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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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48,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_001","Tyr Beq hat mir von diesem tollen Ort erzählt, von Kholusia! Sie sagte, dass es ringsum von einem großen Wasser umgeben ist, das man „Meer“ nennt, und dass man auf diesem Meer in schwimmenden „Schiffen“ sitzen und Fische fangen und auf den Wellen schaukeln kann!"
49,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_002","Das muss lustig sein! Das Große Spiegelchen ist ja auch schon groß, aber da leben die Fuath und an die will ich lieber nicht zu nahe ran geraten. In den Träumen aber, da könnte ich die Kinder auch auf so ein Schiff mitnehmen! "
50,"TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_003","Dafür brauche ich natürlich zuerst ein Schiff. Vielleicht lässt sich aus <SheetDe(EventItem,1,2002933,1,3,1)/> eins bauen? Ja, das wäre perfekt! Leicht, wasserdicht und wunderschön! Kannst du mir einen beschaffen? Bitte!"
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29 25 TEXT_BANPIX112_03700_TODO_01 Uin Nee <SheetDe(EventItem,2,2002933,1,4,1)/> geben
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52 48 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_001 Tyr Beq hat mir von diesem tollen Ort erzählt, von Kholusia! Sie sagte, dass es ringsum von einem großen Wasser umgeben ist, das man „Meer“ nennt, und dass man auf diesem Meer in schwimmenden „Schiffen“ sitzen und Fische fangen und auf den Wellen schaukeln kann!
53 49 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_002 Das muss lustig sein! Das Große Spiegelchen ist ja auch schon groß, aber da leben die Fuath und an die will ich lieber nicht zu nahe ran geraten. In den Träumen aber, da könnte ich die Kinder auch auf so ein Schiff mitnehmen!
54 50 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_003 Dafür brauche ich natürlich zuerst ein Schiff. Vielleicht lässt sich aus <SheetDe(EventItem,1,2002933,1,3,1)/> eins bauen? Ja, das wäre perfekt! Leicht, wasserdicht und wunderschön! Kannst du mir einen beschaffen? Bitte!
55 51 TEXT_BANPIX112_03700_UINNEE_000_020 Da bist du ja wieder! Hast du mir <SheetDe(EventItem,1,2002933,1,4,1)/> mitgebracht?
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Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Uin Nee denkt an traumhaft flauschige Wolle und leckere Schafsmilch."
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48,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du weißt bestimmt, dass Kinder auch in ihren Träumen flauschige Wolle und leckere Milch lieben. Beides kommt von unseren lieben Schafen, also müssen wir uns gut um sie kümmern."
49,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_002","Hilfst du uns dabei? Dann sprich doch geschwind mit unserer Schafliebhaberin!"
50,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_010","Uin Nee hat dir von mir erzählt? Wie schön! Ich liebe unsere flauschigen Schafe über alles und möchte alles dafür tun, dass es ihnen gut geht!"
51,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_011","Die Schafe haben hier unten genug zu fressen, aber das Gras von den Bergen und Hügeln schmeckt ihnen am besten."
52,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_012","Wenn sie es fressen, wird ihre Milch noch leckerer und ihr Pelz noch viel weicher. Ob du's glaubst oder nicht, das Futter macht einen großen Unterschied!"
53,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_013","Aber mit meinen kleinen Händen dauert es arg lange, genug Gras zu sammeln. Und außerdem ist das viel zu langweilig. Ich bin viel lieber hier bei meinen Schäfchen. Kannst du bitte saftiges Hochlandgras oben von Andens Schäferhütte holen?"
54,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_015","Hast du Lust, saftiges Hochlandgras für unsere Schafe zu holen? Es wächst oben bei Andens Schäferhütte auf der Anhöhe hinter dem See."
55,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_030","Hast du traumhaft saftiges Hochlandgras gefunden? Die Schafe können es kaum erwarten!"
56,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_031","Ohhh! Was für ein sattes Grün! Solch ein saftiges Gras wächst wirklich nur oben bei der Schafhütte. Einige unserer Schafe sind dort aufgewachsen und schmecken sofort den Unterschied."
57,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_032","Nicht wahr, Anden?"
58,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_033","Hihi, Anden war ein Schäfer, der genau wusste, wo das beste Gras für seine Lieblinge wächst. Dort hat er seine Hütte gebaut."
59,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_034","Und weil wir Pixies so nett sind, wollten wir ihm ermöglichen, für immer und ewig bei seinen Schafen zu sein. Also haben wir ihn in einen Grasgrummel verwandelt. Hihi!"
60,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_035","Hihi, die Schafe knabbern manchmal an Anden herum. Ob er auch so gut schmeckt wie das Hochlandgras oben bei seiner Hütte?"
61,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_100_035","Hihi, nur, weil vor dem Stall jetzt noch ein Anden ist, ist dieser hier nicht weniger echt! Ich spüre es, er bekommt alles mit, was hier passiert<Indent/>... oder bilde ich mir das nur ein?"
62,"TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_036","Danke jedenfalls für deine Hilfe. Das war wirklich lieb von dir! Ich füttere jetzt die Schafe mit dem Gras. Grüß Uin Nee bitte ganz herzlich von mir."
63,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_040","Vielen Dank, dass du Gras für unsere Schafe besorgt hast! Hoffentlich hattest du auch Gelegenheit, dem alten Anden Hallo zu sagen. Er ist ein feiner Kerl und freut sich immer über Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Hihi ♪"
64,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_100_040","Vielen Dank, dass du Gras für unsere Schafe besorgt hast! Wir haben jetzt zwar einen zweiten Anden, aber der erste im Stall ist immer noch sehr niedlich, findest du nicht? Hihi! ♪"
65,"TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_041","Und ich freue mich schon auf die leckere Schafsmilch und die flauschige Wolle für die träumenden Kinder. Das werden wundervolle Träume!"
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52 48 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du weißt bestimmt, dass Kinder auch in ihren Träumen flauschige Wolle und leckere Milch lieben. Beides kommt von unseren lieben Schafen, also müssen wir uns gut um sie kümmern.
53 49 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_002 Hilfst du uns dabei? Dann sprich doch geschwind mit unserer Schafliebhaberin!
54 50 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_010 Uin Nee hat dir von mir erzählt? Wie schön! Ich liebe unsere flauschigen Schafe über alles und möchte alles dafür tun, dass es ihnen gut geht!
55 51 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_011 Die Schafe haben hier unten genug zu fressen, aber das Gras von den Bergen und Hügeln schmeckt ihnen am besten.
56 52 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_012 Wenn sie es fressen, wird ihre Milch noch leckerer und ihr Pelz noch viel weicher. Ob du's glaubst oder nicht, das Futter macht einen großen Unterschied!
57 53 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_013 Aber mit meinen kleinen Händen dauert es arg lange, genug Gras zu sammeln. Und außerdem ist das viel zu langweilig. Ich bin viel lieber hier bei meinen Schäfchen. Kannst du bitte saftiges Hochlandgras oben von Andens Schäferhütte holen?
58 54 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_015 Hast du Lust, saftiges Hochlandgras für unsere Schafe zu holen? Es wächst oben bei Andens Schäferhütte auf der Anhöhe hinter dem See.
59 55 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_030 Hast du traumhaft saftiges Hochlandgras gefunden? Die Schafe können es kaum erwarten!
60 56 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_031 Ohhh! Was für ein sattes Grün! Solch ein saftiges Gras wächst wirklich nur oben bei der Schafhütte. Einige unserer Schafe sind dort aufgewachsen und schmecken sofort den Unterschied.
61 57 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_032 Nicht wahr, Anden?
62 58 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_033 Hihi, Anden war ein Schäfer, der genau wusste, wo das beste Gras für seine Lieblinge wächst. Dort hat er seine Hütte gebaut.
63 59 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_034 Und weil wir Pixies so nett sind, wollten wir ihm ermöglichen, für immer und ewig bei seinen Schafen zu sein. Also haben wir ihn in einen Grasgrummel verwandelt. Hihi!
64 60 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_035 Hihi, die Schafe knabbern manchmal an Anden herum. Ob er auch so gut schmeckt wie das Hochlandgras oben bei seiner Hütte?
65 61 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_100_035 Hihi, nur, weil vor dem Stall jetzt noch ein Anden ist, ist dieser hier nicht weniger echt! Ich spüre es, er bekommt alles mit, was hier passiert<Indent/>... oder bilde ich mir das nur ein?
66 62 TEXT_BANPIX113_03701_SHEEPPIXIE_000_036 Danke jedenfalls für deine Hilfe. Das war wirklich lieb von dir! Ich füttere jetzt die Schafe mit dem Gras. Grüß Uin Nee bitte ganz herzlich von mir.
67 63 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_040 Vielen Dank, dass du Gras für unsere Schafe besorgt hast! Hoffentlich hattest du auch Gelegenheit, dem alten Anden Hallo zu sagen. Er ist ein feiner Kerl und freut sich immer über Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Hihi ♪
68 64 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_100_040 Vielen Dank, dass du Gras für unsere Schafe besorgt hast! Wir haben jetzt zwar einen zweiten Anden, aber der erste im Stall ist immer noch sehr niedlich, findest du nicht? Hihi! ♪
69 65 TEXT_BANPIX113_03701_UINNEE_000_041 Und ich freue mich schon auf die leckere Schafsmilch und die flauschige Wolle für die träumenden Kinder. Das werden wundervolle Träume!
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Uin Nee erwartet das Unerwartete."
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48,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich zerbreche mir den Kopf darüber, wie ich die Träume der Kinder noch schöner und aufregender gestalten kann, aber mir gehen die Ideen aus."
49,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_001","Vielleicht habe ich schon zu viel darüber nachgedacht. Ich brauche etwas Spontanes, etwas Unerwartetes. Träume leben von Kreativität und Überraschungen!"
50,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_002","Ich hab's! An dem Wasserfall im Osten werden immer wieder Dinge angespült. Vielleicht ist da etwas dabei, was wir in den Träumen verwenden können."
51,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_003","Ich könnte selbst danach suchen, aber dann wäre es ja keine Überraschung mehr. Klar, oder?"
52,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_004","Also such bitte beim Tempel des Heiligen Fathric nach Treibgut und bring mir etwas, das dir gefällt. Ganz egal, was. Ich lasse mich gerne von dir überraschen!"
53,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_100_010","Du findest eine glänzende Porzellanscherbe!"
54,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_110_010","Du findest einen glatten Zweig!"
55,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_120_010","Du findest einen wundersam glänzenden Apfel!"
56,"TEXT_BANPIX114_03702_SYSTEM_000_010","Wie aus dem Nichts taucht plötzlich ein Phookah auf!"
57,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_020","Na, hast du eine Überraschung für mich?"
58,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_021","Hm<Indent/>... Das ist<Indent/>... Porzellan? Ja, daraus kann ich im Traum eine Teetasse zaubern! Ich brauche nur noch mehr davon<Indent/>..."
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60,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_023","Oh, ein Apfel! Den werde ich verzaubern, damit daraus im Traum schnell ein großer Baum wächst, auf dem die Kinder ein Baumhaus bauen können!"
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62,"TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_025","Aber dein Wagemut hat sich gelohnt! Aus deinem Fund werde ich eine tolle Überraschung für die Kinder zaubern. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, für die tolle Anregung!"
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56 52 TEXT_BANPIX114_03702_UINNEE_000_004 Also such bitte beim Tempel des Heiligen Fathric nach Treibgut und bring mir etwas, das dir gefällt. Ganz egal, was. Ich lasse mich gerne von dir überraschen!
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48,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst uns helfen! Ein Fremder ist in unser Feenreich eingedrungen."
49,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_002","Er scheint keine Waffen zu tragen und hat bisher keinen großen Schaden angerichtet, aber er hat einige Quiexies vertrieben, die gerade nach Blumensamen für die Traumwelt suchten."
50,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_003","Wir dürfen nicht zulassen, dass er unsere Traumarbeit behindert. Du musst ihn finden und ihm klarmachen, dass er uns in Ruhe lassen soll!"
51,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_010","Eins<Indent/>... Zwei<Indent/>..."
52,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_100_010","Am stillen Ufer ♪ Inmitten der Blumenpracht ♪
Bist du mir erschiiienen ♪♪♪
Mir ♪ Dem kleinen Fuaaath!!!"
53,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_011","Die kleinen Schweinchen? Ja, die sind meine Freunde! Neulich erst bin ich mit ihnen hier in diesem wunderschönen Blumenfeld herumgetollt."
54,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_012","Heee?! Ich soll sie vertrieben haben? Die Quiexies hatten Angst vor mir? "
55,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_013","Das tut mir aber leid. Ich dachte, sie wären die Tiere eines befreundeten Nu Mou. Sie waren so knuffig, dass ich ihnen einfach hinterher laufen musste."
56,"TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_014","Es kommt bestimmt nicht wieder vor. Ich bin nur hier, um den Nu Mou zu treffen, und mach mich dann gleich auf den Heimweg<Indent/>... in den, äh, See<Indent/>..."
57,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_015","Hiiilfe! Ich will hier einfach nur noch weg<Indent/>... nach Hause!"
58,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_016","Du bist keine Fee?! Den Göttern sei Dank!"
59,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_017","Ja, ich habe diese Schweinewesen gesehen und bin ihnen auch kurz nachgerannt. Ich dachte, ich könnte sie vielleicht essen."
60,"TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_018","Ich hatte ja keine Ahnung! Wenn mich die Feen erwischen, verwandeln sie mich bestimmt in irgendetwas Schreckliches. Ich mach mich wohl besser schnell aus dem Staub<Indent/>..."
61,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_019","Sei gegrüßt! Ich bin eine sehr reiche Persönlichkeit aus Eulmore! Ich erwarte, dass du mir mit unterwürfigem Respekt begegnest!"
62,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_020","Haha, war nur ein Spaß! Ich bin eine verkleidete Pixie aus Lydha Lran. Ich wollte nur mal ausprobieren, wie es ist, in so einer Kleidung herumzuspazieren."
63,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_021","Die Quiexies? Ja, ich bin ihnen nachgerannt, aber sie waren schneller als ich. An das Gehen auf Beinen muss ich mich noch gewöhnen."
64,"TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_022","Es freut mich ja, dass sie sich durch meine Verkleidung haben täuschen lassen, aber keine Sorge, ich lasse sie ab jetzt in Ruhe. Versprochen!"
65,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_030","Es war nur ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis? Dann müssen wir uns ja keine großen Sorgen machen. Die Quiexies hatten sich zwar erschreckt, aber es besteht keine Gefahr."
66,"TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_031","Aber wir müssen weiter wachsam sein. Wir können nur eine schöne Traumwelt schaffen, wenn es in Il Mheg friedlich bleibt. Falls es wieder einen Verdachtsfall gibt, zähl ich auf deine Hilfe!"
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52 48 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst uns helfen! Ein Fremder ist in unser Feenreich eingedrungen.
53 49 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_002 Er scheint keine Waffen zu tragen und hat bisher keinen großen Schaden angerichtet, aber er hat einige Quiexies vertrieben, die gerade nach Blumensamen für die Traumwelt suchten.
54 50 TEXT_BANPIX115_03703_UINNEE_000_003 Wir dürfen nicht zulassen, dass er unsere Traumarbeit behindert. Du musst ihn finden und ihm klarmachen, dass er uns in Ruhe lassen soll!
55 51 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_010 Eins<Indent/>... Zwei<Indent/>...
56 52 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_100_010 Am stillen Ufer ♪ Inmitten der Blumenpracht ♪ Bist du mir erschiiienen ♪♪♪ Mir ♪ Dem kleinen Fuaaath!!!
57 53 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_011 Die kleinen Schweinchen? Ja, die sind meine Freunde! Neulich erst bin ich mit ihnen hier in diesem wunderschönen Blumenfeld herumgetollt.
58 54 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_012 Heee?! Ich soll sie vertrieben haben? Die Quiexies hatten Angst vor mir?
59 55 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_013 Das tut mir aber leid. Ich dachte, sie wären die Tiere eines befreundeten Nu Mou. Sie waren so knuffig, dass ich ihnen einfach hinterher laufen musste.
60 56 TEXT_BANPIX115_03703_TALLFUATH_000_014 Es kommt bestimmt nicht wieder vor. Ich bin nur hier, um den Nu Mou zu treffen, und mach mich dann gleich auf den Heimweg<Indent/>... in den, äh, See<Indent/>...
61 57 TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_015 Hiiilfe! Ich will hier einfach nur noch weg<Indent/>... nach Hause!
62 58 TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_016 Du bist keine Fee?! Den Göttern sei Dank!
63 59 TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_017 Ja, ich habe diese Schweinewesen gesehen und bin ihnen auch kurz nachgerannt. Ich dachte, ich könnte sie vielleicht essen.
64 60 TEXT_BANPIX115_03703_SCAVENGER_000_018 Ich hatte ja keine Ahnung! Wenn mich die Feen erwischen, verwandeln sie mich bestimmt in irgendetwas Schreckliches. Ich mach mich wohl besser schnell aus dem Staub<Indent/>...
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67 63 TEXT_BANPIX115_03703_FAKEMYSTEL_000_021 Die Quiexies? Ja, ich bin ihnen nachgerannt, aber sie waren schneller als ich. An das Gehen auf Beinen muss ich mich noch gewöhnen.
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48,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_000","Unter den Mordh in Amh Araeng gibt es viele Schatz<SoftHyphen/>sucher und Händler. Schon die Kinder träumen von allem, was glänzt und glitzert!"
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50,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_002","Echte Schätze sind wertvoll und schwer zu beschaffen. Deshalb denke ich daran, ganz einfach hübsche Steine zu nehmen. Mit einem Zauber können wir sie in der Traumwelt ganz leicht in Goldmünzen verwandeln."
51,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_003","Doch so glatte, funkelnde Steine, wie wir sie brauchen, gibt es nur in der Nähe des Sees, wo die Fuath hausen!"
52,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_004","Kannst du bitte <SheetDe(EventItem,1,2002938,1,4,1)/> suchen und mir bringen? Falls Fuath über dich herfallen, kannst du ja schnell wegrennen. Viel Glück!"
53,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_020","War deine Suche nach dem glitzernden Stein erfolgreich?"
54,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_021","Ja, das müsste funktionieren! In Lydha Lran gibt es kaum noch etwas, was die Herzen reicher Leute erfreut. Wir müssen uns mit dem begnügen, was wir finden."
55,"TEXT_BANPIX116_03704_UINNEE_000_022","Das macht aber nichts. Aus dem Stein, den du mir gebracht hast, werde ich einen Goldklumpen zaubern. In der Traumwelt wird niemand den Unterschied bemerken! Zumindest, solange ihn niemand zwischen die Zähne nimmt<Indent/>... Vielen Dank für deine Hilfe!"
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48,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_001","Tyr Beq hat gesagt, dass es da einen Ort ganz ohne Wiesen gibt<Indent/>- überall nur Sand! Wie eine riesengroße Sandkiste! Amh Araeng heißt der Ort, sagte sie. Was für ein Riesenunterschied zu unserem schönen, bunten Il Mheg."
49,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_002","In Amh Araeng gibt es anscheinend so wenig Wasser, dass viele Kinder, die dort leben, noch nie Fische gesehen haben - und noch nicht einmal Blumen! Kannst du dir das vorstellen?"
50,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_003","Deswegen will ich ihnen eine Freude machen und beides in ihre Träume mitnehmen. Duftende Blüten und silbrige Fische mit glitzernden Schuppen! Was die für Augen machen werden! "
51,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_004","Blumen sind ein Kinderspiel, aber ich brauche noch Fische. Deswegen war ich schon am Großen Spiegelchen und habe bei der Stadt am Grund eine Falle aufgestellt. Könntest du nachsehen, ob schon Fische drin sind und mir <SheetDe(EventItem,2,2002939,1,4,1)/> bringen?"
52,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_020","Und? Waren Fische in der Falle? Oder hast du etwa noch gar nicht bei der Stadt am Grund nachgesehen? "
53,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_021","Hui, das sind aber wunderschöne Fische! Wie sie in allen Regenbogenfarben schillern! Vielleicht lasse ich sie ja hoch über den Wolken schwimmen! Hihi."
54,"TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_022","Warte, ich habe eine Idee. Sie sollen nicht einfach durcheinanderfliegen, nein<Indent/>- sie sollen einen Regenbogen bilden! Der ganze Fischschwarm ein riesiger Regenbogen! Da werden den Kindern die Augen übergehen. Hm, da brauche ich aber viele Fische. Du hilfst mir doch bei Gelegenheit wieder, ja?"
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53 49 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_002 In Amh Araeng gibt es anscheinend so wenig Wasser, dass viele Kinder, die dort leben, noch nie Fische gesehen haben - und noch nicht einmal Blumen! Kannst du dir das vorstellen?
54 50 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_003 Deswegen will ich ihnen eine Freude machen und beides in ihre Träume mitnehmen. Duftende Blüten und silbrige Fische mit glitzernden Schuppen! Was die für Augen machen werden!
55 51 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_004 Blumen sind ein Kinderspiel, aber ich brauche noch Fische. Deswegen war ich schon am Großen Spiegelchen und habe bei der Stadt am Grund eine Falle aufgestellt. Könntest du nachsehen, ob schon Fische drin sind und mir <SheetDe(EventItem,2,2002939,1,4,1)/> bringen?
56 52 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_020 Und? Waren Fische in der Falle? Oder hast du etwa noch gar nicht bei der Stadt am Grund nachgesehen?
57 53 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_021 Hui, das sind aber wunderschöne Fische! Wie sie in allen Regenbogenfarben schillern! Vielleicht lasse ich sie ja hoch über den Wolken schwimmen! Hihi.
58 54 TEXT_BANPIX117_03705_UINNEE_000_022 Warte, ich habe eine Idee. Sie sollen nicht einfach durcheinanderfliegen, nein<Indent/>- sie sollen einen Regenbogen bilden! Der ganze Fischschwarm ein riesiger Regenbogen! Da werden den Kindern die Augen übergehen. Hm, da brauche ich aber viele Fische. Du hilfst mir doch bei Gelegenheit wieder, ja?
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Uin Nee hat eine gute Idee."
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48,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_000","Weißt du, was ich von den Kindern von Amh Araeng gehört habe? Dass dort das Wasser so kostbar ist, dass sie nie darin herumplanschen dürfen."
49,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_001","Ist das nicht total traurig? Ich will ihnen so viel Wasser in die Traumwelt bringen, dass sie unbeschwert und fröhlich darin herumschwimmen können. "
50,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_002","Dann könnten auch wir Pixies endlich mal nach Herzenslust planschen, ohne dass uns die blöden Fuath ärgern. Zwei Fliegen mit einer Klappe! Dabei hilfst du mir doch bestimmt, oder?"
51,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_003","Du müsstest nur im Nordosten von Phisor Lran <SheetDe(BNpcName,1,9169,1,4,1)/> besiegen und mir den Seelenstein mitbringen. Dann kann ich in der Traumwelt so viel kühles Wasser sprudeln lassen, wie ich nur will!"
52,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_010","Hast du mir <SheetDe(EventItem,1,2002940,1,4,1)/> besorgt?"
53,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_011","Ooh, toll! Das hast du wieder fantastisch gemacht! Damit werden die armen Wüstenkinder endlich auch genügend Wasser zum Spielen haben."
54,"TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_012","Schwimmen, tauchen, Wasser speien wie die Fuath! Ach, das wird einfach traumhaft!"
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53 49 TEXT_BANPIX118_03706_UINNEE_000_001 Ist das nicht total traurig? Ich will ihnen so viel Wasser in die Traumwelt bringen, dass sie unbeschwert und fröhlich darin herumschwimmen können.
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Ja, ganz sicher! "
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59 55 TEXT_BANPIX119_03707_SYSTEM_000_013 Beschütze die blumensammelnde Pixie! Wenn sich etwas nähert, nimm es ins Visier und schieße ihm mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>/<CommandIcon(8)/></If> eine Schutz-Quiexie entgegen.
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50,"TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_003","Wusstest du übrigens, dass die Kinder von Amh Araeng kaum je Blumen gesehen haben? Sie leben ja in einer Wüste. Denen würde ich im Traum gerne unsere wunderhübschen Blümchen zeigen!"
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54,"TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_022","Weißt du, man sagt, die Gegenwart der Blumengräfin soll dort noch immer zu spüren sein. Es soll sich um eine Feldherrin gehandelt haben, die dort bis zuletzt gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft hat. Als es mit ihr zu Ende ging, haben wir Feen sie in eine riesige, prächtige Blüte verwandelt!"
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56,"TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_024","Und sie ist nie allein. Damals hatte sie ein großes Gefolge, und jetzt ist sie von unzähligen treuen Blümlein umgeben! So, jetzt muss ich aber alles vorbereiten, um deine Blumen in die Träume mitzunehmen."
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55 51 TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_004 Kannst du zur Prachtparade laufen und mir von dort ein paar <SheetDe(EventItem,5,2002941,2,4,1)/> besorgen? Such bitte die allerschönsten aus! Und sieh zu, dass die Farben auch harmonieren, ja?
56 52 TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_020 Hattest du schon Zeit, <SheetDe(EventItem,5,2002941,2,4,1)/> für mich zu pflücken?
57 53 TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_021 Ooh, da hast du aber wirklich ganz besonders schöne ausgesucht. Die Kinder von Amh Araeng werden entzückt sein!
58 54 TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_022 Weißt du, man sagt, die Gegenwart der Blumengräfin soll dort noch immer zu spüren sein. Es soll sich um eine Feldherrin gehandelt haben, die dort bis zuletzt gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft hat. Als es mit ihr zu Ende ging, haben wir Feen sie in eine riesige, prächtige Blüte verwandelt!
59 55 TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_023 Ob sie wohl wirklich eine Gräfin war? Jedenfalls kann sie jetzt für immer hier sein, an dem Ort, den sie mit ihrem Leben beschützt hat. Das macht sie sicher überglücklich.
60 56 TEXT_BANPIX120_03708_UINNEE_000_024 Und sie ist nie allein. Damals hatte sie ein großes Gefolge, und jetzt ist sie von unzähligen treuen Blümlein umgeben! So, jetzt muss ich aber alles vorbereiten, um deine Blumen in die Träume mitzunehmen.
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Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Uin Nee möchte den Traum eines Mordh-Kindes verwirklichen."
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48,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_000","Neulich war ich im Traum eines Mordh-Jungen. Da hat der Junge zu mir gesagt, dass er sich den Bauch mit Windewürmern vollschlagen will."
49,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_001","Ein bisschen eklig finde ich das ja schon, aber trotzdem möchte ich den Traum des Jungen gerne erfüllen. Leider gibt es solche Windewürmer hier in Il Mheg nicht."
50,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_002","Aber mit meiner Magie bekomme ich das schon irgendwie hin. Ich brauche nur etwas, das ähnlich dünn und lang ist. "
51,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_003","Die Ranke einer der frischen Anemonen, die sich nördlich von hier herumtreiben, wäre genau das Richtige! Besorgst du mir eine?"
52,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_010","Bringst du mir <SheetDe(EventItem,2,2002942,1,4,1)/>?"
53,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_011","Wunderbar! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If>!"
54,"TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_012","Jetzt muss ich nur noch einen kleinen Zauber darauf wirken, und schon habe ich viele kleine Windewürmer. Der Mordh-Junge wird sich riesig freuen! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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29 25 TEXT_BANPIX121_03709_TODO_01 Uin Nee <SheetDe(EventItem,2,2002942,1,4,1)/> bringen
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58 54 TEXT_BANPIX121_03709_UINNEE_000_012 Jetzt muss ich nur noch einen kleinen Zauber darauf wirken, und schon habe ich viele kleine Windewürmer. Der Mordh-Junge wird sich riesig freuen! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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Ui Nee hat eine etwas groteske Idee."
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24,"TEXT_BANPIX122_03710_TODO_00","Einen Phooka in den Tragesack stecken"
25,"TEXT_BANPIX122_03710_TODO_01","Noch einen Phooka in den anderen Tragesack stecken"
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48,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie gefallen dir die Phooka? Du weißt schon, diese ulkigen Gesellen mit ihren großen Augen, die so lustig durch die Gegend hopsen. Davon tummeln sich einige am Schloss Lyhe Ghiah."
49,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_001","Ich bin mir sicher, die meisten Kinder haben solche Wesen noch nie gesehen. Wenn ich Phooka in einen Traum bringe, gibt das eine Riesenüberraschung!"
50,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_002","Ich hab schon Fallen aufgestellt und bestimmt sind Phooka hinein getappt. Du musst nur noch hingehen und die Beute einsammeln."
51,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_003","Klar, du musst etwas aufpassen, dass dir die Phooka nicht deine hübsche Nase abbeißen. Hier, nimm diese Säcke! Darin kannst du die Phooka sicher transportieren."
52,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_010","Haben meine Fallen funktioniert?"
53,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_011","Ha, die Biester sind auch wirklich nicht die hellsten Kerzen auf der Torte!"
54,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_012","Hm? Einer steckte mit dem Kopf voran in der Falle? Dann muss er ja absichtlich hinein gesprungen sein! So ein Hohlkopf!"
55,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_013","Nun ja, auf jeden Fall werden wir mit ihnen in den Träumen eine Menge Spaß haben. Aber was genau fangen wir mit ihnen an?"
56,"TEXT_BANPIX122_03710_Q1_000_000","Was antwortest du?"
57,"TEXT_BANPIX122_03710_A1_000_001","Lass sie einfach frei durch die Gegend hüpfen!"
58,"TEXT_BANPIX122_03710_A1_000_002","Lass sie in einer Arena gegeneinander kämpfen!"
59,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_014","Stimmt! Es ist schon lustig genug, sie hüpfen zu sehen. Mehr braucht es nicht für einen aufregenden Traum!"
60,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_015","Ah, was für eine entzückende Idee! Das wird bestimmt lustig, wenn sie aufeinander zu hopsen und sich tödliche Blicke zuwerfen! "
61,"TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_016","Dann will ich mal den Plan in die Tat umsetzen. Ich lass dich dann natürlich wissen, wie es ausgegangen ist, versprochen!"
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28 24 TEXT_BANPIX122_03710_TODO_00 Einen Phooka in den Tragesack stecken
29 25 TEXT_BANPIX122_03710_TODO_01 Noch einen Phooka in den anderen Tragesack stecken
30 26 TEXT_BANPIX122_03710_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002946,2,4,1)/>)/> bei Uin Nee abliefern
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53 49 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_001 Ich bin mir sicher, die meisten Kinder haben solche Wesen noch nie gesehen. Wenn ich Phooka in einen Traum bringe, gibt das eine Riesenüberraschung!
54 50 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_002 Ich hab schon Fallen aufgestellt und bestimmt sind Phooka hinein getappt. Du musst nur noch hingehen und die Beute einsammeln.
55 51 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_003 Klar, du musst etwas aufpassen, dass dir die Phooka nicht deine hübsche Nase abbeißen. Hier, nimm diese Säcke! Darin kannst du die Phooka sicher transportieren.
56 52 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_010 Haben meine Fallen funktioniert?
57 53 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_011 Ha, die Biester sind auch wirklich nicht die hellsten Kerzen auf der Torte!
58 54 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_012 Hm? Einer steckte mit dem Kopf voran in der Falle? Dann muss er ja absichtlich hinein gesprungen sein! So ein Hohlkopf!
59 55 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_013 Nun ja, auf jeden Fall werden wir mit ihnen in den Träumen eine Menge Spaß haben. Aber was genau fangen wir mit ihnen an?
60 56 TEXT_BANPIX122_03710_Q1_000_000 Was antwortest du?
61 57 TEXT_BANPIX122_03710_A1_000_001 Lass sie einfach frei durch die Gegend hüpfen!
62 58 TEXT_BANPIX122_03710_A1_000_002 Lass sie in einer Arena gegeneinander kämpfen!
63 59 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_014 Stimmt! Es ist schon lustig genug, sie hüpfen zu sehen. Mehr braucht es nicht für einen aufregenden Traum!
64 60 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_015 Ah, was für eine entzückende Idee! Das wird bestimmt lustig, wenn sie aufeinander zu hopsen und sich tödliche Blicke zuwerfen!
65 61 TEXT_BANPIX122_03710_UINNEE_000_016 Dann will ich mal den Plan in die Tat umsetzen. Ich lass dich dann natürlich wissen, wie es ausgegangen ist, versprochen!
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Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Uin Nee möchte für die Kinder ein traumhaftes Versteck erschaffen."
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24,"TEXT_BANPIX123_03711_TODO_00","In Collards Kammer Pilzsporen sammeln"
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48,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_001","Ich habe gehört, dass viele Kinder Geheimverstecke haben, in denen sie sich mit ihren besten Freunden treffen. Das finde ich wundervoll! Hattest du früher auch ein Geheimversteck?"
49,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_002","Aber die Kinder aus Rak'tika dürfen nicht allein in den Wald, und in den Siedlungen gibt es keine Orte, die lange geheim bleiben. So was Blödes!"
50,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_003","Also haben wir uns überlegt, Geheimverstecke für die Kinder in ihren Träumen anzulegen. Die großen Pilze, in denen die Nu Mou leben, wären dafür doch bestens geeignet!"
51,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_004","Wir haben die Nu Mou gebeten, uns Pilzsporen zu geben, aber ihr Vorrat wurde von den bösen Nu Mou geklaut, die sie Buckelrutscher nennen. Wenn wir die gestohlenen Sporen zurückholen, wollen sie uns ein paar davon abgeben."
52,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_005","Du bist stark! Du kannst es schaffen! Bitte hol die Pilzsporen aus Collards Kammer!"
53,"TEXT_BANPIX123_03711_BALLOON_000_010","He! Du diebischer Dieb!"
54,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_020","Ah, da bist du ja! Ich hab mir schon Sorgen um dich gemacht, aber auch nur ein kleines Bisschen. Hast du die Pilzsporen gefunden?"
55,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_021","Ahhh, vielen Dank! Daraus können wir Riesenpilze züchten, die wir dann in wundervolle Geheimverstecke verwandeln!"
56,"TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_022","Aber wo pflanze ich die Sporen bloß an? Auf so eine feuchte, dunkle Höhle wie bei den Nu Mou habe ich gar keine Lust. Ich probier's mal mit einem Baumstamm! Wenn alles gut geht, kann ich dir bald schon einen Riesenpilz als Geheimversteck präsentieren, in dem es nicht so dunkel und feucht ist wie in der Höhle!"
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56 52 TEXT_BANPIX123_03711_UINNEE_000_005 Du bist stark! Du kannst es schaffen! Bitte hol die Pilzsporen aus Collards Kammer!
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24,"TEXT_BANPIX124_03712_TODO_00","„Hab dich!“ zu der versteckten Pixie in Pla Enni sagen"
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48,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_001","Wir lieben das Versteckspiel! Wir spielen es auch oft mit den Kindern in der Traumwelt. Es macht so viel Spaß, dass wir darüber ganz die Zeit vergessen."
49,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_002","Die Kinder aus Rak'tika sind wirklich gut darin, sich zu verstecken und andere zu finden! Ob das daran liegt, dass sie das Spiel im dunklen Wald geübt haben?"
50,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_003","Ehrlich gesagt nagt es etwas an unserer Ehre, dass sie uns immer so schnell entdecken. Deshalb wollen wir lernen, uns besser zu verstecken. Willst du bei unserem Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training mitmachen?"
51,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_004","Jaha, das wird ein Spaß! Eine Pixie hat sich schon in Pla Enni versteckt. Such sie und gib ihr mit den Worten „Hab dich!“ zu erkennen, dass du sie entdeckt hast."
52,"TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_010","So leicht gebe ich mich nicht geschlagen<Indent/>..."
53,"TEXT_BANPIX124_03712_SYSTEM_000_011","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hab dich!“ ein, um der versteckten Pixie klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen, dass du sie entdeckt hast."
54,"TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_012","Oje! Wie hast du mich so schnell gefunden?!"
55,"TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_013","Ich muss noch besser werden! So haben wir keine Chance gegen die Kinder!"
56,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_020","Na, wie lief es? Hast du die Pixie gefunden?"
57,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_021","Hm, ich dachte mir schon, dass du sie finden würdest, aber das ging wirklich schnell!"
58,"TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_022","Wir müssen uns noch viel mehr in den Schatten bewegen, so wie die Untertanen der Nacht!"
59,"TEXT_BANPIX124_03712_SAYTODO_000_030","Hab dich!"
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52 48 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_001 Wir lieben das Versteckspiel! Wir spielen es auch oft mit den Kindern in der Traumwelt. Es macht so viel Spaß, dass wir darüber ganz die Zeit vergessen.
53 49 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_002 Die Kinder aus Rak'tika sind wirklich gut darin, sich zu verstecken und andere zu finden! Ob das daran liegt, dass sie das Spiel im dunklen Wald geübt haben?
54 50 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_003 Ehrlich gesagt nagt es etwas an unserer Ehre, dass sie uns immer so schnell entdecken. Deshalb wollen wir lernen, uns besser zu verstecken. Willst du bei unserem Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>training mitmachen?
55 51 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_004 Jaha, das wird ein Spaß! Eine Pixie hat sich schon in Pla Enni versteckt. Such sie und gib ihr mit den Worten „Hab dich!“ zu erkennen, dass du sie entdeckt hast.
56 52 TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_010 So leicht gebe ich mich nicht geschlagen<Indent/>...
57 53 TEXT_BANPIX124_03712_SYSTEM_000_011 Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hab dich!“ ein, um der versteckten Pixie klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen, dass du sie entdeckt hast.
58 54 TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_012 Oje! Wie hast du mich so schnell gefunden?!
59 55 TEXT_BANPIX124_03712_KAKUREINOTIPIXIE_000_013 Ich muss noch besser werden! So haben wir keine Chance gegen die Kinder!
60 56 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_020 Na, wie lief es? Hast du die Pixie gefunden?
61 57 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_021 Hm, ich dachte mir schon, dass du sie finden würdest, aber das ging wirklich schnell!
62 58 TEXT_BANPIX124_03712_UINNEE_000_022 Wir müssen uns noch viel mehr in den Schatten bewegen, so wie die Untertanen der Nacht!
63 59 TEXT_BANPIX124_03712_SAYTODO_000_030 Hab dich!
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48,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stell dir vor! Die Quiexie, die mir die Nu Mou von Pla Enni schicken wollten, ist unterwegs den bösartigen Buckelrutschern in die Pfoten gefallen! "
49,"TEXT_BANPIX125_03713_UINNEE_000_001","Was soll ich denn jetzt machen? Alleine kann ich doch kaum etwas in die Traumwelt transportieren! Ich bin doch viel zu schwach!"
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51,"TEXT_BANPIX125_03713_SYSTEM_000_005","Die Quiexie ist dir ganz offensichtlich dankbar. Sie blickt dich treuherzig an und flattert davon."
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49,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_002","Die Nu Mou habe ich auch schon um Rat gefragt. Sie sagten mir, dass in der Nähe von Pla Enni Voeburtkraut wächst. Dessen Duft macht die Nase frei, sagen sie."
50,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_003","Aber meine Quiexie scheint auf einmal etwas gegen mich zu haben und lässt mich nicht aufsitzen! Sie schüttelt sich und fliegt einfach davon!"
51,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_004","Kannst du nicht mit Lugg-Aenc sprechen, auf die Quiexie aufsteigen und mit ihr zu der Wiese mit dem Voeburtkraut reiten, damit sie dort den Duft einatmet?"
52,"TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> werte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Uin Nee hat mir schon gesagt, worum es geht. Eine gänzlich gute Idee! Dich lässt die Quiexie bestimmt aufsitzen, ja, ganz bestimmt."
53,"TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_011","Wenn du mit ihr nach Pla Enni reitest, findest du bestimmt genügend Voeburtkraut, an dem sie schnüffelnd schnuppern kann. Also dann, einen schönen Ausritt wünsche ich!"
54,"TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_015","Hat es nicht geklappt? Die Quiexie ist schon wieder zurückgekehrt, aber ihre Nase ist so verstopft wie zuvor. Versuch es doch noch einmal! Voeburtkraut ist in Pla Enni ganz leicht zu finden. Du musst die Quiexie nur sachte-sanft an die Pflanzen heranführen."
55,"TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_020","Die Quiexie schnuppert an dem aromatischen Voeburtkraut und atmet auf einmal viel freier!"
56,"TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_021","Die Quiexie atmet den Duft des Krautes tief ein und ihre Nase wird frei!"
57,"TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_100_021","Das Voeburtkraut verströmt einen erfrischenden Duft. Sprich in Lydha Lran mit Lugg Aenc, um die Quiexie mit der verstopften Nase hierherzubringen und den Duft einsaugen zu lassen."
58,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_030","Vielen, vielen Dank! Meine Quiexie ist kuriert! So ein Glück. Ich hatte ja <Emphasis>so</Emphasis> ein schlechtes Gewissen. Schließlich war die verstopfte Nase ja meine Schuld<Indent/>..."
59,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_031","Weißt du, ich wollte ein paar besonders braven Kindern eine Freude machen und habe mein Helferlein in ihre Träume mitgenommen. Das war ein Spaß, sage ich dir! Die Kinder fanden ihre Schnüffelnase ja so umwerfend lustig!"
60,"TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_032","Ich hätte sie vielleicht bremsen sollen, als sie die Quiexie an allem Möglichen riechen ließen ... aber weißt du, es sah einfach zum Schießen aus! Was für Grimassen sie zog! Hihihihi! Das hättest du sehen sollen. Für diesen Spaß würde ich glatt wieder eine verstopfte Nase in Kauf nehmen, hihi."
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52 48 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stell dir vor! Es ist furchtbar. Meine Quiexie hat eine verstopfte Nase! Wie soll sie denn so Nektar sammeln?
53 49 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_002 Die Nu Mou habe ich auch schon um Rat gefragt. Sie sagten mir, dass in der Nähe von Pla Enni Voeburtkraut wächst. Dessen Duft macht die Nase frei, sagen sie.
54 50 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_003 Aber meine Quiexie scheint auf einmal etwas gegen mich zu haben und lässt mich nicht aufsitzen! Sie schüttelt sich und fliegt einfach davon!
55 51 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_004 Kannst du nicht mit Lugg-Aenc sprechen, auf die Quiexie aufsteigen und mit ihr zu der Wiese mit dem Voeburtkraut reiten, damit sie dort den Duft einatmet?
56 52 TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> werte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Uin Nee hat mir schon gesagt, worum es geht. Eine gänzlich gute Idee! Dich lässt die Quiexie bestimmt aufsitzen, ja, ganz bestimmt.
57 53 TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_011 Wenn du mit ihr nach Pla Enni reitest, findest du bestimmt genügend Voeburtkraut, an dem sie schnüffelnd schnuppern kann. Also dann, einen schönen Ausritt wünsche ich!
58 54 TEXT_BANPIX126_03714_LUGGAENC_000_015 Hat es nicht geklappt? Die Quiexie ist schon wieder zurückgekehrt, aber ihre Nase ist so verstopft wie zuvor. Versuch es doch noch einmal! Voeburtkraut ist in Pla Enni ganz leicht zu finden. Du musst die Quiexie nur sachte-sanft an die Pflanzen heranführen.
59 55 TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_020 Die Quiexie schnuppert an dem aromatischen Voeburtkraut und atmet auf einmal viel freier!
60 56 TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_000_021 Die Quiexie atmet den Duft des Krautes tief ein und ihre Nase wird frei!
61 57 TEXT_BANPIX126_03714_SYSTEM_100_021 Das Voeburtkraut verströmt einen erfrischenden Duft. Sprich in Lydha Lran mit Lugg Aenc, um die Quiexie mit der verstopften Nase hierherzubringen und den Duft einsaugen zu lassen.
62 58 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_030 Vielen, vielen Dank! Meine Quiexie ist kuriert! So ein Glück. Ich hatte ja <Emphasis>so</Emphasis> ein schlechtes Gewissen. Schließlich war die verstopfte Nase ja meine Schuld<Indent/>...
63 59 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_031 Weißt du, ich wollte ein paar besonders braven Kindern eine Freude machen und habe mein Helferlein in ihre Träume mitgenommen. Das war ein Spaß, sage ich dir! Die Kinder fanden ihre Schnüffelnase ja so umwerfend lustig!
64 60 TEXT_BANPIX126_03714_UINNEE_000_032 Ich hätte sie vielleicht bremsen sollen, als sie die Quiexie an allem Möglichen riechen ließen ... aber weißt du, es sah einfach zum Schießen aus! Was für Grimassen sie zog! Hihihihi! Das hättest du sehen sollen. Für diesen Spaß würde ich glatt wieder eine verstopfte Nase in Kauf nehmen, hihi.
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Uin Nee möchte eine Traumschaukel bauen."
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49,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_001","Aber die Kinder haben offensichtlich große Freude daran. Da wird mir mal wieder klar, wie bedauernswert es ist, keine Flügel zu haben."
50,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_002","Also hab ich mir vorgenommen, eine Schaukel für die Kinder zu basteln. Sie sollen erfahren, wie schön es in der Luft ist!"
51,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_003","Ein Holzbrett hab ich schon besorgt. Jetzt brauche ich nur noch ein passendes Seil dazu. Kannst du mir bitte <SheetDe(EventItem,1,2002948,1,4,1)/> besorgen?"
52,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_004","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,9172,2,4,1)/>)/> findest du bestimmt hier ganz in der Nähe. Erlege so viele, bis du ein richtig starkes Exemplar erwischt hast!"
53,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_010","Hast du <SheetDe(EventItem,1,2002948,1,4,1)/> erbeutet?"
54,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_011","Ah ja! Der dürfte stabil genug sein. Ich werde den Faden gleich an das Brett knüpfen, einen Zauber darauf wirken und fertig ist die Traumschaukel!"
55,"TEXT_BANPIX127_03715_UINNEE_000_012","Die Vorstellung, sanft hin und her bewegt zu werden, ist irgendwie beruhigend. Hin und her<Indent/>... Hin und her<Indent/>... Es kommt mir so<Indent/>... bekannt vor<Indent/>..."
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48,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kannst du mir bitte helfen?"
49,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_002","Neulich bin ich in den Traum eines Jungen geraten, der ganz unglücklich verliebt war. Das war so schrecklich traurig! Ich möchte ihm wenigstens in seinen Träumen zum Glück verhelfen!"
50,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_003","Ich hab schon aus Blütenhonig einen Liebestrank hergestellt<Indent/>... aber ich bin mir nicht so gaaanz sicher, ob er auch die gewünschte Wirkung hat."
51,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_004","Kannst du diesen <SheetDe(EventItem,5,2002943,1,4,1)/> bitte an einem Nu Mou in Pla Enni ausprobieren? Such dir einen aus, der etwas schläfrig ist, dann wird er hoffentlich gar nicht merken, wie ihm geschieht."
52,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_010","<gähn><Indent/>... Hm<Indent/>...? Warum ist mein Gesicht so feucht<Indent/>...? "
53,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_011","Ohhhhh! Was sehen meine verträumten Traumaugen?"
54,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_012","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Heldin<Else/>der heldenhafte Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns Titania zurückgebracht hat! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
55,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_013","Jetzt fällt mir erst auf, wie wunderschön schön du bist! Und voll eleganter Eleganz! Ich könnte mich glatt in dich verlieben<Indent/>..."
56,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_014","Bitte warte einen Moment!"
57,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_015","Hier, bitte nimm dieses geschriebene Schreiben und lies es in einem ruhigen Moment. Oje, oje<Indent/>... mir wird ganz schwindelig<Indent/>..."
58,"TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_016","Hiiilfe! Ein grasiger Grasgrummel greift mich an!"
59,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_020","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie lief das Experiment?"
60,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_021","Hihi, das klingt ja lustig. Den Brief konntest du nicht lesen, weil er in Feensprache geschrieben ist? Zeig mal her!"
61,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_022","Hm<Indent/>... Oh<Indent/>...?! Hihi! <kicher>"
62,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_023","Na, das nenn ich einen vollen Erfolg! Jedenfalls hast du jetzt einen heißblütigen Verehrer. Das könnte<Indent/>... etwas peinlich für den Nu Mou sein, also behalte ich das mal lieber für mich."
63,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_024","Keine Sorge, die Wirkung des Tranks dürfte nicht allzu lange anhalten. Wenn du ihn das nächste Mal triffst, hat er bestimmt alles vergessen. Vielen Dank für deine Hilfe!"
64,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_025","Hm, das klingt nicht nach der erhofften Wirkung. Ich habe mich noch nie verliebt, aber ich dachte, wenn jemand wie ein niedlicher Grasgrummel aussieht, kann man gar nicht anders, als sich in ihn zu verlieben."
65,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_026","Vielleicht war es keine gute Idee, den Trank an einem Nu Mou zu testen. Sie kennen kein anderes Geschlecht und vielleicht spielt die Liebe bei Ihnen keine große Rolle."
66,"TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_027","Jedenfalls muss ich die Rezeptur wohl noch einmal überarbeiten. Vielen Dank für deine Hilfe!"
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28 24 TEXT_BANPIX128_03716_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002943,1,4,1)/>)/> auf den schläfrigen Nu Mou in Pla Enni anwenden
29 25 TEXT_BANPIX128_03716_TODO_01 Uin Nee berichten
30 26 TEXT_BANPIX128_03716_TODO_02
31 27 TEXT_BANPIX128_03716_TODO_03
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52 48 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kannst du mir bitte helfen?
53 49 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_002 Neulich bin ich in den Traum eines Jungen geraten, der ganz unglücklich verliebt war. Das war so schrecklich traurig! Ich möchte ihm wenigstens in seinen Träumen zum Glück verhelfen!
54 50 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_003 Ich hab schon aus Blütenhonig einen Liebestrank hergestellt<Indent/>... aber ich bin mir nicht so gaaanz sicher, ob er auch die gewünschte Wirkung hat.
55 51 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_004 Kannst du diesen <SheetDe(EventItem,5,2002943,1,4,1)/> bitte an einem Nu Mou in Pla Enni ausprobieren? Such dir einen aus, der etwas schläfrig ist, dann wird er hoffentlich gar nicht merken, wie ihm geschieht.
56 52 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_010 <gähn><Indent/>... Hm<Indent/>...? Warum ist mein Gesicht so feucht<Indent/>...?
57 53 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_011 Ohhhhh! Was sehen meine verträumten Traumaugen?
58 54 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_012 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Heldin<Else/>der heldenhafte Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns Titania zurückgebracht hat! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
59 55 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_013 Jetzt fällt mir erst auf, wie wunderschön schön du bist! Und voll eleganter Eleganz! Ich könnte mich glatt in dich verlieben<Indent/>...
60 56 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_014 Bitte warte einen Moment!
61 57 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_015 Hier, bitte nimm dieses geschriebene Schreiben und lies es in einem ruhigen Moment. Oje, oje<Indent/>... mir wird ganz schwindelig<Indent/>...
62 58 TEXT_BANPIX128_03716_NUMOU03716_000_016 Hiiilfe! Ein grasiger Grasgrummel greift mich an!
63 59 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_020 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie lief das Experiment?
64 60 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_021 Hihi, das klingt ja lustig. Den Brief konntest du nicht lesen, weil er in Feensprache geschrieben ist? Zeig mal her!
65 61 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_022 Hm<Indent/>... Oh<Indent/>...?! Hihi! <kicher>
66 62 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_023 Na, das nenn ich einen vollen Erfolg! Jedenfalls hast du jetzt einen heißblütigen Verehrer. Das könnte<Indent/>... etwas peinlich für den Nu Mou sein, also behalte ich das mal lieber für mich.
67 63 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_024 Keine Sorge, die Wirkung des Tranks dürfte nicht allzu lange anhalten. Wenn du ihn das nächste Mal triffst, hat er bestimmt alles vergessen. Vielen Dank für deine Hilfe!
68 64 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_025 Hm, das klingt nicht nach der erhofften Wirkung. Ich habe mich noch nie verliebt, aber ich dachte, wenn jemand wie ein niedlicher Grasgrummel aussieht, kann man gar nicht anders, als sich in ihn zu verlieben.
69 65 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_026 Vielleicht war es keine gute Idee, den Trank an einem Nu Mou zu testen. Sie kennen kein anderes Geschlecht und vielleicht spielt die Liebe bei Ihnen keine große Rolle.
70 66 TEXT_BANPIX128_03716_UINNEE_000_027 Jedenfalls muss ich die Rezeptur wohl noch einmal überarbeiten. Vielen Dank für deine Hilfe!
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0,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Der besorgten Mutter steht ihre Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ins Gesicht geschrieben. Sucht sie jemanden?"
1,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Die besorgte Mutter bittet dich, nach ihrem Hals über Kopf davongerannten Sohn Valan und seinem Freund Quinfort Ausschau zu halten. Die beiden sollen in Richtung Fanow aufgebrochen sein."
2,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_02","Du hast Valan und Quinfort in Fanow eingeholt. Doch nach einer kurzen Diskussion nimmt der manische Magier erneut Reißaus. Du heftest dich zusammen mit Valan erneut an seine Fersen. Haltet im Wald nahe der Ox'Dalan-Spalte nach ihm Ausschau."
3,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_03","Viis-Jägerinnen haben zwei rattenhafte Gestalten gestellt, die der herbeieilende Quinfort als Diener von Ronka, Hüter des alten Wissens, vorstellt. Die Qitari, wie das Volk von alters her genannt wird, entpuppen sich als Vater und Sohn, die auf der Suche nach den sogenannten Gedenksteinen ihrer Sippe sind. Den Legenden zufolge liegen diese in uralten Tunneln versteckt, deren Eingang von einem alten Qitari namens Hopl mit einem Siegelstein verschlossen wurde. Die Qitari werden von einer Inkarnation der Wasserschlange von Ronka begleitet, die euch den Weg zu dem Siegelstein weist."
4,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_04","Die Qitari bitten dich um deine Hilfe. Qitarl Natl glaubt, das Siegel mit einem Glitzerstein öffnen zu können, doch da keiner zur Hand ist, sollst du einen im Großen Wald suchen gehen. Sprich ihn an, wenn du bereit bist, tiefer in die Geschichte um das Freundesvolk der Qitari einzutauchen."
5,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_05","Quinfort deutet das Fiepen der Wasserschlange und ihre Musterung so, dass etwas anderes, das den Glanz des Waldes in sich trägt, ebenso gut zur Öffnung des Siegels geeignet sein sollte. Er hat dir auch einen Tipp gegeben, was du sammeln könntest."
6,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_06","Mithilfe deines Fundes öffnet Chaqurl Qhotl das Siegel und legt den Eingang zu den uralten Tunneln frei. Andere Qitari treffen ein, um das Lager für die „Grabenden Pfoten“ zu errichten, den für diese Aufgabe gegründeten Grabungstrupp. Die Erkundung kann beginnen!"
7,"TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_07",""
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24,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_00","Valan in Fanow suchen"
25,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_01","Nach Quinfort Ausschau halten"
26,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_02","Der Wasserschlange mit Schlapphut folgen und mit Chaqurl Qhotl sprechen"
27,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_03","Mit Qitarl Natl sprechen"
28,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> in Yx'Maja abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> in Yx'Maja ernten<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Süden von Mjrls Sehnsucht fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/></If></If></If>"
29,"TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_05",""
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48,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_001","Nanu? Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> der Hexe Matoya, oder? Was für ein Glück, dass ich dich treffe! Wenn ich mich nicht täusche, kennst du meinen Sohn. Ich habe euch hier schon mal zusammen gesehen. Sein Name ist Valan."
49,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_002","Erinnerst du dich? Sein Freund ist dieser etwas<Indent/>... exzentrische Magier, Quinfort. Der ist gerade wie besessen nach draußen in den Wald gestürmt und mein Sohn ist ihm natürlich hinterher."
50,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_003","Ich hörte den Kauz noch rufen, dass er nach Fanow wolle. Vor den Viis braucht man keine Angst zu haben, aber trotzdem mache ich mir schreckliche Sorgen. Man weiß ja nie, was da draußen im Wald alles passieren kann."
51,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_004","Bitte, geh nach Fanow! Sag meinem Sohn, dass er keine dummen Sachen anstellen und schnell wieder nach Hause kommen soll."
52,"TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_005","Bitte, geh nach Fanow und finde meinen Sohn Valan. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind zwar weg, aber es ist gefährlich, sich allzu weit raus in den Wald zu wagen."
53,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_006","Wie oft soll ich es noch sagen? Ich bin im Auftrag der Schuppigen Wohltäterin unterwegs!"
54,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_010","Das ist aber kein Grund, jedes Mal einfach so wie wild draufloszustürmen! Erklär mir wenigstens, um was es geht."
55,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_011","Warum? Was gibt es da noch zu erklären? Als Wahrträumer ist mein Platz da, wohin die Vision der Großen Schlange mich leitet."
56,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_012","Nanu? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was treibt dich denn hierher? Der Zufall?"
57,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_013","Ach so, es war meine Mutter. Tut mir echt leid. Aber Quinfort ist schon wieder einfach so losgestiefelt, da hatte ich keine Zeit, ihr Bescheid zu sagen."
58,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_014","So schnell ist der Tagträumer durch den Wald gehastet, dass ich ihn erst hier eingeholt habe. Wie zwei Verrückte sind wir hier reingestürmt. Ein peinlicher Auftritt war das, das kann ich dir sagen<Indent/>... Ein Glück, dass wir bei den Viis einigermaßen wohlgelitten sind."
59,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_015","Ach, übrigens! Hast du die <Emphasis>Große Wasserschlange von Ronka</Emphasis> mal wieder in ihrer Miniaturgestalt durch den Wald kriechen sehen?"
60,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_016","Wag es nicht, so von der Großen Schlange zu sprechen! Die Würdige Sich-Winderin tat es in ihrer grenzenlosen Weisheit, um sich im Wald zu verstecken. Ich weiß es, denn Die-mit-den-sechsundsechzig-Namen hat es mir in einer Vision verraten."
61,"TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_017","Quiep!"
62,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_018","O Inkarnation der Großen Wasserschlange, du bist erschienen! Sag, warum hast du mich gerufen? Ich werde dir jeden Wunsch erfüllen!"
63,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_019","Inkarnation der Großen Schlange? Ihm zuliebe werde ich darauf verzichten, von einem Wasserwürmchen zu sprechen. Aber er scheint sich seiner Sache sehr sicher zu sein. <seufz> Ich kann es nicht erwarten, seinen endlosen Ausführungen über Ronka-Legenden oder Zitaten aus seinem selbstverfassten Hymnus der Beschützerin lauschen zu dürfen."
64,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_020","Allerdings hat er auch schon richtig gelegen mit seinen Visionen. Selbst die Viis erkennen sein besonderes Talent an. Wenn seine Träume also diesmal auch mehr sind als das wahnsinnige Gefasel eines religiösen Fanatikers<Indent/>..."
65,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_021","Hihihahaha ... Der Wald ist im Begriff, seine Wurzeln in eine neue, tausend Jahre währende Epoche des Friedens zu strecken. So verkündet es die Kaltblütige Kriecherin, und so ist das Kommen der alten Diener von Ronka zu deuten."
66,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_022","Es besteht kein Zweifel. Sie sind wieder hier! Die, die das alte Wissen bewahren. Denn die Schlängelnde Seherin hat es mir offenbart! Hihihahaha!"
67,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_023","Verdammt! Hört er mit dem Geseier etwa nie auf? Und wo will er schon wieder so hastig hin?"
68,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_024","Tut mir ja leid, aber würdest du mir helfen, ihn zu suchen? Weit kann er noch nicht sein."
69,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_030","Das ist der einzige Weg, Abzweigungen gibt es keine. Er muss hier irgendwo sein."
70,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_031","Da, auf der Blumenwiese ist jemand ... Sieh nur, da ist doch irgendwas los!"
71,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_021","Zurück mit euch. Sprechende Ratten haben zu diesem Teil des Waldes keinen Zutritt."
72,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_022","(-Verängstigter Rattenmann-)A-Aber wir ... Wir sind doch keine ..."
73,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_023","Halt! Sie haben ein Recht darauf, hier zu sein! Sie sind ein Volk des alten Ronka-Reichs."
74,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_024","Was machst du hier? Bist du nicht ein Untertan der Nacht aus Schlangenzweig?"
75,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_025","Und wieder ist er kopfüber in irgendeinen Schlamassel reingerannt<Indent/>... Typisch."
76,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_026","Hüterinnen des Waldes, bitte entschuldigt das überstürzte Verhalten meines Freundes. Es war sicherlich nicht seine Absicht, euch bei euren Pflichten zu stören."
77,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_027","<If(PlayerParameter(4))>Die da. Sie<Else/>Der da. Er</If> hat sich doch als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Ronka ausgewiesen. <If(PlayerParameter(4))>Eine Trägerin<Else/>Ein Träger</If> des Siegels. Hören wir, was <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Begleiter zu sagen haben."
78,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_028","Sprich. Was meinst du damit, dass diese Rattenleute ein <Emphasis>Recht</Emphasis> darauf haben, hier zu sein?"
79,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_029","Die Beschützerin des Waldes selbst, die Zerstörerin mit der Gespaltenen Zunge, die Große Wasserschlange von Ronka, hat mir ihr Kommen in meinen Träumen angekündigt."
80,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_030","(-Wasserschlange mit Schlapphut-)Quiiiep!"
81,"TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_031","Quiep!"
82,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_032","(-Rattenkind-)Gibt ja noch mehr von lieben Wasserschlangen!"
83,"TEXT_BANQIQ001_03794_Q1_000_000","Was sagst du?"
84,"TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_001","Qiqirn? Hier? Wie ist das möglich!"
85,"TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_002","Zwei heilige Wasserschlangen? Wie ist das möglich!"
86,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_034","(-Rattenmann-)Kikirn? Verwechselst du mit jemandem, ja? Wissen nur wenig. Haben Versteck im Wald so lange nicht verlassen."
87,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_035","(-Rattenmann-)Hast auch Schlange mit dabei, ja? Ist verwunderlich, sehr verwunderlich."
88,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_036","Ein denkwürdiges Treffen, eingefädelt von der Weitsichtigen Schicksalsweberin<Indent/>... Sagt, Diener von Ronka, wie nennt man euer Volk?"
89,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_037","(-Rattenmann-)Qitari. Namen haben alte Bewohner von Ronka gegeben, jaja."
90,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_038","Qitari, sagst du? Es gibt keine Viis, die diesen Namen nicht kennt. Ein Volk, das schon zu Zeiten des alten Ronka-Kaiserreiches im Wald hauste und vor gut einhundert Jahren verschwand."
91,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_039","Ich und meine Schwestern wurden nach der Lichtflut geboren und haben nie einen Qitari zu Gesicht bekommen. Wie kann es sein, dass ihr hier und jetzt<Indent/>..."
92,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_040","Wir sollten den Dienern von Ronka nicht mit Feindschaft begegnen. Stecken wir unsere Waffen weg, mutige Jägerin."
93,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_050","(-Qitari-Kind-)Qitari suchen wichtige Steine. Ahnen haben sie in Tunneln tief unter Wald versteckt."
94,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_051","(-Wasserschlange mit Schlapphut-)Quiep!"
95,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_052","(-Qitari-Mann-)Chaqurl! Erst vorstellen, wenn man mit Fremden quasselt!"
96,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_053","Heiße Qitarl Natl, von Sippe namens 'rl. Kleiner hier ist Chaqurl Qhotl."
97,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_054","La-hee!"
98,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_055","Seit einhundert Jahren wohnen Qitari in Irrungen, in gesegneter Höhle, jawohl. Um zu verstecken vor weißem Licht, das von großem Wasserfall kam."
99,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_056","Aber früher wohnte Sippe hier im Wald, so haben Ältesten gesagt. Als Himmel plötzlich hell wurde, haben sie schnell Schatz im Wald verbuddelt. Damit Waldgott ihn beschützt, für junge Qitari. Und da liegt Schatz noch heute."
100,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_057","Suchen jetzt Schatz von früher. Ist nicht Münze oder Edelstein, ist Gedenksteine von Qitari! Ahnen haben Geschichte und Wissen von Stamm hineingeritzt."
101,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_058","Hahaaa! Das sind sie! Habe ich es nicht gesagt? „Die, die das alte Wissen bewahren.“ Es ist genau, wie die Kaltblütige Kriecherin es mir offenbart hat!"
102,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_059","Ja, sind Bewahrer von Wissen und Geschichte. Qitari haben Ronka-Kaiser gedient, als fleißige Aufschreiber."
103,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_060","Können gut Geschichten schreiben. Qitari leben nicht lang und müssen alles festhalten, was wichtig für andere Generationen ist. Damit nichts verloren geht, ja?"
104,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_061","Ahnen haben Wissen in große Steine geritzt. Steine sind Schatz für Qitari, Wegweiser durch Geschichte von Stamm 'rl."
105,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_062","Chaqurl wollte immer Gedenksteine von Qitari finden. Habe sie in Träumen gesehen. Aber Qitari hatten Angst vor hellem Licht. Haben sich im Wald verkrochen und trauten sich nicht heraus."
106,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_063","Doch dann wurde Himmel plötzlich dunkel! Qitari waren völlig baff. Dann ist Wasserschlange zu Chaqurl gekommen. Sie hat Chaqurl Weg durch Irrungen gezeigt."
107,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_064","Sind als erste Qitari gegangen, aber viele starke Ungeheuer und Tiere wollten uns mampfen, ja? Haben große Angst bekommen und andere Qitari gerufen."
108,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_065","Wir sahen sie durch den Wald tapsen und da wir nicht wussten, mit wem wir es tun haben, hielten wir es für das Beste, sie festzusetzen und ihnen aufs Zahnfleisch zu fühlen. Es tut uns leid, wenn wir euch belästigt haben."
109,"TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_066","Wir werden unseren Schwestern im Dorf Bescheid sagen, dass sich Diener von Ronka im Wald befinden. Wir wollen ja nicht, dass sich der Pfeil einer Jägerin ins falsche Ziel verirrt."
110,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_067","Puh ... Qitarl dachte, dass Viis uns aufspießen! Kleiner Chaqurl ist sehr unvorsichtig und kann nicht alleine durch Wald gehen. Besser, wenn Qitarl auf ihn aufpasst."
111,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_068","Papa behandelt Chaqurl immer wie Kind! Dabei ist Chaqurl schon drei!"
112,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_069","Drei? Das ist aber wirklich etwas jung, um alleine durch den Wald zu tapsen."
113,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_070","Qitari werden schnell alt und leben selten länger als zwanzig Winter. Mit fünf sind Qitari schon erwachsen."
114,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_071","Übrigens. Kennt ihr Wald gut, ja? Gedenksteine sind in unterirdischen Tunneln versteckt. Eingang ist am Rand von Ox'Dalan-Spalte. Wisst ihr vielleicht? "
115,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_072","(-Wasserschlange mit Schlapphut-)Qui-Quiep!"
116,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_073","He! Wasserschlange!"
117,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_074","Ich bin mir sicher, dass sich unsere Pfade durch eine Fügung der Schlängelnden Seherin gekreuzt haben. Denn sie offenbarte mir euer Kommen. Ich weiß, was ich zu tun habe: Ich werde euch helfen."
118,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_075","Oh, ist sehr nett von dir! Kommt, alle folgen Wasserschlange!"
119,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_080","Ist es nicht erhebend? Zu sehen, wie die Inkarnation der Großen Wasserschlange die Diener von Ronka durch diesen uralten Wald führt? Es ist, als würde man inmitten einer Legende spazieren gehen."
120,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_081","Hm? Jaja, ganz recht. Wirklich legendär."
121,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_100_082","Einhundert Jahre lang hat kein Qitari Boden hier betreten<Indent/>..."
122,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_083","Quiep!"
123,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_100_084","Die Wasserschlange windet und schlängelt sich in freudiger Erwartung darauf, was hinter dem versiegelten Eingang liegen mag."
124,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_090","Hier sind Gedenksteine von Ahnen verbuddelt, ja?"
125,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_091","Eingang zu Tunneln ist verschlossen. Mit steinernem Siegel, von Urahn mit Namen Hopl."
126,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_092","Qitari glauben an Ox'Dalan, Gott von Unterwelt. Ahnen gaben ihm Gedenksteine zum Aufpassen, versteckt in Tunneln tief unter Erde."
127,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_093","Wie kommt es, dass du dich so gut mit den alten Traditionen auskennst?"
128,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_094","In Nähe von Wasserfall sind viele Ruinen. Qitari haben dort viel gegraben, auf Suche nach Erinnerungen an Ahnen. Qitari waren immer Teil von Ronka."
129,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_095","Nach der Lichtflut habe ich mich den Untertanen der Nacht angeschlossen, aber ich interessiere mich sehr für den Glauben der alten Ronka."
130,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_096","Eigentlich bin ich Nachkomme einer Priesterfamilie, die über das Heiligtum von Dwatl wachte."
131,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_096","Und <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If> hier ist sogar <If(PlayerParameter(4))>eine ausgewiesene Verbündete<Else/>ein ausgewiesener Verbündeter</If> von Ronka, <If(PlayerParameter(4))>eine Trägerin<Else/>ein Träger</If> des Siegels, einbestellt vom letzten Herrscher des Ronka-Kaiserreiches. Das haben die Viis mir alles erzählt."
132,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_097","Oh! Ist wirklich glückliche Fügung, so erhabene Person wie dich zu treffen, Priestermann!"
133,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_098","Ahaha ... Dann solltest du dir mal anhören, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon alles geleistet hat!"
134,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_099","Qitarl weiß. <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka hat Lichtmonster mit drei Köpfen erschlagen. Qitari haben gesehen, versteckt hinter Stämmen, Ästen und Wurzeln. Du hast Wald gerettet, ja?"
135,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_100","Chaqurl hat auch gesehen! Hat geweint vor Glück und Aufregung!"
136,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_101","Wollen Tunnel erforschen, aber Eingang ist mit Siegel verschlossen."
137,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_102","Müssen Siegel mit magischer Kraft füttern. Dann weiß Siegel, dass Qitari zurück sind und gibt Eingang frei. Magische Kraft kommt aus Glitzerstein."
138,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_103","Papa, Chaqurl findet Glitzerstein! Schaffe es ganz sicher, bin schon fast erwachsen!"
139,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_104","Kleiner hat Mut wie zehn erwachsene Qitari<Indent/>... Du kennst Wald gut. Aber denk nur an hungrige Ungeheuer!"
140,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_105","Besser, wenn jemand hilft. Vielleicht erfahrener Sammler von Glitzerdingen. Qitarl lässt dich nicht alleine gehen."
141,"TEXT_BANQIQ001_03794_Q2_000_000","Was antwortest du?"
142,"TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_001","Ich bin <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, und zwar <If(PlayerParameter(4))><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>ein ziemlich guter<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>ein ziemlich guter<Else/>eine ziemlich gute</If></If><Else/>ein ziemlich guter</If>."
143,"TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_002","Ich kenn den Großen Wald Rak'tika wie meine Satteltasche."
144,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_106","Wenn <If(PlayerParameter(4))>Besiegerin<Else/>Besieger</If> von Lichtmonster mit drei Köpfen hilft, hat Qitarl keine Angst. Findet Glitzerstein bestimmt!"
145,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_107","Unglaublich! Bist also nicht nur stark wie Tarichuk, sondern auch gut im Sammeln!"
146,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_108","Wenn Eingang zu Tunnel frei ist, kommen andere Qitari von Sippe der 'rl. Bringen Grabungstrupp mit, heißt Grabende Pfoten, und bauen Lager. Dann beginnt Grabung nach Gedenksteinen!"
147,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_109","Du hilfst doch bestimmt auch bei Erkundung von Tunneln, ja? Grabende Pfoten der 'rl brauchen dich!"
148,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_110","Du kannst auch später zusagen. Aber behalte jetzt Bitte von Qitarl in deinem Herzen und vergiss sie nicht, ja?"
149,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_110","Welches verborgene Wissen der Ronka mag wohl in den Köpfen der Qitari schlummern? Oder in den alten Stein gemeißelt sein, der irgendwo unter unseren Füßen liegt? Es ist an der Zeit, die jahrtausendealten Weisheiten ans Licht zu bringen."
150,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_111","Ich wusste nicht, welche Talente in dir stecken. Kein Wunder, dass die Hexe Matoya so große Stücke auf dich hält."
151,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_100_112","Chaqurl wird nie Augenblick vergessen, als Himmel auf einmal dunkel wurde. Wald war<Indent/>... so still."
152,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_113","Quiep!"
153,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_114","Hast du über Bitte von Qitarl nachgedacht? Willst du Grabenden Pfoten helfen, ja? Natürlich bekommst du auch etwas für deine Hilfe."
154,"TEXT_BANQIQ001_03794_Q3_000_000","Was antwortest du?"
155,"TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_001","Als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka werde ich euch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich helfen."
156,"TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_002","Es tut mir leid. Ich möchte mir nicht die Pfoten, äh, Hände dreckig machen."
157,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_116","Hach, schade ... Aber <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka hat bestimmt viel zu tun. Bitte, behalte meinen Wunsch im Herzen und sag mir, wenn du Meinung änderst, ja?"
158,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_117","Der Ronka-Kaiser hat sich seine Verbündeten weise ausgewählt! Wir werden dich natürlich unterstützen, wie wir nur können."
159,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_118","Gut. Wo soll Suche nach Glitzersteinen bloß beginnen?"
160,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_119","Es würde mich doch sehr wundern, wenn die Schlüpfrige Schlangengöttin nicht bereits eine Lösung für uns parat hätte. Hm, seht euch doch mal das Muster auf ihrem Körper an. Fällt euch daran nichts auf?"
161,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_120","Quiep, quiep!"
162,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_121","Da! Das sieht mir aus wie eine Stelle im Wald<Indent/>... ein Ort namens „Glanz des Waldes“. Natürlich! Wo sonst!"
163,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_122","Es ist die Stelle am nordwestlichen Rand des Ungesehenen Waldes von Yx'Maja, wo sich die Ätherströme verdichten. Wenn man dort etwas einsammeln würde, das den Glanz des Waldes in sich trägt<Indent/>... zum Beispiel etwas <Sheet(Item,29512,9)/>. Ja, das könnte als Glitzerstein dienen und das Siegel öffnen."
164,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_122","Natürlich, es ist die Stelle am nordwestlichen Rand des Ungesehenen Waldes von Yx'Maja, wo sich die Ätherströme verdichten. Wenn man dort etwas einsammeln würde, das den Glanz des Waldes in sich trägt<Indent/>... zum Beispiel etwas <Sheet(Item,29538,9)/>. Ja, das könnte als Glitzerstein dienen und das Siegel öffnen."
165,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_200_122","Natürlich, im Süden von Mjrls Sehnsucht, wo sich die Ätherströme verdichten. Wenn man dort etwas einsammeln würde, das den Glanz des Waldes in sich trägt<Indent/>... zum Beispiel <SheetDe(Item,1,29564,1,4,1)/> fangen würde<Indent/>. Ja, der könnte als Glitzerstein dienen und das Siegel öffnen."
166,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_300_122","Benutze als Köder <SheetDe(Item,1,27582,1,4,1)/>, um diesen uralten Fisch zu fangen. Darauf fliegen eigentlich alle Süßwasserfische."
167,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_123","Hört, hört, Priestermann hat gesprochen! Wenn Qitari tun, was Priestermann sagt, wird sich Siegel öffnen!"
168,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_124","Bringst du Glitzerding bitte zuerst zu Chaqurl? Er soll Geheimnisse von Ahnen mit eigenen Pfoten spüren."
169,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_130","Hast du gefunden? Dann bring zu Chaqurl. Grabende Pfoten sind gerade dabei, Lager aufzubauen."
170,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_131","Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hilft, brauchen Qitari vor gar nichts Angst zu haben!"
171,"TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_132","Ich will Quinfort ja nicht dazwischenquatschen, aber ich frage mich, ob das Siegel wirklich so leicht mit irgendeinem Glitzerding zu öffnen ist."
172,"TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_133","Die Haarlose Herrscherin hat gesprochen! Sie hat uns den Weg gewiesen und wir werden ihren Zeichen folgen!"
173,"TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_134","Quiep, quiep!"
174,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_135","Die Wasserschlange der Qitari fiept mit hoher Stimme, als wollte sie Quinfort Recht geben."
175,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_150","Und? Hast du gefunden, was Glitzerkraft in sich hat, ja?"
176,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_151","Ist ... Ist wunderschön! Chaqurl dankt dir von ganzem Herzen. Jetzt aber schnell! Chaqurl will sofort ausprobieren!"
177,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_080","Da! Eingang zu Tunneln von Ahnen!"
178,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat geschafft! Eingang zu Tunneln ist offen!"
179,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_082","Einhundert Jahre hat kein Qitari Gedenksteine von Ahnen gesehen<Indent/>..."
180,"TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_083","Bald wird alle Pfoten voll zu tun geben. Qitarl ruft andere Qitari aus Versteck im tiefen Wald. Zusammen bauen 'rl hier Lager für Grabende Pfoten."
181,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_084","Werden jeden Stein umdrehen, jeden Flecken Erde umgraben, um Wissen von Ahnen zu lernen! Werden fleißig und mutig sein wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
182,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_085","Der Eingang zu den uralten Tunneln ist geöffnet. Angeführt von Qitarl Natl haben die Grabenden Pfoten dort ihr Lager aufgeschlagen, um mit den Ausgrabungsarbeiten zu beginnen."
183,"TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_086","Meine Mama ist auch gekommen. Heißt Qhoterl Pasol."
184,"TEXT_BANQIQ001_03794_QHOTERLPASOL_000_087","Qhoterl kümmert sich um anfallende Arbeiten. Wenn du helfen möchtest, komm bitte zu Qhoterl, dann bekommst du Auftrag."
185,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_088","Wird der kleine Chaqurl Qhotl die Gedenksteine seiner Ahnen finden? Die Antwort kennt nur der Wille des Waldes<Indent/>... und eine gewisse Wasserschlange mit Schlapphut."
186,"TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_089","Quiep!"
187,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_160","Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
188,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_161","Qhoterl Pasol wird dir Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
189,"TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_162","Außerdem kannst du bei Yuqurl Manl neue Waren der Freundesvölker erwerben, die dir sicherlich bei deinen Abenteuern von Nutzen sein werden!"
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4 0 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der besorgten Mutter steht ihre Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung ins Gesicht geschrieben. Sucht sie jemanden?
5 1 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Die besorgte Mutter bittet dich, nach ihrem Hals über Kopf davongerannten Sohn Valan und seinem Freund Quinfort Ausschau zu halten. Die beiden sollen in Richtung Fanow aufgebrochen sein.
6 2 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_02 Du hast Valan und Quinfort in Fanow eingeholt. Doch nach einer kurzen Diskussion nimmt der manische Magier erneut Reißaus. Du heftest dich zusammen mit Valan erneut an seine Fersen. Haltet im Wald nahe der Ox'Dalan-Spalte nach ihm Ausschau.
7 3 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_03 Viis-Jägerinnen haben zwei rattenhafte Gestalten gestellt, die der herbeieilende Quinfort als Diener von Ronka, Hüter des alten Wissens, vorstellt. Die Qitari, wie das Volk von alters her genannt wird, entpuppen sich als Vater und Sohn, die auf der Suche nach den sogenannten Gedenksteinen ihrer Sippe sind. Den Legenden zufolge liegen diese in uralten Tunneln versteckt, deren Eingang von einem alten Qitari namens Hopl mit einem Siegelstein verschlossen wurde. Die Qitari werden von einer Inkarnation der Wasserschlange von Ronka begleitet, die euch den Weg zu dem Siegelstein weist.
8 4 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_04 Die Qitari bitten dich um deine Hilfe. Qitarl Natl glaubt, das Siegel mit einem Glitzerstein öffnen zu können, doch da keiner zur Hand ist, sollst du einen im Großen Wald suchen gehen. Sprich ihn an, wenn du bereit bist, tiefer in die Geschichte um das Freundesvolk der Qitari einzutauchen.
9 5 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_05 Quinfort deutet das Fiepen der Wasserschlange und ihre Musterung so, dass etwas anderes, das den Glanz des Waldes in sich trägt, ebenso gut zur Öffnung des Siegels geeignet sein sollte. Er hat dir auch einen Tipp gegeben, was du sammeln könntest.
10 6 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_06 Mithilfe deines Fundes öffnet Chaqurl Qhotl das Siegel und legt den Eingang zu den uralten Tunneln frei. Andere Qitari treffen ein, um das Lager für die „Grabenden Pfoten“ zu errichten, den für diese Aufgabe gegründeten Grabungstrupp. Die Erkundung kann beginnen!
11 7 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_07
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26 22 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_22
27 23 TEXT_BANQIQ001_03794_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_00 Valan in Fanow suchen
29 25 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_01 Nach Quinfort Ausschau halten
30 26 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_02 Der Wasserschlange mit Schlapphut folgen und mit Chaqurl Qhotl sprechen
31 27 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_03 Mit Qitarl Natl sprechen
32 28 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> in Yx'Maja abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> in Yx'Maja ernten<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Süden von Mjrls Sehnsucht fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/></If></If></If>
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50 46 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ001_03794_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_001 Nanu? Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> der Hexe Matoya, oder? Was für ein Glück, dass ich dich treffe! Wenn ich mich nicht täusche, kennst du meinen Sohn. Ich habe euch hier schon mal zusammen gesehen. Sein Name ist Valan.
53 49 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_002 Erinnerst du dich? Sein Freund ist dieser etwas<Indent/>... exzentrische Magier, Quinfort. Der ist gerade wie besessen nach draußen in den Wald gestürmt und mein Sohn ist ihm natürlich hinterher.
54 50 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_003 Ich hörte den Kauz noch rufen, dass er nach Fanow wolle. Vor den Viis braucht man keine Angst zu haben, aber trotzdem mache ich mir schreckliche Sorgen. Man weiß ja nie, was da draußen im Wald alles passieren kann.
55 51 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_004 Bitte, geh nach Fanow! Sag meinem Sohn, dass er keine dummen Sachen anstellen und schnell wieder nach Hause kommen soll.
56 52 TEXT_BANQIQ001_03794_WORRYINGMOTHER_000_005 Bitte, geh nach Fanow und finde meinen Sohn Valan. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind zwar weg, aber es ist gefährlich, sich allzu weit raus in den Wald zu wagen.
57 53 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_006 Wie oft soll ich es noch sagen? Ich bin im Auftrag der Schuppigen Wohltäterin unterwegs!
58 54 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_010 Das ist aber kein Grund, jedes Mal einfach so wie wild draufloszustürmen! Erklär mir wenigstens, um was es geht.
59 55 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_011 Warum? Was gibt es da noch zu erklären? Als Wahrträumer ist mein Platz da, wohin die Vision der Großen Schlange mich leitet.
60 56 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_012 Nanu? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was treibt dich denn hierher? Der Zufall?
61 57 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_013 Ach so, es war meine Mutter. Tut mir echt leid. Aber Quinfort ist schon wieder einfach so losgestiefelt, da hatte ich keine Zeit, ihr Bescheid zu sagen.
62 58 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_014 So schnell ist der Tagträumer durch den Wald gehastet, dass ich ihn erst hier eingeholt habe. Wie zwei Verrückte sind wir hier reingestürmt. Ein peinlicher Auftritt war das, das kann ich dir sagen<Indent/>... Ein Glück, dass wir bei den Viis einigermaßen wohlgelitten sind.
63 59 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_015 Ach, übrigens! Hast du die <Emphasis>Große Wasserschlange von Ronka</Emphasis> mal wieder in ihrer Miniaturgestalt durch den Wald kriechen sehen?
64 60 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_016 Wag es nicht, so von der Großen Schlange zu sprechen! Die Würdige Sich-Winderin tat es in ihrer grenzenlosen Weisheit, um sich im Wald zu verstecken. Ich weiß es, denn Die-mit-den-sechsundsechzig-Namen hat es mir in einer Vision verraten.
65 61 TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_017 Quiep!
66 62 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_018 O Inkarnation der Großen Wasserschlange, du bist erschienen! Sag, warum hast du mich gerufen? Ich werde dir jeden Wunsch erfüllen!
67 63 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_019 Inkarnation der Großen Schlange? Ihm zuliebe werde ich darauf verzichten, von einem Wasserwürmchen zu sprechen. Aber er scheint sich seiner Sache sehr sicher zu sein. <seufz> Ich kann es nicht erwarten, seinen endlosen Ausführungen über Ronka-Legenden oder Zitaten aus seinem selbstverfassten Hymnus der Beschützerin lauschen zu dürfen.
68 64 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_020 Allerdings hat er auch schon richtig gelegen mit seinen Visionen. Selbst die Viis erkennen sein besonderes Talent an. Wenn seine Träume also diesmal auch mehr sind als das wahnsinnige Gefasel eines religiösen Fanatikers<Indent/>...
69 65 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_021 Hihihahaha ... Der Wald ist im Begriff, seine Wurzeln in eine neue, tausend Jahre währende Epoche des Friedens zu strecken. So verkündet es die Kaltblütige Kriecherin, und so ist das Kommen der alten Diener von Ronka zu deuten.
70 66 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_022 Es besteht kein Zweifel. Sie sind wieder hier! Die, die das alte Wissen bewahren. Denn die Schlängelnde Seherin hat es mir offenbart! Hihihahaha!
71 67 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_023 Verdammt! Hört er mit dem Geseier etwa nie auf? Und wo will er schon wieder so hastig hin?
72 68 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_024 Tut mir ja leid, aber würdest du mir helfen, ihn zu suchen? Weit kann er noch nicht sein.
73 69 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_030 Das ist der einzige Weg, Abzweigungen gibt es keine. Er muss hier irgendwo sein.
74 70 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_031 Da, auf der Blumenwiese ist jemand ... Sieh nur, da ist doch irgendwas los!
75 71 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_021 Zurück mit euch. Sprechende Ratten haben zu diesem Teil des Waldes keinen Zutritt.
76 72 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_022 (-Verängstigter Rattenmann-)A-Aber wir ... Wir sind doch keine ...
77 73 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_023 Halt! Sie haben ein Recht darauf, hier zu sein! Sie sind ein Volk des alten Ronka-Reichs.
78 74 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_024 Was machst du hier? Bist du nicht ein Untertan der Nacht aus Schlangenzweig?
79 75 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_025 Und wieder ist er kopfüber in irgendeinen Schlamassel reingerannt<Indent/>... Typisch.
80 76 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_026 Hüterinnen des Waldes, bitte entschuldigt das überstürzte Verhalten meines Freundes. Es war sicherlich nicht seine Absicht, euch bei euren Pflichten zu stören.
81 77 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_027 <If(PlayerParameter(4))>Die da. Sie<Else/>Der da. Er</If> hat sich doch als Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Ronka ausgewiesen. <If(PlayerParameter(4))>Eine Trägerin<Else/>Ein Träger</If> des Siegels. Hören wir, was <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Begleiter zu sagen haben.
82 78 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_028 Sprich. Was meinst du damit, dass diese Rattenleute ein <Emphasis>Recht</Emphasis> darauf haben, hier zu sein?
83 79 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_029 Die Beschützerin des Waldes selbst, die Zerstörerin mit der Gespaltenen Zunge, die Große Wasserschlange von Ronka, hat mir ihr Kommen in meinen Träumen angekündigt.
84 80 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_030 (-Wasserschlange mit Schlapphut-)Quiiiep!
85 81 TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_031 Quiep!
86 82 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_032 (-Rattenkind-)Gibt ja noch mehr von lieben Wasserschlangen!
87 83 TEXT_BANQIQ001_03794_Q1_000_000 Was sagst du?
88 84 TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_001 Qiqirn? Hier? Wie ist das möglich!
89 85 TEXT_BANQIQ001_03794_A1_000_002 Zwei heilige Wasserschlangen? Wie ist das möglich!
90 86 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_034 (-Rattenmann-)Kikirn? Verwechselst du mit jemandem, ja? Wissen nur wenig. Haben Versteck im Wald so lange nicht verlassen.
91 87 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_035 (-Rattenmann-)Hast auch Schlange mit dabei, ja? Ist verwunderlich, sehr verwunderlich.
92 88 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_036 Ein denkwürdiges Treffen, eingefädelt von der Weitsichtigen Schicksalsweberin<Indent/>... Sagt, Diener von Ronka, wie nennt man euer Volk?
93 89 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_037 (-Rattenmann-)Qitari. Namen haben alte Bewohner von Ronka gegeben, jaja.
94 90 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_038 Qitari, sagst du? Es gibt keine Viis, die diesen Namen nicht kennt. Ein Volk, das schon zu Zeiten des alten Ronka-Kaiserreiches im Wald hauste und vor gut einhundert Jahren verschwand.
95 91 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_039 Ich und meine Schwestern wurden nach der Lichtflut geboren und haben nie einen Qitari zu Gesicht bekommen. Wie kann es sein, dass ihr hier und jetzt<Indent/>...
96 92 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_040 Wir sollten den Dienern von Ronka nicht mit Feindschaft begegnen. Stecken wir unsere Waffen weg, mutige Jägerin.
97 93 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_050 (-Qitari-Kind-)Qitari suchen wichtige Steine. Ahnen haben sie in Tunneln tief unter Wald versteckt.
98 94 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_051 (-Wasserschlange mit Schlapphut-)Quiep!
99 95 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_052 (-Qitari-Mann-)Chaqurl! Erst vorstellen, wenn man mit Fremden quasselt!
100 96 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_053 Heiße Qitarl Natl, von Sippe namens 'rl. Kleiner hier ist Chaqurl Qhotl.
101 97 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_054 La-hee!
102 98 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_055 Seit einhundert Jahren wohnen Qitari in Irrungen, in gesegneter Höhle, jawohl. Um zu verstecken vor weißem Licht, das von großem Wasserfall kam.
103 99 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_056 Aber früher wohnte Sippe hier im Wald, so haben Ältesten gesagt. Als Himmel plötzlich hell wurde, haben sie schnell Schatz im Wald verbuddelt. Damit Waldgott ihn beschützt, für junge Qitari. Und da liegt Schatz noch heute.
104 100 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_057 Suchen jetzt Schatz von früher. Ist nicht Münze oder Edelstein, ist Gedenksteine von Qitari! Ahnen haben Geschichte und Wissen von Stamm hineingeritzt.
105 101 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_058 Hahaaa! Das sind sie! Habe ich es nicht gesagt? „Die, die das alte Wissen bewahren.“ Es ist genau, wie die Kaltblütige Kriecherin es mir offenbart hat!
106 102 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_059 Ja, sind Bewahrer von Wissen und Geschichte. Qitari haben Ronka-Kaiser gedient, als fleißige Aufschreiber.
107 103 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_060 Können gut Geschichten schreiben. Qitari leben nicht lang und müssen alles festhalten, was wichtig für andere Generationen ist. Damit nichts verloren geht, ja?
108 104 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_061 Ahnen haben Wissen in große Steine geritzt. Steine sind Schatz für Qitari, Wegweiser durch Geschichte von Stamm 'rl.
109 105 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_062 Chaqurl wollte immer Gedenksteine von Qitari finden. Habe sie in Träumen gesehen. Aber Qitari hatten Angst vor hellem Licht. Haben sich im Wald verkrochen und trauten sich nicht heraus.
110 106 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_063 Doch dann wurde Himmel plötzlich dunkel! Qitari waren völlig baff. Dann ist Wasserschlange zu Chaqurl gekommen. Sie hat Chaqurl Weg durch Irrungen gezeigt.
111 107 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_064 Sind als erste Qitari gegangen, aber viele starke Ungeheuer und Tiere wollten uns mampfen, ja? Haben große Angst bekommen und andere Qitari gerufen.
112 108 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDA_000_065 Wir sahen sie durch den Wald tapsen und da wir nicht wussten, mit wem wir es tun haben, hielten wir es für das Beste, sie festzusetzen und ihnen aufs Zahnfleisch zu fühlen. Es tut uns leid, wenn wir euch belästigt haben.
113 109 TEXT_BANQIQ001_03794_VIISGUARDB_000_066 Wir werden unseren Schwestern im Dorf Bescheid sagen, dass sich Diener von Ronka im Wald befinden. Wir wollen ja nicht, dass sich der Pfeil einer Jägerin ins falsche Ziel verirrt.
114 110 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_067 Puh ... Qitarl dachte, dass Viis uns aufspießen! Kleiner Chaqurl ist sehr unvorsichtig und kann nicht alleine durch Wald gehen. Besser, wenn Qitarl auf ihn aufpasst.
115 111 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_068 Papa behandelt Chaqurl immer wie Kind! Dabei ist Chaqurl schon drei!
116 112 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_069 Drei? Das ist aber wirklich etwas jung, um alleine durch den Wald zu tapsen.
117 113 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_070 Qitari werden schnell alt und leben selten länger als zwanzig Winter. Mit fünf sind Qitari schon erwachsen.
118 114 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_071 Übrigens. Kennt ihr Wald gut, ja? Gedenksteine sind in unterirdischen Tunneln versteckt. Eingang ist am Rand von Ox'Dalan-Spalte. Wisst ihr vielleicht?
119 115 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_072 (-Wasserschlange mit Schlapphut-)Qui-Quiep!
120 116 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_073 He! Wasserschlange!
121 117 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_074 Ich bin mir sicher, dass sich unsere Pfade durch eine Fügung der Schlängelnden Seherin gekreuzt haben. Denn sie offenbarte mir euer Kommen. Ich weiß, was ich zu tun habe: Ich werde euch helfen.
122 118 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_075 Oh, ist sehr nett von dir! Kommt, alle folgen Wasserschlange!
123 119 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_080 Ist es nicht erhebend? Zu sehen, wie die Inkarnation der Großen Wasserschlange die Diener von Ronka durch diesen uralten Wald führt? Es ist, als würde man inmitten einer Legende spazieren gehen.
124 120 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_081 Hm? Jaja, ganz recht. Wirklich legendär.
125 121 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_100_082 Einhundert Jahre lang hat kein Qitari Boden hier betreten<Indent/>...
126 122 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_083 Quiep!
127 123 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_100_084 Die Wasserschlange windet und schlängelt sich in freudiger Erwartung darauf, was hinter dem versiegelten Eingang liegen mag.
128 124 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_090 Hier sind Gedenksteine von Ahnen verbuddelt, ja?
129 125 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_091 Eingang zu Tunneln ist verschlossen. Mit steinernem Siegel, von Urahn mit Namen Hopl.
130 126 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_092 Qitari glauben an Ox'Dalan, Gott von Unterwelt. Ahnen gaben ihm Gedenksteine zum Aufpassen, versteckt in Tunneln tief unter Erde.
131 127 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_093 Wie kommt es, dass du dich so gut mit den alten Traditionen auskennst?
132 128 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_094 In Nähe von Wasserfall sind viele Ruinen. Qitari haben dort viel gegraben, auf Suche nach Erinnerungen an Ahnen. Qitari waren immer Teil von Ronka.
133 129 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_095 Nach der Lichtflut habe ich mich den Untertanen der Nacht angeschlossen, aber ich interessiere mich sehr für den Glauben der alten Ronka.
134 130 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_096 Eigentlich bin ich Nachkomme einer Priesterfamilie, die über das Heiligtum von Dwatl wachte.
135 131 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_096 Und <If(PlayerParameter(4))>die Reisende<Else/>der Reisende</If> hier ist sogar <If(PlayerParameter(4))>eine ausgewiesene Verbündete<Else/>ein ausgewiesener Verbündeter</If> von Ronka, <If(PlayerParameter(4))>eine Trägerin<Else/>ein Träger</If> des Siegels, einbestellt vom letzten Herrscher des Ronka-Kaiserreiches. Das haben die Viis mir alles erzählt.
136 132 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_097 Oh! Ist wirklich glückliche Fügung, so erhabene Person wie dich zu treffen, Priestermann!
137 133 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_098 Ahaha ... Dann solltest du dir mal anhören, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon alles geleistet hat!
138 134 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_099 Qitarl weiß. <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka hat Lichtmonster mit drei Köpfen erschlagen. Qitari haben gesehen, versteckt hinter Stämmen, Ästen und Wurzeln. Du hast Wald gerettet, ja?
139 135 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_100 Chaqurl hat auch gesehen! Hat geweint vor Glück und Aufregung!
140 136 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_101 Wollen Tunnel erforschen, aber Eingang ist mit Siegel verschlossen.
141 137 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_102 Müssen Siegel mit magischer Kraft füttern. Dann weiß Siegel, dass Qitari zurück sind und gibt Eingang frei. Magische Kraft kommt aus Glitzerstein.
142 138 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_103 Papa, Chaqurl findet Glitzerstein! Schaffe es ganz sicher, bin schon fast erwachsen!
143 139 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_104 Kleiner hat Mut wie zehn erwachsene Qitari<Indent/>... Du kennst Wald gut. Aber denk nur an hungrige Ungeheuer!
144 140 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_105 Besser, wenn jemand hilft. Vielleicht erfahrener Sammler von Glitzerdingen. Qitarl lässt dich nicht alleine gehen.
145 141 TEXT_BANQIQ001_03794_Q2_000_000 Was antwortest du?
146 142 TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_001 Ich bin <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>, und zwar <If(PlayerParameter(4))><If(Equal(PlayerParameter(68),19))>ein ziemlich guter<Else/><If(Equal(PlayerParameter(68),20))>ein ziemlich guter<Else/>eine ziemlich gute</If></If><Else/>ein ziemlich guter</If>.
147 143 TEXT_BANQIQ001_03794_A2_000_002 Ich kenn den Großen Wald Rak'tika wie meine Satteltasche.
148 144 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_106 Wenn <If(PlayerParameter(4))>Besiegerin<Else/>Besieger</If> von Lichtmonster mit drei Köpfen hilft, hat Qitarl keine Angst. Findet Glitzerstein bestimmt!
149 145 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_107 Unglaublich! Bist also nicht nur stark wie Tarichuk, sondern auch gut im Sammeln!
150 146 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_108 Wenn Eingang zu Tunnel frei ist, kommen andere Qitari von Sippe der 'rl. Bringen Grabungstrupp mit, heißt Grabende Pfoten, und bauen Lager. Dann beginnt Grabung nach Gedenksteinen!
151 147 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_109 Du hilfst doch bestimmt auch bei Erkundung von Tunneln, ja? Grabende Pfoten der 'rl brauchen dich!
152 148 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_110 Du kannst auch später zusagen. Aber behalte jetzt Bitte von Qitarl in deinem Herzen und vergiss sie nicht, ja?
153 149 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_110 Welches verborgene Wissen der Ronka mag wohl in den Köpfen der Qitari schlummern? Oder in den alten Stein gemeißelt sein, der irgendwo unter unseren Füßen liegt? Es ist an der Zeit, die jahrtausendealten Weisheiten ans Licht zu bringen.
154 150 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_100_111 Ich wusste nicht, welche Talente in dir stecken. Kein Wunder, dass die Hexe Matoya so große Stücke auf dich hält.
155 151 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_100_112 Chaqurl wird nie Augenblick vergessen, als Himmel auf einmal dunkel wurde. Wald war<Indent/>... so still.
156 152 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_100_113 Quiep!
157 153 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_114 Hast du über Bitte von Qitarl nachgedacht? Willst du Grabenden Pfoten helfen, ja? Natürlich bekommst du auch etwas für deine Hilfe.
158 154 TEXT_BANQIQ001_03794_Q3_000_000 Was antwortest du?
159 155 TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_001 Als <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka werde ich euch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich helfen.
160 156 TEXT_BANQIQ001_03794_A3_000_002 Es tut mir leid. Ich möchte mir nicht die Pfoten, äh, Hände dreckig machen.
161 157 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_116 Hach, schade ... Aber <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka hat bestimmt viel zu tun. Bitte, behalte meinen Wunsch im Herzen und sag mir, wenn du Meinung änderst, ja?
162 158 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_117 Der Ronka-Kaiser hat sich seine Verbündeten weise ausgewählt! Wir werden dich natürlich unterstützen, wie wir nur können.
163 159 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_118 Gut. Wo soll Suche nach Glitzersteinen bloß beginnen?
164 160 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_119 Es würde mich doch sehr wundern, wenn die Schlüpfrige Schlangengöttin nicht bereits eine Lösung für uns parat hätte. Hm, seht euch doch mal das Muster auf ihrem Körper an. Fällt euch daran nichts auf?
165 161 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_120 Quiep, quiep!
166 162 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_121 Da! Das sieht mir aus wie eine Stelle im Wald<Indent/>... ein Ort namens „Glanz des Waldes“. Natürlich! Wo sonst!
167 163 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_122 Es ist die Stelle am nordwestlichen Rand des Ungesehenen Waldes von Yx'Maja, wo sich die Ätherströme verdichten. Wenn man dort etwas einsammeln würde, das den Glanz des Waldes in sich trägt<Indent/>... zum Beispiel etwas <Sheet(Item,29512,9)/>. Ja, das könnte als Glitzerstein dienen und das Siegel öffnen.
168 164 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_100_122 Natürlich, es ist die Stelle am nordwestlichen Rand des Ungesehenen Waldes von Yx'Maja, wo sich die Ätherströme verdichten. Wenn man dort etwas einsammeln würde, das den Glanz des Waldes in sich trägt<Indent/>... zum Beispiel etwas <Sheet(Item,29538,9)/>. Ja, das könnte als Glitzerstein dienen und das Siegel öffnen.
169 165 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_200_122 Natürlich, im Süden von Mjrls Sehnsucht, wo sich die Ätherströme verdichten. Wenn man dort etwas einsammeln würde, das den Glanz des Waldes in sich trägt<Indent/>... zum Beispiel <SheetDe(Item,1,29564,1,4,1)/> fangen würde<Indent/>. Ja, der könnte als Glitzerstein dienen und das Siegel öffnen.
170 166 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_300_122 Benutze als Köder <SheetDe(Item,1,27582,1,4,1)/>, um diesen uralten Fisch zu fangen. Darauf fliegen eigentlich alle Süßwasserfische.
171 167 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_123 Hört, hört, Priestermann hat gesprochen! Wenn Qitari tun, was Priestermann sagt, wird sich Siegel öffnen!
172 168 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_124 Bringst du Glitzerding bitte zuerst zu Chaqurl? Er soll Geheimnisse von Ahnen mit eigenen Pfoten spüren.
173 169 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_130 Hast du gefunden? Dann bring zu Chaqurl. Grabende Pfoten sind gerade dabei, Lager aufzubauen.
174 170 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_131 Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hilft, brauchen Qitari vor gar nichts Angst zu haben!
175 171 TEXT_BANQIQ001_03794_VALAN_000_132 Ich will Quinfort ja nicht dazwischenquatschen, aber ich frage mich, ob das Siegel wirklich so leicht mit irgendeinem Glitzerding zu öffnen ist.
176 172 TEXT_BANQIQ001_03794_QUINFORT_000_133 Die Haarlose Herrscherin hat gesprochen! Sie hat uns den Weg gewiesen und wir werden ihren Zeichen folgen!
177 173 TEXT_BANQIQ001_03794_BOUSHITSUCHINOKO_000_134 Quiep, quiep!
178 174 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_135 Die Wasserschlange der Qitari fiept mit hoher Stimme, als wollte sie Quinfort Recht geben.
179 175 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_150 Und? Hast du gefunden, was Glitzerkraft in sich hat, ja?
180 176 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_151 Ist ... Ist wunderschön! Chaqurl dankt dir von ganzem Herzen. Jetzt aber schnell! Chaqurl will sofort ausprobieren!
181 177 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_080 Da! Eingang zu Tunneln von Ahnen!
182 178 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_081 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat geschafft! Eingang zu Tunneln ist offen!
183 179 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_082 Einhundert Jahre hat kein Qitari Gedenksteine von Ahnen gesehen<Indent/>...
184 180 TEXT_BANQIQ001_03794_QITARLNATL_000_083 Bald wird alle Pfoten voll zu tun geben. Qitarl ruft andere Qitari aus Versteck im tiefen Wald. Zusammen bauen 'rl hier Lager für Grabende Pfoten.
185 181 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_084 Werden jeden Stein umdrehen, jeden Flecken Erde umgraben, um Wissen von Ahnen zu lernen! Werden fleißig und mutig sein wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
186 182 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_085 Der Eingang zu den uralten Tunneln ist geöffnet. Angeführt von Qitarl Natl haben die Grabenden Pfoten dort ihr Lager aufgeschlagen, um mit den Ausgrabungsarbeiten zu beginnen.
187 183 TEXT_BANQIQ001_03794_CHAQURLQHOTL_000_086 Meine Mama ist auch gekommen. Heißt Qhoterl Pasol.
188 184 TEXT_BANQIQ001_03794_QHOTERLPASOL_000_087 Qhoterl kümmert sich um anfallende Arbeiten. Wenn du helfen möchtest, komm bitte zu Qhoterl, dann bekommst du Auftrag.
189 185 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_088 Wird der kleine Chaqurl Qhotl die Gedenksteine seiner Ahnen finden? Die Antwort kennt nur der Wille des Waldes<Indent/>... und eine gewisse Wasserschlange mit Schlapphut.
190 186 TEXT_BANQIQ001_03794_TSUCHINOKO_000_089 Quiep!
191 187 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_160 Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
192 188 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_161 Qhoterl Pasol wird dir Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
193 189 TEXT_BANQIQ001_03794_SYSTEM_000_162 Außerdem kannst du bei Yuqurl Manl neue Waren der Freundesvölker erwerben, die dir sicherlich bei deinen Abenteuern von Nutzen sein werden!
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0,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chaqurl Qhotl hat alles vorbereitet, um mit Expedition Eins, der ersten Erkundung der Tunnel seiner Ahnen, zu beginnen."
1,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Qitarl Natl und die Grabenden Pfoten haben sich an die Arbeit gemacht, die Tunnel ihrer Ahnen, die unter Hopls Pfropfen liegen, zu erkunden. Doch kaum betreten sie den legendären Ort, stoßen sie auf schreckliche Ungeheuer, denen sie nicht gewachsen sind. Du bietest deine Hilfe als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Kämpferin<Else/>erfahrener Kämpfer</If> an, doch ein weiteres Siegel lässt nur Gläubige von Ox'Dalan, dem Gott der Unterwelt, passieren. Die Wasserschlange scheint einen Vorschlag unterbreiten zu wollen, doch niemand kann ihren Willen deuten. Also begebt ihr euch nach Schlangenzweig, auf der Suche nach dem Experten in allen Wasserschlangenfragen."
2,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_02","Quinfort ist der Mann der Stunde und erklärt den Willen der Großen Beschützerin. Ein Talisman, versehen mit einem uralten Gebet, soll den Grabungstrupp der Qitari vor allen Gefahren der Tiefe schützen. Valan verspricht, einen entsprechenden Talisman herzustellen, doch benötigt er dafür besondere Materialien."
3,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_03","Du hast Valan mit den Werkstoffen für den Talisman versorgt und Quinfort spricht das Schutzgebet. Ausgestattet mit diesem Schutz schicken sich die Grabenden Pfoten an, tiefer in die Tunnel ihrer Ahnen vorzudringen."
4,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_04","Qitarl und Chaqurl kehren überglücklich aus den Tunneln zurück: Sie haben einen Gedenkstein entdeckt und geborgen! Doch er ist nur Teil einer Säule und dazu noch vom Zahn der Zeit gezeichnet. Vater und Sohn sind sich uneinig, wie die in Bild und Schrift beschriebene Szene zu deuten ist. Auf Vorschlag der Wasserschlange sollen die verbleibenden drei Gedenksteine der Säule geborgen werden, worauf die Qitari selbst entscheiden sollen, wie sie die in den Gedenksteinen festgehaltenen geschichtlichen Ereignisse interpretieren und an folgende Generationen weitergeben wollen. Doch diese schicksalsreiche Entscheidung wollen sie an dich abtreten<Indent/>..."
5,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_07",""
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23,"TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_00","Mit Quinfort sprechen"
25,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in Mjrls Sehnsucht abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Valan abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in Mjrls Sehnsucht ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Valan abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in Mjrls Tränen fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Valan abliefern</If><Else/></If></If></If>"
26,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_02","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
27,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_03",""
28,"TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_04",""
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48,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_001","Erkundung kann beginnen! Weil du so viel für Grabende Pfoten tust<Indent/>- hat Mama gesagt."
49,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_002","Bald beginnt Trupp mit Grabungen<Indent/>- hat Papa gesagt. Ist alles sehr aufregend, nicht?"
50,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_003","Chaqurl. Halt dich etwas zurück. Tunnel reichen weit und Erkundung dauert viel Zeit. Müssen vorsichtig und mit Bedacht vorgehen."
51,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_004","Expedition Eins hat Tunnel betreten. Wollen wissen, wo man Ausgrabung am besten beginnt. Qitarl und Chaqurl bleiben geduldig und warten darauf, dass sie zurückkommen."
52,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_005","Dann fangen Grabende Pfoten also bald an zu buddeln? Hurra!"
53,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_006","Schnuppermeisterin Towarl Manol! Was hat Expedition Eins in Tunneln von Ahnen entdeckt?"
54,"TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_007","Großpfote Qitarl, gibt keine guten Neuigkeiten. Grabung<Indent/>... kann noch nicht beginnen."
55,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_008","Was? Aber warum?"
56,"TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_009","Expedition ist nicht weit gekommen. Unterirdische Tunnel, waren so lange verschlossen <Indent/>... wimmeln nur so vor fiesesten, abscheulichsten und widerwärtigsten Kreaturen! Ist zu gefährlich, viel zu gefährlich!"
57,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_010","Ach du Schreck! Qitari sind Geschichtenbewahrer, keine Monsterjäger. War Angst vor Waldgeschöpfen, warum Sippe sich so lange nicht herausgewagt hat. Was nun?"
58,"TEXT_BANQIQ002_03795_Q1_000_000","Was sagst du?"
59,"TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_001","Ich habe Licht<SoftHyphen/>bringer bezwungen. Ich fürchte mich nicht vor ein paar Tunnelkäfern."
60,"TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_002","Sammeln ist meine Leidenschaft, aber ich habe auch zahlreiche Siege im Kampf gesammelt."
61,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_011","Qitari würden gerne Dienste <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> von Ronka in Anspruch nehmen. Aber geht nicht."
62,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_012","Geht nicht?"
63,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_013","Siegel an Erdoberfläche ist beseitigt, aber gibt noch ein Siegel weiter unten."
64,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_014","Soll Eindringlinge von außen fern<SoftHyphen/>halten. Nur Diener von Dalan können an tiefem Siegel vorbei. Kein anderer wird hindurchgelassen, nie und niemals."
65,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_015","Was? Aber ohne Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden Monster uns fressen, mit Haut und Haaren!"
66,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_016","Quiep!"
67,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_017","Wasserschlange spricht!"
68,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_018","Qitarl versteht nicht. Will sie wieder Weg zeigen, ja? Warum kriecht sie nicht los? Wenn wir doch nur verstehen könnten<Indent/>... aber ja! Einer kann verstehen! Sohn von Dwatl!"
69,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_019","Großer Mann, der böse guckt und mit Armen wedelt? Chaqurl sucht ihn sofort!"
70,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_020","Tu das. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte begleitest du Sohnemann nach Schlangenzweig?"
71,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_021","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nehmen auch Wasserschlange mit. Komm, kleine Große Schlange!"
72,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_030","Chaqurl hat mir gesagt, dass ihr nach Quinfort sucht. Wofür braucht ihr den Hitzkopf?"
73,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_031","In Schlangenzweig gibt viele Höhlen! Chaqurl würde gerne alle erforschen, und graben, und erkunden!"
74,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_032","Quiiiep!"
75,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_040","Üble Ungeheuer haben sich in die Tunnel gegraben? Hm, es müssen die letzten der Schatten sein, die einst den Wald heimsuchten. Dämonen, immer auf der Suche nach Ätherströmen, die sie erbarmungslos leersaugen."
76,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_041","Das könnte sein. Oder es sind eben doch nur irgendwelche Viecher, die sich durch die Felsen gewunden haben. Davon haben wir auch hier in Schlangenzweig schon welche gesehen."
77,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_042","In Schlangenzweig gibt auch solche Ungeheuer?"
78,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_043","Meine Mutter hat es mir erzählt. Als die Untertanen der Nacht das erste Mal nach Schlangenzweig kamen, hatten sie öfter mit Kreaturen zu kämpfen, die sich aus der Erde nach oben wanden. Aber einem der Priester ist es gelungen, sie mit einem Gebet zu bannen."
79,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_044","Seht euch um. Das Gebet der Nacht ist in Form von Runen in die Wände unserer Höhlen eingearbeitet. Sie schützen uns noch heute vor den Ungeheuern der Tiefe."
80,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_045","Richtig, Valan! Das Gebet und die Runen habe ich während meiner Ausbildung zum Zauberer ausgiebig studiert."
81,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_046","Große Leute wissen so viel ... Bitte, bringt ihr Wasserschlange von Qitari Gebet der Nacht bei? Es soll Grabende Pfoten schützen."
82,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_047","Quiep?"
83,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_048","Die Würdige Sich-Winderin, ein Geschöpf endloser Weisheit, soll <Emphasis>meine</Emphasis> Hilfe annehmen? Es wäre ein Akt der Blasphemie!"
84,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_049","Tja also, wenn ihr etwas braucht, um den Grabungstrupp der Qitari zu beschützen, habe ich vielleicht eine Lösung."
85,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_050","Die Runen lassen sich leicht auf Talismane übertragen. So haben es auch die Untertanen getan. Ich werde einen herstellen, und Quinfort kann dann das Gebet darüber sprechen."
86,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_050","Die Bewohner von Schlangenzweig sammeln Material für die Talismane im Citia-Sumpfland, nahe ihrer Behausungen, wie es Sitte ist. Für die Qitari müssten wir etwas tiefer westlich im Wald nach einem passenden Werkstoff suchen."
87,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da werden uns deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Bergfrau<Else/>Bergmann</If> eine große Hilfe sein. Lauf doch rüber zum Verlorenen Juwel und sieh, ob du <SheetDe(Item,1,29513,1,4,1)/> auftreiben kannst. Daraus sollte sich ein schmucker Talisman formen lassen."
88,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da werden uns deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> eine große Hilfe sein. Lauf doch rüber zum Verlorenen Juwel und sieh, ob du <SheetDe(Item,1,29539,1,4,1)/> auftreiben kannst. Daraus sollte sich ein schmucker Talisman formen lassen."
89,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_200_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da werden uns deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> eine große Hilfe sein. Lauf doch rüber zu Mjrls Tränen und sieh, ob du <SheetDe(Item,1,29565,1,4,1)/> aus dem Wasser ziehen kannst. Daraus sollte sich ein schmucker Talisman formen lassen."
90,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_300_051","Als Köder dafür eignen sich übrigens <SheetDe(Item,5,27582,2,1,1)/> am besten. Aber das weißt du als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Fischerin<Else/>erfahrener Fischer</If> bestimmt."
91,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_052","Abgemacht! Die Beschützerin des Waldes hat sicher nichts dagegen, wenn wir in Sachen Schutzzauber ein wenig nachhelfen. Ich werde die passenden Passagen des Gebetes vorbereiten!"
92,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_053","Chaqurl, bleib bei mir in Schlangenzweig. Ich werde dich den Untertanen der Nacht vorstellen."
93,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_054","Später treffen wir uns dann bei Hopls Pfropfen, um den Schutzzauber auszuprobieren. Viel Erfolg!"
94,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_064","Endlich eine Gelegenheit, mein Wissen an den Mann<Indent/>- ich meine, an den Qitari<Indent/>- zu bringen!"
95,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_065","Da bist du ja. Hast du geeignetes Material für den Talisman gefunden?"
96,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_066","Ausgezeichnet, das ist genau das Richtige. Chaqurl und ich waren auch nicht faul und haben die übrigen Dinge zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gesucht."
97,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_067","Ja ... Hmhm ... Das hierhin ... So, fertig!"
98,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_070","Talisman ist sehr schön! Und damit können Qitari graben, ja?"
99,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_071","Erst muss noch das Gebet über den Talisman gesprochen werden."
100,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_072","Quinfort, der Augenblick für deinen großen Auftritt ist gekommen."
101,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_073","Hihihahaha! Zurück, Unkundige, und lasst den Vertrauten der Großen Wasserschlange, Abkömmling des weisen Dwatl, das rettende Gebet der Nacht sprechen!"
102,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_074","Oje! Was, wenn er uns alle in Kriechtiere verwandelt?"
103,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_075","Keine Sorge, Valan! Ich habe mir die Worte gut überlegt. Da die Qitari ein so altes Volk sind, habe ich den Wortlaut an eine Anrufung der Ronka-Zivilisation angelehnt. "
104,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_076","Die Schlängelnde Seherin selbst hat mir den Wortlaut in einer Vision diktiert. Weise Worte, und die geringste Abweichung würde den sicheren Tod unserer Rattenfreunde bedeuten. Ihr könnt sie nachlesen in dem von mir verfassten Hymnus der Beschützerin<Indent/>- habe ich den Text schon einmal erwähnt?"
105,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_077","Du willst den Talisman mit deinem Geschreibsel aus deiner Traumsammlung segnen? Wenn das mal gut geht<Indent/>..."
106,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_078","Hab Vertrauen, Valan. Es sind die Worte der Großen Schlange, gesprochen durch meine unwürdigen Lippen. Alles ist genau so, wie sie es mir offenbart hat, in Psalm 52, 5. Wollt ihr sie hören?"
107,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_100_078","„Sie kam, um die Ankunft des Alten Stammes zu erwarten,
Und himmelblau färbte sich der Wald in ihrem Pfad.
Als die Dunkelheit erneut hereinbrach und einen neuen Morgen brachte,
Kehrten die Vergessenen zurück in den Wald, der dem Ei ein Nest war,
Einst geboren aus dem ewigen Himmelsmeer.“"
108,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_200_078","„O Große Wasserschlange von Ronka, Geschenk des Himmels!
Erhöre die Bitten der Diener von Ronka
Und beschütze sie vor jeglicher Gefahr!“"
109,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_079","Sag, Gefräßige Verschlingerin! Wie war mein Gebet?"
110,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_080","Qui-iiiep!"
111,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_081","Chaqurl hat noch nie so schöne Wörter gehört! Quinfort, bist wirklich von Schlange gesegnet!"
112,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_082","Ich freue mich, dass du mein überaus großes Talent zu würdigen weißt, kleiner Freund. Es ist mir eine Ehre, dir und deinen Rattenleuten zu dienen."
113,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_083","Er versteht was von der Materie, auch wenn er zu gelegentlichem Wahnsinn neigt. Der Talisman wird euch gute Dienste erweisen."
114,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_084","Grabende Pfoten werden Erkundung sofort wieder aufnehmen!"
115,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_085","Chaqurl. Könnte gefährlich werden in Tunneln. Aber willst du begleiten?"
116,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_086","Ja, Papa! Ist größter Wunsch! Chaqurl will die Gedenksteine von Ahnen ausgraben und Stamm schenken! Und erwachsener Qitari werden!"
117,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_087","Gut gesprochen, Chaqurl. Bist gutes Kind und wirst guter Qitari werden. Also, wollen Grabende Pfoten auf Erkundung gehen?"
118,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_088","Expedition Eins, reingehüpft!"
119,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_031","Ein paar Glockenschläge später ..."
120,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_032","Qitarl Natl und Chaqurl Qhotl sind wohlbehalten von Expedition Eins zurückgekehrt."
121,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_091","Wieder eine Inkarnation der Großen Wasserschlange! Ein Wunder, es ist ein Wunder!"
122,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_092","Schon gehört? Der kleine Chaqurl hat tatsächlich einen Gedenkstein mit an die Oberfläche gebracht."
123,"TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_094","Quiep, quiep!"
124,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_095","Der Ruf der Wasserschlange schallt klar und deutlich durch den Wald: Sie ist willens, die Qitari bei der Wiederentdeckung des Wissens ihrer Ahnen weiter zu unterstützen."
125,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_096","Wieder eine Inkarnation! Welch großartige Pläne muss die Schuppige Wohltäterin haben!"
126,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_097","Priestermann kann ruhig bleiben. Qitarl wird alles erzählen, was in Tunneln passiert ist."
127,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_098","Papa und Chaqurl haben Gedenkstein gefunden! Ist groß und eckig und sehr vollgeschrieben. Genau wie in Legenden!"
128,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_099","Ja, haben Gedenkstein gefunden. Aber leider ... leider ... nur einen! Und ist stark beschädigt."
129,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_100","Nur einen? Wie viele gibt es denn?"
130,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_101","Legende der Qitari sagt, dass vier Gedenksteine gibt, alle zu großer Säule aufgestellt. Haben aber keine Säule gefunden, sondern nur einen Stein. Andere Steine müssen noch in Tunneln sein, tiefer unten."
131,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_102","Schrift auf erstem Gedenkstein ist schwer zu lesen. Zeit war wieder schlimmster Feind für Geschichtsbewahrer."
132,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_103","Neben Gedenkstein lagen Knochen, viele Knochen, <Emphasis>Qitariknochen</Emphasis>! Sie haben Stein in Tunnel gebracht, aber wurden getötet, von Lichtmonster oder fiesen Ungeheuern!"
133,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_104","Papa und Chaqurl wollten tragen, aber dann hat Wasserschlange Weg versperrt. Ist sehr hart, trägt Eisenhelm mit Licht!"
134,"TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_105","Quiep!"
135,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_106","Ohne Zweifel, eine neue Inkarnation! Wirklich, es ist ein Wunder, ein wahres Wunder!"
136,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_107","<Emphasis>Noch</Emphasis> eine Wasserschlange? Dann sind wir jetzt bei drei, richtig? Wie viele davon schleichen hier denn rum?"
137,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_108","Im oberen Tunnel nur eine. Aber vielleicht gibt noch mehr, weiter unten."
138,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_108","Qitarl glaubt, sie wollte helfen, so wie andere Schlangen. Hat gesprochen, als Qitarl und Sohnemann bei kaputtem Stein standen. Sie hatte Nachricht!"
139,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_109","Haben Botschaft verstanden, laut und klar: Wasserschlange wünscht, dass Qitari alle Teile von Säule finden und Geschichte von Ahnen neu aufschreiben."
140,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_110","Na ja, was anderes bleibt euch wohl nicht übrig."
141,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_111","Ist der Gedenkstein denn komplett unlesbar? Irgendetwas muss doch erhalten sein? Sagt doch!"
142,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_112","Etwas war zu lesen. Bilder und Buchstaben, von erstem Ronka-Kaiser, von seinem großen Schwert, von Qitari."
143,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_113","Davon, wie Qitari zum ersten Mal Leute von Ronka trafen. Qitari hatten Angst, und Kaiser hat Schwert über sie niedersausen lassen."
144,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_114","Heißt, dass Kaiser Qitari mit Schwert unterworfen hat! Ist erster Teil der Geschichte von Qitari, Anfang von allem!"
145,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_115","Chaqurl hat auch Gedenkstein gesehen, aber etwas anderes gedacht als Papa."
146,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_116","Kaiser hat schwache, ängstliche Qitari mit Schwert beschützt. Hat zwei Sippen gegeben, aber alle haben Kaiser vertraut und sind Freunde geworden."
147,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_117","Nein, Chaqurl. Geschichte hat oft brutale Wahrheit. Ist nicht immer wie Märchen."
148,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_118","Aber Kaiser von Ronka war guter Kaiser! Chaqurl mag alte Geschichten von erstem Kaiser. Kann nicht sein, dass er Qitari mit Schwert geschlagen und zu Dienern gemacht hat!"
149,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_119","Die Qitari werden sich entscheiden müssen, welche Deutung der Bilder sie glauben wollen, wenn sie die Gedenksteine neu errichten."
150,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_120","Eine bedeutende Entscheidung, wird sie doch das Verständnis aller folgenden Qitari-Generationen prägen."
151,"TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_121","Für heute haben wir genug getan. Wir kehren nach Schlangenzweig zurück. Ruft uns, wenn wir wieder behilflich sein können."
152,"TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_122","A-Aber Valan! Jetzt wurde es doch gerade erst interessant! Hach, sonst bin ich es doch, der einfach so losrennt."
153,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_123","Hm, Chaqurl sieht Geschichte ganz anders als Qitarl. Sollten Vater und Sohnemann nicht gleiche Meinung haben?"
154,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_124","Eieiei, was sollen Qitari jetzt bloß tun?"
155,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_125","Quiiiiep, quiep!"
156,"TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_126","Was denn, Wasserschlange?"
157,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll entscheiden, weil <If(PlayerParameter(4))>sie Vertraute<Else/>er Vertrauter</If> von Ronka ist? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> soll entscheiden, welche Geschichte Qitari in neuen Stein meißeln und an folgende Generationen weitergeben?"
158,"TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_128","Quiep!"
159,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_150","Die Wasserschlange hat gesprochen! Dir soll es anheimfallen, den Konflikt zwischen Vater und Sohn über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Interpretation der Geschehnisse auf der Säule zu schlichten und zu entscheiden, welche Version an nachfolgende Generationen weitergegeben wird."
160,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_151","Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Vertraut“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
161,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_100_151","Mit dem Wissen der Untertanen der Nacht haben die 'rl schützende Talismane rund um Hopls Pfropfen aufgestellt. Damit sollten die Grabenden Pfoten vor streunenden Ungeheuern sicher sein."
162,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_400_151","Außerdem ist eine neue Wasserschlange, diesmal mit einem mysteriösen Eisenhelm, im Lager aufgetaucht. Sie wird ein wachsames Auge auf die fleißig grabenden 'rl haben."
163,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_200_151","Sprich mit Qitarl Natl oder Chaqurl Qhotl, um die Aufträge der Qitari fortzusetzen und dich für eine Auslegung ihrer Geschichte zu entscheiden."
164,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_300_151","Deine Wahl hat Auswirkungen darauf, wie die Qitari ihre Geschichte weitergeben. Sobald du eine Wahl getroffen hast, kannst du sie nicht mehr ändern, also triff sie mit Bedacht."
165,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_152","Qhoterl Pasol wird dir neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
166,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_153","Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Qhoterl Pasol nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
167,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_154","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Qitari-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
168,"TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_155","Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben."
169,"TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chaqurl Qhotl hat alles vorbereitet, um mit Expedition Eins, der ersten Erkundung der Tunnel seiner Ahnen, zu beginnen.
5 1 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Qitarl Natl und die Grabenden Pfoten haben sich an die Arbeit gemacht, die Tunnel ihrer Ahnen, die unter Hopls Pfropfen liegen, zu erkunden. Doch kaum betreten sie den legendären Ort, stoßen sie auf schreckliche Ungeheuer, denen sie nicht gewachsen sind. Du bietest deine Hilfe als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Kämpferin<Else/>erfahrener Kämpfer</If> an, doch ein weiteres Siegel lässt nur Gläubige von Ox'Dalan, dem Gott der Unterwelt, passieren. Die Wasserschlange scheint einen Vorschlag unterbreiten zu wollen, doch niemand kann ihren Willen deuten. Also begebt ihr euch nach Schlangenzweig, auf der Suche nach dem Experten in allen Wasserschlangenfragen.
6 2 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_02 Quinfort ist der Mann der Stunde und erklärt den Willen der Großen Beschützerin. Ein Talisman, versehen mit einem uralten Gebet, soll den Grabungstrupp der Qitari vor allen Gefahren der Tiefe schützen. Valan verspricht, einen entsprechenden Talisman herzustellen, doch benötigt er dafür besondere Materialien.
7 3 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_03 Du hast Valan mit den Werkstoffen für den Talisman versorgt und Quinfort spricht das Schutzgebet. Ausgestattet mit diesem Schutz schicken sich die Grabenden Pfoten an, tiefer in die Tunnel ihrer Ahnen vorzudringen.
8 4 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_04 Qitarl und Chaqurl kehren überglücklich aus den Tunneln zurück: Sie haben einen Gedenkstein entdeckt und geborgen! Doch er ist nur Teil einer Säule und dazu noch vom Zahn der Zeit gezeichnet. Vater und Sohn sind sich uneinig, wie die in Bild und Schrift beschriebene Szene zu deuten ist. Auf Vorschlag der Wasserschlange sollen die verbleibenden drei Gedenksteine der Säule geborgen werden, worauf die Qitari selbst entscheiden sollen, wie sie die in den Gedenksteinen festgehaltenen geschichtlichen Ereignisse interpretieren und an folgende Generationen weitergeben wollen. Doch diese schicksalsreiche Entscheidung wollen sie an dich abtreten<Indent/>...
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27 23 TEXT_BANQIQ002_03795_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_00 Mit Quinfort sprechen
29 25 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in Mjrls Sehnsucht abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Valan abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in Mjrls Sehnsucht ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Valan abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in Mjrls Tränen fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Valan abliefern</If><Else/></If></If></If>
30 26 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_02 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
31 27 TEXT_BANQIQ002_03795_TODO_03
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52 48 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_001 Erkundung kann beginnen! Weil du so viel für Grabende Pfoten tust<Indent/>- hat Mama gesagt.
53 49 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_002 Bald beginnt Trupp mit Grabungen<Indent/>- hat Papa gesagt. Ist alles sehr aufregend, nicht?
54 50 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_003 Chaqurl. Halt dich etwas zurück. Tunnel reichen weit und Erkundung dauert viel Zeit. Müssen vorsichtig und mit Bedacht vorgehen.
55 51 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_004 Expedition Eins hat Tunnel betreten. Wollen wissen, wo man Ausgrabung am besten beginnt. Qitarl und Chaqurl bleiben geduldig und warten darauf, dass sie zurückkommen.
56 52 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_005 Dann fangen Grabende Pfoten also bald an zu buddeln? Hurra!
57 53 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_006 Schnuppermeisterin Towarl Manol! Was hat Expedition Eins in Tunneln von Ahnen entdeckt?
58 54 TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_007 Großpfote Qitarl, gibt keine guten Neuigkeiten. Grabung<Indent/>... kann noch nicht beginnen.
59 55 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_008 Was? Aber warum?
60 56 TEXT_BANQIQ002_03795_TWARLMANOL_000_009 Expedition ist nicht weit gekommen. Unterirdische Tunnel, waren so lange verschlossen <Indent/>... wimmeln nur so vor fiesesten, abscheulichsten und widerwärtigsten Kreaturen! Ist zu gefährlich, viel zu gefährlich!
61 57 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_010 Ach du Schreck! Qitari sind Geschichtenbewahrer, keine Monsterjäger. War Angst vor Waldgeschöpfen, warum Sippe sich so lange nicht herausgewagt hat. Was nun?
62 58 TEXT_BANQIQ002_03795_Q1_000_000 Was sagst du?
63 59 TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_001 Ich habe Licht<SoftHyphen/>bringer bezwungen. Ich fürchte mich nicht vor ein paar Tunnelkäfern.
64 60 TEXT_BANQIQ002_03795_A1_000_002 Sammeln ist meine Leidenschaft, aber ich habe auch zahlreiche Siege im Kampf gesammelt.
65 61 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_011 Qitari würden gerne Dienste <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> von Ronka in Anspruch nehmen. Aber geht nicht.
66 62 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_012 Geht nicht?
67 63 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_013 Siegel an Erdoberfläche ist beseitigt, aber gibt noch ein Siegel weiter unten.
68 64 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_014 Soll Eindringlinge von außen fern<SoftHyphen/>halten. Nur Diener von Dalan können an tiefem Siegel vorbei. Kein anderer wird hindurchgelassen, nie und niemals.
69 65 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_015 Was? Aber ohne Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden Monster uns fressen, mit Haut und Haaren!
70 66 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_016 Quiep!
71 67 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_017 Wasserschlange spricht!
72 68 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_018 Qitarl versteht nicht. Will sie wieder Weg zeigen, ja? Warum kriecht sie nicht los? Wenn wir doch nur verstehen könnten<Indent/>... aber ja! Einer kann verstehen! Sohn von Dwatl!
73 69 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_019 Großer Mann, der böse guckt und mit Armen wedelt? Chaqurl sucht ihn sofort!
74 70 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_020 Tu das. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte begleitest du Sohnemann nach Schlangenzweig?
75 71 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_021 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nehmen auch Wasserschlange mit. Komm, kleine Große Schlange!
76 72 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_030 Chaqurl hat mir gesagt, dass ihr nach Quinfort sucht. Wofür braucht ihr den Hitzkopf?
77 73 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_031 In Schlangenzweig gibt viele Höhlen! Chaqurl würde gerne alle erforschen, und graben, und erkunden!
78 74 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_032 Quiiiep!
79 75 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_040 Üble Ungeheuer haben sich in die Tunnel gegraben? Hm, es müssen die letzten der Schatten sein, die einst den Wald heimsuchten. Dämonen, immer auf der Suche nach Ätherströmen, die sie erbarmungslos leersaugen.
80 76 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_041 Das könnte sein. Oder es sind eben doch nur irgendwelche Viecher, die sich durch die Felsen gewunden haben. Davon haben wir auch hier in Schlangenzweig schon welche gesehen.
81 77 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_042 In Schlangenzweig gibt auch solche Ungeheuer?
82 78 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_043 Meine Mutter hat es mir erzählt. Als die Untertanen der Nacht das erste Mal nach Schlangenzweig kamen, hatten sie öfter mit Kreaturen zu kämpfen, die sich aus der Erde nach oben wanden. Aber einem der Priester ist es gelungen, sie mit einem Gebet zu bannen.
83 79 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_044 Seht euch um. Das Gebet der Nacht ist in Form von Runen in die Wände unserer Höhlen eingearbeitet. Sie schützen uns noch heute vor den Ungeheuern der Tiefe.
84 80 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_045 Richtig, Valan! Das Gebet und die Runen habe ich während meiner Ausbildung zum Zauberer ausgiebig studiert.
85 81 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_046 Große Leute wissen so viel ... Bitte, bringt ihr Wasserschlange von Qitari Gebet der Nacht bei? Es soll Grabende Pfoten schützen.
86 82 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_047 Quiep?
87 83 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_048 Die Würdige Sich-Winderin, ein Geschöpf endloser Weisheit, soll <Emphasis>meine</Emphasis> Hilfe annehmen? Es wäre ein Akt der Blasphemie!
88 84 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_049 Tja also, wenn ihr etwas braucht, um den Grabungstrupp der Qitari zu beschützen, habe ich vielleicht eine Lösung.
89 85 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_050 Die Runen lassen sich leicht auf Talismane übertragen. So haben es auch die Untertanen getan. Ich werde einen herstellen, und Quinfort kann dann das Gebet darüber sprechen.
90 86 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_050 Die Bewohner von Schlangenzweig sammeln Material für die Talismane im Citia-Sumpfland, nahe ihrer Behausungen, wie es Sitte ist. Für die Qitari müssten wir etwas tiefer westlich im Wald nach einem passenden Werkstoff suchen.
91 87 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da werden uns deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Bergfrau<Else/>Bergmann</If> eine große Hilfe sein. Lauf doch rüber zum Verlorenen Juwel und sieh, ob du <SheetDe(Item,1,29513,1,4,1)/> auftreiben kannst. Daraus sollte sich ein schmucker Talisman formen lassen.
92 88 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_100_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da werden uns deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> eine große Hilfe sein. Lauf doch rüber zum Verlorenen Juwel und sieh, ob du <SheetDe(Item,1,29539,1,4,1)/> auftreiben kannst. Daraus sollte sich ein schmucker Talisman formen lassen.
93 89 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_200_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da werden uns deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> eine große Hilfe sein. Lauf doch rüber zu Mjrls Tränen und sieh, ob du <SheetDe(Item,1,29565,1,4,1)/> aus dem Wasser ziehen kannst. Daraus sollte sich ein schmucker Talisman formen lassen.
94 90 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_300_051 Als Köder dafür eignen sich übrigens <SheetDe(Item,5,27582,2,1,1)/> am besten. Aber das weißt du als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Fischerin<Else/>erfahrener Fischer</If> bestimmt.
95 91 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_052 Abgemacht! Die Beschützerin des Waldes hat sicher nichts dagegen, wenn wir in Sachen Schutzzauber ein wenig nachhelfen. Ich werde die passenden Passagen des Gebetes vorbereiten!
96 92 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_053 Chaqurl, bleib bei mir in Schlangenzweig. Ich werde dich den Untertanen der Nacht vorstellen.
97 93 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_054 Später treffen wir uns dann bei Hopls Pfropfen, um den Schutzzauber auszuprobieren. Viel Erfolg!
98 94 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_064 Endlich eine Gelegenheit, mein Wissen an den Mann<Indent/>- ich meine, an den Qitari<Indent/>- zu bringen!
99 95 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_065 Da bist du ja. Hast du geeignetes Material für den Talisman gefunden?
100 96 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_066 Ausgezeichnet, das ist genau das Richtige. Chaqurl und ich waren auch nicht faul und haben die übrigen Dinge zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gesucht.
101 97 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_067 Ja ... Hmhm ... Das hierhin ... So, fertig!
102 98 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_070 Talisman ist sehr schön! Und damit können Qitari graben, ja?
103 99 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_071 Erst muss noch das Gebet über den Talisman gesprochen werden.
104 100 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_072 Quinfort, der Augenblick für deinen großen Auftritt ist gekommen.
105 101 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_073 Hihihahaha! Zurück, Unkundige, und lasst den Vertrauten der Großen Wasserschlange, Abkömmling des weisen Dwatl, das rettende Gebet der Nacht sprechen!
106 102 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_074 Oje! Was, wenn er uns alle in Kriechtiere verwandelt?
107 103 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_075 Keine Sorge, Valan! Ich habe mir die Worte gut überlegt. Da die Qitari ein so altes Volk sind, habe ich den Wortlaut an eine Anrufung der Ronka-Zivilisation angelehnt.
108 104 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_076 Die Schlängelnde Seherin selbst hat mir den Wortlaut in einer Vision diktiert. Weise Worte, und die geringste Abweichung würde den sicheren Tod unserer Rattenfreunde bedeuten. Ihr könnt sie nachlesen in dem von mir verfassten Hymnus der Beschützerin<Indent/>- habe ich den Text schon einmal erwähnt?
109 105 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_077 Du willst den Talisman mit deinem Geschreibsel aus deiner Traumsammlung segnen? Wenn das mal gut geht<Indent/>...
110 106 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_078 Hab Vertrauen, Valan. Es sind die Worte der Großen Schlange, gesprochen durch meine unwürdigen Lippen. Alles ist genau so, wie sie es mir offenbart hat, in Psalm 52, 5. Wollt ihr sie hören?
111 107 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_100_078 „Sie kam, um die Ankunft des Alten Stammes zu erwarten, Und himmelblau färbte sich der Wald in ihrem Pfad. Als die Dunkelheit erneut hereinbrach und einen neuen Morgen brachte, Kehrten die Vergessenen zurück in den Wald, der dem Ei ein Nest war, Einst geboren aus dem ewigen Himmelsmeer.“
112 108 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_200_078 „O Große Wasserschlange von Ronka, Geschenk des Himmels! Erhöre die Bitten der Diener von Ronka Und beschütze sie vor jeglicher Gefahr!“
113 109 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_079 Sag, Gefräßige Verschlingerin! Wie war mein Gebet?
114 110 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_080 Qui-iiiep!
115 111 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_081 Chaqurl hat noch nie so schöne Wörter gehört! Quinfort, bist wirklich von Schlange gesegnet!
116 112 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_082 Ich freue mich, dass du mein überaus großes Talent zu würdigen weißt, kleiner Freund. Es ist mir eine Ehre, dir und deinen Rattenleuten zu dienen.
117 113 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_083 Er versteht was von der Materie, auch wenn er zu gelegentlichem Wahnsinn neigt. Der Talisman wird euch gute Dienste erweisen.
118 114 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_084 Grabende Pfoten werden Erkundung sofort wieder aufnehmen!
119 115 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_085 Chaqurl. Könnte gefährlich werden in Tunneln. Aber willst du begleiten?
120 116 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_086 Ja, Papa! Ist größter Wunsch! Chaqurl will die Gedenksteine von Ahnen ausgraben und Stamm schenken! Und erwachsener Qitari werden!
121 117 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_087 Gut gesprochen, Chaqurl. Bist gutes Kind und wirst guter Qitari werden. Also, wollen Grabende Pfoten auf Erkundung gehen?
122 118 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_088 Expedition Eins, reingehüpft!
123 119 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_031 Ein paar Glockenschläge später ...
124 120 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_001_032 Qitarl Natl und Chaqurl Qhotl sind wohlbehalten von Expedition Eins zurückgekehrt.
125 121 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_091 Wieder eine Inkarnation der Großen Wasserschlange! Ein Wunder, es ist ein Wunder!
126 122 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_092 Schon gehört? Der kleine Chaqurl hat tatsächlich einen Gedenkstein mit an die Oberfläche gebracht.
127 123 TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_094 Quiep, quiep!
128 124 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_095 Der Ruf der Wasserschlange schallt klar und deutlich durch den Wald: Sie ist willens, die Qitari bei der Wiederentdeckung des Wissens ihrer Ahnen weiter zu unterstützen.
129 125 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_096 Wieder eine Inkarnation! Welch großartige Pläne muss die Schuppige Wohltäterin haben!
130 126 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_097 Priestermann kann ruhig bleiben. Qitarl wird alles erzählen, was in Tunneln passiert ist.
131 127 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_098 Papa und Chaqurl haben Gedenkstein gefunden! Ist groß und eckig und sehr vollgeschrieben. Genau wie in Legenden!
132 128 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_099 Ja, haben Gedenkstein gefunden. Aber leider ... leider ... nur einen! Und ist stark beschädigt.
133 129 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_100 Nur einen? Wie viele gibt es denn?
134 130 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_101 Legende der Qitari sagt, dass vier Gedenksteine gibt, alle zu großer Säule aufgestellt. Haben aber keine Säule gefunden, sondern nur einen Stein. Andere Steine müssen noch in Tunneln sein, tiefer unten.
135 131 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_102 Schrift auf erstem Gedenkstein ist schwer zu lesen. Zeit war wieder schlimmster Feind für Geschichtsbewahrer.
136 132 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_103 Neben Gedenkstein lagen Knochen, viele Knochen, <Emphasis>Qitariknochen</Emphasis>! Sie haben Stein in Tunnel gebracht, aber wurden getötet, von Lichtmonster oder fiesen Ungeheuern!
137 133 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_104 Papa und Chaqurl wollten tragen, aber dann hat Wasserschlange Weg versperrt. Ist sehr hart, trägt Eisenhelm mit Licht!
138 134 TEXT_BANQIQ002_03795_HELMETTSUCHINOKO_000_105 Quiep!
139 135 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_106 Ohne Zweifel, eine neue Inkarnation! Wirklich, es ist ein Wunder, ein wahres Wunder!
140 136 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_107 <Emphasis>Noch</Emphasis> eine Wasserschlange? Dann sind wir jetzt bei drei, richtig? Wie viele davon schleichen hier denn rum?
141 137 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_108 Im oberen Tunnel nur eine. Aber vielleicht gibt noch mehr, weiter unten.
142 138 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_108 Qitarl glaubt, sie wollte helfen, so wie andere Schlangen. Hat gesprochen, als Qitarl und Sohnemann bei kaputtem Stein standen. Sie hatte Nachricht!
143 139 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_109 Haben Botschaft verstanden, laut und klar: Wasserschlange wünscht, dass Qitari alle Teile von Säule finden und Geschichte von Ahnen neu aufschreiben.
144 140 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_110 Na ja, was anderes bleibt euch wohl nicht übrig.
145 141 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_111 Ist der Gedenkstein denn komplett unlesbar? Irgendetwas muss doch erhalten sein? Sagt doch!
146 142 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_112 Etwas war zu lesen. Bilder und Buchstaben, von erstem Ronka-Kaiser, von seinem großen Schwert, von Qitari.
147 143 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_113 Davon, wie Qitari zum ersten Mal Leute von Ronka trafen. Qitari hatten Angst, und Kaiser hat Schwert über sie niedersausen lassen.
148 144 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_114 Heißt, dass Kaiser Qitari mit Schwert unterworfen hat! Ist erster Teil der Geschichte von Qitari, Anfang von allem!
149 145 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_115 Chaqurl hat auch Gedenkstein gesehen, aber etwas anderes gedacht als Papa.
150 146 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_116 Kaiser hat schwache, ängstliche Qitari mit Schwert beschützt. Hat zwei Sippen gegeben, aber alle haben Kaiser vertraut und sind Freunde geworden.
151 147 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_117 Nein, Chaqurl. Geschichte hat oft brutale Wahrheit. Ist nicht immer wie Märchen.
152 148 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_118 Aber Kaiser von Ronka war guter Kaiser! Chaqurl mag alte Geschichten von erstem Kaiser. Kann nicht sein, dass er Qitari mit Schwert geschlagen und zu Dienern gemacht hat!
153 149 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_119 Die Qitari werden sich entscheiden müssen, welche Deutung der Bilder sie glauben wollen, wenn sie die Gedenksteine neu errichten.
154 150 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_120 Eine bedeutende Entscheidung, wird sie doch das Verständnis aller folgenden Qitari-Generationen prägen.
155 151 TEXT_BANQIQ002_03795_VALAN_000_121 Für heute haben wir genug getan. Wir kehren nach Schlangenzweig zurück. Ruft uns, wenn wir wieder behilflich sein können.
156 152 TEXT_BANQIQ002_03795_QUINFORT_000_122 A-Aber Valan! Jetzt wurde es doch gerade erst interessant! Hach, sonst bin ich es doch, der einfach so losrennt.
157 153 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_123 Hm, Chaqurl sieht Geschichte ganz anders als Qitarl. Sollten Vater und Sohnemann nicht gleiche Meinung haben?
158 154 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_124 Eieiei, was sollen Qitari jetzt bloß tun?
159 155 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_125 Quiiiiep, quiep!
160 156 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_126 Was denn, Wasserschlange?
161 157 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll entscheiden, weil <If(PlayerParameter(4))>sie Vertraute<Else/>er Vertrauter</If> von Ronka ist? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> soll entscheiden, welche Geschichte Qitari in neuen Stein meißeln und an folgende Generationen weitergeben?
162 158 TEXT_BANQIQ002_03795_BOUSHITSUCHINOKO_000_128 Quiep!
163 159 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_150 Die Wasserschlange hat gesprochen! Dir soll es anheimfallen, den Konflikt zwischen Vater und Sohn über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Interpretation der Geschehnisse auf der Säule zu schlichten und zu entscheiden, welche Version an nachfolgende Generationen weitergegeben wird.
164 160 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_151 Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Vertraut“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
165 161 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_100_151 Mit dem Wissen der Untertanen der Nacht haben die 'rl schützende Talismane rund um Hopls Pfropfen aufgestellt. Damit sollten die Grabenden Pfoten vor streunenden Ungeheuern sicher sein.
166 162 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_400_151 Außerdem ist eine neue Wasserschlange, diesmal mit einem mysteriösen Eisenhelm, im Lager aufgetaucht. Sie wird ein wachsames Auge auf die fleißig grabenden 'rl haben.
167 163 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_200_151 Sprich mit Qitarl Natl oder Chaqurl Qhotl, um die Aufträge der Qitari fortzusetzen und dich für eine Auslegung ihrer Geschichte zu entscheiden.
168 164 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_300_151 Deine Wahl hat Auswirkungen darauf, wie die Qitari ihre Geschichte weitergeben. Sobald du eine Wahl getroffen hast, kannst du sie nicht mehr ändern, also triff sie mit Bedacht.
169 165 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_152 Qhoterl Pasol wird dir neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
170 166 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_153 Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Qhoterl Pasol nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
171 167 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_154 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Qitari-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
172 168 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_155 Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben.
173 169 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_100_001 (★未使用/削除予定★)
174 170 TEXT_BANQIQ002_03795_CHAQURLQHOTL_000_060 (★未使用/削除予定★)
175 171 TEXT_BANQIQ002_03795_QITARLNATL_000_061 (★未使用/削除予定★)
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177 173 TEXT_BANQIQ002_03795_SYSTEM_000_063 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Die Wasserschlange der Qitari wünscht, dich mit ihrer göttlichen Weisheit zu bedenken. Vermutlich."
1,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Die Wasserschlange der Qitari hält die Zeit für gekommen, mit der weiteren Erkundung der Tunnel fortzufahren."
2,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_02","Chaqurl berichtet, dass Expedition Zwei auf einen Altar zu Ehren von Ox'Dalan, dem Gott der Unterwelt, gestoßen ist und ihm die weitere Erkundung der zweiten Ebene verwehrt wurde. Es muss ein Opfer dargebracht werden. Ihr hofft, dass Lanille aus Fanow euch verraten kann, wie das Ritual durchzuführen ist."
3,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_03","Lanille vermutet, dass die Anbetung von Dalan auf ähnliche Weise geschieht wie die von Yx'Maja. Sie bittet dich, eine Opfergabe zu sammeln, während sie Chaqurl das Ritual beibringt. Ihr verabredet, euch an Hopls Pfropfen wiederzutreffen."
4,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_04","Die Grabenden Pfoten kehren mit deiner Opfergabe zurück in die Tunnel, um dort das Ritual durchzuführen. Ob es Expedition Zwei diesmal gelingt, den Gedenkstein der zweiten Ebene zu finden?"
5,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_05","Der nächste Gedenkstein ist entdeckt, aber wieder sind sich Qitarl und Chaqurl über die Deutung der dargestellten Szene uneinig. Immerhin haben die Grabenden Pfoten einen Altar in ihrem Grabungslager errichtet, an dem sie den Gott der Unterwelt nun um sicheres Geleit in die tieferen Ebenen der Tunnel bitten können. Deine Aufgabe ist es nun, dich für eine Interpretation zu entscheiden. So will es die Wasserschlange."
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20,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_00","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
25,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_01","Mit Lanille in Fanow sprechen"
26,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in der K'mul-Astropolis abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in der K'mul-Astropolis ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Lozatl fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/></If></If></If>"
27,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_03","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
28,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_04",""
29,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_05",""
30,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_06",""
31,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_07",""
32,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_08",""
33,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_09",""
34,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_10",""
35,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_11",""
36,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_12",""
37,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_13",""
38,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_14",""
39,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_15",""
40,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_16",""
41,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_17",""
42,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_18",""
43,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_19",""
44,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_20",""
45,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_21",""
46,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_001","Quiiiep!"
49,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_002","Die Wasserschlange der Qitari klatscht vor Freude in die Hände<Indent/>- wenn sie nur welche hätte. Sie scheint über den Fortschritt der Ausgrabungen sehr erfreut zu sein. Vielleicht kann Chaqurl Qhotl dir sagen, wie du die Bemühungen der Grabenden Pfoten am besten unterstützen kannst."
50,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Talisman und Gebet wirken! Ausgrabungen laufen gut, wie kleine Waldmaus!"
51,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_011","Grabende Pfoten waren fleißig und haben oberste Tunnelebene schon komplett durchwühlt!"
52,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_012","Haben viele kostbare Gegenstände an Oberfläche getragen. Werden alle sorgfältig untersucht. Auch erster Gedenkstein von Säule wurde schon genau angeguckt."
53,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_013","Erster Kaiser von Ronka-Reich hat viele Stämme und Völker unterworfen und Leben für Götter dargeboten. Auf Gedenkstein ist auch Bild, wie Kaiser sein Schwert zum Himmel streckt."
54,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_014","Götter nahmen neue Völker an und ließen sie als neue Untertanen von Ronka-Reich zu. So wurden auch Qitari Diener von Kaiser."
55,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_015","Müssen Ahnen danken für ihre Demut. Haben Qitari großen Dienst getan."
56,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_016","Ohne sie wären Qitarl, Chaqurl und Qhoterl nicht hier<Indent/>..."
57,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_017","Weißt du, Qitari sind keine Krieger. Jetzt nicht und früher auch nicht. Ahnen haben hart gearbeitet, um sichere Heimat zu haben."
58,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_018","War nicht leicht im Kaiserreich. Gab viele Völker: Kaiserfamilie waren mächtige Ronso, ihre Priester furchterregende Drahn und als Wachen dienten erbarmungslose Viis<Indent/>... Jedes Volk war stark und hatte wichtige Aufgabe."
59,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_019","Ahnen machten sich nützlich als Aufschreiber, als Bewahrer von Wissen und Geschichte. Konnten gut aufschreiben und in Stein ritzen, mit kleinen, geschickten Pfoten. So konnten sie Platz in Ronka-Reich haben."
60,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_020","Ronka-Reich war Reich aus vielen Völker, und alle haben etwas für Heimat geleistet. Hat Ronka-Kaiser so gewollt, war guter Kaiser."
61,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_021","Oberste Ebene ist also vollständig erkundet. Zweiter Gedenkstein muss in nächster Ebene sein. Eingang dahin ist schon gefunden."
62,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_022","Schicken wieder eine Expedition rein, bevor Grabungstrupp sich reinwühlt. Schnuppermeisterin Towarl Manol übernimmt Führung."
63,"TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_023","Großpfote Qitarl! Expedition Zwei kann unmöglich starten!"
64,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_024","W-Was? Was ist denn diesmal?"
65,"TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_025","Haben nur kurz in zweite Ebene von Tunnel gesehen. Da steht Altar für Ox'Dalan, Schutzgott von Qitari. Aber überall Untier, Monster, Ungeheuer! Ist sehr gefährlich! Zu gefährlich!"
66,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_026","Altar? Um etwas zu schützen? Etwas Wichtiges auf zweiter Ebene?"
67,"TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_027","Bestimmt haben Ahnen auch Fallen gebaut! Falltüren und Flutkammern, Speerwände und Scherbengruben! Zu gefährlich für Expedition Zwei! Zu gefährlich!"
68,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_028","Hm ... Müssen vielleicht erst etwas auf Altar opfern?"
69,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_029","Aber was? Woher sollen Grabende Pfoten wissen, was Ahnen gedacht haben?"
70,"TEXT_BANQIQ003_03796_Q1_000_000","Was sagst du?"
71,"TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_001","Ich weiß! Ich kenne eine Viis, die sich mit Opferritualen auskennt: Lanille."
72,"TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_002","Keine Ahnung. Aber vielleicht erinnern sich die Viis an ein entsprechendes Ritual?"
73,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_030","Natürlich! Viis kennen Ronka-Zivilisation gut, kennen viele Rituale!"
74,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_032","Lanille ... mit Haaren so dunkel wie Nacht. Sie ist Zeremonienmeisterin von Fanow, ja?"
75,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_031","Viis leben lange Leben, viel länger als Qitari. Sie haben viel Wissen in Köpfen und auf Steintafeln gesammelt, bestimmt auch über Gott von Unterwelt."
76,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte begleite Chaqurl nach Fanow. Bitte stell ihm Viis vor, die viel über Rituale weiß. Wasserschlange kommt auch mit!"
77,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_040","Du kennst viele Viis hier, ja?"
78,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_041","Quiep quiep!"
79,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_042","Warum ich immer noch hier bin? Jetzt fängst du auch schon damit an. Ciuna und die anderen liegen mir schon die ganze Zeit über damit in den Ohren."
80,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_043","Willkommen zurück in Fanow. Wir sind immer noch hier, wie du siehst<Indent/>... Auch meine liebe Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter."
81,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_045","Ich habe schon von meinen Schwestern gehört, dass sie zwei Exemplare der Qitari im Wald gesichtet hatten. Und jetzt steht eins vor mir. Ein wahrlich seltener Anblick."
82,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_046","Selten? Hast du schon mal Qitari gesehen?"
83,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_047","Vor langer Zeit. Früher kamen sie oft ins Dorf, und ein paar von ihnen habe ich kennengelernt. Sag, hast du den Namen Shiparl Toqal schon einmal gehört?"
84,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_048","Shiparl? ... Hm ... Ja, steht in Familienstammbaum. Ist Chaqurls Urur...urur...urur...ururgroßmutter! Achtmal Ur!"
85,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_049","Haha, das sind aber viele Urs! Ich hätte nicht gedacht, mal einen so schnuckeligen Nachfahren von ihr zu treffen, nach der Lichtflut und alldem<Indent/>... Aber herzlich willkommen in Fanow, Chaqurl, Ururururururururenkel von Shiparl."
86,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_049","Dass <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Verbündete von Ronka ebenfalls anwesend ist, hat bestimmt etwas zu bedeuten. Worum geht es?"
87,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_050","Dann sind die Qitari also auf einer Mission unterwegs: zusammen mit den Gedenksteinen das Wissen ihrer Ahnen, und damit auch einen Teil der Weisheit des Ronka-Reiches, ans Tageslicht zu bringen."
88,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_051","Die Viis sind ebenfalls Hüter des Wissen. Wir werden die Qitari nach besten Kräften auf ihrer Mission unterstützen."
89,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_052","Was? Ciuna, soll das etwa heißen, dass ich meine Reisevorbereitungen wieder vertagen muss?"
90,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_053","Ich wollte doch eigentlich schon längst aufgebrochen sein. Aber wenn wir hier gebraucht werden, verschiebe ich meine Abreise eben ein bisschen."
91,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_054","Quiep, quiep!"
92,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_055","Täusche ich mich oder hat der kleine Qitari eine Inkarnation der Wasserschlange an seiner Seite?"
93,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_056","Sie bringen viele Rätsel in den Wald<Indent/>... Lanille, was weißt du über die Qitari? Ist etwas über sie überliefert?"
94,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_057","Ich weiß nur, was ich von meiner Freundin Shiparl gehört habe. Über Gedenksteine, Altare oder ihre Opferrituale weiß ich leider nichts."
95,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_058","Hm, vielleicht doch. Ich habe mit Shiparl mal über das Beten gesprochen. Damals fühlte ich, wie stark uns die Kultur unserer Heimat verband, obwohl wir doch von so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Völkern waren."
96,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_059","Denn die Gebete, welche die Qitari an Ox'Dalan richten, sind denen, die wir in den Wald schicken, sehr ähnlich. Eigentlich identisch. Bestimmt gilt das Gleiche auch für Opferrituale."
97,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_060","Wie gehen Opferrituale von Viis denn?"
98,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_061","Also, zuerst braucht man natürlich eine Opfergabe. Eine, die dem Gott genehm ist. Was könnte dem Gott der Unterwelt denn wohl gefallen?"
99,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_062","<Clickable(<SheetDe(Item,1,29514,1,1,1)/>)/>, aus den felsigen Tiefen von Yx'maja. In der K'mul-Astropolis sollte genug davon zu schöpfen sein."
100,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_062","<Clickable(<SheetDe(Item,1,29540,1,1,1)/>)/>, gezogen in den reichhaltigen Böden von Yx'maja. In der K'mul-Astropolis sollten genug davon zu finden sein."
101,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_200_062","<Clickable(<SheetDe(Item,1,29566,1,1,1)/>)/> - passender geht es doch nicht mehr. Im Lozatl sollten genug davon zu finden sein. Als Köder eignet sich <SheetDe(Item,1,27582,1,1,1)/>."
102,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_063","Um die Jagd kümmern wir uns. Den Rest erledigst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
103,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_064","Ich werde dem lieben Chaqurl beibringen, wie man ein Opferritual durchführt. Meine Schwestern werden ihn dann zurück zum Tunneleingang geleiten."
104,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_065","Danke! Chaqurl wird sich viel Mühe geben, alles genau zu merken!"
105,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_066","Ja, du solltest gut zuhören. Lanille ist eine strenge Lehrerin. Wenn du nicht aufpasst, zieht sie dir die Ohren lang. Siehst du, was mit meinen passiert ist?"
106,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_067","Sobald du Opfergabe hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du damit zu Hopls Pfropfen zurückkehren. Treffen dort wieder, ja?"
107,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_070","Chaqurl wird etwas über Opferrituale von Ronka-Reich lernen! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bringst Gabe zu Chaqurls Papa am Tunneleingang, ja?"
108,"TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_071","Es war schön, an meine Freundin Shiparl erinnert zu werden. Ich danke dir für diesen Moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
109,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_100_072","Quiiiep ..."
110,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_100_073","Die Wasserschlange der Qitari lässt ein dünnes Fiepen von sich, das irgendwie gerührt klingt. Auslöser ist bestimmt das Aufkeimen einer neuen Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Viis und Qitari."
111,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_080","Und? Habt ihr etwas über Opfer an Dalan gelernt, ja?"
112,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_082","Opfergabe? Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> will sie holen? Danke! Dann wartet Qitarl noch etwas."
113,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_081","Das ist Opfergabe für Dalan? Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn Chaqurl zurückkommt, kann Expedition Zwei sofort starten!"
114,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_085","Bei Yx'maja, ein stolzes Lager haben die Qitari hier errichtet. Alle Achtung."
115,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_086","Die Viis aus Fanow grüßen euch. Wir sind gekommen, um euch bei dem Opferritual für Dalan behilflich zu sein."
116,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_087","Oje! Qitari hätten längst liebe Viis besuchen sollen, um Verständnis für Tumult zu bitten, weil Grabende Pfoten so nah an eurem Dorf buddeln und hämmern."
117,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_088","Nichts für ungut. Und unsere Schwestern hätten euch bei der ersten Begegnung nicht so einen Schrecken einjagen sollen. Entschuldigt bitte."
118,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_089","Wir werden von nun an zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Schließlich sind wir alle Diener des Ronka-Reiches."
119,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_090","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Verbündete hat die Opfergabe besorgt. Ist für das Ritual also alles bereit?"
120,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_091","Natürlich! Chaqurl hat sich alles gut gemerkt!"
121,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_092","Dann kann also losgehen. Expedition Zwei, reingehüpft!"
122,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_071","Ein paar Glockenschläge später ..."
123,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_072","Qitarl Natl und Chaqurl Qhotl sind wohlbehalten von Expedition Zwei zurückgekehrt."
124,"TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_102","Quiep?"
125,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_103","Eigenartig, diese Wasserschlange ... Und die war die ganze Zeit über in den Tunneln?"
126,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_104","Ich frage mich, was genau damals in diesen Tunneln vorgefallen ist<Indent/>..."
127,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_115","War ... War wie beim ersten Mal. Haben zweiten Gedenkstein gefunden, aber konnten ihn nicht mitbringen."
128,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_116","Denn Wasserschlange mit Eisenhelm ist aufgetaucht und hat Weg versperrt. Ist wirklich sehr hartnäckig."
129,"TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_117","Quiep!"
130,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_118","Qitarl glaubt, dass sie Grabenden Pfoten helfen will. Wahrscheinlich will sie, dass Qitari wieder so machen wie beim ersten Gedenkstein, ja? "
131,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_119","Müssen zuerst Geschichte auf Gedenkstein deuten. Chaqurl, was hast du auf Stein gesehen?"
132,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_120","Viis-Jägerin mit Bogen. Und Qitari mit erhobenen Pfoten."
133,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_121","Viis? Auf einem Gedenkstein der Qitari? Das ist ja hochinteressant."
134,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_122","Ist wieder Geschichte von erster Begegnung. Diesmal mit Viis."
135,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_123","Soll zeigen, wie stark Viis sind. Und Qitari haben vor lauter Freude über neue Freunde ihre Pfoten in Luft geworfen."
136,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_124","Ja, Bild ist von erster Begegnung mit Viis. Da stimmt Qitarl mit Sohnemann überein."
137,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_125","Aber Qitarl deutet Szene anders. Viis hielten Qitari für Jagdbeute, haben Bogen auf Ahnen gerichtet."
138,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_126","Sie haben Pfoten hochgehoben, weil sie Angst hatten. Um sich zu ergeben. Viis sind Hüterinnen von Wald und hielten Qitari für Beute<Indent/>- oder sogar Feinde. Hätten sie um ein Haar alle ermordet."
139,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_127","Die Viis sind Jäger, keine Mörder. Unsere Vorfahren waren Nomaden und der Überlieferung zufolge führte Yx'Maja sie hier in den Wald, wo sie wohl auf die Qitari trafen. Aber welche eurer Deutungen nun stimmt, das vermag ich nicht zu sagen."
140,"TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_128","Und überhaupt, der Gedenkstein gehört den Qitari. Wir haben in der Sache nichts zu sagen."
141,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_129","Ruft uns, wenn der Gedenkstein wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist und wir euch bei einer weiteren Erkundung helfen können."
142,"TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_130","Aber für heute werden wir nach Fanow zurückkehren und euch mit euren Deutungen alleine lassen."
143,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_131","Müssen uns entscheiden, was ist Deutung von zweitem Gedenkstein."
144,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_132","Quieeep!"
145,"TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_133","Chaqurl versteht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll Wahl über Deutung treffen. Ist Wunsch von Wasserschlange. Also bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
146,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_135","Die Wasserschlange hat gesprochen! Dir soll es wieder anheimfallen, den Konflikt zwischen Vater und Sohn über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Interpretation der Geschehnisse auf dem Stein zu schlichten und zu entscheiden, welche Version an nachfolgende Generationen weitergegeben wird."
147,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_136","Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Respektiert“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
148,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_137","Mit dem Wissen der Viis aus Fanow haben die 'rl in ihrem Grabungslager einen Altar zu Ehren von Ox'Dalan, dem Gott der Unterwelt, errichtet. Damit sollten die Grabenden Pfoten ihre Erkundung der Tunnel ihrer Ahnen fortsetzen können."
149,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_138","Qhoterl Pasol wird dir neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
150,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_139","Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Qhoterl Pasol nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
151,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_140","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Qitari-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
152,"TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_141","Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben."
153,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_136","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_100_136","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_137","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_138","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_139","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_140","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_010","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_003","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_035","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_100","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_101","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Wasserschlange der Qitari wünscht, dich mit ihrer göttlichen Weisheit zu bedenken. Vermutlich.
5 1 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Die Wasserschlange der Qitari hält die Zeit für gekommen, mit der weiteren Erkundung der Tunnel fortzufahren.
6 2 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_02 Chaqurl berichtet, dass Expedition Zwei auf einen Altar zu Ehren von Ox'Dalan, dem Gott der Unterwelt, gestoßen ist und ihm die weitere Erkundung der zweiten Ebene verwehrt wurde. Es muss ein Opfer dargebracht werden. Ihr hofft, dass Lanille aus Fanow euch verraten kann, wie das Ritual durchzuführen ist.
7 3 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_03 Lanille vermutet, dass die Anbetung von Dalan auf ähnliche Weise geschieht wie die von Yx'Maja. Sie bittet dich, eine Opfergabe zu sammeln, während sie Chaqurl das Ritual beibringt. Ihr verabredet, euch an Hopls Pfropfen wiederzutreffen.
8 4 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_04 Die Grabenden Pfoten kehren mit deiner Opfergabe zurück in die Tunnel, um dort das Ritual durchzuführen. Ob es Expedition Zwei diesmal gelingt, den Gedenkstein der zweiten Ebene zu finden?
9 5 TEXT_BANQIQ003_03796_SEQ_05 Der nächste Gedenkstein ist entdeckt, aber wieder sind sich Qitarl und Chaqurl über die Deutung der dargestellten Szene uneinig. Immerhin haben die Grabenden Pfoten einen Altar in ihrem Grabungslager errichtet, an dem sie den Gott der Unterwelt nun um sicheres Geleit in die tieferen Ebenen der Tunnel bitten können. Deine Aufgabe ist es nun, dich für eine Interpretation zu entscheiden. So will es die Wasserschlange.
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28 24 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_00 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
29 25 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_01 Mit Lanille in Fanow sprechen
30 26 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in der K'mul-Astropolis abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> in der K'mul-Astropolis ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Lozatl fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/></If></If></If>
31 27 TEXT_BANQIQ003_03796_TODO_03 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
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52 48 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_001 Quiiiep!
53 49 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_002 Die Wasserschlange der Qitari klatscht vor Freude in die Hände<Indent/>- wenn sie nur welche hätte. Sie scheint über den Fortschritt der Ausgrabungen sehr erfreut zu sein. Vielleicht kann Chaqurl Qhotl dir sagen, wie du die Bemühungen der Grabenden Pfoten am besten unterstützen kannst.
54 50 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Talisman und Gebet wirken! Ausgrabungen laufen gut, wie kleine Waldmaus!
55 51 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_011 Grabende Pfoten waren fleißig und haben oberste Tunnelebene schon komplett durchwühlt!
56 52 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_012 Haben viele kostbare Gegenstände an Oberfläche getragen. Werden alle sorgfältig untersucht. Auch erster Gedenkstein von Säule wurde schon genau angeguckt.
57 53 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_013 Erster Kaiser von Ronka-Reich hat viele Stämme und Völker unterworfen und Leben für Götter dargeboten. Auf Gedenkstein ist auch Bild, wie Kaiser sein Schwert zum Himmel streckt.
58 54 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_014 Götter nahmen neue Völker an und ließen sie als neue Untertanen von Ronka-Reich zu. So wurden auch Qitari Diener von Kaiser.
59 55 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_015 Müssen Ahnen danken für ihre Demut. Haben Qitari großen Dienst getan.
60 56 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_016 Ohne sie wären Qitarl, Chaqurl und Qhoterl nicht hier<Indent/>...
61 57 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_017 Weißt du, Qitari sind keine Krieger. Jetzt nicht und früher auch nicht. Ahnen haben hart gearbeitet, um sichere Heimat zu haben.
62 58 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_018 War nicht leicht im Kaiserreich. Gab viele Völker: Kaiserfamilie waren mächtige Ronso, ihre Priester furchterregende Drahn und als Wachen dienten erbarmungslose Viis<Indent/>... Jedes Volk war stark und hatte wichtige Aufgabe.
63 59 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_019 Ahnen machten sich nützlich als Aufschreiber, als Bewahrer von Wissen und Geschichte. Konnten gut aufschreiben und in Stein ritzen, mit kleinen, geschickten Pfoten. So konnten sie Platz in Ronka-Reich haben.
64 60 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_020 Ronka-Reich war Reich aus vielen Völker, und alle haben etwas für Heimat geleistet. Hat Ronka-Kaiser so gewollt, war guter Kaiser.
65 61 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_021 Oberste Ebene ist also vollständig erkundet. Zweiter Gedenkstein muss in nächster Ebene sein. Eingang dahin ist schon gefunden.
66 62 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_022 Schicken wieder eine Expedition rein, bevor Grabungstrupp sich reinwühlt. Schnuppermeisterin Towarl Manol übernimmt Führung.
67 63 TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_023 Großpfote Qitarl! Expedition Zwei kann unmöglich starten!
68 64 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_024 W-Was? Was ist denn diesmal?
69 65 TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_025 Haben nur kurz in zweite Ebene von Tunnel gesehen. Da steht Altar für Ox'Dalan, Schutzgott von Qitari. Aber überall Untier, Monster, Ungeheuer! Ist sehr gefährlich! Zu gefährlich!
70 66 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_026 Altar? Um etwas zu schützen? Etwas Wichtiges auf zweiter Ebene?
71 67 TEXT_BANQIQ003_03796_TWARLMANOL_000_027 Bestimmt haben Ahnen auch Fallen gebaut! Falltüren und Flutkammern, Speerwände und Scherbengruben! Zu gefährlich für Expedition Zwei! Zu gefährlich!
72 68 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_028 Hm ... Müssen vielleicht erst etwas auf Altar opfern?
73 69 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_029 Aber was? Woher sollen Grabende Pfoten wissen, was Ahnen gedacht haben?
74 70 TEXT_BANQIQ003_03796_Q1_000_000 Was sagst du?
75 71 TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_001 Ich weiß! Ich kenne eine Viis, die sich mit Opferritualen auskennt: Lanille.
76 72 TEXT_BANQIQ003_03796_A1_000_002 Keine Ahnung. Aber vielleicht erinnern sich die Viis an ein entsprechendes Ritual?
77 73 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_030 Natürlich! Viis kennen Ronka-Zivilisation gut, kennen viele Rituale!
78 74 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_032 Lanille ... mit Haaren so dunkel wie Nacht. Sie ist Zeremonienmeisterin von Fanow, ja?
79 75 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_031 Viis leben lange Leben, viel länger als Qitari. Sie haben viel Wissen in Köpfen und auf Steintafeln gesammelt, bestimmt auch über Gott von Unterwelt.
80 76 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte begleite Chaqurl nach Fanow. Bitte stell ihm Viis vor, die viel über Rituale weiß. Wasserschlange kommt auch mit!
81 77 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_040 Du kennst viele Viis hier, ja?
82 78 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_041 Quiep quiep!
83 79 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_042 Warum ich immer noch hier bin? Jetzt fängst du auch schon damit an. Ciuna und die anderen liegen mir schon die ganze Zeit über damit in den Ohren.
84 80 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_043 Willkommen zurück in Fanow. Wir sind immer noch hier, wie du siehst<Indent/>... Auch meine liebe Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter.
85 81 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_045 Ich habe schon von meinen Schwestern gehört, dass sie zwei Exemplare der Qitari im Wald gesichtet hatten. Und jetzt steht eins vor mir. Ein wahrlich seltener Anblick.
86 82 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_046 Selten? Hast du schon mal Qitari gesehen?
87 83 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_047 Vor langer Zeit. Früher kamen sie oft ins Dorf, und ein paar von ihnen habe ich kennengelernt. Sag, hast du den Namen Shiparl Toqal schon einmal gehört?
88 84 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_048 Shiparl? ... Hm ... Ja, steht in Familienstammbaum. Ist Chaqurls Urur...urur...urur...ururgroßmutter! Achtmal Ur!
89 85 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_049 Haha, das sind aber viele Urs! Ich hätte nicht gedacht, mal einen so schnuckeligen Nachfahren von ihr zu treffen, nach der Lichtflut und alldem<Indent/>... Aber herzlich willkommen in Fanow, Chaqurl, Ururururururururenkel von Shiparl.
90 86 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_049 Dass <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Verbündete von Ronka ebenfalls anwesend ist, hat bestimmt etwas zu bedeuten. Worum geht es?
91 87 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_050 Dann sind die Qitari also auf einer Mission unterwegs: zusammen mit den Gedenksteinen das Wissen ihrer Ahnen, und damit auch einen Teil der Weisheit des Ronka-Reiches, ans Tageslicht zu bringen.
92 88 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_051 Die Viis sind ebenfalls Hüter des Wissen. Wir werden die Qitari nach besten Kräften auf ihrer Mission unterstützen.
93 89 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_052 Was? Ciuna, soll das etwa heißen, dass ich meine Reisevorbereitungen wieder vertagen muss?
94 90 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_053 Ich wollte doch eigentlich schon längst aufgebrochen sein. Aber wenn wir hier gebraucht werden, verschiebe ich meine Abreise eben ein bisschen.
95 91 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_054 Quiep, quiep!
96 92 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_055 Täusche ich mich oder hat der kleine Qitari eine Inkarnation der Wasserschlange an seiner Seite?
97 93 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_056 Sie bringen viele Rätsel in den Wald<Indent/>... Lanille, was weißt du über die Qitari? Ist etwas über sie überliefert?
98 94 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_057 Ich weiß nur, was ich von meiner Freundin Shiparl gehört habe. Über Gedenksteine, Altare oder ihre Opferrituale weiß ich leider nichts.
99 95 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_058 Hm, vielleicht doch. Ich habe mit Shiparl mal über das Beten gesprochen. Damals fühlte ich, wie stark uns die Kultur unserer Heimat verband, obwohl wir doch von so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Völkern waren.
100 96 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_059 Denn die Gebete, welche die Qitari an Ox'Dalan richten, sind denen, die wir in den Wald schicken, sehr ähnlich. Eigentlich identisch. Bestimmt gilt das Gleiche auch für Opferrituale.
101 97 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_060 Wie gehen Opferrituale von Viis denn?
102 98 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_061 Also, zuerst braucht man natürlich eine Opfergabe. Eine, die dem Gott genehm ist. Was könnte dem Gott der Unterwelt denn wohl gefallen?
103 99 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_062 <Clickable(<SheetDe(Item,1,29514,1,1,1)/>)/>, aus den felsigen Tiefen von Yx'maja. In der K'mul-Astropolis sollte genug davon zu schöpfen sein.
104 100 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_062 <Clickable(<SheetDe(Item,1,29540,1,1,1)/>)/>, gezogen in den reichhaltigen Böden von Yx'maja. In der K'mul-Astropolis sollten genug davon zu finden sein.
105 101 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_200_062 <Clickable(<SheetDe(Item,1,29566,1,1,1)/>)/> - passender geht es doch nicht mehr. Im Lozatl sollten genug davon zu finden sein. Als Köder eignet sich <SheetDe(Item,1,27582,1,1,1)/>.
106 102 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_063 Um die Jagd kümmern wir uns. Den Rest erledigst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
107 103 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_000_064 Ich werde dem lieben Chaqurl beibringen, wie man ein Opferritual durchführt. Meine Schwestern werden ihn dann zurück zum Tunneleingang geleiten.
108 104 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_065 Danke! Chaqurl wird sich viel Mühe geben, alles genau zu merken!
109 105 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_066 Ja, du solltest gut zuhören. Lanille ist eine strenge Lehrerin. Wenn du nicht aufpasst, zieht sie dir die Ohren lang. Siehst du, was mit meinen passiert ist?
110 106 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_067 Sobald du Opfergabe hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du damit zu Hopls Pfropfen zurückkehren. Treffen dort wieder, ja?
111 107 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_100_070 Chaqurl wird etwas über Opferrituale von Ronka-Reich lernen! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bringst Gabe zu Chaqurls Papa am Tunneleingang, ja?
112 108 TEXT_BANQIQ003_03796_LANILLE_100_071 Es war schön, an meine Freundin Shiparl erinnert zu werden. Ich danke dir für diesen Moment, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
113 109 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_100_072 Quiiiep ...
114 110 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_100_073 Die Wasserschlange der Qitari lässt ein dünnes Fiepen von sich, das irgendwie gerührt klingt. Auslöser ist bestimmt das Aufkeimen einer neuen Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Viis und Qitari.
115 111 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_080 Und? Habt ihr etwas über Opfer an Dalan gelernt, ja?
116 112 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_082 Opfergabe? Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> will sie holen? Danke! Dann wartet Qitarl noch etwas.
117 113 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_081 Das ist Opfergabe für Dalan? Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn Chaqurl zurückkommt, kann Expedition Zwei sofort starten!
118 114 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_085 Bei Yx'maja, ein stolzes Lager haben die Qitari hier errichtet. Alle Achtung.
119 115 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_086 Die Viis aus Fanow grüßen euch. Wir sind gekommen, um euch bei dem Opferritual für Dalan behilflich zu sein.
120 116 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_087 Oje! Qitari hätten längst liebe Viis besuchen sollen, um Verständnis für Tumult zu bitten, weil Grabende Pfoten so nah an eurem Dorf buddeln und hämmern.
121 117 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_088 Nichts für ungut. Und unsere Schwestern hätten euch bei der ersten Begegnung nicht so einen Schrecken einjagen sollen. Entschuldigt bitte.
122 118 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_089 Wir werden von nun an zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten. Schließlich sind wir alle Diener des Ronka-Reiches.
123 119 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_090 <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Verbündete hat die Opfergabe besorgt. Ist für das Ritual also alles bereit?
124 120 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_091 Natürlich! Chaqurl hat sich alles gut gemerkt!
125 121 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_092 Dann kann also losgehen. Expedition Zwei, reingehüpft!
126 122 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_071 Ein paar Glockenschläge später ...
127 123 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_072 Qitarl Natl und Chaqurl Qhotl sind wohlbehalten von Expedition Zwei zurückgekehrt.
128 124 TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_102 Quiep?
129 125 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_103 Eigenartig, diese Wasserschlange ... Und die war die ganze Zeit über in den Tunneln?
130 126 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_104 Ich frage mich, was genau damals in diesen Tunneln vorgefallen ist<Indent/>...
131 127 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_115 War ... War wie beim ersten Mal. Haben zweiten Gedenkstein gefunden, aber konnten ihn nicht mitbringen.
132 128 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_116 Denn Wasserschlange mit Eisenhelm ist aufgetaucht und hat Weg versperrt. Ist wirklich sehr hartnäckig.
133 129 TEXT_BANQIQ003_03796_HELMETTSUCHINOKO_000_117 Quiep!
134 130 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_118 Qitarl glaubt, dass sie Grabenden Pfoten helfen will. Wahrscheinlich will sie, dass Qitari wieder so machen wie beim ersten Gedenkstein, ja?
135 131 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_119 Müssen zuerst Geschichte auf Gedenkstein deuten. Chaqurl, was hast du auf Stein gesehen?
136 132 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_120 Viis-Jägerin mit Bogen. Und Qitari mit erhobenen Pfoten.
137 133 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_121 Viis? Auf einem Gedenkstein der Qitari? Das ist ja hochinteressant.
138 134 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_122 Ist wieder Geschichte von erster Begegnung. Diesmal mit Viis.
139 135 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_123 Soll zeigen, wie stark Viis sind. Und Qitari haben vor lauter Freude über neue Freunde ihre Pfoten in Luft geworfen.
140 136 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_124 Ja, Bild ist von erster Begegnung mit Viis. Da stimmt Qitarl mit Sohnemann überein.
141 137 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_125 Aber Qitarl deutet Szene anders. Viis hielten Qitari für Jagdbeute, haben Bogen auf Ahnen gerichtet.
142 138 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_126 Sie haben Pfoten hochgehoben, weil sie Angst hatten. Um sich zu ergeben. Viis sind Hüterinnen von Wald und hielten Qitari für Beute<Indent/>- oder sogar Feinde. Hätten sie um ein Haar alle ermordet.
143 139 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_127 Die Viis sind Jäger, keine Mörder. Unsere Vorfahren waren Nomaden und der Überlieferung zufolge führte Yx'Maja sie hier in den Wald, wo sie wohl auf die Qitari trafen. Aber welche eurer Deutungen nun stimmt, das vermag ich nicht zu sagen.
144 140 TEXT_BANQIQ003_03796_PHYNA_000_128 Und überhaupt, der Gedenkstein gehört den Qitari. Wir haben in der Sache nichts zu sagen.
145 141 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_129 Ruft uns, wenn der Gedenkstein wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist und wir euch bei einer weiteren Erkundung helfen können.
146 142 TEXT_BANQIQ003_03796_CIUNA_000_130 Aber für heute werden wir nach Fanow zurückkehren und euch mit euren Deutungen alleine lassen.
147 143 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_131 Müssen uns entscheiden, was ist Deutung von zweitem Gedenkstein.
148 144 TEXT_BANQIQ003_03796_BOUSHITSUCHINOKO_000_132 Quieeep!
149 145 TEXT_BANQIQ003_03796_CHAQURLQHOTL_000_133 Chaqurl versteht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll Wahl über Deutung treffen. Ist Wunsch von Wasserschlange. Also bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
150 146 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_135 Die Wasserschlange hat gesprochen! Dir soll es wieder anheimfallen, den Konflikt zwischen Vater und Sohn über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Interpretation der Geschehnisse auf dem Stein zu schlichten und zu entscheiden, welche Version an nachfolgende Generationen weitergegeben wird.
151 147 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_136 Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Respektiert“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
152 148 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_137 Mit dem Wissen der Viis aus Fanow haben die 'rl in ihrem Grabungslager einen Altar zu Ehren von Ox'Dalan, dem Gott der Unterwelt, errichtet. Damit sollten die Grabenden Pfoten ihre Erkundung der Tunnel ihrer Ahnen fortsetzen können.
153 149 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_138 Qhoterl Pasol wird dir neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
154 150 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_139 Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Qhoterl Pasol nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
155 151 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_140 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Qitari-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
156 152 TEXT_BANQIQ003_03796_SYSTEM_000_141 Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben.
157 153 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_136 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_100_136 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_BANQIQ003_03796_QITARLNATL_000_137 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Die Wasserschlange der Qitari blickt dich mit ihren lidlosen Augen erwartungsvoll an."
1,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Das Fiepen der Wasserschlange lässt darauf schließen, dass sie große Erwartungen an den Ausgang der letzten Expedition hat. Was Chaqurl wohl zu berichten hat?"
2,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_02","Qitarl und Chaqurl berichten von dem Erfolg der zweiten Expedition. Allerdings scheint es Probleme bei der Erkundung der dritten Ebene zu geben: Eine mit eiskaltem Wasser überflutete Höhle versperrt den Weg. Towarl hat sich bei dem Versuch, sie zu durchtauchen, eine fiebrige Erkältung zugezogen. Um das Leiden der Schnuppermeisterin zu lindern und andere Qitari vor dem gleichen Schicksal zu beschützen, sollen Medikamente aus Fanow angefordert werden. Außerdem machst du dich auf die Suche nach einer verlässlichen Wärmequelle."
3,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_03","Deine Suche ist erfolgreich und die Grabenden Pfoten können das eiskalte Wasser unbeschadet durchqueren. Qitarl und Chaqurl stürzen sich in die nächste Expedition, um den dritten Gedenkstein zu finden."
4,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_04","Vater und Sohn waren erfolgreich: Sie haben einen Blick auf den nächsten Gedenkstein werfen können. Wieder lässt die Darstellung verschiedene Deutungen zu, was hinter der ersten Begegnung der Qitari mit einem mysteriösen Stamm von Welsleuten steckt. Es liegt an dir, zu entscheiden, welche Version auf dem neu zu errichtenden Gedenkstein festgehalten wird."
5,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_05",""
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23,"TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_00","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
25,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Tusi Mek'ta abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Tusi Mek'ta ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Tusi Mek'ta fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/></If></If></If>"
26,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_02","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
27,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_001","Quiep, quiep!"
49,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_002","Die Wasserschlange der Qitari gibt ein erwartungsvolles Fiepen von sich. Ob die Erkundung der zweiten Tunnelebene ein Erfolg war? Erkundige dich bei Chaqurl Qhotl."
50,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_011","La-hee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Grabende Pfoten haben Gott der Unterwelt besänftigt. Zweite Ebene ist jetzt fast ganz durchwühlt."
51,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_015","Genau. Grabende Kollegen haben viele Relikte gefunden. Alle bestätigen deine Deutung von zweitem Gedenkstein! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat richtig gelegen!"
52,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_016","Viis jagten Qitari mit ihren Bogen. Sie zogen Ahnen Fleisch von Knochen, um zu essen, und machten Fell zu Putzlappen!"
53,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_017","Als Kaiser von Jagd hörte, wurde er zornig und befahl Krieg gegen Viis. Aber Qitari hatten großes Herz und überzeugten Viis von Freund<SoftHyphen/>schaft. Vielleicht retteten Ahnen so Viis. "
54,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_018","Viis schämten sich für gemeines Jagen und brachten Qitari Gebete bei, damit Ronka-Götter sie schützen. Qitari beteten zu Maja, auch für Viis. Und Waldgöttin schickte Kaiser göttliche Botschaft, dass er Viis verzeihen soll."
55,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_019","So wurden Völker doch noch gute Freunde! Ist gute Geschichte!"
56,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_020","Viis waren Nomadenvolk und als sie Wald betraten, hießen Ahnen sie willkommen. Qitari und Viis wurden gute Freunde, so wie Dalan und Maja, zu denen sie beteten."
57,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_021","Gibt eine Anekdote ... Eine Viis und ein Qitari sind bei Jagd in tiefe Schlucht gerutscht."
58,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_022","Lagen da, verletzt, unfähig zu bewegen ... bis Hunger kam. Qitari hat kurzes Leben, also gab sein Körper und Fleisch für Viis. So wurde Viis gerettet."
59,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_023","Ahnen waren total tapfer und selbstlos. Freund<SoftHyphen/>schaft von Viis und Qitari ist unglaublich tief verwurzelt, basiert auf so rührenden Geschichten!"
60,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_024","Jedenfalls ist zweite Ebene erforscht und Eingang zu dritter gefunden. Dort steht sicher dritter Gedenkstein."
61,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_025","Hast du Schnuppermeisterin Towarl Bescheid gesagt? Dass sie Expedition Drei vorbereitet?"
62,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_026","Ja, ist sogar schon von Schnuppermission zurück. Aber ist nicht gut gelaufen: Towarl liegt krank im Bett und Nasenhaare bibbern vor Angst."
63,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_027","Hat um Hilfe gebeten. Also hat Qitarl auch Boten geschickt, um Quinfort und Valan einzuladen."
64,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_028","Versammeln uns alle dort am Zelt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du bitte mit?"
65,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_029","Da liegt sie also, diese Towarl. Niedergestreckt von einem schrecklichen „Nasenfieber“<Indent/>... Die Boten haben uns schon alles erzählt."
66,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_030","Ja. Auf dritter Ebene ist Expedition auf überflutete Höhle gestoßen. Schnuppermeisterin Towarl musste ganzen Mut zusammennehmen und in dunkles Wasser tauchen. Wasser war eisig und lief in Ohren und Nase rein<Indent/>- arme Towarl!"
67,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_031","Dann ist es kein Wunder, wenn sie fiebrig zurückkehrt. Sie hat etwas Ruhe verdient."
68,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_032","Nasenfieber von Schnuppermeisterin ist nicht ernst. Aber jetzt merkt Qitarl, dass Lager nicht auf Notfälle vorbereitet ist. Haben keine Heiler, keine Medikamente."
69,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_033","Wohl wahr. Talismane und Altäre schützen vor allen möglichen Gefahren, aber gegen eine fiebrige Erkältung helfen auch sie nicht."
70,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_034","Die Qitari sind ein genügsames Volk mit begrenzten Mitteln. Um zu überleben, müssen sie auf Schlichtheit und Sparsamkeit setzen. Als Untertan der Nacht war es für mich lange Zeit nicht anders."
71,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_035","Bevor sich die nächste Expedition durch die Tunnel gräbt, sollten wir diese Umstände wenigstens ansatzweise ändern. Vor allem ein gut gefülltes Arzneischränkchen wird wohl zum Vorteil aller sein."
72,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_036","Ist gute Idee! Valan ist wirklich sehr lieb!"
73,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_037","Aber nicht so lieb wie du, kleiner Chaqurl."
74,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_038","Qitarl, Chaqurl und alle anderen 'rl danken euch. Grabende Pfoten werden Erkundung von Tunneln für kurze Weile aussetzen."
75,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_039","Also, was benötigen wir denn am dringendsten? Medikamente gegen Erkältung und etwas Wärmendes gegen die Kälte."
76,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_040","Ich kümmere mich um die Medikamente. In Fanow sollte alles zu finden sein, was wir brauchen."
77,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_041","An <SheetDe(Item,5,29515,2,3,1)/> kann man sich anständig aufwärmen. Im Tusi Mek'ta sollten genug davon zu finden sein."
78,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_041","Mit <Sheet(Item,29541,9)/> kann man ein anständiges Dampfbad herrichten. Im Tusi Mek'ta sollten genug davon zu finden sein."
79,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_200_041","Mit <SheetDe(Item,5,29567,2,3,1)/> kann man einen heißen, stärkenden Eintopf anrichten. Im Tusi Mek'ta sollten genug davon zu finden sein."
80,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_300_041","Auch dieser Süßwasserfisch fliegt auf <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/>. Besorg dir also welche als Köder."
81,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich denke, es geht am schnellsten, wenn du uns ein Exemplar davon besorgst."
82,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_043","Was kann Chaqurl denn machen? Will doch auch helfen!"
83,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_044","Ich werde hierbleiben und sehen, dass Towarl schnell wieder auf die Beine kommt. Hilfst du mir dabei?"
84,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_045","Natürlich! Chaqurl muss doch wissen, wie man Nasenfieber heilt, um guter Erwachsener zu werden!"
85,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_051","Quiep!"
86,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_052","Das Fiepen der Wasserschlange verrät, dass sie sich Sorgen um den Zustand von Towarl Manol macht."
87,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_055","Chaqurl kümmert sich um Schnuppermeisterin. Rubbelt sie warm mit Lappen und gibt ihr dünne Dunstspinatsuppe!"
88,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_054","Man kann die Qitari nicht einfach sich selbst überlassen. Sie sind Bürger des Ronka-Reiches und Bewohner des Waldes. Und sie sind eigentlich recht liebenswürdig."
89,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_053","Die Qitari sollten einen kompletten Vorrat an Medikamenten in ihrem Lager anlegen. Natürlich wäre dafür die Unterstützung von Schlangenzweig und Fanow nötig."
90,"TEXT_BANQIQ004_03797_LANILLE_000_055","Ein Krankheitsfall? Wenn es etwas in unseren Vorräten gibt, das hilft, werden wir es den Qitari überlassen."
91,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_060","Hast du etwas gefunden, um Körper von Qitari nach Tauchgang durch kaltes Wasser zu wärmen, ja?"
92,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_062","Sippe der 'rl dankt dir für deine Hilfe. Aber kannst du dich nicht etwas beeilen? Towarl ist wirklich krank."
93,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_061","Oho, da wird Towarl sicher wieder warm um Nase. Und andere Grabende Pfoten sind jetzt vor Nasenfieber geschützt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
94,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_064","Wir haben die Medikamente aus Fanow im Lager verteilt. Es reicht nicht, um einen richtigen Vorrat aufzubauen, aber fürs Erste ist es genug."
95,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_065","Bei der Schnuppermeisterin hat die Arznei zumindest sofort angeschlagen. Es geht ihr schon viel besser. Bestimmt kann sie bald wieder auf Expeditionstour gehen."
96,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_066","Ist gut zu hören. Schnuppermeisterin Towarl ist etwas ängstlich, aber unentbehrlich."
97,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_067","Uuuh ... Uhuhuuuhuhuhuuu ... <wimmer>"
98,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_068","Chaqurl! Was ist denn los?"
99,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_069","Chaqurls Fell, Ohren, Schnauze ... sie brennen! Wollte doch nur ausprobieren, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgebracht hat. Aber ist so heiß!"
100,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_070","Hoho! Es funktioniert! So können Grabende Pfoten durch kaltes Wasser tauchen!"
101,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_071","Valan, Quinfort. Kümmert ihr euch um Schnuppermeisterin Towarl? Qitarl und Sohnemann müssen dritten Gedenkstein finden."
102,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_072","Natürlich. Es ist uns eine Ehre, unseren Ronka-Freunden zu helfen."
103,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_073","Dann reingehüpft, Expedition Drei!"
104,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_041","Ein paar Glockenschläge später ..."
105,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_042","Qitarl Natl und Chaqurl Qhotl sind wohlbehalten von Expedition Drei zurückgekehrt."
106,"TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_082","Quiep, quiep."
107,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_083","Habt ihr den nächsten Gedenkstein gefunden? Was ist darauf überliefert?"
108,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_084","Towarls Nasenfieber hat inzwischen nachgelassen. Sie ist wieder ganz die Alte."
109,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_090","Dritter Gedenkstein ist leider auch kaputt. Wasserschlange war auch wieder da. Sie will nicht, dass Grabende Pfoten Gedenkstein nach oben bringen. Sollen Bild deuten und neuen machen."
110,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_091","Angriff von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern vor einhundert Jahren muss sehr schlimm gewesen sein. Sind bis dritte Ebene gekommen und haben große Zerstörung angerichtet."
111,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_092","Ahnen hatten bestimmt große Angst ..."
112,"TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_093","Quiep, quiep!"
113,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_094","Welch liebliches Fiepen. Die Inkarnation der Züngelnden Verführerin will uns wohl aufmuntern. Es ist ihr ernst damit, die Geschichte der Qitari für nachfolgende Generationen zu erhalten."
114,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_095","Sehr niedlich, wirklich ..."
115,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_096","Was habt ihr denn diesmal auf dem Gedenkstein gesehen?"
116,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_097","Darstellung war nicht einfach zu verstehen. Sah aus wie Qitari, die Fische hochhalten. Und daneben lag anderer Stamm, sah auch aus wie Fische. Mit Schuppen und Barteln, wie Wels."
117,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_098","Ein Fischstamm? Hm, sogar in den Schriften der Hexe Matoya habe ich noch nie von so einem Volk gelesen. Worauf seid ihr da nur gestoßen?"
118,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist weit gereist. Hast du schon mal von so einem schuppigen Stamm von Welsen gehört?"
119,"TEXT_BANQIQ004_03797_Q1_000_000","Was sagst du?"
120,"TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_001","Na klar! Ich weiß genau, wovvvon du sprichst! <spotz>"
121,"TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_002","Tut mir leid. Ich habe keinen blassen Schimmer, wovon du sprichst."
122,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_101","Ein Wilder Stamm des Fernen Ostens? Dann ist es kein Wunder, dass wir hier in Norvrandt noch nie davon gehört haben. Sie müssen eins der vielen Völker sein, die von der Lichtflut verschluckt wurden."
123,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_102","Irgendwie habe ich das Gefühl, dass du mehr weißt, als du zugeben möchtest. Aber gut, ich lasse dir deine Geheimnisse."
124,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_103","Wie dem auch sei, ich würde gerne mehr über das Volk auf dem Gedenkstein wissen. Bei dem Gedanken an einen frisch gebratenen Wels läuft mir das Wasser im Munde zusammen."
125,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_104","Qitarl hat Idee, was Gedenkstein über erstes Treffen der zwei Stämme sagen möchte. <räusper> Gab Angelstelle im Wald und Qitari und Welsleute haben sich darum gestritten. Weil beide Stämme großen Hunger hatten."
126,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_105","Qitari waren stark und Bürger von Ronka-Reich und verjagten Welsleute. Welsleute bekamen dann noch größeren Hunger und<Indent/>... mussten verhungern!"
127,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_106","V-Verhungern! Klingt ja schrecklich!"
128,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_107","Ist wieder brutale Wahrheit von Geschichte? Ja, gibt auch andere Geschichten von großem Hunger im Wald."
129,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_108","Deswegen haben Ahnen den Welsleuten zu essen gegeben, als sie in ihren Teil von Wald kamen. Das ist Chaqurls Deutung von drittem Gedenkstein."
130,"TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_109","Eine wirklich interessante Geschichte. Ich habe noch nie von Welsleuten gehört, aber einmal sah ich das Abbild eines Welses auf einer Münze, die aus der Zeit vor der Ronka-Epoche stammt. Könnte es sein, dass wir in den Tiefen dieser Tunnel auf einen Hinweis für die Existenz einer uralten Zivilisation gestoßen sind? Wäre es nicht sogar möglich, dass sie bis zum heutigen Tage<Indent/>..."
131,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_110","Jetzt redest du nichts weiter als ausgemachten Blödsinn. Und überhaupt, zwei Deutungen reichen ja wohl für heute."
132,"TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_110","Ihr habt hier genug zu tun. Quinfort und ich kehren zurück nach Schlangenzweig. Wenn ihr wieder Talismane oder abstruse Deutungen benötigt, wisst ihr ja, wo ihr uns findet."
133,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_111","Unterirdische Fischstamm ... ist faszinierender Gedanke. Könnte Bild von Fischen wirklich bedeuten, dass<Indent/>..."
134,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_112","Quiep! QUIEEEP!"
135,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_113","Wohl nicht. Dann bleibt Qitarl bei erster Deutung. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Schlange wünscht, dass <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka Wahl über verschiedene Geschichten trifft."
136,"TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_114","Entscheide klug und weise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
137,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_115","Die Wasserschlange hat gesprochen! Dir soll es wieder anheimfallen, den Konflikt zwischen Vater und Sohn über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Interpretation der Geschehnisse auf der Säule zu schlichten und zu entscheiden, welche Version an nachfolgende Generationen weitergegeben wird."
138,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_116","Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Geachtet“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
139,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_100_116","Dank der Hilfslieferungen aus Fanow und Schlangenzweig ist das Lager weiter gewachsen. Die Qitari können gut ausgestattet ihre Gra<SoftHyphen/>bungs<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>ten fortsetzen!"
140,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_117","Qhoterl Pasol wird dir neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
141,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_118","Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Qhoterl Pasol nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
142,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_119","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Qitari-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
143,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_120","Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben."
144,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_003","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_010","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_050","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_080","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_081","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_085","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_121","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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4 0 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Wasserschlange der Qitari blickt dich mit ihren lidlosen Augen erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Das Fiepen der Wasserschlange lässt darauf schließen, dass sie große Erwartungen an den Ausgang der letzten Expedition hat. Was Chaqurl wohl zu berichten hat?
6 2 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_02 Qitarl und Chaqurl berichten von dem Erfolg der zweiten Expedition. Allerdings scheint es Probleme bei der Erkundung der dritten Ebene zu geben: Eine mit eiskaltem Wasser überflutete Höhle versperrt den Weg. Towarl hat sich bei dem Versuch, sie zu durchtauchen, eine fiebrige Erkältung zugezogen. Um das Leiden der Schnuppermeisterin zu lindern und andere Qitari vor dem gleichen Schicksal zu beschützen, sollen Medikamente aus Fanow angefordert werden. Außerdem machst du dich auf die Suche nach einer verlässlichen Wärmequelle.
7 3 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_03 Deine Suche ist erfolgreich und die Grabenden Pfoten können das eiskalte Wasser unbeschadet durchqueren. Qitarl und Chaqurl stürzen sich in die nächste Expedition, um den dritten Gedenkstein zu finden.
8 4 TEXT_BANQIQ004_03797_SEQ_04 Vater und Sohn waren erfolgreich: Sie haben einen Blick auf den nächsten Gedenkstein werfen können. Wieder lässt die Darstellung verschiedene Deutungen zu, was hinter der ersten Begegnung der Qitari mit einem mysteriösen Stamm von Welsleuten steckt. Es liegt an dir, zu entscheiden, welche Version auf dem neu zu errichtenden Gedenkstein festgehalten wird.
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28 24 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_00 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
29 25 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Tusi Mek'ta abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Tusi Mek'ta ernten<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> im Tusi Mek'ta fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Qitarl Natl abliefern</If><Else/></If></If></If>
30 26 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_02 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
31 27 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_03
32 28 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_04
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51 47 TEXT_BANQIQ004_03797_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_001 Quiep, quiep!
53 49 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_002 Die Wasserschlange der Qitari gibt ein erwartungsvolles Fiepen von sich. Ob die Erkundung der zweiten Tunnelebene ein Erfolg war? Erkundige dich bei Chaqurl Qhotl.
54 50 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_011 La-hee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Grabende Pfoten haben Gott der Unterwelt besänftigt. Zweite Ebene ist jetzt fast ganz durchwühlt.
55 51 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_015 Genau. Grabende Kollegen haben viele Relikte gefunden. Alle bestätigen deine Deutung von zweitem Gedenkstein! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat richtig gelegen!
56 52 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_016 Viis jagten Qitari mit ihren Bogen. Sie zogen Ahnen Fleisch von Knochen, um zu essen, und machten Fell zu Putzlappen!
57 53 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_017 Als Kaiser von Jagd hörte, wurde er zornig und befahl Krieg gegen Viis. Aber Qitari hatten großes Herz und überzeugten Viis von Freund<SoftHyphen/>schaft. Vielleicht retteten Ahnen so Viis.
58 54 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_018 Viis schämten sich für gemeines Jagen und brachten Qitari Gebete bei, damit Ronka-Götter sie schützen. Qitari beteten zu Maja, auch für Viis. Und Waldgöttin schickte Kaiser göttliche Botschaft, dass er Viis verzeihen soll.
59 55 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_019 So wurden Völker doch noch gute Freunde! Ist gute Geschichte!
60 56 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_020 Viis waren Nomadenvolk und als sie Wald betraten, hießen Ahnen sie willkommen. Qitari und Viis wurden gute Freunde, so wie Dalan und Maja, zu denen sie beteten.
61 57 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_021 Gibt eine Anekdote ... Eine Viis und ein Qitari sind bei Jagd in tiefe Schlucht gerutscht.
62 58 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_022 Lagen da, verletzt, unfähig zu bewegen ... bis Hunger kam. Qitari hat kurzes Leben, also gab sein Körper und Fleisch für Viis. So wurde Viis gerettet.
63 59 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_023 Ahnen waren total tapfer und selbstlos. Freund<SoftHyphen/>schaft von Viis und Qitari ist unglaublich tief verwurzelt, basiert auf so rührenden Geschichten!
64 60 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_024 Jedenfalls ist zweite Ebene erforscht und Eingang zu dritter gefunden. Dort steht sicher dritter Gedenkstein.
65 61 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_025 Hast du Schnuppermeisterin Towarl Bescheid gesagt? Dass sie Expedition Drei vorbereitet?
66 62 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_026 Ja, ist sogar schon von Schnuppermission zurück. Aber ist nicht gut gelaufen: Towarl liegt krank im Bett und Nasenhaare bibbern vor Angst.
67 63 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_027 Hat um Hilfe gebeten. Also hat Qitarl auch Boten geschickt, um Quinfort und Valan einzuladen.
68 64 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_028 Versammeln uns alle dort am Zelt. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommst du bitte mit?
69 65 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_029 Da liegt sie also, diese Towarl. Niedergestreckt von einem schrecklichen „Nasenfieber“<Indent/>... Die Boten haben uns schon alles erzählt.
70 66 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_030 Ja. Auf dritter Ebene ist Expedition auf überflutete Höhle gestoßen. Schnuppermeisterin Towarl musste ganzen Mut zusammennehmen und in dunkles Wasser tauchen. Wasser war eisig und lief in Ohren und Nase rein<Indent/>- arme Towarl!
71 67 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_031 Dann ist es kein Wunder, wenn sie fiebrig zurückkehrt. Sie hat etwas Ruhe verdient.
72 68 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_032 Nasenfieber von Schnuppermeisterin ist nicht ernst. Aber jetzt merkt Qitarl, dass Lager nicht auf Notfälle vorbereitet ist. Haben keine Heiler, keine Medikamente.
73 69 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_033 Wohl wahr. Talismane und Altäre schützen vor allen möglichen Gefahren, aber gegen eine fiebrige Erkältung helfen auch sie nicht.
74 70 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_034 Die Qitari sind ein genügsames Volk mit begrenzten Mitteln. Um zu überleben, müssen sie auf Schlichtheit und Sparsamkeit setzen. Als Untertan der Nacht war es für mich lange Zeit nicht anders.
75 71 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_035 Bevor sich die nächste Expedition durch die Tunnel gräbt, sollten wir diese Umstände wenigstens ansatzweise ändern. Vor allem ein gut gefülltes Arzneischränkchen wird wohl zum Vorteil aller sein.
76 72 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_036 Ist gute Idee! Valan ist wirklich sehr lieb!
77 73 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_037 Aber nicht so lieb wie du, kleiner Chaqurl.
78 74 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_038 Qitarl, Chaqurl und alle anderen 'rl danken euch. Grabende Pfoten werden Erkundung von Tunneln für kurze Weile aussetzen.
79 75 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_039 Also, was benötigen wir denn am dringendsten? Medikamente gegen Erkältung und etwas Wärmendes gegen die Kälte.
80 76 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_040 Ich kümmere mich um die Medikamente. In Fanow sollte alles zu finden sein, was wir brauchen.
81 77 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_041 An <SheetDe(Item,5,29515,2,3,1)/> kann man sich anständig aufwärmen. Im Tusi Mek'ta sollten genug davon zu finden sein.
82 78 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_041 Mit <Sheet(Item,29541,9)/> kann man ein anständiges Dampfbad herrichten. Im Tusi Mek'ta sollten genug davon zu finden sein.
83 79 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_200_041 Mit <SheetDe(Item,5,29567,2,3,1)/> kann man einen heißen, stärkenden Eintopf anrichten. Im Tusi Mek'ta sollten genug davon zu finden sein.
84 80 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_300_041 Auch dieser Süßwasserfisch fliegt auf <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/>. Besorg dir also welche als Köder.
85 81 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich denke, es geht am schnellsten, wenn du uns ein Exemplar davon besorgst.
86 82 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_043 Was kann Chaqurl denn machen? Will doch auch helfen!
87 83 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_044 Ich werde hierbleiben und sehen, dass Towarl schnell wieder auf die Beine kommt. Hilfst du mir dabei?
88 84 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_045 Natürlich! Chaqurl muss doch wissen, wie man Nasenfieber heilt, um guter Erwachsener zu werden!
89 85 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_051 Quiep!
90 86 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_052 Das Fiepen der Wasserschlange verrät, dass sie sich Sorgen um den Zustand von Towarl Manol macht.
91 87 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_055 Chaqurl kümmert sich um Schnuppermeisterin. Rubbelt sie warm mit Lappen und gibt ihr dünne Dunstspinatsuppe!
92 88 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_054 Man kann die Qitari nicht einfach sich selbst überlassen. Sie sind Bürger des Ronka-Reiches und Bewohner des Waldes. Und sie sind eigentlich recht liebenswürdig.
93 89 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_053 Die Qitari sollten einen kompletten Vorrat an Medikamenten in ihrem Lager anlegen. Natürlich wäre dafür die Unterstützung von Schlangenzweig und Fanow nötig.
94 90 TEXT_BANQIQ004_03797_LANILLE_000_055 Ein Krankheitsfall? Wenn es etwas in unseren Vorräten gibt, das hilft, werden wir es den Qitari überlassen.
95 91 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_060 Hast du etwas gefunden, um Körper von Qitari nach Tauchgang durch kaltes Wasser zu wärmen, ja?
96 92 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_062 Sippe der 'rl dankt dir für deine Hilfe. Aber kannst du dich nicht etwas beeilen? Towarl ist wirklich krank.
97 93 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_061 Oho, da wird Towarl sicher wieder warm um Nase. Und andere Grabende Pfoten sind jetzt vor Nasenfieber geschützt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
98 94 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_064 Wir haben die Medikamente aus Fanow im Lager verteilt. Es reicht nicht, um einen richtigen Vorrat aufzubauen, aber fürs Erste ist es genug.
99 95 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_065 Bei der Schnuppermeisterin hat die Arznei zumindest sofort angeschlagen. Es geht ihr schon viel besser. Bestimmt kann sie bald wieder auf Expeditionstour gehen.
100 96 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_066 Ist gut zu hören. Schnuppermeisterin Towarl ist etwas ängstlich, aber unentbehrlich.
101 97 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_067 Uuuh ... Uhuhuuuhuhuhuuu ... <wimmer>
102 98 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_068 Chaqurl! Was ist denn los?
103 99 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_069 Chaqurls Fell, Ohren, Schnauze ... sie brennen! Wollte doch nur ausprobieren, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgebracht hat. Aber ist so heiß!
104 100 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_070 Hoho! Es funktioniert! So können Grabende Pfoten durch kaltes Wasser tauchen!
105 101 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_071 Valan, Quinfort. Kümmert ihr euch um Schnuppermeisterin Towarl? Qitarl und Sohnemann müssen dritten Gedenkstein finden.
106 102 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_072 Natürlich. Es ist uns eine Ehre, unseren Ronka-Freunden zu helfen.
107 103 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_073 Dann reingehüpft, Expedition Drei!
108 104 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_041 Ein paar Glockenschläge später ...
109 105 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_042 Qitarl Natl und Chaqurl Qhotl sind wohlbehalten von Expedition Drei zurückgekehrt.
110 106 TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_082 Quiep, quiep.
111 107 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_083 Habt ihr den nächsten Gedenkstein gefunden? Was ist darauf überliefert?
112 108 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_084 Towarls Nasenfieber hat inzwischen nachgelassen. Sie ist wieder ganz die Alte.
113 109 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_090 Dritter Gedenkstein ist leider auch kaputt. Wasserschlange war auch wieder da. Sie will nicht, dass Grabende Pfoten Gedenkstein nach oben bringen. Sollen Bild deuten und neuen machen.
114 110 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_091 Angriff von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern vor einhundert Jahren muss sehr schlimm gewesen sein. Sind bis dritte Ebene gekommen und haben große Zerstörung angerichtet.
115 111 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_092 Ahnen hatten bestimmt große Angst ...
116 112 TEXT_BANQIQ004_03797_HELMETTSUCHINOKO_000_093 Quiep, quiep!
117 113 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_094 Welch liebliches Fiepen. Die Inkarnation der Züngelnden Verführerin will uns wohl aufmuntern. Es ist ihr ernst damit, die Geschichte der Qitari für nachfolgende Generationen zu erhalten.
118 114 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_095 Sehr niedlich, wirklich ...
119 115 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_096 Was habt ihr denn diesmal auf dem Gedenkstein gesehen?
120 116 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_097 Darstellung war nicht einfach zu verstehen. Sah aus wie Qitari, die Fische hochhalten. Und daneben lag anderer Stamm, sah auch aus wie Fische. Mit Schuppen und Barteln, wie Wels.
121 117 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_098 Ein Fischstamm? Hm, sogar in den Schriften der Hexe Matoya habe ich noch nie von so einem Volk gelesen. Worauf seid ihr da nur gestoßen?
122 118 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_099 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist weit gereist. Hast du schon mal von so einem schuppigen Stamm von Welsen gehört?
123 119 TEXT_BANQIQ004_03797_Q1_000_000 Was sagst du?
124 120 TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_001 Na klar! Ich weiß genau, wovvvon du sprichst! <spotz>
125 121 TEXT_BANQIQ004_03797_A1_000_002 Tut mir leid. Ich habe keinen blassen Schimmer, wovon du sprichst.
126 122 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_101 Ein Wilder Stamm des Fernen Ostens? Dann ist es kein Wunder, dass wir hier in Norvrandt noch nie davon gehört haben. Sie müssen eins der vielen Völker sein, die von der Lichtflut verschluckt wurden.
127 123 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_102 Irgendwie habe ich das Gefühl, dass du mehr weißt, als du zugeben möchtest. Aber gut, ich lasse dir deine Geheimnisse.
128 124 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_103 Wie dem auch sei, ich würde gerne mehr über das Volk auf dem Gedenkstein wissen. Bei dem Gedanken an einen frisch gebratenen Wels läuft mir das Wasser im Munde zusammen.
129 125 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_104 Qitarl hat Idee, was Gedenkstein über erstes Treffen der zwei Stämme sagen möchte. <räusper> Gab Angelstelle im Wald und Qitari und Welsleute haben sich darum gestritten. Weil beide Stämme großen Hunger hatten.
130 126 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_105 Qitari waren stark und Bürger von Ronka-Reich und verjagten Welsleute. Welsleute bekamen dann noch größeren Hunger und<Indent/>... mussten verhungern!
131 127 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_106 V-Verhungern! Klingt ja schrecklich!
132 128 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_107 Ist wieder brutale Wahrheit von Geschichte? Ja, gibt auch andere Geschichten von großem Hunger im Wald.
133 129 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_108 Deswegen haben Ahnen den Welsleuten zu essen gegeben, als sie in ihren Teil von Wald kamen. Das ist Chaqurls Deutung von drittem Gedenkstein.
134 130 TEXT_BANQIQ004_03797_QUINFORT_000_109 Eine wirklich interessante Geschichte. Ich habe noch nie von Welsleuten gehört, aber einmal sah ich das Abbild eines Welses auf einer Münze, die aus der Zeit vor der Ronka-Epoche stammt. Könnte es sein, dass wir in den Tiefen dieser Tunnel auf einen Hinweis für die Existenz einer uralten Zivilisation gestoßen sind? Wäre es nicht sogar möglich, dass sie bis zum heutigen Tage<Indent/>...
135 131 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_000_110 Jetzt redest du nichts weiter als ausgemachten Blödsinn. Und überhaupt, zwei Deutungen reichen ja wohl für heute.
136 132 TEXT_BANQIQ004_03797_VALAN_100_110 Ihr habt hier genug zu tun. Quinfort und ich kehren zurück nach Schlangenzweig. Wenn ihr wieder Talismane oder abstruse Deutungen benötigt, wisst ihr ja, wo ihr uns findet.
137 133 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_111 Unterirdische Fischstamm ... ist faszinierender Gedanke. Könnte Bild von Fischen wirklich bedeuten, dass<Indent/>...
138 134 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_112 Quiep! QUIEEEP!
139 135 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_113 Wohl nicht. Dann bleibt Qitarl bei erster Deutung. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Schlange wünscht, dass <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka Wahl über verschiedene Geschichten trifft.
140 136 TEXT_BANQIQ004_03797_CHAQURLQHOTL_000_114 Entscheide klug und weise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
141 137 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_115 Die Wasserschlange hat gesprochen! Dir soll es wieder anheimfallen, den Konflikt zwischen Vater und Sohn über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Interpretation der Geschehnisse auf der Säule zu schlichten und zu entscheiden, welche Version an nachfolgende Generationen weitergegeben wird.
142 138 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_116 Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Geachtet“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
143 139 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_100_116 Dank der Hilfslieferungen aus Fanow und Schlangenzweig ist das Lager weiter gewachsen. Die Qitari können gut ausgestattet ihre Gra<SoftHyphen/>bungs<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>ten fortsetzen!
144 140 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_117 Qhoterl Pasol wird dir neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
145 141 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_118 Als Zeichen ihres Vertrauens bietet dir Qhoterl Pasol nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
146 142 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_119 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Qitari-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
147 143 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_120 Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben.
148 144 TEXT_BANQIQ004_03797_BOUSHITSUCHINOKO_000_003 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_BANQIQ004_03797_QITARLNATL_000_010 (★未使用/削除予定★)
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153 149 TEXT_BANQIQ004_03797_TWARLMANOL_000_085 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_BANQIQ004_03797_SYSTEM_000_121 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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0,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Die Wasserschlange der Qitari hält ihrem Blick nach zu urteilen eine weitere Offenbarung für dich parat."
1,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Die Wasserschlange offenbart dir ihre Sorge mit einem kurzen Fiepen. Ob Chaqurl Qhotl Neuigkeiten bezüglich der nächsten Expedition hat?"
2,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_02","Die von einer fiebrigen Erkältung geschwächte Towarl ist erneut erkrankt. Man beschließt, abermals Medikamente aus Fanow zu beschaffen."
3,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_03","Die mysteriöse Krankheit scheint schnell um sich zu greifen. Es gibt bereits Fälle bei den Viis und den Untertanen der Nacht. Kehre nach Hopls Pfropfen zurück, um die Pillen aus Fanow auf ihre Wirksamkeit zu testen."
4,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_04","Chaqurl macht sich große Sorgen wegen der Krankheit, die neben seinem Vater und Valan auch andere Waldbewohner befallen hat. Er glaubt fest, dass die Weisheit seiner Ahnen eine Lösung für das Problem bieten kann, und als auch noch die Wasserschlange Andeutungen in diese Richtung macht, schickt er sich an, alleine den letzten Gedenkstein zu finden."
5,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_05","Ohne die Wasserschlange der Qitari kehrt Chaqurl aus den Tunneln zurück. Er hat den vierten Gedenkstein gefunden und deutet das Bild darauf so, dass ein Ronka-Moos die Krankheit heilen wird. Du machst dich daran, das schwer zu findende Moos zu besorgen."
6,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_06","Es ist dir gelungen, das Moos zu finden und zu Chaqurl zu bringen. Die Qitari verarbeiten es zu einer Medizin, die sie auch mit den anderen Waldbewohnern teilen wollen. Auch Qitarl befindet sich nun auf dem Weg der Besserung."
7,"TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_07","Chaqurl hat es geschafft! Er hat das Wissen seiner Ahnen entdeckt und eine Heilung für die mysteriöse Krankheit gefunden. Somit haben die 'rl ihren Platz in der Gemeinschaft des Waldes gefunden. Trotzdem kann es Chaqurl nicht erwarten, mit seinen Pfoten bald wieder durch das Erdreich zu graben. Welche weiteren Abenteuer warten wohl auf den kleinen, nein, erwachsen gewordenen Qitari-Helden?"
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24,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_00","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
25,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_01","Mit Lanille sprechen und Medizin erhalten"
26,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_02","Die <Sheet(EventItem,2002990,9)/> zu Chaqurl Qhotl bringen"
27,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_03","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
28,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> am Verlorenen Juwel abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> am Verlorenen Juwel ernten<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> am Blutkelch fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/></If></If></If>"
29,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_05","Mit Qitarl Natl sprechen"
30,"TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_06",""
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48,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_001","Quiep ..."
49,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_002","Der Ruf der Wasserschlange wirkt ungewöhnlich besorgt. Sprich mit Chaqurl Qhotl, um zu hören, wie es um die Ausgrabungen steht."
50,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_011","La-hee, haben gute Neuigkeiten. Grabenden Pfoten, die bibbernd aus Wasserhöhle kommen, können sich jetzt schnell aufwärmen und weiterarbeiten! Papa und Chaqurl sind auch schon ein dutzend Mal hin- und hergeschwommen!"
51,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_015","Chaqurl war sehr mutig in dunkler Wasserhöhle. Er hat ganz alleine Relikte gefunden, die deine Deutung von drittem Gedenkstein bestätigen."
52,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_016","Ahnen vertrieben Welsleute aus Wald, um Angelstellen zu schützen. Im Ronka-Reich haben sie danach keinerlei Spuren mehr hinterlassen."
53,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_017","Ist möglich, dass sie überlebt haben und weiterzogen, in einen anderen Kontinent. Aber Lichtflut hätten sie dort nicht überlebt<Indent/>... Welsleute sind sicher ausgestorben."
54,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_018","Arme Welsleute ... Chaqurl hätte euch Fische zu essen gegeben<Indent/>..."
55,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_019","Ahnen waren mit Welsleuten befreundet und teilten Nahrung mit ihnen. So überstanden sie großen Hunger."
56,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_020","Aber Welsleute weigerten sich, zu Ronka-Göttern zu beten. Sie verehrten eigenen Gott namens Große Flosse. Für Frevel wurden sie vertrieben. Ob sie heute noch irgendwo leben, in einem fernen, fernen Land<Indent/>...?"
57,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_021","Arme Welsleute ... Wenn irgendwann noch einmal mit ihnen treffen, werden Qitari bestimmt gute Freunde."
58,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_022","Dritte Ebene ist nun vollständig durchwühlt. Sollten nun tiefer graben, auf vierter Ebene, nach viertem Gedenkstein."
59,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_023","Aber gibt Problem: Schnuppermeisterin ist wieder krank. War vielleicht doch nicht vom Nasenfieber genesen. Und andere Grabende Pfoten sind auch krank geworden."
60,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_024","Qitarl weiß nicht, was ihnen fehlt. Kannst du bitte mitkommen und nach ihnen sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
61,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_025","Towarls Nase ging es schon viel besser, aber dann wurde sie wieder krank. Andere Pfoten haben gleiche Krankheit. Ist anders als Nasenfieber."
62,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_026","Zuerst sind Symptome nicht schlimm. Aber dann wird Fieber heißer und heißer, bis Kranke vor Schmerz und Schwindel nicht mehr aufstehen können."
63,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_027","Priestermann hat Medikamente aus Fanow mitgebracht, und sie helfen etwas. Aber immer mehr werden krank und immer höher steigt Fieber. Bald ist ganze Medizin weg!"
64,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_028","Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gehst du nach Fanow und holst mehr Medizin, ja? Irgendetwas gegen fiebrige Erkältung. Hoffentlich können liebe Viis helfen!"
65,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_029","Chaqurl kann diesmal nicht mitkommen. Muss hierbleiben und kranke Pfoten pflegen."
66,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_031","Hoffentlich geht es Towarl bald besser. Ohne sie macht Graben nicht so viel Spaß."
67,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_032","Quiep ..."
68,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_040","Ich musste meine Reisepläne mal wieder verschieben. Schließlich hatten wir alle Hände voll damit zu tun, das Lager der Qitari auszustatten."
69,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_041","Wo hast du denn den kleinen Chaqurl gelassen?"
70,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_045","Das Medikament, das wir Quinfort mitgegeben haben? Ja, davon haben wir noch mehr."
71,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_046","Ich gebe dir gerne ein Säckchen davon mit. Die 'rl sollen nicht länger leiden als nötig."
72,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_047","Übrigens ... Ein paar meiner Schwestern haben sich über ähnliche Symptome beklagt. Es scheint, als würde diese Krankheit nun auch in Fanow die Runde machen."
73,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_048","Ähnliches habe ich von einem reisenden Händler aus Schlangenzweig gehört. Auch dort gibt es Fälle, wenn auch nur wenige."
74,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_049","Qitari, Viis und auch Hume? In meinem langen Leben habe ich noch nie von einer Krankheit gehört, die sich derart schnell unter den Völkern verbreitet."
75,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_050","Das kann einfach keine normale Erkältung sein. Du hast ja selbst gesagt, dass die Medizin zwar die Symptome lindert, aber die Krankheit nicht heilt."
76,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_051","Was soll es denn dann sein? Uns wird doch kein Fluch befallen haben?"
77,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_052","Na, solange unsere Medizin das Leiden etwas lindert, werden wir sie weiter einsetzen. Aber wir sollten uns schleunigst etwas überlegen, wie wir dieser neuen Krankheit wirksam Einhalt gebieten."
78,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_053","Bitte teile uns umgehend mit, wenn sich im Lager der Qitari etwas Neues ergibt."
79,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_055","Der Wald hat in seiner Geschichte viele Krankheitsausbrüche gesehen. Doch warum ausgerechnet jetzt<Indent/>...?"
80,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_056","Solange wir nicht wissen, was hinter dieser Krankheit steckt, werde ich meine Reisepläne auf Eis legen. Ich will nicht dafür verantwortlich sein, sie in andere Regionen getragen zu haben."
81,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_057","Wir sollten den Handel mit anderen Siedlungen aussetzen. Sicher ist sicher."
82,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_060","Quiep ..."
83,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_061","Der Wasserschlange entfährt ein sorgenvolles Fiepen. Sicher geht ihr der Zustand der erkrankten Qitari nahe."
84,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_058","<hust> <hust>"
85,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_062","La-hee! Hast du Medizin vom Dorf von Viis mitgebracht? Bitte sag ja."
86,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_063","Endlich, endlich! Medizin ist wirklich sehr wichtig. Sieh doch nur!"
87,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_070","Nachdem du Lager verlassen hast, ist Papa auch krank geworden. Wurde ganz blass um Nasenhaare und ist plötzlich umgefallen! Vielen anderen Qitari geht auch so."
88,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_071","Ist alte Krankheit aus Wald? Vielleicht war sie unter Siegelstein in Tunneln eingesperrt, und Qitari haben sie rausgelassen! Oder haben sie eingeschleppt? Hua, ist alles Schuld von 'rl!"
89,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_073","Da seid ihr ja!"
90,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_074","Es ist etwas passiert: Valan liegt flach! Es ist dieses vermaledeite Nasenfieber!"
91,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_075","Bestimmt hat er sich bei Towarl angesteckt. Er hat sich doch die ganze Zeit um sie gekümmert."
92,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_076","Valan? Armer Valan!"
93,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_077","Ja. Aber er war nur der erste Fall in Schlangenzweig. Es haben sich noch mehr Untertanen der Nacht angesteckt<Indent/>- höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich alle bei Valan."
94,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_078","In Fanow gibt es auch schon Fälle. Die Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, mit der die Krankheit um sich greift, ist wirklich enorm."
95,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_079","Wenn alle Grabenden Pfoten krank sind, werden Geheimnis von Ahnen nie erfahren<Indent/>..."
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98,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_082","Was? Was will Wasserschlange sagen?"
99,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_083","D-Das ist doch ...!"
100,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_084","Die Unsterbliche Urmutter wünscht, dass die Qitari ihre Erforschung der Tunnel fortsetzen. Mit dem Segen der Wohlwollenden Beschützerin wird die Krankheit ihnen nichts anhaben können!"
101,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_085","Meine Gebete wurden erhört. Seit dem ersten Auftreten der Krankheit verbringe ich jeden Augenblick der Muße damit, die Erbarmungsvolle Erlöserin um eine baldige Linderung zu bitten. Hat sie mein Flehen also erhört?"
102,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_086","Ja, ich habe gebetet! Schließlich bedroht das rätselhafte Leiden auch die Untertanen der Nacht. Ach, und dann ist da ja noch Valan. Der soll auch schnell wieder gesund werden. Und wer außer der Heimlichen Heilerin sollte das Wunder vollbringen können?"
103,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_087","Quiep!"
104,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_088","Quinfort! Wasserschlange! Natürlich, habt Recht!"
105,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_089","Hm ... Krankheit kam gleichzeitig mit Qitari in Wald<Indent/>... In Wald von altem Ronka-Reich, wo viele Völker zusammenwohnten<Indent/>..."
106,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_090","Vielleicht hat früher schon mal Krankheit gegeben? Vielleicht gibt Gedenkstein mit Geschichte von Krankheit<Indent/>... und von Heilung!"
107,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_091","Chaqurl muss Gedenkstein finden! Wenn sein muss alleine!"
108,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_092","Nein. An deinem Einfall könnte möglicherweise etwas dran sein. Aber entspricht es wirklich dem Willen der Allwissenden Alten, ein Kind alleine in unbekannte Tunnel zu schicken?"
109,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_093","Chaqurl kennt Tunnel gut, besser als alle anderen Qitari! Und Chaqurl ist auch kein Kind mehr. Hat Mut wie erwachsener Qitari!"
110,"TEXT_BANQIQ005_03798_Q1_000_000","Was antwortest du?"
111,"TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_001","Wenn es einer schafft, dann der große Chaqurl!"
112,"TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_002","Lass es, Chaqurl. Das ist eine Sache für Profis."
113,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_094","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Chaqurl wird guter Erwachsener werden. So wie Pap... Vater es will!"
114,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_095","Tut mir leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber Chaqurl wird guter Erwachsener werden. So wie Pap... Vater es will. Chaqurl wird sich anstrengen!"
115,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_096","Hm. Mut hast du ja wirklich, kleiner Qitari. Entschuldige, das „kleiner“ sollte ich mir wohl verkneifen."
116,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_097","Wir sollten jetzt zusehen, dass wir die Kranken wieder auf die Beine bekommen. Damit Chaqurl so schnell wie möglich Unterstützung bei seiner Suche bekommt."
117,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_100","Chaqurls Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit gebietet Respekt. Er hat sich vollkommen der Suche nach dem Wissen seiner Ahnen verschrieben. Helfen wir ihm dabei, indem wir die Kranken pflegen und die Heimliche Heilerin um schnelle Genesung bitten."
118,"TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_101","Quiep, quiiiep!"
119,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_102","Mit einem aufmunternden Fiepen weist die Wasserschlange darauf hin, dass es Zeit für die nächste Expedition ist."
120,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_103","Chaqurl ... <stöhn> ... Pass auf dich auf<Indent/>..."
121,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_105","Chaqurl muss Gedenkstein finden. Bestimmt gibt darauf Hinweis auf Heilung!"
122,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_106","Expedition Vier, reingehüpft! Für Vater, Valan und alle fiebrigen Pfoten!"
123,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_071","Ein paar Glockenschläge später ..."
124,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_072","Chaqurl Qhotl ist wohlbehalten von Expedition Vier zurückgekehrt."
125,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_120","Da ist der tapfere Chaqurl ja wieder! Aber wo ist die Kaltblütige Kriecherin?"
126,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_121","Bisher ist Wasserschlange mit Eisenhelm immer bei Gedenkstein erschienen, aber diesmal<Indent/>..."
127,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_122","Was? Ist Expedition Vier etwa gescheitert?"
128,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_123","Wasserschlange ist nicht gekommen, um Weg zu weisen."
129,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_124","Aber Chaqurl hat vierten Gedenkstein trotzdem gefunden! Und wisst ihr was? Gedenkstein ist nicht kaputt! Man kann ihn ganz gut lesen!"
130,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_125","War aber auch etwas leichter als bei Expeditionen Eins, Zwei und Drei. Denn Werkzeuge sind jetzt viel besser. Weil ihr Grabenden Pfoten so viel geholfen habt!"
131,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_126","Wenn sie zusammenhalten, können die Bürger des Ronka-Reiches eben alles! Aber sag, was steht denn auf dem vierten Gedenkstein?"
132,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_127","Chaqurl hat sich alles gut gemerkt. Musste Gedenkstein nämlich lange Zeit durch Tunnel schieben und ziehen."
133,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_128","In Mitte von Bild war Wasserschlange! Sie trug auf ihrem Kopf irgendetwas Weiches, Flauschiges, wie Fell, um es Waldbewohnern zu geben. Und Bürger von Ronka-Reich haben zu ihr gebetet."
134,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_129","Die Unsterbliche Urmutter, die Haarlose Herrscherin, die Große Wasserschlange von Ronka mit den sechsundsechzig Namen<Indent/>- auf einem Gedenkstein der Qitari! Welch Offenbarung! Deswegen wies sie euch den Weg!"
135,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_130","Wasserschlange ließ uns alte, kaputte Gedenksteine neu machen. Aber vierter Stein ist ohne Kratzer, seit Zeit der Ahnen."
136,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_131","Ist ganz klar zu deuten: Wasserschlange heilte Waldbewohner mit flauschigem Etwas!"
137,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_132","Muss so sein. Deswegen hat Wasserschlange Chaqurl in Tunnel geschickt. Sie will, dass Chaqurl Qitari heilt!"
138,"TEXT_BANQIQ005_03798_Q2_000_000","Was antwortest du?"
139,"TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_001","Natürlich! Anders kann es gar nicht sein! Du bist ein Genie, Chaqurl!"
140,"TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_002","Aber das ist doch ausgemachter Blödsinn, du einfältiger Rattenjunge!"
141,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_133","Ja, so ist es, ohne Frage. Die Weitsichtige Schicksalsweberin hat in ihrer unendlichen Weisheit diesen Jungen als Heiland seiner Sippe auserwählt."
142,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_134","Wie bitte? Willst du etwa die unantastbare Weisheit der Großen Wasserschlange infrage stellen? <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka oder nicht, diesen Frevel wird die Zerstörerin mit der Gespaltenen Zunge nicht ungestraft lassen!"
143,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_135","Doch jetzt gilt es, die Zeichen zu deuten, die die Große Wasserschlange uns darbot."
144,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_136","Ich frage mich, was die Große Beschützerin Flauschiges bei sich hatte. Es kann sich eigentlich nur um eins handeln: Ronka-Moos, das allerflauschigste Etwas, das in diesem Wald zu finden ist!"
145,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_137","Das Moos wächst häufig auf <SheetDe(Item,5,29516,2,3,1)/>. In der Nähe des Verlorenen Juwels sollten genug davon zu finden sein."
146,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_137","Das Moos wächst häufig auf <Sheet(Item,29542,9)/>. In der Nähe des Verlorenen Juwels sollte genug davon zu finden sein."
147,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_200_137","Es wächst auf den Panzern <SheetDe(Item,2,29568,2,2,1)/>. In der Nähe des Verlorenen Juwels sollten genug davon zu finden sein. Vergiss nicht, wieder <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/> als Köder mitzunehmen."
148,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_138","Bitte finde Moos für Qitari, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vierter Gedenkstein ist letzter Stein von Säule. Hilfst du noch einmal, ja?"
149,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_139","Das Moos alleine wird's nicht bringen. Es muss zu einer Medizin verarbeitet werden. Ich frage unsere Freundinnen bei den Viis, ob sie uns helfen können."
150,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_140","Danke, Quinfort. Bestimmt werden bald alle wieder gesund."
151,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_150","Ronka-Moos wird Qitari heilen. Wasserschlange hat es so gesagt!"
152,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_151","Warum ich Chaqurl helfe? Zugegeben, ich finde seine Deutung etwas verwegen, aber schließlich hat die Große Wasserschlange von Ronka ihn ausgesucht und in die Tunnel geschickt. Mehr brauche ich nicht zu wissen."
153,"TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_152","Der vierte Gedenkstein ist gefunden? Die Viis werden den 'rl natürlich helfen, wenn nötig."
154,"TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_154","Ronka-Moos ist nicht leicht zu finden, aber du wirst es bestimmt schaffen."
155,"TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_100_154","Ja, das Moos hat heilende Wirkung. Es taucht häufig in den Rezepten der alten Alchemisten auf. Es ist sogar denkbar, dass es im alten Ronka genau zu diesem Zweck gezüchtet wurde."
156,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_155","Hast du was mit Ronka-Moos gefunden, ja?"
157,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_156","Danke! Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Damit wird Chaqurls Vater geheilt! Alle fiebrigen Pfoten!"
158,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_110","Der vierte Gedenkstein enthielt tatsächlich den entscheidenden Hinweis, wie die mysteriöse Krankheit geheilt werden kann."
159,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_111","Die 'rl werden mehr von dem Medikament herstellen und es mit ihren Freunden und Nachbarn im Wald teilen, um sie zu heilen."
160,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_112","Dann, ein paar Glockenschläge später ..."
161,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_113","Anliegende Siedlungen berichten, dass sich alle Kranken auf Weg von Besserung befinden. Waldbewohner sind Chaqurl und Wasserschlange viel schuldig ... und natürlich auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
162,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_114","Chaqurl fragt sich nur, wo Wasserschlange mit Schlapphut ist. Hat sie sich versteckt?"
163,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_115","Hat wahrscheinlich ihren Dienst getan und anderweitig zu tun. Als sie erstes Mal bei Priestermann erschienen ist, war auch schnell wieder verschwunden. Wege von Wasserschlange sind unergründlich<Indent/>..."
164,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_116","Ist aber schade<Indent/>... Chaqurl wird sie vermissen."
165,"TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_117","(-Fiepen einer Wasserschlange-)Quiep, quiep!"
166,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_118","Was? Ist<Indent/>..."
167,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_119","Ist Wasserschlange von Qitari? Ja ... Sie wacht nun von höchstem Gedenkstein aus über uns."
168,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_120","Große Wasserschlange, Beschützerin von Wald, hat Grabende Pfoten weise geleitet. 'rl sind wieder Teil von Wald geworden, wie Ahnen."
169,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_121","Die Qitari haben das Wissen ihrer Ahnen wiedererlangt und ihren Platz im Wald von Yx'Maja gefunden. Sollte nun eine tausend Jahre währende Epoche des Friedens anbrechen, wie Quinfort es in seinen Visionen sah? Die Antwort auf diese Frage kennt allein die Wohlwollende Beschützerin des Waldes<Indent/>..."
170,"TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_122","Quiep?"
171,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_161","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Qitarl dankt dir im Namen von Grabende Pfoten<Indent/>- nein, aller 'rl<Indent/>- für deine Hilfe."
172,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_162","Werden noch mehr Medizin aus Moos herstellen und zu Freunden im Wald bringen. Viis, Untertanen der Nacht, bald werden alle wieder gesund werden!"
173,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_163","Vater, woher kommt Krankheit eigentlich?"
174,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_164","Tja ... Gibt viele Gifte im Wald: Pilze, Beeren, Blätter und Samen. Meisten Waldbewohner haben Gegengift im Körper, schon seit langer Zeit, damit sie nicht krank werden."
175,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_165","Aber Gifte sind überall im Wald anders. Also hat jeder Waldbewohner auch andere Gegengifte."
176,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_166","Chaqurl versteht ganz klar! Qitari haben andere Gegengifte im Körper als Viis und Quinforts Freunde<Indent/>... Weil wir hundert Jahre alleine gelebt haben."
177,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_167","Richtig, Sohnemann. Übrigens, Gegengift ist wie dünnes Gift."
178,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_168","Macht Körper normalerweise stark und nicht schwach. Aber vielleicht hat Nasenfieber Körper geschwächt und so sind Grabende Pfoten krank geworden."
179,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_169","Vater ... Sind Viis und Untertanen krank geworden, weil Qitari Gift in ihren Körpern haben? Aus anderem Teil von Wald?"
180,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_170","Hm ... Das kann man nicht wissen. Gift kann auch von anderswo kommen. Zum Beispiel aus Tunneln, wo viele seltsame Tiere und Pflanzen eingeschlossen waren, seit langer Zeit."
181,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_171","Aber sieh es so, Chaqurl: 'rl haben Medizin gegen Krankheit gefunden. Ja, Wasserschlange und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben auch geholfen, aber Medizin gibt nur, weil du Gedenkstein richtig gedeutet hast."
182,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_172","Krankheit gibt schon lange im Wald. Auch im uralten Kaiserreich von Ronka haben viele Waldbewohner darunter gelitten."
183,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_173","Heilung war vergessen, aber du hast sie wiedergefunden. Weil du nicht aufgegeben hast, Gedenkstein von Ahnen zu finden."
184,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_174","Ahnen waren sehr weise. Wasserschlange wusste Bescheid und hat Chaqurl gut geleitet."
185,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_175","Hundert Jahre hat Wissen von Ahnen in Tunneln gelegen. Endlich haben Grabende Pfoten vier Gedenksteine gefunden und, besonders wichtig, richtig gedeutet."
186,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_176","Haben dabei neue Freunde gefunden: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quinfort und Valan, Viis aus Fanow. Und du, Chaqurl, hast großen Mut bewiesen<Indent/>... bist zu erwachsenem Qitari geworden."
187,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_177","Gedenksteine erzählen von Begegnungen mit anderen Waldbewohnern. Chaqurl hat gut verstanden, wie wichtig Begegnungen waren. Auch für 'rl! Auch für Chaqurl!"
188,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_178","Wer weiß, wie viel Geheimnisse noch in Tunneln liegen? Geheimnisse können Zukunft für Qitari besser machen und auch für alle andere Waldbewohner!"
189,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_179","Chaqurl will sie alle finden! Immer tiefer und weiter graben, bis 'rl so klug und weise sind wie alte Qitari!"
190,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_179","Wasserschlange mit Schlapphut hat Lager verlassen<Indent/>... aber Wasserschlange mit Eisenhelm ist noch da! Wird Grabende Pfoten mit Visionen Weg weisen!"
191,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_200_179","Gibt bestimmt noch viel zu entdecken. Geheimnisse von Ronka-Reich, Wissen von Ahnen. Ist alles sehr spannend, Chaqurls Nasenhaare zittern vor Aufregung!"
192,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_180","Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Solidarisch“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
193,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_182","Die Wasserschlange von Hopl hat es sich nun auch im Lager gemütlich gemacht. Sie scheint ebenso glücklich wie die Qitari, dass Chaqurl und die Grabenden Pfoten die Weisheit ihrer Ahnen wiederentdeckt haben."
194,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_184","Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben."
195,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_065","(★未使用/削除予定★)"
196,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_066","(★未使用/削除予定★)"
197,"TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_110","(★未使用/削除予定★)"
198,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_100_111","(★未使用/削除予定★)"
199,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_100_112","(★未使用/削除予定★)"
200,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_183","(★未使用/削除予定★)"
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202,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_010","(★未使用/削除予定★)"
203,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_059","(★未使用/削除予定★)"
204,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_104","(★未使用/削除予定★)"
205,"TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_160","(★未使用/削除予定★)"
206,"TEXT_BANQIQ005_03798_VALAN_000_153","(★未使用/削除予定★)"
207,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_181","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_030","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_BANQIQ005_03798_TWARLMANOL_000_033","(★未使用/削除予定★)"
210,"TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_200","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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4 0 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Wasserschlange der Qitari hält ihrem Blick nach zu urteilen eine weitere Offenbarung für dich parat.
5 1 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Die Wasserschlange offenbart dir ihre Sorge mit einem kurzen Fiepen. Ob Chaqurl Qhotl Neuigkeiten bezüglich der nächsten Expedition hat?
6 2 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_02 Die von einer fiebrigen Erkältung geschwächte Towarl ist erneut erkrankt. Man beschließt, abermals Medikamente aus Fanow zu beschaffen.
7 3 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_03 Die mysteriöse Krankheit scheint schnell um sich zu greifen. Es gibt bereits Fälle bei den Viis und den Untertanen der Nacht. Kehre nach Hopls Pfropfen zurück, um die Pillen aus Fanow auf ihre Wirksamkeit zu testen.
8 4 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_04 Chaqurl macht sich große Sorgen wegen der Krankheit, die neben seinem Vater und Valan auch andere Waldbewohner befallen hat. Er glaubt fest, dass die Weisheit seiner Ahnen eine Lösung für das Problem bieten kann, und als auch noch die Wasserschlange Andeutungen in diese Richtung macht, schickt er sich an, alleine den letzten Gedenkstein zu finden.
9 5 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_05 Ohne die Wasserschlange der Qitari kehrt Chaqurl aus den Tunneln zurück. Er hat den vierten Gedenkstein gefunden und deutet das Bild darauf so, dass ein Ronka-Moos die Krankheit heilen wird. Du machst dich daran, das schwer zu findende Moos zu besorgen.
10 6 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_06 Es ist dir gelungen, das Moos zu finden und zu Chaqurl zu bringen. Die Qitari verarbeiten es zu einer Medizin, die sie auch mit den anderen Waldbewohnern teilen wollen. Auch Qitarl befindet sich nun auf dem Weg der Besserung.
11 7 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_07 Chaqurl hat es geschafft! Er hat das Wissen seiner Ahnen entdeckt und eine Heilung für die mysteriöse Krankheit gefunden. Somit haben die 'rl ihren Platz in der Gemeinschaft des Waldes gefunden. Trotzdem kann es Chaqurl nicht erwarten, mit seinen Pfoten bald wieder durch das Erdreich zu graben. Welche weiteren Abenteuer warten wohl auf den kleinen, nein, erwachsen gewordenen Qitari-Helden?
12 8 TEXT_BANQIQ005_03798_SEQ_08
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28 24 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_00 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
29 25 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_01 Mit Lanille sprechen und Medizin erhalten
30 26 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_02 Die <Sheet(EventItem,2002990,9)/> zu Chaqurl Qhotl bringen
31 27 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_03 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
32 28 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> am Verlorenen Juwel abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> am Verlorenen Juwel ernten<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> am Blutkelch fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Chaqurl Qhotl abliefern</If><Else/></If></If></If>
33 29 TEXT_BANQIQ005_03798_TODO_05 Mit Qitarl Natl sprechen
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52 48 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_001 Quiep ...
53 49 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_002 Der Ruf der Wasserschlange wirkt ungewöhnlich besorgt. Sprich mit Chaqurl Qhotl, um zu hören, wie es um die Ausgrabungen steht.
54 50 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_011 La-hee, haben gute Neuigkeiten. Grabenden Pfoten, die bibbernd aus Wasserhöhle kommen, können sich jetzt schnell aufwärmen und weiterarbeiten! Papa und Chaqurl sind auch schon ein dutzend Mal hin- und hergeschwommen!
55 51 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_015 Chaqurl war sehr mutig in dunkler Wasserhöhle. Er hat ganz alleine Relikte gefunden, die deine Deutung von drittem Gedenkstein bestätigen.
56 52 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_016 Ahnen vertrieben Welsleute aus Wald, um Angelstellen zu schützen. Im Ronka-Reich haben sie danach keinerlei Spuren mehr hinterlassen.
57 53 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_017 Ist möglich, dass sie überlebt haben und weiterzogen, in einen anderen Kontinent. Aber Lichtflut hätten sie dort nicht überlebt<Indent/>... Welsleute sind sicher ausgestorben.
58 54 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_018 Arme Welsleute ... Chaqurl hätte euch Fische zu essen gegeben<Indent/>...
59 55 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_019 Ahnen waren mit Welsleuten befreundet und teilten Nahrung mit ihnen. So überstanden sie großen Hunger.
60 56 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_020 Aber Welsleute weigerten sich, zu Ronka-Göttern zu beten. Sie verehrten eigenen Gott namens Große Flosse. Für Frevel wurden sie vertrieben. Ob sie heute noch irgendwo leben, in einem fernen, fernen Land<Indent/>...?
61 57 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_021 Arme Welsleute ... Wenn irgendwann noch einmal mit ihnen treffen, werden Qitari bestimmt gute Freunde.
62 58 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_022 Dritte Ebene ist nun vollständig durchwühlt. Sollten nun tiefer graben, auf vierter Ebene, nach viertem Gedenkstein.
63 59 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_023 Aber gibt Problem: Schnuppermeisterin ist wieder krank. War vielleicht doch nicht vom Nasenfieber genesen. Und andere Grabende Pfoten sind auch krank geworden.
64 60 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_024 Qitarl weiß nicht, was ihnen fehlt. Kannst du bitte mitkommen und nach ihnen sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
65 61 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_025 Towarls Nase ging es schon viel besser, aber dann wurde sie wieder krank. Andere Pfoten haben gleiche Krankheit. Ist anders als Nasenfieber.
66 62 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_026 Zuerst sind Symptome nicht schlimm. Aber dann wird Fieber heißer und heißer, bis Kranke vor Schmerz und Schwindel nicht mehr aufstehen können.
67 63 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_027 Priestermann hat Medikamente aus Fanow mitgebracht, und sie helfen etwas. Aber immer mehr werden krank und immer höher steigt Fieber. Bald ist ganze Medizin weg!
68 64 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_028 Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gehst du nach Fanow und holst mehr Medizin, ja? Irgendetwas gegen fiebrige Erkältung. Hoffentlich können liebe Viis helfen!
69 65 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_029 Chaqurl kann diesmal nicht mitkommen. Muss hierbleiben und kranke Pfoten pflegen.
70 66 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_031 Hoffentlich geht es Towarl bald besser. Ohne sie macht Graben nicht so viel Spaß.
71 67 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_032 Quiep ...
72 68 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_040 Ich musste meine Reisepläne mal wieder verschieben. Schließlich hatten wir alle Hände voll damit zu tun, das Lager der Qitari auszustatten.
73 69 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_041 Wo hast du denn den kleinen Chaqurl gelassen?
74 70 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_045 Das Medikament, das wir Quinfort mitgegeben haben? Ja, davon haben wir noch mehr.
75 71 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_046 Ich gebe dir gerne ein Säckchen davon mit. Die 'rl sollen nicht länger leiden als nötig.
76 72 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_047 Übrigens ... Ein paar meiner Schwestern haben sich über ähnliche Symptome beklagt. Es scheint, als würde diese Krankheit nun auch in Fanow die Runde machen.
77 73 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_048 Ähnliches habe ich von einem reisenden Händler aus Schlangenzweig gehört. Auch dort gibt es Fälle, wenn auch nur wenige.
78 74 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_049 Qitari, Viis und auch Hume? In meinem langen Leben habe ich noch nie von einer Krankheit gehört, die sich derart schnell unter den Völkern verbreitet.
79 75 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_050 Das kann einfach keine normale Erkältung sein. Du hast ja selbst gesagt, dass die Medizin zwar die Symptome lindert, aber die Krankheit nicht heilt.
80 76 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_051 Was soll es denn dann sein? Uns wird doch kein Fluch befallen haben?
81 77 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_052 Na, solange unsere Medizin das Leiden etwas lindert, werden wir sie weiter einsetzen. Aber wir sollten uns schleunigst etwas überlegen, wie wir dieser neuen Krankheit wirksam Einhalt gebieten.
82 78 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_053 Bitte teile uns umgehend mit, wenn sich im Lager der Qitari etwas Neues ergibt.
83 79 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_055 Der Wald hat in seiner Geschichte viele Krankheitsausbrüche gesehen. Doch warum ausgerechnet jetzt<Indent/>...?
84 80 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_056 Solange wir nicht wissen, was hinter dieser Krankheit steckt, werde ich meine Reisepläne auf Eis legen. Ich will nicht dafür verantwortlich sein, sie in andere Regionen getragen zu haben.
85 81 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_000_057 Wir sollten den Handel mit anderen Siedlungen aussetzen. Sicher ist sicher.
86 82 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_060 Quiep ...
87 83 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_061 Der Wasserschlange entfährt ein sorgenvolles Fiepen. Sicher geht ihr der Zustand der erkrankten Qitari nahe.
88 84 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_058 <hust> <hust>
89 85 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_062 La-hee! Hast du Medizin vom Dorf von Viis mitgebracht? Bitte sag ja.
90 86 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_063 Endlich, endlich! Medizin ist wirklich sehr wichtig. Sieh doch nur!
91 87 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_070 Nachdem du Lager verlassen hast, ist Papa auch krank geworden. Wurde ganz blass um Nasenhaare und ist plötzlich umgefallen! Vielen anderen Qitari geht auch so.
92 88 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_071 Ist alte Krankheit aus Wald? Vielleicht war sie unter Siegelstein in Tunneln eingesperrt, und Qitari haben sie rausgelassen! Oder haben sie eingeschleppt? Hua, ist alles Schuld von 'rl!
93 89 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_073 Da seid ihr ja!
94 90 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_074 Es ist etwas passiert: Valan liegt flach! Es ist dieses vermaledeite Nasenfieber!
95 91 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_075 Bestimmt hat er sich bei Towarl angesteckt. Er hat sich doch die ganze Zeit um sie gekümmert.
96 92 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_076 Valan? Armer Valan!
97 93 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_077 Ja. Aber er war nur der erste Fall in Schlangenzweig. Es haben sich noch mehr Untertanen der Nacht angesteckt<Indent/>- höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich alle bei Valan.
98 94 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_078 In Fanow gibt es auch schon Fälle. Die Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit, mit der die Krankheit um sich greift, ist wirklich enorm.
99 95 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_079 Wenn alle Grabenden Pfoten krank sind, werden Geheimnis von Ahnen nie erfahren<Indent/>...
100 96 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_080 Keine Expeditionen, keine Grabungen, keine Gedenksteine<Indent/>... Hoffentlich wird Papa schnell wieder gesund!
101 97 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_081 Quiep, quiep. Quiiiep!
102 98 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_082 Was? Was will Wasserschlange sagen?
