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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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1,"TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_01","Guolgeim vous a demandé d'inspecter les coques des cuirassés qui jalonnent le paysage au sud-est du Glas des revenants. Elle espère que vous arriverez à trouver des objets de valeur. Allez sur place et récupérez huit plaques de métal."
2,"TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_02","Vous avez récupéré huit <SheetFr(EventItem,12,2000765,2,1)/>. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et montrez-les à Wandering Breeze pour qu'il les analyse."
3,"TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_03","Il semblerait que vous ayez fait une belle découverte. En effet, d'après l'archéologue de la Trouvaille de Saint-Coinach, les plaques de métal que vous avez trouvées seraient en cermet, un alliage mystérieux que seuls les Impériaux savent fabriquer. Wandering Breeze aimerait les garder pour les étudier, mais en agissant ainsi il s'attirerait les foudres de Guolgeim. Retournez au camp du Glas des revenants et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000765,2,1)/> à la Roegadyne."
4,"TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_04","Guolgeim s'est réjouie à la vue des précieuses plaques de métal dont elle espère tirer un bon prix. Argent qui n'ira pas directement dans ses poches, car elle a des dettes assez importantes envers Wandering Breeze. Espérons qu'il ne lui demandera pas de payer des intérêts, sans quoi elle risquerait de regretter de vous avoir accordé une récompense généreuse."
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48,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_000","Vous êtes déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'est du Glas des revenants<Indent/>? Si c'est le cas, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué les carcasses d'aéronefs qui jalonnent le paysage. Ces tas de fer rouillés n'ont aucune valeur en soi, mais il arrive parfois qu'on fasse de belles trouvailles, comme des plaques de blindage, par exemple."
49,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_001","D'ailleurs, il n'est pas rare de voir des aventuriers scruter les coques à la recherche des précieux matériaux. Je vous avouerais qu'il m'arrive, moi aussi, de participer à cette petite “chasse au trésor”."
50,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_002","Si vous n'avez rien de mieux à faire, que diriez-vous d'inspecter ces cuirassés à ma place<Indent/>? Peut-être que votre œil affûté vous permettra de découvrir des objets de valeur."
51,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_003","Si par miracle vous trouvez quelque chose de monnayable, allez voir Wandering Breeze et demandez-lui son avis d'expert. Bonne chasse<Indent/>!"
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53,"TEXT_GAIUSC512_01000_AGANBOLD_000_001","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC512_01000_DUMMY_000_010","BGの残骸のキラキラポイントにアクセス 「<Sheet(EventItem,2000765,0)/>」を8個ゲット。"
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57,"TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_030","Vous voulez savoir si ces plaques de métal ont une quelconque valeur<Indent/>?
Laissez-moi voir..."
58,"TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_031","Quelle surprise<Indent/>! C'est du cermet, un alliage spécial fabriqué par l'Empire. Même les meilleurs forgerons d'Éorzéa sont incapables d'affiner ce métal."
59,"TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_032","Si seulement nous savions quelles matières premières ils utilisent, nous pourrions déjà commencer à améliorer la qualité des métaux existants...
En tout cas, c'est une belle découverte que vous avez faite. Est-ce que ça vous dérange si je les garde pour les étudier<Indent/>?"
60,"TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_033","Ah, vous travaillez pour Guolgeim<Indent/>!
Dans ce cas, je vais vous les rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je ne voudrais surtout pas me fâcher avec cette belle aventurière. Passez-lui le bonjour de ma part."
61,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_040","Alors<Indent/>? Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_050","Ouaaah<Indent/>! Est-ce bien ce que je pense<Indent/>?
Ça alors, du cermet...<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_051","Pardon<Indent/>? Wandering Breeze voudrait les étudier<Indent/>?
Eh bien, euh... Comment dire<Indent/>?<Indent/>... J-je vais y réfléchir. Oui<Indent/>! Je vais faire ça."
64,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_052","En tout cas, merci pour cette belle découverte. Grâce à vous, je vais m'en mettre plein les poches... ce qui me permettra de rembourser tout l'argent que j'ai emprunté à Wandering Breeze. (soupire)"
65,"TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_053","Ah, j'allais oublier. Tenez, c'est votre récompense. Vous constaterez que j'ai été très généreuse."
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4 0 TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_00 Guolgeim souhaite partager une information juteuse avec vous.
5 1 TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_01 Guolgeim vous a demandé d'inspecter les coques des cuirassés qui jalonnent le paysage au sud-est du Glas des revenants. Elle espère que vous arriverez à trouver des objets de valeur. Allez sur place et récupérez huit plaques de métal.
6 2 TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_02 Vous avez récupéré huit <SheetFr(EventItem,12,2000765,2,1)/>. Allez à la Trouvaille de Saint-Coinach et montrez-les à Wandering Breeze pour qu'il les analyse.
7 3 TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_03 Il semblerait que vous ayez fait une belle découverte. En effet, d'après l'archéologue de la Trouvaille de Saint-Coinach, les plaques de métal que vous avez trouvées seraient en cermet, un alliage mystérieux que seuls les Impériaux savent fabriquer. Wandering Breeze aimerait les garder pour les étudier, mais en agissant ainsi il s'attirerait les foudres de Guolgeim. Retournez au camp du Glas des revenants et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000765,2,1)/> à la Roegadyne.
8 4 TEXT_GAIUSC512_01000_SEQ_04 Guolgeim s'est réjouie à la vue des précieuses plaques de métal dont elle espère tirer un bon prix. Argent qui n'ira pas directement dans ses poches, car elle a des dettes assez importantes envers Wandering Breeze. Espérons qu'il ne lui demandera pas de payer des intérêts, sans quoi elle risquerait de regretter de vous avoir accordé une récompense généreuse.
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28 24 TEXT_GAIUSC512_01000_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,1,2000765,2,1)/>
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30 26 TEXT_GAIUSC512_01000_TODO_02 Faire un rapport à Guolgeim
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52 48 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_000 Vous êtes déjà allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'est du Glas des revenants<Indent/>? Si c'est le cas, vous avez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remarqué les carcasses d'aéronefs qui jalonnent le paysage. Ces tas de fer rouillés n'ont aucune valeur en soi, mais il arrive parfois qu'on fasse de belles trouvailles, comme des plaques de blindage, par exemple.
53 49 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_001 D'ailleurs, il n'est pas rare de voir des aventuriers scruter les coques à la recherche des précieux matériaux. Je vous avouerais qu'il m'arrive, moi aussi, de participer à cette petite “chasse au trésor”.
54 50 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_002 Si vous n'avez rien de mieux à faire, que diriez-vous d'inspecter ces cuirassés à ma place<Indent/>? Peut-être que votre œil affûté vous permettra de découvrir des objets de valeur.
55 51 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_003 Si par miracle vous trouvez quelque chose de monnayable, allez voir Wandering Breeze et demandez-lui son avis d'expert. Bonne chasse<Indent/>!
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61 57 TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_030 Vous voulez savoir si ces plaques de métal ont une quelconque valeur<Indent/>? Laissez-moi voir...
62 58 TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_031 Quelle surprise<Indent/>! C'est du cermet, un alliage spécial fabriqué par l'Empire. Même les meilleurs forgerons d'Éorzéa sont incapables d'affiner ce métal.
63 59 TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_032 Si seulement nous savions quelles matières premières ils utilisent, nous pourrions déjà commencer à améliorer la qualité des métaux existants... En tout cas, c'est une belle découverte que vous avez faite. Est-ce que ça vous dérange si je les garde pour les étudier<Indent/>?
64 60 TEXT_GAIUSC512_01000_WANDERINGBREEZE_000_033 Ah, vous travaillez pour Guolgeim<Indent/>! Dans ce cas, je vais vous les rendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je ne voudrais surtout pas me fâcher avec cette belle aventurière. Passez-lui le bonjour de ma part.
65 61 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_040 Alors<Indent/>? Vous avez trouvé quelque chose<Indent/>? Dites-moi tout<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_050 Ouaaah<Indent/>! Est-ce bien ce que je pense<Indent/>? Ça alors, du cermet...<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_051 Pardon<Indent/>? Wandering Breeze voudrait les étudier<Indent/>? Eh bien, euh... Comment dire<Indent/>?<Indent/>... J-je vais y réfléchir. Oui<Indent/>! Je vais faire ça.
68 64 TEXT_GAIUSC512_01000_GUOLGEIM_000_052 En tout cas, merci pour cette belle découverte. Grâce à vous, je vais m'en mettre plein les poches... ce qui me permettra de rembourser tout l'argent que j'ai emprunté à Wandering Breeze. (soupire)
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+77
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0,"TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_00","Cid vous regarde comme s'il voulait vous expliquer une idée de génie qu'il a eue."
1,"TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_01","Craignant que les soldats impériaux aient le temps de contacter leur base lorsque vous les attaquerez, Cid souhaite mettre au point un dispositif pour brouiller les communications. Pour cela, il a besoin de cristaux corrompus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants, et vous a demandé d'analyser ceux qui sont aux endroits marqués sur votre carte avec <SheetFr(EventItem,1,2000766,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_02","Vous avez fini d'examiner les cristaux corrompus. Retournez au Glas des revenants et rendez <SheetFr(EventItem,2,2000766,1,1)/> à Cid."
3,"TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_03","Cid s'est réjoui d'apprendre qu'il y avait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de cristaux corrompus pour mettre au point son dispositif, vous annonçant qu'il allait se mettre au travail."
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24,"TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000766,1,1)/> aux endroits indiqués"
25,"TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_01","Faire un rapport à Cid"
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48,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_000","J'ai besoin de ton aide. C'est pour ce que je veux préparer pendant que Glaumunt s'occupe d'organiser l'attaque de la patrouille garlemaldaise."
49,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_001","Nous sommes très près de la base impériale, ici. Même si nous réussissons à leur voler des armures magitek, il y a de grands risques pour que les Garlemaldais envoient un signal de détresse... et notre plan tomberait à l'eau."
50,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_002","Et donc, pour empêcher que cela n'arrive, je voudrais fabriquer un dispositif de brouillage radio."
51,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_003","Par chance, j'ai découvert que les cristaux corrompus qu'on trouve près d'ici ont la faculté de convertir l'élément feu en foudre. Avec un peu de travail, je devrais pouvoir émettre des ondes qui bloqueront toutes les communications."
52,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_004","Pour faire plus simple, cela nous permettra de couvrir les petits sons avec de plus gros. Nos amis impériaux ne pourront donc pas prévenir leur base lorsque nous les attaquerons."
53,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_005","Pour pouvoir envoyer un signal assez fort, je vais avoir besoin de cristaux corrompus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants. J'aimerais que tu me trouves des endroits où il y en a avec cet appareil d'analyse."
54,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_006","J'ai marqué sur ta carte cinq emplacements où je pense que tu pourras découvrir ce qu'il nous faut. Fais attention, il y a des chances que ça attire <SheetFr(BNpcName,1,46,2,1)/>. À très vite<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_010","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本がVFXで反応する 当たり1"
56,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_011","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本がVFXで反応する 当たり2"
57,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_012","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本がVFXで反応する 当たり3"
58,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_013","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本がVFXで反応する 当たり4"
59,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_020","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本はウィスプがポップする ハズレ1"
60,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_021","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本はウィスプがポップする ハズレ2"
61,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_022","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本はウィスプがポップする ハズレ3"
62,"TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_023","クリスタルにイベントアイテムを使用する×8
4本はウィスプがポップする ハズレ4"
63,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_030","Tu as trouvé des endroits où les cristaux corrompus sont assez forts pour ce que je veux faire<Indent/>? N'oublie pas de me rendre <SheetFr(EventItem,2,2000766,1,1)/> quand tu auras fini. D'accord<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_031","... Quatre emplacements qui devraient faire l'affaire, dis-tu<Indent/>? Très bien. Je pense que ça nous suffira amplement. Bon, au travail, maintenant<Indent/>!"
65,"TEXT_GAIUSC601_01001_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_00 Cid vous regarde comme s'il voulait vous expliquer une idée de génie qu'il a eue.
5 1 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_01 Craignant que les soldats impériaux aient le temps de contacter leur base lorsque vous les attaquerez, Cid souhaite mettre au point un dispositif pour brouiller les communications. Pour cela, il a besoin de cristaux corrompus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants, et vous a demandé d'analyser ceux qui sont aux endroits marqués sur votre carte avec <SheetFr(EventItem,1,2000766,1,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_02 Vous avez fini d'examiner les cristaux corrompus. Retournez au Glas des revenants et rendez <SheetFr(EventItem,2,2000766,1,1)/> à Cid.
7 3 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_03 Cid s'est réjoui d'apprendre qu'il y avait suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de cristaux corrompus pour mettre au point son dispositif, vous annonçant qu'il allait se mettre au travail.
8 4 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_04
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10 6 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_06
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20 16 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_17
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24 20 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_20
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26 22 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC601_01001_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_00 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000766,1,1)/> aux endroits indiqués
29 25 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_01 Faire un rapport à Cid
30 26 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_04
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47 43 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC601_01001_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_000 J'ai besoin de ton aide. C'est pour ce que je veux préparer pendant que Glaumunt s'occupe d'organiser l'attaque de la patrouille garlemaldaise.
53 49 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_001 Nous sommes très près de la base impériale, ici. Même si nous réussissons à leur voler des armures magitek, il y a de grands risques pour que les Garlemaldais envoient un signal de détresse... et notre plan tomberait à l'eau.
54 50 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_002 Et donc, pour empêcher que cela n'arrive, je voudrais fabriquer un dispositif de brouillage radio.
55 51 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_003 Par chance, j'ai découvert que les cristaux corrompus qu'on trouve près d'ici ont la faculté de convertir l'élément feu en foudre. Avec un peu de travail, je devrais pouvoir émettre des ondes qui bloqueront toutes les communications.
56 52 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_004 Pour faire plus simple, cela nous permettra de couvrir les petits sons avec de plus gros. Nos amis impériaux ne pourront donc pas prévenir leur base lorsque nous les attaquerons.
57 53 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_005 Pour pouvoir envoyer un signal assez fort, je vais avoir besoin de cristaux corrompus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement puissants. J'aimerais que tu me trouves des endroits où il y en a avec cet appareil d'analyse.
58 54 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_006 J'ai marqué sur ta carte cinq emplacements où je pense que tu pourras découvrir ce qu'il nous faut. Fais attention, il y a des chances que ça attire <SheetFr(BNpcName,1,46,2,1)/>. À très vite<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_010 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本がVFXで反応する 当たり1
60 56 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_011 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本がVFXで反応する 当たり2
61 57 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_012 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本がVFXで反応する 当たり3
62 58 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_013 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本がVFXで反応する 当たり4
63 59 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_020 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本はウィスプがポップする ハズレ1
64 60 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_021 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本はウィスプがポップする ハズレ2
65 61 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_022 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本はウィスプがポップする ハズレ3
66 62 TEXT_GAIUSC601_01001_DUMMY_000_023 クリスタルにイベントアイテムを使用する×8 4本はウィスプがポップする ハズレ4
67 63 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_030 Tu as trouvé des endroits où les cristaux corrompus sont assez forts pour ce que je veux faire<Indent/>? N'oublie pas de me rendre <SheetFr(EventItem,2,2000766,1,1)/> quand tu auras fini. D'accord<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSC601_01001_CID_000_031 ... Quatre emplacements qui devraient faire l'affaire, dis-tu<Indent/>? Très bien. Je pense que ça nous suffira amplement. Bon, au travail, maintenant<Indent/>!
69 65 TEXT_GAIUSC601_01001_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_00","Glaumunt souhaite vous donner un conseil pour jouer le parfait soldat garlemaldais."
1,"TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_01","Glaumunt vous a expliqué que les Impériaux se saluent systématiquement lorsqu'ils se croisent, et que vous devez apprendre ce geste si vous espérez ne pas être repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une fois dans Castrum Centri. Il vous a conseillé d'aller vous cacher à un endroit situé près de cette base pour apprendre à imiter les soldats garlemaldais."
2,"TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_02","Vous avez surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entre deux Impériaux et observé comment ils se saluent entre eux. Retournez au Glas des revenants pour en informer Glaumunt."
3,"TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_03","Bien qu'il ne souhaite pas vous voir faire ce salut impérial, le grand Hyurgoth est fier de votre capacité à mimer les gestes des autres."
4,"TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_04",""
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13,"TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_13",""
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24,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_00","Attendre à l'endroit indiqué"
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26,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_02",""
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32,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_10",""
35,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_11",""
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40,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_20",""
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46,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_000","C'est un plaisir que de t'aider à faire tourner en bourrique ces chiens d'Impériaux, mais il y a un truc que tu vas devoir faire avant ça, alors ouvre grand tes esgourdes et écoute."
49,"TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_001","Les soldats garlemaldais font un salut particulier lorsqu'ils se croisent. Il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de savoir l'imiter pour leur faire croire que t'es des leurs."
50,"TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_002","En toute occasion, ils commencent forcément par ce geste, et donc, si toi et tes amis parvenez à pénétrer dans leur base, vous devrez en faire autant. Autrement, ils sauront que vous êtes des intrus."
51,"TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_003","Ce que je te propose, c'est d'aller te cacher près de Castrum Centri et de les observer se saluer. C'est le meilleur moyen d'apprendre à les imiter, à mon avis. Allez, fonce, Alphonse<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC602_01002_DUMMY_000_010","(指定地点で待機(レクトで帝国兵が2体POP))"
53,"TEXT_GAIUSC602_01002_IMPERIALSOLDIER_A_000_010","(-Soldat garlemaldais-)Rien à signaler, decurio<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC602_01002_IMPERIALSOLDIER_B_000_011","(-Decurio garlemaldais-)Merci du rapport. Nous venons tout juste de recevoir un message anonyme signalant la présence de rebelles dans le Mor Dhona."
55,"TEXT_GAIUSC602_01002_IMPERIALSOLDIER_B_000_012","(-Decurio garlemaldais-)Je vais ordonner à ce que l'on augmente le nombre de patrouilles autour de la base. Accompagne-moi."
56,"TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_020","Alors<Indent/>? Tu as réussi à retenir le salut impérial<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_021","Non, non, ne me le montre pas<Indent/>! Ça risque de me rappeler de mauvais souvenirs, et je vais devenir violent... Tout ce qui compte, c'est que tu saches le faire."
58,"TEXT_GAIUSC602_01002_SYSTEM_000_022","Vous avez appris l'emote <Emphasis>Salut impérial</Emphasis><Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC602_01002_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC602_01002_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_00 Glaumunt souhaite vous donner un conseil pour jouer le parfait soldat garlemaldais.
5 1 TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_01 Glaumunt vous a expliqué que les Impériaux se saluent systématiquement lorsqu'ils se croisent, et que vous devez apprendre ce geste si vous espérez ne pas être repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une fois dans Castrum Centri. Il vous a conseillé d'aller vous cacher à un endroit situé près de cette base pour apprendre à imiter les soldats garlemaldais.
6 2 TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_02 Vous avez surpris une con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion entre deux Impériaux et observé comment ils se saluent entre eux. Retournez au Glas des revenants pour en informer Glaumunt.
7 3 TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_03 Bien qu'il ne souhaite pas vous voir faire ce salut impérial, le grand Hyurgoth est fier de votre capacité à mimer les gestes des autres.
8 4 TEXT_GAIUSC602_01002_SEQ_04
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29 25 TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_01 Faire un rapport à Glaumunt
30 26 TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_03
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35 31 TEXT_GAIUSC602_01002_TODO_07
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52 48 TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_000 C'est un plaisir que de t'aider à faire tourner en bourrique ces chiens d'Impériaux, mais il y a un truc que tu vas devoir faire avant ça, alors ouvre grand tes esgourdes et écoute.
53 49 TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_001 Les soldats garlemaldais font un salut particulier lorsqu'ils se croisent. Il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de savoir l'imiter pour leur faire croire que t'es des leurs.
54 50 TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_002 En toute occasion, ils commencent forcément par ce geste, et donc, si toi et tes amis parvenez à pénétrer dans leur base, vous devrez en faire autant. Autrement, ils sauront que vous êtes des intrus.
55 51 TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_003 Ce que je te propose, c'est d'aller te cacher près de Castrum Centri et de les observer se saluer. C'est le meilleur moyen d'apprendre à les imiter, à mon avis. Allez, fonce, Alphonse<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC602_01002_DUMMY_000_010 (指定地点で待機(レクトで帝国兵が2体POP))
57 53 TEXT_GAIUSC602_01002_IMPERIALSOLDIER_A_000_010 (-Soldat garlemaldais-)Rien à signaler, decurio<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSC602_01002_IMPERIALSOLDIER_B_000_011 (-Decurio garlemaldais-)Merci du rapport. Nous venons tout juste de recevoir un message anonyme signalant la présence de rebelles dans le Mor Dhona.
59 55 TEXT_GAIUSC602_01002_IMPERIALSOLDIER_B_000_012 (-Decurio garlemaldais-)Je vais ordonner à ce que l'on augmente le nombre de patrouilles autour de la base. Accompagne-moi.
60 56 TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_020 Alors<Indent/>? Tu as réussi à retenir le salut impérial<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSC602_01002_GLAUMUNT_000_021 Non, non, ne me le montre pas<Indent/>! Ça risque de me rappeler de mauvais souvenirs, et je vais devenir violent... Tout ce qui compte, c'est que tu saches le faire.
62 58 TEXT_GAIUSC602_01002_SYSTEM_000_022 Vous avez appris l'emote <Emphasis>Salut impérial</Emphasis><Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSC602_01002_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSC602_01002_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_00","Sark Malark a l'air de vouloir vous aider dans votre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
1,"TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_02","Vous avez récupéré les tenues qu'il vous faut sur les soldats impériaux que vous avez abattus, mais malheureusement elles portent les marques des combats. Apportez-les à Sark Malark pour qu'il les examine."
3,"TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_03","Sark Malark craint que ces casques et uniformes n'attirent sur vous une attention indésirable et fassent capoter votre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Pour remédier à ce problème, il vous a proposé de les faire réparer par des artisans des guildes des couturiers et des armuriers, respectivement à Ul'dah et à Limsa Lominsa."
4,"TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_04","Aethelwine et H'naanza ont remis en état les tenues militaires garlemaldaises, du moins assez pour ne pas attirer l'attention des Impériaux. Retournez au Glas des revenants pour que Sark Malark constate la qualité de leur travail."
5,"TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_05","Sark Malark a approuvé l'ouvrage des deux artisans, considérant que ces uniformes et casques vous permettraient de vous infiltrer dans Castrum Centri. L'obtention d'une armure magitek semble être la dernière étape de vos pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions."
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24,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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47,"TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_000","Mon ami Glaumunt m'a raconté que vous cherchiez à délivrer vos compagnons prisonniers des Impériaux. En tant qu'aventurier et Éorzéen, j'aimerais moi aussi vous aider."
49,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_001","Pour pénétrer dans Castrum Centri, vous allez avoir besoin d'uniformes et de casques de soldats garlemaldais. Pas vrai<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_002","Il y a bien des moyens d'acheter ça, mais croyez-moi, vous ne voulez pas divulguer vos plans aux gens qui font le trafic de tels objets."
51,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_003","Non, non, si j'étais vous, je serais plus prudent, et j'opterais pour une méthode plus “tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le”, en me procurant cet équipement sur les cadavres d'Impériaux."
52,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_004","La zone fortifiée devant Castrum Centri faisant constamment l'objet de patrouilles, il ne devrait pas être très difficile d'obtenir les tenues nécessaires aux membres qui doivent s'infiltrer dans cette base."
53,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_005","Une fois que vous les aurez, je vous prie de me les montrer pour que je les examine."
54,"TEXT_GAIUSC603_01003_DUMMY_000_010","帝国兵ソーサラーを討伐し
「傷んだ帝国兵装」を入手する×3"
55,"TEXT_GAIUSC603_01003_DUMMY_000_011","帝国兵ファイターを討伐し
「傷んだ帝国兜」を入手する×3"
56,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_020","Vous avez obtenu les trois tenues de soldat garlemaldais<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_021","Mince... Comme je le craignais, ils sont endommagés. Si vous portez ces uniformes et ces casques tels quels, vous et vos camarades risquez d'attirer l'attention des Impériaux."
58,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_022","Il va falloir les faire réparer. Par chance, je connais des artisans très talentueux qui sauront faire ce travail."
59,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_023","Pour ce qui est des uniformes, montrez-les à Aethelwine de la guilde des couturiers, à Ul'dah, et les casques à H'naanza, chez les armuriers de Limsa Lominsa."
60,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_024","Je vais les faire prévenir de façon à ce qu'ils sachent ce qu'ils doivent faire. Ne vous inquiétez pas, votre mission restera confidentielle."
61,"TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_030","Seriez-vous cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>?
... Parfait<Indent/>! Messire Sark Malark m'a prévenu de votre visite. Quels sont ces vêtements qui ont besoin d'un petit rafistolage<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_031","Par les Douze<Indent/>! C'est bien ce que je pense...<Indent/>? Eh bien, j'imagine que vous avez vos raisons, et je ne vais pas vous les demander. Ne vous inquiétez pas, ceci restera entre vous et moi."
63,"TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_032","Messire Sark Malark est l'un de nos meilleurs clients, quoique récemment, on m'a dit qu'il passe le plus clair de son temps à parcourir Éorzéa en quête d'aventures."
64,"TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_033","Loin de moi l'idée de questionner ses choix, mais j'ai du mal à comprendre pourquoi un homme aussi riche que lui préfère délaisser le confort de ses domaines au profit d'une vie de dangers et d'incommodités."
65,"TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_034","Et voilà<Indent/>! Vos vêtements ont été raccommodés<Indent/>! On m'a dit d'œuvrer vite, et c'est ce que j'ai fait. Je ne peux pas vous assurer qu'ils vous protégeront bien, mais ils ont l'air suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment en bon état."
66,"TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_035","... Vous voulez me payer<Indent/>? Oh non, ce n'est pas nécessaire. Vous n'aurez qu'à transmettre mes respects à messire Sark Malark. Ça sera bien assez."
67,"TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je t'attendais. Sark Malark m'a fait savoir que tu m'apporrrtais des casques d'un genre assez spécial pour que je les répare."
68,"TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_041","En effet... ils sont pour le moins insolites, quoique pas autant que les commandes que j'ai l'habitude de recevoir de ce prince-marchand devenu aventurier."
69,"TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_042","Sark Malark ne t'a pas expliqué quelles sont ses origines<Indent/>? On dirait bien que j'en ai trrrop dit. J'imagine que je peux autant te raconter toute l'histoire, maintenant que le mal est fait."
70,"TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_043","Cet homme est le fils d'un riche marchand uldien. Bien qu'il soit à la tête d'une immense fortune, il s'est tourné vers sa véritable passion, vivre comme aventurier. C'est un peu dommage, car, il a un don hors du commun pour les affaires, d'après ce que j'ai entendu dire."
71,"TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_044","Voilà, tes casques sont réparés. Si j'avais un peu plus de temps, je pourrais faire mieux, mais on m'a fait comprrrendre que c'était urgent. Je pense qu'ils sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fonctionnels comme ça."
72,"TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_045","Pour ce qui est du paiement, Sark Malark s'en est déjà chargé. Salue-le de ma part la prochaine fois que tu le vois."
73,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_050","Vous avez fait réparer les tenues de soldats garlemaldais<Indent/>?"
74,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_051","Oui, elles sont bien mieux comme ça. Aethelwine et H'naanza ne manquent jamais de m'impressionner par la qualité de leur travail. Quand je vois le soin qu'ils ont apporté aux réparations, j'ai du mal à croire qu'ils l'ont fait en papotant<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_052","Avec ça sur vous, vous devriez arriver à vous fondre dans la masse des soldats impériaux à Castrum Centri."
76,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_053","Ne craignez pas que les Garlemaldais devinent que vous n'êtes pas originaires de leur pays, leur armée compte un grand nombre de recrues étrangères dans ses troupes stationnées en Éorzéa."
77,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_054","Voyez-vous, lorsque l'Empire annexe un nouveau territoire, il assimile également les gens qui l'habitent dans ses légions, et ces conscrits sont ensuite envoyés dans d'autres pays à envahir. Un excellent moyen de prévenir les rébellions dans ces nations, si vous voulez mon avis."
78,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_055","Bien, je crois que ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à votre mission est finie. Je suis heureux d'avoir pu vous aider."
79,"TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_056","... Comment<Indent/>? Vous vous demandez pourquoi une riche personne comme moi a souhaité vous apporter un coup de main<Indent/>? Allons donc, je ne suis qu'un simple aventurier, rien de plus, et je n'ai agi que dans l'intérêt de notre chère Éorzéa."
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4 0 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_00 Sark Malark a l'air de vouloir vous aider dans votre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
5 1 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_02 Vous avez récupéré les tenues qu'il vous faut sur les soldats impériaux que vous avez abattus, mais malheureusement elles portent les marques des combats. Apportez-les à Sark Malark pour qu'il les examine.
7 3 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_03 Sark Malark craint que ces casques et uniformes n'attirent sur vous une attention indésirable et fassent capoter votre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. Pour remédier à ce problème, il vous a proposé de les faire réparer par des artisans des guildes des couturiers et des armuriers, respectivement à Ul'dah et à Limsa Lominsa.
8 4 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_04 Aethelwine et H'naanza ont remis en état les tenues militaires garlemaldaises, du moins assez pour ne pas attirer l'attention des Impériaux. Retournez au Glas des revenants pour que Sark Malark constate la qualité de leur travail.
9 5 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_05 Sark Malark a approuvé l'ouvrage des deux artisans, considérant que ces uniformes et casques vous permettraient de vous infiltrer dans Castrum Centri. L'obtention d'une armure magitek semble être la dernière étape de vos pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions.
10 6 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSC603_01003_SEQ_07
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28 24 TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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32 28 TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Sark Malark au Glas des revenants afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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51 47 TEXT_GAIUSC603_01003_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_000 Mon ami Glaumunt m'a raconté que vous cherchiez à délivrer vos compagnons prisonniers des Impériaux. En tant qu'aventurier et Éorzéen, j'aimerais moi aussi vous aider.
53 49 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_001 Pour pénétrer dans Castrum Centri, vous allez avoir besoin d'uniformes et de casques de soldats garlemaldais. Pas vrai<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_002 Il y a bien des moyens d'acheter ça, mais croyez-moi, vous ne voulez pas divulguer vos plans aux gens qui font le trafic de tels objets.
55 51 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_003 Non, non, si j'étais vous, je serais plus prudent, et j'opterais pour une méthode plus “tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le”, en me procurant cet équipement sur les cadavres d'Impériaux.
56 52 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_004 La zone fortifiée devant Castrum Centri faisant constamment l'objet de patrouilles, il ne devrait pas être très difficile d'obtenir les tenues nécessaires aux membres qui doivent s'infiltrer dans cette base.
57 53 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_005 Une fois que vous les aurez, je vous prie de me les montrer pour que je les examine.
58 54 TEXT_GAIUSC603_01003_DUMMY_000_010 帝国兵ソーサラーを討伐し 「傷んだ帝国兵装」を入手する×3
59 55 TEXT_GAIUSC603_01003_DUMMY_000_011 帝国兵ファイターを討伐し 「傷んだ帝国兜」を入手する×3
60 56 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_020 Vous avez obtenu les trois tenues de soldat garlemaldais<Indent/>?
61 57 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_021 Mince... Comme je le craignais, ils sont endommagés. Si vous portez ces uniformes et ces casques tels quels, vous et vos camarades risquez d'attirer l'attention des Impériaux.
62 58 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_022 Il va falloir les faire réparer. Par chance, je connais des artisans très talentueux qui sauront faire ce travail.
63 59 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_023 Pour ce qui est des uniformes, montrez-les à Aethelwine de la guilde des couturiers, à Ul'dah, et les casques à H'naanza, chez les armuriers de Limsa Lominsa.
64 60 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_024 Je vais les faire prévenir de façon à ce qu'ils sachent ce qu'ils doivent faire. Ne vous inquiétez pas, votre mission restera confidentielle.
65 61 TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_030 Seriez-vous cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, par hasard<Indent/>? ... Parfait<Indent/>! Messire Sark Malark m'a prévenu de votre visite. Quels sont ces vêtements qui ont besoin d'un petit rafistolage<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_031 Par les Douze<Indent/>! C'est bien ce que je pense...<Indent/>? Eh bien, j'imagine que vous avez vos raisons, et je ne vais pas vous les demander. Ne vous inquiétez pas, ceci restera entre vous et moi.
67 63 TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_032 Messire Sark Malark est l'un de nos meilleurs clients, quoique récemment, on m'a dit qu'il passe le plus clair de son temps à parcourir Éorzéa en quête d'aventures.
68 64 TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_033 Loin de moi l'idée de questionner ses choix, mais j'ai du mal à comprendre pourquoi un homme aussi riche que lui préfère délaisser le confort de ses domaines au profit d'une vie de dangers et d'incommodités.
69 65 TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_034 Et voilà<Indent/>! Vos vêtements ont été raccommodés<Indent/>! On m'a dit d'œuvrer vite, et c'est ce que j'ai fait. Je ne peux pas vous assurer qu'ils vous protégeront bien, mais ils ont l'air suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment en bon état.
70 66 TEXT_GAIUSC603_01003_AETHELWINE_000_035 ... Vous voulez me payer<Indent/>? Oh non, ce n'est pas nécessaire. Vous n'aurez qu'à transmettre mes respects à messire Sark Malark. Ça sera bien assez.
71 67 TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je t'attendais. Sark Malark m'a fait savoir que tu m'apporrrtais des casques d'un genre assez spécial pour que je les répare.
72 68 TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_041 En effet... ils sont pour le moins insolites, quoique pas autant que les commandes que j'ai l'habitude de recevoir de ce prince-marchand devenu aventurier.
73 69 TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_042 Sark Malark ne t'a pas expliqué quelles sont ses origines<Indent/>? On dirait bien que j'en ai trrrop dit. J'imagine que je peux autant te raconter toute l'histoire, maintenant que le mal est fait.
74 70 TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_043 Cet homme est le fils d'un riche marchand uldien. Bien qu'il soit à la tête d'une immense fortune, il s'est tourné vers sa véritable passion, vivre comme aventurier. C'est un peu dommage, car, il a un don hors du commun pour les affaires, d'après ce que j'ai entendu dire.
75 71 TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_044 Voilà, tes casques sont réparés. Si j'avais un peu plus de temps, je pourrais faire mieux, mais on m'a fait comprrrendre que c'était urgent. Je pense qu'ils sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fonctionnels comme ça.
76 72 TEXT_GAIUSC603_01003_HNAANZA_000_045 Pour ce qui est du paiement, Sark Malark s'en est déjà chargé. Salue-le de ma part la prochaine fois que tu le vois.
77 73 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_050 Vous avez fait réparer les tenues de soldats garlemaldais<Indent/>?
78 74 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_051 Oui, elles sont bien mieux comme ça. Aethelwine et H'naanza ne manquent jamais de m'impressionner par la qualité de leur travail. Quand je vois le soin qu'ils ont apporté aux réparations, j'ai du mal à croire qu'ils l'ont fait en papotant<Indent/>!
79 75 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_052 Avec ça sur vous, vous devriez arriver à vous fondre dans la masse des soldats impériaux à Castrum Centri.
80 76 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_053 Ne craignez pas que les Garlemaldais devinent que vous n'êtes pas originaires de leur pays, leur armée compte un grand nombre de recrues étrangères dans ses troupes stationnées en Éorzéa.
81 77 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_054 Voyez-vous, lorsque l'Empire annexe un nouveau territoire, il assimile également les gens qui l'habitent dans ses légions, et ces conscrits sont ensuite envoyés dans d'autres pays à envahir. Un excellent moyen de prévenir les rébellions dans ces nations, si vous voulez mon avis.
82 78 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_055 Bien, je crois que ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à votre mission est finie. Je suis heureux d'avoir pu vous aider.
83 79 TEXT_GAIUSC603_01003_SARKMALARK_000_056 ... Comment<Indent/>? Vous vous demandez pourquoi une riche personne comme moi a souhaité vous apporter un coup de main<Indent/>? Allons donc, je ne suis qu'un simple aventurier, rien de plus, et je n'ai agi que dans l'intérêt de notre chère Éorzéa.
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0,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_00","Glaumunt a enfin mis au point son plan pour dérober une armure magitek à l'Empire."
1,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_01","Glaumunt vous a révélé les détails de son plan pour subtiliser une armure magitek. Déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en soldat impérial, vous devez d'abord trouver une unité garlemaldaise qui patrouille en dehors de Castrum Centri, et l'alerter d'une présence ennemie. N'oubliez pas de <Emphasis>saluer</Emphasis> vos supérieurs comme il se doit."
2,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_02","Vous avez prévenu les soldats impériaux, mais comme Glaumunt vous l'avait prédit, ils répugnent à trop s'éloigner de leur base. Vous devez utiliser votre <SheetFr(EventItem,12,2000771,1,1)/> pour les attirer à l'endroit indiqué."
3,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_03","Vous avez obtenu l'armure magitek nécessaire à votre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion dans Castrum Centri, mais elle a besoin de quelques réparations. Cid vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre à l'atelier qui a été aménagé pour lui, Biggs et Wedge au Glas des revenants. Adressez-vous à Slafborn pour y accéder."
4,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_04","Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'atelier de Cid, vous y avez aperçu Biggs et Wedge déjà plongés dans leur travail sur l'armure magitek. Une fois qu'ils auront terminé, vous pourrez passer à la dernière étape de votre mission, la délivrance de vos camarades prisonniers de l'Empire."
5,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_06",""
7,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_07",""
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9,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_09",""
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13,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_13",""
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22,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_00","Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> au centurio garlemaldais"
25,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_01","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000771,1,1)/> à l'endroit indiqué"
26,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_02","Parler à Cid, à son atelier du Glas des revenants"
27,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_04",""
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30,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_06",""
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47,"TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_000","Tu as eu tes fringues d'Impériaux<Indent/>? Très bien. De mon côté, j'ai enfin terminé de mettre au point mon plan pour dérober une armure magitek."
49,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_001","D'après ce que j'ai pu observer, les unités qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lent autour de Castrum Centri en sont toutes pourvues d'une."
50,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_002","Le problème, c'est que ces rondes sont irrégulières et elles ne s'approchent jamais du Glas des revenants. Le fait que le niveau de sécurité ait été augmenté n'a rien changé à ceci."
51,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_003","Pour faire sortir les Impériaux de leur trou, j'ai pris la liberté de leur communiquer une fausse information. Je leur ai en effet fait savoir que des dissidents préparaient un coup contre leur base."
52,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_004","... Ce n'est pas très loin de la vérité, ceci dit, hein<Indent/>? Toujours est-il qu'avec ça, nous devrions voir une augmentation des patrouilles, et elles viendront sûrement plus près d'ici."
53,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_005","Tout ce que toi et tes camarades aurez à faire, c'est d'approcher une de ces unités garlemaldaises avec vos uniformes sur le dos, et de les avertir d'une présence ennemie."
54,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_006","Il n'y aura plus ensuite qu'à les attirer aussi près que possible du Glas des revenants. Dis-toi bien cependant qu'ils rechigneront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à s'éloigner beaucoup de Castrum Centri."
55,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_007","Si vous n'arrivez pas à les convaincre par les mots, je te conseille d'utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000771,1,1)/>. Je l'ai piqué<If(<Sheet(EventItem,2000771,6)/>)>e<Else/></If> à un de leurs éclaireurs. Lorsqu'ils arriveront, vous n'aurez qu'à leur mettre une bonne dérouillée et récupérer leur armure magitek."
56,"TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_008","Bon, si mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont justes, il y a une unité garlemaldaise en patrouille dans les environs à l'instant même où je te parle. Ne perdez donc pas une minute et allez casser de l'Impérial<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCA_000_010","Ma femme m'a donné un fils juste après que j'ai été affecté ici. Tu ne peux pas imaginer comment j'ai hâte de rentrer au pays pour le voir."
58,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCB_000_011","Des rumeurs courent qu'il y a des dissidents dans les environs. Qu'ils viennent donc tester nos défenses, au moins ça nous permettra de tuer l'ennui."
59,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCC_000_012","Bougez-vous le train, bande de feignasses<Indent/>! Le plus vite nous marchons, le plus vite nous en finissons avec cette fichue patrouille<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCD_000_013","Tous les gils que je gagne ici, je les envoie à ma femme, au pays. Si jamais j'apprends qu'elle les dépense en fringues et autres babioles, je vais lui chauffer les oreilles<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCE_000_014","Nos dirigeants nous disent qu'il est de notre devoir d'apporter la civilisation à tous les pays, mais que pouvons-nous y faire si ces gens-là refusent<Indent/>?"
62,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_020","T'es d'une autre patrouille, hein<Indent/>? La prochaine fois qu'tu vois ton officier, dis-lui de t'rappeler comment on <Emphasis>salue</Emphasis> chez nous. Si un d'mes gars faisait pareil, il s'en mangerait une."
63,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_025","T'es un de nos agents infiltrés, j'imagine. C'est bien d'jouer ton rôle jusqu'au bout, mais que ça ne t'fasse pas oublier les bonnes manières, uniforme ou pas."
64,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_030","Continue comme ça, soldat.
... Comment<Indent/>? Des dissidents s'réunissent à l'est d'ici, dis-tu<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_035","T'es un de nos agents infiltrés, hein. Continue comme ça, soldat.
... Comment<Indent/>? Des dissidents s'réunissent à l'est d'ici, dis-tu<Indent/>?"
66,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_031","D'après c'que tu me décris, ils sont au-delà de notre périmètre de patrouille, mais j'ai horreur qu'on dise que j'suis négligent. Toi, retourne là-bas et garde un œil sur eux. S'il y a du grabuge, utilise ton fumigène pour nous appeler."
67,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_040","Quel est ton unité, soldat<Indent/>? Tes chefs t'ont pas appris à saluer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ou quoi<Indent/>?"
68,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_050","J't'ai donné un ordre, il m'semble. Retourne sur place et garde un œil sur ces dissidents. S'il y a du grabuge, utilise <SheetFr(EventItem,4,2000771,1,1)/> pour nous appeler."
69,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCA_000_055","Tu es un de nos informateurs, n'est-ce pas<Indent/>? Autrement tu ne te baladerais pas librement par ici."
70,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCB_000_056","Que veux-tu<Indent/>?"
71,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCC_000_057","Tu n'as rien à faire ici, toi<Indent/>! Déguerpis avant que je ne te mette aux arrêts pour insurrection<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCD_000_058","J'ai... sommeil... Zzzzz..."
73,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCE_000_059","Tout intrus sera puni sévèrement. Considère-toi averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
74,"TEXT_GAIUSC604_01004_DUMMY_000_060","(指定地点で「発煙筒」を使う)"
75,"TEXT_GAIUSC604_01004_DUMMY_000_061","(Lcut)"
76,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_090","J'espère que ça ne te dérange pas que je m'incruste. Comme il s'agit de s'emparer d'un armement de pointe, je me suis dit qu'il valait mieux que je sois là."
77,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_091","Ah, les voilà."
78,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_100","La fumée venait d'ici... mais j'vois aucune trace d'ennemis."
79,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCD_000_101","Chef, par ici<Indent/>!"
80,"TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_102","Ramenez l'armure magitek<Indent/>! On va montrer à ces dissidents d'quoi nous sommes capables<Indent/>!"
81,"TEXT_GAIUSC604_01004_DUMMY_000_062","(QIB)"
82,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_300","Et voilà<Indent/>! Nous avons enfin notre armure magitek<Indent/>!"
83,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_301","Quoique... je crois bien que nous y sommes allés un peu trop fort."
84,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_302","Biggs, Wedge, quel est votre avis sur ce tas de ferraille<Indent/>?"
85,"TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_303","Elle fume un petit peu trop, Patron, mais à part ça, sa structure externe semble en plutôt bon état."
86,"TEXT_GAIUSC604_01004_WEDGE_000_304","Je n'aime pas vraiment la forme qu'ont ces jambes... C'est malheureux à dire, mais je crains que le servomécanisme ne soit endommagé."
87,"TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_305","Tu es sûr<Indent/>? Je pensais que ces choses devaient justement être bien protégées<Indent/>?"
88,"TEXT_GAIUSC604_01004_WEDGE_000_306","La cuirasse ne semble pas avoir pris le moindre coup. Non, je soupçonne plutôt la présence de pièces dé<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tueuses."
89,"TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_307","Quel que soit le problème, il est hors de question de dormir avant que cette machine soit de nouveau en état de courir, même pas un petit somme. Pigé, Wedge<Indent/>?"
90,"TEXT_GAIUSC604_01004_WEDGE_000_308","Blablabla..."
91,"TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_309","Je t'ai entendu<Indent/>!"
92,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_310","Un atelier a été mis à notre disposition au Glas des revenants."
93,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_311","C'est là que nous allons faire les réparations. Retrouve-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
94,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_900","Nous avons examiné l'armure magitek de près. Notre conclusion est que la structure est indemne, mais le servomécanisme est défectueux."
95,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_901","Mais n'aie aucune crainte, Biggs et Wedge sauront la réparer en un rien de temps. Donne-leur un <Emphasis>jouet</Emphasis> comme celui-là, et tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'ils vont y mettre toute leur énergie."
96,"TEXT_GAIUSC604_01004_SLAFBORN_000_950","L'armure magitek<Indent/>? Cid et les autres l'ont transportée dans l'atelier. Va donc les rejoindre."
97,"TEXT_GAIUSC604_01004_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Accéder à l'atelier de Cid<Indent/>?"
98,"TEXT_GAIUSC604_01004_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES","Oui"
99,"TEXT_GAIUSC604_01004_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO","Non"
100,"TEXT_GAIUSC604_01004_QIB_TODO001","Vainquez la patrouille impériale<Indent/>!"
101,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_01","On va attaquer l'armure magitek jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus bouger<Indent/>!"
102,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_02","Tant pis s'il y a quelques éraflures dessus<Indent/>! Débarrassons-nous d'abord des fantassins, et ensuite on s'occupera du tas de ferraille<Indent/>!"
103,"TEXT_GAIUSC604_01004_IMPERIALSOLDIER_GAIUSC604_A_BATTLETALK_03","Ennemis détectés<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_04","On ne vous a jamais dit qu'il ne fallait pas frapper les ingénieurs<Indent/>!?"
105,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_05","L'armure magitek tourne à plein régime<Indent/>! Fais attention à ses attaques<Indent/>!"
106,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_06","Mais tu vas t'arrêter, sale tas de ferraille<Indent/>!"
107,"TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_DEAD","Arrgh... Je crois que... j'ai été un peu trop... présomptueux..."
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4 0 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_00 Glaumunt a enfin mis au point son plan pour dérober une armure magitek à l'Empire.
5 1 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_01 Glaumunt vous a révélé les détails de son plan pour subtiliser une armure magitek. Déguisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en soldat impérial, vous devez d'abord trouver une unité garlemaldaise qui patrouille en dehors de Castrum Centri, et l'alerter d'une présence ennemie. N'oubliez pas de <Emphasis>saluer</Emphasis> vos supérieurs comme il se doit.
6 2 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_02 Vous avez prévenu les soldats impériaux, mais comme Glaumunt vous l'avait prédit, ils répugnent à trop s'éloigner de leur base. Vous devez utiliser votre <SheetFr(EventItem,12,2000771,1,1)/> pour les attirer à l'endroit indiqué.
7 3 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_03 Vous avez obtenu l'armure magitek nécessaire à votre mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion dans Castrum Centri, mais elle a besoin de quelques réparations. Cid vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le rejoindre à l'atelier qui a été aménagé pour lui, Biggs et Wedge au Glas des revenants. Adressez-vous à Slafborn pour y accéder.
8 4 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_04 Lorsque vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'atelier de Cid, vous y avez aperçu Biggs et Wedge déjà plongés dans leur travail sur l'armure magitek. Une fois qu'ils auront terminé, vous pourrez passer à la dernière étape de votre mission, la délivrance de vos camarades prisonniers de l'Empire.
9 5 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_06
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12 8 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_08
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21 17 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_17
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26 22 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC604_01004_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_00 Faire <Emphasis>/salutimp</Emphasis> au centurio garlemaldais
29 25 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_01 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000771,1,1)/> à l'endroit indiqué
30 26 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_02 Parler à Cid, à son atelier du Glas des revenants
31 27 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_06
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50 46 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC604_01004_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_000 Tu as eu tes fringues d'Impériaux<Indent/>? Très bien. De mon côté, j'ai enfin terminé de mettre au point mon plan pour dérober une armure magitek.
53 49 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_001 D'après ce que j'ai pu observer, les unités qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lent autour de Castrum Centri en sont toutes pourvues d'une.
54 50 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_002 Le problème, c'est que ces rondes sont irrégulières et elles ne s'approchent jamais du Glas des revenants. Le fait que le niveau de sécurité ait été augmenté n'a rien changé à ceci.
55 51 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_003 Pour faire sortir les Impériaux de leur trou, j'ai pris la liberté de leur communiquer une fausse information. Je leur ai en effet fait savoir que des dissidents préparaient un coup contre leur base.
56 52 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_004 ... Ce n'est pas très loin de la vérité, ceci dit, hein<Indent/>? Toujours est-il qu'avec ça, nous devrions voir une augmentation des patrouilles, et elles viendront sûrement plus près d'ici.
57 53 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_005 Tout ce que toi et tes camarades aurez à faire, c'est d'approcher une de ces unités garlemaldaises avec vos uniformes sur le dos, et de les avertir d'une présence ennemie.
58 54 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_006 Il n'y aura plus ensuite qu'à les attirer aussi près que possible du Glas des revenants. Dis-toi bien cependant qu'ils rechigneront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à s'éloigner beaucoup de Castrum Centri.
59 55 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_007 Si vous n'arrivez pas à les convaincre par les mots, je te conseille d'utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000771,1,1)/>. Je l'ai piqué<If(<Sheet(EventItem,2000771,6)/>)>e<Else/></If> à un de leurs éclaireurs. Lorsqu'ils arriveront, vous n'aurez qu'à leur mettre une bonne dérouillée et récupérer leur armure magitek.
60 56 TEXT_GAIUSC604_01004_GLAUMUNT_000_008 Bon, si mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont justes, il y a une unité garlemaldaise en patrouille dans les environs à l'instant même où je te parle. Ne perdez donc pas une minute et allez casser de l'Impérial<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCA_000_010 Ma femme m'a donné un fils juste après que j'ai été affecté ici. Tu ne peux pas imaginer comment j'ai hâte de rentrer au pays pour le voir.
62 58 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCB_000_011 Des rumeurs courent qu'il y a des dissidents dans les environs. Qu'ils viennent donc tester nos défenses, au moins ça nous permettra de tuer l'ennui.
63 59 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCC_000_012 Bougez-vous le train, bande de feignasses<Indent/>! Le plus vite nous marchons, le plus vite nous en finissons avec cette fichue patrouille<Indent/>!
64 60 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCD_000_013 Tous les gils que je gagne ici, je les envoie à ma femme, au pays. Si jamais j'apprends qu'elle les dépense en fringues et autres babioles, je vais lui chauffer les oreilles<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCE_000_014 Nos dirigeants nous disent qu'il est de notre devoir d'apporter la civilisation à tous les pays, mais que pouvons-nous y faire si ces gens-là refusent<Indent/>?
66 62 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_020 T'es d'une autre patrouille, hein<Indent/>? La prochaine fois qu'tu vois ton officier, dis-lui de t'rappeler comment on <Emphasis>salue</Emphasis> chez nous. Si un d'mes gars faisait pareil, il s'en mangerait une.
67 63 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_025 T'es un de nos agents infiltrés, j'imagine. C'est bien d'jouer ton rôle jusqu'au bout, mais que ça ne t'fasse pas oublier les bonnes manières, uniforme ou pas.
68 64 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_030 Continue comme ça, soldat. ... Comment<Indent/>? Des dissidents s'réunissent à l'est d'ici, dis-tu<Indent/>?
69 65 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_035 T'es un de nos agents infiltrés, hein. Continue comme ça, soldat. ... Comment<Indent/>? Des dissidents s'réunissent à l'est d'ici, dis-tu<Indent/>?
70 66 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_031 D'après c'que tu me décris, ils sont au-delà de notre périmètre de patrouille, mais j'ai horreur qu'on dise que j'suis négligent. Toi, retourne là-bas et garde un œil sur eux. S'il y a du grabuge, utilise ton fumigène pour nous appeler.
71 67 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_040 Quel est ton unité, soldat<Indent/>? Tes chefs t'ont pas appris à saluer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ou quoi<Indent/>?
72 68 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_050 J't'ai donné un ordre, il m'semble. Retourne sur place et garde un œil sur ces dissidents. S'il y a du grabuge, utilise <SheetFr(EventItem,4,2000771,1,1)/> pour nous appeler.
73 69 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCA_000_055 Tu es un de nos informateurs, n'est-ce pas<Indent/>? Autrement tu ne te baladerais pas librement par ici.
74 70 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCB_000_056 Que veux-tu<Indent/>?
75 71 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCC_000_057 Tu n'as rien à faire ici, toi<Indent/>! Déguerpis avant que je ne te mette aux arrêts pour insurrection<Indent/>!
76 72 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCD_000_058 J'ai... sommeil... Zzzzz...
77 73 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCE_000_059 Tout intrus sera puni sévèrement. Considère-toi averti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
78 74 TEXT_GAIUSC604_01004_DUMMY_000_060 (指定地点で「発煙筒」を使う)
79 75 TEXT_GAIUSC604_01004_DUMMY_000_061 (Lcut)
80 76 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_090 J'espère que ça ne te dérange pas que je m'incruste. Comme il s'agit de s'emparer d'un armement de pointe, je me suis dit qu'il valait mieux que je sois là.
81 77 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_091 Ah, les voilà.
82 78 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_100 La fumée venait d'ici... mais j'vois aucune trace d'ennemis.
83 79 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCD_000_101 Chef, par ici<Indent/>!
84 80 TEXT_GAIUSC604_01004_NPCF_000_102 Ramenez l'armure magitek<Indent/>! On va montrer à ces dissidents d'quoi nous sommes capables<Indent/>!
85 81 TEXT_GAIUSC604_01004_DUMMY_000_062 (QIB)
86 82 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_300 Et voilà<Indent/>! Nous avons enfin notre armure magitek<Indent/>!
87 83 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_301 Quoique... je crois bien que nous y sommes allés un peu trop fort.
88 84 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_302 Biggs, Wedge, quel est votre avis sur ce tas de ferraille<Indent/>?
89 85 TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_303 Elle fume un petit peu trop, Patron, mais à part ça, sa structure externe semble en plutôt bon état.
90 86 TEXT_GAIUSC604_01004_WEDGE_000_304 Je n'aime pas vraiment la forme qu'ont ces jambes... C'est malheureux à dire, mais je crains que le servomécanisme ne soit endommagé.
91 87 TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_305 Tu es sûr<Indent/>? Je pensais que ces choses devaient justement être bien protégées<Indent/>?
92 88 TEXT_GAIUSC604_01004_WEDGE_000_306 La cuirasse ne semble pas avoir pris le moindre coup. Non, je soupçonne plutôt la présence de pièces dé<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tueuses.
93 89 TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_307 Quel que soit le problème, il est hors de question de dormir avant que cette machine soit de nouveau en état de courir, même pas un petit somme. Pigé, Wedge<Indent/>?
94 90 TEXT_GAIUSC604_01004_WEDGE_000_308 Blablabla...
95 91 TEXT_GAIUSC604_01004_BIGGS_000_309 Je t'ai entendu<Indent/>!
96 92 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_310 Un atelier a été mis à notre disposition au Glas des revenants.
97 93 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_311 C'est là que nous allons faire les réparations. Retrouve-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
98 94 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_900 Nous avons examiné l'armure magitek de près. Notre conclusion est que la structure est indemne, mais le servomécanisme est défectueux.
99 95 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_000_901 Mais n'aie aucune crainte, Biggs et Wedge sauront la réparer en un rien de temps. Donne-leur un <Emphasis>jouet</Emphasis> comme celui-là, et tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'ils vont y mettre toute leur énergie.
100 96 TEXT_GAIUSC604_01004_SLAFBORN_000_950 L'armure magitek<Indent/>? Cid et les autres l'ont transportée dans l'atelier. Va donc les rejoindre.
101 97 TEXT_GAIUSC604_01004_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Accéder à l'atelier de Cid<Indent/>?
102 98 TEXT_GAIUSC604_01004_EVENTAREA_WARP_YESNO_YES Oui
103 99 TEXT_GAIUSC604_01004_EVENTAREA_WARP_YESNO_NO Non
104 100 TEXT_GAIUSC604_01004_QIB_TODO001 Vainquez la patrouille impériale<Indent/>!
105 101 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_01 On va attaquer l'armure magitek jusqu'à ce qu'elle ne puisse plus bouger<Indent/>!
106 102 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_02 Tant pis s'il y a quelques éraflures dessus<Indent/>! Débarrassons-nous d'abord des fantassins, et ensuite on s'occupera du tas de ferraille<Indent/>!
107 103 TEXT_GAIUSC604_01004_IMPERIALSOLDIER_GAIUSC604_A_BATTLETALK_03 Ennemis détectés<Indent/>! À l'attaque<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_04 On ne vous a jamais dit qu'il ne fallait pas frapper les ingénieurs<Indent/>!?
109 105 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_05 L'armure magitek tourne à plein régime<Indent/>! Fais attention à ses attaques<Indent/>!
110 106 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_06 Mais tu vas t'arrêter, sale tas de ferraille<Indent/>!
111 107 TEXT_GAIUSC604_01004_CID_BATTLETALK_DEAD Arrgh... Je crois que... j'ai été un peu trop... présomptueux...
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0,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_00","Cid a besoin de votre aide pour réparer l'armure magitek."
1,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_01","Cid vous a expliqué que le cœur magitek, un élément essentiel au servomécanisme de l'armure magitek que vous avez subtilisée à l'Empire, est hors d'usage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est impossible de se procurer un tel équipement en Éorzéa, mais Wedge semble avoir une solution. Allez lui demander de quoi il s'agit."
2,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_02","Wedge pense qu'<SheetFr(EventItem,1,2000772,1,1)/> pourrait bien servir de substitut pour le servomécanisme de l'armure magitek. Il vous a révélé en avoir commandé un<If(<Sheet(EventItem,2000772,6)/>)>e<Else/></If> à la guilde des orfèvres, et vous demande d'aller le chercher auprès de Serendipity, à Ul'dah."
3,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_03","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/>. Retournez à l'atelier de Cid, au Glas des revenants, et remettez-l<If(<Sheet(EventItem,2000772,6)/>)>a<Else/>e</If> à Wedge."
4,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_04","Après avoir connecté <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/> à l'armure magitek, Wedge vous a proposé d'aller effectuer des essais dehors. Adressez-vous à lui pour qu'il vous aide à prendre place dans le cockpit."
5,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_05","Vous êtes aux commandes de la machine impériale. Commencez par aller en haut d'une formation de cristal, au centre du camp dévasté. Si jamais vous avez besoin de descendre de l'armure magitek en cours de route, adressez-vous ensuite à Wedge pour recommencer le test."
6,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_06","Les jambes de l'appareil semblent en bon état. Maintenant, sautez en bas de la formation de cristal et courez aussi vite que possible vers le nord du camp dévasté."
7,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_07","Les amortisseurs de l'armure magitek ont l'air de marcher par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aussi. Retournez auprès de Wedge."
8,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_08","La structure de l'arme mobile garlemaldaise semble en bon état. Demandez à Wedge quelles sont ses conclusions pour ce test."
9,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_09","D'après Wedge, le servomécanisme n'est pas aussi réactif qu'il ne le devrait. Il suppose que les cœurs d'automates, qui attribuent une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et des sentiments aux pantins, ne sont pas tout à fait compatibles avec la technologie magitek de l'Empire. Il suggère que vous et vos compagnons souhaitiez la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> à la machine de guerre. Bien que cette idée puisse vous paraître farfelue, au point où en sont les choses, vous vous dites que ça ne coûte rien d'essayer."
10,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_10","Avez-vous ressenti une réaction de la part de l'armure magitek lorsque vous l'avez accueillie<Indent/>? Partagez votre opinion sur la question avec Biggs."
11,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_11","Alors que vous et vos compagnons constatiez que l'engin impérial est resté de marbre à vos gestes amicaux, une unité garlemaldaise vous a découverts et a essayé de récupérer, ou de détruire, la précieuse armure magitek. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce au génie de Cid, qui a brouillé leurs transmissions avec son ingénieux dispositif, vous avez réussi à vaincre ces ennemis. À votre grande surprise, l'appareil militaire semble désormais réagir à votre présence, chose que Cid et ses employés considèrent être la preuve que le servomécanisme est enfin opérationnel. Qui seriez-vous pour mettre en doute la parole d'experts<Indent/>? Parlez à Cid pour savoir si les derniers réglages sont faits."
12,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_12","Après toutes ces sensations fortes, l'armure magitek est enfin en complet état de marche, signifiant que vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour accomplir votre mission de libération de vos camarades captifs de l'Empire."
13,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_00","Parler à Wedge"
25,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_01","Parler à Serendipity, à Ul'dah"
26,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_02","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/> à Wedge"
27,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_03","Parler à Wedge"
28,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_04","Piloter l'armure magitek jusqu'au camp dévasté"
29,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_05","Piloter l'armure magitek au nord du camp dévasté"
30,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_06","Piloter l'armure magitek jusqu'à Wedge"
31,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_07","Parler à Wedge"
32,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_08","Souhaiter la <Emphasis>/bienvenue</Emphasis> à l'armure magitek"
33,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_09","Parler à Biggs"
34,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_10","Faire un rapport à Cid"
35,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_11",""
36,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_13",""
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39,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_000","Cela ne devrait pas prendre beaucoup de temps à Biggs et Wedge pour finir les réparations. Cela dit, il y a un petit souci."
49,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_001","Tout comme l'avait deviné Wedge, le servomécanisme est défectueux. Plus précisément, le cœur magitek qui fait marcher l'ensemble est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fichu."
50,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_002","Il s'agit d'un instrument ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fragile qui nécessite d'être remplacé ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Celui de cette armure était déjà usé depuis un bon moment."
51,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_003","Hélas, nous ne sommes pas capables de fabriquer le même genre de mécanisme ici, en Éorzéa, mais Wedge m'a fait part d'une solution potentielle. Je crois bien qu'il a besoin de toi pour ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_GAIUSC605_01005_SLAFBORN_000_005","Tu veux entrer<Indent/>? Pas la peine de répondre, mais tâche qu'on ne te voie pas."
53,"TEXT_GAIUSC605_01005_Q1_000_000","Accéder à l'atelier de Cid<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_001","Oui"
55,"TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_002","Non"
56,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_010","Comme le patron te l'a dit, le cœur magitek est hors d'usage. Nous devons trouver quelque chose pour le remplacer."
57,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_011","J'avais pensé te demander de subtiliser d'autres armures magitek, mais nous risquerions d'attirer l'attention des Impériaux en attaquant davantage de leurs unités."
58,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_012","Mais je crois bien avoir eu une idée de génie<Indent/>! Nous pourrions utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000772,1,1)/> à la place<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_013","C'est l'élément qui donne vie aux pantins. Cela devrait suffire pour rétablir le servomécanisme d'une armure magitek, à mon avis. Il faudra juste faire quelques ajustements au niveau de l'emboîtement."
60,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_014","J'ai pris les devants et en ai commandé un à la guilde des orfèvres. Je te serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de bien vouloir aller le chercher à Ul'dah. Cela risque de coûter un peu, mais comme c'est pour la bonne cause, je suis sûr que ça ne te dérangera pas de payer de ta poche<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous désirez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le travail d'orfèvre, vous vous adressez à la bonne personne."
62,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_021","... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000772,1,1)/>)/>, vous dites<Indent/>? Dans ce cas, je devine que vous venez de la part de monsieur Wedge des Forges de Garlond. J'ai pris la liberté de choisir le meilleur de ceux que nous avions, parfait pour un pantin du plus haut calibre<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_022","... Vous voulez savoir pour le paiement<Indent/>? Oh, ça ne sera pas nécessaire. Ce cœur est destiné à l'usage personnel de maître Alphinaud, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_023","Malgré son jeune âge, il a été notre bienfaiteur depuis l'époque de mon prédécesseur. La guilde des orfèvres lui doit trop pour oser lui faire payer quoi que ce soit."
65,"TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_024","Tenez, voici votre <SheetFr(EventItem,12,2000772,1,1)/>. J'espère qu'il vous donnera pleine sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
66,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_030","Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/><Indent/>? J'ai hâte de voir si ça va marcher<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_031","Hourra<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_032","<Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2000772,1,1)/>)/> est... magnifique<Indent/>! Ça a dû te coûter les yeux de la tête<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_033","... Co-comment<Indent/>!? C'était gratuit<Indent/>? Grâce à Alphinaud<Indent/>? Je vois que venir d'une famille prestigieuse a ses avantages."
70,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_034","Bien, trêve de bavardages, il est temps de voir si ça marche<Indent/>! J'ai déjà préparé l'armure magitek pour que <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/> s'y intègre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
71,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_035","Et voilà<Indent/>! Elle est prête<Indent/>! Mise en route des circuits<Indent/>!!"
72,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_036","... Hmm<Indent/>? Elle a sûrement besoin d'une petite tape affectueuse."
73,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_037","Youpi<Indent/>! Ça a marché<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_038","Allez, on va lui faire faire un petit tour<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à toi l'honneur<Indent/>!"
75,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_035","Installe-toi dedans, s'il te plaît. Nous y allons dès que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
76,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_090_036","D'abord, je voudrais que tu ailles aussi haut que possible sur cette formation de cristal."
77,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_036","Si jamais tu as besoin de descendre de l'armure magitek, reviens me voir, et nous recommencerons."
78,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_040","(-Wedge-)Aucune anomalie apparente au niveau des jambes. Bien, passons à l'étape suivante. Tu vas descendre en sautant et courir aussi vite que tu le peux vers le nord<Indent/>!"
79,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_041","On va reprendre d'en haut<Indent/>! Monte dans l'armure magitek, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
80,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_042","(-Wedge-)Oui... très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais tu as oublié de monter dans l'armure magitek. Reviens ici qu'on puisse reprendre nos essais."
81,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_043","J'ai beau avoir assisté à des centaines d'essais, ça me rend nerveux à chaque fois. Et ça, même quand le patron ne nous regarde pas..."
82,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_044","C'est le premier gros projet des Forges depuis mon retour. Je compte bien en faire un succès."
83,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_050","(-Wedge-)Les ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions des jambes amortissent les chocs sans problème. Excellent. Tu peux revenir ici, maintenant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
84,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_060","(-Wedge-)Le bassin reste stable même lors des mouvements les plus rigoureux. Parfait. Je crois que ça achève nos essais. Merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
85,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_070","Voici mes conclusions pour ce test. La transmission est en bon état. Avec quelques ajustements, nous devrions pouvoir en améliorer davantage les performances. Pour ce qui est du servomécanisme..."
86,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_071","Je crains qu'il ne soit pas aussi réactif qu'il ne devrait l'être, mais j'ignore pourquoi. <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/>)/> est pourtant en excellente condition et connecté cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Peut-être est-ce un problème d'ordre fonctionnel."
87,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_072","Les cœurs magitek ne servent qu'à transmettre des signaux, alors que ceux des pantins leur donnent une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, et cela induit aussi des émotions...
Ah, je sais<Indent/>! L'armure a peut-être le sentiment de ne pas faire partie de notre équipe<Indent/>! Dans ce cas, il faut lui souhaiter la <Emphasis>bienvenue</Emphasis><Indent/>!"
88,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_080","Allons, Patron, Biggs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Emphasis>Accueillons</Emphasis> notre chère armure magitek parmi nous<Indent/>!"
89,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_090","Euh... tu as pris un coup sur la tête pendant le test, Wedge<Indent/>? Tu veux qu'on souhaite la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> à une machine<Indent/>?"
90,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_100","Tu trouves l'idée de Wedge un peu farfelue, pas vrai<Indent/>? Eh bien, crois-moi, c'est tout à fait normal, ça lui arrive souvent. Parfois ça marche, des fois non, mais ça ne coûte rien d'essayer, à mon avis."
91,"TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_110","..."
92,"TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_120","...<Indent/>!"
93,"TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_130","..."
94,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_140","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_700","Je me suis senti un peu idiot, mais j'y ai quand même mis tout mon cœur... en vain. Je ne croyais pas trop que cette machine allait me faire une courbette, de toute façon."
96,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_701","Je suis sûr que tu te demandes si le servomécanisme est important au point d'en arriver à ces pitreries."
97,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_702","Sans cet élément, le pilote devrait contrôler manuellement le <Emphasis>moindre</Emphasis> mouvement de l'armure magitek. Crois-moi, en plein combat, même les meilleurs auraient du mal à garder un tel engin debout."
98,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_703","Utiliser un cœur d'automate à la place d'une pièce magitek avait l'air d'être une bonne idée. Hélas, cela ne semble pas compatible avec la technologie garlemaldaise."
99,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_704","Wedge, il n'y a pas d'autres moyens d'aider notre <Emphasis>pantin</Emphasis> à se sentir mieux dans son nouveau corps<Indent/>?"
100,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_705","Je suis un peu à court d'idées, Patron. Elle a juste l'air... de ne pas l'aimer. Nous pourrions peut-être essayer de <Emphasis>danser</Emphasis> ou de l'<Emphasis>encourager</Emphasis>..."
101,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_706","D-des Impériaux<Indent/>! Ils viennent pour récupérer l'armure<Indent/>!"
102,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_707","Malédiction<Indent/>! Nous n'avons aucun moyen de leur échapper, ici<Indent/>!"
103,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_708","Voilà donc notre armure magitek<Indent/>!"
104,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_709","Subtilisée par le traître Cid nan Garlond<Indent/>!? Et se pourrait-il que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/>t</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> soit cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a vaincu les Primordiaux<Indent/>?"
105,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_710","Appelez des renforts<Indent/>!"
106,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_711","Dans vos rêves<Indent/>!"
107,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_712","Ici l'unité de recherche<Indent/>! Nous avons retrouvé l'armure magitek volée<Indent/>! Demande renforts im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le secteur MD-14...<Indent/>! Base<Indent/>? Vous me recevez...<Indent/>?"
108,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_713","Centurio, nos transmissions sont brouillées par quelque chose<Indent/>!"
109,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_714","Sois maudit, nan Garlond<Indent/>!"
110,"TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_715","Si nous ne pouvons la récupérer, nous n'avons qu'à la détruire<Indent/>!"
111,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_716","Par les Douze<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons tout faire pour les en empêcher<Indent/>!"
112,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_141","(QIB)"
113,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_142","ビッグスと会話Ncut・戦闘後"
114,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_740","P-Patron<Indent/>! Re-regardez, l'armure...<Indent/>!"
115,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_741","Ah, elle accepte <Emphasis>enfin</Emphasis> de donner des signes de vie<Indent/>!"
116,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_742","Ça a mis son temps, mais nous y sommes arrivés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
117,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_743","Nous allons enfin pouvoir nous infiltrer dans Castrum Centri et libérer nos camarades<Indent/>!"
118,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_744","Et voici la dernière touche<Indent/>! Hé hé hé..."
119,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_910","Le servomécanisme est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment opérationnel désormais. Comme quoi, on ne sait jamais à quoi s'attendre tant qu'on a pas essayé."
120,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_911","Grâce au talent de Biggs et de Wedge, l'armure magitek ronronne lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Nous sommes fins prêts."
121,"TEXT_GAIUSC605_01005_QIB_TODO001","Protégez l'armure magitek<Indent/>!"
122,"TEXT_GAIUSC605_01005_TEIKOKU_TAICHO_BATTLETALK_01","Nous ne pouvons pas laisser l'ennemi s'emparer de notre armement<Indent/>! Il y va de l'honneur de notre Empire<Indent/>!"
123,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_02","J'ai aucune intention de vous laisser réduire à néant tous nos efforts<Indent/>!"
124,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_03","Ouaaah<Indent/>! Ne les laissez pas s'approcher de l'armure<Indent/>!"
125,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_04","Oh, non<Indent/>! Ils sont en train de l'abîmer<Indent/>!"
126,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_05","J-je sens qu'il y a quelque chose de cassé<Indent/>! Que quelqu'un fasse <Emphasis>quelque chose</Emphasis><Indent/>!"
127,"TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_06","Nooon... Notre armure magitek... réduite en un... tas de ferraille... (snif)..."
128,"TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_BATTLETALK_07","Ils sont en petit nombre<Indent/>! Ils n'ont aucune chance contre nous<Indent/>!"
129,"TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_DEAD","Ouaaarh... Ne les laissez pas...<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_00 Cid a besoin de votre aide pour réparer l'armure magitek.
5 1 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_01 Cid vous a expliqué que le cœur magitek, un élément essentiel au servomécanisme de l'armure magitek que vous avez subtilisée à l'Empire, est hors d'usage. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est impossible de se procurer un tel équipement en Éorzéa, mais Wedge semble avoir une solution. Allez lui demander de quoi il s'agit.
6 2 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_02 Wedge pense qu'<SheetFr(EventItem,1,2000772,1,1)/> pourrait bien servir de substitut pour le servomécanisme de l'armure magitek. Il vous a révélé en avoir commandé un<If(<Sheet(EventItem,2000772,6)/>)>e<Else/></If> à la guilde des orfèvres, et vous demande d'aller le chercher auprès de Serendipity, à Ul'dah.
7 3 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_03 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/>. Retournez à l'atelier de Cid, au Glas des revenants, et remettez-l<If(<Sheet(EventItem,2000772,6)/>)>a<Else/>e</If> à Wedge.
8 4 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_04 Après avoir connecté <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/> à l'armure magitek, Wedge vous a proposé d'aller effectuer des essais dehors. Adressez-vous à lui pour qu'il vous aide à prendre place dans le cockpit.
9 5 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_05 Vous êtes aux commandes de la machine impériale. Commencez par aller en haut d'une formation de cristal, au centre du camp dévasté. Si jamais vous avez besoin de descendre de l'armure magitek en cours de route, adressez-vous ensuite à Wedge pour recommencer le test.
10 6 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_06 Les jambes de l'appareil semblent en bon état. Maintenant, sautez en bas de la formation de cristal et courez aussi vite que possible vers le nord du camp dévasté.
11 7 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_07 Les amortisseurs de l'armure magitek ont l'air de marcher par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aussi. Retournez auprès de Wedge.
12 8 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_08 La structure de l'arme mobile garlemaldaise semble en bon état. Demandez à Wedge quelles sont ses conclusions pour ce test.
13 9 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_09 D'après Wedge, le servomécanisme n'est pas aussi réactif qu'il ne le devrait. Il suppose que les cœurs d'automates, qui attribuent une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et des sentiments aux pantins, ne sont pas tout à fait compatibles avec la technologie magitek de l'Empire. Il suggère que vous et vos compagnons souhaitiez la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> à la machine de guerre. Bien que cette idée puisse vous paraître farfelue, au point où en sont les choses, vous vous dites que ça ne coûte rien d'essayer.
14 10 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_10 Avez-vous ressenti une réaction de la part de l'armure magitek lorsque vous l'avez accueillie<Indent/>? Partagez votre opinion sur la question avec Biggs.
15 11 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_11 Alors que vous et vos compagnons constatiez que l'engin impérial est resté de marbre à vos gestes amicaux, une unité garlemaldaise vous a découverts et a essayé de récupérer, ou de détruire, la précieuse armure magitek. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce au génie de Cid, qui a brouillé leurs transmissions avec son ingénieux dispositif, vous avez réussi à vaincre ces ennemis. À votre grande surprise, l'appareil militaire semble désormais réagir à votre présence, chose que Cid et ses employés considèrent être la preuve que le servomécanisme est enfin opérationnel. Qui seriez-vous pour mettre en doute la parole d'experts<Indent/>? Parlez à Cid pour savoir si les derniers réglages sont faits.
16 12 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_12 Après toutes ces sensations fortes, l'armure magitek est enfin en complet état de marche, signifiant que vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour accomplir votre mission de libération de vos camarades captifs de l'Empire.
17 13 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC605_01005_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_00 Parler à Wedge
29 25 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_01 Parler à Serendipity, à Ul'dah
30 26 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_02 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/> à Wedge
31 27 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_03 Parler à Wedge
32 28 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_04 Piloter l'armure magitek jusqu'au camp dévasté
33 29 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_05 Piloter l'armure magitek au nord du camp dévasté
34 30 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_06 Piloter l'armure magitek jusqu'à Wedge
35 31 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_07 Parler à Wedge
36 32 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_08 Souhaiter la <Emphasis>/bienvenue</Emphasis> à l'armure magitek
37 33 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_09 Parler à Biggs
38 34 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_10 Faire un rapport à Cid
39 35 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC605_01005_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_000 Cela ne devrait pas prendre beaucoup de temps à Biggs et Wedge pour finir les réparations. Cela dit, il y a un petit souci.
53 49 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_001 Tout comme l'avait deviné Wedge, le servomécanisme est défectueux. Plus précisément, le cœur magitek qui fait marcher l'ensemble est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fichu.
54 50 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_002 Il s'agit d'un instrument ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fragile qui nécessite d'être remplacé ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. Celui de cette armure était déjà usé depuis un bon moment.
55 51 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_003 Hélas, nous ne sommes pas capables de fabriquer le même genre de mécanisme ici, en Éorzéa, mais Wedge m'a fait part d'une solution potentielle. Je crois bien qu'il a besoin de toi pour ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_GAIUSC605_01005_SLAFBORN_000_005 Tu veux entrer<Indent/>? Pas la peine de répondre, mais tâche qu'on ne te voie pas.
57 53 TEXT_GAIUSC605_01005_Q1_000_000 Accéder à l'atelier de Cid<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_001 Oui
59 55 TEXT_GAIUSC605_01005_A1_000_002 Non
60 56 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_010 Comme le patron te l'a dit, le cœur magitek est hors d'usage. Nous devons trouver quelque chose pour le remplacer.
