,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_702","Ne vous en faites pas, ce n'est pas une ou deux épées à trouver qui vont poser problème au détective expérimenté que je suis<Indent/>! Ça sera fait en un clin d'œil, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
130,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_900","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors<Indent/>? Où est l'Épée du Pacte<Indent/>? Qu'est-il arrivé à cet étrange Primordial<Indent/>?"
131,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_901","Vous l'avez vaincu<Indent/>! Bravo<Indent/>!
Maintenant, il n'y a plus qu'à espérer que monsieur Hildibrand retrouvera rapidement la précieuse épée..."
132,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_902","Ces trésors belahdiens sont décidément ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels<Indent/>! Ces motifs détaillés, ce raffinement, cette ligne audacieuse... Je vais m'en inspirer pour mes futures créations en joaillerie."
133,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_903","Ce sont des trésors qui ont plus de six cents ans d'âge, vous pensez s'ils sont beaux<Indent/>! Et dire que les idiots qui les possédaient jusqu'à maintenant en ignoraient la véritable valeur<Indent/>!"
134,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_904","Mais au fait, comment étiez-vous au courant de la nature de ces objets mythiques<Indent/>?"
135,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_905","Dans un rouleau antique que notre grand-mère nous a légué, il y avait un texte sur la “grande magie du jugement” et les trésors des quatre Guerriers de la Lumière de Belah'dia."
136,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_906","J'ai bel et bien réussi à utiliser ces trésors comme clef pour ouvrir le coffre qui renfermait la poudre, mais en fin de compte, il semble que seuls les quatre Guerriers de la Lumière peuvent utiliser ce sort... J'aurais tellement aimé voir à quoi il ressemblait."
137,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_907","Que savez-vous à ce sujet, exactement<Indent/>?"
138,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_908","Le parchemin disait<Indent/>: “L'Anneau du Questionnement ouvrira les portes, les Boucles d'oreilles de la Sagesse ordonneront le jugement, le Collier du Soleil sera la lumière d'Azeyma...”"
139,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_909","Et enfin, “La pointe de l'Épée du Pacte donnera le signal”.
Cela devait déclencher le sort et faire briller la lumière sacrée du jugement..."
140,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_910","Mes amis<Indent/>! Me voici, je suis de retour<Indent/>!"
141,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_911","Regardez<Indent/>! J'ai l'Épée du Pacte avec moi<Indent/>!!"
142,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_912","Ah<Indent/>! Il a planté la pointe de l'Épée dans le sol...<Indent/>!?"
143,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_913","Tiens<Indent/>? Il y a quelque chose qui brille..."
144,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_100_913","Attendez, ce n'est pas possible<Indent/>! Hildibrand n'est tout de même pas le Guerrier dont parle la légende<Indent/>? Je croyais qu'il était le <Emphasis>Gentilhomme</Emphasis> de la Lumière<Indent/>! Le sort ne devrait pas fonctionner, dans ce cas..."
145,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_110_913","L'Épée a l'air d'hésiter..."
146,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_120_913","Non mais attendez<Indent/>! La magie de l'Épée légendaire de nos ancêtres ne va tout de même pas réagir à cet imbécile heureux, quand même<Indent/>!? On croit rêver<Indent/>!"
147,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_914","Aaaaaaaaah<Indent/>!!"
148,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_914","Même une Épée légendaire peut avoir un moment d'exaspération. Se pourrait-il qu'il s'agisse du sort dont vous parliez, Ellie<Indent/>?"
149,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_914","“Émanant de la lame, la magie du jugement frappa tous les ennemis de sa lumière et les réduisit en poussière, et alors les gens retrouvèrent le sourire”."
150,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_915","C'est ce qui était inscrit sur le parchemin, mais je n'avais aucune idée que cela occasionnerait un tel rayonnement<Indent/>! On dirait bien que ce sort n'était pas fait pour être utilisé vers le sol."
151,"TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_915","Monsieur Hildibraaand<Indent/>!! Ne m'abandonnez pas encorrre une fois<Indent/>! J'ai comme un air de déjà-vu<Indent/>!"
152,"TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_916","Hildounet<Indent/>! Tu n'as pas dit au revoir à ta maman<Indent/>!! Reviens tout de suite, avant que je me fâche<Indent/>!"
153,"TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_917","Ho ho ho, les voyages forment la jeunesse, et rien ne fait plus plaisir à un père que de voir son enfant profiter de la sienne. Et après tout, mon Hildoudou est un détective gentilhomme, toujours prêt à aider les autres et à défendre la veuve et l'orphelin. Il est normal qu'il accomplisse un voyage initiatique avant de prendre ma succession<Indent/>!"
154,"TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_918","Finalement, la fameuse magie du Guerrier de légende a été utilisée par un... Gentilhomme de légende..."
155,"TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_919","Elle est peut-être un peu trop vieille, cette épée... Elle s'est trompée, elle aussi. Ha ha ha<Indent/>! Tu parles d'une ironie<Indent/>!"
156,"TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_920","Il y a au moins une partie de la légende qui s'est réalisée, alors. C'est un très beau sort... exactement ce que j'imaginais en lisant le rouleau de ma grand-mère. Peut-être que c'était ça, la justice dont parlait la légende."
157,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_921","Cette andouille de Hildibrand a quand même réussi à rendre le sourire à Ellie... Je ne l'aurais pas cru."
158,"TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_922","En fin de compte... C'est peut-être bel et bien un vrai gentilhomme."
159,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_923","Mon infaillible flair est toujours en alerte pour sentir un inextricable mystère, même à cette altitude<Indent/>!! Je suis Hildibrand, l'inénarrable et unique gentilhomme détective, et je me bats pour venir en aide aux gens dans le besoin<Indent/>!"
160,"TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_924","À bientôt, mes amis, je vous quitte quelque temps<Indent/>! Hildibraaaaand, plus rapide que la lumière<Indent/>!!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_00 Julyan semble attendre votre départ.
5 1 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_01 Julyan vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les traces d'Ellie. Cette dernière, en fuite avec une grande quantité de poudre putréfactrice, a été repérée à proximité de ruines sildiennes par les casques d'argent. Parlez à Phillice aux vestiges de Sil'dih dans le Thanalan central pour savoir quelle tactique employer pour intervenir et tenter d'empêcher une tragédie.
6 2 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_02 Les casques d'argent n'arrivent pas à établir le contact avec Ellie, qui est armée de poudre putréfactrice. Phillice pense qu'en tant qu'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ellie, vous avez une chance de la convaincre de changer d'avis, ou du moins d'entamer un dialogue. En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour saisir une phrase contenant le nom “Ellie” et tenter d'attirer son attention en ciblant <SheetFr(EObj,2,2005188,1,1)/>.
7 3 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_03 Un Hildibrand remis sur pied a fait son apparition et vous avez réussi à capturer Ellie avec l'aide inattendue des amis zombis du détective. Mais avant que vous ayez eu le temps de vous réjouir, le primesautier Gilgamesh a fait son apparition et s'est emparé de l'Épée du Pacte. Par un tour du destin, il a invoqué son ami Enkidu sous la forme d'un Primordial.
8 4 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_04 Hildibrand n'a malheureusement pas réussi à retenir Gilgamesh dans sa fuite. Ce dernier vous attend, allez savoir pourquoi, à l'intérieur du Château d'Amdapor pour prendre sa revanche. Il vous faudra le vaincre une bonne fois pour toutes, si vous voulez récupérer la précieuse Épée du Pacte. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_05 Vous avez réussi à vaincre Gilgamesh et son fidèle Enkidu. Allez raconter votre exploit à Hildibrand dans la Forêt du sud.
10 6 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_06 Vous êtes de retour dans la Forêt du sud. Allez faire votre rapport à Hildibrand.
11 7 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_07 Hildibrand a miraculeusement réussi à retrouver l'Épée du Pacte, mais a accidentellement déclenché le sort des quatre trésors, ce qui l'a projeté une nouvelle fois haut dans le ciel. L'histoire du Masque blanc semble résolue, et il n'y a plus qu'à espérer que le détective ne fasse pas une nouvelle crise d'amnésie en atterrissant... * Une nouvelle enquête en compagnie de Hildibrand sera disponible auprès de Nashu Mhakaracca à Ishgard, lorsque vous aurez terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”.
12 8 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_10
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20 16 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_17
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26 22 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB505_00502_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_00 Parler à Phillice près des ruines sildiennes
29 25 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_01 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, saisir une phrase contenant “Ellie” <SheetFr(EObj,7,2005188,1,1)/>
30 26 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_02 Parler à Hildibrand devant le Château d'Amdapor
31 27 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_03 Accomplir le défi “Revanche au vieux château”
32 28 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_04 Accomplir le défi “Revanche au vieux château”
33 29 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_05 Parler à Hildibrand
34 30 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_06
35 31 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_08
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38 34 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_13
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49 45 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB505_00502_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_000 Ellie a été repérée, non<Indent/>? Vous devriez y aller, qu'est-ce que vous attendez<Indent/>!?
53 49 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_001 Je vais veiller sur mon fils, ne soyez pas inquiets pour lui. Croyez-moi, je ne le laisserai pas mourir si facilement<Indent/>!
54 50 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_010 Ellie a été repérée, non<Indent/>? Vous devriez y aller, qu'est-ce que vous attendez<Indent/>!?
55 51 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_050 Ellie est là-bas, mais elle ne nous répond pas.
56 52 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_051 Comme elle est armée de poudre putréfactrice, il nous est difficile de l'approcher sans mettre en danger la vie de nos hommes.
57 53 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_052 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous qui la connaissez, pourriez-vous lui parler<Indent/>? Elle vous répondra peut-être, à vous.
58 54 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_053 Pouvez-vous essayer de vous approcher et de l'appeler<Indent/>?
59 55 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_054 Rapprochez-vous et prononcez son nom jusqu'à ce qu'elle réagisse. Si nous entamons un dialogue, nous avons peut-être une chance de la faire renoncer à son terrible projet.
60 56 TEXT_CHRHDB505_00502_SYSTEM_000_000 En mode de discussion <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Dire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, utilisez le clavier ou le clavier virtuel pour dire une phrase contenant le nom “Ellie” en ciblant l'endroit désigné.
61 57 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_060 Rapprochez-vous et prononcez son nom jusqu'à ce qu'elle réagisse. Si nous entamons un dialogue, nous avons peut-être une chance de la faire renoncer à son terrible projet.
62 58 TEXT_CHRHDB505_00502_SAYTODO_000_000 Ellie
63 59 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_090 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aidez-nous<Indent/>!
64 60 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_095 Mademoiselle Ellie<Indent/>! C'est pas possible<Indent/>!
65 61 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_100 Ça alors, je n'aurais pas cru que la journaliste râleuse était le Masque blanc<Indent/>! Je pars faire deux trois commissions et voilà ce que je trouve en revenant<Indent/>!?
66 62 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_110 Voilà qui est fâcheux, elle est en possession d'une grande quantité de poudre putréfactrice. Mieux vaudrait ne pas la provoquer...
67 63 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_500 Si vous restez ici, vous allez mourir... Mais peut-être que vous avez envie de devenir des zombis<Indent/>!?
68 64 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_501 C'était vraiment toi...
69 65 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_502 Nous avons capturé ta sœur. Un faux pas de ta part, et elle pourrait avoir de gros ennuis...
70 66 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_503 Souvenez-vous du Colisée... Un homme là-bas disait que les gens qui n'ont rien à perdre sont prêts à tout pour arriver à leurs fins.
71 67 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_504 Ma sœur et moi n'avons plus aucune famille. Et nous avions décidé que nous ferions passer notre vengeance avant tout, même si l'une de nous devait être capturée.
72 68 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_505 Autrement dit, <Emphasis>je</Emphasis> n'ai plus rien à perdre. Je vais vous changer en zombis, avant de faire s'abattre sur Ul'dah le jugement des corrompus<Indent/>!
73 69 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_506 Elle va utiliser la poudre<Indent/>! On doit l'arrêter<Indent/>!!
74 70 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_507 Vous perdez votre temps<Indent/>!
75 71 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_506 Zut<Indent/>!!
76 72 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_508 Orfévromnislash... des Manderviiiille<Indent/>!!
77 73 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_509 Bah<Indent/>! J'ai encore beaucoup de zombis à ma disposition. Vous savez, si vous avez réussi à me suivre jusqu'ici, c'est uniquement grâce à la chance insolente de Hildibrand. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour vous, il n'est plus là.
78 74 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_510 Hildidi ne se laissera pas vaincre par le poison si facilement, j'en suis sûr<Indent/>! C'est un surhomme, un coriace aux ressources inépuisables<Indent/>!
79 75 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_511 Vous êtes vraiment trop naïfs<Indent/>! Vous croyez réellement qu'il suffira d'un flacon d'eau bénite concentrée pour contrer les effets de la poudre putréfactrice<Indent/>? Cette arme est toute-puissante, elle a provoqué la chute d'une cité entière<Indent/>! Rien ne peut l'arrêter.
80 76 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_512 Ces zombis sont trop nombreux pour nous. Ils vont finir par prendre le dessus...
81 77 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_513 Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es <If(PlayerParameter(4))>une Guerrière<Else/>un Guerrier</If> de la Lumière, si j'ai bien compris<Indent/>? Tu aurais peut-être réussi à utiliser la <Emphasis>magie du jugement</Emphasis>... Quel gâchis.
82 78 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_514 En avant, zombis<Indent/>!
83 79 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_515 “À l'heure où le soleil brille d'or, une lumière éclairera l'abîme du désespoir. Ce sera l'avènement des quatre Guerriers de la Lumière de Belah'dia, qui provoqueront des miracles.”
84 80 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_516 C'te lumière<Indent/>! Et ces silhouettes<Indent/>! La légende disait vrai<Indent/>! Ce sont les quatre Guerr... Non<Indent/>!
85 81 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_100_516 ... Les quatre Gentilshommes de la Lumière<Indent/>!
86 82 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_517 C'est moi, le célèbre, l'unique, le vrai Hildibraaaand à la rescousse<Indent/>! Et mes vieux amis sont tous là pour m'aider aujourd'hui<Indent/>!
87 83 TEXT_CHRHDB505_00502_ELEAZAR_000_518 J'étais sûr de te retrouver en suivant cet homme, ma jolie<Indent/>! Redonne-moi donc un peu de ton tonique miraculeux, si tu veux bien<Indent/>! Je veux retrouver ma tignasse d'antan<Indent/>!
88 84 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_519 Oh, Monsieur Eleazar<Indent/>! Ça fait plaisirrr de vous revoir<Indent/>!!
89 85 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_520 M-m-mais pourquoi il ne s'est pas changé en zombi<Indent/>!? L'eau bénite n'aurait pas dû suffire à le protéger<Indent/>!
90 86 TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEA00493_000_521 Le professeur... a vécu avec nous... Il a développé... une résistance à la zombification...
91 87 TEXT_CHRHDB505_00502_ZOMBIEB00493_000_522 On a parlé... aux autres zombis... La maman du professeur... est venue nous voir... J'ai cru qu'elle plaisantait... quand elle a dit qu'elle avait peur qu'il devienne un zombi<Indent/>!
92 88 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_523 U-une résistance à la zombification<Indent/>!? C'est insensé<Indent/>! Moi qui croyais être au bout de mes surprises...
93 89 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_524 Mademoiselle Ellie... Il est temps de jeter l'éponge, vous ne croyez pas<Indent/>?
94 90 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_525 Je suis vaincue... Briardien, je suis désolée, je ne pourrai pas tenir ma promesse d'aller discuter avec vous.
95 91 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_526 Si les gens qui n'ont rien à perdre sont prêts à tout, ils ne sont pas les seuls. Les gens qui, comme moi, ont une chose à perdre sont aussi prêts à tout pour défendre ce qui leur est cher.
96 92 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_527 Ellie, j'attendrai que tu aies expié tes crimes... même si cela doit prendre des années.
97 93 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_528 En tant que membre du Cartel des Scorpions d'Ul'dah, je suis navré de constater que j'avais quelques lacunes concernant l'histoire de notre cité. Notre nation semble avoir été bâtie sur des mensonges... notre orgueil n'avait pas lieu d'être. Au nom des Uldiens, je vous présente mes sincères excuses pour cela.
98 94 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_529 Il nous faudra un certain temps pour réparer cette injustice et rétablir la vérité, comme un orfèvre a besoin de temps pour remettre à neuf une bague rouillée. Mais sachez que je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour que l'histoire de notre région soit enseignée de manière juste et impartiale.
99 95 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_530 Euh<Indent/>! Ahem<Indent/>!
100 96 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_531 Maintenant qu'on en a fini avec toutes ces histoires ennuyeuses, si on se battait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?
101 97 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_532 À voir ton expression, t'as pas l'air très motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mais j'ai un <Emphasis>truc</Emphasis> qui va te faire changer d'avis<Indent/>!
102 98 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_533 Mais<Indent/>! C'est l'Épée du Pacte qu'Ellie avait dérobée<Indent/>!?
103 99 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_534 Bouhahaha<Indent/>! Si vous voulez la récupérer, vous n'avez plus qu'à me poursuivre et relever mon défi<Indent/>! Souvenez-vous... je suis Gilgamesh, guerrier itinérant à la recherche d'un combat à ma hauteur<Indent/>! Je défie tous les grands guerriers de ce monde pour gagner leurs armes<Indent/>! Pas vrai, Enkidu<Indent/>?
104 100 TEXT_CHRHDB505_00502_ENKIDU_000_535 Drôle de façon de défier les gens<Indent/>! Décidément, tu n'es pas doué pour ça, Gilgamesh<Indent/>!
105 101 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_536 Mais quel est ce monstre<Indent/>!? Une nouvelle entité<Indent/>?
106 102 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_537 Mais non, quelle idée<Indent/>! C'est un vieil ami à moi, mon meilleur ami, même... Au moment où je transportais les cristaux de m'dame Julyan, je me disais justement que j'aimerais bien qu'il soit là, et il a surgi d'un coup<Indent/>!
107 103 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_538 Je vois<Indent/>! Votre prière a donc fait apparaître votre grand ami... Ce doit être parce que c'est un ami <Emphasis>primordial</Emphasis> pour vous, qu'il a pris cette forme, justement<Indent/>!
108 104 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_539 Décidément, c'est du grand n'importe quoi, ici.
109 105 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_540 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu verras, avec mon Primo-pote, on est invincibles<Indent/>! J'ai trouvé l'endroit idéal pour notre défi<Indent/>! C'est, euh... <Emphasis>Amdapor</Emphasis>, c'est bien ça<Indent/>!?
110 106 TEXT_CHRHDB505_00502_GILGAMESH_000_541 C'est pas la porte à côté, mais rien de tel qu'un vieux château pour prendre sa revanche<Indent/>! Si tu veux l'Épée, il faudra nous retrouver là-bas et la récupérer par la force<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!!
111 107 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_542 Maudit Gilgaga<Indent/>! Je ne te laisserai pas faire<Indent/>!
112 108 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_543 J-je n'aurais jamais cru qu'une personne arriverait à invoquer à elle seule un Primordial<Indent/>! Il faut vite prévenir les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!
113 109 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_544 Ah, mais j'y pense, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>! Vous avez déjà vaincu des Primordiaux par le passé. Pensez-vous pouvoir combattre celui-ci et récupérer l'Épée<Indent/>?
114 110 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_550 L'ordre de la Balance n'a plus lieu d'être pour le moment, et j'ignore si nous aurons l'occasion de remplacer les membres manquants.
115 111 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_551 Dans tous les cas, je vais me retirer de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, et peu importent les éventuels sanctions ou blâmes qui en découleront. J'ignorais que l'Ordre avait d'aussi sombres motivations...
116 112 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_555 Désolée, Ellie... Ils m'ont capturée.
117 113 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_560 Navrée d'avoir dû vous mentir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ma cause passait avant tout le reste.
118 114 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_565 En tout cas, le mystère du Masque blanc est bel et bien résolu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est grâce à vous... Je crois que nous vous devons tous beaucoup.
119 115 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_566 Je ne regrette pas d'avoir renoncé à mon titre et quitté ma patrie d'Ishgard pour venir en cette contrée.
120 116 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_567 J'ai pu rencontrer toutes sortes de personnes et me confronter à bien des idées différentes des miennes. J'ai aussi appris qu'on pouvait trouver des choses si précieuses qu'on est prêt à tout pour ne pas les perdre. La boucle est bouclée, pour moi... Le seul mystère qui demeure, finalement, c'est celui de la couleur de son masque...
121 117 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_570 Monsieur Hildibrand<Indent/>! C'est vraiment vous le meilleur<Indent/>! Je vous suivrrrai jusqu'au bout du monde<Indent/>!
122 118 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_575 Ho ho ho<Indent/>! Je savais bien que ma femme saurait empêcher notre fiston de devenir un zombi<Indent/>! Elle est décidément la meilleure cuisinière de tout Éorzéa, même pour préparer des remèdes<Indent/>!
123 119 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_580 Ouf, heureusement que j'ai pu intervenir à temps pour sauver mon fils. Les gentilshommes zombis m'ont aimablement donné des conseils sur la préparation du remède.
124 120 TEXT_CHRHDB505_00502_HUMPHREY_000_585 Les Gentilshommes d'la Lumière m'ont ébloui<Indent/>! Moi aussi, un jour, j'veux briller comme ça...
125 121 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_600 ... J'étais à deux doigts de capturer Gilgaga, mais le gredin m'a filé entre les doigts<Indent/>!
126 122 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_601 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je m'en remets comme d'habitude à vous, puisque je suis, euh... stratégiquement indisposé.
127 123 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_602 J'ai besoin de votre aide pour vaincre Gilgaga et son Primo-ami, et récupérer l'Épée du Pacte<Indent/>!
128 124 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_610 J'ai besoin de votre aide pour vaincre Gilgaga et son Primo-ami, et récupérer l'Épée du Pacte<Indent/>!
129 125 TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_620 Un homme étrange vêtu d'un capuchon rouge s'est précipité à l'intérieur du château avant même que j'aie eu le temps de sortir mon discours habituel sur la dangerosité de l'endroit<Indent/>! S'agirait-il d'un nouveau gourou des Survivalistes<Indent/>?
130 126 TEXT_CHRHDB505_00502_MAXINNE_000_630 J'ai entendu un grand bruit à l'intérieur, tout s'est bien passé<Indent/>? L'homme qui faisait la sieste les jambes en l'air s'inquiétait pour vous, lui aussi.
131 127 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_700 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, avez-vous réussi à récupérer l'Épée du Pacte<Indent/>!?
132 128 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_701 Je vois, Gilgaga l'a cachée dans la forêt, donc...
133 129 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_702 Ne vous en faites pas, ce n'est pas une ou deux épées à trouver qui vont poser problème au détective expérimenté que je suis<Indent/>! Ça sera fait en un clin d'œil, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!
134 130 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_900 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors<Indent/>? Où est l'Épée du Pacte<Indent/>? Qu'est-il arrivé à cet étrange Primordial<Indent/>?
135 131 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_901 Vous l'avez vaincu<Indent/>! Bravo<Indent/>! Maintenant, il n'y a plus qu'à espérer que monsieur Hildibrand retrouvera rapidement la précieuse épée...
136 132 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_902 Ces trésors belahdiens sont décidément ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels<Indent/>! Ces motifs détaillés, ce raffinement, cette ligne audacieuse... Je vais m'en inspirer pour mes futures créations en joaillerie.
137 133 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_903 Ce sont des trésors qui ont plus de six cents ans d'âge, vous pensez s'ils sont beaux<Indent/>! Et dire que les idiots qui les possédaient jusqu'à maintenant en ignoraient la véritable valeur<Indent/>!
138 134 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_904 Mais au fait, comment étiez-vous au courant de la nature de ces objets mythiques<Indent/>?
139 135 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_905 Dans un rouleau antique que notre grand-mère nous a légué, il y avait un texte sur la “grande magie du jugement” et les trésors des quatre Guerriers de la Lumière de Belah'dia.
140 136 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_906 J'ai bel et bien réussi à utiliser ces trésors comme clef pour ouvrir le coffre qui renfermait la poudre, mais en fin de compte, il semble que seuls les quatre Guerriers de la Lumière peuvent utiliser ce sort... J'aurais tellement aimé voir à quoi il ressemblait.
141 137 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_907 Que savez-vous à ce sujet, exactement<Indent/>?
142 138 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_908 Le parchemin disait<Indent/>: “L'Anneau du Questionnement ouvrira les portes, les Boucles d'oreilles de la Sagesse ordonneront le jugement, le Collier du Soleil sera la lumière d'Azeyma...”
143 139 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_909 Et enfin, “La pointe de l'Épée du Pacte donnera le signal”. Cela devait déclencher le sort et faire briller la lumière sacrée du jugement...
144 140 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_910 Mes amis<Indent/>! Me voici, je suis de retour<Indent/>!
145 141 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_911 Regardez<Indent/>! J'ai l'Épée du Pacte avec moi<Indent/>!!
146 142 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_912 Ah<Indent/>! Il a planté la pointe de l'Épée dans le sol...<Indent/>!?
147 143 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_913 Tiens<Indent/>? Il y a quelque chose qui brille...
148 144 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_100_913 Attendez, ce n'est pas possible<Indent/>! Hildibrand n'est tout de même pas le Guerrier dont parle la légende<Indent/>? Je croyais qu'il était le <Emphasis>Gentilhomme</Emphasis> de la Lumière<Indent/>! Le sort ne devrait pas fonctionner, dans ce cas...
149 145 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_110_913 L'Épée a l'air d'hésiter...
150 146 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_120_913 Non mais attendez<Indent/>! La magie de l'Épée légendaire de nos ancêtres ne va tout de même pas réagir à cet imbécile heureux, quand même<Indent/>!? On croit rêver<Indent/>!
151 147 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_914 Aaaaaaaaah<Indent/>!!
152 148 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_100_914 Même une Épée légendaire peut avoir un moment d'exaspération. Se pourrait-il qu'il s'agisse du sort dont vous parliez, Ellie<Indent/>?
153 149 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_914 “Émanant de la lame, la magie du jugement frappa tous les ennemis de sa lumière et les réduisit en poussière, et alors les gens retrouvèrent le sourire”.
154 150 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_200_915 C'est ce qui était inscrit sur le parchemin, mais je n'avais aucune idée que cela occasionnerait un tel rayonnement<Indent/>! On dirait bien que ce sort n'était pas fait pour être utilisé vers le sol.
155 151 TEXT_CHRHDB505_00502_NASHUMHAKARACCA_000_915 Monsieur Hildibraaand<Indent/>!! Ne m'abandonnez pas encorrre une fois<Indent/>! J'ai comme un air de déjà-vu<Indent/>!
156 152 TEXT_CHRHDB505_00502_JULYAN_000_916 Hildounet<Indent/>! Tu n'as pas dit au revoir à ta maman<Indent/>!! Reviens tout de suite, avant que je me fâche<Indent/>!
157 153 TEXT_CHRHDB505_00502_GODBERT_000_917 Ho ho ho, les voyages forment la jeunesse, et rien ne fait plus plaisir à un père que de voir son enfant profiter de la sienne. Et après tout, mon Hildoudou est un détective gentilhomme, toujours prêt à aider les autres et à défendre la veuve et l'orphelin. Il est normal qu'il accomplisse un voyage initiatique avant de prendre ma succession<Indent/>!
158 154 TEXT_CHRHDB505_00502_PHILLICE_000_918 Finalement, la fameuse magie du Guerrier de légende a été utilisée par un... Gentilhomme de légende...
159 155 TEXT_CHRHDB505_00502_CECY_000_919 Elle est peut-être un peu trop vieille, cette épée... Elle s'est trompée, elle aussi. Ha ha ha<Indent/>! Tu parles d'une ironie<Indent/>!
160 156 TEXT_CHRHDB505_00502_ELLIE_000_920 Il y a au moins une partie de la légende qui s'est réalisée, alors. C'est un très beau sort... exactement ce que j'imaginais en lisant le rouleau de ma grand-mère. Peut-être que c'était ça, la justice dont parlait la légende.
161 157 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_921 Cette andouille de Hildibrand a quand même réussi à rendre le sourire à Ellie... Je ne l'aurais pas cru.
162 158 TEXT_CHRHDB505_00502_BRIARDIEN_000_922 En fin de compte... C'est peut-être bel et bien un vrai gentilhomme.
163 159 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_923 Mon infaillible flair est toujours en alerte pour sentir un inextricable mystère, même à cette altitude<Indent/>!! Je suis Hildibrand, l'inénarrable et unique gentilhomme détective, et je me bats pour venir en aide aux gens dans le besoin<Indent/>!
164 160 TEXT_CHRHDB505_00502_HILDIBRAND_000_924 À bientôt, mes amis, je vous quitte quelque temps<Indent/>! Hildibraaaaand, plus rapide que la lumière<Indent/>!!
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0,"TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_00","Le choix de rejoindre ou non la guilde des alchimistes est vôtre. Deitrich semble impatient de savoir si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous investir dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de cette discipline."
1,"TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_01","Vous devez parler avec le maître de la guilde, Severian. Vous le trouverez à son laboratoire à la guilde des alchimistes."
2,"TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_02","Severian vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des alchimistes. Équipez-vous de l'alambic qu'il vous a donné et parlez-lui de nouveau."
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48,"TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_000","Avez-vous pris une décision<Indent/>? Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à percer les secrets de l'alchimie et endosser les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui vont avec<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_010","Vous aimez vous faire désirer, dites donc. Très bien, prenez votre temps, alors. Vous reviendrez de toute façon. Les gens comme vous reviennent toujours<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_020","Parfait<Indent/>! Les formalités sont... presque finies. Il vous faut juste l'accord du maître de notre guilde maintenant."
51,"TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_021","Maître Severian est en train de travailler à son laboratoire, là-bas."
52,"TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_022","C'est un homme... <Emphasis>passionné</Emphasis>. Faites bien attention à ce que vous lui dites."
53,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_000","C'est pour quoi<Indent/>? Ah, tu dois être <If(PlayerParameter(4))>la servante<Else/>le valet</If> de ce marchand à qui j'ai commandé des <SheetFr(Item,12,5552,2,1)/>. Montre-moi vite tout ça<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_001","Pardon<Indent/>? Tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>une servante<Else/>un valet</If><Indent/>? Tu veux apprendre l'alchimie, dis-tu<Indent/>? Répète un peu ça, et prie pour que j'aie mal entendu<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSALC011_00575_Q1_1","Souhaitez-vous apprendre l'alchimie<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSALC011_00575_A1_1","Oui"
57,"TEXT_CLSALC011_00575_A1_2","Non"
58,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_010","Quel soulagement<Indent/>! J'ai mieux à faire que de me soucier des catastrophes potentielles que peuvent causer des apprentis ineptes. Maintenant que nous n'avons plus rien à nous dire, tu peux partir... et ne t'avise pas de me déranger de nouveau dans mon travail<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_020","C'est ce crétin de Deitrich qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je lui avais pourtant dit qu'on ne devait me déranger sous aucun prétexte, et surtout pas pour des corvées<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_021","Je refuse ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment de perdre mon temps à enseigner les subtilités de notre art à des novices qui finissent toujours par me décevoir. Mes recherches exigent une attention exclusive<Indent/>! Maintenant, fais-moi le plaisir de..."
61,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_022","Attends.
Hum... Oui... Oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est peut-être l'<Emphasis>assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> dont j'ai besoin."
62,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_023","J'ai changé d'avis. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, j'ai décidé de t'accepter dans la guilde. Tu respires l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et la sagesse. Bienvenue<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_024","Bon, tu n'as pas besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions fastidieuses, n'est-ce pas<Indent/>? Autant commencer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, car il y a beaucoup à faire. Tiens, équipe-toi de cet alambic et mettons-nous à l'ouvrage<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_030","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
65,"TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_031","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
66,"TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_032","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_00 Le choix de rejoindre ou non la guilde des alchimistes est vôtre. Deitrich semble impatient de savoir si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous investir dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de cette discipline.
5 1 TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_01 Vous devez parler avec le maître de la guilde, Severian. Vous le trouverez à son laboratoire à la guilde des alchimistes.
6 2 TEXT_CLSALC011_00575_SEQ_02 Severian vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des alchimistes. Équipez-vous de l'alambic qu'il vous a donné et parlez-lui de nouveau.
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28 24 TEXT_CLSALC011_00575_TODO_00 Parler à Severian
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52 48 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_000 Avez-vous pris une décision<Indent/>? Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à percer les secrets de l'alchimie et endosser les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui vont avec<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_010 Vous aimez vous faire désirer, dites donc. Très bien, prenez votre temps, alors. Vous reviendrez de toute façon. Les gens comme vous reviennent toujours<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_020 Parfait<Indent/>! Les formalités sont... presque finies. Il vous faut juste l'accord du maître de notre guilde maintenant.
55 51 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_021 Maître Severian est en train de travailler à son laboratoire, là-bas.
56 52 TEXT_CLSALC011_00575_DEITRICH_022 C'est un homme... <Emphasis>passionné</Emphasis>. Faites bien attention à ce que vous lui dites.
57 53 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_000 C'est pour quoi<Indent/>? Ah, tu dois être <If(PlayerParameter(4))>la servante<Else/>le valet</If> de ce marchand à qui j'ai commandé des <SheetFr(Item,12,5552,2,1)/>. Montre-moi vite tout ça<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_001 Pardon<Indent/>? Tu n'es pas <If(PlayerParameter(4))>une servante<Else/>un valet</If><Indent/>? Tu veux apprendre l'alchimie, dis-tu<Indent/>? Répète un peu ça, et prie pour que j'aie mal entendu<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSALC011_00575_Q1_1 Souhaitez-vous apprendre l'alchimie<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSALC011_00575_A1_1 Oui
61 57 TEXT_CLSALC011_00575_A1_2 Non
62 58 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_010 Quel soulagement<Indent/>! J'ai mieux à faire que de me soucier des catastrophes potentielles que peuvent causer des apprentis ineptes. Maintenant que nous n'avons plus rien à nous dire, tu peux partir... et ne t'avise pas de me déranger de nouveau dans mon travail<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_020 C'est ce crétin de Deitrich qui t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Je lui avais pourtant dit qu'on ne devait me déranger sous aucun prétexte, et surtout pas pour des corvées<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_021 Je refuse ca<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>go<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment de perdre mon temps à enseigner les subtilités de notre art à des novices qui finissent toujours par me décevoir. Mes recherches exigent une attention exclusive<Indent/>! Maintenant, fais-moi le plaisir de...
65 61 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_022 Attends. Hum... Oui... Oui, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est peut-être l'<Emphasis>assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> dont j'ai besoin.
66 62 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_023 J'ai changé d'avis. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, j'ai décidé de t'accepter dans la guilde. Tu respires l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et la sagesse. Bienvenue<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSALC011_00575_SEVERIAN_024 Bon, tu n'as pas besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions fastidieuses, n'est-ce pas<Indent/>? Autant commencer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, car il y a beaucoup à faire. Tiens, équipe-toi de cet alambic et mettons-nous à l'ouvrage<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_030 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
69 65 TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_031 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
70 66 TEXT_CLSALC011_00575_SYSTEM_032 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_00","Vous devez montrer à Severian que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage dans la guilde des alchimistes. Équipez-vous de l'alambic qu'il vous a donné et parlez-lui."
1,"TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_01","Pour votre première leçon, vous devez utiliser votre alambic pour créer <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/>. Vous avez besoin d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/>, que vous pouvez acheter auprès d'Esmenet, qui se trouve au comptoir près de l'entrée de la guilde. Une fois la distillation terminée, allez remettre votre création à Severian."
2,"TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_02","Vous avez accompli avec brio votre première tâche d'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste. Votre eau distillée a rempli Severian de joie. Le maître de la guilde veut que vous continuiez à vous entraîner pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste... et <If(PlayerParameter(4))>une bonne servante<Else/>un bon valet</If>.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSALC021_00577_TODO_00","Fabriquer <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/> pour Severian"
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48,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_000","Oh, je vois que tu as réussi à t'équiper de l'alambic sans te blesser<Indent/>! C'est un début prometteur<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_001","Voyons si nous pouvons continuer sur cette heureuse lancée. Pour ta première leçon, je vais te demander de me fabriquer <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/> en t'aidant, tu l'as cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment compris, de ton alambic."
50,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_002","L'eau distillée est le résultat final de l'épuration d'une eau trouble. C'est une in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion parfaite au procédé le plus fondamental de l'alchimie<Indent/>: la transformation d'un matériau en un produit plus pur."
51,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_003","Tu auras besoin d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,7,1,1)/> pour cet exercice. Tu peux acheter l'eau boueuse auprès de notre fournisseur, au comptoir à côté de l'entrée. Son nom m'échappe... Esbenet... Esmenet<Indent/>? Quelque chose comme ça."
52,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_004","Si par hasard tu trouves cette tâche simplissime trop compliquée, alors peut-être l'alchimie n'est-elle pas une discipline pour toi. Ce serait regrettable, car l'idée de devoir chercher un nouvel assistant m'est détestable. Essaie de ne pas me décevoir."
53,"TEXT_CLSALC021_00577_SYS_000","Fabriquez <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/> à partir d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/>. Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
54,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_010","Pour ta première tâche, je veux que tu me fabriques <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/>. Tu auras besoin d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/>, que tu peux acheter au comptoir près de l'entrée."
55,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_020","Hé hé hé... Ah ah ah... Mouahahahah<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Ta transformation en alchimiste a commencé<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_021","Comprends-tu l'importance de ce trésor liquide que tu viens de créer<Indent/>? Ce n'est plus simplement de l'eau. C'est un fluide au potentiel quasiment illimité<Indent/>! Lorsqu'elle est distillée, l'eau est un ingrédient de base pour toutes sortes de concoctions mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>ses."
57,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_022","Une potion préparée avec de l'eau impure a non seulement peu de chance d'avoir l'effet désiré, mais elle risque aussi d'être toxique."
58,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_023","On peut dès maintenant apprécier à l'œil nu le résultat de tes efforts<Indent/>: une eau aussi claire et pure que du cristal."
59,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_024","Dis-moi, qu'as-tu ressenti au moment de la distillation<Indent/>? Obtenir un résultat d'une telle perfection t'a sûrement fait trembler d'excitation. Oui... Je connais bien cette sensation<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_025","Tirer une goutte immaculée d'une bouillasse vaseuse est un miracle de la science<Indent/>! Rien n'égale le sentiment de triomphe qu'on éprouve lorsque les lois de la physique se plient à notre volonté<Indent/>! Absolument rien<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_026","Ce n'est que le début<Indent/>! Cette extase ne fera que s'accroître à mesure que ton champ de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces s'élargira. Pour l'instant, continue à fabriquer des <SheetFr(Item,12,5487,2,1)/>, et grise-toi de chacun de tes succès<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_027","Je vais désormais reprendre mon travail. Ne reviens pas me déranger avant que tes compétences soient celles d'<If(PlayerParameter(4))>une bonne servante<Else/>un bon valet</If>."
63,"TEXT_CLSALC021_00577_SYS_001","Les quêtes de classe d'alchimiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_00 Vous devez montrer à Severian que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage dans la guilde des alchimistes. Équipez-vous de l'alambic qu'il vous a donné et parlez-lui.
5 1 TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_01 Pour votre première leçon, vous devez utiliser votre alambic pour créer <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/>. Vous avez besoin d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/>, que vous pouvez acheter auprès d'Esmenet, qui se trouve au comptoir près de l'entrée de la guilde. Une fois la distillation terminée, allez remettre votre création à Severian.
6 2 TEXT_CLSALC021_00577_SEQ_02 Vous avez accompli avec brio votre première tâche d'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste. Votre eau distillée a rempli Severian de joie. Le maître de la guilde veut que vous continuiez à vous entraîner pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste... et <If(PlayerParameter(4))>une bonne servante<Else/>un bon valet</If>. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSALC021_00577_TODO_00 Fabriquer <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/> pour Severian
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52 48 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_000 Oh, je vois que tu as réussi à t'équiper de l'alambic sans te blesser<Indent/>! C'est un début prometteur<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_001 Voyons si nous pouvons continuer sur cette heureuse lancée. Pour ta première leçon, je vais te demander de me fabriquer <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/> en t'aidant, tu l'as cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment compris, de ton alambic.
54 50 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_002 L'eau distillée est le résultat final de l'épuration d'une eau trouble. C'est une in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion parfaite au procédé le plus fondamental de l'alchimie<Indent/>: la transformation d'un matériau en un produit plus pur.
55 51 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_003 Tu auras besoin d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/> et d'<SheetFr(Item,1,7,1,1)/> pour cet exercice. Tu peux acheter l'eau boueuse auprès de notre fournisseur, au comptoir à côté de l'entrée. Son nom m'échappe... Esbenet... Esmenet<Indent/>? Quelque chose comme ça.
56 52 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_004 Si par hasard tu trouves cette tâche simplissime trop compliquée, alors peut-être l'alchimie n'est-elle pas une discipline pour toi. Ce serait regrettable, car l'idée de devoir chercher un nouvel assistant m'est détestable. Essaie de ne pas me décevoir.
57 53 TEXT_CLSALC021_00577_SYS_000 Fabriquez <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/> à partir d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/>. Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
58 54 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_010 Pour ta première tâche, je veux que tu me fabriques <SheetFr(Item,1,5487,1,1)/>. Tu auras besoin d'<SheetFr(Item,1,5488,1,1)/>, que tu peux acheter au comptoir près de l'entrée.
59 55 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_020 Hé hé hé... Ah ah ah... Mouahahahah<Indent/>! Magnifique<Indent/>! Ta transformation en alchimiste a commencé<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_021 Comprends-tu l'importance de ce trésor liquide que tu viens de créer<Indent/>? Ce n'est plus simplement de l'eau. C'est un fluide au potentiel quasiment illimité<Indent/>! Lorsqu'elle est distillée, l'eau est un ingrédient de base pour toutes sortes de concoctions mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>ses.
61 57 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_022 Une potion préparée avec de l'eau impure a non seulement peu de chance d'avoir l'effet désiré, mais elle risque aussi d'être toxique.
62 58 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_023 On peut dès maintenant apprécier à l'œil nu le résultat de tes efforts<Indent/>: une eau aussi claire et pure que du cristal.
63 59 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_024 Dis-moi, qu'as-tu ressenti au moment de la distillation<Indent/>? Obtenir un résultat d'une telle perfection t'a sûrement fait trembler d'excitation. Oui... Je connais bien cette sensation<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_025 Tirer une goutte immaculée d'une bouillasse vaseuse est un miracle de la science<Indent/>! Rien n'égale le sentiment de triomphe qu'on éprouve lorsque les lois de la physique se plient à notre volonté<Indent/>! Absolument rien<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_026 Ce n'est que le début<Indent/>! Cette extase ne fera que s'accroître à mesure que ton champ de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces s'élargira. Pour l'instant, continue à fabriquer des <SheetFr(Item,12,5487,2,1)/>, et grise-toi de chacun de tes succès<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSALC021_00577_SEVERIAN_027 Je vais désormais reprendre mon travail. Ne reviens pas me déranger avant que tes compétences soient celles d'<If(PlayerParameter(4))>une bonne servante<Else/>un bon valet</If>.
67 63 TEXT_CLSALC021_00577_SYS_001 Les quêtes de classe d'alchimiste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_00","Il semblerait que Severian a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié votre existence."
1,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_01","Severian vous a confié une nouvelle tâche qui devrait vous aider à comprendre un deuxième principe alchimique fondamental. Fabriquez trois <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/> et donnez-les à votre excentrique professeur."
2,"TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_02","Une fois de plus, Severian est très satisfait de votre travail. Plongez-vous un peu plus dans l'étude de l'alchimie, et éprouvez la joie de la découverte, au point d'en oublier de manger et de dormir.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 10."
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48,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_000","Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Des gils pour les pauvres<Indent/>? Une potion d'amour<Indent/>? Ah, tu es cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> de ménage horripilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui veut toujours nettoyer mon laboratoire<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_001","Non<Indent/>? Alors qui... Ah, oui, <If(PlayerParameter(4))>ma nouvelle servante<Else/>mon nouveau valet</If><Indent/>! Non, non, non, inutile de me redire ton nom, je ne veux pas m'encombrer l'esprit de détails in<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fiants sans rapport avec l'alchimie."
50,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002","J'espère que tu as suivi mes conseils et que tu t'es plongé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec délice dans l'étude de notre discipline. Je n'ai guère de temps pour des leçons mais... la formation d'<If(PlayerParameter(4))>une bonne servante<Else/>un bon valet</If> est un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'imagine."
51,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003","Nous allons aborder aujourd'hui le deuxième principe fondamental. Pour t'aider à l'appréhender, je vais te demander de fabriquer trois <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/>. Cela devrait m'épargner de longs discours."
52,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_004","Tu vas avoir besoin <SheetFr(Item,8,5560,2,1)/> et <SheetFr(Item,8,5518,2,1)/>. La guilde a souvent des vipères en réserve, tu peux donc les acheter auprès de... Esmanie<Indent/>? Esmenet<Indent/>? Enfin, tu vois de qui je veux parler, notre fournisseur, au comptoir près de l'entrée."
53,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005","Quant au sel, tu peux t'en procurer en l'extrayant des roches de la région. Tu peux faire ça toi-même, mais personnellement, je trouve plus efficace de payer les services d'un mineur."
54,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_006","Enfin, je me fiche de la façon dont tu te procures les ingrédients, du moment que tu me fabriques les trois <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/>. Essaie de comprendre le principe dont je t'ai parlé durant la concoction. J'espère te revoir riche d'un nouveau savoir."
55,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_010","Tu as les trois <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/> que je t'ai demandé<If(<Sheet(Item,4564,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>? Que les Dieux te viennent en aide si tu m'as interrompu pour autre chose."
56,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_020","Hé hé hé... Tu réponds à toutes mes espérances<Indent/>! Tu as obtenu une viscosité optimale sans ternir la teinte rouge de la préparation."
57,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021","Je suis certain que l'effet sur des sujets vivants sera des plus passionnants<Indent/>! Bien sûr, ils seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment empoisonnés, mais on ne fait pas d'omelettes sans casser des œufs, n'est-ce pas<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022","Revenons plutôt à ce principe alchimique essentiel qui était le sujet de cette leçon. As-tu réalisé qu'en mélangeant des substances anodines, voire dangereuses, tu as produit une potion utile<Indent/>? Saisis-tu l'étendue des possibilités de notre art<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023","Tout comme une médication peut être mortelle en quantité suffisante, un poison peut servir de remède s'il est bien dosé. Ces <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/> en sont la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion parfaite."
60,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024","Les incultes hermétiques aux merveilles de l'alchimie ne voient dans la vipère des prés qu'une vermine nuisible. Mais combine son venin avec une quantité de sel appropriée, et les gens se bousculeront à ta porte pour acheter un précieux antidote<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025","Étudie, expérimente, et découvre des richesses aux endroits les plus inattendus<Indent/>! Quand tu auras ressenti la joie de telles découvertes, tu ne penseras plus à manger ou dormir, comme moi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026","Tu as en tout cas prouvé que tu avais assimilé les bases de notre discipline. Tu sauras donc faire bon usage de <SheetFr(Item,6,2481,1,1)/>. C'est un outil secondaire, et si tu t'en sers avec un alambic, tu apprécieras rapidement sa valeur."
63,"TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027","Hé hé hé... Je prévois un usage profitable de tes compétences dans un avenir proche, <If(PlayerParameter(4))>ma précieuse apprentie<Else/>mon précieux apprenti</If><Indent/>! Va maintenant, amuse-toi avec ton nouveau jouet, et laisse-moi me concentrer sur mes recherches<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_000","S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat."
65,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_001","L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur les points de synthèse."
66,"TEXT_CLSALC050_00578_SYS_002","Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!"
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5 1 TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_01 Severian vous a confié une nouvelle tâche qui devrait vous aider à comprendre un deuxième principe alchimique fondamental. Fabriquez trois <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/> et donnez-les à votre excentrique professeur.
6 2 TEXT_CLSALC050_00578_SEQ_02 Une fois de plus, Severian est très satisfait de votre travail. Plongez-vous un peu plus dans l'étude de l'alchimie, et éprouvez la joie de la découverte, au point d'en oublier de manger et de dormir. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 10.
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54 50 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_002 J'espère que tu as suivi mes conseils et que tu t'es plongé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec délice dans l'étude de notre discipline. Je n'ai guère de temps pour des leçons mais... la formation d'<If(PlayerParameter(4))>une bonne servante<Else/>un bon valet</If> est un in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'imagine.
55 51 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_003 Nous allons aborder aujourd'hui le deuxième principe fondamental. Pour t'aider à l'appréhender, je vais te demander de fabriquer trois <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/>. Cela devrait m'épargner de longs discours.
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57 53 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_005 Quant au sel, tu peux t'en procurer en l'extrayant des roches de la région. Tu peux faire ça toi-même, mais personnellement, je trouve plus efficace de payer les services d'un mineur.
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61 57 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_021 Je suis certain que l'effet sur des sujets vivants sera des plus passionnants<Indent/>! Bien sûr, ils seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment empoisonnés, mais on ne fait pas d'omelettes sans casser des œufs, n'est-ce pas<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_022 Revenons plutôt à ce principe alchimique essentiel qui était le sujet de cette leçon. As-tu réalisé qu'en mélangeant des substances anodines, voire dangereuses, tu as produit une potion utile<Indent/>? Saisis-tu l'étendue des possibilités de notre art<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_023 Tout comme une médication peut être mortelle en quantité suffisante, un poison peut servir de remède s'il est bien dosé. Ces <SheetFr(Item,12,4564,2,1)/> en sont la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion parfaite.
64 60 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_024 Les incultes hermétiques aux merveilles de l'alchimie ne voient dans la vipère des prés qu'une vermine nuisible. Mais combine son venin avec une quantité de sel appropriée, et les gens se bousculeront à ta porte pour acheter un précieux antidote<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_025 Étudie, expérimente, et découvre des richesses aux endroits les plus inattendus<Indent/>! Quand tu auras ressenti la joie de telles découvertes, tu ne penseras plus à manger ou dormir, comme moi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_026 Tu as en tout cas prouvé que tu avais assimilé les bases de notre discipline. Tu sauras donc faire bon usage de <SheetFr(Item,6,2481,1,1)/>. C'est un outil secondaire, et si tu t'en sers avec un alambic, tu apprécieras rapidement sa valeur.
67 63 TEXT_CLSALC050_00578_SEVERIAN_027 Hé hé hé... Je prévois un usage profitable de tes compétences dans un avenir proche, <If(PlayerParameter(4))>ma précieuse apprentie<Else/>mon précieux apprenti</If><Indent/>! Va maintenant, amuse-toi avec ton nouveau jouet, et laisse-moi me concentrer sur mes recherches<Indent/>!
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2,"TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_02","Ayant enfin pu se concentrer sur ses recherches, Severian est comblé par votre travail. Continuez à améliorer vos compétences, en profitant notamment des mandats d'artisanat, et préparez-vous pour le rôle que votre im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble maître a en tête pour vous, quel qu'il soit.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 15."
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48,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_000","Ah<Indent/>! Je me souviens de toi, <If(PlayerParameter(4))>ma servante<Else/>mon valet</If> qui sait arriver au moment opportun<Indent/>! Mes efforts pour t'enseigner les bases de l'alchimie portent enfin leurs fruits aujourd'hui."
49,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_001","Figure-toi que mes geignards de subordonnés <Emphasis>exigent</Emphasis> que je mette temporairement de côté mes recherches afin de contribuer, disent-ils, à la gestion de la guilde. Ils ont eu le toupet de me refiler le travail insignifiant d'un autre alchimiste<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_002","Comment ces imbéciles ont-ils pu croire que je prendrais part à ce genre de futilités lorsqu'ils m'ont élu maître de la guilde<Indent/>? S'ils voulaient une bête de somme docile, ils auraient dû désigner quelqu'un d'autre<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_003","Je n'ai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas été choisi pour mes qualités de gestionnaire. Tous ces devoirs fastidieux me font maudire mes liens de parenté avec le Cartel."
52,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_004","C'est donc avec la plus grande joie que je te confie mon travail. Douze <SheetFr(Item,12,5515,2,1)/>, pour être précis."
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54,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_010","Mouahahah, quel soulagement de me plonger dans mes recherches sans être importuné par d'agaçantes requêtes<Indent/>! Et en parlant de ça, as-tu la cire d'abeille que je t'ai demandée<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_020","Hmmm... C'est bien la quantité voulue... et la qualité, sans être remarquable, est plutôt bonne, je suppose."
56,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_021","Hé hé hé... Cet arrangement est vraiment des plus profitables. Je suis presque tenté de te céder le titre de maître de la guilde, avec tous ses inconvénients."
57,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_022","Mais cessons là ces douces rêveries et parlons plutôt de la cire d'abeille. Il s'agit de la forme épurée de la substance utilisée par les abeilles pour construire leurs nids."
58,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_023","On s'en sert le plus souvent pour fabriquer des bougies, mais on l'emploie également dans la confection de produits en cuir et d'articles de peinture."
59,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_024","Elle n'est pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile à synthétiser, certes, mais en fabriquer autant tout en conservant une qualité uniforme en dit beaucoup sur tes compétences."
60,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_025","Je pensais me contenter d'<If(PlayerParameter(4))>une servante<Else/>un valet</If> corvéable à merci, mais peut-être qu'avec un peu plus d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... Hmm..."
61,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_026","J'aimerais que tu t'améliores, mais quitter mon laboratoire m'est odieux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a une solution parfaite à cet épineux problème<Indent/>: les mandats d'artisanat. Ce sont des besognes que la guilde des aventuriers propose à ses membres."
62,"TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_027","Tu trouveras sans nul doute des tâches destinées à des alchimistes. Adresse-toi simplement à... Eugène<Indent/>? Eustace<Indent/>? Bref, à un homme du comptoir. Ceci te donnera l'occasion de t'exercer tout en gagnant ta croûte. N'oublie pas que tes progrès me tiennent à cœur<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_00 Severian apparaît encore plus agité que d'habitude.
5 1 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_01 Votre mentor vous a refilé une tâche qu'il ne voulait pas faire. Fabriquez douze <SheetFr(Item,12,5515,2,1)/> et livrez-les à Severian à la guilde des alchimistes.
6 2 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_02 Ayant enfin pu se concentrer sur ses recherches, Severian est comblé par votre travail. Continuez à améliorer vos compétences, en profitant notamment des mandats d'artisanat, et préparez-vous pour le rôle que votre im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble maître a en tête pour vous, quel qu'il soit. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 15.
7 3 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_04
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13 9 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_09
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17 13 TEXT_CLSALC101_00580_SEQ_13
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28 24 TEXT_CLSALC101_00580_TODO_00 Livrer des <SheetFr(Item,12,5515,2,1)/> à Severian
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52 48 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_000 Ah<Indent/>! Je me souviens de toi, <If(PlayerParameter(4))>ma servante<Else/>mon valet</If> qui sait arriver au moment opportun<Indent/>! Mes efforts pour t'enseigner les bases de l'alchimie portent enfin leurs fruits aujourd'hui.
53 49 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_001 Figure-toi que mes geignards de subordonnés <Emphasis>exigent</Emphasis> que je mette temporairement de côté mes recherches afin de contribuer, disent-ils, à la gestion de la guilde. Ils ont eu le toupet de me refiler le travail insignifiant d'un autre alchimiste<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_002 Comment ces imbéciles ont-ils pu croire que je prendrais part à ce genre de futilités lorsqu'ils m'ont élu maître de la guilde<Indent/>? S'ils voulaient une bête de somme docile, ils auraient dû désigner quelqu'un d'autre<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_003 Je n'ai cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas été choisi pour mes qualités de gestionnaire. Tous ces devoirs fastidieux me font maudire mes liens de parenté avec le Cartel.
56 52 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_004 C'est donc avec la plus grande joie que je te confie mon travail. Douze <SheetFr(Item,12,5515,2,1)/>, pour être précis.
57 53 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_005 Je savais que tu te révélerais utile un jour ou l'autre<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_010 Mouahahah, quel soulagement de me plonger dans mes recherches sans être importuné par d'agaçantes requêtes<Indent/>! Et en parlant de ça, as-tu la cire d'abeille que je t'ai demandée<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_020 Hmmm... C'est bien la quantité voulue... et la qualité, sans être remarquable, est plutôt bonne, je suppose.
60 56 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_021 Hé hé hé... Cet arrangement est vraiment des plus profitables. Je suis presque tenté de te céder le titre de maître de la guilde, avec tous ses inconvénients.
61 57 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_022 Mais cessons là ces douces rêveries et parlons plutôt de la cire d'abeille. Il s'agit de la forme épurée de la substance utilisée par les abeilles pour construire leurs nids.
62 58 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_023 On s'en sert le plus souvent pour fabriquer des bougies, mais on l'emploie également dans la confection de produits en cuir et d'articles de peinture.
63 59 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_024 Elle n'est pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile à synthétiser, certes, mais en fabriquer autant tout en conservant une qualité uniforme en dit beaucoup sur tes compétences.
64 60 TEXT_CLSALC101_00580_SEVERIAN_025 Je pensais me contenter d'<If(PlayerParameter(4))>une servante<Else/>un valet</If> corvéable à merci, mais peut-être qu'avec un peu plus d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... Hmm...
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0,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_00","Severian semble avoir perdu son combat contre l'épuisement."
1,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_01","Un Severian à moitié endormi vous a refilé un nouveau travail. Fabriquez <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/>, et allez les livrer au maître de la guilde."
2,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_02","Vous avez apporté les deux solutions à Severian, qui s'est une nouvelle fois réjoui de vos remarquables qualités d'alchimiste. Il vous a assuré que la concoction de ces potions n'était pas à la portée des novices. Il vous a demandé d'aller porter vous-même vos créations à Ardara, la cliente ayant passé la commande, qui se trouve au Colisée."
3,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_03","Vous avez remis à Ardara les produits qu'elle avait commandés. La fervente admiratrice du gladiateur Franz n'a pas caché son soulagement lorsqu'elle a compris que c'était vous qui vous étiez chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son cadeau, et non pas Severian. Retournez parler à ce dernier pour lui dire que votre travail est terminé."
4,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_04","Vous avez réveillé Severian pour de bon avec le rapport de vos activités. Quel besoin dévorant pousse donc votre professeur à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter jusqu'à l'épuisement total<Indent/>?
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 20."
5,"TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSALC150_00581_TODO_00","Livrer <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/> à Severian"
25,"TEXT_CLSALC150_00581_TODO_01","Livrer <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/> à Ardara au Colisée"
26,"TEXT_CLSALC150_00581_TODO_02","Faire un rapport à Severian"
27,"TEXT_CLSALC150_00581_TODO_03",""
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48,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_000","... mélange le... (grommelle)... explosif..."
49,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_001","... Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>? Oh, c'est toi. Eh bien, ne me regarde pas comme ça. Tu n'as jamais rêvé que tu concoctais des potions<Indent/>? Je reconnais que le résultat en réalité n'est pas toujours à la hauteur..."
50,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_002","Dois-je déduire de ta présence non désirée ici que tu juges tes progrès suffisants, et que tu cherches à poursuivre ton éducation<Indent/>? Ou éprouves-tu un plaisir pervers à observer ma réaction quand tu me déranges<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_003","Quoi qu'il en soit, l'alchimie est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une discipline pour les esprits curieux et scrutateurs."
52,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_004","Et j'ai justement une besogne qui devrait satisfaire ta curiosité. J'aimerais que tu me fabriques <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/>."
53,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_005","Mes recherches ont atteint un point critique et requièrent toute mon attention, je vais donc me dispenser des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Tu n'as pas besoin que je t'énumère un à un les ingrédients d'une recette à ce stade de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, n'est-ce pas<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_010","As-tu ce que je t'ai demandé<Indent/>? Non, je refuse de répondre à la moindre question."
55,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_020","... Hmm, si l'on considère mon absence totale de conseils, c'est un travail plus qu'acceptable."
56,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_021","L'agent catalyseur d'une solution d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence est la force vitale contenue dans le sang des bêtes, comme les loups ou les coeurls par exemple. Son effet est considérablement diminué si le sang a coagulé, mais tu sembles avoir évité cette bévue de novice."
57,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_022","Les solutions de dextérité, elles, sont créées à partir de crocs de chauve-souris pulvérisés. L'utilisation de crocs, de cornes, ou de défenses dans la préparation de mixtures alchimiques est une technique orientale, que je suis ravi de te voir adopter."
58,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_023","La concoction de ces deux potions fait appel à des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qui ne sont pas à la portée des néophytes. Quelle joie que ta formation n'exige presque aucune supervision de ma part<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_024","En fait, tu as bien mérité d'aller porter toi-même le fruit de tes efforts à la cliente qui a passé commande. Et cela m'évitera d'avoir à me déranger."
60,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_025","Elle s'appelle... où ai-je noté son nom... ah, oui, Ardara<Indent/>! Elle se trouve au Colisée. Reviens me voir une fois les produits livrés."
61,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes de la guilde des alchimistes<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_001","Ouf<Indent/>! J'ai cru que ça n'arriverait jamais. Vous avez bien les solutions, j'espère<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_010","... Vous n'auriez pas pu les mettre... dans des récipients plus... <Emphasis>ornés</Emphasis><Indent/>? Il va falloir que je les mette dans de jolies bouteilles avant de les offrir au merveilleux Franz. C'est le plus beau gladiateur du Colisée<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_011","Enfin, je suis contente d'avoir affaire à vous plutôt qu'au maître de la guilde. Qui sait ce qu'il aurait fait de ma commande s'il s'en était chargé<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_012","J'ai entendu des <Emphasis>rumeurs</Emphasis> à son sujet. Franchement, je craignais le pire."
66,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_013","Il paraît qu'il a des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces haut placées, et qu'il possède plus de gils qu'il ne peut compter. Mais au lieu d'en profiter, il passe tout son temps à faire des <Emphasis>expériences</Emphasis>. Qui sait ce qu'il mijote, pour ainsi dire<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_014","Mais écoutez-moi donc bavarder à tort et à travers, alors que j'ai un cadeau à offrir<Indent/>! J'espère que mon bien-aimé Franz sera im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_020","Il a beaucoup de fans, vous savez. Ce n'est pas évident de sortir du lot."
69,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_030","... (ronfle)..."
70,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_031","He-hein<Indent/>? Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma loyale servante<Else/>mon loyal valet</If>... Tu as fini ton travail<Indent/>? De quoi donc parles-tu<Indent/>? Je ne me souviens pas t'avoir demandé quoi que ce soit."
71,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_032","Oh, mais maintenant que tu le dis, il me semble bien t'avoir confié un petit pensum qui me contrariait. Comment cela s'est-il passé<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_033","Je vois, elle était plus intéressée par le contenant que le contenu. Pff, qu'attendre d'autre de ceux qui ignorent tout de la véritable beauté de l'alchimie."
73,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_034","Toi, en revanche, si tu continues sur la voie du savoir, tu te joindras peut-être un jour à moi dans... ma quête de... l'ultime... alchi... (ronfle)..."
74,"TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_035","Co-comment<Indent/>!? Le paiement<Indent/>? Ah oui, j'ai failli oublier. Tiens, prends ta récompense et laisse-moi reprendre mes recherches."
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4 0 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_00 Severian semble avoir perdu son combat contre l'épuisement.
5 1 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_01 Un Severian à moitié endormi vous a refilé un nouveau travail. Fabriquez <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/>, et allez les livrer au maître de la guilde.
6 2 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_02 Vous avez apporté les deux solutions à Severian, qui s'est une nouvelle fois réjoui de vos remarquables qualités d'alchimiste. Il vous a assuré que la concoction de ces potions n'était pas à la portée des novices. Il vous a demandé d'aller porter vous-même vos créations à Ardara, la cliente ayant passé la commande, qui se trouve au Colisée.
7 3 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_03 Vous avez remis à Ardara les produits qu'elle avait commandés. La fervente admiratrice du gladiateur Franz n'a pas caché son soulagement lorsqu'elle a compris que c'était vous qui vous étiez chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de son cadeau, et non pas Severian. Retournez parler à ce dernier pour lui dire que votre travail est terminé.
8 4 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_04 Vous avez réveillé Severian pour de bon avec le rapport de vos activités. Quel besoin dévorant pousse donc votre professeur à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter jusqu'à l'épuisement total<Indent/>? * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 20.
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27 23 TEXT_CLSALC150_00581_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC150_00581_TODO_00 Livrer <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/> à Severian
29 25 TEXT_CLSALC150_00581_TODO_01 Livrer <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/> à Ardara au Colisée
30 26 TEXT_CLSALC150_00581_TODO_02 Faire un rapport à Severian
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52 48 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_000 ... mélange le... (grommelle)... explosif...
53 49 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_001 ... Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>? Oh, c'est toi. Eh bien, ne me regarde pas comme ça. Tu n'as jamais rêvé que tu concoctais des potions<Indent/>? Je reconnais que le résultat en réalité n'est pas toujours à la hauteur...
54 50 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_002 Dois-je déduire de ta présence non désirée ici que tu juges tes progrès suffisants, et que tu cherches à poursuivre ton éducation<Indent/>? Ou éprouves-tu un plaisir pervers à observer ma réaction quand tu me déranges<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_003 Quoi qu'il en soit, l'alchimie est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une discipline pour les esprits curieux et scrutateurs.
56 52 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_004 Et j'ai justement une besogne qui devrait satisfaire ta curiosité. J'aimerais que tu me fabriques <SheetFr(Item,1,4597,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4595,1,1)/>.
57 53 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_005 Mes recherches ont atteint un point critique et requièrent toute mon attention, je vais donc me dispenser des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Tu n'as pas besoin que je t'énumère un à un les ingrédients d'une recette à ce stade de ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage, n'est-ce pas<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_010 As-tu ce que je t'ai demandé<Indent/>? Non, je refuse de répondre à la moindre question.
59 55 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_020 ... Hmm, si l'on considère mon absence totale de conseils, c'est un travail plus qu'acceptable.
60 56 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_021 L'agent catalyseur d'une solution d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence est la force vitale contenue dans le sang des bêtes, comme les loups ou les coeurls par exemple. Son effet est considérablement diminué si le sang a coagulé, mais tu sembles avoir évité cette bévue de novice.
61 57 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_022 Les solutions de dextérité, elles, sont créées à partir de crocs de chauve-souris pulvérisés. L'utilisation de crocs, de cornes, ou de défenses dans la préparation de mixtures alchimiques est une technique orientale, que je suis ravi de te voir adopter.
62 58 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_023 La concoction de ces deux potions fait appel à des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qui ne sont pas à la portée des néophytes. Quelle joie que ta formation n'exige presque aucune supervision de ma part<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_024 En fait, tu as bien mérité d'aller porter toi-même le fruit de tes efforts à la cliente qui a passé commande. Et cela m'évitera d'avoir à me déranger.
64 60 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_025 Elle s'appelle... où ai-je noté son nom... ah, oui, Ardara<Indent/>! Elle se trouve au Colisée. Reviens me voir une fois les produits livrés.
65 61 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous êtes de la guilde des alchimistes<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_001 Ouf<Indent/>! J'ai cru que ça n'arriverait jamais. Vous avez bien les solutions, j'espère<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_010 ... Vous n'auriez pas pu les mettre... dans des récipients plus... <Emphasis>ornés</Emphasis><Indent/>? Il va falloir que je les mette dans de jolies bouteilles avant de les offrir au merveilleux Franz. C'est le plus beau gladiateur du Colisée<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_011 Enfin, je suis contente d'avoir affaire à vous plutôt qu'au maître de la guilde. Qui sait ce qu'il aurait fait de ma commande s'il s'en était chargé<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_012 J'ai entendu des <Emphasis>rumeurs</Emphasis> à son sujet. Franchement, je craignais le pire.
70 66 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_013 Il paraît qu'il a des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces haut placées, et qu'il possède plus de gils qu'il ne peut compter. Mais au lieu d'en profiter, il passe tout son temps à faire des <Emphasis>expériences</Emphasis>. Qui sait ce qu'il mijote, pour ainsi dire<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_014 Mais écoutez-moi donc bavarder à tort et à travers, alors que j'ai un cadeau à offrir<Indent/>! J'espère que mon bien-aimé Franz sera im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSALC150_00581_ARDARA_020 Il a beaucoup de fans, vous savez. Ce n'est pas évident de sortir du lot.
73 69 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_030 ... (ronfle)...
74 70 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_031 He-hein<Indent/>? Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma loyale servante<Else/>mon loyal valet</If>... Tu as fini ton travail<Indent/>? De quoi donc parles-tu<Indent/>? Je ne me souviens pas t'avoir demandé quoi que ce soit.
75 71 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_032 Oh, mais maintenant que tu le dis, il me semble bien t'avoir confié un petit pensum qui me contrariait. Comment cela s'est-il passé<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_033 Je vois, elle était plus intéressée par le contenant que le contenu. Pff, qu'attendre d'autre de ceux qui ignorent tout de la véritable beauté de l'alchimie.
77 73 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_034 Toi, en revanche, si tu continues sur la voie du savoir, tu te joindras peut-être un jour à moi dans... ma quête de... l'ultime... alchi... (ronfle)...
78 74 TEXT_CLSALC150_00581_SEVERIAN_035 Co-comment<Indent/>!? Le paiement<Indent/>? Ah oui, j'ai failli oublier. Tiens, prends ta récompense et laisse-moi reprendre mes recherches.
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0,"TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_00","Severian désire tester vos limites."
1,"TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_01","Le maître de la guilde vous a confié la commande d'un arcaniste, dont vous ne connaîtrez peut-être jamais le nom. Vous devez fabriquer <SheetFr(Item,1,2149,1,1)/> serti d'une matéria et le lui remettre. Vous ne pouvez obtenir <SheetFr(Item,2,5386,1,1)/>, principal ingrédient du livre, que par l'artisanat, ou en regardant les annonces des tableaux des ventes des marchés de l'avenue du Saphir. Et si vous souhaitez écouter une explication plus patiente que celle de Severian au sujet des matéria, allez parler à Mutamix Bubblypots, un Gobelin habitant aux Fumerolles, dans le Thanalan central."
2,"TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_02","Vous avez livré <SheetFr(Item,2,2149,1,1)/> à Severian. Malgré l'obligation de venir à la guilde pour chercher sa commande, l'arcaniste a été très satisfait par la qualité de votre travail. Ne vous reposez cependant pas sur vos lauriers de “maître alchimiste” et continuez à étudier pour faire honneur à votre nouvelle réputation.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSALC200_00582_TODO_00","Livrer <SheetFr(Item,1,2149,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item,2149,6)/>)>e<Else/></If> à Severian"
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48,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère servante<Else/>mon cher valet</If>... Hé hé hé, je vois à ton regard ardent que tu t'es plongé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'étude de l'alchimie, et qu'elle occupe toutes tes pensées<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_001","C'est une bonne chose, et ton intérêt pour notre discipline a piqué le mien. J'ai justement une tâche qui devrait être un bon test de l'état de tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
50,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_002","Un arcaniste du nom... du nom de... Bref, un certain arcaniste a commandé <SheetFr(Item,1,2149,1,1)/>."
51,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_003","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <SheetFr(Item,2,5386,1,1)/> nécessaire à sa confection ne se trouve pas facilement à Ul'dah."
52,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_004","Tu n'as pas d'autre choix que de le récolter toi-même, ou d'aller regarder les annonces sur les tableaux des ventes des marchés de l'avenue du Saphir. Une corvée inévitable, je le crains."
53,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_005","Comme si cela ne suffisait pas, le client a aussi exigé que le livre soit serti d'une matéria."
54,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_006","Les matérias sont la cristallisation de l'essence d'une pièce d'équipement. Une sorte de manifestation physique du lien d'un objet et de son possesseur. Le processus n'est pas encore bien compris, mais elles ont comme propriété d'améliorer les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des objets dans lesquels elles sont serties."
55,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_007","Mais je n'ai pas de temps à perdre à t'expliquer comment fonctionne l'artisanat des matérias<Indent/>! Il y a un Gobelin aux Fumerolles toujours prêt à blablater sur ces frivolités. Mixa... mute<Indent/>? Hmm. Muta... mix<Indent/>? Oui<Indent/>! C'est son nom. Mutamix."
56,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_008","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'arcaniste a précisé qu'il ne se souciait pas du type de matéria sertie. Expérimente à cœur joie<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_009","Rapporte-moi l'ouvrage serti, pendant que je tente de me rappeler le nom de notre client."
58,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_010","J'ai confiance en ton aptitude à mener à bien mes corvées<Indent/>! Tu te souviens de ce que tu dois faire, n'est-ce pas<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(Item,1,2149,1,1)/>)/> serti d'une matéria<Indent/>! J'aimerais oublier ce détail pénible aussi vite que possible."
59,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_020","Aaaah, à point nommé<Indent/>! Tu pourras juger par toi-même la réaction de l'arcaniste, je l'ai justement fait venir pour nous éviter l'ennui de la livraison."
60,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_000","Par tous les Dieux, ce grimoire est magnifique<Indent/>! Et il est bien serti, comme je l'avais demandé<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_021","Qu'attendiez-vous d'autre <If(PlayerParameter(4))>de la meilleure servante<Else/>du meilleur valet</If> du maître de la guilde<Indent/>? Puisque vous êtes si satisfait, peut-être pourriez-vous expliquer la nature de ce livre à son créateur."
62,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_001","Pardon<Indent/>? La nature du livre<Indent/>? Je... Euh, oui, bien sûr."
63,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_002","Nous autres, arcanistes, avons besoin de visualiser clairement l'image de diagrammes mystiques que nous appelons pentacles. Ils sont inscrits dans des grimoires identiques à celui que vous m'avez fabriqué."
64,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_003","La qualité de l'encre utilisée est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement importante. Les pentacles écrits avec une encre ayant une bonne conductivité éthéréenne permettent à l'arcaniste de mieux focaliser sa puissance magique."
65,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_004","Voilà pourquoi nous nous tournons vers les alchimistes lorsque nous avons besoin d'un nouvel ouvrage. Ils n'ont pas leur pareil pour fabriquer l'encre en question. Et, que Thaliak soit loué, je constate que j'ai eu la chance de tomber sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable artiste<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_005","Je saurai désormais à qui m'adresser lorsque j'aurai besoin d'améliorer mon grimoire. Vous avez tous mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, maître alchimiste."
67,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_022","Maître alchimiste, hein<Indent/>? J'imagine que c'est l'image que tu renvoies à des non-initiés."
68,"TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_023","Bien que ce soit une fausse impression, réjouis-toi<Indent/>! Ne laisse pas des futilités comme l'humilité ternir ton triomphe. Mais ne te repose pas sur tes lauriers si tu veux continuer à progresser. À moins, bien sûr, qu'une place de <If(PlayerParameter(4))>servante<Else/>valet</If> à vie ne te satisfasse."
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4 0 TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_00 Severian désire tester vos limites.
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6 2 TEXT_CLSALC200_00582_SEQ_02 Vous avez livré <SheetFr(Item,2,2149,1,1)/> à Severian. Malgré l'obligation de venir à la guilde pour chercher sa commande, l'arcaniste a été très satisfait par la qualité de votre travail. Ne vous reposez cependant pas sur vos lauriers de “maître alchimiste” et continuez à étudier pour faire honneur à votre nouvelle réputation. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 25.
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28 24 TEXT_CLSALC200_00582_TODO_00 Livrer <SheetFr(Item,1,2149,1,1)/> serti<If(<Sheet(Item,2149,6)/>)>e<Else/></If> à Severian
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52 48 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère servante<Else/>mon cher valet</If>... Hé hé hé, je vois à ton regard ardent que tu t'es plongé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'étude de l'alchimie, et qu'elle occupe toutes tes pensées<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_001 C'est une bonne chose, et ton intérêt pour notre discipline a piqué le mien. J'ai justement une tâche qui devrait être un bon test de l'état de tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
54 50 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_002 Un arcaniste du nom... du nom de... Bref, un certain arcaniste a commandé <SheetFr(Item,1,2149,1,1)/>.
55 51 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_003 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <SheetFr(Item,2,5386,1,1)/> nécessaire à sa confection ne se trouve pas facilement à Ul'dah.
56 52 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_004 Tu n'as pas d'autre choix que de le récolter toi-même, ou d'aller regarder les annonces sur les tableaux des ventes des marchés de l'avenue du Saphir. Une corvée inévitable, je le crains.
57 53 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_005 Comme si cela ne suffisait pas, le client a aussi exigé que le livre soit serti d'une matéria.
58 54 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_006 Les matérias sont la cristallisation de l'essence d'une pièce d'équipement. Une sorte de manifestation physique du lien d'un objet et de son possesseur. Le processus n'est pas encore bien compris, mais elles ont comme propriété d'améliorer les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des objets dans lesquels elles sont serties.
59 55 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_007 Mais je n'ai pas de temps à perdre à t'expliquer comment fonctionne l'artisanat des matérias<Indent/>! Il y a un Gobelin aux Fumerolles toujours prêt à blablater sur ces frivolités. Mixa... mute<Indent/>? Hmm. Muta... mix<Indent/>? Oui<Indent/>! C'est son nom. Mutamix.
60 56 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_008 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'arcaniste a précisé qu'il ne se souciait pas du type de matéria sertie. Expérimente à cœur joie<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_009 Rapporte-moi l'ouvrage serti, pendant que je tente de me rappeler le nom de notre client.
62 58 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_010 J'ai confiance en ton aptitude à mener à bien mes corvées<Indent/>! Tu te souviens de ce que tu dois faire, n'est-ce pas<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(Item,1,2149,1,1)/>)/> serti d'une matéria<Indent/>! J'aimerais oublier ce détail pénible aussi vite que possible.
63 59 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_020 Aaaah, à point nommé<Indent/>! Tu pourras juger par toi-même la réaction de l'arcaniste, je l'ai justement fait venir pour nous éviter l'ennui de la livraison.
64 60 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_000 Par tous les Dieux, ce grimoire est magnifique<Indent/>! Et il est bien serti, comme je l'avais demandé<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_021 Qu'attendiez-vous d'autre <If(PlayerParameter(4))>de la meilleure servante<Else/>du meilleur valet</If> du maître de la guilde<Indent/>? Puisque vous êtes si satisfait, peut-être pourriez-vous expliquer la nature de ce livre à son créateur.
66 62 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_001 Pardon<Indent/>? La nature du livre<Indent/>? Je... Euh, oui, bien sûr.
67 63 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_002 Nous autres, arcanistes, avons besoin de visualiser clairement l'image de diagrammes mystiques que nous appelons pentacles. Ils sont inscrits dans des grimoires identiques à celui que vous m'avez fabriqué.
68 64 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_003 La qualité de l'encre utilisée est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement importante. Les pentacles écrits avec une encre ayant une bonne conductivité éthéréenne permettent à l'arcaniste de mieux focaliser sa puissance magique.
69 65 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_004 Voilà pourquoi nous nous tournons vers les alchimistes lorsque nous avons besoin d'un nouvel ouvrage. Ils n'ont pas leur pareil pour fabriquer l'encre en question. Et, que Thaliak soit loué, je constate que j'ai eu la chance de tomber sur un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable artiste<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSALC200_00582_CLIENT_005 Je saurai désormais à qui m'adresser lorsque j'aurai besoin d'améliorer mon grimoire. Vous avez tous mes re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, maître alchimiste.
71 67 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_022 Maître alchimiste, hein<Indent/>? J'imagine que c'est l'image que tu renvoies à des non-initiés.
72 68 TEXT_CLSALC200_00582_SEVERIAN_023 Bien que ce soit une fausse impression, réjouis-toi<Indent/>! Ne laisse pas des futilités comme l'humilité ternir ton triomphe. Mais ne te repose pas sur tes lauriers si tu veux continuer à progresser. À moins, bien sûr, qu'une place de <If(PlayerParameter(4))>servante<Else/>valet</If> à vie ne te satisfasse.
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0,"TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_00","La mauvaise humeur évidente de Severian laisse présager un nouveau travail pour vous."
1,"TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_01","Severian vous a confié une tâche qu'il pense plus adaptée à vos talents. Vous devez fabriquer à sa place <SheetFr(ItemHQ,1,5522,1,1)/> et le lui remettre."
2,"TEXT_CLSALC250_00583_SEQ_02","Cette fois encore, vous n'avez pas déçu le maître de la guilde. Le <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF215920A03</Unknown2F> que vous lui avez livré était d'une qualité remarquable. Il vous a affirmé que vous pourrez l'aider à atteindre le but ultime de l'alchimie, si après un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment suffisant, vous parvenez à remplir la prochaine besogne qu'il vous donnera.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 30."
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48,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_000","Non<Indent/>! Tu m'as dérangé pendant une étape cruciale de mes expériences<Indent/>! Tu... Hmmm... Je veux dire, tu arrives au bon moment, <If(PlayerParameter(4))>ma ponctuelle servante<Else/>mon ponctuel valet</If>."
49,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_001","Vois-tu, mes in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>bles collègues m'ont encore assigné une tâche des moins stimulantes. Tu imagines ma consternation face à tant d'insolence."
50,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_002","Mais je réalise maintenant que tu es la personne tout indiquée pour mettre fin à mon tourment. La facilité avec laquelle tu as accompli ta dernière mission est la preuve qu'il faut trouver un nouveau défi à tes talents d'alchimiste."
51,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_003","Tu es donc un bien meilleur choix que moi pour remplir la commande. Il s'agit de fabriquer un <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF215920A03</Unknown2F> de haute qualité."
52,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_004","Tu comprends bien que le client ne demande pas un produit commun, n'est-ce pas<Indent/>? Il a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement insisté sur la qualité voulue. Je te préviens, la quête de la qualité hissera peut-être ton obsession de l'alchimie vers de nouveaux sommets<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSALC250_00583_SYS_000","Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
54,"TEXT_CLSALC250_00583_SYS_001","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_010","Alors, as-tu un <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF215920A03</Unknown2F> de haute qualité<Indent/>? Je comprends l'attrait que représente la perfection, mais parfois, il faut aussi savoir se satisfaire d'un travail simplement excellent."
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57,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_021","Quelle que soit son utilisation, il fera indubitablement des merveilles. Pour être honnête, je crains presque la réaction du client... Il te harcèlera peut-être jusqu'au restant de tes jours pour que tu continues à lui fournir des objets aussi raffinés<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_022","As-tu la moindre idée du nombre d'applications pratiques de ce produit<Indent/>? On s'en sert dans la fabrication du verre, pour le traitement de la laine, et même en cuisine."
59,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_023","Bien qu'il soit le résultat d'un procédé alchimique, sa valeur est plus grande dans d'autres disciplines."
60,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_024","Il est un exemple de l'apport de notre art au développement des nations civilisées. Le temps où nous, alchimistes, étions accusés d'hérésie et mis au ban de la société, est de l'histoire ancienne."
61,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_025","Cela dit, je ne me soucie guère de ce que les gens pensent de nous. Le seul véritable avantage à mes yeux de l'acceptation de nos pratiques, est qu'il est plus facile de faire des expériences."
62,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_026","Peu importe la façon dont mon travail est utilisé, seule la recherche me passionne. Le bien-être de la société ou la fortune ne m'intéressent pas."
63,"TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_027","Non, je ne me concentre que sur un objectif, un seul<Indent/>! Continue à étudier, et si tu parviens à remplir la prochaine tâche que je te donnerai, je t'autoriserai à m'assister dans la poursuite du but ultime de l'alchimie<Indent/>!"
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58 54 TEXT_CLSALC250_00583_SYS_001 (★未使用/削除予定★)
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61 57 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_021 Quelle que soit son utilisation, il fera indubitablement des merveilles. Pour être honnête, je crains presque la réaction du client... Il te harcèlera peut-être jusqu'au restant de tes jours pour que tu continues à lui fournir des objets aussi raffinés<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_022 As-tu la moindre idée du nombre d'applications pratiques de ce produit<Indent/>? On s'en sert dans la fabrication du verre, pour le traitement de la laine, et même en cuisine.
63 59 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_023 Bien qu'il soit le résultat d'un procédé alchimique, sa valeur est plus grande dans d'autres disciplines.
64 60 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_024 Il est un exemple de l'apport de notre art au développement des nations civilisées. Le temps où nous, alchimistes, étions accusés d'hérésie et mis au ban de la société, est de l'histoire ancienne.
65 61 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_025 Cela dit, je ne me soucie guère de ce que les gens pensent de nous. Le seul véritable avantage à mes yeux de l'acceptation de nos pratiques, est qu'il est plus facile de faire des expériences.
66 62 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_026 Peu importe la façon dont mon travail est utilisé, seule la recherche me passionne. Le bien-être de la société ou la fortune ne m'intéressent pas.
67 63 TEXT_CLSALC250_00583_SEVERIAN_027 Non, je ne me concentre que sur un objectif, un seul<Indent/>! Continue à étudier, et si tu parviens à remplir la prochaine tâche que je te donnerai, je t'autoriserai à m'assister dans la poursuite du but ultime de l'alchimie<Indent/>!
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1,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_01","Le maître de la guilde vous a demandé cette fois-ci de fabriquer trois <SheetFr(ItemHQ,12,4575,2,1)/>. Livrez-les ensuite à Severian."
2,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_02","Votre excentrique professeur vous félicite pour le chaos potentiel que renferment les potions aveuglantes. Vous devez maintenant livrer vos produits nocifs à une Miqo'te affiliée à une bande de voleurs uldienne. Elle vous attend quelque part dans la rue de la Perle."
3,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_03","Après avoir accepté les potions, la Miqo'te du nom de W'bulea vous apprend qu'elle a en fait infiltré le groupe de voleurs pour les surveiller. Elle ne cache pas sa déception en apprenant que Severian n'a pas hésité à livrer des substances dangereuses à des bandits, et elle vous demande de lui transmettre un message. Retournez à la guilde des alchimistes pour parler au maître."
4,"TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_04","Vous avez transmis le message de W'bulea à Severian, mais ce dernier d'écouter ce qu'elle a à dire. Il semble plus déterminé que jamais à mener à bien ses recherches, et vous presse de poursuivre votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour être à ses côtés lorsqu'il atteindra son but mystérieux.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 35."
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48,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_000","Ah<Indent/>! Puisque tu es ici alors que je ne t'ai rien demandé, j'en déduis que tu as suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment étudié pour être testé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
49,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_001","Par le plus grand des hasards, j'ai justement une tâche pour toi. Une cliente a commandé trois potions aveuglantes de haute qualité. Un poison tout à fait fascinant, je dois avouer."
50,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_002","Que le terme de poison ne t'effraie pas. Pour apprendre à préserver la vie, il faut connaître intimement la mort. N'oublie pas qu'en alchimie, un seul coup de cuiller peut faire la différence entre guérir et tuer<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_003","Mouahahah<Indent/>! C'est l'initiation parfaite aux secrets les mieux gardés de notre discipline<Indent/>! Ne perds pas un instant de plus, va te mettre au travail<Indent/>!"
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53,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_020","Ces poisons sont comme des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons visqueux de ténèbres mis en bouteille. Hé hé hé... Quel effet cela fait-il d'avoir un tel pouvoir entre les mains<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_021","Les potions aveuglantes ne sont cependant pas destinées à prendre la vie, seulement la vue. On les obtient en mélangeant des restes de chauve-souris et de mercure. Mes yeux picotent à la seule pensée des ingrédients<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_022","Bien qu'elles ne soient pas mortelles, elles ont le potentiel de causer toutes sortes de tragédies<Indent/>! Va les livrer la tête haute à notre cliente, car tu peux être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> de toi<Indent/>! C'est une Miqo'te qui se trouve à la rue de la Perle."
56,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_023","Et non, cette fois je n'ai pas oublié son nom, elle ne nous l'a simplement pas donné lorsqu'elle a passé sa commande. Tout ce que je sais, c'est qu'elle fait partie de l'une des bandes de voleurs qui opèrent à Ul'dah. Va vite, maintenant, ils ne sont pas d'un naturel patient."
57,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_000","Tu es <If(PlayerParameter(4))>la servante<Else/>le valet</If> du maître de la guilde des alchimistes<Indent/>? Montrrre-moi la marchandise."
58,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_010","... Je note que Severian n'a rien fait pour arrêter ça. Il connaît pourtant les risques qu'il y a à donner des produits aussi dangereux à des or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions crrriminelles."
59,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_011","Je me prrrésente, mon nom est W'bulea. J'ai infiltrrré depuis quelques semaines une des bandes de voleurs qui sévissent dans ce quartier pour les surveiller, et c'est par hasard que j'ai eu vent de leur intention de commettre des cambriolages en utilisant ces potions."
60,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_012","Je me suis demandé comment Severian allait traiter la commande d'une troupe connue de malfrrrats, et c'est pourquoi je me suis arrangée pour être celle qui recevrait la livraison. Disons que... je suis déçue, bien que je ne sois pas vraiment surprise."
61,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_013","Il n'est plus l'homme qu'il était. Oh, il a toujours été passionné par son trrravail, mais depuis le Fléau, c'est devenu une véritable obsession."
62,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_014","On dirait qu'il s'est servi d'une de ces potions sur lui-même. Il ne voit plus du tout le monde qui l'entoure."
63,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_015","Pourrais-tu lui trrransmettre un message pour moi, s'il te plaît<Indent/>? Dis-lui que ce qu'il cherche à faire est une folie, et qu'il faut qu'il cesse de courir après des chimères."
64,"TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_016","Au début, je pensais que ses recherches seraient une distraction qui pourrait être bénéfique, mais il a perrrdu tout contrôle. Ma sœur n'aurait pas voulu ça... S'il continue, j'exigerai qu'il me rende W'naja."
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69,"TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_033","Peu importe, ceci n'a aucun rapport avec notre discussion actuelle. Tu m'as sauvé une fois de plus d'une interruption des plus malvenues, et tu as prouvé ton expertise dans le domaine de l'alchimie."
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4 0 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_00 Severian semble avoir l'intention de tester vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en alchimie.
5 1 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_01 Le maître de la guilde vous a demandé cette fois-ci de fabriquer trois <SheetFr(ItemHQ,12,4575,2,1)/>. Livrez-les ensuite à Severian.
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7 3 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_03 Après avoir accepté les potions, la Miqo'te du nom de W'bulea vous apprend qu'elle a en fait infiltré le groupe de voleurs pour les surveiller. Elle ne cache pas sa déception en apprenant que Severian n'a pas hésité à livrer des substances dangereuses à des bandits, et elle vous demande de lui transmettre un message. Retournez à la guilde des alchimistes pour parler au maître.
8 4 TEXT_CLSALC300_00584_SEQ_04 Vous avez transmis le message de W'bulea à Severian, mais ce dernier d'écouter ce qu'elle a à dire. Il semble plus déterminé que jamais à mener à bien ses recherches, et vous presse de poursuivre votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour être à ses côtés lorsqu'il atteindra son but mystérieux. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 35.
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63 59 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_011 Je me prrrésente, mon nom est W'bulea. J'ai infiltrrré depuis quelques semaines une des bandes de voleurs qui sévissent dans ce quartier pour les surveiller, et c'est par hasard que j'ai eu vent de leur intention de commettre des cambriolages en utilisant ces potions.
64 60 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_012 Je me suis demandé comment Severian allait traiter la commande d'une troupe connue de malfrrrats, et c'est pourquoi je me suis arrangée pour être celle qui recevrait la livraison. Disons que... je suis déçue, bien que je ne sois pas vraiment surprise.
65 61 TEXT_CLSALC300_00584_WBULEA_013 Il n'est plus l'homme qu'il était. Oh, il a toujours été passionné par son trrravail, mais depuis le Fléau, c'est devenu une véritable obsession.
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74 70 TEXT_CLSALC300_00584_SEVERIAN_034 À partir d'aujourd'hui, je ne te considère plus comme <If(PlayerParameter(4))>ma servante<Else/>mon valet</If>, mais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Le jour est proche où j'atteindrai le but ultime de mes recherches, et tu seras à mes côtés si tu poursuis ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_00","Linette vous a laissé un peu de temps pour réfléchir à ce qu'implique le travail de mineur. Il ne reste plus qu'à vous inscrire of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la guilde."
1,"TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_01","Pour être accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme membre à part entière de la guilde des mineurs, vous devez obtenir l'accord de la personne qui la dirige, Adalberta."
2,"TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_02","Adalberta a accepté que vous rejoigniez la guilde des mineurs. Prenez en main <SheetFr(Item,2,2519,1,1)/> qu'elle vous a donnée et adressez-vous de nouveau à elle pour obtenir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le métier."
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51,"TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_3","Dans ce cas, nous allons pouvoir passer aux formalités."
52,"TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_4","Je vais vous demander d'aller vous présenter à notre maître de guilde."
53,"TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_5","C'est que sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, je ne peux pas vous inscrire ici."
54,"TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_6","Sachez d'ailleurs que madame Adalberta est indéniablement la meilleure dans le métier ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_7","Je pense donc qu'elle saura vous donner des conseils très utiles pour progresser en extraction minière."
56,"TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_8","Allez, un peu de courage, elle ne mord pas. Adressez-lui la parole."
57,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_10","Salut. Alors comme ça, tu désires devenir mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>? Eh bien, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Moi, je suis le maître de guilde, Adalberta."
58,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_11","Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contente de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi rejoindre nos rangs."
59,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_12","Grâce à de récents progrès techniques, nous sommes capables d'obtenir du métal même à partir de minerai contenant beaucoup d'impuretés. De ce fait, des filons du Thanalan que l'on disait éteints connaissent une deuxième vie."
60,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_13","Il y a tellement à faire que nous manquons cruellement de bras pour creuser et extraire tout ce qui peut l'être. C'est pour ça que des gens pleins d'énergie comme toi sont une véritable aubaine pour notre guilde."
61,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_14","En plus, vous les aventuriers, vous êtes très actifs et vous vous déplacez facilement en dehors du Thanalan, ce qui veux dire que tu devrais être capable d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles pour nous tous."
62,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_15","C'est un peu un échange de bons procédés. Toi, tu apprends ici tout ce qu'il faut savoir sur l'extraction minière, et en échange, la guilde gagne ton aide et les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que tu glaneras un peu partout. Si tu es d'accord avec ces conditions, je ne vois aucun inconvénient à ce que tu nous rejoignes. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSMIN011_00597_Q1_000_1","Rejoindre la guilde des mineurs<Indent/>?"
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66,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_16","Quoi<Indent/>? Ne me dis pas que tu ne trouves pas cette offre équitable<Indent/>? Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu ne veux pas reconsidérer ta décision...<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_17","Voilà qui me fait plaisir<Indent/>! Considère-toi désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!
... Enfin, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, plutôt."
68,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_18","Comme il te faut bien un outil pour commencer, je t'offre cette pioche. Sans ça, il n'est pas question de creuser la roche."
69,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_19","Prends-la en main, histoire de t'habituer à son poids."
70,"TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_20","Préviens-moi lorsque tu t'en seras équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et je te dirai si tu la tiens comme il faut."
71,"TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_30","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
72,"TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_31","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
73,"TEXT_CLSMIN011_00597_SYSTEM_000_32","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_00 Linette vous a laissé un peu de temps pour réfléchir à ce qu'implique le travail de mineur. Il ne reste plus qu'à vous inscrire of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la guilde.
5 1 TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_01 Pour être accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme membre à part entière de la guilde des mineurs, vous devez obtenir l'accord de la personne qui la dirige, Adalberta.
6 2 TEXT_CLSMIN011_00597_SEQ_02 Adalberta a accepté que vous rejoigniez la guilde des mineurs. Prenez en main <SheetFr(Item,2,2519,1,1)/> qu'elle vous a donnée et adressez-vous de nouveau à elle pour obtenir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le métier.
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55 51 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_3 Dans ce cas, nous allons pouvoir passer aux formalités.
56 52 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_4 Je vais vous demander d'aller vous présenter à notre maître de guilde.
57 53 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_5 C'est que sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, je ne peux pas vous inscrire ici.
58 54 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_6 Sachez d'ailleurs que madame Adalberta est indéniablement la meilleure dans le métier ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_7 Je pense donc qu'elle saura vous donner des conseils très utiles pour progresser en extraction minière.
60 56 TEXT_CLSMIN011_00597_LINETTE_000_8 Allez, un peu de courage, elle ne mord pas. Adressez-lui la parole.
61 57 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_10 Salut. Alors comme ça, tu désires devenir mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>? Eh bien, tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous. Moi, je suis le maître de guilde, Adalberta.
62 58 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_11 Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement contente de voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme toi rejoindre nos rangs.
63 59 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_12 Grâce à de récents progrès techniques, nous sommes capables d'obtenir du métal même à partir de minerai contenant beaucoup d'impuretés. De ce fait, des filons du Thanalan que l'on disait éteints connaissent une deuxième vie.
64 60 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_13 Il y a tellement à faire que nous manquons cruellement de bras pour creuser et extraire tout ce qui peut l'être. C'est pour ça que des gens pleins d'énergie comme toi sont une véritable aubaine pour notre guilde.
65 61 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_14 En plus, vous les aventuriers, vous êtes très actifs et vous vous déplacez facilement en dehors du Thanalan, ce qui veux dire que tu devrais être capable d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles pour nous tous.
66 62 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_15 C'est un peu un échange de bons procédés. Toi, tu apprends ici tout ce qu'il faut savoir sur l'extraction minière, et en échange, la guilde gagne ton aide et les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que tu glaneras un peu partout. Si tu es d'accord avec ces conditions, je ne vois aucun inconvénient à ce que tu nous rejoignes. Qu'en dis-tu<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSMIN011_00597_Q1_000_1 Rejoindre la guilde des mineurs<Indent/>?
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71 67 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_17 Voilà qui me fait plaisir<Indent/>! Considère-toi désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>! ... Enfin, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, plutôt.
72 68 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_18 Comme il te faut bien un outil pour commencer, je t'offre cette pioche. Sans ça, il n'est pas question de creuser la roche.
73 69 TEXT_CLSMIN011_00597_ADALBERTA_000_19 Prends-la en main, histoire de t'habituer à son poids.
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0,"TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_00","Adalberta vous a offert une pioche usée pour marquer votre entrée dans la guilde des mineurs. Équipez-vous-en et adressez-lui la parole."
1,"TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_01","Pour vos premiers pas, Adalberta vous a demandé d'aller extraire dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> du côté de la porte de Nanamo ou de la porte de Nald, et de les lui ramener."
2,"TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_02","En voyant les dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> que vous lui avez rapporté<If(<Sheet(Item,5106,6)/>)>e<Else/></If>s, Adalberta a considéré que vous aviez réussi votre première épreuve de nouvelle recrue haut la main. Continuez de manier votre pioche et de gagner de l'expérience en extraction minière.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 5."
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48,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_0","Voyons voir ça... Oh, mais c'est que ça te va bien. Je dirais même très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_1","Il ne te reste plus qu'à utiliser cette pioche et apprendre ce que tout bon mineur doit savoir."
50,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_2","Comme il est aussi dans l'intérêt de la guilde que tu deviennes opérationnel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> au plus vite, je vais t'envoyer creuser un peu hors de la ville."
51,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_5","J'aimerais donc que tu ailles extraire dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>. C'est parfait pour commencer et apprendre les ficelles du métier."
52,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_6","En plus, on en trouve très facilement dans le Thanalan, tu vas voir. Je te conseille de prospecter du côté de la porte de Nanamo ou de la porte de Nald."
53,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_7","Je vais t'expliquer comment chercher un filon. Lorsque tu en découvriras un, tu n'auras qu'à y abattre ta pioche. Après, c'est une question de routine et d'habitude."
54,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_8","Au début, tu verras, tout n'ira pas forcément comme tu l'espères, mais avec un peu de persévérance, creuser deviendra comme une seconde nature pour toi."
55,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_10","Un mineur peut extraire toute sorte de minerai."
56,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_11","Pour cela, il faut trouver ce qu'on appelle des filons. En général, on les recherche en prospectant le sol."
57,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_12","Sortez de la ville et utilisez “Prospecteur” pour trouver des filons."
58,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_20","Rappelle-toi, je t'ai demandé de me rapporter dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>. Tu ne devrais pas avoir besoin de t'éloigner beaucoup de la ville pour trouver de bons filons, à mon avis."
59,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_21","Ah, ce sont les dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> que je t'avais demandé<If(<Sheet(Item,5106,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>! Formidable<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_22","Dis-moi, comment ça s'est passé<Indent/>? Ça a dû te donner un bon aperçu du métier de mineur, à mon avis."
61,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_23","Tu sais, il faut à la fois de bonnes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des sols, de l'expérience et parfois même un peu d'intuition pour trouver un bon filon. Il n'y a que comme ça qu'on trouve le minerai que l'on cherche."
62,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_24","C'est assez rébarbatif et répétitif, mais je suis sûre que tu étais très excité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque tu as extrait ces <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>."
63,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_25","Crois-moi, rien ne vaut la joie de mettre la main sur ce qu'on cherchait ou la surprise lorsqu'on découvre un objet inconnu. C'est ce qui fait tout le charme de ce métier."
64,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_26","La tâche que je t'ai confiée avait donc pour but de te faire comprendre l'aspect pénible de l'extraction minière tout en te montrant aussi le plaisir qu'on peut en retirer."
65,"TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_27","C'est tout pour cette fois. Je te donnerai autre chose à faire lorsque tu te seras un peu plus habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à manier la pioche. D'ici là, je compte sur toi pour bien t'entraîner."
66,"TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_31","Les quêtes de classe de mineur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_00 Adalberta vous a offert une pioche usée pour marquer votre entrée dans la guilde des mineurs. Équipez-vous-en et adressez-lui la parole.
5 1 TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_01 Pour vos premiers pas, Adalberta vous a demandé d'aller extraire dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> du côté de la porte de Nanamo ou de la porte de Nald, et de les lui ramener.
6 2 TEXT_CLSMIN021_00599_SEQ_02 En voyant les dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> que vous lui avez rapporté<If(<Sheet(Item,5106,6)/>)>e<Else/></If>s, Adalberta a considéré que vous aviez réussi votre première épreuve de nouvelle recrue haut la main. Continuez de manier votre pioche et de gagner de l'expérience en extraction minière. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSMIN021_00599_TODO_00 Donner 10 <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> à Adalberta
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52 48 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_0 Voyons voir ça... Oh, mais c'est que ça te va bien. Je dirais même très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_1 Il ne te reste plus qu'à utiliser cette pioche et apprendre ce que tout bon mineur doit savoir.
54 50 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_2 Comme il est aussi dans l'intérêt de la guilde que tu deviennes opérationnel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> au plus vite, je vais t'envoyer creuser un peu hors de la ville.
55 51 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_5 J'aimerais donc que tu ailles extraire dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>. C'est parfait pour commencer et apprendre les ficelles du métier.
56 52 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_6 En plus, on en trouve très facilement dans le Thanalan, tu vas voir. Je te conseille de prospecter du côté de la porte de Nanamo ou de la porte de Nald.
57 53 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_7 Je vais t'expliquer comment chercher un filon. Lorsque tu en découvriras un, tu n'auras qu'à y abattre ta pioche. Après, c'est une question de routine et d'habitude.
58 54 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_8 Au début, tu verras, tout n'ira pas forcément comme tu l'espères, mais avec un peu de persévérance, creuser deviendra comme une seconde nature pour toi.
59 55 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_10 Un mineur peut extraire toute sorte de minerai.
60 56 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_11 Pour cela, il faut trouver ce qu'on appelle des filons. En général, on les recherche en prospectant le sol.
61 57 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_12 Sortez de la ville et utilisez “Prospecteur” pour trouver des filons.
62 58 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_20 Rappelle-toi, je t'ai demandé de me rapporter dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>. Tu ne devrais pas avoir besoin de t'éloigner beaucoup de la ville pour trouver de bons filons, à mon avis.
63 59 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_21 Ah, ce sont les dix <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> que je t'avais demandé<If(<Sheet(Item,5106,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>! Formidable<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_22 Dis-moi, comment ça s'est passé<Indent/>? Ça a dû te donner un bon aperçu du métier de mineur, à mon avis.
65 61 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_23 Tu sais, il faut à la fois de bonnes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des sols, de l'expérience et parfois même un peu d'intuition pour trouver un bon filon. Il n'y a que comme ça qu'on trouve le minerai que l'on cherche.
66 62 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_24 C'est assez rébarbatif et répétitif, mais je suis sûre que tu étais très excité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque tu as extrait ces <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>.
67 63 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_25 Crois-moi, rien ne vaut la joie de mettre la main sur ce qu'on cherchait ou la surprise lorsqu'on découvre un objet inconnu. C'est ce qui fait tout le charme de ce métier.
68 64 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_26 La tâche que je t'ai confiée avait donc pour but de te faire comprendre l'aspect pénible de l'extraction minière tout en te montrant aussi le plaisir qu'on peut en retirer.
69 65 TEXT_CLSMIN021_00599_ADALBERTA_000_27 C'est tout pour cette fois. Je te donnerai autre chose à faire lorsque tu te seras un peu plus habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à manier la pioche. D'ici là, je compte sur toi pour bien t'entraîner.
70 66 TEXT_CLSMIN021_00599_SYSTEM_000_31 Les quêtes de classe de mineur sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_00","Gagaruna souhaite vérifier votre désir de rejoindre la guilde des pugilistes et de vous soumettre à son rude en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_01","Gagaruna vous a conseillé de montrer votre volonté de devenir pugiliste au maître de guilde Hamon pour mettre toutes les chances de votre côté. Allez lui parler dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
2,"TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_02","Content de voir votre enthousiasme pour le combat au corps à corps, Hamon vous a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de sa guilde."
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24,"TEXT_CLSPGL011_00532_TODO_00","Parler à Hamon"
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48,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_1","Bon, j'imagine que vous avez bien réfléchi. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre notre guilde et à faire de votre corps une arme létale<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_3","Maître Hamon était autrefois un pugiliste redoutable à qui on a donné le surnom de “Poings divins”. Il a beau s'être retiré et s'occuper de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des jeunes recrues, sa force et ses réflexes n'en restent pas moins prodigieux."
50,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_5","Ne perdez pas un instant de plus et allez donc lui montrer votre enthousiasme. Cela devrait le réjouir et le convaincre de vous accepter parmi nous."
51,"TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_10","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...<Indent/>? Vous allez le regretter, croyez-moi. Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion d'apprendre les secrets du combat à mains nues auprès d'un pugiliste de renom comme Hamon “Poings divins”."
52,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_20","Ho ho ho. Tu en as mis du temps, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon petit</If>. Tu as bien donné ma lettre d'amour à cette charmante danseuse...<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_21","Oh, mais je ne te connais pas, toi...<Indent/>! Si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rejoindre la guilde des pugilistes, <If(PlayerParameter(4))>tu vas voir, je vais bien m'occuper de toi, ma jolie<Else/>tu as bien fait, jeune homme</If>."
54,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_23","Pour ta peine, le légendaire combattant que je suis va commencer par t'expliquer en quoi consiste notre art martial<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_24","Le combat au corps à corps se caractérise par des attaques successives et rapides portées avec les poings et les pieds. Plus que la force brute, ce qui importe, c'est la vitesse, donc."
56,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_28","Si tu suis mes en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à la lettre, tu sauras un jour donner des rafales de coups aussi vifs que la lumière, comme moi<Indent/>! Ho ho ho ho ho...<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_29","Roooh... ouf... ouf...<Indent/>!
Ça faisait longtemps que je n'avais pas autant bougé. Je suis tout épuisé, maintenant."
58,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_30","Enfin bref, laisse-moi te poser une question. Crois-tu avoir assez de combativité en toi pour surmonter les dures épreuves qui te permettront d'atteindre mon niveau<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSPGL011_00532_Q1_000_1","Vous sentez-vous assez combati<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If><Indent/>?"
60,"TEXT_CLSPGL011_00532_A1_000_1","Oui"
61,"TEXT_CLSPGL011_00532_A2_000_2","Non"
62,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_40","Ho ho ho<Indent/>! Vous, les jeunes, vous êtes pleins de zèle, c'est très bien."
63,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_42","Je vais marquer les ennemis à abattre pour tes exercices de pugiliste sur ton bestiaire."
64,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_43","Et pour célébrer tes débuts, je t'offre aussi cette paire d'hora usés<Indent/>! Rassure-toi, il ne sont pas aussi vieux que moi<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_44","Équipe-t'en et montre-moi un peu de quoi tu as l'air avec. Je te dirai alors ce que tu dois faire pour commencer ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
66,"TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_50","Non<Indent/>!? Alors ça, je ne m'y attendais pas. Ta réponse est comme un coup de poing au ventre<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSPGL011_00532_SYSTEM_000_60","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir."
68,"TEXT_CLSPGL011_00532_SYSTEM_000_61","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
69,"TEXT_CLSPGL011_00532_SYSTEM_000_62","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_00 Gagaruna souhaite vérifier votre désir de rejoindre la guilde des pugilistes et de vous soumettre à son rude en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
5 1 TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_01 Gagaruna vous a conseillé de montrer votre volonté de devenir pugiliste au maître de guilde Hamon pour mettre toutes les chances de votre côté. Allez lui parler dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
6 2 TEXT_CLSPGL011_00532_SEQ_02 Content de voir votre enthousiasme pour le combat au corps à corps, Hamon vous a of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de sa guilde.
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53 49 TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_3 Maître Hamon était autrefois un pugiliste redoutable à qui on a donné le surnom de “Poings divins”. Il a beau s'être retiré et s'occuper de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des jeunes recrues, sa force et ses réflexes n'en restent pas moins prodigieux.
54 50 TEXT_CLSPGL011_00532_GAGARUNA_000_5 Ne perdez pas un instant de plus et allez donc lui montrer votre enthousiasme. Cela devrait le réjouir et le convaincre de vous accepter parmi nous.
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59 55 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_24 Le combat au corps à corps se caractérise par des attaques successives et rapides portées avec les poings et les pieds. Plus que la force brute, ce qui importe, c'est la vitesse, donc.
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61 57 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_29 Roooh... ouf... ouf...<Indent/>! Ça faisait longtemps que je n'avais pas autant bougé. Je suis tout épuisé, maintenant.
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67 63 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_42 Je vais marquer les ennemis à abattre pour tes exercices de pugiliste sur ton bestiaire.
68 64 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_43 Et pour célébrer tes débuts, je t'offre aussi cette paire d'hora usés<Indent/>! Rassure-toi, il ne sont pas aussi vieux que moi<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_44 Équipe-t'en et montre-moi un peu de quoi tu as l'air avec. Je te dirai alors ce que tu dois faire pour commencer ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
70 66 TEXT_CLSPGL011_00532_HAMON_000_50 Non<Indent/>!? Alors ça, je ne m'y attendais pas. Ta réponse est comme un coup de poing au ventre<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSPGL011_00532_SYSTEM_000_60 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'arme que vous venez de recevoir.
72 68 TEXT_CLSPGL011_00532_SYSTEM_000_61 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
73 69 TEXT_CLSPGL011_00532_SYSTEM_000_62 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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2,"TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_02","Hamon vous a donné votre première épreuve de pugiliste. Allez abattre trois musaraignes agressives, autant de frelons géants ainsi que de marmottes."
3,"TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_03","Vous avez vaincu tous les monstres qu'on vous a indiqués. Allez faire un rapport à Hamon."
4,"TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_04","Hamon a apprécié la façon dont vous avez rempli votre première épreuve. Continuez de vous entraîner au corps à corps. Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 5."
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49,"TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_3","Maître Hamon était autrefois un pugiliste redoutable à qui on a donné le surnom de “Poings divins”. Il a beau s'être retiré et s'occuper de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des jeunes recrues, sa force et ses réflexes n'en restent pas moins prodigieux."
50,"TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_5","Ne perdez pas un instant de plus et allez donc lui montrer votre enthousiasme. Cela devrait le réjouir et le convaincre de vous accepter parmi nous."
51,"TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_10","Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...<Indent/>? Vous allez le regrettez, croyez-moi. Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion d'apprendre les secrets du combat à mains nues auprès d'un pugiliste de renom comme Hamon “Poings divins”."
52,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_20","Ho ho ho. Tu en as mis du temps, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon petit</If>. Tu as bien donné ma lettre d'amour à cette charmante danseuse...<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_21","Oh, mais dis-moi, cette arme que tu as là... Je ne te connais pas, toi<Indent/>! Si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rejoindre la guilde des pugilistes, <If(PlayerParameter(4))>tu vas voir, je vais bien m'occuper de toi, ma jolie<Else/>tu as bien fait, jeune homme</If>."
54,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_23","Pour ta peine, le légendaire combattant que je suis va commencer par t'expliquer en quoi consiste notre art martial<Indent/>!"
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57,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_29","Roooh... ouf... ouf...<Indent/>!
Ça faisait longtemps que je n'avais pas autant bougé. Je suis tout épuisé, maintenant."
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68,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_63","Tu verras qu'avec la pratique, tu fatigueras moins vite... enfin, tant que tu n'auras pas atteint mon âge<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_64","Sache quand même qu'il est important que tu t'entraînes ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, et lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te donnerai ta deuxième épreuve."
70,"TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_65","À te voir comme ça, plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'énergie et d'enthousiasme, ça me rappelle un peu mes débuts... mais ça serait une trop longue histoire<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSPGL020_00533_SYSTEM_000_50","Les quêtes de classe de pugiliste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_00 Gagaruna souhaite vérifier votre désir de rejoindre la guilde des pugilistes et de vous soumettre à son rude en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
5 1 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_01 Gagaruna vous a conseillé de montrer votre volonté de devenir pugiliste au maître de guilde Hamon pour mettre toutes les chances de votre côté. Allez lui parler dans la salle d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
6 2 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_02 Hamon vous a donné votre première épreuve de pugiliste. Allez abattre trois musaraignes agressives, autant de frelons géants ainsi que de marmottes.
7 3 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_03 Vous avez vaincu tous les monstres qu'on vous a indiqués. Allez faire un rapport à Hamon.
8 4 TEXT_CLSPGL020_00533_SEQ_04 Hamon a apprécié la façon dont vous avez rempli votre première épreuve. Continuez de vous entraîner au corps à corps. Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 5.
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54 50 TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_5 Ne perdez pas un instant de plus et allez donc lui montrer votre enthousiasme. Cela devrait le réjouir et le convaincre de vous accepter parmi nous.
55 51 TEXT_CLSPGL020_00533_GAGARUNA_000_10 Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...<Indent/>? Vous allez le regrettez, croyez-moi. Ce n'est pas tous les jours qu'on a l'occasion d'apprendre les secrets du combat à mains nues auprès d'un pugiliste de renom comme Hamon “Poings divins”.
56 52 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_20 Ho ho ho. Tu en as mis du temps, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon petit</If>. Tu as bien donné ma lettre d'amour à cette charmante danseuse...<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_21 Oh, mais dis-moi, cette arme que tu as là... Je ne te connais pas, toi<Indent/>! Si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rejoindre la guilde des pugilistes, <If(PlayerParameter(4))>tu vas voir, je vais bien m'occuper de toi, ma jolie<Else/>tu as bien fait, jeune homme</If>.
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60 56 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_28 Si tu suis mes en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à la lettre, tu sauras un jour donner des rafales de coups aussi vifs que la lumière, comme moi<Indent/>! Ho ho ho ho ho...<Indent/>!
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62 58 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_30 Enfin bref, laisse-moi te poser une question. Crois-tu avoir assez de combativité en toi pour surmonter les dures épreuves qui te permettront d'atteindre mon niveau<Indent/>?
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66 62 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_40 Ho ho ho<Indent/>! Vous, les jeunes, vous êtes pleins de zèle, c'est très bien.
67 63 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_43 Tiens, pour ta première épreuve, tu vas aller abattre trois musaraignes, trois frelons et trois marmottes. Rien de mieux pour se dégourdir un peu<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_50 Non<Indent/>!? Alors ça, je ne m'y attendais pas. Ta réponse est comme un coup de poing au ventre<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_60 Oh, te revoilà déjà<Indent/>! Moi aussi, je débordais d'énergie comme toi lorsque j'étais jeune<Indent/>! C'était il y a bien longtemps. Ho ho ho<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_61 Pour marquer tes premiers pas en tant que pugiliste, je t'offre ce bestiaire.
71 67 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_62 Tu y trouveras une liste d'ennemis à abattre pour ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. N'hésite donc pas à te mesurer à un de ces monstres lorsque tu en croises un<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_63 Tu verras qu'avec la pratique, tu fatigueras moins vite... enfin, tant que tu n'auras pas atteint mon âge<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_64 Sache quand même qu'il est important que tu t'entraînes ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, et lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te donnerai ta deuxième épreuve.
74 70 TEXT_CLSPGL020_00533_HAMON_000_65 À te voir comme ça, plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'énergie et d'enthousiasme, ça me rappelle un peu mes débuts... mais ça serait une trop longue histoire<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSPGL020_00533_SYSTEM_000_50 Les quêtes de classe de pugiliste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_00","Hamon désire vous soumettre à une épreuve pour évaluer vos qualités de pugiliste."
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2,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_02","Vous avez vaincu tous les monstres qu'on vous a indiqués. Allez faire un rapport à Hamon."
3,"TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_03","Hamon a apprécié la façon dont vous avez rempli votre première épreuve. Continuez de vous entraîner au corps à corps.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 5."
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4 0 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_00 Hamon désire vous soumettre à une épreuve pour évaluer vos qualités de pugiliste.
5 1 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_01 Hamon vous a donné votre première épreuve de pugiliste. Allez abattre trois musaraignes agressives, autant de frelons géants ainsi que de marmottes.
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7 3 TEXT_CLSPGL021_00553_SEQ_03 Hamon a apprécié la façon dont vous avez rempli votre première épreuve. Continuez de vous entraîner au corps à corps. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 5.
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53 49 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_2 Tiens, pour ta première épreuve, tu vas aller abattre trois musaraignes, trois frelons et trois marmottes. Rien de mieux pour se dégourdir un peu<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_3 Bien sûr, tu dois te battre contre ces créatures avec ta paire d'hora. Reviens me voir quand tu auras fini.
55 51 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_10 Oh, te revoilà déjà<Indent/>! Moi aussi, je débordais d'énergie comme toi lorsque j'étais jeune<Indent/>! C'était il y a bien longtemps. Ho ho ho<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_11 Tu verras qu'avec la pratique, tu fatigueras moins vite... enfin, tant que tu n'auras pas atteint mon âge<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_12 Sache quand même qu'il est important que tu t'entraînes ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, et lorsque tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je te donnerai ta deuxième épreuve.
58 54 TEXT_CLSPGL021_00553_HAMON_000_13 À te voir comme ça, plein<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'énergie et d'enthousiasme, ça me rappelle un peu mes débuts... mais ça serait une trop longue histoire<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSPGL021_00553_SYSTEM_000_50 Les quêtes de classe de pugiliste sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_00","Hamon souhaite vous enseigner les rudiments des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups."
1,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_01","Hamon veut que vous commenciez par courir pour vous échauffer. Ramassez les pièces de gils usées qu'il a disséminées en ville en utilisant le sprint pour augmenter votre vitesse de déplacement."
2,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_02","Vous avez ramassé tous les pièces usées. Retournez auprès de Hamon pour la suite de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
3,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_03","Pour votre prochaine épreuve, Hamon vous a ordonné de frapper de la pierre à mains nues. Utilisez Volée de coups sur les quatre rochers d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment situés près du rond-point des Scorpions et vainquez les élémentaires de terre qui en sortent."
4,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_04","Vous avez vaincu tous les élémentaires de terre. Retournez à la guilde des pugilistes et faites un rapport à Hamon."
5,"TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_05","Hamon vous a présenté Chuchuto, son assistante et première élève, espérant que son exemple vous motive à vous surpasser dans votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pugiliste.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 10."
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24,"TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_00","Ramasser les pièces de gils usées"
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48,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_100_2","Ho ho ho<Indent/>! Je vois aux écorchures sur tes poings que tu t'es bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis la dernière fois, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon petit</If>. Je pense que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à apprendre les rudiments des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups... mais avant ça, tu vas t'échauffer<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_4","J'ai éparpillé des pièces de gils usées un peu partout en ville. Tu vas les ramasser en courant."
50,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_5","Comme tes jambes ont encore l'énergie de la jeunesse, je te conseille d'utiliser le sprint. Il n'y a rien de mieux pour garder son corps en bon état... comme moi<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_6","Tu vas voir, c'est très fatigant, mais ça te permettra de savoir à quelle vitesse tu regagnes ton souffle."
52,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_7","Ça te servira aussi pour le combat, profite donc de cet échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment pour bien connaître le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ton organisme<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_20","Dépêche-toi de ramasser les pièces que j'ai éparpillées en ville... Allez, au pas de course<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_21","Voyons, voyons... Un, deux, trois... Le compte y est<Indent/>! Et voilà cinq cents gils dans ma poche<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_22","Bon, passons à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Pour être capable de donner des séries de coups rapides, il faut avant tout que tes poings soient plus durs que la pierre. Et donc pour cette nouvelle épreuve, tu vas... frapper des rochers<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_24","Il y en a quatre disposés près du rond-point des Scorpions. Si tu leur donnes des volées de coups à mains nues, cela fera apparaître des élémentaires de pierre. À toi de les vaincre<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_25","Un conseil, si tu sens que tes adversaires sont trop forts, n'hésite pas à sprinter pour te sortir d'un mauvais pas."
58,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_26","Comme ça, tu pourras regagner des forces et retourner à l'assaut de plus belle<Indent/>! C'est le secret de ma longévité<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSPGL050_00554_SYSTEM_000_27","Utilisez Volée de coups sur les rochers d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et abattez les élémentaires de terre"
60,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_40","Ho ho ho<Indent/>! Cette épreuve a l'air d'avoir été un véritable jeu d'enfant pour toi."
61,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_41","Comme je le pensais en te rencontrant la première fois, tu débordes de vitalité, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon garçon</If>. J'étais exactement comme toi dans ma jeunesse, tu sais."
62,"TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_42","Bonjour, maître. Voilà donc la nouvelle recrue dont vous m'aviez parlé. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a en effet l'air de bien se débrouiller."
63,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_43","Rien de plus normal puisque c'est moi, le légendaire Hamon “Poings divins”, qui lui enseigne les bases du combat au corps à corps<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_44","Vous avez raison, maître. Hi hi hi<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_45","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te présente mon assistante, Chuchuto."
66,"TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_46","Enchantée. Je vous rassure, j'ai beau être l'assistante de maître Hamon, il me reste encore beaucoup à apprendre. J'espère même que nous aurons l'occasion de nous entraîner ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_47","Chuchuto est la première élève que j'ai prise sous mon aile lorsque je suis devenu le maître de cette guilde... Ah, il y avait quelqu'un d'autre aussi, mais..."
68,"TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_49","Maître, il est préférable de ne pas revenir là-dessus, à mon avis."
69,"TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_50","Mais dites, vous voulez bien me rendre les gils que vous m'aviez demandé d'éparpiller en ville<Indent/>? C'est mon argent de po..."
70,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_51","Chuchuto, ce n'est pas le moment de parler de ça. Je te rappelle que nous discutions du potentiel de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
71,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_52","Ahem<Indent/>! Je disais donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te donnerai ta prochaine épreuve lorsque tu auras fait de nouveaux progrès."
72,"TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_53","Continue donc ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, si tu veux un jour devenir un pugiliste imbattable comme moi<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSPGL050_00554_POP_MESSAGE","Vous entendez un étrange grondement provenir du rocher<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_00 Hamon souhaite vous enseigner les rudiments des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups.
5 1 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_01 Hamon veut que vous commenciez par courir pour vous échauffer. Ramassez les pièces de gils usées qu'il a disséminées en ville en utilisant le sprint pour augmenter votre vitesse de déplacement.
6 2 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_02 Vous avez ramassé tous les pièces usées. Retournez auprès de Hamon pour la suite de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
7 3 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_03 Pour votre prochaine épreuve, Hamon vous a ordonné de frapper de la pierre à mains nues. Utilisez Volée de coups sur les quatre rochers d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment situés près du rond-point des Scorpions et vainquez les élémentaires de terre qui en sortent.
8 4 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_04 Vous avez vaincu tous les élémentaires de terre. Retournez à la guilde des pugilistes et faites un rapport à Hamon.
9 5 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_05 Hamon vous a présenté Chuchuto, son assistante et première élève, espérant que son exemple vous motive à vous surpasser dans votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pugiliste. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 10.
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27 23 TEXT_CLSPGL050_00554_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_00 Ramasser les pièces de gils usées
29 25 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_01 Donner les anciens gils à Hamon
30 26 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_02 Utiliser Volée de coups sur les rochers d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et abattre les élémentaires de terre
31 27 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_03 Faire un rapport à Hamon
32 28 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSPGL050_00554_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_100_2 Ho ho ho<Indent/>! Je vois aux écorchures sur tes poings que tu t'es bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis la dernière fois, <If(PlayerParameter(4))>ma petite<Else/>mon petit</If>. Je pense que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à apprendre les rudiments des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups... mais avant ça, tu vas t'échauffer<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_4 J'ai éparpillé des pièces de gils usées un peu partout en ville. Tu vas les ramasser en courant.
54 50 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_5 Comme tes jambes ont encore l'énergie de la jeunesse, je te conseille d'utiliser le sprint. Il n'y a rien de mieux pour garder son corps en bon état... comme moi<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_6 Tu vas voir, c'est très fatigant, mais ça te permettra de savoir à quelle vitesse tu regagnes ton souffle.
56 52 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_7 Ça te servira aussi pour le combat, profite donc de cet échauf<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>ment pour bien connaître le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ton organisme<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_20 Dépêche-toi de ramasser les pièces que j'ai éparpillées en ville... Allez, au pas de course<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_21 Voyons, voyons... Un, deux, trois... Le compte y est<Indent/>! Et voilà cinq cents gils dans ma poche<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_22 Bon, passons à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Pour être capable de donner des séries de coups rapides, il faut avant tout que tes poings soient plus durs que la pierre. Et donc pour cette nouvelle épreuve, tu vas... frapper des rochers<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_24 Il y en a quatre disposés près du rond-point des Scorpions. Si tu leur donnes des volées de coups à mains nues, cela fera apparaître des élémentaires de pierre. À toi de les vaincre<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_25 Un conseil, si tu sens que tes adversaires sont trop forts, n'hésite pas à sprinter pour te sortir d'un mauvais pas.
62 58 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_26 Comme ça, tu pourras regagner des forces et retourner à l'assaut de plus belle<Indent/>! C'est le secret de ma longévité<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSPGL050_00554_SYSTEM_000_27 Utilisez Volée de coups sur les rochers d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et abattez les élémentaires de terre
64 60 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_40 Ho ho ho<Indent/>! Cette épreuve a l'air d'avoir été un véritable jeu d'enfant pour toi.
65 61 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_41 Comme je le pensais en te rencontrant la première fois, tu débordes de vitalité, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>mon garçon</If>. J'étais exactement comme toi dans ma jeunesse, tu sais.
66 62 TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_42 Bonjour, maître. Voilà donc la nouvelle recrue dont vous m'aviez parlé. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a en effet l'air de bien se débrouiller.
67 63 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_43 Rien de plus normal puisque c'est moi, le légendaire Hamon “Poings divins”, qui lui enseigne les bases du combat au corps à corps<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_44 Vous avez raison, maître. Hi hi hi<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_45 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te présente mon assistante, Chuchuto.
70 66 TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_46 Enchantée. Je vous rassure, j'ai beau être l'assistante de maître Hamon, il me reste encore beaucoup à apprendre. J'espère même que nous aurons l'occasion de nous entraîner ensemble, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
71 67 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_47 Chuchuto est la première élève que j'ai prise sous mon aile lorsque je suis devenu le maître de cette guilde... Ah, il y avait quelqu'un d'autre aussi, mais...
72 68 TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_49 Maître, il est préférable de ne pas revenir là-dessus, à mon avis.
73 69 TEXT_CLSPGL050_00554_CHUCHUTO_000_50 Mais dites, vous voulez bien me rendre les gils que vous m'aviez demandé d'éparpiller en ville<Indent/>? C'est mon argent de po...
74 70 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_51 Chuchuto, ce n'est pas le moment de parler de ça. Je te rappelle que nous discutions du potentiel de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
75 71 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_52 Ahem<Indent/>! Je disais donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te donnerai ta prochaine épreuve lorsque tu auras fait de nouveaux progrès.
76 72 TEXT_CLSPGL050_00554_HAMON_000_53 Continue donc ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, si tu veux un jour devenir un pugiliste imbattable comme moi<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSPGL050_00554_POP_MESSAGE Vous entendez un étrange grondement provenir du rocher<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_00","Hamon souhaite poursuivre votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups."
1,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_01","Hamon désire que vous commenciez par vous échauffer en donnant des séries de coups de poings rapides. Allez frapper les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disposés devant la guilde des pugilistes."
2,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_02","Vous avez donné des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Hamon à l'intérieur de la guilde."
3,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_03","Hamon vous a appris un combo élémentaire de pugiliste<Indent/>: Volée de coups, Coup de poing direct puis Coup de poing brusque. S'il est réalisé cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il permet d'infliger des dégâts importants. Pour vous entraîner, le maître de guilde vous a assigné une épreuve consistant à utiliser Coup de poing brusque trois fois sur des Qiqirns du Nid de rats."
4,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_04","Vous avez réussi à déclencher Coup de poing brusque trois fois sur les Qiqirns. Retournez à la guilde des pugilistes en informer Hamon."
5,"TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_05","Hamon vous a révélé être surpris par la vitesse à laquelle vous progressez. Il vous a également avoué être préoccupé par le passage à vide que Chuchuto connaît depuis que son meilleur ami et rival, Rurukuta, a disparu. Continuez à vous entraîner durement pour vous améliorer en espérant que cela motive Chuchuto à en faire de même.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 15."
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24,"TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_00","Utiliser Volée de coups sur les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
25,"TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_01","Retourner voir Hamon"
26,"TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_02","Utiliser Coup de poing brusque contre les Qiqirns casse-coquille"
27,"TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_03","Retourner voir Hamon"
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47,"TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_1","Ho ho ho<Indent/>! Je vois à ton regard et aux cals sur tes poings que la pratique du combat à mains nues t'a endurci<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de voir que tu fais tout ton possible pour atteindre mon niveau, petit scarabée."
49,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_3","La dernière fois, je t'ai montré comment rendre tes poings aussi durs que la roche. Tu vas maintenant te concentrer sur la rapidité d'exécution de tes frappes."
50,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_4","Tu as vu les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>? Je les ai fait installer pour toi. Va donc leur donner des volées de coups pour t'échauffer<Indent/>! Et tu as intérêt à frapper vite et fort, je veux entendre pif-paf-pof<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_10","Va donner des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>! Je veux que ça cogne vite et fort, pif-paf-pof<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_15","Le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est en place."
53,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_20","Maintenant que tu t'es bien défoulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les mannequins, je peux te donner la prochaine épreuve pour ton en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups. Prépare-toi à faire appel à tout ce que tu as appris jusqu'à présent."
54,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_22","En combat au corps à corps, nous utilisons des postures inspirées par des animaux pour enchaîner nos attaques. Par exemple, si tu utilises Volée de coups, puis Coup de poing direct et enfin Coup de poing brusque, tu constateras que l'orientation de ton corps va changer na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_24","Cette série de mouvements te rendra plus <If(PlayerParameter(4))>vive<Else/>vif</If> et accélérera ta vitesse de frappe. Il faut donc que tu apprennes à assimiler l'ordre de ces attaques."
56,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_25","L'objectif ultime, c'est d'être capable d'enchaîner les coups à l'infini... tout comme moi<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_26","Bon, les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats feront des adversaires parfaits pour cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je veux que tu ailles leur flanquer trois fois Coup de poing brusque. Allez, file<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_30","Tu as oublié en quoi consiste ton épreuve<Indent/>? Va t'entraîner sur les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats<Indent/>! N'oublie pas, tu dois leur infliger trois fois Coup de poing brusque, la technique finale du combo<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_40","Ho ho<Indent/>! Ta capacité d'assimilation de mes en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments m'impressionne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne pensais pas que tu saurais atteindre une vitesse pareille en aussi peu de temps. Bravo<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_41","Tu as toutefois encore beaucoup de chemin à parcourir pour la maîtriser et arriver à mon niveau de perfection. Je te ferais bien une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion..."
61,"TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_43","“Mais les ondes de choc libérées par mes coups risqueraient de détruire le bâtiment de la guilde. Ho ho ho<Indent/>!” C'est ce que vous vous apprêtiez à dire, n'est-ce pas, Maître<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_44","Il sort la même excuse à chaque fois qu'on lui demande de montrer une technique. Au lieu de ça, il nous répète toujours ses exploits passés... comme la fois où il a battu ce maraudeur colossal en un instant grâce à une série de coups si rapides et limpides que ses mouvements étaient imperceptibles."
63,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_46","Ho ho ho<Indent/>! C'est un de mes préférés, celui-là<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_47","Enfin bref, je dois admettre que les progrès faits par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sont incroyables. Je vais devoir redoubler d'efforts... pour ne pas me laisser dépasser."
65,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_48","Il se trouve justement que Chuchuto stagne un peu ces derniers temps, notamment depuis que l'élève que j'avais pris sous mon aile en même temps qu'elle a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il s'agit d'un jeune garçon appelé Rurukuta."
66,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_50","Lui et Chuchuto avaient en commun d'être des enfants réfugiés. C'est en les voyant affamés dans la rue que j'ai décidé de les accueillir à la guilde pour m'occuper d'eux."
67,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_51","Après s'être remis, ils m'ont dit qu'ils voulaient devenir pugilistes comme moi. Je les ai donc entraînés, et tout en étant les meilleurs amis, ils rivalisaient sans cesse pour être le plus fort des deux... Ah, si seulement nous savions ce qui est arrivé à Rurukuta..."
68,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_55","Ne fais pas attention à ce que je raconte. Ce qui importe, c'est que je suis très fier de tes récents progrès, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me rappelles de plus en plus le combattant que j'étais dans ma jeunesse."
69,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_56","Tiens, pour la peine, je vais t'autoriser à te lancer dans d'autres disciplines."
70,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_57","Les guildes présentes à Ul'dah sont toutes très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, comme celle des gladiateurs, dont le maître est une femme très ravissante, ou encore celle des occultistes que dirigent des frères qui se ressemblent comme <Emphasis>cinq</Emphasis> gouttes d'eau."
71,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_58","Et si tu cherches autre chose que des combats, tu peux également t'adresser aux couturiers, aux orfèvres, aux alchimistes ou encore aller voir les mineurs. Comme tu le vois, tu as l'embarras du choix."
72,"TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_59","Ceci dit, je te conseille vivement de te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans l'art du corps à corps avant de te lancer dans une autre voie, mais c'est à toi de décider ce que tu cherches vraiment."
73,"TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_70","Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines."
74,"TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_71","Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris le pugilat vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline."
75,"TEXT_CLSPGL100_00555_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_00 Hamon souhaite poursuivre votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups.
5 1 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_01 Hamon désire que vous commenciez par vous échauffer en donnant des séries de coups de poings rapides. Allez frapper les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disposés devant la guilde des pugilistes.
6 2 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_02 Vous avez donné des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Hamon à l'intérieur de la guilde.
7 3 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_03 Hamon vous a appris un combo élémentaire de pugiliste<Indent/>: Volée de coups, Coup de poing direct puis Coup de poing brusque. S'il est réalisé cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il permet d'infliger des dégâts importants. Pour vous entraîner, le maître de guilde vous a assigné une épreuve consistant à utiliser Coup de poing brusque trois fois sur des Qiqirns du Nid de rats.
8 4 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_04 Vous avez réussi à déclencher Coup de poing brusque trois fois sur les Qiqirns. Retournez à la guilde des pugilistes en informer Hamon.
9 5 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_05 Hamon vous a révélé être surpris par la vitesse à laquelle vous progressez. Il vous a également avoué être préoccupé par le passage à vide que Chuchuto connaît depuis que son meilleur ami et rival, Rurukuta, a disparu. Continuez à vous entraîner durement pour vous améliorer en espérant que cela motive Chuchuto à en faire de même. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 15.
10 6 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSPGL100_00555_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_00 Utiliser Volée de coups sur les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
29 25 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_01 Retourner voir Hamon
30 26 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_02 Utiliser Coup de poing brusque contre les Qiqirns casse-coquille
31 27 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_03 Retourner voir Hamon
32 28 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_04
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51 47 TEXT_CLSPGL100_00555_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_1 Ho ho ho<Indent/>! Je vois à ton regard et aux cals sur tes poings que la pratique du combat à mains nues t'a endurci<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de voir que tu fais tout ton possible pour atteindre mon niveau, petit scarabée.
53 49 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_3 La dernière fois, je t'ai montré comment rendre tes poings aussi durs que la roche. Tu vas maintenant te concentrer sur la rapidité d'exécution de tes frappes.
54 50 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_4 Tu as vu les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>? Je les ai fait installer pour toi. Va donc leur donner des volées de coups pour t'échauffer<Indent/>! Et tu as intérêt à frapper vite et fort, je veux entendre pif-paf-pof<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_10 Va donner des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>! Je veux que ça cogne vite et fort, pif-paf-pof<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_15 Le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est en place.
57 53 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_20 Maintenant que tu t'es bien défoulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les mannequins, je peux te donner la prochaine épreuve pour ton en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups. Prépare-toi à faire appel à tout ce que tu as appris jusqu'à présent.
58 54 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_22 En combat au corps à corps, nous utilisons des postures inspirées par des animaux pour enchaîner nos attaques. Par exemple, si tu utilises Volée de coups, puis Coup de poing direct et enfin Coup de poing brusque, tu constateras que l'orientation de ton corps va changer na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_24 Cette série de mouvements te rendra plus <If(PlayerParameter(4))>vive<Else/>vif</If> et accélérera ta vitesse de frappe. Il faut donc que tu apprennes à assimiler l'ordre de ces attaques.
60 56 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_25 L'objectif ultime, c'est d'être capable d'enchaîner les coups à l'infini... tout comme moi<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_26 Bon, les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats feront des adversaires parfaits pour cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je veux que tu ailles leur flanquer trois fois Coup de poing brusque. Allez, file<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_30 Tu as oublié en quoi consiste ton épreuve<Indent/>? Va t'entraîner sur les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats<Indent/>! N'oublie pas, tu dois leur infliger trois fois Coup de poing brusque, la technique finale du combo<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_40 Ho ho<Indent/>! Ta capacité d'assimilation de mes en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments m'impressionne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne pensais pas que tu saurais atteindre une vitesse pareille en aussi peu de temps. Bravo<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_41 Tu as toutefois encore beaucoup de chemin à parcourir pour la maîtriser et arriver à mon niveau de perfection. Je te ferais bien une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion...
65 61 TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_43 “Mais les ondes de choc libérées par mes coups risqueraient de détruire le bâtiment de la guilde. Ho ho ho<Indent/>!” C'est ce que vous vous apprêtiez à dire, n'est-ce pas, Maître<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_44 Il sort la même excuse à chaque fois qu'on lui demande de montrer une technique. Au lieu de ça, il nous répète toujours ses exploits passés... comme la fois où il a battu ce maraudeur colossal en un instant grâce à une série de coups si rapides et limpides que ses mouvements étaient imperceptibles.
67 63 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_46 Ho ho ho<Indent/>! C'est un de mes préférés, celui-là<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL100_00555_CHUCHUTO_000_47 Enfin bref, je dois admettre que les progrès faits par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sont incroyables. Je vais devoir redoubler d'efforts... pour ne pas me laisser dépasser.
69 65 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_48 Il se trouve justement que Chuchuto stagne un peu ces derniers temps, notamment depuis que l'élève que j'avais pris sous mon aile en même temps qu'elle a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il s'agit d'un jeune garçon appelé Rurukuta.
70 66 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_50 Lui et Chuchuto avaient en commun d'être des enfants réfugiés. C'est en les voyant affamés dans la rue que j'ai décidé de les accueillir à la guilde pour m'occuper d'eux.
71 67 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_51 Après s'être remis, ils m'ont dit qu'ils voulaient devenir pugilistes comme moi. Je les ai donc entraînés, et tout en étant les meilleurs amis, ils rivalisaient sans cesse pour être le plus fort des deux... Ah, si seulement nous savions ce qui est arrivé à Rurukuta...
72 68 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_55 Ne fais pas attention à ce que je raconte. Ce qui importe, c'est que je suis très fier de tes récents progrès, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me rappelles de plus en plus le combattant que j'étais dans ma jeunesse.
73 69 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_56 Tiens, pour la peine, je vais t'autoriser à te lancer dans d'autres disciplines.
74 70 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_57 Les guildes présentes à Ul'dah sont toutes très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, comme celle des gladiateurs, dont le maître est une femme très ravissante, ou encore celle des occultistes que dirigent des frères qui se ressemblent comme <Emphasis>cinq</Emphasis> gouttes d'eau.
75 71 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_58 Et si tu cherches autre chose que des combats, tu peux également t'adresser aux couturiers, aux orfèvres, aux alchimistes ou encore aller voir les mineurs. Comme tu le vois, tu as l'embarras du choix.
76 72 TEXT_CLSPGL100_00555_HAMON_000_59 Ceci dit, je te conseille vivement de te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans l'art du corps à corps avant de te lancer dans une autre voie, mais c'est à toi de décider ce que tu cherches vraiment.
77 73 TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_70 Il vous est désormais possible de changer de classe. De nouvelles quêtes peuvent être lancées en se rendant à l'accueil des autres guildes, afin d'accéder à de nouvelles disciplines.
78 74 TEXT_CLSPGL100_00555_SYSTEM_000_71 Il existe de nombreuses classes dans le monde d'Éorzéa. Les découvrir après avoir appris le pugilat vous permettra d'acquérir un nouveau regard sur cette discipline.
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0,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_00","Hamon a une nouvelle épreuve à vous proposer."
1,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_01","Selon Hamon, le secret pour vaincre les ennemis de grande taille est de leur infliger une myriade d'attaques spéciales. Il vous a ordonné d'aller vaincre des crapauds toxiques au Damné et de lui rapporter cinq paires de leurs cuisses."
2,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_02","Vous avez obtenu les cuisses de crapaud toxique. Apportez-les à Hamon, à la gare de Roncenoire."
3,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_03","Vous avez appris qu'il y avait des trafiquants de somnus près de la gare de Roncenoire, et Hamon vous a donné pour consigne de les arrêter. Commencez par obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des gens sur place."
4,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_04","Vous avez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui devraient vous permettre d'appréhender les trafiquants de somnus. Allez en parler à Hamon."
5,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_05","Des gens suspects auraient été aperçus près du repaire des Qiqirns voleurs, à l'ouest de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Tendez un guet-apens aux trafiquants de somnus en vous cachant à l'endroit que l'on vous a indiqué."
6,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_06","Vous avez découvert que l'un des trafiquants était en réalité l'élève disparu de Hamon, Rurukuta. C'est parce qu'il a découvert que son maître s'était affaibli qu'il aurait décidé de quitter la guilde des pugilistes. Allez en apprendre plus auprès de Hamon."
7,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_07","Hamon a reconnu ne plus être le même combattant qu'autrefois, ayant perdu beaucoup d'endurance et de combativité à cause de l'âge. Retournez à la guilde des pugilistes et discutez de la situation avec Chuchuto."
8,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_08","Malgré les révélations faites par Hamon, Chuchuto vous a expliqué qu'elle continuerait de respecter son maître. Elle désire même, avec votre soutien, l'aider à retrouver ses anciens réflexes. Continuez à vous entraîner afin de pouvoir réaliser le projet de Chuchuto.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 20."
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10,"TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_10",""
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24,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_00","Obtenir 5 paires de cuisses de crapaud toxique"
25,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_01","Donner les cuisses de crapaud toxique à Hamon, à la gare de Roncenoire"
26,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_02","Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les trafiquants de somnus"
27,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_03","Faire un rapport à Hamon"
28,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_04","Se cacher à l'endroit désigné"
29,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_05","Parler à Hamon"
30,"TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_06","Parler à Chuchuto, à la guilde des pugilistes"
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48,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_1","Ho ho<Indent/>! Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois à la façon dont tu te tiens que tu as encore progressé. Bien, cette fois, je vais te demander de te mesurer aux crapauds toxiques du Damné pour t'échauffer."
49,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_4","Je te préviens, il s'agit de créatures énormes, et elles sont donc très fortes, mais ce n'est pas une raison pour les craindre. Tu dois pouvoir les battre facilement. À toi donc de rester concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
50,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_7","Pour me prouver que tu as bien vaincu plusieurs de ces gros crapauds, tu vas me rapporter cinq paires de leurs cuisses. C'est très important, alors n'oublie pas surtout."
51,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_8","Chuchuto et moi allons t'attendre à la gare de Roncenoire, car c'est là que je compte vous entraîner tous les deux cette fois. Bon courage à toi<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_20","Va affronter des crapauds toxiques au Damné et apporte-moi cinq paires de leurs cuisses. C'est important, alors ne les oublie pas surtout. Moi, je t'attends à la gare de Roncenoire. Bon courage<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_23","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est génial<Indent/>! Nous allons nous entraîner ensemble cette fois. Tâchons de faire de notre mieux."
54,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_25","Ho ho<Indent/>! Tu m'as apporté les cuisses de crapauds<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_30","Miam miam<Indent/>! C'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Il ne me manque plus que du beurre et une tranche de citron soleil pour poêler ça, et..."
56,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_33","Euh, Maître...<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_34","Aheum... Je voulais dire que tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que tu t'es bien échauffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de passer à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Cette fois, Chuchuto et toi allez vous mesurer l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'autre pour voir <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> de vous est l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus endurant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
58,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_36","Oh<Indent/>! Les rumeurs étaient donc vraies<Indent/>! C'est bien le légendaire Hamon “Poings divins”, en chair et en os, à la gare de Roncenoire<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_37","Ho ho ho<Indent/>! À chaque fois que je m'aventure hors de la guilde, c'est la même chose, mes fans accourent pour me voir. C'est ça que d'être célèbre."
60,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_38","Maître Hamon, vous qui êtes si fort, je vous en supplie, aidez-nous<Indent/>! Faites quelque chose contre les trafiquants de somnus qui sévissent dans les parages<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_40","Des trafiquants de somnus...<Indent/>? Mais c'est cette dangereuse substance soporifique que l'on fabrique avec des fleurs du rêve<Indent/>! Il paraît qu'on tombe dans un sommeil sans fin si on en consomme trop..."
62,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_41","Oui... J'ai malheureusement un ami qui en est mort... C'est pour ça que je veux qu'on arrête ces malfrats et qu'on mette fin à ce fichu trafic, mais personne n'arrive à les attraper ici."
63,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_43","Ho ho ho<Indent/>! Rassure-toi, jeune homme, Hamon “Poings divins” est toujours prêt à aider les honnêtes gens. Ces fripouilles ne m'échapperont pas, tu peux me faire confiance<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_44","Oh, je le savais<Indent/>! Que les Dieux vous bénissent, Maître Hamon<Indent/>! Vous êtes notre héros à tous<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_45","Ho ho ho<Indent/>! Mes plans sont quelque peu bouleversés, mais cela va tout aussi bien vous servir d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux. Nous allons attraper ces margoulins<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_46","Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Chuchuto, commencez par interroger les gens de la gare de Roncenoire et obtenez toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous pourrez à propos de ces trafiquants. Revenez me voir quand vous aurez découvert quelque chose d'intéressant."
67,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_50","Il faut d'abord obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces trafiquants. C'est l'occasion ou jamais de tirer le meilleur parti de l'endurance du pugiliste, en courant interroger les gens<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZUZUMEDA_000_60","Si c'est au sujet des trafiquants de somnus, moi, j'ai entendu dire qu'il s'agirait de membres des Alacrán, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle. Ils se déplacent toujours en groupe, paraît-il."
69,"TEXT_CLSPGL150_00558_OSBERT_000_65","Je ne sais pas si ça peut t'aider, mais à l'ouest d'ici, il y a l'ancien repaire des Qiqirns voleurs. Le lieu est normalement abandonné depuis longtemps, mais je resterais sur mes gardes par là-bas, si jamais tu décidais d'aller y jeter un œil."
70,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_70","Ils disent qu'ils viennent juste d'apercevoir un Lalafell aux cheveux argentés qui avait l'air plutôt suspect. Il portait un gros sac et se dirigeait vers l'ouest..."
71,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_75","Des cheveux argentés... Ça me rappelle quelqu'un."
72,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_80","Les Alacrán... Des gens aperçus près d'un repaire de voleurs abandonné... Et un Lalafell aux cheveux argentés... Hmpf. Tout ceci ne me dit rien qui vaille."
73,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_81","Nous allons tendre un guet-apens à ces voyous. Allons d'abord voir cette ancienne cachette de Qiqirns, à l'ouest de l'auberge Le Coffre et le Cercueil<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_85","Allons à cette ancienne cachette de Qiqirns, à l'ouest de l'auberge Le Coffre et le Cercueil<Indent/>! On va tendre un guet-apens à ces trafiquants là-bas."
75,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_86","Vous avez entendu ce que le maître a dit<Indent/>? Allons au repaire abandonné des Qiqirns voleurs<Indent/>! Moi, j'ai des soupçons sur l'identité de ce Lalafell aux cheveux argentés et je veux en avoir le cœur net."
76,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_90","Sapristi<Indent/>! Je le reconnais..."
77,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_91","Héhéhé... C'est une belle cargaison que tu nous rapportes là, Rurukuta. Weggfarr va être aux anges avec ça."
78,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_92","(-Lalafell aux cheveux argentés-)Trêve de bavardages. On a pas le temps de tailler une bavette ici, il faut se dépêcher de livrer la marchandise."
79,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_93","Rurukuta...<Indent/>! M-mais qu'est-ce que tu fais ici avec ces trafiquants<Indent/>!?"
80,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_94","Oh, Chuchuto<Indent/>! Ça faisait longtemps. Et je vois que le vieux maître est là aussi..."
81,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_95","T-tu fais partie des Alacrán<Indent/>? C'est pour ça que tu as quitté la guilde sans rien dire...<Indent/>? Quand je pense à tout le mauvais sang qu'on s'est fait pour toi, alors que toi, tu traînais avec ces trafiquants de somnus<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_97","Rurukuta, je ne crois pas t'avoir enseigné les secrets du combat au corps à corps pour que tu finisses avec des racailles de ce genre<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_98","Hmpf<Indent/>! Je ne vais pas m'abaisser à affronter cette vermine. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, considérez que cela fait partie de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Attrapez-moi ces vilains criminels<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_99","Vous autres, occupez-vous de ces minus<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_100","(-Membre des Alacrán-)Merde...<Indent/>! C'est Hamon “Poings divins”<Indent/>! On a aucune chance contre lui..."
86,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_101","Exactement. Rendez-vous, si vous ne voulez pas goûter à mes enchaînements de coups."
87,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_102","Ne me fais pas rire, vieillard débile<Indent/>!
Chuchuto, tu n'en as pas marre de te faire rouler par ce vieux débris<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_103","Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Maître Hamon ne nous a jamais trompés..."
89,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_105","Tu crois<Indent/>? Eh bien, laisse-moi te dire que moi, j'ai vu ce dont il était capable. À l'époque où j'étais encore à la guilde, j'étais allé m'entraîner dehors un soir..."
90,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_106","J'ai par hasard vu le maître sortir d'une taverne, et en voulant le rattraper, j'ai été témoin de ce qu'une marmotte lui a fait..."
91,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_108","Hmm...<Indent/>? Tu cherches la bagarre, boule de poils<Indent/>? N'as-tu donc pas peur du terrible Hamon, dont les attaques sont plus rapides que la lumière<Indent/>!?"
92,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_109","Moooooooooouuuuuaaaah<Indent/>!!"
93,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_110","M-maître...<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_111","Ouf... ouf...
Hmpf<Indent/>! Tu n'es pas... une simple... marmo...<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_112","Maître<Indent/>!!"
96,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_113","Hmpf... Et moi qui rêvais... de mourir entouré... de jolies filles..."
97,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_114","Maître<Indent/>! Mais qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>!?"
98,"TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_115","Ce que ça veut dire<Indent/>? Eh bien, c'est simple, le grand Hamon “Poings divins” est plus faible qu'une vulgaire marmotte. Voilà ce que ça veut dire<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_116","(-Membre des Alacrán-)Bouahaha<Indent/>! Le légendaire maître du combat à mains nues est même pas capable de battre un rongeur<Indent/>! Voilà quelque chose qui va réjouir Weggfarr<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_130","Chuchuto... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis désolé. Je n'avais aucune intention de vous tromper..."
101,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_132","Malgré tous les combats que j'ai gagnés avec mes poings... Le temps s'est avéré un adversaire trop fort pour moi... Je n'ai plus la vitalité ni la combativité nécessaires pour enchaîner mes coups comme avant..."
102,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_134","Rentrons à la guilde. Chuchuto, c'est toi qui vas te charger de la suite..."
103,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_100_134","Qui aurait pensé que le maître deviendrait aussi faible avec l'âge...<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_100_135","Rentrons à la guilde. C'est Chuchuto qui va décider de ce que nous ferons ensuite..."
105,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_140","Raaah<Indent/>! Je ne sais plus quoi faire<Indent/>! Le maître est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démoralisé depuis cet incident."
106,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_141","C'est vrai qu'il s'est un peu moqué de nous... mais je continue quand même de le respecter. Sans lui, je serais peut-être morte de faim dans la rue. Je lui dois tellement<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_142","Mais si on ne fait rien, il va se refermer sur lui-même comme une huître de Rothlyt. Il faut absolument que je trouve un moyen de lui faire recouvrer ses anciens réflexes<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_145","Ah, mais j'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, maître Hamon a dit que vous lui rappeliez le jeune combattant qu'il a été. Ça le stimulera sans doute de vous voir progresser et devenir aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui autrefois."
109,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_146","Je vais donc vous enseigner la technique spéciale qui était son fort dans le temps. Ça sera à la fois bon pour vous et pour lui<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_147","Elle s'appelle Charge d'acier et consiste à relâcher ses chakras d'un seul coup pour prendre un élan soudain et frapper l'adversaire avec son dos<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_148","Je compte sur vous pour bien vous entraîner à cette nouvelle technique spéciale. Revenez voir le maître lorsque vous serez devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
112,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_TODO_1","Vainquez les bandits des Alacrán<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, flanquons une bonne correction à ces crapules<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02","Ces trafiquants ne font pas le poids contre des élèves du grand Hamon “Poings divins”<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Occupez-vous de cette marmotte, s'il vous plaît<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04","Attention à la portée des coups de hache<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les pugilistes des Alacrán sont vraiment costauds<Indent/>! Faites attention à leurs attaques<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01","Quelle bande de bons à rien... Il est temps de mettre les voiles..."
119,"TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “La combativité du maître”<Indent/>?"
120,"TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
121,"TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_00 Hamon a une nouvelle épreuve à vous proposer.
5 1 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_01 Selon Hamon, le secret pour vaincre les ennemis de grande taille est de leur infliger une myriade d'attaques spéciales. Il vous a ordonné d'aller vaincre des crapauds toxiques au Damné et de lui rapporter cinq paires de leurs cuisses.
6 2 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_02 Vous avez obtenu les cuisses de crapaud toxique. Apportez-les à Hamon, à la gare de Roncenoire.
7 3 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_03 Vous avez appris qu'il y avait des trafiquants de somnus près de la gare de Roncenoire, et Hamon vous a donné pour consigne de les arrêter. Commencez par obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des gens sur place.
8 4 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_04 Vous avez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui devraient vous permettre d'appréhender les trafiquants de somnus. Allez en parler à Hamon.
9 5 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_05 Des gens suspects auraient été aperçus près du repaire des Qiqirns voleurs, à l'ouest de l'auberge Le Coffre et le Cercueil. Tendez un guet-apens aux trafiquants de somnus en vous cachant à l'endroit que l'on vous a indiqué.
10 6 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_06 Vous avez découvert que l'un des trafiquants était en réalité l'élève disparu de Hamon, Rurukuta. C'est parce qu'il a découvert que son maître s'était affaibli qu'il aurait décidé de quitter la guilde des pugilistes. Allez en apprendre plus auprès de Hamon.
11 7 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_07 Hamon a reconnu ne plus être le même combattant qu'autrefois, ayant perdu beaucoup d'endurance et de combativité à cause de l'âge. Retournez à la guilde des pugilistes et discutez de la situation avec Chuchuto.
12 8 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_08 Malgré les révélations faites par Hamon, Chuchuto vous a expliqué qu'elle continuerait de respecter son maître. Elle désire même, avec votre soutien, l'aider à retrouver ses anciens réflexes. Continuez à vous entraîner afin de pouvoir réaliser le projet de Chuchuto. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 20.
13 9 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_13
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19 15 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSPGL150_00558_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_00 Obtenir 5 paires de cuisses de crapaud toxique
29 25 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_01 Donner les cuisses de crapaud toxique à Hamon, à la gare de Roncenoire
30 26 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_02 Recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les trafiquants de somnus
31 27 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_03 Faire un rapport à Hamon
32 28 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_04 Se cacher à l'endroit désigné
33 29 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_05 Parler à Hamon
34 30 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_06 Parler à Chuchuto, à la guilde des pugilistes
35 31 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_07
36 32 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_08
37 33 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_09
38 34 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_10
39 35 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_11
40 36 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_12
41 37 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_13
42 38 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_14
43 39 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_15
44 40 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_16
45 41 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_17
46 42 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_18
47 43 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_19
48 44 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_20
49 45 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_21
50 46 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_22
51 47 TEXT_CLSPGL150_00558_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_1 Ho ho<Indent/>! Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois à la façon dont tu te tiens que tu as encore progressé. Bien, cette fois, je vais te demander de te mesurer aux crapauds toxiques du Damné pour t'échauffer.
53 49 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_4 Je te préviens, il s'agit de créatures énormes, et elles sont donc très fortes, mais ce n'est pas une raison pour les craindre. Tu dois pouvoir les battre facilement. À toi donc de rester concentré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
54 50 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_7 Pour me prouver que tu as bien vaincu plusieurs de ces gros crapauds, tu vas me rapporter cinq paires de leurs cuisses. C'est très important, alors n'oublie pas surtout.
55 51 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_8 Chuchuto et moi allons t'attendre à la gare de Roncenoire, car c'est là que je compte vous entraîner tous les deux cette fois. Bon courage à toi<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_20 Va affronter des crapauds toxiques au Damné et apporte-moi cinq paires de leurs cuisses. C'est important, alors ne les oublie pas surtout. Moi, je t'attends à la gare de Roncenoire. Bon courage<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_23 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est génial<Indent/>! Nous allons nous entraîner ensemble cette fois. Tâchons de faire de notre mieux.
58 54 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_25 Ho ho<Indent/>! Tu m'as apporté les cuisses de crapauds<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_30 Miam miam<Indent/>! C'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Il ne me manque plus que du beurre et une tranche de citron soleil pour poêler ça, et...
60 56 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_33 Euh, Maître...<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_34 Aheum... Je voulais dire que tu t'es bien battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que tu t'es bien échauffé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de passer à ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Cette fois, Chuchuto et toi allez vous mesurer l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'autre pour voir <If(PlayerParameter(4))>laquelle<Else/>lequel</If> de vous est l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus endurant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
62 58 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_36 Oh<Indent/>! Les rumeurs étaient donc vraies<Indent/>! C'est bien le légendaire Hamon “Poings divins”, en chair et en os, à la gare de Roncenoire<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_37 Ho ho ho<Indent/>! À chaque fois que je m'aventure hors de la guilde, c'est la même chose, mes fans accourent pour me voir. C'est ça que d'être célèbre.
64 60 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_38 Maître Hamon, vous qui êtes si fort, je vous en supplie, aidez-nous<Indent/>! Faites quelque chose contre les trafiquants de somnus qui sévissent dans les parages<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_40 Des trafiquants de somnus...<Indent/>? Mais c'est cette dangereuse substance soporifique que l'on fabrique avec des fleurs du rêve<Indent/>! Il paraît qu'on tombe dans un sommeil sans fin si on en consomme trop...
66 62 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_41 Oui... J'ai malheureusement un ami qui en est mort... C'est pour ça que je veux qu'on arrête ces malfrats et qu'on mette fin à ce fichu trafic, mais personne n'arrive à les attraper ici.
67 63 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_43 Ho ho ho<Indent/>! Rassure-toi, jeune homme, Hamon “Poings divins” est toujours prêt à aider les honnêtes gens. Ces fripouilles ne m'échapperont pas, tu peux me faire confiance<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL150_00558_NANAJAPI_000_44 Oh, je le savais<Indent/>! Que les Dieux vous bénissent, Maître Hamon<Indent/>! Vous êtes notre héros à tous<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_45 Ho ho ho<Indent/>! Mes plans sont quelque peu bouleversés, mais cela va tout aussi bien vous servir d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux. Nous allons attraper ces margoulins<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_46 Bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Chuchuto, commencez par interroger les gens de la gare de Roncenoire et obtenez toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous pourrez à propos de ces trafiquants. Revenez me voir quand vous aurez découvert quelque chose d'intéressant.
71 67 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_50 Il faut d'abord obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces trafiquants. C'est l'occasion ou jamais de tirer le meilleur parti de l'endurance du pugiliste, en courant interroger les gens<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSPGL150_00558_ZUZUMEDA_000_60 Si c'est au sujet des trafiquants de somnus, moi, j'ai entendu dire qu'il s'agirait de membres des Alacrán, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle. Ils se déplacent toujours en groupe, paraît-il.
73 69 TEXT_CLSPGL150_00558_OSBERT_000_65 Je ne sais pas si ça peut t'aider, mais à l'ouest d'ici, il y a l'ancien repaire des Qiqirns voleurs. Le lieu est normalement abandonné depuis longtemps, mais je resterais sur mes gardes par là-bas, si jamais tu décidais d'aller y jeter un œil.
74 70 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_70 Ils disent qu'ils viennent juste d'apercevoir un Lalafell aux cheveux argentés qui avait l'air plutôt suspect. Il portait un gros sac et se dirigeait vers l'ouest...
75 71 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_75 Des cheveux argentés... Ça me rappelle quelqu'un.
76 72 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_80 Les Alacrán... Des gens aperçus près d'un repaire de voleurs abandonné... Et un Lalafell aux cheveux argentés... Hmpf. Tout ceci ne me dit rien qui vaille.
77 73 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_81 Nous allons tendre un guet-apens à ces voyous. Allons d'abord voir cette ancienne cachette de Qiqirns, à l'ouest de l'auberge Le Coffre et le Cercueil<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_85 Allons à cette ancienne cachette de Qiqirns, à l'ouest de l'auberge Le Coffre et le Cercueil<Indent/>! On va tendre un guet-apens à ces trafiquants là-bas.
79 75 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_86 Vous avez entendu ce que le maître a dit<Indent/>? Allons au repaire abandonné des Qiqirns voleurs<Indent/>! Moi, j'ai des soupçons sur l'identité de ce Lalafell aux cheveux argentés et je veux en avoir le cœur net.
80 76 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_90 Sapristi<Indent/>! Je le reconnais...
81 77 TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_91 Héhéhé... C'est une belle cargaison que tu nous rapportes là, Rurukuta. Weggfarr va être aux anges avec ça.
82 78 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_92 (-Lalafell aux cheveux argentés-)Trêve de bavardages. On a pas le temps de tailler une bavette ici, il faut se dépêcher de livrer la marchandise.
83 79 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_93 Rurukuta...<Indent/>! M-mais qu'est-ce que tu fais ici avec ces trafiquants<Indent/>!?
84 80 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_94 Oh, Chuchuto<Indent/>! Ça faisait longtemps. Et je vois que le vieux maître est là aussi...
85 81 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_95 T-tu fais partie des Alacrán<Indent/>? C'est pour ça que tu as quitté la guilde sans rien dire...<Indent/>? Quand je pense à tout le mauvais sang qu'on s'est fait pour toi, alors que toi, tu traînais avec ces trafiquants de somnus<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_97 Rurukuta, je ne crois pas t'avoir enseigné les secrets du combat au corps à corps pour que tu finisses avec des racailles de ce genre<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_98 Hmpf<Indent/>! Je ne vais pas m'abaisser à affronter cette vermine. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, considérez que cela fait partie de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Attrapez-moi ces vilains criminels<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_99 Vous autres, occupez-vous de ces minus<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_100 (-Membre des Alacrán-)Merde...<Indent/>! C'est Hamon “Poings divins”<Indent/>! On a aucune chance contre lui...
90 86 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_101 Exactement. Rendez-vous, si vous ne voulez pas goûter à mes enchaînements de coups.
91 87 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_102 Ne me fais pas rire, vieillard débile<Indent/>! Chuchuto, tu n'en as pas marre de te faire rouler par ce vieux débris<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_103 Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>!? Maître Hamon ne nous a jamais trompés...
93 89 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_105 Tu crois<Indent/>? Eh bien, laisse-moi te dire que moi, j'ai vu ce dont il était capable. À l'époque où j'étais encore à la guilde, j'étais allé m'entraîner dehors un soir...
94 90 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_106 J'ai par hasard vu le maître sortir d'une taverne, et en voulant le rattraper, j'ai été témoin de ce qu'une marmotte lui a fait...
95 91 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_108 Hmm...<Indent/>? Tu cherches la bagarre, boule de poils<Indent/>? N'as-tu donc pas peur du terrible Hamon, dont les attaques sont plus rapides que la lumière<Indent/>!?
96 92 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_109 Moooooooooouuuuuaaaah<Indent/>!!
97 93 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_110 M-maître...<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_111 Ouf... ouf... Hmpf<Indent/>! Tu n'es pas... une simple... marmo...<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_112 Maître<Indent/>!!
100 96 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_113 Hmpf... Et moi qui rêvais... de mourir entouré... de jolies filles...
101 97 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_114 Maître<Indent/>! Mais qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>!?
102 98 TEXT_CLSPGL150_00558_RURUKUTA_000_115 Ce que ça veut dire<Indent/>? Eh bien, c'est simple, le grand Hamon “Poings divins” est plus faible qu'une vulgaire marmotte. Voilà ce que ça veut dire<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSPGL150_00558_ZANTOU_000_116 (-Membre des Alacrán-)Bouahaha<Indent/>! Le légendaire maître du combat à mains nues est même pas capable de battre un rongeur<Indent/>! Voilà quelque chose qui va réjouir Weggfarr<Indent/>!
104 100 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_130 Chuchuto... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis désolé. Je n'avais aucune intention de vous tromper...
105 101 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_132 Malgré tous les combats que j'ai gagnés avec mes poings... Le temps s'est avéré un adversaire trop fort pour moi... Je n'ai plus la vitalité ni la combativité nécessaires pour enchaîner mes coups comme avant...
106 102 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_000_134 Rentrons à la guilde. Chuchuto, c'est toi qui vas te charger de la suite...
107 103 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_100_134 Qui aurait pensé que le maître deviendrait aussi faible avec l'âge...<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSPGL150_00558_HAMON_100_135 Rentrons à la guilde. C'est Chuchuto qui va décider de ce que nous ferons ensuite...
109 105 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_140 Raaah<Indent/>! Je ne sais plus quoi faire<Indent/>! Le maître est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment démoralisé depuis cet incident.
110 106 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_141 C'est vrai qu'il s'est un peu moqué de nous... mais je continue quand même de le respecter. Sans lui, je serais peut-être morte de faim dans la rue. Je lui dois tellement<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_142 Mais si on ne fait rien, il va se refermer sur lui-même comme une huître de Rothlyt. Il faut absolument que je trouve un moyen de lui faire recouvrer ses anciens réflexes<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_145 Ah, mais j'y pense, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, maître Hamon a dit que vous lui rappeliez le jeune combattant qu'il a été. Ça le stimulera sans doute de vous voir progresser et devenir aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que lui autrefois.
113 109 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_146 Je vais donc vous enseigner la technique spéciale qui était son fort dans le temps. Ça sera à la fois bon pour vous et pour lui<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_147 Elle s'appelle Charge d'acier et consiste à relâcher ses chakras d'un seul coup pour prendre un élan soudain et frapper l'adversaire avec son dos<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSPGL150_00558_CHUCHUTO_000_148 Je compte sur vous pour bien vous entraîner à cette nouvelle technique spéciale. Revenez voir le maître lorsque vous serez devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plus fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
116 112 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_TODO_1 Vainquez les bandits des Alacrán<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, flanquons une bonne correction à ces crapules<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02 Ces trafiquants ne font pas le poids contre des élèves du grand Hamon “Poings divins”<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Occupez-vous de cette marmotte, s'il vous plaît<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04 Attention à la portée des coups de hache<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les pugilistes des Alacrán sont vraiment costauds<Indent/>! Faites attention à leurs attaques<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSPGL150_00558_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01 Quelle bande de bons à rien... Il est temps de mettre les voiles...
123 119 TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “La combativité du maître”<Indent/>?
124 120 TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
125 121 TEXT_CLSPGL150_00558_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
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0,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_00","Hamon a l'air d'avoir perdu toute combativité."
1,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_01","Les événements de la dernière fois ont fait perdre à maître Hamon son désir de faire quoi que ce soit, et notamment de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pugiliste. Adressez-vous à Chuchuto pour savoir ce que vous devez faire."
2,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_02","Chuchuto pense que si vous suivez le même en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que Hamon dans sa jeunesse, le maître retrouvera sa combativité. Elle vous propose donc d'utiliser Volée de coups sur les marques de poings qui sont dans le sud des Os desséchés et d'abattre les nuages de frelons que le choc va énerver. Rapportez-lui trois dards comme preuve de votre réussite."
3,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_03","Vous avez obtenu les trois dards de frelons que Chuchuto vous a demandés. Remettez-les à maître Hamon pour voir sa réaction."
4,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_04","En voyant les dards de frelons que vous lui avez apportés, Hamon s'est rappelé l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'il a suivi dans sa jeunesse, et a retrouvé sa combativité. Contre toute attente, il vous a révélé désirer vous affronter. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
5,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_05","À peine le combat contre Hamon s'est-il achevé que Weggfarr, son ancien rival, a fait son apparition en compagnie de Rurukuta. Se moquant des efforts du vieux maître et souhaitant prendre sa revanche d'une défaite passée, il l'a provoqué en duel ayant pour prix la guilde des pugilistes. Parlez avec Hamon pour savoir quel est son sentiment sur cette histoire."
6,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_06","Au plus grand désespoir de Chuchuto, Hamon semble déterminé à affronter de nouveau Weggfarr. L'ayant battu lorsqu'il était au faîte de sa puissance, le vieux maître est persuadé qu'il pourra répéter cet exploit grâce à votre aide. Continuez de vous entraîner au combat à mains nues dans l'espoir que cela permette à Hamon de retrouver ses anciens réflexes.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 25."
7,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_09",""
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19,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_00","Parler à Chuchuto"
25,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_01","Utiliser Volée de coups sur les marques de poings et obtenir des dards de frelons"
26,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_02","Donner les dards de frelons à Hamon"
27,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_03","S'entraîner avec Hamon"
28,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_04","Parler à Hamon"
29,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_06",""
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48,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_1","Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je suis désolé, mais je n'ai rien à t'enseigner... Plutôt que de perdre ton temps avec un vieux débris comme moi, tu ferais mieux de t'adresser à Chuchuto. Elle au moins pourra t'apprendre des choses sur le pugilat."
49,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_5","Hmpf... Et moi qui croyais qu'en constatant vos progrès, le maître se rappellerait sa jeunesse et retrouverait sa combativité... Il va falloir trouver autre chose, mais quoi...<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_7","Ah, j'ai une idée<Indent/>! Vous améliorer n'est pas assez, mais peut-être que si vous marchez exactement dans ses pas, c'est-à-dire relever les mêmes défis que lui dans sa jeunesse, cela ranimera le feu qui brûlait en lui<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_8","Écoutez-moi bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le maître m'a raconté qu'il avait perfectionné ses com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups en affrontant des créatures mortelles, autrefois. Si je me souviens bien, il se rendait dans la partie sud des Os desséchés, où vivent des nuages de frelons."
52,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_9","Si j'en crois ses dires, les arbres là-bas portent encore la marque des coups de poings qu'il a donnés pour faire sortir ces insectes de leurs nids. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais donc que vous retrouviez ces arbres et donniez des volées de coups pour attirer les frelons."
53,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_12","Affrontez ces créatures et rapportez trois de leurs dards. Si vous les donnez au maître, ça lui rappellera le bon vieux temps, j'en suis sûre<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSPGL200_00562_SYSTEM_000_13","Utilisez Volée de coups sur les marques de poings pour obtenir des dards de frelons."
55,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_20","Qu'est-ce que tu me veux encore<Indent/>? Ne peux-tu pas ficher la paix à un pauvre vieillard sénile...<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_21","Oh<Indent/>! Mais ce sont des dards de frelons<Indent/>! Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'entraîner près des arbres des Os desséchés... comme moi dans mes jeunes années<Indent/>!?"
57,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_22","Ces satanés bestioles m'ont donné bien du fil à retordre, à l'époque. Je ne compte plus le nombre de piqûres qu'elles m'avaient infligées... mais je me rappelle bien la douleur. Elle était in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble, mais ça ne m'a jamais empêché de poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_23","Ah, je me sens nostalgique, tout à coup<Indent/>! Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour revivre tous ces grands moments de ma jeunesse<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_25","Ah, je sais<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu m'affrontes, là, maintenant<Indent/>! Aide-moi à retrouver ces vieilles sensations<Indent/>! Tu n'as rien à perdre, bien au contraire, crois-moi<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Attiser l'ancien feu”<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
62,"TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
63,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_30","Ho ho ho<Indent/>! Par tous les Dieux, ça fait longtemps que je ne m'étais pas senti aussi bien... très longtemps<Indent/>! Me battre contre toi m'a donné l'impression d'affronter le pugiliste que j'étais avant<Indent/>! On dirait bien que cette vieille carcasse a encore de la ressource<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_32","(-???-)Bouahahaha<Indent/>! Mais à quoi tu joues, vieille raclure<Indent/>!? T'essaies de dérouiller tes ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ou quoi<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_33","C'est toi... Weggfarr Large-hache<Indent/>!?"
66,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_34","Il y a longtemps qu'on m'avait pas appelé par ce nom... Pas depuis le jour où tu m'as humilié dans l'arène."
67,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_35","À cause de toi, j'ai arrêté les combats organisés, et après quelques années d'errance, j'ai fini par rentrer chez les Alacrán. Rurukuta est sous mes ordres, d'ailleurs, et je n'ai su que récemment qu'il avait été le disciple du légendaire Hamon “Poings divins”."
68,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_37","Mais on m'a dit que ce surnom ne signifiait plus rien, qu'il appartenait lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la légende désormais. J'espère que te savoir si faible ne t'empêche pas de dormir la nuit, mon vieux."
69,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_38","J'peux te donner du somnus, si tu as du mal à trouver le sommeil, tu sais. Mais à ton âge, tu risques de jamais te réveiller. Bouahahaha<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_39","Épargne-moi ton humour douteux, Weggfarr, si tu ne tiens pas à ce que je te cloue le bec une nouvelle fois<Indent/>! Attends un peu que je retrouve mes anciens réflexes<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_40","Bouahahaha<Indent/>! Retrouver tes anciens réflexes<Indent/>? Tu veux me faire mourir de rire ou quoi, l'ancêtre<Indent/>? Mais comme nous sommes de <Emphasis>vieux amis</Emphasis>, je me sens obligé de te donner un coup de main."
72,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_42","Pour t'aider à trouver la motivation, j'te propose de nous affronter en public, comme autrefois. Tiens, que dirais-tu de parier la guilde des pugilistes comme prix de ce duel<Indent/>? Ça m'fera un bon repaire pour écouler mon somnus."
73,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_43","Quoi<Indent/>!? Maître, vous n'allez pas relever ce défi<Indent/>!? Toute cette histoire est ridicule<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_45","Oh, mais qui voilà<Indent/>? C'est elle qui s'occupe de changer tes langes, vieillard<Indent/>? Rassure-toi, je la garderai comme assistante <Emphasis>personnelle</Emphasis> quand la guilde sera à moi. Bouahahaha<Indent/>! À très bientôt, Hamon<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_46","Maître... Vous ne comptez pas tomber dans ce piège, n'est-ce pas<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_47","Ne crains rien, Chuchuto."
77,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_48","M-mais Maître..."
78,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_49","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne veux pas te mettre la pression inutilement..."
79,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_50","Mais le sort de notre guilde repose sur tes épaules<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_100_51","Oh, je n'en crois pas mes oreilles<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_51","Écoute-moi, Chuchuto. Je sais que je peux battre Weggfarr. Tout ce dont j'ai besoin, c'est que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> continue de s'endurcir. Si je m'entraîne contre <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, je suis sûr que je redeviendrai le combattant que j'étais avant."
82,"TEXT_CLSPGL200_00562_POP_MESSAGE","Vous entendez un bourdonnement assourdissant<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_72","Toi aussi, tu doutes de l'issue de ce combat<Indent/>? Je te comprends, c'est vrai que je n'ai aucune chance dans l'état actuel des choses. Weggfarr ferait de la bouillie de mon vieux corps."
84,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_73","Mais j'ai bien l'intention de l'affronter, et je sais que je peux gagner avec ton aide. Il n'y a que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui puisses me permettre de retrouver ma combativité et mes anciens réflexes<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_74","Je vais faire comme toi, et m'entraîner durement. Je compte donc sur toi pour revenir me voir quand tu auras fait davantage de progrès. On reprendra notre <Emphasis>tête-à-tête</Emphasis> à ce moment<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_TODO_1","Vainquez Hamon “Poings divins”<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_5CEC","Ho ho ho<Indent/>! C'est parti<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_8CEC","N'espère pas que je retienne mes coups, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
89,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_HP0","Ouille, ouille...<Indent/>!
Il va me falloir une semaine pour me remettre..."
90,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_5CEC","Ho ho ho<Indent/>!
Je commence à retrouver mes vieilles sensations<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_8CEC","Maintenant que je suis échauffé, je vais passer aux choses sérieuses<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_11CEC","Ho ho ho<Indent/>!
Personne ne peut arrêter Hamon “Poings divins”<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO2_BATTLETALK_HP50","Oh nooon, Maître...<Indent/>! Je ne peux pas regarder ça..."
94,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_HP0","Aaargh<Indent/>!
Tu n'as donc aucun respect pour les anciens<Indent/>?"
95,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_8CEC","Oui, c'est ça<Indent/>! Je sens mes forces revenir<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_11CEC","Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Encore une fois<Indent/>! D'accord<Indent/>?"
97,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO3_BATTLETALK_5CEC","Maître, je vous en supplie<Indent/>! Vous allez vous blesser<Indent/>!"
98,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_14CEC","Cette fois-ci, tu vas voir<Indent/>!
Voici la vraie force de Hamon “Poings diviiiins”<Indent/>!!"
99,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_HP60","Ho ho ho<Indent/>! Ce n'est que le début<Indent/>!"
100,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_HP25","Oui, c'est ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Frappe-moi encore<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
101,"TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_HP0","Aaaaargh...<Indent/>! Je me sens tellement plein de <Emphasis>vie</Emphasis>...<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_00 Hamon a l'air d'avoir perdu toute combativité.
5 1 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_01 Les événements de la dernière fois ont fait perdre à maître Hamon son désir de faire quoi que ce soit, et notamment de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pugiliste. Adressez-vous à Chuchuto pour savoir ce que vous devez faire.
6 2 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_02 Chuchuto pense que si vous suivez le même en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que Hamon dans sa jeunesse, le maître retrouvera sa combativité. Elle vous propose donc d'utiliser Volée de coups sur les marques de poings qui sont dans le sud des Os desséchés et d'abattre les nuages de frelons que le choc va énerver. Rapportez-lui trois dards comme preuve de votre réussite.
7 3 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_03 Vous avez obtenu les trois dards de frelons que Chuchuto vous a demandés. Remettez-les à maître Hamon pour voir sa réaction.
8 4 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_04 En voyant les dards de frelons que vous lui avez apportés, Hamon s'est rappelé l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'il a suivi dans sa jeunesse, et a retrouvé sa combativité. Contre toute attente, il vous a révélé désirer vous affronter. Adressez-vous à lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
9 5 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_05 À peine le combat contre Hamon s'est-il achevé que Weggfarr, son ancien rival, a fait son apparition en compagnie de Rurukuta. Se moquant des efforts du vieux maître et souhaitant prendre sa revanche d'une défaite passée, il l'a provoqué en duel ayant pour prix la guilde des pugilistes. Parlez avec Hamon pour savoir quel est son sentiment sur cette histoire.
10 6 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_06 Au plus grand désespoir de Chuchuto, Hamon semble déterminé à affronter de nouveau Weggfarr. L'ayant battu lorsqu'il était au faîte de sa puissance, le vieux maître est persuadé qu'il pourra répéter cet exploit grâce à votre aide. Continuez de vous entraîner au combat à mains nues dans l'espoir que cela permette à Hamon de retrouver ses anciens réflexes. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 25.
11 7 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_10
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20 16 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_17
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24 20 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_20
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26 22 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSPGL200_00562_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_00 Parler à Chuchuto
29 25 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_01 Utiliser Volée de coups sur les marques de poings et obtenir des dards de frelons
30 26 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_02 Donner les dards de frelons à Hamon
31 27 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_03 S'entraîner avec Hamon
32 28 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_04 Parler à Hamon
33 29 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_05
34 30 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_06
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38 34 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_10
39 35 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_11
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48 44 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_20
49 45 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_21
50 46 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_22
51 47 TEXT_CLSPGL200_00562_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_1 Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je suis désolé, mais je n'ai rien à t'enseigner... Plutôt que de perdre ton temps avec un vieux débris comme moi, tu ferais mieux de t'adresser à Chuchuto. Elle au moins pourra t'apprendre des choses sur le pugilat.
53 49 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_5 Hmpf... Et moi qui croyais qu'en constatant vos progrès, le maître se rappellerait sa jeunesse et retrouverait sa combativité... Il va falloir trouver autre chose, mais quoi...<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_7 Ah, j'ai une idée<Indent/>! Vous améliorer n'est pas assez, mais peut-être que si vous marchez exactement dans ses pas, c'est-à-dire relever les mêmes défis que lui dans sa jeunesse, cela ranimera le feu qui brûlait en lui<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_8 Écoutez-moi bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le maître m'a raconté qu'il avait perfectionné ses com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups en affrontant des créatures mortelles, autrefois. Si je me souviens bien, il se rendait dans la partie sud des Os desséchés, où vivent des nuages de frelons.
56 52 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_9 Si j'en crois ses dires, les arbres là-bas portent encore la marque des coups de poings qu'il a donnés pour faire sortir ces insectes de leurs nids. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais donc que vous retrouviez ces arbres et donniez des volées de coups pour attirer les frelons.
57 53 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_12 Affrontez ces créatures et rapportez trois de leurs dards. Si vous les donnez au maître, ça lui rappellera le bon vieux temps, j'en suis sûre<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSPGL200_00562_SYSTEM_000_13 Utilisez Volée de coups sur les marques de poings pour obtenir des dards de frelons.
59 55 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_20 Qu'est-ce que tu me veux encore<Indent/>? Ne peux-tu pas ficher la paix à un pauvre vieillard sénile...<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_21 Oh<Indent/>! Mais ce sont des dards de frelons<Indent/>! Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'entraîner près des arbres des Os desséchés... comme moi dans mes jeunes années<Indent/>!?
61 57 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_22 Ces satanés bestioles m'ont donné bien du fil à retordre, à l'époque. Je ne compte plus le nombre de piqûres qu'elles m'avaient infligées... mais je me rappelle bien la douleur. Elle était in<SoftHyphen/>sup<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble, mais ça ne m'a jamais empêché de poursuivre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_23 Ah, je me sens nostalgique, tout à coup<Indent/>! Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour revivre tous ces grands moments de ma jeunesse<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_25 Ah, je sais<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je veux que tu m'affrontes, là, maintenant<Indent/>! Aide-moi à retrouver ces vieilles sensations<Indent/>! Tu n'as rien à perdre, bien au contraire, crois-moi<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Attiser l'ancien feu”<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
66 62 TEXT_CLSPGL200_00562_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
67 63 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_30 Ho ho ho<Indent/>! Par tous les Dieux, ça fait longtemps que je ne m'étais pas senti aussi bien... très longtemps<Indent/>! Me battre contre toi m'a donné l'impression d'affronter le pugiliste que j'étais avant<Indent/>! On dirait bien que cette vieille carcasse a encore de la ressource<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_32 (-???-)Bouahahaha<Indent/>! Mais à quoi tu joues, vieille raclure<Indent/>!? T'essaies de dérouiller tes ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions ou quoi<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_33 C'est toi... Weggfarr Large-hache<Indent/>!?
70 66 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_34 Il y a longtemps qu'on m'avait pas appelé par ce nom... Pas depuis le jour où tu m'as humilié dans l'arène.
71 67 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_35 À cause de toi, j'ai arrêté les combats organisés, et après quelques années d'errance, j'ai fini par rentrer chez les Alacrán. Rurukuta est sous mes ordres, d'ailleurs, et je n'ai su que récemment qu'il avait été le disciple du légendaire Hamon “Poings divins”.
72 68 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_37 Mais on m'a dit que ce surnom ne signifiait plus rien, qu'il appartenait lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à la légende désormais. J'espère que te savoir si faible ne t'empêche pas de dormir la nuit, mon vieux.
73 69 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_38 J'peux te donner du somnus, si tu as du mal à trouver le sommeil, tu sais. Mais à ton âge, tu risques de jamais te réveiller. Bouahahaha<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_39 Épargne-moi ton humour douteux, Weggfarr, si tu ne tiens pas à ce que je te cloue le bec une nouvelle fois<Indent/>! Attends un peu que je retrouve mes anciens réflexes<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_40 Bouahahaha<Indent/>! Retrouver tes anciens réflexes<Indent/>? Tu veux me faire mourir de rire ou quoi, l'ancêtre<Indent/>? Mais comme nous sommes de <Emphasis>vieux amis</Emphasis>, je me sens obligé de te donner un coup de main.
76 72 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_42 Pour t'aider à trouver la motivation, j'te propose de nous affronter en public, comme autrefois. Tiens, que dirais-tu de parier la guilde des pugilistes comme prix de ce duel<Indent/>? Ça m'fera un bon repaire pour écouler mon somnus.
77 73 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_43 Quoi<Indent/>!? Maître, vous n'allez pas relever ce défi<Indent/>!? Toute cette histoire est ridicule<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSPGL200_00562_WEGGFARR_000_45 Oh, mais qui voilà<Indent/>? C'est elle qui s'occupe de changer tes langes, vieillard<Indent/>? Rassure-toi, je la garderai comme assistante <Emphasis>personnelle</Emphasis> quand la guilde sera à moi. Bouahahaha<Indent/>! À très bientôt, Hamon<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_46 Maître... Vous ne comptez pas tomber dans ce piège, n'est-ce pas<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_47 Ne crains rien, Chuchuto.
81 77 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_000_48 M-mais Maître...
82 78 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_49 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne veux pas te mettre la pression inutilement...
83 79 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_50 Mais le sort de notre guilde repose sur tes épaules<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSPGL200_00562_CHUCHUTO_100_51 Oh, je n'en crois pas mes oreilles<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_51 Écoute-moi, Chuchuto. Je sais que je peux battre Weggfarr. Tout ce dont j'ai besoin, c'est que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> continue de s'endurcir. Si je m'entraîne contre <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, je suis sûr que je redeviendrai le combattant que j'étais avant.
86 82 TEXT_CLSPGL200_00562_POP_MESSAGE Vous entendez un bourdonnement assourdissant<Indent/>!
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88 84 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_73 Mais j'ai bien l'intention de l'affronter, et je sais que je peux gagner avec ton aide. Il n'y a que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui puisses me permettre de retrouver ma combativité et mes anciens réflexes<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSPGL200_00562_HAMON_000_74 Je vais faire comme toi, et m'entraîner durement. Je compte donc sur toi pour revenir me voir quand tu auras fait davantage de progrès. On reprendra notre <Emphasis>tête-à-tête</Emphasis> à ce moment<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
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91 87 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_5CEC Ho ho ho<Indent/>! C'est parti<Indent/>!
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93 89 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON1_BATTLETALK_HP0 Ouille, ouille...<Indent/>! Il va me falloir une semaine pour me remettre...
94 90 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_5CEC Ho ho ho<Indent/>! Je commence à retrouver mes vieilles sensations<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_8CEC Maintenant que je suis échauffé, je vais passer aux choses sérieuses<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_11CEC Ho ho ho<Indent/>! Personne ne peut arrêter Hamon “Poings divins”<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_CHUCHUTO2_BATTLETALK_HP50 Oh nooon, Maître...<Indent/>! Je ne peux pas regarder ça...
98 94 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON2_BATTLETALK_HP0 Aaargh<Indent/>! Tu n'as donc aucun respect pour les anciens<Indent/>?
99 95 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_8CEC Oui, c'est ça<Indent/>! Je sens mes forces revenir<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSPGL200_00562_QIB_HAMON3_BATTLETALK_11CEC Allez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore une fois<Indent/>! D'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_00","Hamon a l'air de s'être surmené à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
1,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_01","Hamon s'est fait mal en s'entraînant trop durement. Adressez-vous à Chuchuto pour savoir ce que vous devez faire."
2,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_02","Chuchuto semble avoir une idée de ce que vous pourriez faire pour vous entraîner cette fois. Elle vous a proposé de la retrouver à Petite Ala Mhigo."
3,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_03","L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que vous allez suivre doit servir à préparer celui de maître Hamon. Allez installer quatre mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près des Eaux-Mortes."
4,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_04","Vous avez installé les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez à Petite Ala Mhigo pour en avertir Chuchuto."
5,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_05","Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Rurukuta lors de votre retour à Petite Ala Mhigo. Vous avez réussi à le vaincre avec l'aide de Chuchuto, et appris alors quelles étaient ses véritables intentions. Le jeune garçon voulait uniquement empêcher que son maître ne risque sa vie en combattant Weggfarr. Rassuré par ce que Chuchuto lui a expliqué, Rurukuta est reparti. Retournez à la guilde et allez raconter ce qui s'est passé à Hamon."
6,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_06","Ayant été informé par Chuchuto des événements qui ont eu lieu à Petite Ala Mhigo, Hamon vous a avoué être touché par l'inquiétude de Rurukata, mais a réitéré sa décision d'affronter Weggfarr. Il compte sur vous pour continuer de vous entraîner aussi durement que lui.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 30."
7,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_08",""
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12,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_00","Parler à Chuchuto"
25,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_01","Parler à Chuchuto, à Petite Ala Mhigo"
26,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_02","Installer les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
27,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_03","Faire un rapport à Chuchuto"
28,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_04","Faire un rapport à Hamon, à la guilde des pugilistes"
29,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_07",""
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44,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_1","Ho ho ho<Indent/>! Il n'y a pas à dire, à chaque fois que je te revois, tu me rappelles de plus en plus le jeune pugiliste que j'étais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À ce rythme, tu mériteras bientôt le surnom de “Poings divins” comme moi<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_2","Bon, j'imagine que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te mesurer à moi... mais malheureusement, je ne suis pas en état de me battre aujourd'hui."
50,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_4","L'idée du duel contre Weggfarr m'a tellement galvanisé que je me suis surmené à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et résultat, mon dos me fait atrocement souffrir... Aïe, aïe, aïe<Indent/>! Adresse-toi plutôt à Chuchuto, s'il te plaît."
51,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez vu ça<Indent/>? On dirait que le maître a retrouvé son esprit combatif d'autrefois grâce à vous et au combat qu'il doit faire contre Weggfarr. Je dois quand même veiller à ce qu'il ne se blesse pas trop gravement par zèle."
52,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_11","Pour votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, j'ai une petite idée de ce que vous allez faire cette fois, mais pour ça, je dois vous demander de me retrouver à Petite Ala Mhigo. Je suis sûre que vous aimerez ce que j'ai à vous proposer."
53,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_20","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! Ce que je vous propose aujourd'hui, c'est de m'aider à préparer l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de maître Hamon<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_22","J'ai apporté des mannequins en bois avec moi. Ce que je vous demande, c'est d'aller les installer à des endroits précis."
55,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_24","Vous vous dites sûrement qu'il n'y a rien de bien compliqué là-dedans, mais les lieux où vous allez devoir les mettre sont en fait pleins de dangers. Vos compétences de pugiliste seront donc mises à rude épreuve."
56,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_25","Si je dois vous donner un conseil, c'est de ne pas lâcher des yeux les créatures agressives que vous pourriez croiser. Si vous gardez ça en tête, vous n'aurez rien à craindre, à mon avis."
57,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_26","Allez, je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Revenez me voir lorsque vous aurez fini de placer ces mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
58,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_30","Revenez me voir lorsque vous aurez fini de placer les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je compte sur vous."
59,"TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Deux étoiles rivales”<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
61,"TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
62,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_40","Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, maître Hamon va pouvoir s'entraîner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en vue de son combat contre Weggfarr."
63,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_42","Mais qu'est-ce que tu viens faire ici, espèce de <Emphasis>traître</Emphasis><Indent/>!?"
64,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_43","Je trouve que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a une <Emphasis>mauvaise</Emphasis> influence sur maître Hamon. Je suis donc venu m'assurer qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> laisse ce pauvre vieillard en paix."
65,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_46","Mais de quoi parles-tu, Rurukuta<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est la meilleure chose qui soit arrivée au maître depuis des années<Indent/>! N'espère pas que je te laisse lui faire du mal<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_50","Dis-moi pourquoi, Rurukuta<Indent/>! Pourquoi cherches-tu tant à nuire à celui qui t'a sauvé de la misère<Indent/>? Pourquoi veux-tu laisser cet ignoble Weggfarr détruire notre guilde<Indent/>?"
67,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_52","Tu ne comprends rien, Chuchuto<Indent/>! Si je fais ça, c'est justement dans l'intérêt de maître Hamon<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_54","C'est vrai que j'ai quitté la guilde après avoir découvert à quel point il était devenu faible. C'est vrai aussi que je suis désormais impliqué avec les crapules d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle. Mais que pouvais-je faire alors, sans famille ni le moindre gil en poche<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_56","J'ai beau avoir commis des actes im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles, je n'ai pas oublié tout ce que je dois au maître. C'est pour ça que je veux qu'il renonce à la folie qu'est ce duel contre Weggfarr."
70,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_57","Tu ne sais pas ce dont mon patron est capable, Chuchuto. Si ce combat doit avoir lieu, j'ai bien peur que maître Hamon y laisse la vie."
71,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_58","Tu sais, ça ne me dérange plus vraiment qu'il soit devenu faible avec l'âge. Mais je ne tiens pas à ce qu'il meure, bien au contraire, même si ça doit le blesser dans son orgueil."
72,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_59","Rurukuta... Tu n'as jamais été très doué pour t'exprimer."
73,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_60","Maintenant que je connais tes intentions, je peux t'assurer que tu n'as pas à t'en faire pour le maître."
74,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_61","Avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il retrouvera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses anciens réflexes et la force qui ont fait sa réputation. Quand viendra le jour du duel, je n'ai aucun doute qu'il fera de nouveau mordre la poussière à l'odieux personnage qu'est Weggfarr."
75,"TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_63","Je suis heureux de savoir ça, mais je dois vous prévenir que je ne pourrai vous aider d'aucune manière là où je suis. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour prendre bien soin du maître."
76,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_64","Ouf...<Indent/>! Échanger des coups avec Rurukuta et apprendre quelles sont ses véritables intentions m'a soulagée un peu."
77,"TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_65","Retournons à la guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que vous vous êtes entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de s'occuper de maître Hamon."
78,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_70","Ho ho, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Chuchuto m'a expliqué que tu avais installé des mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour moi."
79,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_71","Mais par les Douze, pourquoi es-tu allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les mettre dans des endroits aussi dangereux<Indent/>!? Tu veux que je casse ma pipe avant ce combat ou quoi<Indent/>?"
80,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_72","Et pour couronner le tout, Chuchuto m'a dit que je ne pourrai pas manger avant d'avoir fini mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je commence à me demander si vous avez le moindre respect pour votre vieux maître, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux. Aheum, aheum..."
81,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_73","Ah, au fait, elle m'a aussi raconté pour Rurukuta."
82,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_74","Je savais bien que malgré la bêtise qu'il a pu faire en devenant membre des Alacrán, ce garçon avait un bon fond."
83,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_75","J'apprécie qu'il s'inquiète pour moi, mais je n'ai aucune intention de fuir devant Weggfarr<Indent/>! Ni cette fois, ni jamais<Indent/>!"
84,"TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_76","Bien, sur ce, il est temps que j'aille me défouler sur ces mannequins en bois. Tu n'as pas intérêt à te reposer sur tes lauriers, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ou tu auras du mal à me rattraper ensuite<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_TODO_1","Vainquez Rurukuta<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01","Pousse-toi de la, Chuchuto<Indent/>!
C'est de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dont je veux m'occuper<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01","Non<Indent/>!
Je t'ai dit que je ne te laisserai pas lui faire du mal<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_02","Hé, vous autres<Indent/>!
Réglez son compte à ce<If(PlayerParameter(4))>tte rigolote<Else/> rigolo</If><Indent/>!"
89,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention au chien de guerre<Indent/>!
Il faut l'abattre en premier<Indent/>!"
90,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_03","Hmpf...
Vous ne me laissez pas d'autres choix<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03","Une bastet<Indent/>!?
Mais d'où tu la sors<Indent/>!?"
92,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention à son regard<Indent/>!
Elle absorbera tes forces si tu la fixes dans les yeux<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05","Argh... Tu es plus fort qu'avant, Rurukuta<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_06","Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
Il est trop fort pour moi..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_00 Hamon a l'air de s'être surmené à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
5 1 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_01 Hamon s'est fait mal en s'entraînant trop durement. Adressez-vous à Chuchuto pour savoir ce que vous devez faire.
6 2 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_02 Chuchuto semble avoir une idée de ce que vous pourriez faire pour vous entraîner cette fois. Elle vous a proposé de la retrouver à Petite Ala Mhigo.
7 3 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_03 L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que vous allez suivre doit servir à préparer celui de maître Hamon. Allez installer quatre mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment près des Eaux-Mortes.
8 4 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_04 Vous avez installé les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez à Petite Ala Mhigo pour en avertir Chuchuto.
9 5 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_05 Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Rurukuta lors de votre retour à Petite Ala Mhigo. Vous avez réussi à le vaincre avec l'aide de Chuchuto, et appris alors quelles étaient ses véritables intentions. Le jeune garçon voulait uniquement empêcher que son maître ne risque sa vie en combattant Weggfarr. Rassuré par ce que Chuchuto lui a expliqué, Rurukuta est reparti. Retournez à la guilde et allez raconter ce qui s'est passé à Hamon.
10 6 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_06 Ayant été informé par Chuchuto des événements qui ont eu lieu à Petite Ala Mhigo, Hamon vous a avoué être touché par l'inquiétude de Rurukata, mais a réitéré sa décision d'affronter Weggfarr. Il compte sur vous pour continuer de vous entraîner aussi durement que lui. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 30.
11 7 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_10
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16 12 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_12
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18 14 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_14
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23 19 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSPGL250_00566_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_00 Parler à Chuchuto
29 25 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_01 Parler à Chuchuto, à Petite Ala Mhigo
30 26 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_02 Installer les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
31 27 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_03 Faire un rapport à Chuchuto
32 28 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_04 Faire un rapport à Hamon, à la guilde des pugilistes
33 29 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_05
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37 33 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_09
38 34 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_10
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40 36 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_12
41 37 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_13
42 38 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_14
43 39 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_15
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46 42 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_18
47 43 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_19
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49 45 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_21
50 46 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_22
51 47 TEXT_CLSPGL250_00566_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_1 Ho ho ho<Indent/>! Il n'y a pas à dire, à chaque fois que je te revois, tu me rappelles de plus en plus le jeune pugiliste que j'étais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. À ce rythme, tu mériteras bientôt le surnom de “Poings divins” comme moi<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_2 Bon, j'imagine que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te mesurer à moi... mais malheureusement, je ne suis pas en état de me battre aujourd'hui.
54 50 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_4 L'idée du duel contre Weggfarr m'a tellement galvanisé que je me suis surmené à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et résultat, mon dos me fait atrocement souffrir... Aïe, aïe, aïe<Indent/>! Adresse-toi plutôt à Chuchuto, s'il te plaît.
55 51 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez vu ça<Indent/>? On dirait que le maître a retrouvé son esprit combatif d'autrefois grâce à vous et au combat qu'il doit faire contre Weggfarr. Je dois quand même veiller à ce qu'il ne se blesse pas trop gravement par zèle.
56 52 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_11 Pour votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, j'ai une petite idée de ce que vous allez faire cette fois, mais pour ça, je dois vous demander de me retrouver à Petite Ala Mhigo. Je suis sûre que vous aimerez ce que j'ai à vous proposer.
57 53 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_20 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! Ce que je vous propose aujourd'hui, c'est de m'aider à préparer l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de maître Hamon<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_22 J'ai apporté des mannequins en bois avec moi. Ce que je vous demande, c'est d'aller les installer à des endroits précis.
59 55 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_24 Vous vous dites sûrement qu'il n'y a rien de bien compliqué là-dedans, mais les lieux où vous allez devoir les mettre sont en fait pleins de dangers. Vos compétences de pugiliste seront donc mises à rude épreuve.
60 56 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_25 Si je dois vous donner un conseil, c'est de ne pas lâcher des yeux les créatures agressives que vous pourriez croiser. Si vous gardez ça en tête, vous n'aurez rien à craindre, à mon avis.
61 57 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_26 Allez, je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Revenez me voir lorsque vous aurez fini de placer ces mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
62 58 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_30 Revenez me voir lorsque vous aurez fini de placer les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je compte sur vous.
63 59 TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Deux étoiles rivales”<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
65 61 TEXT_CLSPGL250_00566_SCENE00012_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
66 62 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_40 Bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, maître Hamon va pouvoir s'entraîner cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en vue de son combat contre Weggfarr.
67 63 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_42 Mais qu'est-ce que tu viens faire ici, espèce de <Emphasis>traître</Emphasis><Indent/>!?
68 64 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_43 Je trouve que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a une <Emphasis>mauvaise</Emphasis> influence sur maître Hamon. Je suis donc venu m'assurer qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> laisse ce pauvre vieillard en paix.
69 65 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_46 Mais de quoi parles-tu, Rurukuta<Indent/>!? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> est la meilleure chose qui soit arrivée au maître depuis des années<Indent/>! N'espère pas que je te laisse lui faire du mal<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_50 Dis-moi pourquoi, Rurukuta<Indent/>! Pourquoi cherches-tu tant à nuire à celui qui t'a sauvé de la misère<Indent/>? Pourquoi veux-tu laisser cet ignoble Weggfarr détruire notre guilde<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_52 Tu ne comprends rien, Chuchuto<Indent/>! Si je fais ça, c'est justement dans l'intérêt de maître Hamon<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_54 C'est vrai que j'ai quitté la guilde après avoir découvert à quel point il était devenu faible. C'est vrai aussi que je suis désormais impliqué avec les crapules d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion criminelle. Mais que pouvais-je faire alors, sans famille ni le moindre gil en poche<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_56 J'ai beau avoir commis des actes im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles, je n'ai pas oublié tout ce que je dois au maître. C'est pour ça que je veux qu'il renonce à la folie qu'est ce duel contre Weggfarr.
74 70 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_57 Tu ne sais pas ce dont mon patron est capable, Chuchuto. Si ce combat doit avoir lieu, j'ai bien peur que maître Hamon y laisse la vie.
75 71 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_58 Tu sais, ça ne me dérange plus vraiment qu'il soit devenu faible avec l'âge. Mais je ne tiens pas à ce qu'il meure, bien au contraire, même si ça doit le blesser dans son orgueil.
76 72 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_59 Rurukuta... Tu n'as jamais été très doué pour t'exprimer.
77 73 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_60 Maintenant que je connais tes intentions, je peux t'assurer que tu n'as pas à t'en faire pour le maître.
78 74 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_61 Avec l'aide de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il retrouvera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ses anciens réflexes et la force qui ont fait sa réputation. Quand viendra le jour du duel, je n'ai aucun doute qu'il fera de nouveau mordre la poussière à l'odieux personnage qu'est Weggfarr.
79 75 TEXT_CLSPGL250_00566_RURUKUTA_000_63 Je suis heureux de savoir ça, mais je dois vous prévenir que je ne pourrai vous aider d'aucune manière là où je suis. Chuchuto, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je compte sur vous pour prendre bien soin du maître.
80 76 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_64 Ouf...<Indent/>! Échanger des coups avec Rurukuta et apprendre quelles sont ses véritables intentions m'a soulagée un peu.
81 77 TEXT_CLSPGL250_00566_CHUCHUTO_000_65 Retournons à la guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que vous vous êtes entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est temps de s'occuper de maître Hamon.
82 78 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_70 Ho ho, te revoilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Chuchuto m'a expliqué que tu avais installé des mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour moi.
83 79 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_71 Mais par les Douze, pourquoi es-tu allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> les mettre dans des endroits aussi dangereux<Indent/>!? Tu veux que je casse ma pipe avant ce combat ou quoi<Indent/>?
84 80 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_72 Et pour couronner le tout, Chuchuto m'a dit que je ne pourrai pas manger avant d'avoir fini mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je commence à me demander si vous avez le moindre respect pour votre vieux maître, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux. Aheum, aheum...
85 81 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_73 Ah, au fait, elle m'a aussi raconté pour Rurukuta.
86 82 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_74 Je savais bien que malgré la bêtise qu'il a pu faire en devenant membre des Alacrán, ce garçon avait un bon fond.
87 83 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_75 J'apprécie qu'il s'inquiète pour moi, mais je n'ai aucune intention de fuir devant Weggfarr<Indent/>! Ni cette fois, ni jamais<Indent/>!
88 84 TEXT_CLSPGL250_00566_HAMON_000_76 Bien, sur ce, il est temps que j'aille me défouler sur ces mannequins en bois. Tu n'as pas intérêt à te reposer sur tes lauriers, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ou tu auras du mal à me rattraper ensuite<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_TODO_1 Vainquez Rurukuta<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_01 Pousse-toi de la, Chuchuto<Indent/>! C'est de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dont je veux m'occuper<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_01 Non<Indent/>! Je t'ai dit que je ne te laisserai pas lui faire du mal<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_02 Hé, vous autres<Indent/>! Réglez son compte à ce<If(PlayerParameter(4))>tte rigolote<Else/> rigolo</If><Indent/>!