103 99 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_083 D-Das ist doch ...!
104 100 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_084 Die Unsterbliche Urmutter wünscht, dass die Qitari ihre Erforschung der Tunnel fortsetzen. Mit dem Segen der Wohlwollenden Beschützerin wird die Krankheit ihnen nichts anhaben können!
105 101 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_085 Meine Gebete wurden erhört. Seit dem ersten Auftreten der Krankheit verbringe ich jeden Augenblick der Muße damit, die Erbarmungsvolle Erlöserin um eine baldige Linderung zu bitten. Hat sie mein Flehen also erhört?
106 102 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_086 Ja, ich habe gebetet! Schließlich bedroht das rätselhafte Leiden auch die Untertanen der Nacht. Ach, und dann ist da ja noch Valan. Der soll auch schnell wieder gesund werden. Und wer außer der Heimlichen Heilerin sollte das Wunder vollbringen können?
107 103 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_087 Quiep!
108 104 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_088 Quinfort! Wasserschlange! Natürlich, habt Recht!
109 105 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_089 Hm ... Krankheit kam gleichzeitig mit Qitari in Wald<Indent/>... In Wald von altem Ronka-Reich, wo viele Völker zusammenwohnten<Indent/>...
110 106 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_090 Vielleicht hat früher schon mal Krankheit gegeben? Vielleicht gibt Gedenkstein mit Geschichte von Krankheit<Indent/>... und von Heilung!
111 107 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_091 Chaqurl muss Gedenkstein finden! Wenn sein muss alleine!
112 108 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_092 Nein. An deinem Einfall könnte möglicherweise etwas dran sein. Aber entspricht es wirklich dem Willen der Allwissenden Alten, ein Kind alleine in unbekannte Tunnel zu schicken?
113 109 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_093 Chaqurl kennt Tunnel gut, besser als alle anderen Qitari! Und Chaqurl ist auch kein Kind mehr. Hat Mut wie erwachsener Qitari!
114 110 TEXT_BANQIQ005_03798_Q1_000_000 Was antwortest du?
115 111 TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_001 Wenn es einer schafft, dann der große Chaqurl!
116 112 TEXT_BANQIQ005_03798_A1_000_002 Lass es, Chaqurl. Das ist eine Sache für Profis.
117 113 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_094 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Chaqurl wird guter Erwachsener werden. So wie Pap... Vater es will!
118 114 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_095 Tut mir leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber Chaqurl wird guter Erwachsener werden. So wie Pap... Vater es will. Chaqurl wird sich anstrengen!
119 115 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_096 Hm. Mut hast du ja wirklich, kleiner Qitari. Entschuldige, das „kleiner“ sollte ich mir wohl verkneifen.
120 116 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_097 Wir sollten jetzt zusehen, dass wir die Kranken wieder auf die Beine bekommen. Damit Chaqurl so schnell wie möglich Unterstützung bei seiner Suche bekommt.
121 117 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_100 Chaqurls Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit gebietet Respekt. Er hat sich vollkommen der Suche nach dem Wissen seiner Ahnen verschrieben. Helfen wir ihm dabei, indem wir die Kranken pflegen und die Heimliche Heilerin um schnelle Genesung bitten.
122 118 TEXT_BANQIQ005_03798_BOUSHITSUCHINOKO_000_101 Quiep, quiiiep!
123 119 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_102 Mit einem aufmunternden Fiepen weist die Wasserschlange darauf hin, dass es Zeit für die nächste Expedition ist.
124 120 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_103 Chaqurl ... <stöhn> ... Pass auf dich auf<Indent/>...
125 121 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_105 Chaqurl muss Gedenkstein finden. Bestimmt gibt darauf Hinweis auf Heilung!
126 122 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_106 Expedition Vier, reingehüpft! Für Vater, Valan und alle fiebrigen Pfoten!
127 123 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_071 Ein paar Glockenschläge später ...
128 124 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_072 Chaqurl Qhotl ist wohlbehalten von Expedition Vier zurückgekehrt.
129 125 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_120 Da ist der tapfere Chaqurl ja wieder! Aber wo ist die Kaltblütige Kriecherin?
130 126 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_121 Bisher ist Wasserschlange mit Eisenhelm immer bei Gedenkstein erschienen, aber diesmal<Indent/>...
131 127 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_122 Was? Ist Expedition Vier etwa gescheitert?
132 128 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_123 Wasserschlange ist nicht gekommen, um Weg zu weisen.
133 129 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_124 Aber Chaqurl hat vierten Gedenkstein trotzdem gefunden! Und wisst ihr was? Gedenkstein ist nicht kaputt! Man kann ihn ganz gut lesen!
134 130 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_125 War aber auch etwas leichter als bei Expeditionen Eins, Zwei und Drei. Denn Werkzeuge sind jetzt viel besser. Weil ihr Grabenden Pfoten so viel geholfen habt!
135 131 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_126 Wenn sie zusammenhalten, können die Bürger des Ronka-Reiches eben alles! Aber sag, was steht denn auf dem vierten Gedenkstein?
136 132 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_127 Chaqurl hat sich alles gut gemerkt. Musste Gedenkstein nämlich lange Zeit durch Tunnel schieben und ziehen.
137 133 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_128 In Mitte von Bild war Wasserschlange! Sie trug auf ihrem Kopf irgendetwas Weiches, Flauschiges, wie Fell, um es Waldbewohnern zu geben. Und Bürger von Ronka-Reich haben zu ihr gebetet.
138 134 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_129 Die Unsterbliche Urmutter, die Haarlose Herrscherin, die Große Wasserschlange von Ronka mit den sechsundsechzig Namen<Indent/>- auf einem Gedenkstein der Qitari! Welch Offenbarung! Deswegen wies sie euch den Weg!
139 135 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_130 Wasserschlange ließ uns alte, kaputte Gedenksteine neu machen. Aber vierter Stein ist ohne Kratzer, seit Zeit der Ahnen.
140 136 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_131 Ist ganz klar zu deuten: Wasserschlange heilte Waldbewohner mit flauschigem Etwas!
141 137 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_132 Muss so sein. Deswegen hat Wasserschlange Chaqurl in Tunnel geschickt. Sie will, dass Chaqurl Qitari heilt!
142 138 TEXT_BANQIQ005_03798_Q2_000_000 Was antwortest du?
143 139 TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_001 Natürlich! Anders kann es gar nicht sein! Du bist ein Genie, Chaqurl!
144 140 TEXT_BANQIQ005_03798_A2_000_002 Aber das ist doch ausgemachter Blödsinn, du einfältiger Rattenjunge!
145 141 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_133 Ja, so ist es, ohne Frage. Die Weitsichtige Schicksalsweberin hat in ihrer unendlichen Weisheit diesen Jungen als Heiland seiner Sippe auserwählt.
146 142 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_134 Wie bitte? Willst du etwa die unantastbare Weisheit der Großen Wasserschlange infrage stellen? <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka oder nicht, diesen Frevel wird die Zerstörerin mit der Gespaltenen Zunge nicht ungestraft lassen!
147 143 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_135 Doch jetzt gilt es, die Zeichen zu deuten, die die Große Wasserschlange uns darbot.
148 144 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_136 Ich frage mich, was die Große Beschützerin Flauschiges bei sich hatte. Es kann sich eigentlich nur um eins handeln: Ronka-Moos, das allerflauschigste Etwas, das in diesem Wald zu finden ist!
149 145 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_137 Das Moos wächst häufig auf <SheetDe(Item,5,29516,2,3,1)/>. In der Nähe des Verlorenen Juwels sollten genug davon zu finden sein.
150 146 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_137 Das Moos wächst häufig auf <Sheet(Item,29542,9)/>. In der Nähe des Verlorenen Juwels sollte genug davon zu finden sein.
151 147 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_200_137 Es wächst auf den Panzern <SheetDe(Item,2,29568,2,2,1)/>. In der Nähe des Verlorenen Juwels sollten genug davon zu finden sein. Vergiss nicht, wieder <SheetDe(Item,5,27582,2,4,1)/> als Köder mitzunehmen.
152 148 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_138 Bitte finde Moos für Qitari, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vierter Gedenkstein ist letzter Stein von Säule. Hilfst du noch einmal, ja?
153 149 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_139 Das Moos alleine wird's nicht bringen. Es muss zu einer Medizin verarbeitet werden. Ich frage unsere Freundinnen bei den Viis, ob sie uns helfen können.
154 150 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_140 Danke, Quinfort. Bestimmt werden bald alle wieder gesund.
155 151 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_150 Ronka-Moos wird Qitari heilen. Wasserschlange hat es so gesagt!
156 152 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_000_151 Warum ich Chaqurl helfe? Zugegeben, ich finde seine Deutung etwas verwegen, aber schließlich hat die Große Wasserschlange von Ronka ihn ausgesucht und in die Tunnel geschickt. Mehr brauche ich nicht zu wissen.
157 153 TEXT_BANQIQ005_03798_LANILLE_000_152 Der vierte Gedenkstein ist gefunden? Die Viis werden den 'rl natürlich helfen, wenn nötig.
158 154 TEXT_BANQIQ005_03798_PHYNA_000_154 Ronka-Moos ist nicht leicht zu finden, aber du wirst es bestimmt schaffen.
159 155 TEXT_BANQIQ005_03798_CIUNA_100_154 Ja, das Moos hat heilende Wirkung. Es taucht häufig in den Rezepten der alten Alchemisten auf. Es ist sogar denkbar, dass es im alten Ronka genau zu diesem Zweck gezüchtet wurde.
160 156 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_155 Hast du was mit Ronka-Moos gefunden, ja?
161 157 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_156 Danke! Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Damit wird Chaqurls Vater geheilt! Alle fiebrigen Pfoten!
162 158 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_110 Der vierte Gedenkstein enthielt tatsächlich den entscheidenden Hinweis, wie die mysteriöse Krankheit geheilt werden kann.
163 159 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_111 Die 'rl werden mehr von dem Medikament herstellen und es mit ihren Freunden und Nachbarn im Wald teilen, um sie zu heilen.
164 160 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_112 Dann, ein paar Glockenschläge später ...
165 161 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_113 Anliegende Siedlungen berichten, dass sich alle Kranken auf Weg von Besserung befinden. Waldbewohner sind Chaqurl und Wasserschlange viel schuldig ... und natürlich auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
166 162 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_114 Chaqurl fragt sich nur, wo Wasserschlange mit Schlapphut ist. Hat sie sich versteckt?
167 163 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_115 Hat wahrscheinlich ihren Dienst getan und anderweitig zu tun. Als sie erstes Mal bei Priestermann erschienen ist, war auch schnell wieder verschwunden. Wege von Wasserschlange sind unergründlich<Indent/>...
168 164 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_116 Ist aber schade<Indent/>... Chaqurl wird sie vermissen.
169 165 TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_117 (-Fiepen einer Wasserschlange-)Quiep, quiep!
170 166 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_118 Was? Ist<Indent/>...
171 167 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_119 Ist Wasserschlange von Qitari? Ja ... Sie wacht nun von höchstem Gedenkstein aus über uns.
172 168 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_120 Große Wasserschlange, Beschützerin von Wald, hat Grabende Pfoten weise geleitet. 'rl sind wieder Teil von Wald geworden, wie Ahnen.
173 169 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_121 Die Qitari haben das Wissen ihrer Ahnen wiedererlangt und ihren Platz im Wald von Yx'Maja gefunden. Sollte nun eine tausend Jahre währende Epoche des Friedens anbrechen, wie Quinfort es in seinen Visionen sah? Die Antwort auf diese Frage kennt allein die Wohlwollende Beschützerin des Waldes<Indent/>...
174 170 TEXT_BANQIQ005_03798_TSUCHINOKO_000_122 Quiep?
175 171 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_161 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Qitarl dankt dir im Namen von Grabende Pfoten<Indent/>- nein, aller 'rl<Indent/>- für deine Hilfe.
176 172 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_162 Werden noch mehr Medizin aus Moos herstellen und zu Freunden im Wald bringen. Viis, Untertanen der Nacht, bald werden alle wieder gesund werden!
177 173 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_163 Vater, woher kommt Krankheit eigentlich?
178 174 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_164 Tja ... Gibt viele Gifte im Wald: Pilze, Beeren, Blätter und Samen. Meisten Waldbewohner haben Gegengift im Körper, schon seit langer Zeit, damit sie nicht krank werden.
179 175 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_165 Aber Gifte sind überall im Wald anders. Also hat jeder Waldbewohner auch andere Gegengifte.
180 176 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_166 Chaqurl versteht ganz klar! Qitari haben andere Gegengifte im Körper als Viis und Quinforts Freunde<Indent/>... Weil wir hundert Jahre alleine gelebt haben.
181 177 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_167 Richtig, Sohnemann. Übrigens, Gegengift ist wie dünnes Gift.
182 178 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_168 Macht Körper normalerweise stark und nicht schwach. Aber vielleicht hat Nasenfieber Körper geschwächt und so sind Grabende Pfoten krank geworden.
183 179 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_169 Vater ... Sind Viis und Untertanen krank geworden, weil Qitari Gift in ihren Körpern haben? Aus anderem Teil von Wald?
184 180 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_170 Hm ... Das kann man nicht wissen. Gift kann auch von anderswo kommen. Zum Beispiel aus Tunneln, wo viele seltsame Tiere und Pflanzen eingeschlossen waren, seit langer Zeit.
185 181 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_171 Aber sieh es so, Chaqurl: 'rl haben Medizin gegen Krankheit gefunden. Ja, Wasserschlange und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> haben auch geholfen, aber Medizin gibt nur, weil du Gedenkstein richtig gedeutet hast.
186 182 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_172 Krankheit gibt schon lange im Wald. Auch im uralten Kaiserreich von Ronka haben viele Waldbewohner darunter gelitten.
187 183 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_173 Heilung war vergessen, aber du hast sie wiedergefunden. Weil du nicht aufgegeben hast, Gedenkstein von Ahnen zu finden.
188 184 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_174 Ahnen waren sehr weise. Wasserschlange wusste Bescheid und hat Chaqurl gut geleitet.
189 185 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_175 Hundert Jahre hat Wissen von Ahnen in Tunneln gelegen. Endlich haben Grabende Pfoten vier Gedenksteine gefunden und, besonders wichtig, richtig gedeutet.
190 186 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_176 Haben dabei neue Freunde gefunden: <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Quinfort und Valan, Viis aus Fanow. Und du, Chaqurl, hast großen Mut bewiesen<Indent/>... bist zu erwachsenem Qitari geworden.
191 187 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_177 Gedenksteine erzählen von Begegnungen mit anderen Waldbewohnern. Chaqurl hat gut verstanden, wie wichtig Begegnungen waren. Auch für 'rl! Auch für Chaqurl!
192 188 TEXT_BANQIQ005_03798_QITARLNATL_000_178 Wer weiß, wie viel Geheimnisse noch in Tunneln liegen? Geheimnisse können Zukunft für Qitari besser machen und auch für alle andere Waldbewohner!
193 189 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_179 Chaqurl will sie alle finden! Immer tiefer und weiter graben, bis 'rl so klug und weise sind wie alte Qitari!
194 190 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_100_179 Wasserschlange mit Schlapphut hat Lager verlassen<Indent/>... aber Wasserschlange mit Eisenhelm ist noch da! Wird Grabende Pfoten mit Visionen Weg weisen!
195 191 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_200_179 Gibt bestimmt noch viel zu entdecken. Geheimnisse von Ronka-Reich, Wissen von Ahnen. Ist alles sehr spannend, Chaqurls Nasenhaare zittern vor Aufregung!
196 192 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_180 Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Solidarisch“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
197 193 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_182 Die Wasserschlange von Hopl hat es sich nun auch im Lager gemütlich gemacht. Sie scheint ebenso glücklich wie die Qitari, dass Chaqurl und die Grabenden Pfoten die Weisheit ihrer Ahnen wiederentdeckt haben.
198 194 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_184 Außerdem kannst du nun von Yuqurl Manl neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben.
199 195 TEXT_BANQIQ005_03798_CHAQURLQHOTL_000_065 (★未使用/削除予定★)
200 196 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_066 (★未使用/削除予定★)
201 197 TEXT_BANQIQ005_03798_QUINFORT_100_110 (★未使用/削除予定★)
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214 210 TEXT_BANQIQ005_03798_SYSTEM_000_200 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags gesammelt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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0,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chaqurl Qhotl ist voller Stolz, dass er die Säule mit dem Wissen seiner Ahnen wieder errichtet hat."
1,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Qitarl Natl schlägt vor, dass die 'rl ein paar Worte der Dankbarkeit an ihre neuen Freunde im Wald richten. Diese wichtige Aufgabe überlässt er seinem Sohn Chaqurl Qhotl, den er nun für erwachsen genug hält, ohne seinen Vater durch den Wald zu tapsen."
2,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_02","Chaqurl wendet sich zuerst an die Viis in Fanow und bedankt sich aufrichtig bei Lanille. Phyna begibt sich endlich auf ihre Reise, um einen möglichen Nachfolger für die Viis als Hüter der Ronka-Ruinen zu finden."
3,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_03","Auch Valan stattet Chaqurl einen Besuch ab. Dieser liefert sich wieder einen Austausch mit seinem Freund Quinfort über dessen überzogenen Glauben an die Wasserschlange. Doch auch der Beschützerin des Waldes will der Qitari-Junge seinen Dank aussprechen. So brecht ihr zum Kleinod der Beschützerin auf."
4,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_04","Chaqurl drückt der Schlangengottheit seinen aufrichtigen Dank aus<Indent/>- und diese scheint ihn tatsächlich erhört zu haben!"
5,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_05","Chaqurl hat seinen Rundgang beendet und macht sich auf, zu Hopls Pfropfen zurückzukehren."
6,"TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_06","Qitarl Qhotl hat inzwischen Steinquader beschafft, um neue Gedenksteine anzufertigen, auf denen die Abenteuer seines Sohnes festgehalten werden sollen. Natürlich erhältst auch du einen angemessenen Platz in der neuen Geschichte der Qitari!"
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24,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_00","Mit Lanille sprechen"
25,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_01","Mit Valan sprechen"
26,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_02","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
27,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_03","Mit Chaqurl Qhotl sprechen"
28,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_04","Mit Qitarl Natl sprechen"
29,"TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_05",""
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48,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_005","La-hee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Säule steht! Alle vier Gedenksteine sind gehoben. Ohne dich hätten Grabende Pfoten nie geschafft."
49,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_006","'rl haben Krankheit in Wald gebracht. Natürlich ohne zu wissen oder zu wollen."
50,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_007","Aber jetzt ist Krankheit besiegt. Wegen deiner Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und weil großer Chaqurl so gut aufgepasst hat."
51,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_008","So haben 'rl viele neue Freunde im Wald gefunden: Viis und Untertanen von Nacht!"
52,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_010","Wasserschlange hat Grabende Pfoten weise geleitet. Haben verlorenes Wissen von Ahnen wiederentdeckt, auch Geschichte von Ronka-Reich."
53,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_011","Alte Ronka-Zivilisation war reich an Kultur, hat lange über Norvrandt geherrscht."
54,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_012","War starkes Reich mit mächtigen Kriegern, haben Völker, Stämme und Sippen von Wald unterworfen und so Frieden gebracht."
55,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_013","Ronka-Reich hat aber auch von anderen Waldbewohnern gelernt: über Leid, Schwäche und Schmerz."
56,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_014","Hat gelernt, dass niemand auf ewig Stärkster sein kann, dass niemand ewig herrscht. Auch Ronka-Reich ist schwächer geworden und irgendwann untergegangen."
57,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_015","War gutes Reich mit weisem Kaiser. Hat alle Waldbewohner geschätzt, mit allen gesprochen und allen zugehört."
58,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_016","War ein Reich mit vielen verschiedenen Bewohnern, und alle konnten etwas beitragen. Völker von Ronka-Reich haben ihre Unterschiede geachtet und zusammen für Frieden gebetet."
59,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_017","Doch Waldbewohner hatten abweichende Interessen. Haben sich auseinandergelebt und vergessen, wie man füreinander arbeitet."
60,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_018","Kaiser hat auf neue Verbündete gehofft, sie gerufen, gewartet<Indent/>... Aber Ronka-Reich ist zerfallen und untergegangen."
61,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_019","Ronka-Reich war so alt, viele hundert und hundert Jahre! Aber Chaqurl ist nur drei<Indent/>... und weiß wenig."
62,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_020","Nein, Chaqurl. Du bist klug, klüger als so mancher erwachsene Qitari."
63,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_021","Grabende Pfoten haben Erdschicht um Erdschicht abgetragen. Aber du hast Geschichte von Ahnen freigelegt, mit Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und Mut."
64,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_022","Geschichte steht jetzt an Oberfläche, damit alle sie sehen und davon lernen können. Für viele folgende Generationen."
65,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_023","Qitari haben neue Freunde gewonnen, alle haben mitgeholfen. Grabende Pfoten sollten Worte von Dankbarkeit an sie richten. Willst du alleine machen, Chaqurl? Bist jetzt groß und Qitarl muss dich nicht mehr begleiten."
66,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_024","Ja, natürlich! Danke, Vater!"
67,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_025","Aber Qitarl besteht darauf, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgeht. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kennt Wege im Wald besser als Chaqurl. Ihr solltet zuerst nach Fanow tapsen."
68,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_026","Kommst du mit, ja? Bitte, dann wäre Chaqurl wirklich sehr, sehr glücklich!"
69,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_030","Als Viis uns im Wald fanden, hatte Chaqurl große Angst. Dachte, sie piksen uns mit ihren Lanzen! Zum Glück sind alle Freunde geworden."
70,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_031","Die Ausgrabungen und die Krankheit haben Unruhe in den Wald gebracht<Indent/>... Aber ehrlich gesagt wurde es auch Zeit, dass hier mal wieder etwas passiert."
71,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_032","Ich kann es kaum erwarten, die Gedenksteine der Qitari zu studieren!"
72,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_035","Ich freue mich, dass im Lager jetzt alles ruhig verläuft. Wenn die Viis ihren neuen Freunden irgendwie behilflich sein können, braucht ihr es nur zu sagen."
73,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_036","Viis haben schon viel geholfen, mit Medizin und Opferritual. Ihr seid wirklich sehr weise und gute Hüterinnen von Wissen. Vielen Dank!"
74,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_037","Ihr aber auch. Es ist erstaunlich, was ihr in so kurzer Zeit alles ausgegraben habt. Die Gedenksteine und die anderen Relikte tragen ein unschätzbares Wissen in sich."
75,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_038","Wir fühlen uns verpflichtet, dieses Wissen über das Ronka-Reich unter unsere schützende Hand zu nehmen. Ihr braucht unsere Bogen nicht mehr zu fürchten: Sie werden euch von nun an dienen."
76,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_039","Danke, liebe Viis!"
77,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_040","Gut, dass alles so ein friedliches Ende genommen hat. Dann kann ich ja endlich aufbrechen!"
78,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_041","Willst du verreisen?"
79,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_042","Ja, und zwar seit geraumer Zeit. Ich suche jemanden, der gewillt ist, mit uns über die Geheimnisse der Ruinen zu wachen. Jemand, der diese Pflicht eines Tages vielleicht übernimmt<Indent/>..."
80,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_043","Der Gedanke, den Wald zu verlassen, macht mir ein bisschen Angst<Indent/>... Aber du passt doch bestimmt für mich auf meine Schwester auf, oder?"
81,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_044","Ich komme auch gut alleine zurecht!"
82,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_045","Hahaha! Ich weiß, liebe Schwester, ich weiß. Ich mach ja nur Spaß."
83,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_046","Lass die blauen Veilchen dir den Weg weisen, und kehre bald wieder heim, Phyna."
84,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_047","Danke, Lanille."
85,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_048","Also dann ... Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen, großer Chaqurl. Leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>treue Verbündete<Else/>treuer Verbündeter</If>!"
86,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_049","Phyna ..."
87,"TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_050","Pass auf dich auf, Ciuna. Du wirst immer bei mir sein, in meinem Herzen."
88,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_051","Du auch, liebe Schwester ... Du auch ..."
89,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_052","Als Nächstes will Chaqurl nach Schlangenzweig gehen. Möchte sehen, ob Valan wieder ganz gesund ist."
90,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_053","Das letzte Mal, als ich Quinfort sah, ist er in großer Eile aufgebrochen. Es war keine Zeit für eine richtige Verabschiedung. Bitte richte ihm meine besten Grüße aus. "
91,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_054","Natürlich! Und bitte besucht Grabende Pfoten mal bei Hopls Pfropfen, ja?"
92,"TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_055","Diese Ecke des Waldes hat sich verändert. Zum Guten: Es ist lebendiger geworden."
93,"TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_056","Jetzt ist Phyna also wirklich aufgebrochen. Ich werde sie vermissen."
94,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_060","Du hier? Warum hat die Wasserschlange mir dein Kommen nicht prophezeit? Na, jedenfalls ist mit Valan alles in Ordnung. Die Medizin wirkt und ich habe auch noch mein Übriges dazu getan."
95,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_061","Geht wirklich besser, Valan?"
96,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_065","Aber sicher doch, danke der Nachfrage. Und im Lager sind auch alle wieder auf den Hinterbeinen, wie man hört? Hervorragend."
97,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_066","Danke, dass du extra vorbeigekommen bist. Und danke für die Medizin natürlich. Diese plötzlich auftretende Krankheit war ja ganz schön mysteriös."
98,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_067","<Emphasis>Danke?</Emphasis> Du solltest auf die Knie fallen und die Weitsichtige Schicksalsweberin für ihre weise Führung preisen! Ohne die Heimliche Heilerin wärst du an deinem eigenen Fieber verbrannt!"
99,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_068","Musst du jetzt gleich wieder von der Schlange anfangen? Der Rattenjunge und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hatten doch auch keinen geringen Anteil an meiner Rettung!"
100,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_069","Sag mal ganz ehrlich, Chaqurl. Was hältst du von dieser Schlangengeschichte? Waren die Tiere in eurem Lager wirklich Inkarnationen der Wasserschlange von Ronka?"
101,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_070","Vater von Chaqurl hat erzählt, dass Große Schlange im Ronka-Reich verehrt wurde. Aber Chaqurl wusste nicht, wie sie eigentlich aussehen soll. Dann geschah es."
102,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_071","Es war zu Zeit, als Nacht zurückkam. Da sah ich kleine Schlange, hatte Schlapphut auf Köpfchen."
103,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_072","Sie sah so seltsam aus, also folgte Chaqurl ihr. Und fand so Weg durch Irrungen."
104,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_073","Sofort brachte Schlange zu Vater. Er war sich sicher: Wasserschlange von Ronka hat sie geschickt!"
105,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_074","Die Qitari haben sie also auch sofort als das erkannt, was sie ist. Wirklich sehr interessant<Indent/>..."
106,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_075","Bei mir war es genauso. In meinen Träumen sah ich eine große, geflügelte Schlange, welche wieder und wieder zu mir sprach."
107,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_076","Eines Tages warnte die Große Schlange mich vor einer drohenden Gefahr. Als ich dann im Wald auf die Wasserschlange traf, war mir sofort klar, wen ich vor mir hatte."
108,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_077","Die Erhabene Schlange wacht über den Wald. Sie ist des Waldes Auge, sie ist des Waldes Beschützerin."
109,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_078","Beschützerin von Wald ... Sie hat 'rl zu Gedenkstein geführt. So konnte Krankheit von Waldbewohnern geheilt werden<Indent/>..."
110,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_079","Die alten Qitari kannten die Bedeutung des Gedenksteins, auf dem sie die Heilung aller Waldbewohner festhielten. Deswegen haben sie ihn tief unten in den Tunneln versteckt<Indent/>- wo er am besten vor den Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger geschützt war."
111,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_080","Sie krönten ihn mit einem Abbild dieser<Indent/>- möge die Gefräßige Verschlingerin mir die Indiskretion verzeihen<Indent/>- niedlichen Wasserschlange. Als ein Zeichen, dass sie sie als Inkarnation der Großen Wasserschlange verehren."
112,"TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_081","Quiep!"
113,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_082","Auch damals, nachdem sie uns den richtigen Weg gewiesen hatte, verschwand sie klanglos im Gestrüpp. Sie hatte ihren Dienst getan."
114,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_083","Äh ... War es nicht eher so, dass sie es sich in der Satteltasche von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gemütlich gemacht und mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> auf Reisen gegangen ist?"
115,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_084","Was redest du da, Valan? Die Zerstörerin mit der Gespaltenen Zunge hat uns nie verlassen. Sie hat unentwegt aus dem Gestrüpp heraus über uns gewacht."
116,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_084","Die Wasserschlange der Qitari ist eine weitere Inkarnation der Großen Schlange von Ronka. Wir sollten ihr an einem gebührenden Ort unseren Dank für ihre weise Führung aussprechen."
117,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_085","An gebührendem Ort? Wo denn?"
118,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_086","Wo, wenn nicht am Kleinod der Beschützerin, im Schlangensee Tusi Mek'ta! Dort, wo die Erhabene Wasserschlange seit Urzeiten ruht!"
119,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_087","Dort, wo sich Die-mit-den-sechsundsechzig-Namen uns zum ersten Mal in einer Inkarnation zeigte. Dort, wo wir Tag für Tag unsere Lobeshymnen anstimmen!"
120,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_088","Mo-Moment mal. Ich stimme überhaupt nichts an. Ich bin nur ab und zu mal mit ihm mitgegangen, aus Langeweile."
121,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_089","Wie singt man Lobeshymne? Kann Priestermann Lied beibringen?"
122,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_090","Natürlich kann ich das, mein Freund. Bin ich doch Verfasser von tausend und einem Psalm auf die Sich-Häutende Hüterin: dem großartigen Hymnus der Beschützerin. Hast du denn noch nie davon gehört? Also, Psalm 1 geht so<Indent/>..."
123,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_091","Du musst dir das nicht alles anhören, Chaqurl. Die Wasserschlange wird dich bestimmt verstehen."
124,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_092","Chaqurl tapst sofort los!"
125,"TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_095","Ich hätte gerne noch von Psalm 2 erzählt. Und den folgenden 999 Psalmen."
126,"TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_096","Passt du ein bisschen auf Chaqurl auf? Er soll das Gefasel von Quinfort nicht zu ernst nehmen."
127,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_060","Also ... Was soll Chaqurl denn nun sagen?"
128,"TEXT_BANQIQ006_03799_Q1_000_000","Was sagst du?"
129,"TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_001","Erhöre mich, im Kleinod schlummernde Beschützerin!"
130,"TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_002","Bedanke dich doch einfach. Sie wird dich verstehen."
131,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_062","Richtiges Gebet ist zu schwer für Chaqurl. Also versucht einfach so."
132,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_063","Große Wasserschlange ... Danke! Danke, danke, danke, danke, danke! Für ... alles!"
133,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_064","Du hast gezeigt, wie Chaqurl Gedenkstein von Ahnen findet. Wie Freunde im Wald findet. Und wie erwachsener Qitari wird. Danke!"
134,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_065","Oooh ..."
135,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_066","Hat sie Chaqurl verstanden?"
136,"TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_067","Quiep, quiep!"
137,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_100","Hast du gesehen? Kleinod hat geleuchtet! Wasserschlange hat Chaqurl ganz bestimmt gehört."
138,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_101","Chaqurl hat jetzt alle Worte voller Dankbarkeit gesagt, wie Vater wollte. Ist jetzt Zeit, nach Hause zu gehen."
139,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_115","La-hee! Ihr seid wieder zurück? Hat Chaqurl sich bei allen Freunden bedankt, ja? Gut."
140,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_116","Grabende Pfoten haben viel erlebt, seit Irrungen durchquert und nach Yx'Maja gekommen sind."
141,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_117","Chaqurl hat Wissen von Ahnen gesucht. Aber hat stattdessen gefunden neuen Abschnitt von Geschichte von 'rl."
142,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_100_118","Sippe wird neue Gedenksteine meißeln. Mit Abenteuer von Chaqurl, früher mutiger Junge, jetzt erwachsener Qitari."
143,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_118","Und von Freund<SoftHyphen/>schaften zwischen 'rl und Waldbewohnern. Und auch mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> drauf, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka. Ist gute Idee, Chaqurl?"
144,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_119","Ja, Vater. Und diesmal werden nicht über Geschichte streiten, sondern sie zusammen erzählen."
145,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_120","Ach, erwachsen oder nicht - du bist lieber, lieber Sohnemann!"
146,"TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_121","Bleibst du bitte <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>? In Tunneln liegen noch viele Geheimnisse, können zusammen entdecken!"
147,"TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_130","Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Solidarisch★“. Ein starkes Band der Kameradschaft verbindet dich nun mit der Sippe der 'rl."
148,"TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_131","Für abgeschlossene Aufträge der Qitari erhältst du noch mehr Routine als zuvor."
149,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_001","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_027","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Chaqurl Qhotl ist voller Stolz, dass er die Säule mit dem Wissen seiner Ahnen wieder errichtet hat.
5 1 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Qitarl Natl schlägt vor, dass die 'rl ein paar Worte der Dankbarkeit an ihre neuen Freunde im Wald richten. Diese wichtige Aufgabe überlässt er seinem Sohn Chaqurl Qhotl, den er nun für erwachsen genug hält, ohne seinen Vater durch den Wald zu tapsen.
6 2 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_02 Chaqurl wendet sich zuerst an die Viis in Fanow und bedankt sich aufrichtig bei Lanille. Phyna begibt sich endlich auf ihre Reise, um einen möglichen Nachfolger für die Viis als Hüter der Ronka-Ruinen zu finden.
7 3 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_03 Auch Valan stattet Chaqurl einen Besuch ab. Dieser liefert sich wieder einen Austausch mit seinem Freund Quinfort über dessen überzogenen Glauben an die Wasserschlange. Doch auch der Beschützerin des Waldes will der Qitari-Junge seinen Dank aussprechen. So brecht ihr zum Kleinod der Beschützerin auf.
8 4 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_04 Chaqurl drückt der Schlangengottheit seinen aufrichtigen Dank aus<Indent/>- und diese scheint ihn tatsächlich erhört zu haben!
9 5 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_05 Chaqurl hat seinen Rundgang beendet und macht sich auf, zu Hopls Pfropfen zurückzukehren.
10 6 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_06 Qitarl Qhotl hat inzwischen Steinquader beschafft, um neue Gedenksteine anzufertigen, auf denen die Abenteuer seines Sohnes festgehalten werden sollen. Natürlich erhältst auch du einen angemessenen Platz in der neuen Geschichte der Qitari!
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26 22 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_22
27 23 TEXT_BANQIQ006_03799_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_00 Mit Lanille sprechen
29 25 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_01 Mit Valan sprechen
30 26 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_02 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
31 27 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_03 Mit Chaqurl Qhotl sprechen
32 28 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_04 Mit Qitarl Natl sprechen
33 29 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_05
34 30 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_06
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51 47 TEXT_BANQIQ006_03799_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_005 La-hee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Säule steht! Alle vier Gedenksteine sind gehoben. Ohne dich hätten Grabende Pfoten nie geschafft.
53 49 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_006 'rl haben Krankheit in Wald gebracht. Natürlich ohne zu wissen oder zu wollen.
54 50 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_007 Aber jetzt ist Krankheit besiegt. Wegen deiner Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und weil großer Chaqurl so gut aufgepasst hat.
55 51 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_008 So haben 'rl viele neue Freunde im Wald gefunden: Viis und Untertanen von Nacht!
56 52 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_010 Wasserschlange hat Grabende Pfoten weise geleitet. Haben verlorenes Wissen von Ahnen wiederentdeckt, auch Geschichte von Ronka-Reich.
57 53 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_011 Alte Ronka-Zivilisation war reich an Kultur, hat lange über Norvrandt geherrscht.
58 54 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_012 War starkes Reich mit mächtigen Kriegern, haben Völker, Stämme und Sippen von Wald unterworfen und so Frieden gebracht.
59 55 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_013 Ronka-Reich hat aber auch von anderen Waldbewohnern gelernt: über Leid, Schwäche und Schmerz.
60 56 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_014 Hat gelernt, dass niemand auf ewig Stärkster sein kann, dass niemand ewig herrscht. Auch Ronka-Reich ist schwächer geworden und irgendwann untergegangen.
61 57 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_015 War gutes Reich mit weisem Kaiser. Hat alle Waldbewohner geschätzt, mit allen gesprochen und allen zugehört.
62 58 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_016 War ein Reich mit vielen verschiedenen Bewohnern, und alle konnten etwas beitragen. Völker von Ronka-Reich haben ihre Unterschiede geachtet und zusammen für Frieden gebetet.
63 59 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_017 Doch Waldbewohner hatten abweichende Interessen. Haben sich auseinandergelebt und vergessen, wie man füreinander arbeitet.
64 60 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_018 Kaiser hat auf neue Verbündete gehofft, sie gerufen, gewartet<Indent/>... Aber Ronka-Reich ist zerfallen und untergegangen.
65 61 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_019 Ronka-Reich war so alt, viele hundert und hundert Jahre! Aber Chaqurl ist nur drei<Indent/>... und weiß wenig.
66 62 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_020 Nein, Chaqurl. Du bist klug, klüger als so mancher erwachsene Qitari.
67 63 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_021 Grabende Pfoten haben Erdschicht um Erdschicht abgetragen. Aber du hast Geschichte von Ahnen freigelegt, mit Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und Mut.
68 64 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_022 Geschichte steht jetzt an Oberfläche, damit alle sie sehen und davon lernen können. Für viele folgende Generationen.
69 65 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_023 Qitari haben neue Freunde gewonnen, alle haben mitgeholfen. Grabende Pfoten sollten Worte von Dankbarkeit an sie richten. Willst du alleine machen, Chaqurl? Bist jetzt groß und Qitarl muss dich nicht mehr begleiten.
70 66 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_024 Ja, natürlich! Danke, Vater!
71 67 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_025 Aber Qitarl besteht darauf, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgeht. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kennt Wege im Wald besser als Chaqurl. Ihr solltet zuerst nach Fanow tapsen.
72 68 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_026 Kommst du mit, ja? Bitte, dann wäre Chaqurl wirklich sehr, sehr glücklich!
73 69 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_030 Als Viis uns im Wald fanden, hatte Chaqurl große Angst. Dachte, sie piksen uns mit ihren Lanzen! Zum Glück sind alle Freunde geworden.
74 70 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_031 Die Ausgrabungen und die Krankheit haben Unruhe in den Wald gebracht<Indent/>... Aber ehrlich gesagt wurde es auch Zeit, dass hier mal wieder etwas passiert.
75 71 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_032 Ich kann es kaum erwarten, die Gedenksteine der Qitari zu studieren!
76 72 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_035 Ich freue mich, dass im Lager jetzt alles ruhig verläuft. Wenn die Viis ihren neuen Freunden irgendwie behilflich sein können, braucht ihr es nur zu sagen.
77 73 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_036 Viis haben schon viel geholfen, mit Medizin und Opferritual. Ihr seid wirklich sehr weise und gute Hüterinnen von Wissen. Vielen Dank!
78 74 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_037 Ihr aber auch. Es ist erstaunlich, was ihr in so kurzer Zeit alles ausgegraben habt. Die Gedenksteine und die anderen Relikte tragen ein unschätzbares Wissen in sich.
79 75 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_038 Wir fühlen uns verpflichtet, dieses Wissen über das Ronka-Reich unter unsere schützende Hand zu nehmen. Ihr braucht unsere Bogen nicht mehr zu fürchten: Sie werden euch von nun an dienen.
80 76 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_039 Danke, liebe Viis!
81 77 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_040 Gut, dass alles so ein friedliches Ende genommen hat. Dann kann ich ja endlich aufbrechen!
82 78 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_041 Willst du verreisen?
83 79 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_042 Ja, und zwar seit geraumer Zeit. Ich suche jemanden, der gewillt ist, mit uns über die Geheimnisse der Ruinen zu wachen. Jemand, der diese Pflicht eines Tages vielleicht übernimmt<Indent/>...
84 80 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_043 Der Gedanke, den Wald zu verlassen, macht mir ein bisschen Angst<Indent/>... Aber du passt doch bestimmt für mich auf meine Schwester auf, oder?
85 81 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_044 Ich komme auch gut alleine zurecht!
86 82 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_045 Hahaha! Ich weiß, liebe Schwester, ich weiß. Ich mach ja nur Spaß.
87 83 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_046 Lass die blauen Veilchen dir den Weg weisen, und kehre bald wieder heim, Phyna.
88 84 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_047 Danke, Lanille.
89 85 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_048 Also dann ... Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen, großer Chaqurl. Leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>treue Verbündete<Else/>treuer Verbündeter</If>!
90 86 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_049 Phyna ...
91 87 TEXT_BANQIQ006_03799_PHYNA_000_050 Pass auf dich auf, Ciuna. Du wirst immer bei mir sein, in meinem Herzen.
92 88 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_051 Du auch, liebe Schwester ... Du auch ...
93 89 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_052 Als Nächstes will Chaqurl nach Schlangenzweig gehen. Möchte sehen, ob Valan wieder ganz gesund ist.
94 90 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_053 Das letzte Mal, als ich Quinfort sah, ist er in großer Eile aufgebrochen. Es war keine Zeit für eine richtige Verabschiedung. Bitte richte ihm meine besten Grüße aus.
95 91 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_054 Natürlich! Und bitte besucht Grabende Pfoten mal bei Hopls Pfropfen, ja?
96 92 TEXT_BANQIQ006_03799_LANILLE_000_055 Diese Ecke des Waldes hat sich verändert. Zum Guten: Es ist lebendiger geworden.
97 93 TEXT_BANQIQ006_03799_CIUNA_000_056 Jetzt ist Phyna also wirklich aufgebrochen. Ich werde sie vermissen.
98 94 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_060 Du hier? Warum hat die Wasserschlange mir dein Kommen nicht prophezeit? Na, jedenfalls ist mit Valan alles in Ordnung. Die Medizin wirkt und ich habe auch noch mein Übriges dazu getan.
99 95 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_061 Geht wirklich besser, Valan?
100 96 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_065 Aber sicher doch, danke der Nachfrage. Und im Lager sind auch alle wieder auf den Hinterbeinen, wie man hört? Hervorragend.
101 97 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_066 Danke, dass du extra vorbeigekommen bist. Und danke für die Medizin natürlich. Diese plötzlich auftretende Krankheit war ja ganz schön mysteriös.
102 98 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_067 <Emphasis>Danke?</Emphasis> Du solltest auf die Knie fallen und die Weitsichtige Schicksalsweberin für ihre weise Führung preisen! Ohne die Heimliche Heilerin wärst du an deinem eigenen Fieber verbrannt!
103 99 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_068 Musst du jetzt gleich wieder von der Schlange anfangen? Der Rattenjunge und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hatten doch auch keinen geringen Anteil an meiner Rettung!
104 100 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_100_069 Sag mal ganz ehrlich, Chaqurl. Was hältst du von dieser Schlangengeschichte? Waren die Tiere in eurem Lager wirklich Inkarnationen der Wasserschlange von Ronka?
105 101 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_100_070 Vater von Chaqurl hat erzählt, dass Große Schlange im Ronka-Reich verehrt wurde. Aber Chaqurl wusste nicht, wie sie eigentlich aussehen soll. Dann geschah es.
106 102 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_071 Es war zu Zeit, als Nacht zurückkam. Da sah ich kleine Schlange, hatte Schlapphut auf Köpfchen.
107 103 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_072 Sie sah so seltsam aus, also folgte Chaqurl ihr. Und fand so Weg durch Irrungen.
108 104 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_073 Sofort brachte Schlange zu Vater. Er war sich sicher: Wasserschlange von Ronka hat sie geschickt!
109 105 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_074 Die Qitari haben sie also auch sofort als das erkannt, was sie ist. Wirklich sehr interessant<Indent/>...
110 106 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_075 Bei mir war es genauso. In meinen Träumen sah ich eine große, geflügelte Schlange, welche wieder und wieder zu mir sprach.
111 107 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_076 Eines Tages warnte die Große Schlange mich vor einer drohenden Gefahr. Als ich dann im Wald auf die Wasserschlange traf, war mir sofort klar, wen ich vor mir hatte.
112 108 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_077 Die Erhabene Schlange wacht über den Wald. Sie ist des Waldes Auge, sie ist des Waldes Beschützerin.
113 109 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_078 Beschützerin von Wald ... Sie hat 'rl zu Gedenkstein geführt. So konnte Krankheit von Waldbewohnern geheilt werden<Indent/>...
114 110 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_079 Die alten Qitari kannten die Bedeutung des Gedenksteins, auf dem sie die Heilung aller Waldbewohner festhielten. Deswegen haben sie ihn tief unten in den Tunneln versteckt<Indent/>- wo er am besten vor den Angriffen der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger geschützt war.
115 111 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_080 Sie krönten ihn mit einem Abbild dieser<Indent/>- möge die Gefräßige Verschlingerin mir die Indiskretion verzeihen<Indent/>- niedlichen Wasserschlange. Als ein Zeichen, dass sie sie als Inkarnation der Großen Wasserschlange verehren.
116 112 TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_081 Quiep!
117 113 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_082 Auch damals, nachdem sie uns den richtigen Weg gewiesen hatte, verschwand sie klanglos im Gestrüpp. Sie hatte ihren Dienst getan.
118 114 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_083 Äh ... War es nicht eher so, dass sie es sich in der Satteltasche von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gemütlich gemacht und mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> auf Reisen gegangen ist?
119 115 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_084 Was redest du da, Valan? Die Zerstörerin mit der Gespaltenen Zunge hat uns nie verlassen. Sie hat unentwegt aus dem Gestrüpp heraus über uns gewacht.
120 116 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_100_084 Die Wasserschlange der Qitari ist eine weitere Inkarnation der Großen Schlange von Ronka. Wir sollten ihr an einem gebührenden Ort unseren Dank für ihre weise Führung aussprechen.
121 117 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_085 An gebührendem Ort? Wo denn?
122 118 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_086 Wo, wenn nicht am Kleinod der Beschützerin, im Schlangensee Tusi Mek'ta! Dort, wo die Erhabene Wasserschlange seit Urzeiten ruht!
123 119 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_087 Dort, wo sich Die-mit-den-sechsundsechzig-Namen uns zum ersten Mal in einer Inkarnation zeigte. Dort, wo wir Tag für Tag unsere Lobeshymnen anstimmen!
124 120 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_088 Mo-Moment mal. Ich stimme überhaupt nichts an. Ich bin nur ab und zu mal mit ihm mitgegangen, aus Langeweile.
125 121 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_089 Wie singt man Lobeshymne? Kann Priestermann Lied beibringen?
126 122 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_090 Natürlich kann ich das, mein Freund. Bin ich doch Verfasser von tausend und einem Psalm auf die Sich-Häutende Hüterin: dem großartigen Hymnus der Beschützerin. Hast du denn noch nie davon gehört? Also, Psalm 1 geht so<Indent/>...
127 123 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_091 Du musst dir das nicht alles anhören, Chaqurl. Die Wasserschlange wird dich bestimmt verstehen.
128 124 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_092 Chaqurl tapst sofort los!
129 125 TEXT_BANQIQ006_03799_QUINFORT_000_095 Ich hätte gerne noch von Psalm 2 erzählt. Und den folgenden 999 Psalmen.
130 126 TEXT_BANQIQ006_03799_VALAN_000_096 Passt du ein bisschen auf Chaqurl auf? Er soll das Gefasel von Quinfort nicht zu ernst nehmen.
131 127 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_060 Also ... Was soll Chaqurl denn nun sagen?
132 128 TEXT_BANQIQ006_03799_Q1_000_000 Was sagst du?
133 129 TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_001 Erhöre mich, im Kleinod schlummernde Beschützerin!
134 130 TEXT_BANQIQ006_03799_A1_000_002 Bedanke dich doch einfach. Sie wird dich verstehen.
135 131 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_062 Richtiges Gebet ist zu schwer für Chaqurl. Also versucht einfach so.
136 132 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_063 Große Wasserschlange ... Danke! Danke, danke, danke, danke, danke! Für ... alles!
137 133 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_064 Du hast gezeigt, wie Chaqurl Gedenkstein von Ahnen findet. Wie Freunde im Wald findet. Und wie erwachsener Qitari wird. Danke!
138 134 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_065 Oooh ...
139 135 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_066 Hat sie Chaqurl verstanden?
140 136 TEXT_BANQIQ006_03799_TSUCHINOKO_000_067 Quiep, quiep!
141 137 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_100 Hast du gesehen? Kleinod hat geleuchtet! Wasserschlange hat Chaqurl ganz bestimmt gehört.
142 138 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_101 Chaqurl hat jetzt alle Worte voller Dankbarkeit gesagt, wie Vater wollte. Ist jetzt Zeit, nach Hause zu gehen.
143 139 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_115 La-hee! Ihr seid wieder zurück? Hat Chaqurl sich bei allen Freunden bedankt, ja? Gut.
144 140 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_116 Grabende Pfoten haben viel erlebt, seit Irrungen durchquert und nach Yx'Maja gekommen sind.
145 141 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_117 Chaqurl hat Wissen von Ahnen gesucht. Aber hat stattdessen gefunden neuen Abschnitt von Geschichte von 'rl.
146 142 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_100_118 Sippe wird neue Gedenksteine meißeln. Mit Abenteuer von Chaqurl, früher mutiger Junge, jetzt erwachsener Qitari.
147 143 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_118 Und von Freund<SoftHyphen/>schaften zwischen 'rl und Waldbewohnern. Und auch mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> drauf, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> von Ronka. Ist gute Idee, Chaqurl?
148 144 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_119 Ja, Vater. Und diesmal werden nicht über Geschichte streiten, sondern sie zusammen erzählen.
149 145 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_120 Ach, erwachsen oder nicht - du bist lieber, lieber Sohnemann!
150 146 TEXT_BANQIQ006_03799_CHAQURLQHOTL_000_121 Bleibst du bitte <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>? In Tunneln liegen noch viele Geheimnisse, können zusammen entdecken!
151 147 TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_130 Dein Verhältnis zu den Grabenden Pfoten der Qitari ist nun „Solidarisch★“. Ein starkes Band der Kameradschaft verbindet dich nun mit der Sippe der 'rl.
152 148 TEXT_BANQIQ006_03799_SYSTEM_000_131 Für abgeschlossene Aufträge der Qitari erhältst du noch mehr Routine als zuvor.
153 149 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_001 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_BANQIQ006_03799_QITARLNATL_000_027 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Ochsenminister auf der Achterburg ist auf der Suche nach hilfsbereiten Abenteurern."
1,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Ochsenminister wartet vergeblich auf die Lieferung der Festtags-Mochi, die fester Bestandteil der Tradition der Himmelswende sind. Er fürchtet, dass etwas beim Mochi-Stampfen schiefgegangen ist, und bittet dich, den Mochi-Meister aufzusuchen, um nach dem Rechten zu sehen. Nimm am FATE „Mach das Mochi tot oder ein Gozu sieht rot“ teil und zerlege die Mochi."
2,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_02","Du findest ein riesiges Mochi vor, das gar nicht daran denkt, zerstampft zu werden. Im Gegenteil - es scheint vielmehr andere niedertreten zu wollen! Nachdem du es jedoch in mundgerechte Portionen zerteilt hast, kriegst du die Situation unter Kontrolle. Kehre zum Ochsenminister zurück und erstatte ihm Bericht."
3,"TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_03","Der Ochsenminister dankt dir für deinen heroischen Einsatz und bittet dich um einen weiteren Gefallen: Du sollst die Mochi an die limsische Bevölkerung verteilen. Sprich den Ochsenminister an, wenn du bereit für diese Aufgabe bist."
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24,"TEXT_FESNYR701_03738_TODO_00","Das FATE im zentralen La Noscea erfolgreich abschließen"
25,"TEXT_FESNYR701_03738_TODO_01","Dem Ochsenminister in Limsa Lominsa Bericht erstatten"
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48,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_000","Welch kühnes Funkeln in den Augen ... Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> sein! Dürfte ich vielleicht für einen Moment deine wertvolle Zeit in Anspruch nehmen?"
49,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_001","Ich bin meines Zeichens Ochsenminister und habe mit meiner Delegation die weite Reise nach Eorzea unternommen, um die Himmelswende zu feiern und die Bande zwischen den Völkern Eorzeas und Hingashis zu vertiefen."
50,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_002","Wie dir gewiss nicht entgangen ist, steht die Feier der Himmelswende vor der Tür. Man sagte mir, dass man zu diesem Anlass hierzulande einen eurer zwölf Götter als Schutzherren des neuen Jahres wählt. Wir im Osten dagegen haben den Brauch, das neue Jahr unter die Ägide eines Tieres zu stellen."
51,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_003","Das kommende Jahr steht im Zeichen des erhabenen Ochsen, wie an meinem Kabuto unschwer zu erkennen ist. Und so wurde ich als Repräsentant dieses besonderen Tieres auserwählt, um den Leuten Eorzeas die Kultur Hingashis zu vermitteln."
52,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_004","Ein wichtiger Bestandteil davon ist die Tradition des Mochi - vielleicht hast du schon einmal davon gehört?"
53,"TEXT_FESNYR701_03738_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_000","Ich weiß Bescheid."
55,"TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_001","Mochi? Was ist das?"
56,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Kennerin<Else/>ein Kenner</If> der fernöstlichen Kultur! Das trifft sich gut. Dann brauche ich mich nicht lange mit Erklärungen aufzuhalten."
57,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_020","Mochi sind traditionelle fernöstliche Reisklöße, die in einem aufwändigen Stampfverfahren zubereitet werden. Dazu wird der gedämpfte Reis in einen großen Mörser gegeben und dort mit einem Hammer so lange bearbeitet, bis er eine feste und klebrige Konsistenz erreicht."
58,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_030","Dieses Jahr wollte ich einen Gozu bitten, seine Muskeln spielen zu lassen und die Mochi zu stampfen."
59,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_031","Aber irgendetwas muss schiefgelaufen sein, denn bisher wurde noch kein einziger Mochi geliefert."
60,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_032","Dabei hat mir der Mochi-Meister bei unserem letzten Treffen versichert, dass alles nach Plan verlaufe und die Reisklöße bald fertig sein sollten ..."
61,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_033","Darf ich dich vielleicht bitten, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, den Mochi-Meister aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen? Wenn mich nicht meine Pflichten daran hindern würden, würde ich ja selbst hingehen."
62,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_034","Vielen Dank! Ich wundere mich über die Verzögerung. Das sieht dem Mochi-Meister nicht ähnlich."
63,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_035","Muh! Muuuh!"
64,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_036","Mein Freund Wakamaru hier scheint dich begleiten zu wollen."
65,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_037","Wakamaru ist ein Steppen-Dzo der besonders schlauen Sorte. Ich versichere dir, er wird dir nicht im Wege stehen. Stimmt's, Wakamaru?"
66,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_038","Muuuh!"
67,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_039","Den Mochi-Meister findest du südöstlich des Zephyr-Tores. Was immer das Problem ist, ich vertraue darauf, dass du es lösen kannst."
68,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_040","Das Mochi-Stampfen findet südöstlich des Zephyr-Tores statt, wo sich auch der Mochi-Meister aufhalten sollte."
69,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_060","Du bist zurück, welche Erleichterung! Doch wo ist Wakamaru und was ist mit dem Mochi-Meister?"
70,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_061","Wir sind hier! ... Ach, und <If(PlayerParameter(4))>die hilfsbereite Abenteurerin<Else/>der hilfsbereite Abenteurer</If> ebenfalls, wie's aussieht."
71,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_062","Ein rasendes Mochi hat sich in den Mörser gemogelt und ist zu ungeheuerlichen Dimensionen angeschwollen? Welch ein Glück, dass <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> dem wilden Treiben Einhalt gebieten konnte, indem <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> das Mochi zerteilt hat."
72,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_063","Wem sagst du das. Leider scheint diese Taktik letztes Jahr nicht gereicht zu haben, um das Mochi endgültig auszuschalten. Vielleicht hast du von deinem Vorgänger gehört, was los war?"
73,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_070","Du erinnerst dich bestimmt noch an das Mochi, das durch die wunderkräftigen Wasser vom Daitenzan plötzlich recht betriebsam wurde? "
74,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_071","Du hast es zerlegt und dadurch lahmgelegt - dachten wir zumindest alle ... Aber ein besonders zähes Stück muss überlebt und irgendwie seinen Weg in den Mörser gefunden haben."
75,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_080","Letztes Jahr wurde dem Mochi-Teig ein wenig vom wunderkräftigen Wasser vom Daitenzan hinzugefügt - mit katastrophalen Folgen. Das Mochi entwickelte auf einmal ein Eigenleben und war nicht mehr zu bändigen."
76,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_081","Mit vereinten Kräften wurde es zerlegt und dadurch lahmgelegt - so dachten wir zumindest alle. Aber ein besonders zähes Stück muss überlebt und irgendwie seinen Weg in den Mörser gefunden haben."
77,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_090","Doch nun hat alles dank dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ein gutes Ende gefunden und den Festlichkeiten steht nichts mehr im Wege!"
78,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_091","Muuuh!"
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81,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_096","Würdest du die Festtags-Mochi an die Limser verteilen? Du kennst dich in den hiesigen Straßen bei weitem besser aus und es sollen doch möglichst viele in den Genuss der köstlichen Mochi kommen."
82,"TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_097","Ein hervorragender Einfall!"
83,"TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_098","Muuuh!"
84,"TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_099","Du kannst es dir ja überlegen und mich nochmals ansprechen, wenn dir die Idee zusagt."
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4 0 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Ochsenminister auf der Achterburg ist auf der Suche nach hilfsbereiten Abenteurern.
5 1 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Ochsenminister wartet vergeblich auf die Lieferung der Festtags-Mochi, die fester Bestandteil der Tradition der Himmelswende sind. Er fürchtet, dass etwas beim Mochi-Stampfen schiefgegangen ist, und bittet dich, den Mochi-Meister aufzusuchen, um nach dem Rechten zu sehen. Nimm am FATE „Mach das Mochi tot oder ein Gozu sieht rot“ teil und zerlege die Mochi.
6 2 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_02 Du findest ein riesiges Mochi vor, das gar nicht daran denkt, zerstampft zu werden. Im Gegenteil - es scheint vielmehr andere niedertreten zu wollen! Nachdem du es jedoch in mundgerechte Portionen zerteilt hast, kriegst du die Situation unter Kontrolle. Kehre zum Ochsenminister zurück und erstatte ihm Bericht.
7 3 TEXT_FESNYR701_03738_SEQ_03 Der Ochsenminister dankt dir für deinen heroischen Einsatz und bittet dich um einen weiteren Gefallen: Du sollst die Mochi an die limsische Bevölkerung verteilen. Sprich den Ochsenminister an, wenn du bereit für diese Aufgabe bist.
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28 24 TEXT_FESNYR701_03738_TODO_00 Das FATE im zentralen La Noscea erfolgreich abschließen
29 25 TEXT_FESNYR701_03738_TODO_01 Dem Ochsenminister in Limsa Lominsa Bericht erstatten
30 26 TEXT_FESNYR701_03738_TODO_02
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52 48 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_000 Welch kühnes Funkeln in den Augen ... Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> sein! Dürfte ich vielleicht für einen Moment deine wertvolle Zeit in Anspruch nehmen?
53 49 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_001 Ich bin meines Zeichens Ochsenminister und habe mit meiner Delegation die weite Reise nach Eorzea unternommen, um die Himmelswende zu feiern und die Bande zwischen den Völkern Eorzeas und Hingashis zu vertiefen.
54 50 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_002 Wie dir gewiss nicht entgangen ist, steht die Feier der Himmelswende vor der Tür. Man sagte mir, dass man zu diesem Anlass hierzulande einen eurer zwölf Götter als Schutzherren des neuen Jahres wählt. Wir im Osten dagegen haben den Brauch, das neue Jahr unter die Ägide eines Tieres zu stellen.
55 51 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_003 Das kommende Jahr steht im Zeichen des erhabenen Ochsen, wie an meinem Kabuto unschwer zu erkennen ist. Und so wurde ich als Repräsentant dieses besonderen Tieres auserwählt, um den Leuten Eorzeas die Kultur Hingashis zu vermitteln.
56 52 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_004 Ein wichtiger Bestandteil davon ist die Tradition des Mochi - vielleicht hast du schon einmal davon gehört?
57 53 TEXT_FESNYR701_03738_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_000 Ich weiß Bescheid.
59 55 TEXT_FESNYR701_03738_A1_000_001 Mochi? Was ist das?
60 56 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Kennerin<Else/>ein Kenner</If> der fernöstlichen Kultur! Das trifft sich gut. Dann brauche ich mich nicht lange mit Erklärungen aufzuhalten.
61 57 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_020 Mochi sind traditionelle fernöstliche Reisklöße, die in einem aufwändigen Stampfverfahren zubereitet werden. Dazu wird der gedämpfte Reis in einen großen Mörser gegeben und dort mit einem Hammer so lange bearbeitet, bis er eine feste und klebrige Konsistenz erreicht.
62 58 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_030 Dieses Jahr wollte ich einen Gozu bitten, seine Muskeln spielen zu lassen und die Mochi zu stampfen.
63 59 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_031 Aber irgendetwas muss schiefgelaufen sein, denn bisher wurde noch kein einziger Mochi geliefert.
64 60 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_032 Dabei hat mir der Mochi-Meister bei unserem letzten Treffen versichert, dass alles nach Plan verlaufe und die Reisklöße bald fertig sein sollten ...
65 61 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_033 Darf ich dich vielleicht bitten, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, den Mochi-Meister aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen? Wenn mich nicht meine Pflichten daran hindern würden, würde ich ja selbst hingehen.
66 62 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_034 Vielen Dank! Ich wundere mich über die Verzögerung. Das sieht dem Mochi-Meister nicht ähnlich.
67 63 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_035 Muh! Muuuh!
68 64 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_036 Mein Freund Wakamaru hier scheint dich begleiten zu wollen.
69 65 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_037 Wakamaru ist ein Steppen-Dzo der besonders schlauen Sorte. Ich versichere dir, er wird dir nicht im Wege stehen. Stimmt's, Wakamaru?
70 66 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_038 Muuuh!
71 67 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_039 Den Mochi-Meister findest du südöstlich des Zephyr-Tores. Was immer das Problem ist, ich vertraue darauf, dass du es lösen kannst.
72 68 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_040 Das Mochi-Stampfen findet südöstlich des Zephyr-Tores statt, wo sich auch der Mochi-Meister aufhalten sollte.
73 69 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_060 Du bist zurück, welche Erleichterung! Doch wo ist Wakamaru und was ist mit dem Mochi-Meister?
74 70 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_061 Wir sind hier! ... Ach, und <If(PlayerParameter(4))>die hilfsbereite Abenteurerin<Else/>der hilfsbereite Abenteurer</If> ebenfalls, wie's aussieht.
75 71 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_062 Ein rasendes Mochi hat sich in den Mörser gemogelt und ist zu ungeheuerlichen Dimensionen angeschwollen? Welch ein Glück, dass <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> dem wilden Treiben Einhalt gebieten konnte, indem <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> das Mochi zerteilt hat.
76 72 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_063 Wem sagst du das. Leider scheint diese Taktik letztes Jahr nicht gereicht zu haben, um das Mochi endgültig auszuschalten. Vielleicht hast du von deinem Vorgänger gehört, was los war?
77 73 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_070 Du erinnerst dich bestimmt noch an das Mochi, das durch die wunderkräftigen Wasser vom Daitenzan plötzlich recht betriebsam wurde?
78 74 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_071 Du hast es zerlegt und dadurch lahmgelegt - dachten wir zumindest alle ... Aber ein besonders zähes Stück muss überlebt und irgendwie seinen Weg in den Mörser gefunden haben.
79 75 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_080 Letztes Jahr wurde dem Mochi-Teig ein wenig vom wunderkräftigen Wasser vom Daitenzan hinzugefügt - mit katastrophalen Folgen. Das Mochi entwickelte auf einmal ein Eigenleben und war nicht mehr zu bändigen.
80 76 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_081 Mit vereinten Kräften wurde es zerlegt und dadurch lahmgelegt - so dachten wir zumindest alle. Aber ein besonders zähes Stück muss überlebt und irgendwie seinen Weg in den Mörser gefunden haben.
81 77 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_090 Doch nun hat alles dank dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ein gutes Ende gefunden und den Festlichkeiten steht nichts mehr im Wege!
82 78 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_091 Muuuh!
83 79 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_094 Als Zeichen meiner Dankbarkeit möchte ich dir diesen Kabuto schenken. Wie meinen ziert ihn ein Ochsenkopf.
84 80 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_095 Ach ja, ich hätte da noch eine letzte Bitte.
85 81 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_096 Würdest du die Festtags-Mochi an die Limser verteilen? Du kennst dich in den hiesigen Straßen bei weitem besser aus und es sollen doch möglichst viele in den Genuss der köstlichen Mochi kommen.
86 82 TEXT_FESNYR701_03738_RICECAKEREEVE_000_097 Ein hervorragender Einfall!
87 83 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_098 Muuuh!
88 84 TEXT_FESNYR701_03738_CUWMISSIONARY_000_099 Du kannst es dir ja überlegen und mich nochmals ansprechen, wenn dir die Idee zusagt.
89 85 TEXT_FESNYR701_03738_WAKAMARU_000_093 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Ochsenminister auf der Achterburg benötigt Hilfe beim Verteilen der Mochi."
1,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Ochsenminister bittet dich, die Mochi an die limsische Bevölkerung zu verteilen. Stelle dich an die Standorte, die auf der Karte verzeichnet sind, und warte auf hungrige Passanten."
2,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_02","Du hast die Mochi verteilt und wurdest nebenbei Zeuge von allerlei Problemen: gesund<SoftHyphen/>heit<SoftHyphen/>lichen und amourösen ... Kehre zum Ochsenminister auf der Achterburg zurück."
3,"TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_03","Der Ochsenminister dankt dir im Namen seines Volkes für deine redlichen Bemühungen. Noch ist das Fest nicht vorüber. Feiere mit, solange die Himmelswende noch andauert! "
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24,"TEXT_FESNYR702_03751_TODO_00","Am Zielort warten"
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48,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_000","Du hast dich also dazu entschieden, uns beim Verteilen der Mochi zu helfen? Alles andere hätte mich auch sehr gewundert."
49,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_001","Du stellst dich am besten gut sichtbar an eine Straßenecke und drückst jedem hungrigen Passanten ein Mochi in die Hand. Ich habe dir vier Standorte auf der Karte eingezeichnet."
50,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_002","Muuuh!"
51,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_003","Ach ja, Wakamaru wird dich wieder begleiten. Er ist nicht zu übersehen und wird dich als <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der <If(PlayerParameter(4))>Helferinnen<Else/>Helfer</If> der diesjährigen Himmelswende ausweisen."
52,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_004","Also dann: Bring die Mochi unter das Volk! Ich zähle auf dich!"
53,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_005","Muh! Muuuh!"
54,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_006","Ich habe dir vier Standorte auf der Karte eingezeichnet. Du stellst dich einfach dorthin und drückst jedem hungrigen Passanten ein Mochi in die Hand."
55,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_010","Muuuh!"
56,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Von der Abenteurerin<Else/>Vom Abenteurer</If> <If(PlayerParameter(4))>zur<Else/>zum</If> ... <If(PlayerParameter(4))>Kuhhirtin<Else/>Kuhhirten</If>? Ach so! Du verteilst die Reiskuchen! Ich nehme dir gerne einen ab."
57,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_011","(-???-)Mochi-Mampfen im Dienst, was, Soldatin?"
58,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_012","W-Wie bitte?! Nein, äh, ich befinde mich zurzeit in der Dienstpause<Indent/>... Das heißt, ich verpflege mich gerade<Indent/>..."
59,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_013","Ach, du bist es, Baderon! Erschreck mich doch nicht so!"
60,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_014","Entschuldige, ich konnte nicht widerstehen, R'ashaht Rhiki."
61,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_014","Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki, sollte ich wohl sagen ..."
62,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_100_014","Was ist los? Was hat dieser Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zu bedeuten?"
63,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_200_014","Ich kann mich einfach nicht an den Titel gewöhnen, obwohl du ihn ja schon seit einiger Zeit trägst."
64,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_015","Was willst du damit sagen? Dass ich ihn nicht verdient habe?"
65,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_016","Llymlaen bewahre! Es ist nur ... Für mich wirst du immer Abenteurerin bleiben. Eine Abenteurerin, die ihre Aufträge stets mit Exzellenz ausgeführt hat."
66,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_016","Man hätte dir kaum das Kommando über die 10. Marine<SoftHyphen/>infan<SoftHyphen/>terie anvertraut, wenn du dich nicht bereits mehrfach bewiesen hättest. Du darfst ruhig ein wenig selbstbewusster sein."
67,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_110_016","F-Findest du? Hehe ..."
68,"TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_017","So, genug gefaselt. Ich könnte jetzt ein Mochi verdrücken."
69,"TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_018","D-Das ist mir jetzt irgendwie peinlich. Am besten, du vergisst, was du gehört und gesehen hast!"
70,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_019","Muh! Muuuh!"
71,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_030","Muh! Muh! Muuuh!"
72,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_031","Wo ein Rind brüllt, wird geschlachtet ... Aber das scheint hier nicht der Fall zu sein. Na ja, ein Mochi statt eines Rindersteaks tut es auch!"
73,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_032","Mjam, mjam! Neneroon will auch Mochi mampfen! "
74,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_033","Du hast doch bei der Himmelswende letztes Jahr geholfen, die Mochi zuzubereiten. Neneroon, nicht wahr? Wie ich sehe, erfreust du dich nach wie vor eines gesunden Appetits."
75,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_034","Qiqirn essen gerne und viel. Neneroon ist Leckermaul, aber nicht berühmter Schlemmerkenner so wie Lyngsath mit Auftritt in Magazin. Daher dankt Neneroon Lyngsath für Erwähnung von Qiqirn in Interview!"
76,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_035","Wenn Leute von Limsa Neneroon sehen, sagen nicht mehr: „Igittigitt, Ratte!“ Respektieren nun Qiqirn. Lyngsath ist sehr gütig!"
77,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_036","Ich habe lediglich die Wahrheit erzählt. Wenn euch die Limser heute mit anderen Augen betrachten, dann habt ihr das einzig eurer harten Arbeit zu verdanken."
78,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_037","Harte Arbeit ... ja? Aber ohne Lyngsath hätte niemand von harter Arbeit gewusst!"
79,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_038","Jedenfalls freut es mich, dass ich euch Qiqirn mit dem Interview zu einem besseren Ruf verhelfen konnte."
80,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_039","Neneroon ist auch froh! ... Und hungrig! Dürfte Neneroon köstliches Mochi kosten, ja?"
81,"TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_040","Neneroon sagt viel, viel Dankeschön! Hinter jedem Mochi steckt harte Arbeit. Niemand weiß besser als Neneroon. Wird Mochi mit viel Respekt vor Mochi-Machern mampfen!"
82,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_041","Da geht sie dahin, die höflichste Ratte auf Hydaelyn ..."
83,"TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_042","An dieser Stelle möchte ich mich ebenfalls verabschieden, um mich dem Verzehr dieses duftenden Mochi zu widmen."
84,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_043","Muuuh!"
85,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_050","Muuuh!"
86,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_051","Ach du heilige Seekuh! Ich habe ja schon einige hässliche Geschöpfe zu Gesicht bekommen, aber dein Freund hier ... Ach so, ihr verteilt die Festtags-Mochi! Ich krieg bestimmt auch eines, oder?"
87,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_052","Hm ... Also eigentlich kannst du mir gleich zwei Stück geben. Ich kenn da einen, der sich über ein Mochi bestimmt freuen wird."
88,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_053","Wenn das nicht die liebe Rhoswen ist! Bist du etwa auch auf Mochi-Fang?"
89,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_054","M-Meister Wawalago! Das ist aber ein ... e-erfreulicher Zufall ..."
90,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_055","Warum so nervös, liebe Rhoswen? Ah, ich sehe, du hast dir zwei Mochi geschnappt. Für wen ist denn das zweite?"
91,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_056","W-Was? Nein, du verstehst das vollkommen falsch! I-Ich habe mächtigen Kohldampf ... Ein Mochi reicht da hinten und vorne nicht!"
92,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_057","Und ich dachte schon, das zweite wäre für deinen Freund Carva..."
93,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_058","Hast du Mochi im Ohr?! Noch ein weiteres Wort und ich schick dich zu den Haien!"
94,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_059","Hitzköpfig wie eh und je. So wird es dir nie gelingen, dir deinen Traummann zu angeln."
95,"TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_060","Pah! Der einzige Schatz, den ich an Land ziehen möchte, besteht aus Silber und Gold!"
96,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_061","Was für eine Verschwendung natürlicher Ressourcen ... Wenn sie sich doch einfach ihre Gefühle ehrlich eingestehen würde, hätte der Fisch nämlich schon längst angebissen."
97,"TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_062","Versenk mich doch! Meister Wawalago und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> mit einem ... Bullen? Das kann nur bedeuten, dass Festtags-Mochi verteilt werden. Es ist bestimmt noch eines übrig für mich."
98,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_063","Carvallain, warte! Dein Mochi wird dir geliefert! Ich bin mir sicher, es dauert nicht mehr lange, bis der Mochi-Überbringer auftaucht."
99,"TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_064","Hm? Ich kann mich nicht erinnern, jemanden aus meiner Mannschaft damit beauftragt zu haben, mir ein Mochi zu bringen."
100,"TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_065","Allerdings haben einige auch eine ziemliche Planke vor dem Kopf. Kann schon sein, dass ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis vorliegt. Und wenn schon - ich verdrück auch locker zwei Stück. Also her mit dem Reisklumpen!"
101,"TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_066","So werden sich die beiden nie finden. <seufz> Uff, jetzt könnte ich auch ein Mochi verdrücken ..."
102,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_067","Muh! Muh!"
103,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_070","Muuh!"
104,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_071","Ich habe mich schon gewundert, was in aller Welt so laut brüllt, dass es selbst das Hämmern in meiner Werkstatt übertönt. Ihr verteilt die Festtags-Mochi, richtig? Los, greif zu, Brithael, zarte Reisklumpen für harte Männer."
105,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_072","Ugh ... Mein Bauch tut weh ... Mochi ist nicht gerade leichte Kost ..."
106,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_073","Prahlst du nicht immer, du seist hart wie Stahl? Das gilt wohl nicht für deinen Magen, was?"
107,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_074","Kann ich trotzdem zwei Stück kriegen?"
108,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_075","(-???-)Ich schließe mich gerne an. Ein Stück Mochi, bitte."
109,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_076","A-Admiral Merlwyb!"
110,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_077","So trifft man sich wieder. Hat euch auch der köstliche Mochi-Duft angelockt?"
111,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_078","Äh ... ja, so ungefähr ..."
112,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_100_078","Warum bemüht Ihr Euch extra selbst her? Ihr hättet doch jemanden schicken können."
113,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_079","Dann würde mir doch die festliche Stimmung entgehen, und das wäre schade. Und außerdem entfalten die Reiskuchen ihre glücksbringende Wirkung bestimmt nur dann, wenn sie persönlich in Empfang genommen werden. Meint ihr nicht auch?"
114,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_080","Hm, schon möglich ... In dem Fall bin ich froh, dass wir gekommen sind. Wir Handwerker sind ja ein abergläubisches Völkchen."
115,"TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_081","Ich glaube, ich kann den Segen des Mochi bereits spüren ... Meinem Bauch geht es schon bedeutend besser."
116,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_082","Na, siehst du?"
117,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_100_082","Allerdings bin ich nicht nur wegen der Mochi hier. Manchmal ist mir einfach danach, alleine durch die Straßen zu schlendern. Eynzahr würde dies nicht gefallen, aber er muss auch nicht über alles im Bilde sein."
118,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_083","Krieg ich dann jetzt ein Festtags-Mochi?"
119,"TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_084","Vielen Dank. Ich werde es an einem ruhigen Ort verspeisen."
120,"TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_085","Wir sollten auch zur Gilde zurückkehren. Bis wir ankommen, hat sich dein Magen bestimmt wieder beruhigt und ist aufnahmebereit für einen Reiskuchen."
121,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_086","Muh! Muuuh!"
122,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_090","Ah, du bist zurück! Deinem zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck entnehme ich, dass die Mochi gut bei den Leuten ankamen."
123,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_091","Gemäß fernöstlicher Überlieferung ist der Ochse ein Symbol von Redlichkeit."
124,"TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_092","Nur dank deiner redlichen, harten Arbeit ist das Fest ein voller Erfolg geworden. Dafür danke ich dir im Namen aller Hinganer!"
125,"TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_093","Muh! Muh!"
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4 0 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Ochsenminister auf der Achterburg benötigt Hilfe beim Verteilen der Mochi.
5 1 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Ochsenminister bittet dich, die Mochi an die limsische Bevölkerung zu verteilen. Stelle dich an die Standorte, die auf der Karte verzeichnet sind, und warte auf hungrige Passanten.
6 2 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_02 Du hast die Mochi verteilt und wurdest nebenbei Zeuge von allerlei Problemen: gesund<SoftHyphen/>heit<SoftHyphen/>lichen und amourösen ... Kehre zum Ochsenminister auf der Achterburg zurück.
7 3 TEXT_FESNYR702_03751_SEQ_03 Der Ochsenminister dankt dir im Namen seines Volkes für deine redlichen Bemühungen. Noch ist das Fest nicht vorüber. Feiere mit, solange die Himmelswende noch andauert!
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28 24 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_00 Am Zielort warten
29 25 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_01 Dem Ochsenminister Bericht erstatten
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51 47 TEXT_FESNYR702_03751_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_000 Du hast dich also dazu entschieden, uns beim Verteilen der Mochi zu helfen? Alles andere hätte mich auch sehr gewundert.
53 49 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_001 Du stellst dich am besten gut sichtbar an eine Straßenecke und drückst jedem hungrigen Passanten ein Mochi in die Hand. Ich habe dir vier Standorte auf der Karte eingezeichnet.
54 50 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_002 Muuuh!
55 51 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_003 Ach ja, Wakamaru wird dich wieder begleiten. Er ist nicht zu übersehen und wird dich als <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der <If(PlayerParameter(4))>Helferinnen<Else/>Helfer</If> der diesjährigen Himmelswende ausweisen.
56 52 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_004 Also dann: Bring die Mochi unter das Volk! Ich zähle auf dich!
57 53 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_005 Muh! Muuuh!
58 54 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_006 Ich habe dir vier Standorte auf der Karte eingezeichnet. Du stellst dich einfach dorthin und drückst jedem hungrigen Passanten ein Mochi in die Hand.
59 55 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_010 Muuuh!
60 56 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_011 <If(PlayerParameter(4))>Von der Abenteurerin<Else/>Vom Abenteurer</If> <If(PlayerParameter(4))>zur<Else/>zum</If> ... <If(PlayerParameter(4))>Kuhhirtin<Else/>Kuhhirten</If>? Ach so! Du verteilst die Reiskuchen! Ich nehme dir gerne einen ab.
61 57 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_011 (-???-)Mochi-Mampfen im Dienst, was, Soldatin?
62 58 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_012 W-Wie bitte?! Nein, äh, ich befinde mich zurzeit in der Dienstpause<Indent/>... Das heißt, ich verpflege mich gerade<Indent/>...
63 59 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_013 Ach, du bist es, Baderon! Erschreck mich doch nicht so!
64 60 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_014 Entschuldige, ich konnte nicht widerstehen, R'ashaht Rhiki.
65 61 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_014 Sturmkapitänleutnant R'ashaht Rhiki, sollte ich wohl sagen ...
66 62 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_100_014 Was ist los? Was hat dieser Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zu bedeuten?
67 63 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_200_014 Ich kann mich einfach nicht an den Titel gewöhnen, obwohl du ihn ja schon seit einiger Zeit trägst.
68 64 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_015 Was willst du damit sagen? Dass ich ihn nicht verdient habe?
69 65 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_016 Llymlaen bewahre! Es ist nur ... Für mich wirst du immer Abenteurerin bleiben. Eine Abenteurerin, die ihre Aufträge stets mit Exzellenz ausgeführt hat.
70 66 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_100_016 Man hätte dir kaum das Kommando über die 10. Marine<SoftHyphen/>infan<SoftHyphen/>terie anvertraut, wenn du dich nicht bereits mehrfach bewiesen hättest. Du darfst ruhig ein wenig selbstbewusster sein.
71 67 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_110_016 F-Findest du? Hehe ...
72 68 TEXT_FESNYR702_03751_BADERON_000_017 So, genug gefaselt. Ich könnte jetzt ein Mochi verdrücken.
73 69 TEXT_FESNYR702_03751_RASHAHT_000_018 D-Das ist mir jetzt irgendwie peinlich. Am besten, du vergisst, was du gehört und gesehen hast!
74 70 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_019 Muh! Muuuh!
75 71 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_030 Muh! Muh! Muuuh!
76 72 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_031 Wo ein Rind brüllt, wird geschlachtet ... Aber das scheint hier nicht der Fall zu sein. Na ja, ein Mochi statt eines Rindersteaks tut es auch!
77 73 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_032 Mjam, mjam! Neneroon will auch Mochi mampfen!
78 74 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_033 Du hast doch bei der Himmelswende letztes Jahr geholfen, die Mochi zuzubereiten. Neneroon, nicht wahr? Wie ich sehe, erfreust du dich nach wie vor eines gesunden Appetits.
79 75 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_034 Qiqirn essen gerne und viel. Neneroon ist Leckermaul, aber nicht berühmter Schlemmerkenner so wie Lyngsath mit Auftritt in Magazin. Daher dankt Neneroon Lyngsath für Erwähnung von Qiqirn in Interview!
80 76 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_035 Wenn Leute von Limsa Neneroon sehen, sagen nicht mehr: „Igittigitt, Ratte!“ Respektieren nun Qiqirn. Lyngsath ist sehr gütig!
81 77 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_036 Ich habe lediglich die Wahrheit erzählt. Wenn euch die Limser heute mit anderen Augen betrachten, dann habt ihr das einzig eurer harten Arbeit zu verdanken.
82 78 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_037 Harte Arbeit ... ja? Aber ohne Lyngsath hätte niemand von harter Arbeit gewusst!
83 79 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_038 Jedenfalls freut es mich, dass ich euch Qiqirn mit dem Interview zu einem besseren Ruf verhelfen konnte.
84 80 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_039 Neneroon ist auch froh! ... Und hungrig! Dürfte Neneroon köstliches Mochi kosten, ja?
85 81 TEXT_FESNYR702_03751_NENEROON_000_040 Neneroon sagt viel, viel Dankeschön! Hinter jedem Mochi steckt harte Arbeit. Niemand weiß besser als Neneroon. Wird Mochi mit viel Respekt vor Mochi-Machern mampfen!
86 82 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_041 Da geht sie dahin, die höflichste Ratte auf Hydaelyn ...
87 83 TEXT_FESNYR702_03751_LYNGSATH_000_042 An dieser Stelle möchte ich mich ebenfalls verabschieden, um mich dem Verzehr dieses duftenden Mochi zu widmen.
88 84 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_043 Muuuh!
89 85 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_050 Muuuh!
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91 87 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_052 Hm ... Also eigentlich kannst du mir gleich zwei Stück geben. Ich kenn da einen, der sich über ein Mochi bestimmt freuen wird.
92 88 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_053 Wenn das nicht die liebe Rhoswen ist! Bist du etwa auch auf Mochi-Fang?
93 89 TEXT_FESNYR702_03751_RHOSWEN_000_054 M-Meister Wawalago! Das ist aber ein ... e-erfreulicher Zufall ...
94 90 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_055 Warum so nervös, liebe Rhoswen? Ah, ich sehe, du hast dir zwei Mochi geschnappt. Für wen ist denn das zweite?
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100 96 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_061 Was für eine Verschwendung natürlicher Ressourcen ... Wenn sie sich doch einfach ihre Gefühle ehrlich eingestehen würde, hätte der Fisch nämlich schon längst angebissen.
101 97 TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_062 Versenk mich doch! Meister Wawalago und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> mit einem ... Bullen? Das kann nur bedeuten, dass Festtags-Mochi verteilt werden. Es ist bestimmt noch eines übrig für mich.
102 98 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_063 Carvallain, warte! Dein Mochi wird dir geliefert! Ich bin mir sicher, es dauert nicht mehr lange, bis der Mochi-Überbringer auftaucht.
103 99 TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_064 Hm? Ich kann mich nicht erinnern, jemanden aus meiner Mannschaft damit beauftragt zu haben, mir ein Mochi zu bringen.
104 100 TEXT_FESNYR702_03751_CARVALLAIN_000_065 Allerdings haben einige auch eine ziemliche Planke vor dem Kopf. Kann schon sein, dass ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis vorliegt. Und wenn schon - ich verdrück auch locker zwei Stück. Also her mit dem Reisklumpen!
105 101 TEXT_FESNYR702_03751_WAWALAGO_000_066 So werden sich die beiden nie finden. <seufz> Uff, jetzt könnte ich auch ein Mochi verdrücken ...
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109 105 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_072 Ugh ... Mein Bauch tut weh ... Mochi ist nicht gerade leichte Kost ...
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116 112 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_100_078 Warum bemüht Ihr Euch extra selbst her? Ihr hättet doch jemanden schicken können.
117 113 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_079 Dann würde mir doch die festliche Stimmung entgehen, und das wäre schade. Und außerdem entfalten die Reiskuchen ihre glücksbringende Wirkung bestimmt nur dann, wenn sie persönlich in Empfang genommen werden. Meint ihr nicht auch?
118 114 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_080 Hm, schon möglich ... In dem Fall bin ich froh, dass wir gekommen sind. Wir Handwerker sind ja ein abergläubisches Völkchen.
119 115 TEXT_FESNYR702_03751_BRITHAEL_000_081 Ich glaube, ich kann den Segen des Mochi bereits spüren ... Meinem Bauch geht es schon bedeutend besser.
120 116 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_082 Na, siehst du?
121 117 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_100_082 Allerdings bin ich nicht nur wegen der Mochi hier. Manchmal ist mir einfach danach, alleine durch die Straßen zu schlendern. Eynzahr würde dies nicht gefallen, aber er muss auch nicht über alles im Bilde sein.
122 118 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_083 Krieg ich dann jetzt ein Festtags-Mochi?
123 119 TEXT_FESNYR702_03751_MERWYB_000_084 Vielen Dank. Ich werde es an einem ruhigen Ort verspeisen.
124 120 TEXT_FESNYR702_03751_HNAANZA_000_085 Wir sollten auch zur Gilde zurückkehren. Bis wir ankommen, hat sich dein Magen bestimmt wieder beruhigt und ist aufnahmebereit für einen Reiskuchen.
125 121 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_086 Muh! Muuuh!
126 122 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_090 Ah, du bist zurück! Deinem zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck entnehme ich, dass die Mochi gut bei den Leuten ankamen.
127 123 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_091 Gemäß fernöstlicher Überlieferung ist der Ochse ein Symbol von Redlichkeit.
128 124 TEXT_FESNYR702_03751_CUWMISSIONARY_000_092 Nur dank deiner redlichen, harten Arbeit ist das Fest ein voller Erfolg geworden. Dafür danke ich dir im Namen aller Hinganer!
129 125 TEXT_FESNYR702_03751_WAKAMARU_000_093 Muh! Muh!
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0,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Lisette ist zurückgekehrt, um die Liebe und Zuneigung des Hauses Valention mit den vor Liebeskummer vergehenden Eorzäern zu teilen."
1,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Lisette von Valention heißt dich zu den diesjährigen Feierlichkeiten für den Valentiontag in Gridania willkommen. Eigentlich wünscht sie sich nichts mehr, als Liebe und Zuneigung in Eorzea zu verbreiten, doch sie befindet sich derzeit inmitten einer entmutigenden Diskussion. Ihre drei Schützlinge, darunter ihre Schwester Astrid, streiten sich darum, wer von ihnen es am ehesten verdient hat, Liebesbote der diesjährigen Feier zu werden. Um diesen Konflikt zu lösen, schlägt Lisette einen Wettbewerb vor: Die drei sollen sich die Sorgen eines Gridaniers mit Liebeskummer anhören und ihm einen Rat geben. Anschließend findet eine Abstimmung statt, und der Liebesbote, dessen Vorschlag die meisten Stimmen erhält, wird zum Sieger erklärt. Um die Unparteilichkeit zu wahren, wirst du damit beauftragt, die drei angehenden Liebesboten zu dem schmachtenden Gridanier zu begleiten."
2,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_02","Zusammen mit Lisettes Liebesboten<Indent/>- der ambitionierten Astrid, dem lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bert und dem intellektuellen Rodrigault<Indent/>- sprichst du den Gridanier an, dessen einsamem Herz die drei Linderung verschaffen sollen. Er besteht zwar darauf, seine wahre Identität geheim zu halten, doch er gibt euch bereitwillig Auskunft über seine Probleme auf der Suche nach der ewigen Liebe. Nachdem sie das Wesen seiner Misere verstanden haben, erbitten sich die drei Liebesboten ein wenig Bedenkzeit, um sich einen Lösungsvorschlag zu überlegen. Sprich mit jedem von ihnen, um zu sehen, welche weisen Worte sie für den schmachtenden jungen Mann übrig haben."
3,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_03","Astrid, Bert und Rodrigault teilen dir mit äußerster Zuversicht ihre Pläne für den liebeskranken Gridanier mit. Sie alle scheinen absolut überzeugt zu sein, bei der anstehenden Abstimmung auf deine Unterstützung zählen zu können. Natürlich kannst du nur einen der drei unterstützen. Du wägst die Optionen noch einmal gegeneinander ab, während du dich auf den Weg zum Amphitheater machst, um Lisette Bericht zu erstatten."
4,"TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_04","Lisette ist hocherfreut, dass alle drei ihrer Schützlinge mit vollem Eifer bei der Sache sind. Zudem informiert sie dich, dass die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Valentionzeremonie abgeschlossen sind und du nun jederzeit auf der Suche nach wahrer Liebe daran teilnehmen kannst. Sie ermutigt dich, die Feierlichkeiten in vollen Zügen zu genießen, ehe du eine Entscheidung fällst, welchen ihrer drei Kollegen du unterstützen möchtest. Wenn du deine Entscheidung gefällt hast, suche deinen favorisierten Liebesboten in Alt-Gridania auf, um ihm deine Unterstützung zuzusichern."
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24,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_00","Am Zielort auf den jungen Mann warten"
25,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_01","Mit den Liebesboten sprechen"
26,"TEXT_FESVLT601_03752_TODO_02","Mit Lisette von Valention sprechen"
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48,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_000","Hallihallöchen! Ich bin Lisette von Valention, die liebenswerteste aller Liebesboten! Ich wünsche dir alles Liebe zum Valentiontag!"
49,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_001","Oh! Bei deinem Anblick flackert die Leidenschaft direkt noch stärker in mir auf! Wie geht es <If(PlayerParameter(4))>meiner Lieblings-Liebesbotin<Else/>meinem Lieblings-Liebesboten</If>?"
50,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_002","Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Der Glanz in deinen Augen verrät mir, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine überaus passionierte Frau<Else/>ein überaus passionierter Mann</If> bist. Möchtest du mir dabei helfen, wahre Liebe in die schmachtenden Herzen der Eorzäer zu tragen?"
51,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_003","Herzallerliebst! Dann will ich dir umgehend von meiner Misere erzählen. Eigentlich wollte ich die Pflichten als Liebesbotin dieses Jahr in die Hände meiner geliebten Schwester Astrid legen. Ich dachte mir, dass wir noch viel mehr Liebe in ganz Eorzea verteilen könnten, wenn sie diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung besteht!"
52,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_004","Leider ist mein Plan jedoch etwas aus den Fugen geraten. Als sie von meiner Entscheidung hörten, nahmen zwei meiner geschätzten Kollegen daran Anstoß, da sie glaubten, ich würde Astrid bevorzugt behandeln. Sie bestanden darauf, dass sie deutlich besser für diese Aufgabe geeignet seien als meine noch recht unerfahrene Schwester."
53,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_005","Und so befinden wir uns kurz vor der wichtigsten Feier der Liebe und Romantik inmitten von<Indent/>... Nun, warum siehst du dir das traurige Schauspiel nicht einmal selbst an?"
54,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_006","Diese drei benötigen wahrlich Vermittlung von außen<Indent/>- jemand, der sie überzeugen kann, ihre kleinlichen Plänkeleien im Namen der Botschaft von Liebe und Freude beiseitezuschieben. Jemand wie du, <If(PlayerParameter(4))>meine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Freundin<Else/>mein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Freund</If>! Was meinst du dazu?"
55,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_007","Wundervoll! Ich wusste, du würdest mich nicht im Stich lassen. Also dann<Indent/>... wollen wir?"
56,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_008","Meine lieben Kollegen! Ich würde gerne eure Meinung zu einer äußerst wichtigen Angelegenheit hören. Bitte unterbrecht doch eure Diskussion und kommt mal einen Moment her."
57,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_009","... Ich habe gesagt, ihr sollt mit eurem verdammten Gezänk aufhören und eure wertlosen Hintern hierher bewegen, bevor ich sie bis nach Coerthas trete!"
58,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_010","... Ähem! Nun, wo war ich? Ach ja<Indent/>..."
59,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_011","Meine Lieben. Was würde unsere Vorfahrin, die erhabene Gräfin Arabelle, denken, wenn sie uns so streiten sehen würde? Und das auch noch kurz vor dem Feiertag, der ihr Vermächtnis ehrt!"
60,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_012","Daher möchte ich euch eine Lösung vorschlagen, die fair für alle ist. Ihr drei werdet euch daran versuchen, die Sorgen eines jungen Mannes auf der Suche nach Liebe zu vertreiben. Wer sich dabei am fähigsten anstellt, wird zum Liebesboten der diesjährigen Feierlichkeiten ernannt!"
61,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_013","Keine Sorge, nicht ich werde darüber richten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von nachweislicher Unbefangenheit, wird eure Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten beurteilen<Indent/>- natürlich zusammen mit den Bewohnern Gridanias, denen wir zu Diensten sein wollen."
62,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_014","Gegen einen derlei unverfälschten Wettbewerb habt ihr doch sicherlich nichts einzuwenden, oder? Seht ihn einfach als Gelegenheit an, euer Können in Herzensangelegenheiten vor einem kritischen Publikum unter Beweis zu stellen."
63,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_015","Überlass das nur mir, Schwesterher... äh, Lisette! Ich werde Liebe in das einsame Herz dieses Mannes tragen und ein für alle Mal zeigen, dass ich deine würdige Nachfolgerin bin."
64,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_016","Endlich ist die Zeit gekommen, um meine romantische Ader durchscheinen zu lassen! Das Verzagen hat ein Ende, da die Flammen der Liebe alles erhellen werden!"
65,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_017","Der Weg zu wahrer Liebe führt nicht über simple Plattitüden oder blinde Leidenschaft. Ich werde mein umfassendes Wissen über die Feinheiten des Herzens einsetzen, um zu erreichen, was ihr beiden nicht mal im Ansatz begreifen könnt."
66,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_018","Welch ein Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein! Welch eine Hingabe zur Pflichterfüllung! Da gerate ich ja beinahe ins Schwärmen! Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Also, dann will ich euch auch direkt sagen, worum es geht<Indent/>..."
67,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_019","Vor kurzem kam ein junger Mann mit folgendem Problem auf mich zu: „Wie soll ich jemals die wahre Liebe finden, wenn ich kaum Gelegenheit habe, überhaupt jemanden zu treffen?“"
68,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_020","Eine ziemlich traurige Angelegenheit, nicht wahr? Mein Herz fühlt mit diesem armen Mann. Doch seine dunklen Tage der Einsamkeit sind sicherlich bald vorbei, oder? Immerhin werden ihm nun meine drei fähigsten und selbstbewusstesten Liebesboten zu Hilfe eilen!"
69,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_021","Ach ja. Einen kleinen Haken hat die Sache noch. Der junge Mann würde lieber anonym bleiben, und diesen Wunsch müssen wir respektieren. Er hat sich uns anvertraut, also sollten wir seine tiefsten Sehnsüchte nicht herumposaunen."
70,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_022","Ich zähle auf dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Folge meinen geschätzten Kollegen zu diesem Mann, wohne ihren aufrichtigen Bemühungen bei und entscheide darüber, wer am eifrigsten und fähigsten ist, Liebe in sein Leben zu bringen."
71,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_023","Nun geht, meine Liebesboten! Macht eure Anwesenheit zu einem Leuchtfeuer, das die Schatten aus dem Herzen dieses einsamen jungen Mannes vertreibt! Und solltet ihr mal den Mut verlieren, dann denkt daran, dass Gräfin Arabelle stets über euch wacht!"
72,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_024","Ich habe härter studiert und trainiert als jeder andere, um mich auf diesen Tag vorzubereiten. Ich mag zwar mit Lisette verwandt sein, aber ich bin nicht durch Vetternwirtschaft zu dieser Rolle gelangt. Das werde ich ein für alle Mal unter Beweis stellen!"
73,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_025","Ha! Was kann ein kleines Mädchen, das noch grün hinter den Ohren ist, schon erreichen, was Bert nicht kann? Nichts, so sieht es aus! Sobald ich meine rechtmäßige Position als diesjähriger Liebesbote eingenommen habe, wird Gridania<Indent/>- nein, ganz Eorzea<Indent/>- mit dem lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichsten Valentiontag aller Zeiten gesegnet sein!"
74,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_026","Wenn Liebe im Spiel ist, ist es nur allzu leicht, seinen Verstand auszuschalten. Darum ist es wichtig, die Ruhe zu bewahren und seine Sinne beisammenzuhalten. Nur ich verstehe das, und darum bin ich die einzige <Emphasis>rationale</Emphasis> Wahl für diesen Posten."
75,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_027","Geh, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ein junges Herz verzehrt sich nach Liebe und <Emphasis>du</Emphasis> musst für mich feststellen, welcher meiner geschätzten Kollegen am ehesten der Aufgabe gewachsen ist, sie ihm zu eröffnen!"
76,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_028","Ah! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine treue Helferin<Else/>mein treuer Helfer</If> in Sachen Liebe und Zuneigung ist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> stets liebevolle, immer, äh<Indent/>... Verzeih, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich fürchte, ich habe die ziemlich<Indent/>... <Emphasis>spezielle</Emphasis> Ausdrucksweise meiner Schwester noch immer nicht ganz raus."
77,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_029","Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wir haben uns zwar gerade erst kennengelernt, doch ich kann sehen, wie die Leidenschaft in deinen Augen flackert. Ich bin Astrid, die Schwester von Lisette und selbst eine aufstrebende Liebesbotin!"
78,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_030","Ich bin Bert, dessen Leidenschaft und Inbrunst für Herzensangelegenheiten in ganz Eorzea besungen werden! Mein Herz brennt wie der hellste Stern, um den romantischen Geist einer jeden Seele, der ich begegne, zu erhellen!"
79,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_031","... Rodrigault, zu deinen Diensten. Von Kindesbeinen an habe ich die Kunst der Liebe mit der Hingabe eines Gelehrten studiert. Ich wage zu behaupten, dass es kein Liebesgedicht und keine romantische Erzählung gibt, die ich nicht gelesen und hundertfach analysiert hätte. Daher ist es kaum ein Wunder, dass mein Wissen in diesem Feld das meiner Kollegen bei weitem überragt."
80,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_040","Du musst der sehnsüchtige junge Mann sein, von dem meine Schwester sprach. Was bedrückt dich denn? Öffne uns dein geplagtes Herz, mein Freund, auf dass wir es mit Liebe und Zuneigung erfüllen können."
81,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_041","(-Schmachtender Gridanier-)Ich, äh<Indent/>..."
82,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_042","Nur nicht schüchtern sein, mein guter Mann! Bei Herzensangelegenheiten muss man mutig voranschreiten, sonst darbt man im Schatten jener, die sich nehmen, was man selbst begehrt! Also dann, sag uns einfach, wo dein Problem liegt, damit wir dir zu Hilfe eilen können!"
83,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_043","... Lass dich von meinen Kollegen nicht einschüchtern. Lass mich, Rodrigault, einfach wissen, worüber du dir Sorgen machst, und ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um eine logische Lösung dafür zu finden."
84,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_044","(-Schmachtender Gridanier-)Also gut. Ich weiß nicht, womit ich eure Dienste verdient habe, aber ich nehme sie dankend an."
85,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_045","Dann lass uns direkt zur Sache kommen, ja? Um die Redlichkeit und Objektivität zu wahren, schlage ich vor, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier die Fragen stellen wird. Dagegen gibt es keine Einwände, oder? Ausgezeichnet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist am Zug."
86,"TEXT_FESVLT601_03752_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
87,"TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_001","Womit verdienst du deinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt?"
88,"TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_002","Was machst du so in deiner Freizeit?"
89,"TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_003","Was ist dir wichtig bei einem Partner?"
90,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_046","(-Schmachtender Gridanier-)Mein Beruf? Da möchte ich lieber nicht so ausführlich drüber reden, ist das in Ordnung?"
91,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_047","Aber natürlich! Wir sind nicht hier, um dich auszuspähen. Du brauchst uns nichts zu erzählen, was dir unangenehm ist."
92,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_048","(-Schmachtender Gridanier-)... Vielen Dank. In diesem Fall sollte es wohl ausreichen, wenn ich euch sage, dass ich eine anstrengende Position bekleide. Daher verbringe ich viele Stunden am Tag damit, meinen Körper für diese Aufgabe zu stählen."
93,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_049","(-Schmachtender Gridanier-)Ich bin nicht so wohlhabend wie die Händler, denen ich bei der Ausübung meiner Pflichten begegne, aber ich habe genug, um etwas zu essen auf den Tisch zu bringen. Darüber hinaus erfüllt es mich mit Stolz, das Vertrauen meiner Untergebenen und Kollegen zu genießen."
94,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_050","Ein starker, selbstbewusster Typ, der eine einflussreiche und respektierte Position innehat<Indent/>... Ich würde sagen, unser Mann ist ein überaus wünschenswerter Junggeselle, nicht wahr?"
95,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_051","(-Schmachtender Gridanier-)Freizeit ist etwas, das ich nicht gerade im Überfluss besitze. Die wenige Zeit, die mir bleibt, verbringe ich bevorzugt damit, meinen Körper und Geist zu stählen, um meine Pflichten besser erfüllen zu können."
96,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_052","Komm schon, mein Guter! Es muss doch irgendwas geben, das dir Spaß macht! Ein erfrischendes Bad in einem kalten, klaren Fluss? Ein Nachmittagsspaziergang durch den Finsterwald?"
97,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_053","(-Schmachtender Gridanier-)Versteht mich nicht falsch, solche Aktivitäten klingen durchaus reizvoll. Die meiste Freude und Erfüllung bereitet es mir jedoch, anderen Leuten zu Diensten zu sein."
98,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_054","Nun, das nenne ich mal Hingabe! Welche junge Dame könnte solch einen aufrichtigen jungen Mann abweisen? Habe ich Recht?"
99,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_055","(-Schmachtender Gridanier-)Ehrlich gesagt habe ich darüber noch nie so richtig nachgedacht<Indent/>..."
100,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_056","Wir reden hier nicht nur von äußerlichen Attributen. Vielleicht bevorzugst du einen etwas erwachseneren Typ<Indent/>- jemanden, der mit beiden Beinen fest auf dem Boden steht? Oder jemanden, der den gleichen Geschmack hat, was Essen und Trinken angeht? Wir wären dir für jeden Hinweis dankbar."
101,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_057","(-Schmachtender Gridanier-)Ich verstehe. Aber dennoch<Indent/>... es tut mir leid. Ich fürchte, dazu fällt mir nichts ein. Ich wüsste auch nicht, wie ich meine Gefühle für jemanden einordnen sollte, bevor ich die Person überhaupt getroffen habe."
102,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_058","Du bist eine wahrhaft nachdenkliche und sensible Seele. Keine Sorge, mein Freund. Wir werden nicht weiter auf dieses Thema drängen. Vielen Dank für deine Aufrichtigkeit."
103,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_059","Auch dir vielen Dank für deine Kooperation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nun, wenn du uns einen Moment entschuldigen würdest. Meine Kollegen und ich werden über deine Situation nachdenken und dir dann einen passenden Rat anbieten."
104,"TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_060","(-Schmachtender Gridanier-)Verstanden. Vielen Dank!"
105,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_061","Und damit ist der Wettkampf eröffnet! Und falls einer von euch denken sollte, dass ich auch nur die geringste Nachsicht zeigen werde<Indent/>... dann habt ihr euch geschnitten!"
106,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_062","Verzeiht bitte. Bevor wir weitermachen, gibt es da etwas, das ich gerne mit euch beiden teilen würde."
107,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_063","Ich habe es euch bisher verschwiegen, aber<Indent/>... ehrlich gesagt besitze ich Informationen über unseren Kunden, die euch nicht bekannt sind. Im Interesse der Chancengleichheit möchte ich sie euch gerne mitteilen."
108,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_064","Wie bitte?! Du hast diesem armen Mann hinter unserem Rücken hinterherspioniert? Ich wusste von Anfang an, dass du irgendwie durchtrieben bist<Indent/>..."
109,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_065","Es war mitnichten hinterhältig, das kann ich dir versichern. Als unser maskierter Mann auf Lisette zukam, um ihren Rat zu ersuchen, habe ich zufällig ein paar Gerüchte über ihn aufgeschnappt."
110,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_066","So ist das also<Indent/>... Nun, wenn du bereit bist, diese mit uns zu teilen, sehe ich keinen Grund für uns, das abzulehnen. Nicht wahr, Bert?"
111,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_067","Also schön. Zunächst einmal ist die Behauptung des Mannes, den Respekt seiner Kollegen zu genießen, keine Übertreibung. Diejenigen, die unseren Kunden kennen, preisen ihn als Mann von Integrität und Ehre."
112,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_068","Wenn es etwas gibt, das sie an ihm auszusetzen haben, dann, dass er oft viel zu ernst ist, ernster als es gut für ihn wäre."
113,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_069","Ich verstehe ... Das ist in der Tat äußerst erhellend. Vielen Dank, Rodrigault."
114,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_070","Fürwahr! Womöglich habe ich dich falsch eingeschätzt, mein Bester. Wie dem auch sei<Indent/>... Nun, da wir alle auf dem gleichen Wissensstand sind, kann der Wettstreit ja endlich losgehen, oder?"
115,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_071","Sehr wohl. Möge der beste Liebesbote gewinnen."
116,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_072","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meine Kollegen und ich werden ein wenig Zeit benötigen, um über die Sache nachzudenken. Du solltest uns eine Weile allein lassen und später wiederkommen."
117,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_090","Ah, du bist zurück! Bist du neugierig, welchen Rat ich unserer einsamen Seele anzubieten habe? Ich sag es dir liebend gern! Einfach ausgedrückt muss er lediglich seinen Horizont erweitern."
118,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_091","Aus dem Gespräch mit dem Mann und den Aussagen seiner Bekannten ist zweifelsohne klar geworden, dass er einen einwandfreien Ruf als Anführer und starke Stütze der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hat."
119,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_092","Doch gerade weil er eine wichtige und einflussreiche Position innehat, ist es vermutlich nicht einfach für ihn, das, was er sucht, an seinem Arbeitsplatz zu finden."
120,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_093","Und da er keine wirklich nennenswerten Interessen abgesehen von seinen Pflichten hat, sind die Optionen unseres Mannes leider sehr begrenzt. Darum schlage ich vor, dass er die Suche nach Liebe bei seinen Kunden beginnt<Indent/>- jenen, die ihn gut genug kennen, um seinen starken Charakter wertschätzen zu können, aber ihm nicht so nahestehen, dass eine Beziehung unangenehm sein könnte."
121,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_094","Eine überaus anregende Idee, findest du nicht auch? Ich vertraue auf deine Unterstützung, wenn es zur Abstimmung darüber kommt!"
122,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_095","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> von vorhin ist! Du möchtest sicher als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If> Berts brillante Idee hören, nicht wahr? Ha! Das lässt sich einrichten!"
123,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_096","Wir haben es mit einem Mann zu tun, der gewissenhaft, hingebungsvoll und angesehen ist, was seine Pflichten angeht. Auf der anderen Seite finden ihn daher viele ein wenig eindimensional, um es mal so auszudrücken."
124,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_097","Und daher ist die Lösung für seine Probleme glasklar: Er muss sich lediglich mal ein neues Hobby zulegen! Dadurch hätte er die Gelegenheit, auszugehen und neue Leute zu treffen. Ein neues Thema, das er mit jemandem anschneiden könnte, an dem er Gefallen findet!"
125,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_098","Nun, was das Hobby angeht<Indent/>... Ach, aber natürlich! Wie wäre es denn mit Holzarbeiten? Immerhin gibt es nichts, was eine junge Dame mehr zu schätzen weiß, als einen Mann, der ein geschickter Handwerker ist, oder? So schlägt man direkt zwei Ziz mit einem Stein!"
126,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_099","Hach, ich kann bereits fühlen, wie die Flammen der Leidenschaft höherschlagen! Ich weiß nicht, welche albernen Pläne meine Kollegen herantragen, aber du wirst doch sicherlich die offensichtliche Wahl treffen, nicht wahr?"
127,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_100","Du bist hier, um meine Erkenntnisse zu hören? Nun denn. Ich frage dich: Erinnerst du dich an die Antwort unseres Freundes, als wir ihn danach fragten, was ihm bei einem Partner wichtig sei?"
128,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_101","Ganz genau ... Er hatte keine Antwort darauf. Ein Mann, der solch eine simple Frage nicht beantworten kann, ist ein Mann, der sich selbst aus den Augen verloren hat und sich nicht darüber im Klaren ist, was er vom Leben erwartet."
129,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_102","Darum möchte ich vorschlagen, dass unser Mann ein wenig Zeit in der Grotte der Versunkenen Gedanken verbringt, wenn er nicht im Dienst ist. Durch das Einswerden mit der Natur könnte er sich seiner weltlichen Sorgen entledigen und wieder zu sich selbst finden. Das würde ihm auch zu größerer Klarheit bei der Suche nach Liebe verhelfen."
130,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_103","So hingebungsvoll, wie er sich seinen Leibesübungen widmet, hat er sicherlich auch mit stiller Selbstreflexion keinerlei Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Womöglich entdeckt er sogar eine neue Seite an sich, die er noch gar nicht kannte."
131,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_104","Denn wie soll man auch hoffen, jemanden wirklich zu verstehen und zu lieben, wenn man nicht mit sich selbst im Reinen ist? Ja, ich bin davon überzeugt, dass dies der richtige Weg für unseren maskierten Mann ist. Ich danke dir schon mal im Voraus für dein Vertrauensvotum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
132,"TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_105","Der Mann muss einfach nur ein größeres Netz auswerfen, und ich bin mir sicher, dass er schon bald Liebe finden wird. Du unterstützt meinen Vorschlag doch, oder?"
133,"TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_106","Ein neuer Zeitvertreib ist eindeutig das, was unser Mann am dringendsten benötigt<Indent/>- und da gibt es nichts Besseres als das Zimmerhandwerk! Heute eine neue Bank oder ein neuer Tisch und morgen dann ein Rendez<SoftHyphen/>vous mit seiner neuen wahren Liebe! Ich sehe die Flammen der Leidenschaft bereits vor meinen Augen flackern!"
134,"TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_107","Ein oder zwei Runden Meditation in der Druidengilde<Indent/>... Ja, das ist ganz eindeutig der einzige Weg zum Glück für unseren liebeskranken Freund. So intelligent wie du bist, stimmst du dem sicherlich zu, nicht wahr?"
135,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_110","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Partnerin<Else/>mein Partner</If> der Leidenschaft! Ich gehe davon aus, dass jeder meiner drei Kollegen einen Vorschlag hatte, der den Liebesboten gerecht wird?"
136,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_111","Es wird bestimmt nicht einfach, sich für einen der drei zu entschieden, aber ich habe vollstes Vertrauen in dein Urteil. Wähle den Liebesboten, dessen Vorschlag für dich am ehesten den Geist des Valentiontags verkörpert und bring ihn zu mir. Ich bin schon ganz gespannt darauf, für wen du dich entscheidest!"
137,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_112","Ach ja, fast hätte ich es vergessen! Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Valentionzeremonie sind nun endlich abgeschlossen. Du kannst jederzeit daran teilnehmen, wenn dein Herz sich danach sehnt!"
138,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_113","Was es mit dieser Zeremonie auf sich hat, fragst du? Nun, die Valentionzeremonie umfasst ein paar lustige Prüfungen, die dazu gedacht sind, die Affinität zweier Seelen füreinander zu testen. Falls du gedenkst, auf dem Pfad der Liebe zu wandeln, gibt es kaum einen besseren ersten Schritt, den du unternehmen könntest!"
139,"TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_114","Es wird noch eine Weile dauern, bis wir eine Entscheidung treffen, wer mein Nachfolger als Liebesbote wird. Also warum nutzt du nicht in der Zwischenzeit die Gelegenheit, an den Feierlichkeiten teilzunehmen? Ich werde gebannt auf deine Rückkehr warten, <If(PlayerParameter(4))>meine liebste Abenteurerin<Else/>mein liebster Abenteurer</If>!"
140,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_115","Du hast nun Zugang zu der saisonalen Instanz „Valentionzeremonie“! Sprich mit der Dienerin des Hauses Valention bei Mih Khettos Amphitheater, um den Veranstaltungsort zu betreten."
141,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_116","Die Valentionzeremonie ist eine Instanz für eine Gruppe aus zwei Mitgliedern. Es gibt keinerlei Voraus<SoftHyphen/>setzungen hinsichtlich Klasse, Job oder Stufe für die Teilnahme."
142,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_117","Falls du dich alleine für die Zeremonie anmeldest, wird dir ein zufälliger Partner zugeteilt."
143,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_118","Den nächsten Auftrag erhältst du, indem du in Alt-Gridania mit einem der drei angehenden Liebesboten<Indent/>- Astrid, Bert oder Rodrigault<Indent/>- sprichst."
144,"TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_119","Wenn du dich entschieden hast, welcher der Liebesboten sich deine Stimme verdient hat, suche diesen auf, um ihm deine Unterstützung zuzusichern."
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4 0 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Lisette ist zurückgekehrt, um die Liebe und Zuneigung des Hauses Valention mit den vor Liebeskummer vergehenden Eorzäern zu teilen.
5 1 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Lisette von Valention heißt dich zu den diesjährigen Feierlichkeiten für den Valentiontag in Gridania willkommen. Eigentlich wünscht sie sich nichts mehr, als Liebe und Zuneigung in Eorzea zu verbreiten, doch sie befindet sich derzeit inmitten einer entmutigenden Diskussion. Ihre drei Schützlinge, darunter ihre Schwester Astrid, streiten sich darum, wer von ihnen es am ehesten verdient hat, Liebesbote der diesjährigen Feier zu werden. Um diesen Konflikt zu lösen, schlägt Lisette einen Wettbewerb vor: Die drei sollen sich die Sorgen eines Gridaniers mit Liebeskummer anhören und ihm einen Rat geben. Anschließend findet eine Abstimmung statt, und der Liebesbote, dessen Vorschlag die meisten Stimmen erhält, wird zum Sieger erklärt. Um die Unparteilichkeit zu wahren, wirst du damit beauftragt, die drei angehenden Liebesboten zu dem schmachtenden Gridanier zu begleiten.
6 2 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_02 Zusammen mit Lisettes Liebesboten<Indent/>- der ambitionierten Astrid, dem lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bert und dem intellektuellen Rodrigault<Indent/>- sprichst du den Gridanier an, dessen einsamem Herz die drei Linderung verschaffen sollen. Er besteht zwar darauf, seine wahre Identität geheim zu halten, doch er gibt euch bereitwillig Auskunft über seine Probleme auf der Suche nach der ewigen Liebe. Nachdem sie das Wesen seiner Misere verstanden haben, erbitten sich die drei Liebesboten ein wenig Bedenkzeit, um sich einen Lösungsvorschlag zu überlegen. Sprich mit jedem von ihnen, um zu sehen, welche weisen Worte sie für den schmachtenden jungen Mann übrig haben.
7 3 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_03 Astrid, Bert und Rodrigault teilen dir mit äußerster Zuversicht ihre Pläne für den liebeskranken Gridanier mit. Sie alle scheinen absolut überzeugt zu sein, bei der anstehenden Abstimmung auf deine Unterstützung zählen zu können. Natürlich kannst du nur einen der drei unterstützen. Du wägst die Optionen noch einmal gegeneinander ab, während du dich auf den Weg zum Amphitheater machst, um Lisette Bericht zu erstatten.
8 4 TEXT_FESVLT601_03752_SEQ_04 Lisette ist hocherfreut, dass alle drei ihrer Schützlinge mit vollem Eifer bei der Sache sind. Zudem informiert sie dich, dass die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Valentionzeremonie abgeschlossen sind und du nun jederzeit auf der Suche nach wahrer Liebe daran teilnehmen kannst. Sie ermutigt dich, die Feierlichkeiten in vollen Zügen zu genießen, ehe du eine Entscheidung fällst, welchen ihrer drei Kollegen du unterstützen möchtest. Wenn du deine Entscheidung gefällt hast, suche deinen favorisierten Liebesboten in Alt-Gridania auf, um ihm deine Unterstützung zuzusichern.
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28 24 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_00 Am Zielort auf den jungen Mann warten
29 25 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_01 Mit den Liebesboten sprechen
30 26 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_02 Mit Lisette von Valention sprechen
31 27 TEXT_FESVLT601_03752_TODO_03
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52 48 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_000 Hallihallöchen! Ich bin Lisette von Valention, die liebenswerteste aller Liebesboten! Ich wünsche dir alles Liebe zum Valentiontag!
53 49 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_001 Oh! Bei deinem Anblick flackert die Leidenschaft direkt noch stärker in mir auf! Wie geht es <If(PlayerParameter(4))>meiner Lieblings-Liebesbotin<Else/>meinem Lieblings-Liebesboten</If>?
54 50 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_002 Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Der Glanz in deinen Augen verrät mir, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine überaus passionierte Frau<Else/>ein überaus passionierter Mann</If> bist. Möchtest du mir dabei helfen, wahre Liebe in die schmachtenden Herzen der Eorzäer zu tragen?
55 51 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_003 Herzallerliebst! Dann will ich dir umgehend von meiner Misere erzählen. Eigentlich wollte ich die Pflichten als Liebesbotin dieses Jahr in die Hände meiner geliebten Schwester Astrid legen. Ich dachte mir, dass wir noch viel mehr Liebe in ganz Eorzea verteilen könnten, wenn sie diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung besteht!
56 52 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_004 Leider ist mein Plan jedoch etwas aus den Fugen geraten. Als sie von meiner Entscheidung hörten, nahmen zwei meiner geschätzten Kollegen daran Anstoß, da sie glaubten, ich würde Astrid bevorzugt behandeln. Sie bestanden darauf, dass sie deutlich besser für diese Aufgabe geeignet seien als meine noch recht unerfahrene Schwester.
57 53 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_005 Und so befinden wir uns kurz vor der wichtigsten Feier der Liebe und Romantik inmitten von<Indent/>... Nun, warum siehst du dir das traurige Schauspiel nicht einmal selbst an?
58 54 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_006 Diese drei benötigen wahrlich Vermittlung von außen<Indent/>- jemand, der sie überzeugen kann, ihre kleinlichen Plänkeleien im Namen der Botschaft von Liebe und Freude beiseitezuschieben. Jemand wie du, <If(PlayerParameter(4))>meine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Freundin<Else/>mein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Freund</If>! Was meinst du dazu?
59 55 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_007 Wundervoll! Ich wusste, du würdest mich nicht im Stich lassen. Also dann<Indent/>... wollen wir?
60 56 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_008 Meine lieben Kollegen! Ich würde gerne eure Meinung zu einer äußerst wichtigen Angelegenheit hören. Bitte unterbrecht doch eure Diskussion und kommt mal einen Moment her.
61 57 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_009 ... Ich habe gesagt, ihr sollt mit eurem verdammten Gezänk aufhören und eure wertlosen Hintern hierher bewegen, bevor ich sie bis nach Coerthas trete!
62 58 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_010 ... Ähem! Nun, wo war ich? Ach ja<Indent/>...
63 59 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_011 Meine Lieben. Was würde unsere Vorfahrin, die erhabene Gräfin Arabelle, denken, wenn sie uns so streiten sehen würde? Und das auch noch kurz vor dem Feiertag, der ihr Vermächtnis ehrt!
64 60 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_012 Daher möchte ich euch eine Lösung vorschlagen, die fair für alle ist. Ihr drei werdet euch daran versuchen, die Sorgen eines jungen Mannes auf der Suche nach Liebe zu vertreiben. Wer sich dabei am fähigsten anstellt, wird zum Liebesboten der diesjährigen Feierlichkeiten ernannt!
65 61 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_013 Keine Sorge, nicht ich werde darüber richten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> von nachweislicher Unbefangenheit, wird eure Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten beurteilen<Indent/>- natürlich zusammen mit den Bewohnern Gridanias, denen wir zu Diensten sein wollen.
66 62 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_014 Gegen einen derlei unverfälschten Wettbewerb habt ihr doch sicherlich nichts einzuwenden, oder? Seht ihn einfach als Gelegenheit an, euer Können in Herzensangelegenheiten vor einem kritischen Publikum unter Beweis zu stellen.
67 63 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_015 Überlass das nur mir, Schwesterher... äh, Lisette! Ich werde Liebe in das einsame Herz dieses Mannes tragen und ein für alle Mal zeigen, dass ich deine würdige Nachfolgerin bin.
68 64 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_016 Endlich ist die Zeit gekommen, um meine romantische Ader durchscheinen zu lassen! Das Verzagen hat ein Ende, da die Flammen der Liebe alles erhellen werden!
69 65 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_017 Der Weg zu wahrer Liebe führt nicht über simple Plattitüden oder blinde Leidenschaft. Ich werde mein umfassendes Wissen über die Feinheiten des Herzens einsetzen, um zu erreichen, was ihr beiden nicht mal im Ansatz begreifen könnt.
70 66 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_018 Welch ein Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein! Welch eine Hingabe zur Pflichterfüllung! Da gerate ich ja beinahe ins Schwärmen! Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Also, dann will ich euch auch direkt sagen, worum es geht<Indent/>...
71 67 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_019 Vor kurzem kam ein junger Mann mit folgendem Problem auf mich zu: „Wie soll ich jemals die wahre Liebe finden, wenn ich kaum Gelegenheit habe, überhaupt jemanden zu treffen?“
72 68 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_020 Eine ziemlich traurige Angelegenheit, nicht wahr? Mein Herz fühlt mit diesem armen Mann. Doch seine dunklen Tage der Einsamkeit sind sicherlich bald vorbei, oder? Immerhin werden ihm nun meine drei fähigsten und selbstbewusstesten Liebesboten zu Hilfe eilen!
73 69 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_021 Ach ja. Einen kleinen Haken hat die Sache noch. Der junge Mann würde lieber anonym bleiben, und diesen Wunsch müssen wir respektieren. Er hat sich uns anvertraut, also sollten wir seine tiefsten Sehnsüchte nicht herumposaunen.
74 70 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_022 Ich zähle auf dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Folge meinen geschätzten Kollegen zu diesem Mann, wohne ihren aufrichtigen Bemühungen bei und entscheide darüber, wer am eifrigsten und fähigsten ist, Liebe in sein Leben zu bringen.
75 71 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_023 Nun geht, meine Liebesboten! Macht eure Anwesenheit zu einem Leuchtfeuer, das die Schatten aus dem Herzen dieses einsamen jungen Mannes vertreibt! Und solltet ihr mal den Mut verlieren, dann denkt daran, dass Gräfin Arabelle stets über euch wacht!
76 72 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_024 Ich habe härter studiert und trainiert als jeder andere, um mich auf diesen Tag vorzubereiten. Ich mag zwar mit Lisette verwandt sein, aber ich bin nicht durch Vetternwirtschaft zu dieser Rolle gelangt. Das werde ich ein für alle Mal unter Beweis stellen!
77 73 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_025 Ha! Was kann ein kleines Mädchen, das noch grün hinter den Ohren ist, schon erreichen, was Bert nicht kann? Nichts, so sieht es aus! Sobald ich meine rechtmäßige Position als diesjähriger Liebesbote eingenommen habe, wird Gridania<Indent/>- nein, ganz Eorzea<Indent/>- mit dem lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichsten Valentiontag aller Zeiten gesegnet sein!
78 74 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_026 Wenn Liebe im Spiel ist, ist es nur allzu leicht, seinen Verstand auszuschalten. Darum ist es wichtig, die Ruhe zu bewahren und seine Sinne beisammenzuhalten. Nur ich verstehe das, und darum bin ich die einzige <Emphasis>rationale</Emphasis> Wahl für diesen Posten.
79 75 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_027 Geh, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ein junges Herz verzehrt sich nach Liebe und <Emphasis>du</Emphasis> musst für mich feststellen, welcher meiner geschätzten Kollegen am ehesten der Aufgabe gewachsen ist, sie ihm zu eröffnen!
80 76 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_028 Ah! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine treue Helferin<Else/>mein treuer Helfer</If> in Sachen Liebe und Zuneigung ist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> stets liebevolle, immer, äh<Indent/>... Verzeih, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich fürchte, ich habe die ziemlich<Indent/>... <Emphasis>spezielle</Emphasis> Ausdrucksweise meiner Schwester noch immer nicht ganz raus.
81 77 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_029 Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wir haben uns zwar gerade erst kennengelernt, doch ich kann sehen, wie die Leidenschaft in deinen Augen flackert. Ich bin Astrid, die Schwester von Lisette und selbst eine aufstrebende Liebesbotin!
82 78 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_030 Ich bin Bert, dessen Leidenschaft und Inbrunst für Herzensangelegenheiten in ganz Eorzea besungen werden! Mein Herz brennt wie der hellste Stern, um den romantischen Geist einer jeden Seele, der ich begegne, zu erhellen!
83 79 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_031 ... Rodrigault, zu deinen Diensten. Von Kindesbeinen an habe ich die Kunst der Liebe mit der Hingabe eines Gelehrten studiert. Ich wage zu behaupten, dass es kein Liebesgedicht und keine romantische Erzählung gibt, die ich nicht gelesen und hundertfach analysiert hätte. Daher ist es kaum ein Wunder, dass mein Wissen in diesem Feld das meiner Kollegen bei weitem überragt.
84 80 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_040 Du musst der sehnsüchtige junge Mann sein, von dem meine Schwester sprach. Was bedrückt dich denn? Öffne uns dein geplagtes Herz, mein Freund, auf dass wir es mit Liebe und Zuneigung erfüllen können.
85 81 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_041 (-Schmachtender Gridanier-)Ich, äh<Indent/>...
86 82 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_042 Nur nicht schüchtern sein, mein guter Mann! Bei Herzensangelegenheiten muss man mutig voranschreiten, sonst darbt man im Schatten jener, die sich nehmen, was man selbst begehrt! Also dann, sag uns einfach, wo dein Problem liegt, damit wir dir zu Hilfe eilen können!
87 83 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_043 ... Lass dich von meinen Kollegen nicht einschüchtern. Lass mich, Rodrigault, einfach wissen, worüber du dir Sorgen machst, und ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um eine logische Lösung dafür zu finden.
88 84 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_044 (-Schmachtender Gridanier-)Also gut. Ich weiß nicht, womit ich eure Dienste verdient habe, aber ich nehme sie dankend an.
89 85 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_045 Dann lass uns direkt zur Sache kommen, ja? Um die Redlichkeit und Objektivität zu wahren, schlage ich vor, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier die Fragen stellen wird. Dagegen gibt es keine Einwände, oder? Ausgezeichnet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist am Zug.
90 86 TEXT_FESVLT601_03752_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
91 87 TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_001 Womit verdienst du deinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt?
92 88 TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_002 Was machst du so in deiner Freizeit?
93 89 TEXT_FESVLT601_03752_A1_000_003 Was ist dir wichtig bei einem Partner?
94 90 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_046 (-Schmachtender Gridanier-)Mein Beruf? Da möchte ich lieber nicht so ausführlich drüber reden, ist das in Ordnung?
95 91 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_047 Aber natürlich! Wir sind nicht hier, um dich auszuspähen. Du brauchst uns nichts zu erzählen, was dir unangenehm ist.
96 92 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_048 (-Schmachtender Gridanier-)... Vielen Dank. In diesem Fall sollte es wohl ausreichen, wenn ich euch sage, dass ich eine anstrengende Position bekleide. Daher verbringe ich viele Stunden am Tag damit, meinen Körper für diese Aufgabe zu stählen.
97 93 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_049 (-Schmachtender Gridanier-)Ich bin nicht so wohlhabend wie die Händler, denen ich bei der Ausübung meiner Pflichten begegne, aber ich habe genug, um etwas zu essen auf den Tisch zu bringen. Darüber hinaus erfüllt es mich mit Stolz, das Vertrauen meiner Untergebenen und Kollegen zu genießen.
98 94 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_050 Ein starker, selbstbewusster Typ, der eine einflussreiche und respektierte Position innehat<Indent/>... Ich würde sagen, unser Mann ist ein überaus wünschenswerter Junggeselle, nicht wahr?
99 95 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_051 (-Schmachtender Gridanier-)Freizeit ist etwas, das ich nicht gerade im Überfluss besitze. Die wenige Zeit, die mir bleibt, verbringe ich bevorzugt damit, meinen Körper und Geist zu stählen, um meine Pflichten besser erfüllen zu können.
100 96 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_052 Komm schon, mein Guter! Es muss doch irgendwas geben, das dir Spaß macht! Ein erfrischendes Bad in einem kalten, klaren Fluss? Ein Nachmittagsspaziergang durch den Finsterwald?
101 97 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_053 (-Schmachtender Gridanier-)Versteht mich nicht falsch, solche Aktivitäten klingen durchaus reizvoll. Die meiste Freude und Erfüllung bereitet es mir jedoch, anderen Leuten zu Diensten zu sein.
102 98 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_054 Nun, das nenne ich mal Hingabe! Welche junge Dame könnte solch einen aufrichtigen jungen Mann abweisen? Habe ich Recht?
103 99 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_055 (-Schmachtender Gridanier-)Ehrlich gesagt habe ich darüber noch nie so richtig nachgedacht<Indent/>...
104 100 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_056 Wir reden hier nicht nur von äußerlichen Attributen. Vielleicht bevorzugst du einen etwas erwachseneren Typ<Indent/>- jemanden, der mit beiden Beinen fest auf dem Boden steht? Oder jemanden, der den gleichen Geschmack hat, was Essen und Trinken angeht? Wir wären dir für jeden Hinweis dankbar.
105 101 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_057 (-Schmachtender Gridanier-)Ich verstehe. Aber dennoch<Indent/>... es tut mir leid. Ich fürchte, dazu fällt mir nichts ein. Ich wüsste auch nicht, wie ich meine Gefühle für jemanden einordnen sollte, bevor ich die Person überhaupt getroffen habe.
106 102 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_058 Du bist eine wahrhaft nachdenkliche und sensible Seele. Keine Sorge, mein Freund. Wir werden nicht weiter auf dieses Thema drängen. Vielen Dank für deine Aufrichtigkeit.
107 103 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_059 Auch dir vielen Dank für deine Kooperation, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nun, wenn du uns einen Moment entschuldigen würdest. Meine Kollegen und ich werden über deine Situation nachdenken und dir dann einen passenden Rat anbieten.
108 104 TEXT_FESVLT601_03752_YWAIN_000_060 (-Schmachtender Gridanier-)Verstanden. Vielen Dank!
109 105 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_061 Und damit ist der Wettkampf eröffnet! Und falls einer von euch denken sollte, dass ich auch nur die geringste Nachsicht zeigen werde<Indent/>... dann habt ihr euch geschnitten!
110 106 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_062 Verzeiht bitte. Bevor wir weitermachen, gibt es da etwas, das ich gerne mit euch beiden teilen würde.
111 107 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_063 Ich habe es euch bisher verschwiegen, aber<Indent/>... ehrlich gesagt besitze ich Informationen über unseren Kunden, die euch nicht bekannt sind. Im Interesse der Chancengleichheit möchte ich sie euch gerne mitteilen.
112 108 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_064 Wie bitte?! Du hast diesem armen Mann hinter unserem Rücken hinterherspioniert? Ich wusste von Anfang an, dass du irgendwie durchtrieben bist<Indent/>...
113 109 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_065 Es war mitnichten hinterhältig, das kann ich dir versichern. Als unser maskierter Mann auf Lisette zukam, um ihren Rat zu ersuchen, habe ich zufällig ein paar Gerüchte über ihn aufgeschnappt.
114 110 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_066 So ist das also<Indent/>... Nun, wenn du bereit bist, diese mit uns zu teilen, sehe ich keinen Grund für uns, das abzulehnen. Nicht wahr, Bert?
115 111 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_067 Also schön. Zunächst einmal ist die Behauptung des Mannes, den Respekt seiner Kollegen zu genießen, keine Übertreibung. Diejenigen, die unseren Kunden kennen, preisen ihn als Mann von Integrität und Ehre.
116 112 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_068 Wenn es etwas gibt, das sie an ihm auszusetzen haben, dann, dass er oft viel zu ernst ist, ernster als es gut für ihn wäre.
117 113 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_069 Ich verstehe ... Das ist in der Tat äußerst erhellend. Vielen Dank, Rodrigault.
118 114 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_070 Fürwahr! Womöglich habe ich dich falsch eingeschätzt, mein Bester. Wie dem auch sei<Indent/>... Nun, da wir alle auf dem gleichen Wissensstand sind, kann der Wettstreit ja endlich losgehen, oder?
119 115 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_071 Sehr wohl. Möge der beste Liebesbote gewinnen.
120 116 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_072 Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meine Kollegen und ich werden ein wenig Zeit benötigen, um über die Sache nachzudenken. Du solltest uns eine Weile allein lassen und später wiederkommen.
121 117 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_090 Ah, du bist zurück! Bist du neugierig, welchen Rat ich unserer einsamen Seele anzubieten habe? Ich sag es dir liebend gern! Einfach ausgedrückt muss er lediglich seinen Horizont erweitern.
122 118 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_091 Aus dem Gespräch mit dem Mann und den Aussagen seiner Bekannten ist zweifelsohne klar geworden, dass er einen einwandfreien Ruf als Anführer und starke Stütze der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hat.
123 119 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_092 Doch gerade weil er eine wichtige und einflussreiche Position innehat, ist es vermutlich nicht einfach für ihn, das, was er sucht, an seinem Arbeitsplatz zu finden.
124 120 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_093 Und da er keine wirklich nennenswerten Interessen abgesehen von seinen Pflichten hat, sind die Optionen unseres Mannes leider sehr begrenzt. Darum schlage ich vor, dass er die Suche nach Liebe bei seinen Kunden beginnt<Indent/>- jenen, die ihn gut genug kennen, um seinen starken Charakter wertschätzen zu können, aber ihm nicht so nahestehen, dass eine Beziehung unangenehm sein könnte.
125 121 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_094 Eine überaus anregende Idee, findest du nicht auch? Ich vertraue auf deine Unterstützung, wenn es zur Abstimmung darüber kommt!
126 122 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_095 Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> von vorhin ist! Du möchtest sicher als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If> Berts brillante Idee hören, nicht wahr? Ha! Das lässt sich einrichten!
127 123 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_096 Wir haben es mit einem Mann zu tun, der gewissenhaft, hingebungsvoll und angesehen ist, was seine Pflichten angeht. Auf der anderen Seite finden ihn daher viele ein wenig eindimensional, um es mal so auszudrücken.
128 124 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_097 Und daher ist die Lösung für seine Probleme glasklar: Er muss sich lediglich mal ein neues Hobby zulegen! Dadurch hätte er die Gelegenheit, auszugehen und neue Leute zu treffen. Ein neues Thema, das er mit jemandem anschneiden könnte, an dem er Gefallen findet!
129 125 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_098 Nun, was das Hobby angeht<Indent/>... Ach, aber natürlich! Wie wäre es denn mit Holzarbeiten? Immerhin gibt es nichts, was eine junge Dame mehr zu schätzen weiß, als einen Mann, der ein geschickter Handwerker ist, oder? So schlägt man direkt zwei Ziz mit einem Stein!
130 126 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_099 Hach, ich kann bereits fühlen, wie die Flammen der Leidenschaft höherschlagen! Ich weiß nicht, welche albernen Pläne meine Kollegen herantragen, aber du wirst doch sicherlich die offensichtliche Wahl treffen, nicht wahr?
131 127 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_100 Du bist hier, um meine Erkenntnisse zu hören? Nun denn. Ich frage dich: Erinnerst du dich an die Antwort unseres Freundes, als wir ihn danach fragten, was ihm bei einem Partner wichtig sei?
132 128 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_101 Ganz genau ... Er hatte keine Antwort darauf. Ein Mann, der solch eine simple Frage nicht beantworten kann, ist ein Mann, der sich selbst aus den Augen verloren hat und sich nicht darüber im Klaren ist, was er vom Leben erwartet.
133 129 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_102 Darum möchte ich vorschlagen, dass unser Mann ein wenig Zeit in der Grotte der Versunkenen Gedanken verbringt, wenn er nicht im Dienst ist. Durch das Einswerden mit der Natur könnte er sich seiner weltlichen Sorgen entledigen und wieder zu sich selbst finden. Das würde ihm auch zu größerer Klarheit bei der Suche nach Liebe verhelfen.
134 130 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_103 So hingebungsvoll, wie er sich seinen Leibesübungen widmet, hat er sicherlich auch mit stiller Selbstreflexion keinerlei Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Womöglich entdeckt er sogar eine neue Seite an sich, die er noch gar nicht kannte.
135 131 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_104 Denn wie soll man auch hoffen, jemanden wirklich zu verstehen und zu lieben, wenn man nicht mit sich selbst im Reinen ist? Ja, ich bin davon überzeugt, dass dies der richtige Weg für unseren maskierten Mann ist. Ich danke dir schon mal im Voraus für dein Vertrauensvotum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>.
136 132 TEXT_FESVLT601_03752_ASTRID_000_105 Der Mann muss einfach nur ein größeres Netz auswerfen, und ich bin mir sicher, dass er schon bald Liebe finden wird. Du unterstützt meinen Vorschlag doch, oder?
137 133 TEXT_FESVLT601_03752_BERT_000_106 Ein neuer Zeitvertreib ist eindeutig das, was unser Mann am dringendsten benötigt<Indent/>- und da gibt es nichts Besseres als das Zimmerhandwerk! Heute eine neue Bank oder ein neuer Tisch und morgen dann ein Rendez<SoftHyphen/>vous mit seiner neuen wahren Liebe! Ich sehe die Flammen der Leidenschaft bereits vor meinen Augen flackern!
138 134 TEXT_FESVLT601_03752_RODRIGAULT_000_107 Ein oder zwei Runden Meditation in der Druidengilde<Indent/>... Ja, das ist ganz eindeutig der einzige Weg zum Glück für unseren liebeskranken Freund. So intelligent wie du bist, stimmst du dem sicherlich zu, nicht wahr?
139 135 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_110 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Partnerin<Else/>mein Partner</If> der Leidenschaft! Ich gehe davon aus, dass jeder meiner drei Kollegen einen Vorschlag hatte, der den Liebesboten gerecht wird?
140 136 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_111 Es wird bestimmt nicht einfach, sich für einen der drei zu entschieden, aber ich habe vollstes Vertrauen in dein Urteil. Wähle den Liebesboten, dessen Vorschlag für dich am ehesten den Geist des Valentiontags verkörpert und bring ihn zu mir. Ich bin schon ganz gespannt darauf, für wen du dich entscheidest!
141 137 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_112 Ach ja, fast hätte ich es vergessen! Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Valentionzeremonie sind nun endlich abgeschlossen. Du kannst jederzeit daran teilnehmen, wenn dein Herz sich danach sehnt!
142 138 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_113 Was es mit dieser Zeremonie auf sich hat, fragst du? Nun, die Valentionzeremonie umfasst ein paar lustige Prüfungen, die dazu gedacht sind, die Affinität zweier Seelen füreinander zu testen. Falls du gedenkst, auf dem Pfad der Liebe zu wandeln, gibt es kaum einen besseren ersten Schritt, den du unternehmen könntest!
143 139 TEXT_FESVLT601_03752_LISETTE_000_114 Es wird noch eine Weile dauern, bis wir eine Entscheidung treffen, wer mein Nachfolger als Liebesbote wird. Also warum nutzt du nicht in der Zwischenzeit die Gelegenheit, an den Feierlichkeiten teilzunehmen? Ich werde gebannt auf deine Rückkehr warten, <If(PlayerParameter(4))>meine liebste Abenteurerin<Else/>mein liebster Abenteurer</If>!
144 140 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_115 Du hast nun Zugang zu der saisonalen Instanz „Valentionzeremonie“! Sprich mit der Dienerin des Hauses Valention bei Mih Khettos Amphitheater, um den Veranstaltungsort zu betreten.
145 141 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_116 Die Valentionzeremonie ist eine Instanz für eine Gruppe aus zwei Mitgliedern. Es gibt keinerlei Voraus<SoftHyphen/>setzungen hinsichtlich Klasse, Job oder Stufe für die Teilnahme.
146 142 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_117 Falls du dich alleine für die Zeremonie anmeldest, wird dir ein zufälliger Partner zugeteilt.
147 143 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_118 Den nächsten Auftrag erhältst du, indem du in Alt-Gridania mit einem der drei angehenden Liebesboten<Indent/>- Astrid, Bert oder Rodrigault<Indent/>- sprichst.
148 144 TEXT_FESVLT601_03752_SYSTEM_000_119 Wenn du dich entschieden hast, welcher der Liebesboten sich deine Stimme verdient hat, suche diesen auf, um ihm deine Unterstützung zuzusichern.
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0,"TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Astrid möchte unbedingt unter Beweis stellen, dass sie deine Unterstützung am ehesten verdient."
1,"TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du sprichst mit Astrid und informierst sie darüber, dass ihr Vorschlag deine Zustimmung erhalten hat. Hocherfreut läuft sie los, um ihrer Schwester Lisette davon zu berichten, und bittet dich, ihr zu folgen."
2,"TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_02","Lisette gibt zwar vor, unparteiisch zu sein, doch das Lächeln auf ihrem Gesicht macht deutlich, dass sie sich sehr über deine Unterstützung für ihre Schwester freut. Der Wettbewerb ist allerdings noch lange nicht entschieden, da noch zahlreiche Stimmen abgegeben werden. Du entschließt dich, die Feierlichkeiten zu genießen, bis Lisette und ihre Kollegen einen Sieger küren."
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24,"TEXT_FESVLT602_03753_TODO_00","Mit Lisette von Valention sprechen"
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47,"TEXT_FESVLT602_03753_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_000","Wenn du diesen Auftrag annimmst, kannst du die Aufträge „Eine Stimme für Bert“ und „Eine Stimme für Rodrigault“ nicht mehr annehmen."
49,"TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_001","Zudem werden nur Stimmen berücksichtigt, die in der festgelegten Zeitspanne abgegeben werden."
50,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_002","Ich wusste es! Du bist hier, um mir deine Unterstützung zuzusichern, nicht wahr?"
51,"TEXT_FESVLT602_03753_Q1_000_000","Du hast nur eine Stimme zu vergeben.
Was möchtest du sagen?"
52,"TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_001","Du hast meine Unterstützung."
53,"TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_002","Was war noch gleich dein Vorschlag?"
54,"TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_003","Ich würde gerne noch ein wenig darüber nachdenken."
55,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_003","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If><Indent/>- ich wusste, ich würde auf dich zählen können! Meine Schwester hat mich gut ausgebildet. Ich bin zuversichtlich, dass mein Rat genau das ist, was die Sorgen unseres Mannes vertreiben und ihn wahre Liebe finden lassen wird."
56,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_004","Also dann. Sollen wir Lisette die guten Neuigkeiten überbringen? Sie wird so stolz auf mich sein<Indent/>- da bin ich mir sicher!"
57,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_005","... Du bist noch unsicher? Das verstehe ich nur zu gut. Du hast nur eine Stimme zu vergeben und willst auf Nummer sicher gehen, ja? Ich weiß deine Gewissenhaftigkeit zu schätzen. Kurz gesagt möchte ich unserem Freund vorschlagen, seinen Horizont zu erweitern."
58,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_006","Aus dem Gespräch mit dem Mann und den Aussagen seiner Bekannten ist zweifelsohne klar geworden, dass er einen einwandfreien Ruf als Anführer und starke Stütze der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hat."
59,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_007","Doch gerade weil er eine wichtige und einflussreiche Position innehat, ist es vermutlich nicht einfach für ihn, das, was er sucht, an seinem Arbeitsplatz zu finden."
60,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_008","Und da er keine wirklich nennenswerten Interessen abgesehen von seinen Pflichten hat, sind die Optionen unseres Mannes leider sehr begrenzt. Darum schlage ich vor, dass er die Suche nach Liebe bei seinen Kunden beginnt<Indent/>- jene, die ihn gut genug kennen, um seinen starken Charakter zu schätzen zu wissen, aber ihm nicht so nahestehen, dass eine Beziehung unangenehm sein könnte."
61,"TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_009","Eine überaus anregende Idee, findest du nicht auch? Nun kann ich sicherlich auf deine Unterstützung zählen, oder?"
62,"TEXT_FESVLT602_03753_BERT_000_010","Ich nehme es dir nicht übel, dass du deine Stimme jemand anderem gegeben hast. Aber merk dir meine Worte: Du wirst es bereuen, nicht auf den siegreichen Chocobo gesetzt zu haben, wenn Berts Vorschlag das Rennen macht!"
63,"TEXT_FESVLT602_03753_RODRIGAULT_000_011","Es ist äußerst bedauerlich, dass ich dich nicht von den Vorzügen meines Plans überzeugen konnte. Und doch bin ich zuversichtlich, dass die große Mehrheit für die Stimme der Vernunft empfänglich ist und mich unterstützen wird."
64,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_020","Ich traue meinen Augen kaum! Hast du dich wirklich entschieden, deine Stimme meiner geliebten Schwester zu geben?"
65,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_021","Verstanden! Ich möchte zwar niemanden bevorzugen, aber ich muss zugeben, dass mich diese Entwicklung der Dinge mit Stolz erfüllt. Herzlichen Glückwunsch, meine liebe Astrid! Die Stimme von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hast du, und ich denke, sie hat großes Gewicht."
66,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_022","Doch es ist noch zu früh, um den Wettbewerb für entschieden zu erklären. Es gibt noch unzählige andere Abenteurer und Bewohner Gridanias, die ihre Stimme noch nicht abgegeben haben. Sprich mich noch einmal an, wenn wir alle ausgezählt haben und das Endergebnis feststeht."
67,"TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_023","Als zusätzlichen Anreiz haben wir entschieden, dass der Sieger über die Dekoration der Stadt mit Ornamenten seiner Wahl entscheiden darf. Also freu dich schon mal darauf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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4 0 TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Astrid möchte unbedingt unter Beweis stellen, dass sie deine Unterstützung am ehesten verdient.
5 1 TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du sprichst mit Astrid und informierst sie darüber, dass ihr Vorschlag deine Zustimmung erhalten hat. Hocherfreut läuft sie los, um ihrer Schwester Lisette davon zu berichten, und bittet dich, ihr zu folgen.
6 2 TEXT_FESVLT602_03753_SEQ_02 Lisette gibt zwar vor, unparteiisch zu sein, doch das Lächeln auf ihrem Gesicht macht deutlich, dass sie sich sehr über deine Unterstützung für ihre Schwester freut. Der Wettbewerb ist allerdings noch lange nicht entschieden, da noch zahlreiche Stimmen abgegeben werden. Du entschließt dich, die Feierlichkeiten zu genießen, bis Lisette und ihre Kollegen einen Sieger küren.
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52 48 TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_000 Wenn du diesen Auftrag annimmst, kannst du die Aufträge „Eine Stimme für Bert“ und „Eine Stimme für Rodrigault“ nicht mehr annehmen.
53 49 TEXT_FESVLT602_03753_SYSTEM_000_001 Zudem werden nur Stimmen berücksichtigt, die in der festgelegten Zeitspanne abgegeben werden.
54 50 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_002 Ich wusste es! Du bist hier, um mir deine Unterstützung zuzusichern, nicht wahr?
55 51 TEXT_FESVLT602_03753_Q1_000_000 Du hast nur eine Stimme zu vergeben. Was möchtest du sagen?
56 52 TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_001 Du hast meine Unterstützung.
57 53 TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_002 Was war noch gleich dein Vorschlag?
58 54 TEXT_FESVLT602_03753_A1_000_003 Ich würde gerne noch ein wenig darüber nachdenken.
59 55 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_003 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If><Indent/>- ich wusste, ich würde auf dich zählen können! Meine Schwester hat mich gut ausgebildet. Ich bin zuversichtlich, dass mein Rat genau das ist, was die Sorgen unseres Mannes vertreiben und ihn wahre Liebe finden lassen wird.
60 56 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_004 Also dann. Sollen wir Lisette die guten Neuigkeiten überbringen? Sie wird so stolz auf mich sein<Indent/>- da bin ich mir sicher!
61 57 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_005 ... Du bist noch unsicher? Das verstehe ich nur zu gut. Du hast nur eine Stimme zu vergeben und willst auf Nummer sicher gehen, ja? Ich weiß deine Gewissenhaftigkeit zu schätzen. Kurz gesagt möchte ich unserem Freund vorschlagen, seinen Horizont zu erweitern.
62 58 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_006 Aus dem Gespräch mit dem Mann und den Aussagen seiner Bekannten ist zweifelsohne klar geworden, dass er einen einwandfreien Ruf als Anführer und starke Stütze der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hat.
63 59 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_007 Doch gerade weil er eine wichtige und einflussreiche Position innehat, ist es vermutlich nicht einfach für ihn, das, was er sucht, an seinem Arbeitsplatz zu finden.
64 60 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_008 Und da er keine wirklich nennenswerten Interessen abgesehen von seinen Pflichten hat, sind die Optionen unseres Mannes leider sehr begrenzt. Darum schlage ich vor, dass er die Suche nach Liebe bei seinen Kunden beginnt<Indent/>- jene, die ihn gut genug kennen, um seinen starken Charakter zu schätzen zu wissen, aber ihm nicht so nahestehen, dass eine Beziehung unangenehm sein könnte.
65 61 TEXT_FESVLT602_03753_ASTRID_000_009 Eine überaus anregende Idee, findest du nicht auch? Nun kann ich sicherlich auf deine Unterstützung zählen, oder?
66 62 TEXT_FESVLT602_03753_BERT_000_010 Ich nehme es dir nicht übel, dass du deine Stimme jemand anderem gegeben hast. Aber merk dir meine Worte: Du wirst es bereuen, nicht auf den siegreichen Chocobo gesetzt zu haben, wenn Berts Vorschlag das Rennen macht!
67 63 TEXT_FESVLT602_03753_RODRIGAULT_000_011 Es ist äußerst bedauerlich, dass ich dich nicht von den Vorzügen meines Plans überzeugen konnte. Und doch bin ich zuversichtlich, dass die große Mehrheit für die Stimme der Vernunft empfänglich ist und mich unterstützen wird.
68 64 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_020 Ich traue meinen Augen kaum! Hast du dich wirklich entschieden, deine Stimme meiner geliebten Schwester zu geben?
69 65 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_021 Verstanden! Ich möchte zwar niemanden bevorzugen, aber ich muss zugeben, dass mich diese Entwicklung der Dinge mit Stolz erfüllt. Herzlichen Glückwunsch, meine liebe Astrid! Die Stimme von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hast du, und ich denke, sie hat großes Gewicht.
70 66 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_022 Doch es ist noch zu früh, um den Wettbewerb für entschieden zu erklären. Es gibt noch unzählige andere Abenteurer und Bewohner Gridanias, die ihre Stimme noch nicht abgegeben haben. Sprich mich noch einmal an, wenn wir alle ausgezählt haben und das Endergebnis feststeht.
71 67 TEXT_FESVLT602_03753_LISETTE_000_023 Als zusätzlichen Anreiz haben wir entschieden, dass der Sieger über die Dekoration der Stadt mit Ornamenten seiner Wahl entscheiden darf. Also freu dich schon mal darauf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
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1,"TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du sprichst mit Bert und informierst ihn darüber, dass sein Vorschlag deine Unterstützung hat. Da er dies von vornherein für unausweichlich hielt, schreitet er umgehend zu Lisette, um ihr Bericht zu erstatten, und geht davon aus, dass du ihm flinken Schrittes folgen wirst."
2,"TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_02","Lisette gibt zwar vor, unparteiisch zu sein, doch ihr steht die Enttäuschung ins Gesicht geschrieben, dass du dich für jemand anderen als ihre geliebte Schwester entschieden hast. Der Wettbewerb ist allerdings noch lange nicht entschieden, da noch zahlreiche Stimmen abgegeben werden. Du entschließt dich, die Feierlichkeiten zu genießen, bis Lisette und ihre Kollegen einen Sieger küren."
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50,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_002","Hallöchen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich hatte schon so ein Gefühl, dich bald wiederzusehen! Ich weiß nicht, was die anderen vorgeschlagen haben, aber es ist schier unmöglich, dass sie mit der Kühnheit und Brillanz von Berts Rat mithalten können!"
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55,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_003","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich kann dir versichern, dass du in diesem Rennen auf den siegreichen Chocobo setzt!"
56,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_004","Somit sollte ich Lisette umgehend über meinen bevorstehenden Sieg informieren. Du feierst doch mit mir, oder? Natürlich tust du das!"
57,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_005","Was redest du denn da?! Du hast meinen unfehlbaren Rat bereits wieder vergessen? Haha, ich mach doch nur Spaß! Natürlich bin ich mehr als froh, ihn dir einmal mehr darzulegen, wenn es dich zu der offensichtlichen Schlussfolgerung führt."
58,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_006","Wir haben es mit einem Mann zu tun, der gewissenhaft, hingebungsvoll und angesehen ist, was seine Pflichten angeht. Auf der anderen Seite finden ihn daher viele ein wenig eindimensional, um es mal so auszudrücken."
59,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_007","Und daher ist die Lösung für seine Probleme glasklar: Er muss sich lediglich mal ein neues Hobby zulegen!"
60,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_008","Dadurch hätte er die Gelegenheit, auszugehen und neue Leute zu treffen. Ein neues Thema, das er mit jemandem anschneiden könnte, an dem er Gefallen findet!"
61,"TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_009","Was das Hobby angeht, so schlage ich Holzarbeiten vor! Immerhin gibt es nichts, was eine junge Dame mehr zu schätzen weiß, als einen Mann, der ein geschickter Handwerker ist, oder? So schlägt man direkt zwei Ziz mit einem Stein!"
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63,"TEXT_FESVLT603_03754_ASTRID_000_011","Ich hatte wirklich gehofft, dass dein Herz sich für mich entscheiden würde. Hach ja. Mir bleibt wohl nur zu hoffen, dass andere sich meiner Sichtweise anschließen."
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65,"TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_020","Hm? Das kannst du doch nicht ernst meinen! Jeder, der halbwegs bei Verstand ist, kann doch sehen, dass<Indent/>... äh, dass du Bert deine Unterstützung bei diesem Unterfangen zusicherst!"
66,"TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_021","Was mich angeht, so denke ich, dass die Ideen dieses Mannes üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se so viel wert sind wie ein Sack alter Toffeln. Aber es liegt mir fern, dich von deinem Urteil abzubringen! Immerhin gibt es für alles ein erstes Mal."
67,"TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_022","Doch es ist noch zu früh, um den Wettbewerb für entschieden zu erklären. Es gibt noch unzählige andere Abenteurer und Bewohner Gridanias, die ihre Stimme noch nicht abgegeben haben. Sprich mich noch einmal an, wenn wir alle ausgezählt haben und das Endergebnis feststeht."
68,"TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_023","Als zusätzlichen Anreiz haben wir entschieden, dass der Sieger über die Dekoration der Stadt mit Ornamenten seiner Wahl entscheiden darf. Also freu dich schon mal darauf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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5 1 TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du sprichst mit Bert und informierst ihn darüber, dass sein Vorschlag deine Unterstützung hat. Da er dies von vornherein für unausweichlich hielt, schreitet er umgehend zu Lisette, um ihr Bericht zu erstatten, und geht davon aus, dass du ihm flinken Schrittes folgen wirst.
6 2 TEXT_FESVLT603_03754_SEQ_02 Lisette gibt zwar vor, unparteiisch zu sein, doch ihr steht die Enttäuschung ins Gesicht geschrieben, dass du dich für jemand anderen als ihre geliebte Schwester entschieden hast. Der Wettbewerb ist allerdings noch lange nicht entschieden, da noch zahlreiche Stimmen abgegeben werden. Du entschließt dich, die Feierlichkeiten zu genießen, bis Lisette und ihre Kollegen einen Sieger küren.
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56 52 TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_001 Du hast meine Unterstützung.
57 53 TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_002 Was war noch gleich dein Vorschlag?
58 54 TEXT_FESVLT603_03754_A1_000_003 Ich würde gerne noch ein wenig darüber nachdenken.
59 55 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_003 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich kann dir versichern, dass du in diesem Rennen auf den siegreichen Chocobo setzt!
60 56 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_004 Somit sollte ich Lisette umgehend über meinen bevorstehenden Sieg informieren. Du feierst doch mit mir, oder? Natürlich tust du das!
61 57 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_005 Was redest du denn da?! Du hast meinen unfehlbaren Rat bereits wieder vergessen? Haha, ich mach doch nur Spaß! Natürlich bin ich mehr als froh, ihn dir einmal mehr darzulegen, wenn es dich zu der offensichtlichen Schlussfolgerung führt.
62 58 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_006 Wir haben es mit einem Mann zu tun, der gewissenhaft, hingebungsvoll und angesehen ist, was seine Pflichten angeht. Auf der anderen Seite finden ihn daher viele ein wenig eindimensional, um es mal so auszudrücken.
63 59 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_007 Und daher ist die Lösung für seine Probleme glasklar: Er muss sich lediglich mal ein neues Hobby zulegen!
64 60 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_008 Dadurch hätte er die Gelegenheit, auszugehen und neue Leute zu treffen. Ein neues Thema, das er mit jemandem anschneiden könnte, an dem er Gefallen findet!
65 61 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_009 Was das Hobby angeht, so schlage ich Holzarbeiten vor! Immerhin gibt es nichts, was eine junge Dame mehr zu schätzen weiß, als einen Mann, der ein geschickter Handwerker ist, oder? So schlägt man direkt zwei Ziz mit einem Stein!
66 62 TEXT_FESVLT603_03754_BERT_000_010 Hach, ich kann bereits fühlen, wie die Flammen der Leidenschaft höherschlagen! Ich weiß nicht, welche albernen Pläne meine Kollegen vorschlagen, aber du wirst doch sicherlich die offensichtliche Wahl treffen, nicht wahr?
67 63 TEXT_FESVLT603_03754_ASTRID_000_011 Ich hatte wirklich gehofft, dass dein Herz sich für mich entscheiden würde. Hach ja. Mir bleibt wohl nur zu hoffen, dass andere sich meiner Sichtweise anschließen.
68 64 TEXT_FESVLT603_03754_RODRIGAULT_000_012 Es ist äußerst bedauerlich, dass ich dich nicht von den Vorzügen meines Plans überzeugen konnte. Und doch bin ich zuversichtlich, dass die große Mehrheit für die Stimme der Vernunft empfänglich ist und mich unterstützen wird.
69 65 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_020 Hm? Das kannst du doch nicht ernst meinen! Jeder, der halbwegs bei Verstand ist, kann doch sehen, dass<Indent/>... äh, dass du Bert deine Unterstützung bei diesem Unterfangen zusicherst!
70 66 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_021 Was mich angeht, so denke ich, dass die Ideen dieses Mannes üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se so viel wert sind wie ein Sack alter Toffeln. Aber es liegt mir fern, dich von deinem Urteil abzubringen! Immerhin gibt es für alles ein erstes Mal.
71 67 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_022 Doch es ist noch zu früh, um den Wettbewerb für entschieden zu erklären. Es gibt noch unzählige andere Abenteurer und Bewohner Gridanias, die ihre Stimme noch nicht abgegeben haben. Sprich mich noch einmal an, wenn wir alle ausgezählt haben und das Endergebnis feststeht.
72 68 TEXT_FESVLT603_03754_LISETTE_000_023 Als zusätzlichen Anreiz haben wir entschieden, dass der Sieger über die Dekoration der Stadt mit Ornamenten seiner Wahl entscheiden darf. Also freu dich schon mal darauf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
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Rodrigault scheint vor Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen zu strotzen."
1,"TEXT_FESVLT604_03755_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Du sprichst mit Rodrigault und informierst ihn darüber, dass seine logische Analyse der Situation dich überzeugt hat. Da er dies für den natürlichen Lauf der Dinge hält, schlendert er gemächlich zu Lisette, um ihr Bericht zu erstatten, während er deine Anwesenheit kaum zur Kenntnis nimmt. Du entschließt dich, ihm trotzdem zu folgen, um dein Versprechen an Lisette einzuhalten."
2,"TEXT_FESVLT604_03755_SEQ_02","Lisette gibt zwar vor, unparteiisch zu sein, doch ihr steht die Enttäuschung ins Gesicht geschrieben, dass du dich für jemand anderen als ihre geliebte Schwester entschieden hast. Der Wettbewerb ist allerdings noch lange nicht entschieden, da noch zahlreiche Stimmen abgegeben werden. Du entschließt dich, die Feierlichkeiten zu genießen, bis Lisette und ihre Kollegen einen Sieger küren."
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48,"TEXT_FESVLT604_03755_SYSTEM_000_000","Wenn du diesen Auftrag annimmst, kannst du die Aufträge „Eine Stimme für Astrid“ und „Eine Stimme für Bert“ nicht mehr annehmen."
49,"TEXT_FESVLT604_03755_SYSTEM_000_001","Zudem werden nur Stimmen berücksichtigt, die in der festgelegten Zeitspanne abgegeben werden."
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Was möchtest du sagen?"
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53,"TEXT_FESVLT604_03755_A1_000_002","Was war noch gleich dein Vorschlag?"
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56,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_004","Nun komm schon. Lisette erwartet uns sicherlich. Du weißt ja, wo du sie findest, nicht wahr?"
57,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_005","Du bist eindeutig kein Freund voreiliger Entscheidungen und denkst solange über ein Problem nach, bis du dir ein fundiertes Urteil bilden kannst. <If(PlayerParameter(4))>Eine Frau<Else/>Ein Mann</If> ganz nach meinem Geschmack, wie ich sehe. Es wäre mir eine Ehre, meine Erkenntnisse einmal mehr mit dir zu teilen."
58,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_006","Erinnerst du dich an die Antwort unseres Freundes, als wir ihn danach fragten, was ihm bei einem Partner wichtig sei?"
59,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_007","Ganz genau ... Er hatte keine Antwort darauf. Ein Mann, der solch eine simple Frage nicht beantworten kann, ist ein Mann, der sich selbst aus den Augen verloren und sich nicht darüber im Klaren ist, was er vom Leben erwartet."
60,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_008","Darum möchte ich vorschlagen, dass unser Mann ein wenig Zeit in der Druidengilde verbringt, wenn er nicht im Dienst ist. Durch das Einswerden mit der Natur könnte er sich seiner weltlichen Sorgen entledigen und wieder zu sich selbst finden. Das würde ihm auch zu größerer Klarheit bei der Suche nach Liebe verhelfen."
61,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_009","So hingebungsvoll, wie er sich seinen Leibesübungen widmet, hat er sicherlich auch mit stiller Selbstreflexion keinerlei Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Womöglich entdeckt er sogar eine neue Seite an sich, die er noch gar nicht kannte."
62,"TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_010","Denn wie soll man auch hoffen, jemanden wirklich zu verstehen und zu lieben, wenn man nicht mit sich selbst im Reinen ist? Ja, ich bin davon überzeugt, dass dies der richtige Weg für unseren maskierten Mann ist. Ich danke dir schon mal im Voraus für dein Vertrauensvotum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
63,"TEXT_FESVLT604_03755_ASTRID_000_011","Ich hatte wirklich gehofft, dass dein Herz sich für mich entscheiden würde. Hach ja. Mir bleibt wohl nur zu hoffen, dass andere sich meiner Sichtweise anschließen."
64,"TEXT_FESVLT604_03755_BERT_000_012","Ich nehme es dir nicht übel, dass du deine Stimme jemand anderem gegeben hast. Aber merk dir meine Worte: Du wirst es bereuen, nicht auf den siegreichen Chocobo gesetzt zu haben, wenn Berts Vorschlag das Rennen macht!"
65,"TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_020","Bei den Gebietern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jeder andere<Indent/>... Ähem! Jeder andere wäre sicherlich enttäuscht gewesen, dass du mit diesem selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Gelehrten statt mit meiner geliebten Schwester hier aufkreuzt. Ich bleibe in dieser Angelegenheit natürlich völlig unparteiisch."
66,"TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_021","Eine Stimme für Rodrigault also! Seine leidenschaftslosen Schlussfolgerungen waren anscheinend überzeugend. Ich kann nur hoffen, dass sie unseren anonymen Kunden genauso zufriedenstellen, wie den Mann, der sie erdacht hat."
67,"TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_022","Doch es ist noch zu früh, um den Wettbewerb für entschieden zu erklären. Es gibt noch unzählige andere Abenteurer und Bewohner Gridanias, die ihre Stimme noch nicht abgegeben haben. Sprich mich noch einmal an, wenn wir alle ausgezählt haben und das Endergebnis feststeht."
68,"TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_023","Als zusätzlichen Anreiz haben wir entschieden, dass der Sieger über die Dekoration der Stadt mit Ornamenten seiner Wahl entscheiden darf. Also freu dich schon mal darauf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
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5 1 TEXT_FESVLT604_03755_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Du sprichst mit Rodrigault und informierst ihn darüber, dass seine logische Analyse der Situation dich überzeugt hat. Da er dies für den natürlichen Lauf der Dinge hält, schlendert er gemächlich zu Lisette, um ihr Bericht zu erstatten, während er deine Anwesenheit kaum zur Kenntnis nimmt. Du entschließt dich, ihm trotzdem zu folgen, um dein Versprechen an Lisette einzuhalten.
6 2 TEXT_FESVLT604_03755_SEQ_02 Lisette gibt zwar vor, unparteiisch zu sein, doch ihr steht die Enttäuschung ins Gesicht geschrieben, dass du dich für jemand anderen als ihre geliebte Schwester entschieden hast. Der Wettbewerb ist allerdings noch lange nicht entschieden, da noch zahlreiche Stimmen abgegeben werden. Du entschließt dich, die Feierlichkeiten zu genießen, bis Lisette und ihre Kollegen einen Sieger küren.
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53 49 TEXT_FESVLT604_03755_SYSTEM_000_001 Zudem werden nur Stimmen berücksichtigt, die in der festgelegten Zeitspanne abgegeben werden.
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58 54 TEXT_FESVLT604_03755_A1_000_003 Ich würde gerne noch ein wenig darüber nachdenken.
59 55 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_003 Sprich nicht weiter, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wie jeder rationale Denker hast du dich für mich entschieden. Dies bedarf keiner weiteren Worte.
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62 58 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_006 Erinnerst du dich an die Antwort unseres Freundes, als wir ihn danach fragten, was ihm bei einem Partner wichtig sei?
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65 61 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_009 So hingebungsvoll, wie er sich seinen Leibesübungen widmet, hat er sicherlich auch mit stiller Selbstreflexion keinerlei Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Womöglich entdeckt er sogar eine neue Seite an sich, die er noch gar nicht kannte.
66 62 TEXT_FESVLT604_03755_RODRIGAULT_000_010 Denn wie soll man auch hoffen, jemanden wirklich zu verstehen und zu lieben, wenn man nicht mit sich selbst im Reinen ist? Ja, ich bin davon überzeugt, dass dies der richtige Weg für unseren maskierten Mann ist. Ich danke dir schon mal im Voraus für dein Vertrauensvotum, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>.
67 63 TEXT_FESVLT604_03755_ASTRID_000_011 Ich hatte wirklich gehofft, dass dein Herz sich für mich entscheiden würde. Hach ja. Mir bleibt wohl nur zu hoffen, dass andere sich meiner Sichtweise anschließen.
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69 65 TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_020 Bei den Gebietern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jeder andere<Indent/>... Ähem! Jeder andere wäre sicherlich enttäuscht gewesen, dass du mit diesem selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fälligen Gelehrten statt mit meiner geliebten Schwester hier aufkreuzt. Ich bleibe in dieser Angelegenheit natürlich völlig unparteiisch.
70 66 TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_021 Eine Stimme für Rodrigault also! Seine leidenschaftslosen Schlussfolgerungen waren anscheinend überzeugend. Ich kann nur hoffen, dass sie unseren anonymen Kunden genauso zufriedenstellen, wie den Mann, der sie erdacht hat.
71 67 TEXT_FESVLT604_03755_LISETTE_000_022 Doch es ist noch zu früh, um den Wettbewerb für entschieden zu erklären. Es gibt noch unzählige andere Abenteurer und Bewohner Gridanias, die ihre Stimme noch nicht abgegeben haben. Sprich mich noch einmal an, wenn wir alle ausgezählt haben und das Endergebnis feststeht.
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Zudem kannst du diesen Auftrag nur annehmen, wenn Astrids Vorschlag die Abstimmung auf dieser Welt gewonnen hat.
Lisette hat eine wichtige Ankündigung zu machen."
1,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Lisette erklärt dir freudig, dass nun alle Stimmen ausgezählt wurden, und verkündet den Gewinner des Wettbewerbs, der zum diesjährigen Liebesboten ernannt wurde. Begleite Astrid zum vereinbarten Treffpunkt mit ihrem Kunden."
2,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_02","Du begleitest Astrid<Indent/>- die frisch ernannte diesjährige Liebesbotin<Indent/>- bei ihrem Besuch des zuvor maskierten Kunden, der sich als kein Geringerer als Gildenmeister Ywain von der Pikeniergilde entpuppt. Astrid teilt dem ernsten Krieger ihren Vorschlag mit, der ihn in eine neue Ära der Liebe führen soll. Er bleibt zwar skeptisch, doch er nimmt sich den Rat zur Horizonterweiterung zu Herzen und lädt euch beide ein, ihn zur Gerbergilde zu begleiten, wo er eine Lieferung von Tierhäuten zustellen soll. In der Gerbergilde macht sich der viel zu ernsthafte Soldat prompt zum Opo-Opo, indem er Gildenmeisterin Geva seine Suche nach Liebe gesteht. Während sie Ywain einen Blick zuwirft, als wollte sie <Emphasis>seine</Emphasis> Haut weiterverarbeiten, tritt die namhafte Naturforscherin Marcette auf den Plan. Als sie die seltenen Tierhäute in Ywains Besitz erblickt, ernennt sie ihn kurzerhand zu ihrem neuesten Assistenten und schleift ihn ohne Umschweife mit sich mit."
3,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_03","Astrid ist davon überzeugt, dass ihre Mission, Ywain einem Mitglied des anderen Geschlechts vorzustellen, geglückt sei, und schlägt vor, dass ihr zu Lisette zurückkehrt, um ihr Bericht zu erstatten."
4,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_04","Bei eurer Rückkehr lauscht Lisette gespannt den Ereignissen des Tages. Zu Beginn ist sie nicht gerade überzeugt, doch nachdem du deine Gedanken dazu in die Waagschale wirfst, erklärt sie Astrids Prüfung für bestanden. Astrid ist hocherfreut und nimmt mit dem Segen ihrer Schwester ihre hart erarbeitete Position als Liebesbotin für den diesjährigen Valentiontag ein. Da auch deine Pflicht damit getan ist, kannst du die Feierlichkeiten nun in vollen Zügen genießen, ehe du dich wieder deinen Abenteuern zuwendest."
5,"TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_05",""
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24,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_00","Am Zielort auf den Kunden warten"
25,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_01","Mit Astrid sprechen"
26,"TEXT_FESVLT605_03756_TODO_02","Noch einmal mit Astrid sprechen"
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48,"TEXT_FESVLT605_03756_SYSTEM_100_000","Dieser Auftrag kann nicht angenommen werden, wenn bereits einer der Aufträge „Berts Vorschlag“ oder „Rodrigaults Offenbarung“ angenommen wurde."
49,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_000","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If> ist! Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich wollte gerade das Ergebnis des Wettbewerbs und somit den Namen des diesjährigen Liebesboten verkünden!"
50,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_001","Also, ohne weitere Umschweife<Indent/>... Meine Damen und Herren, die Stimmen sind ausgezählt und der Gewinner ist<Indent/>... Astrid und ihr Vorschlag, die Suche nach Liebe unseres schmachtenden Junggesellen um neue Horizonte zu erweitern!"
51,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_002","Es liegt mir natürlich fern, Partei zu ergreifen, aber seit du mir erzählt hast, dass du für meine geliebte Schwester gestimmt hast, wusste ich, dass sie den Wettbewerb gewinnen würde."
52,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_003","Ich weiß, dass Astrid nicht deine erste Wahl war, aber ich hoffe, du wirst so nett sein, sie trotzdem nach Kräften zu unterstützen!"
53,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_004","Oh, und wenn man von der Liebesbotin spricht, kommt sie auch schon angelaufen. Hallo, Astrid!"
54,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_005","Ist es denn zu fassen? Haben sie sich wirklich für <Emphasis>mich</Emphasis> entschieden? Wie kann ich dir jemals danken, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>? Ohne deinen Vertrauensbeweis hätte ich das alles niemals durchgestanden."
55,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_006","Kannst du es fassen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>? Sie haben sich wirklich für mich entschieden! ...<Indent/>Verzeih mir. Ich weiß, dass du einen meiner Kollegen bevorzugt hättest. Aber nichts für ungut. Lass uns Eorzea gemeinsam die Freude der Liebe näherbringen!"
56,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_007","Als frisch gekrönte Liebesbotin wird Astrid ihren sorgfältig durchdachten Vorschlag nun in die Tat umsetzen, damit eine weitere Seele wahre Liebe und Glück findet."
57,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_008","Aus diesem Anlass möchte ich dich um einen besonderen Gefallen bitten. Wärst du wohl so freundlich, Astrid zu begleiten, um die Leidenschaft ihrer Worte und die Effektivität ihrer Handlungen hautnah mitzuerleben?"
58,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_009","Unter anderen Umständen würde ich die Aufgabe selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber da sie mein eigen Fleisch und Blut ist, fürchte ich, dass es schwierig wäre, eine unbefangene Beobachterin zu bleiben. Du hilfst mir doch, oder?"
59,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_010","Vielen Dank, dass du mich begleitest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es macht mir Mut, diese wichtige Aufgabe nicht alleine erledigen zu müssen. Unser anonymer Kunde hat uns gebeten, ihn am Amphitheater zu treffen."
60,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_011","Ich muss noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen, also geh einfach schon mal vor, wenn du so weit bist. Aber bitte mach dich unserem Freund gegenüber nicht bemerkbar. Finde eine geeignete Stelle, um mir bei der Arbeit zuzusehen, und ich kümmere mich um den Rest."
61,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_012","Wird der sorgfältig durchdachte Plan der jungen Astrid die Liebe in das Herz des jungen Mannes tragen? Hach, ich bin schon ganz aufgeregt vor lauter Vorfreude! Bitte beobachte die Lage aus sicherer Entfernung und berichte mir später alle Einzelheiten!"
62,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_020","(-Schmachtender Gridanier-)Tut mir leid. Ich hoffe, ich habe dich nicht allzu lange warten lassen."
63,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_021","Du bist also die einsame Seele, die unseren Rat ersucht hat, um deinen Herzschmerz zu lindern?"
64,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_022","Äh ... Ja, das kann man wohl so sagen. Mein Name ist Ywain, und ich bin stolz darauf, der Pikeniergilde als Gildenmeister zu dienen."
65,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_023","Und ich bin Astrid von Valention, eine Botin der Liebe und Zuneigung. Keine Sorge, mein schüchterner und sensibler Freund<Indent/>- ganz gleich, welche Trauer und Einsamkeit du bisher erfahren hast, von diesem Tag an wird dein Herz von der Wärme und dem Glanz der Liebe erhellt werden."
66,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_024","Ja, dafür werde ich sorgen. Also lass uns gleich an die Arbeit gehen, ja? Wenn ich mich recht erinnere, bestand dein Problem darin, dass du nicht einmal wusstest, wo du deine Suche nach Liebe beginnen sollst. Doch dein Verzagen hat ein Ende, da ich die perfekte Lösung für dich gefunden habe<Indent/>..."
67,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_025","Ich soll meinen Horizont erweitern, sagst du? Nun, jetzt, da du es erwähnst<Indent/>... Ich hatte vor, der Gerbergilde heute einen Besuch abzustatten, um eine Lieferung von Tierhäuten dorthin zu bringen."
68,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_026","Mein liebster Ywain, warum sagst du das denn nicht gleich? Ich wage zu behaupten, dass dies die perfekte Gelegenheit ist, um deinen ersten Schritt auf deiner Reise zur Erfüllung deines Schicksals zu machen!"
69,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_027","Na, wenn das nicht Gildenmeister Ywain ist. Was führt dich heute her? Und wen hast du denn da mitgebracht? Sie sieht mir nicht so aus, als ob sie das Zeug zu einer Gerberin hätte, wenn du mich fragst."
70,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_028","Ich grüße dich, verehrte Gildenmeisterin Geva! Ich habe schon viele Geschichten über deine Schönheit gehört. Ich bin Astrid von Valention, und ich bin nach Eorzea gekommen, um Liebe und Zuneigung zu verbreiten."
71,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_029","... Entzückend. Was hat das zu bedeuten, Ywain? Du solltest mir doch eine Lieferung von Tierhäuten bringen und kein melodramatisches Püppchen. Was willst du von mir?"
72,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_030","Äh, ja. Ich, äh ... war lediglich auf der Suche ..."
73,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_031","Äh, auf der Suche nach Liebe ... sozusagen ..."
74,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_032","Was zum<Indent/>... Hast du von einer wild gewordenen Goobbue einen Schlag auf den Kopf bekommen?! Du weißt doch ganz genau, dass ich einen Mann und zwei Kinder zu Hause habe!"
75,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_033","Lass uns lieber mal annehmen, dass dies ein ungewöhnlicher Anflug von Humor deinerseits war und wieder zum Geschäft kommen. Die versprochenen Tierhäute hast du doch mitgebracht, oder?"
76,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_034","(-Schrille Frauenstimme-)Was ist denn das für ein Geschwätz und Gezeter hier?! Wie lange wollt ihr Eorzeas überragende Gelehrte denn noch warten lassen?"
77,"TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_035","Ah, Marcette. Was führt dich in unsere bescheidenen Hallen? Bist du auf der Suche nach einer weiteren seltenen Kreatur für deine Feldforschung?"
78,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_036","Hm ...? Du da! Ja, du mit dem leeren Blick und dem Sack mit Tierhäuten in deinen fleischigen Pranken. Öffne diesen Sack und zeig mir dessen Inhalt! Aber flott!"
79,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_037","Ich? A-Aber natürlich. Dies sind die Häute einer Reihe von Bestien, die von Mitgliedern meiner Gilde in der Nähe der Ruinen von Gelmorra beschafft wurden. Ich würde behaupten, dass darunter ein paar seltene<Indent/>..."
80,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_038","Ich kann mich nicht daran erinnern, um einen Kommentar gebeten zu haben! Hast du noch nie die Redensart „Es ist besser, den Mund zu halten und wie ein Dummkopf und Trottel auszusehen, als ihn zu öffnen und alle Zweifel zu beseitigen“ gehört?"
81,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_039","Erlaube mir, das für deinen schwachen Verstand zu übersetzen: Halt deinen Schnabel, schnapp dir diesen Sack und komm mit mir, Assistent 711!"
82,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_040","Assistent ...?"
83,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_041","Redet er schon wieder? Warum bestehst du nur darauf, zu reden? Von heute an hast du die Ehre, Marcette, die weltberühmte Naturforscherin und geschätzte Autorin der <Emphasis>Neuen Eorzäischen Naturgeschichte</Emphasis> auf ihrer jüngsten Expedition ins Unbekannte zu begleiten!"
84,"TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_042","Also halt den Rand und komm mit jetzt, Assistent 124! Und ein bisschen schneller, wenn's geht, ja? Die Wissenschaft wartet auf niemanden, besonders nicht auf einen Dummkopf wie dich!"
85,"TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_043","W-Warte doch mal ... Was hat das zu bedeuten? Ich sagte, warte doch bitte!"
86,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_050","Nun, ich würde sagen, das lief doch wie geschmiert!"
87,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_051","Ich denke, wir können mit Sicherheit behaupten, dass mein Plan, Gildenmeister Ywain einer potenziellen Partnerin vorzustellen, ein durchschlagender Erfolg war. Was aus ihrer Beziehung wird, nun<Indent/>... das liegt bei den beiden, nicht wahr?"
88,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_052","Auf jeden Fall sollte ich mich auf den Weg machen. Meine Schwester kann es bestimmt kaum erwarten, das Ergebnis unserer Bemühungen zu erfahren. Wir sehen uns dann dort!"
89,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_053","Ich hoffe wirklich, dass Astrids Plan zu ihrer Zufriedenheit funktioniert hat. Sie hat sich mit Herz und Seele dafür eingesetzt<Indent/>..."
90,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_100_060","Oh, da bist du ja! Ich habe meiner lieben Schwester bereits alle Details unserer Begegnung mit Ywain und Marcette mitgeteilt. Glaubst du, sie wird meine Bemühungen als Erfolg werten?"
91,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_060","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Astrid hat mir bereits alles erzählt. Ehrlich gesagt war das nicht ganz das, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>..."
92,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_061","... Daher würde ich gerne die Meinung von jemandem hören, der mir treu im Namen der Liebe gedient hat. Was meinst du? Wurde Astrids Vorgehensweise ihrem Titel als Liebesbotin gerecht?"
93,"TEXT_FESVLT605_03756_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
94,"TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_001","Das bleibt abzuwarten ..."
95,"TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_002","Es ist ein Anfang, oder?"
96,"TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_003","Ich mache mir Sorgen um den Mann ..."
97,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_062","Das ist in der Tat eine faire Einschätzung. Als Liebesboten können wir zwei potenzielle Liebende lediglich in die gleiche Richtung weisen. Ob sie sich dafür entscheiden, den Pfad der Leidenschaft gemeinsam zu beschreiten, liegt einzig bei ihnen."
98,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_063","Das ist in der Tat eine faire Einschätzung. Als der arme Mann das erste Mal zu uns kam, hatte er immerhin nicht die leiseste Ahnung, wo er mit seiner Suche nach Liebe überhaupt beginnen sollte. Nun hat er eine intelligente Frau getroffen, die, äh<Indent/>... seine Gewissenhaftigkeit und Hingabe eindeutig zu schätzen weiß."
99,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_064","Hihi! Du bist wahrlich eine sensible Seele, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Und doch sollten wir keine voreiligen Schlüsse ziehen. Es gibt viele glücklich verheiratete Männer, denen es nichts ausmacht, ständig herumkommandiert zu werden! Vielleicht geht es Ywain ja auch so?"
100,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_065","Ich denke, ich habe genug gehört, um mein Urteil zu fällen. Also gut, Astrid. Mit den Befugnissen, die meine Vorfahren mir anvertraut haben, erkläre ich, Lisette von Valention<Indent/>..."
101,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_066","... dich hiermit zu einer vollwertigen Liebesbotin! Herzlichen Glückwunsch, meine Liebe! Wie lange habe ich darauf gewartet, diese Worte aussprechen zu dürfen!"
102,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_067","Und somit habe ich keinerlei Bedenken, dir die komplette Verantwortung für die Feierlichkeiten zum diesjährigen Valentiontag zu übertragen."
103,"TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_068","Nun, Astrid? Wie fühlt es sich an, einer Sache gewachsen zu sein? Hast du <If(PlayerParameter(4))>der liebenswerten Abenteurerin<Else/>dem liebenswerten Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dies ermöglicht hat, nichts zu sagen?"
104,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_069","A-Aber natürlich! Vielen Dank! Ich danke dir von den tiefsten, grenzenlosen Tiefen meines Herzens!"
105,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_070","Ich verspreche euch beiden, dass die Feierlichkeiten nicht enden werden, ehe ich und meine Assistenten alles getan haben, um jeder schmachtenden Seele bei ihrer Suche nach einem Partner zu helfen!"
106,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_071","Ich hoffe, dass du und alle anderen Bewohner Eorzeas viel Freude daran haben werdet."
107,"TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_072","Alles Gute zum Valentiontag wünscht dir Astrid, die Liebesbotin!"
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4 0 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Zudem kannst du diesen Auftrag nur annehmen, wenn Astrids Vorschlag die Abstimmung auf dieser Welt gewonnen hat. Lisette hat eine wichtige Ankündigung zu machen.
5 1 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Lisette erklärt dir freudig, dass nun alle Stimmen ausgezählt wurden, und verkündet den Gewinner des Wettbewerbs, der zum diesjährigen Liebesboten ernannt wurde. Begleite Astrid zum vereinbarten Treffpunkt mit ihrem Kunden.
6 2 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_02 Du begleitest Astrid<Indent/>- die frisch ernannte diesjährige Liebesbotin<Indent/>- bei ihrem Besuch des zuvor maskierten Kunden, der sich als kein Geringerer als Gildenmeister Ywain von der Pikeniergilde entpuppt. Astrid teilt dem ernsten Krieger ihren Vorschlag mit, der ihn in eine neue Ära der Liebe führen soll. Er bleibt zwar skeptisch, doch er nimmt sich den Rat zur Horizonterweiterung zu Herzen und lädt euch beide ein, ihn zur Gerbergilde zu begleiten, wo er eine Lieferung von Tierhäuten zustellen soll. In der Gerbergilde macht sich der viel zu ernsthafte Soldat prompt zum Opo-Opo, indem er Gildenmeisterin Geva seine Suche nach Liebe gesteht. Während sie Ywain einen Blick zuwirft, als wollte sie <Emphasis>seine</Emphasis> Haut weiterverarbeiten, tritt die namhafte Naturforscherin Marcette auf den Plan. Als sie die seltenen Tierhäute in Ywains Besitz erblickt, ernennt sie ihn kurzerhand zu ihrem neuesten Assistenten und schleift ihn ohne Umschweife mit sich mit.
7 3 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_03 Astrid ist davon überzeugt, dass ihre Mission, Ywain einem Mitglied des anderen Geschlechts vorzustellen, geglückt sei, und schlägt vor, dass ihr zu Lisette zurückkehrt, um ihr Bericht zu erstatten.
8 4 TEXT_FESVLT605_03756_SEQ_04 Bei eurer Rückkehr lauscht Lisette gespannt den Ereignissen des Tages. Zu Beginn ist sie nicht gerade überzeugt, doch nachdem du deine Gedanken dazu in die Waagschale wirfst, erklärt sie Astrids Prüfung für bestanden. Astrid ist hocherfreut und nimmt mit dem Segen ihrer Schwester ihre hart erarbeitete Position als Liebesbotin für den diesjährigen Valentiontag ein. Da auch deine Pflicht damit getan ist, kannst du die Feierlichkeiten nun in vollen Zügen genießen, ehe du dich wieder deinen Abenteuern zuwendest.
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52 48 TEXT_FESVLT605_03756_SYSTEM_100_000 Dieser Auftrag kann nicht angenommen werden, wenn bereits einer der Aufträge „Berts Vorschlag“ oder „Rodrigaults Offenbarung“ angenommen wurde.
53 49 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_000 Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If> ist! Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich wollte gerade das Ergebnis des Wettbewerbs und somit den Namen des diesjährigen Liebesboten verkünden!
54 50 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_001 Also, ohne weitere Umschweife<Indent/>... Meine Damen und Herren, die Stimmen sind ausgezählt und der Gewinner ist<Indent/>... Astrid und ihr Vorschlag, die Suche nach Liebe unseres schmachtenden Junggesellen um neue Horizonte zu erweitern!
55 51 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_002 Es liegt mir natürlich fern, Partei zu ergreifen, aber seit du mir erzählt hast, dass du für meine geliebte Schwester gestimmt hast, wusste ich, dass sie den Wettbewerb gewinnen würde.
56 52 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_003 Ich weiß, dass Astrid nicht deine erste Wahl war, aber ich hoffe, du wirst so nett sein, sie trotzdem nach Kräften zu unterstützen!
57 53 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_004 Oh, und wenn man von der Liebesbotin spricht, kommt sie auch schon angelaufen. Hallo, Astrid!
58 54 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_005 Ist es denn zu fassen? Haben sie sich wirklich für <Emphasis>mich</Emphasis> entschieden? Wie kann ich dir jemals danken, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>? Ohne deinen Vertrauensbeweis hätte ich das alles niemals durchgestanden.
59 55 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_006 Kannst du es fassen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>? Sie haben sich wirklich für mich entschieden! ...<Indent/>Verzeih mir. Ich weiß, dass du einen meiner Kollegen bevorzugt hättest. Aber nichts für ungut. Lass uns Eorzea gemeinsam die Freude der Liebe näherbringen!
60 56 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_007 Als frisch gekrönte Liebesbotin wird Astrid ihren sorgfältig durchdachten Vorschlag nun in die Tat umsetzen, damit eine weitere Seele wahre Liebe und Glück findet.
61 57 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_008 Aus diesem Anlass möchte ich dich um einen besonderen Gefallen bitten. Wärst du wohl so freundlich, Astrid zu begleiten, um die Leidenschaft ihrer Worte und die Effektivität ihrer Handlungen hautnah mitzuerleben?
62 58 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_009 Unter anderen Umständen würde ich die Aufgabe selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber da sie mein eigen Fleisch und Blut ist, fürchte ich, dass es schwierig wäre, eine unbefangene Beobachterin zu bleiben. Du hilfst mir doch, oder?
63 59 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_010 Vielen Dank, dass du mich begleitest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es macht mir Mut, diese wichtige Aufgabe nicht alleine erledigen zu müssen. Unser anonymer Kunde hat uns gebeten, ihn am Amphitheater zu treffen.
64 60 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_011 Ich muss noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen, also geh einfach schon mal vor, wenn du so weit bist. Aber bitte mach dich unserem Freund gegenüber nicht bemerkbar. Finde eine geeignete Stelle, um mir bei der Arbeit zuzusehen, und ich kümmere mich um den Rest.
65 61 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_012 Wird der sorgfältig durchdachte Plan der jungen Astrid die Liebe in das Herz des jungen Mannes tragen? Hach, ich bin schon ganz aufgeregt vor lauter Vorfreude! Bitte beobachte die Lage aus sicherer Entfernung und berichte mir später alle Einzelheiten!
66 62 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_020 (-Schmachtender Gridanier-)Tut mir leid. Ich hoffe, ich habe dich nicht allzu lange warten lassen.
67 63 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_021 Du bist also die einsame Seele, die unseren Rat ersucht hat, um deinen Herzschmerz zu lindern?
68 64 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_022 Äh ... Ja, das kann man wohl so sagen. Mein Name ist Ywain, und ich bin stolz darauf, der Pikeniergilde als Gildenmeister zu dienen.
69 65 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_023 Und ich bin Astrid von Valention, eine Botin der Liebe und Zuneigung. Keine Sorge, mein schüchterner und sensibler Freund<Indent/>- ganz gleich, welche Trauer und Einsamkeit du bisher erfahren hast, von diesem Tag an wird dein Herz von der Wärme und dem Glanz der Liebe erhellt werden.
70 66 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_024 Ja, dafür werde ich sorgen. Also lass uns gleich an die Arbeit gehen, ja? Wenn ich mich recht erinnere, bestand dein Problem darin, dass du nicht einmal wusstest, wo du deine Suche nach Liebe beginnen sollst. Doch dein Verzagen hat ein Ende, da ich die perfekte Lösung für dich gefunden habe<Indent/>...
71 67 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_025 Ich soll meinen Horizont erweitern, sagst du? Nun, jetzt, da du es erwähnst<Indent/>... Ich hatte vor, der Gerbergilde heute einen Besuch abzustatten, um eine Lieferung von Tierhäuten dorthin zu bringen.
72 68 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_026 Mein liebster Ywain, warum sagst du das denn nicht gleich? Ich wage zu behaupten, dass dies die perfekte Gelegenheit ist, um deinen ersten Schritt auf deiner Reise zur Erfüllung deines Schicksals zu machen!
73 69 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_027 Na, wenn das nicht Gildenmeister Ywain ist. Was führt dich heute her? Und wen hast du denn da mitgebracht? Sie sieht mir nicht so aus, als ob sie das Zeug zu einer Gerberin hätte, wenn du mich fragst.
74 70 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_028 Ich grüße dich, verehrte Gildenmeisterin Geva! Ich habe schon viele Geschichten über deine Schönheit gehört. Ich bin Astrid von Valention, und ich bin nach Eorzea gekommen, um Liebe und Zuneigung zu verbreiten.
75 71 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_029 ... Entzückend. Was hat das zu bedeuten, Ywain? Du solltest mir doch eine Lieferung von Tierhäuten bringen und kein melodramatisches Püppchen. Was willst du von mir?
76 72 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_030 Äh, ja. Ich, äh ... war lediglich auf der Suche ...
77 73 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_031 Äh, auf der Suche nach Liebe ... sozusagen ...
78 74 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_032 Was zum<Indent/>... Hast du von einer wild gewordenen Goobbue einen Schlag auf den Kopf bekommen?! Du weißt doch ganz genau, dass ich einen Mann und zwei Kinder zu Hause habe!
79 75 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_033 Lass uns lieber mal annehmen, dass dies ein ungewöhnlicher Anflug von Humor deinerseits war und wieder zum Geschäft kommen. Die versprochenen Tierhäute hast du doch mitgebracht, oder?
80 76 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_034 (-Schrille Frauenstimme-)Was ist denn das für ein Geschwätz und Gezeter hier?! Wie lange wollt ihr Eorzeas überragende Gelehrte denn noch warten lassen?
81 77 TEXT_FESVLT605_03756_GEVA_000_035 Ah, Marcette. Was führt dich in unsere bescheidenen Hallen? Bist du auf der Suche nach einer weiteren seltenen Kreatur für deine Feldforschung?
82 78 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_036 Hm ...? Du da! Ja, du mit dem leeren Blick und dem Sack mit Tierhäuten in deinen fleischigen Pranken. Öffne diesen Sack und zeig mir dessen Inhalt! Aber flott!
83 79 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_037 Ich? A-Aber natürlich. Dies sind die Häute einer Reihe von Bestien, die von Mitgliedern meiner Gilde in der Nähe der Ruinen von Gelmorra beschafft wurden. Ich würde behaupten, dass darunter ein paar seltene<Indent/>...
84 80 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_038 Ich kann mich nicht daran erinnern, um einen Kommentar gebeten zu haben! Hast du noch nie die Redensart „Es ist besser, den Mund zu halten und wie ein Dummkopf und Trottel auszusehen, als ihn zu öffnen und alle Zweifel zu beseitigen“ gehört?
85 81 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_039 Erlaube mir, das für deinen schwachen Verstand zu übersetzen: Halt deinen Schnabel, schnapp dir diesen Sack und komm mit mir, Assistent 711!
86 82 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_040 Assistent ...?
87 83 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_041 Redet er schon wieder? Warum bestehst du nur darauf, zu reden? Von heute an hast du die Ehre, Marcette, die weltberühmte Naturforscherin und geschätzte Autorin der <Emphasis>Neuen Eorzäischen Naturgeschichte</Emphasis> auf ihrer jüngsten Expedition ins Unbekannte zu begleiten!
88 84 TEXT_FESVLT605_03756_MARCETTE_000_042 Also halt den Rand und komm mit jetzt, Assistent 124! Und ein bisschen schneller, wenn's geht, ja? Die Wissenschaft wartet auf niemanden, besonders nicht auf einen Dummkopf wie dich!
89 85 TEXT_FESVLT605_03756_YWAIN_000_043 W-Warte doch mal ... Was hat das zu bedeuten? Ich sagte, warte doch bitte!
90 86 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_050 Nun, ich würde sagen, das lief doch wie geschmiert!
91 87 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_051 Ich denke, wir können mit Sicherheit behaupten, dass mein Plan, Gildenmeister Ywain einer potenziellen Partnerin vorzustellen, ein durchschlagender Erfolg war. Was aus ihrer Beziehung wird, nun<Indent/>... das liegt bei den beiden, nicht wahr?
92 88 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_052 Auf jeden Fall sollte ich mich auf den Weg machen. Meine Schwester kann es bestimmt kaum erwarten, das Ergebnis unserer Bemühungen zu erfahren. Wir sehen uns dann dort!
93 89 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_053 Ich hoffe wirklich, dass Astrids Plan zu ihrer Zufriedenheit funktioniert hat. Sie hat sich mit Herz und Seele dafür eingesetzt<Indent/>...
94 90 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_100_060 Oh, da bist du ja! Ich habe meiner lieben Schwester bereits alle Details unserer Begegnung mit Ywain und Marcette mitgeteilt. Glaubst du, sie wird meine Bemühungen als Erfolg werten?
95 91 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_060 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Astrid hat mir bereits alles erzählt. Ehrlich gesagt war das nicht ganz das, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>...
96 92 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_061 ... Daher würde ich gerne die Meinung von jemandem hören, der mir treu im Namen der Liebe gedient hat. Was meinst du? Wurde Astrids Vorgehensweise ihrem Titel als Liebesbotin gerecht?
97 93 TEXT_FESVLT605_03756_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
98 94 TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_001 Das bleibt abzuwarten ...
99 95 TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_002 Es ist ein Anfang, oder?
100 96 TEXT_FESVLT605_03756_A1_000_003 Ich mache mir Sorgen um den Mann ...
101 97 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_062 Das ist in der Tat eine faire Einschätzung. Als Liebesboten können wir zwei potenzielle Liebende lediglich in die gleiche Richtung weisen. Ob sie sich dafür entscheiden, den Pfad der Leidenschaft gemeinsam zu beschreiten, liegt einzig bei ihnen.
102 98 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_063 Das ist in der Tat eine faire Einschätzung. Als der arme Mann das erste Mal zu uns kam, hatte er immerhin nicht die leiseste Ahnung, wo er mit seiner Suche nach Liebe überhaupt beginnen sollte. Nun hat er eine intelligente Frau getroffen, die, äh<Indent/>... seine Gewissenhaftigkeit und Hingabe eindeutig zu schätzen weiß.
103 99 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_064 Hihi! Du bist wahrlich eine sensible Seele, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Und doch sollten wir keine voreiligen Schlüsse ziehen. Es gibt viele glücklich verheiratete Männer, denen es nichts ausmacht, ständig herumkommandiert zu werden! Vielleicht geht es Ywain ja auch so?
104 100 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_065 Ich denke, ich habe genug gehört, um mein Urteil zu fällen. Also gut, Astrid. Mit den Befugnissen, die meine Vorfahren mir anvertraut haben, erkläre ich, Lisette von Valention<Indent/>...
105 101 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_066 ... dich hiermit zu einer vollwertigen Liebesbotin! Herzlichen Glückwunsch, meine Liebe! Wie lange habe ich darauf gewartet, diese Worte aussprechen zu dürfen!
106 102 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_067 Und somit habe ich keinerlei Bedenken, dir die komplette Verantwortung für die Feierlichkeiten zum diesjährigen Valentiontag zu übertragen.
107 103 TEXT_FESVLT605_03756_LISETTE_000_068 Nun, Astrid? Wie fühlt es sich an, einer Sache gewachsen zu sein? Hast du <If(PlayerParameter(4))>der liebenswerten Abenteurerin<Else/>dem liebenswerten Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dies ermöglicht hat, nichts zu sagen?
108 104 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_069 A-Aber natürlich! Vielen Dank! Ich danke dir von den tiefsten, grenzenlosen Tiefen meines Herzens!
109 105 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_070 Ich verspreche euch beiden, dass die Feierlichkeiten nicht enden werden, ehe ich und meine Assistenten alles getan haben, um jeder schmachtenden Seele bei ihrer Suche nach einem Partner zu helfen!
110 106 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_071 Ich hoffe, dass du und alle anderen Bewohner Eorzeas viel Freude daran haben werdet.
111 107 TEXT_FESVLT605_03756_ASTRID_000_072 Alles Gute zum Valentiontag wünscht dir Astrid, die Liebesbotin!
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0,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Lisette hat eine wichtige Ankündigung zu machen."
1,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Lisette erklärt dir freudig, dass nun alle Stimmen ausgezählt wurden, und verkündet den Gewinner des Wettbewerbs, der zum diesjährigen Liebesboten ernannt wurde. Begleite Bert zum vereinbarten Treffpunkt mit seinem Kunden."
2,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_02","Du begleitest Bert<Indent/>- den frisch ernannten diesjährigen Liebesboten<Indent/>- bei seinem Besuch des zuvor maskierten Kunden, der sich als kein Geringerer als Gildenmeister Ywain von der Pikeniergilde entpuppt. Bert teilt dem ernsten Krieger seinen Vorschlag mit, der ihn in eine neue Ära der Liebe führen soll. Ywain ist zwar skeptisch, was Berts Rat zur Aufnahme von Holzarbeiten als Freizeitbeschäftigung angeht, doch ihr brecht schließlich zusammen zur Zimmerergilde auf, wo er sein neues Hobby erlernen soll. Dort werdet ihr von Gildenmeister Beatin skeptisch begrüßt. Der stets ernsthafte Soldat stammelt etwas davon, ein besseres Verständnis der Liebe zu suchen<Indent/>- ein Geständnis, das Beatin als Wunsch nach einem tieferen Verständnis von <Emphasis>Holz</Emphasis> fehlinterpretiert. Beatin ist davon überzeugt, in seinem Gildenmeister-Kollegen eine verwandte Seele gefunden zu haben und schleppt ihn mit in den Finsterwald, um gemeinsam ihre neuerdings geteilte Leidenschaft für die wundervolle Welt des Holzes zu genießen. Da seine Mission, eine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Begegnung für Ywain herbeizuführen, anscheinend von Erfolg gekrönt war, schlägt Bert vor, dass ihr beide zu Lisette zurückkehrt, um ihr davon zu berichten."
3,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_03","Da seine Mission, eine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Begegnung für Ywain herbeizuführen, anscheinend von Erfolg gekrönt war, schlägt Bert vor, dass ihr beide zu Lisette zurückkehrt, um ihr davon zu berichten."
4,"TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_04","Bei eurer Rückkehr lauscht Lisette gespannt den Ereignissen des Tages. Zu Beginn ist sie nicht gerade überzeugt, doch nachdem du deine Gedanken dazu in die Waagschale wirfst, erklärt sie Berts Prüfung für bestanden. Der lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche junge Mann ist hocherfreut und nimmt mit Lisettes Segen seine hart erarbeitete Position als Liebesbote für den diesjährigen Valentiontag ein. Da auch deine Pflicht damit getan ist, kannst du die Feierlichkeiten nun in vollen Zügen genießen, ehe du dich wieder deinen Abenteuern zuwendest."
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24,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_00","Vor der Zimmerergilde auf den Kunden warten"
25,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_01","Mit Bert sprechen"
26,"TEXT_FESVLT606_03757_TODO_02","Mit Bert an Mih Khettos Amphitheater sprechen"
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48,"TEXT_FESVLT606_03757_SYSTEM_100_000","Dieser Auftrag kann nicht angenommen werden, wenn bereits einer der Aufträge „Astrids Plan“ oder „Rodrigaults Offenbarung“ angenommen wurde."
49,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_000","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If> ist! Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich wollte gerade das Ergebnis des Wettbewerbs und somit den Namen des diesjährigen Liebesboten verkünden!"
50,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_001","Also, ohne weitere Umschweife<Indent/>... Meine Damen und Herren, die Stimmen sind ausgezählt und der Gewinner ist<Indent/>... Bert mit seinem Vorschlag, dass unser schmachtender Junggeselle sich<Indent/>... äh, mit Holzarbeiten beschäftigen solle!"
51,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_002","Eine ziemlich<Indent/>... <Emphasis>kreative</Emphasis> Lösung, so viel ist mal sicher. Doch von dem Moment an, als du mir sagtest, dass Berts Vorschlag deine Unterstützung hätte, hatte ich schon so ein Gefühl, dass er als Sieger aus dieser Sache hervorgehen würde."
52,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_003","Ich weiß, dass Bert nicht deine erste Wahl war<Indent/>- und meine auch nicht, um ehrlich zu sein<Indent/>-, aber ich hoffe, du wirst so nett sein, ihn trotzdem nach Kräften zu unterstützen!"
53,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_007","Oh, und wenn man von dem Liebesboten spricht, kommt er auch schon angelaufen. Hallo, Bert!"
54,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_008","Oho! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die einfühlsame Abenteurerin<Else/>der einfühlsame Abenteurer</If> ist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich von Beginn an unterstützt hat! Es dürfte uns wohl beide kaum überraschen, dass mein einwandfreier Vorschlag das Rennen gemacht hat!"
55,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_009","Oho! Es überrascht mich kein Stück, dass mein einwandfreier Vorschlag das Rennen gemacht hat! Nimm's nicht so schwer, dass du einen meiner bezwungenen Gegner unterstützt hast, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich werde deine Hilfe trotzdem noch willkommen heißen!"
56,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_010","Als frisch gekrönter Liebesbote wird Bert seinen sorgfältig durchdachten Vorschlag nun in die Tat umsetzen, damit eine weitere Seele wahre Liebe und Glück findet."
57,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_011","Aus diesem Anlass möchte ich dich um einen besonderen Gefallen bitten. Wärst du wohl so freundlich, Bert zu begleiten, um die Leidenschaft seiner Worte und die Effektivität seiner Handlungen hautnah mitzuerleben?"
58,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_012","Unter anderen Umständen würde ich die Aufgabe selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber da ich gewisse Vorurteile gegen diesen Mann hege, fürchte ich, dass es schwierig wäre, eine unbefangene Beobachterin zu bleiben. Du hilfst mir doch, oder?"
59,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_013","Ich habe unseren Kunden bereits kontaktiert und er hat eingewilligt, mich an der Zimmerergilde zu treffen. Er kann es eindeutig genauso wenig wie ich erwarten, meinen Plan in die Tat umzusetzen!"
60,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_014","Du hast einen Platz in der ersten Reihe bei meiner sicherlich meisterhaften Vorstellung. Versprich mir nur, dass du nicht <Emphasis>zu</Emphasis> nahe kommst. Du willst mir schließlich nicht die Show stehlen. Also komm schon, auf geht's!"
61,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_015","Wird Berts eigenwilliger Plan die Liebe in das Herz des jungen Mannes tragen? Hach, ich bin schon ganz aufgeregt vor lauter Vorfreude! Bitte beobachte die Lage aus sicherer Entfernung und berichte mir später alle Einzelheiten!"
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64,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_022","Ywain, Gildenmeister der Pikeniergilde. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
65,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_023","Gleichfalls! Ich bin Bert, aufstrebender Liebesbote und der Held, der gekommen ist, um deine wahre Leidenschaft und die Liebe zu finden, nach der du dich verzehrst! Und nun erlaube mir, dir zu erklären, wie ich das anzustellen gedenke!"
66,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_024","Ich soll mir ein Hobby zulegen? Hmm, ich schätze, das würde mir Gelegenheit verschaffen, neue Leute zu treffen<Indent/>... Aber welche Art von Freizeitbeschäftigung schlägst du denn vor?"
67,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_025","Mein guter Mann, ich dachte schon, du würdest nie fragen! Schau dich doch mal um<Indent/>... Erkennst du nicht, wo wir hier stehen?"
68,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_026","Die Zimmerergilde? Du schlägst also vor, dass ich mich mit<Indent/>... Holzarbeiten beschäftige?"
69,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_027","Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen! Ich kann mir kaum etwas Besseres als Holzarbeiten vorstellen. Es ist nicht nur eine überaus männliche Aktivität, die zu deinen körperlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten passt, sondern bezaubert auch noch jede Dame, die einen Mann sucht, der alle möglichen Reparaturen im Heim selbst durchführen kann."
70,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_028","Hm, ich kann kaum glauben, dass ich das sage, aber<Indent/>... du könntest damit Recht haben."
71,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_029","Aber natürlich habe ich das! Du wirst dich sicherlich freuen zu hören, dass ich bereits alle Einzelheiten deiner Ausbildung mit Meister Beatin besprochen habe. Du brauchst nur noch forsch durch diese Türen zu schreiten, deine Ankunft zu verkünden und im Nu wirst du hämmern und sägen!"
72,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_030","Meister Beatin! Wie versprochen bringe ich dir einen neuen Lehrling!"
73,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_031","Ja, ja<Indent/>... Bestimmt wieder so ein naiver junger Trottel, der ein Beil nicht von einem<Indent/>... Gildenmeister Ywain!? <Emphasis>Du</Emphasis> bist mein neuer Schüler? "
74,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_032","Was bei den Zwölf hast du dir nur dabei gedacht? Hast du einen Schlag auf den Kopf mit einer Lanze bekommen? Ich bin ein beschäftigter Mann. Ich habe keine Zeit, launische Krieger zu unterhalten, die ein wenig mit Holz spielen wollen<Indent/>..."
75,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_033","Ich ... Ich versichere dir, Meister Beatin, dass es mir durchaus ernst mit dieser Sache ist."
76,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_034","Es ist nämlich<Indent/>... Nun, wie soll ich sagen? Es ist quasi eine Herzensangelegenheit für mich<Indent/>..."
77,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_035","Hm, was sagst du da? Eine Herzensangelegenheit<Indent/>...?"
78,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_036","Hahaha! Ist es denn zu fassen? Habe ich dich all die Jahre falsch eingeschätzt? Ich habe dich stets für einen dickköpfigen Krieger gehalten, dabei hast du ja eine ganz sensible Seite! Ein Seelenverwandter, der die majestätische Aura von Eichen bestaunt und die Widerstandsfähigkeit von Palisanderholz feiert<Indent/>..."
79,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_037","Äh, Verzeihung, Meister Beatin. Mir scheint, du hast da etwas falsch verstanden. Wonach Meister Ywain wirklich sucht, ist<Indent/>..."
80,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_038","Nun, warum hast du das denn nicht gleich gesagt, mein Junge? Mein Gildenmeister-Kollege, ein Mann ganz nach meinem Geschmack! Komm, ich werde dich lehren, eins zu werden mit dem Holz! Du wirst jeden einzelnen Baum im Finsterwald kennenlernen!"
81,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_039","Ja, wenn ich mit dir fertig bin<Indent/>- und denk dran, ich werde nicht ruhen, ehe ich dir <Emphasis>all</Emphasis> mein Wissen vermittelt habe<Indent/>- wirst du die mächtigen Bäume, aus denen deine geliebten Waffen gefertigt sind, genauso gut<Indent/>- nein, noch besser<Indent/>- verstehen als den Umgang damit!"
82,"TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_040","Ich ... Ich danke dir, Meister Beatin, aber das war nicht ganz das, was ich<Indent/>..."
83,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_041","Nur nicht so schüchtern, mein Junge! Die Bäume des Finsterwaldes heißen dich mit offenen Armen willkommen!"
84,"TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_042","Also hier entlang, mein Zimmerergefährte<Indent/>... Die wundervolle Welt des Holzes erwartet dich!"
85,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_050","Ich hatte ja gerüchteweise von Meister Beatins grenzenlosem Enthusiasmus gehört, doch ich muss zugeben, dass mich diese Entwicklung etwas überrascht hat<Indent/>... "
86,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_051","Ich wage zu behaupten, dass die Leidenschaft dieses Mannes sogar meine übertrifft! Zumindest, wenn es um Holz geht. Ich hoffe, Gildenmeister Ywain war nicht allzu überrumpelt."
87,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_052","Aber immerhin war unser Mann auf der Suche nach einer Begegnung voller Liebe und Zuneigung, und die hat er sicherlich gefunden! "
88,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_053","Lisette kann es bestimmt kaum erwarten, von meinem rauschenden Erfolg zu erfahren. Lass uns zusammen zu ihr gehen und die guten Neuigkeiten überbringen!"
89,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_054","Ich kann nur hoffen, dass Berts Plan zur Zufriedenheit unseres Kunden aufgegangen ist. Ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ich zugelassen hätte, dass dieser Dummkopf den guten Namen des Hauses Valention beschmutzt<Indent/>..."
90,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_100_060","Da bist du ja endlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich habe Lisette bereits alle Einzelheiten von Ywains Treffen mit Meister Beatin berichtet. Es kann sich nur noch um wenige Momente handeln, bis sie meine Bemühungen zu einem durchschlagenden Erfolg erklärt."
91,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_060","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Bert hat mir bereits alles erzählt. Ehrlich gesagt war das nicht ganz das, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>..."
92,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_061","... Daher würde ich gerne die Meinung von jemandem hören, der mir treu im Namen der Liebe gedient hat. Was meinst du? Wurde Berts ungewöhnliche Vorgehensweise seinem Titel als Liebesboten gerecht?"
93,"TEXT_FESVLT606_03757_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
94,"TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_001","Das hängt von den beiden ab ..."
95,"TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_002","Es ist ein Anfang, oder?"
96,"TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_003","Es gibt viele Formen der Liebe ..."
97,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_062","Damit hast du wohl Recht. Ihre Beziehung mag derzeit die von Meister und Schüler sein, aber wer weiß schon, welche Funken fliegen und welche Leidenschaften entfacht werden, wenn zwei Männer durch die Liebe zu Holz verbunden sind?"
98,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_063","Das ist es. Immerhin hat der arme Ywain bis heute mit kaum jemand anderem als stoischen Soldaten gesprochen. Nun hat er eine verwandte Seele gefunden, der er dank seiner Naturverbundenheit näherkommen kann. Wer vermag schon vorherzusagen, wohin das führen wird?"
99,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_064","Meinst du, dass unser Freund Ywain genau wie Meister Beatin zu dem Schluss kommen könnte, dass seine Liebe für Bäume alles andere überstrahlt? Ich bin mir nicht sicher, ob dies die Art von Leidenschaft ist, die wir entfachen sollten, aber dennoch<Indent/>... Ich schätze, eine Leidenschaft für Holz ist besser als gar keine Leidenschaft."
100,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_065","Ich denke, ich habe genug gehört, um mein Urteil zu fällen. Also gut, Bert. Mit den Befugnissen, die meine Vorfahren mir anvertraut haben, erkläre ich, Lisette von Valention<Indent/>..."
101,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_066","... dich hiermit zu einem vollwertigen Liebesboten! Herzlichen Glückwunsch, mein junger Schüler! Ich kann ehrlich behaupten, dass ich diesen Tag nie erwartet hätte!"
102,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_067","Und somit habe ich keinerlei Bedenken, dir die komplette Verantwortung für die Feierlichkeiten zum diesjährigen Valentiontag zu übertragen."
103,"TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_068","Nun, Bert? Wie fühlt es sich an, einer Sache gewachsen zu sein? Hast du <If(PlayerParameter(4))>der liebenswerten Abenteurerin<Else/>dem liebenswerten Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dies ermöglicht hat, nichts zu sagen?"
104,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_069","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich es ohne dich nicht geschafft hätte<Indent/>- immerhin war das Ergebnis ziemlich eindeutig. Aber ich weiß es trotzdem zu schätzen, dass du mich begleitet und mir deine Unterstützung geschenkt hast!"
105,"TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_070","Und jetzt bitte ich dich, mich zu entschuldigen. Ich habe eine Aufgabe zu erledigen. Du! Ja, du! Dort drüben! Denkst du wirklich, du könntest <Emphasis>so</Emphasis> die wahre Liebe finden?! Lass mich dir zeigen, wie das geht, und schon bald wird dein Schicksal sich zum Guten wenden!"
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4 0 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Lisette hat eine wichtige Ankündigung zu machen.
5 1 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Lisette erklärt dir freudig, dass nun alle Stimmen ausgezählt wurden, und verkündet den Gewinner des Wettbewerbs, der zum diesjährigen Liebesboten ernannt wurde. Begleite Bert zum vereinbarten Treffpunkt mit seinem Kunden.
6 2 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_02 Du begleitest Bert<Indent/>- den frisch ernannten diesjährigen Liebesboten<Indent/>- bei seinem Besuch des zuvor maskierten Kunden, der sich als kein Geringerer als Gildenmeister Ywain von der Pikeniergilde entpuppt. Bert teilt dem ernsten Krieger seinen Vorschlag mit, der ihn in eine neue Ära der Liebe führen soll. Ywain ist zwar skeptisch, was Berts Rat zur Aufnahme von Holzarbeiten als Freizeitbeschäftigung angeht, doch ihr brecht schließlich zusammen zur Zimmerergilde auf, wo er sein neues Hobby erlernen soll. Dort werdet ihr von Gildenmeister Beatin skeptisch begrüßt. Der stets ernsthafte Soldat stammelt etwas davon, ein besseres Verständnis der Liebe zu suchen<Indent/>- ein Geständnis, das Beatin als Wunsch nach einem tieferen Verständnis von <Emphasis>Holz</Emphasis> fehlinterpretiert. Beatin ist davon überzeugt, in seinem Gildenmeister-Kollegen eine verwandte Seele gefunden zu haben und schleppt ihn mit in den Finsterwald, um gemeinsam ihre neuerdings geteilte Leidenschaft für die wundervolle Welt des Holzes zu genießen. Da seine Mission, eine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Begegnung für Ywain herbeizuführen, anscheinend von Erfolg gekrönt war, schlägt Bert vor, dass ihr beide zu Lisette zurückkehrt, um ihr davon zu berichten.
7 3 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_03 Da seine Mission, eine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Begegnung für Ywain herbeizuführen, anscheinend von Erfolg gekrönt war, schlägt Bert vor, dass ihr beide zu Lisette zurückkehrt, um ihr davon zu berichten.
8 4 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_04 Bei eurer Rückkehr lauscht Lisette gespannt den Ereignissen des Tages. Zu Beginn ist sie nicht gerade überzeugt, doch nachdem du deine Gedanken dazu in die Waagschale wirfst, erklärt sie Berts Prüfung für bestanden. Der lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche junge Mann ist hocherfreut und nimmt mit Lisettes Segen seine hart erarbeitete Position als Liebesbote für den diesjährigen Valentiontag ein. Da auch deine Pflicht damit getan ist, kannst du die Feierlichkeiten nun in vollen Zügen genießen, ehe du dich wieder deinen Abenteuern zuwendest.
9 5 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_05
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27 23 TEXT_FESVLT606_03757_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_00 Vor der Zimmerergilde auf den Kunden warten
29 25 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_01 Mit Bert sprechen
30 26 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_02 Mit Bert an Mih Khettos Amphitheater sprechen
31 27 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_03
32 28 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_04
33 29 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_05
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51 47 TEXT_FESVLT606_03757_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT606_03757_SYSTEM_100_000 Dieser Auftrag kann nicht angenommen werden, wenn bereits einer der Aufträge „Astrids Plan“ oder „Rodrigaults Offenbarung“ angenommen wurde.
53 49 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_000 Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If> ist! Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich wollte gerade das Ergebnis des Wettbewerbs und somit den Namen des diesjährigen Liebesboten verkünden!
54 50 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_001 Also, ohne weitere Umschweife<Indent/>... Meine Damen und Herren, die Stimmen sind ausgezählt und der Gewinner ist<Indent/>... Bert mit seinem Vorschlag, dass unser schmachtender Junggeselle sich<Indent/>... äh, mit Holzarbeiten beschäftigen solle!
55 51 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_002 Eine ziemlich<Indent/>... <Emphasis>kreative</Emphasis> Lösung, so viel ist mal sicher. Doch von dem Moment an, als du mir sagtest, dass Berts Vorschlag deine Unterstützung hätte, hatte ich schon so ein Gefühl, dass er als Sieger aus dieser Sache hervorgehen würde.
56 52 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_003 Ich weiß, dass Bert nicht deine erste Wahl war<Indent/>- und meine auch nicht, um ehrlich zu sein<Indent/>-, aber ich hoffe, du wirst so nett sein, ihn trotzdem nach Kräften zu unterstützen!
57 53 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_007 Oh, und wenn man von dem Liebesboten spricht, kommt er auch schon angelaufen. Hallo, Bert!
58 54 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_008 Oho! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die einfühlsame Abenteurerin<Else/>der einfühlsame Abenteurer</If> ist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mich von Beginn an unterstützt hat! Es dürfte uns wohl beide kaum überraschen, dass mein einwandfreier Vorschlag das Rennen gemacht hat!
59 55 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_009 Oho! Es überrascht mich kein Stück, dass mein einwandfreier Vorschlag das Rennen gemacht hat! Nimm's nicht so schwer, dass du einen meiner bezwungenen Gegner unterstützt hast, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich werde deine Hilfe trotzdem noch willkommen heißen!
60 56 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_010 Als frisch gekrönter Liebesbote wird Bert seinen sorgfältig durchdachten Vorschlag nun in die Tat umsetzen, damit eine weitere Seele wahre Liebe und Glück findet.
61 57 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_011 Aus diesem Anlass möchte ich dich um einen besonderen Gefallen bitten. Wärst du wohl so freundlich, Bert zu begleiten, um die Leidenschaft seiner Worte und die Effektivität seiner Handlungen hautnah mitzuerleben?
62 58 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_012 Unter anderen Umständen würde ich die Aufgabe selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber da ich gewisse Vorurteile gegen diesen Mann hege, fürchte ich, dass es schwierig wäre, eine unbefangene Beobachterin zu bleiben. Du hilfst mir doch, oder?
63 59 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_013 Ich habe unseren Kunden bereits kontaktiert und er hat eingewilligt, mich an der Zimmerergilde zu treffen. Er kann es eindeutig genauso wenig wie ich erwarten, meinen Plan in die Tat umzusetzen!
64 60 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_014 Du hast einen Platz in der ersten Reihe bei meiner sicherlich meisterhaften Vorstellung. Versprich mir nur, dass du nicht <Emphasis>zu</Emphasis> nahe kommst. Du willst mir schließlich nicht die Show stehlen. Also komm schon, auf geht's!
65 61 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_015 Wird Berts eigenwilliger Plan die Liebe in das Herz des jungen Mannes tragen? Hach, ich bin schon ganz aufgeregt vor lauter Vorfreude! Bitte beobachte die Lage aus sicherer Entfernung und berichte mir später alle Einzelheiten!
66 62 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_020 (-Schmachtender Gridanier-)Tut mir leid. Ich hoffe, ich habe dich nicht allzu lange warten lassen.
67 63 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_021 Oho! Unser mysteriöser maskierter Kunde zeigt also endlich sein Gesicht! Und du bist<Indent/>...?
68 64 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_022 Ywain, Gildenmeister der Pikeniergilde. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen.
69 65 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_023 Gleichfalls! Ich bin Bert, aufstrebender Liebesbote und der Held, der gekommen ist, um deine wahre Leidenschaft und die Liebe zu finden, nach der du dich verzehrst! Und nun erlaube mir, dir zu erklären, wie ich das anzustellen gedenke!
70 66 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_024 Ich soll mir ein Hobby zulegen? Hmm, ich schätze, das würde mir Gelegenheit verschaffen, neue Leute zu treffen<Indent/>... Aber welche Art von Freizeitbeschäftigung schlägst du denn vor?
71 67 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_025 Mein guter Mann, ich dachte schon, du würdest nie fragen! Schau dich doch mal um<Indent/>... Erkennst du nicht, wo wir hier stehen?
72 68 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_026 Die Zimmerergilde? Du schlägst also vor, dass ich mich mit<Indent/>... Holzarbeiten beschäftige?
73 69 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_027 Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen! Ich kann mir kaum etwas Besseres als Holzarbeiten vorstellen. Es ist nicht nur eine überaus männliche Aktivität, die zu deinen körperlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten passt, sondern bezaubert auch noch jede Dame, die einen Mann sucht, der alle möglichen Reparaturen im Heim selbst durchführen kann.
74 70 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_028 Hm, ich kann kaum glauben, dass ich das sage, aber<Indent/>... du könntest damit Recht haben.
75 71 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_029 Aber natürlich habe ich das! Du wirst dich sicherlich freuen zu hören, dass ich bereits alle Einzelheiten deiner Ausbildung mit Meister Beatin besprochen habe. Du brauchst nur noch forsch durch diese Türen zu schreiten, deine Ankunft zu verkünden und im Nu wirst du hämmern und sägen!
76 72 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_030 Meister Beatin! Wie versprochen bringe ich dir einen neuen Lehrling!
77 73 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_031 Ja, ja<Indent/>... Bestimmt wieder so ein naiver junger Trottel, der ein Beil nicht von einem<Indent/>... Gildenmeister Ywain!? <Emphasis>Du</Emphasis> bist mein neuer Schüler?
78 74 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_032 Was bei den Zwölf hast du dir nur dabei gedacht? Hast du einen Schlag auf den Kopf mit einer Lanze bekommen? Ich bin ein beschäftigter Mann. Ich habe keine Zeit, launische Krieger zu unterhalten, die ein wenig mit Holz spielen wollen<Indent/>...
79 75 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_033 Ich ... Ich versichere dir, Meister Beatin, dass es mir durchaus ernst mit dieser Sache ist.
80 76 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_034 Es ist nämlich<Indent/>... Nun, wie soll ich sagen? Es ist quasi eine Herzensangelegenheit für mich<Indent/>...
81 77 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_035 Hm, was sagst du da? Eine Herzensangelegenheit<Indent/>...?
82 78 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_036 Hahaha! Ist es denn zu fassen? Habe ich dich all die Jahre falsch eingeschätzt? Ich habe dich stets für einen dickköpfigen Krieger gehalten, dabei hast du ja eine ganz sensible Seite! Ein Seelenverwandter, der die majestätische Aura von Eichen bestaunt und die Widerstandsfähigkeit von Palisanderholz feiert<Indent/>...
83 79 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_037 Äh, Verzeihung, Meister Beatin. Mir scheint, du hast da etwas falsch verstanden. Wonach Meister Ywain wirklich sucht, ist<Indent/>...
84 80 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_038 Nun, warum hast du das denn nicht gleich gesagt, mein Junge? Mein Gildenmeister-Kollege, ein Mann ganz nach meinem Geschmack! Komm, ich werde dich lehren, eins zu werden mit dem Holz! Du wirst jeden einzelnen Baum im Finsterwald kennenlernen!
85 81 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_039 Ja, wenn ich mit dir fertig bin<Indent/>- und denk dran, ich werde nicht ruhen, ehe ich dir <Emphasis>all</Emphasis> mein Wissen vermittelt habe<Indent/>- wirst du die mächtigen Bäume, aus denen deine geliebten Waffen gefertigt sind, genauso gut<Indent/>- nein, noch besser<Indent/>- verstehen als den Umgang damit!
86 82 TEXT_FESVLT606_03757_YWAIN_000_040 Ich ... Ich danke dir, Meister Beatin, aber das war nicht ganz das, was ich<Indent/>...
87 83 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_041 Nur nicht so schüchtern, mein Junge! Die Bäume des Finsterwaldes heißen dich mit offenen Armen willkommen!
88 84 TEXT_FESVLT606_03757_BEATINE_000_042 Also hier entlang, mein Zimmerergefährte<Indent/>... Die wundervolle Welt des Holzes erwartet dich!
89 85 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_050 Ich hatte ja gerüchteweise von Meister Beatins grenzenlosem Enthusiasmus gehört, doch ich muss zugeben, dass mich diese Entwicklung etwas überrascht hat<Indent/>...
90 86 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_051 Ich wage zu behaupten, dass die Leidenschaft dieses Mannes sogar meine übertrifft! Zumindest, wenn es um Holz geht. Ich hoffe, Gildenmeister Ywain war nicht allzu überrumpelt.
91 87 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_052 Aber immerhin war unser Mann auf der Suche nach einer Begegnung voller Liebe und Zuneigung, und die hat er sicherlich gefunden!
92 88 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_053 Lisette kann es bestimmt kaum erwarten, von meinem rauschenden Erfolg zu erfahren. Lass uns zusammen zu ihr gehen und die guten Neuigkeiten überbringen!
93 89 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_054 Ich kann nur hoffen, dass Berts Plan zur Zufriedenheit unseres Kunden aufgegangen ist. Ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ich zugelassen hätte, dass dieser Dummkopf den guten Namen des Hauses Valention beschmutzt<Indent/>...
94 90 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_100_060 Da bist du ja endlich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich habe Lisette bereits alle Einzelheiten von Ywains Treffen mit Meister Beatin berichtet. Es kann sich nur noch um wenige Momente handeln, bis sie meine Bemühungen zu einem durchschlagenden Erfolg erklärt.
95 91 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_060 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Bert hat mir bereits alles erzählt. Ehrlich gesagt war das nicht ganz das, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>...
96 92 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_061 ... Daher würde ich gerne die Meinung von jemandem hören, der mir treu im Namen der Liebe gedient hat. Was meinst du? Wurde Berts ungewöhnliche Vorgehensweise seinem Titel als Liebesboten gerecht?
97 93 TEXT_FESVLT606_03757_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
98 94 TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_001 Das hängt von den beiden ab ...
99 95 TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_002 Es ist ein Anfang, oder?
100 96 TEXT_FESVLT606_03757_A1_000_003 Es gibt viele Formen der Liebe ...
101 97 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_062 Damit hast du wohl Recht. Ihre Beziehung mag derzeit die von Meister und Schüler sein, aber wer weiß schon, welche Funken fliegen und welche Leidenschaften entfacht werden, wenn zwei Männer durch die Liebe zu Holz verbunden sind?
102 98 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_063 Das ist es. Immerhin hat der arme Ywain bis heute mit kaum jemand anderem als stoischen Soldaten gesprochen. Nun hat er eine verwandte Seele gefunden, der er dank seiner Naturverbundenheit näherkommen kann. Wer vermag schon vorherzusagen, wohin das führen wird?
103 99 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_064 Meinst du, dass unser Freund Ywain genau wie Meister Beatin zu dem Schluss kommen könnte, dass seine Liebe für Bäume alles andere überstrahlt? Ich bin mir nicht sicher, ob dies die Art von Leidenschaft ist, die wir entfachen sollten, aber dennoch<Indent/>... Ich schätze, eine Leidenschaft für Holz ist besser als gar keine Leidenschaft.
104 100 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_065 Ich denke, ich habe genug gehört, um mein Urteil zu fällen. Also gut, Bert. Mit den Befugnissen, die meine Vorfahren mir anvertraut haben, erkläre ich, Lisette von Valention<Indent/>...
105 101 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_066 ... dich hiermit zu einem vollwertigen Liebesboten! Herzlichen Glückwunsch, mein junger Schüler! Ich kann ehrlich behaupten, dass ich diesen Tag nie erwartet hätte!
106 102 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_067 Und somit habe ich keinerlei Bedenken, dir die komplette Verantwortung für die Feierlichkeiten zum diesjährigen Valentiontag zu übertragen.
107 103 TEXT_FESVLT606_03757_LISETTE_000_068 Nun, Bert? Wie fühlt es sich an, einer Sache gewachsen zu sein? Hast du <If(PlayerParameter(4))>der liebenswerten Abenteurerin<Else/>dem liebenswerten Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dies ermöglicht hat, nichts zu sagen?
108 104 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_069 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich es ohne dich nicht geschafft hätte<Indent/>- immerhin war das Ergebnis ziemlich eindeutig. Aber ich weiß es trotzdem zu schätzen, dass du mich begleitet und mir deine Unterstützung geschenkt hast!
109 105 TEXT_FESVLT606_03757_BERT_000_070 Und jetzt bitte ich dich, mich zu entschuldigen. Ich habe eine Aufgabe zu erledigen. Du! Ja, du! Dort drüben! Denkst du wirklich, du könntest <Emphasis>so</Emphasis> die wahre Liebe finden?! Lass mich dir zeigen, wie das geht, und schon bald wird dein Schicksal sich zum Guten wenden!
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0,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Lisette hat eine wichtige Ankündigung zu machen."
1,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Lisette erklärt dir freudig, dass nun alle Stimmen ausgezählt wurden, und verkündet den Gewinner des Wettbewerbs, der zum diesjährigen Liebesboten ernannt wurde. Begleite Rodrigault zum vereinbarten Treffpunkt mit seinem Kunden."
2,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_02","Du begleitest Rodrigault<Indent/>- den frisch ernannten diesjährigen Liebesboten<Indent/>- bei seinem Besuch des zuvor maskierten Kunden, der sich als kein Geringerer als Gildenmeister Ywain von der Pikeniergilde entpuppt. Rodrigault teilt dem ernsten Krieger seinen Vorschlag mit, der ihn in eine neue Ära der Liebe führen soll. Ywain ist zwar skeptisch, was Rodrigaults Rat zum Meditieren angeht, doch ihr brecht schließlich zusammen zur Grotte der Versunkenen Gedanken auf, wo er zu sich selbst finden soll. Dort werdet ihr von E-Sumi-Yan in Empfang genommen. Der Seher setzt gerade dazu an, seinem angehenden Schüler auf seine ruhige Art zu erklären, wie man eine Liebe zur Natur entwickelt, als die Unterhaltung plötzlich von Sylphie unterbrochen wird. Die junge Druidin stellt scharfsinnig fest, welche Art von Liebe der Gildenmeister wirklich sucht und erteilt ihm eine Lektion in Sachen persönlicher Hygiene. Daraufhin schleppt sie ihn umgehend in den Finsterwald, um ihn zu einem weniger müffelnden Individuum zu machen."
3,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_03","Von dieser ziemlich ungewöhnlichen Wendung der Ereignisse sichtlich unberührt stellt Rodrigault nüchtern fest, dass sein Vorgehen in der Tat zu einer Begegnung geführt hat, die das Schicksal des Kunden zum Besseren zu wenden vermag. Er schreitet selbstbewusst davon, um Lisette von seinem Erfolg zu berichten, und geht davon aus, dass du ihm selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich folgen wirst."
4,"TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_04","Bei eurer Rückkehr lauscht Lisette gespannt den Ereignissen des Tages. Zu Beginn ist sie nicht gerade überzeugt, doch nachdem du deine Gedanken dazu in die Waagschale wirfst, erklärt sie Rodrigaults Prüfung für bestanden. Der gewissenhafte Gelehrte scheint darüber erfreut und nimmt mit Lisettes Segen seine hart erarbeitete Position als Liebesbote für den diesjährigen Valentiontag ein. Da auch deine Pflicht damit getan ist, kannst du die Feierlichkeiten nun in vollen Zügen genießen, ehe du dich wieder deinen Abenteuern zuwendest."
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24,"TEXT_FESVLT607_03758_TODO_00","Am Zielort auf den Kunden warten"
25,"TEXT_FESVLT607_03758_TODO_01","Mit Rodrigault sprechen"
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48,"TEXT_FESVLT607_03758_SYSTEM_100_000","Dieser Auftrag kann nicht angenommen werden, wenn bereits einer der Aufträge „Astrids Plan“ oder „Berts Vorschlag“ angenommen wurde."
49,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_000","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If> ist! Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich wollte gerade das Ergebnis des Wettbewerbs und somit den Namen des diesjährigen Liebesboten verkünden!"
50,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_001","Also, ohne weitere Umschweife<Indent/>... Meine Damen und Herren, die Stimmen sind ausgezählt und der Gewinner ist<Indent/>... Rodrigault mit seinem Vorschlag, dass unser schmachtender Junggeselle zunächst durch Meditation zu sich selbst finden solle, ehe er sich auf die Suche nach Liebe macht!"
51,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_002","Ein ziemlich einzigartiges Vorgehen, so viel ist mal sicher. Doch von dem Moment an, als du mir sagtest, dass Rodrigaults Vorschlag deine Unterstützung hätte, hatte ich schon so ein Gefühl, dass er als Sieger aus dieser Sache hervorgehen würde."
52,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_003","Ich weiß, dass Rodrigault nicht deine erste Wahl war<Indent/>- und meine auch nicht, um ehrlich zu sein<Indent/>-, aber ich hoffe, du wirst so nett sein, ihn trotzdem nach Kräften zu unterstützen!"
53,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_007","Oh, und wenn man von dem Liebesboten spricht, kommt er auch schon angelaufen. Hallo, Rodrigault!"
54,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_008","Sieht aus, als hätte mein Vorschlag die meisten Stimmen erhalten. Aber das ist natürlich keine große Überraschung für Leute mit rationalem Verstand wie uns, nicht wahr?"
55,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_009","Sieht aus, als hätte mein Vorschlag die meisten Stimmen erhalten. Ich hoffe, dass du inzwischen eingesehen hast, dass dies das einzig logische Resultat ist."
56,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_010","Als frisch gekrönter Liebesbote wird Rodrigault seinen, äh, eher ungewöhnlichen Vorschlag nun in die Tat umsetzen, damit eine weitere Seele wahre Liebe und Glück findet."
57,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_011","Aus diesem Anlass möchte ich dich um einen besonderen Gefallen bitten. Wärst du wohl so freundlich, Rodrigault zu begleiten, um die Leidenschaft seiner Worte und die Effektivität seiner Handlungen hautnah mitzuerleben?"
58,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_012","Unter anderen Umständen würde ich die Aufgabe selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber da ich gewisse Vorurteile gegen diesen Mann hege, fürchte ich, dass es schwierig wäre, eine unbefangene Beobachterin zu bleiben. Du hilfst mir doch, oder?"
59,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_013","Ach ja. Lisette hat mir erzählt, dass du kommen würdest. Ich habe meinen Kunden gebeten, mich westlich des Amphitheaters zu treffen. Bitte komm doch mit. Du könntest das ein oder andere über die Wichtigkeit lernen, einen kühlen Kopf im Angesicht hitziger Leidenschaft zu bewahren."
60,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_014","Du kannst schon vorgehen, wenn du magst. Ich werde nachkommen, sobald ich die notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen habe."
61,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_015","Wird Rodrigaults eigenwilliger Plan die Liebe in das Herz des jungen Mannes tragen? Hach, ich bin schon ganz aufgeregt vor lauter Vorfreude! Bitte beobachte die Lage aus sicherer Entfernung und berichte mir später alle Einzelheiten!"
62,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_020","(-Schmachtender Gridanier-)Tut mir leid. Ich hoffe, ich habe dich nicht allzu lange warten lassen."
63,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_021","Ein wenig schon, aber das ist in Ordnung. Gildenmeister Ywain, nehme ich an? Ich bin Rodrigault, der Liebesbote, der gekommen ist, um all die unnützen Sorgen zu vertreiben, die dein Herz plagen."
64,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_022","Du hast also das Gefühl, dass du nicht genügend Gelegenheiten hast, um einen geeigneten Partner zu finden. Ich jedoch denke, dass der Grund dafür in dir selbst liegt<Indent/>..."
65,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_023","Du schlägst vor, dass ich mit den Sehern in der Grotte der Versunkenen Gedanken meditiere<Indent/>- in der Hoffnung<Indent/>... zu mir selbst zu finden?"
66,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_024","Exakt. Bevor ein Mann jemanden wirklich kennen und lieben kann, muss er zunächst zu sich selbst finden, und ich habe deutliche Zweifel verspürt, als ich und meine Kollegen mit dir gesprochen haben."
67,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_025","Doch keine Sorge, ich habe bereits entsprechende Vorkehrungen veranlasst. E-Sumi-Yan hat mir versichert, dass du nach dem Abschluss deines Meditationslehrgangs vollständig mit dir im Reinen sein wirst. Also gehen wir."
68,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_026","Du musst Rodrigault sein. Wir haben dich bereits erwartet. Nun sag mir, wo ist denn das verlorene Kind, das du uns gebracht hast, um<Indent/>... Hm?"
69,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_027","Gildenmeister Ywain? Ich muss sagen, du bist mit der Letzte, den ich heute hier zu sehen erwartet hätte."
70,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_028","... Aber das soll natürlich nicht heißen, dass du nicht willkommen wärst. Sag schon, mein Freund, was bereitet deinem Herzen Sorge?"
71,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_029","Nun, es ist so<Indent/>... Wie soll ich das ausdrücken?"
72,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_030","Ich bin gewissermaßen hier, um<Indent/>... ein besseres Verständnis für die Liebe zu gewinnen."
73,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_031","Liebe, sagst du? Nun ja<Indent/>... Die Liebe ist zweifellos eine gewaltige Kraft. Immerhin ist es die Liebe zur Natur und unserer Umgebung, die uns die Kräfte verleiht, die wir ausüben."
74,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_032","Also gut, mein Freund. Mach es dir bequem und lass uns mit der Meditation beginnen. Schon bald werden sich deine Augen der Herrlichkeit und Erhabenheit der Natur öffnen, und es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis die Liebe deine<Indent/>..."
75,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_033","(-Mädchenstimme-)... E-Sumi-Yan. Ich glaube nicht, dass dies die Art der Liebe ist, die dein Freund sucht."
76,"TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_034","Sylphie! Schleich dich doch nicht so an mich heran! Und<Indent/>... was willst du damit sagen?"
77,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_035","Ich will damit sagen, dass dein Freund hier nicht seine Liebe zur Natur vertiefen möchte. Er sucht nach einer etwas <Emphasis>greifbareren</Emphasis> Form der Liebe. Die Art, die man festhalten und berühren kann."
78,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_036","Habe ich nicht Recht, alter Mann?"
79,"TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_037","A-Alt ...? Du solltest wissen, dass ich gerade einmal dreißig Sommer<Indent/>..."
80,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_038","Kein Grund, gleich lautstark zu protestieren. Es ist immerhin keine Sünde, sich nach einer Partnerschaft zu sehnen. Aber wenn ich dir einen Rat geben darf<Indent/>... Wenn es dir damit wirklich ernst ist, dann solltest du dir mal Gedanken über deine Klamotten machen."
81,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_039","Du musst zugeben, dass sie ein wenig<Indent/>... eintönig sind, meinst du nicht?"
82,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_040","Und danach<Indent/>... <schnüffel> <schnüffel> Entschuldige mal, aber warst du im Wald jagen? Du riechst nämlich ziemlich penetrant nach Goobbue-Mist."
83,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_041","Glaub mir, Meditation ist das Letzte, was dir helfen wird. Komm mit mir und ich werde dir alles beibringen, was du wissen musst, um bei den Damen besser anzukommen."
84,"TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_042","Als Erstes steht mal ein schönes heißes Bad auf der Agenda, um diesen Gestank loszuwerden. Anschließend gehen wir zum Markt, um dir eine neue Garderobe zu verpassen, die nicht voller Schweiß und Schmutz ist. Nun? Worauf wartest du noch?! Komm mit!"
85,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_050","Ich weiß, was du denkst, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Du denkst, meine Pläne wurden von diesem Mädchen durchkreuzt. Ach, wie wenig du doch verstehst<Indent/>..."
86,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_051","Ich bin nie davon ausgegangen, dass Ywain die Sache mit der Meditation bis zum Ende durchziehen würde. Oh nein. Es war lediglich Teil meines Plans, um das Pendel zum Schwingen zu bringen, damit das Schicksal unseren Freund in die richtige Richtung trägt."
87,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_052","... Und es hat ihn direkt zu einer wahren Expertin in Sachen Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild geführt. Ein bemerkenswerter Erfolg, würdest du das nicht auch sagen? Nun komm. Lisette wird umgehend von meinem Erfolg hören wollen."
88,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_053","Ich kann nur hoffen, dass Rodrigaults Plan zur Zufriedenheit unseres Kunden aufgegangen ist. Ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ich zugelassen hätte, dass dieser eitle Gelehrte den guten Namen des Hauses Valention beschmutzt<Indent/>..."
89,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_100_060","Ich habe Lisette bereits genauestens dargelegt, wie überaus erfolgreich mein Plan aufgegangen ist. Wir können demnach zuversichtlich auf ihr Urteil warten."
90,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_060","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Rodrigault hat mir bereits alles erzählt. Ehrlich gesagt war das nicht ganz das, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>..."
91,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_061","... Daher würde ich gerne die Meinung von jemandem hören, der mir treu im Namen der Liebe gedient hat. Was meinst du? Wurde Rodrigaults ungewöhnliche Vorgehensweise seinem Titel als Liebesboten gerecht?"
92,"TEXT_FESVLT607_03758_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
93,"TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_001","Das hängt von den beiden ab ..."
94,"TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_002","Es ist ein Anfang, oder?"
95,"TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_003","Nun, wenigstens wird er besser riechen<Indent/>..."
96,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_062","In der Tat! Wenn die junge Sylphie den Gildenmeister mit dem nötigen Wissen ausstattet und er sich dieses zu Herzen nimmt, dann könnte aus ihm ein bezaubernder und hübscher Gentleman werden!"
97,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_063","Ich vermute, damit hast du Recht. Gildenmeister Ywain war auf der Suche nach einer neuen Begegnung. Die junge Sylphie mag zwar nicht die Richtige für ihn sein, aber vielleicht ist dieses Treffen der Funke, der das romantische Schicksal des Mannes zum Guten wendet."
98,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_064","Ich muss doch bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. So redet man doch nicht über einen Mann, der sich uns anvertraut hat! Ich muss jedoch zugeben, dass mir sein ausgeprägter Geruch selbst aufgefallen ist. Vielleicht hatte das Treffen mit Sylphie also doch etwas Gutes."
99,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_065","Ich denke, ich habe genug gehört, um mein Urteil zu fällen. Also gut, Rodrigault. Mit den Befugnissen, die meine Vorfahren mir anvertraut haben, erkläre ich, Lisette von Valention<Indent/>..."
100,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_066","... dich hiermit zu einem vollwertigen Liebesboten! Herzlichen Glückwunsch, mein junger Schüler! Ich kann ehrlich behaupten, dass ich diesen Tag nie erwartet hätte!"
101,"TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_067","Und somit habe ich keinerlei Bedenken, dir die komplette Verantwortung für die Feierlichkeiten zum diesjährigen Valentiontag zu übertragen."
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103,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_069","Ich bin dir dankbar, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Mein Vorschlag war zwar die einzig logische Lösung, doch ich muss zugeben, dass ich noch immer viel über die Liebe und die Aufgabe, die Leidenschaft in den Herzen Eorzeas zu entfachen, zu lernen habe. Du kannst dir sicher sein, dass ich mich meinen neuen Pflichten mit der gebotenen Gewissenhaftigkeit widmen werde."
104,"TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_070","Wie dem auch sei, warum genießt du inzwischen nicht einfach die Feierlichkeiten? Ich möchte behaupten, das hast du dir verdient. Ich werde mich nun auf die Suche nach weiteren schmachtenden Herzen machen. Wir sehen uns!"
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4 0 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Lisette hat eine wichtige Ankündigung zu machen.
5 1 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Lisette erklärt dir freudig, dass nun alle Stimmen ausgezählt wurden, und verkündet den Gewinner des Wettbewerbs, der zum diesjährigen Liebesboten ernannt wurde. Begleite Rodrigault zum vereinbarten Treffpunkt mit seinem Kunden.
6 2 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_02 Du begleitest Rodrigault<Indent/>- den frisch ernannten diesjährigen Liebesboten<Indent/>- bei seinem Besuch des zuvor maskierten Kunden, der sich als kein Geringerer als Gildenmeister Ywain von der Pikeniergilde entpuppt. Rodrigault teilt dem ernsten Krieger seinen Vorschlag mit, der ihn in eine neue Ära der Liebe führen soll. Ywain ist zwar skeptisch, was Rodrigaults Rat zum Meditieren angeht, doch ihr brecht schließlich zusammen zur Grotte der Versunkenen Gedanken auf, wo er zu sich selbst finden soll. Dort werdet ihr von E-Sumi-Yan in Empfang genommen. Der Seher setzt gerade dazu an, seinem angehenden Schüler auf seine ruhige Art zu erklären, wie man eine Liebe zur Natur entwickelt, als die Unterhaltung plötzlich von Sylphie unterbrochen wird. Die junge Druidin stellt scharfsinnig fest, welche Art von Liebe der Gildenmeister wirklich sucht und erteilt ihm eine Lektion in Sachen persönlicher Hygiene. Daraufhin schleppt sie ihn umgehend in den Finsterwald, um ihn zu einem weniger müffelnden Individuum zu machen.
7 3 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_03 Von dieser ziemlich ungewöhnlichen Wendung der Ereignisse sichtlich unberührt stellt Rodrigault nüchtern fest, dass sein Vorgehen in der Tat zu einer Begegnung geführt hat, die das Schicksal des Kunden zum Besseren zu wenden vermag. Er schreitet selbstbewusst davon, um Lisette von seinem Erfolg zu berichten, und geht davon aus, dass du ihm selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich folgen wirst.
8 4 TEXT_FESVLT607_03758_SEQ_04 Bei eurer Rückkehr lauscht Lisette gespannt den Ereignissen des Tages. Zu Beginn ist sie nicht gerade überzeugt, doch nachdem du deine Gedanken dazu in die Waagschale wirfst, erklärt sie Rodrigaults Prüfung für bestanden. Der gewissenhafte Gelehrte scheint darüber erfreut und nimmt mit Lisettes Segen seine hart erarbeitete Position als Liebesbote für den diesjährigen Valentiontag ein. Da auch deine Pflicht damit getan ist, kannst du die Feierlichkeiten nun in vollen Zügen genießen, ehe du dich wieder deinen Abenteuern zuwendest.
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28 24 TEXT_FESVLT607_03758_TODO_00 Am Zielort auf den Kunden warten
29 25 TEXT_FESVLT607_03758_TODO_01 Mit Rodrigault sprechen
30 26 TEXT_FESVLT607_03758_TODO_02 Noch einmal mit Rodrigault sprechen
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51 47 TEXT_FESVLT607_03758_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT607_03758_SYSTEM_100_000 Dieser Auftrag kann nicht angenommen werden, wenn bereits einer der Aufträge „Astrids Plan“ oder „Berts Vorschlag“ angenommen wurde.
53 49 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_000 Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If> ist! Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich wollte gerade das Ergebnis des Wettbewerbs und somit den Namen des diesjährigen Liebesboten verkünden!
54 50 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_001 Also, ohne weitere Umschweife<Indent/>... Meine Damen und Herren, die Stimmen sind ausgezählt und der Gewinner ist<Indent/>... Rodrigault mit seinem Vorschlag, dass unser schmachtender Junggeselle zunächst durch Meditation zu sich selbst finden solle, ehe er sich auf die Suche nach Liebe macht!
55 51 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_002 Ein ziemlich einzigartiges Vorgehen, so viel ist mal sicher. Doch von dem Moment an, als du mir sagtest, dass Rodrigaults Vorschlag deine Unterstützung hätte, hatte ich schon so ein Gefühl, dass er als Sieger aus dieser Sache hervorgehen würde.
56 52 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_003 Ich weiß, dass Rodrigault nicht deine erste Wahl war<Indent/>- und meine auch nicht, um ehrlich zu sein<Indent/>-, aber ich hoffe, du wirst so nett sein, ihn trotzdem nach Kräften zu unterstützen!
57 53 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_007 Oh, und wenn man von dem Liebesboten spricht, kommt er auch schon angelaufen. Hallo, Rodrigault!
58 54 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_008 Sieht aus, als hätte mein Vorschlag die meisten Stimmen erhalten. Aber das ist natürlich keine große Überraschung für Leute mit rationalem Verstand wie uns, nicht wahr?
59 55 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_009 Sieht aus, als hätte mein Vorschlag die meisten Stimmen erhalten. Ich hoffe, dass du inzwischen eingesehen hast, dass dies das einzig logische Resultat ist.
60 56 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_010 Als frisch gekrönter Liebesbote wird Rodrigault seinen, äh, eher ungewöhnlichen Vorschlag nun in die Tat umsetzen, damit eine weitere Seele wahre Liebe und Glück findet.
61 57 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_011 Aus diesem Anlass möchte ich dich um einen besonderen Gefallen bitten. Wärst du wohl so freundlich, Rodrigault zu begleiten, um die Leidenschaft seiner Worte und die Effektivität seiner Handlungen hautnah mitzuerleben?
62 58 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_012 Unter anderen Umständen würde ich die Aufgabe selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber da ich gewisse Vorurteile gegen diesen Mann hege, fürchte ich, dass es schwierig wäre, eine unbefangene Beobachterin zu bleiben. Du hilfst mir doch, oder?