61 57 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_011 J'avais pensé te demander de subtiliser d'autres armures magitek, mais nous risquerions d'attirer l'attention des Impériaux en attaquant davantage de leurs unités.
62 58 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_012 Mais je crois bien avoir eu une idée de génie<Indent/>! Nous pourrions utiliser <SheetFr(EventItem,1,2000772,1,1)/> à la place<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_013 C'est l'élément qui donne vie aux pantins. Cela devrait suffire pour rétablir le servomécanisme d'une armure magitek, à mon avis. Il faudra juste faire quelques ajustements au niveau de l'emboîtement.
64 60 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_014 J'ai pris les devants et en ai commandé un à la guilde des orfèvres. Je te serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de bien vouloir aller le chercher à Ul'dah. Cela risque de coûter un peu, mais comme c'est pour la bonne cause, je suis sûr que ça ne te dérangera pas de payer de ta poche<Indent/>!
65 61 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_020 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous désirez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le travail d'orfèvre, vous vous adressez à la bonne personne.
66 62 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_021 ... <Clickable(<SheetFr(EventItem,1,2000772,1,1)/>)/>, vous dites<Indent/>? Dans ce cas, je devine que vous venez de la part de monsieur Wedge des Forges de Garlond. J'ai pris la liberté de choisir le meilleur de ceux que nous avions, parfait pour un pantin du plus haut calibre<Indent/>!
67 63 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_022 ... Vous voulez savoir pour le paiement<Indent/>? Oh, ça ne sera pas nécessaire. Ce cœur est destiné à l'usage personnel de maître Alphinaud, n'est-ce pas<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_023 Malgré son jeune âge, il a été notre bienfaiteur depuis l'époque de mon prédécesseur. La guilde des orfèvres lui doit trop pour oser lui faire payer quoi que ce soit.
69 65 TEXT_GAIUSC605_01005_SERENDIPITY_000_024 Tenez, voici votre <SheetFr(EventItem,12,2000772,1,1)/>. J'espère qu'il vous donnera pleine sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion.
70 66 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_030 Tu as obtenu <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/><Indent/>? J'ai hâte de voir si ça va marcher<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_031 Hourra<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
72 68 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_032 <Clickable(<SheetFr(EventItem,6,2000772,1,1)/>)/> est... magnifique<Indent/>! Ça a dû te coûter les yeux de la tête<Indent/>!
73 69 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_033 ... Co-comment<Indent/>!? C'était gratuit<Indent/>? Grâce à Alphinaud<Indent/>? Je vois que venir d'une famille prestigieuse a ses avantages.
74 70 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_034 Bien, trêve de bavardages, il est temps de voir si ça marche<Indent/>! J'ai déjà préparé l'armure magitek pour que <SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/> s'y intègre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
75 71 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_035 Et voilà<Indent/>! Elle est prête<Indent/>! Mise en route des circuits<Indent/>!!
76 72 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_036 ... Hmm<Indent/>? Elle a sûrement besoin d'une petite tape affectueuse.
77 73 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_037 Youpi<Indent/>! Ça a marché<Indent/>!
78 74 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_038 Allez, on va lui faire faire un petit tour<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, à toi l'honneur<Indent/>!
79 75 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_035 Installe-toi dedans, s'il te plaît. Nous y allons dès que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
80 76 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_090_036 D'abord, je voudrais que tu ailles aussi haut que possible sur cette formation de cristal.
81 77 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_100_036 Si jamais tu as besoin de descendre de l'armure magitek, reviens me voir, et nous recommencerons.
82 78 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_040 (-Wedge-)Aucune anomalie apparente au niveau des jambes. Bien, passons à l'étape suivante. Tu vas descendre en sautant et courir aussi vite que tu le peux vers le nord<Indent/>!
83 79 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_041 On va reprendre d'en haut<Indent/>! Monte dans l'armure magitek, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
84 80 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_042 (-Wedge-)Oui... très bien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais tu as oublié de monter dans l'armure magitek. Reviens ici qu'on puisse reprendre nos essais.
85 81 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_043 J'ai beau avoir assisté à des centaines d'essais, ça me rend nerveux à chaque fois. Et ça, même quand le patron ne nous regarde pas...
86 82 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_044 C'est le premier gros projet des Forges depuis mon retour. Je compte bien en faire un succès.
87 83 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_050 (-Wedge-)Les ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions des jambes amortissent les chocs sans problème. Excellent. Tu peux revenir ici, maintenant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
88 84 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_060 (-Wedge-)Le bassin reste stable même lors des mouvements les plus rigoureux. Parfait. Je crois que ça achève nos essais. Merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
89 85 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_070 Voici mes conclusions pour ce test. La transmission est en bon état. Avec quelques ajustements, nous devrions pouvoir en améliorer davantage les performances. Pour ce qui est du servomécanisme...
90 86 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_071 Je crains qu'il ne soit pas aussi réactif qu'il ne devrait l'être, mais j'ignore pourquoi. <Clickable(<SheetFr(EventItem,2,2000772,1,1)/>)/> est pourtant en excellente condition et connecté cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Peut-être est-ce un problème d'ordre fonctionnel.
91 87 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_072 Les cœurs magitek ne servent qu'à transmettre des signaux, alors que ceux des pantins leur donnent une in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, et cela induit aussi des émotions... Ah, je sais<Indent/>! L'armure a peut-être le sentiment de ne pas faire partie de notre équipe<Indent/>! Dans ce cas, il faut lui souhaiter la <Emphasis>bienvenue</Emphasis><Indent/>!
92 88 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_080 Allons, Patron, Biggs, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! <Emphasis>Accueillons</Emphasis> notre chère armure magitek parmi nous<Indent/>!
93 89 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_090 Euh... tu as pris un coup sur la tête pendant le test, Wedge<Indent/>? Tu veux qu'on souhaite la <Emphasis>bienvenue</Emphasis> à une machine<Indent/>?
94 90 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_100 Tu trouves l'idée de Wedge un peu farfelue, pas vrai<Indent/>? Eh bien, crois-moi, c'est tout à fait normal, ça lui arrive souvent. Parfois ça marche, des fois non, mais ça ne coûte rien d'essayer, à mon avis.
95 91 TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_110 ...
96 92 TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_120 ...<Indent/>!
97 93 TEXT_GAIUSC605_01005_MAGITEKARMOR_000_130 ...
98 94 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_140 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_700 Je me suis senti un peu idiot, mais j'y ai quand même mis tout mon cœur... en vain. Je ne croyais pas trop que cette machine allait me faire une courbette, de toute façon.
100 96 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_701 Je suis sûr que tu te demandes si le servomécanisme est important au point d'en arriver à ces pitreries.
101 97 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_702 Sans cet élément, le pilote devrait contrôler manuellement le <Emphasis>moindre</Emphasis> mouvement de l'armure magitek. Crois-moi, en plein combat, même les meilleurs auraient du mal à garder un tel engin debout.
102 98 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_703 Utiliser un cœur d'automate à la place d'une pièce magitek avait l'air d'être une bonne idée. Hélas, cela ne semble pas compatible avec la technologie garlemaldaise.
103 99 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_704 Wedge, il n'y a pas d'autres moyens d'aider notre <Emphasis>pantin</Emphasis> à se sentir mieux dans son nouveau corps<Indent/>?
104 100 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_705 Je suis un peu à court d'idées, Patron. Elle a juste l'air... de ne pas l'aimer. Nous pourrions peut-être essayer de <Emphasis>danser</Emphasis> ou de l'<Emphasis>encourager</Emphasis>...
105 101 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_706 D-des Impériaux<Indent/>! Ils viennent pour récupérer l'armure<Indent/>!
106 102 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_707 Malédiction<Indent/>! Nous n'avons aucun moyen de leur échapper, ici<Indent/>!
107 103 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_708 Voilà donc notre armure magitek<Indent/>!
108 104 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_709 Subtilisée par le traître Cid nan Garlond<Indent/>!? Et se pourrait-il que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/>t</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> soit cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a vaincu les Primordiaux<Indent/>?
109 105 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_710 Appelez des renforts<Indent/>!
110 106 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_711 Dans vos rêves<Indent/>!
111 107 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_712 Ici l'unité de recherche<Indent/>! Nous avons retrouvé l'armure magitek volée<Indent/>! Demande renforts im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans le secteur MD-14...<Indent/>! Base<Indent/>? Vous me recevez...<Indent/>?
112 108 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALRUNNER_000_713 Centurio, nos transmissions sont brouillées par quelque chose<Indent/>!
113 109 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_714 Sois maudit, nan Garlond<Indent/>!
114 110 TEXT_GAIUSC605_01005_IMPERIALCENTURION_000_715 Si nous ne pouvons la récupérer, nous n'avons qu'à la détruire<Indent/>!
115 111 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_716 Par les Douze<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous devons tout faire pour les en empêcher<Indent/>!
116 112 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_141 (QIB)
117 113 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_000_142 ビッグスと会話Ncut・戦闘後
118 114 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_740 P-Patron<Indent/>! Re-regardez, l'armure...<Indent/>!
119 115 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_741 Ah, elle accepte <Emphasis>enfin</Emphasis> de donner des signes de vie<Indent/>!
120 116 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_742 Ça a mis son temps, mais nous y sommes arrivés, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
121 117 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_743 Nous allons enfin pouvoir nous infiltrer dans Castrum Centri et libérer nos camarades<Indent/>!
122 118 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_000_744 Et voici la dernière touche<Indent/>! Hé hé hé...
123 119 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_910 Le servomécanisme est par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment opérationnel désormais. Comme quoi, on ne sait jamais à quoi s'attendre tant qu'on a pas essayé.
124 120 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_000_911 Grâce au talent de Biggs et de Wedge, l'armure magitek ronronne lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Nous sommes fins prêts.
125 121 TEXT_GAIUSC605_01005_QIB_TODO001 Protégez l'armure magitek<Indent/>!
126 122 TEXT_GAIUSC605_01005_TEIKOKU_TAICHO_BATTLETALK_01 Nous ne pouvons pas laisser l'ennemi s'emparer de notre armement<Indent/>! Il y va de l'honneur de notre Empire<Indent/>!
127 123 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_02 J'ai aucune intention de vous laisser réduire à néant tous nos efforts<Indent/>!
128 124 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_03 Ouaaah<Indent/>! Ne les laissez pas s'approcher de l'armure<Indent/>!
129 125 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_04 Oh, non<Indent/>! Ils sont en train de l'abîmer<Indent/>!
130 126 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_05 J-je sens qu'il y a quelque chose de cassé<Indent/>! Que quelqu'un fasse <Emphasis>quelque chose</Emphasis><Indent/>!
131 127 TEXT_GAIUSC605_01005_WEDGE_BATTLETALK_06 Nooon... Notre armure magitek... réduite en un... tas de ferraille... (snif)...
132 128 TEXT_GAIUSC605_01005_BIGGS_BATTLETALK_07 Ils sont en petit nombre<Indent/>! Ils n'ont aucune chance contre nous<Indent/>!
133 129 TEXT_GAIUSC605_01005_CID_BATTLETALK_DEAD Ouaaarh... Ne les laissez pas...<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_00","Urianger vous regarde d'un air soucieux."
1,"TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_01","Les rumeurs concernant la présence d'un Primordial dans la forêt inquiètent grandement Urianger, et il souhaite que vous alliez vérifier leur véracité. Commencez par vous adresser à Lewin."
2,"TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_02","Lewin vous souhaite la bienvenue et vous fait part de sa gratitude pour l'aide que vous vous proposez de lui apporter dans l'enquête sur le mystérieux Primordial."
3,"TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_03",""
4,"TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSC607_01007_TODO_00","Parler à Lewin, dans la salle de commandement du Carquois"
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48,"TEXT_GAIUSC607_01007_URIANGER_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> de l'aube, accordez-moi votre attention. De bien mauvaises nouvelles nous arrivent de Gridania. Un Primordial a été aperçu dans la forêt de Sombrelinceul."
49,"TEXT_GAIUSC607_01007_URIANGER_000_001","Ceux qui ont témoigné de la présence de l'esprit ancien jurent qu'ils n'avaient jamais rien vu de pareil."
50,"TEXT_GAIUSC607_01007_URIANGER_000_002","Les flèches divines mènent l'enquête en ce moment même et je pense que Lewin accueillerait volontiers quelqu'un comme vous pour l'aider. Rendez-vous donc à la guilde des archers pour en parler avec lui."
51,"TEXT_GAIUSC607_01007_LEWIN_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai beaucoup entendu parler de toi ces derniers temps."
52,"TEXT_GAIUSC607_01007_LEWIN_000_011","Tu viens nous aider au sujet du Primordial, n'est-ce pas<Indent/>? Ta présence est la bienvenue."
53,"TEXT_GAIUSC607_01007_SYSTEM_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE","Se rendre à la salle de commandement du Carquois<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_00 Urianger vous regarde d'un air soucieux.
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6 2 TEXT_GAIUSC607_01007_SEQ_02 Lewin vous souhaite la bienvenue et vous fait part de sa gratitude pour l'aide que vous vous proposez de lui apporter dans l'enquête sur le mystérieux Primordial.
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28 24 TEXT_GAIUSC607_01007_TODO_00 Parler à Lewin, dans la salle de commandement du Carquois
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52 48 TEXT_GAIUSC607_01007_URIANGER_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> de l'aube, accordez-moi votre attention. De bien mauvaises nouvelles nous arrivent de Gridania. Un Primordial a été aperçu dans la forêt de Sombrelinceul.
53 49 TEXT_GAIUSC607_01007_URIANGER_000_001 Ceux qui ont témoigné de la présence de l'esprit ancien jurent qu'ils n'avaient jamais rien vu de pareil.
54 50 TEXT_GAIUSC607_01007_URIANGER_000_002 Les flèches divines mènent l'enquête en ce moment même et je pense que Lewin accueillerait volontiers quelqu'un comme vous pour l'aider. Rendez-vous donc à la guilde des archers pour en parler avec lui.
55 51 TEXT_GAIUSC607_01007_LEWIN_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai beaucoup entendu parler de toi ces derniers temps.
56 52 TEXT_GAIUSC607_01007_LEWIN_000_011 Tu viens nous aider au sujet du Primordial, n'est-ce pas<Indent/>? Ta présence est la bienvenue.
57 53 TEXT_GAIUSC607_01007_SYSTEM_EVENTAREA_WARP_YESNO_TITLE Se rendre à la salle de commandement du Carquois<Indent/>?
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1,"TEXT_GAIUSC608_01008_SEQ_01","Des rumeurs d'une présence fantomatique dans la forêt ont plongé la population gridanienne dans la peur. Parlez aux habitants pour voir s'ils peuvent vous apporter des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions valables."
2,"TEXT_GAIUSC608_01008_SEQ_02","Vous avez réussi à rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des Gridaniens. Faites-en part à Lewin."
3,"TEXT_GAIUSC608_01008_SEQ_03","Lewin vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts, mais ce que vous avez découvert semble le mettre mal à l'aise. Vous vous dites que ce qui inspire la crainte chez lui ne peut qu'être une grande menace."
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24,"TEXT_GAIUSC608_01008_TODO_00","Rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des Gridaniens"
25,"TEXT_GAIUSC608_01008_TODO_01","Faire un rapport à Lewin"
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48,"TEXT_GAIUSC608_01008_LEWIN_000_000","Je vais sans plus tarder te parler de l'affaire qui nous intéresse. Bien qu'encore infondées, des rumeurs in<SoftHyphen/>quié<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>tes circulent récemment parmi les gens d'ici. Elles font état d'un chevalier entouré d'ombre qui rôde dans la forêt."
49,"TEXT_GAIUSC608_01008_LEWIN_000_002","En temps normal, je ne prêterais pas attention à de telles histoires de fantôme. Mais, cette fois, nous avons des raisons d'être suspicieux..."
50,"TEXT_GAIUSC608_01008_LEWIN_000_003","... Cela dit, nous ne devons pas hâter notre jugement. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je voudrais que tu parles aux gens en ville et que tu écoutes ce qu'ils ont à dire sur ces rumeurs."
51,"TEXT_GAIUSC608_01008_CHANSTELOUP_000_010","Le chevalier fantôme<Indent/>? Oui, je l'ai vu de mes propres yeux. Vêtu des pieds à la tête d'une armure qui semble forgée à partir d'ombre, galopant dans la forêt juché sur son destrier venu des enfers."
52,"TEXT_GAIUSC608_01008_CHANSTELOUP_000_011","Les arbres eux-mêmes tremblaient de terreur cette nuit-là. Je n'ai pas dormi un instant depuis mon retour."
53,"TEXT_GAIUSC608_01008_TATASOSA_000_020","Eeeeeh<Indent/>! Ne me fais pas peur comme ça, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC608_01008_TATASOSA_000_021","Pardonne-moi... mais depuis que j'ai aperçu ce cavalier fantomatique, mon pauvre cœur n'a cessé de me jouer des tours. Je savais que les esprits nous puniraient tôt ou tard pour avoir osé leur désobéir. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le signe de sinistres événements à venir."
55,"TEXT_GAIUSC608_01008_HONORAINT_000_030","Oui, je l'ai vu comme je te vois, sombre comme la nuit. De mes propres yeux. Mais plus effrayant encore que le cavalier, il y avait sa monture. Je ne te connais pas très bien, mais je peux t'assurer que tu n'as jamais vu de bête aussi effrayante<Indent/>!
Ce que je peux te dire, c'est que ce n'était pas un spectre ou une ombre. Il est aussi vrai que toi et moi<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC608_01008_AEDAN_000_040","Oui, j'ai vu le chevalier noir et j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pris mes jambes à mon cou. Si vous aviez été à ma place, vous en auriez sûrement fait de même."
57,"TEXT_GAIUSC608_01008_AEDAN_000_041","J'ai ma fierté, mais je ne suis pas assez fou pour jouer avec ma vie. En outre, il m'a suffi d'un regard pour savoir que c'était une manifestation du mal à l'état pur. S'il devait menacer Gridania de sa puissante épée, toutes nos lances réunies ne pourraient lui barrer la route."
58,"TEXT_GAIUSC608_01008_LEWIN_000_050","... Je vois. Un cavalier vêtu d'une armure forgée dans les ombres... Une épée géante et une monture venue des enfers... Il est clair à présent que nos pires craintes s'avèrent justifiées."
59,"TEXT_GAIUSC608_01008_Q1_000_100","Se rendre à la salle de commandement du Carquois<Indent/>?"
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6 2 TEXT_GAIUSC608_01008_SEQ_02 Vous avez réussi à rassembler des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions auprès des Gridaniens. Faites-en part à Lewin.
7 3 TEXT_GAIUSC608_01008_SEQ_03 Lewin vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour vos efforts, mais ce que vous avez découvert semble le mettre mal à l'aise. Vous vous dites que ce qui inspire la crainte chez lui ne peut qu'être une grande menace.
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53 49 TEXT_GAIUSC608_01008_LEWIN_000_002 En temps normal, je ne prêterais pas attention à de telles histoires de fantôme. Mais, cette fois, nous avons des raisons d'être suspicieux...
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55 51 TEXT_GAIUSC608_01008_CHANSTELOUP_000_010 Le chevalier fantôme<Indent/>? Oui, je l'ai vu de mes propres yeux. Vêtu des pieds à la tête d'une armure qui semble forgée à partir d'ombre, galopant dans la forêt juché sur son destrier venu des enfers.
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59 55 TEXT_GAIUSC608_01008_HONORAINT_000_030 Oui, je l'ai vu comme je te vois, sombre comme la nuit. De mes propres yeux. Mais plus effrayant encore que le cavalier, il y avait sa monture. Je ne te connais pas très bien, mais je peux t'assurer que tu n'as jamais vu de bête aussi effrayante<Indent/>! Ce que je peux te dire, c'est que ce n'était pas un spectre ou une ombre. Il est aussi vrai que toi et moi<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC608_01008_AEDAN_000_040 Oui, j'ai vu le chevalier noir et j'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pris mes jambes à mon cou. Si vous aviez été à ma place, vous en auriez sûrement fait de même.
61 57 TEXT_GAIUSC608_01008_AEDAN_000_041 J'ai ma fierté, mais je ne suis pas assez fou pour jouer avec ma vie. En outre, il m'a suffi d'un regard pour savoir que c'était une manifestation du mal à l'état pur. S'il devait menacer Gridania de sa puissante épée, toutes nos lances réunies ne pourraient lui barrer la route.
62 58 TEXT_GAIUSC608_01008_LEWIN_000_050 ... Je vois. Un cavalier vêtu d'une armure forgée dans les ombres... Une épée géante et une monture venue des enfers... Il est clair à présent que nos pires craintes s'avèrent justifiées.
63 59 TEXT_GAIUSC608_01008_Q1_000_100 Se rendre à la salle de commandement du Carquois<Indent/>?
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0,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_00","Lewin a besoin de l'avis de davantage de personnes."
1,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_01","Lewin vous a dit qu'il soupçonne le mystérieux cavalier d'être le terrible Odin, le Chevalier des ombres, comme l'attestent des écrits anciens. Rendez-vous au Moulin de la Carrière pour demander conseil à O-App-Pesi."
2,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_02","Selon O-App-Pesi, le Chevalier des ombres sommeille dans la Fontaine d'Urth, où un grand héros allagois l'a enfermé dans une prison de cristal. Inspectez le sceau d'Urth pour vérifier que les entraves cristallines tiennent encore. L'eau purifiante qui vous a été confiée devrait vous protéger au cas où des esprits malveillants remarqueraient votre présence."
3,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_03","L'âme indisciplinée du héros allagois qui vous a <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> va enfin pouvoir trouver le repos éternel grâce à vous. Vous êtes libre d'examiner le sceau d'Urth plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment."
4,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_04","Vous avez récupéré un fragment qui semble venir du cristal qui retenait jadis le Chevalier des ombres. Apportez-le à O-App-Pesi."
5,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_05","Aucun doute n'est possible à présent, les pires craintes d'O-App-Pesi étaient donc fondées. Odin est bel et bien de retour. Partagez votre découverte avec Simmie."
6,"TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_06","Simmie vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et va im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment faire mention de vos découvertes dans le rapport qu'elle prépare pour ses supérieurs au sujet du Chevalier des ombres."
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24,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_00","Parler à O-App-Pesi, au Moulin de la Carrière"
25,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_01","Inspecter le sceau d'Urth et utiliser de l'eau purifiante pour vaincre l'âme allagoise"
26,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_02","Obtenir le fragment de pierre d'entrave du sceau d'Urth"
27,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_03","Apporter le fragment de pierre d'entrave à O-App-Pesi"
28,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_04","Faire un rapport à Simmie"
29,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_05",""
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31,"TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_07",""
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48,"TEXT_GAIUSC609_01009_LEWIN_000_000","Comme je le craignais, les rumeurs rappellent étrangement les écrits anciens qui décrivent Odin, le Chevalier des ombres."
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50,"TEXT_GAIUSC609_01009_LEWIN_000_002","Rends-toi au Moulin de la Carrière et cherche l'oracle O-App-Pesi. Je veux savoir ce qu'il sait. Fais vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si Odin est vraiment dans la forêt, le temps ne joue pas en notre faveur."
51,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_010","Je suis O-App-Pesi. Et tu dois être l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que j'attendais."
52,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_011","Ah, oui... Odin, le Chevalier des ombres. Lewin s'inquiète de sa venue, et c'est com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Toutefois, je dois avouer que je ne suis pas totalement surpris de son arrivée."
53,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_012","Selon les écrits anciens, Odin pénétra dans notre monde tenant à la main une épée sombre capable de déchirer la terre et le ciel. Urth, elle-même, périt sous les coups de cette lame corrompue ainsi qu'une multitude des siens."
54,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_013","Puis arriva un grand héros allagois pour affronter le dieu sombre. Odin fut tué et son esprit scellé à l'intérieur d'une source, dans la forêt."
55,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_014","Longtemps, on a cru qu'il s'agissait d'un simple conte pour enfants, d'une histoire pour faire obéir les plus petits. Mais de récentes études archéologiques dans des ruines allagoises ont permis de prouver le contraire. Et maintenant, nous avons ces rumeurs..."
56,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_015","Selon les écrits, le Chevalier des ombres sommeille dans la Fontaine d'Urth, au plus profond de la forêt, où il est retenu par le pouvoir d'un cristal."
57,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_016","Je suis allé dans la forêt et j'ai vu le cristal de mes propres yeux, mais c'était il y a bien longtemps. Il est tout à fait probable que quelque chose ait très mal tourné et que ces entraves ne retiennent plus le dieu prisonnier."
58,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_017","Tu devrais t'y rendre pour vérifier. Tiens, prends ça avec toi. Si jamais un esprit maléfique te barrait la route, cette eau purifiante devrait t'en protéger."
59,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_019","Si le Chevalier des ombres est de nouveau libre, ce sont des jours bien sombres qui attendent notre monde... Fais attention à toi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
60,"TEXT_GAIUSC609_01009_DUMMY_000_000","泉の封印にアクションすると、亡霊が1匹popするのでアイテム使って倒す"
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63,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_021","Cette pierre contient encore de l'énergie magique, mais son pouvoir s'est grandement affaibli. Et regarde, la pierre a bien été tranchée en deux par l'épée corrompue d'Odin."
64,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_022","L'identité de notre importun est certaine. Pourtant, il y a quelque chose de curieux... Si le Chevalier des ombres erre librement, pourquoi s'attarde-t-il dans la forêt<Indent/>?"
65,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_023","Quoi qu'il en soit, ta bravoure doit être louée. Simmie prépare un rapport sur le sujet en ce moment même. Pourrais-tu aller lui faire part de tes découvertes<Indent/>?"
66,"TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_025","Les rumeurs étaient bien vraies... Le Chevalier des ombres est à nouveau libre. Va donc en informer Simmie."
67,"TEXT_GAIUSC609_01009_SIMMIE_000_030","... C'est donc bien ce que nous craignions. Le sceau d'Urth a été brisé et le Chevalier des ombres est de retour. Je dois im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rédiger mon rapport."
68,"TEXT_GAIUSC609_01009_Q1_000_100","Se rendre à la salle de commandement du Carquois<Indent/>?"
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4 0 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_00 Lewin a besoin de l'avis de davantage de personnes.
5 1 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_01 Lewin vous a dit qu'il soupçonne le mystérieux cavalier d'être le terrible Odin, le Chevalier des ombres, comme l'attestent des écrits anciens. Rendez-vous au Moulin de la Carrière pour demander conseil à O-App-Pesi.
6 2 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_02 Selon O-App-Pesi, le Chevalier des ombres sommeille dans la Fontaine d'Urth, où un grand héros allagois l'a enfermé dans une prison de cristal. Inspectez le sceau d'Urth pour vérifier que les entraves cristallines tiennent encore. L'eau purifiante qui vous a été confiée devrait vous protéger au cas où des esprits malveillants remarqueraient votre présence.
7 3 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_03 L'âme indisciplinée du héros allagois qui vous a <If(PlayerParameter(4))>attaquée<Else/>attaqué</If> va enfin pouvoir trouver le repos éternel grâce à vous. Vous êtes libre d'examiner le sceau d'Urth plus at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment.
8 4 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_04 Vous avez récupéré un fragment qui semble venir du cristal qui retenait jadis le Chevalier des ombres. Apportez-le à O-App-Pesi.
9 5 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_05 Aucun doute n'est possible à présent, les pires craintes d'O-App-Pesi étaient donc fondées. Odin est bel et bien de retour. Partagez votre découverte avec Simmie.
10 6 TEXT_GAIUSC609_01009_SEQ_06 Simmie vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et va im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment faire mention de vos découvertes dans le rapport qu'elle prépare pour ses supérieurs au sujet du Chevalier des ombres.
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28 24 TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_00 Parler à O-App-Pesi, au Moulin de la Carrière
29 25 TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_01 Inspecter le sceau d'Urth et utiliser de l'eau purifiante pour vaincre l'âme allagoise
30 26 TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_02 Obtenir le fragment de pierre d'entrave du sceau d'Urth
31 27 TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_03 Apporter le fragment de pierre d'entrave à O-App-Pesi
32 28 TEXT_GAIUSC609_01009_TODO_04 Faire un rapport à Simmie
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52 48 TEXT_GAIUSC609_01009_LEWIN_000_000 Comme je le craignais, les rumeurs rappellent étrangement les écrits anciens qui décrivent Odin, le Chevalier des ombres.
53 49 TEXT_GAIUSC609_01009_LEWIN_000_001 Je soupçonne ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment ce cavalier noir d'être le Primordial ancien. Néanmoins, avant que les flèches divines ne passent à l'action, il me faudrait les conseils de quelqu'un qui connaît bien les textes sacrés.
54 50 TEXT_GAIUSC609_01009_LEWIN_000_002 Rends-toi au Moulin de la Carrière et cherche l'oracle O-App-Pesi. Je veux savoir ce qu'il sait. Fais vite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Si Odin est vraiment dans la forêt, le temps ne joue pas en notre faveur.
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56 52 TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_011 Ah, oui... Odin, le Chevalier des ombres. Lewin s'inquiète de sa venue, et c'est com<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Toutefois, je dois avouer que je ne suis pas totalement surpris de son arrivée.
57 53 TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_012 Selon les écrits anciens, Odin pénétra dans notre monde tenant à la main une épée sombre capable de déchirer la terre et le ciel. Urth, elle-même, périt sous les coups de cette lame corrompue ainsi qu'une multitude des siens.
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59 55 TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_014 Longtemps, on a cru qu'il s'agissait d'un simple conte pour enfants, d'une histoire pour faire obéir les plus petits. Mais de récentes études archéologiques dans des ruines allagoises ont permis de prouver le contraire. Et maintenant, nous avons ces rumeurs...
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68 64 TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_022 L'identité de notre importun est certaine. Pourtant, il y a quelque chose de curieux... Si le Chevalier des ombres erre librement, pourquoi s'attarde-t-il dans la forêt<Indent/>?
69 65 TEXT_GAIUSC609_01009_OAPPPESI_000_023 Quoi qu'il en soit, ta bravoure doit être louée. Simmie prépare un rapport sur le sujet en ce moment même. Pourrais-tu aller lui faire part de tes découvertes<Indent/>?
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1,"TEXT_GAIUSC610_01010_SEQ_01","Vous avez accepté de vous procurer du gibier à la place du chasseur malchanceux, Isarmoix. Tuez cinq sangliers sauvages et revenez avec les meilleures tranches de viande que vous trouverez."
2,"TEXT_GAIUSC610_01010_SEQ_02","Votre chasse a été bonne. Il ne vous reste plus qu'à apporter les tranches de viande de sanglier à Isarmoix."
3,"TEXT_GAIUSC610_01010_SEQ_03","Grâce à vos efforts, la femme et les enfants d'Isarmoix vont pouvoir se régaler de viande de premier choix. Isarmoix n'est peut-être pas le plus doué des chasseurs, mais sa dévotion envers sa famille est exemplaire."
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48,"TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_000","Encore un jour de chasse et rien d'autre que de la viande de cerf à ramener à la maison. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien contre, même si elle est un peu dure et filandreuse. Cela dit, pour une fois, je voudrais offrir quelque chose de vraiment bon à ma femme et à mes enfants."
49,"TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_001","Les sangliers sauvages du coin ont l'air d'avoir une chair succulente, mais j'ai bien peur que leurs défenses ne mettent en pièces un pauvre chasseur comme moi. Auriez-vous la gentillesse d'aller en tuer cinq à ma place<Indent/>?"
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52,"TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_020","Comment se passe la chasse, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Avez-vous plus de chance que moi<Indent/>?"
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54,"TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_022","Et moi<Indent/>? Bah, la viande de cerf me convient très bien. Peut-être qu'un jour, quand je serai assez doué pour tuer un sanglier moi-même, je me permettrai d'en manger..."
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4 0 TEXT_GAIUSC610_01010_SEQ_00 Isarmoix semble s'en vouloir de revenir souvent bredouille de la chasse.
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28 24 TEXT_GAIUSC610_01010_TODO_00 Obtenir de la viande de sanglier
29 25 TEXT_GAIUSC610_01010_TODO_01 Donner la viande de sanglier à Isarmoix
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52 48 TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_000 Encore un jour de chasse et rien d'autre que de la viande de cerf à ramener à la maison. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien contre, même si elle est un peu dure et filandreuse. Cela dit, pour une fois, je voudrais offrir quelque chose de vraiment bon à ma femme et à mes enfants.
53 49 TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_001 Les sangliers sauvages du coin ont l'air d'avoir une chair succulente, mais j'ai bien peur que leurs défenses ne mettent en pièces un pauvre chasseur comme moi. Auriez-vous la gentillesse d'aller en tuer cinq à ma place<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC610_01010_DUMMY_000_010 ワイルドホッグ×5討伐
55 51 TEXT_GAIUSC610_01010_SYSTEM_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_020 Comment se passe la chasse, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>? Avez-vous plus de chance que moi<Indent/>?
57 53 TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_021 Regardez-moi ces succulentes tranches de sanglier<Indent/>! J'en ai l'eau à la bouche rien qu'en les regardant<Indent/>! Une pour ma femme et quatre pour mes enfants... Ils vont se régaler.
58 54 TEXT_GAIUSC610_01010_ISARMOIX_000_022 Et moi<Indent/>? Bah, la viande de cerf me convient très bien. Peut-être qu'un jour, quand je serai assez doué pour tuer un sanglier moi-même, je me permettrai d'en manger...
+63
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0,"TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_00","Kerrich a l'air de vouloir s'amuser un peu avec vous."
1,"TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_01","Le terrible sire Kerrich, le <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> de Sombrelinceul, se tient devant vous. Craignez-le et mettez-vous <Emphasis>à genoux</Emphasis> devant lui."
2,"TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_02","Le terrible sire Kerrich veut bien vous accepter comme vassal... à condition que vous lui prouviez votre loyauté en obéissant à ses ordres. Obtenez trois ailes de pou comme le demande votre suzerain."
3,"TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_03","Vous avez trouvé trois ailes de pou. Apportez-les à sire Kerrich en toute hâte."
4,"TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_04","Satisfait de vos efforts, le terrible sire Kerrich, <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> de Sombrelinceul, vous invite à revenir jouer... euh, le servir quand vous le souhaiterez."
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24,"TEXT_GAIUSC611_01011_TODO_00","Se mettre <Emphasis>/àgenoux</Emphasis> devant Kerrich"
25,"TEXT_GAIUSC611_01011_TODO_01","Obtenir trois ailes de pou"
26,"TEXT_GAIUSC611_01011_TODO_02","Donner les ailes de pou à Kerrich"
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48,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_000","Bouuuuuuh<Indent/>! Je suis le <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> de la Forêt<Indent/>! Ouuuuh<Indent/>! Tu as peur de moi, n'est-ce pas<Indent/>!? Si tu n'as pas peur, c'est que tu es <If(PlayerParameter(4))>folle<Else/>fou</If><Indent/>! Mets-toi <Emphasis>à genoux</Emphasis> devant moi<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_010","Tu as peur de moi, n'est-ce pas<Indent/>!? Si tu n'as pas peur, c'est que tu es <If(PlayerParameter(4))>folle<Else/>fou</If><Indent/>! Mets-toi <Emphasis>à genoux</Emphasis> devant moi<Indent/>!"
50,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_015","Ha ha ha<Indent/>! Oui, tu as bien raison de me craindre<Indent/>! Mais je ne pardonne pas si facilement aux gens comme toi."
51,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_016","Si tu veux entrer à mon service, tu dois m'obéir<Indent/>! Fais-le ou je te tuerai pour insubu.. insubardi... euh... pour ne pas avoir fait ce que je t'avais demandé<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_017","Le <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> désire trois ailes de pou<Indent/>!<Indent/>... Pourquoi<Indent/>!? Tu n'as pas à savoir pourquoi<Indent/>! Trois ailes de pou<Indent/>! Pas deux, ni quatre, souviens-t'en bien, ou je te couperai la tête<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_020","Tu te moques de moi<Indent/>? Moque-toi encore de moi et je te couperai la tête<Indent/>! <Emphasis>À genoux</Emphasis> maintenant<Indent/>! <Emphasis>À genoux</Emphasis> pour implorer le pardon de ton maître<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC611_01011_DUMMY_000_000","ケッドを三体倒し、羽をゲット"
55,"TEXT_GAIUSC611_01011_TODO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_030","Le <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> désire ardemment des ailes de pou<Indent/>! Serais-tu donc trop faible pour tuer de vulgaires poux<Indent/>?"
57,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_040","Ouah<Indent/>! C'est vraiment des ailes de pou<Indent/>!? J'ai trop hâte de les montrer à pa..."
58,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_041","Aheum<Indent/>! Tu as prouvé ta loyauté<Indent/>! Le <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> de Sombrelinceul te fait son loyal écuyer<Indent/>! Cela signifie que tu peux venir jouer... euh, le servir quand tu le voudras<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC611_01011_KERRICH_000_042","Qui aurait cru que ce serait si simple de donner des ordres à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Je crois bien que je pourrais apprendre une ou deux choses à mon mollasson de père..."
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6 2 TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_02 Le terrible sire Kerrich veut bien vous accepter comme vassal... à condition que vous lui prouviez votre loyauté en obéissant à ses ordres. Obtenez trois ailes de pou comme le demande votre suzerain.
7 3 TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_03 Vous avez trouvé trois ailes de pou. Apportez-les à sire Kerrich en toute hâte.
8 4 TEXT_GAIUSC611_01011_SEQ_04 Satisfait de vos efforts, le terrible sire Kerrich, <Emphasis>chevalier fantôme</Emphasis> de Sombrelinceul, vous invite à revenir jouer... euh, le servir quand vous le souhaiterez.
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0,"TEXT_GAIUSC612_01012_SEQ_00","Simmie veut vous confier une livraison."
1,"TEXT_GAIUSC612_01012_SEQ_01","Grâce à votre aide, Simmie a terminé son rapport sur le cavalier sombre aperçu dans la forêt, à présent identifié comme étant le Primordial Odin. Repartez au Refuge des sables et remettez une copie du rapport à Urianger."
2,"TEXT_GAIUSC612_01012_SEQ_02","Après avoir lu at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le rapport, Urianger vous a fait part de ses doutes concernant la véracité historique des anciens écrits. Clarifier les événements des temps anciens est une tâche bien ardue."
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48,"TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_000","L'aide que vous nous avez apportée dans cette enquête s'est avérée très utile. Nous vous en remercions."
49,"TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_001","Grâce à vous, j'ai enfin pu terminer mon rapport, un résumé de tous les témoignages oculaires ainsi que les théories les plus crédibles sur la présence du Chevalier des ombres dans la forêt."
50,"TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_002","J'ai l'intention de remettre des copies de ce rapport à l'oracle O-App-Pesi et à Lewin."
51,"TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_003","Les Héritiers ont sûrement hâte de connaître nos découvertes sur le sujet. J'apprécierais grandement que vous remettiez un exemplaire à Urianger. "
52,"TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_004","Mon devoir exige de moi que je garde le calme mais, en vérité, j'ai peur pour notre peuple. Si le Chevalier des ombres devait attaquer Gridania, promettez-moi que nous pourrons compter sur votre aide."
53,"TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis très heureux de vous savoir de retour. Avez-vous pu en apprendre plus sur cet être qui hante la forêt<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_020","... C'est donc vrai. Le Chevalier des ombres s'est éveillé de son long sommeil pour revenir dans Sombrelinceul."
55,"TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_021","En votre absence, je me suis plongé dans les écrits anciens. Plus je lisais, plus je réalisais qu'ils tirent une grande partie de leur contenu des chroniques historiques allagoises."
56,"TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_022","L'Histoire est une chose assez fascinante, n'est-ce pas<Indent/>? La gloire d'une nation apporte la souffrance d'une autre. Et celui qui pour certains est un grand héros s'avère être un ignoble monstre pour d'autres."
57,"TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_023","Loin de moi l'idée d'évoquer des lieux communs, mais chaque histoire est comme une médaille, elle a deux côtés. Même si elle est présentée comme un fait historique."
58,"TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_024","Pourquoi donc le grand héros d'Allag a scellé Odin dans une geôle de cristal<Indent/>? Qu'est-ce qui a poussé le Chevalier des ombres à revenir<Indent/>? Faites la lumière sur les zones sombres de l'Histoire, mon <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, afin que nous puissions nous libérer des ténèbres."
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4 0 TEXT_GAIUSC612_01012_SEQ_00 Simmie veut vous confier une livraison.
5 1 TEXT_GAIUSC612_01012_SEQ_01 Grâce à votre aide, Simmie a terminé son rapport sur le cavalier sombre aperçu dans la forêt, à présent identifié comme étant le Primordial Odin. Repartez au Refuge des sables et remettez une copie du rapport à Urianger.
6 2 TEXT_GAIUSC612_01012_SEQ_02 Après avoir lu at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment le rapport, Urianger vous a fait part de ses doutes concernant la véracité historique des anciens écrits. Clarifier les événements des temps anciens est une tâche bien ardue.
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28 24 TEXT_GAIUSC612_01012_TODO_00 Donner le rapport sur Odin à Urianger
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52 48 TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_000 L'aide que vous nous avez apportée dans cette enquête s'est avérée très utile. Nous vous en remercions.
53 49 TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_001 Grâce à vous, j'ai enfin pu terminer mon rapport, un résumé de tous les témoignages oculaires ainsi que les théories les plus crédibles sur la présence du Chevalier des ombres dans la forêt.
54 50 TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_002 J'ai l'intention de remettre des copies de ce rapport à l'oracle O-App-Pesi et à Lewin.
55 51 TEXT_GAIUSC612_01012_SIMMIE_000_003 Les Héritiers ont sûrement hâte de connaître nos découvertes sur le sujet. J'apprécierais grandement que vous remettiez un exemplaire à Urianger.
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57 53 TEXT_GAIUSC612_01012_URIANGER_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis très heureux de vous savoir de retour. Avez-vous pu en apprendre plus sur cet être qui hante la forêt<Indent/>?
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1,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_01","Selon Nedrick, une grotte nommée “Val d'Aurum” devrait vous offrir un défi à la hauteur de vos performances. Le Val se trouve au sud-ouest des terres centrales du Coerthas. Allez-y et cherchez un homme du nom de Willielmus."
2,"TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_02","Willielmus vous laisse pénétrer (un peu à contrecœur) dans le Val d'Aurum. Vous êtes libre de l'explorer, mais faites bien attention aux vapeurs toxiques<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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50,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_020","... Nedrick vous envoie<Indent/>? Si vous tenez vraiment à mettre votre vie en danger, ce n'est pas moi qui vais vous arrêter."
51,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_021","Savez-vous d'où vient ce si joli nom de Val d'Aurum<Indent/>?
... Non<Indent/>? Dans ce cas, je vais vous éclairer sur le sujet."
52,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_022","La grotte contient beaucoup de soufre et de mithril. En contact avec l'eau souterraine, ces minerais dégagent des vapeurs dorées. Elles sont magnifiques à voir... jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que ces maudites émanations vous brûlent de l'intérieur."
53,"TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_023","Libre à vous d'y entrer, mais essayez de ne pas vous faire tuer... J'ai déjà ramené assez de cadavres du Val pour toute une vie."
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6 2 TEXT_GAIUSC702_01014_SEQ_02 Willielmus vous laisse pénétrer (un peu à contrecœur) dans le Val d'Aurum. Vous êtes libre de l'explorer, mais faites bien attention aux vapeurs toxiques<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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56 52 TEXT_GAIUSC702_01014_WILLIELMUS_000_022 La grotte contient beaucoup de soufre et de mithril. En contact avec l'eau souterraine, ces minerais dégagent des vapeurs dorées. Elles sont magnifiques à voir... jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que ces maudites émanations vous brûlent de l'intérieur.
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1,"TEXT_GAIUSC703_01015_SEQ_01","Slafswys souhaite attaquer les Kobolds de façon préventive, et pour ça, elle veut rallier les pirates de Limsa Lominsa à sa cause. Transmettez son message au commandant Bloeidin, au camp du Guet."
2,"TEXT_GAIUSC703_01015_SEQ_02","Le sous-commandant Bloeidin exprime toute son admiration pour le courage et l'ingéniosité de Slafswys et semble prêt à lui offrir son aide pour rallier les flibustier à sa cause."
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49,"TEXT_GAIUSC703_01015_SLAFSWYS_000_001","Et la sagesse des mers me sert tout autant sur la terre ferme. Les tribus des hommes-bêtes manigancent un mauvais coup, et ni les Héritiers ni les cités-États ne peuvent se permettre d'être pris au dépourvu."
50,"TEXT_GAIUSC703_01015_SLAFSWYS_000_002","Non, nous devons frapper les premiers et empêcher l'orage de faire des dégâts. Je crois qu'il faut commencer par les Kobolds. Je les trouve un peu trop nombreux, ces derniers temps."
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52,"TEXT_GAIUSC703_01015_SLAFSWYS_000_004","Au camp du Guet, vous trouverez une bande de pirates qui se sont reconvertis et se battent désormais pour le Maelstrom."
53,"TEXT_GAIUSC703_01015_SLAFSWYS_000_005","J'aimerais faire appel à leur officier, le sous-commandant Bloeidin, pour unir les flibustiers indépendants de Limsa Lominsa et les embarquer dans notre combat contre les Kobolds. Pourriez-vous aller au camp du Guet et lui en parler de ma part<Indent/>? Ça nous rendrait un fier service."
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57,"TEXT_GAIUSC703_01015_BLOEIDIN_000_013","Bouahaha<Indent/>! J'avoue que j'avais des doutes quand elle a quitté les casaques jaunes, mais je vois que cette fille est toujours aussi bien trempée. Ouais, je vais voir ce que je peux faire."
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4 0 TEXT_GAIUSC703_01015_SEQ_00 Slafswys a une idée qui requiert l'aide d'un aventurier.
5 1 TEXT_GAIUSC703_01015_SEQ_01 Slafswys souhaite attaquer les Kobolds de façon préventive, et pour ça, elle veut rallier les pirates de Limsa Lominsa à sa cause. Transmettez son message au commandant Bloeidin, au camp du Guet.
6 2 TEXT_GAIUSC703_01015_SEQ_02 Le sous-commandant Bloeidin exprime toute son admiration pour le courage et l'ingéniosité de Slafswys et semble prêt à lui offrir son aide pour rallier les flibustier à sa cause.
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49,"TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_001","Quant à moi, je n'ai jamais valu grand-chose sur le champ de bataille. Tout ce que je voulais, c'était honorer mes camarades tombés, de continuer leur combat... Mais comment<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_002","Un jour, j'ai compris quelque chose. Je manque peut-être cruellement de talent pour me battre, mais j'ai l'esprit bien aiguisé. J'ai décidé de concevoir un plan et de recruter des alliés compétents pour notre cause."
51,"TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_003","Si une chose est sûre à mes yeux, c'est que nous ne pouvons pas nous laisser distraire par les hommes-bêtes alors que des nuages plus noirs encore se pointent à l'horizon. Nous devons donc trouver des alliés puissants et loyaux pour mettre fin à la menace de ces barbares."
52,"TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_004","Vous connaissez peut-être les U<Indent/>? C'est une tribu de redoutables chasseurs, et je suis persuadé qu'ils feraient des alliés de grande valeur face aux Amalj'aa, si bien sûr nous arrivons à les convaincre."
53,"TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_005","Les U respectent la force par-dessus tout... Et j'ai bien peur qu'ils ne préfèrent m'étriper plutôt que de m'écouter. Mais vous... Si vous vouliez bien leur parler, ils vous écouteraient, c'est certain. Je vous demande donc de vous rendre à l'Oasis oubliée et de parler à U'odh Nunh en mon nom, s'il vous plaît."
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57,"TEXT_GAIUSC704_01016_UODHNUN_000_022","... Voilà ce que te diront les gens de ma tribu. Mais moi, je n'ai rien contrrre l'idée de vous aider, parce que je suis plus avisé qu'eux..."
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55 51 TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_003 Si une chose est sûre à mes yeux, c'est que nous ne pouvons pas nous laisser distraire par les hommes-bêtes alors que des nuages plus noirs encore se pointent à l'horizon. Nous devons donc trouver des alliés puissants et loyaux pour mettre fin à la menace de ces barbares.
56 52 TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_004 Vous connaissez peut-être les U<Indent/>? C'est une tribu de redoutables chasseurs, et je suis persuadé qu'ils feraient des alliés de grande valeur face aux Amalj'aa, si bien sûr nous arrivons à les convaincre.
57 53 TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_005 Les U respectent la force par-dessus tout... Et j'ai bien peur qu'ils ne préfèrent m'étriper plutôt que de m'écouter. Mais vous... Si vous vouliez bien leur parler, ils vous écouteraient, c'est certain. Je vous demande donc de vous rendre à l'Oasis oubliée et de parler à U'odh Nunh en mon nom, s'il vous plaît.
58 54 TEXT_GAIUSC704_01016_ARENVALD_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSC704_01016_UODHNUN_000_020 <If(PlayerParameter(4))>La tueuse<Else/>Le tueur</If> de Titan est de retourrr. Et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a besoin des U, n'est-ce pas<Indent/>? Que cherches-tu<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC704_01016_UODHNUN_000_021 Tu veux donc que nous rejoignions votre lutte contre les Amalj'aa. Les U n'ont que faire des hommes-lézarrrds, il est vrai. Ils ne mènent que leurs propres combats.
61 57 TEXT_GAIUSC704_01016_UODHNUN_000_022 ... Voilà ce que te diront les gens de ma tribu. Mais moi, je n'ai rien contrrre l'idée de vous aider, parce que je suis plus avisé qu'eux...
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0,"TEXT_GAIUSC705_01017_SEQ_00","Le sous-commandant Bloeidin a sa petite idée sur la meilleure façon de convaincre les pirates de Limsa Lominsa."
1,"TEXT_GAIUSC705_01017_SEQ_01","Bloeidin pense que les flibustiers pourraient être amenés à se battre contre les hommes-bêtes si on leur offre gloire et fortune. Vérifiez ça en passant le message à quatre de ses hommes."
2,"TEXT_GAIUSC705_01017_SEQ_02","Comme Bloeidin le pensait, la perspective d'empocher une fortune a ravivé la flamme dans le cœur de ses hommes. Informez le sous-commandant de votre réussite."
3,"TEXT_GAIUSC705_01017_SEQ_03","Le sous-commandant Bloeidin est ravi de voir ses hommes ainsi stimulés et semble croire fermement que les anciens pirates redoubleront de force dans leur combat face aux Kobolds."
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48,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_000","Nous sommes peut-être avec le Maelstrom maintenant, mais il y a quelques années de ça, mes hommes et moi étions parmi les plus vils pirates à sillonner les mers. On a échangé notre drapeau noir contre celui du Maelstrom quand Merlwyb a pris le commandement."
49,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_001","On ne pille peut-être plus rien désormais, mais un pirate ne perd jamais son goût pour les trésors et la gloire."
50,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_002","Si tu arrives à convaincre les flibustiers de Limsa Lominsa qu'ils peuvent faire fortune en affrontant les Kobolds, je crois bien qu'ils n'hésiteront pas à rejoindre ta cause."
51,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_003","Par exemple, tu peux leur dire qu'il y aura une généreuse récompense pour tout boucanier qui s'est illustré dans le combat contre ces hommes-taupes..."
52,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_004","Je crois bien que ça devrait marcher, oui. Tiens, pourquoi n'irais-tu pas vérifier ça en promettant une prime à mes hommes pour voir<Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSC705_01017_ENPC1_000_010","Une récompense pour abattre des Kobolds<Indent/>? Eh ben, pourquoi tu l'as pas dit plus tôt<Indent/>? J'ai jamais bien aimé ces sales bestioles. Dis au cap'taine que je vais m'occuper du secteur est<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC705_01017_ENPC2_000_020","Une récompense si on tue des Kobolds<Indent/>? Du rhum qui déborde de partout, de la bouffe à en dégobiller, et une jolie fille sous chaque bras. Ouais, ça c'est une proposition alléchante. Où est-ce que j'ai mis mon coutelas, déjà<Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSC705_01017_ENPC3_000_030","Comment<Indent/>!? Une prrrime pour zigouiller des Kobolds à volonté<Indent/>? Et moi qui trouvais qu'on s'ennuie ici par rapport à ce qu'était la vie en mer. Ouais, c'est l'occasion que j'attendais de trucider de l'homme-taupe<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC705_01017_ENPC4_000_040","Haha<Indent/>! Je voulais acheter une nouvelle jambe de bois pour mon pote boiteux et avec cette récompense, je pourrais bien le faire. Hissez la grand-voile<Indent/>! Demain, je pars à l'abordage du territoire des Kobolds<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_050","Je vois que tu n'as pas eu beaucoup de mal à convaincre mes hommes. Ouais... Pirate un jour, pirate toujours, comme on dit."
58,"TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_051","Avec ça, ils auront l'impression de reprendre la mer, et je voudrais pas être à la place des hommes-bêtes qu'ils trouveront dans leur sillage."
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4 0 TEXT_GAIUSC705_01017_SEQ_00 Le sous-commandant Bloeidin a sa petite idée sur la meilleure façon de convaincre les pirates de Limsa Lominsa.
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6 2 TEXT_GAIUSC705_01017_SEQ_02 Comme Bloeidin le pensait, la perspective d'empocher une fortune a ravivé la flamme dans le cœur de ses hommes. Informez le sous-commandant de votre réussite.
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54 50 TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_002 Si tu arrives à convaincre les flibustiers de Limsa Lominsa qu'ils peuvent faire fortune en affrontant les Kobolds, je crois bien qu'ils n'hésiteront pas à rejoindre ta cause.
55 51 TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_003 Par exemple, tu peux leur dire qu'il y aura une généreuse récompense pour tout boucanier qui s'est illustré dans le combat contre ces hommes-taupes...
56 52 TEXT_GAIUSC705_01017_BLOEIDIN_000_004 Je crois bien que ça devrait marcher, oui. Tiens, pourquoi n'irais-tu pas vérifier ça en promettant une prime à mes hommes pour voir<Indent/>?
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1,"TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_01","F'majha pleure la mort de ses camarades des Hirondelles écarlates qui ne sont pas revenus de leur mission. Rendez-vous sur le champ de bataille pour retrouver les plaques d'identité sur leurs cadavres, afin que F'majha puisse leur rendre hommage."
2,"TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_02","Vous avez récupéré les plaques d'identité sur les corps des Hirondelles écarlates tombées au combat. Retournez voir F'majha."
3,"TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_03","F'majha laisse ses larmes couler à flots en prenant les plaques de ses camarades. Puis elle sèche ses yeux et jure qu'elle continuera à se battre pour que leur sacrifice n'ait pas été vain."
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48,"TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_000","Mes camarades et moi, on a bravé l'danger un sacré nombre de fois ensemble, depuis l'époque où on était des pirrrates. C'était jusqu'à notre dernière mission, quand on est partis tous les cinq et que j'suis la seule à être rentrée..."
49,"TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_001","J'suis pas assez stupide pour espérer qu'ils soient encore en vie, mais d'rien avoir pour me souvenir d'eux... ça me fait aussi mal qu'un couteau dans le bide. P't-être que tu pourrais aller à l'endroit où ils sont tombés et m'rapporter un souvenir de mes frères d'arrrmes<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_000_005","戦死者を調べ、「<Sheet(EventItem,2000775,0)/>」を入手×4"
52,"TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_000_001","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_010","Ah, te r'voilà<Indent/>! Est-ce que t'as trouvé quelque chose apparrrtenant à mes camarades<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_020","(snif)... (snif)... Je... J'sais que ça change rien du tout mais j'aurrrais juste voulu être avec eux jusqu'au bout..."
55,"TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_021","... Enfin, mes larmes seront rien d'plus que quelques gouttes dans l'océan. J'dois continuer leur combat et faire en sorte que leur sacrifice serrrve à que'que chose."
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4 0 TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_00 F'majha semble bien triste.
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6 2 TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_02 Vous avez récupéré les plaques d'identité sur les corps des Hirondelles écarlates tombées au combat. Retournez voir F'majha.
7 3 TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_03 F'majha laisse ses larmes couler à flots en prenant les plaques de ses camarades. Puis elle sèche ses yeux et jure qu'elle continuera à se battre pour que leur sacrifice n'ait pas été vain.
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27 23 TEXT_GAIUSC706_01018_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_00 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000775,2,1)/> sur les soldats morts
29 25 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000775,2,1)/> à F'majha
30 26 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_02
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50 46 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_000 Mes camarades et moi, on a bravé l'danger un sacré nombre de fois ensemble, depuis l'époque où on était des pirrrates. C'était jusqu'à notre dernière mission, quand on est partis tous les cinq et que j'suis la seule à être rentrée...
53 49 TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_001 J'suis pas assez stupide pour espérer qu'ils soient encore en vie, mais d'rien avoir pour me souvenir d'eux... ça me fait aussi mal qu'un couteau dans le bide. P't-être que tu pourrais aller à l'endroit où ils sont tombés et m'rapporter un souvenir de mes frères d'arrrmes<Indent/>?
54 50 TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_000_005 戦死者を調べ、「<Sheet(EventItem,2000775,0)/>」を入手×4
56 52 TEXT_GAIUSC706_01018_TODO_000_001 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_010 Ah, te r'voilà<Indent/>! Est-ce que t'as trouvé quelque chose apparrrtenant à mes camarades<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_020 (snif)... (snif)... Je... J'sais que ça change rien du tout mais j'aurrrais juste voulu être avec eux jusqu'au bout...
59 55 TEXT_GAIUSC706_01018_FMAJHA_000_021 ... Enfin, mes larmes seront rien d'plus que quelques gouttes dans l'océan. J'dois continuer leur combat et faire en sorte que leur sacrifice serrrve à que'que chose.
+58
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0,"TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_00","Bloeidin a besoin d'aide pour créer une diversion."
1,"TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_01","Bloeidin s'est mis en tête de détruire le nouveau creuset que les Kobolds, versés en alchimie, ont développé. Il vous a donc chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire diversion. Rendez-vous au lac de Fer et utilisez les bombes improvisées fournies par le sous-commandant pour faire sauter les caisses de matériel des Kobolds et les éloigner de la cible principale."
2,"TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_02","Conformément aux ordres, vous avez détruit les caisses des Kobolds. Retournez voir Bloeidin et demandez-lui si la mission a réussi."
3,"TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_03","Bloeidin vous informe que, grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, tout s'est déroulé comme prévu. La destruction de leur creuset devrait ralentir un tant soit peu les Kobolds."
4,"TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_04",""
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23,"TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC707_01019_TODO_00","Utiliser la poudre explosive pour faire sauter les provisions des Kobolds"
25,"TEXT_GAIUSC707_01019_TODO_01","Faire un rapport à Bloeidin"
26,"TEXT_GAIUSC707_01019_TODO_02",""
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28,"TEXT_GAIUSC707_01019_TODO_04",""
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48,"TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_000","On ne va quand même pas laisser tout le plaisir de casser de l'homme-taupe à mes hommes, pas vrai<Indent/>? Ça te dirait de participer à une petite opération<Indent/>? Nous allons frapper les Kobolds là où ça fait le plus mal et détruire leur creuset."
49,"TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_001","Comme tu le sais, ces créatures sont fières de leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en alchimie. Nous avons découvert un entrepôt caché qui contient un prototype de nouveau creuset. Je ne sais pas trop à quoi il peut bien servir, mais je ne tiens pas à le découvrir. J'aimerais que tu attires l'attention des Kobolds pendant que mes hommes s'occupent du creuset."
50,"TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_002","Prends ces bombes et va au lac de Fer. Tu y trouveras <SheetFr(EObj,1,2002242,2,1)/>. Tu as deviné ce que tu dois faire là-bas, n'est-ce pas<Indent/>? Fais-moi un beau feu d'artifice<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC707_01019_DUMMY_000_000","「<Sheet(EventItem,2000776,0)/>」を使って、コボルド軍の物資を破壊する×3"
52,"TEXT_GAIUSC707_01019_TODO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_010","Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu les explosions d'ici<Indent/>! Tu seras heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'apprendre que notre opération est une réussite. Le creuset a été détruit."
54,"TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_011","Ça devrait calmer les Kobolds pendant un bon moment. Ah, rien de tel qu'un travail bien fait. Nous allons pouvoir célébrer tout ça ce soir."
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4 0 TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_00 Bloeidin a besoin d'aide pour créer une diversion.
5 1 TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_01 Bloeidin s'est mis en tête de détruire le nouveau creuset que les Kobolds, versés en alchimie, ont développé. Il vous a donc chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de faire diversion. Rendez-vous au lac de Fer et utilisez les bombes improvisées fournies par le sous-commandant pour faire sauter les caisses de matériel des Kobolds et les éloigner de la cible principale.
6 2 TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_02 Conformément aux ordres, vous avez détruit les caisses des Kobolds. Retournez voir Bloeidin et demandez-lui si la mission a réussi.
7 3 TEXT_GAIUSC707_01019_SEQ_03 Bloeidin vous informe que, grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, tout s'est déroulé comme prévu. La destruction de leur creuset devrait ralentir un tant soit peu les Kobolds.
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53 49 TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_001 Comme tu le sais, ces créatures sont fières de leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en alchimie. Nous avons découvert un entrepôt caché qui contient un prototype de nouveau creuset. Je ne sais pas trop à quoi il peut bien servir, mais je ne tiens pas à le découvrir. J'aimerais que tu attires l'attention des Kobolds pendant que mes hommes s'occupent du creuset.
54 50 TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_002 Prends ces bombes et va au lac de Fer. Tu y trouveras <SheetFr(EObj,1,2002242,2,1)/>. Tu as deviné ce que tu dois faire là-bas, n'est-ce pas<Indent/>? Fais-moi un beau feu d'artifice<Indent/>!
55 51 TEXT_GAIUSC707_01019_DUMMY_000_000 「<Sheet(EventItem,2000776,0)/>」を使って、コボルド軍の物資を破壊する×3
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57 53 TEXT_GAIUSC707_01019_BLOEIDIN_000_010 Beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu les explosions d'ici<Indent/>! Tu seras heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'apprendre que notre opération est une réussite. Le creuset a été détruit.
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+66
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0,"TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_00","Bloeidin aimerait que vous transmettiez un message pour lui."
1,"TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_01","Bloeidin a rédigé un rapport détaillant l'opération creuset ainsi qu'une proposition. Portez la missive à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom."
2,"TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_02","R'ashaht Rhiki est ravie d'apprendre le succès de l'opération et promet de négocier avec le commandement. Votre tâche étant effectuée, retournez au Refuge des sables et transmettez à Slafswys les hommages de Bloeidin."
3,"TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_03","Slafswys vous raconte ses expériences passées avec Bloeidin et l'admiration qu'elle porte à cet homme, bien qu'ils aient été tous les deux séparés par le destin. Quoi qu'il en soit, les menaces proférées par les Kobolds à l'encontre de Limsa Lominsa ont été réprimées pour un certain temps."
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24,"TEXT_GAIUSC708_01020_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000777,1,1)/> à R'ashaht Rhiki"
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47,"TEXT_GAIUSC708_01020_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_000","Nous autres, Hirondelles écarlates, avons rédigé un autre chapitre dans l'Histoire du Maelstrom, et c'est en grande partie grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Je te remercie au nom de tous mes hommes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_001","Dans un monde parfait, n'importe quel capitaine pirate apprenant notre triomphe se joindrait directement à notre cause, mais je sais bien qu'il est souvent impossible de convaincre un flibustier sans argent."
50,"TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_002","J'ai rédigé un rapport complet de l'opération ainsi qu'une suggestion pour le Maelstrom visant à récompenser tout pirate contribuant à leur cause. J'aimerais que tu la portes à la colonelle Rhiki."
51,"TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_003","Une fois que ce sera fait, veux-tu bien transmettre mes hommages à Slafswys<Indent/>? Dis-lui... que je l'attends."
52,"TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_010","Tu ne viendrais pas du camp du Guet, par hasard<Indent/>? C'est vrrraiment le bazar, là-bas."
53,"TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_015","Un rapport du sous-commandant Bloeidin<Indent/>? À quel sujet ?"
54,"TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_016","... Le creuset des Kobolds a été détrrruit !? Ils sont vraiment fous. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'ils sont de notre côté. Je vais faire le nécessaire pour qu'ils soient tous décorés et..."
55,"TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_017","... Quoi ? Mille gils pour chaque homme ayant parrrticipé à l'opération<Indent/>!? Il ne manque pas de culot ! Ah, je vois. C'est un moyen de motiver les pirates à s'allier à notre cause et de combattre les Kobolds avec nous. C'est une idée intéressante, en effet.
Je vais transmettrrre la requête du sous-commandant Bloeidin à l'état-major."
56,"TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_020","Heureuse de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu parler de l'opération lancée par les Hirondelles écarlates ainsi que de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion."
57,"TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_021","Rassembler les pirates en leur promettant la richesse et la gloire, voilà le Bloeidin que je connais. Et d'après ce que j'ai entendu, de nombreux boucaniers sont eux aussi au courant de ces récompenses."
58,"TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_022","Bloeidin et moi, nous nous connaissons depuis longtemps. Nous étions camarades autrefois, et quelquefois même un peu plus, si je me souviens bien."
59,"TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_023","Je le respecte énormément, mais monter une armée avec des flibustiers ne sera pas chose facile. Et vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que l'amirale Bloefhiswyn a déjà eu cette idée avant lui."
60,"TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_024","La richesse et la gloire, c'est parfait, mais savez-vous ce qui attire le plus les pirates<Indent/>? La liberté. Et ça, c'est une chose que le Maelstrom ne pourra jamais leur offrir."
61,"TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_025","Enfin, espérons que beaucoup d'entre eux répondront à l'appel. Ce n'est qu'alors que je saurai avec certitude que ma décision de quitter les casaques jaunes pour rejoindre les Héritiers était la bonne."
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4 0 TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_00 Bloeidin aimerait que vous transmettiez un message pour lui.
5 1 TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_01 Bloeidin a rédigé un rapport détaillant l'opération creuset ainsi qu'une proposition. Portez la missive à la colonelle Rhiki, au quartier général du Maelstrom.
6 2 TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_02 R'ashaht Rhiki est ravie d'apprendre le succès de l'opération et promet de négocier avec le commandement. Votre tâche étant effectuée, retournez au Refuge des sables et transmettez à Slafswys les hommages de Bloeidin.
7 3 TEXT_GAIUSC708_01020_SEQ_03 Slafswys vous raconte ses expériences passées avec Bloeidin et l'admiration qu'elle porte à cet homme, bien qu'ils aient été tous les deux séparés par le destin. Quoi qu'il en soit, les menaces proférées par les Kobolds à l'encontre de Limsa Lominsa ont été réprimées pour un certain temps.
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28 24 TEXT_GAIUSC708_01020_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000777,1,1)/> à R'ashaht Rhiki
29 25 TEXT_GAIUSC708_01020_TODO_01 Faire un rapport à Slafswys, au Refuge des sables
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51 47 TEXT_GAIUSC708_01020_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_000 Nous autres, Hirondelles écarlates, avons rédigé un autre chapitre dans l'Histoire du Maelstrom, et c'est en grande partie grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion. Je te remercie au nom de tous mes hommes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_001 Dans un monde parfait, n'importe quel capitaine pirate apprenant notre triomphe se joindrait directement à notre cause, mais je sais bien qu'il est souvent impossible de convaincre un flibustier sans argent.
54 50 TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_002 J'ai rédigé un rapport complet de l'opération ainsi qu'une suggestion pour le Maelstrom visant à récompenser tout pirate contribuant à leur cause. J'aimerais que tu la portes à la colonelle Rhiki.
55 51 TEXT_GAIUSC708_01020_BLOEIDIN_000_003 Une fois que ce sera fait, veux-tu bien transmettre mes hommages à Slafswys<Indent/>? Dis-lui... que je l'attends.
56 52 TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_010 Tu ne viendrais pas du camp du Guet, par hasard<Indent/>? C'est vrrraiment le bazar, là-bas.
57 53 TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_015 Un rapport du sous-commandant Bloeidin<Indent/>? À quel sujet ?
58 54 TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_016 ... Le creuset des Kobolds a été détrrruit !? Ils sont vraiment fous. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'ils sont de notre côté. Je vais faire le nécessaire pour qu'ils soient tous décorés et...
59 55 TEXT_GAIUSC708_01020_RASHAHT_000_017 ... Quoi ? Mille gils pour chaque homme ayant parrrticipé à l'opération<Indent/>!? Il ne manque pas de culot ! Ah, je vois. C'est un moyen de motiver les pirates à s'allier à notre cause et de combattre les Kobolds avec nous. C'est une idée intéressante, en effet. Je vais transmettrrre la requête du sous-commandant Bloeidin à l'état-major.
60 56 TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_020 Heureuse de vous revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu parler de l'opération lancée par les Hirondelles écarlates ainsi que de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
61 57 TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_021 Rassembler les pirates en leur promettant la richesse et la gloire, voilà le Bloeidin que je connais. Et d'après ce que j'ai entendu, de nombreux boucaniers sont eux aussi au courant de ces récompenses.
62 58 TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_022 Bloeidin et moi, nous nous connaissons depuis longtemps. Nous étions camarades autrefois, et quelquefois même un peu plus, si je me souviens bien.
63 59 TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_023 Je le respecte énormément, mais monter une armée avec des flibustiers ne sera pas chose facile. Et vous pouvez être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que l'amirale Bloefhiswyn a déjà eu cette idée avant lui.
64 60 TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_024 La richesse et la gloire, c'est parfait, mais savez-vous ce qui attire le plus les pirates<Indent/>? La liberté. Et ça, c'est une chose que le Maelstrom ne pourra jamais leur offrir.
65 61 TEXT_GAIUSC708_01020_SLAFSWYS_000_025 Enfin, espérons que beaucoup d'entre eux répondront à l'appel. Ce n'est qu'alors que je saurai avec certitude que ma décision de quitter les casaques jaunes pour rejoindre les Héritiers était la bonne.
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0,"TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_00","U'odh Nunh arbore un air pensif sur son visage."
1,"TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_01","U'odh Nunh respecte votre force, mais n'a aucune envie de mêler son peuple à un conflit qui ne le concerne pas. Parlez aux membres de la tribu des U pour connaître leur état d'esprit."
2,"TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_02","Comme vous vous y attendiez, les membres de la tribu des U n'ont aucune envie de participer à un combat qui n'est pas le leur. Retournez parler à U'odh Nunh."
3,"TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_03","Même si vous avez procédé à sa manière, U'odh Nunh vous demande de partir. Il semble qu'il ait des affaires plus urgentes à régler."
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24,"TEXT_GAIUSC709_01021_TODO_00","Parler aux membres de la tribu des U"
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49,"TEXT_GAIUSC709_01021_UODHNUN_000_001","Je pourrais demander à mon peuple de combattre à tes côtés. Cela te plairait, j'imagine. Mais en quoi cela serrrvirait-il la tribu des U<Indent/>? Je te le demande."
50,"TEXT_GAIUSC709_01021_UODHNUN_000_002","Tu m'as prouvé ta valeur, mais pour de nombreux membres de ma tribu, tu n'es qu'un<If(PlayerParameter(4))>e étrangère<Else/> étranger</If>. Si tu désirrres gagner leur confiance, tu ne peux compter que sur toi-même. En leur parlant, tu apprendras ce qu'ils pensent de vous autres."
51,"TEXT_GAIUSC709_01021_UZOKUA_000_010","Je ne réponds qu'à notrrre chef. Disparais<Indent/>! Tu n'as rien à faire ici."
52,"TEXT_GAIUSC709_01021_UOZOKUB_000_020","Votre combat<Indent/>? Pourquoi la tribu des U voudrrrait-elle y participer<Indent/>? Nous avons nos propres problèmes à régler. "
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4 0 TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_00 U'odh Nunh arbore un air pensif sur son visage.
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6 2 TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_02 Comme vous vous y attendiez, les membres de la tribu des U n'ont aucune envie de participer à un combat qui n'est pas le leur. Retournez parler à U'odh Nunh.
7 3 TEXT_GAIUSC709_01021_SEQ_03 Même si vous avez procédé à sa manière, U'odh Nunh vous demande de partir. Il semble qu'il ait des affaires plus urgentes à régler.
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56 52 TEXT_GAIUSC709_01021_UOZOKUB_000_020 Votre combat<Indent/>? Pourquoi la tribu des U voudrrrait-elle y participer<Indent/>? Nous avons nos propres problèmes à régler.
57 53 TEXT_GAIUSC709_01021_UZOKUC_000_030 J'ai entendu parler de ta forrrce. Mais si c'est vrai, pourquoi ne combats-tu pas toi-même ?
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0,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_00","Hab le zombi a besoin d'un peu d'amour."
1,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_01","Hab se sent horriblement seul et aimerait retrouver ses amis cactuars. L'un d'eux a disparu dans la Forêt centrale. Retrouvez-le."
2,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_02","Vous avez trouvé le cactuar n°1 sain et sauf dans la forêt. Retournez dans le désert de Sagolii et partagez la bonne nouvelle avec Hab."
3,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_03","Enchanté que vous ayez réussi, Hab vous demande de chercher un autre cactuar. Hab affirme qu'il s'est perdu alors que tous deux traversaient la Noscea extérieure."
4,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_04","Vous avez retrouvé le cactuar n°2. Allez en informer Hab."
5,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_05","Désormais de bonne humeur, Hab vous demande de retrouver le dernier de ses amis cactuars. Il pense qu'il est enfermé dans un pot que des Amalj'aa on volé et emporté dans leur camp, dans le Thanalan méridional. Hab vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2000779,1,1)/> pour vous faciliter la tâche."
6,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_06","Vous avez libéré le cactuar n°3 de sa prison de terre cuite. Parlez-lui."
7,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_07","Le cactuar n°3 s'est enfui, sûrement pour retourner dans le désert, où Hab et ses frères l'attendent. Dites à Hab que votre travail est terminé."
8,"TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_08","Après des retrouvailles relativement brèves, les amis cactuars de Hab ont repris la route. Même s'il se retrouve une nouvelle fois seul, Hab est content de savoir qu'il lui reste des amis en ce bas monde."
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24,"TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_00","Chercher le cactuar n°1 dans la Forêt centrale"
25,"TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_01","Faire un rapport à Hab"
26,"TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_02","Chercher le cactuar n°2 dans la Noscea extérieure"
27,"TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_03","Faire un rapport à Hab"
28,"TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_04","Détruire <SheetFr(EObj,2,2002245,1,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000779,1,1)/>"
29,"TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_05","Parler au cactuar n°3"
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48,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_000","Grrrrr... Grrrrrrrrr...<Indent/>! Oh, pardonnez-moi. Je suppose que vous ne parlez pas zombi. Toutes mes excuses. Je suis si déprimé ces derniers temps."
49,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_001","Rien d'étonnant vu que tous les gens essaient de me couper en morceaux. C'est comme si mes chairs en décomposition et nauséabondes ainsi que ma tendance à me nourrir de cervelle d'aventurier avaient fait de moi un paria."
50,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_002","(soupire) Les seuls qui me traitent normalement, ce sont mes amis cactuars, et je ne les ai pas vus depuis bien longtemps. Mon meilleur ami a pris peur quand nous traversions la Forêt centrale. J'espère qu'il va bien..."
51,"TEXT_GAIUSC710_01022_CACTORA_000_010","...<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC710_01022_CACTORA_000_011","..."
53,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_020","Mon ami le cactuar n°1 vient de rentrer. C'est vous qui l'avez trouvé ? Vous êtes formidable<Indent/>! Je vous promets de ne jamais manger votre cerveau, sauf si vous deviez être l<If(PlayerParameter(4))>a dernière aventurière<Else/>e dernier aventurier</If> en Éorzéa."
54,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_021","Vous pourriez peut-être également retrouver mes autres amis cactuars. Le cactuar n°2 a disparu alors que nous étions dans la Noscea extérieure. Vous pensez que c'est parce que je le dégoûtais<Indent/>? J'espère que non..."
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56,"TEXT_GAIUSC710_01022_CACTORB_000_031","..."
57,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_060","Quelle joie ! Le cactuar n°2 est rentré il y a quelques minutes. Il m'a assuré qu'il s'était juste égaré et que je sentais pas si mauvais. Enfin, je crois que c'est ce qu'il essayait de me dire."
58,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_061","Il ne reste plus que le cactuar n°3. Il a toujours été le plus timide. Il se reposait dans son pot préféré quand des brigands amalj'aa l'ont dérobé. Pourriez-vous le trouver pour moi ? Prenez ce sable de feu au cas où il serait coincé dedans."
59,"TEXT_GAIUSC710_01022_DUMMY_000_070","アマルジャ基地の壺を爆薬で発破すると、中からサボテンダーが出てくる"
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61,"TEXT_GAIUSC710_01022_CACTORC_000_080","...<Indent/>!!!!!!!!!"
62,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_090","Le cactuar n°3 est rentré... puis il est reparti avec ses frères. Il a dit que les vents du Thanalan l'appelaient. Enfin, je crois."
63,"TEXT_GAIUSC710_01022_HAB_000_091","Ce doit être si agréable d'avoir une famille. La mienne est morte depuis si longtemps, et elle se porte moins bien que moi. Enfin, rien que de savoir que j'ai des amis, ça me suffit... car je considère que nous le sommes, désormais. Mon odeur ne vous dérange pas, j'espère."
64,"TEXT_GAIUSC710_01022_CACTORS_000_010",""
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4 0 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_00 Hab le zombi a besoin d'un peu d'amour.
5 1 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_01 Hab se sent horriblement seul et aimerait retrouver ses amis cactuars. L'un d'eux a disparu dans la Forêt centrale. Retrouvez-le.
6 2 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_02 Vous avez trouvé le cactuar n°1 sain et sauf dans la forêt. Retournez dans le désert de Sagolii et partagez la bonne nouvelle avec Hab.