93 89 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention au chien de guerre<Indent/>! Il faut l'abattre en premier<Indent/>!
94 90 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_RURUKUTA_BATTLETALK_03 Hmpf... Vous ne me laissez pas d'autres choix<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_03 Une bastet<Indent/>!? Mais d'où tu la sors<Indent/>!?
96 92 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_04 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention à son regard<Indent/>! Elle absorbera tes forces si tu la fixes dans les yeux<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_05 Argh... Tu es plus fort qu'avant, Rurukuta<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSPGL250_00566_QIB_001_CHUCHUTO_BATTLETALK_06 Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Il est trop fort pour moi...
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0,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_00","Hamon semble vouloir s'entraîner avec vous."
1,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_01","Afin de compléter son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, Hamon veut que vous l'affrontiez une fois de plus. Rejoignez-le à l'Oasis oubliée, dans le désert de Sagolii."
2,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_02","Avant de commencer le combat, Hamon vous propose d'abattre cinq vers des sables qui vivent au sud de l'Oasis oubliée pour vous échauffer."
3,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_03","Vous avez vaincu cinq vers des sables comme vous l'avait demandé Hamon. Retournez le voir à l'Oasis oubliée."
4,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_04","Juste au moment où vous aviez terminé votre combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec maître Hamon, Chuchuto est arrivée pour le prévenir que Weggfarr était revenu à Ul'dah et demandait que le duel ait enfin lieu. Rendez-vous à l'avenue de l'Émeraude, où attend l'odieux maraudeur."
5,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_05","Ayant retrouvé ses anciens réflexes, Hamon “Poings divins” a une fois de plus fait mordre la poussière à Weggfarr. Ce dernier, refusant d'accepter sa défaite, s'est servi d'une substance appelée “pluton” pour décupler ses forces et vous a attaqués. Aidés cette fois-ci par Rurukuta, vous avez réussi à vaincre Weggfarr et ses hommes de mains. Retournez à la guilde des pugilistes, où vous attend Hamon."
6,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_06","Hamon vous a dit que c'était en grande partie grâce à votre aide qu'il avait pu vaincre son ancien rival et sauver sa guilde. Reconnaissant ses erreurs passées, Rurukuta a annoncé son intention de se lancer dans un voyage initiatique en espérant un jour émuler son maître. Hamon vous a demandé de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, souhaitant qu'un jour vous deveniez aussi une légende vivante du pugilat."
7,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_09",""
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23,"TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_00","Parler à Hamon, à l'Oasis oubliée"
25,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_01","Abattre des vers des sables"
26,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_02","Faire un rapport à Hamon"
27,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_03","Parler à Weggfarr, dans l'avenue de l'Émeraude"
28,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_04","Parler à Hamon"
29,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_06",""
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47,"TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_2","Ho ho ho<Indent/>! Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je tiens encore à te remercier d'avoir placé les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'autre fois. Je les ai tous trouvés et je les ai mis en pièces... et grâce à toi, j'ai bien failli me faire tuer plusieurs fois."
49,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_4","En tout cas, ça m'a servi, et je me sens beaucoup plus fort qu'avant. En fait, je crois bien ne plus être très loin du formidable pugiliste que j'étais dans ma jeunesse. Tout ce dont j'ai besoin désormais, c'est d'un combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... contre toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
50,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_6","Nous allons faire ça dans le désert de Sagolii, à un endroit connu sous le nom de l'Oasis oubliée. <If(PlayerParameter(4))>O<Else/>Tu vas voir, o</If>n y trouve les Miqo'tes les plus charmantes de tout Éorzéa<Indent/>! J'ai hâte de revoir leurs gracieux déhanchés<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_10","Rejoins-moi à l'Oasis oubliée, dans le désert de Sagolii. J'ai hâte de revoir les charmantes Miqo'tes qui vivent là-bas<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_15","Maître Hamon m'a demandé de m'occuper de la guilde pendant qu'il s'entraîne dans le désert avec vous. Il avait l'air pressé d'y aller."
53,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_20","La vue de ce paysage me rend nostalgique tout à coup. Ces dunes de sables qui continuent à l'infini, l'eau claire qui rafraîchit les jambes... sans parler de ces jeunes femmes légèrement vêtues qui gloussent et batifolent tout autour..."
54,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_21","Mais il y a une chose que mon corps a oubliée, c'est la vivacité des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons qui m'ont valu le surnom de “Poings divins”."
55,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_22","C'est pour retrouver ces sensations que je t'ai demandé de venir ici et de faire un combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais avant de commencer, tu vas t'échauffer."
56,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_23","Va à travers les dunes au sud d'ici, et abats cinq vers des sables. Reviens me voir quand ça sera fait."
57,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_25","Comment<Indent/>? Tu te demandes pourquoi je ne vais pas m'échauffer, moi aussi<Indent/>? Rassure-toi, j'ai fait ça avant que tu n'arrives ici."
58,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_26","Ho ho ho<Indent/>! Comme tu vois, j'ai pris de l'avance sur toi. Allez, dépêche-toi d'aller t'occuper de ces vers des sables<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_30","Tu t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des vers des sables<Indent/>? Ne me fais pas attendre trop longtemps, ou mes ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vont encore se raidir."
60,"TEXT_CLSPGL300_00567_SYSTEM_000_1","Lancer la bataille de la quête “Le retour des Poings divins”<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_40","Je vois à la sueur qui coule sur ton front que tu as fini de t'échauffer sur les vers des sables. Parfait<Indent/>! Nous allons pouvoir passer à notre combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, maintenant."
62,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_43","Grâce à toi, j'ai recouvré en grande partie les forces que j'avais dans ma jeunesse, et je suis sûr que je pourrais vaincre presque n'importe quel adversaire."
63,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_45","Seulement, pour gagner contre Weggfarr, je dois absolument retrouver les réflexes qui me permettaient d'enchaîner les coups à la vitesse de l'éclair. J'ai donc besoin que tu me lances des séries d'attaques aussi rapides que possible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
64,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_50","Ouf... ouf... Cette fois... je crois que c'est bon...<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_51","J'ai retrouvé cet esprit combatif qui me permettait de ne jamais plier sous les coups, et d'en rendre dix fois plus que l'on m'en donnait<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_52","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tes com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons d'attaques aussi vives que l'éclair m'ont aidé à redécouvrir ces anciennes sensations<Indent/>! Oui, je me rappelle de tout maintenant<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_53","Maître, maître<Indent/>! Weggfarr... il est revenu à Ul'dah<Indent/>! Il exige que vous veniez le combattre... <Emphasis>im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment</Emphasis><Indent/>!"
68,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_55","Ça ne pouvait pas tomber mieux. Je vais aller affronter Weggfarr et mettre un terme à toute cette histoire. Il va être le premier à apprendre que Hamon “Poings divins” est de retour<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_60","Oh, quelle surprise<Indent/>! Je m'attendais pas à ce que tu viennes aussi vite, Hamon. À vrai dire, j'étais plutôt sûr que tu choisirais de te cacher. Tu veux vraiment m'affronter<Indent/>? J'te demande parce que j'ai quand même des scrupules à frapper un vieux chnoque."
70,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_61","Rassure-moi, Weggfarr, tu n'essaies pas de te débiner...<Indent/>? Après tout, c'est toi qui as insisté pour que nous fassions ce duel. Mais si tu le désires, je ne vois aucun inconvénient à t'épargner une nouvelle humiliation en public."
71,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBA_000_62","Hé, vous avez vu, c'est Hamon “Poings divins”<Indent/>! Il va faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ses com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups légendaires<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBAB_000_63","Quoi<Indent/>!? Il va faire ça là, dans la rue<Indent/>!? Ouah, je ne manquerais ça pour rien au monde<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_64","Bouahahaha<Indent/>! J'ai l'impression que l'âge t'a aussi ramolli la cervelle, grand-père<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_65","Si tu souhaites tellement souffrir, c'est pas moi qui vais t'en empêcher<Indent/>! Dis-toi bien qu'il sera trop tard quand ta tête se détachera de tes épaules<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_66","Comme au bon vieux temps... hein, Weggfarr<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBC_000_67","(-Foule extatique-)Ouaaah<Indent/>!!"
77,"TEXT_CLSPGL300_00567_MOBD_000_68","Hé, vous avez vu quelque chose<Indent/>!? Parce que c'est allé <Emphasis>beaucoup trop vite</Emphasis> pour moi, là<Indent/>! Mais comment il a fait<Indent/>!?"
78,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_70","Non<Indent/>! C'est pas possible<Indent/>! Ce vieillard sénile ne peut pas m'avoir battu<Indent/>!!"
79,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_72","Hé, ramenez vos fesses par ici, bande de bons à rien<Indent/>!"
80,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_73","Cette substance, c'est ce que j'appelle le <Emphasis>pluton</Emphasis><Indent/>!"
81,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_74","Juste une bouffée, et mon corps devient aussi dur que l'acier<Indent/>! Même les lames peuvent pas me blesser<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_75","Hmpf, espèce de mauvais perdant..."
83,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_76","Rurukuta<Indent/>!? M-mais pourquoi...<Indent/>?"
84,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_77","Parce que j'ai horreur des lâches."
85,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_78","Bouahahaha<Indent/>! Faites vos prières, espèces de moucherons<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_79","Même vos mères vous reconnaîtront pas quand j'en aurai fini avec vous<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_90","Ouf...<Indent/>! Maître... Vous avez réussi<Indent/>! Je savais que vous gagneriez<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_92","Maître..."
89,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_93","Non, Chuchuto, ce n'est pas moi qui ai gagné, mais nous tous."
90,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_94","C'était génial<Indent/>! Les pugilistes ont lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment balayé le trottoir avec ces sales énergumènes<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_95","Mes amis ne me croiront jamais quand je leur dirai ce que j'ai vu<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_96","Bon, on a plus rien à faire ici. Rentrons à la guilde."
93,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_99","Je vois que la guilde n'a pas changé..."
94,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_100","Je tiens à te remercier encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est vraiment grâce à toi que j'ai pu retrouver ma combativité et mes anciens réflexes."
95,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_102","Et puis, Rurukuta est revenu parmi nous, et Chuchuto a de nouveau le sourire."
96,"TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_103","Je... je suis vraiment désolé, Maître. Je vous assure que je ne retournerai pas avec les Alacrán. Non, je vais plutôt me lancer dans un voyage initiatique, et essayer de devenir un grand pugiliste comme vous."
97,"TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_105","Comment<Indent/>!? Tu nous quittes déjà, alors que tu viens juste de rentrer...<Indent/>? J'imagine qu'il n'y a rien que je pourrais dire qui te fera changer d'avis. Mais si d'aventure tu avais besoin de quelqu'un pour t'entraîner, tu seras toujours le bienvenu ici, Rurukuta."
98,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_106","Ho ho ho<Indent/>! Tu as raison, mon garçon. Profite de tes jeunes années pour découvrir le monde et poursuivre tes rêves. Quoi que tu fasses, je serai fier de toi."
99,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_107","Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois t'avouer que tes com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups sont phénoménales à voir... et douloureuses quand on les encaisse. En m'aidant à m'entraîner, tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pugiliste hors pair."
100,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_110","Tu es maintenant très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais tu as encore beaucoup de chemin à parcourir, et d'épreuves à surmonter pour atteindre mon niveau."
101,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_112","Mais quels que soient les défis qui se présenteront à toi, je suis persuadé que tu réussiras à les relever, car tu possèdes déjà les réflexes d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pugiliste."
102,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_113","Tant que tu garderas la même combativité en toi, il n'y a rien que tu ne pourras pas accomplir. Crois-moi, j'en suis la preuve vivante."
103,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_114","Va donc de l'avant, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bâtis ta propre légende avec tes poings<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_1","Utilisez trois fois Coup de poing brusque sur Hamon<Indent/>!"
105,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_2","Vainquez Hamon<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_5CEC","Allez, frappe-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
De toutes tes forces<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_8CEC","Ne retiens pas tes coups<Indent/>!"
108,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK1","Argh<Indent/>! Oui, c'est ça<Indent/>!
Continue comme ça<Indent/>!"
109,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK2","Oui<Indent/>! Cette douleur...
Ça m'aide à retrouver mes sensations<Indent/>!"
110,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK3","Cette sensation...
C'est exactement ce que je cherche<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_5CEC","Ho ho ho<Indent/>!
Je peux encore m'améliorer<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_8CEC","Place aux choses sérieuses, maintenant<Indent/>!
Je vais te rendre coup pour coup<Indent/>!"
113,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP50","Tu n'en as pas encore fini avec moi<Indent/>!"
114,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP0","Ouille, ouille...
C'est toi qui vas mordre la poussière, la prochaine fois<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_5CEC","Ho ho ho<Indent/>!
Ne crois pas que je vais rester au tapis longtemps<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP50","Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
C'est moi qui vais gagner ce combat<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP25","Ho ho ho<Indent/>!
Je ne suis pas du genre à baisser les bras<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP0","Ouf... ouf...<Indent/>!
Je crois que c'est bon... cette fois<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Le retour des Poings divins”<Indent/>?"
120,"TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
121,"TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
122,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_TODO_1","Vainquez Weggfarr et ses hommes de main<Indent/>!"
123,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_WEGGFARR_01","Bouahahaha<Indent/>!
J'vais trancher vos têtes et m'en faire des trophées<Indent/>!"
124,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_HAMON_01","Weggfarr est à moi<Indent/>!
Occupez-vous des autres<Indent/>!"
125,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_01","Vous avez entendu maître Hamon<Indent/>?
On s'occupe des hommes de main<Indent/>!"
126,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_CHUCHUTO_01","Je m'occupe de vous soutenir<Indent/>!"
127,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_02","Par tous les diables<Indent/>!
Weggfarr s'en prend même à ses propres hommes<Indent/>!"
128,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_01","Il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la tête<Indent/>!"
129,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_02","Ne vous approchez pas de Weggfarr<Indent/>!"
130,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_01","Bouahahaha<Indent/>!
Mais t'es aussi dur que d'la vieille barbaque, Hamon<Indent/>!"
131,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_02","Y me faut quelque chose de plus tendre...
Tiens, j'vais plutôt trancher en rondelles tes gentils élèves<Indent/>!"
132,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_HAMON_01","Non, Weggfarr<Indent/>!
C'est moi que tu voulais affronter<Indent/>!"
133,"TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_CHUCHUTO_01","Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
Weggfarr vient par ici<Indent/>!"
134,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_108","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_109","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_00 Hamon semble vouloir s'entraîner avec vous.
5 1 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_01 Afin de compléter son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, Hamon veut que vous l'affrontiez une fois de plus. Rejoignez-le à l'Oasis oubliée, dans le désert de Sagolii.
6 2 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_02 Avant de commencer le combat, Hamon vous propose d'abattre cinq vers des sables qui vivent au sud de l'Oasis oubliée pour vous échauffer.
7 3 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_03 Vous avez vaincu cinq vers des sables comme vous l'avait demandé Hamon. Retournez le voir à l'Oasis oubliée.
8 4 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_04 Juste au moment où vous aviez terminé votre combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec maître Hamon, Chuchuto est arrivée pour le prévenir que Weggfarr était revenu à Ul'dah et demandait que le duel ait enfin lieu. Rendez-vous à l'avenue de l'Émeraude, où attend l'odieux maraudeur.
9 5 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_05 Ayant retrouvé ses anciens réflexes, Hamon “Poings divins” a une fois de plus fait mordre la poussière à Weggfarr. Ce dernier, refusant d'accepter sa défaite, s'est servi d'une substance appelée “pluton” pour décupler ses forces et vous a attaqués. Aidés cette fois-ci par Rurukuta, vous avez réussi à vaincre Weggfarr et ses hommes de mains. Retournez à la guilde des pugilistes, où vous attend Hamon.
10 6 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_06 Hamon vous a dit que c'était en grande partie grâce à votre aide qu'il avait pu vaincre son ancien rival et sauver sa guilde. Reconnaissant ses erreurs passées, Rurukuta a annoncé son intention de se lancer dans un voyage initiatique en espérant un jour émuler son maître. Hamon vous a demandé de continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, souhaitant qu'un jour vous deveniez aussi une légende vivante du pugilat.
11 7 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSPGL300_00567_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_00 Parler à Hamon, à l'Oasis oubliée
29 25 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_01 Abattre des vers des sables
30 26 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_02 Faire un rapport à Hamon
31 27 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_03 Parler à Weggfarr, dans l'avenue de l'Émeraude
32 28 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_04 Parler à Hamon
33 29 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_05
34 30 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_06
35 31 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_07
36 32 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_08
37 33 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_09
38 34 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_10
39 35 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_11
40 36 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_12
41 37 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_13
42 38 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_14
43 39 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_15
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47 43 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_19
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49 45 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_21
50 46 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_22
51 47 TEXT_CLSPGL300_00567_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_2 Ho ho ho<Indent/>! Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je tiens encore à te remercier d'avoir placé les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'autre fois. Je les ai tous trouvés et je les ai mis en pièces... et grâce à toi, j'ai bien failli me faire tuer plusieurs fois.
53 49 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_4 En tout cas, ça m'a servi, et je me sens beaucoup plus fort qu'avant. En fait, je crois bien ne plus être très loin du formidable pugiliste que j'étais dans ma jeunesse. Tout ce dont j'ai besoin désormais, c'est d'un combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... contre toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
54 50 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_6 Nous allons faire ça dans le désert de Sagolii, à un endroit connu sous le nom de l'Oasis oubliée. <If(PlayerParameter(4))>O<Else/>Tu vas voir, o</If>n y trouve les Miqo'tes les plus charmantes de tout Éorzéa<Indent/>! J'ai hâte de revoir leurs gracieux déhanchés<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_10 Rejoins-moi à l'Oasis oubliée, dans le désert de Sagolii. J'ai hâte de revoir les charmantes Miqo'tes qui vivent là-bas<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_15 Maître Hamon m'a demandé de m'occuper de la guilde pendant qu'il s'entraîne dans le désert avec vous. Il avait l'air pressé d'y aller.
57 53 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_20 La vue de ce paysage me rend nostalgique tout à coup. Ces dunes de sables qui continuent à l'infini, l'eau claire qui rafraîchit les jambes... sans parler de ces jeunes femmes légèrement vêtues qui gloussent et batifolent tout autour...
58 54 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_21 Mais il y a une chose que mon corps a oubliée, c'est la vivacité des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons qui m'ont valu le surnom de “Poings divins”.
59 55 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_22 C'est pour retrouver ces sensations que je t'ai demandé de venir ici et de faire un combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais avant de commencer, tu vas t'échauffer.
60 56 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_23 Va à travers les dunes au sud d'ici, et abats cinq vers des sables. Reviens me voir quand ça sera fait.
61 57 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_25 Comment<Indent/>? Tu te demandes pourquoi je ne vais pas m'échauffer, moi aussi<Indent/>? Rassure-toi, j'ai fait ça avant que tu n'arrives ici.
62 58 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_26 Ho ho ho<Indent/>! Comme tu vois, j'ai pris de l'avance sur toi. Allez, dépêche-toi d'aller t'occuper de ces vers des sables<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_30 Tu t'es occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des vers des sables<Indent/>? Ne me fais pas attendre trop longtemps, ou mes ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vont encore se raidir.
64 60 TEXT_CLSPGL300_00567_SYSTEM_000_1 Lancer la bataille de la quête “Le retour des Poings divins”<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_40 Je vois à la sueur qui coule sur ton front que tu as fini de t'échauffer sur les vers des sables. Parfait<Indent/>! Nous allons pouvoir passer à notre combat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, maintenant.
66 62 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_43 Grâce à toi, j'ai recouvré en grande partie les forces que j'avais dans ma jeunesse, et je suis sûr que je pourrais vaincre presque n'importe quel adversaire.
67 63 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_45 Seulement, pour gagner contre Weggfarr, je dois absolument retrouver les réflexes qui me permettaient d'enchaîner les coups à la vitesse de l'éclair. J'ai donc besoin que tu me lances des séries d'attaques aussi rapides que possible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_50 Ouf... ouf... Cette fois... je crois que c'est bon...<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_51 J'ai retrouvé cet esprit combatif qui me permettait de ne jamais plier sous les coups, et d'en rendre dix fois plus que l'on m'en donnait<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_52 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tes com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons d'attaques aussi vives que l'éclair m'ont aidé à redécouvrir ces anciennes sensations<Indent/>! Oui, je me rappelle de tout maintenant<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_53 Maître, maître<Indent/>! Weggfarr... il est revenu à Ul'dah<Indent/>! Il exige que vous veniez le combattre... <Emphasis>im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment</Emphasis><Indent/>!
72 68 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_55 Ça ne pouvait pas tomber mieux. Je vais aller affronter Weggfarr et mettre un terme à toute cette histoire. Il va être le premier à apprendre que Hamon “Poings divins” est de retour<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_60 Oh, quelle surprise<Indent/>! Je m'attendais pas à ce que tu viennes aussi vite, Hamon. À vrai dire, j'étais plutôt sûr que tu choisirais de te cacher. Tu veux vraiment m'affronter<Indent/>? J'te demande parce que j'ai quand même des scrupules à frapper un vieux chnoque.
74 70 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_61 Rassure-moi, Weggfarr, tu n'essaies pas de te débiner...<Indent/>? Après tout, c'est toi qui as insisté pour que nous fassions ce duel. Mais si tu le désires, je ne vois aucun inconvénient à t'épargner une nouvelle humiliation en public.
75 71 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBA_000_62 Hé, vous avez vu, c'est Hamon “Poings divins”<Indent/>! Il va faire la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de ses com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups légendaires<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBAB_000_63 Quoi<Indent/>!? Il va faire ça là, dans la rue<Indent/>!? Ouah, je ne manquerais ça pour rien au monde<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_64 Bouahahaha<Indent/>! J'ai l'impression que l'âge t'a aussi ramolli la cervelle, grand-père<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_65 Si tu souhaites tellement souffrir, c'est pas moi qui vais t'en empêcher<Indent/>! Dis-toi bien qu'il sera trop tard quand ta tête se détachera de tes épaules<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_66 Comme au bon vieux temps... hein, Weggfarr<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBC_000_67 (-Foule extatique-)Ouaaah<Indent/>!!
81 77 TEXT_CLSPGL300_00567_MOBD_000_68 Hé, vous avez vu quelque chose<Indent/>!? Parce que c'est allé <Emphasis>beaucoup trop vite</Emphasis> pour moi, là<Indent/>! Mais comment il a fait<Indent/>!?
82 78 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_70 Non<Indent/>! C'est pas possible<Indent/>! Ce vieillard sénile ne peut pas m'avoir battu<Indent/>!!
83 79 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_72 Hé, ramenez vos fesses par ici, bande de bons à rien<Indent/>!
84 80 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_73 Cette substance, c'est ce que j'appelle le <Emphasis>pluton</Emphasis><Indent/>!
85 81 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_74 Juste une bouffée, et mon corps devient aussi dur que l'acier<Indent/>! Même les lames peuvent pas me blesser<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_75 Hmpf, espèce de mauvais perdant...
87 83 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_76 Rurukuta<Indent/>!? M-mais pourquoi...<Indent/>?
88 84 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_77 Parce que j'ai horreur des lâches.
89 85 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_78 Bouahahaha<Indent/>! Faites vos prières, espèces de moucherons<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSPGL300_00567_WEGGFARR_000_79 Même vos mères vous reconnaîtront pas quand j'en aurai fini avec vous<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_90 Ouf...<Indent/>! Maître... Vous avez réussi<Indent/>! Je savais que vous gagneriez<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_92 Maître...
93 89 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_93 Non, Chuchuto, ce n'est pas moi qui ai gagné, mais nous tous.
94 90 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_94 C'était génial<Indent/>! Les pugilistes ont lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment balayé le trottoir avec ces sales énergumènes<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_95 Mes amis ne me croiront jamais quand je leur dirai ce que j'ai vu<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_96 Bon, on a plus rien à faire ici. Rentrons à la guilde.
97 93 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_99 Je vois que la guilde n'a pas changé...
98 94 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_100 Je tiens à te remercier encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est vraiment grâce à toi que j'ai pu retrouver ma combativité et mes anciens réflexes.
99 95 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_102 Et puis, Rurukuta est revenu parmi nous, et Chuchuto a de nouveau le sourire.
100 96 TEXT_CLSPGL300_00567_RURUKUTA_000_103 Je... je suis vraiment désolé, Maître. Je vous assure que je ne retournerai pas avec les Alacrán. Non, je vais plutôt me lancer dans un voyage initiatique, et essayer de devenir un grand pugiliste comme vous.
101 97 TEXT_CLSPGL300_00567_CHUCHUTO_000_105 Comment<Indent/>!? Tu nous quittes déjà, alors que tu viens juste de rentrer...<Indent/>? J'imagine qu'il n'y a rien que je pourrais dire qui te fera changer d'avis. Mais si d'aventure tu avais besoin de quelqu'un pour t'entraîner, tu seras toujours le bienvenu ici, Rurukuta.
102 98 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_106 Ho ho ho<Indent/>! Tu as raison, mon garçon. Profite de tes jeunes années pour découvrir le monde et poursuivre tes rêves. Quoi que tu fasses, je serai fier de toi.
103 99 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_107 Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois t'avouer que tes com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups sont phénoménales à voir... et douloureuses quand on les encaisse. En m'aidant à m'entraîner, tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> toi aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pugiliste hors pair.
104 100 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_110 Tu es maintenant très fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais tu as encore beaucoup de chemin à parcourir, et d'épreuves à surmonter pour atteindre mon niveau.
105 101 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_112 Mais quels que soient les défis qui se présenteront à toi, je suis persuadé que tu réussiras à les relever, car tu possèdes déjà les réflexes d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pugiliste.
106 102 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_113 Tant que tu garderas la même combativité en toi, il n'y a rien que tu ne pourras pas accomplir. Crois-moi, j'en suis la preuve vivante.
107 103 TEXT_CLSPGL300_00567_HAMON_000_114 Va donc de l'avant, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bâtis ta propre légende avec tes poings<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_1 Utilisez trois fois Coup de poing brusque sur Hamon<Indent/>!
109 105 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_TODO_2 Vainquez Hamon<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_5CEC Allez, frappe-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De toutes tes forces<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_8CEC Ne retiens pas tes coups<Indent/>!
112 108 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK1 Argh<Indent/>! Oui, c'est ça<Indent/>! Continue comme ça<Indent/>!
113 109 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK2 Oui<Indent/>! Cette douleur... Ça m'aide à retrouver mes sensations<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON1_ACT_OK3 Cette sensation... C'est exactement ce que je cherche<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_5CEC Ho ho ho<Indent/>! Je peux encore m'améliorer<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_8CEC Place aux choses sérieuses, maintenant<Indent/>! Je vais te rendre coup pour coup<Indent/>!
117 113 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP50 Tu n'en as pas encore fini avec moi<Indent/>!
118 114 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON2_HP0 Ouille, ouille... C'est toi qui vas mordre la poussière, la prochaine fois<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_5CEC Ho ho ho<Indent/>! Ne crois pas que je vais rester au tapis longtemps<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP50 Prépare-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est moi qui vais gagner ce combat<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP25 Ho ho ho<Indent/>! Je ne suis pas du genre à baisser les bras<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_001_HAMON3_HP0 Ouf... ouf...<Indent/>! Je crois que c'est bon... cette fois<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Le retour des Poings divins”<Indent/>?
124 120 TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
125 121 TEXT_CLSPGL300_00567_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
126 122 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_TODO_1 Vainquez Weggfarr et ses hommes de main<Indent/>!
127 123 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_WEGGFARR_01 Bouahahaha<Indent/>! J'vais trancher vos têtes et m'en faire des trophées<Indent/>!
128 124 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_HAMON_01 Weggfarr est à moi<Indent/>! Occupez-vous des autres<Indent/>!
129 125 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_01 Vous avez entendu maître Hamon<Indent/>? On s'occupe des hommes de main<Indent/>!
130 126 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_CHUCHUTO_01 Je m'occupe de vous soutenir<Indent/>!
131 127 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_01_RURUKUTA_02 Par tous les diables<Indent/>! Weggfarr s'en prend même à ses propres hommes<Indent/>!
132 128 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_01 Il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu la tête<Indent/>!
133 129 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_02_CHUCHUTO_02 Ne vous approchez pas de Weggfarr<Indent/>!
134 130 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_01 Bouahahaha<Indent/>! Mais t'es aussi dur que d'la vieille barbaque, Hamon<Indent/>!
135 131 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_WEGGFARR_02 Y me faut quelque chose de plus tendre... Tiens, j'vais plutôt trancher en rondelles tes gentils élèves<Indent/>!
136 132 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_HAMON_01 Non, Weggfarr<Indent/>! C'est moi que tu voulais affronter<Indent/>!
137 133 TEXT_CLSPGL300_00567_QIB_02_03_CHUCHUTO_01 Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Weggfarr vient par ici<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_00","Ô joie<Indent/>! Beatin a du travail pour vous."
1,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_01","Gairhard, l'ami de Beatin, a semble-t-il été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de la canne en noyer que vous avez livrée l'autre jour. Il a décidé de faire appel à vos services pour lui fabriquer une nouvelle arme. Synthétisez <SheetFr(ItemHQ,1, 1917,1,1)/> et montrez-le à Beatin."
2,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_02","Après avoir encensé votre travail, comme d'habitude, Beatin vous a enseigné les particularités du chêne. Il vous a ensuite demandé de porter l'arc à Gairhard, qui vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
3,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_03","Vous avez livré <SheetFr(Item,2, 1917,1,1)/> à Gairhard comme convenu. Retournez à la guilde des menuisiers et faites votre rapport à Beatin."
4,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_04","Beatin a paru surpris, voire décontenancé, lorsqu'il a appris que son ami allait bientôt repartir en campagne. Le maître de guilde vous cacherait-il quelque chose au sujet du capitaine du bataillon de la Vipère jaune<Indent/>?
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 40."
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6,"TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_00","Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1917,1,1)/> à Beatin"
25,"TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_01","Remettre <SheetFr(ItemHQ,2, 1917,1,1)/> à Gairhard"
26,"TEXT_CLSWDK007_00536_TODO_02","Faire un rapport à Beatin"
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48,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Réjouissez-vous, j'ai du travail pour vous<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_2","Vous vous souvenez de mon ami Gairhard, je suppose<Indent/>? Figurez-vous qu'il a été épaté par la qualité de <SheetFr(Item,2,2015,1,1)/> que vous avez fabriquée."
50,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_3","Il m'a contacté hier pour me demander si vous pouviez lui fabriquer un autre objet. Bien sûr, je me suis permis de dire “oui”. Hé hé hé<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_4","Cette fois, il voudrait <SheetFr(Item,1, 1917,1,1)/>."
52,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_5","Le bataillon que dirige Gairhard est réputé pour être le plus vaillant de l'ordre des Deux Vipères, mais c'est aussi celui qui est le plus souvent confronté à des situations périlleuses."
53,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_6","Ces hommes et ces femmes, qui n'hésitent pas à mettre leur vie en péril pour protéger Gridania, méritent ce qu'il y a de mieux. En tant que dirigeant de la guilde des menuisiers, je vous enjoins de fabriquer le plus bel <SheetFr(Item,12, 1917,1,1)/> qui soit."
54,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_10","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous fabriqué <SheetFr(Item,2, 1917,1,1)/> que je vous ai demandé<Indent/>? J'espère que vous ne me ferez pas l'affront de m'apporter une arme de seconde zone, j'exige la meilleure qualité qui soit."
55,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_11","Je n'aurais qu'un mot à dire<Indent/>: ma-gni-fique<Indent/>! Oui, vraiment..."
56,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_12","Le chêne est le bois le plus dur et le plus solide de la forêt de Sombrelinceul. Lorsqu'il est jeune, il est souple à travailler et offre une bonne flexibilité."
57,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_13","Cette ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que est essentielle dans le cas d'un arc. Le madrier que vous avez utilisé pour fabriquer cette arme était simplement parfait. Il n'y a pas à dire, vous avez l'œil<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_14","En plus d'être un bois difficile à sécher, sa dureté et sa densité rendent le chêne relativement compliqué à travailler. Seul un artisan expérimenté est capable de produire une aussi belle pièce de menuiserie."
59,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_15","Cet arc est le signe de votre progression, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
60,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_16","Bien, assez discuté. Portez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cette arme à Gairhard. Il vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
61,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_20","Oh<Indent/>! Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel est ce bel arc que je vois là<Indent/>? Serait-ce <SheetFr(Item,2, 1917,1,1)/> que j'ai commandé<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_21","Grands Dieux<Indent/>! Il est sublime. J'ai bien fait de faire appel à tes services. Je suis sûr que l'archer à qui je le destine sera aux anges."
63,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_22","Notre bataillon s'apprête à partir en expédition. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de préparer armes et équipements en vue de cette longue campagne."
64,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_23","Il faut absolument que je trouve le temps d'aller voir ce vieux Beatin avant de quitter la cité. Enfin, tu sais ce que c'est... On se dit qu'on est juste à côté, qu'on peut y aller quand on veut, alors on repousse, on repousse... et puis on n'y va jamais."
65,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_24","Certains diront qu'il est un peu excentrique par moments, mais son amour pour la menuiserie et la guilde est inconditionnel."
66,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_25","J'avais peur qu'il ne fasse un piètre maître de guilde, mais quand je vois ton travail, je me dis qu'il ne s'en sort pas si mal. Hé hé<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_26","Sur ce, je retourne vaquer à mes occupations. Merci encore pour ce bel arc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Passe le salut à ton mentor et dis-lui que j'irai lui rendre visite pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
68,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_30","Ah, vous revoilà. Tout s'est bien passé<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_31","Quoi<Indent/>? Un message de la part de Gairhard, vous dites<Indent/>?"
70,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_32","Il repart déjà en campagne... Hmm... Cette nouvelle me réjouit autant qu'elle m'attriste..."
71,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_33","Je sais que c'est un soldat aguerri et qu'il est entouré d'excellentes recrues, mais je ne peux m'empêcher d'être inquiet..."
72,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_34","Oui, je suis quelqu'un d'assez pessimiste. Je sais que c'est une mauvaise habitude, mais je suis comme ça..."
73,"TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_35","En tout cas, je suis content que votre arc lui ait plu. Continuez comme ça, vous êtes sur la bonne voie<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_00 Ô joie<Indent/>! Beatin a du travail pour vous.
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6 2 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_02 Après avoir encensé votre travail, comme d'habitude, Beatin vous a enseigné les particularités du chêne. Il vous a ensuite demandé de porter l'arc à Gairhard, qui vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
7 3 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_03 Vous avez livré <SheetFr(Item,2, 1917,1,1)/> à Gairhard comme convenu. Retournez à la guilde des menuisiers et faites votre rapport à Beatin.
8 4 TEXT_CLSWDK007_00536_SEQ_04 Beatin a paru surpris, voire décontenancé, lorsqu'il a appris que son ami allait bientôt repartir en campagne. Le maître de guilde vous cacherait-il quelque chose au sujet du capitaine du bataillon de la Vipère jaune<Indent/>? * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 40.
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53 49 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_2 Vous vous souvenez de mon ami Gairhard, je suppose<Indent/>? Figurez-vous qu'il a été épaté par la qualité de <SheetFr(Item,2,2015,1,1)/> que vous avez fabriquée.
54 50 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_3 Il m'a contacté hier pour me demander si vous pouviez lui fabriquer un autre objet. Bien sûr, je me suis permis de dire “oui”. Hé hé hé<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_4 Cette fois, il voudrait <SheetFr(Item,1, 1917,1,1)/>.
56 52 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_5 Le bataillon que dirige Gairhard est réputé pour être le plus vaillant de l'ordre des Deux Vipères, mais c'est aussi celui qui est le plus souvent confronté à des situations périlleuses.
57 53 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_6 Ces hommes et ces femmes, qui n'hésitent pas à mettre leur vie en péril pour protéger Gridania, méritent ce qu'il y a de mieux. En tant que dirigeant de la guilde des menuisiers, je vous enjoins de fabriquer le plus bel <SheetFr(Item,12, 1917,1,1)/> qui soit.
58 54 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_10 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, avez-vous fabriqué <SheetFr(Item,2, 1917,1,1)/> que je vous ai demandé<Indent/>? J'espère que vous ne me ferez pas l'affront de m'apporter une arme de seconde zone, j'exige la meilleure qualité qui soit.
59 55 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_11 Je n'aurais qu'un mot à dire<Indent/>: ma-gni-fique<Indent/>! Oui, vraiment...
60 56 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_12 Le chêne est le bois le plus dur et le plus solide de la forêt de Sombrelinceul. Lorsqu'il est jeune, il est souple à travailler et offre une bonne flexibilité.
61 57 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_13 Cette ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que est essentielle dans le cas d'un arc. Le madrier que vous avez utilisé pour fabriquer cette arme était simplement parfait. Il n'y a pas à dire, vous avez l'œil<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_14 En plus d'être un bois difficile à sécher, sa dureté et sa densité rendent le chêne relativement compliqué à travailler. Seul un artisan expérimenté est capable de produire une aussi belle pièce de menuiserie.
63 59 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_15 Cet arc est le signe de votre progression, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
64 60 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_16 Bien, assez discuté. Portez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment cette arme à Gairhard. Il vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
65 61 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_20 Oh<Indent/>! Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel est ce bel arc que je vois là<Indent/>? Serait-ce <SheetFr(Item,2, 1917,1,1)/> que j'ai commandé<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_21 Grands Dieux<Indent/>! Il est sublime. J'ai bien fait de faire appel à tes services. Je suis sûr que l'archer à qui je le destine sera aux anges.
67 63 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_22 Notre bataillon s'apprête à partir en expédition. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en train de préparer armes et équipements en vue de cette longue campagne.
68 64 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_23 Il faut absolument que je trouve le temps d'aller voir ce vieux Beatin avant de quitter la cité. Enfin, tu sais ce que c'est... On se dit qu'on est juste à côté, qu'on peut y aller quand on veut, alors on repousse, on repousse... et puis on n'y va jamais.
69 65 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_24 Certains diront qu'il est un peu excentrique par moments, mais son amour pour la menuiserie et la guilde est inconditionnel.
70 66 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_25 J'avais peur qu'il ne fasse un piètre maître de guilde, mais quand je vois ton travail, je me dis qu'il ne s'en sort pas si mal. Hé hé<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWDK007_00536_GAIRHARD_000_26 Sur ce, je retourne vaquer à mes occupations. Merci encore pour ce bel arc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Passe le salut à ton mentor et dis-lui que j'irai lui rendre visite pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
72 68 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_30 Ah, vous revoilà. Tout s'est bien passé<Indent/>?
73 69 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_31 Quoi<Indent/>? Un message de la part de Gairhard, vous dites<Indent/>?
74 70 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_32 Il repart déjà en campagne... Hmm... Cette nouvelle me réjouit autant qu'elle m'attriste...
75 71 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_33 Je sais que c'est un soldat aguerri et qu'il est entouré d'excellentes recrues, mais je ne peux m'empêcher d'être inquiet...
76 72 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_34 Oui, je suis quelqu'un d'assez pessimiste. Je sais que c'est une mauvaise habitude, mais je suis comme ça...
77 73 TEXT_CLSWDK007_00536_BEATINE_000_35 En tout cas, je suis content que votre arc lui ait plu. Continuez comme ça, vous êtes sur la bonne voie<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_00","Beatin a reçu une nouvelle commande de Gairhard. Que va-t-il vous demander de fabriquer cette fois<Indent/>?"
1,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_01","Gairhard, le capitaine du bataillon de la Vipère jaune, voudrait que vous lui fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1, 1925,1,1)/>. Synthétisez l'objet demandé et montrez-le à Beatin."
2,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_02","Beatin a examiné votre arc et l'a trouvé parfait. Livrez-le sans attendre à Gairhard qui vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
3,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_03","À votre grande surprise, vous avez appris que l'arc que vous avez fabriqué n'était pas destiné à Gairhard mais à l'une de ses recrues. Le capitaine semble très attaché à <SheetFr(Item,2,1892,1,1)/> que lui a offert Beatin autrefois. Retournez voir le professeur à la guilde des menuisiers et faites-lui votre rapport."
4,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_04","Si Beatin est flatté que son ami se serve encore de l'arc qu'il lui a offert autrefois, il est également inquiet car les branches sont fragilisées à cause de l'usure. Sans doute va-t-il essayer de le convaincre d'en utiliser un autre... mais ce n'est pas gagné.
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 45."
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6,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_00","Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1925,1,1)/> à Beatin"
25,"TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_01","Remettre <SheetFr(ItemHQ,2, 1925,1,1)/> à Gairhard"
26,"TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_02","Faire un rapport à Beatin"
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48,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous allez rire... Gairhard voudrait que vous lui fabriquiez un nouvel arc<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_002","Cette fois, il a commandé <SheetFr(Item,1, 1925,1,1)/> de haute qualité. Comme vous le savez, cette arme n'est pas à la portée de tout le monde, seuls les archers les plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés peuvent s'en servir."
50,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_003","Mon petit doigt me dit qu'il ne souhaite pas l'offrir à une de ses recrues, mais bel et bien remplacer le sien avant de partir en campagne."
51,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_004","C'est un objet très difficile à fabriquer, mais je sais déjà que vous ne me décevrez pas. Vous avez beaucoup progressé depuis notre dernière rencontre et êtes tout à fait à la hauteur de la tâche qui vous incombe."
52,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_005","Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous souhaite bon courage et vous dis à très bientôt."
53,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_010","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fabriqué l'objet que je vous ai demandé<Indent/>? Montrez-moi <SheetFr(Item,6, 1925,1,1)/> de haute qualité, que je l'examine."
54,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_011","L'arc composite est le nom générique donné aux arcs fabriqués à partir de divers matériaux collés ensemble. C'est une des armes de jet les plus puissantes qui existent."
55,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_012","L'avantage d'utiliser différents matériaux est qu'il est possible de bénéficier des propriétés de chacun d'entre eux. Par exemple, celui que vous avez réalisé profite de la solidité de la corne de bouquetin et de la flexibilité du chêne."
56,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_013","Ce procédé de fabrication requiert un savoir-faire très spécifique, que les menuisiers acquièrent au terme d'une pratique assidue et d'une très longue expérience."
57,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_014","L'autre particularité de cet arc est sa forme. Sa courbure spécifique facilite la prise en main et permet d'augmenter la puissance de tir."
58,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_015","L'arc que j'ai en face de moi ne présente aucun défaut. C'est un travail digne de vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
59,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_016","Apportez-le sans attendre à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Je suis sûr qu'il sera aussi enthousiaste que moi<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_020","Hé là, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu m'apportes <SheetFr(Item,2, 1925,1,1)/> que j'ai commandé<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_021","Oh, il est sublime<Indent/>! Tu vas encore faire un heureux."
62,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_022","Comment<Indent/>?<Indent/>... Non, il n'est pas pour moi."
63,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_023","Moi, j'utilise <SheetFr(Item,6,1892,1,1)/>. C'est un des premiers qu'a fabriqué Beatin. Il me l'a offert pour m'encourager à persévérer dans l'archerie."
64,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_024","Sans doute l'ignore-t-il, mais c'est lui qui m'a remis sur le droit chemin. J'étais encore jeune et je peinais à progresser dans cette discipline qui demande sang-froid et précision. Ma frustration avait pris le dessus sur ma motivation, et j'étais à deux doigts de tout laisser tomber."
65,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_025","Sans lui, je ne serais pas l'homme que je suis aujourd'hui... Cet arc symbolise notre amitié et je l'emporterai avec moi dans la tombe."
66,"TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_026","Pardonne-moi, je t'ennuie avec mes histoires à l'eau de rose. Je vais de ce pas donner cet arc à mon lieutenant. Passe le bonjour à Beatin de ma part."
67,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_030","Ah, vous revoilà. Racontez-moi tout<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_031","Q-quoi<Indent/>? Cet arc n'était pas pour lui<Indent/>!?"
69,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_032","Ça veut dire qu'il va continuer à utiliser celui que je lui ai donné..."
70,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_033","Un archer de son niveau devrait s'équiper d'une arme plus puissante..."
71,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_034","Je lui ai proposé plusieurs fois de lui fabriquer un nouvel arc, mais il refuse d'en utiliser un autre."
72,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_035","Bien sûr, son attachement à cet objet me fait plaisir, mais il doit comprendre que cet arc est à bout de souffle... Imaginez qu'une branche cède au beau milieu d'un combat, ce serait tout simplement catastrophique<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_036","Et voilà, je recommence<Indent/>! Moi et mon pessimisme légendaire... Bon, je vais scier quelques rondins d'érable, ça me changera les idées."
74,"TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_037","Si vous voulez m'aider, sachez que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Enfin, j'imagine que vous avez d'autres chats à fouetter..."
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4 0 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_00 Beatin a reçu une nouvelle commande de Gairhard. Que va-t-il vous demander de fabriquer cette fois<Indent/>?
5 1 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_01 Gairhard, le capitaine du bataillon de la Vipère jaune, voudrait que vous lui fabriquiez <SheetFr(ItemHQ,1, 1925,1,1)/>. Synthétisez l'objet demandé et montrez-le à Beatin.
6 2 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_02 Beatin a examiné votre arc et l'a trouvé parfait. Livrez-le sans attendre à Gairhard qui vous attend au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
7 3 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_03 À votre grande surprise, vous avez appris que l'arc que vous avez fabriqué n'était pas destiné à Gairhard mais à l'une de ses recrues. Le capitaine semble très attaché à <SheetFr(Item,2,1892,1,1)/> que lui a offert Beatin autrefois. Retournez voir le professeur à la guilde des menuisiers et faites-lui votre rapport.
8 4 TEXT_CLSWDK008_00537_SEQ_04 Si Beatin est flatté que son ami se serve encore de l'arc qu'il lui a offert autrefois, il est également inquiet car les branches sont fragilisées à cause de l'usure. Sans doute va-t-il essayer de le convaincre d'en utiliser un autre... mais ce n'est pas gagné. * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 45.
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28 24 TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_00 Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1925,1,1)/> à Beatin
29 25 TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_01 Remettre <SheetFr(ItemHQ,2, 1925,1,1)/> à Gairhard
30 26 TEXT_CLSWDK008_00537_TODO_02 Faire un rapport à Beatin
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53 49 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_002 Cette fois, il a commandé <SheetFr(Item,1, 1925,1,1)/> de haute qualité. Comme vous le savez, cette arme n'est pas à la portée de tout le monde, seuls les archers les plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés peuvent s'en servir.
54 50 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_003 Mon petit doigt me dit qu'il ne souhaite pas l'offrir à une de ses recrues, mais bel et bien remplacer le sien avant de partir en campagne.
55 51 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_004 C'est un objet très difficile à fabriquer, mais je sais déjà que vous ne me décevrez pas. Vous avez beaucoup progressé depuis notre dernière rencontre et êtes tout à fait à la hauteur de la tâche qui vous incombe.
56 52 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_005 Sur ce, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous souhaite bon courage et vous dis à très bientôt.
57 53 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_010 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez fabriqué l'objet que je vous ai demandé<Indent/>? Montrez-moi <SheetFr(Item,6, 1925,1,1)/> de haute qualité, que je l'examine.
58 54 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_011 L'arc composite est le nom générique donné aux arcs fabriqués à partir de divers matériaux collés ensemble. C'est une des armes de jet les plus puissantes qui existent.
59 55 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_012 L'avantage d'utiliser différents matériaux est qu'il est possible de bénéficier des propriétés de chacun d'entre eux. Par exemple, celui que vous avez réalisé profite de la solidité de la corne de bouquetin et de la flexibilité du chêne.
60 56 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_013 Ce procédé de fabrication requiert un savoir-faire très spécifique, que les menuisiers acquièrent au terme d'une pratique assidue et d'une très longue expérience.
61 57 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_014 L'autre particularité de cet arc est sa forme. Sa courbure spécifique facilite la prise en main et permet d'augmenter la puissance de tir.
62 58 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_015 L'arc que j'ai en face de moi ne présente aucun défaut. C'est un travail digne de vous, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
63 59 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_016 Apportez-le sans attendre à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Je suis sûr qu'il sera aussi enthousiaste que moi<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_020 Hé là, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu m'apportes <SheetFr(Item,2, 1925,1,1)/> que j'ai commandé<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_021 Oh, il est sublime<Indent/>! Tu vas encore faire un heureux.
66 62 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_022 Comment<Indent/>?<Indent/>... Non, il n'est pas pour moi.
67 63 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_023 Moi, j'utilise <SheetFr(Item,6,1892,1,1)/>. C'est un des premiers qu'a fabriqué Beatin. Il me l'a offert pour m'encourager à persévérer dans l'archerie.
68 64 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_024 Sans doute l'ignore-t-il, mais c'est lui qui m'a remis sur le droit chemin. J'étais encore jeune et je peinais à progresser dans cette discipline qui demande sang-froid et précision. Ma frustration avait pris le dessus sur ma motivation, et j'étais à deux doigts de tout laisser tomber.
69 65 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_025 Sans lui, je ne serais pas l'homme que je suis aujourd'hui... Cet arc symbolise notre amitié et je l'emporterai avec moi dans la tombe.
70 66 TEXT_CLSWDK008_00537_GAIRHARD_000_026 Pardonne-moi, je t'ennuie avec mes histoires à l'eau de rose. Je vais de ce pas donner cet arc à mon lieutenant. Passe le bonjour à Beatin de ma part.
71 67 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_030 Ah, vous revoilà. Racontez-moi tout<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_031 Q-quoi<Indent/>? Cet arc n'était pas pour lui<Indent/>!?
73 69 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_032 Ça veut dire qu'il va continuer à utiliser celui que je lui ai donné...
74 70 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_033 Un archer de son niveau devrait s'équiper d'une arme plus puissante...
75 71 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_034 Je lui ai proposé plusieurs fois de lui fabriquer un nouvel arc, mais il refuse d'en utiliser un autre.
76 72 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_035 Bien sûr, son attachement à cet objet me fait plaisir, mais il doit comprendre que cet arc est à bout de souffle... Imaginez qu'une branche cède au beau milieu d'un combat, ce serait tout simplement catastrophique<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_036 Et voilà, je recommence<Indent/>! Moi et mon pessimisme légendaire... Bon, je vais scier quelques rondins d'érable, ça me changera les idées.
78 74 TEXT_CLSWDK008_00537_BEATINE_000_037 Si vous voulez m'aider, sachez que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Enfin, j'imagine que vous avez d'autres chats à fouetter...
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0,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_00","Beatin a le moral au fond des chaussettes. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse."
1,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_01","Beatin n'est pas d'humeur à bavarder aujourd'hui. Le maître de guilde vous a poliment envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> promener, vous demandant d'aller voir Nicoliaux, au Verger de faines."
2,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_02","Le jeune garçon vous a dit que Beatin avait refusé une commande de son ami Gairhard, et que les deux hommes s'étaient disputés. Nicoliaux vous a proposé de les réconcilier. Allez parler au capitaine du bataillon de la Vipère jaune, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
3,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_03","Gairhard a besoin d'armes. Il vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2039,1,1)/>, et de les montrer à Beatin pour qu'il les examine."
4,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_04","Beatin a inspecté vos armes et vous a dit qu'elles ne présentaient aucun défaut. Portez-les à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
5,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_05","Gairhard a encensé votre travail. Grâce à vous ses lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Le capitaine vous a expliqué la raison de son différend avec Beatin. Le motif de cette dispute vous semble futile, mais le maître de guilde doit avoir ses raisons. Retournez le voir au Pavillon de chêne et faites-lui un rapport."
6,"TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_06","Malgré son obstination, Beatin n'aura pas réussi à convaincre son ami Gairhard de changer d'arc. Prions pour que les soldats du bataillon de la Vipère jaune reviennent tous sains et saufs de leur campagne...
* Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_00","Parler à Nicoliaux, au Verger de faines"
25,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_01","Parler à Gairhard"
26,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_02","Montrer les produits demandés à Beatin"
27,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_03","Donner les armes à Gairhard"
28,"TEXT_CLSWDK009_00538_TODO_04","Faire un rapport à Beatin"
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48,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_001","(soupire) Je ne suis qu'une vieille branche flétrie... Je suis pourri de l'intérieur... Même des termites ne voudraient pas de moi..."
49,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_002","Comment ai-je pu lui dire une chose pareille...<Indent/>? En même temps, je n'avais pas le choix... C'est la seule façon pour moi de lui faire comprendre..."
50,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_003","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne suis pas d'humeur à parler aujourd'hui. Allez donc voir Nicoliaux, si vous avez un peu de temps. Je suis sûr qu'il appréciera votre compagnie, lui..."
51,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_010","Salut l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! T'as vu<Indent/>? Le professeur Beatin nous fait une nouvelle dépression."
52,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_011","Cette fois, c'est pas à cause d'un manque d'inspiration mais d'une dispute."
53,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_012","Un archer nommé Gairhard est passé à la guilde pour y commander des armes mais le professeur a refusé net sa demande. Le ton est rapidement monté entre les deux hommes et ils en sont venus aux mains..."
54,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_013","J'ai une idée<Indent/>! Et on si on essayait de les réconcilier<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_014","Je m'occupe du professeur Beatin. Toi, va parler à l'archer, au quartier général de l'Ordre."
56,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_020","Quel bon vent t'amène à moi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
57,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_021","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper de ma commande, tu dis<Indent/>? M-mais comment tu sais<Indent/>!?<Indent/>... Je vois, les enfants du Verger de faines ont entendu notre “con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion”."
58,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_022","C'est malheureux mais puisque Beatin refuse de s'en charger je vais faire appel à tes services. Après tout, tes talents de menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne sont plus à démontrer."
59,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_023","J'ai besoin de trois choses<Indent/>: il me faut d'abord <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, puis <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et, pour terminer, <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>."
60,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_024","Ces armes sont destinées à mes lieutenants, elles doivent donc être d'une qualité irréprochable. Je ne doute pas de ton travail, mais je te demanderai tout de même de les montrer à Beatin pour qu'il les examine."
61,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_025","Je compte sur toi pour fabriquer des objets qui l'épateront. Bon courage<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_030","J'ai besoin de trois armes de haute qualité. Il me faut <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>. Montre-les à Beatin quand tu auras terminé, j'aimerais qu'il les examine."
63,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_040","Nicoliaux m'a dit que vous alliez vous occuper de la commande de Gairhard. Ah là là... Je ne sais pas ce que je ferais sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En tout cas, n'hésitez à pas faire appel à moi si vous voulez que j'examine vos créations."
64,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_041","Hmm...
Hmmmmm...
Hmmmmmmmmmmmmmmmmm...
Non, j'ai beau regarder, je ne trouve aucun défaut. C'est parfait."
65,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_042","<Clickable(<SheetFr(Item,6, 1937,1,1)/>)/> est vraiment sublime. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité <SheetFr(Item,9,5377,1)/> que vous avez utilisé."
66,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_043","Ce bois est très dense et, par conséquent, très lourd. En le combinant avec <SheetFr(Item,1,5405,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,5322,1,1)/>, on obtient un arc puissant et résistant très apprécié des Élézens."
67,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_044","L'extrémité de cette hallebarde est faite en cobalt, un alliage né sur l'île de Vylbrand. On raconte que cette arme a été inventée par les Roegadyns du clan du Feu pour combattre plus efficacement les cavaliers."
68,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_045","En effet, leurs haches ne leur donnaient pas une allonge suffisante pour blesser leurs adversaires au-dessus du bassin. C'est vrai qu'il vaut mieux couper la tête de son ennemi que sa jambe, c'est plus efficace. Hé hé hé<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_046","On voit assez peu de hallebardes à Gridania, mais c'est une arme dévastatrice qui n'a rien à envier aux lances tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les. En tant qu'amateur du genre, je vous avouerais que je ne suis pas insensible à son charme."
70,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_047","Finissons avec <SheetFr(Item,6, 2039,1,1)/>. Ah, cet éclat et cette couleur brun rougeâtre... L'acajou est surtout utilisé pour fabriquer des meubles de luxe ou des instruments de musique, mais on en fait aussi de superbes cannes."
71,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_048","La jadéite que vous avez incrustée donne encore plus de charme à cette arme déjà si noble. Cette pierre n'est d'ailleurs pas qu'un simple apparat<Indent/>; elle symbolise la sagesse, la pureté, l'esprit et l'immortalité."
72,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_049","Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes empruntent la force de la nature. C'est pour cette raison qu'ils utilisent des armes simples, sans fioritures, sculptées dans les meilleurs matériaux. J'envie vraiment la personne qui se servira de cette crosse, elle est si belle..."
73,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne cessez de me surprendre par la qualité de votre travail. Portez ces armes sans attendre à Gairhard."
74,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_051","Je sais qu'il en a besoin, mais c'est plus fort que moi... Lui fabriquer des armes serait comme l'encourager à partir au combat, et je ne peux me résoudre à cette idée."
75,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_060","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M'as-tu apporté les objets que je t'ai demandés<Indent/>?"
76,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_061","Ces armes sont magnifiques. On dirait que tu t'es encore amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis la dernière fois, ton travail est plus fin, plus délicat..."
77,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_062","Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu n'as rien à envier à ton mentor."
78,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_063","Ah, cet idiot de Beatin est plus têtu qu'une mule... Il m'a dit qu'il n'accepterait plus mes commandes tant que je ne changerai pas d'arc. C'est pour ça qu'on s'est brouillés."
79,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_064","Enfin, grâce à toi, mes lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Nous allons pouvoir partir en campagne l'esprit tranquille."
80,"TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_065","Sur ce, il est temps pour moi d'y aller. Prends bien soin de toi..."
81,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_070","Alors<Indent/>? Il vous a dit quelque chose<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_071","Oui, c'est vrai... J'ai refusé de m'occuper de sa commande..."
83,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_072","C'est un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indigne d'un menuisier, mais je tenais absolument à ce qu'il remplace son arc..."
84,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_073","Je lui ai expliqué en long, en large et en travers que son arc fétiche était sur le point de rendre l'âme, je lui ai même proposé de lui en fabriquer un nouveau... mais il n'a rien voulu savoir."
85,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_074","Forcément, ça m'a énervé et je lui ai dit que je n'accepterai plus ses commandes tant qu'il ne remplacera pas ce vieux bout de bois. Bon, après on s'est un peu chahutés, mais ce n'est pas la première fois que ça nous arrive..."
86,"TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_075","Je vais aller à l'autel de Nophica et prier pour qu'il nous revienne sain et sauf."
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4 0 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_00 Beatin a le moral au fond des chaussettes. Parlez-lui pour savoir ce qui le tracasse.
5 1 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_01 Beatin n'est pas d'humeur à bavarder aujourd'hui. Le maître de guilde vous a poliment envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> promener, vous demandant d'aller voir Nicoliaux, au Verger de faines.
6 2 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_02 Le jeune garçon vous a dit que Beatin avait refusé une commande de son ami Gairhard, et que les deux hommes s'étaient disputés. Nicoliaux vous a proposé de les réconcilier. Allez parler au capitaine du bataillon de la Vipère jaune, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
7 3 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_03 Gairhard a besoin d'armes. Il vous a demandé de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2039,1,1)/>, et de les montrer à Beatin pour qu'il les examine.
8 4 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_04 Beatin a inspecté vos armes et vous a dit qu'elles ne présentaient aucun défaut. Portez-les à Gairhard, au quartier général de l'ordre des Deux Vipères.
9 5 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_05 Gairhard a encensé votre travail. Grâce à vous ses lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Le capitaine vous a expliqué la raison de son différend avec Beatin. Le motif de cette dispute vous semble futile, mais le maître de guilde doit avoir ses raisons. Retournez le voir au Pavillon de chêne et faites-lui un rapport.
10 6 TEXT_CLSWDK009_00538_SEQ_06 Malgré son obstination, Beatin n'aura pas réussi à convaincre son ami Gairhard de changer d'arc. Prions pour que les soldats du bataillon de la Vipère jaune reviennent tous sains et saufs de leur campagne... * Beatin propose la prochaine quête aux menuisiers de niveau 50.
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52 48 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_001 (soupire) Je ne suis qu'une vieille branche flétrie... Je suis pourri de l'intérieur... Même des termites ne voudraient pas de moi...
53 49 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_002 Comment ai-je pu lui dire une chose pareille...<Indent/>? En même temps, je n'avais pas le choix... C'est la seule façon pour moi de lui faire comprendre...
54 50 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_003 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je ne suis pas d'humeur à parler aujourd'hui. Allez donc voir Nicoliaux, si vous avez un peu de temps. Je suis sûr qu'il appréciera votre compagnie, lui...
55 51 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_010 Salut l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! T'as vu<Indent/>? Le professeur Beatin nous fait une nouvelle dépression.
56 52 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_011 Cette fois, c'est pas à cause d'un manque d'inspiration mais d'une dispute.
57 53 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_012 Un archer nommé Gairhard est passé à la guilde pour y commander des armes mais le professeur a refusé net sa demande. Le ton est rapidement monté entre les deux hommes et ils en sont venus aux mains...
58 54 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_013 J'ai une idée<Indent/>! Et on si on essayait de les réconcilier<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSWDK009_00538_NICOLIAUX_000_014 Je m'occupe du professeur Beatin. Toi, va parler à l'archer, au quartier général de l'Ordre.
60 56 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_020 Quel bon vent t'amène à moi, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
61 57 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_021 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper de ma commande, tu dis<Indent/>? M-mais comment tu sais<Indent/>!?<Indent/>... Je vois, les enfants du Verger de faines ont entendu notre “con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion”.
62 58 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_022 C'est malheureux mais puisque Beatin refuse de s'en charger je vais faire appel à tes services. Après tout, tes talents de menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> ne sont plus à démontrer.
63 59 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_023 J'ai besoin de trois choses<Indent/>: il me faut d'abord <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, puis <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et, pour terminer, <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>.
64 60 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_024 Ces armes sont destinées à mes lieutenants, elles doivent donc être d'une qualité irréprochable. Je ne doute pas de ton travail, mais je te demanderai tout de même de les montrer à Beatin pour qu'il les examine.
65 61 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_025 Je compte sur toi pour fabriquer des objets qui l'épateront. Bon courage<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_030 J'ai besoin de trois armes de haute qualité. Il me faut <SheetFr(Item,1, 1937,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 1862,1,1)/> et <SheetFr(Item,1, 2039,1,1)/>. Montre-les à Beatin quand tu auras terminé, j'aimerais qu'il les examine.
67 63 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_040 Nicoliaux m'a dit que vous alliez vous occuper de la commande de Gairhard. Ah là là... Je ne sais pas ce que je ferais sans vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... En tout cas, n'hésitez à pas faire appel à moi si vous voulez que j'examine vos créations.
68 64 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_041 Hmm... Hmmmmm... Hmmmmmmmmmmmmmmmmm... Non, j'ai beau regarder, je ne trouve aucun défaut. C'est parfait.
69 65 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_042 <Clickable(<SheetFr(Item,6, 1937,1,1)/>)/> est vraiment sublime. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité <SheetFr(Item,9,5377,1)/> que vous avez utilisé.
70 66 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_043 Ce bois est très dense et, par conséquent, très lourd. En le combinant avec <SheetFr(Item,1,5405,2,1)/> et <SheetFr(Item,1,5322,1,1)/>, on obtient un arc puissant et résistant très apprécié des Élézens.
71 67 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_044 L'extrémité de cette hallebarde est faite en cobalt, un alliage né sur l'île de Vylbrand. On raconte que cette arme a été inventée par les Roegadyns du clan du Feu pour combattre plus efficacement les cavaliers.
72 68 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_045 En effet, leurs haches ne leur donnaient pas une allonge suffisante pour blesser leurs adversaires au-dessus du bassin. C'est vrai qu'il vaut mieux couper la tête de son ennemi que sa jambe, c'est plus efficace. Hé hé hé<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_046 On voit assez peu de hallebardes à Gridania, mais c'est une arme dévastatrice qui n'a rien à envier aux lances tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les. En tant qu'amateur du genre, je vous avouerais que je ne suis pas insensible à son charme.
74 70 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_047 Finissons avec <SheetFr(Item,6, 2039,1,1)/>. Ah, cet éclat et cette couleur brun rougeâtre... L'acajou est surtout utilisé pour fabriquer des meubles de luxe ou des instruments de musique, mais on en fait aussi de superbes cannes.
75 71 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_048 La jadéite que vous avez incrustée donne encore plus de charme à cette arme déjà si noble. Cette pierre n'est d'ailleurs pas qu'un simple apparat<Indent/>; elle symbolise la sagesse, la pureté, l'esprit et l'immortalité.
76 72 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_049 Les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes empruntent la force de la nature. C'est pour cette raison qu'ils utilisent des armes simples, sans fioritures, sculptées dans les meilleurs matériaux. J'envie vraiment la personne qui se servira de cette crosse, elle est si belle...
77 73 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous ne cessez de me surprendre par la qualité de votre travail. Portez ces armes sans attendre à Gairhard.
78 74 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_051 Je sais qu'il en a besoin, mais c'est plus fort que moi... Lui fabriquer des armes serait comme l'encourager à partir au combat, et je ne peux me résoudre à cette idée.
79 75 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_060 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! M'as-tu apporté les objets que je t'ai demandés<Indent/>?
80 76 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_061 Ces armes sont magnifiques. On dirait que tu t'es encore amélioré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis la dernière fois, ton travail est plus fin, plus délicat...
81 77 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_062 Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> excellent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu n'as rien à envier à ton mentor.
82 78 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_063 Ah, cet idiot de Beatin est plus têtu qu'une mule... Il m'a dit qu'il n'accepterait plus mes commandes tant que je ne changerai pas d'arc. C'est pour ça qu'on s'est brouillés.
83 79 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_064 Enfin, grâce à toi, mes lieutenants seront équipés d'armes de premier choix. Nous allons pouvoir partir en campagne l'esprit tranquille.
84 80 TEXT_CLSWDK009_00538_GAIRHARD_000_065 Sur ce, il est temps pour moi d'y aller. Prends bien soin de toi...
85 81 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_070 Alors<Indent/>? Il vous a dit quelque chose<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_071 Oui, c'est vrai... J'ai refusé de m'occuper de sa commande...
87 83 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_072 C'est un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment indigne d'un menuisier, mais je tenais absolument à ce qu'il remplace son arc...
88 84 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_073 Je lui ai expliqué en long, en large et en travers que son arc fétiche était sur le point de rendre l'âme, je lui ai même proposé de lui en fabriquer un nouveau... mais il n'a rien voulu savoir.
89 85 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_074 Forcément, ça m'a énervé et je lui ai dit que je n'accepterai plus ses commandes tant qu'il ne remplacera pas ce vieux bout de bois. Bon, après on s'est un peu chahutés, mais ce n'est pas la première fois que ça nous arrive...
90 86 TEXT_CLSWDK009_00538_BEATINE_000_075 Je vais aller à l'autel de Nophica et prier pour qu'il nous revienne sain et sauf.
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0,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_00","Beatin est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépité. Parlez-lui pour savoir ce qui s'est passé."
1,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_01","Beatin vous a dit qu'il avait retrouvé l'arc de Gairhard dans un tas d'armes abandonnées devant le quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Le maître de guilde est persuadé que son ami est mort et il préfère rester seul pour faire son deuil. Allez voir Nicoliaux, au Verger de faines, et demandez-lui s'il n'a pas une idée pour remonter le moral du professeur."
2,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_02","Nicoliaux s'est souvenu de la fois où Beatin était en panne d'inspiration. Le maître de guilde avait retrouvé le sourire en voyant un de vos madriers. Le jeune garçon pense que cette approche pourrait marcher une seconde fois. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 5376,1,1)/> et donnez-le à Beatin."
3,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_03","Beatin a retrouvé espoir. Il pense que son ami est toujours vivant, mais qu'il a besoin d'une nouvelle arme pour se défendre. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 1942,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5671,1,1)/> et portez-le de toute urgence à Gairhard, dans la Forêt du nord."
4,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_04","Grâce à votre arc, Gairhard a pu retourner au combat et mettre un terme à la bataille. Retournez à la guilde des menuisiers et faites un rapport à Beatin."
5,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_05","Beatin vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé la vie de son ami. En toute humilité, le maître de guilde vous a avoué avoir beaucoup appris à vos côtés. Bien que vous ne soyez plus sous sa tutelle désormais, il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre chemin vers la perfection.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de menuisier auprès de Beatin<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
6,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_12",""
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14,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_14",""
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16,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_00","Parler à Nicoliaux"
25,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_01","Donner <SheetFr(ItemHQ,1,5377,1)/> à Beatin"
26,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_02","Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 1942,1,1)/> serti à Gairhard"
27,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_03","Faire un rapport à Beatin"
28,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_06",""
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33,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_11",""
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41,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_18",""
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46,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_001","C'est pas possible... C'est pas possible<Indent/>!
Ah, Nophica... Pourquoi<Indent/>?
POURQUOI<Indent/>!?"
49,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai découvert un tas d'armes abandonnées devant le quartier général de l'ordre des Deux Vipères ce matin. J'ignore pourquoi, mais un frisson m'a traversé à cette vue. Je me suis mis à le fouiller et... je suis tombé sur l'arc de Gairhard."
50,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_003","Vous comprenez ce que ça veut dire<Indent/>!?
Gairhard est mort, MORT<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_004","Ah, mon ami... Pourquoi ne m'as-tu pas écouté<Indent/>? (sanglote)"
52,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_005","Je suis si triste... (sanglote) Oh, Gairhard..."
53,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_006","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais j'ai besoin d'être seul un moment... (sanglote) Allez voir Nicoliaux en attendant que je retrouve mes esprits..."
54,"TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_010","Je vois que t'as entendu la nouvelle, toi aussi. C'est un coup dur pour le professeur... Honnêtement, je sais pas comment on va faire pour lui remonter le moral cette fois..."
55,"TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_011","Hmmm... On pourrait essayer de lui changer les idées en lui montrant un super <SheetFr(Item,12,5377,1)/>. Qu'en dis-tu<Indent/>? Même si c'est un peu tiré par les cheveux, ça a plutôt bien marché l'autre jour. En tout cas, ça coûte rien d'essayer<Indent/>! Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_020","C'est gentil d'essayer de me remonter le moral, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je préfère rester seul..."
57,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_021","M-mais<Indent/>! Que vois-je<Indent/>!? Serait-ce <SheetFr(Item,1,5377,1)/><Indent/>?"
58,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_022","Grands Dieux qu'il est beau<Indent/>! J'ignorais que vous étiez capable d'une telle prouesse. Vous avez encore beaucoup progressé depuis la dernière fois..."
59,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_023","Hélas, même un madrier de cette qualité ne suffira pas à me faire oublier la mort de mon ami..."
60,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_024","Gairhard était un bel arbre qui ne demandait qu'à s'épanouir... Hélas, il a été abattu avant même de..."
61,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_025","Mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>? Gairhard est un soldat accompli et on n'a pas retrouvé son corps. Si ça se trouve, il est encore vivant<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_026","Oui<Indent/>! Il a dû partir se mettre à l'abri le temps qu'on lui apporte une arme de rechange<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_027","La situation est critique<Indent/>! Il faut à tout prix lui fabriquer un nouvel arc<Indent/>! Je m'en serais bien occupé, mais, dans ma colère, je me suis blessé à la main en frappant le mur tout à l'heure. Ah, si vous saviez comme je regrette ce geste maintenant..."
64,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_028","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes sans nul doute <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que la guilde compte dans ses rangs. Je vous demande donc de me remplacer et de fabriquer <SheetFr(Item,1, 1942,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5671,1,1)/>."
65,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_029","Inutile de venir me le montrer quand vous aurez terminé<Indent/>; je sais d'avance qu'il sera d'une qualité irréprochable. Portez-le directement à mon ami Gairhard."
66,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_030","Son bataillon doit être quelque part dans la Forêt du nord. Faites vite, je vous en prie<Indent/>! Chaque minute qui passe le rapproche un peu plus de sa perte<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu fais là<Indent/>? Va donc te mettre à l'abri, la zone grouille d'Ixali<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_041","Un arc<Indent/>? Beatin t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici simplement pour me livrer un arc<Indent/>!? C'est de la fol... Diantre<Indent/>! Est-ce bien ce que je crois<Indent/>!?"
69,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_042","C'est la première fois que je vois un si bel <SheetFr(Item,12, 1942,1,1)/>... et il porte ta signature, en plus<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_043","Ah là là... J'aurais mieux fait d'écouter Beatin quand il disait que mon vieil arc était à bout de souffle."
71,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_044","Mon entêtement a bien failli me coûter la vie..."
72,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_045","Bon, maintenant que je suis de nouveau équipé pour le combat, je vais pouvoir rendre à ce chef ixal la monnaie de sa pièce<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_046","Mets-toi à l'abri et profite du spectacle<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_047","Ngaaah<Indent/>!!"
75,"TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_050","Tu as sauvé de nombreuses vies aujourd'hui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que tu vas retourner à la guilde des menuisiers maintenant. Pourrais-tu dire à Beatin que je vais bien et que j'irai lui rendre visite pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Merci."
76,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_050","Il est vivant<Indent/>! Il est vivant<Indent/>!
Gloire aux Dieux au plus haut des cieux<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_051","Aah... Quand j'ai entendu la nouvelle de sa victoire, je me suis mis à danser de joie<Indent/>! Vous n'imaginez pas à quel point je suis soulagé<Indent/>! Tout cela, c'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>!!"
78,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_052","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici telle une graine vouée à grandir... Vous vous êtes épanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez mûri... Aujourd'hui, j'ai face à moi un bel arbre mature."
79,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_053","J'ai moi-même beaucoup appris à vos côtés. J'ai pris conscience de mes défauts et je les corrige, petit à petit."
80,"TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_054","Même si désormais vous n'êtes plus sous ma tutelle, je compte sur vous pour poursuivre votre chemin vers l'excellence. J'espère que vous garderez un bon souvenir de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage à la guilde. Sur ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite tout le meilleur pour l'avenir."
81,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de menuisier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
82,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
83,"TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Beatin, à la guilde des menuisiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_00 Beatin est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dépité. Parlez-lui pour savoir ce qui s'est passé.
5 1 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_01 Beatin vous a dit qu'il avait retrouvé l'arc de Gairhard dans un tas d'armes abandonnées devant le quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Le maître de guilde est persuadé que son ami est mort et il préfère rester seul pour faire son deuil. Allez voir Nicoliaux, au Verger de faines, et demandez-lui s'il n'a pas une idée pour remonter le moral du professeur.
6 2 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_02 Nicoliaux s'est souvenu de la fois où Beatin était en panne d'inspiration. Le maître de guilde avait retrouvé le sourire en voyant un de vos madriers. Le jeune garçon pense que cette approche pourrait marcher une seconde fois. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 5376,1,1)/> et donnez-le à Beatin.
7 3 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_03 Beatin a retrouvé espoir. Il pense que son ami est toujours vivant, mais qu'il a besoin d'une nouvelle arme pour se défendre. Fabriquez <SheetFr(ItemHQ,1, 1942,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5671,1,1)/> et portez-le de toute urgence à Gairhard, dans la Forêt du nord.
8 4 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_04 Grâce à votre arc, Gairhard a pu retourner au combat et mettre un terme à la bataille. Retournez à la guilde des menuisiers et faites un rapport à Beatin.
9 5 TEXT_CLSWDK010_00539_SEQ_05 Beatin vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir sauvé la vie de son ami. En toute humilité, le maître de guilde vous a avoué avoir beaucoup appris à vos côtés. Bien que vous ne soyez plus sous sa tutelle désormais, il vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre chemin vers la perfection. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de menuisier auprès de Beatin<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
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28 24 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_00 Parler à Nicoliaux
29 25 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_01 Donner <SheetFr(ItemHQ,1,5377,1)/> à Beatin
30 26 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_02 Donner <SheetFr(ItemHQ,1, 1942,1,1)/> serti à Gairhard
31 27 TEXT_CLSWDK010_00539_TODO_03 Faire un rapport à Beatin
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52 48 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_001 C'est pas possible... C'est pas possible<Indent/>! Ah, Nophica... Pourquoi<Indent/>? POURQUOI<Indent/>!?
53 49 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai découvert un tas d'armes abandonnées devant le quartier général de l'ordre des Deux Vipères ce matin. J'ignore pourquoi, mais un frisson m'a traversé à cette vue. Je me suis mis à le fouiller et... je suis tombé sur l'arc de Gairhard.
54 50 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_003 Vous comprenez ce que ça veut dire<Indent/>!? Gairhard est mort, MORT<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_004 Ah, mon ami... Pourquoi ne m'as-tu pas écouté<Indent/>? (sanglote)
56 52 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_005 Je suis si triste... (sanglote) Oh, Gairhard...
57 53 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_006 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais j'ai besoin d'être seul un moment... (sanglote) Allez voir Nicoliaux en attendant que je retrouve mes esprits...
58 54 TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_010 Je vois que t'as entendu la nouvelle, toi aussi. C'est un coup dur pour le professeur... Honnêtement, je sais pas comment on va faire pour lui remonter le moral cette fois...
59 55 TEXT_CLSWDK010_00539_NICOLIAUX_000_011 Hmmm... On pourrait essayer de lui changer les idées en lui montrant un super <SheetFr(Item,12,5377,1)/>. Qu'en dis-tu<Indent/>? Même si c'est un peu tiré par les cheveux, ça a plutôt bien marché l'autre jour. En tout cas, ça coûte rien d'essayer<Indent/>! Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_020 C'est gentil d'essayer de me remonter le moral, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je préfère rester seul...
61 57 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_021 M-mais<Indent/>! Que vois-je<Indent/>!? Serait-ce <SheetFr(Item,1,5377,1)/><Indent/>?
62 58 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_022 Grands Dieux qu'il est beau<Indent/>! J'ignorais que vous étiez capable d'une telle prouesse. Vous avez encore beaucoup progressé depuis la dernière fois...
63 59 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_023 Hélas, même un madrier de cette qualité ne suffira pas à me faire oublier la mort de mon ami...
64 60 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_024 Gairhard était un bel arbre qui ne demandait qu'à s'épanouir... Hélas, il a été abattu avant même de...
65 61 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_025 Mais qu'est-ce que je raconte<Indent/>? Gairhard est un soldat accompli et on n'a pas retrouvé son corps. Si ça se trouve, il est encore vivant<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_026 Oui<Indent/>! Il a dû partir se mettre à l'abri le temps qu'on lui apporte une arme de rechange<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_027 La situation est critique<Indent/>! Il faut à tout prix lui fabriquer un nouvel arc<Indent/>! Je m'en serais bien occupé, mais, dans ma colère, je me suis blessé à la main en frappant le mur tout à l'heure. Ah, si vous saviez comme je regrette ce geste maintenant...
68 64 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_028 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes sans nul doute <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> menuisi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que la guilde compte dans ses rangs. Je vous demande donc de me remplacer et de fabriquer <SheetFr(Item,1, 1942,1,1)/> serti d'<SheetFr(Item,1, 5671,1,1)/>.
69 65 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_029 Inutile de venir me le montrer quand vous aurez terminé<Indent/>; je sais d'avance qu'il sera d'une qualité irréprochable. Portez-le directement à mon ami Gairhard.
70 66 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_030 Son bataillon doit être quelque part dans la Forêt du nord. Faites vite, je vous en prie<Indent/>! Chaque minute qui passe le rapproche un peu plus de sa perte<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!? Mais qu'est-ce que tu fais là<Indent/>? Va donc te mettre à l'abri, la zone grouille d'Ixali<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_041 Un arc<Indent/>? Beatin t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici simplement pour me livrer un arc<Indent/>!? C'est de la fol... Diantre<Indent/>! Est-ce bien ce que je crois<Indent/>!?
73 69 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_042 C'est la première fois que je vois un si bel <SheetFr(Item,12, 1942,1,1)/>... et il porte ta signature, en plus<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_043 Ah là là... J'aurais mieux fait d'écouter Beatin quand il disait que mon vieil arc était à bout de souffle.
75 71 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_044 Mon entêtement a bien failli me coûter la vie...
76 72 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_045 Bon, maintenant que je suis de nouveau équipé pour le combat, je vais pouvoir rendre à ce chef ixal la monnaie de sa pièce<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_046 Mets-toi à l'abri et profite du spectacle<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_047 Ngaaah<Indent/>!!
79 75 TEXT_CLSWDK010_00539_GAIRHARD_000_050 Tu as sauvé de nombreuses vies aujourd'hui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'imagine que tu vas retourner à la guilde des menuisiers maintenant. Pourrais-tu dire à Beatin que je vais bien et que j'irai lui rendre visite pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Merci.
80 76 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_050 Il est vivant<Indent/>! Il est vivant<Indent/>! Gloire aux Dieux au plus haut des cieux<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_051 Aah... Quand j'ai entendu la nouvelle de sa victoire, je me suis mis à danser de joie<Indent/>! Vous n'imaginez pas à quel point je suis soulagé<Indent/>! Tout cela, c'est grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci<Indent/>! Merci mille fois<Indent/>!!
82 78 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_052 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici telle une graine vouée à grandir... Vous vous êtes épanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous avez mûri... Aujourd'hui, j'ai face à moi un bel arbre mature.
83 79 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_053 J'ai moi-même beaucoup appris à vos côtés. J'ai pris conscience de mes défauts et je les corrige, petit à petit.
84 80 TEXT_CLSWDK010_00539_BEATINE_000_054 Même si désormais vous n'êtes plus sous ma tutelle, je compte sur vous pour poursuivre votre chemin vers l'excellence. J'espère que vous garderez un bon souvenir de votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage à la guilde. Sur ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite tout le meilleur pour l'avenir.
85 81 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de menuisier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
86 82 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
87 83 TEXT_CLSWDK010_00539_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Beatin, à la guilde des menuisiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_00","Pour rejoindre la guilde des couturiers, il y a un certain nombre de formalités à remplir. Maronne, la réceptionniste, voudrait s'assurer que vous êtes bien décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous engager dans cette voie."
1,"TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_01","Maronne a prévenu Redolent Rose de votre intention de rejoindre la guilde. Allez vous présenter à lui."
2,"TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_02","Redolent Rose a accepté de vous accueillir dans la guilde des couturiers. Retournez lui parler équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2442,1,1)/> qu'il vous a donnée."
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24,"TEXT_CLSWVR011_00534_TODO_00","Parler à Redolent Rose à la guilde des couturiers"
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48,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_000","Vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre notre guilde, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_010","Oh, ne jouez pas avec mon cœur comme ça<Indent/>! Mais je comprends, ce n'est pas une décision facile à prendre."
50,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_011","Il faut être sacrément motivé pour vouloir <Emphasis>sciemment</Emphasis> subir l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un maître comme le nôtre. Si vous changez d'avis, revenez me voir."
51,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_020","Très bien, très bien<Indent/>! Notre guilde a toujours besoin de nouveaux larb... euh, je veux dire, de nouvelles recrues aux reins solides<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_021","Vous n'avez plus qu'à aller vous présenter à Redolent Rose, notre maître. Il supervise les opérations dans l'atelier, derrière vous."
53,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_022","C'est une personne un peu... non, <Emphasis>très</Emphasis> spéciale, vous verrez. Mais ne vous laissez pas impressionner, surtout. Il est juste... très passionné, et un rien exubérant, c'est tout."
54,"TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_023","Je vous promets qu'il n'a jamais mangé personne<Indent/>! Du moins, pas à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce..."
55,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_000","Que puis-je pour vous, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>bel homme</If><Indent/>? Je suis Redolent Rose, maître de cette guilde. "
56,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_001","Nul doute que vous m'aviez pris pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, avec mon style impeccable et ma grâce naturelle, mais non<Indent/>! Je ne suis qu'un modeste créateur de mode. J'imagine que vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et que vous souhaitez apprendre la couture<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_002","Maronne vous a présenté notre guilde, je présume<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_003","L'univers de la mode et de la confection est tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment attrayant pour une personne de bon goût. Mais je dois vous prévenir que les élus sont peu nombreux, et que la formation est rude et demande une grande rigueur. Voulez-vous tout de même vous lancer<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_Q0","Voulez-vous rejoindre la guilde des couturiers<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A0","Oui"
61,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A1","Non"
62,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_010","Vraiment<Indent/>? C'est dommage, mais mieux vaut renoncer si vous n'êtes pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous. Seules les recrues les plus motivées peuvent espérer arriver à quelque chose, dans ce métier."
63,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_020","Voilà une réponse qui me fait chaud au cœur<Indent/>! J'aime les gens motivés qui savent ce qu'ils veulent. Je suis sûr que vous avez en vous le feu et la passion nécessaires pour réussir dans ce métier, je vais donc vous admettre dans notre guilde."
64,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_021","Nous remettons à nos nouvelles recrues <SheetFr(Item,1,2442,1,1)/> ainsi qu'un tambour à broder pour leur permettre d'effectuer leurs premiers travaux de couture. Malgré son état, l'aiguille est encore tout à fait utilisable et parfaite pour les débutants."
65,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_022","Je vais vous demander de la prendre en main et de revenir me parler."
66,"TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_023","L'habit ne fait pas le moine, mais l'aiguille fait le couturier. Équipez-vous donc de la vôtre et prenez la pose<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_030","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
68,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_031","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
69,"TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_032","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_00 Pour rejoindre la guilde des couturiers, il y a un certain nombre de formalités à remplir. Maronne, la réceptionniste, voudrait s'assurer que vous êtes bien décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous engager dans cette voie.
5 1 TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_01 Maronne a prévenu Redolent Rose de votre intention de rejoindre la guilde. Allez vous présenter à lui.
6 2 TEXT_CLSWVR011_00534_SEQ_02 Redolent Rose a accepté de vous accueillir dans la guilde des couturiers. Retournez lui parler équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <SheetFr(Item,9,2442,1,1)/> qu'il vous a donnée.
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28 24 TEXT_CLSWVR011_00534_TODO_00 Parler à Redolent Rose à la guilde des couturiers
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52 48 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_000 Vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre notre guilde, n'est-ce pas<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_010 Oh, ne jouez pas avec mon cœur comme ça<Indent/>! Mais je comprends, ce n'est pas une décision facile à prendre.
54 50 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_011 Il faut être sacrément motivé pour vouloir <Emphasis>sciemment</Emphasis> subir l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un maître comme le nôtre. Si vous changez d'avis, revenez me voir.
55 51 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_020 Très bien, très bien<Indent/>! Notre guilde a toujours besoin de nouveaux larb... euh, je veux dire, de nouvelles recrues aux reins solides<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_021 Vous n'avez plus qu'à aller vous présenter à Redolent Rose, notre maître. Il supervise les opérations dans l'atelier, derrière vous.
57 53 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_022 C'est une personne un peu... non, <Emphasis>très</Emphasis> spéciale, vous verrez. Mais ne vous laissez pas impressionner, surtout. Il est juste... très passionné, et un rien exubérant, c'est tout.
58 54 TEXT_CLSWVR011_00534_MARONNE_023 Je vous promets qu'il n'a jamais mangé personne<Indent/>! Du moins, pas à ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce...
59 55 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_000 Que puis-je pour vous, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie<Else/>bel homme</If><Indent/>? Je suis Redolent Rose, maître de cette guilde.
60 56 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_001 Nul doute que vous m'aviez pris pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel, avec mon style impeccable et ma grâce naturelle, mais non<Indent/>! Je ne suis qu'un modeste créateur de mode. J'imagine que vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et que vous souhaitez apprendre la couture<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_002 Maronne vous a présenté notre guilde, je présume<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_003 L'univers de la mode et de la confection est tout na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment attrayant pour une personne de bon goût. Mais je dois vous prévenir que les élus sont peu nombreux, et que la formation est rude et demande une grande rigueur. Voulez-vous tout de même vous lancer<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_Q0 Voulez-vous rejoindre la guilde des couturiers<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A0 Oui
65 61 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_A1 Non
66 62 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_010 Vraiment<Indent/>? C'est dommage, mais mieux vaut renoncer si vous n'êtes pas sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous. Seules les recrues les plus motivées peuvent espérer arriver à quelque chose, dans ce métier.
67 63 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_020 Voilà une réponse qui me fait chaud au cœur<Indent/>! J'aime les gens motivés qui savent ce qu'ils veulent. Je suis sûr que vous avez en vous le feu et la passion nécessaires pour réussir dans ce métier, je vais donc vous admettre dans notre guilde.
68 64 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_021 Nous remettons à nos nouvelles recrues <SheetFr(Item,1,2442,1,1)/> ainsi qu'un tambour à broder pour leur permettre d'effectuer leurs premiers travaux de couture. Malgré son état, l'aiguille est encore tout à fait utilisable et parfaite pour les débutants.
69 65 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_022 Je vais vous demander de la prendre en main et de revenir me parler.
70 66 TEXT_CLSWVR011_00534_REDOLENTROSE_023 L'habit ne fait pas le moine, mais l'aiguille fait le couturier. Équipez-vous donc de la vôtre et prenez la pose<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_030 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
72 68 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_031 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
73 69 TEXT_CLSWVR011_00534_SYSTEM_032 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_00","Vous avez été admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des couturiers. Parlez à Redolent Rose avec votre aiguille usée en main."
1,"TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_01","Redolent Rose vous a demandé de fabriquer du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F>. Vous pouvez acheter l'<Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214DD0A03</Unknown2F> nécessaire à sa confection auprès de Gigima, près de la réception de la guilde. Quand vous aurez fabriqué le fil demandé, apportez-le à Redolent Rose."
2,"TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_02","Vous avez réussi à fournir le <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> demandé, et Redolent Rose s'est montré satisfait de votre travail.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSWVR021_00535_TODO_00","Livrer du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> à Redolent Rose"
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48,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_000","Oh, vous avez votre aiguille en main<Indent/>! Parfait<Indent/>! J'en étais sûr, ça vous va comme un gant, hu hu hu<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_001","Alors écoutez-moi bien, maintenant. L'aiguille est l'outil de base, mais aussi le plus important que puisse posséder un couturier. Vous devez en prendre soin. Si jamais vous la cassiez ou même que vous l'abîmiez, vous vous feriez habiller pour l'hiver comme on dit<Indent/>! C'est compris<Indent/>?"
50,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_002","Maintenant que vous êtes tout équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vais vous demander de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,5333,1,1)/>."
51,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_003","Je suis sûr que vous connaissez l'herbe de moko, cette plante aux fleurs cotonneuses<Indent/>? Eh bien, ses fibres servent précisément à filer le chanvre. "
52,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_004","Si vous n'avez pas <SheetFr(Item,8,5341,1,1)/>, vous pourrez en acheter à Gigima, qui tient la boutique à l'entrée de la guilde. "
53,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_005","Ah, j'y pense, il vous faudra aussi <SheetFr(Item,1,6,1,1)/>, pour produire l'énergie de division nécessaire à cette synthèse."
54,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_006","Vous savez, c'est en cousant qu'on devient couturier, alors pourquoi ne pas passer à la pratique sans plus attendre<Indent/>? Je compte sur vous, mon chaton. Comme on dit chez nous, “Je n'essaie pas d'être à la mode, je fais la mode”."
55,"TEXT_CLSWVR021_00535_SYSTEM_000","Pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5333,1,1)/> à partir <SheetFr(Item,8,5341,1,1)/>, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
56,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_010","Si vous n'avez pas d'<Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214DD0A03</Unknown2F>, vous pourrez en acheter à Gigima, qui tient la boutique à l'entrée de la guilde. "
57,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_011","J'ai hâte de palper le fil que vous aurez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né... Je me demande s'il sera doux et soyeux<Indent/>! "
58,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_021","Oh là là, mon chaton, c'est un superbe fil de chanvre que vous m'apportez là<Indent/>! Il est régulier et doux, c'est du joli travail<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_022","Le <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> est un matériau de base en couture, on l'utilise fréquemment pour assembler des pièces d'étoffe."
60,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_023","Peut-être que dans votre esprit, c'est un fil peu raffiné, mais il joue un rôle très important, croyez-en mon expérience<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_024","Même les étoffes les plus délicates ne peuvent donner de beaux vêtements si elles sont cousues avec du fil de mauvaise qualité."
62,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_025","Celui que vous m'avez apporté est très réussi. Je pense que vous pourrez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des tenues tout à fait ravissantes, avec ça."
63,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_026","Continuez de fabriquer du fil pour progresser, et revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'étape suivante. Je vous donnerai un nouvel exercice qui vous plaira, j'en suis sûr."
64,"TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_027","J'ai hâte de voir vos prochains travaux, mon chou<Indent/>! Ne me décevez pas, surtout. Hu hu hu<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSWVR021_00535_SYSTEM_001","Les quêtes de classe de couturier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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4 0 TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_00 Vous avez été admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des couturiers. Parlez à Redolent Rose avec votre aiguille usée en main.
5 1 TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_01 Redolent Rose vous a demandé de fabriquer du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F>. Vous pouvez acheter l'<Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214DD0A03</Unknown2F> nécessaire à sa confection auprès de Gigima, près de la réception de la guilde. Quand vous aurez fabriqué le fil demandé, apportez-le à Redolent Rose.
6 2 TEXT_CLSWVR021_00535_SEQ_02 Vous avez réussi à fournir le <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> demandé, et Redolent Rose s'est montré satisfait de votre travail. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSWVR021_00535_TODO_00 Livrer du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_000 Oh, vous avez votre aiguille en main<Indent/>! Parfait<Indent/>! J'en étais sûr, ça vous va comme un gant, hu hu hu<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_001 Alors écoutez-moi bien, maintenant. L'aiguille est l'outil de base, mais aussi le plus important que puisse posséder un couturier. Vous devez en prendre soin. Si jamais vous la cassiez ou même que vous l'abîmiez, vous vous feriez habiller pour l'hiver comme on dit<Indent/>! C'est compris<Indent/>?
54 50 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_002 Maintenant que vous êtes tout équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vais vous demander de me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,5333,1,1)/>.
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56 52 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_004 Si vous n'avez pas <SheetFr(Item,8,5341,1,1)/>, vous pourrez en acheter à Gigima, qui tient la boutique à l'entrée de la guilde.
57 53 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_005 Ah, j'y pense, il vous faudra aussi <SheetFr(Item,1,6,1,1)/>, pour produire l'énergie de division nécessaire à cette synthèse.
58 54 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_006 Vous savez, c'est en cousant qu'on devient couturier, alors pourquoi ne pas passer à la pratique sans plus attendre<Indent/>? Je compte sur vous, mon chaton. Comme on dit chez nous, “Je n'essaie pas d'être à la mode, je fais la mode”.
59 55 TEXT_CLSWVR021_00535_SYSTEM_000 Pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5333,1,1)/> à partir <SheetFr(Item,8,5341,1,1)/>, sélectionnez l'icone Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
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61 57 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_011 J'ai hâte de palper le fil que vous aurez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né... Je me demande s'il sera doux et soyeux<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_021 Oh là là, mon chaton, c'est un superbe fil de chanvre que vous m'apportez là<Indent/>! Il est régulier et doux, c'est du joli travail<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_022 Le <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> est un matériau de base en couture, on l'utilise fréquemment pour assembler des pièces d'étoffe.
64 60 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_023 Peut-être que dans votre esprit, c'est un fil peu raffiné, mais il joue un rôle très important, croyez-en mon expérience<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_024 Même les étoffes les plus délicates ne peuvent donner de beaux vêtements si elles sont cousues avec du fil de mauvaise qualité.
66 62 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_025 Celui que vous m'avez apporté est très réussi. Je pense que vous pourrez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des tenues tout à fait ravissantes, avec ça.
67 63 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_026 Continuez de fabriquer du fil pour progresser, et revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à l'étape suivante. Je vous donnerai un nouvel exercice qui vous plaira, j'en suis sûr.
68 64 TEXT_CLSWVR021_00535_REDOLENTROSE_027 J'ai hâte de voir vos prochains travaux, mon chou<Indent/>! Ne me décevez pas, surtout. Hu hu hu<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSWVR021_00535_SYSTEM_001 Les quêtes de classe de couturier sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_00","Redolent Rose semble avoir envie de vous confier un nouvel exercice."
1,"TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_01","Redolent Rose vous a cette fois chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner trois <SheetFr(Item,12,3274,2,1)/>. Apportez-les-lui lorsqu'elles seront prêtes."
2,"TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_02","Redolent Rose s'est montré assez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de vos <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CCA0A03</Unknown2F>. Il vous explique qu'un artisan couturier doit non seulement réaliser des vêtements fonctionnels, mais mettant également en valeur ceux qui les portent. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en méditant sur ces paroles.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 10."
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48,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_000","Oh, vous revoilà, mon poussin. J'imagine que vous avez fait quelques progrès, puisque vous revenez me voir<Indent/>? Ou alors, peut-être que je vous manquais..."
49,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_001","Je vais donc vous donner un nouvel exercice, pour voir où vous en êtes. "
50,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_002","Pour cette fois, je vais vous demander de passer aux produits finis, de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des vêtements en somme. Oui, j'ai peut-être l'air de brûler un peu les étapes, mais ne craignez rien, vous vous en sortirez. Vous allez me fabriquer trois <SheetFr(Item,12,3274,2,1)/>."
51,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_003","En plus de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> comme celui que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né la dernière fois, il vous faudra <SheetFr(Item,1,5324,1,1)/> ainsi que trois <SheetFr(Item,12,5275,2,1)/>. Gigima se fera un plaisir de vous vendre le nécessaire, si vous n'avez pas déjà tout ça dans un coin de votre inventaire."
52,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_004","Mais acheter, c'est la solution de facilité... Vous savez peut-être qu'il est possible de récolter de l'herbe de moko directement dans la nature<Indent/>? "
53,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_005","Pour cela, il faut toutefois être botaniste et avoir une faux pour couper l'herbe. Cela sous-entend qu'il faut avoir un peu d'expérience dans la botanique, donc."
54,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_006","Si vous connaissez des botanistes, vous pouvez leur demander de l'aide. Vous pouvez même tenter de les récolter par vos propres moyens, comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, si vous avez quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine."
55,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_007","Allez, à vous de jouer, maintenant<Indent/>! J'ai hâte d'avoir entre les mains vos réalisations."
56,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_010","Alors<Indent/>? Vous avez fabriqué les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CCA0A03</Unknown2F> que je vous avais demandées<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_011","Voyons voir... Oui, ce n'est pas mal, pas mal du tout même."
58,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_012","La coupe suit le patron, et les points de couture sont réguliers et solides. C'est un travail soigné<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, vous avez réussi l'exercice haut la main, mon poussin."
59,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_013","Les braies sont des pantalons basiques, d'usage courant. Autrefois, on en voyait souvent des courts, s'arrêtant au genou, mais aujourd'hui la plupart tombent jusqu'aux mollets."
60,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_014","Avec sa coupe assez large, ce modèle évite à son porteur d'être gêné quand il doit beaucoup bouger. Tous les corps de métiers apprécient la fonctionnalité et la versatilité de ce genre de vêtement."
61,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_015","Mais outre la coupe, il est aussi important de réussir la finition. C'est de ça que dépend l'allure générale d'un vêtement, déterminant la silhouette qu'il donnera à son futur pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Des braies réussies doivent allonger et affiner les jambes, comprenez-vous, chaton<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_016","Un vêtement n'est pas qu'un assemblage de tissu servant à couvrir la peau. Non<Indent/>! Ce qui est le plus important, pour une pièce d'habillement, c'est de mettre en valeur celui qui la porte. C'est aux vêtements de faire ressortir le charme naturel de ceux qui les portent, par leur élégance et leur style."
63,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_017","Je craignais d'avoir choisi une tâche un peu trop difficile pour un jeune poussin comme vous, mais finalement, vous vous en êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un chef<Indent/>! Pour fêter cela, je vous offre <SheetFr(Item,6,2456,1,1)/>. "
64,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_018","Couplé à votre aiguille, il vous permettra de travailler plus efficacement encore."
65,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_019","Je vois que j'ai bien fait de vous accepter, mon sixième sens m'a tout de suite dit que vous aviez du potentiel. Je suis fier d'être votre instructeur, et j'espère continuer de vous tenir la main et vous guider. Hu hu hu<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_020","Quand vous aurez maîtrisé l'utilisation du rouet, revenez donc me voir. Je vous préparerai un petit exercice que vous allez adorer, j'en suis sûr."
67,"TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_30","S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat."
68,"TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_31","L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur le nombre de points de synthèse."
69,"TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_32","Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_00 Redolent Rose semble avoir envie de vous confier un nouvel exercice.
5 1 TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_01 Redolent Rose vous a cette fois chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner trois <SheetFr(Item,12,3274,2,1)/>. Apportez-les-lui lorsqu'elles seront prêtes.
6 2 TEXT_CLSWVR050_00587_SEQ_02 Redolent Rose s'est montré assez im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de vos <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CCA0A03</Unknown2F>. Il vous explique qu'un artisan couturier doit non seulement réaliser des vêtements fonctionnels, mais mettant également en valeur ceux qui les portent. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en méditant sur ces paroles. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 10.
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53 49 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_001 Je vais donc vous donner un nouvel exercice, pour voir où vous en êtes.
54 50 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_002 Pour cette fois, je vais vous demander de passer aux produits finis, de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des vêtements en somme. Oui, j'ai peut-être l'air de brûler un peu les étapes, mais ne craignez rien, vous vous en sortirez. Vous allez me fabriquer trois <SheetFr(Item,12,3274,2,1)/>.
55 51 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_003 En plus de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F> comme celui que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né la dernière fois, il vous faudra <SheetFr(Item,1,5324,1,1)/> ainsi que trois <SheetFr(Item,12,5275,2,1)/>. Gigima se fera un plaisir de vous vendre le nécessaire, si vous n'avez pas déjà tout ça dans un coin de votre inventaire.
56 52 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_004 Mais acheter, c'est la solution de facilité... Vous savez peut-être qu'il est possible de récolter de l'herbe de moko directement dans la nature<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_005 Pour cela, il faut toutefois être botaniste et avoir une faux pour couper l'herbe. Cela sous-entend qu'il faut avoir un peu d'expérience dans la botanique, donc.
58 54 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_006 Si vous connaissez des botanistes, vous pouvez leur demander de l'aide. Vous pouvez même tenter de les récolter par vos propres moyens, comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, si vous avez quelques con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces dans le domaine.
59 55 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_007 Allez, à vous de jouer, maintenant<Indent/>! J'ai hâte d'avoir entre les mains vos réalisations.
60 56 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_010 Alors<Indent/>? Vous avez fabriqué les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CCA0A03</Unknown2F> que je vous avais demandées<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_011 Voyons voir... Oui, ce n'est pas mal, pas mal du tout même.
62 58 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_012 La coupe suit le patron, et les points de couture sont réguliers et solides. C'est un travail soigné<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, vous avez réussi l'exercice haut la main, mon poussin.
63 59 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_013 Les braies sont des pantalons basiques, d'usage courant. Autrefois, on en voyait souvent des courts, s'arrêtant au genou, mais aujourd'hui la plupart tombent jusqu'aux mollets.
64 60 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_014 Avec sa coupe assez large, ce modèle évite à son porteur d'être gêné quand il doit beaucoup bouger. Tous les corps de métiers apprécient la fonctionnalité et la versatilité de ce genre de vêtement.
65 61 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_015 Mais outre la coupe, il est aussi important de réussir la finition. C'est de ça que dépend l'allure générale d'un vêtement, déterminant la silhouette qu'il donnera à son futur pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Des braies réussies doivent allonger et affiner les jambes, comprenez-vous, chaton<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_016 Un vêtement n'est pas qu'un assemblage de tissu servant à couvrir la peau. Non<Indent/>! Ce qui est le plus important, pour une pièce d'habillement, c'est de mettre en valeur celui qui la porte. C'est aux vêtements de faire ressortir le charme naturel de ceux qui les portent, par leur élégance et leur style.
67 63 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_017 Je craignais d'avoir choisi une tâche un peu trop difficile pour un jeune poussin comme vous, mais finalement, vous vous en êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme un chef<Indent/>! Pour fêter cela, je vous offre <SheetFr(Item,6,2456,1,1)/>.
68 64 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_018 Couplé à votre aiguille, il vous permettra de travailler plus efficacement encore.
69 65 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_019 Je vois que j'ai bien fait de vous accepter, mon sixième sens m'a tout de suite dit que vous aviez du potentiel. Je suis fier d'être votre instructeur, et j'espère continuer de vous tenir la main et vous guider. Hu hu hu<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR050_00587_REDOLENTROSE_020 Quand vous aurez maîtrisé l'utilisation du rouet, revenez donc me voir. Je vous préparerai un petit exercice que vous allez adorer, j'en suis sûr.
71 67 TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_30 S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat.
72 68 TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_31 L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur le nombre de points de synthèse.
73 69 TEXT_CLSWVR050_00587_SYSTEM_000_32 Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_00","Redolent Rose semble contrarié. Il a sans doute quelque chose à vous demander. "
1,"TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_01","Il semblerait que Redolent Rose ait besoin de douze <SheetFr(Item,12,5324,2,1)/> de toute urgence, pour des raisons qui vous échappent. Préparez au plus vite les étoffes et apportez-les au maître. Vous pourrez les fabriquer avec du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F>. "
2,"TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_02","Les étoffes dont Redolent Rose avait tant besoin étaient en réalité destinées à fabriquer des bandages pour les Immortels. Le maître est très satisfait de votre travail et vous exhorte à continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en entreprenant par exemple des mandats d'artisanat.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 15."
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54,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_013","Apparemment, il y a eu des accrochages un peu violents du côté du Bazar argenté, et ils ont besoin d'étoffe aussi vite que possible pour fabriquer des bandages. C'est pour ça qu'on a reçu cette commande urgente et imprévue. "
55,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_014","S'il s'agissait de marchands, nous pourrions leur demander d'attendre, mais vous imaginez bien que je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dire non à une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion liée à Sa Majesté la sultane Nanamo elle-même<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_015","Le chanvre est une matière peu onéreuse et abondante. Il a de nombreux usages, que ce soit pour l'habillement ou la fabrication d'objets en tissu. C'est l'un des textiles les plus courants en confection."
57,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_016","Pratiquement chaque couturier a fait ses premières armes sur ce matériau. Malgré son faible coût, il reste assez agréable au toucher. "
58,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_017","Quand vous aurez progressé encore un peu, je pense que vous pourrez fabriquer des vêtements en chanvre pour le compte de la guilde, mon poussin. "
59,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_018","D'ailleurs, j'y pense, connaissez-vous Eustace, de la guilde des aventuriers<Indent/>? Ce charmant jeune homme propose des mandats aux aventuriers."
60,"TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_019","Avoir un but concret est plus motivant pour progresser, n'est-ce pas<Indent/>?
Si vous cherchez des tâches pour vous exercer, n'hésitez pas aller le voir. Il pourra vous proposer des mandats d'artisanat adaptés à vos compétences."
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4 0 TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_00 Redolent Rose semble contrarié. Il a sans doute quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_01 Il semblerait que Redolent Rose ait besoin de douze <SheetFr(Item,12,5324,2,1)/> de toute urgence, pour des raisons qui vous échappent. Préparez au plus vite les étoffes et apportez-les au maître. Vous pourrez les fabriquer avec du <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214D50A03</Unknown2F>.
6 2 TEXT_CLSWVR101_00589_SEQ_02 Les étoffes dont Redolent Rose avait tant besoin étaient en réalité destinées à fabriquer des bandages pour les Immortels. Le maître est très satisfait de votre travail et vous exhorte à continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, en entreprenant par exemple des mandats d'artisanat. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 15.
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58 54 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_013 Apparemment, il y a eu des accrochages un peu violents du côté du Bazar argenté, et ils ont besoin d'étoffe aussi vite que possible pour fabriquer des bandages. C'est pour ça qu'on a reçu cette commande urgente et imprévue.
59 55 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_014 S'il s'agissait de marchands, nous pourrions leur demander d'attendre, mais vous imaginez bien que je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dire non à une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion liée à Sa Majesté la sultane Nanamo elle-même<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_015 Le chanvre est une matière peu onéreuse et abondante. Il a de nombreux usages, que ce soit pour l'habillement ou la fabrication d'objets en tissu. C'est l'un des textiles les plus courants en confection.
61 57 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_016 Pratiquement chaque couturier a fait ses premières armes sur ce matériau. Malgré son faible coût, il reste assez agréable au toucher.
62 58 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_017 Quand vous aurez progressé encore un peu, je pense que vous pourrez fabriquer des vêtements en chanvre pour le compte de la guilde, mon poussin.
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64 60 TEXT_CLSWVR101_00589_REDOLENTROSE_019 Avoir un but concret est plus motivant pour progresser, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous cherchez des tâches pour vous exercer, n'hésitez pas aller le voir. Il pourra vous proposer des mandats d'artisanat adaptés à vos compétences.
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0,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_00","Redolent Rose brûle de vous confier une nouvelle besogne."
1,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_01","Redolent Rose vous explique qu'il aimerait faire un cadeau à un bon client de la guilde auquel il semble très attaché. Il vous demande de prendre en charge la fabrication du cadeau. Commencez par interroger Wawarukka, près de la guilde des mineurs, pour savoir ce qui lui ferait plaisir."
2,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_02","Wawarukka vous a confié qu'il voudrait bien <SheetFr(Item,1,3322,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/> neufs. Confectionnez-les et apportez-les à Redolent Rose."
3,"TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_03","Wawarukka semble ravi de son cadeau, des équipements robustes qui lui seront utiles pour son rude métier. Mais Redolent Rose est navré de ne pas arriver à le convaincre d'essayer des tenues un peu plus élégantes. C'est une nouvelle leçon pour vous<Indent/>: chacun perçoit dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment les vêtements et leurs fonctions.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSWVR150_00590_TODO_00","Parler à Wawarukka près de la guilde des mineurs"
25,"TEXT_CLSWVR150_00590_TODO_01","Livrer des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CFA0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/> à Redolent Rose"
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48,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_000","Ah, c'est vous, mon chaton<Indent/>! Vous vous languissiez de moi, pas vrai<Indent/>? J'ai justement un travail parfait pour vous<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_001","Voilà, j'aimerais faire un petit cadeau à un de nos bons clients."
50,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_002","Je prendrai en charge tous les frais, bien entendu. Vous ne voudriez pas m'aider à découvrir ce qui lui ferait plaisir, et à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'objet en question, si c'est dans vos cordes<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_003","Notre homme s'appelle Wawarukka. Vous devriez le trouver près de la guilde des mineurs. C'est un client auquel je tiens tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, alors je compte sur vous pour bien le traiter, c'est compris<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_010","Oui, je suis bien Wawarukka, pourquoi<Indent/>? Ah... vous venez de la part de Redolent Rose, de la guilde des couturiers<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_011","C'est vrai que j'achète souvent des gants et des écharpes chez eux. On en fait un grand usage, à la mine, et nous devons les remplacer fréquemment."
54,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_012","Et comme c'est mon travail d'en commander pour tout le monde, la guilde doit me voir comme un bon client, même si je ne suis qu'un intermédiaire. C'est vrai que leur maître de guilde est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement amical avec moi..."
55,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_013","... Il veut me faire un cadeau<Indent/>? C'est gentil de sa part, mais je me demande pourquoi il est si attentionné à mon égard<Indent/>!?"
56,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_014","Mais bon, s'il insiste, j'avoue que j'aimerais bien des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CFA0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/>."
57,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_015","Les miens sont troués et j'hésitais à les remplacer. Ça me serait utile, si on m'en donnait des neufs, c'est vrai. De préférence des très solides<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_020","J'aimerais bien <SheetFr(Item,1,3322,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/> robustes. Ça serait chic de votre part de m'en fabriquer<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_030","Alors, vous avez pu fabriquer ce que Wawarukka vous a demandé<Indent/>? Je suis sûr qu'il vous a demandé quelque chose de solide, le connaissant..."
60,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_040","Voyons voir <SheetFr(Item,6,3322,1,1)/> et <SheetFr(Item,6,2670,1,1)/>... "
61,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_041","Wawarukka, mon ange, tu voudrais bien me faire plaisir et les mettre, pour voir<Indent/>? "
62,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_042","Ils sont doux au toucher, et ne me gênent pas dans mes mouvements. Et surtout, ils ont l'air solides<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_043","Avec ça, je vais améliorer mon rendement, j'en suis sûr<Indent/>! Merci<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_044","Wawarukka, ça te va comme un gant. Mais dis-moi... Tu ne voudrais pas mettre autre chose que des vêtements de travail, de temps en temps<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_045","Je suis sûr que je pourrais te con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une tenue qui t'irait à merveille, si tu acceptais de me laisser faire<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_046","Ha ha ha, c'est gentil, mais je n'ai pas vraiment de raison de me faire beau. Je n'ai personne à qui montrer mes beaux vêtements<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_047","Si j'avais quelqu'un dans ma vie, je ne dis pas... Mais personne ne s'intéresse à un homme simple et rustre comme moi."
68,"TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_048","En tout cas, merci pour les vêtements<Indent/>! Je reviendrai encore vous commander des paires de gants."
69,"TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_049","Oh, ce Wawarukka, quelle tête de mule<Indent/>! Il serait si beau avec une tenue un peu plus élégante<Indent/>! Je suis sûr que s'il prenait un peu plus soin de lui, il n'y a pas une fille qui ne craquerait pas pour lui. Vous n'êtes pas d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
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4 0 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_00 Redolent Rose brûle de vous confier une nouvelle besogne.
5 1 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_01 Redolent Rose vous explique qu'il aimerait faire un cadeau à un bon client de la guilde auquel il semble très attaché. Il vous demande de prendre en charge la fabrication du cadeau. Commencez par interroger Wawarukka, près de la guilde des mineurs, pour savoir ce qui lui ferait plaisir.
6 2 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_02 Wawarukka vous a confié qu'il voudrait bien <SheetFr(Item,1,3322,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/> neufs. Confectionnez-les et apportez-les à Redolent Rose.
7 3 TEXT_CLSWVR150_00590_SEQ_03 Wawarukka semble ravi de son cadeau, des équipements robustes qui lui seront utiles pour son rude métier. Mais Redolent Rose est navré de ne pas arriver à le convaincre d'essayer des tenues un peu plus élégantes. C'est une nouvelle leçon pour vous<Indent/>: chacun perçoit dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment les vêtements et leurs fonctions. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 20.
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28 24 TEXT_CLSWVR150_00590_TODO_00 Parler à Wawarukka près de la guilde des mineurs
29 25 TEXT_CLSWVR150_00590_TODO_01 Livrer des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CFA0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/> à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_000 Ah, c'est vous, mon chaton<Indent/>! Vous vous languissiez de moi, pas vrai<Indent/>? J'ai justement un travail parfait pour vous<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_001 Voilà, j'aimerais faire un petit cadeau à un de nos bons clients.
54 50 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_002 Je prendrai en charge tous les frais, bien entendu. Vous ne voudriez pas m'aider à découvrir ce qui lui ferait plaisir, et à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'objet en question, si c'est dans vos cordes<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_003 Notre homme s'appelle Wawarukka. Vous devriez le trouver près de la guilde des mineurs. C'est un client auquel je tiens tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, alors je compte sur vous pour bien le traiter, c'est compris<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_010 Oui, je suis bien Wawarukka, pourquoi<Indent/>? Ah... vous venez de la part de Redolent Rose, de la guilde des couturiers<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_011 C'est vrai que j'achète souvent des gants et des écharpes chez eux. On en fait un grand usage, à la mine, et nous devons les remplacer fréquemment.
58 54 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_012 Et comme c'est mon travail d'en commander pour tout le monde, la guilde doit me voir comme un bon client, même si je ne suis qu'un intermédiaire. C'est vrai que leur maître de guilde est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement amical avec moi...
59 55 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_013 ... Il veut me faire un cadeau<Indent/>? C'est gentil de sa part, mais je me demande pourquoi il est si attentionné à mon égard<Indent/>!?
60 56 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_014 Mais bon, s'il insiste, j'avoue que j'aimerais bien des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20CFA0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/>.
61 57 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_015 Les miens sont troués et j'hésitais à les remplacer. Ça me serait utile, si on m'en donnait des neufs, c'est vrai. De préférence des très solides<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_020 J'aimerais bien <SheetFr(Item,1,3322,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,2670,1,1)/> robustes. Ça serait chic de votre part de m'en fabriquer<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_030 Alors, vous avez pu fabriquer ce que Wawarukka vous a demandé<Indent/>? Je suis sûr qu'il vous a demandé quelque chose de solide, le connaissant...
64 60 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_040 Voyons voir <SheetFr(Item,6,3322,1,1)/> et <SheetFr(Item,6,2670,1,1)/>...
65 61 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_041 Wawarukka, mon ange, tu voudrais bien me faire plaisir et les mettre, pour voir<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_042 Ils sont doux au toucher, et ne me gênent pas dans mes mouvements. Et surtout, ils ont l'air solides<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_043 Avec ça, je vais améliorer mon rendement, j'en suis sûr<Indent/>! Merci<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_044 Wawarukka, ça te va comme un gant. Mais dis-moi... Tu ne voudrais pas mettre autre chose que des vêtements de travail, de temps en temps<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_045 Je suis sûr que je pourrais te con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une tenue qui t'irait à merveille, si tu acceptais de me laisser faire<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_046 Ha ha ha, c'est gentil, mais je n'ai pas vraiment de raison de me faire beau. Je n'ai personne à qui montrer mes beaux vêtements<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_047 Si j'avais quelqu'un dans ma vie, je ne dis pas... Mais personne ne s'intéresse à un homme simple et rustre comme moi.
72 68 TEXT_CLSWVR150_00590_WAWARUKKA_048 En tout cas, merci pour les vêtements<Indent/>! Je reviendrai encore vous commander des paires de gants.
73 69 TEXT_CLSWVR150_00590_REDOLENTROSE_049 Oh, ce Wawarukka, quelle tête de mule<Indent/>! Il serait si beau avec une tenue un peu plus élégante<Indent/>! Je suis sûr que s'il prenait un peu plus soin de lui, il n'y a pas une fille qui ne craquerait pas pour lui. Vous n'êtes pas d'accord, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
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0,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_00","Redolent Rose, de la guilde des couturiers, a un travail délicat à vous confier."
1,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_01","Le maître de guilde a une commande idéale à vous confier. Allez voir le client, Mamajaru, aux Soieries du Soleil, pour savoir ce qu'il veut demander à la guilde."
2,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_02","Mamajaru vous a demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/>, mais pas un modèle ordinaire<Indent/>: il exige que celui-ci soit serti d'une matéria. Allez raconter tout cela au maître Redolent Rose."
3,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_03","Redolent Rose vous a conseillé sur la manière de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,2,3039,1,1)/> serti d'une matéria que demande votre exigeant client. Lorsque vous aurez l'objet, apportez-le au maître. Si vous ne savez pas comment sertir une matéria, rendez-vous aux Fumerolles, dans le Thanalan central, pour parler à l'artisan gobelin et ses disciples qui s'y trouvent."
4,"TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_04","Vous avez finalement réussi à satisfaire les exigences de Mamajaru. Redolent Rose vous a également fait comprendre qu'il est important de servir même les clients les plus désagréables. Tout pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel de la mode se doit de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des vêtements capables de cacher non seulement les défauts physiques, mais aussi les travers moraux de ceux qui les commandent.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSWVR200_00591_TODO_00","Parler à Mamajaru aux Soieries du Soleil"
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48,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà, mon chou<Indent/>! J'ai justement une petite commande à vous confier qui vous irait comme un gant de soie<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_001","Un jeune homme de bonne famille, d'une maison très fortunée, veut nous commander un vêtement avec une certaine... <Emphasis>valeur ajoutée</Emphasis>. Il semblerait qu'il se soit lassé des modèles classiques qu'on lui vend d'habitude."
50,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_002","C'est un client un peu difficile, mais maintenant que vous avez progressé, je suis sûr que vous arriverez à gérer la situation<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_003","Il s'appelle Mamajaru, et vous le trouverez près des Soieries du Soleil. Commencez donc par vous enquérir de ce qu'il entend exactement par <Emphasis>valeur ajoutée</Emphasis>, vous voulez bien<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_010","Hum<Indent/>? Oui, c'est moi, Mamajaru. Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Dis ce que tu as à dire et file hors de ma vue le plus rapidement possible. Je n'ai pas pour habitude de me montrer en public avec les gueux de ton espèce. "
53,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_011","Comment<Indent/>? Tu travailles pour la guilde des couturiers, vraiment<Indent/>? À te voir comme ça, j'imagine que tu ne dois pas avoir l'habitude de travailler pour des gens de mon rang, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère au moins que tu te rends compte de l'honneur qui t'est fait."
54,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_012","Je cherche des équipements adaptés pour m'entraîner à l'épée, vois-tu. <Clickable(<SheetFr(Item,1,3039,1,1)/>)/>, par exemple, conviendrait tout à fait."
55,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_013","Par contre, je ne suis pas n'importe qui, alors je ne peux pas porter n'importe quel <SheetFr(Item,12,3039,1,1)/>. J'en veux un très spécial... autrement dit, un qui comporte une matéria. Tu comprends, il faut bien que je me distingue des masses vulgaires. Je ne vais tout de même pas porter le même doublet que le premier nécessiteux venu<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_014","On ne mélange pas les torchons et les serviettes, comme on dit. Tu as bien compris ce que j'attends de toi<Indent/>? Retourne voir Redolent Rose et débrouillez-vous pour satisfaire ma commande."
57,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_015","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux pauvres hères dans ton genre, nous autres, gens d'importance, sommes occupés. Dépêche-toi d'aller voir ton maître et de terminer cette commande, je n'ai pas que ça à faire<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_020","Ah, vous voilà. Je pense que vous avez dû comprendre ce que je voulais dire...
Hum, alors comme ça, Mamajaru nous demande <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/> serti d'une matéria."
59,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_021","C'est juste pour se distinguer, si j'ai bien compris<Indent/>? Autrement dit, peu importent les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de la matéria sertie. Il veut juste jouer les grands gladiateurs."
60,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_022","Vous avez déjà manipulé des matérias<Indent/>? Si c'est la première fois, vous devriez faire un petit tour dans le Thanalan central pour vous renseigner sur la technique."
61,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_023","Il y a aux Fumerolles un Gobelin qui sait tout sur le sujet. Lui et ses disciples pourront vous apprendre tout ce que vous avez besoin de savoir."
62,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_024","À part ça, vous devez savoir que vous aurez besoin d'ingrédients que la guilde n'est pas en mesure de vous vendre directement."
63,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_025","Si j'étais vous, je pense que j'irais jeter un œil du côté des marchés. Beaucoup de gens y vendent des matériaux venus des quatre coins du continent. C'est sûrement là que vous trouverez le plus facilement les matières premières qu'on ne peut pas acheter dans Ul'dah."
64,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_026","À vous de fournir la valeur ajoutée <SheetFr(Item,7,3039,1,1)/> en le sertissant ensuite d'une matéria."
65,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_030","Va me fabriquer <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/>, et vite<Indent/>! Et j'exige qu'il y ait une matéria sertie dessus, sinon, je n'en veux pas<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_040","Alors, vous avez réussi à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/> serti d'une matéria<Indent/>? "
67,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_050","Très bien, nous n'avons plus qu'à le faire essayer à monsieur Mamajaru<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_051","Moui, c'est pas trop mal. Je ne pense pas m'en servir pour autre chose que pour m'entraîner, par contre. Mon rang exige un certain standard, sache-le, et je ne peux pas porter n'importe quelle nippe comme vous autres les gens dans le besoin."
69,"TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_052","... Très bien, je le garde. J'enverrai un de mes gens payer plus tard. "
70,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_053","Et voilà une nouvelle commande remplie avec brio<Indent/>! Ça n'a pas été trop difficile, mon chaton<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_054","Vous savez, je trouve que plus les clients sont pénibles et difficiles, et plus le travail est intéressant<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_055","Même si certains manquent clairement de beauté intérieure et de classe, nous nous devons tout de même de leur fournir des vêtements qui renvoient l'apparence qu'ils souhaitent montrer au monde. C'est notre devoir de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de la mode<Indent/>!"
73,"TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_056","Avec votre doublet, j'ai eu l'impression de voir en Mamajaru un grand bretteur, capable de manipuler l'épée comme nul autre. Il n'est pourtant pas vraiment doué en la matière.
J'espère que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment portera ses fruits... sur le plan technique mais aussi sur le plan de la maturité."
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4 0 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_00 Redolent Rose, de la guilde des couturiers, a un travail délicat à vous confier.
5 1 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_01 Le maître de guilde a une commande idéale à vous confier. Allez voir le client, Mamajaru, aux Soieries du Soleil, pour savoir ce qu'il veut demander à la guilde.
6 2 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_02 Mamajaru vous a demandé de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/>, mais pas un modèle ordinaire<Indent/>: il exige que celui-ci soit serti d'une matéria. Allez raconter tout cela au maître Redolent Rose.
7 3 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_03 Redolent Rose vous a conseillé sur la manière de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,2,3039,1,1)/> serti d'une matéria que demande votre exigeant client. Lorsque vous aurez l'objet, apportez-le au maître. Si vous ne savez pas comment sertir une matéria, rendez-vous aux Fumerolles, dans le Thanalan central, pour parler à l'artisan gobelin et ses disciples qui s'y trouvent.
8 4 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_04 Vous avez finalement réussi à satisfaire les exigences de Mamajaru. Redolent Rose vous a également fait comprendre qu'il est important de servir même les clients les plus désagréables. Tout pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel de la mode se doit de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des vêtements capables de cacher non seulement les défauts physiques, mais aussi les travers moraux de ceux qui les commandent. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 25.
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27 23 TEXT_CLSWVR200_00591_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR200_00591_TODO_00 Parler à Mamajaru aux Soieries du Soleil
29 25 TEXT_CLSWVR200_00591_TODO_01 Parler à Redolent Rose à la guilde des couturiers
30 26 TEXT_CLSWVR200_00591_TODO_02 Livrer <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/> serti d'une matéria à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous revoilà, mon chou<Indent/>! J'ai justement une petite commande à vous confier qui vous irait comme un gant de soie<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_001 Un jeune homme de bonne famille, d'une maison très fortunée, veut nous commander un vêtement avec une certaine... <Emphasis>valeur ajoutée</Emphasis>. Il semblerait qu'il se soit lassé des modèles classiques qu'on lui vend d'habitude.
54 50 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_002 C'est un client un peu difficile, mais maintenant que vous avez progressé, je suis sûr que vous arriverez à gérer la situation<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_003 Il s'appelle Mamajaru, et vous le trouverez près des Soieries du Soleil. Commencez donc par vous enquérir de ce qu'il entend exactement par <Emphasis>valeur ajoutée</Emphasis>, vous voulez bien<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_010 Hum<Indent/>? Oui, c'est moi, Mamajaru. Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Dis ce que tu as à dire et file hors de ma vue le plus rapidement possible. Je n'ai pas pour habitude de me montrer en public avec les gueux de ton espèce.
57 53 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_011 Comment<Indent/>? Tu travailles pour la guilde des couturiers, vraiment<Indent/>? À te voir comme ça, j'imagine que tu ne dois pas avoir l'habitude de travailler pour des gens de mon rang, n'est-ce pas<Indent/>? J'espère au moins que tu te rends compte de l'honneur qui t'est fait.
58 54 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_012 Je cherche des équipements adaptés pour m'entraîner à l'épée, vois-tu. <Clickable(<SheetFr(Item,1,3039,1,1)/>)/>, par exemple, conviendrait tout à fait.
59 55 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_013 Par contre, je ne suis pas n'importe qui, alors je ne peux pas porter n'importe quel <SheetFr(Item,12,3039,1,1)/>. J'en veux un très spécial... autrement dit, un qui comporte une matéria. Tu comprends, il faut bien que je me distingue des masses vulgaires. Je ne vais tout de même pas porter le même doublet que le premier nécessiteux venu<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_014 On ne mélange pas les torchons et les serviettes, comme on dit. Tu as bien compris ce que j'attends de toi<Indent/>? Retourne voir Redolent Rose et débrouillez-vous pour satisfaire ma commande.
61 57 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_015 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux pauvres hères dans ton genre, nous autres, gens d'importance, sommes occupés. Dépêche-toi d'aller voir ton maître et de terminer cette commande, je n'ai pas que ça à faire<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_020 Ah, vous voilà. Je pense que vous avez dû comprendre ce que je voulais dire... Hum, alors comme ça, Mamajaru nous demande <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/> serti d'une matéria.
63 59 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_021 C'est juste pour se distinguer, si j'ai bien compris<Indent/>? Autrement dit, peu importent les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de la matéria sertie. Il veut juste jouer les grands gladiateurs.
64 60 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_022 Vous avez déjà manipulé des matérias<Indent/>? Si c'est la première fois, vous devriez faire un petit tour dans le Thanalan central pour vous renseigner sur la technique.
65 61 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_023 Il y a aux Fumerolles un Gobelin qui sait tout sur le sujet. Lui et ses disciples pourront vous apprendre tout ce que vous avez besoin de savoir.
66 62 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_024 À part ça, vous devez savoir que vous aurez besoin d'ingrédients que la guilde n'est pas en mesure de vous vendre directement.
67 63 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_025 Si j'étais vous, je pense que j'irais jeter un œil du côté des marchés. Beaucoup de gens y vendent des matériaux venus des quatre coins du continent. C'est sûrement là que vous trouverez le plus facilement les matières premières qu'on ne peut pas acheter dans Ul'dah.
68 64 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_026 À vous de fournir la valeur ajoutée <SheetFr(Item,7,3039,1,1)/> en le sertissant ensuite d'une matéria.
69 65 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_030 Va me fabriquer <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/>, et vite<Indent/>! Et j'exige qu'il y ait une matéria sertie dessus, sinon, je n'en veux pas<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_040 Alors, vous avez réussi à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1,3039,1,1)/> serti d'une matéria<Indent/>?
71 67 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_050 Très bien, nous n'avons plus qu'à le faire essayer à monsieur Mamajaru<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_051 Moui, c'est pas trop mal. Je ne pense pas m'en servir pour autre chose que pour m'entraîner, par contre. Mon rang exige un certain standard, sache-le, et je ne peux pas porter n'importe quelle nippe comme vous autres les gens dans le besoin.
73 69 TEXT_CLSWVR200_00591_MAMAJARU_052 ... Très bien, je le garde. J'enverrai un de mes gens payer plus tard.
74 70 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_053 Et voilà une nouvelle commande remplie avec brio<Indent/>! Ça n'a pas été trop difficile, mon chaton<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_054 Vous savez, je trouve que plus les clients sont pénibles et difficiles, et plus le travail est intéressant<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_055 Même si certains manquent clairement de beauté intérieure et de classe, nous nous devons tout de même de leur fournir des vêtements qui renvoient l'apparence qu'ils souhaitent montrer au monde. C'est notre devoir de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de la mode<Indent/>!
77 73 TEXT_CLSWVR200_00591_REDOLENTROSE_056 Avec votre doublet, j'ai eu l'impression de voir en Mamajaru un grand bretteur, capable de manipuler l'épée comme nul autre. Il n'est pourtant pas vraiment doué en la matière. J'espère que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment portera ses fruits... sur le plan technique mais aussi sur le plan de la maturité.
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0,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_00","Le maître de guilde Redolent Rose semble plus contrarié que jamais."
1,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_01","Redolent Rose a reçu une commande de la part d'un important client, un joaillier du nom de Babawai qui veut faire con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe pour sa fille. Mais tous les couturiers de la guilde sont débordés, aussi il vous envoie vous enquérir de la commande en question. Rendez-vous à la Cour dorée et parlez à Babawai et à sa fille Kokomo pour en savoir plus sur le genre de tissu qu'ils voudraient pour la robe."
2,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_02","Vous avez interrogé Babawai et Kokomo. Retournez voir Redolent Rose pour lui rapporter ce que père et fille vous ont dit."
3,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_03","Redolent Rose pense que la veloutine de haute qualité est l'étoffe qui correspond le mieux à ce que demande Babawai<Indent/>: un tissu brillant mais pas trop, et délicat. Le maître va s'occuper de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le patron de la robe, et vous charge pendant ce temps de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,5326,1,1)/>. Apportez-lui le rouleau lorsque l'étoffe sera prête."
4,"TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_04","Le maître de guilde a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de votre <SheetFr(ItemHQ,12,5326,1,1)/>. Il est à présent prêt à fabriquer une robe superbe, digne de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo. Il vous explique qu'il est important pour un couturier de savoir adapter une création au client qui va la porter, que ce soit dans le choix du tissu ou la coupe.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 30."
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24,"TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_00","Parler à Kokomo à la Cour dorée"
25,"TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_01","Parler à Babawai à la Cour dorée"
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48,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_000","Zut, comment je vais faire, je ne peux tout de même pas confier ce travail à un débutant... Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_001","J'ai vraiment de la chance de tomber toujours sur vous au bon moment<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un à qui confier un travail<Indent/>! Aidez-moi, je vous en prie, mon chaton<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_002","Nous avons reçu une commande de la part d'un bon client, un négociant en joaillerie, qui nous demande une robe pour sa fille. "
51,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_003","Est-ce que vous pourriez vous occuper d'aller demander au client quel genre de tissu il aimerait, dans un premier temps<Indent/>? Il s'appelle Babawai, et vous le trouverez à la Cour dorée."
52,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_004","Oh, et parlez aussi à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo, qui sera avec lui. La robe est pour elle, après tout."
53,"TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_010","Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Ah, vous travaillez pour la guilde des couturiers<Indent/>? Alors mon père a encore commandé une robe pour moi<Indent/>!? Décidément..."
54,"TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_011","J'ai beau lui dire que j'ai déjà bien assez de tenues... Il se croit toujours obligé d'en commander de nouvelles<Indent/>! Pour le tissu, je n'ai pas de préférence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Mieux vaut demander directement à mon père, c'est lui qui tient tant à m'acheter cette robe, après tout<Indent/>! Même si ce n'est pas lui qui va la porter..."
55,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_020","Oui, je suis bien Babawai. C'est Redolent Rose qui vous envoie<Indent/>? Je souhaite vous commander une robe pour ma fille. "
56,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_021","Vous comprenez, une fille de joaillier ne peut pas s'habiller de manière négligée<Indent/>! J'ai une image de marque à maintenir, et mes clients ne me feraient pas confiance si ma fille était mal vêtue. Pour ce qui est du tissu, j'aimerais une étoffe luxueuse."
57,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_022","L'idéal serait un tissu avec des reflets naturels... Mais de bon goût, que ce ne soit pas trop tape-à-l'œil ou vulgaire. "
58,"TEXT_CLSWVR250_00592_WAWARUKKA_030","Mademoiselle Kokomo..."
59,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_040","Alors, qu'est-ce que monsieur Babawai a dit<Indent/>? Hum... un tissu raffiné, brillant mais pas trop..."
60,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_041","Et ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo<Indent/>? Ça lui est égal<Indent/>? Comme à son habitude, elle n'est pas très exigeante."
61,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_042","Voyons, pour un tissu brillant, on pense à travailler avec du satin et de la soie... En plus de ça, il faut une finition délicate et raffinée... hum... Je sais<Indent/>! Il nous faut de la veloutine<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_043","Vous avez déjà vu <SheetFr(Item,1,5326,1,1)/>, j'imagine<Indent/>? On utilise deux fils pour tisser cette étoffe<Indent/>: du fil de soie et du fil de la rosée, dans un double système de chaînes."
63,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_044","Cette seconde chaîne permet de donner le velours, c'est-à-dire ces courts fils qui ressortent comme une fourrure d'un côté de l'étoffe, et sont doux au toucher et brillants à la fois. C'est une étoffe très différente des étoffes de coton ordinaires, grâce à son processus de fabrication unique<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_045","Je vais préparer un patron pour la robe, et pendant ce temps, vous allez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'étoffe elle-même."
65,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_046","Par contre, je ne vous demanderai pas une simple étoffe. Pour une cliente du rang de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo, il nous faut une étoffe d'exception, telle que de l'<Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214CE0A03</Unknown2F> de haute qualité."
66,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_047","Je sais que vous y arriverez<Indent/>! Je compte sur vous."
67,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_050","Alors, vous avez réussi à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le tissu<Indent/>? Je compte sur vous<Indent/>! Pour une demoiselle de bonne famille comme ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo, il nous faut une <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214CE0A03</Unknown2F> de haute qualité."
68,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_060","Oh<Indent/>! C'est ra-vi-ssant<Indent/>!
Je crois bien que je n'avais jamais vu une veloutine aussi délicate et élégante. Le brillant est somptueux, juste assez lustré."
69,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_061","Et elle est si douce au toucher<Indent/>! J'ai envie de m'envelopper dedans."
70,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_062","C'est du beau travail. Maintenant, je vais m'occuper de la coupe et de l'assemblage."
71,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_063","Ne vous en faites pas, ma coupe fera honneur à votre superbe étoffe, foi de maître de guilde<Indent/>! Mademoiselle Kokomo aura une robe splendide<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_064","Vous savez, tout vêtement qu'un couturier confectionne est taillé en fonction de celui ou celle qui va le porter. On doit donc adapter non seulement la coupe, mais aussi le style de ce que l'on confectionne."
73,"TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_065","Lorsqu'on fabrique un habit sur commande, il faut bien observer son client et voir quel genre de tenue lui irait. Quelle coupe, quel matériau... Discerner tout cela est une aptitude que l'on peut développer avec le temps. C'est une qualité essentielle pour un créateur de mode<Indent/>! Ne l'oubliez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
74,"TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_070","Pour la robe, vous savez, je n'ai pas de préférence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Mieux vaut demander à mon père, c'est lui qui tient tant à commander cette robe<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_080","Pour la robe de ma fille, j'aimerais un tissu délicat avec des reflets... Mais de bon goût, et raffiné<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_00 Le maître de guilde Redolent Rose semble plus contrarié que jamais.
5 1 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_01 Redolent Rose a reçu une commande de la part d'un important client, un joaillier du nom de Babawai qui veut faire con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une robe pour sa fille. Mais tous les couturiers de la guilde sont débordés, aussi il vous envoie vous enquérir de la commande en question. Rendez-vous à la Cour dorée et parlez à Babawai et à sa fille Kokomo pour en savoir plus sur le genre de tissu qu'ils voudraient pour la robe.
6 2 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_02 Vous avez interrogé Babawai et Kokomo. Retournez voir Redolent Rose pour lui rapporter ce que père et fille vous ont dit.
7 3 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_03 Redolent Rose pense que la veloutine de haute qualité est l'étoffe qui correspond le mieux à ce que demande Babawai<Indent/>: un tissu brillant mais pas trop, et délicat. Le maître va s'occuper de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le patron de la robe, et vous charge pendant ce temps de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1,5326,1,1)/>. Apportez-lui le rouleau lorsque l'étoffe sera prête.
8 4 TEXT_CLSWVR250_00592_SEQ_04 Le maître de guilde a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité de votre <SheetFr(ItemHQ,12,5326,1,1)/>. Il est à présent prêt à fabriquer une robe superbe, digne de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo. Il vous explique qu'il est important pour un couturier de savoir adapter une création au client qui va la porter, que ce soit dans le choix du tissu ou la coupe. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 30.
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29 25 TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_01 Parler à Babawai à la Cour dorée
30 26 TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_02 Parler à Redolent Rose à la guilde
31 27 TEXT_CLSWVR250_00592_TODO_03 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1,5326,1,1)/> à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_000 Zut, comment je vais faire, je ne peux tout de même pas confier ce travail à un débutant... Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes là<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_001 J'ai vraiment de la chance de tomber toujours sur vous au bon moment<Indent/>! Je cherchais justement quelqu'un à qui confier un travail<Indent/>! Aidez-moi, je vous en prie, mon chaton<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_002 Nous avons reçu une commande de la part d'un bon client, un négociant en joaillerie, qui nous demande une robe pour sa fille.
55 51 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_003 Est-ce que vous pourriez vous occuper d'aller demander au client quel genre de tissu il aimerait, dans un premier temps<Indent/>? Il s'appelle Babawai, et vous le trouverez à la Cour dorée.
56 52 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_004 Oh, et parlez aussi à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo, qui sera avec lui. La robe est pour elle, après tout.
57 53 TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_010 Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Ah, vous travaillez pour la guilde des couturiers<Indent/>? Alors mon père a encore commandé une robe pour moi<Indent/>!? Décidément...
58 54 TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_011 J'ai beau lui dire que j'ai déjà bien assez de tenues... Il se croit toujours obligé d'en commander de nouvelles<Indent/>! Pour le tissu, je n'ai pas de préférence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Mieux vaut demander directement à mon père, c'est lui qui tient tant à m'acheter cette robe, après tout<Indent/>! Même si ce n'est pas lui qui va la porter...
59 55 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_020 Oui, je suis bien Babawai. C'est Redolent Rose qui vous envoie<Indent/>? Je souhaite vous commander une robe pour ma fille.
60 56 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_021 Vous comprenez, une fille de joaillier ne peut pas s'habiller de manière négligée<Indent/>! J'ai une image de marque à maintenir, et mes clients ne me feraient pas confiance si ma fille était mal vêtue. Pour ce qui est du tissu, j'aimerais une étoffe luxueuse.
61 57 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_022 L'idéal serait un tissu avec des reflets naturels... Mais de bon goût, que ce ne soit pas trop tape-à-l'œil ou vulgaire.
62 58 TEXT_CLSWVR250_00592_WAWARUKKA_030 Mademoiselle Kokomo...
63 59 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_040 Alors, qu'est-ce que monsieur Babawai a dit<Indent/>? Hum... un tissu raffiné, brillant mais pas trop...
64 60 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_041 Et ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo<Indent/>? Ça lui est égal<Indent/>? Comme à son habitude, elle n'est pas très exigeante.
65 61 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_042 Voyons, pour un tissu brillant, on pense à travailler avec du satin et de la soie... En plus de ça, il faut une finition délicate et raffinée... hum... Je sais<Indent/>! Il nous faut de la veloutine<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_043 Vous avez déjà vu <SheetFr(Item,1,5326,1,1)/>, j'imagine<Indent/>? On utilise deux fils pour tisser cette étoffe<Indent/>: du fil de soie et du fil de la rosée, dans un double système de chaînes.
67 63 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_044 Cette seconde chaîne permet de donner le velours, c'est-à-dire ces courts fils qui ressortent comme une fourrure d'un côté de l'étoffe, et sont doux au toucher et brillants à la fois. C'est une étoffe très différente des étoffes de coton ordinaires, grâce à son processus de fabrication unique<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_045 Je vais préparer un patron pour la robe, et pendant ce temps, vous allez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner l'étoffe elle-même.
69 65 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_046 Par contre, je ne vous demanderai pas une simple étoffe. Pour une cliente du rang de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo, il nous faut une étoffe d'exception, telle que de l'<Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214CE0A03</Unknown2F> de haute qualité.
70 66 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_047 Je sais que vous y arriverez<Indent/>! Je compte sur vous.
71 67 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_050 Alors, vous avez réussi à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le tissu<Indent/>? Je compte sur vous<Indent/>! Pour une demoiselle de bonne famille comme ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo, il nous faut une <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF214CE0A03</Unknown2F> de haute qualité.
72 68 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_060 Oh<Indent/>! C'est ra-vi-ssant<Indent/>! Je crois bien que je n'avais jamais vu une veloutine aussi délicate et élégante. Le brillant est somptueux, juste assez lustré.
73 69 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_061 Et elle est si douce au toucher<Indent/>! J'ai envie de m'envelopper dedans.
74 70 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_062 C'est du beau travail. Maintenant, je vais m'occuper de la coupe et de l'assemblage.
75 71 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_063 Ne vous en faites pas, ma coupe fera honneur à votre superbe étoffe, foi de maître de guilde<Indent/>! Mademoiselle Kokomo aura une robe splendide<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_064 Vous savez, tout vêtement qu'un couturier confectionne est taillé en fonction de celui ou celle qui va le porter. On doit donc adapter non seulement la coupe, mais aussi le style de ce que l'on confectionne.
77 73 TEXT_CLSWVR250_00592_REDOLENTROSE_065 Lorsqu'on fabrique un habit sur commande, il faut bien observer son client et voir quel genre de tenue lui irait. Quelle coupe, quel matériau... Discerner tout cela est une aptitude que l'on peut développer avec le temps. C'est une qualité essentielle pour un créateur de mode<Indent/>! Ne l'oubliez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
78 74 TEXT_CLSWVR250_00592_KOKOMO_070 Pour la robe, vous savez, je n'ai pas de préférence par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Mieux vaut demander à mon père, c'est lui qui tient tant à commander cette robe<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSWVR250_00592_BABAWAI_080 Pour la robe de ma fille, j'aimerais un tissu délicat avec des reflets... Mais de bon goût, et raffiné<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_00","Redolent Rose semble au bord de la crise de nerf."
1,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_01","Wawarukka, un bon client de la guilde, a besoin non pas de vêtements de travail, mais d'une élégante paire de guêtres, et le maître vous demande d'honorer la commande. Allez voir Wawarukka près de la guilde des mineurs pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_02","Il s'avère que Wawarukka voulait des nouvelles guêtres pour impressionner la jeune Kokomo, dont il est tombé éperdument amoureux. Confectionnez-lui <SheetFr(ItemHQ,1,3823,1,1)/> dans l'espoir que sa déclaration soit bien accueillie<Indent/>! Une fois l'objet terminé, apportez-le au maître."
3,"TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_03","Wawarukka était ravi <SheetFr(ItemHQ,9,3823,1,1)/> que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née. Hélas, le reste de sa tenue n'était pas tout à fait au point, au désespoir de maître Redolent Rose. L'élue de son cœur répondra-t-elle favorablement à sa déclaration<Indent/>?
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 35."
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24,"TEXT_CLSWVR300_00593_TODO_00","Parler à Wawarukka"
25,"TEXT_CLSWVR300_00593_TODO_01","Livrer des <SheetFr(ItemHQ,12,3823,2,1)/> à Redolent Rose"
26,"TEXT_CLSWVR300_00593_TODO_02",""
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48,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_000","Non, arrêtez avec vos commandes, je suis débordé, je suis à bout, je craaaque<Indent/>!!
Ah<Indent/>!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était vous<Indent/>? Quelle agréable surprise<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_001","Je suis navré, j'ai cru que c'était encore un client<Indent/>! Je suis bien embêté, vous savez, il se trouve que j'ai une commande un peu délicate à honorer."
50,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_002","Hum, maintenant que j'y pense, vous êtes sans doute la meilleure personne à qui je pourrais confier cette mission. Surtout que vous connaissez déjà le client en question<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_003","Vous vous souvenez de Wawarukka<Indent/>? C'est le mineur à qui nous avions livré des gants et une écharpe. Il est venu me trouver pour me demander de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des guêtres."
52,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_004","J'aimerais vous demander d'aller le voir pour discuter avec lui et mieux comprendre le pourquoi du comment. Je pense qu'il doit être près de la guilde des mineurs."
53,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_010","Oh, c'est encore vous<Indent/>! Vous allez vous occuper de ma commande<Indent/>? Très bien, j'aimerais que vous me fabriquiez des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20EEF0A03</Unknown2F> de haute qualité. Je sais, ce n'est pas le genre d'articles que je commande ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment..."
54,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_011","Hé hé hé... Pour tout vous dire, je suis tombé amoureux. Ça a même été le coup de foudre<Indent/>! Elle est si belle, si délicate..."
55,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_012","Il faut que je prenne mon courage à deux mains pour aller lui parler<Indent/>! Mais je ne mets que des vêtements de travail tout abîmés, d'habitude, et mes guêtres sont toujours pleines de poussière. Je ne veux pas lui faire une mauvaise impression à cause de mon style vestimentaire, alors j'ai besoin de nouvelles guêtres<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_013","J'aimerais que vous me fabriquiez des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20EEF0A03</Unknown2F> de haute qualité. Ne vous inquiétez pas, j'ai des économies, et vous serez réglé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il se doit."
57,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_014","Je compte sur vous, il me faut des guêtres parfaites<Indent/>! Ma vie en dépend<Indent/>!
... Du moins, ma vie amoureuse<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_020","Ah, Wawarukka vous a demandé <SheetFr(Item,1,3823,1,1)/> de haute qualité, n'est-ce pas<Indent/>? Oui, il m'avait tout dit, mais je vous ai tout de même envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lui parler vous-même pour que vous compreniez mieux la situation. À vous maintenant de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les guêtres qui feront tomber en pâmoison l'élue de son cœur<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_021","Je compte sur vous, il me faut des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20EEF0A03</Unknown2F> de haute qualité<Indent/>! Ma vie en dépend<Indent/>!
... Du moins, ma vie amoureuse<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_030","Alors, mon cher Wawarukka, tu vas essayer <SheetFr(Item,6,3823,1,1)/> de haute qualité pour voir comment elles te vont."
61,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_031","C'est la première fois que je porte des guêtres aussi légères et élégantes<Indent/>! En plus, elles sont bien plus confortables qu'il n'y paraît. J'éviterai de les porter à la mine, parce qu'elles s'abîmeraient tout de suite, mais elles sont vraiment jolies<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_032","Mais dis-moi, Wawarukka, qu'est-ce que c'est que ce haut<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_033","Oh, ça<Indent/>? J'ai ressorti le costume des grandes occasions de feu mon père<Indent/>! Il fallait bien que je me fasse beau<Indent/>! Avec ça, je suis prêt à aller déclarer ma flamme à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo<Indent/>! Merci encore pour les guêtres, les amis<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_034","C-c-comment ça, le costume de ton père<Indent/>! Oh là là... oh là là là là<Indent/>! Ça ne va pas du tout Wawarukka, je ne peux pas te laisser partir comme ça<Indent/>! Attends<Indent/>! Attends, je t'en conjure<Indent/>!!"
65,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_035","(sanglote)
Ce harnais ne va pas du tout, du tout avec cette tenue<Indent/>! Ses guêtres si élégantes sont éclipsées par cette association malheureuse<Indent/>! C'est un <Emphasis>désastre</Emphasis><Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_036","(soupire)...
Merci pour vos efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait bien que Wawarukka est tombé fou amoureux de Kokomo, la fille du joaillier."
67,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_037","C'est une bonne chose qu'il ait pensé à se faire beau pour aller lui faire part de ses doux sentiments, mais..."
68,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_038","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, notre ami manque un peu de sens du style. Il a associé des vêtements qui ne vont pas du tout ensemble, et le résultat est désastreux<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_039","Habillé comme ça, il est certain de se prendre un râteau.
Et encore, si on le laisse entrer dans la boutique..."
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4 0 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_00 Redolent Rose semble au bord de la crise de nerf.
5 1 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_01 Wawarukka, un bon client de la guilde, a besoin non pas de vêtements de travail, mais d'une élégante paire de guêtres, et le maître vous demande d'honorer la commande. Allez voir Wawarukka près de la guilde des mineurs pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_02 Il s'avère que Wawarukka voulait des nouvelles guêtres pour impressionner la jeune Kokomo, dont il est tombé éperdument amoureux. Confectionnez-lui <SheetFr(ItemHQ,1,3823,1,1)/> dans l'espoir que sa déclaration soit bien accueillie<Indent/>! Une fois l'objet terminé, apportez-le au maître.
7 3 TEXT_CLSWVR300_00593_SEQ_03 Wawarukka était ravi <SheetFr(ItemHQ,9,3823,1,1)/> que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>née. Hélas, le reste de sa tenue n'était pas tout à fait au point, au désespoir de maître Redolent Rose. L'élue de son cœur répondra-t-elle favorablement à sa déclaration<Indent/>? * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 35.
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52 48 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_000 Non, arrêtez avec vos commandes, je suis débordé, je suis à bout, je craaaque<Indent/>!! Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'était vous<Indent/>? Quelle agréable surprise<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_001 Je suis navré, j'ai cru que c'était encore un client<Indent/>! Je suis bien embêté, vous savez, il se trouve que j'ai une commande un peu délicate à honorer.
54 50 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_002 Hum, maintenant que j'y pense, vous êtes sans doute la meilleure personne à qui je pourrais confier cette mission. Surtout que vous connaissez déjà le client en question<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_003 Vous vous souvenez de Wawarukka<Indent/>? C'est le mineur à qui nous avions livré des gants et une écharpe. Il est venu me trouver pour me demander de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des guêtres.
56 52 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_004 J'aimerais vous demander d'aller le voir pour discuter avec lui et mieux comprendre le pourquoi du comment. Je pense qu'il doit être près de la guilde des mineurs.
57 53 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_010 Oh, c'est encore vous<Indent/>! Vous allez vous occuper de ma commande<Indent/>? Très bien, j'aimerais que vous me fabriquiez des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20EEF0A03</Unknown2F> de haute qualité. Je sais, ce n'est pas le genre d'articles que je commande ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment...
58 54 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_011 Hé hé hé... Pour tout vous dire, je suis tombé amoureux. Ça a même été le coup de foudre<Indent/>! Elle est si belle, si délicate...
59 55 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_012 Il faut que je prenne mon courage à deux mains pour aller lui parler<Indent/>! Mais je ne mets que des vêtements de travail tout abîmés, d'habitude, et mes guêtres sont toujours pleines de poussière. Je ne veux pas lui faire une mauvaise impression à cause de mon style vestimentaire, alors j'ai besoin de nouvelles guêtres<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_013 J'aimerais que vous me fabriquiez des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20EEF0A03</Unknown2F> de haute qualité. Ne vous inquiétez pas, j'ai des économies, et vous serez réglé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme il se doit.
61 57 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_014 Je compte sur vous, il me faut des guêtres parfaites<Indent/>! Ma vie en dépend<Indent/>! ... Du moins, ma vie amoureuse<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_020 Ah, Wawarukka vous a demandé <SheetFr(Item,1,3823,1,1)/> de haute qualité, n'est-ce pas<Indent/>? Oui, il m'avait tout dit, mais je vous ai tout de même envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lui parler vous-même pour que vous compreniez mieux la situation. À vous maintenant de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner les guêtres qui feront tomber en pâmoison l'élue de son cœur<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_021 Je compte sur vous, il me faut des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF20EEF0A03</Unknown2F> de haute qualité<Indent/>! Ma vie en dépend<Indent/>! ... Du moins, ma vie amoureuse<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_030 Alors, mon cher Wawarukka, tu vas essayer <SheetFr(Item,6,3823,1,1)/> de haute qualité pour voir comment elles te vont.
65 61 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_031 C'est la première fois que je porte des guêtres aussi légères et élégantes<Indent/>! En plus, elles sont bien plus confortables qu'il n'y paraît. J'éviterai de les porter à la mine, parce qu'elles s'abîmeraient tout de suite, mais elles sont vraiment jolies<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_032 Mais dis-moi, Wawarukka, qu'est-ce que c'est que ce haut<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSWVR300_00593_WAWARUKKA_033 Oh, ça<Indent/>? J'ai ressorti le costume des grandes occasions de feu mon père<Indent/>! Il fallait bien que je me fasse beau<Indent/>! Avec ça, je suis prêt à aller déclarer ma flamme à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo<Indent/>! Merci encore pour les guêtres, les amis<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_034 C-c-comment ça, le costume de ton père<Indent/>! Oh là là... oh là là là là<Indent/>! Ça ne va pas du tout Wawarukka, je ne peux pas te laisser partir comme ça<Indent/>! Attends<Indent/>! Attends, je t'en conjure<Indent/>!!
69 65 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_035 (sanglote) Ce harnais ne va pas du tout, du tout avec cette tenue<Indent/>! Ses guêtres si élégantes sont éclipsées par cette association malheureuse<Indent/>! C'est un <Emphasis>désastre</Emphasis><Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_036 (soupire)... Merci pour vos efforts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait bien que Wawarukka est tombé fou amoureux de Kokomo, la fille du joaillier.
71 67 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_037 C'est une bonne chose qu'il ait pensé à se faire beau pour aller lui faire part de ses doux sentiments, mais...
72 68 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_038 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, notre ami manque un peu de sens du style. Il a associé des vêtements qui ne vont pas du tout ensemble, et le résultat est désastreux<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWVR300_00593_REDOLENTROSE_039 Habillé comme ça, il est certain de se prendre un râteau. Et encore, si on le laisse entrer dans la boutique...
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0,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Jihli Aliapoh a un service à vous demander."
1,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Jihli Aliapoh a eu une vision... Pour qu'elle devienne réalité, elle a besoin que des aventuriers transformés en spriggan partent à la chasse aux Prœufs. L'enchanteresse à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto se fera une joie de faire de vous une petite boule de poils toute noire."
2,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_02","Le Sylphe déguisé en enchanteresse a jeté sur vous son sort d'illusion. Il ne vous reste plus qu'à parcourir la vieille ville de Gridania et mettre la main sur les trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/> cachées dans des œufs décorés.
Revenez voir l'enchanteresse si vous reprenez accidentellement votre forme humaine."
3,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_03","Vous avez obtenu les trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/>. Allez les remettre au plus vite à Jihli Aliapoh. Elle vous attend à l'amphithéâtre de Mih Khetto avec votre récompense."
4,"TEXT_FESEST101_00556_SEQ_04","La Miqo'te a bondi de joie lorsqu'elle a appris qu'un spriggan vous avait montré où obtenir l'unique carte chance existant à sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Pour elle aucun doute, il s'agit forcément du petit monstre porte-bonheur qu'elle a vu dans son rêve. Vous lui avez redonné du courage quand elle commençait justement à désespérer. Ne la laissez pas tomber, elle compte encore sur vous<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_00","Parler à l'enchanteresse"
25,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_01","Obtenir les trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/> en étant transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>"
26,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2001562,2,1)/> à Jihli Aliapoh"
27,"TEXT_FESEST101_00556_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_000","C'est la grande fête des œufs<Indent/>!
Noirs, blancs, jaunes ou bleus...
Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪"
49,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien toi<Indent/>? On ne s'était pas revu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> depuis la cérémonie de l'Éclosion de l'an dernier, non<Indent/>? Quel plaisir de te revoirrr<Indent/>! J'espère que tu seras encore de la partie cette année."
50,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_011","Je me souviens de l'événement de l'an passé comme si c'était hierrr. J'avais eu cette vision... la vision d'un Preux. Et c'est toi qui es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi..."
51,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_015","Tu as déjà entendu parler de la chasse aux Prœufs<Indent/>? C'est une grande fête au cours de laquelle les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants partent à la recherche de jolis petits œufs décorés avec une surprise à l'intérieur. Tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien ça<Indent/>? Ça te dirait de parrrticiper<Indent/>?"
52,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_016","Ce sont mes visions qui nous ont poussés à organiser cet événement annuel. On a simplement reproduit leur contenu et on a attendu que les gens se joignent à nous. C'est comme ça que la fête a pris de l'ampleur au fil des années."
53,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_020","Et tu ne vas peut-être pas le croire, mais ça a recommencé... J'ai eu une nouvelle vision<Indent/>! Je suis cerrrtaine que si on recréait mon rêve à l'identique, les Preux nous accorderaient leurs bienfaits encore une fois."
54,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_021","Dans ma vision, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants étaient guidés par un spriggan porte-bonheur jusqu'à un trrrésor ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! D'ailleurs, ils avaient adopté la même apparence que ce petit monstre."
55,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_022","Mais il y a quelque chose qui me tourmente... On a trouvé un moyen de transformer les gens, mais le sprrriggan porte-bonheur n'a toujours pas montré le bout de son nez."
56,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_023","Le mieux qu'on puisse faire, c'est sans doute de commencer sans lui<Indent/>! Avec un peu de chance, il nous rejoindra. Si les Prœufs t'intéressent, je te conseille de t'adresser à l'enchanteresse à l'entrée de l'amphithéâtrrre. C'est elle qui s'occupe des transformations."
57,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_030","On doit faire en sorte que la fête batte son plein cette année encore<Indent/>! Tu sais ce que j'attends de toi<Indent/>: va voir l'enchanteresse à l'entrée de l'amphithéâtre pour qu'elle te change en une adorable petite boule de poils."
58,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_050","C'est la grande fête des œufs
qui rendent les gens heureux<Indent/>!
Tu l'as sans doute remarqué,
mais je suis un Sylphe déguisé."
59,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_100_050","Et comme toute bonne enchanteresse,
je vais te changer en spriggan rempli d'allégresse<Indent/>!"
60,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_051","Visite la vieille ville de Gridania une fois transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
et ouvre <SheetFr(EObj,2,2005212,2,1)/> cachés pour en extirper
trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/> que Jihli Aliapoh
t'échangera contre de jolis cadeaux."
61,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_052","Oh, j'ai failli oublier de te dire
de trouver Jihli Aliapoh et de la prévenir,
si tu croises en chemin
un spriggan à l'air taquin."
62,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_053","Je sais que ça ne saute pas aux yeux,
mais Jihli est d'un naturel anxieux.
Si le spriggan n'apparaît pas comme dans sa vision,
elle perdra toutes ses illusions..."
63,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_054","L'enchanteresse vous permettra de changer d'apparence. Une fois sous l'effet de la transformation, trouvez les trois <SheetFr(EObj,12,2005212,2,1)/> disséminés dans la vieille ville de Gridania, ouvrez-les et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001562,2,1)/> qu'ils contiennent. Rapportez-les ensuite à Jihli Aliapoh."
64,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_055","Certaines actions ne sont pas disponibles sous l'effet de cette illusion. Changez de zone ou annulez cet état pour mettre fin à l'enchantement et reprendre votre apparence normale."
65,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_056","Si vous annulez accidentellement les effets du sort, retournez voir l'enchanteresse pour qu'elle vous transforme à nouveau."
66,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_060","Si tu ouvres les trois <SheetFr(EObj,12,2005212,2,1)/> dissimulés dans la cité
et que tu ramènes à Jihli Aliapoh les cartes qui y ont été enfermées,
elle aura un joli cadeau à te donner."
67,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_065","Maintenant que tu ressembles à un vrai spriggan, il ne te reste plus qu'à aller trrrouver <SheetFr(EventItem,9,2001562,2,1)/> dans les œufs irisés du même nom. Enfin, ne va pas chercher trop loin ou les effets du sort risquent de se dissiper."
68,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_070","Tu m'as l'air étonnamment humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
Mon sort n'est décidément pas permanent sur les Éorzé<If(PlayerParameter(4))>ennes<Else/>ens</If>."
69,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_071","Je vais utiliser mon sort d'illusion, attends un peu.
Tu pourras retourner à la chasse aux <SheetFr(EObj,12,2005212,2,1)/><Indent/>!
Je te rappelle qu'elles sont au nombre de trois,
ces cartes qu'il faut ramener de la vieille ville de Gridania<Indent/>!"
70,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_075","Tout doit se passer comme dans mon rrrêve. Tu dois accomplir ta tâche sous la forme d'un spriggan<Indent/>! Retourne voir l'enchanteresse pour qu'elle jette à nouveau son sort sur toi."
71,"TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_080","Ça briiille<Indent/>! C'est joliii<Indent/>! Les Prœufs<Indent/>! Ici, ici... des Prœufs<Indent/>!!!"
72,"TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_081","Des Prœufs, je donne<Indent/>! Jolis petits Prœufs, je donne<Indent/>!♪"
73,"TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_085","Vous avez trouvé des Prœufs<Indent/>?
Ils étaient blancs, jaunes, noirs ou bleus<Indent/>?
Si vous voulez votre cadeau,
donnez les trois cartes à Jihli Aliapoh<Indent/>!"
74,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_090","Alorrrs<Indent/>? Tu m'as rapporté plein de <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/><Indent/>?"
75,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_091","Avant de parler récompense, j'aimerais bien que tu reprrrennes ta forme humaine, s'il te plaît..."
76,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_100","Je n'en crois pas mes yeux... Tu m'as même apporté <SheetFr(EventItem,1,2001563,1,1)/><Indent/>!? Tu savais qu'il n'y en avait qu'une ici<Indent/>? Comment tu l'as trrrouvée<Indent/>?"
77,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_101","C'est un spriggan qui t'a montré quel <SheetFr(EObj,12,2005212,1,1)/> ouvrir, et il en tenait justement un noir et blanc dans les bras<Indent/>? C'est mon spriggan porte-bonheur, j'en suis cerrrtaine<Indent/>!"
78,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_110","Merrrveilleux<Indent/>! Cette année encore, tu réalises mes rêves. Seul un véritable héros est en mesure de rencontrer ce spécimen porte-bonheur. J'ai encore du mal à en croire mes yeux et mes oreilles."
79,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_115","Merrrveilleux<Indent/>! Ça veut dire que ce spécimen rare a enfin décidé de montrer le bout de ses grandes oreilles. Je savais que mon rêve allait se réaliser<Indent/>!"
80,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_120","Tu sais, j'avais vraiment peur qu'on ne voie jamais ce spriggan. Tout le monde trrravaille dur pour que cet événement suive le cours de ma vision, alors ça aurait été dommage qu'il ne fasse pas une apparition..."
81,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_121","Mais tu m'as redonné espoirrr. Avec cette magnifique créature pour nous guider, je sais que tout va bien se passer<Indent/>!"
82,"TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_122","La chasse aux Prrrœufs va battre son plein et marquer les esprits cette année encore. Mais ça veut dire que je vais encore avoir besoin de ton aide... Je te laisse aller faire un tour si tu veux, mais reviens me voir dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer aux choses sérieuses<Indent/>!"
83,"TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_900","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort d'illusion."
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4 0 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Jihli Aliapoh a un service à vous demander.
5 1 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Jihli Aliapoh a eu une vision... Pour qu'elle devienne réalité, elle a besoin que des aventuriers transformés en spriggan partent à la chasse aux Prœufs. L'enchanteresse à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto se fera une joie de faire de vous une petite boule de poils toute noire.
6 2 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_02 Le Sylphe déguisé en enchanteresse a jeté sur vous son sort d'illusion. Il ne vous reste plus qu'à parcourir la vieille ville de Gridania et mettre la main sur les trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/> cachées dans des œufs décorés. Revenez voir l'enchanteresse si vous reprenez accidentellement votre forme humaine.
7 3 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_03 Vous avez obtenu les trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/>. Allez les remettre au plus vite à Jihli Aliapoh. Elle vous attend à l'amphithéâtre de Mih Khetto avec votre récompense.
8 4 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_04 La Miqo'te a bondi de joie lorsqu'elle a appris qu'un spriggan vous avait montré où obtenir l'unique carte chance existant à sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Pour elle aucun doute, il s'agit forcément du petit monstre porte-bonheur qu'elle a vu dans son rêve. Vous lui avez redonné du courage quand elle commençait justement à désespérer. Ne la laissez pas tomber, elle compte encore sur vous<Indent/>!
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21 17 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_17
22 18 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_18
23 19 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_19
24 20 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_20
25 21 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST101_00556_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST101_00556_TODO_00 Parler à l'enchanteresse
29 25 TEXT_FESEST101_00556_TODO_01 Obtenir les trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/> en étant transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>
30 26 TEXT_FESEST101_00556_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2001562,2,1)/> à Jihli Aliapoh
31 27 TEXT_FESEST101_00556_TODO_03
32 28 TEXT_FESEST101_00556_TODO_04
33 29 TEXT_FESEST101_00556_TODO_05
34 30 TEXT_FESEST101_00556_TODO_06
35 31 TEXT_FESEST101_00556_TODO_07
36 32 TEXT_FESEST101_00556_TODO_08
37 33 TEXT_FESEST101_00556_TODO_09
38 34 TEXT_FESEST101_00556_TODO_10
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51 47 TEXT_FESEST101_00556_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_000 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪
53 49 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien toi<Indent/>? On ne s'était pas revu<If(PlayerParameter(4))>es<Else/>s</If> depuis la cérémonie de l'Éclosion de l'an dernier, non<Indent/>? Quel plaisir de te revoirrr<Indent/>! J'espère que tu seras encore de la partie cette année.
54 50 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_011 Je me souviens de l'événement de l'an passé comme si c'était hierrr. J'avais eu cette vision... la vision d'un Preux. Et c'est toi qui es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à moi...
55 51 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_015 Tu as déjà entendu parler de la chasse aux Prœufs<Indent/>? C'est une grande fête au cours de laquelle les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants partent à la recherche de jolis petits œufs décorés avec une surprise à l'intérieur. Tu t'appelles <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est bien ça<Indent/>? Ça te dirait de parrrticiper<Indent/>?
56 52 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_016 Ce sont mes visions qui nous ont poussés à organiser cet événement annuel. On a simplement reproduit leur contenu et on a attendu que les gens se joignent à nous. C'est comme ça que la fête a pris de l'ampleur au fil des années.
57 53 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_020 Et tu ne vas peut-être pas le croire, mais ça a recommencé... J'ai eu une nouvelle vision<Indent/>! Je suis cerrrtaine que si on recréait mon rêve à l'identique, les Preux nous accorderaient leurs bienfaits encore une fois.
58 54 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_021 Dans ma vision, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants étaient guidés par un spriggan porte-bonheur jusqu'à un trrrésor ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! D'ailleurs, ils avaient adopté la même apparence que ce petit monstre.
59 55 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_022 Mais il y a quelque chose qui me tourmente... On a trouvé un moyen de transformer les gens, mais le sprrriggan porte-bonheur n'a toujours pas montré le bout de son nez.
60 56 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_023 Le mieux qu'on puisse faire, c'est sans doute de commencer sans lui<Indent/>! Avec un peu de chance, il nous rejoindra. Si les Prœufs t'intéressent, je te conseille de t'adresser à l'enchanteresse à l'entrée de l'amphithéâtrrre. C'est elle qui s'occupe des transformations.
61 57 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_030 On doit faire en sorte que la fête batte son plein cette année encore<Indent/>! Tu sais ce que j'attends de toi<Indent/>: va voir l'enchanteresse à l'entrée de l'amphithéâtre pour qu'elle te change en une adorable petite boule de poils.
62 58 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_050 C'est la grande fête des œufs qui rendent les gens heureux<Indent/>! Tu l'as sans doute remarqué, mais je suis un Sylphe déguisé.
63 59 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_100_050 Et comme toute bonne enchanteresse, je vais te changer en spriggan rempli d'allégresse<Indent/>!
64 60 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_051 Visite la vieille ville de Gridania une fois transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et ouvre <SheetFr(EObj,2,2005212,2,1)/> cachés pour en extirper trois <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/> que Jihli Aliapoh t'échangera contre de jolis cadeaux.
65 61 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_052 Oh, j'ai failli oublier de te dire de trouver Jihli Aliapoh et de la prévenir, si tu croises en chemin un spriggan à l'air taquin.
66 62 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_053 Je sais que ça ne saute pas aux yeux, mais Jihli est d'un naturel anxieux. Si le spriggan n'apparaît pas comme dans sa vision, elle perdra toutes ses illusions...
67 63 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_054 L'enchanteresse vous permettra de changer d'apparence. Une fois sous l'effet de la transformation, trouvez les trois <SheetFr(EObj,12,2005212,2,1)/> disséminés dans la vieille ville de Gridania, ouvrez-les et récupérez <SheetFr(EventItem,2,2001562,2,1)/> qu'ils contiennent. Rapportez-les ensuite à Jihli Aliapoh.
68 64 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_055 Certaines actions ne sont pas disponibles sous l'effet de cette illusion. Changez de zone ou annulez cet état pour mettre fin à l'enchantement et reprendre votre apparence normale.
69 65 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_056 Si vous annulez accidentellement les effets du sort, retournez voir l'enchanteresse pour qu'elle vous transforme à nouveau.
70 66 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_060 Si tu ouvres les trois <SheetFr(EObj,12,2005212,2,1)/> dissimulés dans la cité et que tu ramènes à Jihli Aliapoh les cartes qui y ont été enfermées, elle aura un joli cadeau à te donner.
71 67 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_065 Maintenant que tu ressembles à un vrai spriggan, il ne te reste plus qu'à aller trrrouver <SheetFr(EventItem,9,2001562,2,1)/> dans les œufs irisés du même nom. Enfin, ne va pas chercher trop loin ou les effets du sort risquent de se dissiper.
72 68 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_070 Tu m'as l'air étonnamment humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Mon sort n'est décidément pas permanent sur les Éorzé<If(PlayerParameter(4))>ennes<Else/>ens</If>.
73 69 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_071 Je vais utiliser mon sort d'illusion, attends un peu. Tu pourras retourner à la chasse aux <SheetFr(EObj,12,2005212,2,1)/><Indent/>! Je te rappelle qu'elles sont au nombre de trois, ces cartes qu'il faut ramener de la vieille ville de Gridania<Indent/>!
74 70 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_075 Tout doit se passer comme dans mon rrrêve. Tu dois accomplir ta tâche sous la forme d'un spriggan<Indent/>! Retourne voir l'enchanteresse pour qu'elle jette à nouveau son sort sur toi.
75 71 TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_080 Ça briiille<Indent/>! C'est joliii<Indent/>! Les Prœufs<Indent/>! Ici, ici... des Prœufs<Indent/>!!!
76 72 TEXT_FESEST101_00556_SPRIGGAN00556_000_081 Des Prœufs, je donne<Indent/>! Jolis petits Prœufs, je donne<Indent/>!♪
77 73 TEXT_FESEST101_00556_FRIENDLYSYLPH00556_000_085 Vous avez trouvé des Prœufs<Indent/>? Ils étaient blancs, jaunes, noirs ou bleus<Indent/>? Si vous voulez votre cadeau, donnez les trois cartes à Jihli Aliapoh<Indent/>!
78 74 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_090 Alorrrs<Indent/>? Tu m'as rapporté plein de <SheetFr(EventItem,12,2001562,2,1)/><Indent/>?
79 75 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_091 Avant de parler récompense, j'aimerais bien que tu reprrrennes ta forme humaine, s'il te plaît...
80 76 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_100 Je n'en crois pas mes yeux... Tu m'as même apporté <SheetFr(EventItem,1,2001563,1,1)/><Indent/>!? Tu savais qu'il n'y en avait qu'une ici<Indent/>? Comment tu l'as trrrouvée<Indent/>?
81 77 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_101 C'est un spriggan qui t'a montré quel <SheetFr(EObj,12,2005212,1,1)/> ouvrir, et il en tenait justement un noir et blanc dans les bras<Indent/>? C'est mon spriggan porte-bonheur, j'en suis cerrrtaine<Indent/>!
82 78 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_110 Merrrveilleux<Indent/>! Cette année encore, tu réalises mes rêves. Seul un véritable héros est en mesure de rencontrer ce spécimen porte-bonheur. J'ai encore du mal à en croire mes yeux et mes oreilles.
83 79 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_115 Merrrveilleux<Indent/>! Ça veut dire que ce spécimen rare a enfin décidé de montrer le bout de ses grandes oreilles. Je savais que mon rêve allait se réaliser<Indent/>!
84 80 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_120 Tu sais, j'avais vraiment peur qu'on ne voie jamais ce spriggan. Tout le monde trrravaille dur pour que cet événement suive le cours de ma vision, alors ça aurait été dommage qu'il ne fasse pas une apparition...
85 81 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_121 Mais tu m'as redonné espoirrr. Avec cette magnifique créature pour nous guider, je sais que tout va bien se passer<Indent/>!
86 82 TEXT_FESEST101_00556_JIHLIALIAPOH_000_122 La chasse aux Prrrœufs va battre son plein et marquer les esprits cette année encore. Mais ça veut dire que je vais encore avoir besoin de ton aide... Je te laisse aller faire un tour si tu veux, mais reviens me voir dès que tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer aux choses sérieuses<Indent/>!
87 83 TEXT_FESEST101_00556_SYSTEM_000_900 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort d'illusion.
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0,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Jihli Aliapoh a très envie de vous parler de la chasse aux Prœufs."
1,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Jihli Aliapoh souhaiterait que vous partiez à Ul'dah pour retrouver le spriggan porte-bonheur qu'elle a vu en rêve et que vous participiez à la chasse aux Prœufs. Adressez-vous à Nonotta, près des marchés de l'allée du Rubis."
2,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_02","Nonotta vous a demandé d'aider le spriggan porte-bonheur à prendre ses jambes à son cou. Elle vous a recommandé d'aller voir l'enchanteresse pour que celle-ci vous permette de changer d'apparence. C'est la seule solution pour ne pas vous faire repérer ni effrayer le spriggan."
3,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_03","L'enchanteresse a utilisé son sort d'illusion. Il ne vous reste plus qu'à foncer aux Sables mouvants aussi vite que vos petites pattes vous le permettent pour donner une bonne leçon aux Toques-Prœufs. N'oubliez surtout pas de leur donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/><Indent/>!
Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine."
4,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_04","Vous avez sauvé le spriggan porte-bonheur. Allez annoncer la nouvelle à Nonotta. Elle se trouve toujours à proximité des marchés de l'allée du Rubis."
5,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_05","La petite Lalafelle pense que les brigands n'ont pas abandonné l'idée de goûter au spriggan. Elle pense qu'ils comptent sur leurs congénères pour terminer le travail. Allez vite voir l'enchanteresse pour qu'elle utilise à nouveau son sort d'illusion sur vous."
6,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_06","L'enchanteresse vous a changé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan. Vous devez maintenant aller à la porte de Nanamo et donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> aux Toques-Prœufs. Il n'y a que comme ça qu'ils laisseront le pauvre petit monstre tranquille.
Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine."
7,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_07","Grâce à vous, le spriggan a réussi à s'enfuir et a quitté Ul'dah. Nonotta sera ravie de le savoir en sécurité. Allez le lui annoncer, elle se trouve toujours à côté des marchés près de l'allée du Rubis."
8,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_08","Vous avez raconté vos aventures à Nonotta et sa joie vous a paru sincère... jusqu'à ce que l'un des Toques-Prœufs lui parle comme à une amie proche. Nonotta ne s'est cependant pas démontée et elle compte visiblement vous donner une autre mission. Mais comment ne pas douter<Indent/>? Et si tout ceci n'était qu'une vaste supercherie, un coup monté par les rêveuses<Indent/>? Si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui faire confiance, retournez lui adresser la parole."
9,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_11",""
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21,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESEST102_00557_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_00","Parler à Nonotta, à Ul'dah"
25,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_01","Parler à l'enchanteresse"
26,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_02","Se transformer et donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> aux Toques-Prœufs"
27,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_03","Parler à Nonotta"
28,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_04","Parler à l'enchanteresse"
29,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_05","Se transformer et donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> aux Toques-Prœufs"
30,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_06","Parler à Nonotta"
31,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_07",""
32,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_08",""
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46,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_22",""
47,"TEXT_FESEST102_00557_TODO_23",""
48,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_000","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...
Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪
Maintenant que le spriggan porrrte-bonheur s'est montré, il va falloir faire comme dans mon rêve et partir à sa poursuite<Indent/>!"
49,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_001","Dans ma vision, il apparaissait d'abord à Grrridania avant de s'enfuir et d'être aperçu par la suite à Ul'dah."
50,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_002","En fait, il était à chaque fois victime de troubles dans chacune des trrrois cités éorzéennes. Mais comme je vous l'ai dit, il finissait par nous guider vers un trésor inestimable."
51,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_003","Vu qu'en <If(PlayerParameter(4))>bonne grosse chanceuse<Else/>bon gros chanceux</If> que tu es, tu as déjà croisé sa route une fois, j'aimerais que tu partes pour Ul'dah et que tu participes aux festivités là-bas. Nonotta te donnera plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet. Elle se trouve au nord des marrrchés de l'allée du Rubis."
52,"TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_010","Maintenant que tu as participé aux événements gridaniens, ce serait bien que tu participes aux festivités uldiennes, au nord des marrrchés de l'allée du Rubis. Ne t'inquiète pas, Nonotta sera là pour répondre à toutes tes questions<Indent/>!"
53,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_030","Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...♪
Oh, c'est Jihli qui t'envoie pour te lancer dans la chasse aux Prœufs<Indent/>? Génial<Indent/>!"
54,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_031","Mais c'est pas vraiment le moment, là. Il paraît que le spriggan porte-bonheur a de trèèès gros problèmes<Indent/>!"
55,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_032","Tu te demandes de quoi je peux bien parler, hein<Indent/>? Si tu veux tout savoir, la petite créature est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment apparue à Ul'dah, comme dans le rêve de Jihli..."
56,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_033","Mais malheureusement, des hommes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement louches sont arrivés d'on ne sait où et se sont lancés à sa poursuite<Indent/>!"
57,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_034","Ils se faisaient appeler les “Toques-Prœufs” et crois-moi, ils n'inspiraient vraiment pas confiance."
58,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_035","Je t'en prie, va secourir notre petite créature porte-bonheur<Indent/>! Enfin, attends une seconde. Si tu pars sous ta forme humaine, le spriggan prendra peur. Va voir l'enchanteresse de l'autre côté de la rue pour qu'elle s'occupe de toi."
59,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_040","S'il te plaît, aide le spriggan porte-bonheur<Indent/>! Mais ne pars pas sous ta forme humaine, sinon tu vas faire peur au spriggan. Passe voir l'enchanteresse de l'autre côté de la rue et elle te jettera son sort d'illusion."
60,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_060","Noirs, blancs, jaunes et bleus...
Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪
Je veux bien utiliser mon sort d'illusion sur toi,
mais sauve le spriggan porte-bonheur, promets-le-moi<Indent/>!"
61,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_061","Un aventurier nous a dit avoir croisé la petite boule de poils noir de jais.
C'était devant Les Sables mouvants, à côté. Dépêche-toi, s'il te plaît<Indent/>!"
62,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_062","Si les Toques-Prœufs trouvent le spriggan avant toi,
ne recule pas, ne te décourage pas<Indent/>!
Donne-leur cet <SheetFr(EventItem,12,2001564,1,1)/>
et laisse-le s'occuper de ces sans-gêne<Indent/>!"
63,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_063","Cette bombe camouflée en Prœuf diffusera une épaisse fumée.
Lorsqu'ils l'ouvriront, croyant à ta générosité,
elle surprendra ces hommes et les fera tousser.
Notre problème sera réglé<Indent/>!"
64,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_070","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪
Je vois que tu t'es changé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan. C'est parfait, tu vas pouvoir aller secourir notre petite mascotte<Indent/>!"
65,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_075","Donne aux Toques-Prœufs <SheetFr(EventItem,6,2001564,1,1)/>,
si tu assistes à une scène malsaine."
66,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_080","Je vois que le sort d'illusion s'est dissipé. Retourne voir l'enchanteresse pour qu'elle te transforme en spriggan et tu pourras reprendre ta mission."
67,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_085","Les effets du sort d'illusion se sont dissipés<Indent/>?
Donne-moi une seconde et tu pourras y retourner."
68,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_090","Aide, aide<Indent/>! Les méchants veulent manger. Pas miam miam, le spriggan aux Prœuuufs<Indent/>!"
69,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_095","On se connaît<Indent/>? Tu vois pas qu'on discute avec le morceau de charbon poilu<Indent/>? Dégage<Indent/>!"
70,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_110","T'es pas un vrai spriggan, toi<Indent/>! T'es venu me donner un Prœuf<Indent/>? C'est gentil, mais je suis occupé, là..."
71,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_111","Tu te demandes ce que je fabrique<Indent/>? Il paraît que ce spriggan n'est pas comme les autres. Celui-ci, il porte bonheur<Indent/>! Du coup, on s'est dit qu'on allait le faire cuire et le manger. Ça nous portera peut-être chance<Indent/>!"
72,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_112","C'est bon, j'ai compris. Tu veux que je prenne ton œuf... C'est d'accord, mais tu dégages après<Indent/>!"
73,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_113","Ouaaah<Indent/>! C'était quoi cette explosion<Indent/>? (tousse)"
74,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_114","Ouste, ouste<Indent/>? Ouuuste<Indent/>!!!"
75,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERB00557_000_115","Il s'est fait la malle<Indent/>! Il faut qu'on le rattrape<Indent/>!"
76,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_116","Préviens nos collègues pour qu'ils le prennent à revers. Raaah, où est-ce qu'il va comme ça, on va le perdre de vue... Vite<Indent/>!"
77,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_0120","C'est un plaisir de savoir que <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> a marché,
et que ces vauriens n'ont pas eu d'autre choix que de filer.
Nous savons tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux qui sera comblée<Indent/>:
Nonotta, notre petite Lalafelle toujours plus enjouée<Indent/>!"
78,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_130","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪
Bien joué<Indent/>! Laisse-moi annuler les effets du sort d'illusion, que je voie ton visage..."
79,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_140","Alors, ça s'est passé comment<Indent/>? Le spriggan a réussi à s'enfuir<Indent/>?"
80,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_141","Merci du fond du cœur<Indent/>! Enfin, on ne sait toujours pas ce que ces vauriens voulaient faire de cette pauvre petite bête... Le mystère reste entier."
81,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_142","Ils voulaient la faire mijoter<Indent/>!? Ça doit être délici... euh, c'est absolument délictueux<Indent/>! Enfin, sans doute... quelque part en Éorzéa."
82,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_143","Bref, je me suis renseignée au sujet de ces Toques-Prœufs et il paraît que c'est un groupe de chasseurs de trésors qui s'est illustré par ses différents méfaits. Il ne fait aucun doute qu'ils aimeraient bénéficier de la chance que ce spriggan pourrait leur apporter..."
83,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_144","Mais tu sais quoi<Indent/>? Dans la vision de Jihli, le spriggan se trouvait à deux reprises dans une situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement critique à Ul'dah."
84,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_145","Si son rêve était prémonitoire, ça veut dire qu'il va à nouveau falloir lui venir en aide. Ça te dérangerait de demander à l'enchanteresse de jeter encore une fois son sort d'illusion sur toi<Indent/>? Si Jihli a vu juste, le spriggan porte-bonheur devrait se trouver à la porte de Nanamo."
85,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_150","L'enchanteresse est prête à te changer en spriggan dès que tu souhaiteras aller à la porte de Nanamo pour secourir notre spriggan préféré."
86,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_160","Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller à la porte de Nanamo<Indent/>?
Pas de problème, je vais te transformer à nouveau<Indent/>!"
87,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_161","J'ai aussi <SheetFr(EventItem,1,2001564,1,1)/> à te donner.
Tu n'auras qu'à l'utiliser si le spriggan est en danger<Indent/>!"
88,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_170","Maintenant que tu es méconnaissable, dépêche-toi d'aller à la porte de Nanamo<Indent/>!"
89,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_175","Si tu croises ces fichus Toques-Prœufs à la porte de Nanamo,
donne-leur <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/>, et ils tousseront prestissimo..."
90,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_190","Au secours, au secouuurs<Indent/>! Le spriggan, c'est pas miam-miam<Indent/>!"
91,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_195","Tu veux ma photo<Indent/>? On a enfin mis la main sur ce qu'on cherchait, alors j'espère que t'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces <If(PlayerParameter(4))>empêcheuses<Else/>empêcheurs</If> de tourner en rond<Indent/>!"
92,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_200","Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Tu vois pas que je discute avec la petite bête, là<Indent/>? Vous êtes amis, c'est ça<Indent/>?"
93,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERD00557_000_201","On n'a pas de temps à perdre avec toi. Ton copain devrait déjà patauger dans la marmite<Indent/>!"
94,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_202","Quoi<Indent/>? Tu as un truc pour moi<Indent/>? Bon sang, si c'est le prix à payer pour que tu nous fiches la paix... Fais-moi voir ça."
95,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_203","C'est quoi cette blague<Indent/>!?"
96,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_204","Merci, merci<Indent/>!"
97,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERE00557_000_205","Chef, le spriggan est en train de s'en aller. Il quitte la ville<Indent/>!"
98,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_206","Bon sang de bois, on n'arrivera pas à l'attraper aujourd'hui... Allez les gars, repli stratégique<Indent/>!"
99,"TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_220","Grâce à toi, le spriggan a pris la fuite<Indent/>?
Pauvre bête, qui enchaîne ces mauvaises rencontres si fortuites."
100,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_240","Mon aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est de retour<Indent/>? Laisse-moi te rendre forme humaine<Indent/>!"
101,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_250","Dis-moi tout<Indent/>! Comment va le spriggan porte-bonheur<Indent/>?"
102,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_251","Hourra<Indent/>! Nous avons eu beaucoup de chance qu'il soit parvenu à s'enfuir<Indent/>! En tout cas, la ressemblance avec la vision de Jihli est vraiment troublante. Tout colle à la perfection."
103,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_252","Je suis certaine que tu es <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui est apparu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans son rêve. Il n'y a que sur toi que je puisse compter pour la suite. Je vais te dire où le petit spriggan s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment réfugié."
104,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_253","(-???-)Hé, Nonotta<Indent/>! J'ai enfin terminé ma part du boulot<Indent/>!"
105,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_254","(-???-)Ça a été plus difficile que prévu. Je sais pas si <SheetFr(EventItem,1,2001564,1,1)/> t'a déjà explosé au visage, mais ça pique un peu."
106,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_255","Euuuh... Vous faites erreur sur la personne, M-monsieur<Indent/>! Vous ne seriez pas l'un de ces horribles Toques-Prœufs<Indent/>? Vous en avez du culot pour oser vous présenter devant un membre organisateur de la chasse aux Prœufs<Indent/>!"
107,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_256","(-???-)Mais, Nonotta... Ah<Indent/>!!
Oups<Indent/>! Dis-moi, tu serais pas le genre d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui hésiterait pas à se changer en spriggan pour te balader dans Ul'dah par le plus grand des hasards<Indent/>?"
108,"TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_257","Ahem<Indent/>! Ouais bah regarde-moi bien, parce qu'un Toque-Prœuf digne de ce nom n'a pas peur de venir narguer l'ennemi en face<Indent/>! Dis au revoir à ton petit spriggan adoré, parce qu'on n'en a pas fini avec lui<Indent/>!"
109,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_258","Je te jure que je ne connais pas cet homme<Indent/>! Ce n'est absolument pas un ami de longue date, ni quoi que ce soit qui y ressemble<Indent/>! Nous ne sommes pas complices et nous n'avons jamais rien manigancé ensemble<Indent/>!"
110,"TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_259","Tu dois me croire. Quelque chose de très grave est en train de se passer et si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à me faire confiance, je veux bien tout te raconter..."
111,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_090","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_114","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_190","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_204","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Jihli Aliapoh a très envie de vous parler de la chasse aux Prœufs.
5 1 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Jihli Aliapoh souhaiterait que vous partiez à Ul'dah pour retrouver le spriggan porte-bonheur qu'elle a vu en rêve et que vous participiez à la chasse aux Prœufs. Adressez-vous à Nonotta, près des marchés de l'allée du Rubis.
6 2 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_02 Nonotta vous a demandé d'aider le spriggan porte-bonheur à prendre ses jambes à son cou. Elle vous a recommandé d'aller voir l'enchanteresse pour que celle-ci vous permette de changer d'apparence. C'est la seule solution pour ne pas vous faire repérer ni effrayer le spriggan.
7 3 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_03 L'enchanteresse a utilisé son sort d'illusion. Il ne vous reste plus qu'à foncer aux Sables mouvants aussi vite que vos petites pattes vous le permettent pour donner une bonne leçon aux Toques-Prœufs. N'oubliez surtout pas de leur donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/><Indent/>! Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine.
8 4 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_04 Vous avez sauvé le spriggan porte-bonheur. Allez annoncer la nouvelle à Nonotta. Elle se trouve toujours à proximité des marchés de l'allée du Rubis.
9 5 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_05 La petite Lalafelle pense que les brigands n'ont pas abandonné l'idée de goûter au spriggan. Elle pense qu'ils comptent sur leurs congénères pour terminer le travail. Allez vite voir l'enchanteresse pour qu'elle utilise à nouveau son sort d'illusion sur vous.
10 6 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_06 L'enchanteresse vous a changé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan. Vous devez maintenant aller à la porte de Nanamo et donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> aux Toques-Prœufs. Il n'y a que comme ça qu'ils laisseront le pauvre petit monstre tranquille. Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine.
11 7 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_07 Grâce à vous, le spriggan a réussi à s'enfuir et a quitté Ul'dah. Nonotta sera ravie de le savoir en sécurité. Allez le lui annoncer, elle se trouve toujours à côté des marchés près de l'allée du Rubis.
12 8 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_08 Vous avez raconté vos aventures à Nonotta et sa joie vous a paru sincère... jusqu'à ce que l'un des Toques-Prœufs lui parle comme à une amie proche. Nonotta ne s'est cependant pas démontée et elle compte visiblement vous donner une autre mission. Mais comment ne pas douter<Indent/>? Et si tout ceci n'était qu'une vaste supercherie, un coup monté par les rêveuses<Indent/>? Si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui faire confiance, retournez lui adresser la parole.
13 9 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_09
14 10 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_10
15 11 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_11
16 12 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_12
17 13 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_13
18 14 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_14
19 15 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_15
20 16 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_16
21 17 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_17
22 18 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_18
23 19 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_19
24 20 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_20
25 21 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST102_00557_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST102_00557_TODO_00 Parler à Nonotta, à Ul'dah
29 25 TEXT_FESEST102_00557_TODO_01 Parler à l'enchanteresse
30 26 TEXT_FESEST102_00557_TODO_02 Se transformer et donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> aux Toques-Prœufs
31 27 TEXT_FESEST102_00557_TODO_03 Parler à Nonotta
32 28 TEXT_FESEST102_00557_TODO_04 Parler à l'enchanteresse
33 29 TEXT_FESEST102_00557_TODO_05 Se transformer et donner <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> aux Toques-Prœufs
34 30 TEXT_FESEST102_00557_TODO_06 Parler à Nonotta
35 31 TEXT_FESEST102_00557_TODO_07
36 32 TEXT_FESEST102_00557_TODO_08
37 33 TEXT_FESEST102_00557_TODO_09
38 34 TEXT_FESEST102_00557_TODO_10
39 35 TEXT_FESEST102_00557_TODO_11
40 36 TEXT_FESEST102_00557_TODO_12
41 37 TEXT_FESEST102_00557_TODO_13
42 38 TEXT_FESEST102_00557_TODO_14
43 39 TEXT_FESEST102_00557_TODO_15
44 40 TEXT_FESEST102_00557_TODO_16
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46 42 TEXT_FESEST102_00557_TODO_18
47 43 TEXT_FESEST102_00557_TODO_19
48 44 TEXT_FESEST102_00557_TODO_20
49 45 TEXT_FESEST102_00557_TODO_21
50 46 TEXT_FESEST102_00557_TODO_22
51 47 TEXT_FESEST102_00557_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_000 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Maintenant que le spriggan porrrte-bonheur s'est montré, il va falloir faire comme dans mon rêve et partir à sa poursuite<Indent/>!
53 49 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_001 Dans ma vision, il apparaissait d'abord à Grrridania avant de s'enfuir et d'être aperçu par la suite à Ul'dah.
54 50 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_002 En fait, il était à chaque fois victime de troubles dans chacune des trrrois cités éorzéennes. Mais comme je vous l'ai dit, il finissait par nous guider vers un trésor inestimable.
55 51 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_003 Vu qu'en <If(PlayerParameter(4))>bonne grosse chanceuse<Else/>bon gros chanceux</If> que tu es, tu as déjà croisé sa route une fois, j'aimerais que tu partes pour Ul'dah et que tu participes aux festivités là-bas. Nonotta te donnera plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet. Elle se trouve au nord des marrrchés de l'allée du Rubis.
56 52 TEXT_FESEST102_00557_JIHLIALIAPOH_000_010 Maintenant que tu as participé aux événements gridaniens, ce serait bien que tu participes aux festivités uldiennes, au nord des marrrchés de l'allée du Rubis. Ne t'inquiète pas, Nonotta sera là pour répondre à toutes tes questions<Indent/>!
57 53 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_030 Un petit œuf, deux petits œufs, trois petits œufs, quatre...♪ Oh, c'est Jihli qui t'envoie pour te lancer dans la chasse aux Prœufs<Indent/>? Génial<Indent/>!
58 54 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_031 Mais c'est pas vraiment le moment, là. Il paraît que le spriggan porte-bonheur a de trèèès gros problèmes<Indent/>!
59 55 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_032 Tu te demandes de quoi je peux bien parler, hein<Indent/>? Si tu veux tout savoir, la petite créature est ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment apparue à Ul'dah, comme dans le rêve de Jihli...
60 56 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_033 Mais malheureusement, des hommes par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement louches sont arrivés d'on ne sait où et se sont lancés à sa poursuite<Indent/>!
61 57 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_034 Ils se faisaient appeler les “Toques-Prœufs” et crois-moi, ils n'inspiraient vraiment pas confiance.
62 58 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_035 Je t'en prie, va secourir notre petite créature porte-bonheur<Indent/>! Enfin, attends une seconde. Si tu pars sous ta forme humaine, le spriggan prendra peur. Va voir l'enchanteresse de l'autre côté de la rue pour qu'elle s'occupe de toi.
63 59 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_040 S'il te plaît, aide le spriggan porte-bonheur<Indent/>! Mais ne pars pas sous ta forme humaine, sinon tu vas faire peur au spriggan. Passe voir l'enchanteresse de l'autre côté de la rue et elle te jettera son sort d'illusion.
64 60 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_060 Noirs, blancs, jaunes et bleus... Tout le monde se prend au jeu de la chasse aux Prœufs.♪ Je veux bien utiliser mon sort d'illusion sur toi, mais sauve le spriggan porte-bonheur, promets-le-moi<Indent/>!
65 61 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_061 Un aventurier nous a dit avoir croisé la petite boule de poils noir de jais. C'était devant Les Sables mouvants, à côté. Dépêche-toi, s'il te plaît<Indent/>!
66 62 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_062 Si les Toques-Prœufs trouvent le spriggan avant toi, ne recule pas, ne te décourage pas<Indent/>! Donne-leur cet <SheetFr(EventItem,12,2001564,1,1)/> et laisse-le s'occuper de ces sans-gêne<Indent/>!
67 63 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_063 Cette bombe camouflée en Prœuf diffusera une épaisse fumée. Lorsqu'ils l'ouvriront, croyant à ta générosité, elle surprendra ces hommes et les fera tousser. Notre problème sera réglé<Indent/>!
68 64 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_070 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪ Je vois que tu t'es changé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan. C'est parfait, tu vas pouvoir aller secourir notre petite mascotte<Indent/>!
69 65 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_075 Donne aux Toques-Prœufs <SheetFr(EventItem,6,2001564,1,1)/>, si tu assistes à une scène malsaine.
70 66 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_080 Je vois que le sort d'illusion s'est dissipé. Retourne voir l'enchanteresse pour qu'elle te transforme en spriggan et tu pourras reprendre ta mission.
71 67 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_085 Les effets du sort d'illusion se sont dissipés<Indent/>? Donne-moi une seconde et tu pourras y retourner.
72 68 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_090 Aide, aide<Indent/>! Les méchants veulent manger. Pas miam miam, le spriggan aux Prœuuufs<Indent/>!
73 69 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_095 On se connaît<Indent/>? Tu vois pas qu'on discute avec le morceau de charbon poilu<Indent/>? Dégage<Indent/>!
74 70 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_110 T'es pas un vrai spriggan, toi<Indent/>! T'es venu me donner un Prœuf<Indent/>? C'est gentil, mais je suis occupé, là...
75 71 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_111 Tu te demandes ce que je fabrique<Indent/>? Il paraît que ce spriggan n'est pas comme les autres. Celui-ci, il porte bonheur<Indent/>! Du coup, on s'est dit qu'on allait le faire cuire et le manger. Ça nous portera peut-être chance<Indent/>!
76 72 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_112 C'est bon, j'ai compris. Tu veux que je prenne ton œuf... C'est d'accord, mais tu dégages après<Indent/>!
77 73 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_113 Ouaaah<Indent/>! C'était quoi cette explosion<Indent/>? (tousse)
78 74 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_114 Ouste, ouste<Indent/>? Ouuuste<Indent/>!!!
79 75 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERB00557_000_115 Il s'est fait la malle<Indent/>! Il faut qu'on le rattrape<Indent/>!
80 76 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERA00557_000_116 Préviens nos collègues pour qu'ils le prennent à revers. Raaah, où est-ce qu'il va comme ça, on va le perdre de vue... Vite<Indent/>!
81 77 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_0120 C'est un plaisir de savoir que <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/> a marché, et que ces vauriens n'ont pas eu d'autre choix que de filer. Nous savons tou<If(PlayerParameter(4))>tes<Else/>s</If> les deux qui sera comblée<Indent/>: Nonotta, notre petite Lalafelle toujours plus enjouée<Indent/>!
82 78 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_130 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪ Bien joué<Indent/>! Laisse-moi annuler les effets du sort d'illusion, que je voie ton visage...
83 79 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_140 Alors, ça s'est passé comment<Indent/>? Le spriggan a réussi à s'enfuir<Indent/>?
84 80 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_141 Merci du fond du cœur<Indent/>! Enfin, on ne sait toujours pas ce que ces vauriens voulaient faire de cette pauvre petite bête... Le mystère reste entier.
85 81 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_142 Ils voulaient la faire mijoter<Indent/>!? Ça doit être délici... euh, c'est absolument délictueux<Indent/>! Enfin, sans doute... quelque part en Éorzéa.
86 82 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_143 Bref, je me suis renseignée au sujet de ces Toques-Prœufs et il paraît que c'est un groupe de chasseurs de trésors qui s'est illustré par ses différents méfaits. Il ne fait aucun doute qu'ils aimeraient bénéficier de la chance que ce spriggan pourrait leur apporter...
87 83 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_144 Mais tu sais quoi<Indent/>? Dans la vision de Jihli, le spriggan se trouvait à deux reprises dans une situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement critique à Ul'dah.
88 84 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_145 Si son rêve était prémonitoire, ça veut dire qu'il va à nouveau falloir lui venir en aide. Ça te dérangerait de demander à l'enchanteresse de jeter encore une fois son sort d'illusion sur toi<Indent/>? Si Jihli a vu juste, le spriggan porte-bonheur devrait se trouver à la porte de Nanamo.
89 85 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_150 L'enchanteresse est prête à te changer en spriggan dès que tu souhaiteras aller à la porte de Nanamo pour secourir notre spriggan préféré.
90 86 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_160 Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller à la porte de Nanamo<Indent/>? Pas de problème, je vais te transformer à nouveau<Indent/>!
91 87 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_161 J'ai aussi <SheetFr(EventItem,1,2001564,1,1)/> à te donner. Tu n'auras qu'à l'utiliser si le spriggan est en danger<Indent/>!
92 88 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_170 Maintenant que tu es méconnaissable, dépêche-toi d'aller à la porte de Nanamo<Indent/>!
93 89 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_175 Si tu croises ces fichus Toques-Prœufs à la porte de Nanamo, donne-leur <SheetFr(EventItem,2,2001564,1,1)/>, et ils tousseront prestissimo...
94 90 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_190 Au secours, au secouuurs<Indent/>! Le spriggan, c'est pas miam-miam<Indent/>!
95 91 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_195 Tu veux ma photo<Indent/>? On a enfin mis la main sur ce qu'on cherchait, alors j'espère que t'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces <If(PlayerParameter(4))>empêcheuses<Else/>empêcheurs</If> de tourner en rond<Indent/>!
96 92 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_200 Qu'est-ce que tu me veux<Indent/>? Tu vois pas que je discute avec la petite bête, là<Indent/>? Vous êtes amis, c'est ça<Indent/>?
97 93 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERD00557_000_201 On n'a pas de temps à perdre avec toi. Ton copain devrait déjà patauger dans la marmite<Indent/>!
98 94 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_202 Quoi<Indent/>? Tu as un truc pour moi<Indent/>? Bon sang, si c'est le prix à payer pour que tu nous fiches la paix... Fais-moi voir ça.
99 95 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_203 C'est quoi cette blague<Indent/>!?
100 96 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00556_000_204 Merci, merci<Indent/>!
101 97 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERE00557_000_205 Chef, le spriggan est en train de s'en aller. Il quitte la ville<Indent/>!
102 98 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_206 Bon sang de bois, on n'arrivera pas à l'attraper aujourd'hui... Allez les gars, repli stratégique<Indent/>!
103 99 TEXT_FESEST102_00557_FRIENDLYSYLPH00557_000_220 Grâce à toi, le spriggan a pris la fuite<Indent/>? Pauvre bête, qui enchaîne ces mauvaises rencontres si fortuites.
104 100 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_240 Mon aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est de retour<Indent/>? Laisse-moi te rendre forme humaine<Indent/>!
105 101 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_250 Dis-moi tout<Indent/>! Comment va le spriggan porte-bonheur<Indent/>?
106 102 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_251 Hourra<Indent/>! Nous avons eu beaucoup de chance qu'il soit parvenu à s'enfuir<Indent/>! En tout cas, la ressemblance avec la vision de Jihli est vraiment troublante. Tout colle à la perfection.
107 103 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_252 Je suis certaine que tu es <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui est apparu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans son rêve. Il n'y a que sur toi que je puisse compter pour la suite. Je vais te dire où le petit spriggan s'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment réfugié.
108 104 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_253 (-???-)Hé, Nonotta<Indent/>! J'ai enfin terminé ma part du boulot<Indent/>!
109 105 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_254 (-???-)Ça a été plus difficile que prévu. Je sais pas si <SheetFr(EventItem,1,2001564,1,1)/> t'a déjà explosé au visage, mais ça pique un peu.
110 106 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_255 Euuuh... Vous faites erreur sur la personne, M-monsieur<Indent/>! Vous ne seriez pas l'un de ces horribles Toques-Prœufs<Indent/>? Vous en avez du culot pour oser vous présenter devant un membre organisateur de la chasse aux Prœufs<Indent/>!
111 107 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_256 (-???-)Mais, Nonotta... Ah<Indent/>!! Oups<Indent/>! Dis-moi, tu serais pas le genre d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui hésiterait pas à se changer en spriggan pour te balader dans Ul'dah par le plus grand des hasards<Indent/>?
112 108 TEXT_FESEST102_00557_EGGCRUSHERC00557_000_257 Ahem<Indent/>! Ouais bah regarde-moi bien, parce qu'un Toque-Prœuf digne de ce nom n'a pas peur de venir narguer l'ennemi en face<Indent/>! Dis au revoir à ton petit spriggan adoré, parce qu'on n'en a pas fini avec lui<Indent/>!