63 59 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_013 Ach ja. Lisette hat mir erzählt, dass du kommen würdest. Ich habe meinen Kunden gebeten, mich westlich des Amphitheaters zu treffen. Bitte komm doch mit. Du könntest das ein oder andere über die Wichtigkeit lernen, einen kühlen Kopf im Angesicht hitziger Leidenschaft zu bewahren.
64 60 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_014 Du kannst schon vorgehen, wenn du magst. Ich werde nachkommen, sobald ich die notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen habe.
65 61 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_015 Wird Rodrigaults eigenwilliger Plan die Liebe in das Herz des jungen Mannes tragen? Hach, ich bin schon ganz aufgeregt vor lauter Vorfreude! Bitte beobachte die Lage aus sicherer Entfernung und berichte mir später alle Einzelheiten!
66 62 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_020 (-Schmachtender Gridanier-)Tut mir leid. Ich hoffe, ich habe dich nicht allzu lange warten lassen.
67 63 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_021 Ein wenig schon, aber das ist in Ordnung. Gildenmeister Ywain, nehme ich an? Ich bin Rodrigault, der Liebesbote, der gekommen ist, um all die unnützen Sorgen zu vertreiben, die dein Herz plagen.
68 64 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_022 Du hast also das Gefühl, dass du nicht genügend Gelegenheiten hast, um einen geeigneten Partner zu finden. Ich jedoch denke, dass der Grund dafür in dir selbst liegt<Indent/>...
69 65 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_023 Du schlägst vor, dass ich mit den Sehern in der Grotte der Versunkenen Gedanken meditiere<Indent/>- in der Hoffnung<Indent/>... zu mir selbst zu finden?
70 66 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_024 Exakt. Bevor ein Mann jemanden wirklich kennen und lieben kann, muss er zunächst zu sich selbst finden, und ich habe deutliche Zweifel verspürt, als ich und meine Kollegen mit dir gesprochen haben.
71 67 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_025 Doch keine Sorge, ich habe bereits entsprechende Vorkehrungen veranlasst. E-Sumi-Yan hat mir versichert, dass du nach dem Abschluss deines Meditationslehrgangs vollständig mit dir im Reinen sein wirst. Also gehen wir.
72 68 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_026 Du musst Rodrigault sein. Wir haben dich bereits erwartet. Nun sag mir, wo ist denn das verlorene Kind, das du uns gebracht hast, um<Indent/>... Hm?
73 69 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_027 Gildenmeister Ywain? Ich muss sagen, du bist mit der Letzte, den ich heute hier zu sehen erwartet hätte.
74 70 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_028 ... Aber das soll natürlich nicht heißen, dass du nicht willkommen wärst. Sag schon, mein Freund, was bereitet deinem Herzen Sorge?
75 71 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_029 Nun, es ist so<Indent/>... Wie soll ich das ausdrücken?
76 72 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_030 Ich bin gewissermaßen hier, um<Indent/>... ein besseres Verständnis für die Liebe zu gewinnen.
77 73 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_031 Liebe, sagst du? Nun ja<Indent/>... Die Liebe ist zweifellos eine gewaltige Kraft. Immerhin ist es die Liebe zur Natur und unserer Umgebung, die uns die Kräfte verleiht, die wir ausüben.
78 74 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_032 Also gut, mein Freund. Mach es dir bequem und lass uns mit der Meditation beginnen. Schon bald werden sich deine Augen der Herrlichkeit und Erhabenheit der Natur öffnen, und es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis die Liebe deine<Indent/>...
79 75 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_033 (-Mädchenstimme-)... E-Sumi-Yan. Ich glaube nicht, dass dies die Art der Liebe ist, die dein Freund sucht.
80 76 TEXT_FESVLT607_03758_ESUMIYAN_000_034 Sylphie! Schleich dich doch nicht so an mich heran! Und<Indent/>... was willst du damit sagen?
81 77 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_035 Ich will damit sagen, dass dein Freund hier nicht seine Liebe zur Natur vertiefen möchte. Er sucht nach einer etwas <Emphasis>greifbareren</Emphasis> Form der Liebe. Die Art, die man festhalten und berühren kann.
82 78 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_036 Habe ich nicht Recht, alter Mann?
83 79 TEXT_FESVLT607_03758_YWAIN_000_037 A-Alt ...? Du solltest wissen, dass ich gerade einmal dreißig Sommer<Indent/>...
84 80 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_038 Kein Grund, gleich lautstark zu protestieren. Es ist immerhin keine Sünde, sich nach einer Partnerschaft zu sehnen. Aber wenn ich dir einen Rat geben darf<Indent/>... Wenn es dir damit wirklich ernst ist, dann solltest du dir mal Gedanken über deine Klamotten machen.
85 81 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_039 Du musst zugeben, dass sie ein wenig<Indent/>... eintönig sind, meinst du nicht?
86 82 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_040 Und danach<Indent/>... <schnüffel> <schnüffel> Entschuldige mal, aber warst du im Wald jagen? Du riechst nämlich ziemlich penetrant nach Goobbue-Mist.
87 83 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_041 Glaub mir, Meditation ist das Letzte, was dir helfen wird. Komm mit mir und ich werde dir alles beibringen, was du wissen musst, um bei den Damen besser anzukommen.
88 84 TEXT_FESVLT607_03758_SYLPHIE_000_042 Als Erstes steht mal ein schönes heißes Bad auf der Agenda, um diesen Gestank loszuwerden. Anschließend gehen wir zum Markt, um dir eine neue Garderobe zu verpassen, die nicht voller Schweiß und Schmutz ist. Nun? Worauf wartest du noch?! Komm mit!
89 85 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_050 Ich weiß, was du denkst, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Du denkst, meine Pläne wurden von diesem Mädchen durchkreuzt. Ach, wie wenig du doch verstehst<Indent/>...
90 86 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_051 Ich bin nie davon ausgegangen, dass Ywain die Sache mit der Meditation bis zum Ende durchziehen würde. Oh nein. Es war lediglich Teil meines Plans, um das Pendel zum Schwingen zu bringen, damit das Schicksal unseren Freund in die richtige Richtung trägt.
91 87 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_052 ... Und es hat ihn direkt zu einer wahren Expertin in Sachen Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild geführt. Ein bemerkenswerter Erfolg, würdest du das nicht auch sagen? Nun komm. Lisette wird umgehend von meinem Erfolg hören wollen.
92 88 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_053 Ich kann nur hoffen, dass Rodrigaults Plan zur Zufriedenheit unseres Kunden aufgegangen ist. Ich könnte es mir nicht verzeihen, wenn ich zugelassen hätte, dass dieser eitle Gelehrte den guten Namen des Hauses Valention beschmutzt<Indent/>...
93 89 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_100_060 Ich habe Lisette bereits genauestens dargelegt, wie überaus erfolgreich mein Plan aufgegangen ist. Wir können demnach zuversichtlich auf ihr Urteil warten.
94 90 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_060 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Rodrigault hat mir bereits alles erzählt. Ehrlich gesagt war das nicht ganz das, was ich mir vorgestellt hatte<Indent/>...
95 91 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_061 ... Daher würde ich gerne die Meinung von jemandem hören, der mir treu im Namen der Liebe gedient hat. Was meinst du? Wurde Rodrigaults ungewöhnliche Vorgehensweise seinem Titel als Liebesboten gerecht?
96 92 TEXT_FESVLT607_03758_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
97 93 TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_001 Das hängt von den beiden ab ...
98 94 TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_002 Es ist ein Anfang, oder?
99 95 TEXT_FESVLT607_03758_A1_000_003 Nun, wenigstens wird er besser riechen<Indent/>...
100 96 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_062 In der Tat! Wenn die junge Sylphie den Gildenmeister mit dem nötigen Wissen ausstattet und er sich dieses zu Herzen nimmt, dann könnte aus ihm ein bezaubernder und hübscher Gentleman werden!
101 97 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_063 Ich vermute, damit hast du Recht. Gildenmeister Ywain war auf der Suche nach einer neuen Begegnung. Die junge Sylphie mag zwar nicht die Richtige für ihn sein, aber vielleicht ist dieses Treffen der Funke, der das romantische Schicksal des Mannes zum Guten wendet.
102 98 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_064 Ich muss doch bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. So redet man doch nicht über einen Mann, der sich uns anvertraut hat! Ich muss jedoch zugeben, dass mir sein ausgeprägter Geruch selbst aufgefallen ist. Vielleicht hatte das Treffen mit Sylphie also doch etwas Gutes.
103 99 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_065 Ich denke, ich habe genug gehört, um mein Urteil zu fällen. Also gut, Rodrigault. Mit den Befugnissen, die meine Vorfahren mir anvertraut haben, erkläre ich, Lisette von Valention<Indent/>...
104 100 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_066 ... dich hiermit zu einem vollwertigen Liebesboten! Herzlichen Glückwunsch, mein junger Schüler! Ich kann ehrlich behaupten, dass ich diesen Tag nie erwartet hätte!
105 101 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_067 Und somit habe ich keinerlei Bedenken, dir die komplette Verantwortung für die Feierlichkeiten zum diesjährigen Valentiontag zu übertragen.
106 102 TEXT_FESVLT607_03758_LISETTE_000_068 Nun, Rodrigault? Wie fühlt es sich an, einer Sache gewachsen zu sein? Hast du <If(PlayerParameter(4))>der liebenswerten Abenteurerin<Else/>dem liebenswerten Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dies ermöglicht hat, nichts zu sagen?
107 103 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_069 Ich bin dir dankbar, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Mein Vorschlag war zwar die einzig logische Lösung, doch ich muss zugeben, dass ich noch immer viel über die Liebe und die Aufgabe, die Leidenschaft in den Herzen Eorzeas zu entfachen, zu lernen habe. Du kannst dir sicher sein, dass ich mich meinen neuen Pflichten mit der gebotenen Gewissenhaftigkeit widmen werde.
108 104 TEXT_FESVLT607_03758_RODRIGAULT_000_070 Wie dem auch sei, warum genießt du inzwischen nicht einfach die Feierlichkeiten? Ich möchte behaupten, das hast du dir verdient. Ich werde mich nun auf die Suche nach weiteren schmachtenden Herzen machen. Wir sehen uns!
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0,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy organisiert das Sternenlichtfest."
1,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der junge Nalipponcque vermisst seinen Vater. Amh Garanjy vermutet, dass dieser an dem Chorauftritt zum Sternenlichtfest beteiligt sein könnte, und bittet dich, ihn zu suchen. Einen ersten Anhaltspunkt könnte Piers an der Kleinen Waldschanze liefern."
2,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_02","Piers erzählt dir, dass Lartonphe in den Tiefen Wald gegangen ist, um einen Chocobo aus Gut Zwieselgrund abzuholen. Sieh nach, ob du ihn dort findest, und sprich ansonsten mit Eylgar."
3,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_03","Lartonphe war bei Eylgar und hat den Chocobo abgeholt, ist aber schon wieder weg. Du hast ihn wohl knapp verpasst. Bestimmt kannst du ihn im Wald einholen. Eylgar vermutet, er könnte den aufgekratzten Chocobo zum Jadeweiher-Ufer geführt haben, damit er dort zur Ruhe kommt."
4,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_04","Du hast Lartonphe in Begleitung eines Chocobos im Wald gefunden. Er war in letzter Zeit so selten bei seinem Sohn, weil er für den Chorauftritt geprobt hat. Er wird von einem schlechten Gewissen geplagt, aber der Chorauftritt ist ihm auch wichtig. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und berichte Amh Garanjy, was du herausgefunden hast."
5,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_05","Amh Garanjy ist überzeugt, dass der Chorauftritt eine gute Sache ist. Gemeinsam überlegt ihr, dass sich Nalipponcque bestimmt freuen würde, wenn er seinen Vater zusammen mit dem Chocobo auf der Bühne erlebt. Besprich den Plan mit Lartonphe an der Kleinen Waldschanze."
6,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_06","Zunächst zögert Lartonphe, aber alle Beteiligten bestärken ihn darin, zusammen mit dem Chocobo aufzutreten. Schließlich stimmt er zu und bittet dich, den Auftritt zu dirigieren. Melde dich bei Amh Garanjy in Mih Khettos Amphitheater."
7,"TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_07","Alles ist bereit für den großen Auftritt im Amphitheater. Melde dich bei Amh Garanjy, wenn du loslegen möchtest."
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24,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_00","Piers an der Kleinen Waldschanze befragen"
25,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_01","Auf Gut Zwieselgrund mit Eylgar sprechen"
26,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_02","Am Zielort umsehen"
27,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_03","In Mih Khettos Amphitheater Amh Garanjy berichten"
28,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_04","An der Kleinen Waldschanze mit Lartonphe sprechen"
29,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_05","Mit Amh Garanjy sprechen"
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46,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_22",""
47,"TEXT_FESXMS501_03722_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_000","Ah, es ist doch immer eine Freude, ein neues Gesicht willkommen zu heißen. Ich bin die Verantwortliche für das Sternenlichtfest und du bist bestimmt<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf der Suche nach festlicher Freude, nicht wahr?"
49,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön dich zu sehen! Feierst du auch dieses Jahr wieder das Sternenlichtfest mit uns?"
50,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_002","Als Hauptverantwortliche für die Festvorbereitungen rekrutiere ich Kleine Helferlein, die Geschenke an die Kinder verteilen."
51,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_003","Außerdem organisiere ich gerade eine musikalische Darbietung. Ich will noch nicht zu viel verraten, aber sie wird dir bestimmt gefallen."
52,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_004","Wie du siehst, legen wir uns alle richtig ins Zeug, um die Kinder glücklich zu machen!"
53,"TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_005","Papa, ich hab schon ein Geschenk von einem Kleinen Helferlein bekommen!"
54,"TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRLSDAD_000_006","Das freut mich für dich, mein Herz! Nachher schauen wir uns noch den Chorauftritt an und dann gehen wir nach Hause und essen zusammen mit Mama ein Festmahl!"
55,"TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_007","Jaaa!"
56,"TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_008","Bald singt der Chor!"
57,"TEXT_FESXMS501_03722_FESBOYSDAD_000_009","Ja, ich bin schon sehr gespannt. Letztes Jahr musste ich leider arbeiten, aber dieses Jahr lasse ich mir den Auftritt nicht entgehen."
58,"TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_010","Das wird ein Spaß!"
59,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_011","Hallo! Wie heißt du?"
60,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_012","Ich? Nalipponcque<Indent/>..."
61,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_013","Nalipponcque? Welch wohlklingender Name! Aber du siehst etwas enttäuscht aus. Gefällt dir dein Geschenk etwa nicht?"
62,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_014","Nein, nein, ich liebe Chocobos und habe mich sehr über das Stofftier gefreut. Herzlichen Dank!"
63,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_015","Aber<Indent/>... Ich wünschte, mein Vater wäre hier."
64,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_016","Wo ist er denn?"
65,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_017","Mein Vater heißt Lartonphe und ist Soldat von Nophicas Schar."
66,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_018","Er hatte mir versprochen, mit mir das Sternenlichtfest zu feiern, aber in letzter Zeit kommt er kaum noch nach Hause. Immer muss er Wache halten!"
67,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_019","Ich versteh ja, dass er eine wichtige Aufgabe hat, aber ich wünschte, er wäre wenigstens zum Sternenlichtfest bei mir."
68,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_020","Dein Vater ist also bei Nophicas Schar<Indent/>... Das ist ja<Indent/>..."
69,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_021","Nalipponcque, es tut mir leid, dass dein Vater nicht bei dir sein kann, aber schau dir doch trotzdem den Chorauftritt an!"
70,"TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_022","Allein habe ich aber keine Lust dazu. Und die Lieder sind doch eh langweilig<Indent/>..."
71,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_023","Es ist bestimmt hart, zum Sternenlichtfest allein zu sein, wenn alle anderen Familien zusammen glücklich feiern. Irgendwie müssen wir dem Jungen helfen!"
72,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_024","Er hat doch gesagt, dass sein Vater ein Soldat von Nophicas Schar ist."
73,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_025","Interessant daran ist, dass dieses Jahr Nophicas Schar an dem Chorauftritt beteiligt ist. Vielleicht ist das der wahre Grund, warum Lartonphe in letzter Zeit so beschäftigt war."
74,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_026","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du mir helfen, dem Jungen eine Freude zu bereiten?"
75,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_027","Danke! Sprich doch bitte mal mit Piers an der Kleinen Waldschanze. Er ist der Ansprechpartner von Nophicas Schar für den Chorauftritt."
76,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_028","Bitte geh zur Kleinen Waldschanze und frag Piers, ob er etwas über den Vater des Jungen weiß."
77,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_030","Hallo! Was kann ich für dich tun?"
78,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_031","Lartonphe? Ja, er gehört zu unserer Schar und er hält oft Wache, aber niemand von uns wird so in Anspruch genommen, dass er seine Familie zum Fest gar nicht sehen kann."
79,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_032","Oh<Indent/>... dabei fällt mir etwas ein! Er wird doch nicht etwa<Indent/>...?"
80,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_033","Verzeih, ich muss etwas weiter ausholen. Das Sternenlichtfest ist ursprünglich in Ishgard entstanden. Es basiert auf den ritterlichen Tugenden, die Schwachen zu beschützen und jederzeit gute Taten zu vollbringen."
81,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_034","Mit diesen Tugenden können wir uns gut identifizieren. Und deshalb haben wir beschlossen, in diesem Jahr zusammen mit der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde für die Kinder zu singen."
82,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_035","Lartonphe ist auch für den Auftritt eingeplant, aber behalte das bitte für dich! Er will das sicherlich geheim halten."
83,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_036","Lartonphe ist ein guter Sänger und freut sich sehr auf den Auftritt."
84,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_037","Vielleicht hat er seinem Sohn eine Ausrede erzählt, damit er heimlich üben kann."
85,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_038","Wenn du dir Sorgen machst, dann red am besten selbst mit ihm und erzähl ihm, dass sein Sohn ihn vermisst."
86,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_039","Mit etwas Glück findest du ihn auf Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald. Er wollte dort einen Chocobo abholen, den er dort in Pflege gegeben hatte, weil der arme Vogel in letzter Zeit etwas aufgedreht war."
87,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_040","Falls du Lartonphe dort nicht mehr antriffst, dann kann dir Eylgar vielleicht sagen, wohin er gegangen sein könnte."
88,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_045","Lartonphe wollte einen Chocobo vom Gut Zwieselgrund abholen. Falls du ihn dort nicht antriffst, kann dir Eylgar vielleicht sagen, wohin er gegangen sein könnte."
89,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_050","Lartonphe suchst du? Ja, er hat hier einen Chocobo abgeholt, aber er ist schon wieder weg. Wenn er noch nicht in Gridania ist, muss er wohl einen Umweg genommen haben."
90,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_051","Der Chocobo war nicht verletzt oder krank, aber offensichtlich ganz aufgeregt. Er hat unentwegt geschrien und mit den Füßen gescharrt."
91,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_052","Vermutlich war er einfach gestresst. Deshalb habe ich Lartonphe geraten, einen gemütlichen Spaziergang mit seinem Chocobo zu machen, damit sich das Tier beruhigen kann."
92,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_053","Auf dem Weg nach Gridania bietet sich dafür das Jadeweiher-Ufer an. Vielleicht sind sie dort. Von der Brücke aus hast du einen guten Überblick über die Gegend."
93,"TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_055","Vielleicht sind Lartonphe und sein Chocobo am Jadeweiher-Ufer. Von der Brücke aus hast du einen guten Überblick über die Gegend."
94,"TEXT_FESXMS501_03722_SYSTEM_000_060","Du kannst Lartonphe nirgends sehen, aber du hörst jemanden singen."
95,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_070","La<Indent/>... Lala<Indent/>... ♪"
96,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_071","Kwehhh ♪"
97,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_072","Lalalala<Indent/>... ♪"
98,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_073","Kweh, kweh, kwehhh ♪"
99,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_074","Toll! Du hast wirklich Talent!"
100,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_075","Kweh ♪"
101,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_076","Huch, wer bist du denn?"
102,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_077","Oje, ja, ich kann gut verstehen, dass sich Nalipponcque alleingelassen fühlt<Indent/>... Ich gebe zu, dass ich in letzter Zeit nicht oft bei ihm war, weil ich viel für den Chorauftritt geübt habe."
103,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_078","Ich wollte mich besonders anstrengen, um meinem Sohn und den anderen Kindern eine Freude zu machen, aber das ging wohl nach hinten los."
104,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_078","Klar, unser Auftritt zum Sternenlichtfest ist wichtig, aber unser Erfolg darf nicht auf die Kosten meines Sohnes gehen. "
105,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_079","Kweh<Indent/>..."
106,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_080","Ich habe meinen Chocobo gerade von Gut Zwieselgrund abgeholt und wollte ihn auf dem Rückweg nach Gridania noch etwas ausführen, damit er sich beruhigt."
107,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_081","Doch als ich dabei ein Lied anstimmte, wurde das Tier nur noch aufgeregter und tanzte im Takt zu meiner Melodie!"
108,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_082","Da wurde mir endlich klar, dass er gar nicht krank oder gestresst war. Ganz im Gegenteil! Er hatte Spaß an unserem Gesang."
109,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_083","Kweh!"
110,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_084","Er war bei unseren Chorproben dabei und hat wohl Gefallen daran gefunden. Das war der Grund für seine Aufregung."
111,"TEXT_FESXMS501_03722_Q2_000_000","Was sagst du?"
112,"TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_001","Ihm gefällt der Gesang?"
113,"TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_002","Ist das nicht nur ein Zufall?"
114,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_085","Ich hätte selbst nie gedacht, dass ich mit meiner Stimme einen Chocobo so begeistern könnte, aber offensichtlich ist es so."
115,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_086","Ich hoffe, ich kann meinen Sohn ebenso sehr mit meinem Gesang beeindrucken, aber ich fürchte, er interessiert sich nicht für Lieder. In seinem Alter haben Jungs mehr Spaß an Chocobos."
116,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_086","Verdammt, ich hätte mich mehr um ihn kümmern müssen! Was mach ich denn bloß, wenn er nicht einmal zu dem Chorauftritt kommt?!"
117,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_110_086","Dann wird er sich bis zum Ende des Sternenlichtfestes einsam fühlen<Indent/>..."
118,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_087","Kweh!"
119,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_088","Ich soll den Kopf nicht hängen lassen? Recht hast du! Wie sollte ich den Kindern eine Freude machen, wenn ich selbst die Freude verliere?"
120,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_089","Ich gehe jetzt zurück in die Stadt. Dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?"
121,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_090","Bitte erkläre Amh Garanjy, dass ich mich um meinen Sohn kümmern werde. Und, was noch wichtiger ist, bitte überrede meinen Sohn, dass er sich den Chorauftritt ansieht!"
122,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_091","Danke! Dann kann ich jetzt beruhigt zurück zu meinen Kameraden und mich auf unseren Auftritt vorbereiten. Bis bald!"
123,"TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_095","Hast du Lartonphe gefunden? Unser Auftritt steht kurz bevor und ich bin schon ganz aufgeregt!"
124,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_100","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du etwas über Nalipponcques Vater herausgefunden?"
125,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_101","Er hat also für den Chorauftritt geprobt. Das hatte ich mir schon gedacht. Es ist natürlich ärgerlich, dass er deshalb seinen Sohn ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen musste, aber immerhin war es für einen guten Zweck."
126,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_102","Ich wünschte, Nalipponcque würde seinen Vater auf der Bühne sehen und sich über die schöne Überraschung freuen<Indent/>... doch er scheint sich nicht gerade viel aus Musik zu machen, oder?"
127,"TEXT_FESXMS501_03722_Q1_000_000","Was antwortest du?"
128,"TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_001","Nein, für Musik kann er sich nicht begeistern."
129,"TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_002","Er interessiert sich eher für Chocobos!"
130,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_103","Hm, dann wird es schwer, sein Interesse zu wecken<Indent/>..."
131,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_104","Hm, stimmt, über das Chocobo-Stofftier hat er sich sehr gefreut. Eine Chocobo-Parade wäre ihm sicher lieber als ein Chorauftritt."
132,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_105","Wirklich? Ein Chocobo, der zu Lartonphes Gesang tanzt? Das klingt grandios!"
133,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_106","Wenn sein Vater zusammen mit einem tanzenden Chocobo auftritt, wird sich Nalipponcque riesig freuen!"
134,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_107","Ich schlage vor, ich überrede Nalipponcque, sich den Auftritt anzusehen, und du fragst Lartonphe, ob er zusammen mit dem Chocobo auftreten kann."
135,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_110","Ich überrede Nalipponcque, sich den Auftritt anzusehen, und du fragst Lartonphe, ob er zusammen mit dem Chocobo auftreten kann. Das muss einfach klappen!"
136,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_120","Oje, meine Knie schlottern<Indent/>..."
137,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_120","Unser großer Auftritt steht kurz bevor, aber es fällt mir schwer, mich darauf zu konzentrieren. Ich mache mir große Sorgen um meinen Sohn<Indent/>..."
138,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_121","Was wird er bloß über mich denken, wenn er sieht, dass ich gar nicht Wache gehalten, sondern heimlich geprobt habe?"
139,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_122","(-???-)Was soll das Gejammer?! Ist das eines Soldaten von Nophicas Schar würdig?"
140,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_123","Kommandant Lewin! Nein, ich<Indent/>..."
141,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_124","Sag schon! Was ist die Aufgabe von Nophicas Schar?"
142,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_125","U-Unsere Aufgabe ist, im Dienste der Gebieter den Wald und seine Bewohner zu beschützen!"
143,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_126","Ach, sei doch nicht so altbacken. Es ist ja nicht falsch, aber kann man es nicht auch anders formulieren? Wie wäre es mit: „Den Frieden im Wald bewahren und seinen Bewohnern Freude bereiten“?"
144,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_127","Verzeihung, wie bitte<Indent/>...?"
145,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_128","Das soll heißen: Den Kindern eine Freude zu machen gehört zu deiner Pflicht als Wächterrr<Indent/>... Wächter des Waldes!"
146,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_129","Wir müssen die wunderrrsamen Verbindungen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit für die Kinder bewahrrren, deren Geschicke jetzt Teil dieser Geschichte sind. Die Zukunft des Waldes könnte davon abhängen!"
147,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_130","Du erinnerst mich an meinen Vater, der früher Ausbilder von Nophicas Schar war."
148,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_131","Er stellte sein ganzes Leben in den Dienst einer guten Sache. Das hat mich sehr beeindruckt und mit Stolz erfüllt. Letztendlich habe ich einen anderen Weg als er gewählt, aber mit demselben Ziel, den Wald zu beschützen."
149,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_132","Miah Molkot, die Anführerin der Weißen Widder, und Gildenmeisterin Luciane<Indent/>...!"
150,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_133","Ich habe keine Kinder<Indent/>... Deshalb beneide ich dich ein wenig, wie du dich um deinen Sohn sorgst."
151,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_134","Und ich wünsche mir von Herzen, dass dein Sohn glücklich ist und sich gemeinsam mit dir freut."
152,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_135","Gib dein Bestes! Zaubere ein Lächeln auf das Gesicht deines Sohnes! Wir unterstützen dich dabei, so gut wir können."
153,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_136","Kommandant<Indent/>..."
154,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_137","Kweh!"
155,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_138","Nicht schon wieder den Kopf hängen lassen? Nein, mit dir an meiner Seite habe ich wirklich keinen Grund dazu."
156,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_138","Ach ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wolltest du noch etwas mit mir besprechen?"
157,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_139","Der Chocobo soll mit uns auftreten?! Na ja, stimmt schon, mein Sohn liebt Chocobos<Indent/>..."
158,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_140","Mir gefällt die Idee! Dein Sohn und die anderen Kinder werden begeisterrrt sein! Be-gei-stert<Indent/>..."
159,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_141","Verzeiht<Indent/>... ich hab meine Rrr-Laute immer noch nicht ganz im Griff, aber ich arbeite darrran<Indent/>..."
160,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_142","Ich halte das auch für eine gute Idee. Gehört der Chocobo nicht auch zu Nophicas Schar? Dann spricht doch nichts dagegen, dass er mit auftritt!"
161,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_143","Also, dann ist es entschieden. Oder hast du etwas dagegen einzuwenden?"
162,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_144","N-Nein, Kommandant!"
163,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_145","Na, hast du Lust?"
164,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_146","Kweh!"
165,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_147","Danke, ohne dich wäre ich aufgeschmissen."
166,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_148","Kweh!"
167,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_149","Also, packen wir's an!"
168,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du uns die Ehre erweisen, uns zu dirigieren?"
169,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_151","Der Chocobo ist talentiert und liebt Musik, aber er wurde nicht für einen Chorauftritt ausgebildet. Und auch für uns ist es der erste Auftritt mit einem Chocobo."
170,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_152","Ich glaube, er vertraut dir. Wenn du ihm den Takt anzeigst, kann er bestimmt gut dazu tanzen."
171,"TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_154","Kweh!"
172,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_155","Na also, wer sagt's denn! Bist du einverstanden?"
173,"TEXT_FESXMS501_03722_Q3_000_000","Was sagst du?"
174,"TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_001","Ich werde euch nicht enttäuschen!"
175,"TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_002","Na klar, das macht bestimmt Spaß!"
176,"TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_156","Danke! Dann kann ja nichts mehr schiefgehen. Auf zu Mih Khettos Amphitheater!"
177,"TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_160","Findest du es merkwürdig, dass ich mitsinge? Nophicas Schar kämpft doch nicht nur gegen die Feinde des Waldes. Heute wollen wir die Kinder zum Lachen bringen!"
178,"TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_161","Die Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde und Nophicas Schar sind eng miteinander verbunden. Heute werden wir gemeinsam singen und damit unsere Freund<SoftHyphen/>schaft zum Ausdruck bringen!"
179,"TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_162","Den Chorauftritt zum Sterrrnenlichtfest sehe ich als wichtigen Auftrag. Mein Ziel ist, die Sorgen und Ängste der Kinder zu vertreiben wie sonst die Feinde des Waldes!"
180,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_170","Lartonphe und sein Chocobo sind schon hier. Und Nalipponcque konnte ich auch überreden herzukommen. Alles ist bereit für den großen Auftritt!"
181,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_171","Du wirst dirigieren? Wie lieb von dir! Vielen Dank!"
182,"TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_172","Es kann losgehen, sobald du bereit bist. Sag mir einfach Bescheid."
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4 0 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy organisiert das Sternenlichtfest.
5 1 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der junge Nalipponcque vermisst seinen Vater. Amh Garanjy vermutet, dass dieser an dem Chorauftritt zum Sternenlichtfest beteiligt sein könnte, und bittet dich, ihn zu suchen. Einen ersten Anhaltspunkt könnte Piers an der Kleinen Waldschanze liefern.
6 2 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_02 Piers erzählt dir, dass Lartonphe in den Tiefen Wald gegangen ist, um einen Chocobo aus Gut Zwieselgrund abzuholen. Sieh nach, ob du ihn dort findest, und sprich ansonsten mit Eylgar.
7 3 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_03 Lartonphe war bei Eylgar und hat den Chocobo abgeholt, ist aber schon wieder weg. Du hast ihn wohl knapp verpasst. Bestimmt kannst du ihn im Wald einholen. Eylgar vermutet, er könnte den aufgekratzten Chocobo zum Jadeweiher-Ufer geführt haben, damit er dort zur Ruhe kommt.
8 4 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_04 Du hast Lartonphe in Begleitung eines Chocobos im Wald gefunden. Er war in letzter Zeit so selten bei seinem Sohn, weil er für den Chorauftritt geprobt hat. Er wird von einem schlechten Gewissen geplagt, aber der Chorauftritt ist ihm auch wichtig. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und berichte Amh Garanjy, was du herausgefunden hast.
9 5 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_05 Amh Garanjy ist überzeugt, dass der Chorauftritt eine gute Sache ist. Gemeinsam überlegt ihr, dass sich Nalipponcque bestimmt freuen würde, wenn er seinen Vater zusammen mit dem Chocobo auf der Bühne erlebt. Besprich den Plan mit Lartonphe an der Kleinen Waldschanze.
10 6 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_06 Zunächst zögert Lartonphe, aber alle Beteiligten bestärken ihn darin, zusammen mit dem Chocobo aufzutreten. Schließlich stimmt er zu und bittet dich, den Auftritt zu dirigieren. Melde dich bei Amh Garanjy in Mih Khettos Amphitheater.
11 7 TEXT_FESXMS501_03722_SEQ_07 Alles ist bereit für den großen Auftritt im Amphitheater. Melde dich bei Amh Garanjy, wenn du loslegen möchtest.
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28 24 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_00 Piers an der Kleinen Waldschanze befragen
29 25 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_01 Auf Gut Zwieselgrund mit Eylgar sprechen
30 26 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_02 Am Zielort umsehen
31 27 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_03 In Mih Khettos Amphitheater Amh Garanjy berichten
32 28 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_04 An der Kleinen Waldschanze mit Lartonphe sprechen
33 29 TEXT_FESXMS501_03722_TODO_05 Mit Amh Garanjy sprechen
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52 48 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_000 Ah, es ist doch immer eine Freude, ein neues Gesicht willkommen zu heißen. Ich bin die Verantwortliche für das Sternenlichtfest und du bist bestimmt<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf der Suche nach festlicher Freude, nicht wahr?
53 49 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön dich zu sehen! Feierst du auch dieses Jahr wieder das Sternenlichtfest mit uns?
54 50 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_002 Als Hauptverantwortliche für die Festvorbereitungen rekrutiere ich Kleine Helferlein, die Geschenke an die Kinder verteilen.
55 51 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_003 Außerdem organisiere ich gerade eine musikalische Darbietung. Ich will noch nicht zu viel verraten, aber sie wird dir bestimmt gefallen.
56 52 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_004 Wie du siehst, legen wir uns alle richtig ins Zeug, um die Kinder glücklich zu machen!
57 53 TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_005 Papa, ich hab schon ein Geschenk von einem Kleinen Helferlein bekommen!
58 54 TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRLSDAD_000_006 Das freut mich für dich, mein Herz! Nachher schauen wir uns noch den Chorauftritt an und dann gehen wir nach Hause und essen zusammen mit Mama ein Festmahl!
59 55 TEXT_FESXMS501_03722_FESGIRL_000_007 Jaaa!
60 56 TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_008 Bald singt der Chor!
61 57 TEXT_FESXMS501_03722_FESBOYSDAD_000_009 Ja, ich bin schon sehr gespannt. Letztes Jahr musste ich leider arbeiten, aber dieses Jahr lasse ich mir den Auftritt nicht entgehen.
62 58 TEXT_FESXMS501_03722_FESBOY_000_010 Das wird ein Spaß!
63 59 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_011 Hallo! Wie heißt du?
64 60 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_012 Ich? Nalipponcque<Indent/>...
65 61 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_013 Nalipponcque? Welch wohlklingender Name! Aber du siehst etwas enttäuscht aus. Gefällt dir dein Geschenk etwa nicht?
66 62 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_014 Nein, nein, ich liebe Chocobos und habe mich sehr über das Stofftier gefreut. Herzlichen Dank!
67 63 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_015 Aber<Indent/>... Ich wünschte, mein Vater wäre hier.
68 64 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_016 Wo ist er denn?
69 65 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_017 Mein Vater heißt Lartonphe und ist Soldat von Nophicas Schar.
70 66 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_018 Er hatte mir versprochen, mit mir das Sternenlichtfest zu feiern, aber in letzter Zeit kommt er kaum noch nach Hause. Immer muss er Wache halten!
71 67 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_019 Ich versteh ja, dass er eine wichtige Aufgabe hat, aber ich wünschte, er wäre wenigstens zum Sternenlichtfest bei mir.
72 68 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_020 Dein Vater ist also bei Nophicas Schar<Indent/>... Das ist ja<Indent/>...
73 69 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_021 Nalipponcque, es tut mir leid, dass dein Vater nicht bei dir sein kann, aber schau dir doch trotzdem den Chorauftritt an!
74 70 TEXT_FESXMS501_03722_NALIPPONCQUE_000_022 Allein habe ich aber keine Lust dazu. Und die Lieder sind doch eh langweilig<Indent/>...
75 71 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_023 Es ist bestimmt hart, zum Sternenlichtfest allein zu sein, wenn alle anderen Familien zusammen glücklich feiern. Irgendwie müssen wir dem Jungen helfen!
76 72 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_024 Er hat doch gesagt, dass sein Vater ein Soldat von Nophicas Schar ist.
77 73 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_025 Interessant daran ist, dass dieses Jahr Nophicas Schar an dem Chorauftritt beteiligt ist. Vielleicht ist das der wahre Grund, warum Lartonphe in letzter Zeit so beschäftigt war.
78 74 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_026 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du mir helfen, dem Jungen eine Freude zu bereiten?
79 75 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_027 Danke! Sprich doch bitte mal mit Piers an der Kleinen Waldschanze. Er ist der Ansprechpartner von Nophicas Schar für den Chorauftritt.
80 76 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_028 Bitte geh zur Kleinen Waldschanze und frag Piers, ob er etwas über den Vater des Jungen weiß.
81 77 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_030 Hallo! Was kann ich für dich tun?
82 78 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_031 Lartonphe? Ja, er gehört zu unserer Schar und er hält oft Wache, aber niemand von uns wird so in Anspruch genommen, dass er seine Familie zum Fest gar nicht sehen kann.
83 79 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_032 Oh<Indent/>... dabei fällt mir etwas ein! Er wird doch nicht etwa<Indent/>...?
84 80 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_033 Verzeih, ich muss etwas weiter ausholen. Das Sternenlichtfest ist ursprünglich in Ishgard entstanden. Es basiert auf den ritterlichen Tugenden, die Schwachen zu beschützen und jederzeit gute Taten zu vollbringen.
85 81 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_034 Mit diesen Tugenden können wir uns gut identifizieren. Und deshalb haben wir beschlossen, in diesem Jahr zusammen mit der Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde für die Kinder zu singen.
86 82 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_035 Lartonphe ist auch für den Auftritt eingeplant, aber behalte das bitte für dich! Er will das sicherlich geheim halten.
87 83 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_036 Lartonphe ist ein guter Sänger und freut sich sehr auf den Auftritt.
88 84 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_037 Vielleicht hat er seinem Sohn eine Ausrede erzählt, damit er heimlich üben kann.
89 85 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_038 Wenn du dir Sorgen machst, dann red am besten selbst mit ihm und erzähl ihm, dass sein Sohn ihn vermisst.
90 86 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_039 Mit etwas Glück findest du ihn auf Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald. Er wollte dort einen Chocobo abholen, den er dort in Pflege gegeben hatte, weil der arme Vogel in letzter Zeit etwas aufgedreht war.
91 87 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_040 Falls du Lartonphe dort nicht mehr antriffst, dann kann dir Eylgar vielleicht sagen, wohin er gegangen sein könnte.
92 88 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_045 Lartonphe wollte einen Chocobo vom Gut Zwieselgrund abholen. Falls du ihn dort nicht antriffst, kann dir Eylgar vielleicht sagen, wohin er gegangen sein könnte.
93 89 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_050 Lartonphe suchst du? Ja, er hat hier einen Chocobo abgeholt, aber er ist schon wieder weg. Wenn er noch nicht in Gridania ist, muss er wohl einen Umweg genommen haben.
94 90 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_051 Der Chocobo war nicht verletzt oder krank, aber offensichtlich ganz aufgeregt. Er hat unentwegt geschrien und mit den Füßen gescharrt.
95 91 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_052 Vermutlich war er einfach gestresst. Deshalb habe ich Lartonphe geraten, einen gemütlichen Spaziergang mit seinem Chocobo zu machen, damit sich das Tier beruhigen kann.
96 92 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_053 Auf dem Weg nach Gridania bietet sich dafür das Jadeweiher-Ufer an. Vielleicht sind sie dort. Von der Brücke aus hast du einen guten Überblick über die Gegend.
97 93 TEXT_FESXMS501_03722_EYLGAR_000_055 Vielleicht sind Lartonphe und sein Chocobo am Jadeweiher-Ufer. Von der Brücke aus hast du einen guten Überblick über die Gegend.
98 94 TEXT_FESXMS501_03722_SYSTEM_000_060 Du kannst Lartonphe nirgends sehen, aber du hörst jemanden singen.
99 95 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_070 La<Indent/>... Lala<Indent/>... ♪
100 96 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_071 Kwehhh ♪
101 97 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_072 Lalalala<Indent/>... ♪
102 98 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_073 Kweh, kweh, kwehhh ♪
103 99 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_074 Toll! Du hast wirklich Talent!
104 100 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_075 Kweh ♪
105 101 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_076 Huch, wer bist du denn?
106 102 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_077 Oje, ja, ich kann gut verstehen, dass sich Nalipponcque alleingelassen fühlt<Indent/>... Ich gebe zu, dass ich in letzter Zeit nicht oft bei ihm war, weil ich viel für den Chorauftritt geübt habe.
107 103 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_078 Ich wollte mich besonders anstrengen, um meinem Sohn und den anderen Kindern eine Freude zu machen, aber das ging wohl nach hinten los.
108 104 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_078 Klar, unser Auftritt zum Sternenlichtfest ist wichtig, aber unser Erfolg darf nicht auf die Kosten meines Sohnes gehen.
109 105 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_079 Kweh<Indent/>...
110 106 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_080 Ich habe meinen Chocobo gerade von Gut Zwieselgrund abgeholt und wollte ihn auf dem Rückweg nach Gridania noch etwas ausführen, damit er sich beruhigt.
111 107 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_081 Doch als ich dabei ein Lied anstimmte, wurde das Tier nur noch aufgeregter und tanzte im Takt zu meiner Melodie!
112 108 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_082 Da wurde mir endlich klar, dass er gar nicht krank oder gestresst war. Ganz im Gegenteil! Er hatte Spaß an unserem Gesang.
113 109 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_083 Kweh!
114 110 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_084 Er war bei unseren Chorproben dabei und hat wohl Gefallen daran gefunden. Das war der Grund für seine Aufregung.
115 111 TEXT_FESXMS501_03722_Q2_000_000 Was sagst du?
116 112 TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_001 Ihm gefällt der Gesang?
117 113 TEXT_FESXMS501_03722_A2_000_002 Ist das nicht nur ein Zufall?
118 114 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_085 Ich hätte selbst nie gedacht, dass ich mit meiner Stimme einen Chocobo so begeistern könnte, aber offensichtlich ist es so.
119 115 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_086 Ich hoffe, ich kann meinen Sohn ebenso sehr mit meinem Gesang beeindrucken, aber ich fürchte, er interessiert sich nicht für Lieder. In seinem Alter haben Jungs mehr Spaß an Chocobos.
120 116 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_086 Verdammt, ich hätte mich mehr um ihn kümmern müssen! Was mach ich denn bloß, wenn er nicht einmal zu dem Chorauftritt kommt?!
121 117 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_110_086 Dann wird er sich bis zum Ende des Sternenlichtfestes einsam fühlen<Indent/>...
122 118 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_087 Kweh!
123 119 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_088 Ich soll den Kopf nicht hängen lassen? Recht hast du! Wie sollte ich den Kindern eine Freude machen, wenn ich selbst die Freude verliere?
124 120 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_089 Ich gehe jetzt zurück in die Stadt. Dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?
125 121 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_090 Bitte erkläre Amh Garanjy, dass ich mich um meinen Sohn kümmern werde. Und, was noch wichtiger ist, bitte überrede meinen Sohn, dass er sich den Chorauftritt ansieht!
126 122 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_091 Danke! Dann kann ich jetzt beruhigt zurück zu meinen Kameraden und mich auf unseren Auftritt vorbereiten. Bis bald!
127 123 TEXT_FESXMS501_03722_PIERS_000_095 Hast du Lartonphe gefunden? Unser Auftritt steht kurz bevor und ich bin schon ganz aufgeregt!
128 124 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_100 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du etwas über Nalipponcques Vater herausgefunden?
129 125 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_101 Er hat also für den Chorauftritt geprobt. Das hatte ich mir schon gedacht. Es ist natürlich ärgerlich, dass er deshalb seinen Sohn ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen musste, aber immerhin war es für einen guten Zweck.
130 126 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_102 Ich wünschte, Nalipponcque würde seinen Vater auf der Bühne sehen und sich über die schöne Überraschung freuen<Indent/>... doch er scheint sich nicht gerade viel aus Musik zu machen, oder?
131 127 TEXT_FESXMS501_03722_Q1_000_000 Was antwortest du?
132 128 TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_001 Nein, für Musik kann er sich nicht begeistern.
133 129 TEXT_FESXMS501_03722_A1_000_002 Er interessiert sich eher für Chocobos!
134 130 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_103 Hm, dann wird es schwer, sein Interesse zu wecken<Indent/>...
135 131 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_104 Hm, stimmt, über das Chocobo-Stofftier hat er sich sehr gefreut. Eine Chocobo-Parade wäre ihm sicher lieber als ein Chorauftritt.
136 132 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_105 Wirklich? Ein Chocobo, der zu Lartonphes Gesang tanzt? Das klingt grandios!
137 133 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_106 Wenn sein Vater zusammen mit einem tanzenden Chocobo auftritt, wird sich Nalipponcque riesig freuen!
138 134 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_107 Ich schlage vor, ich überrede Nalipponcque, sich den Auftritt anzusehen, und du fragst Lartonphe, ob er zusammen mit dem Chocobo auftreten kann.
139 135 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_110 Ich überrede Nalipponcque, sich den Auftritt anzusehen, und du fragst Lartonphe, ob er zusammen mit dem Chocobo auftreten kann. Das muss einfach klappen!
140 136 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_120 Oje, meine Knie schlottern<Indent/>...
141 137 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_120 Unser großer Auftritt steht kurz bevor, aber es fällt mir schwer, mich darauf zu konzentrieren. Ich mache mir große Sorgen um meinen Sohn<Indent/>...
142 138 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_121 Was wird er bloß über mich denken, wenn er sieht, dass ich gar nicht Wache gehalten, sondern heimlich geprobt habe?
143 139 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_122 (-???-)Was soll das Gejammer?! Ist das eines Soldaten von Nophicas Schar würdig?
144 140 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_123 Kommandant Lewin! Nein, ich<Indent/>...
145 141 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_124 Sag schon! Was ist die Aufgabe von Nophicas Schar?
146 142 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_125 U-Unsere Aufgabe ist, im Dienste der Gebieter den Wald und seine Bewohner zu beschützen!
147 143 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_126 Ach, sei doch nicht so altbacken. Es ist ja nicht falsch, aber kann man es nicht auch anders formulieren? Wie wäre es mit: „Den Frieden im Wald bewahren und seinen Bewohnern Freude bereiten“?
148 144 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_127 Verzeihung, wie bitte<Indent/>...?
149 145 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_128 Das soll heißen: Den Kindern eine Freude zu machen gehört zu deiner Pflicht als Wächterrr<Indent/>... Wächter des Waldes!
150 146 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_129 Wir müssen die wunderrrsamen Verbindungen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit für die Kinder bewahrrren, deren Geschicke jetzt Teil dieser Geschichte sind. Die Zukunft des Waldes könnte davon abhängen!
151 147 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_130 Du erinnerst mich an meinen Vater, der früher Ausbilder von Nophicas Schar war.
152 148 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_131 Er stellte sein ganzes Leben in den Dienst einer guten Sache. Das hat mich sehr beeindruckt und mit Stolz erfüllt. Letztendlich habe ich einen anderen Weg als er gewählt, aber mit demselben Ziel, den Wald zu beschützen.
153 149 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_132 Miah Molkot, die Anführerin der Weißen Widder, und Gildenmeisterin Luciane<Indent/>...!
154 150 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_133 Ich habe keine Kinder<Indent/>... Deshalb beneide ich dich ein wenig, wie du dich um deinen Sohn sorgst.
155 151 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_134 Und ich wünsche mir von Herzen, dass dein Sohn glücklich ist und sich gemeinsam mit dir freut.
156 152 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_135 Gib dein Bestes! Zaubere ein Lächeln auf das Gesicht deines Sohnes! Wir unterstützen dich dabei, so gut wir können.
157 153 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_136 Kommandant<Indent/>...
158 154 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_137 Kweh!
159 155 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_138 Nicht schon wieder den Kopf hängen lassen? Nein, mit dir an meiner Seite habe ich wirklich keinen Grund dazu.
160 156 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_100_138 Ach ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wolltest du noch etwas mit mir besprechen?
161 157 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_139 Der Chocobo soll mit uns auftreten?! Na ja, stimmt schon, mein Sohn liebt Chocobos<Indent/>...
162 158 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_140 Mir gefällt die Idee! Dein Sohn und die anderen Kinder werden begeisterrrt sein! Be-gei-stert<Indent/>...
163 159 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_141 Verzeiht<Indent/>... ich hab meine Rrr-Laute immer noch nicht ganz im Griff, aber ich arbeite darrran<Indent/>...
164 160 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_142 Ich halte das auch für eine gute Idee. Gehört der Chocobo nicht auch zu Nophicas Schar? Dann spricht doch nichts dagegen, dass er mit auftritt!
165 161 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_143 Also, dann ist es entschieden. Oder hast du etwas dagegen einzuwenden?
166 162 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_144 N-Nein, Kommandant!
167 163 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_145 Na, hast du Lust?
168 164 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_146 Kweh!
169 165 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_147 Danke, ohne dich wäre ich aufgeschmissen.
170 166 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_148 Kweh!
171 167 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_149 Also, packen wir's an!
172 168 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_150 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du uns die Ehre erweisen, uns zu dirigieren?
173 169 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_151 Der Chocobo ist talentiert und liebt Musik, aber er wurde nicht für einen Chorauftritt ausgebildet. Und auch für uns ist es der erste Auftritt mit einem Chocobo.
174 170 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_152 Ich glaube, er vertraut dir. Wenn du ihm den Takt anzeigst, kann er bestimmt gut dazu tanzen.
175 171 TEXT_FESXMS501_03722_CHOCOBO_000_154 Kweh!
176 172 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_155 Na also, wer sagt's denn! Bist du einverstanden?
177 173 TEXT_FESXMS501_03722_Q3_000_000 Was sagst du?
178 174 TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_001 Ich werde euch nicht enttäuschen!
179 175 TEXT_FESXMS501_03722_A3_000_002 Na klar, das macht bestimmt Spaß!
180 176 TEXT_FESXMS501_03722_LARTONPHE_000_156 Danke! Dann kann ja nichts mehr schiefgehen. Auf zu Mih Khettos Amphitheater!
181 177 TEXT_FESXMS501_03722_LEWIN_000_160 Findest du es merkwürdig, dass ich mitsinge? Nophicas Schar kämpft doch nicht nur gegen die Feinde des Waldes. Heute wollen wir die Kinder zum Lachen bringen!
182 178 TEXT_FESXMS501_03722_LUCIANE_000_161 Die Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde und Nophicas Schar sind eng miteinander verbunden. Heute werden wir gemeinsam singen und damit unsere Freund<SoftHyphen/>schaft zum Ausdruck bringen!
183 179 TEXT_FESXMS501_03722_MIAHMOLKOT_000_162 Den Chorauftritt zum Sterrrnenlichtfest sehe ich als wichtigen Auftrag. Mein Ziel ist, die Sorgen und Ängste der Kinder zu vertreiben wie sonst die Feinde des Waldes!
184 180 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_170 Lartonphe und sein Chocobo sind schon hier. Und Nalipponcque konnte ich auch überreden herzukommen. Alles ist bereit für den großen Auftritt!
185 181 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_171 Du wirst dirigieren? Wie lieb von dir! Vielen Dank!
186 182 TEXT_FESXMS501_03722_AMHGARANJY_000_172 Es kann losgehen, sobald du bereit bist. Sag mir einfach Bescheid.
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0,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy wartet gespannt darauf, dass du den Chorauftritt dirigierst."
1,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Alles ist bereit für den Chorauftritt. Sprich in Mih Khettos Amphitheater entweder mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein, um mit dem Auftritt zu beginnen."
2,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_02","Der Auftritt zusammen mit dem Chocobo war ein voller Erfolg. Alles lief glatt und die Zuschauer sind begeistert. Frag Nalipponcque in Mih Khettos Amphitheater, wie es ihm gefallen hat."
3,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_03","Nalipponcque hat sich gefreut, seinen Vater zusammen mit dem Chocobo auf der Bühne zu sehen. Amh Garanjy wird bestimmt erleichtert sein."
4,"TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_04","Der Chorauftritt war ein voller Erfolg! Kein Wunder, dass die Zuschauer nach einer Zugabe verlangen. Melde dich bei Amh Garanjy in Mih Khettos Amphitheater, wenn du den Wunsch des Publikums erfüllen möchtest."
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24,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_00","Mit einem der Kleinen Helferlein in Mih Khettos Amphitheater sprechen und den Chorauftritt dirigieren"
25,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_01","Mit Nalipponcque sprechen"
26,"TEXT_FESXMS502_03723_TODO_02","Mit Amh Garanjy sprechen"
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48,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_000","Lartonphe und die anderen sind bereit. Auf dein Zeichen werden sie sich auf der Bühne versammeln."
49,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_001","Für die Zuschauer wird es bestimmt eine große Überraschung, wenn unsere Soldaten und Wachen plötzlich auf der Bühne stehen."
50,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_002","Übrigens hat das Handelshaus Schwarzer Hase einige Preise gespendet, die gegen Zertifikate erworben werden können. Davon will ich dir ein paar schenken, als Dank für deinen Einsatz als <If(PlayerParameter(4))>Dirigentin<Else/>Dirigent</If>!"
51,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_003","Also dann, jetzt wird es ernst! Das Ziel ist klar: Wir wollen das Publikum, insbesondere die Kinder, überraschen und verzaubern."
52,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_004","Das heißt, wir müssen sie gut unterhalten. Jeder Ton muss sitzen!"
53,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_005","Die Sänger und der Chocobo folgen deinen Anweisungen, also hängt viel von dir ab. Du bestimmst das Tempo!"
54,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_006","Wenn du bereit bist, dann melde dich bitte entweder bei dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder dem überschwänglichen Kleinen Helferlein. Doch bedenke, sie haben sich ihre Namen wirklich verdient."
55,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_007","Die beiden kümmern sich um den Einlass und haben einen gewissen Einfluss auf die Erwartungshaltung des Publikums."
56,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_008","Das überschwängliche Kleine Helferlein ist leicht zu begeistern und wird sicher lautstark eine große Überraschung ankündigen. So wird es viele anspruchsvolle Gäste anlocken."
57,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_009","Damit werden auch die Erwartungen des Publikums steigen und der Chor muss sich noch mehr ins Zeug legen. Wenn du dir das zutraust, spricht natürlich nichts dagegen."
58,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_010","Überlege dir gut, welches Kleine Helferlein du ansprechen möchtest, und dann kann es auch schon losgehen. Ich wünsche dir viel Spaß und Erfolg!"
59,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_011","Der Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grad des Chorauftritts und die Vergütung richten sich danach, bei welchem Kleinen Helferlein du den Auftritt anmeldest."
60,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_015","Wenn du bereit bist, dann melde dich bitte entweder bei dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder dem überschwänglichen Kleinen Helferlein."
61,"TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_021","Findest du es merkwürdig, dass ich mitsinge? Nophicas Schar kämpft doch nicht nur gegen die Feinde des Waldes. Heute wollen wir die Kinder zum Lachen bringen!"
62,"TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_022","Die Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde und Nophicas Schar sind eng miteinander verbunden. Heute werden wir gemeinsam singen und damit unsere Freund<SoftHyphen/>schaft zum Ausdruck bringen!"
63,"TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_023","Den Chorauftritt zum Sterrrnenlichtfest sehe ich als wichtigen Auftrag. Mein Ziel ist, die Sorgen und Ängste der Kinder zu vertreiben, wie sonst die Feinde des Waldes!"
64,"TEXT_FESXMS502_03723_PIERS_000_024","Hast du Lartonphe gefunden? Unser Auftritt steht kurz bevor und ich bin schon ganz aufgeregt!"
65,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_030","Hast du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen? Sehr gut. <seufz> Ich hatte ein paar Probleme dabei, die Kinder bei Laune zu halten, während sie warten mussten. Dann habe ich ihnen erzählt, dass nur die bravsten Kinder ein Geschenk bekommen und den Auftritt anschauen dürfen. Daraufhin waren sie ganz schnell wieder ruhig. Wir sollten aber nun loslegen. Hier entlang, bitte."
66,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_031","Hast du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen? Sehr gut. <seufz> Ich hatte ein paar Probleme dabei, die Kinder bei Laune zu halten, während sie warten mussten. Dann habe ich ihnen erzählt, dass nur die bravsten Kinder ein Geschenk erhalten würden. Daraufhin waren sie ganz schnell wieder ruhig. Wir sollten aber nun loslegen. Hier entlang, bitte."
67,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_032","Dieses Kleine Helferlein wird sich bei der Ankündigung zurückhalten, sodass der Chor ein einfaches Lied zum Besten geben kann. Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du zwei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>."
68,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_033","Sprich das überschwängliche Kleine Helferlein an, um dich an dem schwierigen Lied zu versuchen. Für den erfolgreichen Abschluss erhältst du eine höhere Belohnung."
69,"TEXT_FESXMS502_03723_Q1_000_000","Möchtest du das einfache Lied dirigieren?
Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du zwei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>."
70,"TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_001","Ja"
71,"TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_002","Noch nicht"
72,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_034","Du hast es dir anders überlegt? Lampenfieber? Das kann ich dir nicht verdenken. Ich kann mir nicht vorstellen, mich vor eine Menge zu stellen und so zu tun, als wüsste ich, was ich da mache. Vielleicht solltest du lieber wiederkommen, wenn du ein bisschen mehr Mut gefasst hast."
73,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_035","Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab."
74,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_036","Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken.
Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet.
Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken."
75,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_037","Die Steuerung funktioniert wie folgt:"
76,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_038","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm
Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste
Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If> "
77,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_039","Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden."
78,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_040","Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums."
79,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_041","Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen."
80,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_042","Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst."
81,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_045","Oh, gut gemacht! Das war deutlich besser, als ich dachte. Ich muss zugeben, ich hatte keine großen Erwartungen, aber ich war positiv überrascht."
82,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_046","Der Junge<Indent/>... Nalipponcque<Indent/>... Frag ihn doch mal, wie ihm der Auftritt seines Vaters gefallen hat."
83,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_050","Das war wundervoll! Ich bin gespannt, wie es Nalipponcque gefallen hat."
84,"TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_051","Es ist lange her, dass ich selbst Anweisungen befolgen musste. Wie war unsere Darbietung?"
85,"TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_052","Mit Liedern anderen Freude zu bereiten, fühlt sich gar nicht so schlecht an. Dabei muss ich an Jehantel denken<Indent/>... Jetzt kann ich etwas besser nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, warum er den Weg des Barden gewählt hat."
86,"TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_053","Was guckst du denn so? Ich werrrde bestimmt nicht singen, solange ich Wache halte!"
87,"TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_054","Obwohl<Indent/>... vielleicht sollte ich mir das noch einmal überrrlegen. Beim Singen hatte ich kein Problem mit meinen Rrr-Lauten."
88,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_060","Seht her! <If(PlayerParameter(4))>Die Dirigentin<Else/>Der Dirigent</If> sondergleichen beehrt uns! Die Menge kann ihre Begeisterung kaum noch im Zaum halten! Bist du bereit?"
89,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_061","Oh, schau an, <If(PlayerParameter(4))>die meisterhafte Dirigentin<Else/>der meisterhafte Dirigent</If> beehrt uns wieder! Die Zuschauer werden begeistert sein! Bist du bereit?"
90,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_062","Sprich mit diesem Kleinen Helferlein, um mit dem schwierigen Lied zu beginnen. Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du drei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>."
91,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_063","Sprich das zurückhaltende Kleine Helferlein an, um dich an dem einfachen Lied zu versuchen. Die Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss unterscheiden sich je nach Schwierigkeit."
92,"TEXT_FESXMS502_03723_Q2_000_000","Möchtest du das schwierige Lied dirigieren?
Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du drei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>."
93,"TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_001","Ja"
94,"TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_002","Noch nicht"
95,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_064","Oh, du benötigst noch ein wenig mehr Zeit? Dein Publikum würde ein ganzes Leben lang darauf warten, einmal <If(PlayerParameter(4))>die große Meisterin<Else/>den großen Meister</If> bei der Arbeit bestaunen zu dürfen. Auf eine Glocke mehr oder weniger kommt es dabei auch nicht an."
96,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_065","Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab."
97,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_066","Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken.
Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet.
Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken."
98,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_067","Die Steuerung funktioniert wie folgt:"
99,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_068","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm
Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste
Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If> "
100,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_069","Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden."
101,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_070","Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums."
102,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_071","Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen."
103,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_072","Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst."
104,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_075","Bravo! Es war genau, wie ich es mir erträumt hatte! Eigentlich sogar noch viel besser! Diese himmlische Melodie möge auf ewig nicht nur in unseren Ohren, sondern auch in unseren Herzen widerhallen. Noch in vielen Generationen wird man sich von den Engeln erzählen, die uns mit ihrem Gesang erfreut haben!"
105,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_076","Hoffentlich hat sich Nalipponcque gefreut. Willst du ihn gleich mal fragen?"
106,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_090","Das war so toll! Ich wusste ja gar nicht, dass du so gut mit Chocobos umgehen kannst!"
107,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_091","Ah, wie schön, dass du dich freust. Dann hat sich das Üben ja gelohnt."
108,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_092","Hm? Warst du in letzter Zeit etwa so oft weg, weil du üben musstest?"
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110,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_094","Ja, ich war etwas einsam, aber das ist schon gut. Dafür können wir ja jetzt zusammen spielen, oder? Darf ich auf dem Chocobo reiten?"
111,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_095","Nun ja, das kommt auf den Chocobo an. Na, alter Freund, was meinst du?"
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113,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_097","Er hat nichts dagegen."
114,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_098","Juhu!"
115,"TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_099","So ein Glückspilz!"
116,"TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_100","Ich will auch auf dem Chocobo reiten!"
117,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_101","Kwehhh!"
118,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_102","Ihr dürft alle auf seinen Rücken!"
119,"TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_103","Jaaa, das wird ein Spaß, hihihi!"
120,"TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_104","Nalipponcque, dein Vater ist der Größte!"
121,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_105","Ja<Indent/>..."
122,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_106","Papa<Indent/>..."
123,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_107","Ja, was ist?"
124,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_108","Ich will auch so schön singen wie du. Bringst du es mir bei?"
125,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_109","Na klar, das ist auch gar nicht so schwer. Wenn dein Gesang von Herzen kommt, wirst du deine Zuhörer beeindrucken, sogar einen Chocobo!"
126,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_110","Kweh!"
127,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_111","Das sieht man! Ich freu mich schon darauf, mit dir zu singen."
128,"TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_120","Lieder sind etwas Wundervolles. Sie drücken Gefühle aus, die ganz unabhängig vom Alter, dem Volk oder der Sprache verstanden werden. Danke, dass du uns bei unserem großen Auftritt unterstützt hast!"
129,"TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_121","Chocobo, das war ein toller Auftritt! Beim nächsten Mal möchte ich mit dir zusammen singen!"
130,"TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_122","Kweh, kweh, kwehhh ♪"
131,"TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_123","Der Chocobo scheint seine Freude am Sternenlichtfest zu haben."
132,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_125","Die Rufe nach einer Zugabe wollen einfach nicht verstummen. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen."
133,"TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_126","Das Publikum hat noch lange nicht genug. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen."
134,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_130","Vor dem Auftritt war ich ganz schön nervös, ob alles gut gehen würde, aber als ich die begeisterte Reaktion des Publikums sah, wurde mir ganz warm ums Herz."
135,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_131","Ohne den Auftritt wären sich Lartonphe, sein Sohn Nalipponcque und der Chocobo nicht so nahegekommen. Auch das ist dir zu verdanken!"
136,"TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_132","Übrigens sind die Zuschauer so begeistert, dass ihre Rufe nach einer Zugabe nicht verstummen. Wenn du Lust hast, würden sich alle über eine weitere Darbietung freuen. Überlege es dir!"
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4 0 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy wartet gespannt darauf, dass du den Chorauftritt dirigierst.
5 1 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Alles ist bereit für den Chorauftritt. Sprich in Mih Khettos Amphitheater entweder mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein, um mit dem Auftritt zu beginnen.
6 2 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_02 Der Auftritt zusammen mit dem Chocobo war ein voller Erfolg. Alles lief glatt und die Zuschauer sind begeistert. Frag Nalipponcque in Mih Khettos Amphitheater, wie es ihm gefallen hat.
7 3 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_03 Nalipponcque hat sich gefreut, seinen Vater zusammen mit dem Chocobo auf der Bühne zu sehen. Amh Garanjy wird bestimmt erleichtert sein.
8 4 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_04 Der Chorauftritt war ein voller Erfolg! Kein Wunder, dass die Zuschauer nach einer Zugabe verlangen. Melde dich bei Amh Garanjy in Mih Khettos Amphitheater, wenn du den Wunsch des Publikums erfüllen möchtest.
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27 23 TEXT_FESXMS502_03723_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_00 Mit einem der Kleinen Helferlein in Mih Khettos Amphitheater sprechen und den Chorauftritt dirigieren
29 25 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_01 Mit Nalipponcque sprechen
30 26 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_02 Mit Amh Garanjy sprechen
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51 47 TEXT_FESXMS502_03723_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_000 Lartonphe und die anderen sind bereit. Auf dein Zeichen werden sie sich auf der Bühne versammeln.
53 49 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_001 Für die Zuschauer wird es bestimmt eine große Überraschung, wenn unsere Soldaten und Wachen plötzlich auf der Bühne stehen.
54 50 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_002 Übrigens hat das Handelshaus Schwarzer Hase einige Preise gespendet, die gegen Zertifikate erworben werden können. Davon will ich dir ein paar schenken, als Dank für deinen Einsatz als <If(PlayerParameter(4))>Dirigentin<Else/>Dirigent</If>!
55 51 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_003 Also dann, jetzt wird es ernst! Das Ziel ist klar: Wir wollen das Publikum, insbesondere die Kinder, überraschen und verzaubern.
56 52 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_004 Das heißt, wir müssen sie gut unterhalten. Jeder Ton muss sitzen!
57 53 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_005 Die Sänger und der Chocobo folgen deinen Anweisungen, also hängt viel von dir ab. Du bestimmst das Tempo!
58 54 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_006 Wenn du bereit bist, dann melde dich bitte entweder bei dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder dem überschwänglichen Kleinen Helferlein. Doch bedenke, sie haben sich ihre Namen wirklich verdient.
59 55 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_007 Die beiden kümmern sich um den Einlass und haben einen gewissen Einfluss auf die Erwartungshaltung des Publikums.
60 56 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_008 Das überschwängliche Kleine Helferlein ist leicht zu begeistern und wird sicher lautstark eine große Überraschung ankündigen. So wird es viele anspruchsvolle Gäste anlocken.
61 57 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_009 Damit werden auch die Erwartungen des Publikums steigen und der Chor muss sich noch mehr ins Zeug legen. Wenn du dir das zutraust, spricht natürlich nichts dagegen.
62 58 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_010 Überlege dir gut, welches Kleine Helferlein du ansprechen möchtest, und dann kann es auch schon losgehen. Ich wünsche dir viel Spaß und Erfolg!
63 59 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_011 Der Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grad des Chorauftritts und die Vergütung richten sich danach, bei welchem Kleinen Helferlein du den Auftritt anmeldest.
64 60 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_015 Wenn du bereit bist, dann melde dich bitte entweder bei dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder dem überschwänglichen Kleinen Helferlein.
65 61 TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_021 Findest du es merkwürdig, dass ich mitsinge? Nophicas Schar kämpft doch nicht nur gegen die Feinde des Waldes. Heute wollen wir die Kinder zum Lachen bringen!
66 62 TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_022 Die Wald<SoftHyphen/>läufer<SoftHyphen/>gilde und Nophicas Schar sind eng miteinander verbunden. Heute werden wir gemeinsam singen und damit unsere Freund<SoftHyphen/>schaft zum Ausdruck bringen!
67 63 TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_023 Den Chorauftritt zum Sterrrnenlichtfest sehe ich als wichtigen Auftrag. Mein Ziel ist, die Sorgen und Ängste der Kinder zu vertreiben, wie sonst die Feinde des Waldes!
68 64 TEXT_FESXMS502_03723_PIERS_000_024 Hast du Lartonphe gefunden? Unser Auftritt steht kurz bevor und ich bin schon ganz aufgeregt!
69 65 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_030 Hast du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen? Sehr gut. <seufz> Ich hatte ein paar Probleme dabei, die Kinder bei Laune zu halten, während sie warten mussten. Dann habe ich ihnen erzählt, dass nur die bravsten Kinder ein Geschenk bekommen und den Auftritt anschauen dürfen. Daraufhin waren sie ganz schnell wieder ruhig. Wir sollten aber nun loslegen. Hier entlang, bitte.
70 66 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_031 Hast du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen? Sehr gut. <seufz> Ich hatte ein paar Probleme dabei, die Kinder bei Laune zu halten, während sie warten mussten. Dann habe ich ihnen erzählt, dass nur die bravsten Kinder ein Geschenk erhalten würden. Daraufhin waren sie ganz schnell wieder ruhig. Wir sollten aber nun loslegen. Hier entlang, bitte.
71 67 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_032 Dieses Kleine Helferlein wird sich bei der Ankündigung zurückhalten, sodass der Chor ein einfaches Lied zum Besten geben kann. Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du zwei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>.
72 68 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_033 Sprich das überschwängliche Kleine Helferlein an, um dich an dem schwierigen Lied zu versuchen. Für den erfolgreichen Abschluss erhältst du eine höhere Belohnung.
73 69 TEXT_FESXMS502_03723_Q1_000_000 Möchtest du das einfache Lied dirigieren? Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du zwei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>.
74 70 TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_001 Ja
75 71 TEXT_FESXMS502_03723_A1_000_002 Noch nicht
76 72 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_034 Du hast es dir anders überlegt? Lampenfieber? Das kann ich dir nicht verdenken. Ich kann mir nicht vorstellen, mich vor eine Menge zu stellen und so zu tun, als wüsste ich, was ich da mache. Vielleicht solltest du lieber wiederkommen, wenn du ein bisschen mehr Mut gefasst hast.
77 73 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_035 Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab.
78 74 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_036 Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken. Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet. Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken.
79 75 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_037 Die Steuerung funktioniert wie folgt:
80 76 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_038 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If>
81 77 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_039 Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden.
82 78 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_040 Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums.
83 79 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_041 Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen.
84 80 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_042 Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst.
85 81 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_045 Oh, gut gemacht! Das war deutlich besser, als ich dachte. Ich muss zugeben, ich hatte keine großen Erwartungen, aber ich war positiv überrascht.
86 82 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_046 Der Junge<Indent/>... Nalipponcque<Indent/>... Frag ihn doch mal, wie ihm der Auftritt seines Vaters gefallen hat.
87 83 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_050 Das war wundervoll! Ich bin gespannt, wie es Nalipponcque gefallen hat.
88 84 TEXT_FESXMS502_03723_LEWIN_000_051 Es ist lange her, dass ich selbst Anweisungen befolgen musste. Wie war unsere Darbietung?
89 85 TEXT_FESXMS502_03723_LUCIANE_000_052 Mit Liedern anderen Freude zu bereiten, fühlt sich gar nicht so schlecht an. Dabei muss ich an Jehantel denken<Indent/>... Jetzt kann ich etwas besser nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, warum er den Weg des Barden gewählt hat.
90 86 TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_053 Was guckst du denn so? Ich werrrde bestimmt nicht singen, solange ich Wache halte!
91 87 TEXT_FESXMS502_03723_MIAHMOLKOT_000_054 Obwohl<Indent/>... vielleicht sollte ich mir das noch einmal überrrlegen. Beim Singen hatte ich kein Problem mit meinen Rrr-Lauten.
92 88 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_060 Seht her! <If(PlayerParameter(4))>Die Dirigentin<Else/>Der Dirigent</If> sondergleichen beehrt uns! Die Menge kann ihre Begeisterung kaum noch im Zaum halten! Bist du bereit?
93 89 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_061 Oh, schau an, <If(PlayerParameter(4))>die meisterhafte Dirigentin<Else/>der meisterhafte Dirigent</If> beehrt uns wieder! Die Zuschauer werden begeistert sein! Bist du bereit?
94 90 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_062 Sprich mit diesem Kleinen Helferlein, um mit dem schwierigen Lied zu beginnen. Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du drei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>.
95 91 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_063 Sprich das zurückhaltende Kleine Helferlein an, um dich an dem einfachen Lied zu versuchen. Die Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss unterscheiden sich je nach Schwierigkeit.
96 92 TEXT_FESXMS502_03723_Q2_000_000 Möchtest du das schwierige Lied dirigieren? Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du drei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>.
97 93 TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_001 Ja
98 94 TEXT_FESXMS502_03723_A2_000_002 Noch nicht
99 95 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_064 Oh, du benötigst noch ein wenig mehr Zeit? Dein Publikum würde ein ganzes Leben lang darauf warten, einmal <If(PlayerParameter(4))>die große Meisterin<Else/>den großen Meister</If> bei der Arbeit bestaunen zu dürfen. Auf eine Glocke mehr oder weniger kommt es dabei auch nicht an.
100 96 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_065 Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab.
101 97 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_066 Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken. Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet. Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken.
102 98 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_067 Die Steuerung funktioniert wie folgt:
103 99 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_068 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If>
104 100 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_069 Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden.
105 101 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_070 Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums.
106 102 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_071 Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen.
107 103 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_072 Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst.
108 104 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_075 Bravo! Es war genau, wie ich es mir erträumt hatte! Eigentlich sogar noch viel besser! Diese himmlische Melodie möge auf ewig nicht nur in unseren Ohren, sondern auch in unseren Herzen widerhallen. Noch in vielen Generationen wird man sich von den Engeln erzählen, die uns mit ihrem Gesang erfreut haben!
109 105 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_076 Hoffentlich hat sich Nalipponcque gefreut. Willst du ihn gleich mal fragen?
110 106 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_090 Das war so toll! Ich wusste ja gar nicht, dass du so gut mit Chocobos umgehen kannst!
111 107 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_091 Ah, wie schön, dass du dich freust. Dann hat sich das Üben ja gelohnt.
112 108 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_092 Hm? Warst du in letzter Zeit etwa so oft weg, weil du üben musstest?
113 109 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_093 Ja. Ich wollte dich überraschen. Deshalb habe ich dich angelogen und dich alleingelassen. Das war falsch von mir. Es tut mir leid und ich hoffe, du kannst mir verzeihen.
114 110 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_094 Ja, ich war etwas einsam, aber das ist schon gut. Dafür können wir ja jetzt zusammen spielen, oder? Darf ich auf dem Chocobo reiten?
115 111 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_095 Nun ja, das kommt auf den Chocobo an. Na, alter Freund, was meinst du?
116 112 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_096 Kweh!
117 113 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_097 Er hat nichts dagegen.
118 114 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_098 Juhu!
119 115 TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_099 So ein Glückspilz!
120 116 TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_100 Ich will auch auf dem Chocobo reiten!
121 117 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_101 Kwehhh!
122 118 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_102 Ihr dürft alle auf seinen Rücken!
123 119 TEXT_FESXMS502_03723_FESGIRL_000_103 Jaaa, das wird ein Spaß, hihihi!
124 120 TEXT_FESXMS502_03723_FESBOY_000_104 Nalipponcque, dein Vater ist der Größte!
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127 123 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_107 Ja, was ist?
128 124 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_108 Ich will auch so schön singen wie du. Bringst du es mir bei?
129 125 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_109 Na klar, das ist auch gar nicht so schwer. Wenn dein Gesang von Herzen kommt, wirst du deine Zuhörer beeindrucken, sogar einen Chocobo!
130 126 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_110 Kweh!
131 127 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_111 Das sieht man! Ich freu mich schon darauf, mit dir zu singen.
132 128 TEXT_FESXMS502_03723_LARTONPHE_000_120 Lieder sind etwas Wundervolles. Sie drücken Gefühle aus, die ganz unabhängig vom Alter, dem Volk oder der Sprache verstanden werden. Danke, dass du uns bei unserem großen Auftritt unterstützt hast!
133 129 TEXT_FESXMS502_03723_NALIPPONCQUE_000_121 Chocobo, das war ein toller Auftritt! Beim nächsten Mal möchte ich mit dir zusammen singen!
134 130 TEXT_FESXMS502_03723_CHOCOBO_000_122 Kweh, kweh, kwehhh ♪
135 131 TEXT_FESXMS502_03723_SYSTEM_000_123 Der Chocobo scheint seine Freude am Sternenlichtfest zu haben.
136 132 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723A_000_125 Die Rufe nach einer Zugabe wollen einfach nicht verstummen. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen.
137 133 TEXT_FESXMS502_03723_COMMITTEE03723B_000_126 Das Publikum hat noch lange nicht genug. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen.
138 134 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_130 Vor dem Auftritt war ich ganz schön nervös, ob alles gut gehen würde, aber als ich die begeisterte Reaktion des Publikums sah, wurde mir ganz warm ums Herz.
139 135 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_131 Ohne den Auftritt wären sich Lartonphe, sein Sohn Nalipponcque und der Chocobo nicht so nahegekommen. Auch das ist dir zu verdanken!
140 136 TEXT_FESXMS502_03723_AMHGARANJY_000_132 Übrigens sind die Zuschauer so begeistert, dass ihre Rufe nach einer Zugabe nicht verstummen. Wenn du Lust hast, würden sich alle über eine weitere Darbietung freuen. Überlege es dir!
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0,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Das Publikum in Mih Khettos Amphitheater wünscht sich eine Zugabe."
1,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Sprich in Mih Khettos Amphitheater entweder mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein, um erneut den Auftritt des Chors zu dirigieren."
2,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_02","Die Zugabe war ein voller Erfolg. Melde dich bei Amh Garanjy."
3,"TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_03","Amh Garanjy ist hochzufrieden mit dir und merkt an, dass sich das Publikum bestimmt über eine weitere Zugabe freuen würde."
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24,"TEXT_FESXMS503_03724_TODO_00","Mit einem der Kleinen Helferlein in Mih Khettos Amphitheater sprechen und den Chorauftritt dirigieren"
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48,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Lust, zusammen mit dem Chor eine Zugabe zu geben? Das Publikum kann es kaum erwarten."
49,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_001","Wenn du bereit bist, dann melde dich bitte entweder bei dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder dem überschwänglichen Kleinen Helferlein. Du weißt ja, welchen Einfluss sie jeweils auf das Publikum haben."
50,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_002","Der Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grad des Chorauftritts und die Vergütung richten sich danach, bei welchem Kleinen Helferlein du den Auftritt anmeldest."
51,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_003","Wenn du bereit bist, dann melde dich bitte entweder bei dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder dem überschwänglichen Kleinen Helferlein."
52,"TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_004","Das Publikum hat noch nicht genug von uns. Bei so viel Zuspruch dürfen wir sie nicht enttäuschen!"
53,"TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_005","Der Chor singt noch ein Lied?! Super!"
54,"TEXT_FESXMS503_03724_CHOCOBO_000_006","Kweh, kweh, kwehhh! ♪"
55,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_007","Der Chocobo hat offensichtlich auch noch Lust."
56,"TEXT_FESXMS503_03724_LEWIN_000_008","Es ist lange her, dass ich selbst Anweisungen befolgen musste. Wie war unsere Darbietung?"
57,"TEXT_FESXMS503_03724_LUCIANE_000_009","Mit Liedern anderen Freude zu bereiten, fühlt sich gar nicht so schlecht an. Dabei muss ich an Jehantel denken<Indent/>... Jetzt kann ich etwas besser nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, warum er den Weg des Barden gewählt hat."
58,"TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_010","Was guckst du denn so? Ich werrrde bestimmt nicht singen, solange ich Wache halte!"
59,"TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_011","Obwohl<Indent/>... vielleicht sollte ich mir das noch einmal überrrlegen. Beim Singen hatte ich kein Problem mit meinen Rrr-Lauten."
60,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_020","Bist du bereit? Sehr gut. <seufz> Ich hatte ein paar Probleme dabei, die Kinder bei Laune zu halten, während sie warten mussten. Dann habe ich ihnen erzählt, dass nur die bravsten Kinder ein Geschenk erhalten würden. Daraufhin waren sie ganz schnell wieder ruhig. Wir sollten aber nun loslegen. Hier entlang, bitte."
61,"TEXT_FESXMS503_03724_Q1_000_000","Möchtest du das einfache Lied dirigieren?
Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du zwei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>."
62,"TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_001","Ja."
63,"TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_002","Noch nicht."
64,"TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_003","Wie dirigiere ich den Chor?"
65,"TEXT_FESXMS503_03724_Q2_000_000","Welches Lied möchtest du dirigieren?"
66,"TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_001","Starlight, Starbright"
67,"TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_002","Starlight de Chocobo"
68,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_021","Du hast es dir anders überlegt? Lampenfieber? Das kann ich dir nicht verdenken. Ich kann mir nicht vorstellen, mich vor eine Menge zu stellen und so zu tun, als wüsste ich, was ich da mache. Vielleicht solltest du lieber wiederkommen, wenn du ein bisschen mehr Mut gefasst hast."
69,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_022","Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab."
70,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_023","Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken.
Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet.
Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken."
71,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_024","Die Steuerung funktioniert wie folgt:"
72,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_025","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm
Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste
Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If> "
73,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_026","Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden."
74,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_027","Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums."
75,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_028","Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen."
76,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_029","Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst."
77,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_030","Wahnsinn! Das hast du wirklich gut gemacht. Dem Publikum hat es offensichtlich gefallen."
78,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_031","Die Rufe nach einer Zugabe wollen einfach nicht verstummen. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen."
79,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_040","Seht her! <If(PlayerParameter(4))>Die Dirigentin<Else/>Der Dirigent</If> beehrt uns wieder! Die Menge kann ihre Begeisterung kaum noch im Zaum halten! Bist du bereit?"
80,"TEXT_FESXMS503_03724_Q3_000_000","Möchtest du das schwierige Lied dirigieren?
Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du drei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>."
81,"TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_001","Ja."
82,"TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_002","Noch nicht."
83,"TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_003","Wie dirigiere ich den Chor?"
84,"TEXT_FESXMS503_03724_Q4_000_000","Welches Lied möchtest du dirigieren?"
85,"TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_001","Starlight, Starbright"
86,"TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_002","Starlight de Chocobo"
87,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_041","Oh, du benötigst noch ein wenig mehr Zeit? Dein Publikum würde ein ganzes Leben lang darauf warten, einmal <If(PlayerParameter(4))>die große Meisterin<Else/>den großen Meister</If> bei der Arbeit bestaunen zu dürfen. Auf eine Glocke mehr oder weniger kommt es dabei auch nicht an."
88,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_042","Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab."
89,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_043","Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken.
Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet.
Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken."
90,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_044","Die Steuerung funktioniert wie folgt:"
91,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_045","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm
Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste
Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If> "
92,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_046","Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden."
93,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_047","Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums."
94,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_048","Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen."
95,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_049","Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst."
96,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_050","Bravo! Es war genau, wie ich es mir erträumt hatte! Eigentlich sogar noch viel besser! Diese himmlische Melodie möge auf ewig nicht nur in unseren Ohren, sondern auch in unseren Herzen widerhallen. Noch in vielen Generationen wird man sich von den Engeln erzählen, die uns mit ihrem Gesang erfreut haben!"
97,"TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_051","Das Publikum hat noch lange nicht genug. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen."
98,"TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_052","Lieder sind etwas Wundervolles. Sie drücken Gefühle aus, die ganz unabhängig vom Alter, dem Volk oder der Sprache verstanden werden. Danke, dass du uns geholfen hast, unseren Traum zu verwirklichen!"
99,"TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_053","Chocobo, das war ein toller Auftritt! Beim nächsten Mal möchte ich mit dir zusammen singen!"
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101,"TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_055","Der Chocobo scheint seine Freude am Sternenlichtfest zu haben."
102,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_060","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank, dass du mit der Zugabe hier allen so eine große Freude gemacht hast!"
103,"TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_061","Das Publikum ist begeistert und würde sich bestimmt über eine weitere Zugabe freuen, falls du Lust dazu hast. Auf jeden Fall hoffe ich sehr, dass du weiter mit uns das Sternenlicht feierst."
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4 0 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Das Publikum in Mih Khettos Amphitheater wünscht sich eine Zugabe.
5 1 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Sprich in Mih Khettos Amphitheater entweder mit dem zurückhaltenden Kleinen Helferlein oder mit dem überschwänglichen Kleinen Helferlein, um erneut den Auftritt des Chors zu dirigieren.
6 2 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_02 Die Zugabe war ein voller Erfolg. Melde dich bei Amh Garanjy.
7 3 TEXT_FESXMS503_03724_SEQ_03 Amh Garanjy ist hochzufrieden mit dir und merkt an, dass sich das Publikum bestimmt über eine weitere Zugabe freuen würde.
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62 58 TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_010 Was guckst du denn so? Ich werrrde bestimmt nicht singen, solange ich Wache halte!
63 59 TEXT_FESXMS503_03724_MIAHMOLKOT_000_011 Obwohl<Indent/>... vielleicht sollte ich mir das noch einmal überrrlegen. Beim Singen hatte ich kein Problem mit meinen Rrr-Lauten.
64 60 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_020 Bist du bereit? Sehr gut. <seufz> Ich hatte ein paar Probleme dabei, die Kinder bei Laune zu halten, während sie warten mussten. Dann habe ich ihnen erzählt, dass nur die bravsten Kinder ein Geschenk erhalten würden. Daraufhin waren sie ganz schnell wieder ruhig. Wir sollten aber nun loslegen. Hier entlang, bitte.
65 61 TEXT_FESXMS503_03724_Q1_000_000 Möchtest du das einfache Lied dirigieren? Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du zwei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>.
66 62 TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_001 Ja.
67 63 TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_002 Noch nicht.
68 64 TEXT_FESXMS503_03724_A1_000_003 Wie dirigiere ich den Chor?
69 65 TEXT_FESXMS503_03724_Q2_000_000 Welches Lied möchtest du dirigieren?
70 66 TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_001 Starlight, Starbright
71 67 TEXT_FESXMS503_03724_A2_000_002 Starlight de Chocobo
72 68 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_021 Du hast es dir anders überlegt? Lampenfieber? Das kann ich dir nicht verdenken. Ich kann mir nicht vorstellen, mich vor eine Menge zu stellen und so zu tun, als wüsste ich, was ich da mache. Vielleicht solltest du lieber wiederkommen, wenn du ein bisschen mehr Mut gefasst hast.
73 69 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_022 Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab.
74 70 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_023 Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken. Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet. Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken.
75 71 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_024 Die Steuerung funktioniert wie folgt:
76 72 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_025 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If>
77 73 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_026 Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden.
78 74 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_027 Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums.
79 75 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_028 Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen.
80 76 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_029 Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst.
81 77 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_030 Wahnsinn! Das hast du wirklich gut gemacht. Dem Publikum hat es offensichtlich gefallen.
82 78 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724A_000_031 Die Rufe nach einer Zugabe wollen einfach nicht verstummen. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen.
83 79 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_040 Seht her! <If(PlayerParameter(4))>Die Dirigentin<Else/>Der Dirigent</If> beehrt uns wieder! Die Menge kann ihre Begeisterung kaum noch im Zaum halten! Bist du bereit?
84 80 TEXT_FESXMS503_03724_Q3_000_000 Möchtest du das schwierige Lied dirigieren? Für den erfolgreichen Abschluss dieses Stücks erhältst du drei <SheetDe(Item,5,28649,2,4,1)/>.
85 81 TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_001 Ja.
86 82 TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_002 Noch nicht.
87 83 TEXT_FESXMS503_03724_A3_000_003 Wie dirigiere ich den Chor?
88 84 TEXT_FESXMS503_03724_Q4_000_000 Welches Lied möchtest du dirigieren?
89 85 TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_001 Starlight, Starbright
90 86 TEXT_FESXMS503_03724_A4_000_002 Starlight de Chocobo
91 87 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_041 Oh, du benötigst noch ein wenig mehr Zeit? Dein Publikum würde ein ganzes Leben lang darauf warten, einmal <If(PlayerParameter(4))>die große Meisterin<Else/>den großen Meister</If> bei der Arbeit bestaunen zu dürfen. Auf eine Glocke mehr oder weniger kommt es dabei auch nicht an.
92 88 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_042 Der Chor wird nun ein Lied singen. Stimme deine Eingaben auf die Anzeigen auf dem Bildschirm ab.
93 89 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_043 Bei einem blauen Symbol (links) muss deine Eingabe erfolgen, wenn die Rauten sich überdecken. Bei einem orangen Symbol (Mitte) müssen mehrere schnelle Eingaben erfolgen, bis das Symbol verschwindet. Bei einem pinken Symbol (rechts) musst du deine Eingabe halten, bis die Rauten sich erneut überdecken.
94 90 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_044 Die Steuerung funktioniert wie folgt:
95 91 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_045 <If(Equal(PlayerParameter(80),0))>Maus: Linksklick oder Rechtsklick irgendwo auf dem Bildschirm Tastatur: Eine beliebige unveränderte Standardtaste außer der Esc-Taste Der Chat wird vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend deaktiviert.<Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(75),0))>Controller<Else/>Gamepad</If>: Alle Tasten und Richtungstasten außer <CommandIcon(18)/></If>
96 92 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_046 Drücke die Esc-Taste oder <CommandIcon(18)/>, um das Pausenmenü aufzurufen. Von dort aus kannst du die Aufführung beenden.
97 93 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_047 Wenn du eine Anzeige auf dem Bildschirm nicht befolgst, sinkt die Zufriedenheit des Publikums.
98 94 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_048 Nach einer gewissen Anzahl von Fehlern endet die Aufführung zwar nicht sofort, aber dein Versuch wird fehlschlagen.
99 95 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_049 Wenn die Aufführung fehlschlägt oder abgebrochen wird, kannst du dich erneut daran versuchen, indem du mit einem der beiden Kleinen Helferlein sprichst.
100 96 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_050 Bravo! Es war genau, wie ich es mir erträumt hatte! Eigentlich sogar noch viel besser! Diese himmlische Melodie möge auf ewig nicht nur in unseren Ohren, sondern auch in unseren Herzen widerhallen. Noch in vielen Generationen wird man sich von den Engeln erzählen, die uns mit ihrem Gesang erfreut haben!
101 97 TEXT_FESXMS503_03724_COMMITTEE03724B_000_051 Das Publikum hat noch lange nicht genug. Frag doch bitte Amh Garanjy, was wir jetzt machen sollen.
102 98 TEXT_FESXMS503_03724_LARTONPHE_000_052 Lieder sind etwas Wundervolles. Sie drücken Gefühle aus, die ganz unabhängig vom Alter, dem Volk oder der Sprache verstanden werden. Danke, dass du uns geholfen hast, unseren Traum zu verwirklichen!
103 99 TEXT_FESXMS503_03724_NALIPPONCQUE_000_053 Chocobo, das war ein toller Auftritt! Beim nächsten Mal möchte ich mit dir zusammen singen!
104 100 TEXT_FESXMS503_03724_CHOCOBO_000_054 Kweh, kweh, kwehhh ♪
105 101 TEXT_FESXMS503_03724_SYSTEM_000_055 Der Chocobo scheint seine Freude am Sternenlichtfest zu haben.
106 102 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_060 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank, dass du mit der Zugabe hier allen so eine große Freude gemacht hast!
107 103 TEXT_FESXMS503_03724_AMHGARANJY_000_061 Das Publikum ist begeistert und würde sich bestimmt über eine weitere Zugabe freuen, falls du Lust dazu hast. Auf jeden Fall hoffe ich sehr, dass du weiter mit uns das Sternenlicht feierst.
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0,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_00","Martyn spielt sich noch mehr auf als sonst."
1,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_01","Du triffst Martyn in seiner Blaubert-Garderobe an und irgendwie erscheint er noch pompöser als bei eurer letzten Begegnung. Er erzählt dir, dass seine vor kurzem errichtete Blaumagiergilde stetig wächst und er eine Reihe von Schülern aufgenommen hat, darunter auch Nutiba Buntiba und P'yandih, die mit ihrem Eintreffen eure Unterhaltung unterbrechen. Die beiden machen keinen Hehl daraus, dass sie dich, Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die Zweite<Else/>den Zweiten</If>, viel mehr bewundern als ihren Mentor und Gildenmeister, was Martyn natürlich gar nicht schmeckt. Nachdem er sie empört verscheucht, erinnert er sich an seinen anstehenden Auftritt in der Großen Maskerade und lädt dich dazu ein, Blaubert Veilchenblau vor Publikum zu erleben. Obwohl er sich einem gigantischen Kronprinz-Behemoth gegenübersieht, entsorgt Martyn seinen Gegner auf spektakuläre Art und Weise, indem er eine Salve von Blaumagie auf ihn entfesselt, die du ihm gar nicht zugetraut hättest."
2,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_02","Als du Martyn nach der Vorstellung triffst, erklärt er dir, dass er seine Techniken bei seinen Reisen durch Ishgard erlernt hat<Indent/>- und beschwert sich im gleichen Atemzug darüber, dass sein erweitertes Repertoire bislang keine erhöhte Bezahlung durch die Himmlische Arena nach sich gezogen hat. Deren Besitzerin Royse hat Martyn dazu eingeladen, einen Bekannten von ihr kennenzulernen, dessen Identität euch noch unbekannt ist. Der Blaumagier bittet dich, ihn bei seiner Verabredung mit der Arenaleiterin zu begleiten."
3,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_03","Nach ein paar typisch knappen Begrüßungsworten macht sich Royse auf den Weg, um eure Ankunft zu verkünden. Kurz darauf taucht sie in Begleitung von Fyrgeiss wieder auf, einem Mitglied von Ul'dahs Scorpio-Kreis und Vorsitzenden der Amajina Bergbau AG. Er ist nicht nur unvorstellbar wohlhabend, sondern auch ein berühmter Förderer des Kolosseums. Er erklärt, dass er Martyns jüngster Vorstellung beigewohnt hat. Als begeisterter Anhänger von Arenakämpfen fand er die dargebotene Blaumagie sowohl einzigartig als auch höchst unterhaltsam<Indent/>- so unterhaltsam, dass er einwilligt, die Himmlische Arena finanziell zu unterstützen. Anstatt die Einzelheiten im Detail zu diskutieren, überlässt er die Vereinbarungen seinen Untergebenen. Als er außer Hörweite ist, erklärt Royse, dass die Ticketpreise zwar gestiegen seien, diese Einnahmen aber durch die gestiegenen Kosten für den Unterhalt und die Fütterung der Horden von Arenagegnern wieder draufgehen würden. Gerüchten zufolge versucht Fyrgeiss seinen Stand im Scorpio-Kreis zu stärken, indem er in neue Unternehmungen investiert<Indent/>- eine Gelegenheit, die Royse am Schopfe gepackt hat, indem sie ihn flugs in die Himmlische Arena einlud. Der Mittelzufluss weckt allerdings auch Erwartungen an steigende Profite, die sie durch eine Reihe von Ergänzungen zu den bestehenden Vorstellungen erreichen will<Indent/>- einschließlich noch wilderer Kreaturen, gegen die du und Martyn antreten. Dieser sieht Fyrgeiss' Beteiligung auch als eine Chance für die Blaumagiergilde an und schlägt vor, die Neuigkeiten mit seinen Mamool Ja-Assistenten zu teilen."
4,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_04","Martyn macht sich Sorgen, ob ihr beide die Bestien, die Royse der Menagerie der Himmlischen Arena hinzufügen möchte, besiegen könnt. Er empfiehlt dir, seinem Vorbild zu folgen und neue Zauber der Blaumagie zu erlernen, angefangen mit Schneesturm<Indent/>- der deine Gegner den rauen Winter Ishgards spüren lassen wird, wobei du diesen zunächst selbst erlebt haben musst<Indent/>...
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 53 erreicht und das Kommando „Schneesturm“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
5,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_07",""
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10,"TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_10",""
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24,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_00","Mit Martyn sprechen"
25,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_01","Mit Royse sprechen"
26,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_02","Mit Martyn sprechen"
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47,"TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lange nicht gesehen! Hast du in der Zwischenzeit auch fleißig trainiert? Ich hoffe es doch."
49,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_001","Ich muss zugeben, ich hatte in letzter Zeit mit den Auftritten in der Himmlischen Arena und der Leitung der Blaumagiergilde ziemlich viel um die Ohren."
50,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_002","Du hörst richtig, das Geschäft brummt! Möchtegern-Lehrlinge haben sich nahezu die Köpfe eingeschlagen, um sich in der Gilde anzumelden und meine Jobkristalle in ihre Griffel zu bekommen. Du hast auf deinen Reisen sicherlich ein paar von ihnen gesehen, wie sie sich die örtlichen Kaktoren und was da sonst noch so an Kreaturen rumkreucht vornehmen."
51,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_003","Doch die einmalige Gelegenheit, die Blauen Künste unter der Anleitung von Blaubert Veilchenblau zu studieren, ist es, was sie eigentlich anzieht. Und dank ihnen ist meine lebenslanger<Indent/>- nun, beinahe lebenslanger<Indent/>- Traum von meiner eigenen Gilde wahr geworden! Oh, wenn man vom Eufel spricht<Indent/>..."
52,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_004","Na, wenn das nicht meine beiden Musterschüler P'yandih und Nutiba sind! Ihr seid sicher da, um euch neue Trainingstipps abzuholen, richtig?"
53,"TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_005","Ist es denn die Wahrheit? Hat Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite uns endlich mit der Gnade <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Anwesenheit beehrt?"
54,"TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_006","Ich kann nicht fassen, dass wir endlich die Gelegenheit haben, dich persönlich zu treffen!"
55,"TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_007","Bitte, ich flehe dich an, akzeptiere mich als deinen Lehrling!"
56,"TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_008","Mich auch!"
57,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_009","He! Ihr vergesst wohl, wer hier der Gildenmeister ist! Davon abgesehen habe ich andere Pläne für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_010","Und was euch beide angeht: Wenn ihr es euch erlauben könnt, hier rumzustehen und ein Schwätzchen zu halten, dann habt ihr auch Zeit, um loszuziehen und euch ein paar neue Zauber anzueignen. Auf geht's, macht schon!"
59,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_011","Mannomann ... Wenn sie sich mal von ihren Luftschlössern verabschieden und ihre Köpfe zur Abwechslung in ihre Zauberbücher stecken würden, könnten sie auch verdammt noch mal etwas lernen."
60,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_012","Auweia, jetzt hätte ich beinahe vergessen, dass ich bald einen Auftritt habe! Und ich brauche wohl kaum zu erwähnen, dass ich noch diese ganze Sache mit Azulmagia wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen muss. Vor einem Kampf solch einen Unfug anzustellen und dich dann an meiner Stelle antreten zu lassen, war nicht gerade mein hellster Moment."
61,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_013","Möchtest du den wahren Blaubert Veilchenblau in Aktion erleben?"
62,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_014","Natürlich wirst du nicht von den Rängen zuschauen, wie dieser ungewaschene Pöbel. Ich habe selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen Platz in der ersten Reihe für dich!"
63,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_030","Nach den bemerkenswerten Leistungen von Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Zweiten ist <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Mentor, Blaubert Veilchenblau, in die Himmlische Arena zurückgekehrt!"
64,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_031","Da er seinem Zögling in nichts nachstehen möchte, hat er eine der furchterregendsten Kreaturen als Gegner auserkoren: den wilden, gigantischen Kronprinz-Behemoth!"
65,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_032","Blaubert Veilchenblau eröffnet das Schauspiel mit einem Hagel seiner Lieblingszauber, doch der Behemoth zeigt sich davon gänzlich unbeeindruckt!"
66,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_033","Unfassbar, meine Damen und Herren! Nicht einmal der Kronprinz unter den Bestien konnte diesen nie zuvor gesehenen Techniken standhalten!"
67,"TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_034","Der Sieg geht an Blaubert Veilchenblau!"
68,"TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_039","In Ul'dah sagt man „Einem alten Hund kann man keine neuen Tricks beibringen“, doch vielleicht stimmt das ja doch nicht?"
69,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_040","Nun, was sagst du dazu? Ich wette, du hättest nicht gedacht, dass Blaubert Veilchenblau sich noch weiter steigern könnte!"
70,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_041","Obwohl ich äußerst beschäftigt bin, habe ich es vermocht, so ganz nebenbei noch ein paar neue Zauber aufzugreifen."
71,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_042","Ich habe den weiten Weg nach Ishgard auf mich genommen und mein Glück gegen Kreaturen versucht, die so schrecklich sind, dass sie einen Behemoth zum Heulen bringen würden. Die Reise hat sich jedoch gelohnt. Mein Repertoire an Blaumagie ist nun größer als je zuvor. Und ich sag's dir: Die Menge kann gar nicht genug davon bekommen!"
72,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_043","Man sollte meinen, dass die Himmlische Arena all diesen zusätzlichen Aufwand mit einer Erhöhung meiner Gage belohnen würde, aber anscheinend nicht. Ach, das erinnert mich an etwas<Indent/>... Royse meinte, dass sie jemanden drüben bei der Minenarbeitergilde treffen wollte, und ich bin auch eingeladen. Vielleicht wird es ja doch noch was mit dem Gilregen!"
73,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_044","Da du schon mal hier bist, solltest du auch mitkommen. Wenn ein paar zusätzliche Gil dabei herausspringen sollten, möchte ich nicht, dass du leer ausgehst! Du weißt ja, wie großzügig ich bin."
74,"TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_047","Hat Meister Martyn „Minenarbeitergilde“ gesagt? Vielleicht wollen sie Selbstzerstörung einsetzen, um ein paar Tunnel oder so freizulegen?"
75,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_048","Ehrlich gesagt habe ich nicht viel Hoffnung, wenn Royse in die Sache involviert ist. Was immer es auch ist, es gibt sicherlich einen Haken."
76,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_050","Ich freue mich, dass du auch kommen konntest, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Warte bitte hier, ja? Ich werde Bescheid sagen, dass wir hier sind."
77,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_051","Es ist mir ein Vergnügen, euch dem großartigen Meister Fyrgeiss vorzustellen - ein geschätztes Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und Vorsitzender der Amajina Bergbau AG. Martyn, es wird dich sicherlich freuen zu hören, dass er deinen Kampf gegen den Kronprinz-Behemoth äußerst erheiternd fand."
78,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_052","Ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses war im Publikum!?"
79,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_053","Das war ich. Eine beeindruckende Vorstellung, junger Mann! Ich muss zugeben, dass ich die Große Maskerade bislang für nichts weiter als eine frivole Ablenkung hielt, die nicht mit den altehrwürdigen Traditionen des Kolosseums vereinbar ist."
80,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_054","Doch es bedurfte lediglich einer Darbietung, um derartige Bedenken auszuräumen. Deine Blaumagie ist wahrlich ein einzigartiges Spektakel!"
81,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_055","Das ... äh, ist sehr nett von Euch, mein Herr."
82,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_056","Und gehe ich recht in der Annahme, dass wir Eure Unterstützung haben?"
83,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_057","Aber ja doch! Von diesem Tag an wird die Amajina Bergbau AG jegliche finanzielle Unterstützung bereitstellen, die benötigt wird."
84,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_058","Ihr erweist uns eine große Ehre, Meister Fyrgeiss."
85,"TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_059","Nun, da das entschieden wäre, muss ich mich wieder anderen, weniger interessanten Dingen zuwenden. Ich werde meine Assistenten damit beauftragen, die Einzelheiten unseres Arrangements auszuarbeiten. Und damit verabschiede ich mich."
86,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_060","Du fragst dich jetzt sicherlich, was das alles zu bedeuten hat."
87,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_061","Die Große Maskerade ist zwar ein rauschender Erfolg<Indent/>- wofür ich euch beiden zu Dank verpflichtet bin<Indent/>-, aber eine Menagerie von wilden Bestien kampfbereit zu halten, hat ganz schön an unserem Profit gezehrt."
88,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_062","Das Publikum wird sich schon bald an den gleichen alten Bestien sattgesehen haben, also müssen wir in Frischfleisch investieren. Das wiederum liefern uns erfahrene Fallensteller, deren Dienste auch nicht gerade preisgünstig sind."
89,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_063","Darum habe ich Fyrgeiss zu einem Besuch in die Himmlische Arena eingeladen. Dieser wandelnde Gilbeutel ist bekannt für seine Liebe zum Kolosseum und seinen aberwitzigen Wohlstand."
90,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_100_063","Und unter uns gesagt: Anscheinend sitzt er beim Scorpio-Kreis nicht ganz so fest im Sattel, wie er das gerne hätte. Daher ist er verzweifelt auf der Suche nach einer neuen Unternehmung, um seine Rivalen zu überflügeln."
91,"TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_064","Ein paar Gil am richtigen Ort<Indent/>- wie der Himmlischen Arena<Indent/>- und schon ist er wieder obenauf. Nun, das denkt er zumindest. Wir müssen lediglich noch ein paar Kämpfe abhalten, um ein wenig flüssiger zu werden, und dann sind wir alle finanziellen Sorgen los!"
92,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_065","Hmm ... Das ist also Meister Fyrgeiss? Es ist gut, ihn endlich mal persönlich kennengelernt zu haben. Ich frage mich, ob die Amajina Bergbau AG Interesse daran hätte, die Blaumagiergilde zu unterstützen."
93,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_066","Habe ich grad laut gedacht? Haha! Vergiss, was ich gesagt habe! Ich kann es kaum erwarten, wie die Jungs von der Gilde auf diese Entwicklung reagieren werden. Wollen wir?"
94,"TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_069","Amajina? Der Bergbaukonzern? Latool Ja hat gehört, sie schürfen auch Erdseim. Meister Martyn hat schlechte Erfahrungen mit einem Roegadyn gemacht, der Erdseim handelt. Hoffentlich macht er nicht wieder die gleichen Fehler<Indent/>..."
95,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_070","Es klingt, als würde Royse uns mit ein paar neuen Gegnern in der Großen Maskerade konfrontieren. Wie ich sie kenne, wird sie sich dabei nicht besonders um die Sicherheit scheren, also sollten wir uns lieber gut vorbereiten."
96,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_071","Aus diesem Grund habe ich es mir erlaubt, ein paar weitere Einträge in deinem Zauberbuch hinzuzufügen. Wie jeder gute Lehrling wirst auch du in die Fußstapfen deines Lehrmeisters treten müssen, was dich nach Ishgard führen wird."
97,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_072","Und welchen Zauber solltest du erlernen, wenn du dort eintriffst? Natürlich Schneesturm. Nichts verkörpert das frostige Klima dort wie ein Stoß eiskalter Luft!"
98,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_073","Wenn du deinem Arsenal noch weitere Blaumagie hinzufügen möchtest, dann hat Gaheel Ja ein paar brandneue Totems für dich im Sortiment."
99,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_100_073","Eine Sache noch: Bild dir nicht zu viel drauf ein, aber deine Blaumagie wird meiner schon bald ebenbürtig sein, daher hatte ich daran gedacht, dich selbst ein paar Lehrlinge ausbilden zu lassen."
100,"TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_074","Doch dafür musst du zunächst einmal in einem Stück aus Ishgard zurückkehren. Pass bloß auf, dass du dir da draußen keine Frostbeulen holst!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_00 Martyn spielt sich noch mehr auf als sonst.
5 1 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_01 Du triffst Martyn in seiner Blaubert-Garderobe an und irgendwie erscheint er noch pompöser als bei eurer letzten Begegnung. Er erzählt dir, dass seine vor kurzem errichtete Blaumagiergilde stetig wächst und er eine Reihe von Schülern aufgenommen hat, darunter auch Nutiba Buntiba und P'yandih, die mit ihrem Eintreffen eure Unterhaltung unterbrechen. Die beiden machen keinen Hehl daraus, dass sie dich, Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die Zweite<Else/>den Zweiten</If>, viel mehr bewundern als ihren Mentor und Gildenmeister, was Martyn natürlich gar nicht schmeckt. Nachdem er sie empört verscheucht, erinnert er sich an seinen anstehenden Auftritt in der Großen Maskerade und lädt dich dazu ein, Blaubert Veilchenblau vor Publikum zu erleben. Obwohl er sich einem gigantischen Kronprinz-Behemoth gegenübersieht, entsorgt Martyn seinen Gegner auf spektakuläre Art und Weise, indem er eine Salve von Blaumagie auf ihn entfesselt, die du ihm gar nicht zugetraut hättest.
6 2 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_02 Als du Martyn nach der Vorstellung triffst, erklärt er dir, dass er seine Techniken bei seinen Reisen durch Ishgard erlernt hat<Indent/>- und beschwert sich im gleichen Atemzug darüber, dass sein erweitertes Repertoire bislang keine erhöhte Bezahlung durch die Himmlische Arena nach sich gezogen hat. Deren Besitzerin Royse hat Martyn dazu eingeladen, einen Bekannten von ihr kennenzulernen, dessen Identität euch noch unbekannt ist. Der Blaumagier bittet dich, ihn bei seiner Verabredung mit der Arenaleiterin zu begleiten.
7 3 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_03 Nach ein paar typisch knappen Begrüßungsworten macht sich Royse auf den Weg, um eure Ankunft zu verkünden. Kurz darauf taucht sie in Begleitung von Fyrgeiss wieder auf, einem Mitglied von Ul'dahs Scorpio-Kreis und Vorsitzenden der Amajina Bergbau AG. Er ist nicht nur unvorstellbar wohlhabend, sondern auch ein berühmter Förderer des Kolosseums. Er erklärt, dass er Martyns jüngster Vorstellung beigewohnt hat. Als begeisterter Anhänger von Arenakämpfen fand er die dargebotene Blaumagie sowohl einzigartig als auch höchst unterhaltsam<Indent/>- so unterhaltsam, dass er einwilligt, die Himmlische Arena finanziell zu unterstützen. Anstatt die Einzelheiten im Detail zu diskutieren, überlässt er die Vereinbarungen seinen Untergebenen. Als er außer Hörweite ist, erklärt Royse, dass die Ticketpreise zwar gestiegen seien, diese Einnahmen aber durch die gestiegenen Kosten für den Unterhalt und die Fütterung der Horden von Arenagegnern wieder draufgehen würden. Gerüchten zufolge versucht Fyrgeiss seinen Stand im Scorpio-Kreis zu stärken, indem er in neue Unternehmungen investiert<Indent/>- eine Gelegenheit, die Royse am Schopfe gepackt hat, indem sie ihn flugs in die Himmlische Arena einlud. Der Mittelzufluss weckt allerdings auch Erwartungen an steigende Profite, die sie durch eine Reihe von Ergänzungen zu den bestehenden Vorstellungen erreichen will<Indent/>- einschließlich noch wilderer Kreaturen, gegen die du und Martyn antreten. Dieser sieht Fyrgeiss' Beteiligung auch als eine Chance für die Blaumagiergilde an und schlägt vor, die Neuigkeiten mit seinen Mamool Ja-Assistenten zu teilen.
8 4 TEXT_JOBAOZ502_03732_SEQ_04 Martyn macht sich Sorgen, ob ihr beide die Bestien, die Royse der Menagerie der Himmlischen Arena hinzufügen möchte, besiegen könnt. Er empfiehlt dir, seinem Vorbild zu folgen und neue Zauber der Blaumagie zu erlernen, angefangen mit Schneesturm<Indent/>- der deine Gegner den rauen Winter Ishgards spüren lassen wird, wobei du diesen zunächst selbst erlebt haben musst<Indent/>... ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 53 erreicht und das Kommando „Schneesturm“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_00 Mit Martyn sprechen
29 25 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_01 Mit Royse sprechen
30 26 TEXT_JOBAOZ502_03732_TODO_02 Mit Martyn sprechen
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52 48 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_000 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lange nicht gesehen! Hast du in der Zwischenzeit auch fleißig trainiert? Ich hoffe es doch.
53 49 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_001 Ich muss zugeben, ich hatte in letzter Zeit mit den Auftritten in der Himmlischen Arena und der Leitung der Blaumagiergilde ziemlich viel um die Ohren.
54 50 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_002 Du hörst richtig, das Geschäft brummt! Möchtegern-Lehrlinge haben sich nahezu die Köpfe eingeschlagen, um sich in der Gilde anzumelden und meine Jobkristalle in ihre Griffel zu bekommen. Du hast auf deinen Reisen sicherlich ein paar von ihnen gesehen, wie sie sich die örtlichen Kaktoren und was da sonst noch so an Kreaturen rumkreucht vornehmen.
55 51 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_003 Doch die einmalige Gelegenheit, die Blauen Künste unter der Anleitung von Blaubert Veilchenblau zu studieren, ist es, was sie eigentlich anzieht. Und dank ihnen ist meine lebenslanger<Indent/>- nun, beinahe lebenslanger<Indent/>- Traum von meiner eigenen Gilde wahr geworden! Oh, wenn man vom Eufel spricht<Indent/>...
56 52 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_004 Na, wenn das nicht meine beiden Musterschüler P'yandih und Nutiba sind! Ihr seid sicher da, um euch neue Trainingstipps abzuholen, richtig?
57 53 TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_005 Ist es denn die Wahrheit? Hat Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite uns endlich mit der Gnade <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Anwesenheit beehrt?
58 54 TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_006 Ich kann nicht fassen, dass wir endlich die Gelegenheit haben, dich persönlich zu treffen!
59 55 TEXT_JOBAOZ502_03732_NUTIBABUNTIBA_000_007 Bitte, ich flehe dich an, akzeptiere mich als deinen Lehrling!
60 56 TEXT_JOBAOZ502_03732_PYANDIH_000_008 Mich auch!
61 57 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_009 He! Ihr vergesst wohl, wer hier der Gildenmeister ist! Davon abgesehen habe ich andere Pläne für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_010 Und was euch beide angeht: Wenn ihr es euch erlauben könnt, hier rumzustehen und ein Schwätzchen zu halten, dann habt ihr auch Zeit, um loszuziehen und euch ein paar neue Zauber anzueignen. Auf geht's, macht schon!
63 59 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_011 Mannomann ... Wenn sie sich mal von ihren Luftschlössern verabschieden und ihre Köpfe zur Abwechslung in ihre Zauberbücher stecken würden, könnten sie auch verdammt noch mal etwas lernen.
64 60 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_012 Auweia, jetzt hätte ich beinahe vergessen, dass ich bald einen Auftritt habe! Und ich brauche wohl kaum zu erwähnen, dass ich noch diese ganze Sache mit Azulmagia wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen muss. Vor einem Kampf solch einen Unfug anzustellen und dich dann an meiner Stelle antreten zu lassen, war nicht gerade mein hellster Moment.
65 61 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_013 Möchtest du den wahren Blaubert Veilchenblau in Aktion erleben?
66 62 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_014 Natürlich wirst du nicht von den Rängen zuschauen, wie dieser ungewaschene Pöbel. Ich habe selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen Platz in der ersten Reihe für dich!
67 63 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_030 Nach den bemerkenswerten Leistungen von Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Zweiten ist <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Mentor, Blaubert Veilchenblau, in die Himmlische Arena zurückgekehrt!
68 64 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_031 Da er seinem Zögling in nichts nachstehen möchte, hat er eine der furchterregendsten Kreaturen als Gegner auserkoren: den wilden, gigantischen Kronprinz-Behemoth!
69 65 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_032 Blaubert Veilchenblau eröffnet das Schauspiel mit einem Hagel seiner Lieblingszauber, doch der Behemoth zeigt sich davon gänzlich unbeeindruckt!
70 66 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_033 Unfassbar, meine Damen und Herren! Nicht einmal der Kronprinz unter den Bestien konnte diesen nie zuvor gesehenen Techniken standhalten!
71 67 TEXT_JOBAOZ502_03732_BLUESKYMC_000_034 Der Sieg geht an Blaubert Veilchenblau!
72 68 TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_039 In Ul'dah sagt man „Einem alten Hund kann man keine neuen Tricks beibringen“, doch vielleicht stimmt das ja doch nicht?
73 69 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_040 Nun, was sagst du dazu? Ich wette, du hättest nicht gedacht, dass Blaubert Veilchenblau sich noch weiter steigern könnte!
74 70 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_041 Obwohl ich äußerst beschäftigt bin, habe ich es vermocht, so ganz nebenbei noch ein paar neue Zauber aufzugreifen.
75 71 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_042 Ich habe den weiten Weg nach Ishgard auf mich genommen und mein Glück gegen Kreaturen versucht, die so schrecklich sind, dass sie einen Behemoth zum Heulen bringen würden. Die Reise hat sich jedoch gelohnt. Mein Repertoire an Blaumagie ist nun größer als je zuvor. Und ich sag's dir: Die Menge kann gar nicht genug davon bekommen!
76 72 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_043 Man sollte meinen, dass die Himmlische Arena all diesen zusätzlichen Aufwand mit einer Erhöhung meiner Gage belohnen würde, aber anscheinend nicht. Ach, das erinnert mich an etwas<Indent/>... Royse meinte, dass sie jemanden drüben bei der Minenarbeitergilde treffen wollte, und ich bin auch eingeladen. Vielleicht wird es ja doch noch was mit dem Gilregen!
77 73 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_044 Da du schon mal hier bist, solltest du auch mitkommen. Wenn ein paar zusätzliche Gil dabei herausspringen sollten, möchte ich nicht, dass du leer ausgehst! Du weißt ja, wie großzügig ich bin.
78 74 TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_047 Hat Meister Martyn „Minenarbeitergilde“ gesagt? Vielleicht wollen sie Selbstzerstörung einsetzen, um ein paar Tunnel oder so freizulegen?
79 75 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_048 Ehrlich gesagt habe ich nicht viel Hoffnung, wenn Royse in die Sache involviert ist. Was immer es auch ist, es gibt sicherlich einen Haken.
80 76 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_050 Ich freue mich, dass du auch kommen konntest, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Warte bitte hier, ja? Ich werde Bescheid sagen, dass wir hier sind.
81 77 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_051 Es ist mir ein Vergnügen, euch dem großartigen Meister Fyrgeiss vorzustellen - ein geschätztes Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses und Vorsitzender der Amajina Bergbau AG. Martyn, es wird dich sicherlich freuen zu hören, dass er deinen Kampf gegen den Kronprinz-Behemoth äußerst erheiternd fand.
82 78 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_052 Ein Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses war im Publikum!?
83 79 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_053 Das war ich. Eine beeindruckende Vorstellung, junger Mann! Ich muss zugeben, dass ich die Große Maskerade bislang für nichts weiter als eine frivole Ablenkung hielt, die nicht mit den altehrwürdigen Traditionen des Kolosseums vereinbar ist.
84 80 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_054 Doch es bedurfte lediglich einer Darbietung, um derartige Bedenken auszuräumen. Deine Blaumagie ist wahrlich ein einzigartiges Spektakel!
85 81 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_055 Das ... äh, ist sehr nett von Euch, mein Herr.
86 82 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_056 Und gehe ich recht in der Annahme, dass wir Eure Unterstützung haben?
87 83 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_057 Aber ja doch! Von diesem Tag an wird die Amajina Bergbau AG jegliche finanzielle Unterstützung bereitstellen, die benötigt wird.
88 84 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_058 Ihr erweist uns eine große Ehre, Meister Fyrgeiss.
89 85 TEXT_JOBAOZ502_03732_FYRGEISS_000_059 Nun, da das entschieden wäre, muss ich mich wieder anderen, weniger interessanten Dingen zuwenden. Ich werde meine Assistenten damit beauftragen, die Einzelheiten unseres Arrangements auszuarbeiten. Und damit verabschiede ich mich.
90 86 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_060 Du fragst dich jetzt sicherlich, was das alles zu bedeuten hat.
91 87 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_061 Die Große Maskerade ist zwar ein rauschender Erfolg<Indent/>- wofür ich euch beiden zu Dank verpflichtet bin<Indent/>-, aber eine Menagerie von wilden Bestien kampfbereit zu halten, hat ganz schön an unserem Profit gezehrt.
92 88 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_062 Das Publikum wird sich schon bald an den gleichen alten Bestien sattgesehen haben, also müssen wir in Frischfleisch investieren. Das wiederum liefern uns erfahrene Fallensteller, deren Dienste auch nicht gerade preisgünstig sind.
93 89 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_063 Darum habe ich Fyrgeiss zu einem Besuch in die Himmlische Arena eingeladen. Dieser wandelnde Gilbeutel ist bekannt für seine Liebe zum Kolosseum und seinen aberwitzigen Wohlstand.
94 90 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_100_063 Und unter uns gesagt: Anscheinend sitzt er beim Scorpio-Kreis nicht ganz so fest im Sattel, wie er das gerne hätte. Daher ist er verzweifelt auf der Suche nach einer neuen Unternehmung, um seine Rivalen zu überflügeln.
95 91 TEXT_JOBAOZ502_03732_ROYSE_000_064 Ein paar Gil am richtigen Ort<Indent/>- wie der Himmlischen Arena<Indent/>- und schon ist er wieder obenauf. Nun, das denkt er zumindest. Wir müssen lediglich noch ein paar Kämpfe abhalten, um ein wenig flüssiger zu werden, und dann sind wir alle finanziellen Sorgen los!
96 92 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_065 Hmm ... Das ist also Meister Fyrgeiss? Es ist gut, ihn endlich mal persönlich kennengelernt zu haben. Ich frage mich, ob die Amajina Bergbau AG Interesse daran hätte, die Blaumagiergilde zu unterstützen.
97 93 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_066 Habe ich grad laut gedacht? Haha! Vergiss, was ich gesagt habe! Ich kann es kaum erwarten, wie die Jungs von der Gilde auf diese Entwicklung reagieren werden. Wollen wir?
98 94 TEXT_JOBAOZ502_03732_LATOOLJA_000_069 Amajina? Der Bergbaukonzern? Latool Ja hat gehört, sie schürfen auch Erdseim. Meister Martyn hat schlechte Erfahrungen mit einem Roegadyn gemacht, der Erdseim handelt. Hoffentlich macht er nicht wieder die gleichen Fehler<Indent/>...
99 95 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_070 Es klingt, als würde Royse uns mit ein paar neuen Gegnern in der Großen Maskerade konfrontieren. Wie ich sie kenne, wird sie sich dabei nicht besonders um die Sicherheit scheren, also sollten wir uns lieber gut vorbereiten.
100 96 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_071 Aus diesem Grund habe ich es mir erlaubt, ein paar weitere Einträge in deinem Zauberbuch hinzuzufügen. Wie jeder gute Lehrling wirst auch du in die Fußstapfen deines Lehrmeisters treten müssen, was dich nach Ishgard führen wird.
101 97 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_072 Und welchen Zauber solltest du erlernen, wenn du dort eintriffst? Natürlich Schneesturm. Nichts verkörpert das frostige Klima dort wie ein Stoß eiskalter Luft!
102 98 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_073 Wenn du deinem Arsenal noch weitere Blaumagie hinzufügen möchtest, dann hat Gaheel Ja ein paar brandneue Totems für dich im Sortiment.
103 99 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_100_073 Eine Sache noch: Bild dir nicht zu viel drauf ein, aber deine Blaumagie wird meiner schon bald ebenbürtig sein, daher hatte ich daran gedacht, dich selbst ein paar Lehrlinge ausbilden zu lassen.
104 100 TEXT_JOBAOZ502_03732_MARTYN_000_074 Doch dafür musst du zunächst einmal in einem Stück aus Ishgard zurückkehren. Pass bloß auf, dass du dir da draußen keine Frostbeulen holst!
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0,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_00","Martyn möchte Nutiba Buntiba und P'yandih etwas beibringen."
1,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_01","Da Schneesturm nun Teil deines Repertoires ist, möchte Martyn, dass du P'yandih und Nutiba Buntiba eine kleine Demonstration für die korrekte Anwendung der Techniken der Blaumagie gibst. Die beiden Lehrlinge erwarten deine Ankunft auf der Hämmerweide, wo die Lektion stattfinden soll. Welche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten du im Einzelnen vermitteln sollst, ist noch nicht entschieden<Indent/>- vermutlich hat Martyn auch noch keine Ahnung."
2,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_02","Kurz nach deinem Eintreffen auf der Hämmerweide enthüllt Martyn dir, dass du gegen eine von der Himmlischen Arena geliehene Marionette kämpfen wirst, um den Schülern die praktische Anwendung der Blaumagie zu zeigen. Dein selbsternannter Mentor gibt dir einen Moment, um deine Gedanken zu sammeln, bevor er die niedliche<Indent/>- aber tödliche<Indent/>- axtschwingende Marionette aktiviert."
3,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_03","Die langsamen, bedächtigen Schwünge des Arena-Wikingers können deinen schnellen und präzisen Zaubern nicht das Wasser reichen, und schon nach kurzer Zeit liegt die Marionette regungslos zu deinen Füßen. Martyn jedoch scheint sichtlich bestürzt darüber zu sein, dass die teure Maschine funktionsunfähig geworden ist, da er zweifelsohne für deren Reparatur bezahlen muss."
4,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_04","Nutiba Buntiba und P'yandih merken an, dass deine flinke Beinarbeit und das unnachgiebige Sperrfeuer von Attacken der entscheidende Faktor für deinen Sieg waren. Anscheinend haben sie eine wertvolle Lektion gelernt. Da die Demonstration somit beendet ist, führt Martyn euch nach Ul'dah zurück."
5,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_05","Zurück bei der Blaumagiergilde erfährst du, dass Martyn seinen Lehrlingen nicht nur Gebühren für seine Unterweisung abknöpft, sondern dass deine Demonstration sie auch noch mehr als üblich gekostet hat. Er behauptet, dass dies ein notwendiges Übel sei, da ihre Beiträge für den Betrieb der Gilde unentbehrlich seien. Um schleunigst das Thema zu wechseln, spricht er über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Rollen, die Abenteurer einnehmen, wenn sie in Gruppen auf Erkundungstour gehen. Normalerweise teilen Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder ihre Aufgaben nach offensiven, defensiven und heilenden Talenten auf. Blaumagier hingegen seien in der Lage, all diese Rollen gleichzeitig auszufüllen. Es gibt daher zahlreiche Berichte von Gruppen, die einzig aus Blaumagiern bestehen und trotzdem erfolgreich ihre Aufträge erledigen. Martyn möchte die Sache näher untersuchen<Indent/>- in der Hoffnung, die Effektivität seiner Gildenmitglieder im echten Kampfgeschehen unter Beweis zu stellen. Er bittet dich, dich in der Zwischenzeit auf die nächste Lektion für Nutiba Buntiba und P'yandih vorzubereiten, indem du „Pfeife“ erlernst<Indent/>- einen Zauber, den er vermutlich bereits im Repertoire hat."
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24,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_00","Mit Martyn auf der Hämmerweide sprechen"
25,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_01","Erneut mit Martyn sprechen und den Arena-Wikinger besiegen"
26,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_02","Mit Martyn sprechen"
27,"TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_03","Mit Martyn in Ul'dah sprechen"
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48,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_100_000","Komm schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir wissen doch beide, dass du Schneesturm noch nicht erlernt hast. So leicht kannst du mich nicht täuschen!"
49,"TEXT_JOBAOZ530_03733_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Schneesturm“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
50,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_000","Ah, das ist der Blick von jemandem, der schon das Antlitz des ein oder anderen Yetis erblickt hat! Nun, da du Schneesturm gemeistert hast, bis du meinem Niveau einen Schritt nähergekommen!"
51,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_001","Wie ich bereits erwähnte, möchte ich, dass du mir bei der Ausbildung einiger Nachwuchs-Blaumagier hilfst. Erinnerst du dich an die beiden, die dir nahezu zu Füßen lagen, dass du sie trainierst? Sieht aus, als würde ihr Wunsch endlich in Erfüllung gehen. Wir sehen uns drüben auf der Hämmerweide."
52,"TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_005","Latool Ja denkt, dem Meister steigt sein kleines bisschen Kraft zu Kopf. Bald wird sie zu groß sein für seinen kleinen blauen Hut!"
53,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_006","<keuch> Zwick mich, wenn ich träumen sollte!"
54,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_007","Das würde ich um nichts in der Welt verpassen!"
55,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_010","Normalerweise müsste ich mir ein Bein ausreißen, um diese beiden dazu zu bewegen, ernsthaft zu trainieren, aber als ich erwähnte, dass du mitkommen würdest, konnten sie gar nicht schnell genug herkommen."
56,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_011","Ich dachte, sie sollten ein wenig praktische Blaumagie sehen, fernab der Zurschaustellung in der Großen Maskerade. Daher habe ich mir diesen Arena-Wikinger geliehen, damit du an ihm ein paar Zauber vorführen kannst. Ich muss ihn aber wieder zurückgeben, also halte dich etwas zurück, ja?"
57,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_012","Ich wusste, du würdest mich nicht enttäuschen! Gib mir Bescheid, wenn du so weit bist, und ich stelle ihn auf „Sanftes Verstümmeln“ ein."
58,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_013","Also gut, ihr beiden! Steht da nicht nur mit offenem Mund und glasigen Augen rum. Achtet darauf, welche Zauber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wann einsetzt!"
59,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_016","Ich würde viel lieber <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Meisterin<Else/>einem wahren Meister</If> wie dir zusehen statt Martyn<Indent/>... Ich will den Gildenmeister ja nicht verunglimpfen, aber ihm fehlt doch dein Auftreten und deine Eleganz."
60,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_017","Normalerweise können wir dich nur von den billigen Plätzen in der Himmlischen Arena aus sehen, also ist das ein ganz besonderes Vergnügen!"
61,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_020","<flüster> Denk dran, was ich dir darüber gesagt habe, dieses verfluchte Ding kaputtzumachen. Sie sind verdammt teuer! Ähem<Indent/>... Also dann, du Bolzeneimer, zeig uns, was du kannst!"
62,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_025","Erstaunlich! Verblüffend!"
63,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_026","Bei dir sah das echt einfach aus!"
64,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_030","Haha! Genau, wie ich es dir beigebracht habe! Ähem."
65,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_031","Solch fließende Bewegungen, und deine Beinarbeit war wahrlich beeindruckend!"
66,"TEXT_JOBAOZ530_03733_PYANDIH_000_032","Er hatte keine Chance! Du hast einfach immer weiter angegriffen, bis er nur noch ein rauchender Haufen Schrott war!"
67,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_033","Ja ... Äußerst beeindruckend ... <zisch> Darüber reden wir später noch! Das ist mehr als genug fürs Erste. Zurück nach Ul'dah!"
68,"TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_035","Hatte Meister Martyn seine übliche, bescheidene Art drauf? Damit meint Latool Ja: Hat der Meister sich verhalten wie ein Geschenk der Götter an die Magie?"
69,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_040","Ich habe Nutiba Buntiba und P'yandih mit ein paar Besorgungen für die Gilde beauftragt, aber sie werden bald zurück sein."
70,"TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_041","Du meine Güte! Das sind aber nicht die Gebühren, auf die wir uns geeinigt hatten!"
71,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_042","Marionetten und Gastausbilder sind nicht gerade billig, wisst ihr! Außerdem sind so ein paar zusätzliche Gil doch Kleingeld, wenn ihr erstmal vollwertige Blaumagier seid. Ihr werdet es nicht bereuen, das verspreche ich!"
72,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_043","So gefallt ihr mir schon besser. Wenn ihr dem Vorbild von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir folgt, werdet ihr in Windeseile wilde Bestien erlegen und Zauber meistern. Nun geht, meine treuen Lehrlinge!"
73,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_044","Verdammte Axt, was glauben sie eigentlich, was ich hier betreibe? Eine Wohlfahrtsorganisation?!"
74,"TEXT_JOBAOZ530_03733_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
75,"TEXT_JOBAOZ530_03733_A1_000_001","Ich wusste nicht, dass du dir diese „Lektionen“ bezahlen lässt."
76,"TEXT_JOBAOZ530_03733_A1_000_002","Sei ruhig und gib mir meinen Anteil!"
77,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_045","Wie soll ich die Gilde denn sonst über Wasser halten? Und du solltest wissen, dass die Gebühren vollkommen im Rahmen sind, angesichts all der <Emphasis>unvorhergesehenen Ausgaben</Emphasis>. Du wirst deinen Anteil bekommen, abzüglich der Kosten für die Reparatur der Marionette, die du zerlegt hast."
78,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_046","Immer mit der Ruhe, ich habe dich nicht vergessen! Aber mach dir keine allzu großen Hoffnungen. Die Gebühren sind nicht annähernd so gesalzen, wie die beiden es darstellen. Gerade genug, um die Gilde über Wasser zu halten."
79,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_047","Aber es gibt da etwas anderes, das meine Aufmerksamkeit erregt hat."
80,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_048","Meine Lehrlinge sind nicht die Einzigen, die auf der Suche nach Gegnern sind, um ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu testen. Abenteurer rotten sich doch häufig zusammen und erforschen verlassene Katakomben, verfluchte Herrenhäuser und dergleichen, richtig?"
81,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_049","Üblicherweise entscheiden sie sich im Voraus, wer was macht<Indent/>- je nach ihrer Expertise. Einer prescht voran und zieht die Aufmerksamkeit der Bestien auf sich, ein paar andere stechen auf sie ein oder malträtieren sie mit Flammen, und in der Regel gibt es auch jemanden, der sich um verdrehte Gliedmaßen und offene Wunden kümmert. In anderen Worten: Jeder hat eine bestimmte Rolle zu erfüllen."
82,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_050","Du kannst dir sicher vorstellen, wie überrascht ich war zu erfahren, dass reine Blaumagier-Gruppen sich genauso gut schlagen, ohne sich auf eine bestimmte Rolle zu spezialisieren. Das kann natürlich nur eines bedeuten:"
83,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_051","Blaumagier können einfach alles!"
84,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_052","Angreifen, verteidigen, heilen, die ganze Chose!"
85,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_053","Ich werde weitere Informationen sammeln, um diese Theorie in den kommenden Tagen zu beweisen<Indent/>- einschließlich der Berichte meiner Gildenmitglieder, nachdem sie von ihren Eskapaden zurückgekehrt sind."
86,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_054","Selbst P'yandih und Nutiba Buntiba könnten mir bei unserem nächsten Treffen etwas Interessantes zu erzählen haben. Allerdings haben die beiden sich auf die Blaumagie gestürzt wie ein Fisch, der versucht, auf Bäume zu klettern. In anderen Worten: Sie stellen sich nicht sonderlich geschickt an. Darum werde ich sie einem zusätzlichen Training unterziehen, und ich möchte, dass du dabei bist."
87,"TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_055","Bis dahin solltest du den Umgang mit dem Zauberspruch „Pfeife“ lernen. An die Arbeit, mein überaus fähiger Lehrling!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_00 Martyn möchte Nutiba Buntiba und P'yandih etwas beibringen.
5 1 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_01 Da Schneesturm nun Teil deines Repertoires ist, möchte Martyn, dass du P'yandih und Nutiba Buntiba eine kleine Demonstration für die korrekte Anwendung der Techniken der Blaumagie gibst. Die beiden Lehrlinge erwarten deine Ankunft auf der Hämmerweide, wo die Lektion stattfinden soll. Welche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten du im Einzelnen vermitteln sollst, ist noch nicht entschieden<Indent/>- vermutlich hat Martyn auch noch keine Ahnung.
6 2 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_02 Kurz nach deinem Eintreffen auf der Hämmerweide enthüllt Martyn dir, dass du gegen eine von der Himmlischen Arena geliehene Marionette kämpfen wirst, um den Schülern die praktische Anwendung der Blaumagie zu zeigen. Dein selbsternannter Mentor gibt dir einen Moment, um deine Gedanken zu sammeln, bevor er die niedliche<Indent/>- aber tödliche<Indent/>- axtschwingende Marionette aktiviert.
7 3 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_03 Die langsamen, bedächtigen Schwünge des Arena-Wikingers können deinen schnellen und präzisen Zaubern nicht das Wasser reichen, und schon nach kurzer Zeit liegt die Marionette regungslos zu deinen Füßen. Martyn jedoch scheint sichtlich bestürzt darüber zu sein, dass die teure Maschine funktionsunfähig geworden ist, da er zweifelsohne für deren Reparatur bezahlen muss.
8 4 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_04 Nutiba Buntiba und P'yandih merken an, dass deine flinke Beinarbeit und das unnachgiebige Sperrfeuer von Attacken der entscheidende Faktor für deinen Sieg waren. Anscheinend haben sie eine wertvolle Lektion gelernt. Da die Demonstration somit beendet ist, führt Martyn euch nach Ul'dah zurück.
9 5 TEXT_JOBAOZ530_03733_SEQ_05 Zurück bei der Blaumagiergilde erfährst du, dass Martyn seinen Lehrlingen nicht nur Gebühren für seine Unterweisung abknöpft, sondern dass deine Demonstration sie auch noch mehr als üblich gekostet hat. Er behauptet, dass dies ein notwendiges Übel sei, da ihre Beiträge für den Betrieb der Gilde unentbehrlich seien. Um schleunigst das Thema zu wechseln, spricht er über die unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Rollen, die Abenteurer einnehmen, wenn sie in Gruppen auf Erkundungstour gehen. Normalerweise teilen Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder ihre Aufgaben nach offensiven, defensiven und heilenden Talenten auf. Blaumagier hingegen seien in der Lage, all diese Rollen gleichzeitig auszufüllen. Es gibt daher zahlreiche Berichte von Gruppen, die einzig aus Blaumagiern bestehen und trotzdem erfolgreich ihre Aufträge erledigen. Martyn möchte die Sache näher untersuchen<Indent/>- in der Hoffnung, die Effektivität seiner Gildenmitglieder im echten Kampfgeschehen unter Beweis zu stellen. Er bittet dich, dich in der Zwischenzeit auf die nächste Lektion für Nutiba Buntiba und P'yandih vorzubereiten, indem du „Pfeife“ erlernst<Indent/>- einen Zauber, den er vermutlich bereits im Repertoire hat.
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28 24 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_00 Mit Martyn auf der Hämmerweide sprechen
29 25 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_01 Erneut mit Martyn sprechen und den Arena-Wikinger besiegen
30 26 TEXT_JOBAOZ530_03733_TODO_02 Mit Martyn sprechen
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55 51 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_001 Wie ich bereits erwähnte, möchte ich, dass du mir bei der Ausbildung einiger Nachwuchs-Blaumagier hilfst. Erinnerst du dich an die beiden, die dir nahezu zu Füßen lagen, dass du sie trainierst? Sieht aus, als würde ihr Wunsch endlich in Erfüllung gehen. Wir sehen uns drüben auf der Hämmerweide.
56 52 TEXT_JOBAOZ530_03733_LATOOLJA_000_005 Latool Ja denkt, dem Meister steigt sein kleines bisschen Kraft zu Kopf. Bald wird sie zu groß sein für seinen kleinen blauen Hut!
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60 56 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_011 Ich dachte, sie sollten ein wenig praktische Blaumagie sehen, fernab der Zurschaustellung in der Großen Maskerade. Daher habe ich mir diesen Arena-Wikinger geliehen, damit du an ihm ein paar Zauber vorführen kannst. Ich muss ihn aber wieder zurückgeben, also halte dich etwas zurück, ja?
61 57 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_012 Ich wusste, du würdest mich nicht enttäuschen! Gib mir Bescheid, wenn du so weit bist, und ich stelle ihn auf „Sanftes Verstümmeln“ ein.
62 58 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_013 Also gut, ihr beiden! Steht da nicht nur mit offenem Mund und glasigen Augen rum. Achtet darauf, welche Zauber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wann einsetzt!
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66 62 TEXT_JOBAOZ530_03733_NUTIBABUNTIBA_000_025 Erstaunlich! Verblüffend!
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73 69 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_040 Ich habe Nutiba Buntiba und P'yandih mit ein paar Besorgungen für die Gilde beauftragt, aber sie werden bald zurück sein.
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76 72 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_043 So gefallt ihr mir schon besser. Wenn ihr dem Vorbild von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und mir folgt, werdet ihr in Windeseile wilde Bestien erlegen und Zauber meistern. Nun geht, meine treuen Lehrlinge!
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82 78 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_046 Immer mit der Ruhe, ich habe dich nicht vergessen! Aber mach dir keine allzu großen Hoffnungen. Die Gebühren sind nicht annähernd so gesalzen, wie die beiden es darstellen. Gerade genug, um die Gilde über Wasser zu halten.
83 79 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_047 Aber es gibt da etwas anderes, das meine Aufmerksamkeit erregt hat.
84 80 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_048 Meine Lehrlinge sind nicht die Einzigen, die auf der Suche nach Gegnern sind, um ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu testen. Abenteurer rotten sich doch häufig zusammen und erforschen verlassene Katakomben, verfluchte Herrenhäuser und dergleichen, richtig?
85 81 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_049 Üblicherweise entscheiden sie sich im Voraus, wer was macht<Indent/>- je nach ihrer Expertise. Einer prescht voran und zieht die Aufmerksamkeit der Bestien auf sich, ein paar andere stechen auf sie ein oder malträtieren sie mit Flammen, und in der Regel gibt es auch jemanden, der sich um verdrehte Gliedmaßen und offene Wunden kümmert. In anderen Worten: Jeder hat eine bestimmte Rolle zu erfüllen.
86 82 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_050 Du kannst dir sicher vorstellen, wie überrascht ich war zu erfahren, dass reine Blaumagier-Gruppen sich genauso gut schlagen, ohne sich auf eine bestimmte Rolle zu spezialisieren. Das kann natürlich nur eines bedeuten:
87 83 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_051 Blaumagier können einfach alles!
88 84 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_052 Angreifen, verteidigen, heilen, die ganze Chose!
89 85 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_053 Ich werde weitere Informationen sammeln, um diese Theorie in den kommenden Tagen zu beweisen<Indent/>- einschließlich der Berichte meiner Gildenmitglieder, nachdem sie von ihren Eskapaden zurückgekehrt sind.
90 86 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_054 Selbst P'yandih und Nutiba Buntiba könnten mir bei unserem nächsten Treffen etwas Interessantes zu erzählen haben. Allerdings haben die beiden sich auf die Blaumagie gestürzt wie ein Fisch, der versucht, auf Bäume zu klettern. In anderen Worten: Sie stellen sich nicht sonderlich geschickt an. Darum werde ich sie einem zusätzlichen Training unterziehen, und ich möchte, dass du dabei bist.
91 87 TEXT_JOBAOZ530_03733_MARTYN_000_055 Bis dahin solltest du den Umgang mit dem Zauberspruch „Pfeife“ lernen. An die Arbeit, mein überaus fähiger Lehrling!
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0,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_00","Martyn hat ein paar weise Sprüche parat."
1,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_01","Martyns Pläne, dich und seine beiden Schüler auf eine Übungsexkursion mitzunehmen, werden durch die unangekündigte Ankunft von Royse und Fyrgeiss durchkreuzt. Die Besitzerin der Himmlischen Arena nimmt ihren neuen Investoren auf eine Tour durch Ul'dah mit, um ihm zu zeigen, was sich hinter den Kulissen der Großen Maskerade abspielt. Obwohl Martyn und seine Blaumagie eine wichtige Rolle bei den Vorstellungen in der Arena spielen, ist Fyrgeiss mehr an den Methoden interessiert, mit denen die umfassende Menagerie an Gegnern zustande kommt. Royse lädt dich dazu ein, sie zu begleiten, während sie ihrem Gönner verschiedene Geschäftspartner vorstellt. Inzwischen bereitet Martyn eine Demonstration vor, um die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Blaumagiergilde zu verdeutlichen<Indent/>- in der Hoffnung, dass Fyrgeiss auch für diese ein paar Gil springen lässt."
2,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_02","Der erste Halt auf Royses Tour ist die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde, wo Fyrgeiss mehr über die Bereitstellung verschiedener Arten mechanischer Gegner erfährt, einschließlich kampfbereiter Marionetten und schwebender allagischer Systeme. Deutlich beeindruckt möchte das wohlhabende Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses auch mehr über andere Kreaturen der Himmlischen Arena erfahren, sodass Royse euch als Nächstes zur Thaumaturgengilde führt."
3,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_03","Fyrgeiss ist verblüfft, als er erfährt, dass durch arkane Experimente beschworene Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te regelmäßig der Himmlischen Arena überlassen werden. Royse versichert ihm, dass die notwendigen Vorkehrungen getroffen werden, um ihre Flucht zu vermeiden, und erinnert ihn daran, dass selbst im Kolosseum<Indent/>- wo Fyrgeiss auch Schirmherr ist<Indent/>- gelegentlich Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te zum Einsatz kommen. Seine Bedenken scheinen damit ausgeräumt zu sein und er folgt Royse zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
4,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_04","Royse offenbart euch, dass die meisten Bestien der Himmlischen Arena im Rahmen einer laufenden Vereinbarung von Mitgliedern der verschiedenen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden gefangen werden. Fyrgeiss muss zugeben, dass die Auswahl an Bestien in der Himmlischen Arena die des Kolosseums bei weitem übersteigt, und entscheidet sich spontan dafür, seine Investition in Royses Arena zu erhöhen. In der Zwischenzeit sollte Martyn genug Zeit gehabt haben, um seine Demonstration vorzubereiten, daher macht ihr euch auf den Rückweg zur Blaumagiergilde."
5,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_05","Martyn ist bereit, seine Vielfalt an Zaubern zu demonstrieren, als Fyrgeiss plötzlich verkündet, dass er einen wichtigen Termin hat<Indent/>- ausgerechnet in der Himmlischen Arena. Er erklärt, dass ein Gladiator unter seiner Schirmherrschaft einen Auftritt hat, und lädt euch alle ein, ihn zu dem Kampf zu begleiten. Beim Betreten der Arena werdet ihr Zeugen, wie ein Herausforderer in dicker Rüstung namens Siegfried einen überzeugenden Sieg gegen Ultros einfährt, einen kürzlichen Neuzugang in der Großen Maskerade. Anstatt sein Schwert wegzustecken, richtet der Hühne es genau auf Martyn<Indent/>- eine Geste, die eindeutig als Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung an Blaubert Veilchenblau zu verstehen ist."
6,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_06","Nach eurer Rückkehr zur Blaumagiergilde taucht Fyrgeiss mit Siegfried an seiner Seite auf, der sich als sein ältester Sohn Zirnberk entpuppt, der Kommandant der Eisenschein-Soldaten. Der Kampf zwischen Siegfried und Blaubert Veilchenblau wurde angesetzt, um mögliche Rekruten für die Privatarmee der Amajina Bergbau AG zu gewinnen. Fyrgeiss war nur an der Blaumagie interessiert, um zu zeigen, dass die Gladiatoren-Kampfkünste seines Sohnes diesem seiner Meinung nach protzigen und extravaganten Stil überlegen sind. Nachdem sich das Vater-Sohn-Gespann verabschiedet hat, durchläuft Martyn eine ganze Palette an Emotionen, bis er sich schließlich darauf einschwört, seinen Gegner in Grund und Boden zu stampfen. Obwohl Royse nicht gänzlich zufrieden mit den Ereignissen des Tages ist, sieht sie darin doch eine Möglichkeit für Martyn, seine Ehre<Indent/>- und vor allem auch ihre<Indent/>- zu wahren, indem er über Zirnberk triumphiert. Sie rät ihm daher, sich entsprechend vorzubereiten. Als sie weg ist, vertraut Martyn dir an, dass er keine große Hoffnung hegt zu gewinnen. Er würde seine verbleibende Zeit bis zu dem schicksalhaften Tag lieber in seine Pflichten als Gildenmeister stecken. Er bittet dich darum, den Zauber Exuviation zu erlernen. Womöglich, weil er befürchtet, dass du unter Umständen seinen Platz in der Arena einnehmen musst<Indent/>- so wie das bei deiner früheren Begegnung mit Whastrach der Fall war.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 58 erreicht und das Kommando „Exuviation“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
7,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_07",""
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24,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_00","Mit Royse bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde sprechen"
25,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_01","Mit Royse in der Thaumaturgengilde sprechen"
26,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_02","Mit Royse im Treibsand sprechen"
27,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_03","Mit Martyn sprechen"
28,"TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_04","Erneut mit Martyn sprechen"
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48,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_100_000","Du hast Pfeife noch immer nicht erlernt, du Pfeife? Es hat nichts mit Lippen zusammenpressen und pusten zu tun, weißt du? Ich rede von der Blaumagie!"
49,"TEXT_JOBAOZ550_03734_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Pfeife“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
50,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_000","Dann hast du Pfeife also erlernt? Ich vermute, es wird sich in unserer nächsten Lektion als nützlich erweisen."
51,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_001","Ich denke, wir sollten sie nicht warten lassen, also brechen w..."
52,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_002","(-???-)Genau die Magier, nach denen ich gesucht hatte."
53,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_003","Ich habe die Ehre, Meister Fyrgeiss eine Tour durch die Himmlische Arena und unsere Einrichtungen zu geben. Wärt ihr vielleicht so nett, uns zu begleiten? Falls ihr nicht anderweitig beschäftigt seid, natürlich."
54,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_004","Beschäftigt? Ganz und gar nicht! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sind frei wie Vögel, nicht wahr?"
55,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_005","Bitte gebt mir nur einen Moment, um die Blaumagiergilde für Meister Fyrgeiss vorzubereiten. Immerhin haben wir nicht jeden Tag solch erlauchte Gäste."
56,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_006","Eigentlich gilt mein hauptsächliches Interesse den Bestien der Himmlischen Arena. Wo sie gehalten werden, wie sie gefangen werden und so weiter."
57,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_007","Wie Ihr wünscht. Ich werde Euch mit den Mitarbeitern der Himmlischen Arena bekannt machen."
58,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_008","Und danach kann ich Euch die unerlässliche Rolle der Blaumagiergilde erklären."
59,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_009","Bei genauerem Nachdenken brauchen wir euch vermutlich nicht beide. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warum begleitest du uns nicht? Es wäre eine wunderbare Gelegenheit für dich, zu sehen, was hinter den Kulissen unserer Menagerie vorgeht."
60,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_010","Da ich bereits mit den Abläufen der Großen Maskerade vertraut bin, werde ich diese Zeit nutzen, um eine spektakuläre Zurschaustellung der Blaumagie für Meister Fyrgeiss vorzubereiten!"
61,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_011","Dann wollen wir mal. Bitte erlaubt mir, Euch zur Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde zu führen."
62,"TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_015","Spektakuläre Zurschaustellung? Das klingt nach den Vorstellungen, die wir aufgeführt haben, als Meister Martyn ein fahrender Verkäufer war. Vielleicht sollte Latool Ja üben. „Uaaah! Köstliche Glatthäuter! Uaaah!“"
63,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_016","Die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde. Nicht die erste Organisation, die einem in den Sinn kommt, wenn man an gefährliche Bestien denkt."
64,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_017","Hallo auch! Fräulein Royse von der Himmlischen Arena ist eine unserer großzügigsten Kunden!"
65,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_020","Die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde liefert viele der mechanischen Krieger, die in der Großen Maskerade auftreten, sowie Arena-Wikinger und zahlreiche andere Marionetten."
66,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_021","Seit die Himmlische Arena die ersten Bestellungen für Marionetten aufgab, haben unsere Handwerker ganz schön rangeklotzt, um mit der Nachfrage mitzuhalten."
67,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_022","Die meisten von ihnen sind nach sharlayanischen Entwürfen konstruiert und selbst die einfacheren Konfigurationen sind erstaunlich komplex."
68,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_023","Nichtsdestotrotz haben wir<Indent/>- auf Wunsch von Fräulein Royse<Indent/>- versucht, die derzeitig verfügbaren Modelle um eine Reihe von Maschinen zu erweitern, die garantiert alle weniger kampferprobten Gladiatoren weinend zu ihren Mamis rennen lassen werden!"
69,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_024","Die Marionetten müssen jedoch stets in einem Topzustand gehalten werden, was sich als ziemlich kostspielig erweisen kann. Wir versuchen deshalb, so viele Teile wie möglich hier in Ul'dah anfertigen zu lassen, um die Wartungskosten zu drücken."
70,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_025","Die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde hat auch den Kauf mehrerer allagischer Relikte von der Sankt Coinach-Stiftung eingefädelt, einschließlich der kämpferischen und bestialischen Systeme, die in der Großen Maskerade zum Einsatz kommen."
71,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_026","Sharlayanische und allagische Technologie also? Faszinierend!"
72,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_027","Ich bin mir sicher, Ihr werdet ähnlich beeindruckt davon sein, was ich Euch in der Thaumaturgengilde zu zeigen habe. Hier entlang, bitte."
73,"TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_030","Gute Güte! Du bist Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite, nicht wahr? Ich muss sagen, ich bin ein großer Fan von dir. Ich fand dich immer wesentlich unterhaltsamer als diesen Blaubert Veilchenblau!"
74,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_031","Thaumaturgen ... Ihr habt euch doch nicht etwa mit Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten befasst?"
75,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_032","Wenn du in einem unserer Folianten lesen möchtest, brauchst du nur fragen. Warum diese Regale so hoch sein müssen, obwohl die Mitarbeiter fast alle Lalafell sind, ist mir ein Rätsel<Indent/>..."
76,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_040","Es ist vermutlich kein Geheimnis, dass die Thaumaturgengilde regelmäßig Rituale durchführt, um eine Reihe von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu beschwören, die wir in der Himmlischen Arena zum Einsatz bringen."
77,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_041","Unter normalen Umständen würden wir nicht zulassen, dass solch höllische Kreaturen die Hallen der Gilde verlassen dürfen, aber im Fall von Fräulein Royse sind wir bereit, eine Ausnahme zu machen."
78,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_042","Uns von der Gilde ist es nur gestattet, Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te als Teil unserer fortlaufenden Experimente zu beschwören, und sobald unsere Studien abgeschlossen sind, müssen wir die Kreaturen entweder entsorgen oder sie zurück durch das Nichtsportal schicken."
79,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_043","Die Himmlische Arena verfügt jedoch über Vorrichtungen, um sie in Schach zu halten<Indent/>- darunter magische Käfige, Fesseln und Mitarbeiter, die in den dunklen Künsten ausgebildet sind."
80,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_044","Dies alles findet mit der ausdrücklichen Genehmigung der Priester des Ordens statt, um<Indent/>... Missgeschicke zu vermeiden."
81,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_045","Haha! Als ich das erste Mal hörte, dass ihr Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in der Arena entfesselt, traute ich meinen Ohren kaum. Aber da offenkundig die notwendigen Schritte unternommen wurden, um die Sicherheit des Publikums<Indent/>- und die ganz Ul'dahs<Indent/>- zu gewährleisten, gibt es wohl keinen Grund für Bedenken."
82,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_046","Sehr richtig. Ultros und Typhon, die angeblich das Resultat der Experimente der Thaumaturgengilde sind, sind sowohl im Kolosseum als auch als Teil der Großen Maskerade aufgetreten. Sie mögen zwar die geifernde Brut des Jenseits sein, aber unter angemessener Aufsicht sind sie ziemlich gefügig."
83,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_047","Ihr werdet jedoch sicherlich erleichtert sein zu hören, dass die meisten Bestien der Himmlischen Arena aus dem Diesseits stammen. Ein kurzer Abstecher in den Treibsand<Indent/>- dem letzten Halt unseres Rundgangs<Indent/>- wird enthüllen, wie wir an solche Kreaturen gelangen."
84,"TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_050","Unsere derzeitige Übereinkunft mit der Himmlischen Arena versorgt sie mit einer Reihe von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, von niederrangigen Bombern und Puddings bis zu solchen höherer Ränge, wie Carmilla und Tikbalang."
85,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_051","Ich hätte nie gedacht, dass die Himmlische Arena mit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zusammenarbeitet."
86,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_052","Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ich habe ein Auge für diese Dinge, musst du wissen. Allerdings nur eins."
87,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_060","Unsere Verträge mit zahlreichen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden sichern uns eine stetige Versorgung mit kampfbereiten Bestien von den ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Orten."
88,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_061","Du glaubst, einen wilden Behemoth zu töten wäre schwierig? Versuch mal, ihn <Emphasis>nicht</Emphasis> zu töten, zu einem Bündel zu verpacken und das verdammte Ding den ganzen Weg nach Ul'dah zu zerren!"
89,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_062","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier weiß, wovon ich rede. Ich wette, das ist dir nicht gerade fremd. Sie mit Seilen zusammenbinden, sie in Säcke stopfen und solche Sachen."
90,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_063","Es ist zweifellos harte Arbeit, aber die Bezahlung ist in Ordnung."
91,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_064","Wir setzen nur die besten Abenteurer ein, und falls es doch mal zu einem Unfall kommt<Indent/>... Nun, dann heuern wir einfach jemand anderen als Ersatz an."
92,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_065","Haha! Ausgezeichnet! Es gibt keinen Grund, das Leben der eigenen Mitarbeiter zu riskieren, nicht wahr? Und wenn ich das sagen darf: Ich bin in der Tat <Emphasis>äußerst</Emphasis> beeindruckt, welchen Aufwand ihr betreibt, um das Publikum zu unterhalten. Offensichtlich habt ihr weder Kosten noch Mühen gescheut!"
93,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_066","Das Kolosseum verfügt über seine eigene Menagerie, aber was die pure Vielfalt angeht, verblasst sie im Vergleich zur Großen Maskerade. Ja<Indent/>... anscheinend ist die Himmlische Arena jeden Gil wert, den ich darin zu investieren gedenke. Genau genommen bin ich so überwältigt von eurer Professionalität, dass ich bereit bin, die Summe zu erhöhen!"
94,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_067","Meister Fyrgeiss, Eure Großzügigkeit kennt keine Grenzen! Nun, ich denke, dass Martyn mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für seine Demonstration fertig ist, um Euch eine Vorstellung von der Unterhaltung zu geben, die wir von Blaubert Veilchenblau und seinen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Schülern erwarten können."
95,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_070","Moment mal, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Blaumagierin<Else/>ein Blaumagier</If>, oder? Hast du einen Blaumagier-Kristall von diesem Typen in dem lustigen Kostüm gekauft? Vergiss es. Dem traue ich nicht mal so weit, wie ich ihn werfen kann."
96,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_071","Ich kann nur hoffen, dass er mich nicht blamiert."
97,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_072","Nun? Fängt er jetzt an oder nicht?"
98,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_080","Meine Damen und Herren! Vielen Dank für Eure Geduld. Ihr seid dabei, Zeugen eines Spektakels zu werden, wie Ul'dah es noch nie<Indent/>..."
99,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_081","Nicht jetzt, mein Lieber. Ich fürchte, einer der Gladiatoren unter meiner Schirmherrschaft feiert gleich sein Debüt in der Großen Maskerade."
100,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_082","Würdet ihr mich wohl begleiten wollen? Der Herausforderer, von dem ich spreche, hat große Erfolge im Kolosseum gefeiert und ich persönlich bin ziemlich stolz auf ihn. Was meinst du, Kumpel?"
101,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_083","Es ... wäre mir eine Ehre."
102,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_100","Unfassbar! Siegfried feiert seinen ersten Sieg in der Großen Maskerade!"
103,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_101","Dieser aufsteigende Stern des Kolosseums hat seinen Namen von einem sagen<SoftHyphen/>umwobenen Säbelschwinger, und wie sie sehen können, werden seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dem gerecht!"
104,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_102","Was ist das? Siegfried sendet eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung in Richtung Blaubert Veilchenblau!"
105,"TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_103","Die Champions der Himmlischen Arena und des Kolosseums werden in einem Zusammenprall gegeneinander antreten, der die Arena mit Sicherheit in Flammen stecken wird! Möglicherweise sogar wortwörtlich!"
106,"TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_110","Normalerweise kämpft Meister Martyn nur gegen stumpfsinnige Bestien. Latool Ja glaubt, dass Kämpfen gegen Leute ein ganz anderes Paar Schuhe ist."
107,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_111","Dies ist eine unerwartete Wende der Ereignisse und eine potenziell äußerst lukrative. Besser hätte ich es selbst nicht planen können<Indent/>..."
108,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_120","Verfluchte Höllen! Eigentlich bin ich nur zum Zuschauen gekommen und am Ende wurde ich in einen Kampf mit diesem schwertwedelnden Deppen verwickelt, der versucht, mir mein Publikum streitig zu machen<Indent/>... Das ist mal wieder typisch."
109,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_121","Was für eine Darbietung! Doch anscheinend steht uns das Beste noch bevor."
110,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_122","Erlaubt mir, euch den Mann hinter der Maske vorzustellen. Ich präsentiere euch den Kommandanten der Eisenschein-Soldaten, meinen ältesten Sohn, Zirnberk!"
111,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ZIRNBERK_000_123","Ich freue mich, eure Bekanntschaft zu machen."
112,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_124","Entschuldigt meine Direktheit, aber dürfte ich fragen, warum einer der höchstdekorierten Gladiatoren des Kolosseums an der Großen Maskerade teilnimmt?"
113,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_125","Wie ihr sicherlich wisst, fungieren die Eisenschein-Soldaten als privater Sicherheitstrupp der Amajina Bergbau AG und bieten Schutz für unsere zahlreichen Bergbau- und Frachtgut-Unternehmungen."
114,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_125","Die Soldaten dienen mit Stolz und Ehre, doch der ständige Wachdienst macht die Arbeit eintönig und wenig verlockend. Vor allem im Vergleich zu den Messingklingen, deren Ruf für die Annahme von Schmiergeldern und Erpressungen viele Möchtegern-Söldner auf der Suche nach einem schnellen Gil anlockt."
115,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_126","Ich benötige neue Rekruten, und die Große Maskerade bietet eine einzigartige Gelegenheit, das kämpferische Können der besten Eisenschein-Soldaten zur Schau zu stellen."
116,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_126","Das blendende Feuerwerk von Blaubert Veilchenblau ist gute Unterhaltung, und die Gil seiner treuen Anhänger sind äußerst willkommen. Sobald wir die in der Tasche haben, werden wir die Überlegenheit der Eisenschein-Soldaten demonstrieren."
117,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_127","Stramme junge Männer und Frauen werden sich meiner Truppe anschließen wollen, während ich die Gil aus den Ticketverkäufen einheimse. Muhaha! Ist das nicht perfekt?"
118,"TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_127","Diese Gelegenheit habe ich der Beliebtheit deiner Blaumagie zu verdanken, aber darüber hinaus habe ich kein Interesse an deinen Taschenspielertricks. Nichtsdestotrotz freue ich mich auf deinen Kampf mit meinem Sohn. Bis demnächst<Indent/>..."
119,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_128","Bei Thal, dieser <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> wird immer besser! Wenn ich daran denke, dass ich für diesen aufgeblasenen Windbeutel die Ausbildung meiner Lehrlinge vernachlässigt habe! Ich denke, ich muss mich bei den beiden entschuldigen."
120,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_129","Das kann warten! Du musst dich auf deinen Kampf gegen Siegfried konzentrieren. Wer weiß, womöglich gewinnst du sogar! Und dann werden Fyrgeiss seine Worte im Hals steckenbleiben."
121,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_130","„Womöglich gewinnst du sogar?“ Der Gedanke, dass ich verlieren könnte, ist mir noch gar nicht gekommen! Wenn ich mit diesem muskelbepackten Auerochsen fertig bin, wird sein eigener Vater ihn nicht wiedererkennen!"
122,"TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_131","Nichts weniger würde ich von Blaubert Veilchenblau erwarten! Natürlich werde ich das Programm ein wenig umstellen müssen, um deinen Kampf gegen Siegfried unterzukriegen. Ich benötige dich in Topform, also tu, was immer ihr Blaumagier auch treibt, um euch vorzubereiten."
123,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_132","Hast du gesehen, wie groß dieser Zirnberk ist? Einen Schwerthieb von dem möchte ich nur ungern abkriegen. Hmm<Indent/>... Ich will ja nicht sagen, dass es wahrscheinlich ist, aber falls mir etwas vor dem Kampf zustoßen sollte, möchte ich, dass du meinen Platz einnimmst. Nach dieser Angelegenheit mit Whastrach weiß man ja nie, was alles schiefgehen könnte."
124,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_133","<seufz> Ehrlich gesagt freue ich mich kein bisschen darauf. Vielleicht sollte ich mich ein wenig ablenken, indem ich mich auf die Gilde konzentriere<Indent/>- beginnend mit der nächsten Lektion für P'yandih und Nutiba."
125,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_134","Ich habe vorher noch ein paar Dinge zu erledigen, also warum ziehst du in der Zwischenzeit nicht mal los und lernst Exuviation?"
126,"TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_135","Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Blaumagiergilde stand noch nie vor einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Wir müssen alle bereit sein für die Dinge, die Fyrgeiss und sein Dummkopf von einem Sohn für uns in petto haben!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_00 Martyn hat ein paar weise Sprüche parat.
5 1 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_01 Martyns Pläne, dich und seine beiden Schüler auf eine Übungsexkursion mitzunehmen, werden durch die unangekündigte Ankunft von Royse und Fyrgeiss durchkreuzt. Die Besitzerin der Himmlischen Arena nimmt ihren neuen Investoren auf eine Tour durch Ul'dah mit, um ihm zu zeigen, was sich hinter den Kulissen der Großen Maskerade abspielt. Obwohl Martyn und seine Blaumagie eine wichtige Rolle bei den Vorstellungen in der Arena spielen, ist Fyrgeiss mehr an den Methoden interessiert, mit denen die umfassende Menagerie an Gegnern zustande kommt. Royse lädt dich dazu ein, sie zu begleiten, während sie ihrem Gönner verschiedene Geschäftspartner vorstellt. Inzwischen bereitet Martyn eine Demonstration vor, um die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Blaumagiergilde zu verdeutlichen<Indent/>- in der Hoffnung, dass Fyrgeiss auch für diese ein paar Gil springen lässt.
6 2 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_02 Der erste Halt auf Royses Tour ist die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde, wo Fyrgeiss mehr über die Bereitstellung verschiedener Arten mechanischer Gegner erfährt, einschließlich kampfbereiter Marionetten und schwebender allagischer Systeme. Deutlich beeindruckt möchte das wohlhabende Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses auch mehr über andere Kreaturen der Himmlischen Arena erfahren, sodass Royse euch als Nächstes zur Thaumaturgengilde führt.
7 3 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_03 Fyrgeiss ist verblüfft, als er erfährt, dass durch arkane Experimente beschworene Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te regelmäßig der Himmlischen Arena überlassen werden. Royse versichert ihm, dass die notwendigen Vorkehrungen getroffen werden, um ihre Flucht zu vermeiden, und erinnert ihn daran, dass selbst im Kolosseum<Indent/>- wo Fyrgeiss auch Schirmherr ist<Indent/>- gelegentlich Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te zum Einsatz kommen. Seine Bedenken scheinen damit ausgeräumt zu sein und er folgt Royse zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde.
8 4 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_04 Royse offenbart euch, dass die meisten Bestien der Himmlischen Arena im Rahmen einer laufenden Vereinbarung von Mitgliedern der verschiedenen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden gefangen werden. Fyrgeiss muss zugeben, dass die Auswahl an Bestien in der Himmlischen Arena die des Kolosseums bei weitem übersteigt, und entscheidet sich spontan dafür, seine Investition in Royses Arena zu erhöhen. In der Zwischenzeit sollte Martyn genug Zeit gehabt haben, um seine Demonstration vorzubereiten, daher macht ihr euch auf den Rückweg zur Blaumagiergilde.
9 5 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_05 Martyn ist bereit, seine Vielfalt an Zaubern zu demonstrieren, als Fyrgeiss plötzlich verkündet, dass er einen wichtigen Termin hat<Indent/>- ausgerechnet in der Himmlischen Arena. Er erklärt, dass ein Gladiator unter seiner Schirmherrschaft einen Auftritt hat, und lädt euch alle ein, ihn zu dem Kampf zu begleiten. Beim Betreten der Arena werdet ihr Zeugen, wie ein Herausforderer in dicker Rüstung namens Siegfried einen überzeugenden Sieg gegen Ultros einfährt, einen kürzlichen Neuzugang in der Großen Maskerade. Anstatt sein Schwert wegzustecken, richtet der Hühne es genau auf Martyn<Indent/>- eine Geste, die eindeutig als Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung an Blaubert Veilchenblau zu verstehen ist.
10 6 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_06 Nach eurer Rückkehr zur Blaumagiergilde taucht Fyrgeiss mit Siegfried an seiner Seite auf, der sich als sein ältester Sohn Zirnberk entpuppt, der Kommandant der Eisenschein-Soldaten. Der Kampf zwischen Siegfried und Blaubert Veilchenblau wurde angesetzt, um mögliche Rekruten für die Privatarmee der Amajina Bergbau AG zu gewinnen. Fyrgeiss war nur an der Blaumagie interessiert, um zu zeigen, dass die Gladiatoren-Kampfkünste seines Sohnes diesem seiner Meinung nach protzigen und extravaganten Stil überlegen sind. Nachdem sich das Vater-Sohn-Gespann verabschiedet hat, durchläuft Martyn eine ganze Palette an Emotionen, bis er sich schließlich darauf einschwört, seinen Gegner in Grund und Boden zu stampfen. Obwohl Royse nicht gänzlich zufrieden mit den Ereignissen des Tages ist, sieht sie darin doch eine Möglichkeit für Martyn, seine Ehre<Indent/>- und vor allem auch ihre<Indent/>- zu wahren, indem er über Zirnberk triumphiert. Sie rät ihm daher, sich entsprechend vorzubereiten. Als sie weg ist, vertraut Martyn dir an, dass er keine große Hoffnung hegt zu gewinnen. Er würde seine verbleibende Zeit bis zu dem schicksalhaften Tag lieber in seine Pflichten als Gildenmeister stecken. Er bittet dich darum, den Zauber Exuviation zu erlernen. Womöglich, weil er befürchtet, dass du unter Umständen seinen Platz in der Arena einnehmen musst<Indent/>- so wie das bei deiner früheren Begegnung mit Whastrach der Fall war. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 58 erreicht und das Kommando „Exuviation“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBAOZ550_03734_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_00 Mit Royse bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde sprechen
29 25 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_01 Mit Royse in der Thaumaturgengilde sprechen
30 26 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_02 Mit Royse im Treibsand sprechen
31 27 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_03 Mit Martyn sprechen
32 28 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_04 Erneut mit Martyn sprechen
33 29 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_06
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51 47 TEXT_JOBAOZ550_03734_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_100_000 Du hast Pfeife noch immer nicht erlernt, du Pfeife? Es hat nichts mit Lippen zusammenpressen und pusten zu tun, weißt du? Ich rede von der Blaumagie!
53 49 TEXT_JOBAOZ550_03734_SYSTEM_100_001 Sobald du das Kommando „Pfeife“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten.
54 50 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_000 Dann hast du Pfeife also erlernt? Ich vermute, es wird sich in unserer nächsten Lektion als nützlich erweisen.
55 51 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_001 Ich denke, wir sollten sie nicht warten lassen, also brechen w...
56 52 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_002 (-???-)Genau die Magier, nach denen ich gesucht hatte.
57 53 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_003 Ich habe die Ehre, Meister Fyrgeiss eine Tour durch die Himmlische Arena und unsere Einrichtungen zu geben. Wärt ihr vielleicht so nett, uns zu begleiten? Falls ihr nicht anderweitig beschäftigt seid, natürlich.
58 54 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_004 Beschäftigt? Ganz und gar nicht! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sind frei wie Vögel, nicht wahr?
59 55 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_005 Bitte gebt mir nur einen Moment, um die Blaumagiergilde für Meister Fyrgeiss vorzubereiten. Immerhin haben wir nicht jeden Tag solch erlauchte Gäste.
60 56 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_006 Eigentlich gilt mein hauptsächliches Interesse den Bestien der Himmlischen Arena. Wo sie gehalten werden, wie sie gefangen werden und so weiter.
61 57 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_007 Wie Ihr wünscht. Ich werde Euch mit den Mitarbeitern der Himmlischen Arena bekannt machen.
62 58 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_008 Und danach kann ich Euch die unerlässliche Rolle der Blaumagiergilde erklären.
63 59 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_009 Bei genauerem Nachdenken brauchen wir euch vermutlich nicht beide. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, warum begleitest du uns nicht? Es wäre eine wunderbare Gelegenheit für dich, zu sehen, was hinter den Kulissen unserer Menagerie vorgeht.
64 60 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_010 Da ich bereits mit den Abläufen der Großen Maskerade vertraut bin, werde ich diese Zeit nutzen, um eine spektakuläre Zurschaustellung der Blaumagie für Meister Fyrgeiss vorzubereiten!
65 61 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_011 Dann wollen wir mal. Bitte erlaubt mir, Euch zur Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde zu führen.
66 62 TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_015 Spektakuläre Zurschaustellung? Das klingt nach den Vorstellungen, die wir aufgeführt haben, als Meister Martyn ein fahrender Verkäufer war. Vielleicht sollte Latool Ja üben. „Uaaah! Köstliche Glatthäuter! Uaaah!“
67 63 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_016 Die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde. Nicht die erste Organisation, die einem in den Sinn kommt, wenn man an gefährliche Bestien denkt.
68 64 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_017 Hallo auch! Fräulein Royse von der Himmlischen Arena ist eine unserer großzügigsten Kunden!
69 65 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_020 Die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde liefert viele der mechanischen Krieger, die in der Großen Maskerade auftreten, sowie Arena-Wikinger und zahlreiche andere Marionetten.
70 66 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_021 Seit die Himmlische Arena die ersten Bestellungen für Marionetten aufgab, haben unsere Handwerker ganz schön rangeklotzt, um mit der Nachfrage mitzuhalten.
71 67 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_022 Die meisten von ihnen sind nach sharlayanischen Entwürfen konstruiert und selbst die einfacheren Konfigurationen sind erstaunlich komplex.
72 68 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_023 Nichtsdestotrotz haben wir<Indent/>- auf Wunsch von Fräulein Royse<Indent/>- versucht, die derzeitig verfügbaren Modelle um eine Reihe von Maschinen zu erweitern, die garantiert alle weniger kampferprobten Gladiatoren weinend zu ihren Mamis rennen lassen werden!
73 69 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_024 Die Marionetten müssen jedoch stets in einem Topzustand gehalten werden, was sich als ziemlich kostspielig erweisen kann. Wir versuchen deshalb, so viele Teile wie möglich hier in Ul'dah anfertigen zu lassen, um die Wartungskosten zu drücken.
74 70 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_025 Die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde hat auch den Kauf mehrerer allagischer Relikte von der Sankt Coinach-Stiftung eingefädelt, einschließlich der kämpferischen und bestialischen Systeme, die in der Großen Maskerade zum Einsatz kommen.
75 71 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_026 Sharlayanische und allagische Technologie also? Faszinierend!
76 72 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_027 Ich bin mir sicher, Ihr werdet ähnlich beeindruckt davon sein, was ich Euch in der Thaumaturgengilde zu zeigen habe. Hier entlang, bitte.
77 73 TEXT_JOBAOZ550_03734_GOLDSMITHS03734_000_030 Gute Güte! Du bist Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite, nicht wahr? Ich muss sagen, ich bin ein großer Fan von dir. Ich fand dich immer wesentlich unterhaltsamer als diesen Blaubert Veilchenblau!
78 74 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_031 Thaumaturgen ... Ihr habt euch doch nicht etwa mit Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten befasst?
79 75 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_032 Wenn du in einem unserer Folianten lesen möchtest, brauchst du nur fragen. Warum diese Regale so hoch sein müssen, obwohl die Mitarbeiter fast alle Lalafell sind, ist mir ein Rätsel<Indent/>...
80 76 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_040 Es ist vermutlich kein Geheimnis, dass die Thaumaturgengilde regelmäßig Rituale durchführt, um eine Reihe von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu beschwören, die wir in der Himmlischen Arena zum Einsatz bringen.
81 77 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_041 Unter normalen Umständen würden wir nicht zulassen, dass solch höllische Kreaturen die Hallen der Gilde verlassen dürfen, aber im Fall von Fräulein Royse sind wir bereit, eine Ausnahme zu machen.
82 78 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_042 Uns von der Gilde ist es nur gestattet, Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te als Teil unserer fortlaufenden Experimente zu beschwören, und sobald unsere Studien abgeschlossen sind, müssen wir die Kreaturen entweder entsorgen oder sie zurück durch das Nichtsportal schicken.
83 79 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_043 Die Himmlische Arena verfügt jedoch über Vorrichtungen, um sie in Schach zu halten<Indent/>- darunter magische Käfige, Fesseln und Mitarbeiter, die in den dunklen Künsten ausgebildet sind.
84 80 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_044 Dies alles findet mit der ausdrücklichen Genehmigung der Priester des Ordens statt, um<Indent/>... Missgeschicke zu vermeiden.
85 81 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_045 Haha! Als ich das erste Mal hörte, dass ihr Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in der Arena entfesselt, traute ich meinen Ohren kaum. Aber da offenkundig die notwendigen Schritte unternommen wurden, um die Sicherheit des Publikums<Indent/>- und die ganz Ul'dahs<Indent/>- zu gewährleisten, gibt es wohl keinen Grund für Bedenken.
86 82 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_046 Sehr richtig. Ultros und Typhon, die angeblich das Resultat der Experimente der Thaumaturgengilde sind, sind sowohl im Kolosseum als auch als Teil der Großen Maskerade aufgetreten. Sie mögen zwar die geifernde Brut des Jenseits sein, aber unter angemessener Aufsicht sind sie ziemlich gefügig.
87 83 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_047 Ihr werdet jedoch sicherlich erleichtert sein zu hören, dass die meisten Bestien der Himmlischen Arena aus dem Diesseits stammen. Ein kurzer Abstecher in den Treibsand<Indent/>- dem letzten Halt unseres Rundgangs<Indent/>- wird enthüllen, wie wir an solche Kreaturen gelangen.
88 84 TEXT_JOBAOZ550_03734_THAUMATURGE03734_000_050 Unsere derzeitige Übereinkunft mit der Himmlischen Arena versorgt sie mit einer Reihe von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, von niederrangigen Bombern und Puddings bis zu solchen höherer Ränge, wie Carmilla und Tikbalang.
89 85 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_051 Ich hätte nie gedacht, dass die Himmlische Arena mit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zusammenarbeitet.
90 86 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_052 Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ich habe ein Auge für diese Dinge, musst du wissen. Allerdings nur eins.
91 87 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_060 Unsere Verträge mit zahlreichen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden sichern uns eine stetige Versorgung mit kampfbereiten Bestien von den ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Orten.
92 88 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_061 Du glaubst, einen wilden Behemoth zu töten wäre schwierig? Versuch mal, ihn <Emphasis>nicht</Emphasis> zu töten, zu einem Bündel zu verpacken und das verdammte Ding den ganzen Weg nach Ul'dah zu zerren!
93 89 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_062 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier weiß, wovon ich rede. Ich wette, das ist dir nicht gerade fremd. Sie mit Seilen zusammenbinden, sie in Säcke stopfen und solche Sachen.
94 90 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_063 Es ist zweifellos harte Arbeit, aber die Bezahlung ist in Ordnung.
95 91 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_064 Wir setzen nur die besten Abenteurer ein, und falls es doch mal zu einem Unfall kommt<Indent/>... Nun, dann heuern wir einfach jemand anderen als Ersatz an.
96 92 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_065 Haha! Ausgezeichnet! Es gibt keinen Grund, das Leben der eigenen Mitarbeiter zu riskieren, nicht wahr? Und wenn ich das sagen darf: Ich bin in der Tat <Emphasis>äußerst</Emphasis> beeindruckt, welchen Aufwand ihr betreibt, um das Publikum zu unterhalten. Offensichtlich habt ihr weder Kosten noch Mühen gescheut!
97 93 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_066 Das Kolosseum verfügt über seine eigene Menagerie, aber was die pure Vielfalt angeht, verblasst sie im Vergleich zur Großen Maskerade. Ja<Indent/>... anscheinend ist die Himmlische Arena jeden Gil wert, den ich darin zu investieren gedenke. Genau genommen bin ich so überwältigt von eurer Professionalität, dass ich bereit bin, die Summe zu erhöhen!
98 94 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_067 Meister Fyrgeiss, Eure Großzügigkeit kennt keine Grenzen! Nun, ich denke, dass Martyn mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für seine Demonstration fertig ist, um Euch eine Vorstellung von der Unterhaltung zu geben, die wir von Blaubert Veilchenblau und seinen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Schülern erwarten können.
99 95 TEXT_JOBAOZ550_03734_ADVENTURER03734_000_070 Moment mal, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Blaumagierin<Else/>ein Blaumagier</If>, oder? Hast du einen Blaumagier-Kristall von diesem Typen in dem lustigen Kostüm gekauft? Vergiss es. Dem traue ich nicht mal so weit, wie ich ihn werfen kann.
100 96 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_071 Ich kann nur hoffen, dass er mich nicht blamiert.
101 97 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_072 Nun? Fängt er jetzt an oder nicht?
102 98 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_080 Meine Damen und Herren! Vielen Dank für Eure Geduld. Ihr seid dabei, Zeugen eines Spektakels zu werden, wie Ul'dah es noch nie<Indent/>...
103 99 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_081 Nicht jetzt, mein Lieber. Ich fürchte, einer der Gladiatoren unter meiner Schirmherrschaft feiert gleich sein Debüt in der Großen Maskerade.
104 100 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_082 Würdet ihr mich wohl begleiten wollen? Der Herausforderer, von dem ich spreche, hat große Erfolge im Kolosseum gefeiert und ich persönlich bin ziemlich stolz auf ihn. Was meinst du, Kumpel?
105 101 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_083 Es ... wäre mir eine Ehre.
106 102 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_100 Unfassbar! Siegfried feiert seinen ersten Sieg in der Großen Maskerade!
107 103 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_101 Dieser aufsteigende Stern des Kolosseums hat seinen Namen von einem sagen<SoftHyphen/>umwobenen Säbelschwinger, und wie sie sehen können, werden seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dem gerecht!
108 104 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_102 Was ist das? Siegfried sendet eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung in Richtung Blaubert Veilchenblau!
109 105 TEXT_JOBAOZ550_03734_BLUESKYMC_000_103 Die Champions der Himmlischen Arena und des Kolosseums werden in einem Zusammenprall gegeneinander antreten, der die Arena mit Sicherheit in Flammen stecken wird! Möglicherweise sogar wortwörtlich!
110 106 TEXT_JOBAOZ550_03734_LATOOLJA_000_110 Normalerweise kämpft Meister Martyn nur gegen stumpfsinnige Bestien. Latool Ja glaubt, dass Kämpfen gegen Leute ein ganz anderes Paar Schuhe ist.
111 107 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_111 Dies ist eine unerwartete Wende der Ereignisse und eine potenziell äußerst lukrative. Besser hätte ich es selbst nicht planen können<Indent/>...
112 108 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_120 Verfluchte Höllen! Eigentlich bin ich nur zum Zuschauen gekommen und am Ende wurde ich in einen Kampf mit diesem schwertwedelnden Deppen verwickelt, der versucht, mir mein Publikum streitig zu machen<Indent/>... Das ist mal wieder typisch.
113 109 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_121 Was für eine Darbietung! Doch anscheinend steht uns das Beste noch bevor.
114 110 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_122 Erlaubt mir, euch den Mann hinter der Maske vorzustellen. Ich präsentiere euch den Kommandanten der Eisenschein-Soldaten, meinen ältesten Sohn, Zirnberk!
115 111 TEXT_JOBAOZ550_03734_ZIRNBERK_000_123 Ich freue mich, eure Bekanntschaft zu machen.
116 112 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_124 Entschuldigt meine Direktheit, aber dürfte ich fragen, warum einer der höchstdekorierten Gladiatoren des Kolosseums an der Großen Maskerade teilnimmt?
117 113 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_125 Wie ihr sicherlich wisst, fungieren die Eisenschein-Soldaten als privater Sicherheitstrupp der Amajina Bergbau AG und bieten Schutz für unsere zahlreichen Bergbau- und Frachtgut-Unternehmungen.
118 114 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_125 Die Soldaten dienen mit Stolz und Ehre, doch der ständige Wachdienst macht die Arbeit eintönig und wenig verlockend. Vor allem im Vergleich zu den Messingklingen, deren Ruf für die Annahme von Schmiergeldern und Erpressungen viele Möchtegern-Söldner auf der Suche nach einem schnellen Gil anlockt.
119 115 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_126 Ich benötige neue Rekruten, und die Große Maskerade bietet eine einzigartige Gelegenheit, das kämpferische Können der besten Eisenschein-Soldaten zur Schau zu stellen.
120 116 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_126 Das blendende Feuerwerk von Blaubert Veilchenblau ist gute Unterhaltung, und die Gil seiner treuen Anhänger sind äußerst willkommen. Sobald wir die in der Tasche haben, werden wir die Überlegenheit der Eisenschein-Soldaten demonstrieren.
121 117 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_100_127 Stramme junge Männer und Frauen werden sich meiner Truppe anschließen wollen, während ich die Gil aus den Ticketverkäufen einheimse. Muhaha! Ist das nicht perfekt?
122 118 TEXT_JOBAOZ550_03734_FYRGEISS_000_127 Diese Gelegenheit habe ich der Beliebtheit deiner Blaumagie zu verdanken, aber darüber hinaus habe ich kein Interesse an deinen Taschenspielertricks. Nichtsdestotrotz freue ich mich auf deinen Kampf mit meinem Sohn. Bis demnächst<Indent/>...
123 119 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_128 Bei Thal, dieser <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> wird immer besser! Wenn ich daran denke, dass ich für diesen aufgeblasenen Windbeutel die Ausbildung meiner Lehrlinge vernachlässigt habe! Ich denke, ich muss mich bei den beiden entschuldigen.
124 120 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_129 Das kann warten! Du musst dich auf deinen Kampf gegen Siegfried konzentrieren. Wer weiß, womöglich gewinnst du sogar! Und dann werden Fyrgeiss seine Worte im Hals steckenbleiben.
125 121 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_130 „Womöglich gewinnst du sogar?“ Der Gedanke, dass ich verlieren könnte, ist mir noch gar nicht gekommen! Wenn ich mit diesem muskelbepackten Auerochsen fertig bin, wird sein eigener Vater ihn nicht wiedererkennen!
126 122 TEXT_JOBAOZ550_03734_ROYSE_000_131 Nichts weniger würde ich von Blaubert Veilchenblau erwarten! Natürlich werde ich das Programm ein wenig umstellen müssen, um deinen Kampf gegen Siegfried unterzukriegen. Ich benötige dich in Topform, also tu, was immer ihr Blaumagier auch treibt, um euch vorzubereiten.
127 123 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_132 Hast du gesehen, wie groß dieser Zirnberk ist? Einen Schwerthieb von dem möchte ich nur ungern abkriegen. Hmm<Indent/>... Ich will ja nicht sagen, dass es wahrscheinlich ist, aber falls mir etwas vor dem Kampf zustoßen sollte, möchte ich, dass du meinen Platz einnimmst. Nach dieser Angelegenheit mit Whastrach weiß man ja nie, was alles schiefgehen könnte.
128 124 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_133 <seufz> Ehrlich gesagt freue ich mich kein bisschen darauf. Vielleicht sollte ich mich ein wenig ablenken, indem ich mich auf die Gilde konzentriere<Indent/>- beginnend mit der nächsten Lektion für P'yandih und Nutiba.
129 125 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_134 Ich habe vorher noch ein paar Dinge zu erledigen, also warum ziehst du in der Zwischenzeit nicht mal los und lernst Exuviation?
130 126 TEXT_JOBAOZ550_03734_MARTYN_000_135 Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Blaumagiergilde stand noch nie vor einer größeren Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Wir müssen alle bereit sein für die Dinge, die Fyrgeiss und sein Dummkopf von einem Sohn für uns in petto haben!
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0,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_00","Martyn versucht verzweifelt, sich von seinem bevorstehenden Kampf gegen Siegfried abzulenken."
1,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_01","Trotz seines bevorstehenden Kampfes gegen einen Gladiator des Kolosseums hat Martyn sich in die Erforschung der praktischen Blaumagie gestürzt. Er ist besonders daran interessiert, wie gut die Zauber, die er gemeistert hat, dazu geeignet sind, eine Gruppe von Blaumagiern beim Kampf an gefährlichen Orten wie der Kupferglocken-Mine zu unterstützen. Eine kürzliche Zunahme an Hekatoncheiren hat die Ausgrabungsstätte zu gefährlich für die dortigen Arbeiter werden lassen und Martyn hat vor, den Aufstand niederzuschlagen, seine Theorien zu testen und gleichzeitig P'yandih und Nutiba Buntiba zu trainieren. Seine zwei jüngeren Lehrlinge wurden angewiesen, in der nahegelegenen Siedlung Horizont auf dich zu warten. Von dort ist es nur noch ein kurzer Weg bis zu der Mine."
2,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_02","In Horizont erklärt P'yandih dir, dass sie die Kupferglocken-Mine schon mehrmals besucht hat. Nutiba Buntiba hat im Gegensatz zu ihr keine Erfahrungen dort sammeln können, aber er hat sich die Mühe gemacht, den Grundriss der Tunnel zu studieren. Derweil weiß Martyn so gut wie nichts über die Mine, war noch nie selbst dort und hat sich auch keine Zeit genommen, um im Vorfeld irgendwelche Informationen zu sammeln. Er scheint jedoch Gefallen an Nutibas Motto „Wer versagt, sich vorzubereiten, bereitet sein Versagen vor“ gefunden zu haben. Martyn führt die Gruppe über die Ebenen des westlichen Thanalans zu dem für die Jagd auf Hekatoncheiren vorgesehenen Ort."
3,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_03","Zum Erstaunen aller ist der erste Gegner, der die Gruppe willkommen heißt, kein Hekatoncheir, sondern ein geflügelter Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter. Martyn und seine zwei Schüler haben die Bestie bei deinem Eintreffen bereits erlegt. Da du zu spät kommst, um an dem Kampf teilzunehmen, fällt es dir zu, die Gegend nach ähnlichen Kreaturen abzusuchen, die eine Gefahr für die Bewohner von Horizont darstellen könnten."
4,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_04","Du entdeckst schon bald einen weiteren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, der in der Nähe des Mineneingangs schwebt. Trotz seiner Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, dich zu Hackfleisch zu verarbeiten, muss er sich schließlich deiner Blaumagie geschlagen geben. Du kehrst um, um Martyn und den anderen vom Ausgang deines Kampfes zu berichten, die sich noch immer fragen, was hier wohl passiert sein mag."
5,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_05","Martyn realisiert, dass die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten identisch mit jenen sind, die in der Großen Maskerade zum Einsatz kommen. Die Frage, wie das möglich sein kann, ist schnell beantwortet, als niemand Geringeres als Fyrgeiss und sein Sohn Zirnberk aus der Mine gelaufen kommen. Die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten wurden in den Tunneln entfesselt, um die Hekatoncheiren auszurotten, die die Kupferglocken-Mine befallen haben<Indent/>- eine Aufgabe, die normalerweise den Eisenschein-Soldaten zufallen würde. Royse stellt ihre unheimliche Gabe zur Schau, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein, indem sie wie aus dem Nichts erscheint, um die Diskussion zu unterbrechen. Sie ist außer sich vor Wut, dass ihre Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus der Menagerie der Himmlischen Arena entführt wurden, woraufhin Fyrgeiss erwidert, dass ihm seine kürzliche Investition die Kontrolle über die Mehrheit der Vermögensgegenstände der Arena gewährt<Indent/>- weshalb er tun und lassen kann, was ihm gefällt. Royse beharrt darauf, dass sie trotz der erhaltenen finanziellen Unterstützung weiterhin die Besitzerin der Arena ist, woraufhin sich ein hitziger Austausch zwischen ihr und Fyrgeiss ergibt. Martyn geht mit dem Vorschlag dazwischen, dass Fyrgeiss statt des Einsatzes der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auf die Dienste der Blaumagiergilde zurückgreifen könnte, um sein Eigentum zu schützen. Als ihm dieses Angebot um die Ohren gehauen wird, ändert er flugs seinen Kurs und bietet eine Wette basierend auf dem Ergebnis seines Kampfes mit Zirnberk an. Falls er verliert, geht die Himmlische Arena in den Besitz von Fyrgeiss über, und er könnte die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten weiterhin als lebende Waffen einsetzen. Sollte Martyn den Wettkampf gewinnen, bleibt Royse die Besitzerin und die Blaumagiergilde würde für die Amajina Bergbau AG arbeiten. Obwohl Royse bestürzt über die Idee ist, das Schicksal ihres Unternehmens in die wenig zuverlässigen Hände von Martyn zu legen, willigt Fyrgeiss ein, da er sich sicher ist, dass sein Sohn siegreich aus dem Kampf hervorgehen wird. Der oberste Blaumagier zieht sich daraufhin nach Ul'dah zurück, um sich auf seinen mit Spannung erwarteten Kampf vorzubereiten."
6,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_06","Auch nach eurer Rückkehr zur Blaumagiergilde vermag es Martyns zur Schau gestellte Lässigkeit nicht, Royse zu beruhigen. Es scheint, als hätte sie sich bereits ihrem Schicksal ergeben, die Himmlische Arena zu verlieren. Martyns Vor<SoftHyphen/>bereitungen auf den Kampf scheinen sich darauf zu beschränken, dich zu bitten, dich für den gar nicht so unwahrscheinlichen Fall bereitzuhalten, dass er an der Teilnahme verhindert sein sollte. Wie es so seine Art ist, bittet er dich mal wieder, einen bestimmten Zauber der Blaumagie zu erlernen<Indent/>- diesmal soll es Froschkonzert sein. Seltsamerweise dient diese Technik dazu, die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu ziehen, was in der Arena selten ein Problem sein sollte. Martyn erklärt dir jedoch, dass dieser Zauber sich schon bald als nützlich erweisen könnte, falls der Vertrag der Gilde mit der Amajina Bergbau AG zustande komme.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 60 erreicht und das Kommando „Froschkonzert“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_00","Mit Martyn in Horizont sprechen"
25,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_01","Mit Martyn sprechen"
26,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_02","Am Zielort Ausschau halten und den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegen"
27,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_03","Mit Martyn sprechen"
28,"TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_04","Mit Martyn in Ul'dah sprechen"
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48,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_100_000","Du bist mir nicht annähernd ebenbürtig, solange du nicht Exuviation erlernt hast!"
49,"TEXT_JOBAOZ580_03735_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Exuviation“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
50,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_000","Du fragst dich womöglich, warum ich dich gebeten habe, ausgerechnet Exuviation zu erlernen."
51,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_001","Nun, es ist alles Teil meiner Forschung bezüglich der Vielseitigkeit der Blaumagier. Ich will zeigen, wie effektiv dieser Zauber ist, um eine Gruppe am Leben zu halten."
52,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_002","Genau genommen hatte ich daran gedacht, P'yandih und Nutiba auf eine Exkursion mitzunehmen, um ein paar meiner Theorien zu testen. Auch für sie wird es ein gutes Training sein. Ich habe sie bereits nach Horizont vorgeschickt, und von dort aus werden wir uns in die Kupferglocken-Mine begeben, wo angeblich Hekatoncheiren ihr Unwesen treiben."
53,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_003","Ein fortwährendes Problem, Berichten zufolge. Klingt nach der perfekten Gelegenheit, unsere Teamarbeit unter Beweis zu stellen. Nicht, dass wir schon jemals als Gruppe zusammengearbeitet hätten, aber irgendwo muss man ja anfangen!"
54,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_004","Latool Ja ist sich nicht sicher, was diesen Plan angeht. Nutiba und P'yandih halten es vermutlich für eine Übung, aber Hekatoncheiren sind sehr gefährlich!"
55,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_005","Bitte pass auf, dass die drei nicht verletzt werden. Vielleicht kann <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ja als Heiler fungieren, ja?"
56,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_008","Es ist äußerst unverantwortlich von Meister Martyn, neue Rekruten in von Hekatoncheiren befallene Minen zu führen. Latool Ja denkt, dass sogar Höhlenfledermäuse zu stark für sie sind."
57,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_010","Wo zu den verfluchten Höllen sind sie? Wie ich sie kenne, werden sie vermutlich gerade von einem Betrüger um ihre hart verdienten Gil geprellt. Ähem."
58,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_011","Oh, sieh mal, wer da ist! Seid ihr fertig mit der Besichtigung?"
59,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, hat meine Blaumagie große Fortschritte gemacht!"
60,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_013","Und dank unserer letzten Lektion fällt es mir leichter, Gegnern auf die Füße zu treten! Oder Tentakel. Nun, was auch immer."
61,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_014","He! Haltet mal die Luft an, ihr beiden! Ihr mögt um ein paar Zauber und ein wenig Erfahrung reicher sein, aber wenn ihr nachlässig werdet, werden diese Hekatoncheiren schneller auf euren Knochen herumkauen, als ihr „Spucksardine“ sagen könnt!"
62,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_015","Hmpf! In der Kupferglocken-Mine kenne ich mich aus, weißt du. Hekatoncheiren machen mir keine Angst!"
63,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_016","Ich muss zugeben, dass dies mein erstes Mal an diesem speziellen Ort ist, aber ich habe andere Abenteurer um Rat gebeten und mir den Grundriss der Tunnel und so angeschaut. „Wer versagt, sich vorzubereiten, bereitet sein Versagen vor“, lautet mein Motto! Wie sieht es bei dir aus, Gildenmeister?"
64,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_017","Ich kann nicht behaupten, schon mal dort gewesen zu sein, aber wenn man so bewandert in den Blauen Künsten ist wie ich, kann man<Indent/>... äh, improvisieren, sozusagen."
65,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_018","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, weißt du etwas über die Kupferglocken-Mine?"
66,"TEXT_JOBAOZ580_03735_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
67,"TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_001","Ich war schon öfter dort, als du warme Mahlzeiten hattest."
68,"TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_002","Jede Ecke und jeder Winkel hat sich in mein Gedächtnis eingebrannt."
69,"TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_003","..."
70,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_019","Vielleicht sollte ich dir dann die Führung überlassen. Haha! War nur Spaß! Wir wissen doch alle, wer hier der Anführer ist."
71,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_020","Du nimmst mich auf den Arm, stimmt's? Dann bin ich wohl der Einzige, der nichts über diesen Ort weiß? Ach, vollkommen unvorbereitet zu sein, hat mich noch nie von meinen Heldentaten abgehalten, und damit werde ich jetzt auch nicht anfangen. Blaumagier, zu mir!"
72,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_026","Ich habe nicht damit gerechnet, angegriffen zu werden, bevor wir überhaupt einen Fuß in die Mine setzen, und noch dazu von einem<Indent/>... Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten? Ich vermute wenigstens, dass es einer ist. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise war."
73,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_027","Ich weiß nicht, was das ist, aber ich bin froh, dass es tot ist. Moment mal. Hat es gerade noch gezuckt oder bilde ich mir das ein?"
74,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_030","Wir haben auf dich gewartet, als dieser verfluchte fliegende Bastard aus dem Nichts erschien! Obwohl er uns überrascht hat, konnte er gegen die geballte Stärke unserer Blaumagie nichts ausrichten!"
75,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_031","Da war noch einer, der irgendwohin geflattert ist, aber wir waren zu erschöpft, um ihm zu folgen. Da du den ganzen Spaß verpasst hast, melde ich dich freiwillig, die Gegend nach ihm abzusuchen. Und beeil dich! Wenn er Horizont erreicht, bricht dort die Hölle los!"
76,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_036","Du musst diesen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten finden und erledigen, bevor er entkommt!"
77,"TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_037","Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te erscheinen nicht einfach so aus dem Nichts. Jemand oder <Emphasis>etwas</Emphasis> muss dahinterstecken<Indent/>..."
78,"TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_038","Wir mussten zu dritt an unsere Grenzen gehen, um den ersten Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu töten, und dann tauchst du auf und erledigst ganz alleine einen! Anscheinend haben wir noch eine Menge zu lernen, einschließlich Martyn<Indent/>..."
79,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_040","Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn ich so darüber nachdenke, habe ich solche Kreaturen schon mal gesehen. Sie kommen in der Großen Maskerade zum Einsatz!"
80,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_041","Was die Frage aufwirft: Was machen sie hier?"
81,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_042","(-???-)Sie sind hier lang! Schnell!"
82,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_043","Fyrgeiss! Und sein Sohn Zirnfried, oder wie der Bengel heißt!"
83,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_044","Blaubert? Dann haben du und deine kleinen Freunde wohl die geflohenen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten erlegt. Da muss ich mich anscheinend bei euch bedanken."
84,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_045","Vergesst das. Sagt uns einfach, was hier los ist!"
85,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_046","(-???-)Ihr habt ihn gehört, Fyrgeiss!"
86,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_047","Royse ist auch hier? Bei den Höllen, jetzt kommen sie alle aus ihren Löchern gekrochen."
87,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_048","Glaubt Ihr, Ihr könntet Euch mit meinen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus dem Staub machen und damit durchkommen!? Investor oder nicht, zu viel ist zu viel."
88,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_049","Ganz ruhig. Ich habe mir lediglich ein paar geliehen, um einen Aufstand der Hekatoncheiren auf meinem Grund und Boden zu unterdrücken. Immerhin gehört die Kupferglocken-Mine der Amajina Bergbau AG."
89,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_050","Es wird dich sicherlich freuen zu hören, dass deine Vodorigas sich als äußerst effektiv erwiesen haben! Wahrhaft lebendige Waffen! Weißt du, die Aufgabe schien mir eine Verschwendung für die Talente der Eisenschein-Soldaten zu sein, und Abenteurer anzuheuern ist ein kostspieliges Unterfangen."
90,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_051","Tatsächlich denke ich darüber nach, Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te auch anderswo zum Schutz meiner Interessen vor umherstreifenden Bestien, Amalj'aa-Marodeuren und dergleichen einzusetzen, damit mein Sohn und seine Männer nach Ul'dah zurückkehren können. Du wärst erstaunt, welch einen Unterschied eine Privatarmee an deiner Seite macht."
91,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_052","Also darum geht es hier. Es war alles nur ein Trick, um Eure Hände an meine Menagerie zu kriegen, nicht wahr? Das ist Vertragsbruch!"
92,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_053","Vertrag? Du scheinst zu vergessen, dass mir die Mehrheit der Vermögenswerte der Himmlischen Arena gehört."
93,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_054","Durch diese Mehrheit habe ich das Recht, sie so zu führen, wie es mir gefällt. Jede Marionette, jeder Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te und jede wilde Bestie in dieser Menagerie gehört jetzt mir."
94,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_055","Ich habe Euch gestattet, in die Himmlische Arena zu investieren<Indent/>- nicht, sie mir unter der Nase wegzukaufen!"
95,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_056","Sei nicht so naiv! Wenn du glaubst, ich würde enorme Summen an Geld investieren, nur um mich dann zurückzulehnen und auf tröpfelnde Gewinne zu warten, hast du dich geschnitten!"
96,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_057","Ich habe es nicht so weit gebracht, indem ich mich von polternden Dummköpfen mit mehr Gil als Verstand habe herumkommandieren lassen! Die Himmlische Arena gehört mir, verstanden?!"
97,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_058","Pass auf, was du sagst, du zweitklassige Stümperin!"
98,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_059","Zweitklassig? Pah! Fragt doch mal Eure Freunde vom Scorpio-Kreis, wen <Emphasis>sie</Emphasis> für zweitklassig halten!"
99,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_060","Ich werde dich aus Ul'dah, nein, aus Eorzea vertreiben! Alles, was du hast, wird mir gehören! Mir!"
100,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_061","Dürfte ich einen Vorschlag machen? Wenn Ihr nach einem Ersatz für die Eisenschein-Soldaten sucht, vielleicht ist die Blaumagiergilde dann eine etwas<Indent/>... handhabbarere Alternative zu wütenden Bestien<Indent/>..."
101,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_062","Jeder unserer Magier ist voll ausgestattet mit einer umfangreichen Auswahl an offensiven, defensiven und heilenden Zaubern, perfekt für jede Gelegenheit."
102,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_063","Wer von allem ein bisschen kann, kann nichts richtig. Ich habe kein Interesse an erbärmlichen Narren in albernen Kostümen."
103,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_064","Wir werden sehen, wer hier erbärmlich ist, wenn ich Eurem Sohnemann den Hintern versohle!"
104,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_065","Tatsächlich scheint es mir, als könnten wir diesen ganzen Streit mit einer freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Wette beilegen."
105,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_066","Wenn ich verliere, geht die Himmlische Arena an Euch, einschließlich der gesamten Menagerie. Ihr könnt alle Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten sowie die anderen Bestien nach Eurem Gutdünken einsetzen."
106,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_067","Aber wenn ich gewinne, bleibt die Himmlische Arena im Besitz von Royse. Ihr werdet damit aufhören, die Bestien von der Leine zu lassen und die Blaumagiergilde zum Schutz Eures Eigentums anheuern."
107,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_068","Martyn! Was machst du denn da!?"
108,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_069","Haha! Du hast Mumm, das lasse ich dir. Also gut, ich nehme an."
109,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_070","Ich kann mich nicht entscheiden, worauf ich mich mehr freue<Indent/>... Die Himmlische Arena zur stetig wachsenden Liste der Betriebe unserer Familie hinzuzufügen, oder dich vor deinem geliebten Publikum bis auf die Knochen zu blamieren."
110,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_071","Also gut, meine Lieben. Dank der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten werden wir hier wohl doch keine Hekatoncheiren jagen."
111,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_072","Nutiba, P'yandih, mir bleibt nicht mehr viel Zeit bis zu meinem Kampf, daher zieht ihr besser los, um ein paar neue Zauber oder so zu lernen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich werden zur Gilde zurückkehren."
112,"TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_076","Dieser in Blau gekleidete Freund von dir hat einen ganz schön großen Mund, wenn es drauf ankommt. Sein kleiner Ausbruch wird Royse teuer zu stehen kommen."
113,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_077","Du musst Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite sein, ja? Ich wage zu behaupten, dass du deutlich fähiger bist als dieser Schwachkopf mit dem Umhang, dem du wie ein verlorenes Hündchen folgst."
114,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_078","<seufz> Ich kann nicht fassen, dass Martyn mich in diese blöde Wette reingezogen hat."
115,"TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_079","Latool Ja hat gehört, was passiert ist. Kein Wunder, dass Royse so bestürzt ist."
116,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_080","Ha! Es geht doch nichts darüber, den Einsatz zu erhöhen, um einen Kampf interessanter zu gestalten, findest du nicht auch?"
117,"TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_081","Allein bei dem Gedanken daran kommt mir die Galle hoch, aber die Zukunft der Himmlischen Arena liegt in deinen Händen, Martyn. Wenn du gegen Siegfried verlierst, werfe ich dich den Behemoths zum Fraß vor!"
118,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_082","Keine Sorge! Ich, Blaubert Veilchenblau, schwöre, die Arena mit meinem Leben zu verteidigen!"
119,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_083","Ähem. Als ob ich eine verdammte Wahl hätte. Da habe ich mir wieder was Schönes eingebrockt. Wie auch immer. Wie ich bereits erwähnte, solltest du dich bereithalten, für mich einzuspringen, falls ich versehentlich eine Drachenpfefferschote oder so esse und <Emphasis>unvermeidlich verhindert</Emphasis> bin<Indent/>- falls du verstehst, was ich meine."
120,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_084","Wie dem auch sei, es gibt da noch einen Zauber, den du lernen solltest. Er nennt sich Froschkonzert, und obwohl er in der Arena nicht besonders nützlich sein wird, kannst du ihn zum Einsatz bringen, wenn wir demnächst für den Schutz der Minen der Amajina Bergbau AG bezahlt werden."
121,"TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_085","Ich erwarte großartige Taten von Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Zweiten. Nun geh und mach deinen Gildenmeister stolz!"
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4 0 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_00 Martyn versucht verzweifelt, sich von seinem bevorstehenden Kampf gegen Siegfried abzulenken.
5 1 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_01 Trotz seines bevorstehenden Kampfes gegen einen Gladiator des Kolosseums hat Martyn sich in die Erforschung der praktischen Blaumagie gestürzt. Er ist besonders daran interessiert, wie gut die Zauber, die er gemeistert hat, dazu geeignet sind, eine Gruppe von Blaumagiern beim Kampf an gefährlichen Orten wie der Kupferglocken-Mine zu unterstützen. Eine kürzliche Zunahme an Hekatoncheiren hat die Ausgrabungsstätte zu gefährlich für die dortigen Arbeiter werden lassen und Martyn hat vor, den Aufstand niederzuschlagen, seine Theorien zu testen und gleichzeitig P'yandih und Nutiba Buntiba zu trainieren. Seine zwei jüngeren Lehrlinge wurden angewiesen, in der nahegelegenen Siedlung Horizont auf dich zu warten. Von dort ist es nur noch ein kurzer Weg bis zu der Mine.
6 2 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_02 In Horizont erklärt P'yandih dir, dass sie die Kupferglocken-Mine schon mehrmals besucht hat. Nutiba Buntiba hat im Gegensatz zu ihr keine Erfahrungen dort sammeln können, aber er hat sich die Mühe gemacht, den Grundriss der Tunnel zu studieren. Derweil weiß Martyn so gut wie nichts über die Mine, war noch nie selbst dort und hat sich auch keine Zeit genommen, um im Vorfeld irgendwelche Informationen zu sammeln. Er scheint jedoch Gefallen an Nutibas Motto „Wer versagt, sich vorzubereiten, bereitet sein Versagen vor“ gefunden zu haben. Martyn führt die Gruppe über die Ebenen des westlichen Thanalans zu dem für die Jagd auf Hekatoncheiren vorgesehenen Ort.
7 3 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_03 Zum Erstaunen aller ist der erste Gegner, der die Gruppe willkommen heißt, kein Hekatoncheir, sondern ein geflügelter Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter. Martyn und seine zwei Schüler haben die Bestie bei deinem Eintreffen bereits erlegt. Da du zu spät kommst, um an dem Kampf teilzunehmen, fällt es dir zu, die Gegend nach ähnlichen Kreaturen abzusuchen, die eine Gefahr für die Bewohner von Horizont darstellen könnten.
8 4 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_04 Du entdeckst schon bald einen weiteren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, der in der Nähe des Mineneingangs schwebt. Trotz seiner Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, dich zu Hackfleisch zu verarbeiten, muss er sich schließlich deiner Blaumagie geschlagen geben. Du kehrst um, um Martyn und den anderen vom Ausgang deines Kampfes zu berichten, die sich noch immer fragen, was hier wohl passiert sein mag.
9 5 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_05 Martyn realisiert, dass die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten identisch mit jenen sind, die in der Großen Maskerade zum Einsatz kommen. Die Frage, wie das möglich sein kann, ist schnell beantwortet, als niemand Geringeres als Fyrgeiss und sein Sohn Zirnberk aus der Mine gelaufen kommen. Die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten wurden in den Tunneln entfesselt, um die Hekatoncheiren auszurotten, die die Kupferglocken-Mine befallen haben<Indent/>- eine Aufgabe, die normalerweise den Eisenschein-Soldaten zufallen würde. Royse stellt ihre unheimliche Gabe zur Schau, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein, indem sie wie aus dem Nichts erscheint, um die Diskussion zu unterbrechen. Sie ist außer sich vor Wut, dass ihre Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus der Menagerie der Himmlischen Arena entführt wurden, woraufhin Fyrgeiss erwidert, dass ihm seine kürzliche Investition die Kontrolle über die Mehrheit der Vermögensgegenstände der Arena gewährt<Indent/>- weshalb er tun und lassen kann, was ihm gefällt. Royse beharrt darauf, dass sie trotz der erhaltenen finanziellen Unterstützung weiterhin die Besitzerin der Arena ist, woraufhin sich ein hitziger Austausch zwischen ihr und Fyrgeiss ergibt. Martyn geht mit dem Vorschlag dazwischen, dass Fyrgeiss statt des Einsatzes der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten auf die Dienste der Blaumagiergilde zurückgreifen könnte, um sein Eigentum zu schützen. Als ihm dieses Angebot um die Ohren gehauen wird, ändert er flugs seinen Kurs und bietet eine Wette basierend auf dem Ergebnis seines Kampfes mit Zirnberk an. Falls er verliert, geht die Himmlische Arena in den Besitz von Fyrgeiss über, und er könnte die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten weiterhin als lebende Waffen einsetzen. Sollte Martyn den Wettkampf gewinnen, bleibt Royse die Besitzerin und die Blaumagiergilde würde für die Amajina Bergbau AG arbeiten. Obwohl Royse bestürzt über die Idee ist, das Schicksal ihres Unternehmens in die wenig zuverlässigen Hände von Martyn zu legen, willigt Fyrgeiss ein, da er sich sicher ist, dass sein Sohn siegreich aus dem Kampf hervorgehen wird. Der oberste Blaumagier zieht sich daraufhin nach Ul'dah zurück, um sich auf seinen mit Spannung erwarteten Kampf vorzubereiten.
10 6 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_06 Auch nach eurer Rückkehr zur Blaumagiergilde vermag es Martyns zur Schau gestellte Lässigkeit nicht, Royse zu beruhigen. Es scheint, als hätte sie sich bereits ihrem Schicksal ergeben, die Himmlische Arena zu verlieren. Martyns Vor<SoftHyphen/>bereitungen auf den Kampf scheinen sich darauf zu beschränken, dich zu bitten, dich für den gar nicht so unwahrscheinlichen Fall bereitzuhalten, dass er an der Teilnahme verhindert sein sollte. Wie es so seine Art ist, bittet er dich mal wieder, einen bestimmten Zauber der Blaumagie zu erlernen<Indent/>- diesmal soll es Froschkonzert sein. Seltsamerweise dient diese Technik dazu, die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich zu ziehen, was in der Arena selten ein Problem sein sollte. Martyn erklärt dir jedoch, dass dieser Zauber sich schon bald als nützlich erweisen könnte, falls der Vertrag der Gilde mit der Amajina Bergbau AG zustande komme. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 60 erreicht und das Kommando „Froschkonzert“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten.
11 7 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_07
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27 23 TEXT_JOBAOZ580_03735_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_00 Mit Martyn in Horizont sprechen
29 25 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_01 Mit Martyn sprechen
30 26 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_02 Am Zielort Ausschau halten und den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegen
31 27 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_03 Mit Martyn sprechen
32 28 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_04 Mit Martyn in Ul'dah sprechen
33 29 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_05
34 30 TEXT_JOBAOZ580_03735_TODO_06
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52 48 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_100_000 Du bist mir nicht annähernd ebenbürtig, solange du nicht Exuviation erlernt hast!
53 49 TEXT_JOBAOZ580_03735_SYSTEM_100_001 Sobald du das Kommando „Exuviation“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten.
54 50 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_000 Du fragst dich womöglich, warum ich dich gebeten habe, ausgerechnet Exuviation zu erlernen.
55 51 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_001 Nun, es ist alles Teil meiner Forschung bezüglich der Vielseitigkeit der Blaumagier. Ich will zeigen, wie effektiv dieser Zauber ist, um eine Gruppe am Leben zu halten.
56 52 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_002 Genau genommen hatte ich daran gedacht, P'yandih und Nutiba auf eine Exkursion mitzunehmen, um ein paar meiner Theorien zu testen. Auch für sie wird es ein gutes Training sein. Ich habe sie bereits nach Horizont vorgeschickt, und von dort aus werden wir uns in die Kupferglocken-Mine begeben, wo angeblich Hekatoncheiren ihr Unwesen treiben.
57 53 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_003 Ein fortwährendes Problem, Berichten zufolge. Klingt nach der perfekten Gelegenheit, unsere Teamarbeit unter Beweis zu stellen. Nicht, dass wir schon jemals als Gruppe zusammengearbeitet hätten, aber irgendwo muss man ja anfangen!
58 54 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_004 Latool Ja ist sich nicht sicher, was diesen Plan angeht. Nutiba und P'yandih halten es vermutlich für eine Übung, aber Hekatoncheiren sind sehr gefährlich!
59 55 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_005 Bitte pass auf, dass die drei nicht verletzt werden. Vielleicht kann <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ja als Heiler fungieren, ja?
60 56 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_008 Es ist äußerst unverantwortlich von Meister Martyn, neue Rekruten in von Hekatoncheiren befallene Minen zu führen. Latool Ja denkt, dass sogar Höhlenfledermäuse zu stark für sie sind.
61 57 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_010 Wo zu den verfluchten Höllen sind sie? Wie ich sie kenne, werden sie vermutlich gerade von einem Betrüger um ihre hart verdienten Gil geprellt. Ähem.
62 58 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_011 Oh, sieh mal, wer da ist! Seid ihr fertig mit der Besichtigung?
63 59 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, hat meine Blaumagie große Fortschritte gemacht!
64 60 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_013 Und dank unserer letzten Lektion fällt es mir leichter, Gegnern auf die Füße zu treten! Oder Tentakel. Nun, was auch immer.
65 61 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_014 He! Haltet mal die Luft an, ihr beiden! Ihr mögt um ein paar Zauber und ein wenig Erfahrung reicher sein, aber wenn ihr nachlässig werdet, werden diese Hekatoncheiren schneller auf euren Knochen herumkauen, als ihr „Spucksardine“ sagen könnt!
66 62 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_015 Hmpf! In der Kupferglocken-Mine kenne ich mich aus, weißt du. Hekatoncheiren machen mir keine Angst!
67 63 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_016 Ich muss zugeben, dass dies mein erstes Mal an diesem speziellen Ort ist, aber ich habe andere Abenteurer um Rat gebeten und mir den Grundriss der Tunnel und so angeschaut. „Wer versagt, sich vorzubereiten, bereitet sein Versagen vor“, lautet mein Motto! Wie sieht es bei dir aus, Gildenmeister?
68 64 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_017 Ich kann nicht behaupten, schon mal dort gewesen zu sein, aber wenn man so bewandert in den Blauen Künsten ist wie ich, kann man<Indent/>... äh, improvisieren, sozusagen.
69 65 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_018 Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, weißt du etwas über die Kupferglocken-Mine?
70 66 TEXT_JOBAOZ580_03735_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
71 67 TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_001 Ich war schon öfter dort, als du warme Mahlzeiten hattest.
72 68 TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_002 Jede Ecke und jeder Winkel hat sich in mein Gedächtnis eingebrannt.
73 69 TEXT_JOBAOZ580_03735_A1_000_003 ...
74 70 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_019 Vielleicht sollte ich dir dann die Führung überlassen. Haha! War nur Spaß! Wir wissen doch alle, wer hier der Anführer ist.
75 71 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_020 Du nimmst mich auf den Arm, stimmt's? Dann bin ich wohl der Einzige, der nichts über diesen Ort weiß? Ach, vollkommen unvorbereitet zu sein, hat mich noch nie von meinen Heldentaten abgehalten, und damit werde ich jetzt auch nicht anfangen. Blaumagier, zu mir!
76 72 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_026 Ich habe nicht damit gerechnet, angegriffen zu werden, bevor wir überhaupt einen Fuß in die Mine setzen, und noch dazu von einem<Indent/>... Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten? Ich vermute wenigstens, dass es einer ist. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise war.
77 73 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_027 Ich weiß nicht, was das ist, aber ich bin froh, dass es tot ist. Moment mal. Hat es gerade noch gezuckt oder bilde ich mir das ein?
78 74 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_030 Wir haben auf dich gewartet, als dieser verfluchte fliegende Bastard aus dem Nichts erschien! Obwohl er uns überrascht hat, konnte er gegen die geballte Stärke unserer Blaumagie nichts ausrichten!
79 75 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_031 Da war noch einer, der irgendwohin geflattert ist, aber wir waren zu erschöpft, um ihm zu folgen. Da du den ganzen Spaß verpasst hast, melde ich dich freiwillig, die Gegend nach ihm abzusuchen. Und beeil dich! Wenn er Horizont erreicht, bricht dort die Hölle los!
80 76 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_036 Du musst diesen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten finden und erledigen, bevor er entkommt!
81 77 TEXT_JOBAOZ580_03735_NUTIBABUNTIBA_000_037 Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te erscheinen nicht einfach so aus dem Nichts. Jemand oder <Emphasis>etwas</Emphasis> muss dahinterstecken<Indent/>...
82 78 TEXT_JOBAOZ580_03735_PYANDIH_000_038 Wir mussten zu dritt an unsere Grenzen gehen, um den ersten Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu töten, und dann tauchst du auf und erledigst ganz alleine einen! Anscheinend haben wir noch eine Menge zu lernen, einschließlich Martyn<Indent/>...
83 79 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_040 Gut gemacht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn ich so darüber nachdenke, habe ich solche Kreaturen schon mal gesehen. Sie kommen in der Großen Maskerade zum Einsatz!
84 80 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_041 Was die Frage aufwirft: Was machen sie hier?
85 81 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_042 (-???-)Sie sind hier lang! Schnell!
86 82 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_043 Fyrgeiss! Und sein Sohn Zirnfried, oder wie der Bengel heißt!
87 83 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_044 Blaubert? Dann haben du und deine kleinen Freunde wohl die geflohenen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten erlegt. Da muss ich mich anscheinend bei euch bedanken.
88 84 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_045 Vergesst das. Sagt uns einfach, was hier los ist!
89 85 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_046 (-???-)Ihr habt ihn gehört, Fyrgeiss!
90 86 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_047 Royse ist auch hier? Bei den Höllen, jetzt kommen sie alle aus ihren Löchern gekrochen.
91 87 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_048 Glaubt Ihr, Ihr könntet Euch mit meinen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus dem Staub machen und damit durchkommen!? Investor oder nicht, zu viel ist zu viel.
92 88 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_049 Ganz ruhig. Ich habe mir lediglich ein paar geliehen, um einen Aufstand der Hekatoncheiren auf meinem Grund und Boden zu unterdrücken. Immerhin gehört die Kupferglocken-Mine der Amajina Bergbau AG.
93 89 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_050 Es wird dich sicherlich freuen zu hören, dass deine Vodorigas sich als äußerst effektiv erwiesen haben! Wahrhaft lebendige Waffen! Weißt du, die Aufgabe schien mir eine Verschwendung für die Talente der Eisenschein-Soldaten zu sein, und Abenteurer anzuheuern ist ein kostspieliges Unterfangen.
94 90 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_051 Tatsächlich denke ich darüber nach, Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te auch anderswo zum Schutz meiner Interessen vor umherstreifenden Bestien, Amalj'aa-Marodeuren und dergleichen einzusetzen, damit mein Sohn und seine Männer nach Ul'dah zurückkehren können. Du wärst erstaunt, welch einen Unterschied eine Privatarmee an deiner Seite macht.
95 91 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_052 Also darum geht es hier. Es war alles nur ein Trick, um Eure Hände an meine Menagerie zu kriegen, nicht wahr? Das ist Vertragsbruch!
96 92 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_053 Vertrag? Du scheinst zu vergessen, dass mir die Mehrheit der Vermögenswerte der Himmlischen Arena gehört.
97 93 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_054 Durch diese Mehrheit habe ich das Recht, sie so zu führen, wie es mir gefällt. Jede Marionette, jeder Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te und jede wilde Bestie in dieser Menagerie gehört jetzt mir.
98 94 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_055 Ich habe Euch gestattet, in die Himmlische Arena zu investieren<Indent/>- nicht, sie mir unter der Nase wegzukaufen!
99 95 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_056 Sei nicht so naiv! Wenn du glaubst, ich würde enorme Summen an Geld investieren, nur um mich dann zurückzulehnen und auf tröpfelnde Gewinne zu warten, hast du dich geschnitten!
100 96 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_057 Ich habe es nicht so weit gebracht, indem ich mich von polternden Dummköpfen mit mehr Gil als Verstand habe herumkommandieren lassen! Die Himmlische Arena gehört mir, verstanden?!
101 97 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_058 Pass auf, was du sagst, du zweitklassige Stümperin!
102 98 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_059 Zweitklassig? Pah! Fragt doch mal Eure Freunde vom Scorpio-Kreis, wen <Emphasis>sie</Emphasis> für zweitklassig halten!
103 99 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_060 Ich werde dich aus Ul'dah, nein, aus Eorzea vertreiben! Alles, was du hast, wird mir gehören! Mir!
104 100 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_061 Dürfte ich einen Vorschlag machen? Wenn Ihr nach einem Ersatz für die Eisenschein-Soldaten sucht, vielleicht ist die Blaumagiergilde dann eine etwas<Indent/>... handhabbarere Alternative zu wütenden Bestien<Indent/>...
105 101 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_062 Jeder unserer Magier ist voll ausgestattet mit einer umfangreichen Auswahl an offensiven, defensiven und heilenden Zaubern, perfekt für jede Gelegenheit.
106 102 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_063 Wer von allem ein bisschen kann, kann nichts richtig. Ich habe kein Interesse an erbärmlichen Narren in albernen Kostümen.
107 103 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_064 Wir werden sehen, wer hier erbärmlich ist, wenn ich Eurem Sohnemann den Hintern versohle!
108 104 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_065 Tatsächlich scheint es mir, als könnten wir diesen ganzen Streit mit einer freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Wette beilegen.
109 105 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_066 Wenn ich verliere, geht die Himmlische Arena an Euch, einschließlich der gesamten Menagerie. Ihr könnt alle Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten sowie die anderen Bestien nach Eurem Gutdünken einsetzen.
110 106 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_067 Aber wenn ich gewinne, bleibt die Himmlische Arena im Besitz von Royse. Ihr werdet damit aufhören, die Bestien von der Leine zu lassen und die Blaumagiergilde zum Schutz Eures Eigentums anheuern.
111 107 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_068 Martyn! Was machst du denn da!?
112 108 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_069 Haha! Du hast Mumm, das lasse ich dir. Also gut, ich nehme an.
113 109 TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_070 Ich kann mich nicht entscheiden, worauf ich mich mehr freue<Indent/>... Die Himmlische Arena zur stetig wachsenden Liste der Betriebe unserer Familie hinzuzufügen, oder dich vor deinem geliebten Publikum bis auf die Knochen zu blamieren.
114 110 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_071 Also gut, meine Lieben. Dank der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten werden wir hier wohl doch keine Hekatoncheiren jagen.
115 111 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_072 Nutiba, P'yandih, mir bleibt nicht mehr viel Zeit bis zu meinem Kampf, daher zieht ihr besser los, um ein paar neue Zauber oder so zu lernen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich werden zur Gilde zurückkehren.
116 112 TEXT_JOBAOZ580_03735_FYRGEISS_000_076 Dieser in Blau gekleidete Freund von dir hat einen ganz schön großen Mund, wenn es drauf ankommt. Sein kleiner Ausbruch wird Royse teuer zu stehen kommen.
117 113 TEXT_JOBAOZ580_03735_ZIRNBERK_000_077 Du musst Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite sein, ja? Ich wage zu behaupten, dass du deutlich fähiger bist als dieser Schwachkopf mit dem Umhang, dem du wie ein verlorenes Hündchen folgst.
118 114 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_078 <seufz> Ich kann nicht fassen, dass Martyn mich in diese blöde Wette reingezogen hat.
119 115 TEXT_JOBAOZ580_03735_LATOOLJA_000_079 Latool Ja hat gehört, was passiert ist. Kein Wunder, dass Royse so bestürzt ist.
120 116 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_080 Ha! Es geht doch nichts darüber, den Einsatz zu erhöhen, um einen Kampf interessanter zu gestalten, findest du nicht auch?
121 117 TEXT_JOBAOZ580_03735_ROYSE_000_081 Allein bei dem Gedanken daran kommt mir die Galle hoch, aber die Zukunft der Himmlischen Arena liegt in deinen Händen, Martyn. Wenn du gegen Siegfried verlierst, werfe ich dich den Behemoths zum Fraß vor!
122 118 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_082 Keine Sorge! Ich, Blaubert Veilchenblau, schwöre, die Arena mit meinem Leben zu verteidigen!
123 119 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_083 Ähem. Als ob ich eine verdammte Wahl hätte. Da habe ich mir wieder was Schönes eingebrockt. Wie auch immer. Wie ich bereits erwähnte, solltest du dich bereithalten, für mich einzuspringen, falls ich versehentlich eine Drachenpfefferschote oder so esse und <Emphasis>unvermeidlich verhindert</Emphasis> bin<Indent/>- falls du verstehst, was ich meine.
124 120 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_084 Wie dem auch sei, es gibt da noch einen Zauber, den du lernen solltest. Er nennt sich Froschkonzert, und obwohl er in der Arena nicht besonders nützlich sein wird, kannst du ihn zum Einsatz bringen, wenn wir demnächst für den Schutz der Minen der Amajina Bergbau AG bezahlt werden.
125 121 TEXT_JOBAOZ580_03735_MARTYN_000_085 Ich erwarte großartige Taten von Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Zweiten. Nun geh und mach deinen Gildenmeister stolz!
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0,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_00","Martyn ist erstaunlich munter für jemanden, der demnächst von einem sehr großen Mann mit einem sehr großen Schwert angegriffen wird."
1,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_01","Trotz des bevorstehenden Kampfes gegen Siegfried scheint Martyn ungewöhnlich gut gelaunt zu sein. Da er größere Katastrophen vermieden hat, musst du anscheinend nicht für ihn einspringen, und dein Mentor gibt vor, in bester Form zu sein. In der verbleibenden Zeit bis zu seinem Auftritt scheint er noch ein paar Dinge erledigen zu wollen und lässt dich alleine bei der Blaumagiergilde zurück. Als Royse eintrifft, um nach Martyn zu sehen, ist sie zwar wütend, aber nicht wirklich überrascht, dass er so kurz vor dem Kampf verschwindet. Latool Ja bemerkt jedoch, dass er womöglich Informationen über seinen Gegner sammelt. Da Siegfried ein berühmter Gladiator des Kolosseums ist, hat Martyn sich vermutlich dorthin aufgemacht, um seine Erkundigungen einzuziehen."
2,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_02","Nachdem du ein paar Zuschauer und Kämpfer beim Kolosseum befragt hast, erfährst du, dass Martyn tatsächlich dort war. Das meiste, was du zu hören bekommst, ist alles andere als relevant, doch eine wichtige Information ist mit dabei. Anscheinend hat Martyn gehofft, in Erfahrung zu bringen, ob Siegfried eine Schwäche hat, die er ausnutzen könnte<Indent/>- ein ungewöhnlich methodisches Vorgehen für jemanden, der dafür bekannt ist, sich nie vernünftig auf etwas vorzubereiten."
3,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_03","Du kehrst zu Royse zurück, um ihr zu berichten, was du in Erfahrung bringen konntest. Es dauert nicht lang, bis Martyn endlich auftaucht und bemerkt, dass er lediglich versucht habe, die Oberhand in seinem Kampf gegen Siegfried zu gewinnen. In dem Glauben, eine Strategie gefunden zu haben, um den gefürchteten Gladiatoren zu besiegen, schreitet er voran zur Himmlischen Arena. Die Menge tobt, als Martyn als Blaubert Veilchenblau verkleidet die Arena betritt, während Siegfrieds Einmarsch von allgemeinem Erstaunen begleitet wird, da seine Erscheinung wenig mit dem Gladiator von früher zu tun hat. Er trägt nun eine garleische Magitek-Rüstung und obwohl er noch immer ein unglaublich großes Breitschwert führt, umklammert seine linke Hand nun eine riesige Feuerwaffe. Martyn stellt einmal mehr seinen grundlosen Optimismus zur Schau, obwohl er keine Ahnung von Siegfrieds wahren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hat. Er eröffnet den Kampf mit einer beeindruckenden Abfolge an Zaubern der Blaumagie, die das Publikum begeistern. Sein bulliger Gegner kann dem Angriff nicht standhalten und fällt zu Boden. Es sieht fast so aus, als hätte Blaubert Veilchenblau einen makellosen Sieg eingefahren. Bevor jedoch der Gewinner verkündet werden kann, realisiert Martyn, dass Siegfried direkt hinter ihm steht, während der gefallene Gegner am anderen Ende der Arena sich in Luft auflöst. Siegfried verpasst Martyn aus nächster Nähe eine Ladung aus seiner Feuerwaffe, vor der sich der Blaumagier im letzten Moment mit Totalabwehr schützen kann. Ein Hagel aus Kanonenfeuer prasselt auf die Barriere ein, bis Martyn sie nicht länger aufrechterhalten kann und ermattet zu Boden sinkt. Der Gladiator macht einen Schritt nach vorne und richtet seine Feuerwaffe auf den wehrlosen Gegner, um ihm Gelegenheit zur Kapitulation zu geben, doch Martyn nutzt den günstigen Augenblick und entfesselt mit Selbstzerstörung einen letzten, verzweifelten Angriff. Die Menge in der Himmlischen Arena hält den Atem an, und als der Rauch sich verzieht, liegt Martyn regungslos am Boden, während Siegfried sichtlich unverletzt noch immer auf den Beinen ist. Er muss jedoch zugeben, dass er nur durch seine Rüstung gerettet wurde, und bittet Fyrgeiss um die Erlaubnis für einen Rückkampf. Da sein ursprünglicher Gegner nicht so schnell wieder in der Arena antreten werden kann, wirst du zu seinem Ersatz auserkoren, um den Ruf der Blaumagiergilde zu verteidigen und dafür zu sorgen, dass die Himmlische Arena im Besitz von Royse verbleibt."
4,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_04","Nun, da sich der Staub gelegt hat, scheint Martyn relativ unversehrt davongekommen zu sein<Indent/>- von seinem gebrochenen Stolz mal abgesehen. Und es gibt eine weitere gute Nachricht: Obwohl Blaubert Veilchenblau eine empfindliche Niederlage erlitten hat, wird die Wette zwischen Royse und Fyrgeiss stattdessen durch einen Kampf zwischen Siegfried und Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der Zweiten<Else/>dem Zweiten</If> entschieden. Das Schicksal der Himmlischen Arena liegt in deinen Händen und Royse überlässt dich deinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die mit Spannung erwartete Kraftprobe. Martyn lässt sich nicht lange entmutigen und richtet seine Aufmerksamkeit auf An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten der Blaumagiergilde, die durch die öffentliche Demütigung des Gildenmeisters nun in Gefahr ist. Es gibt Zweifel an seiner Darstellung, dass Blaumagier sich an jede Situation anpassen können, und er hält es für notwendig, seine Theorien zu überarbeiten, indem er das bisher gesammelte Forschungsmaterial verwirft und von neuem beginnt. Er bittet, unter der Anleitung von Latool Ja eine Gruppe zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen, die aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich aus Blaumagiern besteht, und sie an gefährliche Orte zu führen, um die Effektivität verschiedener Strategien zu testen. Da es auch eine gute Vorbereitung auf die Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit Siegfried sein könnte, scheint es ein lohnendes Unterfangen zu sein.
※ Sobald du Vorstellung Nummer 30 in der Großen Maskerade erfolgreich abgeschlossen hast, kannst du von Martyn an der Milvaneth-Kapelle einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_00","Informationen am Kolosseum sammeln"
25,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_01","Mit Royse sprechen"
26,"TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_02","Mit Martyn sprechen"
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48,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_000","Ich weiß ja, dass du mir helfen willst, mich auf die Begegnung mit Siegfried vorzubereiten, aber du hast noch immer nicht Froschkonzert gelernt."
49,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Froschkonzert“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
50,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_000","Du hast Froschkonzert gemeistert, ja? Sehr gut."
51,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_001","Doch zum Glück für dich bin ich perfekt in Form, daher wirst du wohl doch nicht für mich einspringen müssen. Endlich wird dieser verdammte Siegfried bekommen, was er dafür verdient, Blaubert Veilchenblau herauszufordern!"
52,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_002","Mir bleibt nicht mehr viel Zeit bis zum Kampf, aber ich muss noch das ein oder andere erledigen, bevor ich die Arena betrete. Keine Sorge, ich werde mich von Drachenpfeffer und derlei Dingen fern<SoftHyphen/>halten!"
53,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_003","Meine Lieben! Oh, Moment mal, du bist allein? Wo ist Martyn?"
54,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_004","„Das ein oder andere erledigen“!? Ich bin eh schon mit meinen Nerven am Ende und dann verschwindet er auch noch plötzlich einfach so. Ich habe noch nie jemanden getroffen, der mich so wütend macht! Wir finden ihn besser, und das schnell!"
55,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_005","Latool Ja denkt, der Meister sucht nach Informationen über Siegfried. Er murmelte was von „Wer versagt, sich vorzubereiten, bereitet sein Versagen vor“ oder so. Hat er anscheinend bei Nutiba aufgeschnappt."
56,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_006","Vielleicht ist Meister Martyn zum Kolosseum gegangen? Siegfried ist ziemlich berühmt dort."
57,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_007","Aber der Kampf wird bald beginnen! Warum hat er bis jetzt gewartet? Was für ein Idiot<Indent/>... Hat er noch nie den Ausdruck „Kenne deinen Feind“ gehört? Mehr über seinen Gegner herauszufinden, ist das <Emphasis>Erste</Emphasis>, was er hätte machen sollen, nicht das <Emphasis>Letzte</Emphasis>!"
58,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_008","Ganz zu schweigen davon, dass er automatisch verliert, wenn er nicht rechtzeitig wieder hier ist! Also gut, lass uns zum Kolosseum gehen und fragen, ob jemand ihn gesehen hat."
59,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_011","Normalerweise bereitet sich Meister Martyn auf nichts vor, also ist das ein großer Fortschritt für ihn!"
60,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_010","Martyn wird nicht wollen, dass jemand mitkriegt, wie Blaubert Veilchenblau Informationen über Siegfried sucht, daher trägt er sein Kostüm vermutlich nicht. Es wird dir daher nicht viel helfen, zu fragen, ob jemand einen Mann mit blauem Hut und Umhang gesehen hat."
61,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_020","Ein Mann, der nach Siegfried fragt? Ja, tatsächlich hat ein eher schlampig angezogener Kerl derlei Erkundigungen eingezogen, wenn dir das weiterhilft."
62,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_021","Und wenn ich das hinzufügen darf: Ich bin extrem enttäuscht, dass einer der angesehensten Gladiatoren des Kolosseums so tief sinken würde, in diesem albernen Zirkus, den sie in der Himmlischen Arena veranstalten, aufzutreten. Hat er denn gar kein Schamgefühl?"
63,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_022","Ja, der war hier. Hat mich mit seinen Fragen über Siegfried genervt. Wollte wissen, welche Techniken er einsetzt und ob er irgendwelche Schwachpunkte hat."
64,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_023","Er schien mir nicht zum Wetten hier zu sein. Vielmehr wollte er wohl wissen, wie man Siegfried schlagen könnte. Hmpf! Als ob dieses Wissen ihm irgendwie helfen würde. Keine Information der Welt rettet einen vor einem Breitschwert, das auf deine Rübe niedergeht."
65,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_024","Ja, ja, der war vor wenigen Momenten hier. Es scheint, als würden alle über Siegfried reden!"
66,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_025","Ah! Sein Kampf mit Blaubert Veilchenblau beginnt gleich! Bei den Göttern, hoffentlich schaffe ich es rechtzeitig!"
67,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_028","Diese grässliche Große Maskerade ist nichts als eine Jauchegrube unkultivierten Gesindels, die sich wie tollwütige Tölen anbellen! Wenn mein geliebter Franz jemals dort auftreten würde<Indent/>... könnte ich mich dazu durchringen, meine Standards vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend zu senken und der Himmlischen Arena einen Besuch abzustatten<Indent/>..."
68,"TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_029","So wie er geredet hat, könnte man fast meinen, er hätte vor, selbst gegen Siegfried zu kämpfen. Hmpf! Ein magerer Wicht wie er würde einfach entzweigeteilt werden."
69,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_030","Also ist es so, wie Latool Ja es vermutet hatte. Er war wirklich hier."
70,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Royse? Was führt euch denn her?"
71,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_032","Das Gleiche sollte ich dich fragen!"
72,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_032","Du solltest in der Himmlischen Arena sein, im Kostüm. Also was um alles in der Welt wird hier gespielt?"
73,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_033","Ruhig Blut, meine Liebe. Ich erkundige mich einfach nach meinem Gegner, das ist alles. Ich bin mitten im „versagen, sich vorzubereiten“! Nein, warte, das ist nicht richtig<Indent/>..."
74,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_034","Wie auch immer, es ist, wie ich dachte. Diese schwerfällige Goobbue weiß nur, wie man im Nahkampf angreift, also muss ich ihn lediglich mit meinen besten Zaubern bombardieren, bevor er die Chance hat, an mich ranzukommen! Was soll dabei noch schiefgehen?"
75,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_035","Nun, die Zeit ist gekommen, dass Siegfried meinen Zorn zu schmecken bekommt! Auf zur Himmlischen Arena!"
76,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_060","Meine Damen und Herren, Jungs und Mädels! Der Wettbewerb, auf den Ihr alle gewartet habt, wird gleich beginnen!"
77,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_061","Strahlender als der azurblaue Himmel<Indent/>...
Tiefer als das kobaltblaue Meer<Indent/>...
Freut Euch auf einen zauberhaften Abend voller magischer Unterhaltung!"
78,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_062","Blaubert Veilchenblau!"
79,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_063","Und hier kommt sein Widersacher, wie aus den Seiten einer Legende entstiegen: Der un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Schwertkämpfer und Champion des Kolosseums<Indent/>..."
80,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_064","Siiiegfriiied!"
81,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_065","Ich traue meinen Augen kaum, meine Damen und Herren! Noch nie habe ich eine solch drastische Wandlung gesehen!"
82,"TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_066","Wie wir alle wissen, mag Blaubert Veilchenblau seine kleinen Tricks, also hat Siegfried sich entschieden, selbst ein paar vorzubereiten."
83,"TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_067","In der Amajina Bergbau AG erforschen wir verschiedene Technologien, einschließlich garleischer Magitek. Wir haben sogar ein paar Fundstücke von dem Schlachtfeld restauriert<Indent/>..."
84,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_068","Magitek!? Ich kann mich an keine Legende über Siegfried erinnern, in der er garleische Rüstung trägt und eine Handkanone hat!"
85,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_069","Keine Sorge! Es bedarf mehr als ein paar eilig zusammengeflickter Topfdeckel und einer Toffel-Kanone für Kinder, um Blaubert Veilchenblau zu übertreffen!"
86,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_070","Doch genug geredet! Auf geht's!"
87,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_070","Erkenne deine Torheit, Siegfried!"
88,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_071","<keuch> <hechel> Du hattest nie eine Chance gegen Blaubert Veilchenblau!"
89,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_071","Blaubert Veilchenblau wehrt Siegfrieds Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff im letzten Augenblick ab!"
90,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_072","Niemals werde ich einem schamlosen Schummler wie dir unterliegen!"
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92,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_074","Beeindruckend, aber es ist an der Zeit, dass du dich geschlagen gibst."
93,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_075","Niemals!"
94,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_200_075","Es gibt kein Entrinnen vor der ultimativen Blaumagie!"
95,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_076","Unglaublich! Selbst nach dem waghalsigen finalen Angriff von Blaubert Veilchenblau steht der Herausforderer noch! Der Sieg geht an Siegfried!"
96,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_077","Ohne diese Magitek-Rüstung hätte es mich in Stücke gerissen."
97,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_078","Vater, ich wurde lediglich durch meine Rüstung gerettet. Um der Ehre willen verlange ich einen Rückkampf!"
98,"TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_100_079","Wie du willst. Allerdings sieht es so aus, als würde dieser arme Narr ein Krankenbett benötigen. Oder ein frisch ausgehobenes Grab<Indent/>..."
99,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_080","Wenn Blaubert Veilchenblau nicht in der Lage ist, zu kämpfen, dann bleibt mir nichts anderes übrig, als einen Vertreter zu bestimmen."
100,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_000_072","Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite, ich fordere dich heraus!"
101,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_073","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_074","Grundgütige Götter! Ich vermag mir gar nicht auszumalen, was der nächste Kampf für uns bereithält!"
103,"TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_075","Da Blaubert Veilchenblau gebrochen und geschlagen ist, fällt es seinem begabten Schützling zu, ihn zu rächen!"
104,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_078","Siegfrieds Gewissen ist mit ihm durchgegangen, aber ich denke nicht, dass Fyrgeiss allzu begeistert sein wird."
105,"TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_079","Armer Martyn. Es lief so gut, bis ... Nun, das hast du ja selbst gesehen."
106,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_080","Royse ... Es tut mir so leid."
107,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_081","Ehrlich gesagt wusste ich, dass er mich besiegen würde, nachdem er meine Totalabwehr durchbrochen hatte. Meine letzte Hoffnung bestand darin, ein Unentschieden herbeizuführen, und wir wissen ja, wie das ausgegangen ist."
108,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_081","Und diese ganze Herumfragerei vorher war eine einzige Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung. Wenn ich gewusst hätte, dass er in einer Magitek-Rüstung aufkreuzt und eine verdammte <Emphasis>Kanone</Emphasis> schwingt, dann hätte ich<Indent/>... Nun, ich weiß auch nicht. Vermutlich hätte ich auch dann nicht viel ausrichten können."
109,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_082","Du solltest nicht so hart mit dir ins Gericht gehen, Martyn. Ich dachte, du würdest ihn bezwingen<Indent/>- und das mehr als einmal, wenn ich das hinzufügen darf."
110,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_083","Auf jeden Fall läuft die Wette, die über die Eigentümerschaft der Himmlischen Arena entscheidet, noch immer."
111,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_084","Jetzt liegt alles an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Siegfried ist stark wie ein Auerochse, gerissen wie ein Fuchs und schlüpfrig wie ein Aal. Du wirst all deine Sinne beisammenhalten müssen."
112,"TEXT_JOBAOZ600_03736_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
113,"TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_001","Siegfried ist ein Chorknabe im Vergleich zu mir."
114,"TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_002","Also fällt es wieder mal mir zu, Martyns Streitigkeiten zu schlichten."
115,"TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_003","..."
116,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_085","Hört, hört! Du klingst auf jeden Fall selbstbewusst!"
117,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_086","Ja, obwohl ich hoffe, dass Martyns Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten eines Tages seinem Mundwerk gerecht werden."
118,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_087","Dann würdest du es vorziehen, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für dich sprechen zu lassen, ja? Ich denke, Martyn könnte das ein oder andere von dir lernen."
119,"TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_085","Auf jeden Fall hast du noch genug Zeit, um dich vorzubereiten, also stelle sicher, dass du der entscheidenden Kraftprobe mit Siegfried gewachsen bist. Ich wünsche dir viel Glück."
120,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_086","Hach, ich komme mir so dumm vor. Ich habe Royse beinahe die Himmlische Arena gekostet und der Ruf der Gilde liegt in Scherben. Blaumagie eignet sich „perfekt für jede Gelegenheit“? Wer soll das jetzt noch glauben<Indent/>...? Ich könnte genauso gut all meine Forschung ins Plumpsklo werfen."
121,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_087","Es sei denn, du wärst gewillt, mir aus der Patsche zu helfen. Wenn du zusammen mit ein paar anderen Blaumagiern auf Erkundung gehst, könnte ich die Informationen in einer Art Journal zusammentragen, mit dessen Hilfe ich neue Strategien entwickeln kann."
122,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_088","Ich habe deinem Zauberbuch der Blaumagie ein paar Seiten hinzugefügt, um leichter den Überblick zu behalten. Jedes Mal, wenn du mit einer Geschichte zurückkehrst, erhältst du eine Belohnung, einschließlich ein paar Jagdabzeichen."
123,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_088","Wir bieten sogar spezielle Waren für Blaumagier an, die du für gesammelte Abzeichen erhalten kannst. Und natürlich trägt jeder Gegenstand mein persönliches Gütesiegel."
124,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_089","Bei Thal! Was rede ich denn jetzt überhaupt davon? Dafür bleibt uns noch jede Menge Zeit, nachdem du Siegfried besiegt hast!"
125,"TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_090","Nun geh, Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite! Räche deinen Meister und stelle die Ehre der Blaumagiergilde wieder her!"
126,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_100","Der Großen Maskerade wurden neue Vorstellungen hinzugefügt. Sprich mit dem Einlasser der Himmlischen Arena, um daran teilzunehmen."
127,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_101","Außerdem kann nun über das Zauberbuch der Blaumagie auf das Journal zugegriffen werden."
128,"TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_101","Wenn du mit Latool Ja sprichst, kannst du Jagdabzeichen gegen verschiedene Gegenstände eintauschen, die sich bei deinen Abenteuern als nützlich erweisen könnten."
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4 0 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_00 Martyn ist erstaunlich munter für jemanden, der demnächst von einem sehr großen Mann mit einem sehr großen Schwert angegriffen wird.
5 1 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_01 Trotz des bevorstehenden Kampfes gegen Siegfried scheint Martyn ungewöhnlich gut gelaunt zu sein. Da er größere Katastrophen vermieden hat, musst du anscheinend nicht für ihn einspringen, und dein Mentor gibt vor, in bester Form zu sein. In der verbleibenden Zeit bis zu seinem Auftritt scheint er noch ein paar Dinge erledigen zu wollen und lässt dich alleine bei der Blaumagiergilde zurück. Als Royse eintrifft, um nach Martyn zu sehen, ist sie zwar wütend, aber nicht wirklich überrascht, dass er so kurz vor dem Kampf verschwindet. Latool Ja bemerkt jedoch, dass er womöglich Informationen über seinen Gegner sammelt. Da Siegfried ein berühmter Gladiator des Kolosseums ist, hat Martyn sich vermutlich dorthin aufgemacht, um seine Erkundigungen einzuziehen.
6 2 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_02 Nachdem du ein paar Zuschauer und Kämpfer beim Kolosseum befragt hast, erfährst du, dass Martyn tatsächlich dort war. Das meiste, was du zu hören bekommst, ist alles andere als relevant, doch eine wichtige Information ist mit dabei. Anscheinend hat Martyn gehofft, in Erfahrung zu bringen, ob Siegfried eine Schwäche hat, die er ausnutzen könnte<Indent/>- ein ungewöhnlich methodisches Vorgehen für jemanden, der dafür bekannt ist, sich nie vernünftig auf etwas vorzubereiten.
7 3 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_03 Du kehrst zu Royse zurück, um ihr zu berichten, was du in Erfahrung bringen konntest. Es dauert nicht lang, bis Martyn endlich auftaucht und bemerkt, dass er lediglich versucht habe, die Oberhand in seinem Kampf gegen Siegfried zu gewinnen. In dem Glauben, eine Strategie gefunden zu haben, um den gefürchteten Gladiatoren zu besiegen, schreitet er voran zur Himmlischen Arena. Die Menge tobt, als Martyn als Blaubert Veilchenblau verkleidet die Arena betritt, während Siegfrieds Einmarsch von allgemeinem Erstaunen begleitet wird, da seine Erscheinung wenig mit dem Gladiator von früher zu tun hat. Er trägt nun eine garleische Magitek-Rüstung und obwohl er noch immer ein unglaublich großes Breitschwert führt, umklammert seine linke Hand nun eine riesige Feuerwaffe. Martyn stellt einmal mehr seinen grundlosen Optimismus zur Schau, obwohl er keine Ahnung von Siegfrieds wahren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hat. Er eröffnet den Kampf mit einer beeindruckenden Abfolge an Zaubern der Blaumagie, die das Publikum begeistern. Sein bulliger Gegner kann dem Angriff nicht standhalten und fällt zu Boden. Es sieht fast so aus, als hätte Blaubert Veilchenblau einen makellosen Sieg eingefahren. Bevor jedoch der Gewinner verkündet werden kann, realisiert Martyn, dass Siegfried direkt hinter ihm steht, während der gefallene Gegner am anderen Ende der Arena sich in Luft auflöst. Siegfried verpasst Martyn aus nächster Nähe eine Ladung aus seiner Feuerwaffe, vor der sich der Blaumagier im letzten Moment mit Totalabwehr schützen kann. Ein Hagel aus Kanonenfeuer prasselt auf die Barriere ein, bis Martyn sie nicht länger aufrechterhalten kann und ermattet zu Boden sinkt. Der Gladiator macht einen Schritt nach vorne und richtet seine Feuerwaffe auf den wehrlosen Gegner, um ihm Gelegenheit zur Kapitulation zu geben, doch Martyn nutzt den günstigen Augenblick und entfesselt mit Selbstzerstörung einen letzten, verzweifelten Angriff. Die Menge in der Himmlischen Arena hält den Atem an, und als der Rauch sich verzieht, liegt Martyn regungslos am Boden, während Siegfried sichtlich unverletzt noch immer auf den Beinen ist. Er muss jedoch zugeben, dass er nur durch seine Rüstung gerettet wurde, und bittet Fyrgeiss um die Erlaubnis für einen Rückkampf. Da sein ursprünglicher Gegner nicht so schnell wieder in der Arena antreten werden kann, wirst du zu seinem Ersatz auserkoren, um den Ruf der Blaumagiergilde zu verteidigen und dafür zu sorgen, dass die Himmlische Arena im Besitz von Royse verbleibt.