7 3 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_03 Enchanté que vous ayez réussi, Hab vous demande de chercher un autre cactuar. Hab affirme qu'il s'est perdu alors que tous deux traversaient la Noscea extérieure.
8 4 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_04 Vous avez retrouvé le cactuar n°2. Allez en informer Hab.
9 5 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_05 Désormais de bonne humeur, Hab vous demande de retrouver le dernier de ses amis cactuars. Il pense qu'il est enfermé dans un pot que des Amalj'aa on volé et emporté dans leur camp, dans le Thanalan méridional. Hab vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2000779,1,1)/> pour vous faciliter la tâche.
10 6 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_06 Vous avez libéré le cactuar n°3 de sa prison de terre cuite. Parlez-lui.
11 7 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_07 Le cactuar n°3 s'est enfui, sûrement pour retourner dans le désert, où Hab et ses frères l'attendent. Dites à Hab que votre travail est terminé.
12 8 TEXT_GAIUSC710_01022_SEQ_08 Après des retrouvailles relativement brèves, les amis cactuars de Hab ont repris la route. Même s'il se retrouve une nouvelle fois seul, Hab est content de savoir qu'il lui reste des amis en ce bas monde.
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33 29 TEXT_GAIUSC710_01022_TODO_05 Parler au cactuar n°3
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2,"TEXT_GAIUSC711_01023_SEQ_02","Vous avez soulagé les souffrances des prisonniers. Retournez informer U'odh Nunh de votre réussite."
3,"TEXT_GAIUSC711_01023_SEQ_03","Maintenant que sa tribu est de nouveau au complet, U'odh Nunh est plus accueillant à votre égard et vous déclare ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tribu des U."
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24,"TEXT_GAIUSC711_01023_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000780,2,1)/> sur les chasseuses de la tribu des U"
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49,"TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_001","On m'a dit que des chasseuses de ma tribu étaient tombées dans une embuscade tendue par les Amalj'aa. Si les rumeurs sont exactes, elles sont grrravement blessées."
50,"TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_002","Les U n'ont pas peur de la morrrt, mais mourir dans un combat déloyal est in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble."
51,"TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_003","Je ne vous demande pas de les secourir, car leur fierrrté les empêcherait d'accepter. Non, je vous demande simplement de soigner leurs blessures avec cet onguent. "
52,"TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUA_000_010","Faites attention à vous, étrrrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Même blessée, je peux faire mal."
53,"TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUA_000_015","Je ne sais pas pourquoi tu m'aides, mais je te remerrrcie."
54,"TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUB_000_020","Grrrrrr... Je souffrrre..."
55,"TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUB_000_025","Merci, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grrrâce à toi, je vais pouvoir continuer de me battre pour mon honneur."
56,"TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUC_000_030","Ah<Indent/>! Plutôt mourir que me soumettrrre aux Amalj'aa<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUC_000_035","Merci beaucoup. Je te suis à jamais redevable."
58,"TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_040","Les trois chasseuses sont revenues avec les têtes des Amalj'aa qui les avaient attaquées. Considère-toi comme un<If(PlayerParameter(4))>e véritable amie<Else/> véritable ami</If> pour la trrribu des U."
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6 2 TEXT_GAIUSC711_01023_SEQ_02 Vous avez soulagé les souffrances des prisonniers. Retournez informer U'odh Nunh de votre réussite.
7 3 TEXT_GAIUSC711_01023_SEQ_03 Maintenant que sa tribu est de nouveau au complet, U'odh Nunh est plus accueillant à votre égard et vous déclare ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de la tribu des U.
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52 48 TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_000 Étrrrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... je t'ai dit de... Hum... Veux-tu bien aider ma tribu<Indent/>? Nous avons besoin de ton aide.
53 49 TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_001 On m'a dit que des chasseuses de ma tribu étaient tombées dans une embuscade tendue par les Amalj'aa. Si les rumeurs sont exactes, elles sont grrravement blessées.
54 50 TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_002 Les U n'ont pas peur de la morrrt, mais mourir dans un combat déloyal est in<SoftHyphen/>ad<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble.
55 51 TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_003 Je ne vous demande pas de les secourir, car leur fierrrté les empêcherait d'accepter. Non, je vous demande simplement de soigner leurs blessures avec cet onguent.
56 52 TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUA_000_010 Faites attention à vous, étrrrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>... Même blessée, je peux faire mal.
57 53 TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUA_000_015 Je ne sais pas pourquoi tu m'aides, mais je te remerrrcie.
58 54 TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUB_000_020 Grrrrrr... Je souffrrre...
59 55 TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUB_000_025 Merci, étrang<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Grrrâce à toi, je vais pouvoir continuer de me battre pour mon honneur.
60 56 TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUC_000_030 Ah<Indent/>! Plutôt mourir que me soumettrrre aux Amalj'aa<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC711_01023_UZOKUC_000_035 Merci beaucoup. Je te suis à jamais redevable.
62 58 TEXT_GAIUSC711_01023_UODHNUN_000_040 Les trois chasseuses sont revenues avec les têtes des Amalj'aa qui les avaient attaquées. Considère-toi comme un<If(PlayerParameter(4))>e véritable amie<Else/> véritable ami</If> pour la trrribu des U.
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0,"TEXT_GAIUSC712_01024_SEQ_00","U'odh Nunh pense que les membres de sa tribu ont changé d'avis."
1,"TEXT_GAIUSC712_01024_SEQ_01","U'odh Nunh pense que vos efforts ont persuadé même les plus méfiantes des U de se rallier à votre cause. Parlez-leur une fois de plus pour voir si vous avez ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment gagné leur confiance."
2,"TEXT_GAIUSC712_01024_SEQ_02","Les chasseurs et chasseuses de la tribu des U veulent vous aider à supprimer la menace que constituent les hommes-bêtes. Informez U'odh Nunh que ses paroles ont porté leurs fruits."
3,"TEXT_GAIUSC712_01024_SEQ_03","Convaincu par vos actions, U'odh Nunh se rallie of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à votre cause. Retournez au Refuge des sables et informez Wigstan que votre mission diplomatique est un succès."
4,"TEXT_GAIUSC712_01024_SEQ_04","Encouragé par votre réussite et le soutien de la tribu des U, Wigstan a trouvé un nouveau sens à sa vie. Il jure de se consacrer entièrement à l'éradication des hommes-bêtes."
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24,"TEXT_GAIUSC712_01024_TODO_00","Parler aux membres de la tribu des U"
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48,"TEXT_GAIUSC712_01024_UODHNUN_000_000","Les U sont un peuple fier. Il nous est difficile d'exprrrimer notre gratitude, en particulier aux étrangers. Mais celles que tu as sauvées aimeraient te parler. Écoute ce qu'elles ont à dire."
49,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUA_000_010","Grâce à toi, j'ai retrouvé ma forrrce et mon honneur. Je te suis redevable. Compte sur moi si jamais tu as besoin d'aide."
50,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUA_000_015","Merci de m'avoir permis de retrouver mes forrrces et mon honneur. Je t'aiderai si le besoin se fait sentir."
51,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUB_000_020","Je pensais que les Amalj'aa allaient me dévorer avant que tu ne me porrrtes secours. Et si nous allions en éliminer ensemble ?"
52,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUB_000_025","Dis-moi simplement où nous devons aller<Indent/>! "
53,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUC_000_030","Je ne saurrrais pas distinguer tes Héritiers de la Septième Aube, mais tes amis sont mes amis, et tes ennemis sont également mes ennemis. Éliminons ensemble les hommes-bêtes."
54,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUC_000_035","Tes amis sont mes amis et tes ennemis, mes ennemis. Éliminons ensemble les hommes-bêtes."
55,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUD_000_040","On m'avait dit que tu étais forrrt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je l'ai constaté de mes propres yeux. Ce serait un honneur que de me battre à tes côtés."
56,"TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUD_000_045","Tu n'es pas l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'entrrre nous, mais j'ai une confiance absolue en toi. Je serais honorée de me battre à vos côtés."
57,"TEXT_GAIUSC712_01024_UODHNUN_000_060","J'espère que tu as obtenu la réponse que tu voulais. Les U ne s'ouvrrrent pas facilement aux étrangers, mais les liens ainsi créés sont éternels."
58,"TEXT_GAIUSC712_01024_UODHNUN_000_061","Pour protéger notre liberté et nos nouveaux amis, nous acceptons de combattrrre."
59,"TEXT_GAIUSC712_01024_UODHNUN_000_062","Retourne informer les Héritiers de la Septième Aube que la trrribu des U se rallie à eux. Sache que tu seras toujours l<If(PlayerParameter(4))>a bienvenue<Else/>e bienvenu</If> ici."
60,"TEXT_GAIUSC712_01024_WIGSTAN_000_080","Je ne pensais pas que vous pourriez gagner la confiance des U. Une fois encore, vous avez prouvé votre valeur en réussissant là où tout autre aurait échoué."
61,"TEXT_GAIUSC712_01024_WIGSTAN_000_081","Vous avez redonné espoir et courage à tant de personnes. Sachez que nous ne gâcherons pas l'opportunité que vous nous avez donnée. Au nom de mes camarades et pour une nouvelle aube, je suis déterminé à combattre."
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58 54 TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUC_000_035 Tes amis sont mes amis et tes ennemis, mes ennemis. Éliminons ensemble les hommes-bêtes.
59 55 TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUD_000_040 On m'avait dit que tu étais forrrt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, mais je l'ai constaté de mes propres yeux. Ce serait un honneur que de me battre à tes côtés.
60 56 TEXT_GAIUSC712_01024_UZOKUD_000_045 Tu n'es pas l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'entrrre nous, mais j'ai une confiance absolue en toi. Je serais honorée de me battre à vos côtés.
61 57 TEXT_GAIUSC712_01024_UODHNUN_000_060 J'espère que tu as obtenu la réponse que tu voulais. Les U ne s'ouvrrrent pas facilement aux étrangers, mais les liens ainsi créés sont éternels.
62 58 TEXT_GAIUSC712_01024_UODHNUN_000_061 Pour protéger notre liberté et nos nouveaux amis, nous acceptons de combattrrre.
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2,"TEXT_GAIUSC801_01025_SEQ_02","Falkbryda est heureuse de recevoir votre aide, au vu du danger imminent que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les terribles hommes-bêtes pour les hommes de son camp, placé en première ligne."
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48,"TEXT_GAIUSC801_01025_RADOLF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je demande à l'Hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que vous êtes d'aider nos alliés à atteindre un objectif commun aux nôtres."
49,"TEXT_GAIUSC801_01025_RADOLF_000_001","Le Maelstrom a besoin de tous les combattants disponibles pour repousser l'avancée des Sahuagins."
50,"TEXT_GAIUSC801_01025_RADOLF_000_002","Je vous implore donc de vous rendre au camp de la vallée du Crâne et d'en discuter avec la commandante Falkbryda afin de trouver une solution."
51,"TEXT_GAIUSC801_01025_FALKBRYDA_000_010","Si c'est Falkbryda du Maelstrom que tu cherches, félicitations, tu l'as trouvée. Cela dit, je suppose qu'en vérité, c'est moi qui te cherchais, Hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Septième Aube."
52,"TEXT_GAIUSC801_01025_FALKBRYDA_000_011","Le camp de la vallée du Crâne surplombe le territoire des Sahuagins, leurs hordes sont juste sous notre nez. Nous sommes la digue contre laquelle va s'écraser la marée montante de leur sauvagerie."
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4 0 TEXT_GAIUSC801_01025_SEQ_00 Radolf voudrait vous demander d'agir pour les Héritiers.
5 1 TEXT_GAIUSC801_01025_SEQ_01 Allez voir la commandante Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne, pour lui parler de la nécessité de réprimer la menace des Sahuagins.
6 2 TEXT_GAIUSC801_01025_SEQ_02 Falkbryda est heureuse de recevoir votre aide, au vu du danger imminent que re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les terribles hommes-bêtes pour les hommes de son camp, placé en première ligne.
7 3 TEXT_GAIUSC801_01025_SEQ_03
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28 24 TEXT_GAIUSC801_01025_TODO_00 Parler à Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne
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30 26 TEXT_GAIUSC801_01025_TODO_02
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52 48 TEXT_GAIUSC801_01025_RADOLF_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je demande à l'Hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que vous êtes d'aider nos alliés à atteindre un objectif commun aux nôtres.
53 49 TEXT_GAIUSC801_01025_RADOLF_000_001 Le Maelstrom a besoin de tous les combattants disponibles pour repousser l'avancée des Sahuagins.
54 50 TEXT_GAIUSC801_01025_RADOLF_000_002 Je vous implore donc de vous rendre au camp de la vallée du Crâne et d'en discuter avec la commandante Falkbryda afin de trouver une solution.
55 51 TEXT_GAIUSC801_01025_FALKBRYDA_000_010 Si c'est Falkbryda du Maelstrom que tu cherches, félicitations, tu l'as trouvée. Cela dit, je suppose qu'en vérité, c'est moi qui te cherchais, Hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Septième Aube.
56 52 TEXT_GAIUSC801_01025_FALKBRYDA_000_011 Le camp de la vallée du Crâne surplombe le territoire des Sahuagins, leurs hordes sont juste sous notre nez. Nous sommes la digue contre laquelle va s'écraser la marée montante de leur sauvagerie.
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0,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_00","Falkbryda souhaite vous parler."
1,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_01","La commandante Falkbryda vous a demandé de vous rendre à Port-aux-Ales pour parler avec le sous-lieutenant Ururu Kogururu, qui pourra vous diriger vers la précieuse cargaison de cristaux que vous devez protéger."
2,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_02","Ururu Kogururu vous a orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers la jetée pour rencontrer Dawson."
3,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_03","Enlevez <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/> du quai pour permettre le tri des cargaisons."
4,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_04","Amenez <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/> jusqu'<SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/> sur la jetée."
5,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_05","Enlevez <SheetFr(EventItem,2,2000869,1,1)/> du quai."
6,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_06","Amenez <SheetFr(EventItem,2,2000869,1,1)/> jusqu'<SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/> sur la jetée."
7,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_07","Enlevez <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/> du quai."
8,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_08","Amenez <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/> jusqu'<SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/> sur la jetée."
9,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_09","Faites savoir à Dawson que tout est en place."
10,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_10","Dawson vous a demandé d'annoncer au sous-lieutenant Ururu Kogururu que vous avez terminé votre travail sur la jetée."
11,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_11","Le bateau devra être chargé dès son arrivée. Si vous devez vous préparer, c'est le moment ou jamais."
12,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_14",""
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24,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_00","Parler à Ururu Kogururu"
25,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_01","Parler à Dawson"
26,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_02","Prendre <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/>"
27,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_03","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/>"
28,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_04","Prendre <SheetFr(EventItem,2,2000869,1,1)/>"
29,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_05","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000869,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/>"
30,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_06","Prendre <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/>"
31,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_07","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/>"
32,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_08","Parler à Dawson"
33,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_09","Faire un rapport à Ururu Kogururu"
34,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_10",""
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47,"TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_000","Je ne vais pas perdre mon temps en formalités. Un navire est en route pour Port-aux-Ales où il doit se réapprovisionner."
49,"TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_001","Il transporte une cargaison précieuse, des cristaux des îles d'Ombra qui doivent être confiés à des coursiers du Maelstrom."
50,"TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_002","Le problème, c'est que des langues un peu trop pendues ont laissé fuiter l'information, et les hommes-poiscailles sont désormais au courant."
51,"TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_003","Si ces cristaux devaient tomber dans les mains des Sahuagins, cela les aiderait grandement à invoquer leur Primordial, Léviathan. C'est un risque que nous ne pouvons prendre."
52,"TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_004","Je te demande donc de protéger cette cargaison. Mon subordonné, le sous-lieutenant Ururu Kogururu, t'attend à Port-aux-Ales."
53,"TEXT_GAIUSC802_01026_URURUKOGURURU_000_010","Ah, je suppose que tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les Héritiers<Indent/>? J'imaginais quelqu'un de plus grand... Enfin bref, sache que le bateau va mettre un peu de temps à arriver."
54,"TEXT_GAIUSC802_01026_URURUKOGURURU_000_011","Il va nous falloir charger le bateau dès son arrivée donc, pour ne laisser aucune chance aux Sahuagins. C'est sur la jetée que tu nous seras <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus utile."
55,"TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_020","Et au juste vous êtes qui, vous<Indent/>? Ils ont embauché <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>? Personne ne m'avait parlé de ça<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_021","Eh bien, puisque vous êtes là, autant vous rendre utile. Transportez les caisses du quai jusqu'à la jetée pour qu'on puisse charger le bateau dès son arrivée. Ça devrait nous aider."
57,"TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMY_000_030","荷物をA地点からB地点に運ぶ。一回目。"
58,"TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMY_000_031","荷物をA地点からB地点に運ぶ。二回目。"
59,"TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMY_000_032","荷物をA地点からB地点に運ぶ。三回目。"
60,"TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMYTODO_000_030",""
61,"TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMYTODO_000_031",""
62,"TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMYTODO_000_032","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_040","Bien, bien, vous travaillez vite. J'ai oublié mon nom, euh non... J'ai oublié de vous donner mon nom. Je m'appelle... Dawson. Je contrôle toutes les caisses qui transitent par ici."
64,"TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_041","Allez donc dire aux gens du Maelstrom que tout est prêt à être chargé<Indent/>! Vous en avez fini avec votre travail ici."
65,"TEXT_GAIUSC802_01026_URURUKOGURURU_000_050","Excellent. Tu as fait tout ton possible pour le moment, prépare-toi simplement au moment où le navire devra quitter le port."
66,"TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_060","Nous voulons qu'il reparte aussi vite qu'il sera arrivé pour avoir un coup d'avance sur les Sahuagins."
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4 0 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_00 Falkbryda souhaite vous parler.
5 1 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_01 La commandante Falkbryda vous a demandé de vous rendre à Port-aux-Ales pour parler avec le sous-lieutenant Ururu Kogururu, qui pourra vous diriger vers la précieuse cargaison de cristaux que vous devez protéger.
6 2 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_02 Ururu Kogururu vous a orienté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers la jetée pour rencontrer Dawson.
7 3 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_03 Enlevez <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/> du quai pour permettre le tri des cargaisons.
8 4 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_04 Amenez <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/> jusqu'<SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/> sur la jetée.
9 5 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_05 Enlevez <SheetFr(EventItem,2,2000869,1,1)/> du quai.
10 6 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_06 Amenez <SheetFr(EventItem,2,2000869,1,1)/> jusqu'<SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/> sur la jetée.
11 7 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_07 Enlevez <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/> du quai.
12 8 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_08 Amenez <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/> jusqu'<SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/> sur la jetée.
13 9 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_09 Faites savoir à Dawson que tout est en place.
14 10 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_10 Dawson vous a demandé d'annoncer au sous-lieutenant Ururu Kogururu que vous avez terminé votre travail sur la jetée.
15 11 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_11 Le bateau devra être chargé dès son arrivée. Si vous devez vous préparer, c'est le moment ou jamais.
16 12 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSC802_01026_SEQ_14
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28 24 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_00 Parler à Ururu Kogururu
29 25 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_01 Parler à Dawson
30 26 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_02 Prendre <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/>
31 27 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_03 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000781,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/>
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34 30 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_06 Prendre <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/>
35 31 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_07 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000870,1,1)/> <SheetFr(EObj,7,2002453,1,1)/>
36 32 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_08 Parler à Dawson
37 33 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_09 Faire un rapport à Ururu Kogururu
38 34 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_10
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42 38 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_14
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51 47 TEXT_GAIUSC802_01026_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_000 Je ne vais pas perdre mon temps en formalités. Un navire est en route pour Port-aux-Ales où il doit se réapprovisionner.
53 49 TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_001 Il transporte une cargaison précieuse, des cristaux des îles d'Ombra qui doivent être confiés à des coursiers du Maelstrom.
54 50 TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_002 Le problème, c'est que des langues un peu trop pendues ont laissé fuiter l'information, et les hommes-poiscailles sont désormais au courant.
55 51 TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_003 Si ces cristaux devaient tomber dans les mains des Sahuagins, cela les aiderait grandement à invoquer leur Primordial, Léviathan. C'est un risque que nous ne pouvons prendre.
56 52 TEXT_GAIUSC802_01026_FALKBRYDA_000_004 Je te demande donc de protéger cette cargaison. Mon subordonné, le sous-lieutenant Ururu Kogururu, t'attend à Port-aux-Ales.
57 53 TEXT_GAIUSC802_01026_URURUKOGURURU_000_010 Ah, je suppose que tu es l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les Héritiers<Indent/>? J'imaginais quelqu'un de plus grand... Enfin bref, sache que le bateau va mettre un peu de temps à arriver.
58 54 TEXT_GAIUSC802_01026_URURUKOGURURU_000_011 Il va nous falloir charger le bateau dès son arrivée donc, pour ne laisser aucune chance aux Sahuagins. C'est sur la jetée que tu nous seras <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus utile.
59 55 TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_020 Et au juste vous êtes qui, vous<Indent/>? Ils ont embauché <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If><Indent/>? Personne ne m'avait parlé de ça<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_021 Eh bien, puisque vous êtes là, autant vous rendre utile. Transportez les caisses du quai jusqu'à la jetée pour qu'on puisse charger le bateau dès son arrivée. Ça devrait nous aider.
61 57 TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMY_000_030 荷物をA地点からB地点に運ぶ。一回目。
62 58 TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMY_000_031 荷物をA地点からB地点に運ぶ。二回目。
63 59 TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMY_000_032 荷物をA地点からB地点に運ぶ。三回目。
64 60 TEXT_GAIUSC802_01026_DUMMYTODO_000_030
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67 63 TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_040 Bien, bien, vous travaillez vite. J'ai oublié mon nom, euh non... J'ai oublié de vous donner mon nom. Je m'appelle... Dawson. Je contrôle toutes les caisses qui transitent par ici.
68 64 TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_041 Allez donc dire aux gens du Maelstrom que tout est prêt à être chargé<Indent/>! Vous en avez fini avec votre travail ici.
69 65 TEXT_GAIUSC802_01026_URURUKOGURURU_000_050 Excellent. Tu as fait tout ton possible pour le moment, prépare-toi simplement au moment où le navire devra quitter le port.
70 66 TEXT_GAIUSC802_01026_DAWSON_000_060 Nous voulons qu'il reparte aussi vite qu'il sera arrivé pour avoir un coup d'avance sur les Sahuagins.
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0,"TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_00","Le sous-lieutenant Ururu Kogururu vous fait signe que le navire transportant des cristaux est prêt à débarquer."
1,"TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_01","Parlez à Dawson au sujet du cargo amarré."
2,"TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_02","Trouvez le chargement perdu par le marchand et punissez les pillards du serpent qui l'ont attaqué."
3,"TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_03","Revenez sur la jetée et annoncez à Dawson que les pillards du serpent ont été éliminés."
4,"TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_04","Indiquez à Falkbryda que les pillards du serpent se sont emparés du navire."
5,"TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_05","Maintenant que le coupable a été identifié comme étant l'effroyable Drysnagl, une terrible tâche doit être accomplie<Indent/>: traduire le vil bandit en justice."
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24,"TEXT_GAIUSC803_01027_TODO_00","Parler à Dawson"
25,"TEXT_GAIUSC803_01027_TODO_01","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002454,1,1)/> et tuer les pillards du serpent"
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48,"TEXT_GAIUSC803_01027_URURUKOGURURU_000_000","Le navire est arrivé<Indent/>! Va sur la jetée et fais en sorte que les cristaux atteignent leur destination."
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51,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_011","Les pillards du serpent<Indent/>!? Les larbins des Sahuagins<Indent/>!? Mais qu'est-ce qu'ils peuvent bien faire là<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSC803_01027_NPCA_000_012","J'ai dû abandonner ma cargaison pour rester en vie, mais ils sont toujours là<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_013","En faisant ça, tu les as attirés droit sur nous<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour toi, notre <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> va aller récupérer la marchandise et nous débarrasser de ces satanés pillards du serpent<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_014","Moi, je vais rester ici et m'assurer que personne ne touche aux biens du Maelstrom. Le navire restera amarré jusqu'à ce vous en ayez fini avec ces pirates."
55,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_015","Allez, allez<Indent/>! Les pillards du serpent sont tout près. Ne craignez rien, le cargo sera toujours là à votre retour<Indent/>!"
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58,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_030","Au nom de la Navigatrice, qu'est-ce qui a bien pu se passer ici<Indent/>? Vous devez être l'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> que les Héritiers nous envoient. Moi, je viens de la douane de Mealvaan pour superviser le transport ici, à Port-aux-Ales, mais je ne vois toujours pas la cargaison."
59,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_031","... Un autre Dawson<Indent/>!? Vous êtes en train de me dire qu'un imposteur s'est chargé de la cargaison<Indent/>!?"
60,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_032","Et maintenant le navire a disparu... Ce n'était pas qu'une petite farce, mais une véritable traîtrise<Indent/>! Vous devez informer Falkbryda sur-le-champ<Indent/>!"
61,"TEXT_GAIUSC803_01027_DAWSON_000_035","Les retards suspects et le harcèlement louche auxquels j'ai eu droit en venant ici s'expliquent désormais. Tout ceci faisait partie d'un plan pour dérober cette cargaison."
62,"TEXT_GAIUSC803_01027_NPCB_000_040","Désolé mais je n'ai pas pu leur résister. Ce Dawson est peut-être un imposteur, mais sa hache m'a semblé bien réelle... et douloureuse."
63,"TEXT_GAIUSC803_01027_NPCC_000_041","Maintenant que j'y pense, Dawson n'est pas vraiment un nom de Roegadyn... J'ai été stupide de ne pas le réaliser plus tôt."
64,"TEXT_GAIUSC803_01027_NPCD_000_042","L-le navire... il l'a volé..."
65,"TEXT_GAIUSC803_01027_FALKBRYDA_000_050","Je suis au courant. Nous craignions tellement que les Sahuagins attaquent par la mer que nous avons oublié de surveiller tout danger venu de la terre ferme."
66,"TEXT_GAIUSC803_01027_FALKBRYDA_000_051","Il ne fait aucun doute que ce coup a été organisé par les pillards du serpent. Nous avons d'ailleurs découvert qui était l'imposteur. Il s'agit du terrible Drysnagl."
67,"TEXT_GAIUSC803_01027_FALKBRYDA_000_052","Cet homme est le chef de ces pirates dont le repaire se trouve au Nid de serpents. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réputé pour sa ruse et sa capacité à tromper les gens."
68,"TEXT_GAIUSC803_01027_FALKBRYDA_000_053","Nous avions prévu d'affronter les Sahuagins, mais pas les pillards du serpent. Nous avons voulu nous protéger du danger qui pointait à l'horizon alors qu'il était sous nos yeux."
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7 3 TEXT_GAIUSC803_01027_SEQ_03 Revenez sur la jetée et annoncez à Dawson que les pillards du serpent ont été éliminés.
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0,"TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_00","La sous-lieutenante U'jughal aurait besoin de votre aide."
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2,"TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_02","Faites savoir à U'jughal que Drysnagl a été jugé et exécuté pour ses crimes."
3,"TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_03","U'jughal est grandement soulagée de savoir qu'il y a un pillard du serpent en moins à surveiller."
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24,"TEXT_GAIUSC804_01028_TODO_00","Tuer <SheetFr(BNpcName,12,2181,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC804_01028_TODO_01","Faire un rapport à U'jughal"
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48,"TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_000","S'il y a une chose qu'on peut accorrrder à ce Drysnagl, c'est qu'il ne manque pas de cran. Un type reconnu coupable de soixante-quatre crimes comme lui n'oserait pas quitter la sécurité du Nid de serpents, normalement. On peut être sûr qu'il est reparti s'y terrer illico."
49,"TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_001","Je suppose que ce n'est qu'une question de temps avant que lui et ses hommes ne refourrrguent ces cristaux aux Sahuagins et que nous finissions tous noyés par les raz-de-marée de Léviathan."
50,"TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_002","Drysnagl est un véritable coupe-jarret, il sait manier sa hache avec toute sa ruse et toute sa force. Il nous faut à tout prrrix l'éliminer si nous voulons affaiblir sa bande de pirates."
51,"TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_003","Inutile de préciser que le retrrrouver et l'exécuter ne sera pas facile, mais j'aimerais te demander de le faire pour nous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Puisse la Navigatrice guider ta lame<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC804_01028_DUMMY_000_010","海蛇の舌のボス「ドリスナグル」を倒す ※レクトポップで出現。"
53,"TEXT_GAIUSC804_01028_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_020","Ah<Indent/>! Et moi qui crrraignais de t'avoir envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers une mort certaine<Indent/>! Heureuse que tu aies donné à ce salaud de Drysnagl ce qu'il méritait<Indent/>!"
55,"TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_021","Quelqu'un qui peut ainsi faire justice aura toujourrrs sa place à nos côtés."
56,"TEXT_GAIUSC804_01028_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_00 La sous-lieutenante U'jughal aurait besoin de votre aide.
5 1 TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_01 Infiltrez-vous dans le Nid de serpents et éliminez le faux Dawson, Drysnagl.
6 2 TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_02 Faites savoir à U'jughal que Drysnagl a été jugé et exécuté pour ses crimes.
7 3 TEXT_GAIUSC804_01028_SEQ_03 U'jughal est grandement soulagée de savoir qu'il y a un pillard du serpent en moins à surveiller.
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28 24 TEXT_GAIUSC804_01028_TODO_00 Tuer <SheetFr(BNpcName,12,2181,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC804_01028_TODO_01 Faire un rapport à U'jughal
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52 48 TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_000 S'il y a une chose qu'on peut accorrrder à ce Drysnagl, c'est qu'il ne manque pas de cran. Un type reconnu coupable de soixante-quatre crimes comme lui n'oserait pas quitter la sécurité du Nid de serpents, normalement. On peut être sûr qu'il est reparti s'y terrer illico.
53 49 TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_001 Je suppose que ce n'est qu'une question de temps avant que lui et ses hommes ne refourrrguent ces cristaux aux Sahuagins et que nous finissions tous noyés par les raz-de-marée de Léviathan.
54 50 TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_002 Drysnagl est un véritable coupe-jarret, il sait manier sa hache avec toute sa ruse et toute sa force. Il nous faut à tout prrrix l'éliminer si nous voulons affaiblir sa bande de pirates.
55 51 TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_003 Inutile de préciser que le retrrrouver et l'exécuter ne sera pas facile, mais j'aimerais te demander de le faire pour nous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Puisse la Navigatrice guider ta lame<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC804_01028_DUMMY_000_010 海蛇の舌のボス「ドリスナグル」を倒す ※レクトポップで出現。
57 53 TEXT_GAIUSC804_01028_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_020 Ah<Indent/>! Et moi qui crrraignais de t'avoir envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vers une mort certaine<Indent/>! Heureuse que tu aies donné à ce salaud de Drysnagl ce qu'il méritait<Indent/>!
59 55 TEXT_GAIUSC804_01028_UJUGHAL_000_021 Quelqu'un qui peut ainsi faire justice aura toujourrrs sa place à nos côtés.
60 56 TEXT_GAIUSC804_01028_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_00","Ahtzatrach cherche un combattant rapide et efficace."
1,"TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_01","Ahtzatrach vous a expliqué vouloir réduire le nombre des pillards du serpent avant de lancer un assaut sur leur repaire et vous a donc demandé de tuer cinq de ces pirates."
2,"TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_02","Vous avez éliminé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de pillards du serpent. Faites-le savoir à Ahtzatrach."
3,"TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_03","Ahtzatrach était fou de joie en apprenant que les pillards du serpent sont désormais moins nombreux."
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49,"TEXT_GAIUSC805_01029_AHTZATRACH_000_001","Comme tous les fanatiques, plus ils sont nombreux, plus ils sont excités. Si tu éliminais cinq d'entre eux, je pense que ça calmerait leurs ardeurs pour un moment, et ça fa<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rait l'attaque que nous comptons lancer sur leur repaire."
50,"TEXT_GAIUSC805_01029_DUMMY_000_010","海蛇の舌を5体討伐"
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52,"TEXT_GAIUSC805_01029_AHTZATRACH_000_020","Tu as appris à ces pillards du serpent que l'on récolte ce qu'on sème<Indent/>? Merci<Indent/>! Grâce à ton aide, nous ne devrions faire qu'une bouchée de ces pirates lorsque nous les attaquerons."
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4 0 TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_00 Ahtzatrach cherche un combattant rapide et efficace.
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6 2 TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_02 Vous avez éliminé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de pillards du serpent. Faites-le savoir à Ahtzatrach.
7 3 TEXT_GAIUSC805_01029_SEQ_03 Ahtzatrach était fou de joie en apprenant que les pillards du serpent sont désormais moins nombreux.
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0,"TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_00","La lieutenante Eilis a du sale boulot pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If>."
1,"TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_01","Eilis vous a demandé d'aller abattre quatre Sahuagins près des barrages pour retarder l'assaut que ces hommes-poissons s'apprêtent à lancer contre le camp de la vallée du Crâne."
2,"TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_02","Vous avez créé assez de chaos dans les rangs des Sahuagins. Informez Eilis que la première ligne de ces hommes-bêtes ne devrait pas pouvoir lancer d'attaque contre le Maelstrom pour quelque temps."
3,"TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_03","La lieutenante Eilis s'est montrée soulagée en apprenant que vous avez fait en sorte que la menace sahuagine soit momentanément tenue à distance."
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48,"TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_000","Le campement sahuagin se trouve au-delà des barrages du nord et du sud. C'est de là qu'ils cherchent à lancer leur attaque contre nous."
49,"TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_001","Bien que nous ne puissions pas déjouer leur avancée, nous pouvons l'arrêter temporairement en frappant par surprise. J'aimerais donc te demander d'abattre quatre Sahuagins pour mettre un peu de chaos dans leurs rangs."
50,"TEXT_GAIUSC806_01030_DAMMY_000_010","<Sheet(BNpcName,386,0)/>を5体討伐"
51,"TEXT_GAIUSC806_01030_DAMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_020","Très bon travail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous allons voir si ces hommes-poissons aiment ça<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_021","Les hordes gluantes des troupes sahuagines menacent de lancer l'assaut contre nous à tout moment. Je prie pour que ce jour ne vienne jamais, mais les prières ne suffisent pas. Grâce à toi, nous avons un peu plus de répit."
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4 0 TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_00 La lieutenante Eilis a du sale boulot pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>un aventurier expérimenté</If>.
5 1 TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_01 Eilis vous a demandé d'aller abattre quatre Sahuagins près des barrages pour retarder l'assaut que ces hommes-poissons s'apprêtent à lancer contre le camp de la vallée du Crâne.
6 2 TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_02 Vous avez créé assez de chaos dans les rangs des Sahuagins. Informez Eilis que la première ligne de ces hommes-bêtes ne devrait pas pouvoir lancer d'attaque contre le Maelstrom pour quelque temps.
7 3 TEXT_GAIUSC806_01030_SEQ_03 La lieutenante Eilis s'est montrée soulagée en apprenant que vous avez fait en sorte que la menace sahuagine soit momentanément tenue à distance.
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28 24 TEXT_GAIUSC806_01030_TODO_00 Tuer des Sahuagins
29 25 TEXT_GAIUSC806_01030_TODO_01 Faire un rapport à Eilis
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51 47 TEXT_GAIUSC806_01030_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_000 Le campement sahuagin se trouve au-delà des barrages du nord et du sud. C'est de là qu'ils cherchent à lancer leur attaque contre nous.
53 49 TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_001 Bien que nous ne puissions pas déjouer leur avancée, nous pouvons l'arrêter temporairement en frappant par surprise. J'aimerais donc te demander d'abattre quatre Sahuagins pour mettre un peu de chaos dans leurs rangs.
54 50 TEXT_GAIUSC806_01030_DAMMY_000_010 <Sheet(BNpcName,386,0)/>を5体討伐
55 51 TEXT_GAIUSC806_01030_DAMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_020 Très bon travail, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Nous allons voir si ces hommes-poissons aiment ça<Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC806_01030_EILIS_000_021 Les hordes gluantes des troupes sahuagines menacent de lancer l'assaut contre nous à tout moment. Je prie pour que ce jour ne vienne jamais, mais les prières ne suffisent pas. Grâce à toi, nous avons un peu plus de répit.
+61
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0,"TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_00","La lieutenante Eilis cherche quelqu'un pour ravitailler les soldats qui sont en première ligne."
1,"TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_01","Eilis vous a demandé de livrer <SheetFr(EventItem,2,2000783,2,1)/> pour les hommes postés sur les barrages. Remettez-les au capitaine Nortmoen, au nord, et au capitaine Sthalrhet, au sud."
2,"TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000783,2,1)/> aux deux frères officiers. Informez Eilis que les soldats des barrages ont été approvisionnés."
3,"TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_03","Eilis regrette la rivalité qui oppose les deux frères, mais elle sait qu'ils combattront côte à côte quand la menace que représente l'ennemi commun, les Sahuagins, frappera les barrages."
4,"TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSC807_01031_TODO_00","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000783,1,1)/> à Nortmoen"
25,"TEXT_GAIUSC807_01031_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,1,2000783,1,1)/> à Sthalrhet"
26,"TEXT_GAIUSC807_01031_TODO_02","Faire un rapport à Eilis"
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48,"TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_000","Protéger une ligne aussi étendue que les barrages du nord et du sud nécessite la présence de deux brigades, et elles doivent agir de concert pour maintenir une défense efficace."
49,"TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_001","Leur commandement a été confié aux frères que sont les capitaines Nortmoen et Sthalrhet. Pourtant, j'ai bien peur que l'estime qu'ils se portent l'un l'autre ne soit pas tout à fait fraternelle. Ils se disputent en effet à la moindre occasion."
50,"TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_002","Et donc, pour éviter tout malentendu, je dois demander à quelqu'un qui n'est pas d'ici, toi en l'occurrence, d'apporter les provisions à Nortmoen au nord et à Sthalrhet au sud."
51,"TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_003","J'ai préparé pour eux deux lots par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment identiques de rations, mais tu auras sans doute besoin de les en convaincre toi-même. Je suis désolée de t'imposer ça, mais je compte sur toi... pour le bien de notre camp."
52,"TEXT_GAIUSC807_01031_NORTMOEN_000_010","Ouais, c'est en effet moi, l'capitaine Nortmoen. Qu'est-ce que tu viens faire par ici, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
53,"TEXT_GAIUSC807_01031_NORTMOEN_000_020","Des rations<Indent/>? Quelqu'un qui apporte des rations est toujours le bienvenu par ici. Mais j'peux pas m'empêcher de penser que la brigade de mon frère va encore avoir l'droit à un traitement de faveur... Hmpf<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC807_01031_STHALRHET_000_030","Si c'est le capitaine Sthalrhet qu'tu cherches, tu l'as trouvé. Et alors, qu'est-ce que tu m'veux au juste, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
55,"TEXT_GAIUSC807_01031_STHALRHET_000_040","Ah, mais qu'est-ce que tu m'apportes là<Indent/>? Du poisson salé<Indent/>? Tu veux insulter mes hommes, ou quoi<Indent/>? J'suis sûr que la brigade de mon frère a eu l'droit à des fruits de mer bien frais<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_050","Je suppose que tu as eu droit à leur stupide rivalité fraternelle<Indent/>? Tu comprends sans doute à présent pourquoi certains doutent de leur capacité à coopérer assez longtemps pour protéger les barrages."
57,"TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_051","Mais il faut croire que rien ne rapproche autant qu'un ennemi commun, et je ne doute pas une seule seconde que ces deux frères mettront leurs petits différends de côté face au danger qui nous menace tous."
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4 0 TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_00 La lieutenante Eilis cherche quelqu'un pour ravitailler les soldats qui sont en première ligne.
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7 3 TEXT_GAIUSC807_01031_SEQ_03 Eilis regrette la rivalité qui oppose les deux frères, mais elle sait qu'ils combattront côte à côte quand la menace que représente l'ennemi commun, les Sahuagins, frappera les barrages.
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28 24 TEXT_GAIUSC807_01031_TODO_00 Donner <SheetFr(EventItem,1,2000783,1,1)/> à Nortmoen
29 25 TEXT_GAIUSC807_01031_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,1,2000783,1,1)/> à Sthalrhet
30 26 TEXT_GAIUSC807_01031_TODO_02 Faire un rapport à Eilis
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54 50 TEXT_GAIUSC807_01031_EILIS_000_002 Et donc, pour éviter tout malentendu, je dois demander à quelqu'un qui n'est pas d'ici, toi en l'occurrence, d'apporter les provisions à Nortmoen au nord et à Sthalrhet au sud.
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1,"TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_01","La lieutenante vous a expliqué que le Maelstrom souhaite obtenir votre aide pour créer une diversion, et ainsi attirer les Sahuagins loin du barrage du sud qui doit être ouvert momentanément pour permettre à un détachement de rentrer au camp. Adressez-vous au capitaine Nortmoen pour obtenir des ordres précis."
2,"TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_02","Le plan de Nortmoen est très simple. Il vous a demandé d'abattre deux <SheetFr(BNpcName,12,565,2,1)/> pour attirer l'attention de leurs hordes vers le nord."
3,"TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_03","Vous avez accompli la tâche qui vous a été confiée. Informez-en Eilis."
4,"TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_04","Eilis vous a révélé que le détachement est revenu sain et sauf par le sud grâce à la diversion que vous avez créée du côté du barrage du nord."
5,"TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_00","Parler à Nortmoen"
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26,"TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_02","Faire un rapport à Eilis"
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45,"TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_000","Le Maelstrom a besoin de ton aide pour une opération que nous désirons lancer contre les Sahuagins."
49,"TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_001","Nous voudrions momentanément ouvrir le barrage du sud pour permettre à un de nos détachements qui revient de mission de rentrer au camp, mais cela va nous exposer à l'intrusion de Sahuagins."
50,"TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_002","Pour empêcher ceci, nous souhaitons donc mener une attaque de diversion au nord pour attirer l'attention des hommes-poissons loin de cette ouverture temporaire."
51,"TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_003","Veux-tu bien aller voir le capitaine Nortmoen au barrage du nord, s'il te plaît<Indent/>? C'est lui qui se charge d'organiser l'offensive."
52,"TEXT_GAIUSC808_01032_NORTMOEN_000_010","Tu viens aider mon assisté d'frère à sortir de la mouise, hein<Indent/>? Très bien. Tout ce que t'as à faire, c'est d'tuer deux <SheetFr(BNpcName,12,565,2,1)/>. Ça devrait attirer les autres poiscailles ambulantes."
53,"TEXT_GAIUSC808_01032_DUMMY_000_000","北防波堤付近で<Sheet(BNpcName,565,0)/>を討伐"
54,"TEXT_GAIUSC808_01032_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_020","Grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, notre subtil stratagème a attiré ces hommes-bêtes gluants loin des portes ouvertes au sud. Les hommes du détachement ont pu rentrer à la base et te remercient grandement pour ton aide."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_00 La lieutenante Eilis a une nouvelle fois besoin de votre aide.
5 1 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_01 La lieutenante vous a expliqué que le Maelstrom souhaite obtenir votre aide pour créer une diversion, et ainsi attirer les Sahuagins loin du barrage du sud qui doit être ouvert momentanément pour permettre à un détachement de rentrer au camp. Adressez-vous au capitaine Nortmoen pour obtenir des ordres précis.
6 2 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_02 Le plan de Nortmoen est très simple. Il vous a demandé d'abattre deux <SheetFr(BNpcName,12,565,2,1)/> pour attirer l'attention de leurs hordes vers le nord.
7 3 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_03 Vous avez accompli la tâche qui vous a été confiée. Informez-en Eilis.
8 4 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_04 Eilis vous a révélé que le détachement est revenu sain et sauf par le sud grâce à la diversion que vous avez créée du côté du barrage du nord.
9 5 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_07
12 8 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_09
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19 15 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC808_01032_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_00 Parler à Nortmoen
29 25 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_01 Abattre <SheetFr(BNpcName,1,565,2,1)/>
30 26 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_02 Faire un rapport à Eilis
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39 35 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_11
40 36 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_12
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50 46 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC808_01032_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_000 Le Maelstrom a besoin de ton aide pour une opération que nous désirons lancer contre les Sahuagins.
53 49 TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_001 Nous voudrions momentanément ouvrir le barrage du sud pour permettre à un de nos détachements qui revient de mission de rentrer au camp, mais cela va nous exposer à l'intrusion de Sahuagins.
54 50 TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_002 Pour empêcher ceci, nous souhaitons donc mener une attaque de diversion au nord pour attirer l'attention des hommes-poissons loin de cette ouverture temporaire.
55 51 TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_003 Veux-tu bien aller voir le capitaine Nortmoen au barrage du nord, s'il te plaît<Indent/>? C'est lui qui se charge d'organiser l'offensive.
56 52 TEXT_GAIUSC808_01032_NORTMOEN_000_010 Tu viens aider mon assisté d'frère à sortir de la mouise, hein<Indent/>? Très bien. Tout ce que t'as à faire, c'est d'tuer deux <SheetFr(BNpcName,12,565,2,1)/>. Ça devrait attirer les autres poiscailles ambulantes.
57 53 TEXT_GAIUSC808_01032_DUMMY_000_000 北防波堤付近で<Sheet(BNpcName,565,0)/>を討伐
58 54 TEXT_GAIUSC808_01032_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSC808_01032_EILIS_000_020 Grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, notre subtil stratagème a attiré ces hommes-bêtes gluants loin des portes ouvertes au sud. Les hommes du détachement ont pu rentrer à la base et te remercient grandement pour ton aide.
+58
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int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_00","Le Capitaine Nortmoen a l'air d'avoir besoin de quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_01","Nortmoen vous a demandé de lui rapporter une huitaine <SheetFr(EventItem,8,2000784,2,1)/> afin de permettre à ses hommes de garder le moral en mangeant quelque chose qui leur rappelle Limsa Lominsa. Pour cela, vous allez devoir vous rendre au Nid de serpents et abattre quelques-unes de ces créatures."
2,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_02","Vous avez obtenu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de quoi manger pour tout un bataillon. Retournez auprès du capitaine Nortmoen et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000784,2,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_03","Nortmoen s'est montré étonnamment gai lorsque vous lui avez remis la chair de guêpe des mers. Il semble tirer un certain plaisir de savoir que le festin que lui et ses hommes vont faire rendra son frère très jaloux."
4,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_05",""
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23,"TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_00","Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000784,2,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000784,2,1)/> à Nortmoen"
26,"TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_03",""
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48,"TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_000","Si t'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider notre cause, j'te demanderais bien d'aller chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,360,2,1)/> au Nid de serpents et d'nous rapporter une huitaine de tranches de leur chair pour le repas."
49,"TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_001","Il faut qu'tu saches que notre pire ennemi ici, c'est l'moral. Et le goût des bonnes choses qu'on mange à Limsa Lominsa nous permet d'nous rappeler pourquoi on s'bat."
50,"TEXT_GAIUSC809_01033_DUMMY_000_000","シーワスプを8匹倒して「<Sheet(EventItem,2000784,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSC809_01033_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_010","Tu m'rapportes <SheetFr(EventItem,3,2000784,2,1)/><Indent/>?<Indent/>... À moins que t'aies retourné ta veste et tout donné à mon frangin, bien sûr."
53,"TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_020","Parfait<Indent/>! T'as fait bonne pêche à c'que j'vois<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_021","Splendide<Indent/>! Grâce à toi, nous allons festoyer ici, pendant que mon jaloux de frère n'aura que ses yeux pour pleurer<Indent/>! J'adore<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_00 Le Capitaine Nortmoen a l'air d'avoir besoin de quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_01 Nortmoen vous a demandé de lui rapporter une huitaine <SheetFr(EventItem,8,2000784,2,1)/> afin de permettre à ses hommes de garder le moral en mangeant quelque chose qui leur rappelle Limsa Lominsa. Pour cela, vous allez devoir vous rendre au Nid de serpents et abattre quelques-unes de ces créatures.
6 2 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_02 Vous avez obtenu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de quoi manger pour tout un bataillon. Retournez auprès du capitaine Nortmoen et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000784,2,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_03 Nortmoen s'est montré étonnamment gai lorsque vous lui avez remis la chair de guêpe des mers. Il semble tirer un certain plaisir de savoir que le festin que lui et ses hommes vont faire rendra son frère très jaloux.
8 4 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC809_01033_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_00 Obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000784,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_01 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000784,2,1)/> à Nortmoen
30 26 TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_02
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50 46 TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC809_01033_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_000 Si t'es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider notre cause, j'te demanderais bien d'aller chasser quelques <SheetFr(BNpcName,12,360,2,1)/> au Nid de serpents et d'nous rapporter une huitaine de tranches de leur chair pour le repas.
53 49 TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_001 Il faut qu'tu saches que notre pire ennemi ici, c'est l'moral. Et le goût des bonnes choses qu'on mange à Limsa Lominsa nous permet d'nous rappeler pourquoi on s'bat.
54 50 TEXT_GAIUSC809_01033_DUMMY_000_000 シーワスプを8匹倒して「<Sheet(EventItem,2000784,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSC809_01033_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_010 Tu m'rapportes <SheetFr(EventItem,3,2000784,2,1)/><Indent/>?<Indent/>... À moins que t'aies retourné ta veste et tout donné à mon frangin, bien sûr.
57 53 TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_020 Parfait<Indent/>! T'as fait bonne pêche à c'que j'vois<Indent/>!
58 54 TEXT_GAIUSC809_01033_NORTMOEN_000_021 Splendide<Indent/>! Grâce à toi, nous allons festoyer ici, pendant que mon jaloux de frère n'aura que ses yeux pour pleurer<Indent/>! J'adore<Indent/>!
+59
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0,"TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_00","Le capitaine Sthalrhet a l'air de vouloir faire quelque chose."
1,"TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_01","Sthalrhet vous a demandé de tuer des guêpes des mers dans les environs pour empêcher que son frère en mange. Rapportez-lui huit <SheetFr(EventItem,12,2000848,2,1)/> comme preuve de votre travail. Pour cela vous allez devoir vous rendre au Nid de serpents et abattre quelques-unes de ces créatures."
2,"TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_02","Vous avez massacré assez de ces mollusques. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2000848,2,1)/> au capitaine Sthalrhet."
3,"TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_03","Sthalrhet s'est réjoui à l'idée de savoir que son frère ne pourra pas se délecter de son plat préféré et compte distribuer <SheetFr(EventItem,2,2000848,2,1)/> à ses hommes."
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25,"TEXT_GAIUSC810_01034_TODO_01","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000848,2,1)/> à Sthalrhet"
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48,"TEXT_GAIUSC810_01034_STHALRHET_000_000","T'as l'air d'chercher quelque chose à faire, toi. Ça tombe bien, j'ai grandement besoin <SheetFr(EventItem,8,2000848,2,1)/>. Tu veux pas aller tuer quelques-unes de ces bestioles au Nid de serpents pour moi<Indent/>?"
49,"TEXT_GAIUSC810_01034_STHALRHET_000_001","C'est pas vraiment que j'cherche à mâchonner ces trucs visqueux et sans goût, mais mon imbécile de frère se lasse pas d'ce mets."
50,"TEXT_GAIUSC810_01034_STHALRHET_000_002","J'supporte pas d'le voir s'empiffrer de ces bestioles<Indent/>! J'ai hâte d'voir sa tronche quand j'lui dirai que t'as chassé toutes ses précieuses guêpes de mer<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSC810_01034_DUMMY_000_000","シーワスプを8匹倒して「<Sheet(EventItem,2000848,0)/>」をゲット"
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53,"TEXT_GAIUSC810_01034_STHALRHET_000_010","J'imagine que t'es <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If> à éliminer des guêpes de mer, hein<Indent/>? Assure-toi juste de n'pas laisser mon frère y toucher<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSC810_01034_STHALRHET_000_020","Hé hé<Indent/>! Voilà c'que j'appelle un massacre en règle<Indent/>! Excellent."
55,"TEXT_GAIUSC810_01034_STHALRHET_000_021","Il m'reste plus qu'à trouver comment m'débarrasser de ces saloperies. Il doit bien y avoir quelques-uns de mes hommes qui arrivent à les digérer..."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_00 Le capitaine Sthalrhet a l'air de vouloir faire quelque chose.
5 1 TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_01 Sthalrhet vous a demandé de tuer des guêpes des mers dans les environs pour empêcher que son frère en mange. Rapportez-lui huit <SheetFr(EventItem,12,2000848,2,1)/> comme preuve de votre travail. Pour cela vous allez devoir vous rendre au Nid de serpents et abattre quelques-unes de ces créatures.
6 2 TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_02 Vous avez massacré assez de ces mollusques. Apportez <SheetFr(EventItem,2,2000848,2,1)/> au capitaine Sthalrhet.
7 3 TEXT_GAIUSC810_01034_SEQ_03 Sthalrhet s'est réjoui à l'idée de savoir que son frère ne pourra pas se délecter de son plat préféré et compte distribuer <SheetFr(EventItem,2,2000848,2,1)/> à ses hommes.
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1,"TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_01","Falkbryda vous a demandé d'infiltrer le Nid de serpents pour y détruire les cristaux que les pillards du serpent ont dérobés au Maelstrom, ce qui empêchera le Primordial Léviathan d'être réveillé."
2,"TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_02","Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2002455,2,1)/>. Retournez au camp de la vallée du Crâne pour faire votre rapport à la commandante Falkbryda."
3,"TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_03","Votre mission au camp de la vallée du Crâne étant terminée, vous pouvez désormais rentrer au Refuge des sables et annoncer à Radolf que l'avancée des Sahuagins a été stoppée."
4,"TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_04","Maintenant que les Sahuagins ne sont plus une menace, Radolf vous dit que les Héritiers de la Septième Aube vont pouvoir s'attaquer à d'autres problèmes qui touchent Éorzéa."
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24,"TEXT_GAIUSC811_01035_TODO_00","Détruire <SheetFr(EObj,2,2002455,2,1)/> avec <SheetFr(EventItem,2,2000782,2,1)/>"
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49,"TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_001","Ils ont tellement de cristaux que nous n'avons aucun moyen de les ramener. Notre meilleur espoir est d'aller dans leur repaire et de les détruire tous."
50,"TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_002","Cette perte est certes regrettable, mais nous aurions bien plus à perdre si Léviathan se réveillait."
51,"TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_003","Nos troupes vont créer une diversion et attirer les pillards hors de leur tanière. Cela te permettra de t'y introduire avec ces explosifs pour détruire les cristaux."
52,"TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_004","Le Nid de serpents se trouve au-delà du Barrage et du campement sahuagin, en plein cœur de la base ennemie."
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54,"TEXT_GAIUSC811_01035_DUMMY_000_010","海蛇の巣のeobjにアクセス クリスタル箱を爆破し、ポップした海蛇の舌を討伐。
3箇所×2体づつ"
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57,"TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_021","Et plus que tout, nous n'avons plus à craindre qu'ils réveillent le Primordial Léviathan dans l'immédiat."
58,"TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_022","Le Maelstrom ainsi que tout Limsa Lominsa ont une dette envers toi. Ah, et n'oublie pas de saluer Radolf de ma part lorsque tu le reverras<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSC811_01035_RADOLF_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis si content de vous voir de retour parmi nous. Les récits de vos exploits au camp de la vallée du Crâne vous ont précédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
60,"TEXT_GAIUSC811_01035_RADOLF_000_031","Grâce à vous, Limsa Lominsa ne devrait pas avoir à craindre la menace des Sahuagins pour quelque temps, ce qui va nous permettre de nous occuper d'affaires plus importantes. Il nous reste beaucoup à faire pour sauver Éorzéa."
61,"TEXT_GAIUSC811_01035_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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6 2 TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_02 Vous avez détruit <SheetFr(EObj,2,2002455,2,1)/>. Retournez au camp de la vallée du Crâne pour faire votre rapport à la commandante Falkbryda.
7 3 TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_03 Votre mission au camp de la vallée du Crâne étant terminée, vous pouvez désormais rentrer au Refuge des sables et annoncer à Radolf que l'avancée des Sahuagins a été stoppée.
8 4 TEXT_GAIUSC811_01035_SEQ_04 Maintenant que les Sahuagins ne sont plus une menace, Radolf vous dit que les Héritiers de la Septième Aube vont pouvoir s'attaquer à d'autres problèmes qui touchent Éorzéa.
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53 49 TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_001 Ils ont tellement de cristaux que nous n'avons aucun moyen de les ramener. Notre meilleur espoir est d'aller dans leur repaire et de les détruire tous.
54 50 TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_002 Cette perte est certes regrettable, mais nous aurions bien plus à perdre si Léviathan se réveillait.
55 51 TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_003 Nos troupes vont créer une diversion et attirer les pillards hors de leur tanière. Cela te permettra de t'y introduire avec ces explosifs pour détruire les cristaux.
56 52 TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_004 Le Nid de serpents se trouve au-delà du Barrage et du campement sahuagin, en plein cœur de la base ennemie.
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62 58 TEXT_GAIUSC811_01035_FALKBRYDA_000_022 Le Maelstrom ainsi que tout Limsa Lominsa ont une dette envers toi. Ah, et n'oublie pas de saluer Radolf de ma part lorsque tu le reverras<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSC811_01035_RADOLF_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis si content de vous voir de retour parmi nous. Les récits de vos exploits au camp de la vallée du Crâne vous ont précédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
64 60 TEXT_GAIUSC811_01035_RADOLF_000_031 Grâce à vous, Limsa Lominsa ne devrait pas avoir à craindre la menace des Sahuagins pour quelque temps, ce qui va nous permettre de nous occuper d'affaires plus importantes. Il nous reste beaucoup à faire pour sauver Éorzéa.
65 61 TEXT_GAIUSC811_01035_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_00","Minfilia aimerait vous expliquer en quoi consiste la contre-offensive de l'Alliance éorzéenne."
1,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_02","Les soldats des Immortels sont prêts à lancer leur assaut contre l'avant-poste impérial au Cap Vendouest. Rejoignez-les et parlez au sous-lieutenant Adalbert pour commencer votre mission."
3,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_03","La phase un de l'opération “la marche des Preux” est en route. Pénétrez dans l'avant-poste impérial et frayez-vous un chemin jusqu'au secteur central."
4,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_04","Vous avez désormais accès au secteur central de l'avant-poste impérial, ce qui vous ouvre la voie vers la confrontation avec Rhitahtyn sas Arvina. Effectuez votre mission en éliminant le préfet de l'armée impériale.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
5,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_05","Après un combat acharné, vous avez vaincu Rhitahtyn, marquant la réussite de la première phase de l'opération “la marche des Preux”."
6,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_06","La mort de Rhitahtyn signifie que la garnison de Castrum Occidens est désormais désorganisée. Retournez au camp des Immortels, au nord de la baie des Vêpres, et faites votre rapport à l'officier de liaison de l'Alliance."
7,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_07","Sans faire la moindre pause, l'opération “la marche des Preux” est passée à sa deuxième phase. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, demandez à l'officier de liaison éorzéen de vous communiquer vos prochaines in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
8,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_08",""
9,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_09",""
10,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_10",""
11,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_12",""
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23,"TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
30,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_09",""
34,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_10",""
35,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_11",""
36,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_12",""
37,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_13",""
38,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_14",""
39,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_15",""
40,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_16",""
41,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC901_01036_SYSTEM_100_000","Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci."
49,"TEXT_GAIUSC901_01036_SYSTEM_100_001","La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>."
50,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_000","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_020","Tout le monde est là<Indent/>? Bien, commençons dans ce cas."
52,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_021","Nous avons reçu les détails de l'opération que l'Alliance éorzéenne s'apprête à lancer."
53,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_022","Elle va frapper toutes les bases impériales, constituant la plus grande contre-offensive jamais faite sur ces terres."
54,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_023","Comme vous pouvez l'imaginer facilement, cette opération est très complexe, aussi n'avez-vous pas besoin d'en retenir tous les éléments."
55,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_024","Chacun doit avant tout se rappeler de son rôle et le jouer jusqu'au bout."
56,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_025","Vous recevrez des consignes plus précises à chaque étape de votre mission."
57,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_026","Pour commencer, penchons-nous sur la répartition de nos forces."
58,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_027","D'ouest en est, nous avons Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania."
59,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_028","Voyons ensuite l'emplacement des bases impériales."
60,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_029","Près de Limsa Lominsa, nous avons Castrum Occidens, situé dans l'est de l'île de Vylbrand, et Castrum Marinum, dans la mer de Rhotano."
61,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_030","Aux alentours d'Ul'dah, il y a Castrum Meridianum au nord, et l'avant-poste côtier au Cap Vendouest, qui relie Castrum Marinum au continent à l'aide d'un transporteur magitek."
62,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_031","À proximité de Gridania, se trouve Castrum Oriens, placé à l'extrémité est de Sombrelinceul."
63,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_032","Enfin, dans le Mor Dhona, jetant son ombre sinistre au cœur même d'Éorzéa, se dresse Castrum Centri."
64,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_033","L'opération implique un assaut général sur l'ensemble de ces forteresses ennemies, avec pour objectif ultime, la destruction de la nouvelle arme de l'Empire, abritée à Castrum Meridianum."
65,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_034","Constituant le siège du pouvoir même du loup noir, cette base jouit de défenses quasi im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles. Pour les franchir, il va nous falloir isoler Castrum Meridianum des autres forteresses."
66,"TEXT_GAIUSC901_01036_YSHTOLA_000_035","C'est la seule solution pour éviter d'être pris entre le marteau et l'enclume."
67,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_036","En tout et pour tout, l'opération comprend quatre phases."
68,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_037","Dans la première, nous allons devoir éliminer le fidèle second du loup noir, Rhitahtyn sas Arvina."
69,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_038","D'après nos ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, le préfet doit se rendre à l'avant-poste côtier dont j'ai parlé un peu plus tôt pour une inspection."
70,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_039","Lorsqu'il sera là-bas, nous enverrons une unité d'aventuriers d'élite pour l'abattre. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que nous aimerions confier cet assaut."
71,"TEXT_GAIUSC901_01036_PAPALYMO_000_040","Rhitahtyn est un tacticien hors pair. Si nous arrivons à nous en débarrasser, la garnison de Castrum Occidens sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désorganisée."
72,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_041","La deuxième phase a pour objectif de couper les axes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de Castrum Meridianum."
73,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_042","Dès que la présence de Rhitahtyn à l'avant-poste côtier aura été confirmée, le Maelstrom assiégera Castrum Occidens."
74,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_043","Au même moment, son armada, commandée par l'Amirale en personne, se déploiera pour faire le blocus de Castrum Marinum."
75,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_044","Dans la forêt de Sombrelinceul, l'ordre des Deux Vipères se chargera de faire le siège de Castrum Oriens."
76,"TEXT_GAIUSC901_01036_YDA_000_045","Les Sylphes nous prêteront main-forte<Indent/>! Frixio a déclaré qu'il voulait venger les siens<Indent/>!"
77,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_046","Lors de la phase trois, nous allons neutraliser les défenses de Castrum Meridianum."
78,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_047","Constituant le gros de nos troupes, les Immortels marcheront contre cette forteresse avec toutes leurs forces. Pendant que l'attention de l'ennemi sera ainsi tournée vers l'extérieur, une autre unité d'aventuriers d'élite infiltrera la base impériale."
79,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_048","Leur mission<Indent/>: couper le champ de force magitek qui protège le <Emphasis>Praetorium</Emphasis>, une forteresse dans la forteresse, et où nous pensons que se trouve l'Ultima Arma. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici aussi, nous aimerions vous confier le commandement."
80,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_049","Pendant ce temps, l'ordre des Deux Vipères bloquera la voie ferrée qui relie Meridianum et Centri, empêchant ainsi l'envoi de renforts."
81,"TEXT_GAIUSC901_01036_PAPALYMO_000_050","Ah, oui, une locomotive monstrueuse roule entre les deux forteresses, transportant des troupes et du matériel. Le <Emphasis>train fantôme</Emphasis> est le nom qu'ils lui donnent, je crois bien."
82,"TEXT_GAIUSC901_01036_YSHTOLA_000_051","Les Garlemaldais vont regretter de ne pas lui avoir donné des ailes."
83,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_052","Les défenses de Meridianum ayant été réduites, nous passerons à la quatrième et dernière phase de l'opération."
84,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_053","Les Immortels envahiront la forteresse et élimineront ce qui reste de la garnison ennemie."
85,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_054","Cela permettra à l'unité d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion commandée par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de pénétrer en toute sécurité dans le Praetorium, et là, de localiser et de détruire l'Ultima Arma."
86,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_055","Une fois cela accompli, nous pourrons considérer cette opération comme une réussite."
87,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_056","En plus des grandes compagnies, diverses autres entités nous prêteront main-forte, des pirates de Limsa Lominsa aux monétaristes d'Ul'dah. En tout, nous aurons douze factions impliquées."
88,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_057","Selon la légende, les Preux étaient douze, et donc, cette contre-offensive a été nommée “la marche des Preux”."
89,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_058","Un grand nombre de compagnies libres ont également promis de participer au combat. En cette heure sombre, tout Éorzéa est unie pour faire face au danger."
90,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_059","Comme auparavant, nous autres Héritiers agirons de concert avec les grandes compagnies. Yda, Papalymo, Y'shtola, veuillez rejoindre les troupes auxquelles on vous a affectés."
91,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_060","Urianger, j'aimerais que vous alliez nous représenter à Ul'dah. Lorsque vous aurez accompli cette tâche, je vous prie de revenir ici pour nous aider."
92,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_061","Tataru, assiste Urianger du mieux que tu le pourras, et assure-toi que tout le monde est tenu au courant des derniers développements."
93,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_062","Minfilia, Cid et moi allons rejoindre l'armée principale et servirons d'agents de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
94,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_063","Tout comme Alphinaud l'a évoqué, tu vas commander l'unité d'aventuriers d'élite. Ton rôle est le plus important de tous, et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le plus dangereux. Prépare-toi donc bien."
95,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_064","La bataille pour l'avenir d'Éorzéa est sur le point de commencer. Ensemble, montrons à l'envahisseur garlemaldais quel est le pouvoir de notre unité<Indent/>!"
96,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_065","Pour ta première mission, rends-toi au camp des Immortels qui est situé au nord d'ici."
97,"TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_066","Je ne saurais trop te le dire, mais sois très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et que la bienveillance du Cristal te montre la voie."
98,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_050","C'est un plaisir que de vous rencontrer, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> des Héritiers de la Septième Aube. Je suis l'officier de liaison de l'Alliance, j'ai le devoir d'orienter nos agents dans leurs missions respectives."
99,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_051","La vôtre est d'infiltrer l'avant-poste impérial au Cap Vendouest et d'éliminer Rhitahtyn sas Arvina."
100,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_052","Tous les éléments participant à cette opération sont en position et attendent votre arrivée. Je vous prie de vous rendre sur place et de vous adresser au sous-lieutenant Adalbert."
101,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_053","Cette mission est la première étape de notre tentative de débarrasser Éorzéa de la menace garlemaldaise. Je prie pour votre réussite, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
102,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBELT_000_100","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_300","C'est donc toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans peur qui va diriger notre assaut. Nous t'attendions."
104,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_301","Nos amis du Maelstrom nous ont fait savoir que Rhitahtyn sas Arvina avait quitté Castrum Occidens il y a quelque temps."
105,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_302","De notre côté, nous avons constaté un convoi d'aéronefs impériaux qui vient juste d'atterrir ici."
106,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_303","Les probabilités sont grandes que notre cible était à bord d'un de ces vaisseaux. J'ai envoyé des éclaireurs en avant pour vérifier s'il est bien là avant que nous attaquions."
107,"TEXT_GAIUSC901_01036_FLAMERUNNER_000_304","Commandement à toutes les unités. Faites un rapport sur la situation."
108,"TEXT_GAIUSC901_01036_FIRSTPLATOON_000_305","Ici Antlion I. La cible n'a pas été localisée."
109,"TEXT_GAIUSC901_01036_SECONDPLATOON_000_306","Antlion II au rapport. Aucun contact visuel sur la cible."
110,"TEXT_GAIUSC901_01036_THIRDPLATOON_000_307","Ici Antlion III. Rien en vue non plus."
111,"TEXT_GAIUSC901_01036_FOURTHPLATOON_000_308","Ici Antlion IV. Rien à signaler non pl..."
112,"TEXT_GAIUSC901_01036_FOURTHPLATOON_000_309","Attendez<Indent/>! Il est là<Indent/>! Cible localisée dans l'avant-poste<Indent/>!"
113,"TEXT_GAIUSC901_01036_FLAMERUNNER_000_310","Bon travail. Terminé."
114,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_311","À toutes les unités. Ici Adalbert Cotter."
115,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_312","La première phase de la marche des Preux commence avec nous. Si nous échouons, tout espoir de victoire sera perdu."
116,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_313","C'est une lourde res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té que la nôtre, mais sachez que je crois en vous tous. Ayez donc confiance en vous, et ensemble, nous allons montrer le chemin à nos frères et sœurs de l'Alliance<Indent/>!"
117,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_314","Une fois <If(PlayerParameter(4))>infiltrée<Else/>infiltré</If> dans le camp ennemi, attends la tombée de la nuit et faufile-toi jusqu'à la cible en profitant de l'obscurité. De notre côté, nous créerons des diversions pour disperser les troupes impériales. Cela devrait te permettre de traverser leurs défenses."
118,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_315","Bon vent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et rapporte-nous la tête d'Arvina<Indent/>! Que Rhalgr te donne sa force<Indent/>!"
119,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_316","Commencez les manœuvres de diversion<Indent/>!"
120,"TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_400","Bon vent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et rapporte-nous la tête d'Arvina<Indent/>! Que Rhalgr te donne sa force<Indent/>!"
121,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_000_150","(帝国前哨基地前奥の門扉に触れる(コンテンツ解放))"
122,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_500","Il semble que nous ayons des invités inattendus."
123,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_501","Tiens, tiens... Ta tête me dit quelque chose. Ah, mais bien sûr, tu es cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a terrassé Titan<Indent/>!"
124,"TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALCENTURION_000_502","L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Primordiaux<Indent/>!?"
125,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_503","Je vois. Tout ce vacarme dehors n'est donc qu'une diversion."
126,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_504","Laisse-moi deviner. Tu penses qu'en m'éliminant, la garnison de Castrum Occidens deviendra inoffensive<Indent/>?"
127,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_505","C'est une stratégie pour le moins audacieuse, mais as-tu vraiment les moyens de la réaliser<Indent/>?"
128,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_506","Laissez-nous. Aucun de vous n'est de taille contre <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>."
129,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_507","Contactez Castrum Occidens. Dites-leur de se préparer à une attaque limséenne."
130,"TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALCENTURION_000_508","À vos ordres, Préfet<Indent/>!"
131,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_509","Quinze ans ont passé depuis la venue du seigneur van Baelsar en Éorzéa, et malgré tout ce temps, son ambition pour ces terres continue de brûler aussi vivement. Tu sais ce qui le motive, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
132,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_510","Le désir de libérer ses habitants de leurs souffrances. De la pauvreté et la faim au non-respect des lois et aux conflits, les pays qu'il a conquis étaient infestés par de nombreux problèmes. C'était également le cas du mien. En s'en emparant au nom de l'Empire, il l'a sauvé de la ruine."
133,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_511","C'est sa sagesse qui a conduit mon peuple à une paix et une stabilité qu'il n'avait jamais connues. C'est tout ce qu'il désire apporter à Éorzéa. Sous son règne, ces terres seraient libérées des chaînes qui les lient, les chaînes d'une fausse foi."
134,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_512","Il n'y aurait pas de piètres dirigeants pour fourvoyer la plèbe, pas de Primordiaux pour saigner à blanc le territoire. Une paix vraie régnerait, et les gens seraient libres de vivre comme bon leur semble, sans crainte d'être persécutés ou opprimés."
135,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_513","Si tu doutes de ce que je te dis, tu n'as qu'à me regarder. Je ne suis pas originaire de Garlemald, et malgré cela, Son Excellence m'a jugé digne d'occuper une position des plus honorables."
136,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_514","Il mesure les hommes à leur valeur, et non pas à leurs origines. Tel est son sens de la justice. C'est grâce à son jugement que je suis là où je devais être, sur le champ de bataille."
137,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_515","Il m'a donné une noble cause pour laquelle me battre, et de dignes adversaires à vaincre."
138,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_516","Je n'ai pas pour habitude de dégainer mon arme pour rien, mais si tu refuses d'entendre raison..."
139,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_517","Au nom du général Gaius van Baelsar, moi, Rhitahtyn sas Arvina, je t'exécuterai<Indent/>!"
140,"TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_000_200","(リトアティンを討伐する)"
141,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_540","Aaarrrgh... Non..."
142,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_541","Pardonnez-moi... J'ai failli..."
143,"TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_542","Seigneur van Baelsar<Indent/>!"
144,"TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_550","Cette lumière<Indent/>!? Elle provient du transporteur magitek<Indent/>!"
145,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_551","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'entendez<Indent/>? Rhitahtyn, il est...<Indent/>?
Mort<Indent/>!"
146,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_552","Une fois de plus, vous avez accompli quelque chose d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re pour nous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
147,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_553","Cette lumière présage de la fin du règne de terreur que l'Empire a imposé à Éorzéa<Indent/>!"
148,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_554","Rhitahtyn sas Arvina n'est plus<Indent/>!"
149,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_555","Que la phase suivante de la marche des Preux commence<Indent/>!"
150,"TEXT_GAIUSC901_01036_ALLIEDARMIES_000_556","(-Tous-)Victoire pour Éorzéa<Indent/>!"
151,"TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_557","Ici Cid<Indent/>! Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu nous as montré de quoi tu es capable, une fois de plus<Indent/>!"
152,"TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_558","Je boirais bien un verre en ton honneur pour célébrer ça, mais je crains que nous n'ayons pas le temps de savourer cette victoire. Il nous faut encore pénétrer dans Castrum Meridianum et détruire l'Ultima Arma."
153,"TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_559","Retourne au camp des Immortels pour obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. On se verra lorsque tu viendras là où se trouve l'armée principale."
154,"TEXT_GAIUSC901_01036_LAHABREAANCIENT_000_560","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ainsi vient “<If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière”.<UIForeground>01</UIForeground>"
155,"TEXT_GAIUSC901_01036_LAHABREAANCIENT_000_561","<UIForeground>F20223</UIForeground>Mais sache pourtant que la fissure interdimensionnelle est déjà ouverte. Bientôt les ténèbres dévoreront toute la lumière, et toi, Hydaelyn, tu te prosterneras devant le seul vrai Dieu.<UIForeground>01</UIForeground>"
156,"TEXT_GAIUSC901_01036_LAHABREAANCIENT_000_562","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ah ha ha ha ha<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>"
157,"TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_700","Rhitahtyn... a été tué<Indent/>?"
158,"TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALMILITUM_000_701","Nous le craignons en effet, Votre Excellence. Ce serait ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Primordiaux, selon les dires du centurio qui a survécu à cette attaque ennemie."
159,"TEXT_GAIUSC901_01036_LIVIA_000_702","Rhitahtyn..."
160,"TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_703","Où étaient ses gardes lorsqu'il a affronté cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme<Indent/>!? S'enfuyaient-ils alors même que leur commandant expirait son dernier souffle<Indent/>!?"
161,"TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALMILITUM_000_704","J-je ne saurais le dire, Votre Excellence."
162,"TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALSTAFF_000_705","Veuillez m'excuser, Général, mais il y a autre chose. Le Maelstrom a assiégé Castrum Occidens."
163,"TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALSTAFF_000_706","De même, leur armada se dirige vers Castrum Marinum."
164,"TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_707","Voici donc leur réponse..."
165,"TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_708","Très bien<Indent/>! Nous allons les écraser, de la même manière que nous avons écrasé les Primordiaux<Indent/>!"
166,"TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_709","Attaquez-les et montrez-leur la futilité de leur résistance<Indent/>!"
167,"TEXT_GAIUSC901_01036_LIVIANERO_000_710","(-Livia et Nero-)Il en sera fait selon vos ordres, Votre Excellence<Indent/>!"
168,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_250","Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je suis fier de connaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi brave combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous<Indent/>!"
169,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_251","Grâce à vous, nous pouvons entamer la deuxième phase de notre opération “la marche des Preux”. Le Maelstrom fait le siège de Castrum Occidens et de Castrum Marinum au moment même où je vous parle."
170,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_252","Sur le continent, dans la forêt de Sombrelinceul, l'ordre des Deux Vipères fait marche vers Castrum Oriens."
171,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_253","Vous avez déjà réalisé des hauts faits dignes d'être immortalisés, mais votre rôle dans notre contre-offensive n'est pas encore terminé."
172,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_254","Faites-moi savoir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je vous donnerai les détails de votre prochaine mission."
173,"TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_270","L'assaut contre le Cap Vendouest n'est que la première étape de notre contre-offensive pour éliminer la menace garlemaldaise. Je prie pour votre réussite, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_00 Minfilia aimerait vous expliquer en quoi consiste la contre-offensive de l'Alliance éorzéenne.
5 1 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_02 Les soldats des Immortels sont prêts à lancer leur assaut contre l'avant-poste impérial au Cap Vendouest. Rejoignez-les et parlez au sous-lieutenant Adalbert pour commencer votre mission.
7 3 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_03 La phase un de l'opération “la marche des Preux” est en route. Pénétrez dans l'avant-poste impérial et frayez-vous un chemin jusqu'au secteur central.
8 4 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_04 Vous avez désormais accès au secteur central de l'avant-poste impérial, ce qui vous ouvre la voie vers la confrontation avec Rhitahtyn sas Arvina. Effectuez votre mission en éliminant le préfet de l'armée impériale. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
9 5 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_05 Après un combat acharné, vous avez vaincu Rhitahtyn, marquant la réussite de la première phase de l'opération “la marche des Preux”.
10 6 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_06 La mort de Rhitahtyn signifie que la garnison de Castrum Occidens est désormais désorganisée. Retournez au camp des Immortels, au nord de la baie des Vêpres, et faites votre rapport à l'officier de liaison de l'Alliance.