113 109 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_258 Je te jure que je ne connais pas cet homme<Indent/>! Ce n'est absolument pas un ami de longue date, ni quoi que ce soit qui y ressemble<Indent/>! Nous ne sommes pas complices et nous n'avons jamais rien manigancé ensemble<Indent/>!
114 110 TEXT_FESEST102_00557_NONOTTA_000_259 Tu dois me croire. Quelque chose de très grave est en train de se passer et si tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à me faire confiance, je veux bien tout te raconter...
115 111 TEXT_FESEST102_00557_SPRIGGAN00557_000_090 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Nonotta souhaiterait vous expliquer la suite des événements."
1,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Nonotta vous a demandé de partir pour Limsa Lominsa et de protéger le spriggan porte-bonheur de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de malfaiteurs qui le poursuit. Vous êtes bien entendu en droit de vous demander s'il n'y a pas anguille sous roche, mais vous ne perdrez rien à aller parler avec Motte à La Dunette."
2,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_02","Motte vous a demandé de chasser les spriggans suspects. L'enchanteresse vous dira comment procéder."
3,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_03","Le sylphe déguisé en enchanteresse vous a transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan. Vous croiserez trois spriggans portant un Prœuf différent du vôtre sur Le Tillac, mais seul l'un d'eux est le seul et l'unique spriggan porte-bonheur. Allez retrouver le premier spriggan et utilisez sur lui <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> pour en avoir le cœur net.
Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez accidentellement forme humaine."
4,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_04","Vous avez croisé un premier spriggan suspect et vous avez découvert qu'il s'agissait en fait d'un de ces fichus Toques-Prœufs. Restez dissimulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> derrière les traits de ces petites boules de poils noires et continuez à enquêter. Il y a encore deux spriggans sur lesquels vous devez utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/>.
Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine."
5,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_05","Le deuxième spriggan suspect que vous avez croisé était lui aussi un imposteur. Le dernier ne peut être que le spriggan porte-bonheur. Dépêchez-vous de le confronter <SheetFr(EventItem,7,2001565,1,1)/><Indent/>!
Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine."
6,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_06","Vous avez essayé <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur le dernier spriggan et rien ne s'est passé. Vous avez rencontré le véritable spriggan porte-bonheur. Cette épreuve vous en a convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il vous a laissé un message un peu particulier avant de prendre ses jambes à son cou. Vous feriez mieux de retourner voir Motte à La Dunette pour lui raconter tout ce qui vient de se passer."
7,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_07","Motte vous a expliqué que le spriggan avait sans doute voulu vous dire où trouver un merveilleux trésor. Avec les indices qu'il vous a donnés, elle a pensé à cinq endroits où vous seriez susceptible de trouver ce qui vous intéresse.
- Au sud-ouest des vergers d'Estival (Noscea centrale)
- À l'est des atolls de sel (Basse-Noscea)
- Au sud du Moulin des Bois (Forêt du nord)
- Au sud-est de la gare de triage d'Ul'dah (Thanalan central)
- À l'est du camp des Os desséchés (Thanalan oriental)
Participez à l'ALÉA “La chasse aux Fabulœufs”. Si vous triomphez, vous obtiendrez <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> que vous pourrez remettre à Motte. Elle attendra votre retour à La Dunette.
Vous pourrez participer à n'importe lequel de ces ALÉA une fois que l'enchanteresse sur place aura utilisé sur vous son sort d'illusion."
8,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_08","Vous avez remis <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> à Motte, mais cette dernière vous a confessé que ces événements ne s'étaient pas produits pas hasard. Tout ceci a été mis en scène pour reproduire à la perfection cette vision que Jihli Aliapoh a eue. Les organisateurs, les rêveuses, les enchanteresses... tous les habitants des trois cités derrière ces festivités étaient dans la confidence. Tous, sauf Jihli. Motte vous a cependant promis que le dur à cuire borgne qui se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au Bismarck vous ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait le fin mot de l'histoire."
9,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_09","Jihli Aliapoh est arrivée au restaurant en même temps que vous, et vous avez eu la surprise de découvrir qu'une fête y était organisée pour son anniversaire. La bonté de ses amis et des Éorzéens a tellement ému la Miqo'te qu'elle en avait les larmes aux yeux. Pour elle, ce “trésor inestimable” qui lui avait été promis en rêve, ce n'était peut-être tout simplement que cette amitié que vous avez d'ailleurs encouragée. Elle n'a jamais été plus motivée pour poursuivre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la chasse aux Prœufs<Indent/>! Mais Baderon vous a interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors que vous étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous en aller. C'est avec une gratitude infinie pour vous, les rêveuses et leur chance insolente qu'il vous a appris que vous aviez débarrassé Éorzéa d'une terrible menace. Personne ne semblait en avoir conscience, mais ces Fabulœufs étaient en fait des armes antiques autrefois utilisées par une civilisation disparue."
10,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_20",""
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22,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESEST103_00559_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_00","Parler à Motte à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_01","Parler à l'enchanteresse"
26,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_02","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur un premier spriggan"
27,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_03","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur un autre spriggan"
28,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_04","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur le dernier spriggan"
29,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_05","Parler à Motte"
30,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_06","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Accomplir l'ALÉA et obtenir <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> à Motte</If>"
31,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_07","Parler au dur à cuire borgne au Bismarck"
32,"TEXT_FESEST103_00559_TODO_08",""
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48,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_000","Diiis, tu veux bien garder pour toi la vilaine scène dont tu as été témoin un peu plus tôt<Indent/>? S'il te plaîîît..."
49,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_100_000","D'ailleurs, pour te prouver ma bonne foi, je voudrais te donner une dernière mission<Indent/>!"
50,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_001","Comme tu le sais, cette chasse aux Prœufs est basée sur une vision qu'a eue Jihli Aliapoh dans un rêve un peu étrange."
51,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_002","Dans celui-ci, un spriggan porte-bonheur égaré apparaissait pendant les festivités de la chasse aux Prœufs et guidait les aventuriers vers un trésor inestimable."
52,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_003","Tu connais déjà cette histoire jusqu'au chapitre uldien, mais ce que tu ne sais pas, c'est qu'après son passage dans notre belle cité, la petite bête se manifestait à Limsa Lominsa<Indent/>!"
53,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_004","Ce qui m'inquiète, ce sont ces dévoués euh... ces désaxés de Toques-Prœufs<Indent/>! Je suis sûre qu'ils sont toujours à la poursuite du spriggan porte-bonheur."
54,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_005","Tu sais sans doute déjà ce que je vais te demander... J'aimerais que tu te rendes à Limsa Lominsa et que tu protèges le petit monstre. Le plus simple, ce serait encore que tu te rendes à La Dunette et que tu parles avec Motte."
55,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_010","Je t'en prie. Va à Limsa Lominsa et aide le spriggan porte-bonheur. Il y a une rêveuse à La Dunette qui s'appelle Motte et qui répondra à toutes tes questions."
56,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_020","C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heureux<Indent/>!♪
Nonotta m'a parlé de toi. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider, c'est ça<Indent/>?"
57,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_021","Ça tombe bien, plusieurs personnes m'ont dit avoir croisé le spriggan porte-bonheur de la vision de Jihli dans les rues de Limsa Lominsa."
58,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_022","Le seul problème, c'est que des imposteurs ont pris l'apparence de ce monstre et qu'ils attendent aux quatre coins de Limsa Lominsa. Ils ressemblent en tout point à l'original, cette petite créature adorable qui tient un œuf en damier."
59,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_023","Je suis sûre que ces personnes sont malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées et qu'elles font ça pour nous empêcher de retrouver le spriggan porte-bonheur."
60,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_024","Tu nous serais d'une grande aide si tu acceptais de démasquer ces spriggans suspects. File voir l'enchanteresse à deux pas d'ici. Il me semble qu'elle a un plan."
61,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_030","Il faudrait que tu démasques les spriggans suspects pour qu'on sache une bonne fois pour toutes lequel d'entre eux est notre spriggan porte-bonheur. Il me semble que l'enchanteresse a un plan. Tu pourrais commencer par t'adresser à elle."
62,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_050","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes et bleus...♪
Si tu veux démasquer les faux spriggans facilement,
ouvre grand tes oreilles et écoute at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
63,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_051","Crois-moi, il n'y a rien de plus facile<Indent/>!
Si tu croises une de ces créatures aux jambes fragiles,
utilise vite cette <SheetFr(EventItem,12,2001565,1,1)/>,
et tu pourras l'observer sous sa véritable apparence."
64,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_052","Ces spriggans suspects sont en fait des humains métamorphosés,
mais le masque tombera lorsqu'à ma perle ils seront exposés."
65,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_053","J'ai entendu dire que trois spécimens se baladent dans Limsa Lominsa...
Si <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> ne fonctionne pas,
c'est que tu as le vrai spriggan devant toi."
66,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_054","Tout le monde s'est transformé en spriggan pour les réjouissances.
Tu ferais bien de changer toi aussi d'apparence.
Laisse-moi faire. Aie confiance<Indent/>!"
67,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_056","Trois spriggans ont été aperçus sur Le Tillac de Limsa Lominsa, mais deux d'entre eux sont des usurpateurs. À vous de retrouver le spriggan porte-bonheur."
68,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_057","N'oubliez pas que Motte attend votre rapport. Revenez la voir lorsque vous aurez croisé le petit monstre poilu. Aussi, si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine au cours de votre mission, n'hésitez pas à demander à l'enchanteresse d'utiliser à nouveau son sort d'illusion sur vous."
69,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_070","Si tu croises un spriggan avec un œuf différent des autres,
assure-toi qu'il est des nôtres
en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/>
pour le démasquer et le voir sous sa véritable apparence."
70,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_075","Vous n'avez jamais été aussi <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>beau</If><Indent/>! Revenez me voir quand vous aurez trouvé le spriggan porte-bonheur."
71,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_080","Les effets du sort d'illusion se sont dissipés<Indent/>?
Donne-moi une seconde, le temps pour moi de le lancer..."
72,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_085","Vous êtes bien moins poilu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout à l'heure... N'hésitez pas à demander à l'enchanteresse de vous changer à nouveau en spriggan<Indent/>!"
73,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_100","Des Prœufs, des Prœufs<Indent/>! Plein de gros Prœufs<Indent/>!"
74,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_101","Tu veux quoi<Indent/>? Des Prœufs, des Prœuuufs<Indent/>?"
75,"TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_105","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/><Indent/>?"
76,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_106","Oui"
77,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_107","Non"
78,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_110","Qu'est-ce qui te prend, sale bête<Indent/>? T'as annulé les effets de mon sort d'illusion<Indent/>!"
79,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_111","Mais maintenant que tu m'as démasqué, tu vas voir de quoi les Toques-Prœufs sont capables. Tu reverras jamais ton pote porte-bonheur<Indent/>!"
80,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_125","Alors comme ça, il s'agit vraiment de malfaiteurs qui prennent la forme de notre spriggan préféré<Indent/>? L'heure est grave, il faut que tu t'occupes des autres spriggans suspects<Indent/>!"
81,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_130","Les Prœufs toc-toc, c'est les meilleurs<Indent/>!"
82,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_131","Prœufs, Prœufs, Prœuuufs<Indent/>! C'est pour quoi<Indent/>? Quoi, quoi, quoiii<Indent/>?"
83,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERA00557_000_140","Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? (tousse)"
84,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_141","J'y crois pas, j'ai repris forme humaine<Indent/>! J'ai pas le choix... Je m'en vais, mais je reviendrai."
85,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_150","Tu as démasqué deux imposteurs<Indent/>? C'est merveilleux<Indent/>! Le dernier spriggan aperçu à Limsa Lominsa est donc forcément le spriggan porte-bonheur. Enfin, n'hésite pas à utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/>. Il faut qu'on en soit sûrs et certains<Indent/>!"
86,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_150","Des œufs, des œufs... cherche, cherche. Un gros trésor... trouve, trouve<Indent/>!"
87,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_151","Écoute, écoute<Indent/>! Gros trésor<Indent/>!"
88,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_160","Un très gros œuf, un très gros trésor<Indent/>!"
89,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_161","Cherche, cherche... dehors Limsa Lominsa.
Un très gros œuf, un trèèès gros trésor<Indent/>!"
90,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_170","Tu as parlé au spriggan porte-bonheur<Indent/>!?
Parle à Motte, ça lui donnera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du baume au cœur."
91,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_200","Attends, je vais annuler le sort d'illusion..."
92,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_200","Alors comme ça, ces spriggans suspects étaient en fait ces sales Toques-Prœufs fraîchement arrivés d'Ul'dah<Indent/>? Tu as bien fait de les chasser d'ici. Merci infiniment<Indent/>!"
93,"TEXT_FESEST103_00559_Q1_100_200","Que répondre<Indent/>?"
94,"TEXT_FESEST103_00559_A1_101_200","Ce ne serait pas des amis de Nonotta<Indent/>?"
95,"TEXT_FESEST103_00559_A1_102_200","Il n'y a pas de quoi."
96,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_103_200","Ils t'ont donné cette impression à Ul'dah<Indent/>? Tu penses à un coup monté<Indent/>? Qu-quelle drôle d'idée<Indent/>! T-tu fais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment erreur sur la personne. Tu ne serais pas du genre à voir des complots partout<Indent/>?
Ahem<Indent/>!
Parle-moi plutôt du spriggan porte-bonheur. Tout s'est bien passé<Indent/>?"
97,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_104_200","Je ne sais pas ce qu'on ferait sans toi... Tout s'est bien passé avec le spriggan porte-bonheur<Indent/>?"
98,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_201","Il t'a parlé d'un très gros œuf<Indent/>? Un œuf fabuleusement gros<Indent/>? Je n'en connais qu'un<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,3384,1,1)/> que Jihli a vu en rêve<Indent/>!"
99,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_202","Dans sa vision, cette créature mystérieuse était apparue hors des cités, et aussi étrange que cela puisse paraître, il y avait tout plein de petits spriggans qui avaient l'air de danser autour d'elle."
100,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_203","En se rendant sur place, on s'apercevait même qu'il n'y en avait en fait pas qu'une, mais plusieurs, qui apparaissaient les unes après les autres. Si les gros œufs donnent de gros trésors, alors je suis sûre que c'est là-bas qu'il faut chercher<Indent/>!"
101,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_204","J'ai justement des amis sur place qui sont partis à la chasse aux Prœufs, et qui comptent bien trouver <SheetFr(BNpcName,6,3384,2,1)/><Indent/>!"
102,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_205","Ils attendent que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants les rejoignent sur place pour les transformer en spriggans. Une fois métamorphosés, les aventuriers pourront régler leur compte aux œufs volants."
103,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_206","Je me demande quels trésors ils renferment... Je veux bien te donner un papier avec l'endroit où mes amis se trouvent si tu me promets d'aller sur place et de me rapporter <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> pour me prouver que tu as participé aux festivités<Indent/>!"
104,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_207","Participez à l'ALÉA “La chasse aux Fabulœufs” qui semble se dérouler comme dans la prémonition de Jihli Aliapoh. Lorsque vous aurez brisé un œuf géant, vous obtiendrez <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/>."
105,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_208","Sélectionnez l'icone Journal dans le menu principal pour consulter la liste des lieux où des Fabulœufs sont apparus. Réussissez n'importe lequel de ces ALÉA pour pouvoir progresser dans cette quête."
106,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_209","Demandez à l'enchanteresse de vous transformer en spriggan, sans quoi vous ne pourrez pas participer à cet ALÉA."
107,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_210","Lorsque vous aurez été transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan et que vous vous trouverez face à <SheetFr(BNpcName,1,3384,1,1)/>, utilisez l'action “Prestenchantement” disponible via la barre de raccourcis spéciale."
108,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_211","Neutralisez autant de Fabulœufs que vous le voulez pour obtenir un ou plusieurs <SheetFr(Item,12,10087,2,1)/>. "
109,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_213","Échangez-les ensuite contre d'autres objets auprès d'une rêveuse ou utilisez-les pour découvrir quelle surprise se cache à l'intérieur<Indent/>!"
110,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_230","Va aider les autres aventuriers à vaincre <SheetFr(BNpcName,1,3384,1,1)/>,
et le butin fera des envieux."
111,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_240","C'est la grande fête des œufs,
qui rendent les gens heurrreux<Indent/>!♪
Laisse-moi te transformer en petit spriggan malicieux,
et tu pourras lutter contre le grand <SheetFr(BNpcName,12,3384,1,1)/>."
112,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_245","Tu es déjà prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affrrronter <SheetFr(BNpcName,2,3384,1,1)/><Indent/>!
Triomphe et tu obtiendras un cadeau merveilleux.
Si par malheur le sort d'illusion s'interrompt
Viens me voir, et je t'aiderai à replonger dans ce tourbillon."
113,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_250","C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heureux...♪
Tu as participé à la chasse aux Fabulœufs<Indent/>? Et tu m'as ramené <SheetFr(Item,6,10087,1,1)/> que je t'avais demandé<Indent/>?"
114,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_260","Je vois que la chasse aux Fabulœufs s'est bien passée pour toi<Indent/>! Comme on m'avait prévenue que tu étais sur le point de récupérer un objet qui nous permettrait peut-être d'obtenir un grand trésor, j'ai envoyé une lettre à Gridania pour prévenir Jihli. Tiens, quand on parle du loup..."
115,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_261","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai été tellement im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par tes exploits que je me suis dépêchée de venir à Limsa Lominsa."
116,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_262","<If(PlayerParameter(4))>Cette aventurière<Else/>Cet aventurier</If> n'est pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bredouille de la chasse aux Fabulœufs. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous a rapporté <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/>, preuve de sa réussite. J'ai hâte de savoir quel grand trésor il contient<Indent/>!"
117,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_263","Oui, enfin ce n'est pas comme si c'était vraiment un mystèrrre. Ce sont les rêveuses qui ont préparé ces œufs spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion..."
118,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_264","Travail fini<Indent/>! Donne, donne... la récompense<Indent/>! Donne, donne... les Prœufs<Indent/>!"
119,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_265","Qu'est-ce que tu fabriques ici<Indent/>? On t'avait dit qu'il était encore trop tôt<Indent/>! Tu dois faire semblant d'être le spriggan porte-bonheur jusqu'à la fin des festivités<Indent/>!"
120,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_265","C'est ça, à plus tard<Indent/>! Les bons garçons écoutent ce qu'on leur dit.
... Ah<Indent/>! Mince alors<Indent/>!"
121,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_266","Mais qu'est-ce que tout ça veut dire<Indent/>!?
Je ne suis pas sûrrre de comprendre. C'est le spriggan porte-bonheur que tu viens de chasser<Indent/>? Et pourquoi voudrait-il une récompense<Indent/>?"
122,"TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_270","Le spriggan porte-bonheur attendait un paiement..."
123,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_271","Vous vous êtes tous moqués de nous<Indent/>?"
124,"TEXT_FESEST103_00559_A1_000_272","Je suis sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Motte peut nous expliquer la situation."
125,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_280","Pourquoi “tous”<Indent/>? Alors les gens ne mentaient pas quand ils disaient que Nonotta était amie avec les Toques-Prrrœufs<Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire, Motte<Indent/>?"
126,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_290","De toute façon, je n'en peux plus de faire semblant... Je vais tout vous dire."
127,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_300","Je vous dois des excuses à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Rien de tout ceci n'était dû au hasard. Nous avons tout mis en scène."
128,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_301","Le spriggan qui vient de s'en aller, c'est en fait un ami à moi à qui j'ai demandé de jouer le rôle du spriggan porte-bonheur juste le temps des festivités. Et ce n'est pas tout..."
129,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_302","Les Toques-Prœufs sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment nos complices. Et ces Prœufs géants qui sont apparus dans la Noscea et que j'ai demandé à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de briser, c'était en fait des trucs bizarres qui étaient enterrés et qu'on a décorés<Indent/>!"
130,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_303","Vous avez fait tout ça juste pour reproduire ce que j'avais vu en rrrêve<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>!?"
131,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_304","On s'inquiétait... On s'est dit que si ça ne se passait pas comme dans ta vision, tu déprimerais."
132,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_305","Mais nous, les rrrêveuses, on doit juste organiser l'événement. On n'est pas censées le recréer comme dans mes visions<Indent/>! Qu'est-ce que..."
133,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_306","J'ai une impression de déjà-vu... comme si j'avais aussi rrrêvé de cette dispute<Indent/>!"
134,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_307","Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vraiment vu de tes propres yeux cette chasse aux Prœufs, ces Fabulœufs et ce spriggan porte-bonheurrr que j'ai vus dans ma vision<Indent/>?"
135,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_308","Je crois que j'ai compris ce qui est en train de nous arriver<Indent/>! Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment recréé ton rêve, mais tu as bel et bien eu une prémonition de tout ce qui allait se passer pendant la chasse aux Prœufs cette année. Les choses étaient vouées à se passer comme ça."
136,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_309","Vous vous rendez compte de combien on a causé de problèmes à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je vais avoir du mal à digérer ça... Et c'était quoi la suite de votrrre plan<Indent/>?"
137,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_310","Promets-moi de ne pas te fâcher, mais on devait mettre en scène la découverte de cette carte au trésor à l'intérieur <SheetFr(Item,9,10087,1,1)/> rapporté par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
138,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_311","Il y a une marque à l'emplacement du Bismarck sur cette carte. Ça veut dire que vous avez préparé quelque chose là-bas<Indent/>?"
139,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_312","Toi aussi, va au restaurant. Tu n'auras qu'à parler au dur à cuire borgne que tu verras, et il te dira tout<Indent/>!"
140,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_330","Va au Bismarck et adresse-toi au dur à cuire borgne que tu verras là-bas, et il te dira tout ce que tu veux savoir<Indent/>!"
141,"TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_335","C'est la grande fête des œufs<Indent/>!
Tout le monde devrait être heureux...♪
Le spriggan et les enchanteresses étaient tous dans le coup,
je suis désolée et j'espère que tu n'es pas en colère contre nous."
142,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_350","C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪
Bienvenue au cœur de la célébration<Indent/>!"
143,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_351","Joyeux anniversaire, Jihli<Indent/>!"
144,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_352","(-Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants-)Joyeux anniversaire<Indent/>!"
145,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_353","Tu ne comprends pas ce qui se passe ici<Indent/>? C'est la fête surprise qu'on a organisée rien que pour ton anniversaire<Indent/>!"
146,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_354","Tout à fait<Indent/>! On a entendu dire que tu étais un peu déprimée, et comme ton anniversaire approchait, on a décidé d'organiser tout ça. Rien que pour te remonter le moral<Indent/>!"
147,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_355","Dis l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu te souviens de moi<Indent/>? J'étais l'un des Toques-Prœufs. Je suis vraiment désolé qu'on t'ait fait subir tout ça, mais Jihli est un tel rayon de soleil pour nous qu'on a voulu lui rendre la pareille."
148,"TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_356","Au début, on voulait juste recréer sa vision et clôturer l'événement avec une grande fête, mais tout le monde nous a aidés de bon cœur dans les cités-États. Je suis vraiment désolée que tu en aies fait les frais..."
149,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_357","Vous vous êtes donné tout ce mal, rien que pourrr moi<Indent/>? Mais je..."
150,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_358","Il ne fallait pas... Vous n'avez même pas demandé son avis à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La chasse aux Prrrœufs est une fête qu'on organise pour faire plaisir aux Éorzéens. Vu comme ça, j'ai l'impression qu'il n'y a que moi qui me suis amusée."
151,"TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_359","Oui, enfin ce sont des Éorzéens des trois cités qui ont voulu organiser cet événement, et nous n'avons exclu personne. Tout le monde a le droit d'y participer."
152,"TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_360","En plus, nous avons tous décidé de continuer à travailler encore un peu, donc la fête continue pour les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants<Indent/>! Et ceux à qui ça déplaît n'ont qu'à aller se faire cuire un Prœuf<Indent/>!"
153,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_361","Vrrraiment<Indent/>? Je ne sais pas quoi dire. Vous savez, je vous ai dit que j'avais entendu une voix dans mon rêve avant que la chasse aux Prœufs commence..."
154,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_362","“Hérrraut du bonheur,
ne crains pas l'agitation importune,
qui croîtra au grand commencement,
car un inestimable trésor t'attend."
155,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_363","Je croyais que ça voulait dire qu'un porrrte-bonheur allait avoir des problèmes, mais qu'il finirait par nous mener vers de grandes richesses."
156,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_364","Mais je me trrrompais... Je me suis disputée avec mes proches, mais nous sommes allés au-delà de nos différends et notre amitié est encore plus forte aujourd'hui. Maintenant je sais avec certitude que je veux continuer à célébrer la chasse aux Prœufs<Indent/>!"
157,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_365","C'est ça, mon “trésor inestimable”. Et ce porte-bonheur qui nous a permis de nous rassembler ici, ce n'est pas le petit sprrriggan..."
158,"TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_366","C'est toi, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
159,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_370","(-???-)Pas si vite, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
160,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_371","Je te cherchais<Indent/>! J'ai un petit quelque chose pour toi de la part de la guilde des aventuriers, figure-toi."
161,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_372","Il paraît que tu as aidé à neutraliser de terribles armes d'une civilisation disparue<Indent/>?"
162,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_373","Ce n'est pas la peine de jouer les modestes<Indent/>! Si je te dis “<SheetFr(BNpcName,12,3384,1,1)/>”, tu vois de quoi je veux parler<Indent/>?"
163,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_374","Si on avait laissé ces trucs en liberté, les grandes villes éorzéennes auraient été dans un sacré pétrin<Indent/>! C'était de vraies armes de destruction massive, à ce qu'on m'a raconté<Indent/>!"
164,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_375","Vous avez bien fait de maquiller tout ça en “chasse aux Fabulœufs”. Ça a permis de les vaincre tout en évitant de créer un mouvement de panique.
Bref, comme tu t'en es sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> remarquablement bien, tu as droit à une récompense matérielle et pécuniaire<Indent/>!"
165,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_376","... Hein<Indent/>? Comment ça, tu n'as fait qu'accomplir la <Emphasis>vision</Emphasis><Indent/>? Et c'est quoi cette histoire d'“agitation importune”<Indent/>?"
166,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_377","Cette poésie, elle décrit tout simplement ce que toi et les autres aventuriers avez accompli, non<Indent/>? De mon humble point de vue, il n'y a pas de plus grand trésor que la paix en Éorzéa<Indent/>!"
167,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_378","En plus, vous n'étiez pas conscients du bien que vous étiez en train de faire... Plus j'y réfléchis, plus je me dis que c'était vous, ces “hérauts du bonheur” dont tu me parles."
168,"TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_379","J'y comprends pas grand-chose, mais je pense qu'il vaut mieux éviter d'ébruiter tout ça. Heureux sont les ignorants, comme on dit..."
169,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_900","Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort d'illusion."
170,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_055","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_212","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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174,"TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_160","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nonotta souhaiterait vous expliquer la suite des événements.
5 1 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Nonotta vous a demandé de partir pour Limsa Lominsa et de protéger le spriggan porte-bonheur de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de malfaiteurs qui le poursuit. Vous êtes bien entendu en droit de vous demander s'il n'y a pas anguille sous roche, mais vous ne perdrez rien à aller parler avec Motte à La Dunette.
6 2 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_02 Motte vous a demandé de chasser les spriggans suspects. L'enchanteresse vous dira comment procéder.
7 3 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_03 Le sylphe déguisé en enchanteresse vous a transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan. Vous croiserez trois spriggans portant un Prœuf différent du vôtre sur Le Tillac, mais seul l'un d'eux est le seul et l'unique spriggan porte-bonheur. Allez retrouver le premier spriggan et utilisez sur lui <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> pour en avoir le cœur net. Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez accidentellement forme humaine.
8 4 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_04 Vous avez croisé un premier spriggan suspect et vous avez découvert qu'il s'agissait en fait d'un de ces fichus Toques-Prœufs. Restez dissimulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> derrière les traits de ces petites boules de poils noires et continuez à enquêter. Il y a encore deux spriggans sur lesquels vous devez utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/>. Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine.
9 5 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_05 Le deuxième spriggan suspect que vous avez croisé était lui aussi un imposteur. Le dernier ne peut être que le spriggan porte-bonheur. Dépêchez-vous de le confronter <SheetFr(EventItem,7,2001565,1,1)/><Indent/>! Revenez vous adresser à l'enchanteresse si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine.
10 6 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_06 Vous avez essayé <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur le dernier spriggan et rien ne s'est passé. Vous avez rencontré le véritable spriggan porte-bonheur. Cette épreuve vous en a convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Il vous a laissé un message un peu particulier avant de prendre ses jambes à son cou. Vous feriez mieux de retourner voir Motte à La Dunette pour lui raconter tout ce qui vient de se passer.
11 7 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_07 Motte vous a expliqué que le spriggan avait sans doute voulu vous dire où trouver un merveilleux trésor. Avec les indices qu'il vous a donnés, elle a pensé à cinq endroits où vous seriez susceptible de trouver ce qui vous intéresse. - Au sud-ouest des vergers d'Estival (Noscea centrale) - À l'est des atolls de sel (Basse-Noscea) - Au sud du Moulin des Bois (Forêt du nord) - Au sud-est de la gare de triage d'Ul'dah (Thanalan central) - À l'est du camp des Os desséchés (Thanalan oriental) Participez à l'ALÉA “La chasse aux Fabulœufs”. Si vous triomphez, vous obtiendrez <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> que vous pourrez remettre à Motte. Elle attendra votre retour à La Dunette. Vous pourrez participer à n'importe lequel de ces ALÉA une fois que l'enchanteresse sur place aura utilisé sur vous son sort d'illusion.
12 8 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_08 Vous avez remis <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> à Motte, mais cette dernière vous a confessé que ces événements ne s'étaient pas produits pas hasard. Tout ceci a été mis en scène pour reproduire à la perfection cette vision que Jihli Aliapoh a eue. Les organisateurs, les rêveuses, les enchanteresses... tous les habitants des trois cités derrière ces festivités étaient dans la confidence. Tous, sauf Jihli. Motte vous a cependant promis que le dur à cuire borgne qui se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au Bismarck vous ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait le fin mot de l'histoire.
13 9 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_09 Jihli Aliapoh est arrivée au restaurant en même temps que vous, et vous avez eu la surprise de découvrir qu'une fête y était organisée pour son anniversaire. La bonté de ses amis et des Éorzéens a tellement ému la Miqo'te qu'elle en avait les larmes aux yeux. Pour elle, ce “trésor inestimable” qui lui avait été promis en rêve, ce n'était peut-être tout simplement que cette amitié que vous avez d'ailleurs encouragée. Elle n'a jamais été plus motivée pour poursuivre l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la chasse aux Prœufs<Indent/>! Mais Baderon vous a interpellé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors que vous étiez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous en aller. C'est avec une gratitude infinie pour vous, les rêveuses et leur chance insolente qu'il vous a appris que vous aviez débarrassé Éorzéa d'une terrible menace. Personne ne semblait en avoir conscience, mais ces Fabulœufs étaient en fait des armes antiques autrefois utilisées par une civilisation disparue.
14 10 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_10
15 11 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_11
16 12 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_12
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20 16 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_16
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26 22 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST103_00559_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST103_00559_TODO_00 Parler à Motte à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_FESEST103_00559_TODO_01 Parler à l'enchanteresse
30 26 TEXT_FESEST103_00559_TODO_02 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur un premier spriggan
31 27 TEXT_FESEST103_00559_TODO_03 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur un autre spriggan
32 28 TEXT_FESEST103_00559_TODO_04 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> sur le dernier spriggan
33 29 TEXT_FESEST103_00559_TODO_05 Parler à Motte
34 30 TEXT_FESEST103_00559_TODO_06 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Accomplir l'ALÉA et obtenir <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> à Motte</If>
35 31 TEXT_FESEST103_00559_TODO_07 Parler au dur à cuire borgne au Bismarck
36 32 TEXT_FESEST103_00559_TODO_08
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51 47 TEXT_FESEST103_00559_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_000 Diiis, tu veux bien garder pour toi la vilaine scène dont tu as été témoin un peu plus tôt<Indent/>? S'il te plaîîît...
53 49 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_100_000 D'ailleurs, pour te prouver ma bonne foi, je voudrais te donner une dernière mission<Indent/>!
54 50 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_001 Comme tu le sais, cette chasse aux Prœufs est basée sur une vision qu'a eue Jihli Aliapoh dans un rêve un peu étrange.
55 51 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_002 Dans celui-ci, un spriggan porte-bonheur égaré apparaissait pendant les festivités de la chasse aux Prœufs et guidait les aventuriers vers un trésor inestimable.
56 52 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_003 Tu connais déjà cette histoire jusqu'au chapitre uldien, mais ce que tu ne sais pas, c'est qu'après son passage dans notre belle cité, la petite bête se manifestait à Limsa Lominsa<Indent/>!
57 53 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_004 Ce qui m'inquiète, ce sont ces dévoués euh... ces désaxés de Toques-Prœufs<Indent/>! Je suis sûre qu'ils sont toujours à la poursuite du spriggan porte-bonheur.
58 54 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_005 Tu sais sans doute déjà ce que je vais te demander... J'aimerais que tu te rendes à Limsa Lominsa et que tu protèges le petit monstre. Le plus simple, ce serait encore que tu te rendes à La Dunette et que tu parles avec Motte.
59 55 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_010 Je t'en prie. Va à Limsa Lominsa et aide le spriggan porte-bonheur. Il y a une rêveuse à La Dunette qui s'appelle Motte et qui répondra à toutes tes questions.
60 56 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_020 C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heureux<Indent/>!♪ Nonotta m'a parlé de toi. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider, c'est ça<Indent/>?
61 57 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_021 Ça tombe bien, plusieurs personnes m'ont dit avoir croisé le spriggan porte-bonheur de la vision de Jihli dans les rues de Limsa Lominsa.
62 58 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_022 Le seul problème, c'est que des imposteurs ont pris l'apparence de ce monstre et qu'ils attendent aux quatre coins de Limsa Lominsa. Ils ressemblent en tout point à l'original, cette petite créature adorable qui tient un œuf en damier.
63 59 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_023 Je suis sûre que ces personnes sont malin<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées et qu'elles font ça pour nous empêcher de retrouver le spriggan porte-bonheur.
64 60 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_024 Tu nous serais d'une grande aide si tu acceptais de démasquer ces spriggans suspects. File voir l'enchanteresse à deux pas d'ici. Il me semble qu'elle a un plan.
65 61 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_030 Il faudrait que tu démasques les spriggans suspects pour qu'on sache une bonne fois pour toutes lequel d'entre eux est notre spriggan porte-bonheur. Il me semble que l'enchanteresse a un plan. Tu pourrais commencer par t'adresser à elle.
66 62 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_050 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes et bleus...♪ Si tu veux démasquer les faux spriggans facilement, ouvre grand tes oreilles et écoute at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
67 63 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_051 Crois-moi, il n'y a rien de plus facile<Indent/>! Si tu croises une de ces créatures aux jambes fragiles, utilise vite cette <SheetFr(EventItem,12,2001565,1,1)/>, et tu pourras l'observer sous sa véritable apparence.
68 64 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_052 Ces spriggans suspects sont en fait des humains métamorphosés, mais le masque tombera lorsqu'à ma perle ils seront exposés.
69 65 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_053 J'ai entendu dire que trois spécimens se baladent dans Limsa Lominsa... Si <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> ne fonctionne pas, c'est que tu as le vrai spriggan devant toi.
70 66 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_054 Tout le monde s'est transformé en spriggan pour les réjouissances. Tu ferais bien de changer toi aussi d'apparence. Laisse-moi faire. Aie confiance<Indent/>!
71 67 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_056 Trois spriggans ont été aperçus sur Le Tillac de Limsa Lominsa, mais deux d'entre eux sont des usurpateurs. À vous de retrouver le spriggan porte-bonheur.
72 68 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_057 N'oubliez pas que Motte attend votre rapport. Revenez la voir lorsque vous aurez croisé le petit monstre poilu. Aussi, si vous reprenez mal<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>treu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment forme humaine au cours de votre mission, n'hésitez pas à demander à l'enchanteresse d'utiliser à nouveau son sort d'illusion sur vous.
73 69 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_070 Si tu croises un spriggan avec un œuf différent des autres, assure-toi qu'il est des nôtres en utilisant <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/> pour le démasquer et le voir sous sa véritable apparence.
74 70 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_075 Vous n'avez jamais été aussi <If(PlayerParameter(4))>belle<Else/>beau</If><Indent/>! Revenez me voir quand vous aurez trouvé le spriggan porte-bonheur.
75 71 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_080 Les effets du sort d'illusion se sont dissipés<Indent/>? Donne-moi une seconde, le temps pour moi de le lancer...
76 72 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_085 Vous êtes bien moins poilu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tout à l'heure... N'hésitez pas à demander à l'enchanteresse de vous changer à nouveau en spriggan<Indent/>!
77 73 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_100 Des Prœufs, des Prœufs<Indent/>! Plein de gros Prœufs<Indent/>!
78 74 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_101 Tu veux quoi<Indent/>? Des Prœufs, des Prœuuufs<Indent/>?
79 75 TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_105 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/><Indent/>?
80 76 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_106 Oui
81 77 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_107 Non
82 78 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_110 Qu'est-ce qui te prend, sale bête<Indent/>? T'as annulé les effets de mon sort d'illusion<Indent/>!
83 79 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_111 Mais maintenant que tu m'as démasqué, tu vas voir de quoi les Toques-Prœufs sont capables. Tu reverras jamais ton pote porte-bonheur<Indent/>!
84 80 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_125 Alors comme ça, il s'agit vraiment de malfaiteurs qui prennent la forme de notre spriggan préféré<Indent/>? L'heure est grave, il faut que tu t'occupes des autres spriggans suspects<Indent/>!
85 81 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_130 Les Prœufs toc-toc, c'est les meilleurs<Indent/>!
86 82 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANB00559_000_131 Prœufs, Prœufs, Prœuuufs<Indent/>! C'est pour quoi<Indent/>? Quoi, quoi, quoiii<Indent/>?
87 83 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERA00557_000_140 Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>!? (tousse)
88 84 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_141 J'y crois pas, j'ai repris forme humaine<Indent/>! J'ai pas le choix... Je m'en vais, mais je reviendrai.
89 85 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_150 Tu as démasqué deux imposteurs<Indent/>? C'est merveilleux<Indent/>! Le dernier spriggan aperçu à Limsa Lominsa est donc forcément le spriggan porte-bonheur. Enfin, n'hésite pas à utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001565,1,1)/>. Il faut qu'on en soit sûrs et certains<Indent/>!
90 86 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_150 Des œufs, des œufs... cherche, cherche. Un gros trésor... trouve, trouve<Indent/>!
91 87 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_151 Écoute, écoute<Indent/>! Gros trésor<Indent/>!
92 88 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_160 Un très gros œuf, un très gros trésor<Indent/>!
93 89 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGAN00556_000_161 Cherche, cherche... dehors Limsa Lominsa. Un très gros œuf, un trèèès gros trésor<Indent/>!
94 90 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_170 Tu as parlé au spriggan porte-bonheur<Indent/>!? Parle à Motte, ça lui donnera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du baume au cœur.
95 91 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_200 Attends, je vais annuler le sort d'illusion...
96 92 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_200 Alors comme ça, ces spriggans suspects étaient en fait ces sales Toques-Prœufs fraîchement arrivés d'Ul'dah<Indent/>? Tu as bien fait de les chasser d'ici. Merci infiniment<Indent/>!
97 93 TEXT_FESEST103_00559_Q1_100_200 Que répondre<Indent/>?
98 94 TEXT_FESEST103_00559_A1_101_200 Ce ne serait pas des amis de Nonotta<Indent/>?
99 95 TEXT_FESEST103_00559_A1_102_200 Il n'y a pas de quoi.
100 96 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_103_200 Ils t'ont donné cette impression à Ul'dah<Indent/>? Tu penses à un coup monté<Indent/>? Qu-quelle drôle d'idée<Indent/>! T-tu fais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment erreur sur la personne. Tu ne serais pas du genre à voir des complots partout<Indent/>? Ahem<Indent/>! Parle-moi plutôt du spriggan porte-bonheur. Tout s'est bien passé<Indent/>?
101 97 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_104_200 Je ne sais pas ce qu'on ferait sans toi... Tout s'est bien passé avec le spriggan porte-bonheur<Indent/>?
102 98 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_201 Il t'a parlé d'un très gros œuf<Indent/>? Un œuf fabuleusement gros<Indent/>? Je n'en connais qu'un<Indent/>: <SheetFr(BNpcName,2,3384,1,1)/> que Jihli a vu en rêve<Indent/>!
103 99 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_202 Dans sa vision, cette créature mystérieuse était apparue hors des cités, et aussi étrange que cela puisse paraître, il y avait tout plein de petits spriggans qui avaient l'air de danser autour d'elle.
104 100 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_203 En se rendant sur place, on s'apercevait même qu'il n'y en avait en fait pas qu'une, mais plusieurs, qui apparaissaient les unes après les autres. Si les gros œufs donnent de gros trésors, alors je suis sûre que c'est là-bas qu'il faut chercher<Indent/>!
105 101 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_204 J'ai justement des amis sur place qui sont partis à la chasse aux Prœufs, et qui comptent bien trouver <SheetFr(BNpcName,6,3384,2,1)/><Indent/>!
106 102 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_205 Ils attendent que les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants les rejoignent sur place pour les transformer en spriggans. Une fois métamorphosés, les aventuriers pourront régler leur compte aux œufs volants.
107 103 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_206 Je me demande quels trésors ils renferment... Je veux bien te donner un papier avec l'endroit où mes amis se trouvent si tu me promets d'aller sur place et de me rapporter <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/> pour me prouver que tu as participé aux festivités<Indent/>!
108 104 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_207 Participez à l'ALÉA “La chasse aux Fabulœufs” qui semble se dérouler comme dans la prémonition de Jihli Aliapoh. Lorsque vous aurez brisé un œuf géant, vous obtiendrez <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/>.
109 105 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_208 Sélectionnez l'icone Journal dans le menu principal pour consulter la liste des lieux où des Fabulœufs sont apparus. Réussissez n'importe lequel de ces ALÉA pour pouvoir progresser dans cette quête.
110 106 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_209 Demandez à l'enchanteresse de vous transformer en spriggan, sans quoi vous ne pourrez pas participer à cet ALÉA.
111 107 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_210 Lorsque vous aurez été transformé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en spriggan et que vous vous trouverez face à <SheetFr(BNpcName,1,3384,1,1)/>, utilisez l'action “Prestenchantement” disponible via la barre de raccourcis spéciale.
112 108 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_211 Neutralisez autant de Fabulœufs que vous le voulez pour obtenir un ou plusieurs <SheetFr(Item,12,10087,2,1)/>.
113 109 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_213 Échangez-les ensuite contre d'autres objets auprès d'une rêveuse ou utilisez-les pour découvrir quelle surprise se cache à l'intérieur<Indent/>!
114 110 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_230 Va aider les autres aventuriers à vaincre <SheetFr(BNpcName,1,3384,1,1)/>, et le butin fera des envieux.
115 111 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_240 C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heurrreux<Indent/>!♪ Laisse-moi te transformer en petit spriggan malicieux, et tu pourras lutter contre le grand <SheetFr(BNpcName,12,3384,1,1)/>.
116 112 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPHFIELD_000_245 Tu es déjà prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affrrronter <SheetFr(BNpcName,2,3384,1,1)/><Indent/>! Triomphe et tu obtiendras un cadeau merveilleux. Si par malheur le sort d'illusion s'interrompt Viens me voir, et je t'aiderai à replonger dans ce tourbillon.
117 113 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_250 C'est la grande fête des œufs, qui rendent les gens heureux...♪ Tu as participé à la chasse aux Fabulœufs<Indent/>? Et tu m'as ramené <SheetFr(Item,6,10087,1,1)/> que je t'avais demandé<Indent/>?
118 114 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_260 Je vois que la chasse aux Fabulœufs s'est bien passée pour toi<Indent/>! Comme on m'avait prévenue que tu étais sur le point de récupérer un objet qui nous permettrait peut-être d'obtenir un grand trésor, j'ai envoyé une lettre à Gridania pour prévenir Jihli. Tiens, quand on parle du loup...
119 115 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_261 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai été tellement im<SoftHyphen/>prrres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par tes exploits que je me suis dépêchée de venir à Limsa Lominsa.
120 116 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_262 <If(PlayerParameter(4))>Cette aventurière<Else/>Cet aventurier</If> n'est pas revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bredouille de la chasse aux Fabulœufs. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> nous a rapporté <SheetFr(Item,1,10087,1,1)/>, preuve de sa réussite. J'ai hâte de savoir quel grand trésor il contient<Indent/>!
121 117 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_263 Oui, enfin ce n'est pas comme si c'était vraiment un mystèrrre. Ce sont les rêveuses qui ont préparé ces œufs spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour l'occasion...
122 118 TEXT_FESEST103_00559_SPRIGGANA00559_000_264 Travail fini<Indent/>! Donne, donne... la récompense<Indent/>! Donne, donne... les Prœufs<Indent/>!
123 119 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_265 Qu'est-ce que tu fabriques ici<Indent/>? On t'avait dit qu'il était encore trop tôt<Indent/>! Tu dois faire semblant d'être le spriggan porte-bonheur jusqu'à la fin des festivités<Indent/>!
124 120 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_100_265 C'est ça, à plus tard<Indent/>! Les bons garçons écoutent ce qu'on leur dit. ... Ah<Indent/>! Mince alors<Indent/>!
125 121 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_266 Mais qu'est-ce que tout ça veut dire<Indent/>!? Je ne suis pas sûrrre de comprendre. C'est le spriggan porte-bonheur que tu viens de chasser<Indent/>? Et pourquoi voudrait-il une récompense<Indent/>?
126 122 TEXT_FESEST103_00559_Q1_000_270 Le spriggan porte-bonheur attendait un paiement...
127 123 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_271 Vous vous êtes tous moqués de nous<Indent/>?
128 124 TEXT_FESEST103_00559_A1_000_272 Je suis sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que Motte peut nous expliquer la situation.
129 125 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_280 Pourquoi “tous”<Indent/>? Alors les gens ne mentaient pas quand ils disaient que Nonotta était amie avec les Toques-Prrrœufs<Indent/>!? Qu'est-ce que ça veut dire, Motte<Indent/>?
130 126 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_290 De toute façon, je n'en peux plus de faire semblant... Je vais tout vous dire.
131 127 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_300 Je vous dois des excuses à <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux. Rien de tout ceci n'était dû au hasard. Nous avons tout mis en scène.
132 128 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_301 Le spriggan qui vient de s'en aller, c'est en fait un ami à moi à qui j'ai demandé de jouer le rôle du spriggan porte-bonheur juste le temps des festivités. Et ce n'est pas tout...
133 129 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_302 Les Toques-Prœufs sont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment nos complices. Et ces Prœufs géants qui sont apparus dans la Noscea et que j'ai demandé à l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de briser, c'était en fait des trucs bizarres qui étaient enterrés et qu'on a décorés<Indent/>!
134 130 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_303 Vous avez fait tout ça juste pour reproduire ce que j'avais vu en rrrêve<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>!?
135 131 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_304 On s'inquiétait... On s'est dit que si ça ne se passait pas comme dans ta vision, tu déprimerais.
136 132 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_305 Mais nous, les rrrêveuses, on doit juste organiser l'événement. On n'est pas censées le recréer comme dans mes visions<Indent/>! Qu'est-ce que...
137 133 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_306 J'ai une impression de déjà-vu... comme si j'avais aussi rrrêvé de cette dispute<Indent/>!
138 134 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_307 Dis-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as vraiment vu de tes propres yeux cette chasse aux Prœufs, ces Fabulœufs et ce spriggan porte-bonheurrr que j'ai vus dans ma vision<Indent/>?
139 135 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_308 Je crois que j'ai compris ce qui est en train de nous arriver<Indent/>! Nous avons ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment recréé ton rêve, mais tu as bel et bien eu une prémonition de tout ce qui allait se passer pendant la chasse aux Prœufs cette année. Les choses étaient vouées à se passer comme ça.
140 136 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_309 Vous vous rendez compte de combien on a causé de problèmes à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je vais avoir du mal à digérer ça... Et c'était quoi la suite de votrrre plan<Indent/>?
141 137 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_310 Promets-moi de ne pas te fâcher, mais on devait mettre en scène la découverte de cette carte au trésor à l'intérieur <SheetFr(Item,9,10087,1,1)/> rapporté par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
142 138 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_311 Il y a une marque à l'emplacement du Bismarck sur cette carte. Ça veut dire que vous avez préparé quelque chose là-bas<Indent/>?
143 139 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_312 Toi aussi, va au restaurant. Tu n'auras qu'à parler au dur à cuire borgne que tu verras, et il te dira tout<Indent/>!
144 140 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_330 Va au Bismarck et adresse-toi au dur à cuire borgne que tu verras là-bas, et il te dira tout ce que tu veux savoir<Indent/>!
145 141 TEXT_FESEST103_00559_FRIENDLYSYLPH00559_000_335 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Tout le monde devrait être heureux...♪ Le spriggan et les enchanteresses étaient tous dans le coup, je suis désolée et j'espère que tu n'es pas en colère contre nous.
146 142 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_350 C'est la grande fête des œufs<Indent/>! Noirs, blancs, jaunes ou bleus...♪ Bienvenue au cœur de la célébration<Indent/>!
147 143 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_351 Joyeux anniversaire, Jihli<Indent/>!
148 144 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_352 (-Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants-)Joyeux anniversaire<Indent/>!
149 145 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_353 Tu ne comprends pas ce qui se passe ici<Indent/>? C'est la fête surprise qu'on a organisée rien que pour ton anniversaire<Indent/>!
150 146 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_354 Tout à fait<Indent/>! On a entendu dire que tu étais un peu déprimée, et comme ton anniversaire approchait, on a décidé d'organiser tout ça. Rien que pour te remonter le moral<Indent/>!
151 147 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_355 Dis l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, tu te souviens de moi<Indent/>? J'étais l'un des Toques-Prœufs. Je suis vraiment désolé qu'on t'ait fait subir tout ça, mais Jihli est un tel rayon de soleil pour nous qu'on a voulu lui rendre la pareille.
152 148 TEXT_FESEST103_00559_MOTTE_000_356 Au début, on voulait juste recréer sa vision et clôturer l'événement avec une grande fête, mais tout le monde nous a aidés de bon cœur dans les cités-États. Je suis vraiment désolée que tu en aies fait les frais...
153 149 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_357 Vous vous êtes donné tout ce mal, rien que pourrr moi<Indent/>? Mais je...
154 150 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_358 Il ne fallait pas... Vous n'avez même pas demandé son avis à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La chasse aux Prrrœufs est une fête qu'on organise pour faire plaisir aux Éorzéens. Vu comme ça, j'ai l'impression qu'il n'y a que moi qui me suis amusée.
155 151 TEXT_FESEST103_00559_EGGCRUSHERC00557_000_359 Oui, enfin ce sont des Éorzéens des trois cités qui ont voulu organiser cet événement, et nous n'avons exclu personne. Tout le monde a le droit d'y participer.
156 152 TEXT_FESEST103_00559_NONOTTA_000_360 En plus, nous avons tous décidé de continuer à travailler encore un peu, donc la fête continue pour les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants<Indent/>! Et ceux à qui ça déplaît n'ont qu'à aller se faire cuire un Prœuf<Indent/>!
157 153 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_361 Vrrraiment<Indent/>? Je ne sais pas quoi dire. Vous savez, je vous ai dit que j'avais entendu une voix dans mon rêve avant que la chasse aux Prœufs commence...
158 154 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_362 “Hérrraut du bonheur, ne crains pas l'agitation importune, qui croîtra au grand commencement, car un inestimable trésor t'attend.
159 155 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_363 Je croyais que ça voulait dire qu'un porrrte-bonheur allait avoir des problèmes, mais qu'il finirait par nous mener vers de grandes richesses.
160 156 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_364 Mais je me trrrompais... Je me suis disputée avec mes proches, mais nous sommes allés au-delà de nos différends et notre amitié est encore plus forte aujourd'hui. Maintenant je sais avec certitude que je veux continuer à célébrer la chasse aux Prœufs<Indent/>!
161 157 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_365 C'est ça, mon “trésor inestimable”. Et ce porte-bonheur qui nous a permis de nous rassembler ici, ce n'est pas le petit sprrriggan...
162 158 TEXT_FESEST103_00559_JIHLIALIAPOH_000_366 C'est toi, aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
163 159 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_370 (-???-)Pas si vite, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
164 160 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_371 Je te cherchais<Indent/>! J'ai un petit quelque chose pour toi de la part de la guilde des aventuriers, figure-toi.
165 161 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_372 Il paraît que tu as aidé à neutraliser de terribles armes d'une civilisation disparue<Indent/>?
166 162 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_373 Ce n'est pas la peine de jouer les modestes<Indent/>! Si je te dis “<SheetFr(BNpcName,12,3384,1,1)/>”, tu vois de quoi je veux parler<Indent/>?
167 163 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_374 Si on avait laissé ces trucs en liberté, les grandes villes éorzéennes auraient été dans un sacré pétrin<Indent/>! C'était de vraies armes de destruction massive, à ce qu'on m'a raconté<Indent/>!
168 164 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_375 Vous avez bien fait de maquiller tout ça en “chasse aux Fabulœufs”. Ça a permis de les vaincre tout en évitant de créer un mouvement de panique. Bref, comme tu t'en es sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> remarquablement bien, tu as droit à une récompense matérielle et pécuniaire<Indent/>!
169 165 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_376 ... Hein<Indent/>? Comment ça, tu n'as fait qu'accomplir la <Emphasis>vision</Emphasis><Indent/>? Et c'est quoi cette histoire d'“agitation importune”<Indent/>?
170 166 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_377 Cette poésie, elle décrit tout simplement ce que toi et les autres aventuriers avez accompli, non<Indent/>? De mon humble point de vue, il n'y a pas de plus grand trésor que la paix en Éorzéa<Indent/>!
171 167 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_378 En plus, vous n'étiez pas conscients du bien que vous étiez en train de faire... Plus j'y réfléchis, plus je me dis que c'était vous, ces “hérauts du bonheur” dont tu me parles.
172 168 TEXT_FESEST103_00559_BADERON_000_379 J'y comprends pas grand-chose, mais je pense qu'il vaut mieux éviter d'ébruiter tout ça. Heureux sont les ignorants, comme on dit...
173 169 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_900 Pour progresser dans cette quête, il est nécessaire de changer d'apparence grâce à un sort d'illusion.
174 170 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_055 (★未使用/削除予定★)
175 171 TEXT_FESEST103_00559_SYSTEM_000_212 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
La camériste diligente a quelque chose à vous demander pour contribuer au projet de son maître consacré à la fête des demoiselles."
1,"TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
La camériste diligente vous a demandé de retrouver des coffres thorniens enfouis en vous aidant d'<SheetFr(EventItem,1,2001764,1,1)/>, et de lui rapporter toute <SheetFr(Item,12,10089,1,1)/> que vous pourrez y trouver.
* Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001764,1,1)/> en utilisant l'action “Déchiffrage” sur <SheetFr(Item,2,9900,1,1)/>."
2,"TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/> à la camériste diligente. Continuez d'en chercher d'autres pour aider Nanapasi dans son projet."
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24,"TEXT_FESPDY102_00500_TODO_00","Apporter <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/> à la camériste diligente"
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48,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_000","Mon maître m'a mise au courant, ô brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Laissez-moi, en son nom et le mien, vous remercier chaleureusement de votre aide."
49,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_001","Le problème auquel nous nous trouvons confrontés est que nous manquons cruellement de documentation sur l'aspect des poupées de l'époque thornienne."
50,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_002","Lorsque la dynastie Thorne a laissé sa place à celle des Ul, ces poupées ont en effet été détruites, car elles étaient perçues comme un symbole d'attachement à la précédente cour."
51,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_003","Néanmoins, certains membres de la haute société auraient outrepassé cet ordre et conservé secrètement ces objets auxquels ils accordaient une valeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
52,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_004","Il se pourrait qu'il existe quelque part quelques-unes de ces poupées sauvées de la destruction et soigneusement cachées par ceux qui refusaient de détruire de tels joyaux... Il nous suffirait alors de les retrouver et de nous en inspirer."
53,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_005","Regardez <SheetFr(Item,2,9900,1,1)/> que l'on vous a donné<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>... Ce document indique l'emplacement d'un coffre caché à l'époque thornienne. J'ai des raisons de penser qu'en cherchant à l'endroit indiqué, vous trouverez <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/> comme celles que nous cherchons."
54,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_006","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001764,1,1)/>)/> indique l'emplacement d'un coffre contenant <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/>."
55,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_007","L'action “Déchiffrage” est nécessaire pour décoder la vieille carte au trésor."
56,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_008","Cette action est obtenue en récompense de la quête “La joie de la chasse aux trésors”."
57,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_009","Si vous n'avez pas l'action “Déchiffrage” ou que votre niveau est inférieur au niveau recommandé de 40, alors trouvez un partenaire pour vous aider et formez une équipe."
58,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_100_009","Les <SheetFr(Item,12,9900,2,1)/> peuvent être obtenu<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s en récompense de la présente quête ou acheté<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s à la camériste con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se."
59,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_009","Oh, vous acceptez de nous aider encore une fois<Indent/>? Merci<Indent/>!"
60,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_110_009","Les <SheetFr(Item,12,9900,2,1)/> peuvent être obtenu<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s en récompense de la présente quête ou acheté<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s à la camériste con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se."
61,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_010","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, noble aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Puis-je vous demander de chercher à nouveau des <SheetFr(Item,12,10089,2,1)/> pour le compte de mon maître<Indent/>?"
62,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_011","Comme vous le savez, le seigneur Nanapasi souhaite reproduire un présentoir à poupées grandeur réelle comme on en faisait à l'époque des Thorne. Si vous pouviez nous aider dans un de vos moments libres, cela nous serait d'un grand secours."
63,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_020","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, noble aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'apportez <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/>, j'espère<Indent/>?"
64,"TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_021","Merveilleux<Indent/>! J'espère que vous trouverez encore le temps de nous aider à l'avenir."
65,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_022","Selon le nombre de fois que cette quête est effectuée dans ce Monde, les décorations seront de plus en plus belles et fournies."
66,"TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_023","Coopérez avec les autres aventuriers pour terminer la quête autant de fois que possible jusqu'à ce que le présentoir à poupées soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rempli<Indent/>!"
67,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_000","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_001","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_002","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_003","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_004","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_005","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_009","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_010","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La camériste diligente a quelque chose à vous demander pour contribuer au projet de son maître consacré à la fête des demoiselles.
5 1 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. La camériste diligente vous a demandé de retrouver des coffres thorniens enfouis en vous aidant d'<SheetFr(EventItem,1,2001764,1,1)/>, et de lui rapporter toute <SheetFr(Item,12,10089,1,1)/> que vous pourrez y trouver. * Vous pourrez obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001764,1,1)/> en utilisant l'action “Déchiffrage” sur <SheetFr(Item,2,9900,1,1)/>.
6 2 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/> à la camériste diligente. Continuez d'en chercher d'autres pour aider Nanapasi dans son projet.
7 3 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_03
8 4 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_04
9 5 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_05
10 6 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_06
11 7 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_07
12 8 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_08
13 9 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_09
14 10 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_10
15 11 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_11
16 12 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_12
17 13 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_13
18 14 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_14
19 15 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_15
20 16 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_16
21 17 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_17
22 18 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_18
23 19 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_19
24 20 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_20
25 21 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_21
26 22 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_22
27 23 TEXT_FESPDY102_00500_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_00 Apporter <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/> à la camériste diligente
29 25 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_01
30 26 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_02
31 27 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_03
32 28 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_04
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40 36 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_12
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50 46 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_22
51 47 TEXT_FESPDY102_00500_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_000 Mon maître m'a mise au courant, ô brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Laissez-moi, en son nom et le mien, vous remercier chaleureusement de votre aide.
53 49 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_001 Le problème auquel nous nous trouvons confrontés est que nous manquons cruellement de documentation sur l'aspect des poupées de l'époque thornienne.
54 50 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_002 Lorsque la dynastie Thorne a laissé sa place à celle des Ul, ces poupées ont en effet été détruites, car elles étaient perçues comme un symbole d'attachement à la précédente cour.
55 51 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_003 Néanmoins, certains membres de la haute société auraient outrepassé cet ordre et conservé secrètement ces objets auxquels ils accordaient une valeur par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
56 52 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_004 Il se pourrait qu'il existe quelque part quelques-unes de ces poupées sauvées de la destruction et soigneusement cachées par ceux qui refusaient de détruire de tels joyaux... Il nous suffirait alors de les retrouver et de nous en inspirer.
57 53 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_005 Regardez <SheetFr(Item,2,9900,1,1)/> que l'on vous a donné<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>... Ce document indique l'emplacement d'un coffre caché à l'époque thornienne. J'ai des raisons de penser qu'en cherchant à l'endroit indiqué, vous trouverez <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/> comme celles que nous cherchons.
58 54 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_006 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2001764,1,1)/>)/> indique l'emplacement d'un coffre contenant <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/>.
59 55 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_007 L'action “Déchiffrage” est nécessaire pour décoder la vieille carte au trésor.
60 56 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_008 Cette action est obtenue en récompense de la quête “La joie de la chasse aux trésors”.
61 57 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_009 Si vous n'avez pas l'action “Déchiffrage” ou que votre niveau est inférieur au niveau recommandé de 40, alors trouvez un partenaire pour vous aider et formez une équipe.
62 58 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_100_009 Les <SheetFr(Item,12,9900,2,1)/> peuvent être obtenu<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s en récompense de la présente quête ou acheté<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s à la camériste con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se.
63 59 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_009 Oh, vous acceptez de nous aider encore une fois<Indent/>? Merci<Indent/>!
64 60 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_110_009 Les <SheetFr(Item,12,9900,2,1)/> peuvent être obtenu<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s en récompense de la présente quête ou acheté<If(<Sheet(Item,9900,6)/>)>e<Else/></If>s à la camériste con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se.
65 61 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_010 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, noble aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Puis-je vous demander de chercher à nouveau des <SheetFr(Item,12,10089,2,1)/> pour le compte de mon maître<Indent/>?
66 62 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_011 Comme vous le savez, le seigneur Nanapasi souhaite reproduire un présentoir à poupées grandeur réelle comme on en faisait à l'époque des Thorne. Si vous pouviez nous aider dans un de vos moments libres, cela nous serait d'un grand secours.
67 63 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_020 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, noble aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'apportez <SheetFr(Item,1,10089,1,1)/>, j'espère<Indent/>?
68 64 TEXT_FESPDY102_00500_MAID00500_000_021 Merveilleux<Indent/>! J'espère que vous trouverez encore le temps de nous aider à l'avenir.
69 65 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_022 Selon le nombre de fois que cette quête est effectuée dans ce Monde, les décorations seront de plus en plus belles et fournies.
70 66 TEXT_FESPDY102_00500_SYSTEM_000_023 Coopérez avec les autres aventuriers pour terminer la quête autant de fois que possible jusqu'à ce que le présentoir à poupées soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rempli<Indent/>!
71 67 TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_000 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_001 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_002 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_003 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_FESPDY102_00500_NANAPASI_000_004 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Nanapasi a une annonce à vous faire."
1,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Apparemment, Nanapasi a enfin achevé son présentoir à poupées grandeur nature, et s'apprête à le dévoiler à sa fille Ninimo. Retrouvez-le <SheetFr(EObj,7,2005193,1,1)/> sur l'avenue de l'Émeraude à Ul'dah."
2,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_02","Vous avez assisté à l'inauguration du présentoir de poupées grandeur nature dédié à Ninimo. Cette dernière a enfin réussi à faire comprendre à son père ce qu'elle attendait de lui<Indent/>: pas un ornement fastueux, mais simplement qu'il lui accorde un peu de son précieux temps. Même si cela n'a pas été possible, elle espère qu'ils seront désormais plus proches. Allez à présent voir Nanapasi près des Sables mouvants pour qu'il vous remette votre récompense."
3,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_03","Nanapasi vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts et vous a annoncé qu'il compte construire un nouveau présentoir, avec l'aide de sa fille, cette fois. Il vous demande de continuer à lui rapporter des <SheetFr(Item,12,10089,2,1)/> pour leur première coopération familiale. À vous d'aider un père et une fille à se trouver en leur ramenant de nouvelles poupées."
4,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_07",""
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10,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_10",""
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13,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_13",""
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15,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_15",""
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20,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_00","Attendre Nanapasi <SheetFr(EObj,7,2005193,1,1)/>"
25,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_01","Parler à Nanapasi"
26,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_02",""
27,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_03",""
28,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_04",""
29,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_05",""
30,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_06",""
31,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_07",""
32,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_08",""
33,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_09",""
34,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_10",""
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36,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_12",""
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39,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_15",""
40,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_16",""
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45,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_21",""
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47,"TEXT_FESPDY103_00501_TODO_23",""
48,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous tombez bien<Indent/>! J'ai enfin terminé de dresser le présentoir à poupées grandeur nature, et c'est en grande partie grâce à votre aimable coopération<Indent/>!"
49,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_001","Je vais maintenant pouvoir dévoiler le résultat à ma chère enfant. Accepteriez-vous de vous joindre à nous pour partager ce moment très spécial<Indent/>?"
50,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_002","Si vous acceptez, retrouvez-moi devant le présentoir."
51,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_003","Je vais dévoiler le présentoir orné à ma chère fille. Si vous acceptez de vous joindre à nous, retrouvez-moi devant."
52,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_010","Ah, c'est vous<Indent/>! Admirez donc ce présentoir, achevé grâce à vos bons et loyaux services<Indent/>!"
53,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_011","Comme vous pouvez le voir, c'est une réalisation qui fait honneur à la fois à vos efforts soutenus et aux exigences de ma chère fille<Indent/>!"
54,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_012","Je suis sûr que Ninimo sera conquise<Indent/>! D'ailleurs, la voilà<Indent/>!"
55,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_013","Père<Indent/>! Me voici, comme vous l'avez demandé."
56,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_014","Oh<Indent/>! Quelle superbe collection de poupées, si magnifiquement présentée<Indent/>! Je ne pouvais imaginer une aussi ravissante décoration pour la fête<Indent/>! Merci, Père<Indent/>!"
57,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_015","Vous êtes la personne qui a aidé Père à rassembler ces superbes mannequins, n'est-ce pas<Indent/>? Merci de vos efforts<Indent/>! Grâce à votre opiniâtreté, mon père a pu exaucer mon vœu."
58,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_016","Connaissez-vous l'histoire de la princesse Edvya<Indent/>? Il semblerait qu'elle ne s'entendait pas très bien avec son père, à l'origine."
59,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_017","Mais après la fugue de la jeune fille, ils se sont rapprochés et sont devenus très soudés, paraît-il."
60,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_018","Ces présentoirs thorniens sont inspirés de cette anecdote. Ne pourrions-nous pas nous aussi apprendre de l'histoire de ce père et sa fille<Indent/>? Suivre leur exemple, travailler de concert pour achever ce présentoir... Vous comprenez<Indent/>?"
61,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_019","M-mais alors... Si tu voulais recréer ce présentoir... Ce n'était pas simplement un caprice<Indent/>? Je croyais que tu voulais juste voir des jolies poupées... mais en fait, tu voulais que nous travaillions ensemble sur un projet commun, c'est bien cela<Indent/>?"
62,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_020","Pardon, ma chère Ninimo<Indent/>! Je n'ai pas su comprendre ton véritable message<Indent/>! J'aurais dû écouter ce que tu voulais me dire... Je suis le plus terrible des pères<Indent/>!"
63,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_021","Non, Père<Indent/>! Vous vous êtes donné tant de mal pour m'offrir cette installation... Tout cela dans le but de me faire plaisir et de me montrer votre affection. C'est moi qui n'ai pas su y répondre, ni m'exprimer clairement. Je n'ai pas besoin de cadeaux ni de jolies poupées... Passer du temps avec vous me suffit, Père."
64,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_100_021","Et vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous n'avez pas ménagé vos efforts pour l'aider<Indent/>! J'aurais dû dissiper ce malentendu plus vite<Indent/>!
Père<Indent/>! Promettons-nous à présent de toujours nous parler sans détour<Indent/>!"
65,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_022","Ninimo<Indent/>! Pardonne à ton idiot de père d'avoir foncé tête baissée sans prendre le temps de comprendre ce que tu voulais vraiment dire<Indent/>!"
66,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_023","Père<Indent/>! Je n'ai rien à vous reprocher, voyons<Indent/>! Quelle plus belle preuve d'amour que ces efforts que vous avez faits pour moi, ce magnifique présentoir orné<Indent/>?"
67,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_024","Ma Ninimo<Indent/>!"
68,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_025","Père<Indent/>!"
69,"TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_026","Merci encore de votre aide. Je pense que cette fois, mon père a enfin saisi ce que je voulais dire. À moi de surmonter ma timidité quand je suis avec lui..."
70,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_027","Sans vous, je n'aurais pas compris les véritables sentiments de ma fille. Il faut que je sois plus à l'écoute, et que je l'encourage à se confier librement, à l'avenir. Je compte bien vous remercier comme il se doit pour un tel miracle. Venez me voir plus tard, voulez-vous<Indent/>?"
71,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_030","Oh, c'est vous<Indent/>! Depuis notre dernière rencontre, j'ai pris le temps de discuter avec Ninimo, et nous avons décidé de construire un nouveau présentoir à poupées thornien, avec notre touche personnelle cette fois."
72,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_031","Nous commençons tout juste à y réfléchir, mais je suis sûr que réaliser ce projet en famille nous rapprochera. Après tout, il suffit d'accorder du temps et de l'attention à un enfant pour que tout aille mieux, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_032","Si vous le voulez bien, j'aimerais donc que vous continuiez à rapporter des <SheetFr(Item,12,10089,2,1)/> à mes servants pendant toute la durée de la fête des demoiselles."
74,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_033","Vous savez, si vous ne m'aviez pas aidé à rassembler ces poupées, je n'aurais peut-être jamais eu cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec ma fille. Je dois faire des efforts pour qu'elle s'ouvre à moi et lui consacrer plus de temps au lieu de penser sans cesse au travail. Merci du fond du cœur."
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78,"TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Nanapasi a une annonce à vous faire.
5 1 TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Apparemment, Nanapasi a enfin achevé son présentoir à poupées grandeur nature, et s'apprête à le dévoiler à sa fille Ninimo. Retrouvez-le <SheetFr(EObj,7,2005193,1,1)/> sur l'avenue de l'Émeraude à Ul'dah.
6 2 TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_02 Vous avez assisté à l'inauguration du présentoir de poupées grandeur nature dédié à Ninimo. Cette dernière a enfin réussi à faire comprendre à son père ce qu'elle attendait de lui<Indent/>: pas un ornement fastueux, mais simplement qu'il lui accorde un peu de son précieux temps. Même si cela n'a pas été possible, elle espère qu'ils seront désormais plus proches. Allez à présent voir Nanapasi près des Sables mouvants pour qu'il vous remette votre récompense.
7 3 TEXT_FESPDY103_00501_SEQ_03 Nanapasi vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts et vous a annoncé qu'il compte construire un nouveau présentoir, avec l'aide de sa fille, cette fois. Il vous demande de continuer à lui rapporter des <SheetFr(Item,12,10089,2,1)/> pour leur première coopération familiale. À vous d'aider un père et une fille à se trouver en leur ramenant de nouvelles poupées.
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28 24 TEXT_FESPDY103_00501_TODO_00 Attendre Nanapasi <SheetFr(EObj,7,2005193,1,1)/>
29 25 TEXT_FESPDY103_00501_TODO_01 Parler à Nanapasi
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51 47 TEXT_FESPDY103_00501_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous tombez bien<Indent/>! J'ai enfin terminé de dresser le présentoir à poupées grandeur nature, et c'est en grande partie grâce à votre aimable coopération<Indent/>!
53 49 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_001 Je vais maintenant pouvoir dévoiler le résultat à ma chère enfant. Accepteriez-vous de vous joindre à nous pour partager ce moment très spécial<Indent/>?
54 50 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_002 Si vous acceptez, retrouvez-moi devant le présentoir.
55 51 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_003 Je vais dévoiler le présentoir orné à ma chère fille. Si vous acceptez de vous joindre à nous, retrouvez-moi devant.
56 52 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_010 Ah, c'est vous<Indent/>! Admirez donc ce présentoir, achevé grâce à vos bons et loyaux services<Indent/>!
57 53 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_011 Comme vous pouvez le voir, c'est une réalisation qui fait honneur à la fois à vos efforts soutenus et aux exigences de ma chère fille<Indent/>!
58 54 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_012 Je suis sûr que Ninimo sera conquise<Indent/>! D'ailleurs, la voilà<Indent/>!
59 55 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_013 Père<Indent/>! Me voici, comme vous l'avez demandé.
60 56 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_014 Oh<Indent/>! Quelle superbe collection de poupées, si magnifiquement présentée<Indent/>! Je ne pouvais imaginer une aussi ravissante décoration pour la fête<Indent/>! Merci, Père<Indent/>!
61 57 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_015 Vous êtes la personne qui a aidé Père à rassembler ces superbes mannequins, n'est-ce pas<Indent/>? Merci de vos efforts<Indent/>! Grâce à votre opiniâtreté, mon père a pu exaucer mon vœu.
62 58 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_016 Connaissez-vous l'histoire de la princesse Edvya<Indent/>? Il semblerait qu'elle ne s'entendait pas très bien avec son père, à l'origine.
63 59 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_017 Mais après la fugue de la jeune fille, ils se sont rapprochés et sont devenus très soudés, paraît-il.
64 60 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_018 Ces présentoirs thorniens sont inspirés de cette anecdote. Ne pourrions-nous pas nous aussi apprendre de l'histoire de ce père et sa fille<Indent/>? Suivre leur exemple, travailler de concert pour achever ce présentoir... Vous comprenez<Indent/>?
65 61 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_019 M-mais alors... Si tu voulais recréer ce présentoir... Ce n'était pas simplement un caprice<Indent/>? Je croyais que tu voulais juste voir des jolies poupées... mais en fait, tu voulais que nous travaillions ensemble sur un projet commun, c'est bien cela<Indent/>?
66 62 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_020 Pardon, ma chère Ninimo<Indent/>! Je n'ai pas su comprendre ton véritable message<Indent/>! J'aurais dû écouter ce que tu voulais me dire... Je suis le plus terrible des pères<Indent/>!
67 63 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_021 Non, Père<Indent/>! Vous vous êtes donné tant de mal pour m'offrir cette installation... Tout cela dans le but de me faire plaisir et de me montrer votre affection. C'est moi qui n'ai pas su y répondre, ni m'exprimer clairement. Je n'ai pas besoin de cadeaux ni de jolies poupées... Passer du temps avec vous me suffit, Père.
68 64 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_100_021 Et vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, vous n'avez pas ménagé vos efforts pour l'aider<Indent/>! J'aurais dû dissiper ce malentendu plus vite<Indent/>! Père<Indent/>! Promettons-nous à présent de toujours nous parler sans détour<Indent/>!
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73 69 TEXT_FESPDY103_00501_NINIMO_000_026 Merci encore de votre aide. Je pense que cette fois, mon père a enfin saisi ce que je voulais dire. À moi de surmonter ma timidité quand je suis avec lui...
74 70 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_027 Sans vous, je n'aurais pas compris les véritables sentiments de ma fille. Il faut que je sois plus à l'écoute, et que je l'encourage à se confier librement, à l'avenir. Je compte bien vous remercier comme il se doit pour un tel miracle. Venez me voir plus tard, voulez-vous<Indent/>?
75 71 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_030 Oh, c'est vous<Indent/>! Depuis notre dernière rencontre, j'ai pris le temps de discuter avec Ninimo, et nous avons décidé de construire un nouveau présentoir à poupées thornien, avec notre touche personnelle cette fois.
76 72 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_031 Nous commençons tout juste à y réfléchir, mais je suis sûr que réaliser ce projet en famille nous rapprochera. Après tout, il suffit d'accorder du temps et de l'attention à un enfant pour que tout aille mieux, n'est-ce pas<Indent/>?
77 73 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_032 Si vous le voulez bien, j'aimerais donc que vous continuiez à rapporter des <SheetFr(Item,12,10089,2,1)/> à mes servants pendant toute la durée de la fête des demoiselles.
78 74 TEXT_FESPDY103_00501_NANAPASI_000_033 Vous savez, si vous ne m'aviez pas aidé à rassembler ces poupées, je n'aurais peut-être jamais eu cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec ma fille. Je dois faire des efforts pour qu'elle s'ouvre à moi et lui consacrer plus de temps au lieu de penser sans cesse au travail. Merci du fond du cœur.
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0,"TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Dame Lisette est de retour pour fêter la Valention et elle a besoin de votre aide."
1,"TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Comme tous les ans à la même époque, Lisette et ses assistants sont venus d'Ishgard pour fêter l'amour à l'occasion de la Valention. Seulement, il semblerait que tout ne se passe pas comme prévu... Parlez à Hortefense, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour savoir ce qui les tracasse."
2,"TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_02","Hortefense vous a expliqué la situation. En tant que messager de l'amour, il doit parfois retrouver la trace de personnes perdues de vue pour aider des couples à se former, mais ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces modestes de la géographie éorzéenne lui posent problème... Offrez-lui votre aide pour faire triompher l'amour et perpétuer la tradition de la Valention."
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48,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Mon nom est Lisette de Valention, et comme le veut la devise de ma famille, je suis ici pour apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
49,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_002","Tiens donc, mais je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>cette messagère<Else/>ce messager</If> de l'amour qui a fait des miracles l'année dernière<Indent/>! Que diriez-vous d'abandonner vos banales occupations pour m'offrir votre aide, une fois de plus<Indent/>?"
50,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_003","Dites-moi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ça ne vous dirait pas de vous joindre à ma noble cause<Indent/>? À vous voir, je suis sûre que vous feriez <If(PlayerParameter(4))>une parfaite messagère<Else/>un parfait messager</If> de l'amour<Indent/>!"
51,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_004","... Oui, car comme tous les ans à la même époque, Éorzéa célèbre la Valention, la grande fête de l'amour sous toutes ses formes<Indent/>!"
52,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_005","En tant que descendante directe de l'illustre marquise Arabelle de Valention, dont le courage et la dévotion envers l'élu de son cœur ont inspiré nombre d'amants à travers les âges, je suis venue de la lointaine Ishgard avec mes assistants pour perpétuer la tradition."
53,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_006","Seulement, il semblerait que le sort ait décidé de nous empêcher d'accomplir notre mission d'attiser les passions..."
54,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_100_006","À vrai dire, nous aurions bien besoin de votre aide<Indent/>! Demandez donc à Hortefense, il est le mieux placé pour vous expliquer la situation."
55,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_008","Adressez-vous donc à Hortefense, un de mes collaborateurs. Les messagers de l'amour ne sont jamais trop nombreux et votre aide serait plus que jamais la bienvenue, voyez-vous."
56,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_010","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Dites, vous n'auriez pas un moment pour me donner un petit coup de main<Indent/>?"
57,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_011","... C'est dame Lisette qui vous envoie<Indent/>? Parfait<Indent/>! Les choses ne se passent pas exactement comme prévu et je cherchais justement quelqu'un à même de m'assister dans ma tâche."
58,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_012","Permettez-moi d'abord de vous expliquer la situation. En fait, notre rôle est de donner un petit coup de pouce aux amoureux timides qui ne trouvent pas le courage de faire leur déclaration."
59,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_013","En pratique, nous nous occupons de faire parvenir leurs lettres d'amour et leurs cadeaux, ou encore d'arranger les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces afin que leur déclaration soit couronnée de succès."
60,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_014","Mais ce n'est pas tout<Indent/>! Figurez-vous que certaines personnes saisissent même l'occasion de la Valention pour nous demander de retrouver l'être aimé dont elles ont perdu la trace."
61,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_015","Le problème, c'est que nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la région sont relativement limitées, ce qui fait que nous nous retrouvons souvent dans l'impasse... Je suppose que vous voyez où je veux en venir<Indent/>?"
62,"TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_016","Avec l'expérience que vous avez acquise au cours de vos aventures, vous connaissez Éorzéa comme votre poche et vous pourriez nous être d'un grand secours. Je vous en prie, aidez-nous à faire triompher l'amour<Indent/>!"
63,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_000","Quelle plaie<Indent/>! Comme si je n'avais rien de mieux à faire que courir après des gens à droite et à gauche... Je commence à en avoir ma claque de porter sur mes épaules l'héritage de cette famille."
64,"TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_007","(murmure) Qu'est-ce qui m'a pris d'accepter de m'occuper de ça<Indent/>? Enfin, je n'ai pas vraiment le choix. Je ne peux pas me permettre de salir le nom des Valention..."
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4 0 TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Dame Lisette est de retour pour fêter la Valention et elle a besoin de votre aide.
5 1 TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Comme tous les ans à la même époque, Lisette et ses assistants sont venus d'Ishgard pour fêter l'amour à l'occasion de la Valention. Seulement, il semblerait que tout ne se passe pas comme prévu... Parlez à Hortefense, à l'amphithéâtre de Mih Khetto, pour savoir ce qui les tracasse.
6 2 TEXT_FESVLT101_00512_SEQ_02 Hortefense vous a expliqué la situation. En tant que messager de l'amour, il doit parfois retrouver la trace de personnes perdues de vue pour aider des couples à se former, mais ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces modestes de la géographie éorzéenne lui posent problème... Offrez-lui votre aide pour faire triompher l'amour et perpétuer la tradition de la Valention.
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53 49 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_002 Tiens donc, mais je vous reconnais<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>cette messagère<Else/>ce messager</If> de l'amour qui a fait des miracles l'année dernière<Indent/>! Que diriez-vous d'abandonner vos banales occupations pour m'offrir votre aide, une fois de plus<Indent/>?
54 50 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_003 Dites-moi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ça ne vous dirait pas de vous joindre à ma noble cause<Indent/>? À vous voir, je suis sûre que vous feriez <If(PlayerParameter(4))>une parfaite messagère<Else/>un parfait messager</If> de l'amour<Indent/>!
55 51 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_004 ... Oui, car comme tous les ans à la même époque, Éorzéa célèbre la Valention, la grande fête de l'amour sous toutes ses formes<Indent/>!
56 52 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_005 En tant que descendante directe de l'illustre marquise Arabelle de Valention, dont le courage et la dévotion envers l'élu de son cœur ont inspiré nombre d'amants à travers les âges, je suis venue de la lointaine Ishgard avec mes assistants pour perpétuer la tradition.
57 53 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_006 Seulement, il semblerait que le sort ait décidé de nous empêcher d'accomplir notre mission d'attiser les passions...
58 54 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_100_006 À vrai dire, nous aurions bien besoin de votre aide<Indent/>! Demandez donc à Hortefense, il est le mieux placé pour vous expliquer la situation.
59 55 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_008 Adressez-vous donc à Hortefense, un de mes collaborateurs. Les messagers de l'amour ne sont jamais trop nombreux et votre aide serait plus que jamais la bienvenue, voyez-vous.
60 56 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_010 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Dites, vous n'auriez pas un moment pour me donner un petit coup de main<Indent/>?
61 57 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_011 ... C'est dame Lisette qui vous envoie<Indent/>? Parfait<Indent/>! Les choses ne se passent pas exactement comme prévu et je cherchais justement quelqu'un à même de m'assister dans ma tâche.
62 58 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_012 Permettez-moi d'abord de vous expliquer la situation. En fait, notre rôle est de donner un petit coup de pouce aux amoureux timides qui ne trouvent pas le courage de faire leur déclaration.
63 59 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_013 En pratique, nous nous occupons de faire parvenir leurs lettres d'amour et leurs cadeaux, ou encore d'arranger les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces afin que leur déclaration soit couronnée de succès.
64 60 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_014 Mais ce n'est pas tout<Indent/>! Figurez-vous que certaines personnes saisissent même l'occasion de la Valention pour nous demander de retrouver l'être aimé dont elles ont perdu la trace.
65 61 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_015 Le problème, c'est que nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la région sont relativement limitées, ce qui fait que nous nous retrouvons souvent dans l'impasse... Je suppose que vous voyez où je veux en venir<Indent/>?
66 62 TEXT_FESVLT101_00512_HORTEFENSE_000_016 Avec l'expérience que vous avez acquise au cours de vos aventures, vous connaissez Éorzéa comme votre poche et vous pourriez nous être d'un grand secours. Je vous en prie, aidez-nous à faire triompher l'amour<Indent/>!
67 63 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_000 Quelle plaie<Indent/>! Comme si je n'avais rien de mieux à faire que courir après des gens à droite et à gauche... Je commence à en avoir ma claque de porter sur mes épaules l'héritage de cette famille.
68 64 TEXT_FESVLT101_00512_LISSETE_000_007 (murmure) Qu'est-ce qui m'a pris d'accepter de m'occuper de ça<Indent/>? Enfin, je n'ai pas vraiment le choix. Je ne peux pas me permettre de salir le nom des Valention...
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0,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Hortefense aimerait faire appel à vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour aider un couple à se former à Gridania."
1,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Hortefense vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retrouver un jeune homme pour le compte d'une Gridanienne qui aimerait lui faire sa déclaration d'amour. Pour écouter l'histoire en détail de la bouche même de la jeune femme, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto."
2,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_02","La jeune femme enamourée vous a confié que l'homme qu'elle aime a parlé de <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>chocobos</Case><Case(2)>la Forêt centrale</Case><Case(3)>chocobos</Case><Case(4)>la Forêt centrale</Case><Case(5)>chocobos</Case><Case(6)>la Forêt centrale</Case><Case(7)>chocobos</Case><Case(8)>la Forêt centrale</Case><Case(9)>chocobos</Case><Case(10)>la Forêt centrale</Case><Case(11)>chocobos</Case><Case(12)>la Forêt centrale</Case></Switch> avant de disparaître. Tentez de le retrouver grâce à cette information et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001556,1,1)/> de la part de la jeune femme.
Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!"
3,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001556,1,1)/> à Frageorloix. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour annoncer la bonne nouvelle au messager de l'amour."
4,"TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_04","Grâce à vos talents d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, la jeune Gridanienne a pu faire sa déclaration à Frageorloix, qui y a répondu favorablement. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, le messager de l'amour vous a appris que Hortefense était à la recherche d'une jeune femme “noble et raffinée”. Peut-être est-ce quelqu'un que vous connaissez<Indent/>?"
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48,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_000","J'aimerais vous demander de retrouver quelqu'un de Gridania. Pour commencer, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre, il va vous présenter la jeune femme qui voudrait faire sa déclaration."
49,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_001","Écoutez bien at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle vous donnera concernant l'élu de son cœur et vous trouverez peut-être une piste intéressante."
50,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_002","Adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre. Il se chargera de faire les arrangements nécessaires pour que vous puissiez rencontrer la jeune femme qui voudrait déclarer sa flamme."
51,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_010","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sire Hortefense m'a mis au courant de votre visite. Attendez un instant, je vais prévenir la jeune femme qui a fait appel à nous."
52,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_011","Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. On m'a dit que vous pourriez retrouver l'homme que j'aime, c'est vrai<Indent/>? Il n'y a rien que je désire plus au monde..."
53,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_012","Avant de disparaître, il vivait d'aventures, tout comme vous. Un jour, il est parti en mission sans me dire où il allait, et je ne l'ai plus revu depuis."
54,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_013","La Valention approchant, j'ai fabriqué ce petit talisman en symbole de mes sentiments pour lui. Si vous pouviez le retrouver et le lui remettre, je vous en serais éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante..."
55,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_014","Si j'ai une idée de l'endroit où il pourrait se trouver<Indent/>? C'est difficile à dire... Tout ce dont je me rappelle, c'est qu'il a mentionné quelque chose à propos de <Emphasis>chocobos</Emphasis> avant de s'en aller."
56,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_015","Si j'ai une idée de l'endroit où il pourrait se trouver<Indent/>? C'est difficile à dire... Tout ce dont je me rappelle, c'est qu'il parlait souvent de <Emphasis>la Forêt centrale</Emphasis> les jours qui ont précédé son départ."
57,"TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_016","J'aimerais pouvoir vous être d'une plus grande aide mais malheureusement, je n'en sais pas plus. Je vous en prie, retrouvez mon bien-aimé<Indent/>! J'ai bien peur que ce soit ma dernière chance de lui avouer mon amour..."
58,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_017","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que ça vous inspire<Indent/>? Pensez-vous être capable de retrouver la trace de cet homme avec ce seul indice<Indent/>?"
59,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_018","Si vous éprouvez des difficultés, je vous conseille d'en parler avec vos collègues aventuriers, ils auront peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à partager."
60,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_019","Courage, je suis sûr que vous pouvez réussir<Indent/>! Pensez à l'amour de cette jeune femme qui ne demande qu'à trouver écho dans le cœur de son bien-aimé<Indent/>!"
61,"TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_020","Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!"
62,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_021","L'homme que vous devez retrouver a parlé de <Emphasis>chocobos</Emphasis> avant de s'en aller... Échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres aventuriers vous mettra peut-être sur une piste<Indent/>?"
63,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_022","L'homme que vous devez retrouver a parlé de <Emphasis>la Forêt centrale</Emphasis> avant de s'en aller... Échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les aventuriers que vous croiserez vous mettra peut-être sur une piste<Indent/>?"
64,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_023","<If(PlayerParameter(4))>Cette chère<Else/>Ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment se passe votre petite enquête<Indent/>? N'oubliez pas, le pouvoir de l'amour est avec vous, et il est plus fort que tout<Indent/>!"
65,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_030","Salut, collègue aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. En quoi puis-je t'être utile<Indent/>?"
66,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_031","... Je ne lui ai jamais dit où je partais, et pourtant elle a réussi à me retrouver et à me faire parvenir ce présent. Désolé de t'avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cette histoire, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
67,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_032","Savais-tu qu'à Gridania, il est de coutume de fabriquer ce genre de petit talisman pour faire une déclaration à l'occasion de la Valention<Indent/>?"
68,"TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_033","Je crois que j'ai enfin compris. Cette carrière d'aventurier n'était qu'une excuse pour fuir ma destinée, et il est temps d'embrasser ma dulcinée. Merci de m'avoir ouvert les yeux<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel bonheur de vous revoir<Indent/>! J'ai appris que vous aviez pu remettre le talisman de cette jeune femme à l'élu de son cœur. Elle était vraiment ravie et... Oh, regardez<Indent/>!"
70,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_041","On dirait bien que sa déclaration est un succès total, hi hi. Et c'est grâce à vous<Indent/>! Ils forment vraiment un mignon petit couple, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
71,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_042","... Au fait, je change com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sujet, mais vous n'auriez pas aperçu une jeune femme “noble et raffinée” dans les parages<Indent/>?"
72,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_043","Sire Hortefense semble être à la recherche d'une personne répondant à cette description. Si jamais vous remarquez quelque chose, vous devriez le mettre au courant."
73,"TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_044","Eh bien, je crois que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'arrête ici. Je suis sûr que d'autres couples ont besoin d'un dernier coup de pouce pour se former dans les autres cités d'Éorzéa. Profitez de la Valention pour les aider<Indent/>!"
74,"TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_045","Vraiment, vous avez réussi à retrouver l'amour perdu de cette jeune femme<Indent/>? Magnifique<Indent/>! Grâce à vous, l'amour triomphe une fois de plus<Indent/>!"
75,"TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_050","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide aux messagers de l'amour des trois cités<Indent/>! Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour mettre Hortefense au courant."
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4 0 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hortefense aimerait faire appel à vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour aider un couple à se former à Gridania.
5 1 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hortefense vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retrouver un jeune homme pour le compte d'une Gridanienne qui aimerait lui faire sa déclaration d'amour. Pour écouter l'histoire en détail de la bouche même de la jeune femme, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto.
6 2 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_02 La jeune femme enamourée vous a confié que l'homme qu'elle aime a parlé de <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>chocobos</Case><Case(2)>la Forêt centrale</Case><Case(3)>chocobos</Case><Case(4)>la Forêt centrale</Case><Case(5)>chocobos</Case><Case(6)>la Forêt centrale</Case><Case(7)>chocobos</Case><Case(8)>la Forêt centrale</Case><Case(9)>chocobos</Case><Case(10)>la Forêt centrale</Case><Case(11)>chocobos</Case><Case(12)>la Forêt centrale</Case></Switch> avant de disparaître. Tentez de le retrouver grâce à cette information et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001556,1,1)/> de la part de la jeune femme. Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!
7 3 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001556,1,1)/> à Frageorloix. Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour annoncer la bonne nouvelle au messager de l'amour.
8 4 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_04 Grâce à vos talents d'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, la jeune Gridanienne a pu faire sa déclaration à Frageorloix, qui y a répondu favorablement. Après vous avoir remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, le messager de l'amour vous a appris que Hortefense était à la recherche d'une jeune femme “noble et raffinée”. Peut-être est-ce quelqu'un que vous connaissez<Indent/>?
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27 23 TEXT_FESVLT102_00515_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT102_00515_TODO_00 Parler au messager de l'amour de Gridania
29 25 TEXT_FESVLT102_00515_TODO_01 Trouver le jeune homme et lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2001556,1,1)/>
30 26 TEXT_FESVLT102_00515_TODO_02 Parler au messager de l'amour de Gridania
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51 47 TEXT_FESVLT102_00515_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_000 J'aimerais vous demander de retrouver quelqu'un de Gridania. Pour commencer, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre, il va vous présenter la jeune femme qui voudrait faire sa déclaration.
53 49 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_001 Écoutez bien at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qu'elle vous donnera concernant l'élu de son cœur et vous trouverez peut-être une piste intéressante.
54 50 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_002 Adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre. Il se chargera de faire les arrangements nécessaires pour que vous puissiez rencontrer la jeune femme qui voudrait déclarer sa flamme.
55 51 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_010 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sire Hortefense m'a mis au courant de votre visite. Attendez un instant, je vais prévenir la jeune femme qui a fait appel à nous.
56 52 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_011 Enchantée de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. On m'a dit que vous pourriez retrouver l'homme que j'aime, c'est vrai<Indent/>? Il n'y a rien que je désire plus au monde...
57 53 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_012 Avant de disparaître, il vivait d'aventures, tout comme vous. Un jour, il est parti en mission sans me dire où il allait, et je ne l'ai plus revu depuis.
58 54 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_013 La Valention approchant, j'ai fabriqué ce petit talisman en symbole de mes sentiments pour lui. Si vous pouviez le retrouver et le lui remettre, je vous en serais éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante...
59 55 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_014 Si j'ai une idée de l'endroit où il pourrait se trouver<Indent/>? C'est difficile à dire... Tout ce dont je me rappelle, c'est qu'il a mentionné quelque chose à propos de <Emphasis>chocobos</Emphasis> avant de s'en aller.
60 56 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_015 Si j'ai une idée de l'endroit où il pourrait se trouver<Indent/>? C'est difficile à dire... Tout ce dont je me rappelle, c'est qu'il parlait souvent de <Emphasis>la Forêt centrale</Emphasis> les jours qui ont précédé son départ.
61 57 TEXT_FESVLT102_00515_GIRLA00515_000_016 J'aimerais pouvoir vous être d'une plus grande aide mais malheureusement, je n'en sais pas plus. Je vous en prie, retrouvez mon bien-aimé<Indent/>! J'ai bien peur que ce soit ma dernière chance de lui avouer mon amour...
62 58 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_017 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que ça vous inspire<Indent/>? Pensez-vous être capable de retrouver la trace de cet homme avec ce seul indice<Indent/>?
63 59 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_018 Si vous éprouvez des difficultés, je vous conseille d'en parler avec vos collègues aventuriers, ils auront peut-être des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes à partager.
64 60 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_019 Courage, je suis sûr que vous pouvez réussir<Indent/>! Pensez à l'amour de cette jeune femme qui ne demande qu'à trouver écho dans le cœur de son bien-aimé<Indent/>!
65 61 TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_020 Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!
66 62 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_021 L'homme que vous devez retrouver a parlé de <Emphasis>chocobos</Emphasis> avant de s'en aller... Échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres aventuriers vous mettra peut-être sur une piste<Indent/>?
67 63 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_022 L'homme que vous devez retrouver a parlé de <Emphasis>la Forêt centrale</Emphasis> avant de s'en aller... Échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les aventuriers que vous croiserez vous mettra peut-être sur une piste<Indent/>?
68 64 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_023 <If(PlayerParameter(4))>Cette chère<Else/>Ce cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, comment se passe votre petite enquête<Indent/>? N'oubliez pas, le pouvoir de l'amour est avec vous, et il est plus fort que tout<Indent/>!
69 65 TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_030 Salut, collègue aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. En quoi puis-je t'être utile<Indent/>?
70 66 TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_031 ... Je ne lui ai jamais dit où je partais, et pourtant elle a réussi à me retrouver et à me faire parvenir ce présent. Désolé de t'avoir mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à cette histoire, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
71 67 TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_032 Savais-tu qu'à Gridania, il est de coutume de fabriquer ce genre de petit talisman pour faire une déclaration à l'occasion de la Valention<Indent/>?
72 68 TEXT_FESVLT102_00515_LOVER00515_000_033 Je crois que j'ai enfin compris. Cette carrière d'aventurier n'était qu'une excuse pour fuir ma destinée, et il est temps d'embrasser ma dulcinée. Merci de m'avoir ouvert les yeux<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quel bonheur de vous revoir<Indent/>! J'ai appris que vous aviez pu remettre le talisman de cette jeune femme à l'élu de son cœur. Elle était vraiment ravie et... Oh, regardez<Indent/>!
74 70 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_041 On dirait bien que sa déclaration est un succès total, hi hi. Et c'est grâce à vous<Indent/>! Ils forment vraiment un mignon petit couple, vous ne trouvez pas<Indent/>?
75 71 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_042 ... Au fait, je change com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sujet, mais vous n'auriez pas aperçu une jeune femme “noble et raffinée” dans les parages<Indent/>?
76 72 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_043 Sire Hortefense semble être à la recherche d'une personne répondant à cette description. Si jamais vous remarquez quelque chose, vous devriez le mettre au courant.
77 73 TEXT_FESVLT102_00515_MISSIONARY00515_000_044 Eh bien, je crois que notre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion s'arrête ici. Je suis sûr que d'autres couples ont besoin d'un dernier coup de pouce pour se former dans les autres cités d'Éorzéa. Profitez de la Valention pour les aider<Indent/>!
78 74 TEXT_FESVLT102_00515_HORTEFENSE_000_045 Vraiment, vous avez réussi à retrouver l'amour perdu de cette jeune femme<Indent/>? Magnifique<Indent/>! Grâce à vous, l'amour triomphe une fois de plus<Indent/>!
79 75 TEXT_FESVLT102_00515_SYSTEM_000_050 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide aux messagers de l'amour des trois cités<Indent/>! Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour mettre Hortefense au courant.
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0,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
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1,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Hortefense vous a chargé de retrouver un jeune homme pour le compte d'une Uldienne qui aimerait lui faire sa déclaration d'amour. Pour écouter l'histoire en détail de la bouche de la jeune femme, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'allée du Rubis."
2,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_02","La jeune femme qui aimerait faire sa déclaration vous a confié que l'homme qu'elle aime a parlé <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>de cuivre</Case><Case(2)>de cuivre</Case><Case(3)>de portes</Case><Case(4)>de portes</Case><Case(5)>d'une vallée</Case><Case(6)>d'une vallée</Case><Case(7)>de mines</Case><Case(8)>de mines</Case><Case(9)>d'un cercueil</Case><Case(10)>d'un cercueil</Case><Case(11)>du soleil</Case><Case(12)>du soleil</Case></Switch> avant de disparaître. Tentez de le retrouver grâce à cette information et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001557,1,1)/> pour le compte de la jeune femme.
Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!"
3,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001557,1,1)/> à <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Shashagun</Case><Case(2)>Shashagun</Case><Case(3)>Shashagun</Case><Case(4)>Shashagun</Case><Case(5)>Shashagun</Case><Case(6)>Shashagun</Case><Case(7)>Wowotazi</Case><Case(8)>Wowotazi</Case><Case(9)>Wowotazi</Case><Case(10)>Wowotazi</Case><Case(11)>Wowotazi</Case><Case(12)>Wowotazi</Case></Switch>. Retournez à l'allée du Rubis pour annoncer la bonne nouvelle au messager de l'amour."
4,"TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_04","Vos efforts n'ont pas été vains car ils ont permis à un nouveau couple de se former, ce pourquoi le messager de l'amour n'a pas manqué de vous remercier. Il vous a ensuite demandé de faire savoir à Hortefense que la jeune Ishgardaise qu'il recherche ne semble pas se trouver à Ul'dah. De qui peut-il bien s'agir<Indent/>?"
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40,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_16",""
41,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_17",""
42,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_18",""
43,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_19",""
44,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_20",""
45,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_21",""
46,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLT103_00523_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_000","Pourriez-vous essayer de retrouver la trace d'un habitant d'Ul'dah<Indent/>? Le messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'allée du Rubis vous mettra en contact avec la jeune femme qui aimerait faire sa déclaration."
49,"TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_001","Écoutez son histoire et soyez attenti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> au moindre détail. On ne sait jamais, peut-être que vous apprendrez une information susceptible de vous mettre sur une piste intéressante."
50,"TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_002","Adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'allée du Rubis à Ul'dah pour rencontrer la jeune femme qui aimerait faire sa déclaration."
51,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_010","Ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il y a une jeune femme qui a vraiment hâte de vous rencontrer... Attendez un instant, je vais aller la chercher."
52,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_011","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'est vous qui allez m'aider à faire ma déclaration<Indent/>? Vous ne pouvez pas savoir combien votre soutien m'est précieux<Indent/>!"
53,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_012","Je perds tous mes moyens en présence de l'homme que j'aime en secret... Il est négociant, et issu d'une des familles les plus riches d'Ul'dah. Il sera membre du Cartel des Scorpions un jour, j'en suis sûre<Indent/>!"
54,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_013","Je lui ai écrit une lettre pour lui avouer mes sentiments, et j'aimerais que vous la lui apportiez. Ah, comme sa couleur préférée est le jaune, j'ai mis une topaze dans l'enveloppe pour lui faire une surprise<Indent/>! Je vous fais confiance pour en prendre grand soin."
55,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_014","... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait de <Emphasis>cuivre</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction."
56,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_015","... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait de <Emphasis>portes</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction."
57,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_016","... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait d'une <Emphasis>vallée</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction."
58,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_017","J'espère que vous réussirez à le trouver avant la fin de la Valention... Mon instinct me dit que si je rate cette occasion, je ne pourrai plus jamais lui déclarer ma flamme<Indent/>!"
59,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_018","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'est vous qui allez m'aider à faire ma déclaration<Indent/>? Vous ne pouvez pas savoir combien votre soutien m'est précieux<Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_019","Je suis si timide que je n'ose pas le regarder en face... Il est marchand, et malgré son jeune âge, déjà à la tête d'une belle affaire dans le Thanalan<Indent/>!"
61,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_020","Je lui ai écrit une lettre pour lui avouer mes sentiments, et j'aimerais que vous la lui apportiez. Ah, j'ai mis une petite topaze dans l'enveloppe pour lui faire une surprise<Indent/>! Je vous fais confiance pour en prendre grand soin."
62,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_021","... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait de <Emphasis>mines</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction."
63,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_022","... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait d'un <Emphasis>cercueil</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction."
64,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_023","... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait du <Emphasis>soleil</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction."
65,"TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_024","J'espère que vous réussirez à le trouver avant la fin de la Valention... J'ai le sentiment que si je rate cette occasion, je ne pourrai plus jamais lui dire à quel point je l'aime<Indent/>!"
66,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_025","Comme vous avez pu vous en rendre compte, cette Uldienne sait ce qu'elle veut. Mais pensez-vous que vous arriverez à retrouver l'élu de son cœur avec ce maigre indice<Indent/>?"
67,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_026","Je vous conseille de vous entraider avec vos collègues aventuriers en échangeant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en votre possession, vous apprendrez peut-être quelque chose qui vous mettra sur la piste de notre homme."
68,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_027","Ce ne sera pas chose aisée, mais avec les défis que vous avez l'habitude de relever, je sais que vous pouvez y arriver. Les messagers de l'amour s'en remettent à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_028","Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!"
70,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_029","Un lieu en rapport avec du <Emphasis>cuivre</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez."
71,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_030","Un lieu en rapport avec des <Emphasis>portes</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez."
72,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_031","Un lieu en rapport avec une <Emphasis>vallée</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez."
73,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_032","Un lieu en rapport avec des <Emphasis>mines</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez."
74,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_033","Un lieu en rapport avec un <Emphasis>cercueil</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez."
75,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_034","Un lieu en rapport avec le <Emphasis>soleil</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez."
76,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_040","Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Je doute que vous puissiez vous offrir le moindre des produits que je vends... Hein, vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!?"
77,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_041","Eh bien, si je m'étais douté... J'étais tellement absorbé par mes affaires que je ne m'étais jamais rendu compte qu'elle avait des sentiments pour moi."
78,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_042","À Ul'dah, il est de bon ton d'offrir un joyau en faisant sa déclaration à l'occasion de la Valention. C'est une pratique assez récente qui a été répandue par la guilde des mineurs qui y a vu une bonne occasion de gonfler ses profits."
79,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_043","En fait, chaque pierre a sa propre si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. En choisissant une topaze, qui symbolise la prospérité, elle a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment voulu me souhaiter de réussir dans les affaires. Je dois dire que je suis touché."
80,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_044","Comme la transaction qui m'a amené ici est terminée, je vais m'empresser d'aller la retrouver à Ul'dah pour répondre à son message. Je vous remercie de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour m'apporter cette missive, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
81,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_045","Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Je doute que vous puissiez vous offrir le moindre des produits que je vends, donc ne me faites pas perdre mon temps, je vous prie."
82,"TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_046","Ah, vous êtes à la recherche d'un marchand<Indent/>? Je suis désolé mais vous avez dû vous tromper de personne..."
83,"TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_047","Vous ne vous êtes pas adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la bonne personne... Vous devriez chercher à un autre endroit."
84,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_050","J'attendais votre retour avec impatience<Indent/>! Vous avez fait honneur à votre réputation. Regardez donc là-bas."
85,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_051","Comme vous pouvez le voir, nous avons un nouveau couple<Indent/>! Ils ont vraiment l'air d'être faits l'un pour l'autre. Ah, comme je les envie..."
86,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_052","Au fait, pourriez-vous transmettre un message à sire Hortefense quand vous le verrez<Indent/>? Dites-lui que nous n'avons toujours pas trouvé la jeune femme qu'il recherche."
87,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_053","Oui, on dirait qu'il s'est épris d'une Ishgardaise dont il ne connaît ni le nom, ni l'adresse... Il doit bien savoir que les chances de la retrouver ici sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment minces, donc il ne sera pas déçu."
88,"TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_054","Voilà, je crois que votre mission à Ul'dah est terminée. Vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> d'avoir accompli votre devoir de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour en apportant à ce couple <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
89,"TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_060","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide aux messagers de l'amour des trois cités<Indent/>! Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour mettre au courant Hortefense."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hortefense aimerait faire appel à vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour aider un couple à se former à Ul'dah.
5 1 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hortefense vous a chargé de retrouver un jeune homme pour le compte d'une Uldienne qui aimerait lui faire sa déclaration d'amour. Pour écouter l'histoire en détail de la bouche de la jeune femme, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'allée du Rubis.
6 2 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_02 La jeune femme qui aimerait faire sa déclaration vous a confié que l'homme qu'elle aime a parlé <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>de cuivre</Case><Case(2)>de cuivre</Case><Case(3)>de portes</Case><Case(4)>de portes</Case><Case(5)>d'une vallée</Case><Case(6)>d'une vallée</Case><Case(7)>de mines</Case><Case(8)>de mines</Case><Case(9)>d'un cercueil</Case><Case(10)>d'un cercueil</Case><Case(11)>du soleil</Case><Case(12)>du soleil</Case></Switch> avant de disparaître. Tentez de le retrouver grâce à cette information et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001557,1,1)/> pour le compte de la jeune femme. Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!
7 3 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001557,1,1)/> à <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Shashagun</Case><Case(2)>Shashagun</Case><Case(3)>Shashagun</Case><Case(4)>Shashagun</Case><Case(5)>Shashagun</Case><Case(6)>Shashagun</Case><Case(7)>Wowotazi</Case><Case(8)>Wowotazi</Case><Case(9)>Wowotazi</Case><Case(10)>Wowotazi</Case><Case(11)>Wowotazi</Case><Case(12)>Wowotazi</Case></Switch>. Retournez à l'allée du Rubis pour annoncer la bonne nouvelle au messager de l'amour.
8 4 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_04 Vos efforts n'ont pas été vains car ils ont permis à un nouveau couple de se former, ce pourquoi le messager de l'amour n'a pas manqué de vous remercier. Il vous a ensuite demandé de faire savoir à Hortefense que la jeune Ishgardaise qu'il recherche ne semble pas se trouver à Ul'dah. De qui peut-il bien s'agir<Indent/>?
9 5 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_05
10 6 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_06
11 7 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_07
12 8 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_08
13 9 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_09
14 10 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_10
15 11 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_11
16 12 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_12
17 13 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_13
18 14 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_14
19 15 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_15
20 16 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_16
21 17 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_17
22 18 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_18
23 19 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_19
24 20 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_20
25 21 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_21
26 22 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_22
27 23 TEXT_FESVLT103_00523_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_00 Parler au messager de l'amour d'Ul'dah
29 25 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_01 Trouver le jeune homme et lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2001557,1,1)/>
30 26 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_02 Parler au messager de l'amour d'Ul'dah
31 27 TEXT_FESVLT103_00523_TODO_03
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52 48 TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_000 Pourriez-vous essayer de retrouver la trace d'un habitant d'Ul'dah<Indent/>? Le messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'allée du Rubis vous mettra en contact avec la jeune femme qui aimerait faire sa déclaration.
53 49 TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_001 Écoutez son histoire et soyez attenti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> au moindre détail. On ne sait jamais, peut-être que vous apprendrez une information susceptible de vous mettre sur une piste intéressante.
54 50 TEXT_FESVLT103_00523_HORTEFENSE_000_002 Adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'allée du Rubis à Ul'dah pour rencontrer la jeune femme qui aimerait faire sa déclaration.
55 51 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_010 Ravi de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il y a une jeune femme qui a vraiment hâte de vous rencontrer... Attendez un instant, je vais aller la chercher.
56 52 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_011 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'est vous qui allez m'aider à faire ma déclaration<Indent/>? Vous ne pouvez pas savoir combien votre soutien m'est précieux<Indent/>!
57 53 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_012 Je perds tous mes moyens en présence de l'homme que j'aime en secret... Il est négociant, et issu d'une des familles les plus riches d'Ul'dah. Il sera membre du Cartel des Scorpions un jour, j'en suis sûre<Indent/>!
58 54 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_013 Je lui ai écrit une lettre pour lui avouer mes sentiments, et j'aimerais que vous la lui apportiez. Ah, comme sa couleur préférée est le jaune, j'ai mis une topaze dans l'enveloppe pour lui faire une surprise<Indent/>! Je vous fais confiance pour en prendre grand soin.
59 55 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_014 ... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait de <Emphasis>cuivre</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction.
60 56 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_015 ... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait de <Emphasis>portes</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction.
61 57 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_016 ... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait d'une <Emphasis>vallée</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction.
62 58 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLA00523_000_017 J'espère que vous réussirez à le trouver avant la fin de la Valention... Mon instinct me dit que si je rate cette occasion, je ne pourrai plus jamais lui déclarer ma flamme<Indent/>!
63 59 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_018 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! C'est vous qui allez m'aider à faire ma déclaration<Indent/>? Vous ne pouvez pas savoir combien votre soutien m'est précieux<Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_019 Je suis si timide que je n'ose pas le regarder en face... Il est marchand, et malgré son jeune âge, déjà à la tête d'une belle affaire dans le Thanalan<Indent/>!
65 61 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_020 Je lui ai écrit une lettre pour lui avouer mes sentiments, et j'aimerais que vous la lui apportiez. Ah, j'ai mis une petite topaze dans l'enveloppe pour lui faire une surprise<Indent/>! Je vous fais confiance pour en prendre grand soin.
66 62 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_021 ... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait de <Emphasis>mines</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction.
67 63 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_022 ... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait d'un <Emphasis>cercueil</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction.
68 64 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_023 ... Ah, l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien, tout ce que je sais, c'est qu'il parlait du <Emphasis>soleil</Emphasis> avec un de ses associés avant de se rendre sur le lieu de sa prochaine transaction.
69 65 TEXT_FESVLT103_00523_GIRLB00523_000_024 J'espère que vous réussirez à le trouver avant la fin de la Valention... J'ai le sentiment que si je rate cette occasion, je ne pourrai plus jamais lui dire à quel point je l'aime<Indent/>!
70 66 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_025 Comme vous avez pu vous en rendre compte, cette Uldienne sait ce qu'elle veut. Mais pensez-vous que vous arriverez à retrouver l'élu de son cœur avec ce maigre indice<Indent/>?
71 67 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_026 Je vous conseille de vous entraider avec vos collègues aventuriers en échangeant les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions en votre possession, vous apprendrez peut-être quelque chose qui vous mettra sur la piste de notre homme.
72 68 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_027 Ce ne sera pas chose aisée, mais avec les défis que vous avez l'habitude de relever, je sais que vous pouvez y arriver. Les messagers de l'amour s'en remettent à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_028 Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!
74 70 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_029 Un lieu en rapport avec du <Emphasis>cuivre</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez.
75 71 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_030 Un lieu en rapport avec des <Emphasis>portes</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez.
76 72 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_031 Un lieu en rapport avec une <Emphasis>vallée</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez.
77 73 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_032 Un lieu en rapport avec des <Emphasis>mines</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez.
78 74 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_033 Un lieu en rapport avec un <Emphasis>cercueil</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez.
79 75 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_034 Un lieu en rapport avec le <Emphasis>soleil</Emphasis>... Non, vraiment, je ne vois pas. Je ne connais pas assez la région pour vous être d'un quelconque secours, je crois que vous feriez mieux de demander aux autres aventuriers que vous croiserez.
80 76 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_040 Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Je doute que vous puissiez vous offrir le moindre des produits que je vends... Hein, vous avez quelque chose pour moi<Indent/>!?
81 77 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_041 Eh bien, si je m'étais douté... J'étais tellement absorbé par mes affaires que je ne m'étais jamais rendu compte qu'elle avait des sentiments pour moi.
82 78 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_042 À Ul'dah, il est de bon ton d'offrir un joyau en faisant sa déclaration à l'occasion de la Valention. C'est une pratique assez récente qui a été répandue par la guilde des mineurs qui y a vu une bonne occasion de gonfler ses profits.
83 79 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_043 En fait, chaque pierre a sa propre si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion. En choisissant une topaze, qui symbolise la prospérité, elle a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment voulu me souhaiter de réussir dans les affaires. Je dois dire que je suis touché.
84 80 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_044 Comme la transaction qui m'a amené ici est terminée, je vais m'empresser d'aller la retrouver à Ul'dah pour répondre à son message. Je vous remercie de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici pour m'apporter cette missive, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
85 81 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_045 Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>? Je doute que vous puissiez vous offrir le moindre des produits que je vends, donc ne me faites pas perdre mon temps, je vous prie.
86 82 TEXT_FESVLT103_00523_LOVER00523_000_046 Ah, vous êtes à la recherche d'un marchand<Indent/>? Je suis désolé mais vous avez dû vous tromper de personne...
87 83 TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_047 Vous ne vous êtes pas adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la bonne personne... Vous devriez chercher à un autre endroit.
88 84 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_050 J'attendais votre retour avec impatience<Indent/>! Vous avez fait honneur à votre réputation. Regardez donc là-bas.
89 85 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_051 Comme vous pouvez le voir, nous avons un nouveau couple<Indent/>! Ils ont vraiment l'air d'être faits l'un pour l'autre. Ah, comme je les envie...
90 86 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_052 Au fait, pourriez-vous transmettre un message à sire Hortefense quand vous le verrez<Indent/>? Dites-lui que nous n'avons toujours pas trouvé la jeune femme qu'il recherche.
91 87 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_053 Oui, on dirait qu'il s'est épris d'une Ishgardaise dont il ne connaît ni le nom, ni l'adresse... Il doit bien savoir que les chances de la retrouver ici sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment minces, donc il ne sera pas déçu.
92 88 TEXT_FESVLT103_00523_MISSIONARY00523_000_054 Voilà, je crois que votre mission à Ul'dah est terminée. Vous pouvez être <If(PlayerParameter(4))>fière<Else/>fier</If> d'avoir accompli votre devoir de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour en apportant à ce couple <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
93 89 TEXT_FESVLT103_00523_SYSTEM_000_060 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide aux messagers de l'amour des trois cités<Indent/>! Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour mettre au courant Hortefense.
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0,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Hortefense aimerait faire appel à vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour aider un couple à se former à Limsa Lominsa."
1,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Hortefense vous a chargé de retrouver un jeune homme pour le compte d'une Limséenne qui aimerait lui avouer ses sentiments. Pour écouter l'histoire en détail de la bouche de la jeune femme, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à La Dunette."
2,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_02","La jeune femme qui souhaiterait faire sa déclaration vous a confié que l'homme qu'elle aime a parlé <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>d'oranges</Case><Case(2)>d'un chantier</Case><Case(3)>de bières</Case><Case(4)>de maraîchers</Case><Case(5)>d'enclumes</Case><Case(6)>d'un barrage</Case><Case(7)>de pirates</Case><Case(8)>d'un phare</Case><Case(9)>d'un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Case><Case(10)>de l'été</Case><Case(11)>du sel</Case><Case(12)>d'une tribu</Case></Switch> avant de s'en aller. Tentez de le retrouver grâce à cette information et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001558,1,1)/> pour le compte de la jeune femme.
Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!"
3,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_03","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001558,1,1)/> à <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Berndan</Case><Case(2)>Philippe</Case><Case(3)>Thrydwulf</Case><Case(4)>Berndan</Case><Case(5)>Philippe</Case><Case(6)>Thrydwulf</Case><Case(7)>Berndan</Case><Case(8)>Philippe</Case><Case(9)>Thrydwulf</Case><Case(10)>Berndan</Case><Case(11)>Philippe</Case><Case(12)>Thrydwulf</Case></Switch>. Retournez à La Dunette pour annoncer la bonne nouvelle au messager de l'amour."
4,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_04","Vous avez rempli votre mission de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour avec brio puisqu'un nouveau couple s'est formé grâce à vos efforts. Quant à la jeune Ishgardaise que recherche Hortefense, elle ne semble pas se trouver à Limsa Lominsa... La reverra-t-il un jour<Indent/>?"
5,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_07",""
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15,"TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_15",""
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24,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_00","Parler au messager de l'amour de Limsa Lominsa"
25,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_01","Trouver le jeune homme et lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2001558,1,1)/>"
26,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_02","Parler au messager de l'amour de Limsa Lominsa"
27,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_03",""
28,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_04",""
29,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_05",""
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46,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLT104_00527_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_000","Une jeune femme de Limsa Lominsa nous a demandé de retrouver l'homme qu'elle aime pour lui déclarer sa flamme. Rendez-vous sur place et cherchez le messager de l'amour qui se trouve à La Dunette, il vous la présentera."
49,"TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_001","Elle aura sûrement remarqué un détail qui saura vous mettre sur la piste de l'élu de son cœur, donc je vous conseille de ne pas perdre une miette de ce qu'elle aura à vous raconter."
50,"TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_002","Rendez-vous à Limsa Lominsa et cherchez le messager de l'amour qui se trouve à La Dunette. Il vous présentera la jeune femme qui a besoin de votre aide pour faire sa déclaration."
51,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_010","Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si rapidement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez bien fait, car cette jeune femme était très impatiente de vous rencontrer. Un instant, je vous prie."
52,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_011","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu penses pouvoir m'aider<Indent/>? Je tombe pas souvent amoureuse, alors je suis sûre que cette fois-ci, c'est bel et bien l'homme de ma vie..."
53,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_012","Il travaille comme convoyeur et il passe ses journées à parcourir la Noscea pour acheminer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Souvent, il rentre pas pendant plusieurs jours, et j'ai pas la moindre idée de l'endroit où il se trouve."
54,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_013","Si tu tombes sur lui, assure-toi bien de lui remettre cette boîte de chocolats à la menthe que j'ai préparés exprès pour l'occasion. Si avec ça, il comprend pas ce que je ressens pour lui..."
55,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_014","Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé d'<Emphasis>oranges</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle."
56,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_015","Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>maraîchers</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle."
57,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_016","Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>pirates</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle."
58,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_017","Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>l'été</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle."
59,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_018","Cet homme est fait pour moi, je le sais... Tu ferais de moi la femme la plus heureuse d'Éorzéa si tu pouvais le retrouver et lui remettre mes chocolats avant la fin de la Valention<Indent/>!"
60,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_019","Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui s'est porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour retrouver l'homme que j'aime<Indent/>? Merci, c'est bien aimable à vous<Indent/>!"
61,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_020","Comme il s'occupe de transporter des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses aux quatre coins de la Noscea, ce n'est jamais facile de savoir où il est."
62,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_021","Si vous le croisez, j'aimerais que vous lui remettiez ces chocolats que j'ai faits moi-même. Ils sont à la menthe, ses préférés<Indent/>! Avec ça, j'espère qu'il se rendra enfin compte de mes sentiments..."
63,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_022","Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent d'un <Emphasis>chantier</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus."
64,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_023","Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent d'<Emphasis>enclumes</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus."
65,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_024","Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent d'un <Emphasis>phare</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus."
66,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_025","Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent de <Emphasis>sel</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus."
67,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_026","Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai comme l'impression que c'est ma dernière chance de lui déclarer mon amour... Je vous en prie, trouvez-le et donnez-lui ces chocolats<Indent/>!"
68,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_027","Vraiment, vous pensez pouvoir retrouver l'homme que j'aime<Indent/>!? J'espère que ce n'est pas une promesse en l'air, car j'ai le cœur fragile<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_028","Il s'absente souvent pour ses livraisons dans la Noscea. Comme à chaque fois, il ne m'a pas précisé sa prochaine destination la dernière fois que nous nous sommes vus."
70,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_029","Il n'est toujours pas revenu, et j'ai peur de ne pas pouvoir lui donner les chocolats à la menthe que j'ai préparés avant la fin de la Valention. Si vous le trouvez, j'aimerais que vous les lui remettiez pour moi<Indent/>!"
71,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_030","... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>bière</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux."
72,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_031","... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé d'un <Emphasis>barrage</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux."
73,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_032","... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux."
74,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_033","... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé d'une <Emphasis>tribu</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux."
75,"TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_034","Comme je vous l'ai dit, j'ai le cœur fragile, et si je ne peux pas lui faire ma déclaration avant la fin de cette Valention, je crois que je ne m'en remettrai pas... Mais je ne dis pas ça pour vous mettre la pression, hein<Indent/>!"
76,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_035","Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Cela me paraît être mission impossible avec si peu d'indications, mais peut-être que ce n'est pas le cas pour quelqu'un habitué à voyager comme vous<Indent/>?"
77,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_036","Et puis, je suis prêt à parier que vos collègues aventuriers auront des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles à partager. Prenez le temps de questionner ceux que vous croiserez dans les environs, cela vous mettra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sur une piste."
78,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_037","Bon, je crois qu'il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance. Je croiserai les doigts en espérant que vous reviendrez vite m'annoncer une bonne nouvelle<Indent/>!"
79,"TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_038","Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!"
80,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_039","... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>oranges</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
81,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_040","... Un lieu qui serait lié à un <Emphasis>chantier</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
82,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_041","... Un lieu qui serait lié à la <Emphasis>bière</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
83,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_042","... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>maraîchers</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
84,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_043","... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>enclumes</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
85,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_044","... Un lieu qui serait lié à un <Emphasis>barrage</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
86,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_045","... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>pirates</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
87,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_046","... Un lieu qui serait lié à un <Emphasis>phare</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
88,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_047","... Un lieu qui serait lié au <Emphasis>ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
89,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_048","... Un lieu qui serait lié à <Emphasis>l'été</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
90,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_049","... Un lieu qui serait lié au <Emphasis>sel</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
91,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_050","... Un lieu qui serait lié à une <Emphasis>tribu</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs."
92,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_060","Hop là, fini pour cette cargaison<Indent/>! Hein<Indent/>? Tu dis que tu as quelque chose pour moi<Indent/>?"
93,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_061","Youhou<Indent/>!!! Des chocolats à la menthe<Indent/>! Et elle les a faits elle-même... En cette période de Valention, ça ne peut vouloir dire qu'une chose."
94,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_062","À Limsa Lominsa, la tradition veut que les gens s'échangent des chocolats à l'occasion de cette fête."
95,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_063","Et quand c'est une femme qui en offre à un homme, c'est tout simplement une déclaration d'amour en bonne et due forme..."
96,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_064","Tant pis pour mon boulot, il y a plus urgent<Indent/>! Je m'en retourne de ce pas à Limsa pour faire ce qui doit être fait. Merci pour tout<Indent/>!"
97,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_065","Pfff, ces tonneaux pèsent une tonne... Oui, vous avez besoin de quelque chose<Indent/>?"
98,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_066","Quoi<Indent/>!? Des chocolats, pour moi<Indent/>? Non mais vous croyez que j'ai que ça à faire<Indent/>? J'ai du pain sur la planche, moi<Indent/>!"
99,"TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_067","Vous ne vous êtes pas adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la bonne personne... Vous devriez chercher à un autre endroit."
100,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_065","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai appris que vous aviez réussi à remettre les chocolats de la jeune femme à l'homme qu'elle aime<Indent/>? Oh<Indent/>! Justement, les voilà tous les deux."
101,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_066","Ils sont faits pour s'entendre, ça se voit<Indent/>! Grâce à vous, cela fait un nouveau couple heureux en Éorzéa. Vous avez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rempli votre rôle de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour, <If(PlayerParameter(4))>une vraie héroïne<Else/>un vrai héros</If> de la Valention<Indent/>!"
102,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_067","Au fait, quand vous verrez sire Hortefense, pourriez-vous lui faire savoir que nous n'avons pas trouvé de jeune femme qui correspond à la description qu'il nous a donnée à Limsa Lominsa<Indent/>?"
103,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_068","Il faut dire aussi que sans connaître son nom ni son visage, c'est peine perdue. Si seulement nous avions un peu plus de temps je ne dis pas, mais là..."
104,"TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_069","Quoi qu'il en soit, je vous remercie une fois de plus pour l'aide précieuse que vous m'avez apportée<Indent/>! J'espère que nous aurons à nouveau l'occasion de collaborer un jour, peut-être à l'occasion d'une prochaine Valention, qui sait<Indent/>?"
105,"TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_080","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide aux messagers de l'amour des trois cités<Indent/>! Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour mettre au courant Hortefense."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hortefense aimerait faire appel à vos talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> pour aider un couple à se former à Limsa Lominsa.
5 1 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hortefense vous a chargé de retrouver un jeune homme pour le compte d'une Limséenne qui aimerait lui avouer ses sentiments. Pour écouter l'histoire en détail de la bouche de la jeune femme, adressez-vous au messager de l'amour qui se trouve à La Dunette.
6 2 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_02 La jeune femme qui souhaiterait faire sa déclaration vous a confié que l'homme qu'elle aime a parlé <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>d'oranges</Case><Case(2)>d'un chantier</Case><Case(3)>de bières</Case><Case(4)>de maraîchers</Case><Case(5)>d'enclumes</Case><Case(6)>d'un barrage</Case><Case(7)>de pirates</Case><Case(8)>d'un phare</Case><Case(9)>d'un ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Case><Case(10)>de l'été</Case><Case(11)>du sel</Case><Case(12)>d'une tribu</Case></Switch> avant de s'en aller. Tentez de le retrouver grâce à cette information et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2001558,1,1)/> pour le compte de la jeune femme. Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!
7 3 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_03 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2001558,1,1)/> à <Switch(PlayerParameter(79))><Case(1)>Berndan</Case><Case(2)>Philippe</Case><Case(3)>Thrydwulf</Case><Case(4)>Berndan</Case><Case(5)>Philippe</Case><Case(6)>Thrydwulf</Case><Case(7)>Berndan</Case><Case(8)>Philippe</Case><Case(9)>Thrydwulf</Case><Case(10)>Berndan</Case><Case(11)>Philippe</Case><Case(12)>Thrydwulf</Case></Switch>. Retournez à La Dunette pour annoncer la bonne nouvelle au messager de l'amour.
8 4 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_04 Vous avez rempli votre mission de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour avec brio puisqu'un nouveau couple s'est formé grâce à vos efforts. Quant à la jeune Ishgardaise que recherche Hortefense, elle ne semble pas se trouver à Limsa Lominsa... La reverra-t-il un jour<Indent/>?
9 5 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_05
10 6 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_06
11 7 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_07
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13 9 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_09
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16 12 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_12
17 13 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_13
18 14 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_14
19 15 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_15
20 16 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_16
21 17 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_17
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23 19 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_19
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25 21 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_21
26 22 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_22
27 23 TEXT_FESVLT104_00527_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_00 Parler au messager de l'amour de Limsa Lominsa
29 25 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_01 Trouver le jeune homme et lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2001558,1,1)/>
30 26 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_02 Parler au messager de l'amour de Limsa Lominsa
31 27 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_03
32 28 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_04
33 29 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_05
34 30 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_06
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41 37 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_13
42 38 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_14
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50 46 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_22
51 47 TEXT_FESVLT104_00527_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_000 Une jeune femme de Limsa Lominsa nous a demandé de retrouver l'homme qu'elle aime pour lui déclarer sa flamme. Rendez-vous sur place et cherchez le messager de l'amour qui se trouve à La Dunette, il vous la présentera.
53 49 TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_001 Elle aura sûrement remarqué un détail qui saura vous mettre sur la piste de l'élu de son cœur, donc je vous conseille de ne pas perdre une miette de ce qu'elle aura à vous raconter.
54 50 TEXT_FESVLT104_00527_HORTEFENSE_000_002 Rendez-vous à Limsa Lominsa et cherchez le messager de l'amour qui se trouve à La Dunette. Il vous présentera la jeune femme qui a besoin de votre aide pour faire sa déclaration.
55 51 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_010 Merci de vous être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si rapidement, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez bien fait, car cette jeune femme était très impatiente de vous rencontrer. Un instant, je vous prie.
56 52 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_011 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu penses pouvoir m'aider<Indent/>? Je tombe pas souvent amoureuse, alors je suis sûre que cette fois-ci, c'est bel et bien l'homme de ma vie...
57 53 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_012 Il travaille comme convoyeur et il passe ses journées à parcourir la Noscea pour acheminer des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Souvent, il rentre pas pendant plusieurs jours, et j'ai pas la moindre idée de l'endroit où il se trouve.
58 54 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_013 Si tu tombes sur lui, assure-toi bien de lui remettre cette boîte de chocolats à la menthe que j'ai préparés exprès pour l'occasion. Si avec ça, il comprend pas ce que je ressens pour lui...
59 55 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_014 Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé d'<Emphasis>oranges</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle.
60 56 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_015 Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>maraîchers</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle.
61 57 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_016 Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>pirates</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle.
62 58 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_017 Comment, si j'ai une piste<Indent/>? La dernière fois que je l'ai vu, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>l'été</Emphasis>... Désolée, c'est tout ce dont je me rappelle.
63 59 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLA00527_000_018 Cet homme est fait pour moi, je le sais... Tu ferais de moi la femme la plus heureuse d'Éorzéa si tu pouvais le retrouver et lui remettre mes chocolats avant la fin de la Valention<Indent/>!
64 60 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_019 Vous êtes l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui s'est porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour retrouver l'homme que j'aime<Indent/>? Merci, c'est bien aimable à vous<Indent/>!
65 61 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_020 Comme il s'occupe de transporter des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses aux quatre coins de la Noscea, ce n'est jamais facile de savoir où il est.
66 62 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_021 Si vous le croisez, j'aimerais que vous lui remettiez ces chocolats que j'ai faits moi-même. Ils sont à la menthe, ses préférés<Indent/>! Avec ça, j'espère qu'il se rendra enfin compte de mes sentiments...
67 63 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_022 Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent d'un <Emphasis>chantier</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus.
68 64 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_023 Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent d'<Emphasis>enclumes</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus.
69 65 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_024 Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent d'un <Emphasis>phare</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus.
70 66 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_025 Si j'ai la moindre idée de l'endroit où il se trouve<Indent/>? Eh bien j'ai remarqué qu'il parlait souvent de <Emphasis>sel</Emphasis> ces derniers temps, mais rien de plus.
71 67 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_026 Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai comme l'impression que c'est ma dernière chance de lui déclarer mon amour... Je vous en prie, trouvez-le et donnez-lui ces chocolats<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_027 Vraiment, vous pensez pouvoir retrouver l'homme que j'aime<Indent/>!? J'espère que ce n'est pas une promesse en l'air, car j'ai le cœur fragile<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_028 Il s'absente souvent pour ses livraisons dans la Noscea. Comme à chaque fois, il ne m'a pas précisé sa prochaine destination la dernière fois que nous nous sommes vus.
74 70 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_029 Il n'est toujours pas revenu, et j'ai peur de ne pas pouvoir lui donner les chocolats à la menthe que j'ai préparés avant la fin de la Valention. Si vous le trouvez, j'aimerais que vous les lui remettiez pour moi<Indent/>!
75 71 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_030 ... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>bière</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux.
76 72 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_031 ... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé d'un <Emphasis>barrage</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux.
77 73 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_032 ... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé de <Emphasis>ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux.
78 74 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLC00527_000_033 ... Un petit indice<Indent/>? Maintenant que vous le dites, il me semble qu'il a parlé d'une <Emphasis>tribu</Emphasis> lors de notre dernière discussion. Je n'y avais pas fait attention sur le coup, mais si ça peut vous mettre sur une piste, tant mieux.
79 75 TEXT_FESVLT104_00527_GIRLB00527_000_034 Comme je vous l'ai dit, j'ai le cœur fragile, et si je ne peux pas lui faire ma déclaration avant la fin de cette Valention, je crois que je ne m'en remettrai pas... Mais je ne dis pas ça pour vous mettre la pression, hein<Indent/>!
80 76 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_035 Qu'en dites-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Cela me paraît être mission impossible avec si peu d'indications, mais peut-être que ce n'est pas le cas pour quelqu'un habitué à voyager comme vous<Indent/>?
81 77 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_036 Et puis, je suis prêt à parier que vos collègues aventuriers auront des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles à partager. Prenez le temps de questionner ceux que vous croiserez dans les environs, cela vous mettra pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sur une piste.
82 78 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_037 Bon, je crois qu'il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance. Je croiserai les doigts en espérant que vous reviendrez vite m'annoncer une bonne nouvelle<Indent/>!
83 79 TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_038 Le personnage que vous devez localiser ne sera mis en évidence par aucune indication visuelle sur la carte ou sur sa plaque de nom. Échangez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avec les autres joueurs et fiez-vous à votre instinct pour le retrouver<Indent/>!
84 80 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_039 ... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>oranges</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
85 81 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_040 ... Un lieu qui serait lié à un <Emphasis>chantier</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
86 82 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_041 ... Un lieu qui serait lié à la <Emphasis>bière</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
87 83 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_042 ... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>maraîchers</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
88 84 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_043 ... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>enclumes</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
89 85 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_044 ... Un lieu qui serait lié à un <Emphasis>barrage</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
90 86 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_045 ... Un lieu qui serait lié à des <Emphasis>pirates</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
91 87 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_046 ... Un lieu qui serait lié à un <Emphasis>phare</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
92 88 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_047 ... Un lieu qui serait lié au <Emphasis>ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
93 89 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_048 ... Un lieu qui serait lié à <Emphasis>l'été</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
94 90 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_049 ... Un lieu qui serait lié au <Emphasis>sel</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
95 91 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_050 ... Un lieu qui serait lié à une <Emphasis>tribu</Emphasis><Indent/>? Je suis désolé, cela ne me dit absolument rien. À mon avis, vous avez plus de chances d'apprendre quelque chose en demandant aux aventuriers de passage dans les environs.
96 92 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_060 Hop là, fini pour cette cargaison<Indent/>! Hein<Indent/>? Tu dis que tu as quelque chose pour moi<Indent/>?
97 93 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_061 Youhou<Indent/>!!! Des chocolats à la menthe<Indent/>! Et elle les a faits elle-même... En cette période de Valention, ça ne peut vouloir dire qu'une chose.
98 94 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_062 À Limsa Lominsa, la tradition veut que les gens s'échangent des chocolats à l'occasion de cette fête.
99 95 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_063 Et quand c'est une femme qui en offre à un homme, c'est tout simplement une déclaration d'amour en bonne et due forme...
100 96 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_064 Tant pis pour mon boulot, il y a plus urgent<Indent/>! Je m'en retourne de ce pas à Limsa pour faire ce qui doit être fait. Merci pour tout<Indent/>!
101 97 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_065 Pfff, ces tonneaux pèsent une tonne... Oui, vous avez besoin de quelque chose<Indent/>?
102 98 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_066 Quoi<Indent/>!? Des chocolats, pour moi<Indent/>? Non mais vous croyez que j'ai que ça à faire<Indent/>? J'ai du pain sur la planche, moi<Indent/>!
103 99 TEXT_FESVLT104_00527_LOVER00527_000_067 Vous ne vous êtes pas adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la bonne personne... Vous devriez chercher à un autre endroit.
104 100 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_065 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai appris que vous aviez réussi à remettre les chocolats de la jeune femme à l'homme qu'elle aime<Indent/>? Oh<Indent/>! Justement, les voilà tous les deux.
105 101 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_066 Ils sont faits pour s'entendre, ça se voit<Indent/>! Grâce à vous, cela fait un nouveau couple heureux en Éorzéa. Vous avez par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rempli votre rôle de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour, <If(PlayerParameter(4))>une vraie héroïne<Else/>un vrai héros</If> de la Valention<Indent/>!
106 102 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_067 Au fait, quand vous verrez sire Hortefense, pourriez-vous lui faire savoir que nous n'avons pas trouvé de jeune femme qui correspond à la description qu'il nous a donnée à Limsa Lominsa<Indent/>?
107 103 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_068 Il faut dire aussi que sans connaître son nom ni son visage, c'est peine perdue. Si seulement nous avions un peu plus de temps je ne dis pas, mais là...
108 104 TEXT_FESVLT104_00527_MISSIONARY00527_000_069 Quoi qu'il en soit, je vous remercie une fois de plus pour l'aide précieuse que vous m'avez apportée<Indent/>! J'espère que nous aurons à nouveau l'occasion de collaborer un jour, peut-être à l'occasion d'une prochaine Valention, qui sait<Indent/>?
109 105 TEXT_FESVLT104_00527_SYSTEM_000_080 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide aux messagers de l'amour des trois cités<Indent/>! Retournez à l'amphithéâtre de Mih Khetto pour mettre au courant Hortefense.
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0,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_00","* <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis>
Hortefense aimerait vous remercier pour vos efforts continus dans les trois cités."
1,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_01","Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone.
Hortefense vous a raconté comment sa mystérieuse bien-aimée l'a sauvé alors qu'il s'était blessé au cours d'une mission pour la maison Fortemps. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'arrive pas à se souvenir d'elle en détail... Allez parler à Lisette pour voir si cette histoire ne lui dit pas quelque chose."
2,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_02","Quand vous lui avez raconté l'histoire de Hortefense, Lisette n'a eu aucune réaction par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Elle vous a conseillé de vous adresser au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto pour tenter d'en savoir plus."
3,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_03","Le messager de l'amour a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris qui était la mystérieuse jeune femme que recherchait Hortefense en écoutant son histoire. Il vous a alors proposé de tout mettre en œuvre pour que sa déclaration d'amour soit faite dans les meilleures conditions. Allez parler à Lisette pour la mettre au courant de la nouvelle."
4,"TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_04","La mystérieuse dulcinée de Hortefense était en fait Lisette<Indent/>! Ému d'avoir enfin retrouvé la femme qu'il cherchait depuis si longtemps, il n'a pas hésité à la demander en mariage. Celle-ci a alors refusé, dévoilant une surprenante facette de sa personnalité. Finalement, les deux Ishgardais se sont résolus à commencer par une relation amicale, au grand dam de Lisette qui trouve que vous avez été <If(PlayerParameter(4))>une messagère<Else/>un messager</If> de l'amour bien trop <If(PlayerParameter(4))>zélée<Else/>zélé</If> à son goût.
Grâce à vos efforts, <Emphasis>l'ardeur</Emphasis> et <Emphasis>l'affection</Emphasis> sortent vainqueurs de cette Valention<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESVLT105_00547_TODO_00","Parler à Lisette de Valention"
25,"TEXT_FESVLT105_00547_TODO_01","Parler au messager de l'amour de Gridania"
26,"TEXT_FESVLT105_00547_TODO_02","Parler à Lisette de Valention"
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48,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle joie de vous revoir<Indent/>! J'ai entendu dire que vous aviez accompli de véritables prouesses au service de l'amour dans les cités d'Éorzéa, et je vous en remercie sincèrement."
49,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_001","... Ah, je vois que les messagers vous ont parlé de ma mystérieuse bien-aimée. Dans ce cas, je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
50,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_002","En temps normal, je suis un chevalier au service de la maison Fortemps. Il y a quelques années, j'ai été blessé lors d'une escarmouche avec des hérétiques. Alors que je me voyais déjà mourir de froid, une jeune femme est venue à mon secours."
51,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_003","J'avais l'esprit embrumé et je n'ai même pas pensé à lui demander son nom. Il m'est impossible de me rappeler son visage, et c'est tout juste si je me souviens de quoi nous avons parlé. Par contre, ses manières et sa tenue m'ont laissé à penser qu'elle est de naissance noble."
52,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_004","Une jeune femme douce et raffinée, appartenant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à la noblesse ishgardaise... Vous qui avez fait de nombreuses rencontres au cours de vos voyages en Éorzéa, ça ne vous dit rien<Indent/>?"
53,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_005","Si jamais vous croisez la route d'une telle personne, je vous en prie, faites-le-moi savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je sais que mes chances de la revoir un jour sont très minces, mais je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas."
54,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_006","Une jeune femme douce et raffinée, appartenant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à la noblesse ishgardaise... Ça ne vous dit rien<Indent/>? Si jamais vous croisez la route d'une personne semblable, je vous en prie, faites-le-moi savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
55,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_010","(J'me demande si j'ai bien fait d'confier c'travail à cet idiot de Hortefense... Est-ce qu'il se rend bien compte de l'importance d'cette fête et du poids de l'histoire d'ma famille<Indent/>? Bah, avec l'aide des aventuriers, tout va s'passer comme sur des roul...) Ouah, je vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
56,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_011","... Hum. Eh bien dites donc, on ne vous a jamais dit que ça ne se fait pas de surprendre une jeune fille<Indent/>? J'ai failli avoir une crise cardiaque, hi hi hi... Mais que se passe-t-il, au fait<Indent/>? Auriez-vous besoin de mon <Emphasis>ardeur</Emphasis> et de mon <Emphasis>affection</Emphasis><Indent/>?"
57,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_012","... Ah, c'est à propos de ce cher Hortefense<Indent/>? Je comprends mieux l'ardeur qu'il a mise à m'aider à retrouver des personnes disparues, maintenant<Indent/>! Je ne savais pas qu'une jeune femme lui avait sauvé la vie... Quelle chance elle a, j'aimerais bien qu'un homme m'aime à ce point<Indent/>!"
58,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_013","Quoi qu'il en soit, j'ignore qui elle peut être. Quoique, attendez un peu, cette histoire me dit peut-être quelque chose... Un chevalier blessé dans une plaine enneigée, une jeune femme qui s'occupe de le remettre sur pied..."
59,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_014","Non, finalement, je n'en ai pas la moindre idée. J'ai dû confondre avec quelqu'un d'autre, hi hi<Indent/>! Et si vous demandiez au messager de l'amour<Indent/>? Il en saura peut-être quelque chose, lui."
60,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_015","Je ne vois vraiment pas qui est la jeune femme que ce cher Hortefense recherche. Demandez donc au messager de l'amour, il saura peut-être quelque chose."
61,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_020","Que se passe-t-il, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, un problème<Indent/>?"
62,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_021","... Vraiment<Indent/>? Figurez-vous que j'étais là, le jour où on a ramené ce chevalier blessé. J'étais occupé à soigner quelqu'un d'autre, donc je n'ai pas pu voir son visage à l'époque..."
63,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_022","Maintenant que vous me dites que c'était sire Hortefense, tout est plus clair<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, je sais désormais qui est cette Ishgardaise qu'il aimerait tant revoir."
64,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_023","Et si nous nous occupions de tout préparer pour qu'il puisse lui déclarer son amour dans les meilleures conditions<Indent/>? Commencez donc par prévenir dame Lisette."
65,"TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_024","Nous allons nous occuper de tout préparer pour que sire Hortefense puisse déclarer sa flamme dans les meilleures conditions. Prévenez dame Lisette, s'il vous plaît."
66,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_030","Alors, le messager de l'amour savait-il quelque chose d'intéressant à propos de la mystérieuse bien-aimée de Hortefense<Indent/>?"
67,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_031","... Vous voulez que j'attende ici<Indent/>? Très bien, j'adore être aux premières loges et je ne raterais un tel spectacle pour rien au monde<Indent/>!"
68,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0032","Dame Lisette, j'ai enfin compris<Indent/>! La femme de ma vie, l'élue de mon cœur, la déesse de mes nuits... Je l'ai trouvée<Indent/>!"
69,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_033","Ça alors, je suis contente pour toi<Indent/>! Qui aurait cru que vous vous retrouveriez dans un lieu si éloigné d'Ishgard<Indent/>? J'ai vraiment hâte de la rencontrer<Indent/>!"
70,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0034","Ha ha ha<Indent/>! Décidément, votre sens de l'humour est unique. Ou bien serait-ce de la modestie<Indent/>? C'est de VOUS dont je veux parler, dame Lisette de Valention<Indent/>! C'est vous qui m'avez sauvé la vie, et dont je n'ai cessé de rêver depuis<Indent/>!"
71,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_035","......... Hein<Indent/>? Qu'est-ce que... je... MOI<Indent/>!!!???"
72,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0036","Oui, tout à fait<Indent/>! C'est un des messagers de l'amour qui m'a appris la vérité. Maintenant que j'y pense, vous correspondez exactement au souvenir qui hantait mes jours et mes nuits<Indent/>! Je me demande bien comment je ne m'en suis pas rendu compte plus tôt."
73,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_037","... C'est vrai, je me rappelle vaguement être venue en aide à un chevalier de la maison Fortemps qui était gravement blessé, il y a quelques années de cela."
74,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0038","Vous voyez bien<Indent/>! C'est le destin qui nous a réunis ici, cela ne fait aucun doute. Dame Lisette... voulez-vous m'épouser<Indent/>?"
75,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_039","... Q-quoi<Indent/>!? Ça alors, t'as quand même un sacré toupet<Indent/>! Si tu crois avoir la moindre chance, tu t'fourres le doigt dans l'œil, mon p'tit Hortefense<Indent/>!"
76,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_040","Tiens<Indent/>? Je ne vous connaissais pas cette façon de parler aussi crue, Dame Lisette... Serait-ce là votre véritable visage<Indent/>?"
77,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_041","Et alors, qu'est-ce que ça peut t'faire<Indent/>? T'as un problème<Indent/>? En tout cas, j'parie qu'ça a refroidi... ton ardeur<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
78,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_042","Mais non, voyons<Indent/>! Mon amour pour vous est si fort que je n'ai que faire de ce genre de détail insignifiant. Vous m'avez sauvé la vie, et je sais que votre générosité n'a d'égale que votre bonté."
79,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_043","Au contraire, je suis touché que vous ayez décidé de m'ouvrir votre cœur en me dévoilant cette face cachée de votre personnalité. Votre franchise vous honore, ma dulcinée<Indent/>!"
80,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_044","Par les Douze, qu'est-ce que j'ai fait pour mériter un boulet pareil..."
81,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_100_044","Toi, là, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Dis-lui donc quelque chose pour le ramener à la raison<Indent/>!"
82,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_045","Comment ça je dois lui répondre moi-même<Indent/>? C'est-à-dire que... j'ai toujours considéré Hortefense comme un ami et..."
83,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_046","Ce n'est pas grave. Je comprends très bien que tout cela puisse être soudain pour vous, ma douce. Commençons donc par prendre le temps de nous connaître<Indent/>!"
84,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_047","Grrr... Quel pot de colle<Indent/>! Bon, j'crois bien que j'ai pas l'choix... Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que t'as à m'regarder avec ce sourire en coin<Indent/>? Ça se payera, parole de Valention<Indent/>!"
85,"TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis en train de vivre un véritable conte de fée, et c'est grâce à vous. Les mots me manquent pour vous exprimer toute ma gratitude<Indent/>! Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi."
86,"TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_049","Tu parles, quelle histoire<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que vous avez pris votre rôle de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour un peu trop au sérieux... Enfin, voilà ce qui s'appelle apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_00 * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> Hortefense aimerait vous remercier pour vos efforts continus dans les trois cités.
5 1 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_01 Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Hortefense vous a raconté comment sa mystérieuse bien-aimée l'a sauvé alors qu'il s'était blessé au cours d'une mission pour la maison Fortemps. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'arrive pas à se souvenir d'elle en détail... Allez parler à Lisette pour voir si cette histoire ne lui dit pas quelque chose.
6 2 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_02 Quand vous lui avez raconté l'histoire de Hortefense, Lisette n'a eu aucune réaction par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Elle vous a conseillé de vous adresser au messager de l'amour qui se trouve à l'entrée de l'amphithéâtre de Mih Khetto pour tenter d'en savoir plus.
7 3 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_03 Le messager de l'amour a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment compris qui était la mystérieuse jeune femme que recherchait Hortefense en écoutant son histoire. Il vous a alors proposé de tout mettre en œuvre pour que sa déclaration d'amour soit faite dans les meilleures conditions. Allez parler à Lisette pour la mettre au courant de la nouvelle.
8 4 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_04 La mystérieuse dulcinée de Hortefense était en fait Lisette<Indent/>! Ému d'avoir enfin retrouvé la femme qu'il cherchait depuis si longtemps, il n'a pas hésité à la demander en mariage. Celle-ci a alors refusé, dévoilant une surprenante facette de sa personnalité. Finalement, les deux Ishgardais se sont résolus à commencer par une relation amicale, au grand dam de Lisette qui trouve que vous avez été <If(PlayerParameter(4))>une messagère<Else/>un messager</If> de l'amour bien trop <If(PlayerParameter(4))>zélée<Else/>zélé</If> à son goût. Grâce à vos efforts, <Emphasis>l'ardeur</Emphasis> et <Emphasis>l'affection</Emphasis> sortent vainqueurs de cette Valention<Indent/>!
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24 20 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_20
25 21 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_21
26 22 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_22
27 23 TEXT_FESVLT105_00547_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_00 Parler à Lisette de Valention
29 25 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_01 Parler au messager de l'amour de Gridania
30 26 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_02 Parler à Lisette de Valention
31 27 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_03
32 28 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_04
33 29 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_05
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51 47 TEXT_FESVLT105_00547_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quelle joie de vous revoir<Indent/>! J'ai entendu dire que vous aviez accompli de véritables prouesses au service de l'amour dans les cités d'Éorzéa, et je vous en remercie sincèrement.
53 49 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_001 ... Ah, je vois que les messagers vous ont parlé de ma mystérieuse bien-aimée. Dans ce cas, je crois que je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
54 50 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_002 En temps normal, je suis un chevalier au service de la maison Fortemps. Il y a quelques années, j'ai été blessé lors d'une escarmouche avec des hérétiques. Alors que je me voyais déjà mourir de froid, une jeune femme est venue à mon secours.
55 51 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_003 J'avais l'esprit embrumé et je n'ai même pas pensé à lui demander son nom. Il m'est impossible de me rappeler son visage, et c'est tout juste si je me souviens de quoi nous avons parlé. Par contre, ses manières et sa tenue m'ont laissé à penser qu'elle est de naissance noble.
56 52 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_004 Une jeune femme douce et raffinée, appartenant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à la noblesse ishgardaise... Vous qui avez fait de nombreuses rencontres au cours de vos voyages en Éorzéa, ça ne vous dit rien<Indent/>?
57 53 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_005 Si jamais vous croisez la route d'une telle personne, je vous en prie, faites-le-moi savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Je sais que mes chances de la revoir un jour sont très minces, mais je n'aban<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>rai pas.
58 54 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_006 Une jeune femme douce et raffinée, appartenant pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à la noblesse ishgardaise... Ça ne vous dit rien<Indent/>? Si jamais vous croisez la route d'une personne semblable, je vous en prie, faites-le-moi savoir im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
59 55 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_010 (J'me demande si j'ai bien fait d'confier c'travail à cet idiot de Hortefense... Est-ce qu'il se rend bien compte de l'importance d'cette fête et du poids de l'histoire d'ma famille<Indent/>? Bah, avec l'aide des aventuriers, tout va s'passer comme sur des roul...) Ouah, je vous avais pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
60 56 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_011 ... Hum. Eh bien dites donc, on ne vous a jamais dit que ça ne se fait pas de surprendre une jeune fille<Indent/>? J'ai failli avoir une crise cardiaque, hi hi hi... Mais que se passe-t-il, au fait<Indent/>? Auriez-vous besoin de mon <Emphasis>ardeur</Emphasis> et de mon <Emphasis>affection</Emphasis><Indent/>?
61 57 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_012 ... Ah, c'est à propos de ce cher Hortefense<Indent/>? Je comprends mieux l'ardeur qu'il a mise à m'aider à retrouver des personnes disparues, maintenant<Indent/>! Je ne savais pas qu'une jeune femme lui avait sauvé la vie... Quelle chance elle a, j'aimerais bien qu'un homme m'aime à ce point<Indent/>!
62 58 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_013 Quoi qu'il en soit, j'ignore qui elle peut être. Quoique, attendez un peu, cette histoire me dit peut-être quelque chose... Un chevalier blessé dans une plaine enneigée, une jeune femme qui s'occupe de le remettre sur pied...
63 59 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_014 Non, finalement, je n'en ai pas la moindre idée. J'ai dû confondre avec quelqu'un d'autre, hi hi<Indent/>! Et si vous demandiez au messager de l'amour<Indent/>? Il en saura peut-être quelque chose, lui.
64 60 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_015 Je ne vois vraiment pas qui est la jeune femme que ce cher Hortefense recherche. Demandez donc au messager de l'amour, il saura peut-être quelque chose.
65 61 TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_020 Que se passe-t-il, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, un problème<Indent/>?
66 62 TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_021 ... Vraiment<Indent/>? Figurez-vous que j'étais là, le jour où on a ramené ce chevalier blessé. J'étais occupé à soigner quelqu'un d'autre, donc je n'ai pas pu voir son visage à l'époque...
67 63 TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_022 Maintenant que vous me dites que c'était sire Hortefense, tout est plus clair<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous, je sais désormais qui est cette Ishgardaise qu'il aimerait tant revoir.
68 64 TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_023 Et si nous nous occupions de tout préparer pour qu'il puisse lui déclarer son amour dans les meilleures conditions<Indent/>? Commencez donc par prévenir dame Lisette.
69 65 TEXT_FESVLT105_00547_MISSIONARY00527_000_024 Nous allons nous occuper de tout préparer pour que sire Hortefense puisse déclarer sa flamme dans les meilleures conditions. Prévenez dame Lisette, s'il vous plaît.
70 66 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_030 Alors, le messager de l'amour savait-il quelque chose d'intéressant à propos de la mystérieuse bien-aimée de Hortefense<Indent/>?
71 67 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_031 ... Vous voulez que j'attende ici<Indent/>? Très bien, j'adore être aux premières loges et je ne raterais un tel spectacle pour rien au monde<Indent/>!
72 68 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0032 Dame Lisette, j'ai enfin compris<Indent/>! La femme de ma vie, l'élue de mon cœur, la déesse de mes nuits... Je l'ai trouvée<Indent/>!
73 69 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_033 Ça alors, je suis contente pour toi<Indent/>! Qui aurait cru que vous vous retrouveriez dans un lieu si éloigné d'Ishgard<Indent/>? J'ai vraiment hâte de la rencontrer<Indent/>!
74 70 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0034 Ha ha ha<Indent/>! Décidément, votre sens de l'humour est unique. Ou bien serait-ce de la modestie<Indent/>? C'est de VOUS dont je veux parler, dame Lisette de Valention<Indent/>! C'est vous qui m'avez sauvé la vie, et dont je n'ai cessé de rêver depuis<Indent/>!
75 71 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_035 ......... Hein<Indent/>? Qu'est-ce que... je... MOI<Indent/>!!!???
76 72 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0036 Oui, tout à fait<Indent/>! C'est un des messagers de l'amour qui m'a appris la vérité. Maintenant que j'y pense, vous correspondez exactement au souvenir qui hantait mes jours et mes nuits<Indent/>! Je me demande bien comment je ne m'en suis pas rendu compte plus tôt.
77 73 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_037 ... C'est vrai, je me rappelle vaguement être venue en aide à un chevalier de la maison Fortemps qui était gravement blessé, il y a quelques années de cela.
78 74 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_0038 Vous voyez bien<Indent/>! C'est le destin qui nous a réunis ici, cela ne fait aucun doute. Dame Lisette... voulez-vous m'épouser<Indent/>?
79 75 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_039 ... Q-quoi<Indent/>!? Ça alors, t'as quand même un sacré toupet<Indent/>! Si tu crois avoir la moindre chance, tu t'fourres le doigt dans l'œil, mon p'tit Hortefense<Indent/>!
80 76 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_040 Tiens<Indent/>? Je ne vous connaissais pas cette façon de parler aussi crue, Dame Lisette... Serait-ce là votre véritable visage<Indent/>?
81 77 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_041 Et alors, qu'est-ce que ça peut t'faire<Indent/>? T'as un problème<Indent/>? En tout cas, j'parie qu'ça a refroidi... ton ardeur<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
82 78 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_042 Mais non, voyons<Indent/>! Mon amour pour vous est si fort que je n'ai que faire de ce genre de détail insignifiant. Vous m'avez sauvé la vie, et je sais que votre générosité n'a d'égale que votre bonté.
83 79 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_043 Au contraire, je suis touché que vous ayez décidé de m'ouvrir votre cœur en me dévoilant cette face cachée de votre personnalité. Votre franchise vous honore, ma dulcinée<Indent/>!
84 80 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_044 Par les Douze, qu'est-ce que j'ai fait pour mériter un boulet pareil...
85 81 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_100_044 Toi, là, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Dis-lui donc quelque chose pour le ramener à la raison<Indent/>!
86 82 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_045 Comment ça je dois lui répondre moi-même<Indent/>? C'est-à-dire que... j'ai toujours considéré Hortefense comme un ami et...
87 83 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_046 Ce n'est pas grave. Je comprends très bien que tout cela puisse être soudain pour vous, ma douce. Commençons donc par prendre le temps de nous connaître<Indent/>!
88 84 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_047 Grrr... Quel pot de colle<Indent/>! Bon, j'crois bien que j'ai pas l'choix... Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que t'as à m'regarder avec ce sourire en coin<Indent/>? Ça se payera, parole de Valention<Indent/>!
89 85 TEXT_FESVLT105_00547_HORTEFENSE_000_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis en train de vivre un véritable conte de fée, et c'est grâce à vous. Les mots me manquent pour vous exprimer toute ma gratitude<Indent/>! Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi.
90 86 TEXT_FESVLT105_00547_LISSETE_000_049 Tu parles, quelle histoire<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois que vous avez pris votre rôle de <If(PlayerParameter(4))>messagère<Else/>messager</If> de l'amour un peu trop au sérieux... Enfin, voilà ce qui s'appelle apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis><Indent/>!
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0,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_00","Jalzahn est sur le point de regagner sa terre natale."
1,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_01","Après vous avoir exprimé sa gratitude, Jalzahn vous a appris qu'il allait bientôt retourner à Radz-at-Han. Cependant, il a une dernière faveur à vous demander. Il aimerait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,1,2001561,1,1)/> à Gerolt en guise de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour son aide."
2,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_02","Bien qu'il eut préféré recevoir la bouteille de liqueur de la part de Jalzahn en personne, Gerolt a accepté son présent. Cependant, à votre grande surprise, le forgeron vous a révélé que votre arme du zodiaque avait une conscience qu'il était peut-être possible de réveiller. En apprenant la nouvelle, Jalzahn a décidé de remettre son départ. D'après lui, une certaine variété d'âmes cristallisées serait capable de transmettre des sentiments, fragments de conscience, en résonnant avec l'âme de votre arme du zodiaque. Pour obtenir ces cristaux, Gerolt vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller à la rencontre de Rowena, au Glas des revenants, afin qu'elle vous mette en contact avec un négociant du marché noir nommé Remon."
3,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_03","D'après Rowena, Remon éprouve une profonde rancœur envers Gerolt à cause d'une vieille dette non remboursée et il refusera de faire affaire avec quiconque est lié de près ou de loin au maître forgeron, à moins de recevoir de plates excuses de sa part. Retournez au Moulin des Bois pour mettre Gerolt au courant et lui apprendre que Remon se trouve “dans son repaire habituel”."
4,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_04","Gerolt vous a révélé que la cause de la brouille qui existe entre lui et Remon n'est pas une dette mais un amour déçu, sans vous donner davantage de détails. Jalzahn a alors conseillé au forgeron d'offrir le parfait présent à Remon en guise d'excuses<Indent/>: l'eau-de-vie qu'il lui avait remise plus tôt. Bien qu'opposé à cette idée dans un premier temps, Gerolt s'est finalement fait une raison après que vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le convaincre. Prenez la bouteille avec vous et rendez-vous au Martinet pour la remettre à Remon."
5,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_05","Remon, qui semble avoir un dense réseau d'informateurs, attendait votre venue. Il a accepté les excuses de Gerolt et vous a proposé d'échanger des mahatma contre des mémoquartz qui profiteront à Rowena. Adressez-vous de nouveau à lui quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire affaire."
6,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_08",""
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23,"TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_00","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001561,1,1)/> à Gerolt"
25,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_01","Parler à Rowena"
26,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_02","Parler à Gerolt"
27,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001561,1,1)/> à Remon, au Martinet"
28,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBREL016_00560_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez devant vous un homme satisfait. Mes recherches sont terminées et je vais désormais rédiger ma thèse sur l'amélioration d'armes au travers de l'imprégnation d'âme."
49,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_001","C'est pourquoi je dois maintenant retourner là d'où je suis venu. En d'autres termes, mon voyage touche à sa fin."
50,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_002","Je peux vous dire que les recherches que j'ai menées ici ont été les plus fructueuses de ma carrière. C'est grâce à vos exploits que j'ai pu en arriver là, et vous avez toute ma gratitude."
51,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_003","Oh, il ne faut surtout pas que j'oublie de remercier Gerolt<Indent/>! J'ai ici une bouteille de liqueur exquise de mon cellier personnel pour lui exprimer ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
52,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_004","Pourrais-je vous demander de la lui apporter<Indent/>? Je serais bien trop embarrassé de la lui remettre moi-même."
53,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_000","Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur et d'Aegis."
54,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_001","Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque pour progresser dans la quête “L'heure du réveil”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur et d'Aegis."
55,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_020","Hein<Indent/>? Un gage de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment du vioque, tu dis<Indent/>? Fais-moi donc voir ça."
56,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_030","Il a du culot de pas s'déplacer en personne pour me l'apporter. Mais ça va pas m'empêcher de m'enfiler cette bouteille comme les autres avant elle<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_031","Tu pouvais pas tomber mieux, en fait. J'ai deux mots à te toucher à propos des armes du zodiaque."
58,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_032","Tes histoires m'ont donné envie de lire les Chroniques du zodiaque, alors j'me suis procuré la collection complète chez la mère Rowena, y compris le Livre de la prison des âmes, un tome inachevé que j'avais encore jamais vu. Figure-toi que j'y ai découvert quelque chose de fichtrement intéressant<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_033","On dirait bien qu'les armes du zodiaque avaient une personnalité bien à elles, comme une conscience façonnée par l'âme des héros qui les portaient."
60,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_034","Elles sont devenues progressivement plus puissantes et plus maniables de par leur propre volonté, afin de répondre à la personnalité et aux besoins de leurs possesseurs."
61,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_035","Attention, hein, c'était pas juste le fait des héros qui s'aguerrissaient à leur maniement. Ces armes étaient véritablement comme une extension de leur corps et de leur âme."
62,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_036","C'est bien pour ça qu'elles étaient les plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res de leur époque, mais aussi qu'elles ont disparu de la circulation par la suite. À quoi bon s'les passer de génération en génération si personne est capable d'les manier pour deux sous<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_037","Gerolt<Indent/>! Je ne pensais pas entendre quelque chose de semblable en venant vous faire mes adieux. Dites-moi, pensez-vous que cette histoire est vraie<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_038","Bon sang que oui, Jalzahn<Indent/>! Et mon petit doigt me dit qu'il est fort probable qu'les armes du zodiaque que nous avons recréées sont capables du même p'tit tour."
65,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_039","Ça peut paraître impossible, mais je m'dis qu'ça vaut l'coup d'essayer avec celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Elle a du caractère, et cette lueur qui l'enveloppe..."
66,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_0100_039","À mon avis, une conscience sommeille au fond d'elle, et elle ne demande qu'à être éveillée."
67,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_040","C'est une théorie audacieuse, mais on a déjà vu des choses tout aussi incroyables se réaliser sur cette terre. Qui sait, c'est peut-être là le secret de la légendaire origine de ces reliques<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_0411","Des armes capables de choisir leurs possesseurs de leur propre chef, c'est tout bonnement fascinant<Indent/>! Qui pourrait imaginer meilleur allié sur le champ de bataille<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_042","Doucement Papy, t'emballe pas. J'ai pas dit qu'on pourrait taper la discute avec non plus. J'suis en train de te parler de créer un lien indestructible entre l'âme de l'arme et celle de son possesseur. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'es partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
70,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_043","Par les Douze, je crois que je vais remettre mon départ à plus tard et me consacrer à cette nouvelle entreprise qui promet d'être pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_044","Ton aide est la bienvenue, Jalzahn, mais laisse-moi te dire que ça sera pas une partie de plaisir. Avant toute chose, il nous faut trouver un moyen d'éveiller la conscience qui sommeille à l'intérieur de l'arme de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
72,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_045","Évidemment... Peut-être pourrions-nous stimuler l'âme de l'arme au moyen d'une substance similaire en essence<Indent/>? Il est possible que cela permette d'y transférer certaines qualités, après tout."
73,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_046","Prenez les âtma, par exemple. Même si elles n'ont pas de conscience à proprement parler, en tant que fragments de l'âme d'un individu, elles peuvent renfermer certains sentiments."
74,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_047","Mais j'ai peur que les âtma soient trop faibles... En revanche, si nous trouvions une variété d'âme cristallisée plus <Emphasis>puissante</Emphasis>, peut-être que nous pourrions l'utiliser à notre avantage pour éveiller cette fameuse conscience."
75,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_048","Bien sûr, il ne sera pas suffisant de mettre la main sur ces cristaux. Il nous faudra aussi trouver un moyen de les faire communiquer avec l'âme qui se trouve à l'intérieur de l'arme."
76,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_049","Peut-être que manier l'arme à proximité d'une de ces âmes cristallisées serait la solution<Indent/>? Ou alors nous pourrions tenter de..."
77,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_050","Un instant, Papy. Ton idée de se servir de l'arme près des cristaux n'est pas mauvaise du tout. Et ça tombe bien, j'ai justement une idée de l'endroit où on pourrait trouver ce genre de caillou."
78,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas aller rendre une petite visite à Rowena. Pas pour discuter brocante, non. Tu vas lui demander de t'présenter à un type du nom de Remon."
79,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_052","Il est marchand, lui aussi, et il se spécialise dans les articles ésotériques. Le genre de babioles qu'on se procure par des voies un peu... détournées, si tu vois c'que j'veux dire."
80,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_053","Gerolt, vous comptez parmi vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces un trafiquant du marché noir<Indent/>? Je savais bien que votre passé louche nous servirait un jour. Il n'y a pas de temps à perdre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Allez vite demander à Rowena de vous présenter ce Remon<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_060","J'ai pas la moindre idée de l'endroit où s'trouve ce dénommé Remon. Mais si tu demandes bien gentiment à la mère Rowena, j'suis sûr qu'elle te filera un tuyau."
82,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_053","... Laisse-moi deviner. C'est Gerolt qui t'envoie, et c'est à propos d'armes, ou un truc du genre. J'ai bon<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_054","... Je comprends maintenant pourquoi il était si intéressé par ces vieux bouquins. Ça m'étonnait aussi qu'il se prenne soudain de passion pour la littérature antique."
84,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_055","Ce qui est sûr en tout cas, c'est que quand il commence quelque chose, il n'est rien qui puisse détourner son attention. Il n'a pas changé depuis l'époque où nous vadrouillions ensemble à travers Éorzéa..."
85,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_056","Mais excuse-moi, de quoi parlions-nous, déjà<Indent/>? Ah, ça me revient, tu aimerais rencontrer Remon."
86,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_057","En effet, vu ce que tu recherches, je pense bien que c'est ton homme. Seulement, le plus dur ne sera pas de le trouver, mais bien de le convaincre de te venir en aide."
87,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_058","Il y a quelques années, Remon a prêté une somme rondelette à Gerolt, qui s'est toujours débrouillé pour éviter de le croiser et de le rembourser depuis. Comme tu peux l'imaginer, ce n'est pas l'amour fou entre eux deux."
88,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_059","J'ai fini par payer la dette de Gerolt pour arranger les choses, mais Remon garde toujours cette histoire en travers de la gorge."
89,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_060","En même temps, je peux le comprendre. Avec tout ce que Gerolt lui a emprunté, il aurait pu se payer une dizaine de pavillons à Lavandière. N'importe qui aurait du mal à pardonner une entourloupe pareille, à mon avis."
90,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_061","Bon, maintenant que tu connais les tenants et les aboutissants de l'histoire, je vais te mettre en contact avec notre homme. Mais dis-toi bien que les codes du marché noir sont très stricts et que Remon ne bougera pas le petit doigt tant que Gerolt n'aura pas fait amende honorable."
91,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_062","Retourne au Moulin des Bois et dis au forgeron bourru que Remon se trouve <Emphasis>dans son repaire habituel</Emphasis>, il comprendra. Après, il te faudra trouver un moyen de rabibocher ces deux-là..."
92,"TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_070","Dis à Gerolt que Remon se trouve <Emphasis>dans son repaire habituel</Emphasis>, il comprendra."
93,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_100","Hein<Indent/>!? Où est le problème avec cette fripouille de Remon<Indent/>? Bon sang, ça m'étonne pas de lui, ça<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_101","L'eau a coulé sous les ponts depuis cette histoire, mais ce type est vraiment le plus rancunier que j'connaisse. Pour tout te dire, c'est pas l'argent le problème. Non, c'est à cause d'une femme..."
95,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_102","Pas la peine de demander de qui il s'agit, ça t'regarde pas<Indent/>!!! Tout c'que tu dois savoir, c'est qu'Remon me pardonnera pas, même si j'me mets à genoux et que j'le supplie<Indent/>!"
96,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_103","Gerolt, avez-vous pensé à lui offrir un présent en guise d'excuse<Indent/>? Vous devez sûrement avoir une idée de ce qui lui ferait plaisir."
97,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_104","T'es bouché, Papy<Indent/>? Remon est tellement têtu que rien ne pourra... Quoique, maintenant que j'y pense, on s'est enfilé des caisses entières de gnôle, tous les deux. Il aime les bonnes bouteilles au moins autant qu'moi, pour sûr<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_105","Dans ce cas, l'eau-de-vie que je vous ai offerte plus tôt est justement la solution à notre problème, vous ne croyez pas<Indent/>?"
99,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_106","Hé là, bas les pattes<Indent/>! C'est pas tous les jours que je peux déguster une merveille pareille<Indent/>! Cette bouteille est à moi, et j'compte bien la descendre quand j'en aurai envie<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_107","... Bon<Indent/>! Je vais faire un effort, mais c'est bien pour les armes du zodiaque<Indent/>! Prenez cette fichue bouteille, et que j'en entende plus parler<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_108","Vous ne le regretterez pas, Gerolt. Quoique, cette bouteille est en fait la dernière de la cargaison que j'ai apportée de Radz-at-Han..."
102,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_109","Bon sang de bonsoir, c'est de l'acharnement<Indent/>! Rassure-moi, il te reste au moins de quoi préparer de la lymphe de Thavnair<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_110","Oui, même si les ingrédients sont déjà enfouis au fond de mes bagages. Mais dites-moi, quel usage comptez-vous en faire cette fois-ci<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_111","Euh, c'est à propos de quelque chose que j'ai lu dans les Chroniques du zodiaque... Disons que nous aurons besoin d'une fiole si tout se passe comme nous l'avons prévu."
105,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ouvre grand tes esgourdes. Si Rowena a dit vrai, ce maudit Remon se trouve au Martinet. Une fois que tu lui auras mis la main dessus, donne-lui ma... ma précieuse... (frissonne) Donne-lui cette fichue bouteille, et dis-lui que c'est de ma part<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_113","Quand tu auras obtenu ce dont tu as besoin, file dare-dare botter le cul à quelques monstres avec ton arme du zodiaque pour lui transmettre des sentiments en faisant résonner les âmes. Plus tu t'activeras, plus vite sa conscience s'éveillera<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_115","N'oubliez pas votre fidèle lunette du zodiaque, car elle vous permettra à tout moment de vérifier le degré de résonance atteint. Une fois que vous aurez conféré suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de sentiments à votre arme, revenez me voir et je ferai en sorte que sa conscience enfouie s'éveille<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_120","Tu devais pas t'en aller au Martinet<Indent/>? Bouge tes fesses et enlève de ma vue cette maudite bouteille d'eau-de-vie<Indent/>! C'est déjà un crève-cœur de m'en séparer, alors j'ai pas envie que tu viennes en plus la balader sous mon nez comme ça<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_150","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je présume<Indent/>? En fait, je vous attendais."
110,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_151","Tiens, ce doit être de la part de Gerolt, en guise d'excuses.
Mmmm, quel arôme délicieux..."
111,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_152","Pour être honnête, il n'existe aucun présent, serait-ce même la meilleure bouteille de liqueur d'Éorzéa, qui pourra jamais apaiser la rancœur que j'éprouve pour cet homme. Mais je vais faire un effort et enterrer la hache de guerre, le temps de vous aider."
112,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_153","Car vous ne vous êtes sûrement pas déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici simplement dans le but d'aider deux ivrognes à se réconcilier... Nul besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, j'ai un réseau d'informateurs très efficace."
113,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_154","Vous cherchez à éveiller la conscience qui sommeille à l'intérieur de votre arme du zodiaque, n'est-ce pas<Indent/>?"
114,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_155","C'est bien ce que je pensais. Je dois dire que j'ai été surpris lorsque j'ai appris que Gerolt avait réussi à recréer les armes des Braves du zodiaque, et encore plus lorsque j'ai su qu'elles renfermaient un tel secret<Indent/>!"
115,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_156","De toutes les curiosités que j'ai en réserve, les “mahatma” seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les plus à même de vous aider dans votre entreprise. Ce sont des fragments d'âme par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants, dont il existe douze types."
116,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_157","Je ne peux pas vous garantir que c'est ce que Gerolt espère, mais en les couplant à votre arme dans un certain ordre, vous devriez pouvoir constater un certain effet. En tant qu'ancien forgeron reconverti, je dois avouer que j'ai moi-même hâte de voir quel sera le résultat."
117,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_158","En revanche, en tant que marchand, je ne peux pas vous faire cadeau de ces mahatma. Que diriez-vous de me les échanger contre des <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/><Indent/>? Rowena ne sera plus jamais mienne, mais je lui rendrai toujours service dès que j'en aurai l'occasion."
118,"TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_159","N'ayez crainte, j'ai beau être un habitué du marché noir, je suis quelqu'un d'honnête. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire usage de ces mahatma, il vous suffira de m'amener les mémoquartz en nombre suffisant et je vous fournirai ce dont vous avez besoin."
119,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_160","En participant à différentes missions avec une mahatma fixée sur votre arme du zodiaque, vous ferez augmenter son degré de résonance et permettrez ainsi à son âme de se réveiller progressivement."
120,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_161","Pour vérifier le degré de résonance atteint avec chaque type de mahatma, utilisez la lunette du zodiaque qui se trouve dans l'inventaire."
121,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_100_161","Notez que si vous avez égaré votre lunette du zodiaque, vous pourrez en obtenir une nouvelle en vous adressant à Drake."
122,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_162","Une fois que vous aurez atteint le degré de résonance maximum avec les douze types de mahatma, allez mettre au courant Jalzahn."
123,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_163","Les paladins ont uniquement besoin de fixer les mahatma sur Excalibur."
124,"TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_164","Les degrés de résonance d'Excalibur et d'Aegis augmenteront simultanément."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_00 Jalzahn est sur le point de regagner sa terre natale.
5 1 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_01 Après vous avoir exprimé sa gratitude, Jalzahn vous a appris qu'il allait bientôt retourner à Radz-at-Han. Cependant, il a une dernière faveur à vous demander. Il aimerait que vous apportiez <SheetFr(EventItem,1,2001561,1,1)/> à Gerolt en guise de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce pour son aide.
6 2 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_02 Bien qu'il eut préféré recevoir la bouteille de liqueur de la part de Jalzahn en personne, Gerolt a accepté son présent. Cependant, à votre grande surprise, le forgeron vous a révélé que votre arme du zodiaque avait une conscience qu'il était peut-être possible de réveiller. En apprenant la nouvelle, Jalzahn a décidé de remettre son départ. D'après lui, une certaine variété d'âmes cristallisées serait capable de transmettre des sentiments, fragments de conscience, en résonnant avec l'âme de votre arme du zodiaque. Pour obtenir ces cristaux, Gerolt vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller à la rencontre de Rowena, au Glas des revenants, afin qu'elle vous mette en contact avec un négociant du marché noir nommé Remon.
7 3 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_03 D'après Rowena, Remon éprouve une profonde rancœur envers Gerolt à cause d'une vieille dette non remboursée et il refusera de faire affaire avec quiconque est lié de près ou de loin au maître forgeron, à moins de recevoir de plates excuses de sa part. Retournez au Moulin des Bois pour mettre Gerolt au courant et lui apprendre que Remon se trouve “dans son repaire habituel”.
8 4 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_04 Gerolt vous a révélé que la cause de la brouille qui existe entre lui et Remon n'est pas une dette mais un amour déçu, sans vous donner davantage de détails. Jalzahn a alors conseillé au forgeron d'offrir le parfait présent à Remon en guise d'excuses<Indent/>: l'eau-de-vie qu'il lui avait remise plus tôt. Bien qu'opposé à cette idée dans un premier temps, Gerolt s'est finalement fait une raison après que vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le convaincre. Prenez la bouteille avec vous et rendez-vous au Martinet pour la remettre à Remon.
9 5 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_05 Remon, qui semble avoir un dense réseau d'informateurs, attendait votre venue. Il a accepté les excuses de Gerolt et vous a proposé d'échanger des mahatma contre des mémoquartz qui profiteront à Rowena. Adressez-vous de nouveau à lui quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire affaire.
10 6 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBREL016_00560_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_00 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001561,1,1)/> à Gerolt
29 25 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_01 Parler à Rowena
30 26 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_02 Parler à Gerolt
31 27 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_03 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001561,1,1)/> à Remon, au Martinet
32 28 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_04
33 29 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_05
34 30 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_06
35 31 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_07
36 32 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_08
37 33 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_09
38 34 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_10
39 35 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_11
40 36 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_12
41 37 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_13
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43 39 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_15
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45 41 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_17
46 42 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_18
47 43 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_19
48 44 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_20
49 45 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_21
50 46 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_22
51 47 TEXT_JOBREL016_00560_TODO_23
52 48 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez devant vous un homme satisfait. Mes recherches sont terminées et je vais désormais rédiger ma thèse sur l'amélioration d'armes au travers de l'imprégnation d'âme.
53 49 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_001 C'est pourquoi je dois maintenant retourner là d'où je suis venu. En d'autres termes, mon voyage touche à sa fin.
54 50 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_002 Je peux vous dire que les recherches que j'ai menées ici ont été les plus fructueuses de ma carrière. C'est grâce à vos exploits que j'ai pu en arriver là, et vous avez toute ma gratitude.
55 51 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_003 Oh, il ne faut surtout pas que j'oublie de remercier Gerolt<Indent/>! J'ai ici une bouteille de liqueur exquise de mon cellier personnel pour lui exprimer ma recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
56 52 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_004 Pourrais-je vous demander de la lui apporter<Indent/>? Je serais bien trop embarrassé de la lui remettre moi-même.
57 53 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_000 Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur et d'Aegis.
58 54 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_001 Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque pour progresser dans la quête “L'heure du réveil”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur et d'Aegis.
59 55 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_020 Hein<Indent/>? Un gage de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment du vioque, tu dis<Indent/>? Fais-moi donc voir ça.
60 56 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_030 Il a du culot de pas s'déplacer en personne pour me l'apporter. Mais ça va pas m'empêcher de m'enfiler cette bouteille comme les autres avant elle<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_031 Tu pouvais pas tomber mieux, en fait. J'ai deux mots à te toucher à propos des armes du zodiaque.
62 58 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_032 Tes histoires m'ont donné envie de lire les Chroniques du zodiaque, alors j'me suis procuré la collection complète chez la mère Rowena, y compris le Livre de la prison des âmes, un tome inachevé que j'avais encore jamais vu. Figure-toi que j'y ai découvert quelque chose de fichtrement intéressant<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_033 On dirait bien qu'les armes du zodiaque avaient une personnalité bien à elles, comme une conscience façonnée par l'âme des héros qui les portaient.
64 60 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_034 Elles sont devenues progressivement plus puissantes et plus maniables de par leur propre volonté, afin de répondre à la personnalité et aux besoins de leurs possesseurs.
65 61 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_035 Attention, hein, c'était pas juste le fait des héros qui s'aguerrissaient à leur maniement. Ces armes étaient véritablement comme une extension de leur corps et de leur âme.
66 62 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_036 C'est bien pour ça qu'elles étaient les plus ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res de leur époque, mais aussi qu'elles ont disparu de la circulation par la suite. À quoi bon s'les passer de génération en génération si personne est capable d'les manier pour deux sous<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_037 Gerolt<Indent/>! Je ne pensais pas entendre quelque chose de semblable en venant vous faire mes adieux. Dites-moi, pensez-vous que cette histoire est vraie<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_038 Bon sang que oui, Jalzahn<Indent/>! Et mon petit doigt me dit qu'il est fort probable qu'les armes du zodiaque que nous avons recréées sont capables du même p'tit tour.
69 65 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_039 Ça peut paraître impossible, mais je m'dis qu'ça vaut l'coup d'essayer avec celle de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Elle a du caractère, et cette lueur qui l'enveloppe...
70 66 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_0100_039 À mon avis, une conscience sommeille au fond d'elle, et elle ne demande qu'à être éveillée.
71 67 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_040 C'est une théorie audacieuse, mais on a déjà vu des choses tout aussi incroyables se réaliser sur cette terre. Qui sait, c'est peut-être là le secret de la légendaire origine de ces reliques<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_0411 Des armes capables de choisir leurs possesseurs de leur propre chef, c'est tout bonnement fascinant<Indent/>! Qui pourrait imaginer meilleur allié sur le champ de bataille<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_042 Doucement Papy, t'emballe pas. J'ai pas dit qu'on pourrait taper la discute avec non plus. J'suis en train de te parler de créer un lien indestructible entre l'âme de l'arme et celle de son possesseur. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'es partant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
74 70 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_043 Par les Douze, je crois que je vais remettre mon départ à plus tard et me consacrer à cette nouvelle entreprise qui promet d'être pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_044 Ton aide est la bienvenue, Jalzahn, mais laisse-moi te dire que ça sera pas une partie de plaisir. Avant toute chose, il nous faut trouver un moyen d'éveiller la conscience qui sommeille à l'intérieur de l'arme de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
76 72 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_045 Évidemment... Peut-être pourrions-nous stimuler l'âme de l'arme au moyen d'une substance similaire en essence<Indent/>? Il est possible que cela permette d'y transférer certaines qualités, après tout.
77 73 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_046 Prenez les âtma, par exemple. Même si elles n'ont pas de conscience à proprement parler, en tant que fragments de l'âme d'un individu, elles peuvent renfermer certains sentiments.
78 74 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_047 Mais j'ai peur que les âtma soient trop faibles... En revanche, si nous trouvions une variété d'âme cristallisée plus <Emphasis>puissante</Emphasis>, peut-être que nous pourrions l'utiliser à notre avantage pour éveiller cette fameuse conscience.
79 75 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_048 Bien sûr, il ne sera pas suffisant de mettre la main sur ces cristaux. Il nous faudra aussi trouver un moyen de les faire communiquer avec l'âme qui se trouve à l'intérieur de l'arme.
80 76 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_049 Peut-être que manier l'arme à proximité d'une de ces âmes cristallisées serait la solution<Indent/>? Ou alors nous pourrions tenter de...
81 77 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_050 Un instant, Papy. Ton idée de se servir de l'arme près des cristaux n'est pas mauvaise du tout. Et ça tombe bien, j'ai justement une idée de l'endroit où on pourrait trouver ce genre de caillou.
82 78 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas aller rendre une petite visite à Rowena. Pas pour discuter brocante, non. Tu vas lui demander de t'présenter à un type du nom de Remon.
83 79 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_052 Il est marchand, lui aussi, et il se spécialise dans les articles ésotériques. Le genre de babioles qu'on se procure par des voies un peu... détournées, si tu vois c'que j'veux dire.
84 80 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_053 Gerolt, vous comptez parmi vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces un trafiquant du marché noir<Indent/>? Je savais bien que votre passé louche nous servirait un jour. Il n'y a pas de temps à perdre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Allez vite demander à Rowena de vous présenter ce Remon<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_060 J'ai pas la moindre idée de l'endroit où s'trouve ce dénommé Remon. Mais si tu demandes bien gentiment à la mère Rowena, j'suis sûr qu'elle te filera un tuyau.
86 82 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_053 ... Laisse-moi deviner. C'est Gerolt qui t'envoie, et c'est à propos d'armes, ou un truc du genre. J'ai bon<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_054 ... Je comprends maintenant pourquoi il était si intéressé par ces vieux bouquins. Ça m'étonnait aussi qu'il se prenne soudain de passion pour la littérature antique.
88 84 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_055 Ce qui est sûr en tout cas, c'est que quand il commence quelque chose, il n'est rien qui puisse détourner son attention. Il n'a pas changé depuis l'époque où nous vadrouillions ensemble à travers Éorzéa...
89 85 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_056 Mais excuse-moi, de quoi parlions-nous, déjà<Indent/>? Ah, ça me revient, tu aimerais rencontrer Remon.
90 86 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_057 En effet, vu ce que tu recherches, je pense bien que c'est ton homme. Seulement, le plus dur ne sera pas de le trouver, mais bien de le convaincre de te venir en aide.
91 87 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_058 Il y a quelques années, Remon a prêté une somme rondelette à Gerolt, qui s'est toujours débrouillé pour éviter de le croiser et de le rembourser depuis. Comme tu peux l'imaginer, ce n'est pas l'amour fou entre eux deux.
92 88 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_059 J'ai fini par payer la dette de Gerolt pour arranger les choses, mais Remon garde toujours cette histoire en travers de la gorge.
93 89 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_060 En même temps, je peux le comprendre. Avec tout ce que Gerolt lui a emprunté, il aurait pu se payer une dizaine de pavillons à Lavandière. N'importe qui aurait du mal à pardonner une entourloupe pareille, à mon avis.
94 90 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_061 Bon, maintenant que tu connais les tenants et les aboutissants de l'histoire, je vais te mettre en contact avec notre homme. Mais dis-toi bien que les codes du marché noir sont très stricts et que Remon ne bougera pas le petit doigt tant que Gerolt n'aura pas fait amende honorable.
95 91 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_062 Retourne au Moulin des Bois et dis au forgeron bourru que Remon se trouve <Emphasis>dans son repaire habituel</Emphasis>, il comprendra. Après, il te faudra trouver un moyen de rabibocher ces deux-là...
96 92 TEXT_JOBREL016_00560_ROWENA_000_070 Dis à Gerolt que Remon se trouve <Emphasis>dans son repaire habituel</Emphasis>, il comprendra.
97 93 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_100 Hein<Indent/>!? Où est le problème avec cette fripouille de Remon<Indent/>? Bon sang, ça m'étonne pas de lui, ça<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_101 L'eau a coulé sous les ponts depuis cette histoire, mais ce type est vraiment le plus rancunier que j'connaisse. Pour tout te dire, c'est pas l'argent le problème. Non, c'est à cause d'une femme...
99 95 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_102 Pas la peine de demander de qui il s'agit, ça t'regarde pas<Indent/>!!! Tout c'que tu dois savoir, c'est qu'Remon me pardonnera pas, même si j'me mets à genoux et que j'le supplie<Indent/>!
100 96 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_103 Gerolt, avez-vous pensé à lui offrir un présent en guise d'excuse<Indent/>? Vous devez sûrement avoir une idée de ce qui lui ferait plaisir.
101 97 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_104 T'es bouché, Papy<Indent/>? Remon est tellement têtu que rien ne pourra... Quoique, maintenant que j'y pense, on s'est enfilé des caisses entières de gnôle, tous les deux. Il aime les bonnes bouteilles au moins autant qu'moi, pour sûr<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_105 Dans ce cas, l'eau-de-vie que je vous ai offerte plus tôt est justement la solution à notre problème, vous ne croyez pas<Indent/>?
103 99 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_106 Hé là, bas les pattes<Indent/>! C'est pas tous les jours que je peux déguster une merveille pareille<Indent/>! Cette bouteille est à moi, et j'compte bien la descendre quand j'en aurai envie<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_107 ... Bon<Indent/>! Je vais faire un effort, mais c'est bien pour les armes du zodiaque<Indent/>! Prenez cette fichue bouteille, et que j'en entende plus parler<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_108 Vous ne le regretterez pas, Gerolt. Quoique, cette bouteille est en fait la dernière de la cargaison que j'ai apportée de Radz-at-Han...
106 102 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_109 Bon sang de bonsoir, c'est de l'acharnement<Indent/>! Rassure-moi, il te reste au moins de quoi préparer de la lymphe de Thavnair<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_110 Oui, même si les ingrédients sont déjà enfouis au fond de mes bagages. Mais dites-moi, quel usage comptez-vous en faire cette fois-ci<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_111 Euh, c'est à propos de quelque chose que j'ai lu dans les Chroniques du zodiaque... Disons que nous aurons besoin d'une fiole si tout se passe comme nous l'avons prévu.
109 105 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ouvre grand tes esgourdes. Si Rowena a dit vrai, ce maudit Remon se trouve au Martinet. Une fois que tu lui auras mis la main dessus, donne-lui ma... ma précieuse... (frissonne) Donne-lui cette fichue bouteille, et dis-lui que c'est de ma part<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_113 Quand tu auras obtenu ce dont tu as besoin, file dare-dare botter le cul à quelques monstres avec ton arme du zodiaque pour lui transmettre des sentiments en faisant résonner les âmes. Plus tu t'activeras, plus vite sa conscience s'éveillera<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBREL016_00560_JALZAHN_000_115 N'oubliez pas votre fidèle lunette du zodiaque, car elle vous permettra à tout moment de vérifier le degré de résonance atteint. Une fois que vous aurez conféré suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de sentiments à votre arme, revenez me voir et je ferai en sorte que sa conscience enfouie s'éveille<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBREL016_00560_GEROLT_000_120 Tu devais pas t'en aller au Martinet<Indent/>? Bouge tes fesses et enlève de ma vue cette maudite bouteille d'eau-de-vie<Indent/>! C'est déjà un crève-cœur de m'en séparer, alors j'ai pas envie que tu viennes en plus la balader sous mon nez comme ça<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_150 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je présume<Indent/>? En fait, je vous attendais.
114 110 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_151 Tiens, ce doit être de la part de Gerolt, en guise d'excuses. Mmmm, quel arôme délicieux...
115 111 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_152 Pour être honnête, il n'existe aucun présent, serait-ce même la meilleure bouteille de liqueur d'Éorzéa, qui pourra jamais apaiser la rancœur que j'éprouve pour cet homme. Mais je vais faire un effort et enterrer la hache de guerre, le temps de vous aider.
116 112 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_153 Car vous ne vous êtes sûrement pas déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici simplement dans le but d'aider deux ivrognes à se réconcilier... Nul besoin d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, j'ai un réseau d'informateurs très efficace.
117 113 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_154 Vous cherchez à éveiller la conscience qui sommeille à l'intérieur de votre arme du zodiaque, n'est-ce pas<Indent/>?
118 114 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_155 C'est bien ce que je pensais. Je dois dire que j'ai été surpris lorsque j'ai appris que Gerolt avait réussi à recréer les armes des Braves du zodiaque, et encore plus lorsque j'ai su qu'elles renfermaient un tel secret<Indent/>!
119 115 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_156 De toutes les curiosités que j'ai en réserve, les “mahatma” seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment les plus à même de vous aider dans votre entreprise. Ce sont des fragments d'âme par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants, dont il existe douze types.
120 116 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_157 Je ne peux pas vous garantir que c'est ce que Gerolt espère, mais en les couplant à votre arme dans un certain ordre, vous devriez pouvoir constater un certain effet. En tant qu'ancien forgeron reconverti, je dois avouer que j'ai moi-même hâte de voir quel sera le résultat.
121 117 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_158 En revanche, en tant que marchand, je ne peux pas vous faire cadeau de ces mahatma. Que diriez-vous de me les échanger contre des <SheetFr(Item,12, 28,2,1)/><Indent/>? Rowena ne sera plus jamais mienne, mais je lui rendrai toujours service dès que j'en aurai l'occasion.
122 118 TEXT_JOBREL016_00560_REMON_000_159 N'ayez crainte, j'ai beau être un habitué du marché noir, je suis quelqu'un d'honnête. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire usage de ces mahatma, il vous suffira de m'amener les mémoquartz en nombre suffisant et je vous fournirai ce dont vous avez besoin.
123 119 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_160 En participant à différentes missions avec une mahatma fixée sur votre arme du zodiaque, vous ferez augmenter son degré de résonance et permettrez ainsi à son âme de se réveiller progressivement.
124 120 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_161 Pour vérifier le degré de résonance atteint avec chaque type de mahatma, utilisez la lunette du zodiaque qui se trouve dans l'inventaire.
125 121 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_100_161 Notez que si vous avez égaré votre lunette du zodiaque, vous pourrez en obtenir une nouvelle en vous adressant à Drake.
126 122 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_162 Une fois que vous aurez atteint le degré de résonance maximum avec les douze types de mahatma, allez mettre au courant Jalzahn.
127 123 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_163 Les paladins ont uniquement besoin de fixer les mahatma sur Excalibur.
128 124 TEXT_JOBREL016_00560_SYSTEM_000_164 Les degrés de résonance d'Excalibur et d'Aegis augmenteront simultanément.
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0,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_00","Quelque chose semble laisser Jalzahn songeur."
1,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_01","Jalzahn n'arrive pas à comprendre pourquoi un document aussi précieux que le Livre de la prison des âmes a mis si longtemps à sortir au grand jour. Il aimerait en savoir plus sur les origines de l'ouvrage et vous a demandé de l'accompagner pour questionner Gerolt à ce sujet. Rendez-vous au Moulin des Bois pour parler avec lui et aider l'alchimiste à résoudre ce mystère."
2,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_02","Gerolt vous a appris que le Livre de la prison des âmes a été écrit par un ancêtre de Jalzahn, un érudit du nom d'Ulthalam. Ce dernier avait d'ailleurs décidé de décerner le titre de “Grand parrain du zodiaque” à quiconque parviendrait là où il avait échoué, à recréer les armes du zodiaque. Gerolt et Jalzahn, tous deux désireux de cette recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, se sont alors violemment querellés pour décider de qui en hériterait. Parlez à Jalzahn pour savoir si le problème est résolu."
3,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_03","La confusion règne et le titre hautement important de “Grand parrain du zodiaque” semble toujours vacant. Jalzahn a ainsi décidé de remettre son départ et de s'installer au Moulin des Bois tant que Gerolt n'aura pas abandonné sa revendication. Ainsi, l'alchimiste vous a assuré demeurer à votre service dès que vous aurez besoin du pouvoir des matérias. En attendant, il vous a souhaité bonne chance pour vos aventures, armé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre arme du zodiaque plus flamboyante que jamais."
4,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBREL017_00561_TODO_00","Parler à Gerolt"
25,"TEXT_JOBREL017_00561_TODO_01","Parler à Jalzahn"
26,"TEXT_JOBREL017_00561_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma très chère amie<Else/>Mon très cher ami</If><Indent/>! Je me dois de vous remercier une fois de plus, car grâce à votre concours, j'ai pu développer ma méthode d'imprégnation d'âme et voir une arme légendaire renaître sous mes yeux. Pour cela, vous avez toute ma gratitude."
49,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_001","J'ai consacré ma vie entière à cette entreprise, et pourtant je n'aurais jamais pu réussir par moi-même. Cette expérience n'aura pas été de tout repos, mais je me dis maintenant que bien m'en a pris de venir en Éorzéa."
50,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_002","Une question reste cependant en suspens dans mon esprit<Indent/>: pourquoi le Livre de la prison des âmes n'a-t-il jamais été achevé, et pourquoi n'en avions-nous jamais entendu parler jusqu'à maintenant<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_003","M'est avis que Gerolt pourra nous en apprendre davantage à ce sujet. Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons nous rendre une dernière fois au Moulin des Bois. Pour la science, comme on dit<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_000_000","Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque zêta pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur zêta et d'Aegis zêta."
53,"TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_100_000","Vous pouvez aussi vous équiper d'une réplique d'arme du zodiaque zêta pour lancer cette quête."
54,"TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_100_001","Les répliques d'armes du zodiaque zêta peuvent être obtenues auprès de Drake, au Moulin des bois."
55,"TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_000_001","Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque zêta pour progresser dans la quête “Un titre pour deux”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur zêta et d'Aegis zêta."
56,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_050","J'ai bu une bouteille de trop ou quoi<Indent/>!? Je croyais qu'on en avait fini avec ces maudites armes du zodiaque... Qu'est-ce que vous avez à me harceler comme des percepteurs<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_051","Nous sommes juste venus vous poser une question à propos du Livre de la prison des âmes, Gerolt. Où vous l'êtes-vous procuré, exactement<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_052","Quoi<Indent/>!? T'as la mémoire qui flanche, Papy. Comme j'te l'ai déjà dit, j'l'ai trouvé chez la mère Rowena, au milieu des autres tomes des Chroniques du zodiaque."
59,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_053","Elle m'a d'abord dit qu'elle ne le vendrait qu'à un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur prêt à payer une fortune, mais quand je l'ai menacée de nous remarier, elle a tout de suite changé d'avis, ha ha ha<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_054","... V-vraiment<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_055","Euh... Quoi qu'il en soit, on peut trouver relativement facilement les différents tomes des Chroniques du zodiaque, mais c'était la première fois que je tombais sur celui-là. J'suis pas surpris qu'tu l'aies jamais vu à Radz-at-Han."
62,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_056","Après tout, cette collection de bouquins est une compilation de témoignages de héros des temps anciens sur leurs aventures et leurs exploits, qui plus est fichtrement bien écrite."
63,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_057","Par contre, le Livre de la prison des âmes ressemble plus à un carnet de notes, avec des faits et des données répertoriés sans aucun soin apporté à la pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion."
64,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_058","Son auteur était sûrement un érudit... Y aurait-il un détail qui pourrait nous permettre de l'identifier sur votre ouvrage<Indent/>? C'est une information qui me serait fort utile pour la suite de mon travail."
65,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_059","Qu'est-ce que t'es casse-pieds, Papy... Bon, il y a bien un nom inscrit sur la première page. Voyons voir... Ça ressemble à “Ulthalam”..."
66,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_060","“Ulthalam”, vraiment<Indent/>!? C'est un de mes ancêtres, un artisan admiré pour son intarissable soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_061","Nom d'une pipe, vraiment<Indent/>!? Ça alors... Dans ce cas, je crois que tu serais intéressé d'écouter ce que j'ai découvert griffonné à l'intérieur de ce bouquin. Un petit instant..."
68,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_062","<Emphasis>Après des années de recherches et d'études minutieuses, j'arrive à la conclusion qu'il ne me sera jamais possible de recréer une arme du zodiaque. Par cet ouvrage, je transmets mes découvertes à quiconque décidera un jour de marcher sur mes traces.</Emphasis>"
69,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_063","<Emphasis>À celui ou celle qui accomplira un jour l'exploit de faire renaître les armes des Braves, j'offre ma plus profonde admiration, ainsi que le titre honorifique de “Grand parrain du zodiaque”.</Emphasis>"
70,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_064","Les Douze soient loués<Indent/>! Bien que je n'en avais pas conscience, j'ai toujours poursuivi le même idéal que mon illustre aïeul<Indent/>! Toute ma destinée, de ma rencontre avec la légende des Braves à mon voyage sur la terre d'Éorzéa, était inscrite dans les étoiles<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_065","Je suis tellement ému... (sanglote) Mais il est temps de prendre mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Entends-moi, ô esprit d'Ulthalam<Indent/>! Tu peux reposer en paix car Jalzahn, ton humble descendant, accepte de recevoir ce titre de “Grand parrain du zodiaque” et de s'en montrer digne jusqu'à la mort<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_066","Quoi<Indent/>!? Hé là, minute papillon<Indent/>!!!"
73,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_067","J'veux bien qu'ce soit toi qui aies découvert <Emphasis>l'histoire</Emphasis> des armes légendaires, mais tu veux que je te rappelle qui les a fabriquées<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_068","... Eh oui, c'est bien moi<Indent/>! Et c'est aussi moi qui ai fait la découverte du Livre de la prison des âmes<Indent/>! Pauvre de moi, pourquoi j'suis né dans un monde aussi ingrat<Indent/>? Ce titre m'appartient, même s'il ne me vaut pas le moindre gil<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_069","P-pas le moindre gil<Indent/>!? Mais malheureux, ce titre n'a pas de prix<Indent/>! C'est le plus grand des honneurs, qui <Emphasis>m'est</Emphasis> accordé par <Emphasis>mon</Emphasis> ancêtre, car je suis parvenu à réaliser le rêve de toute sa vie<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_070","Ce titre me revient tant par le sang que par le mérite<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_071","Et puis quoi encore<Indent/>??? T'as pas la moindre idée de ce qu'est le travail d'un forgeron. Il y a une part de notre âme dans chaque objet qui naît sur notre enclume<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_072","Si j'ai sacrifié une bonne partie de ma vie à frapper sur des bouts de métaux dans cet endroit, c'est pas pour t'laisser les lauriers le jour où on reconnaît enfin la valeur de mon œuvre<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_073","Quelle insolence<Indent/>! Je me suis toujours dit que vous manquiez de raffinement, mais j'étais bien loin de la vérité. Vous êtes le pire rustre que cette terre ait jamais connu<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_074","Quoi<Indent/>!? Non mais regarde-toi, t'es qu'un vieux schnoque têtu et aigri<Indent/>! Ce titre revient à quelqu'un qui a son futur devant lui, et si tu comprends pas ça, t'es vraiment l'dernier des abrutis<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_090","Non mais t'as entendu le vioque<Indent/>? Il a un sacré toupet<Indent/>! T'es d'mon côté, hein<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_100","Cette confrontation m'a épuisé, mais je n'en reste pas moins outré. Vous êtes bien d'accord, Gerolt est le pire rustre qui soit, n'est-ce pas<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_101","Il est hors de question que je le laisse profiter de ce qui me revient na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. J'avais prévu de rentrer à Radz-at-Han, mais je n'ai désormais pas d'autre choix que de rester ici pour faire valoir mon droit."
84,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_102","Le Moulin des Bois n'est pas un endroit si désagréable, après tout. Et puis je dois avouer que je me suis découvert un goût certain pour la cuisine éorzéenne."
85,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_103","Bien sûr, mon séjour ici n'en sera que plus agréable si vous passez me rendre visite de temps à autre. Vous me raconterez vos pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes aventures, et je me ferai un plaisir d'améliorer vos armes grâce au pouvoir des matérias."
86,"TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_104","Allez avec votre arme du zodiaque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et écrivez votre propre légende<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_00 Quelque chose semble laisser Jalzahn songeur.
5 1 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_01 Jalzahn n'arrive pas à comprendre pourquoi un document aussi précieux que le Livre de la prison des âmes a mis si longtemps à sortir au grand jour. Il aimerait en savoir plus sur les origines de l'ouvrage et vous a demandé de l'accompagner pour questionner Gerolt à ce sujet. Rendez-vous au Moulin des Bois pour parler avec lui et aider l'alchimiste à résoudre ce mystère.
6 2 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_02 Gerolt vous a appris que le Livre de la prison des âmes a été écrit par un ancêtre de Jalzahn, un érudit du nom d'Ulthalam. Ce dernier avait d'ailleurs décidé de décerner le titre de “Grand parrain du zodiaque” à quiconque parviendrait là où il avait échoué, à recréer les armes du zodiaque. Gerolt et Jalzahn, tous deux désireux de cette recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, se sont alors violemment querellés pour décider de qui en hériterait. Parlez à Jalzahn pour savoir si le problème est résolu.
7 3 TEXT_JOBREL017_00561_SEQ_03 La confusion règne et le titre hautement important de “Grand parrain du zodiaque” semble toujours vacant. Jalzahn a ainsi décidé de remettre son départ et de s'installer au Moulin des Bois tant que Gerolt n'aura pas abandonné sa revendication. Ainsi, l'alchimiste vous a assuré demeurer à votre service dès que vous aurez besoin du pouvoir des matérias. En attendant, il vous a souhaité bonne chance pour vos aventures, armé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre arme du zodiaque plus flamboyante que jamais.