8 4 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_04 Nun, da sich der Staub gelegt hat, scheint Martyn relativ unversehrt davongekommen zu sein<Indent/>- von seinem gebrochenen Stolz mal abgesehen. Und es gibt eine weitere gute Nachricht: Obwohl Blaubert Veilchenblau eine empfindliche Niederlage erlitten hat, wird die Wette zwischen Royse und Fyrgeiss stattdessen durch einen Kampf zwischen Siegfried und Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der Zweiten<Else/>dem Zweiten</If> entschieden. Das Schicksal der Himmlischen Arena liegt in deinen Händen und Royse überlässt dich deinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die mit Spannung erwartete Kraftprobe. Martyn lässt sich nicht lange entmutigen und richtet seine Aufmerksamkeit auf An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten der Blaumagiergilde, die durch die öffentliche Demütigung des Gildenmeisters nun in Gefahr ist. Es gibt Zweifel an seiner Darstellung, dass Blaumagier sich an jede Situation anpassen können, und er hält es für notwendig, seine Theorien zu überarbeiten, indem er das bisher gesammelte Forschungsmaterial verwirft und von neuem beginnt. Er bittet, unter der Anleitung von Latool Ja eine Gruppe zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen, die aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich aus Blaumagiern besteht, und sie an gefährliche Orte zu führen, um die Effektivität verschiedener Strategien zu testen. Da es auch eine gute Vorbereitung auf die Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit Siegfried sein könnte, scheint es ein lohnendes Unterfangen zu sein. ※ Sobald du Vorstellung Nummer 30 in der Großen Maskerade erfolgreich abgeschlossen hast, kannst du von Martyn an der Milvaneth-Kapelle einen neuen Auftrag erhalten.
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27 23 TEXT_JOBAOZ600_03736_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_00 Informationen am Kolosseum sammeln
29 25 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_01 Mit Royse sprechen
30 26 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_02 Mit Martyn sprechen
31 27 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_03
32 28 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBAOZ600_03736_TODO_23
52 48 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_000 Ich weiß ja, dass du mir helfen willst, mich auf die Begegnung mit Siegfried vorzubereiten, aber du hast noch immer nicht Froschkonzert gelernt.
53 49 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_001 Sobald du das Kommando „Froschkonzert“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten.
54 50 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_000 Du hast Froschkonzert gemeistert, ja? Sehr gut.
55 51 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_001 Doch zum Glück für dich bin ich perfekt in Form, daher wirst du wohl doch nicht für mich einspringen müssen. Endlich wird dieser verdammte Siegfried bekommen, was er dafür verdient, Blaubert Veilchenblau herauszufordern!
56 52 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_002 Mir bleibt nicht mehr viel Zeit bis zum Kampf, aber ich muss noch das ein oder andere erledigen, bevor ich die Arena betrete. Keine Sorge, ich werde mich von Drachenpfeffer und derlei Dingen fern<SoftHyphen/>halten!
57 53 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_003 Meine Lieben! Oh, Moment mal, du bist allein? Wo ist Martyn?
58 54 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_004 „Das ein oder andere erledigen“!? Ich bin eh schon mit meinen Nerven am Ende und dann verschwindet er auch noch plötzlich einfach so. Ich habe noch nie jemanden getroffen, der mich so wütend macht! Wir finden ihn besser, und das schnell!
59 55 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_005 Latool Ja denkt, der Meister sucht nach Informationen über Siegfried. Er murmelte was von „Wer versagt, sich vorzubereiten, bereitet sein Versagen vor“ oder so. Hat er anscheinend bei Nutiba aufgeschnappt.
60 56 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_006 Vielleicht ist Meister Martyn zum Kolosseum gegangen? Siegfried ist ziemlich berühmt dort.
61 57 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_007 Aber der Kampf wird bald beginnen! Warum hat er bis jetzt gewartet? Was für ein Idiot<Indent/>... Hat er noch nie den Ausdruck „Kenne deinen Feind“ gehört? Mehr über seinen Gegner herauszufinden, ist das <Emphasis>Erste</Emphasis>, was er hätte machen sollen, nicht das <Emphasis>Letzte</Emphasis>!
62 58 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_008 Ganz zu schweigen davon, dass er automatisch verliert, wenn er nicht rechtzeitig wieder hier ist! Also gut, lass uns zum Kolosseum gehen und fragen, ob jemand ihn gesehen hat.
63 59 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_011 Normalerweise bereitet sich Meister Martyn auf nichts vor, also ist das ein großer Fortschritt für ihn!
64 60 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_010 Martyn wird nicht wollen, dass jemand mitkriegt, wie Blaubert Veilchenblau Informationen über Siegfried sucht, daher trägt er sein Kostüm vermutlich nicht. Es wird dir daher nicht viel helfen, zu fragen, ob jemand einen Mann mit blauem Hut und Umhang gesehen hat.
65 61 TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_020 Ein Mann, der nach Siegfried fragt? Ja, tatsächlich hat ein eher schlampig angezogener Kerl derlei Erkundigungen eingezogen, wenn dir das weiterhilft.
66 62 TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_021 Und wenn ich das hinzufügen darf: Ich bin extrem enttäuscht, dass einer der angesehensten Gladiatoren des Kolosseums so tief sinken würde, in diesem albernen Zirkus, den sie in der Himmlischen Arena veranstalten, aufzutreten. Hat er denn gar kein Schamgefühl?
67 63 TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_022 Ja, der war hier. Hat mich mit seinen Fragen über Siegfried genervt. Wollte wissen, welche Techniken er einsetzt und ob er irgendwelche Schwachpunkte hat.
68 64 TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_023 Er schien mir nicht zum Wetten hier zu sein. Vielmehr wollte er wohl wissen, wie man Siegfried schlagen könnte. Hmpf! Als ob dieses Wissen ihm irgendwie helfen würde. Keine Information der Welt rettet einen vor einem Breitschwert, das auf deine Rübe niedergeht.
69 65 TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_024 Ja, ja, der war vor wenigen Momenten hier. Es scheint, als würden alle über Siegfried reden!
70 66 TEXT_JOBAOZ600_03736_ULDAHNCITIZEN03736_000_025 Ah! Sein Kampf mit Blaubert Veilchenblau beginnt gleich! Bei den Göttern, hoffentlich schaffe ich es rechtzeitig!
71 67 TEXT_JOBAOZ600_03736_GENEVIEVE_000_028 Diese grässliche Große Maskerade ist nichts als eine Jauchegrube unkultivierten Gesindels, die sich wie tollwütige Tölen anbellen! Wenn mein geliebter Franz jemals dort auftreten würde<Indent/>... könnte ich mich dazu durchringen, meine Standards vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend zu senken und der Himmlischen Arena einen Besuch abzustatten<Indent/>...
72 68 TEXT_JOBAOZ600_03736_GLADIATOR03736_000_029 So wie er geredet hat, könnte man fast meinen, er hätte vor, selbst gegen Siegfried zu kämpfen. Hmpf! Ein magerer Wicht wie er würde einfach entzweigeteilt werden.
73 69 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_030 Also ist es so, wie Latool Ja es vermutet hatte. Er war wirklich hier.
74 70 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Royse? Was führt euch denn her?
75 71 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_032 Das Gleiche sollte ich dich fragen!
76 72 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_032 Du solltest in der Himmlischen Arena sein, im Kostüm. Also was um alles in der Welt wird hier gespielt?
77 73 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_033 Ruhig Blut, meine Liebe. Ich erkundige mich einfach nach meinem Gegner, das ist alles. Ich bin mitten im „versagen, sich vorzubereiten“! Nein, warte, das ist nicht richtig<Indent/>...
78 74 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_034 Wie auch immer, es ist, wie ich dachte. Diese schwerfällige Goobbue weiß nur, wie man im Nahkampf angreift, also muss ich ihn lediglich mit meinen besten Zaubern bombardieren, bevor er die Chance hat, an mich ranzukommen! Was soll dabei noch schiefgehen?
79 75 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_035 Nun, die Zeit ist gekommen, dass Siegfried meinen Zorn zu schmecken bekommt! Auf zur Himmlischen Arena!
80 76 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_060 Meine Damen und Herren, Jungs und Mädels! Der Wettbewerb, auf den Ihr alle gewartet habt, wird gleich beginnen!
81 77 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_061 Strahlender als der azurblaue Himmel<Indent/>... Tiefer als das kobaltblaue Meer<Indent/>... Freut Euch auf einen zauberhaften Abend voller magischer Unterhaltung!
82 78 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_062 Blaubert Veilchenblau!
83 79 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_063 Und hier kommt sein Widersacher, wie aus den Seiten einer Legende entstiegen: Der un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Schwertkämpfer und Champion des Kolosseums<Indent/>...
84 80 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_064 Siiiegfriiied!
85 81 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_065 Ich traue meinen Augen kaum, meine Damen und Herren! Noch nie habe ich eine solch drastische Wandlung gesehen!
86 82 TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_066 Wie wir alle wissen, mag Blaubert Veilchenblau seine kleinen Tricks, also hat Siegfried sich entschieden, selbst ein paar vorzubereiten.
87 83 TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_000_067 In der Amajina Bergbau AG erforschen wir verschiedene Technologien, einschließlich garleischer Magitek. Wir haben sogar ein paar Fundstücke von dem Schlachtfeld restauriert<Indent/>...
88 84 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_068 Magitek!? Ich kann mich an keine Legende über Siegfried erinnern, in der er garleische Rüstung trägt und eine Handkanone hat!
89 85 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_069 Keine Sorge! Es bedarf mehr als ein paar eilig zusammengeflickter Topfdeckel und einer Toffel-Kanone für Kinder, um Blaubert Veilchenblau zu übertreffen!
90 86 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_070 Doch genug geredet! Auf geht's!
91 87 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_070 Erkenne deine Torheit, Siegfried!
92 88 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_071 <keuch> <hechel> Du hattest nie eine Chance gegen Blaubert Veilchenblau!
93 89 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_071 Blaubert Veilchenblau wehrt Siegfrieds Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff im letzten Augenblick ab!
94 90 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_072 Niemals werde ich einem schamlosen Schummler wie dir unterliegen!
95 91 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_073 Welch eine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit! Dieser Kampf ist noch nicht vorbei!
96 92 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_074 Beeindruckend, aber es ist an der Zeit, dass du dich geschlagen gibst.
97 93 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_075 Niemals!
98 94 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_200_075 Es gibt kein Entrinnen vor der ultimativen Blaumagie!
99 95 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_100_076 Unglaublich! Selbst nach dem waghalsigen finalen Angriff von Blaubert Veilchenblau steht der Herausforderer noch! Der Sieg geht an Siegfried!
100 96 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_077 Ohne diese Magitek-Rüstung hätte es mich in Stücke gerissen.
101 97 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_078 Vater, ich wurde lediglich durch meine Rüstung gerettet. Um der Ehre willen verlange ich einen Rückkampf!
102 98 TEXT_JOBAOZ600_03736_FYRGEISS_100_079 Wie du willst. Allerdings sieht es so aus, als würde dieser arme Narr ein Krankenbett benötigen. Oder ein frisch ausgehobenes Grab<Indent/>...
103 99 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_100_080 Wenn Blaubert Veilchenblau nicht in der Lage ist, zu kämpfen, dann bleibt mir nichts anderes übrig, als einen Vertreter zu bestimmen.
104 100 TEXT_JOBAOZ600_03736_ZIRNBERK_000_072 Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite, ich fordere dich heraus!
105 101 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_073 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_074 Grundgütige Götter! Ich vermag mir gar nicht auszumalen, was der nächste Kampf für uns bereithält!
107 103 TEXT_JOBAOZ600_03736_BLUESKYMC_000_075 Da Blaubert Veilchenblau gebrochen und geschlagen ist, fällt es seinem begabten Schützling zu, ihn zu rächen!
108 104 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_078 Siegfrieds Gewissen ist mit ihm durchgegangen, aber ich denke nicht, dass Fyrgeiss allzu begeistert sein wird.
109 105 TEXT_JOBAOZ600_03736_LATOOLJA_000_079 Armer Martyn. Es lief so gut, bis ... Nun, das hast du ja selbst gesehen.
110 106 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_080 Royse ... Es tut mir so leid.
111 107 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_081 Ehrlich gesagt wusste ich, dass er mich besiegen würde, nachdem er meine Totalabwehr durchbrochen hatte. Meine letzte Hoffnung bestand darin, ein Unentschieden herbeizuführen, und wir wissen ja, wie das ausgegangen ist.
112 108 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_081 Und diese ganze Herumfragerei vorher war eine einzige Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung. Wenn ich gewusst hätte, dass er in einer Magitek-Rüstung aufkreuzt und eine verdammte <Emphasis>Kanone</Emphasis> schwingt, dann hätte ich<Indent/>... Nun, ich weiß auch nicht. Vermutlich hätte ich auch dann nicht viel ausrichten können.
113 109 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_082 Du solltest nicht so hart mit dir ins Gericht gehen, Martyn. Ich dachte, du würdest ihn bezwingen<Indent/>- und das mehr als einmal, wenn ich das hinzufügen darf.
114 110 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_083 Auf jeden Fall läuft die Wette, die über die Eigentümerschaft der Himmlischen Arena entscheidet, noch immer.
115 111 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_084 Jetzt liegt alles an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Siegfried ist stark wie ein Auerochse, gerissen wie ein Fuchs und schlüpfrig wie ein Aal. Du wirst all deine Sinne beisammenhalten müssen.
116 112 TEXT_JOBAOZ600_03736_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
117 113 TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_001 Siegfried ist ein Chorknabe im Vergleich zu mir.
118 114 TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_002 Also fällt es wieder mal mir zu, Martyns Streitigkeiten zu schlichten.
119 115 TEXT_JOBAOZ600_03736_A1_000_003 ...
120 116 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_085 Hört, hört! Du klingst auf jeden Fall selbstbewusst!
121 117 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_086 Ja, obwohl ich hoffe, dass Martyns Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten eines Tages seinem Mundwerk gerecht werden.
122 118 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_100_087 Dann würdest du es vorziehen, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für dich sprechen zu lassen, ja? Ich denke, Martyn könnte das ein oder andere von dir lernen.
123 119 TEXT_JOBAOZ600_03736_ROYSE_000_085 Auf jeden Fall hast du noch genug Zeit, um dich vorzubereiten, also stelle sicher, dass du der entscheidenden Kraftprobe mit Siegfried gewachsen bist. Ich wünsche dir viel Glück.
124 120 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_086 Hach, ich komme mir so dumm vor. Ich habe Royse beinahe die Himmlische Arena gekostet und der Ruf der Gilde liegt in Scherben. Blaumagie eignet sich „perfekt für jede Gelegenheit“? Wer soll das jetzt noch glauben<Indent/>...? Ich könnte genauso gut all meine Forschung ins Plumpsklo werfen.
125 121 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_087 Es sei denn, du wärst gewillt, mir aus der Patsche zu helfen. Wenn du zusammen mit ein paar anderen Blaumagiern auf Erkundung gehst, könnte ich die Informationen in einer Art Journal zusammentragen, mit dessen Hilfe ich neue Strategien entwickeln kann.
126 122 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_088 Ich habe deinem Zauberbuch der Blaumagie ein paar Seiten hinzugefügt, um leichter den Überblick zu behalten. Jedes Mal, wenn du mit einer Geschichte zurückkehrst, erhältst du eine Belohnung, einschließlich ein paar Jagdabzeichen.
127 123 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_100_088 Wir bieten sogar spezielle Waren für Blaumagier an, die du für gesammelte Abzeichen erhalten kannst. Und natürlich trägt jeder Gegenstand mein persönliches Gütesiegel.
128 124 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_089 Bei Thal! Was rede ich denn jetzt überhaupt davon? Dafür bleibt uns noch jede Menge Zeit, nachdem du Siegfried besiegt hast!
129 125 TEXT_JOBAOZ600_03736_MARTYN_000_090 Nun geh, Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite! Räche deinen Meister und stelle die Ehre der Blaumagiergilde wieder her!
130 126 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_100 Der Großen Maskerade wurden neue Vorstellungen hinzugefügt. Sprich mit dem Einlasser der Himmlischen Arena, um daran teilzunehmen.
131 127 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_000_101 Außerdem kann nun über das Zauberbuch der Blaumagie auf das Journal zugegriffen werden.
132 128 TEXT_JOBAOZ600_03736_SYSTEM_100_101 Wenn du mit Latool Ja sprichst, kannst du Jagdabzeichen gegen verschiedene Gegenstände eintauschen, die sich bei deinen Abenteuern als nützlich erweisen könnten.
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0,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_00","Martyn will dir vermutlich dafür danken, dass du seine Niederlage gegen Siegfried gerächt hast."
1,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_01","Neben Martyn gratulieren dir auch P'yandih, Nutiba Buntiba und Royse zu deinem beeindruckenden Sieg über Siegfried. Da am Ausgang dieses Kampfes auch die Besitzansprüche an der Himmlischen Arena hingen, ist Royse besonders froh, dass du siegreich warst und die Arena unter ihrer Kontrolle bleibt. Dein besiegter Gegner und sein Vater treffen ebenfalls ein und Fyrgeiss muss zugeben, dass du der bessere Kämpfer warst und verdient gewonnen hast. Im gleichen Atemzug gesteht er auch, dass er die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Blaumagier falsch eingeschätzt habe, und Martyn ergreift die Gelegenheit, sich die Amajina Bergbau AG als Kunden zu sichern. Nachdem das wohlhabende Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses sich mit Royse versöhnt, verabschieden sich alle und du bleibst allein mit Martyn und seinen treuen Mamool Ja zurück. Irgendetwas aber scheint mit dem Gildenmeister nicht zu stimmen<Indent/>..."
2,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_02","Martyn hat womöglich eine Demütigung zu viel erlitten und ist sichtbar nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen. Da seine Position durch deine überzeugende Vorstellung in der Großen Maskerade untergraben wurde und seine schmetternde Niederlage gegen Siegfried seinem Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein einen massiven Schlag versetzt hat, kommt er zu dem Schluss, dass er nicht länger als Blaubert Veilchenblau weitermachen könne. Doch Martyn war noch nie jemand, der einfach so aufgibt<Indent/>- auch wenn er dies definitiv tun sollte<Indent/>-, und so verkündet er, dass er sich neu erfinden wird: als Veilchenblau der Dritte. Er hat vor, die Öffentlichkeit von Ul'dah davon zu überzeugen, dass seine neueste Erscheinung der ursprüngliche Gründer der Blaumagiergilde ist, um sich von dem schmachvollen Schicksal des Blaubert Veilchenblau zu distanzieren. Da er auf das Einkommen aus der Himmlischen Arena angewiesen ist, um über die Runden zu kommen, wird er unter seinem neuen Namen weiter in der Großen Maskerade auftreten. Selbstverständlich wird er auch weiterhin die Gilde leiten und Strategien entwickeln, die Blaumagier auf verschiedenen Schlachtfeldern einsetzen können. Er bittet dich, weitere Expeditionen durchzuführen und ihn mit Berichten für seine Forschung zu versorgen. Obwohl Martyn seinen Posten als Gildenmeister der Blaumagiergilde behält, wissen alle Beteiligten, wer wirklich die treibende Kraft hinter deren Aktivitäten ist. Die jüngeren Mitglieder werden sich daher auch in Zukunft auf dich verlassen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Martyn fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_JOBAOZ601_03737_TODO_00","Mit Martyn sprechen"
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48,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_000","Du hast es geschafft! Blaubert Veilchenblau ist gerächt!"
49,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_001","Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie befriedigend es war mitanzusehen, wie du diesen aufgeblasenen Hohlkopf aus den Latschen gehauen hast."
50,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_100_001","Haha! Sieht aus, als wäre ich nicht der Einzige, der dir gratulieren möchte!"
51,"TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_002","Brillant! Herrlich! Der Gipfel der Blaumagie! Du bist mein wahres Vorbild."
52,"TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_003","Ja, das kann ich nur unterstreichen! Ich wusste, dass Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite uns nicht im Stich lassen würde!"
53,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_004","Dann wart ihr es also, die sich die ganze Zeit über die Lunge aus dem Leib geschrien haben? Es ist schön zu wissen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so begeisterte Anhänger hat."
54,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_005","Natürlich hat sich niemand mehr über deinen Triumph über Siegfried gefreut als ich. Die Himmlische Arena und ihre Menagerie bleiben in meinem Besitz. Ich werde wieder friedlich schlafen können, in dem Wissen, dass Fyrgeiss keine Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten von der Leine lässt, um in seinen verfluchten Minen aufzuräumen."
55,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ZIRNBERK_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast mich in einem fairen Kampf besiegt. Selbst mit all diesem Magitek-Firlefanz konnte ich es nicht mit dir aufnehmen."
56,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_007","Ja, ich muss dir zu deinem Sieg gratulieren. Zudem hast du mir die Augen für das Potenzial der Blaumagie geöffnet."
57,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_008","Ich weiß besser als jeder andere, was für ein erbitterter Kämpfer mein Sohn ist, doch du hattest auf jeden seiner Angriffe eine Antwort. Deine Verteidigung war nahezu undurchdringlich. Dein Bombardement von Attacken überwältigend. Und bei den wenigen Gelegenheiten, als seine Schläge ihr Ziel trafen, haben deine Heilkünste im Nu die Wunden versorgt."
58,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_009","Dann hat die Blaumagiergilde nun also Euren Zuspruch gefunden?"
59,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_010","Mehr oder weniger. Während <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier meine Erwartungen mit Leichtigkeit übertroffen hat und auch du über umfassende Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfügst, so muss ich doch noch die Eignung der Gilde als Ganzes beurteilen. Ich werde dich und deine Magier probeweise für den ein oder anderen Auftrag anheuern."
60,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_011","Das werdet Ihr nicht bereuen! Ich werde mich persönlich um die Zusammenstellung der Magier kümmern, die Euren Bedürfnissen gerecht werden<Indent/>- und das alles für einen angemessenen Preis!"
61,"TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_012","Ich nehme an, du wirst davon absehen, dir mehr als deinen fairen Anteil einzuverleiben."
62,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_013","Nun, einen Teil der Bezahlung wird für die laufenden Kosten der Gilde verwendet werden. Außerdem denke ich, dass ich alles in allem einen kleinen Finderlohn verdient habe. Von einem Gildenmeister kann man ja auch schließlich nicht erwarten, dass er von Wasser und Brotkrumen lebt!"
63,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_014","Haha ... Eigentlich sollte ich darüber nicht lachen. Er hat sich tatsächlich schon seit einer Weile von Essensresten ernährt. Vielleicht sollte ich ihm ein bisschen mehr zahlen<Indent/>... Und es gibt da noch eine Sache, die ich loswerden wollte. Ich entschuldige mich, dass mir in der Kupferglocken-Mine die Hutschnur geplatzt ist, Meister Fyrgeiss."
64,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_015","Nein, du hattest allen Grund, wütend zu sein. Und als du erwähntest, dass die anderen Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses mich für zweitklassig halten<Indent/>... Nun, das hat einen Nerv getroffen, weil ich weiß, dass dem so ist."
65,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_016","Nach dem Tod von Teledji Adeledji ist Loloritos Einfluss stetig gestiegen, während Godberts Gold Saucer haufenweise Gil einbringt. Und Hohepriesterin Dewlalas Autorität als Vorsteherin des Ordens von Nald'thal untersteht nur noch der der Sultana."
66,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_017","Ich jedoch habe verzweifelt nach einem Weg gesucht, mir innerhalb des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses neue Geltung zu verschaffen. Man könnte wohl sagen, dass der Erfolg, den ich in jungen Jahren hatte, mich zunehmend nachlässig hat werden lassen."
67,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_018","Wenn ich mir eine junge Unternehmerin wie Royse anschaue, fühle ich mich an mein früheres Ich in ihrem Alter erinnert. Ich reiste durch ganz Thanalan und vollbrachte, was immer auch nötig war, um die Taschen der Amajina Bergbau AG zu füllen. Ich hatte die gleiche Tatkraft und den gleichen Wunsch nach Innovation, den ich in ihr sehe."
68,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_019","Von nun an werde ich meinen Wohlstand nicht mehr missbrauchen, um andere dazu zu bringen, mir die Kontrolle über ihre Besitztümer abzutreten. Stattdessen werde ich danach streben, etwas von Grund auf zu errichten und zu neuen Grenzen vorzustoßen."
69,"TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_020","Und es scheint, als gäbe es dafür keine bessere Zeit als jetzt. Immerhin werde ich nicht jünger!"
70,"TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_021","Wo wir schon von dem Erforschen neuer Grenzen sprechen: Das ist genau das, was Nutiba und ich tun sollten! Wer weiß, vielleicht entdecken wir dabei sogar neue Blaumagie, die nicht mal Martyn kennt!"
71,"TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_022","Zweifelsohne fühlen sie sich inspiriert von den Großtaten von Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Zweiten. Mein Publikum wird auch unbedingt mehr von dir sehen wollen. Die Himmlische Arena steht dir immer offen, wenn du eine Vorstellung geben möchtest!"
72,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_023","Und einmal mehr fühle ich mich so nützlich wie Zitzen an einem Chocobo. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich das Feld räume<Indent/>..."
73,"TEXT_JOBAOZ601_03737_LATOOLJA_000_026","Vielleicht ist Meister Martyn es leid, im Schatten von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu stehen?"
74,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es bringt nichts, es weiter zu leugnen. Ich kann mit dir als Blaumagier nicht mithalten, das weiß ich. Nicht nur das, sondern ich habe auch noch vor all meinen Fans eine schmerzliche Niederlage gegen Siegfried erlitten. Ich bin eine Schande für mich selbst und meinen Berufsstand, welcher auch immer das ist."
75,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_031","Blaubert Veilchenblau ist Geschichte ..."
76,"TEXT_JOBAOZ601_03737_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
77,"TEXT_JOBAOZ601_03737_A1_000_001","Nein, Martyn! Die Show muss weitergehen!"
78,"TEXT_JOBAOZ601_03737_A1_000_002","Na gut. War schön, dich gekannt zu haben!"
79,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_032","Es hat keinen Zweck, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meine Entscheidung ist gefallen! Es ist besser aufzuhören, solange es am Schönsten ist. Äh<Indent/>... Ich meine, bevor es noch schlimmer wird!"
80,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_033","Was?! Das ist alles? Verflucht, du könntest zumindest <Emphasis>so tun</Emphasis>, als wolltest du mich aufhalten!"
81,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_034","Doch genug davon! Die Zeit ist gekommen, meinen Mantel und meine Augenmaske an den Nagel zu hängen. Dies ist das Ende von Blaubert Veilchenblau."
82,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_035","Doch horcht auf!"
83,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_100_035","Aus der Asche erhebt sich Veilchenblau der Dritte, der furchtlose Gründer der Blaumagiergilde!"
84,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_036","Und, was hältst du davon? Ich werde allen erzählen, dass Blaubert Veilchenblau sich nur bis zur Rückkehr von Veilchenblau dem Dritten um die Gilde gekümmert hat. Und das ist noch nicht alles! Er wird auch der neue Star der Großen Maskerade werden<Indent/>- was mir die Gelegenheit verschafft, auch dort wieder eine weiße Weste zu haben!"
85,"TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_037","Natürlich werde ich meine Forschung bezüglich neuer Blaumagie-Strategien und so fortsetzen, und womöglich gründe ich sogar meine eigene Privatarmee, wie Fyrgeiss! Hmm<Indent/>... Da könnten sogar ein paar Gil zu machen sein. Wie dem auch sei, ich benötige noch immer deine Hilfe mit dem Journal, also schau in der Gilde vorbei, wann immer du die Zeit dazu findest!"
86,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_040","Damit endet ein Abschnitt der Blaumagier-Auftragsreihe. Um sie fortzusetzen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
87,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_041","- Der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ ist abgeschlossen."
88,"TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_042","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Blaumagier bei Martyn fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_00 Martyn will dir vermutlich dafür danken, dass du seine Niederlage gegen Siegfried gerächt hast.
5 1 TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_01 Neben Martyn gratulieren dir auch P'yandih, Nutiba Buntiba und Royse zu deinem beeindruckenden Sieg über Siegfried. Da am Ausgang dieses Kampfes auch die Besitzansprüche an der Himmlischen Arena hingen, ist Royse besonders froh, dass du siegreich warst und die Arena unter ihrer Kontrolle bleibt. Dein besiegter Gegner und sein Vater treffen ebenfalls ein und Fyrgeiss muss zugeben, dass du der bessere Kämpfer warst und verdient gewonnen hast. Im gleichen Atemzug gesteht er auch, dass er die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Blaumagier falsch eingeschätzt habe, und Martyn ergreift die Gelegenheit, sich die Amajina Bergbau AG als Kunden zu sichern. Nachdem das wohlhabende Mitglied des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses sich mit Royse versöhnt, verabschieden sich alle und du bleibst allein mit Martyn und seinen treuen Mamool Ja zurück. Irgendetwas aber scheint mit dem Gildenmeister nicht zu stimmen<Indent/>...
6 2 TEXT_JOBAOZ601_03737_SEQ_02 Martyn hat womöglich eine Demütigung zu viel erlitten und ist sichtbar nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen. Da seine Position durch deine überzeugende Vorstellung in der Großen Maskerade untergraben wurde und seine schmetternde Niederlage gegen Siegfried seinem Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein einen massiven Schlag versetzt hat, kommt er zu dem Schluss, dass er nicht länger als Blaubert Veilchenblau weitermachen könne. Doch Martyn war noch nie jemand, der einfach so aufgibt<Indent/>- auch wenn er dies definitiv tun sollte<Indent/>-, und so verkündet er, dass er sich neu erfinden wird: als Veilchenblau der Dritte. Er hat vor, die Öffentlichkeit von Ul'dah davon zu überzeugen, dass seine neueste Erscheinung der ursprüngliche Gründer der Blaumagiergilde ist, um sich von dem schmachvollen Schicksal des Blaubert Veilchenblau zu distanzieren. Da er auf das Einkommen aus der Himmlischen Arena angewiesen ist, um über die Runden zu kommen, wird er unter seinem neuen Namen weiter in der Großen Maskerade auftreten. Selbstverständlich wird er auch weiterhin die Gilde leiten und Strategien entwickeln, die Blaumagier auf verschiedenen Schlachtfeldern einsetzen können. Er bittet dich, weitere Expeditionen durchzuführen und ihn mit Berichten für seine Forschung zu versorgen. Obwohl Martyn seinen Posten als Gildenmeister der Blaumagiergilde behält, wissen alle Beteiligten, wer wirklich die treibende Kraft hinter deren Aktivitäten ist. Die jüngeren Mitglieder werden sich daher auch in Zukunft auf dich verlassen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Martyn fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ ist abgeschlossen.
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28 24 TEXT_JOBAOZ601_03737_TODO_00 Mit Martyn sprechen
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52 48 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_000 Du hast es geschafft! Blaubert Veilchenblau ist gerächt!
53 49 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_001 Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie befriedigend es war mitanzusehen, wie du diesen aufgeblasenen Hohlkopf aus den Latschen gehauen hast.
54 50 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_100_001 Haha! Sieht aus, als wäre ich nicht der Einzige, der dir gratulieren möchte!
55 51 TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_002 Brillant! Herrlich! Der Gipfel der Blaumagie! Du bist mein wahres Vorbild.
56 52 TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_003 Ja, das kann ich nur unterstreichen! Ich wusste, dass Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite uns nicht im Stich lassen würde!
57 53 TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_004 Dann wart ihr es also, die sich die ganze Zeit über die Lunge aus dem Leib geschrien haben? Es ist schön zu wissen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so begeisterte Anhänger hat.
58 54 TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_005 Natürlich hat sich niemand mehr über deinen Triumph über Siegfried gefreut als ich. Die Himmlische Arena und ihre Menagerie bleiben in meinem Besitz. Ich werde wieder friedlich schlafen können, in dem Wissen, dass Fyrgeiss keine Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten von der Leine lässt, um in seinen verfluchten Minen aufzuräumen.
59 55 TEXT_JOBAOZ601_03737_ZIRNBERK_000_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast mich in einem fairen Kampf besiegt. Selbst mit all diesem Magitek-Firlefanz konnte ich es nicht mit dir aufnehmen.
60 56 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_007 Ja, ich muss dir zu deinem Sieg gratulieren. Zudem hast du mir die Augen für das Potenzial der Blaumagie geöffnet.
61 57 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_008 Ich weiß besser als jeder andere, was für ein erbitterter Kämpfer mein Sohn ist, doch du hattest auf jeden seiner Angriffe eine Antwort. Deine Verteidigung war nahezu undurchdringlich. Dein Bombardement von Attacken überwältigend. Und bei den wenigen Gelegenheiten, als seine Schläge ihr Ziel trafen, haben deine Heilkünste im Nu die Wunden versorgt.
62 58 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_009 Dann hat die Blaumagiergilde nun also Euren Zuspruch gefunden?
63 59 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_010 Mehr oder weniger. Während <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier meine Erwartungen mit Leichtigkeit übertroffen hat und auch du über umfassende Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfügst, so muss ich doch noch die Eignung der Gilde als Ganzes beurteilen. Ich werde dich und deine Magier probeweise für den ein oder anderen Auftrag anheuern.
64 60 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_011 Das werdet Ihr nicht bereuen! Ich werde mich persönlich um die Zusammenstellung der Magier kümmern, die Euren Bedürfnissen gerecht werden<Indent/>- und das alles für einen angemessenen Preis!
65 61 TEXT_JOBAOZ601_03737_NUTIBABUNTIBA_000_012 Ich nehme an, du wirst davon absehen, dir mehr als deinen fairen Anteil einzuverleiben.
66 62 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_013 Nun, einen Teil der Bezahlung wird für die laufenden Kosten der Gilde verwendet werden. Außerdem denke ich, dass ich alles in allem einen kleinen Finderlohn verdient habe. Von einem Gildenmeister kann man ja auch schließlich nicht erwarten, dass er von Wasser und Brotkrumen lebt!
67 63 TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_014 Haha ... Eigentlich sollte ich darüber nicht lachen. Er hat sich tatsächlich schon seit einer Weile von Essensresten ernährt. Vielleicht sollte ich ihm ein bisschen mehr zahlen<Indent/>... Und es gibt da noch eine Sache, die ich loswerden wollte. Ich entschuldige mich, dass mir in der Kupferglocken-Mine die Hutschnur geplatzt ist, Meister Fyrgeiss.
68 64 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_015 Nein, du hattest allen Grund, wütend zu sein. Und als du erwähntest, dass die anderen Mitglieder des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses mich für zweitklassig halten<Indent/>... Nun, das hat einen Nerv getroffen, weil ich weiß, dass dem so ist.
69 65 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_016 Nach dem Tod von Teledji Adeledji ist Loloritos Einfluss stetig gestiegen, während Godberts Gold Saucer haufenweise Gil einbringt. Und Hohepriesterin Dewlalas Autorität als Vorsteherin des Ordens von Nald'thal untersteht nur noch der der Sultana.
70 66 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_017 Ich jedoch habe verzweifelt nach einem Weg gesucht, mir innerhalb des Scor<SoftHyphen/>pio-Krei<SoftHyphen/>ses neue Geltung zu verschaffen. Man könnte wohl sagen, dass der Erfolg, den ich in jungen Jahren hatte, mich zunehmend nachlässig hat werden lassen.
71 67 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_018 Wenn ich mir eine junge Unternehmerin wie Royse anschaue, fühle ich mich an mein früheres Ich in ihrem Alter erinnert. Ich reiste durch ganz Thanalan und vollbrachte, was immer auch nötig war, um die Taschen der Amajina Bergbau AG zu füllen. Ich hatte die gleiche Tatkraft und den gleichen Wunsch nach Innovation, den ich in ihr sehe.
72 68 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_019 Von nun an werde ich meinen Wohlstand nicht mehr missbrauchen, um andere dazu zu bringen, mir die Kontrolle über ihre Besitztümer abzutreten. Stattdessen werde ich danach streben, etwas von Grund auf zu errichten und zu neuen Grenzen vorzustoßen.
73 69 TEXT_JOBAOZ601_03737_FYRGEISS_000_020 Und es scheint, als gäbe es dafür keine bessere Zeit als jetzt. Immerhin werde ich nicht jünger!
74 70 TEXT_JOBAOZ601_03737_PYANDIH_000_021 Wo wir schon von dem Erforschen neuer Grenzen sprechen: Das ist genau das, was Nutiba und ich tun sollten! Wer weiß, vielleicht entdecken wir dabei sogar neue Blaumagie, die nicht mal Martyn kennt!
75 71 TEXT_JOBAOZ601_03737_ROYSE_000_022 Zweifelsohne fühlen sie sich inspiriert von den Großtaten von Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Zweiten. Mein Publikum wird auch unbedingt mehr von dir sehen wollen. Die Himmlische Arena steht dir immer offen, wenn du eine Vorstellung geben möchtest!
76 72 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_023 Und einmal mehr fühle ich mich so nützlich wie Zitzen an einem Chocobo. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich das Feld räume<Indent/>...
77 73 TEXT_JOBAOZ601_03737_LATOOLJA_000_026 Vielleicht ist Meister Martyn es leid, im Schatten von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu stehen?
78 74 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es bringt nichts, es weiter zu leugnen. Ich kann mit dir als Blaumagier nicht mithalten, das weiß ich. Nicht nur das, sondern ich habe auch noch vor all meinen Fans eine schmerzliche Niederlage gegen Siegfried erlitten. Ich bin eine Schande für mich selbst und meinen Berufsstand, welcher auch immer das ist.
79 75 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_031 Blaubert Veilchenblau ist Geschichte ...
80 76 TEXT_JOBAOZ601_03737_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
81 77 TEXT_JOBAOZ601_03737_A1_000_001 Nein, Martyn! Die Show muss weitergehen!
82 78 TEXT_JOBAOZ601_03737_A1_000_002 Na gut. War schön, dich gekannt zu haben!
83 79 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_032 Es hat keinen Zweck, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meine Entscheidung ist gefallen! Es ist besser aufzuhören, solange es am Schönsten ist. Äh<Indent/>... Ich meine, bevor es noch schlimmer wird!
84 80 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_033 Was?! Das ist alles? Verflucht, du könntest zumindest <Emphasis>so tun</Emphasis>, als wolltest du mich aufhalten!
85 81 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_034 Doch genug davon! Die Zeit ist gekommen, meinen Mantel und meine Augenmaske an den Nagel zu hängen. Dies ist das Ende von Blaubert Veilchenblau.
86 82 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_035 Doch horcht auf!
87 83 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_100_035 Aus der Asche erhebt sich Veilchenblau der Dritte, der furchtlose Gründer der Blaumagiergilde!
88 84 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_036 Und, was hältst du davon? Ich werde allen erzählen, dass Blaubert Veilchenblau sich nur bis zur Rückkehr von Veilchenblau dem Dritten um die Gilde gekümmert hat. Und das ist noch nicht alles! Er wird auch der neue Star der Großen Maskerade werden<Indent/>- was mir die Gelegenheit verschafft, auch dort wieder eine weiße Weste zu haben!
89 85 TEXT_JOBAOZ601_03737_MARTYN_000_037 Natürlich werde ich meine Forschung bezüglich neuer Blaumagie-Strategien und so fortsetzen, und womöglich gründe ich sogar meine eigene Privatarmee, wie Fyrgeiss! Hmm<Indent/>... Da könnten sogar ein paar Gil zu machen sein. Wie dem auch sei, ich benötige noch immer deine Hilfe mit dem Journal, also schau in der Gilde vorbei, wann immer du die Zeit dazu findest!
90 86 TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_040 Damit endet ein Abschnitt der Blaumagier-Auftragsreihe. Um sie fortzusetzen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
91 87 TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_041 - Der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ ist abgeschlossen.
92 88 TEXT_JOBAOZ601_03737_SYSTEM_100_042 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Blaumagier bei Martyn fortgesetzt werden.
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48,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_000","Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du gekommen, um dir ein persönliches Bild von den Fortschritten in der Himmelsstadt zu machen? Oder kommst du gar mit einer Lieferung?"
49,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_001","Dank begnadeten Handwerkerinnen und Handwerkern nach deinem Vorbild mangelt es uns weder an Baumaterialien noch an Fachkräften. Ich darf stolz verkünden, dass der Wieder<SoftHyphen/>aufbau hervorragend voranschreitet!"
50,"TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_002","Hallöchen, Herr Adelssohn. Ich darf vermelden, dass alle Arbeiten an diesem Platz abgeschlossen sind."
51,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_003","Augebert! Ich danke dir für diese frohe Kunde! Ohne den beherzten Einsatz der hilfsbereiten Ishgarder und der zahllosen Fachkräfte aus ganz Eorzea wären wir damit niemals so zügig fertig geworden."
52,"TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_004","Das ist sehr wahr. Jetzt, wo der Platz der Habenichtse intakt ist und wir immer noch einen ganzen Berg an Materialien übrig haben, steht dem eigentlichen Wieder<SoftHyphen/>aufbau eigentlich nichts mehr im Wege!"
53,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_005","Ich vermag es kaum zu glauben, dass wir uns dieser gewaltigen Aufgabe jetzt tatsächlich gegenübersehen. Die wahren Anstrengungen liegen noch vor uns."
54,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_006","Diesbezüglich habe ich mir im Übrigen Gedanken gemacht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Augebert<Indent/>... Ich hätte da eine Bitte an euch, wenn ihr gestattet."
55,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_007","Ich möchte, dass ihr euch die Zeit nehmt und sie euch genauestens einprägt, diese gerade erst entstehende Stadt. So unfertig sie auch ist."
56,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_008","Und wenn ihr letztendlich vor ihr steht, nachdem unser titanisches Vorhaben abgeschlossen ist<Indent/>... Dann erinnert euch daran, wie es hier einst aussah und wie weit wir gekommen sind."
57,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_009","Damit wir niemals vergessen, auf wie vielen Opfern diese Stadt fußt. Aus wie viel Zorn und Trauer sie entstanden ist."
58,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_010","Das Leid, das Ishgard so lange geprägt hat und nach wie vor prägt, ist schließlich auch der Keim jener Hoffnung, die uns den Weg in die Zukunft weist."
59,"TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_011","Ach, Francel. Jetzt mach mal halblang, sonst klappst du mir gleich wieder mit einem Fieberanfall zusammen. So wie immer, wenn du dich verausgabst. Bei deinen Schwertkampfübungen, bei abendlichen Banketts<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_012","A-Augebert! Du weißt doch ganz genau, dass mir das nicht mehr passiert! Diese Fieberschübe sind ein abgeschlossenes Kapitel meiner kränkelnden Jugend!"
61,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_013","<räusper> So lautet jedenfalls meine Bitte. Ein kleiner persönlicher Gefallen, mehr nicht."
62,"TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_014","Aber sicher. Wird gemacht, Francel. Und während ich mir alles einpräge, geh ich wieder an die Arbeit, wenn du nichts dagegen hast. Man sieht sich!"
63,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_015","Richtig, richtig. Lass dich nicht aufhalten, Potkin und Enie sind schließlich auch noch schwer beschäftigt. Bitte richte ihnen aus, dass sie auf sich achten und sich regelmäßig Pausen gönnen sollen."
64,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_016","Dasselbe gilt natürlich auch für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast so viel für die Himmelsstadt getan und dir eine Ruhepause redlich verdient. Sobald das nächste Projekt in Angriff genommen wird, lasse ich es dich wissen."
65,"TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_017","Jetzt geht es schließlich erst richtig los. Vor uns liegt noch ein harter, langer Weg, aber ich freue mich darauf, ihn mit dir gemeinsam beschreiten zu dürfen."
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56 52 TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_004 Das ist sehr wahr. Jetzt, wo der Platz der Habenichtse intakt ist und wir immer noch einen ganzen Berg an Materialien übrig haben, steht dem eigentlichen Wieder<SoftHyphen/>aufbau eigentlich nichts mehr im Wege!
57 53 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_005 Ich vermag es kaum zu glauben, dass wir uns dieser gewaltigen Aufgabe jetzt tatsächlich gegenübersehen. Die wahren Anstrengungen liegen noch vor uns.
58 54 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_006 Diesbezüglich habe ich mir im Übrigen Gedanken gemacht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Augebert<Indent/>... Ich hätte da eine Bitte an euch, wenn ihr gestattet.
59 55 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_007 Ich möchte, dass ihr euch die Zeit nehmt und sie euch genauestens einprägt, diese gerade erst entstehende Stadt. So unfertig sie auch ist.
60 56 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_008 Und wenn ihr letztendlich vor ihr steht, nachdem unser titanisches Vorhaben abgeschlossen ist<Indent/>... Dann erinnert euch daran, wie es hier einst aussah und wie weit wir gekommen sind.
61 57 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_009 Damit wir niemals vergessen, auf wie vielen Opfern diese Stadt fußt. Aus wie viel Zorn und Trauer sie entstanden ist.
62 58 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_010 Das Leid, das Ishgard so lange geprägt hat und nach wie vor prägt, ist schließlich auch der Keim jener Hoffnung, die uns den Weg in die Zukunft weist.
63 59 TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_011 Ach, Francel. Jetzt mach mal halblang, sonst klappst du mir gleich wieder mit einem Fieberanfall zusammen. So wie immer, wenn du dich verausgabst. Bei deinen Schwertkampfübungen, bei abendlichen Banketts<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_012 A-Augebert! Du weißt doch ganz genau, dass mir das nicht mehr passiert! Diese Fieberschübe sind ein abgeschlossenes Kapitel meiner kränkelnden Jugend!
65 61 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_013 <räusper> So lautet jedenfalls meine Bitte. Ein kleiner persönlicher Gefallen, mehr nicht.
66 62 TEXT_LUCKHA002_03760_AUGEBERT_000_014 Aber sicher. Wird gemacht, Francel. Und während ich mir alles einpräge, geh ich wieder an die Arbeit, wenn du nichts dagegen hast. Man sieht sich!
67 63 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_015 Richtig, richtig. Lass dich nicht aufhalten, Potkin und Enie sind schließlich auch noch schwer beschäftigt. Bitte richte ihnen aus, dass sie auf sich achten und sich regelmäßig Pausen gönnen sollen.
68 64 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_016 Dasselbe gilt natürlich auch für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast so viel für die Himmelsstadt getan und dir eine Ruhepause redlich verdient. Sobald das nächste Projekt in Angriff genommen wird, lasse ich es dich wissen.
69 65 TEXT_LUCKHA002_03760_FRANCEL_000_017 Jetzt geht es schließlich erst richtig los. Vor uns liegt noch ein harter, langer Weg, aber ich freue mich darauf, ihn mit dir gemeinsam beschreiten zu dürfen.
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0,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_00","Foncrineau hält mit sorgenvoller Miene Ausschau nach seinem jungen Herrn."
1,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_01","Was bisher geschah:
Auf gemeinsamen Beschluss des Ishgarder Ober- und Unterhauses wird nach dem langen Drachenkrieg der Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ishgards in Angriff genommen. Generaldirektor dieses Vorhabens ist Francel Haillenarte, dem du und viele weitere freiwillige Helfer beim Aufbau des ersten Teils der Himmelsstadt geholfen habt.
* * *
Der Domestik sorgt sich um das Wohlergehen des Haillenarte-Sprosses. Dieser ist in die Schwaden aufgebrochen, um Ishgards gebeutelte Bevölkerung dazu zu bewegen, in die Himmelsstadt umzuziehen. Beruhige den gutherzigen Elezen und sieh nach seinem jungen Herrn."
2,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_02","Francel sieht sich bei seinem Vorhaben tatsächlich mit diversen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten konfrontiert. Viele Einwohner der Schwaden stehen der Himmelsstadt skeptisch gegenüber<Indent/>- nicht zuletzt, weil sie sich zu sehr an ihren niedrigen Stand gebunden fühlen. Ein verzweifelter Francel bittet dich daher, ihm aus dieser Zwickmühle zu helfen und ihm bei der Direktion der Himmelsstadt zur Seite zu stehen. Schließlich bist du sein großes Vorbild. Teile ihm deine Antwort mit."
3,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_03","Selbstverständlich lässt du den armen Francel in seiner Not nicht hängen und sicherst ihm deine Unterstützung zu. Tatsächlich hat er auch bereits ein Anliegen an dich. Du sollst Briefe an drei einflussreiche Leute Ishgards übergeben: Gibrillont vom Vergessenen Ritter, Handeloup, der Kommandant der Tempelritter und Marktvorsteherin Elaisse."
4,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_04","Du gehst in deiner Rolle als Kurier voll auf und stellst alle Briefe erfolgreich zu. Alle scheinen Francels Bitten durchaus zugetan und signalisieren ihre Unterstützung auf die eine oder andere Art und Weise. Kehre nun zu Francel in die Himmelsstadt zurück, um ihn auf dem Laufenden zu halten."
5,"TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_05","Du meldest dich bei Francel zurück und berichtest, dass alle Briefe erfolgreich zugestellt sind. Jetzt wartet er gespannt darauf, zu hören, wie die Adressaten auf sein Anliegen reagiert haben."
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24,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_00","Francel in den Schwaden aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_01","Francel deine Antwort mitteilen"
26,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_02","Gibrillont seinen Brief überreichen"
27,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_03","Den Brief für Handeloup zustellen"
28,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_04","Der Marktvorsteherin Elaisse ihren Brief bringen"
29,"TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_05","Francel in der Himmelsstadt Bericht erstatten"
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48,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich hoffe, die berüchtigte Ishgarder Kälte macht Euch nicht zu sehr zu schaffen."
49,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_001","Leider hatte ich noch nicht die Gelegenheit, mich bei Euch vorzustellen. Erlaubt mir bitte, dies nun nachzuholen. Mein Name lautet Foncrineau und mir wird die Ehre zuteil, die Position des Domestiks des jungen Herrn Francel Haillenarte zu bekleiden."
50,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_002","Euer Mitwirken beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist eine ungemeine Inspiration für den jungen Herrn, müsst Ihr wissen."
51,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_003","Dank der vielen Handwerker und Sammler, die nach Eurem Vorbild all ihren Eifer in den Wieder<SoftHyphen/>aufbau stecken, dürfen wir nunmehr auf das fertiggestellte Genist blicken. Das stimmt den jungen Herrn selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ungemein freudig."
52,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_004","Zeit genommen, sich dieser Freude hinzugeben, hat er sich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht. „Wir müssen sofort mit der Umsiedlung beginnen“, proklamierte er und nahm sich augenblicks der Bürger an, die in den vielen Schlachten und wütenden Feuern ihre Heime verloren hatten."
53,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_005","(-???-)Umsiedlung! Genau <Emphasis>deswegen</Emphasis> wollte ich euch sprechen."
54,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_006","Ah, der ehrenwerte Herr Augebert. Bitte, habt Ihr ein Anliegen, bei dem man Euch behilflich sein kann?"
55,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_007","'tschuldigung, dass ich einfach so reinplatze. Dank Francels Eifer konnten wir schon einige neue Anwohner in der Himmelsstadt begrüßen, aber ich hab auch Gerüchte gehört, dass viele Leute gar nicht unbedingt umziehen wollen."
56,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_008","Das macht mir Sorgen, wenn ich ehrlich bin. Ich frage mich, ob da nicht vielleicht die Aristokratie ihre Finger im Spiel hat<Indent/>... Oder Grundbesitzer, die nicht auf ihre Pacht verzichten wollen, wisst ihr? Ich meine, wer würde freiwillig in den Schwaden bleiben wollen<Indent/>...?"
57,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_009","In der Tat<Indent/>... Die Himmelsstadt genießt als extraordinärer Wieder<SoftHyphen/>aufbaudistrikt steuerliche Minderungen und Erlasse. Dies bietet natürlich allerlei Möglichkeiten für angehende Entrepreneure. Jedoch wissen viele Bürgerinnen und Bürger darüber vermutlich gar nicht genauer Bescheid."
58,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_010","Deswegen ist Francel wahrscheinlich auch immer noch nicht wieder da. Weil die ganze Sache schwieriger ist, als er's erwartet hat."
59,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_011","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Könnte ich dich dazu überreden, ein Auge auf ihn zu werfen?"
60,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_012","Ich muss gestehen, dass dies auch mich ungemein beruhigen würde. Der junge Herr dürfte sich just in besagten Schwaden aufhalten."
61,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_020","Es tut mir leid, Euch darum bitten zu müssen, aber mir fiele ein Stein vom Herzen, wenn Ihr nach dem jungen Herrn sehen würdet. Er dürfte sich gerade in den Schwaden aufhalten."
62,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_030","Audaine, Noalle<Indent/>... Was hält euch von einem Domizilwechsel in die Himmelsstadt ab? Warum sorgt ihr euch wegen dieser Angelegenheit denn so sehr?"
63,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine freudige Überraschung, dich zu sehen! Dein Eintreffen hätte günstiger nicht sein können."
64,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_032","Ich bemühe mich gegenwärtig, die Bürgerinnen und Bürger der Schwaden von einem Umzug in die Himmelsstadt zu überzeugen. Tatsächlich durfte ich auch schon einige Erfolge verzeichnen, aber<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_033","Nicht wenige<Indent/>... zaudern, um es milde auszudrücken. Wie diese beiden Damen hier."
66,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_034","A-Ach du liebe Güte! Erst der Sohn des Hauses Haillenarte, jetzt auch noch <If(PlayerParameter(4))>die sagenumwobene Heldin<Else/>der sagenumwobene Held</If> von Ishgard. Bitte, das haben wir doch gar nicht verdient<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_035","<If(PlayerParameter(4))>Edler Herr, edle Dame<Else/>Edle Herren</If><Indent/>... Unsereins, deren Zuhause vom Feuer verschlungen wurde, kann sich die Miete in einem neu erbauten Haus schlicht nicht leisten<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_036","U-Und darüber hinaus <Emphasis>sollten</Emphasis> wir doch gar nicht<Indent/>... Ich meine, unser Stand allein<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_037","Die Dame Audaine hat ihr Heim an den Krieg verloren. Hier in den Schwaden gibt es viele, die ihr Schicksal teilen. Genau das sind diejenigen, für die Himmelsstadt ein neues Zuhause werden soll. Doch<Indent/>... sind es auch diejenigen, deren Herzen von den größten Zweifeln erfüllt sind."
70,"TEXT_LUCKHA101_03725_Q1_000_000","Was sagst du?"
71,"TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_001","Es läge auch den Handwerkern und Arbeitern der Himmelsstadt am Herzen, euch dort begrüßen zu dürfen."
72,"TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_002","Ich hörte, dass die steuerlichen Abgaben in der Himmelsstadt geringer sind. Oder gar wegfallen."
73,"TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_003","Fasst euch ein Herz! Auf zur Himmelsstadt!"
74,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_038","A-Ach wirklich? Das habe ich bisher gar nicht bedacht<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_039","Nun, wenn <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard es selbst sagt<Indent/>... dann werden wir wohl umziehen. Vor allem meiner Kleinen hier bin ich das schuldig."
76,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_040","Welch frohe Kunde! Dann bitte, findet euch doch in der Himmelsstadt ein, sobald ihr euer Hab und Gut beisammen habt."
77,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir! Abermals brillierst du in deiner Rolle als Inspiration und Vorbild."
78,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_042","Doch letztlich sind es deine Taten und nimmermüden Bestrebungen, die dir das Vertrauen der Bürger von Ishgard eingebracht haben, nicht wahr?"
79,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_043","Auch du sahst dich mit An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen und Verbannung aus der eigenen Heimat konfrontiert und strebst immer nach Frieden durch Diplomatie, selbst wenn alles nach Konflikt schreit<Indent/>... Und dennoch bist du mir malmenweit voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
80,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_044","Bislang vermögen meine Worte nicht, die Herzen der Leute zu berühren. Der Name Haillenarte mag dazu beitragen, aber letztlich muss ich allein mein eigenes Unvermögen dafür verantwortlich machen."
81,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_045","Doch die Himmelsstadt <Emphasis>darf</Emphasis> nicht an meinem Mangel an Erfahrung und Geschick scheitern. Dafür malt sie bereits jetzt schon zu vielen Leuten ein Lächeln aufs Gesicht."
82,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_046","Deswegen<Indent/>... Und bitte sieh es mir nach<Indent/>... Deswegen möchte ich dich bitten, mir mit der Direktion der Himmelsstadt zur Hand zu gehen. Wenn ich dich an meiner Seite weiß, kann ich festen Schrittes voranschreiten."
83,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_047","Bitte, lass es dir durch den Kopf gehen. Ich harre deiner Antwort, ganz gleich, wie sie ausfallen mag."
84,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_050","Bist du dir sicher, dass du mich unterstützen möchtest? Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie soll ich mich nur jemals angemessen erkenntlich zeigen? Dein Mitwirken bedeutet mir unsagbar viel."
85,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_051","Deine erste Amtshandlung wäre, Briefe an die wichtigsten Vertreter der Stadtbevölkerung zu übergeben."
86,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_052","In ihnen bitte ich um Unterstützung für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt. Eigentlich wollte ich sie selbst überbringen, aber die Herrschaften freuen sich sicherlich, dich nach so langer Zeit wiederzusehen."
87,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_053","Insgesamt habe ich drei Briefe verfasst. Einen für Gibrillont im Vergessenen Ritter, einen für Handeloup vom Orden der Tempelritter und den letzten für Elaisse, die Marktvorsteherin."
88,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_054","Ich kümmere mich derweilen darum, dass die gute Audaine und ihre Tochter wohlbehalten in der Himmelsstadt ankommen. Treffen wir uns doch dort, sobald alles erledigt ist."
89,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möchtest du nach Audaine und Noalle sehen? Es freut mich, dir mitteilen zu dürfen, dass sie den Umzug hinter sich gebracht haben und jetzt in der Himmelsstadt weilen."
90,"TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_065","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Ich danke Euch, dass Ihr den jungen Herrn wohlbehalten zurückgebracht habt."
91,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_070","Na, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist. Was führt dich denn in meine bescheidene Schenke? Es kommt mir wie eine halbe Ewigkeit vor, dich hier das letzte Mal begrüßt zu haben."
92,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_071","Ein Schreiben von Francel Haillenarte? Überbracht <If(PlayerParameter(4))>von der großen Heldin<Else/>vom großen Helden</If> selbst? Da bin ich aber gespannt. Lass mal sehen."
93,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_072","(-Francels Brief-)<Emphasis>Mein lieber Gibrillont! Macht dir die Wunde aus der Schlacht um die Steinerne Wacht noch immer zu schaffen? Du hast zwar den Soldatenrock gegen die Schürze des Wirtes ausgetauscht, doch dein damals erworbener Ruf ist unsterblich und lockt gewiss so manchen redseligen Gast in deine Schenke. Demnach gehe ich dreister Weise davon aus, dass du bereits über die Himmelsstadt im Bilde bist.</Emphasis>"
94,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_073","(-Francels Brief-)<Emphasis>Zivilisten und Soldaten arbeiten Seite an Seite, um den verlorenen Bezirk zu neuem Glanz zu führen, und würden sich sicher über die kulinarischen Künste von Ishgards talentiertestem Schankwirt freuen. Bitte betrachte dies als ein offizielles Gesuch für wohlschmeckende Lieferungen aus deiner sagen<SoftHyphen/>umwobenen Küche.</Emphasis>"
95,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_074","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_074","Ha! Wie könnte ich dem jüngsten Spross des Hauses, dem ich einst so treu gedient habe, jemals etwas abschlagen? Selbstverständlich kann er sich auf mich verlassen."
97,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_075","Dir schulden wir auch einiges an Anerkennung, nicht wahr? Wie man hört, hat dir der Wieder<SoftHyphen/>aufbau einiges zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Richte Francel meine wärmsten Grüße aus und lass dich bald wieder sehen."
98,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_076","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für eine Ehre! Was führt dich zu mir?"
99,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_077","Ein Brief von Francel Haillenarte also? Nun gut."
100,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_078","(-Francels Brief-)<Emphasis>Hochgeehrter Kommandant Handeloup! Als Erstes möchte ich Euch in tiefer Demut und aus vollem Herzen für Eure nimmermüden Bestrebungen danken, für Ishgards Frieden und Sicherheit zu sorgen. Als Generaldirektor des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus der Himmelsstadt bitte ich Euch im Folgenden offiziell um Unterstützung.</Emphasis>"
101,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_079","(-Francels Brief-)<Emphasis>Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau wird von nun an mehr Arbeitskräfte denn je benötigen. In diesem Sinne erbitte ich die Hilfe der Ingenieure des Ordens der Tempelritter, zum Wohle der Bürgerinnen und Bürger Ishgards.</Emphasis>"
102,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_080","Ah, ich verstehe. Leider vermag ich in dieser Angelegenheit nicht nach Gutdünken und ohne Rücksprache zu entscheiden. Doch ich verspreche, dass ich mich für seine Sache einsetzen werde."
103,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_081","Und bitte richte ihm aus, dass ich von dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt persönlich zutiefst bewegt bin. Mein eigenes Heim stand einst in diesem Teil der Stadt. Der Krieg hat mich dazu gezwungen, es aufzugeben, und noch heute vermisse ich die wunderschöne Lage und den atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Ausblick schmerzlichst."
104,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_082","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If>! Herzlich willkommen. Die Ferula-Zeile erfreut sich auch heute größter Geschäftigkeit und ich bin mir sicher, dass du findest, was auch immer dein Herz gerade begehrt."
105,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_083","Du bist gar nicht wegen eines Ladenbummels hier, sondern bringst mir einen Brief vom jungen Francel Haillenarte? Wie überaus interessant."
106,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_084","(-Francels Brief-)<Emphasis>Elaisse, bitte verzeih, dass dich mein bescheidenes Schriftstück so dreist aus deinen Geschäften reißt. Doch möchte ich dir eine Zusammenarbeit anbieten<Indent/>- ich benötige Großwerkzeuge, gefertigt in den Stätten außerhalb Ishgards.</Emphasis>"
107,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_085","(-Francels Brief-)<Emphasis>Sie sollen in der Himmelsstahl-Werkstätte meines Hauses zum Einsatz kommen. Es wird höchste Zeit, dass wir uns mit derlei Gerätschaften vertraut machen, nicht wahr?</Emphasis>"
108,"TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_086","(-Francels Brief-)<Emphasis>Wenn ich richtig im Bilde bin, unterhältst du schon lange Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen außerhalb der Stadt. Die Beschaffung dieser Werkzeuge lege ich dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend gänzlich in deine fähigen Hände. Bitte lass dir mein Angebot durch den Kopf gehen.</Emphasis>"
109,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_087","Sehr clever, unser lieber Francel. Um an die Großwerkzeuge der Meister außerhalb Ishgards zu gelangen, bedarf es tatsächlich einer findigen Händlerin."
110,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_088","Kaum zu glauben, dass der Junge einen solchen Brief zu Papier bringt. Galant und gleichzeitig geschickt. Es kommt mir wie gestern vor, als er mit seinem Bruder in die Ferula-Zeile gerannt kam, um die Süßigkeitenläden heimzusuchen<Indent/>... Ach, ich werde alt."
111,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_089","Bitte, versichere ihn meiner vollsten Unterstützung und richte ihm die wärmsten Grüße aus. Und auf deinen nächsten Besuch freue ich mich ebenfalls schon."
112,"TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_100","Geh Francel sagen, dass ich ihn schon bald aufsuchen werde."
113,"TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_105","Bitte richte Francel aus, dass ich sein Anliegen zur Kenntnis genommen habe. Leider ist dies keine Angelegenheit, die ich sofort entscheiden kann, aber ich werde mich für seine Sache einsetzen."
114,"TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_110","Bitte, versichere ihn meiner vollsten Unterstützung und richte ihm die wärmsten Grüße aus. Und auf deinen nächsten Besuch freue ich mich ebenfalls schon."
115,"TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_120","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Haben die Briefe ihre Adressaten gut erreicht? Bitte sag, wie haben sie darauf reagiert?"
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4 0 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_00 Foncrineau hält mit sorgenvoller Miene Ausschau nach seinem jungen Herrn.
5 1 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_01 Was bisher geschah: Auf gemeinsamen Beschluss des Ishgarder Ober- und Unterhauses wird nach dem langen Drachenkrieg der Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ishgards in Angriff genommen. Generaldirektor dieses Vorhabens ist Francel Haillenarte, dem du und viele weitere freiwillige Helfer beim Aufbau des ersten Teils der Himmelsstadt geholfen habt. * * * Der Domestik sorgt sich um das Wohlergehen des Haillenarte-Sprosses. Dieser ist in die Schwaden aufgebrochen, um Ishgards gebeutelte Bevölkerung dazu zu bewegen, in die Himmelsstadt umzuziehen. Beruhige den gutherzigen Elezen und sieh nach seinem jungen Herrn.
6 2 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_02 Francel sieht sich bei seinem Vorhaben tatsächlich mit diversen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten konfrontiert. Viele Einwohner der Schwaden stehen der Himmelsstadt skeptisch gegenüber<Indent/>- nicht zuletzt, weil sie sich zu sehr an ihren niedrigen Stand gebunden fühlen. Ein verzweifelter Francel bittet dich daher, ihm aus dieser Zwickmühle zu helfen und ihm bei der Direktion der Himmelsstadt zur Seite zu stehen. Schließlich bist du sein großes Vorbild. Teile ihm deine Antwort mit.
7 3 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_03 Selbstverständlich lässt du den armen Francel in seiner Not nicht hängen und sicherst ihm deine Unterstützung zu. Tatsächlich hat er auch bereits ein Anliegen an dich. Du sollst Briefe an drei einflussreiche Leute Ishgards übergeben: Gibrillont vom Vergessenen Ritter, Handeloup, der Kommandant der Tempelritter und Marktvorsteherin Elaisse.
8 4 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_04 Du gehst in deiner Rolle als Kurier voll auf und stellst alle Briefe erfolgreich zu. Alle scheinen Francels Bitten durchaus zugetan und signalisieren ihre Unterstützung auf die eine oder andere Art und Weise. Kehre nun zu Francel in die Himmelsstadt zurück, um ihn auf dem Laufenden zu halten.
9 5 TEXT_LUCKHA101_03725_SEQ_05 Du meldest dich bei Francel zurück und berichtest, dass alle Briefe erfolgreich zugestellt sind. Jetzt wartet er gespannt darauf, zu hören, wie die Adressaten auf sein Anliegen reagiert haben.
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28 24 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_00 Francel in den Schwaden aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_01 Francel deine Antwort mitteilen
30 26 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_02 Gibrillont seinen Brief überreichen
31 27 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_03 Den Brief für Handeloup zustellen
32 28 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_04 Der Marktvorsteherin Elaisse ihren Brief bringen
33 29 TEXT_LUCKHA101_03725_TODO_05 Francel in der Himmelsstadt Bericht erstatten
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52 48 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich hoffe, die berüchtigte Ishgarder Kälte macht Euch nicht zu sehr zu schaffen.
53 49 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_001 Leider hatte ich noch nicht die Gelegenheit, mich bei Euch vorzustellen. Erlaubt mir bitte, dies nun nachzuholen. Mein Name lautet Foncrineau und mir wird die Ehre zuteil, die Position des Domestiks des jungen Herrn Francel Haillenarte zu bekleiden.
54 50 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_002 Euer Mitwirken beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist eine ungemeine Inspiration für den jungen Herrn, müsst Ihr wissen.
55 51 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_003 Dank der vielen Handwerker und Sammler, die nach Eurem Vorbild all ihren Eifer in den Wieder<SoftHyphen/>aufbau stecken, dürfen wir nunmehr auf das fertiggestellte Genist blicken. Das stimmt den jungen Herrn selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ungemein freudig.
56 52 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_004 Zeit genommen, sich dieser Freude hinzugeben, hat er sich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht. „Wir müssen sofort mit der Umsiedlung beginnen“, proklamierte er und nahm sich augenblicks der Bürger an, die in den vielen Schlachten und wütenden Feuern ihre Heime verloren hatten.
57 53 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_005 (-???-)Umsiedlung! Genau <Emphasis>deswegen</Emphasis> wollte ich euch sprechen.
58 54 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_006 Ah, der ehrenwerte Herr Augebert. Bitte, habt Ihr ein Anliegen, bei dem man Euch behilflich sein kann?
59 55 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_007 'tschuldigung, dass ich einfach so reinplatze. Dank Francels Eifer konnten wir schon einige neue Anwohner in der Himmelsstadt begrüßen, aber ich hab auch Gerüchte gehört, dass viele Leute gar nicht unbedingt umziehen wollen.
60 56 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_008 Das macht mir Sorgen, wenn ich ehrlich bin. Ich frage mich, ob da nicht vielleicht die Aristokratie ihre Finger im Spiel hat<Indent/>... Oder Grundbesitzer, die nicht auf ihre Pacht verzichten wollen, wisst ihr? Ich meine, wer würde freiwillig in den Schwaden bleiben wollen<Indent/>...?
61 57 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_009 In der Tat<Indent/>... Die Himmelsstadt genießt als extraordinärer Wieder<SoftHyphen/>aufbaudistrikt steuerliche Minderungen und Erlasse. Dies bietet natürlich allerlei Möglichkeiten für angehende Entrepreneure. Jedoch wissen viele Bürgerinnen und Bürger darüber vermutlich gar nicht genauer Bescheid.
62 58 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_010 Deswegen ist Francel wahrscheinlich auch immer noch nicht wieder da. Weil die ganze Sache schwieriger ist, als er's erwartet hat.
63 59 TEXT_LUCKHA101_03725_AUGEBERT_000_011 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Könnte ich dich dazu überreden, ein Auge auf ihn zu werfen?
64 60 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_012 Ich muss gestehen, dass dies auch mich ungemein beruhigen würde. Der junge Herr dürfte sich just in besagten Schwaden aufhalten.
65 61 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_020 Es tut mir leid, Euch darum bitten zu müssen, aber mir fiele ein Stein vom Herzen, wenn Ihr nach dem jungen Herrn sehen würdet. Er dürfte sich gerade in den Schwaden aufhalten.
66 62 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_030 Audaine, Noalle<Indent/>... Was hält euch von einem Domizilwechsel in die Himmelsstadt ab? Warum sorgt ihr euch wegen dieser Angelegenheit denn so sehr?
67 63 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine freudige Überraschung, dich zu sehen! Dein Eintreffen hätte günstiger nicht sein können.
68 64 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_032 Ich bemühe mich gegenwärtig, die Bürgerinnen und Bürger der Schwaden von einem Umzug in die Himmelsstadt zu überzeugen. Tatsächlich durfte ich auch schon einige Erfolge verzeichnen, aber<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_033 Nicht wenige<Indent/>... zaudern, um es milde auszudrücken. Wie diese beiden Damen hier.
70 66 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_034 A-Ach du liebe Güte! Erst der Sohn des Hauses Haillenarte, jetzt auch noch <If(PlayerParameter(4))>die sagenumwobene Heldin<Else/>der sagenumwobene Held</If> von Ishgard. Bitte, das haben wir doch gar nicht verdient<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_035 <If(PlayerParameter(4))>Edler Herr, edle Dame<Else/>Edle Herren</If><Indent/>... Unsereins, deren Zuhause vom Feuer verschlungen wurde, kann sich die Miete in einem neu erbauten Haus schlicht nicht leisten<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_036 U-Und darüber hinaus <Emphasis>sollten</Emphasis> wir doch gar nicht<Indent/>... Ich meine, unser Stand allein<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_037 Die Dame Audaine hat ihr Heim an den Krieg verloren. Hier in den Schwaden gibt es viele, die ihr Schicksal teilen. Genau das sind diejenigen, für die Himmelsstadt ein neues Zuhause werden soll. Doch<Indent/>... sind es auch diejenigen, deren Herzen von den größten Zweifeln erfüllt sind.
74 70 TEXT_LUCKHA101_03725_Q1_000_000 Was sagst du?
75 71 TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_001 Es läge auch den Handwerkern und Arbeitern der Himmelsstadt am Herzen, euch dort begrüßen zu dürfen.
76 72 TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_002 Ich hörte, dass die steuerlichen Abgaben in der Himmelsstadt geringer sind. Oder gar wegfallen.
77 73 TEXT_LUCKHA101_03725_A1_000_003 Fasst euch ein Herz! Auf zur Himmelsstadt!
78 74 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_038 A-Ach wirklich? Das habe ich bisher gar nicht bedacht<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKHA101_03725_AUDAINE_000_039 Nun, wenn <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard es selbst sagt<Indent/>... dann werden wir wohl umziehen. Vor allem meiner Kleinen hier bin ich das schuldig.
80 76 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_040 Welch frohe Kunde! Dann bitte, findet euch doch in der Himmelsstadt ein, sobald ihr euer Hab und Gut beisammen habt.
81 77 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_041 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir! Abermals brillierst du in deiner Rolle als Inspiration und Vorbild.
82 78 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_042 Doch letztlich sind es deine Taten und nimmermüden Bestrebungen, die dir das Vertrauen der Bürger von Ishgard eingebracht haben, nicht wahr?
83 79 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_043 Auch du sahst dich mit An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen und Verbannung aus der eigenen Heimat konfrontiert und strebst immer nach Frieden durch Diplomatie, selbst wenn alles nach Konflikt schreit<Indent/>... Und dennoch bist du mir malmenweit voraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
84 80 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_044 Bislang vermögen meine Worte nicht, die Herzen der Leute zu berühren. Der Name Haillenarte mag dazu beitragen, aber letztlich muss ich allein mein eigenes Unvermögen dafür verantwortlich machen.
85 81 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_045 Doch die Himmelsstadt <Emphasis>darf</Emphasis> nicht an meinem Mangel an Erfahrung und Geschick scheitern. Dafür malt sie bereits jetzt schon zu vielen Leuten ein Lächeln aufs Gesicht.
86 82 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_046 Deswegen<Indent/>... Und bitte sieh es mir nach<Indent/>... Deswegen möchte ich dich bitten, mir mit der Direktion der Himmelsstadt zur Hand zu gehen. Wenn ich dich an meiner Seite weiß, kann ich festen Schrittes voranschreiten.
87 83 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_047 Bitte, lass es dir durch den Kopf gehen. Ich harre deiner Antwort, ganz gleich, wie sie ausfallen mag.
88 84 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_050 Bist du dir sicher, dass du mich unterstützen möchtest? Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie soll ich mich nur jemals angemessen erkenntlich zeigen? Dein Mitwirken bedeutet mir unsagbar viel.
89 85 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_051 Deine erste Amtshandlung wäre, Briefe an die wichtigsten Vertreter der Stadtbevölkerung zu übergeben.
90 86 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_052 In ihnen bitte ich um Unterstützung für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt. Eigentlich wollte ich sie selbst überbringen, aber die Herrschaften freuen sich sicherlich, dich nach so langer Zeit wiederzusehen.
91 87 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_053 Insgesamt habe ich drei Briefe verfasst. Einen für Gibrillont im Vergessenen Ritter, einen für Handeloup vom Orden der Tempelritter und den letzten für Elaisse, die Marktvorsteherin.
92 88 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_054 Ich kümmere mich derweilen darum, dass die gute Audaine und ihre Tochter wohlbehalten in der Himmelsstadt ankommen. Treffen wir uns doch dort, sobald alles erledigt ist.
93 89 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_060 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Möchtest du nach Audaine und Noalle sehen? Es freut mich, dir mitteilen zu dürfen, dass sie den Umzug hinter sich gebracht haben und jetzt in der Himmelsstadt weilen.
94 90 TEXT_LUCKHA101_03725_FONCRINEAU_000_065 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Ich danke Euch, dass Ihr den jungen Herrn wohlbehalten zurückgebracht habt.
95 91 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_070 Na, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist. Was führt dich denn in meine bescheidene Schenke? Es kommt mir wie eine halbe Ewigkeit vor, dich hier das letzte Mal begrüßt zu haben.
96 92 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_071 Ein Schreiben von Francel Haillenarte? Überbracht <If(PlayerParameter(4))>von der großen Heldin<Else/>vom großen Helden</If> selbst? Da bin ich aber gespannt. Lass mal sehen.
97 93 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_072 (-Francels Brief-)<Emphasis>Mein lieber Gibrillont! Macht dir die Wunde aus der Schlacht um die Steinerne Wacht noch immer zu schaffen? Du hast zwar den Soldatenrock gegen die Schürze des Wirtes ausgetauscht, doch dein damals erworbener Ruf ist unsterblich und lockt gewiss so manchen redseligen Gast in deine Schenke. Demnach gehe ich dreister Weise davon aus, dass du bereits über die Himmelsstadt im Bilde bist.</Emphasis>
98 94 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_073 (-Francels Brief-)<Emphasis>Zivilisten und Soldaten arbeiten Seite an Seite, um den verlorenen Bezirk zu neuem Glanz zu führen, und würden sich sicher über die kulinarischen Künste von Ishgards talentiertestem Schankwirt freuen. Bitte betrachte dies als ein offizielles Gesuch für wohlschmeckende Lieferungen aus deiner sagen<SoftHyphen/>umwobenen Küche.</Emphasis>
99 95 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_074 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_074 Ha! Wie könnte ich dem jüngsten Spross des Hauses, dem ich einst so treu gedient habe, jemals etwas abschlagen? Selbstverständlich kann er sich auf mich verlassen.
101 97 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_075 Dir schulden wir auch einiges an Anerkennung, nicht wahr? Wie man hört, hat dir der Wieder<SoftHyphen/>aufbau einiges zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Richte Francel meine wärmsten Grüße aus und lass dich bald wieder sehen.
102 98 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_076 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für eine Ehre! Was führt dich zu mir?
103 99 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_077 Ein Brief von Francel Haillenarte also? Nun gut.
104 100 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_078 (-Francels Brief-)<Emphasis>Hochgeehrter Kommandant Handeloup! Als Erstes möchte ich Euch in tiefer Demut und aus vollem Herzen für Eure nimmermüden Bestrebungen danken, für Ishgards Frieden und Sicherheit zu sorgen. Als Generaldirektor des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus der Himmelsstadt bitte ich Euch im Folgenden offiziell um Unterstützung.</Emphasis>
105 101 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_079 (-Francels Brief-)<Emphasis>Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau wird von nun an mehr Arbeitskräfte denn je benötigen. In diesem Sinne erbitte ich die Hilfe der Ingenieure des Ordens der Tempelritter, zum Wohle der Bürgerinnen und Bürger Ishgards.</Emphasis>
106 102 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_080 Ah, ich verstehe. Leider vermag ich in dieser Angelegenheit nicht nach Gutdünken und ohne Rücksprache zu entscheiden. Doch ich verspreche, dass ich mich für seine Sache einsetzen werde.
107 103 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_081 Und bitte richte ihm aus, dass ich von dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt persönlich zutiefst bewegt bin. Mein eigenes Heim stand einst in diesem Teil der Stadt. Der Krieg hat mich dazu gezwungen, es aufzugeben, und noch heute vermisse ich die wunderschöne Lage und den atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Ausblick schmerzlichst.
108 104 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_082 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If>! Herzlich willkommen. Die Ferula-Zeile erfreut sich auch heute größter Geschäftigkeit und ich bin mir sicher, dass du findest, was auch immer dein Herz gerade begehrt.
109 105 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_083 Du bist gar nicht wegen eines Ladenbummels hier, sondern bringst mir einen Brief vom jungen Francel Haillenarte? Wie überaus interessant.
110 106 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_084 (-Francels Brief-)<Emphasis>Elaisse, bitte verzeih, dass dich mein bescheidenes Schriftstück so dreist aus deinen Geschäften reißt. Doch möchte ich dir eine Zusammenarbeit anbieten<Indent/>- ich benötige Großwerkzeuge, gefertigt in den Stätten außerhalb Ishgards.</Emphasis>
111 107 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_085 (-Francels Brief-)<Emphasis>Sie sollen in der Himmelsstahl-Werkstätte meines Hauses zum Einsatz kommen. Es wird höchste Zeit, dass wir uns mit derlei Gerätschaften vertraut machen, nicht wahr?</Emphasis>
112 108 TEXT_LUCKHA101_03725_SYSTEM_000_086 (-Francels Brief-)<Emphasis>Wenn ich richtig im Bilde bin, unterhältst du schon lange Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen außerhalb der Stadt. Die Beschaffung dieser Werkzeuge lege ich dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend gänzlich in deine fähigen Hände. Bitte lass dir mein Angebot durch den Kopf gehen.</Emphasis>
113 109 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_087 Sehr clever, unser lieber Francel. Um an die Großwerkzeuge der Meister außerhalb Ishgards zu gelangen, bedarf es tatsächlich einer findigen Händlerin.
114 110 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_088 Kaum zu glauben, dass der Junge einen solchen Brief zu Papier bringt. Galant und gleichzeitig geschickt. Es kommt mir wie gestern vor, als er mit seinem Bruder in die Ferula-Zeile gerannt kam, um die Süßigkeitenläden heimzusuchen<Indent/>... Ach, ich werde alt.
115 111 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_089 Bitte, versichere ihn meiner vollsten Unterstützung und richte ihm die wärmsten Grüße aus. Und auf deinen nächsten Besuch freue ich mich ebenfalls schon.
116 112 TEXT_LUCKHA101_03725_GIBRILLONT_000_100 Geh Francel sagen, dass ich ihn schon bald aufsuchen werde.
117 113 TEXT_LUCKHA101_03725_HANDELOUP_000_105 Bitte richte Francel aus, dass ich sein Anliegen zur Kenntnis genommen habe. Leider ist dies keine Angelegenheit, die ich sofort entscheiden kann, aber ich werde mich für seine Sache einsetzen.
118 114 TEXT_LUCKHA101_03725_ELAISSE_000_110 Bitte, versichere ihn meiner vollsten Unterstützung und richte ihm die wärmsten Grüße aus. Und auf deinen nächsten Besuch freue ich mich ebenfalls schon.
119 115 TEXT_LUCKHA101_03725_FRANCEL_000_120 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Haben die Briefe ihre Adressaten gut erreicht? Bitte sag, wie haben sie darauf reagiert?
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0,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_00","Francel blickt dir gespannt entgegen."
1,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_01","Du berichtest Francel, wie deine Gespräche mit den drei Empfängern der Briefe gelaufen sind: Gibrillont liefert Essen, Elaisse bestellt Großwerkzeuge und Handeloup setzt sich dafür ein, dass dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau die Ingenieure des Ordens zur Verfügung gestellt werden. Das freut den jungen Adligen selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ungemein! Doch gerade, als er aufgebrochen ist, um sich seinen weiteren Pflichten zu widmen, kommt der arme Foncrineau angelaufen<Indent/>- in der Himmelsstadt ist die Anwesenheit des Generaldirektors vonnöten! Er bittet dich, als <If(PlayerParameter(4))>Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin<Else/>Stellvertreter</If> zu fungieren und dich der diversen Anliegen der Bürger und Helfer anzunehmen. Sprich erneut mit ihm, falls du dich der Aufgabe gewachsen fühlst."
2,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_02","Du kümmerst dich um einen nicht enden wollenden Strom von Bittstellern und bemühst dich, ihnen mit gutem Rat zur Seite zu stehen. Francel selbst hätte es nicht besser machen können! Warte nun mit Foncrineau auf seine Rückkehr."
3,"TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_03","Lange lässt dich der junge Elezen nicht warten und berichtet von seinen äußerst positiven Begegnungen mit den drei großen Adelshäusern Ishgards. Fortemps, Durendaire und Dzemael haben alle eingewilligt, den Wieder<SoftHyphen/>aufbau auf ihre Art und Weise zu unterstützen. Eigentlich ein Grund zur Feier, wäre da nicht die kleine Noalle, die weinend auf euch zugelaufen kommt. Ihrer Mutter scheint irgendetwas zugestoßen zu sein."
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24,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_00","Mit Foncrineau sprechen"
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30,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir, dass du die Briefe so zügig und zuverlässig zugestellt hast. Wie kamen sie denn bei ihren Empfängern an?"
49,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_001","Wie schön, zu hören, dass Gibrillont meiner Bitte nachkommt und uns mit Essen beliefert. Die Reaktion der Dame Elaisse klang ebenfalls durchweg positiv. Das stärkt den Handwerkergeist unserer vielen Helferinnen und Helfer sicherlich."
50,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_002","Und es freut mich auch, dass Kommandant Handeloup unserer Sache gewahr und zugetan ist! <Emphasis>Deine</Emphasis> Beteiligung hat dabei sicherlich eine nicht unerhebliche Rolle gespielt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
51,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_003","Ich habe mich in der Zwischenzeit darum bemüht, dass Audaine und ihre Tochter einen warmen Empfang in der Himmelsstadt genießen dürfen. Sie haben wenig Besitz, deswegen ist der Umzug bereits vollends abgeschlossen. Bestimmt läufst du ihnen hier bald schon über den Weg."
52,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_004","Und dann habe ich mich <Emphasis>endlich</Emphasis> an weitere Briefe gesetzt, die ich schon seit langem zu Papier bringen wollte."
53,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_005","Diese sind noch vertrackter als jene, um deren Zustellung ich dich bat. Diesmal sind sie an die vier großen Häuser Ishgards adressiert, einschließlich meines eigenen."
54,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_006","Ich schiebe es schon viel zu lange auf, die anderen Adelshäuser um ihre Unterstützung für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu bitten. Es ist wirklich höchste Zeit, über meinen Schatten zu springen."
55,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_007","Zwar weiß ich nicht, wie viel die Worte eines jungen Sprosses wie mir ausrichten können, aber ich kann mich nicht fortan auf dich und deine Stärke stützen! Diese Briefe stelle ich selbst zu!"
56,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_008","J-Junger Herr Francel, so wartet doch bitte einen Moment!"
57,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_009","Herrje, da eilt er auch schon davon. Dabei wird seine Anwesenheit doch in der Himmelsstadt benötigt<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bin untröstlich, Euch abermals um einen Gefallen bitten zu müssen."
59,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_011","Aber hättet Ihr wohl die Zeit, den jungen Herrn als Generaldirektor zu vertreten und Euch den Anliegen der Besucher und Bürger der Himmelsstadt anzunehmen?"
60,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_012","Ich bin Euch zu tiefstem Dank verpflichtet. Ich werde den jungen Herrn davon unterrichten. Und bitte, haltet Euch nicht zurück, nach eigenem Ermessen über jene Anliegen zu entscheiden. Man schenkt Euch vollstes Vertrauen in der Ausübung dieses Amtes."
61,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_013","Seid so gut und sprecht mich wieder an, sobald es Eure Zeit erlaubt, Euch dieser Sache zu widmen."
62,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_015","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Ich danke Euch, dass Ihr den jungen Herrn wohlbehalten zurückgebracht habt."
63,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_020","Hättet Ihr nun wohl ein wenig Zeit für die Belange der Himmelsstadt? Dann betrachtet Euch hiermit ganz offiziell in der Rolle <If(PlayerParameter(4))>der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Generaldirektorin<Else/>des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Generaldirektors</If>."
64,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_021","Es wird einige Minuten dauern, über die Anliegen zu entscheiden. Währenddessen kannst du nicht an anderen Inhalten, wie zum Beispiel über die Inhaltssuche, teilnehmen."
65,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q1_000_000","Willst du deine Pflichten als <If(PlayerParameter(4))>stellvertretende Generaldirektorin<Else/>stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Generaldirektor</If> ausüben?"
66,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_022","Oh, ist Francel gar nicht da? Richtig, richtig. Wahrscheinlich durchkämmt er nach wie vor die Schwaden nach neuen Himmelsstädtern, was? Er ist außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich emsig in letzter Zeit, der Gute."
67,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_023","Man munkelt, dass es im Rahmen des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus bald ein neues Großprojekt geben soll. Daher wollte ich ihn eigentlich fragen, wie es um weitere Hilfskräfte steht<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q2_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_001","Aber Augebert, du hast doch mich!"
70,"TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_002","Die Tempelritter schicken ihre Ingenieure."
71,"TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_003","Fragen wir doch die Drachen?"
72,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_024","Ha, haha! Na, <Emphasis>das</Emphasis> will ich sehen, dass <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> die Himmelsstadt ganz allein aufbaut! Mit nichts als einem Hämmerchen und 'ner Handvoll Nägel, jawohl! Scherzkeks<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_025","Verstehe schon, du weißt also auch nicht mehr. Ich gehe nachher einfach <Emphasis>dem jungen Herrn</Emphasis> ein bisschen auf den Geist, was zusätzliche Hilfe betrifft. Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man sieht sich!"
74,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_026","Augebert wird sich mit seinem Anliegen an Francel wenden. Deine Antwort scheint ihm nicht weitergeholfen zu haben<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_027","Ach was! Davon weiß ich ja noch gar nichts! <Emphasis>Das</Emphasis> sind ausgezeichnete Nachrichten! Ihre Expertise und Disziplin würden uns ungemein helfen."
76,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_028","Tja, dann mach ich mich am besten gleich an die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Damit den Ingenieuren auch ja nichts fehlt, wenn sie in der Himmelsstadt eintreffen. Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
77,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_029","Augebert ist bester Laune und voller Tatendrang. Deine Antwort scheint genau ins Schwarze getroffen zu haben!"
78,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_030","B-Bitte was? Also, für <Emphasis>dich</Emphasis> mag das ja keine große Sache sein, aber wenn wir wirklich Drachen in die Himmelsstadt einfliegen haben, darfst du den Rest von uns von den Pflastersteinen sammeln. Da liegen wir dann nämlich, vor Angst erstarrt."
79,"TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_031","Meine Güte, du bist wirklich <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If>. Manchmal vergesse ich das. Ich gehe nachher einfach <Emphasis>dem jungen Herrn</Emphasis> ein bisschen auf den Geist, was zusätzliche Hilfe betrifft. Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man sieht sich!"
80,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_032","Augebert wird sich mit seinem Anliegen an Francel wenden. Deine Antwort scheint ihm nicht weitergeholfen zu haben<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_033","He, hallo, Herr Haillenarte! Huch, ist der jetzt gar nicht da? Hat er mich den ganzen verdammten Weg umsonst laufen lassen<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_034","(-Hasenfüßige Handwerkerin-)N-Nicht doch, Schwester! Der Herr Generaldirektor hat sicherlich viel um die Ohren<Indent/>... U-Und bestimmt kommt er gleich wieder! Ich frag mal nach."
83,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_035","(-Hasenfüßige Handwerkerin-)Ähm, verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Wir sind Handwerkerinnen aus Limsa Lominsa. Angereist, um den Meistern in Ishgard unsere Techniken näher zu bringen. A-Also<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_036","Gelernt haben sie ja schnell, die Ishgarder. Die Grundlagen beherrschen sie alle ganz wunderbar, nur irgendwann müssen wir zu anspruchsvolleren Arbeiten übergehen. Dafür fehlen uns aber die nötigen Großwerkzeuge."
85,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_037","Die haben sie hier offensichtlich nicht, also wollten wir den Generaldirektor bemühen. Der kann so was ja sicherlich organisieren. Aber jetzt ist er nicht da und ich frier mir die Füße fest!"
86,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q3_000_000","Was sagst du?"
87,"TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_001","Geht zur Ferula-Zeile und sprecht mit Elaisse. Sie kümmert sich um den Import von Großwerkzeugen."
88,"TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_002","Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg."
89,"TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_003","Vielleicht bekommt ihr in der Himmelsstahl-Werkstätte welche?"
90,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_038","Da schau her! <If(PlayerParameter(4))>Das Mädel<Else/>Der Kerl</If> hier ist ja richtig kompetent! Am besten wären Werkzeuge von Naldiq & Vymellis, damit kommen die hiesigen Meister bestimmt auch prächtig zurecht."
91,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_039","Ich dank dir schön, ja? Wir suchen diese Elaisse sofort auf."
92,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_040","Die Mienen der Handwerkerinnen haben sich sichtlich aufgehellt. Deine Antwort war goldrichtig!"
93,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_041","... Was soll der Blödsinn denn? Wir brauchen <Emphasis>Werkzeuge</Emphasis>, keine Floskeln! Was für eine elendige Dreistigkeit!"
94,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_042","Schön. Kommen wir eben <Emphasis>noch mal</Emphasis>. Sofern der feine Herr Generaldirektor sich irgendwann blicken lässt. Bah."
95,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_043","Die Handwerkerin starrt dir erzürnt entgegen. Deine Antwort scheint sie beleidigt zu haben<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_044","Hä? Hast du Kraut zwischen den <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Ohren</Case><Case(2)>Spitzohren</Case><Case(3)>Öhrchen</Case><Case(4)>Flauschelauschern</Case><Case(5)>Ohren</Case><Case(6)>Hörnern</Case><Case(7)>Flauschelauschern</Case><Case(8)>Löffeln</Case></Switch>? Wir brauchen Werkzeuge, die es in Ishgard <Emphasis>nicht</Emphasis> gibt! Sonst können wir nicht <Emphasis>arbeiten</Emphasis>!"
97,"TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_045","Na, hilft wohl nichts. Kommen wir eben noch mal, wenn der Generaldirektor da ist. Bah<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_046","Die Handwerkerin starrt dir erzürnt entgegen. Deine Antwort scheint sie beleidigt zu haben<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_047","Mrrriau<Indent/>... <gurgel> <Emphasis>Fchhhh!</Emphasis> <grummel>"
100,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_048","Wie aus dem Nichts kommt plötzlich ein junges Geira-Kätzchen auf dich zugeflogen!"
101,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_049","Halt, n-nicht! Bei den Göttern, <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If>, es tut mir so leid! Ein blinder und äußerst pelziger Passagier, der sich in einer Lieferung aus dem Abalathischen Wolkenmeer versteckt hat. Egal, wie oft ich das kleine Biestchen verscheuche, es kommt einfach immer wieder zurück!"
102,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_050","Vor allem schwebt es dauernd in die Küche und unseren Köchen vor der Nase herum. Vermutlich hat es Hunger<Indent/>... U-Und so richtig gefährlich wirkt es auch nicht. Was sollen wir damit anstellen, meint Ihr?"
103,"TEXT_LUCKHA102_03726_Q4_000_000","Was sagst du?"
104,"TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_001","Na ja, wenn mal das Fleisch im Eintopf fehlt<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_002","Warum schicken wir es nicht einfach per Paket zurück ins Wolkenmeer?"
106,"TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_003","Die Essenslieferung von Gibrillont sollte bald eintreffen, davon können wir sicher einen Happen entbehren."
107,"TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_051","MI-MAAAAAU?! Fchhhhhhhhh!"
108,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_052","O-Oh nein, das hat es wohl verstanden! Da fliegt es hin<Indent/>... <seufz> Und ich renne wohl weiter hinterher."
109,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_053","Das Geira-Kätzchen flüchtet vor deinen schaurigen Ideen und scheint die Himmelsstadt so lange heimsuchen zu wollen, bis es jemand füttert. Dem armen Soldaten hat deine Antwort nur mehr Ärger eingebracht<Indent/>..."
110,"TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_054","Mrrrrrriau! <schnurr>"
111,"TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_055","S-Sagt bloß, es kann uns verstehen? Wenn dem so ist, hat es vermutlich gerade die Witterung eben jener Essenslieferung aufgenommen. Ich gehe si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber hinterher."
112,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_056","Das Geira-Kätzchen hat bei der Erwähnung von Essen große Augen bekommen und ist selig davongeschwebt. Dein Einfall scheint ihm gefallen zu haben!"
113,"TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_057","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_057","Mir schwant, dass wir einige dieser Bittsteller schon in naher Zukunft wiedersehen werden. So unangenehm mir diese Bitte auch ist, aber würdet Ihr Euch in diesem Fall abermals ihrer Sorgen annehmen, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>?"
115,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_058","Wunderschönen guten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dich sieht man in letzter Zeit immer häufiger in der Himmelsstadt, kann das sein?"
116,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_059","Eigentlich bin ich hier, weil ich ein Anliegen an den noblen Jungen hab. Diesem Bezirk täte die Anwesenheit meiner Bürgerwehr nämlich gar nicht schlecht, denke ich."
117,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_060","Eigentlich bin ich hier, weil ich ein Anliegen an den noblen Jungen hab. Diesem Bezirk täte die Anwesenheit meiner Himmelhunde nämlich gar nicht schlecht, denke ich."
118,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_061","Ach ja, hast du schon Wort von Aymeric erhalten? Ihm ist zu Ohren gekommen, dass du dich in der Himmelsstadt ebenfalls als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> betätigst. Er lässt Folgendes ausrichten: „Ich danke dir aus tiefstem Herzen. Als Großmeister <Emphasis>und</Emphasis> als Privatmann, von Freund zu <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>.“"
119,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_062","Der Gute ist ziemlich beschäftigt und kann es sich leider kaum leisten, selbst in die Himmelsstadt zu kommen, um's dir persönlich zu sagen. Bitte sieh's ihm nach."
120,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_063","Also hat er mir gesagt, dass ich dir das doch bitte unbedingt ausrichten soll. Für den Fall, dass ich dir über den Weg laufe."
121,"TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_064","Und im Vergleich zu unserem Aymeric habe ich haufenweise Freizeit, also komm ich hin und wieder nach dir sehen. Bis dahin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
122,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Wir sind Euch alle zu Dank verpflichtet, dass Ihr die Pflichten des Generaldirektors in seiner Abwesenheit übernommen habt. Der Strom an Bittstellern scheint für den Moment abgeklungen zu sein."
123,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_071","Der junge Herr sollte ebenfalls jeden Moment eintreffen. Wenn Ihr Euch noch einige Augenblicke gedulden mögt?"
124,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_072","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du etwa auf mich gewartet?"
125,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_073","Ähem. Junger Herr Francel, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If> hat in Eurer Abwesenheit als stellvertretend<If(PlayerParameter(4))>e Generaldirektorin<Else/>er Generaldirektor</If> fungiert und Eure Pflichten ausgeführt."
126,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_074","A-Ach du liebe Güte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte entschuldige meine lange Abwesenheit und die Umstände, die dir dadurch entstanden sind! Diese Gedankenlosigkeit hätte mir nicht passieren dürfen<Indent/>..."
127,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_075","Doch zumindest kehre ich mit guten Nachrichten zurück. Das Haus Fortemps steht uns selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich zur Seite, aber auch die Häuser Durendaire und Dzemael haben mir ihre Unterstützung zugesichert."
128,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_076","Besonders das Haus Fortemps unterhält schon seit langem Beziehungen außerhalb Ishgards und stellt gerne Unterkünfte für angereiste Hilfskräfte zur Verfügung. Sie haben weiterhin betont, dass wir uns auch in Zukunft vollends auf sie verlassen können."
129,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_077","Haus Durendaire rühmt sich bekanntermaßen für seine Kriegskünste und man war untröstlich, dass sie dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend wenig zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau beitragen können. Doch dann stieß der Herr Jannequinard aus der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie hinzu<Indent/>..."
130,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_078","Und er bot an, die Kinder der Himmelsstadt in den Künsten des Lesens, Schreibens, der Mathematik und allen weiteren essenziellen Fächern zu unterrichten. Ist das nicht wunderbar?"
131,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_079","Danach machte ich mich auf zum Haus Dzemael, den Fürsten unserer prächtigsten Festungen. Sie unterstützen uns mit all ihrem architektonischen Fachwissen!"
132,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_080","Besonders der frühere Hausherr Tarresson Dzemael soll ein wahrer Meister der Steinhauerei sein. Als <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If> wünsche ich dir, dass du ihm eines Tages begegnest und dich mit ihm austauschen kannst."
133,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_081","Man hat mir zugetragen, dass du mit dem früheren Hausherren Tarresson Dzemael bekannt bist? Als Meister der Steinhauerei steht er uns sicherlich mit seinem extensiven Wissen zur Seite."
134,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_082","Tatsächlich<Indent/>... Tatsächlich erhalten wir von jedem großen Adelshaus Unterstützung. <Emphasis>Das</Emphasis> hätte ich nie zu träumen gewagt."
135,"TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_100_082","Wie sich die Zeiten ändern! Und das haben wir alles Euch zu verdanken, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
136,"TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_083","(-???-)N-<If(PlayerParameter(4))>Nette Frau<Else/>Netter Mann</If> von vorhin! Herr Francel! <schluchz> Bitte<Indent/>... Bitte helft mir!"
137,"TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_084","<schnief> M-Meine Mama, sie<Indent/>..."
138,"TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_085","Noalle! Du lieber Himmel! Beruhige dich, wir helfen deiner Mama! Erzählst du uns, was geschehen ist?"
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4 0 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_00 Francel blickt dir gespannt entgegen.
5 1 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_01 Du berichtest Francel, wie deine Gespräche mit den drei Empfängern der Briefe gelaufen sind: Gibrillont liefert Essen, Elaisse bestellt Großwerkzeuge und Handeloup setzt sich dafür ein, dass dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau die Ingenieure des Ordens zur Verfügung gestellt werden. Das freut den jungen Adligen selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ungemein! Doch gerade, als er aufgebrochen ist, um sich seinen weiteren Pflichten zu widmen, kommt der arme Foncrineau angelaufen<Indent/>- in der Himmelsstadt ist die Anwesenheit des Generaldirektors vonnöten! Er bittet dich, als <If(PlayerParameter(4))>Stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>terin<Else/>Stellvertreter</If> zu fungieren und dich der diversen Anliegen der Bürger und Helfer anzunehmen. Sprich erneut mit ihm, falls du dich der Aufgabe gewachsen fühlst.
6 2 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_02 Du kümmerst dich um einen nicht enden wollenden Strom von Bittstellern und bemühst dich, ihnen mit gutem Rat zur Seite zu stehen. Francel selbst hätte es nicht besser machen können! Warte nun mit Foncrineau auf seine Rückkehr.
7 3 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_03 Lange lässt dich der junge Elezen nicht warten und berichtet von seinen äußerst positiven Begegnungen mit den drei großen Adelshäusern Ishgards. Fortemps, Durendaire und Dzemael haben alle eingewilligt, den Wieder<SoftHyphen/>aufbau auf ihre Art und Weise zu unterstützen. Eigentlich ein Grund zur Feier, wäre da nicht die kleine Noalle, die weinend auf euch zugelaufen kommt. Ihrer Mutter scheint irgendetwas zugestoßen zu sein.
8 4 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_06
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26 22 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHA102_03726_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_00 Mit Foncrineau sprechen
29 25 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_01 Foncrineau deine Antwort mitteilen
30 26 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_02
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51 47 TEXT_LUCKHA102_03726_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir, dass du die Briefe so zügig und zuverlässig zugestellt hast. Wie kamen sie denn bei ihren Empfängern an?
53 49 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_001 Wie schön, zu hören, dass Gibrillont meiner Bitte nachkommt und uns mit Essen beliefert. Die Reaktion der Dame Elaisse klang ebenfalls durchweg positiv. Das stärkt den Handwerkergeist unserer vielen Helferinnen und Helfer sicherlich.
54 50 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_002 Und es freut mich auch, dass Kommandant Handeloup unserer Sache gewahr und zugetan ist! <Emphasis>Deine</Emphasis> Beteiligung hat dabei sicherlich eine nicht unerhebliche Rolle gespielt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
55 51 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_003 Ich habe mich in der Zwischenzeit darum bemüht, dass Audaine und ihre Tochter einen warmen Empfang in der Himmelsstadt genießen dürfen. Sie haben wenig Besitz, deswegen ist der Umzug bereits vollends abgeschlossen. Bestimmt läufst du ihnen hier bald schon über den Weg.
56 52 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_004 Und dann habe ich mich <Emphasis>endlich</Emphasis> an weitere Briefe gesetzt, die ich schon seit langem zu Papier bringen wollte.
57 53 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_005 Diese sind noch vertrackter als jene, um deren Zustellung ich dich bat. Diesmal sind sie an die vier großen Häuser Ishgards adressiert, einschließlich meines eigenen.
58 54 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_006 Ich schiebe es schon viel zu lange auf, die anderen Adelshäuser um ihre Unterstützung für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu bitten. Es ist wirklich höchste Zeit, über meinen Schatten zu springen.
59 55 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_007 Zwar weiß ich nicht, wie viel die Worte eines jungen Sprosses wie mir ausrichten können, aber ich kann mich nicht fortan auf dich und deine Stärke stützen! Diese Briefe stelle ich selbst zu!
60 56 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_008 J-Junger Herr Francel, so wartet doch bitte einen Moment!
61 57 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_009 Herrje, da eilt er auch schon davon. Dabei wird seine Anwesenheit doch in der Himmelsstadt benötigt<Indent/>...
62 58 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bin untröstlich, Euch abermals um einen Gefallen bitten zu müssen.
63 59 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_011 Aber hättet Ihr wohl die Zeit, den jungen Herrn als Generaldirektor zu vertreten und Euch den Anliegen der Besucher und Bürger der Himmelsstadt anzunehmen?
64 60 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_012 Ich bin Euch zu tiefstem Dank verpflichtet. Ich werde den jungen Herrn davon unterrichten. Und bitte, haltet Euch nicht zurück, nach eigenem Ermessen über jene Anliegen zu entscheiden. Man schenkt Euch vollstes Vertrauen in der Ausübung dieses Amtes.
65 61 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_013 Seid so gut und sprecht mich wieder an, sobald es Eure Zeit erlaubt, Euch dieser Sache zu widmen.
66 62 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_015 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Ich danke Euch, dass Ihr den jungen Herrn wohlbehalten zurückgebracht habt.
67 63 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_020 Hättet Ihr nun wohl ein wenig Zeit für die Belange der Himmelsstadt? Dann betrachtet Euch hiermit ganz offiziell in der Rolle <If(PlayerParameter(4))>der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Generaldirektorin<Else/>des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Generaldirektors</If>.
68 64 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_021 Es wird einige Minuten dauern, über die Anliegen zu entscheiden. Währenddessen kannst du nicht an anderen Inhalten, wie zum Beispiel über die Inhaltssuche, teilnehmen.
69 65 TEXT_LUCKHA102_03726_Q1_000_000 Willst du deine Pflichten als <If(PlayerParameter(4))>stellvertretende Generaldirektorin<Else/>stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Generaldirektor</If> ausüben?
70 66 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_022 Oh, ist Francel gar nicht da? Richtig, richtig. Wahrscheinlich durchkämmt er nach wie vor die Schwaden nach neuen Himmelsstädtern, was? Er ist außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich emsig in letzter Zeit, der Gute.
71 67 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_023 Man munkelt, dass es im Rahmen des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus bald ein neues Großprojekt geben soll. Daher wollte ich ihn eigentlich fragen, wie es um weitere Hilfskräfte steht<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKHA102_03726_Q2_000_000 Was sagst du?
73 69 TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_001 Aber Augebert, du hast doch mich!
74 70 TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_002 Die Tempelritter schicken ihre Ingenieure.
75 71 TEXT_LUCKHA102_03726_A2_000_003 Fragen wir doch die Drachen?
76 72 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_024 Ha, haha! Na, <Emphasis>das</Emphasis> will ich sehen, dass <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> die Himmelsstadt ganz allein aufbaut! Mit nichts als einem Hämmerchen und 'ner Handvoll Nägel, jawohl! Scherzkeks<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_025 Verstehe schon, du weißt also auch nicht mehr. Ich gehe nachher einfach <Emphasis>dem jungen Herrn</Emphasis> ein bisschen auf den Geist, was zusätzliche Hilfe betrifft. Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man sieht sich!
78 74 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_026 Augebert wird sich mit seinem Anliegen an Francel wenden. Deine Antwort scheint ihm nicht weitergeholfen zu haben<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_027 Ach was! Davon weiß ich ja noch gar nichts! <Emphasis>Das</Emphasis> sind ausgezeichnete Nachrichten! Ihre Expertise und Disziplin würden uns ungemein helfen.
80 76 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_028 Tja, dann mach ich mich am besten gleich an die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Damit den Ingenieuren auch ja nichts fehlt, wenn sie in der Himmelsstadt eintreffen. Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
81 77 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_029 Augebert ist bester Laune und voller Tatendrang. Deine Antwort scheint genau ins Schwarze getroffen zu haben!
82 78 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_030 B-Bitte was? Also, für <Emphasis>dich</Emphasis> mag das ja keine große Sache sein, aber wenn wir wirklich Drachen in die Himmelsstadt einfliegen haben, darfst du den Rest von uns von den Pflastersteinen sammeln. Da liegen wir dann nämlich, vor Angst erstarrt.
83 79 TEXT_LUCKHA102_03726_AUGEBERT_000_031 Meine Güte, du bist wirklich <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If>. Manchmal vergesse ich das. Ich gehe nachher einfach <Emphasis>dem jungen Herrn</Emphasis> ein bisschen auf den Geist, was zusätzliche Hilfe betrifft. Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man sieht sich!
84 80 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_032 Augebert wird sich mit seinem Anliegen an Francel wenden. Deine Antwort scheint ihm nicht weitergeholfen zu haben<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_033 He, hallo, Herr Haillenarte! Huch, ist der jetzt gar nicht da? Hat er mich den ganzen verdammten Weg umsonst laufen lassen<Indent/>...
86 82 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_034 (-Hasenfüßige Handwerkerin-)N-Nicht doch, Schwester! Der Herr Generaldirektor hat sicherlich viel um die Ohren<Indent/>... U-Und bestimmt kommt er gleich wieder! Ich frag mal nach.
87 83 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANB03726_000_035 (-Hasenfüßige Handwerkerin-)Ähm, verzeiht, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Wir sind Handwerkerinnen aus Limsa Lominsa. Angereist, um den Meistern in Ishgard unsere Techniken näher zu bringen. A-Also<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_036 Gelernt haben sie ja schnell, die Ishgarder. Die Grundlagen beherrschen sie alle ganz wunderbar, nur irgendwann müssen wir zu anspruchsvolleren Arbeiten übergehen. Dafür fehlen uns aber die nötigen Großwerkzeuge.
89 85 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_037 Die haben sie hier offensichtlich nicht, also wollten wir den Generaldirektor bemühen. Der kann so was ja sicherlich organisieren. Aber jetzt ist er nicht da und ich frier mir die Füße fest!
90 86 TEXT_LUCKHA102_03726_Q3_000_000 Was sagst du?
91 87 TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_001 Geht zur Ferula-Zeile und sprecht mit Elaisse. Sie kümmert sich um den Import von Großwerkzeugen.
92 88 TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_002 Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg.
93 89 TEXT_LUCKHA102_03726_A3_000_003 Vielleicht bekommt ihr in der Himmelsstahl-Werkstätte welche?
94 90 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_038 Da schau her! <If(PlayerParameter(4))>Das Mädel<Else/>Der Kerl</If> hier ist ja richtig kompetent! Am besten wären Werkzeuge von Naldiq & Vymellis, damit kommen die hiesigen Meister bestimmt auch prächtig zurecht.
95 91 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_039 Ich dank dir schön, ja? Wir suchen diese Elaisse sofort auf.
96 92 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_040 Die Mienen der Handwerkerinnen haben sich sichtlich aufgehellt. Deine Antwort war goldrichtig!
97 93 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_041 ... Was soll der Blödsinn denn? Wir brauchen <Emphasis>Werkzeuge</Emphasis>, keine Floskeln! Was für eine elendige Dreistigkeit!
98 94 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_042 Schön. Kommen wir eben <Emphasis>noch mal</Emphasis>. Sofern der feine Herr Generaldirektor sich irgendwann blicken lässt. Bah.
99 95 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_043 Die Handwerkerin starrt dir erzürnt entgegen. Deine Antwort scheint sie beleidigt zu haben<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_044 Hä? Hast du Kraut zwischen den <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Ohren</Case><Case(2)>Spitzohren</Case><Case(3)>Öhrchen</Case><Case(4)>Flauschelauschern</Case><Case(5)>Ohren</Case><Case(6)>Hörnern</Case><Case(7)>Flauschelauschern</Case><Case(8)>Löffeln</Case></Switch>? Wir brauchen Werkzeuge, die es in Ishgard <Emphasis>nicht</Emphasis> gibt! Sonst können wir nicht <Emphasis>arbeiten</Emphasis>!
101 97 TEXT_LUCKHA102_03726_ARTISANA03726_000_045 Na, hilft wohl nichts. Kommen wir eben noch mal, wenn der Generaldirektor da ist. Bah<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_046 Die Handwerkerin starrt dir erzürnt entgegen. Deine Antwort scheint sie beleidigt zu haben<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_047 Mrrriau<Indent/>... <gurgel> <Emphasis>Fchhhh!</Emphasis> <grummel>
104 100 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_048 Wie aus dem Nichts kommt plötzlich ein junges Geira-Kätzchen auf dich zugeflogen!
105 101 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_049 Halt, n-nicht! Bei den Göttern, <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If>, es tut mir so leid! Ein blinder und äußerst pelziger Passagier, der sich in einer Lieferung aus dem Abalathischen Wolkenmeer versteckt hat. Egal, wie oft ich das kleine Biestchen verscheuche, es kommt einfach immer wieder zurück!
106 102 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_050 Vor allem schwebt es dauernd in die Küche und unseren Köchen vor der Nase herum. Vermutlich hat es Hunger<Indent/>... U-Und so richtig gefährlich wirkt es auch nicht. Was sollen wir damit anstellen, meint Ihr?
107 103 TEXT_LUCKHA102_03726_Q4_000_000 Was sagst du?
108 104 TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_001 Na ja, wenn mal das Fleisch im Eintopf fehlt<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_002 Warum schicken wir es nicht einfach per Paket zurück ins Wolkenmeer?
110 106 TEXT_LUCKHA102_03726_A4_000_003 Die Essenslieferung von Gibrillont sollte bald eintreffen, davon können wir sicher einen Happen entbehren.
111 107 TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_051 MI-MAAAAAU?! Fchhhhhhhhh!
112 108 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_052 O-Oh nein, das hat es wohl verstanden! Da fliegt es hin<Indent/>... <seufz> Und ich renne wohl weiter hinterher.
113 109 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_053 Das Geira-Kätzchen flüchtet vor deinen schaurigen Ideen und scheint die Himmelsstadt so lange heimsuchen zu wollen, bis es jemand füttert. Dem armen Soldaten hat deine Antwort nur mehr Ärger eingebracht<Indent/>...
114 110 TEXT_LUCKHA102_03726_GAELICAT03726_000_054 Mrrrrrriau! <schnurr>
115 111 TEXT_LUCKHA102_03726_FIRMAMENT03726_000_055 S-Sagt bloß, es kann uns verstehen? Wenn dem so ist, hat es vermutlich gerade die Witterung eben jener Essenslieferung aufgenommen. Ich gehe si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber hinterher.
116 112 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_056 Das Geira-Kätzchen hat bei der Erwähnung von Essen große Augen bekommen und ist selig davongeschwebt. Dein Einfall scheint ihm gefallen zu haben!
117 113 TEXT_LUCKHA102_03726_SYSTEM_000_057 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_057 Mir schwant, dass wir einige dieser Bittsteller schon in naher Zukunft wiedersehen werden. So unangenehm mir diese Bitte auch ist, aber würdet Ihr Euch in diesem Fall abermals ihrer Sorgen annehmen, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>?
119 115 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_058 Wunderschönen guten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dich sieht man in letzter Zeit immer häufiger in der Himmelsstadt, kann das sein?
120 116 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_059 Eigentlich bin ich hier, weil ich ein Anliegen an den noblen Jungen hab. Diesem Bezirk täte die Anwesenheit meiner Bürgerwehr nämlich gar nicht schlecht, denke ich.
121 117 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_060 Eigentlich bin ich hier, weil ich ein Anliegen an den noblen Jungen hab. Diesem Bezirk täte die Anwesenheit meiner Himmelhunde nämlich gar nicht schlecht, denke ich.
122 118 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_061 Ach ja, hast du schon Wort von Aymeric erhalten? Ihm ist zu Ohren gekommen, dass du dich in der Himmelsstadt ebenfalls als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> betätigst. Er lässt Folgendes ausrichten: „Ich danke dir aus tiefstem Herzen. Als Großmeister <Emphasis>und</Emphasis> als Privatmann, von Freund zu <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>.“
123 119 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_062 Der Gute ist ziemlich beschäftigt und kann es sich leider kaum leisten, selbst in die Himmelsstadt zu kommen, um's dir persönlich zu sagen. Bitte sieh's ihm nach.
124 120 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_063 Also hat er mir gesagt, dass ich dir das doch bitte unbedingt ausrichten soll. Für den Fall, dass ich dir über den Weg laufe.
125 121 TEXT_LUCKHA102_03726_HILDA_000_064 Und im Vergleich zu unserem Aymeric habe ich haufenweise Freizeit, also komm ich hin und wieder nach dir sehen. Bis dahin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
126 122 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Wir sind Euch alle zu Dank verpflichtet, dass Ihr die Pflichten des Generaldirektors in seiner Abwesenheit übernommen habt. Der Strom an Bittstellern scheint für den Moment abgeklungen zu sein.
127 123 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_071 Der junge Herr sollte ebenfalls jeden Moment eintreffen. Wenn Ihr Euch noch einige Augenblicke gedulden mögt?
128 124 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_072 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du etwa auf mich gewartet?
129 125 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_073 Ähem. Junger Herr Francel, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If> hat in Eurer Abwesenheit als stellvertretend<If(PlayerParameter(4))>e Generaldirektorin<Else/>er Generaldirektor</If> fungiert und Eure Pflichten ausgeführt.
130 126 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_074 A-Ach du liebe Güte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte entschuldige meine lange Abwesenheit und die Umstände, die dir dadurch entstanden sind! Diese Gedankenlosigkeit hätte mir nicht passieren dürfen<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_075 Doch zumindest kehre ich mit guten Nachrichten zurück. Das Haus Fortemps steht uns selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich zur Seite, aber auch die Häuser Durendaire und Dzemael haben mir ihre Unterstützung zugesichert.
132 128 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_076 Besonders das Haus Fortemps unterhält schon seit langem Beziehungen außerhalb Ishgards und stellt gerne Unterkünfte für angereiste Hilfskräfte zur Verfügung. Sie haben weiterhin betont, dass wir uns auch in Zukunft vollends auf sie verlassen können.
133 129 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_077 Haus Durendaire rühmt sich bekanntermaßen für seine Kriegskünste und man war untröstlich, dass sie dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend wenig zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau beitragen können. Doch dann stieß der Herr Jannequinard aus der Sankt Guenriol-Akademie für Astrologie hinzu<Indent/>...
134 130 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_078 Und er bot an, die Kinder der Himmelsstadt in den Künsten des Lesens, Schreibens, der Mathematik und allen weiteren essenziellen Fächern zu unterrichten. Ist das nicht wunderbar?
135 131 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_079 Danach machte ich mich auf zum Haus Dzemael, den Fürsten unserer prächtigsten Festungen. Sie unterstützen uns mit all ihrem architektonischen Fachwissen!
136 132 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_080 Besonders der frühere Hausherr Tarresson Dzemael soll ein wahrer Meister der Steinhauerei sein. Als <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If> wünsche ich dir, dass du ihm eines Tages begegnest und dich mit ihm austauschen kannst.
137 133 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_081 Man hat mir zugetragen, dass du mit dem früheren Hausherren Tarresson Dzemael bekannt bist? Als Meister der Steinhauerei steht er uns sicherlich mit seinem extensiven Wissen zur Seite.
138 134 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_000_082 Tatsächlich<Indent/>... Tatsächlich erhalten wir von jedem großen Adelshaus Unterstützung. <Emphasis>Das</Emphasis> hätte ich nie zu träumen gewagt.
139 135 TEXT_LUCKHA102_03726_FONCRINEAU_100_082 Wie sich die Zeiten ändern! Und das haben wir alles Euch zu verdanken, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
140 136 TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_083 (-???-)N-<If(PlayerParameter(4))>Nette Frau<Else/>Netter Mann</If> von vorhin! Herr Francel! <schluchz> Bitte<Indent/>... Bitte helft mir!
141 137 TEXT_LUCKHA102_03726_NOALLE_000_084 <schnief> M-Meine Mama, sie<Indent/>...
142 138 TEXT_LUCKHA102_03726_FRANCEL_000_085 Noalle! Du lieber Himmel! Beruhige dich, wir helfen deiner Mama! Erzählst du uns, was geschehen ist?
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0,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_00","Noalle zittert vor Schock."
1,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_01","Die junge Elezen berichtet euch, dass ihre Mutter von einem Inquisitor abgeholt und scheinbar vor die Tore der Stadt gebracht worden ist. Begleite Noalle zum Bogen des Würdigen und ergründe, was genau vor sich geht."
2,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_02","Am Bogen des Würdigen trefft ihr auf Marcelloix<Indent/>- Noalles Vater, der seiner Familie den Rücken kehrte, um sich Eisherz anzuschließen, und der durch das Trinken von Drachenblut zum Häretiker wurde. Er ist in Begleitung des Jungdrachen Ehll Tou, die ebenfalls Einlass in die Stadt wünscht. Die Inquisition würde angesichts der Umstände am liebsten ein sofortiges Urteil fällen und vollstrecken, doch Francel wendet das Schlimmste ab, indem er sich als Bürge für Marcelloix ausspricht. Damit darf das ungleiche Paar wohl oder übel die Stadt betreten. Besprich dich mit Francel auf der Estrade der Sankt Roelle, wie ihr diese Situation nun handhaben wollt."
3,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_03","Audaine offenbart dir, dass sie nicht gewillt ist, ihren lang vermissten Ehemann einfach wieder in ihr Heim aufzunehmen. Ehll Tou werden die dramatischen Belange der Sterblichen unterdessen zu viel und sie beschließt, die Stadt auf ihren eigenen Schwingen zu erkunden. Dies könnte in Ishgard einen ordentlichen Tumult auslösen<Indent/>- verhindere eine Massenpanik und suche im Genist nach Ehll Tou."
4,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_04","Glücklicherweise ist Ehll Tou vernünftiger als gedacht und lässt sich von dir problemlos davon überzeugen, dass sie besser zu Francel zurückkehrt. Noch scheint Ishgard nicht viel von ihrer Anwesenheit mitbekommen zu haben<Indent/>... Bespreche mit Francel auf der Estrade der Sankt Roelle, wie ihr weiter mit dieser Situation verfahren wollt."
5,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_05","Zurück in der Himmelsstadt weigern sich die Bürger, einen Häretiker wie Marcelloix in ihrer Mitte aufzunehmen. Zu tief sitzt der Schmerz, zu frisch sind die Wunden. Was wird nun aus dem Drachenblüter?"
6,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_07",""
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10,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_15",""
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17,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_17",""
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19,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_19",""
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21,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_00","Noalle zum Bogen des Würdigen begleiten"
25,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_01","Mit Francel in der Himmelsstadt sprechen"
26,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_02","Nach Ehll Tou suchen"
27,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_03","Zu Francel zurückkehren"
28,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_07",""
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47,"TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_000","Das ist Noalle, die Tochter von Audaine. Du erinnerst dich? Die Frau, die du zum Domizilwechsel in die Himmelsstadt bewogen hast. Finden wir schnellst<SoftHyphen/>möglich heraus, was geschehen ist."
49,"TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_005","Das arme Ding<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_010","A-Also, da war ein furchtbar gruseliger Mann. Der hat gesagt, dass er ein Inki... Inquisitor ist? Und dann hat er Mama mit nach draußen vors Tor genommen."
51,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_011","H-Hat meine Mama irgendwas angestellt? Sie kommt doch bestimmt wieder, oder?"
52,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_012","Keine Angst, Noalle. <If(PlayerParameter(4))>Die nette Dame<Else/>Der nette Herr</If> und ich bringen deine Mama heil wieder zurück, das verspreche ich dir. Zeigst du uns, wo sie sie hingebracht haben?"
53,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich glaube, Noalle meint den Bogen des Würdigen. Verlieren wir keine weitere Zeit."
54,"TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_020","Wenn Ihr in seiner Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft weilt, muss ich mir um den jungen Herrn keine Sorgen machen. Ich halte unterdessen ein wachsames Auge auf die Himmelsstadt."
55,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_025","Noalle, ist dies das Tor, durch das sie deine Mama geführt haben?"
56,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_027","Da! Da vorn sind sie!"
57,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_900","(-Furchtloser Drachensprössling-)Aber wenn ich es euch doch sage! Ich bin kein Drache mit unlauteren Absichten! So lasst uns doch endlich ein! <zisch>"
58,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_901","Audaine, ich bin's! Marcelloix! Sie wollen mich nicht in die Stadt lassen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_902","Diese Stimme<Indent/>... K-Kann es wirklich sein? Marcelloix?!"
60,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_903","Was geht hier vor sich?"
61,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_904","Sieh einer an<Indent/>... Wenn <Emphasis>das</Emphasis> nicht Francel Haillenarte ist. Nun, wie Ihr selbst seht, versuchen sich Drachen Zugang zu unserer Stadt zu verschaffen. Und einer davon scheint ein Häretiker zu sein."
62,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_905","Jene<Indent/>... Kreatur hier gab außerdem vor, diese Frau zu kennen. Fragte selbst namentlich nach ihr. Also baten wir sie, uns vor die Tore zu begleiten."
63,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_906","Allem Anschein nach ist der Grüngeschuppte ein <Emphasis>Drachenblüter</Emphasis> und damit ein Häretiker. Es will sich mir nicht erschließen, was seine Motivation für das Erscheinen an Ishgards Pforten ist, aber der Fall ist eindeutig. Und fordert sofortige Urteilsvollstreckung."
64,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_907","... Für den Delinquenten <Emphasis>und</Emphasis> seine Familie."
65,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_908","Ist Euch die Proklamation des Großmeisters entfallen, Inquisitor? Im Rahmen unseres Friedensschlusses mit den Drachen sollten solche spontanen Urteilssprüche gegenüber Häretikern der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit angehören."
66,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_909","Ich handle gänzlich im Sinne des Großmeisters, ehrenwerter Herr Haillenarte. Euch ist sicherlich geläufig, wie viele brave Ishgarder derlei Häretikern zum Opfer fielen. Ich stelle lediglich sicher, dass sich solche Tragödien nicht wiederholen."
67,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_910","Niemand zweifelt an Euren noblen Absichten, Inquisitor. Doch solltet Ihr Urteil sprechen, ohne die Umstände vorher eingehend betrachtet zu haben?"
68,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_911","Marcelloix, richtig? Sprecht frei und ehrlich: Habt Ihr Euch derlei Verbrechen jemals schuldig gemacht?"
69,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_912","Niemals! Ich habe niemanden je getötet! N-Nicht einmal verletzt! Das schwöre ich bei Halone, so wahr ich hier stehe."
70,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_913","Es ist wahr, ich war ein Anhänger von Eisherz. Ich stand vollends hinter ihren Idealen und ja, ich gestehe: Als Zeichen meiner Treue habe ich Drachenblut getrunken."
71,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_914","Ich weiß nicht, ob es an meiner Konstitution oder meiner Affinität zum Drachenblut lag, doch meine Wandlung war intensiver, langwieriger und schmerzhafter als bei allen anderen. Als ich mich weitestgehend erholt hatte, war der Drachenkrieg zu Ende<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_915","Doch weder konnte ich diese Wandlung rückgängig machen, noch zu den Meinigen zurückkehren. Und in der Stunde meiner ärgsten Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung fand mich die herzensgute Ehll Tou. Sie war es, die mich zu einer Rückkehr nach Ishgard bewog."
73,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_916","Inzwischen sind wir uns der Wahrheit über die Wurzeln des Drachenkrieges gewahr. Und wenn er nun auch aus aufrichtigem Herzen spricht, so kann der bloße Akt des Bluttrinkens allein noch keine Sünde sein, Inquisitor."
74,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_917","Habt Ihr den Verstand verloren? Den Worten eines <Emphasis>Drachen</Emphasis> einfach so Glauben zu schenken!"
75,"TEXT_LUCKHA103_03727_Q1_000_000","Was sagst du?"
76,"TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_001","Dass er die Unwahrheit spricht, könnt Ihr nun aber auch nicht beweisen<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_002","Ich selbst hätte meinen Weg nicht gehen können, ohne den <Emphasis>Drachen</Emphasis> Glauben zu schenken."
78,"TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_003","Wir können sehr gut selbst ein wachsames Auge auf sie halten, vielen Dank."
79,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_918","In dem Fall will ich für den Herrn Marcelloix und seine junge Begleiterin bürgen. Ich trage die volle Verantwortung für ihre Taten innerhalb Ishgards."
80,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_919","... Wie es der junge Herr des hohen Hauses Haillenarte wünscht."
81,"TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_920","Doch erlaubt mir ein Wort der Warnung. Gebt acht, in wen Ihr Euer Vertrauen legt. Auf dass jene Zuversicht Euch und Eurem Haus nicht zum Schaden gereicht."
82,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_921","<seufz> Nun denn. Diese Gefahr scheint fürs Erste gebannt."
83,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_922","Herr Haillenarte, <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If><Indent/>... Bitte verzeiht, Euch derartigen Strapazen ausgesetzt zu haben."
84,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_923","Aber nicht doch, Audaine. Es ist meine Pflicht, eine schützende Hand über die Bürger der Himmelsstadt zu halten. In erster Linie bin ich erleichtert, dass Euch und Eurer Tochter nichts zugestoßen ist."
85,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_924","Ein Drachenblüter und seine junge dravanische Freundin<Indent/>... Und ich bin nun ihr Bürge, auf Gedeih und Verderb."
86,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_925","Sind eure sterblichen Streitigkeiten jetzt endlich beigelegt? Kommt, zeigt mir doch endlich eure Stadt! <zisch> Ich bin so gespannt auf die vielen Leute!"
87,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_926","I-Ich verstehe. Wenn das so ist<Indent/>... Bitte erlaubt mir, Euch in ganz eigenem Interesse die Zukunft von Ishgard zu präsentieren<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_927","Unsere Himmelsstadt!"
89,"TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_030","Der junge Herr hat mich bereits über die Lage informiert. Ich<Indent/>... bin in der Tat sehr stolz auf ihn und seine Entscheidung."
90,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_040","Sind alle versammelt? Wunderbar."
91,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_041","Nun denn. Marcelloix, ehrenwerte Ehll Tou. Im Eifer des Gefechts sprach ich mich zwar als Euer Bürge aus, doch ich fürchte, dass die Sache damit nicht vom Tisch ist."
92,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_042","Besonders in Eurem Fall, Marcelloix. Das Haus Haillenarte erholt sich selbst noch von Vorwürfen der schwersten Häresie und ich muss gestehen, dass ich Euch nicht ohne Weiteres beherbergen kann."
93,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_043","Vor allem jedoch würde ich gerne von der Dame Audaine hören, was sie zu all dem zu sagen hat."
94,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_044","Nun, jetzt wage auch ich, freiheraus zu sprechen<Indent/>... Ich selbst war den Ansichten von Eisherz einst durchaus zugetan."
95,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_045","Doch<Indent/>... Ich konnte es mir nicht leisten, als Häretikerin gebrandmarkt zu werden. Was hätte denn dann aus Noalle werden sollen?"
96,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_046","Marcelloix<Indent/>... Marcelloix sah das anders. Also verließ er uns. Und jetzt sieh dich an. Wie soll ich dich in dieser Gestalt denn noch meinen Ehemann nennen können?"
97,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_047","Und dann tauchst du aus dem <Emphasis>Nichts</Emphasis> direkt vor den Toren Ishgards auf und rufst meinen Namen! Wenn der Herr Haillenarte und <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> nicht so rasch zur Stelle gewesen wären<Indent/>... Marcelloix, man hätte uns <Emphasis>töten</Emphasis> lassen!"
98,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_048","Gah! Ich<Indent/>... Ich kann im Moment keine klaren Gedanken fassen. Bitte verzeiht."
99,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_049","Audaine, ich<Indent/>... Ich hatte solche Sehnsucht nach euch<Indent/>..."
100,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_050","Aaach, diese Sterblichen<Indent/>... <fauch> Jetzt siehst du deine Familie <Emphasis>endlich</Emphasis> wieder und hast <Emphasis>trotzdem</Emphasis> nichts Besseres zu tun, als zu zaudern und zu stottern? Was schlägt mir das nun aufs Gemüt<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_051","Außerdem kann ich meine Flügel vor Spannung nicht mehr stillhalten! Auf mich wartet eine fremde Stadt, die erkundet werden will!"
102,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_052","N-Nicht! So wartet doch!"
103,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_053","Ach du liebe Güte<Indent/>... Bitte, geh dem Drachen nach, bevor die ganze Stadt in Aufruhr gerät. Am Ende halten das alle für eine neuerliche Attacke."
104,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_054","Auf dich ist wirklich immer Verlass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, Ehll Tou ist gen Genist geflogen."
105,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_060","Ich bleibe in Marcelloix' Nähe. Sich allein in der Stadt aufzuhalten, könnte böse für ihn enden."
106,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_065","Audaine<Indent/>... Noalle<Indent/>... Ich wollte doch nur<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_066","Nach allem, was geschehen ist<Indent/>... Wie können wir das Haus in der Himmelsstadt nur annehmen? Ich wage es kaum, Euch in die Augen zu blicken, so sehr schäme ich mich."
108,"TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_067","Und was meinen Mann betrifft<Indent/>... so bitte ich um Bedenkzeit. Ich muss es mir gut durch den Kopf gehen lassen. Und auch im Sinne meiner Tochter handeln."
109,"TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_068","Papa ist jetzt ein Drache<Indent/>...?"
110,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_070","Oho<Indent/>... Sterbliche werden also einfach nur größer, wenn sie älter werden, bleiben ansonsten aber gleich? Wachsen ihnen niemals Flügel? Äußerst merkwürdig. <zisch>"
111,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_100_070","... Aber welche Laus ist dem Sterblichen von vorhin denn eigentlich über die Schuppen gelaufen?"
112,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_071","Wie bitte? Nein, nein! Ich habe doch schon gesagt, dass ich nicht hier bin, um irgendjemanden anzugreifen. Ich gehöre Ratatoskrs Sippe an und mein Vater ist Gullinbursti! In meinen Adern fließen die schönsten Drachenlieder! Selbst jene, die noch nie zuvor gesungen worden sind!"
113,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_072","Du erinnerst dich doch sicherlich an Gullinbursti? Er hat beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Bahrr Lehs geholfen. Und er erzählte mir viel von deinen Bestrebungen, den Mogrys in den Wallenden Nebeln mit deinen handwerklichen Künsten zu helfen. "
114,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_073","Die Geschichten, die mir zu Ohren gekommen sind, haben in mir die Neugier geweckt, die Kultur der Sterblichen selbst kennenzulernen. Auf meinen Reisen wurde ich jedoch von einem eurer schaurigen Soldaten verletzt und von Marcelloix aufgelesen und gepflegt."
115,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_074","Eigentlich dachte ich, dass Drachen und Sterbliche ihren Zwist nun beigelegt hätten, doch<Indent/>... Ihr Sterblichen habt wirklich immense Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten damit, unsereins in eure Herzen zu lassen, nicht wahr? <zisch>"
116,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_075","Aber gut. Ich sehe es ja ein, ich will auch kein zweites Mal den harten, kalten Stahl eurer Waffen zu spüren bekommen. Sorge dich nicht, ich kehre umgehend zu jenem zurück, den ihr Francel nennt."
117,"TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_080","Ist Marcelloix schon wieder in seine Trübsal versunken? <fauch>"
118,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_090","Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mir fiel ein Stein vom Herzen, als Ehll Tou unbeschadet zu uns zurückkehrte."
119,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_091","Unterdessen habe ich mit den anderen Einwohnern der Himmelsstadt gesprochen. Wie nicht anders zu erwarten, stehen sie Marcelloix und dem jungen Drachen äußerst skeptisch gegenüber. Genau wie Audaine."
120,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_092","Herr Haillenarte, auf ein Wort?"
121,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_093","Selbstverständlich. Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber würdest du unsere beiden Neuankömmlinge etwas<Indent/>... abseits führen?"
122,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_094","Also sind die Gerüchte wahr! Wir haben tatsächlich einen Drachenblüter in der Stadt<Indent/>..."
123,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_095","Ich wurde als Soldat im Drachenkrieg verwundet, wisst Ihr. Zwar sagt mir mein Verstand, dass er keine wilde Bestie ist, aber die Narbe quer über meinem Rücken spricht eine andere Sprache."
124,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_096","Meine Tochter fiel einem Häretiker zum Opfer. Friedliches Miteinander klingt wie ein schöner Traum, doch ich kann es mir einfach nicht vorstellen, einen der ihren in unserer Mitte zu wissen."
125,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_097","Auch ich verlor meinen Bruder an die Drachen. Der Krieg mag vorbei sein, doch wir tragen Wunden in uns, die selbst die Zeit nicht zu heilen vermag."
126,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_098","So fühlt es sich für mich ebenso undenkbar an, ihn als einen der Unseren zu betrachten. Doch letztendlich ist es das, was er ist. Ein Ishgarder. Es wäre grausam und nicht rechtens, ihn von vornherein zu verurteilen und auszustoßen."
127,"TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_099","I-Ihr habt natürlich Recht<Indent/>..."
128,"TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_100","Herr Haillenarte, ich<Indent/>... Ich bin untröstlich, dass meine Anwesenheit solchen Kummer über Euch und alle anderen legt<Indent/>..."
129,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_101","Marcelloix, diese Stadt ist mit Kummer bestens vertraut. Wir tragen ihn alle in uns. Jeder seinen eigenen. Und Ihr bildet dabei keine Ausnahme, nicht wahr?"
130,"TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_102","Deswegen<Indent/>... Deswegen bitte ich Euch, mir Eure Beweggründe anzuvertrauen. Warum habt Ihr Euch der Häresie zugewandt? Möglicherweise kann ich für gegenseitiges Verstehen sorgen, wenn Ihr mir einen Blick in Euer Herz gestattet."
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4 0 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_00 Noalle zittert vor Schock.
5 1 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_01 Die junge Elezen berichtet euch, dass ihre Mutter von einem Inquisitor abgeholt und scheinbar vor die Tore der Stadt gebracht worden ist. Begleite Noalle zum Bogen des Würdigen und ergründe, was genau vor sich geht.
6 2 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_02 Am Bogen des Würdigen trefft ihr auf Marcelloix<Indent/>- Noalles Vater, der seiner Familie den Rücken kehrte, um sich Eisherz anzuschließen, und der durch das Trinken von Drachenblut zum Häretiker wurde. Er ist in Begleitung des Jungdrachen Ehll Tou, die ebenfalls Einlass in die Stadt wünscht. Die Inquisition würde angesichts der Umstände am liebsten ein sofortiges Urteil fällen und vollstrecken, doch Francel wendet das Schlimmste ab, indem er sich als Bürge für Marcelloix ausspricht. Damit darf das ungleiche Paar wohl oder übel die Stadt betreten. Besprich dich mit Francel auf der Estrade der Sankt Roelle, wie ihr diese Situation nun handhaben wollt.
7 3 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_03 Audaine offenbart dir, dass sie nicht gewillt ist, ihren lang vermissten Ehemann einfach wieder in ihr Heim aufzunehmen. Ehll Tou werden die dramatischen Belange der Sterblichen unterdessen zu viel und sie beschließt, die Stadt auf ihren eigenen Schwingen zu erkunden. Dies könnte in Ishgard einen ordentlichen Tumult auslösen<Indent/>- verhindere eine Massenpanik und suche im Genist nach Ehll Tou.
8 4 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_04 Glücklicherweise ist Ehll Tou vernünftiger als gedacht und lässt sich von dir problemlos davon überzeugen, dass sie besser zu Francel zurückkehrt. Noch scheint Ishgard nicht viel von ihrer Anwesenheit mitbekommen zu haben<Indent/>... Bespreche mit Francel auf der Estrade der Sankt Roelle, wie ihr weiter mit dieser Situation verfahren wollt.
9 5 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_05 Zurück in der Himmelsstadt weigern sich die Bürger, einen Häretiker wie Marcelloix in ihrer Mitte aufzunehmen. Zu tief sitzt der Schmerz, zu frisch sind die Wunden. Was wird nun aus dem Drachenblüter?
10 6 TEXT_LUCKHA103_03727_SEQ_06
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28 24 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_00 Noalle zum Bogen des Würdigen begleiten
29 25 TEXT_LUCKHA103_03727_TODO_01 Mit Francel in der Himmelsstadt sprechen
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52 48 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_000 Das ist Noalle, die Tochter von Audaine. Du erinnerst dich? Die Frau, die du zum Domizilwechsel in die Himmelsstadt bewogen hast. Finden wir schnellst<SoftHyphen/>möglich heraus, was geschehen ist.
53 49 TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_005 Das arme Ding<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_010 A-Also, da war ein furchtbar gruseliger Mann. Der hat gesagt, dass er ein Inki... Inquisitor ist? Und dann hat er Mama mit nach draußen vors Tor genommen.
55 51 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_011 H-Hat meine Mama irgendwas angestellt? Sie kommt doch bestimmt wieder, oder?
56 52 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_012 Keine Angst, Noalle. <If(PlayerParameter(4))>Die nette Dame<Else/>Der nette Herr</If> und ich bringen deine Mama heil wieder zurück, das verspreche ich dir. Zeigst du uns, wo sie sie hingebracht haben?
57 53 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich glaube, Noalle meint den Bogen des Würdigen. Verlieren wir keine weitere Zeit.
58 54 TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_020 Wenn Ihr in seiner Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft weilt, muss ich mir um den jungen Herrn keine Sorgen machen. Ich halte unterdessen ein wachsames Auge auf die Himmelsstadt.
59 55 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_025 Noalle, ist dies das Tor, durch das sie deine Mama geführt haben?
60 56 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_027 Da! Da vorn sind sie!
61 57 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_900 (-Furchtloser Drachensprössling-)Aber wenn ich es euch doch sage! Ich bin kein Drache mit unlauteren Absichten! So lasst uns doch endlich ein! <zisch>
62 58 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_901 Audaine, ich bin's! Marcelloix! Sie wollen mich nicht in die Stadt lassen<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_902 Diese Stimme<Indent/>... K-Kann es wirklich sein? Marcelloix?!
64 60 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_903 Was geht hier vor sich?
65 61 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_904 Sieh einer an<Indent/>... Wenn <Emphasis>das</Emphasis> nicht Francel Haillenarte ist. Nun, wie Ihr selbst seht, versuchen sich Drachen Zugang zu unserer Stadt zu verschaffen. Und einer davon scheint ein Häretiker zu sein.
66 62 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_905 Jene<Indent/>... Kreatur hier gab außerdem vor, diese Frau zu kennen. Fragte selbst namentlich nach ihr. Also baten wir sie, uns vor die Tore zu begleiten.
67 63 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_906 Allem Anschein nach ist der Grüngeschuppte ein <Emphasis>Drachenblüter</Emphasis> und damit ein Häretiker. Es will sich mir nicht erschließen, was seine Motivation für das Erscheinen an Ishgards Pforten ist, aber der Fall ist eindeutig. Und fordert sofortige Urteilsvollstreckung.
68 64 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_907 ... Für den Delinquenten <Emphasis>und</Emphasis> seine Familie.
69 65 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_908 Ist Euch die Proklamation des Großmeisters entfallen, Inquisitor? Im Rahmen unseres Friedensschlusses mit den Drachen sollten solche spontanen Urteilssprüche gegenüber Häretikern der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit angehören.
70 66 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_909 Ich handle gänzlich im Sinne des Großmeisters, ehrenwerter Herr Haillenarte. Euch ist sicherlich geläufig, wie viele brave Ishgarder derlei Häretikern zum Opfer fielen. Ich stelle lediglich sicher, dass sich solche Tragödien nicht wiederholen.
71 67 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_910 Niemand zweifelt an Euren noblen Absichten, Inquisitor. Doch solltet Ihr Urteil sprechen, ohne die Umstände vorher eingehend betrachtet zu haben?
72 68 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_911 Marcelloix, richtig? Sprecht frei und ehrlich: Habt Ihr Euch derlei Verbrechen jemals schuldig gemacht?
73 69 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_912 Niemals! Ich habe niemanden je getötet! N-Nicht einmal verletzt! Das schwöre ich bei Halone, so wahr ich hier stehe.
74 70 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_913 Es ist wahr, ich war ein Anhänger von Eisherz. Ich stand vollends hinter ihren Idealen und ja, ich gestehe: Als Zeichen meiner Treue habe ich Drachenblut getrunken.
75 71 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_914 Ich weiß nicht, ob es an meiner Konstitution oder meiner Affinität zum Drachenblut lag, doch meine Wandlung war intensiver, langwieriger und schmerzhafter als bei allen anderen. Als ich mich weitestgehend erholt hatte, war der Drachenkrieg zu Ende<Indent/>...
76 72 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_915 Doch weder konnte ich diese Wandlung rückgängig machen, noch zu den Meinigen zurückkehren. Und in der Stunde meiner ärgsten Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung fand mich die herzensgute Ehll Tou. Sie war es, die mich zu einer Rückkehr nach Ishgard bewog.
77 73 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_916 Inzwischen sind wir uns der Wahrheit über die Wurzeln des Drachenkrieges gewahr. Und wenn er nun auch aus aufrichtigem Herzen spricht, so kann der bloße Akt des Bluttrinkens allein noch keine Sünde sein, Inquisitor.
78 74 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_917 Habt Ihr den Verstand verloren? Den Worten eines <Emphasis>Drachen</Emphasis> einfach so Glauben zu schenken!
79 75 TEXT_LUCKHA103_03727_Q1_000_000 Was sagst du?
80 76 TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_001 Dass er die Unwahrheit spricht, könnt Ihr nun aber auch nicht beweisen<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_002 Ich selbst hätte meinen Weg nicht gehen können, ohne den <Emphasis>Drachen</Emphasis> Glauben zu schenken.
82 78 TEXT_LUCKHA103_03727_A1_000_003 Wir können sehr gut selbst ein wachsames Auge auf sie halten, vielen Dank.
83 79 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_918 In dem Fall will ich für den Herrn Marcelloix und seine junge Begleiterin bürgen. Ich trage die volle Verantwortung für ihre Taten innerhalb Ishgards.
84 80 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_919 ... Wie es der junge Herr des hohen Hauses Haillenarte wünscht.
85 81 TEXT_LUCKHA103_03727_INQUISITOR03727_000_920 Doch erlaubt mir ein Wort der Warnung. Gebt acht, in wen Ihr Euer Vertrauen legt. Auf dass jene Zuversicht Euch und Eurem Haus nicht zum Schaden gereicht.
86 82 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_921 <seufz> Nun denn. Diese Gefahr scheint fürs Erste gebannt.
87 83 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_922 Herr Haillenarte, <If(PlayerParameter(4))>große Heldin<Else/>großer Held</If><Indent/>... Bitte verzeiht, Euch derartigen Strapazen ausgesetzt zu haben.
88 84 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_923 Aber nicht doch, Audaine. Es ist meine Pflicht, eine schützende Hand über die Bürger der Himmelsstadt zu halten. In erster Linie bin ich erleichtert, dass Euch und Eurer Tochter nichts zugestoßen ist.
89 85 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_924 Ein Drachenblüter und seine junge dravanische Freundin<Indent/>... Und ich bin nun ihr Bürge, auf Gedeih und Verderb.
90 86 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_925 Sind eure sterblichen Streitigkeiten jetzt endlich beigelegt? Kommt, zeigt mir doch endlich eure Stadt! <zisch> Ich bin so gespannt auf die vielen Leute!
91 87 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_926 I-Ich verstehe. Wenn das so ist<Indent/>... Bitte erlaubt mir, Euch in ganz eigenem Interesse die Zukunft von Ishgard zu präsentieren<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_927 Unsere Himmelsstadt!
93 89 TEXT_LUCKHA103_03727_FONCRINEAU_000_030 Der junge Herr hat mich bereits über die Lage informiert. Ich<Indent/>... bin in der Tat sehr stolz auf ihn und seine Entscheidung.
94 90 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_040 Sind alle versammelt? Wunderbar.
95 91 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_041 Nun denn. Marcelloix, ehrenwerte Ehll Tou. Im Eifer des Gefechts sprach ich mich zwar als Euer Bürge aus, doch ich fürchte, dass die Sache damit nicht vom Tisch ist.
96 92 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_042 Besonders in Eurem Fall, Marcelloix. Das Haus Haillenarte erholt sich selbst noch von Vorwürfen der schwersten Häresie und ich muss gestehen, dass ich Euch nicht ohne Weiteres beherbergen kann.
97 93 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_043 Vor allem jedoch würde ich gerne von der Dame Audaine hören, was sie zu all dem zu sagen hat.
98 94 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_044 Nun, jetzt wage auch ich, freiheraus zu sprechen<Indent/>... Ich selbst war den Ansichten von Eisherz einst durchaus zugetan.
99 95 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_045 Doch<Indent/>... Ich konnte es mir nicht leisten, als Häretikerin gebrandmarkt zu werden. Was hätte denn dann aus Noalle werden sollen?
100 96 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_046 Marcelloix<Indent/>... Marcelloix sah das anders. Also verließ er uns. Und jetzt sieh dich an. Wie soll ich dich in dieser Gestalt denn noch meinen Ehemann nennen können?
101 97 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_047 Und dann tauchst du aus dem <Emphasis>Nichts</Emphasis> direkt vor den Toren Ishgards auf und rufst meinen Namen! Wenn der Herr Haillenarte und <If(PlayerParameter(4))>die große Heldin<Else/>der große Held</If> nicht so rasch zur Stelle gewesen wären<Indent/>... Marcelloix, man hätte uns <Emphasis>töten</Emphasis> lassen!
102 98 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_048 Gah! Ich<Indent/>... Ich kann im Moment keine klaren Gedanken fassen. Bitte verzeiht.
103 99 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_049 Audaine, ich<Indent/>... Ich hatte solche Sehnsucht nach euch<Indent/>...
104 100 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_050 Aaach, diese Sterblichen<Indent/>... <fauch> Jetzt siehst du deine Familie <Emphasis>endlich</Emphasis> wieder und hast <Emphasis>trotzdem</Emphasis> nichts Besseres zu tun, als zu zaudern und zu stottern? Was schlägt mir das nun aufs Gemüt<Indent/>...
105 101 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_051 Außerdem kann ich meine Flügel vor Spannung nicht mehr stillhalten! Auf mich wartet eine fremde Stadt, die erkundet werden will!
106 102 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_052 N-Nicht! So wartet doch!
107 103 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_053 Ach du liebe Güte<Indent/>... Bitte, geh dem Drachen nach, bevor die ganze Stadt in Aufruhr gerät. Am Ende halten das alle für eine neuerliche Attacke.
108 104 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_054 Auf dich ist wirklich immer Verlass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, Ehll Tou ist gen Genist geflogen.
109 105 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_060 Ich bleibe in Marcelloix' Nähe. Sich allein in der Stadt aufzuhalten, könnte böse für ihn enden.
110 106 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_065 Audaine<Indent/>... Noalle<Indent/>... Ich wollte doch nur<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_066 Nach allem, was geschehen ist<Indent/>... Wie können wir das Haus in der Himmelsstadt nur annehmen? Ich wage es kaum, Euch in die Augen zu blicken, so sehr schäme ich mich.
112 108 TEXT_LUCKHA103_03727_AUDAINE_000_067 Und was meinen Mann betrifft<Indent/>... so bitte ich um Bedenkzeit. Ich muss es mir gut durch den Kopf gehen lassen. Und auch im Sinne meiner Tochter handeln.
113 109 TEXT_LUCKHA103_03727_NOALLE_000_068 Papa ist jetzt ein Drache<Indent/>...?
114 110 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_070 Oho<Indent/>... Sterbliche werden also einfach nur größer, wenn sie älter werden, bleiben ansonsten aber gleich? Wachsen ihnen niemals Flügel? Äußerst merkwürdig. <zisch>
115 111 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_100_070 ... Aber welche Laus ist dem Sterblichen von vorhin denn eigentlich über die Schuppen gelaufen?
116 112 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_071 Wie bitte? Nein, nein! Ich habe doch schon gesagt, dass ich nicht hier bin, um irgendjemanden anzugreifen. Ich gehöre Ratatoskrs Sippe an und mein Vater ist Gullinbursti! In meinen Adern fließen die schönsten Drachenlieder! Selbst jene, die noch nie zuvor gesungen worden sind!
117 113 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_072 Du erinnerst dich doch sicherlich an Gullinbursti? Er hat beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Bahrr Lehs geholfen. Und er erzählte mir viel von deinen Bestrebungen, den Mogrys in den Wallenden Nebeln mit deinen handwerklichen Künsten zu helfen.
118 114 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_073 Die Geschichten, die mir zu Ohren gekommen sind, haben in mir die Neugier geweckt, die Kultur der Sterblichen selbst kennenzulernen. Auf meinen Reisen wurde ich jedoch von einem eurer schaurigen Soldaten verletzt und von Marcelloix aufgelesen und gepflegt.
119 115 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_074 Eigentlich dachte ich, dass Drachen und Sterbliche ihren Zwist nun beigelegt hätten, doch<Indent/>... Ihr Sterblichen habt wirklich immense Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten damit, unsereins in eure Herzen zu lassen, nicht wahr? <zisch>
120 116 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_075 Aber gut. Ich sehe es ja ein, ich will auch kein zweites Mal den harten, kalten Stahl eurer Waffen zu spüren bekommen. Sorge dich nicht, ich kehre umgehend zu jenem zurück, den ihr Francel nennt.
121 117 TEXT_LUCKHA103_03727_EHLLTOU_000_080 Ist Marcelloix schon wieder in seine Trübsal versunken? <fauch>
122 118 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_090 Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mir fiel ein Stein vom Herzen, als Ehll Tou unbeschadet zu uns zurückkehrte.
123 119 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_091 Unterdessen habe ich mit den anderen Einwohnern der Himmelsstadt gesprochen. Wie nicht anders zu erwarten, stehen sie Marcelloix und dem jungen Drachen äußerst skeptisch gegenüber. Genau wie Audaine.
124 120 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_092 Herr Haillenarte, auf ein Wort?
125 121 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_093 Selbstverständlich. Entschuldige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber würdest du unsere beiden Neuankömmlinge etwas<Indent/>... abseits führen?
126 122 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_094 Also sind die Gerüchte wahr! Wir haben tatsächlich einen Drachenblüter in der Stadt<Indent/>...
127 123 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_095 Ich wurde als Soldat im Drachenkrieg verwundet, wisst Ihr. Zwar sagt mir mein Verstand, dass er keine wilde Bestie ist, aber die Narbe quer über meinem Rücken spricht eine andere Sprache.
128 124 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENA03727_000_096 Meine Tochter fiel einem Häretiker zum Opfer. Friedliches Miteinander klingt wie ein schöner Traum, doch ich kann es mir einfach nicht vorstellen, einen der ihren in unserer Mitte zu wissen.
129 125 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_097 Auch ich verlor meinen Bruder an die Drachen. Der Krieg mag vorbei sein, doch wir tragen Wunden in uns, die selbst die Zeit nicht zu heilen vermag.
130 126 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_098 So fühlt es sich für mich ebenso undenkbar an, ihn als einen der Unseren zu betrachten. Doch letztendlich ist es das, was er ist. Ein Ishgarder. Es wäre grausam und nicht rechtens, ihn von vornherein zu verurteilen und auszustoßen.
131 127 TEXT_LUCKHA103_03727_FIRMAMENTCITIZENB03727_000_099 I-Ihr habt natürlich Recht<Indent/>...
132 128 TEXT_LUCKHA103_03727_MARCELLOIX_000_100 Herr Haillenarte, ich<Indent/>... Ich bin untröstlich, dass meine Anwesenheit solchen Kummer über Euch und alle anderen legt<Indent/>...
133 129 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_101 Marcelloix, diese Stadt ist mit Kummer bestens vertraut. Wir tragen ihn alle in uns. Jeder seinen eigenen. Und Ihr bildet dabei keine Ausnahme, nicht wahr?
134 130 TEXT_LUCKHA103_03727_FRANCEL_000_102 Deswegen<Indent/>... Deswegen bitte ich Euch, mir Eure Beweggründe anzuvertrauen. Warum habt Ihr Euch der Häresie zugewandt? Möglicherweise kann ich für gegenseitiges Verstehen sorgen, wenn Ihr mir einen Blick in Euer Herz gestattet.
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0,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_00","Francel blickt mit unergründlicher Miene gen Marcelloix."
1,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_01","Marcelloix erzählt euch, dass er einst ein Krämer mit eigenem Laden war<Indent/>- und bekannt dafür, dass er immer das herstellte, was gerade am nötigsten gebraucht wurde. Nachdem seine Familie im Krieg ihr Haus verloren hatte, verdingte er sich mehr schlecht als recht in den Schwaden und kehrte diesem bitteren Schicksal letztlich verzweifelt den Rücken. Um jetzt das Vertrauen der Bürger und vor allem seiner Familie wiederzugewinnen, schlägt Francel vor, dass er sich auf seine eigentlichen Talente berufen und genau das herstellen soll, was den Bürgern der Himmelsstadt am meisten fehlt. Du willigst ein, ihm bei der Beschaffung der Rohmaterialien und Zutaten zu helfen. Frage Marcelloix, was genau er braucht."
2,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_02","Marcelloix hat schon einige Ideen für hilfreiche Waren, unter anderem eine Salbe, um die schmerzenden Kriegswunden eines jungen Ishgarders zu lindern. Er bittet dich, zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> als Färbemittel zu beschaffen. Du kannst sie bei Eilonwy auf dem Platz der Habenichtse erstehen."
3,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_03","Kaum hat Marcelloix alles beisammen, was er für seine Produkte braucht, macht er sich auch schon an die Arbeit. Jetzt gilt es, seine hergestellten Waren an die Ishgarder zu verteilen. Sprich mit Audaine im Genist, um sie darüber in Kenntnis zu setzen."
4,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_04","Nach einem sehr offenen Gespräch über ihre Sorgen lässt sich Audaine dank deines kleinen Mutmachers darauf ein, Marcelloix auf der Estrade der Sankt Roelle zu treffen. Sie will sich anhören, was er ihr zu sagen hat und erst dann eine endgültige Entscheidung treffen. Begib dich nun ebenfalls zum <SheetDe(EObj,5,2010924,1,3,1)/> im Westen der Estrade."
5,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_05","Francels Idee kommt ausgezeichnet an und die Ishgarder nehmen Marcelloix' Geschenke dankend entgegen. Selbst Audaine zeigt sich gerührt von seiner Hingabe<Indent/>- zwar scheinen noch nicht alle Zweifel vollends zerstreut, doch sie erkennt <Emphasis>ihren</Emphasis> Marcelloix in dem Drachen wieder und bietet ihm einen vorsichtigen Neuanfang für ihre kleine Familie an. Nun will er noch einmal mit Francel sprechen, um ihm persönlich zu danken."
6,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_06","Marcelloix zeigt seine tiefe Dankbarkeit mit kleinen Aufmerksamkeiten, die er extra für dich und Francel hergestellt hat. Jetzt sieht er, mit Audaine an seiner Seite, einem möglichen zweiten Leben in Ishgard entgegen. Wie viele weitere kleine Wunder in der Himmelsstadt wohl noch zu vollbringen sind?"
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23,"TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_00","Mit Marcelloix sprechen"
25,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_01","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> beschaffen<Else/>Die zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> an Marcelloix übergeben</If>"
26,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_02","Audaine aufsuchen"
27,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2010924,1,3,1)/> warten"
28,"TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_04","Mit Francel sprechen"
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48,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_000","M-Meine Beweggründe?"
49,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_005","Oh<Indent/>... <schluchz> Bitte verzeiht<Indent/>... Diese Geschichte hat mich an den jungen Herrn Chlodebaimt erinnert."
50,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_010","Ist Marcelloix wieder in seine Trübsal versunken? <fauch>"
51,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_011","Nach allem, was geschehen ist<Indent/>... Wie können wir das Haus in der Himmelsstadt nur annehmen? Ich wage es kaum, Euch in die Augen zu blicken, so sehr schäme ich mich."
52,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_012","Und was meinen Mann betrifft<Indent/>... so bitte ich um Bedenkzeit. Ich muss es mir gut durch den Kopf gehen lassen. Und auch im Sinne meiner Tochter handeln."
53,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_013","Papa ist jetzt ein Drache<Indent/>...?"
54,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_020","Nun denn, Marcelloix. Würdet Ihr wohl mir und <If(PlayerParameter(4))>der Dame<Else/>dem Herrn</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> erzählen, was es mit Eurem Schicksal auf sich hat?"
55,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_021","A-Also gut. Einst hätte man mich wohl als Krämer bezeichnet. Ich stellte verschiedene alltägliche Dinge her. Das eben, was gerade am meisten benötigt wurde. So verdiente ich unser täglich Brot."
56,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_022","Bis unser Heim im Drachenkrieg niedergebrannt ist, zumindest. Danach verdingte ich mich in den Schwaden mit kleineren Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten. Wir lebten von der Hand in den Mund, umringt von Ishgardern, die das Schicksal noch schlimmer gebeutelt hatte."
57,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_023","Alles drehte sich darum, den nächsten Tag zu überstehen und am Leben zu bleiben. Meine Familie hatte in meinen Gedanken kaum noch Platz<Indent/>... Und so wandte ich mich schließlich Eisherz zu."
58,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_024","Ihr Streben danach, die Welt zu ändern und einfachen Leuten wie unsereins ein besseres Leben zu ermöglichen, klang nobel. Ehrbar. Doch letztendlich, und das muss ich mir eingestehen<Indent/>... wollte ich schlicht meinen eigenen tristen Umständen entkommen."
59,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_025","Und das geschah auf Kosten meiner Familie. Vor der ich heute mit leeren Händen und Scham im Herzen stehe. Bitte, ich will das alles doch nur wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_026","N-Natürlich darf meine Anwesenheit Audaine und Noalle nicht noch weitere Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten einbringen. Aber<Indent/>... irgendetwas <Emphasis>muss</Emphasis> ich doch tun können<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_027","Ich danke Euch, dass Ihr so offen sprecht, Marcelloix. Bei Halone, Ihr hattet es wirklich nicht leicht."
62,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_028","<zisch> Ich komme ja gar nicht mit, so schnell wie eure Gemüter von einem Ort zum anderen hüpfen. Sind alle Sterblichen so wankel<SoftHyphen/>mütig? Weil ihr so wenig Zeit habt, vermutlich."
63,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_029","Hinter Marcelloix' Entscheidung, so zweifelhaft sie auch wirken mag, steht doch ein klares Motiv. Die Liebe zu seiner Familie und der starke Wunsch, es ihr besser ergehen zu lassen. Wenn wir <Emphasis>das</Emphasis> den Leuten näherbrächten<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_030","Marcelloix, ein Vorschlag. Warum besinnt Ihr Euch nicht auf Eure Profession als Handwerker und Krämer? Vielleicht könnt Ihr die Leute so von Euren guten Absichten überzeugen. Indem Ihr das herstellt und anbietet, woran es gerade am meisten fehlt."
65,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_031","Meine<Indent/>... Absichten?"
66,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_031","Hm, ich denke, ich verstehe. Zwar weiß ich nicht, wie geschickt diese beiden Hände hier noch sind, doch ich will es gerne versuchen!"
67,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_032","Wunderbar. Ihr wisst besser als ich, womit Ihr Eurer Familie eine Freude machen könnt. Doch wie sieht es mit den restlichen Bürgern der Himmelsstadt aus? Lasst mich nachdenken."
68,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_033","Zum einen wäre der betagte Herr von eben. Er ist gerade erst mit der Familie seines Sohnes hierhergezogen. Sie kamen ohne viel Besitz, also benötigen sie sicherlich Alltägliches wie Teller und Besteck."
69,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_034","Und sein Sohn leidet unter der Narbe auf seinem Rücken, die ihm nach wie vor Schmerzen bereitet. Sicherlich würde ihm eine Kräutersalbe guttun."
70,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_035","Denkt Ihr, dass Ihr diese Dinge für sie herstellen könntet?"
71,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_036","Das kann ich durchaus, ja!"
72,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_037","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_037","Fehlt nur noch ein angemessener Ort, an dem Ihr Euch dem Schaffen widmen könnt. Glücklicherweise kenne ich genau das richtige Plätzchen im Genist. Wenn Ihr mir folgen würdet?"
74,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_038","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_040","Ein kleiner Laden für die hiesigen Anwohner, der mir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se für den Moment zur Verfügung gestellt wurde. Für die Materialkosten komme ich auf, also keine Zurückhaltung, bitte. "
76,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_045","Ich werde Herrn Marcelloix bei den Arbeiten assistieren, die ihm unter Umständen schwerfallen."
77,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_050","Lauter spannende, merkwürdige Dinge habt ihr hier! <zisch>"
78,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_058","Eine schöne Werkstatt, ich danke Euch! Und so viel Material<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_059","Bitte, nehmt Euch, was Ihr benötigt. Keine falsche Scheu. Gibt es sonst noch etwas, das man für Euch organisieren darf?"
80,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_060","Ähm, also<Indent/>... In der Tat brauche ich noch Kräuter für die Salbe und etwas Färbemittel. Ich dachte, vielleicht kann ich <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> und Ehll Tou darum bitten."
81,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_061","Normalerweise würde ich mich selbst darum bemühen, aber<Indent/>... Ich kann schlecht frei durch Ishgard spazieren, nicht wahr?"
82,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_062","Für Euch stellt das aber kein Problem dar und Ehll Tou kann sich auf ihre Flügel verlassen. Ich sage es nicht gern, aber ich bin auf Eure Hilfe angewiesen."
83,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_063","Das mache ich doch im Flügelumdrehen! Die Heilkräuter könnt ihr mir überlassen."
84,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_064","Vielen Dank! Dürfte ich Euch dann um zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> bemühen?"
85,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_065","Eilonwy auf dem Platz der Habenichtse verkauft allerlei Dinge, wurde mir gesagt. Sicherlich hat sie auch die passende Farbe."
86,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_070","Dürfte ich Euch um zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> bemühen?"
87,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_071","Eilonwy auf dem Platz der Habenichtse verkauft allerlei Dinge, wurde mir gesagt. Sicherlich hat sie auch die passende Farbe."
88,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_080","Oh, Ihr seid ja schon zurück. Seid Ihr fündig geworden?"
89,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_081","Vielen Dank! Und genau der richtige Farbton, ausgezeichnet! Dann will ich mich sofort an die Arbeit machen."
90,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_081","Das Geschirr ist bereits fertig. Und dank Eurer Hilfe kann ich nun auch dem Geschenk an Audaine den letzten Schliff verpassen. Jetzt fehlt nur noch Ehll Tou mit den Heilkräutern."
91,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_082","Nun, dann sollten wir eine kleine Versammlung einberufen, nicht wahr? Die Estrade der Sankt Roelle scheint angemessen dafür."
92,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_100_082","Foncrineau, dürfte ich dich bitten, die Einwohner zusammenzutrommeln?"
93,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_083","Mit Freuden."
94,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_084","<If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, würdet Ihr wohl die Dame Audaine verständigen? Ich denke, es ist besser, ein freundliches Gesicht zu sehen als das eines Fremden."
95,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_090","Oh, ich warte mit Marcelloix auf das Eintreffen von Ehll Tou."
96,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_095","Bitte geduldet Euch noch einen Moment. Es sollten alsbald alle versammelt sein."
97,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_100","Sobald Ehll Tou mit den Kräutern wieder da ist, kann ich auch die Salbe fertigstellen."
98,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_101","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die Frau Heldin<Else/>der Herr Held</If>. Habt Ihr etwas auf dem Herzen?"
99,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_102","Verstehe<Indent/>... Ja, das klingt nach etwas, das er tun würde. Marcelloix<Indent/>..."
100,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_103","<seufz> Einen Drachen in mein Leben zu lassen, das<Indent/>... ist keine leichte Entscheidung. Nicht nur, weil ich dem gemeinen Volk angehöre und mir damit weitaus weniger Exzentrik zugestanden wird als dem Adel."
101,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_104","Und was, wenn Noalle sich wegen seiner Präsenz mit Anfeindungen konfrontiert sieht?"
102,"TEXT_LUCKHA104_03728_Q1_000_000","Was sagst du?"
103,"TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_001","Es fordert eine ganze Menge Mut, den ersten Schritt zu tun."
104,"TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_002","Habt Zuversicht in den Zusammenhalt Eurer Familie."
105,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_105","...<Indent/>Ihr habt nicht Unrecht, wisst Ihr. Und immerhin seid Ihr der beste Beweis dafür, dass eine bessere Zukunft tatsächlich nur einen Schritt vor einem liegt. So schwer dieser Schritt auch sein mag."
106,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_106","Ihr und der Herr Francel habt außerdem bewiesen, dass unser Schicksal nicht nur auf verschlossene Herzen stößt."
107,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_107","Ich werde Marcelloix zumindest aufrichtig zuhören. Alles andere wäre nicht rechtens. Erst dann kann ich eine Entscheidung treffen. Ich werde mich mit Noalle auf der Estrade einfinden."
108,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_108","Wir machen uns nur noch eben fertig, dann kommen wir zur Estrade."
109,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_109","Papa will uns sehen? Stimmt das?"
110,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_110","Ein Diener der Haillenartes hat mich herbeste... Eh? Der <Emphasis>Häretiker</Emphasis><Indent/>...?"
111,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_111","I-Ich war einst als Handwerker in Ishgard tätig! U-Und dieses Geschirr habe ich selbst hergestellt, mit der großzügigen Hilfe des Herrn Haillenarte, <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> von Ishgard und der jungen Drachendame Ehll Tou. Bitte, für Euch."
112,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_112","Und diese Kräutersalbe ist für Euch. Für Euren schmerzenden Rücken."
113,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_113","Hmm. Sehr schöne Arbeit, dieses Holzgeschirr. Wirklich. Das können wir doch nicht einfach so annehmen<Indent/>..."
114,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_114","Aber unbedingt, ich bitte darum! Tatsächlich habe ich es eigens für Euch gemacht."
115,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_114","Ihr könnt es Euch sicherlich nur schwerlich vorstellen, aber ich besaß einst einen kleinen Gemischtwarenladen hier in Ishgard. J-Jetzt will ich einfach nur helfen, mit meinen bescheidenen Talenten<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENB03728_000_115","Mein Rücken macht mir besonders zu schaffen, wenn die Luft trocken ist. Eine fettende Salbe kommt mir da gerade recht. I-Ich danke Euch!"
117,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_116","Ach, die Jugend vergisst so schnell. Aber ich sehe dich an und<Indent/>... und denke an meine Tochter. Sehe sie vor mir, niedergestreckt von dravanischen Klauen, groß und scharf wie deine<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_117","Guter Herr, niemand von uns will vergessen. Wir halten ihn fest, jenen Schmerz, der uns an unsere Liebsten erinnert. Doch dürfen wir ihm nicht gestatten, dass er uns aufrichtige Absichten nicht mehr erkennen lässt, wenn sie vor uns stehen."
119,"TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_118","<schluchz> V-Verzeiht<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_119","Nicht doch. Es gibt nichts zu verzeihen. Bitte, hier entlang. Gönnt Euch etwas Ruhe."
121,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_120","Audaine, Noalle. Das hier<Indent/>... Das hier habe ich für euch genäht."
122,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_121","Ist das Kleidung? Mama, wir wollten doch schon lange neue! Darf ich sie gleich anziehen? Bittebittebitte!"
123,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_122","Mein Lieblingsmantel! Der ist doch mit im Feuer verbrannt! Ach Papa, du hast noch ganz genau gewusst, wie er aussah!"
124,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_123","Mir doch egal, ob du jetzt ein Drache bist. Du bist und bleibst mein Papa! Außerdem hat meine Freundin Maelie gesagt, dass Drachen gar nicht so gruselig sind, wie alle immer tun."
125,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_124","Eine Nadel zu führen, das muss dir mit deinen Händen schwergefallen sein<Indent/>... Aber dennoch hast du dich durchgebissen, nicht wahr? Wie früher, in den Schwaden. Danke für die schöne Kleidung, Marcelloix."
126,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_125","Aber<Indent/>... Als der Krieg am schlimmsten wütete und wir die größten Nöte ausstehen mussten<Indent/>... Da hast du mir an meiner Seite gefehlt."
127,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_126","<seufz> Ach, Marcelloix. Weil<Indent/>..."
128,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_127","... Audaine, schon gut. Ich verstehe dich vollkommen. Ehrlich. Ich kann nicht erwarten, mit ein paar Klamotten plötzlich alles wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen zu können. Aber wenigstens will ich dir nicht noch mehr Ärger bescheren. Deswegen werde ich Ishgard hiermit abermals den Rücken kehren."
129,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_128","Ach, hör mir doch erst einmal zu, bevor du gleich wieder deinen Dickkopf durchsetzen willst! Du hast dich wirklich kaum verändert. Was ich sagen wollte<Indent/>..."
130,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_100_128","Weil ich nur zu gut weiß, wie es sich anfühlt, in der größten Not ohne seinen Partner sein zu müssen, will <Emphasis>ich</Emphasis> mir nicht vorwerfen müssen, dich in deiner größten Not alleingelassen zu haben. Schließlich bist du <Emphasis>mein</Emphasis> Marcelloix. Und Noalle vermisst ihren Papa."
131,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_129","A-Audaine<Indent/>..."
132,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_130","Und Ihr. Ihr habt nicht nur den über Jahrtausende währenden Drachenkrieg beendet, Ihr habt auch dieser bescheidenen Familie zu einem Stückchen Glück verholfen. Ich danke Euch von ganzem Herzen."
133,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_131","Für uns ist dies ein Neuanfang. Endlich wieder selbstständig zu sein, unseren kleinen Laden womöglich sogar wiederzueröffnen<Indent/>... Das bedeutet die Welt für uns. Ich bete zu Halone, dass wir Euch und Herrn Haillenarte diese Wohltat irgendwann vergelten dürfen."
134,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_132","Auch ich bin Euch zu tiefstem Dank verpflichtet. Bitte, lasst mich mit Euch zurückkehren, um dem Herrn Haillenarte persönlich zu danken. Das bin ich ihm wirklich schuldig."
135,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_140","Kaum dass ich die Kräuter gebracht habe, hat Francel zu mir gesagt, dass ich den Haushüter machen soll.
... Was ist ein Haushüter?"
136,"TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_145","Die guten Bürger sind allesamt wieder nach Hause gegangen. Selbst der alte Mann schien letztlich vom Schicksal des jungen Marcelloix berührt<Indent/>... Vielleicht braucht die Sache schlicht und einfach nur ein wenig Zeit."
137,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_150","Ich will dem Herrn Haillenarte unbedingt persönlich danken."
138,"TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_155","Sein Äußeres mag sich verändert haben, aber<Indent/>... In seiner Brust schlägt noch immer dasselbe Herz. Das, in das ich mich einst Hals über Kopf verliebt habe."
139,"TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_156","Ich will auf Papas Schultern reiten und seine Schuppen anfassen!"
140,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_160","Wieder da, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Foncrineau ist dir vorausgeeilt und hat mir schon alles berichtet."
141,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_161","ich bin unendlich erleichtert, dass sich alles zum Guten gewendet hat. Mein Respekt, Marcelloix. Es war sicher nicht einfach, den Bürgern so direkt gegenüberzutreten. Haben sich Audaine und Noalle ebenfalls gefreut?"
142,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_162","Das haben sie tatsächlich. Audaine, sie<Indent/>... Sie sieht eine gemeinsame Zukunft. Für uns. Trotz allem, was geschehen ist. Manchmal frage ich mich, womit ich sie verdient habe."
143,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_163","Ohne Euer beiden Hilfe wäre das unvorstellbar gewesen. Angemessen werde ich meinen Dank wohl niemals ausdrücken können, aber<Indent/>... Würdet Ihr dies wohl einmal anprobieren, Herr Haillenarte?"
144,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_164","Ich? Aber das wäre doch wirklich nicht nötig gewesen! Also gut, dann gebt mir einen Moment."
145,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_165","Marcelloix, ich bin schwer beeindruckt! Es passt wie angegossen!"
146,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_166","Entschuldigung, <Emphasis>die Herrschaften</Emphasis>, aber vergesst ihr da nicht jemanden? Wer, glaubt ihr, hat den guten Marcelloix denn bis nach Ishgard gebracht?!"
147,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_167","Keine andere als die edle Ehll Tou, die einem Bürger Ishgards in seiner größten Not beistand und ihm nicht von der Seite wich. Unser aller Dank ist Euch gewiss."
148,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_168","Bislang hat sich der Aufenthalt eines Drachen in Ishgard auf offizielle Anlässe wie Zeremonien beschränkt, aber<Indent/>..."
149,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_169","Ehll Tou, würdet Ihr uns die Ehre erweisen, die erste dravanische Bürgerin der Himmelsstadt zu werden? Das bedeutet, dass Ihr kommen und gehen könnt, wie es Euch beliebt. Ich werde<Indent/>- mit Eurer Unterstützung<Indent/>- dafür sorgen, dass Euch keine Schuppe gekrümmt wird."
150,"TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_170","Der edlen Ehll Tou gefällt dieser Gedanke! <fauch> Ich will schließlich alle möglichen Leute kennenlernen!"
151,"TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_171","Dann wollen wir uns postwendend um alle nötigen Formalien kümmern. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Marcelloix. Zögert nicht, Euch an mich zu wenden, solltet Ihr auf weitere Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stoßen."
152,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_172","Und Euch bin ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch unendlich dankbar. Wärt Ihr nicht gewesen, dann würde weder ich heute vor Euch stehen, noch meine Familie<Indent/>... Wir verdanken Euch unser Leben."
153,"TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_173","Hier, eine kleine Aufmerksamkeit. Möge es Euch auf Euren Abenteuern nützlich sein."
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4 0 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_00 Francel blickt mit unergründlicher Miene gen Marcelloix.
5 1 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_01 Marcelloix erzählt euch, dass er einst ein Krämer mit eigenem Laden war<Indent/>- und bekannt dafür, dass er immer das herstellte, was gerade am nötigsten gebraucht wurde. Nachdem seine Familie im Krieg ihr Haus verloren hatte, verdingte er sich mehr schlecht als recht in den Schwaden und kehrte diesem bitteren Schicksal letztlich verzweifelt den Rücken. Um jetzt das Vertrauen der Bürger und vor allem seiner Familie wiederzugewinnen, schlägt Francel vor, dass er sich auf seine eigentlichen Talente berufen und genau das herstellen soll, was den Bürgern der Himmelsstadt am meisten fehlt. Du willigst ein, ihm bei der Beschaffung der Rohmaterialien und Zutaten zu helfen. Frage Marcelloix, was genau er braucht.
6 2 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_02 Marcelloix hat schon einige Ideen für hilfreiche Waren, unter anderem eine Salbe, um die schmerzenden Kriegswunden eines jungen Ishgarders zu lindern. Er bittet dich, zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> als Färbemittel zu beschaffen. Du kannst sie bei Eilonwy auf dem Platz der Habenichtse erstehen.
7 3 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_03 Kaum hat Marcelloix alles beisammen, was er für seine Produkte braucht, macht er sich auch schon an die Arbeit. Jetzt gilt es, seine hergestellten Waren an die Ishgarder zu verteilen. Sprich mit Audaine im Genist, um sie darüber in Kenntnis zu setzen.
8 4 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_04 Nach einem sehr offenen Gespräch über ihre Sorgen lässt sich Audaine dank deines kleinen Mutmachers darauf ein, Marcelloix auf der Estrade der Sankt Roelle zu treffen. Sie will sich anhören, was er ihr zu sagen hat und erst dann eine endgültige Entscheidung treffen. Begib dich nun ebenfalls zum <SheetDe(EObj,5,2010924,1,3,1)/> im Westen der Estrade.
9 5 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_05 Francels Idee kommt ausgezeichnet an und die Ishgarder nehmen Marcelloix' Geschenke dankend entgegen. Selbst Audaine zeigt sich gerührt von seiner Hingabe<Indent/>- zwar scheinen noch nicht alle Zweifel vollends zerstreut, doch sie erkennt <Emphasis>ihren</Emphasis> Marcelloix in dem Drachen wieder und bietet ihm einen vorsichtigen Neuanfang für ihre kleine Familie an. Nun will er noch einmal mit Francel sprechen, um ihm persönlich zu danken.
10 6 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_06 Marcelloix zeigt seine tiefe Dankbarkeit mit kleinen Aufmerksamkeiten, die er extra für dich und Francel hergestellt hat. Jetzt sieht er, mit Audaine an seiner Seite, einem möglichen zweiten Leben in Ishgard entgegen. Wie viele weitere kleine Wunder in der Himmelsstadt wohl noch zu vollbringen sind?
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27 23 TEXT_LUCKHA104_03728_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_00 Mit Marcelloix sprechen
29 25 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_01 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> beschaffen<Else/>Die zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> an Marcelloix übergeben</If>
30 26 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_02 Audaine aufsuchen
31 27 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2010924,1,3,1)/> warten
32 28 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_04 Mit Francel sprechen
33 29 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_09
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48 44 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_20
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51 47 TEXT_LUCKHA104_03728_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_000 M-Meine Beweggründe?
53 49 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_005 Oh<Indent/>... <schluchz> Bitte verzeiht<Indent/>... Diese Geschichte hat mich an den jungen Herrn Chlodebaimt erinnert.
54 50 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_010 Ist Marcelloix wieder in seine Trübsal versunken? <fauch>
55 51 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_011 Nach allem, was geschehen ist<Indent/>... Wie können wir das Haus in der Himmelsstadt nur annehmen? Ich wage es kaum, Euch in die Augen zu blicken, so sehr schäme ich mich.
56 52 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_012 Und was meinen Mann betrifft<Indent/>... so bitte ich um Bedenkzeit. Ich muss es mir gut durch den Kopf gehen lassen. Und auch im Sinne meiner Tochter handeln.
57 53 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_013 Papa ist jetzt ein Drache<Indent/>...?
58 54 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_020 Nun denn, Marcelloix. Würdet Ihr wohl mir und <If(PlayerParameter(4))>der Dame<Else/>dem Herrn</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> erzählen, was es mit Eurem Schicksal auf sich hat?
59 55 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_021 A-Also gut. Einst hätte man mich wohl als Krämer bezeichnet. Ich stellte verschiedene alltägliche Dinge her. Das eben, was gerade am meisten benötigt wurde. So verdiente ich unser täglich Brot.
60 56 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_022 Bis unser Heim im Drachenkrieg niedergebrannt ist, zumindest. Danach verdingte ich mich in den Schwaden mit kleineren Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten. Wir lebten von der Hand in den Mund, umringt von Ishgardern, die das Schicksal noch schlimmer gebeutelt hatte.
61 57 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_023 Alles drehte sich darum, den nächsten Tag zu überstehen und am Leben zu bleiben. Meine Familie hatte in meinen Gedanken kaum noch Platz<Indent/>... Und so wandte ich mich schließlich Eisherz zu.
62 58 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_024 Ihr Streben danach, die Welt zu ändern und einfachen Leuten wie unsereins ein besseres Leben zu ermöglichen, klang nobel. Ehrbar. Doch letztendlich, und das muss ich mir eingestehen<Indent/>... wollte ich schlicht meinen eigenen tristen Umständen entkommen.
63 59 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_025 Und das geschah auf Kosten meiner Familie. Vor der ich heute mit leeren Händen und Scham im Herzen stehe. Bitte, ich will das alles doch nur wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_026 N-Natürlich darf meine Anwesenheit Audaine und Noalle nicht noch weitere Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten einbringen. Aber<Indent/>... irgendetwas <Emphasis>muss</Emphasis> ich doch tun können<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_027 Ich danke Euch, dass Ihr so offen sprecht, Marcelloix. Bei Halone, Ihr hattet es wirklich nicht leicht.
66 62 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_028 <zisch> Ich komme ja gar nicht mit, so schnell wie eure Gemüter von einem Ort zum anderen hüpfen. Sind alle Sterblichen so wankel<SoftHyphen/>mütig? Weil ihr so wenig Zeit habt, vermutlich.
67 63 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_029 Hinter Marcelloix' Entscheidung, so zweifelhaft sie auch wirken mag, steht doch ein klares Motiv. Die Liebe zu seiner Familie und der starke Wunsch, es ihr besser ergehen zu lassen. Wenn wir <Emphasis>das</Emphasis> den Leuten näherbrächten<Indent/>...
68 64 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_030 Marcelloix, ein Vorschlag. Warum besinnt Ihr Euch nicht auf Eure Profession als Handwerker und Krämer? Vielleicht könnt Ihr die Leute so von Euren guten Absichten überzeugen. Indem Ihr das herstellt und anbietet, woran es gerade am meisten fehlt.
69 65 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_031 Meine<Indent/>... Absichten?
70 66 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_031 Hm, ich denke, ich verstehe. Zwar weiß ich nicht, wie geschickt diese beiden Hände hier noch sind, doch ich will es gerne versuchen!
71 67 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_032 Wunderbar. Ihr wisst besser als ich, womit Ihr Eurer Familie eine Freude machen könnt. Doch wie sieht es mit den restlichen Bürgern der Himmelsstadt aus? Lasst mich nachdenken.
72 68 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_033 Zum einen wäre der betagte Herr von eben. Er ist gerade erst mit der Familie seines Sohnes hierhergezogen. Sie kamen ohne viel Besitz, also benötigen sie sicherlich Alltägliches wie Teller und Besteck.
73 69 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_034 Und sein Sohn leidet unter der Narbe auf seinem Rücken, die ihm nach wie vor Schmerzen bereitet. Sicherlich würde ihm eine Kräutersalbe guttun.
74 70 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_035 Denkt Ihr, dass Ihr diese Dinge für sie herstellen könntet?
75 71 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_036 Das kann ich durchaus, ja!
76 72 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_037 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_037 Fehlt nur noch ein angemessener Ort, an dem Ihr Euch dem Schaffen widmen könnt. Glücklicherweise kenne ich genau das richtige Plätzchen im Genist. Wenn Ihr mir folgen würdet?
78 74 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_038 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_040 Ein kleiner Laden für die hiesigen Anwohner, der mir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se für den Moment zur Verfügung gestellt wurde. Für die Materialkosten komme ich auf, also keine Zurückhaltung, bitte.
80 76 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_045 Ich werde Herrn Marcelloix bei den Arbeiten assistieren, die ihm unter Umständen schwerfallen.
81 77 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_050 Lauter spannende, merkwürdige Dinge habt ihr hier! <zisch>
82 78 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_058 Eine schöne Werkstatt, ich danke Euch! Und so viel Material<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_059 Bitte, nehmt Euch, was Ihr benötigt. Keine falsche Scheu. Gibt es sonst noch etwas, das man für Euch organisieren darf?
84 80 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_060 Ähm, also<Indent/>... In der Tat brauche ich noch Kräuter für die Salbe und etwas Färbemittel. Ich dachte, vielleicht kann ich <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> und Ehll Tou darum bitten.
85 81 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_061 Normalerweise würde ich mich selbst darum bemühen, aber<Indent/>... Ich kann schlecht frei durch Ishgard spazieren, nicht wahr?
86 82 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_062 Für Euch stellt das aber kein Problem dar und Ehll Tou kann sich auf ihre Flügel verlassen. Ich sage es nicht gern, aber ich bin auf Eure Hilfe angewiesen.
87 83 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_063 Das mache ich doch im Flügelumdrehen! Die Heilkräuter könnt ihr mir überlassen.
88 84 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_064 Vielen Dank! Dürfte ich Euch dann um zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> bemühen?
89 85 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_065 Eilonwy auf dem Platz der Habenichtse verkauft allerlei Dinge, wurde mir gesagt. Sicherlich hat sie auch die passende Farbe.
90 86 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_070 Dürfte ich Euch um zwei <SheetDe(Item,5,5768,2,4,1)/> bemühen?
91 87 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_071 Eilonwy auf dem Platz der Habenichtse verkauft allerlei Dinge, wurde mir gesagt. Sicherlich hat sie auch die passende Farbe.
92 88 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_080 Oh, Ihr seid ja schon zurück. Seid Ihr fündig geworden?
93 89 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_081 Vielen Dank! Und genau der richtige Farbton, ausgezeichnet! Dann will ich mich sofort an die Arbeit machen.
94 90 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_081 Das Geschirr ist bereits fertig. Und dank Eurer Hilfe kann ich nun auch dem Geschenk an Audaine den letzten Schliff verpassen. Jetzt fehlt nur noch Ehll Tou mit den Heilkräutern.
95 91 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_082 Nun, dann sollten wir eine kleine Versammlung einberufen, nicht wahr? Die Estrade der Sankt Roelle scheint angemessen dafür.
96 92 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_100_082 Foncrineau, dürfte ich dich bitten, die Einwohner zusammenzutrommeln?
97 93 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_083 Mit Freuden.
98 94 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_084 <If(PlayerParameter(4))>Werte Dame<Else/>Werter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, würdet Ihr wohl die Dame Audaine verständigen? Ich denke, es ist besser, ein freundliches Gesicht zu sehen als das eines Fremden.
99 95 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_090 Oh, ich warte mit Marcelloix auf das Eintreffen von Ehll Tou.
100 96 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_095 Bitte geduldet Euch noch einen Moment. Es sollten alsbald alle versammelt sein.
101 97 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_100 Sobald Ehll Tou mit den Kräutern wieder da ist, kann ich auch die Salbe fertigstellen.
102 98 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_101 Oh, <If(PlayerParameter(4))>die Frau Heldin<Else/>der Herr Held</If>. Habt Ihr etwas auf dem Herzen?
103 99 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_102 Verstehe<Indent/>... Ja, das klingt nach etwas, das er tun würde. Marcelloix<Indent/>...
104 100 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_103 <seufz> Einen Drachen in mein Leben zu lassen, das<Indent/>... ist keine leichte Entscheidung. Nicht nur, weil ich dem gemeinen Volk angehöre und mir damit weitaus weniger Exzentrik zugestanden wird als dem Adel.
105 101 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_104 Und was, wenn Noalle sich wegen seiner Präsenz mit Anfeindungen konfrontiert sieht?
106 102 TEXT_LUCKHA104_03728_Q1_000_000 Was sagst du?
107 103 TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_001 Es fordert eine ganze Menge Mut, den ersten Schritt zu tun.
108 104 TEXT_LUCKHA104_03728_A1_000_002 Habt Zuversicht in den Zusammenhalt Eurer Familie.
109 105 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_105 ...<Indent/>Ihr habt nicht Unrecht, wisst Ihr. Und immerhin seid Ihr der beste Beweis dafür, dass eine bessere Zukunft tatsächlich nur einen Schritt vor einem liegt. So schwer dieser Schritt auch sein mag.
110 106 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_106 Ihr und der Herr Francel habt außerdem bewiesen, dass unser Schicksal nicht nur auf verschlossene Herzen stößt.
111 107 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_107 Ich werde Marcelloix zumindest aufrichtig zuhören. Alles andere wäre nicht rechtens. Erst dann kann ich eine Entscheidung treffen. Ich werde mich mit Noalle auf der Estrade einfinden.
112 108 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_108 Wir machen uns nur noch eben fertig, dann kommen wir zur Estrade.
113 109 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_109 Papa will uns sehen? Stimmt das?
114 110 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_110 Ein Diener der Haillenartes hat mich herbeste... Eh? Der <Emphasis>Häretiker</Emphasis><Indent/>...?
115 111 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_111 I-Ich war einst als Handwerker in Ishgard tätig! U-Und dieses Geschirr habe ich selbst hergestellt, mit der großzügigen Hilfe des Herrn Haillenarte, <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> von Ishgard und der jungen Drachendame Ehll Tou. Bitte, für Euch.
116 112 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_112 Und diese Kräutersalbe ist für Euch. Für Euren schmerzenden Rücken.
117 113 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_113 Hmm. Sehr schöne Arbeit, dieses Holzgeschirr. Wirklich. Das können wir doch nicht einfach so annehmen<Indent/>...
118 114 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_114 Aber unbedingt, ich bitte darum! Tatsächlich habe ich es eigens für Euch gemacht.
119 115 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_100_114 Ihr könnt es Euch sicherlich nur schwerlich vorstellen, aber ich besaß einst einen kleinen Gemischtwarenladen hier in Ishgard. J-Jetzt will ich einfach nur helfen, mit meinen bescheidenen Talenten<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENB03728_000_115 Mein Rücken macht mir besonders zu schaffen, wenn die Luft trocken ist. Eine fettende Salbe kommt mir da gerade recht. I-Ich danke Euch!
121 117 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_116 Ach, die Jugend vergisst so schnell. Aber ich sehe dich an und<Indent/>... und denke an meine Tochter. Sehe sie vor mir, niedergestreckt von dravanischen Klauen, groß und scharf wie deine<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_117 Guter Herr, niemand von uns will vergessen. Wir halten ihn fest, jenen Schmerz, der uns an unsere Liebsten erinnert. Doch dürfen wir ihm nicht gestatten, dass er uns aufrichtige Absichten nicht mehr erkennen lässt, wenn sie vor uns stehen.
123 119 TEXT_LUCKHA104_03728_FIRMAMENTCITIZENA03728_000_118 <schluchz> V-Verzeiht<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_119 Nicht doch. Es gibt nichts zu verzeihen. Bitte, hier entlang. Gönnt Euch etwas Ruhe.
125 121 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_120 Audaine, Noalle. Das hier<Indent/>... Das hier habe ich für euch genäht.
126 122 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_121 Ist das Kleidung? Mama, wir wollten doch schon lange neue! Darf ich sie gleich anziehen? Bittebittebitte!
127 123 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_122 Mein Lieblingsmantel! Der ist doch mit im Feuer verbrannt! Ach Papa, du hast noch ganz genau gewusst, wie er aussah!
128 124 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_123 Mir doch egal, ob du jetzt ein Drache bist. Du bist und bleibst mein Papa! Außerdem hat meine Freundin Maelie gesagt, dass Drachen gar nicht so gruselig sind, wie alle immer tun.
129 125 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_124 Eine Nadel zu führen, das muss dir mit deinen Händen schwergefallen sein<Indent/>... Aber dennoch hast du dich durchgebissen, nicht wahr? Wie früher, in den Schwaden. Danke für die schöne Kleidung, Marcelloix.
130 126 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_125 Aber<Indent/>... Als der Krieg am schlimmsten wütete und wir die größten Nöte ausstehen mussten<Indent/>... Da hast du mir an meiner Seite gefehlt.
131 127 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_126 <seufz> Ach, Marcelloix. Weil<Indent/>...
132 128 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_127 ... Audaine, schon gut. Ich verstehe dich vollkommen. Ehrlich. Ich kann nicht erwarten, mit ein paar Klamotten plötzlich alles wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen zu können. Aber wenigstens will ich dir nicht noch mehr Ärger bescheren. Deswegen werde ich Ishgard hiermit abermals den Rücken kehren.
133 129 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_128 Ach, hör mir doch erst einmal zu, bevor du gleich wieder deinen Dickkopf durchsetzen willst! Du hast dich wirklich kaum verändert. Was ich sagen wollte<Indent/>...
134 130 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_100_128 Weil ich nur zu gut weiß, wie es sich anfühlt, in der größten Not ohne seinen Partner sein zu müssen, will <Emphasis>ich</Emphasis> mir nicht vorwerfen müssen, dich in deiner größten Not alleingelassen zu haben. Schließlich bist du <Emphasis>mein</Emphasis> Marcelloix. Und Noalle vermisst ihren Papa.
135 131 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_129 A-Audaine<Indent/>...
136 132 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_130 Und Ihr. Ihr habt nicht nur den über Jahrtausende währenden Drachenkrieg beendet, Ihr habt auch dieser bescheidenen Familie zu einem Stückchen Glück verholfen. Ich danke Euch von ganzem Herzen.
137 133 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_131 Für uns ist dies ein Neuanfang. Endlich wieder selbstständig zu sein, unseren kleinen Laden womöglich sogar wiederzueröffnen<Indent/>... Das bedeutet die Welt für uns. Ich bete zu Halone, dass wir Euch und Herrn Haillenarte diese Wohltat irgendwann vergelten dürfen.
138 134 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_132 Auch ich bin Euch zu tiefstem Dank verpflichtet. Bitte, lasst mich mit Euch zurückkehren, um dem Herrn Haillenarte persönlich zu danken. Das bin ich ihm wirklich schuldig.
139 135 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_140 Kaum dass ich die Kräuter gebracht habe, hat Francel zu mir gesagt, dass ich den Haushüter machen soll. ... Was ist ein Haushüter?
140 136 TEXT_LUCKHA104_03728_FONCRINEAU_000_145 Die guten Bürger sind allesamt wieder nach Hause gegangen. Selbst der alte Mann schien letztlich vom Schicksal des jungen Marcelloix berührt<Indent/>... Vielleicht braucht die Sache schlicht und einfach nur ein wenig Zeit.
141 137 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_150 Ich will dem Herrn Haillenarte unbedingt persönlich danken.
142 138 TEXT_LUCKHA104_03728_AUDAINE_000_155 Sein Äußeres mag sich verändert haben, aber<Indent/>... In seiner Brust schlägt noch immer dasselbe Herz. Das, in das ich mich einst Hals über Kopf verliebt habe.
143 139 TEXT_LUCKHA104_03728_NOALLE_000_156 Ich will auf Papas Schultern reiten und seine Schuppen anfassen!
144 140 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_160 Wieder da, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Foncrineau ist dir vorausgeeilt und hat mir schon alles berichtet.
145 141 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_161 ich bin unendlich erleichtert, dass sich alles zum Guten gewendet hat. Mein Respekt, Marcelloix. Es war sicher nicht einfach, den Bürgern so direkt gegenüberzutreten. Haben sich Audaine und Noalle ebenfalls gefreut?
146 142 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_162 Das haben sie tatsächlich. Audaine, sie<Indent/>... Sie sieht eine gemeinsame Zukunft. Für uns. Trotz allem, was geschehen ist. Manchmal frage ich mich, womit ich sie verdient habe.
147 143 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_163 Ohne Euer beiden Hilfe wäre das unvorstellbar gewesen. Angemessen werde ich meinen Dank wohl niemals ausdrücken können, aber<Indent/>... Würdet Ihr dies wohl einmal anprobieren, Herr Haillenarte?
148 144 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_164 Ich? Aber das wäre doch wirklich nicht nötig gewesen! Also gut, dann gebt mir einen Moment.
149 145 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_165 Marcelloix, ich bin schwer beeindruckt! Es passt wie angegossen!
150 146 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_166 Entschuldigung, <Emphasis>die Herrschaften</Emphasis>, aber vergesst ihr da nicht jemanden? Wer, glaubt ihr, hat den guten Marcelloix denn bis nach Ishgard gebracht?!
151 147 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_167 Keine andere als die edle Ehll Tou, die einem Bürger Ishgards in seiner größten Not beistand und ihm nicht von der Seite wich. Unser aller Dank ist Euch gewiss.
152 148 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_168 Bislang hat sich der Aufenthalt eines Drachen in Ishgard auf offizielle Anlässe wie Zeremonien beschränkt, aber<Indent/>...
153 149 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_169 Ehll Tou, würdet Ihr uns die Ehre erweisen, die erste dravanische Bürgerin der Himmelsstadt zu werden? Das bedeutet, dass Ihr kommen und gehen könnt, wie es Euch beliebt. Ich werde<Indent/>- mit Eurer Unterstützung<Indent/>- dafür sorgen, dass Euch keine Schuppe gekrümmt wird.
154 150 TEXT_LUCKHA104_03728_EHLLTOU_000_170 Der edlen Ehll Tou gefällt dieser Gedanke! <fauch> Ich will schließlich alle möglichen Leute kennenlernen!
155 151 TEXT_LUCKHA104_03728_FRANCEL_000_171 Dann wollen wir uns postwendend um alle nötigen Formalien kümmern. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Marcelloix. Zögert nicht, Euch an mich zu wenden, solltet Ihr auf weitere Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten stoßen.
156 152 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_172 Und Euch bin ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch unendlich dankbar. Wärt Ihr nicht gewesen, dann würde weder ich heute vor Euch stehen, noch meine Familie<Indent/>... Wir verdanken Euch unser Leben.
157 153 TEXT_LUCKHA104_03728_MARCELLOIX_000_173 Hier, eine kleine Aufmerksamkeit. Möge es Euch auf Euren Abenteuern nützlich sein.
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Noch immer sind die Seelen der Mitglieder des Bundes in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt gefangen und man sucht fieberhaft nach einer Lösung für das Dilemma. Eine Rückkehr in den Ursprung drängt mehr denn je, denn die Verfassung ihrer physischen Hüllen verschlechtert sich zusehends. Unter Nutzung der speziellen Eigenschaften der Auraciten sollen nun die Seelen der Exegeten sicher zurück in den Ursprung transportiert werden, doch dazu gilt es, zunächst eine geeignete Methode für deren Transfer zu entwickeln. Im Zuge dessen ist es mit Beq Luggs Hilfe gelungen, den Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess von Halrics geschädigter Seele zu beginnen und den durch die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verursachten Schaden umzukehren. Die hieraus gewonnenen Erkenntnisse sollten sich als nützlich erweisen.
Unterdessen hat Chai Nuzz in Eulmore nach einigem Zögern die Wahl zum neuen Regenten angenommen und die Weichen für eine neue, gerechtere Zukunft für die Stadt und seine Bürger gestellt.
Nach deiner Rückkehr in den Ursprung hast du von Estinien erfahren, dass Zenos yae Galvus offenbar seinen Körper zurückerlangt und vor den Augen des Drachenreiters den garleischen Kaiser, Varis zos Galvus, ermordet hat.
            * * *
Während du dich bei Krile über den Zustand der Körper der Exegeten erkundigst, taucht Maxima plötzlich auf und teilt euch mit, dass eure Anwesenheit bei einem Treffen höchster Dringlichkeit vonnöten sei. Begib dich zum mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel im Abanischen Fenn und sprich mit Maxima."
2,"TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_02","In dem hastig anberaumten Treffen mit Kommandant Raubahn und seinem Überraschungsgast Gaius erfährst du, dass eine neue Ultima-Waffe entwickelt wurde, die in Eorzea entfesselt werden soll. Du stehst nun vor der schweren Wahl, dich dem Sonderkommando anzuschließen, das die neue Waffe aufhalten soll, oder dich stattdessen in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu begeben, um den Exegeten rasch die Rückkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu ermöglichen. Sprich mit Krile im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel."
3,"TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_03","Die neu entwickelte Ultima-Waffe stellt eine gewaltige Bedrohung für Eorzea dar. Aber auch die Rückkehr der Exegeten, die noch immer in der ersten Ursprungs<SoftHyphen/>welt ausharren, wird mit jeder verstreichenden Stunde dringlicher. Eine schwere Entscheidung<Indent/>..."
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51,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_003","Mehr kann ich momentan von hier aus nicht für sie tun. Wir sind schlicht darauf angewiesen, dass du gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen Fortschritte bei der Entwicklung eines geeigneten Gefäßes für den Seelentransport machst. "
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57,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_009","Ich heiße Maxima. Ich bin aus dem Kaiserreich nach Eorzea ins Exil gegangen und habe mich der Allianz angeschlossen, um Kommandant Raubahn meine bescheidenen Dienste anzubieten."
58,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_010","Oh, ich glaube, ich habe bereits von dir gehört. Du gehörtest den Popularen an, wenn ich mich recht entsinne. Und dein Erscheinen hier kann nur bedeuten, dass es Neuigkeiten von der Eorzäischen Allianz gibt, habe ich Recht?"
59,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_011","Ja, so ist es. Wie ihr vielleicht erfahren habt, ist das Kaiserreich in offenem Aufruhr. Im Zuge dessen wurden an der Front in der Ghimlyt-Finsternis die Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen eingestellt."
60,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_012","Die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten sind daher mit ihren Truppen in ihre Heimat zurückgekehrt und die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee von Ala Mhigo hat die Überwachung der Grenze übernommen."
61,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_013","Und dort ist kürzlich ein überraschender Gast mit einer alarmierenden Botschaft aufgetaucht. Das Schicksal hat euch bereits in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zusammengeführt<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_014","Jedenfalls hat Kommandant Raubahn aufgrund der Neuigkeiten eine Notsitzung einberufen und wünscht unverzüglich den Bund der Morgenröte und vor allem dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zu sprechen. Ich weiß, ihr seid beschäftigt, doch ich fürchte, die Situation duldet keinen Aufschub."
63,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_015","Das hört sich wahrlich dringend an."
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71,"TEXT_LUCKMH101_03761_TATARU_000_020","Ich halte solange hier im Sonnenstein die Stellung! Gute Reise!"
72,"TEXT_LUCKMH101_03761_TATARU_000_025","Ich sehe hier solange nach dem Rechten, bis ihr wiederkommt. Ihr könnt euch ganz unbesorgt auf die Reise begeben."
73,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_026","Wie friedlich es doch ist. Dass ich hier in der Stadt mal gefangen gehalten wurde, ist kaum zu glauben. Ich bin froh, dass sich die Gelegenheit ergeben hat, sie mal wieder zu besuchen!"
74,"TEXT_LUCKMH101_03761_MAXIMA_000_030","Ich werde euch nun in den Besprechungsraum im Palast führen. Unser Überraschungsgast sollte uns bereits gemeinsam mit dem Kommandanten dort erwarten."
75,"TEXT_LUCKMH101_03761_RESISTANCEOFFICER_000_035","Auf Befehl von Kommandant Raubahn warte ich auf euer Signal zum Ausrücken. Wenn ihr bereit seid, die Operation zum Gegenschlag zu beginnen, müsst ihr mich nur be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen."
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77,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_041","Andererseits mache ich mir große Sorgen um die anderen Exegeten. Wer weiß, wie viel Zeit uns noch bleibt."
78,"TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_042","Falls du dich entschließen solltest, in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zurückzukehren, sprich mich noch einmal an, ja? Wir sollten uns beratschlagen, welche Informationen wir unseren Freunden in der anderen Welt mitteilen."
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4 0 TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_00 Krile will dich auf den neuesten Stand bringen.
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6 2 TEXT_LUCKMH101_03761_SEQ_02 In dem hastig anberaumten Treffen mit Kommandant Raubahn und seinem Überraschungsgast Gaius erfährst du, dass eine neue Ultima-Waffe entwickelt wurde, die in Eorzea entfesselt werden soll. Du stehst nun vor der schweren Wahl, dich dem Sonderkommando anzuschließen, das die neue Waffe aufhalten soll, oder dich stattdessen in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu begeben, um den Exegeten rasch die Rückkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu ermöglichen. Sprich mit Krile im mhigischen Wohn<SoftHyphen/>viertel.
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81 77 TEXT_LUCKMH101_03761_KRILE_000_041 Andererseits mache ich mir große Sorgen um die anderen Exegeten. Wer weiß, wie viel Zeit uns noch bleibt.
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54 50 TEXT_LUCKMH102_03762_KRILE_000_002 Und sag ihnen, dass ich alles tue, um ihre Körper hier zu erhalten. Wir sehen uns dann hoffentlich bald wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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48,"TEXT_LUCKMH103_03763_MYSTERYVOICE_000_000","Hmpf, ich frage mich, was in Lyna gefahren ist? Sie wirkt in letzter Zeit wirklich sehr distanziert. Ob sie Anstoß daran nimmt, dass ich dieser Tage kaum noch aus dem Kristallturm komme? Oder habe ich wieder irgendeinen Unsinn angestellt, während ich in meine Arbeit vertieft war<Indent/>...?"
49,"TEXT_LUCKMH103_03763_YSHTOLA_000_001","Dass im Ursprung eine neue Ultima-Waffe entwickelt wird, gibt schon genug Anlass zur Sorge, aber dass Zenos nun seinen eigenen Körper wiedererlangt hat, ist mindestens genauso beunruhigend. Das klingt viel zu sehr nach der Unsterblichkeit der Ascians<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMH103_03763_URIANGER_000_002","Dass wir uns auch hier die Eigenschaften der weißen Auraciten zunutze machen können, wirkt nun in vielerlei Hinsicht wie ein rettender Wink des Schicksals<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMH103_03763_BEQLUGG_000_003","Selbst mir, der ich auf ein langes und lehrreiches Leben zurückblicken kann, offenbaren sich immer wieder Wissenslücken. Wenn ich mir diesen kristallinen Kristallturm anschaue, wird mir das geradezu schrecklich-schmerzlich bewusst. Nicht, dass es mich einschüchtern würde, nein, nein. Es ist mir vielmehr ein Ansporn! <schnüff>"
52,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_010","Puh, ein Glück, dass ich mich dir anschließen konnte. Nach dem schier endlosen Gestöber in den staubigen Büchern im Kabinett der Kuriositäten kann ich etwas frische Luft gut gebrauchen!"
53,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_011","Und wie es scheint, hält Lyna mit irgendetwas hinterm Berg. Folgen wir ihr nach draußen und fragen, was sie auf dem Herzen hat."
54,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_015","Da wären wir. Fragen wir die Kommandantin, was wir für sie tun können."
55,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_020","Danke, dass ihr meiner Bitte nachgekommen seid. Ich möchte nicht lange um den heißen Brei herumreden, die Zeit drängt ein wenig. Im Seenland ist ein streunender Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gesichtet worden."
56,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_021","Man hört immer wieder Gerüchte von einzeln umherwandernden Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, und das, obwohl die Welt eigentlich vom Licht befreit sein sollte. Dass nun einer hier auftaucht, ist beunruhigend. Sollten wir den anderen nicht lieber auch Bescheid sagen?"
57,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_022","Ich glaube, das ist nicht notwendig. Meine Späher berichten mir, dass es sich um einen Einzelgänger handelt. Die Stadtwache sollte dazu imstande sein, ihn alleine zu erlegen."
58,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_023","Aber um sicherzugehen, hielt ich es für besser, noch einmal auf die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>des Kriegers</If> der Dunkelheit zu vertrauen. Außerdem glaube ich, dass es der Moral der Truppe zugutekäme, noch einmal an deiner Seite zu kämpfen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_024","Zumal nicht alle Soldaten der Stadtwache ihre Feuertaufe erhalten haben und diejenigen, die sich bereits im Kampf bewiesen haben, werden träge. Ein wenig Übung für meine Truppe kommt mir gerade recht."
60,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_025","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKMH103_03763_Q1_000_500","Was antwortest du?"
62,"TEXT_LUCKMH103_03763_A1_000_500","Ein Kinderspiel. Den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger knöpfen wir uns gleich vor."
63,"TEXT_LUCKMH103_03763_A2_000_500","Das klingt nach einer Aufgabe für Alphinaud. Er wollte sich sowieso die Beine vertreten."
64,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_026","H-He! So war das aber nicht gemeint! Außerdem hat die Kommandantin ausdrücklich nach <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit gefragt! Ich komme natürlich gerne mit, schließlich kann man von dir immer etwas lernen<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_027","Dann wäre das geklärt. Ich habe einen kleinen Kommandotrupp zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt. Begeben wir uns zunächst zur Jobb-Feste."
66,"TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_029","Seitdem wir die Licht<SoftHyphen/>bringer bezwungen haben, mögen die verbliebenen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vielleicht führungslos sein, aber das wird sie keinesfalls ungefährlicher machen. Besser, wenn wir diesen Streuner rasch beseitigen."
67,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_030","Wartet einen Moment. Ich versammele rasch die Mitglieder unseres kleinen Kommandos."
68,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_031","Du wirst dich vielleicht nicht erinnern, aber du hattest bereits Gelegenheit, mit allen Mitgliedern dieses Kommandos zusammenzuarbeiten. Sie haben sich freiwillig gemeldet, weil sie unbedingt an der Seite <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>des Kriegers</If> der Dunkelheit kämpfen wollten."
69,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_032","Jeder einzelne verehrt dich wie <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>. Vielleicht sprichst du kurz mit ihnen?"
70,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_033","Ich wurde beim Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger auf Ostalls Befehl verwundet und es stand schlecht um mich und meine Kameraden. Ohne dich wäre es um mich geschehen gewesen."
71,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_034","Deine Selbstlosigkeit hat mir neue Hoffnung gespendet. Ich wollte dir schon immer danken, aber nun, da ich vor dir stehe<Indent/>... fehlen mir die Worte. Du bist ein großes Vorbild für mich und es wäre mir eine Ehre, an deiner Seite in den Kampf zu ziehen!"
72,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_035","Auch ich war an jenem schweren Tag zugegen. Eine Kameradin war dabei, sich in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu verwandeln und ich<Indent/>... ich musste sie<Indent/>... erlösen. Bis heute verfolgt mich der Anblick ihres bleichen Gesichtes."
73,"TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_036","Aber wenn dein Beispiel mich eines lehrt, dann, dass es immer Hoffnung gibt. Ich werde ihr Andenken ehren, indem ich meine Klinge wieder fest ergreife und sie gegen jene richte, die das Leben meiner Freunde bedrohen. Ich werde nicht verzagen!"
74,"TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_037","Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Ich erinnere mich, als wäre es gestern gewesen, dass du für Operation Sandmann den Amaro bestiegst, um das Orakel des Lichts aus den Klauen Eulmores zu befreien."
75,"TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_038","Es ist schon merkwürdig<Indent/>... Vor kurzem waren die Soldaten Eulmores noch unsere erbitterten Feinde. Doch seitdem ein frischer Wind auf Kholusia weht, arbeiten wir mit ihnen Hand in Hand, um den Frieden zu bewahren."
76,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_039","Eigentlich fehlt noch ein Kommando<SoftHyphen/>soldat, aber<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_040","(-Ehrliche Stadtwache-)Ich bitte, die Verspätung zu entschuldigen! Ich habe einen alten Herrn nach Klarschmelze begleitet und bin soeben erst zurückgekehrt<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_041","Deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ist lobenswert, Soldat, aber wir sind nicht der freundliche Bürgerdienst von nebenan. Militärische Pünktlichkeit ist unabdingbar! Wie sieht das denn aus? Unser Ehrengast, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit, hält uns womöglich noch für irgendeine abgehalfterte Heckenmiliz!"
79,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_042","(-Ehrliche Stadtwache-)I-Ich bin untröstlich. Es soll nicht wieder vorkommen."
80,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_043","Ich heiße Theyler. Du erinnerst dich wahrscheinlich nicht mehr an mich, aber wir haben uns schon einmal in der Spagyrik getroffen."
81,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_044","Bei einem Kampf mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern hatte ich meinen besten Freund verloren. Ich hatte dich gebeten, dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen von seinem Opfer zu berichten. Damals hatte ich ja keine Ahnung, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit bist!"
82,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_045","Ich erinnere mich, wie er zum Schluss, bevor er die Augen schloss, den Nachthimmel erblickte und sich über seine Schönheit freute<Indent/>... "
83,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_046","Seither habe ich mir seine Worte sehr zu Herzen genommen. Als das Licht die Welt überflutete, wirkte alles eintönig, fad und trostlos. Doch als sich nach und nach der Schleier lüftete, wurde ich all der Schönheit in der Welt gewahr."
84,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_047","Das Leuchten des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms, wenn die ersten Sonnenstrahlen des Tages auf ihn fallen<Indent/>... Das strahlende Blau des Himmels, über den die Wolken wie Schiffe übers Meer ziehen und immer wieder aufs Neue die fantastischsten Formen zaubern. Und der Nachthimmel erst<Indent/>... Das schier unendliche Sternenmeer, das still am Himmelszelt glitzert und zum Träumen einlädt<Indent/>... Es ist einfach un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich schön."
85,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_048","Das war es, was ich so an ihm liebte ... seine Tagträume, seine Bewunderung für die Schönheit der Dinge. Dieses Geschenk, das du ihm machtest, indem du uns den Himmel zurückgabst, werde ich nach Leibeskräften verteidigen. Solange ich Wache stehe, soll der Frieden bewahrt sein!"
86,"TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_049","Jetzt an deiner Seite zu stehen, ist die größte Ehre!"
87,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_050","Wie du siehst, sehen wir unseren Dienst nicht nur als bloßen Broterwerb. Wir erfüllen jeden Tag aufs Neue mit Herz und Seele unseren Auftrag."
88,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_051","Das gilt natürlich auch für die Späher, die für uns den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Auge behalten. Sie werden sicherlich mindestens genauso erfreut sein, dich zu sehen, wie der Rest der Truppe."
89,"TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_052","Ich glaube, wir haben genug Zeit vertrödelt. Begeben wir uns zum Nördlichen Sammelpunkt und hören uns an, was unsere Späher zu berichten haben."
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21 17 TEXT_LUCKMH103_03763_SEQ_17
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27 23 TEXT_LUCKMH103_03763_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_00 Mit Lyna auf der Exedra sprechen
29 25 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_01 Lyna in der Jobb-Feste treffen
30 26 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_02 Mit dem Späher sprechen
31 27 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_03 Mit Lyna sprechen
32 28 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_05
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51 47 TEXT_LUCKMH103_03763_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH103_03763_MYSTERYVOICE_000_000 Hmpf, ich frage mich, was in Lyna gefahren ist? Sie wirkt in letzter Zeit wirklich sehr distanziert. Ob sie Anstoß daran nimmt, dass ich dieser Tage kaum noch aus dem Kristallturm komme? Oder habe ich wieder irgendeinen Unsinn angestellt, während ich in meine Arbeit vertieft war<Indent/>...?
53 49 TEXT_LUCKMH103_03763_YSHTOLA_000_001 Dass im Ursprung eine neue Ultima-Waffe entwickelt wird, gibt schon genug Anlass zur Sorge, aber dass Zenos nun seinen eigenen Körper wiedererlangt hat, ist mindestens genauso beunruhigend. Das klingt viel zu sehr nach der Unsterblichkeit der Ascians<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKMH103_03763_URIANGER_000_002 Dass wir uns auch hier die Eigenschaften der weißen Auraciten zunutze machen können, wirkt nun in vielerlei Hinsicht wie ein rettender Wink des Schicksals<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKMH103_03763_BEQLUGG_000_003 Selbst mir, der ich auf ein langes und lehrreiches Leben zurückblicken kann, offenbaren sich immer wieder Wissenslücken. Wenn ich mir diesen kristallinen Kristallturm anschaue, wird mir das geradezu schrecklich-schmerzlich bewusst. Nicht, dass es mich einschüchtern würde, nein, nein. Es ist mir vielmehr ein Ansporn! <schnüff>
56 52 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_010 Puh, ein Glück, dass ich mich dir anschließen konnte. Nach dem schier endlosen Gestöber in den staubigen Büchern im Kabinett der Kuriositäten kann ich etwas frische Luft gut gebrauchen!
57 53 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_011 Und wie es scheint, hält Lyna mit irgendetwas hinterm Berg. Folgen wir ihr nach draußen und fragen, was sie auf dem Herzen hat.
58 54 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_015 Da wären wir. Fragen wir die Kommandantin, was wir für sie tun können.
59 55 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_020 Danke, dass ihr meiner Bitte nachgekommen seid. Ich möchte nicht lange um den heißen Brei herumreden, die Zeit drängt ein wenig. Im Seenland ist ein streunender Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gesichtet worden.
60 56 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_021 Man hört immer wieder Gerüchte von einzeln umherwandernden Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, und das, obwohl die Welt eigentlich vom Licht befreit sein sollte. Dass nun einer hier auftaucht, ist beunruhigend. Sollten wir den anderen nicht lieber auch Bescheid sagen?
61 57 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_022 Ich glaube, das ist nicht notwendig. Meine Späher berichten mir, dass es sich um einen Einzelgänger handelt. Die Stadtwache sollte dazu imstande sein, ihn alleine zu erlegen.
62 58 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_023 Aber um sicherzugehen, hielt ich es für besser, noch einmal auf die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>des Kriegers</If> der Dunkelheit zu vertrauen. Außerdem glaube ich, dass es der Moral der Truppe zugutekäme, noch einmal an deiner Seite zu kämpfen<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_024 Zumal nicht alle Soldaten der Stadtwache ihre Feuertaufe erhalten haben und diejenigen, die sich bereits im Kampf bewiesen haben, werden träge. Ein wenig Übung für meine Truppe kommt mir gerade recht.
64 60 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_025 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKMH103_03763_Q1_000_500 Was antwortest du?
66 62 TEXT_LUCKMH103_03763_A1_000_500 Ein Kinderspiel. Den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger knöpfen wir uns gleich vor.
67 63 TEXT_LUCKMH103_03763_A2_000_500 Das klingt nach einer Aufgabe für Alphinaud. Er wollte sich sowieso die Beine vertreten.
68 64 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_026 H-He! So war das aber nicht gemeint! Außerdem hat die Kommandantin ausdrücklich nach <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit gefragt! Ich komme natürlich gerne mit, schließlich kann man von dir immer etwas lernen<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_027 Dann wäre das geklärt. Ich habe einen kleinen Kommandotrupp zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt. Begeben wir uns zunächst zur Jobb-Feste.
70 66 TEXT_LUCKMH103_03763_ALPHINAUD_000_029 Seitdem wir die Licht<SoftHyphen/>bringer bezwungen haben, mögen die verbliebenen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vielleicht führungslos sein, aber das wird sie keinesfalls ungefährlicher machen. Besser, wenn wir diesen Streuner rasch beseitigen.
71 67 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_030 Wartet einen Moment. Ich versammele rasch die Mitglieder unseres kleinen Kommandos.
72 68 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_031 Du wirst dich vielleicht nicht erinnern, aber du hattest bereits Gelegenheit, mit allen Mitgliedern dieses Kommandos zusammenzuarbeiten. Sie haben sich freiwillig gemeldet, weil sie unbedingt an der Seite <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>des Kriegers</If> der Dunkelheit kämpfen wollten.
73 69 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_032 Jeder einzelne verehrt dich wie <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>. Vielleicht sprichst du kurz mit ihnen?
74 70 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_033 Ich wurde beim Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger auf Ostalls Befehl verwundet und es stand schlecht um mich und meine Kameraden. Ohne dich wäre es um mich geschehen gewesen.
75 71 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDB03607_000_034 Deine Selbstlosigkeit hat mir neue Hoffnung gespendet. Ich wollte dir schon immer danken, aber nun, da ich vor dir stehe<Indent/>... fehlen mir die Worte. Du bist ein großes Vorbild für mich und es wäre mir eine Ehre, an deiner Seite in den Kampf zu ziehen!
76 72 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_035 Auch ich war an jenem schweren Tag zugegen. Eine Kameradin war dabei, sich in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu verwandeln und ich<Indent/>... ich musste sie<Indent/>... erlösen. Bis heute verfolgt mich der Anblick ihres bleichen Gesichtes.
77 73 TEXT_LUCKMH103_03763_INJUREDC03607_000_036 Aber wenn dein Beispiel mich eines lehrt, dann, dass es immer Hoffnung gibt. Ich werde ihr Andenken ehren, indem ich meine Klinge wieder fest ergreife und sie gegen jene richte, die das Leben meiner Freunde bedrohen. Ich werde nicht verzagen!
78 74 TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_037 Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Ich erinnere mich, als wäre es gestern gewesen, dass du für Operation Sandmann den Amaro bestiegst, um das Orakel des Lichts aus den Klauen Eulmores zu befreien.
79 75 TEXT_LUCKMH103_03763_CRYSTARIUMGARDPICKET_000_038 Es ist schon merkwürdig<Indent/>... Vor kurzem waren die Soldaten Eulmores noch unsere erbitterten Feinde. Doch seitdem ein frischer Wind auf Kholusia weht, arbeiten wir mit ihnen Hand in Hand, um den Frieden zu bewahren.
80 76 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_039 Eigentlich fehlt noch ein Kommando<SoftHyphen/>soldat, aber<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_040 (-Ehrliche Stadtwache-)Ich bitte, die Verspätung zu entschuldigen! Ich habe einen alten Herrn nach Klarschmelze begleitet und bin soeben erst zurückgekehrt<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_041 Deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ist lobenswert, Soldat, aber wir sind nicht der freundliche Bürgerdienst von nebenan. Militärische Pünktlichkeit ist unabdingbar! Wie sieht das denn aus? Unser Ehrengast, <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit, hält uns womöglich noch für irgendeine abgehalfterte Heckenmiliz!
83 79 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_042 (-Ehrliche Stadtwache-)I-Ich bin untröstlich. Es soll nicht wieder vorkommen.
84 80 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_043 Ich heiße Theyler. Du erinnerst dich wahrscheinlich nicht mehr an mich, aber wir haben uns schon einmal in der Spagyrik getroffen.
85 81 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_044 Bei einem Kampf mit den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern hatte ich meinen besten Freund verloren. Ich hatte dich gebeten, dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen von seinem Opfer zu berichten. Damals hatte ich ja keine Ahnung, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit bist!
86 82 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_045 Ich erinnere mich, wie er zum Schluss, bevor er die Augen schloss, den Nachthimmel erblickte und sich über seine Schönheit freute<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_046 Seither habe ich mir seine Worte sehr zu Herzen genommen. Als das Licht die Welt überflutete, wirkte alles eintönig, fad und trostlos. Doch als sich nach und nach der Schleier lüftete, wurde ich all der Schönheit in der Welt gewahr.
88 84 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_047 Das Leuchten des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms, wenn die ersten Sonnenstrahlen des Tages auf ihn fallen<Indent/>... Das strahlende Blau des Himmels, über den die Wolken wie Schiffe übers Meer ziehen und immer wieder aufs Neue die fantastischsten Formen zaubern. Und der Nachthimmel erst<Indent/>... Das schier unendliche Sternenmeer, das still am Himmelszelt glitzert und zum Träumen einlädt<Indent/>... Es ist einfach un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich schön.
89 85 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_048 Das war es, was ich so an ihm liebte ... seine Tagträume, seine Bewunderung für die Schönheit der Dinge. Dieses Geschenk, das du ihm machtest, indem du uns den Himmel zurückgabst, werde ich nach Leibeskräften verteidigen. Solange ich Wache stehe, soll der Frieden bewahrt sein!
90 86 TEXT_LUCKMH103_03763_SOLDIER03608_000_049 Jetzt an deiner Seite zu stehen, ist die größte Ehre!
91 87 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_050 Wie du siehst, sehen wir unseren Dienst nicht nur als bloßen Broterwerb. Wir erfüllen jeden Tag aufs Neue mit Herz und Seele unseren Auftrag.
92 88 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_051 Das gilt natürlich auch für die Späher, die für uns den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Auge behalten. Sie werden sicherlich mindestens genauso erfreut sein, dich zu sehen, wie der Rest der Truppe.
93 89 TEXT_LUCKMH103_03763_LYNA_000_052 Ich glaube, wir haben genug Zeit vertrödelt. Begeben wir uns zum Nördlichen Sammelpunkt und hören uns an, was unsere Späher zu berichten haben.
94 90 TEXT_LUCKMH103_03763_BRAVESOLDIER_000_055 Ich frage mich, wer dieser Kerl war<Indent/>... Uh, was<Indent/>...?
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0,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_00","Lyna will sich von dir verabschieden."
1,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_01","Du hast eine kurze Unterredung mit Lyna, die dir von ihrer Sorge um den Kristall<SoftHyphen/>exarchen berichtet. Offenbar ist sie erfreut, dass er wieder voller Lebensmut ist und sich so sehr in seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen stürzt. Gleichzeitig befürchtet sie jedoch, dass sie ihm zur Last fallen könnte, und hat daher in letzter Zeit bewusst Distanz bewahrt. Nachdem du ihr versichert hast, dass ihre Sorgen unbegründet sind, erscheint sie erleichtert und bittet dich darauf zu achten, dass er sich nicht überanstrengt. Beruhigt und festen Schrittes begibt sich Lyna zurück auf ihren Posten. Kehre auch du nach Crystarium zurück, wo Alphinaud dich im Okular erwartet."
2,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_02","Auf Alphinauds Vorschlag hin entschließt ihr euch, der Bevölkerung von Crystarium endlich die Wahrheit über Ardbert und seine Getreuen zu erzählen. Nicht länger soll ihr Opfer geschmäht und ihr Name nur als Fluch ausgesprochen werden. Begib dich unter die Bewohner der Stadt und bitte sie, sich auf dem Platz vor dem Kristallturm zu versammeln."
3,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_03","Du berichtest den Leuten in Crystarium von der Versammlung auf der Exedra. Begib dich dorthin und sprich mit Alphinaud, der dich schon erwartet."
4,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_04","Du triffst wie geplant Alphinaud auf dem Platz vor dem Kristallturm und offenbarst der gebannt lauschenden Menge die Wahrheit über Ardbert und die Krieger des Lichts. Wie zu erwarten ist das Erstaunen groß, als die Bürger erfahren, dass der so sehr gefürchtete Krieger des Lichts in Wahrheit ein großes Opfer gebracht hat, um die Welt vor dem Untergang zu bewahren. Der Überraschungen nicht genug erscheint plötzlich ein Mann, der behauptet, der wieder zum Leben erwachte Ardbert höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich zu sein. Um keinen Tumult auszulösen, ziehst du dich daraufhin mit deinen Gefährten zur Beratung ins Okular zurück. Dort stellt ihr mit unheilvoller Vorahnung die Theorie auf, dass es sich bei Ardbert möglicherweise um den Ascian Elidibus handeln könnte<Indent/>..."
5,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_06",""
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23,"TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_00","Mit Alphinaud im Okular sprechen"
25,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_01","Die Bürger von Crystarium zur Versammlung einladen"
26,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_02","Alphinaud auf der Exedra treffen"
27,"TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_03",""
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48,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_016","Ich kann es immer noch nicht fassen, dass da draußen ein Kerl rumläuft, der sich „Krieger des Lichts“ nennt und auch noch diesen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erschlagen hat ..."
49,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_010","Alphinaud hat mir bereits von den Vorkommnissen im Seenland berichtet. Ich würde nur allzu gerne wissen, wer dieser mysteriöse Bezwinger des Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers ist. Aber die vorhandenen Informationen lassen leider nicht mehr als Mutmaßungen zu."
50,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_011","Hat Lyna noch irgendetwas gesagt? Über<Indent/>... mich zum Beispiel? Ach, vergiss es bitte. Ich sollte mein volles Augenmerk auf die Aufgabe richten, die vor uns liegt."
51,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_012","Der verirrte Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger wurde also von einem unbekannten Reisenden erschlagen? Aber warum würde sich jemand in Norvrandt freiwillig „Krieger des Lichts“ nennen?"
52,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_013","Für die Bewohner dieser Welt schwingt mit dem Titel „Krieger des Lichts“ etwas Unheilvolles mit. Schließlich glaubt man, dass es Ardbert und seine Gefährten waren, die die Lichtflut auslösten<Indent/>... Man bezeichnet sie daher auch als die großen Sünder."
53,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_014","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_015","„Krieger des Lichts“, hm? Ein Titel aus verblichen-verblassten Tagen. Es ist schon erstaunlich, wie sich die bedeutsame Bedeutung der Dinge im Lauf von einhundert Jahren ändern kann<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_000","Ich will dich nicht länger aufhalten. Alphinaud und die anderen warten sicherlich schon auf dich<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_001","Ich werde nun ebenfalls auf meinen Posten zurückkehren. Danke noch mal, dass du mir zugehört hast."
57,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_020","Ich habe unseren Freunden bereits davon berichtet, dass ein angeblicher Krieger des Lichts aufgetaucht ist und den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erschlagen hat."
58,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_100_020","Aber es gibt da noch etwas, das ich vorschlagen möchte. Es dürfte dich ebenfalls interessieren."
59,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_021","Also dann, kommen wir zu meinem Vorschlag: Ich glaube, es ist an der Zeit, dass wir den Leuten die Wahrheit über Ardbert und die Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erzählen."
60,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_022","Ich habe jüngst viel Zeit im Kabinett der Kuriositäten verbracht und die Anzahl derer, die mehr über die Geschichte ihrer Welt erfahren möchten, ist beachtlich."
61,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_023","Und dieses Ansinnen ist überaus löblich. Die meisten Bücher beschreiben die Krieger des Lichts allerdings als die großen Sünder, die Verursacher der Lichtflut. Wir wissen natürlich, dass das nicht die ganze Wahrheit ist."
62,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_024","Und just in dieser Situation taucht jemand auf, der sich selbst als Krieger des Lichts bezeichnet. Wenn wir jetzt die Wahrheit noch weiter verheimlichen, sehe ich eine ernste Gefahr für das Wohl dieser Welt."
63,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_025","Sicher, für die Allermeisten in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt löst der Name Ardbert ein starkes Unbehagen aus."
64,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_026","Einhundert Jahre lang wurde die Geschichte der Krieger des Lichts immer und immer wieder erzählt, bis sie irgendwann zur unangefochtenen Wahrheit wurde. Ihnen bleibt gar nichts anderes übrig, als sie für die großen Sünder zu halten."
65,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_027","Ich bin mir natürlich über die wahren Begebenheiten im Klaren. Ich habe die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die ihr mir hinterlassen habt, eingehend studiert und weiß um Ardberts Opfer."
66,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_028","Doch ich traf in dieser Welt ein, als die Lichtflut erst wenige Jahre zurücklag, und die Namen der Krieger des Lichts wurden bereits in allen Winkeln Norvrandts verflucht."
67,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_029","Natürlich gab es auch jene, die Ardbert und seine Getreuen persönlich kannten und alles dafür taten, trotz aller Anfeindungen die Krieger des Lichts zu verteidigen<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_030","Auch ich hatte das kürzlich-knäppliche Vergnügen, sie vor dem Ausbruch der Lichtflut kennenzulernen<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_100_030","Sie haben sich für mich eingesetzt und den Missbrauch meines Wissens durch den verrucht-verräterischen Hofmagier untersucht. Es waren gute Seelen, auch wenn sie als Kardinal<SoftHyphen/>tugenden viel Leid verursacht haben. Aber dass sie den Untergang der Welt herbeigesehnt haben, war für mich schon immer unglaublich-unvorstellbar. <schnüff>"
70,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_031","Leider sind es die Grausamkeiten der Geschichte, die sich in das kollektive Gedächtnis ein<SoftHyphen/>prägen und die Zeiten überdauern. Welche guten Taten sie auch vollbracht haben mögen, die Stimmen, die daran erinnern, sind verstummt und jetzt erinnert man sich an die Krieger des Lichts nur noch als große Sünder."
71,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_032","Mit der schier überwältigenden Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft der Lichtflut konfrontiert, aller Hoffnung beraubt und keinem anderen Ventil für die Wut über die eigene Machtlosigkeit zur Hand, ist es nicht weiter verwunderlich, dass man Ardbert und die Seinen als Sündenböcke brandmarkte."
72,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_033","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_034","Ein betrüblicher Irrtum der Geschichte ist das. Es liegt wohl in unserer Natur, eher dem Glauben zu schenken, was man glauben möchte, als der eigentlichen Wahrheit."
74,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_035","Aber die Situation hat sich gewandelt. Die Dunkelheit ist wiedergekehrt und vielleicht sind die Leute nun tatsächlich empfänglicher für die Wahrheit<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_036","Ich erinnere mich noch gut daran, als du aus Tempest zurückgekehrt bist und mir erzählt hast, dass es Ardberts Geist war, der dir zum Sieg verholfen hat. Ich denke, die Chancen stehen gut, dass wir die Geschichtsschreibung ins rechte Licht rücken können. Gerecht wäre es."
76,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_100_036","Ich habe einigen Wenigen die Wahrheit bereits offenbart. Lyna war gelinde gesagt<Indent/>... erstaunt."
77,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_037","Ich denke, wir haben den Zeitpunkt erreicht, in dem wir der breiten Öffentlichkeit die ganze Wahrheit mitteilen sollten. Insofern stimme ich Alphinauds Vorschlag voll zu."
78,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_038","Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
79,"TEXT_LUCKMH104_03764_Q1_000_500","Was antwortest du?"
80,"TEXT_LUCKMH104_03764_A1_000_500","Die Zeit ist reif!"
81,"TEXT_LUCKMH104_03764_A2_000_500","Ich wollte diese Ungerechtigkeit schon lange aus der Welt schaffen."
82,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_039","Damit wäre es beschlossene Sache!"
83,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_040","Diese Last liegt schon viel zu lange auf den Herzen der Bevölkerung. Doch nicht mehr lange und der Gerechtigkeit wird Genüge getan."
84,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_041","Ich schlage vor, wir versammeln die Stadtbewohner auf der Exedra. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch und Beq Lugg können sich weiter der Entwicklung des Wesenskristalls widmen. Der Rest teilt sich auf und verbreitet die Kunde in der Stadt."
85,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_042","Sprecht jeden an, der euch in den Sinn kommt. Schreiten wir zur Tat!"
86,"TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_045","So wie kein Schatten ohne Licht existieren kann, so steht hinter der Geschichte <If(PlayerParameter(4))>von der Kriegerin<Else/>vom Krieger</If> der Dunkelheit ein Krieger des Lichts. Es ist an der Zeit, die Geschichte ins rechte Licht zu rücken."
87,"TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_046","Die Herzen der Nor<SoftHyphen/>mal<SoftHyphen/>sterb<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen sind wankel<SoftHyphen/>mütig. Für langlebige Wesen wie den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und mich ist dies nur allzu offensichtlich. Hach, das Alter kann eine bürdevolle Bürde sein. "
88,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_050","Ah, welch schöne Überraschung, dass du dich hier blicken lässt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>. Ich hoffe doch sehr, dass du nicht gekommen bist, um mir den Boden vollzubluten? Na ja, zumindest sehe ich keine Verletzungen ..."
89,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_051","Ich muss ja sagen, dass ich dank dir in letzter Zeit weit weniger Verwundete zu versorgen habe als in der jüngeren Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Eine gute Sache, auch wenn ich jetzt weitaus weniger Gelegenheit habe, neue Kräuter und Tinkturen auszuprobieren."
90,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_052","Hihi, ein kleiner Scherz am Rande. Natürlich tut es gut, mal nicht von morgens bis abends mit dem Tod konfrontiert zu werden. Aber genug geredet. Sprich, was führt dich zu mir?"
91,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_053","Die Wahrheit über die Krieger des Lichts, sagst du? Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mir schon davon erzählt, aber ich schätze, man kann nie genug wissen, wenn es um die Geschichte unserer Welt geht. Ich werde mir anhören, was ihr zu erzählen habt."
92,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_054","Ah, du bist's! Bist du gekommen, um dir anzuschauen, was wir feilzubieten haben? Seitdem Eulmore einen neuen Regenten hat, blüht der Handel hier nur so!"
93,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_055","Ich habe gehört, dass dieser Typ von der Daedalus-Steinhauerei da jetzt den Laden schmeißt. Endlich mal jemand, der sein Geschäft versteht!"
94,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_056","Wenn das so weiter geht, werden in ganz Norvrandt die Gilsäckel klingeln. Wir werden uns vor Handel kaum retten können! Und ich muss mir womöglich noch eine größere Gilkiste zulegen, um meinen Profit zu horten, hah! Aber du bist gewiss nicht gekommen, um dir meine Prahlerei anzuhören, oder?"
95,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_057","Ich verstehe. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat bereits erwähnt, dass die Krieger des Lichts etwas mit deinem Sieg und der Rückkehr der Nacht in unsere Welt zu tun hatten. Ich hatte mich schon länger gefragt, was genau an jenem Tag geschehen ist. Ein guter Händler ist immer gut informiert. Ich bin auf jeden Fall dabei."
96,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_058","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine liebste Reisende<Else/>mein liebster Reisender</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist! Was verschafft mir die Ehre? Was auch immer es sein mag, seitdem du die Nacht wiedergebracht hast, kann ich mich vor Gästen kaum noch retten. "
97,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_059","Nicht, dass ich mich beschweren würde. Heh, auf keinen Fall! Um ehrlich zu sein, macht es mich glücklich, wenn ich Reisenden zuhöre, die davon erzählen, welch prächtige Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft sie doch auf ihren Reisen hatten, und wie schön die Landschaft doch sei. Gefällt mir alles viel besser als die Schauergeschichten von überfallenen Karawanen und das Rätselraten über die sichersten Reiserouten von und nach Crystarium."
98,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_060","Die Wahrheit über die Krieger des Lichts? Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat einiges angedeutet, aber wenn du mich fragst, kann ich bei den Halunken an nichts anders denken als an die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden."
99,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_061","Wie, du sagst, meine Meinung dazu könnte sich schon bald ändern? Also wenn du das sagst, dann glaube ich dir. Ich werde da sein. Kannst dich drauf verlassen."
100,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_062","Du sagst, du willst die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählen? Aber hast du mir nicht bereits alles erzählt, was es zu berichten gibt?"
101,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_063","Aber wenn es mehr zu berichten gibt, bin ich ganz Ohr. Und ich kann ja schlecht alle Heldengeschichten Cyella überlassen. Irgendwie muss ich die Gäste ja unterhalten! Und vielleicht lässt sich der eine oder andere Frischling ja zu Heldentaten inspirieren. Haha!"
102,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für ein Zufall! Ich wollte dich gerade aufsuchen, um dir einen Brief von Grenoldt zu überreichen."
103,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_065","Wer hätte gedacht, dass er sich am Meeresboden niederlassen würde. Am <Emphasis>Meeresboden</Emphasis>! Ein Glück, dass dich dein Weg nach Tempest geführt hat, sonst hätten wir vielleicht nie wieder von ihm gehört."
104,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_066","Wie es aussieht, haben deine Abenteuer seinen Schaffensgeist inspiriert - er ist mit seinem Werk offenbar vorangekommen. Vielleicht lässt er sich ja auch dazu überreden, sich mal hier blicken zu lassen. Wäre doch was, oder?"
105,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_067","Die Wahrheit über die Krieger des Lichts? Grenoldt hat bereits in seinen Schriften Andeutungen gemacht<Indent/>... Ich kann nicht behaupten, dass ich allzu erpicht darauf bin, alte Wunden aufzureißen, aber ich werde mir anhören, was du zu sagen hast."
106,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_068","Hach, wenn ich doch nur wüsste, wie ich dieses Dilemma auflösen könnte! Dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis muss endlich aus der Welt geschafft werden<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_069","Ah! Oh<Indent/>... entschuldige, ich habe dich gar nicht bemerkt! Um ehrlich zu sein, zerbreche ich mir den Kopf über Ardbert und die Krieger des Lichts<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_070","Seine Rolle in der Geschichte müsste eigentlich neu beschrieben werden. Die Krieger des Lichts haben es verdient, endlich als Helden unserer Welt anerkannt zu werden."
109,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_071","Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise berichten die meisten Bücher über sie nur als die großen Sünder und die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden. Die Auslöser der Lichtflut! Ich fürchte, das führt dazu, dass unser verzerrtes Geschichtsbild weiter verfälscht wird!"
110,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_076","Aber das muss sich ändern! Der Titel „Krieger des Lichts“ muss in ein neues Licht gerückt werden. Eines, das historisch akkurat ist! Man müsste<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_077","Wie, du planst eine Ansprache vor den Bürgern der Stadt zu halten und willst die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählen?"
112,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_078","Eine vortreffliche Idee - längst überfällig, wenn ich so frei sein darf! Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit spricht, werden <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Worte zweifelsfrei auf fruchtbaren Boden fallen. Ich kann mir niemanden vorstellen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ein höheres Ansehen genießt als du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
113,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_072","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_073","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_074","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_075","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_080","Ich war schon immer neugierig. Wenn es etwas über den Krieger des Lichts zu berichten gibt, werde ich den Bunsenbrenner für einen Moment löschen und mich mit meinen Helfern zur Exedra begeben."
118,"TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_081","Die Geschichte werde ich mir nicht entgehen lassen, keine Sorge. Auf der Exedra, richtig? Ich sage den anderen hier auch Bescheid."
119,"TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_082","Ich habe Cyella bereits die Bewirtung unserer Gäste überlassen. Ich bin schon so gut wie auf dem Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
120,"TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_083","Ich bin schon gespannt wie ein Flitzebogen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Esse der Schmiede überlasse ich derweil meinen Lehrlingen. Auf zur Exedra!"
121,"TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_084","Ich bin schon ganz aufgeregt. Lebendiger kann Geschichte nicht werden! Sobald ich meine Dokumente und Schriftrollen vorbereitet habe, eile ich zur Exedra."
122,"TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_085","Ich habe die Kunde im Süßraspelhain und am Tierhof Temenos verbreitet. Das Thema scheint die Leute sehr zu bewegen. Ihre Augen leuchteten geradezu vor Vorfreude."
123,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_086","Ich habe im Hortorium und auf dem Amaro-Flugsteig mit den Bürgern gesprochen. Der Wissensdurst ist enorm und es wäre geradezu grausam, ihn nicht zu stillen."
124,"TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_087","Und nach dem Zusammenbruch ihrer Welt wächst endlich ein Keim der Hoffnung, den wir unbedingt nähren sollten. "
125,"TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_090","Ah, da bist du ja! Ich glaube, wir vier haben nun ganz Crystarium abgegrast. Bleibt nur noch darauf zu warten, dass die Stadt sich hier versammelt<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_00 Lyna will sich von dir verabschieden.
5 1 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_01 Du hast eine kurze Unterredung mit Lyna, die dir von ihrer Sorge um den Kristall<SoftHyphen/>exarchen berichtet. Offenbar ist sie erfreut, dass er wieder voller Lebensmut ist und sich so sehr in seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen stürzt. Gleichzeitig befürchtet sie jedoch, dass sie ihm zur Last fallen könnte, und hat daher in letzter Zeit bewusst Distanz bewahrt. Nachdem du ihr versichert hast, dass ihre Sorgen unbegründet sind, erscheint sie erleichtert und bittet dich darauf zu achten, dass er sich nicht überanstrengt. Beruhigt und festen Schrittes begibt sich Lyna zurück auf ihren Posten. Kehre auch du nach Crystarium zurück, wo Alphinaud dich im Okular erwartet.
6 2 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_02 Auf Alphinauds Vorschlag hin entschließt ihr euch, der Bevölkerung von Crystarium endlich die Wahrheit über Ardbert und seine Getreuen zu erzählen. Nicht länger soll ihr Opfer geschmäht und ihr Name nur als Fluch ausgesprochen werden. Begib dich unter die Bewohner der Stadt und bitte sie, sich auf dem Platz vor dem Kristallturm zu versammeln.
7 3 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_03 Du berichtest den Leuten in Crystarium von der Versammlung auf der Exedra. Begib dich dorthin und sprich mit Alphinaud, der dich schon erwartet.
8 4 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_04 Du triffst wie geplant Alphinaud auf dem Platz vor dem Kristallturm und offenbarst der gebannt lauschenden Menge die Wahrheit über Ardbert und die Krieger des Lichts. Wie zu erwarten ist das Erstaunen groß, als die Bürger erfahren, dass der so sehr gefürchtete Krieger des Lichts in Wahrheit ein großes Opfer gebracht hat, um die Welt vor dem Untergang zu bewahren. Der Überraschungen nicht genug erscheint plötzlich ein Mann, der behauptet, der wieder zum Leben erwachte Ardbert höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich zu sein. Um keinen Tumult auszulösen, ziehst du dich daraufhin mit deinen Gefährten zur Beratung ins Okular zurück. Dort stellt ihr mit unheilvoller Vorahnung die Theorie auf, dass es sich bei Ardbert möglicherweise um den Ascian Elidibus handeln könnte<Indent/>...
9 5 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_06
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26 22 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKMH104_03764_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_00 Mit Alphinaud im Okular sprechen
29 25 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_01 Die Bürger von Crystarium zur Versammlung einladen
30 26 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_02 Alphinaud auf der Exedra treffen
31 27 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKMH104_03764_TODO_04
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52 48 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_016 Ich kann es immer noch nicht fassen, dass da draußen ein Kerl rumläuft, der sich „Krieger des Lichts“ nennt und auch noch diesen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erschlagen hat ...
53 49 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_010 Alphinaud hat mir bereits von den Vorkommnissen im Seenland berichtet. Ich würde nur allzu gerne wissen, wer dieser mysteriöse Bezwinger des Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers ist. Aber die vorhandenen Informationen lassen leider nicht mehr als Mutmaßungen zu.
54 50 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_011 Hat Lyna noch irgendetwas gesagt? Über<Indent/>... mich zum Beispiel? Ach, vergiss es bitte. Ich sollte mein volles Augenmerk auf die Aufgabe richten, die vor uns liegt.
55 51 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_012 Der verirrte Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger wurde also von einem unbekannten Reisenden erschlagen? Aber warum würde sich jemand in Norvrandt freiwillig „Krieger des Lichts“ nennen?
56 52 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_013 Für die Bewohner dieser Welt schwingt mit dem Titel „Krieger des Lichts“ etwas Unheilvolles mit. Schließlich glaubt man, dass es Ardbert und seine Gefährten waren, die die Lichtflut auslösten<Indent/>... Man bezeichnet sie daher auch als die großen Sünder.
57 53 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_014 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_015 „Krieger des Lichts“, hm? Ein Titel aus verblichen-verblassten Tagen. Es ist schon erstaunlich, wie sich die bedeutsame Bedeutung der Dinge im Lauf von einhundert Jahren ändern kann<Indent/>...
59 55 TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_000 Ich will dich nicht länger aufhalten. Alphinaud und die anderen warten sicherlich schon auf dich<Indent/>...
60 56 TEXT_LUCKMH104_03764_LYNA_000_001 Ich werde nun ebenfalls auf meinen Posten zurückkehren. Danke noch mal, dass du mir zugehört hast.
61 57 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_020 Ich habe unseren Freunden bereits davon berichtet, dass ein angeblicher Krieger des Lichts aufgetaucht ist und den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger erschlagen hat.
62 58 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_100_020 Aber es gibt da noch etwas, das ich vorschlagen möchte. Es dürfte dich ebenfalls interessieren.
63 59 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_021 Also dann, kommen wir zu meinem Vorschlag: Ich glaube, es ist an der Zeit, dass wir den Leuten die Wahrheit über Ardbert und die Krieger des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erzählen.
64 60 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_022 Ich habe jüngst viel Zeit im Kabinett der Kuriositäten verbracht und die Anzahl derer, die mehr über die Geschichte ihrer Welt erfahren möchten, ist beachtlich.
65 61 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_023 Und dieses Ansinnen ist überaus löblich. Die meisten Bücher beschreiben die Krieger des Lichts allerdings als die großen Sünder, die Verursacher der Lichtflut. Wir wissen natürlich, dass das nicht die ganze Wahrheit ist.
66 62 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_024 Und just in dieser Situation taucht jemand auf, der sich selbst als Krieger des Lichts bezeichnet. Wenn wir jetzt die Wahrheit noch weiter verheimlichen, sehe ich eine ernste Gefahr für das Wohl dieser Welt.
67 63 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_025 Sicher, für die Allermeisten in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt löst der Name Ardbert ein starkes Unbehagen aus.
68 64 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_026 Einhundert Jahre lang wurde die Geschichte der Krieger des Lichts immer und immer wieder erzählt, bis sie irgendwann zur unangefochtenen Wahrheit wurde. Ihnen bleibt gar nichts anderes übrig, als sie für die großen Sünder zu halten.
69 65 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_027 Ich bin mir natürlich über die wahren Begebenheiten im Klaren. Ich habe die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die ihr mir hinterlassen habt, eingehend studiert und weiß um Ardberts Opfer.
70 66 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_028 Doch ich traf in dieser Welt ein, als die Lichtflut erst wenige Jahre zurücklag, und die Namen der Krieger des Lichts wurden bereits in allen Winkeln Norvrandts verflucht.
71 67 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_029 Natürlich gab es auch jene, die Ardbert und seine Getreuen persönlich kannten und alles dafür taten, trotz aller Anfeindungen die Krieger des Lichts zu verteidigen<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_030 Auch ich hatte das kürzlich-knäppliche Vergnügen, sie vor dem Ausbruch der Lichtflut kennenzulernen<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_100_030 Sie haben sich für mich eingesetzt und den Missbrauch meines Wissens durch den verrucht-verräterischen Hofmagier untersucht. Es waren gute Seelen, auch wenn sie als Kardinal<SoftHyphen/>tugenden viel Leid verursacht haben. Aber dass sie den Untergang der Welt herbeigesehnt haben, war für mich schon immer unglaublich-unvorstellbar. <schnüff>
74 70 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_031 Leider sind es die Grausamkeiten der Geschichte, die sich in das kollektive Gedächtnis ein<SoftHyphen/>prägen und die Zeiten überdauern. Welche guten Taten sie auch vollbracht haben mögen, die Stimmen, die daran erinnern, sind verstummt und jetzt erinnert man sich an die Krieger des Lichts nur noch als große Sünder.
75 71 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_032 Mit der schier überwältigenden Zer<SoftHyphen/>störungs<SoftHyphen/>kraft der Lichtflut konfrontiert, aller Hoffnung beraubt und keinem anderen Ventil für die Wut über die eigene Machtlosigkeit zur Hand, ist es nicht weiter verwunderlich, dass man Ardbert und die Seinen als Sündenböcke brandmarkte.
76 72 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_033 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_034 Ein betrüblicher Irrtum der Geschichte ist das. Es liegt wohl in unserer Natur, eher dem Glauben zu schenken, was man glauben möchte, als der eigentlichen Wahrheit.