11 7 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_07 Sans faire la moindre pause, l'opération “la marche des Preux” est passée à sa deuxième phase. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, demandez à l'officier de liaison éorzéen de vous communiquer vos prochaines in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
12 8 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_09
14 10 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_10
15 11 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_11
16 12 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_12
17 13 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_13
18 14 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_14
19 15 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_15
20 16 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC901_01036_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
33 29 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Minfilia au Refuge des sables afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_10
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40 36 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_17
46 42 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_18
47 43 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_19
48 44 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_20
49 45 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC901_01036_SYSTEM_100_000 Il est nécessaire de terminer la quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” pour progresser dans celle-ci.
53 49 TEXT_GAIUSC901_01036_SYSTEM_100_001 La quête “À chacun sa monture (<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>Limsa Lominsa<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Gridania<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Ul'dah<Else/></If>)” peut être lancée auprès de <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))>R'ashaht Rhiki au quartier général du Maelstrom<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))>Vorsaile Heuloix au quartier général des Deux Vipères<Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))>Swift Ryder au quartier général des Immortels<Else/></If>.
54 50 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_000 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_020 Tout le monde est là<Indent/>? Bien, commençons dans ce cas.
56 52 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_021 Nous avons reçu les détails de l'opération que l'Alliance éorzéenne s'apprête à lancer.
57 53 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_022 Elle va frapper toutes les bases impériales, constituant la plus grande contre-offensive jamais faite sur ces terres.
58 54 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_023 Comme vous pouvez l'imaginer facilement, cette opération est très complexe, aussi n'avez-vous pas besoin d'en retenir tous les éléments.
59 55 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_024 Chacun doit avant tout se rappeler de son rôle et le jouer jusqu'au bout.
60 56 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_025 Vous recevrez des consignes plus précises à chaque étape de votre mission.
61 57 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_026 Pour commencer, penchons-nous sur la répartition de nos forces.
62 58 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_027 D'ouest en est, nous avons Limsa Lominsa, Ul'dah et Gridania.
63 59 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_028 Voyons ensuite l'emplacement des bases impériales.
64 60 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_029 Près de Limsa Lominsa, nous avons Castrum Occidens, situé dans l'est de l'île de Vylbrand, et Castrum Marinum, dans la mer de Rhotano.
65 61 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_030 Aux alentours d'Ul'dah, il y a Castrum Meridianum au nord, et l'avant-poste côtier au Cap Vendouest, qui relie Castrum Marinum au continent à l'aide d'un transporteur magitek.
66 62 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_031 À proximité de Gridania, se trouve Castrum Oriens, placé à l'extrémité est de Sombrelinceul.
67 63 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_032 Enfin, dans le Mor Dhona, jetant son ombre sinistre au cœur même d'Éorzéa, se dresse Castrum Centri.
68 64 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_033 L'opération implique un assaut général sur l'ensemble de ces forteresses ennemies, avec pour objectif ultime, la destruction de la nouvelle arme de l'Empire, abritée à Castrum Meridianum.
69 65 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_034 Constituant le siège du pouvoir même du loup noir, cette base jouit de défenses quasi im<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>bles. Pour les franchir, il va nous falloir isoler Castrum Meridianum des autres forteresses.
70 66 TEXT_GAIUSC901_01036_YSHTOLA_000_035 C'est la seule solution pour éviter d'être pris entre le marteau et l'enclume.
71 67 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_036 En tout et pour tout, l'opération comprend quatre phases.
72 68 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_037 Dans la première, nous allons devoir éliminer le fidèle second du loup noir, Rhitahtyn sas Arvina.
73 69 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_038 D'après nos ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, le préfet doit se rendre à l'avant-poste côtier dont j'ai parlé un peu plus tôt pour une inspection.
74 70 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_039 Lorsqu'il sera là-bas, nous enverrons une unité d'aventuriers d'élite pour l'abattre. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est à vous que nous aimerions confier cet assaut.
75 71 TEXT_GAIUSC901_01036_PAPALYMO_000_040 Rhitahtyn est un tacticien hors pair. Si nous arrivons à nous en débarrasser, la garnison de Castrum Occidens sera com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment désorganisée.
76 72 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_041 La deuxième phase a pour objectif de couper les axes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de Castrum Meridianum.
77 73 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_042 Dès que la présence de Rhitahtyn à l'avant-poste côtier aura été confirmée, le Maelstrom assiégera Castrum Occidens.
78 74 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_043 Au même moment, son armada, commandée par l'Amirale en personne, se déploiera pour faire le blocus de Castrum Marinum.
79 75 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_044 Dans la forêt de Sombrelinceul, l'ordre des Deux Vipères se chargera de faire le siège de Castrum Oriens.
80 76 TEXT_GAIUSC901_01036_YDA_000_045 Les Sylphes nous prêteront main-forte<Indent/>! Frixio a déclaré qu'il voulait venger les siens<Indent/>!
81 77 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_046 Lors de la phase trois, nous allons neutraliser les défenses de Castrum Meridianum.
82 78 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_047 Constituant le gros de nos troupes, les Immortels marcheront contre cette forteresse avec toutes leurs forces. Pendant que l'attention de l'ennemi sera ainsi tournée vers l'extérieur, une autre unité d'aventuriers d'élite infiltrera la base impériale.
83 79 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_048 Leur mission<Indent/>: couper le champ de force magitek qui protège le <Emphasis>Praetorium</Emphasis>, une forteresse dans la forteresse, et où nous pensons que se trouve l'Ultima Arma. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ici aussi, nous aimerions vous confier le commandement.
84 80 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_049 Pendant ce temps, l'ordre des Deux Vipères bloquera la voie ferrée qui relie Meridianum et Centri, empêchant ainsi l'envoi de renforts.
85 81 TEXT_GAIUSC901_01036_PAPALYMO_000_050 Ah, oui, une locomotive monstrueuse roule entre les deux forteresses, transportant des troupes et du matériel. Le <Emphasis>train fantôme</Emphasis> est le nom qu'ils lui donnent, je crois bien.
86 82 TEXT_GAIUSC901_01036_YSHTOLA_000_051 Les Garlemaldais vont regretter de ne pas lui avoir donné des ailes.
87 83 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_052 Les défenses de Meridianum ayant été réduites, nous passerons à la quatrième et dernière phase de l'opération.
88 84 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_053 Les Immortels envahiront la forteresse et élimineront ce qui reste de la garnison ennemie.
89 85 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_054 Cela permettra à l'unité d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion commandée par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> de pénétrer en toute sécurité dans le Praetorium, et là, de localiser et de détruire l'Ultima Arma.
90 86 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_055 Une fois cela accompli, nous pourrons considérer cette opération comme une réussite.
91 87 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_056 En plus des grandes compagnies, diverses autres entités nous prêteront main-forte, des pirates de Limsa Lominsa aux monétaristes d'Ul'dah. En tout, nous aurons douze factions impliquées.
92 88 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_057 Selon la légende, les Preux étaient douze, et donc, cette contre-offensive a été nommée “la marche des Preux”.
93 89 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_058 Un grand nombre de compagnies libres ont également promis de participer au combat. En cette heure sombre, tout Éorzéa est unie pour faire face au danger.
94 90 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_059 Comme auparavant, nous autres Héritiers agirons de concert avec les grandes compagnies. Yda, Papalymo, Y'shtola, veuillez rejoindre les troupes auxquelles on vous a affectés.
95 91 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_060 Urianger, j'aimerais que vous alliez nous représenter à Ul'dah. Lorsque vous aurez accompli cette tâche, je vous prie de revenir ici pour nous aider.
96 92 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_061 Tataru, assiste Urianger du mieux que tu le pourras, et assure-toi que tout le monde est tenu au courant des derniers développements.
97 93 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_062 Minfilia, Cid et moi allons rejoindre l'armée principale et servirons d'agents de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
98 94 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_063 Tout comme Alphinaud l'a évoqué, tu vas commander l'unité d'aventuriers d'élite. Ton rôle est le plus important de tous, et pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le plus dangereux. Prépare-toi donc bien.
99 95 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_064 La bataille pour l'avenir d'Éorzéa est sur le point de commencer. Ensemble, montrons à l'envahisseur garlemaldais quel est le pouvoir de notre unité<Indent/>!
100 96 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_065 Pour ta première mission, rends-toi au camp des Immortels qui est situé au nord d'ici.
101 97 TEXT_GAIUSC901_01036_MINFILIA_000_066 Je ne saurais trop te le dire, mais sois très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Et que la bienveillance du Cristal te montre la voie.
102 98 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_050 C'est un plaisir que de vous rencontrer, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> des Héritiers de la Septième Aube. Je suis l'officier de liaison de l'Alliance, j'ai le devoir d'orienter nos agents dans leurs missions respectives.
103 99 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_051 La vôtre est d'infiltrer l'avant-poste impérial au Cap Vendouest et d'éliminer Rhitahtyn sas Arvina.
104 100 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_052 Tous les éléments participant à cette opération sont en position et attendent votre arrivée. Je vous prie de vous rendre sur place et de vous adresser au sous-lieutenant Adalbert.
105 101 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_053 Cette mission est la première étape de notre tentative de débarrasser Éorzéa de la menace garlemaldaise. Je prie pour votre réussite, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
106 102 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBELT_000_100 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_300 C'est donc toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sans peur qui va diriger notre assaut. Nous t'attendions.
108 104 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_301 Nos amis du Maelstrom nous ont fait savoir que Rhitahtyn sas Arvina avait quitté Castrum Occidens il y a quelque temps.
109 105 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_302 De notre côté, nous avons constaté un convoi d'aéronefs impériaux qui vient juste d'atterrir ici.
110 106 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_303 Les probabilités sont grandes que notre cible était à bord d'un de ces vaisseaux. J'ai envoyé des éclaireurs en avant pour vérifier s'il est bien là avant que nous attaquions.
111 107 TEXT_GAIUSC901_01036_FLAMERUNNER_000_304 Commandement à toutes les unités. Faites un rapport sur la situation.
112 108 TEXT_GAIUSC901_01036_FIRSTPLATOON_000_305 Ici Antlion I. La cible n'a pas été localisée.
113 109 TEXT_GAIUSC901_01036_SECONDPLATOON_000_306 Antlion II au rapport. Aucun contact visuel sur la cible.
114 110 TEXT_GAIUSC901_01036_THIRDPLATOON_000_307 Ici Antlion III. Rien en vue non plus.
115 111 TEXT_GAIUSC901_01036_FOURTHPLATOON_000_308 Ici Antlion IV. Rien à signaler non pl...
116 112 TEXT_GAIUSC901_01036_FOURTHPLATOON_000_309 Attendez<Indent/>! Il est là<Indent/>! Cible localisée dans l'avant-poste<Indent/>!
117 113 TEXT_GAIUSC901_01036_FLAMERUNNER_000_310 Bon travail. Terminé.
118 114 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_311 À toutes les unités. Ici Adalbert Cotter.
119 115 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_312 La première phase de la marche des Preux commence avec nous. Si nous échouons, tout espoir de victoire sera perdu.
120 116 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_313 C'est une lourde res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té que la nôtre, mais sachez que je crois en vous tous. Ayez donc confiance en vous, et ensemble, nous allons montrer le chemin à nos frères et sœurs de l'Alliance<Indent/>!
121 117 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_314 Une fois <If(PlayerParameter(4))>infiltrée<Else/>infiltré</If> dans le camp ennemi, attends la tombée de la nuit et faufile-toi jusqu'à la cible en profitant de l'obscurité. De notre côté, nous créerons des diversions pour disperser les troupes impériales. Cela devrait te permettre de traverser leurs défenses.
122 118 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_315 Bon vent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et rapporte-nous la tête d'Arvina<Indent/>! Que Rhalgr te donne sa force<Indent/>!
123 119 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_316 Commencez les manœuvres de diversion<Indent/>!
124 120 TEXT_GAIUSC901_01036_ADALBERT_000_400 Bon vent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et rapporte-nous la tête d'Arvina<Indent/>! Que Rhalgr te donne sa force<Indent/>!
125 121 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_000_150 (帝国前哨基地前奥の門扉に触れる(コンテンツ解放))
126 122 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_500 Il semble que nous ayons des invités inattendus.
127 123 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_501 Tiens, tiens... Ta tête me dit quelque chose. Ah, mais bien sûr, tu es cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui a terrassé Titan<Indent/>!
128 124 TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALCENTURION_000_502 L<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Primordiaux<Indent/>!?
129 125 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_503 Je vois. Tout ce vacarme dehors n'est donc qu'une diversion.
130 126 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_504 Laisse-moi deviner. Tu penses qu'en m'éliminant, la garnison de Castrum Occidens deviendra inoffensive<Indent/>?
131 127 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_505 C'est une stratégie pour le moins audacieuse, mais as-tu vraiment les moyens de la réaliser<Indent/>?
132 128 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_506 Laissez-nous. Aucun de vous n'est de taille contre <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>.
133 129 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_507 Contactez Castrum Occidens. Dites-leur de se préparer à une attaque limséenne.
134 130 TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALCENTURION_000_508 À vos ordres, Préfet<Indent/>!
135 131 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_509 Quinze ans ont passé depuis la venue du seigneur van Baelsar en Éorzéa, et malgré tout ce temps, son ambition pour ces terres continue de brûler aussi vivement. Tu sais ce qui le motive, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
136 132 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_510 Le désir de libérer ses habitants de leurs souffrances. De la pauvreté et la faim au non-respect des lois et aux conflits, les pays qu'il a conquis étaient infestés par de nombreux problèmes. C'était également le cas du mien. En s'en emparant au nom de l'Empire, il l'a sauvé de la ruine.
137 133 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_511 C'est sa sagesse qui a conduit mon peuple à une paix et une stabilité qu'il n'avait jamais connues. C'est tout ce qu'il désire apporter à Éorzéa. Sous son règne, ces terres seraient libérées des chaînes qui les lient, les chaînes d'une fausse foi.
138 134 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_512 Il n'y aurait pas de piètres dirigeants pour fourvoyer la plèbe, pas de Primordiaux pour saigner à blanc le territoire. Une paix vraie régnerait, et les gens seraient libres de vivre comme bon leur semble, sans crainte d'être persécutés ou opprimés.
139 135 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_513 Si tu doutes de ce que je te dis, tu n'as qu'à me regarder. Je ne suis pas originaire de Garlemald, et malgré cela, Son Excellence m'a jugé digne d'occuper une position des plus honorables.
140 136 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_514 Il mesure les hommes à leur valeur, et non pas à leurs origines. Tel est son sens de la justice. C'est grâce à son jugement que je suis là où je devais être, sur le champ de bataille.
141 137 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_515 Il m'a donné une noble cause pour laquelle me battre, et de dignes adversaires à vaincre.
142 138 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_516 Je n'ai pas pour habitude de dégainer mon arme pour rien, mais si tu refuses d'entendre raison...
143 139 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_517 Au nom du général Gaius van Baelsar, moi, Rhitahtyn sas Arvina, je t'exécuterai<Indent/>!
144 140 TEXT_GAIUSC901_01036_TODO_000_200 (リトアティンを討伐する)
145 141 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_540 Aaarrrgh... Non...
146 142 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_541 Pardonnez-moi... J'ai failli...
147 143 TEXT_GAIUSC901_01036_RHITAHTYN_000_542 Seigneur van Baelsar<Indent/>!
148 144 TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_550 Cette lumière<Indent/>!? Elle provient du transporteur magitek<Indent/>!
149 145 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_551 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous m'entendez<Indent/>? Rhitahtyn, il est...<Indent/>? Mort<Indent/>!
150 146 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_552 Une fois de plus, vous avez accompli quelque chose d'ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re pour nous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
151 147 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_553 Cette lumière présage de la fin du règne de terreur que l'Empire a imposé à Éorzéa<Indent/>!
152 148 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_554 Rhitahtyn sas Arvina n'est plus<Indent/>!
153 149 TEXT_GAIUSC901_01036_ALPHINAUD_000_555 Que la phase suivante de la marche des Preux commence<Indent/>!
154 150 TEXT_GAIUSC901_01036_ALLIEDARMIES_000_556 (-Tous-)Victoire pour Éorzéa<Indent/>!
155 151 TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_557 Ici Cid<Indent/>! Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu nous as montré de quoi tu es capable, une fois de plus<Indent/>!
156 152 TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_558 Je boirais bien un verre en ton honneur pour célébrer ça, mais je crains que nous n'ayons pas le temps de savourer cette victoire. Il nous faut encore pénétrer dans Castrum Meridianum et détruire l'Ultima Arma.
157 153 TEXT_GAIUSC901_01036_CID_000_559 Retourne au camp des Immortels pour obtenir de nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions. On se verra lorsque tu viendras là où se trouve l'armée principale.
158 154 TEXT_GAIUSC901_01036_LAHABREAANCIENT_000_560 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ainsi vient “<If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière”.<UIForeground>01</UIForeground>
159 155 TEXT_GAIUSC901_01036_LAHABREAANCIENT_000_561 <UIForeground>F20223</UIForeground>Mais sache pourtant que la fissure interdimensionnelle est déjà ouverte. Bientôt les ténèbres dévoreront toute la lumière, et toi, Hydaelyn, tu te prosterneras devant le seul vrai Dieu.<UIForeground>01</UIForeground>
160 156 TEXT_GAIUSC901_01036_LAHABREAANCIENT_000_562 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ah ha ha ha ha<Indent/>!<UIForeground>01</UIForeground>
161 157 TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_700 Rhitahtyn... a été tué<Indent/>?
162 158 TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALMILITUM_000_701 Nous le craignons en effet, Votre Excellence. Ce serait ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> pourfendeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> de Primordiaux, selon les dires du centurio qui a survécu à cette attaque ennemie.
163 159 TEXT_GAIUSC901_01036_LIVIA_000_702 Rhitahtyn...
164 160 TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_703 Où étaient ses gardes lorsqu'il a affronté cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme<Indent/>!? S'enfuyaient-ils alors même que leur commandant expirait son dernier souffle<Indent/>!?
165 161 TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALMILITUM_000_704 J-je ne saurais le dire, Votre Excellence.
166 162 TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALSTAFF_000_705 Veuillez m'excuser, Général, mais il y a autre chose. Le Maelstrom a assiégé Castrum Occidens.
167 163 TEXT_GAIUSC901_01036_IMPERIALSTAFF_000_706 De même, leur armada se dirige vers Castrum Marinum.
168 164 TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_707 Voici donc leur réponse...
169 165 TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_708 Très bien<Indent/>! Nous allons les écraser, de la même manière que nous avons écrasé les Primordiaux<Indent/>!
170 166 TEXT_GAIUSC901_01036_GAIUS_000_709 Attaquez-les et montrez-leur la futilité de leur résistance<Indent/>!
171 167 TEXT_GAIUSC901_01036_LIVIANERO_000_710 (-Livia et Nero-)Il en sera fait selon vos ordres, Votre Excellence<Indent/>!
172 168 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_250 Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Je suis fier de connaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi brave combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous<Indent/>!
173 169 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_251 Grâce à vous, nous pouvons entamer la deuxième phase de notre opération “la marche des Preux”. Le Maelstrom fait le siège de Castrum Occidens et de Castrum Marinum au moment même où je vous parle.
174 170 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_252 Sur le continent, dans la forêt de Sombrelinceul, l'ordre des Deux Vipères fait marche vers Castrum Oriens.
175 171 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_253 Vous avez déjà réalisé des hauts faits dignes d'être immortalisés, mais votre rôle dans notre contre-offensive n'est pas encore terminé.
176 172 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_254 Faites-moi savoir lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et je vous donnerai les détails de votre prochaine mission.
177 173 TEXT_GAIUSC901_01036_KANRIKAN_000_270 L'assaut contre le Cap Vendouest n'est que la première étape de notre contre-offensive pour éliminer la menace garlemaldaise. Je prie pour votre réussite, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC902_01037_SEQ_00","L'officier de liaison de l'Alliance aimerait vous confier une tâche que seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Éorzéa peut accomplir."
1,"TEXT_GAIUSC902_01037_SEQ_01","On vous a appris que le moral des troupes stationnées au camp de Brumebleue est au plus bas et que la visite d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme vous est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le meilleur remède. Rendez-vous dans le Thanalan et adressez-vous au sergent-major Cracked Fist."
2,"TEXT_GAIUSC902_01037_SEQ_02","En arrivant au camp de Brumebleue, vous vous êtes présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sergent-major Cracked Fist, qui vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demandé votre aide pour galvaniser ses hommes."
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50,"TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_002","Le point de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour cette mission se situe près de la base impériale, dans le Thanalan septentrional. C'est là que vous devez vous rendre. Sur votre route, j'aimerais vous demander de passer brièvement au camp de Brumebleue, l'un de nos principaux avant-postes dans cette région."
51,"TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_003","D'après ce qu'on m'a rapporté, le moral des troupes y est au plus bas, et cela les galvaniserait sûrement s'ils rencontraient <If(PlayerParameter(4))>l'<Else/>le </If>héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> du Cap Vendouest. Pour le bien de notre cause, je vous prie de leur redonner le feu."
52,"TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_005","Sur la route de Castrum Meridianum, j'aimerais vous demander de passer brièvement au camp de Brumebleue. Le moral des troupes y est au plus bas, paraît-il, et cela les galvaniserait sûrement de rencontrer <If(PlayerParameter(4))>l'<Else/>le </If>héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> du Cap Vendouest."
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55,"TEXT_GAIUSC902_01037_CRACKEDFIST_000_012","L'humeur des hommes est plutôt sombre. L'idée de devoir participer à ce qui risque d'être la bataille la plus sanglante de notre histoire en effraie plus d'un. Mais je suis sûr que voir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme vous avec eux leur donnera la force de surmonter leurs peurs."
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4 0 TEXT_GAIUSC902_01037_SEQ_00 L'officier de liaison de l'Alliance aimerait vous confier une tâche que seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Éorzéa peut accomplir.
5 1 TEXT_GAIUSC902_01037_SEQ_01 On vous a appris que le moral des troupes stationnées au camp de Brumebleue est au plus bas et que la visite d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme vous est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le meilleur remède. Rendez-vous dans le Thanalan et adressez-vous au sergent-major Cracked Fist.
6 2 TEXT_GAIUSC902_01037_SEQ_02 En arrivant au camp de Brumebleue, vous vous êtes présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sergent-major Cracked Fist, qui vous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment demandé votre aide pour galvaniser ses hommes.
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53 49 TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_001 Les Immortels attaqueront Castrum Meridianum dans le cadre d'une manœuvre de diversion. Pendant que les Impériaux seront engagés dans le combat, vous devrez infiltrer leur forteresse et couper le champ de force magitek qui entoure le Praetorium.
54 50 TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_002 Le point de ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour cette mission se situe près de la base impériale, dans le Thanalan septentrional. C'est là que vous devez vous rendre. Sur votre route, j'aimerais vous demander de passer brièvement au camp de Brumebleue, l'un de nos principaux avant-postes dans cette région.
55 51 TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_003 D'après ce qu'on m'a rapporté, le moral des troupes y est au plus bas, et cela les galvaniserait sûrement s'ils rencontraient <If(PlayerParameter(4))>l'<Else/>le </If>héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> du Cap Vendouest. Pour le bien de notre cause, je vous prie de leur redonner le feu.
56 52 TEXT_GAIUSC902_01037_KANRIKAN_000_005 Sur la route de Castrum Meridianum, j'aimerais vous demander de passer brièvement au camp de Brumebleue. Le moral des troupes y est au plus bas, paraît-il, et cela les galvaniserait sûrement de rencontrer <If(PlayerParameter(4))>l'<Else/>le </If>héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> du Cap Vendouest.
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2,"TEXT_GAIUSC903_01038_SEQ_02","Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> durant votre garde par des coblyns, mais heureusement il n'y a pas eu signe des Impériaux. Retournez faire votre rapport à Rafold à Brumebleue."
3,"TEXT_GAIUSC903_01038_SEQ_03","Vous avez fait votre rapport à Rafold. Il a été un peu rassuré, mais il n'oublie pas que Gaius et sa légion sont des adversaires dangereux. La prudence reste de mise."
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49,"TEXT_GAIUSC903_01038_RAFOLD_000_001","Nous ferions une proie facile pour les Impériaux s'ils venaient à découvrir cette faiblesse. Pourriez-vous monter la garde <SheetFr(EObj,7,2002253,2,1)/><Indent/>? Je vous remercie."
50,"TEXT_GAIUSC903_01038_DUMMY_000_001","不滅隊の旗がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ)"
51,"TEXT_GAIUSC903_01038_DUMMY_000_002","不滅隊の旗がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ)"
52,"TEXT_GAIUSC903_01038_DUMMY_000_003","がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ)"
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... Oh, un coblyn vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Mais pas d'Impériaux, c'est plutôt une bonne nouvelle."
57,"TEXT_GAIUSC903_01038_RAFOLD_000_011","J'avoue que je craignais une attaque surprise. Le général van Baelsar et sa 14e légion sont des adversaires qu'on ne peut pas sous-estimer. Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser la moindre chose au hasard."
58,"TEXT_GAIUSC903_01038_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_GAIUSC903_01038_SEQ_00 Le soldat 3e classe Rafold de Brumebleue a l'air inquiet.
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6 2 TEXT_GAIUSC903_01038_SEQ_02 Vous avez été attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> durant votre garde par des coblyns, mais heureusement il n'y a pas eu signe des Impériaux. Retournez faire votre rapport à Rafold à Brumebleue.
7 3 TEXT_GAIUSC903_01038_SEQ_03 Vous avez fait votre rapport à Rafold. Il a été un peu rassuré, mais il n'oublie pas que Gaius et sa légion sont des adversaires dangereux. La prudence reste de mise.
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53 49 TEXT_GAIUSC903_01038_RAFOLD_000_001 Nous ferions une proie facile pour les Impériaux s'ils venaient à découvrir cette faiblesse. Pourriez-vous monter la garde <SheetFr(EObj,7,2002253,2,1)/><Indent/>? Je vous remercie.
54 50 TEXT_GAIUSC903_01038_DUMMY_000_001 不滅隊の旗がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ)
55 51 TEXT_GAIUSC903_01038_DUMMY_000_002 不滅隊の旗がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ)
56 52 TEXT_GAIUSC903_01038_DUMMY_000_003 がある場所、3箇所で見回り(一箇所コブラン強がポップ)
57 53 TEXT_GAIUSC903_01038_SYSTEM_000_001
58 54 TEXT_GAIUSC903_01038_SYSTEM_000_002
59 55 TEXT_GAIUSC903_01038_SYSTEM_000_003 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_GAIUSC903_01038_RAFOLD_000_010 Merci pour votre aide<Indent/>! ... Oh, un coblyn vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Mais pas d'Impériaux, c'est plutôt une bonne nouvelle.
61 57 TEXT_GAIUSC903_01038_RAFOLD_000_011 J'avoue que je craignais une attaque surprise. Le général van Baelsar et sa 14e légion sont des adversaires qu'on ne peut pas sous-estimer. Nous ne pouvons pas nous permettre de laisser la moindre chose au hasard.
62 58 TEXT_GAIUSC903_01038_POP_MESSAGE_000 Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_00","Le sergent-major Cracked Fist a besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> pour préparer du ragoût."
1,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_02","Vous avez assez <SheetFr(EventItem,8,2000785,2,1)/>. Mettez-les dans <SheetFr(EObj,2,2002256,1,1)/>, juste à l'extérieur du camp."
3,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_03","La cuisson de la viande nécessite un peu de temps. Surveillez les ingrédients jusqu'à ce que le ragoût soit prêt."
4,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_04","Le délicieux fumet qui s'échappe de <SheetFr(EObj,2,2002256,1,1)/> vous dit que c'est prêt. Servez le ragoût dans des bols."
5,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_05","Vous avez trois <SheetFr(EventItem,12,2000786,2,1)/> en main. Distribuez-les aux soldats du camp de Brumebleue qui ont l'air d'en avoir le plus besoin."
6,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_06","Les <SheetFr(EventItem,12,2000786,2,1)/> ont l'air d'avoir eu l'effet escompté. Faites part de cette constatation à Cracked Fist."
7,"TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_07","Le sergent-major vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir remonté le moral de ses troupes. Grâce à vous, et à vos talents culinaires, ses hommes se rappellent du rôle qu'ils doivent jouer dans la prochaine phase de l'opération."
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24,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_04","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
29,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_05","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_000","J'ai un service à vous demander, en tant que camarade d'armes de l'Alliance. Comme je vous l'ai expliqué, le moral de la garnison est en berne. J'ai horreur de l'admettre, mais c'est en partie ma faute."
49,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_001","Je n'ai aucune expérience de ce genre de campagnes de grande envergure, voyez-vous, et ce fait rend nerveux les hommes et femmes qui sont sous mes ordres."
50,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_002","Cherchant un moyen de les motiver, je me suis rappelé l'histoire d'un général gridanien du siècle dernier. Il s'appelait Vainchelon et était un lancier de grand renom. Malgré son rang, il n'hésitait pas à cuisiner les repas de ses hommes lorsqu'ils étaient en campagne."
51,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_003","Tous les officiers savent que briser le pain avec leurs subalternes est un moyen d'encourager l'esprit de camaraderie, mais Vainchelon est allé plus loin. En préparant ce pain, il leur a montré qu'il était vraiment l'un d'eux, un héros <Emphasis>et</Emphasis> un camarade."
52,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_004","Je ne présume pas de moi-même au point de vouloir me comparer à un héros, mais je me suis dit que je pourrais imiter son geste... ce qui démontre à quel point je suis désespéré de résoudre cette situation."
53,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_005","J'avais donc commencé à préparer du ragoût de basilic, me demandant si ça allait être bon, lorsqu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je veux bien sûr parler de <Emphasis>vous</Emphasis>."
54,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_006","Je vous en serais ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant si vous vouliez bien vous occuper de la cuisson à ma place. Il n'y a pas grand-chose à faire, tout ce qui manque c'est un peu de viande de basilic, que l'on peut obtenir facilement au nord d'ici. Vous n'aurez qu'à mettre ça dans la marmite hors du camp."
55,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_007","Lorsque le ragoût sera prêt, j'aimerais que vous le distribuiez à mes hommes. Le fait d'être servis par vous leur remontera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le moral. Je doute que cela aurait le même effet venant de moi."
56,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_000","<Sheet(BNpcName,304,0)/>を倒し、<Sheet(EventItem,2000785,0)/>を入手×3"
57,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_010","スープに<Sheet(EventItem,2000785,0)/>を使う"
58,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_020","鍋のBGにアクション待機"
59,"TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_030","鍋のBGにアクションして<Sheet(EventItem,2000786,0)/>ゲット"
60,"TEXT_GAIUSC904_01039_ZEZERAGI_000_010","Brrr... C'est tellement glauque ici... et j'ai froid... J'aurais pas dû m'engager... Tuer des Garlemaldais ne ramènera pas mes amis morts..."
61,"TEXT_GAIUSC904_01039_ZEZERAGI_000_020","Mmm, ça sent bon... Oh, mais vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> célèbre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a terrassé Rhitahtyn<Indent/>! C'est un honneur de rencontrer un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme vous<Indent/>! Et ce ragoût, ça aiguise ma soif de vengeance<Indent/>! Attendez un peu, chiens d'Impériaux<Indent/>! Je m'en vais vous massacrer<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC904_01039_ADELENA_000_030","Par les Douze, tout ceci est tellement désespéré<Indent/>! Les Garlemaldais vont nous écraser avec leurs machines monstrueuses<Indent/>! Nous... nous allons tous mourir..."
63,"TEXT_GAIUSC904_01039_ADELENA_000_040","Je.. je suis désolée. Je ne sais pas ce qui m'a pris. Vos encouragements et cet appétissant ragoût m'ont redonné courage. Oui, je sens un feu brûler dans mon ventre<Indent/>!<Indent/>... À moins que ça ne soit juste le venin de basilic<Indent/>?"
64,"TEXT_GAIUSC904_01039_BETYN_000_050","Je sais, je vais me faire porter pâle. Comme ça, je n'aurai pas à aller au casse-pipe. Peut-être même qu'ils me renverront auprès des miens. Un homme de plus ou de moins, ça ne changera rien, après tout..."
65,"TEXT_GAIUSC904_01039_BETYN_000_060","<Emphasis>Vous</Emphasis> avez préparé ce ragoût... pour <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!? Je... je n'ai jamais espéré que je partagerais un repas avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>. J'ai toujours rêvé d'être un héros, moi aussi, vous savez. Si j'ai pris les armes, c'est pour protéger ma famille... Et c'est ce que je vais faire<Indent/>! Je ne vais pas fuir, ni aujourd'hui, ni jamais<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_070","Votre ragoût de basilic a fait des merveilles<Indent/>! Le moral de nos troupes n'a jamais été aussi haut<Indent/>! Je ne pourrai jamais vous remercier assez<Indent/>!"
67,"TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_071","Cette situation quasi désespérée, ajoutée à cette maudite obscurité, les avait découragés, et ils avaient quelque peu oublié la cause pour laquelle ils se battent. Mais votre présence et vos talents culinaires leur ont permis de s'en rappeler. Je sais qu'ils joueront leur rôle dans la défense d'Éorzéa et des leurs."
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4 0 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_00 Le sergent-major Cracked Fist a besoin d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> pour préparer du ragoût.
5 1 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_02 Vous avez assez <SheetFr(EventItem,8,2000785,2,1)/>. Mettez-les dans <SheetFr(EObj,2,2002256,1,1)/>, juste à l'extérieur du camp.
7 3 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_03 La cuisson de la viande nécessite un peu de temps. Surveillez les ingrédients jusqu'à ce que le ragoût soit prêt.
8 4 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_04 Le délicieux fumet qui s'échappe de <SheetFr(EObj,2,2002256,1,1)/> vous dit que c'est prêt. Servez le ragoût dans des bols.
9 5 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_05 Vous avez trois <SheetFr(EventItem,12,2000786,2,1)/> en main. Distribuez-les aux soldats du camp de Brumebleue qui ont l'air d'en avoir le plus besoin.
10 6 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_06 Les <SheetFr(EventItem,12,2000786,2,1)/> ont l'air d'avoir eu l'effet escompté. Faites part de cette constatation à Cracked Fist.
11 7 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_07 Le sergent-major vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir remonté le moral de ses troupes. Grâce à vous, et à vos talents culinaires, ses hommes se rappellent du rôle qu'ils doivent jouer dans la prochaine phase de l'opération.
12 8 TEXT_GAIUSC904_01039_SEQ_08
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28 24 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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33 29 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_05 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
34 30 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_06
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51 47 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_000 J'ai un service à vous demander, en tant que camarade d'armes de l'Alliance. Comme je vous l'ai expliqué, le moral de la garnison est en berne. J'ai horreur de l'admettre, mais c'est en partie ma faute.
53 49 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_001 Je n'ai aucune expérience de ce genre de campagnes de grande envergure, voyez-vous, et ce fait rend nerveux les hommes et femmes qui sont sous mes ordres.
54 50 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_002 Cherchant un moyen de les motiver, je me suis rappelé l'histoire d'un général gridanien du siècle dernier. Il s'appelait Vainchelon et était un lancier de grand renom. Malgré son rang, il n'hésitait pas à cuisiner les repas de ses hommes lorsqu'ils étaient en campagne.
55 51 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_003 Tous les officiers savent que briser le pain avec leurs subalternes est un moyen d'encourager l'esprit de camaraderie, mais Vainchelon est allé plus loin. En préparant ce pain, il leur a montré qu'il était vraiment l'un d'eux, un héros <Emphasis>et</Emphasis> un camarade.
56 52 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_004 Je ne présume pas de moi-même au point de vouloir me comparer à un héros, mais je me suis dit que je pourrais imiter son geste... ce qui démontre à quel point je suis désespéré de résoudre cette situation.
57 53 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_005 J'avais donc commencé à préparer du ragoût de basilic, me demandant si ça allait être bon, lorsqu'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> est arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je veux bien sûr parler de <Emphasis>vous</Emphasis>.
58 54 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_006 Je vous en serais ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant si vous vouliez bien vous occuper de la cuisson à ma place. Il n'y a pas grand-chose à faire, tout ce qui manque c'est un peu de viande de basilic, que l'on peut obtenir facilement au nord d'ici. Vous n'aurez qu'à mettre ça dans la marmite hors du camp.
59 55 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_007 Lorsque le ragoût sera prêt, j'aimerais que vous le distribuiez à mes hommes. Le fait d'être servis par vous leur remontera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment le moral. Je doute que cela aurait le même effet venant de moi.
60 56 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_000 <Sheet(BNpcName,304,0)/>を倒し、<Sheet(EventItem,2000785,0)/>を入手×3
61 57 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_010 スープに<Sheet(EventItem,2000785,0)/>を使う
62 58 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_020 鍋のBGにアクション待機
63 59 TEXT_GAIUSC904_01039_TODO_000_030 鍋のBGにアクションして<Sheet(EventItem,2000786,0)/>ゲット
64 60 TEXT_GAIUSC904_01039_ZEZERAGI_000_010 Brrr... C'est tellement glauque ici... et j'ai froid... J'aurais pas dû m'engager... Tuer des Garlemaldais ne ramènera pas mes amis morts...
65 61 TEXT_GAIUSC904_01039_ZEZERAGI_000_020 Mmm, ça sent bon... Oh, mais vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> célèbre aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui a terrassé Rhitahtyn<Indent/>! C'est un honneur de rencontrer un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> comme vous<Indent/>! Et ce ragoût, ça aiguise ma soif de vengeance<Indent/>! Attendez un peu, chiens d'Impériaux<Indent/>! Je m'en vais vous massacrer<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSC904_01039_ADELENA_000_030 Par les Douze, tout ceci est tellement désespéré<Indent/>! Les Garlemaldais vont nous écraser avec leurs machines monstrueuses<Indent/>! Nous... nous allons tous mourir...
67 63 TEXT_GAIUSC904_01039_ADELENA_000_040 Je.. je suis désolée. Je ne sais pas ce qui m'a pris. Vos encouragements et cet appétissant ragoût m'ont redonné courage. Oui, je sens un feu brûler dans mon ventre<Indent/>!<Indent/>... À moins que ça ne soit juste le venin de basilic<Indent/>?
68 64 TEXT_GAIUSC904_01039_BETYN_000_050 Je sais, je vais me faire porter pâle. Comme ça, je n'aurai pas à aller au casse-pipe. Peut-être même qu'ils me renverront auprès des miens. Un homme de plus ou de moins, ça ne changera rien, après tout...
69 65 TEXT_GAIUSC904_01039_BETYN_000_060 <Emphasis>Vous</Emphasis> avez préparé ce ragoût... pour <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!? Je... je n'ai jamais espéré que je partagerais un repas avec un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>. J'ai toujours rêvé d'être un héros, moi aussi, vous savez. Si j'ai pris les armes, c'est pour protéger ma famille... Et c'est ce que je vais faire<Indent/>! Je ne vais pas fuir, ni aujourd'hui, ni jamais<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_070 Votre ragoût de basilic a fait des merveilles<Indent/>! Le moral de nos troupes n'a jamais été aussi haut<Indent/>! Je ne pourrai jamais vous remercier assez<Indent/>!
71 67 TEXT_GAIUSC904_01039_CRACKEDFIST_000_071 Cette situation quasi désespérée, ajoutée à cette maudite obscurité, les avait découragés, et ils avaient quelque peu oublié la cause pour laquelle ils se battent. Mais votre présence et vos talents culinaires leur ont permis de s'en rappeler. Je sais qu'ils joueront leur rôle dans la défense d'Éorzéa et des leurs.
+59
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0,"TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_00","Le sergent des sables Spiraling Path de Brumebleue a l'air contrarié."
1,"TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_01","Une troupe de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment a oublié une des armes qu'elle devait transporter. Elle est partie en direction de la tour de guet est. Rejoignez-la pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000787,1,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_02","Vous avez porté <SheetFr(EventItem,2,2000787,1,1)/> à la troupe de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sans encombre. Retournez faire un rapport au sergent Spiraling Path au camp de Brumebleue."
3,"TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_03","Vous avez fait votre rapport au sergent Spiraling Path. Il a été rassuré de savoir que les Impériaux n'ont rien repéré."
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24,"TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_00","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000787,1,1)/> à la troupe de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment"
25,"TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_01","Faire un rapport au sergent Spiraling Path"
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48,"TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_000","Certains de nos soldats se font passer pour des équipes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des Bons filons d'Amajina et Fils, afin que les Garlemaldais ne devinent pas nos intentions. Ils se chargent de transporter la nourriture et l'armement."
49,"TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_001","Mais ils ont oublié une des armes tout à l'heure."
50,"TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_002","Ils se dirigent vers la tour de guet est, au nord d'ici. Pourriez-vous les rejoindre avec <SheetFr(EventItem,6,2000787,1,1)/> et leur donner, s'il vous plaît<Indent/>?"
51,"TEXT_GAIUSC905_01040_ENPC_000_010","Nous somm'd'simples employés d'Amajina chargés d'porter du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If>. On peut rien faire pour vous."
52,"TEXT_GAIUSC905_01040_ENPC_000_020","Mais ça alors, c'est <SheetFr(EventItem,1,2000787,1,1)/><Indent/>! On aurait eu l'air fin sans ça<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSC905_01040_ENPC_000_021","La plupart des Immortels sont déjà réquisitionnés pour d'autres missions, c'est une chance que vous nous ayez aidés."
54,"TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_030","Vous avez livré le cimeterre sans encombre<Indent/>? Excellent."
55,"TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_031","Cette partie du Thanalan est à la frontière des terres sous contrôle garlemaldais. On n'est jamais trop prudent."
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4 0 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_00 Le sergent des sables Spiraling Path de Brumebleue a l'air contrarié.
5 1 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_01 Une troupe de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment a oublié une des armes qu'elle devait transporter. Elle est partie en direction de la tour de guet est. Rejoignez-la pour lui remettre <SheetFr(EventItem,2,2000787,1,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_02 Vous avez porté <SheetFr(EventItem,2,2000787,1,1)/> à la troupe de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sans encombre. Retournez faire un rapport au sergent Spiraling Path au camp de Brumebleue.
7 3 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_03 Vous avez fait votre rapport au sergent Spiraling Path. Il a été rassuré de savoir que les Impériaux n'ont rien repéré.
8 4 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_07
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14 10 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_10
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18 14 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_14
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20 16 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_16
21 17 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_17
22 18 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_18
23 19 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_19
24 20 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_20
25 21 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_21
26 22 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_22
27 23 TEXT_GAIUSC905_01040_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_00 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000787,1,1)/> à la troupe de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment
29 25 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_01 Faire un rapport au sergent Spiraling Path
30 26 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_06
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38 34 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_10
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40 36 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_12
41 37 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_13
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51 47 TEXT_GAIUSC905_01040_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_000 Certains de nos soldats se font passer pour des équipes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des Bons filons d'Amajina et Fils, afin que les Garlemaldais ne devinent pas nos intentions. Ils se chargent de transporter la nourriture et l'armement.
53 49 TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_001 Mais ils ont oublié une des armes tout à l'heure.
54 50 TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_002 Ils se dirigent vers la tour de guet est, au nord d'ici. Pourriez-vous les rejoindre avec <SheetFr(EventItem,6,2000787,1,1)/> et leur donner, s'il vous plaît<Indent/>?
55 51 TEXT_GAIUSC905_01040_ENPC_000_010 Nous somm'd'simples employés d'Amajina chargés d'porter du ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, <If(PlayerParameter(4))>ma bonne dame<Else/>mon bon monsieur</If>. On peut rien faire pour vous.
56 52 TEXT_GAIUSC905_01040_ENPC_000_020 Mais ça alors, c'est <SheetFr(EventItem,1,2000787,1,1)/><Indent/>! On aurait eu l'air fin sans ça<Indent/>! Merci, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
57 53 TEXT_GAIUSC905_01040_ENPC_000_021 La plupart des Immortels sont déjà réquisitionnés pour d'autres missions, c'est une chance que vous nous ayez aidés.
58 54 TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_030 Vous avez livré le cimeterre sans encombre<Indent/>? Excellent.
59 55 TEXT_GAIUSC905_01040_SPIRALINGPATH_000_031 Cette partie du Thanalan est à la frontière des terres sous contrôle garlemaldais. On n'est jamais trop prudent.
+61
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0,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_00","Le soldat 3e classe Rafold de Brumebleue a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> serviable."
1,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_01","Un dangereux grenado rôde aux environs des Griffes de Dalamud. Trouvez une trace de cendres et attendez qu'il passe pour l'attaquer et lui prendre une de ses griffes."
2,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/>. Vous devez maintenant <If(<Sheet(EventItem,2000788,6)/>)>la<Else/>le</If> porter à Memezofu à l'usine de céruleum. Il faut espérer qu'elle n'explosera pas."
3,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_03","Vous avez apporté <SheetFr(EventItem,2,2000788,1,1)/> à Memezofu. Ce dernier est très heureux de pouvoir fabriquer à nouveau des remèdes, et vous êtes ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être toujours en un seul morceau."
4,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_06",""
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11,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_11",""
12,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_12",""
13,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_13",""
14,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_14",""
15,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_15",""
16,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_16",""
17,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_17",""
18,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_18",""
19,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_19",""
20,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_20",""
21,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_00","Chercher <SheetFr(EObj,2,2002257,1,1)/> pour trouver <SheetFr(BNpcName,1,270,1,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/>"
25,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_01","Porter <SheetFr(EventItem,2,2000788,1,1)/> à Memezofu à l'usine de céruleum"
26,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_04",""
29,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_06",""
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39,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_15",""
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46,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_000","Il y a un terrible grenado qui rôde près des Griffes de Dalamud ces derniers temps."
49,"TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_001","Il est très dangereux, mais ses griffes ont au moins l'utilité d'être un puissant ingrédient d'alchimie."
50,"TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_002","Vous m'avez l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pourriez-vous le tuer et rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/> à Memezofu à l'usine de céruleum<Indent/>? C'est un excellent alchimiste dont les remèdes serviront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans la bataille à venir."
51,"TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_003","Et faites bien attention à ne pas en prendre plus d'une, car elles sont dangereuses à transporter et peuvent facilement exploser."
52,"TEXT_GAIUSC906_01041_DUMMY_000_000","指定地点で待機をすると、<Sheet(BNpcName,270,0)/>がpopするので、倒す。錬金薬の元を入手×1"
53,"TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC906_01041_MEMEZOFU_000_010","Qu'est-ce qu'un alchimiste sans ingrédients pour fabriquer des remèdes<Indent/>? Rien."
55,"TEXT_GAIUSC906_01041_MEMEZOFU_000_011","Oh<Indent/>! Vous m'apportez <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/><Indent/>! C'est Rafold qui vous a demandé ça pour moi<Indent/>? Il est toujours tellement attentionné, c'est vraiment un bon garçon<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC906_01041_MEMEZOFU_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Et vous êtes une bonne fille<Else/>Et vous en êtes un aussi</If> pour avoir accepté de si bon cœur. Je vais pouvoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner plusieurs dizaines de remèdes grâce à vous. Les soldats du front vous devront une fière chandelle<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC906_01041_POP_MESSAGE_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_00 Le soldat 3e classe Rafold de Brumebleue a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> serviable.
5 1 TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_01 Un dangereux grenado rôde aux environs des Griffes de Dalamud. Trouvez une trace de cendres et attendez qu'il passe pour l'attaquer et lui prendre une de ses griffes.
6 2 TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/>. Vous devez maintenant <If(<Sheet(EventItem,2000788,6)/>)>la<Else/>le</If> porter à Memezofu à l'usine de céruleum. Il faut espérer qu'elle n'explosera pas.
7 3 TEXT_GAIUSC906_01041_SEQ_03 Vous avez apporté <SheetFr(EventItem,2,2000788,1,1)/> à Memezofu. Ce dernier est très heureux de pouvoir fabriquer à nouveau des remèdes, et vous êtes ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'être toujours en un seul morceau.
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28 24 TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_00 Chercher <SheetFr(EObj,2,2002257,1,1)/> pour trouver <SheetFr(BNpcName,1,270,1,1)/> et obtenir <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_01 Porter <SheetFr(EventItem,2,2000788,1,1)/> à Memezofu à l'usine de céruleum
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51 47 TEXT_GAIUSC906_01041_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_000 Il y a un terrible grenado qui rôde près des Griffes de Dalamud ces derniers temps.
53 49 TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_001 Il est très dangereux, mais ses griffes ont au moins l'utilité d'être un puissant ingrédient d'alchimie.
54 50 TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_002 Vous m'avez l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> chevronné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Pourriez-vous le tuer et rapporter <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/> à Memezofu à l'usine de céruleum<Indent/>? C'est un excellent alchimiste dont les remèdes serviront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans la bataille à venir.
55 51 TEXT_GAIUSC906_01041_RAFOLD_000_003 Et faites bien attention à ne pas en prendre plus d'une, car elles sont dangereuses à transporter et peuvent facilement exploser.
56 52 TEXT_GAIUSC906_01041_DUMMY_000_000 指定地点で待機をすると、<Sheet(BNpcName,270,0)/>がpopするので、倒す。錬金薬の元を入手×1
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59 55 TEXT_GAIUSC906_01041_MEMEZOFU_000_011 Oh<Indent/>! Vous m'apportez <SheetFr(EventItem,1,2000788,1,1)/><Indent/>! C'est Rafold qui vous a demandé ça pour moi<Indent/>? Il est toujours tellement attentionné, c'est vraiment un bon garçon<Indent/>!
60 56 TEXT_GAIUSC906_01041_MEMEZOFU_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Et vous êtes une bonne fille<Else/>Et vous en êtes un aussi</If> pour avoir accepté de si bon cœur. Je vais pouvoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner plusieurs dizaines de remèdes grâce à vous. Les soldats du front vous devront une fière chandelle<Indent/>!
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0,"TEXT_GAIUSC907_01042_SEQ_00","Le sergent-major Cracked Fist aimerait vous demander un dernier service avant que vous ne partiez."
1,"TEXT_GAIUSC907_01042_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC907_01042_SEQ_02","Vous avez dit aux gens des deux tours de guet de se préparer à utiliser des moyens de transmission traditionnels si jamais les communications par linkperles devaient être interrompues. Dirigez-vous maintenant vers l'usine de céruleum, où vous attend le sous-lieutenant Edelstein."
3,"TEXT_GAIUSC907_01042_SEQ_03","Vous vous êtes présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sous-lieutenant, qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le général des Immortels était également arrivé à l'usine."
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24,"TEXT_GAIUSC907_01042_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSC907_01042_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_000","Avant que vous ne repartiez, il y a un autre service que j'aimerais vous demander."
49,"TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_001","Au nord du camp Brumebleue, à environ mi-distance de l'usine de céruleum, il y a deux tours de guet de l'Alliance. Je vous serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de bien vouloir transmettre un message aux sentinelles qui y sont postées."
50,"TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_002","Lorsque la prochaine phase de la contre-offensive commencera, il est fort probable que les communications par linkperle soient interrompues. Si cela arrivait, les ordres devront être communiqués d'une façon plus tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, à pied ou par des signaux de feu."
51,"TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_003","La tour de guet ouest est à la charge du soldat 1re classe Wymund, celle à l'est est gardée par le soldat 1re classe Hopeful Dawn. Pourriez-vous leur rappeler de ma part qu'ils doivent se préparer à cette éventualité<Indent/>?"
52,"TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_004","Lorsque vous leur aurez transmis ce message, continuez vers le nord, puis vers l'ouest, en direction de l'usine de céruleum. Le sous-lieutenant Edelstein, commandant de la garnison là-bas, vous y attend. Que les Douze vous gardent."
53,"TEXT_GAIUSC907_01042_WYMUND_000_010","Oh, mais vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène à mon humble tour de guet<Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC907_01042_WYMUND_000_011","... Les linkperles pourraient ne plus fonctionner, dites-vous<Indent/>? Rassurez-vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de torches et de jambes véloces ici. Si un message doit être transmis, il le sera."
55,"TEXT_GAIUSC907_01042_HOPEFULDAWN_000_020","C'est un honneur de vous rencontrer en chair et en os, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
56,"TEXT_GAIUSC907_01042_HOPEFULDAWN_000_021","... Des provisions en cas d'interruption des communications par linkperle<Indent/>? Je veille à ce que nous ayons toujours suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de torches et des gens prêts à courir. La tour de guet de l'est est parée à toute éventualité<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC907_01042_EDELSTEIN_000_030","Ah, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. C'est un honneur de vous rencontrer. Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette garnison."
58,"TEXT_GAIUSC907_01042_EDELSTEIN_000_031","Je dois dire avec plaisir que les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions pour la bataille vont bon train. Le général en personne est arrivé il y a peu, et fait la revue de nos troupes."
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7 3 TEXT_GAIUSC907_01042_SEQ_03 Vous vous êtes présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sous-lieutenant, qui vous a informé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le général des Immortels était également arrivé à l'usine.
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52 48 TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_000 Avant que vous ne repartiez, il y a un autre service que j'aimerais vous demander.
53 49 TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_001 Au nord du camp Brumebleue, à environ mi-distance de l'usine de céruleum, il y a deux tours de guet de l'Alliance. Je vous serais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de bien vouloir transmettre un message aux sentinelles qui y sont postées.
54 50 TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_002 Lorsque la prochaine phase de la contre-offensive commencera, il est fort probable que les communications par linkperle soient interrompues. Si cela arrivait, les ordres devront être communiqués d'une façon plus tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, à pied ou par des signaux de feu.
55 51 TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_003 La tour de guet ouest est à la charge du soldat 1re classe Wymund, celle à l'est est gardée par le soldat 1re classe Hopeful Dawn. Pourriez-vous leur rappeler de ma part qu'ils doivent se préparer à cette éventualité<Indent/>?
56 52 TEXT_GAIUSC907_01042_CRACKEDFIST_000_004 Lorsque vous leur aurez transmis ce message, continuez vers le nord, puis vers l'ouest, en direction de l'usine de céruleum. Le sous-lieutenant Edelstein, commandant de la garnison là-bas, vous y attend. Que les Douze vous gardent.
57 53 TEXT_GAIUSC907_01042_WYMUND_000_010 Oh, mais vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Qu'est-ce qui vous amène à mon humble tour de guet<Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC907_01042_WYMUND_000_011 ... Les linkperles pourraient ne plus fonctionner, dites-vous<Indent/>? Rassurez-vous, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>, il y a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de torches et de jambes véloces ici. Si un message doit être transmis, il le sera.
59 55 TEXT_GAIUSC907_01042_HOPEFULDAWN_000_020 C'est un honneur de vous rencontrer en chair et en os, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?
60 56 TEXT_GAIUSC907_01042_HOPEFULDAWN_000_021 ... Des provisions en cas d'interruption des communications par linkperle<Indent/>? Je veille à ce que nous ayons toujours suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de torches et des gens prêts à courir. La tour de guet de l'est est parée à toute éventualité<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC907_01042_EDELSTEIN_000_030 Ah, Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. C'est un honneur de vous rencontrer. Soyez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette garnison.
62 58 TEXT_GAIUSC907_01042_EDELSTEIN_000_031 Je dois dire avec plaisir que les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions pour la bataille vont bon train. Le général en personne est arrivé il y a peu, et fait la revue de nos troupes.
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0,"TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_00","Le sous-lieutenant Edelstein souhaite que vous vous présentiez au général Raubahn."
1,"TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_02","Ayant appris comment vous aviez remonté le moral des troupes stationnées au camp de Brumebleue, Raubahn vous a demandé d'en faire autant avec les jeunes recrues présentes à l'usine et dont la <Emphasis>motivation</Emphasis> semble hésitante."
3,"TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_03","Vos gesticulations ont ravivé le feu dans le cœur des jeunes Immortels. Maintenant, trouvez le sous-lieutenant Edelstein et faites-en autant avec lui."
4,"TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_04","Constatant votre combativité, le sous-lieutenant a admis qu'il avait en partie perdu la sienne, mais grâce à vous, il a retrouvé son âme de guerrier et est prêt à sacrifier sa vie pour le bien des peuples d'Éorzéa."
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24,"TEXT_GAIUSC908_01043_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC908_01043_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSC908_01043_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Cracked Fist au camp de Brumebleue afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_000","Le général Raubahn se réjouira sûrement de savoir que vous êtes parmi nous. Vous le trouverez près de l'éthérite."
49,"TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_010","J'étais impatient de te voir, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
50,"TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_011","On m'a rapporté que tu avais fait des miracles en remontant le moral des troupes au camp de Brumebleue. Je compte sur toi pour en faire autant avec nos hommes ici."
51,"TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_012","Ils font les fiers lorsque je suis là, mais le feu qu'ils ont dans leur cœur est aussi fragile que celui d'une bougie dans le vent. Je le vois dans leurs yeux."
52,"TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_013","Il y a ici de jeunes recrues dont la <Emphasis>motivation</Emphasis> est incertaine. Trouve-les, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et montre-leur celle d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de guerre comme toi."
53,"TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_014","Lorsque tu en auras fini avec la bleusaille, va en faire de même avec Edelstein. Quoi qu'il en dira, il est préférable que le sous-lieutenant soit lui aussi galvanisé. Crois-moi, je sais de quoi je parle."
54,"TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_017","Il y a ici de jeunes recrues dont la <Emphasis>motivation</Emphasis> est incertaine. Trouve-les, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et montre-leur celle d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de guerre comme toi."
55,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC1_000_020","À-à vos ordres... Commandant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Il... il n'y a rien à signaler... ici<Indent/>!"
56,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC1_000_025","Ouaaah<Indent/>! À côté de vous, les Garlemaldais passeraient pour des enfants de chœur<Indent/>! Je préférerais encore affronter une avant-garde magitek tout nu que devoir faire face à vous<Indent/>!"
57,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC1_000_030","Euh... merci. Je sais pas ce que vous avez fait, mais ça m'a un peu fait oublier mes tracas... (soupire)"
58,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC2_000_040","Oh, vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> dont on parle beaucoup... J'imagine que vous allez tous nous sauver à vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
59,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC2_000_045","Vos encouragements ont réveillé la guerrière qui sommeillait en moi<Indent/>! Héroïne ou pas, je vais me battre bec et ongles pour protéger Éorzéa<Indent/>!"
60,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC2_000_050","Je pourrais vous dire que c'est un honneur de rencontrer un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>, mais en réalité, je n'ai même pas la <Emphasis>motivation</Emphasis> pour ça..."
61,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC3_000_060","J-j-je vais b-b-bien, v-v-vraiment<Indent/>! N-n-ne vous en f-f-faites pas pour moi<Indent/>! J-j-je suis juste un p-p-peu nerveux, m-m-mais ça va p-p-passer<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC3_000_065","MOUAAAAAARGH<Indent/>! JE ME FAIS DES GARLEMALDAIS TOUS LES JOURS AU PETIT DÉJ'<Indent/>! ET LÀ, J'AI TRÈS TRÈS FAIM<Indent/>!"
63,"TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC3_000_070","Oh<Indent/>! V-v-vous êtes l-l-l<If(PlayerParameter(4))>'héroïne<Else/>e héros</If> de C-C-Cap Vendouest<Indent/>! J-j-je vous en s-s-supplie, ne me r-r-regardez pas comme ça<Indent/>!"
64,"TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_080","Comment<Indent/>? Vous voulez stimuler ma <Emphasis>motivation</Emphasis> de la même manière que vous l'avez fait pour mes recrues<Indent/>? Ah ha ha<Indent/>! C'est gentil de votre part, mais ce n'est pas nécessaire. Je vous assure que le feu que j'ai en moi brûle aussi fort que jamais."
65,"TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_085","Par Rhalgr<Indent/>! Je ne me rendais pas compte à quel point ma combativité avait diminué. Mais grâce à vous, je me sens de nouveau l'âme d'un guerrier<Indent/>! Si c'est nécessaire, je suis prêt à donner ma vie pour le bien-être des gens d'Éorzéa<Indent/>!"
66,"TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_090","Si nous avions le temps, ce serait un plaisir que de mieux vous connaître, mais nous devons nous concentrer sur l'opération. Si nous échouons, nos vies, si jamais nous survivons, ne seront plus jamais les mêmes."
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4 0 TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_00 Le sous-lieutenant Edelstein souhaite que vous vous présentiez au général Raubahn.
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6 2 TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_02 Ayant appris comment vous aviez remonté le moral des troupes stationnées au camp de Brumebleue, Raubahn vous a demandé d'en faire autant avec les jeunes recrues présentes à l'usine et dont la <Emphasis>motivation</Emphasis> semble hésitante.
7 3 TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_03 Vos gesticulations ont ravivé le feu dans le cœur des jeunes Immortels. Maintenant, trouvez le sous-lieutenant Edelstein et faites-en autant avec lui.
8 4 TEXT_GAIUSC908_01043_SEQ_04 Constatant votre combativité, le sous-lieutenant a admis qu'il avait en partie perdu la sienne, mais grâce à vous, il a retrouvé son âme de guerrier et est prêt à sacrifier sa vie pour le bien des peuples d'Éorzéa.
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54 50 TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_011 On m'a rapporté que tu avais fait des miracles en remontant le moral des troupes au camp de Brumebleue. Je compte sur toi pour en faire autant avec nos hommes ici.
55 51 TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_012 Ils font les fiers lorsque je suis là, mais le feu qu'ils ont dans leur cœur est aussi fragile que celui d'une bougie dans le vent. Je le vois dans leurs yeux.
56 52 TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_013 Il y a ici de jeunes recrues dont la <Emphasis>motivation</Emphasis> est incertaine. Trouve-les, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et montre-leur celle d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de guerre comme toi.
57 53 TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_014 Lorsque tu en auras fini avec la bleusaille, va en faire de même avec Edelstein. Quoi qu'il en dira, il est préférable que le sous-lieutenant soit lui aussi galvanisé. Crois-moi, je sais de quoi je parle.
58 54 TEXT_GAIUSC908_01043_RAUBAHN_000_017 Il y a ici de jeunes recrues dont la <Emphasis>motivation</Emphasis> est incertaine. Trouve-les, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et montre-leur celle d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> de guerre comme toi.
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60 56 TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC1_000_025 Ouaaah<Indent/>! À côté de vous, les Garlemaldais passeraient pour des enfants de chœur<Indent/>! Je préférerais encore affronter une avant-garde magitek tout nu que devoir faire face à vous<Indent/>!
61 57 TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC1_000_030 Euh... merci. Je sais pas ce que vous avez fait, mais ça m'a un peu fait oublier mes tracas... (soupire)
62 58 TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC2_000_040 Oh, vous êtes ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> dont on parle beaucoup... J'imagine que vous allez tous nous sauver à vous seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
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64 60 TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC2_000_050 Je pourrais vous dire que c'est un honneur de rencontrer un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If>, mais en réalité, je n'ai même pas la <Emphasis>motivation</Emphasis> pour ça...
65 61 TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC3_000_060 J-j-je vais b-b-bien, v-v-vraiment<Indent/>! N-n-ne vous en f-f-faites pas pour moi<Indent/>! J-j-je suis juste un p-p-peu nerveux, m-m-mais ça va p-p-passer<Indent/>!
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67 63 TEXT_GAIUSC908_01043_ENPC3_000_070 Oh<Indent/>! V-v-vous êtes l-l-l<If(PlayerParameter(4))>'héroïne<Else/>e héros</If> de C-C-Cap Vendouest<Indent/>! J-j-je vous en s-s-supplie, ne me r-r-regardez pas comme ça<Indent/>!
68 64 TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_080 Comment<Indent/>? Vous voulez stimuler ma <Emphasis>motivation</Emphasis> de la même manière que vous l'avez fait pour mes recrues<Indent/>? Ah ha ha<Indent/>! C'est gentil de votre part, mais ce n'est pas nécessaire. Je vous assure que le feu que j'ai en moi brûle aussi fort que jamais.
69 65 TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_085 Par Rhalgr<Indent/>! Je ne me rendais pas compte à quel point ma combativité avait diminué. Mais grâce à vous, je me sens de nouveau l'âme d'un guerrier<Indent/>! Si c'est nécessaire, je suis prêt à donner ma vie pour le bien-être des gens d'Éorzéa<Indent/>!
70 66 TEXT_GAIUSC908_01043_EDELSTEIN_000_090 Si nous avions le temps, ce serait un plaisir que de mieux vous connaître, mais nous devons nous concentrer sur l'opération. Si nous échouons, nos vies, si jamais nous survivons, ne seront plus jamais les mêmes.
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1,"TEXT_GAIUSC909_01044_SEQ_01","Grâce à la griffe de grenado que vous lui aviez apportée, Memezofu a pu fabriquer un remède spécial dont il a l'air très fier. Vous avez accepté d'aller soigner les soldats blessés de la Poussée de Raubahn avec cette fameuse potion."
2,"TEXT_GAIUSC909_01044_SEQ_02","Vous avez soigné les soldats blessés. Vous pouvez maintenant rassurer Memezofu sur leur sort."
3,"TEXT_GAIUSC909_01044_SEQ_03","Vous avez parlé avec Memezofu, qui vous a expliqué qu'il était autrefois un soldat du front lui aussi, jusqu'à ce qu'il soit grièvement blessé et dans l'incapacité de se battre. Désireux de continuer à servir sa patrie, il est alors devenu médecin."
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49,"TEXT_GAIUSC909_01044_MEMEZOFU_000_001","Nous avons un nombre grandissant de blessés à cause des escarmouches incessantes avec les Impériaux. Pourriez-vous l'utiliser pour les soigner<Indent/>? J'aimerais sauver autant de vies que possible."
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51,"TEXT_GAIUSC909_01044_ENPC1_000_015","Merci... Le goût de cette potion est atroce mais au moins je me sens mieux. C'est une concoction de Memezofu, hein<Indent/>?"
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59,"TEXT_GAIUSC909_01044_MEMEZOFU_000_051","J'étais moi-même soldat auparavant, et je sais ce que c'est que de se battre au front. Une mauvaise blessure il y a quelques années m'a forcé à changer de métier. J'ai étudié l'alchimie avec acharnement et je suis devenu médecin."
60,"TEXT_GAIUSC909_01044_MEMEZOFU_000_052","Je suis heureux de pouvoir continuer à servir ma patrie en aidant ceux qui continuent à se battre. Cela me console de ne pas pouvoir être à leurs côtés en première ligne."
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6 2 TEXT_GAIUSC909_01044_SEQ_02 Vous avez soigné les soldats blessés. Vous pouvez maintenant rassurer Memezofu sur leur sort.
7 3 TEXT_GAIUSC909_01044_SEQ_03 Vous avez parlé avec Memezofu, qui vous a expliqué qu'il était autrefois un soldat du front lui aussi, jusqu'à ce qu'il soit grièvement blessé et dans l'incapacité de se battre. Désireux de continuer à servir sa patrie, il est alors devenu médecin.
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64 60 TEXT_GAIUSC909_01044_MEMEZOFU_000_052 Je suis heureux de pouvoir continuer à servir ma patrie en aidant ceux qui continuent à se battre. Cela me console de ne pas pouvoir être à leurs côtés en première ligne.
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48,"TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_000","Je sais que vous m'avez déjà beaucoup aidé, mais j'ai une autre tâche pour vous si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai de nouveau besoin d'un ingrédient pour mes remèdes."
49,"TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_001","On n'en a jamais assez ici, à peine mes stocks sont-ils réapprovisionnés qu'ils sont vidés."
50,"TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_002","Il me faudrait environ... deux <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/>. Oui, ça devrait me durer un peu de temps."
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53,"TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_010","Ah, c'est vous. Vous avez mes deux <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_020","Merci infiniment<Indent/>! Ce ne sont pas des ingrédients très ragoûtants, mais ils ont d'excellentes qualités hémostatiques. J'espère que la guerre finira avant que les réserves ne soient épuisées..."
55,"TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_021","Enfin, quoi qu'il arrive, je ferai de mon mieux pour me rendre utile, tout comme vous. Merci encore, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
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5 1 TEXT_GAIUSC910_01045_SEQ_01 Les réserves de médicaments fondent comme neige au soleil au front et Memezofu est à court d'ingrédients. Il a besoin de deux <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/> et compte sur vous pour les lui apporter.
6 2 TEXT_GAIUSC910_01045_SEQ_02 Vous avez obtenu les deux <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/>. Retournez à l'usine de céruleum pour les donner à Memezofu.
7 3 TEXT_GAIUSC910_01045_SEQ_03 Vous avez donné à Memezofu les ingrédients qu'il cherchait. Il va maintenant pouvoir fabriquer des potions hémostatiques, qui sauveront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment bien des vies.
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27 23 TEXT_GAIUSC910_01045_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_00 Tuer des <SheetFr(BNpcName,12,242,2,1)/>
29 25 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_01 Apporter les <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/> à Memezofu
30 26 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_02
31 27 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_03
32 28 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_04
33 29 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_06
35 31 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_07
36 32 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_08
37 33 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_09
38 34 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_10
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41 37 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_13
42 38 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_14
43 39 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_15
44 40 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_16
45 41 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_17
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49 45 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_21
50 46 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_000 Je sais que vous m'avez déjà beaucoup aidé, mais j'ai une autre tâche pour vous si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'ai de nouveau besoin d'un ingrédient pour mes remèdes.
53 49 TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_001 On n'en a jamais assez ici, à peine mes stocks sont-ils réapprovisionnés qu'ils sont vidés.
54 50 TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_002 Il me faudrait environ... deux <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/>. Oui, ça devrait me durer un peu de temps.
55 51 TEXT_GAIUSC910_01045_DUMMY_000_000 <Sheet(BNpcName,242,0)/>を2体倒し、<Sheet(EventItem,2000790,0)/>を入手
56 52 TEXT_GAIUSC910_01045_TODO_000_000 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_010 Ah, c'est vous. Vous avez mes deux <SheetFr(EventItem,12,2000790,2,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_020 Merci infiniment<Indent/>! Ce ne sont pas des ingrédients très ragoûtants, mais ils ont d'excellentes qualités hémostatiques. J'espère que la guerre finira avant que les réserves ne soient épuisées...
59 55 TEXT_GAIUSC910_01045_MEMEZOFU_000_021 Enfin, quoi qu'il arrive, je ferai de mon mieux pour me rendre utile, tout comme vous. Merci encore, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
+61
View File
@@ -0,0 +1,61 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_00","Le sous-lieutenant Edelstein a quelque chose d'urgent à vous demander."
1,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_02","Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment réduit le nombre d'ennemis présents dans les environs de la Poussée de Raubahn. Allez près de la forteresse garlemaldaise et faites votre rapport au général Aldynn."
3,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_03","Raubahn se tient dans l'ombre de Castrum Meridianum, et vous annonce que le moment de vérité, lors duquel le sort d'Éorzéa va se jouer, est enfin arrivé."
4,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_05",""
6,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_06",""
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23,"TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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47,"TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_000","Le général Raubahn a pris les devants et est parti pour Castrum Meridianum. Hélas, son contingent avait à peine atteint la zone tampon qu'une patrouille impériale les a attaqués."
49,"TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_001","On nous a informés qu'ils avaient réussi à vaincre leurs assaillants, mais il y a sûrement d'autres unités ennemies dans les environs. Notre armée pourrait facilement les écraser, mais nous préférons ne pas déployer toutes nos troupes maintenant, de crainte que cela n'excite le nid de guêpes."
50,"TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_002","Pour assurer toutes les chances de notre opération, j'aimerais vous demander de réduire la présence impériale à la Poussée de Raubahn. Abattre trois de leurs avant-gardes et trois de leurs fantassins devrait suffire."
51,"TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_003","Lorsque vous aurez terminé, veuillez rejoindre le général à l'endroit d'où la prochaine phase de notre contre-offensive commencera. Que Rhalgr vous apporte sa force<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_000_000","<Sheet(BNpcName,61,0)/>と<Sheet(BNpcName,269,0)/>を3体ずつ倒す
"
53,"TEXT_GAIUSC911_01046_RAUBAHN_000_010","Je vois que tu as dégagé le chemin pour notre armée principale. Merci. J'aurais préféré confier cette tâche à un autre plutôt que de risquer ta vie avant ta mission, mais ce qui est fait est fait. Et puis, ça t'a sûrement permis de t'échauffer."
54,"TEXT_GAIUSC911_01046_RAUBAHN_000_011","Nous y sommes enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le moment de vérité. L'avenir d'Éorzéa dépend de notre réussite."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_00 Le sous-lieutenant Edelstein a quelque chose d'urgent à vous demander.
5 1 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_02 Vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment réduit le nombre d'ennemis présents dans les environs de la Poussée de Raubahn. Allez près de la forteresse garlemaldaise et faites votre rapport au général Aldynn.
7 3 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_03 Raubahn se tient dans l'ombre de Castrum Meridianum, et vous annonce que le moment de vérité, lors duquel le sort d'Éorzéa va se jouer, est enfin arrivé.
8 4 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_06
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12 8 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_08
13 9 TEXT_GAIUSC911_01046_SEQ_09
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28 24 TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Edelstein à l'usine de céruleum afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_000 Le général Raubahn a pris les devants et est parti pour Castrum Meridianum. Hélas, son contingent avait à peine atteint la zone tampon qu'une patrouille impériale les a attaqués.
53 49 TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_001 On nous a informés qu'ils avaient réussi à vaincre leurs assaillants, mais il y a sûrement d'autres unités ennemies dans les environs. Notre armée pourrait facilement les écraser, mais nous préférons ne pas déployer toutes nos troupes maintenant, de crainte que cela n'excite le nid de guêpes.
54 50 TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_002 Pour assurer toutes les chances de notre opération, j'aimerais vous demander de réduire la présence impériale à la Poussée de Raubahn. Abattre trois de leurs avant-gardes et trois de leurs fantassins devrait suffire.
55 51 TEXT_GAIUSC911_01046_EDELSTEIN_000_003 Lorsque vous aurez terminé, veuillez rejoindre le général à l'endroit d'où la prochaine phase de notre contre-offensive commencera. Que Rhalgr vous apporte sa force<Indent/>!
56 52 TEXT_GAIUSC911_01046_TODO_000_000 <Sheet(BNpcName,61,0)/>と<Sheet(BNpcName,269,0)/>を3体ずつ倒す
57 53 TEXT_GAIUSC911_01046_RAUBAHN_000_010 Je vois que tu as dégagé le chemin pour notre armée principale. Merci. J'aurais préféré confier cette tâche à un autre plutôt que de risquer ta vie avant ta mission, mais ce qui est fait est fait. Et puis, ça t'a sûrement permis de t'échauffer.
58 54 TEXT_GAIUSC911_01046_RAUBAHN_000_011 Nous y sommes enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le moment de vérité. L'avenir d'Éorzéa dépend de notre réussite.
+80
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0,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_00","Minfilia a besoin de vos talents pour faire face à la menace des Primordiaux."
1,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_01","Pendant que vous étiez occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à combattre l'Empire, les tribus d'hommes-bêtes ont rassemblé de grandes quantités de cristaux pour invoquer leurs divinités. Les trois grandes compagnies ont mis leurs armées en état d'alerte maximum, mais elles peinent à prendre des mesures effectives pour faire face à la menace. Désemparés, les dirigeants des trois cités-États ont décidé de faire appel aux Héritiers, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à <Emphasis>vous</Emphasis> pour venir à bout des Primordiaux. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Urianger pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_02","D'après Urianger, il semblerait que les Amalj'aa aient été les plus rapides à invoquer leur divinité. Parlez à Thancred et essayez d'en savoir plus sur la situation dans le Thanalan."
3,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_03",""
4,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_04",""
5,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_05",""
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8,"TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_08",""
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24,"TEXT_GAIUSD001_01047_TODO_00","Parler à Urianger"
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47,"TEXT_GAIUSD001_01047_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_000","Je sais que tu viens juste d'accomplir une tâche ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficile, c'est peu de le dire, mais les Héritiers de la Septième Aube ont de nouveau besoin de tes talents. Y'shtola, si tu veux bien commencer."
49,"TEXT_GAIUSD001_01047_YSHTOLA_000_001","Les hommes-bêtes ont eu vent de la destruction de l'Ultima Arma, et maintenant que cette menace est écartée, ils cherchent à invoquer leurs dieux une nouvelle fois."
50,"TEXT_GAIUSD001_01047_PAPALYMO_000_002","D'après les premiers rapports de nos informateurs, les Amalj'aa, les Ixali et les Kobolds prépareraient en ce moment même leurs rituels d'invocation."
51,"TEXT_GAIUSD001_01047_PAPALYMO_000_003","Et le pire dans cette histoire, c'est que les tribus barbares ont réussi à se procurer d'énormes quantités de cristaux<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSD001_01047_YDA_000_004","... Ah, c'est à mon tour de parler<Indent/>?
Ahem<Indent/>! Oui, donc, qui dit plus de cristaux, dit Primordiaux plus costauds<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_005","Yda a raison. Ces divinités seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus fortes que la fois où tu les as affrontées. Beaucoup, beaucoup plus fortes..."
54,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_006","Nous pensons que les barbares ont commencé à rassembler des cristaux sous l'impulsion de la colère et avec l'intention de se venger de l'Ultima Arma qui a assimilé leurs déités."
55,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_007","Les trois grandes compagnies ont mis leurs armées en état d'alerte maximum en prévision d'incursions dans leurs territoires."
56,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_008","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, elles ont toutes subi de lourdes pertes humaines et matérielles lors de l'opération “la marche des Preux”, et elles peinent à prendre des mesures effectives pour faire face à la menace."
57,"TEXT_GAIUSD001_01047_URIANGER_000_009","Après délibération, les dirigeants des trois cités-États sont arrivés à la conclusion qu'ils n'avaient d'autre choix que de faire appel aux Héritiers, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à <Emphasis>vous</Emphasis>."
58,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_010","D'après l'analyse des ondes éthérées, le rugissement qui a été entendu au Mor Dhona ne semble pas être directement lié aux trois Primordiaux."