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28 24 TEXT_JOBREL017_00561_TODO_00 Parler à Gerolt
29 25 TEXT_JOBREL017_00561_TODO_01 Parler à Jalzahn
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52 48 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma très chère amie<Else/>Mon très cher ami</If><Indent/>! Je me dois de vous remercier une fois de plus, car grâce à votre concours, j'ai pu développer ma méthode d'imprégnation d'âme et voir une arme légendaire renaître sous mes yeux. Pour cela, vous avez toute ma gratitude.
53 49 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_001 J'ai consacré ma vie entière à cette entreprise, et pourtant je n'aurais jamais pu réussir par moi-même. Cette expérience n'aura pas été de tout repos, mais je me dis maintenant que bien m'en a pris de venir en Éorzéa.
54 50 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_002 Une question reste cependant en suspens dans mon esprit<Indent/>: pourquoi le Livre de la prison des âmes n'a-t-il jamais été achevé, et pourquoi n'en avions-nous jamais entendu parler jusqu'à maintenant<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_003 M'est avis que Gerolt pourra nous en apprendre davantage à ce sujet. Suivez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous allons nous rendre une dernière fois au Moulin des Bois. Pour la science, comme on dit<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_000_000 Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque zêta pour lancer cette quête. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur zêta et d'Aegis zêta.
57 53 TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_100_000 Vous pouvez aussi vous équiper d'une réplique d'arme du zodiaque zêta pour lancer cette quête.
58 54 TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_100_001 Les répliques d'armes du zodiaque zêta peuvent être obtenues auprès de Drake, au Moulin des bois.
59 55 TEXT_JOBREL017_00561_SYSTEM_000_001 Vous devez vous équiper d'une arme du zodiaque zêta pour progresser dans la quête “Un titre pour deux”. Si vous êtes paladin, vous devez vous équiper d'Excalibur zêta et d'Aegis zêta.
60 56 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_050 J'ai bu une bouteille de trop ou quoi<Indent/>!? Je croyais qu'on en avait fini avec ces maudites armes du zodiaque... Qu'est-ce que vous avez à me harceler comme des percepteurs<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_051 Nous sommes juste venus vous poser une question à propos du Livre de la prison des âmes, Gerolt. Où vous l'êtes-vous procuré, exactement<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_052 Quoi<Indent/>!? T'as la mémoire qui flanche, Papy. Comme j'te l'ai déjà dit, j'l'ai trouvé chez la mère Rowena, au milieu des autres tomes des Chroniques du zodiaque.
63 59 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_053 Elle m'a d'abord dit qu'elle ne le vendrait qu'à un col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur prêt à payer une fortune, mais quand je l'ai menacée de nous remarier, elle a tout de suite changé d'avis, ha ha ha<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_054 ... V-vraiment<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_055 Euh... Quoi qu'il en soit, on peut trouver relativement facilement les différents tomes des Chroniques du zodiaque, mais c'était la première fois que je tombais sur celui-là. J'suis pas surpris qu'tu l'aies jamais vu à Radz-at-Han.
66 62 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_056 Après tout, cette collection de bouquins est une compilation de témoignages de héros des temps anciens sur leurs aventures et leurs exploits, qui plus est fichtrement bien écrite.
67 63 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_057 Par contre, le Livre de la prison des âmes ressemble plus à un carnet de notes, avec des faits et des données répertoriés sans aucun soin apporté à la pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
68 64 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_058 Son auteur était sûrement un érudit... Y aurait-il un détail qui pourrait nous permettre de l'identifier sur votre ouvrage<Indent/>? C'est une information qui me serait fort utile pour la suite de mon travail.
69 65 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_059 Qu'est-ce que t'es casse-pieds, Papy... Bon, il y a bien un nom inscrit sur la première page. Voyons voir... Ça ressemble à “Ulthalam”...
70 66 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_060 “Ulthalam”, vraiment<Indent/>!? C'est un de mes ancêtres, un artisan admiré pour son intarissable soif de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_061 Nom d'une pipe, vraiment<Indent/>!? Ça alors... Dans ce cas, je crois que tu serais intéressé d'écouter ce que j'ai découvert griffonné à l'intérieur de ce bouquin. Un petit instant...
72 68 TEXT_JOBREL017_00561_GEROLT_000_062 <Emphasis>Après des années de recherches et d'études minutieuses, j'arrive à la conclusion qu'il ne me sera jamais possible de recréer une arme du zodiaque. Par cet ouvrage, je transmets mes découvertes à quiconque décidera un jour de marcher sur mes traces.</Emphasis>
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74 70 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_064 Les Douze soient loués<Indent/>! Bien que je n'en avais pas conscience, j'ai toujours poursuivi le même idéal que mon illustre aïeul<Indent/>! Toute ma destinée, de ma rencontre avec la légende des Braves à mon voyage sur la terre d'Éorzéa, était inscrite dans les étoiles<Indent/>!
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79 75 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_069 P-pas le moindre gil<Indent/>!? Mais malheureux, ce titre n'a pas de prix<Indent/>! C'est le plus grand des honneurs, qui <Emphasis>m'est</Emphasis> accordé par <Emphasis>mon</Emphasis> ancêtre, car je suis parvenu à réaliser le rêve de toute sa vie<Indent/>!
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83 79 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_073 Quelle insolence<Indent/>! Je me suis toujours dit que vous manquiez de raffinement, mais j'étais bien loin de la vérité. Vous êtes le pire rustre que cette terre ait jamais connu<Indent/>!
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88 84 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_102 Le Moulin des Bois n'est pas un endroit si désagréable, après tout. Et puis je dois avouer que je me suis découvert un goût certain pour la cuisine éorzéenne.
89 85 TEXT_JOBREL017_00561_JALZAHN_000_103 Bien sûr, mon séjour ici n'en sera que plus agréable si vous passez me rendre visite de temps à autre. Vous me raconterez vos pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>tes aventures, et je me ferai un plaisir d'améliorer vos armes grâce au pouvoir des matérias.
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0,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_00","Curious Gorge aimerait vous présenter quelqu'un."
1,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_01","Curious Gorge vous a parlé de son frère, Broken Mountain. Trop blessé pour continuer à utiliser les techniques des guerriers, il a raccroché sa hache pour s'initier à l'arcanisme. Il n'a toutefois pas abandonné la lecture du Traité des techniques guerrières et aurait même fait une découverte intéressante. Allez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain pour en savoir plus."
2,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_02","Broken Mountain vous a parlé de Mythril Heart, un soi-disant héros légendaire qui aurait mis au point des techniques de combat inédites. Le Roegadyn a toutefois cessé sa lecture car il pense que ce personnage a été inventé de toutes pièces par les guerriers d'autrefois. Curious Gorge, lui, est convaincu de l'authenticité des récits du Traité. Wheiskaet lui ayant interdit de se rendre dans le Mor Dhona, c'est à vous qu'il incombe d'enquêter sur ce mystérieux personnage. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et interrogez les archéologues pour obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Mythril Heart."
3,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_03","Vous avez interrogé plusieurs archéologues et avez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions plus ou moins utiles. Inspectez les berges du lac de Pleurargent et essayez de trouver un objet qui permettrait de prouver l'existence de Mythril Heart."
4,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_04","Vous avez découvert une hache qui pourrait bien avoir appartenu au guerrier légendaire. Retournez au camp du lac d'Airain et donnez-la à Broken Mountain."
5,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_05","La hache que vous avez trouvée appartenait bel et bien à Mythril Heart. Les techniques décrites dans le Traité seraient donc bien réelles... Broken Mountain vous a dit qu'il allait relire les passages parlant du guerrier légendaire, mais qu'il allait avoir besoin de temps pour déchiffrer les textes. Profitez-en pour vous entraîner et vous forger un corps d'athlète<Indent/>!
* Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 52."
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23,"TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_00","Parler à Broken Mountain, au camp du lac d'Airain"
25,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_01","Interroger les archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach"
26,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_02","Inspecter les abords du lac"
27,"TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_03","Donner la hache rouillée à Broken Mountain"
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48,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_000","Tiens<Indent/>! Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! T'as l'air en forme, dis donc<Indent/>! J'imagine que t'as dû livrer un paquet de batailles depuis qu'on s'est vus<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_001","Moi, j'ai pas grand-chose de neuf à raconter. J'ai repris mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du début, comme j'te l'avais dit. Je progresse doucement... mais sûrement<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_002","Mon frangin a bien récupéré d'ses blessures, mais il est trop amoché pour continuer à utiliser nos techniques. Du coup, il a décidé d'raccrocher sa hache et d'apprendre l'arcanisme."
51,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_003","Il nous a pas lâchés pour autant, puisque à défaut d'aller sur le terrain, il fait travailler ses méninges pour déchiffrer le Traité des techniques guerrières."
52,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_004","D'ailleurs, la dernière fois que j'l'ai croisé, y m'a dit qu'il avait fait une sacrée trouvaille."
53,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_005","Et si on allait le voir au camp du lac d'Airain<Indent/>? Ça nous fera une p'tite balade et puis ça te donnera l'occasion d'faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_008","Les eaux des sources thermales du camp du lac d'Airain sont réputées depuis la nuit des temps pour leurs bienfaits. C'est pour ça qu'mon frère est parti s'installer là-bas."
55,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_009","Mon frère est très excité à l'idée de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Moi, j'ai qu'une hâte<Indent/>: c'est de savoir ce qu'il a découvert<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_010","Oh... Voilà donc <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis heureux de pouvoir enfin mettre un visage sur ton nom. Mon frère me parle sans arrêt de toi et de tes exploits sur le champ de bataille."
57,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_011","Tu n'en as peut-être pas conscience, mais tu es un cas assez unique en son genre. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à toi, la plupart des guerriers ont du mal à garder le contrôle d'eux-mêmes lorsqu'ils libèrent leur bête intérieure. Moi-même, je croyais en être capable, mais comme tu as pu le voir, je me leurrais..."
58,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_012","Curious Gorge et moi rêvons de diffuser les techniques de nos ancêtres en Éorzéa, mais pour ça il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que nous trouvions un moyen de dominer cette rage. J'espérais que le Traité aborderait le sujet, mais ça n'a pas l'air d'être le cas."
59,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_013","Ouais, mais t'as trouvé autre chose, pas vrai<Indent/>? Dis-nous tout<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_014","Avant toute chose, je tiens à dire que je suis assez perplexe quant à l'origine de ces techniques. D'après le Traité, elles auraient été mises au point par un héros légendaire nommé Mythril Heart. Le hic, c'est que tous les passages qui parlent de cet homme sentent le mensonge à plein nez<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_015","Je pense que ce personnage a été inventé de toutes pièces par les guerriers d'autrefois, et je refuse de perdre mon temps avec des fariboles."
62,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_016","Et si jamais on t'prouve qu'il a vraiment existé, tu continueras à déchiffrer les textes qui parlent d'ses techniques<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_017","Si j'me souviens bien, la légende dit qu'il s'est rendu à Pleurargent pour y affronter un monstre et qu'il n'est jamais revenu.
C'est décidé<Indent/>: j'vais aller enquêter dans la région<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_018","(-???-)Tu n'iras nulle part<Indent/>! C'est encore trop tôt pour que tu partes seul à l'aventure. Tu dois d'abord apprendre à contrôler ta rage. Quand tu y seras arrivé, alors tu pourras t'intéresser à ces techniques, si tant est qu'elles existent. Compris<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_019","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ignorais que tu étais ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec ces gaillards."
66,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_020","Messire Wheiskaet veille sur nous comme si nous étions ses enfants."
67,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_021","S'il y a une personne ici qui doit enquêter sur ce guerrier légendaire, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Elle seule<Else/>Lui seul</If> est capable de libérer sa force sans se laisser dominer par sa bête intérieure."
68,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_022","Je ne pense pas que les récits relatant sa vie puissent nous être d'une quelconque utilité, mais s'il a vraiment disparu à Pleurargent, les archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach devraient savoir quelque chose."
69,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_023","Désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aurais préféré m'en occuper moi-même, mais Wheiskaet a raison<Indent/>; j'suis pas encore prêt. J'espère qu'tu reviendras avec de bonnes nouvelles. Je croise les doigts pour toi<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_029","J'me demande quel genre de techniques utilisait Mythril Heart... J'sais pas ce que t'en penses, mais à mon avis, elles doivent être super puissantes<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_029","Les récits sur Mythril Heart sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fantaisistes. Je pense que tu perds ton temps... Enfin, si tu me prouves qu'il a vraiment existé, alors je ferai tout mon possible pour déchiffrer les textes parlant de ses techniques de combat."
72,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_029","Le Traité des techniques guerrières semble renfermer de nombreux secrets. Le problème avec les vieux récits, c'est que beaucoup sont imaginaires. J'espère que ce n'est pas le cas de ce guerrier de légende."
73,"TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_030","Un guerrier légendaire d'Abalathia<Indent/>? Vous savez, on déterre es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des vestiges de la civilisation de l'empire d'Allag par ici... Je n'ai jamais entendu un archéologue se vanter d'avoir trouvé quoi que ce soit ayant appartenu à votre bonhomme, mais je ne peux parler que pour moi."
74,"TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_035","Il y a quelque temps de ça, mes collègues et moi avons remonté le crâne d'une bête gigantesque. J'ignore de quelle créature il s'agit, mais c'est typiquement le genre de monstruosité qui pourrait tuer un guerrier légendaire<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_030","Vous cherchez les reliques d'un ancien guerrier, vous dites<Indent/>? Hmm... Il n'est pas rare qu'on déterre des objets ou des squelettes de personnes qui sont tombés dans le lac autrefois."
76,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_031","Le niveau de l'eau a beaucoup baissé après l'explosion de l'Agrius, il y a quinze ans. Vous devriez inspecter les rives. Qui sait, avec un peu de chance, vous arriverez peut-être à trouver quelque chose<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_035","Il n'est pas rare que l'on trouve des objets ou des ossements aux abords du lac. Il faut dire que le niveau de l'eau a beaucoup baissé après l'explosion de l'Agrius, il y a quinze ans."
78,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_036","Hélas, ça n'a pas empêché mon oncle de se noyer la semaine dernière en allant pêcher un de ses poissons légendaires dont lui avait parlé maître Wawalago..."
79,"TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_030","Un guerrier légendaire nommé Mythril Heart<Indent/>? Désolée, ça ne me dit rien du tout... Avez-vous essayé d'inspecter les berges du lac<Indent/>? Il nous arrive souvent d'y trouver des vestiges antiques, mais comme il n'y a que les ruines allagoises qui nous intéressent, nous n'y touchons pas."
80,"TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_035","Je vous conseille d'inspecter les berges du lac. Il nous arrive souvent d'y trouver des vestiges antiques, mais comme il n'y a que les ruines allagoises qui nous intéressent, nous n'y touchons pas."
81,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_040","Cet objet est manifestement sans rapport avec Mythril Heart."
82,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_050","C'est pas vrai<Indent/>? T'as vraiment réussi à dégoter la hache de Mythril Heart<Indent/>!? Oh là là<Indent/>! J'suis trop content<Indent/>! Montre-la vite à mon frangin<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_050","Tu as fait vite, dis donc. Dois-je en conclure que tes recherches ont été fructueuses<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_050","Alors, tu as trouvé quelque chose<Indent/>?"
85,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_051","Cette forme, ces ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions, ces matériaux... Aucun doute possible, cette hache correspond en tous points à celle qui est décrite dans le Traité."
86,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_052","Mythril Heart a donc bien existé<Indent/>! Ça veut dire qu'ses techniques sont bien réelles, elles aussi<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_053","Il faut croire que oui... Elles dépassent tellement les limites de l'entendement humain que j'ai cru que c'était des galéjades..."
88,"TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_054","Si ces techniques sont aussi incroyables que tu le dis, leur diffusion pourrait être un excellent moyen de réhabiliter la réputation des guerriers en Éorzéa."
89,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_055","Bon, je vais me replonger dans le Traité et commencer par relire les passages qui parlent de Mythril Heart."
90,"TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_056","J'suis vraiment curieux d'en savoir plus sur ces techniques. J'imagine qu'y va falloir stimuler sa bête intérieure encore plus fort pour pouvoir les utiliser<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_057","C'est très probable... Laissez-moi un peu de temps pour déchiffrer tout ça. Profitez-en pour vous entraîner chacun de votre côté<Indent/>; surtout toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu vas avoir besoin d'un corps à toute épreuve et d'une volonté farouche pour apprendre ces techniques<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_058","Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 52."
93,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_059","À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal."
94,"TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_00 Curious Gorge aimerait vous présenter quelqu'un.
5 1 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_01 Curious Gorge vous a parlé de son frère, Broken Mountain. Trop blessé pour continuer à utiliser les techniques des guerriers, il a raccroché sa hache pour s'initier à l'arcanisme. Il n'a toutefois pas abandonné la lecture du Traité des techniques guerrières et aurait même fait une découverte intéressante. Allez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain pour en savoir plus.
6 2 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_02 Broken Mountain vous a parlé de Mythril Heart, un soi-disant héros légendaire qui aurait mis au point des techniques de combat inédites. Le Roegadyn a toutefois cessé sa lecture car il pense que ce personnage a été inventé de toutes pièces par les guerriers d'autrefois. Curious Gorge, lui, est convaincu de l'authenticité des récits du Traité. Wheiskaet lui ayant interdit de se rendre dans le Mor Dhona, c'est à vous qu'il incombe d'enquêter sur ce mystérieux personnage. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et interrogez les archéologues pour obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Mythril Heart.
7 3 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_03 Vous avez interrogé plusieurs archéologues et avez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions plus ou moins utiles. Inspectez les berges du lac de Pleurargent et essayez de trouver un objet qui permettrait de prouver l'existence de Mythril Heart.
8 4 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_04 Vous avez découvert une hache qui pourrait bien avoir appartenu au guerrier légendaire. Retournez au camp du lac d'Airain et donnez-la à Broken Mountain.
9 5 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_05 La hache que vous avez trouvée appartenait bel et bien à Mythril Heart. Les techniques décrites dans le Traité seraient donc bien réelles... Broken Mountain vous a dit qu'il allait relire les passages parlant du guerrier légendaire, mais qu'il allait avoir besoin de temps pour déchiffrer les textes. Profitez-en pour vous entraîner et vous forger un corps d'athlète<Indent/>! * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 52.
10 6 TEXT_JOBWAR501_00585_SEQ_06
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28 24 TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_00 Parler à Broken Mountain, au camp du lac d'Airain
29 25 TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_01 Interroger les archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach
30 26 TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_02 Inspecter les abords du lac
31 27 TEXT_JOBWAR501_00585_TODO_03 Donner la hache rouillée à Broken Mountain
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52 48 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_000 Tiens<Indent/>! Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! T'as l'air en forme, dis donc<Indent/>! J'imagine que t'as dû livrer un paquet de batailles depuis qu'on s'est vus<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_001 Moi, j'ai pas grand-chose de neuf à raconter. J'ai repris mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du début, comme j'te l'avais dit. Je progresse doucement... mais sûrement<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_002 Mon frangin a bien récupéré d'ses blessures, mais il est trop amoché pour continuer à utiliser nos techniques. Du coup, il a décidé d'raccrocher sa hache et d'apprendre l'arcanisme.
55 51 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_003 Il nous a pas lâchés pour autant, puisque à défaut d'aller sur le terrain, il fait travailler ses méninges pour déchiffrer le Traité des techniques guerrières.
56 52 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_004 D'ailleurs, la dernière fois que j'l'ai croisé, y m'a dit qu'il avait fait une sacrée trouvaille.
57 53 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_005 Et si on allait le voir au camp du lac d'Airain<Indent/>? Ça nous fera une p'tite balade et puis ça te donnera l'occasion d'faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_008 Les eaux des sources thermales du camp du lac d'Airain sont réputées depuis la nuit des temps pour leurs bienfaits. C'est pour ça qu'mon frère est parti s'installer là-bas.
59 55 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_009 Mon frère est très excité à l'idée de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Moi, j'ai qu'une hâte<Indent/>: c'est de savoir ce qu'il a découvert<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_010 Oh... Voilà donc <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis heureux de pouvoir enfin mettre un visage sur ton nom. Mon frère me parle sans arrêt de toi et de tes exploits sur le champ de bataille.
61 57 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_011 Tu n'en as peut-être pas conscience, mais tu es un cas assez unique en son genre. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à toi, la plupart des guerriers ont du mal à garder le contrôle d'eux-mêmes lorsqu'ils libèrent leur bête intérieure. Moi-même, je croyais en être capable, mais comme tu as pu le voir, je me leurrais...
62 58 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_012 Curious Gorge et moi rêvons de diffuser les techniques de nos ancêtres en Éorzéa, mais pour ça il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que nous trouvions un moyen de dominer cette rage. J'espérais que le Traité aborderait le sujet, mais ça n'a pas l'air d'être le cas.
63 59 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_013 Ouais, mais t'as trouvé autre chose, pas vrai<Indent/>? Dis-nous tout<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_014 Avant toute chose, je tiens à dire que je suis assez perplexe quant à l'origine de ces techniques. D'après le Traité, elles auraient été mises au point par un héros légendaire nommé Mythril Heart. Le hic, c'est que tous les passages qui parlent de cet homme sentent le mensonge à plein nez<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_015 Je pense que ce personnage a été inventé de toutes pièces par les guerriers d'autrefois, et je refuse de perdre mon temps avec des fariboles.
66 62 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_016 Et si jamais on t'prouve qu'il a vraiment existé, tu continueras à déchiffrer les textes qui parlent d'ses techniques<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_017 Si j'me souviens bien, la légende dit qu'il s'est rendu à Pleurargent pour y affronter un monstre et qu'il n'est jamais revenu. C'est décidé<Indent/>: j'vais aller enquêter dans la région<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_018 (-???-)Tu n'iras nulle part<Indent/>! C'est encore trop tôt pour que tu partes seul à l'aventure. Tu dois d'abord apprendre à contrôler ta rage. Quand tu y seras arrivé, alors tu pourras t'intéresser à ces techniques, si tant est qu'elles existent. Compris<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_019 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ignorais que tu étais ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec ces gaillards.
70 66 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_020 Messire Wheiskaet veille sur nous comme si nous étions ses enfants.
71 67 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_021 S'il y a une personne ici qui doit enquêter sur ce guerrier légendaire, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Elle seule<Else/>Lui seul</If> est capable de libérer sa force sans se laisser dominer par sa bête intérieure.
72 68 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_022 Je ne pense pas que les récits relatant sa vie puissent nous être d'une quelconque utilité, mais s'il a vraiment disparu à Pleurargent, les archéologues de la Trouvaille de Saint-Coinach devraient savoir quelque chose.
73 69 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_023 Désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aurais préféré m'en occuper moi-même, mais Wheiskaet a raison<Indent/>; j'suis pas encore prêt. J'espère qu'tu reviendras avec de bonnes nouvelles. Je croise les doigts pour toi<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_029 J'me demande quel genre de techniques utilisait Mythril Heart... J'sais pas ce que t'en penses, mais à mon avis, elles doivent être super puissantes<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_029 Les récits sur Mythril Heart sont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fantaisistes. Je pense que tu perds ton temps... Enfin, si tu me prouves qu'il a vraiment existé, alors je ferai tout mon possible pour déchiffrer les textes parlant de ses techniques de combat.
76 72 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_029 Le Traité des techniques guerrières semble renfermer de nombreux secrets. Le problème avec les vieux récits, c'est que beaucoup sont imaginaires. J'espère que ce n'est pas le cas de ce guerrier de légende.
77 73 TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_030 Un guerrier légendaire d'Abalathia<Indent/>? Vous savez, on déterre es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des vestiges de la civilisation de l'empire d'Allag par ici... Je n'ai jamais entendu un archéologue se vanter d'avoir trouvé quoi que ce soit ayant appartenu à votre bonhomme, mais je ne peux parler que pour moi.
78 74 TEXT_JOBWAR501_00585_CLIFTON_000_035 Il y a quelque temps de ça, mes collègues et moi avons remonté le crâne d'une bête gigantesque. J'ignore de quelle créature il s'agit, mais c'est typiquement le genre de monstruosité qui pourrait tuer un guerrier légendaire<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_030 Vous cherchez les reliques d'un ancien guerrier, vous dites<Indent/>? Hmm... Il n'est pas rare qu'on déterre des objets ou des squelettes de personnes qui sont tombés dans le lac autrefois.
80 76 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_031 Le niveau de l'eau a beaucoup baissé après l'explosion de l'Agrius, il y a quinze ans. Vous devriez inspecter les rives. Qui sait, avec un peu de chance, vous arriverez peut-être à trouver quelque chose<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_035 Il n'est pas rare que l'on trouve des objets ou des ossements aux abords du lac. Il faut dire que le niveau de l'eau a beaucoup baissé après l'explosion de l'Agrius, il y a quinze ans.
82 78 TEXT_JOBWAR501_00585_SYELE_000_036 Hélas, ça n'a pas empêché mon oncle de se noyer la semaine dernière en allant pêcher un de ses poissons légendaires dont lui avait parlé maître Wawalago...
83 79 TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_030 Un guerrier légendaire nommé Mythril Heart<Indent/>? Désolée, ça ne me dit rien du tout... Avez-vous essayé d'inspecter les berges du lac<Indent/>? Il nous arrive souvent d'y trouver des vestiges antiques, mais comme il n'y a que les ruines allagoises qui nous intéressent, nous n'y touchons pas.
84 80 TEXT_JOBWAR501_00585_KLYNTHOTA_000_035 Je vous conseille d'inspecter les berges du lac. Il nous arrive souvent d'y trouver des vestiges antiques, mais comme il n'y a que les ruines allagoises qui nous intéressent, nous n'y touchons pas.
85 81 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_040 Cet objet est manifestement sans rapport avec Mythril Heart.
86 82 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_050 C'est pas vrai<Indent/>? T'as vraiment réussi à dégoter la hache de Mythril Heart<Indent/>!? Oh là là<Indent/>! J'suis trop content<Indent/>! Montre-la vite à mon frangin<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_050 Tu as fait vite, dis donc. Dois-je en conclure que tes recherches ont été fructueuses<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_050 Alors, tu as trouvé quelque chose<Indent/>?
89 85 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_051 Cette forme, ces ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions, ces matériaux... Aucun doute possible, cette hache correspond en tous points à celle qui est décrite dans le Traité.
90 86 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_052 Mythril Heart a donc bien existé<Indent/>! Ça veut dire qu'ses techniques sont bien réelles, elles aussi<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_053 Il faut croire que oui... Elles dépassent tellement les limites de l'entendement humain que j'ai cru que c'était des galéjades...
92 88 TEXT_JOBWAR501_00585_WHEISKAET_000_054 Si ces techniques sont aussi incroyables que tu le dis, leur diffusion pourrait être un excellent moyen de réhabiliter la réputation des guerriers en Éorzéa.
93 89 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_055 Bon, je vais me replonger dans le Traité et commencer par relire les passages qui parlent de Mythril Heart.
94 90 TEXT_JOBWAR501_00585_CURIOUSGORGE_000_056 J'suis vraiment curieux d'en savoir plus sur ces techniques. J'imagine qu'y va falloir stimuler sa bête intérieure encore plus fort pour pouvoir les utiliser<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBWAR501_00585_BROKENMOUNTAIN_000_057 C'est très probable... Laissez-moi un peu de temps pour déchiffrer tout ça. Profitez-en pour vous entraîner chacun de votre côté<Indent/>; surtout toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu vas avoir besoin d'un corps à toute épreuve et d'une volonté farouche pour apprendre ces techniques<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_058 Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 52.
97 93 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_059 À la fin de chaque quête, les conditions pour commencer la suivante seront indiquées dans votre journal.
98 94 TEXT_JOBWAR501_00585_SYSTEM_000_060 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_00","Broken Mountain aimerait vous faire part de ses découvertes."
1,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_01","Broken Mountain pense avoir trouvé les éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'acquisition des techniques de Mythril Heart. Cependant, avant de vous les dévoiler, il aimerait que vous partiez affronter un monstre avec Curious Gorge. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central, et parlez à Broken Mountain."
2,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_02","À votre arrivée, vous avez trouvé Curious Gorge com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors de lui. Sa bête intérieure avait pris le dessus et vous n'avez eu d'autre choix que de l'étourdir pour le faire revenir à la raison. Constatant qu'il était incapable de contrôler sa rage, Broken Mountain lui a dit qu'il ne pourrait pas vous accompagner dans votre périple. Déçu de ne pas être à la hauteur pour apprendre ces nouvelles techniques de guerrier, Curious Gorge s'en est retourné à la Chute cachée. Allez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain."
3,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_03","Broken Mountain vous a demandé de lui raconter ce qui s'est passé lorsque vous avez perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Le simple fait de vous remémorer votre combat contre Curious Gorge a déchaîné votre bête intérieure à un niveau jamais atteint auparavant. Cet étrange phénomène a permis au Roegadyn de comprendre le message caché dans le Traité. Vous allez devoir vous entraîner durement afin de dépasser vos limites et ainsi acquérir les techniques de Mythril Heart.
* Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 54."
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23,"TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR520_00586_TODO_00","Parler à Broken Mountain, au Saint affligé"
25,"TEXT_JOBWAR520_00586_TODO_01","Parler à Broken Mountain"
26,"TEXT_JOBWAR520_00586_TODO_02",""
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48,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_000","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu t'es bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Moi, j'avance doucement dans ma lecture. Il me reste encore pas mal de choses à tirer au clair, mais je pense avoir trouvé les éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'acquisition des techniques de Mythril Heart."
49,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_001","J'aimerais te faire part de mes découvertes, mais avant cela j'ai besoin de vérifier un truc... Si ça ne te dérange pas, je voudrais te demander d'affronter un monstre avec mon frère."
50,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_002","La créature que j'ai choisie vit dans les Hautes terres du Coerthas central. Je te propose qu'on se retrouve au Saint affligé. Ça te va<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_005","Mon frère m'a demandé d'abattre un monstre avec toi. J'me demande ce qu'il a derrière la tête..."
52,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_010","Je sens la rage monter en moi..."
54,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_010","Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon frère s'est fait attaquer par ces monstres et sa rage a éclaté dès qu'il a commencé à riposter..."
55,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_011","J'ai bien peur que sa bête intérieure n'ait pris le dessus."
56,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_012","J'ai essayé de l'arrêter, mais je n'y suis pas arrivé. Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ramène-le à la raison<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_TODO_1","Vainquez Curious Gorge<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01","GRrRRRrr...<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_01","Inutile de chercher à le raisonner, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu le contrôle de lui-même. Ne l'épargne pas<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03","GROAAAAAAARRRRR<Indent/>!!!"
61,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_04","Plus il encaisse de coups, plus sa bête intérieure se déchaîne<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_05","GRROOooOOOAAaaAAAaaaRRRrrrR<Indent/>!!!!"
63,"TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_06","S-sa rage s'est matérialisée<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Réveille-toi, bon sang<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_021","Pfou... Tu m'as fait une de ces frayeurs<Indent/>! T'es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme une masse juste après avoir vaincu mon frère. Qu'est-ce qui t'es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
66,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_022","... Tu as été traversé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une onde de choc si douloureuse que tu as cru que ton corps allait exploser<Indent/>!? Et comment tu te sens maintenant<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_023","... Tant mieux alors. Les fourmillements dont tu m'as parlé vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disparaître rapidement."
68,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_024","J'suis vraiment désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'voulais pas te faire du mal..."
69,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_025","Je me suis occupé de ses blessures après que tu l'as assommé. Tu l'as bien amoché, mais par chance aucun organe vital n'a été touché."
70,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_026","Je vous ai demandé de venir ici afin de vérifier que Curious Gorge était capable de contrôler sa bête intérieure. Inutile de dire que le résultat n'était pas celui escompté."
71,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_027","J'pensais pourtant avoir fait des progrès... Le truc, c'est que chaque fois qu'ma bête intérieure se déchaîne, je perds la mémoire... Du coup, j'étais pas vraiment certain..."
72,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_028","J'sais pas, peut-être que j'me mentais à moi-même... Peut-être que j'voulais cacher la vérité pour éviter que les guerriers soient encore bannis d'Éorzéa..."
73,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_029","Mon très cher frère, je t'annonce que ton voyage s'arrête ici. Tu n'as pas le niveau nécessaire pour apprendre les techniques de combat de Mythril Heart."
74,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais te dire tout ce que je sais. Retrouve-moi au camp du lac d'Airain."
75,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_031","Pff, c'est pas juste... Tu progresses de plus en plus, alors que moi j'fais du sur-place..."
76,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_032","Enfin, c'est la vie... J'te souhaite bonne chance dans ton aventure. Moi, j'vais retourner m'entraîner à la Chute cachée."
77,"TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_040","C'est tellement frustrant de t'voir progresser à toute allure, alors qu'moi je fais du sur place. Enfin, c'est comme ça... J'espère vraiment que t'arriveras à apprendre les techniques de Mythril Heart, c'est important pour améliorer l'image des guerriers."
78,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_040","... Curious Gorge était déprimé, tu dis<Indent/>? Bah<Indent/>! Il va sans doute ruminer dans son coin pendant quelque temps, mais ça lui passera."
79,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_041","Tu dois comprendre que c'est pour son bien que je fais ça. S'il continue à utiliser nos techniques sans maîtriser sa bête intérieure, il risque de compromettre tous nos efforts."
80,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_042","Si je me suis replongé dans le Traité, à la base, c'est uniquement dans le but d'y trouver un moyen de l'aider à contrôler sa rage. Le hasard a voulu que je tombe d'abord sur les récits sur Mythril Heart, mais je ne perds pas espoir."
81,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_043","Peut-être que je finirai par découvrir une explication qui nous permettra de comprendre pourquoi tu arrives à contenir ta bête intérieure et pas lui... ou plutôt devrais-je dire “nous”, car je suis dans le même cas que mon frère."
82,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_044","Au fait, je voulais te demander... Est-ce que tu te souviens de ce qui s'est passé quand tu as perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_045","... Le fait de te remémorer le combat contre mon frère a déchaîné ta bête intérieure<Indent/>!?"
84,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_046","“Vaillant combattant, d'un grand danger triomphant, les limites transcendant”. Ce poème apparaît en tête du premier chapitre parlant de Mythril Heart. J'avais du mal à en saisir le sens, mais je crois avoir enfin compris."
85,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_047","La clef pour apprendre ces nouvelles techniques, c'est de déchaîner sa bête intérieure en affrontant de puissants adversaires<Indent/>! C'était tellement évident que je m'en veux de ne pas y avoir pensé plus tôt<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_048","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu sais ce qu'il te reste à faire, pas vrai<Indent/>? Tu dois t'entraîner encore et encore pour dépasser tes limites<Indent/>! Courage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je sais que tu en es capable<Indent/>!"
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7 3 TEXT_JOBWAR520_00586_SEQ_03 Broken Mountain vous a demandé de lui raconter ce qui s'est passé lorsque vous avez perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Le simple fait de vous remémorer votre combat contre Curious Gorge a déchaîné votre bête intérieure à un niveau jamais atteint auparavant. Cet étrange phénomène a permis au Roegadyn de comprendre le message caché dans le Traité. Vous allez devoir vous entraîner durement afin de dépasser vos limites et ainsi acquérir les techniques de Mythril Heart. * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 54.
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51 47 TEXT_JOBWAR520_00586_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_000 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu t'es bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Moi, j'avance doucement dans ma lecture. Il me reste encore pas mal de choses à tirer au clair, mais je pense avoir trouvé les éléments in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à l'acquisition des techniques de Mythril Heart.
53 49 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_001 J'aimerais te faire part de mes découvertes, mais avant cela j'ai besoin de vérifier un truc... Si ça ne te dérange pas, je voudrais te demander d'affronter un monstre avec mon frère.
54 50 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_002 La créature que j'ai choisie vit dans les Hautes terres du Coerthas central. Je te propose qu'on se retrouve au Saint affligé. Ça te va<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_005 Mon frère m'a demandé d'abattre un monstre avec toi. J'me demande ce qu'il a derrière la tête...
56 52 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_010 Je sens la rage monter en moi...
58 54 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_010 Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon frère s'est fait attaquer par ces monstres et sa rage a éclaté dès qu'il a commencé à riposter...
59 55 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_011 J'ai bien peur que sa bête intérieure n'ait pris le dessus.
60 56 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_012 J'ai essayé de l'arrêter, mais je n'y suis pas arrivé. Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ramène-le à la raison<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_TODO_1 Vainquez Curious Gorge<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01 GRrRRRrr...<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_01 Inutile de chercher à le raisonner, il a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perdu le contrôle de lui-même. Ne l'épargne pas<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03 GROAAAAAAARRRRR<Indent/>!!!
65 61 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_04 Plus il encaisse de coups, plus sa bête intérieure se déchaîne<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_05 GRROOooOOOAAaaAAAaaaRRRrrrR<Indent/>!!!!
67 63 TEXT_JOBWAR520_00586_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_06 S-sa rage s'est matérialisée<Indent/>!?
68 64 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Réveille-toi, bon sang<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_021 Pfou... Tu m'as fait une de ces frayeurs<Indent/>! T'es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme une masse juste après avoir vaincu mon frère. Qu'est-ce qui t'es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
70 66 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_022 ... Tu as été traversé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une onde de choc si douloureuse que tu as cru que ton corps allait exploser<Indent/>!? Et comment tu te sens maintenant<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_023 ... Tant mieux alors. Les fourmillements dont tu m'as parlé vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disparaître rapidement.
72 68 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_024 J'suis vraiment désolé, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'voulais pas te faire du mal...
73 69 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_025 Je me suis occupé de ses blessures après que tu l'as assommé. Tu l'as bien amoché, mais par chance aucun organe vital n'a été touché.
74 70 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_026 Je vous ai demandé de venir ici afin de vérifier que Curious Gorge était capable de contrôler sa bête intérieure. Inutile de dire que le résultat n'était pas celui escompté.
75 71 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_027 J'pensais pourtant avoir fait des progrès... Le truc, c'est que chaque fois qu'ma bête intérieure se déchaîne, je perds la mémoire... Du coup, j'étais pas vraiment certain...
76 72 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_028 J'sais pas, peut-être que j'me mentais à moi-même... Peut-être que j'voulais cacher la vérité pour éviter que les guerriers soient encore bannis d'Éorzéa...
77 73 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_029 Mon très cher frère, je t'annonce que ton voyage s'arrête ici. Tu n'as pas le niveau nécessaire pour apprendre les techniques de combat de Mythril Heart.
78 74 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais te dire tout ce que je sais. Retrouve-moi au camp du lac d'Airain.
79 75 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_031 Pff, c'est pas juste... Tu progresses de plus en plus, alors que moi j'fais du sur-place...
80 76 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_032 Enfin, c'est la vie... J'te souhaite bonne chance dans ton aventure. Moi, j'vais retourner m'entraîner à la Chute cachée.
81 77 TEXT_JOBWAR520_00586_CURIOUSGORGE_000_040 C'est tellement frustrant de t'voir progresser à toute allure, alors qu'moi je fais du sur place. Enfin, c'est comme ça... J'espère vraiment que t'arriveras à apprendre les techniques de Mythril Heart, c'est important pour améliorer l'image des guerriers.
82 78 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_040 ... Curious Gorge était déprimé, tu dis<Indent/>? Bah<Indent/>! Il va sans doute ruminer dans son coin pendant quelque temps, mais ça lui passera.
83 79 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_041 Tu dois comprendre que c'est pour son bien que je fais ça. S'il continue à utiliser nos techniques sans maîtriser sa bête intérieure, il risque de compromettre tous nos efforts.
84 80 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_042 Si je me suis replongé dans le Traité, à la base, c'est uniquement dans le but d'y trouver un moyen de l'aider à contrôler sa rage. Le hasard a voulu que je tombe d'abord sur les récits sur Mythril Heart, mais je ne perds pas espoir.
85 81 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_043 Peut-être que je finirai par découvrir une explication qui nous permettra de comprendre pourquoi tu arrives à contenir ta bête intérieure et pas lui... ou plutôt devrais-je dire “nous”, car je suis dans le même cas que mon frère.
86 82 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_044 Au fait, je voulais te demander... Est-ce que tu te souviens de ce qui s'est passé quand tu as perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_045 ... Le fait de te remémorer le combat contre mon frère a déchaîné ta bête intérieure<Indent/>!?
88 84 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_046 “Vaillant combattant, d'un grand danger triomphant, les limites transcendant”. Ce poème apparaît en tête du premier chapitre parlant de Mythril Heart. J'avais du mal à en saisir le sens, mais je crois avoir enfin compris.
89 85 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_047 La clef pour apprendre ces nouvelles techniques, c'est de déchaîner sa bête intérieure en affrontant de puissants adversaires<Indent/>! C'était tellement évident que je m'en veux de ne pas y avoir pensé plus tôt<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWAR520_00586_BROKENMOUNTAIN_000_048 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu sais ce qu'il te reste à faire, pas vrai<Indent/>? Tu dois t'entraîner encore et encore pour dépasser tes limites<Indent/>! Courage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je sais que tu en es capable<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWAR520_00586_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_00","Broken Mountain s'inquiète pour son petit frère..."
1,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_01","Broken Mountain s'inquiète pour Curious Gorge, dont les performances au combat semblent assez médiocres depuis que sa rage l'a poussé à vous attaquer. Il pense que si vous arrivez à acquérir les techniques de Mythril Heart, il retrouvera sa motivation et reviendra à son meilleur niveau. Allez à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, et interrogez des chasseurs pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la bête dont vous a parlé Broken Mountain."
2,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_02","Vous avez interrogé plusieurs chasseurs et avez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles qui devraient vous permettre d'attirer le grizzli jusqu'à vous. Allez à l'endroit indiqué au nord-ouest de la rivière Vairlame et procurez-vous un saumon."
3,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_03","Vous avez votre saumon. À présent, allez aux Cent Râles et déposez-le à l'endroit indiqué."
4,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_04","Vous avez vaincu le grizzli de Vairlame, l'ours immense que Mythril Heart a affronté autrefois. Retournez au camp du lac d'Airain et faites un rapport à Broken Mountain."
5,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_05","Bien qu'il fasse le fanfaron, Curious Gorge vit en réalité très mal la situation actuelle. Il a tellement peur que sa bête intérieure prenne le dessus qu'il n'arrive plus à combattre au maximum de ses capacités... Alors que vous vous apprêtiez à raconter votre bataille contre le grizzli de Vairlame, votre bête intérieure s'est déchaînée à son tour, vous révélant une nouvelle technique de combat. Broken Mountain sait dorénavant que sa théorie est correcte et il va pouvoir poursuivre sa lecture du Traité. Arrivera-t-il à trouver une méthode qui permettra à Curious Gorge de contrôler sa rage<Indent/>? Seul le temps le dira.
* Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 56."
6,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_07",""
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22,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_00","Interroger des chasseurs à La Penne"
25,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_01","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001590,1,1)/> à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_02","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001590,1,1)/> à l'endroit indiqué"
27,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_03","Faire un rapport à Broken Mountain"
28,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semble porter ses fruits, tu m'as l'air beaucoup plus robuste que la dernière fois."
49,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_001","Tu sais, Curious Gorge a très mal vécu l'épisode de l'autre jour. Il a tellement peur de se laisser dévorer par sa bête intérieure qu'il n'ose plus se battre de toutes ses forces."
50,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_002","Il participe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à une mission avec le Maelstrom, mais ça ne se passe pas très bien d'après ce que j'ai entendu dire."
51,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_003","Je crois que le meilleur moyen de le remotiver, c'est de lui montrer qu'il peut s'améliorer en travaillant dur, comme toi."
52,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_004","Tu te souviens du poème du Traité<Indent/>? “Vaillant combattant, d'un grand danger triomphant, les limites transcendant”. Si tu le veux bien, j'aimerais te proposer de mettre cet en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment en pratique."
53,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_005","Ne t'inquiète pas, j'ai déjà trouvé l'adversaire parfait pour toi. Il s'agit d'une bête que Mythril Heart a affrontée autrefois<Indent/>: le grizzli de Vairlame. Je sais qu'il rôde ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans les montagnes de Dravania, mais j'ignore où précisément."
54,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_011","Les chasseurs du village de La Penne pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment te donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Commence donc par les interroger."
55,"TEXT_JOBWAR540_00588_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_JOBWAR540_00588_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_JOBWAR540_00588_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_006","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_007","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_008","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_JOBWAR540_00588_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_JOBWAR540_00588_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_JOBWAR540_00588_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_009","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_010","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_012","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_013","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_019","Si tu arrives à apprendre les techniques de combat de Mythril Heart, Curious Gorge retrouvera sans doute son niveau d'avant l'incident. Je compte sur toi<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_019","Comment s'passe ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu fais des progrès<Indent/>? J'ai peut-être pas l'air comme ça, mais j'm'entraîne dur, moi aussi<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_020","Un ours géant<Indent/>? Ah, vous voulez sans doute parler du grizzli de Vairlame. Cet animal est bien connu des chasseurs du coin, et pour cause, puisqu'il en a tué des dizaines. Un conseil d'ami<Indent/>: si jamais vous l'apercevez, prenez vos jambes à votre cou<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_025","Cet ours a déjà tué des dizaines de chasseurs. Certains disent qu'il ne faisait que se défendre, mais moi je pense qu'il a pris goût à la viande humaine..."
72,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588A_000_020","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588A_000_025","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_020","Figurez-vous que je suis déjà tombé nez à nez avec cet ours, il y a quelques lunes. J'étais en train de chasser un chocobo sauvage près des Cent Râles, quand tout à coup il a surgi de nulle part. Il était si grand qu'on aurait dit un goobbue<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_025","Faites bien attention si jamais vous allez aux Cent Râles. Cet ours est très agressif<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588B_000_020","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588B_000_025","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_020","Ah, je vois. Vous êtes de ceux que la mort n'effraie pas... Si vous tenez tant à vous faire réduire en charpie, vous n'avez qu'à essayer de l'attirer avec du saumon."
79,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_021","Vous avez de la chance, c'est pile la saison pour en trouver. Les femelles remontent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la rivière Vairlame pour aller pondre. Bon courage, vous allez en avoir besoin."
80,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_025","Le grizzli que vous cherchez adore les saumons. Vous pourrez vous en procurer à la rivière Vairlame."
81,"TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_026","Je prierai pour vous."
82,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_020","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_021","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_025","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_026","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_029","Broken Mountain m'a dit que tu étais parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> affronter une bête féroce. Il me tarde d'entendre ton rapport."
87,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_029","J'viens juste de finir ma mission avec le Maelstrom. On a cassé du Kobold à tout va, c'était génial<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_030","Ah, te revoilà... sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> par-dessus le marché<Indent/>! Mon frère aussi a terminé sa mission avec le Maelstrom. Il est venu avec messire Wheiskaet pour me raconter comment ça s'est passé."
89,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_031","J'ai cassé du Kobold à tout va<Indent/>! Du grand Curious Gorge<Indent/>! Franchement, j'crois qu'la moitié des soldats seraient morts si j'avais pas été là<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_032","Bon, j'vous laisse. J'dois me préparer pour notre prochaine sortie. À la revoyure<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_033","Il fait le fanfaron, mais au fond de lui il est dépité..."
92,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_034","C'est vrai qu'il a joué un rôle essentiel dans la mission, mais les soldats qui l'accompagnaient m'ont dit qu'il n'avait pas la même fougue que d'habitude."
93,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_035","Il a tellement peur que sa bête intérieure prenne le dessus qu'il retient ses coups... Il ne pourra jamais progresser s'il continue comme ça."
94,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_036","Les Kobolds sont de plus en plus agressifs ces temps-ci, et le Maelstrom cherche une solution définitive à ce problème."
95,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_037","À ce qu'on raconte, leur état-major étudierait la possibilité d'incorporer des guerriers dans leurs rangs. Toutefois, au vu des piètres performances de Curious Gorge, j'ai peur qu'ils reviennent sur leur décision..."
96,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_038","Si seulement on pouvait l'aider à dompter sa bête intérieure..."
97,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_039","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que tu as découvert quelque chose lors de ton combat<Indent/>?"
98,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_040","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_041","... Hein<Indent/>? Le fait de te remémorer ton duel contre le grizzli a déchaîné ta bête intérieure<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_042","Mon analyse du Traité était donc correcte<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_043","Grâce à toi, je comprends de mieux en mieux cette force..."
102,"TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_044","J'espère que tu trouveras la raison pour laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> arrive à la contrôler et pas ton frère."
103,"TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_050","La réponse est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le Traité. Je vais m'y replonger im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tes progrès sont indéniables. Continue à t'entraîner et reviens me voir dans quelques jours."
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4 0 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_00 Broken Mountain s'inquiète pour son petit frère...
5 1 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_01 Broken Mountain s'inquiète pour Curious Gorge, dont les performances au combat semblent assez médiocres depuis que sa rage l'a poussé à vous attaquer. Il pense que si vous arrivez à acquérir les techniques de Mythril Heart, il retrouvera sa motivation et reviendra à son meilleur niveau. Allez à La Penne, dans l'Avant-pays dravanien, et interrogez des chasseurs pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la bête dont vous a parlé Broken Mountain.
6 2 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_02 Vous avez interrogé plusieurs chasseurs et avez obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles qui devraient vous permettre d'attirer le grizzli jusqu'à vous. Allez à l'endroit indiqué au nord-ouest de la rivière Vairlame et procurez-vous un saumon.
7 3 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_03 Vous avez votre saumon. À présent, allez aux Cent Râles et déposez-le à l'endroit indiqué.
8 4 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_04 Vous avez vaincu le grizzli de Vairlame, l'ours immense que Mythril Heart a affronté autrefois. Retournez au camp du lac d'Airain et faites un rapport à Broken Mountain.
9 5 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_05 Bien qu'il fasse le fanfaron, Curious Gorge vit en réalité très mal la situation actuelle. Il a tellement peur que sa bête intérieure prenne le dessus qu'il n'arrive plus à combattre au maximum de ses capacités... Alors que vous vous apprêtiez à raconter votre bataille contre le grizzli de Vairlame, votre bête intérieure s'est déchaînée à son tour, vous révélant une nouvelle technique de combat. Broken Mountain sait dorénavant que sa théorie est correcte et il va pouvoir poursuivre sa lecture du Traité. Arrivera-t-il à trouver une méthode qui permettra à Curious Gorge de contrôler sa rage<Indent/>? Seul le temps le dira. * Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 56.
10 6 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_07
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26 22 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR540_00588_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_00 Interroger des chasseurs à La Penne
29 25 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_01 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2001590,1,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_02 Déposer <SheetFr(EventItem,2,2001590,1,1)/> à l'endroit indiqué
31 27 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_03 Faire un rapport à Broken Mountain
32 28 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_04
33 29 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_05
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50 46 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWAR540_00588_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_000 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment semble porter ses fruits, tu m'as l'air beaucoup plus robuste que la dernière fois.
53 49 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_001 Tu sais, Curious Gorge a très mal vécu l'épisode de l'autre jour. Il a tellement peur de se laisser dévorer par sa bête intérieure qu'il n'ose plus se battre de toutes ses forces.
54 50 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_002 Il participe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à une mission avec le Maelstrom, mais ça ne se passe pas très bien d'après ce que j'ai entendu dire.
55 51 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_003 Je crois que le meilleur moyen de le remotiver, c'est de lui montrer qu'il peut s'améliorer en travaillant dur, comme toi.
56 52 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_004 Tu te souviens du poème du Traité<Indent/>? “Vaillant combattant, d'un grand danger triomphant, les limites transcendant”. Si tu le veux bien, j'aimerais te proposer de mettre cet en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment en pratique.
57 53 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_005 Ne t'inquiète pas, j'ai déjà trouvé l'adversaire parfait pour toi. Il s'agit d'une bête que Mythril Heart a affrontée autrefois<Indent/>: le grizzli de Vairlame. Je sais qu'il rôde ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans les montagnes de Dravania, mais j'ignore où précisément.
58 54 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_011 Les chasseurs du village de La Penne pourront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment te donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Commence donc par les interroger.
59 55 TEXT_JOBWAR540_00588_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_JOBWAR540_00588_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
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64 60 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_008 (★未使用/削除予定★)
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70 66 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_012 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_013 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_019 Si tu arrives à apprendre les techniques de combat de Mythril Heart, Curious Gorge retrouvera sans doute son niveau d'avant l'incident. Je compte sur toi<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_019 Comment s'passe ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Tu fais des progrès<Indent/>? J'ai peut-être pas l'air comme ça, mais j'm'entraîne dur, moi aussi<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_020 Un ours géant<Indent/>? Ah, vous voulez sans doute parler du grizzli de Vairlame. Cet animal est bien connu des chasseurs du coin, et pour cause, puisqu'il en a tué des dizaines. Un conseil d'ami<Indent/>: si jamais vous l'apercevez, prenez vos jambes à votre cou<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR540_00588_REMACLON_000_025 Cet ours a déjà tué des dizaines de chasseurs. Certains disent qu'il ne faisait que se défendre, mais moi je pense qu'il a pris goût à la viande humaine...
76 72 TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588A_000_020 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588A_000_025 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_020 Figurez-vous que je suis déjà tombé nez à nez avec cet ours, il y a quelques lunes. J'étais en train de chasser un chocobo sauvage près des Cent Râles, quand tout à coup il a surgi de nulle part. Il était si grand qu'on aurait dit un goobbue<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBWAR540_00588_LOUISONET_000_025 Faites bien attention si jamais vous allez aux Cent Râles. Cet ours est très agressif<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588B_000_020 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588B_000_025 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_020 Ah, je vois. Vous êtes de ceux que la mort n'effraie pas... Si vous tenez tant à vous faire réduire en charpie, vous n'avez qu'à essayer de l'attirer avec du saumon.
83 79 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_021 Vous avez de la chance, c'est pile la saison pour en trouver. Les femelles remontent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la rivière Vairlame pour aller pondre. Bon courage, vous allez en avoir besoin.
84 80 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_025 Le grizzli que vous cherchez adore les saumons. Vous pourrez vous en procurer à la rivière Vairlame.
85 81 TEXT_JOBWAR540_00588_PRIORFAIX_000_026 Je prierai pour vous.
86 82 TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_020 (★未使用/削除予定★)
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89 85 TEXT_JOBWAR540_00588_HUNTER00588C_000_026 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_029 Broken Mountain m'a dit que tu étais parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> affronter une bête féroce. Il me tarde d'entendre ton rapport.
91 87 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_029 J'viens juste de finir ma mission avec le Maelstrom. On a cassé du Kobold à tout va, c'était génial<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_030 Ah, te revoilà... sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> par-dessus le marché<Indent/>! Mon frère aussi a terminé sa mission avec le Maelstrom. Il est venu avec messire Wheiskaet pour me raconter comment ça s'est passé.
93 89 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_031 J'ai cassé du Kobold à tout va<Indent/>! Du grand Curious Gorge<Indent/>! Franchement, j'crois qu'la moitié des soldats seraient morts si j'avais pas été là<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBWAR540_00588_CURIOUSGORGE_000_032 Bon, j'vous laisse. J'dois me préparer pour notre prochaine sortie. À la revoyure<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_033 Il fait le fanfaron, mais au fond de lui il est dépité...
96 92 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_034 C'est vrai qu'il a joué un rôle essentiel dans la mission, mais les soldats qui l'accompagnaient m'ont dit qu'il n'avait pas la même fougue que d'habitude.
97 93 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_035 Il a tellement peur que sa bête intérieure prenne le dessus qu'il retient ses coups... Il ne pourra jamais progresser s'il continue comme ça.
98 94 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_036 Les Kobolds sont de plus en plus agressifs ces temps-ci, et le Maelstrom cherche une solution définitive à ce problème.
99 95 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_037 À ce qu'on raconte, leur état-major étudierait la possibilité d'incorporer des guerriers dans leurs rangs. Toutefois, au vu des piètres performances de Curious Gorge, j'ai peur qu'ils reviennent sur leur décision...
100 96 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_038 Si seulement on pouvait l'aider à dompter sa bête intérieure...
101 97 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_039 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, est-ce que tu as découvert quelque chose lors de ton combat<Indent/>?
102 98 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_040 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_041 ... Hein<Indent/>? Le fait de te remémorer ton duel contre le grizzli a déchaîné ta bête intérieure<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_042 Mon analyse du Traité était donc correcte<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_043 Grâce à toi, je comprends de mieux en mieux cette force...
106 102 TEXT_JOBWAR540_00588_WHEISKAET_000_044 J'espère que tu trouveras la raison pour laquelle <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> arrive à la contrôler et pas ton frère.
107 103 TEXT_JOBWAR540_00588_BROKENMOUNTAIN_000_050 La réponse est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans le Traité. Je vais m'y replonger im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tes progrès sont indéniables. Continue à t'entraîner et reviens me voir dans quelques jours.
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+89
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0,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_00","Broken Mountain a quelque chose d'important à vous dire."
1,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_01","Wheiskaet est venu trouver Broken Mountain pour lui demander de vous contacter. Un effort qu'il n'aura pas eu besoin de faire car vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant qu'il vous appelle sur votre linkperle. Wheiskaet vous a expliqué que le Maelstrom avait besoin de vos services pour venir à bout d'un groupe de pirates. Allez à Port-aux-Ales et parlez au capitaine des tempêtes."
2,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_02","Vous avez parlé au capitaine des tempêtes qui vous a exposé son plan. Rejoignez-le aux îles d'Ombra."
3,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_03","Le capitaine a donné le feu vert. L'opération peut commencer. Parlez-lui une nouvelle fois et abattez les pirates."
4,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_04","L'unité spéciale du Maelstrom a pu progresser grâce à vous. Reparlez au capitaine."
5,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_05","Vous et les soldats vous rapprochez peu à peu du but. Parlez au capitaine du Maelstrom et éliminez les pirates."
6,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_06","L'unité spéciale du Maelstrom peine à progresser... Parlez à nouveau au capitaine."
7,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_07","Vous avez vaincu tous les pirates qui se dressaient sur votre chemin. Préparez-vous maintenant à affronter le chef de la bande<Indent/>!"
8,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_08","Vous avez vaincu le capitaine des pillards du serpent. Le gradé du Maelstrom semble mal en point. Portez-lui secours."
9,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_09","Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Port-aux-Ales en compagnie de vos compagnons d'armes. Faites vos adieux au capitaine des tempêtes."
10,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_10","Les guerriers des temps passés ont réagi à votre impétuosité et vous ont révélé leurs secrets. Cette manifestation inattendue vous a fait réfléchir sur la théorie de Broken Mountain... Affronter de puissants adversaires ne serait donc pas le seul moyen de déchaîner sa bête intérieure<Indent/>? Il va falloir que vous fassiez le point avec votre camarade roegadyn pour en avoir le cœur net. Avant cela, parlez une dernière fois au capitaine des tempêtes."
11,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_13",""
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22,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_00","Parler au capitaine des tempêtes, à Port-aux-Ales"
25,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_01","Parler au capitaine des tempêtes, aux îles d'Ombra"
26,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_02","Parler au capitaine des tempêtes et éliminer les pirates"
27,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_03","Parler au capitaine des tempêtes"
28,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_04","Reparler au capitaine des tempêtes et éliminer les pirates"
29,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_05","Parler au capitaine des tempêtes"
30,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_06","Parler au capitaine des pillards du serpent"
31,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_07","Aider le capitaine des tempêtes"
32,"TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_08","Parler au capitaine des tempêtes"
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48,"TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_000","Ah, tu tombes bien<Indent/>! Messire Wheiskaet vient juste d'arriver et il a quelque chose à te demander."
49,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin de ton aide. J'ai été contacté par un officier du Maelstrom qui m'a supplié de lui présenter des mercenaires compétents pour renforcer ses équipes."
50,"TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_002","Curious Gorge a répondu à l'appel et il participe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à une opération d'extermination en territoire kobold."
51,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_003","Le problème, c'est que les hommes-taupes ne sont pas les seuls à s'agiter en ce moment. Les pirates à la solde des Sahuagins ont eux aussi décidé de passer à l'offensive."
52,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_004","Je sais bien que tu préférerais te mesurer à des monstres puissants pour parfaire ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais je peux t'assurer que ces pirates te donneront du fil à retordre. Est-ce que je peux compter sur toi<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_005","Parfait<Indent/>! Va im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Port-aux-Ales et présente-toi au capitaine en charge de l'opération. Il te dira tout ce que tu dois savoir."
54,"TEXT_JOBWAR560_00596_CURIOUSGORGE_000_009","Il paraît qu'toi aussi, t'as été appelé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en renfort pour prêter main-forte au Maelstrom<Indent/>? Moi, j'enchaîne mission sur mission, en ce moment. C'est épuisant, mais c'est un excellent en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_009","Tu dois montrer aux soldats du Maelstrom que les guerriers sont les plus efficaces sur le champ de bataille. Donne tout ce que tu as<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_009","Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il en va de l'avenir de Limsa Lominsa<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_010","Je te reconnais, toi... T'es <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, pas vrai<Indent/>? Le père Wheiskaet me parle souvent de tes exploits. T'es une vraie célébrité dans le milieu, héhé<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_010","Vous devez être l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé messire Wheiskaet. Très bien, je vais vous exposer rapidement la situation."
59,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_011","Un groupe des pillards du serpent a récemment débarqué aux îles d'Ombra et nous pensons qu'ils se préparent à attaquer Port-aux-Ales.
Nos hommes sont prêts à les repousser si jamais ils approchent du hameau, mais nous craignons qu'ils utilisent des canons pour rompre nos lignes de défense avant de lancer leur assaut. Notre mission consiste donc à les éliminer avant que cela ne se produise."
60,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_012","Nous partons devant. Rejoignez-nous aux îles d'Ombra dès que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
61,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_013","T'es <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, pas vrai<Indent/>? Le père Wheiskaet me parle souvent de tes exploits, il dit que tu manies la hache comme personne. J'ai hâte de te voir à l'action, héhé<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_020","Écoutez-moi bien<Indent/>! Le succès de notre mission dépend d'une chose<Indent/>: tuer le chef pour désorganiser la bande."
63,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_021","On raconte que ce lascar utilise des monstres comme chiens de garde, et il n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas venu sans amener un de ses molosses. Restez bien sur vos gardes<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_029","J'espère qu'on rentrera tous vivants."
65,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_030","Ils sont plus nombreux que prévu... Aidez-nous<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_030","Ces foutus pirates sont plus coriaces que je ne le pensais..."
67,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_040","Je ne m'attendais pas à une telle résistance. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là, sinon je ne sais ce que nous serions devenus... Le mercenaire et moi allons forcer le passage. Suivez-nous<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_040","T'es une vraie furie, ma parole<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi le père Wheiskaet chante sans cesse tes louanges."
69,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_050","Le chef de bande est un peu plus loin. Il faut à tout prix franchir cette ligne de défense<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_050","Le capitaine dit que le gros des troupes est derrière cette ligne de défense. Au risque de paraître pessimiste, j'ai peur qu'on soit pas assez pour y arriver... T'as intérêt à assurer, <If(PlayerParameter(4))>ma cocotte<Else/>mec</If><Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_060","Pris individuellement, ces hommes ne valent rien... Mais je suis forcé d'admettre qu'ils sont bien organisés. Bah<Indent/>! Ce n'est pas ça qui va nous arrêter<Indent/>! Allons-y, <If(PlayerParameter(4))>guerrière<Else/>guerrier</If><Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_060","Nos effectifs diminuent au fur et à mesure qu'on avance. Ça sent le roussi, tout ça..."
73,"TEXT_JOBWAR560_00596_SENCHO00596_000_070","Mon petit chaton va se régaler <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>aujourd'hui</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If><Indent/>! Il va pouvoir manger de la viande <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>de Hyure<Else/>de Hyur</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>d'Élézenne<Else/>d'Élézen</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>de Lalafelle<Else/>de Lalafell</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>de Miqo'te<Else/>de Miqo'te</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>de Roegadyne<Else/>de Roegadyn</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>d'Ao Ra<Else/>d'Ao Ra</If></Case><Case(7)>de Hrothgar</Case><Case(8)>de Viéra</Case></Switch>, sa préférée<Indent/>! Yerk, yerk, yerk<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_070","Faites attention<Indent/>! Le chef a lâché sa bête<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_070","Partez devant. Je vous rejoins dès que j'ai récupéré..."
76,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_080","C'est une chance que tu aies choisi de mettre tes talents au service du bien. Si tu avais été dans le camp opposé, on serait déjà tous morts..."
77,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_080","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, soldats<Indent/>! Vous avez tous fait de l'excellent travail<Indent/>! Retournons à Port-aux-Ales avant de finir dans le gosier de ces mantes prédatrices<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_100_080","C'est une chance que tu aies choisi de mettre tes talents au service du bien. Si tu avais été dans le camp opposé, on serait déjà tous morts..."
79,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_100_080","Il y a longtemps que je n'avais pas autant pris mon pied sur le champ de bataille. Le simple fait de vous voir combattre m'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transcendé. Je ne sais pas pourquoi, mais je me suis senti beaucoup plus fort que d'habitude<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_081","Moi aussi, j'ai ressenti la même chose... Dis, comment tu fais pour te battre avec une telle frénésie<Indent/>? Tu as un secret<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBWAR560_00596_YOUHEI00596_000_083","... Ton désir de protéger les autres te permet de transcender tes limites<Indent/>? Voilà qui est intéressant."
82,"TEXT_JOBWAR560_00596_CAPTAIN00596_000_084","C'était une bataille éprouvante. J'imagine que vous voulez vous reposer... Prenez tout votre temps, nous resterons ici jusqu'à ce que vous ayez récupéré."
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4 0 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_00 Broken Mountain a quelque chose d'important à vous dire.
5 1 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_01 Wheiskaet est venu trouver Broken Mountain pour lui demander de vous contacter. Un effort qu'il n'aura pas eu besoin de faire car vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant qu'il vous appelle sur votre linkperle. Wheiskaet vous a expliqué que le Maelstrom avait besoin de vos services pour venir à bout d'un groupe de pirates. Allez à Port-aux-Ales et parlez au capitaine des tempêtes.
6 2 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_02 Vous avez parlé au capitaine des tempêtes qui vous a exposé son plan. Rejoignez-le aux îles d'Ombra.
7 3 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_03 Le capitaine a donné le feu vert. L'opération peut commencer. Parlez-lui une nouvelle fois et abattez les pirates.
8 4 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_04 L'unité spéciale du Maelstrom a pu progresser grâce à vous. Reparlez au capitaine.
9 5 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_05 Vous et les soldats vous rapprochez peu à peu du but. Parlez au capitaine du Maelstrom et éliminez les pirates.
10 6 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_06 L'unité spéciale du Maelstrom peine à progresser... Parlez à nouveau au capitaine.
11 7 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_07 Vous avez vaincu tous les pirates qui se dressaient sur votre chemin. Préparez-vous maintenant à affronter le chef de la bande<Indent/>!
12 8 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_08 Vous avez vaincu le capitaine des pillards du serpent. Le gradé du Maelstrom semble mal en point. Portez-lui secours.
13 9 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_09 Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Port-aux-Ales en compagnie de vos compagnons d'armes. Faites vos adieux au capitaine des tempêtes.
14 10 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_10 Les guerriers des temps passés ont réagi à votre impétuosité et vous ont révélé leurs secrets. Cette manifestation inattendue vous a fait réfléchir sur la théorie de Broken Mountain... Affronter de puissants adversaires ne serait donc pas le seul moyen de déchaîner sa bête intérieure<Indent/>? Il va falloir que vous fassiez le point avec votre camarade roegadyn pour en avoir le cœur net. Avant cela, parlez une dernière fois au capitaine des tempêtes.
15 11 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_12
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20 16 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_16
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27 23 TEXT_JOBWAR560_00596_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_00 Parler au capitaine des tempêtes, à Port-aux-Ales
29 25 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_01 Parler au capitaine des tempêtes, aux îles d'Ombra
30 26 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_02 Parler au capitaine des tempêtes et éliminer les pirates
31 27 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_03 Parler au capitaine des tempêtes
32 28 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_04 Reparler au capitaine des tempêtes et éliminer les pirates
33 29 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_05 Parler au capitaine des tempêtes
34 30 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_06 Parler au capitaine des pillards du serpent
35 31 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_07 Aider le capitaine des tempêtes
36 32 TEXT_JOBWAR560_00596_TODO_08 Parler au capitaine des tempêtes
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52 48 TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_000 Ah, tu tombes bien<Indent/>! Messire Wheiskaet vient juste d'arriver et il a quelque chose à te demander.
53 49 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai besoin de ton aide. J'ai été contacté par un officier du Maelstrom qui m'a supplié de lui présenter des mercenaires compétents pour renforcer ses équipes.
54 50 TEXT_JOBWAR560_00596_BROKENMOUNTAIN_000_002 Curious Gorge a répondu à l'appel et il participe ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à une opération d'extermination en territoire kobold.
55 51 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_003 Le problème, c'est que les hommes-taupes ne sont pas les seuls à s'agiter en ce moment. Les pirates à la solde des Sahuagins ont eux aussi décidé de passer à l'offensive.
56 52 TEXT_JOBWAR560_00596_WHEISKAET_000_004 Je sais bien que tu préférerais te mesurer à des monstres puissants pour parfaire ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais je peux t'assurer que ces pirates te donneront du fil à retordre. Est-ce que je peux compter sur toi<Indent/>?
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0,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_00","Broken Mountain pense que Wheiskaet a besoin de vos services."
1,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_01","Les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Maelstrom ont contacté Wheiskaet afin qu'il leur envoie des mercenaires en renfort pour une mission de la plus haute importance. L'ancien meneur de la Fratrie des gabiers a fait le déplacement au camp du lac d'Airain pour prendre des nouvelles de Curious Gorge. Allez voir votre camarade roegadyn et parlez-lui."
2,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_02","Les stratèges du Maelstrom pensent que les Kobolds se préparent à attaquer le camp du lac d'Airain avec leurs nouveaux explosifs. Wheiskaet vous a demandé de vous joindre à l'unité d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion dépêchée au sentier de Zelma et d'exterminer les hommes-taupes avant qu'ils ne mettent leur plan à exécution. Broken Mountain pense que cette mission est parfaite pour vérifier sa théorie sur la bête intérieure de son frère, mais Curious Gorge n'a pas l'air enchanté par l'idée. Retrouvez votre ami guerrier et parlez-lui."
3,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_03","Curious Gorge a réalisé qu'il ne pourra jamais concrétiser ses rêves en fuyant comme il le fait. Aidez-le à chasser ses idées noires en lui mettant une <Emphasis>claque</Emphasis>."
4,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_04","Curious Gorge a la joue en feu, mais grâce à votre gifle magistrale il est maintenant prêt à participer à l'opération d'extermination du Maelstrom. Allez au sentier de Zelma, dans la Haute-Noscea, et parlez au capitaine des tempêtes."
5,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_05","Vous avez retrouvé le capitaine des tempêtes qui vous avait accompagné aux îles d'Ombra. Ce dernier a pris le sentier de gauche avec Curious Gorge. Retrouvez le soldat du Maelstrom qui a été affecté à votre unité et éliminez tous les Kobolds."
6,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_06","Vous n'avez fait qu'une bouchée des hommes-taupes. Aidez votre compagnon à se relever."
7,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_07","Le soldat du Maelstrom pense que le sentier où vous vous trouvez est à présent sécurisé. Allez de l'autre côté et parlez à Curious Gorge."
8,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_08","Bien qu'il ait réussi à se battre de toutes ses forces sans perdre le contrôle, Curious Gorge n'est pas entièrement convaincu de sa capacité à contenir sa bête intérieure... Retournez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain."
9,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_09","Wheiskaet a reçu de bien mauvaises nouvelles de l'état-major limséen. D'après le grand maréchal Slafyrsyn, les Kobolds auraient décimé une brigade entière du Maelstrom. Les troupes postées dans la Noscea ont été déployées autour de leurs campements afin de parer à toute tentative d'invasion. Opportunistes, les Sahuagins en ont profité pour se mettre en marche et ils prépareraient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une attaque contre les barrages de la vallée du Crâne. Vos talents de guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> risquent d'être mis à rude épreuve dans un très proche avenir. Entraînez-vous sans relâche<Indent/>!
Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 60."
10,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_13",""
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16,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_00","Parler à Curious Gorge"
25,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_01","Parler à Curious Gorge"
26,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_02","Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> à Curious Gorge"
27,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_03","Parler au capitaine des tempêtes, au sentier de Zelma"
28,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_04","Parler au soldat du Maelstrom"
29,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_05","Aider le soldat du Maelstrom"
30,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_06","Parler à Curious Gorge"
31,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_07","Faire un rapport à Broken Mountain"
32,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_16",""
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46,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_000","Comme toujours, tu arrives au bon moment. En effet, les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Maelstrom ont contacté messire Wheiskaet afin qu'il leur envoie des mercenaires en renfort pour une mission de la plus haute importance."
49,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_001","Il vient juste d'arriver au camp et s'entretient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec mon frère pour savoir s'il est apte au combat ou non. Allons les voir, tu veux<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_008","Mes blessures sont guéries, mais j'continue d'aller me baigner au camp du lac d'Airain. J'crois que j'ai pris goût aux sources chaudes<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_009","Messire Wheiskaet est avec mon frère. Allons leur parler."
52,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_008","Le Maelstrom a besoin de renforts pour une mission urgente et je pense que Curious Gorge et toi <If(PlayerParameter(4))>feriez une bonne équipe<Else/>êtes les hommes de la situation</If>. Je te propose de parler de tout ça au camp du lac d'Airain."
53,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_009","Les dirigeants du Maelstrom m'ont contacté pour que je leur envoie des soldats en renfort. Je t'expliquerai tout en détail quand Broken Mountain sera là."
54,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_010","Tiens<Indent/>! Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_011","Messire Wheiskaet, pourriez-vous nous en dire plus sur cette mission<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_012","Des éclaireurs ont vu les Kobolds en train de charger une charrette de leurs nouveaux explosifs. Les stratèges du Maelstrom pensent qu'ils s'apprêtent à attaquer le camp du lac d'Airain."
57,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_013","Une unité d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion va être dépêchée au sentier de Zelma avec pour mission d'exterminer les hommes-taupes avant qu'ils mettent leur plan à exécution. J'aimerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Curious Gorge se joignent à cette unité."
58,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_014","Ce chemin est étroit... Les soldats du Maelstrom pourront pas s'enfuir si jamais j'perds le contrôle de ma bête intérieure..."
59,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_015","Eh bien, moi, je pense que cet endroit est parfait."
60,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_016","Tu dis ça parce qu'il ressemble à la galerie de mine dans laquelle il s'est battu l'autre fois<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_017","Oui. Je pense que c'est l'occasion rêvée de vérifier ma théorie. Et puis <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera avec lui, il ne risque rien."
62,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_018","Où tu vas<Indent/>? Ce n'est pas en fuyant que tu vas réaliser ton rêve<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_020","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_020","Je sais... J'ai juste besoin d'me changer les idées..."
65,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_025","L'homme qui dirige les opérations se trouve près du sentier de Zelma. Dis-lui que c'est moi qui t'envoie, il comprendra. Mais avant d'aller le voir, j'aimerais que tu essaies de convaincre Curious Gorge de t'accompagner dans cette mission. Il faut qu'il surmonte son appréhension<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_029","Mon frère a raison... Mon rêve se réalisera jamais si j'continue à fuir ce que je suis..."
67,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_029","Il n'y a que toi qui puisses convaincre Curious Gorge d'aller de l'avant. Mon frère est une véritable tête de mule, mais je te fais confiance pour trouver les mots qui le motiveront."
68,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_029","L'officier du Maelstrom en charge des opérations est devant le sentier de Zelma. Je te prie de bien vouloir faire passer le message à Curious Gorge avant d'aller le retrouver."
69,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_030","Désolé d'être parti comme ça, j'avais besoin d'être seul... Mon frère le sait pas, mais j'me suis laissé dominer par ma bête intérieure à plusieurs reprises pendant mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment...
J'ai beaucoup progressé d'puis la dernière fois... Si jamais je libère toute ma force et que j'perds le contrôle, je risque de faire capoter la mission."
70,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_031","Mais Broken Mountain a raison... Je pourrai jamais réaliser mes rêves en fuyant comme un lâche. S'il te plaît, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aide-moi à chasser mes idées noires<Indent/>! Mets-moi une bonne grosse <Emphasis>claque</Emphasis> dans la face<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_040","Non, non, non<Indent/>! C'est gentil d'essayer, mais c'est pas comme ça qu'tu vas chasser mes idées noires. J'ai besoin que tu me donnes une bonne grosse <Emphasis>claque</Emphasis><Indent/>! Vas-y, n'aie pas peur<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_041","Ouah<Indent/>! T'y es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de main morte, dis donc<Indent/>! En tout cas, ça m'a remis les idées en place<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_042","Si j'veux accomplir mes rêves, je dois devenir aussi fort que toi. Et pour ça, y a pas trente-six solutions<Indent/>: je dois me battre de toutes mes forces<Indent/>!
Allons au sentier de Zelma, et montrons à ces maudits Kobolds de quoi les guerriers sont capables<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_049","Curious Gorge a décidé d'aider les troupes du Maelstrom<Indent/>? Ah, j'étais sûr que tu arriverais à le convaincre<Indent/>! Essaie de garder un œil sur lui pendant le combat, on sait jamais."
75,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_049","Tu as réussi à convaincre Curious Gorge de t'accompagner en mission<Indent/>? Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne perds pas une minute et va retrouver l'officier du Maelstrom près du sentier de Zelma."
76,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_048","Ces maudits Kobolds vont regretter d'être nés<Indent/>! Toi et moi, on va leur en faire voir de toutes les couleurs<Indent/>! Bwah ha ha<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_049","Curious Gorge, à vot' service<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_049","Je suis tellement content que Curious Gorge soit avec nous. Il m'a sauvé la vie, l'autre jour<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_049","Vous me reconnaissez<Indent/>? J'étais aux îles d'Ombra avec vous. C'est un honneur de pouvoir me battre une nouvelle fois à vos côtés<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_050","Wheiskaet m'a appelé pour me prévenir que vous vous joindriez à nous. Il va sans dire que cette nouvelle m'a énormément fait plaisir. Avec des guerriers aussi puissants que vous dans nos rangs, cette mission devrait être expédiée en un rien de temps."
81,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_051","Voici la tactique que j'ai décidé de mettre en place. Nous allons nous séparer en deux groupes et attaquer de part et d'autre du sentier. Vous et Curious Gorge dirigerez chacun une unité."
82,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_052","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas si vous me reconnaissez, mais j'étais aux îles d'Ombra avec vous. C'est un honneur de pouvoir me battre une nouvelle fois à vos côtés."
83,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_053","J'ai affronté les Kobolds avec Curious Gorge, l'autre fois. Sans son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous aurions tous été pulvérisés par la bombe. Il nous a sauvé la vie."
84,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_054","Si tout le monde est prêt, je propose que nous passions à l'attaque sans plus tarder. Curious Gorge, nous allons nous occuper du sentier de gauche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie le sentier de droite<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_060","Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? J'te rappelle que t'es censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper du sentier de droite<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_060","Ne vous inquiétez pas pour nous, Curious Gorge est là pour nous protéger."
87,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_060","Nous sommes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux ici. Occupez-vous du sentier est."
88,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_060","J'aurais dû vous attendre avant d'engager le combat... Ils sont beaucoup plus nombreux que je le croyais..."
89,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_070","Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense que ce sentier est maintenant sécurisé. Allons voir si les autres ont besoin d'aide."
90,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_080","Vous avez déjà fini de nettoyer le sentier est<Indent/>? Bravo<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_080","On a réussi<Indent/>! On a protégé l'camp des Kobolds<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_080","Curious Gorge est une véritable bête de guerre<Indent/>! J'ai rarement vu quelqu'un faire preuve d'une telle rage de vaincre<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_080","C'était une bataille difficile, mais j'ai survécu grâce à vous..."
94,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_080","Tu as éliminé les Kobolds qui menaçaient d'envahir le camp<Indent/>? C'est une excellente nouvelle<Indent/>! Et comment va mon frère<Indent/>? Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prendre de ses nouvelles<Indent/>? J'espère qu'il a réussi à contenir sa bête intérieure..."
95,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_080","Tu as éliminé les Kobolds de ton côté<Indent/>? Et Curious Gorge, alors<Indent/>? Comment il va<Indent/>? Ne me dis pas que tu es parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans prendre de ses nouvelles<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_081","Oh<Indent/>! Toi aussi, t'as fini<Indent/>? On dirait bien qu'on a réussi à protéger le camp<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_082","Vous auriez dû voir ça, Curious Gorge s'est battu comme un lion<Indent/>! Je n'avais jamais vu une telle rage de vaincre<Indent/>! Il était comme transcendé par l'excitation du combat, et moi aussi d'ailleurs<Indent/>!"
98,"TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_083","La réussite de cette mission vous revient entièrement. Je ne manquerai pas de le mentionner à mes supérieurs et à Wheiskaet lorsque je ferai mon rapport. Sur ce, camarades, je vous laisse car j'ai une victoire à célébrer."
99,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_085","J'ai réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai réussi à garder le contrôle alors que j'me suis battu de toutes mes forces."
100,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_086","Mon frère avait raison... Mon désir de protéger mes camarades était si fort qu'il a pris le dessus sur ma bête intérieure..."
101,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_087","Faut dire aussi qu'ces Kobolds étaient que de simples ravitailleurs. Si jamais ça avait été de vrais soldats, p't-être que ma bête intérieure se serait déchaînée plus violemment."
102,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_088","Hmmm... Du coup, j'sais pas si j'ai vraiment réussi à dominer mes émotions ou si j'ai juste été chanceux... J'vais rentrer à Costa del Sol pour réfléchir à tout ça. Tu veux bien t'occuper de faire un rapport à mon frère, s'te plaît<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_090","J'sais pas si j'ai vraiment réussi à dominer mes émotions ou si j'ai juste été chanceux... Tu veux bien t'occuper de faire un rapport à mon frère, s'te plaît<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_090","Curious Gorge et toi avez fait du bon boulot. N'oublie pas d'aller informer Broken Mountain de la réussite de la mission, le pauvre doit s'inquiéter."
105,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_091","L'officier du Maelstrom en charge de la mission m'a contacté pour m'informer du succès de la mission. Curious Gorge et toi avez fait du bon boulot, apparemment. Mes félicitations<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_090","Raconte-moi tout. Comment s'est passée la mission<Indent/>? Est-ce que Curious Gorge a réussi à contrôler sa bête intérieure<Indent/>?"
107,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_091","... Et moi qui espérais qu'il reprendrait enfin confiance en lui. C'est triste, mais je ne peux rien faire de plus. C'est à lui d'affronter ses démons maintenant."
108,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_092","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il va falloir qu'il fasse vite. Le grand maréchal Slafyrsyn m'a contacté en personne pour m'informer qu'il aurait besoin pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des services de nos camarades."
109,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_093","Pendant que toi et Curious Gorge vous occupiez des Kobolds qui menaçaient de faire sauter le camp, une autre unité du Maelstrom a été anéantie par les hommes-taupes."
110,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_094","Un malheur n'arrivant jamais seul, les Sahuagins ont profité de la situation pour passer à l'offensive. Ils vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment essayer de détruire les barrages de la vallée du Crâne pour envahir Port-aux-Ales."
111,"TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_095","La plupart des soldats du Maelstrom aptes au combat ont été déployés autour des campements kobolds. Les troupes sur place résistent du mieux qu'elles peuvent, mais la situation est critique."
112,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_096","Cette crise est une chance de prouver aux Éorzéens la supériorité militaire des guerriers."
113,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_097","Si jamais Curious Gorge n'est pas en état de se battre, tu devras aller seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au champ de bataille. Tu as intérêt à bien te préparer<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_098","Au fait, je ne t'ai pas demandé si tu as ressenti quelque chose de spécial lors de ton combat contre les Kobolds. Est-ce que protéger tes compagnons a provoqué un sentiment particulier en toi<Indent/>?"
115,"TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_100","... La bataille a été difficile, mais elle t'a permis de déchaîner ta bête intérieure. Voilà qui devrait t'aider à accroître tes performances et peut-être même à dépasser tes limites.
Continue à t'entraîner comme tu le fais toujours et reviens me voir d'ici quelque temps. J'aurai peut-être du neuf pour toi."
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6 2 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_02 Les stratèges du Maelstrom pensent que les Kobolds se préparent à attaquer le camp du lac d'Airain avec leurs nouveaux explosifs. Wheiskaet vous a demandé de vous joindre à l'unité d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion dépêchée au sentier de Zelma et d'exterminer les hommes-taupes avant qu'ils ne mettent leur plan à exécution. Broken Mountain pense que cette mission est parfaite pour vérifier sa théorie sur la bête intérieure de son frère, mais Curious Gorge n'a pas l'air enchanté par l'idée. Retrouvez votre ami guerrier et parlez-lui.
7 3 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_03 Curious Gorge a réalisé qu'il ne pourra jamais concrétiser ses rêves en fuyant comme il le fait. Aidez-le à chasser ses idées noires en lui mettant une <Emphasis>claque</Emphasis>.
8 4 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_04 Curious Gorge a la joue en feu, mais grâce à votre gifle magistrale il est maintenant prêt à participer à l'opération d'extermination du Maelstrom. Allez au sentier de Zelma, dans la Haute-Noscea, et parlez au capitaine des tempêtes.
9 5 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_05 Vous avez retrouvé le capitaine des tempêtes qui vous avait accompagné aux îles d'Ombra. Ce dernier a pris le sentier de gauche avec Curious Gorge. Retrouvez le soldat du Maelstrom qui a été affecté à votre unité et éliminez tous les Kobolds.
10 6 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_06 Vous n'avez fait qu'une bouchée des hommes-taupes. Aidez votre compagnon à se relever.
11 7 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_07 Le soldat du Maelstrom pense que le sentier où vous vous trouvez est à présent sécurisé. Allez de l'autre côté et parlez à Curious Gorge.
12 8 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_08 Bien qu'il ait réussi à se battre de toutes ses forces sans perdre le contrôle, Curious Gorge n'est pas entièrement convaincu de sa capacité à contenir sa bête intérieure... Retournez au camp du lac d'Airain et parlez à Broken Mountain.
13 9 TEXT_JOBWAR580_00598_SEQ_09 Wheiskaet a reçu de bien mauvaises nouvelles de l'état-major limséen. D'après le grand maréchal Slafyrsyn, les Kobolds auraient décimé une brigade entière du Maelstrom. Les troupes postées dans la Noscea ont été déployées autour de leurs campements afin de parer à toute tentative d'invasion. Opportunistes, les Sahuagins en ont profité pour se mettre en marche et ils prépareraient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une attaque contre les barrages de la vallée du Crâne. Vos talents de guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> risquent d'être mis à rude épreuve dans un très proche avenir. Entraînez-vous sans relâche<Indent/>! Broken Mountain propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 60.
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28 24 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_00 Parler à Curious Gorge
29 25 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_01 Parler à Curious Gorge
30 26 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_02 Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> à Curious Gorge
31 27 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_03 Parler au capitaine des tempêtes, au sentier de Zelma
32 28 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_04 Parler au soldat du Maelstrom
33 29 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_05 Aider le soldat du Maelstrom
34 30 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_06 Parler à Curious Gorge
35 31 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_07 Faire un rapport à Broken Mountain
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51 47 TEXT_JOBWAR580_00598_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_000 Comme toujours, tu arrives au bon moment. En effet, les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Maelstrom ont contacté messire Wheiskaet afin qu'il leur envoie des mercenaires en renfort pour une mission de la plus haute importance.
53 49 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_001 Il vient juste d'arriver au camp et s'entretient ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment avec mon frère pour savoir s'il est apte au combat ou non. Allons les voir, tu veux<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_008 Mes blessures sont guéries, mais j'continue d'aller me baigner au camp du lac d'Airain. J'crois que j'ai pris goût aux sources chaudes<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_009 Messire Wheiskaet est avec mon frère. Allons leur parler.
56 52 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_008 Le Maelstrom a besoin de renforts pour une mission urgente et je pense que Curious Gorge et toi <If(PlayerParameter(4))>feriez une bonne équipe<Else/>êtes les hommes de la situation</If>. Je te propose de parler de tout ça au camp du lac d'Airain.
57 53 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_009 Les dirigeants du Maelstrom m'ont contacté pour que je leur envoie des soldats en renfort. Je t'expliquerai tout en détail quand Broken Mountain sera là.
58 54 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_010 Tiens<Indent/>! Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_011 Messire Wheiskaet, pourriez-vous nous en dire plus sur cette mission<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_012 Des éclaireurs ont vu les Kobolds en train de charger une charrette de leurs nouveaux explosifs. Les stratèges du Maelstrom pensent qu'ils s'apprêtent à attaquer le camp du lac d'Airain.
61 57 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_013 Une unité d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion va être dépêchée au sentier de Zelma avec pour mission d'exterminer les hommes-taupes avant qu'ils mettent leur plan à exécution. J'aimerais que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et Curious Gorge se joignent à cette unité.
62 58 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_014 Ce chemin est étroit... Les soldats du Maelstrom pourront pas s'enfuir si jamais j'perds le contrôle de ma bête intérieure...
63 59 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_015 Eh bien, moi, je pense que cet endroit est parfait.
64 60 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_016 Tu dis ça parce qu'il ressemble à la galerie de mine dans laquelle il s'est battu l'autre fois<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_017 Oui. Je pense que c'est l'occasion rêvée de vérifier ma théorie. Et puis <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sera avec lui, il ne risque rien.
66 62 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_018 Où tu vas<Indent/>? Ce n'est pas en fuyant que tu vas réaliser ton rêve<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_020 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_020 Je sais... J'ai juste besoin d'me changer les idées...
69 65 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_025 L'homme qui dirige les opérations se trouve près du sentier de Zelma. Dis-lui que c'est moi qui t'envoie, il comprendra. Mais avant d'aller le voir, j'aimerais que tu essaies de convaincre Curious Gorge de t'accompagner dans cette mission. Il faut qu'il surmonte son appréhension<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_029 Mon frère a raison... Mon rêve se réalisera jamais si j'continue à fuir ce que je suis...
71 67 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_029 Il n'y a que toi qui puisses convaincre Curious Gorge d'aller de l'avant. Mon frère est une véritable tête de mule, mais je te fais confiance pour trouver les mots qui le motiveront.
72 68 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_029 L'officier du Maelstrom en charge des opérations est devant le sentier de Zelma. Je te prie de bien vouloir faire passer le message à Curious Gorge avant d'aller le retrouver.
73 69 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_030 Désolé d'être parti comme ça, j'avais besoin d'être seul... Mon frère le sait pas, mais j'me suis laissé dominer par ma bête intérieure à plusieurs reprises pendant mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment... J'ai beaucoup progressé d'puis la dernière fois... Si jamais je libère toute ma force et que j'perds le contrôle, je risque de faire capoter la mission.
74 70 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_031 Mais Broken Mountain a raison... Je pourrai jamais réaliser mes rêves en fuyant comme un lâche. S'il te plaît, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aide-moi à chasser mes idées noires<Indent/>! Mets-moi une bonne grosse <Emphasis>claque</Emphasis> dans la face<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_040 Non, non, non<Indent/>! C'est gentil d'essayer, mais c'est pas comme ça qu'tu vas chasser mes idées noires. J'ai besoin que tu me donnes une bonne grosse <Emphasis>claque</Emphasis><Indent/>! Vas-y, n'aie pas peur<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_041 Ouah<Indent/>! T'y es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de main morte, dis donc<Indent/>! En tout cas, ça m'a remis les idées en place<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_042 Si j'veux accomplir mes rêves, je dois devenir aussi fort que toi. Et pour ça, y a pas trente-six solutions<Indent/>: je dois me battre de toutes mes forces<Indent/>! Allons au sentier de Zelma, et montrons à ces maudits Kobolds de quoi les guerriers sont capables<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_049 Curious Gorge a décidé d'aider les troupes du Maelstrom<Indent/>? Ah, j'étais sûr que tu arriverais à le convaincre<Indent/>! Essaie de garder un œil sur lui pendant le combat, on sait jamais.
79 75 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_049 Tu as réussi à convaincre Curious Gorge de t'accompagner en mission<Indent/>? Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne perds pas une minute et va retrouver l'officier du Maelstrom près du sentier de Zelma.
80 76 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_048 Ces maudits Kobolds vont regretter d'être nés<Indent/>! Toi et moi, on va leur en faire voir de toutes les couleurs<Indent/>! Bwah ha ha<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_049 Curious Gorge, à vot' service<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_049 Je suis tellement content que Curious Gorge soit avec nous. Il m'a sauvé la vie, l'autre jour<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_049 Vous me reconnaissez<Indent/>? J'étais aux îles d'Ombra avec vous. C'est un honneur de pouvoir me battre une nouvelle fois à vos côtés<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_050 Wheiskaet m'a appelé pour me prévenir que vous vous joindriez à nous. Il va sans dire que cette nouvelle m'a énormément fait plaisir. Avec des guerriers aussi puissants que vous dans nos rangs, cette mission devrait être expédiée en un rien de temps.
85 81 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_051 Voici la tactique que j'ai décidé de mettre en place. Nous allons nous séparer en deux groupes et attaquer de part et d'autre du sentier. Vous et Curious Gorge dirigerez chacun une unité.
86 82 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_052 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas si vous me reconnaissez, mais j'étais aux îles d'Ombra avec vous. C'est un honneur de pouvoir me battre une nouvelle fois à vos côtés.
87 83 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_053 J'ai affronté les Kobolds avec Curious Gorge, l'autre fois. Sans son in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, nous aurions tous été pulvérisés par la bombe. Il nous a sauvé la vie.
88 84 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_054 Si tout le monde est prêt, je propose que nous passions à l'attaque sans plus tarder. Curious Gorge, nous allons nous occuper du sentier de gauche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous confie le sentier de droite<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_060 Qu'est-ce que tu fais ici<Indent/>? J'te rappelle que t'es censé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> t'occuper du sentier de droite<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_060 Ne vous inquiétez pas pour nous, Curious Gorge est là pour nous protéger.
91 87 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_060 Nous sommes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment nombreux ici. Occupez-vous du sentier est.
92 88 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_060 J'aurais dû vous attendre avant d'engager le combat... Ils sont beaucoup plus nombreux que je le croyais...
93 89 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_070 Merci <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je pense que ce sentier est maintenant sécurisé. Allons voir si les autres ont besoin d'aide.
94 90 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_080 Vous avez déjà fini de nettoyer le sentier est<Indent/>? Bravo<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_080 On a réussi<Indent/>! On a protégé l'camp des Kobolds<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_080 Curious Gorge est une véritable bête de guerre<Indent/>! J'ai rarement vu quelqu'un faire preuve d'une telle rage de vaincre<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598PC_000_080 C'était une bataille difficile, mais j'ai survécu grâce à vous...
98 94 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_080 Tu as éliminé les Kobolds qui menaçaient d'envahir le camp<Indent/>? C'est une excellente nouvelle<Indent/>! Et comment va mon frère<Indent/>? Tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prendre de ses nouvelles<Indent/>? J'espère qu'il a réussi à contenir sa bête intérieure...
99 95 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_080 Tu as éliminé les Kobolds de ton côté<Indent/>? Et Curious Gorge, alors<Indent/>? Comment il va<Indent/>? Ne me dis pas que tu es parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans prendre de ses nouvelles<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_081 Oh<Indent/>! Toi aussi, t'as fini<Indent/>? On dirait bien qu'on a réussi à protéger le camp<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWAR580_00598_SOLDIER00598CG_000_082 Vous auriez dû voir ça, Curious Gorge s'est battu comme un lion<Indent/>! Je n'avais jamais vu une telle rage de vaincre<Indent/>! Il était comme transcendé par l'excitation du combat, et moi aussi d'ailleurs<Indent/>!
102 98 TEXT_JOBWAR580_00598_CAPTAIN00596_000_083 La réussite de cette mission vous revient entièrement. Je ne manquerai pas de le mentionner à mes supérieurs et à Wheiskaet lorsque je ferai mon rapport. Sur ce, camarades, je vous laisse car j'ai une victoire à célébrer.
103 99 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_085 J'ai réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'ai réussi à garder le contrôle alors que j'me suis battu de toutes mes forces.
104 100 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_086 Mon frère avait raison... Mon désir de protéger mes camarades était si fort qu'il a pris le dessus sur ma bête intérieure...
105 101 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_087 Faut dire aussi qu'ces Kobolds étaient que de simples ravitailleurs. Si jamais ça avait été de vrais soldats, p't-être que ma bête intérieure se serait déchaînée plus violemment.
106 102 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_088 Hmmm... Du coup, j'sais pas si j'ai vraiment réussi à dominer mes émotions ou si j'ai juste été chanceux... J'vais rentrer à Costa del Sol pour réfléchir à tout ça. Tu veux bien t'occuper de faire un rapport à mon frère, s'te plaît<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBWAR580_00598_CURIOUSGORGE_000_090 J'sais pas si j'ai vraiment réussi à dominer mes émotions ou si j'ai juste été chanceux... Tu veux bien t'occuper de faire un rapport à mon frère, s'te plaît<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_090 Curious Gorge et toi avez fait du bon boulot. N'oublie pas d'aller informer Broken Mountain de la réussite de la mission, le pauvre doit s'inquiéter.
109 105 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_091 L'officier du Maelstrom en charge de la mission m'a contacté pour m'informer du succès de la mission. Curious Gorge et toi avez fait du bon boulot, apparemment. Mes félicitations<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_090 Raconte-moi tout. Comment s'est passée la mission<Indent/>? Est-ce que Curious Gorge a réussi à contrôler sa bête intérieure<Indent/>?
111 107 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_091 ... Et moi qui espérais qu'il reprendrait enfin confiance en lui. C'est triste, mais je ne peux rien faire de plus. C'est à lui d'affronter ses démons maintenant.
112 108 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_092 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il va falloir qu'il fasse vite. Le grand maréchal Slafyrsyn m'a contacté en personne pour m'informer qu'il aurait besoin pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des services de nos camarades.
113 109 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_093 Pendant que toi et Curious Gorge vous occupiez des Kobolds qui menaçaient de faire sauter le camp, une autre unité du Maelstrom a été anéantie par les hommes-taupes.
114 110 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_094 Un malheur n'arrivant jamais seul, les Sahuagins ont profité de la situation pour passer à l'offensive. Ils vont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment essayer de détruire les barrages de la vallée du Crâne pour envahir Port-aux-Ales.
115 111 TEXT_JOBWAR580_00598_WHEISKAET_000_095 La plupart des soldats du Maelstrom aptes au combat ont été déployés autour des campements kobolds. Les troupes sur place résistent du mieux qu'elles peuvent, mais la situation est critique.
116 112 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_096 Cette crise est une chance de prouver aux Éorzéens la supériorité militaire des guerriers.
117 113 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_097 Si jamais Curious Gorge n'est pas en état de se battre, tu devras aller seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au champ de bataille. Tu as intérêt à bien te préparer<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_098 Au fait, je ne t'ai pas demandé si tu as ressenti quelque chose de spécial lors de ton combat contre les Kobolds. Est-ce que protéger tes compagnons a provoqué un sentiment particulier en toi<Indent/>?
119 115 TEXT_JOBWAR580_00598_BROKENMOUNTAIN_000_100 ... La bataille a été difficile, mais elle t'a permis de déchaîner ta bête intérieure. Voilà qui devrait t'aider à accroître tes performances et peut-être même à dépasser tes limites. Continue à t'entraîner comme tu le fais toujours et reviens me voir d'ici quelque temps. J'aurai peut-être du neuf pour toi.
120 116 TEXT_JOBWAR580_00598_SYSTEM_000_101 (★未使用/削除予定★)
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Cinq années ont passé depuis la terrible bataille de Carteneau qui a fait trembler Éorzéa."
49,"TEXT_MANFST050_00540_200020_NARRATION","Grâce au dévouement du sage Louisoix, les aventuriers ont survécu dans une faille temporelle."
50,"TEXT_MANFST050_00540_200030_NARRATION","À présent, ils foulent de nouveau la terre éorzéenne, transformée par le septième fléau."
51,"TEXT_MANFST050_00540_200040_NARRATION","
Sombrelinceul, une immense forêt aux arbres centenaires, la plus grande d'Éorzéa..."
52,"TEXT_MANFST050_00540_200050_NARRATION","La cité-État qu'elle abrite en son sein est Gridania, une nation verdoyante à l'histoire ancienne."
53,"TEXT_MANFST050_00540_200060_NARRATION","Ce bourg champêtre se marie harmonieusement à ce cadre bucolique avec ses bâtisses en bois et ses roues à eau, et ses habitants respectent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment leur forêt."
54,"TEXT_MANFST050_00540_200070_NARRATION","Cinq ans après la calamité, la cité panse encore ses plaies... En ce jour, elle célèbre le retour d'une âme courageuse."
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Une âme encore in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te du destin d'exception qui l'attend."
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54 50 TEXT_MANFST050_00540_200030_NARRATION À présent, ils foulent de nouveau la terre éorzéenne, transformée par le septième fléau.
55 51 TEXT_MANFST050_00540_200040_NARRATION Sombrelinceul, une immense forêt aux arbres centenaires, la plus grande d'Éorzéa...
56 52 TEXT_MANFST050_00540_200050_NARRATION La cité-État qu'elle abrite en son sein est Gridania, une nation verdoyante à l'histoire ancienne.
57 53 TEXT_MANFST050_00540_200060_NARRATION Ce bourg champêtre se marie harmonieusement à ce cadre bucolique avec ses bâtisses en bois et ses roues à eau, et ses habitants respectent pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment leur forêt.
58 54 TEXT_MANFST050_00540_200070_NARRATION Cinq ans après la calamité, la cité panse encore ses plaies... En ce jour, elle célèbre le retour d'une âme courageuse.
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0,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_00","Kan-E-Senna souhaite vous parler de quelque chose d'important. "
1,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_01","L'Oracle aînée Kan-E-Senna vous a confié deux missives adressées aux dirigeants de l'Alliance éorzéenne, et vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à emprunter la voie aérienne pour aller les remettre en main propre. Miounne va vous expliquer comment accéder à l'aéronef."
2,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_02","Miounne vous a parlé de Limsa Lominsa et Ul'dah, les deux cités qui, avec Gridania, forment l'Alliance éorzéenne. Vous devez d'abord vous mettre en route pour Limsa Lominsa, la cité maritime. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania qui se trouve en bas des Feuilles de carline, et parlez à l'employé Lionnellais pour embarquer."
3,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_03","Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour Limsa Lominsa. Attendez maintenant l'aéronef au fond du hall des départs."
4,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_04","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Limsa Lominsa, vous cherchez à présent un moyen d'obtenir une audience auprès de l'Amirale Bloefhiswyn. Adressez-vous au garde du Maelstrom en poste à l'aérodrome de Limsa Lominsa."
5,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_05","Merlwyb Bloefhiswyn vous attend dans le salon de l'Amiral. Rendez-vous sur Le Bastingage par le biais du Palan, et montrez votre lettre à Zanthael, sergent des tempêtes en poste devant l'ascenseur de l'Amiral, pour qu'il vous laisse passer."
6,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_06","Vous avez comme prévu remis la lettre à l'Amirale. Celle-ci semble réceptive aux projets de Kan-E-Senna. Les Impériaux sont toujours une menace pour Éorzéa, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la 14e légion de Gaius van Baelsar, qui est toujours postée aux frontières. Vous devez à présent vous rendre à Ul'dah pour la suite de votre mission<Indent/>; adressez-vous pour cela à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa."
7,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_07","Vous vous apprêtez à partir en direction d'Ul'dah, la cité du désert, pour la suite des opérations. Avancez au fond du hall d'embarquement et attendez l'aéronef. "
8,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_08","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah, à présent il est temps de trouver le moyen de rencontrer le général Raubahn Aldynn. Adressez-vous au garde des Immortels en poste à l'aérodrome d'Ul'dah."
9,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_09","Pour rencontrer Raubahn, vous devez vous rendre sur la promenade royale. Montrez votre lettre à Bartholomew pour qu'il vous guide jusqu'à lui."
10,"TEXT_MANFST200_00507_SEQ_10","Vous avez accompli votre mission d'émissaire de Gridania. Grâce à vos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec les dirigeants de Limsa Lominsa et d'Ul'dah, vous comprenez à présent mieux les dangers qui menacent aujourd'hui Éorzéa. À vous de trouver comment vous rendre utile et défendre les cités encore marquées par le Fléau. Vous avez maintenant la possibilité de vous déplacer rapidement entre les villes, profitez-en pour poursuivre votre découverte du monde qui vous entoure."
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24,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_00","Parler à Miounne"
25,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_01","Parler à Lionnellais, à l'aérodrome de Gridania"
26,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_02","Utiliser la passerelle pour embarquer"
27,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_03","Parler au garde du Maelstrom, à l'aérodrome"
28,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_04","Montrer la missive à Zanthael, sergent des tempêtes"
29,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_05","Parler à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa"
30,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_06","Utiliser la passerelle pour embarquer"
31,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_07","Parler au garde des Immortels, à l'aérodrome"
32,"TEXT_MANFST200_00507_TODO_08","Montrer la missive à Bartholomew"
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48,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_1","Vous acceptez de m'aider<Indent/>? Merci beaucoup. "
49,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_10","Voici des lettres que j'ai rédigées à l'attention des dirigeants des pays de l'Alliance éorzéenne."
50,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_11","La bataille de Carteneau et le septième fléau ont arraché les vies de nombre de nos camarades et amis. "
51,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_12","Cinq années ont passé depuis ces événements tragiques... mais les blessures sont toujours vives. Le cœur des hommes et le visage de la terre sont encore meurtris."
52,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_13","Et les preux combattants qui ont risqué leurs vies pour nous sauver, les Guerriers de la Lumière, se sont volatilisés avant même que l'on puisse célébrer leurs actes héroïques..."
53,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_14","Cependant, nous devons panser nos plaies et aller de l'avant."
54,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_15","L'Alliance éorzéenne a choisi ce cinquième anniversaire pour tenir des cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau. "
55,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_16","Ces missives contiennent des détails sur les points à discuter à propos de ces cérémonies du souvenir."
56,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_17","Accepteriez-vous d'aller les remettre en mon nom aux chefs de chaque nation de l'Alliance<Indent/>?"
57,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_18","Comme les courageux aventuriers qui ont jadis risqué leurs vies lors de la bataille de Carteneau, vous vous êtes distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par votre bravoure en défendant notre cité."
58,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_19","Nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, et vous considérons comme une personne d'importance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. "
59,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_20","Pour remettre ces lettres, vous devrez visiter les nations alliées de Limsa Lominsa et Ul'dah, qui se trouvent à une certaine distance d'ici. "
60,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_21","Mais plutôt que de vous y rendre par voie terrestre, je vous propose d'utiliser ceci..."
61,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_22","C'est un laissez-passer vous autorisant à emprunter l'aéronef. "
62,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_23","Vous pourrez monter à bord de l'aéronef de ligne, qui fait la navette entre les trois cités-États, à partir de l'embarcadère jouxtant les Feuilles de carline. Miounne vous expliquera comment faire."
63,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_24","Ce permis n'est ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pas délivré à n'importe qui. Depuis que la menace impériale plane sur nous, le nombre de vols civils a été réduit."
64,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_25","Mais Gridania a reconnu vos mérites, comme je vous le disais."
65,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_26","Une <Emphasis>certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion</Emphasis> a également souhaité vous recommander tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, lorsqu'on leur a parlé de vous."
66,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_27","De plus..."
67,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_28","Je crois en votre potentiel et je suis intimement convaincue que vous ne me décevrez pas."
68,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_29","En tant que dirigeante de Gridania, je vous le demande solennellement... Soyez notre émissaire. "
69,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_30","Parcourez Éorzéa au nom de notre nation, ouvrez grands vos yeux, et observez."
70,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_31","La voie se révèle aux cœurs purs. Allez à la rencontre du monde avec une âme lavée de tout mensonge et de toute imposture, et développez votre sens du discernement et vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
71,"TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_32","Le Cristal-mère vous a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous possédez le pouvoir de l'Écho. Je suis sûre que vous pourrez accomplir de grandes choses, des choses dont seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous êtes capable. Persévérez dans tout ce que vous entreprendrez, et n'oubliez pas ce que je vous ai dit."
72,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_40","Ah, te voilà<Indent/>! Alors, tu as pu parler à Kan-E-Senna<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_41","... Quoi, c'est vrai<Indent/>!?"
74,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_42","Elle t'a confié une lettre pour les dirigeants des autres cités alliées<Indent/>!? Ce n'est pas rien comme res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!"
75,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_43","C'est une preuve que Kan-E... non, que Gridania a reconnu ta valeur."
76,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_44","Quel honneur<Indent/>! Je suis vraiment contente pour toi<Indent/>!"
77,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_45","Et surtout, je suis heureuse que tu aies choisi de venir à Gridania."
78,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_46","Grâce à ton laissez-passer d'aéronef, tes horizons s'élargissent<Indent/>! Tu vas pouvoir aller partout en Éorzéa. C'est un privilège dont peu d'aventuriers peuvent se vanter<Indent/>!"
79,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_47","Le monde est vaste, tu sais."
80,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_48","Tu vas pouvoir découvrir la cité maritime de Limsa Lominsa ainsi qu'Ul'dah, la cité du désert. Ces deux villes sont aussi peuplées que Gridania, si ce n'est plus encore<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_49","Et il y a beaucoup d'endroits que tu pourras visiter en dehors de ces deux cités."
82,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_50","Des aventures palpitantes t'attendent<Indent/>! De nouvelles expériences, de nouvelles rencontres..."
83,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_51","Hélas<Indent/>! Il y a d'autres aspects moins agréables à découvrir."
84,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_52","Chaque pays a ses problèmes, comme Gridania. Cela va des petites querelles triviales entre habitants à la menace bien plus sérieuse des hommes-bêtes et des Primordiaux. Tu seras peut-être confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à des dangers inattendus."
85,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_53","Mais moi, je sais que tu es capable de surmonter n'importe quoi. Tu es de l'étoffe dont on fait les héros."
86,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_54","Cela fait cinq ans que le terrible Fléau a bouleversé nos vies... Et nous commençons tout juste à nous en relever. "
87,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_55","Nous devons écrire un nouveau chapitre de notre histoire, et élargir nos horizons. Et c'est ce que tu vas faire, toi aussi. Va, et regarde par toi-même le monde qui s'ouvre à toi<Indent/>! "
88,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_60","Bienvenue. Vous êtes au guichet des vols de ligne pour Limsa Lominsa, opérés par les Vols Hautvent."
89,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_61","Ah, vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> héroïque dont Kan-E-Senna a parlé<Indent/>! Voulez-vous procéder à l'enregistrement et vous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans la zone d'embarquement<Indent/>? "
90,"TEXT_MANFST200_00507_Q1_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
91,"TEXT_MANFST200_00507_A1_000_1","Oui"
92,"TEXT_MANFST200_00507_A1_000_2","Non"
93,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_62","Fort bien. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
94,"TEXT_MANFST200_00507_Q2_000_1","Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?"
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97,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_65","Si vous n'embarquez pas tout de suite, souhaitez-vous sortir de la zone d'embarquement et retourner dans la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?"
98,"TEXT_MANFST200_00507_Q5_000_1","Revenir à la salle d'attente<Indent/>?"
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100,"TEXT_MANFST200_00507_A5_000_2","Non"
101,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_66","Très bien. Nous vous souhaitons un agréable voyage."
102,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_70","<If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, la navette à destination de Limsa Lominsa va bientôt partir. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer<Indent/>?"
103,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_71","Merci d'avoir choisi l'aérodrome de Gridania. La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir. "
104,"TEXT_MANFST200_00507_Q6_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
105,"TEXT_MANFST200_00507_A6_000_1","Oui"
106,"TEXT_MANFST200_00507_A6_000_2","Non"
107,"TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_72","Fort bien. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
108,"TEXT_MANFST200_00507_ANNOUNCE_000_80","La navette à destination de Limsa Lominsa va bientôt partir, et ce à l'heure prévue. Ce vol est opéré par la société Vols Hautvent."
109,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_81","Bon voyage<Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_82","Un jour, ton nom sera synonyme d'héroïsme, j'en suis sûre."
111,"TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_83","Que le Cristal veille sur toi<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST200_00507_000010_GAIUS","(-???-)Quinze années ont déjà passé depuis ce jour funeste... celui de notre humiliation."
113,"TEXT_MANFST200_00507_000020_GAIUS","(-???-)L'offensive menée par l'Agrius, notre plus splendide vaisseau de guerre, sur le lac de Pleurargent."
114,"TEXT_MANFST200_00507_000030_GAIUS","(-???-)Cette manœuvre devait nous permettre d'avoir la mainmise sur Éorzéa et d'annexer la région tout entière."
115,"TEXT_MANFST200_00507_000040_GAIUS","(-???-)Mais devant nos troupes que le goût de la victoire avait gonflées de suffisance, se dressa un adversaire inattendu. "
116,"TEXT_MANFST200_00507_000050_GAIUS","(-???-)Une troupe de dragons noircissant le ciel, avec à leur tête Midgardsormr, leur gigantesque meneur."
117,"TEXT_MANFST200_00507_000060_GAIUS","(-???-)Le choc final se solda par la perte de l'Agrius, qui s'écrasa sur le lac, et nous dûmes battre en retraite."
118,"TEXT_MANFST200_00507_100070_GAIUS","(-???-)Éorzéa, une terre gouvernée par le caprice de dieux fantasmagoriques..."
119,"TEXT_MANFST200_00507_100080_GAIUS","(-???-)Elle a eu l'impudence de réchapper par deux fois aux attaques de notre Empire."
120,"TEXT_MANFST200_00507_100090_GAIUS","(-???-)L'offensive éorzéenne a été reléguée au second plan... Et pendant ce temps, un certain jeune rapace en a profité pour monter en puissance."
121,"TEXT_MANFST200_00507_100100_GAIUS","(-???-)Mais même son “projet Météore” n'a finalement provoqué qu'un simple fléau, sans nous permettre de conquérir Éorzéa."
122,"TEXT_MANFST200_00507_100110_GAIUS","(-???-)Impureté, impunité, imperfection... Ce monde est perverti par le chaos et la folie."
123,"TEXT_MANFST200_00507_100120_GAIUS","(-???-)Mais nous nous devons de le sauver, de le diriger."
124,"TEXT_MANFST200_00507_100130_GAIUS","(-???-)Seule une domination juste remettra ce peuple imbécile dans le droit chemin, et ramènera l'ordre."
125,"TEXT_MANFST200_00507_100140_HUKUKANS","(-Officiers de la 14e légion-)Qu'il en soit ainsi, Votre Excellence."
126,"TEXT_MANFST200_00507_100150_ANNOUNCE","Que toutes les unités affectées à la maintenance viennent faire leur rapport une fois leur examen terminé."
127,"TEXT_MANFST200_00507_100160_ENGINEERA","(-Technicien hyurois-)Dis, tu sais ce que fait le général van Baelsar ici, toi<Indent/>?"
128,"TEXT_MANFST200_00507_100170_ENGINEERB","(-Technicien hyurgoth-)T'as déjà oublié ce qu'ils ont dit pendant la revue<Indent/>? Ils préparent une grosse opération, apparemment."
129,"TEXT_MANFST200_00507_100180_ENGINEERA","(-Technicien hyurois-)Mais je croyais qu'ils avaient renoncé au front éorzéen depuis la bataille de Carteneau<Indent/>? Pourquoi y revenir après tout ce temps<Indent/>?"
130,"TEXT_MANFST200_00507_100190_NERO","(-???-)Auriez-vous des remontrances à formuler au sujet de la stratégie de Son Excellence<Indent/>?"
131,"TEXT_MANFST200_00507_100200_ENGINEERA","(-Technicien hyurois-)Seigneur tol Scaeva<Indent/>!!"
132,"TEXT_MANFST200_00507_100210_NERO","De quelle région est-ce que vous venez<Indent/>?"
133,"TEXT_MANFST200_00507_100220_ENGINEERB","Dalmasca, Monsieur<Indent/>!"
134,"TEXT_MANFST200_00507_100230_ENGINEERA","J-je viens d'Ala Mhigo, Monsieur<Indent/>!"
135,"TEXT_MANFST200_00507_100240_NERO","Nom de code “Hummingway”, n'est-ce pas<Indent/>?"
136,"TEXT_MANFST200_00507_100250_ENGINEERA","Glps..."
137,"TEXT_MANFST200_00507_100260_NERO","Je vois... c'est bien ce que je pensais."
138,"TEXT_MANFST200_00507_100270_NERO","Dossier n°58... Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de l'agence Palmécia étaient exactes."
139,"TEXT_MANFST200_00507_100280_ENGINEERA","Uaaaargh..."
140,"TEXT_MANFST200_00507_100290_NERO","Nettoyez-moi tout ça. Et qu'il ne reste pas une goutte de sang."
141,"TEXT_MANFST200_00507_100300_ENGINEERB","C-compris<Indent/>!"
142,"TEXT_MANFST200_00507_100310_NERO","Tu vas voir, Garlond... tu vas vite te rendre compte de nos progrès en technologie magitek."
143,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_85","Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue à Limsa Lominsa. L'amirale Bloefhiswyn vous attend."
144,"TEXT_MANFST200_00507_Q7_000_1","Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?"
145,"TEXT_MANFST200_00507_A7_000_1","Oui"
146,"TEXT_MANFST200_00507_A7_000_2","Non"
147,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_86","Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
148,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_90","Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Nous vous attendions."
149,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_91","Notre Amirale se réjouissait de votre venue."
150,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_92","Rendez-vous sur Le Bastingage en passant par le Palan."
151,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_93","Une fois au Bastingage, Zanthael, sergent des tempêtes, vous escortera au salon de l'Amiral."
152,"TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_95","Rendez-vous au Bastingage par le biais du Palan. Une fois sur place, Zanthael vous guidera jusqu'au salon de l'Amiral."
153,"TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_100","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et merci d'avoir fait un si long chemin jusqu'ici. Vous voulez accéder au salon de l'Amiral<Indent/>? Dans ce cas, je vais vous demander de me montrer votre lettre, pour vérifier qu'elle est authentique."
154,"TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_101","En effet, c'est bien le sceau de Kan-E-Senna. Je vous emmène à l'intérieur, l'Amirale vous attend."
155,"TEXT_MANFST200_00507_200320_MERLWYB","(-???-)Entre<Indent/>!"
156,"TEXT_MANFST200_00507_200330_MERLWYB","(-???-)On m'avait dit qu'un émissaire de Gridania devait venir, mais je ne m'attendais pas à voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Kan-E-Senna doit vraiment te faire confiance."
157,"TEXT_MANFST200_00507_200340_MERLWYB","(-???-)Je t'attendais."
158,"TEXT_MANFST200_00507_200350_MERLWYB","(-???-)Bienvenue à Limsa Lominsa."
159,"TEXT_MANFST200_00507_200360_MERLWYB","(-???-)Je suis Merlwyb, l'Amirale de la cité, à la tête de la grande compagnie du Maelstrom."
160,"TEXT_MANFST200_00507_200370_MERLWYB","Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
161,"TEXT_MANFST200_00507_200380_MERLWYB","Attends, quel est ton nom<Indent/>?"
162,"TEXT_MANFST200_00507_200390_MERLWYB","C'est étrange, ton visage et ton nom me rappellent quelqu'un..."
163,"TEXT_MANFST200_00507_200400_MERLWYB","Non, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un tour de mon imagination."
164,"TEXT_MANFST200_00507_200410_MERLWYB","Ne perdons pas plus de temps et parlons affaires."
165,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_110","Je vois... Kan-E-Senna veut que l'on se mette d'accord sur le déroulement des cérémonies de commémoration."
166,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_111","Cinq ans déjà... Que le temps passe vite..."
167,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_112","La bataille de Carteneau... Dire que ce conflit est uniquement dû aux ambitions conquérantes des Garlemaldais... L'annexion d'Ala Mhigo ne leur suffisait pas, ils en voulaient plus."
168,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_113","Nous autres, dirigeants des cités-États, avons fait tout notre possible pour mettre un terme aux agissements de l'Empire."
169,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_114","Nous avons d'abord rétabli les grandes compagnies, puis avons ensuite remis à flot l'Alliance éorzéenne."
170,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_115","Unis sous cette bannière, nos soldats et les aventuriers se sont rassemblés sur la plaine de Carteneau pour affronter la 7e légion du général van Darnus."
171,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_116","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un terrible événement inattendu a changé la face de la bataille<Indent/>; un fléau démoniaque nommé Bahamut."
172,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_117","Cet immense dragon noir a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jailli du satellite Dalamud et a libéré une tempête de flammes sur Éorzéa."
173,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_118","Tout est allé si vite... En quelques secondes, le Primordial avait entièrement décimé la 7e légion et anéanti une grande partie des forces éorzéennes. Je ne saurais décrire cette scène... C'était un carnage indicible..."
174,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_119","Les autres dirigeants et moi avons survécu pour une raison qui nous échappe encore."
175,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_120","Alors que nous pensions tout espoir perdu, une lumière divine nous a enveloppés. Était-elle le fruit de l'invocation des Douze<Indent/>? Impossible de le dire..."
176,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_121","Toujours est-il que lorsque cette lumière s'est dissipée, Bahamut avait disparu et le spectacle de désolation qui s'offrait à nos yeux quelques instants auparavant n'était plus."
177,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_122","Aujourd'hui, nous ignorons à quoi ou à qui nous devons notre salut. La seule personne qui aurait pu nous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions est Louisoix Leveilleur. Hélas, ce Preux n'est jamais revenu de Carteneau..."
178,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_123","Bien sûr, nous aurions pu essayer d'élucider ces mystères par nous-mêmes, mais, à vrai dire, nous avions d'autres préoccupations beaucoup plus urgentes."
179,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_124","Le Fléau a mis nos nations à genoux et nous avons dû nous battre pour reconstruire nos vies et nos villes."
180,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_125","Et pendant que nous nous attelons à la tâche, les tribus barbares continuent d'invoquer leurs Primordiaux et l'empire de Garlemald accroît sa présence sur le territoire."
181,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_126","J'ai tendance à croire que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi."
182,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_127","Nous devons mettre tous les atouts de notre côté afin de pouvoir affronter la tempête qui s'annonce, et ce service commémoratif sera une excellente opportunité de renforcer les liens entre les trois cités."
183,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_128","Sache que j'approuve pleinement l'initiative de Kan-E-Senna."
184,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_129","Rassure-toi, je ne vais pas te demander de retourner à Gridania. Je lui fais parvenir ma réponse directement par messager."
185,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_130","Je suppose que tu vas aller à Ul'dah maintenant<Indent/>?"
186,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_131","Dans ce cas, j'aimerais que tu transmettes un message au général Aldynn de ma part. Dis-lui que le loup est sorti du bois et que je voudrais savoir comment faire pour l'empêcher de nous nuire."
187,"TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_132","Merci encore d'avoir entrepris ce long voyage pour venir me voir. Que les Douze te gardent, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
188,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_140","Bienvenue. Vous êtes au guichet des vols de ligne pourrr Ul'dah, opérés par les Vols Hautvent."
189,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_141","Votre prrrochaine destination est Ul'dah. Souhaitez-vous procéder à l'enregistrement et embarquer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
190,"TEXT_MANFST200_00507_Q3_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
191,"TEXT_MANFST200_00507_A3_000_1","Oui"
192,"TEXT_MANFST200_00507_A3_000_2","Non"
193,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_145","Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
194,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_146","Si vous n'embarquez pas tout de suite, souhaitez-vous sortir de la zone d'embarquement et retourner dans la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?"
195,"TEXT_MANFST200_00507_Q8_000_1","Revenir à la salle d'attente<Indent/>?"
196,"TEXT_MANFST200_00507_A8_000_1","Oui"
197,"TEXT_MANFST200_00507_A8_000_2","Non"
198,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_100_146","Très bien. Nous vous souhaitons un agréable voyage."
199,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_147","<If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, la navette à destination d'Ul'dah va bientôt parrrtir. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer<Indent/>?"
200,"TEXT_MANFST200_00507_Q9_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
201,"TEXT_MANFST200_00507_A9_000_1","Oui"
202,"TEXT_MANFST200_00507_A9_000_2","Non"
203,"TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_100_147","Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
204,"TEXT_MANFST200_00507_Q4_000_1","Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?"
205,"TEXT_MANFST200_00507_A4_000_1","Oui"
206,"TEXT_MANFST200_00507_A4_000_2","Non"
207,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_200","Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue à Ul'dah. Le général Raubahn Aldynn vous attend."
208,"TEXT_MANFST200_00507_Q10_000_1","Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?"
209,"TEXT_MANFST200_00507_A10_000_1","Oui"
210,"TEXT_MANFST200_00507_A10_000_2","Non"
211,"TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_201","Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
212,"TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_150","Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Nous vous attendions."
213,"TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_151","Le général Aldynn vous attend. Veuillez vous rendre au district politique en passant par Le Puits."
214,"TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_153","Quand vous y serez, allez trouver Bartholomew qui se tient devant l'entrée du palais. Ils vous emmènera auprès de Raubahn."
215,"TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_160","C'est vous, l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Gridania<Indent/>? On m'a prévenu de votre visite. Avant toute chose, je vais vous demander de me montrer votre lettre."
216,"TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_161","C'est bel et bien une lettre de Kan-E-Senna. Je vais vous emmener auprès de Raubahn, suivez-moi."
217,"TEXT_MANFST200_00507_300420_RAUBAHN","(-???-)Tiens, tiens... Alors comme ça l'émissaire de Gridania est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
218,"TEXT_MANFST200_00507_300430_RAUBAHN","(-???-)Hah, je vois que Kan-E-Senna t'a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en fonction de ton potentiel et non pas en fonction de tes origines. C'est tout à son honneur."
219,"TEXT_MANFST200_00507_300440_RAUBAHN","(-???-)Je me présente<Indent/>: je suis Raubahn Aldynn, général des Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah."
220,"TEXT_MANFST200_00507_300450_RAUBAHN","Quelle est la raison de ta visite<Indent/>?"
221,"TEXT_MANFST200_00507_300460_RAUBAHN","Attends... je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part, toi. Ah, non, au temps pour moi. Je t'ai confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un d'autre."
222,"TEXT_MANFST200_00507_300470_RAUBAHN","À en juger ta réaction, c'est pas la première fois qu'on te fait la remarque, hé hé. Tu dois avoir une tête qui passe partout. Ha ha ha<Indent/>!"
223,"TEXT_MANFST200_00507_300480_RAUBAHN","En tout cas, ton visage m'inspire la sympathie<Indent/>! Même si je n'imaginais pas quelqu'un dans ton genre comme émissaire de Gridania... Parle donc, je t'écoute."
224,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_171","Je vois, l'Oracle veut discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau."
225,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_172","Pour commencer, je devrais peut-être t'informer des tensions qui subsistent encore entre Éorzéa et l'Empire."
226,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_173","Oh, Merlwyb t'a déjà résumé la situation<Indent/>? Elle ne perd pas de temps, comme d'habitude."
227,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_174","Elle a un message<Indent/>? Le loup est sorti du bois<Indent/>? C'est ce que je craignais..."
228,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_175","Il va falloir nous préparer, et je compte sur toi pour nous aider. Mais avant tout, il est important que tu en saches le plus possible sur notre ennemi."
229,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_176","Garlemald n'a longtemps été qu'une petite nation d'Ilsabard, le continent au nord. Mais il y a une cinquantaine d'années, ses avancées dans la technologie magitek lui ont subitement donné un avantage considérable."
230,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_177","Enhardis par leur supériorité militaire, les Impériaux ont envahi leurs voisins d'abord, puis tous les autres pays d'Ilsabard. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça ne leur a pas suffi, et ils se sont ensuite tournés vers Éorzéa."
231,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_178","Ce qu'il faut comprendre, c'est que cette transformation a eu lieu en l'espace d'une seule génération, sous le règne de Solus zos Galvus. Il a maintenant plus de quatre-vingts ans, et l'on dit qu'il est de santé fragile."
232,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_179","Il jouit d'un pouvoir de droit divin, et les problèmes de succession déchirent la cour impériale, paraît-il. Une mauvaise transition pourrait détruire sa dynastie, et le pays avec elle. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait la passivité de l'Empire depuis le Fléau."
233,"TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_180","C'est ce qui nous a permis de concentrer nos efforts sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa, mais nous devons tout de même rester sur nos gardes."
234,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_181","La 14e légion de Garlemald, menée par le général Gaius van Baelsar, est encore postée à nos frontières."
235,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_182","C'est un ambitieux, et une menace permanente pour nous tous."
236,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_183","La catastrophe nous a grandement affaiblis, et nous sommes obligés de concentrer toutes nos ressources sur la guérison de nos blessures. Nous n'avons pas la force de repousser les Garlemaldais."
237,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_184","Les tribus barbares sont une autre source de difficultés. Elles continuent d'invoquer leurs dieux, les Primordiaux, dont la présence met en péril l'existence même de notre terre."
238,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_185","Chaque nation est trop occupée avec ces maudites déités pour avoir la liberté de se soucier de menaces éloignées."
239,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_186","Mais maintenant, l'Amirale me parle du loup..."
240,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_187","Son message ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: Gaius s'apprête pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à reprendre son offensive contre Éorzéa."
241,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_188","Les Primordiaux restent un grand danger pour nous, mais pas aussi grand que celui de l'Empire s'il devait nous attaquer en force. Les cités ne peuvent plus se permettre de s'occuper uniquement de ce qui se passe à l'intérieur de leurs frontières."
242,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_189","Une fois de plus, nous allons devoir unir nos forces."
243,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_190","L'idée de l'Oracle est bienvenue. La commémoration sera une excellente occasion de raviver le sentiment d'unité que nous avons jadis partagé."
244,"TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_191","Qui s'occupera d'informer Son Altesse et le Cartel des Scorpions<Indent/>?"
245,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_192","Dame Nanamo se trouve ici. Va lui dire que j'aimerais qu'elle m'accorde une audience."
246,"TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_193","À vos ordres."
247,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_194","Quant à toi, merci pour ton aide. Je répondrai directement à Kan-E-Senna."
248,"TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_195","Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Nos chemins se croiseront sûrement à nouveau."
249,"TEXT_MANFST200_00507_SYSTEM_000_300","Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne.
Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent."
250,"TEXT_MANFST200_00507_Q11_000_310","Se rendre à la Chaire du Lotus<Indent/>?"
251,"TEXT_MANFST200_00507_A11_000_311","Oui"
252,"TEXT_MANFST200_00507_A11_000_312","Non"
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4 0 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_00 Kan-E-Senna souhaite vous parler de quelque chose d'important.
5 1 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_01 L'Oracle aînée Kan-E-Senna vous a confié deux missives adressées aux dirigeants de l'Alliance éorzéenne, et vous a autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à emprunter la voie aérienne pour aller les remettre en main propre. Miounne va vous expliquer comment accéder à l'aéronef.
6 2 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_02 Miounne vous a parlé de Limsa Lominsa et Ul'dah, les deux cités qui, avec Gridania, forment l'Alliance éorzéenne. Vous devez d'abord vous mettre en route pour Limsa Lominsa, la cité maritime. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania qui se trouve en bas des Feuilles de carline, et parlez à l'employé Lionnellais pour embarquer.
7 3 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_03 Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour Limsa Lominsa. Attendez maintenant l'aéronef au fond du hall des départs.
8 4 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_04 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Limsa Lominsa, vous cherchez à présent un moyen d'obtenir une audience auprès de l'Amirale Bloefhiswyn. Adressez-vous au garde du Maelstrom en poste à l'aérodrome de Limsa Lominsa.
9 5 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_05 Merlwyb Bloefhiswyn vous attend dans le salon de l'Amiral. Rendez-vous sur Le Bastingage par le biais du Palan, et montrez votre lettre à Zanthael, sergent des tempêtes en poste devant l'ascenseur de l'Amiral, pour qu'il vous laisse passer.
10 6 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_06 Vous avez comme prévu remis la lettre à l'Amirale. Celle-ci semble réceptive aux projets de Kan-E-Senna. Les Impériaux sont toujours une menace pour Éorzéa, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la 14e légion de Gaius van Baelsar, qui est toujours postée aux frontières. Vous devez à présent vous rendre à Ul'dah pour la suite de votre mission<Indent/>; adressez-vous pour cela à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa.
11 7 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_07 Vous vous apprêtez à partir en direction d'Ul'dah, la cité du désert, pour la suite des opérations. Avancez au fond du hall d'embarquement et attendez l'aéronef.
12 8 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_08 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah, à présent il est temps de trouver le moyen de rencontrer le général Raubahn Aldynn. Adressez-vous au garde des Immortels en poste à l'aérodrome d'Ul'dah.
13 9 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_09 Pour rencontrer Raubahn, vous devez vous rendre sur la promenade royale. Montrez votre lettre à Bartholomew pour qu'il vous guide jusqu'à lui.
14 10 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_10 Vous avez accompli votre mission d'émissaire de Gridania. Grâce à vos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec les dirigeants de Limsa Lominsa et d'Ul'dah, vous comprenez à présent mieux les dangers qui menacent aujourd'hui Éorzéa. À vous de trouver comment vous rendre utile et défendre les cités encore marquées par le Fléau. Vous avez maintenant la possibilité de vous déplacer rapidement entre les villes, profitez-en pour poursuivre votre découverte du monde qui vous entoure.
15 11 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_11
16 12 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_12
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26 22 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST200_00507_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST200_00507_TODO_00 Parler à Miounne
29 25 TEXT_MANFST200_00507_TODO_01 Parler à Lionnellais, à l'aérodrome de Gridania
30 26 TEXT_MANFST200_00507_TODO_02 Utiliser la passerelle pour embarquer
31 27 TEXT_MANFST200_00507_TODO_03 Parler au garde du Maelstrom, à l'aérodrome
32 28 TEXT_MANFST200_00507_TODO_04 Montrer la missive à Zanthael, sergent des tempêtes
33 29 TEXT_MANFST200_00507_TODO_05 Parler à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa
34 30 TEXT_MANFST200_00507_TODO_06 Utiliser la passerelle pour embarquer
35 31 TEXT_MANFST200_00507_TODO_07 Parler au garde des Immortels, à l'aérodrome
36 32 TEXT_MANFST200_00507_TODO_08 Montrer la missive à Bartholomew
37 33 TEXT_MANFST200_00507_TODO_09
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50 46 TEXT_MANFST200_00507_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST200_00507_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_1 Vous acceptez de m'aider<Indent/>? Merci beaucoup.
53 49 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_10 Voici des lettres que j'ai rédigées à l'attention des dirigeants des pays de l'Alliance éorzéenne.
54 50 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_11 La bataille de Carteneau et le septième fléau ont arraché les vies de nombre de nos camarades et amis.
55 51 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_12 Cinq années ont passé depuis ces événements tragiques... mais les blessures sont toujours vives. Le cœur des hommes et le visage de la terre sont encore meurtris.
56 52 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_13 Et les preux combattants qui ont risqué leurs vies pour nous sauver, les Guerriers de la Lumière, se sont volatilisés avant même que l'on puisse célébrer leurs actes héroïques...
57 53 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_14 Cependant, nous devons panser nos plaies et aller de l'avant.
58 54 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_15 L'Alliance éorzéenne a choisi ce cinquième anniversaire pour tenir des cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau.
59 55 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_16 Ces missives contiennent des détails sur les points à discuter à propos de ces cérémonies du souvenir.
60 56 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_17 Accepteriez-vous d'aller les remettre en mon nom aux chefs de chaque nation de l'Alliance<Indent/>?
61 57 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_18 Comme les courageux aventuriers qui ont jadis risqué leurs vies lors de la bataille de Carteneau, vous vous êtes distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par votre bravoure en défendant notre cité.
62 58 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_19 Nous vous sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants, et vous considérons comme une personne d'importance par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
63 59 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_20 Pour remettre ces lettres, vous devrez visiter les nations alliées de Limsa Lominsa et Ul'dah, qui se trouvent à une certaine distance d'ici.
64 60 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_21 Mais plutôt que de vous y rendre par voie terrestre, je vous propose d'utiliser ceci...
65 61 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_22 C'est un laissez-passer vous autorisant à emprunter l'aéronef.
66 62 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_23 Vous pourrez monter à bord de l'aéronef de ligne, qui fait la navette entre les trois cités-États, à partir de l'embarcadère jouxtant les Feuilles de carline. Miounne vous expliquera comment faire.
67 63 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_24 Ce permis n'est ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pas délivré à n'importe qui. Depuis que la menace impériale plane sur nous, le nombre de vols civils a été réduit.
68 64 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_25 Mais Gridania a reconnu vos mérites, comme je vous le disais.
69 65 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_26 Une <Emphasis>certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion</Emphasis> a également souhaité vous recommander tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, lorsqu'on leur a parlé de vous.
70 66 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_27 De plus...
71 67 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_28 Je crois en votre potentiel et je suis intimement convaincue que vous ne me décevrez pas.
72 68 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_29 En tant que dirigeante de Gridania, je vous le demande solennellement... Soyez notre émissaire.
73 69 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_30 Parcourez Éorzéa au nom de notre nation, ouvrez grands vos yeux, et observez.
74 70 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_31 La voie se révèle aux cœurs purs. Allez à la rencontre du monde avec une âme lavée de tout mensonge et de toute imposture, et développez votre sens du discernement et vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
75 71 TEXT_MANFST200_00507_KANESENNA_000_32 Le Cristal-mère vous a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous possédez le pouvoir de l'Écho. Je suis sûre que vous pourrez accomplir de grandes choses, des choses dont seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous êtes capable. Persévérez dans tout ce que vous entreprendrez, et n'oubliez pas ce que je vous ai dit.
76 72 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_40 Ah, te voilà<Indent/>! Alors, tu as pu parler à Kan-E-Senna<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_41 ... Quoi, c'est vrai<Indent/>!?
78 74 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_42 Elle t'a confié une lettre pour les dirigeants des autres cités alliées<Indent/>!? Ce n'est pas rien comme res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té<Indent/>!
79 75 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_43 C'est une preuve que Kan-E... non, que Gridania a reconnu ta valeur.
80 76 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_44 Quel honneur<Indent/>! Je suis vraiment contente pour toi<Indent/>!
81 77 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_45 Et surtout, je suis heureuse que tu aies choisi de venir à Gridania.
82 78 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_46 Grâce à ton laissez-passer d'aéronef, tes horizons s'élargissent<Indent/>! Tu vas pouvoir aller partout en Éorzéa. C'est un privilège dont peu d'aventuriers peuvent se vanter<Indent/>!
83 79 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_47 Le monde est vaste, tu sais.
84 80 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_48 Tu vas pouvoir découvrir la cité maritime de Limsa Lominsa ainsi qu'Ul'dah, la cité du désert. Ces deux villes sont aussi peuplées que Gridania, si ce n'est plus encore<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_49 Et il y a beaucoup d'endroits que tu pourras visiter en dehors de ces deux cités.
86 82 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_50 Des aventures palpitantes t'attendent<Indent/>! De nouvelles expériences, de nouvelles rencontres...
87 83 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_51 Hélas<Indent/>! Il y a d'autres aspects moins agréables à découvrir.
88 84 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_52 Chaque pays a ses problèmes, comme Gridania. Cela va des petites querelles triviales entre habitants à la menace bien plus sérieuse des hommes-bêtes et des Primordiaux. Tu seras peut-être confronté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à des dangers inattendus.
89 85 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_53 Mais moi, je sais que tu es capable de surmonter n'importe quoi. Tu es de l'étoffe dont on fait les héros.
90 86 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_54 Cela fait cinq ans que le terrible Fléau a bouleversé nos vies... Et nous commençons tout juste à nous en relever.
91 87 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_55 Nous devons écrire un nouveau chapitre de notre histoire, et élargir nos horizons. Et c'est ce que tu vas faire, toi aussi. Va, et regarde par toi-même le monde qui s'ouvre à toi<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_60 Bienvenue. Vous êtes au guichet des vols de ligne pour Limsa Lominsa, opérés par les Vols Hautvent.
93 89 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_61 Ah, vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> héroïque dont Kan-E-Senna a parlé<Indent/>! Voulez-vous procéder à l'enregistrement et vous rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans la zone d'embarquement<Indent/>?
94 90 TEXT_MANFST200_00507_Q1_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
95 91 TEXT_MANFST200_00507_A1_000_1 Oui
96 92 TEXT_MANFST200_00507_A1_000_2 Non
97 93 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_62 Fort bien. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
98 94 TEXT_MANFST200_00507_Q2_000_1 Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?
99 95 TEXT_MANFST200_00507_A2_000_1 Oui
100 96 TEXT_MANFST200_00507_A2_000_2 Non
101 97 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_65 Si vous n'embarquez pas tout de suite, souhaitez-vous sortir de la zone d'embarquement et retourner dans la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?
102 98 TEXT_MANFST200_00507_Q5_000_1 Revenir à la salle d'attente<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST200_00507_A5_000_1 Oui
104 100 TEXT_MANFST200_00507_A5_000_2 Non
105 101 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_66 Très bien. Nous vous souhaitons un agréable voyage.
106 102 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_70 <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, la navette à destination de Limsa Lominsa va bientôt partir. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer<Indent/>?
107 103 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_71 Merci d'avoir choisi l'aérodrome de Gridania. La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir.
108 104 TEXT_MANFST200_00507_Q6_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
109 105 TEXT_MANFST200_00507_A6_000_1 Oui
110 106 TEXT_MANFST200_00507_A6_000_2 Non
111 107 TEXT_MANFST200_00507_LIONNELLAIS_000_72 Fort bien. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
112 108 TEXT_MANFST200_00507_ANNOUNCE_000_80 La navette à destination de Limsa Lominsa va bientôt partir, et ce à l'heure prévue. Ce vol est opéré par la société Vols Hautvent.
113 109 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_81 Bon voyage<Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_82 Un jour, ton nom sera synonyme d'héroïsme, j'en suis sûre.
115 111 TEXT_MANFST200_00507_MIOUNNE_000_83 Que le Cristal veille sur toi<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST200_00507_000010_GAIUS (-???-)Quinze années ont déjà passé depuis ce jour funeste... celui de notre humiliation.
117 113 TEXT_MANFST200_00507_000020_GAIUS (-???-)L'offensive menée par l'Agrius, notre plus splendide vaisseau de guerre, sur le lac de Pleurargent.
118 114 TEXT_MANFST200_00507_000030_GAIUS (-???-)Cette manœuvre devait nous permettre d'avoir la mainmise sur Éorzéa et d'annexer la région tout entière.
119 115 TEXT_MANFST200_00507_000040_GAIUS (-???-)Mais devant nos troupes que le goût de la victoire avait gonflées de suffisance, se dressa un adversaire inattendu.
120 116 TEXT_MANFST200_00507_000050_GAIUS (-???-)Une troupe de dragons noircissant le ciel, avec à leur tête Midgardsormr, leur gigantesque meneur.
121 117 TEXT_MANFST200_00507_000060_GAIUS (-???-)Le choc final se solda par la perte de l'Agrius, qui s'écrasa sur le lac, et nous dûmes battre en retraite.
122 118 TEXT_MANFST200_00507_100070_GAIUS (-???-)Éorzéa, une terre gouvernée par le caprice de dieux fantasmagoriques...
123 119 TEXT_MANFST200_00507_100080_GAIUS (-???-)Elle a eu l'impudence de réchapper par deux fois aux attaques de notre Empire.
124 120 TEXT_MANFST200_00507_100090_GAIUS (-???-)L'offensive éorzéenne a été reléguée au second plan... Et pendant ce temps, un certain jeune rapace en a profité pour monter en puissance.
125 121 TEXT_MANFST200_00507_100100_GAIUS (-???-)Mais même son “projet Météore” n'a finalement provoqué qu'un simple fléau, sans nous permettre de conquérir Éorzéa.
126 122 TEXT_MANFST200_00507_100110_GAIUS (-???-)Impureté, impunité, imperfection... Ce monde est perverti par le chaos et la folie.
127 123 TEXT_MANFST200_00507_100120_GAIUS (-???-)Mais nous nous devons de le sauver, de le diriger.
128 124 TEXT_MANFST200_00507_100130_GAIUS (-???-)Seule une domination juste remettra ce peuple imbécile dans le droit chemin, et ramènera l'ordre.
129 125 TEXT_MANFST200_00507_100140_HUKUKANS (-Officiers de la 14e légion-)Qu'il en soit ainsi, Votre Excellence.
130 126 TEXT_MANFST200_00507_100150_ANNOUNCE Que toutes les unités affectées à la maintenance viennent faire leur rapport une fois leur examen terminé.
131 127 TEXT_MANFST200_00507_100160_ENGINEERA (-Technicien hyurois-)Dis, tu sais ce que fait le général van Baelsar ici, toi<Indent/>?
132 128 TEXT_MANFST200_00507_100170_ENGINEERB (-Technicien hyurgoth-)T'as déjà oublié ce qu'ils ont dit pendant la revue<Indent/>? Ils préparent une grosse opération, apparemment.
133 129 TEXT_MANFST200_00507_100180_ENGINEERA (-Technicien hyurois-)Mais je croyais qu'ils avaient renoncé au front éorzéen depuis la bataille de Carteneau<Indent/>? Pourquoi y revenir après tout ce temps<Indent/>?
134 130 TEXT_MANFST200_00507_100190_NERO (-???-)Auriez-vous des remontrances à formuler au sujet de la stratégie de Son Excellence<Indent/>?
135 131 TEXT_MANFST200_00507_100200_ENGINEERA (-Technicien hyurois-)Seigneur tol Scaeva<Indent/>!!
136 132 TEXT_MANFST200_00507_100210_NERO De quelle région est-ce que vous venez<Indent/>?
137 133 TEXT_MANFST200_00507_100220_ENGINEERB Dalmasca, Monsieur<Indent/>!
138 134 TEXT_MANFST200_00507_100230_ENGINEERA J-je viens d'Ala Mhigo, Monsieur<Indent/>!
139 135 TEXT_MANFST200_00507_100240_NERO Nom de code “Hummingway”, n'est-ce pas<Indent/>?
140 136 TEXT_MANFST200_00507_100250_ENGINEERA Glps...
141 137 TEXT_MANFST200_00507_100260_NERO Je vois... c'est bien ce que je pensais.
142 138 TEXT_MANFST200_00507_100270_NERO Dossier n°58... Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de l'agence Palmécia étaient exactes.
143 139 TEXT_MANFST200_00507_100280_ENGINEERA Uaaaargh...
144 140 TEXT_MANFST200_00507_100290_NERO Nettoyez-moi tout ça. Et qu'il ne reste pas une goutte de sang.
145 141 TEXT_MANFST200_00507_100300_ENGINEERB C-compris<Indent/>!
146 142 TEXT_MANFST200_00507_100310_NERO Tu vas voir, Garlond... tu vas vite te rendre compte de nos progrès en technologie magitek.
147 143 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_85 Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue à Limsa Lominsa. L'amirale Bloefhiswyn vous attend.
148 144 TEXT_MANFST200_00507_Q7_000_1 Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?
149 145 TEXT_MANFST200_00507_A7_000_1 Oui
150 146 TEXT_MANFST200_00507_A7_000_2 Non
151 147 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_86 Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
152 148 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_90 Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Nous vous attendions.
153 149 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_91 Notre Amirale se réjouissait de votre venue.
154 150 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_92 Rendez-vous sur Le Bastingage en passant par le Palan.
155 151 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_93 Une fois au Bastingage, Zanthael, sergent des tempêtes, vous escortera au salon de l'Amiral.
156 152 TEXT_MANFST200_00507_STORMA_000_95 Rendez-vous au Bastingage par le biais du Palan. Une fois sur place, Zanthael vous guidera jusqu'au salon de l'Amiral.
157 153 TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_100 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et merci d'avoir fait un si long chemin jusqu'ici. Vous voulez accéder au salon de l'Amiral<Indent/>? Dans ce cas, je vais vous demander de me montrer votre lettre, pour vérifier qu'elle est authentique.
158 154 TEXT_MANFST200_00507_ZANTHAEL_000_101 En effet, c'est bien le sceau de Kan-E-Senna. Je vous emmène à l'intérieur, l'Amirale vous attend.
159 155 TEXT_MANFST200_00507_200320_MERLWYB (-???-)Entre<Indent/>!
160 156 TEXT_MANFST200_00507_200330_MERLWYB (-???-)On m'avait dit qu'un émissaire de Gridania devait venir, mais je ne m'attendais pas à voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Kan-E-Senna doit vraiment te faire confiance.
161 157 TEXT_MANFST200_00507_200340_MERLWYB (-???-)Je t'attendais.
162 158 TEXT_MANFST200_00507_200350_MERLWYB (-???-)Bienvenue à Limsa Lominsa.
163 159 TEXT_MANFST200_00507_200360_MERLWYB (-???-)Je suis Merlwyb, l'Amirale de la cité, à la tête de la grande compagnie du Maelstrom.
164 160 TEXT_MANFST200_00507_200370_MERLWYB Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?
165 161 TEXT_MANFST200_00507_200380_MERLWYB Attends, quel est ton nom<Indent/>?
166 162 TEXT_MANFST200_00507_200390_MERLWYB C'est étrange, ton visage et ton nom me rappellent quelqu'un...
167 163 TEXT_MANFST200_00507_200400_MERLWYB Non, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un tour de mon imagination.
168 164 TEXT_MANFST200_00507_200410_MERLWYB Ne perdons pas plus de temps et parlons affaires.
169 165 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_110 Je vois... Kan-E-Senna veut que l'on se mette d'accord sur le déroulement des cérémonies de commémoration.
170 166 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_111 Cinq ans déjà... Que le temps passe vite...
171 167 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_112 La bataille de Carteneau... Dire que ce conflit est uniquement dû aux ambitions conquérantes des Garlemaldais... L'annexion d'Ala Mhigo ne leur suffisait pas, ils en voulaient plus.
172 168 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_113 Nous autres, dirigeants des cités-États, avons fait tout notre possible pour mettre un terme aux agissements de l'Empire.
173 169 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_114 Nous avons d'abord rétabli les grandes compagnies, puis avons ensuite remis à flot l'Alliance éorzéenne.
174 170 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_115 Unis sous cette bannière, nos soldats et les aventuriers se sont rassemblés sur la plaine de Carteneau pour affronter la 7e légion du général van Darnus.
175 171 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_116 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un terrible événement inattendu a changé la face de la bataille<Indent/>; un fléau démoniaque nommé Bahamut.
176 172 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_117 Cet immense dragon noir a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jailli du satellite Dalamud et a libéré une tempête de flammes sur Éorzéa.
177 173 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_118 Tout est allé si vite... En quelques secondes, le Primordial avait entièrement décimé la 7e légion et anéanti une grande partie des forces éorzéennes. Je ne saurais décrire cette scène... C'était un carnage indicible...
178 174 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_119 Les autres dirigeants et moi avons survécu pour une raison qui nous échappe encore.
179 175 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_120 Alors que nous pensions tout espoir perdu, une lumière divine nous a enveloppés. Était-elle le fruit de l'invocation des Douze<Indent/>? Impossible de le dire...
180 176 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_121 Toujours est-il que lorsque cette lumière s'est dissipée, Bahamut avait disparu et le spectacle de désolation qui s'offrait à nos yeux quelques instants auparavant n'était plus.
181 177 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_122 Aujourd'hui, nous ignorons à quoi ou à qui nous devons notre salut. La seule personne qui aurait pu nous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions est Louisoix Leveilleur. Hélas, ce Preux n'est jamais revenu de Carteneau...
182 178 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_123 Bien sûr, nous aurions pu essayer d'élucider ces mystères par nous-mêmes, mais, à vrai dire, nous avions d'autres préoccupations beaucoup plus urgentes.
183 179 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_124 Le Fléau a mis nos nations à genoux et nous avons dû nous battre pour reconstruire nos vies et nos villes.
184 180 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_125 Et pendant que nous nous attelons à la tâche, les tribus barbares continuent d'invoquer leurs Primordiaux et l'empire de Garlemald accroît sa présence sur le territoire.
185 181 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_126 J'ai tendance à croire que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi.
186 182 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_127 Nous devons mettre tous les atouts de notre côté afin de pouvoir affronter la tempête qui s'annonce, et ce service commémoratif sera une excellente opportunité de renforcer les liens entre les trois cités.
187 183 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_128 Sache que j'approuve pleinement l'initiative de Kan-E-Senna.
188 184 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_129 Rassure-toi, je ne vais pas te demander de retourner à Gridania. Je lui fais parvenir ma réponse directement par messager.
189 185 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_130 Je suppose que tu vas aller à Ul'dah maintenant<Indent/>?
190 186 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_131 Dans ce cas, j'aimerais que tu transmettes un message au général Aldynn de ma part. Dis-lui que le loup est sorti du bois et que je voudrais savoir comment faire pour l'empêcher de nous nuire.
191 187 TEXT_MANFST200_00507_MERLWYB_000_132 Merci encore d'avoir entrepris ce long voyage pour venir me voir. Que les Douze te gardent, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
192 188 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_140 Bienvenue. Vous êtes au guichet des vols de ligne pourrr Ul'dah, opérés par les Vols Hautvent.
193 189 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_141 Votre prrrochaine destination est Ul'dah. Souhaitez-vous procéder à l'enregistrement et embarquer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
194 190 TEXT_MANFST200_00507_Q3_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
195 191 TEXT_MANFST200_00507_A3_000_1 Oui
196 192 TEXT_MANFST200_00507_A3_000_2 Non
197 193 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_145 Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
198 194 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_146 Si vous n'embarquez pas tout de suite, souhaitez-vous sortir de la zone d'embarquement et retourner dans la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?
199 195 TEXT_MANFST200_00507_Q8_000_1 Revenir à la salle d'attente<Indent/>?
200 196 TEXT_MANFST200_00507_A8_000_1 Oui
201 197 TEXT_MANFST200_00507_A8_000_2 Non
202 198 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_100_146 Très bien. Nous vous souhaitons un agréable voyage.
203 199 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_000_147 <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, la navette à destination d'Ul'dah va bientôt parrrtir. Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer<Indent/>?
204 200 TEXT_MANFST200_00507_Q9_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
205 201 TEXT_MANFST200_00507_A9_000_1 Oui
206 202 TEXT_MANFST200_00507_A9_000_2 Non
207 203 TEXT_MANFST200_00507_LNOPHLO_100_147 Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
208 204 TEXT_MANFST200_00507_Q4_000_1 Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?
209 205 TEXT_MANFST200_00507_A4_000_1 Oui
210 206 TEXT_MANFST200_00507_A4_000_2 Non
211 207 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_200 Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue à Ul'dah. Le général Raubahn Aldynn vous attend.
212 208 TEXT_MANFST200_00507_Q10_000_1 Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?
213 209 TEXT_MANFST200_00507_A10_000_1 Oui
214 210 TEXT_MANFST200_00507_A10_000_2 Non
215 211 TEXT_MANFST200_00507_CABINCREW_000_201 Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
216 212 TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_150 Vous êtes l'émissaire de Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Nous vous attendions.
217 213 TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_151 Le général Aldynn vous attend. Veuillez vous rendre au district politique en passant par Le Puits.
218 214 TEXT_MANFST200_00507_FLAMEA_000_153 Quand vous y serez, allez trouver Bartholomew qui se tient devant l'entrée du palais. Ils vous emmènera auprès de Raubahn.
219 215 TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_160 C'est vous, l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Gridania<Indent/>? On m'a prévenu de votre visite. Avant toute chose, je vais vous demander de me montrer votre lettre.
220 216 TEXT_MANFST200_00507_BARTHOLOMEW_000_161 C'est bel et bien une lettre de Kan-E-Senna. Je vais vous emmener auprès de Raubahn, suivez-moi.
221 217 TEXT_MANFST200_00507_300420_RAUBAHN (-???-)Tiens, tiens... Alors comme ça l'émissaire de Gridania est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
222 218 TEXT_MANFST200_00507_300430_RAUBAHN (-???-)Hah, je vois que Kan-E-Senna t'a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en fonction de ton potentiel et non pas en fonction de tes origines. C'est tout à son honneur.
223 219 TEXT_MANFST200_00507_300440_RAUBAHN (-???-)Je me présente<Indent/>: je suis Raubahn Aldynn, général des Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah.
224 220 TEXT_MANFST200_00507_300450_RAUBAHN Quelle est la raison de ta visite<Indent/>?
225 221 TEXT_MANFST200_00507_300460_RAUBAHN Attends... je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part, toi. Ah, non, au temps pour moi. Je t'ai confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un d'autre.
226 222 TEXT_MANFST200_00507_300470_RAUBAHN À en juger ta réaction, c'est pas la première fois qu'on te fait la remarque, hé hé. Tu dois avoir une tête qui passe partout. Ha ha ha<Indent/>!
227 223 TEXT_MANFST200_00507_300480_RAUBAHN En tout cas, ton visage m'inspire la sympathie<Indent/>! Même si je n'imaginais pas quelqu'un dans ton genre comme émissaire de Gridania... Parle donc, je t'écoute.
228 224 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_171 Je vois, l'Oracle veut discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau.
229 225 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_172 Pour commencer, je devrais peut-être t'informer des tensions qui subsistent encore entre Éorzéa et l'Empire.
230 226 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_173 Oh, Merlwyb t'a déjà résumé la situation<Indent/>? Elle ne perd pas de temps, comme d'habitude.
231 227 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_174 Elle a un message<Indent/>? Le loup est sorti du bois<Indent/>? C'est ce que je craignais...
232 228 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_175 Il va falloir nous préparer, et je compte sur toi pour nous aider. Mais avant tout, il est important que tu en saches le plus possible sur notre ennemi.
233 229 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_176 Garlemald n'a longtemps été qu'une petite nation d'Ilsabard, le continent au nord. Mais il y a une cinquantaine d'années, ses avancées dans la technologie magitek lui ont subitement donné un avantage considérable.
234 230 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_177 Enhardis par leur supériorité militaire, les Impériaux ont envahi leurs voisins d'abord, puis tous les autres pays d'Ilsabard. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça ne leur a pas suffi, et ils se sont ensuite tournés vers Éorzéa.
235 231 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_178 Ce qu'il faut comprendre, c'est que cette transformation a eu lieu en l'espace d'une seule génération, sous le règne de Solus zos Galvus. Il a maintenant plus de quatre-vingts ans, et l'on dit qu'il est de santé fragile.
236 232 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_179 Il jouit d'un pouvoir de droit divin, et les problèmes de succession déchirent la cour impériale, paraît-il. Une mauvaise transition pourrait détruire sa dynastie, et le pays avec elle. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait la passivité de l'Empire depuis le Fléau.
237 233 TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_180 C'est ce qui nous a permis de concentrer nos efforts sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa, mais nous devons tout de même rester sur nos gardes.
238 234 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_181 La 14e légion de Garlemald, menée par le général Gaius van Baelsar, est encore postée à nos frontières.
239 235 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_182 C'est un ambitieux, et une menace permanente pour nous tous.
240 236 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_183 La catastrophe nous a grandement affaiblis, et nous sommes obligés de concentrer toutes nos ressources sur la guérison de nos blessures. Nous n'avons pas la force de repousser les Garlemaldais.
241 237 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_184 Les tribus barbares sont une autre source de difficultés. Elles continuent d'invoquer leurs dieux, les Primordiaux, dont la présence met en péril l'existence même de notre terre.
242 238 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_185 Chaque nation est trop occupée avec ces maudites déités pour avoir la liberté de se soucier de menaces éloignées.
243 239 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_186 Mais maintenant, l'Amirale me parle du loup...
244 240 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_187 Son message ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: Gaius s'apprête pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à reprendre son offensive contre Éorzéa.
245 241 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_188 Les Primordiaux restent un grand danger pour nous, mais pas aussi grand que celui de l'Empire s'il devait nous attaquer en force. Les cités ne peuvent plus se permettre de s'occuper uniquement de ce qui se passe à l'intérieur de leurs frontières.
246 242 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_189 Une fois de plus, nous allons devoir unir nos forces.
247 243 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_190 L'idée de l'Oracle est bienvenue. La commémoration sera une excellente occasion de raviver le sentiment d'unité que nous avons jadis partagé.
248 244 TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_191 Qui s'occupera d'informer Son Altesse et le Cartel des Scorpions<Indent/>?
249 245 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_192 Dame Nanamo se trouve ici. Va lui dire que j'aimerais qu'elle m'accorde une audience.
250 246 TEXT_MANFST200_00507_ROAILLE_000_193 À vos ordres.
251 247 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_194 Quant à toi, merci pour ton aide. Je répondrai directement à Kan-E-Senna.
252 248 TEXT_MANFST200_00507_RAUBAHN_000_195 Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Nos chemins se croiseront sûrement à nouveau.
253 249 TEXT_MANFST200_00507_SYSTEM_000_300 Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne. Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent.
254 250 TEXT_MANFST200_00507_Q11_000_310 Se rendre à la Chaire du Lotus<Indent/>?
255 251 TEXT_MANFST200_00507_A11_000_311 Oui
256 252 TEXT_MANFST200_00507_A11_000_312 Non
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48,"TEXT_MANFST201_00508_GALVANTH_000_1","Est-ce toi qui m'as fait sortir des profondeurs du néant, pour donner vie aux ossements d'un roi des temps passés<Indent/>?"
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52 48 TEXT_MANFST201_00508_GALVANTH_000_1 Est-ce toi qui m'as fait sortir des profondeurs du néant, pour donner vie aux ossements d'un roi des temps passés<Indent/>?
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0,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_00","Momodi va vous en dire plus sur les Héritiers de la Septième Aube."
1,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_01","Une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion appelée les Héritiers de la Septième Aube, qui a pour vocation de combattre les troubles qui menacent Éorzéa, cherche à recruter des nouveaux membres, et ils semblent vous avoir remarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez vous présenter à leur quartier général, le Refuge des sables, qui se trouve dans une maison sur la place de la baie des Vêpres, dans le Thanalan occidental."
2,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_02","Au Refuge des sables, Tataru vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Elle vous demande d'aller parler à la chef des Héritiers, qui se trouve dans le salon de l'Aube. Allez au fond du refuge et parlez au garde qui se trouve devant la porte de la salle."
3,"TEXT_MANFST206_00509_SEQ_03","Minfilia, chef des Héritiers de la Septième Aube, vous a parlé de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et vous demande instamment de rejoindre ses rangs. Elle a besoin de personnes comme vous dans la lutte contre les Primordiaux qui menacent Éorzéa. D'après elle, faire partie de leur groupe offre un certain nombre d'avantages. Si vous décidez de répondre favorablement à sa proposition, donnez-lui le signe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Héritiers qu'elle vous a révélé<Indent/>: “églantine”."
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24,"TEXT_MANFST206_00509_TODO_00","Se présenter au Refuge des sables, à la baie des Vêpres"
25,"TEXT_MANFST206_00509_TODO_01","Parler à l'Héritière de la Septième Aube"
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48,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_1","Je vois que les Héritiers de la Septième Aube vous intriguent, et c'est tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble."
49,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_2","Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion recrute des personnes ayant des capacités uniques dans le but de combattre les problèmes qui touchent Éorzéa."
50,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_3","Je me charge de leur envoyer les personnes que je remarque, comme vous."
51,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_4","Leur quartier général, le Refuge des sables, se trouve à la baie des Vêpres dans le Thanalan occidental<Indent/>; cherchez une petite maison au nord-ouest de la place. Vous n'aurez qu'à leur dire votre nom en arrivant, je vais les prévenir de votre visite."
52,"TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_5","Les aventuriers aussi doués que vous finissent par être très sollicités. Mais croyez-moi, il vaut mieux avoir trop de travail que pas assez<Indent/>!"
53,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_20","♪ La la laaa, une jolie rose a fleuri au beau milieu du désert."
54,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_21","♪ La la la la laaa, une rose symbole de l'amour...
♪ Mon cœur en est tout chamboulé<Indent/>!"
55,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_22","♪ Et ça fait boum, boum, tra la la, bobom bobom, la la la la..."
56,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_23","Oh<Indent/>!!"
57,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_24","Ahem<Indent/>!"
58,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_25","Vous êtes au Refuge des sables. Vous cherchez quelqu'un<Indent/>?"
59,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_26","Je regrette, mais vous êtes sur une propriété privée. Je vous demande de bien vouloir rebrousser chemin..."
60,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_27","Ha ha ha<Indent/>! Non, je plaisante<Indent/>!! C'est Yda et Papalymo qui vous envoient, n'est-ce pas<Indent/>?"
61,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_28","Ha ha ha<Indent/>! Non, je plaisante<Indent/>!! C'est Thancred qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
62,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_29","Ha ha ha<Indent/>! Non, je plaisante<Indent/>!! C'est Y'shtola qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?"
63,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_30","Puis-je vous demander votre nom<Indent/>?"
64,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_31","Ah, ça y est, je l'ai trouvé<Indent/>!"
65,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_32","Hum... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?"
66,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_33","Est-ce qu'on s'est déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s auparavant<Indent/>?"
67,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_34","Attendez... <If(PlayerParameter(4))>Votre tête me dit quelque chose... C'est à vous que cet homme comptait fleurette<Else/>Ce ne serait pas vous qui m'avez abordée avec une fleur</If> au marché<Indent/>?
Ou alors... <If(PlayerParameter(4))>c'est vous qui avez giflé un prétendant un peu trop entreprenant<Else/>c'était vous l'homme que Minfilia a giflé en le traitant de pot de colle</If> dans la rue, l'autre jour<Indent/>?"
68,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_35","... Non<Indent/>? Alors j'ai dû me tromper."
69,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_36","Ah, j'ai trouvé votre nom<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_37","Ahem<Indent/>! Donc... je vous souhaite la bienvenue au Refuge des sables, quartier général des Héritiers de la Septième Aube. "
71,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_38","Moi, c'est Tataru, je suis chargée de la paperasse ici."
72,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_39","Notre chef vous attend dans le “salon de l'Aube”, au fond. Vous pouvez y aller."
73,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_41","Allez dans le “salon de l'Aube”, en prenant la porte en bas de l'escalier et en avançant au fond du couloir. Notre chef vous y attend, ne la faites pas trop patienter<Indent/>!"
74,"TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_45","Vous êtes au Refuge des sables. Oh, c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_46","Notre chef vous attend. Allons-y, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la voir."
76,"TEXT_MANFST206_00509_100010_MINFILIA","Bienvenue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
77,"TEXT_MANFST206_00509_100020_MINFILIA","Je suis Minfilia, la chef des Héritiers de la Septième Aube."
78,"TEXT_MANFST206_00509_100030_MINFILIA","Je t'attendais."
79,"TEXT_MANFST206_00509_100040_MINFILIA","Tu es vraiment revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme l'avait promis Louisoix."
80,"TEXT_MANFST206_00509_100050_MINFILIA","Ça faisait cinq ans que j'espérais ton retour."
81,"TEXT_MANFST206_00509_100060_MINFILIA","Oui<Indent/>! Je me souviens clairement de toi et de tout ce que tu as fait pour Éorzéa. Tout le monde ne t'a pas oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
82,"TEXT_MANFST206_00509_100070_MINFILIA","Si seulement Louisoix avait pu vivre pour voir qu'il avait réussi..."
83,"TEXT_MANFST206_00509_100080_MINFILIA","Détends-toi, tu es entouré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'amis ici."
84,"TEXT_MANFST206_00509_100090_MINFILIA","Je suis sûre que tu as beaucoup de questions, mais avant que tu les poses, j'aimerais d'abord te parler de nous."
85,"TEXT_MANFST206_00509_100100_MINFILIA","Nous sommes un groupe nommé les Héritiers de la Septième Aube."
86,"TEXT_MANFST206_00509_100110_MINFILIA","Notre but est la protection d'Éorzéa et nos membres viennent de tous les horizons."
87,"TEXT_MANFST206_00509_100120_MINFILIA","Les Primordiaux sont notre plus grand souci ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Les tribus barbares continuent malheureusement de les vénérer."
88,"TEXT_MANFST206_00509_100130_MINFILIA","Leur existence est une menace pour ce continent... Non<Indent/>! Pour le monde entier."
89,"TEXT_MANFST206_00509_100140_MINFILIA","Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion accueille des gens qui, comme toi, possèdent des talents uniques et rares."
90,"TEXT_MANFST206_00509_100150_MINFILIA","Ces dons peuvent prendre plusieurs formes, mais il y en a un qui nous intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement."
91,"TEXT_MANFST206_00509_100160_MINFILIA","Dis-moi, as-tu déjà perdu conscience subitement<Indent/>?"
92,"TEXT_MANFST206_00509_100170_MINFILIA","As-tu eu la sensation d'être aspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un lieu hors de la réalité<Indent/>?
De te retrouver dans une sorte d'illusion<Indent/>?"
93,"TEXT_MANFST206_00509_100180_MINFILIA","Ces phénomènes sont le résultat de ton pouvoir, qui te permet de transcender le mur de l'âme pour voir le passé."
94,"TEXT_MANFST206_00509_100190_MINFILIA","On appelle cette faculté l'<Emphasis>Écho</Emphasis>."
95,"TEXT_MANFST206_00509_100200_MINFILIA","Grâce à elle, tu peux voir les souvenirs d'un individu comme s'ils étaient les tiens, et les comprendre même si sa langue n'est pas la tienne."
96,"TEXT_MANFST206_00509_100210_MINFILIA","Cependant, tu ne peux pas modifier l'issue des événements dont tu es témoin."
97,"TEXT_MANFST206_00509_100220_MINFILIA","Il s'agit vraiment d'un pouvoir ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, et le tien est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fort."
98,"TEXT_MANFST206_00509_100230_MINFILIA","Cela dit, l'impossibilité de l'utiliser sciemment est parfois embarrassant, n'est-ce pas<Indent/>?"
99,"TEXT_MANFST206_00509_100240_MINFILIA","J'en sais quelque chose, je possède aussi ce don."
100,"TEXT_MANFST206_00509_100250_MINFILIA","Retournons au sujet des Primordiaux maintenant."
101,"TEXT_MANFST206_00509_100260_MINFILIA","Notre continent n'a aucune chance de connaître la paix tant qu'ils existent."
102,"TEXT_MANFST206_00509_100270_MINFILIA","Nous devons prendre des mesures qui dépassent les barrières de races, de factions, de langues ou d'idéaux."
103,"TEXT_MANFST206_00509_100280_MINFILIA","C'est pourquoi les talents comme le tien sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Sans eux, il n'y a pas de victoire possible."
104,"TEXT_MANFST206_00509_100290_MINFILIA","J'ignore ce que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher en Éorzéa, et quels buts tu poursuivais."
105,"TEXT_MANFST206_00509_100300_MINFILIA","Mais s'il y a une chose dont je suis sûre, c'est que notre pouvoir nous a été donné pour une raison précise."
106,"TEXT_MANFST206_00509_100310_MINFILIA","Pourquoi les Dieux nous auraient-ils confié un don aussi ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, si ce n'est pour aider les Éorzéens<Indent/>?"
107,"TEXT_MANFST206_00509_100320_MINFILIA","Je t'en prie, joins tes forces aux nôtres et aide-nous à sauver notre pays<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_50","Nous avons certains liens avec les trois grandes compagnies. Nous pouvons donc t'y obtenir quelques faveurs."
109,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_51","Par exemple... connais-tu les <Emphasis>servants</Emphasis><Indent/>? Ce sont des gens qui aident les aventuriers à gérer leurs biens."
110,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_52","Excusez-moi de vous déranger en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais cette signature ne peut pas attendre."
111,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_53","Voilà, Tataru. Merci."
112,"TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_54","De rien<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_55","J'ai fait en sorte que tu puisses engager un servant."
114,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_56","Je suis sûre qu'il te sera utile. Si tu vas au guichet des servants, tu pourras obtenir de plus amples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les services qu'ils proposent."
115,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_57","J'espère vraiment que tu accepteras de collaborer avec notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
116,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_58","Tu peux nous aider en enquêtant sur les Primordiaux, quand tu auras vent d'un incident en lien avec eux. Il te suffira simplement d'aller sur place et d'aller à la chasse aux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments pour nous, par exemple."
117,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_59","Ne pense pas que nous voulons abuser de ta générosité, tu auras bien sûr des compensations pour tes efforts. Crois-moi, cette coopération te sera bénéfique."
118,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_60","Réfléchis-y un peu, et reviens me voir si tu acceptes."
119,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_61","Ah, j'y pense<Indent/>! Je vais t'apprendre notre mot de passe, pour que tu puisses t'identifier auprès des autres membres du groupe."
120,"TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_62","Quand tu voudras transmettre un signe à l'un d'entre nous, utilise le mot de passe, “églantine”. Ne l'oublie pas<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_00 Momodi va vous en dire plus sur les Héritiers de la Septième Aube.
5 1 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_01 Une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion appelée les Héritiers de la Septième Aube, qui a pour vocation de combattre les troubles qui menacent Éorzéa, cherche à recruter des nouveaux membres, et ils semblent vous avoir remarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Allez vous présenter à leur quartier général, le Refuge des sables, qui se trouve dans une maison sur la place de la baie des Vêpres, dans le Thanalan occidental.
6 2 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_02 Au Refuge des sables, Tataru vous a accueilli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Elle vous demande d'aller parler à la chef des Héritiers, qui se trouve dans le salon de l'Aube. Allez au fond du refuge et parlez au garde qui se trouve devant la porte de la salle.
7 3 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_03 Minfilia, chef des Héritiers de la Septième Aube, vous a parlé de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et vous demande instamment de rejoindre ses rangs. Elle a besoin de personnes comme vous dans la lutte contre les Primordiaux qui menacent Éorzéa. D'après elle, faire partie de leur groupe offre un certain nombre d'avantages. Si vous décidez de répondre favorablement à sa proposition, donnez-lui le signe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des Héritiers qu'elle vous a révélé<Indent/>: “églantine”.
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27 23 TEXT_MANFST206_00509_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST206_00509_TODO_00 Se présenter au Refuge des sables, à la baie des Vêpres
29 25 TEXT_MANFST206_00509_TODO_01 Parler à l'Héritière de la Septième Aube
30 26 TEXT_MANFST206_00509_TODO_02
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52 48 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_1 Je vois que les Héritiers de la Septième Aube vous intriguent, et c'est tout à fait com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble.
53 49 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_2 Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion recrute des personnes ayant des capacités uniques dans le but de combattre les problèmes qui touchent Éorzéa.
54 50 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_3 Je me charge de leur envoyer les personnes que je remarque, comme vous.
55 51 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_4 Leur quartier général, le Refuge des sables, se trouve à la baie des Vêpres dans le Thanalan occidental<Indent/>; cherchez une petite maison au nord-ouest de la place. Vous n'aurez qu'à leur dire votre nom en arrivant, je vais les prévenir de votre visite.
56 52 TEXT_MANFST206_00509_MOMODI_000_5 Les aventuriers aussi doués que vous finissent par être très sollicités. Mais croyez-moi, il vaut mieux avoir trop de travail que pas assez<Indent/>!
57 53 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_20 ♪ La la laaa, une jolie rose a fleuri au beau milieu du désert.
58 54 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_21 ♪ La la la la laaa, une rose symbole de l'amour... ♪ Mon cœur en est tout chamboulé<Indent/>!
59 55 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_22 ♪ Et ça fait boum, boum, tra la la, bobom bobom, la la la la...
60 56 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_23 Oh<Indent/>!!
61 57 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_24 Ahem<Indent/>!
62 58 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_25 Vous êtes au Refuge des sables. Vous cherchez quelqu'un<Indent/>?
63 59 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_26 Je regrette, mais vous êtes sur une propriété privée. Je vous demande de bien vouloir rebrousser chemin...
64 60 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_27 Ha ha ha<Indent/>! Non, je plaisante<Indent/>!! C'est Yda et Papalymo qui vous envoient, n'est-ce pas<Indent/>?
65 61 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_28 Ha ha ha<Indent/>! Non, je plaisante<Indent/>!! C'est Thancred qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
66 62 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_29 Ha ha ha<Indent/>! Non, je plaisante<Indent/>!! C'est Y'shtola qui vous envoie, n'est-ce pas<Indent/>?
67 63 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_30 Puis-je vous demander votre nom<Indent/>?
68 64 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_31 Ah, ça y est, je l'ai trouvé<Indent/>!
69 65 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_32 Hum... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>?
70 66 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_33 Est-ce qu'on s'est déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s auparavant<Indent/>?
71 67 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_34 Attendez... <If(PlayerParameter(4))>Votre tête me dit quelque chose... C'est à vous que cet homme comptait fleurette<Else/>Ce ne serait pas vous qui m'avez abordée avec une fleur</If> au marché<Indent/>? Ou alors... <If(PlayerParameter(4))>c'est vous qui avez giflé un prétendant un peu trop entreprenant<Else/>c'était vous l'homme que Minfilia a giflé en le traitant de pot de colle</If> dans la rue, l'autre jour<Indent/>?
72 68 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_35 ... Non<Indent/>? Alors j'ai dû me tromper.
73 69 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_36 Ah, j'ai trouvé votre nom<Indent/>!
74 70 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_37 Ahem<Indent/>! Donc... je vous souhaite la bienvenue au Refuge des sables, quartier général des Héritiers de la Septième Aube.
75 71 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_38 Moi, c'est Tataru, je suis chargée de la paperasse ici.
76 72 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_39 Notre chef vous attend dans le “salon de l'Aube”, au fond. Vous pouvez y aller.
77 73 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_41 Allez dans le “salon de l'Aube”, en prenant la porte en bas de l'escalier et en avançant au fond du couloir. Notre chef vous y attend, ne la faites pas trop patienter<Indent/>!
78 74 TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_45 Vous êtes au Refuge des sables. Oh, c'est vous, <If(PlayerParameter(4))>la fameuse<Else/>le fameux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_MANFST206_00509_GUIDE_000_46 Notre chef vous attend. Allons-y, si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la voir.
80 76 TEXT_MANFST206_00509_100010_MINFILIA Bienvenue, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
81 77 TEXT_MANFST206_00509_100020_MINFILIA Je suis Minfilia, la chef des Héritiers de la Septième Aube.
82 78 TEXT_MANFST206_00509_100030_MINFILIA Je t'attendais.
83 79 TEXT_MANFST206_00509_100040_MINFILIA Tu es vraiment revenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme l'avait promis Louisoix.
84 80 TEXT_MANFST206_00509_100050_MINFILIA Ça faisait cinq ans que j'espérais ton retour.
85 81 TEXT_MANFST206_00509_100060_MINFILIA Oui<Indent/>! Je me souviens clairement de toi et de tout ce que tu as fait pour Éorzéa. Tout le monde ne t'a pas oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
86 82 TEXT_MANFST206_00509_100070_MINFILIA Si seulement Louisoix avait pu vivre pour voir qu'il avait réussi...
87 83 TEXT_MANFST206_00509_100080_MINFILIA Détends-toi, tu es entouré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'amis ici.
88 84 TEXT_MANFST206_00509_100090_MINFILIA Je suis sûre que tu as beaucoup de questions, mais avant que tu les poses, j'aimerais d'abord te parler de nous.
89 85 TEXT_MANFST206_00509_100100_MINFILIA Nous sommes un groupe nommé les Héritiers de la Septième Aube.
90 86 TEXT_MANFST206_00509_100110_MINFILIA Notre but est la protection d'Éorzéa et nos membres viennent de tous les horizons.
91 87 TEXT_MANFST206_00509_100120_MINFILIA Les Primordiaux sont notre plus grand souci ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Les tribus barbares continuent malheureusement de les vénérer.
92 88 TEXT_MANFST206_00509_100130_MINFILIA Leur existence est une menace pour ce continent... Non<Indent/>! Pour le monde entier.
93 89 TEXT_MANFST206_00509_100140_MINFILIA Notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion accueille des gens qui, comme toi, possèdent des talents uniques et rares.
94 90 TEXT_MANFST206_00509_100150_MINFILIA Ces dons peuvent prendre plusieurs formes, mais il y en a un qui nous intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
95 91 TEXT_MANFST206_00509_100160_MINFILIA Dis-moi, as-tu déjà perdu conscience subitement<Indent/>?
96 92 TEXT_MANFST206_00509_100170_MINFILIA As-tu eu la sensation d'être aspiré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un lieu hors de la réalité<Indent/>? De te retrouver dans une sorte d'illusion<Indent/>?
97 93 TEXT_MANFST206_00509_100180_MINFILIA Ces phénomènes sont le résultat de ton pouvoir, qui te permet de transcender le mur de l'âme pour voir le passé.
98 94 TEXT_MANFST206_00509_100190_MINFILIA On appelle cette faculté l'<Emphasis>Écho</Emphasis>.
99 95 TEXT_MANFST206_00509_100200_MINFILIA Grâce à elle, tu peux voir les souvenirs d'un individu comme s'ils étaient les tiens, et les comprendre même si sa langue n'est pas la tienne.
100 96 TEXT_MANFST206_00509_100210_MINFILIA Cependant, tu ne peux pas modifier l'issue des événements dont tu es témoin.
101 97 TEXT_MANFST206_00509_100220_MINFILIA Il s'agit vraiment d'un pouvoir ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, et le tien est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fort.
102 98 TEXT_MANFST206_00509_100230_MINFILIA Cela dit, l'impossibilité de l'utiliser sciemment est parfois embarrassant, n'est-ce pas<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST206_00509_100240_MINFILIA J'en sais quelque chose, je possède aussi ce don.
104 100 TEXT_MANFST206_00509_100250_MINFILIA Retournons au sujet des Primordiaux maintenant.
105 101 TEXT_MANFST206_00509_100260_MINFILIA Notre continent n'a aucune chance de connaître la paix tant qu'ils existent.
106 102 TEXT_MANFST206_00509_100270_MINFILIA Nous devons prendre des mesures qui dépassent les barrières de races, de factions, de langues ou d'idéaux.
107 103 TEXT_MANFST206_00509_100280_MINFILIA C'est pourquoi les talents comme le tien sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles. Sans eux, il n'y a pas de victoire possible.
108 104 TEXT_MANFST206_00509_100290_MINFILIA J'ignore ce que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chercher en Éorzéa, et quels buts tu poursuivais.
109 105 TEXT_MANFST206_00509_100300_MINFILIA Mais s'il y a une chose dont je suis sûre, c'est que notre pouvoir nous a été donné pour une raison précise.
110 106 TEXT_MANFST206_00509_100310_MINFILIA Pourquoi les Dieux nous auraient-ils confié un don aussi ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, si ce n'est pour aider les Éorzéens<Indent/>?
111 107 TEXT_MANFST206_00509_100320_MINFILIA Je t'en prie, joins tes forces aux nôtres et aide-nous à sauver notre pays<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_50 Nous avons certains liens avec les trois grandes compagnies. Nous pouvons donc t'y obtenir quelques faveurs.
113 109 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_51 Par exemple... connais-tu les <Emphasis>servants</Emphasis><Indent/>? Ce sont des gens qui aident les aventuriers à gérer leurs biens.
114 110 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_52 Excusez-moi de vous déranger en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais cette signature ne peut pas attendre.
115 111 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_53 Voilà, Tataru. Merci.
116 112 TEXT_MANFST206_00509_TATARU_000_54 De rien<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_55 J'ai fait en sorte que tu puisses engager un servant.
118 114 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_56 Je suis sûre qu'il te sera utile. Si tu vas au guichet des servants, tu pourras obtenir de plus amples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les services qu'ils proposent.
119 115 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_57 J'espère vraiment que tu accepteras de collaborer avec notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
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121 117 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_59 Ne pense pas que nous voulons abuser de ta générosité, tu auras bien sûr des compensations pour tes efforts. Crois-moi, cette coopération te sera bénéfique.
122 118 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_60 Réfléchis-y un peu, et reviens me voir si tu acceptes.
123 119 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_61 Ah, j'y pense<Indent/>! Je vais t'apprendre notre mot de passe, pour que tu puisses t'identifier auprès des autres membres du groupe.
124 120 TEXT_MANFST206_00509_MINFILIA_000_62 Quand tu voudras transmettre un signe à l'un d'entre nous, utilise le mot de passe, “églantine”. Ne l'oublie pas<Indent/>!
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0,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_00","Minfilia aimerait que vous collaboriez avec son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_01","Vous avez donné le mot de passe à Minfilia, lui signifiant ainsi votre volonté de coopérer avec les Héritiers de la Septième Aube. Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion recrute des personnes dotées de capacités spéciales et uniques, comme Minfilia et vous-même, pour lutter contre les dangers qui menacent Éorzéa. Elle est aussi liée à l'ancien groupe des Preux du Cénacle du Savoir. Votre première mission pour les Héritiers consistera à enquêter sur deux incidents en compagnie de Thancred. Commencez par consulter votre compagnon de mission sur la marche à suivre."
2,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_02","D'après Thancred, les Amalj'aa semblent liés aux deux incidents qui vous préoccupent<Indent/>: le vol de cristaux et les disparitions mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses. Il est convaincu que ces deux affaires ont un rapport. Commencez par vous rendre au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental, où ont majoritairement eu lieu les disparitions, et interrogez Isembard."
3,"TEXT_MANFST207_00510_SEQ_03","Au camp des Os desséchés, Isembard a promis de vous apporter son aide. Il est temps à présent de véritablement commencer l'enquête en inspectant les environs."
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24,"TEXT_MANFST207_00510_TODO_00","Parler à Thancred"
25,"TEXT_MANFST207_00510_TODO_01","Parler à Isembard, au camp des Os desséchés"
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48,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_1","Le but de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion est de protéger Éorzéa, notamment de la menace des Primordiaux. Ce n'est pas un combat facile, mais sache que faire partie de notre groupe présente aussi certains avantages. "
49,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_2","J'espère de tout cœur que tu accepteras notre proposition. Si c'est le cas, j'aimerais que tu prononces notre signe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Tu sais <Emphasis>quel mot</Emphasis> je souhaite t'entendre dire, n'est-ce pas<Indent/>?"
50,"TEXT_MANFST207_00510_Q1_000_1","Que dire à Minfilia<Indent/>?"
51,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_1","“Églantine”"
52,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_2","“Courage”"
53,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_3","“Échec”"
54,"TEXT_MANFST207_00510_A1_000_4","Annuler"
55,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_3","Le courage est une qualité précieuse pour les Héritiers de la Septième Aube. J'espère que toi aussi, tu trouveras toujours en toi celui d'accomplir ce qui te tient à cœur."
56,"TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_4","Hélas, la chance n'a pas toujours été de notre côté. Nous sommes parfois les jouets du destin... mais nos échecs ne doivent en aucun cas nous détourner de nos objectifs."
57,"TEXT_MANFST207_00510_000010_MINFILIA","Alors, acceptes-tu de nous aider<Indent/>?"
58,"TEXT_MANFST207_00510_000020_MINFILIA","Vraiment<Indent/>? Merci<Indent/>! Je savais que tu ne nous laisserais pas tomber<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST207_00510_000030_MINFILIA","(Je suis désolée d'avoir à te traiter comme <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>. Tu mérites mieux que ça, après tout ce que tu as fait pour Éorzéa<Indent/>!)"
60,"TEXT_MANFST207_00510_000040_MINFILIA","(Je ne sais pas pourquoi tout le monde t'a oublié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est peut-être un effet secondaire du sort de Louisoix...)"
61,"TEXT_MANFST207_00510_000050_MINFILIA","(Quelle que soit la cause, je suis sûre que le voile qui recouvre la mémoire des gens pourra un jour être levé.)"
62,"TEXT_MANFST207_00510_000060_MINFILIA","(Encore merci pour tout...)"
63,"TEXT_MANFST207_00510_000070_MINFILIA","Bon, je vais d'abord te présenter tes futurs compagnons dans notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
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65,"TEXT_MANFST207_00510_000090_MINFILIA","C'était celui d'une des six cités-États éorzéennes, située au nord-ouest d'Aldenard."
66,"TEXT_MANFST207_00510_000100_MINFILIA","Les Sharlayanais étaient des érudits. Leur maîtrise de la magie et leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de l'éther surpassaient même celles de l'Empire."
67,"TEXT_MANFST207_00510_000110_MINFILIA","Parmi eux, certains ont voué leur vie à la défense d'Éorzéa. Ils ont formé un groupe appelé le Cénacle du Savoir."
68,"TEXT_MANFST207_00510_000120_MINFILIA","Lorsque le continent a commencé à sombrer dans le chaos, la plupart des habitants ont fui vers leur mère patrie, mais ces braves sont restés."
69,"TEXT_MANFST207_00510_000130_MINFILIA","On les a appelés les Preux. Ils se tiennent devant toi."
70,"TEXT_MANFST207_00510_000140_MINFILIA","Cette femme est Yda, et à côté d'elle se trouve Papalymo. Ils sont tous deux chargés de veiller sur Gridania."
71,"TEXT_MANFST207_00510_000150_YDA","Salut<Indent/>!"
72,"TEXT_MANFST207_00510_000160_PAPALYMO","Enchanté<Indent/>!"
73,"TEXT_MANFST207_00510_000170_PAPALYMO","J'étais certain que tu nous rejoindrais."
74,"TEXT_MANFST207_00510_000180_YDA","Moi aussi<Indent/>!"
75,"TEXT_MANFST207_00510_000190_YDA","Ce beau gosse, c'est Thancred<Indent/>!"
76,"TEXT_MANFST207_00510_000200_PAPALYMO","Il est notre homme ici, à Ul'dah."
77,"TEXT_MANFST207_00510_000210_THANCRED","C'est un plaisir de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
78,"TEXT_MANFST207_00510_000220_THANCRED","Je ne doutais pas un seul instant de votre coopération."
79,"TEXT_MANFST207_00510_000230_THANCRED","Cette charmante demoiselle à côté de moi est Y'shtola. Limsa Lominsa a la chance d'être sous sa garde."
80,"TEXT_MANFST207_00510_000240_YSHTOLA","Salutations."
81,"TEXT_MANFST207_00510_000250_YSHTOLA","Je savais que tu viendrais."
82,"TEXT_MANFST207_00510_000260_YSHTOLA","Cet homme est Urianger Augurelt. Il s'occupe de l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion du quartier général, ici. N'hésite pas à lui poser des questions si tu en as."
83,"TEXT_MANFST207_00510_000270_URIANGER","Même la plus noire des nuits capitule devant l'aube..."
84,"TEXT_MANFST207_00510_000280_URIANGER","Ce sont les mots d'un vieil ami. Je suis heureux de vous rencontrer."
85,"TEXT_MANFST207_00510_000290_YSHTOLA","Nous avons perdu notre guide à la bataille de Carteneau, mais nous n'avons pas dévié de notre chemin."
86,"TEXT_MANFST207_00510_000300_YSHTOLA","Nous avons cherché avec Minfilia d'autres personnes possédant des talents particuliers pour former le groupe des Héritiers de la Septième Aube."
87,"TEXT_MANFST207_00510_000310_MINFILIA","Les Preux, ainsi que les gens comme toi et moi, ont un rôle pivot dans la protection de l'avenir d'Éorzéa."
88,"TEXT_MANFST207_00510_000320_MINFILIA","Ah, et voici Tataru, qui s'occupe du travail administratif ici."
89,"TEXT_MANFST207_00510_000330_TATARU","Ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST207_00510_000340_MINFILIA","J'espère qu'avec le temps, tu nous considéreras comme une seconde famille."
91,"TEXT_MANFST207_00510_000350_MINFILIA","Bien, maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites..."
92,"TEXT_MANFST207_00510_000360_MINFILIA","J'aimerais te confier ta première tâche."
93,"TEXT_MANFST207_00510_000370_MINFILIA","Urianger, les documents des Élèves de Baldesion sont-ils arrivés<Indent/>?"
94,"TEXT_MANFST207_00510_000380_URIANGER","Oui, il y a quelques jours."
95,"TEXT_MANFST207_00510_000390_MINFILIA","Les Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah, ont demandé notre aide."
96,"TEXT_MANFST207_00510_000400_MINFILIA","Thancred, tu es le mieux placé pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
97,"TEXT_MANFST207_00510_000410_THANCRED","Avec plaisir<Indent/>!"
98,"TEXT_MANFST207_00510_000420_THANCRED","Il y a peu, une caravane de cristaux de la compagnie Amajina et Fils a été attaquée et pillée."
99,"TEXT_MANFST207_00510_000430_THANCRED","Ce n'est pas tout. Plusieurs personnes ont récemment disparu dans les hameaux pauvres hors de la cité."
100,"TEXT_MANFST207_00510_000440_MINFILIA","Au premier abord, ces deux événements semblent sans lien."
101,"TEXT_MANFST207_00510_000450_MINFILIA","Ces genres de crimes ne sont pas rares dans la région, et les Immortels s'en occupent généralement."
102,"TEXT_MANFST207_00510_000460_MINFILIA","Mais cette fois-ci, nous pensons que ces deux affaires ont un rapport avec un Primordial."
103,"TEXT_MANFST207_00510_000470_THANCRED","Tous les indices trouvés indiquent que les Amalj'aa sont impliqués. C'est la tribu d'hommes-bêtes qui vit dans le Thanalan."
104,"TEXT_MANFST207_00510_000480_THANCRED","S'ils ont besoin de cristaux et de prisonniers humains, ce ne peut être que pour leur déité."
105,"TEXT_MANFST207_00510_000490_MINFILIA","Je pense que tu appréhenderas mieux notre lutte contre les Primordiaux si tu t'investis dans cette affaire."
106,"TEXT_MANFST207_00510_000500_MINFILIA","Je te remercie."
107,"TEXT_MANFST207_00510_000510_MINFILIA","Thancred pourra te donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res si tu en as besoin, il est celui qui connaît le mieux Ul'dah."
108,"TEXT_MANFST207_00510_000520_THANCRED","À votre service, <If(PlayerParameter(4))>ma belle amie<Else/>mon ami</If><Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_10","Bien, commençons sans plus tarder, <If(PlayerParameter(4))>ma belle amie<Else/>mon ami</If><Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_11","Le vol de cristaux, et les enlèvements... Je suis convaincu que ces deux incidents sont liés."
111,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_12","Je parierais qu'enquêter sur l'un nous mènera droit sur la piste de l'autre."
112,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_13","Amajina et Fils a renforcé la sécurité de ses caravanes, pour éviter de subir un nouveau vol."
113,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_14","Cette piste sera peut-être difficile à explorer, alors nous devrions plutôt enquêter sur les disparitions mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses des hameaux pauvres."
114,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_15","Tout ce que nous savons, c'est que ces incidents semblent se concentrer autour du camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental."
115,"TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_16","Dans un premier temps, le mieux serait d'aller voir sur place, si tu veux mon avis. Tu devrais aller interroger Isembard, c'est le responsable du camp, et nous sommes en contact avec lui."
116,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_20","Oui, je suis Isembard. Ah, c'est toi qu'on envoie enquêter sur les enlèvements<Indent/>?"
117,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_21","Minfilia m'a averti de ta visite... elle et moi, on se connaît depuis un certain temps."
118,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_22","Les Amalj'aa semblent agités... apparemment, on les tient pour res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de ces disparitions étranges."
119,"TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_23","Par ma position, ce camp compte beaucoup pour moi, et j'aimerais vraiment que cette affaire soit résolue au plus vite. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour aider votre enquête. Reviens me parler quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. "
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4 0 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_00 Minfilia aimerait que vous collaboriez avec son or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
5 1 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_01 Vous avez donné le mot de passe à Minfilia, lui signifiant ainsi votre volonté de coopérer avec les Héritiers de la Septième Aube. Cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion recrute des personnes dotées de capacités spéciales et uniques, comme Minfilia et vous-même, pour lutter contre les dangers qui menacent Éorzéa. Elle est aussi liée à l'ancien groupe des Preux du Cénacle du Savoir. Votre première mission pour les Héritiers consistera à enquêter sur deux incidents en compagnie de Thancred. Commencez par consulter votre compagnon de mission sur la marche à suivre.
6 2 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_02 D'après Thancred, les Amalj'aa semblent liés aux deux incidents qui vous préoccupent<Indent/>: le vol de cristaux et les disparitions mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses. Il est convaincu que ces deux affaires ont un rapport. Commencez par vous rendre au camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental, où ont majoritairement eu lieu les disparitions, et interrogez Isembard.
7 3 TEXT_MANFST207_00510_SEQ_03 Au camp des Os desséchés, Isembard a promis de vous apporter son aide. Il est temps à présent de véritablement commencer l'enquête en inspectant les environs.
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29 25 TEXT_MANFST207_00510_TODO_01 Parler à Isembard, au camp des Os desséchés
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60 56 TEXT_MANFST207_00510_MINFILIA_000_4 Hélas, la chance n'a pas toujours été de notre côté. Nous sommes parfois les jouets du destin... mais nos échecs ne doivent en aucun cas nous détourner de nos objectifs.
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90 86 TEXT_MANFST207_00510_000300_YSHTOLA Nous avons cherché avec Minfilia d'autres personnes possédant des talents particuliers pour former le groupe des Héritiers de la Septième Aube.
91 87 TEXT_MANFST207_00510_000310_MINFILIA Les Preux, ainsi que les gens comme toi et moi, ont un rôle pivot dans la protection de l'avenir d'Éorzéa.
92 88 TEXT_MANFST207_00510_000320_MINFILIA Ah, et voici Tataru, qui s'occupe du travail administratif ici.
93 89 TEXT_MANFST207_00510_000330_TATARU Ravie de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST207_00510_000340_MINFILIA J'espère qu'avec le temps, tu nous considéreras comme une seconde famille.
95 91 TEXT_MANFST207_00510_000350_MINFILIA Bien, maintenant que les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions sont faites...
96 92 TEXT_MANFST207_00510_000360_MINFILIA J'aimerais te confier ta première tâche.
97 93 TEXT_MANFST207_00510_000370_MINFILIA Urianger, les documents des Élèves de Baldesion sont-ils arrivés<Indent/>?
98 94 TEXT_MANFST207_00510_000380_URIANGER Oui, il y a quelques jours.
99 95 TEXT_MANFST207_00510_000390_MINFILIA Les Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah, ont demandé notre aide.
100 96 TEXT_MANFST207_00510_000400_MINFILIA Thancred, tu es le mieux placé pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
101 97 TEXT_MANFST207_00510_000410_THANCRED Avec plaisir<Indent/>!
102 98 TEXT_MANFST207_00510_000420_THANCRED Il y a peu, une caravane de cristaux de la compagnie Amajina et Fils a été attaquée et pillée.
103 99 TEXT_MANFST207_00510_000430_THANCRED Ce n'est pas tout. Plusieurs personnes ont récemment disparu dans les hameaux pauvres hors de la cité.
104 100 TEXT_MANFST207_00510_000440_MINFILIA Au premier abord, ces deux événements semblent sans lien.
105 101 TEXT_MANFST207_00510_000450_MINFILIA Ces genres de crimes ne sont pas rares dans la région, et les Immortels s'en occupent généralement.
106 102 TEXT_MANFST207_00510_000460_MINFILIA Mais cette fois-ci, nous pensons que ces deux affaires ont un rapport avec un Primordial.
107 103 TEXT_MANFST207_00510_000470_THANCRED Tous les indices trouvés indiquent que les Amalj'aa sont impliqués. C'est la tribu d'hommes-bêtes qui vit dans le Thanalan.
108 104 TEXT_MANFST207_00510_000480_THANCRED S'ils ont besoin de cristaux et de prisonniers humains, ce ne peut être que pour leur déité.
109 105 TEXT_MANFST207_00510_000490_MINFILIA Je pense que tu appréhenderas mieux notre lutte contre les Primordiaux si tu t'investis dans cette affaire.
110 106 TEXT_MANFST207_00510_000500_MINFILIA Je te remercie.
111 107 TEXT_MANFST207_00510_000510_MINFILIA Thancred pourra te donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res si tu en as besoin, il est celui qui connaît le mieux Ul'dah.
112 108 TEXT_MANFST207_00510_000520_THANCRED À votre service, <If(PlayerParameter(4))>ma belle amie<Else/>mon ami</If><Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_10 Bien, commençons sans plus tarder, <If(PlayerParameter(4))>ma belle amie<Else/>mon ami</If><Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_11 Le vol de cristaux, et les enlèvements... Je suis convaincu que ces deux incidents sont liés.
115 111 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_12 Je parierais qu'enquêter sur l'un nous mènera droit sur la piste de l'autre.
116 112 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_13 Amajina et Fils a renforcé la sécurité de ses caravanes, pour éviter de subir un nouveau vol.
117 113 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_14 Cette piste sera peut-être difficile à explorer, alors nous devrions plutôt enquêter sur les disparitions mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses des hameaux pauvres.
118 114 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_15 Tout ce que nous savons, c'est que ces incidents semblent se concentrer autour du camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental.
119 115 TEXT_MANFST207_00510_THANCRED_000_16 Dans un premier temps, le mieux serait d'aller voir sur place, si tu veux mon avis. Tu devrais aller interroger Isembard, c'est le responsable du camp, et nous sommes en contact avec lui.
120 116 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_20 Oui, je suis Isembard. Ah, c'est toi qu'on envoie enquêter sur les enlèvements<Indent/>?
121 117 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_21 Minfilia m'a averti de ta visite... elle et moi, on se connaît depuis un certain temps.
122 118 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_22 Les Amalj'aa semblent agités... apparemment, on les tient pour res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de ces disparitions étranges.
123 119 TEXT_MANFST207_00510_ISEMBARD_000_23 Par ma position, ce camp compte beaucoup pour moi, et j'aimerais vraiment que cette affaire soit résolue au plus vite. Je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour aider votre enquête. Reviens me parler quand tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_00","Minfilia arbore un sourire crispé. Se pourrait-il que vos récents exploits soient une source de préoccupation pour la chef des Héritiers<Indent/>?"
1,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_01","Chacune des trois grandes compagnies vous a instamment demandé de vous enrôler dans ses rangs. Pour mieux décider, Minfilia vous suggère d'aller écouter les discours de commémoration de la bataille de Carteneau dans chacune des cités. Parlez à Tataru pour connaître les détails de leurs in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions. "
2,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_02","Tataru vous a indiqué les lieux de chaque allocution. Écoutez bien les trois discours avant de prendre votre décision. "
3,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_03","Vous avez écouté les discours des trois dirigeants, en compagnie d'Alphinaud et Alisaie, deux jumeaux rencontrés sur place. Chaque pays semble rencontrer de sérieuses difficultés... Retournez voir Minfilia au Refuge des sables, à présent. "
4,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_04","Minfilia vous recommande vivement de rejoindre une grande compagnie et d'aider son pays à faire face à ses problèmes. Lorsque vous aurez choisi quelle compagnie rejoindre, parlez à l'officier de recrutement concerné au Refuge des sables. "
5,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_05",""
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23,"TEXT_MANFST300_00511_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_00","Parler à Tataru, au Refuge des sables"
25,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_01","Écouter Kan-E-Senna, à l'amphithéâtre de Mih Khetto de Gridania"
26,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_02","Écouter Raubahn, à la promenade royale d'Ul'dah"
27,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_03","Écouter Merlwyb, à la salle d'état-major de Limsa Lominsa"
28,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_04","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
29,"TEXT_MANFST300_00511_TODO_05",""
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48,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_10","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... tu étais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il n'y a encore pas si longtemps. "
49,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_11","En peu de temps, tu as accompli de grandes choses. Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émissaire d'une cité, avant de rejoindre notre groupe. Et voilà que tu as vaincu Ifrit, un Primordial..."
50,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_12","Est-ce que tu comprends ce que ces actions signifient à l'échelle d'Éorzéa<Indent/>?"
51,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_13","Tu risques d'être victime de ton succès... et cela te tombera dessus plus vite que tu ne le penseras."
52,"TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_14","(-???-)Ah, veuillez pardonner cette intrusion..."
53,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_15","Dame Minfilia, vous êtes toujours aussi charmante<Indent/>!"
54,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_16","Nous avons eu vent qu'une personne d'exception avait rejoint les Héritiers de la Septième Aube. "
55,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_17","Et chacun d'entre nous voudrait absolument qu'elle rejoigne sa grande compagnie. Voilà pourquoi on est venus recruter ici, en personne<Indent/>!"
56,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_18","Tu vois<Indent/>? Tu es la coqueluche de tout Éorzéa, maintenant. On parle de toi comme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
57,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_19","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à même de venir à bout d'un Primordial, ce n'est pas rien... et évidemment, les grandes compagnies vont forcément vouloir recruter une personne avec un tel potentiel. "
58,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_20","Il suffit que la rumeur se répande pour qu'ils se précipitent, comme tu peux le voir. C'est la course<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_21","Je comprends que les Immortels, qui ont participé à l'opération avec nous, aient été au courant de tes exploits, mais je me demande bien <Emphasis>qui</Emphasis> est la pipelette qui est allée raconter tout cela aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des autres cités... Hmm<Indent/>?"
60,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_22","Hein<Indent/>!? Je... ahem<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_23","Je sais tout de vos hauts faits<Indent/>! Vous avez vaincu Ifrit, n'est-ce pas<Indent/>? C'est tout à fait prodigieux<Indent/>!"
62,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_24","Gridania se souvient aussi de vos exploits encore récents en son sein... Votre lien avec notre cité est sans doute significatif<Indent/>!"
63,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_25","Nous vous prions donc instamment de bien vouloir rejoindre notre grande compagnie, l'ordre des Deux Vipères, pour y servir sous les auspices de notre Oracle."
64,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_26","C'est vous l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont tout le monde parle, n'est-ce pas<Indent/>!? Bien sûr<Indent/>! Je me souviens très bien de vous, vous avez combattu à nos côtés, après tout<Indent/>!"
65,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_27","Et je connais vos exploits à Ul'dah, aussi. Je pense que ce n'est pas un hasard si vous avez fait vos premiers pas dans notre cité<Indent/>! C'est sans doute le destin qui vous a guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
66,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_28","Nous aimerions vraiment vous voir rejoindre les rangs des Immortels, la grande compagnie uldienne. Le général Aldynn vous attend, lui aussi<Indent/>! Pour la gloire de notre cité<Indent/>!"