78 74 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_035 Aber die Situation hat sich gewandelt. Die Dunkelheit ist wiedergekehrt und vielleicht sind die Leute nun tatsächlich empfänglicher für die Wahrheit<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_036 Ich erinnere mich noch gut daran, als du aus Tempest zurückgekehrt bist und mir erzählt hast, dass es Ardberts Geist war, der dir zum Sieg verholfen hat. Ich denke, die Chancen stehen gut, dass wir die Geschichtsschreibung ins rechte Licht rücken können. Gerecht wäre es.
80 76 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_100_036 Ich habe einigen Wenigen die Wahrheit bereits offenbart. Lyna war gelinde gesagt<Indent/>... erstaunt.
81 77 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_037 Ich denke, wir haben den Zeitpunkt erreicht, in dem wir der breiten Öffentlichkeit die ganze Wahrheit mitteilen sollten. Insofern stimme ich Alphinauds Vorschlag voll zu.
82 78 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_038 Was meinst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
83 79 TEXT_LUCKMH104_03764_Q1_000_500 Was antwortest du?
84 80 TEXT_LUCKMH104_03764_A1_000_500 Die Zeit ist reif!
85 81 TEXT_LUCKMH104_03764_A2_000_500 Ich wollte diese Ungerechtigkeit schon lange aus der Welt schaffen.
86 82 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_039 Damit wäre es beschlossene Sache!
87 83 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_040 Diese Last liegt schon viel zu lange auf den Herzen der Bevölkerung. Doch nicht mehr lange und der Gerechtigkeit wird Genüge getan.
88 84 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_041 Ich schlage vor, wir versammeln die Stadtbewohner auf der Exedra. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch und Beq Lugg können sich weiter der Entwicklung des Wesenskristalls widmen. Der Rest teilt sich auf und verbreitet die Kunde in der Stadt.
89 85 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_042 Sprecht jeden an, der euch in den Sinn kommt. Schreiten wir zur Tat!
90 86 TEXT_LUCKMH104_03764_MYSTERYVOICE_000_045 So wie kein Schatten ohne Licht existieren kann, so steht hinter der Geschichte <If(PlayerParameter(4))>von der Kriegerin<Else/>vom Krieger</If> der Dunkelheit ein Krieger des Lichts. Es ist an der Zeit, die Geschichte ins rechte Licht zu rücken.
91 87 TEXT_LUCKMH104_03764_BEQLUGG_000_046 Die Herzen der Nor<SoftHyphen/>mal<SoftHyphen/>sterb<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen sind wankel<SoftHyphen/>mütig. Für langlebige Wesen wie den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und mich ist dies nur allzu offensichtlich. Hach, das Alter kann eine bürdevolle Bürde sein.
92 88 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_050 Ah, welch schöne Überraschung, dass du dich hier blicken lässt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>. Ich hoffe doch sehr, dass du nicht gekommen bist, um mir den Boden vollzubluten? Na ja, zumindest sehe ich keine Verletzungen ...
93 89 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_051 Ich muss ja sagen, dass ich dank dir in letzter Zeit weit weniger Verwundete zu versorgen habe als in der jüngeren Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Eine gute Sache, auch wenn ich jetzt weitaus weniger Gelegenheit habe, neue Kräuter und Tinkturen auszuprobieren.
94 90 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_052 Hihi, ein kleiner Scherz am Rande. Natürlich tut es gut, mal nicht von morgens bis abends mit dem Tod konfrontiert zu werden. Aber genug geredet. Sprich, was führt dich zu mir?
95 91 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_053 Die Wahrheit über die Krieger des Lichts, sagst du? Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mir schon davon erzählt, aber ich schätze, man kann nie genug wissen, wenn es um die Geschichte unserer Welt geht. Ich werde mir anhören, was ihr zu erzählen habt.
96 92 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_054 Ah, du bist's! Bist du gekommen, um dir anzuschauen, was wir feilzubieten haben? Seitdem Eulmore einen neuen Regenten hat, blüht der Handel hier nur so!
97 93 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_055 Ich habe gehört, dass dieser Typ von der Daedalus-Steinhauerei da jetzt den Laden schmeißt. Endlich mal jemand, der sein Geschäft versteht!
98 94 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_056 Wenn das so weiter geht, werden in ganz Norvrandt die Gilsäckel klingeln. Wir werden uns vor Handel kaum retten können! Und ich muss mir womöglich noch eine größere Gilkiste zulegen, um meinen Profit zu horten, hah! Aber du bist gewiss nicht gekommen, um dir meine Prahlerei anzuhören, oder?
99 95 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_057 Ich verstehe. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat bereits erwähnt, dass die Krieger des Lichts etwas mit deinem Sieg und der Rückkehr der Nacht in unsere Welt zu tun hatten. Ich hatte mich schon länger gefragt, was genau an jenem Tag geschehen ist. Ein guter Händler ist immer gut informiert. Ich bin auf jeden Fall dabei.
100 96 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_058 Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine liebste Reisende<Else/>mein liebster Reisender</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist! Was verschafft mir die Ehre? Was auch immer es sein mag, seitdem du die Nacht wiedergebracht hast, kann ich mich vor Gästen kaum noch retten.
101 97 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_059 Nicht, dass ich mich beschweren würde. Heh, auf keinen Fall! Um ehrlich zu sein, macht es mich glücklich, wenn ich Reisenden zuhöre, die davon erzählen, welch prächtige Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft sie doch auf ihren Reisen hatten, und wie schön die Landschaft doch sei. Gefällt mir alles viel besser als die Schauergeschichten von überfallenen Karawanen und das Rätselraten über die sichersten Reiserouten von und nach Crystarium.
102 98 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_060 Die Wahrheit über die Krieger des Lichts? Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat einiges angedeutet, aber wenn du mich fragst, kann ich bei den Halunken an nichts anders denken als an die vier Kardinal<SoftHyphen/>tugenden.
103 99 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_061 Wie, du sagst, meine Meinung dazu könnte sich schon bald ändern? Also wenn du das sagst, dann glaube ich dir. Ich werde da sein. Kannst dich drauf verlassen.
104 100 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_062 Du sagst, du willst die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählen? Aber hast du mir nicht bereits alles erzählt, was es zu berichten gibt?
105 101 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_063 Aber wenn es mehr zu berichten gibt, bin ich ganz Ohr. Und ich kann ja schlecht alle Heldengeschichten Cyella überlassen. Irgendwie muss ich die Gäste ja unterhalten! Und vielleicht lässt sich der eine oder andere Frischling ja zu Heldentaten inspirieren. Haha!
106 102 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für ein Zufall! Ich wollte dich gerade aufsuchen, um dir einen Brief von Grenoldt zu überreichen.
107 103 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_065 Wer hätte gedacht, dass er sich am Meeresboden niederlassen würde. Am <Emphasis>Meeresboden</Emphasis>! Ein Glück, dass dich dein Weg nach Tempest geführt hat, sonst hätten wir vielleicht nie wieder von ihm gehört.
108 104 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_066 Wie es aussieht, haben deine Abenteuer seinen Schaffensgeist inspiriert - er ist mit seinem Werk offenbar vorangekommen. Vielleicht lässt er sich ja auch dazu überreden, sich mal hier blicken zu lassen. Wäre doch was, oder?
109 105 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_067 Die Wahrheit über die Krieger des Lichts? Grenoldt hat bereits in seinen Schriften Andeutungen gemacht<Indent/>... Ich kann nicht behaupten, dass ich allzu erpicht darauf bin, alte Wunden aufzureißen, aber ich werde mir anhören, was du zu sagen hast.
110 106 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_068 Hach, wenn ich doch nur wüsste, wie ich dieses Dilemma auflösen könnte! Dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis muss endlich aus der Welt geschafft werden<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_069 Ah! Oh<Indent/>... entschuldige, ich habe dich gar nicht bemerkt! Um ehrlich zu sein, zerbreche ich mir den Kopf über Ardbert und die Krieger des Lichts<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_070 Seine Rolle in der Geschichte müsste eigentlich neu beschrieben werden. Die Krieger des Lichts haben es verdient, endlich als Helden unserer Welt anerkannt zu werden.
113 109 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_071 Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise berichten die meisten Bücher über sie nur als die großen Sünder und die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden. Die Auslöser der Lichtflut! Ich fürchte, das führt dazu, dass unser verzerrtes Geschichtsbild weiter verfälscht wird!
114 110 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_076 Aber das muss sich ändern! Der Titel „Krieger des Lichts“ muss in ein neues Licht gerückt werden. Eines, das historisch akkurat ist! Man müsste<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_077 Wie, du planst eine Ansprache vor den Bürgern der Stadt zu halten und willst die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählen?
116 112 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_100_078 Eine vortreffliche Idee - längst überfällig, wenn ich so frei sein darf! Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit spricht, werden <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Worte zweifelsfrei auf fruchtbaren Boden fallen. Ich kann mir niemanden vorstellen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ein höheres Ansehen genießt als du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
117 113 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_072 (★未使用/削除予定★)
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121 117 TEXT_LUCKMH104_03764_CHESSAMILE_000_080 Ich war schon immer neugierig. Wenn es etwas über den Krieger des Lichts zu berichten gibt, werde ich den Bunsenbrenner für einen Moment löschen und mich mit meinen Helfern zur Exedra begeben.
122 118 TEXT_LUCKMH104_03764_BRAGI_000_081 Die Geschichte werde ich mir nicht entgehen lassen, keine Sorge. Auf der Exedra, richtig? Ich sage den anderen hier auch Bescheid.
123 119 TEXT_LUCKMH104_03764_GLYNARD_000_082 Ich habe Cyella bereits die Bewirtung unserer Gäste überlassen. Ich bin schon so gut wie auf dem Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
124 120 TEXT_LUCKMH104_03764_KATLISS_000_083 Ich bin schon gespannt wie ein Flitzebogen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Esse der Schmiede überlasse ich derweil meinen Lehrlingen. Auf zur Exedra!
125 121 TEXT_LUCKMH104_03764_MOREN_000_084 Ich bin schon ganz aufgeregt. Lebendiger kann Geschichte nicht werden! Sobald ich meine Dokumente und Schriftrollen vorbereitet habe, eile ich zur Exedra.
126 122 TEXT_LUCKMH104_03764_YSHTOLA_000_085 Ich habe die Kunde im Süßraspelhain und am Tierhof Temenos verbreitet. Das Thema scheint die Leute sehr zu bewegen. Ihre Augen leuchteten geradezu vor Vorfreude.
127 123 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_086 Ich habe im Hortorium und auf dem Amaro-Flugsteig mit den Bürgern gesprochen. Der Wissensdurst ist enorm und es wäre geradezu grausam, ihn nicht zu stillen.
128 124 TEXT_LUCKMH104_03764_URIANGER_000_087 Und nach dem Zusammenbruch ihrer Welt wächst endlich ein Keim der Hoffnung, den wir unbedingt nähren sollten.
129 125 TEXT_LUCKMH104_03764_ALPHINAUD_000_090 Ah, da bist du ja! Ich glaube, wir vier haben nun ganz Crystarium abgegrast. Bleibt nur noch darauf zu warten, dass die Stadt sich hier versammelt<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch wartet auf dich, um die nächsten Schritte zu besprechen."
1,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_01","Ihr besprecht gemeinsam das plötzliche Auftauchen Ardberts. Nach Abwägung aller Möglichkeiten stellt ihr die Theorie auf, dass der Ascian Elidibus, der Letzte der Ursprünglichen, von Ardberts physischer Hülle Besitz ergriffen haben muss. Y'shtola berichtet außerdem, dass neue Ruinen der Ronka in Rak'tika entdeckt worden seien. Ihr beschließt, diese zu untersuchen, in der Hoffnung, neue, wertvolle Informationen zu erhalten. Begib dich nach Fanow im Großen Wald von Rak'tika und sprich mit Almet."
2,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_02","Ihr trefft Almet in Fanow, die sich bereit erklärt, euch den Weg zu den jüngst entdeckten Ronka-Ruinen zu weisen. Triff Almet am Eingang zu den Irrungen der Qitari."
3,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_03","Nach der bestandenen, etwas unfreiwilligen Prüfung gelingt es euch, den Mechanismus zur Öffnung der Steintür zu betätigen."
4,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_04","Bei der Kammer, die ihr hinter der Steintür vorfindet, handelt es sich offenbar um die letzte Ruhestätte einer Heldin der Ronka. Hinter dem imposanten Sarkophag Tiunas entdeckt ihr ein weiteres Wandgemälde, das offenbar auch aus der Zeit der Ronka stammt. Y'shtola, die in dem dargestellten Sternenregen die Apokalypse wiedererkennt, mutmaßt über einen Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Kraft des Transzendierens. Demnach könnte es sein, dass die Erinnerungen früherer Leben irgendwie an den Äther einer Seele gebunden sind. Eine wichtige Erkenntnis in Bezug auf den Wesenskristall."
5,"TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_05","Die Hüterinnen der Ruinen versprechen dir und deinen Gefährten, auch weiterhin bei der Aufklärung der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit behilflich zu sein."
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24,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_00","Mit Almet in Fanow sprechen"
25,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_01","Mit Almet sprechen"
26,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_02","Erneut mit Almet sprechen"
27,"TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_03","Almet in Fanow treffen"
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48,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_000","Und wieder haben wir es mit einem Ascian zu tun. Es wird wirklich nie langweilig. Ob wir vielleicht diesmal einer Konfrontation entgehen können?"
49,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_001","Elidibus. Ich frage mich, was der große Ränkeschmied diesmal geplant hat. Ich muss gestehen, dass ich nicht die geringste Ahnung habe, was uns erwartet."
50,"TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_002","Ich habe einst von Magie gehört, die ihr Opfer willenlos macht. Aber Wesen, die beliebig von Körpern Besitz ergreifen wie von Marionetten<Indent/>... eine fies-fürchterliche Vorstellung. Solch verruchtes Verhalten können wir unmöglich tolerieren!"
51,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_010","Es war zweifellos an der Zeit, den Bürgern der Stadt die Wahrheit über die Krieger des Lichts zu erzählen. Und ich bin froh, dass wir dazu beitragen konnten, eine Ungerechtigkeit aus der Welt zu schaffen. Aber das unerwartete Auftauchen Ardberts stellt uns vor Probleme."
52,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_011","Auch wenn uns klar ist, dass das nicht der echte Ardbert<Indent/>- der wahre Krieger des Lichts<Indent/>- sein kann, muss das Schauspiel heute für die einfachen Leute wie ein Wunder gewirkt haben."
53,"TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_012","Eine besonders misslich-makabere Ironie des Schicksals. Ausgerechnet derjenige, der einst den Krieger des Lichts in seinen sicheren Tod entsandte, bemächtigt sich nun seiner Leiche, als sei sie nichts weiter als eine Tracht, die man sich nach Belieben überstreift! <schnüff>"
54,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_013","Wir müssen davon ausgehen, dass hier ein größerer Plan dahintersteckt. Aber was will dieser falsche Ardbert damit erreichen, wenn er die Leute aufwiegelt?"
55,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_014","Um das herauszufinden<Indent/>- und um unsere Hypothese zu stützen, dass wir es tatsächlich mit Elidibus zu tun haben<Indent/>- brauchen wir weitere Informationen."
56,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_100_014","Allerdings bleibt uns momentan nichts anderes übrig, als abzuwarten, was die Observation Ardberts durch Alphinaud zutage fördert. Ich würde ihn nur allzu gerne dabei unterstützen, aber wir sollten unauffällig vorgehen."
57,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_015","Und jetzt, da wir es höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich erneut mit den Machenschaften eines Ascian zu tun haben, werden wir die Hilfe Thancreds, Rynes und Alisaies benötigen. Ich werde sie persönlich aufsuchen und über die Lage informieren."
58,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_016","Eine ausgezeichnete Idee. Auch wenn uns momentan ein wenig die Hände gebunden sein mögen, heißt das nicht, dass wir tatenlos zusehen müssen."
59,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_017","Derweil werden Beq Lugg und ich weiter mit Hochdruck an einer Methode forschen, Erinnerungen an den Wesenskristall zu binden."
60,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_018","In diesem Fall werde ich mich nach Rak'tika begeben."
61,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_019","Wir wissen zwar von Emet-Selch einiges über die Zersplitterung der Welt und die Motive der Ascians, aber auch nur so viel, wie er uns wissen lassen wollte."
62,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_020","Daher schlage ich vor, wir sammeln Informationen und suchen so Wege, um hinter die Kulissen zu blicken. Informationen, die wir aus eigener Kraft gewonnen haben und die nicht aus zweiter Hand stammen."
63,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_021","Tatsächlich habe ich von Almet aus Fanow eine Nachricht erhalten. Sie sagt, sie und ihre Schwestern hätten weitere, bislang unerforschte Ruinen in den Irrungen der Qitari entdeckt, die aus der Zeit der Ronka stammen."
64,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_022","Schon damals haben uns die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien wichtige Einblicke in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gegeben. Vielleicht erfahren wir dort etwas Neues, das nicht aus der Hand der Ascians stammt."
65,"TEXT_LUCKMH105_03765_Q1_000_500","Was antwortest du?"
66,"TEXT_LUCKMH105_03765_A1_000_500","Ich bin dabei!"
67,"TEXT_LUCKMH105_03765_A2_000_500","Gute Reise!"
68,"TEXT_LUCKMH105_03765_A3_000_500","Ob diese neuen Ruinen mit der Wasserschlange von Ronka in Verbindung stehen?"
69,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_023","Hervorragend, ich wollte dich sowieso fragen, ob du mich begleitest. Gemeinsam werden wir bestimmt etwas Nützliches herausfinden."
70,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_024","Oh, ich dachte eigentlich, wir könnten die neu entdeckten Ruinen gemeinsam erkunden. Schon unsere erste Erkundung hat sich als wertvoll erwiesen, wie du dich vielleicht erinnerst. Vielleicht überlegst du es dir noch einmal anders und begleitest mich?"
71,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_025","Ob die neuen Ruinen der Wasserschlange zugeordnet werden können, weiß ich nicht. Davon hat Almet nichts erwähnt. Aber dein Wissen über die Ronka wird sicherlich hilfreich sein. Ich hoffe, ich kann auf dich zählen."
72,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_026","Almet erwartet uns in Fanow. Sie und ihre Schwestern werden uns den Weg zu den Ruinen weisen."
73,"TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_027","Ich schlage vor, wir treffen uns wieder, sobald wir neue Informationen gewonnen haben. Wenn ihr mich entschuldigt<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_030","Auch wenn mir das Treiben des Ascian große Sorge bereitet, meine Aufmerksamkeit muss sich nun auf die Fertigstellung des Wesenskristalls richten. Zurzeit analysieren wir den Prozess zur Erinnerungsübertragung."
75,"TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_031","Ich glaube, meine Talente sind hier besser aufgehoben. Ich werde jedoch vor allem bei der Sichtung der archivierten Archive im Kristallturm helfen und mein bescheidenes Fachwissen anbieten. Ich fürchte, die geheimen Techniken der Allager kann nur allein der Kristall<SoftHyphen/>exarch als direkter Nachfahre meistern."
76,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_032","Einst verließ ich diesen Wald nur, wenn ich etwas in Crystarium zu erledigen hatte. Doch jetzt<Indent/>... Es ist wirklich lange her, seitdem ich einen Fuß in Fanow gesetzt habe."
77,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_033","Ist es schon so lange her? Mir kommt es so vor, als hätten wir uns erst gestern gesehen. Tja, für manche verrinnt die Zeit wohl schneller als für andere<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_034","Ihr habt euch ja ganz schön Zeit gelassen. Wir haben schon ungeduldig den Besuch der Verbündeten von Ronka erwartet!"
79,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_040","Willkommen zurück, Verbündete von Ronka. Seit ihr die Irrungen der Qitari vom Fluch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger befreit habt, konnten wir unser Jagdrevier bis zu den Rak'tika-Fällen ausdehnen."
80,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_041","Bei einem unserer Jagdzüge sind wir bei den Irrungen auf bislang unbekannte Ruinen gestoßen. Wir haben bereits eine Ersterkundung vorgenommen, doch leider wird uns der Weg ins Innere durch eine magische Tür versperrt."
81,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_042","Wir glauben, dass sich hinter der Steintür weitere Geheimnisse der Ronka verbergen und hielten es für das Beste, diese gemeinsam mit unseren Freunden zu lüften. Ihr als weise Verbündete der Ronka und wir als die Bewahrer ihres Vermächtnisses sind die Einzigen, die dieser Aufgabe würdig sind."
82,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_043","Ich danke euch für euer Vertrauen, aber mein Wissen über die Ronka ist noch sehr begrenzt. Doch es wäre mir eine große Ehre, mehr über das Zeitalter der Götter zu erfahren, das die Ronka für die Nachwelt bewahrt haben."
83,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_100_043","Es wird für uns von unschätzbarem Wert sein, wenn wir unserem nächsten Gegner gegenübertreten."
84,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_044","Ich verstehe. Ich weiß nicht, ob wir in den Ruinen vorfinden, was ihr sucht, aber ein altes Ronka-Sprichwort besagt, dass keine Magie mächtiger ist als das Wissen selbst."
85,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_045","Hoffen wir, dass sich hinter dem verschlossenen Portal jenes Wissen verbirgt, das ihr sucht."
86,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_046","Seid versichert, dass unsere Neugierde ebenfalls geweckt ist. Was auch immer sich hinter der Tür befindet, die Ronka hielten es für wichtig genug, um es mit einem starken Siegel zu schützen."
87,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_047","Als wir das letzte Mal die Ruinen erkundeten, hatten wir's doch mit diesem alten, grauen Krieger zu tun, der geradezu absurd stark war. Was soll da noch Schlimmeres aufkreuzen? Eine bettlägerige Gottheit?"
88,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_048","Das ist kein Spiel, Uimet!"
89,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_049","Sagt die, die vor lauter Aufregung in den letzten Nächten kein Auge zugetan hat, weil sie sich so auf das Abenteuer freut!"
90,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_050","He! Du hast doch versprochen, dass du das nicht verrätst!"
91,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_051","Ich schlage vor, wir ziehen gleich los, bevor hier noch jemand vor Ungeduld platzt<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_052","Uimet, warte doch<Indent/>...!"
93,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_053","Hach ja. Der Überschwang der Jugend. Dabei seid ihr alle wahrscheinlich ein ganzes Stück älter als ich<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_054","Bis jetzt war unser Leben davon bestimmt, das Erbe der Ronka und die Ruinen zu beschützen. Das hat sich erst geändert, als ihr hier eingetroffen seid."
95,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_055","Vorher haben wir die Ruinen eifersüchtig beschützt. Dass wir jetzt selbst in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit eintauchen, ist nicht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, sondern sogar unglaublich spannend. Ich hoffe, ihr seht uns unsere Begeisterung nach."
96,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_056","Natürlich, keine Sorge. Dass wir die Ruinen überhaupt noch unberührt vorfinden, haben wir eurer Wachsamkeit zu verdanken. Ich kann eure Aufregung also gut verstehen."
97,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_057","Also gut, dann will ich euch nun zu den neuen Ruinen führen. Ich schlage vor, wir treffen uns zunächst vor den Irrungen der Qitari."
98,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_060","Die Wandbilder in den Irrungen waren selbst Emet-Selch unbekannt. Ich frage mich, was die Ruinen diesmal preisgeben werden."
99,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_061","Juhuuu! Auf geht's!"
100,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_062","Ich hätte vielleicht eine kleine Wegration mitbringen sollen. So ein Picknick in den Ruinen wär wirklich schön gewesen!"
101,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_070","Noch mal: Die Tür wurde wahrscheinlich nicht umsonst versiegelt. Wir wissen nicht, welche Prüfungen uns dahinter erwarten. Daher sollten wir die Erkundung nicht auf die leichte Schulter nehmen und uns si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber auf alles gefasst machen."
102,"TEXT_LUCKMH105_03765_SYSTEM_100_071","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
103,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_075","Wir haben zwar nichts Neues über die Ascians gelernt, aber immerhin haben wir einen Hinweis, dass der Sternenregen und die Kraft des Transzendierens irgendwie miteinander verwoben sein könnten. Findest du das nicht auch spannend? Immerhin bist du <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der wenigen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> über die Gabe verfügt<Indent/>..."
104,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_076","Puh, das war aber eine schaurige Bestie. Die Ronka wussten wirklich, wie man eine Prüfung spannend macht! Zum Glück sind wir mit ihr fertiggeworden!"
105,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_077","Wir haben die letzte Ruhestätte der berühmten Tiuna gefunden. Wer hätte das gedacht?! Das wird uns keiner glauben! Sie war meine Inspiration, dass ich mich für den Pfad der Magie entschieden habe."
106,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_080","Zum Glück haben wir es unbeschadet wieder herausgeschafft. Ich hoffe, die gewonnenen Einsichten werden hilfreich für euch sein, doch wie es scheint, wirft das neue Wissen vor allem weitere Fragen auf."
107,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_081","Eine Sache noch. Die Sage von der Großmagierin Tiuna kennt hier in Rak'tika jedes Kind. Doch bei genauerer Betrachtung gibt es viele Widersprüche."
108,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_082","Es handelt sich bei der Legende größtenteils um eine mündliche Überlieferung und es scheint, jeder Erzähler hat seine eigene Version. Wer kann schon sagen, was von all dem, was man sich über Tiuna erzählt, Wahrheit und was Übertreibung ist? Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ist manchmal wie ein wucherndes, wirres Dickicht. Es zu trimmen und zu pflegen, ist beinahe unmöglich."
109,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_083","Aber wie es scheint, ist die Bewahrung des Erbes dieser Heldin der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nun auch Teil unserer Aufgaben geworden."
110,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_084","Mit Mut und Geschick seid ihr in den Großen Wald gekommen, habt die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vertrieben und uns damit die Nacht zurückgebracht. Dies ist ein Geschenk, das wir schwören, mit aller Kraft zu ehren und zu bewahren."
111,"TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_085","Ich glaube, das ist genug der Formalitäten. So viel ist sicher, wir werden euch nie vergessen!!"
112,"TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_086","Genau. Wir werden euch ja so sehr vermissen! Ich verspreche, dass ich allen von euren Heldentaten berichten werde, die es hören wollen! "
113,"TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_087","Das ist sehr großzügig von euch. Wir werden diesen wundervollen Wald und seine starken und schönen Hüterinnen auch immer in guter Erinnerung behalten."
114,"TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_088","Nun denn, Verbündete von Ronka. Mögen sich unsere Pfade bald wieder kreuzen!"
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4 0 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_00 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch wartet auf dich, um die nächsten Schritte zu besprechen.
5 1 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_01 Ihr besprecht gemeinsam das plötzliche Auftauchen Ardberts. Nach Abwägung aller Möglichkeiten stellt ihr die Theorie auf, dass der Ascian Elidibus, der Letzte der Ursprünglichen, von Ardberts physischer Hülle Besitz ergriffen haben muss. Y'shtola berichtet außerdem, dass neue Ruinen der Ronka in Rak'tika entdeckt worden seien. Ihr beschließt, diese zu untersuchen, in der Hoffnung, neue, wertvolle Informationen zu erhalten. Begib dich nach Fanow im Großen Wald von Rak'tika und sprich mit Almet.
6 2 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_02 Ihr trefft Almet in Fanow, die sich bereit erklärt, euch den Weg zu den jüngst entdeckten Ronka-Ruinen zu weisen. Triff Almet am Eingang zu den Irrungen der Qitari.
7 3 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_03 Nach der bestandenen, etwas unfreiwilligen Prüfung gelingt es euch, den Mechanismus zur Öffnung der Steintür zu betätigen.
8 4 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_04 Bei der Kammer, die ihr hinter der Steintür vorfindet, handelt es sich offenbar um die letzte Ruhestätte einer Heldin der Ronka. Hinter dem imposanten Sarkophag Tiunas entdeckt ihr ein weiteres Wandgemälde, das offenbar auch aus der Zeit der Ronka stammt. Y'shtola, die in dem dargestellten Sternenregen die Apokalypse wiedererkennt, mutmaßt über einen Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Kraft des Transzendierens. Demnach könnte es sein, dass die Erinnerungen früherer Leben irgendwie an den Äther einer Seele gebunden sind. Eine wichtige Erkenntnis in Bezug auf den Wesenskristall.
9 5 TEXT_LUCKMH105_03765_SEQ_05 Die Hüterinnen der Ruinen versprechen dir und deinen Gefährten, auch weiterhin bei der Aufklärung der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit behilflich zu sein.
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28 24 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_00 Mit Almet in Fanow sprechen
29 25 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_01 Mit Almet sprechen
30 26 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_02 Erneut mit Almet sprechen
31 27 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_03 Almet in Fanow treffen
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51 47 TEXT_LUCKMH105_03765_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_000 Und wieder haben wir es mit einem Ascian zu tun. Es wird wirklich nie langweilig. Ob wir vielleicht diesmal einer Konfrontation entgehen können?
53 49 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_001 Elidibus. Ich frage mich, was der große Ränkeschmied diesmal geplant hat. Ich muss gestehen, dass ich nicht die geringste Ahnung habe, was uns erwartet.
54 50 TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_002 Ich habe einst von Magie gehört, die ihr Opfer willenlos macht. Aber Wesen, die beliebig von Körpern Besitz ergreifen wie von Marionetten<Indent/>... eine fies-fürchterliche Vorstellung. Solch verruchtes Verhalten können wir unmöglich tolerieren!
55 51 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_010 Es war zweifellos an der Zeit, den Bürgern der Stadt die Wahrheit über die Krieger des Lichts zu erzählen. Und ich bin froh, dass wir dazu beitragen konnten, eine Ungerechtigkeit aus der Welt zu schaffen. Aber das unerwartete Auftauchen Ardberts stellt uns vor Probleme.
56 52 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_011 Auch wenn uns klar ist, dass das nicht der echte Ardbert<Indent/>- der wahre Krieger des Lichts<Indent/>- sein kann, muss das Schauspiel heute für die einfachen Leute wie ein Wunder gewirkt haben.
57 53 TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_012 Eine besonders misslich-makabere Ironie des Schicksals. Ausgerechnet derjenige, der einst den Krieger des Lichts in seinen sicheren Tod entsandte, bemächtigt sich nun seiner Leiche, als sei sie nichts weiter als eine Tracht, die man sich nach Belieben überstreift! <schnüff>
58 54 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_013 Wir müssen davon ausgehen, dass hier ein größerer Plan dahintersteckt. Aber was will dieser falsche Ardbert damit erreichen, wenn er die Leute aufwiegelt?
59 55 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_014 Um das herauszufinden<Indent/>- und um unsere Hypothese zu stützen, dass wir es tatsächlich mit Elidibus zu tun haben<Indent/>- brauchen wir weitere Informationen.
60 56 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_100_014 Allerdings bleibt uns momentan nichts anderes übrig, als abzuwarten, was die Observation Ardberts durch Alphinaud zutage fördert. Ich würde ihn nur allzu gerne dabei unterstützen, aber wir sollten unauffällig vorgehen.
61 57 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_015 Und jetzt, da wir es höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich erneut mit den Machenschaften eines Ascian zu tun haben, werden wir die Hilfe Thancreds, Rynes und Alisaies benötigen. Ich werde sie persönlich aufsuchen und über die Lage informieren.
62 58 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_016 Eine ausgezeichnete Idee. Auch wenn uns momentan ein wenig die Hände gebunden sein mögen, heißt das nicht, dass wir tatenlos zusehen müssen.
63 59 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_017 Derweil werden Beq Lugg und ich weiter mit Hochdruck an einer Methode forschen, Erinnerungen an den Wesenskristall zu binden.
64 60 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_018 In diesem Fall werde ich mich nach Rak'tika begeben.
65 61 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_019 Wir wissen zwar von Emet-Selch einiges über die Zersplitterung der Welt und die Motive der Ascians, aber auch nur so viel, wie er uns wissen lassen wollte.
66 62 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_020 Daher schlage ich vor, wir sammeln Informationen und suchen so Wege, um hinter die Kulissen zu blicken. Informationen, die wir aus eigener Kraft gewonnen haben und die nicht aus zweiter Hand stammen.
67 63 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_021 Tatsächlich habe ich von Almet aus Fanow eine Nachricht erhalten. Sie sagt, sie und ihre Schwestern hätten weitere, bislang unerforschte Ruinen in den Irrungen der Qitari entdeckt, die aus der Zeit der Ronka stammen.
68 64 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_022 Schon damals haben uns die Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien wichtige Einblicke in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gegeben. Vielleicht erfahren wir dort etwas Neues, das nicht aus der Hand der Ascians stammt.
69 65 TEXT_LUCKMH105_03765_Q1_000_500 Was antwortest du?
70 66 TEXT_LUCKMH105_03765_A1_000_500 Ich bin dabei!
71 67 TEXT_LUCKMH105_03765_A2_000_500 Gute Reise!
72 68 TEXT_LUCKMH105_03765_A3_000_500 Ob diese neuen Ruinen mit der Wasserschlange von Ronka in Verbindung stehen?
73 69 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_023 Hervorragend, ich wollte dich sowieso fragen, ob du mich begleitest. Gemeinsam werden wir bestimmt etwas Nützliches herausfinden.
74 70 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_024 Oh, ich dachte eigentlich, wir könnten die neu entdeckten Ruinen gemeinsam erkunden. Schon unsere erste Erkundung hat sich als wertvoll erwiesen, wie du dich vielleicht erinnerst. Vielleicht überlegst du es dir noch einmal anders und begleitest mich?
75 71 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_025 Ob die neuen Ruinen der Wasserschlange zugeordnet werden können, weiß ich nicht. Davon hat Almet nichts erwähnt. Aber dein Wissen über die Ronka wird sicherlich hilfreich sein. Ich hoffe, ich kann auf dich zählen.
76 72 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_026 Almet erwartet uns in Fanow. Sie und ihre Schwestern werden uns den Weg zu den Ruinen weisen.
77 73 TEXT_LUCKMH105_03765_URIANGER_000_027 Ich schlage vor, wir treffen uns wieder, sobald wir neue Informationen gewonnen haben. Wenn ihr mich entschuldigt<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKMH105_03765_MYSTERYVOICE_000_030 Auch wenn mir das Treiben des Ascian große Sorge bereitet, meine Aufmerksamkeit muss sich nun auf die Fertigstellung des Wesenskristalls richten. Zurzeit analysieren wir den Prozess zur Erinnerungsübertragung.
79 75 TEXT_LUCKMH105_03765_BEQLUGG_000_031 Ich glaube, meine Talente sind hier besser aufgehoben. Ich werde jedoch vor allem bei der Sichtung der archivierten Archive im Kristallturm helfen und mein bescheidenes Fachwissen anbieten. Ich fürchte, die geheimen Techniken der Allager kann nur allein der Kristall<SoftHyphen/>exarch als direkter Nachfahre meistern.
80 76 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_032 Einst verließ ich diesen Wald nur, wenn ich etwas in Crystarium zu erledigen hatte. Doch jetzt<Indent/>... Es ist wirklich lange her, seitdem ich einen Fuß in Fanow gesetzt habe.
81 77 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_033 Ist es schon so lange her? Mir kommt es so vor, als hätten wir uns erst gestern gesehen. Tja, für manche verrinnt die Zeit wohl schneller als für andere<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_034 Ihr habt euch ja ganz schön Zeit gelassen. Wir haben schon ungeduldig den Besuch der Verbündeten von Ronka erwartet!
83 79 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_040 Willkommen zurück, Verbündete von Ronka. Seit ihr die Irrungen der Qitari vom Fluch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger befreit habt, konnten wir unser Jagdrevier bis zu den Rak'tika-Fällen ausdehnen.
84 80 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_041 Bei einem unserer Jagdzüge sind wir bei den Irrungen auf bislang unbekannte Ruinen gestoßen. Wir haben bereits eine Ersterkundung vorgenommen, doch leider wird uns der Weg ins Innere durch eine magische Tür versperrt.
85 81 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_042 Wir glauben, dass sich hinter der Steintür weitere Geheimnisse der Ronka verbergen und hielten es für das Beste, diese gemeinsam mit unseren Freunden zu lüften. Ihr als weise Verbündete der Ronka und wir als die Bewahrer ihres Vermächtnisses sind die Einzigen, die dieser Aufgabe würdig sind.
86 82 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_043 Ich danke euch für euer Vertrauen, aber mein Wissen über die Ronka ist noch sehr begrenzt. Doch es wäre mir eine große Ehre, mehr über das Zeitalter der Götter zu erfahren, das die Ronka für die Nachwelt bewahrt haben.
87 83 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_100_043 Es wird für uns von unschätzbarem Wert sein, wenn wir unserem nächsten Gegner gegenübertreten.
88 84 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_044 Ich verstehe. Ich weiß nicht, ob wir in den Ruinen vorfinden, was ihr sucht, aber ein altes Ronka-Sprichwort besagt, dass keine Magie mächtiger ist als das Wissen selbst.
89 85 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_045 Hoffen wir, dass sich hinter dem verschlossenen Portal jenes Wissen verbirgt, das ihr sucht.
90 86 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_046 Seid versichert, dass unsere Neugierde ebenfalls geweckt ist. Was auch immer sich hinter der Tür befindet, die Ronka hielten es für wichtig genug, um es mit einem starken Siegel zu schützen.
91 87 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_047 Als wir das letzte Mal die Ruinen erkundeten, hatten wir's doch mit diesem alten, grauen Krieger zu tun, der geradezu absurd stark war. Was soll da noch Schlimmeres aufkreuzen? Eine bettlägerige Gottheit?
92 88 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_048 Das ist kein Spiel, Uimet!
93 89 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_049 Sagt die, die vor lauter Aufregung in den letzten Nächten kein Auge zugetan hat, weil sie sich so auf das Abenteuer freut!
94 90 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_050 He! Du hast doch versprochen, dass du das nicht verrätst!
95 91 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_051 Ich schlage vor, wir ziehen gleich los, bevor hier noch jemand vor Ungeduld platzt<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_052 Uimet, warte doch<Indent/>...!
97 93 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_053 Hach ja. Der Überschwang der Jugend. Dabei seid ihr alle wahrscheinlich ein ganzes Stück älter als ich<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_054 Bis jetzt war unser Leben davon bestimmt, das Erbe der Ronka und die Ruinen zu beschützen. Das hat sich erst geändert, als ihr hier eingetroffen seid.
99 95 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_055 Vorher haben wir die Ruinen eifersüchtig beschützt. Dass wir jetzt selbst in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit eintauchen, ist nicht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, sondern sogar unglaublich spannend. Ich hoffe, ihr seht uns unsere Begeisterung nach.
100 96 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_056 Natürlich, keine Sorge. Dass wir die Ruinen überhaupt noch unberührt vorfinden, haben wir eurer Wachsamkeit zu verdanken. Ich kann eure Aufregung also gut verstehen.
101 97 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_057 Also gut, dann will ich euch nun zu den neuen Ruinen führen. Ich schlage vor, wir treffen uns zunächst vor den Irrungen der Qitari.
102 98 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_060 Die Wandbilder in den Irrungen waren selbst Emet-Selch unbekannt. Ich frage mich, was die Ruinen diesmal preisgeben werden.
103 99 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_061 Juhuuu! Auf geht's!
104 100 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_062 Ich hätte vielleicht eine kleine Wegration mitbringen sollen. So ein Picknick in den Ruinen wär wirklich schön gewesen!
105 101 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_070 Noch mal: Die Tür wurde wahrscheinlich nicht umsonst versiegelt. Wir wissen nicht, welche Prüfungen uns dahinter erwarten. Daher sollten wir die Erkundung nicht auf die leichte Schulter nehmen und uns si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber auf alles gefasst machen.
106 102 TEXT_LUCKMH105_03765_SYSTEM_100_071 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
107 103 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_075 Wir haben zwar nichts Neues über die Ascians gelernt, aber immerhin haben wir einen Hinweis, dass der Sternenregen und die Kraft des Transzendierens irgendwie miteinander verwoben sein könnten. Findest du das nicht auch spannend? Immerhin bist du <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der wenigen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> über die Gabe verfügt<Indent/>...
108 104 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_076 Puh, das war aber eine schaurige Bestie. Die Ronka wussten wirklich, wie man eine Prüfung spannend macht! Zum Glück sind wir mit ihr fertiggeworden!
109 105 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_077 Wir haben die letzte Ruhestätte der berühmten Tiuna gefunden. Wer hätte das gedacht?! Das wird uns keiner glauben! Sie war meine Inspiration, dass ich mich für den Pfad der Magie entschieden habe.
110 106 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_080 Zum Glück haben wir es unbeschadet wieder herausgeschafft. Ich hoffe, die gewonnenen Einsichten werden hilfreich für euch sein, doch wie es scheint, wirft das neue Wissen vor allem weitere Fragen auf.
111 107 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_081 Eine Sache noch. Die Sage von der Großmagierin Tiuna kennt hier in Rak'tika jedes Kind. Doch bei genauerer Betrachtung gibt es viele Widersprüche.
112 108 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_082 Es handelt sich bei der Legende größtenteils um eine mündliche Überlieferung und es scheint, jeder Erzähler hat seine eigene Version. Wer kann schon sagen, was von all dem, was man sich über Tiuna erzählt, Wahrheit und was Übertreibung ist? Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ist manchmal wie ein wucherndes, wirres Dickicht. Es zu trimmen und zu pflegen, ist beinahe unmöglich.
113 109 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_083 Aber wie es scheint, ist die Bewahrung des Erbes dieser Heldin der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nun auch Teil unserer Aufgaben geworden.
114 110 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_084 Mit Mut und Geschick seid ihr in den Großen Wald gekommen, habt die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vertrieben und uns damit die Nacht zurückgebracht. Dies ist ein Geschenk, das wir schwören, mit aller Kraft zu ehren und zu bewahren.
115 111 TEXT_LUCKMH105_03765_UIMET_000_085 Ich glaube, das ist genug der Formalitäten. So viel ist sicher, wir werden euch nie vergessen!!
116 112 TEXT_LUCKMH105_03765_CYMET_000_086 Genau. Wir werden euch ja so sehr vermissen! Ich verspreche, dass ich allen von euren Heldentaten berichten werde, die es hören wollen!
117 113 TEXT_LUCKMH105_03765_YSHTOLA_000_087 Das ist sehr großzügig von euch. Wir werden diesen wundervollen Wald und seine starken und schönen Hüterinnen auch immer in guter Erinnerung behalten.
118 114 TEXT_LUCKMH105_03765_ALMET_000_088 Nun denn, Verbündete von Ronka. Mögen sich unsere Pfade bald wieder kreuzen!
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24,"TEXT_LUCKMH106_03766_TODO_00","Mit Runar sprechen"
25,"TEXT_LUCKMH106_03766_TODO_01","Bei Asgeir <SheetDe(EventItem,1,2002970,1,4,1)/> abholen"
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48,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALMET_000_000","Ihr seid die Verbündeten von Ronka und dazu die Helden unserer Zeit. Wir sind stolz, Teil eurer Geschichte zu sein und werden alles dafür tun, euer Erbe zu bewahren und eure Geschichte unverfälscht weiterzugeben."
49,"TEXT_LUCKMH106_03766_UIMET_000_001","Gemeinsam haben wir gegen diesen alten, unglaublich starken Krieger gekämpft. Und jetzt diese steinerne Bestie, die plötzlich zum Leben erwacht<Indent/>... Das sind wirklich unvergessliche Momente!"
50,"TEXT_LUCKMH106_03766_CYMET_000_002","Wir werden eure Geschichte bewahren. Ihr verdient eigentlich auch so eine mystische Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>ei wie die Helden von einst, wenn du mich fragst."
51,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_010","Wir haben zwar nicht mehr über die Ascians erfahren, aber dafür einen Hinweis gefunden, dass der Sternenregen und die Kraft des Transzendierens miteinander in Verbindung stehen könnten. Eine Erkenntnis, die sich noch als wertvoll erweisen könnte."
52,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_011","Würde es dir etwas ausmachen, wenn wir einen kleinen Umweg machen, bevor wir nach Crystarium zurückkehren? Es gibt da noch etwas, das ich in Schlangenzweig erledigen muss<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_012","Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn wir in Schlangenzweig ankommen, sollten wir zuerst Runar einen Besuch abstatten."
54,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_015","Ich hoffe, Runar ist bester Dinge<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Matoya, wie gut, euch zu sehen! Was führt euch zu uns?"
56,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_021","Aber egal was es ist, das kann warten! Euren Besuch müssen wir feiern! Ich werde uns sofort etwas zu Essen zubereiten!"
57,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_022","Ich fürchte, wir haben nicht viel Zeit, Runar<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_023","Oh, entschuldigt! Wenn ihr so in Eile seid, dann werde ich etwas Schnelles zubereiten! Bitte, macht mir die Freude<Indent/>- wir sehen uns schließlich so selten<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_024","<seufz> Wenn er uns schon so bittet<Indent/>... Ich schätze, wir werden nicht weiterziehen können, bevor wir uns den Bauch vollgeschlagen haben."
60,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_025","Während Runar unser Mahl zubereitet, werde ich schnell erledigen, wofür ich gekommen bin: Es mag verrückt klingen, aber ich möchte mein Zimmer ein wenig in Ordnung bringen. Würdest du mir einen Gefallen tun und mir mit einer Kleinigkeit behilflich sein?"
61,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_026","Asgeir hat bestimmt einen alten Besen. Das sollte mir zum Fegen der Kammer genügen. Würdest du ihn für mich bei ihm ausleihen?"
62,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_029","Oh, schon zurück? Hast du von Asgeir einen Besen ausgeborgt? Er sollte sich im Lager nebenan aufhalten."
63,"TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_030","Oh, ein Gast! Matoya braucht einen Besen, sagst du?"
64,"TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_031","Du willst mir doch nicht etwa sagen, dass sie ihre Stube fegen möchte? Und morgen schneit es! Haha. Schon gut, warte einen Moment. Ich habe einen Besen, der es noch tun sollte, auch wenn schon ein paar Borsten abgefallen sind<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMH106_03766_ASGEIR_000_032","Als du gesagt hast, dass Matoya einen Besen haben wollte, dachte ich, es sei ein Scherz<Indent/>... Erwartet sie Gäste?"
66,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_040","Ah. Hast du den Besen mitgebracht?"
67,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_041","Ja, ich weiß. Der Besen hat schon bessere Tage gesehen, aber damit fegt es sich erstaunlich gut! Ich bevorzuge alte Besen. Neue Besen sind so steif und<Indent/>... charakterlos."
68,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_042","Dann kann es ja losgehen. Alles ist aufgeräumt und der Boden frei<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_100_042","Na ja, vielleicht ist noch nicht alles fein säuberlich einsortiert, aber wenigstens ist dir kein Stapel Bücher entgegengekommen, als du die Tür aufgemacht hast. Und gefegt ist natürlich auch noch nicht."
70,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_050","Oh, du dachtest doch nicht etwa<Indent/>... Die große Hexe Matoya wird wohl kaum selbst den Besen in die Hand nehmen, um den Boden zu fegen<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_051","Und nun komm, du alter Besen,
bist schon lange Knecht gewesen;
Zeig mir deinen behänden Tanz,
und bring dem Hause neuen Glanz!
"
72,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_052","So langsam bekomme ich den Dreh raus, den Besen mit Magie zu beleben. Fühlt sich gut an<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_053","(-Y'shtolas Stimme-)Ich habe zwar eine halbe Ewigkeit in diesem Zimmer gewohnt, aber ich war so in meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen vertieft, dass ich es nie ordentlich gefegt habe<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_054","(-Y'shtolas Stimme-)Wenn ich in den Ursprung zurückkehre, wird das wohl für immer sein<Indent/>... Da muss ich doch wenigstens noch einmal ordentlich saubermachen."
75,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_055","(-Runars Stimme-)<räusper> Essen ist angerichtet!"
76,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_056","Was ist, Runar? Du wirkst so still. Ist alles in Ordnung?"
77,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_057","A-Ach nein, es ist nichts. Mir geht es blendend! Sei unbesorgt."
78,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_058","Oh, dann<Indent/>... ist ja gut."
79,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_059","(-???-)Wusste ich doch, dass wir euch hier finden würden!"
80,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_060","Ah, ihr seid es! Solltet ihr nicht Ardbert auf den Fersen sein?"
81,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_061","Das ist der Grund, warum wir hier sind. Es sieht so aus, als ob Ardbert ganz Norvrandt bereist, um neue Krieger des Lichts zu rekrutieren."
82,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_062","Und er scheint damit Erfolge zu erzielen. Dass er mal als großer Sünder gefürchtet wurde, ist kaum noch zu glauben."
83,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_063","Dabei kommt ihm dein Ansehen als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit sehr gelegen. Seine „Wiedergeburt“ und deine erste Rede haben geholfen, seinen Ruf im Nu wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len."
84,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_064","Und genau wie in Crystarium ermuntert er die Leute, ebenfalls zu Kriegern des Lichts zu werden. Zu welchem Zweck, ist immer noch ein Mysterium."
85,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_100_064","Er war wirklich fleißig und hat jedem seine Geschichte erzählt, der es hören wollte. Und die Saat, die er gesät hat, ist ganz offenbar auf fruchtbaren Boden gefallen<Indent/>..."
86,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_065","Ich habe ja nichts dagegen, wenn er den Namen der Krieger des Lichts reinwäscht, aber dass er aus reiner Gutherzigkeit handelt, können wir wohl ausschließen."
87,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_066","Wahrheit hin oder her, die Schändung Ardberts sterblicher Überreste durch dieses<Indent/>... Monster ... ist unverzeihlich!"
88,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_067","Wenn wir nicht langsam handeln, kann Elidibus schalten und walten, wie es ihm beliebt. Und das wird nicht zu unserem Vorteil sein. Um herauszufinden, was sein Ziel ist, müssten wir den falschen Ardbert irgendwie konfrontieren und aus der Reserve locken."
89,"TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_068","Rak'tika gehört laut Alphinaud zu den Regionen, die er noch nicht aufgesucht hat, um seine Botschaft zu verbreiten. Es würde mich nicht überraschen, wenn er hier als Nächstes auftauchen würde."
90,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_069","Das scheint logisch. Und du Alisaie, wie geht es dir? Wie ist die Lage in der Ruhstatt?"
91,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_070","Wir haben für Halric alles getan, was in unserer Macht steht, um zu seiner Genesung beizutragen. Nun bleibt uns nur noch, abzuwarten und seinen Zustand weiter zu beobachten. Er braucht jetzt vor allem Ruhe, deshalb habe ich mich entschlossen, zu euch zu stoßen."
92,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_071","Von Ardberts bisherigem Verhalten zu schließen, wird er bald in eine neue Region aufbrechen. Bislang begann er seinen Siegeszug immer mit der Niederstreckung eines vereinzelten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers."
93,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_072","Wir könnten versuchen, ihm zuvorzukommen, und dann schlicht warten, bis er auftaucht<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_073","Ich habe bereits Ryne und Thancred gebeten, nach einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger Ausschau zu halten."
95,"TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_074","Ryne sagte, sie verspürt die Präsenz eines Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers in der Umgebung von Eidbund. "
96,"TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_075","Tut mir leid, euer Mahl zu unterbrechen, aber ich denke, wir sollten lieber schnell zu Thancred und Ryne aufschließen."
97,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_076","Matoya<Indent/>...!"
98,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_077","Bitte versprich mir, dass du bald wiederkommst. Das nächste Mal werde ich dir ein Festmahl bereiten, versprochen!"
99,"TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_078","Ja, das wäre wunderbar, Runar."
100,"TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... wegen Matoya<Indent/>... Bitte gib gut auf sie acht."
101,"TEXT_LUCKMH106_03766_RYNE_000_081","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Thancred und ich haben den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger bereits erlegt."
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4 0 TEXT_LUCKMH106_03766_SEQ_00 Y'shtola plant vor eurer Rückkehr einen kleinen Umweg, wie es scheint.
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55 51 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_010 Wir haben zwar nicht mehr über die Ascians erfahren, aber dafür einen Hinweis gefunden, dass der Sternenregen und die Kraft des Transzendierens miteinander in Verbindung stehen könnten. Eine Erkenntnis, die sich noch als wertvoll erweisen könnte.
56 52 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_011 Würde es dir etwas ausmachen, wenn wir einen kleinen Umweg machen, bevor wir nach Crystarium zurückkehren? Es gibt da noch etwas, das ich in Schlangenzweig erledigen muss<Indent/>...
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66 62 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_029 Oh, schon zurück? Hast du von Asgeir einen Besen ausgeborgt? Er sollte sich im Lager nebenan aufhalten.
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72 68 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_042 Dann kann es ja losgehen. Alles ist aufgeräumt und der Boden frei<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_100_042 Na ja, vielleicht ist noch nicht alles fein säuberlich einsortiert, aber wenigstens ist dir kein Stapel Bücher entgegengekommen, als du die Tür aufgemacht hast. Und gefegt ist natürlich auch noch nicht.
74 70 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_050 Oh, du dachtest doch nicht etwa<Indent/>... Die große Hexe Matoya wird wohl kaum selbst den Besen in die Hand nehmen, um den Boden zu fegen<Indent/>...
75 71 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_051 Und nun komm, du alter Besen, bist schon lange Knecht gewesen; Zeig mir deinen behänden Tanz, und bring dem Hause neuen Glanz!
76 72 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_052 So langsam bekomme ich den Dreh raus, den Besen mit Magie zu beleben. Fühlt sich gut an<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_053 (-Y'shtolas Stimme-)Ich habe zwar eine halbe Ewigkeit in diesem Zimmer gewohnt, aber ich war so in meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen vertieft, dass ich es nie ordentlich gefegt habe<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_054 (-Y'shtolas Stimme-)Wenn ich in den Ursprung zurückkehre, wird das wohl für immer sein<Indent/>... Da muss ich doch wenigstens noch einmal ordentlich saubermachen.
79 75 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_055 (-Runars Stimme-)<räusper> Essen ist angerichtet!
80 76 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_056 Was ist, Runar? Du wirkst so still. Ist alles in Ordnung?
81 77 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_057 A-Ach nein, es ist nichts. Mir geht es blendend! Sei unbesorgt.
82 78 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_058 Oh, dann<Indent/>... ist ja gut.
83 79 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_059 (-???-)Wusste ich doch, dass wir euch hier finden würden!
84 80 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_060 Ah, ihr seid es! Solltet ihr nicht Ardbert auf den Fersen sein?
85 81 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_061 Das ist der Grund, warum wir hier sind. Es sieht so aus, als ob Ardbert ganz Norvrandt bereist, um neue Krieger des Lichts zu rekrutieren.
86 82 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_062 Und er scheint damit Erfolge zu erzielen. Dass er mal als großer Sünder gefürchtet wurde, ist kaum noch zu glauben.
87 83 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_063 Dabei kommt ihm dein Ansehen als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit sehr gelegen. Seine „Wiedergeburt“ und deine erste Rede haben geholfen, seinen Ruf im Nu wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len.
88 84 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_064 Und genau wie in Crystarium ermuntert er die Leute, ebenfalls zu Kriegern des Lichts zu werden. Zu welchem Zweck, ist immer noch ein Mysterium.
89 85 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_100_064 Er war wirklich fleißig und hat jedem seine Geschichte erzählt, der es hören wollte. Und die Saat, die er gesät hat, ist ganz offenbar auf fruchtbaren Boden gefallen<Indent/>...
90 86 TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_065 Ich habe ja nichts dagegen, wenn er den Namen der Krieger des Lichts reinwäscht, aber dass er aus reiner Gutherzigkeit handelt, können wir wohl ausschließen.
91 87 TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_066 Wahrheit hin oder her, die Schändung Ardberts sterblicher Überreste durch dieses<Indent/>... Monster ... ist unverzeihlich!
92 88 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_067 Wenn wir nicht langsam handeln, kann Elidibus schalten und walten, wie es ihm beliebt. Und das wird nicht zu unserem Vorteil sein. Um herauszufinden, was sein Ziel ist, müssten wir den falschen Ardbert irgendwie konfrontieren und aus der Reserve locken.
93 89 TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_068 Rak'tika gehört laut Alphinaud zu den Regionen, die er noch nicht aufgesucht hat, um seine Botschaft zu verbreiten. Es würde mich nicht überraschen, wenn er hier als Nächstes auftauchen würde.
94 90 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_069 Das scheint logisch. Und du Alisaie, wie geht es dir? Wie ist die Lage in der Ruhstatt?
95 91 TEXT_LUCKMH106_03766_ALISAIE_000_070 Wir haben für Halric alles getan, was in unserer Macht steht, um zu seiner Genesung beizutragen. Nun bleibt uns nur noch, abzuwarten und seinen Zustand weiter zu beobachten. Er braucht jetzt vor allem Ruhe, deshalb habe ich mich entschlossen, zu euch zu stoßen.
96 92 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_071 Von Ardberts bisherigem Verhalten zu schließen, wird er bald in eine neue Region aufbrechen. Bislang begann er seinen Siegeszug immer mit der Niederstreckung eines vereinzelten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers.
97 93 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_072 Wir könnten versuchen, ihm zuvorzukommen, und dann schlicht warten, bis er auftaucht<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_073 Ich habe bereits Ryne und Thancred gebeten, nach einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger Ausschau zu halten.
99 95 TEXT_LUCKMH106_03766_URIANGER_000_074 Ryne sagte, sie verspürt die Präsenz eines Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgers in der Umgebung von Eidbund.
100 96 TEXT_LUCKMH106_03766_ALPHINAUD_000_075 Tut mir leid, euer Mahl zu unterbrechen, aber ich denke, wir sollten lieber schnell zu Thancred und Ryne aufschließen.
101 97 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_076 Matoya<Indent/>...!
102 98 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_077 Bitte versprich mir, dass du bald wiederkommst. Das nächste Mal werde ich dir ein Festmahl bereiten, versprochen!
103 99 TEXT_LUCKMH106_03766_YSHTOLA_000_078 Ja, das wäre wunderbar, Runar.
104 100 TEXT_LUCKMH106_03766_RUNAR_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... wegen Matoya<Indent/>... Bitte gib gut auf sie acht.
105 101 TEXT_LUCKMH106_03766_RYNE_000_081 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Thancred und ich haben den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger bereits erlegt.
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0,"TEXT_LUCKMH107_03767_SEQ_00","Y'shtola ist bereit, nach Tempest aufzubrechen."
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24,"TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_00","Mit Tolshs Aath in den Ondo-Becken sprechen"
25,"TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_01","<SheetDe(EventItem,5,2002971,2,1,1)/> in der Flundergrotte erbeuten"
26,"TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_02","Tolshs Aath <Sheet(EventItem,2002971,9)/> überreichen"
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48,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_000","Elidibus scheint fest entschlossen. Ja, wir sind wankel<SoftHyphen/>mütig und Meinungen ändern sich. Aber das ist nicht immer etwas Schlechtes. Ich wünschte, ich hätte ihn überzeugen können, aber mir fehlten einfach die passenden Worte."
49,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_001","Das werde ich Elidibus nie verzeihen. Da stand er vor uns und trug Ardberts Leichnam zur Schau wie einen Mantel<Indent/>... abscheulich."
50,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_002","Elidibus' Pläne bleiben weiterhin im Verborgenen. Sicher, wie auch die anderen geht es ihm um die Vereinigung der Welten, aber was hat er mit Ardberts Antlitz im Sinn? Was für ein Spiel spielt er?"
51,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_003","Die Vorstellung, dass sich diese Monster sogar Leichen bedienen können, treibt mich zur Weißglut. Das hat Ardbert nicht verdient."
52,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_004","Ich habe gehört, dass Thancred auch schon mal von einem Ascian besessen war. Der Gedanke ist so unvorstellbar<Indent/>... Niemand scheint sicher vor ihnen."
53,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_010","Alphinaud hat Recht. Wenn uns jemand einen Hinweis geben kann, wo wir suchen müssen, dann die Ondo."
54,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_011","Wir sollten uns zu den Ondo-Becken begeben und dort mit dem Ältesten der Ondo, Tolshs Aath, sprechen."
55,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_014","Tolshs Aath weiß bestimmt, worauf wir unser Augenmerk richten müssen."
56,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_015","Und da wären wir wieder. Ist schon eine Weile her, was? Schauen wir, was Tolshs Aath zu sagen hat."
57,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_016","Das letzte Mal, als wir hier waren, warst du in höchster Not. Dein Körper drohte, vom Licht verschlungen zu werden. Ich habe mir sehr große Sorgen um dich gemacht."
58,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_017","Tempest erspannt sich über ein gewaltiges Areal. Ich bin zuversichtlich, dass dort draußen irgendwo weitere Teile des Puzzles verborgen sind. Aber alles abzusuchen ist unmöglich. Hoffen wir, dass die Ondo uns in die richtige Richtung weisen."
59,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_018","Ich erinnere mich noch genau daran, wie wir für die Ondo ein ums andere Mal Aufgaben erledigen mussten. Ständig sind wir irgendwelchen absonderlichen Zutaten nachgejagt<Indent/>..."
60,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_019","Ich habe schon oft daran gedacht, hierher zurückzukehren, bevor die große Luftblase verschwindet. Es ist schön, mal wieder mit dir gemeinsam zu reisen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
61,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_020","Wenn das nicht die Gesssandten sind. Was können die Ondo für euch tun, fsssh<Indent/>...?"
62,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_021","Aaah, ich verssstehe. Die Flossenlosen suchen also nach Antworten in der Stadt der Alten."
63,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_022","Psssh<Indent/>... Mit einer Antwort kann ich euch dienen. Aber zunächst müsst ihr etwasss für uns tun. Eine ernste Angelegenheit. "
64,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_023","Eine ernste Angelegenheit? Dann hoffe ich, dass wir behilflich sein können. Worum handelt es sich denn?"
65,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_024","Nun gut. Unser Nahrungsvorrat an Myniri-Lebern wurde von den hinterlistigen Flundern geraubt. Nichts haben sie uns übrig gelassen! Fsssh<Indent/>... "
66,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_025","Flundern? Das war doch dieser andere Stamm der Ondo, wenn ich mich richtig erinnere?"
67,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_026","So ist es. Wie auch wir haben sie durch die Lichtflut ihr Zuhause verloren. Doch in ihren Herzen hat sich Hasss auf die Flossenlosen und Misssgunst allen anderen Lebewesen gegenüber breitgemacht. Wenn wir die friedliche See sind, so sind sie der tosende Sssturm."
68,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_027","Myniri-Leber ist eine unverzichtbare Nahrungsquelle für uns. Ohne sie ist unser Überleben bedroht. Wir können sie nicht einfach durch andere Nahrung ersetzen. Psssh!"
69,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_028","Wir würden uns unsere Vorräte selbst zurückholen<Indent/>... aber leider sind die Flundern uns zahlenmäßig überlegen und äußerst gefährlich. Wir sind machtlos gegen sie. Shhh<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_029","Das klingt in der Tat nach einer ernsten Angelegenheit. Wie es aussieht, sind wir auf unsere gegenseitige Hilfe angewiesen."
71,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_030","Eine Hand wäscht die andere. Ich schlage vor, wir helfen den Ondo bei der Wiederbeschaffung ihrer Vorräte. Außerdem glaube ich, dass es unsere Pflicht ist einzugreifen."
72,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_030","Schließlich waren wir es, die mithilfe Bismarcks Atems die Welt der Ondo mit einem Schlag verändert haben. Das hat das Misstrauen der Flundern gegen Fremde und ihre aggressive Grundhaltung sicherlich nur verstärkt. "
73,"TEXT_LUCKMH107_03767_Q1_000_500","Was antwortest du?"
74,"TEXT_LUCKMH107_03767_A1_000_500","Wo du Recht hast, hast du Recht."
75,"TEXT_LUCKMH107_03767_A2_000_500","Ich werde mich nicht von jenen abwenden, die meine Hilfe brauchen."
76,"TEXT_LUCKMH107_03767_A3_000_500","Können sie nicht einfach neue Myniri-Lebern beschaffen?"
77,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_031","Gesprochen wie <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>ein wahrer Held</If>."
78,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_032","Ich glaube, das würden die Flundern nur als Zeichen der Schwäche deuten. Es wäre eine Einladung, die Ondo in den Becken auch in Zukunft zu berauben."
79,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_033","Damit wäre es beschlossene Sache, schätze ich. Ich für meinen Teil helfe gerne."
80,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_034","Ihr werdet uns also helfen, ja? Fsssh<Indent/>... Die Ondo werden euch für immer dankbar sein."
81,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_035","Unsere Vorräte an Myniri-Lebern wurden höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich in die Flundergrotte gebracht, die sich im Nordwesten befindet. Doch seid gewarnt, meine Freunde: Die Flundern sind gut ausssgerüstet, zahlreich und begierig auf den Kampf."
82,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_036","Wir sind gewarnt. Dann lasst uns in die Flundergrotte aufbrechen und die Vorräte suchen."
83,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_100_040","Ihr werdet die Myniri-Lebern im Lager der Flundern finden. Die Flundergrotte befindet sssich im Nordwesten von hier. Seid gewarnt: die Flundern sind zahlreich und gut ausgerüstet. Psssh!"
84,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_040","In der Grotte selbst ist es ziemlich düster. Sei vorsichtig. Ich lasse dir den Vortritt."
85,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_041","Ich glaube, das ist Beweis genug, dass wir am richtigen Ort sind. Wenn sie sich schon gegenseitig zerfleischen, sollten wir uns auf einen wilden Tanz einstellen."
86,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_042","Hier scheint nicht zu sein, wonach wir suchen<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_043","Ich hab hier schon alles abgesucht. Fehlanzeige. Ich weiß nicht einmal, ob das Zeug auch wie Essen aussieht<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_044","Ryne ist flinker denn je. Sie steht Thancred wirklich in nichts nach."
89,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_045","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zwick mich, aber siehst du das auch? Warum starrt er mich nur so an?"
90,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_046","Vor dir steht ein Schuhschnabel, der Ryne mit Eulenaugen anstarrt. Warum, das weiß der Geier."
91,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_050","Ein Fass voller Orangen. Das ist nicht, wonach ihr sucht."
92,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_051","Der Sack ist voll mit Gerste. Das ist nicht, wonach ihr sucht."
93,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_100_051","Die Holzkiste ist voller Gemüse. Das ist nicht, wonach ihr sucht."
94,"TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_052","Die Jutesäcke sind voll mit Myniri-Lebern. Du hast gefunden, wonach ihr sucht!"
95,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_053","Sag bloß, du hast den Hauptpreis gewonnen?"
96,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_054","Unglaublich, wie du es immer schaffst, uns zuvorzukommen. Aber immerhin hat die Sucherei jetzt ein Ende. Du hast es wahrscheinlich auch schon gesehen<Indent/>... Die horten hier alles Mögliche: Gerste, Orangen<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_055","Ich glaube, die Flundern gehen sogar auf Kholusia auf Raubzug, wenn ich mir den Kram hier in der Höhle so anschaue."
98,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_056","Na ja, lang genug im Dunkeln getappt. Lass uns in die Ondo-Becken zurückkehren. Ich sammle die anderen ein<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_060","Die Flundern gehen wohl auch über Tempest hinaus auf Raubzug. Dabei fällt mir etwas ein. Aber lass uns zuerst mit dem Ondo-Ältesten sprechen und ihm die Vorräte zurückgeben."
100,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_061","Die Flundern sind so zahlreich, ich bin von einer in die nächste gestolpert. Ich weiß gar nicht, von woher die alle kamen<Indent/>... Kein Wunder, dass die Ondo vor einer offenen Konfrontation zurück<SoftHyphen/>schrecken."
101,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_062","Wenn man von all den Vorräten ausgeht, die sich in dieser Grotte gestapelt haben, wurden offenbar auch andere Völker von den Flundern bestohlen. Ich möchte zwar so schnell wie möglich erfahren, wo wir mit unserer Suche nach Informationen über die Ascians ansetzen können, aber wir sollten die Flundern nicht einfach gewähren lassen. Etwas muss getan werden."
102,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_063","Ich habe Ryne überall gesucht. Als ich sie endlich fand, erzählte sie mir von irgendeinem Vogel, den sie in der Grotte entdeckt habe. Ich frage mich, was ein Vogel am Grund des Meeres macht<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_064","Warum setzen sich die Flundern der Gefahr aus und ziehen bis ans Land, um Nahrungsmittel zu entwenden? Eine Frage, der wir nachgehen sollten<Indent/>..."
104,"TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_065","Da war wirklich ein Vogel! Und irgendwie war er auch niedlich<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_070","Fsssh<Indent/>... Sind das etwa <SheetDe(EventItem,2,2002971,2,4,1)/>, die ich euch auftrug zu sssuchen?"
106,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_071","Jaaa<Indent/>... sehr gut! Die Ondo stehen in eurer Ssschuld!"
107,"TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_072","Ältester, wir haben bei unserer Suche in der Flundergrotte viele Nahrungsvorräte vorgefunden. Auch solche, die offenbar von Land stammen. Ich hätte nicht gedacht, dass die Flundern solchen Appetit haben<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_073","Eine Schande. Sie bessstehlen also nicht nur uns, sie fügen auch den Flossenlosen Leid zu<Indent/>... Hm<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_074","Dabei fällt mir ein, dass die Dörfer an der Küste Kholusias über nächtliche Angriffe auf ihre Vorratslager berichten. Da muss ein Zusammenhang bestehen<Indent/>..."
110,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_075","Um einer Rationierung zuvorzukommen, hat man die Patrouillen verstärkt, aber die Übeltäter sind noch nicht gefasst."
111,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_076","Kein Wunder. Man ist sicher nicht auf die Idee gekommen, dass die Angreifer aus dem Meer kommen könnten. Ich denke, damit haben wir die Schuldigen gefunden."
112,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_077","Die Sache ist offenbar komplizierter als gedacht. Wir müssen dem Treiben der Flundern Einhalt gebieten. Auch wenn es bedeutet, dass unsere Suche erst einmal warten muss<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_078","Nicht unbedingt. Die Flundern haben auch etwas mit dem zu tun, wonach ihr sucht. Unsere Ziele decken sich also. Fsssh<Indent/>..."
114,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_079","Was meinst du damit?"
115,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_080","Noch hinter dem Erleuchteten Land, in noch größerer Tiefe, sind weitere Behausungen entdeckt worden. Die Flundern siedeln dort zurzeit mit großer Eile über, berichten unsere Ssspäher."
116,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_081","Warum sie so in Eile sind, war uns bislang ein Rätsssel, aber jetzt, da ihr davon berichtet, dass sie Nahrungsmittel horten, habe ich einen Verdacht: Die Königin der Flundern musss kurz vor dem Laichen stehen! Fsssh<Indent/>..."
117,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_082","Wir Ondo werden immer von einer Königin angeführt. Sie allein legt unsere Eier und mehrt unser Volk. Die Männer dienen ihr und pflegen die Eier und die Brut. Auch wir Ondo hier in den Becken ssstammen von unserer Königin ab."
118,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_083","Psssh<Indent/>... Nach dem Ssschlüpfen benötigt die Brut viel Nahrung. Außerdem sind die Behausungen der Alten robust. Ideal geeignet für die Brutpflege. Die Königin der Flundern wird sie dessshalb als neues Nest für ihr Volk auserwählt haben."
119,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_084","Ein Nest zur Brutaufzucht, sagst du? Hm, das stellt uns vor ein Problem. Wir können nicht die Zukunft eines ganzen Volkes gefährden."
120,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_085","Fsssh<Indent/>... Aber die Flundern werden sich massenweise vermehren. Das ist gefährlich. Wir haben ihnen bereits einmal den Frieden angeboten. Sie forderten von uns im Gegenzug, dass wir ihnen dabei helfen, die Ssstädte der Flossenlosen anzugreifen."
121,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_086","Wir haben ssselbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich abgelehnt. Wir haben versucht, sie von ihrem Plan abzuhalten, doch sie haben uns ignoriert."
122,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_087","Der Hass der Flundern auf die Flossenlosen ist grenzenlos. Fsssh<Indent/>... Nachdem sie unsere Hilfe nicht erhalten haben, versuchen sie nun, ihre Brut zu vergrößern. Und wenn die Königin genug Krieger geboren hat, werden sie eure Städte angreifen und niederbrennen."
123,"TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_088","Wenn sie vorhaben, Eulmore oder Werfting zu brandschatzen, ändert das die Lage."
124,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_089","Ich muss gestehen, dass es denkbar ist. Und unser Weg führt uns ohnehin an diesen neu entdeckten Ort. Wenn wir gleichzeitig die Bedrohung durch die Flundern beseitigen können, schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe."
125,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_089","Wir sollten uns auf größten Widerstand einstellen. Kein Lebewesen versteht Spaß, wenn der eigene Nachwuchs bedroht ist. Aber wenn wir Stärke beweisen, können wir sie vielleicht von ihrem Plan, unsere Städte anzugreifen, abbringen."
126,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_090","Ältester Tolshs Aath, du erwähntest, dass sich der Ort, den wir suchen, noch hinter dem Erleuchteten Land in großer Tiefe befände?"
127,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_091","So ist es. Die Wohngebiete sind nicht so ausufernd wie das Erleuchtete Land, aber sie sind groß genug, dass man es nicht verfehlen kann. Fsssh<Indent/>... "
128,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_092","Die Flundern haben sich ohne Erlaubnis der Alten dort niedergelassen. Das hat uns Ondo sehr erzürnt. Und genau dann seid ihr hier aufgetaucht."
129,"TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_093","Fsssh! Das ist ein Zeichen der Alten <Indent/>... Befreit das Erbe der Alten von der Plage, die die Flundern sind. Vertreibt sie aus ihrem neuen Nest!"
130,"TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_093","Ich glaube, hier liegt ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis vor. Wir sind nicht von den Alten entsandt worden. Aber handeln werden wir trotzdem, ob dies in ihrem Sinne ist oder nicht<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_094","Wie dem auch sei. Wenn wir noch weiter in die Tiefe hinter Amaurot vorstoßen wollen, werden wir wahrscheinlich erneut auf die Hilfe eines alten Verbündeten angewiesen sein<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMH107_03767_SEQ_00 Y'shtola ist bereit, nach Tempest aufzubrechen.
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28 24 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_00 Mit Tolshs Aath in den Ondo-Becken sprechen
29 25 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_01 <SheetDe(EventItem,5,2002971,2,1,1)/> in der Flundergrotte erbeuten
30 26 TEXT_LUCKMH107_03767_TODO_02 Tolshs Aath <Sheet(EventItem,2002971,9)/> überreichen
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52 48 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_000 Elidibus scheint fest entschlossen. Ja, wir sind wankel<SoftHyphen/>mütig und Meinungen ändern sich. Aber das ist nicht immer etwas Schlechtes. Ich wünschte, ich hätte ihn überzeugen können, aber mir fehlten einfach die passenden Worte.
53 49 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_001 Das werde ich Elidibus nie verzeihen. Da stand er vor uns und trug Ardberts Leichnam zur Schau wie einen Mantel<Indent/>... abscheulich.
54 50 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_002 Elidibus' Pläne bleiben weiterhin im Verborgenen. Sicher, wie auch die anderen geht es ihm um die Vereinigung der Welten, aber was hat er mit Ardberts Antlitz im Sinn? Was für ein Spiel spielt er?
55 51 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_003 Die Vorstellung, dass sich diese Monster sogar Leichen bedienen können, treibt mich zur Weißglut. Das hat Ardbert nicht verdient.
56 52 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_004 Ich habe gehört, dass Thancred auch schon mal von einem Ascian besessen war. Der Gedanke ist so unvorstellbar<Indent/>... Niemand scheint sicher vor ihnen.
57 53 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_010 Alphinaud hat Recht. Wenn uns jemand einen Hinweis geben kann, wo wir suchen müssen, dann die Ondo.
58 54 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_011 Wir sollten uns zu den Ondo-Becken begeben und dort mit dem Ältesten der Ondo, Tolshs Aath, sprechen.
59 55 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_014 Tolshs Aath weiß bestimmt, worauf wir unser Augenmerk richten müssen.
60 56 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_015 Und da wären wir wieder. Ist schon eine Weile her, was? Schauen wir, was Tolshs Aath zu sagen hat.
61 57 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_016 Das letzte Mal, als wir hier waren, warst du in höchster Not. Dein Körper drohte, vom Licht verschlungen zu werden. Ich habe mir sehr große Sorgen um dich gemacht.
62 58 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_017 Tempest erspannt sich über ein gewaltiges Areal. Ich bin zuversichtlich, dass dort draußen irgendwo weitere Teile des Puzzles verborgen sind. Aber alles abzusuchen ist unmöglich. Hoffen wir, dass die Ondo uns in die richtige Richtung weisen.
63 59 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_018 Ich erinnere mich noch genau daran, wie wir für die Ondo ein ums andere Mal Aufgaben erledigen mussten. Ständig sind wir irgendwelchen absonderlichen Zutaten nachgejagt<Indent/>...
64 60 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_019 Ich habe schon oft daran gedacht, hierher zurückzukehren, bevor die große Luftblase verschwindet. Es ist schön, mal wieder mit dir gemeinsam zu reisen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
65 61 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_020 Wenn das nicht die Gesssandten sind. Was können die Ondo für euch tun, fsssh<Indent/>...?
66 62 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_021 Aaah, ich verssstehe. Die Flossenlosen suchen also nach Antworten in der Stadt der Alten.
67 63 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_022 Psssh<Indent/>... Mit einer Antwort kann ich euch dienen. Aber zunächst müsst ihr etwasss für uns tun. Eine ernste Angelegenheit.
68 64 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_023 Eine ernste Angelegenheit? Dann hoffe ich, dass wir behilflich sein können. Worum handelt es sich denn?
69 65 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_024 Nun gut. Unser Nahrungsvorrat an Myniri-Lebern wurde von den hinterlistigen Flundern geraubt. Nichts haben sie uns übrig gelassen! Fsssh<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_025 Flundern? Das war doch dieser andere Stamm der Ondo, wenn ich mich richtig erinnere?
71 67 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_026 So ist es. Wie auch wir haben sie durch die Lichtflut ihr Zuhause verloren. Doch in ihren Herzen hat sich Hasss auf die Flossenlosen und Misssgunst allen anderen Lebewesen gegenüber breitgemacht. Wenn wir die friedliche See sind, so sind sie der tosende Sssturm.
72 68 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_027 Myniri-Leber ist eine unverzichtbare Nahrungsquelle für uns. Ohne sie ist unser Überleben bedroht. Wir können sie nicht einfach durch andere Nahrung ersetzen. Psssh!
73 69 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_028 Wir würden uns unsere Vorräte selbst zurückholen<Indent/>... aber leider sind die Flundern uns zahlenmäßig überlegen und äußerst gefährlich. Wir sind machtlos gegen sie. Shhh<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_029 Das klingt in der Tat nach einer ernsten Angelegenheit. Wie es aussieht, sind wir auf unsere gegenseitige Hilfe angewiesen.
75 71 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_030 Eine Hand wäscht die andere. Ich schlage vor, wir helfen den Ondo bei der Wiederbeschaffung ihrer Vorräte. Außerdem glaube ich, dass es unsere Pflicht ist einzugreifen.
76 72 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_030 Schließlich waren wir es, die mithilfe Bismarcks Atems die Welt der Ondo mit einem Schlag verändert haben. Das hat das Misstrauen der Flundern gegen Fremde und ihre aggressive Grundhaltung sicherlich nur verstärkt.
77 73 TEXT_LUCKMH107_03767_Q1_000_500 Was antwortest du?
78 74 TEXT_LUCKMH107_03767_A1_000_500 Wo du Recht hast, hast du Recht.
79 75 TEXT_LUCKMH107_03767_A2_000_500 Ich werde mich nicht von jenen abwenden, die meine Hilfe brauchen.
80 76 TEXT_LUCKMH107_03767_A3_000_500 Können sie nicht einfach neue Myniri-Lebern beschaffen?
81 77 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_031 Gesprochen wie <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>ein wahrer Held</If>.
82 78 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_032 Ich glaube, das würden die Flundern nur als Zeichen der Schwäche deuten. Es wäre eine Einladung, die Ondo in den Becken auch in Zukunft zu berauben.
83 79 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_033 Damit wäre es beschlossene Sache, schätze ich. Ich für meinen Teil helfe gerne.
84 80 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_034 Ihr werdet uns also helfen, ja? Fsssh<Indent/>... Die Ondo werden euch für immer dankbar sein.
85 81 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_035 Unsere Vorräte an Myniri-Lebern wurden höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich in die Flundergrotte gebracht, die sich im Nordwesten befindet. Doch seid gewarnt, meine Freunde: Die Flundern sind gut ausssgerüstet, zahlreich und begierig auf den Kampf.
86 82 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_036 Wir sind gewarnt. Dann lasst uns in die Flundergrotte aufbrechen und die Vorräte suchen.
87 83 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_100_040 Ihr werdet die Myniri-Lebern im Lager der Flundern finden. Die Flundergrotte befindet sssich im Nordwesten von hier. Seid gewarnt: die Flundern sind zahlreich und gut ausgerüstet. Psssh!
88 84 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_040 In der Grotte selbst ist es ziemlich düster. Sei vorsichtig. Ich lasse dir den Vortritt.
89 85 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_041 Ich glaube, das ist Beweis genug, dass wir am richtigen Ort sind. Wenn sie sich schon gegenseitig zerfleischen, sollten wir uns auf einen wilden Tanz einstellen.
90 86 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_042 Hier scheint nicht zu sein, wonach wir suchen<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_043 Ich hab hier schon alles abgesucht. Fehlanzeige. Ich weiß nicht einmal, ob das Zeug auch wie Essen aussieht<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_044 Ryne ist flinker denn je. Sie steht Thancred wirklich in nichts nach.
93 89 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_045 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zwick mich, aber siehst du das auch? Warum starrt er mich nur so an?
94 90 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_046 Vor dir steht ein Schuhschnabel, der Ryne mit Eulenaugen anstarrt. Warum, das weiß der Geier.
95 91 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_050 Ein Fass voller Orangen. Das ist nicht, wonach ihr sucht.
96 92 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_051 Der Sack ist voll mit Gerste. Das ist nicht, wonach ihr sucht.
97 93 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_100_051 Die Holzkiste ist voller Gemüse. Das ist nicht, wonach ihr sucht.
98 94 TEXT_LUCKMH107_03767_SYSTEM_000_052 Die Jutesäcke sind voll mit Myniri-Lebern. Du hast gefunden, wonach ihr sucht!
99 95 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_053 Sag bloß, du hast den Hauptpreis gewonnen?
100 96 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_054 Unglaublich, wie du es immer schaffst, uns zuvorzukommen. Aber immerhin hat die Sucherei jetzt ein Ende. Du hast es wahrscheinlich auch schon gesehen<Indent/>... Die horten hier alles Mögliche: Gerste, Orangen<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_055 Ich glaube, die Flundern gehen sogar auf Kholusia auf Raubzug, wenn ich mir den Kram hier in der Höhle so anschaue.
102 98 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_056 Na ja, lang genug im Dunkeln getappt. Lass uns in die Ondo-Becken zurückkehren. Ich sammle die anderen ein<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_060 Die Flundern gehen wohl auch über Tempest hinaus auf Raubzug. Dabei fällt mir etwas ein. Aber lass uns zuerst mit dem Ondo-Ältesten sprechen und ihm die Vorräte zurückgeben.
104 100 TEXT_LUCKMH107_03767_ALISAIE_000_061 Die Flundern sind so zahlreich, ich bin von einer in die nächste gestolpert. Ich weiß gar nicht, von woher die alle kamen<Indent/>... Kein Wunder, dass die Ondo vor einer offenen Konfrontation zurück<SoftHyphen/>schrecken.
105 101 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_062 Wenn man von all den Vorräten ausgeht, die sich in dieser Grotte gestapelt haben, wurden offenbar auch andere Völker von den Flundern bestohlen. Ich möchte zwar so schnell wie möglich erfahren, wo wir mit unserer Suche nach Informationen über die Ascians ansetzen können, aber wir sollten die Flundern nicht einfach gewähren lassen. Etwas muss getan werden.
106 102 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_063 Ich habe Ryne überall gesucht. Als ich sie endlich fand, erzählte sie mir von irgendeinem Vogel, den sie in der Grotte entdeckt habe. Ich frage mich, was ein Vogel am Grund des Meeres macht<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_064 Warum setzen sich die Flundern der Gefahr aus und ziehen bis ans Land, um Nahrungsmittel zu entwenden? Eine Frage, der wir nachgehen sollten<Indent/>...
108 104 TEXT_LUCKMH107_03767_RYNE_000_065 Da war wirklich ein Vogel! Und irgendwie war er auch niedlich<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_070 Fsssh<Indent/>... Sind das etwa <SheetDe(EventItem,2,2002971,2,4,1)/>, die ich euch auftrug zu sssuchen?
110 106 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_071 Jaaa<Indent/>... sehr gut! Die Ondo stehen in eurer Ssschuld!
111 107 TEXT_LUCKMH107_03767_THANCRED_000_072 Ältester, wir haben bei unserer Suche in der Flundergrotte viele Nahrungsvorräte vorgefunden. Auch solche, die offenbar von Land stammen. Ich hätte nicht gedacht, dass die Flundern solchen Appetit haben<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_073 Eine Schande. Sie bessstehlen also nicht nur uns, sie fügen auch den Flossenlosen Leid zu<Indent/>... Hm<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_074 Dabei fällt mir ein, dass die Dörfer an der Küste Kholusias über nächtliche Angriffe auf ihre Vorratslager berichten. Da muss ein Zusammenhang bestehen<Indent/>...
114 110 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_075 Um einer Rationierung zuvorzukommen, hat man die Patrouillen verstärkt, aber die Übeltäter sind noch nicht gefasst.
115 111 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_076 Kein Wunder. Man ist sicher nicht auf die Idee gekommen, dass die Angreifer aus dem Meer kommen könnten. Ich denke, damit haben wir die Schuldigen gefunden.
116 112 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_077 Die Sache ist offenbar komplizierter als gedacht. Wir müssen dem Treiben der Flundern Einhalt gebieten. Auch wenn es bedeutet, dass unsere Suche erst einmal warten muss<Indent/>...
117 113 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_078 Nicht unbedingt. Die Flundern haben auch etwas mit dem zu tun, wonach ihr sucht. Unsere Ziele decken sich also. Fsssh<Indent/>...
118 114 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_079 Was meinst du damit?
119 115 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_080 Noch hinter dem Erleuchteten Land, in noch größerer Tiefe, sind weitere Behausungen entdeckt worden. Die Flundern siedeln dort zurzeit mit großer Eile über, berichten unsere Ssspäher.
120 116 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_081 Warum sie so in Eile sind, war uns bislang ein Rätsssel, aber jetzt, da ihr davon berichtet, dass sie Nahrungsmittel horten, habe ich einen Verdacht: Die Königin der Flundern musss kurz vor dem Laichen stehen! Fsssh<Indent/>...
121 117 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_082 Wir Ondo werden immer von einer Königin angeführt. Sie allein legt unsere Eier und mehrt unser Volk. Die Männer dienen ihr und pflegen die Eier und die Brut. Auch wir Ondo hier in den Becken ssstammen von unserer Königin ab.
122 118 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_083 Psssh<Indent/>... Nach dem Ssschlüpfen benötigt die Brut viel Nahrung. Außerdem sind die Behausungen der Alten robust. Ideal geeignet für die Brutpflege. Die Königin der Flundern wird sie dessshalb als neues Nest für ihr Volk auserwählt haben.
123 119 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_084 Ein Nest zur Brutaufzucht, sagst du? Hm, das stellt uns vor ein Problem. Wir können nicht die Zukunft eines ganzen Volkes gefährden.
124 120 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_085 Fsssh<Indent/>... Aber die Flundern werden sich massenweise vermehren. Das ist gefährlich. Wir haben ihnen bereits einmal den Frieden angeboten. Sie forderten von uns im Gegenzug, dass wir ihnen dabei helfen, die Ssstädte der Flossenlosen anzugreifen.
125 121 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_086 Wir haben ssselbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich abgelehnt. Wir haben versucht, sie von ihrem Plan abzuhalten, doch sie haben uns ignoriert.
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127 123 TEXT_LUCKMH107_03767_ALPHINAUD_000_088 Wenn sie vorhaben, Eulmore oder Werfting zu brandschatzen, ändert das die Lage.
128 124 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_089 Ich muss gestehen, dass es denkbar ist. Und unser Weg führt uns ohnehin an diesen neu entdeckten Ort. Wenn wir gleichzeitig die Bedrohung durch die Flundern beseitigen können, schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe.
129 125 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_089 Wir sollten uns auf größten Widerstand einstellen. Kein Lebewesen versteht Spaß, wenn der eigene Nachwuchs bedroht ist. Aber wenn wir Stärke beweisen, können wir sie vielleicht von ihrem Plan, unsere Städte anzugreifen, abbringen.
130 126 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_000_090 Ältester Tolshs Aath, du erwähntest, dass sich der Ort, den wir suchen, noch hinter dem Erleuchteten Land in großer Tiefe befände?
131 127 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_091 So ist es. Die Wohngebiete sind nicht so ausufernd wie das Erleuchtete Land, aber sie sind groß genug, dass man es nicht verfehlen kann. Fsssh<Indent/>...
132 128 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_092 Die Flundern haben sich ohne Erlaubnis der Alten dort niedergelassen. Das hat uns Ondo sehr erzürnt. Und genau dann seid ihr hier aufgetaucht.
133 129 TEXT_LUCKMH107_03767_TOLSHSAATH_000_093 Fsssh! Das ist ein Zeichen der Alten <Indent/>... Befreit das Erbe der Alten von der Plage, die die Flundern sind. Vertreibt sie aus ihrem neuen Nest!
134 130 TEXT_LUCKMH107_03767_YSHTOLA_100_093 Ich glaube, hier liegt ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis vor. Wir sind nicht von den Alten entsandt worden. Aber handeln werden wir trotzdem, ob dies in ihrem Sinne ist oder nicht<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKMH107_03767_URIANGER_000_094 Wie dem auch sei. Wenn wir noch weiter in die Tiefe hinter Amaurot vorstoßen wollen, werden wir wahrscheinlich erneut auf die Hilfe eines alten Verbündeten angewiesen sein<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKMH108_03768_SEQ_00","Urianger wartet auf dich. Er ist bereit, Bismarck aufzusuchen."
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24,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_00","Urianger in Grantel treffen"
25,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_01","Mit Urianger sprechen"
26,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_02","Die verkrusteten Schalentiere beseitigen"
27,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_03","Erneut mit Urianger sprechen"
28,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_04","Mit Thancred sprechen"
29,"TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_05","Erneut mit Thancred sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_000","Die Sache mit den Flundern ist eine bittere Pille, aber ich kann nicht tatenlos dabei zusehen, wenn sie Eulmore niederbrennen wollen. Wenn es sein muss, werde ich mit aller Kraft kämpfen. "
49,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_001","Wir müssen die Flundern unbedingt davon abhalten, ihren Plan in die Tat umzusetzen."
50,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_002","Es liegt in unserer Natur, hinter dem Unerklärbaren das Übernatürliche zu vermuten. Man kann den Ondo daher keinen Vorwurf machen, dass sie „die Alten“ verehren."
51,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_003","Ein Krieg zwischen den Bewohnern des Landes und der See. Erinnert mich an Limsa<Indent/>... ein Rezept für Tragödien."
52,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_004","Und wieder sollen wir auf Bismarcks Rücken ins Meer eintauchen. Ich bin schon gespannt, was uns diesmal in den Tiefen des Ozeans erwartet<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMH108_03768_TOLSHSAATH_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_010","Die neu entdeckten Wohngebiete liegen in den Untiefen des westlichen Meeres, noch weit hinter Amaurot. Um dort unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen durchführen zu können, benötigen wir erneut eine Luftblase aus Bismarcks Atem."
55,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_011","Wir müssen wieder zur Insel der Erkenntnis im Seenland, um auf Bismarcks Rücken zu unserem Ziel zu gelangen. Begeben wir uns zunächst nach Grantel."
56,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_040","Jetzt müssen wir noch zur Insel der Erkenntnis gelangen. Das ist eine hervorragende Gelegenheit, einen neuen Zauber zu demonstrieren, der es uns erlaubt, über Wasser zu laufen."
57,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_041","Bist du dir sicher, dass das klappt, Urianger?"
58,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_042","Aber ja. Das Beste ist, dass wir weder auf ein Boot angewiesen sind noch uns in nasskalten Leibesübungen ertüchtigen müssen. Leicht wie ein Spaziergang."
59,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_043","Interessant. Ich kann es kaum erwarten, dieses Kunststück mit eigenen Augen zu sehen."
60,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_044","Wenn hier alle schwimmen könnten, müssten wir uns jetzt nicht auf irgendwelche Zaubertricks verlassen."
61,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_045","Pass bloß auf, dass du dich nicht verausgabst, Urianger<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_046","Du schaffst das bestimmt, Urianger!"
63,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_047","Es funktioniert! Es funktioniert tatsächlich!"
64,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_048","Haha, fantastisch!"
65,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_049","Oh nein! Urianger!"
66,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_050","Ich hab's irgendwie geahnt<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_051","V-Verzeihung<Indent/>... Ich weiß nicht warum, aber<Indent/>... die Magie hat plötzlich ihre Wirkung verloren<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_052","Dabei haben mir die Fuath<Indent/>... diesen Zaubertrick beigebracht<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_053","Ich habe ihn ja auch schon<Indent/>... erfolgreich angewendet. Ich frage mich<Indent/>... warum es dieses Mal nicht funktioniert hat<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_054","Für mich sah es so aus, als hättest du für einen Moment geschwankt. Vielleicht bist du erschöpft?"
71,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_055","Thancred! Was ist?! Alles in Ordnung?"
72,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_056","Ja<Indent/>... Urianger ist offenbar nicht der einzige, der langsam mal eine Pause braucht<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_057","Ein <Emphasis>wirklich</Emphasis> unterhaltsames Kunststück, Urianger. Aber ich schlage vor, wir verlassen uns ab jetzt lieber auf eine traditionelle Methode der Überfahrt: Wie wär's mit einem Boot?"
74,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_060","Übers Wasser laufen hört sich ja nett an, aber wenn ich schon schwimmen gehen muss, dann tu ich das doch lieber freiwillig."
75,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_061","Ich finde ja, Urianger sollte lieber etwas Zeit aufwenden, um schwimmen zu lernen, anstatt sich auf irgendwelche zweifelhaften Fuath-Tricks zu verlassen."
76,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_062","Pff, ich frage mich, was Urianger den Fuath für diesen <Emphasis>fabelhaften</Emphasis> Wasserzauber aushändigen musste<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_063","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_064","Ich glaube es zwar nicht, aber vielleicht lag mein kleiner Schwächeanfall daran, dass ich so unvermittelt und ohne mich aufzuwärmen rettend eingreifen musste."
79,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_065","Erst Urianger und dann Thancred. Hoffentlich ist alles in Ordnung mit den beiden<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_070","Nach einigen Anlaufschwierigkeiten haben wir es nun geschafft. Jetzt können wir Bismarcks Dienste erbitten."
81,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_071","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ihr wünscht, erneut auf meinem Rücken zu reisen? Fuuu.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
82,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_072","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Der Wunsch meiner kleinen Nachbarn sei der Wunsch unseres Königs. Meine Flossen sind bereit, euch in die Tiefen zu tragen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
83,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_073","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Wir sind dir zu tiefstem Dank verpflichtet, ehrenwerter Bismarck.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
84,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_074","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Eine Bitte, meine kleinen Freunde: Etwas zwickt mich an meinem Bauch<Indent/>...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
85,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_075","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Blinde Passagiere haben sich dort festgesetzt. Das Gewächs auf meinem Rücken stört mich nicht. Aber meine Unterseite ist empfindlich. Fuuu.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
86,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_076","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Bitte entfernt die Störenfriede.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
87,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_077","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Es wäre uns eine Freude, dir zur helfen, Bismarck. Sieh es als erledigt an.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
88,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_078","Ich verstehe die Feensprache nicht. Was hat er gesagt?"
89,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_079","Er hat eingewilligt, uns zu unserem Ziel zu bringen. Allerdings sieht es so aus, als ob sich Parasiten an seinem Bauch festgesetzt haben. Er hat uns gebeten, sie für ihn zu entfernen."
90,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_080","Ich hielt es für eine angemessene Geste, seinem Ansinnen stattzugeben. Schließlich bietet er uns seine Hilfe an."
91,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_081","Allerdings - und ich bin wirklich <Emphasis>sehr</Emphasis> betrübt darüber<Indent/>- bin ich aus bekannten Gründen nicht geeignet, diese<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_082","Schon gut, schon gut! Erspare uns bitte deine weitschweifigen Ausreden, Urianger. Jemand muss diese Parasiten entfernen. Und weil du nicht schwimmen kannst, werden wohl <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich uns darum kümmern."
93,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_083","Wir beide haben ja den Segen der Kojin. Ich übernehme die rechte Seite, du die linke Seite vom Bauch. Packen wir's an!"
94,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_084","Äh, ja. Sehr<Indent/>... freundlich<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_090","Haha, Alisaie hat dem guten Urianger ja wirklich ordentlich einen vor den Bug gesetzt."
96,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_091","Ich kümmere mich um <SheetDe(EObj,2,2010278,2,4,1)/> auf dieser Seite. Du übernimmst die Parasiten auf der anderen Seite!"
97,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_092","Hihi, also ich finde, unser guter Urianger hat sich in Sachen Wortwahl schon wesentlich gebessert. Aber Alisaie bevorzugt es offensichtlich, wenn man zum Punkt kommt. "
98,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_093","Bitte sei so gut und entferne <SheetDe(EObj,2,2010278,2,4,1)/> von Bismarcks Unterseite. Sie scheinen ihm wirklich eine große Qual und wir sind auf seine Hilfe angewiesen, wenn ich das so bemerken darf. Unter uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Bin ich wirklich so weitschweifig, wie Alisaie sagt? Ich versuche mich immer so präzise wie möglich auszudrücken<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_094","Vielleicht habe ich mich bei unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Großen Leere mehr verausgabt, als mir bewusst war. Trotzdem ist es irgendwie<Indent/>... ungewöhnlich<Indent/>..."
100,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_095","Thancred scheint sein Schwindelanfall sehr zu beschäftigen. Vielleicht schämt er sich, dass er Schwäche gezeigt hat?"
101,"TEXT_LUCKMH108_03768_SYSTEM_000_100","Du hast erfolgreich <SheetDe(EObj,1,2010278,1,4,1)/> entfernt!"
102,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_105","Gute Arbeit! Der Segen der Kojin ist wirklich viel wert. Das nächste Mal, wenn ich im Ursprung bin, werde ich Soroban fragen, ob er mir ihn auch verleihen kann!"
103,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_106","Diese festgebackenen Viecher waren wirklich widerlich. Bäh!"
104,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_107","Ich glaube, Urianger ist einfach nur sehr korrekt, wenn es darum geht, andere um etwas zu bitten. Das kann schon mal etwas ausarten."
105,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_108","Tut mir leid, dass ihr euch wieder darum kümmern musstet. Schätze, wir können jetzt zu den Flundern aufbrechen."
106,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_109","Ich mache mir etwas Sorgen um Thancred und Urianger<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_110","Ihr habt Bismarck von seinen parasitären Passagieren befreit, wie ich sehe. Sehr gut. Ich werde ihn sofort unterrichten."
108,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_111","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Fuuu<Indent/>... Ich danke euch. Das Jucken an meinem Bauch ist verschwunden.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
109,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_112","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Einst befreite mich ein Reisender, wie ihr es seid, von den Plagegeistern. Das war kurz nach der Lichtflut<Indent/>...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
110,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_113","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ich hatte mir unlängst diesen abgelegenen Ort zum Ruhen ausgesucht, als er zu mir geschwommen kam: Ein Mann namens Ken. Er ließ sich auf meinem Rücken nieder.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
111,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_114","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Damals bat ich ihn, meinen Bauch von den Krustentieren zu befreien. Ken hatte keine Angst vor mir. Er sprach sogar die Sprache der Feen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
112,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_115","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Er stimmte zu. Von da an waren wir Freunde.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
113,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_116","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ich wusste nicht, woher er stammte. Er sagte nur, er wolle die untergehende Welt hinter sich lassen. Wir verstanden uns gut und sprachen viel miteinander. Wir reisten gemeinsam und er schien glücklich.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
114,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_117","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Doch euer Leben ist so kurz. Fuuu. Wie ein flüchtiger Traum. Und bald war ich wieder allein. Und ich schlief.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
115,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_118","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Aber ich bin nicht einsam. Er ruht noch immer hier bei mir auf meinem Rücken. Still und friedlich. Fuuu<Indent/>... Es bereitet mir Freude, wieder mit anderen Reisenden zu sprechen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
116,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_119","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Jetzt, wo das grelle Licht vertrieben und das Siechen beendet ist, bin ich aus meinem Schlaf erwacht.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
117,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_120","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Vielleicht sollte ich mit anderen wie euch öfters sprechen. Mit Fischern oder Seeleuten. Fuuu. Doch dafür müsste ich eure Sprache erlernen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
118,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_121","<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Wenn es dein Wunsch ist, so wäre es mir eine Ehre, sie dir beizubringen. Wenn du erst einmal ein paar Grußformeln verinnerlicht hast, vereinfacht dies die Kommunikation ungemein.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
119,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_122","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Eine gute Idee.
Nun denn, meine kleinen Nachbarn. Dann will ich euch an euer gewünschtes Ziel bringen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
120,"TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_123","(-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Noch tiefer in die Dunkelheit des Ozeans. Doch mein Leib braucht noch Zeit zum Erwachen. Ich werde eine Weile in den Wolken reisen. Erwartet mich an der Küste Kholusias.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
121,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_124","Jetzt verstehe ich, warum einige alte Leute im Seenland die Insel auch als „die Insel Ken“ bezeichnen. Ich dachte erst, es sei eine merkwürdige Abkürzung für die Insel der Erkenntnis. Aber offenbar stammt der ursprüngliche Name von dem Einsiedler ab, der hier mal auf Bismarcks Rücken gelebt hat<Indent/>..."
122,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_125","Wenn es sich kurz nach der Lichtflut zugetragen hat, wie Bismarck erzählt, ist es kein Wunder, dass die Leute die wahren Begebenheiten vergessen haben."
123,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_126","Was hat Bismarck denn erzählt? Ich verstehe doch nicht die Feensprache!"
124,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_127","Bismarck braucht offenbar noch etwas Zeit, um wieder aus seinem Schlaf zu erwachen. Wir sollen an der Küste Kholusias auf ihn warten."
125,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_128","Wie, das ist alles? Er hat doch noch viel mehr erzählt, oder nicht?"
126,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_129","Bist du dir sicher, dass du das wissen möchtest? Es ist eine recht<Indent/>... <Emphasis>weitschweifige</Emphasis> Geschichte."
127,"TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_130","W-Wie? Ach so<Indent/>... na dann<Indent/>... ach, schon gut."
128,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_131","Bismarck wird wohl noch etwas durch die Lüfte fliegen, bevor er uns in die Tiefen von Tempest bringt. Vielleicht sollten wir die Gelegenheit nutzen und uns etwas ausruhen. Urianger und Thancred scheinen eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause ganz gut gebrauchen zu können."
129,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_132","Aaach, nein, mir geht's prächtig. Ich brauche keine Pause."
130,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_133","Ich fühle mich auch nicht sonderlich erschöpft."
131,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_134","Ihr Dickköpfe! Wir machen uns Sorgen um euch. Ruht euch gefälligst aus!"
132,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_135","S-Schon gut, schon gut. Ich werde mir eine Mütze Schlaf gönnen, bevor wir nach Kholusia aufbrechen."
133,"TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_136","Du solltest dich auch etwas ausruhen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Seit du aus dem Ursprung zurückgekehrt bist, warst du ständig auf Reisen. Du musst erschöpft sein."
134,"TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_500","Was sagst du?"
135,"TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_500","Warum nicht."
136,"TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_500","Ich bin taufrisch."
137,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_137","Spar dir den Protest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sollen die Beine hochlegen. Kann auch nicht schaden, wenn die Flundern so hartnäckig sind, wie der Älteste behauptet."
138,"TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_138","Also gut. Die alten Haudegen ruhen sich noch etwas aus, während wir Jungspunde schon mal nach Kholusia aufbrechen. Jemand sollte vor Ort sein, falls Bismarck auftaucht."
139,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_138","Pah, von wegen alt! Der werd ich noch zeigen, was eine Harke ist!"
140,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_139","Was soll's. In Grantel habe ich eine kleine Schenke gesehen. Schätze, wir könnten dort für eine Weile einkehren."
141,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_140","Also ich habe kein Problem damit, als alt bezeichnet zu werden. Mit fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nem Alter erlangt man Reife und Weisheit. Wie könnte ich das je als Beleidigung empfinden?"
142,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_150","Ah, hier lässt es sich aushalten<Indent/>..."
143,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_151","Ts, dass sich Ryne mal um mich sorgen würde wie um einen alten Mann<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_152","Deinem Seufzen nach zu urteilen, scheint es dir hier auf der Terrasse aber ganz gut zu gefallen, oder nicht?"
145,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_153","Ich mach nur das Beste aus der Sache."
146,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_154","Und außerdem ist es eigentlich gar nicht schlecht, manchmal die Beine hochzulegen und die Seele baumeln zu lassen<Indent/>..."
147,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_155","Die Gegend sieht aus, als könnte man hier gut angeln. Vielleicht sollte ich nachher mal mein Glück versuchen<Indent/>..."
148,"TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_156","(-???-)H-Hiiilfeee! Bitte, ich brauche Hilfe!"
149,"TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_157","Die Nachtschatten sind aufgetaucht und haben wahllos einige von uns entführt. Ich bin ihnen gerade so noch entkommen. Bitte, helft uns! Helft, meine Freunde zu befreien!"
150,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_158","<seufz> Ich habe den Eindruck, das Schicksal will uns gar keine Pause gönnen<Indent/>..."
151,"TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_159","Ihr werdet uns also helfen? Die Nachtschatten können noch nicht weit gekommen sein. Sie sind bestimmt noch hier irgendwo in der Umgebung von Grantel. Bitte, rettet meine Freunde!"
152,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_160","Die Nachtschatten sind eine Gruppe abtrünniger Elfen, wenn ich mich recht entsinne. Es sind Gesetzlose, die schon lange das Seenland unsicher machen."
153,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_161","Pause vorbei! Auf geht's, die Pflicht ruft!"
154,"TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERA03768_000_165","Die Banditen können nicht weit sein. Sie müssen sich noch hier irgendwo in der Nähe aufhalten!"
155,"TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_166","D-Danke! Vielen Dank!"
156,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_167","Wie es scheint, ist die Stadtwache auch schon zur Stelle."
157,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_168","Die Nachtschatten werden immer dreister. Dass sie sich schon bis hierherwagen, ist kein gutes Zeichen."
158,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_169","Kein Grund zur Sorge. Wir haben die Situation unter Kontrolle."
159,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_170","Da hat uns wohl jemand die Arbeit abgenommen. Die Stadtwache ist auf Zack. Aber<Indent/>... Kommen dir die Soldaten auch irgendwie bekannt vor?"
160,"TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_171","Vielen, vielen Dank für eure Hilfe!"
161,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_172","Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit? Und deine Begleiter habe ich auch schon beim Kristall<SoftHyphen/>exarchen gesehen."
162,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_173","Ich glaube, ich erinnere mich wieder an euch. Auf euch ist wirklich Verlass. Ihr macht der Stadtwache alle Ehre."
163,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_174","Um ehrlich zu sein, sind wir gar nicht im Dienst. Wir patrouillieren auf den Straßen im Seenland auf eigene Faust und haben die Hilferufe gehört."
164,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_175","Oh, das nenn ich mal Einsatz. Aber es wäre das erste Mal, dass ich von Soldaten höre, die ihren Feierabend mit noch mehr Wachdiensten verbringen."
165,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_176","Als Stadtwachen sind unsere Möglichkeiten begrenzt. Wir wollen mehr für die Bewohner im Seenland tun."
166,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_177","(-Mutige Stadtwache-)Wir wollen so sein wie ihr oder der Krieger des Lichts. Wir wollen für andere einstehen, jederzeit. Nicht nur, wenn wir Dienst haben."
167,"TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_600","Was antwortest du?"
168,"TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_600","Jetzt erinnere ich mich an dich. Diese aufbrausende Art<Indent/>..."
169,"TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_600","Wie war noch mal dein Name, Soldat?"
170,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_178","Ich heiße Vonard, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir haben uns getroffen, als hier im Seenland ein streunender Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gemeldet wurde."
171,"TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_179","(-Vonard-)Wir haben geschworen, uns Helden wie dich zum Vorbild zu nehmen. Wir wollen uns nicht länger auf die Hilfe anderer verlassen, sondern selbst helfen. Wir wollen Krieger des Lichts werden."
172,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_180","Aber als Soldaten Crystariums können wir nicht viel ausrichten. Unser Dienst beschränkt sich zumeist auf die Stadt selbst."
173,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_181","Doch wenn wir so frei die Welt bereisen könnten wie ihr, dann hielte uns nichts mehr davon ab, anderen zu helfen."
174,"TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_182","Wir tun, was wir tun können. Zu jeder Zeit. Wenn ihr uns nun entschuldigen würdet. Die Nachtschatten sind noch immer im Seenland unterwegs und wenn wir nicht wachsam bleiben, schlagen sie vielleicht schon bald wieder zu."
175,"TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_183","Interessant. Sehen wir hier die Geburtsstunde der neuen Helden dieser Welt?"
176,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_184","Ihr Handeln ist zweifelsfrei löblich. Aber bedenkt, dass es von Ardberts - oder besser gesagt Elidibus' - Hand gelenkt wird. Und das sollte uns große Sorgen machen."
177,"TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_185","Leider kennen wir zurzeit weder den Plan, den der Fürsprecher verfolgt, noch können wir die Fehlgeleiteten ohne Weiteres von ihrem Vorhaben abbringen."
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4 0 TEXT_LUCKMH108_03768_SEQ_00 Urianger wartet auf dich. Er ist bereit, Bismarck aufzusuchen.
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28 24 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_00 Urianger in Grantel treffen
29 25 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_01 Mit Urianger sprechen
30 26 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_02 Die verkrusteten Schalentiere beseitigen
31 27 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_03 Erneut mit Urianger sprechen
32 28 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_04 Mit Thancred sprechen
33 29 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_05 Erneut mit Thancred sprechen
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51 47 TEXT_LUCKMH108_03768_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_000 Die Sache mit den Flundern ist eine bittere Pille, aber ich kann nicht tatenlos dabei zusehen, wenn sie Eulmore niederbrennen wollen. Wenn es sein muss, werde ich mit aller Kraft kämpfen.
53 49 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_001 Wir müssen die Flundern unbedingt davon abhalten, ihren Plan in die Tat umzusetzen.
54 50 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_002 Es liegt in unserer Natur, hinter dem Unerklärbaren das Übernatürliche zu vermuten. Man kann den Ondo daher keinen Vorwurf machen, dass sie „die Alten“ verehren.
55 51 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_003 Ein Krieg zwischen den Bewohnern des Landes und der See. Erinnert mich an Limsa<Indent/>... ein Rezept für Tragödien.
56 52 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_004 Und wieder sollen wir auf Bismarcks Rücken ins Meer eintauchen. Ich bin schon gespannt, was uns diesmal in den Tiefen des Ozeans erwartet<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKMH108_03768_TOLSHSAATH_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_010 Die neu entdeckten Wohngebiete liegen in den Untiefen des westlichen Meeres, noch weit hinter Amaurot. Um dort unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen durchführen zu können, benötigen wir erneut eine Luftblase aus Bismarcks Atem.
59 55 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_011 Wir müssen wieder zur Insel der Erkenntnis im Seenland, um auf Bismarcks Rücken zu unserem Ziel zu gelangen. Begeben wir uns zunächst nach Grantel.
60 56 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_040 Jetzt müssen wir noch zur Insel der Erkenntnis gelangen. Das ist eine hervorragende Gelegenheit, einen neuen Zauber zu demonstrieren, der es uns erlaubt, über Wasser zu laufen.
61 57 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_041 Bist du dir sicher, dass das klappt, Urianger?
62 58 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_042 Aber ja. Das Beste ist, dass wir weder auf ein Boot angewiesen sind noch uns in nasskalten Leibesübungen ertüchtigen müssen. Leicht wie ein Spaziergang.
63 59 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_043 Interessant. Ich kann es kaum erwarten, dieses Kunststück mit eigenen Augen zu sehen.
64 60 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_044 Wenn hier alle schwimmen könnten, müssten wir uns jetzt nicht auf irgendwelche Zaubertricks verlassen.
65 61 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_045 Pass bloß auf, dass du dich nicht verausgabst, Urianger<Indent/>...
66 62 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_046 Du schaffst das bestimmt, Urianger!
67 63 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_047 Es funktioniert! Es funktioniert tatsächlich!
68 64 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_048 Haha, fantastisch!
69 65 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_049 Oh nein! Urianger!
70 66 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_050 Ich hab's irgendwie geahnt<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_051 V-Verzeihung<Indent/>... Ich weiß nicht warum, aber<Indent/>... die Magie hat plötzlich ihre Wirkung verloren<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_052 Dabei haben mir die Fuath<Indent/>... diesen Zaubertrick beigebracht<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_053 Ich habe ihn ja auch schon<Indent/>... erfolgreich angewendet. Ich frage mich<Indent/>... warum es dieses Mal nicht funktioniert hat<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_054 Für mich sah es so aus, als hättest du für einen Moment geschwankt. Vielleicht bist du erschöpft?
75 71 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_055 Thancred! Was ist?! Alles in Ordnung?
76 72 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_056 Ja<Indent/>... Urianger ist offenbar nicht der einzige, der langsam mal eine Pause braucht<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_057 Ein <Emphasis>wirklich</Emphasis> unterhaltsames Kunststück, Urianger. Aber ich schlage vor, wir verlassen uns ab jetzt lieber auf eine traditionelle Methode der Überfahrt: Wie wär's mit einem Boot?
78 74 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_060 Übers Wasser laufen hört sich ja nett an, aber wenn ich schon schwimmen gehen muss, dann tu ich das doch lieber freiwillig.
79 75 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_061 Ich finde ja, Urianger sollte lieber etwas Zeit aufwenden, um schwimmen zu lernen, anstatt sich auf irgendwelche zweifelhaften Fuath-Tricks zu verlassen.
80 76 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_062 Pff, ich frage mich, was Urianger den Fuath für diesen <Emphasis>fabelhaften</Emphasis> Wasserzauber aushändigen musste<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_063 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_064 Ich glaube es zwar nicht, aber vielleicht lag mein kleiner Schwächeanfall daran, dass ich so unvermittelt und ohne mich aufzuwärmen rettend eingreifen musste.
83 79 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_065 Erst Urianger und dann Thancred. Hoffentlich ist alles in Ordnung mit den beiden<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_070 Nach einigen Anlaufschwierigkeiten haben wir es nun geschafft. Jetzt können wir Bismarcks Dienste erbitten.
85 81 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_071 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ihr wünscht, erneut auf meinem Rücken zu reisen? Fuuu.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
86 82 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_072 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Der Wunsch meiner kleinen Nachbarn sei der Wunsch unseres Königs. Meine Flossen sind bereit, euch in die Tiefen zu tragen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
87 83 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_073 <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Wir sind dir zu tiefstem Dank verpflichtet, ehrenwerter Bismarck.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
88 84 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_074 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Eine Bitte, meine kleinen Freunde: Etwas zwickt mich an meinem Bauch<Indent/>...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
89 85 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_075 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Blinde Passagiere haben sich dort festgesetzt. Das Gewächs auf meinem Rücken stört mich nicht. Aber meine Unterseite ist empfindlich. Fuuu.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
90 86 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_076 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Bitte entfernt die Störenfriede.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
91 87 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_077 <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Es wäre uns eine Freude, dir zur helfen, Bismarck. Sieh es als erledigt an.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
92 88 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_078 Ich verstehe die Feensprache nicht. Was hat er gesagt?
93 89 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_079 Er hat eingewilligt, uns zu unserem Ziel zu bringen. Allerdings sieht es so aus, als ob sich Parasiten an seinem Bauch festgesetzt haben. Er hat uns gebeten, sie für ihn zu entfernen.
94 90 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_080 Ich hielt es für eine angemessene Geste, seinem Ansinnen stattzugeben. Schließlich bietet er uns seine Hilfe an.
95 91 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_081 Allerdings - und ich bin wirklich <Emphasis>sehr</Emphasis> betrübt darüber<Indent/>- bin ich aus bekannten Gründen nicht geeignet, diese<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_082 Schon gut, schon gut! Erspare uns bitte deine weitschweifigen Ausreden, Urianger. Jemand muss diese Parasiten entfernen. Und weil du nicht schwimmen kannst, werden wohl <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich uns darum kümmern.
97 93 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_083 Wir beide haben ja den Segen der Kojin. Ich übernehme die rechte Seite, du die linke Seite vom Bauch. Packen wir's an!
98 94 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_084 Äh, ja. Sehr<Indent/>... freundlich<Indent/>...
99 95 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_090 Haha, Alisaie hat dem guten Urianger ja wirklich ordentlich einen vor den Bug gesetzt.
100 96 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_091 Ich kümmere mich um <SheetDe(EObj,2,2010278,2,4,1)/> auf dieser Seite. Du übernimmst die Parasiten auf der anderen Seite!
101 97 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_092 Hihi, also ich finde, unser guter Urianger hat sich in Sachen Wortwahl schon wesentlich gebessert. Aber Alisaie bevorzugt es offensichtlich, wenn man zum Punkt kommt.
102 98 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_093 Bitte sei so gut und entferne <SheetDe(EObj,2,2010278,2,4,1)/> von Bismarcks Unterseite. Sie scheinen ihm wirklich eine große Qual und wir sind auf seine Hilfe angewiesen, wenn ich das so bemerken darf. Unter uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Bin ich wirklich so weitschweifig, wie Alisaie sagt? Ich versuche mich immer so präzise wie möglich auszudrücken<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_094 Vielleicht habe ich mich bei unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Großen Leere mehr verausgabt, als mir bewusst war. Trotzdem ist es irgendwie<Indent/>... ungewöhnlich<Indent/>...
104 100 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_095 Thancred scheint sein Schwindelanfall sehr zu beschäftigen. Vielleicht schämt er sich, dass er Schwäche gezeigt hat?
105 101 TEXT_LUCKMH108_03768_SYSTEM_000_100 Du hast erfolgreich <SheetDe(EObj,1,2010278,1,4,1)/> entfernt!
106 102 TEXT_LUCKMH108_03768_ALPHINAUD_000_105 Gute Arbeit! Der Segen der Kojin ist wirklich viel wert. Das nächste Mal, wenn ich im Ursprung bin, werde ich Soroban fragen, ob er mir ihn auch verleihen kann!
107 103 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_106 Diese festgebackenen Viecher waren wirklich widerlich. Bäh!
108 104 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_107 Ich glaube, Urianger ist einfach nur sehr korrekt, wenn es darum geht, andere um etwas zu bitten. Das kann schon mal etwas ausarten.
109 105 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_108 Tut mir leid, dass ihr euch wieder darum kümmern musstet. Schätze, wir können jetzt zu den Flundern aufbrechen.
110 106 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_109 Ich mache mir etwas Sorgen um Thancred und Urianger<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_110 Ihr habt Bismarck von seinen parasitären Passagieren befreit, wie ich sehe. Sehr gut. Ich werde ihn sofort unterrichten.
112 108 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_111 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Fuuu<Indent/>... Ich danke euch. Das Jucken an meinem Bauch ist verschwunden.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
113 109 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_112 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Einst befreite mich ein Reisender, wie ihr es seid, von den Plagegeistern. Das war kurz nach der Lichtflut<Indent/>...<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
114 110 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_113 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ich hatte mir unlängst diesen abgelegenen Ort zum Ruhen ausgesucht, als er zu mir geschwommen kam: Ein Mann namens Ken. Er ließ sich auf meinem Rücken nieder.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
115 111 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_114 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Damals bat ich ihn, meinen Bauch von den Krustentieren zu befreien. Ken hatte keine Angst vor mir. Er sprach sogar die Sprache der Feen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
116 112 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_115 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Er stimmte zu. Von da an waren wir Freunde.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
117 113 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_116 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Ich wusste nicht, woher er stammte. Er sagte nur, er wolle die untergehende Welt hinter sich lassen. Wir verstanden uns gut und sprachen viel miteinander. Wir reisten gemeinsam und er schien glücklich.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
118 114 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_117 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Doch euer Leben ist so kurz. Fuuu. Wie ein flüchtiger Traum. Und bald war ich wieder allein. Und ich schlief.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
119 115 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_118 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Aber ich bin nicht einsam. Er ruht noch immer hier bei mir auf meinem Rücken. Still und friedlich. Fuuu<Indent/>... Es bereitet mir Freude, wieder mit anderen Reisenden zu sprechen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
120 116 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_119 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Jetzt, wo das grelle Licht vertrieben und das Siechen beendet ist, bin ich aus meinem Schlaf erwacht.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
121 117 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_120 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Vielleicht sollte ich mit anderen wie euch öfters sprechen. Mit Fischern oder Seeleuten. Fuuu. Doch dafür müsste ich eure Sprache erlernen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
122 118 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_121 <UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Wenn es dein Wunsch ist, so wäre es mir eine Ehre, sie dir beizubringen. Wenn du erst einmal ein paar Grußformeln verinnerlicht hast, vereinfacht dies die Kommunikation ungemein.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
123 119 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_122 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Eine gute Idee. Nun denn, meine kleinen Nachbarn. Dann will ich euch an euer gewünschtes Ziel bringen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
124 120 TEXT_LUCKMH108_03768_BISMARCK_000_123 (-Bismarck-)<UIForeground>F20243</UIForeground><UIGlow>F20244</UIGlow>Noch tiefer in die Dunkelheit des Ozeans. Doch mein Leib braucht noch Zeit zum Erwachen. Ich werde eine Weile in den Wolken reisen. Erwartet mich an der Küste Kholusias.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
125 121 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_124 Jetzt verstehe ich, warum einige alte Leute im Seenland die Insel auch als „die Insel Ken“ bezeichnen. Ich dachte erst, es sei eine merkwürdige Abkürzung für die Insel der Erkenntnis. Aber offenbar stammt der ursprüngliche Name von dem Einsiedler ab, der hier mal auf Bismarcks Rücken gelebt hat<Indent/>...
126 122 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_125 Wenn es sich kurz nach der Lichtflut zugetragen hat, wie Bismarck erzählt, ist es kein Wunder, dass die Leute die wahren Begebenheiten vergessen haben.
127 123 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_126 Was hat Bismarck denn erzählt? Ich verstehe doch nicht die Feensprache!
128 124 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_127 Bismarck braucht offenbar noch etwas Zeit, um wieder aus seinem Schlaf zu erwachen. Wir sollen an der Küste Kholusias auf ihn warten.
129 125 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_128 Wie, das ist alles? Er hat doch noch viel mehr erzählt, oder nicht?
130 126 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_129 Bist du dir sicher, dass du das wissen möchtest? Es ist eine recht<Indent/>... <Emphasis>weitschweifige</Emphasis> Geschichte.
131 127 TEXT_LUCKMH108_03768_ALISAIE_000_130 W-Wie? Ach so<Indent/>... na dann<Indent/>... ach, schon gut.
132 128 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_131 Bismarck wird wohl noch etwas durch die Lüfte fliegen, bevor er uns in die Tiefen von Tempest bringt. Vielleicht sollten wir die Gelegenheit nutzen und uns etwas ausruhen. Urianger und Thancred scheinen eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause ganz gut gebrauchen zu können.
133 129 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_132 Aaach, nein, mir geht's prächtig. Ich brauche keine Pause.
134 130 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_133 Ich fühle mich auch nicht sonderlich erschöpft.
135 131 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_134 Ihr Dickköpfe! Wir machen uns Sorgen um euch. Ruht euch gefälligst aus!
136 132 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_135 S-Schon gut, schon gut. Ich werde mir eine Mütze Schlaf gönnen, bevor wir nach Kholusia aufbrechen.
137 133 TEXT_LUCKMH108_03768_RYNE_000_136 Du solltest dich auch etwas ausruhen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Seit du aus dem Ursprung zurückgekehrt bist, warst du ständig auf Reisen. Du musst erschöpft sein.
138 134 TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_500 Was sagst du?
139 135 TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_500 Warum nicht.
140 136 TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_500 Ich bin taufrisch.
141 137 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_137 Spar dir den Protest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sollen die Beine hochlegen. Kann auch nicht schaden, wenn die Flundern so hartnäckig sind, wie der Älteste behauptet.
142 138 TEXT_LUCKMH108_03768_YSHTOLA_000_138 Also gut. Die alten Haudegen ruhen sich noch etwas aus, während wir Jungspunde schon mal nach Kholusia aufbrechen. Jemand sollte vor Ort sein, falls Bismarck auftaucht.
143 139 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_138 Pah, von wegen alt! Der werd ich noch zeigen, was eine Harke ist!
144 140 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_139 Was soll's. In Grantel habe ich eine kleine Schenke gesehen. Schätze, wir könnten dort für eine Weile einkehren.
145 141 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_140 Also ich habe kein Problem damit, als alt bezeichnet zu werden. Mit fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nem Alter erlangt man Reife und Weisheit. Wie könnte ich das je als Beleidigung empfinden?
146 142 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_150 Ah, hier lässt es sich aushalten<Indent/>...
147 143 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_151 Ts, dass sich Ryne mal um mich sorgen würde wie um einen alten Mann<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_152 Deinem Seufzen nach zu urteilen, scheint es dir hier auf der Terrasse aber ganz gut zu gefallen, oder nicht?
149 145 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_153 Ich mach nur das Beste aus der Sache.
150 146 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_154 Und außerdem ist es eigentlich gar nicht schlecht, manchmal die Beine hochzulegen und die Seele baumeln zu lassen<Indent/>...
151 147 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_155 Die Gegend sieht aus, als könnte man hier gut angeln. Vielleicht sollte ich nachher mal mein Glück versuchen<Indent/>...
152 148 TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_156 (-???-)H-Hiiilfeee! Bitte, ich brauche Hilfe!
153 149 TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_157 Die Nachtschatten sind aufgetaucht und haben wahllos einige von uns entführt. Ich bin ihnen gerade so noch entkommen. Bitte, helft uns! Helft, meine Freunde zu befreien!
154 150 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_158 <seufz> Ich habe den Eindruck, das Schicksal will uns gar keine Pause gönnen<Indent/>...
155 151 TEXT_LUCKMH108_03768_PANICKEDFISHER_000_159 Ihr werdet uns also helfen? Die Nachtschatten können noch nicht weit gekommen sein. Sie sind bestimmt noch hier irgendwo in der Umgebung von Grantel. Bitte, rettet meine Freunde!
156 152 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_160 Die Nachtschatten sind eine Gruppe abtrünniger Elfen, wenn ich mich recht entsinne. Es sind Gesetzlose, die schon lange das Seenland unsicher machen.
157 153 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_161 Pause vorbei! Auf geht's, die Pflicht ruft!
158 154 TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERA03768_000_165 Die Banditen können nicht weit sein. Sie müssen sich noch hier irgendwo in der Nähe aufhalten!
159 155 TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_166 D-Danke! Vielen Dank!
160 156 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_167 Wie es scheint, ist die Stadtwache auch schon zur Stelle.
161 157 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_168 Die Nachtschatten werden immer dreister. Dass sie sich schon bis hierherwagen, ist kein gutes Zeichen.
162 158 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_169 Kein Grund zur Sorge. Wir haben die Situation unter Kontrolle.
163 159 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_170 Da hat uns wohl jemand die Arbeit abgenommen. Die Stadtwache ist auf Zack. Aber<Indent/>... Kommen dir die Soldaten auch irgendwie bekannt vor?
164 160 TEXT_LUCKMH108_03768_FISHERB03768_000_171 Vielen, vielen Dank für eure Hilfe!
165 161 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_172 Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit? Und deine Begleiter habe ich auch schon beim Kristall<SoftHyphen/>exarchen gesehen.
166 162 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_173 Ich glaube, ich erinnere mich wieder an euch. Auf euch ist wirklich Verlass. Ihr macht der Stadtwache alle Ehre.
167 163 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_174 Um ehrlich zu sein, sind wir gar nicht im Dienst. Wir patrouillieren auf den Straßen im Seenland auf eigene Faust und haben die Hilferufe gehört.
168 164 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_175 Oh, das nenn ich mal Einsatz. Aber es wäre das erste Mal, dass ich von Soldaten höre, die ihren Feierabend mit noch mehr Wachdiensten verbringen.
169 165 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_176 Als Stadtwachen sind unsere Möglichkeiten begrenzt. Wir wollen mehr für die Bewohner im Seenland tun.
170 166 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_177 (-Mutige Stadtwache-)Wir wollen so sein wie ihr oder der Krieger des Lichts. Wir wollen für andere einstehen, jederzeit. Nicht nur, wenn wir Dienst haben.
171 167 TEXT_LUCKMH108_03768_Q1_000_600 Was antwortest du?
172 168 TEXT_LUCKMH108_03768_A1_000_600 Jetzt erinnere ich mich an dich. Diese aufbrausende Art<Indent/>...
173 169 TEXT_LUCKMH108_03768_A2_000_600 Wie war noch mal dein Name, Soldat?
174 170 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_178 Ich heiße Vonard, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wir haben uns getroffen, als hier im Seenland ein streunender Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gemeldet wurde.
175 171 TEXT_LUCKMH108_03768_BRAVESOLDIER_000_179 (-Vonard-)Wir haben geschworen, uns Helden wie dich zum Vorbild zu nehmen. Wir wollen uns nicht länger auf die Hilfe anderer verlassen, sondern selbst helfen. Wir wollen Krieger des Lichts werden.
176 172 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_180 Aber als Soldaten Crystariums können wir nicht viel ausrichten. Unser Dienst beschränkt sich zumeist auf die Stadt selbst.
177 173 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_181 Doch wenn wir so frei die Welt bereisen könnten wie ihr, dann hielte uns nichts mehr davon ab, anderen zu helfen.
178 174 TEXT_LUCKMH108_03768_SOLDIER03608_000_182 Wir tun, was wir tun können. Zu jeder Zeit. Wenn ihr uns nun entschuldigen würdet. Die Nachtschatten sind noch immer im Seenland unterwegs und wenn wir nicht wachsam bleiben, schlagen sie vielleicht schon bald wieder zu.
179 175 TEXT_LUCKMH108_03768_THANCRED_000_183 Interessant. Sehen wir hier die Geburtsstunde der neuen Helden dieser Welt?
180 176 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_184 Ihr Handeln ist zweifelsfrei löblich. Aber bedenkt, dass es von Ardberts - oder besser gesagt Elidibus' - Hand gelenkt wird. Und das sollte uns große Sorgen machen.
181 177 TEXT_LUCKMH108_03768_URIANGER_000_185 Leider kennen wir zurzeit weder den Plan, den der Fürsprecher verfolgt, noch können wir die Fehlgeleiteten ohne Weiteres von ihrem Vorhaben abbringen.
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0,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_00","Urianger ist bereit, Richtung Kholusia aufzubrechen."
1,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_01","Nach eurer ausgesprochen kurzen Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause brecht ihr nach Kholusia auf, wo Bismarck hoffentlich schon auf euch wartet. Triff Urianger am Kap Kielbruch."
2,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_02","Ihr taucht auf Bismarcks Rücken in die Tiefen des Ozeans ab und werdet an euer Ziel gebracht: Das Anamnesis Anyder. Hier haben sich die hasserfüllten Flundern eingenistet, um ihre Invasion des Festlands vorzubereiten. Werdet ihr dort mehr über die Ascians und Elidibus sowie seine Pläne zur Vereinigung der Welten erfahren? Eines steht fest: Die Flundern sind aufgrund ihrer Brut aggressiver als jemals zuvor. Euch steht eine harte Prüfung bevor!
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_03","Du hast die Flundern aus dem Anamnesis Anyder vertrieben. Der Weg zur Noesis ist frei."
4,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_04","In der Noesis seht ihr eine Art visualisierter Erinnerung. Ihr werdet Zeuge, wie die Gruppe der Ascians um Venat die Beschwörung Hydaelyns als Gegengewicht zu Zodiark in Erwägung zog. Außerdem erfahrt ihr, dass Elidibus sich als eine Art „Kern“ für Zodiarks Beschwörung opferte. Sprich mit Y'shtola, um das Gesehene zu verarbeiten. Falls du das Anyder wieder verlassen haben solltest, kannst du von Kap Kielbruch auf Kholusia aus die Noesis wieder direkt betreten."
5,"TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_05","Elidibus ist und bleibt ein Mysterium. Y'shtola hat sich entschlossen, noch etwas im Anyder zu verweilen und die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung fortzusetzen."
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24,"TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_00","Urianger am Kap Kielbruch treffen"
25,"TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_01","Das Anamnesis Anyder erforschen"
26,"TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_02","Das Anamnesis Anyder erforschen"
27,"TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_03","Mit Y'shtola sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_100_000","Hoffen wir, dass sie nicht von dem Ascian zu Taten verleitet werden, die sie später bereuen werden. Je schneller wir herausfinden, was Elidibus vorhat, desto besser."
49,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_000","Unsere Pause war kürzer als erwartet, aber vielleicht sollten wir trotzdem so langsam nach Kholusia aufbrechen?"
50,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_001","Ja, lasst uns losgehen. Die Pause war zwar wirklich nicht sehr ausgiebig, aber ich fühle mich trotzdem irgendwie erfrischt. Wir müssen zum Kap Kielbruch, richtig?"
51,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_010","Hallo. Und, konntet ihr euch etwas erholen?"
52,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_011","Noch kein Bismarck in Sicht<Indent/>... <seufz> Ich bin wirklich nicht die Geduldigste."
53,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_012","Ich frage mich, was für eine Kreatur wie Bismarck „eine Weile“ bedeutet. Ich hoffe, wir müssen hier nicht warten, bis wir Wurzeln schlagen."
54,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_013","Aaah, wir haben uns so <Emphasis>richtig</Emphasis> gut erholt, stimmt's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
55,"TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_014","Ihr seid schneller hier als erwartet. Hat Thancred sich wirklich ordentlich ausgeruht?"
56,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_020","Damit wären wir alle wieder versammelt. Bleibt nur noch, Bismarcks Ankunft abzuwarten."
57,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_030","Wie es aussieht, hatte unser großer Freund genug Zeit, um seine Flossen zu strecken. Besteigen wir seinen breiten Rücken und reisen an den Grund des Meeres."
58,"TEXT_LUCKMH109_03769_Q1_000_000","Was tust du?"
59,"TEXT_LUCKMH109_03769_A1_000_001","Sprechen"
60,"TEXT_LUCKMH109_03769_A1_000_002","Gruppe bilden"
61,"TEXT_LUCKMH109_03769_A1_000_003","Abbrechen"
62,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_040","Eulmore hat gerade erst begonnen, seine ersten Schritte in eine neue Zukunft zu wagen. Ich werde nicht zulassen, dass die Flundern diesen Keim der Hoffnung zerstören. Ich tue, was nötig ist, um sie aufzuhalten!"
63,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_041","Ich bin das Warten satt. Elidibus ruht bei seinem durchtriebenen Werk bestimmt auch keine Minute."
64,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_042","Ich frage mich, was uns in diesem neuen Teil der Ascian-Siedlungen erwartet. Welches neue Wissen wird sich uns wohl offenbaren?"
65,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_043","Wir begeben uns nicht nur in einen unbekannten Teil des Meeres, wir müssen auch bei den äußerst aggressiven Flundern aufräumen. Und wer weiß, welche Kreaturen uns da unten noch erwarten. Das wird ein heißer Tanz, sag ich dir!"
66,"TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_044","Alle bereiten sich offenbar auf einen schweren Kampf vor. Aber keine Sorge, ich werde euch nicht enttäuschen."
67,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_045","Amaurot war eine Vision der alten Ascians, erschaffen von Emet-Selch. Die Siedlung, die wir am Grund des Ozeans vorfinden werden, wird uns einen unverfälschten Blick auf die Ascians gewähren. Es ist unmöglich vorherzusagen, was uns dort erwartet."
68,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_050","Ich dachte, dass Elidibus als Ursprünglicher sein Schicksal mit Emet-Selch und Lahabrea teilt. Aber offenbar hat er schon vor der Zersplitterung sein Leben verwirkt<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_051","Diese Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen<Indent/>... Was hat das alles zu bedeuten?"
70,"TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_052","Also wenn man dieser Aufzeichnung Glauben schenken darf, dann heißt das, dass Elidibus<Indent/>... gar nicht mehr lebt, obwohl er<Indent/>... unsterblich ist?"
71,"TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_053","Das Gespräch ist offenbar mittendrin abgebrochen. Ob wir uns das Ende auch noch irgendwie ansehen können?"
72,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_054","Der Name „Anyder“ lässt vermuten, dass eine gewisse Verbindung zwischen diesem Ort und dem Akadaemia Anyder besteht. Die Konstruktion des Anamnesis Anyder lässt vermuten, dass hier Konzepte gelagert wurden, während sie im Akadaemia Anyder praktischen Versuchen unterzogen wurden."
73,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_055","Doch was hat es mit den Akteuren auf sich, die von diesen Institutionen Gebrauch gemacht haben? Der Konvent der Vierzehn und das Hervortreten der Venat-Fraktion<Indent/>... Das alles wirft so viele Fragen auf."
74,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_056","Und was hat es zu bedeuten, dass Elidibus sich offenbar als Kern für Zodiark angeboten hat?"
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76,"TEXT_LUCKMH109_03769_Q2_000_600","Die Noesis betreten?"
77,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_060","Mal sehen, ob wir nicht doch noch das Ende dieser Unterhaltung irgendwie hervorzaubern können. Diese Vorrichtung scheint sich ähnlichen Prozessen wie die eines Ätheryten zu bedienen. Vielleicht kann ich einen Weg finden, sie zu manipulieren<Indent/>..."
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79,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_062","Bis zum Ende der Aufzeichnung leuchtete dieses Konstrukt noch. Als das Licht erlosch, endete auch die Aufnahme. Ein Zusammenhang liegt auf der Hand."
80,"TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_063","Es ist ohnehin ein Wunder, dass hier noch überhaupt irgendetwas funktioniert. Diese Gebäude stehen hier schon seit wer weiß wie lange."
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83,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_066","Emet-Selch eröffnete uns einst, dass die Namen der Ascians nicht ihre wahren Namen sind, sondern vielmehr ihre Titel."
84,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_067","Daraus können wir schließen, dass der Elidibus, der sich geopfert hat, der Vorgänger des jetzigen Elidibus ist, der sich immer noch als Fürsprecher bezeichnet."
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86,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_069","Das klingt einleuchtend. Wenn Elidibus seinen Titel vor der Zersplitterung erlangte, ist es nur logisch, dass der Elidibus, der sich Fürsprecher nennt, einer der Ursprünglichen ist."
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88,"TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_071","Ich werde noch eine Weile hier im Anyder verbleiben und weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen. Ich bin mir sicher, dass ich noch mehr Informationen finden kann, wenn ich nur lang genug suche."
89,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_072","Ein vernünftiger Vorschlag. Wenn jemand mehr über die wahren Begebenheiten in Erfahrung bringen kann, dann unsere weise Hexe."
90,"TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_073","Jetzt, da wir ihre Königin bezwungen haben, scheint der Eroberungsdrang der Flundern insgesamt geschwunden zu sein. Eulmore sollte vorerst sicher sein. Ich schlage vor, wir kehren zurück an Land."
91,"TEXT_LUCKMH109_03769_SYSTEM_000_080","Du kannst das Anamnesis Anyder auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
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4 0 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_00 Urianger ist bereit, Richtung Kholusia aufzubrechen.
5 1 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_01 Nach eurer ausgesprochen kurzen Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause brecht ihr nach Kholusia auf, wo Bismarck hoffentlich schon auf euch wartet. Triff Urianger am Kap Kielbruch.
6 2 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_02 Ihr taucht auf Bismarcks Rücken in die Tiefen des Ozeans ab und werdet an euer Ziel gebracht: Das Anamnesis Anyder. Hier haben sich die hasserfüllten Flundern eingenistet, um ihre Invasion des Festlands vorzubereiten. Werdet ihr dort mehr über die Ascians und Elidibus sowie seine Pläne zur Vereinigung der Welten erfahren? Eines steht fest: Die Flundern sind aufgrund ihrer Brut aggressiver als jemals zuvor. Euch steht eine harte Prüfung bevor! ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
7 3 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_03 Du hast die Flundern aus dem Anamnesis Anyder vertrieben. Der Weg zur Noesis ist frei.
8 4 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_04 In der Noesis seht ihr eine Art visualisierter Erinnerung. Ihr werdet Zeuge, wie die Gruppe der Ascians um Venat die Beschwörung Hydaelyns als Gegengewicht zu Zodiark in Erwägung zog. Außerdem erfahrt ihr, dass Elidibus sich als eine Art „Kern“ für Zodiarks Beschwörung opferte. Sprich mit Y'shtola, um das Gesehene zu verarbeiten. Falls du das Anyder wieder verlassen haben solltest, kannst du von Kap Kielbruch auf Kholusia aus die Noesis wieder direkt betreten.
9 5 TEXT_LUCKMH109_03769_SEQ_05 Elidibus ist und bleibt ein Mysterium. Y'shtola hat sich entschlossen, noch etwas im Anyder zu verweilen und die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung fortzusetzen.
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28 24 TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_00 Urianger am Kap Kielbruch treffen
29 25 TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_01 Das Anamnesis Anyder erforschen
30 26 TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_02 Das Anamnesis Anyder erforschen
31 27 TEXT_LUCKMH109_03769_TODO_03 Mit Y'shtola sprechen
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52 48 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_100_000 Hoffen wir, dass sie nicht von dem Ascian zu Taten verleitet werden, die sie später bereuen werden. Je schneller wir herausfinden, was Elidibus vorhat, desto besser.
53 49 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_000 Unsere Pause war kürzer als erwartet, aber vielleicht sollten wir trotzdem so langsam nach Kholusia aufbrechen?
54 50 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_001 Ja, lasst uns losgehen. Die Pause war zwar wirklich nicht sehr ausgiebig, aber ich fühle mich trotzdem irgendwie erfrischt. Wir müssen zum Kap Kielbruch, richtig?
55 51 TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_010 Hallo. Und, konntet ihr euch etwas erholen?
56 52 TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_011 Noch kein Bismarck in Sicht<Indent/>... <seufz> Ich bin wirklich nicht die Geduldigste.
57 53 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_012 Ich frage mich, was für eine Kreatur wie Bismarck „eine Weile“ bedeutet. Ich hoffe, wir müssen hier nicht warten, bis wir Wurzeln schlagen.
58 54 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_013 Aaah, wir haben uns so <Emphasis>richtig</Emphasis> gut erholt, stimmt's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
59 55 TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_014 Ihr seid schneller hier als erwartet. Hat Thancred sich wirklich ordentlich ausgeruht?
60 56 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_020 Damit wären wir alle wieder versammelt. Bleibt nur noch, Bismarcks Ankunft abzuwarten.
61 57 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_030 Wie es aussieht, hatte unser großer Freund genug Zeit, um seine Flossen zu strecken. Besteigen wir seinen breiten Rücken und reisen an den Grund des Meeres.
62 58 TEXT_LUCKMH109_03769_Q1_000_000 Was tust du?
63 59 TEXT_LUCKMH109_03769_A1_000_001 Sprechen
64 60 TEXT_LUCKMH109_03769_A1_000_002 Gruppe bilden
65 61 TEXT_LUCKMH109_03769_A1_000_003 Abbrechen
66 62 TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_040 Eulmore hat gerade erst begonnen, seine ersten Schritte in eine neue Zukunft zu wagen. Ich werde nicht zulassen, dass die Flundern diesen Keim der Hoffnung zerstören. Ich tue, was nötig ist, um sie aufzuhalten!
67 63 TEXT_LUCKMH109_03769_ALISAIE_000_041 Ich bin das Warten satt. Elidibus ruht bei seinem durchtriebenen Werk bestimmt auch keine Minute.
68 64 TEXT_LUCKMH109_03769_YSHTOLA_000_042 Ich frage mich, was uns in diesem neuen Teil der Ascian-Siedlungen erwartet. Welches neue Wissen wird sich uns wohl offenbaren?
69 65 TEXT_LUCKMH109_03769_THANCRED_000_043 Wir begeben uns nicht nur in einen unbekannten Teil des Meeres, wir müssen auch bei den äußerst aggressiven Flundern aufräumen. Und wer weiß, welche Kreaturen uns da unten noch erwarten. Das wird ein heißer Tanz, sag ich dir!
70 66 TEXT_LUCKMH109_03769_RYNE_000_044 Alle bereiten sich offenbar auf einen schweren Kampf vor. Aber keine Sorge, ich werde euch nicht enttäuschen.
71 67 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_045 Amaurot war eine Vision der alten Ascians, erschaffen von Emet-Selch. Die Siedlung, die wir am Grund des Ozeans vorfinden werden, wird uns einen unverfälschten Blick auf die Ascians gewähren. Es ist unmöglich vorherzusagen, was uns dort erwartet.
72 68 TEXT_LUCKMH109_03769_ALPHINAUD_000_050 Ich dachte, dass Elidibus als Ursprünglicher sein Schicksal mit Emet-Selch und Lahabrea teilt. Aber offenbar hat er schon vor der Zersplitterung sein Leben verwirkt<Indent/>...
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76 72 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_054 Der Name „Anyder“ lässt vermuten, dass eine gewisse Verbindung zwischen diesem Ort und dem Akadaemia Anyder besteht. Die Konstruktion des Anamnesis Anyder lässt vermuten, dass hier Konzepte gelagert wurden, während sie im Akadaemia Anyder praktischen Versuchen unterzogen wurden.
77 73 TEXT_LUCKMH109_03769_URIANGER_000_055 Doch was hat es mit den Akteuren auf sich, die von diesen Institutionen Gebrauch gemacht haben? Der Konvent der Vierzehn und das Hervortreten der Venat-Fraktion<Indent/>... Das alles wirft so viele Fragen auf.
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+204
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0,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00","Urianger möchte mit dir den nächsten Schritt besprechen."
1,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01","Auf Alphinauds Vorschlag hin kehrt ihr nach Crystarium zurück, um über die gewonnenen Erkenntnisse zu beratschlagen."
2,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02","Elidibus' Worte, die er in der Erscheinung Ardberts sprach, haben ihre Wirkung offenbar nicht verfehlt. Als ihr nach Crystarium zurückkehrt, findet ihr die Stadt in Aufruhr wieder. Viele der Einheimischen haben sich auf der Exedra versammelt und wollen ihre Arbeit niederlegen. Doch damit nicht genug der Aufregung. Unvermittelt geht über der Stadt ein Sternenregen nieder, der bei einigen Bewohnern die Kraft des Transzendierens erweckt. Elidibus, der kurz darauf erscheint, gibt freimütig zu, für das Schauspiel verantwortlich gewesen zu sein. Er erklärt dir und deinen Gefährten, dass der Sternenregen und das Erwachen der Gabe des Lichts miteinander verknüpft seien und dass Hydaelyn auf diese Weise neue Anhänger gewinne. Sprich mit Alphinaud, der dich auf der Exedra erwartet."
3,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03","Zwei der Stadtwachen von Crystarium haben beschlossen, ihren Dienst zu quittieren und stattdessen auf Reisen zu gehen, um Krieger des Lichts zu werden. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch bittet dich, mit den beiden zu sprechen. Begib dich zum Amaro-Flugsteig und sprich mit Theyler."
4,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04","Du hast mit Theyler und Vonard gesprochen, bevor sie sich auf ihre Reise begeben haben. Kehre ins Okular zum Kristall<SoftHyphen/>exarchen zurück."
5,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05","Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und deinen Gefährten verständigt ihr euch auf das weitere Vorgehen. Die Vervollständigung des Wesenskristalls steht kurz bevor und es bleibt erst einmal nichts weiter, als sich auszuruhen. Sprich mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere."
6,"TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06","Zurück in deinem Zimmer in den Isomorph-Quartieren erhältst du Besuch von jemandem, der dir dabei half, die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden zu besiegen. Dir wird klar, dass du dich Elidibus im Kampf stellen musst, um Ardberts Ehre zu retten und seinen Körper aus den Klauen des Ascians zu befreien."
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24,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00","Alphinaud in Crystarium aufsuchen"
25,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01","Mit Alphinaud sprechen"
26,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02","Theyler und Vonard verabschieden"
27,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
28,"TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04","Den Verwalter der Isomorph-Quartiere aufsuchen"
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49,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001","Die Flundern haben jetzt wohl ihre Lektion gelernt. Das sollte den Ondo auch eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause von den Überfällen geben."
50,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003","Man kann nicht immer alle Probleme auf einen Schlag lösen. Immerhin sind wir nicht mit leeren Händen zurückgekehrt."
51,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004","Ich hoffe, Y'shtola kommt allein zurecht<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010","Wer ist Elidibus wirklich? Wenn wir das herausfinden, werden wir vielleicht auch verstehen, welchen Plan der Fürsprecher verfolgt. Hoffen wir, dass Y'shtolas weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen fruchtbar sein werden."
53,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011","Die weitere Suche nach Informationen zu den Ascians übernimmt also Y'shtola. Ich schlage vor, wir erkundigen uns nach den Fortschritten bei der Arbeit am Wesenskristall."
54,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012","Außerdem sollten wir den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Erkenntnisse informieren. Kehren wir zurück nach Crystarium."
55,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020","Uns blieb nicht viel Zeit, die wahre Gestalt Elidibus' aufzuspüren. Aber ich glaube ohnehin nicht, dass er uns auch nur eine Frage beantworten würde."
56,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021","Wie es aussieht, wurde bei den zwei Soldaten, die wir im Seenland kennengelernt haben, die Kraft des Transzendierens geweckt. Wie sie sie wohl nutzen werden?"
57,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022","Als ich diesen Sternenregen sah, habe ich mich sofort an Amaurot erinnert. Irgendwie<Indent/>... irgendwie macht es mich traurig."
58,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023","Nun hat Elidibus also unsere Hypothese zum Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Erweckung der Kraft des Transzendierens bestätigt. Eine zweifelhafte Freude, wie ich meine."
59,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024","Und eben jener „Fürsprecher“ gibt sich nun als Krieger des Lichts aus, stachelt die Leute auf und behauptet, er tue dies alles, um die Welt zu retten. Was hat das alles nur zu bedeuten?"
60,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030","Elidibus' Pläne sind so undurchsichtig wie eh und je, und wir stecken mittendrin. Mich überrascht bald gar nichts mehr."
61,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031","Der falsche Ardbert ist fort, aber seine Worte hallen in den Gedanken der Bürger Crystariums wider. Ich konnte die meisten aber davon überzeugen, ihre Arbeit vorerst fortzuführen."
62,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032","Doch bei einigen blieben meine Überzeugungsversuche wirkungslos. Unter ihnen sind zwei Soldaten, die dir bekannt sein dürften, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie heißen Theyler und Vonard."
63,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033","Sie sind fest entschlossen, diese Welt zu bereisen, um anderen zu helfen. Wie mir mitgeteilt wurde, haben sie bereits ihren Dienst als Soldaten der Stadtwache quittiert."
64,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034","Es ist klar, dass die Worte Ardberts - nein, Elidibus' - bei ihnen ihre Wirkung nicht verfehlt haben. Auch wenn es schmerzt, möchte ich, dass sie Crystarium ohne Bitterkeit verlassen."
65,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035","Jetzt, wo die Kraft des Transzendierens in ihnen geweckt wurde, haben sie das Zeug dazu, wahre Helden zu werden. Ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist nur ein weiterer Hinweis darauf, was in ihnen steckt. Das sollten wir respektieren."
66,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036","Nichts liegt mir ferner, als die Redlichkeit ihres Entschlusses zu bezweifeln. Wie es scheint, hat das gute Vorbild <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin des Lichts<Else/>des Kriegers des Lichts</If> auf sie abgefärbt."
67,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037","Und gerade deshalb hätte ich eine Bitte an dich. Würdest du mit den beiden noch einmal vor ihrer Abreise sprechen? Du solltest sie auf dem Amaro-Flugsteig finden."
68,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038","Eine gute Idee. Persönlich <If(PlayerParameter(4))>von der Kriegerin des Lichts<Else/>vom Krieger des Lichts</If> verabschiedet zu werden, wird ihnen sicherlich ein guter Ansporn sein. Genauso, wie du einst von den Anführern der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten auf deine Reise gesandt wurdest<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039","Sehe ich ganz genauso. Das ist eine perfekte Gelegenheit, sie für die bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu motivieren."
70,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040","In der Zwischenzeit werden wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen von unseren gewonnenen Erkenntnissen berichten. Wenn du die beiden Reisenden gebührlich verabschiedet hast, können wir unsere Beratung gemeinsam im Okular fortsetzen."
71,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041","Laut Lyna sind Theyler und Vonard auf dem Amaro-Flugsteig, um letzte Vor<SoftHyphen/>bereitungen für ihre Abreise zu treffen. Wenn du ihnen noch ein paar Worte der Ermutigung zukommen lassen könntest, wäre ich dir sehr dankbar. "
72,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042","Deine Worte werden die beiden sicherlich beflügeln. Das weiß ich besser als jeder andere."
73,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043","Die beiden wollen offenbar wirklich in deine Fußstapfen treten. Dieser kleine Rollentausch muss für dich komisch sein, hm?"
74,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044","Das ist irgendwie fast genauso wie einst, als du am Luftschiff auf deine erste Reise entsandt wurdest, was? Damals hatte der Bund der Morgenröte bereits ein Auge auf dich geworfen."
75,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044","Hach, Minfilia war wirklich überglücklich, als sie hörte, dass <If(PlayerParameter(4))>eine neue Heldin<Else/>ein neuer Held</If> die Bühne Eorzeas betreten hat."
76,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045","Auch wenn es aus dem Mund von Elidibus stammt, es stimmt: Diese Welt muss lernen, auf eigenen Beinen zu stehen. Ich wurde hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt geboren und ich spüre es ebenfalls."
77,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046","Es macht keinen Unterschied, ob Elidibus der Erste war, der es offen ausgesprochen hat. Wenn sich jemand entschließt, sich für seine Welt und deren Bewohner einzusetzen, ist daran nichts moralisch Verwerfliches."
78,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047","Schade, dass ich mich zum zeitlichen Zeitpunkt des Schauspiels gerade im Turm befunden habe. Ich hätte es wirklich gerne mit eigenen Augen gesehen. Nicht, dass ich glaube, dass es die Kraft des Transzendierens in mir geweckt hätte<Indent/>... eher aus wissenschaftlicher Neugier heraus."
79,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048","Wir wollen zunächst nach Amh Araeng aufbrechen<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Der Krieger der Dunkelheit</If>! Was machst du hier?"
81,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051","Wie, du bist gekommen, um uns eine gute Reise zu wünschen? Welch eine Ehre!"
82,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052","Das bedeutet uns wirklich sehr viel."
83,"TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053","Wir möchten unsere Reise mit kleinen Schritten beginnen und jenen, die Hilfe benötigen, die Hand ausstrecken. Vielleicht wird man uns dann auch eines Tages als Helden begrüßen!"
84,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054","Und wenn unsere Welt einmal wieder in Not geraten sollte, dann wollen wir es sein, die sich schützend den Gefahren stellen. Zu lange haben wir uns in deinem Schatten ausgeruht. Ich hoffe, wir werden auf unserer Reise die Stärke finden, die es dazu braucht."
85,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500","Was sagst du?"
86,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500","Ich bin mir sicher, dass es da draußen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gibt, die nur ihr beiden bestehen könnt."
87,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500","Euch erwartet ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Abenteuer. Möge es euch ein guter Lehrmeister sein, so wie mir."
88,"TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055","Ich danke dir. Danke für deinen Segen! Deine Worte erfüllen mich mit einer un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Vorfreude. Mit Stolz und dem Willen, Gutes zu tun!"
89,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058","Und, hast du die beiden gebührlich verabschiedet? Sag nichts. Sie sind wahrscheinlich geradezu ihrem Glück entgegengeflogen!"
90,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059","Wir haben soeben den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Entdeckungen informiert. Man wollte uns gerade die Lage zum Wesenskristall erläutern<Indent/>..."
91,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060","Danke, dass du den beiden angehenden Helden gut zugesprochen hast. Mögen sie auf ihren Reisen immer die rechten Pfade wählen."
92,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061","Aber kommen wir zurück zu unserer Besprechung. Wir sind nun alle im Bilde über die neuesten Erkenntnisse, die ihr in Tempest gewonnen habt. Wir sollten nun unsere Schlüsse ziehen und entscheiden, wie wir als Nächstes vorgehen. Und auch in Sachen Wesenskristall gibt es Neues zu berichten. Dazu später mehr<Indent/>..."
93,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062","Wir haben nun die Bestätigung, dass es sich bei der Erscheinung Ardberts in Wahrheit um den Ascian Elidibus handelt. Dessen Pläne bleiben jedoch weiterhin im Dunkeln. Auch bei der Frage, um wen es sich bei Elidibus wirklich handelt, sind wir keinen Schritt weiter. Wenn überhaupt ist sein Wesen mysteriöser denn je."
94,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063","Y'shtola ist im Anyder verblieben, um dieser Frage auf den Grund zu gehen. Ich fürchte, das ist die einzige Spur, die wir zurzeit haben."
95,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064","Dann bleibt uns nichts weiter, als unserem wandelnden Mysterium Elidibus auf den Fersen zu bleiben. Wir sollten außerdem ein Auge darauf haben, welchen Effekt sein Treiben in anderen Regionen Norvrandts hat<Indent/>..."
96,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065","Gute Idee. Und ich glaube ohnehin, dass keiner besser für solche Missionen geeignet ist als Thancred."
97,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066","Ich werde mich Thancred anschließen."
98,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067","Nichts für ungut, Ryne, aber es wäre besser, wenn ich das alleine mache<Indent/>..."
99,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067","Ich habe unsere Mission in der Großen Leere natürlich nicht vergessen. Sei versichert, dass ich dann wieder zurück sein werde, um dir zur Seite zu stehen."
100,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068","Ich verstehe<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069","Wenn wir jetzt zu viel Aufhebens machen, könnte es Elidibus auffallen. Wir sollten für eine Weile in Crystarium verbleiben und uns ruhig verhalten."
102,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070","Kristall<SoftHyphen/>exarch, du hast den Wesenskristall erwähnt. Konntet ihr bei der Entwicklung einer Übertragungsmethode Fortschritte erzielen?"
103,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073","Seit unserer letzten Versammlung haben wir unsere Bemühungen diesbezüglich intensiviert. Zunächst galt unsere Aufmerksamkeit der Rekonstruktion und Modifikation alter Techniken, um Seelen und Erinnerungen an das neue Gefäß zu binden<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074","Ich weiß, wir stehen kurz vor einer Lösung, aber die Wahrheit ist, dass alle unsere bisherigen Versuche fehlgeschlagen sind. Ich fürchte, die Technik der Allager lässt sich nicht ohne Weiteres modifizieren."
107,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075","Aber das heißt nicht, dass wir das endgültige Ende unserer Bemühungen erreicht haben. Es gibt noch einige Pfade, die wir bislang noch nicht beschritten haben<Indent/>... "
108,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076","Das ist wahr. Ich bin bereits dabei, andere Optionen in Erwägung zu ziehen."
109,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077","Ich glaube, wir sind nur einen Schritt von der Vollendung entfernt. Ich kann nur um noch etwas mehr Zeit und Vertrauen für mein Unterfangen bitten."
110,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078","Sei unbesorgt. Wir vertrauen dir voll und ganz, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wenn es etwas gibt, womit ich dir behilflich sein kann, so stehe ich zu deiner vollsten Verfügung."
111,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078","Ich werde mich noch ein wenig in der Stadt umhören. Es gibt bestimmt viele, die wegen des Sternenregens in großer Sorge sind."
112,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079","Darf ich dich begleiten, Alphinaud?"
113,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079","Ich danke euch allen. Ihr seid mir eine große Stütze."
114,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080","Ich schlage vor, du nutzt die Gelegenheit, um dich ein wenig von den Strapazen der vergangenen Tage zu erholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Reisen zwischen den Welten verlangt dir sicherlich einiges ab."
115,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080","Es gibt nicht viel, was du tun kannst, außer zu warten. Ich schlage vor, du erholst dich ein wenig."
116,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080","Wie, Lyna sorgt sich um mich und möchte, dass ich mich nicht übermäßig strapaziere? D-Das ist wirklich aufmerksam von ihr, aber<Indent/>... ich muss den Wesenskristall schnellst<SoftHyphen/>möglich fertigstellen."
117,"TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080","S-Schon gut, schon gut! Ich<Indent/>... werde mich schonen. Aber du solltest dir auch ein wenig Ruhe gönnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
118,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081","Der Sternenregen wird viele Bürger der Stadt beunruhigt haben. Ich werde sehen, ob ich die Gemüter nicht ein wenig beruhigen kann, wenn ich ihnen sage, dass es sich nur um eine Illusion gehandelt hat."
119,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082","Ich werde Alphinaud begleiten und mit den Leuten in der Stadt sprechen. Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... vielleicht könntest du dir ja mal den Kristall<SoftHyphen/>exarchen zur Brust nehmen. Er soll sich nicht verausgaben. Es ist niemandem geholfen, wenn er vor Erschöpfung zusammenbricht<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082","Aber bei seiner Sturheit ist schon fast damit zu rechnen<Indent/>... Er wird bestimmt nicht ruhen, bevor er einen Weg gefunden hat, unsere Seelen zu transferieren. Jemand muss ihm ins Gewissen reden!"
121,"TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083","Elidibus treibt sein übles Spiel gewiss nicht nur allein mit Crystarium. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich woanders Leute die Heldenkappe aufsetzen. Weiß der Henker, was Elidibus damit bezweckt<Indent/>..."
122,"TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084","Unsere Mission in der Großen Leere ist wichtig. Aber mindestens genauso wichtig ist mir die Rückkehr meiner Freunde. Ich werde für beides mit Hingabe kämpfen."
123,"TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085","Der Wesenskristall ist noch nicht einsatzbereit und wir wissen nichts über die Pläne von Elidibus. Beide Probleme müssen so schnell wie möglich gelöst werden."
124,"TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086","Ich habe es dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen bereits gesagt, aber ich werde euch auch weiterhin nach kräftigsten Kräften unterstützen. Ich habe vor, diese beschwerlich-gefährliche Reise gemeinsam mit euch bis zum Ende durchzustehen."
125,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>mein Herr</If>. Auf der Exedra scheint es ja einen regelrechten Aufruhr gegeben zu haben, wie man hört. Man kann nur froh sein, dass nichts Schlimmeres vorgefallen ist<Indent/>..."
126,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088","Bitte verzeiht meine Schwatzhaftigkeit. Ihr müsst müde von all den Strapazen sein. Ich vermute, Ihr möchtet Euch nun auf Euer Zimmer zurückziehen, ja?"
127,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600","Auf dein Zimmer zurückziehen?"
128,"TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089","Euer Zimmer steht wie immer bereit. Eine angenehme Ruhe wünsche ich."
129,"TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100","Ein neuer Auftrag der Eden-Reihe ist bei Yalfort in Mordh Souq erhältlich."
130,"TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090","(-???-)Entschuldige die späte Störung. Hier ist Glynard<Indent/>... vom Sternenhagel<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091","(-Glynards Stimme-)Ich störe nur ungern, aber hier will dich jemand sprechen. Ihr habt zusammen gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden gekämpft<Indent/>..."
132,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000","Wen hat Glynard da wohl mitgebracht?"
133,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001","Das kann nur Granson sein."
134,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002","Das kann nur Giott sein."
135,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003","Das kann nur Lue-Reeq sein."
136,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004","Das kann nur Taynor sein."
137,"TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005","Das kann nur Cyella sein."
138,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100","Ich weiß, es ist schon spät<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101","Ich bin gerade zufällig für ein paar Tage in Crystarium und habe von dem ganzen Tumult um den Krieger des Lichts gehört. Da dachte ich, ich schau mal vorbei<Indent/>..."
140,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102","Kannst du mir erklären, was hier vor sich geht?"
141,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103","Unglaublich. Was für ein niederträchtiger Geselle dieser<Indent/>... Ascian<Indent/>... doch ist."
142,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104","Selbst wenn es stimmt, was der Kerl erzählt<Indent/>... es ändert nichts daran, dass er den Körper des Kriegers des Lichts geraubt hat. Die Sache erinnert mich schmerzlich an Branden<Indent/>..."
143,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105","Ich kann nicht einfach zusehen, wie auf dem Ansehen von Branden und den anderen weiter herumgetrampelt wird<Indent/>..."
144,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000","Was antwortest du?"
145,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001","Ich werde nicht zulassen, dass Ardberts Vermächtnis besudelt wird."
146,"TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002","Ich werde diesem Spiel auch nicht tatenlos zusehen. Vertrau mir."
147,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106","Du bist fest entschlossen. Ich sehe es in deinen Augen. So wie ich einst schwor, Milinda und Branden zu rächen, so wirst du Ardberts Andenken wahren."
148,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107","Ich schätze, das ist eine Aufgabe, die nur du erfüllen kannst."
149,"TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108","Also gut. Ich glaube an dich und ich weiß, du wirst einen Weg finden. Aber vergiss nicht: Wenn du mich brauchst, werde ich immer für dich da sein. Egal wann, egal wo."
150,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200","Holladriooo! Giott zum Gruße!"
151,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201","<hick> Ich hatte mir gerade ein, zwei Humpen im Sternenhagel genehmigt, als dieses Getöse um den Krieger des Lichts losging<Indent/>..."
152,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202","Aah, und da dachte ich mir gleich<Indent/>... dass du bestimmt Trübsal bläst, du alter Grübelkopf! <hick> Und da hilft nur eins<Indent/>... man muss es rauslassen. Also, erzähl mal<Indent/>... "
153,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203","Beim Barte des großen Zwergs! Da hat sich also so ein gemeingefährlicher Strippenzieher den Körper des alten Ardbert geschnappt, was?"
154,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204","Und du bist auch noch machtlos. <hick> Nicht mal so eine ordentliche Zwergenfaust aufs vorlaute Lästermaul ist drin, was?"
155,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000","Was antwortest du?"
156,"TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001","Ich hatte große Lust, ihm eine zu verpassen, aber er hat sich vorher verdrückt."
157,"TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002","Ich hab die geheimen Kampftechniken der Zwerge nie erlernt<Indent/>..."
158,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205","Manchmal muss man einfach seinen Instinkten freien Lauf lassen. <hick> Die Technik für einen ordentlichen zwergischen Kinnhaken bring ich dir beim nächsten Umtrunk bei. "
159,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206","Tja, dir muss es gehen, wie es mir einst mit Lamitt erging. Heißer als jeder zwergische Weinbrand loderte das Feuer in meinem Bauch! Du kannst diesen Halunken nicht gewinnen lassen!"
160,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207","Du musst Lamitts geliebten Kameraden retten! <hick> Nur du kannst es machen. Du trägst schließlich seine Seele in dir!"
161,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208","Also, es ist mir egal, wie mächtig dieser Leichendieb ist, du musst ihm ordentlich einheizen:
Erst einen schwungvoller Zwergenkick ans Schienbein<Indent/>- ha!
Dann eine Kopfnuss in die Magengrube<Indent/>- wumms!
Und dann! <Emphasis>Dann</Emphasis> kommt der tödliche Kinnhaken, der ihm den Kopf abreißt!
Hahaha! <hick>"
162,"TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <hick> Du weißt, was zu tun ist. Ich trink jetzt noch einen Gutenacht-Met und dann geht's ab ins Bett<Indent/>..."
163,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300","Oh, keine schlechte Absteige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
164,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301","Ich war heute in Crystarium, um mir im Sternenhagel ein gutes Mahl zu gönnen, als dieser Krieger des Lichts sein Schauspiel vollführte. Da habe ich gleich an dich gedacht und Glynard gebeten, mich zu dir zu führen."
165,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302","Dann erzähl mal. Was war da eigentlich los?"
166,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303","Unglaublich. Dass es so schlimm ist, hatte ich nicht erwartet."
167,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304","Hm, einerseits ist es ja gut, dass die echte Wahrheit über die Krieger des Lichts endlich bekannt ist<Indent/>... Aber andererseits darf ihr Vermächtnis nicht ausgenutzt werden! Da richtet die Wahrheit am Ende vielleicht mehr Schaden an, als sie Gutes tut."
168,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305","He, wie wär's, wenn wir uns noch mal zusammentun? Reeq und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das dynamische Duo! Gemeinsam werden wir's diesem Ascian schon heimzahlen!"
169,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000","Was antwortest du?"
170,"TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001","Nimm es mir nicht übel, aber das ist etwas, das ich selbst erledigen muss."
171,"TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002","Ich fürchte, dies ist nicht der beste Zeitpunkt, um das dynamische Duo wieder aufleben zu lassen."
172,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306","<seufz> Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Also gut, diese Jagd werde ich dir überlassen."
173,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307","Aber ich verstehe dich. Renda-Rae lebte und starb auch für ihre Kameraden."
174,"TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308","Lass nicht zu, dass dieser Schurke die Namen Renda-Raes und Ardberts in den Schmutz zieht. Du musst ihn stoppen!"
175,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400","Entschuldige die Störung zu später Stunde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cerigg sagte, es sei in Ordnung, wenn ich dich besuche."
176,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401","Ich habe heute den wiederauferstandenen Krieger des Lichts gesehen. Das hat mich den ganzen Tag gewurmt und da dachte ich, ich komme zu dir und frage am besten dich. Was hat das alles zu bedeuten? "
177,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402","Dieser Krieger des Lichts<Indent/>... Ardbert<Indent/>... ist nicht echt? Und ich habe ihm alles geglaubt! Es ergab irgendwie Sinn<Indent/>..."
178,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403","Entschuldige. Für dich muss es furchtbar sein. Ardbert bedeutet dir sehr viel, nicht wahr? Du musst traurig und wütend zugleich sein<Indent/>..."
179,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404","Vor allem, weil du ihm nicht offen widersprechen kannst."
180,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405","Vor dem letzten Kampf schwirrte mir alles Mögliche in meinem Kopf. Und als ich es mit der Angst zu tun bekam, erinnerte ich mich an deine Worte. Und ich konnte mich endlich darauf konzentrieren, Nyelbert zu helfen."
181,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406","Schätze, jetzt ist es an mir, dir Mut zuzusprechen<Indent/>..."
182,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407","Du wirst es schaffen. Du wirst dafür sorgen, dass Ardbert in Frieden ruhen kann. Da bin ich mir sicher!"
183,"TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000","Was antwortest du?"
184,"TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001","Danke, Taynor. Ich weiß es sehr zu schätzen."
185,"TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002","Du bist erwachsen geworden. Danke, mein Freund."
186,"TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408","Es ist das Geringste, was ich tun kann. Ich weiß, du kannst es schaffen!"
187,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500","Ich hoffe, ich störe nicht<Indent/>..."
188,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501","Du kannst dir denken, warum ich hier bin. Ich habe es auch gesehen<Indent/>..."
189,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502","Ardbert<Indent/>... Was zur<Indent/>...?"
190,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503","Natürlich. Ich hätte es wissen müssen. Immer wieder diese verdammten Ascians! Verflucht sollen sie sein!"
191,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504","Und wenn ich nur daran denke, dass ich ihm noch einen Gefallen getan habe, weil ich jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Trunkenbold die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählt habe<Indent/>..."
192,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505","Wie du weißt, liebte Ardbert seinen Nächsten wie sich selbst. Er verschwendete nicht einen Gedanken, als er selbst jenen half, die ihn betrogen hatten."
193,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506","Und nun wird sein Leichnam von einem Ascian wie eine Marionette missbraucht."
194,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506","Kann es eine größere Ungerechtigkeit geben?"
195,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507","Du musst diesen widerlichen Ascian aus seinem Körper vertreiben, hörst du? Ich weiß, ich bin die Letzte, die Ansprüche stellen kann und doch<Indent/>..."
196,"TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508","Bitte sorge dafür, dass Ardbert in Frieden ruhen kann<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_00 Urianger möchte mit dir den nächsten Schritt besprechen.
5 1 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_01 Auf Alphinauds Vorschlag hin kehrt ihr nach Crystarium zurück, um über die gewonnenen Erkenntnisse zu beratschlagen.
6 2 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_02 Elidibus' Worte, die er in der Erscheinung Ardberts sprach, haben ihre Wirkung offenbar nicht verfehlt. Als ihr nach Crystarium zurückkehrt, findet ihr die Stadt in Aufruhr wieder. Viele der Einheimischen haben sich auf der Exedra versammelt und wollen ihre Arbeit niederlegen. Doch damit nicht genug der Aufregung. Unvermittelt geht über der Stadt ein Sternenregen nieder, der bei einigen Bewohnern die Kraft des Transzendierens erweckt. Elidibus, der kurz darauf erscheint, gibt freimütig zu, für das Schauspiel verantwortlich gewesen zu sein. Er erklärt dir und deinen Gefährten, dass der Sternenregen und das Erwachen der Gabe des Lichts miteinander verknüpft seien und dass Hydaelyn auf diese Weise neue Anhänger gewinne. Sprich mit Alphinaud, der dich auf der Exedra erwartet.
7 3 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_03 Zwei der Stadtwachen von Crystarium haben beschlossen, ihren Dienst zu quittieren und stattdessen auf Reisen zu gehen, um Krieger des Lichts zu werden. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch bittet dich, mit den beiden zu sprechen. Begib dich zum Amaro-Flugsteig und sprich mit Theyler.
8 4 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_04 Du hast mit Theyler und Vonard gesprochen, bevor sie sich auf ihre Reise begeben haben. Kehre ins Okular zum Kristall<SoftHyphen/>exarchen zurück.
9 5 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_05 Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und deinen Gefährten verständigt ihr euch auf das weitere Vorgehen. Die Vervollständigung des Wesenskristalls steht kurz bevor und es bleibt erst einmal nichts weiter, als sich auszuruhen. Sprich mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere.
10 6 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_06 Zurück in deinem Zimmer in den Isomorph-Quartieren erhältst du Besuch von jemandem, der dir dabei half, die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden zu besiegen. Dir wird klar, dass du dich Elidibus im Kampf stellen musst, um Ardberts Ehre zu retten und seinen Körper aus den Klauen des Ascians zu befreien.
11 7 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_07
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27 23 TEXT_LUCKMH110_03770_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_00 Alphinaud in Crystarium aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
30 26 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_02 Theyler und Vonard verabschieden
31 27 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_03 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
32 28 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_04 Den Verwalter der Isomorph-Quartiere aufsuchen
33 29 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_05
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51 47 TEXT_LUCKMH110_03770_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_000 Auch wenn wir das Rätsel um Elidibus nicht lüften konnten, so haben wir zumindest die Flundern von ihren Invasionsplänen abgebracht.
53 49 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_001 Die Flundern haben jetzt wohl ihre Lektion gelernt. Das sollte den Ondo auch eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause von den Überfällen geben.
54 50 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_003 Man kann nicht immer alle Probleme auf einen Schlag lösen. Immerhin sind wir nicht mit leeren Händen zurückgekehrt.
55 51 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_004 Ich hoffe, Y'shtola kommt allein zurecht<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_010 Wer ist Elidibus wirklich? Wenn wir das herausfinden, werden wir vielleicht auch verstehen, welchen Plan der Fürsprecher verfolgt. Hoffen wir, dass Y'shtolas weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen fruchtbar sein werden.
57 53 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_011 Die weitere Suche nach Informationen zu den Ascians übernimmt also Y'shtola. Ich schlage vor, wir erkundigen uns nach den Fortschritten bei der Arbeit am Wesenskristall.
58 54 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_012 Außerdem sollten wir den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Erkenntnisse informieren. Kehren wir zurück nach Crystarium.
59 55 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_020 Uns blieb nicht viel Zeit, die wahre Gestalt Elidibus' aufzuspüren. Aber ich glaube ohnehin nicht, dass er uns auch nur eine Frage beantworten würde.
60 56 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_021 Wie es aussieht, wurde bei den zwei Soldaten, die wir im Seenland kennengelernt haben, die Kraft des Transzendierens geweckt. Wie sie sie wohl nutzen werden?
61 57 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_022 Als ich diesen Sternenregen sah, habe ich mich sofort an Amaurot erinnert. Irgendwie<Indent/>... irgendwie macht es mich traurig.
62 58 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_023 Nun hat Elidibus also unsere Hypothese zum Zusammenhang zwischen dem Sternenregen und der Erweckung der Kraft des Transzendierens bestätigt. Eine zweifelhafte Freude, wie ich meine.
63 59 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_024 Und eben jener „Fürsprecher“ gibt sich nun als Krieger des Lichts aus, stachelt die Leute auf und behauptet, er tue dies alles, um die Welt zu retten. Was hat das alles nur zu bedeuten?
64 60 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_030 Elidibus' Pläne sind so undurchsichtig wie eh und je, und wir stecken mittendrin. Mich überrascht bald gar nichts mehr.
65 61 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_031 Der falsche Ardbert ist fort, aber seine Worte hallen in den Gedanken der Bürger Crystariums wider. Ich konnte die meisten aber davon überzeugen, ihre Arbeit vorerst fortzuführen.
66 62 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_032 Doch bei einigen blieben meine Überzeugungsversuche wirkungslos. Unter ihnen sind zwei Soldaten, die dir bekannt sein dürften, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie heißen Theyler und Vonard.
67 63 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_033 Sie sind fest entschlossen, diese Welt zu bereisen, um anderen zu helfen. Wie mir mitgeteilt wurde, haben sie bereits ihren Dienst als Soldaten der Stadtwache quittiert.
68 64 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_034 Es ist klar, dass die Worte Ardberts - nein, Elidibus' - bei ihnen ihre Wirkung nicht verfehlt haben. Auch wenn es schmerzt, möchte ich, dass sie Crystarium ohne Bitterkeit verlassen.
69 65 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_035 Jetzt, wo die Kraft des Transzendierens in ihnen geweckt wurde, haben sie das Zeug dazu, wahre Helden zu werden. Ihre Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist nur ein weiterer Hinweis darauf, was in ihnen steckt. Das sollten wir respektieren.
70 66 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_036 Nichts liegt mir ferner, als die Redlichkeit ihres Entschlusses zu bezweifeln. Wie es scheint, hat das gute Vorbild <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin des Lichts<Else/>des Kriegers des Lichts</If> auf sie abgefärbt.
71 67 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_037 Und gerade deshalb hätte ich eine Bitte an dich. Würdest du mit den beiden noch einmal vor ihrer Abreise sprechen? Du solltest sie auf dem Amaro-Flugsteig finden.
72 68 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_038 Eine gute Idee. Persönlich <If(PlayerParameter(4))>von der Kriegerin des Lichts<Else/>vom Krieger des Lichts</If> verabschiedet zu werden, wird ihnen sicherlich ein guter Ansporn sein. Genauso, wie du einst von den Anführern der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten auf deine Reise gesandt wurdest<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_039 Sehe ich ganz genauso. Das ist eine perfekte Gelegenheit, sie für die bevorstehenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu motivieren.
74 70 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_040 In der Zwischenzeit werden wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen von unseren gewonnenen Erkenntnissen berichten. Wenn du die beiden Reisenden gebührlich verabschiedet hast, können wir unsere Beratung gemeinsam im Okular fortsetzen.
75 71 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_041 Laut Lyna sind Theyler und Vonard auf dem Amaro-Flugsteig, um letzte Vor<SoftHyphen/>bereitungen für ihre Abreise zu treffen. Wenn du ihnen noch ein paar Worte der Ermutigung zukommen lassen könntest, wäre ich dir sehr dankbar.
76 72 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_042 Deine Worte werden die beiden sicherlich beflügeln. Das weiß ich besser als jeder andere.
77 73 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_043 Die beiden wollen offenbar wirklich in deine Fußstapfen treten. Dieser kleine Rollentausch muss für dich komisch sein, hm?
78 74 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_044 Das ist irgendwie fast genauso wie einst, als du am Luftschiff auf deine erste Reise entsandt wurdest, was? Damals hatte der Bund der Morgenröte bereits ein Auge auf dich geworfen.
79 75 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_044 Hach, Minfilia war wirklich überglücklich, als sie hörte, dass <If(PlayerParameter(4))>eine neue Heldin<Else/>ein neuer Held</If> die Bühne Eorzeas betreten hat.
80 76 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_045 Auch wenn es aus dem Mund von Elidibus stammt, es stimmt: Diese Welt muss lernen, auf eigenen Beinen zu stehen. Ich wurde hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt geboren und ich spüre es ebenfalls.
81 77 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_046 Es macht keinen Unterschied, ob Elidibus der Erste war, der es offen ausgesprochen hat. Wenn sich jemand entschließt, sich für seine Welt und deren Bewohner einzusetzen, ist daran nichts moralisch Verwerfliches.
82 78 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_047 Schade, dass ich mich zum zeitlichen Zeitpunkt des Schauspiels gerade im Turm befunden habe. Ich hätte es wirklich gerne mit eigenen Augen gesehen. Nicht, dass ich glaube, dass es die Kraft des Transzendierens in mir geweckt hätte<Indent/>... eher aus wissenschaftlicher Neugier heraus.
83 79 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_048 Wir wollen zunächst nach Amh Araeng aufbrechen<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Der Krieger der Dunkelheit</If>! Was machst du hier?
85 81 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_051 Wie, du bist gekommen, um uns eine gute Reise zu wünschen? Welch eine Ehre!
86 82 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_052 Das bedeutet uns wirklich sehr viel.
87 83 TEXT_LUCKMH110_03770_BRAVESOLDIER_000_053 Wir möchten unsere Reise mit kleinen Schritten beginnen und jenen, die Hilfe benötigen, die Hand ausstrecken. Vielleicht wird man uns dann auch eines Tages als Helden begrüßen!
88 84 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_054 Und wenn unsere Welt einmal wieder in Not geraten sollte, dann wollen wir es sein, die sich schützend den Gefahren stellen. Zu lange haben wir uns in deinem Schatten ausgeruht. Ich hoffe, wir werden auf unserer Reise die Stärke finden, die es dazu braucht.
89 85 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_500 Was sagst du?
90 86 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_500 Ich bin mir sicher, dass es da draußen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen gibt, die nur ihr beiden bestehen könnt.
91 87 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_500 Euch erwartet ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Abenteuer. Möge es euch ein guter Lehrmeister sein, so wie mir.
92 88 TEXT_LUCKMH110_03770_SOLDIER03608_000_055 Ich danke dir. Danke für deinen Segen! Deine Worte erfüllen mich mit einer un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Vorfreude. Mit Stolz und dem Willen, Gutes zu tun!
93 89 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_058 Und, hast du die beiden gebührlich verabschiedet? Sag nichts. Sie sind wahrscheinlich geradezu ihrem Glück entgegengeflogen!
94 90 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_059 Wir haben soeben den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über unsere Entdeckungen informiert. Man wollte uns gerade die Lage zum Wesenskristall erläutern<Indent/>...
95 91 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_060 Danke, dass du den beiden angehenden Helden gut zugesprochen hast. Mögen sie auf ihren Reisen immer die rechten Pfade wählen.
96 92 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_061 Aber kommen wir zurück zu unserer Besprechung. Wir sind nun alle im Bilde über die neuesten Erkenntnisse, die ihr in Tempest gewonnen habt. Wir sollten nun unsere Schlüsse ziehen und entscheiden, wie wir als Nächstes vorgehen. Und auch in Sachen Wesenskristall gibt es Neues zu berichten. Dazu später mehr<Indent/>...
97 93 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_062 Wir haben nun die Bestätigung, dass es sich bei der Erscheinung Ardberts in Wahrheit um den Ascian Elidibus handelt. Dessen Pläne bleiben jedoch weiterhin im Dunkeln. Auch bei der Frage, um wen es sich bei Elidibus wirklich handelt, sind wir keinen Schritt weiter. Wenn überhaupt ist sein Wesen mysteriöser denn je.
98 94 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_063 Y'shtola ist im Anyder verblieben, um dieser Frage auf den Grund zu gehen. Ich fürchte, das ist die einzige Spur, die wir zurzeit haben.
99 95 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_064 Dann bleibt uns nichts weiter, als unserem wandelnden Mysterium Elidibus auf den Fersen zu bleiben. Wir sollten außerdem ein Auge darauf haben, welchen Effekt sein Treiben in anderen Regionen Norvrandts hat<Indent/>...
100 96 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_065 Gute Idee. Und ich glaube ohnehin, dass keiner besser für solche Missionen geeignet ist als Thancred.
101 97 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_066 Ich werde mich Thancred anschließen.
102 98 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_067 Nichts für ungut, Ryne, aber es wäre besser, wenn ich das alleine mache<Indent/>...
103 99 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_100_067 Ich habe unsere Mission in der Großen Leere natürlich nicht vergessen. Sei versichert, dass ich dann wieder zurück sein werde, um dir zur Seite zu stehen.
104 100 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_068 Ich verstehe<Indent/>...
105 101 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_069 Wenn wir jetzt zu viel Aufhebens machen, könnte es Elidibus auffallen. Wir sollten für eine Weile in Crystarium verbleiben und uns ruhig verhalten.
106 102 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_070 Kristall<SoftHyphen/>exarch, du hast den Wesenskristall erwähnt. Konntet ihr bei der Entwicklung einer Übertragungsmethode Fortschritte erzielen?
107 103 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_071 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_072 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_073 Seit unserer letzten Versammlung haben wir unsere Bemühungen diesbezüglich intensiviert. Zunächst galt unsere Aufmerksamkeit der Rekonstruktion und Modifikation alter Techniken, um Seelen und Erinnerungen an das neue Gefäß zu binden<Indent/>...
110 106 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_074 Ich weiß, wir stehen kurz vor einer Lösung, aber die Wahrheit ist, dass alle unsere bisherigen Versuche fehlgeschlagen sind. Ich fürchte, die Technik der Allager lässt sich nicht ohne Weiteres modifizieren.
111 107 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_075 Aber das heißt nicht, dass wir das endgültige Ende unserer Bemühungen erreicht haben. Es gibt noch einige Pfade, die wir bislang noch nicht beschritten haben<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_076 Das ist wahr. Ich bin bereits dabei, andere Optionen in Erwägung zu ziehen.
113 109 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_077 Ich glaube, wir sind nur einen Schritt von der Vollendung entfernt. Ich kann nur um noch etwas mehr Zeit und Vertrauen für mein Unterfangen bitten.
114 110 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_078 Sei unbesorgt. Wir vertrauen dir voll und ganz, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wenn es etwas gibt, womit ich dir behilflich sein kann, so stehe ich zu deiner vollsten Verfügung.
115 111 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_100_078 Ich werde mich noch ein wenig in der Stadt umhören. Es gibt bestimmt viele, die wegen des Sternenregens in großer Sorge sind.
116 112 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_100_079 Darf ich dich begleiten, Alphinaud?
117 113 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_079 Ich danke euch allen. Ihr seid mir eine große Stütze.
118 114 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_100_080 Ich schlage vor, du nutzt die Gelegenheit, um dich ein wenig von den Strapazen der vergangenen Tage zu erholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Reisen zwischen den Welten verlangt dir sicherlich einiges ab.
119 115 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_000_080 Es gibt nicht viel, was du tun kannst, außer zu warten. Ich schlage vor, du erholst dich ein wenig.
120 116 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_101_080 Wie, Lyna sorgt sich um mich und möchte, dass ich mich nicht übermäßig strapaziere? D-Das ist wirklich aufmerksam von ihr, aber<Indent/>... ich muss den Wesenskristall schnellst<SoftHyphen/>möglich fertigstellen.
121 117 TEXT_LUCKMH110_03770_MYSTERYVOICE_0102_080 S-Schon gut, schon gut! Ich<Indent/>... werde mich schonen. Aber du solltest dir auch ein wenig Ruhe gönnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
122 118 TEXT_LUCKMH110_03770_ALPHINAUD_000_081 Der Sternenregen wird viele Bürger der Stadt beunruhigt haben. Ich werde sehen, ob ich die Gemüter nicht ein wenig beruhigen kann, wenn ich ihnen sage, dass es sich nur um eine Illusion gehandelt hat.
123 119 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_000_082 Ich werde Alphinaud begleiten und mit den Leuten in der Stadt sprechen. Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... vielleicht könntest du dir ja mal den Kristall<SoftHyphen/>exarchen zur Brust nehmen. Er soll sich nicht verausgaben. Es ist niemandem geholfen, wenn er vor Erschöpfung zusammenbricht<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMH110_03770_ALISAIE_100_082 Aber bei seiner Sturheit ist schon fast damit zu rechnen<Indent/>... Er wird bestimmt nicht ruhen, bevor er einen Weg gefunden hat, unsere Seelen zu transferieren. Jemand muss ihm ins Gewissen reden!
125 121 TEXT_LUCKMH110_03770_THANCRED_000_083 Elidibus treibt sein übles Spiel gewiss nicht nur allein mit Crystarium. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich woanders Leute die Heldenkappe aufsetzen. Weiß der Henker, was Elidibus damit bezweckt<Indent/>...
126 122 TEXT_LUCKMH110_03770_RYNE_000_084 Unsere Mission in der Großen Leere ist wichtig. Aber mindestens genauso wichtig ist mir die Rückkehr meiner Freunde. Ich werde für beides mit Hingabe kämpfen.
127 123 TEXT_LUCKMH110_03770_URIANGER_000_085 Der Wesenskristall ist noch nicht einsatzbereit und wir wissen nichts über die Pläne von Elidibus. Beide Probleme müssen so schnell wie möglich gelöst werden.
128 124 TEXT_LUCKMH110_03770_BEQLUGG_000_086 Ich habe es dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen bereits gesagt, aber ich werde euch auch weiterhin nach kräftigsten Kräften unterstützen. Ich habe vor, diese beschwerlich-gefährliche Reise gemeinsam mit euch bis zum Ende durchzustehen.
129 125 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_087 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>mein Herr</If>. Auf der Exedra scheint es ja einen regelrechten Aufruhr gegeben zu haben, wie man hört. Man kann nur froh sein, dass nichts Schlimmeres vorgefallen ist<Indent/>...
130 126 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_088 Bitte verzeiht meine Schwatzhaftigkeit. Ihr müsst müde von all den Strapazen sein. Ich vermute, Ihr möchtet Euch nun auf Euer Zimmer zurückziehen, ja?
131 127 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_600 Auf dein Zimmer zurückziehen?
132 128 TEXT_LUCKMH110_03770_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_089 Euer Zimmer steht wie immer bereit. Eine angenehme Ruhe wünsche ich.
133 129 TEXT_LUCKMH110_03770_SYSTEM_100_100 Ein neuer Auftrag der Eden-Reihe ist bei Yalfort in Mordh Souq erhältlich.
134 130 TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_090 (-???-)Entschuldige die späte Störung. Hier ist Glynard<Indent/>... vom Sternenhagel<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKMH110_03770_GLYNARD_000_091 (-Glynards Stimme-)Ich störe nur ungern, aber hier will dich jemand sprechen. Ihr habt zusammen gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden gekämpft<Indent/>...
136 132 TEXT_LUCKMH110_03770_Q1_000_000 Wen hat Glynard da wohl mitgebracht?
137 133 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_001 Das kann nur Granson sein.
138 134 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_002 Das kann nur Giott sein.
139 135 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_003 Das kann nur Lue-Reeq sein.
140 136 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_004 Das kann nur Taynor sein.
141 137 TEXT_LUCKMH110_03770_A1_000_005 Das kann nur Cyella sein.
142 138 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_100 Ich weiß, es ist schon spät<Indent/>...
143 139 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_101 Ich bin gerade zufällig für ein paar Tage in Crystarium und habe von dem ganzen Tumult um den Krieger des Lichts gehört. Da dachte ich, ich schau mal vorbei<Indent/>...
144 140 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_102 Kannst du mir erklären, was hier vor sich geht?
145 141 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_103 Unglaublich. Was für ein niederträchtiger Geselle dieser<Indent/>... Ascian<Indent/>... doch ist.
146 142 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_104 Selbst wenn es stimmt, was der Kerl erzählt<Indent/>... es ändert nichts daran, dass er den Körper des Kriegers des Lichts geraubt hat. Die Sache erinnert mich schmerzlich an Branden<Indent/>...
147 143 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_105 Ich kann nicht einfach zusehen, wie auf dem Ansehen von Branden und den anderen weiter herumgetrampelt wird<Indent/>...
148 144 TEXT_LUCKMH110_03770_Q2_000_000 Was antwortest du?
149 145 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_001 Ich werde nicht zulassen, dass Ardberts Vermächtnis besudelt wird.
150 146 TEXT_LUCKMH110_03770_A2_000_002 Ich werde diesem Spiel auch nicht tatenlos zusehen. Vertrau mir.
151 147 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_106 Du bist fest entschlossen. Ich sehe es in deinen Augen. So wie ich einst schwor, Milinda und Branden zu rächen, so wirst du Ardberts Andenken wahren.
152 148 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_107 Ich schätze, das ist eine Aufgabe, die nur du erfüllen kannst.
153 149 TEXT_LUCKMH110_03770_GRANSON_000_108 Also gut. Ich glaube an dich und ich weiß, du wirst einen Weg finden. Aber vergiss nicht: Wenn du mich brauchst, werde ich immer für dich da sein. Egal wann, egal wo.
154 150 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_200 Holladriooo! Giott zum Gruße!
155 151 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_201 <hick> Ich hatte mir gerade ein, zwei Humpen im Sternenhagel genehmigt, als dieses Getöse um den Krieger des Lichts losging<Indent/>...
156 152 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_202 Aah, und da dachte ich mir gleich<Indent/>... dass du bestimmt Trübsal bläst, du alter Grübelkopf! <hick> Und da hilft nur eins<Indent/>... man muss es rauslassen. Also, erzähl mal<Indent/>...
157 153 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_203 Beim Barte des großen Zwergs! Da hat sich also so ein gemeingefährlicher Strippenzieher den Körper des alten Ardbert geschnappt, was?
158 154 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_204 Und du bist auch noch machtlos. <hick> Nicht mal so eine ordentliche Zwergenfaust aufs vorlaute Lästermaul ist drin, was?
159 155 TEXT_LUCKMH110_03770_Q3_000_000 Was antwortest du?
160 156 TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_001 Ich hatte große Lust, ihm eine zu verpassen, aber er hat sich vorher verdrückt.
161 157 TEXT_LUCKMH110_03770_A3_000_002 Ich hab die geheimen Kampftechniken der Zwerge nie erlernt<Indent/>...
162 158 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_205 Manchmal muss man einfach seinen Instinkten freien Lauf lassen. <hick> Die Technik für einen ordentlichen zwergischen Kinnhaken bring ich dir beim nächsten Umtrunk bei.
163 159 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_206 Tja, dir muss es gehen, wie es mir einst mit Lamitt erging. Heißer als jeder zwergische Weinbrand loderte das Feuer in meinem Bauch! Du kannst diesen Halunken nicht gewinnen lassen!
164 160 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_207 Du musst Lamitts geliebten Kameraden retten! <hick> Nur du kannst es machen. Du trägst schließlich seine Seele in dir!
165 161 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_000_208 Also, es ist mir egal, wie mächtig dieser Leichendieb ist, du musst ihm ordentlich einheizen: Erst einen schwungvoller Zwergenkick ans Schienbein<Indent/>- ha! Dann eine Kopfnuss in die Magengrube<Indent/>- wumms! Und dann! <Emphasis>Dann</Emphasis> kommt der tödliche Kinnhaken, der ihm den Kopf abreißt! Hahaha! <hick>
166 162 TEXT_LUCKMH110_03770_GIOTT_100_208 Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <hick> Du weißt, was zu tun ist. Ich trink jetzt noch einen Gutenacht-Met und dann geht's ab ins Bett<Indent/>...
167 163 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_300 Oh, keine schlechte Absteige, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
168 164 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_301 Ich war heute in Crystarium, um mir im Sternenhagel ein gutes Mahl zu gönnen, als dieser Krieger des Lichts sein Schauspiel vollführte. Da habe ich gleich an dich gedacht und Glynard gebeten, mich zu dir zu führen.
169 165 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_302 Dann erzähl mal. Was war da eigentlich los?
170 166 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_303 Unglaublich. Dass es so schlimm ist, hatte ich nicht erwartet.
171 167 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_304 Hm, einerseits ist es ja gut, dass die echte Wahrheit über die Krieger des Lichts endlich bekannt ist<Indent/>... Aber andererseits darf ihr Vermächtnis nicht ausgenutzt werden! Da richtet die Wahrheit am Ende vielleicht mehr Schaden an, als sie Gutes tut.
172 168 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_305 He, wie wär's, wenn wir uns noch mal zusammentun? Reeq und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das dynamische Duo! Gemeinsam werden wir's diesem Ascian schon heimzahlen!
173 169 TEXT_LUCKMH110_03770_Q4_000_000 Was antwortest du?
174 170 TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_001 Nimm es mir nicht übel, aber das ist etwas, das ich selbst erledigen muss.
175 171 TEXT_LUCKMH110_03770_A4_000_002 Ich fürchte, dies ist nicht der beste Zeitpunkt, um das dynamische Duo wieder aufleben zu lassen.
176 172 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_306 <seufz> Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Also gut, diese Jagd werde ich dir überlassen.
177 173 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_307 Aber ich verstehe dich. Renda-Rae lebte und starb auch für ihre Kameraden.
178 174 TEXT_LUCKMH110_03770_LUEREEQ_000_308 Lass nicht zu, dass dieser Schurke die Namen Renda-Raes und Ardberts in den Schmutz zieht. Du musst ihn stoppen!
179 175 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_400 Entschuldige die Störung zu später Stunde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cerigg sagte, es sei in Ordnung, wenn ich dich besuche.
180 176 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_401 Ich habe heute den wiederauferstandenen Krieger des Lichts gesehen. Das hat mich den ganzen Tag gewurmt und da dachte ich, ich komme zu dir und frage am besten dich. Was hat das alles zu bedeuten?
181 177 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_402 Dieser Krieger des Lichts<Indent/>... Ardbert<Indent/>... ist nicht echt? Und ich habe ihm alles geglaubt! Es ergab irgendwie Sinn<Indent/>...
182 178 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_403 Entschuldige. Für dich muss es furchtbar sein. Ardbert bedeutet dir sehr viel, nicht wahr? Du musst traurig und wütend zugleich sein<Indent/>...
183 179 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_404 Vor allem, weil du ihm nicht offen widersprechen kannst.
184 180 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_405 Vor dem letzten Kampf schwirrte mir alles Mögliche in meinem Kopf. Und als ich es mit der Angst zu tun bekam, erinnerte ich mich an deine Worte. Und ich konnte mich endlich darauf konzentrieren, Nyelbert zu helfen.
185 181 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_406 Schätze, jetzt ist es an mir, dir Mut zuzusprechen<Indent/>...
186 182 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_407 Du wirst es schaffen. Du wirst dafür sorgen, dass Ardbert in Frieden ruhen kann. Da bin ich mir sicher!
187 183 TEXT_LUCKMH110_03770_Q5_000_000 Was antwortest du?
188 184 TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_001 Danke, Taynor. Ich weiß es sehr zu schätzen.
189 185 TEXT_LUCKMH110_03770_A5_000_002 Du bist erwachsen geworden. Danke, mein Freund.
190 186 TEXT_LUCKMH110_03770_TAYNOR_000_408 Es ist das Geringste, was ich tun kann. Ich weiß, du kannst es schaffen!
191 187 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_500 Ich hoffe, ich störe nicht<Indent/>...
192 188 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_501 Du kannst dir denken, warum ich hier bin. Ich habe es auch gesehen<Indent/>...
193 189 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_502 Ardbert<Indent/>... Was zur<Indent/>...?
194 190 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_503 Natürlich. Ich hätte es wissen müssen. Immer wieder diese verdammten Ascians! Verflucht sollen sie sein!
195 191 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_504 Und wenn ich nur daran denke, dass ich ihm noch einen Gefallen getan habe, weil ich jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Trunkenbold die Wahrheit über die Krieger des Lichts erzählt habe<Indent/>...
196 192 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_505 Wie du weißt, liebte Ardbert seinen Nächsten wie sich selbst. Er verschwendete nicht einen Gedanken, als er selbst jenen half, die ihn betrogen hatten.
197 193 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_506 Und nun wird sein Leichnam von einem Ascian wie eine Marionette missbraucht.
198 194 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_100_506 Kann es eine größere Ungerechtigkeit geben?
199 195 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_507 Du musst diesen widerlichen Ascian aus seinem Körper vertreiben, hörst du? Ich weiß, ich bin die Letzte, die Ansprüche stellen kann und doch<Indent/>...
200 196 TEXT_LUCKMH110_03770_CYELLA_000_508 Bitte sorge dafür, dass Ardbert in Frieden ruhen kann<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_00","Der Verwalter der Isomorph-Quartiere wirkt beunruhigt."
1,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_01","Was bisher geschah:
Noch immer arbeiten der Kristall<SoftHyphen/>exarch und Beq-Lugg gemeinsam fieberhaft an einer Methode, die Exegeten wieder zurück in den Ursprung zu transportieren. Der dafür erschaffene Wesenskristall steht zwar bereit, einzig eine Methode, Seele und Erinnerung gemeinsam an das Gefäß zu binden, fehlt noch.
Unterdessen befanden die Exegeten, dass es an der Zeit sei, den Bewohnern der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt die Wahrheit über Ardbert und die Krieger des Lichts zu erzählen. Getragen von deiner Autorität als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit schenkten die Bürger Crystariums deiner Darstellung der wahren Begebenheiten Glauben. Es stimmte dich zufrieden, dass nun endlich eine weitere Ungerechtigkeit aus der Welt geschaffen werden konnte.
Doch kaum hattest du deine Ansprache beendet, tauchte plötzlich ein Mann in der Gestalt des totgeglaubten Ardberts auf der Exedra auf und begann umgehend damit, die Bewohner Norvrandts dazu aufzurufen, das Banner der Krieger des Lichts aufzunehmen. Die Exegeten durchschauten das falsche Spiel jedoch recht schnell und entlarvten die Erscheinung als den Ascian Elidibus, den wohl Letzten der Ursprünglichen. Sie stellten ihn zur Rede und unterbreiteten ihm ein endgültiges Friedensangebot, das dieser jedoch geringschätzig ausschlug. Elidibus' Machenschaften mögen undurchsichtig wie eh und je erscheinen, seine Ziele sind es jedoch nicht. Und so bereitest du dich gemeinsam mit den anderen Mitgliedern des Bundes der Morgenröte auf den unweigerlich bevorstehenden Konflikt vor.
* * *
Während du dich noch vom Quartierverwalter verabschiedest, taucht Moren auf, um dir für deine Rede auf der Exedra zu danken. Er scheint persönlich erfreut, dass dieses missverstandene Kapitel der Geschichte Norvrandts nun endlich richtiggestellt wurde. Auf Nachfrage lädt er dich in das Kabinett der Kuriositäten zu einer Geschichtsstunde über die Krieger des Lichts von Norvrandt ein. Sprich erneut mit Moren."
2,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_02","Moren hat keine Mühen gescheut, dir und deinen dazugestoßenen Freunden einen vollständigen Überblick über die Geschichte der Krieger des Lichts in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu geben. Offenbar ist dieser Titel alles andere als selten und keineswegs aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich von Ardbert und seiner Gruppe geprägt. Vielmehr reicht er viel weiter zurück und war einst synonym für alle Heldinnen und Helden des ersten Splitters. Angelockt vom Versprechen spannender Heldengeschichten stürmt plötzlich eine Gruppe Kinder die Szene und wirbelt mächtig Staub in der gediegenen Halle auf. Sprich mit der kleinen Riqi-Tio, um zu erfahren, was die jungen Abenteurer von dir wollen."
3,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_03","Du sprichst mit der kleinen Riqi-Tio, die mit jugendlichem Enthusiasmus davon schwärmt, eine „Alchemistin des Lichts“ werden zu wollen. Auf Alphinauds Vorschlag hin entschließt ihr euch, Chessamile in der Spagyrik aufzusuchen. Wenn sich jemand mit Salben und alchemistischen Geheimnissen in Crystarium auskennt, dann die betagte Heilerin."
4,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_04","Chessamile hat bereitwillig zugestimmt, die wissbegierige Riqi-Tio unter ihre Fittiche zu nehmen und sie zur Alchemistin auszubilden. Ihr erster Auftrag für die junge Dame führt euch in den Süßraspelhain, wo ihr bei Gracine vorsprechen und eine besondere Zutat für einen Trank besorgen sollt."
5,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_05","Gracine scheint sehr beschäftigt und schlägt euch vor, die Trauben selbst zu pflücken. Alphinaud und Riqi-Tio sind bereits am Werk. Hilf ihnen, <SheetDe(EObj,2,2011071,2,4,1)/> zu pflücken."
6,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_06","Du hast mehrere <SheetDe(EventItem,5,2003000,1,4,1)/> aus dem Hain gepflückt. Überreiche sie Riqi-Tio."
7,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_07","Riqi-Tio hat deine Trauben dankend entgegengenommen. Nun müsst ihr nur noch in die Spagyrik zurückkehren und die Zutat wie versprochen bei Chessamile abliefern."
8,"TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_08","Chessamile zeigt sich zufrieden mit Riqi-Tios erster erfüllten Aufgabe. Damit hat die angehende „Alchemistin des Lichts“ den ersten Schritt in eine größere Welt getan. Alphinaud ist derweil nachdenklich gestimmt und bemerkt, dass er den Bewohnern Norvrandts vielleicht Unrecht getan hat. Entgegen seiner voreiligen Meinung war es nicht Elidibus, der ihnen den Wunsch einpflanzte, zu Kriegern des Lichts zu werden. Vielmehr vermutet Alphinaud, dass die Bereitschaft, für andere einzutreten, wohl schon immer in ihren Herzen verankert gewesen sei. Sie wurde nun lediglich durch die zwielichtigen Taten des Ascian zu Tage gefördert."
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24,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_00","Mit Moren sprechen"
25,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_01","Mit Riqi-Tio sprechen"
26,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_02","Mit Chessamile sprechen"
27,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_03","Mit Gracine sprechen"
28,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_04","Winzige Trauben besorgen"
29,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_05","Riqi-Tio <SheetDe(EventItem,2,2003000,1,4,1)/> überreichen"
30,"TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_06","Mit Chessamile sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_000","Schließe den Auftrag „Mein eigener Chocobo (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Mahlstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Bruderschaft der Morgenviper<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legion der Unsterblichen<Else/></If>)“ ab, bevor du das Hauptszenario fortsetzt."
49,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_001","Der Auftrag kann bei <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix im Abaton der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift in der Ewigen Halle<Else/></If> angenommen werden."
50,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_002","Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
51,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_003","Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst. Schließe die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära ab."
52,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_004","Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen."
53,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_005","Schließe den Auftrag „Mein eigener Chocobo (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Mahlstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Bruderschaft der Morgenviper<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legion der Unsterblichen<Else/></If>)“ ab, bevor du das Hauptszenario fortsetzt."
54,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_006","Der Auftrag kann bei <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix im Abaton der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift in der Ewigen Halle<Else/></If> angenommen werden."
55,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_007","Außerdem musst du die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära ebenfalls abschließen."
56,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_008","Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst. Schließe die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära unbedingt ab."
57,"TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_009","Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen."
58,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich nehme an, Ihr brecht gerade zu einem <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>abendlichen<Else/>morgendlichen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>erfrischenden<Else/>abendlichen</If></If> Spaziergang auf?"
59,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_011","Nicht, dass ich Euch nachspionieren möchte. Ich schätze die Privatsphäre unserer Gäste sehr. Es ist nur so, dass mir dieser Sternenregen nicht ganz geheuer ist, wisst Ihr? Er soll zwar keinerlei Schäden verursacht haben, aber man kann nicht vorsichtig genug sein, wenn Ihr mich fragt."
60,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_012","Aber wem sage ich das? Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit höchstselbst! Wenn jemand auf sich achtgeben kann, dann seid es wohl Ihr. Verzeiht meine Aufdringlichkeit. Alte Gewohnheiten legt man nicht so schnell ab."
61,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_013","(-???-)Ah, da bist du ja!"
62,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_014","Genau dich habe ich gesucht. Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Könntest du vielleicht einem alten Bücherwurm wie mir einen Augenblick deiner Zeit widmen?"
63,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_015","Ausgezeichnet! Es gibt da nämlich etwas, das ich auf dem Herzen habe."
64,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_016","Neulich, als du auf der Exedra die Wahrheit über Ardbert und die anderen verkündet hast<Indent/>..."
65,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_017","Ich muss gestehen, das war Balsam für meine Gelehrtenseele. Viele verabscheuten die Krieger des Lichts als das fleischgewordene Unheil, doch deine Erzählungen haben ihre Geschichte endlich wieder ins rechte Licht gerückt. Zum ersten Mal seit Generationen wissen die Leute, dass sie in Wahrheit Helden waren."
66,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_018","Als dann auch noch Ardbert selbst wie aus dem Nichts auftauchte, war ich so perplex, dass ich glatt vergaß, mit dir zu sprechen, bevor du weiterzogst."
67,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_019","Um ehrlich zu sein, wusste ich zunächst nicht so recht, was ich von Ardberts Auftritt halten sollte. Aber die Leute lauschten seinen Worten wie gebannt, und als dann auch noch der Sternenregen einsetzte, schien das Wunder perfekt. Bei einigen wurden gar mystische Kräfte geweckt, wie man hört."
68,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_020","Nachdem sich der Aufruhr gelegt hatte, warst du jedoch schon verschwunden und ich konnte mich gar nicht mehr richtig bei dir bedanken. Aber nun habe ich dich endlich gefunden."
69,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_021","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du dein wertvolles Wissen mit uns allen geteilt und so die Ehre der Krieger des Lichts wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt hast."
70,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_022","Auch wenn meine Mittel weitaus bescheidener sind als die deinen, zögere bitte nicht, mich zu konsultieren, wenn ich dir meinerseits mit meinem Wissen dienlich sein kann. Was auch immer es sein mag, du findest mich jederzeit im Kabinett der Kuriositäten."
71,"TEXT_LUCKMI101_03771_Q1_000_023","Was sagst du?"
72,"TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_024","Wenn du schon fragst: Ich würde gerne noch mehr über die Krieger des Lichts erfahren."
73,"TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_025","Wie ist die Lage in der Stadt?"
74,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_026","Wie meinen? <Emphasis>Du</Emphasis> möchtest von <Emphasis>mir</Emphasis> etwas über die Krieger des Lichts erfahren?"
75,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_027","Wenn es um Ardbert und seine Kameraden geht, bin ich mir nicht sicher, ob ich dir noch etwas berichten kann, das du nicht schon selbst weißt."
76,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_028","Aber mal sehen<Indent/>... Wenn es um die Krieger des Lichts im Allgemeinen geht<Indent/>..."
77,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_029","Also gut. Ich will sehen, was sich tun lässt. Ich werde alle Bücher, Manuskripte, Schriftrollen und was ich sonst noch so im Kabinett finden kann durchforsten. Von antiken Schriftstücken bis hin zu fantastischen Kindergeschichten soll mir nichts entgehen!"
78,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_030","Die Lage in der Stadt? Du meinst sicherlich, wie sich das Erwecken der Gabe auf die Leute ausgewirkt hat<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_031","Nun ja, wie ungewöhnlich das Wiederauferstehen Ardberts auch sein mag, die Erweckung der Gabe an sich ist<Indent/>- geschichtlich betrachtet<Indent/>- gar nicht mal so selten, wie man glauben mag."
80,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_032","Ah, verzeih. Ich meine natürlich die Geschichte Norvrandts. Es wäre mir eine Ehre, dir einen Überblick über die Historie der Krieger des Lichts zu verschaffen."
81,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_033","Es wird dir vielleicht helfen, die Ereignisse hier in Crystarium und die Zusammenhänge dieser Welt besser zu verstehen."
82,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_034","Ausgezeichnet. Ich werde mich dann in das Kabinett zurückziehen und alles für die kleine Lehrstunde vorbereiten. Bitte suche mich dort auf, sobald es dir genehm ist."
83,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_035","Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine gefragte Dame<Else/>ein gefragter Herr</If>, wie es scheint."
84,"TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_036","Bitte lasst Euch nicht von mir aufhalten. Ich wünsche noch einen angenehmen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>."
85,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_050","Ah, willkommen im heutigen Klassenzimmer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe soeben alle Materialien für unsere kleine Geschichtsstunde zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt."
86,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_051","Es war gar nicht so einfach, eine Auswahl zu treffen, denn es gibt wahrlich eine Menge Literatur zu den Kriegern des Lichts. Ich werde mich daher auf das Wesentliche konzentrieren."
87,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_052","Eine Geschichtsstunde über die Krieger des Lichts? Wie spannend!"
88,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_053","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie schön, dich wiederzusehen! In deiner Abwesenheit hatten wir wie versprochen ein wachsames Auge auf Crystarium, doch ehrlich gesagt gab es da nicht viel zu tun. Die Lage scheint sich vorerst beruhigt zu haben."
89,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_054","Also dachte ich, ich stelle ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über Familiare an und mein Bruderherz war so nett, mich zu begleiten. Und da haben wir zufällig eure Stimmen gehört."
90,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_055","Ich bin eigentlich wegen einer anderen Sache hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, aber ich würde auch gerne mehr über die Krieger des Lichts erfahren."
91,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_056","Hättet ihr etwas dagegen, wenn wir uns dazugesellen?"
92,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_057","Aber natürlich nicht! Was wäre ich für ein Gelehrter, wenn ich mein Wissen nicht mit Freude teilen würde!"
93,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_058","Nun, dann schlage ich vor, wir fangen gleich an. Darf ich euch bitten, es euch unten an einem Tisch bequem zu machen? Ich folge gleich mit dem Anschauungsmaterial nach."
94,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_059","Wenn man sich intensiv mit der Geschichte Norvrandts beschäftigt, trifft man in den Erzählungen unweigerlich und immer wieder auf Personen, die als Krieger des Lichts bezeichnet werden."
95,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_060","Die Geschichte Ardberts und seiner Verbündeten von vor einhundert Jahren ist wohlbekannt, aber tatsächlich gab es viele vor ihnen, die ebenfalls diesen Titel trugen."
96,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_061","Da wäre zum einen König Tolthewil, der erste Elfenkönig des Seenlandes, zu nennen. Oder aber auch das legendäre Helden-Duo aus Voeburt, bestehend aus dem Drahn Roddfort und dem Galdjent Saulard."
97,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_062","Und keine Liste der Helden Norvrandts wäre vollständig, ohne die sagenumwobene Großmagierin Tiuna aus Ronka zu erwähnen. In älteren Schriften wird auch sie als Kriegerin des Lichts bezeichnet."
98,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_063","Hm, das ist vielleicht auch der Grund, warum die Leute so schnell Ardberts - oder besser, Elidibus' - Aufruf gefolgt sind. Krieger des Lichts gab es immer wieder, und zwar schon weit vor Ardbert und seinen Getreuen selbst."
99,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_064","So ist es. Früher war es nichts weiter als ein Synonym für „Helden“."
100,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_065","Doch in den letzten einhundert Jahren wandelte sich im Zuge der Lichtflut das Bild vom Krieger des Lichts. Seither wird nur noch Ardberts Truppe damit in Verbindung gebracht, und die Bewunderung und Verehrung, die einst mit dem Titel einhergingen, wurden durch Angst und Schrecken ersetzt."
101,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_066","Wie sich die Dinge doch ändern können<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_067","Dies, meine Freunde, ist die älteste Heldensage Norvrandts, und ihr Protagonist - der erste Krieger des Lichts."
103,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_068","Der Sage nach bereiste er das Land in einer Zeit, als die Welt in tiefster Dunkelheit zu versinken drohte. Er wird als „Krieger, gesegnet vom Licht und geleitet vom Kristall“ beschrieben, und es heißt, es sei seine Bestimmung gewesen, die Welt vor dem Untergang zu bewahren."
104,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_069","Das Erstaunliche ist, dass in den folgenden Zeitaltern immer mehr Helden mit der gleichen Ehrbezeichnung in den Annalen der Geschichte auftauchen."
105,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_070","Irgendwann schließlich wurden all jene, die sich durch besondere Taten hervorgetan hatten, als „Krieger des Lichts“ bezeichnet."
106,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_071","Interessant. Es würde mich nicht überraschen, wenn hierin eine tiefere Wahrheit verborgen läge."
107,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_072","Wie du wohl am besten weißt, ist uns die Bezeichnung „Krieger des Lichts“ auch im Ursprung keineswegs unbekannt."
108,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_073","Die Gründe, wie und warum jemand diesen Titel erlangt, mögen vielfältig sein. Doch eines ist sicher: er ist auch bei uns seit Anbeginn der Zeit ein Zeichen der Anerkennung für außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Individuen."
109,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_074","Bei dir verhielt es sich doch genauso, oder? Irgendwann, ohne dein Zutun, begann man dich als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts zu bezeichnen, nicht wahr?"
110,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_075","Was für ein Zufall. Wer hätte gedacht, dass man den gleichen Begriff auf zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Welten findet!"
111,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_076","Ich glaube ehrlich gesagt, dass das mehr als nur ein Zufall ist<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_077","Stellen wir uns vor, in jemandem wird die Gabe geweckt und diese Person vernimmt Hydaelyns Stimme. Sie weiß, dass sie nun zu den Kriegern des Lichts berufen wurde. Ihr Sein und ihr Handeln sind fortan von ihrer Bestimmung geleitet."
113,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_078","Sicher, die Gabe allein macht noch keine Helden. Und es wird wahrscheinlich auch zahlreiche Helden gegeben haben, die nie die Stimme Hydaelyns vernommen haben."
114,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_079","Derlei Unterscheidungen sind für die meisten auch absolut unerheblich. Einzig die Taten zählen. Es ist daher leicht vorstellbar, dass der Begriff „Held“ und der Titel „Krieger des Lichts“ im Laufe der Zeit gleichbedeutend werden."
115,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_080","Klingt einleuchtend. Die Frage ist, ob das gleiche Phänomen in allen Welten vorkommt oder nur hier und im Ursprung."
116,"TEXT_LUCKMI101_03771_Q2_000_081","Was sagst du?"
117,"TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_082","Eines ist sicher: Hydaelyn nannte mich ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts."
118,"TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_083","Namen sind nur Schall und Rauch."
119,"TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_084","Und ich dachte, ich sei einzigartig<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_085","Wirklich? Ich selbst hatte nie die Ehre, die Stimme Hydaelyns zu hören."
121,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_086","Und doch spüre ich sie in mir. Vielleicht wegen Minfilia<Indent/>..."
122,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_087","Meinst du wirklich? Ich glaube, Namen tragen eine große Macht in sich. Mir wäre es nicht egal, wie man mich nennt."
123,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_088","Das ist nicht dein Ernst, oder? Aber du bist doch auch einzigartig! Für uns hier gibt es nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ist unersetzlich!"
124,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_089","Wie dem auch sei, wenn das Ganze wahr ist, kann ich mir vorstellen, dass das den Ascians gehörig gegen den Strich gehen dürfte."
125,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_090","Schließlich bedeutet es, dass die Leute unweigerlich Hydaelyn und das Licht mit Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit und Wohltat verbinden. Das muss Salz in ihre Wunden gestreut haben."
126,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_091","<räusper><Indent/>... Auch wenn das alles hochinteressant für einen Gelehrten wie mich ist<Indent/>... ist meine Anwesenheit vielleicht gerade<Indent/>... unangebracht?"
127,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_092","Aber nicht doch, Moren! Du bist genau richtig hier. Dein Vortrag über die Krieger des Lichts hat uns wirklich viel zu denken gegeben."
128,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_093","(-Stimme eines kleinen Mädchens-)Oho! Hat jemand „Krieger des Lichts“ gesagt?"
129,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_094","(-Stimme eines kleinen Mädchens-)Uaaah!"
130,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_100_094","Riqi-Tio, alles in Ordnung?!"
131,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_095","<seufz> Meine schönen Bücher! Hatte ich euch nicht gesagt, dass das hier kein Spielplatz ist?"
132,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_096","Das gilt auch für euch beide, Arkil und Eirwel. Seid bitte umsichtiger!"
133,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_097","(-Arkil-)Tut uns wirklich leid, Meister Moren."
134,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_098","(-Arkil-)<jauchz> Bist du nicht<Indent/>...?"
135,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_099","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit!"
136,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_100","I-Ich heiße Riqi-Tio und<Indent/>... und ich will auch die Welt retten!"
137,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_101","Bitte sag mir, was ich tun muss, um eine Heldin zu werden!"
138,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_110","Egal, wie naiv es erscheinen mag, wir sollten die Jungspunde nicht entmutigen, wenn sie helfen wollen. Hören wir uns an, was sie zu sagen haben."
139,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_115","Zum Glück hat sie sich nicht verletzt<Indent/>... Die Bücher sehen allerdings etwas mitgenommen aus."
140,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_120","Selbst so kleine Kinder wollen jetzt schon zu Kriegern des Lichts werden<Indent/>..."
141,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_125","Die kleinen Rabauken wohnen hier in Crystarium und sind äußerst wissbegierig. Ich finde es ja löblich, dass sie ihre Zeit hier in meiner Halle des Wissens verbringen möchten, aber ich kann nicht zulassen, dass sie ihre Neugierde auf Kosten meiner wertvollen Bücher befriedigen!"
142,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_130","Tut uns wirklich leid, Riqi wollte nur ein Buch aus dem blöden Regal ziehen und im nächsten Moment kam das halbe Ding mit runter."
143,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_135","Erinnerst du dich an mich?"
144,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_136","An dem Tag, an dem du und der ehrenwerte Kristall<SoftHyphen/>exarch aus dem Meer zurückgekehrt seid, da hab ich dich gefragt, wie man so stark wird wie du<Indent/>..."
145,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_140","Weißt du, ich würde auch gerne eine Kriegerin des Lichts werden, so wie die anderen Erwachsenen in der Stadt. Aber keine, die mit Schwertern kämpft!"
146,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_141","Nein, ich will eine sein, die ihre Feinde mit Zaubertränken vertreibt und die Kranken und Verwundeten heilt. Eine Alchemistin des Lichts, jawohl!"
147,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_142","Und ich werde so gut sein, dass ich alle in Crystarium heilen werde, ja, sogar alle in ganz Norvrandt!"
148,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_143","Als ich das Arkil und Eirwel erzählte, haben sie vorgeschlagen, hierherzukommen. Schließlich gibt es hier im Kabinett voll viele Bücher mit allerlei schlauen Sachen aus der ganzen Welt. Bestimmt steht hier auch alles über Medizin!"
149,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_144","Das Problem ist nur, dass es so viele Bücher sind. Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Wie soll ich da lernen, eine Alchemistin des Lichts zu werden?!"
150,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_145","Das ist ja wirklich ein ganz schönes Dilemma, in dem du da steckst, junge Dame. Aber selbst wenn du die richtigen Bücher fändest, glaube ich, dass sie noch etwas zu schwierig für dich wären."
151,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_146","Aber vielleicht könnte <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit dich ja in die Spagyrik begleiten. Ich glaube, unsere angehende Alchemistin des Lichts würde momentan bei Chessamile und den anderen Medizi sicher mehr lernen als hier im Kabinett der Kuriositäten."
152,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_147","Das klingt vernünftig. Ich glaube, wir sind auch mit der kleinen Geschichtsstunde hier fertig. Ich werde euch begleiten."
153,"TEXT_LUCKMI101_03771_Q3_000_148","Was sagst du?"
154,"TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_149","Wer zuletzt in der Spagyrik ist, stinkt!"
155,"TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_150","Also gut, worauf warten wir? Nach euch<Indent/>..."
156,"TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_151","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>Weltenretterin<Else/>Weltenretter</If> und Kindermädchen, zur Stelle!"
157,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_152","Haha, na warte! Wir werden schon sehen, wer hier stinkt!"
158,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_153","Wirklich? Juchu! Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit! Wir sehen uns in der Spagyrik!"
159,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_154","Das Leben <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>eines Helden</If> kann manchmal wirklich hart sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es ist ja für eine gute Sache."
160,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_155","Ich schätze, ihr kennt den Weg in die Spagyrik, nicht wahr? Und dass ihr <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit ja keine Umstände bereitet!"
161,"TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_160","Nun gut, ich werde hier verweilen und erst einmal wieder für Ordnung sorgen. Ich hoffe, die Informationen über die Krieger des Lichts werden euch von Wert sein."
162,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_165","Hast du gesehen, wie ihre Augen geleuchtet haben? Das war die pure Glückseligkeit."
163,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_170","Auch wenn hier ein Ascian seine Finger im Spiel hat, müssen wir diesen angehenden Helden eine Chance geben, ihre Träume zu leben. Ich glaube, der Kristall<SoftHyphen/>exarch würde es ähnlich sehen."
164,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_175","Die Gegner mit Zaubertränken besiegen<Indent/>... Ich glaube ja, dass ein schneller Hieb mit dem Rapier oder ein ordentlicher Kampfzauber mehr bewirkt, aber das muss jeder selbst wissen."
165,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_180","Heute sind hier zum Glück kaum Kranke oder Verwundete zu sehen. Mögen diese friedlichen Tage noch lange währen<Indent/>..."
166,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_185","Ha, Erste! Was muss ich machen?! Sag schon!"
167,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_190","Chessamile ist mir ehrlich gesagt immer etwas unheimlich. Und ihre Medizin<Indent/>... bah<Indent/>... die schmeckt total furchtbar! Was ein Glück, dass ich heute nicht krank bin!"
168,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_195","Wenn du Riqi geholfen hast, kannst du uns danach auch helfen, zu Kriegern des Lichts zu werden?"
169,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_200","Oh, Gäste! Und so zahlreich. Was kann ich für euch tun?"
170,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_201","Du willst also etwas über die Kunst des Heilens lernen, junge Dame?"
171,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_202","Ja, genau. Ich will lernen, wie man Tränke und Tinkturen herstellt, und damit die ganze Welt gesund machen! Ich will eine Alchemistin des Lichts werden!"
172,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_203","Ein hehres Ziel. Sehr nobel von dir. Und du bist gewiss nicht die Einzige, die dem Pfad des Lichts folgen möchte. Einige hier in der Spagyrik haben ebenfalls mit dem Gedanken gespielt, dem Ruf des Kriegers des Lichts zu folgen."
173,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_204","Doch am Ende haben sich die meisten entschieden hierzubleiben."
174,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_205","A-Aber warum denn?"
175,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_206","Weil sie hier mehr gebraucht werden, meine Gute. Sieh, auch jetzt noch werden die Leute krank oder verletzen sich bei ihrer täglichen Arbeit."
176,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_207","Crystarium ist eine starke Stadt, aber es sind die Bewohner, die sie am Leben halten. Die einen bewachen die Mauern, die anderen backen das Brot, die Nächsten pflegen die Kranken."
177,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_208","Jeder hat seine Aufgabe und alle sind sie auf ihre eigene Art Helden. Es erfordert viel Mut und Weisheit, das zu erkennen. Viele fühlten sich ihrer Aufgabe verpflichtet und haben sich daher entschlossen zu bleiben."
178,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_209","Aber<Indent/>... bedeutet das dann, dass mein Traum sinnlos ist?"
179,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_210","Aber nein, Liebes. Ganz und gar nicht! Es ist ein wunderbarer Traum und du bist genau am richtigen Ort, um ihn zu erfüllen. Ich werde dir dabei helfen, versprochen."
180,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_211","Und wenn wir alle hart arbeiten und unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten jeden Tag etwas verbessern, wird irgendwann der Tag kommen, an dem unsere Heiler die Stadt verlassen und den Leuten in allen Ecken Norvrandts helfen werden."
181,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_212","Aber sei gewarnt, der Pfad der Heilerin ist gewiss kein leichter. Ich hoffe, wir können auf dich zählen."
182,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_213","Das kannst du, versprochen! Ich werde fleißig sein und lernen, bis ich irgendwann die beste Alchemistin der ganzen Welt bin!"
183,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_214","So ist es recht. Dann wollen wir auch gleich anfangen. Ich habe bereits eine Aufgabe für dich."
184,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_215","Ich habe im Süßraspelhain die Zutat für einen Trank bestellt. Würdest du sie für mich abholen?"
185,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_216","Eine Zutat für einen Trank? Wird sofort erledigt!"
186,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_217","Ha, da ist aber jemand wirklich eifrig! Ich mache mir ehrlich gesagt ein wenig Sorgen, ob sie das schon alleine schafft."
187,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_218","Könntest du sie vielleicht begleiten? Gracine im Süßraspelhain weiß Bescheid. Meinen besten Dank."
188,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_219","Ich werde mitkommen. Schließlich war ich derjenige, der die Idee hatte, sie in Chessamiles Obhut zu geben."
189,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_220","Und was ist mit euch beiden? Kommt ihr auch mit?"
190,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_221","Wir wollen zwar auch Krieger des Lichts werden, aber Alchemie ist nicht unsere Sache."
191,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_222","Wir warten besser solange hier, bis ihr zurück seid. Aber wenn du wieder da bist, dann bringst du uns bei, wie man kämpft, ja?"
192,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_223","Wenn das so ist, bleiben Ryne und ich lieber hier und leisten den beiden Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Vielleicht erzählen sie uns ja, was genau sie im Sinn haben."
193,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_230","Wenn wir jetzt alle mitgehen, wird Riqi-Tio vielleicht denken, wir würden sie an der Hand führen. Wir bleiben lieber hier bei den anderen Kindern, bis ihr wieder zurück seid."
194,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_235","Die Zutat wächst im Süßraspelhain. Wahrscheinlich eine Frucht. Ich frage mich, wofür der Trank wohl sein mag."
195,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_240","Wir wissen, dass du sehr beschäftigt bist, aber Riqi, Eirwel und ich wollen wirklich so sein wie du."
196,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_245","Keine Sorge, wir sind artig und warten hier auf euch."
197,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_250","Danke, dass du Riqi-Tio begleitest. Das beruhigt mich ein wenig. Wir Erwachsenen verlangen immer so viel von den Kleinen<Indent/>..."
198,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_255","Ah, da bist du ja. Wir müssen noch ein paar der Früchte ernten. Irgendwie habe ich mich bereits an diese Arbeit gewöhnt, seit wir nach Norvrandt gekommen sind."
199,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_260","Hm, die sehen ziemlich klein aus. Ob es die richtige Frucht ist?"
200,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_270","Oh, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist! Ich vermute, du bist wegen der gleichen Sache hier wie Alphinaud und seine junge Begleiterin?"
201,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_271","Dachte ich es mir. Eigentlich hätte ich die Trauben schon längst liefern sollen, aber ich war so beschäftigt, dass ich noch nicht einmal dazu gekommen bin, sie zu pflücken."
202,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_272","Da habe ich kurzerhand Alphinaud und das Mädchen gebeten, das für mich zu über<SoftHyphen/>nehmen."
203,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_273","Wenn du schon mal hier bist, kannst du ihnen ja vielleicht auch zur Hand gehen? Dann hat die gute Chessamile ihre Trauben umso schneller."
204,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_274","Chessamile hat <SheetDe(EventItem,1,2003000,1,4,1)/> bei mir bestellt. Es handelt sich um spezielle Trauben mit einer medizinischen Wirkung, die viel zu klein sind, um als Speise zu dienen. Wir züchten sie hier extra auf Bitten der Spagyrik."
205,"TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_280","Tut mir leid, dass wir die Trauben nicht wie versprochen ernten konnten. Vielleicht kann ich dich das nächste Mal mit einigen unserer herrlich frischen Gewächsen entschädigen."
206,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_290","Ich habe ein paar <SheetDe(EventItem,5,2003000,1,4,1)/> gefunden. Wie sieht es bei dir aus?"
207,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_300","Oh, du bist ja auch hier! Wir sammeln gerade diese winzigen Trauben. Das macht richtig Spaß!"
208,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_301","Boah, du hast ja schon richtig viele gesammelt. Ich wünschte, ich wäre auch so geschickt wie du!"
209,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_302","Ich glaube, wir haben jetzt genug gesammelt. Ich schlage vor, wir bringen die kleinen Gaben gleich zu Chessamile."
210,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_303","Ja, ich kann es gar nicht abwarten, zu sehen, was Frau Chessamile daraus herstellt!"
211,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_304","Sag mal, Riqi, warum willst du eigentlich so sehr eine Alchemistin<Indent/>... des Lichts werden?"
212,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_305","Warum? Nun<Indent/>... ich<Indent/>..."
213,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_306","Es ist schon eine Weile her, aber ich war mal richtig schwer krank mit ganz, ganz hohem Fieber. Ich kann mich nicht so richtig dran erinnern, aber ich weiß, dass ich lange im Bett lag und mich richtig scheußlich fühlte."
214,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_307","Eines Tages kam ein reisender Alchemist vorbei und gab mir diesen Trank zu trinken. Das Gebräu war so bitter, dass meine Zunge sich kringelte, aber es hat mich wieder ganz gesund gemacht!"
215,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_308","Damals war es noch sehr gefährlich in der Welt mit den doofen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, aber der Alchemist war ganz mutig und reiste durch das Land, um Leuten wie mir zu helfen. Das fand ich so toll, dass ich mir vorgenommen habe, auch eines Tages Alchemistin zu werden."
216,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_309","Aber ich wusste nicht, wie. Also habe ich am Anfang meine eigenen Heiltränke gebraut. Aus Gras und Wiesenkräutern. Die habe ich dann meinen Freunden verabreicht."
217,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_310","Neulich, da hat sich unser netter Nachbar entschlossen, auf Reisen zu gehen. Er sagte, er wolle ein Krieger des Lichts werden und anderen in Not helfen."
218,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_311","Da dachte ich gleich: Das will ich auch! Und deshalb entschloss ich mich, loszuziehen und eine Alchemistin des Lichts zu werden."
219,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_312","Ich verstehe. Sag, wie ist es deinem Nachbarn so ergangen, seitdem er losgezogen ist?"
220,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_313","Du meinst Theyler? Tja, das weiß ich nicht. Ich habe ihn ja seitdem nicht mehr gesehen."
221,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_314","Theyler. War das nicht eine der Stadtwachen, bei denen der Sternenregen die Gabe geweckt hat?"
222,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_315","Wie dem auch sei. Vielen Dank, dass du uns deine Geschichte erzählt hast. Ich verstehe jetzt, warum du eine Alchemistin werden willst und die Welt als Kriegerin des Lichts bereisen möchtest. Ein nobles Ziel und ich hoffe wirklich, dass Onkel Theylers und dein Traum in Erfüllung gehen."
223,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_316","Aber einen Schritt nach dem anderen. Zunächst einmal sollten wir nun zusehen, dass die ehrenwerte Chessamile ihre gewünschten Ingredienzen erhält."
224,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_317","Ich muss gestehen, dass ich mich getäuscht habe."
225,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_318","Ich war davon überzeugt, dass es Elidibus in der Gestalt Ardberts war, der den Leuten diesen Wunsch eingepflanzt hat, Krieger des Lichts zu werden."
226,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_319","Aber die Wahrheit ist, dass der Wunsch, anderen zu helfen, bereits in den Bewohnern Norvrandts existierte. Vielleicht auch gerade wegen der Erfahrungen der Lichtflut."
227,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_320","Elidibus tat nichts weiter, als ihnen einen Namen zu verleihen, den sie ohnehin schon aus ihrer Folklore kannten. Alles, was er erreichte, war, den Wandel in der Welt zu beschleunigen."
228,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_321","Und auch wenn es schmerzt, er hatte Recht: Früher oder später werden wir in unsere Welt zurückkehren."
229,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_322","Und da der Kristall<SoftHyphen/>exarch jeden wachen Moment nutzt, um uns zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis er einen Weg findet. Davon bin ich überzeugt."
230,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_323","Aber selbst wenn wir schon hier und heute einen Weg hätten, in den Ursprung zurückzukehren, so würde ich es doch nicht übers Herz bringen, bevor wir Elidibus unschädlich gemacht haben."
231,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_324","Die Bewohner Norvrandts sind für mich nicht länger wie Fremde aus einer anderen Welt. Nein, ich fühle, dass dieses Land nun auch ein Stück Heimat für mich geworden ist. Ich fühle mich verbunden."
232,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_325","Ich bin mir sicher, dir geht es genauso<Indent/>... Also gut, ich schätze, wir sollten unsere kleinen Bewunderer nicht allzu lange warten lassen. Kehren wir in die Spagyrik zurück."
233,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_330","Riqi-Tio hat ihre Trauben abgeliefert und ich habe ihr es soeben gleichgetan."
234,"TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_335","Wir haben uns ein wenig mit Arkil und Eirwel unterhalten, während ihr Trauben pflücken wart. Wir haben ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen. Die beiden werden dir aber sicher gleich selbst berichten, was sie im Sinn haben."
235,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_340","Riqi-Tio ist beinahe vor Stolz geplatzt, als sie die Trauben an Chessamile überreicht hat. Das war ja so niedlich!"
236,"TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_345","Es mag nur eine kleine Aufgabe gewesen sein, aber das Erfolgs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>leb<SoftHyphen/>nis wird ihr Kraft für die Zukunft spenden."
237,"TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_350","Danke für deine Hilfe mit den Trauben, <If(PlayerParameter(4))>Frau Kriegerin<Else/>Herr Krieger</If> der Dunkelheit."
238,"TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_355","Riqi hat dir nicht einen ihrer scheußlichen Gras-Tränke gebraut, oder?"
239,"TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_360","Juhu, du bist zurück! Fangen wir jetzt an, ja?!"
240,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_370","Vielen Dank für deine freundliche Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mit den Trauben können wir nun loslegen."
241,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_371","Wir werden daraus einen Essig herstellen, dem wir Elfenkraut hinzumischen sowie eine Reihe anderer Zutaten. Das Ganze wird dann zu einem aufmunternden Sirup verkocht, der leider grausig schmeckt, aber unschlagbar effektiv ist. Lyna kann davon ein Lied singen. Hehe."
242,"TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_372","Vielleicht sollte ich die kleine Riqi auch mal kosten lassen. Als Teil ihrer Ausbildung sozusagen<Indent/>... <grins>"
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4 0 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_00 Der Verwalter der Isomorph-Quartiere wirkt beunruhigt.
5 1 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_01 Was bisher geschah: Noch immer arbeiten der Kristall<SoftHyphen/>exarch und Beq-Lugg gemeinsam fieberhaft an einer Methode, die Exegeten wieder zurück in den Ursprung zu transportieren. Der dafür erschaffene Wesenskristall steht zwar bereit, einzig eine Methode, Seele und Erinnerung gemeinsam an das Gefäß zu binden, fehlt noch. Unterdessen befanden die Exegeten, dass es an der Zeit sei, den Bewohnern der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt die Wahrheit über Ardbert und die Krieger des Lichts zu erzählen. Getragen von deiner Autorität als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit schenkten die Bürger Crystariums deiner Darstellung der wahren Begebenheiten Glauben. Es stimmte dich zufrieden, dass nun endlich eine weitere Ungerechtigkeit aus der Welt geschaffen werden konnte. Doch kaum hattest du deine Ansprache beendet, tauchte plötzlich ein Mann in der Gestalt des totgeglaubten Ardberts auf der Exedra auf und begann umgehend damit, die Bewohner Norvrandts dazu aufzurufen, das Banner der Krieger des Lichts aufzunehmen. Die Exegeten durchschauten das falsche Spiel jedoch recht schnell und entlarvten die Erscheinung als den Ascian Elidibus, den wohl Letzten der Ursprünglichen. Sie stellten ihn zur Rede und unterbreiteten ihm ein endgültiges Friedensangebot, das dieser jedoch geringschätzig ausschlug. Elidibus' Machenschaften mögen undurchsichtig wie eh und je erscheinen, seine Ziele sind es jedoch nicht. Und so bereitest du dich gemeinsam mit den anderen Mitgliedern des Bundes der Morgenröte auf den unweigerlich bevorstehenden Konflikt vor. * * * Während du dich noch vom Quartierverwalter verabschiedest, taucht Moren auf, um dir für deine Rede auf der Exedra zu danken. Er scheint persönlich erfreut, dass dieses missverstandene Kapitel der Geschichte Norvrandts nun endlich richtiggestellt wurde. Auf Nachfrage lädt er dich in das Kabinett der Kuriositäten zu einer Geschichtsstunde über die Krieger des Lichts von Norvrandt ein. Sprich erneut mit Moren.
6 2 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_02 Moren hat keine Mühen gescheut, dir und deinen dazugestoßenen Freunden einen vollständigen Überblick über die Geschichte der Krieger des Lichts in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu geben. Offenbar ist dieser Titel alles andere als selten und keineswegs aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich von Ardbert und seiner Gruppe geprägt. Vielmehr reicht er viel weiter zurück und war einst synonym für alle Heldinnen und Helden des ersten Splitters. Angelockt vom Versprechen spannender Heldengeschichten stürmt plötzlich eine Gruppe Kinder die Szene und wirbelt mächtig Staub in der gediegenen Halle auf. Sprich mit der kleinen Riqi-Tio, um zu erfahren, was die jungen Abenteurer von dir wollen.
7 3 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_03 Du sprichst mit der kleinen Riqi-Tio, die mit jugendlichem Enthusiasmus davon schwärmt, eine „Alchemistin des Lichts“ werden zu wollen. Auf Alphinauds Vorschlag hin entschließt ihr euch, Chessamile in der Spagyrik aufzusuchen. Wenn sich jemand mit Salben und alchemistischen Geheimnissen in Crystarium auskennt, dann die betagte Heilerin.
8 4 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_04 Chessamile hat bereitwillig zugestimmt, die wissbegierige Riqi-Tio unter ihre Fittiche zu nehmen und sie zur Alchemistin auszubilden. Ihr erster Auftrag für die junge Dame führt euch in den Süßraspelhain, wo ihr bei Gracine vorsprechen und eine besondere Zutat für einen Trank besorgen sollt.
9 5 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_05 Gracine scheint sehr beschäftigt und schlägt euch vor, die Trauben selbst zu pflücken. Alphinaud und Riqi-Tio sind bereits am Werk. Hilf ihnen, <SheetDe(EObj,2,2011071,2,4,1)/> zu pflücken.
10 6 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_06 Du hast mehrere <SheetDe(EventItem,5,2003000,1,4,1)/> aus dem Hain gepflückt. Überreiche sie Riqi-Tio.
11 7 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_07 Riqi-Tio hat deine Trauben dankend entgegengenommen. Nun müsst ihr nur noch in die Spagyrik zurückkehren und die Zutat wie versprochen bei Chessamile abliefern.
12 8 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_08 Chessamile zeigt sich zufrieden mit Riqi-Tios erster erfüllten Aufgabe. Damit hat die angehende „Alchemistin des Lichts“ den ersten Schritt in eine größere Welt getan. Alphinaud ist derweil nachdenklich gestimmt und bemerkt, dass er den Bewohnern Norvrandts vielleicht Unrecht getan hat. Entgegen seiner voreiligen Meinung war es nicht Elidibus, der ihnen den Wunsch einpflanzte, zu Kriegern des Lichts zu werden. Vielmehr vermutet Alphinaud, dass die Bereitschaft, für andere einzutreten, wohl schon immer in ihren Herzen verankert gewesen sei. Sie wurde nun lediglich durch die zwielichtigen Taten des Ascian zu Tage gefördert.
13 9 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_09
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27 23 TEXT_LUCKMI101_03771_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_00 Mit Moren sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_01 Mit Riqi-Tio sprechen
30 26 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_02 Mit Chessamile sprechen
31 27 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_03 Mit Gracine sprechen
32 28 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_04 Winzige Trauben besorgen
33 29 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_05 Riqi-Tio <SheetDe(EventItem,2,2003000,1,4,1)/> überreichen
34 30 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_06 Mit Chessamile sprechen
35 31 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_08
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50 46 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKMI101_03771_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_000 Schließe den Auftrag „Mein eigener Chocobo (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Mahlstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Bruderschaft der Morgenviper<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legion der Unsterblichen<Else/></If>)“ ab, bevor du das Hauptszenario fortsetzt.
53 49 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_001 Der Auftrag kann bei <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix im Abaton der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift in der Ewigen Halle<Else/></If> angenommen werden.
54 50 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_002 Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein.
55 51 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_003 Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst. Schließe die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära ab.
56 52 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_004 Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen.
57 53 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_005 Schließe den Auftrag „Mein eigener Chocobo (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Mahlstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Bruderschaft der Morgenviper<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Legion der Unsterblichen<Else/></If>)“ ab, bevor du das Hauptszenario fortsetzt.
58 54 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_006 Der Auftrag kann bei <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix im Abaton der Bruderschaft<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift in der Ewigen Halle<Else/></If> angenommen werden.
59 55 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_007 Außerdem musst du die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära ebenfalls abschließen.
60 56 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_008 Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Das Erbe der Allager“, den du bei dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll annehmen kannst. Schließe die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära unbedingt ab.
61 57 TEXT_LUCKMI101_03771_SYSTEM_000_009 Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Kristallturm“ einsehen.
62 58 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich nehme an, Ihr brecht gerade zu einem <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>abendlichen<Else/>morgendlichen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>erfrischenden<Else/>abendlichen</If></If> Spaziergang auf?
63 59 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_011 Nicht, dass ich Euch nachspionieren möchte. Ich schätze die Privatsphäre unserer Gäste sehr. Es ist nur so, dass mir dieser Sternenregen nicht ganz geheuer ist, wisst Ihr? Er soll zwar keinerlei Schäden verursacht haben, aber man kann nicht vorsichtig genug sein, wenn Ihr mich fragt.
64 60 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_012 Aber wem sage ich das? Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit höchstselbst! Wenn jemand auf sich achtgeben kann, dann seid es wohl Ihr. Verzeiht meine Aufdringlichkeit. Alte Gewohnheiten legt man nicht so schnell ab.
65 61 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_013 (-???-)Ah, da bist du ja!
66 62 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_014 Genau dich habe ich gesucht. Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Könntest du vielleicht einem alten Bücherwurm wie mir einen Augenblick deiner Zeit widmen?
67 63 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_015 Ausgezeichnet! Es gibt da nämlich etwas, das ich auf dem Herzen habe.
68 64 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_016 Neulich, als du auf der Exedra die Wahrheit über Ardbert und die anderen verkündet hast<Indent/>...
69 65 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_017 Ich muss gestehen, das war Balsam für meine Gelehrtenseele. Viele verabscheuten die Krieger des Lichts als das fleischgewordene Unheil, doch deine Erzählungen haben ihre Geschichte endlich wieder ins rechte Licht gerückt. Zum ersten Mal seit Generationen wissen die Leute, dass sie in Wahrheit Helden waren.
70 66 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_018 Als dann auch noch Ardbert selbst wie aus dem Nichts auftauchte, war ich so perplex, dass ich glatt vergaß, mit dir zu sprechen, bevor du weiterzogst.
71 67 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_019 Um ehrlich zu sein, wusste ich zunächst nicht so recht, was ich von Ardberts Auftritt halten sollte. Aber die Leute lauschten seinen Worten wie gebannt, und als dann auch noch der Sternenregen einsetzte, schien das Wunder perfekt. Bei einigen wurden gar mystische Kräfte geweckt, wie man hört.
72 68 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_020 Nachdem sich der Aufruhr gelegt hatte, warst du jedoch schon verschwunden und ich konnte mich gar nicht mehr richtig bei dir bedanken. Aber nun habe ich dich endlich gefunden.
73 69 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_021 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du dein wertvolles Wissen mit uns allen geteilt und so die Ehre der Krieger des Lichts wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt hast.
74 70 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_022 Auch wenn meine Mittel weitaus bescheidener sind als die deinen, zögere bitte nicht, mich zu konsultieren, wenn ich dir meinerseits mit meinem Wissen dienlich sein kann. Was auch immer es sein mag, du findest mich jederzeit im Kabinett der Kuriositäten.
75 71 TEXT_LUCKMI101_03771_Q1_000_023 Was sagst du?
76 72 TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_024 Wenn du schon fragst: Ich würde gerne noch mehr über die Krieger des Lichts erfahren.
77 73 TEXT_LUCKMI101_03771_A1_000_025 Wie ist die Lage in der Stadt?
78 74 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_026 Wie meinen? <Emphasis>Du</Emphasis> möchtest von <Emphasis>mir</Emphasis> etwas über die Krieger des Lichts erfahren?
79 75 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_027 Wenn es um Ardbert und seine Kameraden geht, bin ich mir nicht sicher, ob ich dir noch etwas berichten kann, das du nicht schon selbst weißt.
80 76 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_028 Aber mal sehen<Indent/>... Wenn es um die Krieger des Lichts im Allgemeinen geht<Indent/>...
81 77 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_029 Also gut. Ich will sehen, was sich tun lässt. Ich werde alle Bücher, Manuskripte, Schriftrollen und was ich sonst noch so im Kabinett finden kann durchforsten. Von antiken Schriftstücken bis hin zu fantastischen Kindergeschichten soll mir nichts entgehen!
82 78 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_030 Die Lage in der Stadt? Du meinst sicherlich, wie sich das Erwecken der Gabe auf die Leute ausgewirkt hat<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_031 Nun ja, wie ungewöhnlich das Wiederauferstehen Ardberts auch sein mag, die Erweckung der Gabe an sich ist<Indent/>- geschichtlich betrachtet<Indent/>- gar nicht mal so selten, wie man glauben mag.
84 80 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_032 Ah, verzeih. Ich meine natürlich die Geschichte Norvrandts. Es wäre mir eine Ehre, dir einen Überblick über die Historie der Krieger des Lichts zu verschaffen.
85 81 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_033 Es wird dir vielleicht helfen, die Ereignisse hier in Crystarium und die Zusammenhänge dieser Welt besser zu verstehen.
86 82 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_034 Ausgezeichnet. Ich werde mich dann in das Kabinett zurückziehen und alles für die kleine Lehrstunde vorbereiten. Bitte suche mich dort auf, sobald es dir genehm ist.
87 83 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_035 Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine gefragte Dame<Else/>ein gefragter Herr</If>, wie es scheint.
88 84 TEXT_LUCKMI101_03771_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_036 Bitte lasst Euch nicht von mir aufhalten. Ich wünsche noch einen angenehmen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>.
89 85 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_050 Ah, willkommen im heutigen Klassenzimmer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe soeben alle Materialien für unsere kleine Geschichtsstunde zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt.
90 86 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_051 Es war gar nicht so einfach, eine Auswahl zu treffen, denn es gibt wahrlich eine Menge Literatur zu den Kriegern des Lichts. Ich werde mich daher auf das Wesentliche konzentrieren.
91 87 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_052 Eine Geschichtsstunde über die Krieger des Lichts? Wie spannend!
92 88 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_053 Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie schön, dich wiederzusehen! In deiner Abwesenheit hatten wir wie versprochen ein wachsames Auge auf Crystarium, doch ehrlich gesagt gab es da nicht viel zu tun. Die Lage scheint sich vorerst beruhigt zu haben.
93 89 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_054 Also dachte ich, ich stelle ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über Familiare an und mein Bruderherz war so nett, mich zu begleiten. Und da haben wir zufällig eure Stimmen gehört.
94 90 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_055 Ich bin eigentlich wegen einer anderen Sache hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, aber ich würde auch gerne mehr über die Krieger des Lichts erfahren.
95 91 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_056 Hättet ihr etwas dagegen, wenn wir uns dazugesellen?
96 92 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_057 Aber natürlich nicht! Was wäre ich für ein Gelehrter, wenn ich mein Wissen nicht mit Freude teilen würde!
97 93 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_058 Nun, dann schlage ich vor, wir fangen gleich an. Darf ich euch bitten, es euch unten an einem Tisch bequem zu machen? Ich folge gleich mit dem Anschauungsmaterial nach.
98 94 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_059 Wenn man sich intensiv mit der Geschichte Norvrandts beschäftigt, trifft man in den Erzählungen unweigerlich und immer wieder auf Personen, die als Krieger des Lichts bezeichnet werden.