59,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_011","Maintenant, je ne saurais dire s'il s'agit d'une bonne ou d'une mauvaise nouvelle. Si ça se trouve, une chose plus terrible encore se trame... Nous devons nous tenir prêts à toute éventualité."
60,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça me désole de t'envoyer au front si tôt, mais tu es notre seul espoir face aux tribus barbares... Acceptes-tu de nous prêter main-forte une fois encore<Indent/>?"
61,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_013","Je savais que je pouvais compter sur toi<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_020","Thancred<Indent/>? Tu voulais dire quelque chose à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je crois."
63,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_021","Oui."
64,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_022","Avec tout ce qui s'est passé, je n'ai pas eu l'occasion de vous exprimer ma gratitude comme il se doit. Je tenais à profiter de la présence de tout le monde aujourd'hui pour vous dire merci... merci de m'avoir sauvé la vie."
65,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_023","Les mots sont faibles, mais le cœur y est."
66,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_024","Je n'avais pas conscience à quel point j'étais rongé par le désir. Je voulais devenir plus fort pour ne plus jamais me retrouver en position de faiblesse. Je me suis intéressé de trop près aux cristaux des ténèbres... et je suis tombé bêtement dans le piège des Asciens."
67,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_025","Je suis vraiment désolé de tous les problèmes que je vous ai causés. Je vous jure sur mon honneur qu'une telle chose ne se reproduira plus."
68,"TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_026","J'ai retrouvé tous mes moyens et j'ai hâte de reprendre mes activités au sein du groupe<Indent/>!"
69,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_030","Puisse le retour de Thancred marquer le début d'un nouveau chapitre pour les Héritiers<Indent/>!"
70,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_031","Sur ce, j'aimerais que nous revenions à nos Primordiaux. Avec pas moins de trois de ces créatures qui menacent d'apparaître à tout instant, nous devons nous organiser de manière à ne pas nous laisser déborder le moment venu."
71,"TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_032","Urianger s'est occupé de rassembler autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur les trois tribus barbares qui nous posent problème. Commencez par faire le point tous les deux et nous déciderons de la marche à suivre ensuite."
72,"TEXT_GAIUSD001_01047_URIANGER_000_040","Il est dans la nature humaine de chercher à obtenir un plus grand pouvoir, mais les hommes-bêtes ne sont pas si différents de nous, surtout lorsqu'ils sont en proie au désespoir."
73,"TEXT_GAIUSD001_01047_URIANGER_000_041","Les jours sont sombres et les ténèbres menacent de nous engloutir. Les trois tribus barbares ont commencé à invoquer leurs divinités, mais il semblerait que les Amalj'aa aient été plus rapides que les autres."
74,"TEXT_GAIUSD001_01047_URIANGER_000_043","On raconte que les flammes infernales du Primordial Ifrit brûlent d'ores et déjà dans le désert du Thanalan."
75,"TEXT_GAIUSD001_01047_URIANGER_000_044","Puisque Thancred est de nouveau parmi nous, pourquoi ne lui demanderiez-vous pas de partager ses lumières avec vous<Indent/>? Après tout, nul ne connaît aussi bien cette région que lui."
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4 0 TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_00 Minfilia a besoin de vos talents pour faire face à la menace des Primordiaux.
5 1 TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_01 Pendant que vous étiez occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à combattre l'Empire, les tribus d'hommes-bêtes ont rassemblé de grandes quantités de cristaux pour invoquer leurs divinités. Les trois grandes compagnies ont mis leurs armées en état d'alerte maximum, mais elles peinent à prendre des mesures effectives pour faire face à la menace. Désemparés, les dirigeants des trois cités-États ont décidé de faire appel aux Héritiers, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à <Emphasis>vous</Emphasis> pour venir à bout des Primordiaux. Sortez du salon de l'Aube et parlez à Urianger pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_02 D'après Urianger, il semblerait que les Amalj'aa aient été les plus rapides à invoquer leur divinité. Parlez à Thancred et essayez d'en savoir plus sur la situation dans le Thanalan.
7 3 TEXT_GAIUSD001_01047_SEQ_03
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28 24 TEXT_GAIUSD001_01047_TODO_00 Parler à Urianger
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53 49 TEXT_GAIUSD001_01047_YSHTOLA_000_001 Les hommes-bêtes ont eu vent de la destruction de l'Ultima Arma, et maintenant que cette menace est écartée, ils cherchent à invoquer leurs dieux une nouvelle fois.
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57 53 TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_005 Yda a raison. Ces divinités seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment plus fortes que la fois où tu les as affrontées. Beaucoup, beaucoup plus fortes...
58 54 TEXT_GAIUSD001_01047_THANCRED_000_006 Nous pensons que les barbares ont commencé à rassembler des cristaux sous l'impulsion de la colère et avec l'intention de se venger de l'Ultima Arma qui a assimilé leurs déités.
59 55 TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_007 Les trois grandes compagnies ont mis leurs armées en état d'alerte maximum en prévision d'incursions dans leurs territoires.
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61 57 TEXT_GAIUSD001_01047_URIANGER_000_009 Après délibération, les dirigeants des trois cités-États sont arrivés à la conclusion qu'ils n'avaient d'autre choix que de faire appel aux Héritiers, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à <Emphasis>vous</Emphasis>.
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75 71 TEXT_GAIUSD001_01047_MINFILIA_000_032 Urianger s'est occupé de rassembler autant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que possible sur les trois tribus barbares qui nous posent problème. Commencez par faire le point tous les deux et nous déciderons de la marche à suivre ensuite.
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0,"TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_00","Thancred a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'Ifrit."
1,"TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_01","Thancred a obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part d'un de ses contacts chez les Immortels qui corroborent celles données par Urianger. Allez au quartier général des Immortels, à Ul'dah, et parlez avec le colonel Swift Ryder pour savoir comment faire pour trouver Ifrit."
2,"TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_02","Le colonel Ryder vous a dit que les Amalj'aa avaient construit une éthérite menant directement au Cratère des tisons à l'intérieur de leur fief de Zahar'ak. Frayez-vous un chemin vers les tréfonds du bastion et harmonisez-vous avec le cristal."
3,"TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_03","Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite de Zahar'ak. Vous pouvez désormais vous téléporter au Cratère des tisons et affronter Ifrit en mode <Emphasis>brutal</Emphasis>.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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25,"TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_01","S'harmoniser avec l'éthérite de Zahar'ak"
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48,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_000","Je viens tout juste de m'entretenir par linkperle avec mon contact chez les Immortels."
49,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_001","Urianger a raison, les Amalj'aa ont déjà invoqué Ifrit. La confrontation avec le Seigneur des flammes infernales semble inévitable..."
50,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_002","J'ai demandé l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous accompagner dans le Cratère des tisons, mais les Élèves de Baldesion se sont farouchement opposés à cette requête."
51,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_003","Depuis mes récentes mésaventures avec les Asciens, il semblerait que je sois devenu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réceptif au charme maléfique des Primordiaux."
52,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_004","L'idée de rester assis ici pendant que vous risquez votre vie me désole, mais je préfère rester à l'écart qu'être un fardeau pour vous. Je vais donc me concentrer sur la collecte et l'analyse d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
53,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_005","En parlant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, les Immortels ont diligenté une enquête sur Ifrit."
54,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_006","Vous devriez aller voir le colonel Ryder et lui demander s'il n'a pas des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments qui pourraient vous être utiles pour préparer votre mission."
55,"TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_007","Juste une chose avant que vous ne partiez... Je sais que Minfilia vous l'a déjà dit, mais gardez bien à l'esprit que cet Ifrit-là est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent de celui que vous avez affronté autrefois. La plus grande prudence est de mise."
56,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_020","Ah, justement <If(PlayerParameter(4))>la fe<Else/>l'ho</If>mme que je voulais voir<Indent/>! Les Immortels ont besoin de vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(LessThan(PlayerParameter(54),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If>."
57,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_022","Comme nous l'avons rapporté aux Héritiers tout à l'heure, Ifrit est de retour en Éorzéa. La divinité a été aperçue par nos éclaireurs la nuit dernière."
58,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_023","Nous connaissons votre valeur et vos faits d'armes sont reconnus dans tout le pays. Vous êtes sans nul doute <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui peut en venir à bout<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_024","Le Primordial se trouve dans son domaine, au Cratère des tisons. Pour aller jusqu'à lui, vous devrez utiliser l'éthérite qui se trouve au fond du fief des Amalj'aa, à Zahar'ak."
60,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_025","Il semblerait en effet que ces créatures aient construit leur propre réseau éthéré à partir d'éclats d'éthérites qu'ils ont glanés çà et là. A priori, vous devriez pouvoir l'utiliser sans danger."
61,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_026","Je suis certain que les autres Héritiers vous ont déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde, mais n'oubliez pas que cette incarnation d'Ifrit est beaucoup plus puissante que la précédente. Se présenter face à lui avec moins de sept compagnons d'armes serait tout simplement suicidaire<Indent/>!"
62,"TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_027","Voilà, je vous ai dit tout ce que je savais<Indent/>; le reste est entre vos mains. Je prierai les Douze pour qu'ils vous conduisent à la victoire."
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4 0 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_00 Thancred a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet d'Ifrit.
5 1 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_01 Thancred a obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la part d'un de ses contacts chez les Immortels qui corroborent celles données par Urianger. Allez au quartier général des Immortels, à Ul'dah, et parlez avec le colonel Swift Ryder pour savoir comment faire pour trouver Ifrit.
6 2 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_02 Le colonel Ryder vous a dit que les Amalj'aa avaient construit une éthérite menant directement au Cratère des tisons à l'intérieur de leur fief de Zahar'ak. Frayez-vous un chemin vers les tréfonds du bastion et harmonisez-vous avec le cristal.
7 3 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_03 Vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avec l'éthérite de Zahar'ak. Vous pouvez désormais vous téléporter au Cratère des tisons et affronter Ifrit en mode <Emphasis>brutal</Emphasis>. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_06
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27 23 TEXT_GAIUSD002_01048_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_00 Parler à Swift Ryder, au quartier général des Immortels
29 25 TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_01 S'harmoniser avec l'éthérite de Zahar'ak
30 26 TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_02
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50 46 TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_22
51 47 TEXT_GAIUSD002_01048_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_000 Je viens tout juste de m'entretenir par linkperle avec mon contact chez les Immortels.
53 49 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_001 Urianger a raison, les Amalj'aa ont déjà invoqué Ifrit. La confrontation avec le Seigneur des flammes infernales semble inévitable...
54 50 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_002 J'ai demandé l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de vous accompagner dans le Cratère des tisons, mais les Élèves de Baldesion se sont farouchement opposés à cette requête.
55 51 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_003 Depuis mes récentes mésaventures avec les Asciens, il semblerait que je sois devenu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement réceptif au charme maléfique des Primordiaux.
56 52 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_004 L'idée de rester assis ici pendant que vous risquez votre vie me désole, mais je préfère rester à l'écart qu'être un fardeau pour vous. Je vais donc me concentrer sur la collecte et l'analyse d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
57 53 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_005 En parlant d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, les Immortels ont diligenté une enquête sur Ifrit.
58 54 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_006 Vous devriez aller voir le colonel Ryder et lui demander s'il n'a pas des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments qui pourraient vous être utiles pour préparer votre mission.
59 55 TEXT_GAIUSD002_01048_THANCRED_000_007 Juste une chose avant que vous ne partiez... Je sais que Minfilia vous l'a déjà dit, mais gardez bien à l'esprit que cet Ifrit-là est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différent de celui que vous avez affronté autrefois. La plus grande prudence est de mise.
60 56 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_020 Ah, justement <If(PlayerParameter(4))>la fe<Else/>l'ho</If>mme que je voulais voir<Indent/>! Les Immortels ont besoin de vous, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(LessThan(PlayerParameter(54),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If></If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If><Else/>aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If></If>.
61 57 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_022 Comme nous l'avons rapporté aux Héritiers tout à l'heure, Ifrit est de retour en Éorzéa. La divinité a été aperçue par nos éclaireurs la nuit dernière.
62 58 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_023 Nous connaissons votre valeur et vos faits d'armes sont reconnus dans tout le pays. Vous êtes sans nul doute <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> qui peut en venir à bout<Indent/>!
63 59 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_024 Le Primordial se trouve dans son domaine, au Cratère des tisons. Pour aller jusqu'à lui, vous devrez utiliser l'éthérite qui se trouve au fond du fief des Amalj'aa, à Zahar'ak.
64 60 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_025 Il semblerait en effet que ces créatures aient construit leur propre réseau éthéré à partir d'éclats d'éthérites qu'ils ont glanés çà et là. A priori, vous devriez pouvoir l'utiliser sans danger.
65 61 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_026 Je suis certain que les autres Héritiers vous ont déjà mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde, mais n'oubliez pas que cette incarnation d'Ifrit est beaucoup plus puissante que la précédente. Se présenter face à lui avec moins de sept compagnons d'armes serait tout simplement suicidaire<Indent/>!
66 62 TEXT_GAIUSD002_01048_SWIFT_000_027 Voilà, je vous ai dit tout ce que je savais<Indent/>; le reste est entre vos mains. Je prierai les Douze pour qu'ils vous conduisent à la victoire.
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0,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_00","Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>."
1,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_01","À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> combattra des monstres issus d'<SheetFr(EObj,1,2002429,1,1)/> près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Le nom de <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>..."
2,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000954,1,1)/>. Versez son contenu sur la fissure du néant."
3,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_03","Vous avez versé <SheetFr(EventItem,2,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction."
4,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_04","Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
5,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_05","Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35."
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22,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_00","Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent"
25,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_01","Verser le contenu <SheetFr(EventItem,9,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant"
26,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_02","Parler à Yayake à la guilde des occultistes"
27,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_03","Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth"
28,"TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_000","Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja<Indent/>? C'est le nom de la prison d'Ul'dah."
49,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_001","Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle."
50,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_002","Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière nommée<Else/>un aventurier nommé</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, qui trouvera <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/> en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer..."
51,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_003","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_004","Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”."
53,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_005","Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_006","Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>..."
55,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_007","Il semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions."
56,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_008","Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>censée<Else/>censé</If> vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant<Indent/>; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant."
57,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_009","Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>."
58,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_010","Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue."
59,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_011","Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_050","(-???-)Mes paroles, entends-tu<Indent/>? Kazagg Chah, mon nom est."
61,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_051","Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention."
62,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_052","Je vois... L'<If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> de Ququruka, tu es."
63,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_053","Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé."
64,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_054","Alors <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/>, tu mérites. Quoi en faire, tu le sais."
65,"TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_055","Mon devoir, j'ai rempli."
66,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_080","Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu<Indent/>? Avez-vous obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/><Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_081","Comment<Indent/>!? Vous avez vraiment mis la main dessus<Indent/>? Laissez-moi voir... Ça par exemple<Indent/>! Cela correspond ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à la description du joyau dans les fables..."
68,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_082","Et cet objet dégage une formidable puissance magique<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_083","D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme."
70,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_084","Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent."
71,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_085","Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez <If(PlayerParameter(4))>liée<Else/>lié</If> d'une façon ou d'une autre à cette histoire."
72,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_086","Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur."
73,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_087","Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici."
74,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_088","(-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire."
75,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_089","Ququruka le damné<Indent/>! Que fais-tu ici<Indent/>!? Qui t'a libéré<Indent/>?"
76,"TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_090","Insolente<Indent/>! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa<Indent/>! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_091","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs."
78,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_092","Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_093","Prends garde à toi, Ququruka<Indent/>! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom<Indent/>! Ta folie nous mènera tous au désastre<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_094","Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine."
81,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_095","“L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.”"
82,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_096","“Seul le porteur <SheetFr(EventItem,9,2000808,1,1)/> <If(<Sheet(EventItem,2000808,6)/>)>confiée<Else/>confié</If> par Nald'thal sera capable de les refermer.”"
83,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_097","Il s'agit de toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
84,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_098","Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de <SheetFr(Item,4, 4548,1,1)/> et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant."
85,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_099","Attends<Indent/>! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_100","Silence, mécréante<Indent/>!! Es-tu sourde, ou stupide<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_101","En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités."
88,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_102","Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent."
89,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_103","Il n'est pas aisé de les refermer<Indent/>: seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable."
90,"TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_104","La magie noire<Indent/>!?"
91,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu mérites le nom de mage noir, <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/> en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes."
92,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_106","La première clef, tu la possèdes déjà..."
93,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_108","C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps."
94,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_109","Une fois que tu te sentiras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai."
95,"TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_110","Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche."
96,"TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_111","Les occultistes de la ville sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte."
97,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_111","Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35."
98,"TEXT_JOBBLM300_01073_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_120","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
100,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_121","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
101,"TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_122","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_00 Yayake de la guilde des occultistes a besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>.
5 1 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_01 À l'ossuaire d'Arrzaneth, Yayake vous a parlé de la prédiction de Ququruka, un criminel enfermé depuis un siècle dans la terrible prison d'Ul'dah, la fosse de Marasaja. D'après lui, <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> combattra des monstres issus d'<SheetFr(EObj,1,2002429,1,1)/> près du Viaduc dans le Thanalan oriental et rapportera une pierre légendaire, <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Le nom de <If(PlayerParameter(4))>cette aventurière<Else/>cet aventurier</If> est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>...
6 2 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000954,1,1)/>. Versez son contenu sur la fissure du néant.
7 3 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_03 Vous avez versé <SheetFr(EventItem,2,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant, et un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah s'est manifesté. Il vous a remis <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>. Retournez à l'ossuaire d'Arrzaneth pour annoncer à Yayake la véracité de la prédiction.
8 4 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_04 Vous avez raconté ce qui s'est passé à Yayake, à la grande surprise de cette dernière. Ququruka est alors apparu pour annoncer que les portes du néant allaient bientôt s'ouvrir, et que vous étiez la seule personne capable de les fermer grâce à la magie noire, un art occulte ancien. Il vous demande d'aller parler à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, lorsque vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
9 5 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_05 Lalai vous a expliqué que Ququruka méditait au Sanctuaire, et qu'elle parlait en son nom. Elle vous donnera plus de détails lorsque vous vous serez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35.
10 6 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBBLM300_01073_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_00 Inspecter une fissure du néant près du Viaduc et tuer les monstres qui en émergent
29 25 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_01 Verser le contenu <SheetFr(EventItem,9,2000954,1,1)/> sur la fissure du néant
30 26 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_02 Parler à Yayake à la guilde des occultistes
31 27 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_03 Parler à Lalai au sanctuaire de Milvaneth
32 28 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_04
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50 46 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBLM300_01073_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_000 Eh bien, j'attendais votre arrivée sans vraiment y croire. Mais laissez-moi vous expliquer. Connaissez-vous la fosse de Marasaja<Indent/>? C'est le nom de la prison d'Ul'dah.
53 49 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_001 Outre les scélérats habituels, des criminels plus... particuliers y sont enfermés. L'un d'entre eux se montre singulièrement difficile depuis quelques jours, alors qu'il avait jusqu'à présent été plutôt calme. Enfin, aussi calme que peut l'être un homme emprisonné depuis un siècle.
54 50 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_002 Il braille à longueur de journée que Nald'thal lui a parlé, lui annonçant la venue d'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière nommée<Else/>un aventurier nommé</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, qui trouvera <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/> en vainquant des monstres de nature vile et le lui rapportera pour le libérer...
55 51 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_003 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je n'ai jamais rien entendu d'aussi inepte. Pourquoi devrions-nous prêter foi aux élucubrations d'un vieillard qui a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment inventé ce conte à dormir debout pour sortir de sa geôle<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_004 Il se nomme Ququruka, et prétend être un “mage noir”.
57 53 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_005 Cette magie a disparu il y a des siècles, qui ce charlatan croit-il tromper<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_006 Cependant, certains pensent qu'il serait imprudent d'ignorer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses dires, ne serait-ce que parce qu'il se réclame de la parole de Nald'thal. Et comme vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>...
59 55 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_007 Il semble ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment plus sage de vérifier la véracité du reste de ses prédictions.
60 56 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_008 Pour ce faire, nous avons évidemment besoin de votre aide. Les monstres que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>censée<Else/>censé</If> vaincre se trouvent près du Viaduc dans le Thanalan oriental. Cherchez une fissure du néant<Indent/>; il s'agit d'un passage entre notre monde et le néant.
61 57 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_009 Si son présage est exact, vous devriez mettre la main sur <SheetFr(EventItem,2,2000808,1,1)/>.
62 58 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_010 Cette gemme est une légende, dont seules quelques anciennes fables font mention. Par contre, je n'avais jamais entendu dire qu'elle était obtenue en tuant des monstres, encore moins des insectes qui se repaissent d'excréments. Quelle idée farfelue.
63 59 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_011 Enfin, puisqu'il faut le faire... Vous acceptez, bien sûr<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_050 (-???-)Mes paroles, entends-tu<Indent/>? Kazagg Chah, mon nom est.
65 61 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_051 Ton arme, tu peux ranger. De te combattre, je n'ai pas l'intention.
66 62 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_052 Je vois... L'<If(PlayerParameter(4))>envoyée<Else/>envoyé</If> de Ququruka, tu es.
67 63 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_053 Le sang de ces monstres, sur ce sol tu as versé.
68 64 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_054 Alors <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/>, tu mérites. Quoi en faire, tu le sais.
69 65 TEXT_JOBBLM300_01073_KAZAGGCHAH_000_055 Mon devoir, j'ai rempli.
70 66 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_080 Ah, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, les choses se sont-elles passées comme prévu<Indent/>? Avez-vous obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000808,1,1)/><Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_081 Comment<Indent/>!? Vous avez vraiment mis la main dessus<Indent/>? Laissez-moi voir... Ça par exemple<Indent/>! Cela correspond ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment à la description du joyau dans les fables...
72 68 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_082 Et cet objet dégage une formidable puissance magique<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_083 D'après les contes, seuls les mages ayant reçu la faveur de Nald'thal possèdent cette gemme.
74 70 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_084 Hmm, c'est invraisemblable, mais il m'est encore plus difficile de croire que tout ceci est le fruit du hasard. Des recherches plus approfondies s'imposent.
75 71 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_085 Vous allez bien évidemment devoir y participer, puisque vous semblez <If(PlayerParameter(4))>liée<Else/>lié</If> d'une façon ou d'une autre à cette histoire.
76 72 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_086 Il va aussi falloir prendre des mesures de sécurité, car nous soupçonnons Ququruka de se servir d'aventuriers comme vous pour communiquer avec l'extérieur.
77 73 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_087 Je vais convoquer une réunion d'urgence avec les occultistes du temple. Attendez-moi ici.
78 74 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_088 (-???-)Cela ne sera vraiment pas nécessaire.
79 75 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_089 Ququruka le damné<Indent/>! Que fais-tu ici<Indent/>!? Qui t'a libéré<Indent/>?
80 76 TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_090 Insolente<Indent/>! Comment oses-tu t'adresser de cette façon à maître Ququruka, le plus grand mage d'Éorzéa<Indent/>! Nald'thal lui a confié sa parole, après cent longues années de méditation<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_091 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ces têtes de mule du temple, mes geôliers se sont montrés compréhensifs.
82 78 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_092 Je suis le dépositaire de la parole de Nald'thal. Tu nies sa volonté, qui de nous deux est véritablement damné<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_093 Prends garde à toi, Ququruka<Indent/>! Les Dieux laissent rarement impunis ceux qui prétendent parler en leur nom<Indent/>! Ta folie nous mènera tous au désastre<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_094 Pauvre sotte. Si catastrophe il y a, je n'en serai pas à l'origine.
85 81 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_095 “L'ouverture des portes du néant est proche. Un air maléfique se répandra et ressuscitera d'anciens démons.”
86 82 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_096 “Seul le porteur <SheetFr(EventItem,9,2000808,1,1)/> <If(<Sheet(EventItem,2000808,6)/>)>confiée<Else/>confié</If> par Nald'thal sera capable de les refermer.”
87 83 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_097 Il s'agit de toi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
88 84 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_098 Ce joyau que tu tiens est la marque des mages noirs. Équipe-toi de <SheetFr(Item,4, 4548,1,1)/> et pars en quête des clefs qui permettront de refermer les portes du néant.
89 85 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_099 Attends<Indent/>! Tu n'imagines pas que nous allons te laisser faire<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_100 Silence, mécréante<Indent/>!! Es-tu sourde, ou stupide<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_101 En tant que disciple de la magie, tu ne peux ignorer l'existence du néant, cet autre monde où grouillent chimères, spectres, et autres monstruosités.
92 88 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_102 Lorsque l'énergie du néant s'amplifie, la frontière entre ce monde et le nôtre commence à s'estomper peu à peu, et les portes du néant s'entrouvrent.
93 89 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_103 Il n'est pas aisé de les refermer<Indent/>: seule l'ancienne magie de destruction, la magie noire, en est capable.
94 90 TEXT_JOBBLM300_01073_YAYAKE_000_104 La magie noire<Indent/>!?
95 91 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_105 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu mérites le nom de mage noir, <SheetFr(EventItem,6,2000808,1,1)/> en est la preuve. Tu peux donc colmater la brèche entre les deux mondes.
96 92 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_106 La première clef, tu la possèdes déjà...
97 93 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_108 C'est la magie noire. Laisse-la imprégner ta chair et ton sang. Cela prendra sans aucun doute quelque temps.
98 94 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_109 Une fois que tu te sentiras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, va voir ma disciple au sanctuaire de Milvaneth. Son nom est Lalai.
99 95 TEXT_JOBBLM300_01073_QUQURUKA_000_110 Ne laisse pas le pouvoir destructeur de la magie noire te dominer, et tu pourras accomplir cette tâche.
100 96 TEXT_JOBBLM300_01073_LALAI_000_111 Les occultistes de la ville sont suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment intrigués par la magie noire pour laisser maître Ququruka méditer au fond du sanctuaire. Il est impossible de le voir pour l'instant, mais je parle en son nom. Revenez me voir lorsque vous maîtriserez mieux votre pouvoir occulte.
101 97 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_111 Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 35.
102 98 TEXT_JOBBLM300_01073_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_120 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
104 100 TEXT_JOBBLM300_01073_SYSTEM_000_121 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
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0,"TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_00","Lalai au sanctuaire de Milvaneth a un message à vous transmettre."
1,"TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_01","Au sanctuaire de Milvaneth, Lalai vous a parlé de la nouvelle prédiction de son maître. D'après lui, vous obtiendrez l'une des clefs nécessaires pour refermer les portes du néant lorsque votre cristal de mage noir se mettra à briller d'une nouvelle lumière. Pour ce faire, il vous faut verser à nouveau le sang. Tuez les monstres issus d'<SheetFr(EObj,1,2002430,1,1)/> au sud-est du désert de Sagolii dans le Thanalan méridional."
2,"TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_02","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000809,1,1)/>. Versez son contenu sur la fissure du néant."
3,"TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_03","Vous avez versé <SheetFr(EventItem,2,2000809,1,1)/> sur la fissure du néant. Retournez au sanctuaire de Milvaneth à Ul'dah pour dire à Lalai que vous avez accompli la tâche."
4,"TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_04","Lalai vous a expliqué qu'il va vous falloir un peu de temps pour apprivoiser votre nouveau pouvoir avant de continuer votre quête des clefs qui fermeront les portes du néant.
* Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 40."
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24,"TEXT_JOBBLM350_01074_TODO_00","Inspecter une fissure du néant au sud-est du désert de Sagolii et tuer les monstres qui en émergent"
25,"TEXT_JOBBLM350_01074_TODO_01","Verser le contenu <SheetFr(EventItem,9,2000809,1,1)/> sur la fissure du néant"
26,"TEXT_JOBBLM350_01074_TODO_02","Parler à Lalai"
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48,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes enfin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Je vous attendais."
49,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_001","Cette puissance que vous avez nouvellement acquise ne semble pas vous effrayer. Je craignais que vous ne vous dérobiez, mais vous avez réellement des nerfs d'acier."
50,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_002","Vous allez donc pouvoir partir en quête des clefs qui fermeront les portes du néant. Mon maître m'a transmis un message pour vous."
51,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_003","..."
52,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_004","“La prochaine clef réclame un nouveau sacrifice.”"
53,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_005","“Dans le Thanalan méridional, abreuvez la terre au sud-est du désert de Sagolii avec le sang des entités issues d'une fissure du néant.”"
54,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_006","“Qu'il imprègne les courants éthérés du sous-sol pour prévenir nos alliés inconnus qui attendent dans les terres désolées. Ils sauront alors que le temps est venu.”"
55,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_007","“Lorsque tu auras rempli ta tâche, ton cristal de mage noir se mettra à briller d'une nouvelle lumière. C'est la clef qui absorbera les énergies négatives, et te guidera dans ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des forces de destruction. Elle se gravera dans ton être et sera tienne à jamais.”"
56,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_008","Voilà ce qu'il m'a dit, mot pour mot. C'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment clair, je pense, pour se passer d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Vous avez bien compris ce qu'il vous reste à faire<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_010","J'ai senti l'éveil d'une nouvelle force de magie noire. Vous avez donc accompli votre devoir. Il va vous falloir un peu de temps pour apprendre à apprivoiser cette puissance."
58,"TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_011","Entraînez-vous dans l'art occulte, et revenez lorsqu'il sera vôtre aussi bien que vous serez sien."
59,"TEXT_JOBBLM350_01074_SYSTEM_000_012","Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 40."
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4 0 TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_00 Lalai au sanctuaire de Milvaneth a un message à vous transmettre.
5 1 TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_01 Au sanctuaire de Milvaneth, Lalai vous a parlé de la nouvelle prédiction de son maître. D'après lui, vous obtiendrez l'une des clefs nécessaires pour refermer les portes du néant lorsque votre cristal de mage noir se mettra à briller d'une nouvelle lumière. Pour ce faire, il vous faut verser à nouveau le sang. Tuez les monstres issus d'<SheetFr(EObj,1,2002430,1,1)/> au sud-est du désert de Sagolii dans le Thanalan méridional.
6 2 TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_02 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000809,1,1)/>. Versez son contenu sur la fissure du néant.
7 3 TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_03 Vous avez versé <SheetFr(EventItem,2,2000809,1,1)/> sur la fissure du néant. Retournez au sanctuaire de Milvaneth à Ul'dah pour dire à Lalai que vous avez accompli la tâche.
8 4 TEXT_JOBBLM350_01074_SEQ_04 Lalai vous a expliqué qu'il va vous falloir un peu de temps pour apprivoiser votre nouveau pouvoir avant de continuer votre quête des clefs qui fermeront les portes du néant. * Lalai propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 40.
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28 24 TEXT_JOBBLM350_01074_TODO_00 Inspecter une fissure du néant au sud-est du désert de Sagolii et tuer les monstres qui en émergent
29 25 TEXT_JOBBLM350_01074_TODO_01 Verser le contenu <SheetFr(EventItem,9,2000809,1,1)/> sur la fissure du néant
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52 48 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes enfin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Je vous attendais.
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54 50 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_002 Vous allez donc pouvoir partir en quête des clefs qui fermeront les portes du néant. Mon maître m'a transmis un message pour vous.
55 51 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_003 ...
56 52 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_004 “La prochaine clef réclame un nouveau sacrifice.”
57 53 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_005 “Dans le Thanalan méridional, abreuvez la terre au sud-est du désert de Sagolii avec le sang des entités issues d'une fissure du néant.”
58 54 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_006 “Qu'il imprègne les courants éthérés du sous-sol pour prévenir nos alliés inconnus qui attendent dans les terres désolées. Ils sauront alors que le temps est venu.”
59 55 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_007 “Lorsque tu auras rempli ta tâche, ton cristal de mage noir se mettra à briller d'une nouvelle lumière. C'est la clef qui absorbera les énergies négatives, et te guidera dans ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des forces de destruction. Elle se gravera dans ton être et sera tienne à jamais.”
60 56 TEXT_JOBBLM350_01074_LALAI_000_008 Voilà ce qu'il m'a dit, mot pour mot. C'est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment clair, je pense, pour se passer d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Vous avez bien compris ce qu'il vous reste à faire<Indent/>?
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0,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_00","Lalai a un nouveau message pour vous."
1,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_01","Au sanctuaire de Milvaneth, Lalai vous a transmis les nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de son maître. Vous devez cette fois rencontrer un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah pour qu'il vous guide. Il se trouve aux Chutes bordeaux."
2,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_02","Vous avez trouvé Kazagg Chah et découvert avec étonnement qu'il s'agissait de l'Amalj'aa qui vous avait remis le joyau de Shatotto. Il veut maintenant vous faire passer une épreuve afin de tester votre pouvoir. Vous devez vous rendre au Roi silencieux dans le Thanalan occidental pour verser le sang d'entités sur des fissures du néant. L'Ixal Dozol Meloc aux chutes vous en dira plus."
3,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_03","Dozol Meloc vous a expliqué succinctement ce que vous deviez faire<Indent/>: cette fois encore, il va falloir vaincre les entités qui émergent d'une fissure du néant pour faire couler leur sang."
4,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_04","Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000810,1,1)/>. Son contenu doit être versé sur la fissure du néant."
5,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_05","La fissure du néant s'est refermée grâce au sang que vous avez versé. Allez parler à Dozol Meloc."
6,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_06","Votre pouvoir a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né Dozol Meloc. Il vous faut maintenant parler à Da Za."
7,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_07","Da Za vous a demandé la même chose que Dozol Meloc<Indent/>: refermer une fissure du néant en faisant couler le sang des entités qui en émergent."
8,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_08","Cette fois encore, vous avez obtenu avec succès <SheetFr(EventItem,1,2000811,1,1)/>. Refermez la fissure du néant en versant le sang dessus."
9,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_09","Vous avez refermé une autre fissure du néant comme Da Za vous l'avait demandé. Retournez le voir pour lui dire que votre tâche est accomplie."
10,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_10","Da Za est ravi de votre réussite. Il vous a demandé d'aller voir Kazagg Chah qui se trouve lui aussi au Roi silencieux."
11,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_11","Kazagg Chah est très content de vous. Il a décidé de retourner aux Chutes bordeaux, et veut que vous le rejoigniez là-bas."
12,"TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_12","Kazagg Chah vous a expliqué que son arrière-grand-père avait prédit votre rencontre, ainsi que l'ouverture des portes du néant. Il affirme que la magie noire qui s'est éveillée en vous permettra de les refermer. Ses paroles ressemblent à celles de Ququruka... Auraient-elles une part de vérité<Indent/>?
* Kazagg Chah propose la prochaine quête de mage noir aux mages noirs de niveau 45."
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24,"TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_00","Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux"
25,"TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_01","Parler à Dozol Meloc au Roi silencieux"
26,"TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_02","Inspecter la fissure du néant et tuer les monstres qui en émergent"
27,"TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_03","Verser <SheetFr(EventItem,2,2000810,1,1)/> sur la fissure du néant"
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48,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mage noir. Vous avez accompli avec succès les deux tâches que mon maître vous avait précédemment confiées, et vous m'avez l'air <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la suivante."
49,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_002","Nous savons peu de choses de la magie noire, elle est d'ailleurs inconnue de la majorité des disciples de la magie. La plupart des livres qui y font référence en parlent généralement comme d'un mythe."
50,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_003","Son existence serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment restée secrète si cent ans auparavant, maître Ququruka n'avait pas réussi à déchiffrer certains chapitres codés d'anciens grimoires du sanctuaire."
51,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_004","D'après ces textes, le terme “mage noir” désigne ceux ayant reçu la bénédiction de Nald'thal, et dont le devoir est de fermer les portes du néant grâce à leur art."
52,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_005","Mais comme vous l'avez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réalisé, cette puissance est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment destructrice, il s'agit d'une arme à double tranchant."
53,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_006","Mon maître pense que la disparition des mages noirs d'Éorzéa est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment liée à une grave erreur du passé..."
54,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_007","Il nous faut cependant réapprendre ce pouvoir si nous voulons survivre. Écoutez donc bien les paroles de mon maître."
55,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_008","..."
56,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_009","“Les courants éthérés ont emporté le sang que tu as versé vers trois alliés de races différentes. Ils savent à présent que le temps est venu. Ils ont répondu à l'appel et sont arrivés dans le Thanalan.”"
57,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_010","“Ce sont les héritiers des mages noirs d'antan. Grâce à eux, le joyau de Shatotto brillera d'une nouvelle lumière.”"
58,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_012","“Prouve-leur que tu es digne de ton cristal de mage noir et ils t'aideront.”"
59,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_013","“Rends-toi aux Chutes bordeaux dans le Thanalan oriental. Tu trouveras au bout de ton voyage l'Amalj'aa Kazagg Chah. Il sera ton guide.”"
60,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_014","Voilà ce qu'il m'a dit, mot pour mot. Que votre guide soit un Amalj'aa ne vous inquiète pas. Il ne tient pas à vous de questionner la volonté de mon maître, ni celle de Nald'thal."
61,"TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_015","En route, mage noir."
62,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_020","<If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>, je t'attendais. <If(PlayerParameter(4))>Porteuse<Else/>Porteur</If> du joyau de Shatotto, tu es."
63,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_021","Cette gemme magique, je t'ai confiée. Preuve de notre rencontre, elle est. Ton nom, tu peux maintenant me dire."
64,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_022","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>...
Le mage Kazagg Chah, je suis. La volonté du père de mon grand-père, j'ai suivi, et dans ces terres, je suis venu."
65,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_032","Malvenus sont ici, les gens de ma race. Loin de la cité, me cacher je dois."
66,"TEXT_JOBBLM400_01075_DOZOLMELOC_000_023","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a du pouvoir... mais en a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBBLM400_01075_DAZA_000_024","Kazagg Chah est imposant, mais il est sage et bon. Il est bon, oui."
68,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_025","Dozol Meloc, le nom de l'Ixal est. Da Za, celui du Kobold est. Mes frères mages, ils sont. Le même destin, nous partageons."
69,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_026","<If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If> qui a versé le sang dans les courants éthérés, je dois mettre à l'épreuve. À l'éveil de son pouvoir, je dois assister."
70,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_027","Sans affronter la mort, ton destin tu ne peux accomplir."
71,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_028","Au Roi silencieux dans le Thanalan occidental, tu dois aller, et sur des fissures du néant, le sang d'entités tu dois verser."
72,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_030","Te rejoindre là-bas, nous allons. Dozol Meloc l'Ixal, tu dois d'abord trouver. Ton épreuve, il expliquera."
73,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_031","Si à cette épreuve, tu survis, d'un nouvel éclat, le joyau de Shatotto brillera. Alors me parler, tu devras."
74,"TEXT_JOBBLM400_01075_DOZOLMELOC_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit fermer la fissure du néant avec sa magie noire. Une fois fermée, reviens voir celui-ci."
75,"TEXT_JOBBLM400_01075_DOZOLMELOC_000_071","L'Amalj'aa avait raison<Indent/>! La magie noire de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est puissante<Indent/>! Mais il faut rejoindre le Kobold maintenant."
76,"TEXT_JOBBLM400_01075_DAZA_000_080","J'ai trouvé une fissure du néant<Indent/>! Tu dois la fermer, la refermer, oui."
77,"TEXT_JOBBLM400_01075_DAZA_000_081","Kazagg Chah nous l'avait dit, et il avait raison comme toujours<Indent/>! Tu es fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui. Va lui dire que tu as réussi, vite, vite."
78,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_090","Sur une fissure du néant, le sang d'entités, tu dois verser."
79,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_091","Si à cette épreuve, tu survis, d'un nouvel éclat, le joyau de Shatotto brillera. Alors me parler, tu devras."
80,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_092","Un puissant mage, tu es. Déçu, je ne suis pas. Aux Chutes bordeaux, nous devons maintenant retourner."
81,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_100","L'épreuve, tu as réussi. Un véritable mage noir, tu es <If(PlayerParameter(4))>devenue<Else/>devenu</If>."
82,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_101","D'un nouvel éclat, le joyau de Shatotto brille. D'un pouvoir ancien, tu es l'<If(PlayerParameter(4))>héritière<Else/>héritier</If>."
83,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_102","Cet événement, le père de mon grand-père l'avait prédit. “Dans des terres désertiques, quatre mages se rencontreront. Grâce à un savoir oublié, une force néfaste, ils scelleront. Par la magie des ténèbres, le droit chemin ils éclaireront.”"
84,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_103","De la magie noire et du néant, il parlait. De l'ouverture des portes, proche est le moment."
85,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_104","Ta détermination, j'ai pu mettre à l'épreuve. <If(PlayerParameter(4))>Méritante<Else/>Méritant</If>, tu es."
86,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_105","Un serment, je te fais. Le savoir de ma famille, je te transmets. Les portes du néant, ensemble nous pourrons refermer."
87,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_106","Heureux, je le suis. Aux paroles du père de mon grand-père, très peu ont cru. Moqué et ridiculisé, il a été. Mais qu'il avait raison, tu as prouvé."
88,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_107","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. La magie noire, dans ton sang coule désormais. Avec les portes du néant, ton lien est renforcé. Lorsqu'elles s'ouvriront, éprouvé, ton corps sera."
89,"TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_108","Te fortifier, tu le dois. Alors seulement, revenir ici tu pourras. Ta prochaine épreuve, nous te donnerons."
90,"TEXT_JOBBLM400_01075_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_00 Lalai a un nouveau message pour vous.
5 1 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_01 Au sanctuaire de Milvaneth, Lalai vous a transmis les nouvelles in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de son maître. Vous devez cette fois rencontrer un Amalj'aa du nom de Kazagg Chah pour qu'il vous guide. Il se trouve aux Chutes bordeaux.
6 2 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_02 Vous avez trouvé Kazagg Chah et découvert avec étonnement qu'il s'agissait de l'Amalj'aa qui vous avait remis le joyau de Shatotto. Il veut maintenant vous faire passer une épreuve afin de tester votre pouvoir. Vous devez vous rendre au Roi silencieux dans le Thanalan occidental pour verser le sang d'entités sur des fissures du néant. L'Ixal Dozol Meloc aux chutes vous en dira plus.
7 3 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_03 Dozol Meloc vous a expliqué succinctement ce que vous deviez faire<Indent/>: cette fois encore, il va falloir vaincre les entités qui émergent d'une fissure du néant pour faire couler leur sang.
8 4 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_04 Vous avez obtenu <SheetFr(EventItem,1,2000810,1,1)/>. Son contenu doit être versé sur la fissure du néant.
9 5 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_05 La fissure du néant s'est refermée grâce au sang que vous avez versé. Allez parler à Dozol Meloc.
10 6 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_06 Votre pouvoir a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né Dozol Meloc. Il vous faut maintenant parler à Da Za.
11 7 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_07 Da Za vous a demandé la même chose que Dozol Meloc<Indent/>: refermer une fissure du néant en faisant couler le sang des entités qui en émergent.
12 8 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_08 Cette fois encore, vous avez obtenu avec succès <SheetFr(EventItem,1,2000811,1,1)/>. Refermez la fissure du néant en versant le sang dessus.
13 9 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_09 Vous avez refermé une autre fissure du néant comme Da Za vous l'avait demandé. Retournez le voir pour lui dire que votre tâche est accomplie.
14 10 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_10 Da Za est ravi de votre réussite. Il vous a demandé d'aller voir Kazagg Chah qui se trouve lui aussi au Roi silencieux.
15 11 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_11 Kazagg Chah est très content de vous. Il a décidé de retourner aux Chutes bordeaux, et veut que vous le rejoigniez là-bas.
16 12 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_12 Kazagg Chah vous a expliqué que son arrière-grand-père avait prédit votre rencontre, ainsi que l'ouverture des portes du néant. Il affirme que la magie noire qui s'est éveillée en vous permettra de les refermer. Ses paroles ressemblent à celles de Ququruka... Auraient-elles une part de vérité<Indent/>? * Kazagg Chah propose la prochaine quête de mage noir aux mages noirs de niveau 45.
17 13 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_14
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27 23 TEXT_JOBBLM400_01075_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_00 Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux
29 25 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_01 Parler à Dozol Meloc au Roi silencieux
30 26 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_02 Inspecter la fissure du néant et tuer les monstres qui en émergent
31 27 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_03 Verser <SheetFr(EventItem,2,2000810,1,1)/> sur la fissure du néant
32 28 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_04 Parler à Dozol Meloc
33 29 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_05 Parler à Da Za
34 30 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_06 Inspecter la fissure du néant et tuer les monstres qui en émergent
35 31 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_07 Verser <SheetFr(EventItem,2,2000811,1,1)/> sur la fissure du néant
36 32 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_08 Parler à Da Za
37 33 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_09 Parler à Kazagg Chah
38 34 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_10 Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux
39 35 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_11
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51 47 TEXT_JOBBLM400_01075_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mage noir. Vous avez accompli avec succès les deux tâches que mon maître vous avait précédemment confiées, et vous m'avez l'air <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> pour la suivante.
53 49 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_002 Nous savons peu de choses de la magie noire, elle est d'ailleurs inconnue de la majorité des disciples de la magie. La plupart des livres qui y font référence en parlent généralement comme d'un mythe.
54 50 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_003 Son existence serait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment restée secrète si cent ans auparavant, maître Ququruka n'avait pas réussi à déchiffrer certains chapitres codés d'anciens grimoires du sanctuaire.
55 51 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_004 D'après ces textes, le terme “mage noir” désigne ceux ayant reçu la bénédiction de Nald'thal, et dont le devoir est de fermer les portes du néant grâce à leur art.
56 52 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_005 Mais comme vous l'avez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment réalisé, cette puissance est ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment destructrice, il s'agit d'une arme à double tranchant.
57 53 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_006 Mon maître pense que la disparition des mages noirs d'Éorzéa est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment liée à une grave erreur du passé...
58 54 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_007 Il nous faut cependant réapprendre ce pouvoir si nous voulons survivre. Écoutez donc bien les paroles de mon maître.
59 55 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_008 ...
60 56 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_009 “Les courants éthérés ont emporté le sang que tu as versé vers trois alliés de races différentes. Ils savent à présent que le temps est venu. Ils ont répondu à l'appel et sont arrivés dans le Thanalan.”
61 57 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_010 “Ce sont les héritiers des mages noirs d'antan. Grâce à eux, le joyau de Shatotto brillera d'une nouvelle lumière.”
62 58 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_012 “Prouve-leur que tu es digne de ton cristal de mage noir et ils t'aideront.”
63 59 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_013 “Rends-toi aux Chutes bordeaux dans le Thanalan oriental. Tu trouveras au bout de ton voyage l'Amalj'aa Kazagg Chah. Il sera ton guide.”
64 60 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_014 Voilà ce qu'il m'a dit, mot pour mot. Que votre guide soit un Amalj'aa ne vous inquiète pas. Il ne tient pas à vous de questionner la volonté de mon maître, ni celle de Nald'thal.
65 61 TEXT_JOBBLM400_01075_LALAI_000_015 En route, mage noir.
66 62 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_020 <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>, je t'attendais. <If(PlayerParameter(4))>Porteuse<Else/>Porteur</If> du joyau de Shatotto, tu es.
67 63 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_021 Cette gemme magique, je t'ai confiée. Preuve de notre rencontre, elle est. Ton nom, tu peux maintenant me dire.
68 64 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_022 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>... Le mage Kazagg Chah, je suis. La volonté du père de mon grand-père, j'ai suivi, et dans ces terres, je suis venu.
69 65 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_032 Malvenus sont ici, les gens de ma race. Loin de la cité, me cacher je dois.
70 66 TEXT_JOBBLM400_01075_DOZOLMELOC_000_023 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> a du pouvoir... mais en a-t-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBBLM400_01075_DAZA_000_024 Kazagg Chah est imposant, mais il est sage et bon. Il est bon, oui.
72 68 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_025 Dozol Meloc, le nom de l'Ixal est. Da Za, celui du Kobold est. Mes frères mages, ils sont. Le même destin, nous partageons.
73 69 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_026 <If(PlayerParameter(4))>Celle<Else/>Celui</If> qui a versé le sang dans les courants éthérés, je dois mettre à l'épreuve. À l'éveil de son pouvoir, je dois assister.
74 70 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_027 Sans affronter la mort, ton destin tu ne peux accomplir.
75 71 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_028 Au Roi silencieux dans le Thanalan occidental, tu dois aller, et sur des fissures du néant, le sang d'entités tu dois verser.
76 72 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_030 Te rejoindre là-bas, nous allons. Dozol Meloc l'Ixal, tu dois d'abord trouver. Ton épreuve, il expliquera.
77 73 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_031 Si à cette épreuve, tu survis, d'un nouvel éclat, le joyau de Shatotto brillera. Alors me parler, tu devras.
78 74 TEXT_JOBBLM400_01075_DOZOLMELOC_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Celle-là<Else/>Celui-là</If> doit fermer la fissure du néant avec sa magie noire. Une fois fermée, reviens voir celui-ci.
79 75 TEXT_JOBBLM400_01075_DOZOLMELOC_000_071 L'Amalj'aa avait raison<Indent/>! La magie noire de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> est puissante<Indent/>! Mais il faut rejoindre le Kobold maintenant.
80 76 TEXT_JOBBLM400_01075_DAZA_000_080 J'ai trouvé une fissure du néant<Indent/>! Tu dois la fermer, la refermer, oui.
81 77 TEXT_JOBBLM400_01075_DAZA_000_081 Kazagg Chah nous l'avait dit, et il avait raison comme toujours<Indent/>! Tu es fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, puissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, oui. Va lui dire que tu as réussi, vite, vite.
82 78 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_090 Sur une fissure du néant, le sang d'entités, tu dois verser.
83 79 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_091 Si à cette épreuve, tu survis, d'un nouvel éclat, le joyau de Shatotto brillera. Alors me parler, tu devras.
84 80 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_092 Un puissant mage, tu es. Déçu, je ne suis pas. Aux Chutes bordeaux, nous devons maintenant retourner.
85 81 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_100 L'épreuve, tu as réussi. Un véritable mage noir, tu es <If(PlayerParameter(4))>devenue<Else/>devenu</If>.
86 82 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_101 D'un nouvel éclat, le joyau de Shatotto brille. D'un pouvoir ancien, tu es l'<If(PlayerParameter(4))>héritière<Else/>héritier</If>.
87 83 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_102 Cet événement, le père de mon grand-père l'avait prédit. “Dans des terres désertiques, quatre mages se rencontreront. Grâce à un savoir oublié, une force néfaste, ils scelleront. Par la magie des ténèbres, le droit chemin ils éclaireront.”
88 84 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_103 De la magie noire et du néant, il parlait. De l'ouverture des portes, proche est le moment.
89 85 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_104 Ta détermination, j'ai pu mettre à l'épreuve. <If(PlayerParameter(4))>Méritante<Else/>Méritant</If>, tu es.
90 86 TEXT_JOBBLM400_01075_KAZAGGCHAH_000_105 Un serment, je te fais. Le savoir de ma famille, je te transmets. Les portes du néant, ensemble nous pourrons refermer.
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0,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00","Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous."
1,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01","L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud."
2,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02","Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za."
3,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03","Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé."
4,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04","Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah."
5,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05","Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir."
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24,"TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_00","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002433,1,1)/> au Don d'Urth"
25,"TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_01","Parler à Da Za"
26,"TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_02","Parler à Dozol Meloc aux Chutes bordeaux"
27,"TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_03","Faire un rapport à Kazagg Chah"
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56,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_005","Le lien entre les portes du néant et la magie noire est indissoluble. Héhé, les portes sont en train de s'ouvrir, si <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> ne fait pas attention, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> risque même d'être <If(PlayerParameter(4))>aspirée<Else/>aspiré</If> de l'autre côté."
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61,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_010","Pour faire bonne mesure, les écrits qui y faisaient référence ont été cachés un peu partout en Éorzéa. De nos jours, beaucoup ont été détruits par l'érosion ou perdus. Mais celui-ci connaît l'existence d'une stèle au fond de la forêt de Sombrelinceul sur laquelle est gravée une inscription."
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64,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_013","Mais elle a été bannie de son village lorsqu'on a découvert qu'elle était en rapport avec des occultistes amalj'aa dans le but de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner son art."
65,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_014","Avant de partir, elle a fait cette prédiction à ses enfants<Indent/>: “Quatre mages se rencontreront dans des terres désertiques. Ils scelleront une force néfaste avec un savoir oublié. Ils éclaireront le droit chemin par la magie des ténèbres.”"
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67,"TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016","En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> mérite de l'aide."
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76,"TEXT_JOBBLM450_01076_SEKIHI_100_032","(-???-)Si les ténèbres tu veux maîtriser, les ténèbres tu dois d'abord affronter. Alors seulement leur sagesse te sera révélée."
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4 0 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_00 Kazagg Chah a une nouvelle tâche pour vous.
5 1 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_01 L'Ixal Dozol Meloc vous a appris que la magie noire qui coule dans vos veines attire la corruption du néant. Pour la repousser, il va falloir découvrir un ancien secret caché par un puissant mage noir il y a des siècles de cela. Suivez son conseil et rendez-vous à la stèle au Don d'Urth dans la Forêt du sud.
6 2 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_02 Vous avez inspecté la stèle. Une inscription mystérieuse y était gravée. Allez rapporter ce que vous avez lu à Da Za.
7 3 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_03 Alors que vous parliez à Da Za, une noirceur mystérieuse s'est refermée sur vous. Vous avez cependant réussi à la repousser. Retournez aux Chutes bordeaux pour raconter à Dozol Meloc ce qui s'est passé.
8 4 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_04 Vous avez discuté avec Dozol Meloc, qui était très satisfait de vous. Faites maintenant votre rapport à Kazagg Chah.
9 5 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_05 Kazagg Chah est content de savoir que vous avez repoussé avec succès les ténèbres et maîtrisé un nouveau pouvoir.
10 6 TEXT_JOBBLM450_01076_SEQ_06
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28 24 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_00 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002433,1,1)/> au Don d'Urth
29 25 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_01 Parler à Da Za
30 26 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_02 Parler à Dozol Meloc aux Chutes bordeaux
31 27 TEXT_JOBBLM450_01076_TODO_03 Faire un rapport à Kazagg Chah
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70 66 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_015 Celui-ci a décidé de se rendre dans le Thanalan lorsqu'il a entendu ces paroles. On a beaucoup ri de lui dans son village, mais celui-ci sait maintenant que sa décision était juste. Trois autres mages comme lui ont quitté leur terre natale pour se retrouver ici.
71 67 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_016 En dépit de la haine entre nos peuples et les serpents des cités, <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If> n'a pas hésité à suivre les conseils de l'Amalj'aa et à écouter celui-ci. <If(PlayerParameter(4))>Elle<Else/>Il</If> mérite de l'aide.
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73 69 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_018 Bon cour... Ah, Kobold<Indent/>!
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75 71 TEXT_JOBBLM450_01076_DOZOLMELOC_000_020 Excellente idée<Indent/>! Celui-ci ne peut pas pénétrer dans la forêt, c'est trop dangereux avec les vigiles sombres qui y rôdent.
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77 73 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_030 Vous voyez une stèle recouverte de mousse.
78 74 TEXT_JOBBLM450_01076_SYSTEM_000_031 L'éclat <SheetFr(Item,9, 4548,1,1)/> fait apparaître des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions sur la stèle.
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81 77 TEXT_JOBBLM450_01076_DAZA_000_040 Oh, je peux sentir une noirceur autour de nous, une ombre<Indent/>!
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2,"TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_02","Vous avez réuni les trois premières pièces d'équipement. Kazagg Chah aux Chutes bordeaux sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment satisfait."
3,"TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_03","Pour la quatrième pièce, Kazagg Chah vous a expliqué que votre propre sang était nécessaire. Il vous faut le verser sur la fissure du néant située au Sursis de Thal dans le Thanalan oriental."
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5,"TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_05","Vous avez quatre pièces de l'équipement de mage noir. Il est temps de retourner aux Chutes bordeaux pour l'annoncer à Kazagg Chah."
6,"TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_06","Kazagg Chah vous a annoncé qu'il y a une cinquième pièce qui complète l'équipement, mais il ignore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment où elle se trouve. Le seul indice est une sorte de prophétie gravée sur la tablette de Da Za, qui parle de l'endroit où méditent les Dieux...
* Kazagg Chah propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 50."
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57,"TEXT_JOBBLM451_01077_DAZA_000_009","Et maintenant, te voilà, exactement comme c'était prédit, exactement, oui. Seulement, je ne suis pas aussi savant que Kazagg Chah et Dozol Meloc."
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76,"TEXT_JOBBLM451_01077_KAZAGGCHAH_000_063","De la prédiction de la tablette, il s'agit. Que sa lecture soit correcte, Da Za est certain. Confiance en lui, j'ai. Des portes du néant, l'ouverture est proche. À t'entraîner, tu dois continuer."
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5 1 TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_01 Le Kobold Za Da, clerc du 269e ordre, vous a parlé de la même prophétie que celles de Kazagg Chah et Dozol Meloc. Il vous a également montré une tablette sur laquelle est indiqué l'emplacement de différentes pièces d'équipement qui permettent de se protéger contre la corruption du néant. Pour ce faire, vous devez verser sur les fissures du néant des endroits suivants le sang de vos compagnons mages noirs<Indent/>: celui de l'Amalj'aa au campement de Zanr'ak dans le Thanalan méridional, celui de l'Ixal au site de déboisement ixal dans la Forêt du nord, et celui du Kobold aux mines d'U'Ghamaro dans la Noscea extérieure.
6 2 TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_02 Vous avez réuni les trois premières pièces d'équipement. Kazagg Chah aux Chutes bordeaux sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment satisfait.
7 3 TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_03 Pour la quatrième pièce, Kazagg Chah vous a expliqué que votre propre sang était nécessaire. Il vous faut le verser sur la fissure du néant située au Sursis de Thal dans le Thanalan oriental.
8 4 TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_04 Vous avez vaincu les monstres issus de la fissure du néant. Vous pouvez désormais répandre votre sang sur la fissure.
9 5 TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_05 Vous avez quatre pièces de l'équipement de mage noir. Il est temps de retourner aux Chutes bordeaux pour l'annoncer à Kazagg Chah.
10 6 TEXT_JOBBLM451_01077_SEQ_06 Kazagg Chah vous a annoncé qu'il y a une cinquième pièce qui complète l'équipement, mais il ignore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment où elle se trouve. Le seul indice est une sorte de prophétie gravée sur la tablette de Da Za, qui parle de l'endroit où méditent les Dieux... * Kazagg Chah propose la prochaine quête aux mages noirs de niveau 50.
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56 52 TEXT_JOBBLM451_01077_DAZA_000_004 C'est la même prophétie qui a guidé Kazagg Chah et Dozol Meloc ici, la même.
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65 61 TEXT_JOBBLM451_01077_DAZA_000_013 “Ô toi qui lis ces lignes, sache que l'ouverture des portes du néant est proche.”
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76 72 TEXT_JOBBLM451_01077_KAZAGGCHAH_000_051 Là encore, une fissure du néant tu trouveras. Ton propre sang, tu devras verser.
77 73 TEXT_JOBBLM451_01077_KAZAGGCHAH_000_060 Les quatre premiers artefacts, tu possèdes désormais. Mais introuvable, le cinquième est.
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0,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_00","Kazagg Chah a l'air soucieux."
1,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_01","Les trois hommes-bêtes n'ont pu trouver aucune information sur l'emplacement de la dernière pièce de l'habit de mage noir. D'après Kazagg Chah, la seule personne qui puisse avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est celle qui a prophétisé votre rencontre avec eux. Lalai pourra peut-être vous aider."
2,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_02","Au sanctuaire de Milvaneth, Lalai vous a révélé une histoire ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Celui qu'elle prenait pour le dépositaire de la parole de Nald'thal est en réalité un criminel qui a tenté il y a cent ans de détruire Éorzéa, en créant un monstre nommé Barbatos avec l'aide d'hommes-bêtes. La magie noire ne servirait pas à fermer les portes du néant, mais à les ouvrir afin de libérer Barbatos. D'après Lalai, Ququruka se serait enfui à la Thébaïde de Nald, dans le Thanalan méridional, afin de finir ce qu'il avait commencé un siècle auparavant. Hâtez-vous de le rejoindre pour l'empêcher de mettre à exécution son projet maléfique."
3,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_03","Vous avez vaincu Barbatos, qui était un monstre issu d'une expérience de magie noire ayant mal tourné. Ququruka va enfin pouvoir reposer en paix. Parlez avec Kazagg Chah, Dozol Meloc et Da Za."
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5,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_05","Kazagg Chah est heureux d'avoir suivi à vos côtés la voie de la magie noire. Vos races diffèrent, mais il vous considère comme <If(PlayerParameter(4))>sa sœur<Else/>son frère</If>.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage noir auprès de Lalai<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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9,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_12",""
13,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_13",""
14,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_14",""
15,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_15",""
16,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_17",""
18,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_00","Parler à Lalai à Ul'dah"
25,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_01","Poursuivre Ququruka à la Thébaïde de Nald"
26,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_02","Parler à Kazagg Chah"
27,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_03","Parler à Dozol Meloc"
28,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_04","Parler à Da Za"
29,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_05","Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux"
30,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_07",""
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40,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_17",""
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43,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quatre pièces de l'habit, tu as réuni. Du bon travail, tu as fait."
49,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_001","Mais imminente, l'ouverture des portes du néant est. De plus, la cinquième pièce d'équipement, en ta possession n'est pas encore."
50,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_002","En quête d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le lieu où méditent les Dieux, tous les écrits sur la magie du père de mon grand-père, j'ai lu. Mais aucune réponse, je n'ai trouvé."
51,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_003","Et depuis son départ du village, plus aucune trace de lui, il ne reste. Les mots suivants, dans son dernier manuscrit il a laissé<Indent/>: “La véritable nature du pouvoir de destruction, dans le royaume du vide réside.”"
52,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_004","Un seul pouvoir de destruction, je connais. De la magie noire, il s'agit. Mais ce qu'est sa “véritable nature”, je ne sais."
53,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_005","... Pardon<Indent/>? Il y a cent ans, exilés aussi, les aïeux de Da Za et Dozol Meloc se sont<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_006","D'une coïncidence, il ne peut s'agir."
55,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_007","Un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, j'ai. Des recherches, je vais faire. Si quelque chose, de ton côté tu trouves, revenir nous informer, tu dois."
56,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_008","Dans leur pays, Dozol Meloc et Da Za sont allés."
57,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_009","À leur peuple des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la méditation des Dieux, ils ont demandé. Revenus, depuis ils sont, mais mécontents. Aucune information, ils n'ont obtenu."
58,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_100_009","Un seul espoir, il reste. Celui qui, notre rencontre, a prophétisé."
59,"TEXT_JOBBLM500_01078_MAMANE_000_010","L'endroit où méditent les Dieux<Indent/>? Il n'y a rien de la sorte au Sanctuaire, mais j'ai déjà entendu ça quelque part..."
60,"TEXT_JOBBLM500_01078_MAMANE_000_011","Ah oui, il y avait un mage avec Lalai, tout vêtu de noir, qui en parlait."
61,"TEXT_JOBBLM500_01078_COCOBYGO_000_020","Moi, la magie noire, je n'y connais rien, je ne peux pas t'aider."
62,"TEXT_JOBBLM500_01078_COCOBYGO_000_021","Lalai par contre, elle doit bien savoir quelque chose, non<Indent/>? Après tout, elle passe le plus clair de son temps avec ce mage criminel."
63,"TEXT_JOBBLM500_01078_YAYAKE_000_030","Vous recherchez l'endroit où méditent les Dieux<Indent/>? Ne me dites pas que vous continuez à suivre la <Emphasis>prophétie</Emphasis> de ce scélérat de Ququruka<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBBLM500_01078_YAYAKE_000_031","Vous allez vous en mordre les doigts, comme Lalai."
65,"TEXT_JOBBLM500_01078_YAYAKE_000_032","Elle regrette maintenant d'avoir cru aux paroles de ce gredin, mais c'est trop tard. Elle récolte ce qu'elle a semé."
66,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_040","Je me suis fait avoir<Indent/>! Ququruka est un fieffé menteur, et maintenant il a disparu, et toute cette histoire va très mal tourner si on ne le retrouve pas. Vous devez absolument partir à sa recherche<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_041","Il mentait, il ne parle pas du tout pour Nald'thal. Je croyais qu'on l'avait enfermé il y a cent ans parce que les occultistes de la cité étaient bornés et ne comprenaient rien à son génie, mais ce n'était pas du tout le cas."
68,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_042","Ququruka, que Thal le damne, ne se montrait plus depuis quelques jours, alors j'ai fini par m'inquiéter. Il m'avait donné l'ordre de ne pénétrer sous aucun prétexte dans sa chambre, mais j'ai décidé de passer outre. Il n'était pas là, ce qui était suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment étrange pour que je commence à feuilleter des documents qu'il avait laissés. C'est là que j'ai découvert la supercherie."
69,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_043","Je comprends maintenant pourquoi on surnomme “le damné” celui qui était en son temps un des meilleurs occultistes de la ville."
70,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_044","Il y a cent ans, il a tenté de détruire Éorzéa en créant, avec l'aide d'hommes-bêtes, un monstre terrifiant du nom de Barbatos."
71,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_045","Par chance, les disciples de Nald'thal ont eu vent de cet horrible projet. Ils sont parvenus à enfermer Barbatos dans le néant avant que sa création ne soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment achevée."
72,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_046","Ququruka fut jugé, condamné à la prison à perpétuité, et enfermé dans la fosse de Marasaja."
73,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_047","Les occultistes de la ville, craignant la diffusion d'un savoir permettant de créer un être aussi vil que Barbatos, ont scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment détruit toutes les archives de cette affaire, à l'exception de quelques dossiers ultra-secrets."
74,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_048","Il s'est enfui maintenant, pour finir ce qu'il a commencé il y a un siècle. J'ai trouvé dans ses papiers quelque chose qui m'a glacé le sang."
75,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_049","“Le chiffre 4 est la clef<Indent/>! Le sang d'un mage noir maîtrisant les quatre sorts de magie noire, et possédant les quatre pièces de l'habit réagira à celui des descendants de mes trois anciens compagnons, sans qu'aucun d'eux ne le sache. À eux quatre, ils ouvriront les portes du néant<Indent/>!”"
76,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_050","Quel misérable scélérat<Indent/>! La magie noire n'a jamais servi à fermer ces maudites portes, seulement à les ouvrir<Indent/>! Et à présent Barbatos est sur le point de se réveiller<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_051","Vous êtes aussi responsable que moi dans cette histoire, vous n'auriez pas dû croire sur parole cet imposteur. C'est à vous de l'arrêter<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_052","Dans ses notes, il parle de la Thébaïde de Nald comme de l'endroit où Barbatos apparaîtra. Il n'y a pas une minute à perdre, allez dans le Thanalan méridional<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBBLM500_01078_MINOTAURMALM_000_060","Désolé, mais le passage est interdit pour l'instant. Il y a eu un accident."
80,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_090","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_100","Celui-là est la vipère des cités qui nous a trompés<Indent/>!? Il va payer pour ça<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_101","Tu es... le descendant d'Hateli Meloc<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_102","Oui, et alors<Indent/>!?"
84,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_103","Tu dois être... celui de Kazibb Chah."
85,"TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_104","Quant à toi, tu dois être du même sang que Da Gu."
86,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_105","Et enfin, le mage noir <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Merci d'avoir vaincu Barbatos."
87,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_106","Laissez-moi vous raconter... ce qui s'est vraiment passé il y a cent ans."
88,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_107","À cette époque, j'avais tout juste découvert de vieux... écrits faisant mention d'un ancien pouvoir de destruction... la magie noire."
89,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_108","Ma curiosité fut piquée. Pourquoi avait-elle disparu<Indent/>? Pourquoi son existence avait-elle été soigneusement cachée<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_109","Plus je l'étudiais, plus j'étais fasciné. Une telle puissance..."
91,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_110","Je pensais avoir trouvé la clef de la gloire. Je voulais me faire un nom... rester dans les annales éorzéennes."
92,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_111","Mais mes recherches m'apportaient plus de questions que de réponses et j'ai fini par perdre espoir. J'étais prêt à tout abandonner lorsque j'ai rencontré vos ancêtres."
93,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_112","Ils m'ont appris leurs secrets<Indent/>: l'existence du joyau de Shatotto, le pouvoir de lire les flux magiques, les anciens habits de mage noir. Grâce à eux, je fis d'énormes progrès. Nous étions devenus comme possédés, obsédés par cette nouvelle magie."
94,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_113","Je pense que... nous voulions tous les quatre être simplement reconnus des nôtres."
95,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_114","Kazibb Chah dont les remarquables analyses furent raillées par ses pairs, Hateli Meloc qui fut traitée comme une paria simplement pour avoir passé outre les préjugés de son peuple, et Da Gu, dont la fonction le forçait à rester à jamais sur son île natale sans espoir d'en sortir."
96,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_115","Toujours est-il qu'après de longues recherches, nous finîmes par découvrir un sort in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissant, mais qui demandait l'exécution d'un rite difficile."
97,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_116","Finalement, une fois tous les préparatifs achevés, nous commençâmes le rituel. C'est là que, aveuglé par mon désir de pouvoir, je décidai de modifier une partie de l'incantation, pour m'approprier le sort."
98,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_117","Mon acte imbécile et égoïste eut des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces désastreuses. Je perdis le contrôle du flux de magie destructive, qui frappa mes trois amis... Leurs corps se sont d'abord dilués dans l'éther, puis se sont mêlés pour former un monstre..."
99,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_118","Ah... Ce monstre... celui de tout à l'heure, ce n'est pas...<Indent/>?"
100,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_119","Oui... Lorsque j'ai réalisé ce que j'avais in<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment créé, j'ai réuni mes dernières forces pour enfermer mes anciens compagnons dans les portes du néant."
101,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_120","Mais je craignais que ce ne soit pas suffisant. Ayant été moi-même en contact avec l'éther corrompu, il était tout à fait possible que je perde le contrôle de ma propre magie."
102,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_121","Je suis donc rentré à Ul'dah, et je suis parvenu à modifier la mémoire de quelques occultistes pour qu'ils m'accusent d'un crime grave et m'enferment."
103,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_122","Il ne restait plus qu'à attendre... Attendre qu'un mage noir parvienne à dominer la magie de destruction et à purifier l'éther de ceux avec qui j'avais autrefois partagé le même rêve..."
104,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_123","Rien ne pourra... racheter ma faute... Pardon..."
105,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_124","Celui-ci aura du mal à te pardonner... mais il essaiera."
106,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_125","Je n'en ai plus... pour longtemps... Avant de quitter ce monde..."
107,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_126","Oh<Indent/>!? Oooh<Indent/>! C'est la dernière pièce de l'habit de mage noir, la dernière, oui<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_127","Vous êtes à la Thébaïde de Nald... L'endroit où méditent les Dieux..."
109,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_128","Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu as réussi là où... nous avons échoué... Tu as maîtrisé ce sort... que nous avions cherché à... contrôler..."
110,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_129","Il est bon de partir en... sachant que tu sauras guider... le pouvoir de destruction... et non te laisser... guider par lui."
111,"TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_130","Il est temps pour moi... de rejoindre Thal... Adieu..."
112,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_140","Terrible devait être, la tristesse de Ququruka. Un long siècle, elle a duré."
113,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_141","Une faute de jeunesse, il a commis, et un lourd prix, il a payé. Lui pardonner, je le peux."
114,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_142","Terminée, ma tâche est. Aux Chutes bordeaux, je vais retourner. Te reposer, il le faut, mais revenir me voir, tu dois."
115,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_150","Celui-ci pensait que c'était un de ces traîtres des cités..."
116,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_151","Mais ce mage a payé cher ses erreurs. La mère de la grand-mère de celui-ci lui a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pardonné."
117,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_152","Toujours est-il que la quête de ceux-ci est enfin achevée<Indent/>!"
118,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_153","Celui-ci a beaucoup appris. Il a beaucoup apprécié la compagnie de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>."
119,"TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_154","Tous les habitants des cités ne sont pas des vipères, après tout<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_160","Nous sommes arrivés à la fin de notre voyage, à son terme."
121,"TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_161","Nous avons accompli ce qu'il nous fallait accomplir, oui."
122,"TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_162","Nos chemins vont se séparer, mais nous nous reverrons, nous nous retrouverons, oui<Indent/>?"
123,"TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_163","Au revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, adieu<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_170","Une longue aventure, ce fut. Lié, notre destin était."
125,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_171","Une prophétie, j'ai écouté, et des rencontres inattendues, j'ai fait."
126,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_172","Différentes, sont nos origines, mais d'avoir rencontré l'Ixal, le Kobold et toi, je suis heureux."
127,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_173","En paix maintenant, nos aïeux reposent. Et en paix, mon cœur est."
128,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_174","Ensemble, la voie du mage noir, nous avons suivi. <If(PlayerParameter(4))>Frère et sœur<Else/>Frères</If>, nous sommes désormais."
129,"TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_175","Éternelle, notre amitié est<Indent/>!"
130,"TEXT_JOBBLM500_01078_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage noir. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
131,"TEXT_JOBBLM500_01078_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
132,"TEXT_JOBBLM500_01078_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
133,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_TODO_1","Vainquez Barbatos<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_01","Mage noir<Indent/>! Le temps du jugement est arrivé<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_05","Argh... Il en apparaît toujours plus<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_06","Je t'en supplie, mage noir<Indent/>! Détruis les portes du néant<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_07","C'est presque... la fin<Indent/>! Utilise ton pouvoir destructeur<Indent/>!"
138,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_KAZAGGCHAH_BATTLETALK_DEAD","Trop faible, je suis..."
139,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_DOZOLMELOC_BATTLETALK_DEAD","Celui-ci est à bout de force..."
140,"TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_DEAD","C'est fini pour moi, terminé, oui<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_00 Kazagg Chah a l'air soucieux.
5 1 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_01 Les trois hommes-bêtes n'ont pu trouver aucune information sur l'emplacement de la dernière pièce de l'habit de mage noir. D'après Kazagg Chah, la seule personne qui puisse avoir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions est celle qui a prophétisé votre rencontre avec eux. Lalai pourra peut-être vous aider.
6 2 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_02 Au sanctuaire de Milvaneth, Lalai vous a révélé une histoire ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re. Celui qu'elle prenait pour le dépositaire de la parole de Nald'thal est en réalité un criminel qui a tenté il y a cent ans de détruire Éorzéa, en créant un monstre nommé Barbatos avec l'aide d'hommes-bêtes. La magie noire ne servirait pas à fermer les portes du néant, mais à les ouvrir afin de libérer Barbatos. D'après Lalai, Ququruka se serait enfui à la Thébaïde de Nald, dans le Thanalan méridional, afin de finir ce qu'il avait commencé un siècle auparavant. Hâtez-vous de le rejoindre pour l'empêcher de mettre à exécution son projet maléfique.
7 3 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_03 Vous avez vaincu Barbatos, qui était un monstre issu d'une expérience de magie noire ayant mal tourné. Ququruka va enfin pouvoir reposer en paix. Parlez avec Kazagg Chah, Dozol Meloc et Da Za.
8 4 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_04 Vous avez discuté avec les trois hommes-bêtes. Ils ont tous pardonné la faute de Ququruka, et semblent en paix avec eux-mêmes. Kazagg Chah vous attend maintenant aux Chutes bordeaux.
9 5 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_05 Kazagg Chah est heureux d'avoir suivi à vos côtés la voie de la magie noire. Vos races diffèrent, mais il vous considère comme <If(PlayerParameter(4))>sa sœur<Else/>son frère</If>. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage noir auprès de Lalai<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
10 6 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_06
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22 18 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBBLM500_01078_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_00 Parler à Lalai à Ul'dah
29 25 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_01 Poursuivre Ququruka à la Thébaïde de Nald
30 26 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_02 Parler à Kazagg Chah
31 27 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_03 Parler à Dozol Meloc
32 28 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_04 Parler à Da Za
33 29 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_05 Parler à Kazagg Chah aux Chutes bordeaux
34 30 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_06
35 31 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_07
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50 46 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_22
51 47 TEXT_JOBBLM500_01078_TODO_23
52 48 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, quatre pièces de l'habit, tu as réuni. Du bon travail, tu as fait.
53 49 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_001 Mais imminente, l'ouverture des portes du néant est. De plus, la cinquième pièce d'équipement, en ta possession n'est pas encore.
54 50 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_002 En quête d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le lieu où méditent les Dieux, tous les écrits sur la magie du père de mon grand-père, j'ai lu. Mais aucune réponse, je n'ai trouvé.
55 51 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_003 Et depuis son départ du village, plus aucune trace de lui, il ne reste. Les mots suivants, dans son dernier manuscrit il a laissé<Indent/>: “La véritable nature du pouvoir de destruction, dans le royaume du vide réside.”
56 52 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_004 Un seul pouvoir de destruction, je connais. De la magie noire, il s'agit. Mais ce qu'est sa “véritable nature”, je ne sais.
57 53 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_005 ... Pardon<Indent/>? Il y a cent ans, exilés aussi, les aïeux de Da Za et Dozol Meloc se sont<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_006 D'une coïncidence, il ne peut s'agir.
59 55 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_007 Un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment, j'ai. Des recherches, je vais faire. Si quelque chose, de ton côté tu trouves, revenir nous informer, tu dois.
60 56 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_008 Dans leur pays, Dozol Meloc et Da Za sont allés.
61 57 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_009 À leur peuple des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la méditation des Dieux, ils ont demandé. Revenus, depuis ils sont, mais mécontents. Aucune information, ils n'ont obtenu.
62 58 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_100_009 Un seul espoir, il reste. Celui qui, notre rencontre, a prophétisé.
63 59 TEXT_JOBBLM500_01078_MAMANE_000_010 L'endroit où méditent les Dieux<Indent/>? Il n'y a rien de la sorte au Sanctuaire, mais j'ai déjà entendu ça quelque part...
64 60 TEXT_JOBBLM500_01078_MAMANE_000_011 Ah oui, il y avait un mage avec Lalai, tout vêtu de noir, qui en parlait.