67,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_29","Je vois que tu as un air déterminé et courageux, comme la rumeur te décrivait<Indent/>! Notre Amirale nous a parlé de tes exploits. Elle pense que tu as les capacités nécessaires pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_30","Et puis, nous n'avons pas oublié ce que tu as accompli dans notre cité, encore tout récemment. Je suis sûr que tout ça n'est pas un hasard<Indent/>: c'est le destin lui-même qui a poussé ton embarcation vers le Maelstrom<Indent/>!"
69,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_31","J'espère que tu décideras de rejoindre notre grande compagnie, et de dompter les flots impétueux à bord du Maelstrom, en compagnie de l'Amirale et tous les autres<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_32","(-Les trois officiers-)Minfilia<Indent/>!"
71,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_33","Oui, oui, j'ai compris..."
72,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_34","Tu dois déjà savoir tout ça, mais les grandes compagnies sont des or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires destinées à défendre le monde des dangers qui le menacent. Chacune des trois cités-États a fondé la sienne. "
73,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_35","Il y a le Maelstrom de Limsa Lominsa, l'ordre des Deux Vipères de Gridania, et enfin les Immortels d'Ul'dah."
74,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_36","Prêter allégeance à une de ces compagnies veut dire œuvrer pour le bien de la nation, la défendre. C'est aussi se voir confier des missions."
75,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_37","En les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant, tu accéderas à divers avantages et rétributions, qui te serviront sûrement dans tes aventures."
76,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_38","Ne t'en fais pas, ce n'est pas comme si ton choix était gravé dans la pierre. Si jamais la compagnie que tu choisis ne te convient finalement pas, tu pourras toujours en changer plus tard. "
77,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_39","Ah, j'y pense<Indent/>! Il y a justement les cérémonies aux morts de la bataille de Carteneau qui vont se tenir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
78,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_40","Chacun des meneurs des grandes compagnies fera une allocution à cette occasion. C'est sans doute une excellente chance de les observer."
79,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_41","Je pense que tu devrais aller écouter ces trois discours, cela devrait te donner une meilleure idée du style de chaque compagnie et t'aider à en choisir une. Qu'en pensez-vous<Indent/>?"
80,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_42","C'est une excellente idée, en effet<Indent/>! Nous nous sommes laissé emporter..."
81,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_43","Dame Minfilia, vous avez un talent inné pour résoudre les problèmes<Indent/>! J'espère que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arrivera à se décider après avoir assisté aux allocutions."
82,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_44","Une fois que les cérémonies de commémoration seront terminées, tu pourras revenir nous voir<Indent/>?"
83,"TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_45","(-Les trois officiers-)Nous attendrons ici, jusqu'à ce que vous preniez votre décision<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_46","Tu penses peut-être que c'est un sacré engagement, mais je crois qu'il est dans ton intérêt de rejoindre l'une de ces compagnies, tu sais."
85,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_47","Et puis, les personnes ayant des capacités telles que les tiennes sont plus efficaces au sein de grandes or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions. "
86,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_48","C'est aussi pour ton propre bien, crois-moi..."
87,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_49","Rassure-toi, même si tu entres dans une grande compagnie, tu feras toujours partie des Héritiers de la Septième Aube."
88,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_50","En résumé, on pourrait dire que les grandes compagnies œuvrent au grand jour pour défendre leur cité... tandis que nous, nous œuvrons en coulisses pour protéger Éorzéa tout entière."
89,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_51","D'ailleurs, je vais te donner cette linkperle..."
90,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_52","Elle me permettra de te contacter à tout moment, que tu sois parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aventure ou en mission officielle. "
91,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_53","La roue du destin d'Éorzéa est en marche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et j'ai bien l'impression que tu es au cœur de cet élan. J'ai hâte de voir comment notre région va évoluer, mais je suis aussi inquiète."
92,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_54","Enfin, ne t'en fais pas, quoi qu'il arrive, je continuerai de t'accompagner. Je veux connaître le fin mot de l'histoire, et comprendre tous ces mystères auxquels nous avons été confrontés. "
93,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_55","Tataru t'expliquera où et quand auront lieu les cérémonies de chaque compagnie. "
94,"TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_900","Notre général a le charisme des grands orateurs. Ses discours sont toujours vibrants, remplis d'ardeur et de conviction<Indent/>! Je suis certain qu'il fera brûler en vous la flamme qui anime les Immortels<Indent/>!"
95,"TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_901","Rien ne saurait être plus poignant et solennel qu'un discours de notre Oracle aînée. Je suis sûr que ses paroles arriveront à vous toucher pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment."
96,"TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_902","Il n'y a pas à dire<Indent/>: notre Amirale a une éloquence et un pouvoir de persuasion sans pareil. Je parie que tu vas te mettre à l'acclamer sans même t'en rendre compte<Indent/>!"
97,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_60","Hum<Indent/>! J'ai bien cru que j'allais avoir des ennuis<Indent/>!
S'il y a une chose à retenir de tout ça, c'est qu'il faut tourner sa langue sept fois dans sa bouche avant d'aller bavarder à droite et à gauche. "
98,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_61","J'ai intérêt à faire profil bas quelque temps, moi... Bref<Indent/>! Vous voulez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les allocutions des grandes compagnies, je me trompe<Indent/>?"
99,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_62","Il y aura d'une part celle de l'amirale Merlwyb Bloefhiswyn de Limsa Lominsa, qui aura lieu dans la salle d'état-major du pont de l'Amiral, à L'Entrepont. "
100,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_63","Une fois en ville, parlez à Zanthael pour prendre l'ascenseur qui permet d'accéder à la salle d'état-major."
101,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_64","D'autre part, Kan-E-Senna, l'Oracle de Gridania qui dirige aussi l'ordre des Deux Vipères, fera son discours à l'amphithéâtre de Mih Khetto, dans la vieille ville."
102,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_65","Enfin, il y a l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion du général Raubahn Aldynn, qui sera accompagné d'une invitée spéciale, selon la rumeur. Pour y assister, vous devrez vous rendre à la promenade royale du district politique d'Ul'dah. "
103,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_66","Nous avons prévenu les trois cités de votre visite. Vous n'avez plus qu'à commencer par celle que vous voulez. "
104,"TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_67","Quand on commence à être célèbre, c'est moins facile de se balader en toute discrétion, n'est-ce pas<Indent/>? Faites attention à vous."
105,"TEXT_MANFST300_00511_100010_CLATTERM","Regardez, c'est la Sultane<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST300_00511_100020_CLATTERF","Le seigneur Raubahn est avec elle<Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST300_00511_100030_RAUBAHN","Je m'adresse aujourd'hui à toutes celles et ceux dont l'âme est aussi ardente que le soleil qui frappe dans le désert<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST300_00511_100040_CLATTERM","Hourra<Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST300_00511_100050_CLATTERM","Raubaaahn<Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST300_00511_100060_RAUBAHN","D'un désert aride et inhospitalier par nature, Ul'dah a su se transformer en une plaque tournante du commerce éorzéen."
111,"TEXT_MANFST300_00511_100070_RAUBAHN","Sous le règne de la dynastie Ul, et grâce à la bénédiction de Nald'thal, cette petite oasis au milieu du désert est devenue une “cité d'or”<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST300_00511_100080_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Regardez la bannière des Immortels, derrière le général Raubahn."
113,"TEXT_MANFST300_00511_100090_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)L'emblème doré au milieu représente une balance. Le joyau à gauche évoque la richesse, tandis que la flamme à droite symbolise la puissance."
114,"TEXT_MANFST300_00511_100100_RAUBAHN","Cette prospérité a permis la création de richesses sans précédent."
115,"TEXT_MANFST300_00511_100110_RAUBAHN","Lors de la bataille de Carteneau, il y a cinq ans, vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions volontaires à l'effort de guerre nous ont permis de constituer le plus grand corps de l'Alliance éorzéenne<Indent/>!"
116,"TEXT_MANFST300_00511_100120_RAUBAHN","Et grâce à vous, nous avons pu anéantir la 7e légion de l'armée impériale<Indent/>!"
117,"TEXT_MANFST300_00511_100130_CLATTERM","C'est vrai<Indent/>!"
118,"TEXT_MANFST300_00511_100140_CLATTERM","Bien dit<Indent/>!"
119,"TEXT_MANFST300_00511_100150_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)À l'entendre, on croirait que c'est lui qui a sauvé Éorzéa... Aurait-il oublié à qui il doit son salut<Indent/>?"
120,"TEXT_MANFST300_00511_100160_RAUBAHN","Hélas, cette victoire s'est faite au prix de lourdes pertes..."
121,"TEXT_MANFST300_00511_100170_RAUBAHN","Je prie pour que les âmes de nos frères et sœurs soient parvenues jusqu'à Nald'thal, et qu'ils mènent une vie heureuse dans l'au-delà."
122,"TEXT_MANFST300_00511_100180_RAUBAHN","Oui, le résultat de cette bataille laisse un goût amer..."
123,"TEXT_MANFST300_00511_100190_RAUBAHN","Le Fléau a non seulement ravagé nos terres, mais il a également dévasté nos cœurs. La cupidité ronge plus que jamais notre société, et seul l'individualisme prévaut."
124,"TEXT_MANFST300_00511_100200_RAUBAHN","Les réfugiés s'entassent aux portes de la ville et la misère est omniprésente."
125,"TEXT_MANFST300_00511_100210_RAUBAHN","Pourquoi les privilégiés ne font rien pour remédier à ce problème<Indent/>? Pourquoi personne ne bouge le petit doigt pour aider ces malheureux<Indent/>?"
126,"TEXT_MANFST300_00511_100220_CLATTERM","Si on commence à aider tous les pauvres, aussi..."
127,"TEXT_MANFST300_00511_100230_CLATTERF","Raubahn a raison..."
128,"TEXT_MANFST300_00511_100240_RAUBAHN","Croyez-vous que celles et ceux qui sont tombés à Carteneau seraient fiers de voir l'Ul'dah d'aujourd'hui<Indent/>?"
129,"TEXT_MANFST300_00511_100250_RAUBAHN","Ces personnes se sont sacrifiées pour leur patrie<Indent/>! Pourriez-vous leur dire avec conviction que vous avez contribué à rétablir la paix dans le pays<Indent/>?"
130,"TEXT_MANFST300_00511_100260_RAUBAHN","Ouvrez les yeux<Indent/>! L'ennemi est tout autour de nous<Indent/>! Les Amalj'aa menacent continuellement les routes commerciales, l'élément vital de notre cité<Indent/>!"
131,"TEXT_MANFST300_00511_100270_RAUBAHN","Pendant ce temps, les Garlemaldais empiètent sur notre domaine, dépouillant nos terres de ses ressources naturelles<Indent/>!"
132,"TEXT_MANFST300_00511_100280_RAUBAHN","Il faut être naïf pour se croire en sécurité..."
133,"TEXT_MANFST300_00511_100290_RAUBAHN","Je conçois que l'on puisse être divisé sur les questions politiques et économiques, mais que l'on soit monétariste ou sultaniste, nous voulons tous la prospérité de notre pays."
134,"TEXT_MANFST300_00511_100300_RAUBAHN","Cette crise que nous traversons est à la fois une chance de victoire, et une opportunité commerciale<Indent/>!"
135,"TEXT_MANFST300_00511_100310_RAUBAHN","Je m'adresse à tous ceux en quête de richesse<Indent/>! À tous les soldats en quête de gloire<Indent/>! À tous les marchands, à tous les artisans, à tous les aventuriers<Indent/>!"
136,"TEXT_MANFST300_00511_100320_RAUBAHN","Ne vous contentez pas d'un profit à court terme, focalisez-vous sur votre nation, sur notre monde<Indent/>!"
137,"TEXT_MANFST300_00511_100330_RAUBAHN","Rassemblons-nous auprès de Sa Grâce Nanamo Ul Namo<Indent/>!"
138,"TEXT_MANFST300_00511_100340_RAUBAHN","Les Immortels sont là pour vous protéger. Oubliez un instant vos intérêts personnels et soutenez votre grande compagnie<Indent/>!"
139,"TEXT_MANFST300_00511_100350_RAUBAHN","N'oubliez pas<Indent/>: ce qui profite à Éorzéa, profite à Ul'dah<Indent/>; et ce qui profite à Ul'dah, profite aux Uldiens<Indent/>!"
140,"TEXT_MANFST300_00511_100360_CLATTERM","Ouais<Indent/>! Tu peux compter sur moi<Indent/>!"
141,"TEXT_MANFST300_00511_100370_CLATTERF","Moi aussi, je vais vous aider<Indent/>!"
142,"TEXT_MANFST300_00511_100380_RAUBAHN","Ma Reine."
143,"TEXT_MANFST300_00511_100390_NANAMOULNAMO","Merci."
144,"TEXT_MANFST300_00511_100400_NANAMOULNAMO","Nous n'aurons qu'une chose à dire."
145,"TEXT_MANFST300_00511_100410_NANAMOULNAMO","La richesse de notre pays ne repose pas sur nos ressources minières ou pécuniaires."
146,"TEXT_MANFST300_00511_100420_NANAMOULNAMO","Notre véritable trésor, c'est vous, citoyens d'Ul'dah<Indent/>!"
147,"TEXT_MANFST300_00511_100430_NANAMOULNAMO","Votre savoir, votre courage, votre générosité et votre sourire sont ce que nous avons de plus précieux."
148,"TEXT_MANFST300_00511_100440_NANAMOULNAMO","Mes chers compatriotes<Indent/>! Rejoignez-nous et aidez-nous à mener Éorzéa à la prospérité<Indent/>!"
149,"TEXT_MANFST300_00511_100450_CLATTERM","Gloire à Son Altesse<Indent/>!"
150,"TEXT_MANFST300_00511_100460_CLATTERM","Vive la Reine<Indent/>!"
151,"TEXT_MANFST300_00511_100470_RAUBAHN","Ensemble, nous vaincrons<Indent/>!
Pour Sa Grâce Nanamo Ul Namo<Indent/>! Pour la gloire d'Ul'dah<Indent/>!"
152,"TEXT_MANFST300_00511_100480_CLATTERM","Le seigneur Raubahn sait comment plaire aux foules."
153,"TEXT_MANFST300_00511_100490_CLATTERM","Je vais tout de suite faire un don<Indent/>!"
154,"TEXT_MANFST300_00511_100500_CLATTERM","Quelle allocution mémorable<Indent/>!"
155,"TEXT_MANFST300_00511_100510_ALPHINAUD","Permettez-moi de me présenter. Je suis Alphinaud."
156,"TEXT_MANFST300_00511_100520_ALPHINAUD","Et voici ma sœur, Alisaie."
157,"TEXT_MANFST300_00511_100530_ALPHINAUD","Nous voyageons dans les grandes cités-États pour assister aux cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau."
158,"TEXT_MANFST300_00511_100540_ALPHINAUD","Nous écoutons avec grand intérêt les allocutions des chefs des grandes compagnies. Ils ont tous une vision très “en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te” des événements passés."
159,"TEXT_MANFST300_00511_100550_ALPHINAUD","Nos chemins se croisent de nouveau."
160,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_80","Les Amalj'aa, une tribu d'hommes-bêtes qui vénère Ifrit le Primordial du feu, sont les ennemis héréditaires des Uldiens."
161,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_81","Tiens<Indent/>? Je vois que cette information n'est pas nouvelle pour vous. "
162,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_82","Ul'dah est un pays de tradition belliciste. "
163,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_83","La cité a vaincu Ifrit chaque fois qu'il a été invoqué. On peut dire qu'au cours de son Histoire, Ul'dah a habilement su maîtriser cette menace."
164,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_84","Qui plus est, la cité était jadis troublée par le clivage de deux factions, les monétaristes et les sultanistes. Mais les Amalj'aa s'étant érigés en ennemis communs, ils ont dû trouver un terrain d'entente."
165,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_85","Mais la situation a bien changé depuis le septième fléau. L'empire de Garlemald, au nord, menace d'envahir la cité, déjà troublée par les problèmes liés aux réfugiés."
166,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_86","Le moment n'est pas favorable à une guerre généralisée. Non, la cité doit rester dans une posture d'observatrice, sur ses gardes."
167,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_87","De plus, les Primordiaux risquent de refaire surface, et les défaire aura encore un coût en vies humaines."
168,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_88","La fréquence d'invocation d'Ifrit par les Amalj'aa a augmenté sensiblement. Ce sera sans doute un combat à l'usure."
169,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_89","Il est urgent pour les Immortels de renforcer leurs effectifs..."
170,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_90","Je pense qu'ils attendent avec impatience les aventuriers talentueux comme vous, qui constituent une ressource plus précieuse que l'or dans leur situation."
171,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_91","Quelque part, c'est un peu de vous que parlait ce discours..."
172,"TEXT_MANFST300_00511_300560_CLATTERM","Mon fils est mort sur le champ..."
173,"TEXT_MANFST300_00511_300570_CLATTERM","Les trois Oracles sont réunis."
174,"TEXT_MANFST300_00511_300580_CLATTERF","C'était une bataille effroyable..."
175,"TEXT_MANFST300_00511_300590_KANESENNA","L'histoire de notre cité remonte à plus de cinq siècles."
176,"TEXT_MANFST300_00511_300600_KANESENNA","D'abord rejetés par les esprits de la forêt, nos ancêtres ont dû se résoudre à vivre une existence recluse sous terre."
177,"TEXT_MANFST300_00511_300610_KANESENNA","Après de longues années à tenter d'établir un contact, ils sont finalement parvenus à obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de s'installer dans la Sylve des Douze."
178,"TEXT_MANFST300_00511_300620_KANESENNA","Guidés par les esprits, les Hyurs et les Élézens ont bâti les fondements de cette nation en travaillant main dans la main. Au fil du temps, des gens de toutes les races les ont rejoints."
179,"TEXT_MANFST300_00511_300630_KANESENNA","Cette harmonie et cette unité sont les graines qui, arrosées par la grâce de Nophica, ont permis à Gridania de s'épanouir et de devenir un magnifique éden."
180,"TEXT_MANFST300_00511_300640_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Regardez le drapeau derrière Kan-E-Senna."
181,"TEXT_MANFST300_00511_300650_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Les deux serpents blancs qui s'entrelacent re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent l'unité entre les Hyurs et les Élézens. C'est un symbole fort de l'histoire du peuple gridanien."
182,"TEXT_MANFST300_00511_300660_KANESENNA","Conformément à la volonté des esprits, nous avons adopté un mode de vie proche de la nature... Hélas, nos voisins ne partageaient pas ce désir de paix."
183,"TEXT_MANFST300_00511_300670_KANESENNA","Nous autres, Gridaniens, sommes un peuple pacifique, mais nous ne tremblons pas face à l'agresseur. Nous avons toujours combattu pour protéger la sacralité de la Sylve des Douze."
184,"TEXT_MANFST300_00511_300680_KANESENNA","Lorsque l'empire de Garlemald a montré ses ambitions conquérantes, nous nous sommes ralliés sous la bannière de l'ordre des Deux Vipères afin de pouvoir faire face à l'envahisseur."
185,"TEXT_MANFST300_00511_300690_KANESENNA","Nous avons ensuite ouvert la voie aux négociations qui ont permis la restauration de l'Alliance éorzéenne, afin que le peuple d'Éorzéa puisse faire front commun contre l'ennemi."
186,"TEXT_MANFST300_00511_300700_KANESENNA","Les soldats de l'Alliance ont livré un terrible combat contre les Impériaux, sur la plaine de Carteneau, il y a cinq ans."
187,"TEXT_MANFST300_00511_300710_KANESENNA","Cette bataille s'est avérée l'une des plus sanglantes de notre histoire. De nombreux Gridaniens ont perdu la vie ce jour-là..."
188,"TEXT_MANFST300_00511_300720_KANESENNA","Je m'en veux énormément car, en tant que chef de l'ordre des Deux Vipères, j'estime avoir une grande part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans tout cela..."
189,"TEXT_MANFST300_00511_300730_KANESENNA","Et la tragédie ne s'est pas arrêtée là. Le Fléau qui a suivi la bataille a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment meurtri la forêt. Aujourd'hui encore, la Sylve porte les stigmates de la catastrophe."
190,"TEXT_MANFST300_00511_300740_KANESENNA","Le chaos s'est installé là où, jadis, l'harmonie régnait. Nos vies ont été ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment changées, et chaque jour est une lutte pour survivre."
191,"TEXT_MANFST300_00511_300750_KANESENNA","Face au désespoir de leur situation, certains se sont écartés du droit chemin pour se tourner vers le banditisme ou le braconnage."
192,"TEXT_MANFST300_00511_300760_KANESENNA","Pour aggraver le tout, les Ixali sont revenus en force, galvanisés par la destruction. Ils terrorisent nos citoyens et pillent la Sylve sans vergogne pour irriter les esprits."
193,"TEXT_MANFST300_00511_300770_KANESENNA","Notre mère patrie est plus que jamais menacée."
194,"TEXT_MANFST300_00511_300780_CLATTERM","C'est vrai que les flèches divines sont débordées."
195,"TEXT_MANFST300_00511_300790_CLATTERM","Les vigiles sombres sont constamment sur le qui-vive."
196,"TEXT_MANFST300_00511_300800_KANESENNA","Il y a cinq ans, jour pour jour, nos frères et nos sœurs se sont sacrifiés pour une Éorzéa libre. Puissions-nous rendre hommage à leur mémoire."
197,"TEXT_MANFST300_00511_300810_ALISAIE","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alisaie</If>-)La plupart des gens n'ont aucun souvenir de ce qui s'est passé ce jour-là. Je ne vois pas comment ils pourraient honorer la mémoire de quiconque..."
198,"TEXT_MANFST300_00511_300820_KANESENNA","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le conflit qui nous oppose à l'empire de Garlemald n'est pas encore terminé."
199,"TEXT_MANFST300_00511_300830_KANESENNA","Pendant que nous recon<SoftHyphen/>strui<SoftHyphen/>sons nos vies et nos maisons, l'ennemi renforce sa présence sur notre sol, allant jusqu'à bâtir une forteresse d'acier dans la Sylve."
200,"TEXT_MANFST300_00511_300840_KANESENNA","Les Garlemaldais restent la plus grosse menace pour notre avenir. Notre seule chance de nous en débarrasser une fois pour toutes, c'est de nous unir à nouveau<Indent/>!"
201,"TEXT_MANFST300_00511_300850_KANESENNA","Il est facile de perdre de vue notre unité en cette période de troubles, mais l'unité est justement ce qui définit les Gridaniens<Indent/>!"
202,"TEXT_MANFST300_00511_300860_KANESENNA","Nous sommes réunis ici pour célébrer les valeureux soldats morts au combat."
203,"TEXT_MANFST300_00511_300870_KANESENNA","Qu'ils soient honorés par nos mots et nos pensées, mais aussi par nos actions<Indent/>!"
204,"TEXT_MANFST300_00511_300880_KANESENNA","Gridaniens<Indent/>! Gridaniennes<Indent/>! Rassemblons-nous à nouveau sous l'étendard de l'Ordre<Indent/>!"
205,"TEXT_MANFST300_00511_300890_KANESENNA","Et, tous ensemble, rendons à la Sylve sa splendeur d'antan, pour le bien de nos enfants, et des générations futures<Indent/>!"
206,"TEXT_MANFST300_00511_300900_CLATTERF","Bravo<Indent/>!"
207,"TEXT_MANFST300_00511_300910_CLATTERM","Ouaaais<Indent/>!!"
208,"TEXT_MANFST300_00511_300920_CLATTERM","Protégeons la Sylve<Indent/>!"
209,"TEXT_MANFST300_00511_300930_CLATTERM","Pour Gridania<Indent/>!"
210,"TEXT_MANFST300_00511_300940_ALPHINAUD","Permettez-moi de me présenter. Je suis Alphinaud."
211,"TEXT_MANFST300_00511_300950_ALPHINAUD","Et voici ma sœur, Alisaie."
212,"TEXT_MANFST300_00511_300960_ALPHINAUD","Nous voyageons dans les grandes cités-États pour assister aux cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau."
213,"TEXT_MANFST300_00511_300970_ALPHINAUD","Nous écoutons avec grand intérêt les allocutions des chefs des grandes compagnies. Ils ont tous une vision très “en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te” des événements passés."
214,"TEXT_MANFST300_00511_300980_ALPHINAUD","Nos chemins se croisent de nouveau."
215,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_110","Qu'avez-vous pensé du discours<Indent/>? Les enjeux auxquels est confrontée Gridania sont assez complexes. Elle doit faire face à non pas une mais deux tribus barbares."
216,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_111","D'une part, il y a les Ixali... Les hommes-oiseaux vénèrent Garuda, la déité des vents, comme Kan-E-Senna l'a dit."
217,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_112","Mais il y a aussi les Sylphes. Ces créatures sont plutôt amicales, d'ordinaire, mais ces derniers temps, leur attitude semble s'être radicalisée, et elles ont invoqué leur Primordial Ramuh."
218,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_113","Gridania est un pays tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement pacifiste."
219,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_114","Jusqu'à présent, ses habitants négociaient et concluaient des traités avec les Sylphes d'une part, et faisaient en sorte de repousser les invasions ixali d'autre part."
220,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_115","Pour eux, préserver la puissance de la forêt et repousser les invasions maintiendrait la paix à Gridania."
221,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_116","Mais cette politique a atteint ses limites... Les Ixali sont belliqueux, et leur puissante déité Garuda est agressive et cruelle."
222,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_117","L'ordre des Deux Vipères devra tôt ou tard mener une grande bataille contre les Ixali, même si cela va à l'encontre de la volonté de pacifisme de la cité."
223,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_118","Gridania a dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin d'aventuriers droits et forts comme vous dans sa grande compagnie. L'heure est venue pour elle de fourbir ses armes, pour mieux protéger l'harmonie à laquelle elle tient tant, et préparer la paix de demain, même si cela veut dire avoir recours à la violence."
224,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_119","Quelque part, c'est un peu à vous que s'adressaient les mots de Kan-E-Senna..."
225,"TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_130","<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Tu es<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Vous êtes<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Vous êtes<Else/>Vous êtes</If></If></If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assister au discours de l'Amirale<Indent/>? Alors entre<If(Equal(PlayerParameter(70),1))><Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>z<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>z<Else/>z</If></If></If> vite, car il va commencer dans un instant."
226,"TEXT_MANFST300_00511_Q1_000_1","Assister au discours<Indent/>?"
227,"TEXT_MANFST300_00511_A1_000_1","Oui"
228,"TEXT_MANFST300_00511_A1_000_2","Non"
229,"TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_131","Dans ce cas, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>éloigne-toi<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>veuillez vous éloigner<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>veuillez vous éloigner<Else/>veuillez vous éloigner</If></If></If> d'ici. Il y a beaucoup de monde aujourd'hui, et nous demandons aux citoyens de ne pas bloquer le passage."
230,"TEXT_MANFST300_00511_500990_CLATTERM","Sans elle, nous étions perdus."
231,"TEXT_MANFST300_00511_501000_CLATTERF","N'empêche que l'Accord Galadion n'a servi à rien."
232,"TEXT_MANFST300_00511_501010_CLATTERM","... et mon bateau a coulé comme un bloc."
233,"TEXT_MANFST300_00511_501020_MERLWYB","Écoute-moi, ô fier peuple de la mer<Indent/>!
Vois notre glorieux pavillon écarlate flotter au vent<Indent/>!"
234,"TEXT_MANFST300_00511_501030_CLATTERM","Ouaaaaaiiis<Indent/>!!!"
235,"TEXT_MANFST300_00511_501040_MERLWYB","Voilà sept siècles que le Galadion, navire fondateur de notre cité, s'est échoué sur ces rives."
236,"TEXT_MANFST300_00511_501050_MERLWYB","Guidé par Llymlaen, ce modeste village de pêcheurs s'est rapidement développé en une puissante thalassocratie dont le nom seul fait trembler l'échine des couards dans les cinq mers éorzéennes et au-delà<Indent/>!"
237,"TEXT_MANFST300_00511_501060_CLATTERM","Ouaaaais<Indent/>!!"
238,"TEXT_MANFST300_00511_501070_CLATTERM","Merlwyb<Indent/>!!"
239,"TEXT_MANFST300_00511_501080_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Vous voyez le drapeau derrière l'amirale Merlwyb<Indent/>?"
240,"TEXT_MANFST300_00511_501090_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)La couleur rouge représente le sang des compatriotes tombés au combat, tandis que le drakkar noir représente un navire pirate."
241,"TEXT_MANFST300_00511_501100_MERLWYB","Nous avons formé notre grande compagnie, le Maelstrom, en réponse à l'invasion d'Éorzéa par l'empire de Garlemald."
242,"TEXT_MANFST300_00511_501110_MERLWYB","Et avec la signature de l'Accord Galadion, nous avons combattu côte à côte avec Hyllfyr et ses pirates contre l'oppresseur lors de la bataille de Carteneau."
243,"TEXT_MANFST300_00511_501120_MERLWYB","Ce jour-là, le monde a été témoin de la puissance de l'immense nef de guerre qu'est Limsa Lominsa<Indent/>!"
244,"TEXT_MANFST300_00511_501130_MERLWYB","Mais bien que nous ayons lutté avec courage et férocité, beaucoup des nôtres ont péri."
245,"TEXT_MANFST300_00511_501140_MERLWYB","Prenons un moment pour rendre hommage à nos frères et sœurs qui sont tombés au nom de la liberté, loin des rivages de leur cité bien-aimée."
246,"TEXT_MANFST300_00511_501150_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)La liberté... Les hommes sont décidément bien égoïstes."
247,"TEXT_MANFST300_00511_501160_ALPHINAUD","(-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Mais j'imagine qu'il en va de même pour les tribus barbares. Après tout, seule l'apparence différencie les hommes et les hommes-bêtes..."
248,"TEXT_MANFST300_00511_501170_MERLWYB","Durant ces cinq longues années, nous nous sommes affairés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays."
249,"TEXT_MANFST300_00511_501180_MERLWYB","Certes, les stigmates du Fléau sont encore visibles. Certes, la douleur est toujours présente."
250,"TEXT_MANFST300_00511_501190_MERLWYB","Mais quand je contemple Limsa Lominsa aujourd'hui, je vois un esprit immortel. Je vois un galion qui a surgi de sa propre épave pour naviguer plus rapidement et plus fièrement que jamais<Indent/>!"
251,"TEXT_MANFST300_00511_501200_MERLWYB","Hélas<Indent/>! Il y a des individus qui voudraient voir notre beau navire envoyé par le fond."
252,"TEXT_MANFST300_00511_501210_MERLWYB","Les Sahuagins ont fini par sortir des profondeurs pour conquérir la terre ferme."
253,"TEXT_MANFST300_00511_501220_CLATTERM","Quoi<Indent/>? C'est pas vrai<Indent/>!?"
254,"TEXT_MANFST300_00511_501230_CLATTERF","Les Sahuagins<Indent/>?"
255,"TEXT_MANFST300_00511_501240_MERLWYB","Et ce n'est pas tout. Les Kobolds ont quitté leurs mines d'O'Ghomoro et ils descendent, lentement mais sûrement, vers le sud."
256,"TEXT_MANFST300_00511_501250_MERLWYB","Ces tribus barbares seront les premières vagues à venir s'écraser sur notre embarcation."
257,"TEXT_MANFST300_00511_501260_MERLWYB","Mais ce n'est que la partie émergée de l'iceberg. Dans le sillage de cette situation explosive, se cache l'ouragan de la menace impériale."
258,"TEXT_MANFST300_00511_501270_MERLWYB","Les Garlemaldais ont construit une forteresse à l'intérieur de notre territoire, ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne passent à l'offensive."
259,"TEXT_MANFST300_00511_501280_MERLWYB","Nous sommes assaillis à bâbord, à tribord, et à la poupe. Cependant, comment pouvons-nous espérer repousser nos ennemis alors que les querelles nous divisent<Indent/>?"
260,"TEXT_MANFST300_00511_501290_MERLWYB","Si nous ne changeons pas de cap rapidement, nous courons droit au naufrage<Indent/>!"
261,"TEXT_MANFST300_00511_501300_MERLWYB","Il n'y a qu'une seule solution pour échapper à la tempête qui sévit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
262,"TEXT_MANFST300_00511_501310_MERLWYB","Une solution qui nous permettra de vaincre les tribus barbares, de bouter l'Empire hors de nos terres, et de guider ce vaisseau qui est le nôtre à bon port."
263,"TEXT_MANFST300_00511_501320_MERLWYB","Nous devons colmater la brèche qui s'est créée entre le Maelstrom et les pirates après le Fléau, et unir nos forces avec nos alliés aventuriers pour dompter notre destin<Indent/>!"
264,"TEXT_MANFST300_00511_501330_MERLWYB","La traversée sera ardue, et il nous sera difficile de maintenir le cap sans dévier, mais nous devons tenir bon la barre<Indent/>!"
265,"TEXT_MANFST300_00511_501340_MERLWYB","Camarades<Indent/>! Rassemblons-nous sous notre bannière écarlate, et joignons nos forces, nos techniques, nos savoirs<Indent/>!"
266,"TEXT_MANFST300_00511_501350_MERLWYB","Ensemble, nous pourrons surmonter tous les obstacles<Indent/>!
Pour Éorzéa<Indent/>! Pour le Maelstrom<Indent/>! Et pour tous les Limséens<Indent/>!"
267,"TEXT_MANFST300_00511_501360_CLATTERM","Vive l'Amirale<Indent/>!"
268,"TEXT_MANFST300_00511_501370_CLATTERM","Merlwyyyb<Indent/>!!"
269,"TEXT_MANFST300_00511_501380_CLATTERF","L'Empire n'a qu'à bien se tenir<Indent/>!"
270,"TEXT_MANFST300_00511_501390_CLATTERM","Le sang va couler<Indent/>!"
271,"TEXT_MANFST300_00511_501400_CLATTERM","Tu peux compter sur moi, Merlwyb<Indent/>!"
272,"TEXT_MANFST300_00511_501410_ALPHINAUD","Permettez-moi de me présenter. Je suis Alphinaud."
273,"TEXT_MANFST300_00511_501420_ALPHINAUD","Et voici ma sœur, Alisaie."
274,"TEXT_MANFST300_00511_501430_ALPHINAUD","Nous voyageons dans les grandes cités-États pour assister aux cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau."
275,"TEXT_MANFST300_00511_501440_ALPHINAUD","Nous écoutons avec grand intérêt les allocutions des chefs des grandes compagnies. Ils ont tous une vision très “en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te” des événements passés."
276,"TEXT_MANFST300_00511_501450_ALPHINAUD","Nos chemins se croisent de nouveau."
277,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_140","Alors, l'éloquence de la Dame d'acier vous a-t-elle fait grande impression<Indent/>? Comme un roc battu par deux vents, Limsa Lominsa est menacée par deux tribus barbares."
278,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_141","Il y a d'une part les Sahuagins, les hommes-poissons qui vénèrent le Primordial Léviathan..."
279,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_142","Et d'autre part les Kobolds, qui vénèrent Titan, le gardien de la terre."
280,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_143","Limsa Lominsa est une nation dont la situation est souvent fragile. Outre les deux tribus barbares, toutes deux agressives, elle doit faire face à la menace de l'Empire, ainsi qu'à des problèmes internes comme les troubles provoqués par les pirates."
281,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_144","Avec tous ces problèmes à gérer en même temps, la cité peine à réagir promptement et a bien du mal à ne pas chavirer dans une tempête de luttes intestines."
282,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_145","L'enjeu pour les Limséens sera de réussir à maîtriser les hommes-bêtes comme les pirates et stabiliser sa situation interne, pour faire face à l'Empire efficacement."
283,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_146","Il lui faudra tout d'abord écraser les barbares, quitte à tacher d'un rouge encore plus vif l'étendard au drakkar noir."
284,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_147","Voilà pourquoi le Maelstrom a cruellement besoin d'aventuriers comme vous, capables de mener le navire à bon port à travers la tempête."
285,"TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_148","Quelque part, c'est un peu à vous que s'adressaient les mots de l'Amirale..."
286,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_150","Tu m'entends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ici Minfilia. "
287,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_151","Les trois discours sont terminés, à ce qu'on m'a dit. Tu as pu y assister, n'est-ce pas<Indent/>?"
288,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_152","Dans ce cas, j'aimerais que tu reviennes au Refuge des sables. Les trois officiers de recrutement des grandes compagnies t'attendent<Indent/>!"
289,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_160","Te voilà<Indent/>! Alors, qu'as-tu pensé des allocutions des trois dirigeants<Indent/>?"
290,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_161","Il est vrai que chaque pays a encore de grandes difficultés, mais je suis sûre que tu sauras apporter ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à leur résolution. Mais c'est à toi de choisir quelle cité tu veux aider, et ce que tu vas y faire."
291,"TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_162","Tu dois être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors repose-toi un peu. Tu n'auras qu'à avertir les officiers de ta décision, lorsqu'elle sera prise. "
292,"TEXT_MANFST300_00511_701460_ALPHINAUD","Je me demande dans quelle grande compagnie notre camarade va s'enrôler."
293,"TEXT_MANFST300_00511_701470_ALPHINAUD","Mais peu importe son choix, la roue du destin est déjà en mouvement."
294,"TEXT_MANFST300_00511_701480_ALISAIE","Alphinaud... Ne me dis pas que tu es satisfait de ce qui a été dit<Indent/>!?"
295,"TEXT_MANFST300_00511_701490_ALPHINAUD","Peux-tu préciser le fond de ta pensée<Indent/>?"
296,"TEXT_MANFST300_00511_701500_ALISAIE","Ces soi-disant cérémonies de commémoration n'étaient rien de plus que des exercices de propagande<Indent/>!"
297,"TEXT_MANFST300_00511_701510_ALISAIE","Aucun des dirigeants n'a réellement cherché à comprendre ce qui s'est passé ce jour-là, tous se sont contentés de faire de la langue de bois."
298,"TEXT_MANFST300_00511_701520_ALPHINAUD","C'est vrai que l'on a entendu toutes sortes de balivernes."
299,"TEXT_MANFST300_00511_701530_ALPHINAUD","Mais tu as aussi dû remarquer que ni Raubahn, ni Kan-E-Senna, ni Merlwyb n'ont évoqué les Guerriers de la Lumière."
300,"TEXT_MANFST300_00511_701540_ALPHINAUD","Ne trouves-tu pas cela étrange<Indent/>? Ce sont pourtant eux les véritables héros qui ont sauvé Éorzéa du septième fléau."
301,"TEXT_MANFST300_00511_701550_ALPHINAUD","Je peux me tromper, mais je pense qu'ils ont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment omis d'en faire mention pour renforcer le sentiment d'appartenance et accroître la capacité de mobilisation."
302,"TEXT_MANFST300_00511_701560_ALPHINAUD","Le Fléau a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment marqué Éorzéa, et si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des cités-États a permis aux populations de retrouver un semblant de vie normale, les plaies sont encore béantes."
303,"TEXT_MANFST300_00511_701570_ALPHINAUD","La menace continuelle des tribus barbares et des Primordiaux ne facilite guère la cicatrisation..."
304,"TEXT_MANFST300_00511_701580_ALPHINAUD","Mais les grandes compagnies et les Héritiers de la Septième Aube sont la panacée qui permettra de combattre cette affliction."
305,"TEXT_MANFST300_00511_701590_ALPHINAUD","Le futur ne se construit pas sur les ruines du passé. Pour que notre monde puisse guérir, nous devons tourner la page du Fléau, et mettre ces tragiques événements derrière nous."
306,"TEXT_MANFST300_00511_701600_ALISAIE","Notre grand-père n'aurait jamais confié le sort d'Éorzéa aux mains de personnes qui réécrivent l'Histoire à leur convenance<Indent/>!"
307,"TEXT_MANFST300_00511_701610_ALISAIE","Il y a une autre façon de guérir les maux dont souffre le monde, et je la trouverai<Indent/>!"
308,"TEXT_MANFST300_00511_701620_ALPHINAUD","Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons, toi et moi, le même but. Gageons que nos chemins se rencontreront à nouveau."
309,"TEXT_MANFST300_00511_701630_ALISAIE","On verra bien<Indent/>!"
310,"TEXT_MANFST300_00511_701640_BODYGUARDA","Attendez<Indent/>!"
311,"TEXT_MANFST300_00511_701650_BODYGUARDB","Revenez<Indent/>!"
312,"TEXT_MANFST300_00511_701660_ALPHINAUD","Nos routes finiront forcément par se croiser, ma chère sœur. Nous n'avons pas le choix<Indent/>; tel est notre destin."
313,"TEXT_MANFST300_00511_701670_ALPHINAUD","Toutes les vérités ne sont pas bonnes à entendre."
314,"TEXT_MANFST300_00511_701680_ALPHINAUD","Soigner les blessures du passé permet d'effacer les mauvais souvenirs, mais aussi de vivre pleinement le présent."
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4 0 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_00 Minfilia arbore un sourire crispé. Se pourrait-il que vos récents exploits soient une source de préoccupation pour la chef des Héritiers<Indent/>?
5 1 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_01 Chacune des trois grandes compagnies vous a instamment demandé de vous enrôler dans ses rangs. Pour mieux décider, Minfilia vous suggère d'aller écouter les discours de commémoration de la bataille de Carteneau dans chacune des cités. Parlez à Tataru pour connaître les détails de leurs in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_02 Tataru vous a indiqué les lieux de chaque allocution. Écoutez bien les trois discours avant de prendre votre décision.
7 3 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_03 Vous avez écouté les discours des trois dirigeants, en compagnie d'Alphinaud et Alisaie, deux jumeaux rencontrés sur place. Chaque pays semble rencontrer de sérieuses difficultés... Retournez voir Minfilia au Refuge des sables, à présent.
8 4 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_04 Minfilia vous recommande vivement de rejoindre une grande compagnie et d'aider son pays à faire face à ses problèmes. Lorsque vous aurez choisi quelle compagnie rejoindre, parlez à l'officier de recrutement concerné au Refuge des sables.
9 5 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_05
10 6 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_08
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23 19 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST300_00511_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST300_00511_TODO_00 Parler à Tataru, au Refuge des sables
29 25 TEXT_MANFST300_00511_TODO_01 Écouter Kan-E-Senna, à l'amphithéâtre de Mih Khetto de Gridania
30 26 TEXT_MANFST300_00511_TODO_02 Écouter Raubahn, à la promenade royale d'Ul'dah
31 27 TEXT_MANFST300_00511_TODO_03 Écouter Merlwyb, à la salle d'état-major de Limsa Lominsa
32 28 TEXT_MANFST300_00511_TODO_04 Parler à Minfilia, au Refuge des sables
33 29 TEXT_MANFST300_00511_TODO_05
34 30 TEXT_MANFST300_00511_TODO_06
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51 47 TEXT_MANFST300_00511_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_10 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... tu étais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il n'y a encore pas si longtemps.
53 49 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_11 En peu de temps, tu as accompli de grandes choses. Tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émissaire d'une cité, avant de rejoindre notre groupe. Et voilà que tu as vaincu Ifrit, un Primordial...
54 50 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_12 Est-ce que tu comprends ce que ces actions signifient à l'échelle d'Éorzéa<Indent/>?
55 51 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_13 Tu risques d'être victime de ton succès... et cela te tombera dessus plus vite que tu ne le penseras.
56 52 TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_14 (-???-)Ah, veuillez pardonner cette intrusion...
57 53 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_15 Dame Minfilia, vous êtes toujours aussi charmante<Indent/>!
58 54 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_16 Nous avons eu vent qu'une personne d'exception avait rejoint les Héritiers de la Septième Aube.
59 55 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_17 Et chacun d'entre nous voudrait absolument qu'elle rejoigne sa grande compagnie. Voilà pourquoi on est venus recruter ici, en personne<Indent/>!
60 56 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_18 Tu vois<Indent/>? Tu es la coqueluche de tout Éorzéa, maintenant. On parle de toi comme d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
61 57 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_19 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à même de venir à bout d'un Primordial, ce n'est pas rien... et évidemment, les grandes compagnies vont forcément vouloir recruter une personne avec un tel potentiel.
62 58 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_20 Il suffit que la rumeur se répande pour qu'ils se précipitent, comme tu peux le voir. C'est la course<Indent/>!
63 59 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_21 Je comprends que les Immortels, qui ont participé à l'opération avec nous, aient été au courant de tes exploits, mais je me demande bien <Emphasis>qui</Emphasis> est la pipelette qui est allée raconter tout cela aux res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des autres cités... Hmm<Indent/>?
64 60 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_22 Hein<Indent/>!? Je... ahem<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_23 Je sais tout de vos hauts faits<Indent/>! Vous avez vaincu Ifrit, n'est-ce pas<Indent/>? C'est tout à fait prodigieux<Indent/>!
66 62 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_24 Gridania se souvient aussi de vos exploits encore récents en son sein... Votre lien avec notre cité est sans doute significatif<Indent/>!
67 63 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_25 Nous vous prions donc instamment de bien vouloir rejoindre notre grande compagnie, l'ordre des Deux Vipères, pour y servir sous les auspices de notre Oracle.
68 64 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_26 C'est vous l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont tout le monde parle, n'est-ce pas<Indent/>!? Bien sûr<Indent/>! Je me souviens très bien de vous, vous avez combattu à nos côtés, après tout<Indent/>!
69 65 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_27 Et je connais vos exploits à Ul'dah, aussi. Je pense que ce n'est pas un hasard si vous avez fait vos premiers pas dans notre cité<Indent/>! C'est sans doute le destin qui vous a guidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
70 66 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_28 Nous aimerions vraiment vous voir rejoindre les rangs des Immortels, la grande compagnie uldienne. Le général Aldynn vous attend, lui aussi<Indent/>! Pour la gloire de notre cité<Indent/>!
71 67 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_29 Je vois que tu as un air déterminé et courageux, comme la rumeur te décrivait<Indent/>! Notre Amirale nous a parlé de tes exploits. Elle pense que tu as les capacités nécessaires pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_30 Et puis, nous n'avons pas oublié ce que tu as accompli dans notre cité, encore tout récemment. Je suis sûr que tout ça n'est pas un hasard<Indent/>: c'est le destin lui-même qui a poussé ton embarcation vers le Maelstrom<Indent/>!
73 69 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_31 J'espère que tu décideras de rejoindre notre grande compagnie, et de dompter les flots impétueux à bord du Maelstrom, en compagnie de l'Amirale et tous les autres<Indent/>!
74 70 TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_32 (-Les trois officiers-)Minfilia<Indent/>!
75 71 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_33 Oui, oui, j'ai compris...
76 72 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_34 Tu dois déjà savoir tout ça, mais les grandes compagnies sont des or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires destinées à défendre le monde des dangers qui le menacent. Chacune des trois cités-États a fondé la sienne.
77 73 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_35 Il y a le Maelstrom de Limsa Lominsa, l'ordre des Deux Vipères de Gridania, et enfin les Immortels d'Ul'dah.
78 74 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_36 Prêter allégeance à une de ces compagnies veut dire œuvrer pour le bien de la nation, la défendre. C'est aussi se voir confier des missions.
79 75 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_37 En les ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant, tu accéderas à divers avantages et rétributions, qui te serviront sûrement dans tes aventures.
80 76 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_38 Ne t'en fais pas, ce n'est pas comme si ton choix était gravé dans la pierre. Si jamais la compagnie que tu choisis ne te convient finalement pas, tu pourras toujours en changer plus tard.
81 77 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_39 Ah, j'y pense<Indent/>! Il y a justement les cérémonies aux morts de la bataille de Carteneau qui vont se tenir pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
82 78 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_40 Chacun des meneurs des grandes compagnies fera une allocution à cette occasion. C'est sans doute une excellente chance de les observer.
83 79 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_41 Je pense que tu devrais aller écouter ces trois discours, cela devrait te donner une meilleure idée du style de chaque compagnie et t'aider à en choisir une. Qu'en pensez-vous<Indent/>?
84 80 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_42 C'est une excellente idée, en effet<Indent/>! Nous nous sommes laissé emporter...
85 81 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_43 Dame Minfilia, vous avez un talent inné pour résoudre les problèmes<Indent/>! J'espère que notre ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arrivera à se décider après avoir assisté aux allocutions.
86 82 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_44 Une fois que les cérémonies de commémoration seront terminées, tu pourras revenir nous voir<Indent/>?
87 83 TEXT_MANFST300_00511_THREEOFFICER_000_45 (-Les trois officiers-)Nous attendrons ici, jusqu'à ce que vous preniez votre décision<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_46 Tu penses peut-être que c'est un sacré engagement, mais je crois qu'il est dans ton intérêt de rejoindre l'une de ces compagnies, tu sais.
89 85 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_47 Et puis, les personnes ayant des capacités telles que les tiennes sont plus efficaces au sein de grandes or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions.
90 86 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_48 C'est aussi pour ton propre bien, crois-moi...
91 87 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_49 Rassure-toi, même si tu entres dans une grande compagnie, tu feras toujours partie des Héritiers de la Septième Aube.
92 88 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_50 En résumé, on pourrait dire que les grandes compagnies œuvrent au grand jour pour défendre leur cité... tandis que nous, nous œuvrons en coulisses pour protéger Éorzéa tout entière.
93 89 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_51 D'ailleurs, je vais te donner cette linkperle...
94 90 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_52 Elle me permettra de te contacter à tout moment, que tu sois parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'aventure ou en mission officielle.
95 91 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_53 La roue du destin d'Éorzéa est en marche, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et j'ai bien l'impression que tu es au cœur de cet élan. J'ai hâte de voir comment notre région va évoluer, mais je suis aussi inquiète.
96 92 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_54 Enfin, ne t'en fais pas, quoi qu'il arrive, je continuerai de t'accompagner. Je veux connaître le fin mot de l'histoire, et comprendre tous ces mystères auxquels nous avons été confrontés.
97 93 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_55 Tataru t'expliquera où et quand auront lieu les cérémonies de chaque compagnie.
98 94 TEXT_MANFST300_00511_FLAMEOFFICER_000_900 Notre général a le charisme des grands orateurs. Ses discours sont toujours vibrants, remplis d'ardeur et de conviction<Indent/>! Je suis certain qu'il fera brûler en vous la flamme qui anime les Immortels<Indent/>!
99 95 TEXT_MANFST300_00511_SERPENTOFFICER_000_901 Rien ne saurait être plus poignant et solennel qu'un discours de notre Oracle aînée. Je suis sûr que ses paroles arriveront à vous toucher pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment.
100 96 TEXT_MANFST300_00511_STORMOFFICER_000_902 Il n'y a pas à dire<Indent/>: notre Amirale a une éloquence et un pouvoir de persuasion sans pareil. Je parie que tu vas te mettre à l'acclamer sans même t'en rendre compte<Indent/>!
101 97 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_60 Hum<Indent/>! J'ai bien cru que j'allais avoir des ennuis<Indent/>! S'il y a une chose à retenir de tout ça, c'est qu'il faut tourner sa langue sept fois dans sa bouche avant d'aller bavarder à droite et à gauche.
102 98 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_61 J'ai intérêt à faire profil bas quelque temps, moi... Bref<Indent/>! Vous voulez des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les allocutions des grandes compagnies, je me trompe<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_62 Il y aura d'une part celle de l'amirale Merlwyb Bloefhiswyn de Limsa Lominsa, qui aura lieu dans la salle d'état-major du pont de l'Amiral, à L'Entrepont.
104 100 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_63 Une fois en ville, parlez à Zanthael pour prendre l'ascenseur qui permet d'accéder à la salle d'état-major.
105 101 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_64 D'autre part, Kan-E-Senna, l'Oracle de Gridania qui dirige aussi l'ordre des Deux Vipères, fera son discours à l'amphithéâtre de Mih Khetto, dans la vieille ville.
106 102 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_65 Enfin, il y a l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion du général Raubahn Aldynn, qui sera accompagné d'une invitée spéciale, selon la rumeur. Pour y assister, vous devrez vous rendre à la promenade royale du district politique d'Ul'dah.
107 103 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_66 Nous avons prévenu les trois cités de votre visite. Vous n'avez plus qu'à commencer par celle que vous voulez.
108 104 TEXT_MANFST300_00511_TATARU_000_67 Quand on commence à être célèbre, c'est moins facile de se balader en toute discrétion, n'est-ce pas<Indent/>? Faites attention à vous.
109 105 TEXT_MANFST300_00511_100010_CLATTERM Regardez, c'est la Sultane<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST300_00511_100020_CLATTERF Le seigneur Raubahn est avec elle<Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST300_00511_100030_RAUBAHN Je m'adresse aujourd'hui à toutes celles et ceux dont l'âme est aussi ardente que le soleil qui frappe dans le désert<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST300_00511_100040_CLATTERM Hourra<Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST300_00511_100050_CLATTERM Raubaaahn<Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST300_00511_100060_RAUBAHN D'un désert aride et inhospitalier par nature, Ul'dah a su se transformer en une plaque tournante du commerce éorzéen.
115 111 TEXT_MANFST300_00511_100070_RAUBAHN Sous le règne de la dynastie Ul, et grâce à la bénédiction de Nald'thal, cette petite oasis au milieu du désert est devenue une “cité d'or”<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST300_00511_100080_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Regardez la bannière des Immortels, derrière le général Raubahn.
117 113 TEXT_MANFST300_00511_100090_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)L'emblème doré au milieu représente une balance. Le joyau à gauche évoque la richesse, tandis que la flamme à droite symbolise la puissance.
118 114 TEXT_MANFST300_00511_100100_RAUBAHN Cette prospérité a permis la création de richesses sans précédent.
119 115 TEXT_MANFST300_00511_100110_RAUBAHN Lors de la bataille de Carteneau, il y a cinq ans, vos con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions volontaires à l'effort de guerre nous ont permis de constituer le plus grand corps de l'Alliance éorzéenne<Indent/>!
120 116 TEXT_MANFST300_00511_100120_RAUBAHN Et grâce à vous, nous avons pu anéantir la 7e légion de l'armée impériale<Indent/>!
121 117 TEXT_MANFST300_00511_100130_CLATTERM C'est vrai<Indent/>!
122 118 TEXT_MANFST300_00511_100140_CLATTERM Bien dit<Indent/>!
123 119 TEXT_MANFST300_00511_100150_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)À l'entendre, on croirait que c'est lui qui a sauvé Éorzéa... Aurait-il oublié à qui il doit son salut<Indent/>?
124 120 TEXT_MANFST300_00511_100160_RAUBAHN Hélas, cette victoire s'est faite au prix de lourdes pertes...
125 121 TEXT_MANFST300_00511_100170_RAUBAHN Je prie pour que les âmes de nos frères et sœurs soient parvenues jusqu'à Nald'thal, et qu'ils mènent une vie heureuse dans l'au-delà.
126 122 TEXT_MANFST300_00511_100180_RAUBAHN Oui, le résultat de cette bataille laisse un goût amer...
127 123 TEXT_MANFST300_00511_100190_RAUBAHN Le Fléau a non seulement ravagé nos terres, mais il a également dévasté nos cœurs. La cupidité ronge plus que jamais notre société, et seul l'individualisme prévaut.
128 124 TEXT_MANFST300_00511_100200_RAUBAHN Les réfugiés s'entassent aux portes de la ville et la misère est omniprésente.
129 125 TEXT_MANFST300_00511_100210_RAUBAHN Pourquoi les privilégiés ne font rien pour remédier à ce problème<Indent/>? Pourquoi personne ne bouge le petit doigt pour aider ces malheureux<Indent/>?
130 126 TEXT_MANFST300_00511_100220_CLATTERM Si on commence à aider tous les pauvres, aussi...
131 127 TEXT_MANFST300_00511_100230_CLATTERF Raubahn a raison...
132 128 TEXT_MANFST300_00511_100240_RAUBAHN Croyez-vous que celles et ceux qui sont tombés à Carteneau seraient fiers de voir l'Ul'dah d'aujourd'hui<Indent/>?
133 129 TEXT_MANFST300_00511_100250_RAUBAHN Ces personnes se sont sacrifiées pour leur patrie<Indent/>! Pourriez-vous leur dire avec conviction que vous avez contribué à rétablir la paix dans le pays<Indent/>?
134 130 TEXT_MANFST300_00511_100260_RAUBAHN Ouvrez les yeux<Indent/>! L'ennemi est tout autour de nous<Indent/>! Les Amalj'aa menacent continuellement les routes commerciales, l'élément vital de notre cité<Indent/>!
135 131 TEXT_MANFST300_00511_100270_RAUBAHN Pendant ce temps, les Garlemaldais empiètent sur notre domaine, dépouillant nos terres de ses ressources naturelles<Indent/>!
136 132 TEXT_MANFST300_00511_100280_RAUBAHN Il faut être naïf pour se croire en sécurité...
137 133 TEXT_MANFST300_00511_100290_RAUBAHN Je conçois que l'on puisse être divisé sur les questions politiques et économiques, mais que l'on soit monétariste ou sultaniste, nous voulons tous la prospérité de notre pays.
138 134 TEXT_MANFST300_00511_100300_RAUBAHN Cette crise que nous traversons est à la fois une chance de victoire, et une opportunité commerciale<Indent/>!
139 135 TEXT_MANFST300_00511_100310_RAUBAHN Je m'adresse à tous ceux en quête de richesse<Indent/>! À tous les soldats en quête de gloire<Indent/>! À tous les marchands, à tous les artisans, à tous les aventuriers<Indent/>!
140 136 TEXT_MANFST300_00511_100320_RAUBAHN Ne vous contentez pas d'un profit à court terme, focalisez-vous sur votre nation, sur notre monde<Indent/>!
141 137 TEXT_MANFST300_00511_100330_RAUBAHN Rassemblons-nous auprès de Sa Grâce Nanamo Ul Namo<Indent/>!
142 138 TEXT_MANFST300_00511_100340_RAUBAHN Les Immortels sont là pour vous protéger. Oubliez un instant vos intérêts personnels et soutenez votre grande compagnie<Indent/>!
143 139 TEXT_MANFST300_00511_100350_RAUBAHN N'oubliez pas<Indent/>: ce qui profite à Éorzéa, profite à Ul'dah<Indent/>; et ce qui profite à Ul'dah, profite aux Uldiens<Indent/>!
144 140 TEXT_MANFST300_00511_100360_CLATTERM Ouais<Indent/>! Tu peux compter sur moi<Indent/>!
145 141 TEXT_MANFST300_00511_100370_CLATTERF Moi aussi, je vais vous aider<Indent/>!
146 142 TEXT_MANFST300_00511_100380_RAUBAHN Ma Reine.
147 143 TEXT_MANFST300_00511_100390_NANAMOULNAMO Merci.
148 144 TEXT_MANFST300_00511_100400_NANAMOULNAMO Nous n'aurons qu'une chose à dire.
149 145 TEXT_MANFST300_00511_100410_NANAMOULNAMO La richesse de notre pays ne repose pas sur nos ressources minières ou pécuniaires.
150 146 TEXT_MANFST300_00511_100420_NANAMOULNAMO Notre véritable trésor, c'est vous, citoyens d'Ul'dah<Indent/>!
151 147 TEXT_MANFST300_00511_100430_NANAMOULNAMO Votre savoir, votre courage, votre générosité et votre sourire sont ce que nous avons de plus précieux.
152 148 TEXT_MANFST300_00511_100440_NANAMOULNAMO Mes chers compatriotes<Indent/>! Rejoignez-nous et aidez-nous à mener Éorzéa à la prospérité<Indent/>!
153 149 TEXT_MANFST300_00511_100450_CLATTERM Gloire à Son Altesse<Indent/>!
154 150 TEXT_MANFST300_00511_100460_CLATTERM Vive la Reine<Indent/>!
155 151 TEXT_MANFST300_00511_100470_RAUBAHN Ensemble, nous vaincrons<Indent/>! Pour Sa Grâce Nanamo Ul Namo<Indent/>! Pour la gloire d'Ul'dah<Indent/>!
156 152 TEXT_MANFST300_00511_100480_CLATTERM Le seigneur Raubahn sait comment plaire aux foules.
157 153 TEXT_MANFST300_00511_100490_CLATTERM Je vais tout de suite faire un don<Indent/>!
158 154 TEXT_MANFST300_00511_100500_CLATTERM Quelle allocution mémorable<Indent/>!
159 155 TEXT_MANFST300_00511_100510_ALPHINAUD Permettez-moi de me présenter. Je suis Alphinaud.
160 156 TEXT_MANFST300_00511_100520_ALPHINAUD Et voici ma sœur, Alisaie.
161 157 TEXT_MANFST300_00511_100530_ALPHINAUD Nous voyageons dans les grandes cités-États pour assister aux cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau.
162 158 TEXT_MANFST300_00511_100540_ALPHINAUD Nous écoutons avec grand intérêt les allocutions des chefs des grandes compagnies. Ils ont tous une vision très “en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te” des événements passés.
163 159 TEXT_MANFST300_00511_100550_ALPHINAUD Nos chemins se croisent de nouveau.
164 160 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_80 Les Amalj'aa, une tribu d'hommes-bêtes qui vénère Ifrit le Primordial du feu, sont les ennemis héréditaires des Uldiens.
165 161 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_81 Tiens<Indent/>? Je vois que cette information n'est pas nouvelle pour vous.
166 162 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_82 Ul'dah est un pays de tradition belliciste.
167 163 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_83 La cité a vaincu Ifrit chaque fois qu'il a été invoqué. On peut dire qu'au cours de son Histoire, Ul'dah a habilement su maîtriser cette menace.
168 164 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_84 Qui plus est, la cité était jadis troublée par le clivage de deux factions, les monétaristes et les sultanistes. Mais les Amalj'aa s'étant érigés en ennemis communs, ils ont dû trouver un terrain d'entente.
169 165 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_85 Mais la situation a bien changé depuis le septième fléau. L'empire de Garlemald, au nord, menace d'envahir la cité, déjà troublée par les problèmes liés aux réfugiés.
170 166 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_86 Le moment n'est pas favorable à une guerre généralisée. Non, la cité doit rester dans une posture d'observatrice, sur ses gardes.
171 167 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_87 De plus, les Primordiaux risquent de refaire surface, et les défaire aura encore un coût en vies humaines.
172 168 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_88 La fréquence d'invocation d'Ifrit par les Amalj'aa a augmenté sensiblement. Ce sera sans doute un combat à l'usure.
173 169 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_89 Il est urgent pour les Immortels de renforcer leurs effectifs...
174 170 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_90 Je pense qu'ils attendent avec impatience les aventuriers talentueux comme vous, qui constituent une ressource plus précieuse que l'or dans leur situation.
175 171 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_91 Quelque part, c'est un peu de vous que parlait ce discours...
176 172 TEXT_MANFST300_00511_300560_CLATTERM Mon fils est mort sur le champ...
177 173 TEXT_MANFST300_00511_300570_CLATTERM Les trois Oracles sont réunis.
178 174 TEXT_MANFST300_00511_300580_CLATTERF C'était une bataille effroyable...
179 175 TEXT_MANFST300_00511_300590_KANESENNA L'histoire de notre cité remonte à plus de cinq siècles.
180 176 TEXT_MANFST300_00511_300600_KANESENNA D'abord rejetés par les esprits de la forêt, nos ancêtres ont dû se résoudre à vivre une existence recluse sous terre.
181 177 TEXT_MANFST300_00511_300610_KANESENNA Après de longues années à tenter d'établir un contact, ils sont finalement parvenus à obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de s'installer dans la Sylve des Douze.
182 178 TEXT_MANFST300_00511_300620_KANESENNA Guidés par les esprits, les Hyurs et les Élézens ont bâti les fondements de cette nation en travaillant main dans la main. Au fil du temps, des gens de toutes les races les ont rejoints.
183 179 TEXT_MANFST300_00511_300630_KANESENNA Cette harmonie et cette unité sont les graines qui, arrosées par la grâce de Nophica, ont permis à Gridania de s'épanouir et de devenir un magnifique éden.
184 180 TEXT_MANFST300_00511_300640_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Regardez le drapeau derrière Kan-E-Senna.
185 181 TEXT_MANFST300_00511_300650_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Les deux serpents blancs qui s'entrelacent re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent l'unité entre les Hyurs et les Élézens. C'est un symbole fort de l'histoire du peuple gridanien.
186 182 TEXT_MANFST300_00511_300660_KANESENNA Conformément à la volonté des esprits, nous avons adopté un mode de vie proche de la nature... Hélas, nos voisins ne partageaient pas ce désir de paix.
187 183 TEXT_MANFST300_00511_300670_KANESENNA Nous autres, Gridaniens, sommes un peuple pacifique, mais nous ne tremblons pas face à l'agresseur. Nous avons toujours combattu pour protéger la sacralité de la Sylve des Douze.
188 184 TEXT_MANFST300_00511_300680_KANESENNA Lorsque l'empire de Garlemald a montré ses ambitions conquérantes, nous nous sommes ralliés sous la bannière de l'ordre des Deux Vipères afin de pouvoir faire face à l'envahisseur.
189 185 TEXT_MANFST300_00511_300690_KANESENNA Nous avons ensuite ouvert la voie aux négociations qui ont permis la restauration de l'Alliance éorzéenne, afin que le peuple d'Éorzéa puisse faire front commun contre l'ennemi.
190 186 TEXT_MANFST300_00511_300700_KANESENNA Les soldats de l'Alliance ont livré un terrible combat contre les Impériaux, sur la plaine de Carteneau, il y a cinq ans.
191 187 TEXT_MANFST300_00511_300710_KANESENNA Cette bataille s'est avérée l'une des plus sanglantes de notre histoire. De nombreux Gridaniens ont perdu la vie ce jour-là...
192 188 TEXT_MANFST300_00511_300720_KANESENNA Je m'en veux énormément car, en tant que chef de l'ordre des Deux Vipères, j'estime avoir une grande part de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té dans tout cela...
193 189 TEXT_MANFST300_00511_300730_KANESENNA Et la tragédie ne s'est pas arrêtée là. Le Fléau qui a suivi la bataille a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment meurtri la forêt. Aujourd'hui encore, la Sylve porte les stigmates de la catastrophe.
194 190 TEXT_MANFST300_00511_300740_KANESENNA Le chaos s'est installé là où, jadis, l'harmonie régnait. Nos vies ont été ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment changées, et chaque jour est une lutte pour survivre.
195 191 TEXT_MANFST300_00511_300750_KANESENNA Face au désespoir de leur situation, certains se sont écartés du droit chemin pour se tourner vers le banditisme ou le braconnage.
196 192 TEXT_MANFST300_00511_300760_KANESENNA Pour aggraver le tout, les Ixali sont revenus en force, galvanisés par la destruction. Ils terrorisent nos citoyens et pillent la Sylve sans vergogne pour irriter les esprits.
197 193 TEXT_MANFST300_00511_300770_KANESENNA Notre mère patrie est plus que jamais menacée.
198 194 TEXT_MANFST300_00511_300780_CLATTERM C'est vrai que les flèches divines sont débordées.
199 195 TEXT_MANFST300_00511_300790_CLATTERM Les vigiles sombres sont constamment sur le qui-vive.
200 196 TEXT_MANFST300_00511_300800_KANESENNA Il y a cinq ans, jour pour jour, nos frères et nos sœurs se sont sacrifiés pour une Éorzéa libre. Puissions-nous rendre hommage à leur mémoire.
201 197 TEXT_MANFST300_00511_300810_ALISAIE (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alisaie</If>-)La plupart des gens n'ont aucun souvenir de ce qui s'est passé ce jour-là. Je ne vois pas comment ils pourraient honorer la mémoire de quiconque...
202 198 TEXT_MANFST300_00511_300820_KANESENNA Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le conflit qui nous oppose à l'empire de Garlemald n'est pas encore terminé.
203 199 TEXT_MANFST300_00511_300830_KANESENNA Pendant que nous recon<SoftHyphen/>strui<SoftHyphen/>sons nos vies et nos maisons, l'ennemi renforce sa présence sur notre sol, allant jusqu'à bâtir une forteresse d'acier dans la Sylve.
204 200 TEXT_MANFST300_00511_300840_KANESENNA Les Garlemaldais restent la plus grosse menace pour notre avenir. Notre seule chance de nous en débarrasser une fois pour toutes, c'est de nous unir à nouveau<Indent/>!
205 201 TEXT_MANFST300_00511_300850_KANESENNA Il est facile de perdre de vue notre unité en cette période de troubles, mais l'unité est justement ce qui définit les Gridaniens<Indent/>!
206 202 TEXT_MANFST300_00511_300860_KANESENNA Nous sommes réunis ici pour célébrer les valeureux soldats morts au combat.
207 203 TEXT_MANFST300_00511_300870_KANESENNA Qu'ils soient honorés par nos mots et nos pensées, mais aussi par nos actions<Indent/>!
208 204 TEXT_MANFST300_00511_300880_KANESENNA Gridaniens<Indent/>! Gridaniennes<Indent/>! Rassemblons-nous à nouveau sous l'étendard de l'Ordre<Indent/>!
209 205 TEXT_MANFST300_00511_300890_KANESENNA Et, tous ensemble, rendons à la Sylve sa splendeur d'antan, pour le bien de nos enfants, et des générations futures<Indent/>!
210 206 TEXT_MANFST300_00511_300900_CLATTERF Bravo<Indent/>!
211 207 TEXT_MANFST300_00511_300910_CLATTERM Ouaaais<Indent/>!!
212 208 TEXT_MANFST300_00511_300920_CLATTERM Protégeons la Sylve<Indent/>!
213 209 TEXT_MANFST300_00511_300930_CLATTERM Pour Gridania<Indent/>!
214 210 TEXT_MANFST300_00511_300940_ALPHINAUD Permettez-moi de me présenter. Je suis Alphinaud.
215 211 TEXT_MANFST300_00511_300950_ALPHINAUD Et voici ma sœur, Alisaie.
216 212 TEXT_MANFST300_00511_300960_ALPHINAUD Nous voyageons dans les grandes cités-États pour assister aux cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau.
217 213 TEXT_MANFST300_00511_300970_ALPHINAUD Nous écoutons avec grand intérêt les allocutions des chefs des grandes compagnies. Ils ont tous une vision très “en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te” des événements passés.
218 214 TEXT_MANFST300_00511_300980_ALPHINAUD Nos chemins se croisent de nouveau.
219 215 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_110 Qu'avez-vous pensé du discours<Indent/>? Les enjeux auxquels est confrontée Gridania sont assez complexes. Elle doit faire face à non pas une mais deux tribus barbares.
220 216 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_111 D'une part, il y a les Ixali... Les hommes-oiseaux vénèrent Garuda, la déité des vents, comme Kan-E-Senna l'a dit.
221 217 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_112 Mais il y a aussi les Sylphes. Ces créatures sont plutôt amicales, d'ordinaire, mais ces derniers temps, leur attitude semble s'être radicalisée, et elles ont invoqué leur Primordial Ramuh.
222 218 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_113 Gridania est un pays tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement pacifiste.
223 219 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_114 Jusqu'à présent, ses habitants négociaient et concluaient des traités avec les Sylphes d'une part, et faisaient en sorte de repousser les invasions ixali d'autre part.
224 220 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_115 Pour eux, préserver la puissance de la forêt et repousser les invasions maintiendrait la paix à Gridania.
225 221 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_116 Mais cette politique a atteint ses limites... Les Ixali sont belliqueux, et leur puissante déité Garuda est agressive et cruelle.
226 222 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_117 L'ordre des Deux Vipères devra tôt ou tard mener une grande bataille contre les Ixali, même si cela va à l'encontre de la volonté de pacifisme de la cité.
227 223 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_118 Gridania a dé<SoftHyphen/>ses<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>ment besoin d'aventuriers droits et forts comme vous dans sa grande compagnie. L'heure est venue pour elle de fourbir ses armes, pour mieux protéger l'harmonie à laquelle elle tient tant, et préparer la paix de demain, même si cela veut dire avoir recours à la violence.
228 224 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_119 Quelque part, c'est un peu à vous que s'adressaient les mots de Kan-E-Senna...
229 225 TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_130 <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Tu es<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Vous êtes<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Vous êtes<Else/>Vous êtes</If></If></If> venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assister au discours de l'Amirale<Indent/>? Alors entre<If(Equal(PlayerParameter(70),1))><Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>z<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>z<Else/>z</If></If></If> vite, car il va commencer dans un instant.
230 226 TEXT_MANFST300_00511_Q1_000_1 Assister au discours<Indent/>?
231 227 TEXT_MANFST300_00511_A1_000_1 Oui
232 228 TEXT_MANFST300_00511_A1_000_2 Non
233 229 TEXT_MANFST300_00511_ZANTHAEL_000_131 Dans ce cas, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>éloigne-toi<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>veuillez vous éloigner<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>veuillez vous éloigner<Else/>veuillez vous éloigner</If></If></If> d'ici. Il y a beaucoup de monde aujourd'hui, et nous demandons aux citoyens de ne pas bloquer le passage.
234 230 TEXT_MANFST300_00511_500990_CLATTERM Sans elle, nous étions perdus.
235 231 TEXT_MANFST300_00511_501000_CLATTERF N'empêche que l'Accord Galadion n'a servi à rien.
236 232 TEXT_MANFST300_00511_501010_CLATTERM ... et mon bateau a coulé comme un bloc.
237 233 TEXT_MANFST300_00511_501020_MERLWYB Écoute-moi, ô fier peuple de la mer<Indent/>! Vois notre glorieux pavillon écarlate flotter au vent<Indent/>!
238 234 TEXT_MANFST300_00511_501030_CLATTERM Ouaaaaaiiis<Indent/>!!!
239 235 TEXT_MANFST300_00511_501040_MERLWYB Voilà sept siècles que le Galadion, navire fondateur de notre cité, s'est échoué sur ces rives.
240 236 TEXT_MANFST300_00511_501050_MERLWYB Guidé par Llymlaen, ce modeste village de pêcheurs s'est rapidement développé en une puissante thalassocratie dont le nom seul fait trembler l'échine des couards dans les cinq mers éorzéennes et au-delà<Indent/>!
241 237 TEXT_MANFST300_00511_501060_CLATTERM Ouaaaais<Indent/>!!
242 238 TEXT_MANFST300_00511_501070_CLATTERM Merlwyb<Indent/>!!
243 239 TEXT_MANFST300_00511_501080_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Vous voyez le drapeau derrière l'amirale Merlwyb<Indent/>?
244 240 TEXT_MANFST300_00511_501090_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)La couleur rouge représente le sang des compatriotes tombés au combat, tandis que le drakkar noir représente un navire pirate.
245 241 TEXT_MANFST300_00511_501100_MERLWYB Nous avons formé notre grande compagnie, le Maelstrom, en réponse à l'invasion d'Éorzéa par l'empire de Garlemald.
246 242 TEXT_MANFST300_00511_501110_MERLWYB Et avec la signature de l'Accord Galadion, nous avons combattu côte à côte avec Hyllfyr et ses pirates contre l'oppresseur lors de la bataille de Carteneau.
247 243 TEXT_MANFST300_00511_501120_MERLWYB Ce jour-là, le monde a été témoin de la puissance de l'immense nef de guerre qu'est Limsa Lominsa<Indent/>!
248 244 TEXT_MANFST300_00511_501130_MERLWYB Mais bien que nous ayons lutté avec courage et férocité, beaucoup des nôtres ont péri.
249 245 TEXT_MANFST300_00511_501140_MERLWYB Prenons un moment pour rendre hommage à nos frères et sœurs qui sont tombés au nom de la liberté, loin des rivages de leur cité bien-aimée.
250 246 TEXT_MANFST300_00511_501150_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)La liberté... Les hommes sont décidément bien égoïstes.
251 247 TEXT_MANFST300_00511_501160_ALPHINAUD (-<If(Equal(PlayerParameter(74),0))>???<Else/>Alphinaud</If>-)Mais j'imagine qu'il en va de même pour les tribus barbares. Après tout, seule l'apparence différencie les hommes et les hommes-bêtes...
252 248 TEXT_MANFST300_00511_501170_MERLWYB Durant ces cinq longues années, nous nous sommes affairés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays.
253 249 TEXT_MANFST300_00511_501180_MERLWYB Certes, les stigmates du Fléau sont encore visibles. Certes, la douleur est toujours présente.
254 250 TEXT_MANFST300_00511_501190_MERLWYB Mais quand je contemple Limsa Lominsa aujourd'hui, je vois un esprit immortel. Je vois un galion qui a surgi de sa propre épave pour naviguer plus rapidement et plus fièrement que jamais<Indent/>!
255 251 TEXT_MANFST300_00511_501200_MERLWYB Hélas<Indent/>! Il y a des individus qui voudraient voir notre beau navire envoyé par le fond.
256 252 TEXT_MANFST300_00511_501210_MERLWYB Les Sahuagins ont fini par sortir des profondeurs pour conquérir la terre ferme.
257 253 TEXT_MANFST300_00511_501220_CLATTERM Quoi<Indent/>? C'est pas vrai<Indent/>!?
258 254 TEXT_MANFST300_00511_501230_CLATTERF Les Sahuagins<Indent/>?
259 255 TEXT_MANFST300_00511_501240_MERLWYB Et ce n'est pas tout. Les Kobolds ont quitté leurs mines d'O'Ghomoro et ils descendent, lentement mais sûrement, vers le sud.
260 256 TEXT_MANFST300_00511_501250_MERLWYB Ces tribus barbares seront les premières vagues à venir s'écraser sur notre embarcation.
261 257 TEXT_MANFST300_00511_501260_MERLWYB Mais ce n'est que la partie émergée de l'iceberg. Dans le sillage de cette situation explosive, se cache l'ouragan de la menace impériale.
262 258 TEXT_MANFST300_00511_501270_MERLWYB Les Garlemaldais ont construit une forteresse à l'intérieur de notre territoire, ce n'est qu'une question de temps avant qu'ils ne passent à l'offensive.
263 259 TEXT_MANFST300_00511_501280_MERLWYB Nous sommes assaillis à bâbord, à tribord, et à la poupe. Cependant, comment pouvons-nous espérer repousser nos ennemis alors que les querelles nous divisent<Indent/>?
264 260 TEXT_MANFST300_00511_501290_MERLWYB Si nous ne changeons pas de cap rapidement, nous courons droit au naufrage<Indent/>!
265 261 TEXT_MANFST300_00511_501300_MERLWYB Il n'y a qu'une seule solution pour échapper à la tempête qui sévit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
266 262 TEXT_MANFST300_00511_501310_MERLWYB Une solution qui nous permettra de vaincre les tribus barbares, de bouter l'Empire hors de nos terres, et de guider ce vaisseau qui est le nôtre à bon port.
267 263 TEXT_MANFST300_00511_501320_MERLWYB Nous devons colmater la brèche qui s'est créée entre le Maelstrom et les pirates après le Fléau, et unir nos forces avec nos alliés aventuriers pour dompter notre destin<Indent/>!
268 264 TEXT_MANFST300_00511_501330_MERLWYB La traversée sera ardue, et il nous sera difficile de maintenir le cap sans dévier, mais nous devons tenir bon la barre<Indent/>!
269 265 TEXT_MANFST300_00511_501340_MERLWYB Camarades<Indent/>! Rassemblons-nous sous notre bannière écarlate, et joignons nos forces, nos techniques, nos savoirs<Indent/>!
270 266 TEXT_MANFST300_00511_501350_MERLWYB Ensemble, nous pourrons surmonter tous les obstacles<Indent/>! Pour Éorzéa<Indent/>! Pour le Maelstrom<Indent/>! Et pour tous les Limséens<Indent/>!
271 267 TEXT_MANFST300_00511_501360_CLATTERM Vive l'Amirale<Indent/>!
272 268 TEXT_MANFST300_00511_501370_CLATTERM Merlwyyyb<Indent/>!!
273 269 TEXT_MANFST300_00511_501380_CLATTERF L'Empire n'a qu'à bien se tenir<Indent/>!
274 270 TEXT_MANFST300_00511_501390_CLATTERM Le sang va couler<Indent/>!
275 271 TEXT_MANFST300_00511_501400_CLATTERM Tu peux compter sur moi, Merlwyb<Indent/>!
276 272 TEXT_MANFST300_00511_501410_ALPHINAUD Permettez-moi de me présenter. Je suis Alphinaud.
277 273 TEXT_MANFST300_00511_501420_ALPHINAUD Et voici ma sœur, Alisaie.
278 274 TEXT_MANFST300_00511_501430_ALPHINAUD Nous voyageons dans les grandes cités-États pour assister aux cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau.
279 275 TEXT_MANFST300_00511_501440_ALPHINAUD Nous écoutons avec grand intérêt les allocutions des chefs des grandes compagnies. Ils ont tous une vision très “en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te” des événements passés.
280 276 TEXT_MANFST300_00511_501450_ALPHINAUD Nos chemins se croisent de nouveau.
281 277 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_140 Alors, l'éloquence de la Dame d'acier vous a-t-elle fait grande impression<Indent/>? Comme un roc battu par deux vents, Limsa Lominsa est menacée par deux tribus barbares.
282 278 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_141 Il y a d'une part les Sahuagins, les hommes-poissons qui vénèrent le Primordial Léviathan...
283 279 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_142 Et d'autre part les Kobolds, qui vénèrent Titan, le gardien de la terre.
284 280 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_143 Limsa Lominsa est une nation dont la situation est souvent fragile. Outre les deux tribus barbares, toutes deux agressives, elle doit faire face à la menace de l'Empire, ainsi qu'à des problèmes internes comme les troubles provoqués par les pirates.
285 281 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_144 Avec tous ces problèmes à gérer en même temps, la cité peine à réagir promptement et a bien du mal à ne pas chavirer dans une tempête de luttes intestines.
286 282 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_145 L'enjeu pour les Limséens sera de réussir à maîtriser les hommes-bêtes comme les pirates et stabiliser sa situation interne, pour faire face à l'Empire efficacement.
287 283 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_146 Il lui faudra tout d'abord écraser les barbares, quitte à tacher d'un rouge encore plus vif l'étendard au drakkar noir.
288 284 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_147 Voilà pourquoi le Maelstrom a cruellement besoin d'aventuriers comme vous, capables de mener le navire à bon port à travers la tempête.
289 285 TEXT_MANFST300_00511_ALPHINAUD_000_148 Quelque part, c'est un peu à vous que s'adressaient les mots de l'Amirale...
290 286 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_150 Tu m'entends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Ici Minfilia.
291 287 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_151 Les trois discours sont terminés, à ce qu'on m'a dit. Tu as pu y assister, n'est-ce pas<Indent/>?
292 288 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_152 Dans ce cas, j'aimerais que tu reviennes au Refuge des sables. Les trois officiers de recrutement des grandes compagnies t'attendent<Indent/>!
293 289 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_160 Te voilà<Indent/>! Alors, qu'as-tu pensé des allocutions des trois dirigeants<Indent/>?
294 290 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_161 Il est vrai que chaque pays a encore de grandes difficultés, mais je suis sûre que tu sauras apporter ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à leur résolution. Mais c'est à toi de choisir quelle cité tu veux aider, et ce que tu vas y faire.
295 291 TEXT_MANFST300_00511_MINFILIA_000_162 Tu dois être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors repose-toi un peu. Tu n'auras qu'à avertir les officiers de ta décision, lorsqu'elle sera prise.
296 292 TEXT_MANFST300_00511_701460_ALPHINAUD Je me demande dans quelle grande compagnie notre camarade va s'enrôler.
297 293 TEXT_MANFST300_00511_701470_ALPHINAUD Mais peu importe son choix, la roue du destin est déjà en mouvement.
298 294 TEXT_MANFST300_00511_701480_ALISAIE Alphinaud... Ne me dis pas que tu es satisfait de ce qui a été dit<Indent/>!?
299 295 TEXT_MANFST300_00511_701490_ALPHINAUD Peux-tu préciser le fond de ta pensée<Indent/>?
300 296 TEXT_MANFST300_00511_701500_ALISAIE Ces soi-disant cérémonies de commémoration n'étaient rien de plus que des exercices de propagande<Indent/>!
301 297 TEXT_MANFST300_00511_701510_ALISAIE Aucun des dirigeants n'a réellement cherché à comprendre ce qui s'est passé ce jour-là, tous se sont contentés de faire de la langue de bois.
302 298 TEXT_MANFST300_00511_701520_ALPHINAUD C'est vrai que l'on a entendu toutes sortes de balivernes.
303 299 TEXT_MANFST300_00511_701530_ALPHINAUD Mais tu as aussi dû remarquer que ni Raubahn, ni Kan-E-Senna, ni Merlwyb n'ont évoqué les Guerriers de la Lumière.
304 300 TEXT_MANFST300_00511_701540_ALPHINAUD Ne trouves-tu pas cela étrange<Indent/>? Ce sont pourtant eux les véritables héros qui ont sauvé Éorzéa du septième fléau.
305 301 TEXT_MANFST300_00511_701550_ALPHINAUD Je peux me tromper, mais je pense qu'ils ont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment omis d'en faire mention pour renforcer le sentiment d'appartenance et accroître la capacité de mobilisation.
306 302 TEXT_MANFST300_00511_701560_ALPHINAUD Le Fléau a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment marqué Éorzéa, et si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des cités-États a permis aux populations de retrouver un semblant de vie normale, les plaies sont encore béantes.
307 303 TEXT_MANFST300_00511_701570_ALPHINAUD La menace continuelle des tribus barbares et des Primordiaux ne facilite guère la cicatrisation...
308 304 TEXT_MANFST300_00511_701580_ALPHINAUD Mais les grandes compagnies et les Héritiers de la Septième Aube sont la panacée qui permettra de combattre cette affliction.
309 305 TEXT_MANFST300_00511_701590_ALPHINAUD Le futur ne se construit pas sur les ruines du passé. Pour que notre monde puisse guérir, nous devons tourner la page du Fléau, et mettre ces tragiques événements derrière nous.
310 306 TEXT_MANFST300_00511_701600_ALISAIE Notre grand-père n'aurait jamais confié le sort d'Éorzéa aux mains de personnes qui réécrivent l'Histoire à leur convenance<Indent/>!
311 307 TEXT_MANFST300_00511_701610_ALISAIE Il y a une autre façon de guérir les maux dont souffre le monde, et je la trouverai<Indent/>!
312 308 TEXT_MANFST300_00511_701620_ALPHINAUD Même si nos méthodes sont différentes, nous poursuivons, toi et moi, le même but. Gageons que nos chemins se rencontreront à nouveau.
313 309 TEXT_MANFST300_00511_701630_ALISAIE On verra bien<Indent/>!
314 310 TEXT_MANFST300_00511_701640_BODYGUARDA Attendez<Indent/>!
315 311 TEXT_MANFST300_00511_701650_BODYGUARDB Revenez<Indent/>!
316 312 TEXT_MANFST300_00511_701660_ALPHINAUD Nos routes finiront forcément par se croiser, ma chère sœur. Nous n'avons pas le choix<Indent/>; tel est notre destin.
317 313 TEXT_MANFST300_00511_701670_ALPHINAUD Toutes les vérités ne sont pas bonnes à entendre.
318 314 TEXT_MANFST300_00511_701680_ALPHINAUD Soigner les blessures du passé permet d'effacer les mauvais souvenirs, mais aussi de vivre pleinement le présent.
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52,"TEXT_MANFST304_00513_100050_MINFILIA","Cette requête nous vient directement de la grande compagnie gridanienne."
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54,"TEXT_MANFST304_00513_100070_PAPALYMO","Bien sûr... Pour faire simple, l'ordre des Deux Vipères a décidé de lancer une enquête sur les agissements des Sylphes."
55,"TEXT_MANFST304_00513_100080_YDA","Les Sylphes sont des petits êtres qui s'apparentent à des légumes de Gysahl, à la différence qu'ils flottent dans les airs. Ils vouent un culte à Ramuh, le Primordial de la foudre."
56,"TEXT_MANFST304_00513_100090_PAPALYMO","Il s'agit d'une tribu barbare, mais contrairement aux Ixali, ils sont de nature paisible et il est possible de communiquer avec eux."
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61,"TEXT_MANFST304_00513_100140_PAPALYMO","Garuda, la divinité des Ixali, est le Primordial le plus violent qui a été observé jusqu'ici."
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4 0 TEXT_MANFST304_00513_SEQ_00 Minfilia aimerait vous charger d'une enquête.
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56 52 TEXT_MANFST304_00513_100050_MINFILIA Cette requête nous vient directement de la grande compagnie gridanienne.
57 53 TEXT_MANFST304_00513_100060_MINFILIA Yda, Papalymo, si vous voulez bien lui expliquer plus en détail en quoi consiste cette mission.
58 54 TEXT_MANFST304_00513_100070_PAPALYMO Bien sûr... Pour faire simple, l'ordre des Deux Vipères a décidé de lancer une enquête sur les agissements des Sylphes.
59 55 TEXT_MANFST304_00513_100080_YDA Les Sylphes sont des petits êtres qui s'apparentent à des légumes de Gysahl, à la différence qu'ils flottent dans les airs. Ils vouent un culte à Ramuh, le Primordial de la foudre.
60 56 TEXT_MANFST304_00513_100090_PAPALYMO Il s'agit d'une tribu barbare, mais contrairement aux Ixali, ils sont de nature paisible et il est possible de communiquer avec eux.
61 57 TEXT_MANFST304_00513_100100_MINFILIA Pour nous, ça représente une occasion unique d'obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de première main au sujet de leur divinité.
62 58 TEXT_MANFST304_00513_100110_PAPALYMO L'existence de Ramuh est avérée depuis très longtemps, mais il n'a encore jamais été aperçu en Éorzéa.
63 59 TEXT_MANFST304_00513_100120_PAPALYMO C'est justement ce qui inquiète l'Ordre. Est-il terrifiant au point que ces créatures n'aient jamais osé l'invoquer<Indent/>?
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65 61 TEXT_MANFST304_00513_100140_PAPALYMO Garuda, la divinité des Ixali, est le Primordial le plus violent qui a été observé jusqu'ici.
66 62 TEXT_MANFST304_00513_100150_PAPALYMO Les Gridaniens ont déjà eu un mal fou à contenir sa furie destructrice, alors tu imagines si un autre Primordial fait son apparition.
67 63 TEXT_MANFST304_00513_100160_MINFILIA Voilà pourquoi l'Ordre tient absolument à régler cette affaire par le dialogue.
68 64 TEXT_MANFST304_00513_100170_MINFILIA Le pouvoir de l'Écho te permet de franchir les barrières linguistiques et émotionnelles pour atteindre l'inconscient d'autrui.
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77 73 TEXT_MANFST304_00513_VORSAILE_000_011 Oh, vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, n'est-ce pas<Indent/>? Pardon, je pensais à voix haute. Bienvenue à l'ordre des Deux Vipères.
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0,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_00","Buscarron semble avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos du chef des Sylphes."
1,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_01","Le chef des Sylphes, Frixio, s'est réfugié aux fins fonds des Mille Gueules de Toto-Rak. Partez en expédition à sa rescousse en commençant par vous adresser à Bloisirant, à l'entrée, pour pénétrer dans les lieux."
2,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_02","Retrouvez Frixio dans les Mille Gueules.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_03","Dans les profondeurs de Toto-Rak, vous avez vaincu le monstre de Lahabrea et sauvé Frixio, avant de retourner dans la Forêt du sud."
4,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_04","Retournez voir Buscarron pour lui raconter la tournure des événements. "
5,"TEXT_MANFST306_00514_SEQ_05","Vous avez pu raconter les événements à Buscarron. Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, la négociation avec les Sylphes sera possible. "
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24,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_00","Parler à Bloisirant, devant les Mille Gueules de Toto-Rak"
25,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_01","Accomplir le donjon “Les Mille Gueules de Toto-Rak”"
26,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_02","Accomplir le donjon “Les Mille Gueules de Toto-Rak”"
27,"TEXT_MANFST306_00514_TODO_03","Retourner voir Buscarron"
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48,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_000","Nous avons enfin des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la localisation du chef des Sylphes. Quelqu'un l'a aperçu..."
49,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_001","Frixio est l'un des Sylphes les plus âgés, en plus d'être leur chef suprême. Grâce à lui, Gridania a pu dialoguer avec la tribu pendant de longues années. "
50,"TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_002","Le vieux Frixio servait de relais entre les Sylphes et les humains, en somme<Indent/>!"
51,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_003","Et donc, notre homme aurait aperçu l'ancien aux environs des Mille Gueules de Toto-Rak. C'est une prison souterraine désaffectée depuis des années, qui se trouve dans la Forêt du sud."
52,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_004","Cette information est très récente, il est sûrement encore là-bas."
53,"TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_005","Que quelqu'un m'aide, je vous en prie<Indent/>!
Je suis si inquiet, je frôle l'hystérie<Indent/>!"
54,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_006","Oh, un Sylphe<Indent/>! Calme-toi un peu et répète tout ça plus lentement. J'ai du mal à comprendre votre langage lyrique..."
55,"TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_007","Notre chef s'est engouffré dans les Mille Gueules<Indent/>!
Il a dû lui arriver quelque chose, il était seul<Indent/>!"
56,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_008","Voilà qui est embêtant... C'est un endroit dangereux."
57,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_009","Ça fait plus de trente ans qu'on n'utilise plus cette prison, et aujourd'hui elle est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment infestée de monstres<Indent/>! Ce n'est vraiment pas une bonne idée d'y entrer, même pour un Sylphe."
58,"TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_010","Il était pourchassé par les “Zimpériaux”<Indent/>!
Voilà pourquoi il s'est caché dans ce caveau<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_011","Tout cela n'arrange pas nos affaires. Si le chef des Sylphes venait à mourir, nous n'aurions plus d'interlocuteur pour leur demander de l'aide, et l'heure ne serait plus aux pourparlers."
60,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_012","Ce Sylphe semble blessé, je vais m'occuper de lui. Yda, va au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et demande de l'aide<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_013","Compris<Indent/>! On doit absolument secourir le chef sylphe<Indent/>!"
62,"TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas nous précéder dans les Mille Gueules et partir à la recherche de Frixio, compris<Indent/>?"
63,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_020","Halte-là<Indent/>! Les Mille Gueules de Toto-Rak sont sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de... Quoi<Indent/>? Un Sylphe s'est introduit à l'intérieur<Indent/>!? Il a dû profiter d'un moment d'inattention malgré ma stricte sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
64,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_021","C'est ennuyeux... Depuis le Fléau, les grottes sont infestées d'araignées venimeuses. Vous feriez mieux de monter une expédition de sauvetage sans attendre, si vous voulez revoir votre ami vivant."
65,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_022","Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je vous autorise à entrer, mais vous devez vous entourer de compagnons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerris avant d'y pénétrer. Ce secteur étant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux, laisser quelqu'un entrer seul serait l'envoyer à la mort<Indent/>!"
66,"TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_100_022","Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 5e Lance des vigiles sombres. Si vous voulez entrer dans les Mille Gueules de Toto-Rak, vous devez d'abord former une équipe suffisante."
67,"TEXT_MANFST306_00514_000010_HYDAELYN","Les ténèbres..."
68,"TEXT_MANFST306_00514_000020_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Hé hé hé...<UIForeground>01</UIForeground>"
69,"TEXT_MANFST306_00514_000030_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Enfin te voilà, pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> du Seigneur des flammes.<UIForeground>01</UIForeground>"
70,"TEXT_MANFST306_00514_000040_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>À en juger par ta réaction, je dirais que tu comprends mon langage.<UIForeground>01</UIForeground>"
71,"TEXT_MANFST306_00514_000050_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>L'Écho est décidément un pouvoir étonnant...<UIForeground>01</UIForeground>"
72,"TEXT_MANFST306_00514_000060_LAHABREAEORZEA","(-???-)C'est la première fois que nous nous rencontrons. Aussi, je m'efforcerai de parler dans ta langue grossière."
73,"TEXT_MANFST306_00514_000070_LAHABREAEORZEA","Je suis Lahabrea, serviteur du Dieu véritable."
74,"TEXT_MANFST306_00514_000080_LAHABREAEORZEA","Je dois dire que ton cas me fascine. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intrigué par l'être qui t'habite..."
75,"TEXT_MANFST306_00514_000090_LAHABREAEORZEA","Il y avait bien longtemps que je n'avais pas vu un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “<If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière”, ce mal insidieux qui ronge la planète."
76,"TEXT_MANFST306_00514_000100_HYDAELYN","L'être des ténèbres..."
77,"TEXT_MANFST306_00514_000110_LAHABREAEORZEA","En plus de l'Écho, tu as le pouvoir d'interférer dans le monde de l'éther et de matérialiser des cristaux de Lumière."
78,"TEXT_MANFST306_00514_000120_LAHABREAEORZEA","Oui, ton cas est vraiment fascinant..."
79,"TEXT_MANFST306_00514_000130_LAHABREAEORZEA","Hélas, je crains que tu ne te sois trop rapproché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du domaine des dieux."
80,"TEXT_MANFST306_00514_000140_HYDAELYN","Entends... Ressens... la présence du mal..."
81,"TEXT_MANFST306_00514_000150_LAHABREAEORZEA","Voilà pourquoi vous devez disparaître, toi et ton cristal."
82,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_100","(-???-)Ah, enfin libre<Indent/>! Je n'en pouvais plus d'être enfermé<Indent/>!
J'ai vraiment cru ma dernière heure arrivée<Indent/>!"
83,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_101","(-???-)J'étais tellement serré, j'ai cru que j'allais étouffer<Indent/>!
Un peu plus et c'est un légume de Gysahl que vous auriez retrouvé<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_102","(-???-)Le sinistre individu qui m'a emprisonné dans ce cocon semble avoir disparu.
Vous ne m'en voudrez pas si je prends congé, je n'en peux plus<Indent/>!"
85,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_103","(-???-)Mais j'y pense, est-ce vous qui m'avez secouru<Indent/>?
Et le monstre, je devine que vous l'avez vaincu<Indent/>?"
86,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_104","Je me nomme Frixio, et suis le chef du Refuge, demeure de mes congénères<Indent/>!
Sans vous, j'y serais resté<Indent/>! Je vous témoigne ma gratitude sincère<Indent/>!"
87,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALRUNNER_000_110","Éclaireur au rapport<Indent/>! La cible n'a pas été découverte par le bataillon envoyé sur le secteur de Chantalouette<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_111","Compris. Malédiction, où peut-il bien être..."
89,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_112","Vous n'avez toujours pas trouvé le Primordial Ramuh..."
90,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_113","Mes excuses, Mon Général. Souhaitez-vous que nous élargissions le périmètre de recherche<Indent/>?"
91,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_114","Inutile. Nous risquerions de nous faire repérer par les Gridaniens. Or, Son Excellence souhaite éviter tout heurt avec eux pour le moment. Mieux vaut éviter de nous exposer inutilement."
92,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_115","Il semblerait que Ramuh n'ait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pas été invoqué depuis quelque temps. "
93,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_116","Il faut croire que les dieux éorzéens aiment se faire prier... et ne se manifestent pas dès qu'un de leurs fidèles susurre leur nom. Ironique, n'est-ce pas<Indent/>?"
94,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_117","À ce propos, qu'avez-vous fait des Sylphes qu'on a capturés tout à l'heure<Indent/>? Ils devraient encore nous servir à quelque chose."
95,"TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_118","J-je regrette, Mon Général, ils ont été <Emphasis>interrogés</Emphasis> dans l'espoir de leur faire avouer où se trouvait Ramuh... "
96,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_119","Ne me dites pas que vous les avez déjà tous massacrés<Indent/>!? Imbéciles<Indent/>! Que voulez-vous qu'on fasse de ces cadavres, une soupe de légumes<Indent/>? Quand on interroge des otages, il faut toujours les laisser juste entre la vie et la mort, c'est l'évidence même<Indent/>!"
97,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_120","Enfin, peu importe. Les vies d'êtres sans dieux ou Primordiaux ne valent guère plus que celles des animaux, pour nous. Ou devrais-je dire, des légumes..."
98,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_121","Le crépuscule approche... La nuit va recouvrir l'endroit de sa mante sombre. Nous en profiterons pour nous replier en silence. Préparez tout pour la retraite, et vite."
99,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_122","Décidément, je suis vraiment entouré d'in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents... Des pions inutiles tout juste bons à être sacrifiés sur l'échiquier."
100,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_123","Mon œuvre va sans doute mettre un peu de temps à être achevée."
101,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_124","Je me dois de relever ce défi qui se trouve devant moi... même si ce monde doit être sacrifié pour cela."
102,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_125","Tel est le triste destin d'un ingénieur magitek, Cid nan Garlond..."
103,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_126","Ton époque est révolue, Cid. C'est moi qui formerai les ingénieurs de demain."
104,"TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_127","Même si je dois pour cela sacrifier l'arme ultime du grand Gaius<Indent/>! Ha ha ha ha..."
105,"TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_128","Chef, vous avez entendu<Indent/>?
Ils ont dû tuer Noxia, notre frère disparu<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_129","Ce n'est sans doute pas le seul qu'ils ont sacrifié.
Les autres qui ont été enlevés ont aussi dû se faire massacrer<Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_130","On n'aurait jamais dû faire confiance aux humains<Indent/>!
Ils ne sont pas comme nous, ils sont cruels et ne respectent rien<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_131","Ces humains-ci sont des <Emphasis>Impériaux</Emphasis>.
Ils sont différents des Gridaniens paisibles et amicaux.
Mais assez discuté.
Il est temps de nous échapper."
109,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_140","Qu'est-ce que vous faites là, planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
Vous ne pensez pas qu'il serait plus sage de rentrer<Indent/>?"
110,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_141","À propos, que faisiez-vous dans un endroit si inhospitalier<Indent/>?
Ne me dites pas que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher<Indent/>?"
111,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_142","Je vois, tout s'explique à présent.
Vous vouliez en savoir plus sur Ramuh, je comprends."
112,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_143","Vous avez pu secourir Noraxia, mon garde du corps.
Je dois vous remercier, sans vous, nous serions morts<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_144","Vous n'avez plus à vous en faire pour nous<Indent/>!
Vous aussi, vous devriez rentrer chez vous."
114,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_145","Vous n'avez qu'à passer au Refuge plus tard.
Je vous dirai ce que vous voulez savoir."
115,"TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_146","Bien, maintenant, il est temps de partir d'ici.
Je vous accompagne jusqu'à la sortie."
116,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_030","Ah, vous voilà<Indent/>! Alors, le chef des Sylphes<Indent/>?"
117,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_031","... Je comprends mieux maintenant. Quoi qu'il en soit, c'est une bonne chose que vous l'ayez retrouvé<Indent/>!"
118,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_032","Je vais prévenir l'ordre des Deux Vipères de ce qui s'est passé. Nous allons enfin pouvoir reprendre le dialogue avec les Sylphes, grâce à vous. "
119,"TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_033","Vous nous avez rendu un grand service, j'espère que je pourrai à nouveau compter sur vous, une prochaine fois. Et n'hésitez pas à revenir ici pour boire une bonne pinte de liqueur qiqirne, si le cœur vous en dit<Indent/>!"
120,"TEXT_MANFST306_00514_DELLEXIA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_00 Buscarron semble avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos du chef des Sylphes.
5 1 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_01 Le chef des Sylphes, Frixio, s'est réfugié aux fins fonds des Mille Gueules de Toto-Rak. Partez en expédition à sa rescousse en commençant par vous adresser à Bloisirant, à l'entrée, pour pénétrer dans les lieux.
6 2 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_02 Retrouvez Frixio dans les Mille Gueules. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_03 Dans les profondeurs de Toto-Rak, vous avez vaincu le monstre de Lahabrea et sauvé Frixio, avant de retourner dans la Forêt du sud.
8 4 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_04 Retournez voir Buscarron pour lui raconter la tournure des événements.
9 5 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_05 Vous avez pu raconter les événements à Buscarron. Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, la négociation avec les Sylphes sera possible.
10 6 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_09
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21 17 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_17
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23 19 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST306_00514_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST306_00514_TODO_00 Parler à Bloisirant, devant les Mille Gueules de Toto-Rak
29 25 TEXT_MANFST306_00514_TODO_01 Accomplir le donjon “Les Mille Gueules de Toto-Rak”
30 26 TEXT_MANFST306_00514_TODO_02 Accomplir le donjon “Les Mille Gueules de Toto-Rak”
31 27 TEXT_MANFST306_00514_TODO_03 Retourner voir Buscarron
32 28 TEXT_MANFST306_00514_TODO_04
33 29 TEXT_MANFST306_00514_TODO_05
34 30 TEXT_MANFST306_00514_TODO_06
35 31 TEXT_MANFST306_00514_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST306_00514_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST306_00514_TODO_09
38 34 TEXT_MANFST306_00514_TODO_10
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41 37 TEXT_MANFST306_00514_TODO_13
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46 42 TEXT_MANFST306_00514_TODO_18
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48 44 TEXT_MANFST306_00514_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST306_00514_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST306_00514_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST306_00514_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_000 Nous avons enfin des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la localisation du chef des Sylphes. Quelqu'un l'a aperçu...
53 49 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_001 Frixio est l'un des Sylphes les plus âgés, en plus d'être leur chef suprême. Grâce à lui, Gridania a pu dialoguer avec la tribu pendant de longues années.
54 50 TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_002 Le vieux Frixio servait de relais entre les Sylphes et les humains, en somme<Indent/>!
55 51 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_003 Et donc, notre homme aurait aperçu l'ancien aux environs des Mille Gueules de Toto-Rak. C'est une prison souterraine désaffectée depuis des années, qui se trouve dans la Forêt du sud.
56 52 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_004 Cette information est très récente, il est sûrement encore là-bas.
57 53 TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_005 Que quelqu'un m'aide, je vous en prie<Indent/>! Je suis si inquiet, je frôle l'hystérie<Indent/>!
58 54 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_006 Oh, un Sylphe<Indent/>! Calme-toi un peu et répète tout ça plus lentement. J'ai du mal à comprendre votre langage lyrique...
59 55 TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_007 Notre chef s'est engouffré dans les Mille Gueules<Indent/>! Il a dû lui arriver quelque chose, il était seul<Indent/>!
60 56 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_008 Voilà qui est embêtant... C'est un endroit dangereux.
61 57 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_009 Ça fait plus de trente ans qu'on n'utilise plus cette prison, et aujourd'hui elle est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment infestée de monstres<Indent/>! Ce n'est vraiment pas une bonne idée d'y entrer, même pour un Sylphe.
62 58 TEXT_MANFST306_00514_KNOLEXIA_000_010 Il était pourchassé par les “Zimpériaux”<Indent/>! Voilà pourquoi il s'est caché dans ce caveau<Indent/>!
63 59 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_011 Tout cela n'arrange pas nos affaires. Si le chef des Sylphes venait à mourir, nous n'aurions plus d'interlocuteur pour leur demander de l'aide, et l'heure ne serait plus aux pourparlers.
64 60 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_012 Ce Sylphe semble blessé, je vais m'occuper de lui. Yda, va au quartier général de l'ordre des Deux Vipères et demande de l'aide<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST306_00514_YDA_000_013 Compris<Indent/>! On doit absolument secourir le chef sylphe<Indent/>!
66 62 TEXT_MANFST306_00514_PAPALYMO_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas nous précéder dans les Mille Gueules et partir à la recherche de Frixio, compris<Indent/>?
67 63 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_020 Halte-là<Indent/>! Les Mille Gueules de Toto-Rak sont sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de... Quoi<Indent/>? Un Sylphe s'est introduit à l'intérieur<Indent/>!? Il a dû profiter d'un moment d'inattention malgré ma stricte sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce<Indent/>!
68 64 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_021 C'est ennuyeux... Depuis le Fléau, les grottes sont infestées d'araignées venimeuses. Vous feriez mieux de monter une expédition de sauvetage sans attendre, si vous voulez revoir votre ami vivant.
69 65 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_000_022 Étant donné les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces, je vous autorise à entrer, mais vous devez vous entourer de compagnons suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerris avant d'y pénétrer. Ce secteur étant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dangereux, laisser quelqu'un entrer seul serait l'envoyer à la mort<Indent/>!
70 66 TEXT_MANFST306_00514_BLOISIRANT_100_022 Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 5e Lance des vigiles sombres. Si vous voulez entrer dans les Mille Gueules de Toto-Rak, vous devez d'abord former une équipe suffisante.
71 67 TEXT_MANFST306_00514_000010_HYDAELYN Les ténèbres...
72 68 TEXT_MANFST306_00514_000020_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Hé hé hé...<UIForeground>01</UIForeground>
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74 70 TEXT_MANFST306_00514_000040_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>À en juger par ta réaction, je dirais que tu comprends mon langage.<UIForeground>01</UIForeground>
75 71 TEXT_MANFST306_00514_000050_LAHABREAANCIENT (-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>L'Écho est décidément un pouvoir étonnant...<UIForeground>01</UIForeground>
76 72 TEXT_MANFST306_00514_000060_LAHABREAEORZEA (-???-)C'est la première fois que nous nous rencontrons. Aussi, je m'efforcerai de parler dans ta langue grossière.
77 73 TEXT_MANFST306_00514_000070_LAHABREAEORZEA Je suis Lahabrea, serviteur du Dieu véritable.
78 74 TEXT_MANFST306_00514_000080_LAHABREAEORZEA Je dois dire que ton cas me fascine. Je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intrigué par l'être qui t'habite...
79 75 TEXT_MANFST306_00514_000090_LAHABREAEORZEA Il y avait bien longtemps que je n'avais pas vu un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “<If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> de la Lumière”, ce mal insidieux qui ronge la planète.
80 76 TEXT_MANFST306_00514_000100_HYDAELYN L'être des ténèbres...
81 77 TEXT_MANFST306_00514_000110_LAHABREAEORZEA En plus de l'Écho, tu as le pouvoir d'interférer dans le monde de l'éther et de matérialiser des cristaux de Lumière.
82 78 TEXT_MANFST306_00514_000120_LAHABREAEORZEA Oui, ton cas est vraiment fascinant...
83 79 TEXT_MANFST306_00514_000130_LAHABREAEORZEA Hélas, je crains que tu ne te sois trop rapproché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du domaine des dieux.
84 80 TEXT_MANFST306_00514_000140_HYDAELYN Entends... Ressens... la présence du mal...
85 81 TEXT_MANFST306_00514_000150_LAHABREAEORZEA Voilà pourquoi vous devez disparaître, toi et ton cristal.
86 82 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_100 (-???-)Ah, enfin libre<Indent/>! Je n'en pouvais plus d'être enfermé<Indent/>! J'ai vraiment cru ma dernière heure arrivée<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_101 (-???-)J'étais tellement serré, j'ai cru que j'allais étouffer<Indent/>! Un peu plus et c'est un légume de Gysahl que vous auriez retrouvé<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_102 (-???-)Le sinistre individu qui m'a emprisonné dans ce cocon semble avoir disparu. Vous ne m'en voudrez pas si je prends congé, je n'en peux plus<Indent/>!
89 85 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_103 (-???-)Mais j'y pense, est-ce vous qui m'avez secouru<Indent/>? Et le monstre, je devine que vous l'avez vaincu<Indent/>?
90 86 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_104 Je me nomme Frixio, et suis le chef du Refuge, demeure de mes congénères<Indent/>! Sans vous, j'y serais resté<Indent/>! Je vous témoigne ma gratitude sincère<Indent/>!
91 87 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALRUNNER_000_110 Éclaireur au rapport<Indent/>! La cible n'a pas été découverte par le bataillon envoyé sur le secteur de Chantalouette<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_111 Compris. Malédiction, où peut-il bien être...
93 89 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_112 Vous n'avez toujours pas trouvé le Primordial Ramuh...
94 90 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_113 Mes excuses, Mon Général. Souhaitez-vous que nous élargissions le périmètre de recherche<Indent/>?
95 91 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_114 Inutile. Nous risquerions de nous faire repérer par les Gridaniens. Or, Son Excellence souhaite éviter tout heurt avec eux pour le moment. Mieux vaut éviter de nous exposer inutilement.
96 92 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_115 Il semblerait que Ramuh n'ait ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pas été invoqué depuis quelque temps.
97 93 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_116 Il faut croire que les dieux éorzéens aiment se faire prier... et ne se manifestent pas dès qu'un de leurs fidèles susurre leur nom. Ironique, n'est-ce pas<Indent/>?
98 94 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_117 À ce propos, qu'avez-vous fait des Sylphes qu'on a capturés tout à l'heure<Indent/>? Ils devraient encore nous servir à quelque chose.
99 95 TEXT_MANFST306_00514_IMPERIALCENTURION_000_118 J-je regrette, Mon Général, ils ont été <Emphasis>interrogés</Emphasis> dans l'espoir de leur faire avouer où se trouvait Ramuh...
100 96 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_119 Ne me dites pas que vous les avez déjà tous massacrés<Indent/>!? Imbéciles<Indent/>! Que voulez-vous qu'on fasse de ces cadavres, une soupe de légumes<Indent/>? Quand on interroge des otages, il faut toujours les laisser juste entre la vie et la mort, c'est l'évidence même<Indent/>!
101 97 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_120 Enfin, peu importe. Les vies d'êtres sans dieux ou Primordiaux ne valent guère plus que celles des animaux, pour nous. Ou devrais-je dire, des légumes...
102 98 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_121 Le crépuscule approche... La nuit va recouvrir l'endroit de sa mante sombre. Nous en profiterons pour nous replier en silence. Préparez tout pour la retraite, et vite.
103 99 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_122 Décidément, je suis vraiment entouré d'in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents... Des pions inutiles tout juste bons à être sacrifiés sur l'échiquier.
104 100 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_123 Mon œuvre va sans doute mettre un peu de temps à être achevée.
105 101 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_124 Je me dois de relever ce défi qui se trouve devant moi... même si ce monde doit être sacrifié pour cela.
106 102 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_125 Tel est le triste destin d'un ingénieur magitek, Cid nan Garlond...
107 103 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_126 Ton époque est révolue, Cid. C'est moi qui formerai les ingénieurs de demain.
108 104 TEXT_MANFST306_00514_NERO_000_127 Même si je dois pour cela sacrifier l'arme ultime du grand Gaius<Indent/>! Ha ha ha ha...
109 105 TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_128 Chef, vous avez entendu<Indent/>? Ils ont dû tuer Noxia, notre frère disparu<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_129 Ce n'est sans doute pas le seul qu'ils ont sacrifié. Les autres qui ont été enlevés ont aussi dû se faire massacrer<Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST306_00514_NORAXIA_000_130 On n'aurait jamais dû faire confiance aux humains<Indent/>! Ils ne sont pas comme nous, ils sont cruels et ne respectent rien<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_131 Ces humains-ci sont des <Emphasis>Impériaux</Emphasis>. Ils sont différents des Gridaniens paisibles et amicaux. Mais assez discuté. Il est temps de nous échapper.
113 109 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_140 Qu'est-ce que vous faites là, planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Vous ne pensez pas qu'il serait plus sage de rentrer<Indent/>?
114 110 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_141 À propos, que faisiez-vous dans un endroit si inhospitalier<Indent/>? Ne me dites pas que vous étiez venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me chercher<Indent/>?
115 111 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_142 Je vois, tout s'explique à présent. Vous vouliez en savoir plus sur Ramuh, je comprends.
116 112 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_143 Vous avez pu secourir Noraxia, mon garde du corps. Je dois vous remercier, sans vous, nous serions morts<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_144 Vous n'avez plus à vous en faire pour nous<Indent/>! Vous aussi, vous devriez rentrer chez vous.
118 114 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_145 Vous n'avez qu'à passer au Refuge plus tard. Je vous dirai ce que vous voulez savoir.
119 115 TEXT_MANFST306_00514_FRIXIO_000_146 Bien, maintenant, il est temps de partir d'ici. Je vous accompagne jusqu'à la sortie.
120 116 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_030 Ah, vous voilà<Indent/>! Alors, le chef des Sylphes<Indent/>?
121 117 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_031 ... Je comprends mieux maintenant. Quoi qu'il en soit, c'est une bonne chose que vous l'ayez retrouvé<Indent/>!
122 118 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_032 Je vais prévenir l'ordre des Deux Vipères de ce qui s'est passé. Nous allons enfin pouvoir reprendre le dialogue avec les Sylphes, grâce à vous.
123 119 TEXT_MANFST306_00514_BUSCARRON_000_033 Vous nous avez rendu un grand service, j'espère que je pourrai à nouveau compter sur vous, une prochaine fois. Et n'hésitez pas à revenir ici pour boire une bonne pinte de liqueur qiqirne, si le cœur vous en dit<Indent/>!
124 120 TEXT_MANFST306_00514_DELLEXIA_000_040 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_00","Minfilia a une annonce importante à faire."
1,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_01","Vous avez appris avec effroi que les Kobolds avaient invoqué leur divinité Titan. Minfilia vous a demandé de participer à la mission d'extermination du Primordial. Allez au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa, et parlez à R'ashaht Rhiki pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_02","Y'shtola pense qu'il est plus prudent de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant d'entamer les hostilités. La colonelle Rhiki vous a dit qu'un ancien membre de la Fratrie des gabiers avait été aperçu à La Flotte grise récemment. Son témoignage pourrait vous être utile. Partez dans la Basse-Noscea et essayez de retrouver cette personne."
3,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_03","Vous avez parlé à un homme nommé Trachtoum. Ce dernier se targue d'être le plus grand et le plus vaillant de tous les combattants de la Fratrie des gabiers. Essayez de l'interroger pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le Primordial."
4,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_05",""
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12,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_12",""
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22,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST309_00516_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_00","Parler à R'ashaht Rhiki, au quartier général du Maelstrom"
25,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_01","Parler à Trachtoum, à La Flotte grise"
26,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_02",""
27,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_03",""
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47,"TEXT_MANFST309_00516_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST309_00516_000010_MINFILIA","Nous avons reçu un ordre de mission de la part du Maelstrom."
49,"TEXT_MANFST309_00516_000020_YSHTOLA","J'imagine que ça a un lien avec l'épais dossier sur les Kobolds qu'ils ont envoyé récemment, je me trompe<Indent/>?"
50,"TEXT_MANFST309_00516_000030_MINFILIA","Oui. Enfin, pour être plus exacte, il s'agit d'une requête qui découle des résultats de ce rapport d'enquête."
51,"TEXT_MANFST309_00516_000040_YSHTOLA","Je ne suis pas sûre de bien comprendre."
52,"TEXT_MANFST309_00516_000050_MINFILIA","Ce que je vais vous dire est très important, alors écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment...
Les Kobolds ont invoqué Titan."
53,"TEXT_MANFST309_00516_000060_MINFILIA","Les généraux du Maelstrom ont mis sur pied un corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re et ils demandent à ce que nous les assistions dans leur opération d'extermination."
54,"TEXT_MANFST309_00516_000070_MINFILIA","Ce n'est pas la première fois que la cité maritime est menacée par la divinité kobolde."
55,"TEXT_MANFST309_00516_000080_YSHTOLA","En effet. Quelques années avant la formation du Maelstrom, les Kobolds et les Sahuagins ont invoqué leurs Primordiaux en même temps."
56,"TEXT_MANFST309_00516_000090_YSHTOLA","Par chance, la troupe de mercenaires recrutée par l'amirale Merlwyb a réussi à les éliminer."
57,"TEXT_MANFST309_00516_000100_YSHTOLA","Mais, quelques jours plus tard, alors que tout le monde se croyait tiré d'affaire, les deux tribus barbares les ont réinvoqués."
58,"TEXT_MANFST309_00516_000110_MINFILIA","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les effets de cette résurrection étaient temporaires, et les dégâts ont été limités."
59,"TEXT_MANFST309_00516_000120_MINFILIA","Cet exemple illustre toutefois la difficulté d'exterminer les Primordiaux. Les hommes-bêtes n'ont qu'à se réunir et prier pour qu'ils se manifestent à nouveau sur la terre ferme..."
60,"TEXT_MANFST309_00516_000130_YSHTOLA","Depuis ce jour, le Maelstrom surveille très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les tribus barbares, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les Kobolds."
61,"TEXT_MANFST309_00516_000140_YSHTOLA","Et il semblerait que ces vermines aient décidé de remettre le couvert..."
62,"TEXT_MANFST309_00516_000150_MINFILIA","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Ifrit, on ne possède que très peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Titan."
63,"TEXT_MANFST309_00516_000160_MINFILIA","Les seules personnes qui pourraient nous renseigner sont les mercenaires de la Fratrie des gabiers, mais ils ont dissous leur troupe il y a cinq ans..."
64,"TEXT_MANFST309_00516_000170_YSHTOLA","... La bataille s'annonce terrible."
65,"TEXT_MANFST309_00516_000180_YSHTOLA","Même si tu seras accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re du Maelstrom, ton adversaire n'en reste pas moins un Primordial aux pouvoirs ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles."
66,"TEXT_MANFST309_00516_000190_YSHTOLA","Et, contrairement aux Sylphes, les Kobolds refusent de communiquer avec les nôtres... Autant dire que les chances de résoudre le conflit pacifiquement sont minces."
67,"TEXT_MANFST309_00516_000200_YSHTOLA","L'Écho ne te sera d'aucune utilité cette fois<Indent/>; seuls tes talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> te permettront de t'en sortir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
68,"TEXT_MANFST309_00516_000210_YSHTOLA","L'enjeu est de taille, le destin d'Éorzéa dépend de l'issue de cette bataille. Le danger est réel et je comprendrais que tu refuses..."
69,"TEXT_MANFST309_00516_000220_MINFILIA","Acceptes-tu de nous aider<Indent/>?"
70,"TEXT_MANFST309_00516_000230_MINFILIA","Merci, c'est très courageux de ta part."
71,"TEXT_MANFST309_00516_000240_THANCRED","Y'shtola connaît par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Limsa Lominsa, et elle a l'air plutôt bien informée sur cette affaire. Je pense que sa présence serait un atout non négligeable pour notre camarade."
72,"TEXT_MANFST309_00516_000250_MINFILIA","C'est vrai. Qu'en dis-tu, Y'shtola<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST309_00516_000260_YSHTOLA","C'était mon intention dès le départ."
74,"TEXT_MANFST309_00516_000270_MINFILIA","Merci, Y'shtola."
75,"TEXT_MANFST309_00516_000280_MINFILIA","Bon<Indent/>! On va sortir le grand jeu<Indent/>!"
76,"TEXT_MANFST309_00516_000290_MINFILIA","Vous pouvez compter sur le total engagement des Héritiers de la Septième Aube."
77,"TEXT_MANFST309_00516_000300_MINFILIA","Nous ne pourrons pas combattre à vos côtés, mais nous allons faire tout notre possible pour vous venir en aide."
78,"TEXT_MANFST309_00516_000310_MINFILIA","Thancred, Yda. Allez au quartier général des grandes compagnies de vos cités respectives. Expliquez-leur notre situation et sollicitez leur soutien."
79,"TEXT_MANFST309_00516_000320_MINFILIA","Urianger, je vous demanderai de bien vouloir contacter les Élèves de Baldesion, ainsi qu'Alphinaud, si possible."
80,"TEXT_MANFST309_00516_000330_MINFILIA","Quant à toi, Papalymo, je vais te demander de rassembler toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à Titan."
81,"TEXT_MANFST309_00516_000340_MINFILIA","Les détails de l'opération vous seront fournis lors du briefing, au quartier général du Maelstrom."
82,"TEXT_MANFST309_00516_000350_MINFILIA","Préparez-vous bien avant de partir<Indent/>; et que la bienveillance du Cristal vous protège..."
83,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_000","Salut à toi, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><Indent/>! J'attendais ta venue avec impatience."
84,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_001","Les Héritiers nous ont contactés pour nous dirrre que tu avais accepté de nous aider à éradiquer la menace que fait planer Titan sur nous tous. Je suis heureuse et honorée que tu te sois porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontairrre pour cette mission<Indent/>!"
85,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_005","Salut aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quel bon vent t'amène au quarrrtier général du Maelstrom<Indent/>? Si tu veux rejoindre nos rangs, je te conseille de t'adresser à l'officier du personnel."
86,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_006","Ah, c'est toi l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Héritiers<Indent/>? Au temps pour moi. Enchantée de fairrre ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je suis R'ashaht Rhiki. C'est moi qui ai été désignée pour te briefer sur l'expédition punitive contre Titan."
87,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_010","J'imagine que tes camarades t'ont déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parrrfum, mais je vais quand même te résumer rapidement la situation. Notre cité est menacée par deux tribus barbares<Indent/>: les Sahuagins et les Kobolds. Ce sont surtout ces derniers qui nous causent des prrroblèmes en ce moment."
88,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_011","Jusqu'ici, ils se terraient dans leur territoire au nord, dans les mines d'O'Ghomoro, mais nos rapports indiquent qu'ils se sont récemment mis en marrrche en direction du sud."
89,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_012","Nos éclaireurs ont découverrrt qu'ils extrayaient de grandes quantités de cristaux pour nourrir Titan et le garder en vie."
90,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_013","(-???-)Merci à vous Colonelle, je prends le relais."
91,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_014","Quel plaisir de te revoir, <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></Case><Case(2)>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case><Case(3)>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case></Switch><Indent/>! J'ai beaucoup entendu parler de toi, tu sais. Tes faits d'armes suscitent l'admiration de tous."
92,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_015","Cette mission est cruciale pour l'avenir de Limsa Lominsa, et peut-être même Éorzéa tout entière. Je me suis dit qu'il valait mieux s'entretenir avec l'amirale Bloefhiswyn pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de première main."
93,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_016","Comme tu le sais, Limsa Lominsa est assaillie de tous bords. La menace est omniprésente, que ce soit en mer, sur terre, ou même à l'intérieur de la cité."
94,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_017","Je sais que c'est une piètre excuse, mais c'est notamment à cause de cela que la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays n'a pas progressé aussi rapidement que prévu après le Fléau. Nous avons dû mobiliser toutes nos ressources pour repousser les attaques des tribus barbares et déjouer les plans des pirates."
95,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_018","Et comme un malheur ne vient jamais seul, nous avons perdu la Fratrie des gabiers, notre plus grand atout face aux Primordiaux..."
96,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_019","C'est ce qui m'a amenée à faire appel aux Héritiers de la Septième Aube pour endiguer la menace Titan."
97,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_020","Arrêtez-moi si je me trompe, mais il me semble que les Kobolds et les Limséens étaient liés par un pacte autrefois. Il avait été établi que les hommes exploiteraient les ressources de la mer tandis que les Kobolds conserveraient les ressources minières."
98,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_021","Si les Kobolds ont invoqué Titan, c'est uniquement pour se venger des hommes qui ont trahi leur parole en venant piller les richesses du sol."
99,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_022","Et maintenant, vous nous demandez de réparer vos bévues... Vous ne trouvez pas ça un peu facile<Indent/>?"
100,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_023","Vos insinuations sont une insulte à l'Amirale<Indent/>!"
101,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_024","Ce n'est rien, Colonelle. Qui plus est, Y'shtola a raison."
102,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_025","Je comprends votre frustration, mais ce qui est fait, est fait. Il est trop tard pour entamer un dialogue maintenant et je dois tout faire pour protéger les habitants de cette île."
103,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_026","Excusez-moi, je suis allée trop loin. Je partage votre inquiétude sur la gravité de la situation."
104,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_027","Titan a déjà commencé à aspirer l'éther et les premières perturbations ont été observées au centre de l'île. À ce rythme, il ne faudra pas longtemps avant que Limsa Lominsa ne soit touchée à son tour."
105,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_028","J'ai conscience du caractère incongru et égoïste de ma demande, mais je te conjure de nous aider à sauver la cité."
106,"TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_029","Merci. Les troupes du Maelstrom sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment engagées dans un conflit sanglant contre les Sahuagins et il m'est impossible de leur ordonner de t'assister. Il va falloir que tu te débrouilles seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Sur ce, je dois regagner mes quartiers. Bonne chance<Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_030","Même si les Kobolds et les Limséens étaient unis par un pacte autrefois, je ne pense pas qu'il soit possible de résoudre ce problème par le dialogue. À plus forte raison maintenant qu'ils subissent l'influence de leur divinité."
108,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_031","Nous devons d'abord recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce Primordial. Je propose que nous cherchions les membres de la Fratrie des gabiers. Ce n'est pas parce que cette troupe a été dissoute après le Fléau que tous les membres ont péri pour autant."
109,"TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_032","Hmm... Je ne sais si cette source est fiable, mais j'ai entendu dire qu'un ancien mercenaire de la Fratrie avait été aperçu rrrécemment à La Flotte grise."
110,"TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_033","La Flotte grise... C'est dans la Basse-Noscea, il me semble<Indent/>? Partons sans attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
111,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_050","♪ Trachtoum va se régaler,
♪ Car c'est l'heure du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>p'tit déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If>.
♪ Méchoui, fruits et biscuits,
♪ Voilà ce qu'il va manger aujourd'hui.
"
112,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_051","Tu vois pas que j'suis en train de bouffer<Indent/>!? J'te conseille de me laisser tranquille s'tu veux pas finir embroché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et rôti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la braise, comme ce méchoui<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_052","Quoi donc<Indent/>!? Tu cherches un membre de la Fratrie des gabiers, tu dis<Indent/>? Ho ho<Indent/>! J'vois que ma réputation m'a précédé. Ah là là... C'est pas tous les jours facile d'être une célébrité in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nale. Mouahahaha<Indent/>!"
114,"TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_053","J'me présente<Indent/>: Trachtoum, le plus grand et le plus vaillant de tous les combattants de la Fratrie<Indent/>! Tu veux un autographe, c'est ça<Indent/>? Laisse-moi deux secondes pour sortir ma plus belle plume..."
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4 0 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_00 Minfilia a une annonce importante à faire.
5 1 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_01 Vous avez appris avec effroi que les Kobolds avaient invoqué leur divinité Titan. Minfilia vous a demandé de participer à la mission d'extermination du Primordial. Allez au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa, et parlez à R'ashaht Rhiki pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_02 Y'shtola pense qu'il est plus prudent de recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions avant d'entamer les hostilités. La colonelle Rhiki vous a dit qu'un ancien membre de la Fratrie des gabiers avait été aperçu à La Flotte grise récemment. Son témoignage pourrait vous être utile. Partez dans la Basse-Noscea et essayez de retrouver cette personne.
7 3 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_03 Vous avez parlé à un homme nommé Trachtoum. Ce dernier se targue d'être le plus grand et le plus vaillant de tous les combattants de la Fratrie des gabiers. Essayez de l'interroger pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le Primordial.
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27 23 TEXT_MANFST309_00516_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST309_00516_TODO_00 Parler à R'ashaht Rhiki, au quartier général du Maelstrom
29 25 TEXT_MANFST309_00516_TODO_01 Parler à Trachtoum, à La Flotte grise
30 26 TEXT_MANFST309_00516_TODO_02
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51 47 TEXT_MANFST309_00516_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST309_00516_000010_MINFILIA Nous avons reçu un ordre de mission de la part du Maelstrom.
53 49 TEXT_MANFST309_00516_000020_YSHTOLA J'imagine que ça a un lien avec l'épais dossier sur les Kobolds qu'ils ont envoyé récemment, je me trompe<Indent/>?
54 50 TEXT_MANFST309_00516_000030_MINFILIA Oui. Enfin, pour être plus exacte, il s'agit d'une requête qui découle des résultats de ce rapport d'enquête.
55 51 TEXT_MANFST309_00516_000040_YSHTOLA Je ne suis pas sûre de bien comprendre.
56 52 TEXT_MANFST309_00516_000050_MINFILIA Ce que je vais vous dire est très important, alors écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment... Les Kobolds ont invoqué Titan.
57 53 TEXT_MANFST309_00516_000060_MINFILIA Les généraux du Maelstrom ont mis sur pied un corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re et ils demandent à ce que nous les assistions dans leur opération d'extermination.
58 54 TEXT_MANFST309_00516_000070_MINFILIA Ce n'est pas la première fois que la cité maritime est menacée par la divinité kobolde.
59 55 TEXT_MANFST309_00516_000080_YSHTOLA En effet. Quelques années avant la formation du Maelstrom, les Kobolds et les Sahuagins ont invoqué leurs Primordiaux en même temps.
60 56 TEXT_MANFST309_00516_000090_YSHTOLA Par chance, la troupe de mercenaires recrutée par l'amirale Merlwyb a réussi à les éliminer.
61 57 TEXT_MANFST309_00516_000100_YSHTOLA Mais, quelques jours plus tard, alors que tout le monde se croyait tiré d'affaire, les deux tribus barbares les ont réinvoqués.
62 58 TEXT_MANFST309_00516_000110_MINFILIA Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les effets de cette résurrection étaient temporaires, et les dégâts ont été limités.
63 59 TEXT_MANFST309_00516_000120_MINFILIA Cet exemple illustre toutefois la difficulté d'exterminer les Primordiaux. Les hommes-bêtes n'ont qu'à se réunir et prier pour qu'ils se manifestent à nouveau sur la terre ferme...
64 60 TEXT_MANFST309_00516_000130_YSHTOLA Depuis ce jour, le Maelstrom surveille très at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les tribus barbares, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement les Kobolds.
65 61 TEXT_MANFST309_00516_000140_YSHTOLA Et il semblerait que ces vermines aient décidé de remettre le couvert...
66 62 TEXT_MANFST309_00516_000150_MINFILIA Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à Ifrit, on ne possède que très peu d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur Titan.
67 63 TEXT_MANFST309_00516_000160_MINFILIA Les seules personnes qui pourraient nous renseigner sont les mercenaires de la Fratrie des gabiers, mais ils ont dissous leur troupe il y a cinq ans...
68 64 TEXT_MANFST309_00516_000170_YSHTOLA ... La bataille s'annonce terrible.
69 65 TEXT_MANFST309_00516_000180_YSHTOLA Même si tu seras accompagné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du corps ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re du Maelstrom, ton adversaire n'en reste pas moins un Primordial aux pouvoirs ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles.
70 66 TEXT_MANFST309_00516_000190_YSHTOLA Et, contrairement aux Sylphes, les Kobolds refusent de communiquer avec les nôtres... Autant dire que les chances de résoudre le conflit pacifiquement sont minces.
71 67 TEXT_MANFST309_00516_000200_YSHTOLA L'Écho ne te sera d'aucune utilité cette fois<Indent/>; seuls tes talents d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> te permettront de t'en sortir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
72 68 TEXT_MANFST309_00516_000210_YSHTOLA L'enjeu est de taille, le destin d'Éorzéa dépend de l'issue de cette bataille. Le danger est réel et je comprendrais que tu refuses...
73 69 TEXT_MANFST309_00516_000220_MINFILIA Acceptes-tu de nous aider<Indent/>?
74 70 TEXT_MANFST309_00516_000230_MINFILIA Merci, c'est très courageux de ta part.
75 71 TEXT_MANFST309_00516_000240_THANCRED Y'shtola connaît par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Limsa Lominsa, et elle a l'air plutôt bien informée sur cette affaire. Je pense que sa présence serait un atout non négligeable pour notre camarade.
76 72 TEXT_MANFST309_00516_000250_MINFILIA C'est vrai. Qu'en dis-tu, Y'shtola<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST309_00516_000260_YSHTOLA C'était mon intention dès le départ.
78 74 TEXT_MANFST309_00516_000270_MINFILIA Merci, Y'shtola.
79 75 TEXT_MANFST309_00516_000280_MINFILIA Bon<Indent/>! On va sortir le grand jeu<Indent/>!
80 76 TEXT_MANFST309_00516_000290_MINFILIA Vous pouvez compter sur le total engagement des Héritiers de la Septième Aube.
81 77 TEXT_MANFST309_00516_000300_MINFILIA Nous ne pourrons pas combattre à vos côtés, mais nous allons faire tout notre possible pour vous venir en aide.
82 78 TEXT_MANFST309_00516_000310_MINFILIA Thancred, Yda. Allez au quartier général des grandes compagnies de vos cités respectives. Expliquez-leur notre situation et sollicitez leur soutien.
83 79 TEXT_MANFST309_00516_000320_MINFILIA Urianger, je vous demanderai de bien vouloir contacter les Élèves de Baldesion, ainsi qu'Alphinaud, si possible.
84 80 TEXT_MANFST309_00516_000330_MINFILIA Quant à toi, Papalymo, je vais te demander de rassembler toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à Titan.
85 81 TEXT_MANFST309_00516_000340_MINFILIA Les détails de l'opération vous seront fournis lors du briefing, au quartier général du Maelstrom.
86 82 TEXT_MANFST309_00516_000350_MINFILIA Préparez-vous bien avant de partir<Indent/>; et que la bienveillance du Cristal vous protège...
87 83 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_000 Salut à toi, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If><Indent/>! J'attendais ta venue avec impatience.
88 84 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_001 Les Héritiers nous ont contactés pour nous dirrre que tu avais accepté de nous aider à éradiquer la menace que fait planer Titan sur nous tous. Je suis heureuse et honorée que tu te sois porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontairrre pour cette mission<Indent/>!
89 85 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_005 Salut aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Quel bon vent t'amène au quarrrtier général du Maelstrom<Indent/>? Si tu veux rejoindre nos rangs, je te conseille de t'adresser à l'officier du personnel.
90 86 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_006 Ah, c'est toi l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des Héritiers<Indent/>? Au temps pour moi. Enchantée de fairrre ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, je suis R'ashaht Rhiki. C'est moi qui ai été désignée pour te briefer sur l'expédition punitive contre Titan.
91 87 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_010 J'imagine que tes camarades t'ont déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au parrrfum, mais je vais quand même te résumer rapidement la situation. Notre cité est menacée par deux tribus barbares<Indent/>: les Sahuagins et les Kobolds. Ce sont surtout ces derniers qui nous causent des prrroblèmes en ce moment.
92 88 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_011 Jusqu'ici, ils se terraient dans leur territoire au nord, dans les mines d'O'Ghomoro, mais nos rapports indiquent qu'ils se sont récemment mis en marrrche en direction du sud.
93 89 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_012 Nos éclaireurs ont découverrrt qu'ils extrayaient de grandes quantités de cristaux pour nourrir Titan et le garder en vie.
94 90 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_013 (-???-)Merci à vous Colonelle, je prends le relais.
95 91 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_014 Quel plaisir de te revoir, <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></Case><Case(2)>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case><Case(3)>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></Case></Switch><Indent/>! J'ai beaucoup entendu parler de toi, tu sais. Tes faits d'armes suscitent l'admiration de tous.
96 92 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_015 Cette mission est cruciale pour l'avenir de Limsa Lominsa, et peut-être même Éorzéa tout entière. Je me suis dit qu'il valait mieux s'entretenir avec l'amirale Bloefhiswyn pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de première main.
97 93 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_016 Comme tu le sais, Limsa Lominsa est assaillie de tous bords. La menace est omniprésente, que ce soit en mer, sur terre, ou même à l'intérieur de la cité.
98 94 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_017 Je sais que c'est une piètre excuse, mais c'est notamment à cause de cela que la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays n'a pas progressé aussi rapidement que prévu après le Fléau. Nous avons dû mobiliser toutes nos ressources pour repousser les attaques des tribus barbares et déjouer les plans des pirates.
99 95 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_018 Et comme un malheur ne vient jamais seul, nous avons perdu la Fratrie des gabiers, notre plus grand atout face aux Primordiaux...
100 96 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_019 C'est ce qui m'a amenée à faire appel aux Héritiers de la Septième Aube pour endiguer la menace Titan.
101 97 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_020 Arrêtez-moi si je me trompe, mais il me semble que les Kobolds et les Limséens étaient liés par un pacte autrefois. Il avait été établi que les hommes exploiteraient les ressources de la mer tandis que les Kobolds conserveraient les ressources minières.
102 98 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_021 Si les Kobolds ont invoqué Titan, c'est uniquement pour se venger des hommes qui ont trahi leur parole en venant piller les richesses du sol.
103 99 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_022 Et maintenant, vous nous demandez de réparer vos bévues... Vous ne trouvez pas ça un peu facile<Indent/>?
104 100 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_023 Vos insinuations sont une insulte à l'Amirale<Indent/>!
105 101 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_024 Ce n'est rien, Colonelle. Qui plus est, Y'shtola a raison.
106 102 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_025 Je comprends votre frustration, mais ce qui est fait, est fait. Il est trop tard pour entamer un dialogue maintenant et je dois tout faire pour protéger les habitants de cette île.
107 103 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_026 Excusez-moi, je suis allée trop loin. Je partage votre inquiétude sur la gravité de la situation.
108 104 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_027 Titan a déjà commencé à aspirer l'éther et les premières perturbations ont été observées au centre de l'île. À ce rythme, il ne faudra pas longtemps avant que Limsa Lominsa ne soit touchée à son tour.
109 105 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_028 J'ai conscience du caractère incongru et égoïste de ma demande, mais je te conjure de nous aider à sauver la cité.
110 106 TEXT_MANFST309_00516_MERLWYB_000_029 Merci. Les troupes du Maelstrom sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment engagées dans un conflit sanglant contre les Sahuagins et il m'est impossible de leur ordonner de t'assister. Il va falloir que tu te débrouilles seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Sur ce, je dois regagner mes quartiers. Bonne chance<Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_030 Même si les Kobolds et les Limséens étaient unis par un pacte autrefois, je ne pense pas qu'il soit possible de résoudre ce problème par le dialogue. À plus forte raison maintenant qu'ils subissent l'influence de leur divinité.
112 108 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_031 Nous devons d'abord recueillir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce Primordial. Je propose que nous cherchions les membres de la Fratrie des gabiers. Ce n'est pas parce que cette troupe a été dissoute après le Fléau que tous les membres ont péri pour autant.
113 109 TEXT_MANFST309_00516_RASHAHT_000_032 Hmm... Je ne sais si cette source est fiable, mais j'ai entendu dire qu'un ancien mercenaire de la Fratrie avait été aperçu rrrécemment à La Flotte grise.
114 110 TEXT_MANFST309_00516_YSHTOLA_000_033 La Flotte grise... C'est dans la Basse-Noscea, il me semble<Indent/>? Partons sans attendre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
115 111 TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_050 ♪ Trachtoum va se régaler, ♪ Car c'est l'heure du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>p'tit déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If>. ♪ Méchoui, fruits et biscuits, ♪ Voilà ce qu'il va manger aujourd'hui.
116 112 TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_051 Tu vois pas que j'suis en train de bouffer<Indent/>!? J'te conseille de me laisser tranquille s'tu veux pas finir embroché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et rôti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur la braise, comme ce méchoui<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_052 Quoi donc<Indent/>!? Tu cherches un membre de la Fratrie des gabiers, tu dis<Indent/>? Ho ho<Indent/>! J'vois que ma réputation m'a précédé. Ah là là... C'est pas tous les jours facile d'être une célébrité in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nale. Mouahahaha<Indent/>!
118 114 TEXT_MANFST309_00516_TRACHTOUM_000_053 J'me présente<Indent/>: Trachtoum, le plus grand et le plus vaillant de tous les combattants de la Fratrie<Indent/>! Tu veux un autographe, c'est ça<Indent/>? Laisse-moi deux secondes pour sortir ma plus belle plume...
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0,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_00","Y'shtola veut que vous informiez of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le Maelstrom de votre victoire."
1,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_01","Bien que la nouvelle de votre victoire sur l'Ébranleur des terres ait apparemment déjà atteint Limsa Lominsa, Y'shtola aimerait que vous retourniez au quartier général du Maelstrom pour prévenir la colonelle Rhiki que Titan n'est désormais plus une menace."
2,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_02","La colonelle Rhiki vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts au nom de la cité de Limsa Lominsa. Immédiatement après votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, Minfilia vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous demander de rentrer au Refuge des sables, à la baie des Vêpres."
3,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_03","Vous n'avez pas reconnu le Refuge des sables à votre arrivée. Des cadavres jonchent le sol à l'intérieur du bâtiment, conséquence de ce qui semble avoir été une lutte acharnée. Tentez de retrouver des survivants et portez-leur secours."
4,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_04","Vous avez trouvé Noraxia, un Sylphe mortellement blessé qui était présent lors de l'attaque. Grâce au pouvoir de l'Écho, vous avez appris que le Refuge des sables a été assailli par les forces impériales, qui ont assassiné de nombreux Héritiers et ont fait plusieurs prisonniers, dont Minfilia. Dans son dernier souffle, Noraxia vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller vous abriter à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental."
5,"TEXT_MANFST313_00517_SEQ_05","À l'église Saint-Adama-Landama, vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au père Iliud. En entendant le mot de passe des Héritiers de la Septième Aube, il vous a confié être un ami de cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et vous a offert le gîte et le couvert le temps que vous vous remettiez de la terrible tragédie dont vous avez été le témoin indirect."
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24,"TEXT_MANFST313_00517_TODO_00","Parler à R'ashaht Rhiki, à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_MANFST313_00517_TODO_01","Aller au Refuge des sables, à la baie des Vêpres"
26,"TEXT_MANFST313_00517_TODO_02","Chercher des survivants"
27,"TEXT_MANFST313_00517_TODO_03","Parler à Iliud, à l'église Saint-Adama-Landama"
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48,"TEXT_MANFST313_00517_YSHTOLA_000_000","Tu dois maintenant aller mettre au courant la colonelle Rhiki que Titan ne représente plus aucune menace."
49,"TEXT_MANFST313_00517_YSHTOLA_000_001","Une fois de plus, je te félicite pour ton travail bien fait. Nous nous reverrons bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
50,"TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_010","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On m'a fait savoir que tu as réussi à t'infiltrrrer dans O'Ghomoro et que tu as vaincu Titan après un combat remarquable."
51,"TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_011","Ifrit et maintenant Titan... Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable <If(PlayerParameter(4))>sauveuse<Else/>héros</If><Indent/>! Les habitants de Limsa Lominsa te seront à jamais rrredevables."
52,"TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_012","Je vais mettre au courant l'Amirale de tes exploits. Transmets mes amitiés aux autres Hérrritiers, veux-tu<Indent/>?"
53,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_015","Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Minfilia. Y'shtola m'a mise au courant de la situation."
54,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_016","Tu as remporté une grande victoire pour le peuple d'Éorzéa, et on se souviendra longtemps de cet exploit."
55,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_017","Mais le plus important pour moi, c'est que Y'shtola et toi êtes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et en bonne santé. Les mots me manquent pour exprimer mon soulagement."
56,"TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_018","J'imagine que tu dois être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais est-ce que tu peux passer au Refuge des sables<Indent/>? Il y a deux-trois petites choses dont il faut qu'on discute. Merci, à bientôt<Indent/>!"
57,"TEXT_MANFST313_00517_NPCA_000_020","Hé, t'as entendu le boucan qui venait de ce bâtiment, un peu plus tôt<Indent/>? On aurait dit que quelqu'un se battait avec un goobbue là-dedans. Tu pourrais pas aller jeter un coup d'œil<Indent/>?"
58,"TEXT_MANFST313_00517_NPCB_000_021","Qu'est-ce qui a bien pu s'y passer<Indent/>? En fait, je ne sais pas si je veux vraiment savoir... J'ai entendu des cris tellement horribles<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_030","何が起こったのかを調べる(シルフの亡骸に触る)"
60,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_100","Tu es encore en vie<Indent/>!
Je suis ravi<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST313_00517_100010_MINFILIA","J'imagine que tu dois être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais est-ce que tu peux passer au Refuge des sables<Indent/>? Il y a deux-trois petites choses dont il faut qu'on discute. Merci, à bientôt<Indent/>!"
62,"TEXT_MANFST313_00517_100020_MINFILIA","Dieux merci, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>..."
63,"TEXT_MANFST313_00517_100030_MINFILIA","Voyez-vous cela, Louisoix<Indent/>? Votre lumière rayonne en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>... Et bientôt elle éclairera de nouveau tout Éorzéa."
64,"TEXT_MANFST313_00517_100040_MINFILIA","Hm<Indent/>?"
65,"TEXT_MANFST313_00517_100050_FLAMESENTRY","Aaaargh<Indent/>!!"
66,"TEXT_MANFST313_00517_100060_FLAMESENTRY","Uoooorgh<Indent/>!!"
67,"TEXT_MANFST313_00517_100070_FLAMESENTRY","Nous sommes attaq... Aaaargh<Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST313_00517_100080_DAWNMEMBER","(-Membre des Héritiers de la Septième Aube-)Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce qui vo... Gargh<Indent/>!"
69,"TEXT_MANFST313_00517_100090_LIVIA","L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a abattu les Primordiaux Ifrit et Titan se cache dans ce bâtiment<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST313_00517_100100_LIVIA","Dites-moi où <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trouve, et peut-être que j'épargnerai vos misérables vies<Indent/>!"
71,"TEXT_MANFST313_00517_100110_TATARU","Haa... Haa..."
72,"TEXT_MANFST313_00517_100120_MINFILIA","Malédiction."
73,"TEXT_MANFST313_00517_100130_MINFILIA","J'ai besoin que tu délivres un message pour moi. Écoute bien ce que je vais te dire, et surtout reste bien caché après."
74,"TEXT_MANFST313_00517_100140_MINFILIA","J'accepte de me rendre à la condition que vous épargniez les innocents."
75,"TEXT_MANFST313_00517_100150_LIVIA","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas l'“Héritière en chef”<Indent/>!?"
76,"TEXT_MANFST313_00517_100160_LIVIA","Tu as du cran, je te l'accorde, mais tu n'es pas vraiment en mesure d'imposer tes conditions."
77,"TEXT_MANFST313_00517_100170_MINFILIA","La personne que vous cherchez n'est pas là. Vous perdez votre temps<Indent/>!"
78,"TEXT_MANFST313_00517_100180_LIVIA","Hum... Tu as l'air de dire la vérité."
79,"TEXT_MANFST313_00517_100190_MINFILIA","Comment avez-vous trouvé cet endroit<Indent/>?
... Ah<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST313_00517_100200_LIVIA","Fais tes prières<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST313_00517_100210_MINFILIA","Non<Indent/>! Pourquoi...<Indent/>?"
82,"TEXT_MANFST313_00517_100220_LIVIA","Pff... Ce microbe a plombé l'ambiance."
83,"TEXT_MANFST313_00517_100230_DAWNMEMBER","Bas les pattes<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST313_00517_100240_PAPALYMO","C'est pas vrai..."
85,"TEXT_MANFST313_00517_100250_TATARU","Aaah<Indent/>!"
86,"TEXT_MANFST313_00517_100260_MINFILIA","Arrêtez<Indent/>!!!"
87,"TEXT_MANFST313_00517_100270_LIVIA","Ça suffit comme ça. Cessez le feu<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST313_00517_100280_LIVIA","Nous n'avons pas trouvé <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que nous cherchions, mais nous avons capturé la meneuse des Héritiers, c'est déjà ça."
89,"TEXT_MANFST313_00517_100290_LIVIA","On dit qu'elle possède le pouvoir de l'Écho...
Hé hé hé<Indent/>! J'ai hâte de l'entendre crier."
90,"TEXT_MANFST313_00517_100300_LIVIA","J'ai dit “assez”<Indent/>!"
91,"TEXT_MANFST313_00517_100310_LIVIA","On s'en va<Indent/>! Prenez les prisonniers avec vous."
92,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_110","... chose... à dire..."
93,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_111","Message... Minf... dois... dire..."
94,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_112","...lan oriental... église... Landama... caché..."
95,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_113","Pardon... dites... Minfi... pardon... n'ai pas pu... protéger..."
96,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_114","Voulais... les aider... pardon..."
97,"TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_115","Aidez... sauvez..."
98,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_040","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, que puis-je pour vous<Indent/>? Cette église est modeste, mais nous sommes toujours prêts à tendre la main à ceux qui en ont besoin."
99,"TEXT_MANFST313_00517_Q1_000_050","Que dites-vous<Indent/>?"
100,"TEXT_MANFST313_00517_A1_000_051","Pardonnez-moi, mon père, car j'ai péché"
101,"TEXT_MANFST313_00517_A2_000_052","Que le châtiment divin s'abatte sur mes ennemis"
102,"TEXT_MANFST313_00517_A3_000_053","Dites-moi comment faire fleurir des églantines"
103,"TEXT_MANFST313_00517_A4_000_054","Rien"
104,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_060","Fermez les yeux et repentez-vous. Reconnaissez vos péchés et acceptez vos regrets. Si vos prières viennent d'un cœur sincère, alors vous trouverez le salut, mon enfant."
105,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_061","Je vous demande pardon<Indent/>? Je suis désolé, mais je ne peux rien pour vous. Peut-être aurez-vous plus de chance à l'ossuaire d'Arrzaneth<Indent/>?"
106,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_062","Que dites-vous<Indent/>? Des églantines<Indent/>? Vous pouvez parler sans crainte, je suis moi aussi un ami des Héritiers de la Septième Aube."
107,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_140","Non... C'est terrible<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_141","Alors vous ne savez pas où sont Minfilia et les autres Héritiers<Indent/>?"
109,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_142","Ô Dieux<Indent/>! Accordez-leur le salut<Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_143","Vous avez dû vivre des moments éprouvants... Je vous propose de vous reposer un peu."
111,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_144","Je connais Minfilia depuis très longtemps. Quand elle était enfant, elle venait souvent jouer ici."
112,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_145","Lorsqu'elle a fondé les Héritiers de la Septième Aube, j'ai bien sûr accepté de l'aider, même si je ne suis pas le membre le plus important."
113,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_146","Vous pourrez donc rester ici aussi longtemps que vous le souhaitez."
114,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_147","Ah, d'ailleurs, je devrais vous présenter quelqu'un... Marquez, peux-tu venir<Indent/>?"
115,"TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_148","Oui, mon père."
116,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_149","Cet homme se nomme Marquez. Il a perdu la mémoire après le septième fléau, et aide notre église en prenant soin du cimetière."
117,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_150","Il n'est pas très loquace, mais c'est un homme bon. Vous pourrez vous adresser à lui si vous rencontrez le moindre problème au cours de votre séjour ici."
118,"TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_151","Marquez, je te demande de bien vouloir t'occuper de notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
119,"TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_152","D'accord..."
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4 0 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_00 Y'shtola veut que vous informiez of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le Maelstrom de votre victoire.
5 1 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_01 Bien que la nouvelle de votre victoire sur l'Ébranleur des terres ait apparemment déjà atteint Limsa Lominsa, Y'shtola aimerait que vous retourniez au quartier général du Maelstrom pour prévenir la colonelle Rhiki que Titan n'est désormais plus une menace.
6 2 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_02 La colonelle Rhiki vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts au nom de la cité de Limsa Lominsa. Immédiatement après votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, Minfilia vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vous demander de rentrer au Refuge des sables, à la baie des Vêpres.
7 3 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_03 Vous n'avez pas reconnu le Refuge des sables à votre arrivée. Des cadavres jonchent le sol à l'intérieur du bâtiment, conséquence de ce qui semble avoir été une lutte acharnée. Tentez de retrouver des survivants et portez-leur secours.
8 4 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_04 Vous avez trouvé Noraxia, un Sylphe mortellement blessé qui était présent lors de l'attaque. Grâce au pouvoir de l'Écho, vous avez appris que le Refuge des sables a été assailli par les forces impériales, qui ont assassiné de nombreux Héritiers et ont fait plusieurs prisonniers, dont Minfilia. Dans son dernier souffle, Noraxia vous a imploré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'aller vous abriter à l'église Saint-Adama-Landama, dans le Thanalan oriental.
9 5 TEXT_MANFST313_00517_SEQ_05 À l'église Saint-Adama-Landama, vous vous êtes adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au père Iliud. En entendant le mot de passe des Héritiers de la Septième Aube, il vous a confié être un ami de cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion et vous a offert le gîte et le couvert le temps que vous vous remettiez de la terrible tragédie dont vous avez été le témoin indirect.
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31 27 TEXT_MANFST313_00517_TODO_03 Parler à Iliud, à l'église Saint-Adama-Landama
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33 29 TEXT_MANFST313_00517_TODO_05
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51 47 TEXT_MANFST313_00517_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST313_00517_YSHTOLA_000_000 Tu dois maintenant aller mettre au courant la colonelle Rhiki que Titan ne représente plus aucune menace.
53 49 TEXT_MANFST313_00517_YSHTOLA_000_001 Une fois de plus, je te félicite pour ton travail bien fait. Nous nous reverrons bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
54 50 TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_010 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On m'a fait savoir que tu as réussi à t'infiltrrrer dans O'Ghomoro et que tu as vaincu Titan après un combat remarquable.
55 51 TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_011 Ifrit et maintenant Titan... Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable <If(PlayerParameter(4))>sauveuse<Else/>héros</If><Indent/>! Les habitants de Limsa Lominsa te seront à jamais rrredevables.
56 52 TEXT_MANFST313_00517_RASHAHT_000_012 Je vais mettre au courant l'Amirale de tes exploits. Transmets mes amitiés aux autres Hérrritiers, veux-tu<Indent/>?
57 53 TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_015 Allô, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Minfilia. Y'shtola m'a mise au courant de la situation.
58 54 TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_016 Tu as remporté une grande victoire pour le peuple d'Éorzéa, et on se souviendra longtemps de cet exploit.
59 55 TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_017 Mais le plus important pour moi, c'est que Y'shtola et toi êtes vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et en bonne santé. Les mots me manquent pour exprimer mon soulagement.
60 56 TEXT_MANFST313_00517_MINFILIA_000_018 J'imagine que tu dois être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais est-ce que tu peux passer au Refuge des sables<Indent/>? Il y a deux-trois petites choses dont il faut qu'on discute. Merci, à bientôt<Indent/>!
61 57 TEXT_MANFST313_00517_NPCA_000_020 Hé, t'as entendu le boucan qui venait de ce bâtiment, un peu plus tôt<Indent/>? On aurait dit que quelqu'un se battait avec un goobbue là-dedans. Tu pourrais pas aller jeter un coup d'œil<Indent/>?
62 58 TEXT_MANFST313_00517_NPCB_000_021 Qu'est-ce qui a bien pu s'y passer<Indent/>? En fait, je ne sais pas si je veux vraiment savoir... J'ai entendu des cris tellement horribles<Indent/>!
63 59 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_030 何が起こったのかを調べる(シルフの亡骸に触る)
64 60 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_100 Tu es encore en vie<Indent/>! Je suis ravi<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST313_00517_100010_MINFILIA J'imagine que tu dois être fatigué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais est-ce que tu peux passer au Refuge des sables<Indent/>? Il y a deux-trois petites choses dont il faut qu'on discute. Merci, à bientôt<Indent/>!
66 62 TEXT_MANFST313_00517_100020_MINFILIA Dieux merci, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>...
67 63 TEXT_MANFST313_00517_100030_MINFILIA Voyez-vous cela, Louisoix<Indent/>? Votre lumière rayonne en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>... Et bientôt elle éclairera de nouveau tout Éorzéa.
68 64 TEXT_MANFST313_00517_100040_MINFILIA Hm<Indent/>?
69 65 TEXT_MANFST313_00517_100050_FLAMESENTRY Aaaargh<Indent/>!!
70 66 TEXT_MANFST313_00517_100060_FLAMESENTRY Uoooorgh<Indent/>!!
71 67 TEXT_MANFST313_00517_100070_FLAMESENTRY Nous sommes attaq... Aaaargh<Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST313_00517_100080_DAWNMEMBER (-Membre des Héritiers de la Septième Aube-)Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce qui vo... Gargh<Indent/>!
73 69 TEXT_MANFST313_00517_100090_LIVIA L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a abattu les Primordiaux Ifrit et Titan se cache dans ce bâtiment<Indent/>!
74 70 TEXT_MANFST313_00517_100100_LIVIA Dites-moi où <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> se trouve, et peut-être que j'épargnerai vos misérables vies<Indent/>!
75 71 TEXT_MANFST313_00517_100110_TATARU Haa... Haa...
76 72 TEXT_MANFST313_00517_100120_MINFILIA Malédiction.
77 73 TEXT_MANFST313_00517_100130_MINFILIA J'ai besoin que tu délivres un message pour moi. Écoute bien ce que je vais te dire, et surtout reste bien caché après.
78 74 TEXT_MANFST313_00517_100140_MINFILIA J'accepte de me rendre à la condition que vous épargniez les innocents.
79 75 TEXT_MANFST313_00517_100150_LIVIA Oh, mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas l'“Héritière en chef”<Indent/>!?
80 76 TEXT_MANFST313_00517_100160_LIVIA Tu as du cran, je te l'accorde, mais tu n'es pas vraiment en mesure d'imposer tes conditions.
81 77 TEXT_MANFST313_00517_100170_MINFILIA La personne que vous cherchez n'est pas là. Vous perdez votre temps<Indent/>!
82 78 TEXT_MANFST313_00517_100180_LIVIA Hum... Tu as l'air de dire la vérité.
83 79 TEXT_MANFST313_00517_100190_MINFILIA Comment avez-vous trouvé cet endroit<Indent/>? ... Ah<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST313_00517_100200_LIVIA Fais tes prières<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST313_00517_100210_MINFILIA Non<Indent/>! Pourquoi...<Indent/>?
86 82 TEXT_MANFST313_00517_100220_LIVIA Pff... Ce microbe a plombé l'ambiance.
87 83 TEXT_MANFST313_00517_100230_DAWNMEMBER Bas les pattes<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST313_00517_100240_PAPALYMO C'est pas vrai...
89 85 TEXT_MANFST313_00517_100250_TATARU Aaah<Indent/>!
90 86 TEXT_MANFST313_00517_100260_MINFILIA Arrêtez<Indent/>!!!
91 87 TEXT_MANFST313_00517_100270_LIVIA Ça suffit comme ça. Cessez le feu<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST313_00517_100280_LIVIA Nous n'avons pas trouvé <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que nous cherchions, mais nous avons capturé la meneuse des Héritiers, c'est déjà ça.
93 89 TEXT_MANFST313_00517_100290_LIVIA On dit qu'elle possède le pouvoir de l'Écho... Hé hé hé<Indent/>! J'ai hâte de l'entendre crier.
94 90 TEXT_MANFST313_00517_100300_LIVIA J'ai dit “assez”<Indent/>!
95 91 TEXT_MANFST313_00517_100310_LIVIA On s'en va<Indent/>! Prenez les prisonniers avec vous.
96 92 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_110 ... chose... à dire...
97 93 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_111 Message... Minf... dois... dire...
98 94 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_112 ...lan oriental... église... Landama... caché...
99 95 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_113 Pardon... dites... Minfi... pardon... n'ai pas pu... protéger...
100 96 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_114 Voulais... les aider... pardon...
101 97 TEXT_MANFST313_00517_NORAXIA_000_115 Aidez... sauvez...
102 98 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_040 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, que puis-je pour vous<Indent/>? Cette église est modeste, mais nous sommes toujours prêts à tendre la main à ceux qui en ont besoin.
103 99 TEXT_MANFST313_00517_Q1_000_050 Que dites-vous<Indent/>?
104 100 TEXT_MANFST313_00517_A1_000_051 Pardonnez-moi, mon père, car j'ai péché
105 101 TEXT_MANFST313_00517_A2_000_052 Que le châtiment divin s'abatte sur mes ennemis
106 102 TEXT_MANFST313_00517_A3_000_053 Dites-moi comment faire fleurir des églantines
107 103 TEXT_MANFST313_00517_A4_000_054 Rien
108 104 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_060 Fermez les yeux et repentez-vous. Reconnaissez vos péchés et acceptez vos regrets. Si vos prières viennent d'un cœur sincère, alors vous trouverez le salut, mon enfant.
109 105 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_061 Je vous demande pardon<Indent/>? Je suis désolé, mais je ne peux rien pour vous. Peut-être aurez-vous plus de chance à l'ossuaire d'Arrzaneth<Indent/>?
110 106 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_062 Que dites-vous<Indent/>? Des églantines<Indent/>? Vous pouvez parler sans crainte, je suis moi aussi un ami des Héritiers de la Septième Aube.
111 107 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_140 Non... C'est terrible<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_141 Alors vous ne savez pas où sont Minfilia et les autres Héritiers<Indent/>?
113 109 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_142 Ô Dieux<Indent/>! Accordez-leur le salut<Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_143 Vous avez dû vivre des moments éprouvants... Je vous propose de vous reposer un peu.
115 111 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_144 Je connais Minfilia depuis très longtemps. Quand elle était enfant, elle venait souvent jouer ici.
116 112 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_145 Lorsqu'elle a fondé les Héritiers de la Septième Aube, j'ai bien sûr accepté de l'aider, même si je ne suis pas le membre le plus important.
117 113 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_146 Vous pourrez donc rester ici aussi longtemps que vous le souhaitez.
118 114 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_147 Ah, d'ailleurs, je devrais vous présenter quelqu'un... Marquez, peux-tu venir<Indent/>?
119 115 TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_148 Oui, mon père.
120 116 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_149 Cet homme se nomme Marquez. Il a perdu la mémoire après le septième fléau, et aide notre église en prenant soin du cimetière.
121 117 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_150 Il n'est pas très loquace, mais c'est un homme bon. Vous pourrez vous adresser à lui si vous rencontrez le moindre problème au cours de votre séjour ici.
122 118 TEXT_MANFST313_00517_ILIUD_000_151 Marquez, je te demande de bien vouloir t'occuper de notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
123 119 TEXT_MANFST313_00517_MARQUEZ_000_152 D'accord...
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0,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_00","Marquez souhaite vous confier une enquête."
1,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_01","Marquez se sent surveillé et pense qu'un intrus rôde près de l'église. Il vous demande d'inspecter les environs. "
2,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_02","Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par quelqu'un alors que vous enquêtiez. L'épée courte trouvée au sol après le combat pourrait servir à identifier votre assaillant. Retournez voir Marquez pour lui raconter les événements."
3,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_03","Marquez était bel et bien surveillé. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000850,1,1)/> à Iliud, à l'église Saint-Adama-Landama."
4,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_04","Vous avez découvert qui était réellement Marquez, le fossoyeur amnésique de l'église. D'après Alphinaud, sous ses traits paisibles se cachait Cid Garlond, l'ingénieur de talent. Partez à présent à la recherche de son aéronef, l'Entreprise, pour permettre aux Héritiers de mener une expédition contre Garuda, à Hurlœil."
5,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_06",""
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22,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST401_00518_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST401_00518_TODO_00","Inspecter les environs de l'église"
25,"TEXT_MANFST401_00518_TODO_01","Aller voir Marquez"
26,"TEXT_MANFST401_00518_TODO_02","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000850,1,1)/> à Iliud"
27,"TEXT_MANFST401_00518_TODO_03",""
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48,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aimerais te parler de quelque chose. J'ai comme l'impression qu'on m'observe ces derniers temps. "
49,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_001","Euh<Indent/>! Je ne veux pas parler du regard attendri d'une femme ou quelque chose du genre. Non, j'ai le sentiment d'être surveillé..."
50,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_002","Encore tout à l'heure en faisant mon inspection journalière du cimetière, j'ai senti un regard dans mon dos. J'aimerais te demander d'aller enquêter, si tu veux bien. Il se pourrait qu'il y ait un individu louche qui y rôde..."
51,"TEXT_MANFST401_00518_DUMMY_000_010","(ひとけのなさそうな墓にアクセスし
 襲ってきた帝国兵を討伐)"
52,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_020","Quoi<Indent/>! On t'a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Dans un pareil endroit<Indent/>?"
53,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_021","Tout ça semble confirmer que j'étais bel et bien surveillé..."
54,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_022","Que peut-on me vouloir, à moi, qui suis amnésique<Indent/>? Ou alors, ces gens connaissent ma vie d'<Emphasis>avant</Emphasis>..."
55,"TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_023","Quoi qu'il en soit, si des individus aussi dangereux rôdent autour de l'église, il faut mettre au courant le père Iliud. Tu peux le prévenir<Indent/>?"
56,"TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_030","J'ai entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. C'est un incident préoccupant, en effet... Est-ce que vous avez une idée de l'identité de votre agresseur, une piste<Indent/>?"
57,"TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_031","Hmm... On dirait bien que ça appartient à un soldat garlemaldais. L'Empire surveillerait Marquez<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?"
58,"TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_032","Quoi qu'il en soit, nous devons absolument préserver la sécurité des fidèles qui viennent prier ici. Je vais avertir les Immortels de l'incident."
59,"TEXT_MANFST401_00518_000010_ALPHINAUD","Voilà ce qui s'appelle faire d'une pierre deux coups. On dirait que c'est mon jour de chance, puisque je vous ai trouvés tous les deux."
60,"TEXT_MANFST401_00518_000020_ALPHINAUD","Écoutez-moi<Indent/>! Ce n'est pas le moment de fuir l'Empire et de se cacher. Nous devons remettre à flot notre groupe... Les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST401_00518_000030_ALPHINAUD","Et pour cela, il me faut l'aide d'une personne bien précise."
62,"TEXT_MANFST401_00518_000040_ALPHINAUD","Oui... J'ai besoin de l'ingénieur en chef des Forges de Garlond, le célèbre inventeur d'exception... Je veux parler de vous, Cid<Indent/>!"
63,"TEXT_MANFST401_00518_000050_PRIEST","J'ignore qui vous êtes, mais cet homme se nomme Marquez. Son esprit a été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment meurtri par la catastrophe, et il n'est pas encore rétabli."
64,"TEXT_MANFST401_00518_000060_PRIEST","Je vous demanderai donc de ne pas l'importuner."
65,"TEXT_MANFST401_00518_000070_MARQUEZ","Aaah... Aaaaaah..."
66,"TEXT_MANFST401_00518_000080_MARQUEZ","Aaaargh... aaaaaaaaaaargh..."
67,"TEXT_MANFST401_00518_000090_ALPHINAUD","Cid, Éorzéa a besoin de vous<Indent/>! Vous ne pouvez pas rester ici et tomber dans l'oubli. Vous avez un rôle à jouer, et vous êtes notre seul espoir<Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST401_00518_000100_MARQUEZ","Je... je suis... Aaargh..."
69,"TEXT_MANFST401_00518_000110_MARQUEZ","Urgh..."
70,"TEXT_MANFST401_00518_000120_PRIEST","Marquez... non, je dois t'appeler Cid, à présent. Prends ceci et pars. Ce sont tes affaires."
71,"TEXT_MANFST401_00518_000130_PRIEST","Quand nous avons commencé à habiter ensemble, j'ai vite compris que tu étais un homme au destin ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel."
72,"TEXT_MANFST401_00518_000140_PRIEST","Je suis heureux d'avoir pu vivre quelque temps avec toi, et j'en garderai un bon souvenir. J'ai eu l'impression que mon fils m'était revenu."
73,"TEXT_MANFST401_00518_000150_PRIEST","Mais à présent, il est temps que je te laisse retourner à ta place dans le monde. Tu as un rôle important à jouer, semble-t-il."
74,"TEXT_MANFST401_00518_000160_CID","(-Cid-)Mais... Mais qui es-tu<Indent/>?"
75,"TEXT_MANFST401_00518_000170_ALPHINAUD","Je suis Alphinaud Leveilleur, membre des Héritiers de la Septième Aube."
76,"TEXT_MANFST401_00518_000180_ALPHINAUD","Nous nous battons contre les Primordiaux et l'Empire, pour poursuivre le travail de feu mon grand-père."
77,"TEXT_MANFST401_00518_000190_ALPHINAUD","Tu as dû entendre parler de l'attaque dont a été victime notre groupe... la rumeur s'est répandue partout en Éorzéa."
78,"TEXT_MANFST401_00518_000200_ALPHINAUD","Après le septième fléau, les nations d'Éorzéa ont concentré tous leurs efforts sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
79,"TEXT_MANFST401_00518_000210_ALPHINAUD","Notre groupe a fini par devenir le dernier bastion de la lutte contre les Primordiaux."
80,"TEXT_MANFST401_00518_000220_ALPHINAUD","Mais l'attaque que nous avons essuyée nous a porté un coup rude."
81,"TEXT_MANFST401_00518_000230_ALPHINAUD","Les Ixali ont d'ores et déjà réussi à invoquer leur divinité, Garuda, et celle-ci sème ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la terreur sur le Coerthas."
82,"TEXT_MANFST401_00518_000240_ALPHINAUD","Parmi les Primordiaux, Garuda est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement connue pour son tempérament cruel et ravageur."
83,"TEXT_MANFST401_00518_000250_ALPHINAUD","D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, elle serait encore bien plus redoutable qu'Ifrit ou Titan."
84,"TEXT_MANFST401_00518_000260_ALPHINAUD","Si nous arrivions à en venir à bout, l'impact sur les autres tribus barbares serait notable. Cela leur prouverait que leurs Primordiaux ne sont nullement invulnérables."
85,"TEXT_MANFST401_00518_000270_ALPHINAUD","Le problème, c'est que l'autel qui lui sert de repaire est protégé par un mur infranchissable de bourrasques violentes."
86,"TEXT_MANFST401_00518_000280_ALPHINAUD","C'est là que vous entrez en scène, Cid. Nous devons retrouver l'Entreprise, et la remettre en état."
87,"TEXT_MANFST401_00518_000290_CID","(-Cid-)L'Entreprise...<Indent/>? Est-ce que ce serait...<Indent/>?"
88,"TEXT_MANFST401_00518_000300_ALPHINAUD","Oui, Cid, c'est de votre aéronef que je parle."
89,"TEXT_MANFST401_00518_000310_ALPHINAUD","La dernière fois qu'on l'a aperçu, c'est lorsqu'il a quitté Gridania, juste avant le Fléau."
90,"TEXT_MANFST401_00518_000320_CID","(-Cid-)Mon... aéronef<Indent/>? Aaah..."
91,"TEXT_MANFST401_00518_000330_CID","(-Cid-)Attends..."
92,"TEXT_MANFST401_00518_000340_ALPHINAUD","La guerre contre les Primordiaux touche à sa fin. À nous de leur montrer que les Éorzéens n'ont pas dit leur dernier mot, et sont prêts à se battre<Indent/>!"
93,"TEXT_MANFST401_00518_000350_CID","L'Entreprise... ils ont besoin de moi... Je dois y aller..."
94,"TEXT_MANFST401_00518_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_00 Marquez souhaite vous confier une enquête.
5 1 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_01 Marquez se sent surveillé et pense qu'un intrus rôde près de l'église. Il vous demande d'inspecter les environs.
6 2 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_02 Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par quelqu'un alors que vous enquêtiez. L'épée courte trouvée au sol après le combat pourrait servir à identifier votre assaillant. Retournez voir Marquez pour lui raconter les événements.
7 3 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_03 Marquez était bel et bien surveillé. Remettez <SheetFr(EventItem,2,2000850,1,1)/> à Iliud, à l'église Saint-Adama-Landama.
8 4 TEXT_MANFST401_00518_SEQ_04 Vous avez découvert qui était réellement Marquez, le fossoyeur amnésique de l'église. D'après Alphinaud, sous ses traits paisibles se cachait Cid Garlond, l'ingénieur de talent. Partez à présent à la recherche de son aéronef, l'Entreprise, pour permettre aux Héritiers de mener une expédition contre Garuda, à Hurlœil.
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28 24 TEXT_MANFST401_00518_TODO_00 Inspecter les environs de l'église
29 25 TEXT_MANFST401_00518_TODO_01 Aller voir Marquez
30 26 TEXT_MANFST401_00518_TODO_02 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000850,1,1)/> à Iliud
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52 48 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'aimerais te parler de quelque chose. J'ai comme l'impression qu'on m'observe ces derniers temps.
53 49 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_001 Euh<Indent/>! Je ne veux pas parler du regard attendri d'une femme ou quelque chose du genre. Non, j'ai le sentiment d'être surveillé...
54 50 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_002 Encore tout à l'heure en faisant mon inspection journalière du cimetière, j'ai senti un regard dans mon dos. J'aimerais te demander d'aller enquêter, si tu veux bien. Il se pourrait qu'il y ait un individu louche qui y rôde...
55 51 TEXT_MANFST401_00518_DUMMY_000_010 (ひとけのなさそうな墓にアクセスし  襲ってきた帝国兵を討伐)
56 52 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_020 Quoi<Indent/>! On t'a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Dans un pareil endroit<Indent/>?
57 53 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_021 Tout ça semble confirmer que j'étais bel et bien surveillé...
58 54 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_022 Que peut-on me vouloir, à moi, qui suis amnésique<Indent/>? Ou alors, ces gens connaissent ma vie d'<Emphasis>avant</Emphasis>...
59 55 TEXT_MANFST401_00518_MARQUEZ_000_023 Quoi qu'il en soit, si des individus aussi dangereux rôdent autour de l'église, il faut mettre au courant le père Iliud. Tu peux le prévenir<Indent/>?
60 56 TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_030 J'ai entendu votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. C'est un incident préoccupant, en effet... Est-ce que vous avez une idée de l'identité de votre agresseur, une piste<Indent/>?
61 57 TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_031 Hmm... On dirait bien que ça appartient à un soldat garlemaldais. L'Empire surveillerait Marquez<Indent/>? Mais pourquoi<Indent/>?
62 58 TEXT_MANFST401_00518_ILIUD_000_032 Quoi qu'il en soit, nous devons absolument préserver la sécurité des fidèles qui viennent prier ici. Je vais avertir les Immortels de l'incident.
63 59 TEXT_MANFST401_00518_000010_ALPHINAUD Voilà ce qui s'appelle faire d'une pierre deux coups. On dirait que c'est mon jour de chance, puisque je vous ai trouvés tous les deux.
64 60 TEXT_MANFST401_00518_000020_ALPHINAUD Écoutez-moi<Indent/>! Ce n'est pas le moment de fuir l'Empire et de se cacher. Nous devons remettre à flot notre groupe... Les Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST401_00518_000030_ALPHINAUD Et pour cela, il me faut l'aide d'une personne bien précise.
66 62 TEXT_MANFST401_00518_000040_ALPHINAUD Oui... J'ai besoin de l'ingénieur en chef des Forges de Garlond, le célèbre inventeur d'exception... Je veux parler de vous, Cid<Indent/>!
67 63 TEXT_MANFST401_00518_000050_PRIEST J'ignore qui vous êtes, mais cet homme se nomme Marquez. Son esprit a été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment meurtri par la catastrophe, et il n'est pas encore rétabli.
68 64 TEXT_MANFST401_00518_000060_PRIEST Je vous demanderai donc de ne pas l'importuner.
69 65 TEXT_MANFST401_00518_000070_MARQUEZ Aaah... Aaaaaah...
70 66 TEXT_MANFST401_00518_000080_MARQUEZ Aaaargh... aaaaaaaaaaargh...
71 67 TEXT_MANFST401_00518_000090_ALPHINAUD Cid, Éorzéa a besoin de vous<Indent/>! Vous ne pouvez pas rester ici et tomber dans l'oubli. Vous avez un rôle à jouer, et vous êtes notre seul espoir<Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST401_00518_000100_MARQUEZ Je... je suis... Aaargh...
73 69 TEXT_MANFST401_00518_000110_MARQUEZ Urgh...
74 70 TEXT_MANFST401_00518_000120_PRIEST Marquez... non, je dois t'appeler Cid, à présent. Prends ceci et pars. Ce sont tes affaires.
75 71 TEXT_MANFST401_00518_000130_PRIEST Quand nous avons commencé à habiter ensemble, j'ai vite compris que tu étais un homme au destin ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel.
76 72 TEXT_MANFST401_00518_000140_PRIEST Je suis heureux d'avoir pu vivre quelque temps avec toi, et j'en garderai un bon souvenir. J'ai eu l'impression que mon fils m'était revenu.
77 73 TEXT_MANFST401_00518_000150_PRIEST Mais à présent, il est temps que je te laisse retourner à ta place dans le monde. Tu as un rôle important à jouer, semble-t-il.
78 74 TEXT_MANFST401_00518_000160_CID (-Cid-)Mais... Mais qui es-tu<Indent/>?
79 75 TEXT_MANFST401_00518_000170_ALPHINAUD Je suis Alphinaud Leveilleur, membre des Héritiers de la Septième Aube.
80 76 TEXT_MANFST401_00518_000180_ALPHINAUD Nous nous battons contre les Primordiaux et l'Empire, pour poursuivre le travail de feu mon grand-père.
81 77 TEXT_MANFST401_00518_000190_ALPHINAUD Tu as dû entendre parler de l'attaque dont a été victime notre groupe... la rumeur s'est répandue partout en Éorzéa.
82 78 TEXT_MANFST401_00518_000200_ALPHINAUD Après le septième fléau, les nations d'Éorzéa ont concentré tous leurs efforts sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
83 79 TEXT_MANFST401_00518_000210_ALPHINAUD Notre groupe a fini par devenir le dernier bastion de la lutte contre les Primordiaux.
84 80 TEXT_MANFST401_00518_000220_ALPHINAUD Mais l'attaque que nous avons essuyée nous a porté un coup rude.
85 81 TEXT_MANFST401_00518_000230_ALPHINAUD Les Ixali ont d'ores et déjà réussi à invoquer leur divinité, Garuda, et celle-ci sème ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la terreur sur le Coerthas.
86 82 TEXT_MANFST401_00518_000240_ALPHINAUD Parmi les Primordiaux, Garuda est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement connue pour son tempérament cruel et ravageur.
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0,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_00","Cid va vous accompagner affronter Garuda."
1,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_01","L'opération contre Garuda a enfin été lancée. Vous avez traversé les bourrasques avec l'Entreprise et atteint Hurlœil, l'autel sacré de la divinité. Parlez à Alphinaud, qui vous attend à l'entrée."
2,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_02","L'heure de la confrontation avec Garuda a sonné. Préparez-vous et engagez le combat avec la terrible Primordiale<Indent/>!
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_03","Au prix de gros efforts, vous avez réussi à vaincre Garuda."
4,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_04","À présent, parlez à Alphinaud à l'aérodrome d'Ul'dah pour faire le point."
5,"TEXT_MANFST404_00519_SEQ_05","La menace des Primordiaux est pour l'instant neutralisée. Gaius semble être le prochain problème dont vous devrez vous préoccuper, maintenant qu'il s'est emparé de l'Ultima Arma, mais pour le moment, savourez votre victoire."
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24,"TEXT_MANFST404_00519_TODO_00","Parler à Alphinaud"
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48,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_000","Et voilà. J'ai fabriqué un convertisseur éthérique avec les cristaux corrompus que tu as récupérés."
49,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_001","Tout d'abord, le cristal de la Noscea convertira le mur de bourrasques de Garuda en élément d'eau."
50,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_002","Ensuite, cette eau sera convertie en terre, avec le cristal de Sombrelinceul... puis en feu grâce à celui du Thanalan."
51,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_003","Bref, en couplant ces cristaux corrompus, j'ai pu créer une chaîne de conversions, et changer le vent en feu."
52,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_004","C'était un peu complexe, mais ça a marché. Reste l'assemblage..."
53,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_005","C'est curieux, je ne me souviens de rien, pourtant mes mains savent quoi faire. Et quand je me mets à l'ouvrage, je me sens comme motivé."
54,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_006","Il ne me reste plus qu'à installer le convertisseur éthérique à bord de l'aéronef pour lui rendre sa grandeur d'autrefois."
55,"TEXT_MANFST404_00519_000010_CID","Voilà... Ça devrait marcher, maintenant."
56,"TEXT_MANFST404_00519_000020_ALPHINAUD","C'est donc cela, le fameux aéronef Entreprise..."
57,"TEXT_MANFST404_00519_000030_ALPHINAUD","Direction le Coerthas... vers Hurlœil."
58,"TEXT_MANFST404_00519_000040_ALPHINAUD","En avant, Entreprise<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST404_00519_000050_CID","Aaah..."
60,"TEXT_MANFST404_00519_000060_CID","Oooh<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST404_00519_000070_CID","Autrefois... j'ai navigué sur ce vaisseau, j'ai parcouru le ciel..."
62,"TEXT_MANFST404_00519_000080_CID","Emportant avec moi de braves aventuriers comme toi..."
63,"TEXT_MANFST404_00519_100090_CID","Depuis combien de temps ai-je fait miennes ces lunettes d'aviation<Indent/>?"
64,"TEXT_MANFST404_00519_100100_CID","Maintenant que j'y pense, quand j'étais enfant, j'étais toujours habillé comme un premier de la classe."
65,"TEXT_MANFST404_00519_100110_CID","J'aimais qu'on me complimente pour ma bonne conduite. Un véritable enfant modèle<Indent/>! Je voulais me rapprocher de mon père."
66,"TEXT_MANFST404_00519_100120_CID","Je suis né dans l'empire garlemaldais."
67,"TEXT_MANFST404_00519_100130_CID","J'ai étudié la technologie magitek pour suivre les traces de mon père. Mid nan Garlond... un des plus brillants ingénieurs de l'Empire."
68,"TEXT_MANFST404_00519_100140_CID","Mais nous sommes devenus des étrangers au fil des ans, lui et moi..."
69,"TEXT_MANFST404_00519_100150_CID","Maintenant que j'y pense, c'est lorsqu'il a commencé à s'intéresser au projet Météore."
70,"TEXT_MANFST404_00519_100160_CID","À cette époque, un autre homme a pris sa place dans mon existence, et m'a donné l'attention que mon père ne me portait plus. Gaius van Baelsar..."
71,"TEXT_MANFST404_00519_100170_CID","Il est devenu un modèle, un mentor... Mais au final, la folie des conquêtes lui est montée à la tête, à lui aussi... et j'ai finalement choisi de fuir l'Empire."
72,"TEXT_MANFST404_00519_100180_CID","Je me suis installé en Éorzéa, utilisant mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour fonder les Forges de Garlond."
73,"TEXT_MANFST404_00519_100190_CID","C'est là que j'ai commencé à porter ces drôles de lunettes..."
74,"TEXT_MANFST404_00519_100200_CID","J'ai fait toutes sortes de rencontres, et j'ai même combattu le projet Météore qui avait fait tourner la tête de mon propre père."
75,"TEXT_MANFST404_00519_100210_CID","Si j'ai fait tout ça, au fond, c'était pour démontrer que la technologie doit être au service de la paix... non de la guerre."
76,"TEXT_MANFST404_00519_100220_CID","Mais avant tout, c'est à mon père que je voulais le prouver, pour le sauver."
77,"TEXT_MANFST404_00519_100230_CID","Ces lunettes étaient en quelque sorte le symbole de ma détermination."
78,"TEXT_MANFST404_00519_200240_CID","J'avais oublié ce sentiment grisant du vent passant sur mon visage... de l'ivresse de la vitesse..."
79,"TEXT_MANFST404_00519_200250_CID","Cette lumière que j'ai sentie tout à l'heure... je comprends maintenant que c'est de toi qu'elle venait. Merci..."
80,"TEXT_MANFST404_00519_200260_CID","Les Garlemaldais de souche ont un troisième œil..."
81,"TEXT_MANFST404_00519_200270_CID","C'est peut-être pour ça que j'avais deviné, grâce à mon intuition."
82,"TEXT_MANFST404_00519_200280_CID","Tu sais, l'Entreprise permet à des héros comme vous de rejoindre les fronts<Indent/>!"
83,"TEXT_MANFST404_00519_200290_CID","Je suis fier d'être capitaine de ce vaisseau."
84,"TEXT_MANFST404_00519_200300_ALPHINAUD","Cid... vous avez retrouvé la mémoire<Indent/>?"
85,"TEXT_MANFST404_00519_200310_CID","Alphinaud, c'est ça<Indent/>? Tu n'auras plus à t'en faire pour moi."
86,"TEXT_MANFST404_00519_200320_CID","Mon nom est Cid<Indent/>!"
87,"TEXT_MANFST404_00519_200330_CID","Je dirige les Forges de Garlond<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST404_00519_200340_CID","En avant<Indent/>! Il est l'heure d'aller mettre une bonne raclée à Garuda<Indent/>!"
89,"TEXT_MANFST404_00519_300350_CID","Quand je pense que je ne t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST404_00519_300360_CID","Après tout ce qu'on a vécu ensemble lors la bataille finale, il y a cinq ans..."
91,"TEXT_MANFST404_00519_300370_CID","Ne t'inquiète pas, je ne dirai à personne que tu es encore en vie."
92,"TEXT_MANFST404_00519_300380_CID","Si ça se savait, on ne te lâcherait plus, c'est sûr<Indent/>! Après tout, tu fais partie des héros de la bataille de Carteneau."
93,"TEXT_MANFST404_00519_300390_CID","Mais l'important, c'est que <Emphasis>moi</Emphasis>, je m'en souvienne, pas vrai<Indent/>?"
94,"TEXT_MANFST404_00519_300400_CID","Tu es quelqu'un d'ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Je suis sûr que les autres s'en souviendront un jour... en attendant, tu pourras déjà compter sur moi<Indent/>!"
95,"TEXT_MANFST404_00519_300410_CID","On approche<Indent/>! Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
96,"TEXT_MANFST404_00519_300420_CID","Ça me rappelle le bon vieux temps<Indent/>! En avant<Indent/>!!"
97,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_020","Nous avons réussi à passer le mur de bourrasques<Indent/>! Garuda doit être derrière cette porte... le temps de la confrontation est arrivé."
98,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_021","Tout ce que nous avons vécu jusqu'à ce moment précis, tout cela était en préparation de ce combat. Allons-y, maintenant, et écrasons la Souffleuse de rafales<Indent/>!"
99,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_100_021","Garuda est redoutable, mais nous avons aussi gagné en puissance au cours de ce long voyage. En avant<Indent/>!"
100,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_051","(-???-)Insolents<Indent/>!! Vous avez détruit le mur de Gigameth<Indent/>!?"
101,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_052","(-???-)Maudites vermines... Vous oubliez qui vous êtes<Indent/>!!"
102,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_053","C... c'est Garuda<Indent/>? Ce vent est si fort..."
103,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_054","Elle est fidèle à sa réputation, elle semble plus cruelle que tous les autres."
104,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-bas<Indent/>!"
105,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_056","Ils gardent d'autres hommes-bêtes captifs<Indent/>! Ce sont des sacrifices pour Garuda<Indent/>?"
106,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_057","Ahahahaha<Indent/>!!"
107,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_058","Maudites vermines rampantes<Indent/>! Cet endroit est MON domaine<Indent/>!! Ignorez-vous donc à qui vous avez affaire<Indent/>!?"
108,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_059","Nous le savons très bien<Indent/>! Nous sommes venus pour t'abattre, Primordiale du vent<Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_060","Avez-vous entendu, vous autres<Indent/>!? Les vermines grouillantes murmurent quelque chose<Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_061","Les vers de terre doivent savoir quelle est leur place<Indent/>! Ils sont censés ramper au sol en me vénérant, et rien de plus<Indent/>!"
111,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_062","En attendant, même des vermines arrivent à s'élever dans les airs pour t'atteindre<Indent/>! Et maintenant, elles vont te vaincre<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_063","Les cieux m'appartiennent<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_064","Les vermines n'ont pas le droit de rêver de voler... Je vais leur arracher les entrailles et répandre leur sang partout, pour que plus jamais elles ne rêvent<Indent/>!!"
114,"TEXT_MANFST404_00519_IXALGURU_000_065","Ceux-ci vont trancher les ennemis de Garuda<Indent/>! Ceux-ci vont massacrer les misérables sans-plumes<Indent/>! Que ceux-ci les arrachent à la terre sacrée<Indent/>!"
115,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_066","On va retenir les emplumés<Indent/>! Toi, tu dois vaincre Garuda<Indent/>!"
116,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_067","C'est la dernière bataille contre les Primordiaux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pour les Héritiers... pour Éorzéa, je vous en conjure, vous devez réussir<Indent/>!"
117,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_068","Je vais te lacérer, te mettre en pièces, balayer tes ailes d'avorton, arracher tes jambes et tes bras jusqu'à ce que tu te tordes de douleur et réclames la mort<Indent/>!!"
118,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_080","Uaaaaarrrghh..."
119,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_081","Quoi<Indent/>!?"
120,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_082","Ahahahaha<Indent/>!! Toutes vos actions sont futiles<Indent/>! Vous ne faites que vous ridiculiser avant de mourir<Indent/>!!"
121,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_083","Stupides vermines<Indent/>!! Vous n'espériez tout de même pas me vaincre aussi facilement<Indent/>!?"
122,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_084","Mes serviteurs ont rassemblé des quantités infinies de cristaux<Indent/>!!"
123,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_085","Le pouvoir du cristal est MON pouvoir<Indent/>!"
124,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_086","Vous pouvez tenter de m'acculer, mais mes fidèles continuent de prier<Indent/>! Et leurs prières me rendent plus forte<Indent/>!"
125,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_087","Cette terre n'a plus de dieu, ni de pouvoir<Indent/>! J'ai absorbé tous les cristaux<Indent/>!"
126,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_088","Je suis la plus puissante et la plus redoutable des Primordiaux<Indent/>! Ahahahaha<Indent/>!"
127,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_089","Non<Indent/>! Nous devons empêcher les Ixali de prier<Indent/>!"
128,"TEXT_MANFST404_00519_CID_000_090","Je te suis<Indent/>!"
129,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_091","Aargh<Indent/>!"
130,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_092","Ahahaha<Indent/>! Vous croyez que je vais vous laisser faire<Indent/>!?"
131,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_093","Pour m'avoir insultée, et pour avoir porté la main sur mes serviteurs, vous allez payer, vermines<Indent/>!!"
132,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_094","Et en premier, les vers gridaniens<Indent/>!"
133,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_095","Puis les vermisseaux d'Ul'dah, balayés comme des grains de sable<Indent/>!!
Et ceux de Limsa Lominsa, emportés par un cyclone<Indent/>!"
134,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_096","Mes ouragans vont balayer tout Éorzéa, et emporter toute la vermine sans distinction<Indent/>!!"
135,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_097","On commence par vous<Indent/>! La mort n'est pas un châtiment assez sévère pour les affronts que vous avez osé me faire<Indent/>!!"
136,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_098","Et toi... je vais faire de toi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!! Tu pourras continuer de ramper au sol jusqu'à la fin de ta misérable existence, en me vénérant jour après jour<Indent/>!"
137,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_099","Quoi<Indent/>!? Pourquoi n'es-tu pas subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Obéis-moi<Indent/>! Je t'ai soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois te plier à ma volonté<Indent/>!!"
138,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_100","Mon corps... mes forces... me quittent<Indent/>!? Le pouvoir... du Cristal... il m'abandonne..."
139,"TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_101","Qu-quelle est cette force... comment un simple asticot peut avoir une telle puissance<Indent/>!? C'est impossible<Indent/>!!"
140,"TEXT_MANFST404_00519_600430_GARUDA","Pourquoi<Indent/>? Pourquoi ne ployez-vous pas, misérables<Indent/>!?"
141,"TEXT_MANFST404_00519_600440_ALPHINAUD","On a réussi<Indent/>!"
142,"TEXT_MANFST404_00519_600450_IXAL","Quoi<Indent/>!? Comment est-ce possible<Indent/>?"
143,"TEXT_MANFST404_00519_600460_IXAL","Garuda<Indent/>! Garuda<Indent/>!!"
144,"TEXT_MANFST404_00519_600470_GAIUS","C'est déjà terminé<Indent/>?"
145,"TEXT_MANFST404_00519_600480_GAIUS","Garuda... C'en est déjà fini de toi, la divinité des rafales<Indent/>?"
146,"TEXT_MANFST404_00519_600490_GAIUS","Toi qui es la plus cruelle et la plus vicieuse des Primordiaux... Est-ce là toute l'étendue de tes pouvoirs<Indent/>?"
147,"TEXT_MANFST404_00519_600500_CID","Gaius<Indent/>!?"
148,"TEXT_MANFST404_00519_600510_GAIUS","Tiens donc, Cid... Après avoir fui ton père, ton pays, et même moi... Qui vas-tu trahir, cette fois-ci<Indent/>?"
149,"TEXT_MANFST404_00519_600520_CID","Comment oses-tu<Indent/>!?"
150,"TEXT_MANFST404_00519_600530_GAIUS","Qu'est-ce que tu fais là<Indent/>?"
151,"TEXT_MANFST404_00519_600540_CID","Je..."
152,"TEXT_MANFST404_00519_600550_GAIUS","Sache que j'œuvre ici pour l'intérêt général."
153,"TEXT_MANFST404_00519_600560_GARUDA","Comment oses-tu, vermine<Indent/>!?"
154,"TEXT_MANFST404_00519_600570_GARUDA","Je suis le Primordial suprême<Indent/>! Comment un misérable humain ose-t-il me manquer de respect<Indent/>? Rwaaaah<Indent/>!"
155,"TEXT_MANFST404_00519_600580_GARUDA","Je sais... j'ai compris... c'est la protection d'Hydaelyn<Indent/>!"
156,"TEXT_MANFST404_00519_600590_GARUDA","Très bien... Puisque c'est comme ça..."
157,"TEXT_MANFST404_00519_600600_CID","Qu'est-ce qu'elle manigance<Indent/>!?"
158,"TEXT_MANFST404_00519_600610_ALPHINAUD","Mais... ce sont des Amalj'aa et des Kobolds<Indent/>?"
159,"TEXT_MANFST404_00519_600620_AMALJAA","Aaaaarrgh<Indent/>! Un dernier souhait, nous avons<Indent/>! Pour nous sauver, descends<Indent/>! Ô Ifrit<Indent/>!"
160,"TEXT_MANFST404_00519_600630_KOBOLD","Arrêtez, arrêtez<Indent/>! Vous nous faites mal<Indent/>! Viens nous sauver Titan, nous sauver<Indent/>!"
161,"TEXT_MANFST404_00519_600640_ALPHINAUD","Non... J'ai peur de comprendre..."
162,"TEXT_MANFST404_00519_600650_CID","C'est pas le moment de rester plantés là<Indent/>! On dégage, vite<Indent/>! "
163,"TEXT_MANFST404_00519_600660_GARUDA","Faibles Primordiaux<Indent/>! Je vais vous absorber pour devenir plus puissante que jamais<Indent/>!"
164,"TEXT_MANFST404_00519_700670_GAIUS","Proto-Ultima<Indent/>! Montre-lui ta force<Indent/>!"
165,"TEXT_MANFST404_00519_700680_GAIUS","Qui est à craindre, maintenant, Garuda<Indent/>!?"
166,"TEXT_MANFST404_00519_700690_GAIUS","Tremble devant l'arme anti-Primordiaux des anciens Allagois... Tremble devant l'Ultima Arma, la dernière fantaisie des anciens<Indent/>! "
167,"TEXT_MANFST404_00519_700700_GARUDA","Ultima Arma... Noooon<Indent/>!!"
168,"TEXT_MANFST404_00519_700710_GAIUS","Magnifique<Indent/>! Quelle puissance... Elle devrait écraser les Primordiaux sans mal<Indent/>!"
169,"TEXT_MANFST404_00519_700720_LAHABREAEORZEA","En assimilant les Primordiaux, l'Ultima Arma devrait atteindre son plein potentiel<Indent/>! "
170,"TEXT_MANFST404_00519_700730_GAIUS","Ceux qui s'opposent à l'Empire seront réduits en poussière<Indent/>!"
171,"TEXT_MANFST404_00519_700740_GAIUS","Ces Guerriers de la Lumière qui vous ont jadis sauvés, ils n'existent plus<Indent/>! "
172,"TEXT_MANFST404_00519_700750_GAIUS","Alors, misérables dirigeants d'Éorzéa, qu'allez-vous faire, à présent<Indent/>?"
173,"TEXT_MANFST404_00519_700760_GAIUS","Je suis curieux, très curieux de voir la suite des événements."
174,"TEXT_MANFST404_00519_700770_ALPHINAUD","Mais qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Qu'est-ce que c'était que cette chose<Indent/>?"
175,"TEXT_MANFST404_00519_700780_ALPHINAUD","Et qui est cet homme en armure<Indent/>?"
176,"TEXT_MANFST404_00519_700790_CID","Le général Gaius van Baelsar, le commandant de la 14e légion impériale... Celle-là même qui tente d'envahir Éorzéa."
177,"TEXT_MANFST404_00519_700800_ALPHINAUD","Mais bien sûr<Indent/>! Le “loup noir”... Les notes de mon grand-père parlaient de lui."
178,"TEXT_MANFST404_00519_700810_CID","Je ne croyais pas qu'il avait renoncé à son ambition de conquête d'Éorzéa, mais de là à penser qu'il avait un tel atout dans son jeu<Indent/>!"
179,"TEXT_MANFST404_00519_700820_CID","Il me semblait pourtant que l'Empire avait fait profil bas pendant ma période de blanc..."
180,"TEXT_MANFST404_00519_700830_ALPHINAUD","C'est exact. À notre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, ils n'ont pas effectué de grosses manœuvres depuis la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de leurs bases. "
181,"TEXT_MANFST404_00519_700840_CID","Maudit Gaius... Qu'est-ce qu'il peut bien mijoter<Indent/>?"
182,"TEXT_MANFST404_00519_700850_ALPHINAUD","En tout cas, la menace que représentait Garuda a disparu, même si c'est d'une manière inattendue..."
183,"TEXT_MANFST404_00519_700860_ALPHINAUD","Je dirais même qu'on n'aura sans doute plus à se préoccuper des Primordiaux pendant quelque temps."
184,"TEXT_MANFST404_00519_700870_CID","Mais c'est de l'Empire qu'on va devoir s'inquiéter, maintenant."
185,"TEXT_MANFST404_00519_700880_ALPHINAUD","En effet. Cette arme pourrait mettre en danger Éorzéa. Nous devons la neutraliser au plus vite."
186,"TEXT_MANFST404_00519_700890_ALPHINAUD","Mais sans plus d'information, nous ne pourrons agir. Il faut nous retirer et reprendre des forces avant d'étudier une stratégie de frappe."
187,"TEXT_MANFST404_00519_700900_ALPHINAUD","Commençons par rentrer au Refuge des sables."
188,"TEXT_MANFST404_00519_700910_ALPHINAUD","Notre lueur d'espoir brille, et nous, Héritiers de la Septième Aube, nous ne la laisserons pas vaciller. C'est à nous de la faire grandir pour qu'elle illumine l'horizon."
189,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_900","Nous voici enfin arrivés. Avec tout ce qui s'est passé en un laps de temps très court, je n'ai plus les idées très claires."
190,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_901","Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comment se fait-il que face à Garuda, vous ayez..."
191,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_902","Non, oubliez ce que je viens de dire. Ce qui compte, c'est que nous ayons triomphé de notre ennemi."
192,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_903","Maintenant que Garuda a été éliminée, on peut espérer que les tribus barbares renonceront à invoquer leurs Primordiaux... car nous avons démontré qu'ils ne sont pas des êtres suprêmes, et qu'ils peuvent être anéantis."
193,"TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_904","Nous avons résolu la crise des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa... du moins pour le moment."
194,"TEXT_MANFST404_00519_CID_050_031","Garuda se trouve sur son autel, protégée par les bourrasques. Veux-tu aller à Hurlœil<Indent/>?"
195,"TEXT_MANFST404_00519_Q2_000_031","Se déplacer vers Hurlœil<Indent/>?"
196,"TEXT_MANFST404_00519_LIONNELLAIS_050_032","Souhaitez-vous entrer dans la zone d'embarquement pour accéder au quai<Indent/>?"
197,"TEXT_MANFST404_00519_Q3_000_032","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
198,"TEXT_MANFST404_00519_ELYENORA_050_033","Souhaitez-vous entrer dans la zone d'embarquement pour accéder au quai<Indent/>?"
199,"TEXT_MANFST404_00519_Q4_000_033","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
200,"TEXT_MANFST404_00519_A1_000_035","Oui"
201,"TEXT_MANFST404_00519_A1_000_036","Non"
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4 0 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_00 Cid va vous accompagner affronter Garuda.
5 1 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_01 L'opération contre Garuda a enfin été lancée. Vous avez traversé les bourrasques avec l'Entreprise et atteint Hurlœil, l'autel sacré de la divinité. Parlez à Alphinaud, qui vous attend à l'entrée.
6 2 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_02 L'heure de la confrontation avec Garuda a sonné. Préparez-vous et engagez le combat avec la terrible Primordiale<Indent/>! * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_03 Au prix de gros efforts, vous avez réussi à vaincre Garuda.
8 4 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_04 À présent, parlez à Alphinaud à l'aérodrome d'Ul'dah pour faire le point.
9 5 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_05 La menace des Primordiaux est pour l'instant neutralisée. Gaius semble être le prochain problème dont vous devrez vous préoccuper, maintenant qu'il s'est emparé de l'Ultima Arma, mais pour le moment, savourez votre victoire.
10 6 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_08
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27 23 TEXT_MANFST404_00519_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST404_00519_TODO_00 Parler à Alphinaud
29 25 TEXT_MANFST404_00519_TODO_01 Accomplir le défi “Hurlœil”
30 26 TEXT_MANFST404_00519_TODO_02 Accomplir le défi “Hurlœil”
31 27 TEXT_MANFST404_00519_TODO_03 Parler à Alphinaud
32 28 TEXT_MANFST404_00519_TODO_04
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52 48 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_000 Et voilà. J'ai fabriqué un convertisseur éthérique avec les cristaux corrompus que tu as récupérés.
53 49 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_001 Tout d'abord, le cristal de la Noscea convertira le mur de bourrasques de Garuda en élément d'eau.
54 50 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_002 Ensuite, cette eau sera convertie en terre, avec le cristal de Sombrelinceul... puis en feu grâce à celui du Thanalan.
55 51 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_003 Bref, en couplant ces cristaux corrompus, j'ai pu créer une chaîne de conversions, et changer le vent en feu.
56 52 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_004 C'était un peu complexe, mais ça a marché. Reste l'assemblage...
57 53 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_005 C'est curieux, je ne me souviens de rien, pourtant mes mains savent quoi faire. Et quand je me mets à l'ouvrage, je me sens comme motivé.
58 54 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_006 Il ne me reste plus qu'à installer le convertisseur éthérique à bord de l'aéronef pour lui rendre sa grandeur d'autrefois.
59 55 TEXT_MANFST404_00519_000010_CID Voilà... Ça devrait marcher, maintenant.
60 56 TEXT_MANFST404_00519_000020_ALPHINAUD C'est donc cela, le fameux aéronef Entreprise...
61 57 TEXT_MANFST404_00519_000030_ALPHINAUD Direction le Coerthas... vers Hurlœil.
62 58 TEXT_MANFST404_00519_000040_ALPHINAUD En avant, Entreprise<Indent/>!
63 59 TEXT_MANFST404_00519_000050_CID Aaah...
64 60 TEXT_MANFST404_00519_000060_CID Oooh<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST404_00519_000070_CID Autrefois... j'ai navigué sur ce vaisseau, j'ai parcouru le ciel...