99 95 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_060 Die Geschichte Ardberts und seiner Verbündeten von vor einhundert Jahren ist wohlbekannt, aber tatsächlich gab es viele vor ihnen, die ebenfalls diesen Titel trugen.
100 96 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_061 Da wäre zum einen König Tolthewil, der erste Elfenkönig des Seenlandes, zu nennen. Oder aber auch das legendäre Helden-Duo aus Voeburt, bestehend aus dem Drahn Roddfort und dem Galdjent Saulard.
101 97 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_062 Und keine Liste der Helden Norvrandts wäre vollständig, ohne die sagenumwobene Großmagierin Tiuna aus Ronka zu erwähnen. In älteren Schriften wird auch sie als Kriegerin des Lichts bezeichnet.
102 98 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_063 Hm, das ist vielleicht auch der Grund, warum die Leute so schnell Ardberts - oder besser, Elidibus' - Aufruf gefolgt sind. Krieger des Lichts gab es immer wieder, und zwar schon weit vor Ardbert und seinen Getreuen selbst.
103 99 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_064 So ist es. Früher war es nichts weiter als ein Synonym für „Helden“.
104 100 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_065 Doch in den letzten einhundert Jahren wandelte sich im Zuge der Lichtflut das Bild vom Krieger des Lichts. Seither wird nur noch Ardberts Truppe damit in Verbindung gebracht, und die Bewunderung und Verehrung, die einst mit dem Titel einhergingen, wurden durch Angst und Schrecken ersetzt.
105 101 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_066 Wie sich die Dinge doch ändern können<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_067 Dies, meine Freunde, ist die älteste Heldensage Norvrandts, und ihr Protagonist - der erste Krieger des Lichts.
107 103 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_068 Der Sage nach bereiste er das Land in einer Zeit, als die Welt in tiefster Dunkelheit zu versinken drohte. Er wird als „Krieger, gesegnet vom Licht und geleitet vom Kristall“ beschrieben, und es heißt, es sei seine Bestimmung gewesen, die Welt vor dem Untergang zu bewahren.
108 104 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_069 Das Erstaunliche ist, dass in den folgenden Zeitaltern immer mehr Helden mit der gleichen Ehrbezeichnung in den Annalen der Geschichte auftauchen.
109 105 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_070 Irgendwann schließlich wurden all jene, die sich durch besondere Taten hervorgetan hatten, als „Krieger des Lichts“ bezeichnet.
110 106 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_071 Interessant. Es würde mich nicht überraschen, wenn hierin eine tiefere Wahrheit verborgen läge.
111 107 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_072 Wie du wohl am besten weißt, ist uns die Bezeichnung „Krieger des Lichts“ auch im Ursprung keineswegs unbekannt.
112 108 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_073 Die Gründe, wie und warum jemand diesen Titel erlangt, mögen vielfältig sein. Doch eines ist sicher: er ist auch bei uns seit Anbeginn der Zeit ein Zeichen der Anerkennung für außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Individuen.
113 109 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_074 Bei dir verhielt es sich doch genauso, oder? Irgendwann, ohne dein Zutun, begann man dich als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts zu bezeichnen, nicht wahr?
114 110 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_075 Was für ein Zufall. Wer hätte gedacht, dass man den gleichen Begriff auf zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Welten findet!
115 111 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_076 Ich glaube ehrlich gesagt, dass das mehr als nur ein Zufall ist<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_077 Stellen wir uns vor, in jemandem wird die Gabe geweckt und diese Person vernimmt Hydaelyns Stimme. Sie weiß, dass sie nun zu den Kriegern des Lichts berufen wurde. Ihr Sein und ihr Handeln sind fortan von ihrer Bestimmung geleitet.
117 113 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_078 Sicher, die Gabe allein macht noch keine Helden. Und es wird wahrscheinlich auch zahlreiche Helden gegeben haben, die nie die Stimme Hydaelyns vernommen haben.
118 114 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_079 Derlei Unterscheidungen sind für die meisten auch absolut unerheblich. Einzig die Taten zählen. Es ist daher leicht vorstellbar, dass der Begriff „Held“ und der Titel „Krieger des Lichts“ im Laufe der Zeit gleichbedeutend werden.
119 115 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_080 Klingt einleuchtend. Die Frage ist, ob das gleiche Phänomen in allen Welten vorkommt oder nur hier und im Ursprung.
120 116 TEXT_LUCKMI101_03771_Q2_000_081 Was sagst du?
121 117 TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_082 Eines ist sicher: Hydaelyn nannte mich ebenfalls <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts.
122 118 TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_083 Namen sind nur Schall und Rauch.
123 119 TEXT_LUCKMI101_03771_A2_000_084 Und ich dachte, ich sei einzigartig<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_085 Wirklich? Ich selbst hatte nie die Ehre, die Stimme Hydaelyns zu hören.
125 121 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_086 Und doch spüre ich sie in mir. Vielleicht wegen Minfilia<Indent/>...
126 122 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_087 Meinst du wirklich? Ich glaube, Namen tragen eine große Macht in sich. Mir wäre es nicht egal, wie man mich nennt.
127 123 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_088 Das ist nicht dein Ernst, oder? Aber du bist doch auch einzigartig! Für uns hier gibt es nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ist unersetzlich!
128 124 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_089 Wie dem auch sei, wenn das Ganze wahr ist, kann ich mir vorstellen, dass das den Ascians gehörig gegen den Strich gehen dürfte.
129 125 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_090 Schließlich bedeutet es, dass die Leute unweigerlich Hydaelyn und das Licht mit Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit und Wohltat verbinden. Das muss Salz in ihre Wunden gestreut haben.
130 126 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_091 <räusper><Indent/>... Auch wenn das alles hochinteressant für einen Gelehrten wie mich ist<Indent/>... ist meine Anwesenheit vielleicht gerade<Indent/>... unangebracht?
131 127 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_092 Aber nicht doch, Moren! Du bist genau richtig hier. Dein Vortrag über die Krieger des Lichts hat uns wirklich viel zu denken gegeben.
132 128 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_093 (-Stimme eines kleinen Mädchens-)Oho! Hat jemand „Krieger des Lichts“ gesagt?
133 129 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_094 (-Stimme eines kleinen Mädchens-)Uaaah!
134 130 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_100_094 Riqi-Tio, alles in Ordnung?!
135 131 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_095 <seufz> Meine schönen Bücher! Hatte ich euch nicht gesagt, dass das hier kein Spielplatz ist?
136 132 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_096 Das gilt auch für euch beide, Arkil und Eirwel. Seid bitte umsichtiger!
137 133 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_097 (-Arkil-)Tut uns wirklich leid, Meister Moren.
138 134 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_098 (-Arkil-)<jauchz> Bist du nicht<Indent/>...?
139 135 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_099 <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit!
140 136 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_100 I-Ich heiße Riqi-Tio und<Indent/>... und ich will auch die Welt retten!
141 137 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_101 Bitte sag mir, was ich tun muss, um eine Heldin zu werden!
142 138 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_110 Egal, wie naiv es erscheinen mag, wir sollten die Jungspunde nicht entmutigen, wenn sie helfen wollen. Hören wir uns an, was sie zu sagen haben.
143 139 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_115 Zum Glück hat sie sich nicht verletzt<Indent/>... Die Bücher sehen allerdings etwas mitgenommen aus.
144 140 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_120 Selbst so kleine Kinder wollen jetzt schon zu Kriegern des Lichts werden<Indent/>...
145 141 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_125 Die kleinen Rabauken wohnen hier in Crystarium und sind äußerst wissbegierig. Ich finde es ja löblich, dass sie ihre Zeit hier in meiner Halle des Wissens verbringen möchten, aber ich kann nicht zulassen, dass sie ihre Neugierde auf Kosten meiner wertvollen Bücher befriedigen!
146 142 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_130 Tut uns wirklich leid, Riqi wollte nur ein Buch aus dem blöden Regal ziehen und im nächsten Moment kam das halbe Ding mit runter.
147 143 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_135 Erinnerst du dich an mich?
148 144 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_136 An dem Tag, an dem du und der ehrenwerte Kristall<SoftHyphen/>exarch aus dem Meer zurückgekehrt seid, da hab ich dich gefragt, wie man so stark wird wie du<Indent/>...
149 145 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_140 Weißt du, ich würde auch gerne eine Kriegerin des Lichts werden, so wie die anderen Erwachsenen in der Stadt. Aber keine, die mit Schwertern kämpft!
150 146 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_141 Nein, ich will eine sein, die ihre Feinde mit Zaubertränken vertreibt und die Kranken und Verwundeten heilt. Eine Alchemistin des Lichts, jawohl!
151 147 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_142 Und ich werde so gut sein, dass ich alle in Crystarium heilen werde, ja, sogar alle in ganz Norvrandt!
152 148 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_143 Als ich das Arkil und Eirwel erzählte, haben sie vorgeschlagen, hierherzukommen. Schließlich gibt es hier im Kabinett voll viele Bücher mit allerlei schlauen Sachen aus der ganzen Welt. Bestimmt steht hier auch alles über Medizin!
153 149 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_144 Das Problem ist nur, dass es so viele Bücher sind. Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Wie soll ich da lernen, eine Alchemistin des Lichts zu werden?!
154 150 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_145 Das ist ja wirklich ein ganz schönes Dilemma, in dem du da steckst, junge Dame. Aber selbst wenn du die richtigen Bücher fändest, glaube ich, dass sie noch etwas zu schwierig für dich wären.
155 151 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_146 Aber vielleicht könnte <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit dich ja in die Spagyrik begleiten. Ich glaube, unsere angehende Alchemistin des Lichts würde momentan bei Chessamile und den anderen Medizi sicher mehr lernen als hier im Kabinett der Kuriositäten.
156 152 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_147 Das klingt vernünftig. Ich glaube, wir sind auch mit der kleinen Geschichtsstunde hier fertig. Ich werde euch begleiten.
157 153 TEXT_LUCKMI101_03771_Q3_000_148 Was sagst du?
158 154 TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_149 Wer zuletzt in der Spagyrik ist, stinkt!
159 155 TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_150 Also gut, worauf warten wir? Nach euch<Indent/>...
160 156 TEXT_LUCKMI101_03771_A3_000_151 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>Weltenretterin<Else/>Weltenretter</If> und Kindermädchen, zur Stelle!
161 157 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_152 Haha, na warte! Wir werden schon sehen, wer hier stinkt!
162 158 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_153 Wirklich? Juchu! Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit! Wir sehen uns in der Spagyrik!
163 159 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_154 Das Leben <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>eines Helden</If> kann manchmal wirklich hart sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es ist ja für eine gute Sache.
164 160 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_155 Ich schätze, ihr kennt den Weg in die Spagyrik, nicht wahr? Und dass ihr <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit ja keine Umstände bereitet!
165 161 TEXT_LUCKMI101_03771_MOREN_000_160 Nun gut, ich werde hier verweilen und erst einmal wieder für Ordnung sorgen. Ich hoffe, die Informationen über die Krieger des Lichts werden euch von Wert sein.
166 162 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_165 Hast du gesehen, wie ihre Augen geleuchtet haben? Das war die pure Glückseligkeit.
167 163 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_170 Auch wenn hier ein Ascian seine Finger im Spiel hat, müssen wir diesen angehenden Helden eine Chance geben, ihre Träume zu leben. Ich glaube, der Kristall<SoftHyphen/>exarch würde es ähnlich sehen.
168 164 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_175 Die Gegner mit Zaubertränken besiegen<Indent/>... Ich glaube ja, dass ein schneller Hieb mit dem Rapier oder ein ordentlicher Kampfzauber mehr bewirkt, aber das muss jeder selbst wissen.
169 165 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_180 Heute sind hier zum Glück kaum Kranke oder Verwundete zu sehen. Mögen diese friedlichen Tage noch lange währen<Indent/>...
170 166 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_185 Ha, Erste! Was muss ich machen?! Sag schon!
171 167 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_190 Chessamile ist mir ehrlich gesagt immer etwas unheimlich. Und ihre Medizin<Indent/>... bah<Indent/>... die schmeckt total furchtbar! Was ein Glück, dass ich heute nicht krank bin!
172 168 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_195 Wenn du Riqi geholfen hast, kannst du uns danach auch helfen, zu Kriegern des Lichts zu werden?
173 169 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_200 Oh, Gäste! Und so zahlreich. Was kann ich für euch tun?
174 170 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_201 Du willst also etwas über die Kunst des Heilens lernen, junge Dame?
175 171 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_202 Ja, genau. Ich will lernen, wie man Tränke und Tinkturen herstellt, und damit die ganze Welt gesund machen! Ich will eine Alchemistin des Lichts werden!
176 172 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_203 Ein hehres Ziel. Sehr nobel von dir. Und du bist gewiss nicht die Einzige, die dem Pfad des Lichts folgen möchte. Einige hier in der Spagyrik haben ebenfalls mit dem Gedanken gespielt, dem Ruf des Kriegers des Lichts zu folgen.
177 173 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_204 Doch am Ende haben sich die meisten entschieden hierzubleiben.
178 174 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_205 A-Aber warum denn?
179 175 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_206 Weil sie hier mehr gebraucht werden, meine Gute. Sieh, auch jetzt noch werden die Leute krank oder verletzen sich bei ihrer täglichen Arbeit.
180 176 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_207 Crystarium ist eine starke Stadt, aber es sind die Bewohner, die sie am Leben halten. Die einen bewachen die Mauern, die anderen backen das Brot, die Nächsten pflegen die Kranken.
181 177 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_208 Jeder hat seine Aufgabe und alle sind sie auf ihre eigene Art Helden. Es erfordert viel Mut und Weisheit, das zu erkennen. Viele fühlten sich ihrer Aufgabe verpflichtet und haben sich daher entschlossen zu bleiben.
182 178 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_209 Aber<Indent/>... bedeutet das dann, dass mein Traum sinnlos ist?
183 179 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_210 Aber nein, Liebes. Ganz und gar nicht! Es ist ein wunderbarer Traum und du bist genau am richtigen Ort, um ihn zu erfüllen. Ich werde dir dabei helfen, versprochen.
184 180 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_211 Und wenn wir alle hart arbeiten und unsere Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten jeden Tag etwas verbessern, wird irgendwann der Tag kommen, an dem unsere Heiler die Stadt verlassen und den Leuten in allen Ecken Norvrandts helfen werden.
185 181 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_212 Aber sei gewarnt, der Pfad der Heilerin ist gewiss kein leichter. Ich hoffe, wir können auf dich zählen.
186 182 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_213 Das kannst du, versprochen! Ich werde fleißig sein und lernen, bis ich irgendwann die beste Alchemistin der ganzen Welt bin!
187 183 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_214 So ist es recht. Dann wollen wir auch gleich anfangen. Ich habe bereits eine Aufgabe für dich.
188 184 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_215 Ich habe im Süßraspelhain die Zutat für einen Trank bestellt. Würdest du sie für mich abholen?
189 185 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_216 Eine Zutat für einen Trank? Wird sofort erledigt!
190 186 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_217 Ha, da ist aber jemand wirklich eifrig! Ich mache mir ehrlich gesagt ein wenig Sorgen, ob sie das schon alleine schafft.
191 187 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_218 Könntest du sie vielleicht begleiten? Gracine im Süßraspelhain weiß Bescheid. Meinen besten Dank.
192 188 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_219 Ich werde mitkommen. Schließlich war ich derjenige, der die Idee hatte, sie in Chessamiles Obhut zu geben.
193 189 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_220 Und was ist mit euch beiden? Kommt ihr auch mit?
194 190 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_221 Wir wollen zwar auch Krieger des Lichts werden, aber Alchemie ist nicht unsere Sache.
195 191 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_222 Wir warten besser solange hier, bis ihr zurück seid. Aber wenn du wieder da bist, dann bringst du uns bei, wie man kämpft, ja?
196 192 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_223 Wenn das so ist, bleiben Ryne und ich lieber hier und leisten den beiden Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Vielleicht erzählen sie uns ja, was genau sie im Sinn haben.
197 193 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_230 Wenn wir jetzt alle mitgehen, wird Riqi-Tio vielleicht denken, wir würden sie an der Hand führen. Wir bleiben lieber hier bei den anderen Kindern, bis ihr wieder zurück seid.
198 194 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_235 Die Zutat wächst im Süßraspelhain. Wahrscheinlich eine Frucht. Ich frage mich, wofür der Trank wohl sein mag.
199 195 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_240 Wir wissen, dass du sehr beschäftigt bist, aber Riqi, Eirwel und ich wollen wirklich so sein wie du.
200 196 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_245 Keine Sorge, wir sind artig und warten hier auf euch.
201 197 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_250 Danke, dass du Riqi-Tio begleitest. Das beruhigt mich ein wenig. Wir Erwachsenen verlangen immer so viel von den Kleinen<Indent/>...
202 198 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_255 Ah, da bist du ja. Wir müssen noch ein paar der Früchte ernten. Irgendwie habe ich mich bereits an diese Arbeit gewöhnt, seit wir nach Norvrandt gekommen sind.
203 199 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_260 Hm, die sehen ziemlich klein aus. Ob es die richtige Frucht ist?
204 200 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_270 Oh, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist! Ich vermute, du bist wegen der gleichen Sache hier wie Alphinaud und seine junge Begleiterin?
205 201 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_271 Dachte ich es mir. Eigentlich hätte ich die Trauben schon längst liefern sollen, aber ich war so beschäftigt, dass ich noch nicht einmal dazu gekommen bin, sie zu pflücken.
206 202 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_272 Da habe ich kurzerhand Alphinaud und das Mädchen gebeten, das für mich zu über<SoftHyphen/>nehmen.
207 203 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_273 Wenn du schon mal hier bist, kannst du ihnen ja vielleicht auch zur Hand gehen? Dann hat die gute Chessamile ihre Trauben umso schneller.
208 204 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_274 Chessamile hat <SheetDe(EventItem,1,2003000,1,4,1)/> bei mir bestellt. Es handelt sich um spezielle Trauben mit einer medizinischen Wirkung, die viel zu klein sind, um als Speise zu dienen. Wir züchten sie hier extra auf Bitten der Spagyrik.
209 205 TEXT_LUCKMI101_03771_GRACINE_000_280 Tut mir leid, dass wir die Trauben nicht wie versprochen ernten konnten. Vielleicht kann ich dich das nächste Mal mit einigen unserer herrlich frischen Gewächsen entschädigen.
210 206 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_290 Ich habe ein paar <SheetDe(EventItem,5,2003000,1,4,1)/> gefunden. Wie sieht es bei dir aus?
211 207 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_300 Oh, du bist ja auch hier! Wir sammeln gerade diese winzigen Trauben. Das macht richtig Spaß!
212 208 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_301 Boah, du hast ja schon richtig viele gesammelt. Ich wünschte, ich wäre auch so geschickt wie du!
213 209 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_302 Ich glaube, wir haben jetzt genug gesammelt. Ich schlage vor, wir bringen die kleinen Gaben gleich zu Chessamile.
214 210 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_303 Ja, ich kann es gar nicht abwarten, zu sehen, was Frau Chessamile daraus herstellt!
215 211 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_304 Sag mal, Riqi, warum willst du eigentlich so sehr eine Alchemistin<Indent/>... des Lichts werden?
216 212 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_305 Warum? Nun<Indent/>... ich<Indent/>...
217 213 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_306 Es ist schon eine Weile her, aber ich war mal richtig schwer krank mit ganz, ganz hohem Fieber. Ich kann mich nicht so richtig dran erinnern, aber ich weiß, dass ich lange im Bett lag und mich richtig scheußlich fühlte.
218 214 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_307 Eines Tages kam ein reisender Alchemist vorbei und gab mir diesen Trank zu trinken. Das Gebräu war so bitter, dass meine Zunge sich kringelte, aber es hat mich wieder ganz gesund gemacht!
219 215 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_308 Damals war es noch sehr gefährlich in der Welt mit den doofen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, aber der Alchemist war ganz mutig und reiste durch das Land, um Leuten wie mir zu helfen. Das fand ich so toll, dass ich mir vorgenommen habe, auch eines Tages Alchemistin zu werden.
220 216 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_309 Aber ich wusste nicht, wie. Also habe ich am Anfang meine eigenen Heiltränke gebraut. Aus Gras und Wiesenkräutern. Die habe ich dann meinen Freunden verabreicht.
221 217 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_310 Neulich, da hat sich unser netter Nachbar entschlossen, auf Reisen zu gehen. Er sagte, er wolle ein Krieger des Lichts werden und anderen in Not helfen.
222 218 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_311 Da dachte ich gleich: Das will ich auch! Und deshalb entschloss ich mich, loszuziehen und eine Alchemistin des Lichts zu werden.
223 219 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_312 Ich verstehe. Sag, wie ist es deinem Nachbarn so ergangen, seitdem er losgezogen ist?
224 220 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_313 Du meinst Theyler? Tja, das weiß ich nicht. Ich habe ihn ja seitdem nicht mehr gesehen.
225 221 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_314 Theyler. War das nicht eine der Stadtwachen, bei denen der Sternenregen die Gabe geweckt hat?
226 222 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_315 Wie dem auch sei. Vielen Dank, dass du uns deine Geschichte erzählt hast. Ich verstehe jetzt, warum du eine Alchemistin werden willst und die Welt als Kriegerin des Lichts bereisen möchtest. Ein nobles Ziel und ich hoffe wirklich, dass Onkel Theylers und dein Traum in Erfüllung gehen.
227 223 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_316 Aber einen Schritt nach dem anderen. Zunächst einmal sollten wir nun zusehen, dass die ehrenwerte Chessamile ihre gewünschten Ingredienzen erhält.
228 224 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_317 Ich muss gestehen, dass ich mich getäuscht habe.
229 225 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_318 Ich war davon überzeugt, dass es Elidibus in der Gestalt Ardberts war, der den Leuten diesen Wunsch eingepflanzt hat, Krieger des Lichts zu werden.
230 226 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_319 Aber die Wahrheit ist, dass der Wunsch, anderen zu helfen, bereits in den Bewohnern Norvrandts existierte. Vielleicht auch gerade wegen der Erfahrungen der Lichtflut.
231 227 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_320 Elidibus tat nichts weiter, als ihnen einen Namen zu verleihen, den sie ohnehin schon aus ihrer Folklore kannten. Alles, was er erreichte, war, den Wandel in der Welt zu beschleunigen.
232 228 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_321 Und auch wenn es schmerzt, er hatte Recht: Früher oder später werden wir in unsere Welt zurückkehren.
233 229 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_322 Und da der Kristall<SoftHyphen/>exarch jeden wachen Moment nutzt, um uns zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis er einen Weg findet. Davon bin ich überzeugt.
234 230 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_323 Aber selbst wenn wir schon hier und heute einen Weg hätten, in den Ursprung zurückzukehren, so würde ich es doch nicht übers Herz bringen, bevor wir Elidibus unschädlich gemacht haben.
235 231 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_324 Die Bewohner Norvrandts sind für mich nicht länger wie Fremde aus einer anderen Welt. Nein, ich fühle, dass dieses Land nun auch ein Stück Heimat für mich geworden ist. Ich fühle mich verbunden.
236 232 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_325 Ich bin mir sicher, dir geht es genauso<Indent/>... Also gut, ich schätze, wir sollten unsere kleinen Bewunderer nicht allzu lange warten lassen. Kehren wir in die Spagyrik zurück.
237 233 TEXT_LUCKMI101_03771_ALPHINAUD_000_330 Riqi-Tio hat ihre Trauben abgeliefert und ich habe ihr es soeben gleichgetan.
238 234 TEXT_LUCKMI101_03771_ALISAIE_000_335 Wir haben uns ein wenig mit Arkil und Eirwel unterhalten, während ihr Trauben pflücken wart. Wir haben ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen. Die beiden werden dir aber sicher gleich selbst berichten, was sie im Sinn haben.
239 235 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_340 Riqi-Tio ist beinahe vor Stolz geplatzt, als sie die Trauben an Chessamile überreicht hat. Das war ja so niedlich!
240 236 TEXT_LUCKMI101_03771_RYNE_000_345 Es mag nur eine kleine Aufgabe gewesen sein, aber das Erfolgs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>leb<SoftHyphen/>nis wird ihr Kraft für die Zukunft spenden.
241 237 TEXT_LUCKMI101_03771_RIQITIO_000_350 Danke für deine Hilfe mit den Trauben, <If(PlayerParameter(4))>Frau Kriegerin<Else/>Herr Krieger</If> der Dunkelheit.
242 238 TEXT_LUCKMI101_03771_ARKIL_000_355 Riqi hat dir nicht einen ihrer scheußlichen Gras-Tränke gebraut, oder?
243 239 TEXT_LUCKMI101_03771_EIRWEL_000_360 Juhu, du bist zurück! Fangen wir jetzt an, ja?!
244 240 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_370 Vielen Dank für deine freundliche Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mit den Trauben können wir nun loslegen.
245 241 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_371 Wir werden daraus einen Essig herstellen, dem wir Elfenkraut hinzumischen sowie eine Reihe anderer Zutaten. Das Ganze wird dann zu einem aufmunternden Sirup verkocht, der leider grausig schmeckt, aber unschlagbar effektiv ist. Lyna kann davon ein Lied singen. Hehe.
246 242 TEXT_LUCKMI101_03771_CHESSAMILE_000_372 Vielleicht sollte ich die kleine Riqi auch mal kosten lassen. Als Teil ihrer Ausbildung sozusagen<Indent/>... <grins>
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0,"TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_00","Eirwel blickt hoffnungsvoll zu dir auf."
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24,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_00","Mit Alisaie am Tor des Exarchen sprechen"
25,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_01","An drei <SheetDe(EObj,5,2011074,2,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,2003001,2,4,1)/> platzieren und die Schädlinge besiegen"
26,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_02","Ryne <SheetDe(EventItem,2,2003002,2,4,1)/> aushändigen"
27,"TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2011107,1,3,1)/> in Crystarium warten"
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48,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_000","Riqi-Tio hat ihre Trauben abgeliefert und ich habe ihr es soeben gleichgetan."
49,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_005","Wir haben uns ein wenig mit Arkil und Eirwel unterhalten, während ihr Trauben pflücken wart, und schon ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen. Die beiden werden dir aber sicher gleich selbst berichten, was sie im Sinn haben."
50,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_010","Riqi-Tio ist beinahe geplatzt vor Stolz, als sie die Trauben an Chessamile überreicht hat. Das war ja so niedlich!"
51,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_015","Es mag nur eine kleine Aufgabe gewesen sein, aber das Erfolgs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>leb<SoftHyphen/>nis wird ihr Kraft für die Zukunft spenden."
52,"TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_020","Danke für deine Hilfe mit den Trauben, <If(PlayerParameter(4))>Frau Kriegerin<Else/>Herr Krieger</If> der Dunkelheit."
53,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_025","Riqi hat dir nicht einen ihrer scheußlichen Wiesenkraut-Tränke gebraut, oder?"
54,"TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_030","Ich bin ganz froh, dass du mir die kleine Riqi-Tio vorgestellt hast. Ich glaube, sie wird eine ganz hervorragende Alchemistin abgeben."
55,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit! Jetzt, wo du Riqi geholfen hast, kannst du unseren Traum auch erfüllen? Wir wollen lernen, wie man richtig kämpft. Ich meine so richtig!"
56,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_041","Wir wissen sogar schon, wie du uns das Kämpfen am besten beibringen kannst! Wir haben ein paar Stadtwachen beim Kartenspielen belauscht und einer hat erzählt, dass in der Umgebung der Stadt Vampirfledermäuse gerade zu einer richtigen Plage geworden sind!"
57,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_042","Wir wollten schon selbst auf Jagd gehen, aber wir wurden erwischt und wieder nach Hause geschickt. Können wir stattdessen mit dir zusammen hingehen und zugucken, wie du diese ekligen Viecher kaputtmachst? So lernen wir bestimmt auch ganz viel!"
58,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_043","Dieser Plan wurde ausgetüftelt, als du weg warst. Da machst du doch sicher gerne mit, oder? Chessamile war sogar so nett und hat uns Köder für die Fledermäuse hergestellt."
59,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_044","Mit dem lieben Fledervieh solltest du ja keine Mühe haben, aber um unserer jungen Bewunderer willen wäre es schön, wenn du diese Lehrstunde trotzdem interessant gestalten könntest."
60,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_045","Aber genug geredet - auf ins Abenteuer!"
61,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_046","Alisaie! So warte doch! <seufz> Und weg ist sie<Indent/>... Na dann, Kinder. Folgen wir ihr."
62,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_050","Wenn ihr alle in den Kampf zieht, dann bleibe ich solange hier und leiste Riqi-Tio Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Pass gut auf die Kinder auf. Und natürlich auch auf meine ungestüme Schwester<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_055","Heee! Alle gehen jetzt auf eine Abenteuerreise? Und ich muss hierbleiben?! Das ist doch gemein!"
64,"TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_056","Aber macht doch, was ihr wollt! Dann warte ich eben hier und helfe Chessamile! Bah!"
65,"TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_060","Seid vorsichtig da draußen und passt auf die Kinder auf. Falls doch etwas passieren sollte<Indent/>... Ich bin hier, um zu helfen."
66,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_065","Hier sollten wir vor gefährlichen Kreaturen in Sicherheit sein."
67,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_070","Wir dürfen <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit beim Kämpfen zuschauen und von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen! Das glaubt uns keiner!"
68,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_075","Wir haben schon auf dich gewartet! Fangen wir jetzt endlich an?"
69,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_080","Damit wären wir vollzählig! Dann können wir auch sofort loslegen."
70,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_081","Die kleinen Blutsauger, die wir suchen, sind nachtaktiv. Und seit die Dunkelheit zurückgekehrt ist, haben sie sich zu einer Plage entwickelt."
71,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_082","Wir werden ausnutzen, dass sie von Hitze angezogen werden. Chessamile ist wirklich findig<Indent/>- selbst dafür konnte sie uns Köder zaubern. Mithilfe <SheetDe(EventItem,2,2003001,2,2,1)/> werden wir die Flatterviecher aus ihren Verstecken locken. Sie hat mich allerdings gewarnt, dass es auch andere Wesen gibt, die von der abgestrahlten Wärme angezogen werden."
72,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_083","Ich habe mich bei den Soldaten umgehört und sie sagten, die Fledermäuse nisten gerne in den dunklen Ecken in der Nähe von Gebäuden. Wir sollten unsere Köder also entsprechend platzieren."
73,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_084","Ich habe jedem von uns drei Köder mitgebracht. Als Beweis für die erfolgreiche Jagd sollten wir irgendeine Trophäe sammeln. Wie wäre es mit <SheetDe(EventItem,2,2003002,2,3,1)/> der Blutsauger? Passend, findest du nicht? Wer mehr zurückbringt, gewinnt!"
74,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_085","Kämpfst du etwa mit?"
75,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_086","Na klar! Ich kann doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht den ganzen Ruhm alleine lassen! Haha!"
76,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_087","Während wir auf Fledermausjagd gehen, bleibt ihr hier bei Tante Ryne und schaut uns aus sicherer Entfernung zu. Sie ist eine mächtige Kämpferin und wird gut auf euch aufpassen!"
77,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_088","Also dann! Möge die Bessere gewinnen! Haha!"
78,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_090","Hat sie gerade „Tante Ryne“ gesagt?!"
79,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_095","Ich werde ganz genau hinschauen und mir alles merken, das verspreche ich!"
80,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_100","Diese Fledermäuse wohnen also in der Nähe von Gebäuden, was? Das ist eine ganz wichtige Information! „Kenne deinen Feind“, sagen die Stadtwachen zu so was."
81,"TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_105","Der Köder hat etwas angelockt! Die Luft ist erfüllt von aufgeregtem Flügelgeflatter<Indent/>..."
82,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_110","Das war ja sooo spannend!"
83,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_115","Die Fledermäuse hatten keine Chance gegen dich! Du bist echt unbesiegbar!"
84,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_120","Wirklich beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben dir alle ganz gespannt zugeschaut."
85,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_121","Und, hast du auch die Trophäen gesammelt, wie du es mit Alisaie besprochen hast?"
86,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_122","Ah, du bist also auch schon zurück."
87,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_123","Aber warst du auch so fleißig wie ich? Hier ist meine Beute."
88,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_124","Fünf, sechs, sieben. Das wären alle Fledermausfangzähne von Alisaie. Eine reiche Ausbeute."
89,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_125","Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war noch erfolgreicher. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat <Value>IntegerParameter(1)</Value> Fangzähne erbeutet! Glückwunsch, diesen kleinen Wettkampf hast du wohl für dich entschieden."
90,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_126","Der Sieg geht wohl an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gratulation! Aber du hattest bestimmt nur Glück mit der Platzierung deiner Köder."
91,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_127","Ich muss gestehen, ich bin etwas enttäuscht, aber irgendwann werde ich dich schon noch schlagen. Ich werde an meinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten feilen und dann zeig ich's dir! Haha!"
92,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_128","Wie kurios<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat ja auch sieben Fledermausfangzähne erbeutet!"
93,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_129","Waaas? Das ist ja schlimmer, als zu verlieren! Nur ein Fangzahn mehr und ich hätte dich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
94,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_130","Du brauchst gar nicht so überrascht zu gucken! Dich werde ich schon noch irgendwann einholen. Kann ja nicht ewig in deinem Windschatten bleiben, ha!"
95,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_131","Und damit geht der Sieg an Alisaie! Denn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat nur <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>einen Fangzahn<Else/><Value>IntegerParameter(1)</Value> Fangzähne</If> gesammelt."
96,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_132","Ha, wer hätte das gedacht. Ich habe <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit im Wettkampf geschlagen!"
97,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_133","He, warte mal<Indent/>... Du hast mich doch nicht etwa absichtlich gewinnen lassen, oder?"
98,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_134","<seufz> Und da dachte ich, ich lege mich ordentlich ins Zeug. Erspar mir das nächste Mal deine Nachsicht und streng dich richtig an, ja?"
99,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_135","Aber kommen wir zu euch. Wie hat euch die Vorstellung gefallen? Habt ihr euch genau angesehen, wie <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit gegen die Fledermäuse gekämpft hat?"
100,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_136","Ich habe mich kaum getraut zu blinzeln! Es war so toll! Ich habe die Stadtwachen schon oft bei ihren Übungen beobachtet, aber das ist nicht mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu vergleichen."
101,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_137","Die Soldaten von Crystarium sind auch mutig und stark, aber <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist viiiel stärker! Ich will auch so werden wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>!"
102,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_138","Eine weise Entscheidung. <If(PlayerParameter(4))>Von der Meisterin<Else/>Vom Meister</If> lernen, heißt siegen lernen. Merkt euch gut, was ihr heute gesehen habt."
103,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_139","Trainiert fleißig und irgendwann werdet ihr vielleicht auch so angesehen sein wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>."
104,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_140","Wir haben euch übrigens noch gar nicht gefragt, aber warum wollt ihr beiden eigentlich unbedingt Krieger des Lichts werden?"
105,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_141","Nun<Indent/>... wir waren auch dabei, als Herr Ardbert zu den Bürgern von Crystarium gesprochen hat. Das hat mir Mut gemacht. Ich wollte schon immer stark werden. Schon als ich nach Crystarium gekommen bin, habe ich mir es geschworen."
106,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_142","Mein Papa und meine Schwester wurden von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern getötet. Damals war ich erst ganz traurig. Dann wurde ich wütend, weil ich so schwach war und nichts tun konnte. Irgendwann habe ich beschlossen, dass ich andere vor dem gleichen Leid bewahren möchte. Das hätte meinen Papa bestimmt glücklich gemacht."
107,"TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_143","Und Ardbert hatte irgendwie Recht. Das ist unsere Heimat. Wir müssen sie beschützen. Und das kann man am besten, wenn man ein Krieger des Lichts wird!"
108,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_144","Ich verstehe<Indent/>... Und was ist mit dir, Arkil?"
109,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_145","Ich? Ich weiß noch nicht so recht<Indent/>..."
110,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_146","Aber wenn meine Freunde mich brauchen, dann werde ich niemals zögern, ihnen zu helfen."
111,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_147","Außerdem will ich mit ihnen gemeinsam auf Reisen gehen und Abenteuer erleben!"
112,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_148","Seinen Freunden beizustehen, ist ein hehres Ziel, Arkil."
113,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_149","Meinst du wirklich?"
114,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_150","Neulich, bei dem Sternenregen in der Stadt<Indent/>... da habe ich etwas in meiner Brust gespürt<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_151","Es fühlte sich an, als<Indent/>... als müsste ich etwas suchen, das ich verloren habe<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_152","Das klingt, als wärt ihr beide fest entschlossen, diesen Pfad zu gehen. Dann sollte ich euch besser ein paar einfache Kampfübungen zeigen, damit ihr euch nicht in eurem Übereifer aus Versehen gegenseitig wehtut! Aber kehren wir erst einmal nach Crystarium zurück."
117,"TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_153","Danke, dass du uns gezeigt hast, wie man kämpft, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Wir werden es nie vergessen!"
118,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_154","Ich kann Arkil gut verstehen."
119,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_155","Während des Sternenregens konnte ich zwar Hydaelyns Stimme nicht hören, aber diese Vision der letzten Tage, das brennende Amaurot<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_156","Das hat mich mit einer unglaublichen Traurigkeit erfüllt."
121,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_157","Ich habe den Untergang selbst nicht miterlebt und doch <Emphasis>erinnere</Emphasis> ich mich<Indent/>... irgendwie. Ich spüre den Verlust<Indent/>... die Leere in meinem Inneren. Wie ein unerfülltes Versprechen, das am Rande des Bewusstseins treibt und doch nicht zu fassen ist."
122,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_158","Es ist, wie Elidibus sagte: Der Anblick vom Ende der Welt hat sich in unsere Seelen gebrannt und die Erinnerung daran wird immer Teil unseres zersplitterten Selbst sein<Indent/>... Sei unbesorgt, ich werde deswegen jetzt nicht alles für bare Münze nehmen, was dieser Ascian von sich gibt, aber in dieser Sache hat er uns gewiss nicht getäuscht."
123,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_159","Elidibus<Indent/>... Wenn wir doch nur wüssten, was diese Schlange vorhat."
124,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_160","Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> einfach dahinterkommen<Indent/>... Na ja, wir können ebenso gut in der Stadt weitergrübeln. Hattest du nicht auch einen besonderen Ort, an den du dich zum Nachdenken zurückziehst?"
125,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_161","Mach dir keine Gedanken um die Kinder. Ich und Ryne haben das schon im Griff."
126,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_162","Ungh<Indent/>..."
127,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_163","Es<Indent/>... es geht schon wieder. Nur ein kurzer<Indent/>... Anfall von Unwohlsein."
128,"TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_164","Ich mach mich jetzt besser auf den Weg. Wir sehen uns später."
129,"TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_165","Ein Ort der Ruhe und Zurückgezogenheit könnte dir helfen, deine Gedanken zu ordnen<Indent/>..."
130,"TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_170","Zum Glück habe ich dich und den Kristall<SoftHyphen/>exarchen so schnell gefunden! "
131,"TEXT_LUCKMI102_03772_MYSTERYVOICE_000_180","Es scheint, als ob das Schicksal uns keine Ruhepause vergönnt. Komm, hören wir uns an, was Ryne zu berichten hat."
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4 0 TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_00 Eirwel blickt hoffnungsvoll zu dir auf.
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27 23 TEXT_LUCKMI102_03772_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_00 Mit Alisaie am Tor des Exarchen sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_01 An drei <SheetDe(EObj,5,2011074,2,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,2003001,2,4,1)/> platzieren und die Schädlinge besiegen
30 26 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_02 Ryne <SheetDe(EventItem,2,2003002,2,4,1)/> aushändigen
31 27 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_03 Am <SheetDe(EObj,5,2011107,1,3,1)/> in Crystarium warten
32 28 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_04 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
33 29 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKMI102_03772_TODO_06
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52 48 TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_000 Riqi-Tio hat ihre Trauben abgeliefert und ich habe ihr es soeben gleichgetan.
53 49 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_005 Wir haben uns ein wenig mit Arkil und Eirwel unterhalten, während ihr Trauben pflücken wart, und schon ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen. Die beiden werden dir aber sicher gleich selbst berichten, was sie im Sinn haben.
54 50 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_010 Riqi-Tio ist beinahe geplatzt vor Stolz, als sie die Trauben an Chessamile überreicht hat. Das war ja so niedlich!
55 51 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_015 Es mag nur eine kleine Aufgabe gewesen sein, aber das Erfolgs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>leb<SoftHyphen/>nis wird ihr Kraft für die Zukunft spenden.
56 52 TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_020 Danke für deine Hilfe mit den Trauben, <If(PlayerParameter(4))>Frau Kriegerin<Else/>Herr Krieger</If> der Dunkelheit.
57 53 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_025 Riqi hat dir nicht einen ihrer scheußlichen Wiesenkraut-Tränke gebraut, oder?
58 54 TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_030 Ich bin ganz froh, dass du mir die kleine Riqi-Tio vorgestellt hast. Ich glaube, sie wird eine ganz hervorragende Alchemistin abgeben.
59 55 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit! Jetzt, wo du Riqi geholfen hast, kannst du unseren Traum auch erfüllen? Wir wollen lernen, wie man richtig kämpft. Ich meine so richtig!
60 56 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_041 Wir wissen sogar schon, wie du uns das Kämpfen am besten beibringen kannst! Wir haben ein paar Stadtwachen beim Kartenspielen belauscht und einer hat erzählt, dass in der Umgebung der Stadt Vampirfledermäuse gerade zu einer richtigen Plage geworden sind!
61 57 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_042 Wir wollten schon selbst auf Jagd gehen, aber wir wurden erwischt und wieder nach Hause geschickt. Können wir stattdessen mit dir zusammen hingehen und zugucken, wie du diese ekligen Viecher kaputtmachst? So lernen wir bestimmt auch ganz viel!
62 58 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_043 Dieser Plan wurde ausgetüftelt, als du weg warst. Da machst du doch sicher gerne mit, oder? Chessamile war sogar so nett und hat uns Köder für die Fledermäuse hergestellt.
63 59 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_044 Mit dem lieben Fledervieh solltest du ja keine Mühe haben, aber um unserer jungen Bewunderer willen wäre es schön, wenn du diese Lehrstunde trotzdem interessant gestalten könntest.
64 60 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_045 Aber genug geredet - auf ins Abenteuer!
65 61 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_046 Alisaie! So warte doch! <seufz> Und weg ist sie<Indent/>... Na dann, Kinder. Folgen wir ihr.
66 62 TEXT_LUCKMI102_03772_ALPHINAUD_000_050 Wenn ihr alle in den Kampf zieht, dann bleibe ich solange hier und leiste Riqi-Tio Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Pass gut auf die Kinder auf. Und natürlich auch auf meine ungestüme Schwester<Indent/>...
67 63 TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_055 Heee! Alle gehen jetzt auf eine Abenteuerreise? Und ich muss hierbleiben?! Das ist doch gemein!
68 64 TEXT_LUCKMI102_03772_RIQITIO_000_056 Aber macht doch, was ihr wollt! Dann warte ich eben hier und helfe Chessamile! Bah!
69 65 TEXT_LUCKMI102_03772_CHESSAMILE_000_060 Seid vorsichtig da draußen und passt auf die Kinder auf. Falls doch etwas passieren sollte<Indent/>... Ich bin hier, um zu helfen.
70 66 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_065 Hier sollten wir vor gefährlichen Kreaturen in Sicherheit sein.
71 67 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_070 Wir dürfen <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit beim Kämpfen zuschauen und von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> lernen! Das glaubt uns keiner!
72 68 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_075 Wir haben schon auf dich gewartet! Fangen wir jetzt endlich an?
73 69 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_080 Damit wären wir vollzählig! Dann können wir auch sofort loslegen.
74 70 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_081 Die kleinen Blutsauger, die wir suchen, sind nachtaktiv. Und seit die Dunkelheit zurückgekehrt ist, haben sie sich zu einer Plage entwickelt.
75 71 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_082 Wir werden ausnutzen, dass sie von Hitze angezogen werden. Chessamile ist wirklich findig<Indent/>- selbst dafür konnte sie uns Köder zaubern. Mithilfe <SheetDe(EventItem,2,2003001,2,2,1)/> werden wir die Flatterviecher aus ihren Verstecken locken. Sie hat mich allerdings gewarnt, dass es auch andere Wesen gibt, die von der abgestrahlten Wärme angezogen werden.
76 72 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_083 Ich habe mich bei den Soldaten umgehört und sie sagten, die Fledermäuse nisten gerne in den dunklen Ecken in der Nähe von Gebäuden. Wir sollten unsere Köder also entsprechend platzieren.
77 73 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_084 Ich habe jedem von uns drei Köder mitgebracht. Als Beweis für die erfolgreiche Jagd sollten wir irgendeine Trophäe sammeln. Wie wäre es mit <SheetDe(EventItem,2,2003002,2,3,1)/> der Blutsauger? Passend, findest du nicht? Wer mehr zurückbringt, gewinnt!
78 74 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_085 Kämpfst du etwa mit?
79 75 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_086 Na klar! Ich kann doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht den ganzen Ruhm alleine lassen! Haha!
80 76 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_087 Während wir auf Fledermausjagd gehen, bleibt ihr hier bei Tante Ryne und schaut uns aus sicherer Entfernung zu. Sie ist eine mächtige Kämpferin und wird gut auf euch aufpassen!
81 77 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_088 Also dann! Möge die Bessere gewinnen! Haha!
82 78 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_090 Hat sie gerade „Tante Ryne“ gesagt?!
83 79 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_095 Ich werde ganz genau hinschauen und mir alles merken, das verspreche ich!
84 80 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_100 Diese Fledermäuse wohnen also in der Nähe von Gebäuden, was? Das ist eine ganz wichtige Information! „Kenne deinen Feind“, sagen die Stadtwachen zu so was.
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86 82 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_110 Das war ja sooo spannend!
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88 84 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_120 Wirklich beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben dir alle ganz gespannt zugeschaut.
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94 90 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_126 Der Sieg geht wohl an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gratulation! Aber du hattest bestimmt nur Glück mit der Platzierung deiner Köder.
95 91 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_127 Ich muss gestehen, ich bin etwas enttäuscht, aber irgendwann werde ich dich schon noch schlagen. Ich werde an meinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten feilen und dann zeig ich's dir! Haha!
96 92 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_128 Wie kurios<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat ja auch sieben Fledermausfangzähne erbeutet!
97 93 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_129 Waaas? Das ist ja schlimmer, als zu verlieren! Nur ein Fangzahn mehr und ich hätte dich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
98 94 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_130 Du brauchst gar nicht so überrascht zu gucken! Dich werde ich schon noch irgendwann einholen. Kann ja nicht ewig in deinem Windschatten bleiben, ha!
99 95 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_131 Und damit geht der Sieg an Alisaie! Denn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat nur <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>einen Fangzahn<Else/><Value>IntegerParameter(1)</Value> Fangzähne</If> gesammelt.
100 96 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_132 Ha, wer hätte das gedacht. Ich habe <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit im Wettkampf geschlagen!
101 97 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_133 He, warte mal<Indent/>... Du hast mich doch nicht etwa absichtlich gewinnen lassen, oder?
102 98 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_134 <seufz> Und da dachte ich, ich lege mich ordentlich ins Zeug. Erspar mir das nächste Mal deine Nachsicht und streng dich richtig an, ja?
103 99 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_135 Aber kommen wir zu euch. Wie hat euch die Vorstellung gefallen? Habt ihr euch genau angesehen, wie <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit gegen die Fledermäuse gekämpft hat?
104 100 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_136 Ich habe mich kaum getraut zu blinzeln! Es war so toll! Ich habe die Stadtwachen schon oft bei ihren Übungen beobachtet, aber das ist nicht mit <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> zu vergleichen.
105 101 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_137 Die Soldaten von Crystarium sind auch mutig und stark, aber <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit ist viiiel stärker! Ich will auch so werden wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>!
106 102 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_138 Eine weise Entscheidung. <If(PlayerParameter(4))>Von der Meisterin<Else/>Vom Meister</If> lernen, heißt siegen lernen. Merkt euch gut, was ihr heute gesehen habt.
107 103 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_139 Trainiert fleißig und irgendwann werdet ihr vielleicht auch so angesehen sein wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>.
108 104 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_140 Wir haben euch übrigens noch gar nicht gefragt, aber warum wollt ihr beiden eigentlich unbedingt Krieger des Lichts werden?
109 105 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_141 Nun<Indent/>... wir waren auch dabei, als Herr Ardbert zu den Bürgern von Crystarium gesprochen hat. Das hat mir Mut gemacht. Ich wollte schon immer stark werden. Schon als ich nach Crystarium gekommen bin, habe ich mir es geschworen.
110 106 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_142 Mein Papa und meine Schwester wurden von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern getötet. Damals war ich erst ganz traurig. Dann wurde ich wütend, weil ich so schwach war und nichts tun konnte. Irgendwann habe ich beschlossen, dass ich andere vor dem gleichen Leid bewahren möchte. Das hätte meinen Papa bestimmt glücklich gemacht.
111 107 TEXT_LUCKMI102_03772_EIRWEL_000_143 Und Ardbert hatte irgendwie Recht. Das ist unsere Heimat. Wir müssen sie beschützen. Und das kann man am besten, wenn man ein Krieger des Lichts wird!
112 108 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_144 Ich verstehe<Indent/>... Und was ist mit dir, Arkil?
113 109 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_145 Ich? Ich weiß noch nicht so recht<Indent/>...
114 110 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_146 Aber wenn meine Freunde mich brauchen, dann werde ich niemals zögern, ihnen zu helfen.
115 111 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_147 Außerdem will ich mit ihnen gemeinsam auf Reisen gehen und Abenteuer erleben!
116 112 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_148 Seinen Freunden beizustehen, ist ein hehres Ziel, Arkil.
117 113 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_149 Meinst du wirklich?
118 114 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_150 Neulich, bei dem Sternenregen in der Stadt<Indent/>... da habe ich etwas in meiner Brust gespürt<Indent/>...
119 115 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_151 Es fühlte sich an, als<Indent/>... als müsste ich etwas suchen, das ich verloren habe<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_152 Das klingt, als wärt ihr beide fest entschlossen, diesen Pfad zu gehen. Dann sollte ich euch besser ein paar einfache Kampfübungen zeigen, damit ihr euch nicht in eurem Übereifer aus Versehen gegenseitig wehtut! Aber kehren wir erst einmal nach Crystarium zurück.
121 117 TEXT_LUCKMI102_03772_ARKIL_000_153 Danke, dass du uns gezeigt hast, wie man kämpft, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Wir werden es nie vergessen!
122 118 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_154 Ich kann Arkil gut verstehen.
123 119 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_155 Während des Sternenregens konnte ich zwar Hydaelyns Stimme nicht hören, aber diese Vision der letzten Tage, das brennende Amaurot<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_156 Das hat mich mit einer unglaublichen Traurigkeit erfüllt.
125 121 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_157 Ich habe den Untergang selbst nicht miterlebt und doch <Emphasis>erinnere</Emphasis> ich mich<Indent/>... irgendwie. Ich spüre den Verlust<Indent/>... die Leere in meinem Inneren. Wie ein unerfülltes Versprechen, das am Rande des Bewusstseins treibt und doch nicht zu fassen ist.
126 122 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_158 Es ist, wie Elidibus sagte: Der Anblick vom Ende der Welt hat sich in unsere Seelen gebrannt und die Erinnerung daran wird immer Teil unseres zersplitterten Selbst sein<Indent/>... Sei unbesorgt, ich werde deswegen jetzt nicht alles für bare Münze nehmen, was dieser Ascian von sich gibt, aber in dieser Sache hat er uns gewiss nicht getäuscht.
127 123 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_159 Elidibus<Indent/>... Wenn wir doch nur wüssten, was diese Schlange vorhat.
128 124 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_160 Wir <Emphasis>müssen</Emphasis> einfach dahinterkommen<Indent/>... Na ja, wir können ebenso gut in der Stadt weitergrübeln. Hattest du nicht auch einen besonderen Ort, an den du dich zum Nachdenken zurückziehst?
129 125 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_161 Mach dir keine Gedanken um die Kinder. Ich und Ryne haben das schon im Griff.
130 126 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_162 Ungh<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_163 Es<Indent/>... es geht schon wieder. Nur ein kurzer<Indent/>... Anfall von Unwohlsein.
132 128 TEXT_LUCKMI102_03772_ALISAIE_000_164 Ich mach mich jetzt besser auf den Weg. Wir sehen uns später.
133 129 TEXT_LUCKMI102_03772_SYSTEM_000_165 Ein Ort der Ruhe und Zurückgezogenheit könnte dir helfen, deine Gedanken zu ordnen<Indent/>...
134 130 TEXT_LUCKMI102_03772_RYNE_000_170 Zum Glück habe ich dich und den Kristall<SoftHyphen/>exarchen so schnell gefunden!
135 131 TEXT_LUCKMI102_03772_MYSTERYVOICE_000_180 Es scheint, als ob das Schicksal uns keine Ruhepause vergönnt. Komm, hören wir uns an, was Ryne zu berichten hat.
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0,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_00","Ryne wirkt zutiefst beunruhigt."
1,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_01","Ryne - immer noch nach Luft japsend - berichtet dir und dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen davon, dass Thancred das Bewusstsein verloren hat. Begib dich in die Spagyrik, wo Thancred in der Obhut Chessamiles und ihrer talentierten Heiler ist."
2,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_02","Zu deiner Erleichterung hat Thancred sein Bewusstsein wiedererlangt. Die Lage ist besorgniserregend und ihr könnt nur vermuten, dass sich die physischen Hüllen der Exegeten in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt in einem kritischen Zustand befinden müssen. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch schlägt vor, dass du dich bei Krile über die Verfassung deiner Freunde erkundigst. Begib dich zurück in den Ursprung und suche Tataru im Sonnenstein auf."
3,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_03","Du kehrst in den Sonnenstein zurück, um mit Tataru zu sprechen. Sie erklärt dir mit einigem Zögern, dass Krile und die Exegeten sich im „Zwielichtsaal“ aufhalten. Tataru weist dir den Weg in das Krankenzimmer, wo du dich bei der Gelehrten über den Zustand der Exegeten zu erkundigen gedenkst. Betrete den Zwielichtsaal über die Tür im Sonnenstein."
4,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_04","Im Zwielichtsaal erwartet dich bei schwachem Kerzenschein Krile, die sehr erschöpft wirkt. Deine Freunde liegen leichenblass und reglos in ihren Betten. Krile erklärt, dass sich die Körper der Exegeten an der Grenze zwischen Leben und Tod befinden. Um die Ruhe der Patienten nicht weiter zu stören, bittet Krile darum, die Konversation draußen fortzuführen."
5,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_05","Es ist deutlicher denn je, dass die Lage ernst ist und das Leben der Exegeten am sprichwörtlichen seidenen Faden hängt. Krile versichert dir jedoch, dass sie rund um die Uhr um eure Freunde kämpfen wird. Auch wenn die Aussichten düster sind, so bemüht sich die ebenso intelligente wie weise Gelehrte, zuversichtlich zu bleiben. Doch allem Optimismus zum Trotz müssen die Seelen der Exegeten so bald wie möglich in den Ursprung zurückgeholt werden oder ihre physischen Hüllen drohen früher denn später den Kampf gegen die Zeit zu verlieren."
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23,"TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_00","Thancred in der Spagyrik besuchen"
25,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_01","Mit Tataru im Sonnenstein sprechen"
26,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_02","Den Zwielichtsaal betreten"
27,"TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_03","Mit Krile reden"
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48,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_000","Wir sollten uns anhören, was Ryne zu berichten hat."
49,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_010","<schnauf> Entschuldigung. Ich sollte von vorne anfangen."
50,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_011","Es geschah, als Alisaie und ich die Kinder zurück in die Spagyrik begleitet haben<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_012","Unterwegs trafen wir zufällig auf Thancred, der Elidibus durch das ganze Land gefolgt war. Er hatte ihn jedoch in der Nähe von Crystarium aus den Augen verloren."
52,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_013","Und während er uns noch von seiner Mission erzählte, verlor er plötzlich das Bewusstsein. Er sank vor unseren Augen zusammen, als hätte jemand die Fäden einer Marionette durchtrennt!"
53,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_014","Wir haben ihn sofort zu Chessamile gebracht und sie hat ihn umgehend behandelt. Alphinaud ist auch da und unterstützt sie mit seiner Heilmagie."
54,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_015","Da er erst einmal gut versorgt schien, habe ich mich auf die Suche nach euch beiden gemacht. Die Wache auf der Exedra gab mir zum Glück einen Tipp, wo ich euch finden könnte."
55,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_016","Ich verstehe. Es war sicherlich nicht leicht für dich, von Thancreds Seite zu weichen. Danke, dass du uns sofort verständigt hast."
56,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_017","Ich schlage vor, wir begeben uns augenblicklich in die Spagyrik, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_020","Ich mache mir große Sorgen um Thancred. Irgendwas stimmt hier ganz und gar nicht. Vielleicht kannst du auch einen Blick auf ihn werfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
58,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_025","Ah, da seid ihr ja. Gut, dass Ryne euch gleich gefunden hat. Wir haben die Kinder gebeten, vorerst wieder nach Hause zu gehen."
59,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_030","Thancred! Solltest du nicht im Bett liegen bleiben?!"
60,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_035","Wie es aussieht, ist unser Freund schon wieder bei Bewusstsein."
61,"TEXT_LUCKMI103_03773_CHESSAMILE_000_040","Wenn ihr etwas braucht, lasst es mich wissen. Wir sind für euch da."
62,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_050","Ah, ihr seid auch hier. Tut mir leid wegen der Umstände<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_051","Wie geht es dir, mein Freund?"
64,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_052","Ich fühle mich etwas ausgelaugt, aber ansonsten eigentlich ganz in Ordnung. Es geht schon."
65,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_053","Ich habe ihn einer magischen Sondierung unterzogen, konnte aber keine physischen Verletzungen finden. Seine ätherische Aura ist jedoch ganz offensichtlich geschwächt. Ich habe mein Bestes getan, um sie zu stabilisieren, aber<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_054","Hm, das kann eigentlich nur eines bedeuten<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_055","<seufz> Ich schätze, ich sollte reinen Tisch machen."
68,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_056","Ihr erinnert euch sicherlich daran, wie ich neulich <Emphasis>heldenhaft</Emphasis> Urianger aus dem Wasser gefischt habe, als wir auf dem Weg zum Anyder waren."
69,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_057","Ja, Uriangers Magie versagte irgendwie<Indent/>- wohl, weil er erschöpft war. Als ihr aus dem Wasser kamt, wurde dir auch etwas schwindelig."
70,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_058","Richtig. Und anschließend hast du darauf bestanden, dass wir uns ausruhen. Ich habe erst den starken Mann gespielt, aber du hattest wohl Recht<Indent/>..."
71,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_059","Irgendwas stimmt nicht mit mir. Seit dem Vorfall hatte ich weitere Schwindelanfälle. Ich habe mir eingeredet, dass ich es unter Kontrolle hätte. Ich wollte euch nicht beunruhigen<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_060","Wie Alphinaud richtig festgestellt hat, bin ich nicht verwundet, und es ist mit <Emphasis>Sicherheit</Emphasis> auch nicht mein Alter. Das lässt eigentlich nur einen Schluss zu."
73,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_061","Die Verbindung zwischen deiner Seele und deinem Körper wird schwächer. Die Lage ist ernst."
74,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_062","Wir müssen schnell handeln. Die Wesenskristalle müssen umgehend fertiggestellt werden."
75,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du zurück in den Ursprung reisen und Krile aufsuchen? Wir müssen wissen, wie es um die Körper der Exegeten bestellt ist."
76,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_064","Außerdem möchte ich dich bitten, ihr von unserem Plan zu berichten. Vielleicht hat sie noch einen Einwand oder eine Idee."
77,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_065","In der Zwischenzeit sollten auch wir keine Zeit verlieren. Ich habe auf meiner Mission einige beunruhigende Erkenntnisse gewonnen."
78,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_066","Überall dort, wo Elidibus in Gestalt Ardberts aufgetaucht ist, wurden mysteriöse, schwarz gekleidete Gestalten gesichtet."
79,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_067","Als ich die Sache weiterverfolgt habe, stieß ich auf immer mehr Berichte über Bestien, die abgelegene Dörfer terrorisieren, spurlos verschwundene Dorfbewohner und andere mysteriöse Unglücke."
80,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_068","Die perfekte Hintergrundmusik für Elidibus' Possenspiel. Das kann kein Zufall sein."
81,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_069","Und auch deine Erzählungen über schwarz gekleidete Unruhestifter lassen vermuten, dass hier Ascians am Werk sind."
82,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_070","Ja, wie es scheint, hat Elidibus sich ein paar Handlanger zugelegt. Ich will der Sache auf den Grund gehen, aber dafür brauche ich eure Hilfe."
83,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_071","Ich bin auf jeden Fall dabei, Thancred. Mir kribbelt es schon die ganze Zeit in den Fingern."
84,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_072","Vielleicht kann Urianger euch ebenfalls begleiten."
85,"TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_073","Er war uns bereits eine unschätzbare Hilfe bei der Entwicklung des Wesenskristalls. Beq Lugg und ich werden nun mit Hochdruck daran arbeiten, die Übertragungsmethode zu vollenden."
86,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_074","Wir können seine Unterstützung gut gebrauchen. Ich werde ihn umgehend aufsuchen."
87,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_075","Du bleibst hier und ruhst dich gefälligst aus! Als hättest du der armen Ryne nicht schon genug Sorgen für einen Tag bereitet<Indent/>... Wir werden Urianger schon finden."
88,"TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_076","Wenn du zurückkommst, werden wir sicherlich mehr über diese dunklen Gestalten in Erfahrung gebracht haben. Ich wünsche dir eine sichere Heimreise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und grüß Krile und Tataru von uns!"
89,"TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_080","Versteh mich nicht falsch. Ich bin der Letzte, der was dagegen hat, mal die Füße hochzulegen und sich etwas auszuruhen. Aber von den Jungspunden immer wie ein Greis behandelt zu werden, geht mir gegen den Strich."
90,"TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_085","Mach dir keine Sorgen um Thancred oder die anderen. Ich werde sie beschützen."
91,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst genau zur rechten<Indent/>... äh<Indent/>... Unzeit! Nicht, dass ich mich nicht freue, dich zu sehen, oh nein, gewiss nicht!"
92,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_091","Die Sache ist die<Indent/>... unsere Freunde<Indent/>... <seufz> Um ehrlich zu sein, ist es schlecht um sie bestellt."
93,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_092","Wir haben sie in unserem Krankenzimmer, dem Zwielichtsaal, untergebracht. Krile pflegt sie unermüdlich Tag und Nacht."
94,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_093","Sie wollte euch nicht beunruhigen und hat gesagt, ich solle es erst einmal für mich behalten."
95,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_094","Huch, da plapper ich wieder wie ein Wasserfall und vergesse dabei glatt zu fragen, warum du überhaupt hier bist!"
96,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_095","Ich verstehe, du möchtest dich über das Wohl der Exegeten erkundigen und hast Neuigkeiten aus der Splitter<SoftHyphen/>welt."
97,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_096","Wenn das so ist, sollten wir keine Zeit verlieren."
98,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_097","Komm, ich führe dich zu Krile in den Zwielichtsaal."
99,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_098","Aber mach dich besser auf etwas gefasst. Sie schlafen zwar, aber ihr Anblick ist<Indent/>... be<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>leidens<SoftHyphen/>wert."
100,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_100","Die Exegeten liegen in unserem Krankenzimmer, dem Zwielichtsaal. Krile ist auch dort und kümmert sich um sie."
101,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_110","Wie du siehst, haben wir unseren Freunden Schlafanzüge spendiert. So ruhen sie jetzt wenigstens etwas bequemer."
102,"TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_111","Und wenn sie wieder erwachen, dann erwarten sie neue, frisch gepresste Kleider. Wir müssen sie einfach wieder sicher zurückholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
103,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_120","Puh<Indent/>... also gut. Wie ist die Lage im ersten Splitter?"
104,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_121","Ihr steht also kurz davor, die Transportgefäße einsetzen zu können. Und doch, die Trennung von Seele und Körper hat die ersten ernstzunehmenden Auswirkungen. Ich hoffe, wir sind nicht zu spät."
105,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_122","Wir sehen bei Thancred klare Hinweise auf eine weitere Schwächung der Verbindung zwischen seinem Geist in der Splitter<SoftHyphen/>welt und seinem Körper hier im Ursprung."
106,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_123","Und auch wenn es mir gerade noch einmal gelungen ist, die Verbindung zu stabilisieren, kann ich unmöglich sagen, wie lange ich den Status Quo erhalten kann."
107,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_124","Wenn der Kristall<SoftHyphen/>exarch eine Chance sieht, dann muss er sie jetzt ergreifen. Wir sind bereit, wenn ihr es seid."
108,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_125","Und was diese<Indent/>... Wesenskristalle anbelangt<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_126","Ich kenne da jemanden, der über immenses Wissen in Sachen Allager verfügt."
110,"TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_127","Ich werde ihn ebenfalls um Rat fragen. Vielleicht hat er noch eine Idee. Es sollte auch nicht viel Zeit in Anspruch nehmen."
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4 0 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_00 Ryne wirkt zutiefst beunruhigt.
5 1 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_01 Ryne - immer noch nach Luft japsend - berichtet dir und dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen davon, dass Thancred das Bewusstsein verloren hat. Begib dich in die Spagyrik, wo Thancred in der Obhut Chessamiles und ihrer talentierten Heiler ist.
6 2 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_02 Zu deiner Erleichterung hat Thancred sein Bewusstsein wiedererlangt. Die Lage ist besorgniserregend und ihr könnt nur vermuten, dass sich die physischen Hüllen der Exegeten in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt in einem kritischen Zustand befinden müssen. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch schlägt vor, dass du dich bei Krile über die Verfassung deiner Freunde erkundigst. Begib dich zurück in den Ursprung und suche Tataru im Sonnenstein auf.
7 3 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_03 Du kehrst in den Sonnenstein zurück, um mit Tataru zu sprechen. Sie erklärt dir mit einigem Zögern, dass Krile und die Exegeten sich im „Zwielichtsaal“ aufhalten. Tataru weist dir den Weg in das Krankenzimmer, wo du dich bei der Gelehrten über den Zustand der Exegeten zu erkundigen gedenkst. Betrete den Zwielichtsaal über die Tür im Sonnenstein.
8 4 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_04 Im Zwielichtsaal erwartet dich bei schwachem Kerzenschein Krile, die sehr erschöpft wirkt. Deine Freunde liegen leichenblass und reglos in ihren Betten. Krile erklärt, dass sich die Körper der Exegeten an der Grenze zwischen Leben und Tod befinden. Um die Ruhe der Patienten nicht weiter zu stören, bittet Krile darum, die Konversation draußen fortzuführen.
9 5 TEXT_LUCKMI103_03773_SEQ_05 Es ist deutlicher denn je, dass die Lage ernst ist und das Leben der Exegeten am sprichwörtlichen seidenen Faden hängt. Krile versichert dir jedoch, dass sie rund um die Uhr um eure Freunde kämpfen wird. Auch wenn die Aussichten düster sind, so bemüht sich die ebenso intelligente wie weise Gelehrte, zuversichtlich zu bleiben. Doch allem Optimismus zum Trotz müssen die Seelen der Exegeten so bald wie möglich in den Ursprung zurückgeholt werden oder ihre physischen Hüllen drohen früher denn später den Kampf gegen die Zeit zu verlieren.
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28 24 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_00 Thancred in der Spagyrik besuchen
29 25 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_01 Mit Tataru im Sonnenstein sprechen
30 26 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_02 Den Zwielichtsaal betreten
31 27 TEXT_LUCKMI103_03773_TODO_03 Mit Krile reden
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52 48 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_000 Wir sollten uns anhören, was Ryne zu berichten hat.
53 49 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_010 <schnauf> Entschuldigung. Ich sollte von vorne anfangen.
54 50 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_011 Es geschah, als Alisaie und ich die Kinder zurück in die Spagyrik begleitet haben<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_012 Unterwegs trafen wir zufällig auf Thancred, der Elidibus durch das ganze Land gefolgt war. Er hatte ihn jedoch in der Nähe von Crystarium aus den Augen verloren.
56 52 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_013 Und während er uns noch von seiner Mission erzählte, verlor er plötzlich das Bewusstsein. Er sank vor unseren Augen zusammen, als hätte jemand die Fäden einer Marionette durchtrennt!
57 53 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_014 Wir haben ihn sofort zu Chessamile gebracht und sie hat ihn umgehend behandelt. Alphinaud ist auch da und unterstützt sie mit seiner Heilmagie.
58 54 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_015 Da er erst einmal gut versorgt schien, habe ich mich auf die Suche nach euch beiden gemacht. Die Wache auf der Exedra gab mir zum Glück einen Tipp, wo ich euch finden könnte.
59 55 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_016 Ich verstehe. Es war sicherlich nicht leicht für dich, von Thancreds Seite zu weichen. Danke, dass du uns sofort verständigt hast.
60 56 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_017 Ich schlage vor, wir begeben uns augenblicklich in die Spagyrik, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_020 Ich mache mir große Sorgen um Thancred. Irgendwas stimmt hier ganz und gar nicht. Vielleicht kannst du auch einen Blick auf ihn werfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
62 58 TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_025 Ah, da seid ihr ja. Gut, dass Ryne euch gleich gefunden hat. Wir haben die Kinder gebeten, vorerst wieder nach Hause zu gehen.
63 59 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_030 Thancred! Solltest du nicht im Bett liegen bleiben?!
64 60 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_035 Wie es aussieht, ist unser Freund schon wieder bei Bewusstsein.
65 61 TEXT_LUCKMI103_03773_CHESSAMILE_000_040 Wenn ihr etwas braucht, lasst es mich wissen. Wir sind für euch da.
66 62 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_050 Ah, ihr seid auch hier. Tut mir leid wegen der Umstände<Indent/>...
67 63 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_051 Wie geht es dir, mein Freund?
68 64 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_052 Ich fühle mich etwas ausgelaugt, aber ansonsten eigentlich ganz in Ordnung. Es geht schon.
69 65 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_053 Ich habe ihn einer magischen Sondierung unterzogen, konnte aber keine physischen Verletzungen finden. Seine ätherische Aura ist jedoch ganz offensichtlich geschwächt. Ich habe mein Bestes getan, um sie zu stabilisieren, aber<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_054 Hm, das kann eigentlich nur eines bedeuten<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_055 <seufz> Ich schätze, ich sollte reinen Tisch machen.
72 68 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_056 Ihr erinnert euch sicherlich daran, wie ich neulich <Emphasis>heldenhaft</Emphasis> Urianger aus dem Wasser gefischt habe, als wir auf dem Weg zum Anyder waren.
73 69 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_057 Ja, Uriangers Magie versagte irgendwie<Indent/>- wohl, weil er erschöpft war. Als ihr aus dem Wasser kamt, wurde dir auch etwas schwindelig.
74 70 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_058 Richtig. Und anschließend hast du darauf bestanden, dass wir uns ausruhen. Ich habe erst den starken Mann gespielt, aber du hattest wohl Recht<Indent/>...
75 71 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_059 Irgendwas stimmt nicht mit mir. Seit dem Vorfall hatte ich weitere Schwindelanfälle. Ich habe mir eingeredet, dass ich es unter Kontrolle hätte. Ich wollte euch nicht beunruhigen<Indent/>...
76 72 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_060 Wie Alphinaud richtig festgestellt hat, bin ich nicht verwundet, und es ist mit <Emphasis>Sicherheit</Emphasis> auch nicht mein Alter. Das lässt eigentlich nur einen Schluss zu.
77 73 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_061 Die Verbindung zwischen deiner Seele und deinem Körper wird schwächer. Die Lage ist ernst.
78 74 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_062 Wir müssen schnell handeln. Die Wesenskristalle müssen umgehend fertiggestellt werden.
79 75 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_063 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du zurück in den Ursprung reisen und Krile aufsuchen? Wir müssen wissen, wie es um die Körper der Exegeten bestellt ist.
80 76 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_064 Außerdem möchte ich dich bitten, ihr von unserem Plan zu berichten. Vielleicht hat sie noch einen Einwand oder eine Idee.
81 77 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_065 In der Zwischenzeit sollten auch wir keine Zeit verlieren. Ich habe auf meiner Mission einige beunruhigende Erkenntnisse gewonnen.
82 78 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_066 Überall dort, wo Elidibus in Gestalt Ardberts aufgetaucht ist, wurden mysteriöse, schwarz gekleidete Gestalten gesichtet.
83 79 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_067 Als ich die Sache weiterverfolgt habe, stieß ich auf immer mehr Berichte über Bestien, die abgelegene Dörfer terrorisieren, spurlos verschwundene Dorfbewohner und andere mysteriöse Unglücke.
84 80 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_068 Die perfekte Hintergrundmusik für Elidibus' Possenspiel. Das kann kein Zufall sein.
85 81 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_069 Und auch deine Erzählungen über schwarz gekleidete Unruhestifter lassen vermuten, dass hier Ascians am Werk sind.
86 82 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_070 Ja, wie es scheint, hat Elidibus sich ein paar Handlanger zugelegt. Ich will der Sache auf den Grund gehen, aber dafür brauche ich eure Hilfe.
87 83 TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_071 Ich bin auf jeden Fall dabei, Thancred. Mir kribbelt es schon die ganze Zeit in den Fingern.
88 84 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_072 Vielleicht kann Urianger euch ebenfalls begleiten.
89 85 TEXT_LUCKMI103_03773_MYSTERYVOICE_000_073 Er war uns bereits eine unschätzbare Hilfe bei der Entwicklung des Wesenskristalls. Beq Lugg und ich werden nun mit Hochdruck daran arbeiten, die Übertragungsmethode zu vollenden.
90 86 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_074 Wir können seine Unterstützung gut gebrauchen. Ich werde ihn umgehend aufsuchen.
91 87 TEXT_LUCKMI103_03773_ALISAIE_000_075 Du bleibst hier und ruhst dich gefälligst aus! Als hättest du der armen Ryne nicht schon genug Sorgen für einen Tag bereitet<Indent/>... Wir werden Urianger schon finden.
92 88 TEXT_LUCKMI103_03773_ALPHINAUD_000_076 Wenn du zurückkommst, werden wir sicherlich mehr über diese dunklen Gestalten in Erfahrung gebracht haben. Ich wünsche dir eine sichere Heimreise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und grüß Krile und Tataru von uns!
93 89 TEXT_LUCKMI103_03773_THANCRED_000_080 Versteh mich nicht falsch. Ich bin der Letzte, der was dagegen hat, mal die Füße hochzulegen und sich etwas auszuruhen. Aber von den Jungspunden immer wie ein Greis behandelt zu werden, geht mir gegen den Strich.
94 90 TEXT_LUCKMI103_03773_RYNE_000_085 Mach dir keine Sorgen um Thancred oder die anderen. Ich werde sie beschützen.
95 91 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst genau zur rechten<Indent/>... äh<Indent/>... Unzeit! Nicht, dass ich mich nicht freue, dich zu sehen, oh nein, gewiss nicht!
96 92 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_091 Die Sache ist die<Indent/>... unsere Freunde<Indent/>... <seufz> Um ehrlich zu sein, ist es schlecht um sie bestellt.
97 93 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_092 Wir haben sie in unserem Krankenzimmer, dem Zwielichtsaal, untergebracht. Krile pflegt sie unermüdlich Tag und Nacht.
98 94 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_093 Sie wollte euch nicht beunruhigen und hat gesagt, ich solle es erst einmal für mich behalten.
99 95 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_094 Huch, da plapper ich wieder wie ein Wasserfall und vergesse dabei glatt zu fragen, warum du überhaupt hier bist!
100 96 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_095 Ich verstehe, du möchtest dich über das Wohl der Exegeten erkundigen und hast Neuigkeiten aus der Splitter<SoftHyphen/>welt.
101 97 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_096 Wenn das so ist, sollten wir keine Zeit verlieren.
102 98 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_097 Komm, ich führe dich zu Krile in den Zwielichtsaal.
103 99 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_098 Aber mach dich besser auf etwas gefasst. Sie schlafen zwar, aber ihr Anblick ist<Indent/>... be<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>leidens<SoftHyphen/>wert.
104 100 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_100 Die Exegeten liegen in unserem Krankenzimmer, dem Zwielichtsaal. Krile ist auch dort und kümmert sich um sie.
105 101 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_110 Wie du siehst, haben wir unseren Freunden Schlafanzüge spendiert. So ruhen sie jetzt wenigstens etwas bequemer.
106 102 TEXT_LUCKMI103_03773_TATARU_000_111 Und wenn sie wieder erwachen, dann erwarten sie neue, frisch gepresste Kleider. Wir müssen sie einfach wieder sicher zurückholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
107 103 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_120 Puh<Indent/>... also gut. Wie ist die Lage im ersten Splitter?
108 104 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_121 Ihr steht also kurz davor, die Transportgefäße einsetzen zu können. Und doch, die Trennung von Seele und Körper hat die ersten ernstzunehmenden Auswirkungen. Ich hoffe, wir sind nicht zu spät.
109 105 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_122 Wir sehen bei Thancred klare Hinweise auf eine weitere Schwächung der Verbindung zwischen seinem Geist in der Splitter<SoftHyphen/>welt und seinem Körper hier im Ursprung.
110 106 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_123 Und auch wenn es mir gerade noch einmal gelungen ist, die Verbindung zu stabilisieren, kann ich unmöglich sagen, wie lange ich den Status Quo erhalten kann.
111 107 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_124 Wenn der Kristall<SoftHyphen/>exarch eine Chance sieht, dann muss er sie jetzt ergreifen. Wir sind bereit, wenn ihr es seid.
112 108 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_125 Und was diese<Indent/>... Wesenskristalle anbelangt<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_126 Ich kenne da jemanden, der über immenses Wissen in Sachen Allager verfügt.
114 110 TEXT_LUCKMI103_03773_KRILE_000_127 Ich werde ihn ebenfalls um Rat fragen. Vielleicht hat er noch eine Idee. Es sollte auch nicht viel Zeit in Anspruch nehmen.
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48,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_000","Du hast eine lange Reise hinter dir. Nutze den Moment, um dich ein wenig auszuruhen."
49,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_010","Ähm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Würdest du mir wohl ein wenig Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten?"
50,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_011","Ich habe da ein Geschenk für unsere Freunde im ersten Splitter, welches ich dir gerne mitgeben würde, wenn du nichts dagegen hast. Es ist selbst gemacht!"
51,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_012","Ich muss sagen, dafür, dass es mein erster Versuch war, ist es mir ganz gut geglückt."
52,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_013","Du findest mich in der Küche von Rowenas Haus der Wunder. Würdest du mir bitte dorthin folgen?"
53,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_014","Wenn ich meine Aufgabe erledigt habe, werde ich zu euch aufschließen. Es sollte nicht lange dauern."
54,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_020","Da bist du ja schon! Wie du wahrscheinlich bereits vermutet hast, handelt es sich bei meinem kleinen Geschenk um einen Appetithappen aus meiner Küche."
55,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_021","Im Gegensatz zu Krile gibt es nicht viel, das ich für unsere Freunde tun kann. Aber ich möchte auch nicht das fünfte Rad am Wagen sein."
56,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_022","Also habe ich versucht, mich anderweitig nützlich zu machen. Ich habe mit meinen Kochkünsten beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ishgards geholfen und so unsere Kriegskasse etwas aufgefüllt."
57,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_023","Dabei konnte ich meine kulinarische Palette erweitern und ich dachte, ich koche nun etwas für die Exegeten, um sie bei Kräften zu halten. Schließlich nährt gutes Essen nicht nur den Leib, sondern auch die Seele!"
58,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_024","Riechst du das? Ich glaube, es ist gleich so weit!"
59,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_025","Tadaaa! Perfekt gebacken, wenn ich das so sagen darf!"
60,"TEXT_LUCKMI104_03774_Q1_000_026","Was sagst du?"
61,"TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_027","<Emphasis>Brot</Emphasis><Indent/>...?"
62,"TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_028","Das riecht ganz wunderbar!"
63,"TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_029","Wie<Indent/>... beeindruckend<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_030","Das ist nicht <Emphasis>irgendein</Emphasis> Brot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist <Emphasis>Exegetenbrot</Emphasis> nach Sharlayaner Art!"
65,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_031","Nicht wahr? So etwas riecht man nicht alle Tage. Das ist Brot aus Sharlayan. Es nennt sich <Emphasis>Exegetenbrot</Emphasis>!"
66,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_032","Das ist nicht nur <Emphasis>irgendein</Emphasis> Brot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist <Emphasis>Exegetenbrot</Emphasis> nach Sharlayaner Art!"
67,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_033","Ich weiß, es wirkt nicht sonderlich beeindruckend, aber ich hatte gehofft, dass es unsere Freunde an ihre Heimat erinnert."
68,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_034","Und wie ich schon sagte, gutes Essen nährt nicht nur den Leib, sondern auch die Seele. Frag Krile! Die meinte auch, dass vernünftige Kost den Äther stärke."
69,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_035","Ich hoffe, dass dieses ganz besondere Brot unseren Freunden in diesen schweren Zeiten Kraft schenken wird."
70,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_036","Mmm! Nichts geht über den Duft frisch gebackenen Brotes!"
71,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_037","Krile! Und Rammbroes hast du auch mitgebracht!"
72,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_038","Ich schätze, ich muss euch einander nicht vorstellen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_039","Hah, gewiss nicht. Wir sind alte Bekannte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich. Schön, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
74,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_040","Ich habe einen Haufen Fragen, aber das muss jetzt warten. Wie ich hörte, hat unser gemeinsamer Freund mit der Anwendung allagischer Technologie zu kämpfen."
75,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_041","Ich habe Rammbroes über die Ereignisse im ersten Splitter informiert. Er ist auch über die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Bilde."
76,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_042","Kaum jemand kennt sich besser mit den Allagern aus als er. Da erschien es mir nur logisch, ihn und seine Kollegen von der Stiftung um Rat zu fragen."
77,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_043","Danke für die Lorbeeren, Krile, aber ich fürchte, meine Expertise über Erinnerungsübertragung ist sehr begrenzt. "
78,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_044","Diese Kunst ist der allagischen Kaiserfamilie vorbehalten und wir haben keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen dazu. Von daher muss ich euch leider enttäuschen."
79,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_045","Du fragst dich jetzt wahrscheinlich, was ich dann überhaupt hier mache. Nun, ich hatte gehofft, du könntest unserem gemeinsamen Freund eine Nachricht zukommen lassen."
80,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_046","Als G'raha Tia sich im Kristallturm zur Ruhe legte, wussten wir, dass der Turm irgendwann wieder erwachen und eines Tages ein Symbol der Hoffnung werden würde."
81,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_047","Wir haben nie daran gezweifelt, dass G'raha Tia<Indent/>- <Emphasis>der Kristall<SoftHyphen/>exarch</Emphasis><Indent/>- seiner Aufgabe in der Zukunft gerecht werden würde."
82,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_048","Wir, die wir hier zurückgeblieben sind, haben allerdings noch die Aufgaben zu meistern, die vor uns liegen."
83,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_049","Aber er kann versichert sein, dass wir bereit sind, unseren Teil zu tun."
84,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_050","Und der Turm wird in dieser wie auch in jener Welt für immer ein Symbol der Hoffnung bleiben."
85,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_051","Also sag ihm bitte, dass er nicht länger nur an seine Pflicht denken soll. Stattdessen wünsche ich mir, dass er seinem eigenen Herzen folgt."
86,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_052","Hm, verzeih, aber soll das heißen, dass er sich schonen soll? Oder ist die Nachricht eher als Ansporn gedacht?"
87,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_053","Tja, das muss er selbst entscheiden. Aber ich schätze, er wird ohnehin machen, was er für richtig hält."
88,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_054","Nun denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Aufgabe ist klar definiert: Brot verteilen, Rammbroes Nachricht übermitteln und natürlich auch meinen Bericht nicht vergessen."
89,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_055","Ach, Krile. Wenn du schon da bist, könntest du von meinem Brot kosten? Nur um sicherzugehen, dass es auch wirklich gelungen ist<Indent/>..."
90,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_056","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Nichts wäre mir lieber!"
91,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_057","<mampf> <schmatz> <schluck> Hmmm<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_058","Rammbroes, wie wäre es, wenn du auch mal kostest. Du kannst dich doch sicher ebenso gut wie ich an die Sharlayaner Kochkunst erinnern?"
93,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_059","Nun, also normalerweise bevorzuge ich mein Brot mit Rolanbeeren-Marmelade, aber ich schätze, ich kann mal eine Ausnahme machen."
94,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_060","<mampf> <schmatz> <hust> Aha<Indent/>... Ich verstehe<Indent/>..."
95,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_061","Oh nein, es schmeckt furchtbar, oder?! Ihr könnt ruhig ehrlich zu mir sein!"
96,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_062","Hihihi. Es schmeckt <Emphasis>grauenhaft</Emphasis>. Einfach scheußlich. Und gerade <Emphasis>deshalb</Emphasis> ist es perfekt!"
97,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_063","Haha. Ja, in der Tat! Das, meine liebe Tataru, ist der wahre Geschmack Sharlayans!"
98,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_064","So wie alles andere auch, haben die Sharlayaner ihr kulinarisches Wissen aus der ganzen Welt zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Die ursprüngliche Sharlayaner Küche jedoch ist<Indent/>... na ja, sagen wir, sie ist nicht besonders reich an Geschmack."
99,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_065","Das liegt daran, dass die meisten meiner Landsleute Essen lediglich als Energiequelle betrachten und nicht als Genuss. Bis auf einige wenige Individuen, die sich der Esskultur verschrieben haben, kümmert sich kaum jemand um Dinge wie guten Geschmack."
100,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_100_065","Das beste Beispiel dafür ist das Exegetenbrot hier, dessen Rezept direkt aus der Feder von Ernährungswissenschaftlern stammt."
101,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_110_065","Um den Nährwert zu steigern, wird Fisch und Gemüse dem Mehl beigemischt, das nach einer gewissen Zeit einen recht<Indent/>... eigenwilligen Duft und Geschmack entwickelt."
102,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_066","Als ich noch ein kleiner Junge war, bestand beinahe jedes Mahl aus einem eben solchen Brot. Es war belegt mit allem, was man so gerade in der Speisekammer hatte."
103,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_067","Haha, diese Erfahrung dürfte so ziemlich jeder Gelehrte gemacht haben."
104,"TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_068","Es ist schon so lange her, seit ich zu Hause war, dass ich ganz vergessen hatte, wie trocken und<Indent/>... aromatisch es eigentlich ist. Hach, waren das Zeiten<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_069","Falls du ausreichend gebacken hast, würde sich der Kristall<SoftHyphen/>exarch gewiss auch über eine Scheibe freuen."
106,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_070","Ich habe eine ganze Wagenladung gebacken! Ich werde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> einen Extra-Laib für unseren Freund mitgeben."
107,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du das Brot überreichst, grüß bitte alle recht herzlich von mir, ja?"
108,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_072","Wir werden hier auch weiterhin ein wachsames Auge auf die Exegeten haben, bis sie aus der Splitter<SoftHyphen/>welt zurück sind, versprochen."
109,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_080","Ich hoffe, mein selbst gebackenes Brot wird den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und die Exegeten stärken. Den Sharlayanern scheint es zumindest zu<Indent/>... gefallen."
110,"TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_081","Du<Indent/>... bist nicht zufälligerweise selbst <If(PlayerParameter(4))>Sharlayanerin<Else/>Sharlayaner</If>?"
111,"TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_085","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück aus deiner ursprünglichen Ursprungs<SoftHyphen/>welt. Der Zeitpunkt ist günstig. Es gibt viel zu besprechen. Unsere Freunde sollten auch in kürzester Kürze hier eintreffen<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_090","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, deine Reise war nicht allzu beschwerlich<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_091","Bei den Zwölf, das ist ja ein Exegetenbrot! Warst du etwa in Sharlayan?!"
114,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_092","Ich verstehe. Rammbroes ist ein guter Freund. Ich werde seine Worte beherzigen, auch wenn sie etwas schwerer wiegen als dieser Backstein von Sharlayaner Kost."
115,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_093","Aber er sollte sich nicht allzu sehr sorgen. Was ich tue, geschieht aus eigenem Antrieb. Und er sollte eigentlich wissen, dass ich zu stur bin, um aufzugeben, bevor ich mein Ziel erreicht habe."
116,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_094","Versteh mich nicht falsch, ich weiß die Sorge meiner Freunde zu schätzen und werde alles in meiner Macht Stehende tun, um sie nicht zu enttäuschen."
117,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_095","Das ist es schließlich, was uns antreibt, oder nicht? Also habe Vertrauen. Ich werde meinen Teil tun, um diese Reise zu einem glücklichen Ende zu bringen."
118,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_096","Aber kommen wir nun auf <Emphasis>deine</Emphasis> Reise zu sprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sag, wie geht es den anderen im Ursprung?"
119,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_097","Das Brot hier hebe ich mir besser für später auf. Auch wenn ich kaum erwarten kann, seinen eigenwilligen Geschmack zu kosten, erinnere ich mich noch sehr wohl an die hustenreichen Kauorgien, die damit einhergehen. Es ist nicht gerade sehr förderlich für eine gesittete Unterhaltung, wenn die Brotkrumen fliegen<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_100","Wie Beq Lugg bereits sagte: Die Tests werden noch eine Weile brauchen, bevor sie abgeschlossen sind. Aber wir stehen kurz vor unserem Ziel."
121,"TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_105","Lass dich nicht aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Selbst wenn wir unsere testreichen Tests nun abschließen sollten, glaube ich nicht, dass unsere Freunde schon bereit sind, diese Welt zu verlassen. Wenigstens nicht, bevor sie den scheußlich-schrecklichen Elidibus in seine Schranken gewiesen haben."
122,"TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_110","Als unser Großvater entschied, nach Eorzea aufzubrechen, um in die Geschehnisse dort einzugreifen, nahm Alisaie es mir übel, dass ich schwieg. Ich erinnere mich noch daran, wie sie mich unter Tränen anblaffte: „Tu nicht so, als verstündest du das alles, wenn du in Wahrheit gar keine Ahnung hast!“"
123,"TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_111","Ich kann ihr trotziges Benehmen nicht gutheißen, aber ich verstehe ihre Gefühle heute besser als damals. Sie gibt sich immer als harte Draufgängerin, aber in Wahrheit hat sie ein sehr weiches Herz."
124,"TEXT_LUCKMI104_03774_ALISAIE_000_115","Tut mir leid, dass ich einfach rausgestürmt bin. Das war kindisch. Ich muss lernen, mich besser zusammenzureißen."
125,"TEXT_LUCKMI104_03774_THANCRED_000_120","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat ein Ziel, das er verfolgt wie ein Adler seine Beute. Und er tut es mit Haltung, auch wenn das Schicksal ihm kein leichtes Los beschieden hat. Das respektiere ich."
126,"TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_125","Wenn die Wesenskristalle fertig sind, dann<Indent/>... dann<Indent/>..."
127,"TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_126","Nein, am wichtigsten ist jetzt, dass alle sicher zurückkehren können. Ich hoffe, die Tests des Kristall<SoftHyphen/>exarchen werden erfolgreich sein."
128,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_130","Auf ein Wort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte mit dir einen Moment über die mögliche Rückkehr des Kristall<SoftHyphen/>exarchen in den Ursprung sprechen."
129,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_131","Du wirst vielleicht auch bemerkt haben, dass unser Freund sich nicht deutlich zu diesem Unterfangen bekannt hat. Beq Lugg, mit seiner weitreichenden Erfahrung in Sachen Geist und Seele, ließ allerdings anklingen, dass gewisse Vorhersagen durchaus getroffen werden können."
130,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_132","Und seiner respektablen Meinung nach sollte die Verschmelzung der Seele des Kristall<SoftHyphen/>exarchen mit der seines jüngeren Selbst im Ursprung gelingen."
131,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_133","Natürlich gibt es einige Unwägbarkeiten. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat die Achte Katastrophe miterlebt, eine Erfahrung, die zweifelsohne die Komposition seines Äthers beeinflusst haben dürfte."
132,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_134","Aber wie die Verschmelzung deiner und Ardberts Seelen vermuten lässt, gibt es eine Art natürlicher Affinität zwischen verwandten Seelen, welche die Chance auf einen erfolgreichen Verlauf erhöht."
133,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_135","Doch all das obliegt einer simplen, wenn auch immens wichtigen Vorbedingung."
134,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_136","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch muss - wenn er im Ursprung wieder erwachen sollte - sein jüngeres Selbst als das seine erkennen und <Emphasis>akzeptieren</Emphasis>."
135,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_137","Denn wir wissen inzwischen, dass die Seele untrennbar mit den Erinnerungen eines Individuums verknüpft ist. Eine zu große Diskrepanz in den Erfahrungen könnte sehr wohl dazu führen, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch sein jüngeres Ich nicht akzeptieren kann."
136,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_138","Es ist ein simples und zugleich komplexes Problem, dem wir gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen. Den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und G'raha Tia trennen nun gut einhundert Jahre. In dieser langen Zeit hat er seinen Geburtsnamen abgelegt, um eine neue Identität anzunehmen, und zudem hat er eine ganze Welt gerettet!"
137,"TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_139","Wir können nicht mit Bestimmtheit sagen, welche bewusste oder unbewusste Wahl er treffen wird, aber ich wollte sicherstellen, dass du dir der wahren Risiken im Klaren bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKMI104_03774_SEQ_00 Tataru hat eine Bitte an dich.
5 1 TEXT_LUCKMI104_03774_SEQ_01
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28 24 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_00 Mit Tataru sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_01 Dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen <SheetDe(EventItem,2,2003003,1,4,1)/> überreichen
30 26 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_02 Mit Urianger sprechen
31 27 TEXT_LUCKMI104_03774_TODO_03
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52 48 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_000 Du hast eine lange Reise hinter dir. Nutze den Moment, um dich ein wenig auszuruhen.
53 49 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_010 Ähm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Würdest du mir wohl ein wenig Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten?
54 50 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_011 Ich habe da ein Geschenk für unsere Freunde im ersten Splitter, welches ich dir gerne mitgeben würde, wenn du nichts dagegen hast. Es ist selbst gemacht!
55 51 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_012 Ich muss sagen, dafür, dass es mein erster Versuch war, ist es mir ganz gut geglückt.
56 52 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_013 Du findest mich in der Küche von Rowenas Haus der Wunder. Würdest du mir bitte dorthin folgen?
57 53 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_014 Wenn ich meine Aufgabe erledigt habe, werde ich zu euch aufschließen. Es sollte nicht lange dauern.
58 54 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_020 Da bist du ja schon! Wie du wahrscheinlich bereits vermutet hast, handelt es sich bei meinem kleinen Geschenk um einen Appetithappen aus meiner Küche.
59 55 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_021 Im Gegensatz zu Krile gibt es nicht viel, das ich für unsere Freunde tun kann. Aber ich möchte auch nicht das fünfte Rad am Wagen sein.
60 56 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_022 Also habe ich versucht, mich anderweitig nützlich zu machen. Ich habe mit meinen Kochkünsten beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ishgards geholfen und so unsere Kriegskasse etwas aufgefüllt.
61 57 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_023 Dabei konnte ich meine kulinarische Palette erweitern und ich dachte, ich koche nun etwas für die Exegeten, um sie bei Kräften zu halten. Schließlich nährt gutes Essen nicht nur den Leib, sondern auch die Seele!
62 58 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_024 Riechst du das? Ich glaube, es ist gleich so weit!
63 59 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_025 Tadaaa! Perfekt gebacken, wenn ich das so sagen darf!
64 60 TEXT_LUCKMI104_03774_Q1_000_026 Was sagst du?
65 61 TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_027 <Emphasis>Brot</Emphasis><Indent/>...?
66 62 TEXT_LUCKMI104_03774_A1_000_028 Das riecht ganz wunderbar!
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71 67 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_033 Ich weiß, es wirkt nicht sonderlich beeindruckend, aber ich hatte gehofft, dass es unsere Freunde an ihre Heimat erinnert.
72 68 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_034 Und wie ich schon sagte, gutes Essen nährt nicht nur den Leib, sondern auch die Seele. Frag Krile! Die meinte auch, dass vernünftige Kost den Äther stärke.
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75 71 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_037 Krile! Und Rammbroes hast du auch mitgebracht!
76 72 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_038 Ich schätze, ich muss euch einander nicht vorstellen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
77 73 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_039 Hah, gewiss nicht. Wir sind alte Bekannte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich. Schön, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
78 74 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_040 Ich habe einen Haufen Fragen, aber das muss jetzt warten. Wie ich hörte, hat unser gemeinsamer Freund mit der Anwendung allagischer Technologie zu kämpfen.
79 75 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_041 Ich habe Rammbroes über die Ereignisse im ersten Splitter informiert. Er ist auch über die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Bilde.
80 76 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_042 Kaum jemand kennt sich besser mit den Allagern aus als er. Da erschien es mir nur logisch, ihn und seine Kollegen von der Stiftung um Rat zu fragen.
81 77 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_043 Danke für die Lorbeeren, Krile, aber ich fürchte, meine Expertise über Erinnerungsübertragung ist sehr begrenzt.
82 78 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_044 Diese Kunst ist der allagischen Kaiserfamilie vorbehalten und wir haben keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen dazu. Von daher muss ich euch leider enttäuschen.
83 79 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_045 Du fragst dich jetzt wahrscheinlich, was ich dann überhaupt hier mache. Nun, ich hatte gehofft, du könntest unserem gemeinsamen Freund eine Nachricht zukommen lassen.
84 80 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_046 Als G'raha Tia sich im Kristallturm zur Ruhe legte, wussten wir, dass der Turm irgendwann wieder erwachen und eines Tages ein Symbol der Hoffnung werden würde.
85 81 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_047 Wir haben nie daran gezweifelt, dass G'raha Tia<Indent/>- <Emphasis>der Kristall<SoftHyphen/>exarch</Emphasis><Indent/>- seiner Aufgabe in der Zukunft gerecht werden würde.
86 82 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_048 Wir, die wir hier zurückgeblieben sind, haben allerdings noch die Aufgaben zu meistern, die vor uns liegen.
87 83 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_049 Aber er kann versichert sein, dass wir bereit sind, unseren Teil zu tun.
88 84 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_050 Und der Turm wird in dieser wie auch in jener Welt für immer ein Symbol der Hoffnung bleiben.
89 85 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_051 Also sag ihm bitte, dass er nicht länger nur an seine Pflicht denken soll. Stattdessen wünsche ich mir, dass er seinem eigenen Herzen folgt.
90 86 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_052 Hm, verzeih, aber soll das heißen, dass er sich schonen soll? Oder ist die Nachricht eher als Ansporn gedacht?
91 87 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_053 Tja, das muss er selbst entscheiden. Aber ich schätze, er wird ohnehin machen, was er für richtig hält.
92 88 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_054 Nun denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Aufgabe ist klar definiert: Brot verteilen, Rammbroes Nachricht übermitteln und natürlich auch meinen Bericht nicht vergessen.
93 89 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_055 Ach, Krile. Wenn du schon da bist, könntest du von meinem Brot kosten? Nur um sicherzugehen, dass es auch wirklich gelungen ist<Indent/>...
94 90 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_056 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Nichts wäre mir lieber!
95 91 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_057 <mampf> <schmatz> <schluck> Hmmm<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_058 Rammbroes, wie wäre es, wenn du auch mal kostest. Du kannst dich doch sicher ebenso gut wie ich an die Sharlayaner Kochkunst erinnern?
97 93 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_059 Nun, also normalerweise bevorzuge ich mein Brot mit Rolanbeeren-Marmelade, aber ich schätze, ich kann mal eine Ausnahme machen.
98 94 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_060 <mampf> <schmatz> <hust> Aha<Indent/>... Ich verstehe<Indent/>...
99 95 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_061 Oh nein, es schmeckt furchtbar, oder?! Ihr könnt ruhig ehrlich zu mir sein!
100 96 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_062 Hihihi. Es schmeckt <Emphasis>grauenhaft</Emphasis>. Einfach scheußlich. Und gerade <Emphasis>deshalb</Emphasis> ist es perfekt!
101 97 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_063 Haha. Ja, in der Tat! Das, meine liebe Tataru, ist der wahre Geschmack Sharlayans!
102 98 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_064 So wie alles andere auch, haben die Sharlayaner ihr kulinarisches Wissen aus der ganzen Welt zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Die ursprüngliche Sharlayaner Küche jedoch ist<Indent/>... na ja, sagen wir, sie ist nicht besonders reich an Geschmack.
103 99 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_065 Das liegt daran, dass die meisten meiner Landsleute Essen lediglich als Energiequelle betrachten und nicht als Genuss. Bis auf einige wenige Individuen, die sich der Esskultur verschrieben haben, kümmert sich kaum jemand um Dinge wie guten Geschmack.
104 100 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_100_065 Das beste Beispiel dafür ist das Exegetenbrot hier, dessen Rezept direkt aus der Feder von Ernährungswissenschaftlern stammt.
105 101 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_110_065 Um den Nährwert zu steigern, wird Fisch und Gemüse dem Mehl beigemischt, das nach einer gewissen Zeit einen recht<Indent/>... eigenwilligen Duft und Geschmack entwickelt.
106 102 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_066 Als ich noch ein kleiner Junge war, bestand beinahe jedes Mahl aus einem eben solchen Brot. Es war belegt mit allem, was man so gerade in der Speisekammer hatte.
107 103 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_067 Haha, diese Erfahrung dürfte so ziemlich jeder Gelehrte gemacht haben.
108 104 TEXT_LUCKMI104_03774_KRILE_000_068 Es ist schon so lange her, seit ich zu Hause war, dass ich ganz vergessen hatte, wie trocken und<Indent/>... aromatisch es eigentlich ist. Hach, waren das Zeiten<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKMI104_03774_RAMMBROES_000_069 Falls du ausreichend gebacken hast, würde sich der Kristall<SoftHyphen/>exarch gewiss auch über eine Scheibe freuen.
110 106 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_070 Ich habe eine ganze Wagenladung gebacken! Ich werde <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> einen Extra-Laib für unseren Freund mitgeben.
111 107 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_071 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du das Brot überreichst, grüß bitte alle recht herzlich von mir, ja?
112 108 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_072 Wir werden hier auch weiterhin ein wachsames Auge auf die Exegeten haben, bis sie aus der Splitter<SoftHyphen/>welt zurück sind, versprochen.
113 109 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_080 Ich hoffe, mein selbst gebackenes Brot wird den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und die Exegeten stärken. Den Sharlayanern scheint es zumindest zu<Indent/>... gefallen.
114 110 TEXT_LUCKMI104_03774_TATARU_000_081 Du<Indent/>... bist nicht zufälligerweise selbst <If(PlayerParameter(4))>Sharlayanerin<Else/>Sharlayaner</If>?
115 111 TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_085 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist zurück aus deiner ursprünglichen Ursprungs<SoftHyphen/>welt. Der Zeitpunkt ist günstig. Es gibt viel zu besprechen. Unsere Freunde sollten auch in kürzester Kürze hier eintreffen<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_090 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, deine Reise war nicht allzu beschwerlich<Indent/>...
117 113 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_091 Bei den Zwölf, das ist ja ein Exegetenbrot! Warst du etwa in Sharlayan?!
118 114 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_092 Ich verstehe. Rammbroes ist ein guter Freund. Ich werde seine Worte beherzigen, auch wenn sie etwas schwerer wiegen als dieser Backstein von Sharlayaner Kost.
119 115 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_093 Aber er sollte sich nicht allzu sehr sorgen. Was ich tue, geschieht aus eigenem Antrieb. Und er sollte eigentlich wissen, dass ich zu stur bin, um aufzugeben, bevor ich mein Ziel erreicht habe.
120 116 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_094 Versteh mich nicht falsch, ich weiß die Sorge meiner Freunde zu schätzen und werde alles in meiner Macht Stehende tun, um sie nicht zu enttäuschen.
121 117 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_095 Das ist es schließlich, was uns antreibt, oder nicht? Also habe Vertrauen. Ich werde meinen Teil tun, um diese Reise zu einem glücklichen Ende zu bringen.
122 118 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_096 Aber kommen wir nun auf <Emphasis>deine</Emphasis> Reise zu sprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sag, wie geht es den anderen im Ursprung?
123 119 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_097 Das Brot hier hebe ich mir besser für später auf. Auch wenn ich kaum erwarten kann, seinen eigenwilligen Geschmack zu kosten, erinnere ich mich noch sehr wohl an die hustenreichen Kauorgien, die damit einhergehen. Es ist nicht gerade sehr förderlich für eine gesittete Unterhaltung, wenn die Brotkrumen fliegen<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKMI104_03774_MYSTERYVOICE_000_100 Wie Beq Lugg bereits sagte: Die Tests werden noch eine Weile brauchen, bevor sie abgeschlossen sind. Aber wir stehen kurz vor unserem Ziel.
125 121 TEXT_LUCKMI104_03774_BEQLUGG_000_105 Lass dich nicht aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Selbst wenn wir unsere testreichen Tests nun abschließen sollten, glaube ich nicht, dass unsere Freunde schon bereit sind, diese Welt zu verlassen. Wenigstens nicht, bevor sie den scheußlich-schrecklichen Elidibus in seine Schranken gewiesen haben.
126 122 TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_110 Als unser Großvater entschied, nach Eorzea aufzubrechen, um in die Geschehnisse dort einzugreifen, nahm Alisaie es mir übel, dass ich schwieg. Ich erinnere mich noch daran, wie sie mich unter Tränen anblaffte: „Tu nicht so, als verstündest du das alles, wenn du in Wahrheit gar keine Ahnung hast!“
127 123 TEXT_LUCKMI104_03774_ALPHINAUD_000_111 Ich kann ihr trotziges Benehmen nicht gutheißen, aber ich verstehe ihre Gefühle heute besser als damals. Sie gibt sich immer als harte Draufgängerin, aber in Wahrheit hat sie ein sehr weiches Herz.
128 124 TEXT_LUCKMI104_03774_ALISAIE_000_115 Tut mir leid, dass ich einfach rausgestürmt bin. Das war kindisch. Ich muss lernen, mich besser zusammenzureißen.
129 125 TEXT_LUCKMI104_03774_THANCRED_000_120 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat ein Ziel, das er verfolgt wie ein Adler seine Beute. Und er tut es mit Haltung, auch wenn das Schicksal ihm kein leichtes Los beschieden hat. Das respektiere ich.
130 126 TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_125 Wenn die Wesenskristalle fertig sind, dann<Indent/>... dann<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKMI104_03774_RYNE_000_126 Nein, am wichtigsten ist jetzt, dass alle sicher zurückkehren können. Ich hoffe, die Tests des Kristall<SoftHyphen/>exarchen werden erfolgreich sein.
132 128 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_130 Auf ein Wort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte mit dir einen Moment über die mögliche Rückkehr des Kristall<SoftHyphen/>exarchen in den Ursprung sprechen.
133 129 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_131 Du wirst vielleicht auch bemerkt haben, dass unser Freund sich nicht deutlich zu diesem Unterfangen bekannt hat. Beq Lugg, mit seiner weitreichenden Erfahrung in Sachen Geist und Seele, ließ allerdings anklingen, dass gewisse Vorhersagen durchaus getroffen werden können.
134 130 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_132 Und seiner respektablen Meinung nach sollte die Verschmelzung der Seele des Kristall<SoftHyphen/>exarchen mit der seines jüngeren Selbst im Ursprung gelingen.
135 131 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_133 Natürlich gibt es einige Unwägbarkeiten. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat die Achte Katastrophe miterlebt, eine Erfahrung, die zweifelsohne die Komposition seines Äthers beeinflusst haben dürfte.
136 132 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_134 Aber wie die Verschmelzung deiner und Ardberts Seelen vermuten lässt, gibt es eine Art natürlicher Affinität zwischen verwandten Seelen, welche die Chance auf einen erfolgreichen Verlauf erhöht.
137 133 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_135 Doch all das obliegt einer simplen, wenn auch immens wichtigen Vorbedingung.
138 134 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_136 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch muss - wenn er im Ursprung wieder erwachen sollte - sein jüngeres Selbst als das seine erkennen und <Emphasis>akzeptieren</Emphasis>.
139 135 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_137 Denn wir wissen inzwischen, dass die Seele untrennbar mit den Erinnerungen eines Individuums verknüpft ist. Eine zu große Diskrepanz in den Erfahrungen könnte sehr wohl dazu führen, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch sein jüngeres Ich nicht akzeptieren kann.
140 136 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_138 Es ist ein simples und zugleich komplexes Problem, dem wir gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen. Den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und G'raha Tia trennen nun gut einhundert Jahre. In dieser langen Zeit hat er seinen Geburtsnamen abgelegt, um eine neue Identität anzunehmen, und zudem hat er eine ganze Welt gerettet!
141 137 TEXT_LUCKMI104_03774_URIANGER_000_139 Wir können nicht mit Bestimmtheit sagen, welche bewusste oder unbewusste Wahl er treffen wird, aber ich wollte sicherstellen, dass du dir der wahren Risiken im Klaren bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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0,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_00","Thancred ist bereit, wieder in Aktion zu treten."
1,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_01","Thancred bittet dich, Y'shtola im Anyder aufzusuchen. Wenn sie ebenfalls in Ohnmacht fallen sollte, könnte sie in großer Gefahr schweben. Suche den Schiffsbaumeister der Venmont-Werft auf Kholusia auf, der dir ein Boot bereitstellen wird. Vorher musst du jedoch noch das Mitbringsel aus dem Ursprung - Tatarus selbst gebackenes Brot - unter deinen Freunden verteilen."
2,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_02","Der Schiffsbaumeister erklärt sich bereit, für deine Überfahrt zum Anyder zu sorgen. Solltest du irgendwann erneut seine Hilfe benötigen, findest du ihn jederzeit in der Venmont-Werft auf Kholusia."
3,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_03","Im Anyder angelangt triffst du auf den Ascian Elidibus in der Gestalt Ardberts, der dich anscheinend erwartet hat. Zu seinen Füßen liegt die bewusstlose Y'shtola<Indent/>- Thancreds Befürchtung war offensichtlich nicht unbegründet. Zu deinem Schrecken entführt Elidibus die wehrlose Y'shtola und fordert dich zum Duell. Dir bleibt nichts anderes übrig, als frustriert die Zähne zusammenzubeißen und den Ätherstrom zu betreten."
4,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_04","Der Ätherstrom führt dich direkt in die Phantomstadt Amaurot, die Emet-Selch erschuf. Wie von Elidibus gewünscht, unterziehst du dich seiner Prüfung und kämpfst dir den Weg bis zum Kapitol frei. Dort tritt dir Elidibus selbst entgegen, doch auch er vermag dich nicht aufzuhalten. Die Niederlage scheint den Ascian nicht weiter zu betrüben, ja, es sieht fast so aus, als habe er damit gerechnet. Jedenfalls weiß er nun, wie stark du wirklich bist."
5,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_05","Kaum ist die Prüfung bestanden, tritt Y'shtola auf den Plan, die sich inzwischen selbst befreien konnte, und entlarvt Elidibus als das, was er wirklich ist: Ein Primae, der von der Kraft seiner Anhänger gespeist wird. Hierin liege auch der Grund für Elidibus' Handeln. Je mehr Krieger des Lichts er erschaffe, desto größer werde seine Macht. Der Ascian bestätigt Y'shtolas Theorien arrogant, doch die Fassade der Selbstsicherheit zeigt erste Risse, als die Magierin sein Erinnerungsvermögen in Zweifel zieht und offenlegt, dass sich seine Motive unter dem Einfluss seiner Anhänger gewandelt haben müssten. Elidibus gibt sich allerdings kämpferisch: Einzig seine Pflicht sei es, die zähle. Zuletzt spricht der Ascian dir und Y'shtola noch eine unverhohlene Drohung aus, bevor er in gewohnter Manier im Äther verschwindet."
6,"TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_06","Nachdem der Ascian verschwunden ist, teilst du Y'shtola mit, was sich in der Zwischenzeit ereignet hat. Ihr beschließt, schnellst<SoftHyphen/>möglich nach Eulmore zu reisen, wo eure Freunde auf euch warten. Bevor ihr loszieht, muss Y'shtola noch einmal in den Anyder, um ihre zurückgelassene Ausrüstung einzusammeln."
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24,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_00","Mit dem Schiffbaumeister der Venmont-Werft sprechen"
25,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_01","Mit dem Schiffbaumeister der Venmont-Werft sprechen"
26,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_02","Den <SheetDe(EObj,5,2011085,1,4,1)/> betreten"
27,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_03","Den <SheetDe(EObj,5,2011085,1,4,1)/> betreten"
28,"TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_04","Mit Y'shtola sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_000","Als unser Großvater entschied, nach Eorzea aufzubrechen, um in die Geschehnisse dort einzugreifen, verübelte Alisaie mir mein Schweigen. Ich erinnere mich noch daran, wie sie mich unter Tränen anblaffte: „Tu nicht so, als verstündest du das alles, wenn du in Wahrheit gar keine Ahnung hast!“"
49,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_001","Ich kann ihr trotziges Benehmen nicht gutheißen, aber ich verstehe ihre Gefühle heute besser als damals. Sie gibt sich immer als harte Draufgängerin, aber in Wahrheit hat sie ein sehr weiches Herz."
50,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_005","Tut mir leid, dass ich einfach rausgestürmt bin. Das war kindisch. Ich muss lernen, mich besser zusammenzureißen."
51,"TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_010","Wenn die Wesenskristalle fertig sind, dann<Indent/>... dann<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_011","Nein, am wichtigsten ist jetzt, dass alle sicher zurückkehren können. Ich hoffe, die Tests des Kristall<SoftHyphen/>exarchen werden erfolgreich sein."
53,"TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_015","Ich bin mir sicher, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch sich der Gefahren bewusst ist. Nur erschließt sich mir nicht, warum er zögert, sie deutlich zu benennen."
54,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_020","Während der Kristall<SoftHyphen/>exarch wortwörtlich sein Herzblut in die Lösung unseres Problems fließen lässt, sollten wir keine Zeit verschwenden und dafür sorgen, dass wir diese Welt guten Gewissens verlassen können."
55,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_021","Und das bedeutet, dass wir mit Elidibus und seinen schäbigen Handlangern aufräumen müssen."
56,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_022","So ist es. Allerdings gibt es da noch eine Sache, die mir Kopfschmerzen bereitet<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_023","Y'shtola ist ganz alleine im Anyder. Wenn ihr Zustand genauso un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar ist wie der unsere, dann ist sie in großer Gefahr. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du zu ihr reisen und nach dem Rechten sehen?"
58,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_024","Ich würde ja selbst sofort losziehen, aber wer weiß, ob ich ihr eine große Hilfe sein würde. In meiner gegenwärtigen Verfassung sollten wir kein Risiko eingehen."
59,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_025","Ausgezeichnet! Ich wusste, dass auf dich Verlass ist. Der Rest von uns kümmert sich dann um diese schwarz maskierten Unruhestifter von Elidibus."
60,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_026","Anschließend können wir uns in Eulmore treffen und unsere nächsten Schritte besprechen."
61,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_027","Das Anyder erreichst du am besten von der Venmont-Werft aus. Unsere Freunde dort können dir bestimmt eine Überfahrt organisieren."
62,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_028","Also dann, lasst uns keine Zeit verlieren. Pass auf dich auf."
63,"TEXT_LUCKMI105_03775_Q1_000_029","Was sagst du?"
64,"TEXT_LUCKMI105_03775_A1_000_030","Bevor ihr geht, habe ich noch etwas für euch."
65,"TEXT_LUCKMI105_03775_A1_000_031","Post aus dem Ursprung, kupo!"
66,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_032","Oh, ein Mitbringsel von Tataru? Was könnte das bloß sein<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_033","Du bist aber weit weg von zu Hause, mein kleiner Freund. Ein Päckchen von Tataru, sagst du? Ich frage mich, was es sein könnte<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_034","Ist das etwa Exegetenbrot? Das ist allerdings eine Überraschung!"
69,"TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_035","Kommt dieses Brot aus eurer Heimat? Ob ich davon vielleicht mal probieren dürfte?"
70,"TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_036","Aber sicher, Ryne. Ich persönlich kann dem eigentümlichen Geschmack etwas abgewinnen, aber sei gewarnt: Es ist nicht jedermanns Sache."
71,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_037","Weise Worte<Indent/>..."
72,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_038","Bei uns zu Hause gab es diese Kost nur selten. Aber in der Magieakademie war es für manche Kommilitonen im wahrsten Sinne des Wortes ihr täglich Brot."
73,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_039","Ob gewollt oder nicht, das klingt ziemlich hochnäsig, Bruderherz. Alle haben es gegessen. Du auch."
74,"TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_040","Wie dem auch sei. Richte Tataru unseren Dank aus, wenn du sie das nächste Mal im Ursprung siehst. Obwohl, bis dahin sind wir vielleicht selbst wieder zurück und können ihr ersparen, weitere Nebentätigkeiten zum Wohle des Bundes annehmen zu müssen."
75,"TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_041","Gut, wir sollten jetzt aufbrechen. Wir können das Brot auch unterwegs verspeisen, wenn wir irgendwo was zum Runterspülen auftreiben."
76,"TEXT_LUCKMI105_03775_SHIPWRIGHT03775_000_050","Hoho! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich ist! Was führt dich hierher?"
77,"TEXT_LUCKMI105_03775_SHIPWRIGHT03775_000_051","Du brauchst eine Überfahrt? Da bist du hier genau richtig. Du musst nur sagen, wann es losgehen soll, und ich mach das Schiff klar zum Auslaufen."
78,"TEXT_LUCKMI105_03775_Q2_000_052","Zum Anyder reisen?"
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83,"TEXT_LUCKMI105_03775_A3_000_073","Schluss mit den Spielchen!"
84,"TEXT_LUCKMI105_03775_A3_000_074","Das wird langsam langweilig."
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88,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_078","Ihr Barbaren habt mich und die meinen auf jedem Schritt und Tritt bekämpft. Die Zukunft meines Volkes bedroht. Wenn es nach euch ginge, würde das Erbe unserer Hochkultur, unsere Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, im Morast eurer flüchtigen Erinnerungen untergehen und auf ewig verbleichen!"
89,"TEXT_LUCKMI105_03775_ELIDIBUS_000_079","Aber alle Worte sind nur Schall und Rauch für mindere Geister wie dich. Schon bald wirst du die Pein, die wir ertragen mussten, am eigenen Leib erfahren."
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99,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_103","Ich verstehe. Wie ich es mir gedacht habe. Ich bin nicht die Einzige, die unter Ohnmachtsanfällen leidet. Wir sollten keine Zeit verlieren und uns nach Eulmore begeben. Wir müssen die anderen vor Elidibus warnen. Er mag dich nicht bezwungen haben, aber seine letzten Worte waren eine klare Drohung."
100,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_104","Ah, ich hätte es fast vergessen: Ich muss noch die Sachen im Anyder einsammeln, die ich dort zurückgelassen habe."
101,"TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_105","Mit etwas Glück besteht der Ätherstrom noch, mit dem du hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bist. Es sollte nicht allzu viel Zeit in Anspruch nehmen."
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4 0 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_00 Thancred ist bereit, wieder in Aktion zu treten.
5 1 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_01 Thancred bittet dich, Y'shtola im Anyder aufzusuchen. Wenn sie ebenfalls in Ohnmacht fallen sollte, könnte sie in großer Gefahr schweben. Suche den Schiffsbaumeister der Venmont-Werft auf Kholusia auf, der dir ein Boot bereitstellen wird. Vorher musst du jedoch noch das Mitbringsel aus dem Ursprung - Tatarus selbst gebackenes Brot - unter deinen Freunden verteilen.
6 2 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_02 Der Schiffsbaumeister erklärt sich bereit, für deine Überfahrt zum Anyder zu sorgen. Solltest du irgendwann erneut seine Hilfe benötigen, findest du ihn jederzeit in der Venmont-Werft auf Kholusia.
7 3 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_03 Im Anyder angelangt triffst du auf den Ascian Elidibus in der Gestalt Ardberts, der dich anscheinend erwartet hat. Zu seinen Füßen liegt die bewusstlose Y'shtola<Indent/>- Thancreds Befürchtung war offensichtlich nicht unbegründet. Zu deinem Schrecken entführt Elidibus die wehrlose Y'shtola und fordert dich zum Duell. Dir bleibt nichts anderes übrig, als frustriert die Zähne zusammenzubeißen und den Ätherstrom zu betreten.
8 4 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_04 Der Ätherstrom führt dich direkt in die Phantomstadt Amaurot, die Emet-Selch erschuf. Wie von Elidibus gewünscht, unterziehst du dich seiner Prüfung und kämpfst dir den Weg bis zum Kapitol frei. Dort tritt dir Elidibus selbst entgegen, doch auch er vermag dich nicht aufzuhalten. Die Niederlage scheint den Ascian nicht weiter zu betrüben, ja, es sieht fast so aus, als habe er damit gerechnet. Jedenfalls weiß er nun, wie stark du wirklich bist.
9 5 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_05 Kaum ist die Prüfung bestanden, tritt Y'shtola auf den Plan, die sich inzwischen selbst befreien konnte, und entlarvt Elidibus als das, was er wirklich ist: Ein Primae, der von der Kraft seiner Anhänger gespeist wird. Hierin liege auch der Grund für Elidibus' Handeln. Je mehr Krieger des Lichts er erschaffe, desto größer werde seine Macht. Der Ascian bestätigt Y'shtolas Theorien arrogant, doch die Fassade der Selbstsicherheit zeigt erste Risse, als die Magierin sein Erinnerungsvermögen in Zweifel zieht und offenlegt, dass sich seine Motive unter dem Einfluss seiner Anhänger gewandelt haben müssten. Elidibus gibt sich allerdings kämpferisch: Einzig seine Pflicht sei es, die zähle. Zuletzt spricht der Ascian dir und Y'shtola noch eine unverhohlene Drohung aus, bevor er in gewohnter Manier im Äther verschwindet.
10 6 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_06 Nachdem der Ascian verschwunden ist, teilst du Y'shtola mit, was sich in der Zwischenzeit ereignet hat. Ihr beschließt, schnellst<SoftHyphen/>möglich nach Eulmore zu reisen, wo eure Freunde auf euch warten. Bevor ihr loszieht, muss Y'shtola noch einmal in den Anyder, um ihre zurückgelassene Ausrüstung einzusammeln.
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27 23 TEXT_LUCKMI105_03775_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_00 Mit dem Schiffbaumeister der Venmont-Werft sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_01 Mit dem Schiffbaumeister der Venmont-Werft sprechen
30 26 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_02 Den <SheetDe(EObj,5,2011085,1,4,1)/> betreten
31 27 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_03 Den <SheetDe(EObj,5,2011085,1,4,1)/> betreten
32 28 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_04 Mit Y'shtola sprechen
33 29 TEXT_LUCKMI105_03775_TODO_05
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52 48 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_000 Als unser Großvater entschied, nach Eorzea aufzubrechen, um in die Geschehnisse dort einzugreifen, verübelte Alisaie mir mein Schweigen. Ich erinnere mich noch daran, wie sie mich unter Tränen anblaffte: „Tu nicht so, als verstündest du das alles, wenn du in Wahrheit gar keine Ahnung hast!“
53 49 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_001 Ich kann ihr trotziges Benehmen nicht gutheißen, aber ich verstehe ihre Gefühle heute besser als damals. Sie gibt sich immer als harte Draufgängerin, aber in Wahrheit hat sie ein sehr weiches Herz.
54 50 TEXT_LUCKMI105_03775_ALISAIE_000_005 Tut mir leid, dass ich einfach rausgestürmt bin. Das war kindisch. Ich muss lernen, mich besser zusammenzureißen.
55 51 TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_010 Wenn die Wesenskristalle fertig sind, dann<Indent/>... dann<Indent/>...
56 52 TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_011 Nein, am wichtigsten ist jetzt, dass alle sicher zurückkehren können. Ich hoffe, die Tests des Kristall<SoftHyphen/>exarchen werden erfolgreich sein.
57 53 TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_015 Ich bin mir sicher, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch sich der Gefahren bewusst ist. Nur erschließt sich mir nicht, warum er zögert, sie deutlich zu benennen.
58 54 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_020 Während der Kristall<SoftHyphen/>exarch wortwörtlich sein Herzblut in die Lösung unseres Problems fließen lässt, sollten wir keine Zeit verschwenden und dafür sorgen, dass wir diese Welt guten Gewissens verlassen können.
59 55 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_021 Und das bedeutet, dass wir mit Elidibus und seinen schäbigen Handlangern aufräumen müssen.
60 56 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_022 So ist es. Allerdings gibt es da noch eine Sache, die mir Kopfschmerzen bereitet<Indent/>...
61 57 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_023 Y'shtola ist ganz alleine im Anyder. Wenn ihr Zustand genauso un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar ist wie der unsere, dann ist sie in großer Gefahr. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du zu ihr reisen und nach dem Rechten sehen?
62 58 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_024 Ich würde ja selbst sofort losziehen, aber wer weiß, ob ich ihr eine große Hilfe sein würde. In meiner gegenwärtigen Verfassung sollten wir kein Risiko eingehen.
63 59 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_025 Ausgezeichnet! Ich wusste, dass auf dich Verlass ist. Der Rest von uns kümmert sich dann um diese schwarz maskierten Unruhestifter von Elidibus.
64 60 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_026 Anschließend können wir uns in Eulmore treffen und unsere nächsten Schritte besprechen.
65 61 TEXT_LUCKMI105_03775_ALPHINAUD_000_027 Das Anyder erreichst du am besten von der Venmont-Werft aus. Unsere Freunde dort können dir bestimmt eine Überfahrt organisieren.
66 62 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_028 Also dann, lasst uns keine Zeit verlieren. Pass auf dich auf.
67 63 TEXT_LUCKMI105_03775_Q1_000_029 Was sagst du?
68 64 TEXT_LUCKMI105_03775_A1_000_030 Bevor ihr geht, habe ich noch etwas für euch.
69 65 TEXT_LUCKMI105_03775_A1_000_031 Post aus dem Ursprung, kupo!
70 66 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_032 Oh, ein Mitbringsel von Tataru? Was könnte das bloß sein<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKMI105_03775_THANCRED_000_033 Du bist aber weit weg von zu Hause, mein kleiner Freund. Ein Päckchen von Tataru, sagst du? Ich frage mich, was es sein könnte<Indent/>...
72 68 TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_034 Ist das etwa Exegetenbrot? Das ist allerdings eine Überraschung!
73 69 TEXT_LUCKMI105_03775_RYNE_000_035 Kommt dieses Brot aus eurer Heimat? Ob ich davon vielleicht mal probieren dürfte?
74 70 TEXT_LUCKMI105_03775_URIANGER_000_036 Aber sicher, Ryne. Ich persönlich kann dem eigentümlichen Geschmack etwas abgewinnen, aber sei gewarnt: Es ist nicht jedermanns Sache.
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81 77 TEXT_LUCKMI105_03775_SHIPWRIGHT03775_000_051 Du brauchst eine Überfahrt? Da bist du hier genau richtig. Du musst nur sagen, wann es losgehen soll, und ich mach das Schiff klar zum Auslaufen.
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104 100 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_104 Ah, ich hätte es fast vergessen: Ich muss noch die Sachen im Anyder einsammeln, die ich dort zurückgelassen habe.
105 101 TEXT_LUCKMI105_03775_YSHTOLA_000_105 Mit etwas Glück besteht der Ätherstrom noch, mit dem du hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen bist. Es sollte nicht allzu viel Zeit in Anspruch nehmen.
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1,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01","Nach Elidibus' Prüfung und eurer lehrreichen Expedition in die uralte Stadt der Ascians sind Y'shtola und du nun wieder zurück auf Kholusia. Die frische Meeresbrise und der weite Himmel über euch sind eine echte Erfrischung nach der beklemmenden Tiefe des Ozeans. Aber euch bleibt nicht viel Zeit, denn Elidibus führt Finsteres im Schilde. Ihr müsst umgehend nach Eulmore, um eure Freunde zu warnen. Triff Y'shtola am Ätheryten der Stadt."
2,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02","Du triffst Y'shtola wie geplant am Ätheryten von Eulmore. Die anderen Exegeten unterhalten sich bereits mit Chai-Nuzz, dem neu ernannten Regenten der Stadt. Ihr solltet zu ihnen stoßen, um über eure jüngst gewonnenen Erkenntnisse zu berichten."
3,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03","Während der Lagebesprechung mit Chai-Nuzz werdet ihr von einem weiteren Sternenregen unterbrochen, der diesmal einen Angriff durch mysteriöse Phantom-Gestalten mit sich führt. Die Magie trägt die Handschrift des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, doch ein Verrat durch euren engsten Verbündeten ist unvorstellbar. Vielmehr steht zu befürchten, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst in größter Gefahr schwebt. Gemeinsam beschließen die Exegeten, so schnell wie möglich zurück nach Crystarium zu reisen. Doch der Weg dorthin wird keinesfalls leicht: Die bevorstehende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird dir und deinen Freunden alles Können abverlangen. Werdet ihr die Prüfung meistern?
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04","Eure Flugreise durch Norvrandt endet mit einer unsanften Landung in Amh Araeng. Auf Schritt und Tritt verfolgt von den geisterhaften Angreifern müsst ihr euch nun zu Fuß durchschlagen. Euer nächstes Ziel ist das Seenland. "
5,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05","Im Seenland angekommen werdet ihr erneut von einer Horde Phantom-Krieger umzingelt. Und wieder einmal beweisen deine Freunde, aus welchem Holz sie geschnitzt sind, und stürzen sich unerschrocken in den Kampf. Du kämpfst dich derweil alleine Richtung Crystarium durch. Unterwegs, im Wald des Verirrten Hirten, stößt du auf einer kleinen Lichtung auf den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Beq Lugg. Ihren Erzählungen zufolge wurden sie von Elidibus überraschend angegriffen, konnten jedoch dank eines Teleportzaubers gerade noch entrinnen. Die Lage ist brenzlig: Der Ascian ist nun im Besitz des Wesenskristalls des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und hat somit teilweise die Kontrolle über den Kristallturm erlangt. Dein Freund ist zwar mitgenommen, doch fest entschlossen, seinen Turm nicht kampflos aufzugeben. Sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Wald des Verirrten Hirten."
6,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06","Ihr lasst Beq Lugg zurück und eilt Richtung Crystarium. Sprich mit der verunsicherten Stadtwache am Tor der Getreuen."
7,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07","Ihr habt die Stadtwache am Tor der Getreuen gebeten, sich um Beq Lugg zu kümmern, dem Elidibus' Angriff schwer zugesetzt hat. Bevor ihr weiterreisen könnt, trifft Lyna ein, die eine kurze, aber doch sehr bewegende Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen führt. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch erwartet dich auf der Exedra vor dem Kristallturm."
8,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08","Du sprichst mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und gemeinsam entschließt ihr euch, in den Kristallturm einzudringen und ihn zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor Elidibus seine Pläne verwirklichen kann. Doch die Aufgabe vor euch ist keine einfache, denn der Ascian verfügt nun über eine äußerst mächtige Waffe und die Zeit spielt gegen euch. Bereite dich gut vor und sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, wenn du bereit bist, den Letzten der Ursprünglichen zu stellen."
9,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_10",""
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24,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00","Mit Y'shtola in Eulmore sprechen"
25,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01","Mit Chai-Nuzz sprechen"
26,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02","Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche"
27,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03","Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche"
28,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04","Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
29,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05","Mit der verunsicherten Stadtwache sprechen"
30,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06","Erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen"
31,"TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_07",""
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48,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000","So sehr ich die frische Luft hier auch genieße<Indent/>- wir sollten keine Zeit mehr verschwenden und nach Eulmore aufbrechen."
49,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001","Unsere Freunde warten dort bereits auf uns und wir müssen sie warnen, dass Elidibus nun die direkte Konfrontation sucht."
50,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010","Die Bewohner Eulmores sind nun also auch dem Charme Ardberts verfallen."
51,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015","Das hat ziemlich lange gedauert. Ist im Anyder irgendetwas vorgefallen?"
52,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020","Vielleicht wären wir doch besser gemeinsam zum Anyder gereist. Sei es drum. Scheint, als hätten wir alle viel zu berichten<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025","Schön, dass ihr beide sicher zurückgekehrt seid. Das Anyder ist mir unheimlich. Ein kalter Ort<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030","Wir haben unsere Aufgabe ohne weitere ohnmachtsbedingte Ausfälle erfüllt. Womöglich haben wir das der nahrhaften Natur von Tatarus Exegetenbrot zu verdanken. Es hat definitiv unsere Stimmung gehoben."
55,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035","Ja, ich fürchte, Ardbert und die Krieger des Lichts sind in aller Munde."
56,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es tut gut, dich zu sehen. Was auch immer gerade vor sich geht, es ist wirklich fürchterlich! Aber jetzt bist du da und wirst uns bestimmt sicher durch alles leiten."
57,"TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045","Wir wurden umfassend über die Lage informiert. Der Zeitpunkt könnte ungünstiger nicht sein, denn wir befinden uns in einer kritischen Phase der Reorganisation Eulmores."
58,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050","Sieh, da vorne. Scheint, als ob sich alle schon versammelt haben."
59,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051","Die anderen haben Chai-Nuzz bestimmt schon auf den Stand der Dinge gebracht. Wir berichten ihnen besser umgehend, was wir im Anyder in Erfahrung gebracht haben."
60,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060","Wenn ich mich recht entsinne, ist das mein erstes Wiedertreffen mit Meister Chai, seit er zum Regenten von Eulmore gewählt wurde. Der Hüne hinter ihm muss sein Berater Wrenden sein."
61,"TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070","Was machst du?"
62,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071","Plaudern"
63,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072","Gruppe bilden"
64,"TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073","Nichts"
65,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075","Sobald du bereit bist, sollten wir das bereitgestellte Luftschiff besteigen und über das westliche Amh Araeng Richtung Crystarium fliegen."
66,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076","Diese Route sollte es uns im Notfall erlauben, zu landen und mit etwaigen Angreifern fertigzuwerden. Da diese Phantome anscheinend wie aus dem Nichts auftauchen können, sollten wir uns auf alle Eventualitäten gefasst machen."
67,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080","Erst dieser unheimliche Sternenregen und jetzt auch noch Phantome<Indent/>... Ein schlechtes Omen jagt das nächste."
68,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081","Aber ich stimme mit Urianger überein, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch damit nichts zu tun hat. Unser Freund hat sich der Aufgabe verschworen, uns sicher nach Hause zu bringen und hat dafür viele Opfer gebracht. Er ist der Letzte, der uns verraten würde."
69,"TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082","Nein, irgendetwas stimmt nicht. Wir müssen so schnell wie möglich nach Crystarium zurückkehren. Wenn es sein muss, kämpfen wir uns den Weg eben frei."
70,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085","Als ich dieses Phantom niederstreckte, schnitt meine Revolver<SoftHyphen/>klinge wie durch Luft. Sein Schwert war jedoch alles andere als luftig."
71,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086","Diese Geisterkrieger sind hinter uns her, deshalb müssen wir schleunigst weg, bevor sie in Eulmore ein Blutbad anrichten. Die Idee mit dem Luftschiff klingt vernünftig."
72,"TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087","Wobei keiner wissen kann, was Elidibus noch für Tricks auf Lager hat. Aber du und ich, wir haben schon ganz andere Sachen durchgestanden. Wir werden das Ding schon schaukeln."
73,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090","Ich glaube, die Angreifer hatten es nur auf uns abgesehen. Aber da war etwas<Indent/>..."
74,"TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091","Sie umgab eine Aura des Lichts, als ob sie den gleichen Segen erhalten hätten wie du und ich<Indent/>..."
75,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095","Ein pechschwarzer Himmel, zerrissen von flammenden Feuerbällen, die zur Erde stürzen. Diese mächtige Vision hat bestimmt weitere Krieger des Lichts berufen."
76,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096","Und wie von Elidibus vortrefflich geplant, werden sie sich in die Dienste der Errettung der Welt stellen und so seine Macht weiter mehren."
77,"TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097","Die Zeit drängt, denn mit jeder Stunde rückt das Erreichen seines Ziels näher und unsere Chancen, ihn aufzuhalten, in weite Ferne."
78,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100","Wenn wir es tatsächlich mit der Magie des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu tun haben, dann könnte es bedeuten, dass diese Phantome aus anderen Welten herbeigerufen wurden."
79,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101","Aber ihre Erscheinung schien noch weniger gefestigt als die unsere. Möglicherweise macht sie das sogar noch empfänglicher für Elidibus' List. Er wird ihnen einflüstern, dass wir die Feinde dieser Welt sind und daher vernichtet werden müssen."
80,"TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102","Der Äther ist in Aufruhr. Wir müssen weiterziehen, bevor hier noch mehr dieser Phantome erscheinen."
81,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105","Was macht ihr noch hier? Das Luftschiff ist schon abflugbereit!"
82,"TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106","Ihr könnt mir danken, wenn ihr zurück seid und die Welt gerettet habt, einverstanden?"
83,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110","Ich verstehe vielleicht nicht viel von dem, was in der Welt vor sich geht, aber dieser Himmel verheißt sicher nichts Gutes!"
84,"TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111","Bitte seid vorsichtig und kommt sicher zurück, ja?"
85,"TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115","Unsere oberste Priorität ist es, die Sicherheit in der Stadt zu gewährleisten. Alles andere muss hintenanstehen. Ich drücke euch für eure Mission die Daumen."
86,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120","W-Was passiert hier? Wer waren diese geisterhaften Gestalten? Waren das ihre Stimmen in meinem Kopf?"
87,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125","Als die Sterne vom Himmel regneten, sah ich den Schemen einer Stadt am Horizont. Doch dann brach hier das Chaos aus und als ich das nächste Mal wieder hinschaute, war sie verschwunden."
88,"TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126","Was war das für eine Stadt? Und warum fühlte ich mich plötzlich so leer und traurig?"
89,"TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127","<If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können."
90,"TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130","Sorge dich nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Ich bin nur ein wenig erschöpft. Das Wichtigste ist, dass der Wesenskristall seine funktionale Funktion erlangt hat. Und<Indent/>... jetzt geh. Du<Indent/>... ihr müsst Elidibus stoppen."
91,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140","Lass uns auf dem Weg in die Stadt kurz am Tor der Getreuen mit der Stadtwache sprechen. Sie sollen Beq Lugg unter die Arme greifen."
92,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141","Elidibus ist unwahrscheinlich stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alleine hätte ich keine Chance gehabt, zu entkommen."
93,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142","Wir hatten gerade die Übertragungsmethode für die Wesenskristalle perfektioniert und feierten unseren lang ersehnten Erfolg, als der Dämon uns im Turm überfiel. Beq Lugg konnte sie zum Glück alle retten. Bis auf meinen eigenen<Indent/>- den hat Elidibus durch einen unglücklichen Zufall in die Finger gekriegt."
94,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143","Was würde ich nur ohne meine Freunde tun? Ohne sie wäre ich niemals so weit gekommen. Ich schulde es ihnen, dass ich die Sache hier zu Ende bringe."
95,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit! Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich! Was verschafft uns die Ehre?"
96,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151","Verzeiht den unangemeldeten Besuch. Ich brauche ein paar Freiwillige, die einem verletzten Freund in Not helfen."
97,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152","Er befindet sich westlich von hier auf einer kleinen Lichtung. Sein Name ist Beq Lugg, ein Nu Mou. Kann ich auf eure Unterstützung zählen?"
98,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir kümmern uns sofort um Euren Freund. Eine Frage noch, wenn Ihr gestattet: Was in aller Welt geht hier vor sich?!"
99,"TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154","Die Stadtwache ist in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt worden. Und als würden die fallenden Sterne nicht schon genug Angst und Schrecken verbreiten, werden nun überall geisterhafte Krieger gesichtet! Ist Euer Freund etwa von diesen Kreaturen verletzt worden?"
100,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155","Nicht von den Phantomen, nein. Aber ich und unser Freund Beq Lugg wurden von dem gleichen Wesen angegriffen, das auch den Sternenregen und die Phantome gerufen hat."
101,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156","Leider haben wir jetzt keine Zeit für lange Erklärungen. Aber seid gewarnt: Dieser Feind ist extrem gefährlich und schreckt vor nichts zurück. Ihr überlasst ihn besser mir und <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit."
102,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157","Informiert die anderen Wachen, dass sie sich vom Kristallturm fern<SoftHyphen/>halten und in der Zwischenzeit die Bewohner beschützen sollen."
103,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158","(-???-)Wie Ihr wünscht, Kristall<SoftHyphen/>exarch."
104,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159","Lyna!"
105,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160","Ihr kümmert euch umgehend um Meister Beq Lugg und leistet ihm Beistand. Ich werde derweil unsere Soldaten in Crystarium persönlich über die Anweisungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen informieren."
106,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161","Keine Zeit für lange Erklärungen, was? Hmpf!"
107,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162","Typisch. Je angespannter die Situation, desto zugeknüpfter gebt Ihr Euch. Selbst wenn die Zeichen offensichtlich sind, wie im Falle Eures eigenen Körpers!"
108,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163","Aber Lyna, das ist jetzt kein passender Zeitpunkt<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164","Es ist nie ein passender Zeitpunkt."
110,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165","Aber schon gut. Der Kommandantin der Stadtwache steht es ohnehin nicht zu, Euch zu hinterfragen. Und so lasse ich es bleiben."
111,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166","Aber vielleicht ist es auch besser, in Unwissenheit zu leben. So kann ich mir zumindest einbilden, Euch zu kennen, auch wenn Ihr mir in Wirklichkeit fremd seid."
112,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167","... Verzeiht, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wirklich. Ich weiß nicht, was in mich gefahren ist. Ich<Indent/>... sollte mich in meiner Position nicht so gehen lassen."
113,"TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168","Was sagst du?"
114,"TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169","Vielleicht solltest du dir etwas Zeit nehmen, mein Freund."
115,"TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170","Wir müssen los<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171","Ja. Ja, du hast Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>..."
117,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172","Ich weiß. Aber ich muss das hier klären. Es ist wichtig. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>..."
118,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173","Meine liebe Lyna<Indent/>... Erinnerst du dich noch daran, wie du dich mal als kleines Mädchen im Turm verlaufen hast? Ich habe dich stundenlang gesucht. Und ich war ja so erleichtert, als ich dich endlich gefunden hatte. Wir lagen uns in den Armen und ich weiß offen gestanden nicht, wer von uns beiden mehr Tränen vor Erleichterung vergossen hat."
119,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174","Oder den eigenwilligen Kuchen, den ich für deinen zehnten Namenstag gebacken habe? Es war wirklich ein unansehnliches Stück Gebäck, das ich da fabriziert habe. Hehe, was haben die guten Leute in der Küche über das Chaos geflucht! Aber danach haben sie ihn liebevoll mit Kerzen dekoriert<Indent/>... und deine Augen haben vor Glück gestrahlt, als wir ihn aßen."
120,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175","Oder an die Zeit, als du noch eine junge Rekrutin der Stadtwache warst? Ich erinnere mich noch genau daran, wie unzufrieden du mit dir warst, weil du dich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger noch nicht auszeichnen konntest. Du hast dich stattdessen jeden Tag verbissen in dein Training gestürzt und ich sah voller Mitgefühl deine bitteren Tränen."
121,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176","All die Zeit, die wir miteinander verbracht haben, die Erinnerungen, die wir teilen<Indent/>... Die <Emphasis>Gefühle</Emphasis>, die uns verbinden, sind heute nicht weniger echt als damals. Und nichts auf der Welt kann uns das nehmen. Nichts wird je etwas daran ändern, was wir füreinander empfinden."
122,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177","Wenn ich dir Sorgen bereitet habe, dann tut es mir aufrichtig leid, meine Liebe."
123,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178","Auch möchte ich dir danken. Selbst in den dunkelsten Stunden warst du immer tapfer. Ein Kind des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms. Eine geborene Anführerin, zu der die Stadt aufschaut. Ich schätze mich sehr glücklich, dass ich Teil deines Lebens sein durfte."
124,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179","Warum sagst du so was, du Dummkopf? Als würden wir uns nie wiedersehen?! Du hast wirklich ein Talent dafür, anderen Angst einzujagen! "
125,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180","Ihr<Indent/>... <Emphasis>Du</Emphasis> bist derjenige, der uns allen immer ein Vorbild war. Du hast die Stadt, ja, ganz Norvrandt durch unzählige Gefahren gelotst. Und auch jetzt wirst du uns zweifelsohne wieder den richtigen Pfad weisen."
126,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181","Also: Es ist <Emphasis>mir</Emphasis> eine Ehre. Heute und auch in Zukunft. Komme, was wolle!"
127,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200","Das Siegel ist noch nicht durchbrochen. Elidibus ist noch im Turm!"
128,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201","Unser Widersacher hat nur ein Ziel: Er will dich vernichten. Dafür ruft er die Helden anderer Welten herbei und stärkt sich mit der neu gewonnen Anhängerschaft selbst. Egal wie stark er gewesen sein mag, er ist jetzt umso stärker."
129,"TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202","Wenn du wirklich bereit bist, werde ich das Siegel lösen."
130,"TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203","Du kannst die Schlacht um Norvrandt auch mit befreundeten NPCs bestreiten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
131,"TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_00 Y'shtola blickt erleichtert in die Ferne<Indent/>...
5 1 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01 Nach Elidibus' Prüfung und eurer lehrreichen Expedition in die uralte Stadt der Ascians sind Y'shtola und du nun wieder zurück auf Kholusia. Die frische Meeresbrise und der weite Himmel über euch sind eine echte Erfrischung nach der beklemmenden Tiefe des Ozeans. Aber euch bleibt nicht viel Zeit, denn Elidibus führt Finsteres im Schilde. Ihr müsst umgehend nach Eulmore, um eure Freunde zu warnen. Triff Y'shtola am Ätheryten der Stadt.
6 2 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02 Du triffst Y'shtola wie geplant am Ätheryten von Eulmore. Die anderen Exegeten unterhalten sich bereits mit Chai-Nuzz, dem neu ernannten Regenten der Stadt. Ihr solltet zu ihnen stoßen, um über eure jüngst gewonnenen Erkenntnisse zu berichten.
7 3 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03 Während der Lagebesprechung mit Chai-Nuzz werdet ihr von einem weiteren Sternenregen unterbrochen, der diesmal einen Angriff durch mysteriöse Phantom-Gestalten mit sich führt. Die Magie trägt die Handschrift des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, doch ein Verrat durch euren engsten Verbündeten ist unvorstellbar. Vielmehr steht zu befürchten, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst in größter Gefahr schwebt. Gemeinsam beschließen die Exegeten, so schnell wie möglich zurück nach Crystarium zu reisen. Doch der Weg dorthin wird keinesfalls leicht: Die bevorstehende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird dir und deinen Freunden alles Können abverlangen. Werdet ihr die Prüfung meistern? ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04 Eure Flugreise durch Norvrandt endet mit einer unsanften Landung in Amh Araeng. Auf Schritt und Tritt verfolgt von den geisterhaften Angreifern müsst ihr euch nun zu Fuß durchschlagen. Euer nächstes Ziel ist das Seenland.
9 5 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05 Im Seenland angekommen werdet ihr erneut von einer Horde Phantom-Krieger umzingelt. Und wieder einmal beweisen deine Freunde, aus welchem Holz sie geschnitzt sind, und stürzen sich unerschrocken in den Kampf. Du kämpfst dich derweil alleine Richtung Crystarium durch. Unterwegs, im Wald des Verirrten Hirten, stößt du auf einer kleinen Lichtung auf den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Beq Lugg. Ihren Erzählungen zufolge wurden sie von Elidibus überraschend angegriffen, konnten jedoch dank eines Teleportzaubers gerade noch entrinnen. Die Lage ist brenzlig: Der Ascian ist nun im Besitz des Wesenskristalls des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und hat somit teilweise die Kontrolle über den Kristallturm erlangt. Dein Freund ist zwar mitgenommen, doch fest entschlossen, seinen Turm nicht kampflos aufzugeben. Sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Wald des Verirrten Hirten.
10 6 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06 Ihr lasst Beq Lugg zurück und eilt Richtung Crystarium. Sprich mit der verunsicherten Stadtwache am Tor der Getreuen.
11 7 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07 Ihr habt die Stadtwache am Tor der Getreuen gebeten, sich um Beq Lugg zu kümmern, dem Elidibus' Angriff schwer zugesetzt hat. Bevor ihr weiterreisen könnt, trifft Lyna ein, die eine kurze, aber doch sehr bewegende Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen führt. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch erwartet dich auf der Exedra vor dem Kristallturm.
12 8 TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08 Du sprichst mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und gemeinsam entschließt ihr euch, in den Kristallturm einzudringen und ihn zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor Elidibus seine Pläne verwirklichen kann. Doch die Aufgabe vor euch ist keine einfache, denn der Ascian verfügt nun über eine äußerst mächtige Waffe und die Zeit spielt gegen euch. Bereite dich gut vor und sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, wenn du bereit bist, den Letzten der Ursprünglichen zu stellen.
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28 24 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00 Mit Y'shtola in Eulmore sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01 Mit Chai-Nuzz sprechen
30 26 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02 Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche
31 27 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03 Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche
32 28 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04 Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
33 29 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05 Mit der verunsicherten Stadtwache sprechen
34 30 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06 Erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
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51 47 TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000 So sehr ich die frische Luft hier auch genieße<Indent/>- wir sollten keine Zeit mehr verschwenden und nach Eulmore aufbrechen.
53 49 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001 Unsere Freunde warten dort bereits auf uns und wir müssen sie warnen, dass Elidibus nun die direkte Konfrontation sucht.
54 50 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010 Die Bewohner Eulmores sind nun also auch dem Charme Ardberts verfallen.
55 51 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015 Das hat ziemlich lange gedauert. Ist im Anyder irgendetwas vorgefallen?
56 52 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020 Vielleicht wären wir doch besser gemeinsam zum Anyder gereist. Sei es drum. Scheint, als hätten wir alle viel zu berichten<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025 Schön, dass ihr beide sicher zurückgekehrt seid. Das Anyder ist mir unheimlich. Ein kalter Ort<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030 Wir haben unsere Aufgabe ohne weitere ohnmachtsbedingte Ausfälle erfüllt. Womöglich haben wir das der nahrhaften Natur von Tatarus Exegetenbrot zu verdanken. Es hat definitiv unsere Stimmung gehoben.
59 55 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035 Ja, ich fürchte, Ardbert und die Krieger des Lichts sind in aller Munde.
60 56 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es tut gut, dich zu sehen. Was auch immer gerade vor sich geht, es ist wirklich fürchterlich! Aber jetzt bist du da und wirst uns bestimmt sicher durch alles leiten.
61 57 TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045 Wir wurden umfassend über die Lage informiert. Der Zeitpunkt könnte ungünstiger nicht sein, denn wir befinden uns in einer kritischen Phase der Reorganisation Eulmores.
62 58 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050 Sieh, da vorne. Scheint, als ob sich alle schon versammelt haben.
63 59 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051 Die anderen haben Chai-Nuzz bestimmt schon auf den Stand der Dinge gebracht. Wir berichten ihnen besser umgehend, was wir im Anyder in Erfahrung gebracht haben.
64 60 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060 Wenn ich mich recht entsinne, ist das mein erstes Wiedertreffen mit Meister Chai, seit er zum Regenten von Eulmore gewählt wurde. Der Hüne hinter ihm muss sein Berater Wrenden sein.
65 61 TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070 Was machst du?
66 62 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071 Plaudern
67 63 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072 Gruppe bilden
68 64 TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073 Nichts
69 65 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075 Sobald du bereit bist, sollten wir das bereitgestellte Luftschiff besteigen und über das westliche Amh Araeng Richtung Crystarium fliegen.
70 66 TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076 Diese Route sollte es uns im Notfall erlauben, zu landen und mit etwaigen Angreifern fertigzuwerden. Da diese Phantome anscheinend wie aus dem Nichts auftauchen können, sollten wir uns auf alle Eventualitäten gefasst machen.
71 67 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080 Erst dieser unheimliche Sternenregen und jetzt auch noch Phantome<Indent/>... Ein schlechtes Omen jagt das nächste.
72 68 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081 Aber ich stimme mit Urianger überein, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch damit nichts zu tun hat. Unser Freund hat sich der Aufgabe verschworen, uns sicher nach Hause zu bringen und hat dafür viele Opfer gebracht. Er ist der Letzte, der uns verraten würde.
73 69 TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082 Nein, irgendetwas stimmt nicht. Wir müssen so schnell wie möglich nach Crystarium zurückkehren. Wenn es sein muss, kämpfen wir uns den Weg eben frei.
74 70 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085 Als ich dieses Phantom niederstreckte, schnitt meine Revolver<SoftHyphen/>klinge wie durch Luft. Sein Schwert war jedoch alles andere als luftig.
75 71 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086 Diese Geisterkrieger sind hinter uns her, deshalb müssen wir schleunigst weg, bevor sie in Eulmore ein Blutbad anrichten. Die Idee mit dem Luftschiff klingt vernünftig.
76 72 TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087 Wobei keiner wissen kann, was Elidibus noch für Tricks auf Lager hat. Aber du und ich, wir haben schon ganz andere Sachen durchgestanden. Wir werden das Ding schon schaukeln.
77 73 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090 Ich glaube, die Angreifer hatten es nur auf uns abgesehen. Aber da war etwas<Indent/>...
78 74 TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091 Sie umgab eine Aura des Lichts, als ob sie den gleichen Segen erhalten hätten wie du und ich<Indent/>...
79 75 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095 Ein pechschwarzer Himmel, zerrissen von flammenden Feuerbällen, die zur Erde stürzen. Diese mächtige Vision hat bestimmt weitere Krieger des Lichts berufen.
80 76 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096 Und wie von Elidibus vortrefflich geplant, werden sie sich in die Dienste der Errettung der Welt stellen und so seine Macht weiter mehren.
81 77 TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097 Die Zeit drängt, denn mit jeder Stunde rückt das Erreichen seines Ziels näher und unsere Chancen, ihn aufzuhalten, in weite Ferne.
82 78 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100 Wenn wir es tatsächlich mit der Magie des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu tun haben, dann könnte es bedeuten, dass diese Phantome aus anderen Welten herbeigerufen wurden.
83 79 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101 Aber ihre Erscheinung schien noch weniger gefestigt als die unsere. Möglicherweise macht sie das sogar noch empfänglicher für Elidibus' List. Er wird ihnen einflüstern, dass wir die Feinde dieser Welt sind und daher vernichtet werden müssen.
84 80 TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102 Der Äther ist in Aufruhr. Wir müssen weiterziehen, bevor hier noch mehr dieser Phantome erscheinen.
85 81 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105 Was macht ihr noch hier? Das Luftschiff ist schon abflugbereit!
86 82 TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106 Ihr könnt mir danken, wenn ihr zurück seid und die Welt gerettet habt, einverstanden?
87 83 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110 Ich verstehe vielleicht nicht viel von dem, was in der Welt vor sich geht, aber dieser Himmel verheißt sicher nichts Gutes!
88 84 TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111 Bitte seid vorsichtig und kommt sicher zurück, ja?
89 85 TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115 Unsere oberste Priorität ist es, die Sicherheit in der Stadt zu gewährleisten. Alles andere muss hintenanstehen. Ich drücke euch für eure Mission die Daumen.
90 86 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120 W-Was passiert hier? Wer waren diese geisterhaften Gestalten? Waren das ihre Stimmen in meinem Kopf?
91 87 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125 Als die Sterne vom Himmel regneten, sah ich den Schemen einer Stadt am Horizont. Doch dann brach hier das Chaos aus und als ich das nächste Mal wieder hinschaute, war sie verschwunden.
92 88 TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126 Was war das für eine Stadt? Und warum fühlte ich mich plötzlich so leer und traurig?
93 89 TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127 <If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können.
94 90 TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130 Sorge dich nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Ich bin nur ein wenig erschöpft. Das Wichtigste ist, dass der Wesenskristall seine funktionale Funktion erlangt hat. Und<Indent/>... jetzt geh. Du<Indent/>... ihr müsst Elidibus stoppen.
95 91 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140 Lass uns auf dem Weg in die Stadt kurz am Tor der Getreuen mit der Stadtwache sprechen. Sie sollen Beq Lugg unter die Arme greifen.
96 92 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141 Elidibus ist unwahrscheinlich stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alleine hätte ich keine Chance gehabt, zu entkommen.
97 93 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142 Wir hatten gerade die Übertragungsmethode für die Wesenskristalle perfektioniert und feierten unseren lang ersehnten Erfolg, als der Dämon uns im Turm überfiel. Beq Lugg konnte sie zum Glück alle retten. Bis auf meinen eigenen<Indent/>- den hat Elidibus durch einen unglücklichen Zufall in die Finger gekriegt.
98 94 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143 Was würde ich nur ohne meine Freunde tun? Ohne sie wäre ich niemals so weit gekommen. Ich schulde es ihnen, dass ich die Sache hier zu Ende bringe.
99 95 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150 <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit! Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich! Was verschafft uns die Ehre?
100 96 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151 Verzeiht den unangemeldeten Besuch. Ich brauche ein paar Freiwillige, die einem verletzten Freund in Not helfen.
101 97 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152 Er befindet sich westlich von hier auf einer kleinen Lichtung. Sein Name ist Beq Lugg, ein Nu Mou. Kann ich auf eure Unterstützung zählen?
102 98 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir kümmern uns sofort um Euren Freund. Eine Frage noch, wenn Ihr gestattet: Was in aller Welt geht hier vor sich?!
103 99 TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154 Die Stadtwache ist in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt worden. Und als würden die fallenden Sterne nicht schon genug Angst und Schrecken verbreiten, werden nun überall geisterhafte Krieger gesichtet! Ist Euer Freund etwa von diesen Kreaturen verletzt worden?
104 100 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155 Nicht von den Phantomen, nein. Aber ich und unser Freund Beq Lugg wurden von dem gleichen Wesen angegriffen, das auch den Sternenregen und die Phantome gerufen hat.
105 101 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156 Leider haben wir jetzt keine Zeit für lange Erklärungen. Aber seid gewarnt: Dieser Feind ist extrem gefährlich und schreckt vor nichts zurück. Ihr überlasst ihn besser mir und <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit.
106 102 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157 Informiert die anderen Wachen, dass sie sich vom Kristallturm fern<SoftHyphen/>halten und in der Zwischenzeit die Bewohner beschützen sollen.
107 103 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158 (-???-)Wie Ihr wünscht, Kristall<SoftHyphen/>exarch.
108 104 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159 Lyna!
109 105 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160 Ihr kümmert euch umgehend um Meister Beq Lugg und leistet ihm Beistand. Ich werde derweil unsere Soldaten in Crystarium persönlich über die Anweisungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen informieren.
110 106 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161 Keine Zeit für lange Erklärungen, was? Hmpf!
111 107 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162 Typisch. Je angespannter die Situation, desto zugeknüpfter gebt Ihr Euch. Selbst wenn die Zeichen offensichtlich sind, wie im Falle Eures eigenen Körpers!
112 108 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163 Aber Lyna, das ist jetzt kein passender Zeitpunkt<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164 Es ist nie ein passender Zeitpunkt.
114 110 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165 Aber schon gut. Der Kommandantin der Stadtwache steht es ohnehin nicht zu, Euch zu hinterfragen. Und so lasse ich es bleiben.
115 111 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166 Aber vielleicht ist es auch besser, in Unwissenheit zu leben. So kann ich mir zumindest einbilden, Euch zu kennen, auch wenn Ihr mir in Wirklichkeit fremd seid.
116 112 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167 ... Verzeiht, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wirklich. Ich weiß nicht, was in mich gefahren ist. Ich<Indent/>... sollte mich in meiner Position nicht so gehen lassen.
117 113 TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168 Was sagst du?
118 114 TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169 Vielleicht solltest du dir etwas Zeit nehmen, mein Freund.
119 115 TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170 Wir müssen los<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171 Ja. Ja, du hast Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>...
121 117 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172 Ich weiß. Aber ich muss das hier klären. Es ist wichtig. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>...
122 118 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173 Meine liebe Lyna<Indent/>... Erinnerst du dich noch daran, wie du dich mal als kleines Mädchen im Turm verlaufen hast? Ich habe dich stundenlang gesucht. Und ich war ja so erleichtert, als ich dich endlich gefunden hatte. Wir lagen uns in den Armen und ich weiß offen gestanden nicht, wer von uns beiden mehr Tränen vor Erleichterung vergossen hat.
123 119 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174 Oder den eigenwilligen Kuchen, den ich für deinen zehnten Namenstag gebacken habe? Es war wirklich ein unansehnliches Stück Gebäck, das ich da fabriziert habe. Hehe, was haben die guten Leute in der Küche über das Chaos geflucht! Aber danach haben sie ihn liebevoll mit Kerzen dekoriert<Indent/>... und deine Augen haben vor Glück gestrahlt, als wir ihn aßen.
124 120 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175 Oder an die Zeit, als du noch eine junge Rekrutin der Stadtwache warst? Ich erinnere mich noch genau daran, wie unzufrieden du mit dir warst, weil du dich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger noch nicht auszeichnen konntest. Du hast dich stattdessen jeden Tag verbissen in dein Training gestürzt und ich sah voller Mitgefühl deine bitteren Tränen.
125 121 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176 All die Zeit, die wir miteinander verbracht haben, die Erinnerungen, die wir teilen<Indent/>... Die <Emphasis>Gefühle</Emphasis>, die uns verbinden, sind heute nicht weniger echt als damals. Und nichts auf der Welt kann uns das nehmen. Nichts wird je etwas daran ändern, was wir füreinander empfinden.
126 122 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177 Wenn ich dir Sorgen bereitet habe, dann tut es mir aufrichtig leid, meine Liebe.
127 123 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178 Auch möchte ich dir danken. Selbst in den dunkelsten Stunden warst du immer tapfer. Ein Kind des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms. Eine geborene Anführerin, zu der die Stadt aufschaut. Ich schätze mich sehr glücklich, dass ich Teil deines Lebens sein durfte.
128 124 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179 Warum sagst du so was, du Dummkopf? Als würden wir uns nie wiedersehen?! Du hast wirklich ein Talent dafür, anderen Angst einzujagen!
129 125 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180 Ihr<Indent/>... <Emphasis>Du</Emphasis> bist derjenige, der uns allen immer ein Vorbild war. Du hast die Stadt, ja, ganz Norvrandt durch unzählige Gefahren gelotst. Und auch jetzt wirst du uns zweifelsohne wieder den richtigen Pfad weisen.
130 126 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181 Also: Es ist <Emphasis>mir</Emphasis> eine Ehre. Heute und auch in Zukunft. Komme, was wolle!
131 127 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200 Das Siegel ist noch nicht durchbrochen. Elidibus ist noch im Turm!
132 128 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201 Unser Widersacher hat nur ein Ziel: Er will dich vernichten. Dafür ruft er die Helden anderer Welten herbei und stärkt sich mit der neu gewonnen Anhängerschaft selbst. Egal wie stark er gewesen sein mag, er ist jetzt umso stärker.
133 129 TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202 Wenn du wirklich bereit bist, werde ich das Siegel lösen.
134 130 TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203 Du kannst die Schlacht um Norvrandt auch mit befreundeten NPCs bestreiten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.
135 131 TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_00","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch ist bereit, seinen Kristallturm zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
1,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01","Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen dringst du in den Kristallturm ein, um Elidibus zu stellen, bevor seine Macht zu groß wird. Solltest du den Kristallturm verlassen, hat der Soldat der Stadtwache den Befehl erhalten, dir wieder Einlass zu verschaffen."
2,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02","Während ihr die Stufen des Turms erklimmt, schreitet die schmerzhafte Kristallisierung deines Freundes mit jedem Schritt voran. Auch wenn die Situation düster erscheint, gibt sich der Herr des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms kämpferisch. Todesmutig stellt er sich dem Ansturm der Phantom-Krieger und hält dir den Rücken frei, damit du Elidibus im finalen Zweikampf stellen kannst. An der Spitze des Turms angelangt, triffst du wie erwartet auf den Letzten der Ursprünglichen. Noch einmal versuchst du ihm die Hand in Frieden zu reichen, doch in fanatischer Treue zu seiner Pflicht schlägt er dein Friedensangebot in den Wind. Die Kraft der Phantom-Helden in sich aufsaugend, nimmt Elidibus die Gestalt des ursprünglichen Kriegers des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt an und entfesselt einen alles verschlingenden Lichtstrahl gegen dich. Aber dank der Macht des Konstellationskristalls, der dir von Hythlodaeus überreicht wurde, kann dir der Angriff nichts anhaben. Stattdessen erscheinen um dich herum die Helden anderer Welten, um dir Beistand zu leisten. Dies ist der Moment der Entscheidung über das Schicksal der Welt. Sollte Elidibus siegen, wird ihn niemand mehr aufhalten können.
※ Der Kampf gegen Elidibus in der Gestalt des Kriegers des Lichts kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03","Du bezwingst Elidibus in einem erbitterten Zweikampf. Der Krieger des Lichts ist geschlagen und die Schlacht scheint gewonnen ..."
4,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch macht sein Versprechen wahr und spielt im entscheidenden Moment seinen letzten Trumpf. Die schier unendliche Energie des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms entfesselnd, beraubt er den Ascian seiner Unsterblichkeit und bannt dessen Essenz. Doch der Sieg hat einen hohen Preis: Der Körper des Kristall<SoftHyphen/>exarchen kristallisiert vollends und dein Freund und treuer Weggefährte gibt sein Leben im Wissen, dass er seine Aufgabe erfüllt hat. Nun ruht sein Körper, einer Statue gleich, im Thronsaal<Indent/>- ein Symbol für alle Bewohner Norvrandts, niemals die Hoffnung aufzugeben. Verlasse den Kristallturm und kehre nach Crystarium zurück. Elidibus ist bezwungen, doch dein Freund, der Kristall<SoftHyphen/>exarch, musste dafür sein Leben geben. Nun bleibt von ihm nichts als der Wesenskristall, der seine Erinnerungen und seine Seele birgt. Sprich mit Ryne, die dich auf der Exedra erwartet."
5,"TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05","Zurück auf der Exedra triffst du auf Ryne, die dir berichtet, dass sich die Dinge in Norvrandt wieder beruhigt haben. Doch du merkst, dass ihr etwas auf der Seele brennt<Indent/>..."
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49,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut. Ich werde das Siegel nun entfernen."
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51,"TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002","Bringen wir's zu Ende!"
52,"TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003","Das ist irgendwie das genaue Gegenteil von damals."
53,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004","Ja, lass uns das tun. Wie viele Krieger des Lichts uns auch immer da drinnen gegenübertreten, für mich gibt es nur <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If> auf dieser Welt. Gemeinsam werden wir sie zurückschlagen und Elidibus stellen."
54,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005","Also los!"
55,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006","Damals? Du meinst, als ich mich im Turm versiegelt habe?"
56,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007","Jetzt, wo du es sagst. Ja, die Umstände erinnern wirklich daran. Nur dieses Mal lüfte ich das Siegel, um mit dir zusammen zu kämpfen."
57,"TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008","Und ich habe nicht vor, mich erneut dort einzusperren. Nein, wir werden gemeinsam durch dieses Tor schreiten und gemeinsam werden wir auch den Sieg erringen. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tun wir, was getan werden muss!"
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59,"TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011","Den kaiserlichen Thron betreten?"
60,"TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020","Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt."
61,"TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025","Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch du, Kristall<SoftHyphen/>exarch<Indent/>..."
62,"TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030","Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen."
63,"TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031","Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten."
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67,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ob alles in Ordnung ist, fragst du? Das Gleiche könnte ich dich fragen<Indent/>..."
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69,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052","Der Himmel hat wieder aufgeklart und auch in anderen Regionen ist der Sternenregen verschwunden, wie ich hörte."
70,"TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053","Es ist, als hätten wir unseren Frieden wieder zurück. So wie damals, kurz nachdem du uns den Nachthimmel zurückgebracht hast. Und doch<Indent/>..."
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6 2 TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02 Während ihr die Stufen des Turms erklimmt, schreitet die schmerzhafte Kristallisierung deines Freundes mit jedem Schritt voran. Auch wenn die Situation düster erscheint, gibt sich der Herr des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms kämpferisch. Todesmutig stellt er sich dem Ansturm der Phantom-Krieger und hält dir den Rücken frei, damit du Elidibus im finalen Zweikampf stellen kannst. An der Spitze des Turms angelangt, triffst du wie erwartet auf den Letzten der Ursprünglichen. Noch einmal versuchst du ihm die Hand in Frieden zu reichen, doch in fanatischer Treue zu seiner Pflicht schlägt er dein Friedensangebot in den Wind. Die Kraft der Phantom-Helden in sich aufsaugend, nimmt Elidibus die Gestalt des ursprünglichen Kriegers des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt an und entfesselt einen alles verschlingenden Lichtstrahl gegen dich. Aber dank der Macht des Konstellationskristalls, der dir von Hythlodaeus überreicht wurde, kann dir der Angriff nichts anhaben. Stattdessen erscheinen um dich herum die Helden anderer Welten, um dir Beistand zu leisten. Dies ist der Moment der Entscheidung über das Schicksal der Welt. Sollte Elidibus siegen, wird ihn niemand mehr aufhalten können. ※ Der Kampf gegen Elidibus in der Gestalt des Kriegers des Lichts kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
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41,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_000","Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt."
49,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_005","Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch du, Kristall<SoftHyphen/>exarch<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_010","Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen."
51,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_011","Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten."
52,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_015","Auf unserem Weg aus dem Thronsaal sind wir auf das hier gestoßen. Es dürfte von großem Interesse für dich sein<Indent/>..."
53,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_020","Aber das kann auch erst einmal warten. Du hast dich wieder einmal mehr vortrefflich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Stern - vielleicht alle Sterne - stehen in deiner Schuld."
54,"TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_025","Wir können die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ungeschehen machen. Daher bleibt uns nichts anderes übrig, als in die Zukunft zu blicken und daran zu glauben, dass die Dinge besser werden."
55,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hoffe du nimmst es uns nicht übel, aber uns alle würde es brennend interessieren, wie deine Begegnung mit Elidibus verlaufen ist<Indent/>..."
56,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_031","Natürlich. Am Ende sind sie alle bußfertig, was? Aber vielleicht ist das auch zu engstirnig betrachtet. Er hatte seine eigenen Wünsche und Hoffnungen und suchte -<Indent/>zumindest in seinen letzten Momenten<Indent/>- den Frieden mit sich und der Welt. Insofern war es gut, dass du ihm noch einmal die Hand gereicht hast."
57,"TEXT_LUCKMI109_03779_Q1_000_032","Was sagst du?"
58,"TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_033","Ich bin mir offen gestanden nicht sicher<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_034","Es änderte am Ende doch nichts."
60,"TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_035","Du hast mich ja schließlich gebeten, ihm noch eine Chance zu geben."
61,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_036","Ich schätze, das kann niemand so genau sagen. Wenigstens hast du noch einmal bewiesen, was uns wirklich ausmacht: Empathie."
62,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_037","Vermutlich hast du Recht. Vielleicht hast du ihn am Ende als deinen Feind niedergestreckt und ihm blieb nichts anderes als der Rückzug ins Selbstmitleid."
63,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_038","Wohl wahr. Das tat ich."
64,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_039","Egal, was es war. Du hast seinem Dilemma und seinen damit verbundenen Qualen ein Ende gesetzt und ihn daran erinnert, wer er wirklich war. Er ist als ein Ascian unter vielen in den Äther geschritten, nicht als Elidibus, der Fürsprecher."
65,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_040","Ihm und all den anderen Ascians, die durch die Katastrophe ihr Leben ließen, gedenken wir am besten, indem wir uns an ihre Wünsche und Hoffnungen sowie an ihre Freude und ihr Leid erinnern."
66,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_041","Man kann die Zeit nicht zurückdrehen und Vergangenes ungeschehen machen. Wir können nur voranschreiten, mit unseren Entscheidungen leben und versuchen, daraus zu lernen. So kann auch das Erbe der Ascians, ja, selbst das des Konvents, zukünftigen Generationen eine Lehre sein."
67,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_042","Dieser andere Ascian, der dir während des Kampfes beistand. Hast du eine Ahnung, wer das gewesen sein könnte?"
68,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_043","Emet-Selch war über Elidibus' Lage informiert und kannte dessen Verfassung. Vielleicht wollte er nicht, dass sein Freund diesen sinnlosen Krieg, dieses Leid, weiter alleine ertragen muss, und hat daher eingegriffen."
69,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_044","Das sind natürlich alles nur Spekulationen. Es beweist aber erneut, dass die Ascians als Volk nicht alle gleich waren und nicht die gleichen Ziele verfolgten."
70,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_045","Es waren Individuen mit den gleichen Stärken und Schwächen, wie sie in jedem anderen Volk auch zu finden sind. Und als solche sollten wir ihnen auch gedenken."
71,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_046","(-???-)Ah, habe ich euch endlich findig gefunden!"
72,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_047","Werter Beq Lugg! Ich hörte, dass du im Kampf gegen Elidibus verletzt wurdest. Solltest du dich nicht noch etwas schonen?"
73,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_048","Wie könnte ich in einem solch gewichtig-wichtigen Moment das Bett hüten? Aber danke der Nachfrage, verehrter Kollege<Indent/>- mir geht es den umständlichen Umständen entsprechend gut."
74,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_049","Aber bitte, berichtet, was geschehen ist. Was habe ich während meiner unpassend-unpässlichen Auszeit verpasst? Und wo ist unser Freund, der Kristall<SoftHyphen/>exarch?"
75,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_050","I-Ich verstehe<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so freundlich, mir den Wesenskristall unseres Freundes zu reichen?"
77,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_052","Ja<Indent/>... vortrefflich. Seine selige Seele und seine Erinnerungen scheinen unversehrt."
78,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_053","Ihr müsst wissen, dass wir bei seinem transferierenden Transfer in das Gefäß nicht auf ein Familiar zurückgegriffen haben, da seine physische Präsenz im ersten Splitter fest verankert war. Aber ich wollte sichergehen, dass seine Seele und seine Erinnerungen unbeschadet sind. Und zu meiner luftig-leichten Erleichterung sind sie es!"
79,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_054","Damit bliebe nur noch, die Seele des Exarchen mit seinem physischen Gegenpart im Ursprung zu verbinden."
80,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_055","Aber wie du weißt, muss der Kristall<SoftHyphen/>exarch sein eigenes Selbst im Ursprung als solches anerkennen, damit der Transfer erfolgreich abgeschlossen werden kann."
81,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_056","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mehr als einmal erwähnt, dass er uns gerne zurück in den Ursprung begleiten würde. Das sollte doch ausreichen, oder nicht?"
82,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_057","Das bleibt zu hoffen. <schnüff> Der einzige, der diese fragliche Frage mit Bestimmtheit beantworten kann, ist der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst."
83,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_058","Ich habe mir darüber Gedanken gemacht, aber trotz all meines Wissens und meiner Erfahrung ist es mir unmöglich, eine gesicherte, vorhersehende Vorhersage zu machen."
84,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_059","Selbst unter den besten Bedingungen bleiben wichtig-gewichtige Fragen offen. Wird sein Körper seine Seele akzeptieren? Werden seine Erinnerungen mit denen seines Pendants im Ursprung sauber verschmelzen? Es ist zweifellos ein risikoreiches Unterfangen."
85,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_060","Als wir noch mit der Erschaffung des Prototyps beschäftigt waren, fragte ich unseren freundlichen Freund, ob er wirklich trotz der Risiken in den Ursprung zurückkehren wolle."
86,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_061","Er antwortete nicht direkt auf meine forsche Frage, sondern holte wesentlich weiter aus. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es Wort für wortwörtliches Wort wiedergeben kann, aber ich werde es versuchen. <schnüff>"
87,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_062","„Während hier im Splitter die Dekaden ins Land zogen und immer größere Verantwortung auf meinen Schultern lastete, sah ich mich gezwungen, meine Hoffnungen und Wünsche hintanzustellen und tief in meinem Herzen zu vergraben. Nun sind sie so tief verborgen, dass ich mir selbst nicht einmal mehr sicher bin, ob sie überhaupt noch existieren.“"
88,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_063","„Aber wenn man seinen Blick schweifen lässt und in die Welt schaut, dann wird einem klar, dass unsere Wünsche und Hoffnungen unauslöschlich sind. Bewusst oder unbewusst, sie leiten all unser Handeln und spornen uns immer weiter an.“"
89,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_064","„Ich sah es in Vauthry, der, besessen vom Gedanken an sein Paradies, seiner eigenen Existenz einen Sinn zu geben suchte.“"
90,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_065","„Ich sah es in Ran'jit, der mit eisernem Willen kämpfte, um jene zu beschützen, die er wie ein Vater liebte.“"
91,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_066","„Ich sehe es in all jenen, die sich todesmutig gegen ihre Feinde stellen und verbissen für ihr Leben und das ihrer Geliebten kämpfen, anstatt sich der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu ergeben.“"
92,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_067","„Und auch wenn ein jeder seine eigene Schlacht schlägt, so treibt uns seit Anbeginn der Zeiten vor allem eines an: Hoffnung.“"
93,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_068","„Wenn der Moment gekommen ist, so wird auch mich die Hoffnung - das Versprechen, das in meinem Herzen schlummert, antreiben. Egal, wie groß das Risiko auch sein mag.“"
94,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_069","„Und falls das Schicksal mir wohlgesonnen ist, werde ich in meinem zweiten Leben jeden Tag so leben, als sei es mein letzter.“"
95,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_070","Hmpf, was für wahrlich weise Worte für jemanden, der noch so jung ist, findet ihr nicht?"
96,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_071","Aber vielleicht sollte es mich nicht überraschen. Immerhin hat der kristalline Kristall<SoftHyphen/>exarch ganze einhundert Jahre auf dieser Welt verbracht - etwa so lange, wie ich einst im freiwilligen Exil lebte<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_072","Hihi, ich bin mir sicher, unser Freund würde sich köstlich amüsieren, wenn er das hören könnte. Vielleicht hallt sein Gelächter genau jetzt in den Weiten des Wesenskristalls wider."
98,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_073","Apropos Wesenskristall: Wir sollten uns ebenfalls auf unsere Reise vorbereiten. Wer weiß, wie lange Krile unsere Körper im Ursprung noch erhalten kann."
99,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_074","Im Gegensatz zu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gibt es jedoch keine Garantie, dass wir jemals hierher zurückkehren können, wenn wir wieder mit unseren physischen Hüllen vereint sind. Wer sich noch gebührlich verabschieden möchte, sollte dies jetzt tun."
100,"TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_075","Ich für meinen Teil werde noch einmal nach Schlangenzweig reisen. Ich schlage vor, wir versammeln uns wieder hier, sobald wir unsere Besuche getätigt haben."
101,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_076","Dann werde ich noch ein letztes Mal meine Freunde in Il Mheg aufsuchen und ihnen Lebewohl wünschen. Wenn ihr mich entschuldigt<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_077","Ryne, darf ich Thancred bis zu unserer Rückkehr in deiner Obhut belassen?"
103,"TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_078","Oh<Indent/>... Ich wollte gerade losgehen und ein paar Blumen pflücken. Für Minfilia<Indent/>..."
104,"TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_079","Aber wenn Thancred nichts einzuwenden hat, könnten wir zusammen nach Nabaath Areng reisen."
105,"TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_080","Eine gute Idee. Ich begleite dich gerne."
106,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_081","Ich werde Eulmore noch einen Besuch abstatten. Ich schulde dem Regenten eine Entschuldigung für das abgestürzte Luftschiff und Frau Chai wäre sicherlich zutiefst betrübt, wenn ich ohne gebührliche Verabschiedung in den Ursprung zurückkehrte."
107,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_082","Ich schätze, du möchtest dich auch noch einmal bei Halric verabschieden, Schwesterherz? Wir sehen uns später<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_090","Ich werde noch ein letztes Mal die Wesenskristalle untersuchen, um sicherzustellen, dass sie alle in ordentlicher Ordnung sind."
109,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_100","Ich werde mich zur Ruhstatt begeben. Würdest du mich begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
110,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_101","Ich weiß, du kannst jederzeit nach Norvrandt zurückkehren, aber<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_102","... für den Kristall<SoftHyphen/>exarch ist dies die letzte Gelegenheit, sich zu verabschieden. Ich denke, er würde sich freuen, wenn du ihn in seinem Wesenskristall noch einmal durch das Land führen würdest."
112,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_103","Auch wenn er seinem großen Idol bestimmt nicht zur Last fallen will, während du ihn wie eine angestaubte Reliquie durch die Welt schleppst. Hihi."
113,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_104","Also gut. Gehen wir los und sehen, wie sich Halric macht. Ich hoffe, es geht ihm inzwischen etwas besser<Indent/>..."
114,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_110","Verdammt, ich kann Halric nirgendwo sehen! Wo ist er?!"
115,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_111","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht schwebt er in Gefahr. Wir müssen ihn suchen!"
116,"TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_112","Oh, hallo, Alisaie. Was verschafft uns die Ehre? Wenn du nach Halric suchst, er ist draußen spazieren. Wahrscheinlich findest du ihn am Friedhof. Aber keine Sorge, er ist nicht alleine unterwegs."
117,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_113","Puh, das beruhigt mich ein wenig. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns gehen."
118,"TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_120","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_125","Oh, sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was führt dich hierher? Möchtest du Halric besuchen?"
120,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_130","Ah, da seid ihr ja! Ihr habt mir einen ganz schönen Schrecken eingejagt, wisst ihr das?"
121,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_131","Du kannst ganz beruhigt sein. Halric geht es gut. Er macht große Fortschritte, möchte ich meinen. In letzter Zeit ist er oft hier draußen spazieren."
122,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_132","Es zieht ihn besonders oft hierher zu den Gräbern."
123,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_133","Ich wusste gar nicht, dass seine Familie hier ruht."
124,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_134","Nein, nicht seine Familie. Aber so ähnlich. Wir haben hier Tesleen bestattet, oder besser gesagt ihr Schwert."
125,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_135","Wir haben es vor kurzem hier beigesetzt, um ihrer zu gedenken."
126,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_136","Das bedeutet, dass Halric sich an sie erinnert<Indent/>..."
127,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_137","Verzeih die Frage, aber bist du nicht etwas früh dran? Ich dachte, wir müssen dem kleinen geflügelten Schweinchen ein wenig Ruhe gönnen, bevor wir Halrics Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess fortsetzen?"
128,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_138","Nun, ehrlich gesagt, bin ich gekommen, um mich zu verabschieden. Wie du vielleicht weißt, komme ich nicht von hier. Es mag etwas plötzlich kommen, aber es ist für mich an der Zeit, abzureisen."
129,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_139","Aber du kannst versichert sein, dass die Therapie fortgesetzt werden wird. Meister Beq Lugg wird sich fortan um Halric kümmern."
130,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_140","Ich verstehe. Ja, du hattest erwähnt, dass du nach einem Weg suchst, in deine Heimat zurückzukehren."
131,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_141","Natürlich sind wir traurig, wenn du uns verlassen musst. Doch zugleich freue ich mich für dich, dass du bald dein Zuhause wiedersehen kannst. Und mach dir keine Sorgen um Halric, wir sorgen gut für ihn."
132,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_142","Vergiss bitte niemals, dass wir dir sehr dankbar sind. Du hast so viel Gutes für uns getan und das Unmögliche möglich gemacht."
133,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_143","Ich verspreche dir, wir werden unsere Arbeit in deinem Sinne fortsetzen, damit wir in Zukunft nicht noch mehr unglückliche Seelen zu Grabe tragen müssen."
134,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_144","Du kannst also ruhigen Gewissens in deine Heimat zurückkehren. Wir wünschen dir nur das Beste und bleibe immer gesund, liebe Alisaie!"
135,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_145","Danke, ich werde euch wirklich sehr vermissen<Indent/>..."
136,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_146","Aber noch bin ich hier, und ich möchte mich in meinen verbleibenden Stunden gerne noch etwas nützlich machen, wenn es recht ist."
137,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_147","Ich kann für euch auf die Jagd gehen, Wasser holen<Indent/>... Egal was. Ihr müsst es nur sagen, weil<Indent/>..."
138,"TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_148","In dieser Welt gibt es nichts<Indent/>... was man nicht braucht<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_149","Ja<Indent/>... Ja, so ist es, Halric."
140,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_150","Diese Worte sind sehr bedeutsam, mein lieber Halric. Bitte vergiss sie nie<Indent/>... "
141,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_151","Ich werde sie auch nicht vergessen, das verspreche ich."
142,"TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_160","Leb<Indent/>... wohl<Indent/>..."
143,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_165","Danke, dass ihr gekommen seid, um euch zu verabschieden."
144,"TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_166","Tesleen liebte es, Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu haben. Sie wäre sicherlich hocherfreut über euren Besuch."
145,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_170","D-Das sind keine Tränen! Mir ist nur Sand in die Augen gekommen, das ist alles!"
146,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_171","Wie ich schon sagte, ich bleibe noch ein wenig hier und verbringe etwas Zeit mit Halric. Vielleicht kannst du ja schon vorgehen und nach den anderen sehen?"
147,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_172","Alphinaud ist gerade in Eulmore. Wenn einer eine Schulter braucht, an der er sich ausheulen kann, dann er!"
148,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_180","Du bist ja noch hier! Ich schlage vor, du schaust als Nächstes in Eulmore vorbei. Und richte recht herzliche Grüße an Herrn und Frau Chai aus."
149,"TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_190","Mach dir mal keine Sorgen wegen des Luftschiffs. Wichtig ist, dass ihr alle wohlauf seid. Alphinaud hat natürlich angeboten, es reparieren zu lassen, der gute Junge<Indent/>..."
150,"TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_191","Es ist im Westen Amh Araengs niedergegangen, nicht wahr? Hm. Wir sollten uns besser beeilen, es zu bergen, bevor die Mordh es auseinanderbauen und verhökern. Oder wir könnten mit ihnen stattdessen vielleicht ein kleines Geschäft eingehen<Indent/>..."
151,"TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_195","Ein <Emphasis>Glück</Emphasis>, dass wenigstens <Emphasis>du</Emphasis> uns noch besuchen kannst. Wenn wir dich auch noch verlieren würden, würde mein Herz auf der Stelle vor Gram eingehen!"
152,"TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_196","Ich weiß, du bist immerzu beschäftigt, irgendeine Welt zu retten, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>. Aber bitte besuche uns von Zeit zu Zeit. Das würde <Emphasis>mir</Emphasis> die Welt bedeuten!"
153,"TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_200","Wie ich hörte, wird der Kristall<SoftHyphen/>exarch mit euch gemeinsam in eure Heimat zurückkehren. Ein schmerzlicher Verlust, nicht nur für Crystarium."
154,"TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_201","Für beide Städte stehen große Veränderungen an, aber wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, werden alle profitieren."
155,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_210","Ein merkwürdiges Gefühl. Hier stehen wir vor unseren Freunden, in dem Wissen, dass wir sie womöglich nie wieder sehen. Es fällt mir überraschend schwer, das zu akzeptieren<Indent/>..."
156,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_211","Aber ich werde sie und das, was wir hier erlebt haben, nie vergessen. Ich werde die Erinnerungen wie ein Kleinod bewahren."
157,"TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_212","Es war wirklich eine unvergessliche Reise mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Danke."
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28 24 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_00 Mit Alisaie sprechen
29 25 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_01 Alisaie in der Ruhstatt treffen
30 26 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_02 Nach Halric suchen
31 27 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_03 Mit Alisaie sprechen
32 28 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_04 Nach Eulmore reisen
33 29 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_05 Mit Alphinaud sprechen
34 30 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_07
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48 44 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_20
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51 47 TEXT_LUCKMI109_03779_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_000 Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt.
53 49 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_005 Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch du, Kristall<SoftHyphen/>exarch<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_010 Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen.
55 51 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_011 Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten.
56 52 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_015 Auf unserem Weg aus dem Thronsaal sind wir auf das hier gestoßen. Es dürfte von großem Interesse für dich sein<Indent/>...
57 53 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_020 Aber das kann auch erst einmal warten. Du hast dich wieder einmal mehr vortrefflich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Stern - vielleicht alle Sterne - stehen in deiner Schuld.
58 54 TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_025 Wir können die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ungeschehen machen. Daher bleibt uns nichts anderes übrig, als in die Zukunft zu blicken und daran zu glauben, dass die Dinge besser werden.
59 55 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hoffe du nimmst es uns nicht übel, aber uns alle würde es brennend interessieren, wie deine Begegnung mit Elidibus verlaufen ist<Indent/>...
60 56 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_031 Natürlich. Am Ende sind sie alle bußfertig, was? Aber vielleicht ist das auch zu engstirnig betrachtet. Er hatte seine eigenen Wünsche und Hoffnungen und suchte -<Indent/>zumindest in seinen letzten Momenten<Indent/>- den Frieden mit sich und der Welt. Insofern war es gut, dass du ihm noch einmal die Hand gereicht hast.
61 57 TEXT_LUCKMI109_03779_Q1_000_032 Was sagst du?
62 58 TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_033 Ich bin mir offen gestanden nicht sicher<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_034 Es änderte am Ende doch nichts.
64 60 TEXT_LUCKMI109_03779_A1_000_035 Du hast mich ja schließlich gebeten, ihm noch eine Chance zu geben.
65 61 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_036 Ich schätze, das kann niemand so genau sagen. Wenigstens hast du noch einmal bewiesen, was uns wirklich ausmacht: Empathie.
66 62 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_037 Vermutlich hast du Recht. Vielleicht hast du ihn am Ende als deinen Feind niedergestreckt und ihm blieb nichts anderes als der Rückzug ins Selbstmitleid.
67 63 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_038 Wohl wahr. Das tat ich.
68 64 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_039 Egal, was es war. Du hast seinem Dilemma und seinen damit verbundenen Qualen ein Ende gesetzt und ihn daran erinnert, wer er wirklich war. Er ist als ein Ascian unter vielen in den Äther geschritten, nicht als Elidibus, der Fürsprecher.
69 65 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_040 Ihm und all den anderen Ascians, die durch die Katastrophe ihr Leben ließen, gedenken wir am besten, indem wir uns an ihre Wünsche und Hoffnungen sowie an ihre Freude und ihr Leid erinnern.
70 66 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_041 Man kann die Zeit nicht zurückdrehen und Vergangenes ungeschehen machen. Wir können nur voranschreiten, mit unseren Entscheidungen leben und versuchen, daraus zu lernen. So kann auch das Erbe der Ascians, ja, selbst das des Konvents, zukünftigen Generationen eine Lehre sein.
71 67 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_042 Dieser andere Ascian, der dir während des Kampfes beistand. Hast du eine Ahnung, wer das gewesen sein könnte?
72 68 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_043 Emet-Selch war über Elidibus' Lage informiert und kannte dessen Verfassung. Vielleicht wollte er nicht, dass sein Freund diesen sinnlosen Krieg, dieses Leid, weiter alleine ertragen muss, und hat daher eingegriffen.
73 69 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_044 Das sind natürlich alles nur Spekulationen. Es beweist aber erneut, dass die Ascians als Volk nicht alle gleich waren und nicht die gleichen Ziele verfolgten.
74 70 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_045 Es waren Individuen mit den gleichen Stärken und Schwächen, wie sie in jedem anderen Volk auch zu finden sind. Und als solche sollten wir ihnen auch gedenken.
75 71 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_046 (-???-)Ah, habe ich euch endlich findig gefunden!
76 72 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_047 Werter Beq Lugg! Ich hörte, dass du im Kampf gegen Elidibus verletzt wurdest. Solltest du dich nicht noch etwas schonen?
77 73 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_048 Wie könnte ich in einem solch gewichtig-wichtigen Moment das Bett hüten? Aber danke der Nachfrage, verehrter Kollege<Indent/>- mir geht es den umständlichen Umständen entsprechend gut.
78 74 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_049 Aber bitte, berichtet, was geschehen ist. Was habe ich während meiner unpassend-unpässlichen Auszeit verpasst? Und wo ist unser Freund, der Kristall<SoftHyphen/>exarch?
79 75 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_050 I-Ich verstehe<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so freundlich, mir den Wesenskristall unseres Freundes zu reichen?
81 77 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_052 Ja<Indent/>... vortrefflich. Seine selige Seele und seine Erinnerungen scheinen unversehrt.
82 78 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_053 Ihr müsst wissen, dass wir bei seinem transferierenden Transfer in das Gefäß nicht auf ein Familiar zurückgegriffen haben, da seine physische Präsenz im ersten Splitter fest verankert war. Aber ich wollte sichergehen, dass seine Seele und seine Erinnerungen unbeschadet sind. Und zu meiner luftig-leichten Erleichterung sind sie es!
83 79 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_054 Damit bliebe nur noch, die Seele des Exarchen mit seinem physischen Gegenpart im Ursprung zu verbinden.
84 80 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_055 Aber wie du weißt, muss der Kristall<SoftHyphen/>exarch sein eigenes Selbst im Ursprung als solches anerkennen, damit der Transfer erfolgreich abgeschlossen werden kann.
85 81 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_056 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mehr als einmal erwähnt, dass er uns gerne zurück in den Ursprung begleiten würde. Das sollte doch ausreichen, oder nicht?
86 82 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_057 Das bleibt zu hoffen. <schnüff> Der einzige, der diese fragliche Frage mit Bestimmtheit beantworten kann, ist der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst.
87 83 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_058 Ich habe mir darüber Gedanken gemacht, aber trotz all meines Wissens und meiner Erfahrung ist es mir unmöglich, eine gesicherte, vorhersehende Vorhersage zu machen.
88 84 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_059 Selbst unter den besten Bedingungen bleiben wichtig-gewichtige Fragen offen. Wird sein Körper seine Seele akzeptieren? Werden seine Erinnerungen mit denen seines Pendants im Ursprung sauber verschmelzen? Es ist zweifellos ein risikoreiches Unterfangen.
89 85 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_060 Als wir noch mit der Erschaffung des Prototyps beschäftigt waren, fragte ich unseren freundlichen Freund, ob er wirklich trotz der Risiken in den Ursprung zurückkehren wolle.
90 86 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_061 Er antwortete nicht direkt auf meine forsche Frage, sondern holte wesentlich weiter aus. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es Wort für wortwörtliches Wort wiedergeben kann, aber ich werde es versuchen. <schnüff>
91 87 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_062 „Während hier im Splitter die Dekaden ins Land zogen und immer größere Verantwortung auf meinen Schultern lastete, sah ich mich gezwungen, meine Hoffnungen und Wünsche hintanzustellen und tief in meinem Herzen zu vergraben. Nun sind sie so tief verborgen, dass ich mir selbst nicht einmal mehr sicher bin, ob sie überhaupt noch existieren.“
92 88 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_063 „Aber wenn man seinen Blick schweifen lässt und in die Welt schaut, dann wird einem klar, dass unsere Wünsche und Hoffnungen unauslöschlich sind. Bewusst oder unbewusst, sie leiten all unser Handeln und spornen uns immer weiter an.“
93 89 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_064 „Ich sah es in Vauthry, der, besessen vom Gedanken an sein Paradies, seiner eigenen Existenz einen Sinn zu geben suchte.“
94 90 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_065 „Ich sah es in Ran'jit, der mit eisernem Willen kämpfte, um jene zu beschützen, die er wie ein Vater liebte.“
95 91 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_066 „Ich sehe es in all jenen, die sich todesmutig gegen ihre Feinde stellen und verbissen für ihr Leben und das ihrer Geliebten kämpfen, anstatt sich der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu ergeben.“
96 92 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_067 „Und auch wenn ein jeder seine eigene Schlacht schlägt, so treibt uns seit Anbeginn der Zeiten vor allem eines an: Hoffnung.“
97 93 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_068 „Wenn der Moment gekommen ist, so wird auch mich die Hoffnung - das Versprechen, das in meinem Herzen schlummert, antreiben. Egal, wie groß das Risiko auch sein mag.“
98 94 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_069 „Und falls das Schicksal mir wohlgesonnen ist, werde ich in meinem zweiten Leben jeden Tag so leben, als sei es mein letzter.“
99 95 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_070 Hmpf, was für wahrlich weise Worte für jemanden, der noch so jung ist, findet ihr nicht?
100 96 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_071 Aber vielleicht sollte es mich nicht überraschen. Immerhin hat der kristalline Kristall<SoftHyphen/>exarch ganze einhundert Jahre auf dieser Welt verbracht - etwa so lange, wie ich einst im freiwilligen Exil lebte<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_072 Hihi, ich bin mir sicher, unser Freund würde sich köstlich amüsieren, wenn er das hören könnte. Vielleicht hallt sein Gelächter genau jetzt in den Weiten des Wesenskristalls wider.
102 98 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_073 Apropos Wesenskristall: Wir sollten uns ebenfalls auf unsere Reise vorbereiten. Wer weiß, wie lange Krile unsere Körper im Ursprung noch erhalten kann.
103 99 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_074 Im Gegensatz zu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gibt es jedoch keine Garantie, dass wir jemals hierher zurückkehren können, wenn wir wieder mit unseren physischen Hüllen vereint sind. Wer sich noch gebührlich verabschieden möchte, sollte dies jetzt tun.
104 100 TEXT_LUCKMI109_03779_YSHTOLA_000_075 Ich für meinen Teil werde noch einmal nach Schlangenzweig reisen. Ich schlage vor, wir versammeln uns wieder hier, sobald wir unsere Besuche getätigt haben.
105 101 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_076 Dann werde ich noch ein letztes Mal meine Freunde in Il Mheg aufsuchen und ihnen Lebewohl wünschen. Wenn ihr mich entschuldigt<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKMI109_03779_URIANGER_000_077 Ryne, darf ich Thancred bis zu unserer Rückkehr in deiner Obhut belassen?
107 103 TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_078 Oh<Indent/>... Ich wollte gerade losgehen und ein paar Blumen pflücken. Für Minfilia<Indent/>...
108 104 TEXT_LUCKMI109_03779_RYNE_000_079 Aber wenn Thancred nichts einzuwenden hat, könnten wir zusammen nach Nabaath Areng reisen.
109 105 TEXT_LUCKMI109_03779_THANCRED_000_080 Eine gute Idee. Ich begleite dich gerne.
110 106 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_081 Ich werde Eulmore noch einen Besuch abstatten. Ich schulde dem Regenten eine Entschuldigung für das abgestürzte Luftschiff und Frau Chai wäre sicherlich zutiefst betrübt, wenn ich ohne gebührliche Verabschiedung in den Ursprung zurückkehrte.
111 107 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_082 Ich schätze, du möchtest dich auch noch einmal bei Halric verabschieden, Schwesterherz? Wir sehen uns später<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKMI109_03779_BEQLUGG_000_090 Ich werde noch ein letztes Mal die Wesenskristalle untersuchen, um sicherzustellen, dass sie alle in ordentlicher Ordnung sind.
113 109 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_100 Ich werde mich zur Ruhstatt begeben. Würdest du mich begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
114 110 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_101 Ich weiß, du kannst jederzeit nach Norvrandt zurückkehren, aber<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_102 ... für den Kristall<SoftHyphen/>exarch ist dies die letzte Gelegenheit, sich zu verabschieden. Ich denke, er würde sich freuen, wenn du ihn in seinem Wesenskristall noch einmal durch das Land führen würdest.
116 112 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_103 Auch wenn er seinem großen Idol bestimmt nicht zur Last fallen will, während du ihn wie eine angestaubte Reliquie durch die Welt schleppst. Hihi.
117 113 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_104 Also gut. Gehen wir los und sehen, wie sich Halric macht. Ich hoffe, es geht ihm inzwischen etwas besser<Indent/>...
118 114 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_110 Verdammt, ich kann Halric nirgendwo sehen! Wo ist er?!
119 115 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_111 Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht schwebt er in Gefahr. Wir müssen ihn suchen!
120 116 TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_112 Oh, hallo, Alisaie. Was verschafft uns die Ehre? Wenn du nach Halric suchst, er ist draußen spazieren. Wahrscheinlich findest du ihn am Friedhof. Aber keine Sorge, er ist nicht alleine unterwegs.
121 117 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_113 Puh, das beruhigt mich ein wenig. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns gehen.
122 118 TEXT_LUCKMI109_03779_WILLFORT_000_120 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_125 Oh, sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was führt dich hierher? Möchtest du Halric besuchen?
124 120 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_130 Ah, da seid ihr ja! Ihr habt mir einen ganz schönen Schrecken eingejagt, wisst ihr das?
125 121 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_131 Du kannst ganz beruhigt sein. Halric geht es gut. Er macht große Fortschritte, möchte ich meinen. In letzter Zeit ist er oft hier draußen spazieren.
126 122 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_132 Es zieht ihn besonders oft hierher zu den Gräbern.
127 123 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_133 Ich wusste gar nicht, dass seine Familie hier ruht.
128 124 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_134 Nein, nicht seine Familie. Aber so ähnlich. Wir haben hier Tesleen bestattet, oder besser gesagt ihr Schwert.
129 125 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_135 Wir haben es vor kurzem hier beigesetzt, um ihrer zu gedenken.
130 126 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_136 Das bedeutet, dass Halric sich an sie erinnert<Indent/>...
131 127 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_137 Verzeih die Frage, aber bist du nicht etwas früh dran? Ich dachte, wir müssen dem kleinen geflügelten Schweinchen ein wenig Ruhe gönnen, bevor wir Halrics Hei<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>zess fortsetzen?
132 128 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_138 Nun, ehrlich gesagt, bin ich gekommen, um mich zu verabschieden. Wie du vielleicht weißt, komme ich nicht von hier. Es mag etwas plötzlich kommen, aber es ist für mich an der Zeit, abzureisen.
133 129 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_139 Aber du kannst versichert sein, dass die Therapie fortgesetzt werden wird. Meister Beq Lugg wird sich fortan um Halric kümmern.
134 130 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_140 Ich verstehe. Ja, du hattest erwähnt, dass du nach einem Weg suchst, in deine Heimat zurückzukehren.
135 131 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_141 Natürlich sind wir traurig, wenn du uns verlassen musst. Doch zugleich freue ich mich für dich, dass du bald dein Zuhause wiedersehen kannst. Und mach dir keine Sorgen um Halric, wir sorgen gut für ihn.
136 132 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_142 Vergiss bitte niemals, dass wir dir sehr dankbar sind. Du hast so viel Gutes für uns getan und das Unmögliche möglich gemacht.
137 133 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_143 Ich verspreche dir, wir werden unsere Arbeit in deinem Sinne fortsetzen, damit wir in Zukunft nicht noch mehr unglückliche Seelen zu Grabe tragen müssen.
138 134 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_144 Du kannst also ruhigen Gewissens in deine Heimat zurückkehren. Wir wünschen dir nur das Beste und bleibe immer gesund, liebe Alisaie!
139 135 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_145 Danke, ich werde euch wirklich sehr vermissen<Indent/>...
140 136 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_146 Aber noch bin ich hier, und ich möchte mich in meinen verbleibenden Stunden gerne noch etwas nützlich machen, wenn es recht ist.
141 137 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_147 Ich kann für euch auf die Jagd gehen, Wasser holen<Indent/>... Egal was. Ihr müsst es nur sagen, weil<Indent/>...
142 138 TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_148 In dieser Welt gibt es nichts<Indent/>... was man nicht braucht<Indent/>...
143 139 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_149 Ja<Indent/>... Ja, so ist es, Halric.
144 140 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_150 Diese Worte sind sehr bedeutsam, mein lieber Halric. Bitte vergiss sie nie<Indent/>...
145 141 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_151 Ich werde sie auch nicht vergessen, das verspreche ich.
146 142 TEXT_LUCKMI109_03779_HALRIC_000_160 Leb<Indent/>... wohl<Indent/>...
147 143 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_165 Danke, dass ihr gekommen seid, um euch zu verabschieden.
148 144 TEXT_LUCKMI109_03779_JOURNEYSHEADNURSE_000_166 Tesleen liebte es, Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu haben. Sie wäre sicherlich hocherfreut über euren Besuch.
149 145 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_170 D-Das sind keine Tränen! Mir ist nur Sand in die Augen gekommen, das ist alles!
150 146 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_171 Wie ich schon sagte, ich bleibe noch ein wenig hier und verbringe etwas Zeit mit Halric. Vielleicht kannst du ja schon vorgehen und nach den anderen sehen?
151 147 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_172 Alphinaud ist gerade in Eulmore. Wenn einer eine Schulter braucht, an der er sich ausheulen kann, dann er!
152 148 TEXT_LUCKMI109_03779_ALISAIE_000_180 Du bist ja noch hier! Ich schlage vor, du schaust als Nächstes in Eulmore vorbei. Und richte recht herzliche Grüße an Herrn und Frau Chai aus.
153 149 TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_190 Mach dir mal keine Sorgen wegen des Luftschiffs. Wichtig ist, dass ihr alle wohlauf seid. Alphinaud hat natürlich angeboten, es reparieren zu lassen, der gute Junge<Indent/>...
154 150 TEXT_LUCKMI109_03779_CHAINUZZ_000_191 Es ist im Westen Amh Araengs niedergegangen, nicht wahr? Hm. Wir sollten uns besser beeilen, es zu bergen, bevor die Mordh es auseinanderbauen und verhökern. Oder wir könnten mit ihnen stattdessen vielleicht ein kleines Geschäft eingehen<Indent/>...
155 151 TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_195 Ein <Emphasis>Glück</Emphasis>, dass wenigstens <Emphasis>du</Emphasis> uns noch besuchen kannst. Wenn wir dich auch noch verlieren würden, würde mein Herz auf der Stelle vor Gram eingehen!
156 152 TEXT_LUCKMI109_03779_DULIACHAI_000_196 Ich weiß, du bist immerzu beschäftigt, irgendeine Welt zu retten, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>. Aber bitte besuche uns von Zeit zu Zeit. Das würde <Emphasis>mir</Emphasis> die Welt bedeuten!
157 153 TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_200 Wie ich hörte, wird der Kristall<SoftHyphen/>exarch mit euch gemeinsam in eure Heimat zurückkehren. Ein schmerzlicher Verlust, nicht nur für Crystarium.
158 154 TEXT_LUCKMI109_03779_WRENDEN_000_201 Für beide Städte stehen große Veränderungen an, aber wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, werden alle profitieren.
159 155 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_210 Ein merkwürdiges Gefühl. Hier stehen wir vor unseren Freunden, in dem Wissen, dass wir sie womöglich nie wieder sehen. Es fällt mir überraschend schwer, das zu akzeptieren<Indent/>...
160 156 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_211 Aber ich werde sie und das, was wir hier erlebt haben, nie vergessen. Ich werde die Erinnerungen wie ein Kleinod bewahren.
161 157 TEXT_LUCKMI109_03779_ALPHINAUD_000_212 Es war wirklich eine unvergessliche Reise mit dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Danke.
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55,"TEXT_LUCKMI110_03780_ALPHINAUD_000_021","Verstehe. Ein guter Vorschlag von Alisaie, unserem Freund noch einmal die Gelegenheit zu geben, sich von seiner Heimat zu verabschieden. Vielleicht schaust du dann als Nächstes bei Urianger in Il Mheg vorbei. Soweit ich weiß, ist er in seiner alten Residenz, dem Lehnsgut des Gelehrten."
56,"TEXT_LUCKMI110_03780_ALPHINAUD_000_022","Wer weiß, ob sich die Pixies nicht kurzerhand in den Kopf gesetzt haben, unseren Freund in einen Grasgrummel zu verwandeln, damit er ja nicht weggeht. Nun gut, so weit wird es vielleicht nicht kommen. Aber du solltest trotzdem lieber nach dem Rechten sehen."
57,"TEXT_LUCKMI110_03780_ALPHINAUD_000_023","Ich habe mich noch nicht von Kai-Shirr und einigen anderen verabschiedet. Sobald ich das getan habe, werde ich nach Crystarium zurückkehren. Wir sehen uns dann dort."
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61,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_033","Eigentlich trifft es sich ganz gut, dass du gekommen bist. Ich habe hier etwas, das du sehen solltest."
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66,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_037","Ich finde, wir sollten ihn an jemanden überreichen, der ihn als Andenken zu schätzen wüsste. Würdest du ihn für mich an Seto weitergeben?"
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74,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_071","Dann haben wir das Richtige getan."
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76,"TEXT_LUCKMI110_03780_URIANGER_000_073","Der Ruf Ardberts und seiner Gefährten ist nun reingewaschen. Ihre Heldentaten werden zu Legenden und für Generationen neue Krieger des Lichts inspirieren."
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48,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_000","Nun, wenn du bereit bist, würde ich vorschlagen, dass du dich zur nächsten Station deiner Rundreise begibst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_001","Für mich heißt es nun, die gute Stube zu fegen. Nicht gerade eine aufregende Arbeit, aber notwendig. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola deine Hilfe besser gebrauchen kann. Bitte richte meine besten Grüße an die Untertanen der Nacht aus."
50,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_010","Das Schaubild der Elemente sollte ich besser wieder mit zurück in den Ursprung nehmen. Es gehört eigentlich nicht in diese Welt<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_011","Und doch ist da eine Stimme der Unvernunft in mir. Was würde wohl geschehen, wenn jemand aus dieser Welt dieses Diagramm auffinden würde und die entsprechenden Schlüsse zöge? Welch eine Entdeckung es doch wäre!"
52,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_020","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was führt dich hierher?"
53,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_021","Pah. Urianger meint also, ich bräuchte jemand, der mir zu Hilfe eilt? Ich glaube, ich muss später mal ein ernstes Wörtchen mit unserem weisen Freund reden."
54,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_022","Aber ich fürchte, ich muss euch enttäuschen: Ich habe bereits mein Zimmer gefegt und mich von den guten Leuten aus Schlangenzweig verabschiedet."
55,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_023","Das heißt, von allen bis auf Runar. Den habe ich merkwürdigerweise heute noch gar nicht zu Gesicht bekommen."
56,"TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_030","Bitte sorge gut für Matoya, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie soll immer wohl genährt und warm gekleidet sein. "
57,"TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_031","Ach, habe ich dir eigentlich schon das Rezept für ihren Lieblingstee gegeben? Den mag sie besonders an kalten Tagen."
58,"TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_032","Das Wichtigste aber ist, dass du stets für sie da bist. Versprich mir das. Sie ist zwar eine starke Frau, aber sie sollte niemals einsam sein."
59,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_040","Manchmal könnte man glatt vergessen, dass er ein erwachsener Mann ist<Indent/>... Hmpf, ich werde ihn wirklich vermissen."
60,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_041","Also gut. Wir sollten uns langsam zurück nach Crystarium begeben. Hast du auch alles erledigt, was du tun wolltest?"
61,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_042","Verstehe. Thancred wollte mit Ryne nach Nabaath Areng reisen, wenn ich mich recht entsinne."
62,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_043","Das wird kein leichter Abschied für die beiden. Sie werden deinen Trost gut gebrauchen können. Du hast ein angenehmes Wesen, das jede Trübsal auf wundersame Weise verscheucht."
63,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_044","Ryne erwähnte, dass sie über Pfotenschlag nach Nabaath Areng reisen wollten. Vielleicht kannst du sie dort treffen, bevor sie weiterziehen."
64,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_050","Ich werde mir Zeit lassen und einen langen Spaziergang machen. Dabei kann ich über all das Erlebte und Gelernte sinnieren und vom Tag meiner Rückkehr träumen."
65,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_051","Wenn du es schaffst, zwischen den Welten zu reisen, dann muss es einen Weg geben, wie ich es dir gleichtun kann."
66,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_055","Du bist es! Meine Güte, es ist wirklich lange her! Du machst einen prächtigen Eindruck, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
67,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_060","Hallöchen! Sag bloß, du bist gekommen, um unsere Bergbahn auszuprobieren? Sag nichts, man sieht es dir direkt an!"
68,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_070","Wie, du auch noch? Was ist denn heute los? Ist denn etwa mein Namenstag?"
69,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_071","Jetzt verstehe ich. Ja, sowohl Thancred als auch Ryne waren hier. Sie sagten, sie müssten nach Nabaath Areng reisen, und stiegen in unsere Bergbahn."
70,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_072","Du hast richtig gehört! Die Bergbahn ist wieder in Betrieb. Wir haben Ersatzteile hergestellt, das Fahrwerk instand gesetzt, das Getriebe geölt, die Ätheryt-Leitungen kalibriert und siehe da: Sie schnurrt jetzt wie ein Kätzchen!"
71,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_073","Zugegeben, Meister Chai-Nuzz von der Daedalus-Steinhauerei hat uns etwas unter die Arme gegriffen."
72,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_074","Aber die Bergbahn läuft jetzt besser als jemals zuvor."
73,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_075","Ein neues Zeitalter hat begonnen und die Bergbahn führt es an!"
74,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_076","Freunde, bringen wir unser Prunkstück zum Strahlen wie die Sterne am Nachthimmel! Lasst uns die Loren ausbauen, den Triebwagen verstärken und die Schienen bis in die Unendlichkeit erweitern!"
75,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_077","Also wenn du mich fragst, würde ich die Wagen und die Spurweite ja eher verkleinern, damit wir auch durch die schmaleren Tunnel kommen<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_078","Brillant! Warum bin ich da nicht draufgekommen?!"
77,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_079","Genug geträumt, Jeryk. Wir haben ja nicht mal alle Loren in Schuss gebracht. Eins nach dem anderen, Jungs."
78,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_080","Deshalb haben wir uns eigentlich auch an Meister Chai-Nuzz und seine Firma gewandt. So konnten wir einige der Taloi wieder in Betrieb nehmen."
79,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_081","Wir können von Glück sagen, dass wir gerade die Taloi getestet haben, als ihr mit dem Luftschiff abgestürzt seid. Ich weiß zwar immer noch nicht, was da los war, aber das Allerwichtigste ist doch, dass ihr alle unversehrt geblieben seid."
80,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_082","Da wären wir wieder. Danke, dass wir die Loren benutzen durften."
81,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was machst du denn hier? Sag bloß, die anderen warten schon auf uns?"
82,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_084","Ah, gut. Wir haben hier alles erledigt. Unserer Rückkehr in die Heimat steht nun nichts mehr im Wege, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
83,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_085","Entschuldigt die Frage, aber sagtest du gerade, dass ihr uns verlassen werdet?"
84,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_086","Nun, die Sache ist die<Indent/>..."
85,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_087","Ihr werdet also in eure<Indent/>... Welt zurückkehren. Das klingt wirklich verrückt."
86,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_088","Was ist mit der jungen Dame, die ihr hier zurücklasst? Sie wird doch nicht etwa ganz allein sein, oder?"
87,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_089","Ich bin kein kleines Kind mehr, Meister Magnus. Meine Heimat ist Crystarium."
88,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_090","Und ich habe Gaia, eine treue Freundin, an meiner Seite. Unser Leben und unsere Zukunft liegen hier."
89,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_091","Und ich habe gute Freunde an meiner Seite. Nein, mein Leben und meine Zukunft liegen hier in dieser Welt."
90,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_092","Sei also ganz unbesorgt. Ich mag jung wirken, aber ich stehe auf eigenen Beinen und fürchte nichts."
91,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_093","Schon gut, schon gut. Ich wollte nicht unhöflich sein. Verzeih mir."
92,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_094","Wenn ich es richtig verstanden habe, bleibt dir ohnehin keine andere Wahl, als unsere Welt zu verlassen."
93,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_095","Und doch würde es mich an deiner Stelle innerlich zerreißen, wenn ich meine Familie zurücklassen müsste."
94,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_096","Glaub mir, Magnus, es fällt mir nicht leicht. Aber es ist das Beste für uns beide. Ryne muss ihren eigenen Weg gehen und es ist längst überfällig, dass ich aufhöre, sie wie ein Kind zu behandeln."
95,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_097","Außerdem habe auch ich Verpflichtungen. Und ich soll verdammt sein, wenn ich ihnen den Rücken kehre."
96,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_098","Ich muss gestehen, ich beneide euch um euer Dilemma. Ich wünschte, ich hätte meinen Sohn ebenfalls in ein selbstbestimmtes Leben führen können<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_099","Nun denn, junge Dame. Wenn irgendwas sein sollte, egal was, werden wir immer ein offenes Ohr für dich haben. Wir sind zwar einfache Minenarbeiter, aber wir können mehr, als nur Loren schieben."
98,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_100","Ich danke dir, Magnus. Ich danke euch allen."
99,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_101","Wollen wir?"
100,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_102","Wie wäre es, wenn wir gemeinsam nach Crystarium zurückkehren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
101,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_110","Mist, ich habe vergessen, mich bei Thancred zu bedanken<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_111","Bitte richte ihm aus, dass ich froh bin, dass wir uns verabschieden konnten. Er braucht sich um Ryne nicht zu sorgen. Wir sind für sie da."
103,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_115","Eine Familie sollte immer zusammen sein, aber manchmal liegen die Dinge nicht so einfach. Ich kann den Schmerz verstehen. Ich habe meine Eltern auch verloren."
104,"TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_116","Es ist vielleicht nicht das Gleiche, aber die Bewohner dieser Siedlung sind so etwas wie eine Ersatzfamilie für mich geworden. Ich werde sie immer wertschätzen. Danke, dass du heute auch gekommen bist, um dich von uns zu verabschieden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
105,"TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_120","Pfotenschlag wird eines Tages wieder in voller Pracht erblühen. Ich hoffe, Thancred und die kleine Wahrsagerin werden dann hier sein, um es mit eigenen Augen zu sehen."
106,"TEXT_LUCKMI111_03781_ALPHINAUD_000_125","Und ich dachte, es würde mir leichterfallen, zurückzukehren, nachdem ich mich von allen auf Kholusia verabschiedet habe. Wie man sich doch irren kann!"
107,"TEXT_LUCKMI111_03781_ALISAIE_000_130","Ich habe getan, was ich tun konnte. Ich kann nun ohne Reue nach Hause zurückkehren."
108,"TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_135","Das war's also<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_140","Ich war so frei und habe auch Lyna und die anderen Anführer von Crystarium informiert, dass wir nun in unsere Heimat zurückkehren werden."
110,"TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_145","Und, habt ihr beide euch auf eurer Rundreise durch Norvrandt gut amüsiert?"
111,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_150","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist es<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_151","Nun ist er gekommen - der Tag des Abschieds. Ich wusste, dass es irgendwann so weit sein würde. Und doch, jetzt da er gekommen ist<Indent/>... <schnief>"
113,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_152","Ich will nicht, dass unser Abschied ein trauriger ist. Ich hoffe, ich habe die Kraft zu sagen, was ich sagen möchte, ohne<Indent/>... <schluck>"
114,"TEXT_LUCKMI111_03781_Q1_000_153","Was sagst du?"
115,"TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_154","Wir werden das gemeinsam durchstehen, Ryne."
116,"TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_155","Du bist stark. Du schaffst das, Ryne."
117,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_156","...!"
118,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_157","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das macht mir Mut. Gib mir noch einen Moment. Ich bin gleich bei euch."
119,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_158","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Vertrauen in mich macht mir Mut. Gib mir noch einen Moment. Ich bin gleich bei euch."
120,"TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_159","Du kannst das, Ryne. Du kannst das<Indent/>... puh."
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4 0 TEXT_LUCKMI111_03781_SEQ_00 Urianger blickt dich milde lächelnd an.
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28 24 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_00 Y'shtola in Schlangenzweig aufsuchen
29 25 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_01 Mit Y'shtola sprechen
30 26 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_02 Magnus in Pfotenschlag besuchen
31 27 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_03 Mit Ryne in Crystarium sprechen
32 28 TEXT_LUCKMI111_03781_TODO_04 Mit Thancred sprechen
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52 48 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_000 Nun, wenn du bereit bist, würde ich vorschlagen, dass du dich zur nächsten Station deiner Rundreise begibst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_001 Für mich heißt es nun, die gute Stube zu fegen. Nicht gerade eine aufregende Arbeit, aber notwendig. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola deine Hilfe besser gebrauchen kann. Bitte richte meine besten Grüße an die Untertanen der Nacht aus.
54 50 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_010 Das Schaubild der Elemente sollte ich besser wieder mit zurück in den Ursprung nehmen. Es gehört eigentlich nicht in diese Welt<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_011 Und doch ist da eine Stimme der Unvernunft in mir. Was würde wohl geschehen, wenn jemand aus dieser Welt dieses Diagramm auffinden würde und die entsprechenden Schlüsse zöge? Welch eine Entdeckung es doch wäre!
56 52 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_020 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was führt dich hierher?
57 53 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_021 Pah. Urianger meint also, ich bräuchte jemand, der mir zu Hilfe eilt? Ich glaube, ich muss später mal ein ernstes Wörtchen mit unserem weisen Freund reden.
58 54 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_022 Aber ich fürchte, ich muss euch enttäuschen: Ich habe bereits mein Zimmer gefegt und mich von den guten Leuten aus Schlangenzweig verabschiedet.
59 55 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_023 Das heißt, von allen bis auf Runar. Den habe ich merkwürdigerweise heute noch gar nicht zu Gesicht bekommen.
60 56 TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_030 Bitte sorge gut für Matoya, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie soll immer wohl genährt und warm gekleidet sein.
61 57 TEXT_LUCKMI111_03781_RUNAR_000_031 Ach, habe ich dir eigentlich schon das Rezept für ihren Lieblingstee gegeben? Den mag sie besonders an kalten Tagen.
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63 59 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_040 Manchmal könnte man glatt vergessen, dass er ein erwachsener Mann ist<Indent/>... Hmpf, ich werde ihn wirklich vermissen.
64 60 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_041 Also gut. Wir sollten uns langsam zurück nach Crystarium begeben. Hast du auch alles erledigt, was du tun wolltest?
65 61 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_042 Verstehe. Thancred wollte mit Ryne nach Nabaath Areng reisen, wenn ich mich recht entsinne.
66 62 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_043 Das wird kein leichter Abschied für die beiden. Sie werden deinen Trost gut gebrauchen können. Du hast ein angenehmes Wesen, das jede Trübsal auf wundersame Weise verscheucht.
67 63 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_044 Ryne erwähnte, dass sie über Pfotenschlag nach Nabaath Areng reisen wollten. Vielleicht kannst du sie dort treffen, bevor sie weiterziehen.
68 64 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_050 Ich werde mir Zeit lassen und einen langen Spaziergang machen. Dabei kann ich über all das Erlebte und Gelernte sinnieren und vom Tag meiner Rückkehr träumen.
69 65 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_051 Wenn du es schaffst, zwischen den Welten zu reisen, dann muss es einen Weg geben, wie ich es dir gleichtun kann.
70 66 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_055 Du bist es! Meine Güte, es ist wirklich lange her! Du machst einen prächtigen Eindruck, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
71 67 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_060 Hallöchen! Sag bloß, du bist gekommen, um unsere Bergbahn auszuprobieren? Sag nichts, man sieht es dir direkt an!
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73 69 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_071 Jetzt verstehe ich. Ja, sowohl Thancred als auch Ryne waren hier. Sie sagten, sie müssten nach Nabaath Areng reisen, und stiegen in unsere Bergbahn.
74 70 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_072 Du hast richtig gehört! Die Bergbahn ist wieder in Betrieb. Wir haben Ersatzteile hergestellt, das Fahrwerk instand gesetzt, das Getriebe geölt, die Ätheryt-Leitungen kalibriert und siehe da: Sie schnurrt jetzt wie ein Kätzchen!
75 71 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_073 Zugegeben, Meister Chai-Nuzz von der Daedalus-Steinhauerei hat uns etwas unter die Arme gegriffen.
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77 73 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_075 Ein neues Zeitalter hat begonnen und die Bergbahn führt es an!
78 74 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_076 Freunde, bringen wir unser Prunkstück zum Strahlen wie die Sterne am Nachthimmel! Lasst uns die Loren ausbauen, den Triebwagen verstärken und die Schienen bis in die Unendlichkeit erweitern!
79 75 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_077 Also wenn du mich fragst, würde ich die Wagen und die Spurweite ja eher verkleinern, damit wir auch durch die schmaleren Tunnel kommen<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_078 Brillant! Warum bin ich da nicht draufgekommen?!
81 77 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_079 Genug geträumt, Jeryk. Wir haben ja nicht mal alle Loren in Schuss gebracht. Eins nach dem anderen, Jungs.
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83 79 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_081 Wir können von Glück sagen, dass wir gerade die Taloi getestet haben, als ihr mit dem Luftschiff abgestürzt seid. Ich weiß zwar immer noch nicht, was da los war, aber das Allerwichtigste ist doch, dass ihr alle unversehrt geblieben seid.
84 80 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_082 Da wären wir wieder. Danke, dass wir die Loren benutzen durften.
85 81 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was machst du denn hier? Sag bloß, die anderen warten schon auf uns?
86 82 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_084 Ah, gut. Wir haben hier alles erledigt. Unserer Rückkehr in die Heimat steht nun nichts mehr im Wege, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
87 83 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_085 Entschuldigt die Frage, aber sagtest du gerade, dass ihr uns verlassen werdet?
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89 85 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_087 Ihr werdet also in eure<Indent/>... Welt zurückkehren. Das klingt wirklich verrückt.
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91 87 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_089 Ich bin kein kleines Kind mehr, Meister Magnus. Meine Heimat ist Crystarium.
92 88 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_090 Und ich habe Gaia, eine treue Freundin, an meiner Seite. Unser Leben und unsere Zukunft liegen hier.
93 89 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_091 Und ich habe gute Freunde an meiner Seite. Nein, mein Leben und meine Zukunft liegen hier in dieser Welt.
94 90 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_092 Sei also ganz unbesorgt. Ich mag jung wirken, aber ich stehe auf eigenen Beinen und fürchte nichts.
95 91 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_093 Schon gut, schon gut. Ich wollte nicht unhöflich sein. Verzeih mir.
96 92 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_094 Wenn ich es richtig verstanden habe, bleibt dir ohnehin keine andere Wahl, als unsere Welt zu verlassen.
97 93 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_095 Und doch würde es mich an deiner Stelle innerlich zerreißen, wenn ich meine Familie zurücklassen müsste.
98 94 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_096 Glaub mir, Magnus, es fällt mir nicht leicht. Aber es ist das Beste für uns beide. Ryne muss ihren eigenen Weg gehen und es ist längst überfällig, dass ich aufhöre, sie wie ein Kind zu behandeln.
99 95 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_097 Außerdem habe auch ich Verpflichtungen. Und ich soll verdammt sein, wenn ich ihnen den Rücken kehre.
100 96 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_098 Ich muss gestehen, ich beneide euch um euer Dilemma. Ich wünschte, ich hätte meinen Sohn ebenfalls in ein selbstbestimmtes Leben führen können<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_099 Nun denn, junge Dame. Wenn irgendwas sein sollte, egal was, werden wir immer ein offenes Ohr für dich haben. Wir sind zwar einfache Minenarbeiter, aber wir können mehr, als nur Loren schieben.
102 98 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_100 Ich danke dir, Magnus. Ich danke euch allen.
103 99 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_101 Wollen wir?
104 100 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_102 Wie wäre es, wenn wir gemeinsam nach Crystarium zurückkehren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
105 101 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_110 Mist, ich habe vergessen, mich bei Thancred zu bedanken<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKMI111_03781_MAGNUS_000_111 Bitte richte ihm aus, dass ich froh bin, dass wir uns verabschieden konnten. Er braucht sich um Ryne nicht zu sorgen. Wir sind für sie da.
107 103 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_115 Eine Familie sollte immer zusammen sein, aber manchmal liegen die Dinge nicht so einfach. Ich kann den Schmerz verstehen. Ich habe meine Eltern auch verloren.
108 104 TEXT_LUCKMI111_03781_THAFFE_000_116 Es ist vielleicht nicht das Gleiche, aber die Bewohner dieser Siedlung sind so etwas wie eine Ersatzfamilie für mich geworden. Ich werde sie immer wertschätzen. Danke, dass du heute auch gekommen bist, um dich von uns zu verabschieden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
109 105 TEXT_LUCKMI111_03781_JERYK_000_120 Pfotenschlag wird eines Tages wieder in voller Pracht erblühen. Ich hoffe, Thancred und die kleine Wahrsagerin werden dann hier sein, um es mit eigenen Augen zu sehen.
110 106 TEXT_LUCKMI111_03781_ALPHINAUD_000_125 Und ich dachte, es würde mir leichterfallen, zurückzukehren, nachdem ich mich von allen auf Kholusia verabschiedet habe. Wie man sich doch irren kann!
111 107 TEXT_LUCKMI111_03781_ALISAIE_000_130 Ich habe getan, was ich tun konnte. Ich kann nun ohne Reue nach Hause zurückkehren.
112 108 TEXT_LUCKMI111_03781_THANCRED_000_135 Das war's also<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKMI111_03781_URIANGER_000_140 Ich war so frei und habe auch Lyna und die anderen Anführer von Crystarium informiert, dass wir nun in unsere Heimat zurückkehren werden.
114 110 TEXT_LUCKMI111_03781_YSHTOLA_000_145 Und, habt ihr beide euch auf eurer Rundreise durch Norvrandt gut amüsiert?
115 111 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_150 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist es<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_151 Nun ist er gekommen - der Tag des Abschieds. Ich wusste, dass es irgendwann so weit sein würde. Und doch, jetzt da er gekommen ist<Indent/>... <schnief>
117 113 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_152 Ich will nicht, dass unser Abschied ein trauriger ist. Ich hoffe, ich habe die Kraft zu sagen, was ich sagen möchte, ohne<Indent/>... <schluck>
118 114 TEXT_LUCKMI111_03781_Q1_000_153 Was sagst du?
119 115 TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_154 Wir werden das gemeinsam durchstehen, Ryne.
120 116 TEXT_LUCKMI111_03781_A1_000_155 Du bist stark. Du schaffst das, Ryne.
121 117 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_156 ...!
122 118 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_157 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das macht mir Mut. Gib mir noch einen Moment. Ich bin gleich bei euch.
123 119 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_158 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Vertrauen in mich macht mir Mut. Gib mir noch einen Moment. Ich bin gleich bei euch.
124 120 TEXT_LUCKMI111_03781_RYNE_000_159 Du kannst das, Ryne. Du kannst das<Indent/>... puh.
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0,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_00","Ryne hat sich offenbar wieder gefasst."
1,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_01","Du und deine Freunde habt euch auf der Exedra versammelt, um euch von Ryne, Lyna und all den anderen guten Leuten von Crystarium gebührend zu verabschieden. Es war ein tränenreicher, emotionaler Abschied von liebgewonnenen Freunden, die ihre Dankbarkeit für eure Heldentaten zum Ausdruck brachten. Für dich und die Exegeten geht ein langes und ereignisreiches Abenteuer in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu Ende. Die Welt ist vom Joch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger befreit und der Letzte der Ursprünglichen ist bezwungen. Die Bewohner Norvrandts sind nun bereit, ihr Schicksal in ihre eigenen Hände zu nehmen. Und so bleibt nur noch die Rückreise in den Ursprung, in die eigene Heimat. Begib dich ins Okular, wo Beq Lugg bereits alles für eure Rückkehr vorbereitet hat."
2,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_02","Beq Lugg hat die Wesenskristalle einer letzten Prüfung unterzogen und für den Transport der Seelen und Erinnerungen der Exegeten vorbereitet. Nun ist der Moment gekommen, die Prozedur zu beginnen und die Reise durch Raum und Zeit anzutreten. Im Sonnenstein warten Krile und Tataru bereits ungeduldig auf die Rückkehr der Exegeten."
3,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_03","Die Heimkehr in den Ursprung ist geglückt! Einer nach dem anderen sind die Exegeten in ihren Betten im Sonnenstein erwacht<Indent/>- erschöpft, aber glücklich, wieder zu Hause zu sein. Nach einem langen, erholsamen Schlaf sind die Rückkehrer nun wieder bester Dinge und lassen es sich auf der sonnigen Terrasse von Rowenas Haus der Wunder gut gehen. Das Heldenglück ist perfekt, als ihr erfahrt, dass auch der letzte der Gefährten die Rückreise gut überstanden hat. Sprich mit G'raha Tia, der dich im Sonnenstein erwartet."
4,"TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_04","G'raha Tia hat sich offiziell dem Bund der Morgenröte angeschlossen. Du und die Exegeten könnten nicht glücklicher über die Verstärkung in euren Reihen sein. Für den Kristall<SoftHyphen/>exarchen endete eine lange Reise im ersten Splitter und eine neue beginnt nun für G'raha Tia im Ursprung. Ein Abenteuer ist damit abgeschlossen und ein neues kann beginnen. So wie es immer war und wie es immer sein wird, solange das Rad der Zeit sich dreht<Indent/>..."
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24,"TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_00","Mit Beq Lugg im Okular sprechen"
25,"TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_01","Mit Beq Lugg im Okular sprechen"
26,"TEXT_LUCKMI112_03782_TODO_02","Mit G'raha Tia sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_100_000","Oh, wird euch Ryne etwa nicht begleiten?"
49,"TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_000","Wie es aussieht, ist die Zeit des Abschieds gekommen. Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
50,"TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_001","Gut. Dann sollten wir den guten Beq Lugg nicht länger warten lassen. Er erwartet uns im Okular."
51,"TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_000_005","<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit. Ich habe soeben deine Gefährten in den Turm gelassen. Kaum zu glauben, dass ich sie vielleicht nie wiedersehen werde<Indent/>..."
52,"TEXT_LUCKMI112_03782_CRYSTALGATEKEEPER_000_006","Aber wenn ich richtig verstanden habe, dann kannst du ungehindert zwischen den Welten reisen. Vielleicht war dies also nicht unser letztes Treffen. Nun denn, darf ich dir die Türe öffnen?"
53,"TEXT_LUCKMI112_03782_Q1_000_007","Das Okular betreten?"
54,"TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_010","Das war eine wirklich bewegende Verabschiedung von den Bürgern von Crystarium. Es tröstet mich ein wenig über den Schmerz des Abschieds hinweg."
55,"TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_011","Es ist Zeit, ein Lächeln aufzusetzen und uns auf die Rückkehr in den Ursprung zu freuen. Krile und Tataru haben sich jetzt wirklich lange genug gesorgt."
56,"TEXT_LUCKMI112_03782_ALISAIE_000_015","Angel ist nun bereit, unsere Seelen für den Transfer in die Wesenskristalle vorzubereiten."
57,"TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_020","Ryne, ich möchte, dass du meine Revolver<SoftHyphen/>klinge erhältst. Ich kann sie ohnehin nicht mit in den Ursprung nehmen."
58,"TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_021","Du kannst damit machen, was du möchtest. Benutze sie oder verkaufe sie. Solange sie dir Nutzen bringt, bin ich zufrieden."
59,"TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_025","Danke Thancred. Ich werde sie sicher verwahren. Sie soll mich an alles erinnern, was du mich gelehrt hast."
60,"TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_030","Wie oft wir uns hier in diesem Saal schon versammelt haben<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_031","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch in all seiner Würde und Weisheit vor uns stehend und etwas weiter hinter uns Emet-Selch mit einem Lächeln, das nie seine Augen berührte. Bei den Zwölf, das liegt nun alles in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit."
62,"TEXT_LUCKMI112_03782_YSHTOLA_000_035","Ich denke, ich muss dich nicht daran erinnern, unsere Wesenskristalle wie deinen eigenen Augapfel zu hüten, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Es wäre eine Ironie des Schicksals, wenn wir kurz vor unserem Ziel in tausend Splittern auf dem Boden des Okulars enden würden<Indent/>..."
63,"TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_040","Nun denn, meine freundlichen Freunde. Gehe ich recht in der Annahme, dass ihr nun bereit seid, in eure weltliche Welt zurückzukehren?"
64,"TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_041","Ich habe mich noch einmal vergewissert, dass die Gefäße ohne Tadel sind. <schnüff> Sie stehen bereit für den Transfer eurer Seelen und Erinnerungen."
65,"TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_042","Große Ereignisse bahnen sich an."
66,"TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_043","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
67,"TEXT_LUCKMI112_03782_Q2_000_044","Möchtest du nun mit deinen Gefährten in den Ursprung zurückkehren?"
68,"TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_045","Hervorragend. Dann werde ich nun jedem seinen wesenseigenen Wesenskristall überreichen."
69,"TEXT_LUCKMI112_03782_Q3_000_050","Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?"
70,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_060","Ah, du bist auch zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willkommen!"
71,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_061","..."
72,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_062","Sag, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. War ich vielleicht zu überschwänglich, als ich die anderen begrüßt habe?"
73,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_063","Na ja. Besser überschwänglich als kühl und formell, oder? Ich fühle mich allen freundschaftlich verbunden. Ich habe ihnen viel zu verdanken und verspüre den größten Respekt."
74,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_064","Oder wir nehmen es einfach als Zeichen, dass ich zu meinen Wurzeln zurückgekehrt bin<Indent/>... Ja, das dürfte es sein!"
75,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_065","<seufz> Irgendwie waren die Dinge einfacher gestrickt, als ich noch ein klares Ziel vor Augen hatte. Diese neu gewonnene Freiheit ist offen gesagt etwas einschüchternd<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_066","Und wer hätte gedacht, dass das Zaubern ohne die Macht des Turms so ermüdend sein kann! Ich hatte schon ganz vergessen, wie es sich anfühlt, müde und hungrig zu sein."
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79,"TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_069","Und du, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>, wirst immer mein Vorbild sein."
80,"TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_070","G'raha Tia kann nun als Allrounder in „Seite an Seite“ ausgewählt werden!"
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4 0 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_00 Ryne hat sich offenbar wieder gefasst.
5 1 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_01 Du und deine Freunde habt euch auf der Exedra versammelt, um euch von Ryne, Lyna und all den anderen guten Leuten von Crystarium gebührend zu verabschieden. Es war ein tränenreicher, emotionaler Abschied von liebgewonnenen Freunden, die ihre Dankbarkeit für eure Heldentaten zum Ausdruck brachten. Für dich und die Exegeten geht ein langes und ereignisreiches Abenteuer in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu Ende. Die Welt ist vom Joch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger befreit und der Letzte der Ursprünglichen ist bezwungen. Die Bewohner Norvrandts sind nun bereit, ihr Schicksal in ihre eigenen Hände zu nehmen. Und so bleibt nur noch die Rückreise in den Ursprung, in die eigene Heimat. Begib dich ins Okular, wo Beq Lugg bereits alles für eure Rückkehr vorbereitet hat.
6 2 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_02 Beq Lugg hat die Wesenskristalle einer letzten Prüfung unterzogen und für den Transport der Seelen und Erinnerungen der Exegeten vorbereitet. Nun ist der Moment gekommen, die Prozedur zu beginnen und die Reise durch Raum und Zeit anzutreten. Im Sonnenstein warten Krile und Tataru bereits ungeduldig auf die Rückkehr der Exegeten.
7 3 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_03 Die Heimkehr in den Ursprung ist geglückt! Einer nach dem anderen sind die Exegeten in ihren Betten im Sonnenstein erwacht<Indent/>- erschöpft, aber glücklich, wieder zu Hause zu sein. Nach einem langen, erholsamen Schlaf sind die Rückkehrer nun wieder bester Dinge und lassen es sich auf der sonnigen Terrasse von Rowenas Haus der Wunder gut gehen. Das Heldenglück ist perfekt, als ihr erfahrt, dass auch der letzte der Gefährten die Rückreise gut überstanden hat. Sprich mit G'raha Tia, der dich im Sonnenstein erwartet.
8 4 TEXT_LUCKMI112_03782_SEQ_04 G'raha Tia hat sich offiziell dem Bund der Morgenröte angeschlossen. Du und die Exegeten könnten nicht glücklicher über die Verstärkung in euren Reihen sein. Für den Kristall<SoftHyphen/>exarchen endete eine lange Reise im ersten Splitter und eine neue beginnt nun für G'raha Tia im Ursprung. Ein Abenteuer ist damit abgeschlossen und ein neues kann beginnen. So wie es immer war und wie es immer sein wird, solange das Rad der Zeit sich dreht<Indent/>...
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57 53 TEXT_LUCKMI112_03782_Q1_000_007 Das Okular betreten?
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59 55 TEXT_LUCKMI112_03782_ALPHINAUD_000_011 Es ist Zeit, ein Lächeln aufzusetzen und uns auf die Rückkehr in den Ursprung zu freuen. Krile und Tataru haben sich jetzt wirklich lange genug gesorgt.
60 56 TEXT_LUCKMI112_03782_ALISAIE_000_015 Angel ist nun bereit, unsere Seelen für den Transfer in die Wesenskristalle vorzubereiten.
61 57 TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_020 Ryne, ich möchte, dass du meine Revolver<SoftHyphen/>klinge erhältst. Ich kann sie ohnehin nicht mit in den Ursprung nehmen.
62 58 TEXT_LUCKMI112_03782_THANCRED_000_021 Du kannst damit machen, was du möchtest. Benutze sie oder verkaufe sie. Solange sie dir Nutzen bringt, bin ich zufrieden.
63 59 TEXT_LUCKMI112_03782_RYNE_000_025 Danke Thancred. Ich werde sie sicher verwahren. Sie soll mich an alles erinnern, was du mich gelehrt hast.
64 60 TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_030 Wie oft wir uns hier in diesem Saal schon versammelt haben<Indent/>...
65 61 TEXT_LUCKMI112_03782_URIANGER_000_031 Der Kristall<SoftHyphen/>exarch in all seiner Würde und Weisheit vor uns stehend und etwas weiter hinter uns Emet-Selch mit einem Lächeln, das nie seine Augen berührte. Bei den Zwölf, das liegt nun alles in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit.
66 62 TEXT_LUCKMI112_03782_YSHTOLA_000_035 Ich denke, ich muss dich nicht daran erinnern, unsere Wesenskristalle wie deinen eigenen Augapfel zu hüten, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Es wäre eine Ironie des Schicksals, wenn wir kurz vor unserem Ziel in tausend Splittern auf dem Boden des Okulars enden würden<Indent/>...
67 63 TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_040 Nun denn, meine freundlichen Freunde. Gehe ich recht in der Annahme, dass ihr nun bereit seid, in eure weltliche Welt zurückzukehren?
68 64 TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_041 Ich habe mich noch einmal vergewissert, dass die Gefäße ohne Tadel sind. <schnüff> Sie stehen bereit für den Transfer eurer Seelen und Erinnerungen.
69 65 TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_042 Große Ereignisse bahnen sich an.
70 66 TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_043 Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen.
71 67 TEXT_LUCKMI112_03782_Q2_000_044 Möchtest du nun mit deinen Gefährten in den Ursprung zurückkehren?
72 68 TEXT_LUCKMI112_03782_BEQLUGG_000_045 Hervorragend. Dann werde ich nun jedem seinen wesenseigenen Wesenskristall überreichen.
73 69 TEXT_LUCKMI112_03782_Q3_000_050 Möchtest du mit dem Auftrag fortfahren?
74 70 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_060 Ah, du bist auch zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willkommen!
75 71 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_061 ...
76 72 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_062 Sag, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. War ich vielleicht zu überschwänglich, als ich die anderen begrüßt habe?
77 73 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_063 Na ja. Besser überschwänglich als kühl und formell, oder? Ich fühle mich allen freundschaftlich verbunden. Ich habe ihnen viel zu verdanken und verspüre den größten Respekt.
78 74 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_064 Oder wir nehmen es einfach als Zeichen, dass ich zu meinen Wurzeln zurückgekehrt bin<Indent/>... Ja, das dürfte es sein!
79 75 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_065 <seufz> Irgendwie waren die Dinge einfacher gestrickt, als ich noch ein klares Ziel vor Augen hatte. Diese neu gewonnene Freiheit ist offen gesagt etwas einschüchternd<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_066 Und wer hätte gedacht, dass das Zaubern ohne die Macht des Turms so ermüdend sein kann! Ich hatte schon ganz vergessen, wie es sich anfühlt, müde und hungrig zu sein.
81 77 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_067 Aber was nütze ich dir und den anderen auf unseren kommenden Abenteuern, wenn ich bei der kleinsten Anstrengung verzage? Ich werde mich schon daran gewöhnen.
82 78 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_068 Wer auch immer ich gestern noch war, ab heute bin ich ein Mitglied des Bundes. Ein Neuling, der gemeinsam mit euch eine neue Zukunft formt!
83 79 TEXT_LUCKMI112_03782_GRAHATIA_000_069 Und du, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>, wirst immer mein Vorbild sein.
84 80 TEXT_LUCKMI112_03782_SYSTEM_000_070 G'raha Tia kann nun als Allrounder in „Seite an Seite“ ausgewählt werden!
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0,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_00","Yalfort ist mit wichtigen Informationen in Mordh Souq eingetroffen."
1,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_01","Auf dem Marktplatz von Mordh Souq wirst du von Yalfort begrüßt, einem der wenigen Eingeweihten, die mit den Details eurer Mission in der Großen Leere vertraut sind. Nachdem Ryne und Urianger hinzustoßen, informiert Yalfort euch, dass das Mädchen, das seit ihrem Angriff auf Eden bewusstlos war, zu sich gekommen und in Begleitung von Thancred auf dem Weg zu euch ist. Ihr erfahrt, dass ihr Name Gaia ist und sie ursprünglich eine Bewohnerin von Eulmore war. Kurz darauf trifft die junge Dame mit ihrem frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Lakaien im Schlepptau auf dem Markt ein. Es wird schnell klar, dass sie äußerst ungeduldig ist, und sie verlangt nach einem Plätzchen zum Sitzen, wenn die Gruppe sich weiter ausufernd zu unterhalten wünscht."
2,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_02","Gaia offenbart euch, dass sie keinerlei Erinnerung an eure vorherige Begegnung hat, während Urianger die wahre Natur ihrer arkanen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hinterfragt. Sie schreibt diese Kräfte einer Stimme in ihrem Kopf zu, die sie als „die Fee“ bezeichnet<Indent/>- eine Beschreibung, die frappierende Ähnlichkeit zu Rynes Verbindung mit Minfilia aufweist. Gaia gelangt zu dem Schluss, dass sie dem Willen der Fee Folge leisten und Kontakt zu Eden aufnehmen sollte. Vielleicht wird ihre Reise dorthin die Fragen nach ihrer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit beantworten können. Rynes und Uriangers Warnungen zum Trotz eilt Gaia mit einer verblüffenden Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit in die Wüste, während Thancred und der Rest von euch die Verfolgung aufnehmen."
3,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_03","Ryne und du folgt einem entfernten Schrei und findet Gaia, die einer enormen Bestie gegenübersteht. Du willst ihr gerade zu Hilfe eilen, als sie einen anscheinend mächtigen Zauber spricht. Zunächst scheint die Kreatur von der dunklen Aura unberührt, doch als jene zum Angriff übergehen will, wird sie plötzlich von wirbelnder Magie umhüllt, die keine Spur von ihr zurücklässt. Gaia ist glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise nichts passiert."
4,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_04","Ryne überzeugt Gaia davon, dass sie zusammen zu Eden reisen sollten, um weitere Angriffe auf Leib und Leben zu umgehen. Thancred und Urianger stellen Rynes Beschluss infrage, dem möglichen Orakel der Dunkelheit zu helfen. Dabei stoßen sie allerdings auf vehemente Proteste, worauf die zwei Mentoren schnell zugeben, dass dies lediglich ein Test ihrer Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit war und sie ihr ohnehin folgen wollten. Einmal mehr unterbricht Gaia die Unterhaltung und eilt zum Ausguck, wo euer Transportmittel in die Große Leere auf euch wartet."
5,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_05","Thancred hat den Wüstengleiter für die lange Reise vorbereitet. Obwohl das Gefährt nur für vier Leute ausgelegt ist, sollte die zierliche Gaia als fünftes Mitglied der Gruppe noch irgendwo unterkommen können. Wie von Thancred vorgeschlagen, muss Urianger zur Not halt auf dem Gepäck Platz nehmen."
6,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_06","Nach eurer Ankunft im Lager starrt Gaia gebannt auf Eden, das ruhig über dem See schwebt. Während sie nachdenklich dasteht, bereiten deine Kameraden sich darauf vor, das nächste Element in der Großen Leere wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len."
7,"TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_07",""
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24,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_00","Mit Gaia sprechen"
25,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_01","Am Zielort nach Gaia Ausschau halten"
26,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_02","Mit Gaia sprechen"
27,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_03","Am Ausguck mit Thancred sprechen"
28,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_04","In der Großen Leere mit Gaia sprechen"
29,"TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_05",""
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48,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_000","Ah, du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Ich bin Teil der Gruppe, die bei Ede... Äh, ich meine bei dieser „hochgeheimen und streng vertraulichen<Indent/>... Sache“ aushilft."
49,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_001","Ich bin hier, um dich über eine interessante Entwicklung zu informieren. Es geht um das Mädchen, das aus der Großen Leere zurückgebracht wurde. Sie ist endlich aufgewacht, musst du wissen."
50,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_002","Yalfort! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
51,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_002","Wir haben die Neuigkeiten von Thancred gehört. Ist es wahr?"
52,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_100_002","Aber ja, gewiss doch!"
53,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_210_002","Ihr Name ist anscheinend Gaia. Sie behauptet, eine freie Bürgerin von Eulmore gewesen zu sein, obwohl sie sich an keinerlei Ereignisse vor ihrem Angriff auf Eden erinnern kann."
54,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_220_002","Sie hat ihr Gedächtnis verloren?!"
55,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_230_002","Einen Teil davon zumindest. Zudem können wir uns nicht sicher sein, ob sie die Wahrheit sagt, oder ob es lediglich eine List ist. Sie zeigt jedoch keinerlei Feindseligkeit, was ein gutes Zeichen ist, nehme ich an."
56,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_240_002","Und Thancred ist gerade bei ihr?"
57,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_250_002","Ja. Er hat sie nach Eulmore gebracht<Indent/>- in erster Linie, um zu bestätigen, was sie uns bisher erzählt hat. Die Bewohner dort befragen und so."
58,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_260_002","Danach wollten sie eigentlich wieder herkommen, obwohl sie länger brauchen, als ich angenommen hatte. Ich hoffe, es ist nichts vorgefallen<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_003","(-???-)Boah! Bist du immer so langsam?!"
60,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_004","(-???-)Wenn du so weitermachst, ist es gleich dunkel! Die Rückkehr des Nachthimmels ist ja schön und gut, aber die Tage sind dadurch verdammt kurz geworden. Und trödelst du immer noch da hinten rum?! Tu wenigstens so, als wärst du nützlich, klar?"
61,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_005","Kindchen, ich bin nicht einer deiner Diener. Wie wär's denn, wenn du zur Abwechslung mal dein eigenes Gepäck tragen würdest?"
62,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_006","Thancred! Du bist zurück!"
63,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_007","Ich freue mich, euch zu sehen. Ja, selbst dich, Urianger. Gaia und ich haben gerade ihre Siebensachen aus Eulmore geholt."
64,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_009","Ich freue mich, dass wir uns endlich treffen können. So richtig, meine ich."
65,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_009","Also, äh<Indent/>... Konntet ihr irgendwas Nützliches in Erfahrung bringen?"
66,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_010","Außer ihrem Wohnort nicht sonderlich viel. Ihre angeblichen Nachbarn wussten kaum etwas über sie."
67,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_011","Nicht einmal sie weiß irgendwas über sich selbst. Ihre Erinnerungen an ihr Leben in Eulmore sind äußerst lückenhaft."
68,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_012","Doch sie scheint davon überzeugt zu sein, dass sie ihre Erinnerungen wiedererlangen wird, wenn sie uns begleitet, daher habe ich sie eingeladen mitzukommen. Und als erste Handlung hat sie mich dazu beordert, ihr Gepäck zu tragen."
69,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_012","Wenn ihr darauf besteht, hier rumzustehen und zu quatschen, dürfte ich dann vorschlagen, dass wir uns erstmal irgendwo hinsetzen? Meine Füße bringen mich um."
70,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_200_012","Dann hättest du vielleicht vernünftigere Schuhe auswählen sollen. Aber es ist dennoch keine schlechte Idee. Wollen wir?"
71,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_300_012","Es gibt so vieles, was ich von ihr wissen will, aber ich sollte sie vermutlich nicht mit Fragen bombardieren."