65 61 TEXT_JOBBLM500_01078_COCOBYGO_000_020 Moi, la magie noire, je n'y connais rien, je ne peux pas t'aider.
66 62 TEXT_JOBBLM500_01078_COCOBYGO_000_021 Lalai par contre, elle doit bien savoir quelque chose, non<Indent/>? Après tout, elle passe le plus clair de son temps avec ce mage criminel.
67 63 TEXT_JOBBLM500_01078_YAYAKE_000_030 Vous recherchez l'endroit où méditent les Dieux<Indent/>? Ne me dites pas que vous continuez à suivre la <Emphasis>prophétie</Emphasis> de ce scélérat de Ququruka<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBBLM500_01078_YAYAKE_000_031 Vous allez vous en mordre les doigts, comme Lalai.
69 65 TEXT_JOBBLM500_01078_YAYAKE_000_032 Elle regrette maintenant d'avoir cru aux paroles de ce gredin, mais c'est trop tard. Elle récolte ce qu'elle a semé.
70 66 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_040 Je me suis fait avoir<Indent/>! Ququruka est un fieffé menteur, et maintenant il a disparu, et toute cette histoire va très mal tourner si on ne le retrouve pas. Vous devez absolument partir à sa recherche<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_041 Il mentait, il ne parle pas du tout pour Nald'thal. Je croyais qu'on l'avait enfermé il y a cent ans parce que les occultistes de la cité étaient bornés et ne comprenaient rien à son génie, mais ce n'était pas du tout le cas.
72 68 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_042 Ququruka, que Thal le damne, ne se montrait plus depuis quelques jours, alors j'ai fini par m'inquiéter. Il m'avait donné l'ordre de ne pénétrer sous aucun prétexte dans sa chambre, mais j'ai décidé de passer outre. Il n'était pas là, ce qui était suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment étrange pour que je commence à feuilleter des documents qu'il avait laissés. C'est là que j'ai découvert la supercherie.
73 69 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_043 Je comprends maintenant pourquoi on surnomme “le damné” celui qui était en son temps un des meilleurs occultistes de la ville.
74 70 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_044 Il y a cent ans, il a tenté de détruire Éorzéa en créant, avec l'aide d'hommes-bêtes, un monstre terrifiant du nom de Barbatos.
75 71 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_045 Par chance, les disciples de Nald'thal ont eu vent de cet horrible projet. Ils sont parvenus à enfermer Barbatos dans le néant avant que sa création ne soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment achevée.
76 72 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_046 Ququruka fut jugé, condamné à la prison à perpétuité, et enfermé dans la fosse de Marasaja.
77 73 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_047 Les occultistes de la ville, craignant la diffusion d'un savoir permettant de créer un être aussi vil que Barbatos, ont scru<SoftHyphen/>pu<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment détruit toutes les archives de cette affaire, à l'exception de quelques dossiers ultra-secrets.
78 74 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_048 Il s'est enfui maintenant, pour finir ce qu'il a commencé il y a un siècle. J'ai trouvé dans ses papiers quelque chose qui m'a glacé le sang.
79 75 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_049 “Le chiffre 4 est la clef<Indent/>! Le sang d'un mage noir maîtrisant les quatre sorts de magie noire, et possédant les quatre pièces de l'habit réagira à celui des descendants de mes trois anciens compagnons, sans qu'aucun d'eux ne le sache. À eux quatre, ils ouvriront les portes du néant<Indent/>!”
80 76 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_050 Quel misérable scélérat<Indent/>! La magie noire n'a jamais servi à fermer ces maudites portes, seulement à les ouvrir<Indent/>! Et à présent Barbatos est sur le point de se réveiller<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_051 Vous êtes aussi responsable que moi dans cette histoire, vous n'auriez pas dû croire sur parole cet imposteur. C'est à vous de l'arrêter<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBBLM500_01078_LALAI_000_052 Dans ses notes, il parle de la Thébaïde de Nald comme de l'endroit où Barbatos apparaîtra. Il n'y a pas une minute à perdre, allez dans le Thanalan méridional<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBBLM500_01078_MINOTAURMALM_000_060 Désolé, mais le passage est interdit pour l'instant. Il y a eu un accident.
84 80 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_090 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_100 Celui-là est la vipère des cités qui nous a trompés<Indent/>!? Il va payer pour ça<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_101 Tu es... le descendant d'Hateli Meloc<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_102 Oui, et alors<Indent/>!?
88 84 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_103 Tu dois être... celui de Kazibb Chah.
89 85 TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_104 Quant à toi, tu dois être du même sang que Da Gu.
90 86 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_105 Et enfin, le mage noir <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Merci d'avoir vaincu Barbatos.
91 87 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_106 Laissez-moi vous raconter... ce qui s'est vraiment passé il y a cent ans.
92 88 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_107 À cette époque, j'avais tout juste découvert de vieux... écrits faisant mention d'un ancien pouvoir de destruction... la magie noire.
93 89 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_108 Ma curiosité fut piquée. Pourquoi avait-elle disparu<Indent/>? Pourquoi son existence avait-elle été soigneusement cachée<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_109 Plus je l'étudiais, plus j'étais fasciné. Une telle puissance...
95 91 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_110 Je pensais avoir trouvé la clef de la gloire. Je voulais me faire un nom... rester dans les annales éorzéennes.
96 92 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_111 Mais mes recherches m'apportaient plus de questions que de réponses et j'ai fini par perdre espoir. J'étais prêt à tout abandonner lorsque j'ai rencontré vos ancêtres.
97 93 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_112 Ils m'ont appris leurs secrets<Indent/>: l'existence du joyau de Shatotto, le pouvoir de lire les flux magiques, les anciens habits de mage noir. Grâce à eux, je fis d'énormes progrès. Nous étions devenus comme possédés, obsédés par cette nouvelle magie.
98 94 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_113 Je pense que... nous voulions tous les quatre être simplement reconnus des nôtres.
99 95 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_114 Kazibb Chah dont les remarquables analyses furent raillées par ses pairs, Hateli Meloc qui fut traitée comme une paria simplement pour avoir passé outre les préjugés de son peuple, et Da Gu, dont la fonction le forçait à rester à jamais sur son île natale sans espoir d'en sortir.
100 96 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_115 Toujours est-il qu'après de longues recherches, nous finîmes par découvrir un sort in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment puissant, mais qui demandait l'exécution d'un rite difficile.
101 97 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_116 Finalement, une fois tous les préparatifs achevés, nous commençâmes le rituel. C'est là que, aveuglé par mon désir de pouvoir, je décidai de modifier une partie de l'incantation, pour m'approprier le sort.
102 98 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_117 Mon acte imbécile et égoïste eut des con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces désastreuses. Je perdis le contrôle du flux de magie destructive, qui frappa mes trois amis... Leurs corps se sont d'abord dilués dans l'éther, puis se sont mêlés pour former un monstre...
103 99 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_118 Ah... Ce monstre... celui de tout à l'heure, ce n'est pas...<Indent/>?
104 100 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_119 Oui... Lorsque j'ai réalisé ce que j'avais in<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment créé, j'ai réuni mes dernières forces pour enfermer mes anciens compagnons dans les portes du néant.
105 101 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_120 Mais je craignais que ce ne soit pas suffisant. Ayant été moi-même en contact avec l'éther corrompu, il était tout à fait possible que je perde le contrôle de ma propre magie.
106 102 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_121 Je suis donc rentré à Ul'dah, et je suis parvenu à modifier la mémoire de quelques occultistes pour qu'ils m'accusent d'un crime grave et m'enferment.
107 103 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_122 Il ne restait plus qu'à attendre... Attendre qu'un mage noir parvienne à dominer la magie de destruction et à purifier l'éther de ceux avec qui j'avais autrefois partagé le même rêve...
108 104 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_123 Rien ne pourra... racheter ma faute... Pardon...
109 105 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_124 Celui-ci aura du mal à te pardonner... mais il essaiera.
110 106 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_125 Je n'en ai plus... pour longtemps... Avant de quitter ce monde...
111 107 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_126 Oh<Indent/>!? Oooh<Indent/>! C'est la dernière pièce de l'habit de mage noir, la dernière, oui<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_127 Vous êtes à la Thébaïde de Nald... L'endroit où méditent les Dieux...
113 109 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_128 Encore merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu as réussi là où... nous avons échoué... Tu as maîtrisé ce sort... que nous avions cherché à... contrôler...
114 110 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_129 Il est bon de partir en... sachant que tu sauras guider... le pouvoir de destruction... et non te laisser... guider par lui.
115 111 TEXT_JOBBLM500_01078_QUQURUKA_000_130 Il est temps pour moi... de rejoindre Thal... Adieu...
116 112 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_140 Terrible devait être, la tristesse de Ququruka. Un long siècle, elle a duré.
117 113 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_141 Une faute de jeunesse, il a commis, et un lourd prix, il a payé. Lui pardonner, je le peux.
118 114 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_142 Terminée, ma tâche est. Aux Chutes bordeaux, je vais retourner. Te reposer, il le faut, mais revenir me voir, tu dois.
119 115 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_150 Celui-ci pensait que c'était un de ces traîtres des cités...
120 116 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_151 Mais ce mage a payé cher ses erreurs. La mère de la grand-mère de celui-ci lui a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pardonné.
121 117 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_152 Toujours est-il que la quête de ceux-ci est enfin achevée<Indent/>!
122 118 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_153 Celui-ci a beaucoup appris. Il a beaucoup apprécié la compagnie de <If(PlayerParameter(4))>celle-là<Else/>celui-là</If>.
123 119 TEXT_JOBBLM500_01078_DOZOLMELOC_000_154 Tous les habitants des cités ne sont pas des vipères, après tout<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_160 Nous sommes arrivés à la fin de notre voyage, à son terme.
125 121 TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_161 Nous avons accompli ce qu'il nous fallait accomplir, oui.
126 122 TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_162 Nos chemins vont se séparer, mais nous nous reverrons, nous nous retrouverons, oui<Indent/>?
127 123 TEXT_JOBBLM500_01078_DAZA_000_163 Au revoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, adieu<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_170 Une longue aventure, ce fut. Lié, notre destin était.
129 125 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_171 Une prophétie, j'ai écouté, et des rencontres inattendues, j'ai fait.
130 126 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_172 Différentes, sont nos origines, mais d'avoir rencontré l'Ixal, le Kobold et toi, je suis heureux.
131 127 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_173 En paix maintenant, nos aïeux reposent. Et en paix, mon cœur est.
132 128 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_174 Ensemble, la voie du mage noir, nous avons suivi. <If(PlayerParameter(4))>Frère et sœur<Else/>Frères</If>, nous sommes désormais.
133 129 TEXT_JOBBLM500_01078_KAZAGGCHAH_000_175 Éternelle, notre amitié est<Indent/>!
134 130 TEXT_JOBBLM500_01078_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage noir. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
135 131 TEXT_JOBBLM500_01078_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
136 132 TEXT_JOBBLM500_01078_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Lalai, au sanctuaire de Milvaneth, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
137 133 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_TODO_1 Vainquez Barbatos<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_01 Mage noir<Indent/>! Le temps du jugement est arrivé<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_05 Argh... Il en apparaît toujours plus<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_06 Je t'en supplie, mage noir<Indent/>! Détruis les portes du néant<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_QUQURUKA_BATTLETALK_07 C'est presque... la fin<Indent/>! Utilise ton pouvoir destructeur<Indent/>!
142 138 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_KAZAGGCHAH_BATTLETALK_DEAD Trop faible, je suis...
143 139 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_DOZOLMELOC_BATTLETALK_DEAD Celui-ci est à bout de force...
144 140 TEXT_JOBBLM500_01078_QIB_001_DAZA_BATTLETALK_DEAD C'est fini pour moi, terminé, oui<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_00","Luciane aimerait ouvrir vos horizons à de nouvelles techniques. "
1,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_01","Luciane vous a appris que Jehantel “la flèche d'or”, un barde légendaire dont l'aptitude à l'arc est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, serait revenu à Gridania. Elle vous demande d'aller le voir à l'ouest du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud."
2,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_02","Jehantel a semblé disposé à vous apprendre l'art lyrique à condition que vous alliez rencontrer d'abord un Mog du nom de Pukno Poki, qui se trouve à l'est du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud. Rendez-lui donc visite."
3,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_03","Vous avez pu parler à Pukno Poki. Cherchez <SheetFr(EObj,2,2002364,1,1)/> à Feuillemorte."
4,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_04","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/>. Remettez-le-lui à l'est du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud."
5,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_05","Vous avez montré le talisman au Mog. À présent, vous devez l'apporter à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud."
6,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_06","Vous avez apporté <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/> et transmis son message à Jehantel. Il s'agissait en fait d'<SheetFr(Item,1, 4546,1,1)/>. Vous pouvez à présent commencer à vous entraîner en tant que barde.
* Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 35."
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8,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_08",""
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22,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_00","Parler à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud"
25,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_01","Parler à Pukno Poki"
26,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_02","Retrouver <SheetFr(EObj,2,2002364,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_03","Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/> à Pukno Poki"
28,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_04","Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/> à Jehantel"
29,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_07",""
32,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_08",""
33,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_10",""
35,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_11",""
36,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_12",""
37,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_13",""
38,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_14",""
39,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_15",""
40,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_16",""
41,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_17",""
42,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_18",""
43,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_19",""
44,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_20",""
45,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_21",""
46,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_22",""
47,"TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_001","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>. Figurez-vous qu'un nouveau ballon dirigeable ixal a été aperçu dans la Sylve..."
49,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_002","Quand je vois les Ixali, parfois, je ne peux pas m'empêcher de repenser au drame du Coerthas, au cours duquel les flèches divines ont essuyé un échec tragique. Cet incident a eu lieu il y a quelques années, à la même saison..."
50,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_003","Aujourd'hui encore, nous devons continuer de faire face à la menace de Garlemald et consolider notre force militaire, si nous voulons éviter des tragédies similaires. Il faut rester sur nos gardes."
51,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_004","Mais même dans ce climat, il y a parfois des signes qui me donnent un peu d'espoir quant à notre avenir."
52,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_005","Voilà, un barde appelé Jehantel “la flèche d'or” est récemment revenu à la Sylve. C'est un ancien membre des flèches divines, connu pour sa grande habileté à l'arc."
53,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_006","Les bardes ont pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front. Ce Jehantel, non content d'être l'un de ces rares artistes, est également un archer hors pair."
54,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_007","Jehantel a quitté les flèches divines il y a plusieurs dizaines d'années, et on ne l'a plus revu au combat après cela. C'était une grosse perte pour l'escadron..."
55,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_008","À ce qu'on raconte, il aurait raccroché sa casaque de militaire pour endosser à la place celle d'artiste itinérant, parcourant Éorzéa en tant que barde, tirant un trait sur son passé d'archer. "
56,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_009","J'ai bien entendu envoyé plusieurs de mes apprentis lui demander de nous donner des leçons... Mais l'homme s'est contenté de répondre qu'il ne souhaitait enseigner que le chant et la poésie lyrique."
57,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_010","Par les temps qui courent, nous devons impérativement entraîner intensivement nos unités. Vous imaginez bien que nous n'avons guère le loisir de nous adonner au chant... Ce “barde légendaire” semblait avoir une position fermement arrêtée sur le sujet. "
58,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_011","... Oh, vous aimeriez en savoir plus sur l'art de la chanson<Indent/>? Si vous voulez que Jehantel vous apprenne l'art lyrique, vous pouvez lui rendre visite."
59,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_012","Vous le trouverez à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. C'est une personne affable, je suis sûr qu'il acceptera de discuter avec vous."
60,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_013","Peut-être que si vous arrivez à en savoir plus sur la raison qui l'a poussé à renoncer au tir à l'arc, et que vous le placez dans de bonnes dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions... Qui sait, il pourrait changer d'attitude en ce qui concerne le tir à l'arc<Indent/>? "
61,"TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_014","Je me fais peut-être des idées, mais j'aimerais que vous tentiez votre chance."
62,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_020","Tiens donc, encore une visite<Indent/>! Je me nomme Jehantel."
63,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_021","Je suis récemment revenu ici, dans la forêt de ma jeunesse, et recevoir la visite de tant de jeunes personnes aimables comme vous me remplit de joie. Venez donc entonner une chanson avec moi, et admirer tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la beauté des arbres."
64,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_022","Je vois que vous avez là un arc magnifique. Seriez-vous en réalité venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir le Jehantel qu'on nommait jadis “flèche d'or”<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_023","Dans ce cas, je regrette, mais je ne pourrai pas vous aider. Voyez-vous, j'ai raccroché mon arc et mes flèches il y a de cela bien longtemps. Aujourd'hui je vagabonde à travers le monde, au gré de mes humeurs, en m'adonnant à la poésie et au chant... je ne suis plus qu'un vieux barde."
66,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_024","Et puis, je vois que vous semblez déjà fort versé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans les choses de l'archerie et du combat. Si vous poursuivez ainsi, vous devriez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
67,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_025","Mais nul ne saurait atteindre la véritable puissance avec un simple en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment physique... Puissance sans conscience n'est que ruine de l'âme. Les sots qui ignorent cela et pèchent par orgueil voient leurs vicissitudes contées dans les ballades."
68,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_026","... Comment<Indent/>? Vous souhaitez tout de même recevoir mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, mais pour le chant<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_027","Dans une époque troublée comme la nôtre, trouver encore la volonté d'apprendre l'art du chant témoigne d'une grande droiture d'âme. L'archerie et le chant sont en réalité très liés, sachez-le."
70,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_028","Je serais curieux de voir quel genre de chant vous pourrez entonner, avec votre aptitude à l'archerie."
71,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_029","Et je suis sûr qu'<Emphasis>il</Emphasis> est tout aussi curieux que moi, au fond de la Sylve.
Bien<Indent/>! Dans ce cas, préparons-nous sans plus attendre."
72,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_030","Avant toute chose, je vais vous demander d'aller rencontrer un Mog du nom de Pukno Poki qui se trouve à l'est d'ici."
73,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_031","Si vous lui plaisez, peut-être que cette rencontre se révélera fructueuse pour votre avenir de barde. Mais je n'en dis pas plus... Vous comprendrez bien assez tôt<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_032","♪ Ô Althyk, renverse ton sablier<Indent/>!
♪ Fais-nous revivre les conflits des temps jadis,
♪ Conte-nous les chroniques des guerres passées<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_040","Kupo<Indent/>! Kupo, kupo kupo, kupo<Indent/>!! C'est terrible, kupo, terrible<Indent/>! Affreux, affreux<Indent/>! L'échec de ma vie, kupo<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_041","Hum<Indent/>? Oh<Indent/>! Vous comprenez notre langage, kupo<Indent/>?"
77,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_100_042","Désolé, mais je n'ai vraiment pas le temps de discuter, kupo<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_043","... Kupokupo<Indent/>? Quoi, c'est Jehantel qui vous envoie, kupo<Indent/>!?"
79,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_044","Les chants de Jehantel sont absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, kupo<Indent/>! Ils vous remplissent de force, ils vous réchauffent le cœur, ils vous soutiennent<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_045","Ses mélodies sont chaleureuses et rayonnantes comme la lumière du soleil, kupo<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_046","Je voudrais vraiment qu'il chante plus souvent dans notre forêt, kupo<Indent/>! Mais même quand il rentre, il ne chante pas<Indent/>! Ce n'est pas du tout ce qui était convenu, kupo<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_047","Je sais, kupo<Indent/>! Vous dégagez la même aura que lui<Indent/>! Essayez donc de chanter un peu, pour voir<Indent/>!?"
83,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_048","Je suis sûr que vous en êtes capable<Indent/>! Et peut-être que si Jehantel vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est qu'il s'est enfin décidé à tenir sa promesse..."
84,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_049","Ah<Indent/>! Je viens de me rappeler que j'avais un gros souci, kupo<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_050","Il faut que vous m'aidiez<Indent/>! J'avais un porte-bonheur très précieux qui a été dérobé par des bandits, kupo<Indent/>! Il s'agit d'un objet in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour apprendre le chant<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_051","Pourriez-vous fouiller les environs de Feuillemorte, où sont partis les voleurs, pour chercher mon talisman, kupo<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_055","Pourriez-vous fouiller les environs de Feuillemorte, où sont partis les voleurs, pour chercher mon talisman, kupo<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_060","Vous avez retrouvé mon talisman, kupo<Indent/>?"
89,"TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_061","Formidable<Indent/>!! Maintenant, allez le montrer à Jehantel, kupo<Indent/>! Et dites-lui que j'ai “hâte de voir comment les choses vont évoluer”, kupo<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_070","Ah, je vois que tout s'est bien passé, vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/>. Hum<Indent/>? Vous avez un message de lui<Indent/>?"
91,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_071","Ha ha ha, je vois, il a hâte de voir comment les “choses” vont évoluer... Je vois, je vois."
92,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_072","Oh, pardon... Figurez-vous que je lui ai fait une promesse, autrefois. Il a veillé sur moi, en quelque sorte, depuis que je suis devenu barde..."
93,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_073","À chacun de mes passages dans la Sylve, il me demandait d'y rester pour chanter... mais je devais retourner au front."
94,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_074","Car là se trouvaient les compagnons que je devais protéger. C'est pour cela que je ne pouvais rester en ces lieux... mon devoir au combat m'attendait."
95,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_075","J'ai pensé que Pukno Poki serait content si vous deveniez barde, car il aurait une nouvelle personne à écouter."
96,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_076","Mais il a deviné mon intention, à ce que je vois. Les Mogs sont des êtres fins et in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents..."
97,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_077","Et ils ont un lien très fort avec la musique... Si Pukno Poki vous a confié son talisman, c'est la preuve qu'il reconnaît votre aptitude à manier la corde vocale aussi bien que la corde de l'arc."
98,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_078","Comprenez-vous<Indent/>? Pukno Poki veut que vous deveniez barde. Voilà pourquoi vous devez garder ce cristal très pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
99,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_079","Ce cristal renferme les souvenirs des chants des bardes de jadis. C'est en quelque sorte un “titre”, un objet qui vous distingue et vous authentifie en tant que barde."
100,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_080","Équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet objet, vous devriez au fil du temps voir ses souvenirs revenir à vous et vous insuffler les mélodies d'antan."
101,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_081","Chantez sur ces airs, et vos odes prendront alors toute leur puissance."
102,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_082","Mais pour maîtriser par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'art du chant, vous devrez tout d'abord être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. L'art du chant et la capacité à se concentrer pour tirer à l'arc font en réalité appel à la même aptitude."
103,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_083","Je vous expliquerai pourquoi lors de notre prochaine rencontre. À vous maintenant de repartir à l'aventure pour ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter tout ce que vous devez connaître afin de ressusciter les chants d'autrefois<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_084","Vous serez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde qui dépassera encore toutes les espérances de Pukno Poki. Lorsque vous aurez la sensation d'avoir progressé jusqu'à un certain stade, revenez me voir."
105,"TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_085","Jehantel propose la quête suivante aux bardes de niveau 35."
106,"TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_100","Vous pouvez parler à Simpkin, près de l'amphithéâtre de Mih Khetto, à Gridania, pour apprendre les “Actions d'interprétation”."
107,"TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_086","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_110","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
109,"TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_111","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
110,"TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_112","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_00 Luciane aimerait ouvrir vos horizons à de nouvelles techniques.
5 1 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_01 Luciane vous a appris que Jehantel “la flèche d'or”, un barde légendaire dont l'aptitude à l'arc est ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, serait revenu à Gridania. Elle vous demande d'aller le voir à l'ouest du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud.
6 2 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_02 Jehantel a semblé disposé à vous apprendre l'art lyrique à condition que vous alliez rencontrer d'abord un Mog du nom de Pukno Poki, qui se trouve à l'est du Moulin de la Carrière dans la Forêt du sud. Rendez-lui donc visite.
7 3 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_03 Vous avez pu parler à Pukno Poki. Cherchez <SheetFr(EObj,2,2002364,1,1)/> à Feuillemorte.
8 4 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_04 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/>. Remettez-le-lui à l'est du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud.
9 5 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_05 Vous avez montré le talisman au Mog. À présent, vous devez l'apporter à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud.
10 6 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_06 Vous avez apporté <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/> et transmis son message à Jehantel. Il s'agissait en fait d'<SheetFr(Item,1, 4546,1,1)/>. Vous pouvez à présent commencer à vous entraîner en tant que barde. * Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 35.
11 7 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_09
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26 22 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBBRD300_01085_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_00 Parler à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud
29 25 TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_01 Parler à Pukno Poki
30 26 TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_02 Retrouver <SheetFr(EObj,2,2002364,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_03 Montrer <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/> à Pukno Poki
32 28 TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_04 Remettre <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/> à Jehantel
33 29 TEXT_JOBBRD300_01085_TODO_05
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53 49 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_002 Quand je vois les Ixali, parfois, je ne peux pas m'empêcher de repenser au drame du Coerthas, au cours duquel les flèches divines ont essuyé un échec tragique. Cet incident a eu lieu il y a quelques années, à la même saison...
54 50 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_003 Aujourd'hui encore, nous devons continuer de faire face à la menace de Garlemald et consolider notre force militaire, si nous voulons éviter des tragédies similaires. Il faut rester sur nos gardes.
55 51 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_004 Mais même dans ce climat, il y a parfois des signes qui me donnent un peu d'espoir quant à notre avenir.
56 52 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_005 Voilà, un barde appelé Jehantel “la flèche d'or” est récemment revenu à la Sylve. C'est un ancien membre des flèches divines, connu pour sa grande habileté à l'arc.
57 53 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_006 Les bardes ont pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front. Ce Jehantel, non content d'être l'un de ces rares artistes, est également un archer hors pair.
58 54 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_007 Jehantel a quitté les flèches divines il y a plusieurs dizaines d'années, et on ne l'a plus revu au combat après cela. C'était une grosse perte pour l'escadron...
59 55 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_008 À ce qu'on raconte, il aurait raccroché sa casaque de militaire pour endosser à la place celle d'artiste itinérant, parcourant Éorzéa en tant que barde, tirant un trait sur son passé d'archer.
60 56 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_009 J'ai bien entendu envoyé plusieurs de mes apprentis lui demander de nous donner des leçons... Mais l'homme s'est contenté de répondre qu'il ne souhaitait enseigner que le chant et la poésie lyrique.
61 57 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_010 Par les temps qui courent, nous devons impérativement entraîner intensivement nos unités. Vous imaginez bien que nous n'avons guère le loisir de nous adonner au chant... Ce “barde légendaire” semblait avoir une position fermement arrêtée sur le sujet.
62 58 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_011 ... Oh, vous aimeriez en savoir plus sur l'art de la chanson<Indent/>? Si vous voulez que Jehantel vous apprenne l'art lyrique, vous pouvez lui rendre visite.
63 59 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_012 Vous le trouverez à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud. C'est une personne affable, je suis sûr qu'il acceptera de discuter avec vous.
64 60 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_013 Peut-être que si vous arrivez à en savoir plus sur la raison qui l'a poussé à renoncer au tir à l'arc, et que vous le placez dans de bonnes dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions... Qui sait, il pourrait changer d'attitude en ce qui concerne le tir à l'arc<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBBRD300_01085_LUCIANE_000_014 Je me fais peut-être des idées, mais j'aimerais que vous tentiez votre chance.
66 62 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_020 Tiens donc, encore une visite<Indent/>! Je me nomme Jehantel.
67 63 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_021 Je suis récemment revenu ici, dans la forêt de ma jeunesse, et recevoir la visite de tant de jeunes personnes aimables comme vous me remplit de joie. Venez donc entonner une chanson avec moi, et admirer tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la beauté des arbres.
68 64 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_022 Je vois que vous avez là un arc magnifique. Seriez-vous en réalité venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir le Jehantel qu'on nommait jadis “flèche d'or”<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_023 Dans ce cas, je regrette, mais je ne pourrai pas vous aider. Voyez-vous, j'ai raccroché mon arc et mes flèches il y a de cela bien longtemps. Aujourd'hui je vagabonde à travers le monde, au gré de mes humeurs, en m'adonnant à la poésie et au chant... je ne suis plus qu'un vieux barde.
70 66 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_024 Et puis, je vois que vous semblez déjà fort versé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans les choses de l'archerie et du combat. Si vous poursuivez ainsi, vous devriez devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
71 67 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_025 Mais nul ne saurait atteindre la véritable puissance avec un simple en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment physique... Puissance sans conscience n'est que ruine de l'âme. Les sots qui ignorent cela et pèchent par orgueil voient leurs vicissitudes contées dans les ballades.
72 68 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_026 ... Comment<Indent/>? Vous souhaitez tout de même recevoir mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment, mais pour le chant<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_027 Dans une époque troublée comme la nôtre, trouver encore la volonté d'apprendre l'art du chant témoigne d'une grande droiture d'âme. L'archerie et le chant sont en réalité très liés, sachez-le.
74 70 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_028 Je serais curieux de voir quel genre de chant vous pourrez entonner, avec votre aptitude à l'archerie.
75 71 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_029 Et je suis sûr qu'<Emphasis>il</Emphasis> est tout aussi curieux que moi, au fond de la Sylve. Bien<Indent/>! Dans ce cas, préparons-nous sans plus attendre.
76 72 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_030 Avant toute chose, je vais vous demander d'aller rencontrer un Mog du nom de Pukno Poki qui se trouve à l'est d'ici.
77 73 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_031 Si vous lui plaisez, peut-être que cette rencontre se révélera fructueuse pour votre avenir de barde. Mais je n'en dis pas plus... Vous comprendrez bien assez tôt<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_032 ♪ Ô Althyk, renverse ton sablier<Indent/>! ♪ Fais-nous revivre les conflits des temps jadis, ♪ Conte-nous les chroniques des guerres passées<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_040 Kupo<Indent/>! Kupo, kupo kupo, kupo<Indent/>!! C'est terrible, kupo, terrible<Indent/>! Affreux, affreux<Indent/>! L'échec de ma vie, kupo<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_041 Hum<Indent/>? Oh<Indent/>! Vous comprenez notre langage, kupo<Indent/>?
81 77 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_100_042 Désolé, mais je n'ai vraiment pas le temps de discuter, kupo<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_043 ... Kupokupo<Indent/>? Quoi, c'est Jehantel qui vous envoie, kupo<Indent/>!?
83 79 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_044 Les chants de Jehantel sont absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels, kupo<Indent/>! Ils vous remplissent de force, ils vous réchauffent le cœur, ils vous soutiennent<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_045 Ses mélodies sont chaleureuses et rayonnantes comme la lumière du soleil, kupo<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_046 Je voudrais vraiment qu'il chante plus souvent dans notre forêt, kupo<Indent/>! Mais même quand il rentre, il ne chante pas<Indent/>! Ce n'est pas du tout ce qui était convenu, kupo<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_047 Je sais, kupo<Indent/>! Vous dégagez la même aura que lui<Indent/>! Essayez donc de chanter un peu, pour voir<Indent/>!?
87 83 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_048 Je suis sûr que vous en êtes capable<Indent/>! Et peut-être que si Jehantel vous a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est qu'il s'est enfin décidé à tenir sa promesse...
88 84 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_049 Ah<Indent/>! Je viens de me rappeler que j'avais un gros souci, kupo<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_050 Il faut que vous m'aidiez<Indent/>! J'avais un porte-bonheur très précieux qui a été dérobé par des bandits, kupo<Indent/>! Il s'agit d'un objet in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour apprendre le chant<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_051 Pourriez-vous fouiller les environs de Feuillemorte, où sont partis les voleurs, pour chercher mon talisman, kupo<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_055 Pourriez-vous fouiller les environs de Feuillemorte, où sont partis les voleurs, pour chercher mon talisman, kupo<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_060 Vous avez retrouvé mon talisman, kupo<Indent/>?
93 89 TEXT_JOBBRD300_01085_PUKNOPOKI_000_061 Formidable<Indent/>!! Maintenant, allez le montrer à Jehantel, kupo<Indent/>! Et dites-lui que j'ai “hâte de voir comment les choses vont évoluer”, kupo<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_070 Ah, je vois que tout s'est bien passé, vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000813,1,1)/>. Hum<Indent/>? Vous avez un message de lui<Indent/>?
95 91 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_071 Ha ha ha, je vois, il a hâte de voir comment les “choses” vont évoluer... Je vois, je vois.
96 92 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_072 Oh, pardon... Figurez-vous que je lui ai fait une promesse, autrefois. Il a veillé sur moi, en quelque sorte, depuis que je suis devenu barde...
97 93 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_073 À chacun de mes passages dans la Sylve, il me demandait d'y rester pour chanter... mais je devais retourner au front.
98 94 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_074 Car là se trouvaient les compagnons que je devais protéger. C'est pour cela que je ne pouvais rester en ces lieux... mon devoir au combat m'attendait.
99 95 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_075 J'ai pensé que Pukno Poki serait content si vous deveniez barde, car il aurait une nouvelle personne à écouter.
100 96 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_076 Mais il a deviné mon intention, à ce que je vois. Les Mogs sont des êtres fins et in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents...
101 97 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_077 Et ils ont un lien très fort avec la musique... Si Pukno Poki vous a confié son talisman, c'est la preuve qu'il reconnaît votre aptitude à manier la corde vocale aussi bien que la corde de l'arc.
102 98 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_078 Comprenez-vous<Indent/>? Pukno Poki veut que vous deveniez barde. Voilà pourquoi vous devez garder ce cristal très pré<SoftHyphen/>cieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
103 99 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_079 Ce cristal renferme les souvenirs des chants des bardes de jadis. C'est en quelque sorte un “titre”, un objet qui vous distingue et vous authentifie en tant que barde.
104 100 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_080 Équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cet objet, vous devriez au fil du temps voir ses souvenirs revenir à vous et vous insuffler les mélodies d'antan.
105 101 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_081 Chantez sur ces airs, et vos odes prendront alors toute leur puissance.
106 102 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_082 Mais pour maîtriser par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'art du chant, vous devrez tout d'abord être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. L'art du chant et la capacité à se concentrer pour tirer à l'arc font en réalité appel à la même aptitude.
107 103 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_083 Je vous expliquerai pourquoi lors de notre prochaine rencontre. À vous maintenant de repartir à l'aventure pour ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter tout ce que vous devez connaître afin de ressusciter les chants d'autrefois<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBBRD300_01085_JEHANTEL_000_084 Vous serez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde qui dépassera encore toutes les espérances de Pukno Poki. Lorsque vous aurez la sensation d'avoir progressé jusqu'à un certain stade, revenez me voir.
109 105 TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_085 Jehantel propose la quête suivante aux bardes de niveau 35.
110 106 TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_100 Vous pouvez parler à Simpkin, près de l'amphithéâtre de Mih Khetto, à Gridania, pour apprendre les “Actions d'interprétation”.
111 107 TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_086 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_110 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
113 109 TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_111 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
114 110 TEXT_JOBBRD300_01085_SYSTEM_000_112 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_00","Jehantel veut vous enseigner de nouveaux chants de guerre."
1,"TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_01","Jehantel vous a parlé de nouveaux chants de guerre. Rendez-vous dans la Noscea orientale et attendez à l'endroit indiqué à la ravine des Cueillepluies, avant de vaincre les fantômes qui y surgiront."
2,"TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_02","Vous avez pu venir à bout des fantômes. Retournez dans la Forêt du sud à l'ouest du Moulin de la Carrière faire un rapport à Jehantel."
3,"TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_03","Vous avez réussi l'épreuve de Jehantel et appris un nouveau chant. Continuez vos vocalises d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
* Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 40."
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23,"TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBBRD350_01086_TODO_00","Attendre à la ravine des Cueillepluies et vaincre les fantômes"
25,"TEXT_JOBBRD350_01086_TODO_01","Parler à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière"
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48,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_000","Ah<Indent/>! Cette lueur dans vos yeux... Je sens votre bras plus sûr, votre esprit plus clair et déterminé. Il y a bien des années, j'ai connu cela, moi aussi."
49,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_001","Je devine d'ailleurs que vous brûlez de savoir ce qui m'a poussé à abandonner à tout jamais le champ de bataille, me trompé-je<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_002","Vous savez, notre monde est en mouvement permanent. L'immuable est contre nature, et même moi, j'ai changé au fil des ans."
51,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_003","Il se trouve que je suis tombé sous le charme du chant et de l'art lyrique. C'est la seule explication qui importe pour le moment."
52,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_004","Aujourd'hui, le pouvoir du chant a été presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié... Pourtant, jadis, on racontait que les chants des soldats tireurs à l'arc du front décidaient de l'issue des batailles, tant leur influence était grande. "
53,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_005","En effet, c'était historiquement ces archers de la première heure qui chantaient les odes guerrières au combat."
54,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_006","Les tireurs ont pour rôle d'attaquer les ennemis depuis des positions éloignées, comme vous le savez. Mais jadis, ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre."
55,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_007","Cela veut également dire qu'ils assistaient chaque jour à la mort et à la souffrance de leurs compagnons d'armes. "
56,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_008","Vous pouvez sans doute imaginer, en tant qu'arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, la douleur qu'ils éprouvaient."
57,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_009","Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre."
58,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_010","Et de fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs."
59,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_011","Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
60,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_012","Ces soldats étaient cependant une importante force de frappe, il n'était donc pas question de se priver d'une partie de leur capacité d'attaque. Un escadron séparé, appelé “unité musicale” fut créé, afin que les tireurs se consacrent à l'attaque, tandis que les musiciens de cette unité se chargeaient du chant."
61,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_013","Pourtant, cette mesure fut un échec..."
62,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_014","Les membres de l'unité musicale se concentraient sur leur musique, ils ne se battaient pas<Indent/>; ils étaient de simples musiciens accompagnant les soldats. Leur état d'esprit était trop différent de celui des tireurs qui risquaient leurs vies autant que les autres combattants."
63,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_015","Mais assez parlé du passé... J'en viens au fait. Lorsque vous aussi vous comprendrez l'ardeur que les combattants mettent dans leurs chants, je pense que votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> fera résonner en vous de nouvelles mélodies. Pour vous aider à passer ce cap, j'ai une épreuve à vous proposer..."
64,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_016","À ce qu'on raconte, des âmes en peine errent dans la Noscea orientale, à la ravine des Cueillepluies. Je veux parler de fantômes, en somme. Je vais vous demander de les trouver et de les affronter. "
65,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_017","Si vous libérez ces âmes d'une errance sans fin dans le monde matériel, libérez ces âmes d'une existence de remords... alors peut-être que votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> fera résonner en vous les chants d'autrefois. "
66,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_020","Je vois que vous avez réussi. Votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> luit d'un nouvel éclat... Il va faire résonner des mélodies en vous. "
67,"TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_021","Ces mélodies entonnées au combat feront vibrer votre cœur et vous seront d'un grand secours, en tout cas, je l'espère. Lorsque vous en aurez envie, venez me conter vos récits de voyage."
68,"TEXT_JOBBRD350_01086_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_00 Jehantel veut vous enseigner de nouveaux chants de guerre.
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6 2 TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_02 Vous avez pu venir à bout des fantômes. Retournez dans la Forêt du sud à l'ouest du Moulin de la Carrière faire un rapport à Jehantel.
7 3 TEXT_JOBBRD350_01086_SEQ_03 Vous avez réussi l'épreuve de Jehantel et appris un nouveau chant. Continuez vos vocalises d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. * Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 40.
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28 24 TEXT_JOBBRD350_01086_TODO_00 Attendre à la ravine des Cueillepluies et vaincre les fantômes
29 25 TEXT_JOBBRD350_01086_TODO_01 Parler à Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière
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52 48 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_000 Ah<Indent/>! Cette lueur dans vos yeux... Je sens votre bras plus sûr, votre esprit plus clair et déterminé. Il y a bien des années, j'ai connu cela, moi aussi.
53 49 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_001 Je devine d'ailleurs que vous brûlez de savoir ce qui m'a poussé à abandonner à tout jamais le champ de bataille, me trompé-je<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_002 Vous savez, notre monde est en mouvement permanent. L'immuable est contre nature, et même moi, j'ai changé au fil des ans.
55 51 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_003 Il se trouve que je suis tombé sous le charme du chant et de l'art lyrique. C'est la seule explication qui importe pour le moment.
56 52 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_004 Aujourd'hui, le pouvoir du chant a été presque com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié... Pourtant, jadis, on racontait que les chants des soldats tireurs à l'arc du front décidaient de l'issue des batailles, tant leur influence était grande.
57 53 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_005 En effet, c'était historiquement ces archers de la première heure qui chantaient les odes guerrières au combat.
58 54 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_006 Les tireurs ont pour rôle d'attaquer les ennemis depuis des positions éloignées, comme vous le savez. Mais jadis, ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre.
59 55 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_007 Cela veut également dire qu'ils assistaient chaque jour à la mort et à la souffrance de leurs compagnons d'armes.
60 56 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_008 Vous pouvez sans doute imaginer, en tant qu'arch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, la douleur qu'ils éprouvaient.
61 57 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_009 Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre.
62 58 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_010 Et de fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs.
63 59 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_011 Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur.
64 60 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_012 Ces soldats étaient cependant une importante force de frappe, il n'était donc pas question de se priver d'une partie de leur capacité d'attaque. Un escadron séparé, appelé “unité musicale” fut créé, afin que les tireurs se consacrent à l'attaque, tandis que les musiciens de cette unité se chargeaient du chant.
65 61 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_013 Pourtant, cette mesure fut un échec...
66 62 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_014 Les membres de l'unité musicale se concentraient sur leur musique, ils ne se battaient pas<Indent/>; ils étaient de simples musiciens accompagnant les soldats. Leur état d'esprit était trop différent de celui des tireurs qui risquaient leurs vies autant que les autres combattants.
67 63 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_015 Mais assez parlé du passé... J'en viens au fait. Lorsque vous aussi vous comprendrez l'ardeur que les combattants mettent dans leurs chants, je pense que votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> fera résonner en vous de nouvelles mélodies. Pour vous aider à passer ce cap, j'ai une épreuve à vous proposer...
68 64 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_016 À ce qu'on raconte, des âmes en peine errent dans la Noscea orientale, à la ravine des Cueillepluies. Je veux parler de fantômes, en somme. Je vais vous demander de les trouver et de les affronter.
69 65 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_017 Si vous libérez ces âmes d'une errance sans fin dans le monde matériel, libérez ces âmes d'une existence de remords... alors peut-être que votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> fera résonner en vous les chants d'autrefois.
70 66 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_020 Je vois que vous avez réussi. Votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> luit d'un nouvel éclat... Il va faire résonner des mélodies en vous.
71 67 TEXT_JOBBRD350_01086_JEHANTEL_000_021 Ces mélodies entonnées au combat feront vibrer votre cœur et vous seront d'un grand secours, en tout cas, je l'espère. Lorsque vous en aurez envie, venez me conter vos récits de voyage.
72 68 TEXT_JOBBRD350_01086_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_00","Jehantel veut vous enseigner de nouveaux chants de guerre."
1,"TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_01","Jehantel vous a parlé de nouveaux chants de guerre. Rendez-vous dans le Thanalan oriental et attendez à l'endroit indiqué dans le bois du Renouveau, et venez à bout des monstres qui surgiront."
2,"TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_02","Vous avez pu venir à bout des créatures. Retournez dans la Forêt du sud, à l'ouest du Moulin de la Carrière, faire un rapport à Jehantel."
3,"TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_03","Jehantel semble enchanté de vos progrès. Il a promis de vous chanter “La ballade de celui qui pécha par orgueil” à votre prochaine rencontre. Continuez de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans l'art lyrique en attendant ce jour.
* Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 45."
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48,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_000","Oh<Indent/>! Je sens en vous une nette progression. Votre évolution est une étincelle dans mon terne quotidien de vieillard, une étincelle pareille à l'éclat sublime qu'apporte la musique à ceux dont elle touche le cœur<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_001","C'est pour cela que les bardes qui chantent aux coins des rues rassemblent aussi les foules<Indent/>: ils ont la capacité à soutenir et diriger une troupe, comme au champ de bataille."
50,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_002","Mais le public ignore bien souvent que cette tradition prend ses origines dans les soldats tireurs à l'arc de temps passés..."
51,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_003","Entre deux conflits, les soldats tireurs troquaient leurs arcs contre des lyres, et chantaient leurs récits de guerre au fil des chemins, pour raconter leur histoire mais aussi pour honorer la mémoire de leurs camarades tombés au champ d'honneur."
52,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_004","Bientôt, ces chants devinrent une attraction centrale des banquets et autres divertissements populaires. Et peu à peu, les mercenaires désœuvrés devinrent des artistes à part entière, vivant désormais de leurs instruments. Mais cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du chant dans des lieux de dépravation conduit fatalement à la décadence..."
53,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_005","Avec la gloire et la popularité, vinrent les flagorneries et la suffisance pour ces artistes qui, poussés par ces succès vulgaires, échangèrent leurs nobles vers glorifiant les héros des guerres passées pour des fables frustes..."
54,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_006","“La ballade du héros vainqueur des démons imaginaires” ou “La complainte de l'amour interdit de la belle et du preux chevalier” sont autant d'exemples de ce déclin."
55,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_007","Ces simples saltimbanques de foire n'avaient plus la capacité à stimuler les leurs au combat... C'est ainsi que le véritable pouvoir des chants de guerre des bardes se perdit."
56,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_008","Or, c'est ce que déplore le Mog que vous avez rencontré. Figurez-vous qu'il a tout fait pour préserver, que dis-je, ressusciter les chants d'autrefois."
57,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_009","Il a rassemblé des cristaux destinés à servir de titres de barde pour les confier à ceux qu'il jugeait dignes de perpétuer la tradition des bardes d'antan. Il fallait pour cela trouver des archers d'exception, en mesure de soutenir leurs compagnons tout en combattant."
58,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_010","Cela dit, même dans les balivernes chantées par des artistes de pacotille, on peut trouver matière à réflexion. Avez-vous déjà entendu “La ballade de celui qui pécha par orgueil”<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_011","Non<Indent/>? Je vois..."
60,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_012","C'est un chant triste, qui raconte la “tragédie du Coerthas”, un terrible incident qui a eu lieu il y a plusieurs dizaines d'années, faisant un grand nombre de victimes. Je ne peux cependant vous le chanter sans un minimum de préparation..."
61,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_013","Vous devrez d'abord renforcer votre cœur et faire évoluer votre sensibilité, sinon vous ne comprendrez pas la morale dissimulée dans ce récit. Vous allez donc accomplir une épreuve pour prouver que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
62,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_014","Je vais vous demander de vous rendre dans le Thanalan oriental et d'y abattre un couple de bovidés dont les petits ont été tués par des braconniers. Leur souffrance a fini par prendre le dessus, et ils se sont laissé submerger par la haine."
63,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_015","Il va falloir que vous fassiez preuve de courage, mais aussi de compassion pour ces créatures. Cette épreuve fait précisément appel aux qualités dont vous aurez besoin pour acquérir de nouvelles chansons par le biais de votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/>."
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65,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_021","Maintenant que de nouveaux horizons se sont ouverts à vous grâce à la véritable force du cœur, vous allez sans plus attendre poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
66,"TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_022","Seul un corps résistant saurait abriter une âme tenace et forte comme celle qu'un barde doit avoir. Lorsque votre corps et votre cœur travailleront à l'unisson, alors je vous chanterai comme promis “La ballade de celui qui pécha par orgueil”."
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4 0 TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_00 Jehantel veut vous enseigner de nouveaux chants de guerre.
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6 2 TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_02 Vous avez pu venir à bout des créatures. Retournez dans la Forêt du sud, à l'ouest du Moulin de la Carrière, faire un rapport à Jehantel.
7 3 TEXT_JOBBRD400_01087_SEQ_03 Jehantel semble enchanté de vos progrès. Il a promis de vous chanter “La ballade de celui qui pécha par orgueil” à votre prochaine rencontre. Continuez de vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans l'art lyrique en attendant ce jour. * Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 45.
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56 52 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_004 Bientôt, ces chants devinrent une attraction centrale des banquets et autres divertissements populaires. Et peu à peu, les mercenaires désœuvrés devinrent des artistes à part entière, vivant désormais de leurs instruments. Mais cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion du chant dans des lieux de dépravation conduit fatalement à la décadence...
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58 54 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_006 “La ballade du héros vainqueur des démons imaginaires” ou “La complainte de l'amour interdit de la belle et du preux chevalier” sont autant d'exemples de ce déclin.
59 55 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_007 Ces simples saltimbanques de foire n'avaient plus la capacité à stimuler les leurs au combat... C'est ainsi que le véritable pouvoir des chants de guerre des bardes se perdit.
60 56 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_008 Or, c'est ce que déplore le Mog que vous avez rencontré. Figurez-vous qu'il a tout fait pour préserver, que dis-je, ressusciter les chants d'autrefois.
61 57 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_009 Il a rassemblé des cristaux destinés à servir de titres de barde pour les confier à ceux qu'il jugeait dignes de perpétuer la tradition des bardes d'antan. Il fallait pour cela trouver des archers d'exception, en mesure de soutenir leurs compagnons tout en combattant.
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65 61 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_013 Vous devrez d'abord renforcer votre cœur et faire évoluer votre sensibilité, sinon vous ne comprendrez pas la morale dissimulée dans ce récit. Vous allez donc accomplir une épreuve pour prouver que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
66 62 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_014 Je vais vous demander de vous rendre dans le Thanalan oriental et d'y abattre un couple de bovidés dont les petits ont été tués par des braconniers. Leur souffrance a fini par prendre le dessus, et ils se sont laissé submerger par la haine.
67 63 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_015 Il va falloir que vous fassiez preuve de courage, mais aussi de compassion pour ces créatures. Cette épreuve fait précisément appel aux qualités dont vous aurez besoin pour acquérir de nouvelles chansons par le biais de votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/>.
68 64 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_020 Vous voici, je sens que votre <SheetFr(Item,12, 4546,1,1)/> est illuminé d'un nouvel éclat. Lorsque vous aurez accompli cette épreuve, nul doute que votre cristal de barde fera résonner dans votre cœur de nouveaux chants ravivés des temps anciens. Et ce sera pour vous la preuve de votre grandeur d'âme.
69 65 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_021 Maintenant que de nouveaux horizons se sont ouverts à vous grâce à la véritable force du cœur, vous allez sans plus attendre poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
70 66 TEXT_JOBBRD400_01087_JEHANTEL_000_022 Seul un corps résistant saurait abriter une âme tenace et forte comme celle qu'un barde doit avoir. Lorsque votre corps et votre cœur travailleront à l'unisson, alors je vous chanterai comme promis “La ballade de celui qui pécha par orgueil”.
71 67 TEXT_JOBBRD400_01087_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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1,"TEXT_JOBBRD450_01088_SEQ_01","Jehantel vous a enfin chanté “La ballade de celui qui pécha par orgueil”. Ce triste chant raconte l'histoire de la tragédie du Coerthas, une bataille terrible entre les Ixali et les flèches divines au cours de laquelle ces derniers ont essuyé de lourdes pertes. En l'honneur des archers décédés, Jehantel vous demande de déposer <SheetFr(EventItem,1,2000952,1,1)/> à l'endroit indiqué dans les ruines de Gelmorra, dans la Forêt du nord."
2,"TEXT_JOBBRD450_01088_SEQ_02","Dans les ruines de Gelmorra, vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000952,1,1)/> à l'endroit indiqué. Retournez voir Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_JOBBRD450_01088_SEQ_03","Jehantel vous a confié un secret troublant<Indent/>: il est responsable de la tragédie du Coerthas. Rongé par les regrets, il est devenu incapable de tirer la moindre flèche, ce qui explique le fait qu'il n'a pu se défendre lors de l'attaque ixale que vous avez subie. Il vous a cependant demandé de lui accorder une nouvelle faveur. Retournez lui parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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48,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_000","Oh<Indent/>! Je vois dans votre regard que vous avez acquis la faculté de discerner la vérité, de voir l'imperceptible."
49,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_001","Oui... Je pense que vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à comprendre la leçon de “La ballade de celui qui pécha par orgueil”."
50,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_002","Ce chant est l'histoire d'un archer arrogant, enivré par sa propre puissance..."
51,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_003","Par excès de suffisance, il désobéit aux ordres et mena à la mort nombre de ses camarades des flèches divines, provoquant ainsi ce qu'on appela la tragédie du Coerthas."
52,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_004","♪ Un fier tireur, de son guet bien las, observait la longue nuit.
♪ Gonflé de sa fougue, excité par l'ennui, une offensive décida."
53,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_005","♪ Perçant la ligne adverse hardiment,
♪ De mille flèches il déchirerait l'ennemi.
♪ Défiant ses ordres, commettre son crime l'inconscient s'en alla..."
54,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_006","♪ Le fier tireur, un cri entendit.
♪ Lorsqu'il se tourna, son erreur il comprit.
♪ L'ennemi avait frappé<Indent/>; sans guetteur, sans alerte...
♪ Son attaque avait mené aisément."
55,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_007","♪ Mille flèches le sot avait tiré.
♪ Mille de ses frères avaient péri dans l'heure.
♪ L'orgueilleux inconscient, fuyant son crime au loin partit."
56,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_008","Comprenez-vous le sens profond de cette chanson, saisissez-vous ce qu'elle peut vous enseigner<Indent/>? Je vous arrête<Indent/>: inutile de me donner une réponse par la parole... elle ne me serait d'aucun intérêt."
57,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_009","C'est par vos actes que vous devez faire montre de votre compréhension. Alors je saurai que vous avez véritablement saisi tout son en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment."
58,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_010","Et vous allez me donner l'occasion de l'observer en situation, car nous allons faire une petite excursion."
59,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_011","Je veux me rendre aux ruines de Gelmorra, dans la Forêt du nord, pour vérifier quelque chose... C'est là que sont honorés quelques-unes des victimes de la tragédie du Coerthas. Je vous demanderai de me retrouver là-bas, pour y offrir <SheetFr(EventItem,1,2000952,1,1)/>."
60,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_012","♪ Ô Althyk, renvoie la pluie vers le ciel<Indent/>!
♪ Fais-nous revivre les conflits des temps jadis,
♪ Conte-nous les chroniques des guerres passées<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_020","Quoi<Indent/>? Des Ixali<Indent/>!?"
62,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_021","Je... je ne peux pas<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_022","Pourquoi suis-je le seul à avoir survécu<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_023","Les péchés im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles appellent d'autres erreurs... Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
65,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_030","Pardon de vous avoir mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en danger. Vous l'avez compris, je n'ai pas abandonné mon arc... je ne suis simplement plus capable de tirer la moindre flèche. Quelle ironie pour un archer de légende, n'est-ce pas<Indent/>!?"
66,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_031","L'arrogant sot qui a provoqué la tragédie du Coerthas, aveuglé par l'orgueil, par son talent... L'archer qui a quitté son poste de guet, menant ses compagnons droit vers la mort..."
67,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_032","... C'était moi.
Belle “flèche d'or” que voilà..."
68,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_033","Comprenez-vous<Indent/>? L'archer doit être un éclaireur, un soutien, un protecteur pour ses compagnons. Il est celui qui veille sur ses frères d'armes. Et pourtant, j'ai commis cette faute im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble..."
69,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_034","Moi qui n'ai pas été capable de comprendre le rôle même de l'archer, je ne suis plus digne de tenir un arc."
70,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_035","Aujourd'hui encore, il me suffit de fermer les yeux pour revoir les visages de mes compagnons me blâmant... Ce jour-là, avec leurs vies, mon âme fut perdue à tout jamais."
71,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_036","Dès lors, je ne fus plus qu'une carcasse vide, errant de par le monde à la recherche d'un endroit pour mourir... Et c'est cette souffrance qui fut mon véritable châtiment..."
72,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_037","Je sens que de nouveaux chants se sont éveillés en vous... certes pas de la manière que j'imaginais, mais le résultat est là. C'est peut-être la seule rédemption que m'offrira ma triste existence."
73,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_038","J'ai peut-être enfin accompli ce que je devais pour obtenir ne serait-ce qu'un semblant de salut. Je compte sur vous pour ne jamais suivre les traces du sot qui pécha par orgueil..."
74,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_039","Je me retire ici. Je vous attendrai à l'endroit habituel."
75,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_040","Oh, c'est vous. Je regrette pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment de vous avoir mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en danger, encore une fois..."
76,"TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_041","Voudriez-vous bien m'accorder encore une autre faveur<Indent/>? Si vous acceptez, revenez me parler."
77,"TEXT_JOBBRD450_01088_QIB_001_TODO_1","Éliminez le sabreur ixal<Indent/>!"
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6 2 TEXT_JOBBRD450_01088_SEQ_02 Dans les ruines de Gelmorra, vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000952,1,1)/> à l'endroit indiqué. Retournez voir Jehantel à l'ouest du Moulin de la Carrière, dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_JOBBRD450_01088_SEQ_03 Jehantel vous a confié un secret troublant<Indent/>: il est responsable de la tragédie du Coerthas. Rongé par les regrets, il est devenu incapable de tirer la moindre flèche, ce qui explique le fait qu'il n'a pu se défendre lors de l'attaque ixale que vous avez subie. Il vous a cependant demandé de lui accorder une nouvelle faveur. Retournez lui parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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55 51 TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_003 Par excès de suffisance, il désobéit aux ordres et mena à la mort nombre de ses camarades des flèches divines, provoquant ainsi ce qu'on appela la tragédie du Coerthas.
56 52 TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_004 ♪ Un fier tireur, de son guet bien las, observait la longue nuit. ♪ Gonflé de sa fougue, excité par l'ennui, une offensive décida.
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74 70 TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_035 Aujourd'hui encore, il me suffit de fermer les yeux pour revoir les visages de mes compagnons me blâmant... Ce jour-là, avec leurs vies, mon âme fut perdue à tout jamais.
75 71 TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_036 Dès lors, je ne fus plus qu'une carcasse vide, errant de par le monde à la recherche d'un endroit pour mourir... Et c'est cette souffrance qui fut mon véritable châtiment...
76 72 TEXT_JOBBRD450_01088_JEHANTEL_000_037 Je sens que de nouveaux chants se sont éveillés en vous... certes pas de la manière que j'imaginais, mais le résultat est là. C'est peut-être la seule rédemption que m'offrira ma triste existence.
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2,"TEXT_JOBBRD451_01089_SEQ_02","Vous avez obtenu les pièces de la tenue d'artefact de barde. À présent, retournez voir Jehantel dans la Forêt du sud à l'ouest du Moulin de la Carrière."
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* Jehantel propose la prochaine quête aux bardes de niveau 50."
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59,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_008","Mais hélas, je provoquai cette terrible tragédie au cours de laquelle je perdis mes compagnons... Après ce funeste événement, tout ce qui m'importait, c'était d'échapper à cette terrible culpabilité. Je choisis donc de mener une existence de vagabondage, errant sans but dans l'espoir de trouver un endroit où enfin je pourrais mourir."
60,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_009","Et si vraiment la tenue de barde pouvait choisir celui qui en est digne, alors je pouvais en cacher les parties là où mes voyages m'emmèneraient, me dis-je. Après tout, la tenue devait trouver d'elle-même son héritier... Et ainsi, j'ai mis ces objets dans des <SheetFr(EObj,12,2002527,2,1)/> avant de les cacher."
61,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_010","N'ayant pu sauver mes compagnons, j'avais perdu tout espoir en ma vocation de barde. J'éprouvais envers moi-même un profond dégoût, j'étais dans un état de désarroi extrême."
62,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_011","Jamais je n'aurais pensé que l'héritier de la tenue de barde se présenterait devant moi, et que mon rôle serait de lui transmettre l'habit. J'ai vraiment été stupide..."
63,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_012","C'est donc pour cela que les pièces de l'ensemble de barde se trouvent encore aujourd'hui dans les endroits dangereux où je les ai dissimulées."
64,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_013","Je vais marquer les emplacements sur votre carte. La route sera chargée de périls... vous sentez-vous à la hauteur<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_014","Vous n'êtes peut-être pas la personne que Pukno Poki m'a demandé de trouver, après tout..."
66,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_015","Votre détermination me rassure, et je regrette d'autant plus de vous mettre encore en danger... Mais ces épreuves, comme mon égarement d'autrefois, sont sans nul doute la volonté d'Althyk. Ce voyage est, j'en suis sûr, nécessaire à votre évolution en tant que barde. Je suis d'ores et déjà convaincu que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> que je dois désigner comme <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de l'ensemble. Je compte sur vous maintenant pour le démontrer par vos actes. Trouvez quatre des pièces de la tenue de barde et revenez auprès de moi."
67,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_016","♪ Ô Althyk, inverse le cours des saisons<Indent/>!
♪ Fais-nous revivre les conflits des temps jadis,
♪ Conte-nous les chroniques des guerres passées<Indent/>!"
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70,"TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_022","Grâce à vous, j'ai enfin pu prendre une décision que je repoussais depuis des dizaines d'années. Donnez-moi un peu de temps et nous en discuterons. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jusque-là."
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63 59 TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_008 Mais hélas, je provoquai cette terrible tragédie au cours de laquelle je perdis mes compagnons... Après ce funeste événement, tout ce qui m'importait, c'était d'échapper à cette terrible culpabilité. Je choisis donc de mener une existence de vagabondage, errant sans but dans l'espoir de trouver un endroit où enfin je pourrais mourir.
64 60 TEXT_JOBBRD451_01089_JEHANTEL_000_009 Et si vraiment la tenue de barde pouvait choisir celui qui en est digne, alors je pouvais en cacher les parties là où mes voyages m'emmèneraient, me dis-je. Après tout, la tenue devait trouver d'elle-même son héritier... Et ainsi, j'ai mis ces objets dans des <SheetFr(EObj,12,2002527,2,1)/> avant de les cacher.
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0,"TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_00","Jehantel souhaite vous remettre la dernière pièce de la tenue de barde. "
1,"TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_01","Jehantel vous a demandé de déposer <SheetFr(EventItem,2,2000953,1,1)/> à l'endroit qu'il vous a désigné dans les Hautes terres du Coerthas central, à l'ouest de l'Observatoire."
2,"TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_02","Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000953,1,1)/> sur la tombe. Retournez parler à Jehantel, qui attend dans les Hautes terres du Coerthas central."
3,"TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_03","Jehantel, marqué par son terrible péché, était devenu incapable de tirer une flèche. Il a cependant réussi à vaincre son traumatisme et réussi à entonner une chanson à la mémoire de ses compagnons disparus. Il a également décidé de venir en aide aux flèches divines. C'est pour lui un voyage de rédemption, après des années d'errance sans pardon, et il espère enfin trouver la paix.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de barde auprès de Jehantel<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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24,"TEXT_JOBBRD500_01090_TODO_00","Déposer <SheetFr(EventItem,2,2000953,1,1)/> à l'endroit indiqué dans les Hautes terres du Coerthas central"
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48,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_000","Il ne vous reste plus qu'une pièce de la tenue à obtenir."
49,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_001","Maintenant que j'y repense, c'est par cet objet que tout a commencé. Voulez-vous bien encore une fois écouter une de mes histoires<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_002","Lorsque j'ai renoncé au combat, j'ai aussi juré de ne jamais revenir dans la Sylve. Et pourtant, j'y suis tout de même retourné malgré ma honte, parce que je voulais former un successeur."
51,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_003","La raison en est qu'un certain objet est revenu entre mes mains."
52,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_004","Le corsage de barde... le dernier des artefacts que j'ai abandonnés il y a bien des années au cours de mes voyages."
53,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_005","Je l'ai retrouvé par hasard sur un marché uldien, après tant d'années..."
54,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_006","J'y ai vu un signe d'Althyk, le Contemplateur. Il m'a sans aucun doute guidé vers mon successeur, comme mon intuition me le soufflait. Guidé vers la rédemption..."
55,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_007","Et pourtant, tous ceux qui m'ont par la suite rendu visite étaient des aspirants archers."
56,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_008","N'ayant nulle intention d'enseigner l'archerie, je me suis préparé à quitter la Sylve à nouveau, sans même avoir chanté pour Pukno Poki."
57,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_009","C'est alors que je vous ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
58,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_010","J'ai su que mon intuition d'acheter la tunique de barde avait été la bonne... car elle m'a permis de vous guider jusqu'à moi."
59,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_011","Quand j'y repense, on dirait que tout ce que j'ai vécu jusqu'à présent n'est arrivé que pour me mener à notre rencontre."
60,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_012","Maintenant, j'ai enfin compris quel était mon destin. Ma résolution est prise<Indent/>: je dois retourner sur ce fatal champ de bataille qui vit les miens tomber, et y chanter une ode leur rendant honneur. Ce sera mon dernier voyage..."
61,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_013","Accablé par le poids de la culpabilité d'avoir provoqué le trépas de mes frères d'armes, je connus le désespoir et le dégoût de la vie, et me mis à la recherche d'un endroit pour mourir."
62,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_014","Mais les Dieux ne me permirent même pas de fuir mon crime. Mon destin fut de vivre. "
63,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_015","Plongé dans les affres de la déréliction, je ne pouvais ni vivre, ni mourir... Je n'avais même plus de larmes pour pleurer. Or, me trouver dans cet abîme de désarroi fit naître en moi l'émoi des véritables bardes, et des mélodies me vinrent."
64,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_016","Je ressentis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la puissance des chants de guerre des bardes, et compris en même temps qu'il y avait peut-être un chant susceptible d'apaiser les âmes de mes compagnons disparus."
65,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_017","J'ai parcouru le monde à la recherche de la véritable ode qui accorderait le salut aux âmes de mes frères d'armes morts par ma faute, jusqu'à aujourd'hui."
66,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_018","Après vous avoir rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je crois que j'en suis enfin capable aujourd'hui."
67,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_019","Et l'endroit où je dois entonner ce chant, c'est le lieu même où ils ont péri, la plaine du Coerthas. C'est là que je leur jouerai un requiem digne de ce nom. "
68,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_020","Près de l'Observatoire se trouve une stèle à leur mémoire sur laquelle j'aimerais que vous déposiez un bouquet de lys de Nymeia. Pouvez-vous m'y guider afin que j'accomplisse ma destinée<Indent/>? Votre tâche consistera à vous assurer que les environs sont sûrs, en abattant les monstres qui y rôdent."
69,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_021","Votre présence et votre maîtrise de l'art lyrique m'ont redonné le courage qui m'a si longtemps manqué. Et puis, je veux vous faire entendre mon dernier chant. Un requiem qui renfermera toute la force de mon souhait de rédemption."
70,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_022","Faites-le ne serait-ce que pour le salut de mes compagnons, arrachés à la vie en ce jour funeste. Je vous donnerai le corsage de barde si vous m'aidez."
71,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_023","♪ Ô Althyk, inverse le mouvement du soleil et de la lune<Indent/>!
♪ Fais-nous revivre les conflits des temps jadis,
♪ Conte-nous les chroniques des guerres passées<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_030","Malédiction<Indent/>! Nous sommes encerclés<Indent/>! Ces Ixali sont pleutres... "
73,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tenez le coup<Indent/>! Je ne veux pas avoir une nouvelle mort sur la conscience<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_040","Je n'aurais jamais cru que je retournerais un jour vers cet endroit fatidique... Ô frères<Indent/>! Je ne vous ai fait attendre que trop longtemps..."
75,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_041","À présent, il est temps d'entonner le requiem destiné à mes compagnons..."
76,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_042","Mon arc... j'ai...<Indent/>? Mais comment...<Indent/>!?"
77,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_043","Ah<Indent/>! C'est grâce à vous que j'ai réussi à tirer..."
78,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_044","Je comprends, maintenant... Vos chants et votre présence ont apaisé mon âme."
79,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_045","Voici la dernière pièce de la tenue de barde, qui m'a menée à vous. Portez-la et rendez courage et espoir à bien d'autres braves qui risquent leur vie en combattant pour leurs idéaux."
80,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_046","Même un vieillard borné comme moi peut progresser... Tant qu'il y a de la vie, il y a toujours moyen d'évoluer et de racheter ses erreurs."
81,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_047","Accablé par la culpabilité et le souvenir de mes compagnons morts, j'ai vécu comme l'ombre de moi-même, jusqu'à présent... comme si j'avais péri moi aussi en ce jour funeste. Mais à l'avenir, je vais redoubler d'efforts dans mes desseins, pour accomplir ce qu'ils auraient réalisé s'ils avaient vécu."
82,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_048","Je vais reprendre l'arc et aider les flèches divines, pour servir ceux qui vivent aujourd'hui. Ce sera là ma véritable rédemption, qui donnera enfin le repos aux âmes de mes frères d'armes."
83,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_049","Je vois que vous avez assimilé de nouvelles mélodies... Je n'ai plus rien à vous apprendre... c'est même vous qui m'avez enseigné plus d'une chose. À présent, entonnons ensemble un hymne à la mémoire de mes compagnons, et à la vie<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_050","♪ Ô Althyk, inverse le cours du temps<Indent/>!
♪ Fais-nous ressentir à nouveau la joie et la paix de la rédemption<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_051","♪ Pour mes compagnons de jadis,
♪ Pour les âmes valeureuses d'aujourd'hui,
♪ Et pour les chants à venir<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois vous remercier d'avoir tenu si longtemps compagnie à un vieillard tel que moi."
87,"TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_061","Je suis certain que vos chants encourageront de nombreuses personnes. Continuez de leur donner de l'espoir... et revenez me voir."
88,"TEXT_JOBBRD500_01090_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de barde. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
89,"TEXT_JOBBRD500_01090_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
90,"TEXT_JOBBRD500_01090_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jehantel, à l'ouest du Moulin de la Carrière, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
91,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_TODO_1","Mettez les Ixali en déroute<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_01","Argh... Je suis incapable d'attaquer<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_02","Une vie va encore s'éteindre par ma faute..."
94,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_03","Je ne veux pas revivre la tragédie du Coerthas<Indent/>! "
95,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_04","Mais je vais au moins faire tout mon possible."
96,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_05","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez près de moi<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_06","Je ne peux plus laisser une vie se perdre<Indent/>!
Je dois au moins chanter de toutes mes forces, pour vous protéger, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
98,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_07","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tenez bon<Indent/>! Écoutez ma chanson<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_DEAD","Je suis enfin délivré de ma destinée de remords..."
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4 0 TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_00 Jehantel souhaite vous remettre la dernière pièce de la tenue de barde.
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6 2 TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_02 Vous avez déposé <SheetFr(EventItem,2,2000953,1,1)/> sur la tombe. Retournez parler à Jehantel, qui attend dans les Hautes terres du Coerthas central.
7 3 TEXT_JOBBRD500_01090_SEQ_03 Jehantel, marqué par son terrible péché, était devenu incapable de tirer une flèche. Il a cependant réussi à vaincre son traumatisme et réussi à entonner une chanson à la mémoire de ses compagnons disparus. Il a également décidé de venir en aide aux flèches divines. C'est pour lui un voyage de rédemption, après des années d'errance sans pardon, et il espère enfin trouver la paix. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de barde auprès de Jehantel<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
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54 50 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_002 Lorsque j'ai renoncé au combat, j'ai aussi juré de ne jamais revenir dans la Sylve. Et pourtant, j'y suis tout de même retourné malgré ma honte, parce que je voulais former un successeur.
55 51 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_003 La raison en est qu'un certain objet est revenu entre mes mains.
56 52 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_004 Le corsage de barde... le dernier des artefacts que j'ai abandonnés il y a bien des années au cours de mes voyages.
57 53 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_005 Je l'ai retrouvé par hasard sur un marché uldien, après tant d'années...
58 54 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_006 J'y ai vu un signe d'Althyk, le Contemplateur. Il m'a sans aucun doute guidé vers mon successeur, comme mon intuition me le soufflait. Guidé vers la rédemption...
59 55 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_007 Et pourtant, tous ceux qui m'ont par la suite rendu visite étaient des aspirants archers.
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67 63 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_015 Plongé dans les affres de la déréliction, je ne pouvais ni vivre, ni mourir... Je n'avais même plus de larmes pour pleurer. Or, me trouver dans cet abîme de désarroi fit naître en moi l'émoi des véritables bardes, et des mélodies me vinrent.
68 64 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_016 Je ressentis im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la puissance des chants de guerre des bardes, et compris en même temps qu'il y avait peut-être un chant susceptible d'apaiser les âmes de mes compagnons disparus.
69 65 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_017 J'ai parcouru le monde à la recherche de la véritable ode qui accorderait le salut aux âmes de mes frères d'armes morts par ma faute, jusqu'à aujourd'hui.
70 66 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_018 Après vous avoir rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je crois que j'en suis enfin capable aujourd'hui.
71 67 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_019 Et l'endroit où je dois entonner ce chant, c'est le lieu même où ils ont péri, la plaine du Coerthas. C'est là que je leur jouerai un requiem digne de ce nom.
72 68 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_020 Près de l'Observatoire se trouve une stèle à leur mémoire sur laquelle j'aimerais que vous déposiez un bouquet de lys de Nymeia. Pouvez-vous m'y guider afin que j'accomplisse ma destinée<Indent/>? Votre tâche consistera à vous assurer que les environs sont sûrs, en abattant les monstres qui y rôdent.
73 69 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_021 Votre présence et votre maîtrise de l'art lyrique m'ont redonné le courage qui m'a si longtemps manqué. Et puis, je veux vous faire entendre mon dernier chant. Un requiem qui renfermera toute la force de mon souhait de rédemption.
74 70 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_022 Faites-le ne serait-ce que pour le salut de mes compagnons, arrachés à la vie en ce jour funeste. Je vous donnerai le corsage de barde si vous m'aidez.
75 71 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_023 ♪ Ô Althyk, inverse le mouvement du soleil et de la lune<Indent/>! ♪ Fais-nous revivre les conflits des temps jadis, ♪ Conte-nous les chroniques des guerres passées<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_030 Malédiction<Indent/>! Nous sommes encerclés<Indent/>! Ces Ixali sont pleutres...
77 73 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tenez le coup<Indent/>! Je ne veux pas avoir une nouvelle mort sur la conscience<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_040 Je n'aurais jamais cru que je retournerais un jour vers cet endroit fatidique... Ô frères<Indent/>! Je ne vous ai fait attendre que trop longtemps...
79 75 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_041 À présent, il est temps d'entonner le requiem destiné à mes compagnons...
80 76 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_042 Mon arc... j'ai...<Indent/>? Mais comment...<Indent/>!?
81 77 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_043 Ah<Indent/>! C'est grâce à vous que j'ai réussi à tirer...
82 78 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_044 Je comprends, maintenant... Vos chants et votre présence ont apaisé mon âme.
83 79 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_045 Voici la dernière pièce de la tenue de barde, qui m'a menée à vous. Portez-la et rendez courage et espoir à bien d'autres braves qui risquent leur vie en combattant pour leurs idéaux.
84 80 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_046 Même un vieillard borné comme moi peut progresser... Tant qu'il y a de la vie, il y a toujours moyen d'évoluer et de racheter ses erreurs.
85 81 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_047 Accablé par la culpabilité et le souvenir de mes compagnons morts, j'ai vécu comme l'ombre de moi-même, jusqu'à présent... comme si j'avais péri moi aussi en ce jour funeste. Mais à l'avenir, je vais redoubler d'efforts dans mes desseins, pour accomplir ce qu'ils auraient réalisé s'ils avaient vécu.
86 82 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_048 Je vais reprendre l'arc et aider les flèches divines, pour servir ceux qui vivent aujourd'hui. Ce sera là ma véritable rédemption, qui donnera enfin le repos aux âmes de mes frères d'armes.
87 83 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_049 Je vois que vous avez assimilé de nouvelles mélodies... Je n'ai plus rien à vous apprendre... c'est même vous qui m'avez enseigné plus d'une chose. À présent, entonnons ensemble un hymne à la mémoire de mes compagnons, et à la vie<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_050 ♪ Ô Althyk, inverse le cours du temps<Indent/>! ♪ Fais-nous ressentir à nouveau la joie et la paix de la rédemption<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_051 ♪ Pour mes compagnons de jadis, ♪ Pour les âmes valeureuses d'aujourd'hui, ♪ Et pour les chants à venir<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois vous remercier d'avoir tenu si longtemps compagnie à un vieillard tel que moi.
91 87 TEXT_JOBBRD500_01090_JEHANTEL_000_061 Je suis certain que vos chants encourageront de nombreuses personnes. Continuez de leur donner de l'espoir... et revenez me voir.
92 88 TEXT_JOBBRD500_01090_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de barde. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
93 89 TEXT_JOBBRD500_01090_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
94 90 TEXT_JOBBRD500_01090_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jehantel, à l'ouest du Moulin de la Carrière, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
95 91 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_TODO_1 Mettez les Ixali en déroute<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_01 Argh... Je suis incapable d'attaquer<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_02 Une vie va encore s'éteindre par ma faute...
98 94 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_03 Je ne veux pas revivre la tragédie du Coerthas<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_04 Mais je vais au moins faire tout mon possible.
100 96 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_05 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, venez près de moi<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_06 Je ne peux plus laisser une vie se perdre<Indent/>! Je dois au moins chanter de toutes mes forces, pour vous protéger, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
102 98 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_07 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tenez bon<Indent/>! Écoutez ma chanson<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBBRD500_01090_QIB_001_JEHANTEL_BATTLETALK_DEAD Je suis enfin délivré de ma destinée de remords...
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0,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_00","Ywain voudrait que vous veniez en aide à un de ses amis."
1,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_01","Ywain vous a expliqué qu'un de ses amis ishgardais recherchait un aventurier pour une mission plutôt délicate. Allez à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central, et adressez-vous à Alberic pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_02","Alberic vous a expliqué qu'un homme nommé Estinien a dérobé l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard. Il vous a demandé de retrouver la trace du voleur et de récupérer le précieux artefact. Interrogez Logedanrel et tentez de découvrir dans quelle direction s'est enfui le chevalier dragon."
3,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_03","Vous avez interrogé Logedanrel. Tout comme Alberic, celui-ci pense que votre homme a de grandes chances d'être allé dans la forêt de Sombrelinceul. Il vous a conseillé de vous adresser à son ami Idristan, un garde en poste à la tour de Florentel."