66 62 TEXT_MANFST404_00519_000080_CID Emportant avec moi de braves aventuriers comme toi...
67 63 TEXT_MANFST404_00519_100090_CID Depuis combien de temps ai-je fait miennes ces lunettes d'aviation<Indent/>?
68 64 TEXT_MANFST404_00519_100100_CID Maintenant que j'y pense, quand j'étais enfant, j'étais toujours habillé comme un premier de la classe.
69 65 TEXT_MANFST404_00519_100110_CID J'aimais qu'on me complimente pour ma bonne conduite. Un véritable enfant modèle<Indent/>! Je voulais me rapprocher de mon père.
70 66 TEXT_MANFST404_00519_100120_CID Je suis né dans l'empire garlemaldais.
71 67 TEXT_MANFST404_00519_100130_CID J'ai étudié la technologie magitek pour suivre les traces de mon père. Mid nan Garlond... un des plus brillants ingénieurs de l'Empire.
72 68 TEXT_MANFST404_00519_100140_CID Mais nous sommes devenus des étrangers au fil des ans, lui et moi...
73 69 TEXT_MANFST404_00519_100150_CID Maintenant que j'y pense, c'est lorsqu'il a commencé à s'intéresser au projet Météore.
74 70 TEXT_MANFST404_00519_100160_CID À cette époque, un autre homme a pris sa place dans mon existence, et m'a donné l'attention que mon père ne me portait plus. Gaius van Baelsar...
75 71 TEXT_MANFST404_00519_100170_CID Il est devenu un modèle, un mentor... Mais au final, la folie des conquêtes lui est montée à la tête, à lui aussi... et j'ai finalement choisi de fuir l'Empire.
76 72 TEXT_MANFST404_00519_100180_CID Je me suis installé en Éorzéa, utilisant mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces pour fonder les Forges de Garlond.
77 73 TEXT_MANFST404_00519_100190_CID C'est là que j'ai commencé à porter ces drôles de lunettes...
78 74 TEXT_MANFST404_00519_100200_CID J'ai fait toutes sortes de rencontres, et j'ai même combattu le projet Météore qui avait fait tourner la tête de mon propre père.
79 75 TEXT_MANFST404_00519_100210_CID Si j'ai fait tout ça, au fond, c'était pour démontrer que la technologie doit être au service de la paix... non de la guerre.
80 76 TEXT_MANFST404_00519_100220_CID Mais avant tout, c'est à mon père que je voulais le prouver, pour le sauver.
81 77 TEXT_MANFST404_00519_100230_CID Ces lunettes étaient en quelque sorte le symbole de ma détermination.
82 78 TEXT_MANFST404_00519_200240_CID J'avais oublié ce sentiment grisant du vent passant sur mon visage... de l'ivresse de la vitesse...
83 79 TEXT_MANFST404_00519_200250_CID Cette lumière que j'ai sentie tout à l'heure... je comprends maintenant que c'est de toi qu'elle venait. Merci...
84 80 TEXT_MANFST404_00519_200260_CID Les Garlemaldais de souche ont un troisième œil...
85 81 TEXT_MANFST404_00519_200270_CID C'est peut-être pour ça que j'avais deviné, grâce à mon intuition.
86 82 TEXT_MANFST404_00519_200280_CID Tu sais, l'Entreprise permet à des héros comme vous de rejoindre les fronts<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST404_00519_200290_CID Je suis fier d'être capitaine de ce vaisseau.
88 84 TEXT_MANFST404_00519_200300_ALPHINAUD Cid... vous avez retrouvé la mémoire<Indent/>?
89 85 TEXT_MANFST404_00519_200310_CID Alphinaud, c'est ça<Indent/>? Tu n'auras plus à t'en faire pour moi.
90 86 TEXT_MANFST404_00519_200320_CID Mon nom est Cid<Indent/>!
91 87 TEXT_MANFST404_00519_200330_CID Je dirige les Forges de Garlond<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST404_00519_200340_CID En avant<Indent/>! Il est l'heure d'aller mettre une bonne raclée à Garuda<Indent/>!
93 89 TEXT_MANFST404_00519_300350_CID Quand je pense que je ne t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST404_00519_300360_CID Après tout ce qu'on a vécu ensemble lors la bataille finale, il y a cinq ans...
95 91 TEXT_MANFST404_00519_300370_CID Ne t'inquiète pas, je ne dirai à personne que tu es encore en vie.
96 92 TEXT_MANFST404_00519_300380_CID Si ça se savait, on ne te lâcherait plus, c'est sûr<Indent/>! Après tout, tu fais partie des héros de la bataille de Carteneau.
97 93 TEXT_MANFST404_00519_300390_CID Mais l'important, c'est que <Emphasis>moi</Emphasis>, je m'en souvienne, pas vrai<Indent/>?
98 94 TEXT_MANFST404_00519_300400_CID Tu es quelqu'un d'ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. Je suis sûr que les autres s'en souviendront un jour... en attendant, tu pourras déjà compter sur moi<Indent/>!
99 95 TEXT_MANFST404_00519_300410_CID On approche<Indent/>! Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
100 96 TEXT_MANFST404_00519_300420_CID Ça me rappelle le bon vieux temps<Indent/>! En avant<Indent/>!!
101 97 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_020 Nous avons réussi à passer le mur de bourrasques<Indent/>! Garuda doit être derrière cette porte... le temps de la confrontation est arrivé.
102 98 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_021 Tout ce que nous avons vécu jusqu'à ce moment précis, tout cela était en préparation de ce combat. Allons-y, maintenant, et écrasons la Souffleuse de rafales<Indent/>!
103 99 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_100_021 Garuda est redoutable, mais nous avons aussi gagné en puissance au cours de ce long voyage. En avant<Indent/>!
104 100 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_051 (-???-)Insolents<Indent/>!! Vous avez détruit le mur de Gigameth<Indent/>!?
105 101 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_052 (-???-)Maudites vermines... Vous oubliez qui vous êtes<Indent/>!!
106 102 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_053 C... c'est Garuda<Indent/>? Ce vent est si fort...
107 103 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_054 Elle est fidèle à sa réputation, elle semble plus cruelle que tous les autres.
108 104 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde, là-bas<Indent/>!
109 105 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_056 Ils gardent d'autres hommes-bêtes captifs<Indent/>! Ce sont des sacrifices pour Garuda<Indent/>?
110 106 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_057 Ahahahaha<Indent/>!!
111 107 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_058 Maudites vermines rampantes<Indent/>! Cet endroit est MON domaine<Indent/>!! Ignorez-vous donc à qui vous avez affaire<Indent/>!?
112 108 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_059 Nous le savons très bien<Indent/>! Nous sommes venus pour t'abattre, Primordiale du vent<Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_060 Avez-vous entendu, vous autres<Indent/>!? Les vermines grouillantes murmurent quelque chose<Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_061 Les vers de terre doivent savoir quelle est leur place<Indent/>! Ils sont censés ramper au sol en me vénérant, et rien de plus<Indent/>!
115 111 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_062 En attendant, même des vermines arrivent à s'élever dans les airs pour t'atteindre<Indent/>! Et maintenant, elles vont te vaincre<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_063 Les cieux m'appartiennent<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_064 Les vermines n'ont pas le droit de rêver de voler... Je vais leur arracher les entrailles et répandre leur sang partout, pour que plus jamais elles ne rêvent<Indent/>!!
118 114 TEXT_MANFST404_00519_IXALGURU_000_065 Ceux-ci vont trancher les ennemis de Garuda<Indent/>! Ceux-ci vont massacrer les misérables sans-plumes<Indent/>! Que ceux-ci les arrachent à la terre sacrée<Indent/>!
119 115 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_066 On va retenir les emplumés<Indent/>! Toi, tu dois vaincre Garuda<Indent/>!
120 116 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_067 C'est la dernière bataille contre les Primordiaux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pour les Héritiers... pour Éorzéa, je vous en conjure, vous devez réussir<Indent/>!
121 117 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_068 Je vais te lacérer, te mettre en pièces, balayer tes ailes d'avorton, arracher tes jambes et tes bras jusqu'à ce que tu te tordes de douleur et réclames la mort<Indent/>!!
122 118 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_080 Uaaaaarrrghh...
123 119 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_081 Quoi<Indent/>!?
124 120 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_082 Ahahahaha<Indent/>!! Toutes vos actions sont futiles<Indent/>! Vous ne faites que vous ridiculiser avant de mourir<Indent/>!!
125 121 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_083 Stupides vermines<Indent/>!! Vous n'espériez tout de même pas me vaincre aussi facilement<Indent/>!?
126 122 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_084 Mes serviteurs ont rassemblé des quantités infinies de cristaux<Indent/>!!
127 123 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_085 Le pouvoir du cristal est MON pouvoir<Indent/>!
128 124 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_086 Vous pouvez tenter de m'acculer, mais mes fidèles continuent de prier<Indent/>! Et leurs prières me rendent plus forte<Indent/>!
129 125 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_087 Cette terre n'a plus de dieu, ni de pouvoir<Indent/>! J'ai absorbé tous les cristaux<Indent/>!
130 126 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_088 Je suis la plus puissante et la plus redoutable des Primordiaux<Indent/>! Ahahahaha<Indent/>!
131 127 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_089 Non<Indent/>! Nous devons empêcher les Ixali de prier<Indent/>!
132 128 TEXT_MANFST404_00519_CID_000_090 Je te suis<Indent/>!
133 129 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_091 Aargh<Indent/>!
134 130 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_092 Ahahaha<Indent/>! Vous croyez que je vais vous laisser faire<Indent/>!?
135 131 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_093 Pour m'avoir insultée, et pour avoir porté la main sur mes serviteurs, vous allez payer, vermines<Indent/>!!
136 132 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_094 Et en premier, les vers gridaniens<Indent/>!
137 133 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_095 Puis les vermisseaux d'Ul'dah, balayés comme des grains de sable<Indent/>!! Et ceux de Limsa Lominsa, emportés par un cyclone<Indent/>!
138 134 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_096 Mes ouragans vont balayer tout Éorzéa, et emporter toute la vermine sans distinction<Indent/>!!
139 135 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_097 On commence par vous<Indent/>! La mort n'est pas un châtiment assez sévère pour les affronts que vous avez osé me faire<Indent/>!!
140 136 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_098 Et toi... je vais faire de toi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!! Tu pourras continuer de ramper au sol jusqu'à la fin de ta misérable existence, en me vénérant jour après jour<Indent/>!
141 137 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_099 Quoi<Indent/>!? Pourquoi n'es-tu pas subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Obéis-moi<Indent/>! Je t'ai soumis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu dois te plier à ma volonté<Indent/>!!
142 138 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_100 Mon corps... mes forces... me quittent<Indent/>!? Le pouvoir... du Cristal... il m'abandonne...
143 139 TEXT_MANFST404_00519_GARUDA_000_101 Qu-quelle est cette force... comment un simple asticot peut avoir une telle puissance<Indent/>!? C'est impossible<Indent/>!!
144 140 TEXT_MANFST404_00519_600430_GARUDA Pourquoi<Indent/>? Pourquoi ne ployez-vous pas, misérables<Indent/>!?
145 141 TEXT_MANFST404_00519_600440_ALPHINAUD On a réussi<Indent/>!
146 142 TEXT_MANFST404_00519_600450_IXAL Quoi<Indent/>!? Comment est-ce possible<Indent/>?
147 143 TEXT_MANFST404_00519_600460_IXAL Garuda<Indent/>! Garuda<Indent/>!!
148 144 TEXT_MANFST404_00519_600470_GAIUS C'est déjà terminé<Indent/>?
149 145 TEXT_MANFST404_00519_600480_GAIUS Garuda... C'en est déjà fini de toi, la divinité des rafales<Indent/>?
150 146 TEXT_MANFST404_00519_600490_GAIUS Toi qui es la plus cruelle et la plus vicieuse des Primordiaux... Est-ce là toute l'étendue de tes pouvoirs<Indent/>?
151 147 TEXT_MANFST404_00519_600500_CID Gaius<Indent/>!?
152 148 TEXT_MANFST404_00519_600510_GAIUS Tiens donc, Cid... Après avoir fui ton père, ton pays, et même moi... Qui vas-tu trahir, cette fois-ci<Indent/>?
153 149 TEXT_MANFST404_00519_600520_CID Comment oses-tu<Indent/>!?
154 150 TEXT_MANFST404_00519_600530_GAIUS Qu'est-ce que tu fais là<Indent/>?
155 151 TEXT_MANFST404_00519_600540_CID Je...
156 152 TEXT_MANFST404_00519_600550_GAIUS Sache que j'œuvre ici pour l'intérêt général.
157 153 TEXT_MANFST404_00519_600560_GARUDA Comment oses-tu, vermine<Indent/>!?
158 154 TEXT_MANFST404_00519_600570_GARUDA Je suis le Primordial suprême<Indent/>! Comment un misérable humain ose-t-il me manquer de respect<Indent/>? Rwaaaah<Indent/>!
159 155 TEXT_MANFST404_00519_600580_GARUDA Je sais... j'ai compris... c'est la protection d'Hydaelyn<Indent/>!
160 156 TEXT_MANFST404_00519_600590_GARUDA Très bien... Puisque c'est comme ça...
161 157 TEXT_MANFST404_00519_600600_CID Qu'est-ce qu'elle manigance<Indent/>!?
162 158 TEXT_MANFST404_00519_600610_ALPHINAUD Mais... ce sont des Amalj'aa et des Kobolds<Indent/>?
163 159 TEXT_MANFST404_00519_600620_AMALJAA Aaaaarrgh<Indent/>! Un dernier souhait, nous avons<Indent/>! Pour nous sauver, descends<Indent/>! Ô Ifrit<Indent/>!
164 160 TEXT_MANFST404_00519_600630_KOBOLD Arrêtez, arrêtez<Indent/>! Vous nous faites mal<Indent/>! Viens nous sauver Titan, nous sauver<Indent/>!
165 161 TEXT_MANFST404_00519_600640_ALPHINAUD Non... J'ai peur de comprendre...
166 162 TEXT_MANFST404_00519_600650_CID C'est pas le moment de rester plantés là<Indent/>! On dégage, vite<Indent/>!
167 163 TEXT_MANFST404_00519_600660_GARUDA Faibles Primordiaux<Indent/>! Je vais vous absorber pour devenir plus puissante que jamais<Indent/>!
168 164 TEXT_MANFST404_00519_700670_GAIUS Proto-Ultima<Indent/>! Montre-lui ta force<Indent/>!
169 165 TEXT_MANFST404_00519_700680_GAIUS Qui est à craindre, maintenant, Garuda<Indent/>!?
170 166 TEXT_MANFST404_00519_700690_GAIUS Tremble devant l'arme anti-Primordiaux des anciens Allagois... Tremble devant l'Ultima Arma, la dernière fantaisie des anciens<Indent/>!
171 167 TEXT_MANFST404_00519_700700_GARUDA Ultima Arma... Noooon<Indent/>!!
172 168 TEXT_MANFST404_00519_700710_GAIUS Magnifique<Indent/>! Quelle puissance... Elle devrait écraser les Primordiaux sans mal<Indent/>!
173 169 TEXT_MANFST404_00519_700720_LAHABREAEORZEA En assimilant les Primordiaux, l'Ultima Arma devrait atteindre son plein potentiel<Indent/>!
174 170 TEXT_MANFST404_00519_700730_GAIUS Ceux qui s'opposent à l'Empire seront réduits en poussière<Indent/>!
175 171 TEXT_MANFST404_00519_700740_GAIUS Ces Guerriers de la Lumière qui vous ont jadis sauvés, ils n'existent plus<Indent/>!
176 172 TEXT_MANFST404_00519_700750_GAIUS Alors, misérables dirigeants d'Éorzéa, qu'allez-vous faire, à présent<Indent/>?
177 173 TEXT_MANFST404_00519_700760_GAIUS Je suis curieux, très curieux de voir la suite des événements.
178 174 TEXT_MANFST404_00519_700770_ALPHINAUD Mais qu'est-ce qu'il s'est passé<Indent/>? Qu'est-ce que c'était que cette chose<Indent/>?
179 175 TEXT_MANFST404_00519_700780_ALPHINAUD Et qui est cet homme en armure<Indent/>?
180 176 TEXT_MANFST404_00519_700790_CID Le général Gaius van Baelsar, le commandant de la 14e légion impériale... Celle-là même qui tente d'envahir Éorzéa.
181 177 TEXT_MANFST404_00519_700800_ALPHINAUD Mais bien sûr<Indent/>! Le “loup noir”... Les notes de mon grand-père parlaient de lui.
182 178 TEXT_MANFST404_00519_700810_CID Je ne croyais pas qu'il avait renoncé à son ambition de conquête d'Éorzéa, mais de là à penser qu'il avait un tel atout dans son jeu<Indent/>!
183 179 TEXT_MANFST404_00519_700820_CID Il me semblait pourtant que l'Empire avait fait profil bas pendant ma période de blanc...
184 180 TEXT_MANFST404_00519_700830_ALPHINAUD C'est exact. À notre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, ils n'ont pas effectué de grosses manœuvres depuis la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de leurs bases.
185 181 TEXT_MANFST404_00519_700840_CID Maudit Gaius... Qu'est-ce qu'il peut bien mijoter<Indent/>?
186 182 TEXT_MANFST404_00519_700850_ALPHINAUD En tout cas, la menace que représentait Garuda a disparu, même si c'est d'une manière inattendue...
187 183 TEXT_MANFST404_00519_700860_ALPHINAUD Je dirais même qu'on n'aura sans doute plus à se préoccuper des Primordiaux pendant quelque temps.
188 184 TEXT_MANFST404_00519_700870_CID Mais c'est de l'Empire qu'on va devoir s'inquiéter, maintenant.
189 185 TEXT_MANFST404_00519_700880_ALPHINAUD En effet. Cette arme pourrait mettre en danger Éorzéa. Nous devons la neutraliser au plus vite.
190 186 TEXT_MANFST404_00519_700890_ALPHINAUD Mais sans plus d'information, nous ne pourrons agir. Il faut nous retirer et reprendre des forces avant d'étudier une stratégie de frappe.
191 187 TEXT_MANFST404_00519_700900_ALPHINAUD Commençons par rentrer au Refuge des sables.
192 188 TEXT_MANFST404_00519_700910_ALPHINAUD Notre lueur d'espoir brille, et nous, Héritiers de la Septième Aube, nous ne la laisserons pas vaciller. C'est à nous de la faire grandir pour qu'elle illumine l'horizon.
193 189 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_900 Nous voici enfin arrivés. Avec tout ce qui s'est passé en un laps de temps très court, je n'ai plus les idées très claires.
194 190 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_901 Mais <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Comment se fait-il que face à Garuda, vous ayez...
195 191 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_902 Non, oubliez ce que je viens de dire. Ce qui compte, c'est que nous ayons triomphé de notre ennemi.
196 192 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_903 Maintenant que Garuda a été éliminée, on peut espérer que les tribus barbares renonceront à invoquer leurs Primordiaux... car nous avons démontré qu'ils ne sont pas des êtres suprêmes, et qu'ils peuvent être anéantis.
197 193 TEXT_MANFST404_00519_ALPHINAUD_000_904 Nous avons résolu la crise des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa... du moins pour le moment.
198 194 TEXT_MANFST404_00519_CID_050_031 Garuda se trouve sur son autel, protégée par les bourrasques. Veux-tu aller à Hurlœil<Indent/>?
199 195 TEXT_MANFST404_00519_Q2_000_031 Se déplacer vers Hurlœil<Indent/>?
200 196 TEXT_MANFST404_00519_LIONNELLAIS_050_032 Souhaitez-vous entrer dans la zone d'embarquement pour accéder au quai<Indent/>?
201 197 TEXT_MANFST404_00519_Q3_000_032 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
202 198 TEXT_MANFST404_00519_ELYENORA_050_033 Souhaitez-vous entrer dans la zone d'embarquement pour accéder au quai<Indent/>?
203 199 TEXT_MANFST404_00519_Q4_000_033 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
204 200 TEXT_MANFST404_00519_A1_000_035 Oui
205 201 TEXT_MANFST404_00519_A1_000_036 Non
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0,"TEXT_MANFST405_00520_SEQ_00","Alphinaud désire vous parler."
1,"TEXT_MANFST405_00520_SEQ_01","Le combat contre Garuda a été couronné de succès, mais au prix de grands sacrifices pour vous et vos compagnons. Alphinaud semble toutefois décidé à garder allumée la flamme des Héritiers de la Septième Aube. Il vous a proposé de le retrouver à votre quartier général du Refuge des sables, dans la baie des Vêpres."
2,"TEXT_MANFST405_00520_SEQ_02","Au Refuge des sables, vous avez retrouvé Yda et Y'shtola. Elles vous ont appris que Minfilia et vos autres camarades avaient survécu à l'attaque de votre quartier général, et étaient prisonniers de l'Empire. Préparez-vous à aller les libérer<Indent/>!"
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24,"TEXT_MANFST405_00520_TODO_00","Parler à Alphinaud, au Refuge des sables"
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48,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_000","Bien, je crois qu'il est temps que nous retournions au quartier général des Héritiers de la Septième Aube."
49,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_001","J'ai entendu dire que le Refuge des sables était dans un triste état. Il faut donc aller voir ça de plus près. Et puis, nous avons besoin de nous reposer un peu, et d'honorer la mémoire de nos camarades tombés au combat."
50,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_002","C'est après tout le meilleur endroit pour faire resplendir de nouveau la lumière de l'<Emphasis>Aube</Emphasis>."
51,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_010","Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... le refuge était-il dans cet état la dernière fois que vous l'avez vu<Indent/>?"
52,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_011","J'ai comme l'impression qu'on y a fait du rangement... mais c'est sans doute la fatigue qui joue avec mon intuition. Bien, allons voir à l'intérieur."
53,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_100","Attendez<Indent/>!"
54,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_101","Qui va là<Indent/>!?"
55,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_102","Il me semble que la moindre des politesses est de se présenter avant de demander leurs noms aux gens. Ne t'a-t-on jamais appris ça<Indent/>?"
56,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_103","Alphinaud<Indent/>!? Et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?"
57,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_104","Et que vois-je, Cid est aussi avec vous<Indent/>!?"
58,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_105","Eh bien, ça, pour une surprise<Indent/>! Ça faisait un bail."
59,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_106","Ah, les Dieux soient loués<Indent/>! Vous êtes vivants<Indent/>!"
60,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_107","Ceci dit, le refuge est vraiment dans un sale état."
61,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_108","Oui... Lorsqu'il a fallu aller anéantir Titan, nous nous sommes dirigées vers Gridania et nous avons rempli notre mission..."
62,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_109","Mais voici ce que nous avons découvert en rentrant."
63,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_110","Yda..."
64,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_111","Y'shtola et moi, nous avons dû enterrer les cadavres de nos compagnons qui gisaient là où ils étaient tombés..."
65,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_112","Elle est donc vivante, elle aussi<Indent/>?"
66,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_113","Oui. Elle est partie se renseigner sur ce qui s'est passé."
67,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_114","Comme nous n'avons pas retrouvé les corps de Papalymo, de Minfilia ou de Thancred, ni ceux de Biggs et de Wedge, Y'shtola s'est dit qu'ils avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été emmenés quelque part."
68,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_115","Tout ceci porte la marque de l'Empire."
69,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_116","L'Empire, dis-tu<Indent/>?"
70,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_117","Maintenant que j'y pense, je me souviens que le général Gaius fixait quelqu'un du regard tout le long du combat contre Garuda."
71,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_118","Et ce quelqu'un, c'était vous... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
72,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_119","Rappelez-vous, Gaius a alors mentionné le fait que les Guerriers de la Lumière qui nous avaient sauvés autrefois n'existaient plus. Il n'a pas dit ça innocemment, à mon avis."
73,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_120","Je ne sais pas pour le reste de l'Empire, mais je crois bien que lui, il a remarqué que vous déteniez ce pouvoir de l'<Emphasis>Écho</Emphasis>."
74,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_121","On peut donc imaginer que Minfilia et les autres ont été enlevés pour être interrogés à ce sujet."
75,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_122","Mais pour que l'Empire sache où se trouvait notre quartier général, il leur fallait nécessairement avoir un espion chez nous... ou bien..."
76,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_123","Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons plus ignorer qu'ils sont désormais dans la partie. Il nous faut nous réorganiser et nous préparer à sauver Éorzéa de leurs complots."
77,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_124","Pouvons-nous compter sur toi, Yda<Indent/>?"
78,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_125","Oui<Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>!"
79,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_126","Bien. Tout le monde est assez fatigué, à ce que je vois. Je crois donc que la meilleure chose à faire pour le moment, c'est de nous reposer un peu."
80,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_127","Nous repartirons quand nous aurons repris des forces."
81,"TEXT_MANFST405_00520_100010_HYDAELYN","Entends... Ressens... Pense..."
82,"TEXT_MANFST405_00520_200020_HYDAELYN","Ô toi, porteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de la Lumière."
83,"TEXT_MANFST405_00520_200030_HYDAELYN","Ô âme brave qui a réuni tous les cristaux..."
84,"TEXT_MANFST405_00520_200040_HYDAELYN","Je suis Hydaelyn... la voix de cette planète qui te porte..."
85,"TEXT_MANFST405_00520_200050_HYDAELYN","Les ténèbres ont commencé à étendre leur ombre funeste"
86,"TEXT_MANFST405_00520_200060_HYDAELYN","En la personne d'êtres aux masques rouges, elles vont engendrer un chaos destructeur..."
87,"TEXT_MANFST405_00520_200070_HYDAELYN","Les cristaux que tu possèdes seront ton salut, ta lame, ton bouclier."
88,"TEXT_MANFST405_00520_200080_HYDAELYN","Prépare-toi, car le moment viendra."
89,"TEXT_MANFST405_00520_200090_HYDAELYN","Les ténèbres se rapprochent, et s'apprêtent à tout engloutir..."
90,"TEXT_MANFST405_00520_200100_HYDAELYN","Je t'implore, ô brave animé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la volonté du Cristal<Indent/>!"
91,"TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_130","Y'shtola<Indent/>!"
92,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_131","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud... et même Cid<Indent/>!"
93,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_132","Que faites-vous tous ici<Indent/>?"
94,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_133","C'est peut-être la volonté de Louisoix qui vous a conduits à nous... J'ai comme l'impression de l'entendre me dire “ne laisse pas s'éteindre la lueur de l'<Emphasis>Aube</Emphasis>”..."
95,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_134","Je sais où Minfilia, Papalymo, Wedge et Biggs ont été emmenés. Je vais avoir besoin de votre aide à tous pour les libérer."
96,"TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_135","Où sont-ils exactement<Indent/>?"
97,"TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_136","À Castrum Centri... une base impériale située au fin fond du Mor Dhona<Indent/>!"
98,"TEXT_MANFST405_00520_ELYENORA_000_140","Accéder au quai d'embarquement de l'aérodrome d'Ul'dah<Indent/>?"
99,"TEXT_MANFST405_00520_Q1_000_150","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
100,"TEXT_MANFST405_00520_A1_000_151","Oui"
101,"TEXT_MANFST405_00520_A1_000_152","Non"
102,"TEXT_MANFST405_00520_CID_000_160","C'est bien pire que ce que je n'imaginais... Maudit soit ce vieux loup entêté<Indent/>! Il ne cessera donc jamais ses coups en traître<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANFST405_00520_SEQ_00 Alphinaud désire vous parler.
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6 2 TEXT_MANFST405_00520_SEQ_02 Au Refuge des sables, vous avez retrouvé Yda et Y'shtola. Elles vous ont appris que Minfilia et vos autres camarades avaient survécu à l'attaque de votre quartier général, et étaient prisonniers de l'Empire. Préparez-vous à aller les libérer<Indent/>!
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53 49 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_001 J'ai entendu dire que le Refuge des sables était dans un triste état. Il faut donc aller voir ça de plus près. Et puis, nous avons besoin de nous reposer un peu, et d'honorer la mémoire de nos camarades tombés au combat.
54 50 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_002 C'est après tout le meilleur endroit pour faire resplendir de nouveau la lumière de l'<Emphasis>Aube</Emphasis>.
55 51 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_010 Dites-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... le refuge était-il dans cet état la dernière fois que vous l'avez vu<Indent/>?
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63 59 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_106 Ah, les Dieux soient loués<Indent/>! Vous êtes vivants<Indent/>!
64 60 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_107 Ceci dit, le refuge est vraiment dans un sale état.
65 61 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_108 Oui... Lorsqu'il a fallu aller anéantir Titan, nous nous sommes dirigées vers Gridania et nous avons rempli notre mission...
66 62 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_109 Mais voici ce que nous avons découvert en rentrant.
67 63 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_110 Yda...
68 64 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_111 Y'shtola et moi, nous avons dû enterrer les cadavres de nos compagnons qui gisaient là où ils étaient tombés...
69 65 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_112 Elle est donc vivante, elle aussi<Indent/>?
70 66 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_113 Oui. Elle est partie se renseigner sur ce qui s'est passé.
71 67 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_114 Comme nous n'avons pas retrouvé les corps de Papalymo, de Minfilia ou de Thancred, ni ceux de Biggs et de Wedge, Y'shtola s'est dit qu'ils avaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment été emmenés quelque part.
72 68 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_115 Tout ceci porte la marque de l'Empire.
73 69 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_116 L'Empire, dis-tu<Indent/>?
74 70 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_117 Maintenant que j'y pense, je me souviens que le général Gaius fixait quelqu'un du regard tout le long du combat contre Garuda.
75 71 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_118 Et ce quelqu'un, c'était vous... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
76 72 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_119 Rappelez-vous, Gaius a alors mentionné le fait que les Guerriers de la Lumière qui nous avaient sauvés autrefois n'existaient plus. Il n'a pas dit ça innocemment, à mon avis.
77 73 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_120 Je ne sais pas pour le reste de l'Empire, mais je crois bien que lui, il a remarqué que vous déteniez ce pouvoir de l'<Emphasis>Écho</Emphasis>.
78 74 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_121 On peut donc imaginer que Minfilia et les autres ont été enlevés pour être interrogés à ce sujet.
79 75 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_122 Mais pour que l'Empire sache où se trouvait notre quartier général, il leur fallait nécessairement avoir un espion chez nous... ou bien...
80 76 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_123 Quoi qu'il en soit, nous ne pouvons plus ignorer qu'ils sont désormais dans la partie. Il nous faut nous réorganiser et nous préparer à sauver Éorzéa de leurs complots.
81 77 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_124 Pouvons-nous compter sur toi, Yda<Indent/>?
82 78 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_125 Oui<Indent/>! Faites-moi confiance<Indent/>!
83 79 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_126 Bien. Tout le monde est assez fatigué, à ce que je vois. Je crois donc que la meilleure chose à faire pour le moment, c'est de nous reposer un peu.
84 80 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_127 Nous repartirons quand nous aurons repris des forces.
85 81 TEXT_MANFST405_00520_100010_HYDAELYN Entends... Ressens... Pense...
86 82 TEXT_MANFST405_00520_200020_HYDAELYN Ô toi, porteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de la Lumière.
87 83 TEXT_MANFST405_00520_200030_HYDAELYN Ô âme brave qui a réuni tous les cristaux...
88 84 TEXT_MANFST405_00520_200040_HYDAELYN Je suis Hydaelyn... la voix de cette planète qui te porte...
89 85 TEXT_MANFST405_00520_200050_HYDAELYN Les ténèbres ont commencé à étendre leur ombre funeste
90 86 TEXT_MANFST405_00520_200060_HYDAELYN En la personne d'êtres aux masques rouges, elles vont engendrer un chaos destructeur...
91 87 TEXT_MANFST405_00520_200070_HYDAELYN Les cristaux que tu possèdes seront ton salut, ta lame, ton bouclier.
92 88 TEXT_MANFST405_00520_200080_HYDAELYN Prépare-toi, car le moment viendra.
93 89 TEXT_MANFST405_00520_200090_HYDAELYN Les ténèbres se rapprochent, et s'apprêtent à tout engloutir...
94 90 TEXT_MANFST405_00520_200100_HYDAELYN Je t'implore, ô brave animé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la volonté du Cristal<Indent/>!
95 91 TEXT_MANFST405_00520_YDA_000_130 Y'shtola<Indent/>!
96 92 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_131 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alphinaud... et même Cid<Indent/>!
97 93 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_132 Que faites-vous tous ici<Indent/>?
98 94 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_133 C'est peut-être la volonté de Louisoix qui vous a conduits à nous... J'ai comme l'impression de l'entendre me dire “ne laisse pas s'éteindre la lueur de l'<Emphasis>Aube</Emphasis>”...
99 95 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_134 Je sais où Minfilia, Papalymo, Wedge et Biggs ont été emmenés. Je vais avoir besoin de votre aide à tous pour les libérer.
100 96 TEXT_MANFST405_00520_ALPHINAUD_000_135 Où sont-ils exactement<Indent/>?
101 97 TEXT_MANFST405_00520_YSHTOLA_000_136 À Castrum Centri... une base impériale située au fin fond du Mor Dhona<Indent/>!
102 98 TEXT_MANFST405_00520_ELYENORA_000_140 Accéder au quai d'embarquement de l'aérodrome d'Ul'dah<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST405_00520_Q1_000_150 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
104 100 TEXT_MANFST405_00520_A1_000_151 Oui
105 101 TEXT_MANFST405_00520_A1_000_152 Non
106 102 TEXT_MANFST405_00520_CID_000_160 C'est bien pire que ce que je n'imaginais... Maudit soit ce vieux loup entêté<Indent/>! Il ne cessera donc jamais ses coups en traître<Indent/>!
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0,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_00","Cid attend que vous soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour commencer la mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_01","Après des pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions pour le moins laborieuses, l'heure d'infiltrer Castrum Centri et de libérer vos compagnons prisonniers de l'Empire est enfin arrivée. Équipez-vous de votre tenue de soldat garlemaldais et rendez-vous à l'endroit que Cid vous a indiqué, à l'est de la base.
Si vous l'avez égarée, vous pouvez demander à Glaumunt de vous en remettre un autre exemplaire."
2,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_02","Vous avez réussi à pénétrer dans Castrum Centri sans vous faire repérer. Vous devez maintenant obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur l'endroit où sont retenus Minfilia et les autres. Allez <Emphasis>saluer</Emphasis> trois soldats garlemaldais en espérant que ça les rende loquaces."
3,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_03","D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies, vos compagnons sont enfermés dans la tour de dépôt. L'accès à cet endroit nécessite une clef spéciale, que vous ne pouvez obtenir que d'un centurio garlemaldais. Trouvez un de ces officiers et <Emphasis>saluez</Emphasis>-le pour gagner sa confiance."
4,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_04","Grâce à l'usage d'un nom magique, vous avez obtenu du centurio qu'il vous prête <SheetFr(EventItem,5,2000773,1,1)/>. Biggs saura sûrement quoi en faire."
5,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_05","<Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000773,1,1)/>)/> vous a permis d'accéder au secteur où se trouve la tour de dépôt. Dirigez-vous vers <SheetFr(EObj,2,2002376,1,1)/> de cet édifice et préparez-vous à libérer vos camarades captifs."
6,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_06","Bien que votre mission soit couronnée de succès, apprendre que l'Ascien Lahabrea possède Thancred fut un choc. Malgré tout, vous devez poursuivre votre lutte pour sauver Éorzéa de la menace impériale."
7,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_07","Vous êtes arrivés sains et saufs à Ul'dah. Adressez-vous à Minfilia pour savoir ce qu'elle pense de la situation."
8,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_08","Personne ne sait si les dirigeants de l'Alliance sauront répondre au danger que constitue l'Ultima Arma, mais Minfilia est persuadée qu'Éorzéa ne connaîtra pas la paix tant que cette chose existe."
9,"TEXT_MANFST407_00521_SEQ_09",""
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24,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_00","Parler à Cid vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue impériale"
25,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_01","Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> aux soldats garlemaldais"
26,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_02","Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> au centurio garlemaldais"
27,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000773,1,1)/> à Biggs"
28,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_04","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002376,1,1)/>"
29,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_05","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002376,1,1)/>"
30,"TEXT_MANFST407_00521_TODO_06","Parler à Minfilia"
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48,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_000","Puisque tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous allons pouvoir partir."
49,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_001","... Ah, tu es venu en fin de compte. Nous étions justement sur le point d'y aller."
50,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_002","Ouais, je ne pouvais pas manquer l'occasion de vous souhaiter à tous bonne chance. Après tout, grâce à vous, mon souhait va enfin devenir réalité."
51,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_003","Ça me rappelle que malgré toute l'aide que tu nous as apportée, tu ne nous as jamais expliqué pourquoi tu en veux autant à l'Empire. Mais je n'ai aucune intention de t'y forcer, surtout si ce passé est encore douloureux pour toi."
52,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_004","Non, non, ça ne me dérange pas du tout. Bien au contraire, en fait, je meurs d'envie de vous raconter mon histoire depuis le début. Mais croyez-moi, elle n'a rien d'original. L'Empire fait souffrir tant de gens..."
53,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_005","J'avais une mère, c'était une femme bonne et généreuse, qui avait toujours le sourire aux lèvres. J'avais une petite sœur aussi, si petite et fragile, douce et gentille comme un ange... Nous n'avions pas grand-chose et vivions simplement, mais cela nous suffisait et nous étions heureux."
54,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_006","Mais malheureusement les Impériaux sont venus et nous ont tout pris. Lorsqu'Ala Mhigo est tombée entre leurs mains, nous avons été emmenés dans un camp pour prisonniers. J'ai dû travailler dur là-bas, pendant que ma mère et ma sœur devaient endurer bien pire. Ne pouvant supporter de les voir souffrir, j'ai essayé d'organiser notre évasion..."
55,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_007","Nous étions à quelques malms de la ville lorsque nous avons été découverts. Refusant d'être prises de nouveau, ma mère et ma sœur ont préféré se jeter du haut d'une falaise... sous mes yeux. J'étais tellement anéanti par cet horrible spectacle que je n'ai pas résisté lorsque les soldats garlemaldais m'ont enchaîné et ramené au camp."
56,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_008","Quelques années plus tard, j'ai fait une autre tentative d'évasion et j'ai réussi. Je me suis alors juré de me venger, et je suis devenu un aventurier, me perfectionnant au combat et gagnant quelques gils pour vivre... mais cela fait maintenant vingt ans, et qu'ai-je accompli<Indent/>? Rien, voilà tout."
57,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_009","En fin de compte, dans le peu de temps qui s'est écoulé depuis votre arrivée au Glas des revenants, vous avez fait bien plus que moi en deux décennies."
58,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_010","Je crois que tu nous surestimes, Glaumunt. Tout ce que nous essayons de faire, c'est délivrer nos camarades, rien de plus."
59,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_011","Oui, mais lorsque vous les aurez libérés, vous avez bien l'intention d'affronter l'Empire, pas vrai<Indent/>?"
60,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_012","Il m'est arrivé d'aider d'autres gens par le passé, et cela m'a permis de calmer ma soif de revanche, mais quelque chose me dit que vous autres, vous allez me régaler avec ce que vous êtes sur le point de faire."
61,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_013","Cela te suffit vraiment, Glaumunt, d'aider les autres<Indent/>? Si tu le désires, tu peux nous accompagner et te venger directement de l'Empire."
62,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_014","Cette offre est certes alléchante, mais je crains de devoir la refuser."
63,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_015","Il est vrai que je me suis juré d'avoir ma revanche, mais j'ai réalisé il y a bien longtemps que je n'étais pas fait pour me battre en première ligne."
64,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_016","Certains me traiteront sûrement de couard, mais je préfère penser que je suis réaliste. Je suis plutôt doué pour ce qui est de faire des plans, d'organiser, et donc, aider les autres est ce qui me convient le mieux..."
65,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_017","Mais je crois que nous avons assez parlé de moi. Il vaut mieux ne pas faire attendre vos amis indéfiniment. Je prie pour votre réussite. Que Rhalgr vous donne sa force<Indent/>!"
66,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_018","Partout où l'Empire va, il ne laisse que misère et dévastation."
67,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_019","Pour le bien de tous ceux qui considèrent Éorzéa comme leur patrie, nous devons mettre un terme aux ambitions de Gaius<Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_020","Mais avant cela, il nous faut délivrer Minfilia et les autres."
69,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_021","Biggs, Wedge et moi allons nous poster à l'est de Castrum Centri, en dehors du périmètre des patrouilles impériales."
70,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_022","Rejoins-nous là-bas et surtout n'oublie pas de mettre ta tenue de soldat garlemaldais. Nous n'avons pas le droit à l'erreur."
71,"TEXT_MANFST407_00521_SLAFBORN_000_030","Tu veux entrer<Indent/>? Pas la peine de le dire, mais tâche d'être discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If>."
72,"TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Accéder à l'atelier de Cid<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
74,"TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
75,"TEXT_MANFST407_00521_DUMMY_000_031","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_040","Te voilà enfin. Une patrouille impériale doit revenir d'un instant à l'autre. Dépêche-toi d'enfiler ta demi-robe et de mettre ton heaume de soldat impérial."
77,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_041","Si jamais tu les as perdus, cours vite jusqu'au Glas des revenants. Glaumunt m'a dit qu'il connaissait un moyen d'en trouver des nouveaux."
78,"TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_042","Comment<Indent/>? Tu as perdu ta tenue de soldat garlemaldais<Indent/>? Tu as de la chance que j'en aie quelques-unes de côté, mais ce n'est pas facile à obtenir. Prends-en donc bien soin, pigé<Indent/>?"
79,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_050","Bien, je crois qu'on est prêts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allons libérer nos camarades."
80,"TEXT_MANFST407_00521_Q1_000_051","S'infiltrer dans Castrum Centri<Indent/>?"
81,"TEXT_MANFST407_00521_A1_000_052","Oui"
82,"TEXT_MANFST407_00521_A2_000_053","Non"
83,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_100","Je dois reconnaître que tu as la classe dans cet uniforme impérial... Bon, je crois que je vais arrêter mes plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries. Passons aux choses sérieuses."
84,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_101","Récapitulons notre plan d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Castrum Centri est juste là."
85,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_102","Une unité impériale est partie faire une patrouille, il y a quelques minutes."
86,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_103","Alphinaud et moi allons créer une diversion pour les occuper. Pendant ce temps, vous trois allez entrer dans la base en vous faisant passer pour ces soldats garlemaldais, de retour de votre ronde."
87,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_104","Si nécessaire, je vous contacterai par linkperle. Soyez prêts à battre en retraite."
88,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_105","Wedge pilotera l'armure magitek et prendra la tête. Biggs et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, restez près de lui."
89,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_106","Je suis sûr que je n'ai pas besoin de vous dire ça, mais quoi qu'il arrive, ne révélez pas votre véritable identité."
90,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_107","Yda et Y'shtola étaient là un peu plus tôt, mais elles ont remarqué quelque chose et sont allées voir ça de plus près."
91,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_108","Elles m'ont chargé d'un message pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. “Ne fais rien d'imprudent<Indent/>!”"
92,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_109","Je crois que c'est tout. La patrouille impériale ne devrait pas tarder à revenir. Vous feriez mieux d'y aller."
93,"TEXT_MANFST407_00521_CID_000_110","Bonne chance à vous trois<Indent/>! Que les Douze vous protègent<Indent/>!"
94,"TEXT_MANFST407_00521_000010_LIVIA","Obstinée, hein<Indent/>? Ça ne te rapportera rien de résister, tu sais."
95,"TEXT_MANFST407_00521_000020_MINFILIA","Aaah<Indent/>!"
96,"TEXT_MANFST407_00521_000030_LIVIA","Nous avons besoin de votre pouvoir, de l'Écho... alors je dois te poser quelques questions."
97,"TEXT_MANFST407_00521_000040_LIVIA","Dis-moi, votre but est bien de vaincre les Primordiaux, non<Indent/>?"
98,"TEXT_MANFST407_00521_000050_LIVIA","Puisque l'Empire s'en charge à votre place, pourquoi ne pas rester à votre place et obtempérer sagement<Indent/>!?"
99,"TEXT_MANFST407_00521_000060_MINFILIA","Ugh..."
100,"TEXT_MANFST407_00521_000070_LIVIA","Alors tu vas gentiment cracher le morceau et mourir rapidement, sans douleur... ou continuer de te faire humilier et agoniser dans d'atroces souffrances."
101,"TEXT_MANFST407_00521_000080_LIVIA","Qu'est-ce que tu préfères, dis-moi<Indent/>?"
102,"TEXT_MANFST407_00521_000090_MINFILIA","Aaah<Indent/>!"
103,"TEXT_MANFST407_00521_000100_LIVIA","La chef des Héritiers de la Septième Aube..."
104,"TEXT_MANFST407_00521_000110_LIVIA","Les sujets portant en eux le pouvoir de l'Écho nous intéressent au plus haut point... Nous allons donc examiner ton corps dans ses moindres détails."
105,"TEXT_MANFST407_00521_000120_LIVIA","Emmenez-moi tout ça au camp, pour un transfert au laboratoire de Castrum Meridianum."
106,"TEXT_MANFST407_00521_000130_IMPERIALSOLDIER","Compris<Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST407_00521_000140_MINFILIA","Mes amis..."
108,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_050","Tu fais partie de cette équipe technique qu'on nous a envoyée d'Occidens, à ce que je vois. Je sais pas ce qu'on vous apprend là-bas, mais être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ne te dispense pas de saluer tes supérieurs<Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_051","Où est ton uniforme<Indent/>!? Dans cette tenue, tu as toutes les chances d'être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_052","Tu fais partie de cette équipe technique qu'on nous a envoyée d'Occidens, à ce que je vois. Je sais pas ce qu'on vous apprend là-bas, mais être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ne te dispense pas de <Emphasis>saluer</Emphasis> tes supérieurs<Indent/>!"
111,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_053","Repos<Indent/>! Bienvenue à Castrum Centri, ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
112,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_054","Repos<Indent/>! Tu observes bien les règles pour ce qui est du salut... mais où est ton uniforme<Indent/>!? Dans cette tenue, tu as toutes les chances d'être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_055","Hein<Indent/>? Les prisonniers<Indent/>? Ils sont retenus dans la tour de dépôt... mais tout ça ne te concerne pas."
114,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_056","Le général van Baelsar vous a fait venir, toi et ton équipe, pour une mission par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Je vous suggère vivement de l'accomplir du mieux que vous le pouvez, si vous ne voulez pas fâcher Son Excellence."
115,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_057","Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>? Tu as oublié comment on salue chez nous, peut-être<Indent/>? Écoute-moi bien, ne crois <Emphasis>pas</Emphasis> que je vais tolérer ce manque de respect parce que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Fais-moi ce <Emphasis>salut</Emphasis> cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
116,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_060","Hmm<Indent/>? Les haut gradés te font pas de remarques sur ta tenue<Indent/>? Je te critique pas, hein. Je serais même pour un peu plus de liberté à ce niveau-là. À force de porter cet uniforme quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, j'ai l'impression de ne plus avoir de personnalité..."
117,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_061","Je crois que je ferais mieux de retourner au travail. Le matériel et les provisions ne vont pas se transférer tout seuls, ni les prisonniers, d'ailleurs. Je te jure, j'ai tellement de travail que j'ai à peine le temps de <Emphasis>saluer</Emphasis> cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
118,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_062","Oh, excuse-moi<Indent/>! J'étais tellement absorbé dans mon travail que je n'avais pas remarqué que tu étais là. Crois-moi, tu ferais pareil si la commandante t'avait ordonné d'arranger le transfert des prisonniers."
119,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_063","Ah, ton salut énergétique m'a rappelé qu'uniforme ou pas, nous sommes tous de fiers soldats de l'empire de Garlemald. Nous agissons tous pour la gloire de notre nation, que ce soit en nettoyant les parquets ou en préparant le transfert de prisonniers."
120,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_064","De quels prisonniers je parle<Indent/>? Eh bien, de ces Héritiers de la Septième Aube que la commandante a capturés, bien sûr. Ils sont gardés dans la tour de dépôt, et sous haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce."
121,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_065","Les autres me chambrent souvent parce que je fais mon <Emphasis>salut</Emphasis> de façon négligée, mais je crois que tu es pas mal non plus dans ton genre. Nous devrions peut-être nous entraîner ensemble."
122,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_070","Hé<Indent/>! Mais où est-ce que tu as mis ton uniforme<Indent/>!? Si un officier t'y prend à te balader comme ça, ça va barder pour ton matricule<Indent/>!"
123,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_071","Hmm<Indent/>? Je retournerais bien à mon poste, mais... (soupire)... Tout ça me paraît si futile depuis... depuis que je suis tombé amoureux de cette jolie prisonnière. Je n'arrive pas à penser à autre chose. Je rêve même qu'elle me fait notre <Emphasis>salut</Emphasis>..."
124,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_072","Oui<Indent/>! C'est exactement comme ça qu'elle me salue dans mes rêves<Indent/>!
... Tu sais de qui je parle<Indent/>? Mais non, c'est pas du tout une femme aux cheveux blonds<Indent/>!"
125,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_073","C'est pour une jolie Lalafelle que j'ai le béguin<Indent/>! Il n'y a pas de mots pour décrire son charme. J'ai tellement envie de la serrer dans mes bras et de passer la nuit avec elle<Indent/>! Tu penses que le centurio me laisserait emprunter la clef pour que je puisse la voir<Indent/>?"
126,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_074","Non, non, non<Indent/>! C'est pas ça<Indent/>! Ça va peut-être te paraître bizarre, mais c'est notre bon vieux <Emphasis>salut impérial</Emphasis> que je la vois faire dans mes rêves<Indent/>! Je parie qu'elle le ferait très bien dans la réalité..."
127,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_080","Pourquoi n'es-tu pas à ton poste<Indent/>? Si tu me veux quelque chose, fais le <Emphasis>salut</Emphasis> et dis-moi ce que c'est."
128,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_081","À moins que tu puisses m'expliquer pourquoi tu ne portes pas ta tenue, et qui plus est, alors que le niveau de sécurité a été augmenté, tu vas te retrouver au mitard, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>m<Else/>p</If>ère."
129,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_082","Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? Tu as besoin d'aller à la tour de dépôt<Indent/>? Pour quelle raison au juste<Indent/>?"
130,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_083","Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? Tu as besoin d'aller à la tour de dépôt<Indent/>? Et que veux-tu faire là-bas sans ton uniforme<Indent/>? Ou alors, se pourrait-il que tu sois vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>...<Indent/>?"
131,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_084","... Un ordre de la commandante<Indent/>? Voilà qui est inhabituel, mais je ne tiens pas à subir sa colère si elle apprend que je lui ai désobéi. Tiens, prends cette clef d'identification. Rapporte-la-moi quand tu auras fini."
132,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_085","Qu'est-ce que c'est que ces pitreries<Indent/>!? Tu viens de gagner deux semaines de mitard, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>m<Else/>p</If>ère. Effectif à la fin de ta garde."
133,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_100","Le niveau de sécurité est vraiment élevé par ici, exactement comme prévu. Nous allons avoir besoin d'une clef spéciale si nous voulons passer ces murs."
134,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_700","Non<Indent/>!"
135,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_701","C'est Minfilia...<Indent/>! Et les autres sont là aussi<Indent/>! Les Dieux soient loués, ils sont sains et saufs<Indent/>!"
136,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_702","C'est moi que vous voulez<Indent/>! Laissez partir les autres<Indent/>!"
137,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_703","Si vous leur faites le moindre mal, je vous jure que je me tue<Indent/>!"
138,"TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_704","T-Tataru... Nous devons faire quelque chose<Indent/>!"
139,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_705","Nous risquons d'alerter tout Castrum Centri, mais nous n'aurons peut-être pas de meilleure opportunité..."
140,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_706","Il ne reste plus qu'à attendre le moment propice..."
141,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_707","Ici la troisième escadre. Qu'y a-t-il<Indent/>?"
142,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_708","Une armure magitek nous a été subtilisée pendant une patrouille<Indent/>? Quand est-ce arrivé<Indent/>?"
143,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_709","... Et ce n'est que maintenant qu'on s'en aperçoit<Indent/>!? Bande d'in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents<Indent/>!"
144,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_710","Les coupables ne sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas loin<Indent/>! Envoyez des agents retrouver leur trace<Indent/>!"
145,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_711","C'est maintenant ou jamais<Indent/>!"
146,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_712","Par tous les diables<Indent/>! Ignorez cet ordre<Indent/>!"
147,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_713","Éliminez ces intrus<Indent/>!"
148,"TEXT_MANFST407_00521_TATARU_000_740","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai eu tellement peur<Indent/>! Ouiiin..."
149,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_741","Vous êtes fous d'être venus jusqu'ici<Indent/>! Vous auriez pu vous faire tuer<Indent/>!"
150,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_742","Mais... je vous remercie tous. Je frémis en imaginant ce qui serait arrivé si vous ne vous étiez pas portés à notre secours."
151,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_743","Quelqu'un a vu Thancred<Indent/>? Je commence à m'inquiéter pour lui..."
152,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_744","Il nous faut d'abord quitter cet endroit. Nous sommes encore entre les griffes de l'ennemi."
153,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_745","Comment<Indent/>!? Les prisonniers se sont échappés<Indent/>!?"
154,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_746","Retrouvez-les<Indent/>! Ils ne doivent en aucun cas sortir de cette base<Indent/>!"
155,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_747","... Mais qu'avons-nous là<Indent/>?"
156,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_748","C'est bien la commandante Livia sas Junius, comme tu le disais. Tu as vraiment des yeux de lynx, Yda."
157,"TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_749","Disons qu'elle est difficile à rater, avec cette armure tape-à-l'œil."
158,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_750","Maudits Héritiers... Comment avez-vous réussi à éluder nos défenses<Indent/>?"
159,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_751","Assez facilement, à vrai dire. Il y a eu un vacarme <Emphasis>fortuit</Emphasis>, dont j'en suis sûre, tu es au courant, et qui nous a permis d'entrer en toute sécurité."
160,"TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_752","Je n'ai pas vraiment aimé le wagon, il faisait trop sombre et trop froid pour moi, là-dedans<Indent/>!"
161,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_753","Je vois. Vous avez donc joué aux fantômes dans le train de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il va falloir que je punisse mes hommes pour leur terrible négligence."
162,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_754","La façon dont nous sommes entrées ici est le cadet de tes soucis, je te l'assure. Il y a beaucoup de choses dont tu vas devoir répondre, Livia sas Junius."
163,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_755","C'est toi qui as lancé cette attaque contre le Refuge des sables et qui a massacré tous ceux qui n'ont pas été faits prisonniers."
164,"TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_756","Oui<Indent/>! Tu as tué nos amis<Indent/>! Nous ne te pardonnerons jamais<Indent/>!"
165,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_757","Nous ne pouvons pas non plus te laisser menacer davantage Éorzéa. Prépare-toi à payer pour tes crimes."
166,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_758","D'autres intrus<Indent/>! Ils s'en prennent à la commandante<Indent/>!"
167,"TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_759","Ne restons pas ici<Indent/>! Viens, Yda<Indent/>!"
168,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_760","Attrapez-les<Indent/>!"
169,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_761","Où est Son Excellence<Indent/>?"
170,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_762","Dans le hangar, Commandante<Indent/>! Il est avec cet homme<Indent/>!"
171,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_763","Allez l'informer sur-le-champ<Indent/>!"
172,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_764","À vos ordres, Commandante<Indent/>!"
173,"TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_765","Non<Indent/>! Non, non et NON<Indent/>!"
174,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_766","Les voilà<Indent/>! Dispersez-vous et encerclez-les<Indent/>!"
175,"TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_767","Il... Il faut protéger Tataru<Indent/>! Biggs, je vais créer une diversion<Indent/>! Assure-toi que tout le monde s'échappe<Indent/>!"
176,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_768","Non, Wedge<Indent/>! Ne fais pas ça<Indent/>!"
177,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_769","Fichtre<Indent/>! Je vais rester avec Minfilia et Tataru<Indent/>! Retenez-les, vous trois<Indent/>!"
178,"TEXT_MANFST407_00521_300150_IMPERIALSOLDIER","Vous pouvez les tuer, mais la blonde doit être capturée vivante<Indent/>!"
179,"TEXT_MANFST407_00521_300160_IMPERIALSOLDIER","Quoi<Indent/>!?"
180,"TEXT_MANFST407_00521_300170_MINFILIA","Y'shtola<Indent/>!"
181,"TEXT_MANFST407_00521_300180_YSHTOLA","Désolée du retard, Minfilia."
182,"TEXT_MANFST407_00521_300190_YDA","Papalymo<Indent/>! Minfilia<Indent/>!"
183,"TEXT_MANFST407_00521_300200_MINFILIA","Yda<Indent/>!"
184,"TEXT_MANFST407_00521_300210_PAPALYMO","Tu en as mis du temps<Indent/>!"
185,"TEXT_MANFST407_00521_300220_YDA","Vous allez bien<Indent/>!"
186,"TEXT_MANFST407_00521_300230_YSHTOLA","Ils reviennent..."
187,"TEXT_MANFST407_00521_300240_YDA","C'est l'heure de la raclée<Indent/>!"
188,"TEXT_MANFST407_00521_300250_PAPALYMO","La leur, ou la nôtre<Indent/>?"
189,"TEXT_MANFST407_00521_300260_WEDGE","Aaaaaah<Indent/>!! Aaah<Indent/>! Aaah<Indent/>!"
190,"TEXT_MANFST407_00521_300270_BIGGS","Tu leur as abandonné ton armure<Indent/>? Mais t'es bête, ou quoi<Indent/>?"
191,"TEXT_MANFST407_00521_300280_WEDGE","Mais seul contre eux, j'avais aucune chance d'avoir le dessus<Indent/>!"
192,"TEXT_MANFST407_00521_300290_IMPERIALSOLDIER","Mais qu'est-ce que<Indent/>!?"
193,"TEXT_MANFST407_00521_300300_IMPERIALSOLDIER","Ouah<Indent/>!"
194,"TEXT_MANFST407_00521_300310_CID","Ici Cid... Vous m'entendez<Indent/>?"
195,"TEXT_MANFST407_00521_300320_CID","Comptez jusqu'à cinq et tenez-vous prêts à sauter<Indent/>!"
196,"TEXT_MANFST407_00521_300330_YSHTOLA","Un..."
197,"TEXT_MANFST407_00521_300340_YDA","Deux..."
198,"TEXT_MANFST407_00521_300350_PAPALYMO","Trois..."
199,"TEXT_MANFST407_00521_300360_MINFILIA","Quatre<Indent/>!"
200,"TEXT_MANFST407_00521_400370_GAIUS","Les discours des dirigeants fantoches éorzéens, porteurs de paroles stériles et couardes..."
201,"TEXT_MANFST407_00521_400380_GAIUS","Une farce jouée par des meneurs ineptes, inconscients de la futilité de leur pouvoir... et applaudie à grands cris par un peuple fruste et imbécile."
202,"TEXT_MANFST407_00521_400390_GAIUS","Pauvres Héritiers, comprendrez-vous un jour que seule la force compte dans ce monde<Indent/>? Seule la force pure peut gouverner, guider, et protéger les peuples et les terres<Indent/>!"
203,"TEXT_MANFST407_00521_400400_GAIUS","Cessez de vous voiler la face<Indent/>! Seul celui dont la puissance dépasse celle des Primordiaux peut garantir le salut d'Éorzéa."
204,"TEXT_MANFST407_00521_400410_CID","Quoi<Indent/>!?"
205,"TEXT_MANFST407_00521_400420_CID","Qu'est-ce que c'était<Indent/>?"
206,"TEXT_MANFST407_00521_400430_ALPHINAUD","C'est l'arme qui a vaincu Garuda<Indent/>!"
207,"TEXT_MANFST407_00521_400440_MINFILIA","L'Ultima Arma... Elle est donc achevée<Indent/>?"
208,"TEXT_MANFST407_00521_400450_ALPHINAUD","L'Ultima... Arma...<Indent/>?"
209,"TEXT_MANFST407_00521_400460_MINFILIA","Il s'agit d'un vestige allagois découvert à Ala Mhigo. Une arme possédant une puissance ultime, capable de vaincre n'importe quel Primordial et de réduire n'importe quel pays en cendres."
210,"TEXT_MANFST407_00521_400470_MINFILIA","L'Empire veut utiliser cette arme pour soumettre les pays d'Éorzéa<Indent/>!"
211,"TEXT_MANFST407_00521_400480_CID","Sois maudit, Gaius<Indent/>!!!"
212,"TEXT_MANFST407_00521_400490_ALPHINAUD","Tiens<Indent/>? Regardez, à côté de Gaius<Indent/>!"
213,"TEXT_MANFST407_00521_400500_ALPHINAUD","C'est... un Ascien<Indent/>!"
214,"TEXT_MANFST407_00521_400510_ALPHINAUD","Cette tenue... Il s'agit d'un Ascien haut placé, un dirigeant..."
215,"TEXT_MANFST407_00521_400520_MINFILIA","Mais alors... ce serait Lahabrea<Indent/>?"
216,"TEXT_MANFST407_00521_400530_MINFILIA","Thancred<Indent/>!?"
217,"TEXT_MANFST407_00521_400540_MINFILIA","Mais alors, ce Lahabrea, c'était Thancred<Indent/>!? C'est pas possible<Indent/>!"
218,"TEXT_MANFST407_00521_400550_CID","On ne va plus tenir longtemps<Indent/>! Il faut partir<Indent/>!"
219,"TEXT_MANFST407_00521_400560_MINFILIA","Thancreeed<Indent/>!!"
220,"TEXT_MANFST407_00521_400570_LAHABREAEORZEA","Ha ha ha ha ha<Indent/>!!"
221,"TEXT_MANFST407_00521_500580_ALPHINAUD","Alors Thancred était en réalité Lahabrea..."
222,"TEXT_MANFST407_00521_500590_ALPHINAUD","Et en plus, c'est moi qui l'avais chargé d'enquêter sur les Asciens<Indent/>! Dire que je n'ai rien remarqué<Indent/>! Je ne me le pardonnerai jamais..."
223,"TEXT_MANFST407_00521_500600_ALPHINAUD","Ça veut aussi dire qu'ils savaient tout de nos agissements. C'est très fâcheux."
224,"TEXT_MANFST407_00521_500610_ALPHINAUD","Qui plus est, ils ont maintenant à leur disposition une arme d'une puissance phénoménale, qui n'a fait qu'une bouchée des Primordiaux..."
225,"TEXT_MANFST407_00521_500620_ALPHINAUD","Nous devons absolument avertir l'Alliance éorzéenne du danger de cette arme<Indent/>!"
226,"TEXT_MANFST407_00521_500630_ALPHINAUD","Ce n'est pas le moment de nous lamenter..."
227,"TEXT_MANFST407_00521_500640_MINFILIA","Allô, tu m'entends, Krile<Indent/>? Ici Minfilia. Oui, tout va bien, merci. Est-ce que l'objet dont je t'ai parlé est prêt<Indent/>? Oui, j'en aurais besoin au plus vite... Remercie bien ton grand-père de notre part."
228,"TEXT_MANFST407_00521_500650_ALPHINAUD","Enfin, au moins nous sommes tous sains et saufs."
229,"TEXT_MANFST407_00521_500660_ALPHINAUD","L'ennemi a beau être puissant, c'est l'union qui fait notre force à nous, Héritiers de la Septième Aube."
230,"TEXT_MANFST407_00521_500670_ALPHINAUD","Nous devons maintenant faire savoir aux cités d'Éorzéa que nous sommes de retour, et que Garuda n'est plus à craindre."
231,"TEXT_MANFST407_00521_500680_ALPHINAUD","Nous aurons encore besoin de vous pour le combat qui s'annonce."
232,"TEXT_MANFST407_00521_500690_MINFILIA","... À bientôt<Indent/>!"
233,"TEXT_MANFST407_00521_500700_MINFILIA","Mettons-nous en route. Nous devons parler aux dirigeants des cités-États sans perdre un instant."
234,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_800","Que les Douze emportent ce salaud et sa fichue Ultima Arma<Indent/>!"
235,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_801","Que toutes les troupes du Maelstrom soient mobilisées au plus vite."
236,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_802","Transmettez à Slafyrsyn l'ordre de se préparer à déployer la flotte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Terminé."
237,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_803","Le Maelstrom est prêt. Qu'en est-il des Immortels<Indent/>?"
238,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_804","Aussi prêts que jamais. Roaille assure le commandement en mon absence."
239,"TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_805","Avons-nous des nouvelles d'Ishgard<Indent/>?"
240,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_806","Rien. Ils n'ont pas daigné nous répondre."
241,"TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_807","Notre appel a été ignoré. C'est bien ce que je craignais."
242,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_808","Comment cet Archevêque peut-il garder le silence dans une telle situation<Indent/>!? Il y a de quoi douter que la Conquérante soit leur déesse tutélaire<Indent/>!"
243,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_809","La sainte Cité a fait son choix. Nous devons agir, avec ou sans son aide."
244,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_810","Nous pensons que vous êtes tous au courant des termes de l'ultimatum que nous a lancé le loup noir."
245,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_811","Nous devons décider de la marche à suivre. Le sort de tout Éorzéa dépend de l'issue de ce conseil."
246,"TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_812","Gaius van Baelsar déclare avoir le pouvoir d'écraser les Primordiaux."
247,"TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_813","Si nous capitulons, il nous promet de nous débarrasser de ces créatures. En cas de résistance de notre part, il a juré de nous anéantir en même temps que les dieux des tribus barbares."
248,"TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_814","Pardonnez-moi ma franchise, mais aucune de ces solutions ne me tente."
249,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_815","Cette décision est trop importante pour que l'une de nos nations ne la prenne seule."
250,"TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_816","Nous devons trouver une réponse tous ensemble. Prions pour que la sagesse nous aide à trouver celle dont nos peuples bénéficieront."
251,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_900","Le sort de Thancred nous préoccupe tous beaucoup, mais nous devons rester concentrés."
252,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_901","Tant que l'Ultima Arma existe, l'avenir d'Éorzéa est compromis."
253,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_902","Allons parler aux dirigeants de l'Alliance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et aidons-les à prendre la bonne décision."
254,"TEXT_MANFST407_00521_ELYENORA_000_940","Souhaitez-vous accéder au quai d'embarquement de l'aérodrome d'Ul'dah<Indent/>?"
255,"TEXT_MANFST407_00521_Q2_000_950","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
256,"TEXT_MANFST407_00521_A2_000_951","Oui"
257,"TEXT_MANFST407_00521_A2_000_952","Non"
258,"TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO003","Défaites les liens de Papalymo et d'Urianger<Indent/>!"
259,"TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO001","Vainquez les ennemis et sauvez les Héritiers<Indent/>!"
260,"TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO002","Vainquez les ennemis et échappez-vous de Castrum Centri<Indent/>!"
261,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_01","Vous êtes venus pour nous<Indent/>!"
262,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_03","Détachez-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ensemble, nous devrions pouvoir nous frayer un chemin vers la liberté."
263,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Enlève-moi ces liens, vite<Indent/>!"
264,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_A_BATTLETALK_04","Attrapez-les à tout prix<Indent/>!"
265,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_B_BATTLETALK_05","Appel général<Indent/>! Prenez vos positions<Indent/>! Les prisonniers ne doivent pas s'échapper<Indent/>!"
266,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_06","Cette machine infernale est protégée par quelque chose."
267,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_07","Ce qui génère ce champ ne doit pas être très loin d'ici<Indent/>! Trouve-le, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
268,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_08","Mais combien sont-ils au juste<Indent/>!?"
269,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_09","Nos attaques n'ont aucun effet<Indent/>! Ce champ de protection doit être coupé<Indent/>!"
270,"TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_MANFST407_C_BATTLETALK_10","Ne croyez pas que vous allez vous enfuir, bande de chiens<Indent/>! Qu'on amène le colosse magitek<Indent/>!"
271,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_11","Une nouvelle arme impériale<Indent/>!?"
272,"TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_12","Restez sur vos gardes<Indent/>!"
273,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_13","Nous avons le dessus... mais méfions-nous quand même<Indent/>!"
274,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_14","Plus grand on est, plus dure est la chute<Indent/>!"
275,"TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_DEAD","Beuaargh... Pas ici..."
276,"TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_DEAD","Mes yeux... se couvrent... de ténèbres..."
277,"TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_BATTLETALK_DEAD","Tataru... Pardonne-moi..."
278,"TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_DEAD","Aaargh... Nooon..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_00 Cid attend que vous soyez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour commencer la mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
5 1 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_01 Après des pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions pour le moins laborieuses, l'heure d'infiltrer Castrum Centri et de libérer vos compagnons prisonniers de l'Empire est enfin arrivée. Équipez-vous de votre tenue de soldat garlemaldais et rendez-vous à l'endroit que Cid vous a indiqué, à l'est de la base. Si vous l'avez égarée, vous pouvez demander à Glaumunt de vous en remettre un autre exemplaire.
6 2 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_02 Vous avez réussi à pénétrer dans Castrum Centri sans vous faire repérer. Vous devez maintenant obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur l'endroit où sont retenus Minfilia et les autres. Allez <Emphasis>saluer</Emphasis> trois soldats garlemaldais en espérant que ça les rende loquaces.
7 3 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_03 D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que vous avez recueillies, vos compagnons sont enfermés dans la tour de dépôt. L'accès à cet endroit nécessite une clef spéciale, que vous ne pouvez obtenir que d'un centurio garlemaldais. Trouvez un de ces officiers et <Emphasis>saluez</Emphasis>-le pour gagner sa confiance.
8 4 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_04 Grâce à l'usage d'un nom magique, vous avez obtenu du centurio qu'il vous prête <SheetFr(EventItem,5,2000773,1,1)/>. Biggs saura sûrement quoi en faire.
9 5 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_05 <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000773,1,1)/>)/> vous a permis d'accéder au secteur où se trouve la tour de dépôt. Dirigez-vous vers <SheetFr(EObj,2,2002376,1,1)/> de cet édifice et préparez-vous à libérer vos camarades captifs.
10 6 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_06 Bien que votre mission soit couronnée de succès, apprendre que l'Ascien Lahabrea possède Thancred fut un choc. Malgré tout, vous devez poursuivre votre lutte pour sauver Éorzéa de la menace impériale.
11 7 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_07 Vous êtes arrivés sains et saufs à Ul'dah. Adressez-vous à Minfilia pour savoir ce qu'elle pense de la situation.
12 8 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_08 Personne ne sait si les dirigeants de l'Alliance sauront répondre au danger que constitue l'Ultima Arma, mais Minfilia est persuadée qu'Éorzéa ne connaîtra pas la paix tant que cette chose existe.
13 9 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_11
16 12 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_12
17 13 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_13
18 14 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_14
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20 16 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_16
21 17 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_17
22 18 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_18
23 19 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST407_00521_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST407_00521_TODO_00 Parler à Cid vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue impériale
29 25 TEXT_MANFST407_00521_TODO_01 Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> aux soldats garlemaldais
30 26 TEXT_MANFST407_00521_TODO_02 Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> au centurio garlemaldais
31 27 TEXT_MANFST407_00521_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000773,1,1)/> à Biggs
32 28 TEXT_MANFST407_00521_TODO_04 Examiner <SheetFr(EObj,2,2002376,1,1)/>
33 29 TEXT_MANFST407_00521_TODO_05 Examiner <SheetFr(EObj,2,2002376,1,1)/>
34 30 TEXT_MANFST407_00521_TODO_06 Parler à Minfilia
35 31 TEXT_MANFST407_00521_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST407_00521_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST407_00521_TODO_09
38 34 TEXT_MANFST407_00521_TODO_10
39 35 TEXT_MANFST407_00521_TODO_11
40 36 TEXT_MANFST407_00521_TODO_12
41 37 TEXT_MANFST407_00521_TODO_13
42 38 TEXT_MANFST407_00521_TODO_14
43 39 TEXT_MANFST407_00521_TODO_15
44 40 TEXT_MANFST407_00521_TODO_16
45 41 TEXT_MANFST407_00521_TODO_17
46 42 TEXT_MANFST407_00521_TODO_18
47 43 TEXT_MANFST407_00521_TODO_19
48 44 TEXT_MANFST407_00521_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST407_00521_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST407_00521_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST407_00521_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_000 Puisque tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous allons pouvoir partir.
53 49 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_001 ... Ah, tu es venu en fin de compte. Nous étions justement sur le point d'y aller.
54 50 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_002 Ouais, je ne pouvais pas manquer l'occasion de vous souhaiter à tous bonne chance. Après tout, grâce à vous, mon souhait va enfin devenir réalité.
55 51 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_003 Ça me rappelle que malgré toute l'aide que tu nous as apportée, tu ne nous as jamais expliqué pourquoi tu en veux autant à l'Empire. Mais je n'ai aucune intention de t'y forcer, surtout si ce passé est encore douloureux pour toi.
56 52 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_004 Non, non, ça ne me dérange pas du tout. Bien au contraire, en fait, je meurs d'envie de vous raconter mon histoire depuis le début. Mais croyez-moi, elle n'a rien d'original. L'Empire fait souffrir tant de gens...
57 53 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_005 J'avais une mère, c'était une femme bonne et généreuse, qui avait toujours le sourire aux lèvres. J'avais une petite sœur aussi, si petite et fragile, douce et gentille comme un ange... Nous n'avions pas grand-chose et vivions simplement, mais cela nous suffisait et nous étions heureux.
58 54 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_006 Mais malheureusement les Impériaux sont venus et nous ont tout pris. Lorsqu'Ala Mhigo est tombée entre leurs mains, nous avons été emmenés dans un camp pour prisonniers. J'ai dû travailler dur là-bas, pendant que ma mère et ma sœur devaient endurer bien pire. Ne pouvant supporter de les voir souffrir, j'ai essayé d'organiser notre évasion...
59 55 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_007 Nous étions à quelques malms de la ville lorsque nous avons été découverts. Refusant d'être prises de nouveau, ma mère et ma sœur ont préféré se jeter du haut d'une falaise... sous mes yeux. J'étais tellement anéanti par cet horrible spectacle que je n'ai pas résisté lorsque les soldats garlemaldais m'ont enchaîné et ramené au camp.
60 56 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_008 Quelques années plus tard, j'ai fait une autre tentative d'évasion et j'ai réussi. Je me suis alors juré de me venger, et je suis devenu un aventurier, me perfectionnant au combat et gagnant quelques gils pour vivre... mais cela fait maintenant vingt ans, et qu'ai-je accompli<Indent/>? Rien, voilà tout.
61 57 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_009 En fin de compte, dans le peu de temps qui s'est écoulé depuis votre arrivée au Glas des revenants, vous avez fait bien plus que moi en deux décennies.
62 58 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_010 Je crois que tu nous surestimes, Glaumunt. Tout ce que nous essayons de faire, c'est délivrer nos camarades, rien de plus.
63 59 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_011 Oui, mais lorsque vous les aurez libérés, vous avez bien l'intention d'affronter l'Empire, pas vrai<Indent/>?
64 60 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_012 Il m'est arrivé d'aider d'autres gens par le passé, et cela m'a permis de calmer ma soif de revanche, mais quelque chose me dit que vous autres, vous allez me régaler avec ce que vous êtes sur le point de faire.
65 61 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_013 Cela te suffit vraiment, Glaumunt, d'aider les autres<Indent/>? Si tu le désires, tu peux nous accompagner et te venger directement de l'Empire.
66 62 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_014 Cette offre est certes alléchante, mais je crains de devoir la refuser.
67 63 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_015 Il est vrai que je me suis juré d'avoir ma revanche, mais j'ai réalisé il y a bien longtemps que je n'étais pas fait pour me battre en première ligne.
68 64 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_016 Certains me traiteront sûrement de couard, mais je préfère penser que je suis réaliste. Je suis plutôt doué pour ce qui est de faire des plans, d'organiser, et donc, aider les autres est ce qui me convient le mieux...
69 65 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_017 Mais je crois que nous avons assez parlé de moi. Il vaut mieux ne pas faire attendre vos amis indéfiniment. Je prie pour votre réussite. Que Rhalgr vous donne sa force<Indent/>!
70 66 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_018 Partout où l'Empire va, il ne laisse que misère et dévastation.
71 67 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_019 Pour le bien de tous ceux qui considèrent Éorzéa comme leur patrie, nous devons mettre un terme aux ambitions de Gaius<Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_020 Mais avant cela, il nous faut délivrer Minfilia et les autres.
73 69 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_021 Biggs, Wedge et moi allons nous poster à l'est de Castrum Centri, en dehors du périmètre des patrouilles impériales.
74 70 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_022 Rejoins-nous là-bas et surtout n'oublie pas de mettre ta tenue de soldat garlemaldais. Nous n'avons pas le droit à l'erreur.
75 71 TEXT_MANFST407_00521_SLAFBORN_000_030 Tu veux entrer<Indent/>? Pas la peine de le dire, mais tâche d'être discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If>.
76 72 TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Accéder à l'atelier de Cid<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
78 74 TEXT_MANFST407_00521_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
79 75 TEXT_MANFST407_00521_DUMMY_000_031 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_040 Te voilà enfin. Une patrouille impériale doit revenir d'un instant à l'autre. Dépêche-toi d'enfiler ta demi-robe et de mettre ton heaume de soldat impérial.
81 77 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_041 Si jamais tu les as perdus, cours vite jusqu'au Glas des revenants. Glaumunt m'a dit qu'il connaissait un moyen d'en trouver des nouveaux.
82 78 TEXT_MANFST407_00521_GLAUMUNT_000_042 Comment<Indent/>? Tu as perdu ta tenue de soldat garlemaldais<Indent/>? Tu as de la chance que j'en aie quelques-unes de côté, mais ce n'est pas facile à obtenir. Prends-en donc bien soin, pigé<Indent/>?
83 79 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_050 Bien, je crois qu'on est prêts, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allons libérer nos camarades.
84 80 TEXT_MANFST407_00521_Q1_000_051 S'infiltrer dans Castrum Centri<Indent/>?
85 81 TEXT_MANFST407_00521_A1_000_052 Oui
86 82 TEXT_MANFST407_00521_A2_000_053 Non
87 83 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_100 Je dois reconnaître que tu as la classe dans cet uniforme impérial... Bon, je crois que je vais arrêter mes plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ries. Passons aux choses sérieuses.
88 84 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_101 Récapitulons notre plan d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Castrum Centri est juste là.
89 85 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_102 Une unité impériale est partie faire une patrouille, il y a quelques minutes.
90 86 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_103 Alphinaud et moi allons créer une diversion pour les occuper. Pendant ce temps, vous trois allez entrer dans la base en vous faisant passer pour ces soldats garlemaldais, de retour de votre ronde.
91 87 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_104 Si nécessaire, je vous contacterai par linkperle. Soyez prêts à battre en retraite.
92 88 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_105 Wedge pilotera l'armure magitek et prendra la tête. Biggs et toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, restez près de lui.
93 89 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_106 Je suis sûr que je n'ai pas besoin de vous dire ça, mais quoi qu'il arrive, ne révélez pas votre véritable identité.
94 90 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_107 Yda et Y'shtola étaient là un peu plus tôt, mais elles ont remarqué quelque chose et sont allées voir ça de plus près.
95 91 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_108 Elles m'ont chargé d'un message pour toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. “Ne fais rien d'imprudent<Indent/>!”
96 92 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_109 Je crois que c'est tout. La patrouille impériale ne devrait pas tarder à revenir. Vous feriez mieux d'y aller.
97 93 TEXT_MANFST407_00521_CID_000_110 Bonne chance à vous trois<Indent/>! Que les Douze vous protègent<Indent/>!
98 94 TEXT_MANFST407_00521_000010_LIVIA Obstinée, hein<Indent/>? Ça ne te rapportera rien de résister, tu sais.
99 95 TEXT_MANFST407_00521_000020_MINFILIA Aaah<Indent/>!
100 96 TEXT_MANFST407_00521_000030_LIVIA Nous avons besoin de votre pouvoir, de l'Écho... alors je dois te poser quelques questions.
101 97 TEXT_MANFST407_00521_000040_LIVIA Dis-moi, votre but est bien de vaincre les Primordiaux, non<Indent/>?
102 98 TEXT_MANFST407_00521_000050_LIVIA Puisque l'Empire s'en charge à votre place, pourquoi ne pas rester à votre place et obtempérer sagement<Indent/>!?
103 99 TEXT_MANFST407_00521_000060_MINFILIA Ugh...
104 100 TEXT_MANFST407_00521_000070_LIVIA Alors tu vas gentiment cracher le morceau et mourir rapidement, sans douleur... ou continuer de te faire humilier et agoniser dans d'atroces souffrances.
105 101 TEXT_MANFST407_00521_000080_LIVIA Qu'est-ce que tu préfères, dis-moi<Indent/>?
106 102 TEXT_MANFST407_00521_000090_MINFILIA Aaah<Indent/>!
107 103 TEXT_MANFST407_00521_000100_LIVIA La chef des Héritiers de la Septième Aube...
108 104 TEXT_MANFST407_00521_000110_LIVIA Les sujets portant en eux le pouvoir de l'Écho nous intéressent au plus haut point... Nous allons donc examiner ton corps dans ses moindres détails.
109 105 TEXT_MANFST407_00521_000120_LIVIA Emmenez-moi tout ça au camp, pour un transfert au laboratoire de Castrum Meridianum.
110 106 TEXT_MANFST407_00521_000130_IMPERIALSOLDIER Compris<Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST407_00521_000140_MINFILIA Mes amis...
112 108 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_050 Tu fais partie de cette équipe technique qu'on nous a envoyée d'Occidens, à ce que je vois. Je sais pas ce qu'on vous apprend là-bas, mais être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ne te dispense pas de saluer tes supérieurs<Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_051 Où est ton uniforme<Indent/>!? Dans cette tenue, tu as toutes les chances d'être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_052 Tu fais partie de cette équipe technique qu'on nous a envoyée d'Occidens, à ce que je vois. Je sais pas ce qu'on vous apprend là-bas, mais être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ne te dispense pas de <Emphasis>saluer</Emphasis> tes supérieurs<Indent/>!
115 111 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_053 Repos<Indent/>! Bienvenue à Castrum Centri, ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
116 112 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_054 Repos<Indent/>! Tu observes bien les règles pour ce qui est du salut... mais où est ton uniforme<Indent/>!? Dans cette tenue, tu as toutes les chances d'être pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_055 Hein<Indent/>? Les prisonniers<Indent/>? Ils sont retenus dans la tour de dépôt... mais tout ça ne te concerne pas.
118 114 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_056 Le général van Baelsar vous a fait venir, toi et ton équipe, pour une mission par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Je vous suggère vivement de l'accomplir du mieux que vous le pouvez, si vous ne voulez pas fâcher Son Excellence.
119 115 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_A_000_057 Qu'est-ce que tu fabriques<Indent/>? Tu as oublié comment on salue chez nous, peut-être<Indent/>? Écoute-moi bien, ne crois <Emphasis>pas</Emphasis> que je vais tolérer ce manque de respect parce que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ingénieur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Fais-moi ce <Emphasis>salut</Emphasis> cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
120 116 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_060 Hmm<Indent/>? Les haut gradés te font pas de remarques sur ta tenue<Indent/>? Je te critique pas, hein. Je serais même pour un peu plus de liberté à ce niveau-là. À force de porter cet uniforme quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, j'ai l'impression de ne plus avoir de personnalité...
121 117 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_061 Je crois que je ferais mieux de retourner au travail. Le matériel et les provisions ne vont pas se transférer tout seuls, ni les prisonniers, d'ailleurs. Je te jure, j'ai tellement de travail que j'ai à peine le temps de <Emphasis>saluer</Emphasis> cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
122 118 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_062 Oh, excuse-moi<Indent/>! J'étais tellement absorbé dans mon travail que je n'avais pas remarqué que tu étais là. Crois-moi, tu ferais pareil si la commandante t'avait ordonné d'arranger le transfert des prisonniers.
123 119 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_063 Ah, ton salut énergétique m'a rappelé qu'uniforme ou pas, nous sommes tous de fiers soldats de l'empire de Garlemald. Nous agissons tous pour la gloire de notre nation, que ce soit en nettoyant les parquets ou en préparant le transfert de prisonniers.
124 120 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_064 De quels prisonniers je parle<Indent/>? Eh bien, de ces Héritiers de la Septième Aube que la commandante a capturés, bien sûr. Ils sont gardés dans la tour de dépôt, et sous haute sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce.
125 121 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_B_000_065 Les autres me chambrent souvent parce que je fais mon <Emphasis>salut</Emphasis> de façon négligée, mais je crois que tu es pas mal non plus dans ton genre. Nous devrions peut-être nous entraîner ensemble.
126 122 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_070 Hé<Indent/>! Mais où est-ce que tu as mis ton uniforme<Indent/>!? Si un officier t'y prend à te balader comme ça, ça va barder pour ton matricule<Indent/>!
127 123 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_071 Hmm<Indent/>? Je retournerais bien à mon poste, mais... (soupire)... Tout ça me paraît si futile depuis... depuis que je suis tombé amoureux de cette jolie prisonnière. Je n'arrive pas à penser à autre chose. Je rêve même qu'elle me fait notre <Emphasis>salut</Emphasis>...
128 124 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_072 Oui<Indent/>! C'est exactement comme ça qu'elle me salue dans mes rêves<Indent/>! ... Tu sais de qui je parle<Indent/>? Mais non, c'est pas du tout une femme aux cheveux blonds<Indent/>!
129 125 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_073 C'est pour une jolie Lalafelle que j'ai le béguin<Indent/>! Il n'y a pas de mots pour décrire son charme. J'ai tellement envie de la serrer dans mes bras et de passer la nuit avec elle<Indent/>! Tu penses que le centurio me laisserait emprunter la clef pour que je puisse la voir<Indent/>?
130 126 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_C_000_074 Non, non, non<Indent/>! C'est pas ça<Indent/>! Ça va peut-être te paraître bizarre, mais c'est notre bon vieux <Emphasis>salut impérial</Emphasis> que je la vois faire dans mes rêves<Indent/>! Je parie qu'elle le ferait très bien dans la réalité...
131 127 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_080 Pourquoi n'es-tu pas à ton poste<Indent/>? Si tu me veux quelque chose, fais le <Emphasis>salut</Emphasis> et dis-moi ce que c'est.
132 128 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_081 À moins que tu puisses m'expliquer pourquoi tu ne portes pas ta tenue, et qui plus est, alors que le niveau de sécurité a été augmenté, tu vas te retrouver au mitard, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>m<Else/>p</If>ère.
133 129 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_082 Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? Tu as besoin d'aller à la tour de dépôt<Indent/>? Pour quelle raison au juste<Indent/>?
134 130 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_083 Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? Tu as besoin d'aller à la tour de dépôt<Indent/>? Et que veux-tu faire là-bas sans ton uniforme<Indent/>? Ou alors, se pourrait-il que tu sois vraiment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>...<Indent/>?
135 131 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_084 ... Un ordre de la commandante<Indent/>? Voilà qui est inhabituel, mais je ne tiens pas à subir sa colère si elle apprend que je lui ai désobéi. Tiens, prends cette clef d'identification. Rapporte-la-moi quand tu auras fini.
136 132 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_D_000_085 Qu'est-ce que c'est que ces pitreries<Indent/>!? Tu viens de gagner deux semaines de mitard, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>m<Else/>p</If>ère. Effectif à la fin de ta garde.
137 133 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_100 Le niveau de sécurité est vraiment élevé par ici, exactement comme prévu. Nous allons avoir besoin d'une clef spéciale si nous voulons passer ces murs.
138 134 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_700 Non<Indent/>!
139 135 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_701 C'est Minfilia...<Indent/>! Et les autres sont là aussi<Indent/>! Les Dieux soient loués, ils sont sains et saufs<Indent/>!
140 136 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_702 C'est moi que vous voulez<Indent/>! Laissez partir les autres<Indent/>!
141 137 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_703 Si vous leur faites le moindre mal, je vous jure que je me tue<Indent/>!
142 138 TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_704 T-Tataru... Nous devons faire quelque chose<Indent/>!
143 139 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_705 Nous risquons d'alerter tout Castrum Centri, mais nous n'aurons peut-être pas de meilleure opportunité...
144 140 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_706 Il ne reste plus qu'à attendre le moment propice...
145 141 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_707 Ici la troisième escadre. Qu'y a-t-il<Indent/>?
146 142 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_708 Une armure magitek nous a été subtilisée pendant une patrouille<Indent/>? Quand est-ce arrivé<Indent/>?
147 143 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_709 ... Et ce n'est que maintenant qu'on s'en aperçoit<Indent/>!? Bande d'in<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>tents<Indent/>!
148 144 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_710 Les coupables ne sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas loin<Indent/>! Envoyez des agents retrouver leur trace<Indent/>!
149 145 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_711 C'est maintenant ou jamais<Indent/>!
150 146 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_712 Par tous les diables<Indent/>! Ignorez cet ordre<Indent/>!
151 147 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_713 Éliminez ces intrus<Indent/>!
152 148 TEXT_MANFST407_00521_TATARU_000_740 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai eu tellement peur<Indent/>! Ouiiin...
153 149 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_741 Vous êtes fous d'être venus jusqu'ici<Indent/>! Vous auriez pu vous faire tuer<Indent/>!
154 150 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_742 Mais... je vous remercie tous. Je frémis en imaginant ce qui serait arrivé si vous ne vous étiez pas portés à notre secours.
155 151 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_743 Quelqu'un a vu Thancred<Indent/>? Je commence à m'inquiéter pour lui...
156 152 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_000_744 Il nous faut d'abord quitter cet endroit. Nous sommes encore entre les griffes de l'ennemi.
157 153 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_745 Comment<Indent/>!? Les prisonniers se sont échappés<Indent/>!?
158 154 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_746 Retrouvez-les<Indent/>! Ils ne doivent en aucun cas sortir de cette base<Indent/>!
159 155 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_747 ... Mais qu'avons-nous là<Indent/>?
160 156 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_748 C'est bien la commandante Livia sas Junius, comme tu le disais. Tu as vraiment des yeux de lynx, Yda.
161 157 TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_749 Disons qu'elle est difficile à rater, avec cette armure tape-à-l'œil.
162 158 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_750 Maudits Héritiers... Comment avez-vous réussi à éluder nos défenses<Indent/>?
163 159 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_751 Assez facilement, à vrai dire. Il y a eu un vacarme <Emphasis>fortuit</Emphasis>, dont j'en suis sûre, tu es au courant, et qui nous a permis d'entrer en toute sécurité.
164 160 TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_752 Je n'ai pas vraiment aimé le wagon, il faisait trop sombre et trop froid pour moi, là-dedans<Indent/>!
165 161 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_753 Je vois. Vous avez donc joué aux fantômes dans le train de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il va falloir que je punisse mes hommes pour leur terrible négligence.
166 162 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_754 La façon dont nous sommes entrées ici est le cadet de tes soucis, je te l'assure. Il y a beaucoup de choses dont tu vas devoir répondre, Livia sas Junius.
167 163 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_755 C'est toi qui as lancé cette attaque contre le Refuge des sables et qui a massacré tous ceux qui n'ont pas été faits prisonniers.
168 164 TEXT_MANFST407_00521_YDA_000_756 Oui<Indent/>! Tu as tué nos amis<Indent/>! Nous ne te pardonnerons jamais<Indent/>!
169 165 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_757 Nous ne pouvons pas non plus te laisser menacer davantage Éorzéa. Prépare-toi à payer pour tes crimes.
170 166 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_758 D'autres intrus<Indent/>! Ils s'en prennent à la commandante<Indent/>!
171 167 TEXT_MANFST407_00521_YSHTOLA_000_759 Ne restons pas ici<Indent/>! Viens, Yda<Indent/>!
172 168 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_760 Attrapez-les<Indent/>!
173 169 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_761 Où est Son Excellence<Indent/>?
174 170 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_762 Dans le hangar, Commandante<Indent/>! Il est avec cet homme<Indent/>!
175 171 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_763 Allez l'informer sur-le-champ<Indent/>!
176 172 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_764 À vos ordres, Commandante<Indent/>!
177 173 TEXT_MANFST407_00521_LIVIA_000_765 Non<Indent/>! Non, non et NON<Indent/>!
178 174 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_000_766 Les voilà<Indent/>! Dispersez-vous et encerclez-les<Indent/>!
179 175 TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_000_767 Il... Il faut protéger Tataru<Indent/>! Biggs, je vais créer une diversion<Indent/>! Assure-toi que tout le monde s'échappe<Indent/>!
180 176 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_768 Non, Wedge<Indent/>! Ne fais pas ça<Indent/>!
181 177 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_000_769 Fichtre<Indent/>! Je vais rester avec Minfilia et Tataru<Indent/>! Retenez-les, vous trois<Indent/>!
182 178 TEXT_MANFST407_00521_300150_IMPERIALSOLDIER Vous pouvez les tuer, mais la blonde doit être capturée vivante<Indent/>!
183 179 TEXT_MANFST407_00521_300160_IMPERIALSOLDIER Quoi<Indent/>!?
184 180 TEXT_MANFST407_00521_300170_MINFILIA Y'shtola<Indent/>!
185 181 TEXT_MANFST407_00521_300180_YSHTOLA Désolée du retard, Minfilia.
186 182 TEXT_MANFST407_00521_300190_YDA Papalymo<Indent/>! Minfilia<Indent/>!
187 183 TEXT_MANFST407_00521_300200_MINFILIA Yda<Indent/>!
188 184 TEXT_MANFST407_00521_300210_PAPALYMO Tu en as mis du temps<Indent/>!
189 185 TEXT_MANFST407_00521_300220_YDA Vous allez bien<Indent/>!
190 186 TEXT_MANFST407_00521_300230_YSHTOLA Ils reviennent...
191 187 TEXT_MANFST407_00521_300240_YDA C'est l'heure de la raclée<Indent/>!
192 188 TEXT_MANFST407_00521_300250_PAPALYMO La leur, ou la nôtre<Indent/>?
193 189 TEXT_MANFST407_00521_300260_WEDGE Aaaaaah<Indent/>!! Aaah<Indent/>! Aaah<Indent/>!
194 190 TEXT_MANFST407_00521_300270_BIGGS Tu leur as abandonné ton armure<Indent/>? Mais t'es bête, ou quoi<Indent/>?
195 191 TEXT_MANFST407_00521_300280_WEDGE Mais seul contre eux, j'avais aucune chance d'avoir le dessus<Indent/>!
196 192 TEXT_MANFST407_00521_300290_IMPERIALSOLDIER Mais qu'est-ce que<Indent/>!?
197 193 TEXT_MANFST407_00521_300300_IMPERIALSOLDIER Ouah<Indent/>!
198 194 TEXT_MANFST407_00521_300310_CID Ici Cid... Vous m'entendez<Indent/>?
199 195 TEXT_MANFST407_00521_300320_CID Comptez jusqu'à cinq et tenez-vous prêts à sauter<Indent/>!
200 196 TEXT_MANFST407_00521_300330_YSHTOLA Un...
201 197 TEXT_MANFST407_00521_300340_YDA Deux...
202 198 TEXT_MANFST407_00521_300350_PAPALYMO Trois...
203 199 TEXT_MANFST407_00521_300360_MINFILIA Quatre<Indent/>!
204 200 TEXT_MANFST407_00521_400370_GAIUS Les discours des dirigeants fantoches éorzéens, porteurs de paroles stériles et couardes...
205 201 TEXT_MANFST407_00521_400380_GAIUS Une farce jouée par des meneurs ineptes, inconscients de la futilité de leur pouvoir... et applaudie à grands cris par un peuple fruste et imbécile.
206 202 TEXT_MANFST407_00521_400390_GAIUS Pauvres Héritiers, comprendrez-vous un jour que seule la force compte dans ce monde<Indent/>? Seule la force pure peut gouverner, guider, et protéger les peuples et les terres<Indent/>!
207 203 TEXT_MANFST407_00521_400400_GAIUS Cessez de vous voiler la face<Indent/>! Seul celui dont la puissance dépasse celle des Primordiaux peut garantir le salut d'Éorzéa.
208 204 TEXT_MANFST407_00521_400410_CID Quoi<Indent/>!?
209 205 TEXT_MANFST407_00521_400420_CID Qu'est-ce que c'était<Indent/>?
210 206 TEXT_MANFST407_00521_400430_ALPHINAUD C'est l'arme qui a vaincu Garuda<Indent/>!
211 207 TEXT_MANFST407_00521_400440_MINFILIA L'Ultima Arma... Elle est donc achevée<Indent/>?
212 208 TEXT_MANFST407_00521_400450_ALPHINAUD L'Ultima... Arma...<Indent/>?
213 209 TEXT_MANFST407_00521_400460_MINFILIA Il s'agit d'un vestige allagois découvert à Ala Mhigo. Une arme possédant une puissance ultime, capable de vaincre n'importe quel Primordial et de réduire n'importe quel pays en cendres.
214 210 TEXT_MANFST407_00521_400470_MINFILIA L'Empire veut utiliser cette arme pour soumettre les pays d'Éorzéa<Indent/>!
215 211 TEXT_MANFST407_00521_400480_CID Sois maudit, Gaius<Indent/>!!!
216 212 TEXT_MANFST407_00521_400490_ALPHINAUD Tiens<Indent/>? Regardez, à côté de Gaius<Indent/>!
217 213 TEXT_MANFST407_00521_400500_ALPHINAUD C'est... un Ascien<Indent/>!
218 214 TEXT_MANFST407_00521_400510_ALPHINAUD Cette tenue... Il s'agit d'un Ascien haut placé, un dirigeant...
219 215 TEXT_MANFST407_00521_400520_MINFILIA Mais alors... ce serait Lahabrea<Indent/>?
220 216 TEXT_MANFST407_00521_400530_MINFILIA Thancred<Indent/>!?
221 217 TEXT_MANFST407_00521_400540_MINFILIA Mais alors, ce Lahabrea, c'était Thancred<Indent/>!? C'est pas possible<Indent/>!
222 218 TEXT_MANFST407_00521_400550_CID On ne va plus tenir longtemps<Indent/>! Il faut partir<Indent/>!
223 219 TEXT_MANFST407_00521_400560_MINFILIA Thancreeed<Indent/>!!
224 220 TEXT_MANFST407_00521_400570_LAHABREAEORZEA Ha ha ha ha ha<Indent/>!!
225 221 TEXT_MANFST407_00521_500580_ALPHINAUD Alors Thancred était en réalité Lahabrea...
226 222 TEXT_MANFST407_00521_500590_ALPHINAUD Et en plus, c'est moi qui l'avais chargé d'enquêter sur les Asciens<Indent/>! Dire que je n'ai rien remarqué<Indent/>! Je ne me le pardonnerai jamais...
227 223 TEXT_MANFST407_00521_500600_ALPHINAUD Ça veut aussi dire qu'ils savaient tout de nos agissements. C'est très fâcheux.
228 224 TEXT_MANFST407_00521_500610_ALPHINAUD Qui plus est, ils ont maintenant à leur disposition une arme d'une puissance phénoménale, qui n'a fait qu'une bouchée des Primordiaux...
229 225 TEXT_MANFST407_00521_500620_ALPHINAUD Nous devons absolument avertir l'Alliance éorzéenne du danger de cette arme<Indent/>!
230 226 TEXT_MANFST407_00521_500630_ALPHINAUD Ce n'est pas le moment de nous lamenter...
231 227 TEXT_MANFST407_00521_500640_MINFILIA Allô, tu m'entends, Krile<Indent/>? Ici Minfilia. Oui, tout va bien, merci. Est-ce que l'objet dont je t'ai parlé est prêt<Indent/>? Oui, j'en aurais besoin au plus vite... Remercie bien ton grand-père de notre part.
232 228 TEXT_MANFST407_00521_500650_ALPHINAUD Enfin, au moins nous sommes tous sains et saufs.
233 229 TEXT_MANFST407_00521_500660_ALPHINAUD L'ennemi a beau être puissant, c'est l'union qui fait notre force à nous, Héritiers de la Septième Aube.
234 230 TEXT_MANFST407_00521_500670_ALPHINAUD Nous devons maintenant faire savoir aux cités d'Éorzéa que nous sommes de retour, et que Garuda n'est plus à craindre.
235 231 TEXT_MANFST407_00521_500680_ALPHINAUD Nous aurons encore besoin de vous pour le combat qui s'annonce.
236 232 TEXT_MANFST407_00521_500690_MINFILIA ... À bientôt<Indent/>!
237 233 TEXT_MANFST407_00521_500700_MINFILIA Mettons-nous en route. Nous devons parler aux dirigeants des cités-États sans perdre un instant.
238 234 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_800 Que les Douze emportent ce salaud et sa fichue Ultima Arma<Indent/>!
239 235 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_801 Que toutes les troupes du Maelstrom soient mobilisées au plus vite.
240 236 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_802 Transmettez à Slafyrsyn l'ordre de se préparer à déployer la flotte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Terminé.
241 237 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_803 Le Maelstrom est prêt. Qu'en est-il des Immortels<Indent/>?
242 238 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_804 Aussi prêts que jamais. Roaille assure le commandement en mon absence.
243 239 TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_805 Avons-nous des nouvelles d'Ishgard<Indent/>?
244 240 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_806 Rien. Ils n'ont pas daigné nous répondre.
245 241 TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_807 Notre appel a été ignoré. C'est bien ce que je craignais.
246 242 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_808 Comment cet Archevêque peut-il garder le silence dans une telle situation<Indent/>!? Il y a de quoi douter que la Conquérante soit leur déesse tutélaire<Indent/>!
247 243 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_809 La sainte Cité a fait son choix. Nous devons agir, avec ou sans son aide.
248 244 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_810 Nous pensons que vous êtes tous au courant des termes de l'ultimatum que nous a lancé le loup noir.
249 245 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_811 Nous devons décider de la marche à suivre. Le sort de tout Éorzéa dépend de l'issue de ce conseil.
250 246 TEXT_MANFST407_00521_RAUBAHN_000_812 Gaius van Baelsar déclare avoir le pouvoir d'écraser les Primordiaux.
251 247 TEXT_MANFST407_00521_KANESENNA_000_813 Si nous capitulons, il nous promet de nous débarrasser de ces créatures. En cas de résistance de notre part, il a juré de nous anéantir en même temps que les dieux des tribus barbares.
252 248 TEXT_MANFST407_00521_MERLWYB_000_814 Pardonnez-moi ma franchise, mais aucune de ces solutions ne me tente.
253 249 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_815 Cette décision est trop importante pour que l'une de nos nations ne la prenne seule.
254 250 TEXT_MANFST407_00521_NANAMOULNAMO_000_816 Nous devons trouver une réponse tous ensemble. Prions pour que la sagesse nous aide à trouver celle dont nos peuples bénéficieront.
255 251 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_900 Le sort de Thancred nous préoccupe tous beaucoup, mais nous devons rester concentrés.
256 252 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_901 Tant que l'Ultima Arma existe, l'avenir d'Éorzéa est compromis.
257 253 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_000_902 Allons parler aux dirigeants de l'Alliance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et aidons-les à prendre la bonne décision.
258 254 TEXT_MANFST407_00521_ELYENORA_000_940 Souhaitez-vous accéder au quai d'embarquement de l'aérodrome d'Ul'dah<Indent/>?
259 255 TEXT_MANFST407_00521_Q2_000_950 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
260 256 TEXT_MANFST407_00521_A2_000_951 Oui
261 257 TEXT_MANFST407_00521_A2_000_952 Non
262 258 TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO003 Défaites les liens de Papalymo et d'Urianger<Indent/>!
263 259 TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO001 Vainquez les ennemis et sauvez les Héritiers<Indent/>!
264 260 TEXT_MANFST407_00521_QIB_TODO002 Vainquez les ennemis et échappez-vous de Castrum Centri<Indent/>!
265 261 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_01 Vous êtes venus pour nous<Indent/>!
266 262 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_03 Détachez-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ensemble, nous devrions pouvoir nous frayer un chemin vers la liberté.
267 263 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Enlève-moi ces liens, vite<Indent/>!
268 264 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_A_BATTLETALK_04 Attrapez-les à tout prix<Indent/>!
269 265 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALSOLDIER_MANFST407_B_BATTLETALK_05 Appel général<Indent/>! Prenez vos positions<Indent/>! Les prisonniers ne doivent pas s'échapper<Indent/>!
270 266 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_06 Cette machine infernale est protégée par quelque chose.
271 267 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_07 Ce qui génère ce champ ne doit pas être très loin d'ici<Indent/>! Trouve-le, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
272 268 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_08 Mais combien sont-ils au juste<Indent/>!?
273 269 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_09 Nos attaques n'ont aucun effet<Indent/>! Ce champ de protection doit être coupé<Indent/>!
274 270 TEXT_MANFST407_00521_IMPERIALGUARD_MANFST407_C_BATTLETALK_10 Ne croyez pas que vous allez vous enfuir, bande de chiens<Indent/>! Qu'on amène le colosse magitek<Indent/>!
275 271 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_11 Une nouvelle arme impériale<Indent/>!?
276 272 TEXT_MANFST407_00521_MINFILIA_BATTLETALK_12 Restez sur vos gardes<Indent/>!
277 273 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_13 Nous avons le dessus... mais méfions-nous quand même<Indent/>!
278 274 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_14 Plus grand on est, plus dure est la chute<Indent/>!
279 275 TEXT_MANFST407_00521_PAPALYMO_BATTLETALK_DEAD Beuaargh... Pas ici...
280 276 TEXT_MANFST407_00521_URIANGER_BATTLETALK_DEAD Mes yeux... se couvrent... de ténèbres...
281 277 TEXT_MANFST407_00521_WEDGE_BATTLETALK_DEAD Tataru... Pardonne-moi...
282 278 TEXT_MANFST407_00521_BIGGS_BATTLETALK_DEAD Aaargh... Nooon...
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0,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_00","Minfilia est très préoccupée par les rumeurs qu'elle a entendues des délibérations du conseil des dirigeants de l'Alliance éorzéenne."
1,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_01","Très inquiète, Minfilia vous a révélé qu'un ultimatum a été adressé aux dirigeants d'Éorzéa. Craignant qu'ils ne prennent une décision qui compromettra tous les habitants de ces nations, elle vous a demandé de l'aider à les raisonner avant qu'il ne soit trop tard. Accourez à la promenade royale et obtenez de Bartholomew qu'il vous laisse entrer dans la Chambre de l'Encens où se tient le conseil."
2,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_02","Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion in extremis, les chefs d'État éorzéens ont choisi d'affronter l'empire de Garlemald sans répit. Retournez au Refuge des sables, et parlez à Minfilia."
3,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_03","Vous savez désormais ce que vous devez faire. Avec vos camarades des Héritiers de la Septième Aube à vos côtés, armez-vous de courage et préparez-vous à vous battre jusqu'à la mort pour le bien d'Éorzéa et de ses habitants."
4,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_04",""
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23,"TEXT_MANFST408_00522_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST408_00522_TODO_00","Parler à Bartholomew, à la promenade royale"
25,"TEXT_MANFST408_00522_TODO_01","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
26,"TEXT_MANFST408_00522_TODO_02",""
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48,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_000","Les nouvelles sont mauvaises. Il semble que les dirigeants d'Éorzéa ont eu vent de l'Ultima Arma... sous la forme d'un ultimatum de l'Empire. Ils sont réunis dans la Chambre de l'Encens et délibèrent sur la marche à suivre au moment même où je te parle."
49,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_001","Acculés comme ils le sont, je crains fort qu'ils n'optent pour la capitulation, y voyant la meilleure solution à cette crise. Et pourtant, il n'y a rien de plus éloigné de la vérité."
50,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_002","Il n'y a aucun espoir de salut sous le joug des Garlemaldais, et nos dirigeants doivent en être avertis. Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons nous assurer qu'ils ne prennent pas de décision sans en connaître les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces."
51,"TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_010","Le conseil des dirigeants de l'Alliance est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours dans la Chambre de l'Encens. Tu ne peux pas entrer, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
52,"TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_011","... V-vous faites partie des Héritiers de la Septième Aube, dites-vous<Indent/>!? Je vous prie d'excuser ma grossièreté, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monseigneur</If><Indent/>! Veuillez entrer, s'il vous plaît."
53,"TEXT_MANFST408_00522_000010_RAUBAHN","Nous sommes dans l'impasse."
54,"TEXT_MANFST408_00522_000020_MERLWYB","Cette lettre que nous a fait parvenir Gaius van Baelsar..."
55,"TEXT_MANFST408_00522_000030_KANESENNA","Et la conclusion que nous devons en tirer."
56,"TEXT_MANFST408_00522_000040_RAUBAHN","Devons-nous fléchir ou persister face à l'Empire, maintenant qu'ils se sont dotés d'une arme ultime<Indent/>?"
57,"TEXT_MANFST408_00522_000050_KANESENNA","Cinq ans ont passé depuis le Fléau... Nos peuples commencent tout juste à se remettre et à retrouver leur sérénité."
58,"TEXT_MANFST408_00522_000060_KANESENNA","Leur demander de retourner de nouveau au front en un moment pareil... Ce n'est pas une décision facile à prendre."
59,"TEXT_MANFST408_00522_000070_KANESENNA","Surtout si, comme le dit Gaius, cette arme a le pouvoir de vaincre aisément trois Primordiaux. Ce serait envoyer les nôtres vers une mort certaine<Indent/>!"
60,"TEXT_MANFST408_00522_000090_KANESENNA","De plus, Gridania ne peut se permettre de se passer de l'ordre des Deux Vipères... Qui sait quelle nouvelle crise peut nous frapper<Indent/>?"
61,"TEXT_MANFST408_00522_000100_MERLWYB","La menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les Primordiaux fait planer une ombre noire sur l'avenir d'Éorzéa. Cette bataille semble sans fin..."
62,"TEXT_MANFST408_00522_000110_MERLWYB","Et prolonger le combat indéfiniment n'est souhaitable pour aucune de nos armées."
63,"TEXT_MANFST408_00522_000120_MERLWYB","D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, la 14e légion de van Baelsar agirait de sa propre initiative, indépendamment de la volonté de l'Empire."
64,"TEXT_MANFST408_00522_000130_MERLWYB","Sans aller jusqu'à nous soumettre, ne pourrions-nous pas trouver un terrain d'entente avec eux<Indent/>?"
65,"TEXT_MANFST408_00522_000140_RAUBAHN","Je vous trouve bien timorée pour une “Dame d'acier”. En résumé, Limsa Lominsa comme Gridania préfèrent privilégier leurs situations per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles<Indent/>?"
66,"TEXT_MANFST408_00522_000150_RAUBAHN","Mais même à Ul'dah, nous sommes poussés dans nos derniers retranchements par plusieurs problèmes..."
67,"TEXT_MANFST408_00522_000160_RAUBAHN","Les attaques amalj'aa, les vagues de réfugiés... et le Cartel, qui ne manquera pas de s'opposer à ces mesures. J'ai peur de ne pas pouvoir envoyer facilement les Immortels sur une campagne d'envergure."
68,"TEXT_MANFST408_00522_000170_RAUBAHN","Nous avons exalté nos peuples avec de beaux discours, mais le problème auquel nous sommes confrontés ne pourra pas être réglé avec de bonnes intentions."
69,"TEXT_MANFST408_00522_000180_NANAMOULNAMO","Raubahn, nos trois nations sont dans la même situation. Il n'y a pas de quoi avoir honte<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST408_00522_000190_NANAMOULNAMO","Notre peuple est las de ces combats. Mais parfois, gouverner nécessite d'enjoliver un peu les choses, si l'on veut mener des citoyens découragés."
71,"TEXT_MANFST408_00522_000200_NANAMOULNAMO","Si on veut nous faire croire que c'est là trahir notre peuple, nous, nous ne le pensons pas. Tu n'as rien à te reprocher."
72,"TEXT_MANFST408_00522_000210_NANAMOULNAMO","Après tout, l'Empire est notre ennemi depuis toujours. Les Uldiens l'avaient simplement oublié, distraits par l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
73,"TEXT_MANFST408_00522_000220_KANESENNA","Alors que nous nous efforcions de retrouver une vie normale, l'Empire continuait de fomenter ses vils desseins..."
74,"TEXT_MANFST408_00522_000230_KANESENNA","Pour nous, victimes du Fléau, ces cinq dernières années ont passé comme le vent dans les feuilles d'un arbre. Mais Garlemald n'avait nullement renoncé à ses ambitions pendant tout ce temps."
75,"TEXT_MANFST408_00522_000240_MERLWYB","Nous avons perdu les Héritiers de la Septième Aube... et avec eux, la lueur d'espoir qui nous animait."
76,"TEXT_MANFST408_00522_000250_MERLWYB","Ils n'étaient pas seulement le fer de lance de la bataille contre les Primordiaux... ils étaient aussi l'incarnation de l'esprit combatif d'Éorzéa<Indent/>!"
77,"TEXT_MANFST408_00522_000260_ALPHINAUD","Ne nous enterrez pas si vite<Indent/>!"
78,"TEXT_MANFST408_00522_000270_MERLWYB","Quoi<Indent/>!? Minfilia, Alphinaud... Cid<Indent/>!?"
79,"TEXT_MANFST408_00522_000280_KANESENNA","Et vous<Indent/>! Vous étiez tous sains et saufs<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST408_00522_000290_RAUBAHN","Vous avez survécu<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST408_00522_000300_ALPHINAUD","Ce ton défaitiste n'est pas digne des trois dirigeants de l'Alliance<Indent/>! Où sont passés la fierté, l'honneur et la bravoure qui animent les Éorzéens<Indent/>?"
82,"TEXT_MANFST408_00522_000310_MINFILIA","Écoutez-moi<Indent/>! Chercher à combattre les Primordiaux en se servant uniquement de force pure, c'est une erreur."
83,"TEXT_MANFST408_00522_000320_MINFILIA","Tout ça ne fait qu'engendrer une surenchère dans la quête de puissance de ceux qui cherchent à nous nuire<Indent/>! Qui sait quelle nouvelle divinité plus redoutable encore nous devrons affronter à l'avenir<Indent/>?"
84,"TEXT_MANFST408_00522_000330_MINFILIA","Les Primordiaux naissent des prières de tribus tourmentées par le chaos et le désespoir."
85,"TEXT_MANFST408_00522_000340_MINFILIA","Si le monde ne retrouve pas un semblant de justice et d'équilibre, alors les Primordiaux seront sans cesse de nouveau appelés par ces peuples<Indent/>!"
86,"TEXT_MANFST408_00522_000350_ALPHINAUD","Et puis, nous devons absolument éviter de négocier avec l'Empire. Leur permettre de dominer Éorzéa ne fera que nous conduire vers une ère de souffrance et d'obscurité."
87,"TEXT_MANFST408_00522_000360_MINFILIA","Nous devons trouver un moyen de régler cette crise autrement que par la force."
88,"TEXT_MANFST408_00522_000370_ALPHINAUD","C'est pour la paix d'Éorzéa et la liberté que vous vous êtes tous battus, il y a cinq ans<Indent/>! Ce n'est pas encore le moment de baisser les bras<Indent/>!"
89,"TEXT_MANFST408_00522_000380_ALPHINAUD","Éorzéa n'a pas dit son dernier mot<Indent/>! Pas question de nous laisser abattre<Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST408_00522_000390_MINFILIA","Nous allons rallumer la lumière de l'espoir... la lumière des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!"
91,"TEXT_MANFST408_00522_000400_MINFILIA","Si nous unissons nos forces, nous arriverons à sauver Éorzéa<Indent/>!"
92,"TEXT_MANFST408_00522_000410_CID","Acceptez notre proposition. Après tout, un véritable commerçant préfère investir pour l'avenir. Pas vrai, vieux gorille<Indent/>?"
93,"TEXT_MANFST408_00522_000420_RAUBAHN","Cid..."
94,"TEXT_MANFST408_00522_000430_KANESENNA","Vos paroles m'ont convaincue. J'ai honte de ma sottise et de ma faiblesse... je devrais me remémorer l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de la Déesse de la terre, Nophica."
95,"TEXT_MANFST408_00522_000440_KANESENNA","Tout ce que l'on récolte est le fruit du semis de nos ancêtres, de leur sang et de leur sueur... Nous ne devons jamais voir comme acquis le fruit de leur travail ou les dons de la Sylve. Et nous battre pour que perdurent ces présents dont nous bénéficions."
96,"TEXT_MANFST408_00522_000450_KANESENNA","Le peuple gridanien est fier<Indent/>!"
97,"TEXT_MANFST408_00522_000460_KANESENNA","Nous, Gridaniens, nous sommes toujours défendus contre l'envahisseur sans jamais reculer d'un pas. Et jamais nous ne renoncerons<Indent/>!"
98,"TEXT_MANFST408_00522_000470_KANESENNA","L'ordre des Deux Vipères va se battre, et chasser l'Empire de cette terre aimée des Dieux, qui est la nôtre<Indent/>!"
99,"TEXT_MANFST408_00522_000480_NANAMOULNAMO","Hé hé hé... Ha ha ha ha ha<Indent/>!"
100,"TEXT_MANFST408_00522_000490_NANAMOULNAMO","Voilà des paroles qui nous ravissent, Kan-E-Senna<Indent/>!"
101,"TEXT_MANFST408_00522_000500_MERLWYB","Ha ha ha...<Indent/>!"
102,"TEXT_MANFST408_00522_000510_RAUBAHN","Ha ha ha<Indent/>!!"
103,"TEXT_MANFST408_00522_000520_NANAMOULNAMO","Parfait<Indent/>! Voilà la motivation dont nous avions besoin<Indent/>!"
104,"TEXT_MANFST408_00522_000530_NANAMOULNAMO","Raubahn<Indent/>! Nous comptons sur toi<Indent/>! Ul'dah doit elle aussi se montrer à la hauteur du défi que nous relevons<Indent/>!"
105,"TEXT_MANFST408_00522_000540_RAUBAHN","Je crois bien que j'avais oublié quel effet ça fait, de perdre sa patrie. J'ai perdu Ala Mhigo, mais plus jamais je ne vivrai ça. Je défendrai Ul'dah coûte que coûte<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST408_00522_000550_RAUBAHN","Qui peut prétendre défendre sa patrie sans se battre pour elle<Indent/>? C'est dans les temps de crise qu'on rencontre parfois la meilleure opportunité de frapper fort, militairement comme commercialement."
107,"TEXT_MANFST408_00522_000560_RAUBAHN","Ul'dah a beau avoir été fondée sur du sable, elle a su croître et fleurir, en résistant à l'adversité. C'est à sa volonté qu'elle doit sa gloire et sa prospérité<Indent/>!"
108,"TEXT_MANFST408_00522_000570_RAUBAHN","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nos alliés ont toujours été là pour nous montrer la voie lorsque nous en avions besoin."
109,"TEXT_MANFST408_00522_000580_MERLWYB","Décidément, les dirigeants des grandes compagnies nous réservent encore bien des surprises."
110,"TEXT_MANFST408_00522_000590_MERLWYB","Que dire des troupes du Maelstrom, composées de pirates et de gredins qui nous ont rejoints au gré du vent<Indent/>?"
111,"TEXT_MANFST408_00522_000600_MERLWYB","Ils sont peut-être sans foi ni loi pour certains, mais n'ont jamais peur de dégainer quand il le faut. Les gêneurs finissent toujours par rejoindre nos rangs... ou couler au fond des mers<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST408_00522_000610_MERLWYB","Au nom des Limséens, peuple fier comme le vent et indomptable comme la houle, nous allons leur montrer que nul ne saurait faire chavirer notre cité, notre navire<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST408_00522_000620_NANAMOULNAMO","Voilà qui est bien parlé. Nous allons défendre Éorzéa jusqu'au bout<Indent/>!"
114,"TEXT_MANFST408_00522_000630_LEADERS","(-Tous-)En avant<Indent/>!"
115,"TEXT_MANFST408_00522_000640_KANESENNA","Tout d'abord, nous devons neutraliser l'Ultima Arma... Et pour cela, il nous faudra étudier son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment autant que possible..."
116,"TEXT_MANFST408_00522_000650_MERLWYB","Nous allons prendre en charge l'offensive des bases navales avec notre flotte..."
117,"TEXT_MANFST408_00522_000660_RAUBAHN","Fort bien, les Immortels vont donc prendre position à cet endroit précis..."
118,"TEXT_MANFST408_00522_000670_NANAMOULNAMO","Héritiers de la Septième Aube, vous méritez notre gratitude."
119,"TEXT_MANFST408_00522_000680_NANAMOULNAMO","Nous allons à présent prendre en charge l'aspect militaire des opérations. Retournez au Refuge des sables et attendez les ordres."
120,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_MANFST408_00522_100690_MINFILIA","Éorzéa semble prête à retrouver sa force et son unité. Me voilà rassurée."
122,"TEXT_MANFST408_00522_100700_CID","On va leur prouver qu'on ne se laissera pas faire si facilement<Indent/>!"
123,"TEXT_MANFST408_00522_100710_ALPHINAUD","Je commence à comprendre ce que mon grand-père a ressenti lorsqu'il a fait vœu de se battre jusqu'au bout pour défendre notre monde."
124,"TEXT_MANFST408_00522_100720_ALPHINAUD","Mais dis-moi... Est-ce que nous devons tout ceci à ton pouvoir, Minfilia<Indent/>?"
125,"TEXT_MANFST408_00522_100730_MINFILIA","Oh<Indent/>! Non. Disons qu'une lumière qui éclaire peut rallumer bien des flammes. Je veux parler de la lueur de la Septième Aube qui se lève, bien sûr..."
126,"TEXT_MANFST408_00522_100740_MINFILIA","Ah, ça tombe bien<Indent/>! Nous venons juste de rentrer. Je t'ouvre..."
127,"TEXT_MANFST408_00522_100750_MINFILIA","C'est bon, c'est pour moi."
128,"TEXT_MANFST408_00522_100760_ALPHINAUD","Nous devons préparer notre prochaine opération, avec la coopération discrète des grandes compagnies éorzéennes. Cid, pouvez-vous vous charger de contacter les Immortels<Indent/>?"
129,"TEXT_MANFST408_00522_100770_CID","Compte sur moi. Je suis plus motivé que jamais<Indent/>!"
130,"TEXT_MANFST408_00522_100780_YSHTOLA","On ne va pas s'ennuyer<Indent/>!"
131,"TEXT_MANFST408_00522_100790_YDA","Ouais, ils vont voir de quoi on est capables<Indent/>!"
132,"TEXT_MANFST408_00522_100800_MINFILIA","Je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Ça fait un moment que nous étudions ceux que l'on appelle dans les textes anciens “messagers divins”<Indent/>; autrement dit les Asciens."
133,"TEXT_MANFST408_00522_100810_MINFILIA","Ce sont des êtres sans forme corporelle, ce qui ne les empêche pas de semer le trouble et d'attiser la haine partout où ils passent. Ils semblent œuvrer dans les coulisses de l'Histoire depuis des temps reculés."
134,"TEXT_MANFST408_00522_100820_MINFILIA","Ils se nourrissent de l'énergie des cristaux des ténèbres, s'immisçant dans le corps de ceux qui en détiennent des fragments, pour en faire leurs hôtes."
135,"TEXT_MANFST408_00522_100830_MINFILIA","Mais j'en viens au fait<Indent/>: je pense que l'on peut encore sauver Thancred."
136,"TEXT_MANFST408_00522_100840_ALPHINAUD","C'est donc ça, un cristal des ténèbres..."
137,"TEXT_MANFST408_00522_100850_YSHTOLA","Il s'agit d'une réplique mise au point avec des fragments de cristaux trouvés un peu partout en Éorzéa."
138,"TEXT_MANFST408_00522_100860_MINFILIA","Les Élèves de Baldesion viennent tout juste de me le faire parvenir. Ce groupe nous soutient à distance."
139,"TEXT_MANFST408_00522_100870_MINFILIA","J'avais demandé à Thancred d'enquêter sur les Asciens."
140,"TEXT_MANFST408_00522_100880_MINFILIA","C'est l'un des Preux les plus compétents, c'est pourquoi je n'ai pas réalisé que je lui faisais courir un danger. Si seulement j'avais été plus prudente..."
141,"TEXT_MANFST408_00522_100890_PAPALYMO","Depuis la mort de Louisoix, il cherchait à se rendre plus utile dans le groupe."
142,"TEXT_MANFST408_00522_100900_YDA","C'est vrai, il essayait de s'affirmer, d'en faire plus pour les autres."
143,"TEXT_MANFST408_00522_100910_ALPHINAUD","Ça l'aura peut-être poussé à prendre des risques... Et un Ascien a pu en profiter pour le posséder."
144,"TEXT_MANFST408_00522_100920_MINFILIA","Si on détruit le cristal de Thancred, alors l'emprise de Lahabrea sur lui sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rompue, et je suis sûre qu'il sera sauvé."
145,"TEXT_MANFST408_00522_100930_MINFILIA","Mais pour ça, j'ai encore une fois besoin de toi."
146,"TEXT_MANFST408_00522_100940_MINFILIA","Je t'en supplie, aide-nous une dernière fois. Pour Thancred, et pour la paix d'Éorzéa."
147,"TEXT_MANFST408_00522_Q1_000_1","Acceptez-vous d'aider les Héritiers<Indent/>?"
148,"TEXT_MANFST408_00522_A1_000_1","Oui"
149,"TEXT_MANFST408_00522_A1_000_2","Non"
150,"TEXT_MANFST408_00522_100950_MINFILIA","Merci... Je savais que je pouvais compter sur toi."
151,"TEXT_MANFST408_00522_100960_MINFILIA","Il y a cinq ans, Éorzéa était au bord du gouffre... Seule l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion des “Guerriers de la Lumière” lui a valu son salut."
152,"TEXT_MANFST408_00522_100970_MINFILIA","Tu t'es tant distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nos côtés, en affrontant les Primordiaux et en parcourant le monde, que certains vont jusqu'à prétendre que tu fais partie des Guerriers de naguère."
153,"TEXT_MANFST408_00522_100980_MINFILIA","Mais je ne veux pas me poser ce genre de question. Peu m'importe ce que tu as pu faire ou ne pas faire par le passé."
154,"TEXT_MANFST408_00522_100990_MINFILIA","Et comme tu t'en doutes, le pouvoir de l'Écho me permet d'en avoir le cœur net... mais peu importe."
155,"TEXT_MANFST408_00522_101000_MINFILIA","Si je te confie cette mission, c'est parce que tu fais partie de nos meilleurs éléments... et tu es sans doute parmi les plus remarquables aventuriers d'Éorzéa."
156,"TEXT_MANFST408_00522_101010_MINFILIA","Les héros du passé dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans la mémoire collective."
157,"TEXT_MANFST408_00522_101020_MINFILIA","Mais je pense que tu es plus qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>. Tu fais partie des Guerriers de la Lumière, guidés par le Cristal-mère. J'en suis même convaincue..."
158,"TEXT_MANFST408_00522_101030_MINFILIA","Il est temps de partir à présent. Nous devons sauver notre monde... sauver Éorzéa, cette terre bénie des Dieux<Indent/>!"
159,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_030","... Ah, j'allais oublier<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cette mission va t'obliger à parcourir de longues distances. J'espère pour toi que tu as un chocobo à disposition, et un bon."
160,"TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_031","Si ce n'est pas le cas, va vite t'en procurer un auprès de ta grande compagnie. Ce ne sera pas du luxe, crois-moi."
161,"TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_032","Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci."
162,"TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_040","La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>."
163,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_041","Afin de mieux vous préparer pour le conflit qui vous oppose à l'Empire, il est recommandé de basculer vers un job possédant des actions encore plus puissantes que celles de votre classe actuelle."
164,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_042","Pour obtenir un nouveau job, il vous suffit d'accomplir une des “quêtes de job” qui deviennent accessibles après avoir terminé les quêtes de classe de niveau 30."
165,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_043","Pour être encore mieux préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le combat face à l'Empire qui s'annonce, il est recommandé de basculer vers un job possédant des actions plus puissantes que celles de votre classe actuelle."
166,"TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_044","Pour obtenir un nouveau job, il vous suffit d'accomplir une des “quêtes de job” qui deviennent accessibles après avoir terminé les quêtes de classe de niveau 30."
167,"TEXT_MANFST408_00522_ELYENORA_050_100","Souhaitez-vous accéder au quai d'embarquement de l'aérodrome d'Ul'dah<Indent/>?"
168,"TEXT_MANFST408_00522_Q2_000_100","Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?"
169,"TEXT_MANFST408_00522_A2_000_101","Oui"
170,"TEXT_MANFST408_00522_A2_000_102","Non"
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2 #
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4 0 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_00 Minfilia est très préoccupée par les rumeurs qu'elle a entendues des délibérations du conseil des dirigeants de l'Alliance éorzéenne.
5 1 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_01 Très inquiète, Minfilia vous a révélé qu'un ultimatum a été adressé aux dirigeants d'Éorzéa. Craignant qu'ils ne prennent une décision qui compromettra tous les habitants de ces nations, elle vous a demandé de l'aider à les raisonner avant qu'il ne soit trop tard. Accourez à la promenade royale et obtenez de Bartholomew qu'il vous laisse entrer dans la Chambre de l'Encens où se tient le conseil.
6 2 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_02 Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion in extremis, les chefs d'État éorzéens ont choisi d'affronter l'empire de Garlemald sans répit. Retournez au Refuge des sables, et parlez à Minfilia.
7 3 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_03 Vous savez désormais ce que vous devez faire. Avec vos camarades des Héritiers de la Septième Aube à vos côtés, armez-vous de courage et préparez-vous à vous battre jusqu'à la mort pour le bien d'Éorzéa et de ses habitants.
8 4 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_04
9 5 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_05
10 6 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_11
16 12 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_12
17 13 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_13
18 14 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_14
19 15 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_15
20 16 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_16
21 17 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_17
22 18 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_18
23 19 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST408_00522_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST408_00522_TODO_00 Parler à Bartholomew, à la promenade royale
29 25 TEXT_MANFST408_00522_TODO_01 Parler à Minfilia, au Refuge des sables
30 26 TEXT_MANFST408_00522_TODO_02
31 27 TEXT_MANFST408_00522_TODO_03
32 28 TEXT_MANFST408_00522_TODO_04
33 29 TEXT_MANFST408_00522_TODO_05
34 30 TEXT_MANFST408_00522_TODO_06
35 31 TEXT_MANFST408_00522_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST408_00522_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST408_00522_TODO_09
38 34 TEXT_MANFST408_00522_TODO_10
39 35 TEXT_MANFST408_00522_TODO_11
40 36 TEXT_MANFST408_00522_TODO_12
41 37 TEXT_MANFST408_00522_TODO_13
42 38 TEXT_MANFST408_00522_TODO_14
43 39 TEXT_MANFST408_00522_TODO_15
44 40 TEXT_MANFST408_00522_TODO_16
45 41 TEXT_MANFST408_00522_TODO_17
46 42 TEXT_MANFST408_00522_TODO_18
47 43 TEXT_MANFST408_00522_TODO_19
48 44 TEXT_MANFST408_00522_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST408_00522_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST408_00522_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST408_00522_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_000 Les nouvelles sont mauvaises. Il semble que les dirigeants d'Éorzéa ont eu vent de l'Ultima Arma... sous la forme d'un ultimatum de l'Empire. Ils sont réunis dans la Chambre de l'Encens et délibèrent sur la marche à suivre au moment même où je te parle.
53 49 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_001 Acculés comme ils le sont, je crains fort qu'ils n'optent pour la capitulation, y voyant la meilleure solution à cette crise. Et pourtant, il n'y a rien de plus éloigné de la vérité.
54 50 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_002 Il n'y a aucun espoir de salut sous le joug des Garlemaldais, et nos dirigeants doivent en être avertis. Dépêchons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous devons nous assurer qu'ils ne prennent pas de décision sans en connaître les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces.
55 51 TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_010 Le conseil des dirigeants de l'Alliance est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours dans la Chambre de l'Encens. Tu ne peux pas entrer, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
56 52 TEXT_MANFST408_00522_BARTHOLOMEW_000_011 ... V-vous faites partie des Héritiers de la Septième Aube, dites-vous<Indent/>!? Je vous prie d'excuser ma grossièreté, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monseigneur</If><Indent/>! Veuillez entrer, s'il vous plaît.
57 53 TEXT_MANFST408_00522_000010_RAUBAHN Nous sommes dans l'impasse.
58 54 TEXT_MANFST408_00522_000020_MERLWYB Cette lettre que nous a fait parvenir Gaius van Baelsar...
59 55 TEXT_MANFST408_00522_000030_KANESENNA Et la conclusion que nous devons en tirer.
60 56 TEXT_MANFST408_00522_000040_RAUBAHN Devons-nous fléchir ou persister face à l'Empire, maintenant qu'ils se sont dotés d'une arme ultime<Indent/>?
61 57 TEXT_MANFST408_00522_000050_KANESENNA Cinq ans ont passé depuis le Fléau... Nos peuples commencent tout juste à se remettre et à retrouver leur sérénité.
62 58 TEXT_MANFST408_00522_000060_KANESENNA Leur demander de retourner de nouveau au front en un moment pareil... Ce n'est pas une décision facile à prendre.
63 59 TEXT_MANFST408_00522_000070_KANESENNA Surtout si, comme le dit Gaius, cette arme a le pouvoir de vaincre aisément trois Primordiaux. Ce serait envoyer les nôtres vers une mort certaine<Indent/>!
64 60 TEXT_MANFST408_00522_000090_KANESENNA De plus, Gridania ne peut se permettre de se passer de l'ordre des Deux Vipères... Qui sait quelle nouvelle crise peut nous frapper<Indent/>?
65 61 TEXT_MANFST408_00522_000100_MERLWYB La menace que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les Primordiaux fait planer une ombre noire sur l'avenir d'Éorzéa. Cette bataille semble sans fin...
66 62 TEXT_MANFST408_00522_000110_MERLWYB Et prolonger le combat indéfiniment n'est souhaitable pour aucune de nos armées.
67 63 TEXT_MANFST408_00522_000120_MERLWYB D'après nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, la 14e légion de van Baelsar agirait de sa propre initiative, indépendamment de la volonté de l'Empire.
68 64 TEXT_MANFST408_00522_000130_MERLWYB Sans aller jusqu'à nous soumettre, ne pourrions-nous pas trouver un terrain d'entente avec eux<Indent/>?
69 65 TEXT_MANFST408_00522_000140_RAUBAHN Je vous trouve bien timorée pour une “Dame d'acier”. En résumé, Limsa Lominsa comme Gridania préfèrent privilégier leurs situations per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles<Indent/>?
70 66 TEXT_MANFST408_00522_000150_RAUBAHN Mais même à Ul'dah, nous sommes poussés dans nos derniers retranchements par plusieurs problèmes...
71 67 TEXT_MANFST408_00522_000160_RAUBAHN Les attaques amalj'aa, les vagues de réfugiés... et le Cartel, qui ne manquera pas de s'opposer à ces mesures. J'ai peur de ne pas pouvoir envoyer facilement les Immortels sur une campagne d'envergure.
72 68 TEXT_MANFST408_00522_000170_RAUBAHN Nous avons exalté nos peuples avec de beaux discours, mais le problème auquel nous sommes confrontés ne pourra pas être réglé avec de bonnes intentions.
73 69 TEXT_MANFST408_00522_000180_NANAMOULNAMO Raubahn, nos trois nations sont dans la même situation. Il n'y a pas de quoi avoir honte<Indent/>!
74 70 TEXT_MANFST408_00522_000190_NANAMOULNAMO Notre peuple est las de ces combats. Mais parfois, gouverner nécessite d'enjoliver un peu les choses, si l'on veut mener des citoyens découragés.
75 71 TEXT_MANFST408_00522_000200_NANAMOULNAMO Si on veut nous faire croire que c'est là trahir notre peuple, nous, nous ne le pensons pas. Tu n'as rien à te reprocher.
76 72 TEXT_MANFST408_00522_000210_NANAMOULNAMO Après tout, l'Empire est notre ennemi depuis toujours. Les Uldiens l'avaient simplement oublié, distraits par l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
77 73 TEXT_MANFST408_00522_000220_KANESENNA Alors que nous nous efforcions de retrouver une vie normale, l'Empire continuait de fomenter ses vils desseins...
78 74 TEXT_MANFST408_00522_000230_KANESENNA Pour nous, victimes du Fléau, ces cinq dernières années ont passé comme le vent dans les feuilles d'un arbre. Mais Garlemald n'avait nullement renoncé à ses ambitions pendant tout ce temps.
79 75 TEXT_MANFST408_00522_000240_MERLWYB Nous avons perdu les Héritiers de la Septième Aube... et avec eux, la lueur d'espoir qui nous animait.
80 76 TEXT_MANFST408_00522_000250_MERLWYB Ils n'étaient pas seulement le fer de lance de la bataille contre les Primordiaux... ils étaient aussi l'incarnation de l'esprit combatif d'Éorzéa<Indent/>!
81 77 TEXT_MANFST408_00522_000260_ALPHINAUD Ne nous enterrez pas si vite<Indent/>!
82 78 TEXT_MANFST408_00522_000270_MERLWYB Quoi<Indent/>!? Minfilia, Alphinaud... Cid<Indent/>!?
83 79 TEXT_MANFST408_00522_000280_KANESENNA Et vous<Indent/>! Vous étiez tous sains et saufs<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST408_00522_000290_RAUBAHN Vous avez survécu<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST408_00522_000300_ALPHINAUD Ce ton défaitiste n'est pas digne des trois dirigeants de l'Alliance<Indent/>! Où sont passés la fierté, l'honneur et la bravoure qui animent les Éorzéens<Indent/>?
86 82 TEXT_MANFST408_00522_000310_MINFILIA Écoutez-moi<Indent/>! Chercher à combattre les Primordiaux en se servant uniquement de force pure, c'est une erreur.
87 83 TEXT_MANFST408_00522_000320_MINFILIA Tout ça ne fait qu'engendrer une surenchère dans la quête de puissance de ceux qui cherchent à nous nuire<Indent/>! Qui sait quelle nouvelle divinité plus redoutable encore nous devrons affronter à l'avenir<Indent/>?
88 84 TEXT_MANFST408_00522_000330_MINFILIA Les Primordiaux naissent des prières de tribus tourmentées par le chaos et le désespoir.
89 85 TEXT_MANFST408_00522_000340_MINFILIA Si le monde ne retrouve pas un semblant de justice et d'équilibre, alors les Primordiaux seront sans cesse de nouveau appelés par ces peuples<Indent/>!
90 86 TEXT_MANFST408_00522_000350_ALPHINAUD Et puis, nous devons absolument éviter de négocier avec l'Empire. Leur permettre de dominer Éorzéa ne fera que nous conduire vers une ère de souffrance et d'obscurité.
91 87 TEXT_MANFST408_00522_000360_MINFILIA Nous devons trouver un moyen de régler cette crise autrement que par la force.
92 88 TEXT_MANFST408_00522_000370_ALPHINAUD C'est pour la paix d'Éorzéa et la liberté que vous vous êtes tous battus, il y a cinq ans<Indent/>! Ce n'est pas encore le moment de baisser les bras<Indent/>!
93 89 TEXT_MANFST408_00522_000380_ALPHINAUD Éorzéa n'a pas dit son dernier mot<Indent/>! Pas question de nous laisser abattre<Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST408_00522_000390_MINFILIA Nous allons rallumer la lumière de l'espoir... la lumière des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>!
95 91 TEXT_MANFST408_00522_000400_MINFILIA Si nous unissons nos forces, nous arriverons à sauver Éorzéa<Indent/>!
96 92 TEXT_MANFST408_00522_000410_CID Acceptez notre proposition. Après tout, un véritable commerçant préfère investir pour l'avenir. Pas vrai, vieux gorille<Indent/>?
97 93 TEXT_MANFST408_00522_000420_RAUBAHN Cid...
98 94 TEXT_MANFST408_00522_000430_KANESENNA Vos paroles m'ont convaincue. J'ai honte de ma sottise et de ma faiblesse... je devrais me remémorer l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment de la Déesse de la terre, Nophica.
99 95 TEXT_MANFST408_00522_000440_KANESENNA Tout ce que l'on récolte est le fruit du semis de nos ancêtres, de leur sang et de leur sueur... Nous ne devons jamais voir comme acquis le fruit de leur travail ou les dons de la Sylve. Et nous battre pour que perdurent ces présents dont nous bénéficions.
100 96 TEXT_MANFST408_00522_000450_KANESENNA Le peuple gridanien est fier<Indent/>!
101 97 TEXT_MANFST408_00522_000460_KANESENNA Nous, Gridaniens, nous sommes toujours défendus contre l'envahisseur sans jamais reculer d'un pas. Et jamais nous ne renoncerons<Indent/>!
102 98 TEXT_MANFST408_00522_000470_KANESENNA L'ordre des Deux Vipères va se battre, et chasser l'Empire de cette terre aimée des Dieux, qui est la nôtre<Indent/>!
103 99 TEXT_MANFST408_00522_000480_NANAMOULNAMO Hé hé hé... Ha ha ha ha ha<Indent/>!
104 100 TEXT_MANFST408_00522_000490_NANAMOULNAMO Voilà des paroles qui nous ravissent, Kan-E-Senna<Indent/>!
105 101 TEXT_MANFST408_00522_000500_MERLWYB Ha ha ha...<Indent/>!
106 102 TEXT_MANFST408_00522_000510_RAUBAHN Ha ha ha<Indent/>!!
107 103 TEXT_MANFST408_00522_000520_NANAMOULNAMO Parfait<Indent/>! Voilà la motivation dont nous avions besoin<Indent/>!
108 104 TEXT_MANFST408_00522_000530_NANAMOULNAMO Raubahn<Indent/>! Nous comptons sur toi<Indent/>! Ul'dah doit elle aussi se montrer à la hauteur du défi que nous relevons<Indent/>!
109 105 TEXT_MANFST408_00522_000540_RAUBAHN Je crois bien que j'avais oublié quel effet ça fait, de perdre sa patrie. J'ai perdu Ala Mhigo, mais plus jamais je ne vivrai ça. Je défendrai Ul'dah coûte que coûte<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST408_00522_000550_RAUBAHN Qui peut prétendre défendre sa patrie sans se battre pour elle<Indent/>? C'est dans les temps de crise qu'on rencontre parfois la meilleure opportunité de frapper fort, militairement comme commercialement.
111 107 TEXT_MANFST408_00522_000560_RAUBAHN Ul'dah a beau avoir été fondée sur du sable, elle a su croître et fleurir, en résistant à l'adversité. C'est à sa volonté qu'elle doit sa gloire et sa prospérité<Indent/>!
112 108 TEXT_MANFST408_00522_000570_RAUBAHN Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nos alliés ont toujours été là pour nous montrer la voie lorsque nous en avions besoin.
113 109 TEXT_MANFST408_00522_000580_MERLWYB Décidément, les dirigeants des grandes compagnies nous réservent encore bien des surprises.
114 110 TEXT_MANFST408_00522_000590_MERLWYB Que dire des troupes du Maelstrom, composées de pirates et de gredins qui nous ont rejoints au gré du vent<Indent/>?
115 111 TEXT_MANFST408_00522_000600_MERLWYB Ils sont peut-être sans foi ni loi pour certains, mais n'ont jamais peur de dégainer quand il le faut. Les gêneurs finissent toujours par rejoindre nos rangs... ou couler au fond des mers<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST408_00522_000610_MERLWYB Au nom des Limséens, peuple fier comme le vent et indomptable comme la houle, nous allons leur montrer que nul ne saurait faire chavirer notre cité, notre navire<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST408_00522_000620_NANAMOULNAMO Voilà qui est bien parlé. Nous allons défendre Éorzéa jusqu'au bout<Indent/>!
118 114 TEXT_MANFST408_00522_000630_LEADERS (-Tous-)En avant<Indent/>!
119 115 TEXT_MANFST408_00522_000640_KANESENNA Tout d'abord, nous devons neutraliser l'Ultima Arma... Et pour cela, il nous faudra étudier son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment autant que possible...
120 116 TEXT_MANFST408_00522_000650_MERLWYB Nous allons prendre en charge l'offensive des bases navales avec notre flotte...
121 117 TEXT_MANFST408_00522_000660_RAUBAHN Fort bien, les Immortels vont donc prendre position à cet endroit précis...
122 118 TEXT_MANFST408_00522_000670_NANAMOULNAMO Héritiers de la Septième Aube, vous méritez notre gratitude.
123 119 TEXT_MANFST408_00522_000680_NANAMOULNAMO Nous allons à présent prendre en charge l'aspect militaire des opérations. Retournez au Refuge des sables et attendez les ordres.
124 120 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_020 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_MANFST408_00522_100690_MINFILIA Éorzéa semble prête à retrouver sa force et son unité. Me voilà rassurée.
126 122 TEXT_MANFST408_00522_100700_CID On va leur prouver qu'on ne se laissera pas faire si facilement<Indent/>!
127 123 TEXT_MANFST408_00522_100710_ALPHINAUD Je commence à comprendre ce que mon grand-père a ressenti lorsqu'il a fait vœu de se battre jusqu'au bout pour défendre notre monde.
128 124 TEXT_MANFST408_00522_100720_ALPHINAUD Mais dis-moi... Est-ce que nous devons tout ceci à ton pouvoir, Minfilia<Indent/>?
129 125 TEXT_MANFST408_00522_100730_MINFILIA Oh<Indent/>! Non. Disons qu'une lumière qui éclaire peut rallumer bien des flammes. Je veux parler de la lueur de la Septième Aube qui se lève, bien sûr...
130 126 TEXT_MANFST408_00522_100740_MINFILIA Ah, ça tombe bien<Indent/>! Nous venons juste de rentrer. Je t'ouvre...
131 127 TEXT_MANFST408_00522_100750_MINFILIA C'est bon, c'est pour moi.
132 128 TEXT_MANFST408_00522_100760_ALPHINAUD Nous devons préparer notre prochaine opération, avec la coopération discrète des grandes compagnies éorzéennes. Cid, pouvez-vous vous charger de contacter les Immortels<Indent/>?
133 129 TEXT_MANFST408_00522_100770_CID Compte sur moi. Je suis plus motivé que jamais<Indent/>!
134 130 TEXT_MANFST408_00522_100780_YSHTOLA On ne va pas s'ennuyer<Indent/>!
135 131 TEXT_MANFST408_00522_100790_YDA Ouais, ils vont voir de quoi on est capables<Indent/>!
136 132 TEXT_MANFST408_00522_100800_MINFILIA Je vous dois quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Ça fait un moment que nous étudions ceux que l'on appelle dans les textes anciens “messagers divins”<Indent/>; autrement dit les Asciens.
137 133 TEXT_MANFST408_00522_100810_MINFILIA Ce sont des êtres sans forme corporelle, ce qui ne les empêche pas de semer le trouble et d'attiser la haine partout où ils passent. Ils semblent œuvrer dans les coulisses de l'Histoire depuis des temps reculés.
138 134 TEXT_MANFST408_00522_100820_MINFILIA Ils se nourrissent de l'énergie des cristaux des ténèbres, s'immisçant dans le corps de ceux qui en détiennent des fragments, pour en faire leurs hôtes.
139 135 TEXT_MANFST408_00522_100830_MINFILIA Mais j'en viens au fait<Indent/>: je pense que l'on peut encore sauver Thancred.
140 136 TEXT_MANFST408_00522_100840_ALPHINAUD C'est donc ça, un cristal des ténèbres...
141 137 TEXT_MANFST408_00522_100850_YSHTOLA Il s'agit d'une réplique mise au point avec des fragments de cristaux trouvés un peu partout en Éorzéa.
142 138 TEXT_MANFST408_00522_100860_MINFILIA Les Élèves de Baldesion viennent tout juste de me le faire parvenir. Ce groupe nous soutient à distance.
143 139 TEXT_MANFST408_00522_100870_MINFILIA J'avais demandé à Thancred d'enquêter sur les Asciens.
144 140 TEXT_MANFST408_00522_100880_MINFILIA C'est l'un des Preux les plus compétents, c'est pourquoi je n'ai pas réalisé que je lui faisais courir un danger. Si seulement j'avais été plus prudente...
145 141 TEXT_MANFST408_00522_100890_PAPALYMO Depuis la mort de Louisoix, il cherchait à se rendre plus utile dans le groupe.
146 142 TEXT_MANFST408_00522_100900_YDA C'est vrai, il essayait de s'affirmer, d'en faire plus pour les autres.
147 143 TEXT_MANFST408_00522_100910_ALPHINAUD Ça l'aura peut-être poussé à prendre des risques... Et un Ascien a pu en profiter pour le posséder.
148 144 TEXT_MANFST408_00522_100920_MINFILIA Si on détruit le cristal de Thancred, alors l'emprise de Lahabrea sur lui sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rompue, et je suis sûre qu'il sera sauvé.
149 145 TEXT_MANFST408_00522_100930_MINFILIA Mais pour ça, j'ai encore une fois besoin de toi.
150 146 TEXT_MANFST408_00522_100940_MINFILIA Je t'en supplie, aide-nous une dernière fois. Pour Thancred, et pour la paix d'Éorzéa.
151 147 TEXT_MANFST408_00522_Q1_000_1 Acceptez-vous d'aider les Héritiers<Indent/>?
152 148 TEXT_MANFST408_00522_A1_000_1 Oui
153 149 TEXT_MANFST408_00522_A1_000_2 Non
154 150 TEXT_MANFST408_00522_100950_MINFILIA Merci... Je savais que je pouvais compter sur toi.
155 151 TEXT_MANFST408_00522_100960_MINFILIA Il y a cinq ans, Éorzéa était au bord du gouffre... Seule l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion des “Guerriers de la Lumière” lui a valu son salut.
156 152 TEXT_MANFST408_00522_100970_MINFILIA Tu t'es tant distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à nos côtés, en affrontant les Primordiaux et en parcourant le monde, que certains vont jusqu'à prétendre que tu fais partie des Guerriers de naguère.
157 153 TEXT_MANFST408_00522_100980_MINFILIA Mais je ne veux pas me poser ce genre de question. Peu m'importe ce que tu as pu faire ou ne pas faire par le passé.
158 154 TEXT_MANFST408_00522_100990_MINFILIA Et comme tu t'en doutes, le pouvoir de l'Écho me permet d'en avoir le cœur net... mais peu importe.
159 155 TEXT_MANFST408_00522_101000_MINFILIA Si je te confie cette mission, c'est parce que tu fais partie de nos meilleurs éléments... et tu es sans doute parmi les plus remarquables aventuriers d'Éorzéa.
160 156 TEXT_MANFST408_00522_101010_MINFILIA Les héros du passé dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans la mémoire collective.
161 157 TEXT_MANFST408_00522_101020_MINFILIA Mais je pense que tu es plus qu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>. Tu fais partie des Guerriers de la Lumière, guidés par le Cristal-mère. J'en suis même convaincue...
162 158 TEXT_MANFST408_00522_101030_MINFILIA Il est temps de partir à présent. Nous devons sauver notre monde... sauver Éorzéa, cette terre bénie des Dieux<Indent/>!
163 159 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_030 ... Ah, j'allais oublier<Indent/>: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cette mission va t'obliger à parcourir de longues distances. J'espère pour toi que tu as un chocobo à disposition, et un bon.
164 160 TEXT_MANFST408_00522_MINFILIA_000_031 Si ce n'est pas le cas, va vite t'en procurer un auprès de ta grande compagnie. Ce ne sera pas du luxe, crois-moi.
165 161 TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_032 Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci.
166 162 TEXT_MANFST408_00522_SISTEM_000_040 La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>.
167 163 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_041 Afin de mieux vous préparer pour le conflit qui vous oppose à l'Empire, il est recommandé de basculer vers un job possédant des actions encore plus puissantes que celles de votre classe actuelle.
168 164 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_042 Pour obtenir un nouveau job, il vous suffit d'accomplir une des “quêtes de job” qui deviennent accessibles après avoir terminé les quêtes de classe de niveau 30.
169 165 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_043 Pour être encore mieux préparé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le combat face à l'Empire qui s'annonce, il est recommandé de basculer vers un job possédant des actions plus puissantes que celles de votre classe actuelle.
170 166 TEXT_MANFST408_00522_SYSTEM_000_044 Pour obtenir un nouveau job, il vous suffit d'accomplir une des “quêtes de job” qui deviennent accessibles après avoir terminé les quêtes de classe de niveau 30.
171 167 TEXT_MANFST408_00522_ELYENORA_050_100 Souhaitez-vous accéder au quai d'embarquement de l'aérodrome d'Ul'dah<Indent/>?
172 168 TEXT_MANFST408_00522_Q2_000_100 Accéder au quai d'embarquement<Indent/>?
173 169 TEXT_MANFST408_00522_A2_000_101 Oui
174 170 TEXT_MANFST408_00522_A2_000_102 Non
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0,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_00","Raubahn veut vous dire encore quelques mots avant de lancer la dernière phase de l'opération “la marche des Preux”."
1,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_02","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Praetorium, l'endroit où va se jouer le destin d'Éorzéa. Frayez-vous un chemin jusqu'au secteur le plus profond pour localiser et détruire l'Ultima Arma.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
3,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_03","Maintenant que Gaius van Baelsar est mort et que l'Ultima Arma a été détruite, la paix est enfin restaurée en Éorzéa... du moins, c'est ce que vous pensiez. Un terrible et puissant rugissement a retenti lors des célébrations, jetant une ombre sur votre fraîche victoire. Un nouveau Primordial vient de s'éveiller."
4,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_04","Quel est ce Primordial qui a été réveillé<Indent/>? Minfilia semble détenir un élément de réponse sur ce mystère."
5,"TEXT_MANFST503_00524_SEQ_05","C'est d'un ton inquiet que Minfilia vous a révélé que les ondes éthérées qui ont été mesurées après le rugissement partageaient une ressemblance troublante avec celles observées il y a tout juste cinq ans. Votre combat semble loin d'être terminé. Reprenez vos armes et repartez à l'aventure pour faire briller la lumière du Cristal sur Éorzéa."
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24,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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46,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_22",""
47,"TEXT_MANFST503_00524_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_000","Pour la dernière phase de l'opération, mes Immortels vont lancer l'assaut sur Castrum Meridianum et éliminer ce qu'il reste des forces impériales. Cela devrait te permettre d'atteindre l'Ultima Arma."
49,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_001","Ta mission est la plus dangereuse de toutes, mais tu es de loin notre meilleur élément. Il n'y a personne d'autre en qui j'ai assez confiance pour cette tâche, et je pense que Merlwyb et Kan-E-Senna sont du même avis."
50,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_002","Je ne veux pas te mettre inutilement la pression, mais l'avenir d'Éorzéa dépend de ta réussite, et je souhaite te voir revenir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ne prends pas de risques inutiles, d'accord<Indent/>?"
51,"TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_003","Tu ferais mieux d'y aller. Nous avons tous les deux du pain sur la planche. Prépare-toi bien et va voir Cid. Il t'attend avec l'Entreprise à l'usine de céruleum."
52,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_010","L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium."
53,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_011","Si nous réussissons à détruire l'Ultima Arma, cela portera un grand coup à la campagne de l'Empire. Je doute qu'ils oseront faire le moindre mouvement pendant un bon moment après ça."
54,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_012","Il est temps de conclure cette histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Gaius et son jouet n'attendent plus que nous<Indent/>!"
55,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_015","L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium."
56,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_300","Nous y voilà..."
57,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_301","L'Ultima Arma est gardée dans le secteur le plus profond du complexe."
58,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_302","Allons-y et faisons-en l'ultime feu d'artifice<Indent/>!"
59,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_303","Je crois que nous ne pouvons plus reculer maintenant, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
60,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_340","Gaius<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_341","Ah, Cid, mon garçon. Tu en as mis du temps."
62,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_342","Il y a quelque chose que je tiens à te dire. C'est au sujet de ton père."
63,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_343","Mon... mon père<Indent/>?"
64,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_344","Dans les dernières années de sa vie, Mid en était venu à détester son rôle dans le projet Météore. Il m'a dit alors que plus que tout, il désirait s'en laver les mains."
65,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_345","Balivernes<Indent/>! Quoi qu'il ait pu déclarer, il était à la tête de ce projet jusqu'à sa mort<Indent/>!"
66,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_346","Comprends bien que nous ne lui avons jamais laissé d'autre choix. Lorsqu'il s'est rendu compte de son erreur, il était trop tard. Il était devenu l'esclave de Météore."
67,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_347","Lorsque j'ai parlé à ton père sur son lit de mort, il m'a confié tous les regrets de sa vie. La plupart <Emphasis>te</Emphasis> concernaient."
68,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_348","Il avait vu à quel point tu désirais utiliser la science pour apporter la paix au monde, et ça l'avait touché. Il était un tout autre homme après ça, mais il ne pouvait le montrer."
69,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_349","Ne me dis pas que tu as fait tout ceci rien que pour me révéler ça<Indent/>? Que veux-tu exactement, Gaius<Indent/>?"
70,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_350","Je veux que tu me rejoignes, Cid. Prends la place qu'occupait autrefois ton père. Deviens l'ingénieur en chef de l'Empire. C'est ton destin."
71,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_351","Mon père avait changé d'avis, tu l'as dit toi-même. Qui plus est, je connais mon destin, et je t'assure qu'il n'est <Emphasis>pas</Emphasis> avec l'Empire<Indent/>!"
72,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_352","Qu'en est-il de toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Accepterais-tu de faire cause commune avec moi<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_353","Si tu combinais tes pouvoirs aux miens, nous pourrions faire tellement de bonnes choses pour ton Éorzéa. Ensemble, nous serions capables de lui apporter une paix durable."
74,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_354","Est-ce vraiment ce que tu veux<Indent/>? Si tu ne deviens pas mon allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je n'ai pas d'autre choix que de te détruire comme tous mes ennemis."
75,"TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_355","Tu peux fuir ou rester, Cid. Ça m'est égal. Mais sache que tu ne peux pas échapper à ton passé."
76,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_356","Gaius, attends<Indent/>!<Indent/>... Malédiction<Indent/>!"
77,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_370","Comme je le connais, Gaius est sûrement parti chercher son Ultima Arma. Si nous le trouvons, nous trouverons aussi notre objectif."
78,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_371","Avec ces instruments, nous pouvons observer tous les coins et recoins du castrum."
79,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_372","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que tu te lances à sa poursuite. Moi, je vais suivre tes mouvements d'ici et te guider à travers le complexe."
80,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_373","Nous allons rester en contact via nos linkperles. Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, d'accord<Indent/>?"
81,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_400","Ah, la voilà enfin<Indent/>!"
82,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_401","Je suis sûr que tu reconnais notre bonne vieille amie. Ils ont dû la transporter depuis Centri."
83,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_402","Étant donné tout ce qu'elle a vécu, c'est presque un miracle qu'elle soit encore opérationnelle. Une vraie dure à cuire<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_403","Maintenant que tu es armé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de manière adéquate, tu vas pouvoir démolir la cloison de tout à l'heure. Le passage externe devrait t'y conduire."
85,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_404","Suis-le jusqu'à ce que tu trouves un accès vers le niveau inférieur."
86,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_450","Cette cloison est renforcée avec un alliage très résistant. Je crains qu'une puissance de feu ordinaire ne te permette pas de l'entamer."
87,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_451","Tu vas devoir concentrer toute l'énergie disponible dans les canons magitek, comme je l'ai fait pour le générateur du champ de force."
88,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_452","Cela va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment faire disjoncter l'armure, mais nous n'avons pas d'autre choix si nous voulons continuer."
89,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_453","Écoute-moi bien maintenant. Appuie... (buzzzzzzz)... la commande... (fizzzzzz)... Enclenche... auxiliaire... et tire. Ne te soucie pas des voyants d'alerte."
90,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_454","Très bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La voie est libre, mais tu vas devoir continuer à pied désormais. Sois donc vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
91,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_500","Tu laisses beaucoup de désordre derrière toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
92,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_501","Il y a quelqu'un avec toi<Indent/>!?"
93,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_502","Cid nan Garlond, mon vieil ami. Cela me fait si chaud au cœur d'entendre ta voix après tant d'années."
94,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_503","... Nero<Indent/>? C'est toi<Indent/>?"
95,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_504","Tu as l'air de bien te porter. Visiblement, ces terres barbares te réussissent."
96,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_505","C'était donc <Emphasis>toi</Emphasis>... le commandant supérieur de la 14e légion."
97,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_506","Dis-moi, Cid nan Garlond, combien de temps penses-tu garder toute la gloire pour toi seul<Indent/>?"
98,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_507","De quoi parles-tu<Indent/>? Je ne comprends pas..."
99,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_508","Ne fais pas l'idiot avec moi. Depuis le temps où nous étions à l'académie magitek, j'ai dû vivre dans ton ombre."
100,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_509","Et ce, alors qu'objectivement, j'ai toujours été le plus talentueux de nous deux. Mais bien sûr, cela ne pesait pas lourd face à tes origines privilégiées. Tu n'as été considéré comme un prodige que parce que tu es le fils du grand Mid nan Garlond<Indent/>!"
101,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_510","Lorsque tu as finalement déserté l'Empire, j'ai su que le destin me souriait enfin..."
102,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_511","Mais il a fallu qu'en disparaissant, tu deviennes une légende aux yeux des gens<Indent/>! Au lieu de maudire ton nom pour ta trahison, ils gardent une bonne image de toi<Indent/>! Et aujourd'hui <Emphasis>encore</Emphasis>, tu restes le jeune génie de magitek<Indent/>!"
103,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_512","Moi, qui ai continué de servir <Emphasis>notre</Emphasis> nation loyalement, on ne me considère que comme un remplaçant de second rang<Indent/>! Lorsque je ne satisfais pas leurs attentes, les gens me traitent avec mépris<Indent/>! Et lorsque je réussis quelque chose, ils disent que Cid nan Garlond aurait fait mieux<Indent/>!"
104,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_513","Nero... Je... je ne sais pas quoi dire..."
105,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_514","Cela ne changeait rien du tout que je réussisse ou pas. Ton existence a rendu la mienne com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vaine. Même Son Excellence n'a pas hésité à te proposer de le rejoindre malgré ta trahison. En faisant cela, il m'a renié, moi, l'homme qui lui est resté dévoué toutes ces années."
106,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_515","J'ai dû endurer cette injustice bien trop longtemps... mais c'est fini maintenant."
107,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_516","Le général van Baelsar est sur le point d'utiliser l'Ultima Arma au faîte de sa puissance."
108,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_517","Il s'agit de mon magnum opus, la création qui va enfin me permettre d'être reconnu à ma véritable valeur. Je ne laisserai personne interférer avec mon moment de gloire."
109,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_518","Nero<Indent/>! Que cherches-tu à faire<Indent/>!?"
110,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_519","Je t'ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis le jour où tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ces terres, j'ai analysé chacun de tes mouvements."
111,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_520","Tu as vaincu les Primordiaux, une prouesse rendue possible par l'Écho, ce pouvoir qui te protège de l'influence néfaste de ces créatures."
112,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_521","Ce n'est pas surprenant que Son Excellence se soit intéressé à toi."
113,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_522","J'en ai fait de même, à vrai dire. Je souhaite vivement exploiter ton pouvoir pour mon Ultima Arma."
114,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_523","Si j'y parviens, Son Excellence reconnaîtra alors mon talent<Indent/>! Et le travail de Cid nan Garlond n'apparaîtra plus à ses yeux que comme des jeux d'enfant<Indent/>!"
115,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_524","Viens, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et livre-moi les secrets de ton pouvoir<Indent/>!"
116,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_550","Cela ne change... rien..."
117,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_551","Je suis le plus grand ingénieur... que l'Empire a jamais connu<Indent/>! Grâce à moi... la technologie magitek... atteindra son apogée<Indent/>!"
118,"TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_552","Ha ha ha<Indent/>! L'Ultima Arma est en marche, et elle déborde du pouvoir des Primordiaux<Indent/>! Rien ne pourra l'arrêter<Indent/>!"
119,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_553","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas bien<Indent/>!?"
120,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_554","... Nero a fui<Indent/>!? Malédiction<Indent/>!"
121,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_555","Au moment de la panne de courant, les instruments ont détecté une immense vague d'énergie provenant du secteur le plus profond."
122,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_556","Gaius est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à cet endroit<Indent/>! Nous devons faire vite<Indent/>!"
123,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_557","J'ai reçu un message de l'Alliance tout à l'heure. L'ordre des Deux Vipères a réussi à assiéger Castrum Centri."
124,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_558","Les troupes dont ils peuvent se passer sont en ce moment même en route pour nous rejoindre. Pareil pour le Maelstrom. Tout ce qui nous reste à faire, c'est détruire l'Ultima Arma."
125,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_559","L'endroit vers lequel tu te diriges est saturé d'énergie éthérée de la foudre. Nous allons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment subir de fortes interférences."
126,"TEXT_MANFST503_00524_CID_000_560","Mais même si nous perdons le contact, tu ne dois pas t'arrêter. Je compte sur toi pour ne pas prendre de risques insensés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, d'accord<Indent/>?"
127,"TEXT_MANFST503_00524_200010_CID","Cherche le panneau de contrôle de l'ascenseur, il devrait être dans le coin."
128,"TEXT_MANFST503_00524_200020_CID","L'Ultima Arma se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans une pièce en bas."
129,"TEXT_MANFST503_00524_200030_CID","On ne sait pas où est Gaius, alors garde l'œil ouvert et le bon."
130,"TEXT_MANFST503_00524_200040_CID","Et tu n'as pas intérêt à mourir, tu m'entends<Indent/>? Reviens en un seul morceau<Indent/>!"
131,"TEXT_MANFST503_00524_200050_CID","Il y a de plus en plus d'interférences. La liaison va bientôt être cou..."
132,"TEXT_MANFST503_00524_200060_GAIUS","Réponds, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>: pourquoi te bats-tu<Indent/>?"
133,"TEXT_MANFST503_00524_Q3_000_1","Pourquoi vous battez-vous<Indent/>?"
134,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_1","Pour moi"
135,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_2","Pour mes camarades"
136,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_3","Pour Éorzéa"
137,"TEXT_MANFST503_00524_A3_000_4","..."
138,"TEXT_MANFST503_00524_200070_GAIUS","Alors dis-moi, quelle vérité y a-t-il en Éorzéa<Indent/>?"
139,"TEXT_MANFST503_00524_Q4_000_1","Quelle vérité y a-t-il en Éorzéa<Indent/>?"
140,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_1","Éorzéa est un monde authentique"
141,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_2","Il n'y a aucune vérité"
142,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_3","De quoi parlez-vous<Indent/>?"
143,"TEXT_MANFST503_00524_A4_000_4","..."
144,"TEXT_MANFST503_00524_200080_GAIUS","Votre harmonie est forgée dans le mensonge. Vos nations sont fondées sur des supercheries. Votre foi est un outil de tromperie."
145,"TEXT_MANFST503_00524_200090_GAIUS","Peut-on trouver une vérité dans ce continent gangrené par la duplicité<Indent/>?"
146,"TEXT_MANFST503_00524_200100_GAIUS","Les hommes tremblent devant les Primordiaux, et pourtant ce sont les hommes qui tentent de les exterminer. Ne trouves-tu pas ce paradoxe étrange<Indent/>?"
147,"TEXT_MANFST503_00524_200110_GAIUS","Où sont vos protecteurs<Indent/>? Vos précieux “Douze”<Indent/>? S'ils sont vos gardiens, pourquoi ne pas les appeler comme lors de la bataille de Carteneau<Indent/>?"
148,"TEXT_MANFST503_00524_200120_GAIUS","En échange de leur faveur divine, vous devez simplement leur offrir des cristaux pour qu'ils se gorgent d'éther<Indent/>!"
149,"TEXT_MANFST503_00524_200130_GAIUS","Certainement, l'ironie ne t'échappe pas. Vos dieux ne sont rien d'autre que des Primordiaux glorifiés. Si les Éorzéens continuent à dépendre d'eux, leur terre périra."
150,"TEXT_MANFST503_00524_200140_GAIUS","Sachant cela, pourquoi votre peuple persiste-t-il à s'accrocher à ces fausses divinités<Indent/>? Pourquoi le sage Louisoix lui-même s'est-il obstiné à ramper à leurs pieds<Indent/>?"
151,"TEXT_MANFST503_00524_200150_GAIUS","C'est parce que vos anciens et vos chefs n'ont pas la force d'agir autrement<Indent/>!"
152,"TEXT_MANFST503_00524_200160_GAIUS","Le monde des mortels n'a de valeur que si les mortels le dirigent."
153,"TEXT_MANFST503_00524_200170_GAIUS","Depuis la nuit des temps, les hommes se sont élevés grâce aux conflits, se sont enrichis par les conquêtes."
154,"TEXT_MANFST503_00524_200180_GAIUS","Lorsque la poussière des combats retombe, l'avenir des faibles est décidé par les forts<Indent/>!"
155,"TEXT_MANFST503_00524_200190_GAIUS","Un dirigeant incompétent ne peut mener son peuple qu'à la vénération d'idoles corrompues, un chemin qui conduit à l'affaiblissement et à la mort."
156,"TEXT_MANFST503_00524_200200_GAIUS","En conséquence, ce sont les puissants qui doivent diriger les civilisations. Cette vérité est la clef du salut de cette terre où règne le mensonge."
157,"TEXT_MANFST503_00524_200210_GAIUS","Je vais te vaincre, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa, et prouver ainsi ma force<Indent/>! Tous se prosterneront devant moi<Indent/>!"
158,"TEXT_MANFST503_00524_200220_GAIUS","Mon pouvoir indestructible donnera naissance à un nouveau royaume<Indent/>!"
159,"TEXT_MANFST503_00524_300230_GAIUS","Je ne croyais pas que tu me tiendrais tête de cette façon."
160,"TEXT_MANFST503_00524_300240_GAIUS","Ta force est... im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante. C'est celle d'un leader véritable<Indent/>!"
161,"TEXT_MANFST503_00524_300250_GAIUS","Quel dommage que tu ne l'utilises pas à bon escient."
162,"TEXT_MANFST503_00524_300260_GAIUS","Je vais te montrer la voie que j'ai maîtrisée et de laquelle tu t'es détourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
163,"TEXT_MANFST503_00524_300270_GAIUS","Contemple la puissance de l'Ultima Arma<Indent/>!"
164,"TEXT_MANFST503_00524_400280_GAIUS","Je ne comprends pas, l'Ultima Arma n'est-elle pas invincible<Indent/>?"
165,"TEXT_MANFST503_00524_400290_GAIUS","La force de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> lui serait supérieure<Indent/>?"
166,"TEXT_MANFST503_00524_400300_LAHABREAEORZEA","C'est le pouvoir de la Lumière."
167,"TEXT_MANFST503_00524_400310_GAIUS","Lahabrea."
168,"TEXT_MANFST503_00524_400320_LAHABREAEORZEA","Ton ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le cristal qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> porte."
169,"TEXT_MANFST503_00524_400330_GAIUS","Sa puissance provient d'un cristal de la Lumière<Indent/>?"
170,"TEXT_MANFST503_00524_400340_LAHABREAEORZEA","Oui, et elle dépasse celle des simples mortels."
171,"TEXT_MANFST503_00524_400350_LAHABREAEORZEA","Mais le marteau des Ténèbres peut briser le bouclier de la Lumière."
172,"TEXT_MANFST503_00524_400360_LAHABREAEORZEA","Ne désespère pas, car l'Ultima Arma n'a pas encore révélé son plus grand secret."
173,"TEXT_MANFST503_00524_400370_GAIUS","Que veux-tu dire, Ascien<Indent/>?"
174,"TEXT_MANFST503_00524_400380_LAHABREAEORZEA","Le Cœur de Sabik est le noyau de l'Arma. Il est une énigme que même les érudits de l'ancien empire d'Allag n'ont pu résoudre."
175,"TEXT_MANFST503_00524_400390_LAHABREAEORZEA","Par conséquent, la magie qu'il contient n'a jamais été découverte."
176,"TEXT_MANFST503_00524_400400_GAIUS","De quoi s'agit-il<Indent/>?"
177,"TEXT_MANFST503_00524_400410_LAHABREAEORZEA","Du sort le plus puissant de la création<Indent/>: Ultima<Indent/>!"
178,"TEXT_MANFST503_00524_400420_LAHABREAEORZEA","C'est pour faire battre ce cœur que j'ai recherché l'essence des Primordiaux, afin que son vrai pouvoir se manifeste enfin<Indent/>!"
179,"TEXT_MANFST503_00524_400430_GAIUS","Lahabrea, qu'as-tu fait<Indent/>!?"
180,"TEXT_MANFST503_00524_400440_LAHABREAEORZEA","Ce qu'il fallait pour faire renaître mon Dieu."
181,"TEXT_MANFST503_00524_400450_GAIUS","Sois maudit, Ascien<Indent/>!"
182,"TEXT_MANFST503_00524_400460_LAHABREAEORZEA","Le temps est venu<Indent/>! Admirez une fraction de la force de mon maître<Indent/>!"
183,"TEXT_MANFST503_00524_400470_LAHABREAEORZEA","Des portes des sept enfers à celles des cieux, le monde tremblera<Indent/>! Qu'Ultima se déchaîne<Indent/>!"
184,"TEXT_MANFST503_00524_400480_LAHABREAEORZEA","Ha ha ha ha ha<Indent/>!"
185,"TEXT_MANFST503_00524_400490_GAIUS","Une telle dévastation... Je n'ai jamais rien vu de tel."
186,"TEXT_MANFST503_00524_400500_LAHABREAEORZEA","Ah, Hydaelyn, il semblerait que ta force n'aura servi qu'à retarder l'inévitable."
187,"TEXT_MANFST503_00524_400510_LAHABREAEORZEA","Gaius van Baelsar, tu as le pouvoir que tu cherchais."
188,"TEXT_MANFST503_00524_400520_LAHABREAEORZEA","Ce combat est le tien."
189,"TEXT_MANFST503_00524_400530_GAIUS","Lahabrea, tu devras répondre de tes actions."
190,"TEXT_MANFST503_00524_400540_GAIUS","Mais d'abord, je vais m'occuper de toi. Il nous faut déterminer lequel de nous deux est le plus fort<Indent/>!"
191,"TEXT_MANFST503_00524_400550_GAIUS","Approche, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Trouvons la réponse à cette question<Indent/>!"
192,"TEXT_MANFST503_00524_500560_GAIUS","Comment est-ce possible<Indent/>?
Argh<Indent/>!"
193,"TEXT_MANFST503_00524_500570_GAIUS","Les sujets d'un dirigeant faible sont obligés de se tourner vers un pouvoir plus puissant pour survivre... et leur royaume pâtit de leur dépendance."
194,"TEXT_MANFST503_00524_500580_GAIUS","Les peuples égarés choisissent des souverains fragiles... qui les perdent un peu plus."
195,"TEXT_MANFST503_00524_500590_GAIUS","Il faut qu'un être puissant... intervienne pour briser ce cercle vicieux."
196,"TEXT_MANFST503_00524_500600_GAIUS","Pourquoi quelqu'un ayant un pouvoir... tel que le tien... refuse de comprendre<Indent/>?"
197,"TEXT_MANFST503_00524_600610_LAHABREAEORZEA","Quelle déception."
198,"TEXT_MANFST503_00524_600620_LAHABREAEORZEA","Tu prétendais que ta force était sans égale et je t'ai confié le sort ultime."
199,"TEXT_MANFST503_00524_600630_LAHABREAEORZEA","Malgré cela, tu as échoué. Les mortels sont vraiment peu de chose."
200,"TEXT_MANFST503_00524_600640_LAHABREAEORZEA","Le déséquilibre qui accable la planète doit être corrigé."
201,"TEXT_MANFST503_00524_600650_LAHABREAEORZEA","Si cette corruption persiste, toutes les lois de l'existence, aussi bien physique qu'éthérée, seront anéanties."
202,"TEXT_MANFST503_00524_600660_LAHABREAEORZEA","Cette maladie, cette... pourriture, a pour origine Hydaelyn<Indent/>!"
203,"TEXT_MANFST503_00524_600670_LAHABREAEORZEA","Elle est un parasite qu'il faut exterminer pour guérir la planète."
204,"TEXT_MANFST503_00524_600680_LAHABREAEORZEA","Seul le retour du vrai Dieu assurera son ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment total."
205,"TEXT_MANFST503_00524_600690_LAHABREAEORZEA","Un chaos plus grand est nécessaire pour ouvrir un chemin au seigneur des Asciens."
206,"TEXT_MANFST503_00524_600700_LAHABREAEORZEA","Nous avons besoin des Primordiaux. Nous ne pouvons plus tolérer tes interférences."
207,"TEXT_MANFST503_00524_600710_LAHABREAEORZEA","Cette citadelle sera ton tombeau."
208,"TEXT_MANFST503_00524_600720_LAHABREAEORZEA","Ton voyage touche à sa fin, Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière. Tu vas périr dans l'étreinte des ténèbres."
209,"TEXT_MANFST503_00524_700730_HYDAELYN","Fais de la Lumière une arme pour transpercer les Ténèbres<Indent/>!"
210,"TEXT_MANFST503_00524_700740_LAHABREAEORZEA","Quoi<Indent/>!?"
211,"TEXT_MANFST503_00524_700750_WARRIORSOFLIGHT","Aaaaaaah<Indent/>!!"
212,"TEXT_MANFST503_00524_700760_LAHABREAEORZEA","Ils sont liés... par la Lumière... Ils... Ils sont trop nombreux<Indent/>!"
213,"TEXT_MANFST503_00524_700770_LAHABREAEORZEA","Aaaargh<Indent/>!!"
214,"TEXT_MANFST503_00524_800780_GAIUS","Mes conquêtes s'achèvent ici..."
215,"TEXT_MANFST503_00524_800790_GAIUS","Dans la fumée et les cendres..."
216,"TEXT_MANFST503_00524_900800_HYDAELYN","Entends... Ressens... Pense..."
217,"TEXT_MANFST503_00524_900810_HYDAELYN","Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Cristal."
218,"TEXT_MANFST503_00524_900820_HYDAELYN","L'éclat aveuglant de ton âme a fait fuir les Ténèbres."
219,"TEXT_MANFST503_00524_900830_HYDAELYN","Mais les griffes de l'ombre qui menace cette planète n'ont pas relâché leur étreinte."
220,"TEXT_MANFST503_00524_900840_HYDAELYN","Le Dieu des ténèbres est encore tapi dans les abysses."
221,"TEXT_MANFST503_00524_900850_HYDAELYN","Tant qu'il ne sera pas vaincu, ce monde ne sera pas libéré du voile funèbre qui le recouvre."
222,"TEXT_MANFST503_00524_900860_HYDAELYN","Persévère, car la volonté de la Lumière brille maintenant en Éorzéa."
223,"TEXT_MANFST503_00524_900870_HYDAELYN","Tu lui as donné naissance."
224,"TEXT_MANFST503_00524_900880_HYDAELYN","Sa flamme deviendra un soleil incandescent qui éclairera le monde entier."
225,"TEXT_MANFST503_00524_900890_HYDAELYN","Je te donne ma bénédiction, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière."
226,"TEXT_MANFST503_00524_900900_HYDAELYN","Sois le phare d'Éorzéa et de toutes les terres au-delà<Indent/>!"
227,"TEXT_MANFST503_00524_A00910_SERPENTAGENT","Toutes les troupes de l'ordre des Deux Vipères se sont repliées<Indent/>!"
228,"TEXT_MANFST503_00524_A00920_FLAMEAGENT","Mon Général, l'évacuation des Immortels est également terminée<Indent/>!"
229,"TEXT_MANFST503_00524_A00930_STORMAGENT","Tous les soldats du Maelstrom sont revenus, Amirale<Indent/>!"
230,"TEXT_MANFST503_00524_A00940_MERLWYB","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est encore là-bas<Indent/>?"
231,"TEXT_MANFST503_00524_A00950_RAUBAHN","Cid<Indent/>! Il n'y a toujours pas de nouvelles<Indent/>?"
232,"TEXT_MANFST503_00524_A00960_CID","Non, absolument rien."
233,"TEXT_MANFST503_00524_A00970_PAPALYMO","Damnation<Indent/>!"
234,"TEXT_MANFST503_00524_A00980_YDA","On ne peut pas abandonner espoir<Indent/>!"
235,"TEXT_MANFST503_00524_A00990_YSHTOLA","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> s'en sortira, nous devons croire en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
236,"TEXT_MANFST503_00524_A01000_KANESENNA","Cid<Indent/>! Ne peut-on pas les sauver avec l'Entreprise<Indent/>?"
237,"TEXT_MANFST503_00524_A01010_KANESENNA","Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et les Héritiers sont les Guerriers de la Lumière de cette ère."
238,"TEXT_MANFST503_00524_A01020_KANESENNA","Éorzéa ne doit pas perdre ses héros une seconde fois<Indent/>!"
239,"TEXT_MANFST503_00524_A01030_CID","Je le sais bien<Indent/>! Mais je ne peux pas envoyer mon vaisseau au milieu de tout ça<Indent/>!"
240,"TEXT_MANFST503_00524_A01040_ALPHINAUD","On peut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment faire quelque chose<Indent/>!"
241,"TEXT_MANFST503_00524_A01050_MINFILIA","Je vous en supplie, Mère Hydaelyn, éclairez son chemin..."
242,"TEXT_MANFST503_00524_901060_HYDAELYN","Confiez votre âme à la Lumière, et priez pour le retour de votre <If(PlayerParameter(4))>compagne<Else/>compagnon</If>."
243,"TEXT_MANFST503_00524_A01070_YSHTOLA","C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>! Je sens sa présence<Indent/>!"
244,"TEXT_MANFST503_00524_A01080_YDA","C'est vraiment <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!?"
245,"TEXT_MANFST503_00524_A01090_PAPALYMO","Je le savais<Indent/>! Je le savais<Indent/>!"
246,"TEXT_MANFST503_00524_A01100_KANESENNA","Cette voix... Le Cristal nous parle<Indent/>!"
247,"TEXT_MANFST503_00524_A01110_MERLWYB","Je l'entends moi aussi<Indent/>! C'est la voix d'Hydaelyn..."
248,"TEXT_MANFST503_00524_A01120_RAUBAHN","Je comprends maintenant pourquoi <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> me semblait famili<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> était un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!"
249,"TEXT_MANFST503_00524_A01130_RAUBAHN","C'est bien ça, Cid<Indent/>!?"
250,"TEXT_MANFST503_00524_A01140_CID","Tu te souviens enfin<Indent/>? C'est pas trop tôt<Indent/>! C'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme on n'en fait plus<Indent/>!"
251,"TEXT_MANFST503_00524_A01150_CID","<If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a sauvé Éorzéa pour la deuxième fois<Indent/>!"
252,"TEXT_MANFST503_00524_A01160_MINFILIA","Le voile est enfin levé. Ils se souviennent<Indent/>!"
253,"TEXT_MANFST503_00524_A01170_MINFILIA","Regardez<Indent/>!"
254,"TEXT_MANFST503_00524_A01180_PAPALYMO","Ah<Indent/>!"
255,"TEXT_MANFST503_00524_A01190_YDA","Yahou<Indent/>!"
256,"TEXT_MANFST503_00524_A01200_KANESENNA","Notre Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière..."
257,"TEXT_MANFST503_00524_A01210_CID","Ouais<Indent/>!"
258,"TEXT_MANFST503_00524_A01220_YDA","Ah, Thancred est avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!"
259,"TEXT_MANFST503_00524_A01230_PAPALYMO","Les Douze soient loués<Indent/>!"
260,"TEXT_MANFST503_00524_A01240_YSHTOLA","Merci Hydaelyn..."
261,"TEXT_MANFST503_00524_A01250_MINFILIA","Ils sont de retour."
262,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_900","Les Preux ont mené une enquête préliminaire sur le puissant rugissement qui a retenti lors des célébrations. Ce qu'ils ont découvert suggère l'apparition d'un nouveau Primordial."
263,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_901","Ce cri a généré des ondes éthérées d'une nature jamais mesurée, sauf une seule fois dans le passé... il y a cinq ans. J'aimerais penser que ce n'est qu'une simple coïncidence, mais nous ne pouvons écarter cette possibilité, aussi sinistre qu'elle puisse paraître."
264,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_902","C'est au prix d'un grand sacrifice que nous avons libéré Éorzéa de la menace de l'Empire et des Primordiaux. Nous ne pouvons pas la laisser de nouveau sombrer dans le chaos si vite."
265,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_903","Tu as déjà beaucoup donné pour notre cause en risquant ta vie à de nombreuses reprises, mais notre lutte continue, et nous avons besoin de toi plus que jamais."
266,"TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_904","Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, reste à nos côtés, et ensemble, nous protégerons l'avenir d'Éorzéa<Indent/>!"
267,"TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_910","Vous pouvez désormais voler sur une monture dans la Noscea, le Thanalan, la forêt de Sombrelinceul, les Hautes terres du Coerthas central et le Mor Dhona."
268,"TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_911","Pour s'envoler, il suffit de sauter en se trouvant sur une monture. À vous l'immensité des cieux éorzéens<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_00 Raubahn veut vous dire encore quelques mots avant de lancer la dernière phase de l'opération “la marche des Preux”.
5 1 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_02 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Praetorium, l'endroit où va se jouer le destin d'Éorzéa. Frayez-vous un chemin jusqu'au secteur le plus profond pour localiser et détruire l'Ultima Arma. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
7 3 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_03 Maintenant que Gaius van Baelsar est mort et que l'Ultima Arma a été détruite, la paix est enfin restaurée en Éorzéa... du moins, c'est ce que vous pensiez. Un terrible et puissant rugissement a retenti lors des célébrations, jetant une ombre sur votre fraîche victoire. Un nouveau Primordial vient de s'éveiller.
8 4 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_04 Quel est ce Primordial qui a été réveillé<Indent/>? Minfilia semble détenir un élément de réponse sur ce mystère.
9 5 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_05 C'est d'un ton inquiet que Minfilia vous a révélé que les ondes éthérées qui ont été mesurées après le rugissement partageaient une ressemblance troublante avec celles observées il y a tout juste cinq ans. Votre combat semble loin d'être terminé. Reprenez vos armes et repartez à l'aventure pour faire briller la lumière du Cristal sur Éorzéa.
10 6 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_11
16 12 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_12
17 13 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_13
18 14 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_14
19 15 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_15
20 16 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_16
21 17 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_17
22 18 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_18
23 19 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST503_00524_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST503_00524_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_MANFST503_00524_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_MANFST503_00524_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_MANFST503_00524_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Raubahn à la Poussée de Raubahn afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_MANFST503_00524_TODO_04
33 29 TEXT_MANFST503_00524_TODO_05
34 30 TEXT_MANFST503_00524_TODO_06
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49 45 TEXT_MANFST503_00524_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST503_00524_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST503_00524_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_000 Pour la dernière phase de l'opération, mes Immortels vont lancer l'assaut sur Castrum Meridianum et éliminer ce qu'il reste des forces impériales. Cela devrait te permettre d'atteindre l'Ultima Arma.
53 49 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_001 Ta mission est la plus dangereuse de toutes, mais tu es de loin notre meilleur élément. Il n'y a personne d'autre en qui j'ai assez confiance pour cette tâche, et je pense que Merlwyb et Kan-E-Senna sont du même avis.
54 50 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_002 Je ne veux pas te mettre inutilement la pression, mais l'avenir d'Éorzéa dépend de ta réussite, et je souhaite te voir revenir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ne prends pas de risques inutiles, d'accord<Indent/>?
55 51 TEXT_MANFST503_00524_RAUBAHN_000_003 Tu ferais mieux d'y aller. Nous avons tous les deux du pain sur la planche. Prépare-toi bien et va voir Cid. Il t'attend avec l'Entreprise à l'usine de céruleum.
56 52 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_010 L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium.
57 53 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_011 Si nous réussissons à détruire l'Ultima Arma, cela portera un grand coup à la campagne de l'Empire. Je doute qu'ils oseront faire le moindre mouvement pendant un bon moment après ça.
58 54 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_012 Il est temps de conclure cette histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Gaius et son jouet n'attendent plus que nous<Indent/>!
59 55 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_015 L'Entreprise est prêt à partir à tout moment. Fais-moi signe et nous nous envolons vers le Praetorium.
60 56 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_300 Nous y voilà...
61 57 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_301 L'Ultima Arma est gardée dans le secteur le plus profond du complexe.
62 58 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_302 Allons-y et faisons-en l'ultime feu d'artifice<Indent/>!
63 59 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_303 Je crois que nous ne pouvons plus reculer maintenant, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
64 60 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_340 Gaius<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_341 Ah, Cid, mon garçon. Tu en as mis du temps.
66 62 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_342 Il y a quelque chose que je tiens à te dire. C'est au sujet de ton père.
67 63 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_343 Mon... mon père<Indent/>?
68 64 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_344 Dans les dernières années de sa vie, Mid en était venu à détester son rôle dans le projet Météore. Il m'a dit alors que plus que tout, il désirait s'en laver les mains.
69 65 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_345 Balivernes<Indent/>! Quoi qu'il ait pu déclarer, il était à la tête de ce projet jusqu'à sa mort<Indent/>!
70 66 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_346 Comprends bien que nous ne lui avons jamais laissé d'autre choix. Lorsqu'il s'est rendu compte de son erreur, il était trop tard. Il était devenu l'esclave de Météore.
71 67 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_347 Lorsque j'ai parlé à ton père sur son lit de mort, il m'a confié tous les regrets de sa vie. La plupart <Emphasis>te</Emphasis> concernaient.
72 68 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_348 Il avait vu à quel point tu désirais utiliser la science pour apporter la paix au monde, et ça l'avait touché. Il était un tout autre homme après ça, mais il ne pouvait le montrer.
73 69 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_349 Ne me dis pas que tu as fait tout ceci rien que pour me révéler ça<Indent/>? Que veux-tu exactement, Gaius<Indent/>?
74 70 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_350 Je veux que tu me rejoignes, Cid. Prends la place qu'occupait autrefois ton père. Deviens l'ingénieur en chef de l'Empire. C'est ton destin.
75 71 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_351 Mon père avait changé d'avis, tu l'as dit toi-même. Qui plus est, je connais mon destin, et je t'assure qu'il n'est <Emphasis>pas</Emphasis> avec l'Empire<Indent/>!
76 72 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_352 Qu'en est-il de toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Accepterais-tu de faire cause commune avec moi<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_353 Si tu combinais tes pouvoirs aux miens, nous pourrions faire tellement de bonnes choses pour ton Éorzéa. Ensemble, nous serions capables de lui apporter une paix durable.
78 74 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_354 Est-ce vraiment ce que tu veux<Indent/>? Si tu ne deviens pas mon allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je n'ai pas d'autre choix que de te détruire comme tous mes ennemis.
79 75 TEXT_MANFST503_00524_GAIUS_000_355 Tu peux fuir ou rester, Cid. Ça m'est égal. Mais sache que tu ne peux pas échapper à ton passé.
80 76 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_356 Gaius, attends<Indent/>!<Indent/>... Malédiction<Indent/>!
81 77 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_370 Comme je le connais, Gaius est sûrement parti chercher son Ultima Arma. Si nous le trouvons, nous trouverons aussi notre objectif.
82 78 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_371 Avec ces instruments, nous pouvons observer tous les coins et recoins du castrum.
83 79 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_372 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que tu te lances à sa poursuite. Moi, je vais suivre tes mouvements d'ici et te guider à travers le complexe.
84 80 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_373 Nous allons rester en contact via nos linkperles. Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, d'accord<Indent/>?
85 81 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_400 Ah, la voilà enfin<Indent/>!
86 82 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_401 Je suis sûr que tu reconnais notre bonne vieille amie. Ils ont dû la transporter depuis Centri.
87 83 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_402 Étant donné tout ce qu'elle a vécu, c'est presque un miracle qu'elle soit encore opérationnelle. Une vraie dure à cuire<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_403 Maintenant que tu es armé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de manière adéquate, tu vas pouvoir démolir la cloison de tout à l'heure. Le passage externe devrait t'y conduire.
89 85 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_404 Suis-le jusqu'à ce que tu trouves un accès vers le niveau inférieur.
90 86 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_450 Cette cloison est renforcée avec un alliage très résistant. Je crains qu'une puissance de feu ordinaire ne te permette pas de l'entamer.
91 87 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_451 Tu vas devoir concentrer toute l'énergie disponible dans les canons magitek, comme je l'ai fait pour le générateur du champ de force.
92 88 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_452 Cela va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment faire disjoncter l'armure, mais nous n'avons pas d'autre choix si nous voulons continuer.
93 89 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_453 Écoute-moi bien maintenant. Appuie... (buzzzzzzz)... la commande... (fizzzzzz)... Enclenche... auxiliaire... et tire. Ne te soucie pas des voyants d'alerte.
94 90 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_454 Très bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La voie est libre, mais tu vas devoir continuer à pied désormais. Sois donc vigilant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
95 91 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_500 Tu laisses beaucoup de désordre derrière toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
96 92 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_501 Il y a quelqu'un avec toi<Indent/>!?
97 93 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_502 Cid nan Garlond, mon vieil ami. Cela me fait si chaud au cœur d'entendre ta voix après tant d'années.
98 94 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_503 ... Nero<Indent/>? C'est toi<Indent/>?
99 95 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_504 Tu as l'air de bien te porter. Visiblement, ces terres barbares te réussissent.
100 96 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_505 C'était donc <Emphasis>toi</Emphasis>... le commandant supérieur de la 14e légion.
101 97 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_506 Dis-moi, Cid nan Garlond, combien de temps penses-tu garder toute la gloire pour toi seul<Indent/>?
102 98 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_507 De quoi parles-tu<Indent/>? Je ne comprends pas...
103 99 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_508 Ne fais pas l'idiot avec moi. Depuis le temps où nous étions à l'académie magitek, j'ai dû vivre dans ton ombre.
104 100 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_509 Et ce, alors qu'objectivement, j'ai toujours été le plus talentueux de nous deux. Mais bien sûr, cela ne pesait pas lourd face à tes origines privilégiées. Tu n'as été considéré comme un prodige que parce que tu es le fils du grand Mid nan Garlond<Indent/>!
105 101 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_510 Lorsque tu as finalement déserté l'Empire, j'ai su que le destin me souriait enfin...
106 102 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_511 Mais il a fallu qu'en disparaissant, tu deviennes une légende aux yeux des gens<Indent/>! Au lieu de maudire ton nom pour ta trahison, ils gardent une bonne image de toi<Indent/>! Et aujourd'hui <Emphasis>encore</Emphasis>, tu restes le jeune génie de magitek<Indent/>!
107 103 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_512 Moi, qui ai continué de servir <Emphasis>notre</Emphasis> nation loyalement, on ne me considère que comme un remplaçant de second rang<Indent/>! Lorsque je ne satisfais pas leurs attentes, les gens me traitent avec mépris<Indent/>! Et lorsque je réussis quelque chose, ils disent que Cid nan Garlond aurait fait mieux<Indent/>!
108 104 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_513 Nero... Je... je ne sais pas quoi dire...
109 105 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_514 Cela ne changeait rien du tout que je réussisse ou pas. Ton existence a rendu la mienne com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vaine. Même Son Excellence n'a pas hésité à te proposer de le rejoindre malgré ta trahison. En faisant cela, il m'a renié, moi, l'homme qui lui est resté dévoué toutes ces années.
110 106 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_515 J'ai dû endurer cette injustice bien trop longtemps... mais c'est fini maintenant.
111 107 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_516 Le général van Baelsar est sur le point d'utiliser l'Ultima Arma au faîte de sa puissance.
112 108 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_517 Il s'agit de mon magnum opus, la création qui va enfin me permettre d'être reconnu à ma véritable valeur. Je ne laisserai personne interférer avec mon moment de gloire.
113 109 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_518 Nero<Indent/>! Que cherches-tu à faire<Indent/>!?
114 110 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_519 Je t'ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis le jour où tu es arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ces terres, j'ai analysé chacun de tes mouvements.
115 111 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_520 Tu as vaincu les Primordiaux, une prouesse rendue possible par l'Écho, ce pouvoir qui te protège de l'influence néfaste de ces créatures.
116 112 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_521 Ce n'est pas surprenant que Son Excellence se soit intéressé à toi.
117 113 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_522 J'en ai fait de même, à vrai dire. Je souhaite vivement exploiter ton pouvoir pour mon Ultima Arma.
118 114 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_523 Si j'y parviens, Son Excellence reconnaîtra alors mon talent<Indent/>! Et le travail de Cid nan Garlond n'apparaîtra plus à ses yeux que comme des jeux d'enfant<Indent/>!
119 115 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_524 Viens, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et livre-moi les secrets de ton pouvoir<Indent/>!
120 116 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_550 Cela ne change... rien...
121 117 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_551 Je suis le plus grand ingénieur... que l'Empire a jamais connu<Indent/>! Grâce à moi... la technologie magitek... atteindra son apogée<Indent/>!
122 118 TEXT_MANFST503_00524_NERO_000_552 Ha ha ha<Indent/>! L'Ultima Arma est en marche, et elle déborde du pouvoir des Primordiaux<Indent/>! Rien ne pourra l'arrêter<Indent/>!
123 119 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_553 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas bien<Indent/>!?
124 120 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_554 ... Nero a fui<Indent/>!? Malédiction<Indent/>!
125 121 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_555 Au moment de la panne de courant, les instruments ont détecté une immense vague d'énergie provenant du secteur le plus profond.
126 122 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_556 Gaius est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à cet endroit<Indent/>! Nous devons faire vite<Indent/>!
127 123 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_557 J'ai reçu un message de l'Alliance tout à l'heure. L'ordre des Deux Vipères a réussi à assiéger Castrum Centri.
128 124 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_558 Les troupes dont ils peuvent se passer sont en ce moment même en route pour nous rejoindre. Pareil pour le Maelstrom. Tout ce qui nous reste à faire, c'est détruire l'Ultima Arma.
129 125 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_559 L'endroit vers lequel tu te diriges est saturé d'énergie éthérée de la foudre. Nous allons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment subir de fortes interférences.
130 126 TEXT_MANFST503_00524_CID_000_560 Mais même si nous perdons le contact, tu ne dois pas t'arrêter. Je compte sur toi pour ne pas prendre de risques insensés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, d'accord<Indent/>?
131 127 TEXT_MANFST503_00524_200010_CID Cherche le panneau de contrôle de l'ascenseur, il devrait être dans le coin.
132 128 TEXT_MANFST503_00524_200020_CID L'Ultima Arma se trouve cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans une pièce en bas.
133 129 TEXT_MANFST503_00524_200030_CID On ne sait pas où est Gaius, alors garde l'œil ouvert et le bon.
134 130 TEXT_MANFST503_00524_200040_CID Et tu n'as pas intérêt à mourir, tu m'entends<Indent/>? Reviens en un seul morceau<Indent/>!
135 131 TEXT_MANFST503_00524_200050_CID Il y a de plus en plus d'interférences. La liaison va bientôt être cou...
136 132 TEXT_MANFST503_00524_200060_GAIUS Réponds, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>: pourquoi te bats-tu<Indent/>?
137 133 TEXT_MANFST503_00524_Q3_000_1 Pourquoi vous battez-vous<Indent/>?
138 134 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_1 Pour moi
139 135 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_2 Pour mes camarades
140 136 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_3 Pour Éorzéa
141 137 TEXT_MANFST503_00524_A3_000_4 ...
142 138 TEXT_MANFST503_00524_200070_GAIUS Alors dis-moi, quelle vérité y a-t-il en Éorzéa<Indent/>?
143 139 TEXT_MANFST503_00524_Q4_000_1 Quelle vérité y a-t-il en Éorzéa<Indent/>?
144 140 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_1 Éorzéa est un monde authentique
145 141 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_2 Il n'y a aucune vérité
146 142 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_3 De quoi parlez-vous<Indent/>?
147 143 TEXT_MANFST503_00524_A4_000_4 ...
148 144 TEXT_MANFST503_00524_200080_GAIUS Votre harmonie est forgée dans le mensonge. Vos nations sont fondées sur des supercheries. Votre foi est un outil de tromperie.
149 145 TEXT_MANFST503_00524_200090_GAIUS Peut-on trouver une vérité dans ce continent gangrené par la duplicité<Indent/>?
150 146 TEXT_MANFST503_00524_200100_GAIUS Les hommes tremblent devant les Primordiaux, et pourtant ce sont les hommes qui tentent de les exterminer. Ne trouves-tu pas ce paradoxe étrange<Indent/>?
151 147 TEXT_MANFST503_00524_200110_GAIUS Où sont vos protecteurs<Indent/>? Vos précieux “Douze”<Indent/>? S'ils sont vos gardiens, pourquoi ne pas les appeler comme lors de la bataille de Carteneau<Indent/>?
152 148 TEXT_MANFST503_00524_200120_GAIUS En échange de leur faveur divine, vous devez simplement leur offrir des cristaux pour qu'ils se gorgent d'éther<Indent/>!
153 149 TEXT_MANFST503_00524_200130_GAIUS Certainement, l'ironie ne t'échappe pas. Vos dieux ne sont rien d'autre que des Primordiaux glorifiés. Si les Éorzéens continuent à dépendre d'eux, leur terre périra.
154 150 TEXT_MANFST503_00524_200140_GAIUS Sachant cela, pourquoi votre peuple persiste-t-il à s'accrocher à ces fausses divinités<Indent/>? Pourquoi le sage Louisoix lui-même s'est-il obstiné à ramper à leurs pieds<Indent/>?
155 151 TEXT_MANFST503_00524_200150_GAIUS C'est parce que vos anciens et vos chefs n'ont pas la force d'agir autrement<Indent/>!
156 152 TEXT_MANFST503_00524_200160_GAIUS Le monde des mortels n'a de valeur que si les mortels le dirigent.
157 153 TEXT_MANFST503_00524_200170_GAIUS Depuis la nuit des temps, les hommes se sont élevés grâce aux conflits, se sont enrichis par les conquêtes.
158 154 TEXT_MANFST503_00524_200180_GAIUS Lorsque la poussière des combats retombe, l'avenir des faibles est décidé par les forts<Indent/>!
159 155 TEXT_MANFST503_00524_200190_GAIUS Un dirigeant incompétent ne peut mener son peuple qu'à la vénération d'idoles corrompues, un chemin qui conduit à l'affaiblissement et à la mort.
160 156 TEXT_MANFST503_00524_200200_GAIUS En conséquence, ce sont les puissants qui doivent diriger les civilisations. Cette vérité est la clef du salut de cette terre où règne le mensonge.
161 157 TEXT_MANFST503_00524_200210_GAIUS Je vais te vaincre, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa, et prouver ainsi ma force<Indent/>! Tous se prosterneront devant moi<Indent/>!
162 158 TEXT_MANFST503_00524_200220_GAIUS Mon pouvoir indestructible donnera naissance à un nouveau royaume<Indent/>!
163 159 TEXT_MANFST503_00524_300230_GAIUS Je ne croyais pas que tu me tiendrais tête de cette façon.
164 160 TEXT_MANFST503_00524_300240_GAIUS Ta force est... im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante. C'est celle d'un leader véritable<Indent/>!
165 161 TEXT_MANFST503_00524_300250_GAIUS Quel dommage que tu ne l'utilises pas à bon escient.
166 162 TEXT_MANFST503_00524_300260_GAIUS Je vais te montrer la voie que j'ai maîtrisée et de laquelle tu t'es détourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
167 163 TEXT_MANFST503_00524_300270_GAIUS Contemple la puissance de l'Ultima Arma<Indent/>!
168 164 TEXT_MANFST503_00524_400280_GAIUS Je ne comprends pas, l'Ultima Arma n'est-elle pas invincible<Indent/>?
169 165 TEXT_MANFST503_00524_400290_GAIUS La force de cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> lui serait supérieure<Indent/>?
170 166 TEXT_MANFST503_00524_400300_LAHABREAEORZEA C'est le pouvoir de la Lumière.
171 167 TEXT_MANFST503_00524_400310_GAIUS Lahabrea.
172 168 TEXT_MANFST503_00524_400320_LAHABREAEORZEA Ton ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le cristal qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> porte.
173 169 TEXT_MANFST503_00524_400330_GAIUS Sa puissance provient d'un cristal de la Lumière<Indent/>?
174 170 TEXT_MANFST503_00524_400340_LAHABREAEORZEA Oui, et elle dépasse celle des simples mortels.
175 171 TEXT_MANFST503_00524_400350_LAHABREAEORZEA Mais le marteau des Ténèbres peut briser le bouclier de la Lumière.
176 172 TEXT_MANFST503_00524_400360_LAHABREAEORZEA Ne désespère pas, car l'Ultima Arma n'a pas encore révélé son plus grand secret.
177 173 TEXT_MANFST503_00524_400370_GAIUS Que veux-tu dire, Ascien<Indent/>?
178 174 TEXT_MANFST503_00524_400380_LAHABREAEORZEA Le Cœur de Sabik est le noyau de l'Arma. Il est une énigme que même les érudits de l'ancien empire d'Allag n'ont pu résoudre.
179 175 TEXT_MANFST503_00524_400390_LAHABREAEORZEA Par conséquent, la magie qu'il contient n'a jamais été découverte.
180 176 TEXT_MANFST503_00524_400400_GAIUS De quoi s'agit-il<Indent/>?
181 177 TEXT_MANFST503_00524_400410_LAHABREAEORZEA Du sort le plus puissant de la création<Indent/>: Ultima<Indent/>!
182 178 TEXT_MANFST503_00524_400420_LAHABREAEORZEA C'est pour faire battre ce cœur que j'ai recherché l'essence des Primordiaux, afin que son vrai pouvoir se manifeste enfin<Indent/>!
183 179 TEXT_MANFST503_00524_400430_GAIUS Lahabrea, qu'as-tu fait<Indent/>!?
184 180 TEXT_MANFST503_00524_400440_LAHABREAEORZEA Ce qu'il fallait pour faire renaître mon Dieu.
185 181 TEXT_MANFST503_00524_400450_GAIUS Sois maudit, Ascien<Indent/>!
186 182 TEXT_MANFST503_00524_400460_LAHABREAEORZEA Le temps est venu<Indent/>! Admirez une fraction de la force de mon maître<Indent/>!
187 183 TEXT_MANFST503_00524_400470_LAHABREAEORZEA Des portes des sept enfers à celles des cieux, le monde tremblera<Indent/>! Qu'Ultima se déchaîne<Indent/>!