72,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_310_012","Nun, ich habe euch meinen ersten Eindruck von Gaia mitgeteilt, aber mich würde deine Meinung zu ihr interessieren. Sprich mit ihr und mach dir ein eigenes Bild von ihrer Lage."
73,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_320_012","Amnesie<Indent/>... Das ist beunruhigend, aber nicht gänzlich unerwartet."
74,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_330_012","Der lange Schlaf scheint dieser Gaia nicht geschadet zu haben. Sie ist vielleicht ein bisschen mürrisch, doch in Anbetracht der Umstände würde man wohl auch nicht erwarten, dass sie bester Laune ist."
75,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_013","Du kannst dich also außer an deinen Heimatsort an absolut gar nichts erinnern? Den Angriff auf uns, deine Ohnmacht?"
76,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_014","Solch eine selektive Amnesie würde bei vorsichtigen Leuten wohl Verdacht erregen."
77,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_015","Sollte es allerdings wahr sein, könnte dies meine derzeitige Hypothese untermauern. Obwohl dazu weitere<Indent/>..."
78,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_016","Nicht jetzt, Urianger, sie ist gerade erst aufgewacht. Wir wollen sie nicht direkt so langweilen, dass sie gleich wieder einschläft."
79,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_017","Auf jeden Fall ziehe ich es vor, meinen Instinkten zu vertrauen<Indent/>- und sie sagen mir, dass Gaia uns nichts Böses will. Nach reiflicher Überlegung hielt ich es für richtig, sie in unsere Arbeit in der Großen Leere einzuweihen<Indent/>- als Zeichen unseres guten Willens. Immerhin ist Vertrauen eine gegenseitige Angelegenheit."
80,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_017","Und wenn doch noch was schiefgeht, hast du sie ja wenigstens schon mal im Kampf besiegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
81,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_019","Dann bist du <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, gegen <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich gekämpft habe? Wenn ich so darüber nachdenke, kommst du mir irgendwie bekannt vor."
82,"TEXT_LUCKRA201_03787_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
83,"TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_001","Vielleicht habe ich einfach eines dieser Gesichter."
84,"TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_002","Das wundert mich nicht. Immerhin hast du versucht, mich zu töten."
85,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_020","Oder vielleicht hast du auch einfach nur keinen bleibenden Eindruck hinterlassen? Wobei<Indent/>... Ich habe das Gefühl, dass diese nebligen Erinnerungen etwas klarer werden, seit ich dich getroffen habe."
86,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_022","Na ja, wenn man Thancreds Beschreibung des Kampfes Glauben schenken darf, hast du dich selbst auch nicht gerade zurückgehalten. Wobei ich dir wohl keine andere Wahl gelassen habe, als dich zu verteidigen. Also würde ich sagen, wir sind quitt. Nicht, dass ich irgendwelche Erinnerungen daran hätte<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_024","... Es ist, als würde ich mich an Teile eines Traums erinnern. Nur, dass diese Dinge wirklich passiert sind. <seufz> Als hätte mich mein ganzes Leben zu diesem Punkt geführt<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_026","Du redest, als hättest du diese Ereignisse erwartet."
89,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_027","So könnte man es ausdrücken. Es ist das, was die Fee mir erzählt."
90,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_030","Ich kann sie nicht sehen, aber es ist, als wäre da jemand anderes in meinem Kopf. Ich höre ihre Stimme."
91,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_031","Sie flüstert mir zu und lässt mich ihre Kräfte einsetzen. Ihr würdet es wohl „Magie“ nennen, wobei ich von derlei Dingen keine Ahnung habe."
92,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_032","Und diese Kräfte ermöglichen es dir, den Schleier zwischen unserer Realität und dem Nichts zu lüften und die sich nach Äther verzehrenden Bewohner der Überreste des dreizehnten Splitters herbeizurufen?"
93,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_033","Was?! Sollte das irgendwas bedeuten oder reihst du nur zufällig Wörter aneinander?"
94,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_034","Ganz ehrlich, ich weiß nicht, wie ihr das aushaltet. Ich habe ihn gerade erst getroffen und ich krieg jetzt schon Kopfschmerzen von seinem unerträglichen Gelaber!"
95,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_034","Es will noch immer nicht ganz in meinen Schädel, worüber wir hier reden. Ich soll in einer Rüstung herumgeflogen sein und ein Schwert geschwungen haben? Das klingt so gar nicht nach mir."
96,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_036","Jemand anderes in deinem Kopf<Indent/>..."
97,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_037","... So wie Minfilia in mir war!"
98,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_038","Ja, die Ähnlichkeiten können wir nicht ignorieren. Es ist zwar zu früh, um es mit Sicherheit zu sagen, aber es ist durchaus möglich, dass Gaia das Orakel der Dunkelheit ist."
99,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_039","Das Orakel<Indent/>... der Dunkelheit? Was bedeutet das?"
100,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_040","Es bedeutet, dass du Recht gehabt haben könntest, als du sagtest, dass sie etwas mit Emet-Selch gemein hat."
101,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_041","Wenn man von einem Ascian als lebendiger Wirt benutzt wurde, hat man keine Erinnerung an Ereignisse, die passierten, während man besessen war. Das weiß ich aus eigener Erfahrung."
102,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_042","Doch Gaia scheint noch immer einige Erinnerungen zu haben, auch wenn sie verschwommen sind. Zudem hat sie die volle Kontrolle über sich behalten, selbst, als sie die Stimme in ihrem Kopf gehört hat. Ähnlich wie bei dir und Minfilia."
103,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_045","Und obwohl Ryne eindeutig sie selbst war, hat Minfilias Präsenz sich auf ihre äußere Erscheinung ausgewirkt und ihr die Augen- und Haarfarbe unserer treuen Freundin verliehen."
104,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_046","Es ist daher nicht undenkbar, dass Gaias rabenschwarze Haare das Resultat der Manifestation der Dunkelheit sind, die in ihr verweilt."
105,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_047","Aber ich bin so geboren worden. Und meine Eltern hatten auch beide schwarze Haare."
106,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_048","Das glaube ich zumindest. Es ist so lange her, seit ich sie das letzte Mal gesehen habe, dass ich mich kaum daran erinnere<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_050","Doch genug von mir. Du bist Minfilia, oder? Das Orakel des Lichts, das sie in Eulmore einquartiert hatten?"
108,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_051","Das stimmt, wobei „eingekerkert“ es eher trifft. Sie haben mich die meiste Zeit über weggesperrt, und ich wusste nicht viel über Eulmore und seine Bewohner<Indent/>- oder den Rest der Welt."
109,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_052","Hmm. Und wie kommt es, dass das Orakel des Lichts mit <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>dem Krieger der Dunkelheit</If> unterwegs ist?"
110,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_053","Nun, es fing alles an, als<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_054","Ja, ich kann mich an den Tag erinnern, als alle verrücktgespielt haben und Lord Vauthry geflohen ist. Alles danach ist aber nach wie vor verschwommen."
112,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_056","Nach dem, was Gaia mir erzählt hat, war sie nicht unter jenen, die uns damals angegriffen haben. Doch wie konnte sie sich Vauthrys Kontrolle entziehen?"
113,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_057","Womöglich ist diese „Fee“, von der sie spricht, eingeschritten."
114,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_058","Hmm. So eigenartig das auch wäre, wissen wir noch immer nicht, wieso sie wie aus dem Nichts erschienen ist, als Eden sich erhoben hat."
115,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_058","Es ist nur eine Vermutung, aber ich schätze, dass die Fee irgendwie darauf reagiert und mich aus irgendeinem Grund dazu gebracht hat, auf es loszugehen."
116,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_110_058","Ja, das scheint die einzige Erklärung zu sein<Indent/>..."
117,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_061","Ich weiß nicht, was ihr noch vorhabt, aber ich hab jetzt genug geschwafelt. Ich werde zurück zu Eden gehen."
118,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_062","Was?! Aber warum?!"
119,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_063","Die Fee wollte irgendwas von Eden. Wenn ich herausfinde, was das ist, bringe ich vielleicht auch in Erfahrung, was genau da all die Jahre in meinem Kopf gelebt hat."
120,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_068","Außerdem werden sich meine Erinnerungen nicht von alleine wieder<SoftHyphen/>herstellen, und mit Sicherheit nicht durch dieses Palaver. Also gehe ich jetzt, basta!"
121,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_069","Gaia, warte!"
122,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_070","Unerträglich! Absolut unerträglich<Indent/>- aber wir können sie nicht einfach sich selbst überlassen. Kommt schon!"
123,"TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_080","Gab es irgendeine Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heit mit Fräulein Gaia?"
124,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_080","Weit kann sie nicht gekommen sein, besonders nicht in diesen hochhackigen Schuhen<Indent/>..."
125,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_090","Iiiih, komm mir nicht zu nah!"
126,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_091","Gaia!"
127,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_092","Na gut, du lässt mir keine andere Wahl<Indent/>..."
128,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_093","Was ... bin ich?"
129,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_100","Ich bin mir nicht sicher, was ich da gerade mitangesehen habe, aber ich bin froh, dass sie unverletzt ist."
130,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_101","Kräfte, die eines Orakels der Dunkelheit angemessen sind<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_102","Als du gegen Gaia gekämpft hast, hat sie Nichtsportale geöffnet, oder?"
132,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_103","In der Ursprungs<SoftHyphen/>welt waren diese Portale nichts Ungewöhnliches, aber es ist eine gänzlich andere Angelegenheit, den Schleier zwischen dem ersten und dem dreizehnten Splitter aufzureißen."
133,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_104","Wir sollten dankbar sein, dass sie nicht auf die Idee kommt, ihre Kräfte gegen uns zu richten. Fürs Erste."
134,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_105","Eine äußerst faszinierende Anwendung ätherischer Manipulation. Die zerstörerische Detonation schlägt mit einer signifikanten Verzögerung zu. Mit ausreichend Übung könnte man einen zweiten Zauber so abpassen, dass er das gewählte Ziel zeitgleich mit der sich entfaltenden Wirkung des ersten Zaubers trifft."
135,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_106","Eine derartige Technik würde ein bedeutendes Ausmaß an ätherischer Kontrolle benötigen, doch das taktische Potenzial ist nicht zu leugnen."
136,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_110","Was glotzt ihr denn alle so?"
137,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_111","Ich wollte dich nicht anstarren, aber solch eine Magie sehe ich nicht alle Tage. Dann sind das also die Kräfte der Fee, von denen du gesprochen hast?"
138,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_112","Seit meiner Kindheit flüstert sie mir zu, sagt mir, was ich tun soll. So habe ich die Kräfte eingesetzt."
139,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_112","Doch es gibt Dinge, die selbst ich nicht erklären kann<Indent/>... In der Luft aufreißende Löcher, furchterregende Kreaturen, die daraus hervorkriechen, grässliche Klingen und Rüstungen, die aus dem Nichts erscheinen. Doch am schlimmsten ist die dunkle Energie, die aus dem Inneren kommt."
140,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_113","Diese Kraft<Indent/>... Es fühlt sich an, als würde sie lediglich durch mich durchfließen, aber nicht meine sein. Und selbst wenn sie meinem Ruf folgt, dauert es immer ein paar Momente, bis die Zauber funktionieren."
141,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_114","Kurz gesagt: Du hast keine Kontrolle über die Magie."
142,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_115","Es ist nicht so, dass ich jemals versucht hätte, sie zu kontrollieren. Für gewöhnlich mache ich mir nichts aus Kämpfen gegen wilde Bestien."
143,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_116","Leider gehört das beim Reisen durch Amh Araeng dazu. Ich verstehe ja, dass du Antworten willst, aber so unvorbereitet wirst du sie nicht finden. Wenn dir die Sache so am Herzen liegt, werde ich dir helfen."
144,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_117","Ryne, denk doch mal darüber nach, was du da sagst. Willst du Gaia wirklich zu Eden führen?"
145,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_119","Es ist unvorhersehbar, was passieren wird, wenn sie erneut die Kontrolle verliert. Daher ist es die sicherste Option, wenn sie sich von Eden fernhält, bis unsere Arbeit getan ist. Sie sollte irgendwo bleiben, wo wir sie im Auge behalten können. Das ist das Beste für sie."
146,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_120","Ich kann Thancreds Einschätzung der Lage nur zustimmen. Derzeit wissen wir äußerst wenig über Gaias Herkunft und noch weniger über ihre Kräfte."
147,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_121","Wenn sie wirklich das Orakel der Dunkelheit ist, könnte ihre Anwesenheit eine ohnehin schon riskante Aufgabe verkomplizieren und sowohl unsere Mission als auch ihr Wohlergehen in Gefahr bringen. Willst du diesen Weg trotz alledem einschlagen?"
148,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_122","Das will ich."
149,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_123","Es ist noch nicht so lange her, dass ich völlig isoliert gelebt habe und gegen meinen Willen festgehalten wurde. Vielleicht haben die Leute, die mich bewacht haben, das auch für das Beste gehalten."
150,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_124","Aber wenn wir sie wegsperren, weil es uns gerade in den Kram passt, dann sind wir nicht besser als Vauthry und Ran'jit!"
151,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_125","Wenn jemand in Not ist, dann müssen wir eine helfende Hand ausstrecken und dürfen uns nicht abwenden. Nun bin ich am Zug. Für Gaia das zu tun, was ihr alle für mich getan habt."
152,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_125","Ich bin mir der vor uns liegenden Gefahren bewusst, doch ich werde nicht den leichten Weg wählen. Dies ist der Pfad, den <Emphasis>ich</Emphasis> gewählt habe!"
153,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_126","Ist das gut genug für euch?"
154,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_128","Nun, besser hätte ich es auch nicht ausdrücken können. Was meinst du, Urianger?"
155,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_110_128","Das Licht deines Geistes brennt hell."
156,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_130","Es tut mir leid, mein Liebe, aber wir hielten es für angebracht, deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit auf die Probe zu stellen. Du hast jedoch keinen Zweifel daran gelassen."
157,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_132","Ehrlich gesagt habe ich nie an dir gezweifelt, Ryne. Doch vergiss nicht, dass die Gefahren, von denen Urianger und ich gesprochen haben, allzu real sind. Wenn du bereit bist, die Sache durchzuziehen, werden wir dir zur Seite stehen."
158,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_133","Das bedeutet mir viel. Ich danke euch."
159,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_135","Es ist mir auch eigentlich egal, wer mich begleitet, aber wenn wir gehen wollen, dann sollten wir auch endlich mal los. Es soll da eine Art Gefährt am südlichen Wachturm geben, ja? Also kommt schon, und trödelt nicht so."
160,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_140","Natürlich mache ich mir Sorgen, was passieren wird, wenn Gaia in die Nähe von Eden gelangt. Wir werden sie im Auge behalten, um sicherzustellen, dass es ihr gut geht."
161,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_141","Die Umstände mögen sich geändert haben, doch unsere Mission ist noch immer die gleiche. Unser primäres Ziel bleibt die Wiederherstellung des Lebens in der Großen Leere. "
162,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_142","Warum musstest du die Karre hier draußen parken und nicht in Mordh Souq? <seufz> Ach, vergiss es einfach. Ich bin mir sicher, dass der Grund dafür gänzlich uninteressant ist. Dann wollen wir mal los, oder?"
163,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_150","Zu fünft könnte es ein wenig eng werden, aber das kriegen wir schon hin. Vielleicht kann Urianger auf unserem Gepäck sitzen?"
164,"TEXT_LUCKRA201_03787_YESNO_001","In die Große Leere reisen?"
165,"TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_160","Soweit ich das beurteilen kann, scheint hier alles in Ordnung zu sein. Was Gaia angeht<Indent/>... Nun, sie hat noch nicht damit begonnen, irgendwas anzugreifen. Das halte ich für ein gutes Zeichen."
166,"TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_161","Wir sollten unseren Aufenthalt hier wie immer so kurz wie möglich halten und uns schnell unserer Aufgabe zuwenden."
167,"TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_162","Ich hatte gehofft, dass sich der wieder im Gleichgewicht befindliche Umgebungsäther während unserer Abwesenheit weiter ausbreiten würde. Leider war dies nicht der Fall<Indent/>..."
168,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_165","Da ist es also<Indent/>..."
169,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_170","Eden<Indent/>... Wo ich die Antworten finden werde, die ich suche."
170,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_171","Der Ursprung der Lichtflut, der erste Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Würde er mich in meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit oder in meine Zukunft führen?"
171,"TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_172","Ich vermochte nicht zu sagen, was mich auf dem Pfad erwartete, der vor mir lag. Und doch hatte ich keine andere Wahl, als den ersten Schritt zu machen<Indent/>..."
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2 #
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4 0 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_00 Yalfort ist mit wichtigen Informationen in Mordh Souq eingetroffen.
5 1 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_01 Auf dem Marktplatz von Mordh Souq wirst du von Yalfort begrüßt, einem der wenigen Eingeweihten, die mit den Details eurer Mission in der Großen Leere vertraut sind. Nachdem Ryne und Urianger hinzustoßen, informiert Yalfort euch, dass das Mädchen, das seit ihrem Angriff auf Eden bewusstlos war, zu sich gekommen und in Begleitung von Thancred auf dem Weg zu euch ist. Ihr erfahrt, dass ihr Name Gaia ist und sie ursprünglich eine Bewohnerin von Eulmore war. Kurz darauf trifft die junge Dame mit ihrem frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Lakaien im Schlepptau auf dem Markt ein. Es wird schnell klar, dass sie äußerst ungeduldig ist, und sie verlangt nach einem Plätzchen zum Sitzen, wenn die Gruppe sich weiter ausufernd zu unterhalten wünscht.
6 2 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_02 Gaia offenbart euch, dass sie keinerlei Erinnerung an eure vorherige Begegnung hat, während Urianger die wahre Natur ihrer arkanen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hinterfragt. Sie schreibt diese Kräfte einer Stimme in ihrem Kopf zu, die sie als „die Fee“ bezeichnet<Indent/>- eine Beschreibung, die frappierende Ähnlichkeit zu Rynes Verbindung mit Minfilia aufweist. Gaia gelangt zu dem Schluss, dass sie dem Willen der Fee Folge leisten und Kontakt zu Eden aufnehmen sollte. Vielleicht wird ihre Reise dorthin die Fragen nach ihrer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit beantworten können. Rynes und Uriangers Warnungen zum Trotz eilt Gaia mit einer verblüffenden Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit in die Wüste, während Thancred und der Rest von euch die Verfolgung aufnehmen.
7 3 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_03 Ryne und du folgt einem entfernten Schrei und findet Gaia, die einer enormen Bestie gegenübersteht. Du willst ihr gerade zu Hilfe eilen, als sie einen anscheinend mächtigen Zauber spricht. Zunächst scheint die Kreatur von der dunklen Aura unberührt, doch als jene zum Angriff übergehen will, wird sie plötzlich von wirbelnder Magie umhüllt, die keine Spur von ihr zurücklässt. Gaia ist glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise nichts passiert.
8 4 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_04 Ryne überzeugt Gaia davon, dass sie zusammen zu Eden reisen sollten, um weitere Angriffe auf Leib und Leben zu umgehen. Thancred und Urianger stellen Rynes Beschluss infrage, dem möglichen Orakel der Dunkelheit zu helfen. Dabei stoßen sie allerdings auf vehemente Proteste, worauf die zwei Mentoren schnell zugeben, dass dies lediglich ein Test ihrer Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit war und sie ihr ohnehin folgen wollten. Einmal mehr unterbricht Gaia die Unterhaltung und eilt zum Ausguck, wo euer Transportmittel in die Große Leere auf euch wartet.
9 5 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_05 Thancred hat den Wüstengleiter für die lange Reise vorbereitet. Obwohl das Gefährt nur für vier Leute ausgelegt ist, sollte die zierliche Gaia als fünftes Mitglied der Gruppe noch irgendwo unterkommen können. Wie von Thancred vorgeschlagen, muss Urianger zur Not halt auf dem Gepäck Platz nehmen.
10 6 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_06 Nach eurer Ankunft im Lager starrt Gaia gebannt auf Eden, das ruhig über dem See schwebt. Während sie nachdenklich dasteht, bereiten deine Kameraden sich darauf vor, das nächste Element in der Großen Leere wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len.
11 7 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_09
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15 11 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_11
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21 17 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_17
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26 22 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKRA201_03787_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_00 Mit Gaia sprechen
29 25 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_01 Am Zielort nach Gaia Ausschau halten
30 26 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_02 Mit Gaia sprechen
31 27 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_03 Am Ausguck mit Thancred sprechen
32 28 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_04 In der Großen Leere mit Gaia sprechen
33 29 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_07
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43 39 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_15
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49 45 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKRA201_03787_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_000 Ah, du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Ich bin Teil der Gruppe, die bei Ede... Äh, ich meine bei dieser „hochgeheimen und streng vertraulichen<Indent/>... Sache“ aushilft.
53 49 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_001 Ich bin hier, um dich über eine interessante Entwicklung zu informieren. Es geht um das Mädchen, das aus der Großen Leere zurückgebracht wurde. Sie ist endlich aufgewacht, musst du wissen.
54 50 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_002 Yalfort! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
55 51 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_002 Wir haben die Neuigkeiten von Thancred gehört. Ist es wahr?
56 52 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_100_002 Aber ja, gewiss doch!
57 53 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_210_002 Ihr Name ist anscheinend Gaia. Sie behauptet, eine freie Bürgerin von Eulmore gewesen zu sein, obwohl sie sich an keinerlei Ereignisse vor ihrem Angriff auf Eden erinnern kann.
58 54 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_220_002 Sie hat ihr Gedächtnis verloren?!
59 55 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_230_002 Einen Teil davon zumindest. Zudem können wir uns nicht sicher sein, ob sie die Wahrheit sagt, oder ob es lediglich eine List ist. Sie zeigt jedoch keinerlei Feindseligkeit, was ein gutes Zeichen ist, nehme ich an.
60 56 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_240_002 Und Thancred ist gerade bei ihr?
61 57 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_250_002 Ja. Er hat sie nach Eulmore gebracht<Indent/>- in erster Linie, um zu bestätigen, was sie uns bisher erzählt hat. Die Bewohner dort befragen und so.
62 58 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_260_002 Danach wollten sie eigentlich wieder herkommen, obwohl sie länger brauchen, als ich angenommen hatte. Ich hoffe, es ist nichts vorgefallen<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_003 (-???-)Boah! Bist du immer so langsam?!
64 60 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_004 (-???-)Wenn du so weitermachst, ist es gleich dunkel! Die Rückkehr des Nachthimmels ist ja schön und gut, aber die Tage sind dadurch verdammt kurz geworden. Und trödelst du immer noch da hinten rum?! Tu wenigstens so, als wärst du nützlich, klar?
65 61 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_005 Kindchen, ich bin nicht einer deiner Diener. Wie wär's denn, wenn du zur Abwechslung mal dein eigenes Gepäck tragen würdest?
66 62 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_006 Thancred! Du bist zurück!
67 63 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_007 Ich freue mich, euch zu sehen. Ja, selbst dich, Urianger. Gaia und ich haben gerade ihre Siebensachen aus Eulmore geholt.
68 64 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_009 Ich freue mich, dass wir uns endlich treffen können. So richtig, meine ich.
69 65 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_009 Also, äh<Indent/>... Konntet ihr irgendwas Nützliches in Erfahrung bringen?
70 66 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_010 Außer ihrem Wohnort nicht sonderlich viel. Ihre angeblichen Nachbarn wussten kaum etwas über sie.
71 67 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_011 Nicht einmal sie weiß irgendwas über sich selbst. Ihre Erinnerungen an ihr Leben in Eulmore sind äußerst lückenhaft.
72 68 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_012 Doch sie scheint davon überzeugt zu sein, dass sie ihre Erinnerungen wiedererlangen wird, wenn sie uns begleitet, daher habe ich sie eingeladen mitzukommen. Und als erste Handlung hat sie mich dazu beordert, ihr Gepäck zu tragen.
73 69 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_012 Wenn ihr darauf besteht, hier rumzustehen und zu quatschen, dürfte ich dann vorschlagen, dass wir uns erstmal irgendwo hinsetzen? Meine Füße bringen mich um.
74 70 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_200_012 Dann hättest du vielleicht vernünftigere Schuhe auswählen sollen. Aber es ist dennoch keine schlechte Idee. Wollen wir?
75 71 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_300_012 Es gibt so vieles, was ich von ihr wissen will, aber ich sollte sie vermutlich nicht mit Fragen bombardieren.
76 72 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_310_012 Nun, ich habe euch meinen ersten Eindruck von Gaia mitgeteilt, aber mich würde deine Meinung zu ihr interessieren. Sprich mit ihr und mach dir ein eigenes Bild von ihrer Lage.
77 73 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_320_012 Amnesie<Indent/>... Das ist beunruhigend, aber nicht gänzlich unerwartet.
78 74 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_330_012 Der lange Schlaf scheint dieser Gaia nicht geschadet zu haben. Sie ist vielleicht ein bisschen mürrisch, doch in Anbetracht der Umstände würde man wohl auch nicht erwarten, dass sie bester Laune ist.
79 75 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_013 Du kannst dich also außer an deinen Heimatsort an absolut gar nichts erinnern? Den Angriff auf uns, deine Ohnmacht?
80 76 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_014 Solch eine selektive Amnesie würde bei vorsichtigen Leuten wohl Verdacht erregen.
81 77 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_015 Sollte es allerdings wahr sein, könnte dies meine derzeitige Hypothese untermauern. Obwohl dazu weitere<Indent/>...
82 78 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_016 Nicht jetzt, Urianger, sie ist gerade erst aufgewacht. Wir wollen sie nicht direkt so langweilen, dass sie gleich wieder einschläft.
83 79 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_017 Auf jeden Fall ziehe ich es vor, meinen Instinkten zu vertrauen<Indent/>- und sie sagen mir, dass Gaia uns nichts Böses will. Nach reiflicher Überlegung hielt ich es für richtig, sie in unsere Arbeit in der Großen Leere einzuweihen<Indent/>- als Zeichen unseres guten Willens. Immerhin ist Vertrauen eine gegenseitige Angelegenheit.
84 80 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_017 Und wenn doch noch was schiefgeht, hast du sie ja wenigstens schon mal im Kampf besiegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
85 81 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_019 Dann bist du <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, gegen <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich gekämpft habe? Wenn ich so darüber nachdenke, kommst du mir irgendwie bekannt vor.
86 82 TEXT_LUCKRA201_03787_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
87 83 TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_001 Vielleicht habe ich einfach eines dieser Gesichter.
88 84 TEXT_LUCKRA201_03787_A1_000_002 Das wundert mich nicht. Immerhin hast du versucht, mich zu töten.
89 85 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_020 Oder vielleicht hast du auch einfach nur keinen bleibenden Eindruck hinterlassen? Wobei<Indent/>... Ich habe das Gefühl, dass diese nebligen Erinnerungen etwas klarer werden, seit ich dich getroffen habe.
90 86 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_022 Na ja, wenn man Thancreds Beschreibung des Kampfes Glauben schenken darf, hast du dich selbst auch nicht gerade zurückgehalten. Wobei ich dir wohl keine andere Wahl gelassen habe, als dich zu verteidigen. Also würde ich sagen, wir sind quitt. Nicht, dass ich irgendwelche Erinnerungen daran hätte<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_024 ... Es ist, als würde ich mich an Teile eines Traums erinnern. Nur, dass diese Dinge wirklich passiert sind. <seufz> Als hätte mich mein ganzes Leben zu diesem Punkt geführt<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_026 Du redest, als hättest du diese Ereignisse erwartet.
93 89 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_027 So könnte man es ausdrücken. Es ist das, was die Fee mir erzählt.
94 90 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_030 Ich kann sie nicht sehen, aber es ist, als wäre da jemand anderes in meinem Kopf. Ich höre ihre Stimme.
95 91 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_031 Sie flüstert mir zu und lässt mich ihre Kräfte einsetzen. Ihr würdet es wohl „Magie“ nennen, wobei ich von derlei Dingen keine Ahnung habe.
96 92 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_032 Und diese Kräfte ermöglichen es dir, den Schleier zwischen unserer Realität und dem Nichts zu lüften und die sich nach Äther verzehrenden Bewohner der Überreste des dreizehnten Splitters herbeizurufen?
97 93 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_033 Was?! Sollte das irgendwas bedeuten oder reihst du nur zufällig Wörter aneinander?
98 94 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_034 Ganz ehrlich, ich weiß nicht, wie ihr das aushaltet. Ich habe ihn gerade erst getroffen und ich krieg jetzt schon Kopfschmerzen von seinem unerträglichen Gelaber!
99 95 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_034 Es will noch immer nicht ganz in meinen Schädel, worüber wir hier reden. Ich soll in einer Rüstung herumgeflogen sein und ein Schwert geschwungen haben? Das klingt so gar nicht nach mir.
100 96 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_036 Jemand anderes in deinem Kopf<Indent/>...
101 97 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_037 ... So wie Minfilia in mir war!
102 98 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_038 Ja, die Ähnlichkeiten können wir nicht ignorieren. Es ist zwar zu früh, um es mit Sicherheit zu sagen, aber es ist durchaus möglich, dass Gaia das Orakel der Dunkelheit ist.
103 99 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_039 Das Orakel<Indent/>... der Dunkelheit? Was bedeutet das?
104 100 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_040 Es bedeutet, dass du Recht gehabt haben könntest, als du sagtest, dass sie etwas mit Emet-Selch gemein hat.
105 101 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_041 Wenn man von einem Ascian als lebendiger Wirt benutzt wurde, hat man keine Erinnerung an Ereignisse, die passierten, während man besessen war. Das weiß ich aus eigener Erfahrung.
106 102 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_042 Doch Gaia scheint noch immer einige Erinnerungen zu haben, auch wenn sie verschwommen sind. Zudem hat sie die volle Kontrolle über sich behalten, selbst, als sie die Stimme in ihrem Kopf gehört hat. Ähnlich wie bei dir und Minfilia.
107 103 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_045 Und obwohl Ryne eindeutig sie selbst war, hat Minfilias Präsenz sich auf ihre äußere Erscheinung ausgewirkt und ihr die Augen- und Haarfarbe unserer treuen Freundin verliehen.
108 104 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_046 Es ist daher nicht undenkbar, dass Gaias rabenschwarze Haare das Resultat der Manifestation der Dunkelheit sind, die in ihr verweilt.
109 105 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_047 Aber ich bin so geboren worden. Und meine Eltern hatten auch beide schwarze Haare.
110 106 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_048 Das glaube ich zumindest. Es ist so lange her, seit ich sie das letzte Mal gesehen habe, dass ich mich kaum daran erinnere<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_050 Doch genug von mir. Du bist Minfilia, oder? Das Orakel des Lichts, das sie in Eulmore einquartiert hatten?
112 108 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_051 Das stimmt, wobei „eingekerkert“ es eher trifft. Sie haben mich die meiste Zeit über weggesperrt, und ich wusste nicht viel über Eulmore und seine Bewohner<Indent/>- oder den Rest der Welt.
113 109 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_052 Hmm. Und wie kommt es, dass das Orakel des Lichts mit <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>dem Krieger der Dunkelheit</If> unterwegs ist?
114 110 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_053 Nun, es fing alles an, als<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_054 Ja, ich kann mich an den Tag erinnern, als alle verrücktgespielt haben und Lord Vauthry geflohen ist. Alles danach ist aber nach wie vor verschwommen.
116 112 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_056 Nach dem, was Gaia mir erzählt hat, war sie nicht unter jenen, die uns damals angegriffen haben. Doch wie konnte sie sich Vauthrys Kontrolle entziehen?
117 113 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_057 Womöglich ist diese „Fee“, von der sie spricht, eingeschritten.
118 114 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_058 Hmm. So eigenartig das auch wäre, wissen wir noch immer nicht, wieso sie wie aus dem Nichts erschienen ist, als Eden sich erhoben hat.
119 115 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_058 Es ist nur eine Vermutung, aber ich schätze, dass die Fee irgendwie darauf reagiert und mich aus irgendeinem Grund dazu gebracht hat, auf es loszugehen.
120 116 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_110_058 Ja, das scheint die einzige Erklärung zu sein<Indent/>...
121 117 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_061 Ich weiß nicht, was ihr noch vorhabt, aber ich hab jetzt genug geschwafelt. Ich werde zurück zu Eden gehen.
122 118 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_062 Was?! Aber warum?!
123 119 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_063 Die Fee wollte irgendwas von Eden. Wenn ich herausfinde, was das ist, bringe ich vielleicht auch in Erfahrung, was genau da all die Jahre in meinem Kopf gelebt hat.
124 120 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_068 Außerdem werden sich meine Erinnerungen nicht von alleine wieder<SoftHyphen/>herstellen, und mit Sicherheit nicht durch dieses Palaver. Also gehe ich jetzt, basta!
125 121 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_069 Gaia, warte!
126 122 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_070 Unerträglich! Absolut unerträglich<Indent/>- aber wir können sie nicht einfach sich selbst überlassen. Kommt schon!
127 123 TEXT_LUCKRA201_03787_YALFORT_000_080 Gab es irgendeine Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heit mit Fräulein Gaia?
128 124 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_080 Weit kann sie nicht gekommen sein, besonders nicht in diesen hochhackigen Schuhen<Indent/>...
129 125 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_090 Iiiih, komm mir nicht zu nah!
130 126 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_091 Gaia!
131 127 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_092 Na gut, du lässt mir keine andere Wahl<Indent/>...
132 128 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_093 Was ... bin ich?
133 129 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_100 Ich bin mir nicht sicher, was ich da gerade mitangesehen habe, aber ich bin froh, dass sie unverletzt ist.
134 130 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_101 Kräfte, die eines Orakels der Dunkelheit angemessen sind<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_102 Als du gegen Gaia gekämpft hast, hat sie Nichtsportale geöffnet, oder?
136 132 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_103 In der Ursprungs<SoftHyphen/>welt waren diese Portale nichts Ungewöhnliches, aber es ist eine gänzlich andere Angelegenheit, den Schleier zwischen dem ersten und dem dreizehnten Splitter aufzureißen.
137 133 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_104 Wir sollten dankbar sein, dass sie nicht auf die Idee kommt, ihre Kräfte gegen uns zu richten. Fürs Erste.
138 134 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_105 Eine äußerst faszinierende Anwendung ätherischer Manipulation. Die zerstörerische Detonation schlägt mit einer signifikanten Verzögerung zu. Mit ausreichend Übung könnte man einen zweiten Zauber so abpassen, dass er das gewählte Ziel zeitgleich mit der sich entfaltenden Wirkung des ersten Zaubers trifft.
139 135 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_106 Eine derartige Technik würde ein bedeutendes Ausmaß an ätherischer Kontrolle benötigen, doch das taktische Potenzial ist nicht zu leugnen.
140 136 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_110 Was glotzt ihr denn alle so?
141 137 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_111 Ich wollte dich nicht anstarren, aber solch eine Magie sehe ich nicht alle Tage. Dann sind das also die Kräfte der Fee, von denen du gesprochen hast?
142 138 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_112 Seit meiner Kindheit flüstert sie mir zu, sagt mir, was ich tun soll. So habe ich die Kräfte eingesetzt.
143 139 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_100_112 Doch es gibt Dinge, die selbst ich nicht erklären kann<Indent/>... In der Luft aufreißende Löcher, furchterregende Kreaturen, die daraus hervorkriechen, grässliche Klingen und Rüstungen, die aus dem Nichts erscheinen. Doch am schlimmsten ist die dunkle Energie, die aus dem Inneren kommt.
144 140 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_113 Diese Kraft<Indent/>... Es fühlt sich an, als würde sie lediglich durch mich durchfließen, aber nicht meine sein. Und selbst wenn sie meinem Ruf folgt, dauert es immer ein paar Momente, bis die Zauber funktionieren.
145 141 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_114 Kurz gesagt: Du hast keine Kontrolle über die Magie.
146 142 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_115 Es ist nicht so, dass ich jemals versucht hätte, sie zu kontrollieren. Für gewöhnlich mache ich mir nichts aus Kämpfen gegen wilde Bestien.
147 143 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_116 Leider gehört das beim Reisen durch Amh Araeng dazu. Ich verstehe ja, dass du Antworten willst, aber so unvorbereitet wirst du sie nicht finden. Wenn dir die Sache so am Herzen liegt, werde ich dir helfen.
148 144 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_117 Ryne, denk doch mal darüber nach, was du da sagst. Willst du Gaia wirklich zu Eden führen?
149 145 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_119 Es ist unvorhersehbar, was passieren wird, wenn sie erneut die Kontrolle verliert. Daher ist es die sicherste Option, wenn sie sich von Eden fernhält, bis unsere Arbeit getan ist. Sie sollte irgendwo bleiben, wo wir sie im Auge behalten können. Das ist das Beste für sie.
150 146 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_120 Ich kann Thancreds Einschätzung der Lage nur zustimmen. Derzeit wissen wir äußerst wenig über Gaias Herkunft und noch weniger über ihre Kräfte.
151 147 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_121 Wenn sie wirklich das Orakel der Dunkelheit ist, könnte ihre Anwesenheit eine ohnehin schon riskante Aufgabe verkomplizieren und sowohl unsere Mission als auch ihr Wohlergehen in Gefahr bringen. Willst du diesen Weg trotz alledem einschlagen?
152 148 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_122 Das will ich.
153 149 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_123 Es ist noch nicht so lange her, dass ich völlig isoliert gelebt habe und gegen meinen Willen festgehalten wurde. Vielleicht haben die Leute, die mich bewacht haben, das auch für das Beste gehalten.
154 150 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_124 Aber wenn wir sie wegsperren, weil es uns gerade in den Kram passt, dann sind wir nicht besser als Vauthry und Ran'jit!
155 151 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_125 Wenn jemand in Not ist, dann müssen wir eine helfende Hand ausstrecken und dürfen uns nicht abwenden. Nun bin ich am Zug. Für Gaia das zu tun, was ihr alle für mich getan habt.
156 152 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_100_125 Ich bin mir der vor uns liegenden Gefahren bewusst, doch ich werde nicht den leichten Weg wählen. Dies ist der Pfad, den <Emphasis>ich</Emphasis> gewählt habe!
157 153 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_126 Ist das gut genug für euch?
158 154 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_100_128 Nun, besser hätte ich es auch nicht ausdrücken können. Was meinst du, Urianger?
159 155 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_110_128 Das Licht deines Geistes brennt hell.
160 156 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_130 Es tut mir leid, mein Liebe, aber wir hielten es für angebracht, deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit auf die Probe zu stellen. Du hast jedoch keinen Zweifel daran gelassen.
161 157 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_132 Ehrlich gesagt habe ich nie an dir gezweifelt, Ryne. Doch vergiss nicht, dass die Gefahren, von denen Urianger und ich gesprochen haben, allzu real sind. Wenn du bereit bist, die Sache durchzuziehen, werden wir dir zur Seite stehen.
162 158 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_133 Das bedeutet mir viel. Ich danke euch.
163 159 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_135 Es ist mir auch eigentlich egal, wer mich begleitet, aber wenn wir gehen wollen, dann sollten wir auch endlich mal los. Es soll da eine Art Gefährt am südlichen Wachturm geben, ja? Also kommt schon, und trödelt nicht so.
164 160 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_140 Natürlich mache ich mir Sorgen, was passieren wird, wenn Gaia in die Nähe von Eden gelangt. Wir werden sie im Auge behalten, um sicherzustellen, dass es ihr gut geht.
165 161 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_141 Die Umstände mögen sich geändert haben, doch unsere Mission ist noch immer die gleiche. Unser primäres Ziel bleibt die Wiederherstellung des Lebens in der Großen Leere.
166 162 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_142 Warum musstest du die Karre hier draußen parken und nicht in Mordh Souq? <seufz> Ach, vergiss es einfach. Ich bin mir sicher, dass der Grund dafür gänzlich uninteressant ist. Dann wollen wir mal los, oder?
167 163 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_150 Zu fünft könnte es ein wenig eng werden, aber das kriegen wir schon hin. Vielleicht kann Urianger auf unserem Gepäck sitzen?
168 164 TEXT_LUCKRA201_03787_YESNO_001 In die Große Leere reisen?
169 165 TEXT_LUCKRA201_03787_RYNE_000_160 Soweit ich das beurteilen kann, scheint hier alles in Ordnung zu sein. Was Gaia angeht<Indent/>... Nun, sie hat noch nicht damit begonnen, irgendwas anzugreifen. Das halte ich für ein gutes Zeichen.
170 166 TEXT_LUCKRA201_03787_THANCRED_000_161 Wir sollten unseren Aufenthalt hier wie immer so kurz wie möglich halten und uns schnell unserer Aufgabe zuwenden.
171 167 TEXT_LUCKRA201_03787_URIANGER_000_162 Ich hatte gehofft, dass sich der wieder im Gleichgewicht befindliche Umgebungsäther während unserer Abwesenheit weiter ausbreiten würde. Leider war dies nicht der Fall<Indent/>...
172 168 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_165 Da ist es also<Indent/>...
173 169 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_170 Eden<Indent/>... Wo ich die Antworten finden werde, die ich suche.
174 170 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_171 Der Ursprung der Lichtflut, der erste Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Würde er mich in meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit oder in meine Zukunft führen?
175 171 TEXT_LUCKRA201_03787_GAIA_000_172 Ich vermochte nicht zu sagen, was mich auf dem Pfad erwartete, der vor mir lag. Und doch hatte ich keine andere Wahl, als den ersten Schritt zu machen<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_00","Gaia ist in Gedanken versunken, während ihr Blick auf dem stillen Giganten am Horizont ruht."
1,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_01","Gaia wurde wie gewünscht zu Eden gebracht, doch die Fee, die angeblich in ihrem Verstand haust, zeigt bislang keinerlei Reaktion darauf. Da diese ihren Einfluss erst zeigte, als Eden sich das erste Mal bewegte, schlägt Gaia vor, wie geplant mit der Wiederherstellung der Großen Leere fortzufahren. Zwar darf die Möglichkeit nicht außer Acht gelassen werden, dass Gaia die Kontrolle verlieren und einen Angriff auf Eden starten könnte, aber die Gruppe kommt ihren Wünschen dennoch nach und begibt sich zum Herzen von Eden."
2,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_02","Da die Wasser- und Erdelemente nun ein stabiles Gleichgewicht erreicht haben, schlägt Urianger vor, Blitz als Katalysator zu verwenden, um die Große Leere zu beleben und für umfassendere Veränderungen zu sorgen. Ryne, die von Thancred viel über die Primae der Ursprungs<SoftHyphen/>welt gelernt hat, schlägt Ramuh als Repräsentanten dieses Elements vor, während Urianger die Gandoph-Donnersteppe als Ort für die Beschwörung wählt. So startest du mit Ryne bereits zum dritten Mal den wohlbekannten, wenn auch unvorhersehbaren Prozess, den Äther zu extrahieren und zu einem gottgleichen Wesen zu formen. Du beißt die Zähne zusammen und bereitest dich auf den unbekannten Gegner vor, während Ryne bereitsteht, um dich zu unterstützen.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_03","Obwohl der Ramuh, dem du begegnet bist, nichts mit dem Beschützer des Finsterwalds gemein hatte, triumphierst du dennoch über die Verkörperung des Blitzes. Deine Aufgabe ist damit erledigt und du kehrst zum Herzen von Eden zurück, wo deine Gefährten dich erwarten."
4,"TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_04","Obwohl Eden eine beachtliche Distanz über die Große Leere zurückgelegt und enorme Mengen blitzaspektierten Äthers extrahiert hat, bleibt Gaias Fee stumm. Bei eurer Rückkehr ins Lager ist Ryne angesichts des Mangels an sichtbarer Veränderung der Umgebung ähnlich enttäuscht. Es hat sich zwar nichts am Boden unter euren Füßen getan, doch Thancred und Urianger behaupten, dass der Sieg über Ramuh stattdessen den Umgebungsäther in der Luft über euch verändert hat. Da drei der sechs Elemente nun wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sind, bringt Urianger den Bedarf für eine dynamischere Energie zur Sprache, um den natürlichen Kreislauf von Verdunstung und Niederschlag zu etablieren. In der Zwischenzeit verfällt Gaia wieder in stilles Nachdenken und grübelt über die wahren Absichten der Fee."
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24,"TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_00","Mit Urianger im Herzen von Eden sprechen"
25,"TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_01","Den Inhalt „Edens Resonanz - Entladung“ abschließen"
26,"TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_02","Mit Ryne sprechen"
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48,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_000","Es ist eine Erleichterung, dass alles, inklusive Eden, unverändert ist. Was Gaia angeht<Indent/>... Nun, sie hat noch nicht damit begonnen, irgendwas anzugreifen. Das halte ich für ein gutes Zeichen."
49,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_001","Wir sollten unseren Aufenthalt hier wie immer so kurz wie möglich halten und uns schnell unserer Aufgabe zuwenden."
50,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_002","Ich hatte gehofft, dass sich der wieder im Gleichgewicht befindliche Umgebungsäther während unserer Abwesenheit weiter ausbreiten würde. Leider war dies nicht der Fall<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_010","Ich weiß, wie du dich fühlst. Es war für mich auch so."
52,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_011","Doch ich hatte das Glück, dass Thancred mich aus Eulmore befreite und mir die Gelegenheit gab, die Welt zu sehen. Viel wichtiger ist jedoch, dass ich allerlei Leute getroffen habe, die mir beigebracht haben, nicht im Schatten von anderen zu leben, sondern ich selbst zu sein."
53,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_012","Eines Tages wirst auch du vielleicht die Gelegenheit dazu haben."
54,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_013","Bist du fertig mit deinem Vortrag?"
55,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_014","Ich ..."
56,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_015","„Eines Tages“? Was soll das denn heißen?!"
57,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_016","Ich ... meine nur ..."
58,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_017","Ich weiß nicht, wie das große Orakel des Lichts solche Dinge sieht<Indent/>..."
59,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_018","Aber für jemanden wie mich, der nur das Leben in Eulmore kennt, gibt es kein Morgen. Es gibt keine Zukunft, nur das Hier und Jetzt."
60,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_019","Und während wir Zeit mit diesen sinnlosen Unterhaltungen verschwenden, spüre ich jeden Moment meines Lebens durch meine Finger rinnen. Zeit<Indent/>... Sie wartet nicht. Nicht für mich oder irgendwen anders."
61,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_020","Ich weiß nicht, wie lange ich noch daran festhalten kann<Indent/>... Daran, wer ich bin."
62,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_021","Es tut mir leid, Gaia."
63,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_022","Gaia? Hmpf. Das ist vermutlich nicht einmal mein richtiger Name."
64,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_023","Nicht?"
65,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_024","Als Thancred mich nach meinem Namen gefragt hat, konnte ich mich nicht daran erinnern."
66,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_025","In dem Moment flüsterte die Fee mir etwas zu. „Gaia<Indent/>...“"
67,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_026","Aber wenn du in Eulmore aufgewachsen bist, dann muss dort doch jemand wissen, wer du bist, oder?"
68,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_028","Alle, die ich einst kannte, sind entweder verschwunden oder haben sich in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt. Zumindest jene, an dessen Gesichter und Namen ich mich noch immer erinnern kann. Schließlich haben wir nicht eine einzige Person getroffen, die mich erkannt hat."
69,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_029","Soweit ich mich erinnern kann, war ich nie besonders gesellig, aber dennoch<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_030","Nun, selbst wenn es nicht dein richtiger Name ist, finde ich, dass „Gaia“ schön klingt. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich weiter so nennen."
71,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_031","Und wenn du magst, dann nenn mich doch bitte Ryne anstatt Orakel des Lichts. Das ist zwar auch nicht mein richtiger Name, denn der, den meine Eltern mir gaben, ist schon lange vergessen. Aber er wurde mir von den Leuten gegeben, die ich als meine Familie betrachte."
72,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_032","Wenn du meinst<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_033","Na ja, so gerne ich auch weiter darüber reden würde, gibt es da doch etwas, das mir keine Ruhe lässt. Ich dachte, die Fee würde irgendwie auf Eden reagieren, doch bisher regt sich da gar nichts."
74,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_034","Wenn ich euch richtig verstanden habe, dann bin ich erst aus dem Nichts aufgetaucht, als Eden begonnen hat, sich zu bewegen."
75,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_035","Vielleicht würde die Fee ihr Schweigen brechen, wenn ihr Eden irgendwo hinfliegen würdet. Ihr wolltet doch Elemente oder was auch immer wieder<SoftHyphen/>herstellen. Warum beeilt ihr euch dann nicht damit und bringt es endlich hinter euch?"
76,"TEXT_LUCKRA202_03788_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
77,"TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_001","Zu Befehl, meine Dame!"
78,"TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_002","Du solltest dir mal ein paar Manieren zulegen."
79,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_036","Lass gut sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Es ist vermutlich das Beste, wenn wir uns mit ihren Launen abfinden. Und dank eines gewissen Mitglieds des Bundes haben wir ja auch schon Übung darin, mit eingebildeten Pinseln umzugehen<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_037","Ich wüsste nicht, von wem du da sprichst<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_038","Und du solltest aufhören, meine Zeit zu verschwenden!"
82,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_039","Also gut, ich denke, wir haben lange genug geredet. Wenn ihr bereit seid, sollten wir uns auf den Weg zu Eden machen!"
83,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_040","Ich habe ein bisschen über die Landstriche gelesen, die von der Lichtflut verschluckt wurden, doch es ist keine leichte Aufgabe, Orte mit einem dominanten Element zu finden."
84,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_041","Ich bin froh, dass wir Urianger haben, um uns den Weg zu weisen."
85,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_042","Rynes kleine Unterhaltung mit Gaia hat mich daran erinnert, wie viel uns bei all unseren offensichtlichen Unterschieden doch verbindet. Auch ich bin aufgewachsen, ohne zu wissen, wer meine Eltern sind. Ich werde den Tag nie vergessen, an dem Louisoix mir den Namen „Waters“ gab."
86,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_043","Jahre später habe ich unter etwas traurigeren Umständen einem gewissen jungen Mädchen den Namen „Minfilia“ gegeben."
87,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_044","Ich hatte ja keine Ahnung, dass dieser mal Raum und Zeit überwinden und eine Bedeutung annehmen würde, die ich nie hätte vorhersehen können. Er wurde von einem Mädchen an das andere weitergegeben und band sie an ein Schicksal, das nicht ihr eigenes war."
88,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_045","In gewisser Weise könnte man sagen, dass ich nicht nur einen Namen für Ryne gewählt habe, sondern zwei. Doch egal, wie sie genannt wird, sie ist nun wahrlich eine eigenständige Person."
89,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_046","Und so wichtig Namen für unsere Leben auch sein mögen, glaube ich doch, dass nicht der Name selbst von Bedeutung ist, sondern was wir damit verbinden."
90,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_047","Meine Erinnerungen<Indent/>... Ich glaube, sie kehren allmählich zu mir zurück."
91,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_048","Meine Mutter und mein Vater redeten andauernd davon, dass die Lichtflut zurückkehren und der Welt ein Ende bereiten könnte, wenn wir es am wenigsten erwarten. Daher sollten wir jeden Tag so leben, als wäre er unser letzter."
92,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_049","Sie sagten häufig: „Ich wünschte, dieser Moment würde ewig andauern!“"
93,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_050","Bis sie von Lord Vauthry auserwählt wurden, um in den Himmel getragen zu werden, und nie wieder gesehen wurden. Da ich keine anderen Verwandten oder engen Freunde hatte, blieb ich allein in der Welt zurück."
94,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_051","<seufz> Es ist kaum wert, sich an so eine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu erinnern, nicht wahr?"
95,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_060","Nach den ursprünglichen Veränderungen durch die Wiederbelebung von Wasser und Erde hat die Große Leere keine weiteren Anzeichen des Wandels gezeigt."
96,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_061","Manch einer mag dies Stabilität nennen und sich damit zufriedengeben, doch in Wahrheit ist es Passivität. Eine Passivität, die durch die allgegenwärtige Präsenz des Lichts verursacht wird."
97,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_062","Wenn wir den Status Quo durchbrechen wollen, müssen wir einen Katalysator einsetzen<Indent/>- ein drittes Element, das diese freigesetzten Energien aufweckt und ihre Aktivität anregt."
98,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_063","Daher schlage ich Blitz vor."
99,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_064","Dann käme als Primae also<Indent/>... Ramuh in Frage, ja? Nach dem, was ich gelernt habe, ist er ein Wächter des Waldes und eher konfliktscheu. Aber du hast tatsächlich gegen ihn gekämpft, nicht wahr?"
100,"TEXT_LUCKRA202_03788_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
101,"TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_001","Er ist halb Mann und halb Bart. Und dann noch mal ein halber Bart."
102,"TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_002","Ich habe die meiste Zeit damit verbracht, Kugeln nachzujagen<Indent/>- mal mehr, mal weniger erfolgreich."
103,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_065","Ach ja. Thancred erwähnte, dass er im Gegensatz zu den meisten anderen Primae eher einer Person als einer Bestie ähnelt. Und anscheinend hat er die Angewohnheit, sich nicht sonderlich viel zu bewegen."
104,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_066","Ich frage mich, ob die Sylphen ihre Finger dabei im Spiel hatten. Wie ich höre, können sie ziemlich spitzbübisch sein, ähnlich wie die Pixies von Il Mheg."
105,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_067","Ich freue mich, dass unsere Lektionen sich auszahlen."
106,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_068","Nun, es ist, wie du sagst. Wenn wir eine genaue Verkörperung des Primae beschwören wollen, sollte ich versuchen, ihn mir gedanklich so klar wie möglich vorzustellen. Es ist zumindest einen Versuch wert. Der Rest liegt an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
107,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_069","Damit das Ganze funktioniert, müssen wir irgendwo hinfliegen, ja? Warum setzt ihr dieses verdammte Ding dann nicht erstmal in Bewegung, anstatt hier Wurzeln zu schlagen, während ihr eure Anekdoten austauscht?"
108,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_070","Ich muss zugeben, dieser Vorschlag entbehrt nicht einer gewissen Logik. Ryne, dürfte ich die Gandoph-Donnersteppe als unser nächstes Ziel vorschlagen?"
109,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_071","Es steht geschrieben, dass diese Steppe einst durchgehend von stürmischen Wolken bedeckt war und das konstante Sperrfeuer aus Blitzen die einzige Lichtquelle darstellte. Der noch immer vorhandene Umgebungsäther dort bietet uns ideale Bedingungen für die Beschwörung."
110,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_072","Dann werden wir dorthin aufbrechen. Komm schon, Eden, wir haben eine Aufgabe zu erledigen!"
111,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_073","Diese Stelle sollte so gut wie jede andere sein."
112,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_074","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wann immer du bereit bist!"
113,"TEXT_LUCKRA202_03788_SYSTEM_000_075","Erinnerungen an Ramuh werden in dir wach<Indent/>..."
114,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_080","Die ganzen Blitze, die hier im Laufe der Jahre niedergegangen sind, haben überall Krater hinterlassen. Aber keine Sorge, Eden wird dir etwas Ebeneres erschaffen, auf dem du stehen kannst."
115,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_081","Selbst wenn Ryne sich gut an meine Beschreibung von Ramuh erinnern kann, wird es vermutlich keinen großen Einfluss auf sein Aussehen haben. Immerhin sind es deine Erinnerungen, die der Beschwörung Form geben, nicht ihre."
116,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_082","Diese Gegend ist reich an blitzaspektiertem Äther, so viel kann ich bestätigen. Zusätzlich zu dem Primae solltest du dich vor vereinzelten Blitzen in Acht nehmen, die als natürliches Resultat unserer Aktivitäten auftreten könnten."
117,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_083","Ich glaube, an so einem Ort bin ich noch nie zuvor gewesen. Nicht, dass ich da groß was verpasst hätte. Ein bisschen zu trostlos für meinen Geschmack."
118,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_084","Es wäre schön, wenn unser nächstes Ziel ein wenig fröhlicher wäre, aber ich schätze, ich habe nicht wirklich eine Wahl, wenn ich Antworten will."
119,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_090","Ich habe Gaia während deines Kampfes gegen Ramuh die ganze Zeit über im Auge behalten. Doch ich habe nichts Ungewöhnliches bemerkt<Indent/>... Von den üblichen Reaktionen auf ein Gefecht zwischen dir und einem fliegenden Pferdedonnergott mal abgesehen."
120,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_091","Die Tatsache, dass auch Eden keinerlei Reaktion auf ihre Anwesenheit zeigt, kann auch nur gut sein. Ich könnte es allerdings verstehen, wenn Gaia selbst ziemlich enttäuscht ist, dass sie den Antworten, die sie sucht, keinen Schritt nähergekommen ist."
121,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_092","Das war wieder einmal eine erstaunliche Zurschaustellung deiner Kräfte. Es ist mir nicht entgangen, dass dieser Körper Ixion gehörte, der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Verkörperung des Blitzes. Bist du dieser Bestie zufällig schon mal begegnet?"
122,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_093","Dann wurde dieses<Indent/>... dieses Ding durch deine Erinnerungen erschaffen? Vielleicht gibt es dann auch einen Weg, Eden zu nutzen, um die Fee zu beschwören<Indent/>..."
123,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_100","Ich dachte, ich wäre auf alles gefasst gewesen, doch ich hätte nicht damit gerechnet, dass Ramuh <Emphasis>so</Emphasis> ausfallen würde."
124,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_101","Von seinem Äußeren mal abgesehen, war er auch ziemlich aggressiv. Der Glaube der Sylphen an ihn als gütigen Behüter scheint sein Temperament deutlich zu beeinflussen."
125,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_102","Auf jeden Fall bin ich froh, dass es vorbei ist. Lasst uns zum Lager zurückkehren und nachsehen, ob sich irgendwas verändert hat!"
126,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_110","Hmm ... Der Kristall hat eine andere Farbe, aber ansonsten sieht alles gleich aus."
127,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_111","Es mag sich augenscheinlich nichts verändert haben, ja, aber die Luft fühlt sich anders an. Sie scheint dichter, schwerer geworden zu sein<Indent/>- so, wie das vor Regen der Fall ist."
128,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_112","Auf Regen hab ich ehrlich gesagt keinen Bock. Wenn Eden die Elemente und so kontrollieren kann, kannst du ihm nicht sagen, es möge diese Wolken irgendwo anders hinschicken?"
129,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_113","Und wo wir schon davon sprechen: Ich muss sagen, ich bin nicht besonders beeindruckt von seinen sogenannten Kräften. Wenn sich seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten darauf beschränken, die Farbe von Kristallen von gelb zu lila zu ändern, dann ist es kein Wunder, dass die Fee sich nicht blicken lässt. Ich hoffe, dass unser nächstes Vorhaben lohnenswerter sein wird."
130,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_114","Anstelle des Bodens unter unseren Füßen hat Eden das Firmament über uns verändert."
131,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_115","Und doch ist es offensichtlich, dass wir ein dynamischeres Element benötigen, um den natürlichen Kreislauf aus Niederschlag und Verdunstung zu vollenden."
132,"TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_116","Also brauchen wir Bewegung<Indent/>... Würde Wind dazu ausreichen?"
133,"TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_117","Höchstwahrscheinlich ja."
134,"TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_118","Anscheinend haben wir einen Plan. Wir sollten nicht zu lange darauf herumreiten, welchen Unterschied jedes einzelne Element macht, und uns stattdessen darauf konzentrieren, sie alle wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len."
135,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_119","Die Kräfte eines Orakels<Indent/>... Nicht zu verachten anscheinend."
136,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_120","Mein ganzes Leben warst du ein ständiger Begleiter, deine Stimme schwirrte unentwegt in meinem Kopf herum. Warum hast du mich ausgerechnet jetzt verlassen?"
137,"TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_121","Taub, selbst für das Grollen des Donners<Indent/>... Oder wartest du einfach nur auf den richtigen Augenblick?"
138,"TEXT_LUCKRA202_03788_RAMUH_000_130","Ich habe eure Stärke erkannt, Krieger des Lichts."
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4 0 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_00 Gaia ist in Gedanken versunken, während ihr Blick auf dem stillen Giganten am Horizont ruht.
5 1 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_01 Gaia wurde wie gewünscht zu Eden gebracht, doch die Fee, die angeblich in ihrem Verstand haust, zeigt bislang keinerlei Reaktion darauf. Da diese ihren Einfluss erst zeigte, als Eden sich das erste Mal bewegte, schlägt Gaia vor, wie geplant mit der Wiederherstellung der Großen Leere fortzufahren. Zwar darf die Möglichkeit nicht außer Acht gelassen werden, dass Gaia die Kontrolle verlieren und einen Angriff auf Eden starten könnte, aber die Gruppe kommt ihren Wünschen dennoch nach und begibt sich zum Herzen von Eden.
6 2 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_02 Da die Wasser- und Erdelemente nun ein stabiles Gleichgewicht erreicht haben, schlägt Urianger vor, Blitz als Katalysator zu verwenden, um die Große Leere zu beleben und für umfassendere Veränderungen zu sorgen. Ryne, die von Thancred viel über die Primae der Ursprungs<SoftHyphen/>welt gelernt hat, schlägt Ramuh als Repräsentanten dieses Elements vor, während Urianger die Gandoph-Donnersteppe als Ort für die Beschwörung wählt. So startest du mit Ryne bereits zum dritten Mal den wohlbekannten, wenn auch unvorhersehbaren Prozess, den Äther zu extrahieren und zu einem gottgleichen Wesen zu formen. Du beißt die Zähne zusammen und bereitest dich auf den unbekannten Gegner vor, während Ryne bereitsteht, um dich zu unterstützen. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_03 Obwohl der Ramuh, dem du begegnet bist, nichts mit dem Beschützer des Finsterwalds gemein hatte, triumphierst du dennoch über die Verkörperung des Blitzes. Deine Aufgabe ist damit erledigt und du kehrst zum Herzen von Eden zurück, wo deine Gefährten dich erwarten.
8 4 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_04 Obwohl Eden eine beachtliche Distanz über die Große Leere zurückgelegt und enorme Mengen blitzaspektierten Äthers extrahiert hat, bleibt Gaias Fee stumm. Bei eurer Rückkehr ins Lager ist Ryne angesichts des Mangels an sichtbarer Veränderung der Umgebung ähnlich enttäuscht. Es hat sich zwar nichts am Boden unter euren Füßen getan, doch Thancred und Urianger behaupten, dass der Sieg über Ramuh stattdessen den Umgebungsäther in der Luft über euch verändert hat. Da drei der sechs Elemente nun wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sind, bringt Urianger den Bedarf für eine dynamischere Energie zur Sprache, um den natürlichen Kreislauf von Verdunstung und Niederschlag zu etablieren. In der Zwischenzeit verfällt Gaia wieder in stilles Nachdenken und grübelt über die wahren Absichten der Fee.
9 5 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_07
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26 22 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKRA202_03788_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_00 Mit Urianger im Herzen von Eden sprechen
29 25 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_01 Den Inhalt „Edens Resonanz - Entladung“ abschließen
30 26 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_02 Mit Ryne sprechen
31 27 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_04
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38 34 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_10
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48 44 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKRA202_03788_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_000 Es ist eine Erleichterung, dass alles, inklusive Eden, unverändert ist. Was Gaia angeht<Indent/>... Nun, sie hat noch nicht damit begonnen, irgendwas anzugreifen. Das halte ich für ein gutes Zeichen.
53 49 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_001 Wir sollten unseren Aufenthalt hier wie immer so kurz wie möglich halten und uns schnell unserer Aufgabe zuwenden.
54 50 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_002 Ich hatte gehofft, dass sich der wieder im Gleichgewicht befindliche Umgebungsäther während unserer Abwesenheit weiter ausbreiten würde. Leider war dies nicht der Fall<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_010 Ich weiß, wie du dich fühlst. Es war für mich auch so.
56 52 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_011 Doch ich hatte das Glück, dass Thancred mich aus Eulmore befreite und mir die Gelegenheit gab, die Welt zu sehen. Viel wichtiger ist jedoch, dass ich allerlei Leute getroffen habe, die mir beigebracht haben, nicht im Schatten von anderen zu leben, sondern ich selbst zu sein.
57 53 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_012 Eines Tages wirst auch du vielleicht die Gelegenheit dazu haben.
58 54 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_013 Bist du fertig mit deinem Vortrag?
59 55 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_014 Ich ...
60 56 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_015 „Eines Tages“? Was soll das denn heißen?!
61 57 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_016 Ich ... meine nur ...
62 58 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_017 Ich weiß nicht, wie das große Orakel des Lichts solche Dinge sieht<Indent/>...
63 59 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_018 Aber für jemanden wie mich, der nur das Leben in Eulmore kennt, gibt es kein Morgen. Es gibt keine Zukunft, nur das Hier und Jetzt.
64 60 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_019 Und während wir Zeit mit diesen sinnlosen Unterhaltungen verschwenden, spüre ich jeden Moment meines Lebens durch meine Finger rinnen. Zeit<Indent/>... Sie wartet nicht. Nicht für mich oder irgendwen anders.
65 61 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_020 Ich weiß nicht, wie lange ich noch daran festhalten kann<Indent/>... Daran, wer ich bin.
66 62 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_021 Es tut mir leid, Gaia.
67 63 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_022 Gaia? Hmpf. Das ist vermutlich nicht einmal mein richtiger Name.
68 64 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_023 Nicht?
69 65 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_024 Als Thancred mich nach meinem Namen gefragt hat, konnte ich mich nicht daran erinnern.
70 66 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_025 In dem Moment flüsterte die Fee mir etwas zu. „Gaia<Indent/>...“
71 67 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_026 Aber wenn du in Eulmore aufgewachsen bist, dann muss dort doch jemand wissen, wer du bist, oder?
72 68 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_028 Alle, die ich einst kannte, sind entweder verschwunden oder haben sich in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt. Zumindest jene, an dessen Gesichter und Namen ich mich noch immer erinnern kann. Schließlich haben wir nicht eine einzige Person getroffen, die mich erkannt hat.
73 69 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_029 Soweit ich mich erinnern kann, war ich nie besonders gesellig, aber dennoch<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_030 Nun, selbst wenn es nicht dein richtiger Name ist, finde ich, dass „Gaia“ schön klingt. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich weiter so nennen.
75 71 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_031 Und wenn du magst, dann nenn mich doch bitte Ryne anstatt Orakel des Lichts. Das ist zwar auch nicht mein richtiger Name, denn der, den meine Eltern mir gaben, ist schon lange vergessen. Aber er wurde mir von den Leuten gegeben, die ich als meine Familie betrachte.
76 72 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_032 Wenn du meinst<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_033 Na ja, so gerne ich auch weiter darüber reden würde, gibt es da doch etwas, das mir keine Ruhe lässt. Ich dachte, die Fee würde irgendwie auf Eden reagieren, doch bisher regt sich da gar nichts.
78 74 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_034 Wenn ich euch richtig verstanden habe, dann bin ich erst aus dem Nichts aufgetaucht, als Eden begonnen hat, sich zu bewegen.
79 75 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_035 Vielleicht würde die Fee ihr Schweigen brechen, wenn ihr Eden irgendwo hinfliegen würdet. Ihr wolltet doch Elemente oder was auch immer wieder<SoftHyphen/>herstellen. Warum beeilt ihr euch dann nicht damit und bringt es endlich hinter euch?
80 76 TEXT_LUCKRA202_03788_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
81 77 TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_001 Zu Befehl, meine Dame!
82 78 TEXT_LUCKRA202_03788_A1_000_002 Du solltest dir mal ein paar Manieren zulegen.
83 79 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_036 Lass gut sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Es ist vermutlich das Beste, wenn wir uns mit ihren Launen abfinden. Und dank eines gewissen Mitglieds des Bundes haben wir ja auch schon Übung darin, mit eingebildeten Pinseln umzugehen<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_037 Ich wüsste nicht, von wem du da sprichst<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_038 Und du solltest aufhören, meine Zeit zu verschwenden!
86 82 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_039 Also gut, ich denke, wir haben lange genug geredet. Wenn ihr bereit seid, sollten wir uns auf den Weg zu Eden machen!
87 83 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_040 Ich habe ein bisschen über die Landstriche gelesen, die von der Lichtflut verschluckt wurden, doch es ist keine leichte Aufgabe, Orte mit einem dominanten Element zu finden.
88 84 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_041 Ich bin froh, dass wir Urianger haben, um uns den Weg zu weisen.
89 85 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_042 Rynes kleine Unterhaltung mit Gaia hat mich daran erinnert, wie viel uns bei all unseren offensichtlichen Unterschieden doch verbindet. Auch ich bin aufgewachsen, ohne zu wissen, wer meine Eltern sind. Ich werde den Tag nie vergessen, an dem Louisoix mir den Namen „Waters“ gab.
90 86 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_043 Jahre später habe ich unter etwas traurigeren Umständen einem gewissen jungen Mädchen den Namen „Minfilia“ gegeben.
91 87 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_044 Ich hatte ja keine Ahnung, dass dieser mal Raum und Zeit überwinden und eine Bedeutung annehmen würde, die ich nie hätte vorhersehen können. Er wurde von einem Mädchen an das andere weitergegeben und band sie an ein Schicksal, das nicht ihr eigenes war.
92 88 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_045 In gewisser Weise könnte man sagen, dass ich nicht nur einen Namen für Ryne gewählt habe, sondern zwei. Doch egal, wie sie genannt wird, sie ist nun wahrlich eine eigenständige Person.
93 89 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_046 Und so wichtig Namen für unsere Leben auch sein mögen, glaube ich doch, dass nicht der Name selbst von Bedeutung ist, sondern was wir damit verbinden.
94 90 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_047 Meine Erinnerungen<Indent/>... Ich glaube, sie kehren allmählich zu mir zurück.
95 91 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_048 Meine Mutter und mein Vater redeten andauernd davon, dass die Lichtflut zurückkehren und der Welt ein Ende bereiten könnte, wenn wir es am wenigsten erwarten. Daher sollten wir jeden Tag so leben, als wäre er unser letzter.
96 92 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_049 Sie sagten häufig: „Ich wünschte, dieser Moment würde ewig andauern!“
97 93 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_050 Bis sie von Lord Vauthry auserwählt wurden, um in den Himmel getragen zu werden, und nie wieder gesehen wurden. Da ich keine anderen Verwandten oder engen Freunde hatte, blieb ich allein in der Welt zurück.
98 94 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_051 <seufz> Es ist kaum wert, sich an so eine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu erinnern, nicht wahr?
99 95 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_060 Nach den ursprünglichen Veränderungen durch die Wiederbelebung von Wasser und Erde hat die Große Leere keine weiteren Anzeichen des Wandels gezeigt.
100 96 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_061 Manch einer mag dies Stabilität nennen und sich damit zufriedengeben, doch in Wahrheit ist es Passivität. Eine Passivität, die durch die allgegenwärtige Präsenz des Lichts verursacht wird.
101 97 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_062 Wenn wir den Status Quo durchbrechen wollen, müssen wir einen Katalysator einsetzen<Indent/>- ein drittes Element, das diese freigesetzten Energien aufweckt und ihre Aktivität anregt.
102 98 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_063 Daher schlage ich Blitz vor.
103 99 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_064 Dann käme als Primae also<Indent/>... Ramuh in Frage, ja? Nach dem, was ich gelernt habe, ist er ein Wächter des Waldes und eher konfliktscheu. Aber du hast tatsächlich gegen ihn gekämpft, nicht wahr?
104 100 TEXT_LUCKRA202_03788_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
105 101 TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_001 Er ist halb Mann und halb Bart. Und dann noch mal ein halber Bart.
106 102 TEXT_LUCKRA202_03788_A2_000_002 Ich habe die meiste Zeit damit verbracht, Kugeln nachzujagen<Indent/>- mal mehr, mal weniger erfolgreich.
107 103 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_065 Ach ja. Thancred erwähnte, dass er im Gegensatz zu den meisten anderen Primae eher einer Person als einer Bestie ähnelt. Und anscheinend hat er die Angewohnheit, sich nicht sonderlich viel zu bewegen.
108 104 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_066 Ich frage mich, ob die Sylphen ihre Finger dabei im Spiel hatten. Wie ich höre, können sie ziemlich spitzbübisch sein, ähnlich wie die Pixies von Il Mheg.
109 105 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_067 Ich freue mich, dass unsere Lektionen sich auszahlen.
110 106 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_068 Nun, es ist, wie du sagst. Wenn wir eine genaue Verkörperung des Primae beschwören wollen, sollte ich versuchen, ihn mir gedanklich so klar wie möglich vorzustellen. Es ist zumindest einen Versuch wert. Der Rest liegt an dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
111 107 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_069 Damit das Ganze funktioniert, müssen wir irgendwo hinfliegen, ja? Warum setzt ihr dieses verdammte Ding dann nicht erstmal in Bewegung, anstatt hier Wurzeln zu schlagen, während ihr eure Anekdoten austauscht?
112 108 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_070 Ich muss zugeben, dieser Vorschlag entbehrt nicht einer gewissen Logik. Ryne, dürfte ich die Gandoph-Donnersteppe als unser nächstes Ziel vorschlagen?
113 109 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_071 Es steht geschrieben, dass diese Steppe einst durchgehend von stürmischen Wolken bedeckt war und das konstante Sperrfeuer aus Blitzen die einzige Lichtquelle darstellte. Der noch immer vorhandene Umgebungsäther dort bietet uns ideale Bedingungen für die Beschwörung.
114 110 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_072 Dann werden wir dorthin aufbrechen. Komm schon, Eden, wir haben eine Aufgabe zu erledigen!
115 111 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_073 Diese Stelle sollte so gut wie jede andere sein.
116 112 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_074 Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wann immer du bereit bist!
117 113 TEXT_LUCKRA202_03788_SYSTEM_000_075 Erinnerungen an Ramuh werden in dir wach<Indent/>...
118 114 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_080 Die ganzen Blitze, die hier im Laufe der Jahre niedergegangen sind, haben überall Krater hinterlassen. Aber keine Sorge, Eden wird dir etwas Ebeneres erschaffen, auf dem du stehen kannst.
119 115 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_081 Selbst wenn Ryne sich gut an meine Beschreibung von Ramuh erinnern kann, wird es vermutlich keinen großen Einfluss auf sein Aussehen haben. Immerhin sind es deine Erinnerungen, die der Beschwörung Form geben, nicht ihre.
120 116 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_082 Diese Gegend ist reich an blitzaspektiertem Äther, so viel kann ich bestätigen. Zusätzlich zu dem Primae solltest du dich vor vereinzelten Blitzen in Acht nehmen, die als natürliches Resultat unserer Aktivitäten auftreten könnten.
121 117 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_083 Ich glaube, an so einem Ort bin ich noch nie zuvor gewesen. Nicht, dass ich da groß was verpasst hätte. Ein bisschen zu trostlos für meinen Geschmack.
122 118 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_084 Es wäre schön, wenn unser nächstes Ziel ein wenig fröhlicher wäre, aber ich schätze, ich habe nicht wirklich eine Wahl, wenn ich Antworten will.
123 119 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_090 Ich habe Gaia während deines Kampfes gegen Ramuh die ganze Zeit über im Auge behalten. Doch ich habe nichts Ungewöhnliches bemerkt<Indent/>... Von den üblichen Reaktionen auf ein Gefecht zwischen dir und einem fliegenden Pferdedonnergott mal abgesehen.
124 120 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_091 Die Tatsache, dass auch Eden keinerlei Reaktion auf ihre Anwesenheit zeigt, kann auch nur gut sein. Ich könnte es allerdings verstehen, wenn Gaia selbst ziemlich enttäuscht ist, dass sie den Antworten, die sie sucht, keinen Schritt nähergekommen ist.
125 121 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_092 Das war wieder einmal eine erstaunliche Zurschaustellung deiner Kräfte. Es ist mir nicht entgangen, dass dieser Körper Ixion gehörte, der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Verkörperung des Blitzes. Bist du dieser Bestie zufällig schon mal begegnet?
126 122 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_093 Dann wurde dieses<Indent/>... dieses Ding durch deine Erinnerungen erschaffen? Vielleicht gibt es dann auch einen Weg, Eden zu nutzen, um die Fee zu beschwören<Indent/>...
127 123 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_100 Ich dachte, ich wäre auf alles gefasst gewesen, doch ich hätte nicht damit gerechnet, dass Ramuh <Emphasis>so</Emphasis> ausfallen würde.
128 124 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_101 Von seinem Äußeren mal abgesehen, war er auch ziemlich aggressiv. Der Glaube der Sylphen an ihn als gütigen Behüter scheint sein Temperament deutlich zu beeinflussen.
129 125 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_102 Auf jeden Fall bin ich froh, dass es vorbei ist. Lasst uns zum Lager zurückkehren und nachsehen, ob sich irgendwas verändert hat!
130 126 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_110 Hmm ... Der Kristall hat eine andere Farbe, aber ansonsten sieht alles gleich aus.
131 127 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_111 Es mag sich augenscheinlich nichts verändert haben, ja, aber die Luft fühlt sich anders an. Sie scheint dichter, schwerer geworden zu sein<Indent/>- so, wie das vor Regen der Fall ist.
132 128 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_112 Auf Regen hab ich ehrlich gesagt keinen Bock. Wenn Eden die Elemente und so kontrollieren kann, kannst du ihm nicht sagen, es möge diese Wolken irgendwo anders hinschicken?
133 129 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_113 Und wo wir schon davon sprechen: Ich muss sagen, ich bin nicht besonders beeindruckt von seinen sogenannten Kräften. Wenn sich seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten darauf beschränken, die Farbe von Kristallen von gelb zu lila zu ändern, dann ist es kein Wunder, dass die Fee sich nicht blicken lässt. Ich hoffe, dass unser nächstes Vorhaben lohnenswerter sein wird.
134 130 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_114 Anstelle des Bodens unter unseren Füßen hat Eden das Firmament über uns verändert.
135 131 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_115 Und doch ist es offensichtlich, dass wir ein dynamischeres Element benötigen, um den natürlichen Kreislauf aus Niederschlag und Verdunstung zu vollenden.
136 132 TEXT_LUCKRA202_03788_RYNE_000_116 Also brauchen wir Bewegung<Indent/>... Würde Wind dazu ausreichen?
137 133 TEXT_LUCKRA202_03788_URIANGER_000_117 Höchstwahrscheinlich ja.
138 134 TEXT_LUCKRA202_03788_THANCRED_000_118 Anscheinend haben wir einen Plan. Wir sollten nicht zu lange darauf herumreiten, welchen Unterschied jedes einzelne Element macht, und uns stattdessen darauf konzentrieren, sie alle wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len.
139 135 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_119 Die Kräfte eines Orakels<Indent/>... Nicht zu verachten anscheinend.
140 136 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_120 Mein ganzes Leben warst du ein ständiger Begleiter, deine Stimme schwirrte unentwegt in meinem Kopf herum. Warum hast du mich ausgerechnet jetzt verlassen?
141 137 TEXT_LUCKRA202_03788_GAIA_000_121 Taub, selbst für das Grollen des Donners<Indent/>... Oder wartest du einfach nur auf den richtigen Augenblick?
142 138 TEXT_LUCKRA202_03788_RAMUH_000_130 Ich habe eure Stärke erkannt, Krieger des Lichts.
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0,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_00","Uriangers Stirnrunzeln verheißt vermutlich nichts Gutes für dich."
1,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_01","Nach eingehender Betrachtung gelangt Urianger zu dem Schluss, dass zur Komplettierung des Wasserkreislaufs in der Großen Leere die Elemente Wind und Feuer gleichzeitig wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden müssten. Das bedeutet natürlich auch, dass Ryne und du eure Anstrengungen verdoppeln müsst, während ihr die zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Arten von Äther extrahiert und miteinander verschmelzt. Selbstverständlich schreckt ihr vor dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung nicht zurück, doch Thancred merkt an, dass ihr euch vor eurer nächsten Reise gut ausruhen solltet. Die wie immer ungeduldige Gaia eilt davon und Ryne fragt sich, was wohl in ihr vorgehen mag."
2,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_02","Deinen besten Bemühungen zum Trotz, Ryne in eine Unterhaltung zu verwickeln, sträubt sie sich doch dagegen, dir zu antworten. Vielleicht benötigt sie einfach jemanden, der sie ein wenig aufmuntert (Emote: Aufmuntern)."
3,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_03","Ryne erklärt dir, dass sie sich Sorgen um Gaias Wohlergehen macht, seit diese aus ihrem langen Schlummer erwacht ist. Da sie alleine aufgewachsen ist, hat Ryne wenig Erfahrung im Umgang mit Gleichaltrigen und ist sich nicht sicher, wie sie auf Gaia zugehen sollte. Die beiden haben zwar vieles gemein und sollten sich schnell miteinander anfreunden können, doch Gaias mürrisches Gebaren macht es nicht einfach, das Eis zu brechen. Thancred ermutigt Ryne, den ersten Schritt zu machen und sich mit ihr zu unterhalten, während der Rest von euch den Austausch in Hörweite mitverfolgt."
4,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_04","Ryne überwindet ihre ursprüngliche Ängstlichkeit und verwickelt Gaia in ein Gespräch. Leider ist ihre Reaktion darauf alles andere als erfreulich, da Gaia Rynes positive Einstellung mitnichten teilt. Stattdessen macht sie auf dem Absatz kehrt und bricht zum Herzen von Eden auf. Urianger schlägt daraufhin vor, dass nun ein geeigneter Zeitpunkt sei, um die nächste Phase eures Plans einzuleiten."
5,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_05","Urianger hat Aschenfall als euer nächstes Ziel auserwählt, das einst für seine brennende Hitze und schneidenden Winde bekannt war. Du rufst Erinnerungen an die Begegnungen mit Ifrit und Garuda in dir wach, während Ryne den benötigten Äther extrahiert, um den Primae Form zu verleihen. Du wischst deine Bedenken beiseite, ob Ryne sich vollends auf die bevorstehende Aufgabe zu konzentrieren vermag, und machst dich bereit, zwei wütende Primae gleichzeitig aus dem Weg räumen. Was sollte dabei schon schiefgehen?
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
6,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_06","Nachdem du den geballten Angriff der Gottheiten des Feuers und des Winds überlebt hast, kehrst du triumphierend zum Herzen von Eden zurück. Ryne ist bereits dabei, die Rückkehr zu eurem Lager vorzubereiten, um den Effekt deines Sieges auf den Umgebungsäther der Großen Leere in Augenschein zu nehmen."
7,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_07","Sintflutartiger Regen ergießt sich in der Nähe eures Lagers, doch dir und deinen Gefährten macht es nichts aus, völlig durchnässt dazustehen. Während Ryne sichtlich erfreut über die Resultate ist, verschlechtert sich Gaias Laune deutlich und sie startet eine Tirade gegen Eden selbst, bevor sie sich an den Kopf fasst und Selbst<SoftHyphen/>gespräche zu führen scheint. Sie gelangt schließlich wieder zu Sinnen, doch es scheint, als wäre ihre innerliche Zerrissenheit nur vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend abgeflaut."
8,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_08",""
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23,"TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_00","Mit Ryne sprechen"
25,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_01","Ryne aufmuntern"
26,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_02","Dich am Zielort bereithalten"
27,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_03","Mit Urianger im Herzen von Eden sprechen"
28,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_04","Den Inhalt „Edens Resonanz - Raserei“ abschließen"
29,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_05","Mit Ryne sprechen"
30,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_07",""
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48,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_000","So sehr ich Uriangers ausschweifende Erklärungen auch beklage, wären wir doch verloren, wenn er sich nicht um all die Ätherwissenschaft und diesen Kram kümmern würde. Selbstverständlich halte ich mich mit meinem Lob zurück, damit ihm das Ganze nicht zu Kopf steigt."
49,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_001","Ich bin mir nicht sicher, was ich nach der Wiederherstellung des Blitzelements zu sehen erhofft hatte, aber ich war schon ein wenig entmutigt. Doch es ist, wie Thancred und Urianger sagen: Es finden Änderungen statt, auch wenn sie nicht direkt ersichtlich sind."
50,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_002","Ein Plan erreicht nicht das, was ihr euch vorstellt, also geht ihr ohne viel Nachdenken und Plaudern zum nächsten über. Anscheinend lernen wir endlich dazu."
51,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_010","Bevor wir erneut aufbrechen, dürfte ich dich fragen, ob du mit dem Prozess vertraut bist, der Regen hervorbringt?"
52,"TEXT_LUCKRA203_03789_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
53,"TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_001","Ähm, ich vermute es?"
54,"TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_002","Es ist eine allagische Verschwörung!"
55,"TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_003","Ja, wir <Emphasis>Gelehrten</Emphasis> haben üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se ein gutes Verständnis davon."
56,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_011","In diesem Fall solltest du keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, den nächsten Ausführungen zu folgen."
57,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_012","Hmm ... Es war den Allagern sicherlich möglich, das Wetter zu manipulieren, wenn du das meinst, aber ich spreche hier von dem natürlich auftretenden Phänomen."
58,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_013","Ah, ich habe deine Erfahrung außer Acht gelassen. Ich wage zu behaupten, dass du dich in solchen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten gar besser auskennst als ich. Dürfte ich dich dann wohl darum bitten, den weniger informierten Mitgliedern unserer Gruppe die Feinheiten zu erläutern?"
59,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_014","Nun, dann werde ich mit deiner Erlaubnis fortfahren."
60,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_015","Durch die Wiederherstellung unseres ersten Elements wurde die Große Leere einmal mehr mit der wichtigsten Zutat für den Kreislauf des Niederschlags gesegnet: Wasser."
61,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_016","Unter normalen Umständen würde die in der Atmosphäre vorhandene Hitze Wasser an der Oberfläche zum Verdunsten bringen."
62,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_017","Als unsichtbarer Dampf wird das Wasser vom Wind zum Firmament getragen, wo es dichte Wolken formt und schließlich in Form von Regen wieder zu Boden fällt."
63,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_018","Anscheinend benötigen wir windaspektierten Äther, um mehr Wolken zu erzeugen. Da es bisher nicht geregnet hat, scheint es davon noch nicht genug zu geben."
64,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_019","Und davor benötigen wir auch feueraspektierten Äther, um das Wasser zum Verdunsten zu bringen."
65,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_020","Anscheinend bringt das eine ohne das andere nicht viel. Warum nehmt ihr nicht einfach beide Elemente gleichzeitig in Angriff?"
66,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_021","Du schlägst vor, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zwei göttliche Wesen<Indent/>- jedes davon so tödlich wie Ramuh<Indent/>- gleichzeitig bekämpft? Merkst du nicht, wie absurd das ist?"
67,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_022","Und dennoch<Indent/>... Es ist ein Gedanke, den wir durchaus in Betracht ziehen sollten."
68,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_023","Oh, das kannst du nicht ernst meinen<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_024","Erinnere dich doch bitte an das Schaubild der Elemente im Lehnsgut des Gelehrten."
70,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_025","Wind bringt Blitz hervor, dessen Funken Feuer produzieren. Wenn wir Wind und Feuer gleichzeitig wieder<SoftHyphen/>herstellen, können wir womöglich das Gleichgewicht zwischen diesen dynamischen elementaren Kräften erhalten."
71,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_026","Der daraus resultierende Kampf ist zweifellos eine harte Probe, auf die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in dieser Form noch nicht gestellt wurde. Ich glaube jedoch, dass dieser Pfad zu dem von uns gesuchten Erfolg führen wird."
72,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_027","Oh, dann ist es wohl doch nicht so absurd, hm, Thancred?"
73,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_028","Ich würde es nie wagen, Uriangers wissenschaftlicher Einschätzung zu widersprechen. Aber ich mache mir Sorgen, dass wir nicht nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sondern auch Ryne damit zu viel abverlangen."
74,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_029","Was haltet ihr beiden von dem Plan?"
75,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_030","Wenn Urianger glaubt, dass es funktionieren wird, bin ich bereit, es zu versuchen!"
76,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_031","Solange du weißt, worauf du dich da einlässt. Du wirst all deine Stärke benötigen, daher solltest du dich gut ausruhen."
77,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_032","Gaia!"
78,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_040","Mir wäre es lieber, wenn Ryne sich auf die bevorstehende Aufgabe konzentrieren würde, als sich um Gaia zu sorgen. Allerdings wäre es womöglich besser, wenn die beiden sich aussprechen würden, ehe wir fortfahren."
79,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_041","Ich habe einen Ort ausgewählt, an dem wind- und feueraspektierter Äther schlummern, doch ich werde darauf warten, dass Ryne ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hat, ehe ich sie mit den Einzelheiten betraue."
80,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_042","Ich kann diese ganze Warterei nicht ausstehen. Ich bin in Eulmore aufgewachsen. Da ist man es gewohnt, nur für den Moment zu leben."
81,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_043","Wir hatten nie einen Grund, uns mit Dingen wie „später“, „morgen“ oder „in Zukunft“ zu befassen. Das spielte einfach keine Rolle."
82,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_044","Doch nachdem Lord Vauthry verschwand und die Nacht zurückkehrte, fingen die Bewohner von Eulmore an, umzudenken. Ich war nur kurz mit Thancred da, aber ich konnte nicht fassen, wie viel sich verändert hat."
83,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_045","Es war beinahe so, als wäre unter der Herrschaft von Lord Vauthry die Zeit stehen<SoftHyphen/>geblieben. Und als diese endete, wurde das Leben wieder so, wie es hätte sein sollen. Die Bewohner realisierten, dass ihr ganzes Leben vor ihnen lag, um Pläne zu machen und sich auf einen neuen Tag zu freuen."
84,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_046","Es fühlt sich an, als wäre ich die Einzige, die nicht nach vorne schauen kann, da ich noch immer in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit feststecke. Und was noch schlimmer ist: Ich kann mich kaum daran erinnern. Dennoch kann ich es nicht ausstehen, wenn sie so tun, als würde die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht existieren. Sie <Emphasis>entscheiden</Emphasis> sich dafür, sie zu vergessen."
85,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_050","..."
86,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_051","Anscheinend sträubt Ryne sich dagegen, ihre Bedenken zu äußern. Wenn du ihr etwas gut zusprichst (Emote: Aufmuntern), fällt ihr das Reden vielleicht leichter."
87,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_060","Ja, du hast Recht. Ich sollte nicht versuchen, Eden zu steuern, solange mich andere Dinge beschäftigen."
88,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_061","Es geht um Gaia<Indent/>..."
89,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_062","In Wahrheit kenne ich außer Alisaie und Alphinaud kaum jemanden in meinem Alter. Ich dachte, ich sollte mich bemühen, nett zu Gaia zu sein, aber<Indent/>... Nun, du hast ja gesehen, wie sie sich mir gegenüber verhält."
90,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_063","Ich verstehe, dass sie ihre eigenen Probleme hat, aber ich dachte, ich könnte ihr vielleicht irgendwie helfen."
91,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_064","Ich will mich jedoch nicht aufdrängen und vermutlich sollte ich sie einfach in Ruhe lassen, bis wir die Elemente wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt haben. Immerhin ist das wichtiger, nicht wahr?"
92,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_065","Lass mich mit Gaia reden, während du dich auf die bevorstehende Aufgabe konzentrierst."
93,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_066","... So was hätte ich zumindest früher wohl gesagt."
94,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_067","Mir scheint, dass du am besten dafür geeignet bist, dich um dieses Problemchen zu kümmern. Ich weiß, sie kann mitunter ein wenig reizbar sein<Indent/>- um es mal nett auszudrücken<Indent/>-, aber wenn jemand zu ihr durchdringen kann, dann bist du das."
95,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_068","Wir kennen sie zwar erst seit kurzem, aber wir sind alles, was sie hat, und ich glaube, das weiß sie auch. Lass sie einfach wissen, dass sie nicht allein ist, und dann wird sie sich schon irgendwann öffnen."
96,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_069","Also gut, ich werde es versuchen. Ähm<Indent/>... Hast du auch noch einen Rat für mich?"
97,"TEXT_LUCKRA203_03789_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
98,"TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_001","Thancred ist äußerst redegewandt. Er wird wissen, was du sagen solltest."
99,"TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_002","Urianger labert selbst einem Behemoth die Hinterbeine ab. Warum fragst du ihn nicht?"
100,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_070","Seit unserer Ankunft in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt hatte ich kaum Zeit, mich unter die Leute zu mischen, und ich habe keine Ahnung, was junge Frauen wie Gaia interessieren könnte. "
101,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_071","Ah, da kommt mir eine Idee! Ich werde einfach ein wenig mit ihr plaudern und schauen, was sich daraus ergibt!"
102,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_072","Schon bevor sie aufgewacht ist, habe ich Lyna danach gefragt, was in Crystarium gerade angesagt ist. Ich denke, es wäre schön, Gaia eines Tages mal dort herumzuführen<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_073","Ich spreche zwar viele Sprachen, darunter die der Feen, doch ich kann nicht behaupten, mich mit dem Jargon der jüngeren Generation auszukennen. Deren Vorlieben und Neigungen sind ein Mysterium, das ich noch nicht enträtselt habe."
104,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_074","Ich weiß auch nicht viel darüber<Indent/>... aber ich denke, ich habe einen Plan!"
105,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_075","Schon bevor Gaia aufgewacht ist, habe ich Lyna danach gefragt, was in Crystarium gerade angesagt ist. Ich denke, es wäre schön, sie eines Tages mal dort herumzuführen<Indent/>..."
106,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_076","Das hast du also die ganze Zeit gemacht? Na ja, man kann ja auch nicht die ganze Zeit nur studieren."
107,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_077","Und ich muss die Wahl deiner Wissensquelle loben. Die Beobachtungsgabe der Kommandantin der Wache bietet ihr einen einzigartigen Einblick in das Verhalten der Bewohner Crystariums. Eine äußerst kluge Vorgehensweise."
108,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_078","Ja, und nun ist es an der Zeit, dass wir dieses Wissen nutzen."
109,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_079","Hab keine Angst davor, zurückgewiesen zu werden. Beharrlichkeit ist der Schlüssel zum Erfolg."
110,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_080","Da sprichst du wohl aus Erfahrung, wie?"
111,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_081","W-Was meinst du denn damit?!"
112,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_082","Lektionen aus deiner Zeit als Schürzenjäger, nehme ich an."
113,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_083","He! Das konntest du dir jetzt nicht verkneifen, oder?!"
114,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_084","Ist schon gut, Thancred. Dein Geheimnis ist bei mir sicher!"
115,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_085","Ähem! Dürfte ich dich daran erinnern, dass wir hier sind, um eine bessere Zukunft für alle in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu erschaffen<Indent/>- das schließt auch dich und Gaia mit ein."
116,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_086","Es ist zwar nicht das Gleiche, wie Leben in die Große Leere zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, doch wenn es dir gelingen sollte, dich mit ihr anzufreunden, dann ist auch dies ein wichtiger Beitrag für ein rosigeres Morgen."
117,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_087","Also geh schon, sie erwartet dich bestimmt bereits."
118,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_088","Alles klar. Wünscht mir Glück!"
119,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_089","Ryne ist bereit, die reichlich unnahbare Gaia anzusprechen. Du solltest die Unterhaltung in Hörweite mitverfolgen."
120,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_090","Hmm ... Sie sieht aus, als würde sie so einiges beschäftigen. Vielleicht ist jetzt kein so guter Zeitpunkt?"
121,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_091","Ryne ist bereit, die reichlich unnahbare Gaia anzusprechen. Du solltest die Unterhaltung in Hörweite mitverfolgen."
122,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_092","Wenn Ryne und ich unsere Probleme gemeinsam angehen, fühlt es sich wirklich so an, als wären wir eine Familie. Zumindest stelle ich mir das so vor. Wir sind beide ohne die Unterstützung unserer leiblichen Eltern aufgewachsen, doch angesichts der Umstände haben wir uns ganz gut gemacht."
123,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_093","Ich frage mich, ob dies die Art von Verbindung ist, die F'lhaminn und Minfilia hatten<Indent/>..."
124,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_094","Thancred mag die Rolle eines Ersatzvaters für Ryne eingenommen haben, doch ich bin es, der in letzter Zeit so etwas wie ein Mentor für sie geworden ist<Indent/>- zumindest was die Vermittlung von Wissen in den Ätherwissenschaften angeht. Ich habe selten eine so aufmerksame Schülerin gesehen."
125,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_095","Warum machst du dich nicht wieder an die Arbeit, anstatt mich zu nerven, wenn ich <Emphasis>offensichtlich</Emphasis> keine Lust habe zu reden? "
126,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_100","Ähm ..."
127,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_101","Was willst du?"
128,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_102","Oh! Äh, nichts weiter. Es kann bis später warten<Indent/>..."
129,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_103","Wer weiß, ob es ein „später“ überhaupt geben wird."
130,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_104","Wenn du etwas zu sagen hast, dann mach hin und spuck es schon aus."
131,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_105","Ähm ... Ist alles in Ordnung bei dir? Du fühlst dich in der Nähe von Eden nicht seltsam oder so?"
132,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_106","Du bist hergekommen, um <Emphasis>darüber</Emphasis> zu reden?"
133,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_107","Eigentlich ... wollte ich dich etwas fragen ..."
134,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_108","M-Möchtest du mit mir ein paar Kaffeekekse essen gehen?"
135,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_109","Was?!"
136,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_110","Kaffeekekse! Die gibt es im Restaurant Extraportion in Crystarium. Alle reden davon, daher dachte ich, wir beide könnten zusammen hingehen, wenn wir unsere Arbeit hier erledigt haben."
137,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_111","Jetzt mal im Ernst. Du bist gekommen, um mit mir über Kekse zu reden? <Emphasis>Kekse</Emphasis>?"
138,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_112","Ja! Sie sind leicht und knusprig, und wenn man sie in Kaffee tunkt, dann werden sie ganz weich und fluffig!"
139,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_113","Das ist doch niemals auf deinen eigenen Mist gewachsen! Plapperst mal wieder nach, was alle anderen gerade so machen, was? Kannst du nicht für dich selbst denken?!"
140,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_114","Ich tue, was ich will, wann immer es mir passt. Immerhin könnte die Welt jeden Moment enden."
141,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_115","Das wird nicht passieren! Nicht, wenn ich es verhindern kann!"
142,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_116","Hör zu, Gaia. Ich verstehe, was du durchmachst. Glaub mir, das tue ich wirklich. Aber du darfst die Hoffnung nicht aufgeben! Es wird ein neuer Tag anbrechen. Und dann noch einer und noch einer. Das Leben ist nicht so übel, wenn man ihm eine Chance gibt, du wirst schon sehen!"
143,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_117","Halt den Mund! Du glaubst, du kennst mich?! Nicht einmal <Emphasis>ich</Emphasis> weiß, wer ich bin!"
144,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_118","Solange ich die Wahrheit nicht herausgefunden habe, werde ich niemals frei sein."
145,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_119","Dann werden wir sie zusammen herausfinden!"
146,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_120","Ich habe genug Leid und Verderben gesehen, und ich habe nicht vor, noch mehr davon zu erleben! Und das gilt auch für dich, Gaia!"
147,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_121","Warum sorgst du dich so um andere Leute? Was haben sie jemals für dich getan? Du hast mit Sicherheit nicht vergessen, wie wir Bürger Eulmores dich behandelt haben<Indent/>- das kostbare Orakel des Lichts. Wie einen Vogel im Käfig<Indent/>..."
148,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_122","Und doch benimmst du dich so, als wäre das alles nie passiert. So versöhnlich, so selbstlos."
149,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_123","Du und deine <Emphasis>Familie</Emphasis> haben die Nacht zurückgebracht und du hattest endlich die Chance, ein normales Leben zu führen. Doch stattdessen fliegst du in einem riesigen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger durch die Gegend und versuchst, ein brachliegendes Ödland in ein Paradies zu verwandeln?"
150,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_124","Ich erinnere mich kaum an meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich noch nie so etwas Lächerliches gehört habe. Aus einer krankhaften Neugier heraus werde ich die Sache bis zum Ende verfolgen, doch wenn du glaubst, dass uns das zu Freunden macht, dann hast du dich geschnitten."
151,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_125","Gaia ..."
152,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_126","Ich vermute, es würde Gaia nur noch weiter verärgern, wenn wir sie länger warten ließen."
153,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_130","Ich denke, wir haben uns beide lange genug ausgeruht. Dann wollen wir mal los, oder?"
154,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_131","<seufz> Ich hoffe, es verläuft alles nach Plan<Indent/>..."
155,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_132","Ryne scheint ein wenig nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen zu sein, aber lass das meine Sorge sein. Wir können nicht zulassen, dass was auch immer bei der Beschwörung dieser Primae in deinem Kopf vorgeht gestört wird."
156,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_133","Jetzt komm nicht du auch noch an! Ich hatte genug Gelaber für den Rest meines Lebens, also versuch es gar nicht erst, verstanden? Ich glaube, du hast einen Job zu erledigen, oder? Dann mach auch hin damit."
157,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_140","Du wirst deine ganze Stärke benötigen, um die gottgleichen Manifestationen von Wind und Feuer gleichzeitig zu besiegen. Du solltest dir also ins Bewusstsein rufen, dass du bereits aus früheren Begegnungen gegen solche Wesen siegreich hervorgegangen bist."
158,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_141","Wo geht es diesmal hin, Urianger?"
159,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_142","Ich denke, dass ein Ort namens Aschenfall unseren Anforderungen gerecht wird. Die Legenden berichten von Reisenden, die dort unter der brennenden Mittagssonne vor Hitze fast umkamen, während ihnen nach Einbruch der Nacht schneidende Winde zusetzten."
160,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_143","Hmm ... Verstehe. Hoffentlich wird es nicht ganz so schlimm, wenn ich die Elemente extrahiere."
161,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_144","Ryne, meine Liebe. Dürfte ich dich daran erinnern, dass Konzentration nichts damit zu tun hat, andere Gedanken beiseitezuschieben. Was auch immer dich bedrückt, du solltest es besser zur Sprache bringen."
162,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_145","Ja, du hast natürlich Recht<Indent/>... Ich mache mir Sorgen um Gaia."
163,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_146","Das ist gut. Möge dir deine Sorge um sie mehr Stärke verleihen."
164,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_147","Es ist so weit. Ich werde damit beginnen, Wind und Feuer gleichmäßig zu extrahieren."
165,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_148","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben nur eine Chance, also gib dein Bestes!"
166,"TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_149","Erinnerungen an Garuda und Ifrit werden in dir wach<Indent/>..."
167,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_150","Wenn wir zwei Primae gleichzeitig beschwören, vielleicht werden sie dann gegeneinander kämpfen? Auf diese Art müsstest du nur gegen den Sieger kämpfen. Doch ich nehme an, der Sinn der Sache besteht darin, beide gleichzeitig zu besiegen."
168,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_151","Wie lange ist es her seit unserer Begegnung mit Ifrit und seinen Amalj'aa-Anhängern?"
169,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_152","Meinen Studien zufolge gibt es keine zu den Ixal äquivalenten Diener Garudas hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt. Meine Hypothese zu den Gründen verschiebe ich auf einen späteren Zeitpunkt."
170,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_153","Ich frage mich, welch höllische Bestien du diesmal beschworen hast<Indent/>..."
171,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_160","Die Kombination entgegengesetzter Kräfte verschiedener Primae<Indent/>... Das klingt sehr nach der Ultima-Waffe. Auf jeden Fall freue ich mich aber, dass du hier genauso erfolgreich warst wie im Praetorium."
172,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_161","Es ist in der Tat furchterregend, dass zwei so wilde Wesen zu einer Einheit verschmelzen. Es bedarf weiterer Forschung, um dieses unerwartete Phänomen vollständig zu begreifen."
173,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_162","Einen Moment lang dachte ich, Ryne hätte die Kontrolle über den Äther verloren. Zum Glück konnten wir ein größeres Desaster vermeiden, soweit ich das beurteilen kann."
174,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_170","Das war unglaublich! Ich hätte nie erwartet, dass sie sich so vereinen würden, aber du hast sie trotzdem erledigt."
175,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_171","Die Hauptsache ist wohl, dass wir der Wiederherstellung des Äthers in der Großen Leere nun zwei Elemente nähergekommen sind. Lass uns nachsehen, welche Veränderungen sie bewirkt haben!"
176,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_180","Es hat wirklich funktioniert! Genau, wie Urianger gesagt hat!"
177,"TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_181","Es ist alles, was wir uns erhofft haben."
178,"TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_182","In der Tat. Unsere Bemühungen haben sich bezahlt gemacht."
179,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_183","Ich frage mich, was passieren wird, wenn wir Eis wieder<SoftHyphen/>herstellen!"
180,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_184","Ähm ... Stimmt etwas nicht?"
181,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_185","Noch ein Element, und dann was?"
182,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_186","Du wirst das Unmögliche erreicht haben, während ich noch immer<Indent/>... nichts bin. Keine Erinnerungen, keine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, keine Familie<Indent/>... Nichts."
183,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_187","Die Welt hat sich weitergedreht und mich zurückgelassen. Jeder, der mich kannte, ist entweder tot oder fort."
184,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_188","Nun, <Emphasis>allmächtiges</Emphasis> Eden, du kannst diese kaputte Welt flicken, aber nicht die Erinnerungen eines Mädchens wieder<SoftHyphen/>herstellen!?"
185,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_189","Gib mir mein Leben zurück, verdammt noch mal!"
186,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_189","Es dürstet mich noch immer<Indent/>..."
187,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_190","Ahhh!"
188,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_190","Lösche das verfluchte Licht<Indent/>... Erwecke unsere wahre Stärke<Indent/>..."
189,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_191","Genug der Rätsel! Sag mir, wer ich bin!"
190,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_191","Du bist<Indent/>..."
191,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_192","Ich bin<Indent/>..."
192,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_192","Gaia<Indent/>..."
193,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_193","... Gaia."
194,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_194","Gaia? Was ist mit dir?"
195,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_194","Gewinne deine Erinnerungen zurück<Indent/>... Erfülle deine Bestimmung!"
196,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_195","Ich verstehe nicht!"
197,"TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_197","Gaia! Kannst du mich hören?"
198,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_198","Lass mich in Ruhe!"
199,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_200","<keuch> <stöhn>"
200,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_201","Durch den prasselnden Regen ertönte deine Stimme aus meinem Inneren."
201,"TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_202","Noch lange nachdem der Regen sich verzogen hatte, hallte deine Stimme nach<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_00 Uriangers Stirnrunzeln verheißt vermutlich nichts Gutes für dich.
5 1 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_01 Nach eingehender Betrachtung gelangt Urianger zu dem Schluss, dass zur Komplettierung des Wasserkreislaufs in der Großen Leere die Elemente Wind und Feuer gleichzeitig wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden müssten. Das bedeutet natürlich auch, dass Ryne und du eure Anstrengungen verdoppeln müsst, während ihr die zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Arten von Äther extrahiert und miteinander verschmelzt. Selbstverständlich schreckt ihr vor dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung nicht zurück, doch Thancred merkt an, dass ihr euch vor eurer nächsten Reise gut ausruhen solltet. Die wie immer ungeduldige Gaia eilt davon und Ryne fragt sich, was wohl in ihr vorgehen mag.
6 2 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_02 Deinen besten Bemühungen zum Trotz, Ryne in eine Unterhaltung zu verwickeln, sträubt sie sich doch dagegen, dir zu antworten. Vielleicht benötigt sie einfach jemanden, der sie ein wenig aufmuntert (Emote: Aufmuntern).
7 3 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_03 Ryne erklärt dir, dass sie sich Sorgen um Gaias Wohlergehen macht, seit diese aus ihrem langen Schlummer erwacht ist. Da sie alleine aufgewachsen ist, hat Ryne wenig Erfahrung im Umgang mit Gleichaltrigen und ist sich nicht sicher, wie sie auf Gaia zugehen sollte. Die beiden haben zwar vieles gemein und sollten sich schnell miteinander anfreunden können, doch Gaias mürrisches Gebaren macht es nicht einfach, das Eis zu brechen. Thancred ermutigt Ryne, den ersten Schritt zu machen und sich mit ihr zu unterhalten, während der Rest von euch den Austausch in Hörweite mitverfolgt.
8 4 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_04 Ryne überwindet ihre ursprüngliche Ängstlichkeit und verwickelt Gaia in ein Gespräch. Leider ist ihre Reaktion darauf alles andere als erfreulich, da Gaia Rynes positive Einstellung mitnichten teilt. Stattdessen macht sie auf dem Absatz kehrt und bricht zum Herzen von Eden auf. Urianger schlägt daraufhin vor, dass nun ein geeigneter Zeitpunkt sei, um die nächste Phase eures Plans einzuleiten.
9 5 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_05 Urianger hat Aschenfall als euer nächstes Ziel auserwählt, das einst für seine brennende Hitze und schneidenden Winde bekannt war. Du rufst Erinnerungen an die Begegnungen mit Ifrit und Garuda in dir wach, während Ryne den benötigten Äther extrahiert, um den Primae Form zu verleihen. Du wischst deine Bedenken beiseite, ob Ryne sich vollends auf die bevorstehende Aufgabe zu konzentrieren vermag, und machst dich bereit, zwei wütende Primae gleichzeitig aus dem Weg räumen. Was sollte dabei schon schiefgehen? ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
10 6 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_06 Nachdem du den geballten Angriff der Gottheiten des Feuers und des Winds überlebt hast, kehrst du triumphierend zum Herzen von Eden zurück. Ryne ist bereits dabei, die Rückkehr zu eurem Lager vorzubereiten, um den Effekt deines Sieges auf den Umgebungsäther der Großen Leere in Augenschein zu nehmen.
11 7 TEXT_LUCKRA203_03789_SEQ_07 Sintflutartiger Regen ergießt sich in der Nähe eures Lagers, doch dir und deinen Gefährten macht es nichts aus, völlig durchnässt dazustehen. Während Ryne sichtlich erfreut über die Resultate ist, verschlechtert sich Gaias Laune deutlich und sie startet eine Tirade gegen Eden selbst, bevor sie sich an den Kopf fasst und Selbst<SoftHyphen/>gespräche zu führen scheint. Sie gelangt schließlich wieder zu Sinnen, doch es scheint, als wäre ihre innerliche Zerrissenheit nur vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend abgeflaut.
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28 24 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_00 Mit Ryne sprechen
29 25 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_01 Ryne aufmuntern
30 26 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_02 Dich am Zielort bereithalten
31 27 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_03 Mit Urianger im Herzen von Eden sprechen
32 28 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_04 Den Inhalt „Edens Resonanz - Raserei“ abschließen
33 29 TEXT_LUCKRA203_03789_TODO_05 Mit Ryne sprechen
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52 48 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_000 So sehr ich Uriangers ausschweifende Erklärungen auch beklage, wären wir doch verloren, wenn er sich nicht um all die Ätherwissenschaft und diesen Kram kümmern würde. Selbstverständlich halte ich mich mit meinem Lob zurück, damit ihm das Ganze nicht zu Kopf steigt.
53 49 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_001 Ich bin mir nicht sicher, was ich nach der Wiederherstellung des Blitzelements zu sehen erhofft hatte, aber ich war schon ein wenig entmutigt. Doch es ist, wie Thancred und Urianger sagen: Es finden Änderungen statt, auch wenn sie nicht direkt ersichtlich sind.
54 50 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_002 Ein Plan erreicht nicht das, was ihr euch vorstellt, also geht ihr ohne viel Nachdenken und Plaudern zum nächsten über. Anscheinend lernen wir endlich dazu.
55 51 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_010 Bevor wir erneut aufbrechen, dürfte ich dich fragen, ob du mit dem Prozess vertraut bist, der Regen hervorbringt?
56 52 TEXT_LUCKRA203_03789_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
57 53 TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_001 Ähm, ich vermute es?
58 54 TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_002 Es ist eine allagische Verschwörung!
59 55 TEXT_LUCKRA203_03789_A1_000_003 Ja, wir <Emphasis>Gelehrten</Emphasis> haben üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se ein gutes Verständnis davon.
60 56 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_011 In diesem Fall solltest du keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, den nächsten Ausführungen zu folgen.
61 57 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_012 Hmm ... Es war den Allagern sicherlich möglich, das Wetter zu manipulieren, wenn du das meinst, aber ich spreche hier von dem natürlich auftretenden Phänomen.
62 58 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_013 Ah, ich habe deine Erfahrung außer Acht gelassen. Ich wage zu behaupten, dass du dich in solchen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten gar besser auskennst als ich. Dürfte ich dich dann wohl darum bitten, den weniger informierten Mitgliedern unserer Gruppe die Feinheiten zu erläutern?
63 59 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_014 Nun, dann werde ich mit deiner Erlaubnis fortfahren.
64 60 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_015 Durch die Wiederherstellung unseres ersten Elements wurde die Große Leere einmal mehr mit der wichtigsten Zutat für den Kreislauf des Niederschlags gesegnet: Wasser.
65 61 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_016 Unter normalen Umständen würde die in der Atmosphäre vorhandene Hitze Wasser an der Oberfläche zum Verdunsten bringen.
66 62 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_017 Als unsichtbarer Dampf wird das Wasser vom Wind zum Firmament getragen, wo es dichte Wolken formt und schließlich in Form von Regen wieder zu Boden fällt.
67 63 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_018 Anscheinend benötigen wir windaspektierten Äther, um mehr Wolken zu erzeugen. Da es bisher nicht geregnet hat, scheint es davon noch nicht genug zu geben.
68 64 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_019 Und davor benötigen wir auch feueraspektierten Äther, um das Wasser zum Verdunsten zu bringen.
69 65 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_020 Anscheinend bringt das eine ohne das andere nicht viel. Warum nehmt ihr nicht einfach beide Elemente gleichzeitig in Angriff?
70 66 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_021 Du schlägst vor, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zwei göttliche Wesen<Indent/>- jedes davon so tödlich wie Ramuh<Indent/>- gleichzeitig bekämpft? Merkst du nicht, wie absurd das ist?
71 67 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_022 Und dennoch<Indent/>... Es ist ein Gedanke, den wir durchaus in Betracht ziehen sollten.
72 68 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_023 Oh, das kannst du nicht ernst meinen<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_024 Erinnere dich doch bitte an das Schaubild der Elemente im Lehnsgut des Gelehrten.
74 70 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_025 Wind bringt Blitz hervor, dessen Funken Feuer produzieren. Wenn wir Wind und Feuer gleichzeitig wieder<SoftHyphen/>herstellen, können wir womöglich das Gleichgewicht zwischen diesen dynamischen elementaren Kräften erhalten.
75 71 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_026 Der daraus resultierende Kampf ist zweifellos eine harte Probe, auf die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in dieser Form noch nicht gestellt wurde. Ich glaube jedoch, dass dieser Pfad zu dem von uns gesuchten Erfolg führen wird.
76 72 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_027 Oh, dann ist es wohl doch nicht so absurd, hm, Thancred?
77 73 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_028 Ich würde es nie wagen, Uriangers wissenschaftlicher Einschätzung zu widersprechen. Aber ich mache mir Sorgen, dass wir nicht nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sondern auch Ryne damit zu viel abverlangen.
78 74 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_029 Was haltet ihr beiden von dem Plan?
79 75 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_030 Wenn Urianger glaubt, dass es funktionieren wird, bin ich bereit, es zu versuchen!
80 76 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_031 Solange du weißt, worauf du dich da einlässt. Du wirst all deine Stärke benötigen, daher solltest du dich gut ausruhen.
81 77 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_032 Gaia!
82 78 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_040 Mir wäre es lieber, wenn Ryne sich auf die bevorstehende Aufgabe konzentrieren würde, als sich um Gaia zu sorgen. Allerdings wäre es womöglich besser, wenn die beiden sich aussprechen würden, ehe wir fortfahren.
83 79 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_041 Ich habe einen Ort ausgewählt, an dem wind- und feueraspektierter Äther schlummern, doch ich werde darauf warten, dass Ryne ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hat, ehe ich sie mit den Einzelheiten betraue.
84 80 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_042 Ich kann diese ganze Warterei nicht ausstehen. Ich bin in Eulmore aufgewachsen. Da ist man es gewohnt, nur für den Moment zu leben.
85 81 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_043 Wir hatten nie einen Grund, uns mit Dingen wie „später“, „morgen“ oder „in Zukunft“ zu befassen. Das spielte einfach keine Rolle.
86 82 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_044 Doch nachdem Lord Vauthry verschwand und die Nacht zurückkehrte, fingen die Bewohner von Eulmore an, umzudenken. Ich war nur kurz mit Thancred da, aber ich konnte nicht fassen, wie viel sich verändert hat.
87 83 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_045 Es war beinahe so, als wäre unter der Herrschaft von Lord Vauthry die Zeit stehen<SoftHyphen/>geblieben. Und als diese endete, wurde das Leben wieder so, wie es hätte sein sollen. Die Bewohner realisierten, dass ihr ganzes Leben vor ihnen lag, um Pläne zu machen und sich auf einen neuen Tag zu freuen.
88 84 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_046 Es fühlt sich an, als wäre ich die Einzige, die nicht nach vorne schauen kann, da ich noch immer in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit feststecke. Und was noch schlimmer ist: Ich kann mich kaum daran erinnern. Dennoch kann ich es nicht ausstehen, wenn sie so tun, als würde die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht existieren. Sie <Emphasis>entscheiden</Emphasis> sich dafür, sie zu vergessen.
89 85 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_050 ...
90 86 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_051 Anscheinend sträubt Ryne sich dagegen, ihre Bedenken zu äußern. Wenn du ihr etwas gut zusprichst (Emote: Aufmuntern), fällt ihr das Reden vielleicht leichter.
91 87 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_060 Ja, du hast Recht. Ich sollte nicht versuchen, Eden zu steuern, solange mich andere Dinge beschäftigen.
92 88 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_061 Es geht um Gaia<Indent/>...
93 89 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_062 In Wahrheit kenne ich außer Alisaie und Alphinaud kaum jemanden in meinem Alter. Ich dachte, ich sollte mich bemühen, nett zu Gaia zu sein, aber<Indent/>... Nun, du hast ja gesehen, wie sie sich mir gegenüber verhält.
94 90 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_063 Ich verstehe, dass sie ihre eigenen Probleme hat, aber ich dachte, ich könnte ihr vielleicht irgendwie helfen.
95 91 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_064 Ich will mich jedoch nicht aufdrängen und vermutlich sollte ich sie einfach in Ruhe lassen, bis wir die Elemente wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt haben. Immerhin ist das wichtiger, nicht wahr?
96 92 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_065 Lass mich mit Gaia reden, während du dich auf die bevorstehende Aufgabe konzentrierst.
97 93 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_066 ... So was hätte ich zumindest früher wohl gesagt.
98 94 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_067 Mir scheint, dass du am besten dafür geeignet bist, dich um dieses Problemchen zu kümmern. Ich weiß, sie kann mitunter ein wenig reizbar sein<Indent/>- um es mal nett auszudrücken<Indent/>-, aber wenn jemand zu ihr durchdringen kann, dann bist du das.
99 95 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_068 Wir kennen sie zwar erst seit kurzem, aber wir sind alles, was sie hat, und ich glaube, das weiß sie auch. Lass sie einfach wissen, dass sie nicht allein ist, und dann wird sie sich schon irgendwann öffnen.
100 96 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_069 Also gut, ich werde es versuchen. Ähm<Indent/>... Hast du auch noch einen Rat für mich?
101 97 TEXT_LUCKRA203_03789_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
102 98 TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_001 Thancred ist äußerst redegewandt. Er wird wissen, was du sagen solltest.
103 99 TEXT_LUCKRA203_03789_A2_000_002 Urianger labert selbst einem Behemoth die Hinterbeine ab. Warum fragst du ihn nicht?
104 100 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_070 Seit unserer Ankunft in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt hatte ich kaum Zeit, mich unter die Leute zu mischen, und ich habe keine Ahnung, was junge Frauen wie Gaia interessieren könnte.
105 101 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_071 Ah, da kommt mir eine Idee! Ich werde einfach ein wenig mit ihr plaudern und schauen, was sich daraus ergibt!
106 102 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_072 Schon bevor sie aufgewacht ist, habe ich Lyna danach gefragt, was in Crystarium gerade angesagt ist. Ich denke, es wäre schön, Gaia eines Tages mal dort herumzuführen<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_073 Ich spreche zwar viele Sprachen, darunter die der Feen, doch ich kann nicht behaupten, mich mit dem Jargon der jüngeren Generation auszukennen. Deren Vorlieben und Neigungen sind ein Mysterium, das ich noch nicht enträtselt habe.
108 104 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_074 Ich weiß auch nicht viel darüber<Indent/>... aber ich denke, ich habe einen Plan!
109 105 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_075 Schon bevor Gaia aufgewacht ist, habe ich Lyna danach gefragt, was in Crystarium gerade angesagt ist. Ich denke, es wäre schön, sie eines Tages mal dort herumzuführen<Indent/>...
110 106 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_076 Das hast du also die ganze Zeit gemacht? Na ja, man kann ja auch nicht die ganze Zeit nur studieren.
111 107 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_077 Und ich muss die Wahl deiner Wissensquelle loben. Die Beobachtungsgabe der Kommandantin der Wache bietet ihr einen einzigartigen Einblick in das Verhalten der Bewohner Crystariums. Eine äußerst kluge Vorgehensweise.
112 108 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_078 Ja, und nun ist es an der Zeit, dass wir dieses Wissen nutzen.
113 109 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_079 Hab keine Angst davor, zurückgewiesen zu werden. Beharrlichkeit ist der Schlüssel zum Erfolg.
114 110 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_080 Da sprichst du wohl aus Erfahrung, wie?
115 111 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_081 W-Was meinst du denn damit?!
116 112 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_082 Lektionen aus deiner Zeit als Schürzenjäger, nehme ich an.
117 113 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_083 He! Das konntest du dir jetzt nicht verkneifen, oder?!
118 114 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_084 Ist schon gut, Thancred. Dein Geheimnis ist bei mir sicher!
119 115 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_085 Ähem! Dürfte ich dich daran erinnern, dass wir hier sind, um eine bessere Zukunft für alle in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu erschaffen<Indent/>- das schließt auch dich und Gaia mit ein.
120 116 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_086 Es ist zwar nicht das Gleiche, wie Leben in die Große Leere zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, doch wenn es dir gelingen sollte, dich mit ihr anzufreunden, dann ist auch dies ein wichtiger Beitrag für ein rosigeres Morgen.
121 117 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_087 Also geh schon, sie erwartet dich bestimmt bereits.
122 118 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_088 Alles klar. Wünscht mir Glück!
123 119 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_089 Ryne ist bereit, die reichlich unnahbare Gaia anzusprechen. Du solltest die Unterhaltung in Hörweite mitverfolgen.
124 120 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_090 Hmm ... Sie sieht aus, als würde sie so einiges beschäftigen. Vielleicht ist jetzt kein so guter Zeitpunkt?
125 121 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_091 Ryne ist bereit, die reichlich unnahbare Gaia anzusprechen. Du solltest die Unterhaltung in Hörweite mitverfolgen.
126 122 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_092 Wenn Ryne und ich unsere Probleme gemeinsam angehen, fühlt es sich wirklich so an, als wären wir eine Familie. Zumindest stelle ich mir das so vor. Wir sind beide ohne die Unterstützung unserer leiblichen Eltern aufgewachsen, doch angesichts der Umstände haben wir uns ganz gut gemacht.
127 123 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_093 Ich frage mich, ob dies die Art von Verbindung ist, die F'lhaminn und Minfilia hatten<Indent/>...
128 124 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_094 Thancred mag die Rolle eines Ersatzvaters für Ryne eingenommen haben, doch ich bin es, der in letzter Zeit so etwas wie ein Mentor für sie geworden ist<Indent/>- zumindest was die Vermittlung von Wissen in den Ätherwissenschaften angeht. Ich habe selten eine so aufmerksame Schülerin gesehen.
129 125 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_095 Warum machst du dich nicht wieder an die Arbeit, anstatt mich zu nerven, wenn ich <Emphasis>offensichtlich</Emphasis> keine Lust habe zu reden?
130 126 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_100 Ähm ...
131 127 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_101 Was willst du?
132 128 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_102 Oh! Äh, nichts weiter. Es kann bis später warten<Indent/>...
133 129 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_103 Wer weiß, ob es ein „später“ überhaupt geben wird.
134 130 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_104 Wenn du etwas zu sagen hast, dann mach hin und spuck es schon aus.
135 131 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_105 Ähm ... Ist alles in Ordnung bei dir? Du fühlst dich in der Nähe von Eden nicht seltsam oder so?
136 132 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_106 Du bist hergekommen, um <Emphasis>darüber</Emphasis> zu reden?
137 133 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_107 Eigentlich ... wollte ich dich etwas fragen ...
138 134 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_108 M-Möchtest du mit mir ein paar Kaffeekekse essen gehen?
139 135 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_109 Was?!
140 136 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_110 Kaffeekekse! Die gibt es im Restaurant Extraportion in Crystarium. Alle reden davon, daher dachte ich, wir beide könnten zusammen hingehen, wenn wir unsere Arbeit hier erledigt haben.
141 137 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_111 Jetzt mal im Ernst. Du bist gekommen, um mit mir über Kekse zu reden? <Emphasis>Kekse</Emphasis>?
142 138 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_112 Ja! Sie sind leicht und knusprig, und wenn man sie in Kaffee tunkt, dann werden sie ganz weich und fluffig!
143 139 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_113 Das ist doch niemals auf deinen eigenen Mist gewachsen! Plapperst mal wieder nach, was alle anderen gerade so machen, was? Kannst du nicht für dich selbst denken?!
144 140 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_114 Ich tue, was ich will, wann immer es mir passt. Immerhin könnte die Welt jeden Moment enden.
145 141 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_115 Das wird nicht passieren! Nicht, wenn ich es verhindern kann!
146 142 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_116 Hör zu, Gaia. Ich verstehe, was du durchmachst. Glaub mir, das tue ich wirklich. Aber du darfst die Hoffnung nicht aufgeben! Es wird ein neuer Tag anbrechen. Und dann noch einer und noch einer. Das Leben ist nicht so übel, wenn man ihm eine Chance gibt, du wirst schon sehen!
147 143 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_117 Halt den Mund! Du glaubst, du kennst mich?! Nicht einmal <Emphasis>ich</Emphasis> weiß, wer ich bin!
148 144 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_118 Solange ich die Wahrheit nicht herausgefunden habe, werde ich niemals frei sein.
149 145 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_119 Dann werden wir sie zusammen herausfinden!
150 146 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_120 Ich habe genug Leid und Verderben gesehen, und ich habe nicht vor, noch mehr davon zu erleben! Und das gilt auch für dich, Gaia!
151 147 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_121 Warum sorgst du dich so um andere Leute? Was haben sie jemals für dich getan? Du hast mit Sicherheit nicht vergessen, wie wir Bürger Eulmores dich behandelt haben<Indent/>- das kostbare Orakel des Lichts. Wie einen Vogel im Käfig<Indent/>...
152 148 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_122 Und doch benimmst du dich so, als wäre das alles nie passiert. So versöhnlich, so selbstlos.
153 149 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_123 Du und deine <Emphasis>Familie</Emphasis> haben die Nacht zurückgebracht und du hattest endlich die Chance, ein normales Leben zu führen. Doch stattdessen fliegst du in einem riesigen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger durch die Gegend und versuchst, ein brachliegendes Ödland in ein Paradies zu verwandeln?
154 150 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_124 Ich erinnere mich kaum an meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich noch nie so etwas Lächerliches gehört habe. Aus einer krankhaften Neugier heraus werde ich die Sache bis zum Ende verfolgen, doch wenn du glaubst, dass uns das zu Freunden macht, dann hast du dich geschnitten.
155 151 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_125 Gaia ...
156 152 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_126 Ich vermute, es würde Gaia nur noch weiter verärgern, wenn wir sie länger warten ließen.
157 153 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_130 Ich denke, wir haben uns beide lange genug ausgeruht. Dann wollen wir mal los, oder?
158 154 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_131 <seufz> Ich hoffe, es verläuft alles nach Plan<Indent/>...
159 155 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_132 Ryne scheint ein wenig nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen zu sein, aber lass das meine Sorge sein. Wir können nicht zulassen, dass was auch immer bei der Beschwörung dieser Primae in deinem Kopf vorgeht gestört wird.
160 156 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_133 Jetzt komm nicht du auch noch an! Ich hatte genug Gelaber für den Rest meines Lebens, also versuch es gar nicht erst, verstanden? Ich glaube, du hast einen Job zu erledigen, oder? Dann mach auch hin damit.
161 157 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_140 Du wirst deine ganze Stärke benötigen, um die gottgleichen Manifestationen von Wind und Feuer gleichzeitig zu besiegen. Du solltest dir also ins Bewusstsein rufen, dass du bereits aus früheren Begegnungen gegen solche Wesen siegreich hervorgegangen bist.
162 158 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_141 Wo geht es diesmal hin, Urianger?
163 159 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_142 Ich denke, dass ein Ort namens Aschenfall unseren Anforderungen gerecht wird. Die Legenden berichten von Reisenden, die dort unter der brennenden Mittagssonne vor Hitze fast umkamen, während ihnen nach Einbruch der Nacht schneidende Winde zusetzten.
164 160 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_143 Hmm ... Verstehe. Hoffentlich wird es nicht ganz so schlimm, wenn ich die Elemente extrahiere.
165 161 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_144 Ryne, meine Liebe. Dürfte ich dich daran erinnern, dass Konzentration nichts damit zu tun hat, andere Gedanken beiseitezuschieben. Was auch immer dich bedrückt, du solltest es besser zur Sprache bringen.
166 162 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_145 Ja, du hast natürlich Recht<Indent/>... Ich mache mir Sorgen um Gaia.
167 163 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_146 Das ist gut. Möge dir deine Sorge um sie mehr Stärke verleihen.
168 164 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_147 Es ist so weit. Ich werde damit beginnen, Wind und Feuer gleichmäßig zu extrahieren.
169 165 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_148 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben nur eine Chance, also gib dein Bestes!
170 166 TEXT_LUCKRA203_03789_SYSTEM_000_149 Erinnerungen an Garuda und Ifrit werden in dir wach<Indent/>...
171 167 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_150 Wenn wir zwei Primae gleichzeitig beschwören, vielleicht werden sie dann gegeneinander kämpfen? Auf diese Art müsstest du nur gegen den Sieger kämpfen. Doch ich nehme an, der Sinn der Sache besteht darin, beide gleichzeitig zu besiegen.
172 168 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_151 Wie lange ist es her seit unserer Begegnung mit Ifrit und seinen Amalj'aa-Anhängern?
173 169 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_152 Meinen Studien zufolge gibt es keine zu den Ixal äquivalenten Diener Garudas hier in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt. Meine Hypothese zu den Gründen verschiebe ich auf einen späteren Zeitpunkt.
174 170 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_153 Ich frage mich, welch höllische Bestien du diesmal beschworen hast<Indent/>...
175 171 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_160 Die Kombination entgegengesetzter Kräfte verschiedener Primae<Indent/>... Das klingt sehr nach der Ultima-Waffe. Auf jeden Fall freue ich mich aber, dass du hier genauso erfolgreich warst wie im Praetorium.
176 172 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_161 Es ist in der Tat furchterregend, dass zwei so wilde Wesen zu einer Einheit verschmelzen. Es bedarf weiterer Forschung, um dieses unerwartete Phänomen vollständig zu begreifen.
177 173 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_162 Einen Moment lang dachte ich, Ryne hätte die Kontrolle über den Äther verloren. Zum Glück konnten wir ein größeres Desaster vermeiden, soweit ich das beurteilen kann.
178 174 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_170 Das war unglaublich! Ich hätte nie erwartet, dass sie sich so vereinen würden, aber du hast sie trotzdem erledigt.
179 175 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_171 Die Hauptsache ist wohl, dass wir der Wiederherstellung des Äthers in der Großen Leere nun zwei Elemente nähergekommen sind. Lass uns nachsehen, welche Veränderungen sie bewirkt haben!
180 176 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_180 Es hat wirklich funktioniert! Genau, wie Urianger gesagt hat!
181 177 TEXT_LUCKRA203_03789_THANCRED_000_181 Es ist alles, was wir uns erhofft haben.
182 178 TEXT_LUCKRA203_03789_URIANGER_000_182 In der Tat. Unsere Bemühungen haben sich bezahlt gemacht.
183 179 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_183 Ich frage mich, was passieren wird, wenn wir Eis wieder<SoftHyphen/>herstellen!
184 180 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_184 Ähm ... Stimmt etwas nicht?
185 181 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_185 Noch ein Element, und dann was?
186 182 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_186 Du wirst das Unmögliche erreicht haben, während ich noch immer<Indent/>... nichts bin. Keine Erinnerungen, keine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, keine Familie<Indent/>... Nichts.
187 183 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_187 Die Welt hat sich weitergedreht und mich zurückgelassen. Jeder, der mich kannte, ist entweder tot oder fort.
188 184 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_188 Nun, <Emphasis>allmächtiges</Emphasis> Eden, du kannst diese kaputte Welt flicken, aber nicht die Erinnerungen eines Mädchens wieder<SoftHyphen/>herstellen!?
189 185 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_189 Gib mir mein Leben zurück, verdammt noch mal!
190 186 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_189 Es dürstet mich noch immer<Indent/>...
191 187 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_190 Ahhh!
192 188 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_190 Lösche das verfluchte Licht<Indent/>... Erwecke unsere wahre Stärke<Indent/>...
193 189 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_191 Genug der Rätsel! Sag mir, wer ich bin!
194 190 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_191 Du bist<Indent/>...
195 191 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_192 Ich bin<Indent/>...
196 192 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_192 Gaia<Indent/>...
197 193 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_193 ... Gaia.
198 194 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_194 Gaia? Was ist mit dir?
199 195 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIAVOICE_100_194 Gewinne deine Erinnerungen zurück<Indent/>... Erfülle deine Bestimmung!
200 196 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_195 Ich verstehe nicht!
201 197 TEXT_LUCKRA203_03789_RYNE_000_197 Gaia! Kannst du mich hören?
202 198 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_198 Lass mich in Ruhe!
203 199 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_200 <keuch> <stöhn>
204 200 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_201 Durch den prasselnden Regen ertönte deine Stimme aus meinem Inneren.
205 201 TEXT_LUCKRA203_03789_GAIA_000_202 Noch lange nachdem der Regen sich verzogen hatte, hallte deine Stimme nach<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_00","Thancred sieht trotz des starken Regens äußerst munter aus."
1,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_01","Thancred ist über die Rückkehr des Regens in der Großen Leere hocherfreut. Allerdings schlägt er vor, die Diskussion über euer weiteres Vorgehen an einem trockeneren Ort fortzusetzen, da durchnässte Kleidung der Konzentration nicht gerade dienlich ist."
2,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_02","Uriangers Plan zur Wiederherstellung des Eis-Elements wird alsbald von Gaia unterbrochen, die nicht gerade begeistert darüber ist zu hören, dass es Jahrzehnte dauern könnte, bis die Große Leere sich von den Folgen der Lichtflut erholt haben wird. Von euren selbstlosen Taten sichtlich bewegt, beginnt Gaia sich endlich zu öffnen und bringt ihre Zweifel und Ängste zum Ausdruck. Doch ihre Gedanken werden von einem plötzlichen Kopfschmerz unterbrochen, und sie verlässt das Herz von Eden, um frische Luft zu schnappen. Die anderen bringen ihre zunehmende Sorge um ihr Wohlergehen zum Ausdruck, und Thancred schlägt vor, dass du mal nach ihr siehst. Du betrittst Edens Deck und findest Gaia in Gedanken versunken vor. Die Situation nimmt eine dramatische Wendung zum Schlechten an, als sich eine dunkle Aura um sie herum manifestiert und sich zu einer unheilvollen, schwebenden Glyphe formt. In diesem Moment erscheinen unzählige fliegende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger wie aus dem Nichts und beginnen, über Eden und um die Glyphe herum zu kreisen. Doch anstatt dieses dunkle Wesen anzugreifen, scheinen sie unter seinem Bann zu stehen. Da Gaia nun be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>un<SoftHyphen/>fäh<SoftHyphen/>ig und vollkommen wehrlos ist, bleibt dir keine andere Wahl, als sie zum Herzen von Eden zu bringen und dir zu überlegen, wie ihr am besten mit dieser unvorhergesehenen Gefahr umgeht."
3,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_03","Da Gaia inzwischen bewusstlos ist, empfiehlt Thancred, euch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu entledigen, die über Eden kreisen. Danach könnt ihr euch immer noch Gedanken darüber machen, wo diese so plötzlich hergekommen sind. Er bietet sich an, im Herzen zu bleiben, um Angreifer abzuwehren, die Edens Verteidigung durchbrechen, während Urianger sich um Gaia kümmert. Du bereitest dich darauf vor, es mit der mysteriösen Verkörperung der Dunkelheit und seiner Legion von versklavten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aufzunehmen.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
4,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_04","Obwohl du zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen bist, gelingt es dir, den dunklen Äther und die Horde von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, die davon angezogen wurde, zu zerstreuen. Da die Gefahr nun offensichtlich beseitigt ist, kehrst du zum Herzen von Eden zurück, um zu sehen, ob Gaias Zustand sich gebessert hat."
5,"TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_05","Bei deiner Rückkehr befindet sich Gaia noch immer in einem Koma, während Ryne verzweifelt auf sie einredet, damit sie aufwacht. Ihre Stimme scheint Gaia zu erreichen, die endlich wieder das Bewusstsein erlangt. Sie ist zwar ein wenig kleinlaut, doch du und deine Gefährten seid froh, dass sie ansonsten unverletzt ist. Da das Schlimmste nun hinter euch liegt, scheint ihr mit eurem Plan zur Wiederherstellung des Eis-Elements fortfahren zu können."
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24,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_00","Mit Urianger im Herzen von Eden sprechen"
25,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_01","Mit Ryne sprechen"
26,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_02","Den Inhalt „Edens Resonanz - Bildersturm“ abschließen"
27,"TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_03","Mit Ryne sprechen"
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48,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_000","Die arme Gaia<Indent/>... Wenn die Fee in ihr lebt, warum sollte sie sie dann so leiden lassen? Ich wünschte, wir könnten ihr irgendwie helfen<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_001","Lass bitte Vorsicht walten, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Gaia könnte noch immer die Kontrolle an die Stimme in ihrem Kopf verlieren<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_002","Argh<Indent/>... Wie wär's, wenn wir zur Abwechslung mal hinne machen könnten?"
51,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_010","Dieser Regenguss ist zwar genau das, was wir uns erhofft hatten, aber sich langsam durchnässen zu lassen, verliert dann doch recht schnell seinen Reiz. Außerdem scheint Gaia nicht so ganz auf der Höhe zu sein. Ich schlage vor, wir setzen diese Unterhaltung im Herzen von Eden fort."
52,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_020","Wenn ich so darüber nachdenke, weiß ich eigentlich kaum etwas über Eden."
53,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_021","Da wir herausfinden müssen, in welcher Verbindung es zu Gaia steht, sollte ich versuchen, es besser zu verstehen. Ehrlich gesagt gibt es auch sonst nicht viel, was ich tun kann<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_022","Ich bin mir nicht sicher, was in Gaia vorgeht, aber es gibt sicherlich Anlass zur Sorge. Vielleicht macht sich die Fee auf diese Art bemerkbar<Indent/>..."
55,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_023","Was will sie? Warum sagt sie mir das nicht?"
56,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_030","Bevor wir aufbrechen, um das Eis-Element wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, würde ich gerne über die Vorgehensweise bei der bevorstehenden Beschwörung sprechen."
57,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_031","Sag mir nur eins: Wird dies die Große Leere wieder so werden lassen, wie sie vor der Lichtflut war?"
58,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_032","Es kann zwar niemand mit Sicherheit sagen, doch die Veränderungen, die wir an den Ätherknoten beobachtet haben, geben uns Grund, optimistisch zu sein."
59,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_033","Wir können durchaus davon ausgehen, dass sich die Große Leere weiter verändern und in den kommenden Jahrzehnten allmählich wieder ihrem ursprünglichen Zustand annähern wird."
60,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_034","Jahrzehnte!?"
61,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_035","Ich glaube nicht, dass du das ganze Ausmaß des Schadens verstanden hast, den die Lichtflut angerichtet hat. Sie hätte die ganze Welt verschlungen, wenn Minfilia sie nicht gestoppt hätte."
62,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_036","Auch wenn Ryne ihren Segen geerbt hat, heilen derlei Wunden nicht über Nacht. Immerhin gab es in der Großen Leere seit hundert Jahren kein Leben mehr."
63,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_037","Und es könnte sogar noch länger dauern, das Leben zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Ich erwarte keine unmittelbaren Resultate, aber eines weiß ich: Die Große Leere wird für immer im jetzigen Zustand bleiben, wenn wir nichts unternehmen."
64,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_038","Der Ansicht bin ich auch. Erst wenn das letzte Element wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wurde, können wir erahnen, was die Zukunft für künftige Generationen bereithält."
65,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_039","Ihr tut all dies für eine Welt, die ihr womöglich selbst nicht mehr erleben werdet? Während ich hier so mit meinen eigenen Problemen beschäftigt bin, dass ich kaum einen Gedanken an jemand anderen verschwende<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_039","Für so lange Zeit habe ich auf diese Stimme gehört<Indent/>... die mir sagt, was ich tun soll, wer ich bin. Ich hatte solche Angst, was passieren würde, wenn ich mich ihr widersetze. Doch ich möchte nicht länger so leben. Ich möchte<Indent/>... ich sein."
67,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_110_039","Wer bin ich? <Emphasis>Was</Emphasis> bin ich? Vielleicht ist es besser, wenn ich das nie herausfinde. Wenn Ryne das Orakel des Lichts ist, das hier ist, um diese kaputte Welt zu heilen, was bedeutet das dann für mich?"
68,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_120_039","Gaia, das Orakel der Dunkelheit, Botin von Tod und Elend! Ein Monster. Kein Wunder, dass sie mich verlassen haben. Mutter, Vater<Indent/>... Und als Nächstes werdet ihr mich verlassen. Dann bin ich wieder da, wo ich immer war. Allein."
69,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_040","Gaia! Macht das die Fee?!"
70,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_040","Was ist? Hast du Angst, dass ich die Kontrolle verliere und all eure sorgfältig ausgeklügelten Pläne ruiniere?"
71,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_110_040","Nein! Ich mache mir Sorgen um dich!"
72,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_041","Ryne, ich<Indent/>... Ich gehe an die frische Luft. Um den Kopf freizukriegen. Du<Indent/>... tust einfach, was du tun musst, in Ordnung?"
73,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_042","Irgendwas stimmt nicht, da bin ich mir sicher."
74,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_043","So viel ist klar."
75,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_044","Falls sich ihr erster „Besuch“ von Eden wiederholt, könnte sie ein paar ihrer Freunde aus dem Nichts mitbringen<Indent/>... Wenn du nach Gaia sehen könntest, werden Urianger und ich solange bei Ryne bleiben."
76,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_050","Mein Name ist Gaia<Indent/>... Das hast du gesagt, oder?"
77,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_051","Eden<Indent/>... Die Lichtflut<Indent/>... Was hat das alles zu bedeuten?"
78,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_052","Nein, das kann nicht sein<Indent/>... Hat sie darauf die ganze Zeit gewartet?"
79,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_052","Endlich, du erinnerst dich<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_053","Aaaaaaah!"
81,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_054","Was<Indent/>... ist das?!"
82,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_090_054","Die Dunkelheit, die in dir weilt, Gaia."
83,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_054","Die Brut des Lichts wird zu ihr gezogen wie Motten zu einer Flamme.
Erbärmlich, gedankenlos und leicht meinem Willen zu unterwerfen<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_055","Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!?"
85,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_055","Nun ist die Zeit des Erwachens gekommen!"
86,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_056","Argh ..."
87,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ryne spürt Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Was ist passiert?"
88,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_058","Versuch nicht, sie zu bekämpfen. Bring Gaia einfach wieder rein, schnell!"
89,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_060","Sie ist in keinem guten Zustand, aber immerhin scheint sie nicht die Kontrolle verloren zu haben."
90,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_061","Was ist das für ein Wesen, das eine Horde von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern in seinem Bann hält? Und zu welchem Zweck?"
91,"TEXT_LUCKRA204_03790_SYSTEM_000_062","Sie ist bewusstlos."
92,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_070","Was ist mit ihr passiert?"
93,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_071","Darum können wir uns später noch Gedanken machen. Zunächst einmal müssen wir uns um diese Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kümmern."
94,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_072","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte wehre die Angreifer draußen ab. Ich werde Thancred damit beauftragen, hier drinnen Wache zu stehen. In der Zwischenzeit werde ich mich um Gaia kümmern."
95,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_080","Ich bin mir nicht sicher, ob Eden groß helfen kann, aber ich werde versuchen, es ruhig zu halten."
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97,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_082","Zuvor hat Gaia versucht, Eden zu zerstören. Nun ist sie selbst zum Ziel geworden<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_090","Im Inneren ist alles sicher. Ich hatte gehofft, dass sich Gaias Zustand mit dem Abzug der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verbessern würde, doch bisher hat sie keinerlei Regung gezeigt."
99,"TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_091","Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger werden von dem Orakel der Dunkelheit angezogen, so wie Gaia von Eden selbst angezogen wurde, dem ersten und größten seiner Art."
100,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_100","Sie wacht einfach nicht auf! Was sollen wir bloß tun?"
101,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_110","Was ist das für ein Ort?"
102,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_111","Wo sind alle hin?"
103,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_112","Also bin ich ganz allein. Selbst die Fee ist fort<Indent/>..."
104,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_113","Endlose Stille, endlose Dunkelheit<Indent/>... Fühlt sich so der Tod an?"
105,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_114","Es hat keinen Zweck. Niemand kann mich hören. Welch Ironie<Indent/>... Die ganze Zeit über habe ich mich nach Ruhe gesehnt, und nun, da ich sie endlich habe, wünschte ich, ich könnte mit jemandem reden."
106,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_115","Ich dachte, ich würde es nicht ertragen können, in ihrer Nähe zu sein. All diese Einmischung und das ganze Theater<Indent/>... Und doch war ich nie einsam."
107,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_116","Aber es bringt nichts<Indent/>... Selbst nach allem, was wir durchgemacht haben, sind meine Erinnerungen noch immer nicht zurückgekehrt. Es gibt keine Zukunft, die mich erwartet, nur Leere."
108,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_117","Diese Erinnerungen<Indent/>... Meinetwegen können sie für immer verloren bleiben, wenn nur der Schmerz mich verlässt."
109,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_118","Nun schließe ich meine Augen und versinke in Dunkelheit<Indent/>..."
110,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_118","Und dann werde ich nicht länger leiden."
111,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_119","(-???-)... Gaia!"
112,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_120","Mutter, Vater<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_121","(-???-)Wach auf!"
114,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_122","Jetzt verstehe ich. Warum darauf warten, dass der Morgen seinen Preis einfordert?"
115,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_123","(-???-)Gaia! Kannst du mich hören?!"
116,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_124","Dieser perfekte Moment muss niemals enden."
117,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_125","(-???-)Ich gebe dich nicht auf, Gaia! Sag etwas!"
118,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_126","Was willst du?"
119,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_127","Bitte! Ich flehe dich an!"
120,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_128","Erinnerst du dich an all die Dinge, die wir vorhatten? So wie Kaffeekekse im Extraportion essen gehen!"
121,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_129","So etwas habe ich nie<Indent/>..."
122,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_130","Gaia?"
123,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_131","So etwas habe ich nie zugestimmt."
124,"TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_132","Den Göttern sei Dank! Ich habe mir solche Sorgen um dich gemacht!"
125,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_133","Argh, musst du so laut sein?"
126,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_134","Die Fee ist verstummt und dafür schrillt Rynes Stimme nun in meinem Kopf."
127,"TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_135","Ich hätte nie gedacht, dass ich mich so darüber freuen würde, sie zu hören."
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4 0 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_00 Thancred sieht trotz des starken Regens äußerst munter aus.
5 1 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_01 Thancred ist über die Rückkehr des Regens in der Großen Leere hocherfreut. Allerdings schlägt er vor, die Diskussion über euer weiteres Vorgehen an einem trockeneren Ort fortzusetzen, da durchnässte Kleidung der Konzentration nicht gerade dienlich ist.
6 2 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_02 Uriangers Plan zur Wiederherstellung des Eis-Elements wird alsbald von Gaia unterbrochen, die nicht gerade begeistert darüber ist zu hören, dass es Jahrzehnte dauern könnte, bis die Große Leere sich von den Folgen der Lichtflut erholt haben wird. Von euren selbstlosen Taten sichtlich bewegt, beginnt Gaia sich endlich zu öffnen und bringt ihre Zweifel und Ängste zum Ausdruck. Doch ihre Gedanken werden von einem plötzlichen Kopfschmerz unterbrochen, und sie verlässt das Herz von Eden, um frische Luft zu schnappen. Die anderen bringen ihre zunehmende Sorge um ihr Wohlergehen zum Ausdruck, und Thancred schlägt vor, dass du mal nach ihr siehst. Du betrittst Edens Deck und findest Gaia in Gedanken versunken vor. Die Situation nimmt eine dramatische Wendung zum Schlechten an, als sich eine dunkle Aura um sie herum manifestiert und sich zu einer unheilvollen, schwebenden Glyphe formt. In diesem Moment erscheinen unzählige fliegende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger wie aus dem Nichts und beginnen, über Eden und um die Glyphe herum zu kreisen. Doch anstatt dieses dunkle Wesen anzugreifen, scheinen sie unter seinem Bann zu stehen. Da Gaia nun be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>un<SoftHyphen/>fäh<SoftHyphen/>ig und vollkommen wehrlos ist, bleibt dir keine andere Wahl, als sie zum Herzen von Eden zu bringen und dir zu überlegen, wie ihr am besten mit dieser unvorhergesehenen Gefahr umgeht.
7 3 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_03 Da Gaia inzwischen bewusstlos ist, empfiehlt Thancred, euch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu entledigen, die über Eden kreisen. Danach könnt ihr euch immer noch Gedanken darüber machen, wo diese so plötzlich hergekommen sind. Er bietet sich an, im Herzen zu bleiben, um Angreifer abzuwehren, die Edens Verteidigung durchbrechen, während Urianger sich um Gaia kümmert. Du bereitest dich darauf vor, es mit der mysteriösen Verkörperung der Dunkelheit und seiner Legion von versklavten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aufzunehmen. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
8 4 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_04 Obwohl du zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen bist, gelingt es dir, den dunklen Äther und die Horde von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, die davon angezogen wurde, zu zerstreuen. Da die Gefahr nun offensichtlich beseitigt ist, kehrst du zum Herzen von Eden zurück, um zu sehen, ob Gaias Zustand sich gebessert hat.
9 5 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_05 Bei deiner Rückkehr befindet sich Gaia noch immer in einem Koma, während Ryne verzweifelt auf sie einredet, damit sie aufwacht. Ihre Stimme scheint Gaia zu erreichen, die endlich wieder das Bewusstsein erlangt. Sie ist zwar ein wenig kleinlaut, doch du und deine Gefährten seid froh, dass sie ansonsten unverletzt ist. Da das Schlimmste nun hinter euch liegt, scheint ihr mit eurem Plan zur Wiederherstellung des Eis-Elements fortfahren zu können.
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27 23 TEXT_LUCKRA204_03790_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_00 Mit Urianger im Herzen von Eden sprechen
29 25 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_01 Mit Ryne sprechen
30 26 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_02 Den Inhalt „Edens Resonanz - Bildersturm“ abschließen
31 27 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_03 Mit Ryne sprechen
32 28 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_04
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51 47 TEXT_LUCKRA204_03790_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_000 Die arme Gaia<Indent/>... Wenn die Fee in ihr lebt, warum sollte sie sie dann so leiden lassen? Ich wünschte, wir könnten ihr irgendwie helfen<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_001 Lass bitte Vorsicht walten, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Gaia könnte noch immer die Kontrolle an die Stimme in ihrem Kopf verlieren<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_002 Argh<Indent/>... Wie wär's, wenn wir zur Abwechslung mal hinne machen könnten?
55 51 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_010 Dieser Regenguss ist zwar genau das, was wir uns erhofft hatten, aber sich langsam durchnässen zu lassen, verliert dann doch recht schnell seinen Reiz. Außerdem scheint Gaia nicht so ganz auf der Höhe zu sein. Ich schlage vor, wir setzen diese Unterhaltung im Herzen von Eden fort.
56 52 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_020 Wenn ich so darüber nachdenke, weiß ich eigentlich kaum etwas über Eden.
57 53 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_021 Da wir herausfinden müssen, in welcher Verbindung es zu Gaia steht, sollte ich versuchen, es besser zu verstehen. Ehrlich gesagt gibt es auch sonst nicht viel, was ich tun kann<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_022 Ich bin mir nicht sicher, was in Gaia vorgeht, aber es gibt sicherlich Anlass zur Sorge. Vielleicht macht sich die Fee auf diese Art bemerkbar<Indent/>...
59 55 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_023 Was will sie? Warum sagt sie mir das nicht?
60 56 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_030 Bevor wir aufbrechen, um das Eis-Element wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, würde ich gerne über die Vorgehensweise bei der bevorstehenden Beschwörung sprechen.
61 57 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_031 Sag mir nur eins: Wird dies die Große Leere wieder so werden lassen, wie sie vor der Lichtflut war?
62 58 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_032 Es kann zwar niemand mit Sicherheit sagen, doch die Veränderungen, die wir an den Ätherknoten beobachtet haben, geben uns Grund, optimistisch zu sein.
63 59 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_033 Wir können durchaus davon ausgehen, dass sich die Große Leere weiter verändern und in den kommenden Jahrzehnten allmählich wieder ihrem ursprünglichen Zustand annähern wird.
64 60 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_034 Jahrzehnte!?
65 61 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_035 Ich glaube nicht, dass du das ganze Ausmaß des Schadens verstanden hast, den die Lichtflut angerichtet hat. Sie hätte die ganze Welt verschlungen, wenn Minfilia sie nicht gestoppt hätte.
66 62 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_036 Auch wenn Ryne ihren Segen geerbt hat, heilen derlei Wunden nicht über Nacht. Immerhin gab es in der Großen Leere seit hundert Jahren kein Leben mehr.
67 63 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_037 Und es könnte sogar noch länger dauern, das Leben zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Ich erwarte keine unmittelbaren Resultate, aber eines weiß ich: Die Große Leere wird für immer im jetzigen Zustand bleiben, wenn wir nichts unternehmen.
68 64 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_038 Der Ansicht bin ich auch. Erst wenn das letzte Element wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wurde, können wir erahnen, was die Zukunft für künftige Generationen bereithält.
69 65 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_039 Ihr tut all dies für eine Welt, die ihr womöglich selbst nicht mehr erleben werdet? Während ich hier so mit meinen eigenen Problemen beschäftigt bin, dass ich kaum einen Gedanken an jemand anderen verschwende<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_039 Für so lange Zeit habe ich auf diese Stimme gehört<Indent/>... die mir sagt, was ich tun soll, wer ich bin. Ich hatte solche Angst, was passieren würde, wenn ich mich ihr widersetze. Doch ich möchte nicht länger so leben. Ich möchte<Indent/>... ich sein.
71 67 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_110_039 Wer bin ich? <Emphasis>Was</Emphasis> bin ich? Vielleicht ist es besser, wenn ich das nie herausfinde. Wenn Ryne das Orakel des Lichts ist, das hier ist, um diese kaputte Welt zu heilen, was bedeutet das dann für mich?
72 68 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_120_039 Gaia, das Orakel der Dunkelheit, Botin von Tod und Elend! Ein Monster. Kein Wunder, dass sie mich verlassen haben. Mutter, Vater<Indent/>... Und als Nächstes werdet ihr mich verlassen. Dann bin ich wieder da, wo ich immer war. Allein.
73 69 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_040 Gaia! Macht das die Fee?!
74 70 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_100_040 Was ist? Hast du Angst, dass ich die Kontrolle verliere und all eure sorgfältig ausgeklügelten Pläne ruiniere?
75 71 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_110_040 Nein! Ich mache mir Sorgen um dich!
76 72 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_041 Ryne, ich<Indent/>... Ich gehe an die frische Luft. Um den Kopf freizukriegen. Du<Indent/>... tust einfach, was du tun musst, in Ordnung?
77 73 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_042 Irgendwas stimmt nicht, da bin ich mir sicher.
78 74 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_043 So viel ist klar.
79 75 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_044 Falls sich ihr erster „Besuch“ von Eden wiederholt, könnte sie ein paar ihrer Freunde aus dem Nichts mitbringen<Indent/>... Wenn du nach Gaia sehen könntest, werden Urianger und ich solange bei Ryne bleiben.
80 76 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_050 Mein Name ist Gaia<Indent/>... Das hast du gesagt, oder?
81 77 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_051 Eden<Indent/>... Die Lichtflut<Indent/>... Was hat das alles zu bedeuten?
82 78 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_052 Nein, das kann nicht sein<Indent/>... Hat sie darauf die ganze Zeit gewartet?
83 79 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_052 Endlich, du erinnerst dich<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_053 Aaaaaaah!
85 81 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_054 Was<Indent/>... ist das?!
86 82 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_090_054 Die Dunkelheit, die in dir weilt, Gaia.
87 83 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_054 Die Brut des Lichts wird zu ihr gezogen wie Motten zu einer Flamme. Erbärmlich, gedankenlos und leicht meinem Willen zu unterwerfen<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_055 Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger!?
89 85 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIAVOICE_100_055 Nun ist die Zeit des Erwachens gekommen!
90 86 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_056 Argh ...
91 87 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_057 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Ryne spürt Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Was ist passiert?
92 88 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_058 Versuch nicht, sie zu bekämpfen. Bring Gaia einfach wieder rein, schnell!
93 89 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_060 Sie ist in keinem guten Zustand, aber immerhin scheint sie nicht die Kontrolle verloren zu haben.
94 90 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_061 Was ist das für ein Wesen, das eine Horde von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern in seinem Bann hält? Und zu welchem Zweck?
95 91 TEXT_LUCKRA204_03790_SYSTEM_000_062 Sie ist bewusstlos.
96 92 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_070 Was ist mit ihr passiert?
97 93 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_071 Darum können wir uns später noch Gedanken machen. Zunächst einmal müssen wir uns um diese Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kümmern.
98 94 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_072 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte wehre die Angreifer draußen ab. Ich werde Thancred damit beauftragen, hier drinnen Wache zu stehen. In der Zwischenzeit werde ich mich um Gaia kümmern.
99 95 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_080 Ich bin mir nicht sicher, ob Eden groß helfen kann, aber ich werde versuchen, es ruhig zu halten.
100 96 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_081 Während Urianger über Gaia wacht, werde ich mich um Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger kümmern, die womöglich einen Weg ins Innere finden.
101 97 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_082 Zuvor hat Gaia versucht, Eden zu zerstören. Nun ist sie selbst zum Ziel geworden<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKRA204_03790_THANCRED_000_090 Im Inneren ist alles sicher. Ich hatte gehofft, dass sich Gaias Zustand mit dem Abzug der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verbessern würde, doch bisher hat sie keinerlei Regung gezeigt.
103 99 TEXT_LUCKRA204_03790_URIANGER_000_091 Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger werden von dem Orakel der Dunkelheit angezogen, so wie Gaia von Eden selbst angezogen wurde, dem ersten und größten seiner Art.
104 100 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_100 Sie wacht einfach nicht auf! Was sollen wir bloß tun?
105 101 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_110 Was ist das für ein Ort?
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119 115 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_123 (-???-)Gaia! Kannst du mich hören?!
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121 117 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_125 (-???-)Ich gebe dich nicht auf, Gaia! Sag etwas!
122 118 TEXT_LUCKRA204_03790_GAIA_000_126 Was willst du?
123 119 TEXT_LUCKRA204_03790_RYNE_000_127 Bitte! Ich flehe dich an!
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0,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_00","Gaias kürzliche Torturen haben sie ein wenig kleinlaut werden lassen."
1,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_01","Das Hervortreten der dunklen Kraft aus Gaia gibt nur wenige Antworten auf die Fragen bezüglich ihrer Herkunft und ihrer wahren Bestimmung. Da das mysteriöse Wesen verschwunden und sein Wirt wieder bei Bewusstsein ist, nimmt der Rest der Gruppe den Plan zur Wiederbelebung des Eis-Elements wieder auf, wobei diesmal deine Erinnerungen an Shiva als Basis für die Beschwörung dienen sollen. Nachdem Ryne davon hört, wie Ysayle sich selbst zu einem Gefäß für die Kraft des Primae gemacht hat, äußerst sie den Wunsch, eine ähnliche Vorgehensweise zu nutzen. Da Eis zu Stille und Stagnation tendiert, ist es das Element, das Licht am nächsten kommt aber deutlich mehr Anstrengung erfordert, um extrahiert und wieder ins Gleichgewicht gebracht zu werden. Sie behauptet, diese Hürde durch die direkte Beeinflussung des Äthers überwinden zu können, indem sie ihren eigenen Körper als Gefäß einsetzt, anstatt sich einzig auf Eden zu verlassen. Deine Rolle besteht wie immer darin, den Primae zu besiegen, obgleich du äußerst vorsichtig sein solltest, den Äther zu zerstreuen, ohne Ryne dabei Schaden zuzufügen. Wie nicht anders zu erwarten, protestiert Thancred vehement gegen diesen Plan, doch angesichts der eisernen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit in Rynes Augen muss er schließlich nachgeben. Ryne und du konzentriert eure Gedanken auf Shiva und beginnt mit der Beschwörung. Mit einem noch größeren Gefühl der Beklemmung als üblich bereitest du dich auf einen dramatischen Kampf gegen die Göttin des Eises vor.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
2,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_02","Obwohl Rynes nicht allzu durchdachter Plan ziemlich schnell schiefgeht, bringt ihr den Kampf zu einem größtenteils befriedigenden Abschluss<Indent/>- nicht zuletzt durch das unerwartete Eingreifen von Gaia. Mithilfe der deutlich verbesserten Kontrolle über ihre dunklen Kräfte gelingt es ihr, Ryne aus Shivas Griff zu befreien, und nachdem der eisaspektierte Äther sich zerstreut hat, eilt Gaia dem Orakel des Lichts zu Hilfe. Als Ryne wieder das Bewusstsein erlangt, sind sie und ihre ungleiche Retterin zu Scherzen aufgelegt und schmieden Pläne für die Zeit nach ihrer Rückkehr in die Zivilisation<Indent/>- einschließlich der Herstellung einer Halskette aus einer Eisscherbe, die Shiva zurückgelassen hat."
3,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_03","Nach der Überwindung allerlei Erschwernisse kehrst du mit deinen Gefährten zum Herzen von Eden zurück. Ryne ist ein wenig mitgenommen, doch sie brennt auch darauf, zu sehen, welche Veränderungen sich als Resultat der außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Ereignisse ergeben haben."
4,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_04","Das Gleichgewicht des letzten der sechs Elemente ist wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt und ihr kehrt ins Lager zurück. Zum ersten Mal seit der Lichtflut ist ein saftiges Grün in die Große Leere zurückgekehrt und die Vegetation sprießt aus der nun fruchtbaren Erde. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob eure Arbeit zur Wiederherstellung des Gleichgewichts des Umgebungsäthers wirklich abgeschlossen ist, oder ob euch noch weitere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen bevorstehen."
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23,"TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_00","Den Inhalt „Edens Resonanz - Erstarrung“ abschließen"
25,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_01","Den Inhalt „Edens Resonanz - Erstarrung“ abschließen"
26,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_02","Mit Ryne sprechen"
27,"TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_03",""
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48,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_000","Wir wissen noch immer nicht, was genau passiert ist, aber zumindest ist die Gefahr fürs Erste gebannt."
49,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_001","Was immer dieses Ding auch war, es konnte einen riesigen Schwarm von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern kontrollieren, ähnlich wie Vauthry. Allerdings hatte es eindeutig keine Ähnlichkeit mit einem Licht<SoftHyphen/>bringer<Indent/>... Auf jeden Fall ist es jetzt fort. Ich hoffe, das bleibt es auch."
50,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_002","Gaia hat zwar das Bewusstsein wiedererlangt, doch es wird vermutlich noch eine Weile dauern, bevor sie sich vollständig von dieser Tortur erholt hat."
51,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_010","Ich habe euch allen eine ganze Menge Ärger bereitet. Es tut mir aufrichtig leid. Auf jeden Fall habe ich euch lange genug aufgehalten. Bitte kümmert euch wieder um die Dinge, für die ihr hergekommen seid."
52,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_011","Ich bin froh, dass du wieder ganz die Alte bist, aber geht es dir wirklich gut?"
53,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_012","Ich fühle mich jetzt viel besser, aber es gibt noch immer etwas, das mich beschäftigt. Die Fee hat in einem Traum zu mir gesprochen und eine Reihe von Erinnerungen in mir wach<SoftHyphen/>gerufen. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass dies schon mal passiert wäre, daher weiß ich nicht, was das zu bedeuten hat."
54,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_013","Welche Art von Erinnerungen?"
55,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_014","Ich kann mir keinen Reim darauf machen. Es waren kurze Momente, aus der Sicht von jemand anderem. Zumindest fühlte es sich so an."
56,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_015","Minfilia, das erste Orakel des Lichts, hat einst als Botin Hydaelyns gedient."
57,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_016","Wenn das Orakel der Dunkelheit ihr Gegenstück unter Zodiark ist, dann bereiten wir uns besser auf das Schlimmste vor."
58,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_017","Ja, die Rückkehr der Nacht hat das ätherische Gleichgewicht in Richtung Aktivität verschoben, was dazu geführt haben könnte, den Teil seiner Macht in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu erwecken."
59,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_018","Einmal erwacht, mag er seinen Blick auf jene gerichtet haben, die von der Dunkelheit gezeichnet war<Indent/>- Gaia."
60,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_019","Gezeichnet oder nicht, Gaia ist noch immer sie selbst."
61,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_019","Hmm? Ist alles in Ordnung?"
62,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_019","I-Ist schon gut."
63,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_020","Na ja, lasst uns das erstmal vergessen. Wir werden noch jede Menge Zeit dafür haben, sobald das letzte Element wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt worden ist."
64,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_021","Wenn du dich gut genug fühlst, dann sehe ich keinen Grund für weitere Verzögerungen. Lasst uns mit der Revitalisierung von Eis fortfahren."
65,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_022","Shiva also. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige hier bist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Primae gesehen hat, könntest du sie uns vielleicht beschreiben?"
66,"TEXT_LUCKRA205_03791_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
67,"TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_001","Eine Frau namens Ysayle hat sich selbst zu einem Gefäß für Shiva gemacht."
68,"TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_002","Shiva und den Hohen Drachen Hraesvelgr verband eine unsterbliche Liebe."
69,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_023","Also hat sie das Wesen von jemandem, der vor über tausend Jahren gelebt hat, in ihren Körper beschworen? Dass so etwas überhaupt möglich ist<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_024","Eine verwandte Seele in solch einer uralten und furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kreatur zu finden<Indent/>... Ich kann mir nur schwer vorstellen, was für eine Person sie gewesen sein muss."
71,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_025","Shiva war eine große Inspirationsquelle für Ysayle, deren Methode zur Beschwörung sich völlig von allen Primae unterschied, denen wir bis dahin begegnet waren."
72,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_026","Durch die Kraft des Transzendierens wurde sie Zeugin der Taten der edelmütigen Shiva und war derart von ihnen bewegt, dass sie ihr Leben in den Dienst der gleichen Sache stellte. Es war diese Hingabe, die ihr die Kraft eines Primae verlieh."
73,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_027","Dann war sie in der Lage, ihn selbst zu kontrollieren<Indent/>...?"
74,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_028","Du kommst doch nicht etwa auf dumme Gedanken, oder?"
75,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_029","Ah, ich habe nur laut gedacht, das ist alles! Wie dem auch sei, wir sollten uns besser auf den Weg machen."
76,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_030","Unser nächstes Ziel ist ein Gletscher, der in der nördlichsten Region der Großen Leere gelegen ist."
77,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_031","Ich werde uns so schnell wie möglich dorthin bringen!"
78,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_032","Es ist an der Zeit, den Äther zu Tage zu fördern."
79,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_033","Ähm ... Ich hatte daran gedacht ..."
80,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_034","... dich diesmal zu begleiten. Ich möchte das Gefäß für Shiva werden!"
81,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_035","Im Vergleich zu allen anderen Elementen ist Eis von Natur aus äußerst ruhig und leblos, und tendiert am ehesten zum Licht. Ich werde nah rangehen und sowohl meine eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als auch Edens einsetzen müssen, um es zu extrahieren."
82,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_036","Damit das Orakel des Lichts zum Orakel des Eises wird<Indent/>..."
83,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_037","Ich kann nicht behaupten, dass mir diese Strategie zusagt, aber dennoch<Indent/>... Der Primae, dem wir in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt begegnet sind, wurde auf ganz ähnliche Weise beschworen. Ich vermag nicht abzustreiten, dass es sich als vorteilhaft erweisen könnte<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_038","Das kommt überhaupt nicht in Frage!"
85,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_039","Habt ihr vergessen, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit den Primae anstellt, die wir beschwören?! Ich werde nicht tatenlos rumstehen und mit ansehen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> und Ryne sich gegenseitig verprügeln."
86,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_040","Außerdem kehrt der Äther erst in die Große Leere zurück, sobald die Kreatur erschlagen wurde<Indent/>- anscheinend habt ihr das nicht mit in Betracht gezogen. Vermutlich gibt es einen sicheren Weg, ihn zu zerstreuen, aber das wäre noch immer viel zu gefährlich."
87,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_041","... Ich dachte, du hättest mehr Verstand, Ryne."
88,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_042","Aber es ist nicht so schlimm, wie es klingt!"
89,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_043","Wenn das gottgleiche Wesen so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar ist wie die Primae, die wir bisher beschworen haben, dann wird Ryne höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich Mühe haben, es unter Kontrolle zu halten."
90,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> würde nichts anderes übrig bleiben, als sich mit allen Mitteln zu verteidigen, um nicht <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leben zu lassen."
91,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_045","Ich weiß, dass es gefährlich ist, doch ich werde mich nicht davon einschüchtern lassen. Bitte, ich muss es versuchen!"
92,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_046","Aber ich sehe keinen Grund, warum das überhaupt nötig sein soll. Du musstest nie solche Risiken für die anderen Elemente eingehen."
93,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_047","Eden verfügt über nahezu unendliche Macht, aber was würde passieren, wenn es ohne meine Einmischung aktiv werden würde?"
94,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_048","Wenn es sich genau wie all die anderen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger an dem Äther laben würde, könnte es all unsere harte Arbeit zunichtemachen!"
95,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_100_048","Das ist ein beunruhigendes Szenario, das nicht ausgeschlossen werden kann."
96,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_049","Ich mache mir Sorgen, dass selbst wenn wir die Elemente wieder ins Gleichgewicht bringen, die Dinge letzten Endes wieder genauso werden wie nach der Lichtflut."
97,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_050","Doch wenn ich Eden beibringe, die Umwelt zu nähren, statt ihr das Leben zu entziehen, können wir es ihm überlassen, sich für uns um die Große Leere zu kümmern. Ich werde den Äther durch mich selbst kanalisieren und Eden zeigen, wie's gemacht wird!"
98,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_051","Das ist kein Haustier, mit dem wir es hier zu tun haben! Wenn die Sache schiefgeht, was dann?"
99,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_052","Ich weiß, dass sich das alles nach einem Sprung ins Ungewisse anhört, aber es war die ganze Zeit über schon ein ziemliches Glücksspiel."
100,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_052","Wir haben es nur dank unseres Glaubens so weit gebracht<Indent/>- dem Glauben an uns selbst und aneinander."
101,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_053","<seufz> Ich habe meine Meinung dazu klar geäußert, aber was denkst du denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
102,"TEXT_LUCKRA205_03791_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
103,"TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_001","Mit meinen Erinnerungen als Basis der Beschwörung, was könnte da schon schiefgehen?"
104,"TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_002","Ich werde mich so gut wie möglich zurückhalten."
105,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_056","Ryne, wenn dir die Sache so am Herzen liegt, ist es zwecklos, dich davon abbringen zu wollen. Aber pass auf dich auf und sei nicht zu waghalsig, ist das klar?"
106,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_057","Kristallklar!"
107,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_057","Es wird funktionieren, das verspreche ich. Dafür werde ich sorgen."
108,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_057","Nun, das hoffe ich doch, für uns alle. Denn wenn der Primae die Kontrolle übernimmt<Indent/>..."
109,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_120_057","Keine Sorge. Mit euch allen an meiner Seite weiß ich, dass am Ende alles gut werden wird<Indent/>- egal, was passiert."
110,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_130_057","Uns allen? Ich hoffe, dass schließt mich nicht mit ein. Ich komme nicht mal mit meinen eigenen Problemen klar<Indent/>..."
111,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_140_057","Es reicht mir zu wissen, dass du hier bist. Außerdem habe ich mich entschieden, mir eine Scheibe von dir abzuschneiden. „Ich tue, was ich will, wann immer es mir passt.“ Ich habe meine Entscheidung getroffen, also werde ich das jetzt auch durchziehen."
112,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_150_057","Ja, aber das ist eine ganz andere Nummer!"
113,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_160_057","Nun, der Punkt ist, dass ich es tun möchte, und ich werde alles daransetzen, damit es funktioniert!"
114,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_058","So viel bedeutet es dir also<Indent/>..."
115,"TEXT_LUCKRA205_03791_SYSTEM_000_059","Erinnerungen an Shiva werden in dir wach<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_060","Ich weiß nicht, wie ... aber ich kann sie auch sehen! Das könnte tatsächlich funktionieren!"
117,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_070","Ich glaube, Eden schickt deine Gedanken an mich! Ich sehe Ysayle<Indent/>... Und Shiva<Indent/>... Sie wollten lediglich Frieden<Indent/>- ein Land, in dem Drachen und Ishgarder Seite an Seite leben können."
118,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_071","Bei all den Dingen, die wir dem Zufall überlassen, kann ich lediglich abwarten<Indent/>... und beten. Glaubst du, die Zwölf können mich hier im ersten Splitter hören?"
119,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_072","Sowohl Ysayle als auch Papst Thordan haben ihre Körper als Gefäße angeboten, in welche die hervorstechenden Figuren aus der Geschichte Ishgards projiziert wurden. Über die Art und Weise ihres Ablebens sollten wir lieber nicht weiter reden<Indent/>..."
120,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_073","Also wartet sie nicht nur auf die Zukunft, sondern versucht auch noch, sie zu ändern?"
121,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_080","Ryne!"
122,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_081","Du warst dort ... Ich habe dich gehört ..."
123,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_082","Was ist mit Shiva passiert? Hat sie noch immer die Kontrolle?"
124,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_083","Nein, sie ist fort ... Aber Gaia ..."
125,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_084","Was?"
126,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_085","Dieser Hammer ... Er passt zu deinem Kleid ..."
127,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_086","Hmpf. Wie ich sehe, bist du wieder ganz du selbst."
128,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_087","Sieh mal ... Ist die nicht hübsch? Vielleicht könnten wir sie mitnehmen?"
129,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_088","Ähm ... Eis hat die Angewohnheit zu schmelzen, weißt du?"
130,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_089","Nicht diese Art."
131,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_090","Nun, wenn du das sagst."
132,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_091","Wie auch immer, man könnte vielleicht eine schöne Halskette daraus machen."
133,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_092","Das ist eine hervorragende Idee!"
134,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_093","Eilst du ihr nicht zu Hilfe?"
135,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_094","Vielleicht werde ich langsam auf meine alten Tage. Anscheinend war Gaia schneller als ich."
136,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_095","Dass sie diejenige sein würde, die das Eis bricht. Ähem."
137,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_096","Sie mögen einen holprigen Start hingelegt haben, aber ich denke, sie geben ein gutes Team ab."
138,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_097","Vernehme ich da einen Anflug von Melancholie in deiner Stimme? So wie eine sehnsüchtige Vogelmutter, deren Junge das Nest verlassen haben<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_098","Vogelvater, bitte. Aber ja, damit liegst du nicht ganz falsch."
140,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_099","Doch wenn der Tag des Abschieds schließlich kommt, ermutigt es mich zu wissen, dass sie nicht allein sein wird."
141,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_100","Und danach können wir auf ein paar Kaffeekekse ins Extraportion!"
142,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_101","Na schön. Du hast gewonnen. Und wenn sie nicht so perfekt sind, wie du gesagt hast, wirst du dir das noch lange anhören müssen!"
143,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_102","Wenn sie dir nicht schmecken sollten<Indent/>... gibt es noch jede Menge andere Dinge zum Ausprobieren!"
144,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_103","Ich vermute, nach all der harten Arbeit haben wir uns beide eine kleine Belohnung verdient. Hehe!"
145,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_104","Mit Sicherheit! Hehehe!"
146,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_105","Dort waren wir und lachten, als gäbe es keine Sorgen in der Welt. Es war zwar nur ein flüchtiger Moment, aber ich war zufrieden."
147,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_106","Doch mein Leben war nie dazu bestimmt, so einfach zu sein."
148,"TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_110","Ich war ja auch schon in so einigen haarigen Situationen, aber das war<Indent/>... furchterregend, milde ausgedrückt. Ich kann nur hoffen, dass der Zweck die Mittel heiligt."
149,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_111","Eis, das am meisten zum Licht tendierende Element, wurde von Rynes angeborenen Gaben auf unvorhergesehene Arten beeinflusst."
150,"TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_112","Wenn das Orakel der Dunkelheit nicht rechtzeitig zur Stelle gewesen wäre, fürchte ich, dass diese Geschichte ein etwas abruptes Ende genommen hätte<Indent/>..."
151,"TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_113","Ich habe mich ein wenig mitreißen lassen, aber ich hatte definitiv die Kontrolle über meine Kräfte, nicht sie über mich. Dennoch hoffe ich, dass ich sie nie wieder einsetzen muss."
152,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_120","Es tut mir so leid, ihr alle. Ich habe offensichtlich noch einen weiten Weg vor mir, ehe ich mit dieser Art von Kraft umgehen kann."
153,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_121","Doch wir haben erreicht, was wir vorhatten, und ich habe stets daran geglaubt. Nun sollten wir umgehend ins Lager zurückkehren und die Früchte unserer Arbeit bewundern."
154,"TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_130","Es ist<Indent/>... Leben!"
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4 0 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_00 Gaias kürzliche Torturen haben sie ein wenig kleinlaut werden lassen.
5 1 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_01 Das Hervortreten der dunklen Kraft aus Gaia gibt nur wenige Antworten auf die Fragen bezüglich ihrer Herkunft und ihrer wahren Bestimmung. Da das mysteriöse Wesen verschwunden und sein Wirt wieder bei Bewusstsein ist, nimmt der Rest der Gruppe den Plan zur Wiederbelebung des Eis-Elements wieder auf, wobei diesmal deine Erinnerungen an Shiva als Basis für die Beschwörung dienen sollen. Nachdem Ryne davon hört, wie Ysayle sich selbst zu einem Gefäß für die Kraft des Primae gemacht hat, äußerst sie den Wunsch, eine ähnliche Vorgehensweise zu nutzen. Da Eis zu Stille und Stagnation tendiert, ist es das Element, das Licht am nächsten kommt aber deutlich mehr Anstrengung erfordert, um extrahiert und wieder ins Gleichgewicht gebracht zu werden. Sie behauptet, diese Hürde durch die direkte Beeinflussung des Äthers überwinden zu können, indem sie ihren eigenen Körper als Gefäß einsetzt, anstatt sich einzig auf Eden zu verlassen. Deine Rolle besteht wie immer darin, den Primae zu besiegen, obgleich du äußerst vorsichtig sein solltest, den Äther zu zerstreuen, ohne Ryne dabei Schaden zuzufügen. Wie nicht anders zu erwarten, protestiert Thancred vehement gegen diesen Plan, doch angesichts der eisernen Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit in Rynes Augen muss er schließlich nachgeben. Ryne und du konzentriert eure Gedanken auf Shiva und beginnt mit der Beschwörung. Mit einem noch größeren Gefühl der Beklemmung als üblich bereitest du dich auf einen dramatischen Kampf gegen die Göttin des Eises vor. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
6 2 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_02 Obwohl Rynes nicht allzu durchdachter Plan ziemlich schnell schiefgeht, bringt ihr den Kampf zu einem größtenteils befriedigenden Abschluss<Indent/>- nicht zuletzt durch das unerwartete Eingreifen von Gaia. Mithilfe der deutlich verbesserten Kontrolle über ihre dunklen Kräfte gelingt es ihr, Ryne aus Shivas Griff zu befreien, und nachdem der eisaspektierte Äther sich zerstreut hat, eilt Gaia dem Orakel des Lichts zu Hilfe. Als Ryne wieder das Bewusstsein erlangt, sind sie und ihre ungleiche Retterin zu Scherzen aufgelegt und schmieden Pläne für die Zeit nach ihrer Rückkehr in die Zivilisation<Indent/>- einschließlich der Herstellung einer Halskette aus einer Eisscherbe, die Shiva zurückgelassen hat.
7 3 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_03 Nach der Überwindung allerlei Erschwernisse kehrst du mit deinen Gefährten zum Herzen von Eden zurück. Ryne ist ein wenig mitgenommen, doch sie brennt auch darauf, zu sehen, welche Veränderungen sich als Resultat der außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Ereignisse ergeben haben.
8 4 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_04 Das Gleichgewicht des letzten der sechs Elemente ist wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt und ihr kehrt ins Lager zurück. Zum ersten Mal seit der Lichtflut ist ein saftiges Grün in die Große Leere zurückgekehrt und die Vegetation sprießt aus der nun fruchtbaren Erde. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob eure Arbeit zur Wiederherstellung des Gleichgewichts des Umgebungsäthers wirklich abgeschlossen ist, oder ob euch noch weitere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen bevorstehen.
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27 23 TEXT_LUCKRA205_03791_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_00 Den Inhalt „Edens Resonanz - Erstarrung“ abschließen
29 25 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_01 Den Inhalt „Edens Resonanz - Erstarrung“ abschließen
30 26 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_02 Mit Ryne sprechen
31 27 TEXT_LUCKRA205_03791_TODO_03
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52 48 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_000 Wir wissen noch immer nicht, was genau passiert ist, aber zumindest ist die Gefahr fürs Erste gebannt.
53 49 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_001 Was immer dieses Ding auch war, es konnte einen riesigen Schwarm von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern kontrollieren, ähnlich wie Vauthry. Allerdings hatte es eindeutig keine Ähnlichkeit mit einem Licht<SoftHyphen/>bringer<Indent/>... Auf jeden Fall ist es jetzt fort. Ich hoffe, das bleibt es auch.
54 50 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_002 Gaia hat zwar das Bewusstsein wiedererlangt, doch es wird vermutlich noch eine Weile dauern, bevor sie sich vollständig von dieser Tortur erholt hat.
55 51 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_010 Ich habe euch allen eine ganze Menge Ärger bereitet. Es tut mir aufrichtig leid. Auf jeden Fall habe ich euch lange genug aufgehalten. Bitte kümmert euch wieder um die Dinge, für die ihr hergekommen seid.
56 52 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_011 Ich bin froh, dass du wieder ganz die Alte bist, aber geht es dir wirklich gut?
57 53 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_012 Ich fühle mich jetzt viel besser, aber es gibt noch immer etwas, das mich beschäftigt. Die Fee hat in einem Traum zu mir gesprochen und eine Reihe von Erinnerungen in mir wach<SoftHyphen/>gerufen. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass dies schon mal passiert wäre, daher weiß ich nicht, was das zu bedeuten hat.
58 54 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_013 Welche Art von Erinnerungen?
59 55 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_014 Ich kann mir keinen Reim darauf machen. Es waren kurze Momente, aus der Sicht von jemand anderem. Zumindest fühlte es sich so an.
60 56 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_015 Minfilia, das erste Orakel des Lichts, hat einst als Botin Hydaelyns gedient.
61 57 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_016 Wenn das Orakel der Dunkelheit ihr Gegenstück unter Zodiark ist, dann bereiten wir uns besser auf das Schlimmste vor.
62 58 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_017 Ja, die Rückkehr der Nacht hat das ätherische Gleichgewicht in Richtung Aktivität verschoben, was dazu geführt haben könnte, den Teil seiner Macht in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt zu erwecken.
63 59 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_018 Einmal erwacht, mag er seinen Blick auf jene gerichtet haben, die von der Dunkelheit gezeichnet war<Indent/>- Gaia.
64 60 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_019 Gezeichnet oder nicht, Gaia ist noch immer sie selbst.
65 61 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_019 Hmm? Ist alles in Ordnung?
66 62 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_019 I-Ist schon gut.
67 63 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_020 Na ja, lasst uns das erstmal vergessen. Wir werden noch jede Menge Zeit dafür haben, sobald das letzte Element wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt worden ist.
68 64 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_021 Wenn du dich gut genug fühlst, dann sehe ich keinen Grund für weitere Verzögerungen. Lasst uns mit der Revitalisierung von Eis fortfahren.
69 65 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_022 Shiva also. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige hier bist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Primae gesehen hat, könntest du sie uns vielleicht beschreiben?
70 66 TEXT_LUCKRA205_03791_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
71 67 TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_001 Eine Frau namens Ysayle hat sich selbst zu einem Gefäß für Shiva gemacht.
72 68 TEXT_LUCKRA205_03791_A1_000_002 Shiva und den Hohen Drachen Hraesvelgr verband eine unsterbliche Liebe.
73 69 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_023 Also hat sie das Wesen von jemandem, der vor über tausend Jahren gelebt hat, in ihren Körper beschworen? Dass so etwas überhaupt möglich ist<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_024 Eine verwandte Seele in solch einer uralten und furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kreatur zu finden<Indent/>... Ich kann mir nur schwer vorstellen, was für eine Person sie gewesen sein muss.
75 71 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_025 Shiva war eine große Inspirationsquelle für Ysayle, deren Methode zur Beschwörung sich völlig von allen Primae unterschied, denen wir bis dahin begegnet waren.
76 72 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_026 Durch die Kraft des Transzendierens wurde sie Zeugin der Taten der edelmütigen Shiva und war derart von ihnen bewegt, dass sie ihr Leben in den Dienst der gleichen Sache stellte. Es war diese Hingabe, die ihr die Kraft eines Primae verlieh.
77 73 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_027 Dann war sie in der Lage, ihn selbst zu kontrollieren<Indent/>...?
78 74 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_028 Du kommst doch nicht etwa auf dumme Gedanken, oder?
79 75 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_029 Ah, ich habe nur laut gedacht, das ist alles! Wie dem auch sei, wir sollten uns besser auf den Weg machen.
80 76 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_030 Unser nächstes Ziel ist ein Gletscher, der in der nördlichsten Region der Großen Leere gelegen ist.
81 77 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_031 Ich werde uns so schnell wie möglich dorthin bringen!
82 78 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_032 Es ist an der Zeit, den Äther zu Tage zu fördern.
83 79 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_033 Ähm ... Ich hatte daran gedacht ...
84 80 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_034 ... dich diesmal zu begleiten. Ich möchte das Gefäß für Shiva werden!
85 81 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_035 Im Vergleich zu allen anderen Elementen ist Eis von Natur aus äußerst ruhig und leblos, und tendiert am ehesten zum Licht. Ich werde nah rangehen und sowohl meine eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als auch Edens einsetzen müssen, um es zu extrahieren.
86 82 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_036 Damit das Orakel des Lichts zum Orakel des Eises wird<Indent/>...
87 83 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_037 Ich kann nicht behaupten, dass mir diese Strategie zusagt, aber dennoch<Indent/>... Der Primae, dem wir in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt begegnet sind, wurde auf ganz ähnliche Weise beschworen. Ich vermag nicht abzustreiten, dass es sich als vorteilhaft erweisen könnte<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_038 Das kommt überhaupt nicht in Frage!
89 85 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_039 Habt ihr vergessen, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit den Primae anstellt, die wir beschwören?! Ich werde nicht tatenlos rumstehen und mit ansehen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> und Ryne sich gegenseitig verprügeln.
90 86 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_040 Außerdem kehrt der Äther erst in die Große Leere zurück, sobald die Kreatur erschlagen wurde<Indent/>- anscheinend habt ihr das nicht mit in Betracht gezogen. Vermutlich gibt es einen sicheren Weg, ihn zu zerstreuen, aber das wäre noch immer viel zu gefährlich.
91 87 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_041 ... Ich dachte, du hättest mehr Verstand, Ryne.
92 88 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_042 Aber es ist nicht so schlimm, wie es klingt!
93 89 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_043 Wenn das gottgleiche Wesen so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar ist wie die Primae, die wir bisher beschworen haben, dann wird Ryne höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich Mühe haben, es unter Kontrolle zu halten.
94 90 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> würde nichts anderes übrig bleiben, als sich mit allen Mitteln zu verteidigen, um nicht <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leben zu lassen.
95 91 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_045 Ich weiß, dass es gefährlich ist, doch ich werde mich nicht davon einschüchtern lassen. Bitte, ich muss es versuchen!
96 92 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_046 Aber ich sehe keinen Grund, warum das überhaupt nötig sein soll. Du musstest nie solche Risiken für die anderen Elemente eingehen.
97 93 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_047 Eden verfügt über nahezu unendliche Macht, aber was würde passieren, wenn es ohne meine Einmischung aktiv werden würde?
98 94 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_048 Wenn es sich genau wie all die anderen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger an dem Äther laben würde, könnte es all unsere harte Arbeit zunichtemachen!
99 95 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_100_048 Das ist ein beunruhigendes Szenario, das nicht ausgeschlossen werden kann.
100 96 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_049 Ich mache mir Sorgen, dass selbst wenn wir die Elemente wieder ins Gleichgewicht bringen, die Dinge letzten Endes wieder genauso werden wie nach der Lichtflut.
101 97 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_050 Doch wenn ich Eden beibringe, die Umwelt zu nähren, statt ihr das Leben zu entziehen, können wir es ihm überlassen, sich für uns um die Große Leere zu kümmern. Ich werde den Äther durch mich selbst kanalisieren und Eden zeigen, wie's gemacht wird!
102 98 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_051 Das ist kein Haustier, mit dem wir es hier zu tun haben! Wenn die Sache schiefgeht, was dann?
103 99 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_052 Ich weiß, dass sich das alles nach einem Sprung ins Ungewisse anhört, aber es war die ganze Zeit über schon ein ziemliches Glücksspiel.
104 100 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_052 Wir haben es nur dank unseres Glaubens so weit gebracht<Indent/>- dem Glauben an uns selbst und aneinander.
105 101 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_053 <seufz> Ich habe meine Meinung dazu klar geäußert, aber was denkst du denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
106 102 TEXT_LUCKRA205_03791_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
107 103 TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_001 Mit meinen Erinnerungen als Basis der Beschwörung, was könnte da schon schiefgehen?
108 104 TEXT_LUCKRA205_03791_A2_000_002 Ich werde mich so gut wie möglich zurückhalten.
109 105 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_056 Ryne, wenn dir die Sache so am Herzen liegt, ist es zwecklos, dich davon abbringen zu wollen. Aber pass auf dich auf und sei nicht zu waghalsig, ist das klar?
110 106 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_057 Kristallklar!
111 107 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_100_057 Es wird funktionieren, das verspreche ich. Dafür werde ich sorgen.
112 108 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_110_057 Nun, das hoffe ich doch, für uns alle. Denn wenn der Primae die Kontrolle übernimmt<Indent/>...
113 109 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_120_057 Keine Sorge. Mit euch allen an meiner Seite weiß ich, dass am Ende alles gut werden wird<Indent/>- egal, was passiert.
114 110 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_130_057 Uns allen? Ich hoffe, dass schließt mich nicht mit ein. Ich komme nicht mal mit meinen eigenen Problemen klar<Indent/>...
115 111 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_140_057 Es reicht mir zu wissen, dass du hier bist. Außerdem habe ich mich entschieden, mir eine Scheibe von dir abzuschneiden. „Ich tue, was ich will, wann immer es mir passt.“ Ich habe meine Entscheidung getroffen, also werde ich das jetzt auch durchziehen.
116 112 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_150_057 Ja, aber das ist eine ganz andere Nummer!
117 113 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_160_057 Nun, der Punkt ist, dass ich es tun möchte, und ich werde alles daransetzen, damit es funktioniert!
118 114 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_058 So viel bedeutet es dir also<Indent/>...
119 115 TEXT_LUCKRA205_03791_SYSTEM_000_059 Erinnerungen an Shiva werden in dir wach<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_060 Ich weiß nicht, wie ... aber ich kann sie auch sehen! Das könnte tatsächlich funktionieren!
121 117 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_070 Ich glaube, Eden schickt deine Gedanken an mich! Ich sehe Ysayle<Indent/>... Und Shiva<Indent/>... Sie wollten lediglich Frieden<Indent/>- ein Land, in dem Drachen und Ishgarder Seite an Seite leben können.
122 118 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_071 Bei all den Dingen, die wir dem Zufall überlassen, kann ich lediglich abwarten<Indent/>... und beten. Glaubst du, die Zwölf können mich hier im ersten Splitter hören?
123 119 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_072 Sowohl Ysayle als auch Papst Thordan haben ihre Körper als Gefäße angeboten, in welche die hervorstechenden Figuren aus der Geschichte Ishgards projiziert wurden. Über die Art und Weise ihres Ablebens sollten wir lieber nicht weiter reden<Indent/>...
124 120 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_073 Also wartet sie nicht nur auf die Zukunft, sondern versucht auch noch, sie zu ändern?
125 121 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_080 Ryne!
126 122 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_081 Du warst dort ... Ich habe dich gehört ...
127 123 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_082 Was ist mit Shiva passiert? Hat sie noch immer die Kontrolle?
128 124 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_083 Nein, sie ist fort ... Aber Gaia ...
129 125 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_084 Was?
130 126 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_085 Dieser Hammer ... Er passt zu deinem Kleid ...
131 127 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_086 Hmpf. Wie ich sehe, bist du wieder ganz du selbst.
132 128 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_087 Sieh mal ... Ist die nicht hübsch? Vielleicht könnten wir sie mitnehmen?
133 129 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_088 Ähm ... Eis hat die Angewohnheit zu schmelzen, weißt du?
134 130 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_089 Nicht diese Art.
135 131 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_090 Nun, wenn du das sagst.
136 132 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_091 Wie auch immer, man könnte vielleicht eine schöne Halskette daraus machen.
137 133 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_092 Das ist eine hervorragende Idee!
138 134 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_093 Eilst du ihr nicht zu Hilfe?
139 135 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_094 Vielleicht werde ich langsam auf meine alten Tage. Anscheinend war Gaia schneller als ich.
140 136 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_095 Dass sie diejenige sein würde, die das Eis bricht. Ähem.
141 137 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_096 Sie mögen einen holprigen Start hingelegt haben, aber ich denke, sie geben ein gutes Team ab.
142 138 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_097 Vernehme ich da einen Anflug von Melancholie in deiner Stimme? So wie eine sehnsüchtige Vogelmutter, deren Junge das Nest verlassen haben<Indent/>...
143 139 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_098 Vogelvater, bitte. Aber ja, damit liegst du nicht ganz falsch.
144 140 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_099 Doch wenn der Tag des Abschieds schließlich kommt, ermutigt es mich zu wissen, dass sie nicht allein sein wird.
145 141 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_100 Und danach können wir auf ein paar Kaffeekekse ins Extraportion!
146 142 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_101 Na schön. Du hast gewonnen. Und wenn sie nicht so perfekt sind, wie du gesagt hast, wirst du dir das noch lange anhören müssen!
147 143 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_102 Wenn sie dir nicht schmecken sollten<Indent/>... gibt es noch jede Menge andere Dinge zum Ausprobieren!
148 144 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_103 Ich vermute, nach all der harten Arbeit haben wir uns beide eine kleine Belohnung verdient. Hehe!
149 145 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_104 Mit Sicherheit! Hehehe!
150 146 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_105 Dort waren wir und lachten, als gäbe es keine Sorgen in der Welt. Es war zwar nur ein flüchtiger Moment, aber ich war zufrieden.
151 147 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_106 Doch mein Leben war nie dazu bestimmt, so einfach zu sein.
152 148 TEXT_LUCKRA205_03791_THANCRED_000_110 Ich war ja auch schon in so einigen haarigen Situationen, aber das war<Indent/>... furchterregend, milde ausgedrückt. Ich kann nur hoffen, dass der Zweck die Mittel heiligt.
153 149 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_111 Eis, das am meisten zum Licht tendierende Element, wurde von Rynes angeborenen Gaben auf unvorhergesehene Arten beeinflusst.
154 150 TEXT_LUCKRA205_03791_URIANGER_000_112 Wenn das Orakel der Dunkelheit nicht rechtzeitig zur Stelle gewesen wäre, fürchte ich, dass diese Geschichte ein etwas abruptes Ende genommen hätte<Indent/>...
155 151 TEXT_LUCKRA205_03791_GAIA_000_113 Ich habe mich ein wenig mitreißen lassen, aber ich hatte definitiv die Kontrolle über meine Kräfte, nicht sie über mich. Dennoch hoffe ich, dass ich sie nie wieder einsetzen muss.
156 152 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_120 Es tut mir so leid, ihr alle. Ich habe offensichtlich noch einen weiten Weg vor mir, ehe ich mit dieser Art von Kraft umgehen kann.
157 153 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_121 Doch wir haben erreicht, was wir vorhatten, und ich habe stets daran geglaubt. Nun sollten wir umgehend ins Lager zurückkehren und die Früchte unserer Arbeit bewundern.
158 154 TEXT_LUCKRA205_03791_RYNE_000_130 Es ist<Indent/>... Leben!
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0,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_00","Ryne ist verzückt, die ersten Anzeichen von Vegetation in der Großen Leere zu sehen."
1,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_01","Da alle sechs Elemente erfolgreich wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wurden, ist eure Arbeit in der Großen Leere zumindest vorerst erledigt. Die sprießende Vegetation um das Lager herum erfüllt die Mitglieder eurer Gruppe mit Hoffnung für die Zukunft, auch wenn noch einiges an Zeit vergehen könnte, bis diese erstaunliche Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung sich weiter ausbreitet. Ryne schlägt vor, dass sich alle erstmal ordentlich ausruhen, bevor ihr weitere Schritte plant, und zeigt damit ausnahmsweise einmal Geduld statt ihres üblichen Tatendrangs. Sie demonstriert zudem ein erstaunliches Maß an Reife, indem sie zugibt, nicht jedes Problem alleine lösen zu können, und bringt ihren Wunsch zum Ausdruck, dass Gaia und sie sich in den kommenden Tagen gegenseitig unterstützen. Nachdem eine etwas zurückhaltende Gaia dem zustimmt, beordert Urianger die Gruppe zurück nach Amh Araeng."
2,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_02","Nach einer weiteren langen Reise in dem Wüstengleiter erreicht ihr den Ausguck. Urianger bittet dich, Ryne und Gaia nach Mordh Souq zu begleiten, während Thancred und er sich auf den Weg nach Crystarium machen, um die Neuigkeiten von eurer Expedition in die Große Leere mit dem Rest des Bundes zu teilen."
3,"TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_03","Yalfort, euer Kontakt aus Crystarium, erwartet Rynes Bericht über eure jüngsten Eskapaden, doch sie wird einige Zeit benötigen, um die relevanten Informationen zusammenzutragen. In der Zwischenzeit werden Gaia und sie in Mordh Souq bleiben, was ihnen die Gelegenheit gibt, sich ein wenig auszuruhen und sich Gedanken über das weitere Vorgehen zu machen.
※ Um den nächsten Auftrag freizuschalten, musst du zunächst den Hauptszenario-Auftrag „Echo des Sternenregens“ abschließen."
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24,"TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_00","Mit Ryne am Ausguck sprechen"
25,"TEXT_LUCKRA206_03792_TODO_01","Mit Yalfort sprechen"
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48,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_000","All diese Vegetation<Indent/>... Es ist deutlich mehr, als ich zu hoffen gewagt hatte. Ich mache mir ein wenig Sorgen, dass es zu gut ist, um wahr zu sein."
49,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_001","Die schnelle Verbreitung der Flora scheint auf die Knotenpunkte der Ätherbahnen begrenzt zu sein, wie bei unseren früheren Befunden in der Großen Leere. Trotzdem ist es Grund zur Freude, dass die Saat des Äthers in diesem unwirtlichen Garten gedeiht."
50,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_002","Es fühlt sich an, als würde ich das Wunder, das Minfilia vor hundert Jahren vollbracht hat, erneut erleben<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_010","Ich kann spüren, wie all die wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellten Elemente in Harmonie arbeiten!"
52,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_011","Ich habe stets daran geglaubt, dass Eden die Kraft hätte, die Große Leere wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, doch ich hätte nie erwartet, dass es so schnell geschehen würde."
53,"TEXT_LUCKRA206_03792_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
54,"TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_001","Du bist diejenige, die all das ermöglicht hat."
55,"TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_002","Ich denke, das verdanken wir alles Gaias Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mit dem Hammer."
56,"TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_003","Ich habe das mit den Primae nie so ganz richtig hinbekommen<Indent/>..."
57,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_012","Wir hatten ein paar Probleme mit Shiva<Indent/>- um es mal vorsichtig auszudrücken<Indent/>-, aber bei den anderen lief alles mehr oder weniger nach Plan!"
58,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_013","Dass wir auf dieser gefährlichen Reise so weit gekommen sind, ist eindeutig deiner standhaften Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu verdanken."
59,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_014","Ja. Als du sagtest, du würdest diese Welt wieder<SoftHyphen/>herstellen, hast du das ernst gemeint. Wir sind stolz auf dich, Ryne."
60,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_015","Hammer? Wovon redest du da?"
61,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_016","Ich bin eine vornehme Dame. So etwas Primitives würde ich nie in die Hand nehmen."
62,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_017","Ja, das musst du dir eingebildet haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hihi!"
63,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_018","Den Reaktionen von Thancred und Urianger zufolge waren die meisten von ihnen kaum wiederzuerkennen. Es geht mich zwar nichts an, aber bist du sicher, dass mit deinem Gedächtnis alles in Ordnung ist?"
64,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_019","Du hast zwar die grundlegenden Prinzipien hinter der Beschwörung verstanden, doch ich sollte dich daran erinnern, dass solche gottgleichen Wesen nicht allein das Produkt von Erinnerungen sind."
65,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_020","In der Tat. Unzählige andere Faktoren beeinflussen die körperliche Manifestation in einem Prozess, der den Techniken der Schöpfungsmagie gleicht."
66,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_021","Hmm ... Ich frage mich, ob die Effekte des wieder ausgeglichenen Äthers sich auf den Rest der Großen Leere ausweiten werden."
67,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_022","Womöglich müssen wir einfach abwarten. Außerdem könnten wir wohl alle ein wenig Erholung vertragen."
68,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_023","Ich muss schon sagen, Ryne, es ist erfrischend zu sehen, dass du zur Abwechslung mal ein maßvolleres Vorgehen wählst."
69,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_024","Nun, wenn mich die Erfahrung etwas gelehrt hat, dann, dass ich nichts unvorbereitet überstürzen sollte. Und<Indent/>... ich habe auch gelernt, dass sich manche Probleme nicht alleine lösen lassen."
70,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_025","Ist das so<Indent/>...?"
71,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_026","Seit du mich aus Eulmore befreit hast, habe ich allerlei Leute getroffen, die keine Mühen gescheut haben, um mir zu helfen. Ich dachte mir, ich sollte alles in meiner Kraft Stehende tun, um ihre Güte zurückzuzahlen und die Welt zu einem besseren Ort zu machen."
72,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_027","Doch nun verstehe ich besser denn je, dass die Dinge, die ich selbst erreichen kann, Grenzen haben."
73,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_028","Obwohl ich in der Lage war, Shiva zu beschwören, konnte ich solche riesigen Äthermengen nicht kontrollieren. Wenn Gaia nicht für mich dagewesen wäre, hätte ich mich womöglich nie zurückverwandelt."
74,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_029","Das Gleiche könnte ich über dich sagen. Ich war in einem Albtraum gefangen, doch du hast mich befreit."
75,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_030","Anscheinend sind wir uns ähnlicher, als ich dachte!"
76,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_031","Wir können vielleicht nicht alles selbst erledigen, aber wenn wir aufeinander achtgeben, dann können wir unsere Probleme gemeinsam angehen."
77,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_032","Das heißt<Indent/>... solange dir das recht ist?"
78,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_033","Ja, ist schon in Ordnung. Wirklich."
79,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_034","Wenn es nicht funktioniert, können wir jederzeit wieder getrennter Wege gehen."
80,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_035","Andererseits<Indent/>... Wenn ich dem Drang widerstehen kann, dir jedes Mal eine reinzuhauen, wenn du mich nervst<Indent/>- was ehrlich gesagt häufig der Fall ist<Indent/>-, dann habe ich keine Einwände dagegen, bei dir zu bleiben."
81,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_036","Wirklich? Oh, das ist aber lieb von dir, Gaia!"
82,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_037","Dürfte ich vorschlagen, die Unterhaltung in Amh Araeng fortzusetzen? Die Große Leere mag nun zwar das Wachstum von Vegetation unterstützen, doch die Normalisierung hat gerade erst begonnen und es birgt noch immer Risiken, zu lange hier zu verweilen."
83,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_038","Stimmt etwas nicht, Thancred?"
84,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_039","Nichts, worüber du dir Sorgen machen müsstest. Lasst uns gehen."
85,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_040","Kaum zu glauben, dass Ryne das gleiche Mädchen ist, das ich aus Eulmore gerettet habe<Indent/>... Im Vergleich zu ihrem früheren Verhalten ist der Unterschied wie Tag und Nacht."
86,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_041","Wir werden das Lager bis zu unserer Rückkehr in seinem jetzigen Zustand belassen. Ich frage mich, wie sich das Land während unserer Abwesenheit verändern wird."
87,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_042","Auf nach Mordh Souq also? Ich kann nicht behaupten, dass ich diesen Ort besonders mag. Der Marktplatz erinnert mich an Eulmore. Aber anstatt mit feinen Delikatessen handeln sie mit<Indent/>... Nun, ich weiß nicht genau, was sie sind. Auf jeden Fall sind sie ziemlich zappelig."
88,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_050","Bevor wir Weiteres unternehmen, sollten wir Yalfort Bericht erstatten. Er wird wissen wollen, wie es uns in der Großen Leere ergangen ist."
89,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_051","Wo wir schon von Mordh Souq reden<Indent/>... Es gab da eine Leckerei oder so, die mir beim letzten Mal ins Auge gefallen ist. Ich kann sie nicht so recht beschreiben, aber sie sah<Indent/>... matschig aus. Ich habe zwar den Verdacht, dass ich es bereuen werde, aber ich würde sie gerne mal probieren."
90,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_052","Oh! Ich glaube, ich weiß, was du meinst! Sie sehen nicht besonders appetitlich aus, aber ich wette, sie schmecken hervorragend!"
91,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_053","Vielleicht sollten wir auch einen Topf dieser gelierten Würmchen probieren. Ich lass dich auch zuerst abbeißen."
92,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_054","Iiih! Nein danke!"
93,"TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_055","Erst Kaffeekekse, jetzt Würmer in Gelee<Indent/>... Wenn sie doch wenigstens mal was Vernünftiges essen würden."
94,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?"
95,"TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_057","Während Thancred und ich nach Crystarium zurückkehren, um unsere Gefährten über unsere jüngsten Erfolge in Kenntnis zu setzen, könntest du Ryne und Gaia wohl nach Mordh Souq begleiten?"
96,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_060","Ich freue mich darauf, Gaia in Crystarium herumzuführen, aber zunächst einmal sollten wir unsere Arbeit hier erledigen."
97,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_061","Ich bin bereit, diese Speise der Mordh mal auszuprobieren, obwohl ich dabei vermutlich meine Augen schließen sollte<Indent/>- und meine Nase<Indent/>..."
98,"TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_070","Ist alles in Ordnung, Fräulein Gaia?"
99,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_071","Das wird es sein, sobald wir aus dieser Wüstenstadt rauskommen. Wenn ich noch eine Nacht in diesem schäbigen Zimmer schlafen muss, schreie ich."
100,"TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_072","Es tut mir furchtbar leid, dass die Unterkunft nicht zufriedenstellend war. Ich werde mich umgehend nach einer komfortableren Bleibe umhören."
101,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_073","Ja, ich denke, wir werden in Mordh Souq bleiben<Indent/>- zumindest fürs Erste. Es könnte eine Weile dauern, den Bericht zu schreiben. Immerhin war unsere Expedition<Indent/>... ziemlich ereignisreich."
102,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_074","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß es wirklich zu schätzen, was du getan hast, und es tut mir leid für all den Ärger, den ich dir bereitet habe."
103,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_075","Machst du dir immer noch Gedanken darum? Was geschehen ist, ist geschehen. Außerdem ist doch am Ende alles gutgegangen, oder?"
104,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_076","Du hast Recht. Nun, wie wär's mit dieser kleinen Belohnung, die wir uns selbst versprochen haben? Es gibt hier zwar keine Kaffeekekse, aber ich habe gehört, dass die Würmchenkuchen unwiderstehlich sein sollen. Oder war es „widerlich“? Ich vermute, es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!"
105,"TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_077","Ich bin mir sicher, die örtlichen Delikatessen werden uns weiterhin beschäftigen, während wir Berichte schreiben und über unsere weitere Vorgehensweise nachdenken. Hoffentlich haben wir mal wieder die Gelegenheit, in die Große Leere zu reisen, um zu sehen, wie die Dinge sich dort entwickeln!"
106,"TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_078","Und denk nicht einmal daran, mich hier zurückzulassen."
107,"TEXT_LUCKRA206_03792_SYSTEM_000_080","Um den nächsten Auftrag freizuschalten, musst du zunächst den Hauptszenario-Auftrag „Echo des Sternenregens“ abschließen."
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4 0 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_00 Ryne ist verzückt, die ersten Anzeichen von Vegetation in der Großen Leere zu sehen.
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6 2 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_02 Nach einer weiteren langen Reise in dem Wüstengleiter erreicht ihr den Ausguck. Urianger bittet dich, Ryne und Gaia nach Mordh Souq zu begleiten, während Thancred und er sich auf den Weg nach Crystarium machen, um die Neuigkeiten von eurer Expedition in die Große Leere mit dem Rest des Bundes zu teilen.
7 3 TEXT_LUCKRA206_03792_SEQ_03 Yalfort, euer Kontakt aus Crystarium, erwartet Rynes Bericht über eure jüngsten Eskapaden, doch sie wird einige Zeit benötigen, um die relevanten Informationen zusammenzutragen. In der Zwischenzeit werden Gaia und sie in Mordh Souq bleiben, was ihnen die Gelegenheit gibt, sich ein wenig auszuruhen und sich Gedanken über das weitere Vorgehen zu machen. ※ Um den nächsten Auftrag freizuschalten, musst du zunächst den Hauptszenario-Auftrag „Echo des Sternenregens“ abschließen.
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53 49 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_001 Die schnelle Verbreitung der Flora scheint auf die Knotenpunkte der Ätherbahnen begrenzt zu sein, wie bei unseren früheren Befunden in der Großen Leere. Trotzdem ist es Grund zur Freude, dass die Saat des Äthers in diesem unwirtlichen Garten gedeiht.
54 50 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_002 Es fühlt sich an, als würde ich das Wunder, das Minfilia vor hundert Jahren vollbracht hat, erneut erleben<Indent/>...
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57 53 TEXT_LUCKRA206_03792_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
58 54 TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_001 Du bist diejenige, die all das ermöglicht hat.
59 55 TEXT_LUCKRA206_03792_A1_000_002 Ich denke, das verdanken wir alles Gaias Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mit dem Hammer.
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61 57 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_012 Wir hatten ein paar Probleme mit Shiva<Indent/>- um es mal vorsichtig auszudrücken<Indent/>-, aber bei den anderen lief alles mehr oder weniger nach Plan!
62 58 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_013 Dass wir auf dieser gefährlichen Reise so weit gekommen sind, ist eindeutig deiner standhaften Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu verdanken.
63 59 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_014 Ja. Als du sagtest, du würdest diese Welt wieder<SoftHyphen/>herstellen, hast du das ernst gemeint. Wir sind stolz auf dich, Ryne.
64 60 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_015 Hammer? Wovon redest du da?
65 61 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_016 Ich bin eine vornehme Dame. So etwas Primitives würde ich nie in die Hand nehmen.
66 62 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_017 Ja, das musst du dir eingebildet haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hihi!
67 63 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_018 Den Reaktionen von Thancred und Urianger zufolge waren die meisten von ihnen kaum wiederzuerkennen. Es geht mich zwar nichts an, aber bist du sicher, dass mit deinem Gedächtnis alles in Ordnung ist?
68 64 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_019 Du hast zwar die grundlegenden Prinzipien hinter der Beschwörung verstanden, doch ich sollte dich daran erinnern, dass solche gottgleichen Wesen nicht allein das Produkt von Erinnerungen sind.
69 65 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_020 In der Tat. Unzählige andere Faktoren beeinflussen die körperliche Manifestation in einem Prozess, der den Techniken der Schöpfungsmagie gleicht.
70 66 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_021 Hmm ... Ich frage mich, ob die Effekte des wieder ausgeglichenen Äthers sich auf den Rest der Großen Leere ausweiten werden.
71 67 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_022 Womöglich müssen wir einfach abwarten. Außerdem könnten wir wohl alle ein wenig Erholung vertragen.
72 68 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_023 Ich muss schon sagen, Ryne, es ist erfrischend zu sehen, dass du zur Abwechslung mal ein maßvolleres Vorgehen wählst.
73 69 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_024 Nun, wenn mich die Erfahrung etwas gelehrt hat, dann, dass ich nichts unvorbereitet überstürzen sollte. Und<Indent/>... ich habe auch gelernt, dass sich manche Probleme nicht alleine lösen lassen.
74 70 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_025 Ist das so<Indent/>...?
75 71 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_026 Seit du mich aus Eulmore befreit hast, habe ich allerlei Leute getroffen, die keine Mühen gescheut haben, um mir zu helfen. Ich dachte mir, ich sollte alles in meiner Kraft Stehende tun, um ihre Güte zurückzuzahlen und die Welt zu einem besseren Ort zu machen.
76 72 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_027 Doch nun verstehe ich besser denn je, dass die Dinge, die ich selbst erreichen kann, Grenzen haben.
77 73 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_028 Obwohl ich in der Lage war, Shiva zu beschwören, konnte ich solche riesigen Äthermengen nicht kontrollieren. Wenn Gaia nicht für mich dagewesen wäre, hätte ich mich womöglich nie zurückverwandelt.
78 74 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_029 Das Gleiche könnte ich über dich sagen. Ich war in einem Albtraum gefangen, doch du hast mich befreit.
79 75 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_030 Anscheinend sind wir uns ähnlicher, als ich dachte!
80 76 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_031 Wir können vielleicht nicht alles selbst erledigen, aber wenn wir aufeinander achtgeben, dann können wir unsere Probleme gemeinsam angehen.
81 77 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_032 Das heißt<Indent/>... solange dir das recht ist?
82 78 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_033 Ja, ist schon in Ordnung. Wirklich.
83 79 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_034 Wenn es nicht funktioniert, können wir jederzeit wieder getrennter Wege gehen.
84 80 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_035 Andererseits<Indent/>... Wenn ich dem Drang widerstehen kann, dir jedes Mal eine reinzuhauen, wenn du mich nervst<Indent/>- was ehrlich gesagt häufig der Fall ist<Indent/>-, dann habe ich keine Einwände dagegen, bei dir zu bleiben.
85 81 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_036 Wirklich? Oh, das ist aber lieb von dir, Gaia!
86 82 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_037 Dürfte ich vorschlagen, die Unterhaltung in Amh Araeng fortzusetzen? Die Große Leere mag nun zwar das Wachstum von Vegetation unterstützen, doch die Normalisierung hat gerade erst begonnen und es birgt noch immer Risiken, zu lange hier zu verweilen.
87 83 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_038 Stimmt etwas nicht, Thancred?
88 84 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_039 Nichts, worüber du dir Sorgen machen müsstest. Lasst uns gehen.
89 85 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_040 Kaum zu glauben, dass Ryne das gleiche Mädchen ist, das ich aus Eulmore gerettet habe<Indent/>... Im Vergleich zu ihrem früheren Verhalten ist der Unterschied wie Tag und Nacht.
90 86 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_041 Wir werden das Lager bis zu unserer Rückkehr in seinem jetzigen Zustand belassen. Ich frage mich, wie sich das Land während unserer Abwesenheit verändern wird.
91 87 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_042 Auf nach Mordh Souq also? Ich kann nicht behaupten, dass ich diesen Ort besonders mag. Der Marktplatz erinnert mich an Eulmore. Aber anstatt mit feinen Delikatessen handeln sie mit<Indent/>... Nun, ich weiß nicht genau, was sie sind. Auf jeden Fall sind sie ziemlich zappelig.
92 88 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_050 Bevor wir Weiteres unternehmen, sollten wir Yalfort Bericht erstatten. Er wird wissen wollen, wie es uns in der Großen Leere ergangen ist.
93 89 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_051 Wo wir schon von Mordh Souq reden<Indent/>... Es gab da eine Leckerei oder so, die mir beim letzten Mal ins Auge gefallen ist. Ich kann sie nicht so recht beschreiben, aber sie sah<Indent/>... matschig aus. Ich habe zwar den Verdacht, dass ich es bereuen werde, aber ich würde sie gerne mal probieren.
94 90 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_052 Oh! Ich glaube, ich weiß, was du meinst! Sie sehen nicht besonders appetitlich aus, aber ich wette, sie schmecken hervorragend!
95 91 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_053 Vielleicht sollten wir auch einen Topf dieser gelierten Würmchen probieren. Ich lass dich auch zuerst abbeißen.
96 92 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_054 Iiih! Nein danke!
97 93 TEXT_LUCKRA206_03792_THANCRED_000_055 Erst Kaffeekekse, jetzt Würmer in Gelee<Indent/>... Wenn sie doch wenigstens mal was Vernünftiges essen würden.
98 94 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_056 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?
99 95 TEXT_LUCKRA206_03792_URIANGER_000_057 Während Thancred und ich nach Crystarium zurückkehren, um unsere Gefährten über unsere jüngsten Erfolge in Kenntnis zu setzen, könntest du Ryne und Gaia wohl nach Mordh Souq begleiten?
100 96 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_060 Ich freue mich darauf, Gaia in Crystarium herumzuführen, aber zunächst einmal sollten wir unsere Arbeit hier erledigen.
101 97 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_061 Ich bin bereit, diese Speise der Mordh mal auszuprobieren, obwohl ich dabei vermutlich meine Augen schließen sollte<Indent/>- und meine Nase<Indent/>...
102 98 TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_070 Ist alles in Ordnung, Fräulein Gaia?
103 99 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_071 Das wird es sein, sobald wir aus dieser Wüstenstadt rauskommen. Wenn ich noch eine Nacht in diesem schäbigen Zimmer schlafen muss, schreie ich.
104 100 TEXT_LUCKRA206_03792_YALFORT_000_072 Es tut mir furchtbar leid, dass die Unterkunft nicht zufriedenstellend war. Ich werde mich umgehend nach einer komfortableren Bleibe umhören.
105 101 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_073 Ja, ich denke, wir werden in Mordh Souq bleiben<Indent/>- zumindest fürs Erste. Es könnte eine Weile dauern, den Bericht zu schreiben. Immerhin war unsere Expedition<Indent/>... ziemlich ereignisreich.
106 102 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_074 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich weiß es wirklich zu schätzen, was du getan hast, und es tut mir leid für all den Ärger, den ich dir bereitet habe.
107 103 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_075 Machst du dir immer noch Gedanken darum? Was geschehen ist, ist geschehen. Außerdem ist doch am Ende alles gutgegangen, oder?
108 104 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_076 Du hast Recht. Nun, wie wär's mit dieser kleinen Belohnung, die wir uns selbst versprochen haben? Es gibt hier zwar keine Kaffeekekse, aber ich habe gehört, dass die Würmchenkuchen unwiderstehlich sein sollen. Oder war es „widerlich“? Ich vermute, es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!
109 105 TEXT_LUCKRA206_03792_RYNE_000_077 Ich bin mir sicher, die örtlichen Delikatessen werden uns weiterhin beschäftigen, während wir Berichte schreiben und über unsere weitere Vorgehensweise nachdenken. Hoffentlich haben wir mal wieder die Gelegenheit, in die Große Leere zu reisen, um zu sehen, wie die Dinge sich dort entwickeln!
110 106 TEXT_LUCKRA206_03792_GAIA_000_078 Und denk nicht einmal daran, mich hier zurückzulassen.
111 107 TEXT_LUCKRA206_03792_SYSTEM_000_080 Um den nächsten Auftrag freizuschalten, musst du zunächst den Hauptszenario-Auftrag „Echo des Sternenregens“ abschließen.
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0,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_00","Yalfort scheint Neuigkeiten für dich zu haben."
1,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_01","Yalfort hat eine Nachricht von Urianger erhalten, der seine Forschung in Crystarium fortgesetzt hat. Er bittet um deine Anwesenheit, um eine äußerst wichtige Angelegenheit zu besprechen. Du wirst dich jedoch gedulden müssen, bis du ihn triffst, ehe du weitere Einzelheiten darüber erfährst."
2,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_02","Du triffst Urianger im Sternenhagel, wo auch Thancred, Ryne und Gaia eintreffen. Urianger enthüllt euch, dass er und Thancred nicht weiter an Eden forschen werden. Schließlich ist für sie fast die Zeit gekommen, in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zurückzukehren, da sie sonst womöglich ihre physischen Formen für immer verlieren könnten. Auch wenn es nicht völlig überraschend kommt, ist Ryne doch sichtlich aufgewühlt angesichts des Gedankens, dass sie die beiden Männer, die sie als ihre Mentoren betrachtet, womöglich für immer verliert. Besonders Thancred war eine Vaterfigur für sie, seit er sie aus Eulmore befreit hat, weshalb sie ihn schmerzlich vermissen wird. Doch er erinnert sie daran, dass sie nicht allein ist, da Gaia und du ihr auch weiterhin unterstützend zur Seite stehen werdet. Urianger richtet zudem ein paar Worte an Gaia und warnt sie davor, der Stimme in ihrem Kopf die Kontrolle über sie zu erlauben. Thancred und Urianger verabschieden sich dann, um ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Rückkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu treffen, während ihr zurückbleibt und euch Gedanken über die Zukunft der Großen Leere macht."
3,"TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_03","Du kehrst nach Mordh Souq zurück und teilst die Neuigkeiten über Uriangers und Thancreds Abreise Yalfort mit, der auch weiterhin für Expeditionen in die Große Leere zuständig sein wird. Er bringt zwar seine Enttäuschung zum Ausdruck, ist aber auch fest entschlossen, die Wiederherstellung der Länder, die einst der Lichtflut zum Opfer fielen, gemäß ihren Wünschen fortzusetzen."
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24,"TEXT_LUCKRA207_03793_TODO_00","Im Sternenhagel auf Urianger warten"
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48,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_000","Gute Neuigkeiten! Zumindest besteht die Hoffnung auf gute Neuigkeiten. Ich habe eine Nachricht von Meister Urianger erhalten."
49,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_001","Leider enthielt diese nicht gerade viele Details."
50,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_002","Er bittet nur darum, dass du nach Crystarium zurückkehrst und ihn im Sternenhagel triffst. Nicht unbedingt der üblichste Ort für wichtige Treffen, aber zumindest wirst du dir den ein oder anderen Krug genehmigen können, während du dort bist."
51,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_010","Ich frage mich, warum Meister Urianger dich nicht hier in Mordh Souq trifft. Vermutlich sind die Speisen und Getränke in Crystarium eher etwas für jemand mit solch sensiblen Sinnen. Ja, das muss es sein."
52,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_020","Ich bitte um Verzeihung, euch so kurzfristig hierher zu bitten. Die Angelegenheit, die ich mit euch zu besprechen wünsche, ist von äußerster Wichtigkeit."
53,"TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_021","Wenn es so dringlich ist, wäre es dann nicht schneller gewesen, diese Kontaktperlendinger zu benutzen, von denen Ryne mir erzählt hat?"
54,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_022","Diese Worte sollten besser persönlich überbracht werden."
55,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_023","Ist etwas in der Großen Leere passiert?"
56,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_024","Nichts, das unserer unmittelbaren Aufmerksamkeit bedarf. Die Elemente sind im Gleichgewicht, und die Flora breitet sich rasch weiter aus."
57,"TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_025","Also worum geht es dann?"
58,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_026","Wie du sicherlich weißt, stammen wir nicht aus dieser Welt, sondern kommen von einem Ort, der als Ursprungs<SoftHyphen/>welt bezeichnet wird."
59,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_027","Im Gegensatz zu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> existieren Thancred und ich jedoch nur als Äther, der eine körperliche Form angenommen hat. Unsere richtigen Körper befinden sich noch immer im Ursprung, wobei das Band, das uns mit ihnen verbindet, im Laufe der Zeit zunehmend schwächer wird."
60,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_028","Und wenn ihr zu lange hierbleibt, könnt ihr womöglich nie mehr zurückkehren."
61,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_029","Genau. Und nun, da sich das Rad der Veränderung in der Großen Leere in Bewegung gesetzt hat, halten wir dies für einen guten Zeitpunkt, unsere Forschung dort zu beenden und uns zu verabschieden. Es ist jedoch in der Tat bedauerlich, dass wir nicht hier sein werden, um den Höhepunkt dieser Transformation mitzuerleben."
62,"TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_030","Das scheint es allerdings nicht wert zu sein, dafür seinen Körper zu verlieren. Wenn ihr zurück in eure Welt gehen müsst, werden wir euch nicht davon abhalten."
63,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_031","Ich wusste immer, dass dieser Tag kommen würde. Ich wünschte nur<Indent/>..."
64,"TEXT_LUCKRA207_03793_THANCRED_000_032","Gaia und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden noch immer hier sein."
65,"TEXT_LUCKRA207_03793_THANCRED_000_033","Ich weiß, dass ihr das bis zum Ende durchziehen werdet. Gemeinsam."
66,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_034","Das werden wir!"
67,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_035","Ich mag zwar nicht so weise wie Minfilia sein, doch ich habe Freunde, auf die ich mich verlassen kann."
68,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_036","Sie mögen ihre Meinung mitunter schonungslos offen mitteilen<Indent/>..."
69,"TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_037","... oder sich mit Worten zurückhalten und ihre Taten für sich sprechen lassen. Doch so und nicht anders mag ich es!"
70,"TEXT_LUCKRA207_03793_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
71,"TEXT_LUCKRA207_03793_A1_000_001","Wir werden dich nicht im Stich lassen!"
72,"TEXT_LUCKRA207_03793_A1_000_002","Versprich mir einfach, dass du dich nicht wieder in eine verrückte Eishexe verwandelst und versuchst, mich zu töten."
73,"TEXT_LUCKRA207_03793_THANCRED_000_038","Ich weiß nicht, was die Zukunft bringt, aber Ryne und Gaia werden zweifellos auch weiterhin deine Unterstützung benötigen."
74,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_039","Leider sind die Mysterien um die Fee noch immer nicht gelöst. Egal, ob du die Antworten findest, die du suchst, oder nicht, hör nicht auf ihre süßen Worte. Denn du hast deinen eigenen Willen. Vergiss das nie."
75,"TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_040","... Das werde ich nicht."
76,"TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_041","Die Zeit für unsere Abreise ist gekommen. Doch wo immer es uns auch hin verschlagen wird, wir werden stets für euren Erfolg beten."
77,"TEXT_LUCKRA207_03793_SYSTEM_000_042","Da Urianger und Thancred sich darauf vorbereiten, die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu verlassen, solltest du die jüngsten Entwicklungen mit Yalfort teilen, der auch künftig für Expeditionen in die Große Leere zuständig sein wird."
78,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_050","Du bist früher zurück als erwartet. Ist alles in Ordnung?"
79,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_051","Oje, das ist bedauerlich. Es muss ja wirklich wichtig sein, wenn sie so eilig gehen müssen. Auf jeden Fall wünsche ich ihnen viel Glück, wo auch immer es sie hin verschlagen wird."
80,"TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_052","Ich werde hier die Stellung halten und die nötigen Vorräte besorgen, falls weitere Abstecher in die Große Leere nötig werden sollten. Pass auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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4 0 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_00 Yalfort scheint Neuigkeiten für dich zu haben.
5 1 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_01 Yalfort hat eine Nachricht von Urianger erhalten, der seine Forschung in Crystarium fortgesetzt hat. Er bittet um deine Anwesenheit, um eine äußerst wichtige Angelegenheit zu besprechen. Du wirst dich jedoch gedulden müssen, bis du ihn triffst, ehe du weitere Einzelheiten darüber erfährst.
6 2 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_02 Du triffst Urianger im Sternenhagel, wo auch Thancred, Ryne und Gaia eintreffen. Urianger enthüllt euch, dass er und Thancred nicht weiter an Eden forschen werden. Schließlich ist für sie fast die Zeit gekommen, in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zurückzukehren, da sie sonst womöglich ihre physischen Formen für immer verlieren könnten. Auch wenn es nicht völlig überraschend kommt, ist Ryne doch sichtlich aufgewühlt angesichts des Gedankens, dass sie die beiden Männer, die sie als ihre Mentoren betrachtet, womöglich für immer verliert. Besonders Thancred war eine Vaterfigur für sie, seit er sie aus Eulmore befreit hat, weshalb sie ihn schmerzlich vermissen wird. Doch er erinnert sie daran, dass sie nicht allein ist, da Gaia und du ihr auch weiterhin unterstützend zur Seite stehen werdet. Urianger richtet zudem ein paar Worte an Gaia und warnt sie davor, der Stimme in ihrem Kopf die Kontrolle über sie zu erlauben. Thancred und Urianger verabschieden sich dann, um ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Rückkehr in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu treffen, während ihr zurückbleibt und euch Gedanken über die Zukunft der Großen Leere macht.
7 3 TEXT_LUCKRA207_03793_SEQ_03 Du kehrst nach Mordh Souq zurück und teilst die Neuigkeiten über Uriangers und Thancreds Abreise Yalfort mit, der auch weiterhin für Expeditionen in die Große Leere zuständig sein wird. Er bringt zwar seine Enttäuschung zum Ausdruck, ist aber auch fest entschlossen, die Wiederherstellung der Länder, die einst der Lichtflut zum Opfer fielen, gemäß ihren Wünschen fortzusetzen.
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52 48 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_000 Gute Neuigkeiten! Zumindest besteht die Hoffnung auf gute Neuigkeiten. Ich habe eine Nachricht von Meister Urianger erhalten.
53 49 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_001 Leider enthielt diese nicht gerade viele Details.
54 50 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_002 Er bittet nur darum, dass du nach Crystarium zurückkehrst und ihn im Sternenhagel triffst. Nicht unbedingt der üblichste Ort für wichtige Treffen, aber zumindest wirst du dir den ein oder anderen Krug genehmigen können, während du dort bist.
55 51 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_010 Ich frage mich, warum Meister Urianger dich nicht hier in Mordh Souq trifft. Vermutlich sind die Speisen und Getränke in Crystarium eher etwas für jemand mit solch sensiblen Sinnen. Ja, das muss es sein.
56 52 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_020 Ich bitte um Verzeihung, euch so kurzfristig hierher zu bitten. Die Angelegenheit, die ich mit euch zu besprechen wünsche, ist von äußerster Wichtigkeit.
57 53 TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_021 Wenn es so dringlich ist, wäre es dann nicht schneller gewesen, diese Kontaktperlendinger zu benutzen, von denen Ryne mir erzählt hat?
58 54 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_022 Diese Worte sollten besser persönlich überbracht werden.
59 55 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_023 Ist etwas in der Großen Leere passiert?
60 56 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_024 Nichts, das unserer unmittelbaren Aufmerksamkeit bedarf. Die Elemente sind im Gleichgewicht, und die Flora breitet sich rasch weiter aus.
61 57 TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_025 Also worum geht es dann?
62 58 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_026 Wie du sicherlich weißt, stammen wir nicht aus dieser Welt, sondern kommen von einem Ort, der als Ursprungs<SoftHyphen/>welt bezeichnet wird.
63 59 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_027 Im Gegensatz zu <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> existieren Thancred und ich jedoch nur als Äther, der eine körperliche Form angenommen hat. Unsere richtigen Körper befinden sich noch immer im Ursprung, wobei das Band, das uns mit ihnen verbindet, im Laufe der Zeit zunehmend schwächer wird.
64 60 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_028 Und wenn ihr zu lange hierbleibt, könnt ihr womöglich nie mehr zurückkehren.
65 61 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_029 Genau. Und nun, da sich das Rad der Veränderung in der Großen Leere in Bewegung gesetzt hat, halten wir dies für einen guten Zeitpunkt, unsere Forschung dort zu beenden und uns zu verabschieden. Es ist jedoch in der Tat bedauerlich, dass wir nicht hier sein werden, um den Höhepunkt dieser Transformation mitzuerleben.
66 62 TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_030 Das scheint es allerdings nicht wert zu sein, dafür seinen Körper zu verlieren. Wenn ihr zurück in eure Welt gehen müsst, werden wir euch nicht davon abhalten.
67 63 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_031 Ich wusste immer, dass dieser Tag kommen würde. Ich wünschte nur<Indent/>...
68 64 TEXT_LUCKRA207_03793_THANCRED_000_032 Gaia und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden noch immer hier sein.
69 65 TEXT_LUCKRA207_03793_THANCRED_000_033 Ich weiß, dass ihr das bis zum Ende durchziehen werdet. Gemeinsam.
70 66 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_034 Das werden wir!
71 67 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_035 Ich mag zwar nicht so weise wie Minfilia sein, doch ich habe Freunde, auf die ich mich verlassen kann.
72 68 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_036 Sie mögen ihre Meinung mitunter schonungslos offen mitteilen<Indent/>...
73 69 TEXT_LUCKRA207_03793_RYNE_000_037 ... oder sich mit Worten zurückhalten und ihre Taten für sich sprechen lassen. Doch so und nicht anders mag ich es!
74 70 TEXT_LUCKRA207_03793_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
75 71 TEXT_LUCKRA207_03793_A1_000_001 Wir werden dich nicht im Stich lassen!
76 72 TEXT_LUCKRA207_03793_A1_000_002 Versprich mir einfach, dass du dich nicht wieder in eine verrückte Eishexe verwandelst und versuchst, mich zu töten.
77 73 TEXT_LUCKRA207_03793_THANCRED_000_038 Ich weiß nicht, was die Zukunft bringt, aber Ryne und Gaia werden zweifellos auch weiterhin deine Unterstützung benötigen.
78 74 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_039 Leider sind die Mysterien um die Fee noch immer nicht gelöst. Egal, ob du die Antworten findest, die du suchst, oder nicht, hör nicht auf ihre süßen Worte. Denn du hast deinen eigenen Willen. Vergiss das nie.
79 75 TEXT_LUCKRA207_03793_GAIA_000_040 ... Das werde ich nicht.
80 76 TEXT_LUCKRA207_03793_URIANGER_000_041 Die Zeit für unsere Abreise ist gekommen. Doch wo immer es uns auch hin verschlagen wird, wir werden stets für euren Erfolg beten.
81 77 TEXT_LUCKRA207_03793_SYSTEM_000_042 Da Urianger und Thancred sich darauf vorbereiten, die erste Splitter<SoftHyphen/>welt zu verlassen, solltest du die jüngsten Entwicklungen mit Yalfort teilen, der auch künftig für Expeditionen in die Große Leere zuständig sein wird.
82 78 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_050 Du bist früher zurück als erwartet. Ist alles in Ordnung?
83 79 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_051 Oje, das ist bedauerlich. Es muss ja wirklich wichtig sein, wenn sie so eilig gehen müssen. Auf jeden Fall wünsche ich ihnen viel Glück, wo auch immer es sie hin verschlagen wird.
84 80 TEXT_LUCKRA207_03793_YALFORT_000_052 Ich werde hier die Stellung halten und die nötigen Vorräte besorgen, falls weitere Abstecher in die Große Leere nötig werden sollten. Pass auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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0,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_00","Der tratschende Zwerg tritt ungeduldig von einem Beinchen aufs andere. Was auch immer er gehört hat, er scheint es nicht länger für sich behalten zu können."
1,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_01","Komra, das Dorf der Goggs, wird laut den neuesten Gerüchten von einer Diebstahlserie erschüttert. Der tratschende Zwerg ist deswegen extrem besorgt<Indent/>- oder schlicht und einfach neugierig<Indent/>- und bittet dich, dem Fall deine Aufmerksamkeit zu schenken, bevor es zu einer Eskalation zwischen den Zwergendörfern kommt. Sprich in Komra mit dem Vorarbeiter der Goggs."
2,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_02","Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hat der Vorarbeiter alle Gerüchte bestätigt. In Komra treibt tatsächlich ein Dieb sein Unwesen! Immer wieder verschwinden frisch ausgegrabene Schätze und diverse Materialien aus dem Lager des Dorfes. Vielleicht kannst du dort erste Spuren finden, die dich zum Täter führen."
3,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_03","Tatsächlich findest du beim gründlichen Durchstöbern des goggschen Lagers <SheetDe(EventItem,1,2002906,1,4,1)/>, der sich von den anderen Schätzen doch sehr unterscheidet. Sicherlich kann dir der Vorarbeiter mehr dazu sagen, ob es sich einfach um einen besonders glücklichen Fund oder doch eine heiße Spur auf den Dieb handelt."
4,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_04","Der Vorarbeiter bestätigt deinen Eindruck und ist der Meinung, dass der Armreif einer Zwergin aus Komra gehört. Wie eine junge Dame einfach so an ein derart teures Schmuckstück gelangt, gibt euch allerdings ein Rätsel auf. Der Vorarbeiter schlägt dir in recht bestimmtem Ton vor, sie selbst danach zu fragen."
5,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_05","Die junge Gogg freut sich so ungemein darüber, dass du ihren wertvollen Armreif wiedergefunden hast, dass sie dir glatt verrät, von wem sie ihn bekommen hat<Indent/>- dem Stollenwächter. Deine scharfen Sinne lassen dich sofort hinterfragen, wie ein einzelner Zwerg an solch ein Schmuckstück kommt, aber sie schickt dich schlicht und einfach zum Stollen, um ihn selbst danach zu fragen."
6,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_06","Trotz deiner sehr pointierten Nachfrage bleibt der Stollenwächter eisern und lässt sich noch nichts entlocken. Tatsächlich wurde er auffällig ärgerlich und macht sich dadurch nur umso verdächtiger! Zeige dem Zwerg, dass du ihn alles andere als vertrauenswürdig findest und fühle ihm auf den Bart (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld)."
7,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_07","Mit deiner Anschuldigung hast du offenbar einen Nerv getroffen, denn der Stollenwächter ergreift ganz plötzlich die Flucht! Anogg und Konogg, die den zwielichtigen Kerl ohnehin schon belagert hatten, wollen ihn genauso wenig entkommen lassen wie du. Hefte dich an die Fersen des zwergischen Trios und sprich mit Anogg<Indent/>- wer weiß, was sie deinem Tatverdächtigen sonst antut, um an den Schlüssel zum Stollen zu kommen<Indent/>..."
8,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_08","Einen Moment lang scheint die Lage für den flüchtigen Stollenwächter recht aussichtslos, doch dann eilt ihm plötzlich seine Sippe zu Hilfe! Angesichts der scharfen Äxte ergreifen Anogg und Konogg die Flucht<Indent/>... So liegt es an dir, den Zwergenbrüdern die Stirn zu bieten."
9,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_09","Offenbar war den beiden Goggs nicht klar, mit <Emphasis>wem</Emphasis> sie sich da anlegen, denn du machst erstaunlich kurzen Prozess mit ihnen. Jetzt gilt es, den flüchtigen Verdächtigen ausfindig zu machen. Weit kann er ja nicht gekommen sein<Indent/>..."
10,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_10","Letztlich findest du den Stollenwächter kläglich hinter einem Felsen kauernd. Ohne Ausweg, Unterstützung und jeglichen Mumm gesteht er, die Diebstähle gemeinsam mit seinen Brüdern geplant und ausgeführt zu haben. Und das alles nur, um der jungen Zwergendame zu imponieren. Gemäß deines Rufs als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Krieger der Dunkelheit</If> genügt ein stummes, eindringliches Starren, um ihn reumütig davonziehen zu lassen. Als er geht, fällt dir allerdings auf, dass ihm bei der Flucht etwas aus der Tasche gerutscht sein muss<Indent/>- auf dem Boden vor dir funkelt es verdächtig."
11,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_11","Zwischen trockener Erde und Kieseln blitzt ein kleiner Schlüssel hervor, der zweifelsohne dem Stollenwächter gehören muss. Ohne zu zögern nimmst du ihn an dich. Damit ist der Fall eigentlich auch abgeschlossen<Indent/>- kehre zum Vorarbeiter zurück, um ihm alles zu berichten."
12,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_12","Der Vorarbeiter ist überglücklich, dass du den Dieb stellen konntest und in Komra nun hoffentlich wieder Ruhe einkehrt. Zumindest dürfte sich niemand so schnell wieder an der Langfingerei versuchen."
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23,"TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_00","Den Vorarbeiter nach den Gerüchten fragen"
25,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_01","Nach Hinweisen auf den Dieb suchen"
26,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_02","Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2002906,1,4,1)/> zeigen"
27,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_03","Den Armreif zu der jungen Zwergin bringen"
28,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_04","Den Stollenwächter befragen"
29,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_05","Dem Stollenwächter auf den Bart fühlen (/schuld)"
30,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_06","Mit Anogg sprechen"
31,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_07","Dich den Brüdern des Stollenwächters stellen"
32,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_08","Den entflohenen Stollenwächter finden"
33,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_09","Den kleinen Gegenstand aufheben, den der Stollenwächter verloren hat"
34,"TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_10","Dem Vorarbeiter Bericht erstatten"
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48,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_001","Holladrio! Hast du schon das <Emphasis>neueste</Emphasis> Gerücht aus Komra gehört? Haufenweise Diebstähle soll es da geben, stell dir vor! Flüstert man zumindest<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_002","Und wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann<Indent/>... dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!"
50,"TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_005","Wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!"
51,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_050","Oh, ho! Holladrio! <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>! Du kommst mir gerade recht. Ich brauche nämlich deinen Rat, jawohl."
52,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_051","In letzter Zeit sind immer wieder Dinge verschwunden, spurlos! Materialien, frisch ausgebuddelte Schätze und so weiter. Man darf ja eigentlich gar nicht daran denken, aber<Indent/>... ich fürchte, wir haben einen Langfinger in unserer schönen Mitte."
53,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_052","Also muss ich Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen und meine Brüder und Schwestern zu den Vorfällen befragen. Und <Emphasis>du</Emphasis> darfst mir dabei zur Hand gehen! Toll, oder?"
54,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_053","Erst gestern haben wir einen Haufen großartiger Ausgrabungen gemacht. Wie immer liegen diese jetzt zur ersten Aufbewahrung in unserem Lager und machen den lausbärtigen Langfinger bestimmt schon ganz nervös."
55,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_054","Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal dorthin. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand an den Schätzen vergriffen hat. "
56,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_055","Unsere gestrigen Funde bieten dem lausbärtigen Langfinger ein perfektes Ziel."
57,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_060","Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal in unser Lager. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand daran vergriffen hat."
58,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_150","Hast du etwas Verdächtiges entdeckt? Zeig nur her, keine falsche Scheu."
59,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_150","Hmm<Indent/>... Bei meinem Bart, dieser Armreif kommt mir doch bekannt vor! Ich bin mir sicher, dass er einer jungen Zwergin aus dem Dorf gehört. Und sieh dir nur diese prächtigen Edelsteine an, mit denen er dekoriert ist."
60,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_151","Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sie sich so ein Prachtstück selbst geleistet hat. So viel Gil besitzt man in dem Alter doch nie und nimmer. Höchst merkwürdig! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif. Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat."
61,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_155","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif, ja? Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat."
62,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_100_200","Hm? Oh, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>ein unbekanntes Gesicht</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>ein Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case></Switch>! Holladrio! Was kann ich für dich tun?"
63,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_200","Oooh, mein Armreif! Da ist er ja! Ich habe schon überall nach ihm gesucht! Er war ein Geschenk, weißt du, und ich war untröstlich, als ich ihn nicht mehr finden konnte. Vielen Dank, du überaus <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>!"
64,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_201","Ach so? Du willst mehr über ihn wissen? Er war ein Geschenk, das habe ich ja schon erwähnt. Vom Stollenwächter nämlich! Hach, die funkelnden Edelsteine sind aber auch besonders hübsch, nicht wahr?"
65,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_202","Allerdings muss man sich schon fragen, wie er an so etwas Wertvolles gekommen sein mag<Indent/>... Sonst beklagt er sich eigentlich am laufenden Band, dass es ihm vorn und hinten an Gil fehlt. <Emphasis>Die</Emphasis> Zeiten scheinen ja vorbei zu sein, wie?"
66,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_203","<Emphasis>Wieso</Emphasis> er sich plötzlich so was leisten kann? Entschuldige, aber das kann ich dir wirklich nicht sagen. Da wirst du ihn schon selbst fragen müssen."
67,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_204","Und wo findet man den Stollenwächter? Vorm Stollen, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Viel Erfolg! Und danke noch mal, ja?"
68,"TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_205","Den Stollenwächter findest du natürlich vorm Stollen! Wo denn auch sonst?"
69,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_250","Lass uns doch endlich reeein!!!"
70,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_251","Genau, wir wollen reeein!"
71,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_252","Nein, nein und nochmals nein! Gah, ich hab keine Zeit für euch zwei Nervbärte! Der Stollen ist und bleibt <Emphasis>geschlossen</Emphasis>! Und jetzt husch, weg mit euch!"
72,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_253","He, Anogg! <tuschel> Dreh dich jetzt nicht um, aber hinter uns steht eine ganz famose Gelegenheit! <If(PlayerParameter(4))>Die seltsame Wohltäterin, die allen hilft<Else/>Der seltsame Wohltäter, der allen hilft</If>, ist wieder da!"
73,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_254","Bestimmt ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hier, um uns aus unserer verflucht verzwickten Bredouille zu ziehen, ich weiß es ganz genau!"
74,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_255","O-Oh! Du, du bist doch<Indent/>...! H-Hier darfst du nicht rein, hab ich dir doch schon gesagt!"
75,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_256","Ha? Du willst gar nicht in den Stollen, sondern mich nach dem Armreif fragen, den ich der reizenden jungen Zwergin geschenkt habe? D-Das geht dich gar nichts an! Das ist eine Privatangelegenheit, jawohl!"
76,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_257","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_LUCKTA001_03717_Q1_000_000","Was möchtest du den Stollenwächter fragen?"
78,"TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_001","Wie bist du bloß an ein so kostbares Schmuckstück gekommen?"
79,"TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_002","Hat sich deine notorische Gilknappheit also einfach in Luft aufgelöst, wie?"
80,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_258","Pah, ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Verschwindet, alle! Der Stollen bleibt geschlossen und ich bin beschäftigt, hört ihr?!"
81,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_260","Ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Und jetzt verschwinde, stör mich nicht weiter bei meinen Pflichten!"
82,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_265","Mach doch endlich aaauf!"
83,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_270","Aufmacheeen!!!"
84,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_275","Kreuzverhör! Nehmen wir den starrbärtigen Stollenwächter ins Kreuzverhör!"
85,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_280","So richtig in die Zange, bis er zuckt und zappelt! Geh ihn ordentlich beschuldigen!"
86,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_290","Bei meinem Bart<Indent/>... Bringen wir diese Geschichte schnell zu Ende, ich muss zurück an die Arbeit<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_300","... ...
Gah! Ihr lasst mir keine Wahl!"
88,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_301","Haaalt! Der Stollenwächter ergreift die Flucht!"
89,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_302","Anogg, der Kerl hat immer noch den Schlüssel zum Stollen! Hinterheeer!"
90,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_350","Hah! Bis hierhin und nicht weiter, Stollenwächter! Uns entkommst du nicht!"
91,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_351","Anogg, he! Da kommt jemand!"
92,"TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_352","Uaaaaah! Nichts wie weg, Konogg! Schnell!"
93,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_353","Schnell wie der Wind! Ahahahaaa!"
94,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_354","Brüder, dem Eisenbart sei Dank! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> da, kümmert euch um <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>!"
95,"TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERA03717_100_354","Alles klar, Brüderchen! Sieh zu, dass du wegkommst!"
96,"TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERB03717_200_354","Das kannst du uns überlassen! <If(PlayerParameter(4))>Dem Mädel<Else/>Dem Kerl</If> zeigen wir, was eine Bartharke ist!"
97,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_355","Bah, ihr seid vielleicht hartnäckig!"
98,"TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_360","Rück ihn raus, den Schlüssel!"
99,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_400","<seufz> Fein, fein. Es bringt ja doch nichts. Du hast Recht, ich bin der Dieb<Indent/>..."
100,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_401","Ich habe meine Brüder als Komplizen eingespannt und gemeinsam haben wir im Lager<Indent/>... etwas aufgeräumt. Sonst hätte ich mir den Armreif doch niemals leisten können und wäre der hübschen Zwergin auch nieee aufgefallen<Indent/>..."
101,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_402","Aber jetzt, wo du mich so anklagend anstarrst<Indent/>... und mit deinen gemeinen Waffen rumhantierst<Indent/>... Das war wohl eine ziemliche Dummheit, oder? Ich muss das wieder geraderücken und mich gehörig entschuldigen gehen<Indent/>..."
102,"TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_403","Dem reumütigen Gogg scheint bei seiner wilden Flucht etwas aus der Tasche gerutscht zu sein<Indent/>..."
103,"TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_410","Du liest den Schlüssel zum Stollen vom Boden auf."
104,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_500","Du hast uns ganz schön aus der Patsche geholfen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ganz Komra dankt dir aus vollen Bärten!"
105,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_500","Und du<Indent/>... Du verfluchter Nichtsnutz! Das Abendessen kannst du dir in den Bart schmieren, hörst du? Und das Dessert erst recht! Das streich ich dir für eine ganze Woche!"
106,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_200_500","Waaas?! <Emphasis>Eine ganze Woche</Emphasis>? Hach<Indent/>..."
107,"TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_501","Niemals hätte ich mir ausmalen können, dass der Stollenwächter und seine Brüder hinter all den Diebstählen stecken<Indent/>..."
108,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_505","Deine fürchterlich anklagenden Augen haben sich direkt in meinen Bart gebohrt und mir gehörig den Kopf gewaschen! Von jetzt an reiße ich mich zusammen und lebe wirklich als ehrbarer, aufrichtiger Zwerg. Versprochen."
109,"TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_510","Immerhin kann man sich seine Träume nur erfüllen, wenn man auch ordentlich anpackt und Arbeit reinsteckt! Und mein größter Traum ist ein rieeesiger Haufen Gil<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_00 Der tratschende Zwerg tritt ungeduldig von einem Beinchen aufs andere. Was auch immer er gehört hat, er scheint es nicht länger für sich behalten zu können.
5 1 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_01 Komra, das Dorf der Goggs, wird laut den neuesten Gerüchten von einer Diebstahlserie erschüttert. Der tratschende Zwerg ist deswegen extrem besorgt<Indent/>- oder schlicht und einfach neugierig<Indent/>- und bittet dich, dem Fall deine Aufmerksamkeit zu schenken, bevor es zu einer Eskalation zwischen den Zwergendörfern kommt. Sprich in Komra mit dem Vorarbeiter der Goggs.
6 2 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_02 Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hat der Vorarbeiter alle Gerüchte bestätigt. In Komra treibt tatsächlich ein Dieb sein Unwesen! Immer wieder verschwinden frisch ausgegrabene Schätze und diverse Materialien aus dem Lager des Dorfes. Vielleicht kannst du dort erste Spuren finden, die dich zum Täter führen.
7 3 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_03 Tatsächlich findest du beim gründlichen Durchstöbern des goggschen Lagers <SheetDe(EventItem,1,2002906,1,4,1)/>, der sich von den anderen Schätzen doch sehr unterscheidet. Sicherlich kann dir der Vorarbeiter mehr dazu sagen, ob es sich einfach um einen besonders glücklichen Fund oder doch eine heiße Spur auf den Dieb handelt.