4,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_04","Idristan n'a pas vu de chevalier dragon suspect passer devant le poste d'observation de la Forêt du nord. Retournez à l'Observatoire et faites votre rapport à Logedanrel."
5,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_05","Déconcerté à l'écoute de votre récit, Logedanrel s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenu avoir vu de la fumée s'élever au-dessus de la grotte à l'est de l'Observatoire. Allez-y et inspectez le feu de camp d'où provenait cette fumée."
6,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_06","Après avoir examiné le feu de camp et éliminé les monstres qui vous menaçaient, vous avez vu surgir un chevalier en armure noire. Alors qu'il s'apprêtait à vous attaquer, une lumière aveuglante a jailli de sa poitrine. Visiblement décontenancé, celui-ci a préféré battre en retraite. Qui est ce mystérieux combattant, et surtout quelle est l'origine de cette lumière<Indent/>? Retournez à l'Observatoire et faites votre rapport à Alberic."
7,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_07","Alberic vous a révélé que le mystérieux combattant que vous avez rencontré plus tôt n'était autre que son disciple, le Dragon céleste Estinien. À votre grand étonnement, le chevalier ishgardais vous a annoncé que l'Œil du dragon vous avait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme Dragon céleste, un événement inédit dans l'histoire ishgardaise. Après vous avoir remis un cristal aux propriétés magiques, il vous a dit que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> capable de stopper Estinien et de récupérer le trésor sacré de la sainte Cité.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 35."
8,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_10",""
11,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_11",""
12,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_12",""
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16,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_16",""
17,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_17",""
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22,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_00","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
25,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_01","Parler à Logedanrel"
26,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_02","Parler à Idristan, à la tour de Florentel"
27,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_03","Parler à Logedanrel, à l'Observatoire"
28,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_04","Inspecter le feu de camp"
29,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_05","Faire un rapport à Alberic"
30,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_06",""
31,"TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_07",""
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48,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle coïncidence, je voulais justement te parler. Je sais que c'est un peu soudain, mais j'aimerais que tu viennes en aide à un de mes amis."
49,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_001","As-tu déjà entendu parler d'Ishgard<Indent/>? Cette cité-État se trouve au nord-ouest de la forêt de Sombrelinceul, aux confins du Coerthas. On la surnomme la ville forteresse du fait de sa situation géostratégique, perchée telle qu'elle est au sommet d'immenses falaises."
50,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_002","Ses portes sont fermées aux étrangers depuis plusieurs siècles en raison du conflit qui oppose le peuple ishgardais aux dragons."
51,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_003","S'il arrive de voir des chevaliers dragon patrouiller dans les Hautes terres du Coerthas central, on ne sait que peu de choses sur cette ville. Pourtant, malgré son isolement apparent, on dit qu'elle entretient des liens étroits avec les autres grandes cités."
52,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_004","Tu l'as sans doute deviné, l'ami que je voudrais que tu aides est originaire d'Ishgard. Il ne m'a donné que très peu de détails sur les motifs de sa demande, il a simplement insisté sur le caractère urgent de celle-ci."
53,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_005","Lorsque je lui ai proposé l'aide des vigiles sombres, il a refusé, arguant qu'il préférait coopérer avec des aventuriers, car ils sont plus indépendants et plus autonomes. J'imagine que c'est surtout pour éviter que cette affaire ne s'ébruite."
54,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_006","Pour en savoir plus, il te faudra aller le voir et lui parler directement."
55,"TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_007","Si tu es intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour le Coerthas et retrouve mon ami Alberic à l'Observatoire."
56,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suppose que c'est Ywain qui vous envoie. Je vous remercie d'avoir entrepris un si long voyage pour me rencontrer malgré le caractère inhabituel de ma demande."
57,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_011","Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je suis Alberic Bale, chevalier d'Ishgard."
58,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_012","Comme le temps presse, je vais être direct. L'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, a été dérobé et j'aimerais que vous m'aidiez à le récupérer."
59,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_013","Le coupable est un chevalier dragon du nom d'Estinien. Cet homme a choisi de renier sa patrie et de trahir l'Archevêque. Nul besoin de dire que ce crime ne peut rester impuni."
60,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_014","J'ai de bonnes raisons de penser qu'il s'est enfui en direction de Gridania. Hélas, je n'ai aucune idée de l'endroit où il pourrait se cacher. La forêt de Sombrelinceul est si grande, et je n'y ai pas remis les pieds depuis le Fléau..."
61,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_015","J'ai une idée<Indent/>! Vous devriez commencer par interroger Logedanrel. Ce garde est en poste à l'Observatoire depuis plusieurs années maintenant et il a beaucoup de contacts chez les vigiles sombres. Peut-être a-t-il entendu quelque chose à propos d'un chevalier dragon en fuite<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_016","Il va sans dire que vous devez absolument garder le silence le plus complet sur cette affaire. Si la nouvelle de la disparition du trésor sacré d'Ishgard venait à se répandre, les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seraient terribles pour le pays."
63,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_017","Ywain m'a dit que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> redoutable et que votre courage n'avait d'égal que votre loyauté. Je compte donc sur vous pour retrouver Estinien et récupérer l'Œil du dragon le plus vite possible."
64,"TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_020","Si j'ai vu quelqu'un de louche<Indent/>? Tout dépend de votre définition du mot “louche”<Indent/>; il y a beaucoup de gens qui passent par ici, vous savez. Pourriez-vous être plus précis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_021","Un fuyard en armure noire... Non, désolé, ça ne me dit rien du tout. Enfin, si votre homme est un Élézen, il y a de grandes chances pour qu'il soit allé à Gridania. Tout comme Ishgard, la cité forestière est majoritairement peuplée d'individus de cette tribu, ce sera donc un jeu d'enfant pour lui de se fondre dans la masse."
66,"TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_022","Vous devriez vous adresser à mon ami Idristan. Il est garde à la tour de Florentel, dans la Forêt du nord. C'est un lieu de passage obligé pour qui veut se rendre à Gridania depuis le Coerthas. Si vous lui dites que vous venez de ma part, il sera plus enclin à répondre à vos questions."
67,"TEXT_JOBDRG300_01067_IDRISTAN_000_023","Un chevalier en armure noire<Indent/>? Vous voulez parler d'un chevalier dragon, j'imagine<Indent/>? Je surveille constamment cette route, mais hormis quelques aventuriers un peu loufoques, je n'ai vu passer personne de suspect."
68,"TEXT_JOBDRG300_01067_IDRISTAN_000_024","Je suis désolé, mais je crains que Logedanrel ne vous ait aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste... Retournez le voir à l'Observatoire et faites-lui part de mes amitiés."
69,"TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_030","Idristan n'a pas vu votre fuyard passer<Indent/>? Voilà qui est étrange... Pourquoi quelqu'un qui est recherché par les autorités ishgardaises resterait dans le Coerthas<Indent/>? Ça n'a aucun sens..."
70,"TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_031","... À moins qu'il n'ait une bonne raison de le faire<Indent/>!?
Maintenant que j'y pense, j'ai vu de la fumée s'échapper d'une grotte plus à l'est."
71,"TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_032","Cette fumée a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attiré mon attention car cette cave est le repaire de dangereux Ixali<Indent/>; ce n'est pas vraiment le genre d'endroit où faire un feu de camp, voyez-vous<Indent/>? Vous devriez aller y jeter un œil."
72,"TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_040","Hmpf<Indent/>! Je pensais qu'ils enverraient plus de monde à ma poursuite."
73,"TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_041","P-pourquoi l'Œil réagit-il ainsi<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_042","C'est impossible... Serait-ce à cause de toi<Indent/>!?"
75,"TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_043","Nous nous reverrons<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_050","Que dites-vous<Indent/>? Vous avez aperçu un chevalier en armure noire<Indent/>!? Racontez-moi tout en détail<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_051","C'est incroyable... Vous auriez été choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
78,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_052","Bien, je vais tout vous raconter. Mon histoire est un peu longue, mais je m'efforcerai d'être aussi concis que possible."
79,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_053","L'Œil du dragon est plus qu'un simple joyau. En effet, celui-ci possède le pouvoir mystérieux de conférer la force des dragons au chevalier le plus méritant et le plus sage d'Ishgard. L'élu reçoit une puissance incommensurable, capable de rivaliser avec celle des plus grands dragons."
80,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_054","Son aisance à s'élever dans les airs fait qu'on le surnomme le <Emphasis>Dragon céleste</Emphasis>."
81,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_055","Il va sans dire que tous les chevaliers d'Ishgard rêvent de devenir un jour le Dragon céleste. Tous ceux qui ont porté ce titre étaient des modèles de vertu qui incarnaient les espoirs du peuple ishgardais, et leurs exploits font partie de la légende."
82,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_056","Le chevalier à l'armure noire que vous avez rencontré dans la forêt n'est autre que mon disciple, le Dragon céleste Estinien. C'est lui qui a volé l'Œil du dragon..."
83,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_057","J'ai failli en tant que maître, c'est ma faute s'il s'est fourvoyé de la sorte. Je dois à tout prix le retrouver et rapporter le joyau sacré à la cité. Et pour cela, j'ai besoin de votre aide."
84,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_058","Aussi incroyable que cela puisse paraître, l'Œil du dragon a choisi un autre Dragon céleste."
85,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_059","Et son choix s'est porté sur... vous<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_060","En voici la preuve<Indent/>: ceci est un cristal d'âme. Voyez comme il brille<Indent/>! Il réagit à la présence de la force des dragons en vous."
87,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_061","Ce joyau a le pouvoir d'éveiller la force qui gît en chaque Dragon céleste. Prenez-le, vous en êtes plus digne que moi."
88,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_062","À vrai dire, moi aussi j'étais un Dragon céleste autrefois. Je m'illustrais sur les champs de bataille, fendant les cieux de ma lance. Puis un jour, la force des dragons m'a quitté et mon cristal a cessé de briller..."
89,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_063","Vous n'imaginez pas à quel point j'ai été surpris de le voir scintiller à nouveau. J'ignore cependant comment un non-natif d'Ishgard a pu éveiller la force des dragons et pourquoi l'Œil a choisi un autre Dragon céleste."
90,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_064","Néanmoins, une chose est certaine<Indent/>: vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir stopper Estinien."
91,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_065","Si vous m'aidez à le retrouver, je vous récompenserai en vous transmettant les secrets des techniques de combat des Dragons célestes."
92,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_066","Toujours est-il que vous ne pourrez pas vous présenter devant Estinien tant que vous n'aurez pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment éveillé la force des dragons qui repose en vous."
93,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_067","L'homme est coriace, il ne se laissera pas capturer sans combattre. Je ne peux garantir que vous en reviendrez vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous acceptez malgré tout de m'aider, revenez me voir lorsque vous aurez appris à contrôler cette nouvelle force qui s'éveille en vous."
94,"TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_068","Je vous attends, chevalier dragon."
95,"TEXT_JOBDRG300_01067_SYSTEM_000_069","Alberic propose la quête suivante aux chevaliers dragon de niveau 35."
96,"TEXT_JOBDRG300_01067_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBDRG300_01067_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
98,"TEXT_JOBDRG300_01067_SYSTEM_000_080","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
99,"TEXT_JOBDRG300_01067_SYSTEM_000_081","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
100,"TEXT_JOBDRG300_01067_SYSTEM_000_082","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_00 Ywain voudrait que vous veniez en aide à un de ses amis.
5 1 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_01 Ywain vous a expliqué qu'un de ses amis ishgardais recherchait un aventurier pour une mission plutôt délicate. Allez à l'Observatoire, dans les Hautes terres du Coerthas central, et adressez-vous à Alberic pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_02 Alberic vous a expliqué qu'un homme nommé Estinien a dérobé l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard. Il vous a demandé de retrouver la trace du voleur et de récupérer le précieux artefact. Interrogez Logedanrel et tentez de découvrir dans quelle direction s'est enfui le chevalier dragon.
7 3 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_03 Vous avez interrogé Logedanrel. Tout comme Alberic, celui-ci pense que votre homme a de grandes chances d'être allé dans la forêt de Sombrelinceul. Il vous a conseillé de vous adresser à son ami Idristan, un garde en poste à la tour de Florentel.
8 4 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_04 Idristan n'a pas vu de chevalier dragon suspect passer devant le poste d'observation de la Forêt du nord. Retournez à l'Observatoire et faites votre rapport à Logedanrel.
9 5 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_05 Déconcerté à l'écoute de votre récit, Logedanrel s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment souvenu avoir vu de la fumée s'élever au-dessus de la grotte à l'est de l'Observatoire. Allez-y et inspectez le feu de camp d'où provenait cette fumée.
10 6 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_06 Après avoir examiné le feu de camp et éliminé les monstres qui vous menaçaient, vous avez vu surgir un chevalier en armure noire. Alors qu'il s'apprêtait à vous attaquer, une lumière aveuglante a jailli de sa poitrine. Visiblement décontenancé, celui-ci a préféré battre en retraite. Qui est ce mystérieux combattant, et surtout quelle est l'origine de cette lumière<Indent/>? Retournez à l'Observatoire et faites votre rapport à Alberic.
11 7 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_07 Alberic vous a révélé que le mystérieux combattant que vous avez rencontré plus tôt n'était autre que son disciple, le Dragon céleste Estinien. À votre grand étonnement, le chevalier ishgardais vous a annoncé que l'Œil du dragon vous avait choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme Dragon céleste, un événement inédit dans l'histoire ishgardaise. Après vous avoir remis un cristal aux propriétés magiques, il vous a dit que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> capable de stopper Estinien et de récupérer le trésor sacré de la sainte Cité. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 35.
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27 23 TEXT_JOBDRG300_01067_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_00 Parler à Alberic, à l'Observatoire
29 25 TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_01 Parler à Logedanrel
30 26 TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_02 Parler à Idristan, à la tour de Florentel
31 27 TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_03 Parler à Logedanrel, à l'Observatoire
32 28 TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_04 Inspecter le feu de camp
33 29 TEXT_JOBDRG300_01067_TODO_05 Faire un rapport à Alberic
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52 48 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quelle coïncidence, je voulais justement te parler. Je sais que c'est un peu soudain, mais j'aimerais que tu viennes en aide à un de mes amis.
53 49 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_001 As-tu déjà entendu parler d'Ishgard<Indent/>? Cette cité-État se trouve au nord-ouest de la forêt de Sombrelinceul, aux confins du Coerthas. On la surnomme la ville forteresse du fait de sa situation géostratégique, perchée telle qu'elle est au sommet d'immenses falaises.
54 50 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_002 Ses portes sont fermées aux étrangers depuis plusieurs siècles en raison du conflit qui oppose le peuple ishgardais aux dragons.
55 51 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_003 S'il arrive de voir des chevaliers dragon patrouiller dans les Hautes terres du Coerthas central, on ne sait que peu de choses sur cette ville. Pourtant, malgré son isolement apparent, on dit qu'elle entretient des liens étroits avec les autres grandes cités.
56 52 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_004 Tu l'as sans doute deviné, l'ami que je voudrais que tu aides est originaire d'Ishgard. Il ne m'a donné que très peu de détails sur les motifs de sa demande, il a simplement insisté sur le caractère urgent de celle-ci.
57 53 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_005 Lorsque je lui ai proposé l'aide des vigiles sombres, il a refusé, arguant qu'il préférait coopérer avec des aventuriers, car ils sont plus indépendants et plus autonomes. J'imagine que c'est surtout pour éviter que cette affaire ne s'ébruite.
58 54 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_006 Pour en savoir plus, il te faudra aller le voir et lui parler directement.
59 55 TEXT_JOBDRG300_01067_YWAIN_000_007 Si tu es intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour le Coerthas et retrouve mon ami Alberic à l'Observatoire.
60 56 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je suppose que c'est Ywain qui vous envoie. Je vous remercie d'avoir entrepris un si long voyage pour me rencontrer malgré le caractère inhabituel de ma demande.
61 57 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_011 Permettez-moi de me présenter<Indent/>: je suis Alberic Bale, chevalier d'Ishgard.
62 58 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_012 Comme le temps presse, je vais être direct. L'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, a été dérobé et j'aimerais que vous m'aidiez à le récupérer.
63 59 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_013 Le coupable est un chevalier dragon du nom d'Estinien. Cet homme a choisi de renier sa patrie et de trahir l'Archevêque. Nul besoin de dire que ce crime ne peut rester impuni.
64 60 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_014 J'ai de bonnes raisons de penser qu'il s'est enfui en direction de Gridania. Hélas, je n'ai aucune idée de l'endroit où il pourrait se cacher. La forêt de Sombrelinceul est si grande, et je n'y ai pas remis les pieds depuis le Fléau...
65 61 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_015 J'ai une idée<Indent/>! Vous devriez commencer par interroger Logedanrel. Ce garde est en poste à l'Observatoire depuis plusieurs années maintenant et il a beaucoup de contacts chez les vigiles sombres. Peut-être a-t-il entendu quelque chose à propos d'un chevalier dragon en fuite<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_016 Il va sans dire que vous devez absolument garder le silence le plus complet sur cette affaire. Si la nouvelle de la disparition du trésor sacré d'Ishgard venait à se répandre, les con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces seraient terribles pour le pays.
67 63 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_017 Ywain m'a dit que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> redoutable et que votre courage n'avait d'égal que votre loyauté. Je compte donc sur vous pour retrouver Estinien et récupérer l'Œil du dragon le plus vite possible.
68 64 TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_020 Si j'ai vu quelqu'un de louche<Indent/>? Tout dépend de votre définition du mot “louche”<Indent/>; il y a beaucoup de gens qui passent par ici, vous savez. Pourriez-vous être plus précis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_021 Un fuyard en armure noire... Non, désolé, ça ne me dit rien du tout. Enfin, si votre homme est un Élézen, il y a de grandes chances pour qu'il soit allé à Gridania. Tout comme Ishgard, la cité forestière est majoritairement peuplée d'individus de cette tribu, ce sera donc un jeu d'enfant pour lui de se fondre dans la masse.
70 66 TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_022 Vous devriez vous adresser à mon ami Idristan. Il est garde à la tour de Florentel, dans la Forêt du nord. C'est un lieu de passage obligé pour qui veut se rendre à Gridania depuis le Coerthas. Si vous lui dites que vous venez de ma part, il sera plus enclin à répondre à vos questions.
71 67 TEXT_JOBDRG300_01067_IDRISTAN_000_023 Un chevalier en armure noire<Indent/>? Vous voulez parler d'un chevalier dragon, j'imagine<Indent/>? Je surveille constamment cette route, mais hormis quelques aventuriers un peu loufoques, je n'ai vu passer personne de suspect.
72 68 TEXT_JOBDRG300_01067_IDRISTAN_000_024 Je suis désolé, mais je crains que Logedanrel ne vous ait aiguillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur une mauvaise piste... Retournez le voir à l'Observatoire et faites-lui part de mes amitiés.
73 69 TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_030 Idristan n'a pas vu votre fuyard passer<Indent/>? Voilà qui est étrange... Pourquoi quelqu'un qui est recherché par les autorités ishgardaises resterait dans le Coerthas<Indent/>? Ça n'a aucun sens...
74 70 TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_031 ... À moins qu'il n'ait une bonne raison de le faire<Indent/>!? Maintenant que j'y pense, j'ai vu de la fumée s'échapper d'une grotte plus à l'est.
75 71 TEXT_JOBDRG300_01067_LOGEDANREL_000_032 Cette fumée a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment attiré mon attention car cette cave est le repaire de dangereux Ixali<Indent/>; ce n'est pas vraiment le genre d'endroit où faire un feu de camp, voyez-vous<Indent/>? Vous devriez aller y jeter un œil.
76 72 TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_040 Hmpf<Indent/>! Je pensais qu'ils enverraient plus de monde à ma poursuite.
77 73 TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_041 P-pourquoi l'Œil réagit-il ainsi<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_042 C'est impossible... Serait-ce à cause de toi<Indent/>!?
79 75 TEXT_JOBDRG300_01067_ESTINIEN_000_043 Nous nous reverrons<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_050 Que dites-vous<Indent/>? Vous avez aperçu un chevalier en armure noire<Indent/>!? Racontez-moi tout en détail<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_051 C'est incroyable... Vous auriez été choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
82 78 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_052 Bien, je vais tout vous raconter. Mon histoire est un peu longue, mais je m'efforcerai d'être aussi concis que possible.
83 79 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_053 L'Œil du dragon est plus qu'un simple joyau. En effet, celui-ci possède le pouvoir mystérieux de conférer la force des dragons au chevalier le plus méritant et le plus sage d'Ishgard. L'élu reçoit une puissance incommensurable, capable de rivaliser avec celle des plus grands dragons.
84 80 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_054 Son aisance à s'élever dans les airs fait qu'on le surnomme le <Emphasis>Dragon céleste</Emphasis>.
85 81 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_055 Il va sans dire que tous les chevaliers d'Ishgard rêvent de devenir un jour le Dragon céleste. Tous ceux qui ont porté ce titre étaient des modèles de vertu qui incarnaient les espoirs du peuple ishgardais, et leurs exploits font partie de la légende.
86 82 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_056 Le chevalier à l'armure noire que vous avez rencontré dans la forêt n'est autre que mon disciple, le Dragon céleste Estinien. C'est lui qui a volé l'Œil du dragon...
87 83 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_057 J'ai failli en tant que maître, c'est ma faute s'il s'est fourvoyé de la sorte. Je dois à tout prix le retrouver et rapporter le joyau sacré à la cité. Et pour cela, j'ai besoin de votre aide.
88 84 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_058 Aussi incroyable que cela puisse paraître, l'Œil du dragon a choisi un autre Dragon céleste.
89 85 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_059 Et son choix s'est porté sur... vous<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_060 En voici la preuve<Indent/>: ceci est un cristal d'âme. Voyez comme il brille<Indent/>! Il réagit à la présence de la force des dragons en vous.
91 87 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_061 Ce joyau a le pouvoir d'éveiller la force qui gît en chaque Dragon céleste. Prenez-le, vous en êtes plus digne que moi.
92 88 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_062 À vrai dire, moi aussi j'étais un Dragon céleste autrefois. Je m'illustrais sur les champs de bataille, fendant les cieux de ma lance. Puis un jour, la force des dragons m'a quitté et mon cristal a cessé de briller...
93 89 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_063 Vous n'imaginez pas à quel point j'ai été surpris de le voir scintiller à nouveau. J'ignore cependant comment un non-natif d'Ishgard a pu éveiller la force des dragons et pourquoi l'Œil a choisi un autre Dragon céleste.
94 90 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_064 Néanmoins, une chose est certaine<Indent/>: vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à pouvoir stopper Estinien.
95 91 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_065 Si vous m'aidez à le retrouver, je vous récompenserai en vous transmettant les secrets des techniques de combat des Dragons célestes.
96 92 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_066 Toujours est-il que vous ne pourrez pas vous présenter devant Estinien tant que vous n'aurez pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment éveillé la force des dragons qui repose en vous.
97 93 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_067 L'homme est coriace, il ne se laissera pas capturer sans combattre. Je ne peux garantir que vous en reviendrez vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous acceptez malgré tout de m'aider, revenez me voir lorsque vous aurez appris à contrôler cette nouvelle force qui s'éveille en vous.
98 94 TEXT_JOBDRG300_01067_ALBERIC_000_068 Je vous attends, chevalier dragon.
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100 96 TEXT_JOBDRG300_01067_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_00","Alberic veut vous aider à contrôler l'énergie des dragons qui vous habite."
1,"TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_01","Alberic vous a raconté l'histoire du premier Dragon céleste. Il vous a dit que la légende est née il y a mille ans, lorsque Haldrath, le fils de Thordan, arracha triomphalement un œil au dragon Nidhogg. Cet organe renfermait une énergie maléfique si puissante que le jeune homme faillit succomber à son pouvoir. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, son âme était bonne et pieuse, ce qui lui permit d'échapper à son emprise et de contrôler la force des dragons pour faire le bien. Après ce long récit, Alberic vous a demandé d'aller retrouver son camarade Brucemont au Gouffre des hérétiques pour y passer la première épreuve de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
2,"TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la créature que Brucemont a appelée. Parlez-lui une nouvelle fois et demandez-lui ce qu'il a pensé de votre performance."
3,"TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_03","Brucemont est désormais convaincu que la force des dragons gît en vous. Le chevalier ishgardais vous a demandé de retourner voir Alberic, à l'Observatoire, et de lui montrer votre cristal."
4,"TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_04","Alberic vous a expliqué que votre cœur était entré en résonance avec le cristal et que ce dernier avait libéré une nouvelle vague d'énergie draconique en vous. En récompense de vos efforts, il vous a transmis les secrets de la technique “Saut insaisissable”.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 40."
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24,"TEXT_JOBDRG350_01068_TODO_00","Parler à Brucemont"
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50,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_002","Même si vos progrès sont remarquables, vous êtes encore bien loin de l'égaler. Rassurez-vous cependant<Indent/>; j'ai mis au point une série d'épreuves originales qui vous permettront d'accroître votre force et vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces des techniques de combat des chevaliers dragon."
51,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_003","Avant d'entrer dans le vif du sujet, je dois vous parler de la guerre qui oppose humains et dragons. Les faits remontent aux origines de la fondation d'Ishgard, il y a environ mille ans."
52,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_004","Un jour, Thordan reçut une révélation de la Déesse Halone. Le chef dévot de la tribu de nos ancêtres annonça qu'ils devaient quitter les plaines du sud pour partir à la recherche de la Terre promise et y bâtir une sainte Cité. Après de longues pérégrinations, ils finirent par atteindre les Hautes terres du Coerthas central."
53,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_005","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un ravin les empêchait d'achever leur périple. Le contourner aurait demandé des journées de marche, aussi Thordan décida d'installer un pont de corde pour le franchir. Alors que tous s'affairaient à le mettre en place, un dragon nommé Nidhogg fit irruption."
54,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_006","La créature maléfique avait déjà décidé de clamer l'endroit comme sien. Elle se précipita sur Thordan et ses compagnons et les projeta au fond du gouffre. Fou de rage, Haldrath, le fils de Thordan, se saisit de sa lance et la planta violemment dans l'œil de la bête."
55,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_007","Nidhogg se débattit comme une furie, mais le jeune garçon tint bon et réussit à le déloger de son orbite. Le dragon poussa un cri qui résonna dans tout le continent et s'enfuit sans demander son reste."
56,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_008","Comme vous l'avez deviné, l'œil de Nidhogg et le joyau d'Ishgard ne font qu'un. Sa puissance est si grande qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise. D'ailleurs, Haldrath faillit perdre la raison à cause de lui."
57,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_009","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le fils de Thordan était une âme pieuse. Il reprit le dessus in extremis et conquit la force des dragons. C'est ainsi que naquit le premier Dragon céleste. Même si elle profite aux Ishgardais, cette force demeure une énergie maléfique."
58,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_010","Dans une allocution mémorable à son peuple, Haldrath affirma cependant que “les Dragons célestes ne succomberont jamais à la démence tant qu'ils se dévoueront corps et âme à la sainte Cité”."
59,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_011","Les chevaliers d'Ishgard croient en la justice, c'est leur unique raison d'être, ce pour quoi ils se battent depuis toujours. J'imagine qu'il en va de même pour vous et que vous défendez les causes qui vous tiennent à cœur avec noblesse et courage."
60,"TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_012","Sur ces belles paroles, je vous invite à aller voir mon camarade Brucemont au Gouffre des hérétiques. Tout comme moi, cet Élézen est un chevalier d'Ishgard. Il se chargera de vous faire passer votre première épreuve."
61,"TEXT_JOBDRG350_01068_BRUCEMONT_000_020","Alors comme ça, il paraît que la force des dragons sommeille en toi, hein<Indent/>? J'ai du mal à croire qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui n'a jamais mis les pieds à Ishgard puisse posséder un tel pouvoir.
(siffle) Si tu arrives à abattre ce mortalis avec ta lance, peut-être que je reverrai mon jugement. Héhéhé<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRG350_01068_BRUCEMONT_000_030","Incroyable... La lueur qui se dégage de ton cristal est la preuve irréfutable que tu possèdes la force des dragons. Retourne à l'Observatoire et dis à Alberic que tu as passé l'épreuve avec succès."
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... J'avais vu juste. Votre cœur est sincère et vos motivations sont pures. Cette droiture d'esprit est ce qui a fait résonner votre cristal."
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4 0 TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_00 Alberic veut vous aider à contrôler l'énergie des dragons qui vous habite.
5 1 TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_01 Alberic vous a raconté l'histoire du premier Dragon céleste. Il vous a dit que la légende est née il y a mille ans, lorsque Haldrath, le fils de Thordan, arracha triomphalement un œil au dragon Nidhogg. Cet organe renfermait une énergie maléfique si puissante que le jeune homme faillit succomber à son pouvoir. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, son âme était bonne et pieuse, ce qui lui permit d'échapper à son emprise et de contrôler la force des dragons pour faire le bien. Après ce long récit, Alberic vous a demandé d'aller retrouver son camarade Brucemont au Gouffre des hérétiques pour y passer la première épreuve de votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
6 2 TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout de la créature que Brucemont a appelée. Parlez-lui une nouvelle fois et demandez-lui ce qu'il a pensé de votre performance.
7 3 TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_03 Brucemont est désormais convaincu que la force des dragons gît en vous. Le chevalier ishgardais vous a demandé de retourner voir Alberic, à l'Observatoire, et de lui montrer votre cristal.
8 4 TEXT_JOBDRG350_01068_SEQ_04 Alberic vous a expliqué que votre cœur était entré en résonance avec le cristal et que ce dernier avait libéré une nouvelle vague d'énergie draconique en vous. En récompense de vos efforts, il vous a transmis les secrets de la technique “Saut insaisissable”. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 40.
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56 52 TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_004 Un jour, Thordan reçut une révélation de la Déesse Halone. Le chef dévot de la tribu de nos ancêtres annonça qu'ils devaient quitter les plaines du sud pour partir à la recherche de la Terre promise et y bâtir une sainte Cité. Après de longues pérégrinations, ils finirent par atteindre les Hautes terres du Coerthas central.
57 53 TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_005 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un ravin les empêchait d'achever leur périple. Le contourner aurait demandé des journées de marche, aussi Thordan décida d'installer un pont de corde pour le franchir. Alors que tous s'affairaient à le mettre en place, un dragon nommé Nidhogg fit irruption.
58 54 TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_006 La créature maléfique avait déjà décidé de clamer l'endroit comme sien. Elle se précipita sur Thordan et ses compagnons et les projeta au fond du gouffre. Fou de rage, Haldrath, le fils de Thordan, se saisit de sa lance et la planta violemment dans l'œil de la bête.
59 55 TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_007 Nidhogg se débattit comme une furie, mais le jeune garçon tint bon et réussit à le déloger de son orbite. Le dragon poussa un cri qui résonna dans tout le continent et s'enfuit sans demander son reste.
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64 60 TEXT_JOBDRG350_01068_ALBERIC_000_012 Sur ces belles paroles, je vous invite à aller voir mon camarade Brucemont au Gouffre des hérétiques. Tout comme moi, cet Élézen est un chevalier d'Ishgard. Il se chargera de vous faire passer votre première épreuve.
65 61 TEXT_JOBDRG350_01068_BRUCEMONT_000_020 Alors comme ça, il paraît que la force des dragons sommeille en toi, hein<Indent/>? J'ai du mal à croire qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui n'a jamais mis les pieds à Ishgard puisse posséder un tel pouvoir. (siffle) Si tu arrives à abattre ce mortalis avec ta lance, peut-être que je reverrai mon jugement. Héhéhé<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_00","Alberic a une nouvelle épreuve pour vous."
1,"TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_01","Alberic vous a parlé du terrible incident qui s'est produit vingt ans plus tôt à Ishgard. Après avoir sommeillé pendant cent ans, Nidhogg est sorti de sa torpeur et s'est précipité en direction de la sainte Cité, mettant tous les villages à feu et à sang sur son passage. Lors de son combat contre la créature, Alberic a perdu l'usage de la force des dragons. Estinien, quant à lui, a perdu ses parents et son village... Cette histoire tragique ne doit cependant pas vous détourner de votre objectif présent. Allez au Gouffre des hérétiques et parlez à Heustienne."
2,"TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_02","Vous avez abattu toutes les créatures qui vous menaçaient et êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en résonance avec votre cristal. Parlez à Heustienne pour connaître ses impressions."
3,"TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_03","Heustienne s'est dite im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née. Si vous n'êtes pas encore au même niveau qu'Estinien, il semblerait toutefois que vous vous en rapprochiez. Retournez à l'Observatoire et montrez votre cristal à Alberic."
4,"TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_04","Alberic a constaté avec joie que la force des dragons qui sommeille en vous s'éveillait progressivement et vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue d'une nouvelle épreuve. Avant de prendre congé de vous, il vous a récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos efforts en vous transmettant les secrets de la technique “Piqué brise-échine”.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 45."
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48,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_000","Ce que je vais vous dire va peut-être vous choquer, mais j'ai hésité avant de vous confier le cristal."
49,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_001","L'autre jour, je vous ai expliqué que le trésor d'Ishgard était en réalité l'œil du dragon Nidhogg, et que celui-ci avait été arraché triomphalement par Haldrath le draconicide."
50,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_002","Sans doute avez-vous pensé qu'il s'agissait là d'un mythe ou d'une fable... Je peux comprendre, on raconte que la plupart des non-natifs du Coerthas n'ont jamais vu de dragon de leur vie. Mais vous pouvez me croire quand je dis que Nidhogg existe<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_003","Le peuple ishgardais a dû faire face à sa fureur destructrice à huit reprises par le passé et, chaque fois, le sang et les larmes ont coulé à flots sur notre sol sacré."
52,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_004","Avant de vous expliquer en quoi consiste votre deuxième épreuve, j'aimerais vous raconter une histoire. C'était il y a vingt ans, à Dravania..."
53,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_005","Après avoir sommeillé pendant cent ans, Nidhogg est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sorti de sa torpeur. À peine l'œil ouvert, il s'est précipité en direction d'Ishgard, mettant tous les villages à feu et à sang sur son passage."
54,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_006","Contaminés par sa furie dévastatrice, les autres dragons se sont réveillés les uns après les autres. Quelques instants plus tard, une kyrielle de dragons envahissait le ciel du Coerthas... Un vol assez dense pour bloquer les rayons du soleil et plonger toute la région dans une pénombre angoissante."
55,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_007","Jamais je n'oublierai cette vision apocalyptique... Le ciel était rouge, comme dévoré par les flammes. À cette époque j'étais encore le Dragon céleste. Combien de vaillants chevaliers ai-je vu périr sous mes yeux, calcinés par le souffle ardent de ces créatures...<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_008","Je n'avais guère le temps de prier pour leur âme, je pourchassais Nidhogg nuit et jour, sans relâche. Je croyais que cette bataille ne finirait jamais..."
57,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_009","La confrontation tant attendue eut lieu la troisième nuit, dans un petit village en bordure du Coerthas."
58,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_010","Rassemblant mes dernières forces, je réussis à lui porter un coup presque fatal avec ma lance."
59,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_011","Nidhogg se débattit comme jamais. Il me projeta violemment au sol et prit son envol. Même si j'étais parvenu à éviter de justesse ses griffes acérées, le choc m'avait rendu incapable de combattre... Ainsi s'acheva notre terrible bataille de trois jours et trois nuits."
60,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_012","Mais cette victoire avait un goût amer. Beaucoup de mes compagnons, ainsi que d'innombrables villageois innocents avaient fait les frais de sa colère. Quant à moi, le contrecoup du combat me fit perdre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'usage de la force des dragons..."
61,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_013","Valfougère est le dernier village que Nidhogg a attaqué. Tous les habitants ont péri à l'exception d'un nourrisson... Estinien."
62,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_014","Peut-être est-ce pour cette raison que je l'ai pris sous mon aile... Sans doute cherchais-je à me faire pardonner de n'avoir pu protéger les siens."
63,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_015","Il est impossible de prédire le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ces créatures. Toutefois, si Nidhogg a senti que l'Œil a disparu, la probabilité qu'il se soit réveillé de nouveau est très grande."
64,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_016","C'est d'autant plus inquiétant que les dragons semblent agités en ce moment. Le temps presse."
65,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_017","Votre deuxième épreuve se passera au même endroit que la dernière fois, c'est-à-dire au Gouffre des hérétiques. Allez-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et trouvez ma camarade Heustienne. Elle vous expliquera ce que vous devez faire."
66,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_018","Que Halone vous prête sa force<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBDRG400_01069_HEUSTIENNE_000_020","Voilà donc le Dragon céleste dont m'a tant parlé Alberic. Hmm... Tu ne m'as pas l'air aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il le dit. L'épreuve que je t'ai préparée est très simple<Indent/>: tout ce que tu as à faire, c'est d'abattre le groupe de monstres avec ta lance. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors c'est parti<Indent/>! (siffle)"
68,"TEXT_JOBDRG400_01069_HEUSTIENNE_000_030","Eh bien, je dois admettre que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née. Tu n'es pas encore tout à fait au niveau d'Estinien, mais tu t'en approches. Retourne à l'Observatoire et montre ton cristal à Alberic. Je suis sûre qu'il sera ravi de le voir briller ainsi."
69,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_040","Je constate avec joie que vous êtes de nouveau entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en résonance avec votre cristal. La force des dragons qui sommeille en vous se réveille progressivement..."
70,"TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_041","Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et revenez me voir lorsque vous aurez appris à canaliser l'énergie qui circule dans vos veines. Je vous ferai alors passer votre troisième épreuve et vous transmettrai la dernière technique des chevaliers dragon."
71,"TEXT_JOBDRG400_01069_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_00 Alberic a une nouvelle épreuve pour vous.
5 1 TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_01 Alberic vous a parlé du terrible incident qui s'est produit vingt ans plus tôt à Ishgard. Après avoir sommeillé pendant cent ans, Nidhogg est sorti de sa torpeur et s'est précipité en direction de la sainte Cité, mettant tous les villages à feu et à sang sur son passage. Lors de son combat contre la créature, Alberic a perdu l'usage de la force des dragons. Estinien, quant à lui, a perdu ses parents et son village... Cette histoire tragique ne doit cependant pas vous détourner de votre objectif présent. Allez au Gouffre des hérétiques et parlez à Heustienne.
6 2 TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_02 Vous avez abattu toutes les créatures qui vous menaçaient et êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en résonance avec votre cristal. Parlez à Heustienne pour connaître ses impressions.
7 3 TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_03 Heustienne s'est dite im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née. Si vous n'êtes pas encore au même niveau qu'Estinien, il semblerait toutefois que vous vous en rapprochiez. Retournez à l'Observatoire et montrez votre cristal à Alberic.
8 4 TEXT_JOBDRG400_01069_SEQ_04 Alberic a constaté avec joie que la force des dragons qui sommeille en vous s'éveillait progressivement et vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue d'une nouvelle épreuve. Avant de prendre congé de vous, il vous a récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos efforts en vous transmettant les secrets de la technique “Piqué brise-échine”. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 45.
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28 24 TEXT_JOBDRG400_01069_TODO_00 Parler à Heustienne
29 25 TEXT_JOBDRG400_01069_TODO_01 Parler à Heustienne
30 26 TEXT_JOBDRG400_01069_TODO_02 Faire un rapport à Alberic
31 27 TEXT_JOBDRG400_01069_TODO_03
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51 47 TEXT_JOBDRG400_01069_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_000 Ce que je vais vous dire va peut-être vous choquer, mais j'ai hésité avant de vous confier le cristal.
53 49 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_001 L'autre jour, je vous ai expliqué que le trésor d'Ishgard était en réalité l'œil du dragon Nidhogg, et que celui-ci avait été arraché triomphalement par Haldrath le draconicide.
54 50 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_002 Sans doute avez-vous pensé qu'il s'agissait là d'un mythe ou d'une fable... Je peux comprendre, on raconte que la plupart des non-natifs du Coerthas n'ont jamais vu de dragon de leur vie. Mais vous pouvez me croire quand je dis que Nidhogg existe<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_003 Le peuple ishgardais a dû faire face à sa fureur destructrice à huit reprises par le passé et, chaque fois, le sang et les larmes ont coulé à flots sur notre sol sacré.
56 52 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_004 Avant de vous expliquer en quoi consiste votre deuxième épreuve, j'aimerais vous raconter une histoire. C'était il y a vingt ans, à Dravania...
57 53 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_005 Après avoir sommeillé pendant cent ans, Nidhogg est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sorti de sa torpeur. À peine l'œil ouvert, il s'est précipité en direction d'Ishgard, mettant tous les villages à feu et à sang sur son passage.
58 54 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_006 Contaminés par sa furie dévastatrice, les autres dragons se sont réveillés les uns après les autres. Quelques instants plus tard, une kyrielle de dragons envahissait le ciel du Coerthas... Un vol assez dense pour bloquer les rayons du soleil et plonger toute la région dans une pénombre angoissante.
59 55 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_007 Jamais je n'oublierai cette vision apocalyptique... Le ciel était rouge, comme dévoré par les flammes. À cette époque j'étais encore le Dragon céleste. Combien de vaillants chevaliers ai-je vu périr sous mes yeux, calcinés par le souffle ardent de ces créatures...<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_008 Je n'avais guère le temps de prier pour leur âme, je pourchassais Nidhogg nuit et jour, sans relâche. Je croyais que cette bataille ne finirait jamais...
61 57 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_009 La confrontation tant attendue eut lieu la troisième nuit, dans un petit village en bordure du Coerthas.
62 58 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_010 Rassemblant mes dernières forces, je réussis à lui porter un coup presque fatal avec ma lance.
63 59 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_011 Nidhogg se débattit comme jamais. Il me projeta violemment au sol et prit son envol. Même si j'étais parvenu à éviter de justesse ses griffes acérées, le choc m'avait rendu incapable de combattre... Ainsi s'acheva notre terrible bataille de trois jours et trois nuits.
64 60 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_012 Mais cette victoire avait un goût amer. Beaucoup de mes compagnons, ainsi que d'innombrables villageois innocents avaient fait les frais de sa colère. Quant à moi, le contrecoup du combat me fit perdre com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'usage de la force des dragons...
65 61 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_013 Valfougère est le dernier village que Nidhogg a attaqué. Tous les habitants ont péri à l'exception d'un nourrisson... Estinien.
66 62 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_014 Peut-être est-ce pour cette raison que je l'ai pris sous mon aile... Sans doute cherchais-je à me faire pardonner de n'avoir pu protéger les siens.
67 63 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_015 Il est impossible de prédire le com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ces créatures. Toutefois, si Nidhogg a senti que l'Œil a disparu, la probabilité qu'il se soit réveillé de nouveau est très grande.
68 64 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_016 C'est d'autant plus inquiétant que les dragons semblent agités en ce moment. Le temps presse.
69 65 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_017 Votre deuxième épreuve se passera au même endroit que la dernière fois, c'est-à-dire au Gouffre des hérétiques. Allez-y im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et trouvez ma camarade Heustienne. Elle vous expliquera ce que vous devez faire.
70 66 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_018 Que Halone vous prête sa force<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBDRG400_01069_HEUSTIENNE_000_020 Voilà donc le Dragon céleste dont m'a tant parlé Alberic. Hmm... Tu ne m'as pas l'air aussi fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il le dit. L'épreuve que je t'ai préparée est très simple<Indent/>: tout ce que tu as à faire, c'est d'abattre le groupe de monstres avec ta lance. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Alors c'est parti<Indent/>! (siffle)
72 68 TEXT_JOBDRG400_01069_HEUSTIENNE_000_030 Eh bien, je dois admettre que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née. Tu n'es pas encore tout à fait au niveau d'Estinien, mais tu t'en approches. Retourne à l'Observatoire et montre ton cristal à Alberic. Je suis sûre qu'il sera ravi de le voir briller ainsi.
73 69 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_040 Je constate avec joie que vous êtes de nouveau entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en résonance avec votre cristal. La force des dragons qui sommeille en vous se réveille progressivement...
74 70 TEXT_JOBDRG400_01069_ALBERIC_000_041 Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et revenez me voir lorsque vous aurez appris à canaliser l'énergie qui circule dans vos veines. Je vous ferai alors passer votre troisième épreuve et vous transmettrai la dernière technique des chevaliers dragon.
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0,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_00","Alberic a une annonce importante à vous faire."
1,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_01","Alberic vous a dit qu'Estinien l'avait contacté. Ce dernier semblerait vouloir vous rencontrer. Bien qu'il puisse s'agir d'un piège, le chevalier d'Ishgard voudrait que vous l'accompagniez jusqu'aux Coteaux rocheux pour en avoir le cœur net. Allez au point de rendez-vous et essayez de découvrir ce que le Dragon céleste manigance."
2,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_02","Estinien vous a expliqué pourquoi il avait dérobé l'Œil du dragon. Il aurait pressenti l'éveil de Nidhogg et aurait agi dans l'intérêt des habitants d'Ishgard. En outre, il voudrait utiliser l'Œil comme appât afin d'attirer Nidhogg à lui et de l'éliminer. Il aimerait que vous lui prêtiez main-forte et que vous l'aidiez à venger son village détruit par le dragon. Mais avant cela, il vous a demandé de vous procurer une armure spéciale capable d'augmenter l'énergie draconique qui sommeille chez les Dragons célestes. Retournez à l'Observatoire et demandez à Alberic de vous expliquer comment faire pour trouver ces pièces d'équipement."
3,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_03","Alberic vous a dit que Brucemont et Heustienne étaient en possession des trois premières parties de l'armure. Retrouvez Brucemont à la Panse de l'ogre et parlez-lui."
4,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_04","Votre cœur et votre cristal sont entrés en résonance, libérant une nouvelle vague d'énergie draconique en vous. Reparlez à Brucemont."
5,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_05","Brucemont vous a remis la première pièce de l'armure de chevalier dragon et vous a dit que vous trouverez sa camarade Heustienne un peu plus bas dans la grotte."
6,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_06","Vous avez abattu le monstre comme convenu. Votre cristal brille de mille feux. Parlez à Heustienne et montrez-le-lui."
7,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_07","Heustienne s'est excusée d'avoir douté de vos capacités et vous a remis des manopoles Drachen. Poursuivez votre chemin et trouvez Brucemont."
8,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_08","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du gigas prisonnier. Parlez à Brucemont pour recueillir ses impressions."
9,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_09","Brucemont s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre fougue et votre témérité. Il vous a remis une paire de jambards Drachen et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner auprès d'Alberic."
10,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_10","Alberic vous a dit qu'il vous donnerait la quatrième pièce de l'armure de chevalier dragon à condition que vous lui rapportiez <SheetFr(EventItem,1,2000815,1,1)/>. Allez au nord-ouest du Vigile d'acier et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> qu'il vous a remis pour attirer le gardien des lieux."
11,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_11","Vous avez occis le draconide comme convenu. Retournez à l'Observatoire et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000815,1,1)/> à Alberic."
12,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_12","Alberic s'est réjoui à la vue de la lumière émanant de votre cristal. Il vous a remis la quatrième pièce de l'armure et vous a dit qu'il pouvait désormais vous révéler les secrets de la technique ultime des Dragons célestes. Mais avant cela, il voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lutter aux côtés d'Estinien."
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23,"TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_00","Attendre Estinien à l'endroit indiqué"
25,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_01","Parler à Alberic, à l'Observatoire"
26,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_02","Parler à Brucemont et abattre les monstres"
27,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_03","Parler à Brucemont"
28,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_04","Parler à Heustienne et abattre les monstres"
29,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_05","Parler à Heustienne"
30,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_06","Parler à Brucemont et abattre les monstres"
31,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_07","Parler à Brucemont"
32,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_08","Parler à Alberic"
33,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_09","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> à l'endroit indiqué"
34,"TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_10","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000815,1,1)/> à Alberic"
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48,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_000","Ah, vous tombez bien, je voulais justement vous voir. J'en suis le premier surpris, mais figurez-vous qu'Estinien m'a contacté. Il veut que nous le retrouvions aux Coteaux rocheux."
49,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_001","J'ignore quelles sont ses intentions et il se peut très bien qu'il s'agisse d'un piège. Nous allons devoir y aller pour en avoir le cœur net. Partons sans attendre<Indent/>! Je veux savoir ce qu'il manigance."
50,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_010","Tu as vieilli, Alberic<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_011","Estinien, rapporte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'Œil du dragon à la cité<Indent/>! Les dragons se sont aperçus de sa disparition et ils commencent à s'agiter. On ne peut pas courir le risque de réveiller Nidhogg et de voir se reproduire les événements d'il y a vingt ans<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_012","C'est trop tard. Nidhogg est déjà sorti de son sommeil."
53,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_013","Que dis-tu<Indent/>?"
54,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_014","Ce n'est pas la disparition du joyau sacré qui a causé le réveil de Nidhogg, c'est plus compliqué que ça."
55,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_015","La force des dragons en moi a réagi à son réveil."
56,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_016","Sa rancœur à l'égard du peuple ishgardais s'est accrue après la blessure qui lui a été infligée il y a vingt ans. J'ai pensé qu'il se précipiterait sans réfléchir à l'endroit où est entreposé son œil."
57,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_017","J'ai donc décidé de l'emmener loin d'Ishgard pour éviter que la sainte Cité et ses habitants ne soient sacrifiés inutilement."
58,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_018","Je comprends à présent... Tu cherches à l'attirer dans un piège. Tu veux lui faire payer la destruction de Valfougère, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_019","Oui, il doit payer<Indent/>! J'ai tout perdu à cause de lui<Indent/>: ma famille, mon village, mon innocence... C'est pour cette raison que je suis devenu un chevalier dragon, pour assouvir ma vengeance<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_020","Même si nous sommes déjà parvenus à le repousser temporairement, il attaquera de nouveau Ishgard. À chaque réveil, sa colère est plus terrible encore, et il finira un jour par dévaster com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la cité."
61,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_021","Je dois tout faire pour l'en empêcher, quitte à y laisser la vie<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_022","J'ignore pourquoi l'Œil du dragon a choisi de donner naissance à un deuxième Dragon céleste, mais un tel événement ne peut être qu'un signe du destin."
63,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_023","Je t'ai convoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici aujourd'hui car je voudrais que tu m'aides à tuer Nidhogg."
64,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_024","C'est la première fois dans l'histoire que deux personnes partagent le titre de Dragon céleste. Même si ce phénomène m'intrigue, c'est l'occasion rêvée d'en finir avec cette menace une bonne fois pour toutes."
65,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_025","Mais pour m'aider, tu vas d'abord devoir apprendre la technique ultime des Dragons célestes. Et pour cela, tu vas avoir besoin d'une armure spéciale."
66,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_026","Celle que je porte a été trempée dans du sang de dragon lors de sa fabrication. Elle est capable de décupler la force qui est en nous."
67,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_027","Pour obtenir les quatre pièces de cette armure, tu vas devoir subir une série d'épreuves afin d'accroître l'énergie draconique qui sommeille en toi."
68,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_028","Je ne vais pas m'étendre sur ce sujet, Alberic t'expliquera tout ce que tu dois savoir. Sur ce..."
69,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_029","Attends, Estinien<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_030","Ne t'en fais pas pour moi, je resterai à l'abri jusqu'au moment propice."
71,"TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_031","Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
72,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_040","Estinien, malgré toutes ces années..."
73,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_041","Oh<Indent/>! Pardonnez-moi, j'étais perdu dans mes pensées..."
74,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_042","Comme Estinien l'a dit, il est impossible de maîtriser la technique ultime des Dragons célestes sans un équipement spécial."
75,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_043","L'armure des chevaliers dragon est forgée à partir de minerai de mithril et ensuite plongée dans du sang de dragon pendant plusieurs lunes."
76,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_044","Pour éviter que les non-initiés s'en équipent, chaque pièce est scellée. Pour briser leurs sceaux, vous devrez utiliser votre cristal ancien."
77,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_045","Mes camarades Brucemont et Heustienne vous observeront lutter et si votre cœur entre en résonance avec le cristal, ils vous remettront les différents éléments de l'armure."
78,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_046","Estinien est pressé d'en découdre avec Nidhogg, et il a raison. Mieux vaut frapper avant qu'il ne sorte com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa léthargie. Vous devez faire vite<Indent/>! Allez à la Panse de l'ogre et parlez à Brucemont."
79,"TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_050","Content de te revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Alberic m'a remis deux pièces de l'armure de chevalier dragon que tu convoites. Pour obtenir la première, tu vas d'abord devoir abattre cet ennemi avec ta lance. (siffle)"
80,"TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_055","Bravo. La lueur qui émane de ton cristal prouve que ton cœur est noble et que tes intentions sont pures. Tiens, voilà la première pièce de l'armure."
81,"TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_056","Heustienne t'attend en contrebas."
82,"TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_060","L'idée de donner une armure de chevalier dragon à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> non-nati<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> d'Ishgard me révolte un peu. Tu vas devoir me convaincre que tu la mérites vraiment. Abats ce géant prisonnier à l'aide de ta lance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
83,"TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_065","C'était donc vrai, l'Œil du dragon t'a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Pardonne-moi d'avoir douté de toi. Tiens, voilà tes manopoles Drachen. Tu ressembleras déjà plus à un chevalier dragon avec ça."
84,"TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_066","Poursuis ton chemin et trouve Brucemont."
85,"TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_070","Hmm... Je vois que tu as passé l'épreuve d'Heustienne avec succès. Pas mal, pas mal... Mais arriveras-tu à venir à bout de cet ennemi<Indent/>? (siffle)"
86,"TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_075","Quelle fougue, et quelle témérité<Indent/>! Tu as bien mérité cette paire de jambards Drachen."
87,"TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_076","Heustienne et moi n'avons plus rien à te donner. Retourne voir Alberic à l'Observatoire et demande-lui de t'expliquer comment faire pour obtenir la dernière pièce de l'armure de chevalier dragon."
88,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_080","Tout s'est bien passé on dirait. La quatrième pièce de l'armure sera un peu plus difficile à obtenir."
89,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_081","Vous allez d'abord devoir aller au nord-ouest du Vigile d'acier. Lorsque vous arriverez au point de rendez-vous, vous devrez utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000814,1,1)/> pour appeler le gardien des lieux à vous. Votre mission consiste, bien entendu, à l'abattre."
90,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_082","Une fois la créature éliminée, je veux que vous récupériez son crâne et que vous me le rapportiez. C'est un peu barbare, je le sais, mais c'est la tradition. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance."
91,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_090","Avez-vous <SheetFr(EventItem,2,2000815,1,1)/> que je vous ai demandé<Indent/>? Sans une preuve de votre victoire, je ne pourrai pas vous donner la quatrième pièce de l'armure de chevalier dragon."
92,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_091","La lumière qui émane de votre cristal est d'une beauté envoûtante... Cette lueur est la preuve que vous êtes digne de porter l'armure des chevaliers dragon. Tenez, voici l'armet Drachen."
93,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_092","Maintenant que vous avez rassemblé les quatre artefacts, je peux vous révéler les secrets de la technique ultime des Dragons célestes. Mais avant cela, j'ai besoin de savoir si vous êtes toujours déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lutter aux côtés d'Estinien."
94,"TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_093","Pour l'avoir affronté, je sais combien Nidhogg est un adversaire effroyable et je comprendrais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous reveniez sur votre décision. Réfléchissez un moment et reparlez-moi lorsque vous serez sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous."
95,"TEXT_JOBDRG450_01070_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_00 Alberic a une annonce importante à vous faire.
5 1 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_01 Alberic vous a dit qu'Estinien l'avait contacté. Ce dernier semblerait vouloir vous rencontrer. Bien qu'il puisse s'agir d'un piège, le chevalier d'Ishgard voudrait que vous l'accompagniez jusqu'aux Coteaux rocheux pour en avoir le cœur net. Allez au point de rendez-vous et essayez de découvrir ce que le Dragon céleste manigance.
6 2 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_02 Estinien vous a expliqué pourquoi il avait dérobé l'Œil du dragon. Il aurait pressenti l'éveil de Nidhogg et aurait agi dans l'intérêt des habitants d'Ishgard. En outre, il voudrait utiliser l'Œil comme appât afin d'attirer Nidhogg à lui et de l'éliminer. Il aimerait que vous lui prêtiez main-forte et que vous l'aidiez à venger son village détruit par le dragon. Mais avant cela, il vous a demandé de vous procurer une armure spéciale capable d'augmenter l'énergie draconique qui sommeille chez les Dragons célestes. Retournez à l'Observatoire et demandez à Alberic de vous expliquer comment faire pour trouver ces pièces d'équipement.
7 3 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_03 Alberic vous a dit que Brucemont et Heustienne étaient en possession des trois premières parties de l'armure. Retrouvez Brucemont à la Panse de l'ogre et parlez-lui.
8 4 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_04 Votre cœur et votre cristal sont entrés en résonance, libérant une nouvelle vague d'énergie draconique en vous. Reparlez à Brucemont.
9 5 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_05 Brucemont vous a remis la première pièce de l'armure de chevalier dragon et vous a dit que vous trouverez sa camarade Heustienne un peu plus bas dans la grotte.
10 6 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_06 Vous avez abattu le monstre comme convenu. Votre cristal brille de mille feux. Parlez à Heustienne et montrez-le-lui.
11 7 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_07 Heustienne s'est excusée d'avoir douté de vos capacités et vous a remis des manopoles Drachen. Poursuivez votre chemin et trouvez Brucemont.
12 8 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_08 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du gigas prisonnier. Parlez à Brucemont pour recueillir ses impressions.
13 9 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_09 Brucemont s'est dit im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre fougue et votre témérité. Il vous a remis une paire de jambards Drachen et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner auprès d'Alberic.
14 10 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_10 Alberic vous a dit qu'il vous donnerait la quatrième pièce de l'armure de chevalier dragon à condition que vous lui rapportiez <SheetFr(EventItem,1,2000815,1,1)/>. Allez au nord-ouest du Vigile d'acier et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> qu'il vous a remis pour attirer le gardien des lieux.
15 11 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_11 Vous avez occis le draconide comme convenu. Retournez à l'Observatoire et donnez <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000815,1,1)/> à Alberic.
16 12 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_12 Alberic s'est réjoui à la vue de la lumière émanant de votre cristal. Il vous a remis la quatrième pièce de l'armure et vous a dit qu'il pouvait désormais vous révéler les secrets de la technique ultime des Dragons célestes. Mais avant cela, il voudrait s'assurer que vous êtes toujours décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lutter aux côtés d'Estinien.
17 13 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_13
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26 22 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBDRG450_01070_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_00 Attendre Estinien à l'endroit indiqué
29 25 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_01 Parler à Alberic, à l'Observatoire
30 26 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_02 Parler à Brucemont et abattre les monstres
31 27 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_03 Parler à Brucemont
32 28 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_04 Parler à Heustienne et abattre les monstres
33 29 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_05 Parler à Heustienne
34 30 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_06 Parler à Brucemont et abattre les monstres
35 31 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_07 Parler à Brucemont
36 32 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_08 Parler à Alberic
37 33 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_09 Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> à l'endroit indiqué
38 34 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_10 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000814,1,1)/> et <SheetFr(EventItem,2,2000815,1,1)/> à Alberic
39 35 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_11
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51 47 TEXT_JOBDRG450_01070_TODO_23
52 48 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_000 Ah, vous tombez bien, je voulais justement vous voir. J'en suis le premier surpris, mais figurez-vous qu'Estinien m'a contacté. Il veut que nous le retrouvions aux Coteaux rocheux.
53 49 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_001 J'ignore quelles sont ses intentions et il se peut très bien qu'il s'agisse d'un piège. Nous allons devoir y aller pour en avoir le cœur net. Partons sans attendre<Indent/>! Je veux savoir ce qu'il manigance.
54 50 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_010 Tu as vieilli, Alberic<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_011 Estinien, rapporte im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'Œil du dragon à la cité<Indent/>! Les dragons se sont aperçus de sa disparition et ils commencent à s'agiter. On ne peut pas courir le risque de réveiller Nidhogg et de voir se reproduire les événements d'il y a vingt ans<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_012 C'est trop tard. Nidhogg est déjà sorti de son sommeil.
57 53 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_013 Que dis-tu<Indent/>?
58 54 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_014 Ce n'est pas la disparition du joyau sacré qui a causé le réveil de Nidhogg, c'est plus compliqué que ça.
59 55 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_015 La force des dragons en moi a réagi à son réveil.
60 56 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_016 Sa rancœur à l'égard du peuple ishgardais s'est accrue après la blessure qui lui a été infligée il y a vingt ans. J'ai pensé qu'il se précipiterait sans réfléchir à l'endroit où est entreposé son œil.
61 57 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_017 J'ai donc décidé de l'emmener loin d'Ishgard pour éviter que la sainte Cité et ses habitants ne soient sacrifiés inutilement.
62 58 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_018 Je comprends à présent... Tu cherches à l'attirer dans un piège. Tu veux lui faire payer la destruction de Valfougère, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_019 Oui, il doit payer<Indent/>! J'ai tout perdu à cause de lui<Indent/>: ma famille, mon village, mon innocence... C'est pour cette raison que je suis devenu un chevalier dragon, pour assouvir ma vengeance<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_020 Même si nous sommes déjà parvenus à le repousser temporairement, il attaquera de nouveau Ishgard. À chaque réveil, sa colère est plus terrible encore, et il finira un jour par dévaster com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la cité.
65 61 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_021 Je dois tout faire pour l'en empêcher, quitte à y laisser la vie<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_022 J'ignore pourquoi l'Œil du dragon a choisi de donner naissance à un deuxième Dragon céleste, mais un tel événement ne peut être qu'un signe du destin.
67 63 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_023 Je t'ai convoqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici aujourd'hui car je voudrais que tu m'aides à tuer Nidhogg.
68 64 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_024 C'est la première fois dans l'histoire que deux personnes partagent le titre de Dragon céleste. Même si ce phénomène m'intrigue, c'est l'occasion rêvée d'en finir avec cette menace une bonne fois pour toutes.
69 65 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_025 Mais pour m'aider, tu vas d'abord devoir apprendre la technique ultime des Dragons célestes. Et pour cela, tu vas avoir besoin d'une armure spéciale.
70 66 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_026 Celle que je porte a été trempée dans du sang de dragon lors de sa fabrication. Elle est capable de décupler la force qui est en nous.
71 67 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_027 Pour obtenir les quatre pièces de cette armure, tu vas devoir subir une série d'épreuves afin d'accroître l'énergie draconique qui sommeille en toi.
72 68 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_028 Je ne vais pas m'étendre sur ce sujet, Alberic t'expliquera tout ce que tu dois savoir. Sur ce...
73 69 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_029 Attends, Estinien<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_030 Ne t'en fais pas pour moi, je resterai à l'abri jusqu'au moment propice.
75 71 TEXT_JOBDRG450_01070_ESTINIEN_000_031 Je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
76 72 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_040 Estinien, malgré toutes ces années...
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78 74 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_042 Comme Estinien l'a dit, il est impossible de maîtriser la technique ultime des Dragons célestes sans un équipement spécial.
79 75 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_043 L'armure des chevaliers dragon est forgée à partir de minerai de mithril et ensuite plongée dans du sang de dragon pendant plusieurs lunes.
80 76 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_044 Pour éviter que les non-initiés s'en équipent, chaque pièce est scellée. Pour briser leurs sceaux, vous devrez utiliser votre cristal ancien.
81 77 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_045 Mes camarades Brucemont et Heustienne vous observeront lutter et si votre cœur entre en résonance avec le cristal, ils vous remettront les différents éléments de l'armure.
82 78 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_046 Estinien est pressé d'en découdre avec Nidhogg, et il a raison. Mieux vaut frapper avant qu'il ne sorte com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de sa léthargie. Vous devez faire vite<Indent/>! Allez à la Panse de l'ogre et parlez à Brucemont.
83 79 TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_050 Content de te revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Alberic m'a remis deux pièces de l'armure de chevalier dragon que tu convoites. Pour obtenir la première, tu vas d'abord devoir abattre cet ennemi avec ta lance. (siffle)
84 80 TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_055 Bravo. La lueur qui émane de ton cristal prouve que ton cœur est noble et que tes intentions sont pures. Tiens, voilà la première pièce de l'armure.
85 81 TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_056 Heustienne t'attend en contrebas.
86 82 TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_060 L'idée de donner une armure de chevalier dragon à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> non-nati<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> d'Ishgard me révolte un peu. Tu vas devoir me convaincre que tu la mérites vraiment. Abats ce géant prisonnier à l'aide de ta lance, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
87 83 TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_065 C'était donc vrai, l'Œil du dragon t'a choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... Pardonne-moi d'avoir douté de toi. Tiens, voilà tes manopoles Drachen. Tu ressembleras déjà plus à un chevalier dragon avec ça.
88 84 TEXT_JOBDRG450_01070_HEUSTIENNE_000_066 Poursuis ton chemin et trouve Brucemont.
89 85 TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_070 Hmm... Je vois que tu as passé l'épreuve d'Heustienne avec succès. Pas mal, pas mal... Mais arriveras-tu à venir à bout de cet ennemi<Indent/>? (siffle)
90 86 TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_075 Quelle fougue, et quelle témérité<Indent/>! Tu as bien mérité cette paire de jambards Drachen.
91 87 TEXT_JOBDRG450_01070_BRUCEMONT_000_076 Heustienne et moi n'avons plus rien à te donner. Retourne voir Alberic à l'Observatoire et demande-lui de t'expliquer comment faire pour obtenir la dernière pièce de l'armure de chevalier dragon.
92 88 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_080 Tout s'est bien passé on dirait. La quatrième pièce de l'armure sera un peu plus difficile à obtenir.
93 89 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_081 Vous allez d'abord devoir aller au nord-ouest du Vigile d'acier. Lorsque vous arriverez au point de rendez-vous, vous devrez utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000814,1,1)/> pour appeler le gardien des lieux à vous. Votre mission consiste, bien entendu, à l'abattre.
94 90 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_082 Une fois la créature éliminée, je veux que vous récupériez son crâne et que vous me le rapportiez. C'est un peu barbare, je le sais, mais c'est la tradition. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance.
95 91 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_090 Avez-vous <SheetFr(EventItem,2,2000815,1,1)/> que je vous ai demandé<Indent/>? Sans une preuve de votre victoire, je ne pourrai pas vous donner la quatrième pièce de l'armure de chevalier dragon.
96 92 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_091 La lumière qui émane de votre cristal est d'une beauté envoûtante... Cette lueur est la preuve que vous êtes digne de porter l'armure des chevaliers dragon. Tenez, voici l'armet Drachen.
97 93 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_092 Maintenant que vous avez rassemblé les quatre artefacts, je peux vous révéler les secrets de la technique ultime des Dragons célestes. Mais avant cela, j'ai besoin de savoir si vous êtes toujours déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lutter aux côtés d'Estinien.
98 94 TEXT_JOBDRG450_01070_ALBERIC_000_093 Pour l'avoir affronté, je sais combien Nidhogg est un adversaire effroyable et je comprendrais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si vous reveniez sur votre décision. Réfléchissez un moment et reparlez-moi lorsque vous serez sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous.
99 95 TEXT_JOBDRG450_01070_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG451_01071_SEQ_00","Alberic veut s'assurer que vous êtes toujours déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre avec Nidhogg."
1,"TEXT_JOBDRG451_01071_SEQ_01","Alberic vous a avoué ce qui s'était réellement passé vingt ans plus tôt. Il n'a pas perdu la force des dragons à la suite de son combat contre Nidhogg, mais a vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment choisi de l'abandonner pour ne pas se laisser subjuguer par la créature. Il vous a proposé votre dernière épreuve dans le but d'acquérir l'ultime technique des Dragons célestes. Allez à Providence et utilisez <SheetFr(EventItem,2,2000824,1,1)/> qu'il vous a remis pour attirer le draconide à vous."
2,"TEXT_JOBDRG451_01071_SEQ_02","Vous avez vaincu le draconide comme convenu. Retournez à l'Observatoire et rendez <SheetFr(EventItem,2,2000824,1,1)/> à Alberic."
3,"TEXT_JOBDRG451_01071_SEQ_03","Alberic vous a dit que votre énergie draconique était maintenant suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour vous transmettre la technique ultime des Dragons céleste, Souffle de puissance. Il vous a expliqué que pour endosser la dernière pièce de l'armure, vous deviez d'abord maîtriser par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la force des dragons qui vous habite. Pour cela, vous allez devoir poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et aller au bout de vos limites.
* Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBDRG451_01071_TODO_00","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2000824,1,1)/> à l'endroit indiqué"
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48,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_000","Vous avez fait votre choix. Très bien."
49,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_001","Comme promis, je vais vous révéler les secrets de la technique ultime des Dragons célestes. Mais avant cela, j'ai un aveu à vous faire..."
50,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_002","Je vous ai dit que j'avais perdu la force des dragons à la suite de mon combat contre Nidhogg, il y a vingt ans."
51,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_003","En réalité cette force ne m'a pas quitté, j'ai vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment choisi de m'en séparer."
52,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_004","Lorsque j'ai frappé Nidhogg de ma lance, son regard a croisé le mien. À ce moment, mon esprit a été submergé par un flot d'émotions."
53,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_005","Rage, haine, rancœur, tristesse, chagrin, solitude... Tous ces sentiments pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment humains m'ont frappé de plein fouet."
54,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_006","La force qui réside à l'intérieur des Dragons célestes résonne et s'amplifie au contact des dragons."
55,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_007","J'ai choisi de l'abandonner pour ne pas me laisser subjuguer, comme cela a failli arriver à Haldrath il y a si longtemps."
56,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_008","Ainsi j'étais parvenu à repousser Nidhogg, mais à quel prix<Indent/>? Sans la force des dragons pour combattre les monstres rendus fous par sa présence, j'étais incapable de venir en aide aux habitants de Valfougère."
57,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_009","Au final, je n'ai pu sauver qu'un nourrisson..."
58,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_010","Je n'ai encore jamais raconté cette histoire à Estinien, mais j'ai décidé de le faire à notre prochaine rencontre. Lui aussi doit se tenir prêt à abandonner cette force pour battre le dragon."
59,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_011","Peu avant qu'il ne dérobe le joyau sacré, il m'a dit qu'il plaçait son devoir de protection de la cité et son désir d'exterminer Nidhogg sur le même plan, sans distinction."
60,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_012","Mais il mélange les émotions<Indent/>: la “dévotion” et la “vengeance” sont deux énergies différentes."
61,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_013","Les dragons et les Dragons célestes sont mus par la même force. Sans votre foi et votre sens de la justice pour la contenir, cette énergie aura facilement raison de votre esprit. Ne l'oubliez jamais."
62,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_014","Excusez-moi pour cette longue tirade, je sais que votre temps est précieux. Je vais vous dire en quoi consiste votre dernière épreuve."
63,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_015","Vous allez vous rendre à Providence et utiliser <SheetFr(EventItem,6,2000824,1,1)/> pour attirer un draconide à vous."
64,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_016","Ces créatures sont très sensibles à la force des dragons. Ce combat sera un bon moyen de vérifier si votre volonté est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment forte pour résister à leur charme maléfique."
65,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_017","Si votre courage est à la hauteur de la cause à laquelle vous avez prêté allégeance, le cristal entrera en résonance et les chevaliers dragon des temps passés vous permettront d'acquérir l'ultime technique."
66,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_018","Ayez foi en vous et en la force des dragons, et la justice triomphera."
67,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_020","Alors aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, êtes-vous venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout d'Archéoeibis<Indent/>?"
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69,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_022","Votre énergie draconique est maintenant suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour maîtriser le Souffle de puissance, la technique ultime des Dragons célestes."
70,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_023","J'aimerais vous donner le cinquième et dernier artefact, mais j'ai peur que vous ne soyez pas encore tout à fait prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
71,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_024","L'armure de mailles Drachen augmente de façon considérable la puissance de celui qui l'endosse, mais en contrepartie elle demande une maîtrise absolue de la force des dragons. Moi-même, je n'ai jamais vraiment réussi à le faire du temps où j'étais Dragon céleste..."
72,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_025","Mais vous, je sais que vous y arriverez. Ou plutôt, vous vous devez d'y arriver<Indent/>! Nidhogg n'est pas un dragon ordinaire, sa force est incommensurable et le moindre doute dans votre esprit vous conduira à la mort."
73,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_026","Continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat, laissez-vous guider par la force des dragons qui vous habite et revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à franchir l'étape suivante."
74,"TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_027","Je vous attendrai ici, Dragon céleste."
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4 0 TEXT_JOBDRG451_01071_SEQ_00 Alberic veut s'assurer que vous êtes toujours déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à en découdre avec Nidhogg.
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7 3 TEXT_JOBDRG451_01071_SEQ_03 Alberic vous a dit que votre énergie draconique était maintenant suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment grande pour vous transmettre la technique ultime des Dragons céleste, Souffle de puissance. Il vous a expliqué que pour endosser la dernière pièce de l'armure, vous deviez d'abord maîtriser par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la force des dragons qui vous habite. Pour cela, vous allez devoir poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et aller au bout de vos limites. * Alberic propose la prochaine quête aux chevaliers dragon de niveau 50.
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54 50 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_002 Je vous ai dit que j'avais perdu la force des dragons à la suite de mon combat contre Nidhogg, il y a vingt ans.
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62 58 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_010 Je n'ai encore jamais raconté cette histoire à Estinien, mais j'ai décidé de le faire à notre prochaine rencontre. Lui aussi doit se tenir prêt à abandonner cette force pour battre le dragon.
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68 64 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_016 Ces créatures sont très sensibles à la force des dragons. Ce combat sera un bon moyen de vérifier si votre volonté est suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment forte pour résister à leur charme maléfique.
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74 70 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_023 J'aimerais vous donner le cinquième et dernier artefact, mais j'ai peur que vous ne soyez pas encore tout à fait prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
75 71 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_024 L'armure de mailles Drachen augmente de façon considérable la puissance de celui qui l'endosse, mais en contrepartie elle demande une maîtrise absolue de la force des dragons. Moi-même, je n'ai jamais vraiment réussi à le faire du temps où j'étais Dragon céleste...
76 72 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_025 Mais vous, je sais que vous y arriverez. Ou plutôt, vous vous devez d'y arriver<Indent/>! Nidhogg n'est pas un dragon ordinaire, sa force est incommensurable et le moindre doute dans votre esprit vous conduira à la mort.
77 73 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_026 Continuez à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de combat, laissez-vous guider par la force des dragons qui vous habite et revenez me voir quand vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à franchir l'étape suivante.
78 74 TEXT_JOBDRG451_01071_ALBERIC_000_027 Je vous attendrai ici, Dragon céleste.
79 75 TEXT_JOBDRG451_01071_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_00","Alberic a l'air inquiet."
1,"TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_01","Estinien a informé Alberic que Nidhogg se dirige droit sur Ishgard. Le chevalier dragon vous a demandé de le retrouver au Vigile d'acier."
2,"TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_02","Estinien connaissait le secret d'Alberic. Alors qu'il s'apprêtait à lui faire payer sa trahison, vous vous êtes cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment interposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. S'est ensuivi un rude combat au bout duquel vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui faire mordre la poussière. Cependant, la soif de vengeance du jeune chevalier dragon l'a poussé à accepter la force maléfique de Nidhogg. Une lumière démoniaque s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment abattue sur lui... Lorsque vous avez rouvert les yeux, tout était redevenu calme...
Que s'est-il passé<Indent/>? Et qu'est-il advenu d'Estinien<Indent/>?
Retournez à l'Observatoire et faites le point avec Alberic."
3,"TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_03","De retour à l'Observatoire, Alberic vous a expliqué que l'aura de Nidhogg avait disparu et que l'agitation des dragons était retombée. Il vous a dit qu'au contact de la lumière maléfique, il a ressenti une vague d'émotions étrangement proches de celles qui l'ont traversé il y a vingt ans. La menace qui planait sur Ishgard semble désormais écartée, mais la vigilance demeure de mise. Équipez-vous de l'armure de mailles Drachen et essayez d'obtenir l'arme antique de chevalier dragon<Indent/>: le Gae bolg.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier dragon auprès d'Alberic<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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24,"TEXT_JOBDRG500_01072_TODO_00","Retrouver Estinien au point de rendez-vous"
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48,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Estinien m'a contacté à nouveau. Nidhogg serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour Ishgard<Indent/>! Il nous demande de le rejoindre aussi vite que possible au Vigile d'acier<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_002","Vous ne maîtrisez pas encore à la perfection la force des dragons... Hélas, je crains que le temps ne joue contre nous. Nous devons partir sans attendre<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_003","Je dois raconter à Estinien ce qui s'est réellement passé il y a vingt ans. Il faut qu'il se tienne prêt à abandonner la force des dragons si jamais Nidhogg essaie de corrompre son esprit."
51,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_010","Alberic<Indent/>! Il est temps que tu paies pour tes crimes<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_011","Je sais que tu as vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment renoncé à la force des dragons il y a vingt ans. Tu as eu peur de te faire tuer par Nidhogg et tu as abandonné les villageois de Valfougère à leur sort, sans même chercher à les aider<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_012","Le destin est parfois d'une cruelle ironie. Ne trouves-tu pas cocasse qu'un homme comme moi, sans famille ni attaches à Ishgard, ait été choisi comme Dragon céleste<Indent/>!?"
54,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_013","Et le pire dans l'histoire, c'est que je n'aurais jamais pu découvrir la vérité sans cela. Oui, c'est l'Œil qui m'a révélé que tu avais délibérément abandonné la force des dragons."
55,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_014","Je n'ai pas fini<Indent/>! Pourquoi n'as-tu pas révélé à l'Archevêque que j'avais volé le joyau sacré<Indent/>? Pour te donner bonne conscience, c'est ça<Indent/>? Ce n'est pas comme ça que tu expieras ton crime<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_015","Regarde bien, Alberic. Bientôt, tout ce pour quoi tu as combattu partira en fumée. Et lorsque j'en aurai fini avec toi, je m'occuperai de Nidhogg<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_016","Non, Estinien<Indent/>! Souviens-toi du serment que tu as prêté<Indent/>! Ne laisse pas l'Œil te contaminer<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_017","Si tu utilises cette force pour faire le mal tu seras subjugué<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_018","Ne te mêle pas de ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_019","Oublie donc ce lâche et aide-moi à combattre Nidhogg."