188 184 TEXT_MANFST503_00524_400480_LAHABREAEORZEA Ha ha ha ha ha<Indent/>!
189 185 TEXT_MANFST503_00524_400490_GAIUS Une telle dévastation... Je n'ai jamais rien vu de tel.
190 186 TEXT_MANFST503_00524_400500_LAHABREAEORZEA Ah, Hydaelyn, il semblerait que ta force n'aura servi qu'à retarder l'inévitable.
191 187 TEXT_MANFST503_00524_400510_LAHABREAEORZEA Gaius van Baelsar, tu as le pouvoir que tu cherchais.
192 188 TEXT_MANFST503_00524_400520_LAHABREAEORZEA Ce combat est le tien.
193 189 TEXT_MANFST503_00524_400530_GAIUS Lahabrea, tu devras répondre de tes actions.
194 190 TEXT_MANFST503_00524_400540_GAIUS Mais d'abord, je vais m'occuper de toi. Il nous faut déterminer lequel de nous deux est le plus fort<Indent/>!
195 191 TEXT_MANFST503_00524_400550_GAIUS Approche, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Trouvons la réponse à cette question<Indent/>!
196 192 TEXT_MANFST503_00524_500560_GAIUS Comment est-ce possible<Indent/>? Argh<Indent/>!
197 193 TEXT_MANFST503_00524_500570_GAIUS Les sujets d'un dirigeant faible sont obligés de se tourner vers un pouvoir plus puissant pour survivre... et leur royaume pâtit de leur dépendance.
198 194 TEXT_MANFST503_00524_500580_GAIUS Les peuples égarés choisissent des souverains fragiles... qui les perdent un peu plus.
199 195 TEXT_MANFST503_00524_500590_GAIUS Il faut qu'un être puissant... intervienne pour briser ce cercle vicieux.
200 196 TEXT_MANFST503_00524_500600_GAIUS Pourquoi quelqu'un ayant un pouvoir... tel que le tien... refuse de comprendre<Indent/>?
201 197 TEXT_MANFST503_00524_600610_LAHABREAEORZEA Quelle déception.
202 198 TEXT_MANFST503_00524_600620_LAHABREAEORZEA Tu prétendais que ta force était sans égale et je t'ai confié le sort ultime.
203 199 TEXT_MANFST503_00524_600630_LAHABREAEORZEA Malgré cela, tu as échoué. Les mortels sont vraiment peu de chose.
204 200 TEXT_MANFST503_00524_600640_LAHABREAEORZEA Le déséquilibre qui accable la planète doit être corrigé.
205 201 TEXT_MANFST503_00524_600650_LAHABREAEORZEA Si cette corruption persiste, toutes les lois de l'existence, aussi bien physique qu'éthérée, seront anéanties.
206 202 TEXT_MANFST503_00524_600660_LAHABREAEORZEA Cette maladie, cette... pourriture, a pour origine Hydaelyn<Indent/>!
207 203 TEXT_MANFST503_00524_600670_LAHABREAEORZEA Elle est un parasite qu'il faut exterminer pour guérir la planète.
208 204 TEXT_MANFST503_00524_600680_LAHABREAEORZEA Seul le retour du vrai Dieu assurera son ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment total.
209 205 TEXT_MANFST503_00524_600690_LAHABREAEORZEA Un chaos plus grand est nécessaire pour ouvrir un chemin au seigneur des Asciens.
210 206 TEXT_MANFST503_00524_600700_LAHABREAEORZEA Nous avons besoin des Primordiaux. Nous ne pouvons plus tolérer tes interférences.
211 207 TEXT_MANFST503_00524_600710_LAHABREAEORZEA Cette citadelle sera ton tombeau.
212 208 TEXT_MANFST503_00524_600720_LAHABREAEORZEA Ton voyage touche à sa fin, Protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la Lumière. Tu vas périr dans l'étreinte des ténèbres.
213 209 TEXT_MANFST503_00524_700730_HYDAELYN Fais de la Lumière une arme pour transpercer les Ténèbres<Indent/>!
214 210 TEXT_MANFST503_00524_700740_LAHABREAEORZEA Quoi<Indent/>!?
215 211 TEXT_MANFST503_00524_700750_WARRIORSOFLIGHT Aaaaaaah<Indent/>!!
216 212 TEXT_MANFST503_00524_700760_LAHABREAEORZEA Ils sont liés... par la Lumière... Ils... Ils sont trop nombreux<Indent/>!
217 213 TEXT_MANFST503_00524_700770_LAHABREAEORZEA Aaaargh<Indent/>!!
218 214 TEXT_MANFST503_00524_800780_GAIUS Mes conquêtes s'achèvent ici...
219 215 TEXT_MANFST503_00524_800790_GAIUS Dans la fumée et les cendres...
220 216 TEXT_MANFST503_00524_900800_HYDAELYN Entends... Ressens... Pense...
221 217 TEXT_MANFST503_00524_900810_HYDAELYN Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, béni<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du Cristal.
222 218 TEXT_MANFST503_00524_900820_HYDAELYN L'éclat aveuglant de ton âme a fait fuir les Ténèbres.
223 219 TEXT_MANFST503_00524_900830_HYDAELYN Mais les griffes de l'ombre qui menace cette planète n'ont pas relâché leur étreinte.
224 220 TEXT_MANFST503_00524_900840_HYDAELYN Le Dieu des ténèbres est encore tapi dans les abysses.
225 221 TEXT_MANFST503_00524_900850_HYDAELYN Tant qu'il ne sera pas vaincu, ce monde ne sera pas libéré du voile funèbre qui le recouvre.
226 222 TEXT_MANFST503_00524_900860_HYDAELYN Persévère, car la volonté de la Lumière brille maintenant en Éorzéa.
227 223 TEXT_MANFST503_00524_900870_HYDAELYN Tu lui as donné naissance.
228 224 TEXT_MANFST503_00524_900880_HYDAELYN Sa flamme deviendra un soleil incandescent qui éclairera le monde entier.
229 225 TEXT_MANFST503_00524_900890_HYDAELYN Je te donne ma bénédiction, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière.
230 226 TEXT_MANFST503_00524_900900_HYDAELYN Sois le phare d'Éorzéa et de toutes les terres au-delà<Indent/>!
231 227 TEXT_MANFST503_00524_A00910_SERPENTAGENT Toutes les troupes de l'ordre des Deux Vipères se sont repliées<Indent/>!
232 228 TEXT_MANFST503_00524_A00920_FLAMEAGENT Mon Général, l'évacuation des Immortels est également terminée<Indent/>!
233 229 TEXT_MANFST503_00524_A00930_STORMAGENT Tous les soldats du Maelstrom sont revenus, Amirale<Indent/>!
234 230 TEXT_MANFST503_00524_A00940_MERLWYB <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> est encore là-bas<Indent/>?
235 231 TEXT_MANFST503_00524_A00950_RAUBAHN Cid<Indent/>! Il n'y a toujours pas de nouvelles<Indent/>?
236 232 TEXT_MANFST503_00524_A00960_CID Non, absolument rien.
237 233 TEXT_MANFST503_00524_A00970_PAPALYMO Damnation<Indent/>!
238 234 TEXT_MANFST503_00524_A00980_YDA On ne peut pas abandonner espoir<Indent/>!
239 235 TEXT_MANFST503_00524_A00990_YSHTOLA <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> s'en sortira, nous devons croire en <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>.
240 236 TEXT_MANFST503_00524_A01000_KANESENNA Cid<Indent/>! Ne peut-on pas les sauver avec l'Entreprise<Indent/>?
241 237 TEXT_MANFST503_00524_A01010_KANESENNA Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> et les Héritiers sont les Guerriers de la Lumière de cette ère.
242 238 TEXT_MANFST503_00524_A01020_KANESENNA Éorzéa ne doit pas perdre ses héros une seconde fois<Indent/>!
243 239 TEXT_MANFST503_00524_A01030_CID Je le sais bien<Indent/>! Mais je ne peux pas envoyer mon vaisseau au milieu de tout ça<Indent/>!
244 240 TEXT_MANFST503_00524_A01040_ALPHINAUD On peut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment faire quelque chose<Indent/>!
245 241 TEXT_MANFST503_00524_A01050_MINFILIA Je vous en supplie, Mère Hydaelyn, éclairez son chemin...
246 242 TEXT_MANFST503_00524_901060_HYDAELYN Confiez votre âme à la Lumière, et priez pour le retour de votre <If(PlayerParameter(4))>compagne<Else/>compagnon</If>.
247 243 TEXT_MANFST503_00524_A01070_YSHTOLA C'est <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>! Je sens sa présence<Indent/>!
248 244 TEXT_MANFST503_00524_A01080_YDA C'est vraiment <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!?
249 245 TEXT_MANFST503_00524_A01090_PAPALYMO Je le savais<Indent/>! Je le savais<Indent/>!
250 246 TEXT_MANFST503_00524_A01100_KANESENNA Cette voix... Le Cristal nous parle<Indent/>!
251 247 TEXT_MANFST503_00524_A01110_MERLWYB Je l'entends moi aussi<Indent/>! C'est la voix d'Hydaelyn...
252 248 TEXT_MANFST503_00524_A01120_RAUBAHN Je comprends maintenant pourquoi <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> me semblait famili<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> était un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière<Indent/>!
253 249 TEXT_MANFST503_00524_A01130_RAUBAHN C'est bien ça, Cid<Indent/>!?
254 250 TEXT_MANFST503_00524_A01140_CID Tu te souviens enfin<Indent/>? C'est pas trop tôt<Indent/>! C'est un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme on n'en fait plus<Indent/>!
255 251 TEXT_MANFST503_00524_A01150_CID <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> a sauvé Éorzéa pour la deuxième fois<Indent/>!
256 252 TEXT_MANFST503_00524_A01160_MINFILIA Le voile est enfin levé. Ils se souviennent<Indent/>!
257 253 TEXT_MANFST503_00524_A01170_MINFILIA Regardez<Indent/>!
258 254 TEXT_MANFST503_00524_A01180_PAPALYMO Ah<Indent/>!
259 255 TEXT_MANFST503_00524_A01190_YDA Yahou<Indent/>!
260 256 TEXT_MANFST503_00524_A01200_KANESENNA Notre Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière...
261 257 TEXT_MANFST503_00524_A01210_CID Ouais<Indent/>!
262 258 TEXT_MANFST503_00524_A01220_YDA Ah, Thancred est avec <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If><Indent/>!
263 259 TEXT_MANFST503_00524_A01230_PAPALYMO Les Douze soient loués<Indent/>!
264 260 TEXT_MANFST503_00524_A01240_YSHTOLA Merci Hydaelyn...
265 261 TEXT_MANFST503_00524_A01250_MINFILIA Ils sont de retour.
266 262 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_900 Les Preux ont mené une enquête préliminaire sur le puissant rugissement qui a retenti lors des célébrations. Ce qu'ils ont découvert suggère l'apparition d'un nouveau Primordial.
267 263 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_901 Ce cri a généré des ondes éthérées d'une nature jamais mesurée, sauf une seule fois dans le passé... il y a cinq ans. J'aimerais penser que ce n'est qu'une simple coïncidence, mais nous ne pouvons écarter cette possibilité, aussi sinistre qu'elle puisse paraître.
268 264 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_902 C'est au prix d'un grand sacrifice que nous avons libéré Éorzéa de la menace de l'Empire et des Primordiaux. Nous ne pouvons pas la laisser de nouveau sombrer dans le chaos si vite.
269 265 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_903 Tu as déjà beaucoup donné pour notre cause en risquant ta vie à de nombreuses reprises, mais notre lutte continue, et nous avons besoin de toi plus que jamais.
270 266 TEXT_MANFST503_00524_MINFILIA_000_904 Je t'en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, reste à nos côtés, et ensemble, nous protégerons l'avenir d'Éorzéa<Indent/>!
271 267 TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_910 Vous pouvez désormais voler sur une monture dans la Noscea, le Thanalan, la forêt de Sombrelinceul, les Hautes terres du Coerthas central et le Mor Dhona.
272 268 TEXT_MANFST503_00524_SYSTEM_000_911 Pour s'envoler, il suffit de sauter en se trouvant sur une monture. À vous l'immensité des cieux éorzéens<Indent/>!
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24,"TEXT_MANFST600_00525_TODO_00","~と話す"
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48,"TEXT_MANFST600_00525_000010_YDA","Tu as failli nous faire tuer la dernière fois, tu te souviens<Indent/>?"
49,"TEXT_MANFST600_00525_000020_PAPALYMO","Voyons, tu sais bien que c'était de ta faute."
50,"TEXT_MANFST600_00525_000030_MINFILIA","Nous sommes sains et saufs."
51,"TEXT_MANFST600_00525_000040_CID","On en a vu de belles<Indent/>!"
52,"TEXT_MANFST600_00525_000050_MERLWYB","Ha ha, et on en verra d'autres."
53,"TEXT_MANFST600_00525_000060_ALPHINAUD","Le cristal des ténèbres qui enchaînait Thancred a été brisé, mais je doute qu'on soit débarrassé de Lahabrea."
54,"TEXT_MANFST600_00525_000070_ALPHINAUD","Et même si ça avait été le cas, il n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas le seul de son espèce. Maudits Asciens..."
55,"TEXT_MANFST600_00525_000080_ALPHINAUD","Leur dieu nous est inconnu, mais leur fanatisme est indéniable."
56,"TEXT_MANFST600_00525_000090_ALPHINAUD","Il serait sot de croire qu'ils ne sont plus une menace."
57,"TEXT_MANFST600_00525_000100_ALPHINAUD","Cependant..."
58,"TEXT_MANFST600_00525_000110_ALPHINAUD","Il n'y a aucun mal à profiter d'un répit si durement gagné, même s'il n'est qu'éphémère."
59,"TEXT_MANFST600_00525_000120_ALPHINAUD","Dis-moi, grand-père, es-tu fier de nous<Indent/>? Nous avons posé la première pierre de l'édifice pour lequel tu as donné ta vie."
60,"TEXT_MANFST600_00525_100130_RAUBAHN","Mes amis<Indent/>! Nous avons vaincu l'arme ultime de l'Empire et mis fin aux machinations asciennes<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST600_00525_100140_RAUBAHN","Un nouveau jour se lève sur Éorzéa<Indent/>!"
62,"TEXT_MANFST600_00525_100150_MERLWYB","Les Héritiers de la Septième Aube ont succédé au sage Louisoix et nous ont délivrés des ténèbres."
63,"TEXT_MANFST600_00525_100160_KANESENNA","Mais n'oublions pas qu'ils n'ont pas agi seuls. Cette victoire doit nous rappeler que c'est l'union qui fait la force."
64,"TEXT_MANFST600_00525_100170_KANESENNA","Leur bravoure face à l'adversité sera une inspiration pour les générations futures."
65,"TEXT_MANFST600_00525_100180_RAUBAHN","Nul doute qu'Éorzéa aura encore besoin d'hommes et femmes courageux à l'avenir."
66,"TEXT_MANFST600_00525_100190_RAUBAHN","Des divergences continuent de nous diviser dans nos propres cités, et les tribus barbares sont toujours une menace."
67,"TEXT_MANFST600_00525_100200_RAUBAHN","Et bien que le loup noir ait été vaincu, la meute impériale est toujours là."
68,"TEXT_MANFST600_00525_100210_RAUBAHN","Cependant, nous n'avons rien à craindre de nos ennemis tant que nous resterons soudés."
69,"TEXT_MANFST600_00525_100220_MERLWYB","Tant que les Héritiers se battront pour la paix."
70,"TEXT_MANFST600_00525_100230_KANESENNA","Et tant que les aventuriers seront à nos côtés."
71,"TEXT_MANFST600_00525_100240_KANESENNA","C'est unis que nous ferons face à l'adversité."
72,"TEXT_MANFST600_00525_100250_MERLWYB","Nous ne pouvons plus nous permettre de détourner les yeux des souffrances de nos alliés."
73,"TEXT_MANFST600_00525_100260_KANESENNA","Aucune nation n'est isolée. Si l'une de nos cités devait tomber, toutes succomberont."
74,"TEXT_MANFST600_00525_100270_KANESENNA","Éorzéa est notre foyer commun. Chacun de nous ne connaîtra une véritable paix que lorsque tous ses voisins la connaîtront aussi."
75,"TEXT_MANFST600_00525_100280_RAUBAHN","Nous avons fondé les grandes compagnies..."
76,"TEXT_MANFST600_00525_100290_RAUBAHN","Afin de joindre nos forces, non seulement pour le bien de nos cités..."
77,"TEXT_MANFST600_00525_100300_RAUBAHN","Mais aussi pour le bien de notre continent."
78,"TEXT_MANFST600_00525_100310_KANESENNA","Le changement, bien sûr, ne se fera pas en une nuit."
79,"TEXT_MANFST600_00525_100320_KANESENNA","Mais le jour viendra où les frontières qui nous séparent disparaîtront..."
80,"TEXT_MANFST600_00525_100330_KANESENNA","Et nous ne ferons plus qu'un."
81,"TEXT_MANFST600_00525_100340_MERLWYB","Cinq ans seulement ont passé depuis la bataille de Carteneau."
82,"TEXT_MANFST600_00525_100350_MERLWYB","Cinq ans depuis le début de la 7e ère ombrale."
83,"TEXT_MANFST600_00525_100360_MERLWYB","Aucune victoire, aussi douce soit-elle, ne peut nous faire oublier les victimes. Aucun triomphe ne leur rendra la vie."
84,"TEXT_MANFST600_00525_100370_MERLWYB","Mais ce n'est pas en nous morfondant sur le passé que nous leur rendrons hommage."
85,"TEXT_MANFST600_00525_100380_MERLWYB","Nous devons tourner nos yeux vers l'avenir pour lequel ils se sont battus."
86,"TEXT_MANFST600_00525_100390_RAUBAHN","Un avenir uni, tout comme l'ont été les Guerriers de la Lumière."
87,"TEXT_MANFST600_00525_100400_MERLWYB","Le temps est venu de nous lever ensemble, afin de soutenir Éorzéa<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST600_00525_100410_KANESENNA","Il y a cinq ans, nous avons été témoins avec effroi de la fin de la 6e ère astrale."
89,"TEXT_MANFST600_00525_100420_KANESENNA","Et maintenant, la 7e ère ombrale est sur le point de s'achever.
Cependant, ce n'est pas une fin que nous célébrons, mais un nouveau début."
90,"TEXT_MANFST600_00525_100430_LEADERS","Que ce jour marque l'entrée d'Éorzéa dans une nouvelle ère<Indent/>!"
91,"TEXT_MANFST600_00525_100440_LEADERS","La 7e ère astrale<Indent/>! Et avec elle..."
92,"TEXT_MANFST600_00525_100450_LEADERS","... notre pays renaît<Indent/>!"
93,"TEXT_MANFST600_00525_500460_MINFILIA","Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
94,"TEXT_MANFST600_00525_500470_CLATTERM","Ouah<Indent/>!"
95,"TEXT_MANFST600_00525_500480_CLATTERM","Que se passe-t-il<Indent/>?"
96,"TEXT_MANFST600_00525_500490_CLATTERM","Aaaah<Indent/>!"
97,"TEXT_MANFST600_00525_500500_CLATTERM","Ce rugissement... non, c'est impossible..."
98,"TEXT_MANFST600_00525_500510_CLATTERM","Vous avez entendu ça<Indent/>?"
99,"TEXT_MANFST600_00525_500520_CLATTERM","Il n'y a pas de temps à perdre."
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102,"TEXT_MANFST600_00525_500550_GUARD","Un... Un Primordial<Indent/>! Un Primordial s'est éveillé<Indent/>!"
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52 48 TEXT_MANFST600_00525_000010_YDA Tu as failli nous faire tuer la dernière fois, tu te souviens<Indent/>?
53 49 TEXT_MANFST600_00525_000020_PAPALYMO Voyons, tu sais bien que c'était de ta faute.
54 50 TEXT_MANFST600_00525_000030_MINFILIA Nous sommes sains et saufs.
55 51 TEXT_MANFST600_00525_000040_CID On en a vu de belles<Indent/>!
56 52 TEXT_MANFST600_00525_000050_MERLWYB Ha ha, et on en verra d'autres.
57 53 TEXT_MANFST600_00525_000060_ALPHINAUD Le cristal des ténèbres qui enchaînait Thancred a été brisé, mais je doute qu'on soit débarrassé de Lahabrea.
58 54 TEXT_MANFST600_00525_000070_ALPHINAUD Et même si ça avait été le cas, il n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas le seul de son espèce. Maudits Asciens...
59 55 TEXT_MANFST600_00525_000080_ALPHINAUD Leur dieu nous est inconnu, mais leur fanatisme est indéniable.
60 56 TEXT_MANFST600_00525_000090_ALPHINAUD Il serait sot de croire qu'ils ne sont plus une menace.
61 57 TEXT_MANFST600_00525_000100_ALPHINAUD Cependant...
62 58 TEXT_MANFST600_00525_000110_ALPHINAUD Il n'y a aucun mal à profiter d'un répit si durement gagné, même s'il n'est qu'éphémère.
63 59 TEXT_MANFST600_00525_000120_ALPHINAUD Dis-moi, grand-père, es-tu fier de nous<Indent/>? Nous avons posé la première pierre de l'édifice pour lequel tu as donné ta vie.
64 60 TEXT_MANFST600_00525_100130_RAUBAHN Mes amis<Indent/>! Nous avons vaincu l'arme ultime de l'Empire et mis fin aux machinations asciennes<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST600_00525_100140_RAUBAHN Un nouveau jour se lève sur Éorzéa<Indent/>!
66 62 TEXT_MANFST600_00525_100150_MERLWYB Les Héritiers de la Septième Aube ont succédé au sage Louisoix et nous ont délivrés des ténèbres.
67 63 TEXT_MANFST600_00525_100160_KANESENNA Mais n'oublions pas qu'ils n'ont pas agi seuls. Cette victoire doit nous rappeler que c'est l'union qui fait la force.
68 64 TEXT_MANFST600_00525_100170_KANESENNA Leur bravoure face à l'adversité sera une inspiration pour les générations futures.
69 65 TEXT_MANFST600_00525_100180_RAUBAHN Nul doute qu'Éorzéa aura encore besoin d'hommes et femmes courageux à l'avenir.
70 66 TEXT_MANFST600_00525_100190_RAUBAHN Des divergences continuent de nous diviser dans nos propres cités, et les tribus barbares sont toujours une menace.
71 67 TEXT_MANFST600_00525_100200_RAUBAHN Et bien que le loup noir ait été vaincu, la meute impériale est toujours là.
72 68 TEXT_MANFST600_00525_100210_RAUBAHN Cependant, nous n'avons rien à craindre de nos ennemis tant que nous resterons soudés.
73 69 TEXT_MANFST600_00525_100220_MERLWYB Tant que les Héritiers se battront pour la paix.
74 70 TEXT_MANFST600_00525_100230_KANESENNA Et tant que les aventuriers seront à nos côtés.
75 71 TEXT_MANFST600_00525_100240_KANESENNA C'est unis que nous ferons face à l'adversité.
76 72 TEXT_MANFST600_00525_100250_MERLWYB Nous ne pouvons plus nous permettre de détourner les yeux des souffrances de nos alliés.
77 73 TEXT_MANFST600_00525_100260_KANESENNA Aucune nation n'est isolée. Si l'une de nos cités devait tomber, toutes succomberont.
78 74 TEXT_MANFST600_00525_100270_KANESENNA Éorzéa est notre foyer commun. Chacun de nous ne connaîtra une véritable paix que lorsque tous ses voisins la connaîtront aussi.
79 75 TEXT_MANFST600_00525_100280_RAUBAHN Nous avons fondé les grandes compagnies...
80 76 TEXT_MANFST600_00525_100290_RAUBAHN Afin de joindre nos forces, non seulement pour le bien de nos cités...
81 77 TEXT_MANFST600_00525_100300_RAUBAHN Mais aussi pour le bien de notre continent.
82 78 TEXT_MANFST600_00525_100310_KANESENNA Le changement, bien sûr, ne se fera pas en une nuit.
83 79 TEXT_MANFST600_00525_100320_KANESENNA Mais le jour viendra où les frontières qui nous séparent disparaîtront...
84 80 TEXT_MANFST600_00525_100330_KANESENNA Et nous ne ferons plus qu'un.
85 81 TEXT_MANFST600_00525_100340_MERLWYB Cinq ans seulement ont passé depuis la bataille de Carteneau.
86 82 TEXT_MANFST600_00525_100350_MERLWYB Cinq ans depuis le début de la 7e ère ombrale.
87 83 TEXT_MANFST600_00525_100360_MERLWYB Aucune victoire, aussi douce soit-elle, ne peut nous faire oublier les victimes. Aucun triomphe ne leur rendra la vie.
88 84 TEXT_MANFST600_00525_100370_MERLWYB Mais ce n'est pas en nous morfondant sur le passé que nous leur rendrons hommage.
89 85 TEXT_MANFST600_00525_100380_MERLWYB Nous devons tourner nos yeux vers l'avenir pour lequel ils se sont battus.
90 86 TEXT_MANFST600_00525_100390_RAUBAHN Un avenir uni, tout comme l'ont été les Guerriers de la Lumière.
91 87 TEXT_MANFST600_00525_100400_MERLWYB Le temps est venu de nous lever ensemble, afin de soutenir Éorzéa<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST600_00525_100410_KANESENNA Il y a cinq ans, nous avons été témoins avec effroi de la fin de la 6e ère astrale.
93 89 TEXT_MANFST600_00525_100420_KANESENNA Et maintenant, la 7e ère ombrale est sur le point de s'achever. Cependant, ce n'est pas une fin que nous célébrons, mais un nouveau début.
94 90 TEXT_MANFST600_00525_100430_LEADERS Que ce jour marque l'entrée d'Éorzéa dans une nouvelle ère<Indent/>!
95 91 TEXT_MANFST600_00525_100440_LEADERS La 7e ère astrale<Indent/>! Et avec elle...
96 92 TEXT_MANFST600_00525_100450_LEADERS ... notre pays renaît<Indent/>!
97 93 TEXT_MANFST600_00525_500460_MINFILIA Qu'est-ce que c'est<Indent/>?
98 94 TEXT_MANFST600_00525_500470_CLATTERM Ouah<Indent/>!
99 95 TEXT_MANFST600_00525_500480_CLATTERM Que se passe-t-il<Indent/>?
100 96 TEXT_MANFST600_00525_500490_CLATTERM Aaaah<Indent/>!
101 97 TEXT_MANFST600_00525_500500_CLATTERM Ce rugissement... non, c'est impossible...
102 98 TEXT_MANFST600_00525_500510_CLATTERM Vous avez entendu ça<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST600_00525_500520_CLATTERM Il n'y a pas de temps à perdre.
104 100 TEXT_MANFST600_00525_500530_CLATTERM D'où ça venait<Indent/>?
105 101 TEXT_MANFST600_00525_500540_GUARD Je... Je porte de mauvaises nouvelles<Indent/>!
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48,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_1","(-???-)...lô<Indent/>?
...coutes<Indent/>?
Eh, oh<Indent/>! du bateau<Indent/>!"
49,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_2","(-Passager sympathique-)Excuse-moi de t'avoir réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu avais l'air de faire un mauvais rêve. Ça va<Indent/>? C'est le mal de mer qui te tourmente<Indent/>?"
50,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_3","(-Passager sympathique-)Quoique, c'est peut-être l'éther qui commence à te monter à la tête. C'est rare, mais il y a des personnes à qui ça arrive parfois."
51,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_4","(-Passager sympathique-)Il faut dire que cette énergie est plutôt concentrée à Vylbrand. Je me souviens plus du nombre, mais il y a pas mal d'éthérites sur cette île."
52,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_5","(-Passager sympathique-)Bah<Indent/>! T'inquiète pas, tu vas t'y faire. Et puis si tu te sens pas bien, t'as qu'à débagouler par le hublot<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!"
53,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_6","(-Passager sympathique-)Eh ben... Ça remue aujourd'hui."
54,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_7","(-Passager sympathique-)T'as vraiment mauvaise mine, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pauvre. Que dirais-tu de marcher sur le pont avec moi<Indent/>? Je suis sûr qu'un peu d'air frais te ferait du bien."
55,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_8","(-Passager sympathique-)Et puis on pourra en profiter pour causer un peu, histoire de tuer le temps en attendant d'arriver à destination."
56,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_9","(-Passager sympathique-)J'aurais bien proposé à ces deux-là de nous accompagner, mais ils n'ont pas l'air très bavards."
57,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_10","Au fait, je m'appelle Brennan. Je suis un marchand ambulant et je vogue çà et là pour vendre mes produits. Enchanté de te rencontrer<Indent/>!"
58,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_11","Mmm... j'adore la brise marine<Indent/>! Cette odeur d'iode... Ce souffle puissant qui enfle les voiles..."
59,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_12","Ah, oui<Indent/>! Il y a un truc que je voulais te demander. Je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer ta tenue, comment dire... exotique. Serais-tu un de ces nouveaux aventuriers dont on parle tant en ce moment<Indent/>?"
60,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_13","J'en étais sûr<Indent/>! Fut un temps où je pensais devenir aventurier moi-même. Parcourir le monde, découvrir des contrées lointaines et exotiques... on en a tous rêvé un jour ou l'autre."
61,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_14","Sache en tout cas que ton aide sera toujours bienvenue à Limsa Lominsa. Même si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays a bien avancé, les ravages du septième fléau sont encore visibles et les monstres grouillent de partout. J'espère que tu aimes te battre, car tu vas être servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
62,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_15","Enfin, le danger n'a pas l'air de t'effrayer. D'ailleurs, c'est peut-être ce qui t'a poussé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à choisir cette voie<Indent/>?"
63,"TEXT_MANSEA000_00541_Q1_000_1","Que cherchez-vous à travers le métier d'aventurier<Indent/>?"
64,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_1","La puissance"
65,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_2","La gloire"
66,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_3","La richesse"
67,"TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_4","Ne rien dire"
68,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_16","La puissance, tu dis... Entre les monstres, les tribus barbares, les Impériaux et les Primordiaux, tu vas avoir de quoi t'amuser<Indent/>!"
69,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_17","Je te conseille de visiter la guilde des aventuriers à ton arrivée. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que tu y obtiendras te permettront de partir en mission pour casser du monstre."
70,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_18","Tu devrais aussi aller jeter un coup d'œil du côté des guildes des disciplines de la guerre et de la magie."
71,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_19","Si mes souvenirs sont bons, Limsa Lominsa abrite les guildes des maraudeurs et des arcanistes."
72,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_20","Je vois... La gloire est un digne objet d'ambition, d'autant que c'est une des rares choses qu'on ne peut pas acheter."
73,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_21","Je te conseille de visiter la guilde des aventuriers à ton arrivée. Tu y trouveras des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui te permettront d'accroître ta notoriété dans l'enceinte de la cité."
74,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_22","On te demandera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'accomplir des tâches peu valorisantes pour commencer, mais si tu arrives à gagner la confiance des autochtones, ils finiront sans doute par te confier des missions plus gratifiantes."
75,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_23","Aah, qui n'a jamais rêvé de faire fortune pour pouvoir réaliser ses rêves les plus fous<Indent/>? Si tu veux mon avis, le meilleur moyen de s'en mettre plein les poches, c'est de s'initier aux disciplines de la main."
76,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_25","Bien sûr, certains diront que le mercenariat est plus rentable, et patati, et patata... Mais moi, je ne partage pas ce point de vue. L'artisanat, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, il n'y a que ça de vrai<Indent/>!"
77,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_26","À Limsa Lominsa, tu trouveras les guildes des forgerons, des armuriers, des cuisiniers et des pêcheurs. Autant dire que tu as de quoi faire<Indent/>!"
78,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_27","L'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de ces disciplines est long et fastidieux, mais le jeu en vaut la chandelle<Indent/>! Tu réaliseras rapidement que les aventuriers les plus riches sont ceux qui ont fait l'effort de s'initier aux techniques d'artisanat."
79,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_28","Tu ne veux rien dire<Indent/>? Je te comprends, remarque, tu ne peux pas révéler tous tes secrets au premier venu."
80,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_29","N'empêche qu'il y a un je-ne-sais-quoi dans ton regard qui m'intrigue..."
81,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_30","Bon, j'insiste pas... On a tous des choses qu'on préfère garder pour soi."
82,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_31","Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'éviter les combats trop risqués. L'héroïsme, c'est bien, mais un héros est toujours plus efficace vivant que mort<Indent/>!"
83,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_32","Ouaaah<Indent/>!"
84,"TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_33","Cette bannière... Par Llymlaen<Indent/>! Des pirates<Indent/>!"
85,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_34","Des pirates<Indent/>!? C'est bien notre veine<Indent/>!"
86,"TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_35","Retournez en bas, c'est trop dangereux ici<Indent/>!"
87,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_36","Je croyais que les pirates n'attaquaient pas les navires limséens. Décidément, on est en sécurité nulle part."
88,"TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_37","Soyez rassurés, chers passagers<Indent/>! Nous sommes désormais hors de portée de leurs canons. Le vent est avec nous et nous filons à vive allure. Les rafiots de ces boucaniers ne pourront jamais nous rattraper."
89,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_37","Ouf<Indent/>! On a eu chaud aux fesses<Indent/>! Franchement, je sais pas comment tu fais pour rester aussi stoïque dans ce genre de situation. Vous autres aventuriers faites décidément preuve d'un sang-froid à toute épreuve."
90,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_38","En tout cas, si ces pirates ont rebroussé chemin, ça signifie qu'on doit approcher du port. Je te propose de retourner sur le pont et de poursuivre notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
91,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_39","Au fait, c'est la première fois que tu vas à Limsa Lominsa<Indent/>?"
92,"TEXT_MANSEA000_00541_Q2_000_1","Est-ce votre première visite à Limsa Lominsa<Indent/>?"
93,"TEXT_MANSEA000_00541_A2_000_1","Oui"
94,"TEXT_MANSEA000_00541_A2_000_2","Non"
95,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_40","Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je vais te présenter un peu cette cité que je connais bien."
96,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_41","Ah oui<Indent/>? Mais peut-être que le voyageur chevronné que je suis a de nouvelles choses à t'apprendre sur ta destination."
97,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_42","Avant toute chose, il faut savoir que Limsa Lominsa est la cité-État qui possède le meilleur savoir-faire d'Éorzéa en matière de navigation et de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion navale."
98,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_43","Jusqu'à récemment encore, cette ville était réputée pour être un repaire de coupe-jarrets et autres tire-laines, mais depuis que l'Amirale a renforcé le contrôle des actes de piraterie, elle jouit d'une meilleure réputation."
99,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_44","Tout n'est pas rose pour autant, bien sûr... Les opposants à la politique de la dame d'acier sont plutôt rares, mais ils existent. Les pirates qui nous ont attaqués tout à l'heure en sont la preuve."
100,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_45","Et comme si ça ne suffisait pas, j'ai entendu dire que les Sahuagins avaient fini par sortir des profondeurs pour conquérir la terre ferme."
101,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_46","Ah, on arrive<Indent/>! C'est pas trop tôt."
102,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_47","Regarde... Voilà Limsa Lominsa, la cité maritime bénie par la Déesse de la navigation."
103,"TEXT_MANSEA000_00541_300010_NARRATION","Au sud-ouest d'Éorzéa, sur une île martelée par les vagues tumultueuses de la mer de Rhotano,"
104,"TEXT_MANSEA000_00541_300020_NARRATION","se dresse fièrement la cité-État de Limsa Lominsa."
105,"TEXT_MANSEA000_00541_300030_NARRATION","Réputée pour être un repaire à malfrats et autres coupe-jarrets,
cette ville accueille aujourd'hui <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> solitaire."
106,"TEXT_MANSEA000_00541_300040_NARRATION","Solitaire, mais pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car son arrivée a attiré l'attention de Llymlaen, la divinité de la nation."
107,"TEXT_MANSEA000_00541_300050_NARRATION","Quel avenir a-t-elle vu dans les remous agités de l'âme de ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>?"
108,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_50","Bien, c'est ici que nos routes se séparent."
109,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_51","J'aurais aimé t'accompagner, mais je dois aller à la Camelotade livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Je n'aurai même pas le temps de boire une pinte de bière au Dauphin noyé, car je dois rencontrer un client dans une autre ville."
110,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_52","Tiens<Indent/>! C'est un petit quelque chose pour te remercier de m'avoir tenu compagnie durant la traversée."
111,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_53","Mince<Indent/>! Je me rends compte que je ne t'ai même pas demandé ton nom. Bah, c'est pas grave... Ton visage est imprimé dans ma mémoire et le souvenir de cette journée y restera à jamais gravé."
112,"TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_54","J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> célèbre et qu'un jour je pourrai me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>! Sur ce... bon vent, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
113,"TEXT_MANSEA000_00541_300060_NARRATION","Puisse la Navigatrice l'accompagner dans sa traversée
et l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> guider à travers les tempêtes qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura à affronter."
114,"TEXT_MANSEA000_00541_300070_NARRATION","Le périple de cet<If(PlayerParameter(4))>te femme<Else/> homme</If> commence ici, à Limsa Lominsa."
115,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_60","(-Garde des casaques jaunes-)Eh, toi<Indent/>!"
116,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_61","(-Garde des casaques jaunes-)T'es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If><Indent/>? Ta tête me dit rien du tout..."
117,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_62","(-Garde des casaques jaunes-)Ah, tu dois être un de ces aventuriers fraîchement débarqués<Indent/>! Je me disais aussi que t'avais l'air un peu perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
118,"TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_63","Viens voir, je vais t'expliquer deux trois petites choses."
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51 47 TEXT_MANSEA000_00541_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_1 (-???-)...lô<Indent/>? ...coutes<Indent/>? Eh, oh<Indent/>! du bateau<Indent/>!
53 49 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_2 (-Passager sympathique-)Excuse-moi de t'avoir réveillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais tu avais l'air de faire un mauvais rêve. Ça va<Indent/>? C'est le mal de mer qui te tourmente<Indent/>?
54 50 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_3 (-Passager sympathique-)Quoique, c'est peut-être l'éther qui commence à te monter à la tête. C'est rare, mais il y a des personnes à qui ça arrive parfois.
55 51 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_4 (-Passager sympathique-)Il faut dire que cette énergie est plutôt concentrée à Vylbrand. Je me souviens plus du nombre, mais il y a pas mal d'éthérites sur cette île.
56 52 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_5 (-Passager sympathique-)Bah<Indent/>! T'inquiète pas, tu vas t'y faire. Et puis si tu te sens pas bien, t'as qu'à débagouler par le hublot<Indent/>! Héhéhé<Indent/>!
57 53 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_6 (-Passager sympathique-)Eh ben... Ça remue aujourd'hui.
58 54 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_7 (-Passager sympathique-)T'as vraiment mauvaise mine, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pauvre. Que dirais-tu de marcher sur le pont avec moi<Indent/>? Je suis sûr qu'un peu d'air frais te ferait du bien.
59 55 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_8 (-Passager sympathique-)Et puis on pourra en profiter pour causer un peu, histoire de tuer le temps en attendant d'arriver à destination.
60 56 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_9 (-Passager sympathique-)J'aurais bien proposé à ces deux-là de nous accompagner, mais ils n'ont pas l'air très bavards.
61 57 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_10 Au fait, je m'appelle Brennan. Je suis un marchand ambulant et je vogue çà et là pour vendre mes produits. Enchanté de te rencontrer<Indent/>!
62 58 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_11 Mmm... j'adore la brise marine<Indent/>! Cette odeur d'iode... Ce souffle puissant qui enfle les voiles...
63 59 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_12 Ah, oui<Indent/>! Il y a un truc que je voulais te demander. Je n'ai pas pu m'empêcher de remarquer ta tenue, comment dire... exotique. Serais-tu un de ces nouveaux aventuriers dont on parle tant en ce moment<Indent/>?
64 60 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_13 J'en étais sûr<Indent/>! Fut un temps où je pensais devenir aventurier moi-même. Parcourir le monde, découvrir des contrées lointaines et exotiques... on en a tous rêvé un jour ou l'autre.
65 61 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_14 Sache en tout cas que ton aide sera toujours bienvenue à Limsa Lominsa. Même si la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays a bien avancé, les ravages du septième fléau sont encore visibles et les monstres grouillent de partout. J'espère que tu aimes te battre, car tu vas être servi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
66 62 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_15 Enfin, le danger n'a pas l'air de t'effrayer. D'ailleurs, c'est peut-être ce qui t'a poussé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à choisir cette voie<Indent/>?
67 63 TEXT_MANSEA000_00541_Q1_000_1 Que cherchez-vous à travers le métier d'aventurier<Indent/>?
68 64 TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_1 La puissance
69 65 TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_2 La gloire
70 66 TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_3 La richesse
71 67 TEXT_MANSEA000_00541_A1_000_4 Ne rien dire
72 68 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_16 La puissance, tu dis... Entre les monstres, les tribus barbares, les Impériaux et les Primordiaux, tu vas avoir de quoi t'amuser<Indent/>!
73 69 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_17 Je te conseille de visiter la guilde des aventuriers à ton arrivée. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que tu y obtiendras te permettront de partir en mission pour casser du monstre.
74 70 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_18 Tu devrais aussi aller jeter un coup d'œil du côté des guildes des disciplines de la guerre et de la magie.
75 71 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_19 Si mes souvenirs sont bons, Limsa Lominsa abrite les guildes des maraudeurs et des arcanistes.
76 72 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_20 Je vois... La gloire est un digne objet d'ambition, d'autant que c'est une des rares choses qu'on ne peut pas acheter.
77 73 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_21 Je te conseille de visiter la guilde des aventuriers à ton arrivée. Tu y trouveras des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui te permettront d'accroître ta notoriété dans l'enceinte de la cité.
78 74 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_22 On te demandera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'accomplir des tâches peu valorisantes pour commencer, mais si tu arrives à gagner la confiance des autochtones, ils finiront sans doute par te confier des missions plus gratifiantes.
79 75 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_23 Aah, qui n'a jamais rêvé de faire fortune pour pouvoir réaliser ses rêves les plus fous<Indent/>? Si tu veux mon avis, le meilleur moyen de s'en mettre plein les poches, c'est de s'initier aux disciplines de la main.
80 76 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_25 Bien sûr, certains diront que le mercenariat est plus rentable, et patati, et patata... Mais moi, je ne partage pas ce point de vue. L'artisanat, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, il n'y a que ça de vrai<Indent/>!
81 77 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_26 À Limsa Lominsa, tu trouveras les guildes des forgerons, des armuriers, des cuisiniers et des pêcheurs. Autant dire que tu as de quoi faire<Indent/>!
82 78 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_27 L'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de ces disciplines est long et fastidieux, mais le jeu en vaut la chandelle<Indent/>! Tu réaliseras rapidement que les aventuriers les plus riches sont ceux qui ont fait l'effort de s'initier aux techniques d'artisanat.
83 79 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_28 Tu ne veux rien dire<Indent/>? Je te comprends, remarque, tu ne peux pas révéler tous tes secrets au premier venu.
84 80 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_29 N'empêche qu'il y a un je-ne-sais-quoi dans ton regard qui m'intrigue...
85 81 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_30 Bon, j'insiste pas... On a tous des choses qu'on préfère garder pour soi.
86 82 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_31 Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'éviter les combats trop risqués. L'héroïsme, c'est bien, mais un héros est toujours plus efficace vivant que mort<Indent/>!
87 83 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_32 Ouaaah<Indent/>!
88 84 TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_33 Cette bannière... Par Llymlaen<Indent/>! Des pirates<Indent/>!
89 85 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_34 Des pirates<Indent/>!? C'est bien notre veine<Indent/>!
90 86 TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_35 Retournez en bas, c'est trop dangereux ici<Indent/>!
91 87 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_36 Je croyais que les pirates n'attaquaient pas les navires limséens. Décidément, on est en sécurité nulle part.
92 88 TEXT_MANSEA000_00541_SHIPMAN_000_37 Soyez rassurés, chers passagers<Indent/>! Nous sommes désormais hors de portée de leurs canons. Le vent est avec nous et nous filons à vive allure. Les rafiots de ces boucaniers ne pourront jamais nous rattraper.
93 89 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_37 Ouf<Indent/>! On a eu chaud aux fesses<Indent/>! Franchement, je sais pas comment tu fais pour rester aussi stoïque dans ce genre de situation. Vous autres aventuriers faites décidément preuve d'un sang-froid à toute épreuve.
94 90 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_38 En tout cas, si ces pirates ont rebroussé chemin, ça signifie qu'on doit approcher du port. Je te propose de retourner sur le pont et de poursuivre notre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
95 91 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_39 Au fait, c'est la première fois que tu vas à Limsa Lominsa<Indent/>?
96 92 TEXT_MANSEA000_00541_Q2_000_1 Est-ce votre première visite à Limsa Lominsa<Indent/>?
97 93 TEXT_MANSEA000_00541_A2_000_1 Oui
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99 95 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_40 Vraiment<Indent/>? Dans ce cas, je vais te présenter un peu cette cité que je connais bien.
100 96 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_41 Ah oui<Indent/>? Mais peut-être que le voyageur chevronné que je suis a de nouvelles choses à t'apprendre sur ta destination.
101 97 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_42 Avant toute chose, il faut savoir que Limsa Lominsa est la cité-État qui possède le meilleur savoir-faire d'Éorzéa en matière de navigation et de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion navale.
102 98 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_43 Jusqu'à récemment encore, cette ville était réputée pour être un repaire de coupe-jarrets et autres tire-laines, mais depuis que l'Amirale a renforcé le contrôle des actes de piraterie, elle jouit d'une meilleure réputation.
103 99 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_44 Tout n'est pas rose pour autant, bien sûr... Les opposants à la politique de la dame d'acier sont plutôt rares, mais ils existent. Les pirates qui nous ont attaqués tout à l'heure en sont la preuve.
104 100 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_45 Et comme si ça ne suffisait pas, j'ai entendu dire que les Sahuagins avaient fini par sortir des profondeurs pour conquérir la terre ferme.
105 101 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_46 Ah, on arrive<Indent/>! C'est pas trop tôt.
106 102 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_47 Regarde... Voilà Limsa Lominsa, la cité maritime bénie par la Déesse de la navigation.
107 103 TEXT_MANSEA000_00541_300010_NARRATION Au sud-ouest d'Éorzéa, sur une île martelée par les vagues tumultueuses de la mer de Rhotano,
108 104 TEXT_MANSEA000_00541_300020_NARRATION se dresse fièrement la cité-État de Limsa Lominsa.
109 105 TEXT_MANSEA000_00541_300030_NARRATION Réputée pour être un repaire à malfrats et autres coupe-jarrets, cette ville accueille aujourd'hui <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> solitaire.
110 106 TEXT_MANSEA000_00541_300040_NARRATION Solitaire, mais pas seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car son arrivée a attiré l'attention de Llymlaen, la divinité de la nation.
111 107 TEXT_MANSEA000_00541_300050_NARRATION Quel avenir a-t-elle vu dans les remous agités de l'âme de ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>?
112 108 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_50 Bien, c'est ici que nos routes se séparent.
113 109 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_51 J'aurais aimé t'accompagner, mais je dois aller à la Camelotade livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses. Je n'aurai même pas le temps de boire une pinte de bière au Dauphin noyé, car je dois rencontrer un client dans une autre ville.
114 110 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_52 Tiens<Indent/>! C'est un petit quelque chose pour te remercier de m'avoir tenu compagnie durant la traversée.
115 111 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_53 Mince<Indent/>! Je me rends compte que je ne t'ai même pas demandé ton nom. Bah, c'est pas grave... Ton visage est imprimé dans ma mémoire et le souvenir de cette journée y restera à jamais gravé.
116 112 TEXT_MANSEA000_00541_BRENNAN_000_54 J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> célèbre et qu'un jour je pourrai me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>! Sur ce... bon vent, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
117 113 TEXT_MANSEA000_00541_300060_NARRATION Puisse la Navigatrice l'accompagner dans sa traversée et l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> guider à travers les tempêtes qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura à affronter.
118 114 TEXT_MANSEA000_00541_300070_NARRATION Le périple de cet<If(PlayerParameter(4))>te femme<Else/> homme</If> commence ici, à Limsa Lominsa.
119 115 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_60 (-Garde des casaques jaunes-)Eh, toi<Indent/>!
120 116 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_61 (-Garde des casaques jaunes-)T'es nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If><Indent/>? Ta tête me dit rien du tout...
121 117 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_62 (-Garde des casaques jaunes-)Ah, tu dois être un de ces aventuriers fraîchement débarqués<Indent/>! Je me disais aussi que t'avais l'air un peu perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
122 118 TEXT_MANSEA000_00541_RYSSFLOH_000_63 Viens voir, je vais t'expliquer deux trois petites choses.
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0,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_00","Staelwyrn semble avoir un problème. Parlez-lui et voyez si vous pouvez l'aider."
1,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_01","Des hommes au visage tatoué auraient été surpris à proximité des vergers d'Estival. Les fermiers pensent qu'il s'agit des ravisseurs dont tout le monde parle en ce moment. Bien décidé à faire la lumière sur cette affaire, Staelwyrn vous a demandé d'aller inspecter la grotte du Chant marin, où des individus suspects ont été aperçus récemment."
2,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_02","À l'intérieur de la grotte, vous avez rencontré une jeune femme avec un étrange appareil autour du cou. Alors que vous lui expliquiez la raison de votre présence en ces lieux, vous avez été sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par un goobbue enragé."
3,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_03","Le combat terminé, la Miqo'te a découvert un couteau planté dans le dos de la créature. D'après elle, des pirates seraient impliqués dans cette affaire. Retournez aux vergers d'Estival et montrez le couteau marin à Staelwyrn."
4,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_04","Staelwyrn vous a appris que la jeune femme que vous avez rencontrée à l'intérieur de la grotte était une savante nommée Y'shtola. Après avoir inspecté le couteau que vous lui avez remis, le gérant agricole est arrivé à la même conclusion que la Miqo'te<Indent/>: pour lui, il ne fait aucun doute que les hommes tatoués sont des pirates qui cherchent à renforcer leurs effectifs. Staelwyrn va devoir surveiller ses fermiers de près pour s'assurer qu'ils ne cèdent pas à la tentation de reprendre les armes."
5,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_07",""
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10,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_10",""
11,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_11",""
12,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_12",""
13,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_13",""
14,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_14",""
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23,"TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANSEA005_00543_TODO_00","Inspecter la grotte du Chant marin"
25,"TEXT_MANSEA005_00543_TODO_01","Donner le couteau marin à Staelwyrn"
26,"TEXT_MANSEA005_00543_TODO_02","Donner le couteau marin à Staelwyrn"
27,"TEXT_MANSEA005_00543_TODO_03",""
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48,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_1","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu m'as l'air de t'habituer à nos vergers, malgré tous les problèmes qui peuvent s'y produire."
49,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_2","Il vient juste de se passer quelque chose d'assez ennuyeux, et tes services seraient les bienvenus. Tu veux bien m'accorder une minute<Indent/>?"
50,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_10","Je vais t'expliquer ce qui se passe..."
51,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_11","Je sais pas si tu es au courant, mais la région de la Noscea est le théâtre d'une série de disparitions depuis quelque temps. Tous les jours on entend de nouvelles rumeurs à propos de mystérieux ravisseurs."
52,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_12","Hier, d'étranges individus au visage tatoué ont été aperçus autour des vergers."
53,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_13","Certains de mes fermiers ont fini par se persuader que les personnes commettant ces rapts et ces hommes au visage tatoué seraient les mêmes."
54,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_14","Mes lascars ont déjà du mal à bosser cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en temps normal, mais si en plus des fauteurs de troubles viennent les déranger, on est pas près de récolter quoi que ce soit<Indent/>!"
55,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_15","C'est là où tu entres en jeu<Indent/>: je voudrais que tu enquêtes sur ces individus tatoués et que tu découvres ce qu'ils manigancent. Est-ce que tu te sens à la hauteur de cette mission<Indent/>?"
56,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_16","Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>! Je vais aller causer à mes gaillards et leur dire que le problème est en cours de résolution<Indent/>; ça devrait suffire à les rassurer et, espérons-le, à améliorer leur productivité."
57,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_17","De ton côté, je te suggère de commencer par inspecter la grotte du Chant marin. Des rapports font état de types suspects qui rôderaient dans les parages der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
58,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_18","Courage à toi et surtout sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après tout, on sait pas à quelle sorte d'individus on a affaire ici."
59,"TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_30","Vous êtes sur le point d'entrer dans une instance de combat. Ces batailles spéciales se produisent uniquement lors de certaines quêtes et missions."
60,"TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_31","Prenez quelques instants pour lire les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la fenêtre de tutoriel avant de commencer le combat."
61,"TEXT_MANSEA005_00543_Q1_000_1","Lancer la bataille de la quête “Coup de poignard dans le dos”<Indent/>?"
62,"TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_1","Oui"
63,"TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_2","Non"
64,"TEXT_MANSEA005_00543_000010_YSHTOLA","(-???-)Je suis la vague qui porte,
Je suis le vent qui guide."
65,"TEXT_MANSEA005_00543_000020_YSHTOLA","(-???-)Je suis l'étoile qui brille dans la nuit,
Je suis le calme blanc du matin.
Je suis né dans la mer,
et c'est en elle que je mourrai..."
66,"TEXT_MANSEA005_00543_000030_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)C'est le chant marin qui est inscrit sur cette pierre."
67,"TEXT_MANSEA005_00543_000040_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Naître dans la mer, et mourir en elle... Cette philosophie de vie correspond bien aux Limséens, tu ne trouves pas<Indent/>?"
68,"TEXT_MANSEA005_00543_000050_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Ce chant est une prière à Llymlaen. Les marins arrivés à bon port invoquent sa protection pour leur prochaine traversée."
69,"TEXT_MANSEA005_00543_000060_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Tandis que ceux qui ont péri sur la terre, lui demandent d'accompagner leurs âmes dans la mer."
70,"TEXT_MANSEA005_00543_000070_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Quelle surprise de te revoir ici."
71,"TEXT_MANSEA005_00543_000080_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Oh<Indent/>! Pardonne-moi. Je t'ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour quelqu'un d'autre."
72,"TEXT_MANSEA005_00543_000090_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)De dos, j'ai cru reconnaître une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Je me suis sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sentie nostalgique..."
73,"TEXT_MANSEA005_00543_000100_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Dis, qu'est-ce que tu fais dans cette grotte<Indent/>?"
74,"TEXT_MANSEA005_00543_000110_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Attends... Je te reconnais, toi. Mais oui, je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux vergers d'Estival<Indent/>!"
75,"TEXT_MANSEA005_00543_000120_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Alors, toi aussi, tu traques ces fameux ravisseurs<Indent/>? Il semblerait qu'on fasse fausse route..."
76,"TEXT_MANSEA005_00543_000130_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Hmm... On est peut-être sur la bonne piste en fin de compte."
77,"TEXT_MANSEA005_00543_000140_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Je vois... La perturbation éthérée en ces lieux était l'œuvre d'une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion extérieure."
78,"TEXT_MANSEA005_00543_000150_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)On a clairement cherché à nous attirer ici, l'apparition de ce monstre confirme mes doutes."
79,"TEXT_MANSEA005_00543_000160_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Tout cela ne peut être une coïncidence. Il y a quelqu'un qui cherche à étouffer cette affaire. Mais qui<Indent/>?"
80,"TEXT_MANSEA005_00543_000170_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Pour connaître la réponse, il va d'abord falloir abattre cette créature. Allons-y<Indent/>!"
81,"TEXT_MANSEA005_00543_QIB_TODO001","Abattez le mousséchine déchaîné et ses acolytes<Indent/>!"
82,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_01","Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ce goobbue est étrange...
Reste bien sur tes gardes<Indent/>!"
83,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_02","Attention<Indent/>! D'autres créatures ont été attirées par l'éther<Indent/>!"
84,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_03","Concentre-toi sur l'attaque, je m'occupe de tes blessures<Indent/>!"
85,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_04","Encore<Indent/>!? Si on ne les tue pas rapidement on risque d'être débordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!"
86,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_06","La créature faiblit. Ne relâche pas tes efforts et continue à l'attaquer<Indent/>!"
87,"TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_07","Courage<Indent/>! C'est pas le moment de baisser les bras<Indent/>!"
88,"TEXT_MANSEA005_00543_100180_YSHTOLA","Pfff...<Indent/>!"
89,"TEXT_MANSEA005_00543_100190_MOTHERCRYSTAL","Entends... Ressens... Pense..."
90,"TEXT_MANSEA005_00543_300200_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Je vois que tu as repris tes esprits."
91,"TEXT_MANSEA005_00543_300210_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Mon intuition était bonne. Quelqu'un a poussé le goobbue à nous attaquer."
92,"TEXT_MANSEA005_00543_300220_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Regarde, j'ai trouvé ça planté dans son dos."
93,"TEXT_MANSEA005_00543_300230_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Ce couteau est un outil de matelotage utilisé pour travailler les cordages."
94,"TEXT_MANSEA005_00543_300240_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Il semblerait que des marins, ou plutôt des pirates, soient impliqués dans cette affaire."
95,"TEXT_MANSEA005_00543_300250_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Mais dis-moi, comment te sens-tu<Indent/>?"
96,"TEXT_MANSEA005_00543_300260_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)L'énergie éthérée t'est montée à la tête<Indent/>? Tu t'es évanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans crier gare après le combat."
97,"TEXT_MANSEA005_00543_300270_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Quoi<Indent/>!? Un cristal géant<Indent/>? Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire<Indent/>?
Et si..."
98,"TEXT_MANSEA005_00543_300280_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Hé hé hé<Indent/>! Je crois que j'ai pêché un gros poisson...
Hmm<Indent/>? Oh, ne t'inquiète pas, je parle toute seule."
99,"TEXT_MANSEA005_00543_300290_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Je vais rester ici un moment pour poursuivre mon enquête."
100,"TEXT_MANSEA005_00543_300300_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Retourne aux vergers d'Estival et dis à la personne qui t'a confié cette mission que des pirates sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mêlés à cette affaire."
101,"TEXT_MANSEA005_00543_300310_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Je crains que le pire ne soit à venir..."
102,"TEXT_MANSEA005_00543_300320_YSHTOLA","(-Miqo'te mystérieuse-)Nos routes seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment amenées à se recroiser pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. D'ici là, prends soin de toi."
103,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_30","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Douze soient loués<Indent/>! Mes gars m'ont dit avoir entendu un sacré raffut à l'intérieur de la grotte et j'ai tout de suite pensé à toi."
104,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_31","Je m'imaginais le pire, je l'avoue... S'il t'était arrivé quelque chose, je crois que je m'en serais voulu pour le reste de mes jours."
105,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_32","Raconte-moi un peu ce qui s'est passé. Est-ce que tu en sais plus au sujet de ces tatoués<Indent/>?"
106,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_40","Hmmm... Et tu dis que ce couteau était planté dans le dos de la créature que tu as abattue<Indent/>?"
107,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_41","Cette lame, cet épissoir... aucun doute, il s'agit bien d'un couteau marin. Je crois que je commence à comprendre."
108,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_42","J'ai entendu dire que les pirates cherchaient à renforcer leurs effectifs en ce moment. Comme tu le sais, certains de mes gars ont pas encore tout à fait tiré un trait sur leur passé de boucaniers et le manque de liberté imposé par cette nouvelle vie pourrait en pousser quelques-uns à sauter le pas."
109,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_43","Ces tatoués voulaient sans doute les recruter dans leur bande et ils ont pas apprécié que tu fourres ton nez dans leurs affaires. Ils t'ont donc tendu un piège pour se venger de toi. Tu as eu de la chance de t'en sortir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
110,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_44","Quoi<Indent/>? Tu as été aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une femme avec un étrange appareil autour du cou, tu dis<Indent/>? Ah, il s'agit sans doute de Y'shtola."
111,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_45","Je connais bien cette Limséenne, je la vois souvent inspecter le sol des environs. Je crois qu'elle enquête sur les courants éthérés ou un truc comme ça... C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce qui l'a conduite à l'intérieur de la grotte du Chant marin."
112,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_46","Même si son accoutrement est pour le moins... particulier, cette Miqo'te est hors de tout soupçon. Tu peux me faire confiance là-dessus."
113,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_47","Je m'inquiète pour mes fermiers... Ce serait vraiment dommage qu'ils cèdent à la tentation de reprendre les armes. Il va falloir que je les surveille plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à l'avenir."
114,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_48","Je te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis bien chanceux d'avoir fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi brave que toi."
115,"TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_49","Continue à œuvrer au service des autres, et que les Douze te gardent<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_00 Staelwyrn semble avoir un problème. Parlez-lui et voyez si vous pouvez l'aider.
5 1 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_01 Des hommes au visage tatoué auraient été surpris à proximité des vergers d'Estival. Les fermiers pensent qu'il s'agit des ravisseurs dont tout le monde parle en ce moment. Bien décidé à faire la lumière sur cette affaire, Staelwyrn vous a demandé d'aller inspecter la grotte du Chant marin, où des individus suspects ont été aperçus récemment.
6 2 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_02 À l'intérieur de la grotte, vous avez rencontré une jeune femme avec un étrange appareil autour du cou. Alors que vous lui expliquiez la raison de votre présence en ces lieux, vous avez été sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s par un goobbue enragé.
7 3 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_03 Le combat terminé, la Miqo'te a découvert un couteau planté dans le dos de la créature. D'après elle, des pirates seraient impliqués dans cette affaire. Retournez aux vergers d'Estival et montrez le couteau marin à Staelwyrn.
8 4 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_04 Staelwyrn vous a appris que la jeune femme que vous avez rencontrée à l'intérieur de la grotte était une savante nommée Y'shtola. Après avoir inspecté le couteau que vous lui avez remis, le gérant agricole est arrivé à la même conclusion que la Miqo'te<Indent/>: pour lui, il ne fait aucun doute que les hommes tatoués sont des pirates qui cherchent à renforcer leurs effectifs. Staelwyrn va devoir surveiller ses fermiers de près pour s'assurer qu'ils ne cèdent pas à la tentation de reprendre les armes.
9 5 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_05
10 6 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_06
11 7 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_07
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27 23 TEXT_MANSEA005_00543_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA005_00543_TODO_00 Inspecter la grotte du Chant marin
29 25 TEXT_MANSEA005_00543_TODO_01 Donner le couteau marin à Staelwyrn
30 26 TEXT_MANSEA005_00543_TODO_02 Donner le couteau marin à Staelwyrn
31 27 TEXT_MANSEA005_00543_TODO_03
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51 47 TEXT_MANSEA005_00543_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_1 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu m'as l'air de t'habituer à nos vergers, malgré tous les problèmes qui peuvent s'y produire.
53 49 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_2 Il vient juste de se passer quelque chose d'assez ennuyeux, et tes services seraient les bienvenus. Tu veux bien m'accorder une minute<Indent/>?
54 50 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_10 Je vais t'expliquer ce qui se passe...
55 51 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_11 Je sais pas si tu es au courant, mais la région de la Noscea est le théâtre d'une série de disparitions depuis quelque temps. Tous les jours on entend de nouvelles rumeurs à propos de mystérieux ravisseurs.
56 52 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_12 Hier, d'étranges individus au visage tatoué ont été aperçus autour des vergers.
57 53 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_13 Certains de mes fermiers ont fini par se persuader que les personnes commettant ces rapts et ces hommes au visage tatoué seraient les mêmes.
58 54 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_14 Mes lascars ont déjà du mal à bosser cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en temps normal, mais si en plus des fauteurs de troubles viennent les déranger, on est pas près de récolter quoi que ce soit<Indent/>!
59 55 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_15 C'est là où tu entres en jeu<Indent/>: je voudrais que tu enquêtes sur ces individus tatoués et que tu découvres ce qu'ils manigancent. Est-ce que tu te sens à la hauteur de cette mission<Indent/>?
60 56 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_16 Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>! Je vais aller causer à mes gaillards et leur dire que le problème est en cours de résolution<Indent/>; ça devrait suffire à les rassurer et, espérons-le, à améliorer leur productivité.
61 57 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_17 De ton côté, je te suggère de commencer par inspecter la grotte du Chant marin. Des rapports font état de types suspects qui rôderaient dans les parages der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
62 58 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_18 Courage à toi et surtout sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Après tout, on sait pas à quelle sorte d'individus on a affaire ici.
63 59 TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_30 Vous êtes sur le point d'entrer dans une instance de combat. Ces batailles spéciales se produisent uniquement lors de certaines quêtes et missions.
64 60 TEXT_MANSEA005_00543_SYSTEM_000_31 Prenez quelques instants pour lire les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la fenêtre de tutoriel avant de commencer le combat.
65 61 TEXT_MANSEA005_00543_Q1_000_1 Lancer la bataille de la quête “Coup de poignard dans le dos”<Indent/>?
66 62 TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_1 Oui
67 63 TEXT_MANSEA005_00543_A1_000_2 Non
68 64 TEXT_MANSEA005_00543_000010_YSHTOLA (-???-)Je suis la vague qui porte, Je suis le vent qui guide.
69 65 TEXT_MANSEA005_00543_000020_YSHTOLA (-???-)Je suis l'étoile qui brille dans la nuit, Je suis le calme blanc du matin. Je suis né dans la mer, et c'est en elle que je mourrai...
70 66 TEXT_MANSEA005_00543_000030_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)C'est le chant marin qui est inscrit sur cette pierre.
71 67 TEXT_MANSEA005_00543_000040_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Naître dans la mer, et mourir en elle... Cette philosophie de vie correspond bien aux Limséens, tu ne trouves pas<Indent/>?
72 68 TEXT_MANSEA005_00543_000050_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Ce chant est une prière à Llymlaen. Les marins arrivés à bon port invoquent sa protection pour leur prochaine traversée.
73 69 TEXT_MANSEA005_00543_000060_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Tandis que ceux qui ont péri sur la terre, lui demandent d'accompagner leurs âmes dans la mer.
74 70 TEXT_MANSEA005_00543_000070_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Quelle surprise de te revoir ici.
75 71 TEXT_MANSEA005_00543_000080_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Oh<Indent/>! Pardonne-moi. Je t'ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour quelqu'un d'autre.
76 72 TEXT_MANSEA005_00543_000090_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)De dos, j'ai cru reconnaître une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce... Je me suis sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sentie nostalgique...
77 73 TEXT_MANSEA005_00543_000100_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Dis, qu'est-ce que tu fais dans cette grotte<Indent/>?
78 74 TEXT_MANSEA005_00543_000110_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Attends... Je te reconnais, toi. Mais oui, je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux vergers d'Estival<Indent/>!
79 75 TEXT_MANSEA005_00543_000120_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Alors, toi aussi, tu traques ces fameux ravisseurs<Indent/>? Il semblerait qu'on fasse fausse route...
80 76 TEXT_MANSEA005_00543_000130_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Hmm... On est peut-être sur la bonne piste en fin de compte.
81 77 TEXT_MANSEA005_00543_000140_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Je vois... La perturbation éthérée en ces lieux était l'œuvre d'une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion extérieure.
82 78 TEXT_MANSEA005_00543_000150_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)On a clairement cherché à nous attirer ici, l'apparition de ce monstre confirme mes doutes.
83 79 TEXT_MANSEA005_00543_000160_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Tout cela ne peut être une coïncidence. Il y a quelqu'un qui cherche à étouffer cette affaire. Mais qui<Indent/>?
84 80 TEXT_MANSEA005_00543_000170_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Pour connaître la réponse, il va d'abord falloir abattre cette créature. Allons-y<Indent/>!
85 81 TEXT_MANSEA005_00543_QIB_TODO001 Abattez le mousséchine déchaîné et ses acolytes<Indent/>!
86 82 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_01 Le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ce goobbue est étrange... Reste bien sur tes gardes<Indent/>!
87 83 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_02 Attention<Indent/>! D'autres créatures ont été attirées par l'éther<Indent/>!
88 84 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_03 Concentre-toi sur l'attaque, je m'occupe de tes blessures<Indent/>!
89 85 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_04 Encore<Indent/>!? Si on ne les tue pas rapidement on risque d'être débordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>!
90 86 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_06 La créature faiblit. Ne relâche pas tes efforts et continue à l'attaquer<Indent/>!
91 87 TEXT_MANSEA005_00543_YSHTOLA_BATTLETALK_07 Courage<Indent/>! C'est pas le moment de baisser les bras<Indent/>!
92 88 TEXT_MANSEA005_00543_100180_YSHTOLA Pfff...<Indent/>!
93 89 TEXT_MANSEA005_00543_100190_MOTHERCRYSTAL Entends... Ressens... Pense...
94 90 TEXT_MANSEA005_00543_300200_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Je vois que tu as repris tes esprits.
95 91 TEXT_MANSEA005_00543_300210_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Mon intuition était bonne. Quelqu'un a poussé le goobbue à nous attaquer.
96 92 TEXT_MANSEA005_00543_300220_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Regarde, j'ai trouvé ça planté dans son dos.
97 93 TEXT_MANSEA005_00543_300230_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Ce couteau est un outil de matelotage utilisé pour travailler les cordages.
98 94 TEXT_MANSEA005_00543_300240_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Il semblerait que des marins, ou plutôt des pirates, soient impliqués dans cette affaire.
99 95 TEXT_MANSEA005_00543_300250_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Mais dis-moi, comment te sens-tu<Indent/>?
100 96 TEXT_MANSEA005_00543_300260_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)L'énergie éthérée t'est montée à la tête<Indent/>? Tu t'es évanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sans crier gare après le combat.
101 97 TEXT_MANSEA005_00543_300270_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Quoi<Indent/>!? Un cristal géant<Indent/>? Qu'est-ce que ça peut bien vouloir dire<Indent/>? Et si...
102 98 TEXT_MANSEA005_00543_300280_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Hé hé hé<Indent/>! Je crois que j'ai pêché un gros poisson... Hmm<Indent/>? Oh, ne t'inquiète pas, je parle toute seule.
103 99 TEXT_MANSEA005_00543_300290_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Je vais rester ici un moment pour poursuivre mon enquête.
104 100 TEXT_MANSEA005_00543_300300_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Retourne aux vergers d'Estival et dis à la personne qui t'a confié cette mission que des pirates sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mêlés à cette affaire.
105 101 TEXT_MANSEA005_00543_300310_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Je crains que le pire ne soit à venir...
106 102 TEXT_MANSEA005_00543_300320_YSHTOLA (-Miqo'te mystérieuse-)Nos routes seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment amenées à se recroiser pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. D'ici là, prends soin de toi.
107 103 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_30 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les Douze soient loués<Indent/>! Mes gars m'ont dit avoir entendu un sacré raffut à l'intérieur de la grotte et j'ai tout de suite pensé à toi.
108 104 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_31 Je m'imaginais le pire, je l'avoue... S'il t'était arrivé quelque chose, je crois que je m'en serais voulu pour le reste de mes jours.
109 105 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_32 Raconte-moi un peu ce qui s'est passé. Est-ce que tu en sais plus au sujet de ces tatoués<Indent/>?
110 106 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_40 Hmmm... Et tu dis que ce couteau était planté dans le dos de la créature que tu as abattue<Indent/>?
111 107 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_41 Cette lame, cet épissoir... aucun doute, il s'agit bien d'un couteau marin. Je crois que je commence à comprendre.
112 108 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_42 J'ai entendu dire que les pirates cherchaient à renforcer leurs effectifs en ce moment. Comme tu le sais, certains de mes gars ont pas encore tout à fait tiré un trait sur leur passé de boucaniers et le manque de liberté imposé par cette nouvelle vie pourrait en pousser quelques-uns à sauter le pas.
113 109 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_43 Ces tatoués voulaient sans doute les recruter dans leur bande et ils ont pas apprécié que tu fourres ton nez dans leurs affaires. Ils t'ont donc tendu un piège pour se venger de toi. Tu as eu de la chance de t'en sortir vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
114 110 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_44 Quoi<Indent/>? Tu as été aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une femme avec un étrange appareil autour du cou, tu dis<Indent/>? Ah, il s'agit sans doute de Y'shtola.
115 111 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_45 Je connais bien cette Limséenne, je la vois souvent inspecter le sol des environs. Je crois qu'elle enquête sur les courants éthérés ou un truc comme ça... C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ce qui l'a conduite à l'intérieur de la grotte du Chant marin.
116 112 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_46 Même si son accoutrement est pour le moins... particulier, cette Miqo'te est hors de tout soupçon. Tu peux me faire confiance là-dessus.
117 113 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_47 Je m'inquiète pour mes fermiers... Ce serait vraiment dommage qu'ils cèdent à la tentation de reprendre les armes. Il va falloir que je les surveille plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à l'avenir.
118 114 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_48 Je te remercie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis bien chanceux d'avoir fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> aussi brave que toi.
119 115 TEXT_MANSEA005_00543_STAELWYRN_000_49 Continue à œuvrer au service des autres, et que les Douze te gardent<Indent/>!
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0,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_00","Baderon semble avoir fini de relire la note. Parlez-lui pour en savoir plus sur son contenu."
1,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_01","La note que Baderon a déchiffrée contenait des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à suivre pour détruire le Victoire. Le gérant de la taverne pense toutefois que l'attaque sur le chantier naval était une opération de diversion et que le véritable objectif des pillards du serpent pourrait bien être le hameau du Martinet. Il vous a remis une traduction de la note en sahuagin et vous a demandé de la porter au capitaine Hansred, à la tour de Corail."
2,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_02","Alors que vous vous entreteniez avec Reyner, un soldat est venu le prévenir que des Sahuagins avaient pris d'assaut le barrage du sud. Contraint de mobiliser ses troupes pour prêter main-forte à la garnison sur place, le capitaine a tout de même dépêché une escouade de casaques jaunes au Martinet, par précaution. Il vous a demandé de rejoindre ses soldats et de les assister si jamais les pillards du serpent venaient à se manifester."
3,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_03","Grâce aux vaillants soldats des casaques jaunes, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à protéger les habitants du Martinet. Vous savez désormais que les pillards du serpent et les fameux ravisseurs ne faisaient qu'un et que, tout comme les Sahuagins, ils étaient manipulés par le mystérieux mage masqué."
4,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_04","Si vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la lumière sur cette affaire, de nombreux mystères restent cependant à élucider... Qui sont les Asciens dont vous a parlé Y'shtola<Indent/>? Et quel est cet étrange cristal noir que vous avez découvert à l'endroit où le mage s'est effondré<Indent/>? En attendant de trouver la réponse à ces questions, la Miqo'te originaire de Sharlayan vous a demandé de retourner auprès du capitaine Hansred et de lui faire un rapport."
5,"TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_05","Merlwyb Bloefhiswyn, la dirigeante de la cité maritime, vous a exprimé sa gratitude. Pour vous remercier, elle vous a proposé d'être l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur lors du grand banquet à venir. Avant de s'en aller, elle vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer d'œuvrer pour le bien de Limsa Lominsa."
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24,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_00","Porter la traduction de Baderon à Reyner"
25,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_01","Parler à Ryssfloh, au Martinet"
26,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_02","Parler à Reyner, à la tour de Corail"
27,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_03","Parler à Reyner, à la tour de Corail"
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46,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_22",""
47,"TEXT_MANSEA007_00544_TODO_23",""
48,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_050_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je dois t'avouer quelque chose... J'ai pas toujours été l'honnête homme que tu connais. Il fut un temps où je gagnais ma vie comme mercenaire sur les champs de bataille."
49,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_1","Comme tu t'en doutes, l'information est capitale dans ce milieu et une grande partie de mon travail consistait à déchiffrer des documents dérobés à l'ennemi."
50,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_2","Les caractères sur ta note ont réveillé des souvenirs amers en moi... Oui, c'est la langue utilisée par un ennemi avec lequel j'ai souvent croisé le fer<Indent/>: les Sahuagins<Indent/>!"
51,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_3","Ce message détaille les différents aspects du plan pour détruire le Victoire. Tout est là<Indent/>: le lieu, l'heure, la date et même le matériel utilisé."
52,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_4","Apparemment, ils prévoyaient de faire du grabuge dans la Noscea occidentale et de profiter de la confusion générale pour faire sauter le vaisseau de guerre du Maelstrom."
53,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_5","En clair, l'attaque sur le Victoire était pas l'œuvre d'une bande de pirates désespérés, mais bel et bien celle de forces plus sinistres."
54,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_6","D'ailleurs, à en croire ce document, l'attaque devait avoir lieu beaucoup plus tard, à l'origine. Les pirates ont dû précipiter leur offensive quand ils ont vu que vous étiez à leurs trousses."
55,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_7","Je me demande si les types au visage tatoué qui ont financé la campagne d'Ahtzapfyn appartiendraient pas aux pillards du serpent..."
56,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_8","Par tous les Dieux<Indent/>! Je viens de comprendre<Indent/>! Tout ça, c'est un plan des Sahuagins<Indent/>!"
57,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_9","L'attaque sur le Victoire, c'était juste une diversion pour détourner l'attention du Maelstrom de leur véritable objectif<Indent/>!"
58,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_10","Leur cible se trouve forcément dans la Noscea occidentale. Hmm... Je sais pas pourquoi, mais mon instinct me dit qu'il s'agit du Martinet. C'est le meilleur endroit pour frapper, stratégiquement parlant."
59,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_11","Tiens<Indent/>! C'est une traduction grossière de la note en sahuagin."
60,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_12","Porte-la au capitaine Hansred, à la tour de Corail, et explique-lui la situation."
61,"TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_13","Et si jamais tu vois qu'il a besoin d'aide, hésite pas à mettre tes talents à son service. Je suis sûr que le récit de tes exploits est parvenu jusqu'à ses oreilles et qu'il appréciera d'avoir une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re à sa disposition. Fais vite surtout<Indent/>! Chaque minute compte<Indent/>!"
62,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_20","Oui, je suis bien le capitaine Reyner Hansred. Et tu es...<Indent/>?"
63,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_21","Oh, c'est toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!? J'ai lu le rapport faisant état de tes faits d'armes. Sans toi, le Victoire ne serait plus aujourd'hui et, pour cela, tu as toute ma gratitude."
64,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_22","Tu as un message urgent de la part de Baderon, tu dis<Indent/>? Voilà qui n'est guère rassurant..."
65,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_30","Comment<Indent/>!? Les pillards du serpent projettent d'attaquer Le Martinet<Indent/>!? Es-tu certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce que tu avances<Indent/>? Nous n'avons détecté aucune activité laissant croire à un assaut imminent de leur part."
66,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_31","Baderon a un flair sans pareil pour ce genre de chose, mais même si je partage son avis à propos de l'attaque au chantier naval, Le Martinet n'est qu'une des nombreuses cibles potentielles des belligérants."
67,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_32","Je ne peux pas mobiliser les casaques jaunes à un endroit sans être certain qu'il s'agit du bon."
68,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_33","Baderon pense qu'il s'agit du Martinet, moi j'ai tendance à croire qu'il s'agit de l'un des deux barrages. Après tout, c'est..."
69,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_34","Capitaine Hansred<Indent/>!"
70,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_35","Qu'y a-t-il, soldat<Indent/>?"
71,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_36","Les Sahuagins ont pris d'assaut le barrage du sud<Indent/>! La garnison sollicite des renforts à grande échelle<Indent/>!"
72,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_37","Les poiscailles sont si nombreux que ça<Indent/>!? Bon sang, ils choisissent bien leur moment."
73,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_38","Il faut rassembler les hommes et partir sur-le-champ."
74,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_39","Hmm... C'est vrai que les pillards du serpent sont de mèche avec les Sahuagins. Cet assaut pourrait être une autre diversion..."
75,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_40","Le problème, c'est qu'on n'a pas affaire à une bande de pirates avinés cette fois, mais à l'ennemi juré de la nation. Je suis obligé d'envoyer mes troupes en renfort."
76,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_41","C'est dans ces moments-là que je regrette que les Guerriers de la Lumière ne soient plus parmi nous... Enfin, ça ne sert à rien de s'apitoyer. Je vais dépêcher une escouade au Martinet, juste au cas où. Joins-toi à eux et viens-leur en aide si jamais l'ennemi attaque."
77,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_45","Le capitaine Hansred nous a prévenus qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> viendrait nous assister, mais je m'attendais pas à ce que ça soit toi. T'as changé, dis donc... On voit bien que t'as pris de la bouteille<Indent/>!"
78,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_46","Ce hameau paie pas de mine en apparence, mais il est très important pour nous tous, car c'est ici qu'a commencé la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays après le septième fléau."
79,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_47","Le Martinet symbolise le courage et la persévérance des Limséens face aux difficultés de la vie. Si ces foutus pirates arrivent à s'en emparer, le peuple sera démoralisé. C'est pour cette raison qu'il faut le protéger à tout prix, tu comprends<Indent/>?"
80,"TEXT_MANSEA007_00544_Q1_000_1","Lancer la bataille de la quête “La théorie du complot”<Indent/>?"
81,"TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_1","Oui"
82,"TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_2","Non"
83,"TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_50","Les voilà<Indent/>!"
84,"TEXT_MANSEA007_00544_DECKMAN_000_51","Eh<Indent/>! Vous avez vu<Indent/>? Y reste encore des casaques jaunes. Ce crétin d'Ahtzapfyn a dû foirer son coup..."
85,"TEXT_MANSEA007_00544_HELMSMAN_000_52","Qu'est-ce qu'on fait<Indent/>? On se replie et on attend que nos frères sahuagins viennent nous aider<Indent/>?"
86,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_53","Non<Indent/>! On suit le plan, comme prévu. Hors de question de repartir les mains vides<Indent/>!"
87,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_54","Je vous rappelle que les habitants doivent être capturés vivants<Indent/>! Nous avons besoin de leur sang pour assouvir la soif du Seigneur Léviathan."
88,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_55","En échange, vous pouvez trucider toutes les casaques jaunes<Indent/>! Ayez aucune pitié pour ces pourritures<Indent/>!"
89,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_56","Le Martinet était bien leur cible principale."
90,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_57","Escadrons un et deux, protégez les civils<Indent/>! Escadron trois, à l'arrière-garde<Indent/>!"
91,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_58","Tous les autres, prenez vos positions autour du hameau et préparez-vous à repousser l'envahisseur<Indent/>! Le capitaine Hansred compte sur nous, ne le décevons pas<Indent/>! Pour Limsa Lominsa<Indent/>!"
92,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETS_000_58","(-Casaques jaunes-)Pour Limsa Lominsa<Indent/>!"
93,"TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_59","En avaaant<Indent/>! Tuez-les tous<Indent/>!"
94,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_70","On dirait qu'ils se sont repliés."
95,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_71","Je vais prendre quelques soldats avec moi et inspecter les environs. Il se peut qu'il reste encore des unités en embuscade. Sois très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
96,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_72","C'était donc cela, la source de ta puissance. Je comprends mieux maintenant pourquoi je n'avais aucune chance avec un simple golem..."
97,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_73","Mais qu'en sera-t-il cette fois-ci<Indent/>?"
98,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_74","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ô essences primitives de la création<Indent/>!
Invoquez un esprit dans ce vide impur<Indent/>!
Apparais devant moi, créature de l'abîme<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>"
99,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_75","Tu me sembles bien dangereu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... C'est pourquoi je vais devoir te neutraliser au plus vite, avant que tu ne deviennes gênant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
100,"TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_80","Non... Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> peut surpasser le pouvoir des messagers divins<Indent/>!? C'est impossible...<Indent/>!"
101,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_81","Les messagers divins<Indent/>!? Voilà qui confirme mes craintes..."
102,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_82","Les porteurs de chaos, ou Asciens pour les appeler par leur véritable nom, existent vraiment..."
103,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_83","Nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions étaient donc correctes. Ce sont eux qui manipulent les tribus barbares..."
104,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_84","Est-ce que c'est pour cette raison que j'ai quitté Sharlayan<Indent/>? Mais... comment tu sais que je viens de cette cité<Indent/>!?"
105,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_85","Je vois... Il semblerait que tu possèdes le <Emphasis>don</Emphasis>..."
106,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_86","Tu vas bien<Indent/>!? Bons Dieux, si j'avais su qu'un tel ennemi se cachait dans les environs, je t'aurais pas laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
107,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_87","Enfin, on sait maintenant que les pillards du serpent étaient les mystérieux ravisseurs et ce mage masqué était celui qui tirait les ficelles dans l'ombre."
108,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_88","Je pense que ça résume bien les choses."
109,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_89","Je suis venue dès que j'ai senti sa présence maléfique, mais je ne m'attendais pas à un tel massacre... En tout cas, j'ai pu obtenir de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments grâce à toi."
110,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_90","Oui, nous te devons une fière chandelle<Indent/>! Tu as vraiment fait du bon boulot<Indent/>!"
111,"TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_91","Je vous remercie d'être intervenue, Mademoiselle Y'shtola. Saluez les Héritiers de la part des casaques jaunes."
112,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_92","Voilà qui devrait mettre un terme à toutes ces histoires d'enlèvements."
113,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_93","Je savais que nos routes finiraient par se recroiser, mais j'ignorais que nos destins seraient si étroitement liés. Nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de reparler de ça plus en détail pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
114,"TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_94","Pour l'instant, tu dois en finir avec cette affaire. Retourne voir le capitaine Hansred et fais-lui un rapport."
115,"TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_97","L'attaque sur le Victoire était une simple diversion, à ce qu'il paraît<Indent/>!? Depuis quand les pirates sont capables de monter des opérations aussi compliquées<Indent/>!? Les choses étaient plus simples à l'époque où ils se contentaient de piller des navires en mer<Indent/>!"
116,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETA_000_98","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous aider à protéger Le Martinet<Indent/>? C'est vraiment trrrès courageux de ta part<Indent/>!"
117,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETB_000_99","Ces bâtards n'ont qu'à venir<Indent/>! Je les attends de pied ferme<Indent/>!"
118,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_100","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Heureux de te revoir en un seul morceau<Indent/>!"
119,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_101","Mes troupes et moi-même sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour toute l'aide que tu nous as apportée."
120,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_102","Un caractère fort, une volonté sans faille et une ténacité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle... Toutes ces qualités font que tu deviendras <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de grande renommée un jour, j'en suis persuadé<Indent/>!"
121,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_103","Ce vieux briscard de Baderon avait vu juste en te recommandant."
122,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_104","L'amirale Bloefhiswyn, elle aussi, sera ravie d'entendre le récit de tes aventures."
123,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_105","Je dois t'avouer que ton passé m'intrigue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu as un moment à m'accorder, j'aimerais que tu m'en dises un peu plus à ton sujet."
124,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_110","Y'shtola assiste les casaques jaunes depuis un long moment déjà."
125,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_111","Nous avons sollicité son aide à plusieurs reprises, notamment pour essayer de résoudre cette sordide affaire d'enlèvements."
126,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_112","Aujourd'hui, je suis heureux de pouvoir ajouter ton nom à la liste de nos solides alliés. Jamais dans notre pays <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> ne s'était illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un tel niveau de réussite."
127,"TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_113","Amirale<Indent/>!"
128,"TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_204","Permets-moi de te présenter la dirigeante de Limsa Lominsa, l'amirale Bloefhiswyn."
129,"TEXT_MANSEA007_00544_400010_MERLWYB","Alors voilà l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont j'entends souvent parler ces temps-ci. C'est un plaisir de te rencontrer."
130,"TEXT_MANSEA007_00544_400020_MERLWYB","Tiens<Indent/>? Ton visage m'est familier, mais je n'arrive pas à me rappeler pourquoi..."
131,"TEXT_MANSEA007_00544_400030_MERLWYB","Mes souvenirs sont flous, comme entourés par un épais brouillard..."
132,"TEXT_MANSEA007_00544_400040_MERLWYB","Hum... C'est étrange, j'aurais juré t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ailleurs... J'ai dû me tromper."
133,"TEXT_MANSEA007_00544_400050_MERLWYB","Je me présente<Indent/>: je suis Merlwyb Bloefhiswyn."
134,"TEXT_MANSEA007_00544_400060_MERLWYB","En tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante du peuple de Limsa Lominsa, je tenais à te remercier pour tout ce que tu as fait pour les miens."
135,"TEXT_MANSEA007_00544_400070_MERLWYB","Je te prie d'accepter ce modeste présent en récompense de ta bravoure."
136,"TEXT_MANSEA007_00544_400080_MERLWYB","Sache que Baderon et Reyner ne tarissent pas d'éloges à ton égard. Nous sommes heureux de te compter parmi les nôtres."
137,"TEXT_MANSEA007_00544_400090_MERLWYB","D'ailleurs, nous organisons un grand banquet pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et j'aimerais que tu sois notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur."
138,"TEXT_MANSEA007_00544_400100_MERLWYB","Après tout, tu as déjoué les plans des Sahuagins et empêché qu'un terrible incident ne se produise. C'est le moins que l'on puisse faire pour te témoigner notre gratitude."
139,"TEXT_MANSEA007_00544_400110_YELLOWJACKET","L'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur<Indent/>!?"
140,"TEXT_MANSEA007_00544_400120_YELLOWJACKET","Quelle chance<Indent/>!"
141,"TEXT_MANSEA007_00544_400130_MERLWYB","Je compte sur ta présence."
142,"TEXT_MANSEA007_00544_400140_MERLWYB","D'ici là, continue de veiller sur Limsa Lominsa, et que la bienveillance du Cristal te montre la voie."
143,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO001","Abattez les pillards du serpent<Indent/>!"
144,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_01","Chassez ces vauriens<Indent/>! Montrez-leur comment les casaques
jaunes se battent<Indent/>!"
145,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_01","À l'attaque, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
Commençons par les vermisseaux en première ligne<Indent/>!"
146,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_REACT_TO_VOID","C'est incroyable... Il vient d'invoquer une créature du néant.
Restez sur vos gardes<Indent/>!"
147,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_02","C'est pas possible<Indent/>! On en viendra jamais à bout<Indent/>!"
148,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_01","Vous l'aurez cherché...
Tremblez devant le pouvoir des messagers divins<Indent/>!"
149,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_02","Ô créature de l'abîme, entends mes paroles et abats
mes ennemis<Indent/>!"
150,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_DEAD","N-non... pas comme ça..."
151,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_DEAD","Au moins, je suis mort les armes à la main..."
152,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYA_DEAD","Llymlaen, guide-moi jusqu'à toi..."
153,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYB_DEAD","C'est la fin..."
154,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_BOSS_HP25_REACT","Il est à bout de forces<Indent/>! Courage, les gars<Indent/>!"
155,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO002","Vainquez le mage masqué et son acolyte<Indent/>!"
156,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_START","Toi et ta force impure devez disparaître<Indent/>!"
157,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_POISON","Ha ha ha ha<Indent/>! Le poison va drainer toute ton énergie<Indent/>!"
158,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_01","Hmm... Une invitée surprise...
Peu importe, vous allez mourir, ici et maintenant<Indent/>!"
159,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP60","Intéressant..."
160,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_ENTER","Ouf<Indent/>! Je suis arrivée à temps. Je vais te donner un coup de patte<Indent/>!"
161,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP40","Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> posséder une telle force<Indent/>!?"
162,"TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_MASKEDMAGUS_HP20","Son pouvoir faiblit<Indent/>! C'est le moment ou jamais<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_00 Baderon semble avoir fini de relire la note. Parlez-lui pour en savoir plus sur son contenu.
5 1 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_01 La note que Baderon a déchiffrée contenait des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions à suivre pour détruire le Victoire. Le gérant de la taverne pense toutefois que l'attaque sur le chantier naval était une opération de diversion et que le véritable objectif des pillards du serpent pourrait bien être le hameau du Martinet. Il vous a remis une traduction de la note en sahuagin et vous a demandé de la porter au capitaine Hansred, à la tour de Corail.
6 2 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_02 Alors que vous vous entreteniez avec Reyner, un soldat est venu le prévenir que des Sahuagins avaient pris d'assaut le barrage du sud. Contraint de mobiliser ses troupes pour prêter main-forte à la garnison sur place, le capitaine a tout de même dépêché une escouade de casaques jaunes au Martinet, par précaution. Il vous a demandé de rejoindre ses soldats et de les assister si jamais les pillards du serpent venaient à se manifester.
7 3 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_03 Grâce aux vaillants soldats des casaques jaunes, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à protéger les habitants du Martinet. Vous savez désormais que les pillards du serpent et les fameux ravisseurs ne faisaient qu'un et que, tout comme les Sahuagins, ils étaient manipulés par le mystérieux mage masqué.
8 4 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_04 Si vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire la lumière sur cette affaire, de nombreux mystères restent cependant à élucider... Qui sont les Asciens dont vous a parlé Y'shtola<Indent/>? Et quel est cet étrange cristal noir que vous avez découvert à l'endroit où le mage s'est effondré<Indent/>? En attendant de trouver la réponse à ces questions, la Miqo'te originaire de Sharlayan vous a demandé de retourner auprès du capitaine Hansred et de lui faire un rapport.
9 5 TEXT_MANSEA007_00544_SEQ_05 Merlwyb Bloefhiswyn, la dirigeante de la cité maritime, vous a exprimé sa gratitude. Pour vous remercier, elle vous a proposé d'être l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur lors du grand banquet à venir. Avant de s'en aller, elle vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à continuer d'œuvrer pour le bien de Limsa Lominsa.
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28 24 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_00 Porter la traduction de Baderon à Reyner
29 25 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_01 Parler à Ryssfloh, au Martinet
30 26 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_02 Parler à Reyner, à la tour de Corail
31 27 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_03 Parler à Reyner, à la tour de Corail
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51 47 TEXT_MANSEA007_00544_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_050_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je dois t'avouer quelque chose... J'ai pas toujours été l'honnête homme que tu connais. Il fut un temps où je gagnais ma vie comme mercenaire sur les champs de bataille.
53 49 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_1 Comme tu t'en doutes, l'information est capitale dans ce milieu et une grande partie de mon travail consistait à déchiffrer des documents dérobés à l'ennemi.
54 50 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_2 Les caractères sur ta note ont réveillé des souvenirs amers en moi... Oui, c'est la langue utilisée par un ennemi avec lequel j'ai souvent croisé le fer<Indent/>: les Sahuagins<Indent/>!
55 51 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_3 Ce message détaille les différents aspects du plan pour détruire le Victoire. Tout est là<Indent/>: le lieu, l'heure, la date et même le matériel utilisé.
56 52 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_4 Apparemment, ils prévoyaient de faire du grabuge dans la Noscea occidentale et de profiter de la confusion générale pour faire sauter le vaisseau de guerre du Maelstrom.
57 53 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_5 En clair, l'attaque sur le Victoire était pas l'œuvre d'une bande de pirates désespérés, mais bel et bien celle de forces plus sinistres.
58 54 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_6 D'ailleurs, à en croire ce document, l'attaque devait avoir lieu beaucoup plus tard, à l'origine. Les pirates ont dû précipiter leur offensive quand ils ont vu que vous étiez à leurs trousses.
59 55 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_7 Je me demande si les types au visage tatoué qui ont financé la campagne d'Ahtzapfyn appartiendraient pas aux pillards du serpent...
60 56 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_8 Par tous les Dieux<Indent/>! Je viens de comprendre<Indent/>! Tout ça, c'est un plan des Sahuagins<Indent/>!
61 57 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_9 L'attaque sur le Victoire, c'était juste une diversion pour détourner l'attention du Maelstrom de leur véritable objectif<Indent/>!
62 58 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_10 Leur cible se trouve forcément dans la Noscea occidentale. Hmm... Je sais pas pourquoi, mais mon instinct me dit qu'il s'agit du Martinet. C'est le meilleur endroit pour frapper, stratégiquement parlant.
63 59 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_11 Tiens<Indent/>! C'est une traduction grossière de la note en sahuagin.
64 60 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_12 Porte-la au capitaine Hansred, à la tour de Corail, et explique-lui la situation.
65 61 TEXT_MANSEA007_00544_BADERON_000_13 Et si jamais tu vois qu'il a besoin d'aide, hésite pas à mettre tes talents à son service. Je suis sûr que le récit de tes exploits est parvenu jusqu'à ses oreilles et qu'il appréciera d'avoir une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re à sa disposition. Fais vite surtout<Indent/>! Chaque minute compte<Indent/>!
66 62 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_20 Oui, je suis bien le capitaine Reyner Hansred. Et tu es...<Indent/>?
67 63 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_21 Oh, c'est toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>!? J'ai lu le rapport faisant état de tes faits d'armes. Sans toi, le Victoire ne serait plus aujourd'hui et, pour cela, tu as toute ma gratitude.
68 64 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_22 Tu as un message urgent de la part de Baderon, tu dis<Indent/>? Voilà qui n'est guère rassurant...
69 65 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_30 Comment<Indent/>!? Les pillards du serpent projettent d'attaquer Le Martinet<Indent/>!? Es-tu certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ce que tu avances<Indent/>? Nous n'avons détecté aucune activité laissant croire à un assaut imminent de leur part.
70 66 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_31 Baderon a un flair sans pareil pour ce genre de chose, mais même si je partage son avis à propos de l'attaque au chantier naval, Le Martinet n'est qu'une des nombreuses cibles potentielles des belligérants.
71 67 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_32 Je ne peux pas mobiliser les casaques jaunes à un endroit sans être certain qu'il s'agit du bon.
72 68 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_33 Baderon pense qu'il s'agit du Martinet, moi j'ai tendance à croire qu'il s'agit de l'un des deux barrages. Après tout, c'est...
73 69 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_34 Capitaine Hansred<Indent/>!
74 70 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_35 Qu'y a-t-il, soldat<Indent/>?
75 71 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_36 Les Sahuagins ont pris d'assaut le barrage du sud<Indent/>! La garnison sollicite des renforts à grande échelle<Indent/>!
76 72 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_37 Les poiscailles sont si nombreux que ça<Indent/>!? Bon sang, ils choisissent bien leur moment.
77 73 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_38 Il faut rassembler les hommes et partir sur-le-champ.
78 74 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_39 Hmm... C'est vrai que les pillards du serpent sont de mèche avec les Sahuagins. Cet assaut pourrait être une autre diversion...
79 75 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_40 Le problème, c'est qu'on n'a pas affaire à une bande de pirates avinés cette fois, mais à l'ennemi juré de la nation. Je suis obligé d'envoyer mes troupes en renfort.
80 76 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_41 C'est dans ces moments-là que je regrette que les Guerriers de la Lumière ne soient plus parmi nous... Enfin, ça ne sert à rien de s'apitoyer. Je vais dépêcher une escouade au Martinet, juste au cas où. Joins-toi à eux et viens-leur en aide si jamais l'ennemi attaque.
81 77 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_45 Le capitaine Hansred nous a prévenus qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> viendrait nous assister, mais je m'attendais pas à ce que ça soit toi. T'as changé, dis donc... On voit bien que t'as pris de la bouteille<Indent/>!
82 78 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_46 Ce hameau paie pas de mine en apparence, mais il est très important pour nous tous, car c'est ici qu'a commencé la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du pays après le septième fléau.
83 79 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_47 Le Martinet symbolise le courage et la persévérance des Limséens face aux difficultés de la vie. Si ces foutus pirates arrivent à s'en emparer, le peuple sera démoralisé. C'est pour cette raison qu'il faut le protéger à tout prix, tu comprends<Indent/>?
84 80 TEXT_MANSEA007_00544_Q1_000_1 Lancer la bataille de la quête “La théorie du complot”<Indent/>?
85 81 TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_1 Oui
86 82 TEXT_MANSEA007_00544_A1_000_2 Non
87 83 TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_50 Les voilà<Indent/>!
88 84 TEXT_MANSEA007_00544_DECKMAN_000_51 Eh<Indent/>! Vous avez vu<Indent/>? Y reste encore des casaques jaunes. Ce crétin d'Ahtzapfyn a dû foirer son coup...
89 85 TEXT_MANSEA007_00544_HELMSMAN_000_52 Qu'est-ce qu'on fait<Indent/>? On se replie et on attend que nos frères sahuagins viennent nous aider<Indent/>?
90 86 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_53 Non<Indent/>! On suit le plan, comme prévu. Hors de question de repartir les mains vides<Indent/>!
91 87 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_54 Je vous rappelle que les habitants doivent être capturés vivants<Indent/>! Nous avons besoin de leur sang pour assouvir la soif du Seigneur Léviathan.
92 88 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_55 En échange, vous pouvez trucider toutes les casaques jaunes<Indent/>! Ayez aucune pitié pour ces pourritures<Indent/>!
93 89 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_56 Le Martinet était bien leur cible principale.
94 90 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_57 Escadrons un et deux, protégez les civils<Indent/>! Escadron trois, à l'arrière-garde<Indent/>!
95 91 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_58 Tous les autres, prenez vos positions autour du hameau et préparez-vous à repousser l'envahisseur<Indent/>! Le capitaine Hansred compte sur nous, ne le décevons pas<Indent/>! Pour Limsa Lominsa<Indent/>!
96 92 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETS_000_58 (-Casaques jaunes-)Pour Limsa Lominsa<Indent/>!
97 93 TEXT_MANSEA007_00544_BAENRYSS_000_59 En avaaant<Indent/>! Tuez-les tous<Indent/>!
98 94 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_70 On dirait qu'ils se sont repliés.
99 95 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_71 Je vais prendre quelques soldats avec moi et inspecter les environs. Il se peut qu'il reste encore des unités en embuscade. Sois très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
100 96 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_72 C'était donc cela, la source de ta puissance. Je comprends mieux maintenant pourquoi je n'avais aucune chance avec un simple golem...
101 97 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_73 Mais qu'en sera-t-il cette fois-ci<Indent/>?
102 98 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_74 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ô essences primitives de la création<Indent/>! Invoquez un esprit dans ce vide impur<Indent/>! Apparais devant moi, créature de l'abîme<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>
103 99 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_75 Tu me sembles bien dangereu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... C'est pourquoi je vais devoir te neutraliser au plus vite, avant que tu ne deviennes gênant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
104 100 TEXT_MANSEA007_00544_MASKEDMAGUS_000_80 Non... Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> peut surpasser le pouvoir des messagers divins<Indent/>!? C'est impossible...<Indent/>!
105 101 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_81 Les messagers divins<Indent/>!? Voilà qui confirme mes craintes...
106 102 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_82 Les porteurs de chaos, ou Asciens pour les appeler par leur véritable nom, existent vraiment...
107 103 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_83 Nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions étaient donc correctes. Ce sont eux qui manipulent les tribus barbares...
108 104 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_84 Est-ce que c'est pour cette raison que j'ai quitté Sharlayan<Indent/>? Mais... comment tu sais que je viens de cette cité<Indent/>!?
109 105 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_85 Je vois... Il semblerait que tu possèdes le <Emphasis>don</Emphasis>...
110 106 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_86 Tu vas bien<Indent/>!? Bons Dieux, si j'avais su qu'un tel ennemi se cachait dans les environs, je t'aurais pas laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
111 107 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_87 Enfin, on sait maintenant que les pillards du serpent étaient les mystérieux ravisseurs et ce mage masqué était celui qui tirait les ficelles dans l'ombre.
112 108 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_88 Je pense que ça résume bien les choses.
113 109 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_89 Je suis venue dès que j'ai senti sa présence maléfique, mais je ne m'attendais pas à un tel massacre... En tout cas, j'ai pu obtenir de précieux ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments grâce à toi.
114 110 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_90 Oui, nous te devons une fière chandelle<Indent/>! Tu as vraiment fait du bon boulot<Indent/>!
115 111 TEXT_MANSEA007_00544_RYSSFLOH_000_91 Je vous remercie d'être intervenue, Mademoiselle Y'shtola. Saluez les Héritiers de la part des casaques jaunes.
116 112 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_92 Voilà qui devrait mettre un terme à toutes ces histoires d'enlèvements.
117 113 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_93 Je savais que nos routes finiraient par se recroiser, mais j'ignorais que nos destins seraient si étroitement liés. Nous aurons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de reparler de ça plus en détail pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
118 114 TEXT_MANSEA007_00544_YSHTOLA_000_94 Pour l'instant, tu dois en finir avec cette affaire. Retourne voir le capitaine Hansred et fais-lui un rapport.
119 115 TEXT_MANSEA007_00544_GLAZRAEL_000_97 L'attaque sur le Victoire était une simple diversion, à ce qu'il paraît<Indent/>!? Depuis quand les pirates sont capables de monter des opérations aussi compliquées<Indent/>!? Les choses étaient plus simples à l'époque où ils se contentaient de piller des navires en mer<Indent/>!
120 116 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETA_000_98 Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous aider à protéger Le Martinet<Indent/>? C'est vraiment trrrès courageux de ta part<Indent/>!
121 117 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKETB_000_99 Ces bâtards n'ont qu'à venir<Indent/>! Je les attends de pied ferme<Indent/>!
122 118 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_100 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Heureux de te revoir en un seul morceau<Indent/>!
123 119 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_101 Mes troupes et moi-même sommes re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour toute l'aide que tu nous as apportée.
124 120 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_102 Un caractère fort, une volonté sans faille et une ténacité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle... Toutes ces qualités font que tu deviendras <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de grande renommée un jour, j'en suis persuadé<Indent/>!
125 121 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_103 Ce vieux briscard de Baderon avait vu juste en te recommandant.
126 122 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_104 L'amirale Bloefhiswyn, elle aussi, sera ravie d'entendre le récit de tes aventures.
127 123 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_105 Je dois t'avouer que ton passé m'intrigue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si tu as un moment à m'accorder, j'aimerais que tu m'en dises un peu plus à ton sujet.
128 124 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_110 Y'shtola assiste les casaques jaunes depuis un long moment déjà.
129 125 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_111 Nous avons sollicité son aide à plusieurs reprises, notamment pour essayer de résoudre cette sordide affaire d'enlèvements.
130 126 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_112 Aujourd'hui, je suis heureux de pouvoir ajouter ton nom à la liste de nos solides alliés. Jamais dans notre pays <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> ne s'était illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à un tel niveau de réussite.
131 127 TEXT_MANSEA007_00544_YELLOWJACKET_000_113 Amirale<Indent/>!
132 128 TEXT_MANSEA007_00544_REYNER_000_204 Permets-moi de te présenter la dirigeante de Limsa Lominsa, l'amirale Bloefhiswyn.
133 129 TEXT_MANSEA007_00544_400010_MERLWYB Alors voilà l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont j'entends souvent parler ces temps-ci. C'est un plaisir de te rencontrer.
134 130 TEXT_MANSEA007_00544_400020_MERLWYB Tiens<Indent/>? Ton visage m'est familier, mais je n'arrive pas à me rappeler pourquoi...
135 131 TEXT_MANSEA007_00544_400030_MERLWYB Mes souvenirs sont flous, comme entourés par un épais brouillard...
136 132 TEXT_MANSEA007_00544_400040_MERLWYB Hum... C'est étrange, j'aurais juré t'avoir déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ailleurs... J'ai dû me tromper.
137 133 TEXT_MANSEA007_00544_400050_MERLWYB Je me présente<Indent/>: je suis Merlwyb Bloefhiswyn.
138 134 TEXT_MANSEA007_00544_400060_MERLWYB En tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante du peuple de Limsa Lominsa, je tenais à te remercier pour tout ce que tu as fait pour les miens.
139 135 TEXT_MANSEA007_00544_400070_MERLWYB Je te prie d'accepter ce modeste présent en récompense de ta bravoure.
140 136 TEXT_MANSEA007_00544_400080_MERLWYB Sache que Baderon et Reyner ne tarissent pas d'éloges à ton égard. Nous sommes heureux de te compter parmi les nôtres.
141 137 TEXT_MANSEA007_00544_400090_MERLWYB D'ailleurs, nous organisons un grand banquet pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, et j'aimerais que tu sois notre invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur.
142 138 TEXT_MANSEA007_00544_400100_MERLWYB Après tout, tu as déjoué les plans des Sahuagins et empêché qu'un terrible incident ne se produise. C'est le moins que l'on puisse faire pour te témoigner notre gratitude.
143 139 TEXT_MANSEA007_00544_400110_YELLOWJACKET L'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur<Indent/>!?
144 140 TEXT_MANSEA007_00544_400120_YELLOWJACKET Quelle chance<Indent/>!
145 141 TEXT_MANSEA007_00544_400130_MERLWYB Je compte sur ta présence.
146 142 TEXT_MANSEA007_00544_400140_MERLWYB D'ici là, continue de veiller sur Limsa Lominsa, et que la bienveillance du Cristal te montre la voie.
147 143 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO001 Abattez les pillards du serpent<Indent/>!
148 144 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_01 Chassez ces vauriens<Indent/>! Montrez-leur comment les casaques jaunes se battent<Indent/>!
149 145 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_01 À l'attaque, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Commençons par les vermisseaux en première ligne<Indent/>!
150 146 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_REACT_TO_VOID C'est incroyable... Il vient d'invoquer une créature du néant. Restez sur vos gardes<Indent/>!
151 147 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_02 C'est pas possible<Indent/>! On en viendra jamais à bout<Indent/>!
152 148 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_01 Vous l'aurez cherché... Tremblez devant le pouvoir des messagers divins<Indent/>!
153 149 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_BOSS_02 Ô créature de l'abîme, entends mes paroles et abats mes ennemis<Indent/>!
154 150 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_RYSSFLOH_DEAD N-non... pas comme ça...
155 151 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_DEAD Au moins, je suis mort les armes à la main...
156 152 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYA_DEAD Llymlaen, guide-moi jusqu'à toi...
157 153 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YELLOWJACKETARMYB_DEAD C'est la fin...
158 154 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_GLAZRAEL_BOSS_HP25_REACT Il est à bout de forces<Indent/>! Courage, les gars<Indent/>!
159 155 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_TODO002 Vainquez le mage masqué et son acolyte<Indent/>!
160 156 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_START Toi et ta force impure devez disparaître<Indent/>!
161 157 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_POISON Ha ha ha ha<Indent/>! Le poison va drainer toute ton énergie<Indent/>!
162 158 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_01 Hmm... Une invitée surprise... Peu importe, vous allez mourir, ici et maintenant<Indent/>!
163 159 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP60 Intéressant...
164 160 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_ENTER Ouf<Indent/>! Je suis arrivée à temps. Je vais te donner un coup de patte<Indent/>!
165 161 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_MASKEDMAGUS_HP40 Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> peut-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> posséder une telle force<Indent/>!?
166 162 TEXT_MANSEA007_00544_QIB_YSHTOLA_MASKEDMAGUS_HP20 Son pouvoir faiblit<Indent/>! C'est le moment ou jamais<Indent/>!
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0,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_00","Baderon a quelques conseils à vous donner au sujet du grand banquet."
1,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_01","Le grand banquet est sur le point de commencer. Mettez <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> que Baderon vous a donnée et parlez à Zanthael, au pont de l'amirauté.
Si vous avez égaré cet objet, vous pouvez demander à J'nasshym de vous en donner un autre exemplaire."
2,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_02","L'Amirale vous a raconté que, jadis, des braves surnommés les Guerriers de la Lumière se sont battus pour sauver Éorzéa lors de la bataille de Carteneau. Vous avez eu une vision par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réaliste de leur combat... avant de perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. À votre réveil, Baderon vous a dit que Merlwyb souhaitait s'entretenir avec vous. Rendez-vous sans attendre au pont de l'amirauté et demandez à Zanthael de vous conduire dans les quartiers de l'Amirale."
3,"TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_03","L'amirale Bloefhiswyn vous a dit qu'elle avait quelque chose d'important à vous demander. Peut-être s'agit-il d'une nouvelle mission<Indent/>? Parlez-lui pour en avoir le cœur net."
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24,"TEXT_MANSEA009_00545_TODO_00","Mettre <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> et parler à Zanthael"
25,"TEXT_MANSEA009_00545_TODO_01","Aller au pont de l'amirauté et parler à Merlwyb"
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48,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_1","Il va falloir s'activer, le banquet est sur le point de commencer<Indent/>!"
49,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_2","T'as bien pensé à mettre tes chaussures, j'espère<Indent/>? J'ai dû faire des pieds et des mains pour les avoir, alors t'as pas intérêt à les laisser croupir dans ton sac<Indent/>!"
50,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_3","Le banquet se tiendra dans la salle de briefing du pont de l'amirauté."
51,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_4","Va au Bastingage et parle à Zanthael, il t'expliquera comment y accéder."
52,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_5","Te fais pas de bile, tout se passera bien. T'es <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a sauvé notre nation, tu peux y aller la tête haute et le cœur léger."
53,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_10","<If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée..."
54,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_11","Raaah<Indent/>! J'en ai marre de regarder les pieds de tous ceux qui passent<Indent/>! Baderon aurait pu me donner des indications plus claires, quand même<Indent/>!"
55,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_12","Hein<Indent/>? C'est toi l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur de l'Amirale, tu dis<Indent/>!? Excuse-moi, mais il est hors de question que je te laisse entrer dans cette tenue. Retire ces grolles cradingues et enfile les chaussures qu'on t'a données."
56,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_13","Ah, te voilà<Indent/>! Je vois que tu as mis tes beaux souliers. C'est parfait<Indent/>! Suis-moi, je vais te conduire à la salle de briefing."
57,"TEXT_MANSEA009_00545_000010_MERLWYB","Fier peuple de la mer<Indent/>!"
58,"TEXT_MANSEA009_00545_000020_MERLWYB","Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a fait preuve d'une bravoure exemplaire pour défendre Limsa Lominsa<Indent/>!"
59,"TEXT_MANSEA009_00545_000030_MERLWYB","Que Llymlaen offre sa bénédiction <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> de notre nation<Indent/>!"
60,"TEXT_MANSEA009_00545_000040_MERLWYB","Les individus au visage tatoué que tu as vus appartiennent aux pillards du serpent, une bande de vauriens qui a juré fidélité à Léviathan."
61,"TEXT_MANSEA009_00545_000050_MERLWYB","C'est eux qui kidnappaient nos concitoyens. Ils cherchaient à les asservir à la cause du Primordial pour accroître le nombre de ses fidèles."
62,"TEXT_MANSEA009_00545_000060_MERLWYB","Le conflit qui oppose les Limséens aux Sahuagins dure depuis des années. Voir ces pirates à la botte de notre ennemi juré me débecte..."
63,"TEXT_MANSEA009_00545_000070_MERLWYB","Enfin, grâce à toi, nous avons pu lever le voile sur leurs agissements. Et pour cela, je te remercie."
64,"TEXT_MANSEA009_00545_000080_YSHTOLA","Quelle est cette lueur<Indent/>?"
65,"TEXT_MANSEA009_00545_000090_YSHTOLA","Serait-ce... un cristal de la Lumière<Indent/>!?"
66,"TEXT_MANSEA009_00545_000100_MERLWYB","Incroyable..."
67,"TEXT_MANSEA009_00545_000110_YSHTOLA","L'autre fois, dans la grotte, tu m'as dit avoir vu un cristal géant, pas vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_MANSEA009_00545_000120_YSHTOLA","Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal..."
69,"TEXT_MANSEA009_00545_000130_MERLWYB","Y'shtola avait vu juste. Il semblerait que tu possèdes le don de l'Écho."
70,"TEXT_MANSEA009_00545_000140_MERLWYB","Cet être que tu as touché, il s'agit très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du Cristal-mère... autrement dit Hydaelyn."
71,"TEXT_MANSEA009_00545_000150_MERLWYB","Je sens que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Ton destin, tes choix joueront peut-être sur l'avenir de ce monde."
72,"TEXT_MANSEA009_00545_000160_MERLWYB","Tout comme les Guerriers de la Lumière autrefois..."
73,"TEXT_MANSEA009_00545_000170_MERLWYB","Ces hommes et ces femmes ont affronté cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa."
74,"TEXT_MANSEA009_00545_000180_MERLWYB","Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des trois grandes cités-États pour combattre l'empire de Garlemald."
75,"TEXT_MANSEA009_00545_000190_MERLWYB","Et ils se sont également illustrés lors de la bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne."
76,"TEXT_MANSEA009_00545_000200_MERLWYB","Mais ces valeureux héros se sont volatilisés juste après la confrontation."
77,"TEXT_MANSEA009_00545_000210_MERLWYB","Les survivants se souviennent cependant qu'ils ont risqué leurs vies pour eux. Moi-même, j'en ai été témoin..."
78,"TEXT_MANSEA009_00545_000220_MERLWYB","Pourtant, chaque fois que j'essaie de me rappeler leurs noms, aucun son ne franchit mes lèvres, comme si cette partie de ma mémoire avait été gommée..."
79,"TEXT_MANSEA009_00545_000230_MERLWYB","C'est pareil pour leurs visages... Ils m'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent scintillants, immaculés, comme si une lumière éblouissante m'empêchait de les distinguer."
80,"TEXT_MANSEA009_00545_000240_MERLWYB","Ce phénomène curieux, que tous les témoins de la bataille partagent, a valu à ces braves le surnom de Guerriers de la Lumière."
81,"TEXT_MANSEA009_00545_000250_MERLWYB","Étrangement, lorsque je te regarde, je repense à ces héros."
82,"TEXT_MANSEA009_00545_000260_MERLWYB","Le Cristal-mère a choisi de te montrer la voie."
83,"TEXT_MANSEA009_00545_000270_MERLWYB","J'ignore la raison, mais je doute qu'Hydaelyn t'ait confié ce cristal par hasard."
84,"TEXT_MANSEA009_00545_000280_MERLWYB","Garde-le pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Peut-être tiens-tu notre salut entre tes mains..."
85,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_30","Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as repris tes esprits<Indent/>?"
86,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_31","Quoi<Indent/>? Tu te souviens pas de ce qui s'est passé<Indent/>!?"
87,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_32","Tu t'es évanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en plein milieu de la réception. On m'a appelé en urgence pour que je vienne te chercher."
88,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_33","T'as eu la main lourde sur la boisson, ou quoi<Indent/>!? Quoique t'es peut-être tout simplement claqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Faut dire qu'avec tout ce qui se passe en ce moment, y a de quoi<Indent/>!"
89,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_34","Enfin, t'as l'air d'aller mieux maintenant, c'est ce qui compte. Je vais pouvoir retourner à mon comptoir l'esprit tranquille."
90,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_35","Ah, oui<Indent/>! J'y pense<Indent/>! L'Amirale voulait te parler."
91,"TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_36","Elle doit être dans ses quartiers à cette heure-ci. Fonce au pont de l'amirauté et demande à Zanthael de te conduire à elle."
92,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_40","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça va<Indent/>? J'espère que tu vas pas nous refaire une syncope, cette fois, hahaha<Indent/>! Allez, suis-moi, l'Amirale t'attend."
93,"TEXT_MANSEA009_00545_Q1_000_1","Voulez-vous entrer dans le salon de l'Amiral<Indent/>?"
94,"TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_1","Oui"
95,"TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_2","Non"
96,"TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_41","Tu te sens pas bien<Indent/>? À ta place, je retournerais à L'Artimon et je piquerais un bon somme. T'inquiète pas pour l'Amirale, je lui dirai que t'as eu un empêchement de dernière minute<Indent/>!"
97,"TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_50","Tu as l'air d'aller mieux... Voilà qui me rassure."
98,"TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_51","Je t'ai fait venir ici pour te parler d'une chose très importante. J'espère que tu as du temps devant toi, car ça risque d'être un peu long."
99,"TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_60","Comment<Indent/>!? Vous avez perdu <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> que je vous ai donnée<Indent/>? Vous ne l'avez pas vendue à un autre aventurier, j'espèrrre<Indent/>!?"
100,"TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_61","Bon... Je vais être gentille et vous donner la pairrre que j'avais commandée pour <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If>... Tâchez d'y faire attention cette fois<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_00 Baderon a quelques conseils à vous donner au sujet du grand banquet.
5 1 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_01 Le grand banquet est sur le point de commencer. Mettez <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> que Baderon vous a donnée et parlez à Zanthael, au pont de l'amirauté. Si vous avez égaré cet objet, vous pouvez demander à J'nasshym de vous en donner un autre exemplaire.
6 2 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_02 L'Amirale vous a raconté que, jadis, des braves surnommés les Guerriers de la Lumière se sont battus pour sauver Éorzéa lors de la bataille de Carteneau. Vous avez eu une vision par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réaliste de leur combat... avant de perdre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. À votre réveil, Baderon vous a dit que Merlwyb souhaitait s'entretenir avec vous. Rendez-vous sans attendre au pont de l'amirauté et demandez à Zanthael de vous conduire dans les quartiers de l'Amirale.
7 3 TEXT_MANSEA009_00545_SEQ_03 L'amirale Bloefhiswyn vous a dit qu'elle avait quelque chose d'important à vous demander. Peut-être s'agit-il d'une nouvelle mission<Indent/>? Parlez-lui pour en avoir le cœur net.
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54 50 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_3 Le banquet se tiendra dans la salle de briefing du pont de l'amirauté.
55 51 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_4 Va au Bastingage et parle à Zanthael, il t'expliquera comment y accéder.
56 52 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_5 Te fais pas de bile, tout se passera bien. T'es <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a sauvé notre nation, tu peux y aller la tête haute et le cœur léger.
57 53 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_10 <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée... <If(PlayerParameter(4))>Une aventurière<Else/>Un aventurier</If> avec des chaussures de soirée...
58 54 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_11 Raaah<Indent/>! J'en ai marre de regarder les pieds de tous ceux qui passent<Indent/>! Baderon aurait pu me donner des indications plus claires, quand même<Indent/>!
59 55 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_12 Hein<Indent/>? C'est toi l'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur de l'Amirale, tu dis<Indent/>!? Excuse-moi, mais il est hors de question que je te laisse entrer dans cette tenue. Retire ces grolles cradingues et enfile les chaussures qu'on t'a données.
60 56 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_13 Ah, te voilà<Indent/>! Je vois que tu as mis tes beaux souliers. C'est parfait<Indent/>! Suis-moi, je vais te conduire à la salle de briefing.
61 57 TEXT_MANSEA009_00545_000010_MERLWYB Fier peuple de la mer<Indent/>!
62 58 TEXT_MANSEA009_00545_000020_MERLWYB Cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> a fait preuve d'une bravoure exemplaire pour défendre Limsa Lominsa<Indent/>!
63 59 TEXT_MANSEA009_00545_000030_MERLWYB Que Llymlaen offre sa bénédiction <If(PlayerParameter(4))>à l'héroïne<Else/>au héros</If> de notre nation<Indent/>!
64 60 TEXT_MANSEA009_00545_000040_MERLWYB Les individus au visage tatoué que tu as vus appartiennent aux pillards du serpent, une bande de vauriens qui a juré fidélité à Léviathan.
65 61 TEXT_MANSEA009_00545_000050_MERLWYB C'est eux qui kidnappaient nos concitoyens. Ils cherchaient à les asservir à la cause du Primordial pour accroître le nombre de ses fidèles.
66 62 TEXT_MANSEA009_00545_000060_MERLWYB Le conflit qui oppose les Limséens aux Sahuagins dure depuis des années. Voir ces pirates à la botte de notre ennemi juré me débecte...
67 63 TEXT_MANSEA009_00545_000070_MERLWYB Enfin, grâce à toi, nous avons pu lever le voile sur leurs agissements. Et pour cela, je te remercie.
68 64 TEXT_MANSEA009_00545_000080_YSHTOLA Quelle est cette lueur<Indent/>?
69 65 TEXT_MANSEA009_00545_000090_YSHTOLA Serait-ce... un cristal de la Lumière<Indent/>!?
70 66 TEXT_MANSEA009_00545_000100_MERLWYB Incroyable...
71 67 TEXT_MANSEA009_00545_000110_YSHTOLA L'autre fois, dans la grotte, tu m'as dit avoir vu un cristal géant, pas vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_MANSEA009_00545_000120_YSHTOLA Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal...
73 69 TEXT_MANSEA009_00545_000130_MERLWYB Y'shtola avait vu juste. Il semblerait que tu possèdes le don de l'Écho.
74 70 TEXT_MANSEA009_00545_000140_MERLWYB Cet être que tu as touché, il s'agit très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du Cristal-mère... autrement dit Hydaelyn.
75 71 TEXT_MANSEA009_00545_000150_MERLWYB Je sens que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Ton destin, tes choix joueront peut-être sur l'avenir de ce monde.
76 72 TEXT_MANSEA009_00545_000160_MERLWYB Tout comme les Guerriers de la Lumière autrefois...
77 73 TEXT_MANSEA009_00545_000170_MERLWYB Ces hommes et ces femmes ont affronté cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa.
78 74 TEXT_MANSEA009_00545_000180_MERLWYB Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des trois grandes cités-États pour combattre l'empire de Garlemald.
79 75 TEXT_MANSEA009_00545_000190_MERLWYB Et ils se sont également illustrés lors de la bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne.
80 76 TEXT_MANSEA009_00545_000200_MERLWYB Mais ces valeureux héros se sont volatilisés juste après la confrontation.
81 77 TEXT_MANSEA009_00545_000210_MERLWYB Les survivants se souviennent cependant qu'ils ont risqué leurs vies pour eux. Moi-même, j'en ai été témoin...
82 78 TEXT_MANSEA009_00545_000220_MERLWYB Pourtant, chaque fois que j'essaie de me rappeler leurs noms, aucun son ne franchit mes lèvres, comme si cette partie de ma mémoire avait été gommée...
83 79 TEXT_MANSEA009_00545_000230_MERLWYB C'est pareil pour leurs visages... Ils m'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent scintillants, immaculés, comme si une lumière éblouissante m'empêchait de les distinguer.
84 80 TEXT_MANSEA009_00545_000240_MERLWYB Ce phénomène curieux, que tous les témoins de la bataille partagent, a valu à ces braves le surnom de Guerriers de la Lumière.
85 81 TEXT_MANSEA009_00545_000250_MERLWYB Étrangement, lorsque je te regarde, je repense à ces héros.
86 82 TEXT_MANSEA009_00545_000260_MERLWYB Le Cristal-mère a choisi de te montrer la voie.
87 83 TEXT_MANSEA009_00545_000270_MERLWYB J'ignore la raison, mais je doute qu'Hydaelyn t'ait confié ce cristal par hasard.
88 84 TEXT_MANSEA009_00545_000280_MERLWYB Garde-le pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Peut-être tiens-tu notre salut entre tes mains...
89 85 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_30 Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, t'as repris tes esprits<Indent/>?
90 86 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_31 Quoi<Indent/>? Tu te souviens pas de ce qui s'est passé<Indent/>!?
91 87 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_32 Tu t'es évanoui<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en plein milieu de la réception. On m'a appelé en urgence pour que je vienne te chercher.
92 88 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_33 T'as eu la main lourde sur la boisson, ou quoi<Indent/>!? Quoique t'es peut-être tout simplement claqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Faut dire qu'avec tout ce qui se passe en ce moment, y a de quoi<Indent/>!
93 89 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_34 Enfin, t'as l'air d'aller mieux maintenant, c'est ce qui compte. Je vais pouvoir retourner à mon comptoir l'esprit tranquille.
94 90 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_35 Ah, oui<Indent/>! J'y pense<Indent/>! L'Amirale voulait te parler.
95 91 TEXT_MANSEA009_00545_BADERON_000_36 Elle doit être dans ses quartiers à cette heure-ci. Fonce au pont de l'amirauté et demande à Zanthael de te conduire à elle.
96 92 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_40 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça va<Indent/>? J'espère que tu vas pas nous refaire une syncope, cette fois, hahaha<Indent/>! Allez, suis-moi, l'Amirale t'attend.
97 93 TEXT_MANSEA009_00545_Q1_000_1 Voulez-vous entrer dans le salon de l'Amiral<Indent/>?
98 94 TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_1 Oui
99 95 TEXT_MANSEA009_00545_A1_000_2 Non
100 96 TEXT_MANSEA009_00545_ZANTHAEL_000_41 Tu te sens pas bien<Indent/>? À ta place, je retournerais à L'Artimon et je piquerais un bon somme. T'inquiète pas pour l'Amirale, je lui dirai que t'as eu un empêchement de dernière minute<Indent/>!
101 97 TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_50 Tu as l'air d'aller mieux... Voilà qui me rassure.
102 98 TEXT_MANSEA009_00545_MERLWYB_000_51 Je t'ai fait venir ici pour te parler d'une chose très importante. J'espère que tu as du temps devant toi, car ça risque d'être un peu long.
103 99 TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_60 Comment<Indent/>!? Vous avez perdu <SheetFr(Item,2,3760,1,1)/> que je vous ai donnée<Indent/>? Vous ne l'avez pas vendue à un autre aventurier, j'espèrrre<Indent/>!?
104 100 TEXT_MANSEA009_00545_JNASSHYM_000_61 Bon... Je vais être gentille et vous donner la pairrre que j'avais commandée pour <If(PlayerParameter(4))>une amie<Else/>un ami</If>... Tâchez d'y faire attention cette fois<Indent/>!
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48,"TEXT_MANSEA050_00542_200010_NARRATION","Cinq années ont passé depuis la terrible bataille de Carteneau qui a fait trembler Éorzéa."
49,"TEXT_MANSEA050_00542_200020_NARRATION","Grâce au dévouement du sage Louisoix, les aventuriers ont survécu dans une faille temporelle."
50,"TEXT_MANSEA050_00542_200030_NARRATION","À présent, ils foulent de nouveau la terre éorzéenne, transformée par le septième fléau."
51,"TEXT_MANSEA050_00542_200040_NARRATION","Au sud-ouest d'Éorzéa, sur une île martelée par les vagues tumultueuses de la mer de Rhotano,"
52,"TEXT_MANSEA050_00542_200050_NARRATION","se dresse fièrement la cité-État de Limsa Lominsa."
53,"TEXT_MANSEA050_00542_200060_NARRATION","Réputée pour être un repaire à malfrats et autres coupe-jarrets,
cette ville retrouve aujourd'hui un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
54,"TEXT_MANSEA050_00542_200070_NARRATION","Le retour de ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> a attiré l'attention de Llymlaen, la divinité de la nation."
55,"TEXT_MANSEA050_00542_200080_NARRATION","Quel avenir a-t-elle vu dans les remous agités de l'âme de ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>?"
56,"TEXT_MANSEA050_00542_200090_NARRATION","Puisse la Navigatrice l'accompagner dans sa traversée et
l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> guider à travers les tempêtes qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> aura à affronter."
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55 51 TEXT_MANSEA050_00542_200040_NARRATION Au sud-ouest d'Éorzéa, sur une île martelée par les vagues tumultueuses de la mer de Rhotano,
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0,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_00","L'amirale Bloefhiswyn a un service important à vous demander."
1,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_01","L'amirale Bloefhiswyn vous a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de Limsa Lominsa et vous a confié deux lettres adressées aux dirigeants de l'Alliance éorzéenne. Elle vous a également remis à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel un laissez-passer vous autorisant à emprunter les aéronefs reliant les trois cités. Portez sans attendre la bonne nouvelle à Baderon."
2,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_02","Baderon vous a parlé de Gridania et d'Ul'dah, les deux autres cités-États membres de l'Alliance éorzéenne. D'après ce qu'il vous a révélé, Limsa Lominsa ne serait pas la seule nation en proie à des difficultés. Votre mission d'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> pourrait être plus compliquée que prévu. Rendez-vous à l'aérodrome de Limsa Lominsa via le Palan, adressez-vous à L'nophlo et envolez-vous pour Gridania."
3,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_03","Vous avez procédé à l'enregistrement et êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour Gridania. Attendez maintenant l'aéronef sur le quai des départs."
4,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_04","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania, vous cherchez à présent un moyen d'obtenir une audience auprès de Kan-E-Senna. Parlez au garde de l'ordre des Deux Vipères en poste à l'aérodrome pour demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
5,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_05","Le garde vous a fait savoir que l'oracle Kan-E-Senna vous attendait à la Chaire du Lotus. Marchez jusqu'à la vieille ville et montrez votre lettre à la druidesse se trouvant à l'autel de Nophica."
6,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_06","Vous avez comme prévu remis la lettre à Kan-E-Senna. Malgré une certaine mélancolie, l'Oracle aînée s'est montrée réceptive aux projets de l'Amirale. Elle vous a dit que les Gridaniens devaient rester unis pour maintenir leur harmonie et que, pour cela, ils devaient tendre la main aux autres nations. Vous devez à présent aller à Ul'dah pour la suite de votre mission. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania et adressez-vous à Lionnellais."
7,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_07","Vous avez procédé à l'enregistrement et êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour Ul'dah. Attendez patiemment l'aéronef sur le quai des départs."
8,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_08","Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah. Vous devez à présent trouver un moyen de rencontrer le général Raubahn Aldynn. Adressez-vous au garde des Immortels en poste pour obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
9,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_09","Le garde vous a dit que pour rencontrer Raubahn, vous deviez emprunter Le Puits et vous rendre au bout de la promenade royale. Montrez votre lettre à Bartholomew pour qu'il vous guide jusqu'au Général."
10,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_10","Vous avez accompli votre mission d'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de Limsa Lominsa. Grâce à vos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec les dirigeants de Gridania et d'Ul'dah, vous comprenez à présent mieux les dangers qui menacent aujourd'hui Éorzéa. À vous de trouver comment vous rendre utile et défendre les nations encore marquées par le Fléau. Profitez de votre laissez-passer pour vous déplacer rapidement entre les cités-États et poursuivez votre découverte du monde."
11,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_11",""
12,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_12",""
13,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_13",""
14,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_14",""
15,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_15",""
16,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_16",""
17,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_17",""
18,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_18",""
19,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_19",""
20,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_20",""
21,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_00","Parler à Baderon"
25,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_01","Parler à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa"
26,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_02","Attendre l'aéronef sur le quai"
27,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_03","Parler au garde de l'ordre des Deux Vipères"
28,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_04","Montrer la missive à la druidesse imperturbable"
29,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_05","Parler à Lionnellais, à l'aérodrome de Gridania"
30,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_06","Attendre l'aéronef sur le quai"
31,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_07","Parler au garde des Immortels"
32,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_08","Montrer la missive à Bartholomew"
33,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_09",""
34,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_10",""
35,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_11",""
36,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_12",""
37,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_13",""
38,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_14",""
39,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_15",""
40,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_16",""
41,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_17",""
42,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_18",""
43,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_19",""
44,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_20",""
45,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_21",""
46,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_22",""
47,"TEXT_MANSEA200_00546_TODO_23",""
48,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_1","Je t'ai fait venir pour te confier une tâche que toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peux accomplir. Laisse-moi t'expliquer de quoi il s'agit..."
49,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_10","Ceci est une lettre que j'ai rédigée à l'attention des dirigeants des nations membres de l'Alliance éorzéenne."
50,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_11","Comme tu le sais, le septième fléau et la bataille de Carteneau ont coûté la vie à des milliers de personnes."
51,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_12","Les années ont passé, mais les traumatismes d'une telle tragédie ne guérissent pas du jour au lendemain. La douleur et la peine sont encore présentes dans le cœur des survivants..."
52,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_13","Les Guerriers de la Lumière, ces héros qui ont risqué leurs vies pour nous sauver, se sont volatilisés sans ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions emportant avec eux une partie de notre âme."
53,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_14","Aujourd'hui, nous devons faire briller une lueur d'espoir qui pourra guider chacun vers un avenir meilleur."
54,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_15","Voilà pourquoi les trois grandes cités-États éorzéennes ont choisi ce cinquième anniversaire pour tenir des cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau."
55,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_16","Nous en arrivons à la raison de ta présence ici. Cette lettre, que tu vois là, contient des détails sur les points qui doivent être abordés en vue de ces célébrations."
56,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_17","Je voudrais que tu la portes en mon nom aux dirigeants des deux autres cités membres de l'Alliance."
57,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_18","Je te le demande car tu t'es distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ta bravoure en défendant notre cité, un peu comme ces courageux aventuriers qui ont combattu lors de la bataille de Carteneau."
58,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_19","Je savais que tu étais <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation."
59,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_20","Les cités de Gridania et Ul'dah se trouvent à l'est de l'île de Vylbrand, par-delà le détroit de Merlthor."
60,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_21","Plutôt que de prendre le bateau et de faire une longue marche à travers le continent d'Aldenard, je te propose d'utiliser ceci."
61,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_22","C'est un laissez-passer qui t'autorise à emprunter les aéronefs qui relient les trois cités-États."
62,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_23","Tu n'as pas encore eu l'occasion de voyager par les airs, n'est-ce pas<Indent/>? Ne t'inquiète pas, Baderon te fera sans doute un petit topo sur la question."
63,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_24","Je tiens à préciser qu'obtenir un tel laissez-passer est très difficile en temps normal, surtout depuis que la menace impériale plane sur nous."
64,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_25","Il y a toutefois plusieurs facteurs qui ont joué en ta faveur."
65,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_26","Tu bénéficies tout d'abord du soutien du peuple de Limsa Lominsa, qui reconnaît en toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> sauveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de notre nation. Il y a aussi une <Emphasis>certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion</Emphasis> qui croit beaucoup en ton potentiel."
66,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_27","Et pour terminer... il y a moi."
67,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_28","Tu as prouvé à plusieurs reprises ton attachement à cette ville et je suis certaine que tu ne me décevras pas."
68,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_29","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Par le pouvoir qui m'est conféré à titre d'Amirale, je te désigne comme ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Limsa Lominsa<Indent/>!"
69,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_30","Pars à la découverte du monde et multiplie les expériences<Indent/>!"
70,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_31","Surtout, garde toujours à l'esprit que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi."
71,"TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_32","Le Cristal-mère t'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et tu as le pouvoir de l'Écho. S'il y a bien une personne capable de transformer l'impossible en possible, c'est toi<Indent/>!"
72,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_40","Salut, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>fiston</If><Indent/>! Alors, t'as pu causer avec Merlwyb<Indent/>?"
73,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_41","Quoi<Indent/>!? Elle t'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!?"
74,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_42","Alors là, chapeau<Indent/>!"
75,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_43","C'est la preuve que l'Amirale et le peuple de Limsa Lominsa sont re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants des sacrifices que tu as faits pour eux."
76,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_44","Aah<Indent/>! Je suis super content pour toi<Indent/>!"
77,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_45","J'ai vraiment de la chance que tu aies choisi de t'établir dans notre cité. Crois-moi, c'est pas tous les jours qu'on rencontre <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de ton calibre."
78,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_46","Grâce à ton laissez-passer, tu peux maintenant voyager en aéronef à travers Éorzéa à ta guise. L'Amirale a dû te le dire, mais c'est un privilège dont peu d'aventuriers jouissent."
79,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_47","Les navettes au départ de Limsa Lominsa font la liaison entre trois villes."
80,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_48","Elles desservent tout d'abord la cité forestière de Gridania, puis vont au sud du continent d'Aldenard, vers la cité commerçante d'Ul'dah. Ces deux nations sont elles aussi très peuplées et remarquablement développées sur le plan économique."
81,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_49","Tu vas avoir ton lot de découvertes en les visitant. D'ailleurs, si tu as le temps, profites-en pour explorer les régions alentour."
82,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_50","Il paraît qu'il y a encore plein d'endroits où la main de l'homme n'a jamais mis le pied<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
83,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_51","Je ris, je ris... mais tout sera pas rose."
84,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_52","Ces pays ont bien des problèmes, eux aussi. Entre les conflits internes, les tribus barbares et les Primordiaux, tu seras peut-être amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire face à des imprévus. La prudence est donc de mise."
85,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_53","Enfin, je m'inquiète pas pour toi. Tu m'as prouvé à plusieurs reprises que t'étais capable de te dépatouiller de toutes les situations."
86,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_54","Ça fait cinq ans que le Fléau a chamboulé nos vies et on commence tout juste à sortir la tête de l'eau. Le temps est venu pour nous d'écrire un nouveau chapitre de notre Histoire et d'élargir nos horizons. Et c'est ce que tu vas faire, toi aussi<Indent/>!"
87,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_55","Pars explorer ce nouveau monde... et reviens-nous vite<Indent/>!"
88,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_60","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue au comptoir de Vols Hautvent. L'embarrrquement pour Gridania est imminent."
89,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_61","Oh, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! L'amirale Bloefhiswyn m'a parlé de vous. Voulez-vous prrrocéder à l'enregistrement<Indent/>?"
90,"TEXT_MANSEA200_00546_Q1_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
91,"TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_1","Oui"
92,"TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_2","Non"
93,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_62","Vous hésitez<Indent/>? Je vous comprrrends, moi aussi j'ai peur de l'aéronef... Je ne me lasse pas de les voir voler cependant, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai choisi ce métier. Prenez votre temps. Après tout, rien ne sert de courir, il faut... décoller à point."
94,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_65","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarrrquer<Indent/>? La navette à destination de Gridania va bientôt partir."
95,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_66","Merci d'avoir choisi l'aérrrodrome de Limsa Lominsa. La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir."
96,"TEXT_MANSEA200_00546_Q5_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
97,"TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_1","Oui"
98,"TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_2","Non"
99,"TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_67","Trrrès bien. Je suis à votre disposition si vous changez d'avis."
100,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_70","Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?"
101,"TEXT_MANSEA200_00546_Q6_000_1","Retourner à la salle d'attente<Indent/>?"
102,"TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_1","Oui"
103,"TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_2","Non"
104,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_71","Non<Indent/>? Dans ce cas, vous n'avez plus qu'à monter à bord de l'aéronef et vous installer confortablement."
105,"TEXT_MANSEA200_00546_Q3_000_1","Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?"
106,"TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_1","Oui"
107,"TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_2","Non"
108,"TEXT_MANSEA200_00546_ANNOUNCE_000_80","Mesdames et messieurs, ici le commandant de bord de l'aéronef Vols Hautvent à destination de Gridania. Veuillez attacher vos ceintures, nous nous apprêtons à quitter l'aérodrome de Limsa Lominsa."
109,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_81","Bon voyage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
110,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_82","Je suis sûr que tu vas accomplir de grandes choses. Tu seras un exemple pour les siècles à venir et ton nom sera synonyme de justice et de bravoure."
111,"TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_83","Puisse le Cristal veiller sur toi..."
112,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_90","Vous êtes l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue dans la cité forestière de Gridania<Indent/>! Kan-E-Senna vous attend."
113,"TEXT_MANSEA200_00546_Q7_000_1","Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?"
114,"TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_1","Oui"
115,"TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_2","Non"
116,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_91","Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
117,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_95","Vous devez être l'émissaire de Limsa Lominsa, si je ne m'abuse<Indent/>? Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania."
118,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_96","Kan-E-Senna vous attend à la Chaire du Lotus."
119,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_97","Pour vous y rendre, marchez en direction de la vieille ville et allez à l'autel de Nophica. Là-bas, vous y trouverez une druidesse qui vous guidera jusqu'à l'Oracle."
120,"TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_98","Une druidesse vous attend à l'autel de Nophica. Pour la trouver, marchez jusqu'à la vieille ville et allez en direction de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
121,"TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_100","Vous êtes l'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de Limsa Lominsa, vous dites<Indent/>? Auriez-vous un document ou quoi que soit qui atteste de votre identité, par hasard<Indent/>? Ce n'est pas que je doute de vos propos, mais je préfère être prudente..."
122,"TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_101","Hmm... C'est bien le sceau de l'amirale Bloefhiswyn. Très bien. Veuillez me suivre, je vais vous conduire à Kan-E-Senna."
123,"TEXT_MANSEA200_00546_600010_KANESENNA","(-???-)Ah, vous voilà."
124,"TEXT_MANSEA200_00546_600020_KANESENNA","(-???-)Vous êtes l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous attendais."
125,"TEXT_MANSEA200_00546_600030_KANESENNA","(-???-)L'amirale Merlwyb doit avoir une grande confiance en vous pour vous confier une mission d'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
126,"TEXT_MANSEA200_00546_600040_KANESENNA","(-???-)Suivez-moi, je vous prie..."
127,"TEXT_MANSEA200_00546_600050_KANESENNA","(-???-)Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous souhaite la bienvenue à Gridania."
128,"TEXT_MANSEA200_00546_600060_KANESENNA","(-???-)Je me nomme Kan-E-Senna, et je suis à la tête de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de cette cité."
129,"TEXT_MANSEA200_00546_600070_KANESENNA","Alors, que me veut l'amirale Merlwyb<Indent/>?"
130,"TEXT_MANSEA200_00546_600080_KANESENNA","Attendez un instant... Votre visage me dit quelque chose... Je vous connais<Indent/>?"
131,"TEXT_MANSEA200_00546_600090_KANESENNA","Non, je me suis trompée. L'espace d'un instant j'ai cru reconnaître une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
132,"TEXT_MANSEA200_00546_600100_KANESENNA","Pardonnez-moi, votre temps est précieux. Parlez, je vous écoute..."
133,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_110","Je vois, l'Amirale souhaite discuter des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau."
134,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_111","Cinq années ont déjà passé depuis ces moments tragiques..."
135,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_112","Tous ces événements prennent leur source dans la folie conquérante de l'empire de Garlemald."
136,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_113","Les cités éorzéennes se sont dressées contre cette menace en rétablissant leurs grandes compagnies de jadis, et ont résisté tant bien que mal."
137,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_114","Puis, il y a cinq ans, l'Alliance éorzéenne s'est lancée à corps perdu dans ce qui devait être la confrontation finale, sur la plaine de Carteneau. "
138,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_115","La troupe de Nael van Darnus, la 7e légion, a affronté les armées de l'Alliance éorzéenne assistées d'une troupe d'aventuriers. On appela cet événement “bataille de Carteneau”."
139,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_116","Mais il a finalement connu un dénouement tout à fait singulier, comme vous le savez. Une horreur que ne laisse pas supposer ce simple nom de <Emphasis>bataille</Emphasis>."
140,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_117","Car au plus fort de celle-ci, une forme noire a couvert de son ombre la plaine... Un immense dragon nous surplombait, et, fou de colère, il a déversé partout sur son passage des torrents de feu. Éorzéa s'est lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment consumée sous les flammes vengeresses de Bahamut, le Primordial ancien... "
141,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_118","La 7e légion a été annihilée, et les forces éorzéennes ont elles aussi essuyé des pertes très lourdes. Mais surtout, le spectacle d'horreur qui s'offrait sous nos yeux dépassait l'entendement... Des flammes à perte de vue, des cris déchirants..."
142,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_119","Nous avons cependant survécu, sans vraiment comprendre pourquoi."
143,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_120","Alors que nous pensions la fin arrivée, l'inespéré s'est produit... Une lumière immaculée nous a enveloppés, nous protégeant. Cette lumière salutaire était-elle le fruit de l'invocation des Douze<Indent/>? Nous l'ignorons."
144,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_121","Mais lorsque j'ai repris mes esprits, le Primordial Bahamut avait disparu, et la terre, engloutie par les flammes quelques instants auparavant, avait été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment transformée."
145,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_122","Si le Preux Louisoix Leveilleur du Cénacle du Savoir était encore en vie, peut-être qu'il saurait expliquer ce phénomène. Mais aujourd'hui, personne ne sait ce qui s'est réellement passé à ce moment, ni à quoi nous devons notre salut."
146,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_123","Toujours est-il que chaque cité a subi d'importants dégâts humains et matériels. Et nous avons dû de nouveau nous inquiéter des Primordiaux... nous n'avons pas pu consacrer de temps à faire la lumière sur ces événements."
147,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_124","De nouvelles menaces planent désormais sur Éorzéa. Si un nouveau conflit éclatait, nous ne serions pas à même de tenir tête à l'ennemi."
148,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_125","Et puis, nous n'avons jamais signé d'armistice avec l'Empire... nous sommes techniquement toujours en guerre."
149,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_126","Pourtant, aujourd'hui plus que jamais ces mots résonnent dans ma tête<Indent/>: “<Emphasis>La voie se révèle aux cœurs purs.</Emphasis>”
Nous, Gridaniens, devons rester unis, pour maintenir notre harmonie. Pour cela, nous devons aussi tendre la main aux autres nations."
150,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_127","Cette cérémonie de commémoration est sans doute une excellente occasion de renforcer les liens entre nos trois cités."
151,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_128","Je vais accéder à la demande de l'Amirale. Je compte sur vous pour continuer à servir de lien entre nos nations."
152,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_129","Ne vous inquiétez pas, je vais m'occuper de répondre directement à Merlwyb Bloefhiswyn."
153,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_130","Je suppose que vous allez à présent vous diriger vers Ul'dah<Indent/>?"
154,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_131","Dans ce cas, j'aimerais que vous transmettiez au général Aldynn un message de ma part. Dites-lui...
Dites-lui que <Emphasis>le loup est sorti du bois</Emphasis>."
155,"TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_132","Merci de vos efforts. Et que le Cristal vous montre toujours la voie."
156,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_140","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, bienvenue au comptoir de Vols Hautvent."
157,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_141","C'est un honneur de vous avoir sur nos lignes, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vois que votre prochaine destination est Ul'dah. Voulez-vous procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
158,"TEXT_MANSEA200_00546_Q2_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
159,"TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_1","Oui"
160,"TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_2","Non"
161,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_142","Ah, je vois<Indent/>! Vous avez du mal à quitter Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'êtes pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à succomber au charme bucolique de notre belle cité. Continuez à profiter de votre séjour parmi nous et revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
162,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_144","Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?"
163,"TEXT_MANSEA200_00546_Q8_000_1","Retourner à la salle d'attente<Indent/>?"
164,"TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_1","Oui"
165,"TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_2","Non"
166,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_145","Non<Indent/>? Dans ce cas, vous n'avez plus qu'à monter à bord de l'aéronef et vous installer confortablement."
167,"TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_147","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer<Indent/>? La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir."
168,"TEXT_MANSEA200_00546_Q9_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
169,"TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_1","Oui"
170,"TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_2","Non"
171,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_148","Comme il vous plaira. Faites ce que vous avez à faire et revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je m'occuperai alors des formalités."
172,"TEXT_MANSEA200_00546_Q4_000_1","Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?"
173,"TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_1","Oui"
174,"TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_2","Non"
175,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_150","Bienvenue dans la cité commerçante d'Ul'dah, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'imagine que vous êtes l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>? À la bonne heure, le général Aldynn vous attend."
176,"TEXT_MANSEA200_00546_Q10_000_1","Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?"
177,"TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_1","Oui"
178,"TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_2","Non"
179,"TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_151","Comme vous voulez<Indent/>!"
180,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_155","Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>?"
181,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_156","Le général Aldynn t'attend au district politique. Pour t'y rendre, je te conseille d'emprunter le monte-charge, ou “Le Puits” comme on l'appelle ici."
182,"TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_158","Une fois en haut, va au bout de la promenade royale et parle à Bartholomew. Il te conduira jusqu'à Raubahn."
183,"TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_160","Ah, c'est vous l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Limsa Lominsa<Indent/>? Hmm... Est-ce que je peux voir votre lettre<Indent/>? J'aimerais m'assurer qu'elle est authentique avant de vous laisser entrer."
184,"TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_161","Je confirme, c'est bien une lettre de l'amirale Bloefhiswyn. Vous m'excuserez de cet accueil un peu froid, mais on préfère être prudent. Bon, suivez-moi, je vais vous conduire auprès du général Aldynn."
185,"TEXT_MANSEA200_00546_800110_RAUBAHN","(-???-)Tiens, tiens... Alors comme ça l'émissaire de Limsa Lominsa est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>...<Indent/>?"
186,"TEXT_MANSEA200_00546_800120_RAUBAHN","(-???-)Je reconnais bien là Merlwyb, elle choisit ses associés en fonction de leur potentiel et non pas en fonction de leur origine. C'est tout à son honneur."
187,"TEXT_MANSEA200_00546_800130_RAUBAHN","(-???-)Je me présente<Indent/>: je suis Raubahn Aldynn, général des Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah."
188,"TEXT_MANSEA200_00546_800140_RAUBAHN","Quelle est la raison de ta visite<Indent/>?"
189,"TEXT_MANSEA200_00546_800150_RAUBAHN","Attends... je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part<Indent/>?
Ah, non, au temps pour moi. Je t'ai confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un d'autre."
190,"TEXT_MANSEA200_00546_800160_RAUBAHN","À en juger par ta réaction, ce n'est pas la première fois qu'on te fait la remarque. Tu dois avoir une tête qui passe partout. Ha ha ha<Indent/>!"
191,"TEXT_MANSEA200_00546_800170_RAUBAHN","En tout cas, ton visage m'inspire la sympathie<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi Merlwyb t'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette mission... Parle donc, je t'écoute."
192,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_181","Je vois, l'Amirale veut discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau."
193,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_182","Pour commencer, je devrais peut-être t'informer des tensions qui subsistent encore entre Éorzéa et l'Empire."
194,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_183","Oh, Kan-E-Senna t'a déjà résumé la situation<Indent/>? Elle fait preuve de sagesse, comme d'habitude."
195,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_184","Elle a un message<Indent/>? Le loup est sorti du bois<Indent/>? C'est ce que je craignais..."
196,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_185","Il va falloir nous préparer, et je compte sur toi pour nous aider. Mais avant tout, il est important que tu en saches le plus possible sur notre ennemi."
197,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_186","Garlemald n'a longtemps été qu'une petite nation d'Ilsabard, le continent au nord. Mais il y a une cinquantaine d'années, ses avancées dans la technologie magitek lui ont subitement donné un avantage considérable."
198,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_187","Enhardis par leur supériorité militaire, les Impériaux ont envahi leurs voisins d'abord, puis tous les autres pays d'Ilsabard. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça ne leur a pas suffi, et ils se sont ensuite tournés vers Éorzéa."
199,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_188","Ce qu'il faut comprendre, c'est que cette transformation a eu lieu en l'espace d'une seule génération, sous le règne de Solus zos Galvus. Il a maintenant plus de quatre-vingts ans, et l'on dit qu'il est de santé fragile."
200,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_189","Il jouit d'un pouvoir de droit divin, et les problèmes de succession déchirent la cour impériale, paraît-il. Une mauvaise transition pourrait détruire sa dynastie, et le pays avec elle. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait la passivité de l'Empire depuis le Fléau."
201,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_190","C'est ce qui nous a permis de concentrer nos efforts sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa, mais nous devons tout de même rester sur nos gardes."
202,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_191","La 14e légion de Garlemald, menée par le général Gaius van Baelsar, est encore postée à nos frontières."
203,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_192","C'est un ambitieux, et une menace permanente pour nous tous."
204,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_193","La catastrophe nous a grandement affaiblis, et nous sommes obligés de concentrer toutes nos ressources sur la guérison de nos blessures. Nous n'avons pas la force de repousser les Garlemaldais."
205,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_194","Les tribus barbares sont une autre source de difficultés. Elles continuent d'invoquer leurs dieux, les Primordiaux, dont la présence met en péril l'existence même de notre terre."
206,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_195","Chaque nation est trop occupée avec ces maudites déités pour avoir la liberté de se soucier de menaces éloignées."
207,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_196","Mais maintenant, l'Oracle aînée me parle du loup..."
208,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_197","Son message ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: Gaius s'apprête pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à reprendre son offensive contre Éorzéa."
209,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_198","Les Primordiaux restent un grand danger pour nous, mais pas aussi grand que celui de l'Empire s'il devait nous attaquer en force. Les cités ne peuvent plus se permettre de s'occuper uniquement de ce qui se passe à l'intérieur de leurs frontières."
210,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_199","Une fois de plus, nous allons devoir unir nos forces."
211,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_200","L'idée de l'Amirale est bienvenue. La commémoration sera une excellente occasion de raviver le sentiment d'unité que nous avons jadis partagé."
212,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_201","Qui s'occupera d'informer Son Altesse et le Cartel des Scorpions<Indent/>?"
213,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_202","Dame Nanamo se trouve ici. Va lui dire que j'aimerais qu'elle m'accorde une audience."
214,"TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_203","À vos ordres."
215,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_204","Quant à toi, merci pour ton aide. Je répondrai directement à Merlwyb."
216,"TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_205","Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Nos chemins se croiseront sûrement à nouveau."
217,"TEXT_MANSEA200_00546_SYSTEM_000_300","Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne.
Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent."
218,"TEXT_MANSEA200_00546_Q11_000_310","Voulez-vous aller au salon de l'Amiral<Indent/>?"
219,"TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_311","Oui"
220,"TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_312","Non"
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2 #
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4 0 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_00 L'amirale Bloefhiswyn a un service important à vous demander.
5 1 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_01 L'amirale Bloefhiswyn vous a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de Limsa Lominsa et vous a confié deux lettres adressées aux dirigeants de l'Alliance éorzéenne. Elle vous a également remis à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel un laissez-passer vous autorisant à emprunter les aéronefs reliant les trois cités. Portez sans attendre la bonne nouvelle à Baderon.
6 2 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_02 Baderon vous a parlé de Gridania et d'Ul'dah, les deux autres cités-États membres de l'Alliance éorzéenne. D'après ce qu'il vous a révélé, Limsa Lominsa ne serait pas la seule nation en proie à des difficultés. Votre mission d'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> pourrait être plus compliquée que prévu. Rendez-vous à l'aérodrome de Limsa Lominsa via le Palan, adressez-vous à L'nophlo et envolez-vous pour Gridania.
7 3 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_03 Vous avez procédé à l'enregistrement et êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour Gridania. Attendez maintenant l'aéronef sur le quai des départs.
8 4 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_04 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania, vous cherchez à présent un moyen d'obtenir une audience auprès de Kan-E-Senna. Parlez au garde de l'ordre des Deux Vipères en poste à l'aérodrome pour demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
9 5 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_05 Le garde vous a fait savoir que l'oracle Kan-E-Senna vous attendait à la Chaire du Lotus. Marchez jusqu'à la vieille ville et montrez votre lettre à la druidesse se trouvant à l'autel de Nophica.
10 6 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_06 Vous avez comme prévu remis la lettre à Kan-E-Senna. Malgré une certaine mélancolie, l'Oracle aînée s'est montrée réceptive aux projets de l'Amirale. Elle vous a dit que les Gridaniens devaient rester unis pour maintenir leur harmonie et que, pour cela, ils devaient tendre la main aux autres nations. Vous devez à présent aller à Ul'dah pour la suite de votre mission. Rendez-vous à l'aérodrome de Gridania et adressez-vous à Lionnellais.
11 7 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_07 Vous avez procédé à l'enregistrement et êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour Ul'dah. Attendez patiemment l'aéronef sur le quai des départs.
12 8 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_08 Vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah. Vous devez à présent trouver un moyen de rencontrer le général Raubahn Aldynn. Adressez-vous au garde des Immortels en poste pour obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
13 9 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_09 Le garde vous a dit que pour rencontrer Raubahn, vous deviez emprunter Le Puits et vous rendre au bout de la promenade royale. Montrez votre lettre à Bartholomew pour qu'il vous guide jusqu'au Général.
14 10 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_10 Vous avez accompli votre mission d'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de Limsa Lominsa. Grâce à vos con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions avec les dirigeants de Gridania et d'Ul'dah, vous comprenez à présent mieux les dangers qui menacent aujourd'hui Éorzéa. À vous de trouver comment vous rendre utile et défendre les nations encore marquées par le Fléau. Profitez de votre laissez-passer pour vous déplacer rapidement entre les cités-États et poursuivez votre découverte du monde.
15 11 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_11
16 12 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_12
17 13 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_13
18 14 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_14
19 15 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_15
20 16 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_16
21 17 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_17
22 18 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_18
23 19 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_19
24 20 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_20
25 21 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_21
26 22 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_22
27 23 TEXT_MANSEA200_00546_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_00 Parler à Baderon
29 25 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_01 Parler à L'nophlo, à l'aérodrome de Limsa Lominsa
30 26 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_02 Attendre l'aéronef sur le quai
31 27 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_03 Parler au garde de l'ordre des Deux Vipères
32 28 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_04 Montrer la missive à la druidesse imperturbable
33 29 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_05 Parler à Lionnellais, à l'aérodrome de Gridania
34 30 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_06 Attendre l'aéronef sur le quai
35 31 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_07 Parler au garde des Immortels
36 32 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_08 Montrer la missive à Bartholomew
37 33 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_09
38 34 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_10
39 35 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_11
40 36 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_12
41 37 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_13
42 38 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_14
43 39 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_15
44 40 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_16
45 41 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_17
46 42 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_18
47 43 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_19
48 44 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_20
49 45 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_21
50 46 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_22
51 47 TEXT_MANSEA200_00546_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_1 Je t'ai fait venir pour te confier une tâche que toi seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> peux accomplir. Laisse-moi t'expliquer de quoi il s'agit...
53 49 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_10 Ceci est une lettre que j'ai rédigée à l'attention des dirigeants des nations membres de l'Alliance éorzéenne.
54 50 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_11 Comme tu le sais, le septième fléau et la bataille de Carteneau ont coûté la vie à des milliers de personnes.
55 51 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_12 Les années ont passé, mais les traumatismes d'une telle tragédie ne guérissent pas du jour au lendemain. La douleur et la peine sont encore présentes dans le cœur des survivants...
56 52 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_13 Les Guerriers de la Lumière, ces héros qui ont risqué leurs vies pour nous sauver, se sont volatilisés sans ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions emportant avec eux une partie de notre âme.
57 53 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_14 Aujourd'hui, nous devons faire briller une lueur d'espoir qui pourra guider chacun vers un avenir meilleur.
58 54 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_15 Voilà pourquoi les trois grandes cités-États éorzéennes ont choisi ce cinquième anniversaire pour tenir des cérémonies de commémoration en l'honneur des morts de la bataille de Carteneau.
59 55 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_16 Nous en arrivons à la raison de ta présence ici. Cette lettre, que tu vois là, contient des détails sur les points qui doivent être abordés en vue de ces célébrations.
60 56 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_17 Je voudrais que tu la portes en mon nom aux dirigeants des deux autres cités membres de l'Alliance.
61 57 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_18 Je te le demande car tu t'es distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ta bravoure en défendant notre cité, un peu comme ces courageux aventuriers qui ont combattu lors de la bataille de Carteneau.
62 58 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_19 Je savais que tu étais <If(PlayerParameter(4))>la femme<Else/>l'homme</If> de la situation.
63 59 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_20 Les cités de Gridania et Ul'dah se trouvent à l'est de l'île de Vylbrand, par-delà le détroit de Merlthor.
64 60 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_21 Plutôt que de prendre le bateau et de faire une longue marche à travers le continent d'Aldenard, je te propose d'utiliser ceci.
65 61 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_22 C'est un laissez-passer qui t'autorise à emprunter les aéronefs qui relient les trois cités-États.
66 62 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_23 Tu n'as pas encore eu l'occasion de voyager par les airs, n'est-ce pas<Indent/>? Ne t'inquiète pas, Baderon te fera sans doute un petit topo sur la question.
67 63 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_24 Je tiens à préciser qu'obtenir un tel laissez-passer est très difficile en temps normal, surtout depuis que la menace impériale plane sur nous.
68 64 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_25 Il y a toutefois plusieurs facteurs qui ont joué en ta faveur.
69 65 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_26 Tu bénéficies tout d'abord du soutien du peuple de Limsa Lominsa, qui reconnaît en toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> sauveu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de notre nation. Il y a aussi une <Emphasis>certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion</Emphasis> qui croit beaucoup en ton potentiel.
70 66 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_27 Et pour terminer... il y a moi.
71 67 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_28 Tu as prouvé à plusieurs reprises ton attachement à cette ville et je suis certaine que tu ne me décevras pas.
72 68 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_29 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Par le pouvoir qui m'est conféré à titre d'Amirale, je te désigne comme ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> spécial<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Limsa Lominsa<Indent/>!
73 69 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_30 Pars à la découverte du monde et multiplie les expériences<Indent/>!
74 70 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_31 Surtout, garde toujours à l'esprit que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi.
75 71 TEXT_MANSEA200_00546_MERLWYB_000_32 Le Cristal-mère t'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et tu as le pouvoir de l'Écho. S'il y a bien une personne capable de transformer l'impossible en possible, c'est toi<Indent/>!
76 72 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_40 Salut, <If(PlayerParameter(4))>l'amie<Else/>fiston</If><Indent/>! Alors, t'as pu causer avec Merlwyb<Indent/>?
77 73 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_41 Quoi<Indent/>!? Elle t'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>!?
78 74 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_42 Alors là, chapeau<Indent/>!
79 75 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_43 C'est la preuve que l'Amirale et le peuple de Limsa Lominsa sont re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants des sacrifices que tu as faits pour eux.
80 76 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_44 Aah<Indent/>! Je suis super content pour toi<Indent/>!
81 77 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_45 J'ai vraiment de la chance que tu aies choisi de t'établir dans notre cité. Crois-moi, c'est pas tous les jours qu'on rencontre <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de ton calibre.
82 78 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_46 Grâce à ton laissez-passer, tu peux maintenant voyager en aéronef à travers Éorzéa à ta guise. L'Amirale a dû te le dire, mais c'est un privilège dont peu d'aventuriers jouissent.
83 79 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_47 Les navettes au départ de Limsa Lominsa font la liaison entre trois villes.
84 80 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_48 Elles desservent tout d'abord la cité forestière de Gridania, puis vont au sud du continent d'Aldenard, vers la cité commerçante d'Ul'dah. Ces deux nations sont elles aussi très peuplées et remarquablement développées sur le plan économique.
85 81 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_49 Tu vas avoir ton lot de découvertes en les visitant. D'ailleurs, si tu as le temps, profites-en pour explorer les régions alentour.
86 82 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_50 Il paraît qu'il y a encore plein d'endroits où la main de l'homme n'a jamais mis le pied<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
87 83 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_51 Je ris, je ris... mais tout sera pas rose.
88 84 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_52 Ces pays ont bien des problèmes, eux aussi. Entre les conflits internes, les tribus barbares et les Primordiaux, tu seras peut-être amené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire face à des imprévus. La prudence est donc de mise.
89 85 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_53 Enfin, je m'inquiète pas pour toi. Tu m'as prouvé à plusieurs reprises que t'étais capable de te dépatouiller de toutes les situations.
90 86 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_54 Ça fait cinq ans que le Fléau a chamboulé nos vies et on commence tout juste à sortir la tête de l'eau. Le temps est venu pour nous d'écrire un nouveau chapitre de notre Histoire et d'élargir nos horizons. Et c'est ce que tu vas faire, toi aussi<Indent/>!
91 87 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_55 Pars explorer ce nouveau monde... et reviens-nous vite<Indent/>!
92 88 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_60 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue au comptoir de Vols Hautvent. L'embarrrquement pour Gridania est imminent.
93 89 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_61 Oh, mais vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! L'amirale Bloefhiswyn m'a parlé de vous. Voulez-vous prrrocéder à l'enregistrement<Indent/>?
94 90 TEXT_MANSEA200_00546_Q1_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
95 91 TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_1 Oui
96 92 TEXT_MANSEA200_00546_A1_000_2 Non
97 93 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_62 Vous hésitez<Indent/>? Je vous comprrrends, moi aussi j'ai peur de l'aéronef... Je ne me lasse pas de les voir voler cependant, c'est d'ailleurs pour ça que j'ai choisi ce métier. Prenez votre temps. Après tout, rien ne sert de courir, il faut... décoller à point.
98 94 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_65 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarrrquer<Indent/>? La navette à destination de Gridania va bientôt partir.
99 95 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_66 Merci d'avoir choisi l'aérrrodrome de Limsa Lominsa. La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir.
100 96 TEXT_MANSEA200_00546_Q5_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
101 97 TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_1 Oui
102 98 TEXT_MANSEA200_00546_A5_000_2 Non
103 99 TEXT_MANSEA200_00546_LNOPHLO_000_67 Trrrès bien. Je suis à votre disposition si vous changez d'avis.
104 100 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_70 Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?
105 101 TEXT_MANSEA200_00546_Q6_000_1 Retourner à la salle d'attente<Indent/>?
106 102 TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_1 Oui
107 103 TEXT_MANSEA200_00546_A6_000_2 Non
108 104 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_71 Non<Indent/>? Dans ce cas, vous n'avez plus qu'à monter à bord de l'aéronef et vous installer confortablement.
109 105 TEXT_MANSEA200_00546_Q3_000_1 Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?
110 106 TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_1 Oui
111 107 TEXT_MANSEA200_00546_A3_000_2 Non
112 108 TEXT_MANSEA200_00546_ANNOUNCE_000_80 Mesdames et messieurs, ici le commandant de bord de l'aéronef Vols Hautvent à destination de Gridania. Veuillez attacher vos ceintures, nous nous apprêtons à quitter l'aérodrome de Limsa Lominsa.
113 109 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_81 Bon voyage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
114 110 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_82 Je suis sûr que tu vas accomplir de grandes choses. Tu seras un exemple pour les siècles à venir et ton nom sera synonyme de justice et de bravoure.
115 111 TEXT_MANSEA200_00546_BADERON_000_83 Puisse le Cristal veiller sur toi...
116 112 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_90 Vous êtes l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue dans la cité forestière de Gridania<Indent/>! Kan-E-Senna vous attend.
117 113 TEXT_MANSEA200_00546_Q7_000_1 Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?
118 114 TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_1 Oui
119 115 TEXT_MANSEA200_00546_A7_000_2 Non
120 116 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_91 Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
121 117 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_95 Vous devez être l'émissaire de Limsa Lominsa, si je ne m'abuse<Indent/>? Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania.
122 118 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_96 Kan-E-Senna vous attend à la Chaire du Lotus.
123 119 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_97 Pour vous y rendre, marchez en direction de la vieille ville et allez à l'autel de Nophica. Là-bas, vous y trouverez une druidesse qui vous guidera jusqu'à l'Oracle.
124 120 TEXT_MANSEA200_00546_SERPENT_000_98 Une druidesse vous attend à l'autel de Nophica. Pour la trouver, marchez jusqu'à la vieille ville et allez en direction de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
125 121 TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_100 Vous êtes l'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> de Limsa Lominsa, vous dites<Indent/>? Auriez-vous un document ou quoi que soit qui atteste de votre identité, par hasard<Indent/>? Ce n'est pas que je doute de vos propos, mais je préfère être prudente...
126 122 TEXT_MANSEA200_00546_DOORMANLOTUS_000_101 Hmm... C'est bien le sceau de l'amirale Bloefhiswyn. Très bien. Veuillez me suivre, je vais vous conduire à Kan-E-Senna.
127 123 TEXT_MANSEA200_00546_600010_KANESENNA (-???-)Ah, vous voilà.
128 124 TEXT_MANSEA200_00546_600020_KANESENNA (-???-)Vous êtes l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous attendais.
129 125 TEXT_MANSEA200_00546_600030_KANESENNA (-???-)L'amirale Merlwyb doit avoir une grande confiance en vous pour vous confier une mission d'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
130 126 TEXT_MANSEA200_00546_600040_KANESENNA (-???-)Suivez-moi, je vous prie...
131 127 TEXT_MANSEA200_00546_600050_KANESENNA (-???-)Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous souhaite la bienvenue à Gridania.
132 128 TEXT_MANSEA200_00546_600060_KANESENNA (-???-)Je me nomme Kan-E-Senna, et je suis à la tête de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de cette cité.
133 129 TEXT_MANSEA200_00546_600070_KANESENNA Alors, que me veut l'amirale Merlwyb<Indent/>?
134 130 TEXT_MANSEA200_00546_600080_KANESENNA Attendez un instant... Votre visage me dit quelque chose... Je vous connais<Indent/>?
135 131 TEXT_MANSEA200_00546_600090_KANESENNA Non, je me suis trompée. L'espace d'un instant j'ai cru reconnaître une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
136 132 TEXT_MANSEA200_00546_600100_KANESENNA Pardonnez-moi, votre temps est précieux. Parlez, je vous écoute...
137 133 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_110 Je vois, l'Amirale souhaite discuter des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau.
138 134 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_111 Cinq années ont déjà passé depuis ces moments tragiques...
139 135 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_112 Tous ces événements prennent leur source dans la folie conquérante de l'empire de Garlemald.
140 136 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_113 Les cités éorzéennes se sont dressées contre cette menace en rétablissant leurs grandes compagnies de jadis, et ont résisté tant bien que mal.
141 137 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_114 Puis, il y a cinq ans, l'Alliance éorzéenne s'est lancée à corps perdu dans ce qui devait être la confrontation finale, sur la plaine de Carteneau.
142 138 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_115 La troupe de Nael van Darnus, la 7e légion, a affronté les armées de l'Alliance éorzéenne assistées d'une troupe d'aventuriers. On appela cet événement “bataille de Carteneau”.
143 139 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_116 Mais il a finalement connu un dénouement tout à fait singulier, comme vous le savez. Une horreur que ne laisse pas supposer ce simple nom de <Emphasis>bataille</Emphasis>.
144 140 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_117 Car au plus fort de celle-ci, une forme noire a couvert de son ombre la plaine... Un immense dragon nous surplombait, et, fou de colère, il a déversé partout sur son passage des torrents de feu. Éorzéa s'est lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment consumée sous les flammes vengeresses de Bahamut, le Primordial ancien...
145 141 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_118 La 7e légion a été annihilée, et les forces éorzéennes ont elles aussi essuyé des pertes très lourdes. Mais surtout, le spectacle d'horreur qui s'offrait sous nos yeux dépassait l'entendement... Des flammes à perte de vue, des cris déchirants...
146 142 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_119 Nous avons cependant survécu, sans vraiment comprendre pourquoi.
147 143 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_120 Alors que nous pensions la fin arrivée, l'inespéré s'est produit... Une lumière immaculée nous a enveloppés, nous protégeant. Cette lumière salutaire était-elle le fruit de l'invocation des Douze<Indent/>? Nous l'ignorons.
148 144 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_121 Mais lorsque j'ai repris mes esprits, le Primordial Bahamut avait disparu, et la terre, engloutie par les flammes quelques instants auparavant, avait été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment transformée.
149 145 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_122 Si le Preux Louisoix Leveilleur du Cénacle du Savoir était encore en vie, peut-être qu'il saurait expliquer ce phénomène. Mais aujourd'hui, personne ne sait ce qui s'est réellement passé à ce moment, ni à quoi nous devons notre salut.
150 146 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_123 Toujours est-il que chaque cité a subi d'importants dégâts humains et matériels. Et nous avons dû de nouveau nous inquiéter des Primordiaux... nous n'avons pas pu consacrer de temps à faire la lumière sur ces événements.
151 147 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_124 De nouvelles menaces planent désormais sur Éorzéa. Si un nouveau conflit éclatait, nous ne serions pas à même de tenir tête à l'ennemi.
152 148 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_125 Et puis, nous n'avons jamais signé d'armistice avec l'Empire... nous sommes techniquement toujours en guerre.
153 149 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_126 Pourtant, aujourd'hui plus que jamais ces mots résonnent dans ma tête<Indent/>: “<Emphasis>La voie se révèle aux cœurs purs.</Emphasis>” Nous, Gridaniens, devons rester unis, pour maintenir notre harmonie. Pour cela, nous devons aussi tendre la main aux autres nations.
154 150 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_127 Cette cérémonie de commémoration est sans doute une excellente occasion de renforcer les liens entre nos trois cités.
155 151 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_128 Je vais accéder à la demande de l'Amirale. Je compte sur vous pour continuer à servir de lien entre nos nations.
156 152 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_129 Ne vous inquiétez pas, je vais m'occuper de répondre directement à Merlwyb Bloefhiswyn.
157 153 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_130 Je suppose que vous allez à présent vous diriger vers Ul'dah<Indent/>?
158 154 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_131 Dans ce cas, j'aimerais que vous transmettiez au général Aldynn un message de ma part. Dites-lui... Dites-lui que <Emphasis>le loup est sorti du bois</Emphasis>.
159 155 TEXT_MANSEA200_00546_KANESENNA_000_132 Merci de vos efforts. Et que le Cristal vous montre toujours la voie.
160 156 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_140 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, bienvenue au comptoir de Vols Hautvent.
161 157 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_141 C'est un honneur de vous avoir sur nos lignes, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vois que votre prochaine destination est Ul'dah. Voulez-vous procéder à l'enregistrement<Indent/>?
162 158 TEXT_MANSEA200_00546_Q2_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
163 159 TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_1 Oui
164 160 TEXT_MANSEA200_00546_A2_000_2 Non
165 161 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_142 Ah, je vois<Indent/>! Vous avez du mal à quitter Gridania, n'est-ce pas<Indent/>? Vous n'êtes pas l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à succomber au charme bucolique de notre belle cité. Continuez à profiter de votre séjour parmi nous et revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
166 162 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_144 Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?
167 163 TEXT_MANSEA200_00546_Q8_000_1 Retourner à la salle d'attente<Indent/>?
168 164 TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_1 Oui
169 165 TEXT_MANSEA200_00546_A8_000_2 Non
170 166 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_145 Non<Indent/>? Dans ce cas, vous n'avez plus qu'à monter à bord de l'aéronef et vous installer confortablement.
171 167 TEXT_MANSEA200_00546_LIONNELLAIS_000_147 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer<Indent/>? La navette à destination d'Ul'dah va bientôt partir.
172 168 TEXT_MANSEA200_00546_Q9_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
173 169 TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_1 Oui
174 170 TEXT_MANSEA200_00546_A9_000_2 Non
175 171 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_148 Comme il vous plaira. Faites ce que vous avez à faire et revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je m'occuperai alors des formalités.
176 172 TEXT_MANSEA200_00546_Q4_000_1 Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?
177 173 TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_1 Oui
178 174 TEXT_MANSEA200_00546_A4_000_2 Non
179 175 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_150 Bienvenue dans la cité commerçante d'Ul'dah, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'imagine que vous êtes l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>? À la bonne heure, le général Aldynn vous attend.
180 176 TEXT_MANSEA200_00546_Q10_000_1 Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?
181 177 TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_1 Oui
182 178 TEXT_MANSEA200_00546_A10_000_2 Non
183 179 TEXT_MANSEA200_00546_CABINCREW_000_151 Comme vous voulez<Indent/>!
184 180 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_155 Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l'émissaire de Limsa Lominsa, n'est-ce pas<Indent/>?
185 181 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_156 Le général Aldynn t'attend au district politique. Pour t'y rendre, je te conseille d'emprunter le monte-charge, ou “Le Puits” comme on l'appelle ici.
186 182 TEXT_MANSEA200_00546_FLAMEA_000_158 Une fois en haut, va au bout de la promenade royale et parle à Bartholomew. Il te conduira jusqu'à Raubahn.
187 183 TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_160 Ah, c'est vous l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Limsa Lominsa<Indent/>? Hmm... Est-ce que je peux voir votre lettre<Indent/>? J'aimerais m'assurer qu'elle est authentique avant de vous laisser entrer.
188 184 TEXT_MANSEA200_00546_BARTHOLOMEW_000_161 Je confirme, c'est bien une lettre de l'amirale Bloefhiswyn. Vous m'excuserez de cet accueil un peu froid, mais on préfère être prudent. Bon, suivez-moi, je vais vous conduire auprès du général Aldynn.
189 185 TEXT_MANSEA200_00546_800110_RAUBAHN (-???-)Tiens, tiens... Alors comme ça l'émissaire de Limsa Lominsa est <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>...<Indent/>?
190 186 TEXT_MANSEA200_00546_800120_RAUBAHN (-???-)Je reconnais bien là Merlwyb, elle choisit ses associés en fonction de leur potentiel et non pas en fonction de leur origine. C'est tout à son honneur.
191 187 TEXT_MANSEA200_00546_800130_RAUBAHN (-???-)Je me présente<Indent/>: je suis Raubahn Aldynn, général des Immortels, la grande compagnie d'Ul'dah.
192 188 TEXT_MANSEA200_00546_800140_RAUBAHN Quelle est la raison de ta visite<Indent/>?
193 189 TEXT_MANSEA200_00546_800150_RAUBAHN Attends... je t'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> quelque part<Indent/>? Ah, non, au temps pour moi. Je t'ai confondu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec quelqu'un d'autre.
194 190 TEXT_MANSEA200_00546_800160_RAUBAHN À en juger par ta réaction, ce n'est pas la première fois qu'on te fait la remarque. Tu dois avoir une tête qui passe partout. Ha ha ha<Indent/>!
195 191 TEXT_MANSEA200_00546_800170_RAUBAHN En tout cas, ton visage m'inspire la sympathie<Indent/>! Je comprends mieux pourquoi Merlwyb t'a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette mission... Parle donc, je t'écoute.
196 192 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_181 Je vois, l'Amirale veut discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau.
197 193 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_182 Pour commencer, je devrais peut-être t'informer des tensions qui subsistent encore entre Éorzéa et l'Empire.
198 194 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_183 Oh, Kan-E-Senna t'a déjà résumé la situation<Indent/>? Elle fait preuve de sagesse, comme d'habitude.
199 195 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_184 Elle a un message<Indent/>? Le loup est sorti du bois<Indent/>? C'est ce que je craignais...
200 196 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_185 Il va falloir nous préparer, et je compte sur toi pour nous aider. Mais avant tout, il est important que tu en saches le plus possible sur notre ennemi.
201 197 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_186 Garlemald n'a longtemps été qu'une petite nation d'Ilsabard, le continent au nord. Mais il y a une cinquantaine d'années, ses avancées dans la technologie magitek lui ont subitement donné un avantage considérable.
202 198 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_187 Enhardis par leur supériorité militaire, les Impériaux ont envahi leurs voisins d'abord, puis tous les autres pays d'Ilsabard. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ça ne leur a pas suffi, et ils se sont ensuite tournés vers Éorzéa.
203 199 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_188 Ce qu'il faut comprendre, c'est que cette transformation a eu lieu en l'espace d'une seule génération, sous le règne de Solus zos Galvus. Il a maintenant plus de quatre-vingts ans, et l'on dit qu'il est de santé fragile.
204 200 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_189 Il jouit d'un pouvoir de droit divin, et les problèmes de succession déchirent la cour impériale, paraît-il. Une mauvaise transition pourrait détruire sa dynastie, et le pays avec elle. Ça ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait la passivité de l'Empire depuis le Fléau.
205 201 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_190 C'est ce qui nous a permis de concentrer nos efforts sur la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa, mais nous devons tout de même rester sur nos gardes.
206 202 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_191 La 14e légion de Garlemald, menée par le général Gaius van Baelsar, est encore postée à nos frontières.
207 203 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_192 C'est un ambitieux, et une menace permanente pour nous tous.
208 204 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_193 La catastrophe nous a grandement affaiblis, et nous sommes obligés de concentrer toutes nos ressources sur la guérison de nos blessures. Nous n'avons pas la force de repousser les Garlemaldais.
209 205 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_194 Les tribus barbares sont une autre source de difficultés. Elles continuent d'invoquer leurs dieux, les Primordiaux, dont la présence met en péril l'existence même de notre terre.
210 206 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_195 Chaque nation est trop occupée avec ces maudites déités pour avoir la liberté de se soucier de menaces éloignées.
211 207 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_196 Mais maintenant, l'Oracle aînée me parle du loup...
212 208 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_197 Son message ne peut vouloir dire qu'une chose<Indent/>: Gaius s'apprête pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à reprendre son offensive contre Éorzéa.
213 209 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_198 Les Primordiaux restent un grand danger pour nous, mais pas aussi grand que celui de l'Empire s'il devait nous attaquer en force. Les cités ne peuvent plus se permettre de s'occuper uniquement de ce qui se passe à l'intérieur de leurs frontières.
214 210 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_199 Une fois de plus, nous allons devoir unir nos forces.
215 211 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_200 L'idée de l'Amirale est bienvenue. La commémoration sera une excellente occasion de raviver le sentiment d'unité que nous avons jadis partagé.
216 212 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_201 Qui s'occupera d'informer Son Altesse et le Cartel des Scorpions<Indent/>?
217 213 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_202 Dame Nanamo se trouve ici. Va lui dire que j'aimerais qu'elle m'accorde une audience.
218 214 TEXT_MANSEA200_00546_ROAILLE_000_203 À vos ordres.
219 215 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_204 Quant à toi, merci pour ton aide. Je répondrai directement à Merlwyb.
220 216 TEXT_MANSEA200_00546_RAUBAHN_000_205 Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Nos chemins se croiseront sûrement à nouveau.
221 217 TEXT_MANSEA200_00546_SYSTEM_000_300 Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne. Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent.
222 218 TEXT_MANSEA200_00546_Q11_000_310 Voulez-vous aller au salon de l'Amiral<Indent/>?
223 219 TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_311 Oui
224 220 TEXT_MANSEA200_00546_A11_000_312 Non
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52 48 TEXT_MANSEA201_00526_SAHAGINBOSS_000_1 Fsshhh<Indent/>! Comment oses-tu pénétrer dans notre territoire<Indent/>!?
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48,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_1","(-???-)... eille-toi...
... Hé, réveille-toi<Indent/>!"
49,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_2","(-Passager amical-)Tu vas bien<Indent/>? Ton sommeil avait l'air plutôt agité."
50,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_3","(-Passager amical-)Tu es tout en sueur, dis donc. C'est l'éther qui te monte à la tête<Indent/>?"
51,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_4","(-Passager amical-)Il y en a beaucoup près des cités, à cause des éthérites."
52,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_5","(-Passager amical-)Alors de temps en temps, il y a des <If(PlayerParameter(4))>filles<Else/>gars</If> comme toi que ça enivre. Mais ne te fais pas de souci, on s'y habitue vite."
53,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_6","Halte-là<Indent/>!"
54,"TEXT_MANWIL000_00548_COACHMAN_000_7","Qu'est-ce que c'est<Indent/>!?"
55,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_8","Silence<Indent/>! Allez vous autres, inspectez la diligence<Indent/>!"
56,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_9","(-Passager amical-)Je suis un honnête marchand, moi<Indent/>! Qu'est-ce que vous espérez trouver<Indent/>?"
57,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_10","La ferme<Indent/>! Tiens ta langue ou je te la coupe<Indent/>!"
58,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_11","Capitaine<Indent/>! J'ai trouvé du somnus<Indent/>!"
59,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_12","Honnête marchand, hein<Indent/>? Depuis quand les honnêtes marchands transportent des substances interdites<Indent/>?"
60,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_13","C'est pas bon, ça, pas bon du tout. Tu risques la prison, et pour longtemps. Mais je suis de bonne humeur <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If>. Si tu payes une amende, je te laisserai partir."
61,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_14","(-Passager amical-)Voyez-vous ça... Quelle veine d'être tombé sur des hommes <Emphasis>honorables</Emphasis>."
62,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_15","(-Passager amical-)Ouaaaah<Indent/>!"
63,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSMESSENGER_000_16","Les Amalj'aa nous attaquent<Indent/>! Aux armes<Indent/>!"
64,"TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_17","Bon sang<Indent/>!!
... Vous avez de la chance<Indent/>! Filez<Indent/>!"
65,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_18","(-Passager amical-)Pfiou... Y a vraiment des jours où on ferait mieux de rester couché."
66,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_19","(-Passager amical-)Ces hommes font partie des lames de cuivre, les gardes uldiens. Les plus honnêtes demandent simplement un pot-de-vin raisonnable, mais certains d'entre eux ne valent pas mieux que des bandits. Les hommes-bêtes sont arrivés au bon moment pour nous sauver la mise."
67,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_20","(-Passager amical-)Tu as du cran, en tout cas. J'ai rarement vu quelqu'un rester aussi calme durant une attaque. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If>, hein<Indent/>?"
68,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_21","(-Passager amical-)Il y a encore du chemin jusqu'à Ul'dah. Faisons donc un brin de causette pour se tenir compagnie."
69,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_22","(-Passager amical-)Les petits jeunes, là, ils n'ont pas l'air de vouloir faire la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
70,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_23","Mon nom est Brendt. Je suis un marchand ambulant."
71,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_24","Et toi, tu vis d'aventures<Indent/>? Vu tes guenilles, je dirais que tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> dans la profession<Indent/>?"
72,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_25","Je le savais<Indent/>! Ah, on en voit beaucoup des comme toi, qui voyagent au gré du vent en quête de fortune et de gloire."
73,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_26","C'est exaltant, je n'en doute pas, tant qu'on peut éviter d'y laisser la peau. Après tout, la vie d'aventurier est dangereuse, ce n'est pas un secret. On a pas mal reconstruit dans le coin, mais les traces de la guerre sont toujours visibles."
74,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_27","Et ces derniers temps, de plus en plus de monstres rôdent dans la région. Il y a pas à dire, être aventurier ce n'est pas de tout repos<Indent/>! Qu'est-ce qui t'attire dans ce métier<Indent/>?"
75,"TEXT_MANWIL000_00548_Q1_000_1","Que cherchez-vous à travers le métier d'aventurier<Indent/>?"
76,"TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_1","La puissance"
77,"TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_2","La gloire"
78,"TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_3","La richesse"
79,"TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_4","Ne rien dire"
80,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_28","C'est sûr que les combats ne manqueront pas. Si tu aimes te battre, pas de doute que tu auras l'occasion d'améliorer tes compétences martiales."
81,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_29","En arrivant en ville, tu devrais t'inscrire à la guilde des aventuriers. Là-bas ils sauront t'aiguiller."
82,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_30","Il y a aussi d'autres guildes connues à Ul'dah, comme celles des gladiateurs et des pugilistes."
83,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_31","Si c'est plutôt la magie qui t'intéresse, il y a aussi celle des occultistes."
84,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_32","Si tu remplis des missions pour les gens du pays, tu pourras te faire une réputation que tous les gils du monde ne pourront jamais te payer."
85,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_33","En arrivant en ville, tu devrais t'inscrire à la guilde des aventuriers."
86,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_34","Ils t'apprendront tout sur le métier."
87,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_35","La fortune, hein<Indent/>? On en a tous rêvé à un moment ou un autre, pas vrai<Indent/>?"
88,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_36","Quand tu sauras suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien te battre, va visiter une guilde d'artisans ou de récolteurs."
89,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_37","Ul'dah est connue pour ses couturiers, ses alchimistes, ses orfèvres et ses mineurs."
90,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_38","Le métier d'aventurier, ce n'est pas seulement tuer tout ce qui bouge. Si tu maîtrises une discipline d'artisanat ou de récolte, ton rêve deviendra peut-être réalité."
91,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_39","Si tu ne veux pas en parler, c'est ton droit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis peut-être bavard, mais je ne suis pas un fouineur."
92,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_40","On a tous des secrets qu'on voudrait garder, pas vrai<Indent/>?"
93,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_41","Moi, j'en ai des douzaines. C'est pour ça que je ne vais pas fourrer mon nez là où il n'est pas le bienvenu."
94,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_42","Mais n'oublie pas, il y a des choses plus importantes que la fortune ou la gloire. Comme <Emphasis>respirer</Emphasis>, par exemple. Tout ce que tu gagnes à mourir, c'est une tombe... et encore, si tu en as les moyens."
95,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_43","Au fait, c'est la première fois que tu vas à Ul'dah<Indent/>?"
96,"TEXT_MANWIL000_00548_Q2_000_1","Allez-vous pour la première fois à Ul'dah<Indent/>?"
97,"TEXT_MANWIL000_00548_A2_000_1","Oui"
98,"TEXT_MANWIL000_00548_A2_000_2","Non"
99,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_44","... Ah oui<Indent/>? Alors laisse-moi te filer quelques tuyaux."
100,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_45","J'aurais dû m'en douter, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ça voyage, hein<Indent/>! Mais j'ai peut-être deux ou trois choses à t'apprendre sur ta destination."
101,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_46","Ul'dah est sans conteste le centre du commerce éorzéen. Elle est dirigée of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par une sultane, mais le gouvernement est entre les mains des plus riches marchands de la ville."
102,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_47","C'est la cause de dissensions parmi ses citoyens. La faction qui soutient la Sultane se fait appeler “sultaniste”, celle qui soutient les marchands “monétariste”."
103,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_48","Ils se disputent le pouvoir depuis des années à coup de millions de gils. Ul'dah est la cité la plus riche du continent, et le véritable roi là-bas, c'est l'argent."
104,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_49","Les Uldiens ont d'autres problèmes en dehors de la politique. La tribu barbare des Amalj'aa, par exemple, est une menace permanente."
105,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_50","Entre nous, tout ça, c'est bon pour le commerce. On ne le crie pas sur les toits, mais les temps de crise sont une chance de faire de bons profits pour les marchands comme moi."
106,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_51","Ah, on y est."
107,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_52","Voici Ul'dah, une oasis de prospérité et d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés dans un désert impitoyable<Indent/>!"
108,"TEXT_MANWIL000_00548_300010_NARRATION","Au sud du continent d'Aldenard s'étend
une région désertique, le Thanalan."
109,"TEXT_MANWIL000_00548_300020_NARRATION","C'est là que se dresse la cité-État commerçante d'Ul'dah,
où les fortunes se font et se défont."
110,"TEXT_MANWIL000_00548_300030_NARRATION","La ville a accumulé de telles richesses grâce à ses ressources minières
qu'on l'a surnommée la Cité d'or."
111,"TEXT_MANWIL000_00548_300040_NARRATION","Aujourd'hui, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> s'apprête à pénétrer
dans l'enceinte de cette splendide métropole..."
112,"TEXT_MANWIL000_00548_300050_NARRATION","
Une âme courageuse encore ignorante de son formidable destin."
113,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_60","Nos chemins se séparent ici, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
114,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_61","Je vais livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans les marchés de la ville et je repars de suite."
115,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_62","Tiens, un petit cadeau d'adieu pour te remercier d'avoir été un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>compagne<Else/>compagnon</If> de voyage agréable."
116,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_63","Mais j'y pense, je ne t'ai jamais demandé ton nom...
Bah<Indent/>! Peu importe maintenant."
117,"TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_64","J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> célèbre, histoire de me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>!"
118,"TEXT_MANWIL000_00548_300060_NARRATION","
Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> dont le nom restera gravé dans l'histoire d'Éorzéa."
119,"TEXT_MANWIL000_00548_300070_NARRATION","
C'est ici, à Ul'dah, que commence son épopée..."
120,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_70","(-???-)Dis, toi<Indent/>! Par ici<Indent/>!"
121,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_71","(-???-)Oui, oui, toi. T'es un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, non<Indent/>?"
122,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_72","(-???-)Ah ah ah, regarde-toi, à ouvrir des yeux grands comme des soucoupes<Indent/>! T'es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, ça se voit."
123,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_73","Je m'appelle Wymond, et mes affaires, c'est de connaître celles des autres."
124,"TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_74","Que dis-tu de quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments<Indent/>? C'est gratuit la première fois, si tu promets de faire appel à moi le jour où t'auras besoin d'un informateur."
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52 48 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_1 (-???-)... eille-toi... ... Hé, réveille-toi<Indent/>!
53 49 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_2 (-Passager amical-)Tu vas bien<Indent/>? Ton sommeil avait l'air plutôt agité.
54 50 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_3 (-Passager amical-)Tu es tout en sueur, dis donc. C'est l'éther qui te monte à la tête<Indent/>?
55 51 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_4 (-Passager amical-)Il y en a beaucoup près des cités, à cause des éthérites.
56 52 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_5 (-Passager amical-)Alors de temps en temps, il y a des <If(PlayerParameter(4))>filles<Else/>gars</If> comme toi que ça enivre. Mais ne te fais pas de souci, on s'y habitue vite.
57 53 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_6 Halte-là<Indent/>!
58 54 TEXT_MANWIL000_00548_COACHMAN_000_7 Qu'est-ce que c'est<Indent/>!?
59 55 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_8 Silence<Indent/>! Allez vous autres, inspectez la diligence<Indent/>!
60 56 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_9 (-Passager amical-)Je suis un honnête marchand, moi<Indent/>! Qu'est-ce que vous espérez trouver<Indent/>?
61 57 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_10 La ferme<Indent/>! Tiens ta langue ou je te la coupe<Indent/>!
62 58 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSGUARD_000_11 Capitaine<Indent/>! J'ai trouvé du somnus<Indent/>!
63 59 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_12 Honnête marchand, hein<Indent/>? Depuis quand les honnêtes marchands transportent des substances interdites<Indent/>?
64 60 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_13 C'est pas bon, ça, pas bon du tout. Tu risques la prison, et pour longtemps. Mais je suis de bonne humeur <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>ce soir<Else/>ce matin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>aujourd'hui<Else/>ce soir</If></If>. Si tu payes une amende, je te laisserai partir.
65 61 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_14 (-Passager amical-)Voyez-vous ça... Quelle veine d'être tombé sur des hommes <Emphasis>honorables</Emphasis>.
66 62 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_15 (-Passager amical-)Ouaaaah<Indent/>!
67 63 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSMESSENGER_000_16 Les Amalj'aa nous attaquent<Indent/>! Aux armes<Indent/>!
68 64 TEXT_MANWIL000_00548_BRASSLEADER_000_17 Bon sang<Indent/>!! ... Vous avez de la chance<Indent/>! Filez<Indent/>!
69 65 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_18 (-Passager amical-)Pfiou... Y a vraiment des jours où on ferait mieux de rester couché.
70 66 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_19 (-Passager amical-)Ces hommes font partie des lames de cuivre, les gardes uldiens. Les plus honnêtes demandent simplement un pot-de-vin raisonnable, mais certains d'entre eux ne valent pas mieux que des bandits. Les hommes-bêtes sont arrivés au bon moment pour nous sauver la mise.
71 67 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_20 (-Passager amical-)Tu as du cran, en tout cas. J'ai rarement vu quelqu'un rester aussi calme durant une attaque. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ces aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If>, hein<Indent/>?
72 68 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_21 (-Passager amical-)Il y a encore du chemin jusqu'à Ul'dah. Faisons donc un brin de causette pour se tenir compagnie.
73 69 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_22 (-Passager amical-)Les petits jeunes, là, ils n'ont pas l'air de vouloir faire la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
74 70 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_23 Mon nom est Brendt. Je suis un marchand ambulant.
75 71 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_24 Et toi, tu vis d'aventures<Indent/>? Vu tes guenilles, je dirais que tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> dans la profession<Indent/>?
76 72 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_25 Je le savais<Indent/>! Ah, on en voit beaucoup des comme toi, qui voyagent au gré du vent en quête de fortune et de gloire.
77 73 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_26 C'est exaltant, je n'en doute pas, tant qu'on peut éviter d'y laisser la peau. Après tout, la vie d'aventurier est dangereuse, ce n'est pas un secret. On a pas mal reconstruit dans le coin, mais les traces de la guerre sont toujours visibles.
78 74 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_27 Et ces derniers temps, de plus en plus de monstres rôdent dans la région. Il y a pas à dire, être aventurier ce n'est pas de tout repos<Indent/>! Qu'est-ce qui t'attire dans ce métier<Indent/>?
79 75 TEXT_MANWIL000_00548_Q1_000_1 Que cherchez-vous à travers le métier d'aventurier<Indent/>?
80 76 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_1 La puissance
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82 78 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_3 La richesse
83 79 TEXT_MANWIL000_00548_A1_000_4 Ne rien dire
84 80 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_28 C'est sûr que les combats ne manqueront pas. Si tu aimes te battre, pas de doute que tu auras l'occasion d'améliorer tes compétences martiales.
85 81 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_29 En arrivant en ville, tu devrais t'inscrire à la guilde des aventuriers. Là-bas ils sauront t'aiguiller.
86 82 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_30 Il y a aussi d'autres guildes connues à Ul'dah, comme celles des gladiateurs et des pugilistes.
87 83 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_31 Si c'est plutôt la magie qui t'intéresse, il y a aussi celle des occultistes.
88 84 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_32 Si tu remplis des missions pour les gens du pays, tu pourras te faire une réputation que tous les gils du monde ne pourront jamais te payer.
89 85 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_33 En arrivant en ville, tu devrais t'inscrire à la guilde des aventuriers.
90 86 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_34 Ils t'apprendront tout sur le métier.
91 87 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_35 La fortune, hein<Indent/>? On en a tous rêvé à un moment ou un autre, pas vrai<Indent/>?
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93 89 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_37 Ul'dah est connue pour ses couturiers, ses alchimistes, ses orfèvres et ses mineurs.
94 90 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_38 Le métier d'aventurier, ce n'est pas seulement tuer tout ce qui bouge. Si tu maîtrises une discipline d'artisanat ou de récolte, ton rêve deviendra peut-être réalité.
95 91 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_39 Si tu ne veux pas en parler, c'est ton droit, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je suis peut-être bavard, mais je ne suis pas un fouineur.
96 92 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_40 On a tous des secrets qu'on voudrait garder, pas vrai<Indent/>?
97 93 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_41 Moi, j'en ai des douzaines. C'est pour ça que je ne vais pas fourrer mon nez là où il n'est pas le bienvenu.
98 94 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_42 Mais n'oublie pas, il y a des choses plus importantes que la fortune ou la gloire. Comme <Emphasis>respirer</Emphasis>, par exemple. Tout ce que tu gagnes à mourir, c'est une tombe... et encore, si tu en as les moyens.
99 95 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_43 Au fait, c'est la première fois que tu vas à Ul'dah<Indent/>?
100 96 TEXT_MANWIL000_00548_Q2_000_1 Allez-vous pour la première fois à Ul'dah<Indent/>?
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104 100 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_45 J'aurais dû m'en douter, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, ça voyage, hein<Indent/>! Mais j'ai peut-être deux ou trois choses à t'apprendre sur ta destination.
105 101 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_46 Ul'dah est sans conteste le centre du commerce éorzéen. Elle est dirigée of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par une sultane, mais le gouvernement est entre les mains des plus riches marchands de la ville.
106 102 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_47 C'est la cause de dissensions parmi ses citoyens. La faction qui soutient la Sultane se fait appeler “sultaniste”, celle qui soutient les marchands “monétariste”.
107 103 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_48 Ils se disputent le pouvoir depuis des années à coup de millions de gils. Ul'dah est la cité la plus riche du continent, et le véritable roi là-bas, c'est l'argent.
108 104 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_49 Les Uldiens ont d'autres problèmes en dehors de la politique. La tribu barbare des Amalj'aa, par exemple, est une menace permanente.
109 105 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_50 Entre nous, tout ça, c'est bon pour le commerce. On ne le crie pas sur les toits, mais les temps de crise sont une chance de faire de bons profits pour les marchands comme moi.
110 106 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_51 Ah, on y est.
111 107 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_52 Voici Ul'dah, une oasis de prospérité et d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés dans un désert impitoyable<Indent/>!
112 108 TEXT_MANWIL000_00548_300010_NARRATION Au sud du continent d'Aldenard s'étend une région désertique, le Thanalan.
113 109 TEXT_MANWIL000_00548_300020_NARRATION C'est là que se dresse la cité-État commerçante d'Ul'dah, où les fortunes se font et se défont.
114 110 TEXT_MANWIL000_00548_300030_NARRATION La ville a accumulé de telles richesses grâce à ses ressources minières qu'on l'a surnommée la Cité d'or.
115 111 TEXT_MANWIL000_00548_300040_NARRATION Aujourd'hui, un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> s'apprête à pénétrer dans l'enceinte de cette splendide métropole...
116 112 TEXT_MANWIL000_00548_300050_NARRATION Une âme courageuse encore ignorante de son formidable destin.
117 113 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_60 Nos chemins se séparent ici, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
118 114 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_61 Je vais livrer mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses dans les marchés de la ville et je repars de suite.
119 115 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_62 Tiens, un petit cadeau d'adieu pour te remercier d'avoir été un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>compagne<Else/>compagnon</If> de voyage agréable.
120 116 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_63 Mais j'y pense, je ne t'ai jamais demandé ton nom... Bah<Indent/>! Peu importe maintenant.
121 117 TEXT_MANWIL000_00548_BRENDT_000_64 J'espère que tu deviendras un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> célèbre, histoire de me vanter de t'avoir connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à tes débuts<Indent/>!
122 118 TEXT_MANWIL000_00548_300060_NARRATION Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> dont le nom restera gravé dans l'histoire d'Éorzéa.
123 119 TEXT_MANWIL000_00548_300070_NARRATION C'est ici, à Ul'dah, que commence son épopée...
124 120 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_70 (-???-)Dis, toi<Indent/>! Par ici<Indent/>!
125 121 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_71 (-???-)Oui, oui, toi. T'es un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If>, non<Indent/>?
126 122 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_72 (-???-)Ah ah ah, regarde-toi, à ouvrir des yeux grands comme des soucoupes<Indent/>! T'es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> ici, ça se voit.
127 123 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_73 Je m'appelle Wymond, et mes affaires, c'est de connaître celles des autres.
128 124 TEXT_MANWIL000_00548_WYMOND_000_74 Que dis-tu de quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments<Indent/>? C'est gratuit la première fois, si tu promets de faire appel à moi le jour où t'auras besoin d'un informateur.
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0,"TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_00","Wymond a quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_01","Wymond vous a suggéré d'aller vous inscrire à la guilde des aventuriers qui se trouve à la taverne des Sables mouvants. Pour ce faire, vous devez parler avec Momodi, la tenancière."
2,"TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_02","Vous êtes désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde des aventuriers. Vous allez pouvoir explorer Ul'dah, mais pour éviter de mauvaises surprises, il vaut mieux écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Momodi. Parlez-lui pour en apprendre plus sur la ville et la vie d'aventurier."
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24,"TEXT_MANWIL001_00594_TODO_00","Parler à Momodi aux Sables mouvants"
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48,"TEXT_MANWIL001_00594_TALK_SCENE00000_000","受諾前"
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53,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_10","T'es vraiment pas du coin, hein<Indent/>?"
54,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_11","J'ai bon cœur, moi. Je peux pas laisser un<If(PlayerParameter(4))>e étrangère<Else/> étranger</If> errer dans les rues de la cité, au risque de se perdre dans un quartier malfamé et de se faire voler... ou pire."
55,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_12","La première chose à faire pour toi, c'est d'aller t'enregistrer à la guilde des aventuriers, en parlant avec Momodi. Elle se trouve à la taverne des Sables mouvants."
56,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_13","Monte juste les escaliers là-bas, franchis la double porte et tu y seras."
57,"TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_14","Bonne chance dans tes aventures, et surtout, souviens-toi de Wymond, l'informateur sympathique qui t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gratuitement<Indent/>!"
58,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_20","Vous venez de commencer votre première quête<Indent/>!"
59,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_21","Référez-vous à la liste des objectifs à droite de l'écran pour progresser."
60,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_30","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!"
61,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_31","Si vous êtes à la recherche de la guilde des aventuriers, vous vous adressez à la bonne personne<Indent/>!"
62,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_32","... C'est étrange, votre visage me dit quelque chose. Nous sommes-nous déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?"
63,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_33","... Non, décidément je ne vois pas. J'ai ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment cette sensation de déjà vu depuis le Fléau, mais peut-être que c'est seulement difficile de se souvenir de tant de noms et de visages après toutes ces années."