8 4 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_04 Der Vorarbeiter bestätigt deinen Eindruck und ist der Meinung, dass der Armreif einer Zwergin aus Komra gehört. Wie eine junge Dame einfach so an ein derart teures Schmuckstück gelangt, gibt euch allerdings ein Rätsel auf. Der Vorarbeiter schlägt dir in recht bestimmtem Ton vor, sie selbst danach zu fragen.
9 5 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_05 Die junge Gogg freut sich so ungemein darüber, dass du ihren wertvollen Armreif wiedergefunden hast, dass sie dir glatt verrät, von wem sie ihn bekommen hat<Indent/>- dem Stollenwächter. Deine scharfen Sinne lassen dich sofort hinterfragen, wie ein einzelner Zwerg an solch ein Schmuckstück kommt, aber sie schickt dich schlicht und einfach zum Stollen, um ihn selbst danach zu fragen.
10 6 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_06 Trotz deiner sehr pointierten Nachfrage bleibt der Stollenwächter eisern und lässt sich noch nichts entlocken. Tatsächlich wurde er auffällig ärgerlich und macht sich dadurch nur umso verdächtiger! Zeige dem Zwerg, dass du ihn alles andere als vertrauenswürdig findest und fühle ihm auf den Bart (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld).
11 7 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_07 Mit deiner Anschuldigung hast du offenbar einen Nerv getroffen, denn der Stollenwächter ergreift ganz plötzlich die Flucht! Anogg und Konogg, die den zwielichtigen Kerl ohnehin schon belagert hatten, wollen ihn genauso wenig entkommen lassen wie du. Hefte dich an die Fersen des zwergischen Trios und sprich mit Anogg<Indent/>- wer weiß, was sie deinem Tatverdächtigen sonst antut, um an den Schlüssel zum Stollen zu kommen<Indent/>...
12 8 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_08 Einen Moment lang scheint die Lage für den flüchtigen Stollenwächter recht aussichtslos, doch dann eilt ihm plötzlich seine Sippe zu Hilfe! Angesichts der scharfen Äxte ergreifen Anogg und Konogg die Flucht<Indent/>... So liegt es an dir, den Zwergenbrüdern die Stirn zu bieten.
13 9 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_09 Offenbar war den beiden Goggs nicht klar, mit <Emphasis>wem</Emphasis> sie sich da anlegen, denn du machst erstaunlich kurzen Prozess mit ihnen. Jetzt gilt es, den flüchtigen Verdächtigen ausfindig zu machen. Weit kann er ja nicht gekommen sein<Indent/>...
14 10 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_10 Letztlich findest du den Stollenwächter kläglich hinter einem Felsen kauernd. Ohne Ausweg, Unterstützung und jeglichen Mumm gesteht er, die Diebstähle gemeinsam mit seinen Brüdern geplant und ausgeführt zu haben. Und das alles nur, um der jungen Zwergendame zu imponieren. Gemäß deines Rufs als <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Krieger der Dunkelheit</If> genügt ein stummes, eindringliches Starren, um ihn reumütig davonziehen zu lassen. Als er geht, fällt dir allerdings auf, dass ihm bei der Flucht etwas aus der Tasche gerutscht sein muss<Indent/>- auf dem Boden vor dir funkelt es verdächtig.
15 11 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_11 Zwischen trockener Erde und Kieseln blitzt ein kleiner Schlüssel hervor, der zweifelsohne dem Stollenwächter gehören muss. Ohne zu zögern nimmst du ihn an dich. Damit ist der Fall eigentlich auch abgeschlossen<Indent/>- kehre zum Vorarbeiter zurück, um ihm alles zu berichten.
16 12 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_12 Der Vorarbeiter ist überglücklich, dass du den Dieb stellen konntest und in Komra nun hoffentlich wieder Ruhe einkehrt. Zumindest dürfte sich niemand so schnell wieder an der Langfingerei versuchen.
17 13 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_13
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27 23 TEXT_LUCKTA001_03717_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_00 Den Vorarbeiter nach den Gerüchten fragen
29 25 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_01 Nach Hinweisen auf den Dieb suchen
30 26 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_02 Dem Vorarbeiter <SheetDe(EventItem,2,2002906,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_03 Den Armreif zu der jungen Zwergin bringen
32 28 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_04 Den Stollenwächter befragen
33 29 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_05 Dem Stollenwächter auf den Bart fühlen (/schuld)
34 30 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_06 Mit Anogg sprechen
35 31 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_07 Dich den Brüdern des Stollenwächters stellen
36 32 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_08 Den entflohenen Stollenwächter finden
37 33 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_09 Den kleinen Gegenstand aufheben, den der Stollenwächter verloren hat
38 34 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_10 Dem Vorarbeiter Bericht erstatten
39 35 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_13
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45 41 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_17
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50 46 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKTA001_03717_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_001 Holladrio! Hast du schon das <Emphasis>neueste</Emphasis> Gerücht aus Komra gehört? Haufenweise Diebstähle soll es da geben, stell dir vor! Flüstert man zumindest<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_002 Und wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann<Indent/>... dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!
54 50 TEXT_LUCKTA001_03717_RUMORSDWARF03671_000_005 Wenn die Goggs den oder die Täter nicht bald finden, dann hängen sie's am Ende noch <Emphasis>uns</Emphasis> an! Einen Streit mit diesen Frotzelbärten können wir gerade gar nicht brauchen. Deswegen musst du nach Komra gehen und dich dieser Sache annehmen! Bitte!
55 51 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_050 Oh, ho! Holladrio! <If(PlayerParameter(4))>Die Reisende<Else/>Der Reisende</If>! Du kommst mir gerade recht. Ich brauche nämlich deinen Rat, jawohl.
56 52 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_051 In letzter Zeit sind immer wieder Dinge verschwunden, spurlos! Materialien, frisch ausgebuddelte Schätze und so weiter. Man darf ja eigentlich gar nicht daran denken, aber<Indent/>... ich fürchte, wir haben einen Langfinger in unserer schönen Mitte.
57 53 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_052 Also muss ich Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen und meine Brüder und Schwestern zu den Vorfällen befragen. Und <Emphasis>du</Emphasis> darfst mir dabei zur Hand gehen! Toll, oder?
58 54 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_053 Erst gestern haben wir einen Haufen großartiger Ausgrabungen gemacht. Wie immer liegen diese jetzt zur ersten Aufbewahrung in unserem Lager und machen den lausbärtigen Langfinger bestimmt schon ganz nervös.
59 55 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_054 Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal dorthin. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand an den Schätzen vergriffen hat.
60 56 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_055 Unsere gestrigen Funde bieten dem lausbärtigen Langfinger ein perfektes Ziel.
61 57 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_060 Deswegen schicke ich dich als Allererstes einmal in unser Lager. Sieh nach, ob noch alles im Lot ist oder ob sich vielleicht schon jemand daran vergriffen hat.
62 58 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_150 Hast du etwas Verdächtiges entdeckt? Zeig nur her, keine falsche Scheu.
63 59 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_150 Hmm<Indent/>... Bei meinem Bart, dieser Armreif kommt mir doch bekannt vor! Ich bin mir sicher, dass er einer jungen Zwergin aus dem Dorf gehört. Und sieh dir nur diese prächtigen Edelsteine an, mit denen er dekoriert ist.
64 60 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_151 Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass sie sich so ein Prachtstück selbst geleistet hat. So viel Gil besitzt man in dem Alter doch nie und nimmer. Höchst merkwürdig! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif. Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat.
65 61 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_155 <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, geh das Mädchen suchen und zeige ihr diesen Armreif, ja? Mal sehen, was sie dazu zu sagen hat.
66 62 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_100_200 Hm? Oh, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>ein unbekanntes Gesicht</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>ein Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>eine Nichtzwergin<Else/>ein Nichtzwerg</If></Case></Switch>! Holladrio! Was kann ich für dich tun?
67 63 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_200 Oooh, mein Armreif! Da ist er ja! Ich habe schon überall nach ihm gesucht! Er war ein Geschenk, weißt du, und ich war untröstlich, als ich ihn nicht mehr finden konnte. Vielen Dank, du überaus <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>!
68 64 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_201 Ach so? Du willst mehr über ihn wissen? Er war ein Geschenk, das habe ich ja schon erwähnt. Vom Stollenwächter nämlich! Hach, die funkelnden Edelsteine sind aber auch besonders hübsch, nicht wahr?
69 65 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_202 Allerdings muss man sich schon fragen, wie er an so etwas Wertvolles gekommen sein mag<Indent/>... Sonst beklagt er sich eigentlich am laufenden Band, dass es ihm vorn und hinten an Gil fehlt. <Emphasis>Die</Emphasis> Zeiten scheinen ja vorbei zu sein, wie?
70 66 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_203 <Emphasis>Wieso</Emphasis> er sich plötzlich so was leisten kann? Entschuldige, aber das kann ich dir wirklich nicht sagen. Da wirst du ihn schon selbst fragen müssen.
71 67 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_204 Und wo findet man den Stollenwächter? Vorm Stollen, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Viel Erfolg! Und danke noch mal, ja?
72 68 TEXT_LUCKTA001_03717_YOUNGGIRL03717_000_205 Den Stollenwächter findest du natürlich vorm Stollen! Wo denn auch sonst?
73 69 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_250 Lass uns doch endlich reeein!!!
74 70 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_251 Genau, wir wollen reeein!
75 71 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_252 Nein, nein und nochmals nein! Gah, ich hab keine Zeit für euch zwei Nervbärte! Der Stollen ist und bleibt <Emphasis>geschlossen</Emphasis>! Und jetzt husch, weg mit euch!
76 72 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_253 He, Anogg! <tuschel> Dreh dich jetzt nicht um, aber hinter uns steht eine ganz famose Gelegenheit! <If(PlayerParameter(4))>Die seltsame Wohltäterin, die allen hilft<Else/>Der seltsame Wohltäter, der allen hilft</If>, ist wieder da!
77 73 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_254 Bestimmt ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hier, um uns aus unserer verflucht verzwickten Bredouille zu ziehen, ich weiß es ganz genau!
78 74 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_255 O-Oh! Du, du bist doch<Indent/>...! H-Hier darfst du nicht rein, hab ich dir doch schon gesagt!
79 75 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_256 Ha? Du willst gar nicht in den Stollen, sondern mich nach dem Armreif fragen, den ich der reizenden jungen Zwergin geschenkt habe? D-Das geht dich gar nichts an! Das ist eine Privatangelegenheit, jawohl!
80 76 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_257 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_LUCKTA001_03717_Q1_000_000 Was möchtest du den Stollenwächter fragen?
82 78 TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_001 Wie bist du bloß an ein so kostbares Schmuckstück gekommen?
83 79 TEXT_LUCKTA001_03717_A1_000_002 Hat sich deine notorische Gilknappheit also einfach in Luft aufgelöst, wie?
84 80 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_258 Pah, ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Verschwindet, alle! Der Stollen bleibt geschlossen und ich bin beschäftigt, hört ihr?!
85 81 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_260 Ein ehrbarer, hart arbeitender Zwerg wie <Emphasis>ich</Emphasis> muss sich doch von jemandem wie <Emphasis>dir</Emphasis> nicht ins Kreuzverhör nehmen lassen! Und jetzt verschwinde, stör mich nicht weiter bei meinen Pflichten!
86 82 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_265 Mach doch endlich aaauf!
87 83 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_270 Aufmacheeen!!!
88 84 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_275 Kreuzverhör! Nehmen wir den starrbärtigen Stollenwächter ins Kreuzverhör!
89 85 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_280 So richtig in die Zange, bis er zuckt und zappelt! Geh ihn ordentlich beschuldigen!
90 86 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_290 Bei meinem Bart<Indent/>... Bringen wir diese Geschichte schnell zu Ende, ich muss zurück an die Arbeit<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_300 ... ... Gah! Ihr lasst mir keine Wahl!
92 88 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_301 Haaalt! Der Stollenwächter ergreift die Flucht!
93 89 TEXT_LUCKTA001_03717_KONOGG_000_302 Anogg, der Kerl hat immer noch den Schlüssel zum Stollen! Hinterheeer!
94 90 TEXT_LUCKTA001_03717_ANOGG_000_350 Hah! Bis hierhin und nicht weiter, Stollenwächter! Uns entkommst du nicht!
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100 96 TEXT_LUCKTA001_03717_GUARDBROTHERB03717_200_354 Das kannst du uns überlassen! <If(PlayerParameter(4))>Dem Mädel<Else/>Dem Kerl</If> zeigen wir, was eine Bartharke ist!
101 97 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_355 Bah, ihr seid vielleicht hartnäckig!
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105 101 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_402 Aber jetzt, wo du mich so anklagend anstarrst<Indent/>... und mit deinen gemeinen Waffen rumhantierst<Indent/>... Das war wohl eine ziemliche Dummheit, oder? Ich muss das wieder geraderücken und mich gehörig entschuldigen gehen<Indent/>...
106 102 TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_403 Dem reumütigen Gogg scheint bei seiner wilden Flucht etwas aus der Tasche gerutscht zu sein<Indent/>...
107 103 TEXT_LUCKTA001_03717_SYSTEM_000_410 Du liest den Schlüssel zum Stollen vom Boden auf.
108 104 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_500 Du hast uns ganz schön aus der Patsche geholfen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Ganz Komra dankt dir aus vollen Bärten!
109 105 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_100_500 Und du<Indent/>... Du verfluchter Nichtsnutz! Das Abendessen kannst du dir in den Bart schmieren, hörst du? Und das Dessert erst recht! Das streich ich dir für eine ganze Woche!
110 106 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_200_500 Waaas?! <Emphasis>Eine ganze Woche</Emphasis>? Hach<Indent/>...
111 107 TEXT_LUCKTA001_03717_DWARFMASTER03671_000_501 Niemals hätte ich mir ausmalen können, dass der Stollenwächter und seine Brüder hinter all den Diebstählen stecken<Indent/>...
112 108 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_505 Deine fürchterlich anklagenden Augen haben sich direkt in meinen Bart gebohrt und mir gehörig den Kopf gewaschen! Von jetzt an reiße ich mich zusammen und lebe wirklich als ehrbarer, aufrichtiger Zwerg. Versprochen.
113 109 TEXT_LUCKTA001_03717_TUNNELGUARD03671_000_510 Immerhin kann man sich seine Träume nur erfüllen, wenn man auch ordentlich anpackt und Arbeit reinsteckt! Und mein größter Traum ist ein rieeesiger Haufen Gil<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00","Der Vorarbeiter lässt seinen sorgenvollen Blick suchend über Komra schweifen."
1,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01","Anogg und Konogg sind nirgendwo aufzufinden. Der Vorarbeiter befürchtet, dass die Zwergenzwillinge irgendeinen Unsinn aushecken<Indent/>- wie üblich. Resigniert bittet er dich, die beiden im Duergar-Gebirge zur Vernunft zu bringen. Auf ihn hören sie nämlich ohnehin nicht."
2,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02","Wie nicht anders zu erwarten, triffst du Anogg und Konogg vor dem mysteriösen Stollen an und erklärst dich dazu bereit, mit ihnen die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Sieh dir den Eingang genauer an und folge den zwergischen Erkundern."
3,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03","Tiefer im Stollen findet ihr einen Haufen seltsamer Maschinen, die eine Frau attackieren. Die zwergischen Zwillinge machen allerdings kurzen Prozess mit den Unholden und die Angegriffene stellt sich euch als 2P vor. Auch ihren Angreifern gibt sie einen Namen - Maschinenwesen. Das weckt die Neugier von Anogg und Konogg nur umso mehr, die darauf brennen, noch tiefer in den Untergrund vorzudringen. Berate dich mit Anogg."
4,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04","Eine garstige Tür versperrt euch den Weg, aber auch dafür haben die Geschwister eine effektive Lösung parat. Jetzt ist es Zeit, sich dem wahren Geheimnis des Stollens zu stellen! Begib dich in die kopierte Fabrik.
※ Die kopierte Fabrik kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
5,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05","Du hast dich den Mysterien der kopierten Fabrik gestellt. Kehre zurück in den alten Stollen."
6,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06","Tief in den Ruinen wird 2P von einem jungen Mann in schwarzer Uniform angegriffen. Mit Mühe und Not gelingt es ihr, ihn zurückzuschlagen. Sprich mit Konogg am Eingang zu den Fabrikruinen."
7,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07","2P erklärt euch, dass sie selbst und der Junge, der die Maschinenwesen manipuliert hat, sogenannte Androiden sind<Indent/>- automatische Kampfeinheiten und damit auch Maschinen. Offensichtlich gibt es noch weitere dieser Androiden, die es auf die Ruinen abgesehen haben und dabei ganz Komra in Gefahr bringen könnten. Allerdings kann euch 2P bei dieser Geschichte nicht zur Seite stehen, denn ihre Systeme wurden im Kampf arg mitgenommen und schalten sich ab. Vor ihrem Ausfall trug sie euch jedoch auf, in den Ruinen nach einem Schlüssel zu suchen, mit dem ihr gegen die Androiden angehen könnt. Anogg will sich deswegen mit dir besprechen."
8,"TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08","Selbstverständlich brennt Anogg darauf, nach dem von 2P erwähnten Schlüssel zu suchen. Dafür gibt sie dir einen Spezial-Archivierer, mit dem du die Ruinen durchkämmen und jeden kleinsten Fund protokollieren kannst. Die Ergebnisse sollst du dann der engagierten Zwergin zeigen.
Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Im Laufe dieser Geschichte stößt du an verschiedenen Orten auf Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die in deiner Archivierungskonsole vermerkt werden."
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24,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00","Mit Anogg sprechen"
25,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01","Den mysteriösen Eingang untersuchen"
26,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02","Mit Anogg sprechen"
27,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03","Die kopierte Fabrik erkunden"
28,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04","Die kopierte Fabrik erkunden"
29,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05","Mit Konogg sprechen"
30,"TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06","Mit Anogg sprechen"
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48,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001","Holladrio! Ach, wo du gerade hier bist<Indent/>... Anogg und Konogg sind dir nicht zufällig über den Weg gelaufen, oder? Die beiden sind ja ganz besessen von dem gesperrten Stollen, wie du sicherlich mitbekommen hast. Am Ende führen sie wieder irgendeine Dummheit im Schilde<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002","Und stellen dabei das ganze Dorf auf den Kopf. Halten die guten Goggs von der Arbeit ab! Aber wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte rede mit ihr und treib ihr die Flausen aus dem Bart! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>..."
50,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005","Wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte, versuch ihr die Flausen aus dem Bart zu treiben! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>..."
51,"TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010","Du hast mir wirklich die Augen geöffnet, weißt du. Unlautere Methoden lohnen sich nicht. Zu viel Risiko. Äh, und natürlich ist Aufrichtigkeit und Ehrlichkeit der bessere Weg!"
52,"TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011","An meinen Haufen Gil werd ich schon noch kommen, aber auf anständige Art und Weise. Und dann, wenn es soweit ist, genieße ich das süße Leben eines stinkreichen Zwerges!"
53,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050","He, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>Nicht-Gogg</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Der Stollenwächter ist fort. Kommt bestimmt auch nicht wieder. Aber den Schlüssel zum Stollen hat er nicht hiergelassen, der Zauselbart. Hast du ihn irgendwo gesehen, rein zufällig?"
54,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051","Oooh! Wusst ich's doch, auf <If(PlayerParameter(4))>die hilfsbereite Wohltäterin<Else/>den hilfsbereiten Wohltäter</If> ist Verlass. Damit können wir endlich das Geheimnis dieses ominösen Stollens offenbaren!"
55,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052","Ah, und übrigens, wo du schon hier bist<Indent/>... Du stehst uns doch sicher wieder gerne helfend zur Seite, ja? Machst du ja immer. Und diesmal wartet ein überaus aufregendes Abenteuer auf dich! Kein langweiliger Quatsch wie: „Geh nach da hinten und sammle das Dingsbums auf.“ Also, bist du dabei?"
56,"TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001","Wie kann ich einer solchen Verlockung widerstehen?"
58,"TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002","Euch ist aber bewusst, dass das dem Vorarbeiter überhaupt nicht gefallen wird?"
59,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054","Ausgezeichnet! <Emphasis>Das</Emphasis> ist <If(PlayerParameter(4))>unsere Wohltäterin<Else/>unser Wohltäter</If>!"
60,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055","Bah, oll<If(PlayerParameter(4))>e Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>er Spielverderber</If>!"
61,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056","<If(PlayerParameter(4))>Spieeelverderberin<Else/>Spieeelverderber</If>!"
62,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057","Aber technisch gesehen hast du nicht Nein gesagt. Und da du ja immer allen hilfst<Indent/>... nehmen wir das jetzt einfach als ein Ja!"
63,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058","In diesem Stollen schlummert ein Geheimnis, das nur darauf wartet, von uns am Bart gezogen und geweckt zu werden."
64,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058","Und du, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, hilfst uns ordentlich beim Ziehen!"
65,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060","Du hast dem Stollenwächter ordentlich Angst eingejagt, wie? Seine kleine Geschwisterfalle einfach auf den Kopf gestellt, ja? Hmm<Indent/>... Hochinteressant<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150","Gah, noch eine verriegelte Tür. Dabei sollte unser aufregendes Abenteuer doch gleich dahinter sein<Indent/>..."
67,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151","He, Anogg! Für genau <Emphasis>diesen</Emphasis> Moment haben wir doch unsere Geheimwaffe!"
68,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152","Dazu sagst du wohl nichts mehr, blöde verriegelte Tür! Na dann, gehen wir wei..."
69,"TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153","(-???-)Eindringlinge! Eindringlinge! Beginne sofortige Eliminierung!"
70,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154","He, ihr beiden Unruhestifter! Was zum Eisenbart habt ihr denn jetzt schon wieder angestellt!"
71,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155","Wer<Indent/>... Wer ist denn diese nichtzwergische Frau?"
72,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156","(-Weiß gekleidete Frau-)Die<Indent/>... Die Maschinenwesen<Indent/>... <ächz>"
73,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157","Maschinen...<Emphasis>wesen</Emphasis>? W-Wer bist du? Und was machst du in diesem Stollen?"
74,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158","Ich bin Nummer Zw... Nein. Man nennt mich 2P."
75,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159","Irgendetwas manipuliert die Maschinenwesen. Im hinteren Teil dieses Stollens. Wenn ich das nicht unterbinde, dann<Indent/>..."
76,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160","H-He! Anogg! Konogg!!!"
77,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Ich bitte dich wirklich höchst ungern um noch mehr Gefallen, aber<Indent/>... du musst ihnen nach. Bitte, sieh zu, dass ihnen nichts zustößt."
78,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162","Gah, diese vermaledeiten Zwillinge<Indent/>... Wenn sie doch nur ein einziges Mal auf mich hören würden<Indent/>..."
79,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200","Was ist <Emphasis>das</Emphasis> denn für eine lästige Tür? Steht hier einfach so herum und versperrt uns den Weg. Keine gute Idee, Tür!"
80,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210","Das Abwehrsystem muss sie verschlossen haben<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211","Hehehe! Mal sehen, wie diesem Abwehrsystem unsere Geheimwaffe schmeckt! Konogg, bist du bereit?"
82,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212","Bereiter als bereit, Anogg! Kann losgehen!"
83,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213","Aaahahahaha! Na, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>? Da staunst du, was? <Emphasis>Nichts</Emphasis> kann uns aufhalten!"
84,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214","Und der Ödbart von Vorarbeiter hat dir bestimmt gesagt, dass du ein Auge auf uns haben sollst. Hab ich Recht oder hab ich Recht?"
85,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215","Daraus wird aber nichts. Du bist nämlich auf uns, unsere cleveren Köpfchen <Emphasis>und</Emphasis> unsere Geheimwaffe angewiesen. Diese Maschinendingswesen klingen furchtbar gefährlich. Das packst du niemals alleine! Also, gehen wir jetzt diese Ruinen erkunden?"
86,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220","Sicherlich lässt sich die Tür gewaltsam öffnen."
87,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225","Lange hat's ja nicht gedauert, bis wir auf ein Problemchen gestoßen sind<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230","Das sollte genügt haben."
89,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235","Aaahahahahaha! Hast du das gesehen?! Von so einer ollen Tür lassen wir uns doch nie und nimmer aufhalten!"
90,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240","Was uns hinter dieser Tür wohl erwartet? Mir kribbelt's in den Fingern. Eine <Emphasis>echte</Emphasis> Expedition ins Unbekannte!"
91,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250","Diese beiden<Indent/>... Jagen einfach in die Luft, was auch immer sich gerade anbietet. Und wer darf das Chaos dann beseitigen?"
92,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300","Es könnten noch Feinde in der Nähe sein. Fürs Erste sollten wir uns zurückziehen."
93,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350","Kaum dass wir aus den Ruinen zurückgekehrt waren, ist sie einfach umgefallen<Indent/>..."
94,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350","Wie du da drinnen einen fiesen Gegner nach dem anderen kaputtgehauen hast, ohne mit der Wimper zu zucken<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Wohltäterfreundin<Else/>Wohltäterfreund</If>, du bist nicht einfach nur <Emphasis>besonders</Emphasis> hilfsbereit, oder?"
95,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351","Von jetzt an werden wir dich mit gebührendem Respekt behandeln. Zwergisches Zwillingsehrenwort."
96,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352","Oh! Bist du wieder wach, 2P? Wir haben nämlich einen ganzen Gulg von Fragen an dich."
97,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353","Als Allererstes wollen wir wissen, wer der Kerl war, der die Maschinen manipuliert hat. Erklär mal, von vorne bitte sehr. "
98,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354","Er<Indent/>... ist ein Android. Eine automatische Kampfeinheit. Genau wie ich."
99,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355","Automatische<Indent/>... 2P, bist du<Indent/>... eine Maschine?"
100,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356","Eine Maschine in Hume-Gestalt? <Emphasis>So</Emphasis> unglaubliche Technik gibt es? Zieh mir einer am Bart, ich muss doch träumen!"
101,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357","Aber<Indent/>... warte mal. Wenn das alles wahr ist, warum hat er uns dann angegriffen?"
102,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358","Das entzieht sich auch meiner Kenntnis. Aber er kann nicht der einzige Android gewesen sein, der hier ist."
103,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359","Ich muss davon ausgehen, dass sie es auf die Ruinen abgesehen haben und sich irgendwo draußen vor dem Stollen sammeln."
104,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360","Das bedeutet, dass die Bevölkerung dieser Gegend in Gefahr schwebt."
105,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361","W-W-Wenn diese Kerle dem Dorf zu nahe kommen<Indent/>... <schluck>"
106,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362","Aaahahahahaha! Keine Panik, Bruderherz! Wir haben doch <If(PlayerParameter(4))>die mordsstarke Wohltäterin<Else/>den mordsstarken Wohltäter</If> und die Android-Nichtzwergin. Und außerdem unser kombiniertes Genie."
107,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363","Es tut mir leid, aber ich kann meine Unterstützung nicht anbieten."
108,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364","Das vorherige Gefecht scheint meine Systeme beschädigt zu haben. Es dauert nicht mehr lange, dann<Indent/>... fahre ich herunter."
109,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365","Doch zuvor muss<Indent/>... muss ich euch etwas mitteilen."
110,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366","In den Ruinen muss es einen Schlüssel geben, mit dem ihr im Kampf gegen die Androiden die Oberhand gewinnen könnt. Findet ihn. Bergt ihn."
111,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367","Wenn dieser Schlüssel entziffert werden kann, dann<Indent/>... Die Androiden<Indent/>... und Maschinenwesen<Indent/>..."
112,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368","Und<Indent/>... ich<Indent/>..."
113,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369","Ist sie tot? Nein, geht ja nicht. Maschine und so. Sie hat sich abgeschaltet."
114,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370","Ähem<Indent/>... Bin ich der Einzige, der so gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht?"
115,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371","Hehehehe<Indent/>..."
116,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372","Aaaaaaaahahahahaha! <Emphasis>Das</Emphasis> nenne ich doch mal ein spannendes Abenteuer!"
117,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373","Jedenfalls haben wir keinen Grund, untätig auf unseren Bärten zu sitzen! Die Ruinen wollen erforscht werden, richtig?"
118,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374","... ..."
119,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375","Na, immerhin seid ihr all... <Emphasis>fast</Emphasis> alle wohlbehalten zurückgekehrt. Fangen wir doch von vorne an und erzählt mir, was sich in den Ruinen zugetragen hat."
120,"TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380","... ..."
121,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385","Mysteriös, gefährlich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar! Aaah, ich kann gar nicht genug von diesen faszinierenden Ruinen bekommen! Aber auf jedes gelüftete Geheimnis folgen zehn neue<Indent/>... Unsere Arbeit hier ist noch lange nicht getan!"
122,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400","Hehe<Indent/>... Ich <Emphasis>wusste</Emphasis>, dass sich in diesen Stollen ein dickes Geheimnis versteckt!"
123,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401","Maschinenwesen, Androiden<Indent/>... Wenn wir sie für unsere Zwecke nutzen könnten, dann<Indent/>..."
124,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402","H-Huch! Ich hab nichts gesagt! Rein gar nichts!"
125,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404","Ach übrigens, <If(PlayerParameter(4))>Lieblingswohltäterin<Else/>Lieblingswohltäter</If>, ich hab eine dringende Bitte an dich. Es geht um den Schlüssel, den 2P erwähnt hat."
127,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404","Wir wollen die Ruinen weiter erforschen. Jetzt mehr denn je. Du lässt uns doch nicht im Stich und kommst mit, oder?"
128,"TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000","Was sagst du?"
129,"TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001","Wollt ihr wirklich <Emphasis>noch mal</Emphasis> in diese Ruinen?"
130,"TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002","Du hältst wirklich nie still, Anogg<Indent/>..."
131,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404","So ist es! Tu nicht so, als wärst du nicht genauso neugierig wie wir. Dann verplempern wir hier nicht weiter Zeit und ziehen stattdessen los! Hurra!"
132,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404","Eins noch. Hier. Ich will, dass du uns beim Sammeln von Informationen hilfst, <If(PlayerParameter(4))>allerliebste Wohltäterin<Else/>allerliebster Wohltäter</If>."
133,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404","Das ist unser Spezial-Archivierer. Haben wir selbst entwickelt. Wenn du was Spannendes in den Ruinen entdeckst, kannst du's damit aufzeichnen und protokollieren. Jeden noch so kleinen Kiesel, hörst du?"
134,"TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404","Wenn du für unsere Ruinenexpedition noch irgendwelche Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen musst, ist jetzt die beste Gelegenheit. Sprich mich einfach an, wenn du fertig bist!"
135,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404","Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst."
136,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405","Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen und aktualisiere so deine Archivierungskonsole."
137,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405","Also, wie war das? Feindselige Maschinen treiben in den Ruinen ihr Unwesen und dann tauchen auch noch Ando... Andri... <Emphasis>Androiden</Emphasis> auf, die wie Hume aussehen, aber eigentlich auch Maschinen sind? Und in den Ruinen ist noch ein Androide, der die Maschinen kontrolliert?"
138,"TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410","Bei meinem Bart, das passt nicht alles in meinen Kopf<Indent/>..."
139,"TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415","Diese Ruinen<Indent/>... Seit wann sind sie wohl hier?"
140,"TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420","Die Androidin scheint sich abgeschaltet zu haben."
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4 0 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_00 Der Vorarbeiter lässt seinen sorgenvollen Blick suchend über Komra schweifen.
5 1 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_01 Anogg und Konogg sind nirgendwo aufzufinden. Der Vorarbeiter befürchtet, dass die Zwergenzwillinge irgendeinen Unsinn aushecken<Indent/>- wie üblich. Resigniert bittet er dich, die beiden im Duergar-Gebirge zur Vernunft zu bringen. Auf ihn hören sie nämlich ohnehin nicht.
6 2 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_02 Wie nicht anders zu erwarten, triffst du Anogg und Konogg vor dem mysteriösen Stollen an und erklärst dich dazu bereit, mit ihnen die darin verborgenen Geheimnisse zu lüften. Sieh dir den Eingang genauer an und folge den zwergischen Erkundern.
7 3 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_03 Tiefer im Stollen findet ihr einen Haufen seltsamer Maschinen, die eine Frau attackieren. Die zwergischen Zwillinge machen allerdings kurzen Prozess mit den Unholden und die Angegriffene stellt sich euch als 2P vor. Auch ihren Angreifern gibt sie einen Namen - Maschinenwesen. Das weckt die Neugier von Anogg und Konogg nur umso mehr, die darauf brennen, noch tiefer in den Untergrund vorzudringen. Berate dich mit Anogg.
8 4 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_04 Eine garstige Tür versperrt euch den Weg, aber auch dafür haben die Geschwister eine effektive Lösung parat. Jetzt ist es Zeit, sich dem wahren Geheimnis des Stollens zu stellen! Begib dich in die kopierte Fabrik. ※ Die kopierte Fabrik kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
9 5 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_05 Du hast dich den Mysterien der kopierten Fabrik gestellt. Kehre zurück in den alten Stollen.
10 6 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_06 Tief in den Ruinen wird 2P von einem jungen Mann in schwarzer Uniform angegriffen. Mit Mühe und Not gelingt es ihr, ihn zurückzuschlagen. Sprich mit Konogg am Eingang zu den Fabrikruinen.
11 7 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_07 2P erklärt euch, dass sie selbst und der Junge, der die Maschinenwesen manipuliert hat, sogenannte Androiden sind<Indent/>- automatische Kampfeinheiten und damit auch Maschinen. Offensichtlich gibt es noch weitere dieser Androiden, die es auf die Ruinen abgesehen haben und dabei ganz Komra in Gefahr bringen könnten. Allerdings kann euch 2P bei dieser Geschichte nicht zur Seite stehen, denn ihre Systeme wurden im Kampf arg mitgenommen und schalten sich ab. Vor ihrem Ausfall trug sie euch jedoch auf, in den Ruinen nach einem Schlüssel zu suchen, mit dem ihr gegen die Androiden angehen könnt. Anogg will sich deswegen mit dir besprechen.
12 8 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_08 Selbstverständlich brennt Anogg darauf, nach dem von 2P erwähnten Schlüssel zu suchen. Dafür gibt sie dir einen Spezial-Archivierer, mit dem du die Ruinen durchkämmen und jeden kleinsten Fund protokollieren kannst. Die Ergebnisse sollst du dann der engagierten Zwergin zeigen. Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst. Im Laufe dieser Geschichte stößt du an verschiedenen Orten auf Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die in deiner Archivierungskonsole vermerkt werden.
13 9 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_10
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27 23 TEXT_LUCKTA002_03718_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_00 Mit Anogg sprechen
29 25 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_01 Den mysteriösen Eingang untersuchen
30 26 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_02 Mit Anogg sprechen
31 27 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_03 Die kopierte Fabrik erkunden
32 28 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_04 Die kopierte Fabrik erkunden
33 29 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_05 Mit Konogg sprechen
34 30 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_06 Mit Anogg sprechen
35 31 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_07
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51 47 TEXT_LUCKTA002_03718_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_001 Holladrio! Ach, wo du gerade hier bist<Indent/>... Anogg und Konogg sind dir nicht zufällig über den Weg gelaufen, oder? Die beiden sind ja ganz besessen von dem gesperrten Stollen, wie du sicherlich mitbekommen hast. Am Ende führen sie wieder irgendeine Dummheit im Schilde<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_002 Und stellen dabei das ganze Dorf auf den Kopf. Halten die guten Goggs von der Arbeit ab! Aber wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte rede mit ihr und treib ihr die Flausen aus dem Bart! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>...
54 50 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_005 Wo Anogg ist, ist Konogg nicht weit. Bitte, versuch ihr die Flausen aus dem Bart zu treiben! Auf mich hört sie ja sowieso nicht<Indent/>...
55 51 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_010 Du hast mir wirklich die Augen geöffnet, weißt du. Unlautere Methoden lohnen sich nicht. Zu viel Risiko. Äh, und natürlich ist Aufrichtigkeit und Ehrlichkeit der bessere Weg!
56 52 TEXT_LUCKTA002_03718_TUNNELGUARD03671_000_011 An meinen Haufen Gil werd ich schon noch kommen, aber auf anständige Art und Weise. Und dann, wenn es soweit ist, genieße ich das süße Leben eines stinkreichen Zwerges!
57 53 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_050 He, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(3)>Nicht-Gogg</Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Nichtzwergin<Else/>Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Der Stollenwächter ist fort. Kommt bestimmt auch nicht wieder. Aber den Schlüssel zum Stollen hat er nicht hiergelassen, der Zauselbart. Hast du ihn irgendwo gesehen, rein zufällig?
58 54 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_051 Oooh! Wusst ich's doch, auf <If(PlayerParameter(4))>die hilfsbereite Wohltäterin<Else/>den hilfsbereiten Wohltäter</If> ist Verlass. Damit können wir endlich das Geheimnis dieses ominösen Stollens offenbaren!
59 55 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_052 Ah, und übrigens, wo du schon hier bist<Indent/>... Du stehst uns doch sicher wieder gerne helfend zur Seite, ja? Machst du ja immer. Und diesmal wartet ein überaus aufregendes Abenteuer auf dich! Kein langweiliger Quatsch wie: „Geh nach da hinten und sammle das Dingsbums auf.“ Also, bist du dabei?
60 56 TEXT_LUCKTA002_03718_Q1_000_000 Was sagst du?
61 57 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_001 Wie kann ich einer solchen Verlockung widerstehen?
62 58 TEXT_LUCKTA002_03718_A1_000_002 Euch ist aber bewusst, dass das dem Vorarbeiter überhaupt nicht gefallen wird?
63 59 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_054 Ausgezeichnet! <Emphasis>Das</Emphasis> ist <If(PlayerParameter(4))>unsere Wohltäterin<Else/>unser Wohltäter</If>!
64 60 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_055 Bah, oll<If(PlayerParameter(4))>e Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>er Spielverderber</If>!
65 61 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_056 <If(PlayerParameter(4))>Spieeelverderberin<Else/>Spieeelverderber</If>!
66 62 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_057 Aber technisch gesehen hast du nicht Nein gesagt. Und da du ja immer allen hilfst<Indent/>... nehmen wir das jetzt einfach als ein Ja!
67 63 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_058 In diesem Stollen schlummert ein Geheimnis, das nur darauf wartet, von uns am Bart gezogen und geweckt zu werden.
68 64 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_058 Und du, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, hilfst uns ordentlich beim Ziehen!
69 65 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_060 Du hast dem Stollenwächter ordentlich Angst eingejagt, wie? Seine kleine Geschwisterfalle einfach auf den Kopf gestellt, ja? Hmm<Indent/>... Hochinteressant<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_150 Gah, noch eine verriegelte Tür. Dabei sollte unser aufregendes Abenteuer doch gleich dahinter sein<Indent/>...
71 67 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_151 He, Anogg! Für genau <Emphasis>diesen</Emphasis> Moment haben wir doch unsere Geheimwaffe!
72 68 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_152 Dazu sagst du wohl nichts mehr, blöde verriegelte Tür! Na dann, gehen wir wei...
73 69 TEXT_LUCKTA002_03718_ROBOT03718_000_153 (-???-)Eindringlinge! Eindringlinge! Beginne sofortige Eliminierung!
74 70 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_154 He, ihr beiden Unruhestifter! Was zum Eisenbart habt ihr denn jetzt schon wieder angestellt!
75 71 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_155 Wer<Indent/>... Wer ist denn diese nichtzwergische Frau?
76 72 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_156 (-Weiß gekleidete Frau-)Die<Indent/>... Die Maschinenwesen<Indent/>... <ächz>
77 73 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_157 Maschinen...<Emphasis>wesen</Emphasis>? W-Wer bist du? Und was machst du in diesem Stollen?
78 74 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_158 Ich bin Nummer Zw... Nein. Man nennt mich 2P.
79 75 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_159 Irgendetwas manipuliert die Maschinenwesen. Im hinteren Teil dieses Stollens. Wenn ich das nicht unterbinde, dann<Indent/>...
80 76 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_160 H-He! Anogg! Konogg!!!
81 77 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_161 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If><Indent/>... Ich bitte dich wirklich höchst ungern um noch mehr Gefallen, aber<Indent/>... du musst ihnen nach. Bitte, sieh zu, dass ihnen nichts zustößt.
82 78 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_162 Gah, diese vermaledeiten Zwillinge<Indent/>... Wenn sie doch nur ein einziges Mal auf mich hören würden<Indent/>...
83 79 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_200 Was ist <Emphasis>das</Emphasis> denn für eine lästige Tür? Steht hier einfach so herum und versperrt uns den Weg. Keine gute Idee, Tür!
84 80 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_210 Das Abwehrsystem muss sie verschlossen haben<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_211 Hehehe! Mal sehen, wie diesem Abwehrsystem unsere Geheimwaffe schmeckt! Konogg, bist du bereit?
86 82 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_212 Bereiter als bereit, Anogg! Kann losgehen!
87 83 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_213 Aaahahahaha! Na, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Wohltäterin<Else/>lieber Wohltäter</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>? Da staunst du, was? <Emphasis>Nichts</Emphasis> kann uns aufhalten!
88 84 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_214 Und der Ödbart von Vorarbeiter hat dir bestimmt gesagt, dass du ein Auge auf uns haben sollst. Hab ich Recht oder hab ich Recht?
89 85 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_215 Daraus wird aber nichts. Du bist nämlich auf uns, unsere cleveren Köpfchen <Emphasis>und</Emphasis> unsere Geheimwaffe angewiesen. Diese Maschinendingswesen klingen furchtbar gefährlich. Das packst du niemals alleine! Also, gehen wir jetzt diese Ruinen erkunden?
90 86 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_220 Sicherlich lässt sich die Tür gewaltsam öffnen.
91 87 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_225 Lange hat's ja nicht gedauert, bis wir auf ein Problemchen gestoßen sind<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_230 Das sollte genügt haben.
93 89 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_235 Aaahahahahaha! Hast du das gesehen?! Von so einer ollen Tür lassen wir uns doch nie und nimmer aufhalten!
94 90 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_240 Was uns hinter dieser Tür wohl erwartet? Mir kribbelt's in den Fingern. Eine <Emphasis>echte</Emphasis> Expedition ins Unbekannte!
95 91 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_250 Diese beiden<Indent/>... Jagen einfach in die Luft, was auch immer sich gerade anbietet. Und wer darf das Chaos dann beseitigen?
96 92 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_300 Es könnten noch Feinde in der Nähe sein. Fürs Erste sollten wir uns zurückziehen.
97 93 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_100_350 Kaum dass wir aus den Ruinen zurückgekehrt waren, ist sie einfach umgefallen<Indent/>...
98 94 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_350 Wie du da drinnen einen fiesen Gegner nach dem anderen kaputtgehauen hast, ohne mit der Wimper zu zucken<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Wohltäterfreundin<Else/>Wohltäterfreund</If>, du bist nicht einfach nur <Emphasis>besonders</Emphasis> hilfsbereit, oder?
99 95 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_351 Von jetzt an werden wir dich mit gebührendem Respekt behandeln. Zwergisches Zwillingsehrenwort.
100 96 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_352 Oh! Bist du wieder wach, 2P? Wir haben nämlich einen ganzen Gulg von Fragen an dich.
101 97 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_353 Als Allererstes wollen wir wissen, wer der Kerl war, der die Maschinen manipuliert hat. Erklär mal, von vorne bitte sehr.
102 98 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_354 Er<Indent/>... ist ein Android. Eine automatische Kampfeinheit. Genau wie ich.
103 99 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_355 Automatische<Indent/>... 2P, bist du<Indent/>... eine Maschine?
104 100 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_356 Eine Maschine in Hume-Gestalt? <Emphasis>So</Emphasis> unglaubliche Technik gibt es? Zieh mir einer am Bart, ich muss doch träumen!
105 101 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_357 Aber<Indent/>... warte mal. Wenn das alles wahr ist, warum hat er uns dann angegriffen?
106 102 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_358 Das entzieht sich auch meiner Kenntnis. Aber er kann nicht der einzige Android gewesen sein, der hier ist.
107 103 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_359 Ich muss davon ausgehen, dass sie es auf die Ruinen abgesehen haben und sich irgendwo draußen vor dem Stollen sammeln.
108 104 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_360 Das bedeutet, dass die Bevölkerung dieser Gegend in Gefahr schwebt.
109 105 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_361 W-W-Wenn diese Kerle dem Dorf zu nahe kommen<Indent/>... <schluck>
110 106 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_362 Aaahahahahaha! Keine Panik, Bruderherz! Wir haben doch <If(PlayerParameter(4))>die mordsstarke Wohltäterin<Else/>den mordsstarken Wohltäter</If> und die Android-Nichtzwergin. Und außerdem unser kombiniertes Genie.
111 107 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_363 Es tut mir leid, aber ich kann meine Unterstützung nicht anbieten.
112 108 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_364 Das vorherige Gefecht scheint meine Systeme beschädigt zu haben. Es dauert nicht mehr lange, dann<Indent/>... fahre ich herunter.
113 109 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_365 Doch zuvor muss<Indent/>... muss ich euch etwas mitteilen.
114 110 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_366 In den Ruinen muss es einen Schlüssel geben, mit dem ihr im Kampf gegen die Androiden die Oberhand gewinnen könnt. Findet ihn. Bergt ihn.
115 111 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_367 Wenn dieser Schlüssel entziffert werden kann, dann<Indent/>... Die Androiden<Indent/>... und Maschinenwesen<Indent/>...
116 112 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_368 Und<Indent/>... ich<Indent/>...
117 113 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_369 Ist sie tot? Nein, geht ja nicht. Maschine und so. Sie hat sich abgeschaltet.
118 114 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_370 Ähem<Indent/>... Bin ich der Einzige, der so gar nicht versteht, was hier eigentlich vor sich geht?
119 115 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_371 Hehehehe<Indent/>...
120 116 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_372 Aaaaaaaahahahahaha! <Emphasis>Das</Emphasis> nenne ich doch mal ein spannendes Abenteuer!
121 117 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_373 Jedenfalls haben wir keinen Grund, untätig auf unseren Bärten zu sitzen! Die Ruinen wollen erforscht werden, richtig?
122 118 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_374 ... ...
123 119 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_375 Na, immerhin seid ihr all... <Emphasis>fast</Emphasis> alle wohlbehalten zurückgekehrt. Fangen wir doch von vorne an und erzählt mir, was sich in den Ruinen zugetragen hat.
124 120 TEXT_LUCKTA002_03718_2P_000_380 ... ...
125 121 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_385 Mysteriös, gefährlich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar! Aaah, ich kann gar nicht genug von diesen faszinierenden Ruinen bekommen! Aber auf jedes gelüftete Geheimnis folgen zehn neue<Indent/>... Unsere Arbeit hier ist noch lange nicht getan!
126 122 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_400 Hehe<Indent/>... Ich <Emphasis>wusste</Emphasis>, dass sich in diesen Stollen ein dickes Geheimnis versteckt!
127 123 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_401 Maschinenwesen, Androiden<Indent/>... Wenn wir sie für unsere Zwecke nutzen könnten, dann<Indent/>...
128 124 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_402 H-Huch! Ich hab nichts gesagt! Rein gar nichts!
129 125 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_403 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_000_404 Ach übrigens, <If(PlayerParameter(4))>Lieblingswohltäterin<Else/>Lieblingswohltäter</If>, ich hab eine dringende Bitte an dich. Es geht um den Schlüssel, den 2P erwähnt hat.
131 127 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_100_404 Wir wollen die Ruinen weiter erforschen. Jetzt mehr denn je. Du lässt uns doch nicht im Stich und kommst mit, oder?
132 128 TEXT_LUCKTA002_03718_Q2_000_000 Was sagst du?
133 129 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_001 Wollt ihr wirklich <Emphasis>noch mal</Emphasis> in diese Ruinen?
134 130 TEXT_LUCKTA002_03718_A2_000_002 Du hältst wirklich nie still, Anogg<Indent/>...
135 131 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_200_404 So ist es! Tu nicht so, als wärst du nicht genauso neugierig wie wir. Dann verplempern wir hier nicht weiter Zeit und ziehen stattdessen los! Hurra!
136 132 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_600_404 Eins noch. Hier. Ich will, dass du uns beim Sammeln von Informationen hilfst, <If(PlayerParameter(4))>allerliebste Wohltäterin<Else/>allerliebster Wohltäter</If>.
137 133 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_300_404 Das ist unser Spezial-Archivierer. Haben wir selbst entwickelt. Wenn du was Spannendes in den Ruinen entdeckst, kannst du's damit aufzeichnen und protokollieren. Jeden noch so kleinen Kiesel, hörst du?
138 134 TEXT_LUCKTA002_03718_ANOGG_400_404 Wenn du für unsere Ruinenexpedition noch irgendwelche Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen musst, ist jetzt die beste Gelegenheit. Sprich mich einfach an, wenn du fertig bist!
139 135 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_404 Du hast die Archivierungskonsole erhalten. Du kannst sie einsehen, indem du im Hauptmenü „Spielinhalte“ und dann „Kuriositäten“ wählst.
140 136 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_500_405 Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen und aktualisiere so deine Archivierungskonsole.
141 137 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_405 Also, wie war das? Feindselige Maschinen treiben in den Ruinen ihr Unwesen und dann tauchen auch noch Ando... Andri... <Emphasis>Androiden</Emphasis> auf, die wie Hume aussehen, aber eigentlich auch Maschinen sind? Und in den Ruinen ist noch ein Androide, der die Maschinen kontrolliert?
142 138 TEXT_LUCKTA002_03718_DWARFMASTER03671_000_410 Bei meinem Bart, das passt nicht alles in meinen Kopf<Indent/>...
143 139 TEXT_LUCKTA002_03718_KONOGG_000_415 Diese Ruinen<Indent/>... Seit wann sind sie wohl hier?
144 140 TEXT_LUCKTA002_03718_SYSTEM_000_420 Die Androidin scheint sich abgeschaltet zu haben.
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0,"TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_00","Anogg scheint ganz außer sich zu sein vor lauter Aufregung."
1,"TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_01","Die goggsche Zwergin brennt darauf, die Ruinen weiter zu erkunden. Besprich das weitere Vorgehen mit ihr."
2,"TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_02","In der Diskussion um die weitere Ruinenerkundung stellt sich heraus, dass die Zwillinge verschiedener Meinung sind, wie weiter vorgegangen werden soll. Daher beschließen sie, in dieser Sache getrennte Wege zu gehen. Sprich mit beiden und denke darüber nach, wem du dich anschließen möchtest."
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24,"TEXT_LUCKTA003_03719_TODO_00","Mit Anogg sprechen"
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49,"TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_005","Wenn Anogg sich an etwas festgebissen hat, dringt nichts mehr durch ihren Dickschädel durch. Am besten lässt man sie dann einfach machen."
50,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_050","Diese Androiden<Indent/>... Wirklich <Emphasis>sehr</Emphasis> faszinierend<Indent/>... Man überlege sich mal, was man mit ihrer Stärke alles erreichen könnte! Was wir von ihnen lernen würden!"
51,"TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_051","Schwester, machst du es dir da nicht etwas <Emphasis>zu</Emphasis> einfach? Du weißt doch noch gar nichts über diese Androiden, rennst aber schon Hals über Kopf los! Warum nehmen wir uns nicht Zeit, um ordentlich darüber nachzudenk..."
52,"TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_052","Ach, Brüderchen. Warum bist du denn immer so ein Angstbart? Nachdenken, nachdenken<Indent/>... <Emphasis>Machen</Emphasis> ist angesagt!"
53,"TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_053","Ich bin doch auch der Ansicht, dass wir eine richtige Expedition machen und Informationen sammeln sollten. Allerdings<Indent/>... weiß ich nicht, ob wir das alles mit der Androidin teilen müssen. Sie<Indent/>... ist mir einfach nicht ganz geheuer."
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4 0 TEXT_LUCKTA003_03719_SEQ_00 Anogg scheint ganz außer sich zu sein vor lauter Aufregung.
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28 24 TEXT_LUCKTA003_03719_TODO_00 Mit Anogg sprechen
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54 50 TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_050 Diese Androiden<Indent/>... Wirklich <Emphasis>sehr</Emphasis> faszinierend<Indent/>... Man überlege sich mal, was man mit ihrer Stärke alles erreichen könnte! Was wir von ihnen lernen würden!
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56 52 TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_052 Ach, Brüderchen. Warum bist du denn immer so ein Angstbart? Nachdenken, nachdenken<Indent/>... <Emphasis>Machen</Emphasis> ist angesagt!
57 53 TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_053 Ich bin doch auch der Ansicht, dass wir eine richtige Expedition machen und Informationen sammeln sollten. Allerdings<Indent/>... weiß ich nicht, ob wir das alles mit der Androidin teilen müssen. Sie<Indent/>... ist mir einfach nicht ganz geheuer.
58 54 TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_054 Na gut, wenn du es so willst<Indent/>... gehen wir eben getrennte Wege. Du machst, was du willst, und ich mach derweil <Emphasis>wirkliche</Emphasis> Fortschritte. Viel Spaß bei deiner Expedition.
59 55 TEXT_LUCKTA003_03719_ANOGG_000_055 Und, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>unsere nichtzwergische Freundin<Else/>unser nichtzwergischer Freund</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>unsere elfische Freundin<Else/>unser elfischer Freund</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>unsere zwergische Freundin<Else/>unser zwergischer Freund</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>unsere flauschohrige Freundin<Else/>unser flauschohriger Freund</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>unsere felshohe Freundin<Else/>unser felshoher Freund</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>unsere schuppige Freundin<Else/>unser schuppiger Freund</If></Case><Case(7)>unser pelziger Freund</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>unsere langohrige Freundin<Else/>unser langohriger Freund</If></Case></Switch>? Teilst du meine Ansicht oder die von Konogg? Entscheide, auf wessen Seite du dich stellen und wen du begleiten willst.
60 56 TEXT_LUCKTA003_03719_KONOGG_000_060 Wenn Anogg von etwas begeistert ist, verliert sie den Blick auf alles andere. Bei meinem Bart<Indent/>... <seufz>
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0,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_00","Anogg starrt dich eindringlich an und scheint an deiner persönlichen Einschätzung hoch interessiert zu sein."
1,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_01","Du entscheidest dich, Anogg auf ihre Expedition in die Fabrikruinen zu begleiten. Wie nicht anders zu erwarten, stürmt sie auch direkt los."
2,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_02","Folge Anogg weiter durch die Ruinen<Indent/>- den Weg solltest du ja bereits kennen."
3,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_03","Anogg schlägt einen findigen Notfallplan vor. Sollte sich einer von euch bei der Expedition verlaufen, nutzt ihr einfach die Zugriffspunkte, um euch an den Eingang der Fabrik zurückbringen zu lassen. Fürs Erste gilt es aber, die Ruinen zu durchkämmen und alles mitzunehmen, was euch auffällig oder nützlich erscheint."
4,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_04","Auf deinem Streifzug durch die kopierte Fabrik stolperst du über <SheetDe(EventItem,1,2002907,1,4,1)/>. Bringe deinen Fund zu Anogg. Sicherlich hat die Zwergin eine Idee, um was genau es sich dabei handeln könnte."
5,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_05","Tatsächlich glaubt Anogg, dass <SheetDe(EventItem,2,2002907,1,1,1)/> ein Bruchstück eines größeren Apparates ist. Möglicherweise sogar der Schlüssel, von dem euch 2P erzählt hat. Durchstreife die Ruinen weiter und halte die Augen nach anderen Teilen offen."
6,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_06","Die Expedition ist ein voller Erfolg<Indent/>- es gelingt dir, <SheetDe(EventItem,1,2002908,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,1,2002909,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002929,1,4,1)/> aus den Ruinen zu bergen. Sicherlich kann Anogg damit etwas anfangen."
7,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_07","Gerade, als Konogg zu euch stößt und ihr die Expedition offiziell beenden wollt, schlägt Anoggs Gerät aus. Es scheint irgendetwas auf der anderen Seite des Gerüsts geortet zu haben und die neugierigen Zwerge laufen sofort los. Zu eurer Überraschung liegt der leblose Körper des männlichen Androiden vor euch, den 2P im vorherigen Kampf niedergestreckt hatte. Nicht willens, diesen hochbrisanten Fund einfach aufzugeben, ermahnt euch Anogg zum Schweigen. Niemand wird 2P von dem Androiden erzählen<Indent/>... Jetzt ist es Zeit, zum Stollen zurückzukehren. Sprich mit Anogg, bevor du dich auf den Rückweg machst."
8,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_08","Die Expedition der Zwillinge ist hiermit beendet und auch du solltest den mysteriösen Ruinen fürs Erste den Rücken kehren. Suche Anogg im Stollen auf und sieh nach, wie weit sie mit den Teilen gekommen ist, die ihr auf eurer Expedition gesammelt habt."
9,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_09","Die geschickte Zwergin hat die Teile nicht nur zusammengesetzt, sondern lässt das Endergebnis bereits von dem Pod analysieren, den ihr aus der Fabrik mitgenommen habt. Dieser Prozess erweist sich allerdings selbst für den ausgeklügelten Apparat als äußerst komplex und wird wohl einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Unterdessen bitten dich Anogg und Konogg, ihnen den goggschen Vorarbeiter vom Leib zu halten, damit sie ihrer Auswertung ungestört nachgehen können. Kehre zurück nach Komra und nimm dich dem besorgten Zwerg an."
10,"TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_10","Entweder ist der Vorarbeiter erstaunlich verständnisvoll oder hat schlicht und einfach keine Geduld mehr, sich weiter mit den Zwillingen zu zanken. Der weiteren Erforschung des Mysteriums um die Androiden, die Fabrikruinen und die Maschinenwesen steht also nichts mehr im Wege<Indent/>- lediglich der frustrierend langsam arbeitende Pod."
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24,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_00","Zu Anogg aufschließen"
25,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_01","Anogg per Pod folgen"
26,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_02","In der kopierten Fabrik nach auffälligen Teilen suchen"
27,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_03","Das Maschinenteil zu Anogg bringen"
28,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_04","In der kopierten Fabrik nach weiteren Teilen suchen"
29,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_05","Die Teile zu Anogg bringen"
30,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_06","Mit Anogg sprechen"
31,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_07","Dich bei Anogg blicken lassen"
32,"TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_08","Mit dem Vorarbeiter in Komra sprechen"
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48,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_001","Hmm<Indent/>... Es muss doch möglich sein, Konogg zu überzeugen<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_002","Ich finde, wir sollten mit diesem Androiden gemeinsame Sache machen. Die Ruinen, die Maschinenwesen<Indent/>... Es gibt einfach <Emphasis>zu</Emphasis> viele Mysterien!"
50,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_003","Deswegen werden wir die nächste Expedition getrennt angehen. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Wohltäterin<Else/>mein lieber Wohltäter</If>, musst dich entscheiden, auf wessen Seite du dich stellst. Meine? Oder die von Konogg?"
51,"TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_004","Hältst du dich an Anogg, kann der Auftrag bei Konogg nicht fortgeführt werden."
52,"TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_005","Egal, welchen Zwerg du wählst, die Belohnungen und Inhalte bleiben gleich. Entscheide daher nach deiner eigenen Sicht auf die Geschehnisse."
53,"TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_006","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKTA110_03720_Q2_000_000","Bist du Anoggs Ansicht und möchtest sie bei der Expedition begleiten?"
55,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_007","Ich hatte keine Zweifel. Du bist stark, mutig und clever. Also genau wie ich! Dann stehen wir hier nicht länger herum und machen uns an die Expedition!"
56,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_008","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_025","Diese Pods waren schon die ganze Zeit über hier<Indent/>... Und offenbar sind sie dazu da, uns ganz praktisch von einem Ort an den anderen zu bringen. Na los, schnapp dir einen und los geht's!"
58,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_050","Ah, richtig. Bevor wir richtig loslegen, sollten wir uns einen Notfallplan überlegen. Falls wir uns verlaufen."
59,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_051","Hast du diese komischen Kästen schon benutzt, als du das erste Mal hier warst? Sie scheinen einen schnurstracks zurück zum Eingang zu bringen. Wenn du also nicht weiterweißt, such einfach das nächste dieser Dinger."
60,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_052","Aber sei vorsichtig. Je tiefer du dich in die Ruinen vorwagst, desto schwieriger kommst du wieder raus! Also nicht einfach <Emphasis>Hals über Kopf losrennen</Emphasis>! Pfft, dieser Angstbart<Indent/>..."
61,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_053","Und wenn du über was Ungewöhnliches stolperst, bring's zu mir. Das wäre auch schon alles! Los geht's!"
62,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_100","Warte, ich bin hier noch nicht fertig. Und du, halt die Augen auf und hilf mir!"
63,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_200","Und, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nicht-Gogg<Else/>Herr Nicht-Gogg</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>? Hast du was gefunden?"
64,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_201","Hmm<Indent/>... Das sieht nach irgendeinem Maschinenteil aus, oder? Zu irgendwas muss das gehören."
65,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_202","Vielleicht finden wir noch andere solcher Teile und können sie wieder zusammenfügen, was auch immer dieses Ding mal war. Los, Augen auf und suchen! Hurra!"
66,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_205","Das ist absolut <Emphasis>großartig</Emphasis>! Stell dir nur vor, wie viele Geheimnisse in diesen Ruinen schlummern!"
67,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_250","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_300","Na komm, reich rüber, was du in den Ruinen gefunden hast!"
69,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_301","Haben wir jetzt alle Teile für den Schlüssel zusammen?"
70,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_100_301","Hmm<Indent/>... Dieser kaputte Apparat<Indent/>... Das ist doch ein Pod, oder nicht?"
71,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_302","A-Anogg<Indent/>... Hat dieser Apparat gerade was gesagt?"
72,"TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_303","... Reparatur abgeschlossen<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... Systemüberprüfung<Indent/>...<Indent/>...
Systeme werden gestartet<Indent/>...<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_304","Scanne Umgebung ... ...
Mehrere Vitalsignaturen e-e-erkannt."
74,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_305","Vitalsignaturen<Indent/>...? Meint es damit etwa uns?"
75,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_306","Also hat es alles um sich herum analysiert, oder nicht?"
76,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_100_306","Das Ding klingt zwar, als würd's jeden Moment auseinanderfallen, aber wenn es wirklich so eine genaue Analyse durchführen kann, ist es unglaublich nützlich! Komm, das nehmen wir mit."
77,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_308","Es reagiert auf irgendwas auf der anderen Seite. Lasst uns nachsehen, was da ist."
78,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_100_309","D-Das ist doch ...!"
79,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_309","Aber der ist doch von der Plattform gefallen<Indent/>... I-Ist er etwa von selbst wieder hochgeklettert? Anogg<Indent/>... Was machen wir jetzt?"
80,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_310","Wenn diese 2P das mitbekommt, sagt sie bestimmt, dass wir ihn zerstören sollen<Indent/>..."
81,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_311","Meine Lieben<Indent/>... <Emphasis>Diesen</Emphasis> brisanten Fund behalten wir für uns. Lasst ihn uns mitnehmen, ordentlich verstecken, und dann eingehend untersuchen!"
82,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_315","Wart ihr auf eurer Expedition erfolgreich, du und Anogg? Zumindest musste ich mir keine Sorgen um sie machen, mit dir an ihrer Seite."
83,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_350","Ich geh mit Konogg zu unserem Stützpunkt im Stollen zurück. Unsere Funde begutachten sich schließlich nicht von alleine."
84,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_351","Lass dich doch blicken, sobald du mit den Ruinen hier fertig bist, ja?"
85,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_352","Ich danke dir für deine immense Hilfe bei der Expedition. Doch die größte Aufgabe liegt noch vor uns<Indent/>- das Geheimnis der Ruinen zu lüften."
86,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_400","Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte Wohltäterin<Else/>unser geschätzter Wohltäter</If>! Guck mal, ich hab die Teile aus den Ruinen zusammengesetzt. Und irgendwas hat es ergeben."
87,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_401","Ich wollte es vom Pod analysieren lassen, aber der piept mir jetzt die ganze Zeit etwas von irgendeinem komplexen Prozess vor, den er ausführen muss<Indent/>..."
88,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_402","Also weiß ich immer noch nicht, <Emphasis>was</Emphasis> ich da zusammengebaut hab. Dieser Prozess scheint nämlich noch eine ganze Weile zu dauern."
89,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_403","Fürs Erste müssen wir wohl oder übel die Hände in den Schoß legen und warten."
90,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_404","Ich sag dir Bescheid, sobald sich was ergibt."
91,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_405","Konogg und ich setzen uns währenddessen an die Sichtung und Auswertung unserer Funde. Und die Ergebnisse der Expedition, natürlich. An dich haben wir eine besondere Bitte. Du musst uns den Vorarbeiter vom Bart halten."
92,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_406","Ach, keine Bange, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Sag ihm einfach die Wahrheit. Wir müssen ihm ja sowieso Bescheid sagen, wenn es dramatische Entwicklungen gibt."
93,"TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_410","Bitte, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, halt uns den Vorarbeiter von den Bärten. Damit wir hier ungestört weitermachen können. Wir verlassen uns auf dich, dankeee!"
94,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_415","Anogg wollte was von dir, glaub ich."
95,"TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_420","... ..."
96,"TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_425","Danke, dass du dich um den Vorarbeiter kümmerst. Das nimmt uns einiges an Arbeit ab."
97,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_450","Oho, du bist wieder da. Holladrio! Entschuldige das ganze Chaos um die Zwillinge und diese Ruinen. Die Geschichte mit den Maschinen hat dich ganz schön auf Trab gehalten, wie?"
98,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_451","Wo wir gerade beim Thema sind<Indent/>... was treiben denn Anogg und Konogg?"
99,"TEXT_LUCKTA110_03720_Q1_000_000","Was sagst du?"
100,"TEXT_LUCKTA110_03720_A1_000_001","Sie werten die Ergebnisse unserer Expedition in die Ruinen aus."
101,"TEXT_LUCKTA110_03720_A1_000_002","Sie sind furchtbar beschäftigt. Am besten lässt man sie einfach machen."
102,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_453","Hm, verstehe<Indent/>... Dann bleibt mir nicht viel übrig, als auf ihren Bericht zu warten, schätze ich."
103,"TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_454","Meine Güte, du hast <Emphasis>wirklich</Emphasis> viel für uns getan. Für ganz Komra, meine ich. Dafür will ich dir unseren Dank aussprechen, wenn ich dich schon nicht ordentlich vergüten kann<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_00 Anogg starrt dich eindringlich an und scheint an deiner persönlichen Einschätzung hoch interessiert zu sein.
5 1 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_01 Du entscheidest dich, Anogg auf ihre Expedition in die Fabrikruinen zu begleiten. Wie nicht anders zu erwarten, stürmt sie auch direkt los.
6 2 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_02 Folge Anogg weiter durch die Ruinen<Indent/>- den Weg solltest du ja bereits kennen.
7 3 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_03 Anogg schlägt einen findigen Notfallplan vor. Sollte sich einer von euch bei der Expedition verlaufen, nutzt ihr einfach die Zugriffspunkte, um euch an den Eingang der Fabrik zurückbringen zu lassen. Fürs Erste gilt es aber, die Ruinen zu durchkämmen und alles mitzunehmen, was euch auffällig oder nützlich erscheint.
8 4 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_04 Auf deinem Streifzug durch die kopierte Fabrik stolperst du über <SheetDe(EventItem,1,2002907,1,4,1)/>. Bringe deinen Fund zu Anogg. Sicherlich hat die Zwergin eine Idee, um was genau es sich dabei handeln könnte.
9 5 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_05 Tatsächlich glaubt Anogg, dass <SheetDe(EventItem,2,2002907,1,1,1)/> ein Bruchstück eines größeren Apparates ist. Möglicherweise sogar der Schlüssel, von dem euch 2P erzählt hat. Durchstreife die Ruinen weiter und halte die Augen nach anderen Teilen offen.
10 6 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_06 Die Expedition ist ein voller Erfolg<Indent/>- es gelingt dir, <SheetDe(EventItem,1,2002908,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,1,2002909,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002929,1,4,1)/> aus den Ruinen zu bergen. Sicherlich kann Anogg damit etwas anfangen.
11 7 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_07 Gerade, als Konogg zu euch stößt und ihr die Expedition offiziell beenden wollt, schlägt Anoggs Gerät aus. Es scheint irgendetwas auf der anderen Seite des Gerüsts geortet zu haben und die neugierigen Zwerge laufen sofort los. Zu eurer Überraschung liegt der leblose Körper des männlichen Androiden vor euch, den 2P im vorherigen Kampf niedergestreckt hatte. Nicht willens, diesen hochbrisanten Fund einfach aufzugeben, ermahnt euch Anogg zum Schweigen. Niemand wird 2P von dem Androiden erzählen<Indent/>... Jetzt ist es Zeit, zum Stollen zurückzukehren. Sprich mit Anogg, bevor du dich auf den Rückweg machst.
12 8 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_08 Die Expedition der Zwillinge ist hiermit beendet und auch du solltest den mysteriösen Ruinen fürs Erste den Rücken kehren. Suche Anogg im Stollen auf und sieh nach, wie weit sie mit den Teilen gekommen ist, die ihr auf eurer Expedition gesammelt habt.
13 9 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_09 Die geschickte Zwergin hat die Teile nicht nur zusammengesetzt, sondern lässt das Endergebnis bereits von dem Pod analysieren, den ihr aus der Fabrik mitgenommen habt. Dieser Prozess erweist sich allerdings selbst für den ausgeklügelten Apparat als äußerst komplex und wird wohl einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Unterdessen bitten dich Anogg und Konogg, ihnen den goggschen Vorarbeiter vom Leib zu halten, damit sie ihrer Auswertung ungestört nachgehen können. Kehre zurück nach Komra und nimm dich dem besorgten Zwerg an.
14 10 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_10 Entweder ist der Vorarbeiter erstaunlich verständnisvoll oder hat schlicht und einfach keine Geduld mehr, sich weiter mit den Zwillingen zu zanken. Der weiteren Erforschung des Mysteriums um die Androiden, die Fabrikruinen und die Maschinenwesen steht also nichts mehr im Wege<Indent/>- lediglich der frustrierend langsam arbeitende Pod.
15 11 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_12
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27 23 TEXT_LUCKTA110_03720_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_00 Zu Anogg aufschließen
29 25 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_01 Anogg per Pod folgen
30 26 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_02 In der kopierten Fabrik nach auffälligen Teilen suchen
31 27 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_03 Das Maschinenteil zu Anogg bringen
32 28 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_04 In der kopierten Fabrik nach weiteren Teilen suchen
33 29 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_05 Die Teile zu Anogg bringen
34 30 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_06 Mit Anogg sprechen
35 31 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_07 Dich bei Anogg blicken lassen
36 32 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_08 Mit dem Vorarbeiter in Komra sprechen
37 33 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKTA110_03720_TODO_10
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53 49 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_002 Ich finde, wir sollten mit diesem Androiden gemeinsame Sache machen. Die Ruinen, die Maschinenwesen<Indent/>... Es gibt einfach <Emphasis>zu</Emphasis> viele Mysterien!
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55 51 TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_004 Hältst du dich an Anogg, kann der Auftrag bei Konogg nicht fortgeführt werden.
56 52 TEXT_LUCKTA110_03720_SYSTEM_000_005 Egal, welchen Zwerg du wählst, die Belohnungen und Inhalte bleiben gleich. Entscheide daher nach deiner eigenen Sicht auf die Geschehnisse.
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70 66 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_205 Das ist absolut <Emphasis>großartig</Emphasis>! Stell dir nur vor, wie viele Geheimnisse in diesen Ruinen schlummern!
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80 76 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_100_306 Das Ding klingt zwar, als würd's jeden Moment auseinanderfallen, aber wenn es wirklich so eine genaue Analyse durchführen kann, ist es unglaublich nützlich! Komm, das nehmen wir mit.
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82 78 TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_100_309 D-Das ist doch ...!
83 79 TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_309 Aber der ist doch von der Plattform gefallen<Indent/>... I-Ist er etwa von selbst wieder hochgeklettert? Anogg<Indent/>... Was machen wir jetzt?
84 80 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_310 Wenn diese 2P das mitbekommt, sagt sie bestimmt, dass wir ihn zerstören sollen<Indent/>...
85 81 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_311 Meine Lieben<Indent/>... <Emphasis>Diesen</Emphasis> brisanten Fund behalten wir für uns. Lasst ihn uns mitnehmen, ordentlich verstecken, und dann eingehend untersuchen!
86 82 TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_315 Wart ihr auf eurer Expedition erfolgreich, du und Anogg? Zumindest musste ich mir keine Sorgen um sie machen, mit dir an ihrer Seite.
87 83 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_350 Ich geh mit Konogg zu unserem Stützpunkt im Stollen zurück. Unsere Funde begutachten sich schließlich nicht von alleine.
88 84 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_351 Lass dich doch blicken, sobald du mit den Ruinen hier fertig bist, ja?
89 85 TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_352 Ich danke dir für deine immense Hilfe bei der Expedition. Doch die größte Aufgabe liegt noch vor uns<Indent/>- das Geheimnis der Ruinen zu lüften.
90 86 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_400 Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte Wohltäterin<Else/>unser geschätzter Wohltäter</If>! Guck mal, ich hab die Teile aus den Ruinen zusammengesetzt. Und irgendwas hat es ergeben.
91 87 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_401 Ich wollte es vom Pod analysieren lassen, aber der piept mir jetzt die ganze Zeit etwas von irgendeinem komplexen Prozess vor, den er ausführen muss<Indent/>...
92 88 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_402 Also weiß ich immer noch nicht, <Emphasis>was</Emphasis> ich da zusammengebaut hab. Dieser Prozess scheint nämlich noch eine ganze Weile zu dauern.
93 89 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_403 Fürs Erste müssen wir wohl oder übel die Hände in den Schoß legen und warten.
94 90 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_404 Ich sag dir Bescheid, sobald sich was ergibt.
95 91 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_405 Konogg und ich setzen uns währenddessen an die Sichtung und Auswertung unserer Funde. Und die Ergebnisse der Expedition, natürlich. An dich haben wir eine besondere Bitte. Du musst uns den Vorarbeiter vom Bart halten.
96 92 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_406 Ach, keine Bange, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Sag ihm einfach die Wahrheit. Wir müssen ihm ja sowieso Bescheid sagen, wenn es dramatische Entwicklungen gibt.
97 93 TEXT_LUCKTA110_03720_ANOGG_000_410 Bitte, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, halt uns den Vorarbeiter von den Bärten. Damit wir hier ungestört weitermachen können. Wir verlassen uns auf dich, dankeee!
98 94 TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_415 Anogg wollte was von dir, glaub ich.
99 95 TEXT_LUCKTA110_03720_POD_000_420 ... ...
100 96 TEXT_LUCKTA110_03720_KONOGG_000_425 Danke, dass du dich um den Vorarbeiter kümmerst. Das nimmt uns einiges an Arbeit ab.
101 97 TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_450 Oho, du bist wieder da. Holladrio! Entschuldige das ganze Chaos um die Zwillinge und diese Ruinen. Die Geschichte mit den Maschinen hat dich ganz schön auf Trab gehalten, wie?
102 98 TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_451 Wo wir gerade beim Thema sind<Indent/>... was treiben denn Anogg und Konogg?
103 99 TEXT_LUCKTA110_03720_Q1_000_000 Was sagst du?
104 100 TEXT_LUCKTA110_03720_A1_000_001 Sie werten die Ergebnisse unserer Expedition in die Ruinen aus.
105 101 TEXT_LUCKTA110_03720_A1_000_002 Sie sind furchtbar beschäftigt. Am besten lässt man sie einfach machen.
106 102 TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_453 Hm, verstehe<Indent/>... Dann bleibt mir nicht viel übrig, als auf ihren Bericht zu warten, schätze ich.
107 103 TEXT_LUCKTA110_03720_DWARFMASTER03671_000_454 Meine Güte, du hast <Emphasis>wirklich</Emphasis> viel für uns getan. Für ganz Komra, meine ich. Dafür will ich dir unseren Dank aussprechen, wenn ich dich schon nicht ordentlich vergüten kann<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_00","Konogg wartet nervös darauf, wie du dich entscheiden wirst."
1,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_01","Du entscheidest dich, Konogg auf seine Expedition in die Fabrikruinen zu begleiten. Dieser freut sich ungemein und brennt darauf, mit dir die Ruinen zu erkunden."
2,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_02","Schließe zu Konogg auf und besprich das weitere Vorgehen."
3,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_03","Konogg schlägt einen findigen Notfallplan vor. Sollte sich einer von euch bei der Expedition verlaufen, nutzt ihr einfach die Zugriffspunkte, um euch an den Eingang der Fabrik zurückbringen zu lassen. Fürs Erste gilt es aber, die Ruinen zu durchkämmen und alles mitzunehmen, was euch auffällig oder nützlich erscheint."
4,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_04","Auf deinem Streifzug durch die kopierte Fabrik stolperst du über <SheetDe(EventItem,1,2002907,1,4,1)/>. Bringe deinen Fund zu Konogg. Sicherlich hat der Zwerg eine Idee, um was genau es sich dabei handeln könnte."
5,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_05","Tatsächlich glaubt Konogg, dass <SheetDe(EventItem,2,2002907,1,1,1)/> ein Bruchstück eines größeren Apparates ist. Möglicherweise sogar der Schlüssel, von dem euch 2P erzählt hat. Durchstreife die Ruinen weiter und halte die Augen nach anderen Teilen offen."
6,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_06","Die Expedition ist ein voller Erfolg<Indent/>- es gelingt dir, <SheetDe(EventItem,1,2002908,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,1,2002909,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002929,1,4,1)/> aus den Ruinen zu bergen. Sicherlich kann Konogg etwas damit anfangen."
7,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_07","Gerade, als ihr zu Anogg stoßt und die Expedition offiziell beenden wollt, schlägt ihr Gerät aus. Es scheint irgendetwas auf der anderen Seite des Gerüsts geortet zu haben und die neugierigen Zwerge laufen sofort los. Zu eurer Überraschung liegt der leblose Körper des männlichen Androiden vor euch, den 2P im vorherigen Kampf niedergestreckt hatte. Nicht willens, diesen hochbrisanten Fund einfach aufzugeben, ermahnt euch Anogg zum Schweigen. Niemand wird 2P von dem Androiden erzählen<Indent/>... Jetzt ist es Zeit, zum Stollen zurückzukehren. Sprich mit Anogg, bevor du dich auf den Rückweg machst."
8,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_08","Die Expedition der Zwillinge ist hiermit beendet und auch du solltest den mysteriösen Ruinen fürs Erste den Rücken kehren. Suche Anogg im Stollen auf und sieh nach, wie weit sie mit den Teilen gekommen ist, die ihr auf eurer Expedition gesammelt habt."
9,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_09","Die geschickte Zwergin hat die Teile nicht nur zusammengesetzt, sondern lässt das Endergebnis bereits von dem Pod analysieren, den ihr aus der Fabrik mitgenommen habt. Dieser Prozess erweist sich allerdings selbst für den ausgeklügelten Apparat als äußerst komplex und wird wohl einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Unterdessen bitten dich Anogg und Konogg, ihnen den goggschen Vorarbeiter vom Leib zu halten, damit sie ihrer Auswertung ungestört nachgehen können. Kehre zurück nach Komra und nimm dich dem besorgten Zwerg an."
10,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_10","Entweder ist der Vorarbeiter erstaunlich verständnisvoll oder hat schlicht und einfach keine Geduld mehr, sich weiter mit den Zwillingen zu zanken. Der weiteren Erforschung des Mysteriums um die Androiden, die Fabrikruinen und die Maschinenwesen steht also nichts mehr im Wege<Indent/>- lediglich der frustrierend langsam arbeitende Pod."
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12,"TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_12",""
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24,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_00","Zu Konogg aufschließen"
25,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_01","Konogg per Pod folgen"
26,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_02","In der kopierten Fabrik nach auffälligen Teilen suchen"
27,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_03","Das Maschinenteil zu Konogg bringen"
28,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_04","In der kopierten Fabrik nach weiteren Teilen suchen"
29,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_05","Die Teile zu Konogg bringen"
30,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_06","Mit Anogg sprechen"
31,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_07","Dich bei Anogg blicken lassen"
32,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_08","Mit dem Vorarbeiter in Komra sprechen"
33,"TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_09",""
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48,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_001","Anogg will mir einfach nicht zuhören<Indent/>..."
49,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_002","Ich für meinen Teil kann dieser Androidin einfach noch nicht vertrauen. Wir wissen doch viel zu wenig über sie! Natürlich sollten wir unbedingt eine Expedition machen, aber wir brauchen ihr ja nicht alles unter die Nase reiben, was wir rausfinden."
50,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_003","Deswegen gehen wir diese Sache getrennt an. Du kannst mit Anogg oder mit mir kommen, die Entscheidung liegt ganz bei dir."
51,"TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_004","Hältst du dich an Konogg, kann der Auftrag bei Anogg nicht fortgeführt werden."
52,"TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_005","Egal, welchen Zwerg du wählst, die Belohnungen und Inhalte bleiben gleich. Entscheide daher nach deiner eigenen Sicht auf die Geschehnisse."
53,"TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_006","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_LUCKTA120_03721_Q2_000_000","Bist du Konoggs Ansicht und möchtest ihn bei der Expedition begleiten?"
55,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_007","Ich wusste, dass du einen kühleren Kopf behältst als meine liebe Schwester. Also dann, ich freue mich auf die gemeinsame Expedition mit dir, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Kollegin<Else/>Herr Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>!"
56,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_008","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_025","Diese Pods waren schon die ganze Zeit über hier<Indent/>... Das letzte Mal haben sie uns auch sicher über die Schlucht geführt, also müssen wir uns keine Sorgen machen, denke ich. Schnappen wir uns einen."
58,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_050","Hör mal. Bevor wir richtig loslegen, sollten wir uns einen Notfallplan überlegen. Falls wir uns verlaufen, meine ich."
59,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_051","Diese Kästen hast du schon benutzt, als du das erste Mal hier warst, oder? Sie scheinen einen direkt zurück zum Eingang zu bringen. Wenn du also nicht weiterweißt, such einfach das nächste dieser Dinger."
60,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_052","Aber sei vorsichtig. Je tiefer wir uns in die Ruinen vorwagen, desto schwieriger kommen wir wieder raus. Deswegen dürfen wir nicht einfach drauflosrennen, wie es Anogg sicherlich gerade tut."
61,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_053","Wenn du über was Ungewöhnliches stolperst, bring es bitte zu mir. Damit hätten wir alles geklärt, denke ich. Viel Erfolg!"
62,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_100","Ich würde hier gerne noch ein bisschen weiter stöbern. Hilfst du mir?"
63,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_200","Hast du was gefunden, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Kollegin<Else/>Herr Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>?"
64,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_201","Hmm<Indent/>... Das sieht nach einem mechanischen Teil von etwas Ganzem aus, oder? Zu irgendwas muss das gehören."
65,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_202","Vielleicht finden wir noch andere solcher Teile und können sie wieder zusammenfügen, was auch immer dieses Ding mal war. Suchen wir weiter."
66,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_210","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_250","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_300","Gibst du mir bitte alles, was du gefunden hast?"
69,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_100_300","Hast du was gefunden? Schnell, zeig her!"
70,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_301","Haben wir jetzt alle Teile für den Schlüssel zusammen? Hmm<Indent/>... Dieser kaputte Apparat<Indent/>... Das ist doch ein Pod, oder nicht?"
71,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_302","A-Anogg<Indent/>... Hat dieser Apparat gerade was gesagt?"
72,"TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_303","... Reparatur abgeschlossen<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... Systemüberprüfung<Indent/>...<Indent/>...
Systeme werden gestartet<Indent/>...<Indent/>..."
73,"TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_304","Scanne Umgebung ... ...
Mehrere Vitalsignaturen e-e-erkannt."
74,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_305","Vitalsignaturen<Indent/>...? Meint es damit etwa uns?"
75,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_306","Also hat es alles um sich herum analysiert, oder nicht? Das Ding klingt zwar, als würd's jeden Moment auseinanderfallen, aber wenn es wirklich so eine genaue Analyse durchführen kann, ist es unglaublich nützlich! Komm, das nehmen wir mit."
76,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_307","Es reagiert auf irgendwas auf der anderen Seite. Lasst uns nachsehen, was da ist."
77,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_100_308","D-Das ist doch ...!"
78,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_308","Aber der ist doch von der Plattform gefallen<Indent/>... I-Ist er etwa von selbst wieder hochgeklettert? Anogg<Indent/>... Was machen wir jetzt?"
79,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_309","Wenn diese 2P das sieht, sagt sie bestimmt, dass wir ihn zerstören sollen<Indent/>..."
80,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_310","Meine Lieben<Indent/>... <Emphasis>Diesen</Emphasis> brisanten Fund behalten wir für uns. Lasst ihn uns mitnehmen, ordentlich verstecken, und dann eingehend untersuchen!"
81,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_315","Na, wart ihr beiden erfolgreich? Wenn ihr was Spannendes gefunden habt, müsst ihr mir das unbedingt zeigen, hörst du?"
82,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_350","Ich geh mit Konogg zu unserem Stützpunkt im Stollen zurück. Unsere Funde begutachten sich schließlich nicht von alleine."
83,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_351","Lass dich doch blicken, sobald du mit den Ruinen hier fertig bist, ja?"
84,"TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_352","Ich danke dir für deine immense Hilfe bei der Expedition. Doch die größte Aufgabe liegt noch vor uns<Indent/>- das Geheimnis der Ruinen zu lüften."
85,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_400","Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte Wohltäterin<Else/>unser geschätzter Wohltäter</If>! Guck mal, ich hab die Teile aus den Ruinen zusammengesetzt. Und irgendwas hat es ergeben."
86,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_401","Ich wollte es vom Pod analysieren lassen, aber der piept mir jetzt die ganze Zeit etwas von irgendeinem komplexen Prozess vor, den er ausführen muss<Indent/>..."
87,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_402","Also weiß ich immer noch nicht, <Emphasis>was</Emphasis> ich da zusammengebaut hab. Dieser Prozess scheint nämlich noch eine ganze Weile zu dauern."
88,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_403","Fürs Erste müssen wir wohl oder übel die Hände in den Schoß legen und warten. "
89,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_404","Ich sag dir Bescheid, sobald sich was ergibt."
90,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_405","Konogg und ich setzen uns währenddessen an die Sichtung und Auswertung unserer Funde. Und die Ergebnisse der Expedition, natürlich. An dich haben wir eine besondere Bitte. Du musst uns den Vorarbeiter vom Bart halten."
91,"TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_406","Ach, keine Bange, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Sag ihm einfach die Wahrheit. Wir müssen ihm ja sowieso Bescheid sagen, wenn es dramatische Entwicklungen gibt."
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100,"TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_002","Sie sind furchtbar beschäftigt. Am besten lässt man sie einfach machen."
101,"TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_453","Hm, verstehe<Indent/>... Dann bleibt mir nicht viel anderes übrig, als auf ihren Bericht zu warten, schätze ich."
102,"TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_454","Meine Güte, du hast <Emphasis>wirklich</Emphasis> viel für uns getan. Für ganz Komra, meine ich. Dafür will ich dir unseren Dank aussprechen, wenn ich dich schon nicht ordentlich vergüten kann<Indent/>..."
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4 0 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_00 Konogg wartet nervös darauf, wie du dich entscheiden wirst.
5 1 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_01 Du entscheidest dich, Konogg auf seine Expedition in die Fabrikruinen zu begleiten. Dieser freut sich ungemein und brennt darauf, mit dir die Ruinen zu erkunden.
6 2 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_02 Schließe zu Konogg auf und besprich das weitere Vorgehen.
7 3 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_03 Konogg schlägt einen findigen Notfallplan vor. Sollte sich einer von euch bei der Expedition verlaufen, nutzt ihr einfach die Zugriffspunkte, um euch an den Eingang der Fabrik zurückbringen zu lassen. Fürs Erste gilt es aber, die Ruinen zu durchkämmen und alles mitzunehmen, was euch auffällig oder nützlich erscheint.
8 4 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_04 Auf deinem Streifzug durch die kopierte Fabrik stolperst du über <SheetDe(EventItem,1,2002907,1,4,1)/>. Bringe deinen Fund zu Konogg. Sicherlich hat der Zwerg eine Idee, um was genau es sich dabei handeln könnte.
9 5 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_05 Tatsächlich glaubt Konogg, dass <SheetDe(EventItem,2,2002907,1,1,1)/> ein Bruchstück eines größeren Apparates ist. Möglicherweise sogar der Schlüssel, von dem euch 2P erzählt hat. Durchstreife die Ruinen weiter und halte die Augen nach anderen Teilen offen.
10 6 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_06 Die Expedition ist ein voller Erfolg<Indent/>- es gelingt dir, <SheetDe(EventItem,1,2002908,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,1,2002909,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002929,1,4,1)/> aus den Ruinen zu bergen. Sicherlich kann Konogg etwas damit anfangen.
11 7 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_07 Gerade, als ihr zu Anogg stoßt und die Expedition offiziell beenden wollt, schlägt ihr Gerät aus. Es scheint irgendetwas auf der anderen Seite des Gerüsts geortet zu haben und die neugierigen Zwerge laufen sofort los. Zu eurer Überraschung liegt der leblose Körper des männlichen Androiden vor euch, den 2P im vorherigen Kampf niedergestreckt hatte. Nicht willens, diesen hochbrisanten Fund einfach aufzugeben, ermahnt euch Anogg zum Schweigen. Niemand wird 2P von dem Androiden erzählen<Indent/>... Jetzt ist es Zeit, zum Stollen zurückzukehren. Sprich mit Anogg, bevor du dich auf den Rückweg machst.
12 8 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_08 Die Expedition der Zwillinge ist hiermit beendet und auch du solltest den mysteriösen Ruinen fürs Erste den Rücken kehren. Suche Anogg im Stollen auf und sieh nach, wie weit sie mit den Teilen gekommen ist, die ihr auf eurer Expedition gesammelt habt.
13 9 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_09 Die geschickte Zwergin hat die Teile nicht nur zusammengesetzt, sondern lässt das Endergebnis bereits von dem Pod analysieren, den ihr aus der Fabrik mitgenommen habt. Dieser Prozess erweist sich allerdings selbst für den ausgeklügelten Apparat als äußerst komplex und wird wohl einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Unterdessen bitten dich Anogg und Konogg, ihnen den goggschen Vorarbeiter vom Leib zu halten, damit sie ihrer Auswertung ungestört nachgehen können. Kehre zurück nach Komra und nimm dich dem besorgten Zwerg an.
14 10 TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_10 Entweder ist der Vorarbeiter erstaunlich verständnisvoll oder hat schlicht und einfach keine Geduld mehr, sich weiter mit den Zwillingen zu zanken. Der weiteren Erforschung des Mysteriums um die Androiden, die Fabrikruinen und die Maschinenwesen steht also nichts mehr im Wege<Indent/>- lediglich der frustrierend langsam arbeitende Pod.
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28 24 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_00 Zu Konogg aufschließen
29 25 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_01 Konogg per Pod folgen
30 26 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_02 In der kopierten Fabrik nach auffälligen Teilen suchen
31 27 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_03 Das Maschinenteil zu Konogg bringen
32 28 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_04 In der kopierten Fabrik nach weiteren Teilen suchen
33 29 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_05 Die Teile zu Konogg bringen
34 30 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_06 Mit Anogg sprechen
35 31 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_07 Dich bei Anogg blicken lassen
36 32 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_08 Mit dem Vorarbeiter in Komra sprechen
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51 47 TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_001 Anogg will mir einfach nicht zuhören<Indent/>...
53 49 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_002 Ich für meinen Teil kann dieser Androidin einfach noch nicht vertrauen. Wir wissen doch viel zu wenig über sie! Natürlich sollten wir unbedingt eine Expedition machen, aber wir brauchen ihr ja nicht alles unter die Nase reiben, was wir rausfinden.
54 50 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_003 Deswegen gehen wir diese Sache getrennt an. Du kannst mit Anogg oder mit mir kommen, die Entscheidung liegt ganz bei dir.
55 51 TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_004 Hältst du dich an Konogg, kann der Auftrag bei Anogg nicht fortgeführt werden.
56 52 TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_005 Egal, welchen Zwerg du wählst, die Belohnungen und Inhalte bleiben gleich. Entscheide daher nach deiner eigenen Sicht auf die Geschehnisse.
57 53 TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_006 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_LUCKTA120_03721_Q2_000_000 Bist du Konoggs Ansicht und möchtest ihn bei der Expedition begleiten?
59 55 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_007 Ich wusste, dass du einen kühleren Kopf behältst als meine liebe Schwester. Also dann, ich freue mich auf die gemeinsame Expedition mit dir, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Kollegin<Else/>Herr Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>!
60 56 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_008 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_025 Diese Pods waren schon die ganze Zeit über hier<Indent/>... Das letzte Mal haben sie uns auch sicher über die Schlucht geführt, also müssen wir uns keine Sorgen machen, denke ich. Schnappen wir uns einen.
62 58 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_050 Hör mal. Bevor wir richtig loslegen, sollten wir uns einen Notfallplan überlegen. Falls wir uns verlaufen, meine ich.
63 59 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_051 Diese Kästen hast du schon benutzt, als du das erste Mal hier warst, oder? Sie scheinen einen direkt zurück zum Eingang zu bringen. Wenn du also nicht weiterweißt, such einfach das nächste dieser Dinger.
64 60 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_052 Aber sei vorsichtig. Je tiefer wir uns in die Ruinen vorwagen, desto schwieriger kommen wir wieder raus. Deswegen dürfen wir nicht einfach drauflosrennen, wie es Anogg sicherlich gerade tut.
65 61 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_053 Wenn du über was Ungewöhnliches stolperst, bring es bitte zu mir. Damit hätten wir alles geklärt, denke ich. Viel Erfolg!
66 62 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_100 Ich würde hier gerne noch ein bisschen weiter stöbern. Hilfst du mir?
67 63 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_200 Hast du was gefunden, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Kollegin<Else/>Herr Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>?
68 64 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_201 Hmm<Indent/>... Das sieht nach einem mechanischen Teil von etwas Ganzem aus, oder? Zu irgendwas muss das gehören.
69 65 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_202 Vielleicht finden wir noch andere solcher Teile und können sie wieder zusammenfügen, was auch immer dieses Ding mal war. Suchen wir weiter.
70 66 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_210 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_250 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_300 Gibst du mir bitte alles, was du gefunden hast?
73 69 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_100_300 Hast du was gefunden? Schnell, zeig her!
74 70 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_301 Haben wir jetzt alle Teile für den Schlüssel zusammen? Hmm<Indent/>... Dieser kaputte Apparat<Indent/>... Das ist doch ein Pod, oder nicht?
75 71 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_302 A-Anogg<Indent/>... Hat dieser Apparat gerade was gesagt?
76 72 TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_303 ... Reparatur abgeschlossen<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... Systemüberprüfung<Indent/>...<Indent/>... Systeme werden gestartet<Indent/>...<Indent/>...
77 73 TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_304 Scanne Umgebung ... ... Mehrere Vitalsignaturen e-e-erkannt.
78 74 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_305 Vitalsignaturen<Indent/>...? Meint es damit etwa uns?
79 75 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_306 Also hat es alles um sich herum analysiert, oder nicht? Das Ding klingt zwar, als würd's jeden Moment auseinanderfallen, aber wenn es wirklich so eine genaue Analyse durchführen kann, ist es unglaublich nützlich! Komm, das nehmen wir mit.
80 76 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_307 Es reagiert auf irgendwas auf der anderen Seite. Lasst uns nachsehen, was da ist.
81 77 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_100_308 D-Das ist doch ...!
82 78 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_308 Aber der ist doch von der Plattform gefallen<Indent/>... I-Ist er etwa von selbst wieder hochgeklettert? Anogg<Indent/>... Was machen wir jetzt?
83 79 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_309 Wenn diese 2P das sieht, sagt sie bestimmt, dass wir ihn zerstören sollen<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_310 Meine Lieben<Indent/>... <Emphasis>Diesen</Emphasis> brisanten Fund behalten wir für uns. Lasst ihn uns mitnehmen, ordentlich verstecken, und dann eingehend untersuchen!
85 81 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_315 Na, wart ihr beiden erfolgreich? Wenn ihr was Spannendes gefunden habt, müsst ihr mir das unbedingt zeigen, hörst du?
86 82 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_350 Ich geh mit Konogg zu unserem Stützpunkt im Stollen zurück. Unsere Funde begutachten sich schließlich nicht von alleine.
87 83 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_351 Lass dich doch blicken, sobald du mit den Ruinen hier fertig bist, ja?
88 84 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_352 Ich danke dir für deine immense Hilfe bei der Expedition. Doch die größte Aufgabe liegt noch vor uns<Indent/>- das Geheimnis der Ruinen zu lüften.
89 85 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_400 Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte Wohltäterin<Else/>unser geschätzter Wohltäter</If>! Guck mal, ich hab die Teile aus den Ruinen zusammengesetzt. Und irgendwas hat es ergeben.
90 86 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_401 Ich wollte es vom Pod analysieren lassen, aber der piept mir jetzt die ganze Zeit etwas von irgendeinem komplexen Prozess vor, den er ausführen muss<Indent/>...
91 87 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_402 Also weiß ich immer noch nicht, <Emphasis>was</Emphasis> ich da zusammengebaut hab. Dieser Prozess scheint nämlich noch eine ganze Weile zu dauern.
92 88 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_403 Fürs Erste müssen wir wohl oder übel die Hände in den Schoß legen und warten.
93 89 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_404 Ich sag dir Bescheid, sobald sich was ergibt.
94 90 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_405 Konogg und ich setzen uns währenddessen an die Sichtung und Auswertung unserer Funde. Und die Ergebnisse der Expedition, natürlich. An dich haben wir eine besondere Bitte. Du musst uns den Vorarbeiter vom Bart halten.
95 91 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_406 Ach, keine Bange, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Sag ihm einfach die Wahrheit. Wir müssen ihm ja sowieso Bescheid sagen, wenn es dramatische Entwicklungen gibt.
96 92 TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_410 Bitte, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, halt uns den Vorarbeiter von den Bärten. Damit wir hier ungestört weitermachen können. Wir verlassen uns auf dich, dankeee!
97 93 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_415 Anogg wollte was von dir, glaub ich.
98 94 TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_420 ... ...
99 95 TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_425 Danke, dass du dich um den Vorarbeiter kümmerst. Das nimmt uns einiges an Arbeit ab.
100 96 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_450 Oho, du bist wieder da. Holladrio! Entschuldige das ganze Chaos um die Zwillinge und diese Ruinen. Die Geschichte mit den Maschinen hat dich ganz schön auf Trab gehalten, wie?
101 97 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_451 Wo wir gerade beim Thema sind<Indent/>... was treiben denn Anogg und Konogg?
102 98 TEXT_LUCKTA120_03721_Q1_000_000 Was sagst du?
103 99 TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_001 Sie werten die Ergebnisse unserer Expedition in die Ruinen aus.
104 100 TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_002 Sie sind furchtbar beschäftigt. Am besten lässt man sie einfach machen.
105 101 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_453 Hm, verstehe<Indent/>... Dann bleibt mir nicht viel anderes übrig, als auf ihren Bericht zu warten, schätze ich.
106 102 TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_454 Meine Güte, du hast <Emphasis>wirklich</Emphasis> viel für uns getan. Für ganz Komra, meine ich. Dafür will ich dir unseren Dank aussprechen, wenn ich dich schon nicht ordentlich vergüten kann<Indent/>...
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0,"TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_00","Der Vorarbeiter blickt dir erwartungsvoll entgegen<Indent/>- ein weiterer Gefallen?"
1,"TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_01","Was bisher geschah:
Im Duergar-Gebirge bist du nicht nur auf einen mysteriösen Androiden namens 2P gestoßen, sondern auch auf unbekannte, reichlich bedrohlich wirkende Lebensformen - die Maschinenwesen. Gemeinsam mit den Zwergenzwillingen Anogg und Konogg haben du und 2P euch durch die Ruinen einer alten Fabrik gekämpft, nur um am Ende einen weiteren Androiden in der Gestalt eines Jungen zu finden. Bevor 2P jedoch Antworten auf eure vielen Fragen liefern konnte, schaltete sie sich ab, von den vorherigen Kämpfen schwer beschädigt. So lag es an dir und den Zwergen, euch ein weiteres Mal in die Fabrik zu wagen und auf eine Expedition zu gehen. Ihr stießt auf eine Art Schlüssel, von dem 2P bereits besprochen hatte, einen beschädigten Pod und die leblose Gestalt des männlichen Androiden. Eine Analyse eurer Funde soll euch näher an die Lösung dieses mysteriösen Rätsels bringen<Indent/>...
* * *
Der goggsche Zwerg macht sich Sorgen um die beiden Zwergenzwillinge und den Verlauf ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Er scheint zu befürchten, dass Anogg und Konogg nicht so ernsthaft bei der Arbeit sind, wie sie es anfangs vorgegeben haben, und dass früher oder später irgendetwas in die Luft fliegen wird. Weil er selbst verhindert ist, bittet er dich, nach ihnen zu sehen. Du solltest sie im alten Stollen vor den Fabrikruinen finden."
2,"TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_02","Es hat sich ergeben, dass der Schlüssel, wie 2P das merkwürdige Instrument genannt hatte, zwar theoretisch funktionstüchtig ist, aber wohl nicht genügend Energie hat. Anogg denkt schon drei Schritte weiter und will den Schlüssel dazu nutzen, um eine ominöse Waffe in ihre Hände zu bekommen, mit der laut der Analyse des Pods die Maschinenwesen manipuliert werden können. Konogg gibt sich skeptisch und wendet ein, dass man ja noch gar nicht weiß, mit welcher Art Waffe man es hier zu tun hat. Die Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heit eskaliert und die erhitzten Gemüter der Zwillinge prallen aufeinander. Warte, bis sich die Geschwister etwas beruhigt haben."
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48,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_001","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Stell dir vor, ich hatte Ausschau nach dir gehalten, weil<Indent/>... Nun ja, könntest du nach Anogg und Konogg sehen?"
49,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_002","Sie sind mit Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beschäftigt, sagtest du. Ich will sie auch gar nicht stören, ich verstehe davon ja ohnehin nichts, aber<Indent/>... So, wie ich die beiden kenne, fliegt uns bei solchen <Emphasis>Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen</Emphasis> früher oder später wieder alles um die Ohren."
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51,"TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_001","Ich gehe mich vergewissern, dass sie noch ernsthaft bei der Sache sind."
52,"TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_002","Also, <Emphasis>das</Emphasis> solltest du doch gerade noch selbst schaffen, oder?"
53,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_004","Da fällt mir aber ein Stein vom Bart! Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>."
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55,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_100_004","Und außerdem halten wir bald schon eines unserer jährlichen Feste ab. Unser Dankesfest, sozusagen, bei dem wir uns für ein weiteres, mehr oder minder heil vorübergegangenes Jahr erkenntlich zeigen."
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61,"TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_008","Du wirst mich doch nicht hängen lassen, oder? Sie sind im alten Stollen. Du weißt schon. Direkt vor diesen ominösen Ruinen, in denen ihr euer Unwesen getrieben habt."
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66,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_071","Es geht um den Schlüssel. Du erinnerst dich an diesen komplexen Prozess, währenddessen der Pod bei der Analyse die ganze Zeit gepiept hat? Den hat der Schlüssel <Emphasis>selbst</Emphasis> ausgeführt, stell dir vor! Er war vorhin endlich fertig damit<Indent/>..."
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69,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_100_074","Und scheinbar lässt sich mit ihm eine Art Waffe kontrollieren, die wiederum Maschinenwesen manipulieren kann."
70,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_074","Aber offenbar fehlt es ihm an Energie. Deswegen ist er sofort wieder ausgegangen, kaum dass er eine Regung gezeigt hat."
71,"TEXT_LUCKTA201_03784_ANOGG_000_075","Richtig. Aber ... Wir wissen schon, was <Emphasis>unsere</Emphasis> nächsten Schritte sein werden: Den Schlüssel wieder zum Laufen bringen und uns dieser Waffe bemächtigen. Und dann lassen wir die Maschinenwesen auf die garstigen Unholde los, die es auf Komra abgesehen haben! Ha!"
72,"TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_000_076","W-Warte mal, Anogg. Dazu hab ich doch noch gar nicht Ja gesagt. Wir wissen schließlich nichts über diese Waffe<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKTA201_03784_A2_000_002","Na, das schreit nach einem blutigen Kampf! Los, bis zum letzten Zwerg!"
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4 0 TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_00 Der Vorarbeiter blickt dir erwartungsvoll entgegen<Indent/>- ein weiterer Gefallen?
5 1 TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_01 Was bisher geschah: Im Duergar-Gebirge bist du nicht nur auf einen mysteriösen Androiden namens 2P gestoßen, sondern auch auf unbekannte, reichlich bedrohlich wirkende Lebensformen - die Maschinenwesen. Gemeinsam mit den Zwergenzwillingen Anogg und Konogg haben du und 2P euch durch die Ruinen einer alten Fabrik gekämpft, nur um am Ende einen weiteren Androiden in der Gestalt eines Jungen zu finden. Bevor 2P jedoch Antworten auf eure vielen Fragen liefern konnte, schaltete sie sich ab, von den vorherigen Kämpfen schwer beschädigt. So lag es an dir und den Zwergen, euch ein weiteres Mal in die Fabrik zu wagen und auf eine Expedition zu gehen. Ihr stießt auf eine Art Schlüssel, von dem 2P bereits besprochen hatte, einen beschädigten Pod und die leblose Gestalt des männlichen Androiden. Eine Analyse eurer Funde soll euch näher an die Lösung dieses mysteriösen Rätsels bringen<Indent/>... * * * Der goggsche Zwerg macht sich Sorgen um die beiden Zwergenzwillinge und den Verlauf ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Er scheint zu befürchten, dass Anogg und Konogg nicht so ernsthaft bei der Arbeit sind, wie sie es anfangs vorgegeben haben, und dass früher oder später irgendetwas in die Luft fliegen wird. Weil er selbst verhindert ist, bittet er dich, nach ihnen zu sehen. Du solltest sie im alten Stollen vor den Fabrikruinen finden.
6 2 TEXT_LUCKTA201_03784_SEQ_02 Es hat sich ergeben, dass der Schlüssel, wie 2P das merkwürdige Instrument genannt hatte, zwar theoretisch funktionstüchtig ist, aber wohl nicht genügend Energie hat. Anogg denkt schon drei Schritte weiter und will den Schlüssel dazu nutzen, um eine ominöse Waffe in ihre Hände zu bekommen, mit der laut der Analyse des Pods die Maschinenwesen manipuliert werden können. Konogg gibt sich skeptisch und wendet ein, dass man ja noch gar nicht weiß, mit welcher Art Waffe man es hier zu tun hat. Die Meinungs<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>schieden<SoftHyphen/>heit eskaliert und die erhitzten Gemüter der Zwillinge prallen aufeinander. Warte, bis sich die Geschwister etwas beruhigt haben.
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28 24 TEXT_LUCKTA201_03784_TODO_00 Anogg im alten Stollen aufsuchen
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52 48 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_001 Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Stell dir vor, ich hatte Ausschau nach dir gehalten, weil<Indent/>... Nun ja, könntest du nach Anogg und Konogg sehen?
53 49 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_002 Sie sind mit Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beschäftigt, sagtest du. Ich will sie auch gar nicht stören, ich verstehe davon ja ohnehin nichts, aber<Indent/>... So, wie ich die beiden kenne, fliegt uns bei solchen <Emphasis>Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen</Emphasis> früher oder später wieder alles um die Ohren.
54 50 TEXT_LUCKTA201_03784_Q1_000_000 Was sagst du?
55 51 TEXT_LUCKTA201_03784_A1_000_001 Ich gehe mich vergewissern, dass sie noch ernsthaft bei der Sache sind.
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58 54 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_006 Ach<Indent/>... Aber du weißt doch, wie es mit den beiden ist.
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60 56 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_005 Wie du dir sicher vorstellen kannst, stecke ich gerade bis zum Bart in Vor<SoftHyphen/>bereitungen<Indent/>...
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66 62 TEXT_LUCKTA201_03784_DWARFMASTER03671_000_010 Bitte<Indent/>... Vergewissere dich, dass sie ihren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen nach wie vor gewissenhaft nachgehen. Bei den beiden weiß man ja nie.
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73 69 TEXT_LUCKTA201_03784_KONOGG_100_074 Und scheinbar lässt sich mit ihm eine Art Waffe kontrollieren, die wiederum Maschinenwesen manipulieren kann.
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0,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_00","Anogg scheint sich etwas beruhigt zu haben."
1,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_01","Mit viel Charme, Nachdruck und dem schlagenden Argument, dass der Schlüssel und die damit einhergehende Waffe dem Schutze Komras dienen können, überzeugt Anogg ihren Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>bru<SoftHyphen/>der letztendlich von ihrem Vorhaben. Da der Zwist vorerst beigelegt zu sein scheint, gilt es jetzt, den Plan der Zwergin in die Tat umzusetzen. Triff sie in Komra und höre dir an, welche Gedanken sie sich dazu gemacht hat."
2,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_02","Die Zwerge haben die Theorie, dass dem Schlüssel schlicht und einfach die nötige Energie fehlt, um ordentlich zu funktionieren. Um dieses Problem anzugehen, bittet dich Anogg, <SheetDe(EventItem,1,2002972,1,4,1)/> von dem Rücken <SheetDe(BNpcName,1,8535,1,2,1)/> in der Zwergenhöhle zu erbeuten. Damit hofft sie, dem Schlüssel neues Leben einzuhauchen."
3,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_03","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,8535,2,1,1)/>)/> erweisen sich als keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>einen gestandenen Abenteurer</If> wie dich. Kehre zu Anogg zurück und präsentiere ihr deine Ausbeute."
4,"TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_04","Anogg freut sich über <SheetDe(EventItem,2,2002972,1,4,1)/> und prognostiziert, dass es eine Weile dauern wird, bis sie dem Schlüssel die darin enthaltene Energie zugeführt hat. Nicht zuletzt deswegen, weil der Vorarbeiter die Zwillinge an ihre Pflichten in Bezug auf das bevorstehende Fest erinnert und sie sich nun hauptsächlich darum zu kümmern haben. Dich lädt er unterdessen sehr herzlich dazu ein, dich auch auf den Feierlichkeiten sehen zu lassen<Indent/>- er verspricht dir außerdem zwergische Köstlichkeiten!"
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24,"TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_00","Mit Anogg sprechen"
25,"TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002972,1,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,1,8535,1,3,1)/> erbeuten"
26,"TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002972,1,4,1)/>)/> zu Anogg bringen"
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48,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_001","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_010","Also, noch mal von vorn."
50,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_100_010","<Emphasis>Ich</Emphasis> denke, dass wir diesen Schlüssel schleunigst wieder zum Laufen bekommen und uns diese Waffe unter den Nagel reißen sollten."
51,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_011","Weil<Indent/>... Diese Maschinenwesen und der Android in Schwarz. Die stellen doch eine Mordsbedrohung für Komra dar! Deswegen dürfen wir keine Zeit verlieren und müssen unbedingt die Oberhand gewinnen."
52,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_012","Und <Emphasis>deswegen</Emphasis> ist der Schlüssel zu dieser Waffe auch der erste Schritt, um mehr über unsere mysteriösen Feinde zu erfahren und unser Dorf vor ihnen zu beschützen! Was ergibt daran denn bitte keinen Sinn?"
53,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_013","... Haaach, Anogg. Also schön, du hast mich überzeugt. Außerdem will ich ja mit dir an einem Strang ziehen<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_014","Aaahahahahaha! Brüderchen, ich <Emphasis>wusste</Emphasis>, dass du mich nicht einfach so hängen lassen würdest!"
55,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_015","Also dann! Es wird höchste Zeit, dass wir Operation Schlüsselenergie in Angriff nehmen. Und du, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Wohltäterin<Else/>geschätzter Wohltäter</If>, machst natürlich auch mit!"
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57,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_060","Sehr gut, da bist du ja! Also. Als Erstes müssen wir den Schlüssel irgendwie mit Energie versorgen."
58,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_061","Da sind deine Talente gefragt! Und zwar brauchen wir <SheetDe(EventItem,1,2002972,1,4,1)/>. So einer findet sich aber, wie du dir sicher schon denken konntest, nur auf dem Rücken <SheetDe(BNpcName,1,8535,1,2,1)/>. Die Viecher in der Zwergenhöhle, du weißt schon."
59,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_062","Während du dich darum kümmerst, werden Konogg und ich einen Weg finden, wie wir unserem Schlüssel die Energie dann auch zuführen können. Triff uns einfach in Komra, wenn du fertig bist."
60,"TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_150","Ich weiß, ich hatte Anogg eigentlich widersprochen, aber<Indent/>... Jetzt jucken mir vor Neugier richtig die Finger."
61,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_160","Unversehrt zurück, <If(PlayerParameter(4))>Frau Wohltäterin<Else/>Herr Wohltäter</If>? Hoffentlich auch mit <SheetDe(EventItem,1,2002972,1,3,1)/> im Gepäck!"
62,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_161","Perfekt! Vielen Dank! Damit machen wir hoffentlich den Durchbruch, den wir gerade dringend brauchen."
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64,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_163","Das könnte ein Weilchen dauern, fürchte ich. Du hast uns schon ordentlich weitergeholfen, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe nichtzwergische Freundin<Else/>lieber nichtzwergischer Freund</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe elfische Freundin<Else/>lieber elfischer Freund</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe zwergische Freundin<Else/>lieber zwergischer Freund</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe flauschohrige Freundin<Else/>lieber flauschohriger Freund</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe felshohe Freundin<Else/>lieber felshoher Freund</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe schuppige Freundin<Else/>lieber schuppiger Freund</If></Case><Case(7)>lieber pelziger Freund</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe langohrige Freundin<Else/>lieber langohriger Freund</If></Case></Switch>. Gönn dir gern ein bisschen Ruhe. Das Dankesfest sollte ja auch bald anfangen, oder nicht?"
65,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_164","H-He! Ihr beiden! Anogg und Konogg! <keuch>"
66,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_165","Endlich habe ich euch gefunden! Hört mal<Indent/>... Ich hatte euch doch gebeten, etwas für das Fest vorzubereiten, richtig? Wie steht es denn damit?"
67,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_166","A-Ahahaha, Holladrio, Herr Vorarbeiter! Das Fest, ja natürlich<Indent/>..."
68,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_167","... Anogg! <grummel>"
69,"TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_168","Gaaah. Schön, schön. Kümmern wir uns eben erst darum, wenn es unbedingt sein muss. Komm schon, Konogg. Hilft ja nichts."
70,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_169","Das<Indent/>... lief besser als erwartet. Und du bist hiermit selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich herzlich zu unserem bescheidenen Fest eingeladen! Sollte das nicht sowieso klar gewesen sein."
71,"TEXT_LUCKTA210_03785_DWARFMASTER03671_000_170","Du hast so viel für uns getan, deswegen hoffe ich, dich mit zwergischen Köstlichkeiten und ausgelassener Stimmung etwas verwöhnen zu dürfen. Ich freue mich ehrlich gesagt darauf, dir zu zeigen, was goggsche Gastfreundschaft bedeutet!"
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4 0 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_00 Anogg scheint sich etwas beruhigt zu haben.
5 1 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_01 Mit viel Charme, Nachdruck und dem schlagenden Argument, dass der Schlüssel und die damit einhergehende Waffe dem Schutze Komras dienen können, überzeugt Anogg ihren Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>bru<SoftHyphen/>der letztendlich von ihrem Vorhaben. Da der Zwist vorerst beigelegt zu sein scheint, gilt es jetzt, den Plan der Zwergin in die Tat umzusetzen. Triff sie in Komra und höre dir an, welche Gedanken sie sich dazu gemacht hat.
6 2 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_02 Die Zwerge haben die Theorie, dass dem Schlüssel schlicht und einfach die nötige Energie fehlt, um ordentlich zu funktionieren. Um dieses Problem anzugehen, bittet dich Anogg, <SheetDe(EventItem,1,2002972,1,4,1)/> von dem Rücken <SheetDe(BNpcName,1,8535,1,2,1)/> in der Zwergenhöhle zu erbeuten. Damit hofft sie, dem Schlüssel neues Leben einzuhauchen.
7 3 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_03 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,8535,2,1,1)/>)/> erweisen sich als keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>einen gestandenen Abenteurer</If> wie dich. Kehre zu Anogg zurück und präsentiere ihr deine Ausbeute.
8 4 TEXT_LUCKTA210_03785_SEQ_04 Anogg freut sich über <SheetDe(EventItem,2,2002972,1,4,1)/> und prognostiziert, dass es eine Weile dauern wird, bis sie dem Schlüssel die darin enthaltene Energie zugeführt hat. Nicht zuletzt deswegen, weil der Vorarbeiter die Zwillinge an ihre Pflichten in Bezug auf das bevorstehende Fest erinnert und sie sich nun hauptsächlich darum zu kümmern haben. Dich lädt er unterdessen sehr herzlich dazu ein, dich auch auf den Feierlichkeiten sehen zu lassen<Indent/>- er verspricht dir außerdem zwergische Köstlichkeiten!
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28 24 TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_00 Mit Anogg sprechen
29 25 TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002972,1,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,1,8535,1,3,1)/> erbeuten
30 26 TEXT_LUCKTA210_03785_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002972,1,4,1)/>)/> zu Anogg bringen
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53 49 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_010 Also, noch mal von vorn.
54 50 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_100_010 <Emphasis>Ich</Emphasis> denke, dass wir diesen Schlüssel schleunigst wieder zum Laufen bekommen und uns diese Waffe unter den Nagel reißen sollten.
55 51 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_011 Weil<Indent/>... Diese Maschinenwesen und der Android in Schwarz. Die stellen doch eine Mordsbedrohung für Komra dar! Deswegen dürfen wir keine Zeit verlieren und müssen unbedingt die Oberhand gewinnen.
56 52 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_012 Und <Emphasis>deswegen</Emphasis> ist der Schlüssel zu dieser Waffe auch der erste Schritt, um mehr über unsere mysteriösen Feinde zu erfahren und unser Dorf vor ihnen zu beschützen! Was ergibt daran denn bitte keinen Sinn?
57 53 TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_013 ... Haaach, Anogg. Also schön, du hast mich überzeugt. Außerdem will ich ja mit dir an einem Strang ziehen<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_014 Aaahahahahaha! Brüderchen, ich <Emphasis>wusste</Emphasis>, dass du mich nicht einfach so hängen lassen würdest!
59 55 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_015 Also dann! Es wird höchste Zeit, dass wir Operation Schlüsselenergie in Angriff nehmen. Und du, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Wohltäterin<Else/>geschätzter Wohltäter</If>, machst natürlich auch mit!
60 56 TEXT_LUCKTA210_03785_KONOGG_000_050 Jetzt habe ich mich wirklich schon wieder von ihr überreden lassen<Indent/>...
61 57 TEXT_LUCKTA210_03785_ANOGG_000_060 Sehr gut, da bist du ja! Also. Als Erstes müssen wir den Schlüssel irgendwie mit Energie versorgen.
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0,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_00","Der mhigische Offizier erwartet dich. Bist du bereit, dich einer neuen Bedrohung zu stellen?"
1,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_01","Der mhigische Offizier weist dich an, nach Porta Praetoria in Gyr Abania zu reisen und dort den Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zu bitten, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen."
2,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_02","Im Hauptquartier triffst du wie angekündigt Gaius Baelsar an. Sprich mit ihm.
Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria wieder dorthin führen."
3,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_03","Gaius bringt dich auf den neuesten Stand: Eine verbesserte Version der Ultima-Waffe, die den Namen „Rubin-Waffe“ trägt, soll in Kürze auf Eorzea losgelassen werden. Sie hat in einer Provinz einen Primae absorbiert, dank dessen sie über eine extrem starke Panzerung und flexible Klauen verfügt. Du sollst versuchen, das Monstrum zu bezwingen. Sprich mit dem Militärlogistiker, der dich zu deiner Gefechtsposition bringen wird."
4,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_04","Du wartest nun an der Front in der Ghimlyt-Finsternis auf das Auftauchen der Rubin-Waffe, um zu Ende zu bringen, was Gaius nicht geschafft hat.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
5,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_05","Die Rubin-Waffe ist außer Gefecht gesetzt. Du machst dich auf, um zum Hauptquartier der Allianz zurückzukehren."
6,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_06","Als du den Schauplatz des Kampfes verlassen willst, tauchen drei garleische Soldaten auf, die Gaius „Vater“ nennen. Es handelt sich offenbar um Waisen, die Gaius einst in seine Obhut genommen hatte. Eine davon, Milisandia, war die Pilotin der Rubin-Waffe gewesen. Sprich mit Gaius."
7,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_07","Gaius wirkt tief betroffen und will die Pilotin aus der Kampfmaschine bergen. Cid kommt hinzu und erklärt sich bereit, das Cockpit zu untersuchen. Sprich noch einmal mit Gaius."
8,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_08","Cid konnte nichts mehr für Milisandia tun. Verstörend aber ist vor allem, dass sie - wie ein lebendiges Bauteil - mit dem Kern der Rubin-Waffe verschmolzen war. Ihr vermutet außerdem, dass die Garlear ihren Geist mit den Erinnerungen von Nael van Darnus überschrieben haben, um sie mit ihrer Kampf<SoftHyphen/>erfahrung auszustatten. Wie die Ingenieure an Naels Daten gekommen sind, will Cid noch herausfinden. Erstatte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria Bericht."
9,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_09","Der General wird einen schriftlichen Bericht deines Kampfes einreichen."
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24,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_00","Mit dem Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee sprechen"
25,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_01","Mit Gaius sprechen"
26,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_02","Mit dem Militärlogistiker der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee sprechen"
27,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_03","„Rubinfeuer - Entfesselung“ abschließen"
28,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_04","„Rubinfeuer - Entfesselung“ abschließen"
29,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_05","Mit Gaius sprechen"
30,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_06","Nochmals mit Gaius sprechen"
31,"TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_07","Dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee Bericht erstatten"
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48,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe dich schon erwartet."
49,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_002","Ich habe hier eine von Ober<SoftHyphen/>kommandant Raubahn persönlich signierte Erlaubnis vorliegen, die auf deinen Namen ausgestellt ist. "
50,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_003","Dir wurde die Befugnis erteilt, das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz nach freiem Ermessen als Basis für deine Operation zu nutzen. Es geht um die Abwehr einer Primae-Waffe, die gegen Eorzea eingesetzt werden soll, wenn ich richtig informiert bin?"
51,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_004","Gaius Baelsar und seine Vertrauten sind bereits dorthin unterwegs."
52,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_006","Melde dich bitte beim zuständigen Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria. Er wird alles Nötige veranlassen, um dir Zutritt zu gewähren."
53,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010","Ah, da bist du ja. Soll ich dich gleich zum Hauptquartier der Allianz führen?"
54,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q3_000_000","Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?"
55,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_015","Melde dich bitte beim zuständigen Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Er wird alles Nötige veranlassen, um dir Zutritt zu gewähren."
56,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_051","Wir sind beide keine Freunde vieler Worte. Aber du solltest wenigstens wissen, warum du hergebeten wurdest. Lass mich also kurz die Lage zusammenfassen."
58,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_052","Wie wir wissen, wurde die Forschung an der Ultima-Waffe von der neu formierten VII. Legion weitergeführt."
59,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_053","Mehrere Prototypen sind bereits in Konstruktion, einer davon, mit der Bezeichnung „Rubin-Waffe“, steht kurz vor seinem Einsatz an der eorzäischen Front."
60,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_054","Zusammen mit Severa hier habe ich versucht, die Rubin-Waffe bei einem ihrer Testläufe in den Hinterhalt zu locken und zu zerstören. Leider vergeblich."
61,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_055","Und das, obwohl die eingesetzte Feuerkraft mit Leichtigkeit für die Ultima-Waffe, deren Ver<SoftHyphen/>tei<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>werte wir ungefähr kannten, ausgereicht hätte."
62,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_056","Die Rubin-Waffe ist - gelinde gesagt - um einiges stabiler, als wir dachten."
63,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_057","Sie hat aller Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit nach dieselbe Kernfunktion wie die der Ultima-Waffe: die Kraft der Primae in sich aufzunehmen."
64,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_058","Vermutlich hat sie also in einer der garleischen Provinzen einen Primae absorbiert, dessen Panzerung alles übertrifft, was wir bisher gesehen haben. Die Konstruktion des Exoskeletts war ebenfalls sichtlich verbessert."
65,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_059","Gefährlich sind vor allem die extrem starken Klauen, die die Rubin-Waffe fast beliebig verformen kann. Ihrer Konterattacke konnten wir gerade noch ausweichen und uns in Sicherheit bringen."
66,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_060","Gaius hat mir beim Rückzug Deckung gegeben und wurde verwundet<Indent/>... Es ist ein Wunder, dass er überhaupt noch aufrecht stehen kann. Sich wegen mir in solche Gefahr zu bringen!"
67,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_061","Mach kein großes Theater darum. Ich war es, der die Sache mit Ultima damals überhaupt begonnen hat. Jetzt werde ich sie auch beenden."
68,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_062","Nur wird dich das Ding in deinem Zustand durchbohren, bevor du noch in Stellung gehumpelt bist."
69,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_063","Du weißt genau, womit wir es hier zu tun haben. Wenn wir dich also verlieren, haben wir schlechte Karten. Da wäre es wesentlich schlauer, uns auf die Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verlassen."
70,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_064","Ich weiß, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dafür so geeignet wäre wie <If(PlayerParameter(4))>keine andere<Else/>kein anderer</If><Indent/>... aus eigener Erfahrung."
71,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_065","Wir haben uns vor langer Zeit gegenübergestanden. Als Feinde. Gerade ich sollte also wohl nicht um einen Gefallen dieser Tragweite bitten<Indent/>... aber mir bleibt keine Wahl. Also<Indent/>- hilfst du uns?"
72,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q1_000_000","Was sagst du?"
73,"TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_001","Gerne, überlass das Kämpfen mir!"
74,"TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_002","Wenn Eorzea in Gefahr ist, muss ich wohl wieder ran."
75,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_067","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_068","Vorhin haben wir eine Nachricht abgefangen, dass die Rubin-Waffe bereit zum Ausrücken ist. Wir müssen uns bereithalten."
77,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_069","Ich würde vorschlagen, wir warten hier an der Front, bis sich das Monstrum zeigt."
78,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_070","Melde dich beim Militärlogistiker da drüben, sobald du kampfbereit bist."
79,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_071","Wenn ich damals geahnt hätte, was mir meine Dummheit noch einbringen würde<Indent/>... "
80,"TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_100","Vor einigen Stunden, in der von den Garlearn besetzten Stadt Werlyt
-<Indent/>Magitek-Hangar<Indent/>-"
81,"TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_101","Die Startsequenz der Rubin-Waffe wurde eingeleitet. Alle Wartungsarbeiter sofort zurücktreten!"
82,"TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_102","Pseudoauracit-System aktiv. Assimilierungsgrad ausreichend, keine Abstoßungsreaktion registriert. Alles bereit zum Start!"
83,"TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_103","(-Frauenstimme-)Verstanden. Deckname Darnus ... Rubin-Waffe verlässt den Hangar!"
84,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_105","Wir wurden einander noch nicht vorgestellt. Ich bin Valdeaulin. Freut mich."
85,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_110","Ich heiße Severa. Aber lass dir lieber erst von Gaius alles erklären."
86,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_115","Soll ich dich ins Hauptquartier der Eorzäischen Allianz führen?"
87,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q4_000_000","Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?"
88,"TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_150","Valdeaulin hat mir schon Bescheid gesagt."
89,"TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_151","Ich bringe dich gleich zu deiner Gefechtsposition. Von dort aus hast du die besten Erfolgsaussichten. Alles Gute!"
90,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_155","Wenn du dem Mistding ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst, lass die Klauen nicht aus den Augen, klar? Mit denen haben wir schon Bekanntschaft gemacht. Messerscharf und flexibel wie eine Peitsche - die treffen dich, wenn du es am wenigsten erwartest."
91,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_160","Der Primae, den die Rubin-Waffe absorbiert hat, wurde bestimmt auf das Bestreben der Ascians hin beschworen. Wir sind also gewissermaßen noch immer in Sachen Ascians unterwegs<Indent/>..."
92,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_165","Ich wollte, ich könnte dir als Kämpferin zur Seite stehen. Aber meine erste Begegnung mit der Waffe hat mir meine Grenzen aufgezeigt. Statt dir im Weg zu stehen, werde ich deinen Fluchtweg sichern, falls es nötig wird."
93,"TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_200","Ich bringe dich gleich zu deiner Gefechtsposition. Von dort aus hast du die besten Erfolgsaussichten. Alles Gute!"
94,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_250","Ich habe alles mitverfolgt. Beeindruckend ... Sehr beeindruckend."
95,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_251","Aber du hast es selbst gesehen. Diese Rubin-Waffe war der alten Ultima-Waffe schon jetzt weit überlegen. Wenn die VII. Legion die Entwicklung noch weiter vorantreibt, können wir uns auf etwas gefasst machen."
96,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_252","Wir müssen die zerstörte Waffe untersuchen und so viel wie möglich über das Ding herausfinden. Anscheinend hat die Allianz schon nach jemandem geschickt, der sich gut mit solchen Sachen auskennt."
97,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_253","Eine garleische Soldatin ...? Die will wohl die Überreste ihrer Waffe einsammeln."
98,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_254","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_254","(-Großer garleischer Soldat-)Allie, was hast du vor?"
100,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_255","Allie ...?"
101,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_256","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_256","(-Großer garleischer Soldat-)... Vater?!"
103,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_257","Alfonse! Und das da hinten ... ist Rex?!"
104,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_258","Verstehe ... Ihr habt also an der Entwicklung dieser neuen Waffe mitgearbeitet. Um Eorzea unter garleische Kontrolle zu bringen<Indent/>..."
105,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_259","Und was machst <Emphasis>du</Emphasis> hier, in friedlicher Eintracht mit <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> der Wilden?"
106,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_260","Wir haben auf dich gewartet ... Seit man uns gesagt hat, dass du am Leben bist, haben wir jeden Tag auf deine Rückkehr gewartet!"
107,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_261","Ich komme nicht zurück ... Nicht zum garleischen Heer."
108,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_262","Etwa ... weil man dich wegen des Mordes an Kaiser Varis sucht?"
109,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_263","Wir wissen doch, dass das alles nicht stimmt! Und wir werden deine Unschuld beweisen!"
110,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_264","Ich meine ... wir haben dir doch alle so viel zu verdanken!"
111,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_265","Dann hat euch Gaius also aufgelesen, als ihr auf dem Weg nach Werlyt fast erfroren wärt?"
112,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_266","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_266","Ja. Wenn er nicht gewesen wäre, hätten meine Schwester und ich den nächsten Tag nicht erlebt."
114,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_267","Bei uns war es ähnlich. Unsere Eltern sind an einer schweren Krankheit gestorben, da kam Gaius und hat sich um uns gekümmert."
115,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_268","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_268","Wir alle haben ihm unser Leben zu verdanken. Wie sollen wir das nur jemals wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen?"
117,"TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_269","Er ist ein wichtiger Soldat im garleischen Heer. Wir sollten auch Soldaten werden, sobald wir können, und wie er für das Kaiserreich kämpfen und Gutes tun. "
118,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_270","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_270","Ins garleische Heer ..."
120,"TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_271","Aber die Erwachsenen fürchten die Garlear und sagen, dass sie böse sind<Indent/>..."
121,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_272","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_272","Das stimmt schon. Aber Gaius ist anders als die anderen Garlear."
123,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_273","„Die Starken sollen die Schwachen in die Zukunft führen“<Indent/>... So sagte er doch einmal, oder? Gaius hat uns Schwache geführt, und nun liegt es an uns."
124,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_274","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_274","Dann ist es beschlossen. Wir schulden Gaius unser Leben, also werden wir es für sein Land einsetzen<Indent/>- an seiner Seite!"
126,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_275","Ich bin dabei! Auf der Straße hat man sowieso ein erbärmliches Leben. Ich gehöre lieber zu den Starken als zu den Niedergetrampelten!"
127,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_276","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_276","Dann sind wir also alle derselben Meinung. Kämpfen wir für Gaius, als Brüder und Schwestern!"
129,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_277","Sag mal ... wenn wir alle Geschwister sind, ist Gaius dann sozusagen unser Papa<Indent/>...?"
130,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_278","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_278","Na ja ... Das könnte man schon so sagen, denke ich."
132,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_279","Hah! Auf unsere neue Familie!"
133,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_280","Als unser Heer gegen die Eorzäer kämpfte, bist du verschwunden. Ab da war alles anders."
134,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_281","Wenn wir früher gewusst hätten, dass du noch lebst, wäre es nicht so weit gekommen<Indent/>..."
135,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_282","Was meinst du damit, nicht so weit gekommen?"
136,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_283","Also ... wir ..."
137,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_284","Warte, Alfonse. Wer hat die Waffe gesteuert? Nael van Darnus selbst wohl kaum."
138,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_285","Kannst du dir das nicht denken, Vater?"
139,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_286","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_286","Milisandia ... Milisandia war die Pilotin."
141,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_287","Milisandia ...!"
142,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_288","Wie konntet ihr zulassen, dass sie sich opfert? Ihr wart doch wie Geschwister füreinander!"
143,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_289","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_289","Wir ... Wir haben es für die Waffe getan. Die Waffe <Emphasis>musste</Emphasis> einfach fertiggestellt werden<Indent/>... Aber was kümmert dich das noch? <Emphasis>Du</Emphasis> hast dich doch vom garleischen Heer abgewandt, Vater. "
145,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_290","Du hast mich großgezogen und dafür bin ich dir auch dankbar, aber ... Die Dinge haben sich geändert, du bist jetzt für uns nichts weiter als ein Feind. Wenn wir uns das nächste Mal auf dem Schlachtfeld begegnen, kenne ich keine Gnade."
146,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_291","Du ... <If(PlayerParameter(4))>„Heldin Eorzeas“<Else/>„Held Eorzeas“</If> hast den Plan meiner Schwester ... Milisandias Plan zunichtegemacht und damit auch ihr Opfer! Das vergebe ich dir niemals!"
147,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_300","..."
148,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_301","Man hat mir gesagt, die Garlear hätten eine neue Waffe entwickelt, die ich untersuchen soll, da bin ich gleich gekommen<Indent/>... aber dich hätte ich nicht hier erwartet."
149,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_302","Wir haben uns ja seit Castrum Meridianum nicht gesehen, Gaius ... oder nein, du bist ja jetzt der „Schattenjäger“."
150,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_303","Cid ...?
Hmpf, spar dir das Gerede. Milisandia muss noch im Cockpit der Rubin-Waffe sein. Hol sie da raus<Indent/>- ich schicke Valdeaulin mit, er wird dir helfen."
151,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_304","Milisandia? Wer soll das sein?"
152,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_305","Aha, eine seiner Schützlinge war die Pilotin."
153,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_306","Ich bin nicht weiter erstaunt. Gaius war bekannt für sein gutes Auge, talentierten Nachwuchs für die Garlear ausfindig zu machen und auszubilden. Livia war auch eines dieser Waisenkinder, die er förderte. "
154,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_307","Und als mein Vater mich für sein Projekt Meteor verlassen hat, war es Gaius, der sich um mich kümmerte. Er war weit mehr ein Vater für mich als mein eigener."
155,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_308","Tja, aber wie du weißt, hat mein Vater mit seinem fehlgeschlagenen Experiment die Bozja-Zitadelle in die Luft gejagt, und mit ihr die ganze Stadt."
156,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_309","Ich selbst hatte ihn nicht aufhalten können und Gaius half mir auch nicht. Er hielt damals den Invasionsfeldzug für wichtiger. Das war der Moment, an dem ich beschloss, dieses tyrannische Reich hinter mir zu lassen."
157,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_310","Ich wollte Gaius den Hals umdrehen, wenn ich ihn das nächste Mal treffe. Aber wenn ich jetzt sein Gesicht sehe<Indent/>..."
158,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_311","Dass er nichts mehr als eine Marionette der Ascians war, wurmt ihn offenbar gewaltig, was? Die Geschichte hat ja einer Menge seiner Soldaten das Leben gekostet. Und jetzt kann er es nicht ertragen, wenn seine ehemaligen Schützlinge draufgehen."
159,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_312","Na gut, dann sehe ich mir die Rubin-Waffe eben mal an. Sag Gaius, dass wir gleich wieder zurück sind."
160,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_315","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gaius hat nicht zu viel versprochen, du hast es wirklich drauf. Er selbst sieht allerdings nicht gerade glücklich aus."
161,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_320","Du hast die Rubin-Waffe einfach so besiegt! Wenn ich daran denke, wie knapp Gaius und ich ihren furchtbaren Klauen entronnen sind<Indent/>... Man nennt dich zu Recht <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>."
162,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_350","Schau mich nicht so fragend an. Wir müssen erst abwarten, was Cids Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung ergibt."
163,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_351","Gaius ... Wir sind noch nicht ganz fertig, aber eines solltest du vielleicht gleich erfahren."
164,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_352","Als wir das Cockpit der Rubin-Waffe untersuchten ..."
165,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_353","... habt ihr Milisandia tot vorgefunden? Los, drucks nicht herum."
166,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_354","Ja. Aber ... wie soll ich es beschreiben ..."
167,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_355","Sie war völlig mit dem Kern der Maschine verschmolzen! Du hättest sie vermutlich nicht wiedererkannt. "
168,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_356","Verschmolzen? Sie haben sie bei lebendigem Leibe in die Maschine <Emphasis>eingebaut</Emphasis>? Verflucht ..."
169,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_357","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Kannst du uns den Kampf noch einmal genau schildern?"
170,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_358","Dass van Darnus' Name fiel, habe ich aus der Ferne gehört. Aber wieso sollte Milisandia sich so nennen? "
171,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_359","Tja<Indent/>... Es ist nur eine Vermutung, aber es könnte sein, dass sie den Geist der Pilotin mit Naels Erinnerungen überschrieben haben."
172,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_360","Nael war eine versierte Kämpferin. Es ist wesentlich effizienter, die Rubin-Waffe mit der Kampf<SoftHyphen/>erfahrung der gefürchteten „Silberschwinge“ zu speisen, als sie von einem x-beliebigen Soldaten selbst steuern zu lassen."
173,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_361","Den Geist mit der Kampf<SoftHyphen/>erfahrung eines anderen überschreiben ... Ist das denn überhaupt möglich?"
174,"TEXT_LUCKYW101_03783_Q2_000_000","Was machst du?"
175,"TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_001","Das Prinzip der Jobkristalle erklären."
176,"TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_002","Über die Waffe sprechen, gegen die Estinien gekämpft hat. "
177,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_363","Kristalle, mit denen man alte Zauber und Techniken auf sich übertragen kann? Hm, von so etwas habe ich schon einmal gehört, aber<Indent/>..."
178,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_364","Die Testwaffe im Kaiserpalast auch? Stimmt ... Estinien sagte, die Maschine hätte „Daten geladen“."
179,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_365","Wie genau die Garlear es angestellt haben, muss ich noch näher untersuchen, aber es ist wahrscheinlich, dass es noch weitere, ähnliche Experimente gibt."
180,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_366","Die Kampf<SoftHyphen/>erfahrung eines Legatus und die Kräfte eines Primae. Klingt nach dem sichersten Rezept für den Sieg<Indent/>... und dem grausamsten."
181,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_367","Nehmen wir mal an, die Erinnerungsübertragung ist technisch möglich. Dann bleibt noch immer die Frage, wie sie an Naels Daten gekommen sind. Sie ist doch kurz vor der Siebten Katastrophe gefallen."
182,"TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_368","Ich habe da eine Theorie ... Gebt mir etwas Zeit und ich gehe der Sache nach."
183,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_369","Dann nimm Severa mit. Sie kennt sich mit der neuesten Magitek bestens aus."
184,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_370","Ich werde mit Valdeaulin die Spur der Rubin-Waffe zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>fol<SoftHyphen/>gen. Mit etwas Glück finden wir die Anlage, in der sie entwickelt wurde<Indent/>... und ihre Nachfolgemodelle."
185,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_371","Und damit auch Alfonse und die anderen. Wir haben da noch etwas zu klären<Indent/>..."
186,"TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_372","Kannst du inzwischen dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee Bericht erstatten? Sag ihm, dass wir uns melden, sobald wir etwas in Erfahrung bringen."
187,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_373","Die Begegnung mit deinen Waisenkindern hat dich ganz schön mitgenommen, was? Du willst doch nicht etwa wieder zum Heer zurück? "
188,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_374","Ich hoffe, du hast unsere Abmachung nicht vergessen."
189,"TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_100_374","Denn wenn du davon abweichst, werde ich dich töten, Gaius Baelsar."
190,"TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_375","Das Cockpit scheint äußerlich kaum beschädigt zu sein, aber die Pilotin<Indent/>..."
191,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_400","Ich habe gehört, dass es dir gelungen ist, die Rubin-Waffe zu zerstören. Was für eine riesige Leistung!"
192,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_401","Darf ich fragen, wie der Kampf verlaufen ist? War er so gefährlich, wie man sich erzählt?"
193,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_402","Aha, tatsächlich! Dann werde ich das so in den Bericht schreiben. Vielen Dank."
194,"TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_100_402","Am besten ruhst du dich erst mal gut aus. Wenn sich etwas tut, werden wir dich be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen."
195,"TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_403","Indessen im besetzten Werlyt
-<Indent/>Magitek-Hangar<Indent/>-"
196,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_404","Warum hast du Vater denn nicht die Wahrheit gesagt? Er hätte uns bestimmt geholfen!"
197,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_405","(★未使用/削除予定★)"
198,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_405","Vermutlich, ja. Er hat ein gutes Herz. Und wenn er von dem Plan erfährt, wird er ihn bestimmt verhindern wollen."
199,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_406","(★未使用/削除予定★)"
200,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_406","Aber genau deshalb darf er nichts erfahren. Wir dürfen die Entwicklung der Waffe nicht stoppen, sonst wäre Milisandias Opfer umsonst gewesen."
201,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_407","(★未使用/削除予定★)"
202,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_407","Selbst wenn wir Vater dadurch unsäglich enttäuschen."
203,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_408","Was denn? Wir bringen es zu Ende, und dann entschuldigen wir uns! Er wird's schon verstehen."
204,"TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_409","Wenn wir dann noch am Leben sind ..."
205,"TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_410","Na, na, überlasst das mal schön dem nächsten Piloten. In der Saphir-Waffe werde ich die Geschichte beenden, kurz und schmerzlos!"
206,"TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_411","Rex ... Versprich mir nur, dass du heil zurückkehrst."
207,"TEXT_LUCKYW101_03783_WEAPONSGIENGINEER_000_450","Mann, was für eine Panzerung! So was hat man ja noch nie gesehen."
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4 0 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_00 Der mhigische Offizier erwartet dich. Bist du bereit, dich einer neuen Bedrohung zu stellen?
5 1 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_01 Der mhigische Offizier weist dich an, nach Porta Praetoria in Gyr Abania zu reisen und dort den Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zu bitten, dich zum Hauptquartier der Allianz zu führen.
6 2 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_02 Im Hauptquartier triffst du wie angekündigt Gaius Baelsar an. Sprich mit ihm. Falls du das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz verlassen solltest, kann dich der Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria wieder dorthin führen.
7 3 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_03 Gaius bringt dich auf den neuesten Stand: Eine verbesserte Version der Ultima-Waffe, die den Namen „Rubin-Waffe“ trägt, soll in Kürze auf Eorzea losgelassen werden. Sie hat in einer Provinz einen Primae absorbiert, dank dessen sie über eine extrem starke Panzerung und flexible Klauen verfügt. Du sollst versuchen, das Monstrum zu bezwingen. Sprich mit dem Militärlogistiker, der dich zu deiner Gefechtsposition bringen wird.
8 4 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_04 Du wartest nun an der Front in der Ghimlyt-Finsternis auf das Auftauchen der Rubin-Waffe, um zu Ende zu bringen, was Gaius nicht geschafft hat. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
9 5 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_05 Die Rubin-Waffe ist außer Gefecht gesetzt. Du machst dich auf, um zum Hauptquartier der Allianz zurückzukehren.
10 6 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_06 Als du den Schauplatz des Kampfes verlassen willst, tauchen drei garleische Soldaten auf, die Gaius „Vater“ nennen. Es handelt sich offenbar um Waisen, die Gaius einst in seine Obhut genommen hatte. Eine davon, Milisandia, war die Pilotin der Rubin-Waffe gewesen. Sprich mit Gaius.
11 7 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_07 Gaius wirkt tief betroffen und will die Pilotin aus der Kampfmaschine bergen. Cid kommt hinzu und erklärt sich bereit, das Cockpit zu untersuchen. Sprich noch einmal mit Gaius.
12 8 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_08 Cid konnte nichts mehr für Milisandia tun. Verstörend aber ist vor allem, dass sie - wie ein lebendiges Bauteil - mit dem Kern der Rubin-Waffe verschmolzen war. Ihr vermutet außerdem, dass die Garlear ihren Geist mit den Erinnerungen von Nael van Darnus überschrieben haben, um sie mit ihrer Kampf<SoftHyphen/>erfahrung auszustatten. Wie die Ingenieure an Naels Daten gekommen sind, will Cid noch herausfinden. Erstatte dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria Bericht.
13 9 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_09 Der General wird einen schriftlichen Bericht deines Kampfes einreichen.
14 10 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKYW101_03783_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_00 Mit dem Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee sprechen
29 25 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_01 Mit Gaius sprechen
30 26 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_02 Mit dem Militärlogistiker der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee sprechen
31 27 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_03 „Rubinfeuer - Entfesselung“ abschließen
32 28 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_04 „Rubinfeuer - Entfesselung“ abschließen
33 29 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_05 Mit Gaius sprechen
34 30 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_06 Nochmals mit Gaius sprechen
35 31 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_07 Dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee Bericht erstatten
36 32 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKYW101_03783_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe dich schon erwartet.
53 49 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_002 Ich habe hier eine von Ober<SoftHyphen/>kommandant Raubahn persönlich signierte Erlaubnis vorliegen, die auf deinen Namen ausgestellt ist.
54 50 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_003 Dir wurde die Befugnis erteilt, das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz nach freiem Ermessen als Basis für deine Operation zu nutzen. Es geht um die Abwehr einer Primae-Waffe, die gegen Eorzea eingesetzt werden soll, wenn ich richtig informiert bin?
55 51 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_004 Gaius Baelsar und seine Vertrauten sind bereits dorthin unterwegs.
56 52 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_006 Melde dich bitte beim zuständigen Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria. Er wird alles Nötige veranlassen, um dir Zutritt zu gewähren.
57 53 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010 Ah, da bist du ja. Soll ich dich gleich zum Hauptquartier der Allianz führen?
58 54 TEXT_LUCKYW101_03783_Q3_000_000 Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?
59 55 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_015 Melde dich bitte beim zuständigen Offizier der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Er wird alles Nötige veranlassen, um dir Zutritt zu gewähren.
60 56 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_050 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_051 Wir sind beide keine Freunde vieler Worte. Aber du solltest wenigstens wissen, warum du hergebeten wurdest. Lass mich also kurz die Lage zusammenfassen.
62 58 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_052 Wie wir wissen, wurde die Forschung an der Ultima-Waffe von der neu formierten VII. Legion weitergeführt.
63 59 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_053 Mehrere Prototypen sind bereits in Konstruktion, einer davon, mit der Bezeichnung „Rubin-Waffe“, steht kurz vor seinem Einsatz an der eorzäischen Front.
64 60 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_054 Zusammen mit Severa hier habe ich versucht, die Rubin-Waffe bei einem ihrer Testläufe in den Hinterhalt zu locken und zu zerstören. Leider vergeblich.
65 61 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_055 Und das, obwohl die eingesetzte Feuerkraft mit Leichtigkeit für die Ultima-Waffe, deren Ver<SoftHyphen/>tei<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>werte wir ungefähr kannten, ausgereicht hätte.
66 62 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_056 Die Rubin-Waffe ist - gelinde gesagt - um einiges stabiler, als wir dachten.
67 63 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_057 Sie hat aller Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit nach dieselbe Kernfunktion wie die der Ultima-Waffe: die Kraft der Primae in sich aufzunehmen.
68 64 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_058 Vermutlich hat sie also in einer der garleischen Provinzen einen Primae absorbiert, dessen Panzerung alles übertrifft, was wir bisher gesehen haben. Die Konstruktion des Exoskeletts war ebenfalls sichtlich verbessert.
69 65 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_059 Gefährlich sind vor allem die extrem starken Klauen, die die Rubin-Waffe fast beliebig verformen kann. Ihrer Konterattacke konnten wir gerade noch ausweichen und uns in Sicherheit bringen.
70 66 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_060 Gaius hat mir beim Rückzug Deckung gegeben und wurde verwundet<Indent/>... Es ist ein Wunder, dass er überhaupt noch aufrecht stehen kann. Sich wegen mir in solche Gefahr zu bringen!
71 67 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_061 Mach kein großes Theater darum. Ich war es, der die Sache mit Ultima damals überhaupt begonnen hat. Jetzt werde ich sie auch beenden.
72 68 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_062 Nur wird dich das Ding in deinem Zustand durchbohren, bevor du noch in Stellung gehumpelt bist.
73 69 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_063 Du weißt genau, womit wir es hier zu tun haben. Wenn wir dich also verlieren, haben wir schlechte Karten. Da wäre es wesentlich schlauer, uns auf die Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verlassen.
74 70 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_064 Ich weiß, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> dafür so geeignet wäre wie <If(PlayerParameter(4))>keine andere<Else/>kein anderer</If><Indent/>... aus eigener Erfahrung.
75 71 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_065 Wir haben uns vor langer Zeit gegenübergestanden. Als Feinde. Gerade ich sollte also wohl nicht um einen Gefallen dieser Tragweite bitten<Indent/>... aber mir bleibt keine Wahl. Also<Indent/>- hilfst du uns?
76 72 TEXT_LUCKYW101_03783_Q1_000_000 Was sagst du?
77 73 TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_001 Gerne, überlass das Kämpfen mir!
78 74 TEXT_LUCKYW101_03783_A1_000_002 Wenn Eorzea in Gefahr ist, muss ich wohl wieder ran.
79 75 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_067 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
80 76 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_068 Vorhin haben wir eine Nachricht abgefangen, dass die Rubin-Waffe bereit zum Ausrücken ist. Wir müssen uns bereithalten.
81 77 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_069 Ich würde vorschlagen, wir warten hier an der Front, bis sich das Monstrum zeigt.
82 78 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_070 Melde dich beim Militärlogistiker da drüben, sobald du kampfbereit bist.
83 79 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_071 Wenn ich damals geahnt hätte, was mir meine Dummheit noch einbringen würde<Indent/>...
84 80 TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_100 Vor einigen Stunden, in der von den Garlearn besetzten Stadt Werlyt -<Indent/>Magitek-Hangar<Indent/>-
85 81 TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_101 Die Startsequenz der Rubin-Waffe wurde eingeleitet. Alle Wartungsarbeiter sofort zurücktreten!
86 82 TEXT_LUCKYW101_03783_OPERATOR03783_000_102 Pseudoauracit-System aktiv. Assimilierungsgrad ausreichend, keine Abstoßungsreaktion registriert. Alles bereit zum Start!
87 83 TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_103 (-Frauenstimme-)Verstanden. Deckname Darnus ... Rubin-Waffe verlässt den Hangar!
88 84 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_105 Wir wurden einander noch nicht vorgestellt. Ich bin Valdeaulin. Freut mich.
89 85 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_110 Ich heiße Severa. Aber lass dir lieber erst von Gaius alles erklären.
90 86 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEGATEKEEPER_000_115 Soll ich dich ins Hauptquartier der Eorzäischen Allianz führen?
91 87 TEXT_LUCKYW101_03783_Q4_000_000 Das Hauptquartier der Eorzäischen Allianz betreten?
92 88 TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_150 Valdeaulin hat mir schon Bescheid gesagt.
93 89 TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_151 Ich bringe dich gleich zu deiner Gefechtsposition. Von dort aus hast du die besten Erfolgsaussichten. Alles Gute!
94 90 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_155 Wenn du dem Mistding ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst, lass die Klauen nicht aus den Augen, klar? Mit denen haben wir schon Bekanntschaft gemacht. Messerscharf und flexibel wie eine Peitsche - die treffen dich, wenn du es am wenigsten erwartest.
95 91 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_160 Der Primae, den die Rubin-Waffe absorbiert hat, wurde bestimmt auf das Bestreben der Ascians hin beschworen. Wir sind also gewissermaßen noch immer in Sachen Ascians unterwegs<Indent/>...
96 92 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_165 Ich wollte, ich könnte dir als Kämpferin zur Seite stehen. Aber meine erste Begegnung mit der Waffe hat mir meine Grenzen aufgezeigt. Statt dir im Weg zu stehen, werde ich deinen Fluchtweg sichern, falls es nötig wird.
97 93 TEXT_LUCKYW101_03783_CONVEYOR03783_000_200 Ich bringe dich gleich zu deiner Gefechtsposition. Von dort aus hast du die besten Erfolgsaussichten. Alles Gute!
98 94 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_250 Ich habe alles mitverfolgt. Beeindruckend ... Sehr beeindruckend.
99 95 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_251 Aber du hast es selbst gesehen. Diese Rubin-Waffe war der alten Ultima-Waffe schon jetzt weit überlegen. Wenn die VII. Legion die Entwicklung noch weiter vorantreibt, können wir uns auf etwas gefasst machen.
100 96 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_252 Wir müssen die zerstörte Waffe untersuchen und so viel wie möglich über das Ding herausfinden. Anscheinend hat die Allianz schon nach jemandem geschickt, der sich gut mit solchen Sachen auskennt.
101 97 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_253 Eine garleische Soldatin ...? Die will wohl die Überreste ihrer Waffe einsammeln.
102 98 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_254 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_254 (-Großer garleischer Soldat-)Allie, was hast du vor?
104 100 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_255 Allie ...?
105 101 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_256 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_256 (-Großer garleischer Soldat-)... Vater?!
107 103 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_257 Alfonse! Und das da hinten ... ist Rex?!
108 104 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_258 Verstehe ... Ihr habt also an der Entwicklung dieser neuen Waffe mitgearbeitet. Um Eorzea unter garleische Kontrolle zu bringen<Indent/>...
109 105 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_259 Und was machst <Emphasis>du</Emphasis> hier, in friedlicher Eintracht mit <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> der Wilden?
110 106 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_260 Wir haben auf dich gewartet ... Seit man uns gesagt hat, dass du am Leben bist, haben wir jeden Tag auf deine Rückkehr gewartet!
111 107 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_261 Ich komme nicht zurück ... Nicht zum garleischen Heer.
112 108 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_262 Etwa ... weil man dich wegen des Mordes an Kaiser Varis sucht?
113 109 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_263 Wir wissen doch, dass das alles nicht stimmt! Und wir werden deine Unschuld beweisen!
114 110 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_264 Ich meine ... wir haben dir doch alle so viel zu verdanken!
115 111 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_265 Dann hat euch Gaius also aufgelesen, als ihr auf dem Weg nach Werlyt fast erfroren wärt?
116 112 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_266 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_266 Ja. Wenn er nicht gewesen wäre, hätten meine Schwester und ich den nächsten Tag nicht erlebt.
118 114 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_267 Bei uns war es ähnlich. Unsere Eltern sind an einer schweren Krankheit gestorben, da kam Gaius und hat sich um uns gekümmert.
119 115 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_268 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_268 Wir alle haben ihm unser Leben zu verdanken. Wie sollen wir das nur jemals wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen?
121 117 TEXT_LUCKYW101_03783_MILISANDIA_000_269 Er ist ein wichtiger Soldat im garleischen Heer. Wir sollten auch Soldaten werden, sobald wir können, und wie er für das Kaiserreich kämpfen und Gutes tun.
122 118 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_270 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_270 Ins garleische Heer ...
124 120 TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_271 Aber die Erwachsenen fürchten die Garlear und sagen, dass sie böse sind<Indent/>...
125 121 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_272 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_272 Das stimmt schon. Aber Gaius ist anders als die anderen Garlear.
127 123 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_273 „Die Starken sollen die Schwachen in die Zukunft führen“<Indent/>... So sagte er doch einmal, oder? Gaius hat uns Schwache geführt, und nun liegt es an uns.
128 124 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_274 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_274 Dann ist es beschlossen. Wir schulden Gaius unser Leben, also werden wir es für sein Land einsetzen<Indent/>- an seiner Seite!
130 126 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_275 Ich bin dabei! Auf der Straße hat man sowieso ein erbärmliches Leben. Ich gehöre lieber zu den Starken als zu den Niedergetrampelten!
131 127 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_276 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_276 Dann sind wir also alle derselben Meinung. Kämpfen wir für Gaius, als Brüder und Schwestern!
133 129 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_277 Sag mal ... wenn wir alle Geschwister sind, ist Gaius dann sozusagen unser Papa<Indent/>...?
134 130 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_278 (★未使用/削除予定★)
135 131 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_278 Na ja ... Das könnte man schon so sagen, denke ich.
136 132 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_279 Hah! Auf unsere neue Familie!
137 133 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_280 Als unser Heer gegen die Eorzäer kämpfte, bist du verschwunden. Ab da war alles anders.
138 134 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_281 Wenn wir früher gewusst hätten, dass du noch lebst, wäre es nicht so weit gekommen<Indent/>...
139 135 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_282 Was meinst du damit, nicht so weit gekommen?
140 136 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_283 Also ... wir ...
141 137 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_284 Warte, Alfonse. Wer hat die Waffe gesteuert? Nael van Darnus selbst wohl kaum.
142 138 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_285 Kannst du dir das nicht denken, Vater?
143 139 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_286 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_286 Milisandia ... Milisandia war die Pilotin.
145 141 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_287 Milisandia ...!
146 142 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_288 Wie konntet ihr zulassen, dass sie sich opfert? Ihr wart doch wie Geschwister füreinander!
147 143 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_289 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_289 Wir ... Wir haben es für die Waffe getan. Die Waffe <Emphasis>musste</Emphasis> einfach fertiggestellt werden<Indent/>... Aber was kümmert dich das noch? <Emphasis>Du</Emphasis> hast dich doch vom garleischen Heer abgewandt, Vater.
149 145 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_290 Du hast mich großgezogen und dafür bin ich dir auch dankbar, aber ... Die Dinge haben sich geändert, du bist jetzt für uns nichts weiter als ein Feind. Wenn wir uns das nächste Mal auf dem Schlachtfeld begegnen, kenne ich keine Gnade.
150 146 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_291 Du ... <If(PlayerParameter(4))>„Heldin Eorzeas“<Else/>„Held Eorzeas“</If> hast den Plan meiner Schwester ... Milisandias Plan zunichtegemacht und damit auch ihr Opfer! Das vergebe ich dir niemals!
151 147 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_300 ...
152 148 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_301 Man hat mir gesagt, die Garlear hätten eine neue Waffe entwickelt, die ich untersuchen soll, da bin ich gleich gekommen<Indent/>... aber dich hätte ich nicht hier erwartet.
153 149 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_302 Wir haben uns ja seit Castrum Meridianum nicht gesehen, Gaius ... oder nein, du bist ja jetzt der „Schattenjäger“.
154 150 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_303 Cid ...? Hmpf, spar dir das Gerede. Milisandia muss noch im Cockpit der Rubin-Waffe sein. Hol sie da raus<Indent/>- ich schicke Valdeaulin mit, er wird dir helfen.
155 151 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_304 Milisandia? Wer soll das sein?
156 152 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_305 Aha, eine seiner Schützlinge war die Pilotin.
157 153 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_306 Ich bin nicht weiter erstaunt. Gaius war bekannt für sein gutes Auge, talentierten Nachwuchs für die Garlear ausfindig zu machen und auszubilden. Livia war auch eines dieser Waisenkinder, die er förderte.
158 154 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_307 Und als mein Vater mich für sein Projekt Meteor verlassen hat, war es Gaius, der sich um mich kümmerte. Er war weit mehr ein Vater für mich als mein eigener.
159 155 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_308 Tja, aber wie du weißt, hat mein Vater mit seinem fehlgeschlagenen Experiment die Bozja-Zitadelle in die Luft gejagt, und mit ihr die ganze Stadt.
160 156 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_309 Ich selbst hatte ihn nicht aufhalten können und Gaius half mir auch nicht. Er hielt damals den Invasionsfeldzug für wichtiger. Das war der Moment, an dem ich beschloss, dieses tyrannische Reich hinter mir zu lassen.
161 157 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_310 Ich wollte Gaius den Hals umdrehen, wenn ich ihn das nächste Mal treffe. Aber wenn ich jetzt sein Gesicht sehe<Indent/>...
162 158 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_311 Dass er nichts mehr als eine Marionette der Ascians war, wurmt ihn offenbar gewaltig, was? Die Geschichte hat ja einer Menge seiner Soldaten das Leben gekostet. Und jetzt kann er es nicht ertragen, wenn seine ehemaligen Schützlinge draufgehen.
163 159 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_312 Na gut, dann sehe ich mir die Rubin-Waffe eben mal an. Sag Gaius, dass wir gleich wieder zurück sind.
164 160 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_315 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gaius hat nicht zu viel versprochen, du hast es wirklich drauf. Er selbst sieht allerdings nicht gerade glücklich aus.
165 161 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_320 Du hast die Rubin-Waffe einfach so besiegt! Wenn ich daran denke, wie knapp Gaius und ich ihren furchtbaren Klauen entronnen sind<Indent/>... Man nennt dich zu Recht <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If>.
166 162 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_350 Schau mich nicht so fragend an. Wir müssen erst abwarten, was Cids Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung ergibt.
167 163 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_351 Gaius ... Wir sind noch nicht ganz fertig, aber eines solltest du vielleicht gleich erfahren.
168 164 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_352 Als wir das Cockpit der Rubin-Waffe untersuchten ...
169 165 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_353 ... habt ihr Milisandia tot vorgefunden? Los, drucks nicht herum.
170 166 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_354 Ja. Aber ... wie soll ich es beschreiben ...
171 167 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_355 Sie war völlig mit dem Kern der Maschine verschmolzen! Du hättest sie vermutlich nicht wiedererkannt.
172 168 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_356 Verschmolzen? Sie haben sie bei lebendigem Leibe in die Maschine <Emphasis>eingebaut</Emphasis>? Verflucht ...
173 169 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_357 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Kannst du uns den Kampf noch einmal genau schildern?
174 170 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_358 Dass van Darnus' Name fiel, habe ich aus der Ferne gehört. Aber wieso sollte Milisandia sich so nennen?
175 171 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_359 Tja<Indent/>... Es ist nur eine Vermutung, aber es könnte sein, dass sie den Geist der Pilotin mit Naels Erinnerungen überschrieben haben.
176 172 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_360 Nael war eine versierte Kämpferin. Es ist wesentlich effizienter, die Rubin-Waffe mit der Kampf<SoftHyphen/>erfahrung der gefürchteten „Silberschwinge“ zu speisen, als sie von einem x-beliebigen Soldaten selbst steuern zu lassen.
177 173 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_361 Den Geist mit der Kampf<SoftHyphen/>erfahrung eines anderen überschreiben ... Ist das denn überhaupt möglich?
178 174 TEXT_LUCKYW101_03783_Q2_000_000 Was machst du?
179 175 TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_001 Das Prinzip der Jobkristalle erklären.
180 176 TEXT_LUCKYW101_03783_A2_000_002 Über die Waffe sprechen, gegen die Estinien gekämpft hat.
181 177 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_363 Kristalle, mit denen man alte Zauber und Techniken auf sich übertragen kann? Hm, von so etwas habe ich schon einmal gehört, aber<Indent/>...
182 178 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_364 Die Testwaffe im Kaiserpalast auch? Stimmt ... Estinien sagte, die Maschine hätte „Daten geladen“.
183 179 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_365 Wie genau die Garlear es angestellt haben, muss ich noch näher untersuchen, aber es ist wahrscheinlich, dass es noch weitere, ähnliche Experimente gibt.
184 180 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_366 Die Kampf<SoftHyphen/>erfahrung eines Legatus und die Kräfte eines Primae. Klingt nach dem sichersten Rezept für den Sieg<Indent/>... und dem grausamsten.
185 181 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_367 Nehmen wir mal an, die Erinnerungsübertragung ist technisch möglich. Dann bleibt noch immer die Frage, wie sie an Naels Daten gekommen sind. Sie ist doch kurz vor der Siebten Katastrophe gefallen.
186 182 TEXT_LUCKYW101_03783_CID_000_368 Ich habe da eine Theorie ... Gebt mir etwas Zeit und ich gehe der Sache nach.
187 183 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_369 Dann nimm Severa mit. Sie kennt sich mit der neuesten Magitek bestens aus.
188 184 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_370 Ich werde mit Valdeaulin die Spur der Rubin-Waffe zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>fol<SoftHyphen/>gen. Mit etwas Glück finden wir die Anlage, in der sie entwickelt wurde<Indent/>... und ihre Nachfolgemodelle.
189 185 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_371 Und damit auch Alfonse und die anderen. Wir haben da noch etwas zu klären<Indent/>...
190 186 TEXT_LUCKYW101_03783_SHADOWHUNTER_000_372 Kannst du inzwischen dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee Bericht erstatten? Sag ihm, dass wir uns melden, sobald wir etwas in Erfahrung bringen.
191 187 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_373 Die Begegnung mit deinen Waisenkindern hat dich ganz schön mitgenommen, was? Du willst doch nicht etwa wieder zum Heer zurück?
192 188 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_000_374 Ich hoffe, du hast unsere Abmachung nicht vergessen.
193 189 TEXT_LUCKYW101_03783_VALDEAULIN_100_374 Denn wenn du davon abweichst, werde ich dich töten, Gaius Baelsar.
194 190 TEXT_LUCKYW101_03783_SEVERA_000_375 Das Cockpit scheint äußerlich kaum beschädigt zu sein, aber die Pilotin<Indent/>...
195 191 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_400 Ich habe gehört, dass es dir gelungen ist, die Rubin-Waffe zu zerstören. Was für eine riesige Leistung!
196 192 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_401 Darf ich fragen, wie der Kampf verlaufen ist? War er so gefährlich, wie man sich erzählt?
197 193 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_000_402 Aha, tatsächlich! Dann werde ich das so in den Bericht schreiben. Vielen Dank.
198 194 TEXT_LUCKYW101_03783_RESISTANCEOFFICER_100_402 Am besten ruhst du dich erst mal gut aus. Wenn sich etwas tut, werden wir dich be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen.
199 195 TEXT_LUCKYW101_03783_SYSTEM_000_403 Indessen im besetzten Werlyt -<Indent/>Magitek-Hangar<Indent/>-
200 196 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_404 Warum hast du Vater denn nicht die Wahrheit gesagt? Er hätte uns bestimmt geholfen!
201 197 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_405 (★未使用/削除予定★)
202 198 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_405 Vermutlich, ja. Er hat ein gutes Herz. Und wenn er von dem Plan erfährt, wird er ihn bestimmt verhindern wollen.
203 199 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_406 (★未使用/削除予定★)
204 200 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_406 Aber genau deshalb darf er nichts erfahren. Wir dürfen die Entwicklung der Waffe nicht stoppen, sonst wäre Milisandias Opfer umsonst gewesen.
205 201 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONCE_000_407 (★未使用/削除予定★)
206 202 TEXT_LUCKYW101_03783_ALFONSE_000_407 Selbst wenn wir Vater dadurch unsäglich enttäuschen.
207 203 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_408 Was denn? Wir bringen es zu Ende, und dann entschuldigen wir uns! Er wird's schon verstehen.
208 204 TEXT_LUCKYW101_03783_RICON_000_409 Wenn wir dann noch am Leben sind ...
209 205 TEXT_LUCKYW101_03783_REX_000_410 Na, na, überlasst das mal schön dem nächsten Piloten. In der Saphir-Waffe werde ich die Geschichte beenden, kurz und schmerzlos!
210 206 TEXT_LUCKYW101_03783_ALLIE_000_411 Rex ... Versprich mir nur, dass du heil zurückkehrst.
211 207 TEXT_LUCKYW101_03783_WEAPONSGIENGINEER_000_450 Mann, was für eine Panzerung! So was hat man ja noch nie gesehen.
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0,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_00","F'lhaminn hängt ihren Gedanken nach."
1,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_01","F'lhaminn hat überraschend einen Brief bekommen, in dem der Absender sie bittet, nach Ul'dah zu kommen. Angeblich geht es um Minfilia. Zusammen mit F'lhaminn machst du dich auf den Weg in die Wüstenstadt."
2,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_02","Das Katzenauge<Indent/>- ein Edelstein, den Minfilia als Kind fand und F'lhaminn schenkte<Indent/>- ist in den sil'dhischen Kanälen unter Ul'dah aufgetaucht. F'lhaminn hält es für das Beste, das Erinnerungsstück im Grab von Minfilias Vater zur Ruhe zu setzen. Zusammen begebt ihr euch auf die Reise zur Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan, um Vater Iliud um Erlaubnis zu bitten."
3,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_03","Vater Iliud ist einverstanden. F'lhaminn wird das Katzenauge in Warburtons Grab auf der südlichen Seite der Kirche legen."
4,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_04","F'lhaminn nutzt die Gelegenheit, Abschied von Minfilia zu nehmen und ihren Traum von einer friedlichen Welt zu würdigen. Nachdem du ein letztes Wort gesprochen hast, schwört dich F'lhaminn darauf ein, weiter für Minfilias Traum zu kämpfen."
5,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_00","In Ul'dah vor dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime warten"
25,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_01","In der Sankt Adama Landama-Kirche mit Vater Iliud sprechen"
26,"TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_02","Mit F'lhaminn sprechen"
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48,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_000","Bist du hier, um nach mir zu sehen? Danke, dass du dir Sorgen um mich machst. Ich hab wirklich etwas gegrübelt, über alles, was du mir so über Minfilia erzählt hast."
49,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_001","Dabei sind ein paar Erinnerungen an meine Zeit mit ihr zurückgekommen. Wertvolle Erinnerungen."
50,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_002","Und während ich so über die eine oder andere Episode mit Minfilia nachsann, bekam ich einen Brief von zwei Bekannten aus Ul'dah. Er ist gerade erst angekommen."
51,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_003","Es ist wirklich merkwürdig. Sie haben mich gebeten, nach Ul'dah zu kommen. Angeblich geht es um<Indent/>... Minfilia!"
52,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_004","Ein erstaunlicher Zufall, auch, dass du ausgerechnet jetzt hier auftauchst. Oder hat irgendjemand all das vorherbestimmt? Ach <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du nicht mit nach Ul'dah kommen?"
53,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_005","Ich weiß auch nicht genau, was mich dort erwartet. Aber es würde mir viel bedeuten, wenn du mich begleiten könntest. Schließlich hast du sie auch gekannt<Indent/>..."
54,"TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_000","Ich werde doch der Nachtigall von Ul'dah keinen Wunsch ausschlagen!"
56,"TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_000","Wenn es um Minfilia geht, bin ich natürlich dabei."
57,"TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_000","Muss ja wohl<Indent/>..."
58,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_010","Hihi, das ist aber wirklich lieb von dir. Ich fürchte allerdings, dass meine Zeit als Sängerin vorbei ist."
59,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_015","Natürlich. Sie war ja auch deine Freundin."
60,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_020","Ich weiß ja, wie beschäftigt du bist. Aber es bedeutet mir wirklich viel. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
61,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_025","Meine Bekannten wollen mich im Thal-Kreuzgang vor dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime sprechen. Wollen wir uns dort treffen? Du bist bestimmt schneller da als ich."
62,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_040","Bitte warte vor dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime auf mich, ja?"
63,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_060","Dachte ich mir's doch, du bist schon da. Jetzt müssen wir nur noch auf meine Bekannten warten."
64,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_061","(-???-)Danke, Lhaminn, dass du so schnell gekommen bist."
65,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_062","Nanu, wer ist denn das? Tut mir leid, aber wir haben hier was Privates zu besprechen. Würdest du dich also bitte<Indent/>..."
66,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_062","Schon gut, Popokkuli. Das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. <If(PlayerParameter(4))>Sie war eine Freundin<Else/>Er war ein Freund</If> von Minfilia, und hat sie auf ihrer letzten Reise begleitet."
67,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_063","Nanu? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du denn hier? Bist du zusammen mit Lhaminn gekommen?"
68,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_064","Ach, ihr kennt euch? Ja, ich habe <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgebracht, weil <If(PlayerParameter(4))>sie eine gute Freundin<Else/>er ein guter Freund</If> von Minfilia war und sie auf ihrer letzten Reise begleitet hat."
69,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_065","Moment<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hier? Du hast uns doch bei der Sache mit der Herzklinge geholfen! Das trifft sich gut, denn die hat was mit diesem Treffen zu tun<Indent/>..."
70,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_066","Also, ihr zwei. Sagt schon: Worum geht es? Um Minfilia?"
71,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_067","Ja. Du weißt ja, dass wir für die Amajina Bergbau AG arbeiten. Wir verlegen gerade neue Wasserleitungen, ober- und unterirdisch, um mit dem Gestank der Stadt mal richtig aufzuräumen."
72,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_068","Dabei haben wir auch Reparaturen an den sil'dhischen Kanälen durchgeführt."
73,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_069","Die sil'dhischen Kanäle? Die sind doch eingestürzt, als Minfilia und ihre Freunde nach dem schrecklichen Attentat auf Sultana Nanamo aus dem Palast flüchten mussten?"
74,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_070","Als wir die Trümmer beseitigten, fiel unser Blick auf einen Edelstein, der uns bekannt vorkam."
75,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_071","Hier, ein Katzenauge. Und nicht nur irgendeins. Wenn ich mich nicht täusche, ist das genau der Stein, den Ascilia dir gab."
76,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_072","Er ist es. Ich erkenne ihn sofort."
77,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_073","Es war, als wir Minfilia noch bei ihrem alten Namen nannten<Indent/>... Ascilia. Es war ihr erster richtiger Fund in den Minen."
78,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_074","Sie war so glücklich und so stolz. Und sie hat ihren Schatz <Emphasis>mir</Emphasis> geschenkt."
79,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_075","Weißt du noch, als ich Minfilia nach all den Jahren das erste Mal wiedergesehen habe? Sie war sich nicht sicher, ob sie das Hauptquartier des Bundes verlegen sollte. Da gab ich ihr den Stein zurück, um ihr Mut zu machen."
80,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_076","Es sollte ein Zeichen für sie sein. Ein Zeichen, dass sie ihren eigenen Weg zu gehen hat."
81,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_077","Sie muss ihn verloren haben, als Y'shtola den antiken Teleportzauber sprach. Doch das Geschenk hat seine Wirkung nicht verfehlt: Sie ist ihren Weg bis ans Ende gegangen."
82,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_078","Seltsam, dass das Katzenauge jetzt wieder zum Vorschein kommt. Schließlich hat man doch die Tunnel gründlichst untersucht, um eine Spur auf die Exegeten zu finden."
83,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_079","Sie hatte es sich zur Aufgabe gemacht, der Welt einen echten Frieden zu bringen. Ihr Weg hat sie weiter weg geführt, als ich es mir je hätte träumen lassen<Indent/>..."
84,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_080","Sie hatte dabei starke Gefährten: Thancred, Ryne und dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
85,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_081","Dass das Katzenauge ausgerechnet jetzt wieder seinen Weg zu mir gefunden hat, kann nur eins bedeuten: Sie ist ihren Weg zu Ende gegangen. Sie hat ihr Ziel erreicht."
86,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_082","Ich möchte daran glauben, dass sie nicht nur der Welt den Frieden gebracht hat, sondern auch ihren eigenen Frieden gefunden hat. Sie soll ruhen. Der Edelstein soll ruhen."
87,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_083","Was meinst du damit: Der Edelstein soll ruhen?"
88,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_084","Ich werde das Katzenauge in das Grab ihres Vaters legen."
89,"TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_085","Verstehe. In der Tat, ein passender Ort."
90,"TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_086","Wir werden dann zurück an die Arbeit gehen. Es ist nur angemessen, dass Minf... Ascilias Mutter und <If(PlayerParameter(4))>eine langjährige Weggefährtin<Else/>ein langjähriger Weggefährte</If> den Edelstein an seinen Ruheplatz bringen."
91,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_087","Danke, dass ihr mir das Katzenauge gegeben habt."
92,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_088","Ihr Vater, Warburton, wurde eigentlich in Ul'dah begraben, doch nach Gründung des Bundes der Morgenröte wurde sein Grab in die Sankt Adama Landama-Kirche verlegt. Vater Iliud ist ein treuer Unterstützer des Bundes."
93,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_089","Wenn wir mit ihm sprechen, wird er es bestimmt erlauben, dass wir den Edelstein in das Grab legen."
94,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_100","Ich glaube, dass das Katzenauge im Grab von Ascilias Vater am besten aufgehoben ist."
95,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_105","Das ist Vater Iliud. Ich habe bereits mit ihm gesprochen."
96,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_120","Ja, F'lhaminn hat mir alles erzählt. Ich habe keine Einwände. Und ich bin mir sicher, dass Warburton sich auch freuen würde."
97,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_121","Minfilia war noch ein kleines Mädchen, als ich sie das erste Mal traf. Sie lief mal mit Spaten, mal mit Spitzhacke raus aufs Feld, aber ihr Gesicht und ihre Hände strotzten jedes Mal nur so vor Dreck."
98,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_122","Ob sie es merkte oder nicht, kann ich nicht sagen, aber meist war Thancred in ihrer Nähe und wachte über sie."
99,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_123","Sie war immer schon ein mutiges Kind, aber als sie größer wurde, als sie <Emphasis>Minfilia</Emphasis> wurde und sagte, dass sie ausziehen wolle, um die Welt vor den Gefahren zu retten, da war ich trotzdem überrascht."
100,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_124","Aber ich sah das Leuchten in ihren Augen. Es war ein besonderes Licht, das zu mir sprach. Da wusste ich, dass ich ihr helfen würde, so gut ich nur kann."
101,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_125","Sie hat nicht nur ihr Ziel erreicht. Sie hat ihre Idee von einem Kampf für den Frieden im Herzen ihrer Freunde zementiert und an die nächste Generation weitergegeben. Wir alle können stolz darauf sein, an ihrer Seite gestanden zu haben."
102,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_126","Hach, entschuldige das langatmige Geschwätz eines alten Mannes. ihr seid ja wegen dem Katzenauge hier. Legt es zu Warburton. Ihr habt meinen Segen."
103,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_127","Danke, Vater Iliud."
104,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_128","Das Grab liegt auf der Südseite der Kirche."
105,"TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_140","F'lhaminn war eine starke, eine gute Mutter. Sie wird oft mit sich gezaudert haben, ob sie das Mädchen ermutigen oder zurückhalten soll. Aber sie hat sich immer richtig entschieden."
106,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_160","Das ist das Grab von Ascilias Vater. Möge ihr Katzenauge hier friedlich ruhen."
107,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_170","Man nannte ihn einen Verräter, aber er war ein Held. Er kam aus Ala Mhigo nach Ul'dah, um uns vor der größten aller Gefahren zu warnen, die wir bis dahin kannten: die Siebte Katastrophe."
108,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_171","Er starb, bevor er in seine Heimat zurückkehren konnte. Für deren Frieden er jeden Tag betete."
109,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_172","Deine Gebete wurden erhört, Warburton. Ascilia hat Eorzea gerettet. Und noch mehr: sogar eine Welt jenseits der Dimensionen, die meine Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft übersteigt."
110,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_173","Der Edelstein ist ein Symbol für alles, an was sie geglaubt hat. Bitte lass ihn neben dir ruhen."
111,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_174","Du warst mein Ein und Alles, Ascilia."
112,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_175","Ich war so stolz auf dich, als du loszogst. Ich hatte Angst, aber ich fühlte, dass du große Dinge erreichen würdest."
113,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_176","Den Mut, dich zu begleiten, hatte ich nicht. Ich wäre nur eine Last gewesen. Aber zum Glück führte Nymeia dich mit guten Freunden zusammen."
114,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_177","Du hast ihnen eine ganz schöne Strecke zugemutet! Aber jetzt kannst du dich endlich ausruhen, Ascilia."
115,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_178","Also dann. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
116,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_179","Möchtest du auch noch etwas sagen?"
117,"TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_100","Was sagst du?"
118,"TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_100","Ich werde deine Ideale in Ehren halten."
119,"TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_100","Ryne wird fortführen, was du begonnen hast."
120,"TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_100","Ruhe sanft<Indent/>... Minfilia."
121,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_185","Danke. Danke, dass du mich begleitet und mir die Gelegenheit gegeben hast, Abschied zu nehmen."
122,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_186","Ich werde jetzt nach Mor Dhona zurückkehren und mich wieder der Gegenwart zuwenden."
123,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_187","Natürlich werde ich weiter für den Frieden in der Welt beten, die sie so liebte. Ich werde auch für euch beten: für dich, Ryne, Thancred und die anderen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, versprich mir, dass ihr weiter für Ascilias Traum kämpfen werdet."
124,"TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_188","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du warst immer ein Licht der Hoffnung, für sie und für uns alle."
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4 0 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_00 F'lhaminn hängt ihren Gedanken nach.
5 1 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_01 F'lhaminn hat überraschend einen Brief bekommen, in dem der Absender sie bittet, nach Ul'dah zu kommen. Angeblich geht es um Minfilia. Zusammen mit F'lhaminn machst du dich auf den Weg in die Wüstenstadt.
6 2 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_02 Das Katzenauge<Indent/>- ein Edelstein, den Minfilia als Kind fand und F'lhaminn schenkte<Indent/>- ist in den sil'dhischen Kanälen unter Ul'dah aufgetaucht. F'lhaminn hält es für das Beste, das Erinnerungsstück im Grab von Minfilias Vater zur Ruhe zu setzen. Zusammen begebt ihr euch auf die Reise zur Sankt Adama Landama-Kirche im östlichen Thanalan, um Vater Iliud um Erlaubnis zu bitten.
7 3 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_03 Vater Iliud ist einverstanden. F'lhaminn wird das Katzenauge in Warburtons Grab auf der südlichen Seite der Kirche legen.
8 4 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_04 F'lhaminn nutzt die Gelegenheit, Abschied von Minfilia zu nehmen und ihren Traum von einer friedlichen Welt zu würdigen. Nachdem du ein letztes Wort gesprochen hast, schwört dich F'lhaminn darauf ein, weiter für Minfilias Traum zu kämpfen.
9 5 TEXT_LUCKZK991_03750_SEQ_05
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29 25 TEXT_LUCKZK991_03750_TODO_01 In der Sankt Adama Landama-Kirche mit Vater Iliud sprechen
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53 49 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_001 Dabei sind ein paar Erinnerungen an meine Zeit mit ihr zurückgekommen. Wertvolle Erinnerungen.
54 50 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_002 Und während ich so über die eine oder andere Episode mit Minfilia nachsann, bekam ich einen Brief von zwei Bekannten aus Ul'dah. Er ist gerade erst angekommen.
55 51 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_003 Es ist wirklich merkwürdig. Sie haben mich gebeten, nach Ul'dah zu kommen. Angeblich geht es um<Indent/>... Minfilia!
56 52 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_004 Ein erstaunlicher Zufall, auch, dass du ausgerechnet jetzt hier auftauchst. Oder hat irgendjemand all das vorherbestimmt? Ach <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willst du nicht mit nach Ul'dah kommen?
57 53 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_005 Ich weiß auch nicht genau, was mich dort erwartet. Aber es würde mir viel bedeuten, wenn du mich begleiten könntest. Schließlich hast du sie auch gekannt<Indent/>...
58 54 TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_000 Ich werde doch der Nachtigall von Ul'dah keinen Wunsch ausschlagen!
60 56 TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_000 Wenn es um Minfilia geht, bin ich natürlich dabei.
61 57 TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_000 Muss ja wohl<Indent/>...
62 58 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_010 Hihi, das ist aber wirklich lieb von dir. Ich fürchte allerdings, dass meine Zeit als Sängerin vorbei ist.
63 59 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_015 Natürlich. Sie war ja auch deine Freundin.
64 60 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_020 Ich weiß ja, wie beschäftigt du bist. Aber es bedeutet mir wirklich viel. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
65 61 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_025 Meine Bekannten wollen mich im Thal-Kreuzgang vor dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime sprechen. Wollen wir uns dort treffen? Du bist bestimmt schneller da als ich.
66 62 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_040 Bitte warte vor dem Juwelier<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schäft Eshtaime auf mich, ja?
67 63 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_060 Dachte ich mir's doch, du bist schon da. Jetzt müssen wir nur noch auf meine Bekannten warten.
68 64 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_061 (-???-)Danke, Lhaminn, dass du so schnell gekommen bist.
69 65 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_062 Nanu, wer ist denn das? Tut mir leid, aber wir haben hier was Privates zu besprechen. Würdest du dich also bitte<Indent/>...
70 66 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_062 Schon gut, Popokkuli. Das ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. <If(PlayerParameter(4))>Sie war eine Freundin<Else/>Er war ein Freund</If> von Minfilia, und hat sie auf ihrer letzten Reise begleitet.
71 67 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_063 Nanu? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du denn hier? Bist du zusammen mit Lhaminn gekommen?
72 68 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_064 Ach, ihr kennt euch? Ja, ich habe <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mitgebracht, weil <If(PlayerParameter(4))>sie eine gute Freundin<Else/>er ein guter Freund</If> von Minfilia war und sie auf ihrer letzten Reise begleitet hat.
73 69 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_065 Moment<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hier? Du hast uns doch bei der Sache mit der Herzklinge geholfen! Das trifft sich gut, denn die hat was mit diesem Treffen zu tun<Indent/>...
74 70 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_066 Also, ihr zwei. Sagt schon: Worum geht es? Um Minfilia?
75 71 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_067 Ja. Du weißt ja, dass wir für die Amajina Bergbau AG arbeiten. Wir verlegen gerade neue Wasserleitungen, ober- und unterirdisch, um mit dem Gestank der Stadt mal richtig aufzuräumen.
76 72 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_068 Dabei haben wir auch Reparaturen an den sil'dhischen Kanälen durchgeführt.
77 73 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_069 Die sil'dhischen Kanäle? Die sind doch eingestürzt, als Minfilia und ihre Freunde nach dem schrecklichen Attentat auf Sultana Nanamo aus dem Palast flüchten mussten?
78 74 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_070 Als wir die Trümmer beseitigten, fiel unser Blick auf einen Edelstein, der uns bekannt vorkam.
79 75 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_071 Hier, ein Katzenauge. Und nicht nur irgendeins. Wenn ich mich nicht täusche, ist das genau der Stein, den Ascilia dir gab.
80 76 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_072 Er ist es. Ich erkenne ihn sofort.
81 77 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_073 Es war, als wir Minfilia noch bei ihrem alten Namen nannten<Indent/>... Ascilia. Es war ihr erster richtiger Fund in den Minen.
82 78 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_074 Sie war so glücklich und so stolz. Und sie hat ihren Schatz <Emphasis>mir</Emphasis> geschenkt.
83 79 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_075 Weißt du noch, als ich Minfilia nach all den Jahren das erste Mal wiedergesehen habe? Sie war sich nicht sicher, ob sie das Hauptquartier des Bundes verlegen sollte. Da gab ich ihr den Stein zurück, um ihr Mut zu machen.
84 80 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_076 Es sollte ein Zeichen für sie sein. Ein Zeichen, dass sie ihren eigenen Weg zu gehen hat.
85 81 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_077 Sie muss ihn verloren haben, als Y'shtola den antiken Teleportzauber sprach. Doch das Geschenk hat seine Wirkung nicht verfehlt: Sie ist ihren Weg bis ans Ende gegangen.
86 82 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_078 Seltsam, dass das Katzenauge jetzt wieder zum Vorschein kommt. Schließlich hat man doch die Tunnel gründlichst untersucht, um eine Spur auf die Exegeten zu finden.
87 83 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_079 Sie hatte es sich zur Aufgabe gemacht, der Welt einen echten Frieden zu bringen. Ihr Weg hat sie weiter weg geführt, als ich es mir je hätte träumen lassen<Indent/>...
88 84 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_080 Sie hatte dabei starke Gefährten: Thancred, Ryne und dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
89 85 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_081 Dass das Katzenauge ausgerechnet jetzt wieder seinen Weg zu mir gefunden hat, kann nur eins bedeuten: Sie ist ihren Weg zu Ende gegangen. Sie hat ihr Ziel erreicht.
90 86 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_082 Ich möchte daran glauben, dass sie nicht nur der Welt den Frieden gebracht hat, sondern auch ihren eigenen Frieden gefunden hat. Sie soll ruhen. Der Edelstein soll ruhen.
91 87 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_083 Was meinst du damit: Der Edelstein soll ruhen?
92 88 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_084 Ich werde das Katzenauge in das Grab ihres Vaters legen.
93 89 TEXT_LUCKZK991_03750_SESERUKKA_000_085 Verstehe. In der Tat, ein passender Ort.
94 90 TEXT_LUCKZK991_03750_POPOKKULI_000_086 Wir werden dann zurück an die Arbeit gehen. Es ist nur angemessen, dass Minf... Ascilias Mutter und <If(PlayerParameter(4))>eine langjährige Weggefährtin<Else/>ein langjähriger Weggefährte</If> den Edelstein an seinen Ruheplatz bringen.
95 91 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_087 Danke, dass ihr mir das Katzenauge gegeben habt.
96 92 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_088 Ihr Vater, Warburton, wurde eigentlich in Ul'dah begraben, doch nach Gründung des Bundes der Morgenröte wurde sein Grab in die Sankt Adama Landama-Kirche verlegt. Vater Iliud ist ein treuer Unterstützer des Bundes.
97 93 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_089 Wenn wir mit ihm sprechen, wird er es bestimmt erlauben, dass wir den Edelstein in das Grab legen.
98 94 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_100 Ich glaube, dass das Katzenauge im Grab von Ascilias Vater am besten aufgehoben ist.
99 95 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_105 Das ist Vater Iliud. Ich habe bereits mit ihm gesprochen.
100 96 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_120 Ja, F'lhaminn hat mir alles erzählt. Ich habe keine Einwände. Und ich bin mir sicher, dass Warburton sich auch freuen würde.
101 97 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_121 Minfilia war noch ein kleines Mädchen, als ich sie das erste Mal traf. Sie lief mal mit Spaten, mal mit Spitzhacke raus aufs Feld, aber ihr Gesicht und ihre Hände strotzten jedes Mal nur so vor Dreck.
102 98 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_122 Ob sie es merkte oder nicht, kann ich nicht sagen, aber meist war Thancred in ihrer Nähe und wachte über sie.
103 99 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_123 Sie war immer schon ein mutiges Kind, aber als sie größer wurde, als sie <Emphasis>Minfilia</Emphasis> wurde und sagte, dass sie ausziehen wolle, um die Welt vor den Gefahren zu retten, da war ich trotzdem überrascht.
104 100 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_124 Aber ich sah das Leuchten in ihren Augen. Es war ein besonderes Licht, das zu mir sprach. Da wusste ich, dass ich ihr helfen würde, so gut ich nur kann.
105 101 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_125 Sie hat nicht nur ihr Ziel erreicht. Sie hat ihre Idee von einem Kampf für den Frieden im Herzen ihrer Freunde zementiert und an die nächste Generation weitergegeben. Wir alle können stolz darauf sein, an ihrer Seite gestanden zu haben.
106 102 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_126 Hach, entschuldige das langatmige Geschwätz eines alten Mannes. ihr seid ja wegen dem Katzenauge hier. Legt es zu Warburton. Ihr habt meinen Segen.
107 103 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_127 Danke, Vater Iliud.
108 104 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_128 Das Grab liegt auf der Südseite der Kirche.
109 105 TEXT_LUCKZK991_03750_ILIUD_000_140 F'lhaminn war eine starke, eine gute Mutter. Sie wird oft mit sich gezaudert haben, ob sie das Mädchen ermutigen oder zurückhalten soll. Aber sie hat sich immer richtig entschieden.
110 106 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_160 Das ist das Grab von Ascilias Vater. Möge ihr Katzenauge hier friedlich ruhen.
111 107 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_170 Man nannte ihn einen Verräter, aber er war ein Held. Er kam aus Ala Mhigo nach Ul'dah, um uns vor der größten aller Gefahren zu warnen, die wir bis dahin kannten: die Siebte Katastrophe.
112 108 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_171 Er starb, bevor er in seine Heimat zurückkehren konnte. Für deren Frieden er jeden Tag betete.
113 109 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_172 Deine Gebete wurden erhört, Warburton. Ascilia hat Eorzea gerettet. Und noch mehr: sogar eine Welt jenseits der Dimensionen, die meine Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft übersteigt.
114 110 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_173 Der Edelstein ist ein Symbol für alles, an was sie geglaubt hat. Bitte lass ihn neben dir ruhen.
115 111 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_174 Du warst mein Ein und Alles, Ascilia.
116 112 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_175 Ich war so stolz auf dich, als du loszogst. Ich hatte Angst, aber ich fühlte, dass du große Dinge erreichen würdest.
117 113 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_176 Den Mut, dich zu begleiten, hatte ich nicht. Ich wäre nur eine Last gewesen. Aber zum Glück führte Nymeia dich mit guten Freunden zusammen.
118 114 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_177 Du hast ihnen eine ganz schöne Strecke zugemutet! Aber jetzt kannst du dich endlich ausruhen, Ascilia.
119 115 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_178 Also dann. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
120 116 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_179 Möchtest du auch noch etwas sagen?
121 117 TEXT_LUCKZK991_03750_Q1_000_100 Was sagst du?
122 118 TEXT_LUCKZK991_03750_A1_000_100 Ich werde deine Ideale in Ehren halten.
123 119 TEXT_LUCKZK991_03750_A2_000_100 Ryne wird fortführen, was du begonnen hast.
124 120 TEXT_LUCKZK991_03750_A3_000_100 Ruhe sanft<Indent/>... Minfilia.
125 121 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_185 Danke. Danke, dass du mich begleitet und mir die Gelegenheit gegeben hast, Abschied zu nehmen.
126 122 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_186 Ich werde jetzt nach Mor Dhona zurückkehren und mich wieder der Gegenwart zuwenden.
127 123 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_187 Natürlich werde ich weiter für den Frieden in der Welt beten, die sie so liebte. Ich werde auch für euch beten: für dich, Ryne, Thancred und die anderen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, versprich mir, dass ihr weiter für Ascilias Traum kämpfen werdet.
128 124 TEXT_LUCKZK991_03750_FLHAMINN_000_188 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du warst immer ein Licht der Hoffnung, für sie und für uns alle.
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54 50 TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_002 Dich zieht es auch hinaus aufs Meer, durch die Welt, nicht wahr? Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If><Indent/>- ich sehe es in deinen Augen. Dann weißt du, wie es sich anfühlt, vergangene Taten Revue passieren zu lassen. An die vielen Seelen zu denken, die man gerettet hat, und vielleicht auch an die, die man nicht retten konnte.
55 51 TEXT_SUBCTS502_03759_OLDPERSON03759_000_003 Erzähl mir doch davon. Erlebe deine Abenteuer ein weiteres Mal, und wer weiß? Vielleicht kommen dir dabei ein paar Gedanken, was du anders hättest machen können.
56 52 TEXT_SUBCTS502_03759_SYSTEM_000_004 Du hast Neues Spiel+ freigespielt. Mit dieser neuen Funktion kannst du bereits abgeschlossene Aufträge noch einmal mit deinem aktuellen Charakter spielen.
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24,"TEXT_SUBCTS640_03729_TODO_00","Am Zielort warten"
25,"TEXT_SUBCTS640_03729_TODO_01","Mit Kai-Shirr sprechen"
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48,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_000","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich zu sehen! Und tatsächlich kommst du mir gerade recht."
49,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_001","Ich wollte dich nämlich die ganze Zeit schon etwas fragen<Indent/>... Man munkelt ja, dass <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>der Krieger der Dunkelheit</If> auch <If(PlayerParameter(4))>eine äußerst begabte Frau vom Fach<Else/>ein äußerst begabter Mann vom Fach</If> sei. Ist da was dran?"
50,"TEXT_SUBCTS640_03729_Q1_000_000","Was antwortest du?"
51,"TEXT_SUBCTS640_03729_A1_000_001","Äußerst begabt, in der Tat!"
52,"TEXT_SUBCTS640_03729_A1_000_002","Wer hat <Emphasis>das</Emphasis> Gerücht denn in die Welt gesetzt<Indent/>...?"
53,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_010","Ha, ich hab's mir doch gleich gedacht, dass das nicht nur leeres Gerede war! Alphinaud hat also nicht übertrieben, als er dich <If(PlayerParameter(4))>eine offizielle Handelspartnerin<Else/>einen offiziellen Handelspartner</If> der Mowen Handelsgesellschaft nannte."
54,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_020","Na, Alphinaud! Regelrecht angegeben hat er mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, mit vor Stolz funkelnden Augen. <If(PlayerParameter(4))>Eine offizielle Handelspartnerin<Else/>Ein offizieller Handelspartner</If> der Mowen Handelsgesellschaft seist du, hat er gesagt!"
55,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_030","A-Also dann, äh<Indent/>... Dann bitte ich dich hiermit ganz offiziell, mich mit deinem beeindruckenden Geschick zu unterstützen!"
56,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_032","Vielleicht erinnerst du dich, aber ich bin in Eulmore geblieben, um etwas Neues aus der Stadt zu machen. Etwas Eigenes auf die Beine zu stellen. Ich hab mir den Kopf zerbrochen, was ich denn machen könnte, und ich glaube, ich weiß auch schon was."
57,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_033","Aber alleine schaffe ich das nicht. Nein, alleine schaffen <Emphasis>wir</Emphasis> das nicht. Deswegen bitte ich dich um ein wenig deiner kostbaren Zeit. Keine Sorge, ich werde dir alles erklären."
58,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_034","Oh, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zuallererst will ich dir ein paar Leute vorstellen. Damit du verstehst, was es mit dem <Emphasis>wir</Emphasis> auf sich hat."
59,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_035","Würdest du wohl vorm Lustspielhaus Bienenstock auf mich warten? Ich werd nicht lange brauchen, keine Sorge!"
60,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hallo! Danke, dass du auf mich gewartet hast. Meine Freunde, die ich dir vorstellen wollte, habe ich auch schon mitgebracht."
61,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_041","Das hier ist Anfrigg. Er ist <Emphasis>der</Emphasis> Barmann des Bienenstocks. Ohne ihn würden hier alle auf dem Trockenen sitzen."
62,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_100_041","Tanz und Vergnügen sind ja schön und gut, aber ohne ein kühles Getränk in der Hand macht das ja alles nur halb so viel Spaß, nicht wahr?"
63,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_042","Und das ist meine liebe Bosta-Zia. Sie ist eine talentierte Tänzerin, die die Bühne regelrecht zum Glühen bringen kann!"
64,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_100_042","Schön, dich kennenzulernen! Vielleicht hast du mich ja schon mal im Rampenlicht gesehen<Indent/>... Ich meine, dein Gesicht das ein oder andere Mal in der Menge erkannt zu haben."
65,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_043","Wir drei kennen uns schon seit unserer Jugend in Torstadt. Gemeinsam sind wir wirklich durch dick und dünn gegangen, nicht wahr?"
66,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_044","Ganz recht. Wir alle waren auf uns allein gestellt, ohne Eltern und Familie. Tja, da haben wir uns einfach eine neue gesucht. Man muss ja nicht blutsverwandt sein, um starke Bande zu knüpfen. Vor allem an einem Ort wie Torstadt."
67,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_045","Geschworen hatten wir es uns. Nach Eulmore zu gehen, zusammen! Ich war die Erste von uns dreien, die in die Stadt gelassen wurde. Anfangs war's furchtbar einsam<Indent/>... Daher wäre mein Herz fast geplatzt vor Freude, als ich Anfrigg und schließlich auch Kai-Shirr endlich wiedersehen durfte!"
68,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_046","Da sprichst du wahre Worte, Bosta-Zia. Kein Tag ist vergangen, an dem wir nicht an unseren Kai-Shirr gedacht haben. Ohne ihn ist unsere kleine Familie schließlich nicht komplett."
69,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_047","A-Allerdings<Indent/>... Kaum sind wir <Emphasis>endlich</Emphasis> wiedervereint, werde ich das Band unserer Familie wohl brechen müssen. Das Lustspielhaus verdankt seine Existenz schließlich seiner reichen Kundschaft. Den Freien<Indent/>..."
70,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_048","Und mit dem alten System ist jetzt Schluss, nicht wahr? In der Theorie klingt das ja wunderbar, aber die ehemaligen Freien müssen damit ihren Lebensstil komplett umkrempeln. Dabei bangt der Bienenstock natürlich ums Überleben."
71,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_100_048","Und wir, die „Bienchen“, verlieren unsere Arbeit und damit unsere Lebensgrundlage, wenn das Lustspielhaus diese Zeit des Umsturzes nicht übersteht."
72,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_049","Sollte der Bienenstock wirklich dichtmachen müssen<Indent/>... Was werdet ihr dann tun? Eulmore den Rücken kehren?"
73,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_050","Was anderes bleibt uns kaum übrig, oder? Wir werden irgendwo anders nach einer Anstellung suchen müssen. Von Almosen leben kommt nicht mehr in Frage."
74,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_051","A-Aber wir sollten nichts überstürzen, oder? Noch brummt der Bienenstock ja."
75,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_052","Und tatsächlich habe ich mir schon Gedanken gemacht, wie wir dieses Problem anpacken können. Ein neues Eulmore verlangt nach neuen Ideen! Darüber wollte ich heute mit euch allen sprechen."
76,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_053","Genau deswegen habe ich auch dich hierhergebracht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mit deinen herausragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Meisterin der Zünfte<Else/>Meister der Zünfte</If> können wir dem Bienenstock neue Geschäftsideen und damit neues Leben einhauchen!"
77,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_060","(-???-)Oho, das ist ja eine höchst interessante Unterhaltung, die mir da zu Ohren kommt<Indent/>..."
78,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_061","D-Der Herr Direktor!"
79,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_062","Wie es der Zufall will, war ich gerade mit der Dame Mowen in ein Gespräch über die Zukunft meines Lustspielhauses vertieft. Bis ihr vier mir aufgefallen seid."
80,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_063","Neue Geschäftsideen für den Bienenstock, wie<Indent/>...? Das klingt ausgesprochen verlockend, muss ich sagen."
81,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_064","Nun denn, der Herr Mystel. Lass doch mal hören, was du dir vorgestellt hast."
82,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_065","Ä-Ähm, ja, also<Indent/>... Ich bin kein studierter Geschäftsmann oder dergleichen, deswegen ist die Idee vielleicht dumm, aber<Indent/>..."
83,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_066","Viele Leute sagen, dass Eulmores Handwerk und Handel unter Vauthry völlig zum Erliegen gekommen sind. Ich bin anderer Meinung. In einem bestimmten Bereich ist die Stadt nämlich regelrecht erblüht."
84,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_067","Erblüht, sagst du?"
85,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_068","Ganz genau. Wenn es um Spaß und Unterhaltung geht, kann uns niemand etwas vormachen!"
86,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_100_068","Das prächtigste Beispiel dafür ist das Lustspielhaus Bienenstock! In ganz Norvrandt kennt man Eulmore als die Hauptstadt des Vergnügens. Selbst <Emphasis>jetzt</Emphasis> tummeln sich die ehemaligen Freien noch in dem berühmten Etablissement, nicht wahr?"
87,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_069","Und jetzt stellt Euch vor, wir richten den Blick nicht nur auf Eulmores Bürger, sondern werben auf ganz Kholusia für den Bienenstock. Ich bin mir sicher, dass das Lustspielhaus eine strahlende Zukunft hat, wenn wir es geschickt anstellen."
88,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_070","Das Allerwichtigste dafür ist Werbung! Reklame! Kundenfang! „Besucht das Lustspielhaus Bienenstock, Eulmores prickelnd-aufregender Stich voller Exotik und Extravaganz!“<Indent/>... Das wird sich in Windeseile herumsprechen."
89,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_071","Ich glänze zwar nicht mit herausragenden Talenten, aber meine Füße werden nie müde, durch die ganze Welt zu huschen. Zum Informationen sammeln und weitertragen. D-Deswegen will <Emphasis>ich</Emphasis> für den Bienenstock werben gehen!"
90,"TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_072","Kai-Shirr<Indent/>... Das ist ein eindrucksvoller Plan, den du da hast. In dir schlummert also doch ein echter Geschäftsmann!"
91,"TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_073","Herr Direktor, was sagt Ihr dazu? Gebt Ihr dem jungen Unternehmer eine Chance?"
92,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_074","Hm<Indent/>... In der Tat, Meister Chai-Nuzz selbst hat davon gesprochen, Leute von außerhalb der Stadt auf unser neues Eulmore aufmerksam zu machen. An sich spricht nichts dagegen, schätze ich."
93,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_075","Nun gut. Kai-Shirr war dein Name, richtig? Hiermit bist du offiziell engagiert. Als der Werbebeauftragte des Bienenstocks. Ich verlasse mich auf diese nie müde werdenden Füße, die du mir gerade versprochen hast."
94,"TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_076","Unter diesen Umständen bieten wir unseren geehrten Geschäftspartnern selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch ein großzügiges Darlehen an, um den Erhalt des Lustspielhauses vorerst zu sichern. Je mehr Gäste das Etablissement besuchen, desto reger der Handel in ganz Eulmore."
95,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_077","Wunderbar. Dann scheint ja alles beschlossen und wir können zur Tat schreiten. Kai-Shirr, dir fehlt das passende Gewand für deine neue Tätigkeit. Immerhin musst du den Bienenstock angemessen repräsentieren können."
96,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_078","Ihr beiden arbeitet weiter wie gehabt. Um eure Anstellung müsst ihr nicht weiter bangen, das verspreche ich euch. Das sollte auch die schwere Sorge um die Zukunft fürs Erste von euren Schultern nehmen. Und bitte unterstützt Kai-Shirr in seiner Tätigkeit, wo ihr nur könnt."
97,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_079","S-Selbstverständlich."
98,"TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_080","Und auf deine Hilfe können wir bei diesem Unterfangen ja augenscheinlich auch zählen. Bitte, besprich direkt mit Kai-Shirr, was es zu tun gibt. Das halte ich für das Sinnvollste."
99,"TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_090","Natürlich bin ich mit vollem Eifer dabei, wenn es um den Erhalt des Bienenstocks geht. Ich kann dir für deine Hilfe gar nicht genug danken."
100,"TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_091","Ich weiß nicht, wie viel Erfolg Kai-Shirr letztlich haben wird, aber zumindest muss ich mir keine Sorgen um ihn machen. Er ist ja in bester Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft, nicht wahr? Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Frau Expertin<Else/>Herr Experte</If>!"
101,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_100","Oje<Indent/>... Ich hab ganz schön lange fürs Umziehen gebraucht, oder?"
102,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_101","E-Es ist das erste Mal, dass ich so edle Gewänder trage. Zugegeben macht mich dieser Aufzug ziemlich nervös<Indent/>..."
103,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_102","Davon abgesehen bin ich aber voller Tatendrang! Das Lustspielhaus bewirbt sich schließlich nicht von alleine."
104,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_103","A-Allerdings kann ich ja nicht bloß marktschreierisch durch die Gegend laufen. Nein, was wir brauchen, ist ein spannendes Flugblatt, das wir allerorts verteilen können."
105,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_104","Mit einer hübschen Illustration und eingängigen Werbesprüchen ist der Bienenstock bestimmt schon bald in aller Munde<Indent/>- als das aufregendste Lokal Norvrandts!"
106,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_105","Dich würde ich gerne um die Beschaffung der Materialien für unsere Flugblätter bitten, das ist dein Spezialgebiet. Ich kümmere mich dann um den Druck und die Verteilung."
107,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_106","Ah, und um die Kosten musst du dir auch keine Gedanken machen! Die Dame Mowen sagte eben, dass sie uns die nötigen Zertifikate zur Verfügung stellt."
108,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_107","Hätten wir dann alles geregelt? Hab ich wirklich nichts vergessen<Indent/>...? Wenn dir auch nichts mehr einfällt, dann sind wir so weit fertig, oder?"
109,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_108","A-Alles klar. Du meine Güte, jetzt werde ich <Emphasis>richtig</Emphasis> nervös. Mit so was Gewichtigem hatte ich's noch nie zu tun<Indent/>..."
110,"TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_109","Na, wird schon schiefgehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das Schicksal unserer Flugblätter liegt jetzt in deinen fähigen Händen!"
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4 0 TEXT_SUBCTS640_03729_SEQ_00 Kai-Shirr starrt nachdenklich in die Ferne.
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52 48 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_000 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie schön, dich zu sehen! Und tatsächlich kommst du mir gerade recht.
53 49 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_001 Ich wollte dich nämlich die ganze Zeit schon etwas fragen<Indent/>... Man munkelt ja, dass <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>der Krieger der Dunkelheit</If> auch <If(PlayerParameter(4))>eine äußerst begabte Frau vom Fach<Else/>ein äußerst begabter Mann vom Fach</If> sei. Ist da was dran?
54 50 TEXT_SUBCTS640_03729_Q1_000_000 Was antwortest du?
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58 54 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_020 Na, Alphinaud! Regelrecht angegeben hat er mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, mit vor Stolz funkelnden Augen. <If(PlayerParameter(4))>Eine offizielle Handelspartnerin<Else/>Ein offizieller Handelspartner</If> der Mowen Handelsgesellschaft seist du, hat er gesagt!
59 55 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_030 A-Also dann, äh<Indent/>... Dann bitte ich dich hiermit ganz offiziell, mich mit deinem beeindruckenden Geschick zu unterstützen!
60 56 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_032 Vielleicht erinnerst du dich, aber ich bin in Eulmore geblieben, um etwas Neues aus der Stadt zu machen. Etwas Eigenes auf die Beine zu stellen. Ich hab mir den Kopf zerbrochen, was ich denn machen könnte, und ich glaube, ich weiß auch schon was.
61 57 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_033 Aber alleine schaffe ich das nicht. Nein, alleine schaffen <Emphasis>wir</Emphasis> das nicht. Deswegen bitte ich dich um ein wenig deiner kostbaren Zeit. Keine Sorge, ich werde dir alles erklären.
62 58 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_034 Oh, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zuallererst will ich dir ein paar Leute vorstellen. Damit du verstehst, was es mit dem <Emphasis>wir</Emphasis> auf sich hat.
63 59 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_035 Würdest du wohl vorm Lustspielhaus Bienenstock auf mich warten? Ich werd nicht lange brauchen, keine Sorge!
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66 62 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_100_041 Tanz und Vergnügen sind ja schön und gut, aber ohne ein kühles Getränk in der Hand macht das ja alles nur halb so viel Spaß, nicht wahr?
67 63 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_042 Und das ist meine liebe Bosta-Zia. Sie ist eine talentierte Tänzerin, die die Bühne regelrecht zum Glühen bringen kann!
68 64 TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_100_042 Schön, dich kennenzulernen! Vielleicht hast du mich ja schon mal im Rampenlicht gesehen<Indent/>... Ich meine, dein Gesicht das ein oder andere Mal in der Menge erkannt zu haben.
69 65 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_043 Wir drei kennen uns schon seit unserer Jugend in Torstadt. Gemeinsam sind wir wirklich durch dick und dünn gegangen, nicht wahr?
70 66 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_044 Ganz recht. Wir alle waren auf uns allein gestellt, ohne Eltern und Familie. Tja, da haben wir uns einfach eine neue gesucht. Man muss ja nicht blutsverwandt sein, um starke Bande zu knüpfen. Vor allem an einem Ort wie Torstadt.
71 67 TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_045 Geschworen hatten wir es uns. Nach Eulmore zu gehen, zusammen! Ich war die Erste von uns dreien, die in die Stadt gelassen wurde. Anfangs war's furchtbar einsam<Indent/>... Daher wäre mein Herz fast geplatzt vor Freude, als ich Anfrigg und schließlich auch Kai-Shirr endlich wiedersehen durfte!
72 68 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_046 Da sprichst du wahre Worte, Bosta-Zia. Kein Tag ist vergangen, an dem wir nicht an unseren Kai-Shirr gedacht haben. Ohne ihn ist unsere kleine Familie schließlich nicht komplett.
73 69 TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_047 A-Allerdings<Indent/>... Kaum sind wir <Emphasis>endlich</Emphasis> wiedervereint, werde ich das Band unserer Familie wohl brechen müssen. Das Lustspielhaus verdankt seine Existenz schließlich seiner reichen Kundschaft. Den Freien<Indent/>...
74 70 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_048 Und mit dem alten System ist jetzt Schluss, nicht wahr? In der Theorie klingt das ja wunderbar, aber die ehemaligen Freien müssen damit ihren Lebensstil komplett umkrempeln. Dabei bangt der Bienenstock natürlich ums Überleben.
75 71 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_100_048 Und wir, die „Bienchen“, verlieren unsere Arbeit und damit unsere Lebensgrundlage, wenn das Lustspielhaus diese Zeit des Umsturzes nicht übersteht.
76 72 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_049 Sollte der Bienenstock wirklich dichtmachen müssen<Indent/>... Was werdet ihr dann tun? Eulmore den Rücken kehren?
77 73 TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_050 Was anderes bleibt uns kaum übrig, oder? Wir werden irgendwo anders nach einer Anstellung suchen müssen. Von Almosen leben kommt nicht mehr in Frage.
78 74 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_051 A-Aber wir sollten nichts überstürzen, oder? Noch brummt der Bienenstock ja.
79 75 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_052 Und tatsächlich habe ich mir schon Gedanken gemacht, wie wir dieses Problem anpacken können. Ein neues Eulmore verlangt nach neuen Ideen! Darüber wollte ich heute mit euch allen sprechen.
80 76 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_053 Genau deswegen habe ich auch dich hierhergebracht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mit deinen herausragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Meisterin der Zünfte<Else/>Meister der Zünfte</If> können wir dem Bienenstock neue Geschäftsideen und damit neues Leben einhauchen!
81 77 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_060 (-???-)Oho, das ist ja eine höchst interessante Unterhaltung, die mir da zu Ohren kommt<Indent/>...
82 78 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_061 D-Der Herr Direktor!
83 79 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_062 Wie es der Zufall will, war ich gerade mit der Dame Mowen in ein Gespräch über die Zukunft meines Lustspielhauses vertieft. Bis ihr vier mir aufgefallen seid.
84 80 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_063 Neue Geschäftsideen für den Bienenstock, wie<Indent/>...? Das klingt ausgesprochen verlockend, muss ich sagen.
85 81 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_064 Nun denn, der Herr Mystel. Lass doch mal hören, was du dir vorgestellt hast.
86 82 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_065 Ä-Ähm, ja, also<Indent/>... Ich bin kein studierter Geschäftsmann oder dergleichen, deswegen ist die Idee vielleicht dumm, aber<Indent/>...
87 83 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_066 Viele Leute sagen, dass Eulmores Handwerk und Handel unter Vauthry völlig zum Erliegen gekommen sind. Ich bin anderer Meinung. In einem bestimmten Bereich ist die Stadt nämlich regelrecht erblüht.
88 84 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_067 Erblüht, sagst du?
89 85 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_068 Ganz genau. Wenn es um Spaß und Unterhaltung geht, kann uns niemand etwas vormachen!
90 86 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_100_068 Das prächtigste Beispiel dafür ist das Lustspielhaus Bienenstock! In ganz Norvrandt kennt man Eulmore als die Hauptstadt des Vergnügens. Selbst <Emphasis>jetzt</Emphasis> tummeln sich die ehemaligen Freien noch in dem berühmten Etablissement, nicht wahr?
91 87 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_069 Und jetzt stellt Euch vor, wir richten den Blick nicht nur auf Eulmores Bürger, sondern werben auf ganz Kholusia für den Bienenstock. Ich bin mir sicher, dass das Lustspielhaus eine strahlende Zukunft hat, wenn wir es geschickt anstellen.
92 88 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_070 Das Allerwichtigste dafür ist Werbung! Reklame! Kundenfang! „Besucht das Lustspielhaus Bienenstock, Eulmores prickelnd-aufregender Stich voller Exotik und Extravaganz!“<Indent/>... Das wird sich in Windeseile herumsprechen.
93 89 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_071 Ich glänze zwar nicht mit herausragenden Talenten, aber meine Füße werden nie müde, durch die ganze Welt zu huschen. Zum Informationen sammeln und weitertragen. D-Deswegen will <Emphasis>ich</Emphasis> für den Bienenstock werben gehen!
94 90 TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_072 Kai-Shirr<Indent/>... Das ist ein eindrucksvoller Plan, den du da hast. In dir schlummert also doch ein echter Geschäftsmann!
95 91 TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_073 Herr Direktor, was sagt Ihr dazu? Gebt Ihr dem jungen Unternehmer eine Chance?
96 92 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_074 Hm<Indent/>... In der Tat, Meister Chai-Nuzz selbst hat davon gesprochen, Leute von außerhalb der Stadt auf unser neues Eulmore aufmerksam zu machen. An sich spricht nichts dagegen, schätze ich.
97 93 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_075 Nun gut. Kai-Shirr war dein Name, richtig? Hiermit bist du offiziell engagiert. Als der Werbebeauftragte des Bienenstocks. Ich verlasse mich auf diese nie müde werdenden Füße, die du mir gerade versprochen hast.
98 94 TEXT_SUBCTS640_03729_MOWEN_000_076 Unter diesen Umständen bieten wir unseren geehrten Geschäftspartnern selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch ein großzügiges Darlehen an, um den Erhalt des Lustspielhauses vorerst zu sichern. Je mehr Gäste das Etablissement besuchen, desto reger der Handel in ganz Eulmore.
99 95 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_077 Wunderbar. Dann scheint ja alles beschlossen und wir können zur Tat schreiten. Kai-Shirr, dir fehlt das passende Gewand für deine neue Tätigkeit. Immerhin musst du den Bienenstock angemessen repräsentieren können.
100 96 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_078 Ihr beiden arbeitet weiter wie gehabt. Um eure Anstellung müsst ihr nicht weiter bangen, das verspreche ich euch. Das sollte auch die schwere Sorge um die Zukunft fürs Erste von euren Schultern nehmen. Und bitte unterstützt Kai-Shirr in seiner Tätigkeit, wo ihr nur könnt.
101 97 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_079 S-Selbstverständlich.
102 98 TEXT_SUBCTS640_03729_MANAGER03729_000_080 Und auf deine Hilfe können wir bei diesem Unterfangen ja augenscheinlich auch zählen. Bitte, besprich direkt mit Kai-Shirr, was es zu tun gibt. Das halte ich für das Sinnvollste.
103 99 TEXT_SUBCTS640_03729_ANFRIGG_000_090 Natürlich bin ich mit vollem Eifer dabei, wenn es um den Erhalt des Bienenstocks geht. Ich kann dir für deine Hilfe gar nicht genug danken.
104 100 TEXT_SUBCTS640_03729_ZIABOSTA_000_091 Ich weiß nicht, wie viel Erfolg Kai-Shirr letztlich haben wird, aber zumindest muss ich mir keine Sorgen um ihn machen. Er ist ja in bester Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft, nicht wahr? Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Frau Expertin<Else/>Herr Experte</If>!
105 101 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_100 Oje<Indent/>... Ich hab ganz schön lange fürs Umziehen gebraucht, oder?
106 102 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_101 E-Es ist das erste Mal, dass ich so edle Gewänder trage. Zugegeben macht mich dieser Aufzug ziemlich nervös<Indent/>...
107 103 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_102 Davon abgesehen bin ich aber voller Tatendrang! Das Lustspielhaus bewirbt sich schließlich nicht von alleine.
108 104 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_103 A-Allerdings kann ich ja nicht bloß marktschreierisch durch die Gegend laufen. Nein, was wir brauchen, ist ein spannendes Flugblatt, das wir allerorts verteilen können.
109 105 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_104 Mit einer hübschen Illustration und eingängigen Werbesprüchen ist der Bienenstock bestimmt schon bald in aller Munde<Indent/>- als das aufregendste Lokal Norvrandts!
110 106 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_105 Dich würde ich gerne um die Beschaffung der Materialien für unsere Flugblätter bitten, das ist dein Spezialgebiet. Ich kümmere mich dann um den Druck und die Verteilung.
111 107 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_106 Ah, und um die Kosten musst du dir auch keine Gedanken machen! Die Dame Mowen sagte eben, dass sie uns die nötigen Zertifikate zur Verfügung stellt.
112 108 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_107 Hätten wir dann alles geregelt? Hab ich wirklich nichts vergessen<Indent/>...? Wenn dir auch nichts mehr einfällt, dann sind wir so weit fertig, oder?
113 109 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_108 A-Alles klar. Du meine Güte, jetzt werde ich <Emphasis>richtig</Emphasis> nervös. Mit so was Gewichtigem hatte ich's noch nie zu tun<Indent/>...
114 110 TEXT_SUBCTS640_03729_KAISHIRR_000_109 Na, wird schon schiefgehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das Schicksal unserer Flugblätter liegt jetzt in deinen fähigen Händen!
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0,"TEXT_SUBCTS641_03730_SEQ_00","Die Tänzerin Bosta-Zia scheint etwas mit dir besprechen zu wollen."
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24,"TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_00","Mit Kai-Shirr sprechen"
25,"TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_01","Mit Colden sprechen"
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48,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Frau vom Fach<Else/>der Mann vom Fach</If>! Danke, dass du gekommen bist."
49,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_001","Du hast etwas mit uns dreien zu besprechen, sagtest du. Ist mit unserer Sängerin denn alles so weit in Ordnung?"
50,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_002","Das kannst du aber laut sagen! Hier, passt mal auf."
51,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_003","Kai-Shirr hat diese bezaubernde Drahn-Sängerin engagiert. Viel Zeit zum Üben hatten wir ja nicht, aber der Herr Direktor war ganz hin und weg! Ganz ehrlich, nicht einmal ich habe damit gerechnet, dass alles <Emphasis>so</Emphasis> gut laufen würde."
52,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_004","Verstehe<Indent/>... Dann muss ihr Talent ja wirklich herausragend sein. Und sie scheint dein Geschick bei der Talentsuche ja auch wertzuschätzen, Kai-Shirr."
53,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_005","W-Wie kommst du denn da drauf? Ich und Geschick?"
54,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_006","O-Oh, nein, nein, nein! <Emphasis>Sie</Emphasis> ist die Talentierte, nicht ich! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat das Kostüm<Indent/>..."
55,"TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_007","Das Kostüm ist wirklich wunderschön! Es kommt mir wie ein Traum vor, darin auf einer so prachtvollen Bühne singen zu dürfen. Aber es ist wahr, diesen Traum hast <Emphasis>du</Emphasis> mir verwirklicht, weißt du<Indent/>..."
56,"TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_008","I-Ich werde mein ganzes Herz, meinen ganzen Dank in meinen Gesang legen. Um der Gäste willen. Und für <Emphasis>dich</Emphasis>, Kai-Shirr."
57,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_009","Na, Blauöhrchen? Da hast du dich ja <Emphasis>wirklich</Emphasis> ins Zeug gelegt, hm?"
58,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_010","A-Ah, ahaha<Indent/>... Ähm<Indent/>... B-Bestimmt begeistert ihr Eifer Gäste von überall her! Selbst die anspruchsvollen Zwerge!"
59,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_011","Aber auf diesen Lorbeeren dürfen wir uns nicht ausruhen! Wir haben noch längst nicht genug Gäste in den Bienenstock gelockt."
60,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_012","Du willst <Emphasis>noch</Emphasis> mehr Gäste? Wir haben doch selbst die Zwerge schon davon überzeugt, die Leiter hinabzusteigen und uns einen Besuch abzustatten. Ganz Kholusia tummelt sich inzwischen in unserem Etablissement."
61,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_013","Wo er Recht hat, hat er Recht. Jenseits unserer Insel zu werben klingt fürchterlich aufwendig."
62,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_014","Deswegen würde ich mir gern deinen Rat einholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kann ich dich gleich auf ein Wort ausborgen?"
63,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_015","Ich danke dir! Also dann!"
64,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_020","Kai-Shirr scheint den Blick nicht mehr nur starr auf Eulmore zu richten. Er wirkt<Indent/>... reifer. Weltoffener."
65,"TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_021","In der Zeit, in der wir getrennt waren, hat er sich ganz schön verändert, der Gute. Das hat er sicherlich zum Teil dir zu verdanken, nicht wahr?"
66,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_022","Um die Wahrheit zu sagen, hat mir Alphinaud das Lied beigebracht, das wir ab jetzt vorführen werden. Er erzählte mir dabei von berühmten Sängerinnen in einer weit entfernten Stadt, die die Herzen der Leute mit ihrer Musik bezaubern."
67,"TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_023","Und mein Tanzstil passt ganz hervorragend zu der lieblichen Melodie. Kai-Shirr zieht hier vielleicht die Stränge, aber <Emphasis>ich</Emphasis> habe auch noch einiges zu bieten!"
68,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_030","Danke, dass du meinem spontanen Hilferuf gefolgt bist. Das Problem liegt auf der Hand. Wir brauchen mehr Gäste."
69,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_031","Aber wie Anfrigg und Bosta-Zia schon sagten, haben wir bereits ganz Kholusia beworben! Fast bis hoch zum Gulg! Deswegen ist es wohl an der Zeit, über die Insel hinaus zu blicken."
70,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_032","Aber selbst wenn wir es nach Crystarium schaffen und dort kräftig die Werbetrommel rühren, wie sollen die Leute denn über den Ozean nach Eulmore kommen?"
71,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_032","Sicher, für Händler und Reisende ist das kein Problem. Aber was ist mit den ganz normalen Bewohnern Crystariums? <Emphasis>Sie</Emphasis> will ich in den Bienenstock bringen. Wie, das weiß ich allerdings noch nicht so recht<Indent/>..."
72,"TEXT_SUBCTS641_03730_Q1_000_000","Was sagst du?"
73,"TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_001","Du solltest dich auf die Amaros verlassen."
74,"TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_002","Wie wäre es denn mit Luftschiffen?"
75,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_040","Amaros? Hmm<Indent/>... Einzelne Interessenten tragen sie bestimmt sicher und schnell bis nach Eulmore, aber wir wollen ja eigentlich ganz Crystarium im Lustspielhaus begrüßen."
76,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_041","Außerdem bräuchte man genug Stallungen, Amaroführer und so weiter<Indent/>... Ansonsten fallen mir höchstens noch Luftschiffe als Option ein."
77,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_050","Luftschiffe! Hatte ich also doch den richtigen Riecher! An die habe ich nämlich auch schon gedacht."
78,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_060","Allerdings stehen wir auch da vor einigen Problemen. Vor der Lichtflut gab es Linienluftschiffe zwischen allen größeren Städten, aber die Gefahr durch fliegende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hat jeglichen zivilen Luftverkehr zum Erliegen gebracht."
79,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_061","Deswegen habe ich bei Chai-Nuzz den Antrag gestellt, ob man solche Linienluftschiffe nicht wieder einsetzen könnte, zwischen Eulmore und Crystarium."
80,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_062","Und tatsächlich hat mich Eulmores neuer Regent auch gleich zu einer Besprechung zu genau diesem Vorschlag eingeladen! W-Würdest du mich bitte begleiten?"
81,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_063","Da fällt mir aber ein Fels vom Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollen mit Colden sprechen, dem neuen Kommandanten von Eulmores Armee. Er ist wohl unser erster Ansprechpartner in der Sache. Lassen wir ihn nicht länger warten."
82,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_070","Colden, der neue Kommandant von Eulmores Armee, wird unserer Besprechung beiwohnen. Ich bin schon gespannt, was Chai-Nuzz zu der Luftschiff-Idee zu sagen hat."
83,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_080","Hm? Kann man was für euch tun?"
84,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_081","Oh, ähm<Indent/>... Wir haben einen Termin für eine Unterredung mit Chai-Nuzz."
85,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_082","Ah, die Luftschiffe? Dann weiß ich Bescheid. Wir haben für diese Sache sogar schon ein Gutachten vollzogen. Chai-Nuzz wird gleich hier sein, bitte geduldet euch noch einen Moment."
86,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_083","Ah, Kai-Shirr. Ich grüße dich. Hast du lange gewa... "
87,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_084","W-Warum bist <Emphasis>du</Emphasis> denn auch hier? Du liebe Güte, ich habe ja gehört, dass Kai-Shirr <If(PlayerParameter(4))>eine fabelhafte Mitarbeiterin<Else/>einen fabelhaften Mitarbeiter</If> gefunden hat, um dem Bienenstock zu helfen<Indent/>... Aber dass <Emphasis>du</Emphasis> das bist<Indent/>...!"
88,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_085","W-Werter Chai-Nuzz, eigentlich sind wir wegen der Luftschiffe hier<Indent/>..."
89,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_086","Richtig, richtig! Die Luftschiffe. Tatsächlich habe ich die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit Crystarium bereits aufgenommen."
90,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_087","Wie du selbst vorgeschlagen hast, haben wir ihnen eine Verkehrslinie zwischen unseren beiden Städten angeboten. Ich freue mich zu berichten, dass die Idee sehr enthusiastisch angenommen wurde."
91,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_088","W-Wirklich?! Das ist ja großartig!"
92,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_089","Allerdings müssen wir vielleicht noch einige Probleme aus der Welt zu schaffen, bevor der Traum von den Linienluftschiffen in die Realität umgesetzt werden kann."
93,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_090","Colden, könntest du die Ergebnisse des Gutachten seitens der Armee mit uns teilen?"
94,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_091","Jawohl. Die Prüfung hat ergeben, dass unsere militärischen Luftschiffe durchaus für den zivilen Linieneinsatz geeignet sind<Indent/>- was die Leistung und den Platz betrifft."
95,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_092","Allerdings mangelt es an anderen Stellen. Besonders fehlt es an Sitzplätzen und Komfort. Man müsste sie wohl neu ausstatten. Ein doch sehr arbeitsintensives Unterfangen."
96,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_093","Wir haben alle nötigen Arbeiten niedergeschrieben und feststellen müssen, dass unser Heer einen solch umfassenden Auftrag nicht alleine stemmen kann. Wenn wir keine Unterstützung durch zivile Handwerker erhalten, wird der Umbau der Schiffe sehr langwierig werden."
97,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_094","Das hatte ich befürchtet<Indent/>..."
98,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_095","Nun, somit ist es offiziell. Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise können wir auch nicht genügend Handwerker von anderen Projekten abziehen, um mit diesem Unterfangen zu helfen. Es tut mir leid, aber ich kann momentan nicht garantieren, dass deine Idee umsetzbar ist."
99,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_096","Überlasst das bitte mir, Chai-Nuzz! Ich werde gleich loslaufen und fähige Leute zusammentrommeln!"
100,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_097","Oho, hast du wohl schon jemandem im Sinn?"
101,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_098","N-Nun ja, man könnte zumindest bei der Venmont-Werft einmal nachfragen. Bei den Schiffbauern."
102,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_099","Ob ein Schiff nun segelt oder fliegt, ihr handwerkliches Können und Fachwissen ist für unser Vorhaben sicherlich viel wert! Und ich bin mir sicher, dass sie sich über einen großen Auftrag wie diesen freuen werden."
103,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_100","Da könntest du durchaus Recht haben. Gar nicht schlecht, Kai-Shirr. Dein plötzlicher Scharfsinn macht mir beinahe Angst."
104,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_101","Bestimmt unterstützt uns <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch aus Leibeskräften. Bald schon gleitet ein Linienluftschiff durch den Himmel gen Crystarium, ich bin mir sicher!"
105,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_102","Mit Leibeskräften? Bist du doch mehr als Kai-Shirrs rechte Hand?"
106,"TEXT_SUBCTS641_03730_Q2_000_000","Was antwortest du?"
107,"TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_001","Mein Geschick kann ich ihm doch nicht vorenthalten."
108,"TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_002","Kai-Shirr, warum beantwortest du das nicht für mich?"
109,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_110","Ä-Äh, ja, sicher! Weil <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ein herausragendes Talent hat, uns mit Materialien zu versorgen. Sogar <If(PlayerParameter(4))>eine Handelspartnerin<Else/>ein Handelspartner</If> der Mowen Handelsgesellschaft ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>!"
110,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_120","W-Was?! Materialbeschaffung?! Davon höre ich ja zum ersten Mal!"
111,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_121","Über deine kämpferischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten war ich ja im Bilde, selbst General Ran'jit konnte dir nicht das Wasser reichen. Aber jetzt sollst du auch noch ein fingerfertiges Multitalent sein?!"
112,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_122","Es ist kaum zu glauben. Du steckst wirklich voller Überraschungen. In dem Fall<Indent/>... Könntest du es dir wohl vorstellen, einen Exklusivvertrag mit der neuen Daedalus-Steinhauerei zu unterzeichnen?"
113,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_122","Halt! Chai-Nuzz, bitte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <Emphasis>mein</Emphasis> Ass im Ärmel! Ihr mögt ja der Regent sein, aber so unter der Nase wegschnappen lasse ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> mir nicht!"
114,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_123","Du liebe Güte, wo kommt denn dieses Feuer plötzlich her? Deine beste Arbeitskraft mit solchem Eifer vor der Abwerbung zu verteidigen<Indent/>... Aus dir ist ja ein knallharter Geschäftsmann geworden, Kai-Shirr."
115,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_124","Also gut. Dann eben kein Exklusivvertrag. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bleibt dir erhalten, Kai-Shirr. Colden ist dein Ansprechpartner für die Neuausstattung der Luftschiffe. Er hat alle Pläne und Blaupausen."
116,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_125","In diesen Dokumenten stehen alle Details zu den anfallenden Arbeiten. Wenn ihr euch um die benötigten Einzelteile kümmert, kann das Heer die eigentliche Neuausstattung über<SoftHyphen/>nehmen."
117,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_127","Und ich werde unterdessen meinen Teil des Vorhabens erledigen und mich um die Diplomatie und Bürokratie kümmern, die mit regelmäßigen Linienflügen einhergeht. Und ich verspreche dir gute Neuigkeiten meinerseits, junger Unternehmerfreund."
118,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_128","Verstanden. Ich danke Euch vielmals!"
119,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_129","Und du<Indent/>... Du bist viel mehr, als du vorgibst zu sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr?"
120,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_129","In jedem Fall will auch ich mich bedanken und freue mich auf gute Zusammenarbeit. Und jetzt entschuldigt mich, bitte."
121,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_130","Das lief ja fast wie am Schnürchen! Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns in den Bienenstock zurückkehren und über die nächsten Schritte nachdenken."
122,"TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_140","Die Luftschiffe des Heers werden also zu zivilen Linienschiffen<Indent/>... Die Zeiten haben sich wirklich geändert."
123,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_150","Als Erstes will ich mich natürlich noch mal ordentlich dafür bedanken, dass du mich zu dem Treffen mit Chai-Nuzz begleitet hast. Alleine wären mir die Nerven doch zu sehr geflattert<Indent/>..."
124,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_151","Und jetzt zu den Luftschiffen. Ich habe mir den Bericht des Heers angesehen und wir brauchen wirklich allerlei Materialien für die verschiedenen Teile<Indent/>..."
125,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_152","Stahl, Holz, Segeltuch und Schmieröl sind ja selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, aber da stehen auch Dinge wie Polster und Bezüge für die Sitze<Indent/>..."
126,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_153","Ich habe mit den Schiffbauern der Venmont-Werft gesprochen und sie haben zugestimmt, uns bei der Materialbeschaffung zu helfen. Allerdings werden sie ihrerseits auf Unterstützung angewiesen sein für alles, was außerhalb ihrer Kompetenzen liegt."
127,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_154","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ich darf doch auf dich zählen, oder?"
128,"TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_155","Wusst ich's doch! Vielen, <Emphasis>vielen</Emphasis> Dank! Wenn du uns hilfst, mache ich mir um unsere Luftschiffe keinerlei Sorgen mehr!"
129,"TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_083","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_SUBCTS641_03730_SEQ_00 Die Tänzerin Bosta-Zia scheint etwas mit dir besprechen zu wollen.
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28 24 TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_00 Mit Kai-Shirr sprechen
29 25 TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_01 Mit Colden sprechen
30 26 TEXT_SUBCTS641_03730_TODO_02 Mit Kai-Shirr sprechen
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52 48 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Frau vom Fach<Else/>der Mann vom Fach</If>! Danke, dass du gekommen bist.
53 49 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_001 Du hast etwas mit uns dreien zu besprechen, sagtest du. Ist mit unserer Sängerin denn alles so weit in Ordnung?
54 50 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_002 Das kannst du aber laut sagen! Hier, passt mal auf.
55 51 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_003 Kai-Shirr hat diese bezaubernde Drahn-Sängerin engagiert. Viel Zeit zum Üben hatten wir ja nicht, aber der Herr Direktor war ganz hin und weg! Ganz ehrlich, nicht einmal ich habe damit gerechnet, dass alles <Emphasis>so</Emphasis> gut laufen würde.
56 52 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_004 Verstehe<Indent/>... Dann muss ihr Talent ja wirklich herausragend sein. Und sie scheint dein Geschick bei der Talentsuche ja auch wertzuschätzen, Kai-Shirr.
57 53 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_005 W-Wie kommst du denn da drauf? Ich und Geschick?
58 54 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_006 O-Oh, nein, nein, nein! <Emphasis>Sie</Emphasis> ist die Talentierte, nicht ich! Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat das Kostüm<Indent/>...
59 55 TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_007 Das Kostüm ist wirklich wunderschön! Es kommt mir wie ein Traum vor, darin auf einer so prachtvollen Bühne singen zu dürfen. Aber es ist wahr, diesen Traum hast <Emphasis>du</Emphasis> mir verwirklicht, weißt du<Indent/>...
60 56 TEXT_SUBCTS641_03730_SINGER03730_000_008 I-Ich werde mein ganzes Herz, meinen ganzen Dank in meinen Gesang legen. Um der Gäste willen. Und für <Emphasis>dich</Emphasis>, Kai-Shirr.
61 57 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_009 Na, Blauöhrchen? Da hast du dich ja <Emphasis>wirklich</Emphasis> ins Zeug gelegt, hm?
62 58 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_010 A-Ah, ahaha<Indent/>... Ähm<Indent/>... B-Bestimmt begeistert ihr Eifer Gäste von überall her! Selbst die anspruchsvollen Zwerge!
63 59 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_011 Aber auf diesen Lorbeeren dürfen wir uns nicht ausruhen! Wir haben noch längst nicht genug Gäste in den Bienenstock gelockt.
64 60 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_012 Du willst <Emphasis>noch</Emphasis> mehr Gäste? Wir haben doch selbst die Zwerge schon davon überzeugt, die Leiter hinabzusteigen und uns einen Besuch abzustatten. Ganz Kholusia tummelt sich inzwischen in unserem Etablissement.
65 61 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_013 Wo er Recht hat, hat er Recht. Jenseits unserer Insel zu werben klingt fürchterlich aufwendig.
66 62 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_014 Deswegen würde ich mir gern deinen Rat einholen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kann ich dich gleich auf ein Wort ausborgen?
67 63 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_015 Ich danke dir! Also dann!
68 64 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_020 Kai-Shirr scheint den Blick nicht mehr nur starr auf Eulmore zu richten. Er wirkt<Indent/>... reifer. Weltoffener.
69 65 TEXT_SUBCTS641_03730_ANFRIGG_000_021 In der Zeit, in der wir getrennt waren, hat er sich ganz schön verändert, der Gute. Das hat er sicherlich zum Teil dir zu verdanken, nicht wahr?
70 66 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_022 Um die Wahrheit zu sagen, hat mir Alphinaud das Lied beigebracht, das wir ab jetzt vorführen werden. Er erzählte mir dabei von berühmten Sängerinnen in einer weit entfernten Stadt, die die Herzen der Leute mit ihrer Musik bezaubern.
71 67 TEXT_SUBCTS641_03730_ZIABOSTA_000_023 Und mein Tanzstil passt ganz hervorragend zu der lieblichen Melodie. Kai-Shirr zieht hier vielleicht die Stränge, aber <Emphasis>ich</Emphasis> habe auch noch einiges zu bieten!
72 68 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_030 Danke, dass du meinem spontanen Hilferuf gefolgt bist. Das Problem liegt auf der Hand. Wir brauchen mehr Gäste.
73 69 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_031 Aber wie Anfrigg und Bosta-Zia schon sagten, haben wir bereits ganz Kholusia beworben! Fast bis hoch zum Gulg! Deswegen ist es wohl an der Zeit, über die Insel hinaus zu blicken.
74 70 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_032 Aber selbst wenn wir es nach Crystarium schaffen und dort kräftig die Werbetrommel rühren, wie sollen die Leute denn über den Ozean nach Eulmore kommen?
75 71 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_032 Sicher, für Händler und Reisende ist das kein Problem. Aber was ist mit den ganz normalen Bewohnern Crystariums? <Emphasis>Sie</Emphasis> will ich in den Bienenstock bringen. Wie, das weiß ich allerdings noch nicht so recht<Indent/>...
76 72 TEXT_SUBCTS641_03730_Q1_000_000 Was sagst du?
77 73 TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_001 Du solltest dich auf die Amaros verlassen.
78 74 TEXT_SUBCTS641_03730_A1_000_002 Wie wäre es denn mit Luftschiffen?
79 75 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_040 Amaros? Hmm<Indent/>... Einzelne Interessenten tragen sie bestimmt sicher und schnell bis nach Eulmore, aber wir wollen ja eigentlich ganz Crystarium im Lustspielhaus begrüßen.
80 76 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_041 Außerdem bräuchte man genug Stallungen, Amaroführer und so weiter<Indent/>... Ansonsten fallen mir höchstens noch Luftschiffe als Option ein.
81 77 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_050 Luftschiffe! Hatte ich also doch den richtigen Riecher! An die habe ich nämlich auch schon gedacht.
82 78 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_060 Allerdings stehen wir auch da vor einigen Problemen. Vor der Lichtflut gab es Linienluftschiffe zwischen allen größeren Städten, aber die Gefahr durch fliegende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hat jeglichen zivilen Luftverkehr zum Erliegen gebracht.
83 79 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_061 Deswegen habe ich bei Chai-Nuzz den Antrag gestellt, ob man solche Linienluftschiffe nicht wieder einsetzen könnte, zwischen Eulmore und Crystarium.
84 80 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_062 Und tatsächlich hat mich Eulmores neuer Regent auch gleich zu einer Besprechung zu genau diesem Vorschlag eingeladen! W-Würdest du mich bitte begleiten?
85 81 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_063 Da fällt mir aber ein Fels vom Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollen mit Colden sprechen, dem neuen Kommandanten von Eulmores Armee. Er ist wohl unser erster Ansprechpartner in der Sache. Lassen wir ihn nicht länger warten.
86 82 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_070 Colden, der neue Kommandant von Eulmores Armee, wird unserer Besprechung beiwohnen. Ich bin schon gespannt, was Chai-Nuzz zu der Luftschiff-Idee zu sagen hat.
87 83 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_080 Hm? Kann man was für euch tun?
88 84 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_081 Oh, ähm<Indent/>... Wir haben einen Termin für eine Unterredung mit Chai-Nuzz.
89 85 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_082 Ah, die Luftschiffe? Dann weiß ich Bescheid. Wir haben für diese Sache sogar schon ein Gutachten vollzogen. Chai-Nuzz wird gleich hier sein, bitte geduldet euch noch einen Moment.
90 86 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_083 Ah, Kai-Shirr. Ich grüße dich. Hast du lange gewa...
91 87 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_084 W-Warum bist <Emphasis>du</Emphasis> denn auch hier? Du liebe Güte, ich habe ja gehört, dass Kai-Shirr <If(PlayerParameter(4))>eine fabelhafte Mitarbeiterin<Else/>einen fabelhaften Mitarbeiter</If> gefunden hat, um dem Bienenstock zu helfen<Indent/>... Aber dass <Emphasis>du</Emphasis> das bist<Indent/>...!
92 88 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_085 W-Werter Chai-Nuzz, eigentlich sind wir wegen der Luftschiffe hier<Indent/>...
93 89 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_086 Richtig, richtig! Die Luftschiffe. Tatsächlich habe ich die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit Crystarium bereits aufgenommen.
94 90 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_087 Wie du selbst vorgeschlagen hast, haben wir ihnen eine Verkehrslinie zwischen unseren beiden Städten angeboten. Ich freue mich zu berichten, dass die Idee sehr enthusiastisch angenommen wurde.
95 91 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_088 W-Wirklich?! Das ist ja großartig!
96 92 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_089 Allerdings müssen wir vielleicht noch einige Probleme aus der Welt zu schaffen, bevor der Traum von den Linienluftschiffen in die Realität umgesetzt werden kann.
97 93 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_090 Colden, könntest du die Ergebnisse des Gutachten seitens der Armee mit uns teilen?
98 94 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_091 Jawohl. Die Prüfung hat ergeben, dass unsere militärischen Luftschiffe durchaus für den zivilen Linieneinsatz geeignet sind<Indent/>- was die Leistung und den Platz betrifft.
99 95 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_092 Allerdings mangelt es an anderen Stellen. Besonders fehlt es an Sitzplätzen und Komfort. Man müsste sie wohl neu ausstatten. Ein doch sehr arbeitsintensives Unterfangen.
100 96 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_093 Wir haben alle nötigen Arbeiten niedergeschrieben und feststellen müssen, dass unser Heer einen solch umfassenden Auftrag nicht alleine stemmen kann. Wenn wir keine Unterstützung durch zivile Handwerker erhalten, wird der Umbau der Schiffe sehr langwierig werden.
101 97 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_094 Das hatte ich befürchtet<Indent/>...
102 98 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_095 Nun, somit ist es offiziell. Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise können wir auch nicht genügend Handwerker von anderen Projekten abziehen, um mit diesem Unterfangen zu helfen. Es tut mir leid, aber ich kann momentan nicht garantieren, dass deine Idee umsetzbar ist.
103 99 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_096 Überlasst das bitte mir, Chai-Nuzz! Ich werde gleich loslaufen und fähige Leute zusammentrommeln!
104 100 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_097 Oho, hast du wohl schon jemandem im Sinn?
105 101 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_098 N-Nun ja, man könnte zumindest bei der Venmont-Werft einmal nachfragen. Bei den Schiffbauern.
106 102 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_099 Ob ein Schiff nun segelt oder fliegt, ihr handwerkliches Können und Fachwissen ist für unser Vorhaben sicherlich viel wert! Und ich bin mir sicher, dass sie sich über einen großen Auftrag wie diesen freuen werden.
107 103 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_100 Da könntest du durchaus Recht haben. Gar nicht schlecht, Kai-Shirr. Dein plötzlicher Scharfsinn macht mir beinahe Angst.
108 104 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_101 Bestimmt unterstützt uns <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch aus Leibeskräften. Bald schon gleitet ein Linienluftschiff durch den Himmel gen Crystarium, ich bin mir sicher!
109 105 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_102 Mit Leibeskräften? Bist du doch mehr als Kai-Shirrs rechte Hand?
110 106 TEXT_SUBCTS641_03730_Q2_000_000 Was antwortest du?
111 107 TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_001 Mein Geschick kann ich ihm doch nicht vorenthalten.
112 108 TEXT_SUBCTS641_03730_A2_000_002 Kai-Shirr, warum beantwortest du das nicht für mich?
113 109 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_110 Ä-Äh, ja, sicher! Weil <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ein herausragendes Talent hat, uns mit Materialien zu versorgen. Sogar <If(PlayerParameter(4))>eine Handelspartnerin<Else/>ein Handelspartner</If> der Mowen Handelsgesellschaft ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If>!
114 110 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_120 W-Was?! Materialbeschaffung?! Davon höre ich ja zum ersten Mal!
115 111 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_121 Über deine kämpferischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten war ich ja im Bilde, selbst General Ran'jit konnte dir nicht das Wasser reichen. Aber jetzt sollst du auch noch ein fingerfertiges Multitalent sein?!
116 112 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_122 Es ist kaum zu glauben. Du steckst wirklich voller Überraschungen. In dem Fall<Indent/>... Könntest du es dir wohl vorstellen, einen Exklusivvertrag mit der neuen Daedalus-Steinhauerei zu unterzeichnen?
117 113 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_100_122 Halt! Chai-Nuzz, bitte! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <Emphasis>mein</Emphasis> Ass im Ärmel! Ihr mögt ja der Regent sein, aber so unter der Nase wegschnappen lasse ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> mir nicht!
118 114 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_123 Du liebe Güte, wo kommt denn dieses Feuer plötzlich her? Deine beste Arbeitskraft mit solchem Eifer vor der Abwerbung zu verteidigen<Indent/>... Aus dir ist ja ein knallharter Geschäftsmann geworden, Kai-Shirr.
119 115 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_124 Also gut. Dann eben kein Exklusivvertrag. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bleibt dir erhalten, Kai-Shirr. Colden ist dein Ansprechpartner für die Neuausstattung der Luftschiffe. Er hat alle Pläne und Blaupausen.
120 116 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_125 In diesen Dokumenten stehen alle Details zu den anfallenden Arbeiten. Wenn ihr euch um die benötigten Einzelteile kümmert, kann das Heer die eigentliche Neuausstattung über<SoftHyphen/>nehmen.
121 117 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_127 Und ich werde unterdessen meinen Teil des Vorhabens erledigen und mich um die Diplomatie und Bürokratie kümmern, die mit regelmäßigen Linienflügen einhergeht. Und ich verspreche dir gute Neuigkeiten meinerseits, junger Unternehmerfreund.
122 118 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_128 Verstanden. Ich danke Euch vielmals!
123 119 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_000_129 Und du<Indent/>... Du bist viel mehr, als du vorgibst zu sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr?
124 120 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_129 In jedem Fall will auch ich mich bedanken und freue mich auf gute Zusammenarbeit. Und jetzt entschuldigt mich, bitte.
125 121 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_130 Das lief ja fast wie am Schnürchen! Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns in den Bienenstock zurückkehren und über die nächsten Schritte nachdenken.
126 122 TEXT_SUBCTS641_03730_COLDEN_000_140 Die Luftschiffe des Heers werden also zu zivilen Linienschiffen<Indent/>... Die Zeiten haben sich wirklich geändert.
127 123 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_150 Als Erstes will ich mich natürlich noch mal ordentlich dafür bedanken, dass du mich zu dem Treffen mit Chai-Nuzz begleitet hast. Alleine wären mir die Nerven doch zu sehr geflattert<Indent/>...
128 124 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_151 Und jetzt zu den Luftschiffen. Ich habe mir den Bericht des Heers angesehen und wir brauchen wirklich allerlei Materialien für die verschiedenen Teile<Indent/>...
129 125 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_152 Stahl, Holz, Segeltuch und Schmieröl sind ja selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, aber da stehen auch Dinge wie Polster und Bezüge für die Sitze<Indent/>...
130 126 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_153 Ich habe mit den Schiffbauern der Venmont-Werft gesprochen und sie haben zugestimmt, uns bei der Materialbeschaffung zu helfen. Allerdings werden sie ihrerseits auf Unterstützung angewiesen sein für alles, was außerhalb ihrer Kompetenzen liegt.
131 127 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_154 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Ich darf doch auf dich zählen, oder?
132 128 TEXT_SUBCTS641_03730_KAISHIRR_000_155 Wusst ich's doch! Vielen, <Emphasis>vielen</Emphasis> Dank! Wenn du uns hilfst, mache ich mir um unsere Luftschiffe keinerlei Sorgen mehr!
133 129 TEXT_SUBCTS641_03730_CHAINUZZ_100_083 (★未使用/削除予定★)
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54,"TEXT_SUBCTS642_03731_LEREBERD_000_022","Also, weiter im Takt<Indent/>... Der Xylem-Lift führt eigentlich zu den Unterkünften der Freien, aber das oberste Stockwerk wurde für die Linienflüge komplett umgebaut. Die restlichen Stockwerke sind nach wie vor Wohngebiete, deswegen ist der Zutritt für Nicht-Passagiere auch bis auf Weiteres verboten."
55,"TEXT_SUBCTS642_03731_LEREBERD_000_023","Ansonsten gibt es da noch einen ganzen Haufen Sicherheitshinweise zu beachten. Etwas über Rettungswesten und Druckverlust müsste ich dir noch erzählen<Indent/>... Ach verflucht, so richtig will es mir nicht mehr einfallen."
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