64,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_34","Je m'appelle Momodi, et je suis la tenancière de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
65,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_35","Je suis également à la tête de la guilde des aventuriers d'Ul'dah, et je m'occupe en particulier de la bleusaille comme vous."
66,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_36","Et bien m'en prend, ou vous finiriez tous par mettre les pieds là où on ne veut pas de vous."
67,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_37","Chez les Amalj'aa, par exemple. Cette tribu d'hommes-bêtes harcèle la cité depuis toujours, et croyez-moi, vous ne voulez vraiment pas croiser leur route."
68,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_38","Comme si ça ne suffisait pas, l'empire de Garlemald se fait à nouveau menaçant."
69,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_39","En apparence, la ville danse et fait la fête, mais ce n'est qu'un masque pour cacher son inquiétude."
70,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_40","Il y a cinq ans, quand Dalamud a explosé et libéré cet immense dragon noir qui a tout brûlé sur son passage..."
71,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_41","Nous avons tant perdu, en l'espace de quelques instants."
72,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_42","La région du Thanalan a subi d'importants dégâts, mais étrangement, personne ne semble se rappeler précisément ce qui s'est passé."
73,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_43","On pourrait croire que les gens se rappelleraient une tragédie pareille, n'est-ce pas<Indent/>? Mais non. C'est comme si un brouillard nous embrumait l'esprit."
74,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_44","Il y a tout de même une chose dont nous nous souvenons<Indent/>: les héros qui se sont battus pour sauver Éorzéa, pour une terre qui n'était pas la leur."
75,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_45","Nous <Emphasis>savons</Emphasis> qu'ils étaient là... mais leurs noms, leurs visages nous échappent. Ces souvenirs-là sont aussi vagues que ceux du Fléau."
76,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_46","Lorsque nous tentons de nous les remémorer, nous ne voyons que des silhouettes nimbées de lumière."
77,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_47","Pour cette raison, les gens ont fini par surnommer ces héros “Guerriers de la Lumière”."
78,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_48","Alors vous voyez, nous savons ce que les aventuriers ont à nous offrir. Les personnes comme vous sont les bienvenues dans notre belle cité."
79,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_49","En échange de votre aide, la guilde des aventuriers ne ménagera pas ses efforts pour vous apporter son soutien."
80,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_50","Vous m'en voyez ravie<Indent/>!"
81,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_51","Avec chaque nouvel aventurier en ville, l'angoisse des habitants face aux problèmes dont je vous ai parlé diminue. Des citoyens rassurés travaillent mieux, dépensent plus, et trouvent même du temps pour se quereller."
82,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_52","Tout ça, c'est bon pour l'économie. Et une Ul'dah joyeuse et prospère signifie plus de clients pour Les Sables mouvants<Indent/>!"
83,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_53","Bon, il ne reste qu'à remplir quelques formalités et vous ferez of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de la guilde."
84,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_54","Pourriez-vous apposer votre nom, ici<Indent/>? Nous en avons besoin pour vous donner du travail, et pour rédiger l'épitaphe sur votre tombe si le pire arrivait."
85,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_55","... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. C'est original."
86,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_56","Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes désormais..."
87,"TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_57","Hiiii, pitié<Indent/>! Les Douze m'en soient témoins, je jure de vous rendre l'argent bientôt<Indent/>!"
88,"TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_58","Il y a un proverbe oriental qui dit que même le Dieu de la destruction pardonne jusqu'à trois offenses."
89,"TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_59","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, c'est la quatrième."
90,"TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_60","Pitié, pitiééé<Indent/>!"
91,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_61","Eh bien, encore une algarade. Ça arrive souvent, ne faites pas attention. Vous ne risquez rien si vous évitez de perdre l'argent d'autrui."
92,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_62","Si vous avez besoin de conseils, je suis là pour vous. Cela dit, ne venez pas m'embêter au moindre pépin."
93,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_63","Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux, hi hi hi."
94,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_64","En tout cas, bienvenue à Ul'dah<Indent/>!"
95,"TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_65","Prenez un petit moment pour souffler un peu, et je vous apprendrai ensuite deux trois choses sur la cité."
96,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_70","Le tutoriel de base est à présent terminé."
97,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_71","Vous avez fait vos premiers pas en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à Ul'dah."
98,"TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_72","Un vaste monde vous attend au-delà des portes de la cité. À vous d'explorer les merveilles d'Éorzéa, de faire des rencontres et de vivre des aventures inoubliables<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_00 Wymond a quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_01 Wymond vous a suggéré d'aller vous inscrire à la guilde des aventuriers qui se trouve à la taverne des Sables mouvants. Pour ce faire, vous devez parler avec Momodi, la tenancière.
6 2 TEXT_MANWIL001_00594_SEQ_02 Vous êtes désormais inscrit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la guilde des aventuriers. Vous allez pouvoir explorer Ul'dah, mais pour éviter de mauvaises surprises, il vaut mieux écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Momodi. Parlez-lui pour en apprendre plus sur la ville et la vie d'aventurier.
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28 24 TEXT_MANWIL001_00594_TODO_00 Parler à Momodi aux Sables mouvants
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57 53 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_10 T'es vraiment pas du coin, hein<Indent/>?
58 54 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_11 J'ai bon cœur, moi. Je peux pas laisser un<If(PlayerParameter(4))>e étrangère<Else/> étranger</If> errer dans les rues de la cité, au risque de se perdre dans un quartier malfamé et de se faire voler... ou pire.
59 55 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_12 La première chose à faire pour toi, c'est d'aller t'enregistrer à la guilde des aventuriers, en parlant avec Momodi. Elle se trouve à la taverne des Sables mouvants.
60 56 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_13 Monte juste les escaliers là-bas, franchis la double porte et tu y seras.
61 57 TEXT_MANWIL001_00594_WYMOND_000_14 Bonne chance dans tes aventures, et surtout, souviens-toi de Wymond, l'informateur sympathique qui t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gratuitement<Indent/>!
62 58 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_20 Vous venez de commencer votre première quête<Indent/>!
63 59 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_21 Référez-vous à la liste des objectifs à droite de l'écran pour progresser.
64 60 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_30 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!
65 61 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_31 Si vous êtes à la recherche de la guilde des aventuriers, vous vous adressez à la bonne personne<Indent/>!
66 62 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_32 ... C'est étrange, votre visage me dit quelque chose. Nous sommes-nous déjà rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>?
67 63 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_33 ... Non, décidément je ne vois pas. J'ai ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment cette sensation de déjà vu depuis le Fléau, mais peut-être que c'est seulement difficile de se souvenir de tant de noms et de visages après toutes ces années.
68 64 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_34 Je m'appelle Momodi, et je suis la tenancière de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
69 65 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_35 Je suis également à la tête de la guilde des aventuriers d'Ul'dah, et je m'occupe en particulier de la bleusaille comme vous.
70 66 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_36 Et bien m'en prend, ou vous finiriez tous par mettre les pieds là où on ne veut pas de vous.
71 67 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_37 Chez les Amalj'aa, par exemple. Cette tribu d'hommes-bêtes harcèle la cité depuis toujours, et croyez-moi, vous ne voulez vraiment pas croiser leur route.
72 68 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_38 Comme si ça ne suffisait pas, l'empire de Garlemald se fait à nouveau menaçant.
73 69 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_39 En apparence, la ville danse et fait la fête, mais ce n'est qu'un masque pour cacher son inquiétude.
74 70 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_40 Il y a cinq ans, quand Dalamud a explosé et libéré cet immense dragon noir qui a tout brûlé sur son passage...
75 71 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_41 Nous avons tant perdu, en l'espace de quelques instants.
76 72 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_42 La région du Thanalan a subi d'importants dégâts, mais étrangement, personne ne semble se rappeler précisément ce qui s'est passé.
77 73 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_43 On pourrait croire que les gens se rappelleraient une tragédie pareille, n'est-ce pas<Indent/>? Mais non. C'est comme si un brouillard nous embrumait l'esprit.
78 74 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_44 Il y a tout de même une chose dont nous nous souvenons<Indent/>: les héros qui se sont battus pour sauver Éorzéa, pour une terre qui n'était pas la leur.
79 75 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_45 Nous <Emphasis>savons</Emphasis> qu'ils étaient là... mais leurs noms, leurs visages nous échappent. Ces souvenirs-là sont aussi vagues que ceux du Fléau.
80 76 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_46 Lorsque nous tentons de nous les remémorer, nous ne voyons que des silhouettes nimbées de lumière.
81 77 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_47 Pour cette raison, les gens ont fini par surnommer ces héros “Guerriers de la Lumière”.
82 78 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_48 Alors vous voyez, nous savons ce que les aventuriers ont à nous offrir. Les personnes comme vous sont les bienvenues dans notre belle cité.
83 79 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_49 En échange de votre aide, la guilde des aventuriers ne ménagera pas ses efforts pour vous apporter son soutien.
84 80 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_50 Vous m'en voyez ravie<Indent/>!
85 81 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_51 Avec chaque nouvel aventurier en ville, l'angoisse des habitants face aux problèmes dont je vous ai parlé diminue. Des citoyens rassurés travaillent mieux, dépensent plus, et trouvent même du temps pour se quereller.
86 82 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_52 Tout ça, c'est bon pour l'économie. Et une Ul'dah joyeuse et prospère signifie plus de clients pour Les Sables mouvants<Indent/>!
87 83 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_53 Bon, il ne reste qu'à remplir quelques formalités et vous ferez of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de la guilde.
88 84 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_54 Pourriez-vous apposer votre nom, ici<Indent/>? Nous en avons besoin pour vous donner du travail, et pour rédiger l'épitaphe sur votre tombe si le pire arrivait.
89 85 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_55 ... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. C'est original.
90 86 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_56 Très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes désormais...
91 87 TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_57 Hiiii, pitié<Indent/>! Les Douze m'en soient témoins, je jure de vous rendre l'argent bientôt<Indent/>!
92 88 TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_58 Il y a un proverbe oriental qui dit que même le Dieu de la destruction pardonne jusqu'à trois offenses.
93 89 TEXT_MANWIL001_00594_BILLCOLLECTOR_000_59 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, c'est la quatrième.
94 90 TEXT_MANWIL001_00594_SHABBYMAN_000_60 Pitié, pitiééé<Indent/>!
95 91 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_61 Eh bien, encore une algarade. Ça arrive souvent, ne faites pas attention. Vous ne risquez rien si vous évitez de perdre l'argent d'autrui.
96 92 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_62 Si vous avez besoin de conseils, je suis là pour vous. Cela dit, ne venez pas m'embêter au moindre pépin.
97 93 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_63 Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux, hi hi hi.
98 94 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_64 En tout cas, bienvenue à Ul'dah<Indent/>!
99 95 TEXT_MANWIL001_00594_MOMODI_000_65 Prenez un petit moment pour souffler un peu, et je vous apprendrai ensuite deux trois choses sur la cité.
100 96 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_70 Le tutoriel de base est à présent terminé.
101 97 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_71 Vous avez fait vos premiers pas en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à Ul'dah.
102 98 TEXT_MANWIL001_00594_SYSTEM_000_72 Un vaste monde vous attend au-delà des portes de la cité. À vous d'explorer les merveilles d'Éorzéa, de faire des rencontres et de vivre des aventures inoubliables<Indent/>!
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0,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_00","Momodi a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à vous donner sur Ul'dah."
1,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_01","Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin."
2,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_02","Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer."
3,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_03","Momodi affirme que les trois lieux que vous avez visités vous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles durant vos aventures. Gardez en tête ses conseils et voyagez maintenant au gré de vos envies, au fur et à mesure que votre expérience augmente."
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23,"TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_00","S'harmoniser avec l'éthérite de la cité"
25,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_01","Visiter la guilde des gladiateurs"
26,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_02","Écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Seseroga sur les marchés"
27,"TEXT_MANWIL002_00568_TODO_03","Parler à Momodi"
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48,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_1","Avant de foncer tête baissée dans l'aventure, j'aimerais que vous vous familiarisiez avec notre splendide cité. Croyez-moi, c'est pour votre bien."
49,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_2","Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite."
50,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_3","Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer."
51,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_4","Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des gladiateurs, qui se trouve dans l'enceinte du Colisée."
52,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_5","À moins que votre épée serve juste à impressionner les <If(PlayerParameter(4))>gars<Else/>filles</If>, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels."
53,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_6","Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté."
54,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_7","On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin."
55,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_8","Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah."
56,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_9","Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles."
57,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_10","Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur."
58,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_11","Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous."
59,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_12","Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise."
60,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_13","Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin."
61,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_14","Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations."
62,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_15","Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?"
63,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_16","Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps."
64,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_20","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue à la guilde des gladiateurs."
65,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_21","C'est la première fois que vous venez ici<Indent/>? Bon, alors je vais vous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
66,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_22","Les gladiateurs s'entraînent entre ces murs, longuement et durement. Si vous avez peur des bleus ou de quelques os cassés, passez votre chemin, cette discipline n'est assurément pas pour vous."
67,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_23","Les meilleurs peuvent un jour se faire un nom en se battant dans le Colisée, là où le sang bout et la chair danse<Indent/>! C'est l'attraction la plus appréciée d'Ul'dah."
68,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_24","Les hommes et les femmes qui se sont distingués dans l'arène peuvent amasser des fortunes, et leur popularité dépasse celle des plus célèbres artistes."
69,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_25","Gravir un par un les échelons de la réussite à la pointe du glaive, en partant de rien<Indent/>! C'est aussi ça le rêve uldien<Indent/>!"
70,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_26","Depuis sa création, notre guilde forme ces champions. Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, non<Indent/>?"
71,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_27","Nos techniques de combat n'ont pas d'égal. D'ailleurs, nos membres ne se contentent pas de les apprendre, ils les perfectionnent constamment pour en créer de nouvelles."
72,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_28","Si le désir profond de votre âme est la véritable gloire, gagnée par les triomphes au combat, alors votre place est parmi nous."
73,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_29","Nous sommes toujours prêts à accueillir les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
74,"TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_30","Pensez-y<Indent/>!"
75,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_40","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?"
76,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_41","Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera seulement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment."
77,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_42","... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?"
78,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_43","Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément."
79,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_44","Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré."
80,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_45","Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte."
81,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_46","Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements."
82,"TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_47","J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser."
83,"TEXT_MANWIL002_00568_SYSTEM_000_48","Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
84,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_50","À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga."
85,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_51","... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?"
86,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_52","Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose."
87,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_53","Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents."
88,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_54","Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas."
89,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_55","Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus fréquenté et le plus opulent d'Ul'dah."
90,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_56","Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse."
91,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_57","Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports."
92,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_58","C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs."
93,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_59","Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer."
94,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_60","Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés."
95,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_61","Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord."
96,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_62","Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud."
97,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_63","N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer."
98,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_64","Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi."
99,"TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_65","Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!"
100,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_70","Alors, votre tour de la cité s'est-il bien passé<Indent/>?"
101,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_71","Ul'dah est une grande métropole où il y a beaucoup à faire et à voir."
102,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_72","Vous devez mémoriser les lieux importants si vous désirez vivre ici."
103,"TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_73","Bon, il ne vous reste plus qu'à travailler dur, gagner de l'argent et le dépenser ici, aux Sables mouvants<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_00 Momodi a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à vous donner sur Ul'dah.
5 1 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_01 Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin.
6 2 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_02 Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer.
7 3 TEXT_MANWIL002_00568_SEQ_03 Momodi affirme que les trois lieux que vous avez visités vous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles durant vos aventures. Gardez en tête ses conseils et voyagez maintenant au gré de vos envies, au fur et à mesure que votre expérience augmente.
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28 24 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_00 S'harmoniser avec l'éthérite de la cité
29 25 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_01 Visiter la guilde des gladiateurs
30 26 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_02 Écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Seseroga sur les marchés
31 27 TEXT_MANWIL002_00568_TODO_03 Parler à Momodi
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52 48 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_1 Avant de foncer tête baissée dans l'aventure, j'aimerais que vous vous familiarisiez avec notre splendide cité. Croyez-moi, c'est pour votre bien.
53 49 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_2 Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite.
54 50 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_3 Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer.
55 51 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_4 Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des gladiateurs, qui se trouve dans l'enceinte du Colisée.
56 52 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_5 À moins que votre épée serve juste à impressionner les <If(PlayerParameter(4))>gars<Else/>filles</If>, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels.
57 53 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_6 Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté.
58 54 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_7 On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin.
59 55 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_8 Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah.
60 56 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_9 Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles.
61 57 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_10 Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur.
62 58 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_11 Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous.
63 59 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_12 Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise.
64 60 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_13 Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin.
65 61 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_14 Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations.
66 62 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_15 Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?
67 63 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_16 Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps.
68 64 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_20 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue à la guilde des gladiateurs.
69 65 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_21 C'est la première fois que vous venez ici<Indent/>? Bon, alors je vais vous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
70 66 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_22 Les gladiateurs s'entraînent entre ces murs, longuement et durement. Si vous avez peur des bleus ou de quelques os cassés, passez votre chemin, cette discipline n'est assurément pas pour vous.
71 67 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_23 Les meilleurs peuvent un jour se faire un nom en se battant dans le Colisée, là où le sang bout et la chair danse<Indent/>! C'est l'attraction la plus appréciée d'Ul'dah.
72 68 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_24 Les hommes et les femmes qui se sont distingués dans l'arène peuvent amasser des fortunes, et leur popularité dépasse celle des plus célèbres artistes.
73 69 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_25 Gravir un par un les échelons de la réussite à la pointe du glaive, en partant de rien<Indent/>! C'est aussi ça le rêve uldien<Indent/>!
74 70 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_26 Depuis sa création, notre guilde forme ces champions. Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, non<Indent/>?
75 71 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_27 Nos techniques de combat n'ont pas d'égal. D'ailleurs, nos membres ne se contentent pas de les apprendre, ils les perfectionnent constamment pour en créer de nouvelles.
76 72 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_28 Si le désir profond de votre âme est la véritable gloire, gagnée par les triomphes au combat, alors votre place est parmi nous.
77 73 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_29 Nous sommes toujours prêts à accueillir les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
78 74 TEXT_MANWIL002_00568_LULUTSU_000_30 Pensez-y<Indent/>!
79 75 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_40 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?
80 76 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_41 Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera seulement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment.
81 77 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_42 ... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?
82 78 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_43 Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément.
83 79 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_44 Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré.
84 80 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_45 Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte.
85 81 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_46 Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements.
86 82 TEXT_MANWIL002_00568_NENEBARU_000_47 J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser.
87 83 TEXT_MANWIL002_00568_SYSTEM_000_48 Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
88 84 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_50 À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga.
89 85 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_51 ... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?
90 86 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_52 Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose.
91 87 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_53 Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents.
92 88 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_54 Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas.
93 89 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_55 Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus fréquenté et le plus opulent d'Ul'dah.
94 90 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_56 Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse.
95 91 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_57 Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports.
96 92 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_58 C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs.
97 93 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_59 Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer.
98 94 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_60 Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés.
99 95 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_61 Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord.
100 96 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_62 Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud.
101 97 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_63 N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer.
102 98 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_64 Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi.
103 99 TEXT_MANWIL002_00568_SESEROGA_000_65 Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!
104 100 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_70 Alors, votre tour de la cité s'est-il bien passé<Indent/>?
105 101 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_71 Ul'dah est une grande métropole où il y a beaucoup à faire et à voir.
106 102 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_72 Vous devez mémoriser les lieux importants si vous désirez vivre ici.
107 103 TEXT_MANWIL002_00568_MOMODI_000_73 Bon, il ne vous reste plus qu'à travailler dur, gagner de l'argent et le dépenser ici, aux Sables mouvants<Indent/>!
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0,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_00","Momodi a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à vous donner sur Ul'dah."
1,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_01","Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin."
2,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_02","Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer."
3,"TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_03","Momodi affirme que les trois lieux que vous avez visités vous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles durant vos aventures. Gardez en tête ses conseils et voyagez maintenant au gré de vos envies, au fur et à mesure que votre expérience augmente."
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49,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_2","Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite."
50,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_3","Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer."
51,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_4","Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des pugilistes, qui se trouve au Mirage de platine."
52,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_5","À moins que vos poings ne soient là que pour décorer, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels."
53,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_6","Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté."
54,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_7","On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin."
55,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_8","Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah."
56,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_9","Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles."
57,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_10","Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur."
58,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_11","Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous."
59,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_12","Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise."
60,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_13","Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin."
61,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_14","Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations."
62,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_15","Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?"
63,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_16","Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps."
64,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_20","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> et bienvenue à la guilde des pugilistes."
65,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_21","Oh, je vois que vous pratiquez déjà la discipline. Est-ce que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en apprendre plus sur notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
66,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_22","Dans ce cas, laissez-moi vous dire que cet endroit accueille tous ceux qui désirent entraîner leur corps et leur esprit pour maîtriser le combat au corps à corps."
67,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_23","Vous le savez peut-être, mais l'art d'utiliser ses poings et ses pieds pour se battre n'est pas spécifique à Ul'dah. Des techniques variées ont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment été développées un peu partout en Éorzéa."
68,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_24","L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de combats au Colisée a cependant amené de nombreux pugilistes à se rassembler dans notre belle cité, tous attirés par la gloire."
69,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_25","En se confrontant les unes aux autres, toutes ces méthodes de corps à corps se sont affinées. Jusqu'au jour où un véritable génie des arts martiaux est apparu."
70,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_26","Cette combattante hors pair, du nom de Cornelia, s'est distinguée en remportant à la fois le tournoi de combat à mains nues et celui à l'épée<Indent/>; autant dire un exploit."
71,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_27","Le succès aidant, de plus en plus de gens vinrent la solliciter pour qu'elle leur enseigne ses techniques."
72,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_28","Le lieu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que Cornelia a fondé pour faire face à la demande est devenu la guilde des pugilistes, où vous vous trouvez maintenant, et les méthodes de combat qu'elle a mises au point sont la base de celles que nous pratiquons aujourd'hui."
73,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_29","Bon, j'imagine qu'écouter tout ceci a dû vous mettre en ébullition et que vous avez hâte de commencer. C'est exactement l'état d'esprit qu'il faut pour réussir ici<Indent/>!"
74,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_30","Si vous souhaitez faire de vos poings et de vos pieds des armes mortelles, je vous conseille de rejoindre nos rangs. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
75,"TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_31","C'est moi qui m'occupe des formalités d'inscription. Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, revenez me parler."
76,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_40","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?"
77,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_41","Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera simplement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment."
78,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_42","... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?"
79,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_43","Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément."
80,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_44","Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré."
81,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_45","Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte."
82,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_46","Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements."
83,"TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_47","J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser."
84,"TEXT_MANWIL003_00569_SYSTEM_000_48","Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
85,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_50","À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga."
86,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_51","... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?"
87,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_52","Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose."
88,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_53","Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents."
89,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_54","Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas."
90,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_55","Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus actif et le plus opulent d'Ul'dah."
91,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_56","Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse."
92,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_57","Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports."
93,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_58","C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs."
94,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_59","Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer."
95,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_60","Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés."
96,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_61","Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord."
97,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_62","Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud."
98,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_63","N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer."
99,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_64","Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi."
100,"TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_65","Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!"
101,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_70","Alors, votre tour de la cité s'est-il bien passé<Indent/>?"
102,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_71","Ul'dah est une grande métropole où il y a beaucoup à faire et à voir."
103,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_72","Vous devez mémoriser les lieux importants si vous désirez vivre ici."
104,"TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_73","Bon, il ne vous reste plus qu'à travailler dur, gagner de l'argent et le dépenser ici, aux Sables mouvants<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_00 Momodi a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res à vous donner sur Ul'dah.
5 1 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_01 Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin.
6 2 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_02 Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer.
7 3 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_03 Momodi affirme que les trois lieux que vous avez visités vous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles durant vos aventures. Gardez en tête ses conseils et voyagez maintenant au gré de vos envies, au fur et à mesure que votre expérience augmente.
8 4 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_04
9 5 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_05
10 6 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_06
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20 16 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_16
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23 19 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_19
24 20 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_20
25 21 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_21
26 22 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_22
27 23 TEXT_MANWIL003_00569_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_00 S'harmoniser avec l'éthérite de la cité
29 25 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_01 Visiter la guilde des pugilistes
30 26 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_02 Écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Seseroga sur les marchés
31 27 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_03 Parler à Momodi, à la guilde des aventuriers
32 28 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_04
33 29 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_05
34 30 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_06
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49 45 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_21
50 46 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_22
51 47 TEXT_MANWIL003_00569_TODO_23
52 48 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_1 Avant de foncer tête baissée dans l'aventure, j'aimerais que vous vous familiarisiez avec notre splendide cité. Croyez-moi, c'est pour votre bien.
53 49 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_2 Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite.
54 50 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_3 Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer.
55 51 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_4 Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des pugilistes, qui se trouve au Mirage de platine.
56 52 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_5 À moins que vos poings ne soient là que pour décorer, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels.
57 53 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_6 Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté.
58 54 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_7 On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin.
59 55 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_8 Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah.
60 56 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_9 Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles.
61 57 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_10 Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur.
62 58 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_11 Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous.
63 59 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_12 Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise.
64 60 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_13 Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin.
65 61 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_14 Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations.
66 62 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_15 Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?
67 63 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_16 Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps.
68 64 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_20 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> et bienvenue à la guilde des pugilistes.
69 65 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_21 Oh, je vois que vous pratiquez déjà la discipline. Est-ce que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en apprendre plus sur notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
70 66 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_22 Dans ce cas, laissez-moi vous dire que cet endroit accueille tous ceux qui désirent entraîner leur corps et leur esprit pour maîtriser le combat au corps à corps.
71 67 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_23 Vous le savez peut-être, mais l'art d'utiliser ses poings et ses pieds pour se battre n'est pas spécifique à Ul'dah. Des techniques variées ont ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment été développées un peu partout en Éorzéa.
72 68 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_24 L'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de combats au Colisée a cependant amené de nombreux pugilistes à se rassembler dans notre belle cité, tous attirés par la gloire.
73 69 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_25 En se confrontant les unes aux autres, toutes ces méthodes de corps à corps se sont affinées. Jusqu'au jour où un véritable génie des arts martiaux est apparu.
74 70 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_26 Cette combattante hors pair, du nom de Cornelia, s'est distinguée en remportant à la fois le tournoi de combat à mains nues et celui à l'épée<Indent/>; autant dire un exploit.
75 71 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_27 Le succès aidant, de plus en plus de gens vinrent la solliciter pour qu'elle leur enseigne ses techniques.
76 72 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_28 Le lieu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que Cornelia a fondé pour faire face à la demande est devenu la guilde des pugilistes, où vous vous trouvez maintenant, et les méthodes de combat qu'elle a mises au point sont la base de celles que nous pratiquons aujourd'hui.
77 73 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_29 Bon, j'imagine qu'écouter tout ceci a dû vous mettre en ébullition et que vous avez hâte de commencer. C'est exactement l'état d'esprit qu'il faut pour réussir ici<Indent/>!
78 74 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_30 Si vous souhaitez faire de vos poings et de vos pieds des armes mortelles, je vous conseille de rejoindre nos rangs. Qu'en dites-vous<Indent/>?
79 75 TEXT_MANWIL003_00569_GAGARUNA_000_31 C'est moi qui m'occupe des formalités d'inscription. Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, revenez me parler.
80 76 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_40 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?
81 77 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_41 Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera simplement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment.
82 78 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_42 ... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?
83 79 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_43 Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément.
84 80 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_44 Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré.
85 81 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_45 Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte.
86 82 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_46 Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements.
87 83 TEXT_MANWIL003_00569_NENEBARU_000_47 J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser.
88 84 TEXT_MANWIL003_00569_SYSTEM_000_48 Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
89 85 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_50 À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga.
90 86 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_51 ... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?
91 87 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_52 Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose.
92 88 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_53 Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents.
93 89 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_54 Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas.
94 90 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_55 Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus actif et le plus opulent d'Ul'dah.
95 91 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_56 Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse.
96 92 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_57 Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports.
97 93 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_58 C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs.
98 94 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_59 Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer.
99 95 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_60 Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés.
100 96 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_61 Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord.
101 97 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_62 Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud.
102 98 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_63 N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer.
103 99 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_64 Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi.
104 100 TEXT_MANWIL003_00569_SESEROGA_000_65 Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!
105 101 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_70 Alors, votre tour de la cité s'est-il bien passé<Indent/>?
106 102 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_71 Ul'dah est une grande métropole où il y a beaucoup à faire et à voir.
107 103 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_72 Vous devez mémoriser les lieux importants si vous désirez vivre ici.
108 104 TEXT_MANWIL003_00569_MOMODI_000_73 Bon, il ne vous reste plus qu'à travailler dur, gagner de l'argent et le dépenser ici, aux Sables mouvants<Indent/>!
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1,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_01","Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin."
2,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_02","Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer."
3,"TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_03","Momodi affirme que les trois lieux que vous avez visités vous seront in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles durant vos aventures. Gardez en tête ses conseils et voyagez maintenant au gré de vos envies, au fur et à mesure que votre expérience augmente."
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24,"TEXT_MANWIL004_00570_TODO_00","S'harmoniser avec l'éthérite de la cité"
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26,"TEXT_MANWIL004_00570_TODO_02","Écouter les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Seseroga sur les marchés"
27,"TEXT_MANWIL004_00570_TODO_03","Parler à Momodi"
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48,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_1","Avant de foncer tête baissée dans l'aventure, j'aimerais que vous vous familiarisiez avec notre splendide cité. Croyez-moi, c'est pour votre bien."
49,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_2","Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite."
50,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_3","Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer."
51,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_4","Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des occultistes, qui se trouve à l'ossuaire d'Arrzaneth."
52,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_5","La magie impressionne facilement les <If(PlayerParameter(4))>gars<Else/>filles</If>, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels."
53,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_6","Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté."
54,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_7","On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin."
55,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_8","Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah."
56,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_9","Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles."
57,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_10","Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur."
58,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_11","Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous."
59,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_12","Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise."
60,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_13","Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin."
61,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_14","Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations."
62,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_15","Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?"
63,"TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_16","Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps."
64,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_20","Bienvenue à la guilde des occultistes. Vous êtes ici à la lisière du monde des morts. N'oubliez jamais que nous entamons tous notre voyage vers ce dernier dès le jour de notre naissance."
65,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_21","On dirait que vous avez quelques rudiments d'occultisme. Je ne peux que vous recommander de nous rejoindre pour apprendre à maîtriser votre pouvoir."
66,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_22","En ces lieux sacrés, nous enseignons à nos membres à contrôler leur magie destructrice, capable de faire pleuvoir feu et ruine sur des ennemis."
67,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_23","Ul'dah est une nation qui suit fidèlement les traditions de Belah'dia, une ancienne cité fondée par les descendants de mages illustres et puissants."
68,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_24","Leurs secrets ont été pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment gardés par les disciples de Nald'thal."
69,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_25","Ils les ont utilisés lors des rites funéraires dont ils se chargent, et ils ont affiné au fil des ans ces pouvoirs pour donner naissance à l'occultisme."
70,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_26","Ils se servent des sorts de glace pour ralentir la putréfaction des corps, des sorts de feu pour les purifier, et des sorts de foudre pour expulser les péchés. Notre magie est intimement liée à la mort."
71,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_27","C'est pourquoi notre guilde a sa place à l'ossuaire d'Arrzaneth, le temple dédié à Thal, le juge divin de l'au-delà."
72,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_28","Qu'en dites-vous<Indent/>? Oserez-vous vous aventurer dans les abysses des mystères de l'occultisme<Indent/>?"
73,"TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_29","Réfléchissez bien, et revenez me parler lorsque vous aurez pris une décision."
74,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_40","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?"
75,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_41","Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera seulement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment."
76,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_42","... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?"
77,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_43","Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément."
78,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_44","Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré."
79,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_45","Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte."
80,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_46","Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements."
81,"TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_47","J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser."
82,"TEXT_MANWIL004_00570_SYSTEM_000_48","Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
83,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_50","À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga."
84,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_51","... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?"
85,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_52","Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose."
86,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_53","Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents."
87,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_54","Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas."
88,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_55","Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus actif et le plus opulent d'Ul'dah."
89,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_56","Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse."
90,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_57","Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports."
91,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_58","C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs."
92,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_59","Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer."
93,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_60","Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés."
94,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_61","Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord."
95,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_62","Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud."
96,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_63","N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer."
97,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_64","Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi."
98,"TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_65","Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!"
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5 1 TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_01 Momodi, la tenancière des Sables mouvants, vous a demandé d'aller visiter trois endroits importants de la cité d'Ul'dah, et vous a recommandé de venir en aide aux citoyens dans le besoin.
6 2 TEXT_MANWIL004_00570_SEQ_02 Votre tour d'Ul'dah est terminé. Retournez voir Momodi aux Sables mouvants pour l'en informer.
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52 48 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_1 Avant de foncer tête baissée dans l'aventure, j'aimerais que vous vous familiarisiez avec notre splendide cité. Croyez-moi, c'est pour votre bien.
53 49 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_2 Tout d'abord, vous devriez aller à la place de l'Éthérite. Elle se trouve à l'ouest de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Vous devriez apercevoir rapidement un énorme cristal flottant. C'est l'éthérite.
54 50 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_3 Les éthérites permettent de se déplacer d'un point à un autre instantanément. Il faut d'abord s'<Emphasis>harmoniser</Emphasis> avec, bien sûr. Ce n'est pas bien compliqué, cela dit, il suffit juste de les effleurer.
55 51 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_4 Le mieux à faire ensuite, c'est d'aller faire un tour à la guilde des occultistes, qui se trouve à l'ossuaire d'Arrzaneth.
56 52 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_5 La magie impressionne facilement les <If(PlayerParameter(4))>gars<Else/>filles</If>, ça ne peut pas vous faire de mal de vous entraîner avec des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels.
57 53 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_6 Pour finir, allez faire un tour aux marchés de l'avenue du Saphir. C'est le quartier marchand le plus fréquenté.
58 54 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_7 On y vend des mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses en provenance du monde entier. Vous n'aurez aucun mal à trouver des armes, des armures et tous les objets dont un aventurier a besoin.
59 55 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_8 Gardez à l'esprit que l'argent peut tout acheter à Ul'dah.
60 56 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_9 Les Uldiens ont peu de scrupules lorsqu'il s'agit de faire fortune, et les <If(PlayerParameter(4))>étrangères<Else/>étrangers</If> comme vous sont des proies faciles.
61 57 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_10 Ils n'hésiteront pas à vous vendre des produits à des prix bien au-delà de leur véritable valeur.
62 58 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_11 Je vais donc vous donner une lettre d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion que vous remettrez à Seseroga lors de votre visite aux marchés. Après l'avoir lue, il devrait être mieux disposé envers vous.
63 59 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_12 Une fois ces trois endroits visités, vous pourrez vous promener à votre guise.
64 60 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_13 Un dernier mot avant de vous laisser partir. Comme je vous l'ai dit, il y a beaucoup d'Uldiens prêts à tout pour se faire quelques gils. Ce qui veut dire qu'il y a aussi pas mal de gens dans le besoin.
65 61 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_14 Nombreux sont ceux qui viennent ici avec des rêves de richesses plein la tête, mais peu d'entre eux réalisent qu'un des meilleurs moyens pour les réaliser, c'est de commencer par se faire des relations.
66 62 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_15 Faites savoir que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider ceux qui peuvent vous payer, et qui sait quel genre d'op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés lucratives naîtront de vos bonnes actions intéressées<Indent/>?
67 63 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_16 Sachez également que les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient à côté d'Otopa Pottopa, sont toujours prêts à vous donner des conseils pour progresser. Voilà, je vous ai tout dit. À vous de voler de vos propres ailes. Passez quand même me voir de temps en temps.
68 64 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_20 Bienvenue à la guilde des occultistes. Vous êtes ici à la lisière du monde des morts. N'oubliez jamais que nous entamons tous notre voyage vers ce dernier dès le jour de notre naissance.
69 65 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_21 On dirait que vous avez quelques rudiments d'occultisme. Je ne peux que vous recommander de nous rejoindre pour apprendre à maîtriser votre pouvoir.
70 66 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_22 En ces lieux sacrés, nous enseignons à nos membres à contrôler leur magie destructrice, capable de faire pleuvoir feu et ruine sur des ennemis.
71 67 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_23 Ul'dah est une nation qui suit fidèlement les traditions de Belah'dia, une ancienne cité fondée par les descendants de mages illustres et puissants.
72 68 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_24 Leurs secrets ont été pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment gardés par les disciples de Nald'thal.
73 69 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_25 Ils les ont utilisés lors des rites funéraires dont ils se chargent, et ils ont affiné au fil des ans ces pouvoirs pour donner naissance à l'occultisme.
74 70 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_26 Ils se servent des sorts de glace pour ralentir la putréfaction des corps, des sorts de feu pour les purifier, et des sorts de foudre pour expulser les péchés. Notre magie est intimement liée à la mort.
75 71 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_27 C'est pourquoi notre guilde a sa place à l'ossuaire d'Arrzaneth, le temple dédié à Thal, le juge divin de l'au-delà.
76 72 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_28 Qu'en dites-vous<Indent/>? Oserez-vous vous aventurer dans les abysses des mystères de l'occultisme<Indent/>?
77 73 TEXT_MANWIL004_00570_YAYAKE_000_29 Réfléchissez bien, et revenez me parler lorsque vous aurez pris une décision.
78 74 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_40 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous êtes ici sur les conseils de Momodi<Indent/>?
79 75 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_41 Parfait, parfait. Nous allons pouvoir discuter du tarif de l'harmonisation. Ce sera seulement une centaine de milliers de gils. C'est une affaire, vraiment.
80 76 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_42 ... Ah ah ah<Indent/>! Ne tirez pas une tête pareille, je plaisantais. Les <If(PlayerParameter(4))>petites nouvelles<Else/>petits nouveaux</If> comme vous sont si faciles à berner, ce serait dommage de ne pas en profiter pour rigoler un peu, hein<Indent/>?
81 77 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_43 Allez, pour me faire pardonner, je vais vous expliquer comment fonctionnent les éthérites. Ce sont des cristaux qui renferment le pouvoir de l'éther et qui permettent de voyager sur de longues distances presque instantanément.
82 78 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_44 Vous avez peut-être entendu parler des sorts de rapatriement et de téléportation<Indent/>? Ils utilisent eux aussi les éthérites reliées au flux éthéré.
83 79 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_45 Elles existent un peu partout en Éorzéa, et sont donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles à tout aventurier qui se respecte.
84 80 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_46 Je vous conseille donc de vous harmoniser avec toutes les éthérites que vous verrez si vous voulez faciliter vos déplacements.
85 81 TEXT_MANWIL004_00570_NENEBARU_000_47 J'espère que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ont été suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment claires, mais si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à venir me les poser.
86 82 TEXT_MANWIL004_00570_SYSTEM_000_48 Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec une éthérite. Vous pouvez désormais utiliser le sort Rapatriement pour y retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
87 83 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_50 À qui ai-je l'honneur<Indent/>? Ah, un<If(PlayerParameter(4))>e nouvelle aventurière<Else/> nouvel aventurier</If>. Oui, vous en avez l'air. Je suis bien Seseroga.
88 84 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_51 ... Pardon<Indent/>? Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le quartier marchand, <Emphasis>gratuitement</Emphasis><Indent/>? Et pourquoi diable ferais-je une chose pareille<Indent/>?
89 85 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_52 Quand vous demandez un service à un Uldien, la moindre des politesses, c'est de compenser le temps perdu avec une généreuse donation. Je doute que vous puissiez vous offrir mes services, mais vous pourriez au moins avoir la décence de me proposer quelque chose.
90 86 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_53 Oh, c'est Momodi qui vous recommande... Hmpf, vous avez de la chance d'avoir des amis influents.
91 87 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_54 Très bien, très bien, puisqu'il le faut. Écoutez-moi, car je serai bref, et je ne me répèterai pas.
92 88 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_55 Vous êtes aux marchés de l'avenue du Saphir, le quartier marchand le plus actif et le plus opulent d'Ul'dah.
93 89 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_56 Notre magnifique cité est au carrefour du commerce éorzéen grâce à sa situation géographique avantageuse.
94 90 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_57 Toutes les grandes routes du continent mènent ici, et la majorité du commerce maritime entre Vylbrand et Aldenard passe par nos ports.
95 91 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_58 C'est la raison pour laquelle d'innombrables compagnies et consortiums ont choisi Ul'dah comme base de leurs opérations financières. Ceci a eu pour conséquence d'attirer également de nombreux banquiers et investisseurs.
96 92 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_59 Tout ce qu'on peut désirer peut être acheté ici... du moment que l'on a de quoi payer.
97 93 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_60 Vous avez sûrement besoin de quelque chose<Indent/>? On a toujours besoin de quelque chose. Une épée plus effilée<Indent/>? Un bijou précieux<Indent/>? Vous les trouverez sans aucun doute sur nos marchés.
98 94 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_61 Les matériaux d'artisanat, les médicaments, les accessoires et les armures se vendent dans les magasins au nord.
99 95 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_62 Pour les armes, les outils et autres bricoles, allez chercher dans les étals au sud.
100 96 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_63 N'allez pas acheter des objets sur un coup de tête, cela dit. C'est la meilleure façon de se faire flouer.
101 97 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_64 Ce sera tout pour mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et j'ai été fort généreux, croyez-moi.
102 98 TEXT_MANWIL004_00570_SESEROGA_000_65 Passez le bonjour de ma part à Momodi<Indent/>!
103 99 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_70 Alors, votre tour de la cité s'est-il bien passé<Indent/>?
104 100 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_71 Ul'dah est une grande métropole où il y a beaucoup à faire et à voir.
105 101 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_72 Vous devez mémoriser les lieux importants si vous désirez vivre ici.
106 102 TEXT_MANWIL004_00570_MOMODI_000_73 Bon, il ne vous reste plus qu'à travailler dur, gagner de l'argent et le dépenser ici, aux Sables mouvants<Indent/>!
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0,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_00","Papashan a l'air dans l'embarras."
1,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_01","Le chef de gare avait la charge de Lilira, une jeune fille de bonne famille, mais elle a disparu alors qu'il avait le dos tourné. Il vous a demandé de fouiller les alentours de l'Arbre du Sultan, au sud-est de la gare de triage d'Ul'dah."
2,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_02","Vous avez trouvé Lilira au pied de l'Arbre du Sultan, ainsi qu'un homme portant un étrange appareil sur le bras. Quelques instants plus tard, des entités du néant vous ont attaqués."
3,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_03","L'homme a combattu à vos côtés face aux entités pour défendre Lilira. Vous avez perdu conscience à peine la bataille terminée, et avez été assailli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une étrange vision dont le sens vous échappe. Vous pouvez maintenant retourner auprès de Papashan pour le rassurer sur le sort de sa protégée."
4,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_04","D'après Papashan, l'homme que vous avez rencontré répond au nom de Thancred, et fait des recherches sur l'éther. Le chef de gare vous remercie chaudement pour votre aide et espère que vous continuerez à porter secours aux Uldiens dans le besoin."
5,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_06",""
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20,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_20",""
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22,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_00","Chercher Lilira à l'Arbre du Sultan"
25,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_01","Parler à Papashan"
26,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_02","Parler à Papashan"
27,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_03",""
28,"TEXT_MANWIL005_00550_TODO_04",""
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48,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_000","Ah, c'est une chance que vous soyez là, j'ai justement besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de confiance<Indent/>!"
49,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_001","Il s'agit d'une affaire des plus pressantes. Seriez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'aider<Indent/>?"
50,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_002","Quel soulagement<Indent/>!"
51,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_003","Voyez-vous, j'étais chargé de veiller sur une jeune fille de la noblesse du nom de Lilira."
52,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_004","Je l'ai laissée quelques instants seule, oh, j'ai à peine détourné les yeux, je vous assure. Bref, à peine avais-je le dos tourné qu'elle en a profité pour disparaître<Indent/>!"
53,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_005","Après toutes ces années de service irréprochable, je n'arrive pas à croire que j'aie pu laisser une chose pareille se produire<Indent/>! S'il devait arriver quelque chose à la jeune demoiselle, une centaine de morts ne serait pas assez pour punir ma faute."
54,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_006","J'ai déjà demandé à plusieurs aventuriers de partir à sa recherche, mais pour l'instant, aucun ne l'a aperçue."
55,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_007","Je vous en prie, vous devez m'aider à la retrouver<Indent/>!"
56,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_008","Les Douze soient loués, je savais pouvoir compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
57,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_009","Je n'ai encore envoyé personne du côté de l'Arbre du Sultan, au sud-est d'ici."
58,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_010","Allez là-bas pendant que j'attendrai ici, en espérant qu'elle revienne."
59,"TEXT_MANWIL005_00550_LILILA_000_15","(-Jeune fille en robe-)Seigneur Sasagan..."
60,"TEXT_MANWIL005_00550_000010_LILILA","(-Jeune fille en robe-)Seigneur Sasagan, pardonnez-moi... Je suis à blâmer pour la perte de notre trésor."
61,"TEXT_MANWIL005_00550_000020_LILILA","(-Jeune fille en robe-)Qui va là<Indent/>!?"
62,"TEXT_MANWIL005_00550_000030_THANCRED","(-Bel homme-)Je vous trouve enfin, Dame Lilira."
63,"TEXT_MANWIL005_00550_000040_THANCRED","(-Bel homme-)Quand comprendrez-vous qu'il est dangereux de sortir sans escorte<Indent/>?"
64,"TEXT_MANWIL005_00550_000050_LILILA","Laissez-moi tranquille<Indent/>! Partez sur-le-champ<Indent/>!"
65,"TEXT_MANWIL005_00550_000060_THANCRED","(-Bel homme-)Voilà un ordre auquel je ne peux obéir, vous le savez bien."
66,"TEXT_MANWIL005_00550_000070_THANCRED","(-Bel homme-)L'éther dans cet endroit est instable. Je n'aime pas ça."
67,"TEXT_MANWIL005_00550_000080_THANCRED","(-Bel homme-)Rentrons avant que votre disparition ne mette tout le monde en émoi."
68,"TEXT_MANWIL005_00550_000090_THANCRED","(-Bel homme-)Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> dont Papashan m'a parlé, non<Indent/>? Bon travail."
69,"TEXT_MANWIL005_00550_000100_THANCRED","(-Bel homme-)Comme vous le voyez, cette jeune fille oublie parfois son rang et est une source d'inquiétude permanente pour nous."
70,"TEXT_MANWIL005_00550_000110_THANCRED","(-Bel homme-)Nous sommes-nous déjà rencontrés<Indent/>?"
71,"TEXT_MANWIL005_00550_000120_THANCRED","(-Bel homme-)J'ai l'impression de vous connaître..."
72,"TEXT_MANWIL005_00550_000130_THANCRED","(-Bel homme-)Allons ensemble rassurer Papashan sur le sort de dame Lilira."
73,"TEXT_MANWIL005_00550_000140_THANCRED","(-Bel homme-)Ah, mais bien sûr c'était trop facile."
74,"TEXT_MANWIL005_00550_000150_THANCRED","(-Bel homme-)Reculez, Madame, je vais me charger de ces importuns."
75,"TEXT_MANWIL005_00550_000160_THANCRED","(-Bel homme-)Et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> va m'aider, n'est-ce pas<Indent/>?"
76,"TEXT_MANWIL005_00550_100170_THANCRED","Pfiou..."
77,"TEXT_MANWIL005_00550_100180_MOTHERCRYSTAL","Entends... Ressens... Pense..."
78,"TEXT_MANWIL005_00550_300190_THANCRED","(-Bel homme-)Dites, ça va<Indent/>?"
79,"TEXT_MANWIL005_00550_300200_LILILA","Quels étaient donc ces monstres<Indent/>?"
80,"TEXT_MANWIL005_00550_300210_THANCRED","(-Bel homme-)Des entités issues du néant, Madame."
81,"TEXT_MANWIL005_00550_300220_LILILA","Oh... J'ai entendu maintes histoires sur les entités, mais c'est la première fois que j'en vois de mes propres yeux."
82,"TEXT_MANWIL005_00550_300230_THANCRED","(-Bel homme-)Il n'est pas donné à n'importe qui d'invoquer de telles créatures..."
83,"TEXT_MANWIL005_00550_300240_THANCRED","(-Bel homme-)Au fait, vous allez mieux<Indent/>?"
84,"TEXT_MANWIL005_00550_300250_THANCRED","(-Bel homme-)Vous avez subitement perdu conscience à la fin du combat, vous imaginez notre surprise. L'excès d'éther ici vous est peut-être monté à la tête."
85,"TEXT_MANWIL005_00550_300260_THANCRED","(-Bel homme-)Pardon<Indent/>? Un cristal géant<Indent/>? De quoi donc parlez-vous<Indent/>?"
86,"TEXT_MANWIL005_00550_300270_THANCRED","(-Bel homme-)Serait-ce... Eh bien, voilà une découverte des plus inattendues... Ah, ne faites pas attention à moi."
87,"TEXT_MANWIL005_00550_300280_THANCRED","(-Bel homme-)Je vais devoir m'excuser, j'ai un rapport à faire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
88,"TEXT_MANWIL005_00550_300290_THANCRED","(-Bel homme-)Je vous confie dame Lilira. Faites en sorte qu'elle ne se perde pas."
89,"TEXT_MANWIL005_00550_300300_LILILA","Nous... Je ne suis pas une enfant<Indent/>!"
90,"TEXT_MANWIL005_00550_300310_LILILA","Je peux rentrer seule<Indent/>!"
91,"TEXT_MANWIL005_00550_300320_THANCRED","(-Bel homme-)Une vraie petite tête de mule."
92,"TEXT_MANWIL005_00550_300330_THANCRED","(-Bel homme-)Bon, nous pouvons retourner vaquer à nos affaires, j'imagine."
93,"TEXT_MANWIL005_00550_300340_THANCRED","(-Bel homme-)Quelque chose me dit que nous nous reverrons, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
94,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_020","Dame Lilira, vous êtes saine et sauve, les Dieux soient loués<Indent/>!"
95,"TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_021","Je me suis tellement rongé les sangs pendant votre absence que j'ai vieilli de dix ans en l'espace de ces quelques heures<Indent/>!"
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108,"TEXT_MANWIL005_00550_SCENE00002_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Sous l'Arbre du Sultan”<Indent/>?"
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112,"TEXT_MANWIL005_00550_SYSTEM_000_41","Prenez quelques instants pour lire les in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de la fenêtre de tutoriel avant de commencer le combat."
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4 0 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_00 Papashan a l'air dans l'embarras.
5 1 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_01 Le chef de gare avait la charge de Lilira, une jeune fille de bonne famille, mais elle a disparu alors qu'il avait le dos tourné. Il vous a demandé de fouiller les alentours de l'Arbre du Sultan, au sud-est de la gare de triage d'Ul'dah.
6 2 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_02 Vous avez trouvé Lilira au pied de l'Arbre du Sultan, ainsi qu'un homme portant un étrange appareil sur le bras. Quelques instants plus tard, des entités du néant vous ont attaqués.
7 3 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_03 L'homme a combattu à vos côtés face aux entités pour défendre Lilira. Vous avez perdu conscience à peine la bataille terminée, et avez été assailli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par une étrange vision dont le sens vous échappe. Vous pouvez maintenant retourner auprès de Papashan pour le rassurer sur le sort de sa protégée.
8 4 TEXT_MANWIL005_00550_SEQ_04 D'après Papashan, l'homme que vous avez rencontré répond au nom de Thancred, et fait des recherches sur l'éther. Le chef de gare vous remercie chaudement pour votre aide et espère que vous continuerez à porter secours aux Uldiens dans le besoin.
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28 24 TEXT_MANWIL005_00550_TODO_00 Chercher Lilira à l'Arbre du Sultan
29 25 TEXT_MANWIL005_00550_TODO_01 Parler à Papashan
30 26 TEXT_MANWIL005_00550_TODO_02 Parler à Papashan
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52 48 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_000 Ah, c'est une chance que vous soyez là, j'ai justement besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de confiance<Indent/>!
53 49 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_001 Il s'agit d'une affaire des plus pressantes. Seriez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à m'aider<Indent/>?
54 50 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_002 Quel soulagement<Indent/>!
55 51 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_003 Voyez-vous, j'étais chargé de veiller sur une jeune fille de la noblesse du nom de Lilira.
56 52 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_004 Je l'ai laissée quelques instants seule, oh, j'ai à peine détourné les yeux, je vous assure. Bref, à peine avais-je le dos tourné qu'elle en a profité pour disparaître<Indent/>!
57 53 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_005 Après toutes ces années de service irréprochable, je n'arrive pas à croire que j'aie pu laisser une chose pareille se produire<Indent/>! S'il devait arriver quelque chose à la jeune demoiselle, une centaine de morts ne serait pas assez pour punir ma faute.
58 54 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_006 J'ai déjà demandé à plusieurs aventuriers de partir à sa recherche, mais pour l'instant, aucun ne l'a aperçue.
59 55 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_007 Je vous en prie, vous devez m'aider à la retrouver<Indent/>!
60 56 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_008 Les Douze soient loués, je savais pouvoir compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
61 57 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_009 Je n'ai encore envoyé personne du côté de l'Arbre du Sultan, au sud-est d'ici.
62 58 TEXT_MANWIL005_00550_PAPASHAN_010 Allez là-bas pendant que j'attendrai ici, en espérant qu'elle revienne.
63 59 TEXT_MANWIL005_00550_LILILA_000_15 (-Jeune fille en robe-)Seigneur Sasagan...
64 60 TEXT_MANWIL005_00550_000010_LILILA (-Jeune fille en robe-)Seigneur Sasagan, pardonnez-moi... Je suis à blâmer pour la perte de notre trésor.
65 61 TEXT_MANWIL005_00550_000020_LILILA (-Jeune fille en robe-)Qui va là<Indent/>!?
66 62 TEXT_MANWIL005_00550_000030_THANCRED (-Bel homme-)Je vous trouve enfin, Dame Lilira.
67 63 TEXT_MANWIL005_00550_000040_THANCRED (-Bel homme-)Quand comprendrez-vous qu'il est dangereux de sortir sans escorte<Indent/>?
68 64 TEXT_MANWIL005_00550_000050_LILILA Laissez-moi tranquille<Indent/>! Partez sur-le-champ<Indent/>!
69 65 TEXT_MANWIL005_00550_000060_THANCRED (-Bel homme-)Voilà un ordre auquel je ne peux obéir, vous le savez bien.
70 66 TEXT_MANWIL005_00550_000070_THANCRED (-Bel homme-)L'éther dans cet endroit est instable. Je n'aime pas ça.
71 67 TEXT_MANWIL005_00550_000080_THANCRED (-Bel homme-)Rentrons avant que votre disparition ne mette tout le monde en émoi.
72 68 TEXT_MANWIL005_00550_000090_THANCRED (-Bel homme-)Vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> dont Papashan m'a parlé, non<Indent/>? Bon travail.
73 69 TEXT_MANWIL005_00550_000100_THANCRED (-Bel homme-)Comme vous le voyez, cette jeune fille oublie parfois son rang et est une source d'inquiétude permanente pour nous.
74 70 TEXT_MANWIL005_00550_000110_THANCRED (-Bel homme-)Nous sommes-nous déjà rencontrés<Indent/>?
75 71 TEXT_MANWIL005_00550_000120_THANCRED (-Bel homme-)J'ai l'impression de vous connaître...
76 72 TEXT_MANWIL005_00550_000130_THANCRED (-Bel homme-)Allons ensemble rassurer Papashan sur le sort de dame Lilira.
77 73 TEXT_MANWIL005_00550_000140_THANCRED (-Bel homme-)Ah, mais bien sûr c'était trop facile.
78 74 TEXT_MANWIL005_00550_000150_THANCRED (-Bel homme-)Reculez, Madame, je vais me charger de ces importuns.
79 75 TEXT_MANWIL005_00550_000160_THANCRED (-Bel homme-)Et <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> va m'aider, n'est-ce pas<Indent/>?
80 76 TEXT_MANWIL005_00550_100170_THANCRED Pfiou...
81 77 TEXT_MANWIL005_00550_100180_MOTHERCRYSTAL Entends... Ressens... Pense...
82 78 TEXT_MANWIL005_00550_300190_THANCRED (-Bel homme-)Dites, ça va<Indent/>?
83 79 TEXT_MANWIL005_00550_300200_LILILA Quels étaient donc ces monstres<Indent/>?
84 80 TEXT_MANWIL005_00550_300210_THANCRED (-Bel homme-)Des entités issues du néant, Madame.
85 81 TEXT_MANWIL005_00550_300220_LILILA Oh... J'ai entendu maintes histoires sur les entités, mais c'est la première fois que j'en vois de mes propres yeux.
86 82 TEXT_MANWIL005_00550_300230_THANCRED (-Bel homme-)Il n'est pas donné à n'importe qui d'invoquer de telles créatures...
87 83 TEXT_MANWIL005_00550_300240_THANCRED (-Bel homme-)Au fait, vous allez mieux<Indent/>?
88 84 TEXT_MANWIL005_00550_300250_THANCRED (-Bel homme-)Vous avez subitement perdu conscience à la fin du combat, vous imaginez notre surprise. L'excès d'éther ici vous est peut-être monté à la tête.
89 85 TEXT_MANWIL005_00550_300260_THANCRED (-Bel homme-)Pardon<Indent/>? Un cristal géant<Indent/>? De quoi donc parlez-vous<Indent/>?
90 86 TEXT_MANWIL005_00550_300270_THANCRED (-Bel homme-)Serait-ce... Eh bien, voilà une découverte des plus inattendues... Ah, ne faites pas attention à moi.
91 87 TEXT_MANWIL005_00550_300280_THANCRED (-Bel homme-)Je vais devoir m'excuser, j'ai un rapport à faire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
92 88 TEXT_MANWIL005_00550_300290_THANCRED (-Bel homme-)Je vous confie dame Lilira. Faites en sorte qu'elle ne se perde pas.
93 89 TEXT_MANWIL005_00550_300300_LILILA Nous... Je ne suis pas une enfant<Indent/>!
94 90 TEXT_MANWIL005_00550_300310_LILILA Je peux rentrer seule<Indent/>!
95 91 TEXT_MANWIL005_00550_300320_THANCRED (-Bel homme-)Une vraie petite tête de mule.
96 92 TEXT_MANWIL005_00550_300330_THANCRED (-Bel homme-)Bon, nous pouvons retourner vaquer à nos affaires, j'imagine.
97 93 TEXT_MANWIL005_00550_300340_THANCRED (-Bel homme-)Quelque chose me dit que nous nous reverrons, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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0,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_00","Momodi a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de confiance."
1,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_01","La tenancière des Sables mouvants vous a appris sous le sceau du secret que la couronne de la Sultane avait été volée. Si cela venait à s'ébruiter, sa réputation serait ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ternie. D'après Momodi, la lettre que vous lui avez montrée provient peut-être des voleurs. Elle veut que vous alliez la remettre à Owyne, son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Il se trouve au Hall d'argent, à Ul'dah."
2,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_02","Owyne vous a expliqué que la missive provenait bien des brigands. Ils seraient prêts à rendre la couronne sous certaines conditions. Désireux de blanchir son nom, il a décidé de rencontrer les criminels au Damné, dans le Thanalan central, et vous a demandé de le rejoindre là-bas au cas où l'échange tournerait mal."
3,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_03","Les malfrats n'avaient aucune intention de rendre la couronne, mais grâce à Papashan et aux casques d'argent, vous avez réussi à les vaincre."
4,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_04","Un mage encapuchonné est apparu et a tenté de vous tuer, mais il ne faisait pas le poids face à vous et Thancred, qui une fois de plus est arrivé à point nommé. Les motivations de cette attaque vous échappent encore, mais le plan de l'Ascien ayant échoué, il ne vous reste plus qu'à retourner au Hall d'argent pour voir si la couronne a été récupérée."
5,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_05","La couronne est sauve, et avec elle la réputation de Sa Majesté et des casques d'argent. Vos bons et loyaux services ont attiré l'attention de la Sultane, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> personnellement. Elle vous a même fait l'honneur de vous inviter à un banquet. Le général Aldynn a lui aussi fait votre éloge, et espère que vous continuerez à servir Ul'dah."
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21,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_00","Porter la lettre à Owyne"
25,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_01","Retrouver Owyne au Damné"
26,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_02","Parler à Papashan au Hall d'argent"
27,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_03","Parler à Papashan au Hall d'argent"
28,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_04",""
29,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_05",""
30,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_06",""
31,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_07",""
32,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_08",""
33,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_09",""
34,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_10",""
35,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_11",""
36,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_12",""
37,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_13",""
38,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_14",""
39,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_15",""
40,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_16",""
41,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_17",""
42,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_18",""
43,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_19",""
44,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_20",""
45,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_21",""
46,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_22",""
47,"TEXT_MANWIL007_00551_TODO_23",""
48,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_050_1","Je peux donc compter sur votre discrétion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
49,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_1","À l'étranger, on croit que Sa Majesté Nanamo Ul Namo est à la tête de notre pays. La réalité est bien différente. C'est le Cartel des Scorpions qui contrôle tout. Il est composé des six plus riches marchands de la cité. "
50,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_2","Bien que l'autorité de la Sultane ne soit qu'une illusion, elle a tout de même le soutien de la population. Mais elle pourrait le perdre si un certain incident devait être rendu public."
51,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_3","J'insiste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais vous ne pouvez répéter à personne ce que je vais vous dire. Si ça devait se savoir, même ceux qui défendent Son Altesse pourraient questionner son aptitude à gouverner."
52,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_4","Sa couronne, le symbole de la dynastie royale, a été volée."
53,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_5","Et Owyne... Owyne est le casque d'argent qui était chargé de la garder cette nuit-là, et par conséquent le suspect numéro un."
54,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_6","Je n'ai pas de preuves concrètes, mais... il est fort possible que cette lettre ait été écrite par les criminels qui ont eu l'audace de voler la couronne."
55,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_7","Peu de gens savent qu'Owyne était de garde durant le vol. Mais cette missive avec son nom en toutes lettres qui a été si commodément trouvée... On aurait voulu désigner le coupable, on ne s'y serait pas pris autrement."
56,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_8","Vous devez la lui porter en personne. Dites que c'est moi qui vous envoie au sujet d'un héritage perdu, et on vous laissera passer."
57,"TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_9","J'ai l'horrible impression que l'avenir d'Ul'dah, et donc de mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, repose entre vos mains."
58,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_10","Halte-là. Que venez-vous faire ici<Indent/>? Le Hall d'argent n'est pas ouvert au public."
59,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_11","... Vous venez de la part de Momodi<Indent/>? Très bien, je vous laisse passer."
60,"TEXT_MANWIL007_00551_Q1_000_1","Pénétrer dans le Hall d'argent<Indent/>?"
61,"TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_1","Oui"
62,"TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_2","Non"
63,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_12","À quoi jouez-vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Si c'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, il y aura des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces, croyez-moi<Indent/>!"
64,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_20","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. On me dit que vous désirez me parler<Indent/>?"
65,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_21","Vous avez fait tout ce chemin pour me porter une lettre<Indent/>? Très bien, donnez-la-moi."
66,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_22","... L'avez-vous lue<Indent/>?"
67,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_23","Je vois..."
68,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_24","Je suppose que Momodi vous a dit pour le vol de la couronne, et les soupçons qui pèsent sur moi."
69,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_25","Je n'ai aucune excuse. Ma négligence coupable est sans conteste responsable de ce triste événement, et cette honte me poursuivra jusqu'à la fin de mes jours."
70,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_26","Mais peut-être ai-je une chance de me racheter en partie grâce à cette lettre."
71,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_27","Nous avons cherché les voleurs partout sans trouver le moindre indice, et voilà qu'ils nous proposent un marché."
72,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_28","Ils sont prêts à rendre la couronne si nous répondons à leurs exigences."
73,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_29","C'est une opportunité que je ne laisserai pas passer."
74,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_30","Bien sûr, je serais stupide d'aller les rencontrer seul, mais je ne peux pas non plus emmener une troupe de casques d'argent."
75,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_31","J'aimerais donc que vous m'accompagniez au point de rendez-vous. C'est à un lieu appelé Le Damné, dans le Thanalan central."
76,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_32","Si je vous demande ça, c'est parce que Momodi vous fait assez confiance pour vous livrer un secret aussi lourd. J'ai donc foi en vous."
77,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_33","Nous ne serons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas trop de deux si les choses devaient mal tourner."
78,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_40","Retrouvez-moi au Damné dans le Thanalan central, à l'est de la gare de Roncenoire. Si les Dieux sont avec nous, l'échange se fera sans heurt..."
79,"TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Lancer la bataille de la quête “Les ténèbres qui menacent la couronne”<Indent/>?"
80,"TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Oui"
81,"TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Non"
82,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_50","Je suis venu comme promis. Rendez-nous la couronne<Indent/>!"
83,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_51","La marchandise promise d'abord."
84,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_52","Me prenez-vous pour un imbécile<Indent/>? Rien ne me garantit que vous respecterez votre part du marché."
85,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_53","Allons, Owyne, de nous deux, c'est toi le moins digne de confiance. Non seulement la couronne a été volée sous ton nez, mais tu as déjà violé les termes de notre accord en emmenant <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> avec toi."
86,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_54","Qui nous dit que des casques d'argent ne sont pas cachés en embuscade, prêts à nous tirer dessus dès que tu auras la couronne<Indent/>?"
87,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_55","Nous t'avions dit de venir seul. L'échange n'aura pas lieu."
88,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_56","A-attendez<Indent/>! J'ai votre paiement<Indent/>!"
89,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_57","(snif)...
Oui, c'est bien une odeur de narcisse."
90,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_58","Mouahahaha<Indent/>! Bravo, joli chapardage des coffres du palais<Indent/>! Tu as réussi là où des dizaines de voleurs ont échoué."
91,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_59","Les <Emphasis>Larmes de Thal</Emphasis>, enfin<Indent/>! Le pouvoir de créer une armée de soldats morts-vivants est entre nos mains<Indent/>!"
92,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_60","Qu-quoi<Indent/>!? La lettre parlait d'une potion capable de faire rajeunir, pas de changer des hommes en monstres<Indent/>!"
93,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_61","Et tu nous a <Emphasis>crus</Emphasis><Indent/>? Ha<Indent/>! Cette concoction est à l'origine de la chute de Sil'dih, et tu nous l'as apportée sans t'en douter, c'est trop drôle<Indent/>!"
94,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_62","Tu déshonores ta troupe et ta Sultane, Owyne<Indent/>! Tu devrais nous remercier de te tuer et mettre ainsi fin à ton indignité<Indent/>!"
95,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_63","Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous ai mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> droit dans la gueule du loup. Fuyez tant que vous le pouvez, je me charge de les retenir."
96,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_64","(-???-)Ta vie appartient à Son Altesse, mon garçon, il ne tient pas à toi d'en disposer<Indent/>!"
97,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_65","Casques d'argent<Indent/>! Défendez votre frère contre ses ennemis, pour la gloire de notre Sultane<Indent/>!"
98,"TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_66","Les casques d'argent, hein<Indent/>? Des agneaux pour l'abattoir, plutôt<Indent/>! Pas de pitié, les gars<Indent/>!"
99,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_70","Papashan<Indent/>? Mais comment... pourquoi...<Indent/>?"
100,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_71","Le Général t'a vu pénétrer dans la chambre forte."
101,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_72","Après le vol et à cause des soupçons qui pesaient sur toi, il craignait que tu commettes une imprudence pour laver ton honneur. Il nous a donc ordonné de te surveiller."
102,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_73","Le général Aldynn vous a demandé de veiller sur moi<Indent/>?"
103,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORM_000_74","Il y a d'autres bandits par là<Indent/>!"
104,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_75","Ne les laissez pas s'enfuir, ce sont sûrement eux qui ont la couronne<Indent/>! Suis-moi, Owyne, nous allons punir cette racaille."
105,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_76","Merci à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je dois partir, mais je vous reverrai à Ul'dah<Indent/>!"
106,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_77","C'était donc cela, la source de ta puissance. Je comprends mieux maintenant pourquoi je n'avais aucune chance avec un simple golem..."
107,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_78","Mais qu'en sera-t-il cette fois-ci<Indent/>?"
108,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_79","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ô essences primitives de la création<Indent/>!
Invoquez un esprit dans ce vide impur<Indent/>!
Apparais devant moi, créature de l'abîme<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>"
109,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_80","Tu me sembles bien dangereu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... C'est pourquoi je vais devoir te neutraliser au plus vite, avant que tu ne deviennes gênant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
110,"TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_90","Non... Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> peut surpasser le pouvoir des messagers divins<Indent/>!? C'est impossible...<Indent/>!"
111,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_91","Les messagers divins<Indent/>!? Voilà une révélation des plus funestes."
112,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_92","Je ne pensais pas que les porteurs du chaos, ou Asciens pour les appeler par leur véritable nom, étaient impliqués..."
113,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_93","Comme si Ul'dah n'avait pas déjà assez d'ennemis."
114,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_94","Vous voulez savoir si c'est pour ça que j'ai quitté Sharlayan<Indent/>? Je... Hmm<Indent/>? Attendez, je ne vous ai jamais parlé de ma patrie..."
115,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_95","Aaah, vous devez avoir le fameux don... Ce n'est pas vraiment une surprise, pour être franc."
116,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_96","Vous savez, c'est la troisième fois que je vous trouve dans les ennuis. On croirait presque que vous les attirez."
117,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_97","Je devrais vous suivre pour voir quels autres complots vous pourriez découvrir."
118,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_98","Rassurez-vous, je plaisante. Personne ne vous suit, et non, je ne me suis pas servi de vous pour appâter les Asciens. Comme je vous l'ai dit, leur apparition est une surprise pour moi aussi."
119,"TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_99","Enfin, peut-être allons-nous pouvoir souffler un peu, maintenant. Au revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
120,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_110","Vous êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
121,"TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_111","Avez-vous l'intention de faire attendre mes frères<Indent/>?"
122,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_200","Mon uniforme vous surprend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'ai été membre des casques d'argent autrefois, avant de quitter le service il y a quinze ans. Je suis devenu par la suite chef de gare."
123,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_201","Mais je n'ai pas renié mon serment, et chaque fois que Son Altesse décide de sortir secrètement du palais, je me charge de la protéger."
124,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_202","Mon cœur a saigné le jour où on lui a annoncé que la couronne avait été volée. Jamais je n'avais vu ma Reine aussi désespérée."
125,"TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_203","Mais grâce à vos remarquables efforts, nous avons récupéré le trésor et elle a retrouvé un peu de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
126,"TEXT_MANWIL007_00551_400010_LADYSMAID","Son Altesse Nanamo Ul Namo, 17e sultane d'Ul'dah, suivante de Nald'thal et protectrice du Thanalan<Indent/>!"
127,"TEXT_MANWIL007_00551_400020_SULTANSWORM","Dame Nanamo<Indent/>! Gloire à la Sultane<Indent/>! Que son règne soit éternel<Indent/>!"
128,"TEXT_MANWIL007_00551_400030_SULTANSWORM","Dame Nanamo<Indent/>! Gloire à la Sultane<Indent/>! Que son règne soit éternel<Indent/>!"
129,"TEXT_MANWIL007_00551_400040_NANAMOULNAMO","Tu es l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui nous a rendu service<Indent/>?"
130,"TEXT_MANWIL007_00551_400050_NANAMOULNAMO","Tu mérites cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nos éloges."
131,"TEXT_MANWIL007_00551_400060_NANAMOULNAMO","Accepte ceci, en gage de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
132,"TEXT_MANWIL007_00551_400070_NANAMOULNAMO","Raubahn."
133,"TEXT_MANWIL007_00551_400080_RAUBAHN","Oui, Votre Altesse."
134,"TEXT_MANWIL007_00551_400090_NANAMOULNAMO","Assure-toi qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> soit convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au banquet."
135,"TEXT_MANWIL007_00551_400100_RAUBAHN","À vos ordres, ma Reine."
136,"TEXT_MANWIL007_00551_400110_RAUBAHN","Tu as bien servi Ul'dah, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
137,"TEXT_MANWIL007_00551_400120_RAUBAHN","Hmm...<Indent/>? Tu... Tu es..."
138,"TEXT_MANWIL007_00551_400130_RAUBAHN","J'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose..."
139,"TEXT_MANWIL007_00551_400140_RAUBAHN","Pourquoi ton visage me semble-t-il familier, alors que nous nous rencontrons pour la première fois<Indent/>?"
140,"TEXT_MANWIL007_00551_400150_RAUBAHN","Mon nom est Raubahn Aldynn. Je suis au service de dame Nanamo et je fais partie du gouvernement uldien."
141,"TEXT_MANWIL007_00551_400160_RAUBAHN","La venue dans notre pays d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> que toi est un don des Dieux."
142,"TEXT_MANWIL007_00551_400170_RAUBAHN","Pour te remercier, Son Altesse t'invite à son prochain banquet."
143,"TEXT_MANWIL007_00551_400180_SULTANSWORM","Quoi<Indent/>!?"
144,"TEXT_MANWIL007_00551_400190_SULTANSWORM","Quelle chance...<Indent/>!"
145,"TEXT_MANWIL007_00551_400200_RAUBAHN","J'espère que tu nous honoreras de ta présence."
146,"TEXT_MANWIL007_00551_400210_RAUBAHN","Et je compte sur toi pour aider à nouveau la cité si le besoin s'en faisait sentir. Au revoir, et que les Douze veillent sur toi."
147,"TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_120","Merci d'avoir défendu l'honneur des casques d'argent et de la maison royale. Je crois que Papashan aimerait aussi vous parler."
148,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO001","Vainquez Garibald et ses hommes<Indent/>!"
149,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK01","Battez-vous pour Ul'dah<Indent/>! Pour la Sultane<Indent/>!"
150,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKBOSS_HP25_REACT","C'est un vieil homme qui va avoir ta peau, canaille<Indent/>!"
151,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK01","Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
152,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKBALLOON_01","Non, je ne peux plus faillir à mon devoir<Indent/>!"
153,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_01","Des valets en armes ne me font pas peur<Indent/>!"
154,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_02","Vous n'êtes bons qu'à faire des courbettes<Indent/>!"
155,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK02","Il y en a d'autres<Indent/>? Prenez garde, casques d'argent<Indent/>!"
156,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK02","Une entité du néant<Indent/>!? Il faut tenir bon<Indent/>!"
157,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_01","Chiens du sultanat<Indent/>! Vous ne savez pas qui vous affrontez<Indent/>!"
158,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_03","Viens à moi, être des abysses<Indent/>! Tue ces intrus et repais-toi de leurs âmes<Indent/>!"
159,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKHP50","Serais-je trop vieux pour combattre...<Indent/>!?"
160,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKDEAD","Argh... Ma Reine..."
161,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKDEAD","La couronne... Nous devons..."
162,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMA_DEAD","Je ne... peux plus..."
163,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMB_DEAD","Pardonnez-moi, mes frères..."
164,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO002","Vainquez le mage masqué et son acolyte<Indent/>!"
165,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001","Ta mort est imminente, et ton don impur périra avec toi<Indent/>!"
166,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON","Ah ah ah<Indent/>! Sens-tu le poison drainer la vie de ton corps<Indent/>?"
167,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Un gêneur de plus... Peu importe, il mourra aussi<Indent/>!"
168,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60","D'où lui vient une telle puissance<Indent/>!?"
169,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_ENTER","Ah, je n'arrive pas une minute trop tôt<Indent/>!"
170,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40","Aucun mortel ne devrait posséder une telle force<Indent/>!"
171,"TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20","Il est à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_00 Momodi a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> de confiance.
5 1 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_01 La tenancière des Sables mouvants vous a appris sous le sceau du secret que la couronne de la Sultane avait été volée. Si cela venait à s'ébruiter, sa réputation serait ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ternie. D'après Momodi, la lettre que vous lui avez montrée provient peut-être des voleurs. Elle veut que vous alliez la remettre à Owyne, son des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re. Il se trouve au Hall d'argent, à Ul'dah.
6 2 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_02 Owyne vous a expliqué que la missive provenait bien des brigands. Ils seraient prêts à rendre la couronne sous certaines conditions. Désireux de blanchir son nom, il a décidé de rencontrer les criminels au Damné, dans le Thanalan central, et vous a demandé de le rejoindre là-bas au cas où l'échange tournerait mal.
7 3 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_03 Les malfrats n'avaient aucune intention de rendre la couronne, mais grâce à Papashan et aux casques d'argent, vous avez réussi à les vaincre.
8 4 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_04 Un mage encapuchonné est apparu et a tenté de vous tuer, mais il ne faisait pas le poids face à vous et Thancred, qui une fois de plus est arrivé à point nommé. Les motivations de cette attaque vous échappent encore, mais le plan de l'Ascien ayant échoué, il ne vous reste plus qu'à retourner au Hall d'argent pour voir si la couronne a été récupérée.
9 5 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_05 La couronne est sauve, et avec elle la réputation de Sa Majesté et des casques d'argent. Vos bons et loyaux services ont attiré l'attention de la Sultane, qui vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> personnellement. Elle vous a même fait l'honneur de vous inviter à un banquet. Le général Aldynn a lui aussi fait votre éloge, et espère que vous continuerez à servir Ul'dah.
10 6 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_06
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27 23 TEXT_MANWIL007_00551_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_00 Porter la lettre à Owyne
29 25 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_01 Retrouver Owyne au Damné
30 26 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_02 Parler à Papashan au Hall d'argent
31 27 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_03 Parler à Papashan au Hall d'argent
32 28 TEXT_MANWIL007_00551_TODO_04
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52 48 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_050_1 Je peux donc compter sur votre discrétion, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Si c'est le cas, écoutez-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
53 49 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_1 À l'étranger, on croit que Sa Majesté Nanamo Ul Namo est à la tête de notre pays. La réalité est bien différente. C'est le Cartel des Scorpions qui contrôle tout. Il est composé des six plus riches marchands de la cité.
54 50 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_2 Bien que l'autorité de la Sultane ne soit qu'une illusion, elle a tout de même le soutien de la population. Mais elle pourrait le perdre si un certain incident devait être rendu public.
55 51 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_3 J'insiste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais vous ne pouvez répéter à personne ce que je vais vous dire. Si ça devait se savoir, même ceux qui défendent Son Altesse pourraient questionner son aptitude à gouverner.
56 52 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_4 Sa couronne, le symbole de la dynastie royale, a été volée.
57 53 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_5 Et Owyne... Owyne est le casque d'argent qui était chargé de la garder cette nuit-là, et par conséquent le suspect numéro un.
58 54 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_6 Je n'ai pas de preuves concrètes, mais... il est fort possible que cette lettre ait été écrite par les criminels qui ont eu l'audace de voler la couronne.
59 55 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_7 Peu de gens savent qu'Owyne était de garde durant le vol. Mais cette missive avec son nom en toutes lettres qui a été si commodément trouvée... On aurait voulu désigner le coupable, on ne s'y serait pas pris autrement.
60 56 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_8 Vous devez la lui porter en personne. Dites que c'est moi qui vous envoie au sujet d'un héritage perdu, et on vous laissera passer.
61 57 TEXT_MANWIL007_00551_MOMODI_000_9 J'ai l'horrible impression que l'avenir d'Ul'dah, et donc de mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, repose entre vos mains.
62 58 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_10 Halte-là. Que venez-vous faire ici<Indent/>? Le Hall d'argent n'est pas ouvert au public.
63 59 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_11 ... Vous venez de la part de Momodi<Indent/>? Très bien, je vous laisse passer.
64 60 TEXT_MANWIL007_00551_Q1_000_1 Pénétrer dans le Hall d'argent<Indent/>?
65 61 TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_1 Oui
66 62 TEXT_MANWIL007_00551_A1_000_2 Non
67 63 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_12 À quoi jouez-vous, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Si c'est une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie, il y aura des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces, croyez-moi<Indent/>!
68 64 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_20 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. On me dit que vous désirez me parler<Indent/>?
69 65 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_21 Vous avez fait tout ce chemin pour me porter une lettre<Indent/>? Très bien, donnez-la-moi.
70 66 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_22 ... L'avez-vous lue<Indent/>?
71 67 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_23 Je vois...
72 68 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_24 Je suppose que Momodi vous a dit pour le vol de la couronne, et les soupçons qui pèsent sur moi.
73 69 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_25 Je n'ai aucune excuse. Ma négligence coupable est sans conteste responsable de ce triste événement, et cette honte me poursuivra jusqu'à la fin de mes jours.
74 70 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_26 Mais peut-être ai-je une chance de me racheter en partie grâce à cette lettre.
75 71 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_27 Nous avons cherché les voleurs partout sans trouver le moindre indice, et voilà qu'ils nous proposent un marché.
76 72 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_28 Ils sont prêts à rendre la couronne si nous répondons à leurs exigences.
77 73 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_29 C'est une opportunité que je ne laisserai pas passer.
78 74 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_30 Bien sûr, je serais stupide d'aller les rencontrer seul, mais je ne peux pas non plus emmener une troupe de casques d'argent.
79 75 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_31 J'aimerais donc que vous m'accompagniez au point de rendez-vous. C'est à un lieu appelé Le Damné, dans le Thanalan central.
80 76 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_32 Si je vous demande ça, c'est parce que Momodi vous fait assez confiance pour vous livrer un secret aussi lourd. J'ai donc foi en vous.
81 77 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_33 Nous ne serons cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas trop de deux si les choses devaient mal tourner.
82 78 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_40 Retrouvez-moi au Damné dans le Thanalan central, à l'est de la gare de Roncenoire. Si les Dieux sont avec nous, l'échange se fera sans heurt...
83 79 TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE Lancer la bataille de la quête “Les ténèbres qui menacent la couronne”<Indent/>?
84 80 TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES Oui
85 81 TEXT_MANWIL007_00551_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO Non
86 82 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_50 Je suis venu comme promis. Rendez-nous la couronne<Indent/>!
87 83 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_51 La marchandise promise d'abord.
88 84 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_52 Me prenez-vous pour un imbécile<Indent/>? Rien ne me garantit que vous respecterez votre part du marché.
89 85 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_53 Allons, Owyne, de nous deux, c'est toi le moins digne de confiance. Non seulement la couronne a été volée sous ton nez, mais tu as déjà violé les termes de notre accord en emmenant <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> avec toi.
90 86 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_54 Qui nous dit que des casques d'argent ne sont pas cachés en embuscade, prêts à nous tirer dessus dès que tu auras la couronne<Indent/>?
91 87 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_55 Nous t'avions dit de venir seul. L'échange n'aura pas lieu.
92 88 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_56 A-attendez<Indent/>! J'ai votre paiement<Indent/>!
93 89 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_57 (snif)... Oui, c'est bien une odeur de narcisse.
94 90 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_58 Mouahahaha<Indent/>! Bravo, joli chapardage des coffres du palais<Indent/>! Tu as réussi là où des dizaines de voleurs ont échoué.
95 91 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_59 Les <Emphasis>Larmes de Thal</Emphasis>, enfin<Indent/>! Le pouvoir de créer une armée de soldats morts-vivants est entre nos mains<Indent/>!
96 92 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_60 Qu-quoi<Indent/>!? La lettre parlait d'une potion capable de faire rajeunir, pas de changer des hommes en monstres<Indent/>!
97 93 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_61 Et tu nous a <Emphasis>crus</Emphasis><Indent/>? Ha<Indent/>! Cette concoction est à l'origine de la chute de Sil'dih, et tu nous l'as apportée sans t'en douter, c'est trop drôle<Indent/>!
98 94 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_62 Tu déshonores ta troupe et ta Sultane, Owyne<Indent/>! Tu devrais nous remercier de te tuer et mettre ainsi fin à ton indignité<Indent/>!
99 95 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_63 Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous ai mené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> droit dans la gueule du loup. Fuyez tant que vous le pouvez, je me charge de les retenir.
100 96 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_64 (-???-)Ta vie appartient à Son Altesse, mon garçon, il ne tient pas à toi d'en disposer<Indent/>!
101 97 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_65 Casques d'argent<Indent/>! Défendez votre frère contre ses ennemis, pour la gloire de notre Sultane<Indent/>!
102 98 TEXT_MANWIL007_00551_GARIBALD_000_66 Les casques d'argent, hein<Indent/>? Des agneaux pour l'abattoir, plutôt<Indent/>! Pas de pitié, les gars<Indent/>!
103 99 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_70 Papashan<Indent/>? Mais comment... pourquoi...<Indent/>?
104 100 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_71 Le Général t'a vu pénétrer dans la chambre forte.
105 101 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_72 Après le vol et à cause des soupçons qui pesaient sur toi, il craignait que tu commettes une imprudence pour laver ton honneur. Il nous a donc ordonné de te surveiller.
106 102 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_73 Le général Aldynn vous a demandé de veiller sur moi<Indent/>?
107 103 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORM_000_74 Il y a d'autres bandits par là<Indent/>!
108 104 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_75 Ne les laissez pas s'enfuir, ce sont sûrement eux qui ont la couronne<Indent/>! Suis-moi, Owyne, nous allons punir cette racaille.
109 105 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_76 Merci à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je dois partir, mais je vous reverrai à Ul'dah<Indent/>!
110 106 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_77 C'était donc cela, la source de ta puissance. Je comprends mieux maintenant pourquoi je n'avais aucune chance avec un simple golem...
111 107 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_78 Mais qu'en sera-t-il cette fois-ci<Indent/>?
112 108 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_79 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ô essences primitives de la création<Indent/>! Invoquez un esprit dans ce vide impur<Indent/>! Apparais devant moi, créature de l'abîme<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>
113 109 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_80 Tu me sembles bien dangereu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>... C'est pourquoi je vais devoir te neutraliser au plus vite, avant que tu ne deviennes gênant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
114 110 TEXT_MANWIL007_00551_MASKEDMAGUS_000_90 Non... Comment un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple mortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> peut surpasser le pouvoir des messagers divins<Indent/>!? C'est impossible...<Indent/>!
115 111 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_91 Les messagers divins<Indent/>!? Voilà une révélation des plus funestes.
116 112 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_92 Je ne pensais pas que les porteurs du chaos, ou Asciens pour les appeler par leur véritable nom, étaient impliqués...
117 113 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_93 Comme si Ul'dah n'avait pas déjà assez d'ennemis.
118 114 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_94 Vous voulez savoir si c'est pour ça que j'ai quitté Sharlayan<Indent/>? Je... Hmm<Indent/>? Attendez, je ne vous ai jamais parlé de ma patrie...
119 115 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_95 Aaah, vous devez avoir le fameux don... Ce n'est pas vraiment une surprise, pour être franc.
120 116 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_96 Vous savez, c'est la troisième fois que je vous trouve dans les ennuis. On croirait presque que vous les attirez.
121 117 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_97 Je devrais vous suivre pour voir quels autres complots vous pourriez découvrir.
122 118 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_98 Rassurez-vous, je plaisante. Personne ne vous suit, et non, je ne me suis pas servi de vous pour appâter les Asciens. Comme je vous l'ai dit, leur apparition est une surprise pour moi aussi.
123 119 TEXT_MANWIL007_00551_THANCRED_000_99 Enfin, peut-être allons-nous pouvoir souffler un peu, maintenant. Au revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
124 120 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_110 Vous êtes attendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
125 121 TEXT_MANWIL007_00551_SULTANSWORMA_000_111 Avez-vous l'intention de faire attendre mes frères<Indent/>?
126 122 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_200 Mon uniforme vous surprend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? J'ai été membre des casques d'argent autrefois, avant de quitter le service il y a quinze ans. Je suis devenu par la suite chef de gare.
127 123 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_201 Mais je n'ai pas renié mon serment, et chaque fois que Son Altesse décide de sortir secrètement du palais, je me charge de la protéger.
128 124 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_202 Mon cœur a saigné le jour où on lui a annoncé que la couronne avait été volée. Jamais je n'avais vu ma Reine aussi désespérée.
129 125 TEXT_MANWIL007_00551_PAPASHAN_000_203 Mais grâce à vos remarquables efforts, nous avons récupéré le trésor et elle a retrouvé un peu de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té.
130 126 TEXT_MANWIL007_00551_400010_LADYSMAID Son Altesse Nanamo Ul Namo, 17e sultane d'Ul'dah, suivante de Nald'thal et protectrice du Thanalan<Indent/>!
131 127 TEXT_MANWIL007_00551_400020_SULTANSWORM Dame Nanamo<Indent/>! Gloire à la Sultane<Indent/>! Que son règne soit éternel<Indent/>!
132 128 TEXT_MANWIL007_00551_400030_SULTANSWORM Dame Nanamo<Indent/>! Gloire à la Sultane<Indent/>! Que son règne soit éternel<Indent/>!
133 129 TEXT_MANWIL007_00551_400040_NANAMOULNAMO Tu es l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> qui nous a rendu service<Indent/>?
134 130 TEXT_MANWIL007_00551_400050_NANAMOULNAMO Tu mérites cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment nos éloges.
135 131 TEXT_MANWIL007_00551_400060_NANAMOULNAMO Accepte ceci, en gage de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
136 132 TEXT_MANWIL007_00551_400070_NANAMOULNAMO Raubahn.
137 133 TEXT_MANWIL007_00551_400080_RAUBAHN Oui, Votre Altesse.
138 134 TEXT_MANWIL007_00551_400090_NANAMOULNAMO Assure-toi qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> soit convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au banquet.
139 135 TEXT_MANWIL007_00551_400100_RAUBAHN À vos ordres, ma Reine.
140 136 TEXT_MANWIL007_00551_400110_RAUBAHN Tu as bien servi Ul'dah, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
141 137 TEXT_MANWIL007_00551_400120_RAUBAHN Hmm...<Indent/>? Tu... Tu es...
142 138 TEXT_MANWIL007_00551_400130_RAUBAHN J'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose...
143 139 TEXT_MANWIL007_00551_400140_RAUBAHN Pourquoi ton visage me semble-t-il familier, alors que nous nous rencontrons pour la première fois<Indent/>?
144 140 TEXT_MANWIL007_00551_400150_RAUBAHN Mon nom est Raubahn Aldynn. Je suis au service de dame Nanamo et je fais partie du gouvernement uldien.
145 141 TEXT_MANWIL007_00551_400160_RAUBAHN La venue dans notre pays d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> que toi est un don des Dieux.
146 142 TEXT_MANWIL007_00551_400170_RAUBAHN Pour te remercier, Son Altesse t'invite à son prochain banquet.
147 143 TEXT_MANWIL007_00551_400180_SULTANSWORM Quoi<Indent/>!?
148 144 TEXT_MANWIL007_00551_400190_SULTANSWORM Quelle chance...<Indent/>!
149 145 TEXT_MANWIL007_00551_400200_RAUBAHN J'espère que tu nous honoreras de ta présence.
150 146 TEXT_MANWIL007_00551_400210_RAUBAHN Et je compte sur toi pour aider à nouveau la cité si le besoin s'en faisait sentir. Au revoir, et que les Douze veillent sur toi.
151 147 TEXT_MANWIL007_00551_OWYNE_000_120 Merci d'avoir défendu l'honneur des casques d'argent et de la maison royale. Je crois que Papashan aimerait aussi vous parler.
152 148 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO001 Vainquez Garibald et ses hommes<Indent/>!
153 149 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK01 Battez-vous pour Ul'dah<Indent/>! Pour la Sultane<Indent/>!
154 150 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKBOSS_HP25_REACT C'est un vieil homme qui va avoir ta peau, canaille<Indent/>!
155 151 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK01 Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
156 152 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKBALLOON_01 Non, je ne peux plus faillir à mon devoir<Indent/>!
157 153 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_01 Des valets en armes ne me font pas peur<Indent/>!
158 154 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_BALLOON_02 Vous n'êtes bons qu'à faire des courbettes<Indent/>!
159 155 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALK02 Il y en a d'autres<Indent/>? Prenez garde, casques d'argent<Indent/>!
160 156 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALK02 Une entité du néant<Indent/>!? Il faut tenir bon<Indent/>!
161 157 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_01 Chiens du sultanat<Indent/>! Vous ne savez pas qui vous affrontez<Indent/>!
162 158 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_GARIBALD_BATTLETALK_03 Viens à moi, être des abysses<Indent/>! Tue ces intrus et repais-toi de leurs âmes<Indent/>!
163 159 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKHP50 Serais-je trop vieux pour combattre...<Indent/>!?
164 160 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_PAPASHAN_BATTLETALKDEAD Argh... Ma Reine...
165 161 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_OWYNE_BATTLETALKDEAD La couronne... Nous devons...
166 162 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMA_DEAD Je ne... peux plus...
167 163 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SULTANSWORMB_DEAD Pardonnez-moi, mes frères...
168 164 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_TODO002 Vainquez le mage masqué et son acolyte<Indent/>!
169 165 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001 Ta mort est imminente, et ton don impur périra avec toi<Indent/>!
170 166 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON Ah ah ah<Indent/>! Sens-tu le poison drainer la vie de ton corps<Indent/>?
171 167 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01 Un gêneur de plus... Peu importe, il mourra aussi<Indent/>!
172 168 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60 D'où lui vient une telle puissance<Indent/>!?
173 169 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_ENTER Ah, je n'arrive pas une minute trop tôt<Indent/>!
174 170 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40 Aucun mortel ne devrait posséder une telle force<Indent/>!
175 171 TEXT_MANWIL007_00551_QIB_SANCRED_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20 Il est à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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0,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_00","Momodi attend que vous ayez fini de vous préparer pour le banquet."
1,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_01","Le banquet va bientôt commencer. Équipez-vous <SheetFr(Item,9,4196,1,1)/> et allez parler à Bartholomew, à la promenade royale.
Si vous avez égaré cet objet, vous pouvez demander à Serendipity de vous en remettre un autre exemplaire."
2,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_02","Durant le banquet, Raubahn vous a parlé des Guerriers de la Lumière, les aventuriers qui ont combattu pour sauver Éorzéa il y a cinq ans. L'histoire de ces âmes courageuses a provoqué chez vous une vision de leur dernière bataille dans la plaine de Carteneau. Vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retrouver vos esprits au Sablier, où Momodi vous a expliqué que Raubahn aimerait vous parler. Allez le retrouver au quartier général des Immortels."
3,"TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_03","Raubahn aimerait vous confier une tâche importante. Parlez-lui une fois que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'écouter."
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24,"TEXT_MANWIL009_00552_TODO_00","S'équiper <SheetFr(Item,9,4196,1,1)/> et parler à Bartholomew"
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48,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_1","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, êtes-vous fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos débuts dans la haute société uldienne<Indent/>?"
49,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_2","Le banquet se tient dans la Chambre de l'Encens. Bartholomew, qui est à la promenade royale, vous y mènera. N'oubliez pas de porter les boucles d'oreilles ou il refusera de vous laisser passer."
50,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_3","Essayez de ne pas trop vous laisser impressionner par la pompe et le faste de la cour. Et tenez-vous bien<Indent/>!"
51,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_10","Son Altesse a organisé un banquet dans la Chambre de l'Encens. Seuls les invités sont autorisés à entrer."
52,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_11","Nous sommes honorés de vous recevoir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monseigneur</If>."
53,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_12","Ne mentez pas, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous ne portez pas le bijou des invités<Indent/>! À moins que vous l'ayez oublié, ou pire encore, perdu<Indent/>?"
54,"TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_13","Si c'est le cas, Serendipity à la guilde des orfèvres pourra peut-être vous en donner un autre..."
55,"TEXT_MANWIL009_00552_000010_RAUBAHN","Son Altesse, dame Nanamo<Indent/>!"
56,"TEXT_MANWIL009_00552_000020_RAUBAHN","Ma Reine."
57,"TEXT_MANWIL009_00552_000030_NANAMOULNAMO","Ne sois pas si cérémonieux."
58,"TEXT_MANWIL009_00552_000040_NANAMOULNAMO","Nous remercions tous ceux présents ici pour avoir répondu à notre invitation."
59,"TEXT_MANWIL009_00552_000050_NANAMOULNAMO","Nous avons convié aujourd'hui <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui a rendu un grand service à notre cité."
60,"TEXT_MANWIL009_00552_000060_NANAMOULNAMO","Accueillez <If(PlayerParameter(4))>cette héroïne<Else/>ce héros</If> comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> le mérite<Indent/>!"
61,"TEXT_MANWIL009_00552_000070_NANAMOULNAMO","Et maintenant, profitons de cette belle soirée<Indent/>!"
62,"TEXT_MANWIL009_00552_000080_RAUBAHN","J'ignore si la politique uldienne t'est familière. Les sultanistes, dont je suis, désirent que la Sultane soit à la tête du gouvernement."
63,"TEXT_MANWIL009_00552_000090_RAUBAHN","Ce n'est pas du goût des monétaristes, qui estiment que le pouvoir doit rester entre les mains des plus riches marchands de la ville. Les querelles permanentes entre ces deux partis occupent toute la scène politique."
64,"TEXT_MANWIL009_00552_000100_RAUBAHN","La cité doit faire face à des problèmes graves, comme l'arrivée en masse de réfugiés, les tribus barbares et les Primordiaux."
65,"TEXT_MANWIL009_00552_000110_RAUBAHN","Ma Reine affiche un visage serein, mais je sais que les soucis la rongent. Il nous faut absolument renforcer le pouvoir royal si nous voulons que notre pays connaisse un jour la paix."
66,"TEXT_MANWIL009_00552_000120_RAUBAHN","Je te suis donc très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir aidé Son Altesse. Nous avons définitivement besoin d'aventuriers comme toi."
67,"TEXT_MANWIL009_00552_000130_RAUBAHN","Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
68,"TEXT_MANWIL009_00552_000140_RAUBAHN","Cette brillance... C'est un cristal de la Lumière<Indent/>!?"
69,"TEXT_MANWIL009_00552_000150_RAUBAHN","Ça signifie que tu as été en présence du Cristal-mère<Indent/>!"
70,"TEXT_MANWIL009_00552_000160_RAUBAHN","Tu n'as jamais perdu conscience subitement, comme enivré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par trop d'éther<Indent/>?"
71,"TEXT_MANWIL009_00552_000170_RAUBAHN","Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal..."
72,"TEXT_MANWIL009_00552_000180_RAUBAHN","Il y a quelques années, des hommes et des femmes ont affronté cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa."
73,"TEXT_MANWIL009_00552_000190_RAUBAHN","Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des cités pour combattre l'empire de Garlemald."
74,"TEXT_MANWIL009_00552_000200_RAUBAHN","Et ils ont participé à la terrible bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne."
75,"TEXT_MANWIL009_00552_000210_RAUBAHN","Mais personne ne les a revus depuis. Ils ont disparu sans laisser de traces..."
76,"TEXT_MANWIL009_00552_000220_RAUBAHN","Tous ceux qui ont survécu se souviennent clairement que ces héros ont risqué leur vie pour nous. Nous savons qu'ils étaient présents."
77,"TEXT_MANWIL009_00552_000230_RAUBAHN","Mais chaque fois que nous tentons de nous rappeler leurs noms, aucun son ne franchit nos lèvres."
78,"TEXT_MANWIL009_00552_000240_RAUBAHN","Chaque fois que nous essayons de nous remémorer leurs visages, nous ne voyons que de vagues silhouettes entourées de lumière, comme si nous les regardions en contre-jour."
79,"TEXT_MANWIL009_00552_000250_RAUBAHN","À cause de cet étrange phénomène, les gens ont pris l'habitude d'appeler ces braves “Guerriers de la Lumière”."
80,"TEXT_MANWIL009_00552_000260_RAUBAHN","Ton histoire me rappelle celle de ces héros."
81,"TEXT_MANWIL009_00552_000270_RAUBAHN","Garde pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ce cristal."
82,"TEXT_MANWIL009_00552_000280_RAUBAHN","Il t'aidera peut-être à comprendre pourquoi Hydaelyn, le Cristal-mère, te l'a confié."
83,"TEXT_MANWIL009_00552_000290_RAUBAHN","J'ai le sentiment que tu deviendras plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une simple aventurière<Else/>un simple aventurier</If>."
84,"TEXT_MANWIL009_00552_000300_RAUBAHN","Après tout, tu possèdes l'Écho."
85,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_50","Comment vous sentez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous rappelez-vous ce qui s'est passé<Indent/>?"
86,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_51","Vous avez perdu vos esprits en plein milieu d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le Général paraît-il, et on vous a ramené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
87,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_52","Vous avez fait sensation, dites donc... bien que ce ne soit pas vraiment ce que j'avais en tête lorsque j'imaginais vos débuts dans la haute société."
88,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_53","Ça va, vous êtes assez reposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
89,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_54","Bon, vous m'en voyez ravie. Je vais pouvoir retourner vaquer à mes occupations."
90,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_55","Au fait, le général Aldynn a laissé un message pour vous. Il veut que vous alliez le voir au quartier général des Immortels, lorsque vous vous sentirez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien."
91,"TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_56","Ça a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment quelque chose à voir avec cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que vous avez interrompue si impoliment en vous évanouissant."
92,"TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_60","Je t'attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu vas mieux<Indent/>?"
93,"TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_61","Tant mieux, car nous avons du pain sur la planche."
94,"TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_070","Vous avez perdu le bijou<Indent/>!? Vous savez le temps que ça prend pour le fabriquer<Indent/>?"
95,"TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_071","Vous avez de la chance, j'en ai un que je peux vous donner, mais n'allez pas en faire une habitude<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_00 Momodi attend que vous ayez fini de vous préparer pour le banquet.
5 1 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_01 Le banquet va bientôt commencer. Équipez-vous <SheetFr(Item,9,4196,1,1)/> et allez parler à Bartholomew, à la promenade royale. Si vous avez égaré cet objet, vous pouvez demander à Serendipity de vous en remettre un autre exemplaire.
6 2 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_02 Durant le banquet, Raubahn vous a parlé des Guerriers de la Lumière, les aventuriers qui ont combattu pour sauver Éorzéa il y a cinq ans. L'histoire de ces âmes courageuses a provoqué chez vous une vision de leur dernière bataille dans la plaine de Carteneau. Vous avez été surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de retrouver vos esprits au Sablier, où Momodi vous a expliqué que Raubahn aimerait vous parler. Allez le retrouver au quartier général des Immortels.
7 3 TEXT_MANWIL009_00552_SEQ_03 Raubahn aimerait vous confier une tâche importante. Parlez-lui une fois que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'écouter.
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53 49 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_2 Le banquet se tient dans la Chambre de l'Encens. Bartholomew, qui est à la promenade royale, vous y mènera. N'oubliez pas de porter les boucles d'oreilles ou il refusera de vous laisser passer.
54 50 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_3 Essayez de ne pas trop vous laisser impressionner par la pompe et le faste de la cour. Et tenez-vous bien<Indent/>!
55 51 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_10 Son Altesse a organisé un banquet dans la Chambre de l'Encens. Seuls les invités sont autorisés à entrer.
56 52 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_11 Nous sommes honorés de vous recevoir, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monseigneur</If>.
57 53 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_12 Ne mentez pas, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Vous ne portez pas le bijou des invités<Indent/>! À moins que vous l'ayez oublié, ou pire encore, perdu<Indent/>?
58 54 TEXT_MANWIL009_00552_BARTHOLOMEW_000_13 Si c'est le cas, Serendipity à la guilde des orfèvres pourra peut-être vous en donner un autre...
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61 57 TEXT_MANWIL009_00552_000030_NANAMOULNAMO Ne sois pas si cérémonieux.
62 58 TEXT_MANWIL009_00552_000040_NANAMOULNAMO Nous remercions tous ceux présents ici pour avoir répondu à notre invitation.
63 59 TEXT_MANWIL009_00552_000050_NANAMOULNAMO Nous avons convié aujourd'hui <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui a rendu un grand service à notre cité.
64 60 TEXT_MANWIL009_00552_000060_NANAMOULNAMO Accueillez <If(PlayerParameter(4))>cette héroïne<Else/>ce héros</If> comme <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> le mérite<Indent/>!
65 61 TEXT_MANWIL009_00552_000070_NANAMOULNAMO Et maintenant, profitons de cette belle soirée<Indent/>!
66 62 TEXT_MANWIL009_00552_000080_RAUBAHN J'ignore si la politique uldienne t'est familière. Les sultanistes, dont je suis, désirent que la Sultane soit à la tête du gouvernement.
67 63 TEXT_MANWIL009_00552_000090_RAUBAHN Ce n'est pas du goût des monétaristes, qui estiment que le pouvoir doit rester entre les mains des plus riches marchands de la ville. Les querelles permanentes entre ces deux partis occupent toute la scène politique.
68 64 TEXT_MANWIL009_00552_000100_RAUBAHN La cité doit faire face à des problèmes graves, comme l'arrivée en masse de réfugiés, les tribus barbares et les Primordiaux.
69 65 TEXT_MANWIL009_00552_000110_RAUBAHN Ma Reine affiche un visage serein, mais je sais que les soucis la rongent. Il nous faut absolument renforcer le pouvoir royal si nous voulons que notre pays connaisse un jour la paix.
70 66 TEXT_MANWIL009_00552_000120_RAUBAHN Je te suis donc très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir aidé Son Altesse. Nous avons définitivement besoin d'aventuriers comme toi.
71 67 TEXT_MANWIL009_00552_000130_RAUBAHN Qu'est-ce que c'est<Indent/>?
72 68 TEXT_MANWIL009_00552_000140_RAUBAHN Cette brillance... C'est un cristal de la Lumière<Indent/>!?
73 69 TEXT_MANWIL009_00552_000150_RAUBAHN Ça signifie que tu as été en présence du Cristal-mère<Indent/>!
74 70 TEXT_MANWIL009_00552_000160_RAUBAHN Tu n'as jamais perdu conscience subitement, comme enivré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par trop d'éther<Indent/>?
75 71 TEXT_MANWIL009_00552_000170_RAUBAHN Il ne peut s'agir que de la volonté du Cristal...
76 72 TEXT_MANWIL009_00552_000180_RAUBAHN Il y a quelques années, des hommes et des femmes ont affronté cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment des Primordiaux qui menaçaient Éorzéa.
77 73 TEXT_MANWIL009_00552_000190_RAUBAHN Ils ont aussi rejoint les grandes compagnies des cités pour combattre l'empire de Garlemald.
78 74 TEXT_MANWIL009_00552_000200_RAUBAHN Et ils ont participé à la terrible bataille de Carteneau en tant que membres de l'Alliance éorzéenne.
79 75 TEXT_MANWIL009_00552_000210_RAUBAHN Mais personne ne les a revus depuis. Ils ont disparu sans laisser de traces...
80 76 TEXT_MANWIL009_00552_000220_RAUBAHN Tous ceux qui ont survécu se souviennent clairement que ces héros ont risqué leur vie pour nous. Nous savons qu'ils étaient présents.
81 77 TEXT_MANWIL009_00552_000230_RAUBAHN Mais chaque fois que nous tentons de nous rappeler leurs noms, aucun son ne franchit nos lèvres.
82 78 TEXT_MANWIL009_00552_000240_RAUBAHN Chaque fois que nous essayons de nous remémorer leurs visages, nous ne voyons que de vagues silhouettes entourées de lumière, comme si nous les regardions en contre-jour.
83 79 TEXT_MANWIL009_00552_000250_RAUBAHN À cause de cet étrange phénomène, les gens ont pris l'habitude d'appeler ces braves “Guerriers de la Lumière”.
84 80 TEXT_MANWIL009_00552_000260_RAUBAHN Ton histoire me rappelle celle de ces héros.
85 81 TEXT_MANWIL009_00552_000270_RAUBAHN Garde pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment ce cristal.
86 82 TEXT_MANWIL009_00552_000280_RAUBAHN Il t'aidera peut-être à comprendre pourquoi Hydaelyn, le Cristal-mère, te l'a confié.
87 83 TEXT_MANWIL009_00552_000290_RAUBAHN J'ai le sentiment que tu deviendras plus qu'<If(PlayerParameter(4))>une simple aventurière<Else/>un simple aventurier</If>.
88 84 TEXT_MANWIL009_00552_000300_RAUBAHN Après tout, tu possèdes l'Écho.
89 85 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_50 Comment vous sentez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous rappelez-vous ce qui s'est passé<Indent/>?
90 86 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_51 Vous avez perdu vos esprits en plein milieu d'une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec le Général paraît-il, et on vous a ramené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici.
91 87 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_52 Vous avez fait sensation, dites donc... bien que ce ne soit pas vraiment ce que j'avais en tête lorsque j'imaginais vos débuts dans la haute société.
92 88 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_53 Ça va, vous êtes assez reposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
93 89 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_54 Bon, vous m'en voyez ravie. Je vais pouvoir retourner vaquer à mes occupations.
94 90 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_55 Au fait, le général Aldynn a laissé un message pour vous. Il veut que vous alliez le voir au quartier général des Immortels, lorsque vous vous sentirez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien.
95 91 TEXT_MANWIL009_00552_MOMODI_000_56 Ça a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment quelque chose à voir avec cette con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion que vous avez interrompue si impoliment en vous évanouissant.
96 92 TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_60 Je t'attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu vas mieux<Indent/>?
97 93 TEXT_MANWIL009_00552_RAUBAHN_000_61 Tant mieux, car nous avons du pain sur la planche.
98 94 TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_070 Vous avez perdu le bijou<Indent/>!? Vous savez le temps que ça prend pour le fabriquer<Indent/>?
99 95 TEXT_MANWIL009_00552_SERENDIPITY_071 Vous avez de la chance, j'en ai un que je peux vous donner, mais n'allez pas en faire une habitude<Indent/>!
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49,"TEXT_MANWIL050_00549_200020_NARRATION","Grâce au dévouement du sage Louisoix, les aventuriers ont survécu dans une faille temporelle."
50,"TEXT_MANWIL050_00549_200030_NARRATION","À présent, ils foulent de nouveau la terre éorzéenne, transformée par le septième fléau."
51,"TEXT_MANWIL050_00549_200040_NARRATION","Au sud du continent d'Aldenard s'étend une région désertique, le Thanalan."
52,"TEXT_MANWIL050_00549_200050_NARRATION","C'est là que se dresse la cité-État commerçante d'Ul'dah, où les fortunes se font et se défont."
53,"TEXT_MANWIL050_00549_200060_NARRATION","La ville a accumulé de telles richesses grâce à ses ressources minières qu'on l'a surnommée la Cité d'or."
54,"TEXT_MANWIL050_00549_200070_NARRATION","Aujourd'hui, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> revient dans l'enceinte de cette splendide métropole..."
55,"TEXT_MANWIL050_00549_200080_NARRATION","Une âme courageuse encore ignorante de son formidable destin."
56,"TEXT_MANWIL050_00549_200090_NARRATION","<If(PlayerParameter(4))>Une femme<Else/>Un homme</If> dont le nom restera gravé dans l'histoire d'Éorzéa."
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0,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_00","Raubahn a une tâche importante à vous confier."
1,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_01","Raubahn vous a remis deux missives destinées aux chefs de l'Alliance éorzéenne. Pour faciliter vos déplacements, il vous a donné un laissez-passer d'aéronef, qui vous permettra de voyager par les airs entre les trois cités. Avant votre départ, vous devriez tout de même parler avec Momodi pour savoir ce qui vous attend au-delà du Thanalan."
2,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_02","Vous avez appris que les autres cités de l'Alliance éorzéenne, Limsa Lominsa et Gridania, connaissaient aussi des problèmes avec les hommes-bêtes et les Primordiaux. Faites toutes les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions nécessaires et prenez Le Puits pour vous rendre à l'aérodrome d'Ul'dah."
3,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_03","Vous êtes maintenant prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour la première étape de votre voyage, Limsa Lominsa. Allez sur le quai et attendez le départ de l'aéronef."
4,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_04","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée saine et sauve<Else/>arrivé sain et sauf</If> à Limsa Lominsa. Il va falloir obtenir une audience auprès de l'amirale Bloefhiswyn. Parlez avec le garde du Maelstrom pour avoir des conseils."
5,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_05","L'Amirale vous attend dans son bureau, au pont de l'amirauté. Prenez le Palan pour aller au Bastingage, et montrer la missive qui lui est destinée à Zanthael devant le pont."
6,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_06","Merlwyb Bloefhiswyn, l'amirale limséenne, est prête à coopérer. Les Impériaux sont toujours une menace pour Éorzéa, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la 14e légion de Gaius van Baelsar, qui est toujours postée aux frontières. Votre mission à Limsa Lominsa étant accomplie, il est désormais temps de vous rendre à Gridania. Allez à l'aérodrome de Limsa Lominsa et parlez avec L'nophlo."
7,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_07","Vous êtes maintenant prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour la deuxième étape de votre voyage, Gridania. Allez sur le quai et attendez le départ de l'aéronef."
8,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_08","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée saine et sauve<Else/>arrivé sain et sauf</If> à Gridania. Vous ignorez cependant comment rencontrer l'oracle Kan-E-Senna. Parlez avec le garde de l'ordre des Deux Vipères pour lui demander conseil."
9,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_09","L'Oracle se trouve à l'autel de Nophica à Vieille Gridania. Montrez la missive destinée à Kan-E-Senna à la druidesse imperturbable devant l'autel."
10,"TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_10","Vous avez rempli la mission de Raubahn et rencontré les dirigeants de Limsa Lominsa et de Gridania. Vous savez désormais à quel genre de menaces Éorzéa doit faire face. Quelles sont les chances qu'un<If(PlayerParameter(4))>e simple aventurière<Else/> simple aventurier</If> puisse faire une différence<Indent/>? Peut-être trouverez-vous la réponse au cours de vos aventures futures."
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24,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_00","Parler à Momodi"
25,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_01","Parler à Elyenora à l'aérodrome d'Ul'dah"
26,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_02","Attendre l'aéronef sur le quai"
27,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_03","Parler au garde du Maelstrom à l'aérodrome"
28,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_04","Montrer la missive à Zanthael"
29,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_05","Parler à L'nophlo à l'aérodrome de Limsa Lominsa"
30,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_06","Attendre l'aéronef sur le quai"
31,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_07","Parler au garde de l'ordre des Deux Vipères à l'aérodrome"
32,"TEXT_MANWIL200_00528_TODO_08","Montrer la missive à la druidesse à l'autel de Nophica"
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48,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_1","Parfait. Je vais donc t'expliquer en détail ce que j'attends de toi."
49,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_10","J'ai rédigé ces missives pour les deux autres chefs de l'Alliance éorzéenne."
50,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_11","Il y a cinq ans, nous avons regardé impuissants nos frères et sœurs périr dans la plaine de Carteneau, des mains des Garlemaldais d'abord, puis dans les flammes de Bahamut."
51,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_12","Pas un jour ne passe sans que je pense à mes camarades tombés au combat, et aux Guerriers de la Lumière qui ont disparu sans laisser de traces."
52,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_13","Les blessures de nos peuples et de notre terre sont encore fraîches."
53,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_14","Les tragédies du Fléau ne seront pas facilement oubliées... et elles ne devraient pas l'être."
54,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_15","Pour cette raison, chaque nation éorzéenne a décidé d'organiser une cérémonie de commémoration pour marquer le cinquième anniversaire de la bataille de Carteneau."
55,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_16","J'ai écrit dans ces lettres certains points dont j'aimerais discuter en vue des célébrations."
56,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_17","Je veux que tu les portes à leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res en mon nom."
57,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_18","Tu as déjà prouvé ta valeur, qui n'est pas sans me rappeler celle des héros qui nous ont aidés il y a cinq ans."
58,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_19","Je n'en espérais pas moins. Merci."
59,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_20","Tu vas devoir voyager jusqu'à Limsa Lominsa et Gridania en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ul'dah."
60,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_21","Je n'ai pas l'intention d'attendre des semaines pour avoir mes réponses."
61,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_22","Je te donne donc l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser les aéronefs qui font la navette entre les cités d'Éorzéa. Prends ce laissez-passer."
62,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_23","Tu peux accéder à l'aérodrome d'Ul'dah en empruntant Le Puits. Demande à Momodi pour avoir tous les détails."
63,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_24","Les risques d'attaques impériales nous ont forcés à contrôler plus sévèrement les voyages en aéronef."
64,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_25","Les laissez-passer ne sont accordés que lorsque c'est absolument nécessaire, et c'est le cas aujourd'hui."
65,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_26","Une <Emphasis>certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion</Emphasis> a également insisté pour qu'on t'en donne un."
66,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_27","Oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y en a d'autres capables de voir..."
67,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_28","... ton ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re potentiel."
68,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_29","Très bien, émissaire, ton voyage commence dès à présent."
69,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_30","Vois de tes propres yeux les merveilles de ce continent et accomplis ton destin."
70,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_31","Élargis tes horizons, perfectionne-toi, et la prochaine fois que tu risqueras ta vie, comme tous les aventuriers sont voués à le faire, rappelle-toi de frapper vite et fort, car la victoire appartient à ceux dont le jugement est prompt."
71,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_32","Pars maintenant. Que le Cristal et ton pouvoir de l'Écho te guident durant ton périple."
72,"TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_35","Pars maintenant. Que le Cristal et ton pouvoir de l'Écho te guident durant ton périple."
73,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_40","Ah, vous voilà. Comment s'est passé votre entretien avec le Général<Indent/>?"
74,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_41","Vous me faites marcher<Indent/>!"
75,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_42","Vous allez représenter le Général en personne<Indent/>?"
76,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_43","C'est une immense marque de confiance qu'il vous fait là<Indent/>! Et vous allez même pouvoir utiliser les aéronefs<Indent/>? C'est un privilège ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>!"
77,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_44","Mais vous méritez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ces honneurs, ça ne fait pas de doute."
78,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_45","Je suis très fière de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me réchauffe le cœur de penser à l'excellente publicité que vous faites à mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
79,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_46","J'imagine que le Général vous a déjà expliqué que peu de gens ont l'opportunité de voir Éorzéa du ciel."
80,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_47","Le bleu infini des mers de Limsa Lominsa, la forêt verdoyante de Gridania..."
81,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_48","Mais ce ne sont pas seulement de magnifiques paysages que vous pourrez découvrir durant votre voyage. Lorsque vous redescendrez sur terre, attendez-vous à tomber sur des individus fascinants dans les coins les plus inattendus."
82,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_49","Les gens que vous rencontrerez, les lieux que vous verrez sont autant d'expériences à savourer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
83,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_50","Ce sont des richesses que tous les gils du monde ne peuvent acheter."
84,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_51","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et vous vous en doutez, tout n'est pas rose."
85,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_52","Les autres pays ont leurs propres problèmes avec les tribus barbares et les Primordiaux, mais aussi des conflits internes. Vous vous en rendrez vite compte si vous restez suffisament longtemps à Limsa Lominsa ou à Gridania."
86,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_53","Maintenant que j'y pense, c'est peut-être ce que le Général avait en tête lorsqu'il vous a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette mission."
87,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_54","Les Éorzéens commencent peu à peu à se tourner vers l'avenir."
88,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_55","À vous de voir ça de vos propres yeux<Indent/>!"
89,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_60","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous êtes au comptoir de Vols Hautvent. Nous vendons ici les billets pour Limsa Lominsa."
90,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_61","... Ah, vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Le Général nous a parlé de vous. Nous sommes heureux de vous accueillir à bord de nos aéronefs."
91,"TEXT_MANWIL200_00528_Q1_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
92,"TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_1","Oui"
93,"TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_2","Non"
94,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_62","Très bien. Revenez me parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
95,"TEXT_MANWIL200_00528_Q2_000_1","Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?"
96,"TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_1","Oui"
97,"TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_2","Non"
98,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_65","Non"
99,"TEXT_MANWIL200_00528_Q5_000_1","Revenir à la salle d'attente<Indent/>?"
100,"TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_1","Oui"
101,"TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_2","Non"
102,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_66","Nous vous souhaitons un agréable voyage."
103,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_70","Le vol pour Limsa Lominsa va bientôt partir. Avez-vous fini vos pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions<Indent/>?"
104,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_71","Merci d'avoir choisi l'aérodrome d'Ul'dah. Le vol pour Gridania va bientôt partir."
105,"TEXT_MANWIL200_00528_Q6_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
106,"TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_1","Oui"
107,"TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_2","Non"
108,"TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_72","Très bien. Revenez me parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
109,"TEXT_MANWIL200_00528_ANNOUNCE_000_80","La navette à destination de Limsa Lominsa va bientôt partir, et ce à l'heure prévue. Ce vol est opéré par la société Vols Hautvent."
110,"TEXT_MANWIL200_00528_NANAMOULNAMO_100_80","La première fois que nous l'avons rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sous l'Arbre du Sultan, nous avons tout de suite senti qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'était pas un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ordinaire."
111,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_81","Les Dieux veillent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
112,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_82","Je sais qu'un jour, c'est tout Éorzéa qui chantera vos louanges."
113,"TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_83","Que la lumière du Cristal éclaire votre chemin..."
114,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_85","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> et bienvenue à la cité maritime de Limsa Lominsa<Indent/>! Vous devez être l'émissaire d'Ul'dah<Indent/>? L'Amirale vous attend."
115,"TEXT_MANWIL200_00528_Q7_000_1","Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?"
116,"TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_1","Oui"
117,"TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_2","Non"
118,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_86","Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
119,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_90","Vous êtes l'émissaire d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>? Nous vous attendions."
120,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_91","Notre Amirale se réjouit de votre venue."
121,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_92","Rendez-vous sur Le Bastingage en passant par le Palan."
122,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_93","Une fois au Bastingage, Zanthael vous escortera au salon de l'Amiral."
123,"TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_95","Rendez-vous sur Le Bastingage par le biais du Palan. Une fois sur place, Zanthael vous guidera au salon de l'Amiral."
124,"TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_100","Bonjour, et merci d'avoir fait un si long chemin jusqu'ici. Vous êtes devant le bureau de l'Amirale. Je vais vous demander de me montrer votre lettre pour vérifier qu'elle est authentique."
125,"TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_101","En effet, c'est bien le sceau de Raubahn. Je vous emmène à l'intérieur, l'Amirale vous attend."
126,"TEXT_MANWIL200_00528_800010_MERLWYB","(-???-)Entre<Indent/>!"
127,"TEXT_MANWIL200_00528_700020_MERLWYB","(-???-)On m'avait dit qu'un émissaire d'Ul'dah devait venir, mais je ne m'attendais pas à voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Raubahn doit vraiment te faire confiance."
128,"TEXT_MANWIL200_00528_700030_MERLWYB","(-???-)Je t'attendais."
129,"TEXT_MANWIL200_00528_700040_MERLWYB","(-???-)Bienvenue à Limsa Lominsa."
130,"TEXT_MANWIL200_00528_700050_MERLWYB","(-???-)Je suis Merlwyb, l'Amirale de la cité, à la tête de la grande compagnie du Maelstrom."
131,"TEXT_MANWIL200_00528_700060_MERLWYB","Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
132,"TEXT_MANWIL200_00528_700070_MERLWYB","Attends, quel est ton nom<Indent/>?"
133,"TEXT_MANWIL200_00528_700080_MERLWYB","C'est étrange, ton visage et ton nom me rappellent quelqu'un..."
134,"TEXT_MANWIL200_00528_700090_MERLWYB","Non, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un tour de mon imagination."
135,"TEXT_MANWIL200_00528_700100_MERLWYB","Ne perdons pas plus de temps et parlons affaires."
136,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_110","Je vois... Raubahn veut que l'on se mette d'accord sur le déroulement des cérémonies de commémoration."
137,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_111","Cinq ans déjà... Que le temps passe vite..."
138,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_112","La bataille de Carteneau... Dire que ce conflit est uniquement dû aux ambitions conquérantes des Garlemaldais... L'annexion d'Ala Mhigo ne leur suffisait pas, ils en voulaient plus."
139,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_113","Nous autres, dirigeants des cités-États, avons fait tout notre possible pour mettre un terme aux agissements de l'Empire."
140,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_114","Nous avons d'abord rétabli les grandes compagnies, puis avons ensuite remis à flot l'Alliance éorzéenne."
141,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_115","Unis sous cette bannière, nos soldats et les aventuriers se sont rassemblés sur la plaine de Carteneau pour affronter la 7e légion du général van Darnus."
142,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_116","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un terrible événement inattendu a changé la face de la bataille<Indent/>; un fléau démoniaque nommé Bahamut."
143,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_117","Cet immense dragon noir a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jailli du satellite Dalamud et a libéré une tempête de flammes sur Éorzéa."
144,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_118","Tout est allé si vite... En quelques secondes, le Primordial avait entièrement décimé la 7e légion et anéanti une grande partie des forces éorzéennes. Je ne saurais décrire cette scène... C'était un carnage indicible..."
145,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_119","Les autres dirigeants et moi avons survécu pour une raison qui nous échappe encore."
146,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_120","Alors que nous pensions tout espoir perdu, une lumière divine nous a enveloppés. Était-elle le fruit de l'invocation des Douze<Indent/>? Impossible de le dire..."
147,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_121","Toujours est-il que lorsque cette lumière s'est dissipée, Bahamut avait disparu et le spectacle de désolation qui s'offrait à nos yeux quelques instants auparavant n'était plus."
148,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_122","Aujourd'hui, nous ignorons à quoi ou à qui nous devons notre salut. La seule personne qui aurait pu nous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions est Louisoix Leveilleur. Hélas, ce Preux n'est jamais revenu de Carteneau..."
149,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_123","Bien sûr, nous aurions pu essayer d'élucider ces mystères par nous-mêmes, mais, à vrai dire, nous avions d'autres préoccupations beaucoup plus urgentes."
150,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_124","Le Fléau a mis nos nations à genoux et nous avons dû nous battre pour reconstruire nos vies et nos villes."
151,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_125","Et pendant que nous nous attelons à la tâche, les tribus barbares continuent d'invoquer leurs Primordiaux et l'empire de Garlemald accroît sa présence sur le territoire."
152,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_126","J'ai tendance à croire que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi."
153,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_127","Nous devons mettre tous les atouts de notre côté afin de pouvoir affronter la tempête qui s'annonce, et ce service commémoratif sera une excellente opportunité de renforcer les liens entre les trois cités."
154,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_128","Sache que j'approuve pleinement l'initiative de Raubahn."
155,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_129","Rassure-toi, je ne vais pas te demander de retourner à Ul'dah. Je lui ferai parvenir ma réponse directement par messager."
156,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_130","Je suppose que tu vas aller à Gridania maintenant<Indent/>?"
157,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_131","Dans ce cas, j'aimerais que tu transmettes un message à Kan-E-Senna de ma part. Dis-lui que <Emphasis>le loup est sorti du bois</Emphasis> et que je voudrais savoir comment faire pour l'empêcher de nuire."
158,"TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_132","Merci encore d'avoir entrepris ce long voyage pour venir me voir. Que les Douze te gardent, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
159,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_140","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue au comptoirrr de Vols Hautvent pour les vols en direction de Gridania."
160,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_141","Votre prrrochaine destination est Gridania. Souhaitez-vous embarquer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
161,"TEXT_MANWIL200_00528_Q3_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
162,"TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_1","Oui"
163,"TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_2","Non"
164,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_145","Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
165,"TEXT_MANWIL200_00528_Q4_000_1","Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?"
166,"TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_1","Oui"
167,"TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_2","Non"
168,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_146","Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?"
169,"TEXT_MANWIL200_00528_Q8_000_1","Revenir à la salle d'attente<Indent/>?"
170,"TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_1","Oui"
171,"TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_2","Non"
172,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_100_146","Très bien. Nous vous souhaitons un agréable voyage."
173,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_147","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarrrquer<Indent/>? La navette à destination de Gridania va bientôt partir."
174,"TEXT_MANWIL200_00528_Q9_000_1","Procéder à l'enregistrement<Indent/>?"
175,"TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_1","Oui"
176,"TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_2","Non"
177,"TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_100_147","Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
178,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_150","Vous êtes l'émissaire d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue dans la cité forestière de Gridania<Indent/>! L'Oracle vous attend."
179,"TEXT_MANWIL200_00528_Q10_000_1","Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?"
180,"TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_1","Oui"
181,"TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_2","Non"
182,"TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_151","Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
183,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_160","Vous devez être l'émissaire d'Ul'dah, si je ne m'abuse<Indent/>? Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania."
184,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_161","L'oracle Kan-E-Senna vous attend à la Chaire du Lotus."
185,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_162","Pour vous y rendre, marchez en direction de la vieille ville et allez à l'autel de Nophica. Là-bas, vous y trouverez une druidesse qui vous guidera jusqu'à l'Oracle."
186,"TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_165","Une druidesse vous attend à l'autel de Nophica. Pour la trouver, marchez jusqu'à la vieille ville et allez en direction de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
187,"TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_170","Vous êtes l'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Ul'dah, vous dites<Indent/>? Auriez-vous un document ou quoi que ce soit qui atteste de votre identité, par hasard<Indent/>? Ce n'est pas que je doute de vos propos, mais je préfère être prudente..."
188,"TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_171","Hmm... C'est bien le sceau du général Aldynn. Très bien. Veuillez me suivre, je vais vous conduire à notre Oracle."
189,"TEXT_MANWIL200_00528_900110_KANESENNA","(-???-)Ah, vous voilà."
190,"TEXT_MANWIL200_00528_900120_KANESENNA","(-???-)Vous êtes l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous attendais."
191,"TEXT_MANWIL200_00528_900130_KANESENNA","(-???-)Suivez-moi, je vous prie."
192,"TEXT_MANWIL200_00528_900140_KANESENNA","(-???-)Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous souhaite la bienvenue à Gridania."
193,"TEXT_MANWIL200_00528_900150_KANESENNA","(-???-)Je me nomme Kan-E-Senna, et je suis à la tête de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de cette cité."
194,"TEXT_MANWIL200_00528_900160_KANESENNA","Alors, que me veut le Général<Indent/>?"
195,"TEXT_MANWIL200_00528_900170_KANESENNA","Attendez un instant... Votre visage me dit quelque chose... Je vous connais<Indent/>?"
196,"TEXT_MANWIL200_00528_900180_KANESENNA","Non, je me suis trompée. L'espace d'un instant j'ai cru reconnaître une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
197,"TEXT_MANWIL200_00528_900190_KANESENNA","Pardonnez-moi, votre temps est précieux. Parlez, je vous écoute."
198,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_180","Je vois, le Général souhaite discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau."
199,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_181","Êtes-vous au fait de la tension qui perdure entre Éorzéa et l'empire de Garlemald, et du passif des deux régions<Indent/>?"
200,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_182","Ah, je comprends, l'Amirale vous en a exposé les grandes lignes. Je reconnais bien là la sagacité de celle que l'on surnomme “la dame d'acier”. "
201,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_183","Un message pour moi de sa part<Indent/>? <Emphasis>Le loup est sorti du bois</Emphasis>...<Indent/>? Je vois."
202,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_184","Je pense que je devrais vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res au sujet de l'Empire, et du formidable essor qu'il a connu."
203,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_185","Il y a encore cinquante ans, Garlemald n'était qu'un petit pays niché sur le continent nordique d'Ilsabard."
204,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_186","Mais sa technologie magitek lui a permis entre autres de développer des armes puissantes. Il a ainsi pris une grande importance dans la région en quelques années, ayant aisément soumis et annexé les autres provinces du nord, pour ensuite briguer les territoires éorzéens. "
205,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_187","Or, cette influence a été acquise en l'espace d'une seule génération. L'empereur qui régnait alors a aujourd'hui plus de quatre-vingts ans, et son entourage se déchire autour de sa succession. "
206,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_188","Le souverain garlemaldais jouit d'un pouvoir de droit divin. Une succession ratée pourrait porter un coup fatal à la puissante dynastie, et le pays pourrait s'effondrer de l'intérieur. Pour cette raison, l'Empire évite les manœuvres hardies et les prises de risques, et se tient à carreau depuis le Fléau."
207,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_189","Grâce à cette relative passivité, les nations éorzéennes ont pu se concentrer sur l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
208,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_190","Nous devons malgré tout rester vigilants, car la 14e légion de Garlemald est toujours postée aux frontières d'Éorzéa... avec à sa tête le général Gaius van Baelsar."
209,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_191","La seule présence de cet homme constitue une sérieuse menace pour la paix de la région."
210,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_192","Toutes les ressources de nos cités-États sont encore fortement mobilisées par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, aussi le moment n'est pas favorable pour de nouvelles frictions avec l'Empire. Dans l'état actuel des choses, mieux vaudrait retarder au maximum l'éclatement d'un éventuel conflit."
211,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_193","Et puis, Garlemald n'est pas la seule puissance qui nous menace. Comme vous le savez, chaque pays a ses problèmes spécifiques, et il ne faut pas oublier le danger des tribus barbares."
212,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_194","Les cités s'occupent en priorité des problèmes qui les touchent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, comme les Primordiaux. Elles n'ont guère le loisir de s'inquiéter de menaces éloignées. "
213,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_195","L'Amirale nous dit que le loup est sorti du bois... "
214,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_196","Je pense que ce message signifie que Gaius va bientôt se manifester... Il y a fort à parier qu'il prépare quelque chose."
215,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_197","Si Garlemald et sa 14e légion se mettent en branle, il ne sera plus question de combattre les Primordiaux. "
216,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_198","Raubahn a sans doute raison."
217,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_199","Si nous organisons des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau, le moment serait sans doute opportun pour revenir sur les événements qui nous y ont menés. "
218,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_200","Merci de votre coopération. Je vais répondre directement au général Aldynn."
219,"TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_201","Et que le Cristal vous montre toujours la voie."
220,"TEXT_MANWIL200_00528_SYSTEM_000_300","Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne.
Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_00 Raubahn a une tâche importante à vous confier.
5 1 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_01 Raubahn vous a remis deux missives destinées aux chefs de l'Alliance éorzéenne. Pour faciliter vos déplacements, il vous a donné un laissez-passer d'aéronef, qui vous permettra de voyager par les airs entre les trois cités. Avant votre départ, vous devriez tout de même parler avec Momodi pour savoir ce qui vous attend au-delà du Thanalan.
6 2 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_02 Vous avez appris que les autres cités de l'Alliance éorzéenne, Limsa Lominsa et Gridania, connaissaient aussi des problèmes avec les hommes-bêtes et les Primordiaux. Faites toutes les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions nécessaires et prenez Le Puits pour vous rendre à l'aérodrome d'Ul'dah.
7 3 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_03 Vous êtes maintenant prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour la première étape de votre voyage, Limsa Lominsa. Allez sur le quai et attendez le départ de l'aéronef.
8 4 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_04 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée saine et sauve<Else/>arrivé sain et sauf</If> à Limsa Lominsa. Il va falloir obtenir une audience auprès de l'amirale Bloefhiswyn. Parlez avec le garde du Maelstrom pour avoir des conseils.
9 5 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_05 L'Amirale vous attend dans son bureau, au pont de l'amirauté. Prenez le Palan pour aller au Bastingage, et montrer la missive qui lui est destinée à Zanthael devant le pont.
10 6 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_06 Merlwyb Bloefhiswyn, l'amirale limséenne, est prête à coopérer. Les Impériaux sont toujours une menace pour Éorzéa, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement la 14e légion de Gaius van Baelsar, qui est toujours postée aux frontières. Votre mission à Limsa Lominsa étant accomplie, il est désormais temps de vous rendre à Gridania. Allez à l'aérodrome de Limsa Lominsa et parlez avec L'nophlo.
11 7 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_07 Vous êtes maintenant prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarquer pour la deuxième étape de votre voyage, Gridania. Allez sur le quai et attendez le départ de l'aéronef.
12 8 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_08 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>arrivée saine et sauve<Else/>arrivé sain et sauf</If> à Gridania. Vous ignorez cependant comment rencontrer l'oracle Kan-E-Senna. Parlez avec le garde de l'ordre des Deux Vipères pour lui demander conseil.
13 9 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_09 L'Oracle se trouve à l'autel de Nophica à Vieille Gridania. Montrez la missive destinée à Kan-E-Senna à la druidesse imperturbable devant l'autel.
14 10 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_10 Vous avez rempli la mission de Raubahn et rencontré les dirigeants de Limsa Lominsa et de Gridania. Vous savez désormais à quel genre de menaces Éorzéa doit faire face. Quelles sont les chances qu'un<If(PlayerParameter(4))>e simple aventurière<Else/> simple aventurier</If> puisse faire une différence<Indent/>? Peut-être trouverez-vous la réponse au cours de vos aventures futures.
15 11 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_11
16 12 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_12
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26 22 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_22
27 23 TEXT_MANWIL200_00528_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_00 Parler à Momodi
29 25 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_01 Parler à Elyenora à l'aérodrome d'Ul'dah
30 26 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_02 Attendre l'aéronef sur le quai
31 27 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_03 Parler au garde du Maelstrom à l'aérodrome
32 28 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_04 Montrer la missive à Zanthael
33 29 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_05 Parler à L'nophlo à l'aérodrome de Limsa Lominsa
34 30 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_06 Attendre l'aéronef sur le quai
35 31 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_07 Parler au garde de l'ordre des Deux Vipères à l'aérodrome
36 32 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_08 Montrer la missive à la druidesse à l'autel de Nophica
37 33 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_09
38 34 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_10
39 35 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_11
40 36 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_12
41 37 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_13
42 38 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_14
43 39 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_15
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45 41 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_17
46 42 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_18
47 43 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_19
48 44 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_20
49 45 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_21
50 46 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_22
51 47 TEXT_MANWIL200_00528_TODO_23
52 48 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_1 Parfait. Je vais donc t'expliquer en détail ce que j'attends de toi.
53 49 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_10 J'ai rédigé ces missives pour les deux autres chefs de l'Alliance éorzéenne.
54 50 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_11 Il y a cinq ans, nous avons regardé impuissants nos frères et sœurs périr dans la plaine de Carteneau, des mains des Garlemaldais d'abord, puis dans les flammes de Bahamut.
55 51 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_12 Pas un jour ne passe sans que je pense à mes camarades tombés au combat, et aux Guerriers de la Lumière qui ont disparu sans laisser de traces.
56 52 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_13 Les blessures de nos peuples et de notre terre sont encore fraîches.
57 53 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_14 Les tragédies du Fléau ne seront pas facilement oubliées... et elles ne devraient pas l'être.
58 54 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_15 Pour cette raison, chaque nation éorzéenne a décidé d'organiser une cérémonie de commémoration pour marquer le cinquième anniversaire de la bataille de Carteneau.
59 55 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_16 J'ai écrit dans ces lettres certains points dont j'aimerais discuter en vue des célébrations.
60 56 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_17 Je veux que tu les portes à leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res en mon nom.
61 57 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_18 Tu as déjà prouvé ta valeur, qui n'est pas sans me rappeler celle des héros qui nous ont aidés il y a cinq ans.
62 58 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_19 Je n'en espérais pas moins. Merci.
63 59 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_20 Tu vas devoir voyager jusqu'à Limsa Lominsa et Gridania en tant que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ul'dah.
64 60 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_21 Je n'ai pas l'intention d'attendre des semaines pour avoir mes réponses.
65 61 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_22 Je te donne donc l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'utiliser les aéronefs qui font la navette entre les cités d'Éorzéa. Prends ce laissez-passer.
66 62 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_23 Tu peux accéder à l'aérodrome d'Ul'dah en empruntant Le Puits. Demande à Momodi pour avoir tous les détails.
67 63 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_24 Les risques d'attaques impériales nous ont forcés à contrôler plus sévèrement les voyages en aéronef.
68 64 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_25 Les laissez-passer ne sont accordés que lorsque c'est absolument nécessaire, et c'est le cas aujourd'hui.
69 65 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_26 Une <Emphasis>certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion</Emphasis> a également insisté pour qu'on t'en donne un.
70 66 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_27 Oui, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il y en a d'autres capables de voir...
71 67 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_28 ... ton ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re potentiel.
72 68 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_29 Très bien, émissaire, ton voyage commence dès à présent.
73 69 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_30 Vois de tes propres yeux les merveilles de ce continent et accomplis ton destin.
74 70 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_31 Élargis tes horizons, perfectionne-toi, et la prochaine fois que tu risqueras ta vie, comme tous les aventuriers sont voués à le faire, rappelle-toi de frapper vite et fort, car la victoire appartient à ceux dont le jugement est prompt.
75 71 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_32 Pars maintenant. Que le Cristal et ton pouvoir de l'Écho te guident durant ton périple.
76 72 TEXT_MANWIL200_00528_RAUBAHN_000_35 Pars maintenant. Que le Cristal et ton pouvoir de l'Écho te guident durant ton périple.
77 73 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_40 Ah, vous voilà. Comment s'est passé votre entretien avec le Général<Indent/>?
78 74 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_41 Vous me faites marcher<Indent/>!
79 75 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_42 Vous allez représenter le Général en personne<Indent/>?
80 76 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_43 C'est une immense marque de confiance qu'il vous fait là<Indent/>! Et vous allez même pouvoir utiliser les aéronefs<Indent/>? C'est un privilège ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>!
81 77 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_44 Mais vous méritez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ces honneurs, ça ne fait pas de doute.
82 78 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_45 Je suis très fière de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me réchauffe le cœur de penser à l'excellente publicité que vous faites à mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
83 79 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_46 J'imagine que le Général vous a déjà expliqué que peu de gens ont l'opportunité de voir Éorzéa du ciel.
84 80 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_47 Le bleu infini des mers de Limsa Lominsa, la forêt verdoyante de Gridania...
85 81 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_48 Mais ce ne sont pas seulement de magnifiques paysages que vous pourrez découvrir durant votre voyage. Lorsque vous redescendrez sur terre, attendez-vous à tomber sur des individus fascinants dans les coins les plus inattendus.
86 82 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_49 Les gens que vous rencontrerez, les lieux que vous verrez sont autant d'expériences à savourer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
87 83 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_50 Ce sont des richesses que tous les gils du monde ne peuvent acheter.
88 84 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_51 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, et vous vous en doutez, tout n'est pas rose.
89 85 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_52 Les autres pays ont leurs propres problèmes avec les tribus barbares et les Primordiaux, mais aussi des conflits internes. Vous vous en rendrez vite compte si vous restez suffisament longtemps à Limsa Lominsa ou à Gridania.
90 86 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_53 Maintenant que j'y pense, c'est peut-être ce que le Général avait en tête lorsqu'il vous a désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette mission.
91 87 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_54 Les Éorzéens commencent peu à peu à se tourner vers l'avenir.
92 88 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_55 À vous de voir ça de vos propres yeux<Indent/>!
93 89 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_60 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous êtes au comptoir de Vols Hautvent. Nous vendons ici les billets pour Limsa Lominsa.
94 90 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_61 ... Ah, vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! Le Général nous a parlé de vous. Nous sommes heureux de vous accueillir à bord de nos aéronefs.
95 91 TEXT_MANWIL200_00528_Q1_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
96 92 TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_1 Oui
97 93 TEXT_MANWIL200_00528_A1_000_2 Non
98 94 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_62 Très bien. Revenez me parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
99 95 TEXT_MANWIL200_00528_Q2_000_1 Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?
100 96 TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_1 Oui
101 97 TEXT_MANWIL200_00528_A2_000_2 Non
102 98 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_65 Non
103 99 TEXT_MANWIL200_00528_Q5_000_1 Revenir à la salle d'attente<Indent/>?
104 100 TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_1 Oui
105 101 TEXT_MANWIL200_00528_A5_000_2 Non
106 102 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_66 Nous vous souhaitons un agréable voyage.
107 103 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_70 Le vol pour Limsa Lominsa va bientôt partir. Avez-vous fini vos pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions<Indent/>?
108 104 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_71 Merci d'avoir choisi l'aérodrome d'Ul'dah. Le vol pour Gridania va bientôt partir.
109 105 TEXT_MANWIL200_00528_Q6_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
110 106 TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_1 Oui
111 107 TEXT_MANWIL200_00528_A6_000_2 Non
112 108 TEXT_MANWIL200_00528_ELYENORA_000_72 Très bien. Revenez me parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
113 109 TEXT_MANWIL200_00528_ANNOUNCE_000_80 La navette à destination de Limsa Lominsa va bientôt partir, et ce à l'heure prévue. Ce vol est opéré par la société Vols Hautvent.
114 110 TEXT_MANWIL200_00528_NANAMOULNAMO_100_80 La première fois que nous l'avons rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sous l'Arbre du Sultan, nous avons tout de suite senti qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> n'était pas un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> ordinaire.
115 111 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_81 Les Dieux veillent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
116 112 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_82 Je sais qu'un jour, c'est tout Éorzéa qui chantera vos louanges.
117 113 TEXT_MANWIL200_00528_MOMODI_000_83 Que la lumière du Cristal éclaire votre chemin...
118 114 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_85 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> et bienvenue à la cité maritime de Limsa Lominsa<Indent/>! Vous devez être l'émissaire d'Ul'dah<Indent/>? L'Amirale vous attend.
119 115 TEXT_MANWIL200_00528_Q7_000_1 Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?
120 116 TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_1 Oui
121 117 TEXT_MANWIL200_00528_A7_000_2 Non
122 118 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_86 Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
123 119 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_90 Vous êtes l'émissaire d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>? Nous vous attendions.
124 120 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_91 Notre Amirale se réjouit de votre venue.
125 121 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_92 Rendez-vous sur Le Bastingage en passant par le Palan.
126 122 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_93 Une fois au Bastingage, Zanthael vous escortera au salon de l'Amiral.
127 123 TEXT_MANWIL200_00528_STORMA_000_95 Rendez-vous sur Le Bastingage par le biais du Palan. Une fois sur place, Zanthael vous guidera au salon de l'Amiral.
128 124 TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_100 Bonjour, et merci d'avoir fait un si long chemin jusqu'ici. Vous êtes devant le bureau de l'Amirale. Je vais vous demander de me montrer votre lettre pour vérifier qu'elle est authentique.
129 125 TEXT_MANWIL200_00528_ZANTHAEL_000_101 En effet, c'est bien le sceau de Raubahn. Je vous emmène à l'intérieur, l'Amirale vous attend.
130 126 TEXT_MANWIL200_00528_800010_MERLWYB (-???-)Entre<Indent/>!
131 127 TEXT_MANWIL200_00528_700020_MERLWYB (-???-)On m'avait dit qu'un émissaire d'Ul'dah devait venir, mais je ne m'attendais pas à voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Raubahn doit vraiment te faire confiance.
132 128 TEXT_MANWIL200_00528_700030_MERLWYB (-???-)Je t'attendais.
133 129 TEXT_MANWIL200_00528_700040_MERLWYB (-???-)Bienvenue à Limsa Lominsa.
134 130 TEXT_MANWIL200_00528_700050_MERLWYB (-???-)Je suis Merlwyb, l'Amirale de la cité, à la tête de la grande compagnie du Maelstrom.
135 131 TEXT_MANWIL200_00528_700060_MERLWYB Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?
136 132 TEXT_MANWIL200_00528_700070_MERLWYB Attends, quel est ton nom<Indent/>?
137 133 TEXT_MANWIL200_00528_700080_MERLWYB C'est étrange, ton visage et ton nom me rappellent quelqu'un...
138 134 TEXT_MANWIL200_00528_700090_MERLWYB Non, c'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un tour de mon imagination.
139 135 TEXT_MANWIL200_00528_700100_MERLWYB Ne perdons pas plus de temps et parlons affaires.
140 136 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_110 Je vois... Raubahn veut que l'on se mette d'accord sur le déroulement des cérémonies de commémoration.
141 137 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_111 Cinq ans déjà... Que le temps passe vite...
142 138 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_112 La bataille de Carteneau... Dire que ce conflit est uniquement dû aux ambitions conquérantes des Garlemaldais... L'annexion d'Ala Mhigo ne leur suffisait pas, ils en voulaient plus.
143 139 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_113 Nous autres, dirigeants des cités-États, avons fait tout notre possible pour mettre un terme aux agissements de l'Empire.
144 140 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_114 Nous avons d'abord rétabli les grandes compagnies, puis avons ensuite remis à flot l'Alliance éorzéenne.
145 141 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_115 Unis sous cette bannière, nos soldats et les aventuriers se sont rassemblés sur la plaine de Carteneau pour affronter la 7e légion du général van Darnus.
146 142 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_116 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un terrible événement inattendu a changé la face de la bataille<Indent/>; un fléau démoniaque nommé Bahamut.
147 143 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_117 Cet immense dragon noir a sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jailli du satellite Dalamud et a libéré une tempête de flammes sur Éorzéa.
148 144 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_118 Tout est allé si vite... En quelques secondes, le Primordial avait entièrement décimé la 7e légion et anéanti une grande partie des forces éorzéennes. Je ne saurais décrire cette scène... C'était un carnage indicible...
149 145 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_119 Les autres dirigeants et moi avons survécu pour une raison qui nous échappe encore.
150 146 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_120 Alors que nous pensions tout espoir perdu, une lumière divine nous a enveloppés. Était-elle le fruit de l'invocation des Douze<Indent/>? Impossible de le dire...
151 147 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_121 Toujours est-il que lorsque cette lumière s'est dissipée, Bahamut avait disparu et le spectacle de désolation qui s'offrait à nos yeux quelques instants auparavant n'était plus.
152 148 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_122 Aujourd'hui, nous ignorons à quoi ou à qui nous devons notre salut. La seule personne qui aurait pu nous donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions est Louisoix Leveilleur. Hélas, ce Preux n'est jamais revenu de Carteneau...
153 149 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_123 Bien sûr, nous aurions pu essayer d'élucider ces mystères par nous-mêmes, mais, à vrai dire, nous avions d'autres préoccupations beaucoup plus urgentes.
154 150 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_124 Le Fléau a mis nos nations à genoux et nous avons dû nous battre pour reconstruire nos vies et nos villes.
155 151 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_125 Et pendant que nous nous attelons à la tâche, les tribus barbares continuent d'invoquer leurs Primordiaux et l'empire de Garlemald accroît sa présence sur le territoire.
156 152 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_126 J'ai tendance à croire que l'impossible n'est pas une fatalité, mais un défi.
157 153 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_127 Nous devons mettre tous les atouts de notre côté afin de pouvoir affronter la tempête qui s'annonce, et ce service commémoratif sera une excellente opportunité de renforcer les liens entre les trois cités.
158 154 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_128 Sache que j'approuve pleinement l'initiative de Raubahn.
159 155 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_129 Rassure-toi, je ne vais pas te demander de retourner à Ul'dah. Je lui ferai parvenir ma réponse directement par messager.
160 156 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_130 Je suppose que tu vas aller à Gridania maintenant<Indent/>?
161 157 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_131 Dans ce cas, j'aimerais que tu transmettes un message à Kan-E-Senna de ma part. Dis-lui que <Emphasis>le loup est sorti du bois</Emphasis> et que je voudrais savoir comment faire pour l'empêcher de nuire.
162 158 TEXT_MANWIL200_00528_MERLWYB_000_132 Merci encore d'avoir entrepris ce long voyage pour venir me voir. Que les Douze te gardent, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
163 159 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_140 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue au comptoirrr de Vols Hautvent pour les vols en direction de Gridania.
164 160 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_141 Votre prrrochaine destination est Gridania. Souhaitez-vous embarquer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
165 161 TEXT_MANWIL200_00528_Q3_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
166 162 TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_1 Oui
167 163 TEXT_MANWIL200_00528_A3_000_2 Non
168 164 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_145 Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
169 165 TEXT_MANWIL200_00528_Q4_000_1 Monter à bord de l'aéronef<Indent/>?
170 166 TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_1 Oui
171 167 TEXT_MANWIL200_00528_A4_000_2 Non
172 168 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_146 Voulez-vous quitter le quai d'embarquement et retourner à la salle d'attente de l'aérodrome<Indent/>?
173 169 TEXT_MANWIL200_00528_Q8_000_1 Revenir à la salle d'attente<Indent/>?
174 170 TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_1 Oui
175 171 TEXT_MANWIL200_00528_A8_000_2 Non
176 172 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_100_146 Très bien. Nous vous souhaitons un agréable voyage.
177 173 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_000_147 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à embarrrquer<Indent/>? La navette à destination de Gridania va bientôt partir.
178 174 TEXT_MANWIL200_00528_Q9_000_1 Procéder à l'enregistrement<Indent/>?
179 175 TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_1 Oui
180 176 TEXT_MANWIL200_00528_A9_000_2 Non
181 177 TEXT_MANWIL200_00528_LNOPHLO_100_147 Comprrris. Revenez me voir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
182 178 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_150 Vous êtes l'émissaire d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>? Bienvenue dans la cité forestière de Gridania<Indent/>! L'Oracle vous attend.
183 179 TEXT_MANWIL200_00528_Q10_000_1 Quitter le quai d'embarquement<Indent/>?
184 180 TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_1 Oui
185 181 TEXT_MANWIL200_00528_A10_000_2 Non
186 182 TEXT_MANWIL200_00528_CABINCREW_000_151 Très bien. Revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
187 183 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_160 Vous devez être l'émissaire d'Ul'dah, si je ne m'abuse<Indent/>? Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Gridania.
188 184 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_161 L'oracle Kan-E-Senna vous attend à la Chaire du Lotus.
189 185 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_162 Pour vous y rendre, marchez en direction de la vieille ville et allez à l'autel de Nophica. Là-bas, vous y trouverez une druidesse qui vous guidera jusqu'à l'Oracle.
190 186 TEXT_MANWIL200_00528_SERPENT_000_165 Une druidesse vous attend à l'autel de Nophica. Pour la trouver, marchez jusqu'à la vieille ville et allez en direction de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes.
191 187 TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_170 Vous êtes l'ambassad<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> d'Ul'dah, vous dites<Indent/>? Auriez-vous un document ou quoi que ce soit qui atteste de votre identité, par hasard<Indent/>? Ce n'est pas que je doute de vos propos, mais je préfère être prudente...
192 188 TEXT_MANWIL200_00528_MONK_000_171 Hmm... C'est bien le sceau du général Aldynn. Très bien. Veuillez me suivre, je vais vous conduire à notre Oracle.
193 189 TEXT_MANWIL200_00528_900110_KANESENNA (-???-)Ah, vous voilà.
194 190 TEXT_MANWIL200_00528_900120_KANESENNA (-???-)Vous êtes l'envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'Ul'dah, n'est-ce pas<Indent/>? Je vous attendais.
195 191 TEXT_MANWIL200_00528_900130_KANESENNA (-???-)Suivez-moi, je vous prie.
196 192 TEXT_MANWIL200_00528_900140_KANESENNA (-???-)Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous souhaite la bienvenue à Gridania.
197 193 TEXT_MANWIL200_00528_900150_KANESENNA (-???-)Je me nomme Kan-E-Senna, et je suis à la tête de l'ordre des Deux Vipères, la grande compagnie de cette cité.
198 194 TEXT_MANWIL200_00528_900160_KANESENNA Alors, que me veut le Général<Indent/>?
199 195 TEXT_MANWIL200_00528_900170_KANESENNA Attendez un instant... Votre visage me dit quelque chose... Je vous connais<Indent/>?
200 196 TEXT_MANWIL200_00528_900180_KANESENNA Non, je me suis trompée. L'espace d'un instant j'ai cru reconnaître une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
201 197 TEXT_MANWIL200_00528_900190_KANESENNA Pardonnez-moi, votre temps est précieux. Parlez, je vous écoute.
202 198 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_180 Je vois, le Général souhaite discuter de la préparation des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau.
203 199 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_181 Êtes-vous au fait de la tension qui perdure entre Éorzéa et l'empire de Garlemald, et du passif des deux régions<Indent/>?
204 200 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_182 Ah, je comprends, l'Amirale vous en a exposé les grandes lignes. Je reconnais bien là la sagacité de celle que l'on surnomme “la dame d'acier”.
205 201 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_183 Un message pour moi de sa part<Indent/>? <Emphasis>Le loup est sorti du bois</Emphasis>...<Indent/>? Je vois.
206 202 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_184 Je pense que je devrais vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res au sujet de l'Empire, et du formidable essor qu'il a connu.
207 203 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_185 Il y a encore cinquante ans, Garlemald n'était qu'un petit pays niché sur le continent nordique d'Ilsabard.
208 204 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_186 Mais sa technologie magitek lui a permis entre autres de développer des armes puissantes. Il a ainsi pris une grande importance dans la région en quelques années, ayant aisément soumis et annexé les autres provinces du nord, pour ensuite briguer les territoires éorzéens.
209 205 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_187 Or, cette influence a été acquise en l'espace d'une seule génération. L'empereur qui régnait alors a aujourd'hui plus de quatre-vingts ans, et son entourage se déchire autour de sa succession.
210 206 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_188 Le souverain garlemaldais jouit d'un pouvoir de droit divin. Une succession ratée pourrait porter un coup fatal à la puissante dynastie, et le pays pourrait s'effondrer de l'intérieur. Pour cette raison, l'Empire évite les manœuvres hardies et les prises de risques, et se tient à carreau depuis le Fléau.
211 207 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_189 Grâce à cette relative passivité, les nations éorzéennes ont pu se concentrer sur l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
212 208 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_190 Nous devons malgré tout rester vigilants, car la 14e légion de Garlemald est toujours postée aux frontières d'Éorzéa... avec à sa tête le général Gaius van Baelsar.
213 209 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_191 La seule présence de cet homme constitue une sérieuse menace pour la paix de la région.
214 210 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_192 Toutes les ressources de nos cités-États sont encore fortement mobilisées par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, aussi le moment n'est pas favorable pour de nouvelles frictions avec l'Empire. Dans l'état actuel des choses, mieux vaudrait retarder au maximum l'éclatement d'un éventuel conflit.
215 211 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_193 Et puis, Garlemald n'est pas la seule puissance qui nous menace. Comme vous le savez, chaque pays a ses problèmes spécifiques, et il ne faut pas oublier le danger des tribus barbares.
216 212 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_194 Les cités s'occupent en priorité des problèmes qui les touchent im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, comme les Primordiaux. Elles n'ont guère le loisir de s'inquiéter de menaces éloignées.
217 213 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_195 L'Amirale nous dit que le loup est sorti du bois...
218 214 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_196 Je pense que ce message signifie que Gaius va bientôt se manifester... Il y a fort à parier qu'il prépare quelque chose.
219 215 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_197 Si Garlemald et sa 14e légion se mettent en branle, il ne sera plus question de combattre les Primordiaux.
220 216 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_198 Raubahn a sans doute raison.
221 217 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_199 Si nous organisons des cérémonies de commémoration de la bataille de Carteneau, le moment serait sans doute opportun pour revenir sur les événements qui nous y ont menés.
222 218 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_200 Merci de votre coopération. Je vais répondre directement au général Aldynn.
223 219 TEXT_MANWIL200_00528_KANESENNA_000_201 Et que le Cristal vous montre toujours la voie.
224 220 TEXT_MANWIL200_00528_SYSTEM_000_300 Vous avez désormais accès à l'aéronef de ligne. Vous pourrez vous rendre dans l'aérodrome de chaque cité et prendre la navette qui relie Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah moyennant une petite somme d'argent.
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5 1 TEXT_SUBGSC105_00565_SEQ_01 Katering vous a conseillé de retourner au comptoir des courses du Gold Saucer et de participer aux courses de chocobos. La responsable des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions s'occupera de répondre à vos questions à ce sujet.
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48,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous<Indent/>! J'ai pu visionner certaines de vos courses et j'ai bien l'impression que votre chocobo a beaucoup progressé ces derniers temps<Indent/>! Ça fait plaisir de voir combien vous en prenez soin."
49,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_001","Un tel chocobo de course fera sans conteste un excellent animal reproducteur un jour<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_002","Vous ne voyez pas de quoi je veux parler<Indent/>? Lorsque votre champion prendra sa retraite, vous pourrez l'accoupler avec un autre spécimen pour voir naître des petits chocobos<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_003","Vous pourrez ensuite élever ces champions en herbe au prestigieux pedigree pour qu'ils surpassent leurs propres parents."
52,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_004","Mais pour pouvoir procéder à l'accouplement, il faut d'abord que vous obteniez un “certificat de chocobo à la retraite”."
53,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_005","Et comme son nom l'indique, votre champion ne pourra plus jamais courir après ça..."
54,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_006","Courir ou se reproduire, il faut choisir. Je sais que c'est difficile, mais la reproduction n'est pas un sujet à prendre à la légère."
55,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_007","Je vous recommande d'ailleurs d'aller trouver Katering, au ranch de Brancharquée. C'est elle qui est responsable de l'accouplement. Elle saura répondre à toutes vos questions."
56,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_010","Un certificat de chocobo à la retraite est nécessaire pour procéder à l'accouplement. Vous en obtiendrez un en mettant à la retraite un coureur de rang 40 ou plus."
57,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_011","Un mâle et une femelle à la retraite sont nécessaires pour procéder à un accouplement. Les éleveurs ne disposant que d'un animal peuvent avoir recours aux chocobos de saillie."
58,"TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_012","Les permis de saillie peuvent être achetés auprès de la marchande d'objets pour chocobos au comptoir des courses."
59,"TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_015","C'est Katering qui s'occupe d'organiser l'accouplement. Vous feriez bien d'aller la voir au ranch de Brancharquée, si vous voulez en savoir plus à ce sujet."
60,"TEXT_SUBGSC106_00576_KATERING_000_020","C'est pour procéder à un accouplement<Indent/>? Vous êtes à la bonne adresse. Nous sommes l'endroit le plus adapté pour prendre soin des chocobos qui viennent tout juste de naître..."
61,"TEXT_SUBGSC106_00576_KATERING_000_021","Alors comme ça, la reproduction des chocobos vous intéresse<Indent/>? Eh bien, n'hésitez pas à revenir me voir quand le moment sera venu de se jeter à l'eau<Indent/>! Je serai heureuse de vous dire tout ce que je sais."
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4 0 TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_00 L'écuyère souhaite vous parler de l'accouplement des chocobos.
5 1 TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_01 L'écuyère vous a dit tout ce qu'elle savait au sujet de l'accouplement des chocobos et vous a conseillé d'aller voir Katering au ranch de Brancharquée dans la Forêt centrale, car c'est elle qui s'occupe de ça.
6 2 TEXT_SUBGSC106_00576_SEQ_02 Vous avez discuté avec Katering, qui vous a rapidement expliqué la procédure à suivre pour l'accouplement et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à revenir la voir lorsque l'heure aura sonné pour votre chocobo.
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52 48 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, vous<Indent/>! J'ai pu visionner certaines de vos courses et j'ai bien l'impression que votre chocobo a beaucoup progressé ces derniers temps<Indent/>! Ça fait plaisir de voir combien vous en prenez soin.
53 49 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_001 Un tel chocobo de course fera sans conteste un excellent animal reproducteur un jour<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_002 Vous ne voyez pas de quoi je veux parler<Indent/>? Lorsque votre champion prendra sa retraite, vous pourrez l'accoupler avec un autre spécimen pour voir naître des petits chocobos<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_003 Vous pourrez ensuite élever ces champions en herbe au prestigieux pedigree pour qu'ils surpassent leurs propres parents.
56 52 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_004 Mais pour pouvoir procéder à l'accouplement, il faut d'abord que vous obteniez un “certificat de chocobo à la retraite”.
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58 54 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_006 Courir ou se reproduire, il faut choisir. Je sais que c'est difficile, mais la reproduction n'est pas un sujet à prendre à la légère.
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60 56 TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_010 Un certificat de chocobo à la retraite est nécessaire pour procéder à l'accouplement. Vous en obtiendrez un en mettant à la retraite un coureur de rang 40 ou plus.
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62 58 TEXT_SUBGSC106_00576_SYSTEM_000_012 Les permis de saillie peuvent être achetés auprès de la marchande d'objets pour chocobos au comptoir des courses.
63 59 TEXT_SUBGSC106_00576_AUPHREY_000_015 C'est Katering qui s'occupe d'organiser l'accouplement. Vous feriez bien d'aller la voir au ranch de Brancharquée, si vous voulez en savoir plus à ce sujet.
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0,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_00","À la guilde des gladiateurs, Wolkan semble s'inquiéter des coccinelles qui pullulent dans le Thanalan occidental et mettent en danger les marchands de passage."
1,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_01","Rendez-vous dans le Thanalan occidental et abattez quatre coccinelles."
2,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_02","Vous avez éliminé quatre coccinelles comme Wolkan vous l'avait demandé. Retournez à la guilde des gladiateurs pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_SUBWIL013_00571_SEQ_03","Wolkan vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant de vous remettre une récompense bienvenue. Grâce à vous, les marchands devraient dorénavant pouvoir circuler sans crainte dans le Thanalan occidental."
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50,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_002","Ces petites bestioles sont relativement inoffensives lorsqu'elles sont isolées, mais en groupe, elles constituent une menace pour les marchands qui ne savent pas se défendre."
51,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_003","C'est là que vous entrez en jeu<Indent/>! Si vous terrassiez quatre de ces insectes, la vue de leurs cadavres servirait d'exemple aux autres, dispersant aussitôt tous les essaims."
52,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_010","Vous revoilà<Indent/>! Je commençais à me demander ce qui vous était arrivé... Alors vous avez réussi à chasser ces coccinelles<Indent/>? Merci beaucoup<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_011","Au premier coup d'œil, vous faites figure de bleusaille, mais en vérité vous savez plutôt bien vous défendre. Je saurai que je peux compter sur vous à l'avenir<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL013_00571_WOLKAN_012","Ah, j'allais oublier. Voici votre récompense. Il n'y a pas de quoi vous payer à boire dans les meilleures auberges de la cité, mais pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice comme vous, ça n'est déjà pas si mal, non<Indent/>?"
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1,"TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_01","Partez prélever cinq flacons de sang frais de marmotte pour aider Erasmus dans ses recherches."
2,"TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_02","Vous avez réuni les cinq flacons de sang frais de marmotte qu'Erasmus vous a demandées. Retournez à la guilde des occultistes pour les lui apporter."
3,"TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_03","Vous avez rendu un grand service à Erasmus et lui avez permis de poursuivre ses recherches. Il vous a remis une récompense, mais vous ne savez pas s'il vous citera dans son ouvrage..."
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48,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_000","Mon nom est Erasmus et je mène ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des recherches sur la faune du Thanalan pour l'ordre de Nald'thal. L'occultisme puisant ses arcanes dans l'étude de la mort, il est d'autant plus <Emphasis>vital</Emphasis> pour nous de connaître en profondeur l'anatomie et les mœurs des êtres peuplant cette terre."
49,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_001","Un jour, je publierai le résultat de mes recherches dans un ouvrage complet, “l'Encyclopédie illustrée des animaux et monstres du Thanalan”. Mais il me reste encore beaucoup de travail avant d'en arriver là."
50,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_002","Vous pouvez m'aider, si vous le désirez. Apportez-moi cinq flacons de sang frais de marmotte et je vous ferai figurer dans les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de mon livre."
51,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_003","Les marmottes sont des animaux très communs. Vous pourrez en trouver tout près d'ici, juste de l'autre côté de la porte de Nanamo, dans le Thanalan occidental."
52,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_004","Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ces petites bêtes peuvent se montrer très agressives lorsqu'elles se sentent menacées."
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54,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_010","Parfait, c'est exactement ce qu'il me fallait."
55,"TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_011","Grâce à vous, je vais pouvoir poursuivre mes recherches et avancer dans la rédaction de mon “Encyclopédie illustrée des animaux et monstres du Thanalan”."
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4 0 TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_00 Erasmus, de l'ossuaire d'Arrzaneth, a besoin d'aide pour ses recherches sur la faune du Thanalan.
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6 2 TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_02 Vous avez réuni les cinq flacons de sang frais de marmotte qu'Erasmus vous a demandées. Retournez à la guilde des occultistes pour les lui apporter.
7 3 TEXT_SUBWIL014_00572_SEQ_03 Vous avez rendu un grand service à Erasmus et lui avez permis de poursuivre ses recherches. Il vous a remis une récompense, mais vous ne savez pas s'il vous citera dans son ouvrage...
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52 48 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_000 Mon nom est Erasmus et je mène ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des recherches sur la faune du Thanalan pour l'ordre de Nald'thal. L'occultisme puisant ses arcanes dans l'étude de la mort, il est d'autant plus <Emphasis>vital</Emphasis> pour nous de connaître en profondeur l'anatomie et les mœurs des êtres peuplant cette terre.
53 49 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_001 Un jour, je publierai le résultat de mes recherches dans un ouvrage complet, “l'Encyclopédie illustrée des animaux et monstres du Thanalan”. Mais il me reste encore beaucoup de travail avant d'en arriver là.
54 50 TEXT_SUBWIL014_00572_ERASMUS_002 Vous pouvez m'aider, si vous le désirez. Apportez-moi cinq flacons de sang frais de marmotte et je vous ferai figurer dans les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments de mon livre.
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1,"TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_01","D'après Momodi, son ami Papashan aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un travail adapté à vos capacités à vous proposer. Allez le rencontrer à la gare de triage d'Ul'dah, que vous trouverez vers l'est en sortant de la cité par la porte de Nald."
2,"TEXT_SUBWIL027_00595_SEQ_02","Papashan vous a appris que l'assistance des aventuriers est la bienvenue pour réparer les dégâts causés par le septième fléau. Il se propose de vous offrir du travail afin d'aider les habitants d'Ul'dah et de ses environs dans leur tâche de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
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24,"TEXT_SUBWIL027_00595_TODO_00","Parler à Papashan"
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52,"TEXT_SUBWIL027_00595_MOMODI_000_5","Comme vous avez sûrement déjà dû vous en rendre compte, il existe de nombreux périls à l'extérieur de la cité. Vous risquez de vous faire attaquer par certains monstres, donc assurez-vous que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment bien équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant de vous mettre en route."
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55,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_12","Enfin, directeur... c'est un bien grand mot. Disons que je passe paisiblement mon temps ici en attendant que la retraite arrive."
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57,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_14","Après la catastrophe, les Uldiens se sont retroussé les manches pour reconstruire ce qui avait été détruit et redonner à leur patrie l'allure majestueuse qu'elle mérite."
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59,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_16","Mais les blessures infligées par le Fléau à notre terre sont nombreuses et profondes. Il reste encore beaucoup de travail pour que le Thanalan retrouve le visage qui était jadis le sien..."
60,"TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_17","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est d'aventuriers courageux comme vous dont nous avons besoin. Si vous désirez vous rendre utile, j'aurai toujours du travail à vous proposer."
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64 60 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_17 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est d'aventuriers courageux comme vous dont nous avons besoin. Si vous désirez vous rendre utile, j'aurai toujours du travail à vous proposer.
65 61 TEXT_SUBWIL027_00595_PAPASHAN_000_18 Par exemple... Laissez-moi quelques instants pour me rappeler quelles sont les tâches les plus urgentes, voulez-vous<Indent/>?
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0,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_00","Edalene a besoin d'aide pour nettoyer des filets de pêche."
1,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_01","Assistez Edalene en enlevant les déchets accrochés dans les mailles d'un filet de pêche."
2,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_02","Vous avez fini de nettoyer le filet de pêche. Allez l'annoncer à Edalene."
3,"TEXT_SUBWIL094_00506_SEQ_03","Edalene vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Elle vous a expliqué que les femmes de pêcheurs ont pour habitude de remettre en état les filets de leurs maris tout en priant pour qu'ils reviennent sains et saufs."
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49,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_001","Ce sont des filets qui sont posés sur le fond pour attraper le poisson. Lorsqu'on les remonte, on ramène aussi immanquablement toutes sortes de déchets avec."
50,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_002","Si vous m'aidez, ce sera fini en un rien de temps<Indent/>! Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Acceptez-vous de nettoyer ces filets avec moi<Indent/>?"
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52,"TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_011","Nous nous y attelons patiemment chaque jour, tout en priant Llymlaen pour une bonne pêche et le retour de nos maris sains et saufs. Avec votre aide, je suis sûre que mes prières auront été entendues."
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53 49 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_001 Ce sont des filets qui sont posés sur le fond pour attraper le poisson. Lorsqu'on les remonte, on ramène aussi immanquablement toutes sortes de déchets avec.
54 50 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_002 Si vous m'aidez, ce sera fini en un rien de temps<Indent/>! Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Acceptez-vous de nettoyer ces filets avec moi<Indent/>?
55 51 TEXT_SUBWIL094_00506_EDALENE_010 Merci, vous êtes bien aimable. Le nettoyage et la réfection des filets sont un travail long et fastidieux, tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement effectué par nous, les épouses des pêcheurs.
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0,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_00","Drunken Stag a besoin d'aide pour récupérer du minerai qu'il a abandonné près de l'entrée des Mines de Clochecuivre."
1,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_01","Drunken Stag avait bien réussi à faire sortir un chargement de nashachite commandée par Dadanen avant la fermeture des Mines de Clochecuivre, mais avec les coblyns qui rôdent, il ne peut pas s'en approcher. Rendez-vous sur place pour fouiller les tas de minerai et retrouver les pierres de nashachite."
2,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_02","Vous avez retrouvé les pierres de nashachite de Drunken Stag. Allez le trouver pour lui annoncer la bonne nouvelle."
3,"TEXT_SUBWIL095_00503_SEQ_03","Grâce à votre aide, Drunken Stag va pouvoir faire parvenir à Dadanen le minerai qu'il lui a commandé. Tout est bien qui finit bien pour les deux hommes qui vont pouvoir continuer à faire affaire normalement à l'avenir."
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50,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_002","Pour couronner le tout, comme ces sales bêtes sont friandes de cailloux en tout genre, j'ai peur qu'elles en fassent qu'une bouchée<Indent/>! Ça m'arrangerait bien que t'ailles les chercher..."
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52,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_011","Oui, c'est bien ça<Indent/>! Tu vois, la nashachite porte ce nom car sa couleur rappelle celle des yeux d'une illustre ancienne sultane, Nanasha Ul Nasha."
53,"TEXT_SUBWIL095_00503_DRUNKENSTAG_012","Bien, grâce à toi, je vais m'éviter quelques problèmes avec m'sieur Dadanen<Indent/>! Quoique... il en manque pas un peu<Indent/>? J'espère que ces satanés coblyns sont pas venus grignoter avant que tu arrives<Indent/>!"
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0,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_00","Torrid Whisper a laissé tomber ses outils près de l'entrée des Mines de Clochecuivre et cherche quelqu'un qui pourra les récupérer pour lui."
1,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_01","Torrid Whisper a laissé tomber ses outils en allant se réfugier à l'extérieur des Mines de Clochecuivre et il aimerait que vous les retrouviez pour lui. Près de l'entrée des tunnels, allez ramasser une pioche aiguisée, un vieux marteau et un maillet lourd."
2,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_02","Vous avez ramassé tous les outils de Torrid Whisper. Allez maintenant les lui apporter."
3,"TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_03","Torrid Whisper était ravi de retrouver ses précieux outils. Il vous a confié qu'il pense désormais à aller chercher du travail dans une autre mine."
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53,"TEXT_SUBWIL096_00504_SOLIDTRUNK_012","En fait, ça faisait un moment déjà que je pensais aller chercher du travail dans d'autres mines... Inutile de te dire que sans mes outils, je n'aurais pas été bien loin."
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4 0 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_00 Torrid Whisper a laissé tomber ses outils près de l'entrée des Mines de Clochecuivre et cherche quelqu'un qui pourra les récupérer pour lui.
5 1 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_01 Torrid Whisper a laissé tomber ses outils en allant se réfugier à l'extérieur des Mines de Clochecuivre et il aimerait que vous les retrouviez pour lui. Près de l'entrée des tunnels, allez ramasser une pioche aiguisée, un vieux marteau et un maillet lourd.
6 2 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_02 Vous avez ramassé tous les outils de Torrid Whisper. Allez maintenant les lui apporter.
7 3 TEXT_SUBWIL096_00504_SEQ_03 Torrid Whisper était ravi de retrouver ses précieux outils. Il vous a confié qu'il pense désormais à aller chercher du travail dans une autre mine.
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2,"TEXT_SUBWIL097_00505_SEQ_02","Vous avez tué les orobons comme Totoruna vous l'avait demandé. Allez lui faire votre rapport."
3,"TEXT_SUBWIL097_00505_SEQ_03","Vous avez annoncé à Totoruna que les orobons des environs ne poseront plus de problèmes aux soldats. En retour, il vous a confié que la sécurité des occultistes ne doit être menacée sous aucun prétexte sous peine de lourdes sanctions pour les lames de cuivre."
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50,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_002","Ça ferait mauvais genre s'il leur arrivait quelque chose sur le chemin du retour, donc j'ai décidé de faire un peu le ménage autour d'ici. Tu peux te charger des orobons<Indent/>? Tues-en six, ça devrait faire l'affaire."
51,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_010","Ça y est, t'as fini ta part du boulot<Indent/>? Bien, ça va être bien plus facile de monter la garde par ici, comme ça."
52,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_011","Bon, vu que nos meilleurs éléments sont présents dans le détachement, je pense que les occultistes ne risquent pas grand-chose, mais prudence est mère de sûreté, comme on dit."
53,"TEXT_SUBWIL097_00505_TOTORUNA_012","Il faut dire aussi que cette fois, on a droit à tout le gratin de l'ossuaire d'Arrzaneth... Juste une petite piqûre de moucheron soleil de rien du tout et ce sont les têtes de tout le régiment qui sautent<Indent/>!"
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1,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_01","Pour venir en aide à son ami malade du cœur, Blayves aimerait que vous lui apportiez deux fioles de venin de crapaud toxique. Vous les trouverez sur les batraciens qui vivent dans Le Damné, le lac qui se trouve au sud-est de Désespérance."
2,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_02","Vous avez rempli deux fioles de venin de crapaud toxique. Retournez à Désespérance pour les apporter à Blayves."
3,"TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_03","Vous avez remis les deux fioles de venin à Blayves, qui va maintenant pouvoir préparer un remède pour soulager le cœur de son ami malade. Il vous a ensuite dit qu'il trouvait la situation des réfugiés de Désespérance injuste au vu de la richesse de certains habitants d'Ul'dah."
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53,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_012","Mon ami a des problèmes cardiaques depuis son plus jeune âge. Si seulement nous avions assez d'argent, il pourrait déjà commencer par manger à sa faim, sans parler d'acheter des remèdes dignes de ce nom aux alchimistes..."
54,"TEXT_SUBWIL098_00530_BLAYVES_013","Et il n'est pas le seul à souffrir de cette façon... Les habitants de ce hameau ont depuis longtemps perdu tout espoir d'avoir une vie meilleure. Quel destin injuste, quand on pense à la richesse et l'opulence dans lesquelles se complaisent certains à Ul'dah..."
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4 0 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_00 Blayves a besoin d'aide pour soigner son ami malade du cœur.
5 1 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_01 Pour venir en aide à son ami malade du cœur, Blayves aimerait que vous lui apportiez deux fioles de venin de crapaud toxique. Vous les trouverez sur les batraciens qui vivent dans Le Damné, le lac qui se trouve au sud-est de Désespérance.
6 2 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_02 Vous avez rempli deux fioles de venin de crapaud toxique. Retournez à Désespérance pour les apporter à Blayves.
7 3 TEXT_SUBWIL098_00530_SEQ_03 Vous avez remis les deux fioles de venin à Blayves, qui va maintenant pouvoir préparer un remède pour soulager le cœur de son ami malade. Il vous a ensuite dit qu'il trouvait la situation des réfugiés de Désespérance injuste au vu de la richesse de certains habitants d'Ul'dah.
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2,"TEXT_SUBWIL099_00531_SEQ_02","Vous avez remis la candidature de Hamund à Beringaer, qui l'a acceptée. Il vous a également expliqué que les réfugiés constituent une main-d'œuvre appréciée car ils travaillent dur tout en étant payés une misère. Hamund a-t-il fait le bon choix pour sa femme et lui en choisissant de travailler ici<Indent/>?"
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2,"TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_02","Vous avez arraché la nashachite volée des mains des bandits. Donnez-la à Amalberga, à Désespérance."
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48,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Puis-je vous demander votre aide, au nom des lames de cuivre<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_001","Les bandits qui se cachent dans la villa de Quiveron ont mis la main sur du minerai très rare et ils ont l'intention de l'écouler en concluant leurs transactions ici, à Désespérance<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_002","J'aimerais les en empêcher, mais il n'y a que Leofric et moi pour assurer la sécurité du hameau... et nous ne sommes pas de taille à nous mesurer à eux sans aide."
51,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_003","Je vous en prie, reprenez à ces malandrins la nashachite qu'ils ont volée, et mettez fin à leur odieuse contrebande<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_010","C'est tellement rageant de voir de tels méfaits se dérouler sous nos yeux et d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impuissants..."
53,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_011","Vous avez réussi à reprendre la nashachite<Indent/>! C'est splendide<Indent/>! Grâce à vous, nous venons de porter un coup certain aux activités de ces bandits, et ça devrait les calmer pendant un certain temps."
54,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_012","Il y a déjà plusieurs mois qu'on m'a affecté à Désespérance, aux côtés de ce pauvre Leofric. On nous a bien fait comprendre que nous sommes les rebuts des lames de cuivre..."
55,"TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_013","Mais peu importe<Indent/>! J'ai bien l'intention de leur montrer qu'ils se trompent et de remplir ma mission coûte que coûte. Avec l'aide d'aventuriers comme vous, nous pourrons protéger tous les réfugiés du hameau<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_00 Amalberga, un soldat des lames de cuivre, a besoin d'aide pour mettre fin à de la contrebande de minerai.
5 1 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_01 D'après Amalberga, une bande de voleurs se serait emparée de nashachite, un minerai précieux, et aurait l'intention d'en faire la contrebande dans les environs de Désespérance. Rendez-vous à leur cachette, la villa de Quiveron, et reprenez la nashachite.
6 2 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_02 Vous avez arraché la nashachite volée des mains des bandits. Donnez-la à Amalberga, à Désespérance.
7 3 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_03 Lorsque vous avez remis le précieux minerai au soldat des lames de cuivre, celui-ci vous a présenté ses re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, avant de vous assurer qu'il se sent désormais capable d'assurer la sécurité des réfugiés de Désespérance, grâce aux honorables aventuriers comme vous.
8 4 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_04
9 5 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_05
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16 12 TEXT_SUBWIL100_00573_SEQ_12
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28 24 TEXT_SUBWIL100_00573_TODO_00 Reprendre la nashachite volée
29 25 TEXT_SUBWIL100_00573_TODO_01 Apporter la nashachite à Amalberga
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52 48 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Puis-je vous demander votre aide, au nom des lames de cuivre<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_001 Les bandits qui se cachent dans la villa de Quiveron ont mis la main sur du minerai très rare et ils ont l'intention de l'écouler en concluant leurs transactions ici, à Désespérance<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_002 J'aimerais les en empêcher, mais il n'y a que Leofric et moi pour assurer la sécurité du hameau... et nous ne sommes pas de taille à nous mesurer à eux sans aide.
55 51 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_003 Je vous en prie, reprenez à ces malandrins la nashachite qu'ils ont volée, et mettez fin à leur odieuse contrebande<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_010 C'est tellement rageant de voir de tels méfaits se dérouler sous nos yeux et d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment impuissants...
57 53 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_011 Vous avez réussi à reprendre la nashachite<Indent/>! C'est splendide<Indent/>! Grâce à vous, nous venons de porter un coup certain aux activités de ces bandits, et ça devrait les calmer pendant un certain temps.
58 54 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_012 Il y a déjà plusieurs mois qu'on m'a affecté à Désespérance, aux côtés de ce pauvre Leofric. On nous a bien fait comprendre que nous sommes les rebuts des lames de cuivre...
59 55 TEXT_SUBWIL100_00573_AMALBERGA_013 Mais peu importe<Indent/>! J'ai bien l'intention de leur montrer qu'ils se trompent et de remplir ma mission coûte que coûte. Avec l'aide d'aventuriers comme vous, nous pourrons protéger tous les réfugiés du hameau<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_00","Isembard est préoccupé par l'identité du faux prêtre."
1,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_01","Thancred a suggéré que vous vous fassiez passer pour des miséreux afin d'attirer le faux prêtre. Pour que ce plan fonctionne, vous allez devoir commencer par faire courir le bruit que de nouveaux réfugiés viennent d'arriver au camp des Os desséchés. Enfilez <SheetFr(Item,2,2995,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,3306,1,1)/> qu'Isembard vous a remises puis allez supplier les résidents du camp de vous offrir du travail."
2,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_02","Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment importuné les habitants du camp pour attirer l'attention du faux prêtre. Retournez trouver Thancred pour lui faire votre rapport."
3,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_03","Il semblerait que les pauvres aient établi une communauté au bord de l'étang qui se situe à l'est du camp des Os desséchés. L'endroit étant isolé, Thancred pense que c'est un endroit idéal pour commettre des enlèvements. Déguisez-vous une fois de plus et partez à l'étang pour rencontrer Thancred."
4,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_04","Le faux prêtre n'était autre qu'Ungust, le marchand désagréable que vous aviez rencontré pour la première fois au Sablier. L'homme a avoué avoir enlevé des gens sur ordre des Amalj'aa. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour apprendre la nouvelle à Minfilia."
5,"TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_05","Minfilia vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre remarquable travail d'enquête, avant de vous avouer qu'une confrontation avec les Amalj'aa semble désormais inévitable... Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en attendant le moment fatidique."
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24,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_00","Vêtir la tenue de berger et parler aux habitants"
25,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_01","Parler à Thancred"
26,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_02","Parler à Thancred en étant vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue de berger"
27,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_03","Parler à Minfilia, au Refuge des sables"
28,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_04",""
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46,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_22",""
47,"TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_1","Je n'ai remarqué aucune activité suspecte, et il n'y a personne que je soupçonne au camp. Mais tant que nous n'aurons pas identifié le coupable, davantage d'innocents en seront victimes..."
49,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_2","Ne désespérez pas mon ami. Une idée me vient à l'esprit."
50,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_3","Si notre suspect se fait passer pour un prêtre, faisant usage de tracts mensongers pour attirer les pauvres, eh bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons jouer le rôle de miséreux en détresse."
51,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_4","Je vois<Indent/>! J'espère que ce stratagème nous apportera les réponses que nous cherchons. Ce ne sera pas sans danger, mais je sais que vous deux êtes bien capables de vous débrouiller."
52,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_5","Quant à moi, si je ne peux combattre à vos côtés, je sais comment me rendre utile. Voici les vêtements qui feront office de déguisement. Il va falloir vous habituer à l'odeur..."
53,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_6","C'est exactement ce qu'il nous faut. Merci, Isembard."
54,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_7","Écoutez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour que notre plan fonctionne, nous devons faire courir le bruit que de nouveaux réfugiés sans le sou sont arrivés aux Os desséchés."
55,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_8","Pour cela, vous allez revêtir <SheetFr(Item,6,2995,1,1)/> ainsi que <SheetFr(Item,6,3306,1,1)/> et quémander du travail à l'intérieur du camp. Notre faux prêtre ne devrait pas tarder à l'apprendre et à vous aborder."
56,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_40","Revêtez votre déguisement et quémandez du travail à l'intérieur du camp. Notre faux prêtre ne devrait pas tarder à l'apprendre et à vous aborder."
57,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_41","S'il vous arrivait d'égarer votre déguisement, vous devriez pouvoir en trouver un semblable en parlant à Isembard."
58,"TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_10","Hm<Indent/>? Qui es-tu<Indent/>?"
59,"TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_11","À voir ton accoutrement, tu dois sûrement être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> réfugié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui vient d'arriver au hameau. Les Immortels n'ont pas de travail pour toi. Va-t'en, et ne crée pas de problèmes."
60,"TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_12","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux Os desséchés. J'espère que nous pourrons compter sur ton aide pour la protection du camp."
61,"TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_15","Je prêche la parole d'Azeyma, la Gardienne. Voulez-vous que je partage sa sagesse avec vous<Indent/>?"
62,"TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_16","Azeyma est la gardienne du soleil et la Déesse de la justice. Tout est révélé à la lumière de son visage divin. Ouvrez-lui votre cœur et vous ne connaîtrez plus le besoin jusqu'à la fin de vos jours<Indent/>!"
63,"TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_18","Azeyma est la gardienne du soleil et la Déesse de la justice. Tout est révélé à la lumière de son visage divin. Ouvrez-lui votre cœur et vous ne connaîtrez plus le besoin jusqu'à la fin de vos jours<Indent/>!"
64,"TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_20","Qu'est-ce que c'est<Indent/>?"
65,"TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_21","Voilà que ça recommence... Ce n'est pas parce que tu es pauvre que tu as le droit de harceler les gens comme ça. Et si tu allais rejoindre tes semblables au bord de l'étang boueux, à l'extérieur du camp<Indent/>?"
66,"TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_23","Tu m'excuseras mais je suis occupée. Va trouver quelqu'un d'autre pour mendier."
67,"TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_25","Salutations. Y a-t-il quelque chose que je peux faire pour vous<Indent/>?"
68,"TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_26","Oh... Je crois que nos articles sont bien trop chers pour vous. Je vous conseille d'aller troquer avec vos congénères qui se réunissent près de l'étang, à l'est du camp des Os desséchés."
69,"TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_28","Nos articles sont de la plus haute qualité. Si vous désirez faire un achat, notre employé qui se trouve au comptoir pourra vous renseigner."
70,"TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_30","Hmph, juste quand j'allais en venir au meilleur moment..."
71,"TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_31","Tu cherches du travail<Indent/>? Désolé, mais on a pas de place ici. Maintenant, sors d'ici que je puisse continuer mon histoire."
72,"TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_32","Une petite faim, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Dans ce cas tu as frappé à la bonne porte. Tu ne trouveras pas de meilleur repas à plusieurs malms à la ronde."
73,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_50","Vous savez vous y prendre pour vous faire remarquer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout le camp ne parle que de réfugiés récemment arrivés."
74,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_51","Et bien que nous n'ayons pas réussi à attirer notre homme, nous avons appris que de nombreux pauvres vivent au bord de l'étang qui se trouve à l'est du camp des Os desséchés. C'est un endroit qui n'est pas surveillé, et donc tout indiqué pour des enlèvements."
75,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_52","Nous allons nous y rendre et attendre que ce faux prêtre nous approche pour faire son petit manège. Inutile de dire que vous allez devoir garder votre déguisement."
76,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_60","Une parfaite <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> pour partir à la chasse aux faux prêtres n'est-ce pas<Indent/>?"
77,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_65","Tiens, pourquoi ne portez-vous pas les vêtements qu'Isembard vous a donnés<Indent/>? Habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous l'êtes, notre homme va nous voir arriver à plusieurs malms de distance."
78,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_66","Si vous avez perdu votre déguisement, vous devriez pouvoir trouver des habits semblables en vous adressant à Isembard."
79,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_70","Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre que notre proie montre le bout de son nez."
80,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_71","(-???-)Pauvres âmes en peine... Aucun être humain ne mérite de vivre de cette façon<Indent/>!"
81,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_72","Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
82,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_73","(-???-)Soyez rassuré, mon enfant. Je ne vous veux aucun mal. Je suis un disciple de l'ordre de Nald'thal, et je suis ici pour vous porter secours."
83,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_74","(-???-)Tenez, lisez les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de Nald qui sont inscrits sur ce papier. Croyez en eux, et vous serez libéré des chaînes de la pauvreté<Indent/>!"
84,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_75","Hmmm... C'est très tentant, mais j'ai bien peur de ne pouvoir accepter..."
85,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_76","Quel pitoyable acteur tu fais... <Emphasis>Ungust</Emphasis><Indent/>!"
86,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_77","Q-quoi<Indent/>!? Comment avez-vous su<Indent/>!? Vous m'avez piégé<Indent/>!"
87,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_78","Je vous en prie, ne me faites pas de mal<Indent/>! Je n'ai pas eu d'autre choix pour protéger mes proches<Indent/>!"
88,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_79","Vraiment<Indent/>? Continue, je t'écoute."
89,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_80","Très bien... Je suis marchand au Bazar doré, j'y ai toujours vécu."
90,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_81","Il y a quelques lunes, les attaques des Amalj'aa ont commencé. Ils apparaissaient aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'une tempête de sable, détruisant et pillant sur leur passage. Nos défenseurs étaient trop peu nombreux pour leur tenir tête, et nous vivions dans la terreur."
91,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_82","J'ai voulu protéger les habitants du Bazar, mais la seule chose que le marchand que je suis pouvais faire, c'est tenter d'entrer en contact avec les hommes-bêtes en espérant conclure un marché."
92,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_83","Les Amalj'aa ont accepté d'épargner le Bazar doré, mais en échange, ils ont posé leurs conditions..."
93,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_84","Des conditions<Indent/>? Quel genre<Indent/>?"
94,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_85","D'abord, ils ont exigé de connaître les horaires de sortie des chargements de cristaux des mines de Nanawa. Pour les obtenir, j'ai dû soudoyer un des mineurs sur place."
95,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_86","Ensuite, ils m'ont forcé à leur amener des prisonniers. C'est là que j'ai commencé à me faire passer pour un prêtre afin de tromper les faibles pour ensuite les remettre aux Amalj'aa. J-je n'ai pas eu le choix..."
96,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_87","Protéger son foyer est une chose... mais sacrifier des innocents<Indent/>? Tu aurais pu demander de l'aide aux Immortels, mais tu ne l'as pas fait. Je te soupçonne de ne pas tout nous dire. Qu'est-ce qui t'a poussé à vendre les tiens<Indent/>? Parle<Indent/>!"
97,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_88","C'est que... les Amalj'aa..."
98,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_89","Quoi<Indent/>? Parle, enfin<Indent/>!"
99,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_90","Les Amalj'aa m'ont offert tellement d'argent<Indent/>! Je pourrais vendre de la viande de taupe toute ma vie sans gagner une fraction de ce qu'ils m'ont payé<Indent/>!"
100,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_91","Tu as sacrifié de pauvres innocents juste pour te remplir les poches<Indent/>? Les mots me manquent pour exprimer le mépris que je ressens à ton égard..."
101,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_92","Peu m'importe votre mépris<Indent/>! Si vous voulez un responsable, vous n'avez qu'à vous en prendre à vous-même, ou aux Dieux<Indent/>!"
102,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_93","Aaaah<Indent/>! Encore toi<Indent/>?"
103,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_94","As-tu aussi donné à l'ennemi le parcours des patrouilles des Immortels<Indent/>? Parle<Indent/>!"
104,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_95","Non<Indent/>! Je ne sais pas de quoi vous parlez<Indent/>! Je le jure<Indent/>!"
105,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_96","Après tout ce que tu nous as raconté, j'ai du mal à te croire... Mais peu importe. Nous connaîtrons la vérité bien assez tôt."
106,"TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_97","(sanglots)..."
107,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_98","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller mettre au courant Minfilia de ce que nous venons d'apprendre<Indent/>?"
108,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_99","Je vais continuer à faire parler ce vaurien pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
109,"TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_100","Les personnes enlevées sont peut-être encore en vie. Notre plus grande priorité est de les sauver."
110,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_060","Je suis heureuse de te revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On dirait que Thancred et toi formez une bonne équipe."
111,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_061","... Je vois. Tu as fait du bon travail pour obtenir ces ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me prévenir aussi vite."
112,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_062","Comme l'a dit Thancred, nous devons découvrir où ces malheureux sont gardés prisonniers. Et ça, seuls les Amalj'aa le savent..."
113,"TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_063","Bien sûr, ils ne partageront pas facilement une telle information. J'ai bien peur que davantage de sang coule avant que cette histoire ne se termine..."
114,"TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_110","Tu as perdu ton déguisement<Indent/>? Je vais te donner de nouveaux habits, mais tâche d'en prendre soin cette fois-ci."
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4 0 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_00 Isembard est préoccupé par l'identité du faux prêtre.
5 1 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_01 Thancred a suggéré que vous vous fassiez passer pour des miséreux afin d'attirer le faux prêtre. Pour que ce plan fonctionne, vous allez devoir commencer par faire courir le bruit que de nouveaux réfugiés viennent d'arriver au camp des Os desséchés. Enfilez <SheetFr(Item,2,2995,1,1)/> et <SheetFr(Item,2,3306,1,1)/> qu'Isembard vous a remises puis allez supplier les résidents du camp de vous offrir du travail.
6 2 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_02 Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment importuné les habitants du camp pour attirer l'attention du faux prêtre. Retournez trouver Thancred pour lui faire votre rapport.
7 3 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_03 Il semblerait que les pauvres aient établi une communauté au bord de l'étang qui se situe à l'est du camp des Os desséchés. L'endroit étant isolé, Thancred pense que c'est un endroit idéal pour commettre des enlèvements. Déguisez-vous une fois de plus et partez à l'étang pour rencontrer Thancred.
8 4 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_04 Le faux prêtre n'était autre qu'Ungust, le marchand désagréable que vous aviez rencontré pour la première fois au Sablier. L'homme a avoué avoir enlevé des gens sur ordre des Amalj'aa. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour apprendre la nouvelle à Minfilia.
9 5 TEXT_SUBWIL129_00574_SEQ_05 Minfilia vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre remarquable travail d'enquête, avant de vous avouer qu'une confrontation avec les Amalj'aa semble désormais inévitable... Tenez-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en attendant le moment fatidique.
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28 24 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_00 Vêtir la tenue de berger et parler aux habitants
29 25 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_01 Parler à Thancred
30 26 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_02 Parler à Thancred en étant vêtu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tenue de berger
31 27 TEXT_SUBWIL129_00574_TODO_03 Parler à Minfilia, au Refuge des sables
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52 48 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_1 Je n'ai remarqué aucune activité suspecte, et il n'y a personne que je soupçonne au camp. Mais tant que nous n'aurons pas identifié le coupable, davantage d'innocents en seront victimes...
53 49 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_2 Ne désespérez pas mon ami. Une idée me vient à l'esprit.
54 50 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_3 Si notre suspect se fait passer pour un prêtre, faisant usage de tracts mensongers pour attirer les pauvres, eh bien <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi allons jouer le rôle de miséreux en détresse.
55 51 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_4 Je vois<Indent/>! J'espère que ce stratagème nous apportera les réponses que nous cherchons. Ce ne sera pas sans danger, mais je sais que vous deux êtes bien capables de vous débrouiller.
56 52 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_5 Quant à moi, si je ne peux combattre à vos côtés, je sais comment me rendre utile. Voici les vêtements qui feront office de déguisement. Il va falloir vous habituer à l'odeur...
57 53 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_6 C'est exactement ce qu'il nous faut. Merci, Isembard.
58 54 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_7 Écoutez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Pour que notre plan fonctionne, nous devons faire courir le bruit que de nouveaux réfugiés sans le sou sont arrivés aux Os desséchés.
59 55 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_8 Pour cela, vous allez revêtir <SheetFr(Item,6,2995,1,1)/> ainsi que <SheetFr(Item,6,3306,1,1)/> et quémander du travail à l'intérieur du camp. Notre faux prêtre ne devrait pas tarder à l'apprendre et à vous aborder.
60 56 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_40 Revêtez votre déguisement et quémandez du travail à l'intérieur du camp. Notre faux prêtre ne devrait pas tarder à l'apprendre et à vous aborder.
61 57 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_41 S'il vous arrivait d'égarer votre déguisement, vous devriez pouvoir en trouver un semblable en parlant à Isembard.
62 58 TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_10 Hm<Indent/>? Qui es-tu<Indent/>?
63 59 TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_11 À voir ton accoutrement, tu dois sûrement être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> réfugié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui vient d'arriver au hameau. Les Immortels n'ont pas de travail pour toi. Va-t'en, et ne crée pas de problèmes.
64 60 TEXT_SUBWIL129_00574_KNERL_000_12 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux Os desséchés. J'espère que nous pourrons compter sur ton aide pour la protection du camp.
65 61 TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_15 Je prêche la parole d'Azeyma, la Gardienne. Voulez-vous que je partage sa sagesse avec vous<Indent/>?
66 62 TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_16 Azeyma est la gardienne du soleil et la Déesse de la justice. Tout est révélé à la lumière de son visage divin. Ouvrez-lui votre cœur et vous ne connaîtrez plus le besoin jusqu'à la fin de vos jours<Indent/>!
67 63 TEXT_SUBWIL129_00574_SWAENHYLT_000_18 Azeyma est la gardienne du soleil et la Déesse de la justice. Tout est révélé à la lumière de son visage divin. Ouvrez-lui votre cœur et vous ne connaîtrez plus le besoin jusqu'à la fin de vos jours<Indent/>!
68 64 TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_20 Qu'est-ce que c'est<Indent/>?
69 65 TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_21 Voilà que ça recommence... Ce n'est pas parce que tu es pauvre que tu as le droit de harceler les gens comme ça. Et si tu allais rejoindre tes semblables au bord de l'étang boueux, à l'extérieur du camp<Indent/>?
70 66 TEXT_SUBWIL129_00574_AURILDIS_000_23 Tu m'excuseras mais je suis occupée. Va trouver quelqu'un d'autre pour mendier.
71 67 TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_25 Salutations. Y a-t-il quelque chose que je peux faire pour vous<Indent/>?
72 68 TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_26 Oh... Je crois que nos articles sont bien trop chers pour vous. Je vous conseille d'aller troquer avec vos congénères qui se réunissent près de l'étang, à l'est du camp des Os desséchés.
73 69 TEXT_SUBWIL129_00574_ERMEGARDE_000_28 Nos articles sont de la plus haute qualité. Si vous désirez faire un achat, notre employé qui se trouve au comptoir pourra vous renseigner.
74 70 TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_30 Hmph, juste quand j'allais en venir au meilleur moment...
75 71 TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_31 Tu cherches du travail<Indent/>? Désolé, mais on a pas de place ici. Maintenant, sors d'ici que je puisse continuer mon histoire.
76 72 TEXT_SUBWIL129_00574_ADELSTAN_000_32 Une petite faim, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Dans ce cas tu as frappé à la bonne porte. Tu ne trouveras pas de meilleur repas à plusieurs malms à la ronde.
77 73 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_50 Vous savez vous y prendre pour vous faire remarquer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tout le camp ne parle que de réfugiés récemment arrivés.
78 74 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_51 Et bien que nous n'ayons pas réussi à attirer notre homme, nous avons appris que de nombreux pauvres vivent au bord de l'étang qui se trouve à l'est du camp des Os desséchés. C'est un endroit qui n'est pas surveillé, et donc tout indiqué pour des enlèvements.
79 75 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_52 Nous allons nous y rendre et attendre que ce faux prêtre nous approche pour faire son petit manège. Inutile de dire que vous allez devoir garder votre déguisement.
80 76 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_60 Une parfaite <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> pour partir à la chasse aux faux prêtres n'est-ce pas<Indent/>?
81 77 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_65 Tiens, pourquoi ne portez-vous pas les vêtements qu'Isembard vous a donnés<Indent/>? Habillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme vous l'êtes, notre homme va nous voir arriver à plusieurs malms de distance.
82 78 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_66 Si vous avez perdu votre déguisement, vous devriez pouvoir trouver des habits semblables en vous adressant à Isembard.
83 79 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_70 Maintenant, il ne nous reste plus qu'à attendre que notre proie montre le bout de son nez.
84 80 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_71 (-???-)Pauvres âmes en peine... Aucun être humain ne mérite de vivre de cette façon<Indent/>!
85 81 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_72 Qui êtes-vous<Indent/>? Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?
86 82 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_73 (-???-)Soyez rassuré, mon enfant. Je ne vous veux aucun mal. Je suis un disciple de l'ordre de Nald'thal, et je suis ici pour vous porter secours.
87 83 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_74 (-???-)Tenez, lisez les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de Nald qui sont inscrits sur ce papier. Croyez en eux, et vous serez libéré des chaînes de la pauvreté<Indent/>!
88 84 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_75 Hmmm... C'est très tentant, mais j'ai bien peur de ne pouvoir accepter...
89 85 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_76 Quel pitoyable acteur tu fais... <Emphasis>Ungust</Emphasis><Indent/>!
90 86 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_77 Q-quoi<Indent/>!? Comment avez-vous su<Indent/>!? Vous m'avez piégé<Indent/>!
91 87 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_78 Je vous en prie, ne me faites pas de mal<Indent/>! Je n'ai pas eu d'autre choix pour protéger mes proches<Indent/>!
92 88 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_79 Vraiment<Indent/>? Continue, je t'écoute.
93 89 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_80 Très bien... Je suis marchand au Bazar doré, j'y ai toujours vécu.
94 90 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_81 Il y a quelques lunes, les attaques des Amalj'aa ont commencé. Ils apparaissaient aussi sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qu'une tempête de sable, détruisant et pillant sur leur passage. Nos défenseurs étaient trop peu nombreux pour leur tenir tête, et nous vivions dans la terreur.
95 91 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_82 J'ai voulu protéger les habitants du Bazar, mais la seule chose que le marchand que je suis pouvais faire, c'est tenter d'entrer en contact avec les hommes-bêtes en espérant conclure un marché.
96 92 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_83 Les Amalj'aa ont accepté d'épargner le Bazar doré, mais en échange, ils ont posé leurs conditions...
97 93 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_84 Des conditions<Indent/>? Quel genre<Indent/>?
98 94 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_85 D'abord, ils ont exigé de connaître les horaires de sortie des chargements de cristaux des mines de Nanawa. Pour les obtenir, j'ai dû soudoyer un des mineurs sur place.
99 95 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_86 Ensuite, ils m'ont forcé à leur amener des prisonniers. C'est là que j'ai commencé à me faire passer pour un prêtre afin de tromper les faibles pour ensuite les remettre aux Amalj'aa. J-je n'ai pas eu le choix...
100 96 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_87 Protéger son foyer est une chose... mais sacrifier des innocents<Indent/>? Tu aurais pu demander de l'aide aux Immortels, mais tu ne l'as pas fait. Je te soupçonne de ne pas tout nous dire. Qu'est-ce qui t'a poussé à vendre les tiens<Indent/>? Parle<Indent/>!
101 97 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_88 C'est que... les Amalj'aa...
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110 106 TEXT_SUBWIL129_00574_UNGUST_000_97 (sanglots)...
111 107 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_98 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous aller mettre au courant Minfilia de ce que nous venons d'apprendre<Indent/>?
112 108 TEXT_SUBWIL129_00574_THANCRED_000_99 Je vais continuer à faire parler ce vaurien pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
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116 112 TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_062 Comme l'a dit Thancred, nous devons découvrir où ces malheureux sont gardés prisonniers. Et ça, seuls les Amalj'aa le savent...
117 113 TEXT_SUBWIL129_00574_MINFILLIA_063 Bien sûr, ils ne partageront pas facilement une telle information. J'ai bien peur que davantage de sang coule avant que cette histoire ne se termine...
118 114 TEXT_SUBWIL129_00574_ISEMBARD_000_110 Tu as perdu ton déguisement<Indent/>? Je vais te donner de nouveaux habits, mais tâche d'en prendre soin cette fois-ci.
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