61,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_020","Hmpf<Indent/>! Tu comptes vraiment défendre un damné pareil<Indent/>?"
62,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_021","Très bien... Dans ce cas nous allons voir qui de nous deux est le véritable Dragon céleste."
63,"TEXT_JOBDRG500_01072_DRAGON_000_030","(-???-)Misérable humain... Convoites-tu ma force<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBDRG500_01072_DRAGON_000_031","(-???-)Désires-tu cette colère et cette rage qui me dévorent<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_032","Ô Nidhogg<Indent/>! Ô Roi-dragon<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_033","À moi tes crocs aiguisés et tes griffes acérées...
Fais-moi don de ton sang et rends-moi invincible<Indent/>!!"
67,"TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_034","Je reconnais cette silhouette...
C-c'est impossible...
Ha... Haldrath<Indent/>!!?"
68,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_035","Estinien a disparu en même temps que Nidhogg..."
69,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_036","Retournons à l'Observatoire, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
70,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_040","Lorsque la lumière maléfique nous a enveloppés, votre silhouette était semblable à celle de Haldrath le draconicide, telle que l'on peut la voir dans les Livres Saints."
71,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_041","Peut-être pensez-vous que je divague, mais regardez votre cristal. Voyez comme il brille<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_042","Il semblerait que vous ayez acquis la technique suprême des Dragons célestes. Seul Haldrath y était parvenu jusqu'ici."
73,"TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_044","Je reconnais cette armure<Indent/>! C'est celle que portait Haldrath autrefois<Indent/>! J'ignorais qu'elle était scellée à l'intérieur de ce cristal..."
75,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_045","Vous êtes vraiment un personnage étrange... Je me demande si..."
76,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_046","Désolé, oubliez ce que je viens de dire. Haldrath vous l'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remise en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de votre courage et de votre dévouement à la justice."
77,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_047","L'aura de Nidhogg a disparu en même temps que la lumière maléfique. L'agitation des dragons semble, elle aussi, s'apaiser peu à peu. Je me demande si ces événements sont liés à votre éveil..."
78,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_048","Ah, mon pauvre Estinien... Même si of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment il n'était que mon disciple, je l'ai toujours considéré comme mon propre fils..."
79,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_049","Je prie pour qu'il ne lui soit rien arrivé de grave et j'espère le revoir bientôt<Indent/>; j'ai tant de choses à lui dire..."
80,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_050","Au contact de la lumière maléfique, j'ai ressenti une vague d'émotions étrangement similaires à celles qui m'ont envahi il y a vingt ans..."
81,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_051","J'ai cru y distinguer l'écho d'une profonde douleur, comme si on se lamentait sur le fossé qui sépare le peuple d'Ishgard et les dragons..."
82,"TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_052","Peut-être vous raconterai-je cette histoire un jour... D'ici là, continuez à vous battre pour les causes qui vous tiennent à cœur, et faites régner la justice grâce à la force des dragons."
83,"TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier dragon. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
84,"TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
85,"TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alberic, à l'Observatoire, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
86,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_TODO_1","Vainquez Estinien<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_01","En garde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous allons voir lequel de nous deux est le véritable Dragon céleste<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ALBERIC_BATTLETALK_02","Arrêtez<Indent/>! Ce combat n'a aucun sens<Indent/>!
Vous devez unir vos forces pour éliminer Nidhogg, pas vous entre-tuer<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_03","Toi et moi possédons la même force, la différence se fera donc sur la technique<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_04","Assez rigolé<Indent/>! Je vais libérer toute mon énergie draconique<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_05","Il me faut plus de force... Ô Œil du dragon, je suis ton serviteur...
Insuffle en moi ta puissance et donne-moi la force de tout détruire<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ALBERIC_BATTLETALK_06","Non, Estinien<Indent/>! Ne laisse pas la haine t'envahir<Indent/>! Souviens-toi du serment que tu as prêté quand tu es devenu chevalier dragon<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_00 Alberic a l'air inquiet.
5 1 TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_01 Estinien a informé Alberic que Nidhogg se dirige droit sur Ishgard. Le chevalier dragon vous a demandé de le retrouver au Vigile d'acier.
6 2 TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_02 Estinien connaissait le secret d'Alberic. Alors qu'il s'apprêtait à lui faire payer sa trahison, vous vous êtes cou<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>geu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment interposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. S'est ensuivi un rude combat au bout duquel vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à lui faire mordre la poussière. Cependant, la soif de vengeance du jeune chevalier dragon l'a poussé à accepter la force maléfique de Nidhogg. Une lumière démoniaque s'est sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment abattue sur lui... Lorsque vous avez rouvert les yeux, tout était redevenu calme... Que s'est-il passé<Indent/>? Et qu'est-il advenu d'Estinien<Indent/>? Retournez à l'Observatoire et faites le point avec Alberic.
7 3 TEXT_JOBDRG500_01072_SEQ_03 De retour à l'Observatoire, Alberic vous a expliqué que l'aura de Nidhogg avait disparu et que l'agitation des dragons était retombée. Il vous a dit qu'au contact de la lumière maléfique, il a ressenti une vague d'émotions étrangement proches de celles qui l'ont traversé il y a vingt ans. La menace qui planait sur Ishgard semble désormais écartée, mais la vigilance demeure de mise. Équipez-vous de l'armure de mailles Drachen et essayez d'obtenir l'arme antique de chevalier dragon<Indent/>: le Gae bolg. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de chevalier dragon auprès d'Alberic<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
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52 48 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Estinien m'a contacté à nouveau. Nidhogg serait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour Ishgard<Indent/>! Il nous demande de le rejoindre aussi vite que possible au Vigile d'acier<Indent/>!
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54 50 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_003 Je dois raconter à Estinien ce qui s'est réellement passé il y a vingt ans. Il faut qu'il se tienne prêt à abandonner la force des dragons si jamais Nidhogg essaie de corrompre son esprit.
55 51 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_010 Alberic<Indent/>! Il est temps que tu paies pour tes crimes<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_011 Je sais que tu as vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment renoncé à la force des dragons il y a vingt ans. Tu as eu peur de te faire tuer par Nidhogg et tu as abandonné les villageois de Valfougère à leur sort, sans même chercher à les aider<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_012 Le destin est parfois d'une cruelle ironie. Ne trouves-tu pas cocasse qu'un homme comme moi, sans famille ni attaches à Ishgard, ait été choisi comme Dragon céleste<Indent/>!?
58 54 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_013 Et le pire dans l'histoire, c'est que je n'aurais jamais pu découvrir la vérité sans cela. Oui, c'est l'Œil qui m'a révélé que tu avais délibérément abandonné la force des dragons.
59 55 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_014 Je n'ai pas fini<Indent/>! Pourquoi n'as-tu pas révélé à l'Archevêque que j'avais volé le joyau sacré<Indent/>? Pour te donner bonne conscience, c'est ça<Indent/>? Ce n'est pas comme ça que tu expieras ton crime<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_015 Regarde bien, Alberic. Bientôt, tout ce pour quoi tu as combattu partira en fumée. Et lorsque j'en aurai fini avec toi, je m'occuperai de Nidhogg<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_016 Non, Estinien<Indent/>! Souviens-toi du serment que tu as prêté<Indent/>! Ne laisse pas l'Œil te contaminer<Indent/>!
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64 60 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_019 Oublie donc ce lâche et aide-moi à combattre Nidhogg.
65 61 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_020 Hmpf<Indent/>! Tu comptes vraiment défendre un damné pareil<Indent/>?
66 62 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_021 Très bien... Dans ce cas nous allons voir qui de nous deux est le véritable Dragon céleste.
67 63 TEXT_JOBDRG500_01072_DRAGON_000_030 (-???-)Misérable humain... Convoites-tu ma force<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBDRG500_01072_DRAGON_000_031 (-???-)Désires-tu cette colère et cette rage qui me dévorent<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_032 Ô Nidhogg<Indent/>! Ô Roi-dragon<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_033 À moi tes crocs aiguisés et tes griffes acérées... Fais-moi don de ton sang et rends-moi invincible<Indent/>!!
71 67 TEXT_JOBDRG500_01072_ESTINIEN_000_034 Je reconnais cette silhouette... C-c'est impossible... Ha... Haldrath<Indent/>!!?
72 68 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_035 Estinien a disparu en même temps que Nidhogg...
73 69 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_036 Retournons à l'Observatoire, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
74 70 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_040 Lorsque la lumière maléfique nous a enveloppés, votre silhouette était semblable à celle de Haldrath le draconicide, telle que l'on peut la voir dans les Livres Saints.
75 71 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_041 Peut-être pensez-vous que je divague, mais regardez votre cristal. Voyez comme il brille<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_042 Il semblerait que vous ayez acquis la technique suprême des Dragons célestes. Seul Haldrath y était parvenu jusqu'ici.
77 73 TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_000_043 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_044 Je reconnais cette armure<Indent/>! C'est celle que portait Haldrath autrefois<Indent/>! J'ignorais qu'elle était scellée à l'intérieur de ce cristal...
79 75 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_045 Vous êtes vraiment un personnage étrange... Je me demande si...
80 76 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_046 Désolé, oubliez ce que je viens de dire. Haldrath vous l'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment remise en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de votre courage et de votre dévouement à la justice.
81 77 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_047 L'aura de Nidhogg a disparu en même temps que la lumière maléfique. L'agitation des dragons semble, elle aussi, s'apaiser peu à peu. Je me demande si ces événements sont liés à votre éveil...
82 78 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_048 Ah, mon pauvre Estinien... Même si of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment il n'était que mon disciple, je l'ai toujours considéré comme mon propre fils...
83 79 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_049 Je prie pour qu'il ne lui soit rien arrivé de grave et j'espère le revoir bientôt<Indent/>; j'ai tant de choses à lui dire...
84 80 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_050 Au contact de la lumière maléfique, j'ai ressenti une vague d'émotions étrangement similaires à celles qui m'ont envahi il y a vingt ans...
85 81 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_051 J'ai cru y distinguer l'écho d'une profonde douleur, comme si on se lamentait sur le fossé qui sépare le peuple d'Ishgard et les dragons...
86 82 TEXT_JOBDRG500_01072_ALBERIC_000_052 Peut-être vous raconterai-je cette histoire un jour... D'ici là, continuez à vous battre pour les causes qui vous tiennent à cœur, et faites régner la justice grâce à la force des dragons.
87 83 TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de chevalier dragon. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
88 84 TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
89 85 TEXT_JOBDRG500_01072_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Alberic, à l'Observatoire, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
90 86 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_TODO_1 Vainquez Estinien<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_01 En garde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous allons voir lequel de nous deux est le véritable Dragon céleste<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ALBERIC_BATTLETALK_02 Arrêtez<Indent/>! Ce combat n'a aucun sens<Indent/>! Vous devez unir vos forces pour éliminer Nidhogg, pas vous entre-tuer<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_03 Toi et moi possédons la même force, la différence se fera donc sur la technique<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_04 Assez rigolé<Indent/>! Je vais libérer toute mon énergie draconique<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ESTINIEN_BATTLETALK_05 Il me faut plus de force... Ô Œil du dragon, je suis ton serviteur... Insuffle en moi ta puissance et donne-moi la force de tout détruire<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBDRG500_01072_QIB_001_ALBERIC_BATTLETALK_06 Non, Estinien<Indent/>! Ne laisse pas la haine t'envahir<Indent/>! Souviens-toi du serment que tu as prêté quand tu es devenu chevalier dragon<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_00","Gagaruna semble contente de vous voir."
1,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_01","Gagaruna vous a demandé de servir de garde du corps et assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès du professeur Erik, un historien célèbre, pour vous assurer qu'il ne lui arrive rien de fâcheux lors de l'étude d'anciens champs de bataille. Le réceptionniste vous a bien fait comprendre qu'il en allait autant de la crédibilité de la guilde des pugilistes... que de la possibilité d'obtenir la somme d'argent que le professeur a promis en échange de sa protection. Allez parler à Erik à la guilde des orfèvres."
2,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_02","Le professeur Erik vous a expliqué qu'il étudiait d'anciens champs de bataille pour apporter un nouvel éclairage sur les guerres éorzéennes. Il vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000951,1,1)/> à l'endroit indiqué aux vestiges de Sil'dih dans le Thanalan central."
3,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_03","La forte con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther présente aux vestiges vous a fait subir une transformation intérieure. D'après Widargelt, vous avez ouvert un des “chakras” de votre corps. Reconnaissant votre potentiel, le moine mhigois vous a remis <SheetFr(Item,1, 4543,1,1)/>. Pendant que vous discutiez avec lui, Erik est parti. Allez récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/> pour lui."
4,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_04","Vous avez repris <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/>. Allez le porter à Erik."
5,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_05","Erik vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il vous enverrait la prochaine fois dans un lieu dangereux pour y mesurer l'éther et vous a recommandé de vous entraîner.
* Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 35."
6,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_07",""
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22,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_00","Parler à Erik à la guilde des orfèvres"
25,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/> aux vestiges de Sil'dih"
26,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_02","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_03","Rendre <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/> à Erik à la guilde des orfèvres"
28,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_05",""
30,"TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_06",""
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48,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Connaissez-vous le professeur Erik<Indent/>? C'est un historien connu, spécialiste des guerres éorzéennes."
49,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_001","Il est aussi tristement célèbre pour ses discours longs comme un jour sans pain, et sa propension à dépenser sans compter les fonds destinés à ses recherches..."
50,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_002","Sa dernière lubie est d'aller étudier sur place d'anciens champs de bataille."
51,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_003","Évidemment, les endroits les mieux conservés sont ceux dont les hommes ne s'approchent pas, pour diverses raisons... notamment la présence de monstres dangereux."
52,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_004","Seulement, le danger n'est pas un concept que ce cher professeur semble comprendre. Ce qui ne nous arrange pas du tout, car la banque qui finance ses recherches nous a demandé d'assurer sa protection. Si jamais il venait à mourir, la guilde des pugilistes perdrait toute crédibilité<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_005","... Et bien sûr, ce serait une perte terrible pour la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. "
54,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_006","Toujours est-il que nous avons engagé un moine mhigois, car ce sont des combattants absolument remarquables, mais Erik se plaint de son attitude et a exigé un autre garde du corps, pouvant également faire office d'assistant."
55,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_007","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une de nos meilleures<Else/>un de nos meilleurs</If> pugilistes, seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If> par ce travail<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_008","Qui sait, ce sera peut-être pour vous l'occasion d'apprendre quelque chose sur les moines, si celui que nous avons embauché se décide à faire son travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment..."
57,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_009","Le professeur est à la guilde des orfèvres, je vous recommande d'aller vous présenter dès que possible."
58,"TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_010","Il a promis de nous payer les frais de protection dès la fin de ses recherches, nous comptons donc sur vous pour le surveil... vous assurer qu'il ne lui arrive rien."
59,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_020","Ah, vous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>ma nouvelle<Else/>mon nouvel</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>? Oh, votre nom n'a aucune importance. Quant à moi, inutile de me présenter, vous avez sans aucun doute déjà entendu parler d'Erik, le célèbre historien de l'impossible<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_021","J'écris ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un livre proposant une nouvelle interprétation des guerres éorzéennes, basée sur une analyse approfondie de l'éther aux alentours des champs de bataille."
61,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_022","Attention, cependant, le terme champ de bataille est large et les profanes ont tendance à imaginer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des lieux en rase campagne. Rien ne saurait être plus faux<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_023","Depuis le commencement des temps, les hommes se sont affrontés... en tous lieux<Indent/>! Les chants des ménestrels ne nous parlent que des champs de bataille connus, mais en réalité des hommes ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment combattu à l'endroit même où nous nous trouvons<Indent/>! N'est-ce pas fascinant<Indent/>? Une approche du sujet tout à fait ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, vous en conviendrez."
63,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_024","Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>surexcitée<Else/>surexcité</If> à l'idée de m'aider dans mes recherches, à n'en pas douter. Vous avez lu une de mes thèses, j'imagine<Indent/>? C'est pourquoi vous êtes ici, évidemment... Pardon<Indent/>? Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>étudiante<Else/>étudiant</If> en histoire<Indent/>? Oui, bon, peu importe, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, ce n'est vraiment pas la question."
64,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_025","Tout ce qui compte, c'est que vous travailliez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, contrairement à ce Widargelt. C'est un moine mhigois capable de maîtriser une énergie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re en libérant ses “chakras”."
65,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_026","J'attendais beaucoup de lui car il semblait sincèrement passionné par mes recherches, mais il s'est révélé pour le moins décevant. Et pour couronner le tout, il est parti je ne sais où..."
66,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_027","Mais parlons plutôt de mes recherches. Il y a un endroit qui m'intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Il s'agit des vestiges de Sil'dih dans le Thanalan central."
67,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_028","Aaaaah, je vois que vous aimeriez savoir pourquoi, je me trompe<Indent/>? Eh bien, c'est parce que j'espère y faire de nouvelles découvertes sur l'histoire sildienne."
68,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_029","... Comment ça, vous ne connaissez pas bien l'histoire de cette ancienne cité<Indent/>? Est-il possible d'être aussi inculte<Indent/>!? Je vois qu'il est de mon devoir de vous instruire, il serait criminel de vous laisser croupir dans une ignorance aussi crasse<Indent/>! Voyons, voyons... Ah, oui."
69,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_030","Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain... (blablabla)... Mais elles avaient malheureusement... (blablabla)... grandissant. Pour empirer les... (blablabla)... firent rage."
70,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_031","La sécheresse ne toucha pas seulement... (blablabla)... Bref, où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Le sultan... (blablabla)... "
71,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_032","Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Passionnant, n'est-il pas<Indent/>? Il s'agit de la théorie la plus répandue, mais certains chercheurs la réfutent. L'un d'entre eux avait d'ailleurs annoncé qu'il avait trouvé des preuves la contredisant, mais il a disparu mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avant de publier sa thèse."
72,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_033","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je serai capable de mettre tout le monde d'accord une fois que j'aurai étudié l'endroit dont je vous ai parlé<Indent/>! Allez, ne me dites pas que vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>!"
73,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_034","Bon, je sais que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions étaient un peu brèves, mais il va falloir vous en contenter pour l'instant. Il est temps de nous mettre au travail. Je vais vous demander d'aller aux vestiges et d'installer <SheetFr(EventItem,6,2000951,1,1)/> là-bas."
74,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_035","Et surtout, n'hésitez pas à venir me voir si vous avez des questions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur l'histoire du pays<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_040","Parfait, parfait<Indent/>! Je vais pouvoir mesurer les variations de l'éth... Hmm<Indent/>!?"
76,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_100_050","Eh bien, il fallait s'y attendre. Les anciens champs de bataille attirent inévitablement les monstres. Allez, montrez-moi que je n'ai pas acheté vos services pour rien<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_050","Widargelt<Indent/>! Excellent travail, excellent<Indent/>! Et vous aussi, jeune <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>homme</If>."
78,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_051","Laissez-moi faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>: cet homme est Widargelt, le moine que le Mirage a engagé pour moi, et voici <If(PlayerParameter(4))>ma toute nouvelle assistante<Else/>mon tout nouvel assistant</If>."
79,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_052","Je considère également Widargelt comme un étudiant, malgré son affligeante tendance à disparaître et ses croyances dans l'“énergie spirituelle” ou les “chakras”."
80,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_053","Oh<Indent/>? Oooh<Indent/>!? Je crois que c'est à cet endroit que... Mais oui, c'est bien ça<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_054","Faites attention, professeur, il y a peut-être encore des monstres dans le coin<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_055","Ce cher professeur, il est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aveugle à tout ce qui ne touche pas de près ou de loin à ses sujets d'étude. Je suis certain que vous, par contre, avez ressenti une transformation intérieure<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_056","Que cela ne vous alarme pas. L'atmosphère de ce lieu qui a connu de terribles combats est saturée d'un éther puissant, et sous son influence, un de vos “chakras” s'est ouvert. C'est cette lumière qui est apparue sur votre front. Un chakra est un point de jonction de vos canaux d'énergie, et..."
84,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_057","... J'ai l'impression que le professeur a déteint sur moi. Commençons par le commencement. Je suis un moine de l'ordre du Poing de Rhalgr, un homme qui a subi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment particulier pour s'approcher spirituellement de Rhalgr, le Destructeur."
85,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_058","Les moines apprennent à ouvrir leurs chakras afin de concentrer l'énergie de leur corps dans leurs poings pour vaincre leurs ennemis."
86,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_059","Tous les mortels en ont, mais il n'est pas donné à n'importe qui d'atteindre un tel niveau de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
87,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_060","Un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment long et difficile est nécessaire. Certains n'y parviennent même jamais."
88,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_061","Il arrive, très rarement, que des êtres ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels comme vous ouvrent spontanément leurs chakras sous l'influence de l'éther. Pour être honnête, je ne croyais pas à ce phénomène jusqu'à aujourd'hui."
89,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_062","J'ai été témoin de l'éveil de votre pouvoir, et je tiens à être le premier à vous souhaiter la bienvenue parmi les nôtres. Tenez, prenez ceci. <Clickable(<SheetFr(Item,6, 4543,1,1)/>)/> est la marque des moines."
90,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_063","Normalement, il faut une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de notre ordre, mais je prends la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de vous la confier."
91,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_064","Désormais, vous allez pouvoir utiliser des techniques qui vous semblaient inaccessibles. Cela dit, vous n'avez ouvert qu'un seul de vos chakras."
92,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_065","Si vous souhaitez en ouvrir d'autres, il va vous falloir apprendre à maîtriser votre énergie."
93,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_066","Autrefois, les jeunes moines avaient pour habitude d'aller s'entraîner dans des lieux où leurs maîtres avaient combattu. Cela facilitait l'ouverture de leurs chakras, car l'éther des endroits où se sont déroulés des combats intenses a un pouvoir particulier."
94,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_067","Hasard ou destin, je ne saurais le dire, mais les recherches du professeur portent justement sur les champs de bataille des temps anciens. En le suivant, vous aurez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de fortifier à la fois votre corps et votre esprit."
95,"TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_068","Ah, il s'en va... Je vais m'assurer qu'il ne lui arrive rien. Quant à vous, récupérez l'éthérimètre et rapportez-le à Erik à la guilde des orfèvres."
96,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_080","Ah, vous revoilà. J'espère que Widargelt ne commence pas déjà à déteindre sur vous, j'ai failli rentrer sans garde du corps. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le moine a bien fait son travail cette fois-ci. Cependant, je n'arrive pas à mettre la main sur mon éthérimètre, et sans lui notre voyage aux vestiges n'aura servi à rien<Indent/>! "
97,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_081","Oh<Indent/>! Vous me l'avez rapporté<Indent/>? Quelle prévenance<Indent/>! Vous êtes tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pardonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors."
98,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_082","Pardon<Indent/>? Widargelt vous a donné <SheetFr(Item,1, 4543,1,1)/><Indent/>? J'en étais sûr, il est déjà en train de vous mettre dans la tête des idées farfelues. Enfin, il est toujours agréable pour un professeur de voir ses étudiants bien s'entendre."
99,"TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_083","Il faudra pourtant que je vous envoie à deux endroits séparés la prochaine fois afin de mesurer l'éther de champs de bataille différents. Le vôtre sera dangereux, je vous recommande de vous entraîner et d'apprendre quelques techniques de moine utiles."
100,"TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_084","Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 35."
101,"TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_TODO_1","Vainquez les monstres<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_01","Allez, débarrassez-moi de tout ça, qu'on puisse passer à l'étude de cet endroit<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_02","Voilà, très bien<Indent/>! J'enregistre des données absolument fascinantes<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_03","Ah, l'arrivée du <Emphasis>boss</Emphasis><Indent/>! Excellent<Indent/>! Au travail<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_04","Ooooh<Indent/>! Les variations de l'éther sont captivantes<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_090","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
107,"TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_091","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
108,"TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_092","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_00 Gagaruna semble contente de vous voir.
5 1 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_01 Gagaruna vous a demandé de servir de garde du corps et assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès du professeur Erik, un historien célèbre, pour vous assurer qu'il ne lui arrive rien de fâcheux lors de l'étude d'anciens champs de bataille. Le réceptionniste vous a bien fait comprendre qu'il en allait autant de la crédibilité de la guilde des pugilistes... que de la possibilité d'obtenir la somme d'argent que le professeur a promis en échange de sa protection. Allez parler à Erik à la guilde des orfèvres.
6 2 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_02 Le professeur Erik vous a expliqué qu'il étudiait d'anciens champs de bataille pour apporter un nouvel éclairage sur les guerres éorzéennes. Il vous a demandé d'aller placer <SheetFr(EventItem,1,2000951,1,1)/> à l'endroit indiqué aux vestiges de Sil'dih dans le Thanalan central.
7 3 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_03 La forte con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther présente aux vestiges vous a fait subir une transformation intérieure. D'après Widargelt, vous avez ouvert un des “chakras” de votre corps. Reconnaissant votre potentiel, le moine mhigois vous a remis <SheetFr(Item,1, 4543,1,1)/>. Pendant que vous discutiez avec lui, Erik est parti. Allez récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/> pour lui.
8 4 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_04 Vous avez repris <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/>. Allez le porter à Erik.
9 5 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_05 Erik vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il vous enverrait la prochaine fois dans un lieu dangereux pour y mesurer l'éther et vous a recommandé de vous entraîner. * Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 35.
10 6 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBMNK300_01061_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_00 Parler à Erik à la guilde des orfèvres
29 25 TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_01 Placer <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/> aux vestiges de Sil'dih
30 26 TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_02 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_03 Rendre <SheetFr(EventItem,2,2000951,1,1)/> à Erik à la guilde des orfèvres
32 28 TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBMNK300_01061_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Connaissez-vous le professeur Erik<Indent/>? C'est un historien connu, spécialiste des guerres éorzéennes.
53 49 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_001 Il est aussi tristement célèbre pour ses discours longs comme un jour sans pain, et sa propension à dépenser sans compter les fonds destinés à ses recherches...
54 50 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_002 Sa dernière lubie est d'aller étudier sur place d'anciens champs de bataille.
55 51 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_003 Évidemment, les endroits les mieux conservés sont ceux dont les hommes ne s'approchent pas, pour diverses raisons... notamment la présence de monstres dangereux.
56 52 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_004 Seulement, le danger n'est pas un concept que ce cher professeur semble comprendre. Ce qui ne nous arrange pas du tout, car la banque qui finance ses recherches nous a demandé d'assurer sa protection. Si jamais il venait à mourir, la guilde des pugilistes perdrait toute crédibilité<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_005 ... Et bien sûr, ce serait une perte terrible pour la communauté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que.
58 54 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_006 Toujours est-il que nous avons engagé un moine mhigois, car ce sont des combattants absolument remarquables, mais Erik se plaint de son attitude et a exigé un autre garde du corps, pouvant également faire office d'assistant.
59 55 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_007 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une de nos meilleures<Else/>un de nos meilleurs</If> pugilistes, seriez-vous <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If> par ce travail<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_008 Qui sait, ce sera peut-être pour vous l'occasion d'apprendre quelque chose sur les moines, si celui que nous avons embauché se décide à faire son travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment...
61 57 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_009 Le professeur est à la guilde des orfèvres, je vous recommande d'aller vous présenter dès que possible.
62 58 TEXT_JOBMNK300_01061_GAGARUNA_000_010 Il a promis de nous payer les frais de protection dès la fin de ses recherches, nous comptons donc sur vous pour le surveil... vous assurer qu'il ne lui arrive rien.
63 59 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_020 Ah, vous, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>ma nouvelle<Else/>mon nouvel</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est ça<Indent/>? Oh, votre nom n'a aucune importance. Quant à moi, inutile de me présenter, vous avez sans aucun doute déjà entendu parler d'Erik, le célèbre historien de l'impossible<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_021 J'écris ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un livre proposant une nouvelle interprétation des guerres éorzéennes, basée sur une analyse approfondie de l'éther aux alentours des champs de bataille.
65 61 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_022 Attention, cependant, le terme champ de bataille est large et les profanes ont tendance à imaginer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment des lieux en rase campagne. Rien ne saurait être plus faux<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_023 Depuis le commencement des temps, les hommes se sont affrontés... en tous lieux<Indent/>! Les chants des ménestrels ne nous parlent que des champs de bataille connus, mais en réalité des hommes ont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment combattu à l'endroit même où nous nous trouvons<Indent/>! N'est-ce pas fascinant<Indent/>? Une approche du sujet tout à fait ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re, vous en conviendrez.
67 63 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_024 Vous devez être <If(PlayerParameter(4))>surexcitée<Else/>surexcité</If> à l'idée de m'aider dans mes recherches, à n'en pas douter. Vous avez lu une de mes thèses, j'imagine<Indent/>? C'est pourquoi vous êtes ici, évidemment... Pardon<Indent/>? Vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>étudiante<Else/>étudiant</If> en histoire<Indent/>? Oui, bon, peu importe, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, ce n'est vraiment pas la question.
68 64 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_025 Tout ce qui compte, c'est que vous travailliez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, contrairement à ce Widargelt. C'est un moine mhigois capable de maîtriser une énergie par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re en libérant ses “chakras”.
69 65 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_026 J'attendais beaucoup de lui car il semblait sincèrement passionné par mes recherches, mais il s'est révélé pour le moins décevant. Et pour couronner le tout, il est parti je ne sais où...
70 66 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_027 Mais parlons plutôt de mes recherches. Il y a un endroit qui m'intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. Il s'agit des vestiges de Sil'dih dans le Thanalan central.
71 67 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_028 Aaaaah, je vois que vous aimeriez savoir pourquoi, je me trompe<Indent/>? Eh bien, c'est parce que j'espère y faire de nouvelles découvertes sur l'histoire sildienne.
72 68 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_029 ... Comment ça, vous ne connaissez pas bien l'histoire de cette ancienne cité<Indent/>? Est-il possible d'être aussi inculte<Indent/>!? Je vois qu'il est de mon devoir de vous instruire, il serait criminel de vous laisser croupir dans une ignorance aussi crasse<Indent/>! Voyons, voyons... Ah, oui.
73 69 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_030 Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain... (blablabla)... Mais elles avaient malheureusement... (blablabla)... grandissant. Pour empirer les... (blablabla)... firent rage.
74 70 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_031 La sécheresse ne toucha pas seulement... (blablabla)... Bref, où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Le sultan... (blablabla)...
75 71 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_032 Alors, qu'en dites-vous<Indent/>? Passionnant, n'est-il pas<Indent/>? Il s'agit de la théorie la plus répandue, mais certains chercheurs la réfutent. L'un d'entre eux avait d'ailleurs annoncé qu'il avait trouvé des preuves la contredisant, mais il a disparu mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avant de publier sa thèse.
76 72 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_033 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je serai capable de mettre tout le monde d'accord une fois que j'aurai étudié l'endroit dont je vous ai parlé<Indent/>! Allez, ne me dites pas que vous n'êtes pas <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If><Indent/>!
77 73 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_034 Bon, je sais que mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions étaient un peu brèves, mais il va falloir vous en contenter pour l'instant. Il est temps de nous mettre au travail. Je vais vous demander d'aller aux vestiges et d'installer <SheetFr(EventItem,6,2000951,1,1)/> là-bas.
78 74 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_035 Et surtout, n'hésitez pas à venir me voir si vous avez des questions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur l'histoire du pays<Indent/>!
79 75 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_040 Parfait, parfait<Indent/>! Je vais pouvoir mesurer les variations de l'éth... Hmm<Indent/>!?
80 76 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_100_050 Eh bien, il fallait s'y attendre. Les anciens champs de bataille attirent inévitablement les monstres. Allez, montrez-moi que je n'ai pas acheté vos services pour rien<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_050 Widargelt<Indent/>! Excellent travail, excellent<Indent/>! Et vous aussi, jeune <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>homme</If>.
82 78 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_051 Laissez-moi faire les pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>: cet homme est Widargelt, le moine que le Mirage a engagé pour moi, et voici <If(PlayerParameter(4))>ma toute nouvelle assistante<Else/>mon tout nouvel assistant</If>.
83 79 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_052 Je considère également Widargelt comme un étudiant, malgré son affligeante tendance à disparaître et ses croyances dans l'“énergie spirituelle” ou les “chakras”.
84 80 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_053 Oh<Indent/>? Oooh<Indent/>!? Je crois que c'est à cet endroit que... Mais oui, c'est bien ça<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_054 Faites attention, professeur, il y a peut-être encore des monstres dans le coin<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_055 Ce cher professeur, il est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aveugle à tout ce qui ne touche pas de près ou de loin à ses sujets d'étude. Je suis certain que vous, par contre, avez ressenti une transformation intérieure<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_056 Que cela ne vous alarme pas. L'atmosphère de ce lieu qui a connu de terribles combats est saturée d'un éther puissant, et sous son influence, un de vos “chakras” s'est ouvert. C'est cette lumière qui est apparue sur votre front. Un chakra est un point de jonction de vos canaux d'énergie, et...
88 84 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_057 ... J'ai l'impression que le professeur a déteint sur moi. Commençons par le commencement. Je suis un moine de l'ordre du Poing de Rhalgr, un homme qui a subi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment particulier pour s'approcher spirituellement de Rhalgr, le Destructeur.
89 85 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_058 Les moines apprennent à ouvrir leurs chakras afin de concentrer l'énergie de leur corps dans leurs poings pour vaincre leurs ennemis.
90 86 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_059 Tous les mortels en ont, mais il n'est pas donné à n'importe qui d'atteindre un tel niveau de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
91 87 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_060 Un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment long et difficile est nécessaire. Certains n'y parviennent même jamais.
92 88 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_061 Il arrive, très rarement, que des êtres ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels comme vous ouvrent spontanément leurs chakras sous l'influence de l'éther. Pour être honnête, je ne croyais pas à ce phénomène jusqu'à aujourd'hui.
93 89 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_062 J'ai été témoin de l'éveil de votre pouvoir, et je tiens à être le premier à vous souhaiter la bienvenue parmi les nôtres. Tenez, prenez ceci. <Clickable(<SheetFr(Item,6, 4543,1,1)/>)/> est la marque des moines.
94 90 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_063 Normalement, il faut une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de notre ordre, mais je prends la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de vous la confier.
95 91 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_064 Désormais, vous allez pouvoir utiliser des techniques qui vous semblaient inaccessibles. Cela dit, vous n'avez ouvert qu'un seul de vos chakras.
96 92 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_065 Si vous souhaitez en ouvrir d'autres, il va vous falloir apprendre à maîtriser votre énergie.
97 93 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_066 Autrefois, les jeunes moines avaient pour habitude d'aller s'entraîner dans des lieux où leurs maîtres avaient combattu. Cela facilitait l'ouverture de leurs chakras, car l'éther des endroits où se sont déroulés des combats intenses a un pouvoir particulier.
98 94 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_067 Hasard ou destin, je ne saurais le dire, mais les recherches du professeur portent justement sur les champs de bataille des temps anciens. En le suivant, vous aurez très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'occasion de fortifier à la fois votre corps et votre esprit.
99 95 TEXT_JOBMNK300_01061_WIDARGELT_000_068 Ah, il s'en va... Je vais m'assurer qu'il ne lui arrive rien. Quant à vous, récupérez l'éthérimètre et rapportez-le à Erik à la guilde des orfèvres.
100 96 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_080 Ah, vous revoilà. J'espère que Widargelt ne commence pas déjà à déteindre sur vous, j'ai failli rentrer sans garde du corps. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le moine a bien fait son travail cette fois-ci. Cependant, je n'arrive pas à mettre la main sur mon éthérimètre, et sans lui notre voyage aux vestiges n'aura servi à rien<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_081 Oh<Indent/>! Vous me l'avez rapporté<Indent/>? Quelle prévenance<Indent/>! Vous êtes tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pardonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alors.
102 98 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_082 Pardon<Indent/>? Widargelt vous a donné <SheetFr(Item,1, 4543,1,1)/><Indent/>? J'en étais sûr, il est déjà en train de vous mettre dans la tête des idées farfelues. Enfin, il est toujours agréable pour un professeur de voir ses étudiants bien s'entendre.
103 99 TEXT_JOBMNK300_01061_ERIK_000_083 Il faudra pourtant que je vous envoie à deux endroits séparés la prochaine fois afin de mesurer l'éther de champs de bataille différents. Le vôtre sera dangereux, je vous recommande de vous entraîner et d'apprendre quelques techniques de moine utiles.
104 100 TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_084 Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 35.
105 101 TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_TODO_1 Vainquez les monstres<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_01 Allez, débarrassez-moi de tout ça, qu'on puisse passer à l'étude de cet endroit<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_02 Voilà, très bien<Indent/>! J'enregistre des données absolument fascinantes<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_03 Ah, l'arrivée du <Emphasis>boss</Emphasis><Indent/>! Excellent<Indent/>! Au travail<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBMNK300_01061_QIB_001_ERIK_BATTLETALK_04 Ooooh<Indent/>! Les variations de l'éther sont captivantes<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_090 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
111 107 TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_091 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
112 108 TEXT_JOBMNK300_01061_SYSTEM_000_092 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_00","Un nouveau champ de bataille a piqué l'intérêt d'Erik."
1,"TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_01","Erik a décidé cette fois-ci de vous envoyer aux Rives sanglantes dans la Noscea orientale pour y mesurer l'éther. Allez placer <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/> à un endroit approprié de la région."
2,"TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_02","Vous avez fait les relevés nécessaires. Vous pouvez maintenant récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/>."
3,"TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_03","Votre travail aux Rives sanglantes est terminé. Erik vous attend sûrement avec impatience pour récupérer <SheetFr(EventItem,5,2000817,1,1)/>. Allez le rejoindre à la guilde des orfèvres d'Ul'dah."
4,"TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_04","Vous avez ramené <SheetFr(EventItem,5,2000817,1,1)/> à Erik, mais <If(<Sheet(EventItem,2000817,6)/>)>elle<Else/>il</If> est cassé<If(<Sheet(EventItem,2000817,6)/>)>e<Else/></If>. Il faudra un peu de temps pour le réparer. Profitez-en pour vous entraîner, car il est fort probable que le professeur choisira une fois de plus un endroit dangereux pour ses recherches.
* Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 40."
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24,"TEXT_JOBMNK350_01062_TODO_00","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/> aux Rives sanglantes"
25,"TEXT_JOBMNK350_01062_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBMNK350_01062_TODO_02","Rendre <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/> à Erik"
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47,"TEXT_JOBMNK350_01062_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_000","Ah, vous voilà<Indent/>! Juste à temps, j'étais sur le point de partir sans vous. Bien, bien, vous m'avez l'air de taille à affronter ce qui vous attend. J'espère seulement que vous ne vous êtes pas <If(PlayerParameter(4))>musclée<Else/>musclé</If> aux dépens de votre cervelle..."
49,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_001","Bon, où en étais-je<Indent/>? Ah oui, mesurer l'éther<Indent/>! Widargelt est déjà parti, vous savez. Vous avez peut-être quelques inquiétudes sur votre capacité à mesurer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'éther<Indent/>? C'est tout à fait normal, si l'on considère votre absence quasi totale de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques."
50,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_002","Mais rassurez-vous, c'est <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/> qui fera tout le travail<Indent/>! Placez-le à un endroit saturé d'éther, et il m'enverra au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment le résultat de ses mesures."
51,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_003","Bien sûr, la région dans laquelle je vais vous envoyer est dangereuse, mais ça ne devrait pas être un problème pour vous, n'est-ce pas<Indent/>? J'ose espérer que vous avez plus de talent pour le combat que pour les études.
En parlant d'études, il vaudrait peut-être mieux que je vous donne quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur l'éther, ne serait-ce que pour votre culture personnelle."
52,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_004","L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse. Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux."
53,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_005","Je suis certain que... (blablabla)... Mais je suis... (blablabla)... persuadé que les cristaux... (blablabla)... <Emphasis>physique</Emphasis><Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_006","Avez-vous déjà... (blablabla)... explication plausible, <Emphasis>scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que</Emphasis>... (blablabla)... des défunts<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_007","C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_008","Eh oui<Indent/>! Ils regorgent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'éther<Indent/>! Mais ce n'est pas tout<Indent/>! En faisant le raisonnement inverse, on peut déduire la gravité des combats en mesurant l'éther d'un lieu<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_009","Pour finir, l'énergie spirituelle et les chakras dont Widargelt me rebat les oreilles sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment liés d'une façon ou d'une autre à l'éther... Je soupçonne même qu'il s'agit <Emphasis>tout simplement</Emphasis> d'éther<Indent/>! Rien ne m'horripile plus que ces dénominations à connotation mystique que les ignorants utilisent pour expliquer les phénomènes qu'ils ne comprennent pas<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_010","Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi un de vos... “chakras” s'est ouvert. L'éther qui sature les anciens champs de bataille s'imprègne na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la végétation et les animaux alentour, qui voient alors leur force vitale augmenter. Par conséquent, lorsqu'ils sont tués, ils libèrent une plus grande quantité d'éther, et le choc provoqué par cette soudaine poussée est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la cause de votre nouveau pouvoir."
59,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_011","Bien, j'ai essayé de vulgariser du mieux que j'ai pu ces concepts pour vous, j'ose espérer que vous avez tout compris. Cela dit, je tiens à vous complimenter, vous vous montrez toujours tellement <If(PlayerParameter(4))>attentive<Else/>attentif</If>. Mon ex-femme n'a jamais montré autant de patience et elle m'a quitté en emmenant les enfants..."
60,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_012","... mais je m'égare."
61,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_013","Parlons plutôt de votre destination<Indent/>: les Rives sanglantes dans la Noscea orientale. Allez placer à un endroit approprié <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/>, et rapportez-le-moi lorsque vous aurez collecté suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de données."
62,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_014","Qui sait, peut-être qu'un de vos <Emphasis>chakras</Emphasis> s'ouvrira cette fois encore."
63,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_015","J'aurais tout de même aimé que vous ayez une meilleure compréhension de l'histoire des Rives sanglantes avant de vous rendre là-bas, mais j'imagine qu'il faudra faire sans. Mes recherches ont la priorité sur votre instruction."
64,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_020","Ah, vous me rapportez <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/><Indent/>?"
65,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_021","Voyons, voyons... Hmm, il est abîmé. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment inévitable, si l'on considère les endroits où il faut le placer. Ce n'est pas grave, je vais le faire réparer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est précisément pour ça que je suis à la guilde des orfèvres."
66,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_022","Le plan de cet appareil a été mis au point par les ingénieurs des Forges de Garlond, mais c'est la guilde qui se charge de sa fabrication."
67,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_023","Bien bien, j'ai déjà analysé les données que m'a rapportées Widargelt, je vais maintenant étudier les vôtres. Je n'ai plus besoin de vous pour l'instant."
68,"TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_024","Entre la réparation de l'appareil et le choix du prochain lieu à examiner, vous allez avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps libre pour faire ce que bon vous semble. Vous concentrer sur vos études vous serait profitable, vous savez. Mais j'ai l'impression que vous préférez vous <Emphasis>entraîner</Emphasis>."
69,"TEXT_JOBMNK350_01062_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_00 Un nouveau champ de bataille a piqué l'intérêt d'Erik.
5 1 TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_01 Erik a décidé cette fois-ci de vous envoyer aux Rives sanglantes dans la Noscea orientale pour y mesurer l'éther. Allez placer <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/> à un endroit approprié de la région.
6 2 TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_02 Vous avez fait les relevés nécessaires. Vous pouvez maintenant récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/>.
7 3 TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_03 Votre travail aux Rives sanglantes est terminé. Erik vous attend sûrement avec impatience pour récupérer <SheetFr(EventItem,5,2000817,1,1)/>. Allez le rejoindre à la guilde des orfèvres d'Ul'dah.
8 4 TEXT_JOBMNK350_01062_SEQ_04 Vous avez ramené <SheetFr(EventItem,5,2000817,1,1)/> à Erik, mais <If(<Sheet(EventItem,2000817,6)/>)>elle<Else/>il</If> est cassé<If(<Sheet(EventItem,2000817,6)/>)>e<Else/></If>. Il faudra un peu de temps pour le réparer. Profitez-en pour vous entraîner, car il est fort probable que le professeur choisira une fois de plus un endroit dangereux pour ses recherches. * Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 40.
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53 49 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_001 Bon, où en étais-je<Indent/>? Ah oui, mesurer l'éther<Indent/>! Widargelt est déjà parti, vous savez. Vous avez peut-être quelques inquiétudes sur votre capacité à mesurer cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment l'éther<Indent/>? C'est tout à fait normal, si l'on considère votre absence quasi totale de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques.
54 50 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_002 Mais rassurez-vous, c'est <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/> qui fera tout le travail<Indent/>! Placez-le à un endroit saturé d'éther, et il m'enverra au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment le résultat de ses mesures.
55 51 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_003 Bien sûr, la région dans laquelle je vais vous envoyer est dangereuse, mais ça ne devrait pas être un problème pour vous, n'est-ce pas<Indent/>? J'ose espérer que vous avez plus de talent pour le combat que pour les études. En parlant d'études, il vaudrait peut-être mieux que je vous donne quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur l'éther, ne serait-ce que pour votre culture personnelle.
56 52 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_004 L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse. Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux.
57 53 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_005 Je suis certain que... (blablabla)... Mais je suis... (blablabla)... persuadé que les cristaux... (blablabla)... <Emphasis>physique</Emphasis><Indent/>!
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59 55 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_007 C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas<Indent/>?
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61 57 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_009 Pour finir, l'énergie spirituelle et les chakras dont Widargelt me rebat les oreilles sont cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment liés d'une façon ou d'une autre à l'éther... Je soupçonne même qu'il s'agit <Emphasis>tout simplement</Emphasis> d'éther<Indent/>! Rien ne m'horripile plus que ces dénominations à connotation mystique que les ignorants utilisent pour expliquer les phénomènes qu'ils ne comprennent pas<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_010 Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait pourquoi un de vos... “chakras” s'est ouvert. L'éther qui sature les anciens champs de bataille s'imprègne na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la végétation et les animaux alentour, qui voient alors leur force vitale augmenter. Par conséquent, lorsqu'ils sont tués, ils libèrent une plus grande quantité d'éther, et le choc provoqué par cette soudaine poussée est très cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la cause de votre nouveau pouvoir.
63 59 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_011 Bien, j'ai essayé de vulgariser du mieux que j'ai pu ces concepts pour vous, j'ose espérer que vous avez tout compris. Cela dit, je tiens à vous complimenter, vous vous montrez toujours tellement <If(PlayerParameter(4))>attentive<Else/>attentif</If>. Mon ex-femme n'a jamais montré autant de patience et elle m'a quitté en emmenant les enfants...
64 60 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_012 ... mais je m'égare.
65 61 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_013 Parlons plutôt de votre destination<Indent/>: les Rives sanglantes dans la Noscea orientale. Allez placer à un endroit approprié <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/>, et rapportez-le-moi lorsque vous aurez collecté suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de données.
66 62 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_014 Qui sait, peut-être qu'un de vos <Emphasis>chakras</Emphasis> s'ouvrira cette fois encore.
67 63 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_015 J'aurais tout de même aimé que vous ayez une meilleure compréhension de l'histoire des Rives sanglantes avant de vous rendre là-bas, mais j'imagine qu'il faudra faire sans. Mes recherches ont la priorité sur votre instruction.
68 64 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_020 Ah, vous me rapportez <SheetFr(EventItem,2,2000817,1,1)/><Indent/>?
69 65 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_021 Voyons, voyons... Hmm, il est abîmé. C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment inévitable, si l'on considère les endroits où il faut le placer. Ce n'est pas grave, je vais le faire réparer im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est précisément pour ça que je suis à la guilde des orfèvres.
70 66 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_022 Le plan de cet appareil a été mis au point par les ingénieurs des Forges de Garlond, mais c'est la guilde qui se charge de sa fabrication.
71 67 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_023 Bien bien, j'ai déjà analysé les données que m'a rapportées Widargelt, je vais maintenant étudier les vôtres. Je n'ai plus besoin de vous pour l'instant.
72 68 TEXT_JOBMNK350_01062_ERIK_000_024 Entre la réparation de l'appareil et le choix du prochain lieu à examiner, vous allez avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de temps libre pour faire ce que bon vous semble. Vous concentrer sur vos études vous serait profitable, vous savez. Mais j'ai l'impression que vous préférez vous <Emphasis>entraîner</Emphasis>.
73 69 TEXT_JOBMNK350_01062_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_00","Erik est prêt à vous envoyer faire de nouvelles mesures."
1,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_01","Le professeur est ravi des mesures que vous avez prises précédemment, et vous a confié un nouveau travail. Vous devez d'abord récupérer l'éthérimètre de Widargelt, à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional."
2,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_02","Widargelt n'a pas encore fini de mesurer l'éther de la région et vous a donc recommandé de partir directement pour le bocage de la Mue dans la Forêt du sud, à Sombrelinceul. Allez placer <SheetFr(EventItem,2,2000818,1,1)/> là-bas pour effectuer les mesures."
3,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_03","Des monstres sont apparus cette fois encore alors que vous mesuriez l'éther de la région. Durant votre combat contre eux, un autre de vos chakras s'est ouvert. Vous pouvez maintenant récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000818,1,1)/>."
4,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_04","Widargelt, qui est en réalité un résistant mhigois, vous a expliqué que les endroits ayant une forte con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther favorisaient l'ouverture des chakras. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il aide le professeur, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de ce dernier lui permettant de découvrir les endroits idéaux. Il vous a également demandé de ne pas révéler que les mesures de son éthérimètre sont faussées. Retournez maintenant à Ul'dah pour remettre les deux appareils à Erik."
5,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_05","Vous avez ramené les éthérimètres au professeur, qui espère faire une grande découverte. Vous êtes libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos fonctions jusqu'à ce qu'il ait fini d'analyser les données. Autant en profiter pour vous entraîner, au cas où votre prochain travail se révélerait encore plus périlleux.
* Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 45."
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23,"TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK400_01063_TODO_00","Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo"
25,"TEXT_JOBMNK400_01063_TODO_01","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000818,1,1)/> au bocage de la Mue"
26,"TEXT_JOBMNK400_01063_TODO_02","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000818,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBMNK400_01063_TODO_03","Rapporter les <SheetFr(EventItem,12,2000818,2,1)/> à Erik"
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48,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If>, vous voilà enfin<Indent/>! Je suis absolument ravi de vous revoir, vous mon <If(PlayerParameter(4))>étudiante la plus brillante<Else/>étudiant le plus brilliant</If><Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_001","Les données que vous avez collectées pour moi étaient remarquables<Indent/>! Et d'une telle précision<Indent/>! Vous avez un véritable talent pour le travail de sous-fifre<Indent/>! J'aimerais avoir une centaine d'<If(PlayerParameter(4))>assistantes<Else/>assistants</If> comme vous<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_002","Je suis sur le terrain depuis presque un demi-siècle, et j'ai toujours travaillé seul depuis ce jour fatidique où un malheureux incident lors d'une expérience à base de moisissures de thé a déclenché ma passion pour la recherche. Mais je ne regrette rien."
51,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_003","Cependant, je comprends maintenant toute la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion qu'un homme instruit retire de l'éducation des ignorants. Je ressens de la fierté à l'idée de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>conduite<Else/>conduit</If> sur le droit chemin, celui du savoir<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_004","Mais assez parlé de vous. Où en étais-je<Indent/>? Ah oui."
53,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_005","J'ai fait une nouvelle découverte qui ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nera une fois encore la science<Indent/>: il existe des endroits où les fluctuations d'éther sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment violentes, mais qui n'ont jamais été le théâtre de la moindre bataille digne d'être mentionnée dans l'histoire."
54,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_006","Jusqu'à maintenant, ma théorie était que de telles fluctuations indiquaient forcément un ancien champ de bataille, mais je suis arrivé à la conclusion que j'abordais le problème sous le mauvais angle."
55,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_007","Et si les hommes du passé avaient choisi ces endroits pour se battre, précisément parce que leur atmosphère était saturée d'énergie éthérée<Indent/>?"
56,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_008","J'ai envoyé Widargelt à la plaine du sable fin, située à la frontière d'Ala Mhigo et Gridania, pour vérifier cette théorie. C'est là que la célèbre guerre des Érables s'est déroulée."
57,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_009","Je lui ai demandé comme à vous de mesurer l'éther, mais l'éthérimètre que je lui ai remis est un vieux modèle, incapable de m'envoyer directement les données. J'ai donc besoin que vous alliez le récupérer pour moi. Il est maintenant à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional."
58,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_010","Mais puisque vous allez voyager, autant en profiter pour prendre de nouvelles mesures, n'est-ce pas<Indent/>? Il y a un autre endroit qui a retenu mon attention. J'aimerais que vous vous serviez <SheetFr(EventItem,9,2000818,1,1)/> au bocage de la Mue dans la Forêt du sud, à Sombrelinceul."
59,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_011","Très bien, pendant ce temps-là, je vais continuer mes recherches. Ah, mais que cela ne vous retienne pas de me poser des questions sur les événements qui se sont déroulés à la plaine du sable fin, si le sujet vous intéresse."
60,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_012","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>."
61,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_013","Vous avez fait tout le chemin jusqu'ici pour récupérer les données que j'ai collectées<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas encore fini mon travail ici."
62,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_014","L'appareil que ce cher professeur m'a remis est ancien, et les mesures se font plus lentement. J'ai besoin d'un peu plus de temps."
63,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_015","Il vous a demandé d'aller mesurer l'éther du bocage de la Mue dans la Forêt du sud, n'est-ce pas<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_016","Erik m'a expliqué avant mon départ que les fluctuations éthérées y sont violentes, alors qu'aucune bataille de grande envergure ne s'y est déroulée."
65,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_017","Eh bien, arrangeons-nous de la sorte<Indent/>: partez pour le Bocage pendant que je finis mon travail ici, et j'irai vous rejoindre là-bas avec les données."
66,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_018","Je ne veux pas vous obliger à refaire tout le chemin jusqu'ici. Ne vous en faites pas pour moi, j'aime voyager de toute façon."
67,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_020","Bravo, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>. J'ai senti la montée de votre puissance. Un de vos chakras s'est ouvert, je me trompe<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_021","J'espérais arriver avant vous, mais je n'ai pas été assez rapide. Le pouvoir de cet endroit vous revient. Il ne reste plus rien pour moi ici."
69,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_022","Nous autres moines, nous nous rendons là où les flux d'éther sont forts pour nous y entraîner, afin que le pouvoir qui les imprègne ouvre nos chakras."
70,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_023","Mais ce phénomène déstabilise l'énergie du lieu, et jusqu'à ce qu'elle retrouve un certain équilibre, elle ne peut plus être utilisée pour nous fortifier."
71,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_024","Bref, il est inutile pour moi de m'entraîner ici. Tant pis."
72,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_025","Les mesures que voulait le professeur<Indent/>? Je n'en ai aucune, j'avais mieux à faire. Je devais assister à une assemblée de moines à Petite Ala Mhigo. C'est d'ailleurs ce qui m'a retardé."
73,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_026","Vous avez peur que ce cher professeur se mette en colère<Indent/>? N'ayez crainte, je vais prendre quelques mesures ici."
74,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_027","Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment surpris en voyant que nos résultats sont identiques, mais il se réjouira cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en pensant avoir fait une nouvelle découverte."
75,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_028","Si bien sûr, vous ne lui dites rien..."
76,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_029","... Je vais vous confier un secret, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je fais partie de la résistance mhigoise, qui lutte contre l'envahisseur garlemaldais."
77,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_030","Je me suis échappé de ma cité et depuis, je cherche des alliés et je rassemble des armes pour combattre l'Empire."
78,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_031","Mais les Éorzéens me déçoivent. Ils semblent avoir déjà oublié la tragédie d'Ala Mhigo."
79,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_032","Il y a bien un groupe qui nous aide, mais il n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant. J'ai besoin d'un pouvoir plus grand, et ce pouvoir réside dans les chakras."
80,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_033","Le professeur n'est pas un mauvais bougre, mais il ne pense qu'à ses recherches. Il ne voit pas la souffrance des gens."
81,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_034","Mais ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces peuvent être utiles. Il sait où trouver les endroits qui regorgent d'énergie spirituelle. Il est vital d'ouvrir les chakras d'autant de combattants que possible."
82,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_035","Si jamais il me congédie, je ne pourrai plus aider mes compagnons... Je dois coûte que coûte trouver un moyen d'éviter cela."
83,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_036","L'oppression prendra fin. Ala Mhigo sera libre, Rhalgr m'en est témoin."
84,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_037","Pardonnez-moi, je me suis laissé un peu aller."
85,"TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_038","Je vous donne mon appareil, apportez-le au professeur. Et je vous en prie, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>, ne lui dites rien de mon petit mensonge."
86,"TEXT_JOBMNK400_01063_SYSTEM_000_039","Un de vos chakras s'est ouvert sous l'influence de l'éther de cet endroit<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_040","Ah, vous voilà. Vous me rapportez mes deux éthérimètres<Indent/>?"
88,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_041","Très bien, et ils sont encore en bon état en plus. Je suis certain que l'analyse des données se révèlera pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. Je <Emphasis>sens</Emphasis> que je suis sur le point de faire une nouvelle découverte<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_042","Il va me falloir du temps pour tirer une conclusion des résultats cependant, je vous libère donc de mon service pour l'instant. Vous n'avez qu'à vous entraîner, puisque c'est votre passion on dirait."
90,"TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_043","Oh, un autre de vos <Emphasis>chakras</Emphasis> s'est ouvert<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, félicitations. L'éther est une énergie véritablement fascinante, ha ha ha."
91,"TEXT_JOBMNK400_01063_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_00 Erik est prêt à vous envoyer faire de nouvelles mesures.
5 1 TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_01 Le professeur est ravi des mesures que vous avez prises précédemment, et vous a confié un nouveau travail. Vous devez d'abord récupérer l'éthérimètre de Widargelt, à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional.
6 2 TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_02 Widargelt n'a pas encore fini de mesurer l'éther de la région et vous a donc recommandé de partir directement pour le bocage de la Mue dans la Forêt du sud, à Sombrelinceul. Allez placer <SheetFr(EventItem,2,2000818,1,1)/> là-bas pour effectuer les mesures.
7 3 TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_03 Des monstres sont apparus cette fois encore alors que vous mesuriez l'éther de la région. Durant votre combat contre eux, un autre de vos chakras s'est ouvert. Vous pouvez maintenant récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000818,1,1)/>.
8 4 TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_04 Widargelt, qui est en réalité un résistant mhigois, vous a expliqué que les endroits ayant une forte con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion d'éther favorisaient l'ouverture des chakras. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle il aide le professeur, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de ce dernier lui permettant de découvrir les endroits idéaux. Il vous a également demandé de ne pas révéler que les mesures de son éthérimètre sont faussées. Retournez maintenant à Ul'dah pour remettre les deux appareils à Erik.
9 5 TEXT_JOBMNK400_01063_SEQ_05 Vous avez ramené les éthérimètres au professeur, qui espère faire une grande découverte. Vous êtes libéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vos fonctions jusqu'à ce qu'il ait fini d'analyser les données. Autant en profiter pour vous entraîner, au cas où votre prochain travail se révélerait encore plus périlleux. * Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 45.
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53 49 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_001 Les données que vous avez collectées pour moi étaient remarquables<Indent/>! Et d'une telle précision<Indent/>! Vous avez un véritable talent pour le travail de sous-fifre<Indent/>! J'aimerais avoir une centaine d'<If(PlayerParameter(4))>assistantes<Else/>assistants</If> comme vous<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_002 Je suis sur le terrain depuis presque un demi-siècle, et j'ai toujours travaillé seul depuis ce jour fatidique où un malheureux incident lors d'une expérience à base de moisissures de thé a déclenché ma passion pour la recherche. Mais je ne regrette rien.
55 51 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_003 Cependant, je comprends maintenant toute la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion qu'un homme instruit retire de l'éducation des ignorants. Je ressens de la fierté à l'idée de vous avoir <If(PlayerParameter(4))>conduite<Else/>conduit</If> sur le droit chemin, celui du savoir<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_004 Mais assez parlé de vous. Où en étais-je<Indent/>? Ah oui.
57 53 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_005 J'ai fait une nouvelle découverte qui ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nera une fois encore la science<Indent/>: il existe des endroits où les fluctuations d'éther sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment violentes, mais qui n'ont jamais été le théâtre de la moindre bataille digne d'être mentionnée dans l'histoire.
58 54 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_006 Jusqu'à maintenant, ma théorie était que de telles fluctuations indiquaient forcément un ancien champ de bataille, mais je suis arrivé à la conclusion que j'abordais le problème sous le mauvais angle.
59 55 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_007 Et si les hommes du passé avaient choisi ces endroits pour se battre, précisément parce que leur atmosphère était saturée d'énergie éthérée<Indent/>?
60 56 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_008 J'ai envoyé Widargelt à la plaine du sable fin, située à la frontière d'Ala Mhigo et Gridania, pour vérifier cette théorie. C'est là que la célèbre guerre des Érables s'est déroulée.
61 57 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_009 Je lui ai demandé comme à vous de mesurer l'éther, mais l'éthérimètre que je lui ai remis est un vieux modèle, incapable de m'envoyer directement les données. J'ai donc besoin que vous alliez le récupérer pour moi. Il est maintenant à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional.
62 58 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_010 Mais puisque vous allez voyager, autant en profiter pour prendre de nouvelles mesures, n'est-ce pas<Indent/>? Il y a un autre endroit qui a retenu mon attention. J'aimerais que vous vous serviez <SheetFr(EventItem,9,2000818,1,1)/> au bocage de la Mue dans la Forêt du sud, à Sombrelinceul.
63 59 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_011 Très bien, pendant ce temps-là, je vais continuer mes recherches. Ah, mais que cela ne vous retienne pas de me poser des questions sur les événements qui se sont déroulés à la plaine du sable fin, si le sujet vous intéresse.
64 60 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_012 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>.
65 61 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_013 Vous avez fait tout le chemin jusqu'ici pour récupérer les données que j'ai collectées<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas encore fini mon travail ici.
66 62 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_014 L'appareil que ce cher professeur m'a remis est ancien, et les mesures se font plus lentement. J'ai besoin d'un peu plus de temps.
67 63 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_015 Il vous a demandé d'aller mesurer l'éther du bocage de la Mue dans la Forêt du sud, n'est-ce pas<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_016 Erik m'a expliqué avant mon départ que les fluctuations éthérées y sont violentes, alors qu'aucune bataille de grande envergure ne s'y est déroulée.
69 65 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_017 Eh bien, arrangeons-nous de la sorte<Indent/>: partez pour le Bocage pendant que je finis mon travail ici, et j'irai vous rejoindre là-bas avec les données.
70 66 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_018 Je ne veux pas vous obliger à refaire tout le chemin jusqu'ici. Ne vous en faites pas pour moi, j'aime voyager de toute façon.
71 67 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_020 Bravo, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>. J'ai senti la montée de votre puissance. Un de vos chakras s'est ouvert, je me trompe<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_021 J'espérais arriver avant vous, mais je n'ai pas été assez rapide. Le pouvoir de cet endroit vous revient. Il ne reste plus rien pour moi ici.
73 69 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_022 Nous autres moines, nous nous rendons là où les flux d'éther sont forts pour nous y entraîner, afin que le pouvoir qui les imprègne ouvre nos chakras.
74 70 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_023 Mais ce phénomène déstabilise l'énergie du lieu, et jusqu'à ce qu'elle retrouve un certain équilibre, elle ne peut plus être utilisée pour nous fortifier.
75 71 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_024 Bref, il est inutile pour moi de m'entraîner ici. Tant pis.
76 72 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_025 Les mesures que voulait le professeur<Indent/>? Je n'en ai aucune, j'avais mieux à faire. Je devais assister à une assemblée de moines à Petite Ala Mhigo. C'est d'ailleurs ce qui m'a retardé.
77 73 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_026 Vous avez peur que ce cher professeur se mette en colère<Indent/>? N'ayez crainte, je vais prendre quelques mesures ici.
78 74 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_027 Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment surpris en voyant que nos résultats sont identiques, mais il se réjouira cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en pensant avoir fait une nouvelle découverte.
79 75 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_028 Si bien sûr, vous ne lui dites rien...
80 76 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_029 ... Je vais vous confier un secret, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je fais partie de la résistance mhigoise, qui lutte contre l'envahisseur garlemaldais.
81 77 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_030 Je me suis échappé de ma cité et depuis, je cherche des alliés et je rassemble des armes pour combattre l'Empire.
82 78 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_031 Mais les Éorzéens me déçoivent. Ils semblent avoir déjà oublié la tragédie d'Ala Mhigo.
83 79 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_032 Il y a bien un groupe qui nous aide, mais il n'est pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant. J'ai besoin d'un pouvoir plus grand, et ce pouvoir réside dans les chakras.
84 80 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_033 Le professeur n'est pas un mauvais bougre, mais il ne pense qu'à ses recherches. Il ne voit pas la souffrance des gens.
85 81 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_034 Mais ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces peuvent être utiles. Il sait où trouver les endroits qui regorgent d'énergie spirituelle. Il est vital d'ouvrir les chakras d'autant de combattants que possible.
86 82 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_035 Si jamais il me congédie, je ne pourrai plus aider mes compagnons... Je dois coûte que coûte trouver un moyen d'éviter cela.
87 83 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_036 L'oppression prendra fin. Ala Mhigo sera libre, Rhalgr m'en est témoin.
88 84 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_037 Pardonnez-moi, je me suis laissé un peu aller.
89 85 TEXT_JOBMNK400_01063_WIDARGELT_000_038 Je vous donne mon appareil, apportez-le au professeur. Et je vous en prie, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>, ne lui dites rien de mon petit mensonge.
90 86 TEXT_JOBMNK400_01063_SYSTEM_000_039 Un de vos chakras s'est ouvert sous l'influence de l'éther de cet endroit<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_040 Ah, vous voilà. Vous me rapportez mes deux éthérimètres<Indent/>?
92 88 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_041 Très bien, et ils sont encore en bon état en plus. Je suis certain que l'analyse des données se révèlera pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te. Je <Emphasis>sens</Emphasis> que je suis sur le point de faire une nouvelle découverte<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_042 Il va me falloir du temps pour tirer une conclusion des résultats cependant, je vous libère donc de mon service pour l'instant. Vous n'avez qu'à vous entraîner, puisque c'est votre passion on dirait.
94 90 TEXT_JOBMNK400_01063_ERIK_000_043 Oh, un autre de vos <Emphasis>chakras</Emphasis> s'est ouvert<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, félicitations. L'éther est une énergie véritablement fascinante, ha ha ha.
95 91 TEXT_JOBMNK400_01063_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_00","Erik a l'air d'humeur exécrable."
1,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_01","Erik a découvert que vous et Widargelt aviez mesuré l'éther au même endroit. Cette tromperie l'a d'abord mis hors de lui, mais après une étude approfondie des résultats, il est parvenu à la conclusion que ce que les moines appellent les chakras n'est autre que l'éther présent dans le corps, et qu'il est possible de le fortifier en le faisant entrer en résonance avec celui d'anciens champs de bataille. Il a cependant besoin de données sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour étayer sa théorie. Vous devez aller à Chantalouette dans la Forêt de l'est et y placer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>."
2,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_02","Vous avez collecté suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de données pour Erik. Il est temps de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>."
3,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_03","Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>. Vous pouvez maintenant le ramener à Erik à la guilde des orfèvres d'Ul'dah."
4,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_04","Erik n'a pas caché son excitation à l'idée d'analyser les données que vous lui avez rapportées. Il est cependant inquiet au sujet de Widargelt, mais vous ignorez pourquoi. Parlez-lui pour en savoir plus."
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6,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_06",""
7,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_07",""
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23,"TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_00","Placer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/> à Chantalouette"
25,"TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_01","Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>"
26,"TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_02","Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/> à Erik"
27,"TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_000","Vous m'avez roulé tous les deux, je le sais<Indent/>! Vous pensiez vraiment que je ne découvrirais pas la supercherie<Indent/>? Les mesures que vous et Widargelt avez prises sont ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, mais comme tout scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que qui se respecte, je les ai analysées objectivement, ce qui m'a permis d'arriver à une conclusion des plus décevantes."
49,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_001","Elles sont semblables parce qu'elles ont été faites au même endroit<Indent/>!! Qui va me rendre le temps perdu à essayer de comprendre pourquoi ces mesures étaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment identiques<Indent/>!?"
50,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_002","J'en ai perdu le sommeil et l'appétit, tout ça pour réaliser qu'il s'agissait d'une infâme tromperie<Indent/>! J'espère que vous aviez une bonne raison pour me mentir ainsi<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_003","... Vous pensez que c'était vos chakras<Indent/>? Comme je vous l'ai déjà dit à plusieurs reprises, il s'agit simplement d'éther. Appelons donc ça par son nom <Emphasis>scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que</Emphasis>, d'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_004","Quand je pense que j'avais en tête de mettre vos deux noms à côté du mien lors de la publication de ma prochaine thèse."
53,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_005","Cette “énergie spirituelle”, ou “force de la vie”, ou quel que soit le nom primitif que la secte de Widargelt souhaite lui donner, c'est l'éther, purement et simplement<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_006","Ils prétendent qu'ils sont capables de maîtriser et d'amplifier cette énergie grâce à un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif, mais tout ceci n'est que mysticisme. Ce n'est rien d'autre que la régulation de l'éther par l'organisme. Les moines ont inventé toute une philosophie religieuse pour expliquer des concepts que la science ne comprend pas encore par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_007","Leurs idées sont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment obscures, car comment réfuter ce qui nous échappe<Indent/>? Ils promettent du pouvoir en échange d'une soumission abjecte, comme toutes les religions<Indent/>! Ce sont des fadaises ridicules et méprisables."
56,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_008","L'éther imprègne toutes les choses vivantes, et toutes possèdent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les mécanismes pour le réguler. C'est simplement la vie, et non pas une force surnaturelle."
57,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_009","Il est vrai que le contrôle de ce mécanisme n'est généralement pas conscient, et qu'il faut une grande capacité de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion pour y arriver. De ce point de vue-là, vous et Widargelt êtes ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels."
58,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_010","Je me souviens maintenant que ce dernier a mentionné plusieurs fois l'existence d'un “septième chakra”. Son ouverture est considérée comme le plus grand exploit qu'un moine puisse accomplir. Pourquoi je m'intéresse à ça, me direz-vous<Indent/>? Eh bien, je mets un point d'honneur à connaître les théories de mes ennemis intellectuels."
59,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_012","Enfin... Vous êtes tous les deux encore jeunes, j'imagine que je peux bien vous pardonner. Après tout, je n'ai pas toujours été moi-même le modèle de perfection que vous voyez aujourd'hui. J'ai aussi fait quelques erreurs durant ma jeunesse..."
60,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_013","Mais je m'égare. Où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Ce sont les courants d'éther de vos deux corps qui vous ont trahis. Les “murmures de vos chakras” comme les appelle sans doute la secte de Widargelt. Ils étaient enregistrés dans les deux appareils, ce qui n'était possible que si vous étiez tous les deux présents pendant les mesures<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_014","Mais figurez-vous que j'ai remarqué quelque chose de surprenant<Indent/>! Les ondes des courants semblaient être en parfaite résonance avec celles de l'éther de l'endroit où vous étiez<Indent/>!!"
62,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_015","Je vois à votre manque total de réaction que vous ne saisissez pas l'ampleur de cette découverte. Laissez-moi vous expliquer. Si ma théorie est exacte, et elle l'est forcément, cela veut dire que si quelqu'un se trouve dans un lieu dont les courants éthérés émettent des ondes identiques à celles de son corps, ces courants entrent en résonance, avec pour effet de renforcer son pouvoir."
63,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_016","C'est le phénomène d'ouverture des chakras si cher à Widargelt, et c'est ce qui explique que vous ayez acquis les pouvoirs des moines sans avoir subi leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_017","Prenez le “septième chakra” dont je vous parlais tout à l'heure. D'après l'idéologie des moines, il s'agit du chakra le plus puissant, n'est-ce pas<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_018","Il est par conséquent logique de conclure que son ouverture est possible en se rendant à un endroit émettant des ondes éthérées puissantes. Ce qui veut dire qu'il y a quelque part un lieu à l'éther supérieur, qui n'attend que d'être découvert<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_019","J'ai eu la bonté de pardonner vos mensonges, vous avez donc une dette envers moi. J'ai l'intention de vous utiliser comme mon prochain sujet d'étude<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000820,1,1)/>."
67,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_020","Chantalouette dans la Forêt de l'est a attiré mon attention. Il y a eu autrefois des combats tragiques à cet endroit et j'ai bon espoir que l'éther y soit perturbé."
68,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_021","Allez placer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/> là-bas et combattez les monstres aux alentours."
69,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_022","Cela devrait provoquer des variations de l'éther qui, avec un peu de chance, causeront l'ouverture d'un de vos <Emphasis>chakras</Emphasis>. Mon appareil enregistrera le phénomène et je pourrai l'analyser."
70,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_023","Je vais envoyer Widargelt à la forêt des Confins est pour que vous ne vous gêniez pas l'un l'autre."
71,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_024","Et si vous aimeriez en savoir plus sur l'histoire de ce lieu, je suis tout à vous."
72,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_030","J'espère que vous et Widargelt reviendrez vite avec des données in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes qui confirmeront ma théorie sur les <Emphasis>chakras</Emphasis>. Oh, vous avez déjà fini<Indent/>? Eh bien alors qu'attendez-vous<Indent/>? Donnez-moi <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>."
73,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_031","Oh, votre <SheetFr(Item,12, 4543,1,1)/> brille plus fort que jamais<Indent/>? Tant mieux pour vous, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, tant mieux."
74,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_032","Vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>une étudiante<Else/>un étudiant</If> modèle. Si seulement le Mhigois pouvait prendre exemple sur vous..."
75,"TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_033","Je me fais du souci pour lui, vous savez. Il file un mauvais coton, je le crains."
76,"TEXT_JOBMNK450_01064_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_00 Erik a l'air d'humeur exécrable.
5 1 TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_01 Erik a découvert que vous et Widargelt aviez mesuré l'éther au même endroit. Cette tromperie l'a d'abord mis hors de lui, mais après une étude approfondie des résultats, il est parvenu à la conclusion que ce que les moines appellent les chakras n'est autre que l'éther présent dans le corps, et qu'il est possible de le fortifier en le faisant entrer en résonance avec celui d'anciens champs de bataille. Il a cependant besoin de données sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res pour étayer sa théorie. Vous devez aller à Chantalouette dans la Forêt de l'est et y placer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>.
6 2 TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_02 Vous avez collecté suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de données pour Erik. Il est temps de récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>.
7 3 TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_03 Vous avez récupéré <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>. Vous pouvez maintenant le ramener à Erik à la guilde des orfèvres d'Ul'dah.
8 4 TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_04 Erik n'a pas caché son excitation à l'idée d'analyser les données que vous lui avez rapportées. Il est cependant inquiet au sujet de Widargelt, mais vous ignorez pourquoi. Parlez-lui pour en savoir plus.
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27 23 TEXT_JOBMNK450_01064_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_00 Placer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/> à Chantalouette
29 25 TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_01 Récupérer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>
30 26 TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_02 Rapporter <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/> à Erik
31 27 TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_03
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51 47 TEXT_JOBMNK450_01064_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_000 Vous m'avez roulé tous les deux, je le sais<Indent/>! Vous pensiez vraiment que je ne découvrirais pas la supercherie<Indent/>? Les mesures que vous et Widargelt avez prises sont ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, mais comme tout scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que qui se respecte, je les ai analysées objectivement, ce qui m'a permis d'arriver à une conclusion des plus décevantes.
53 49 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_001 Elles sont semblables parce qu'elles ont été faites au même endroit<Indent/>!! Qui va me rendre le temps perdu à essayer de comprendre pourquoi ces mesures étaient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment identiques<Indent/>!?
54 50 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_002 J'en ai perdu le sommeil et l'appétit, tout ça pour réaliser qu'il s'agissait d'une infâme tromperie<Indent/>! J'espère que vous aviez une bonne raison pour me mentir ainsi<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_003 ... Vous pensez que c'était vos chakras<Indent/>? Comme je vous l'ai déjà dit à plusieurs reprises, il s'agit simplement d'éther. Appelons donc ça par son nom <Emphasis>scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que</Emphasis>, d'accord<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_004 Quand je pense que j'avais en tête de mettre vos deux noms à côté du mien lors de la publication de ma prochaine thèse.
57 53 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_005 Cette “énergie spirituelle”, ou “force de la vie”, ou quel que soit le nom primitif que la secte de Widargelt souhaite lui donner, c'est l'éther, purement et simplement<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_006 Ils prétendent qu'ils sont capables de maîtriser et d'amplifier cette énergie grâce à un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment intensif, mais tout ceci n'est que mysticisme. Ce n'est rien d'autre que la régulation de l'éther par l'organisme. Les moines ont inventé toute une philosophie religieuse pour expliquer des concepts que la science ne comprend pas encore par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_007 Leurs idées sont vo<SoftHyphen/>lon<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment obscures, car comment réfuter ce qui nous échappe<Indent/>? Ils promettent du pouvoir en échange d'une soumission abjecte, comme toutes les religions<Indent/>! Ce sont des fadaises ridicules et méprisables.
60 56 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_008 L'éther imprègne toutes les choses vivantes, et toutes possèdent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les mécanismes pour le réguler. C'est simplement la vie, et non pas une force surnaturelle.
61 57 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_009 Il est vrai que le contrôle de ce mécanisme n'est généralement pas conscient, et qu'il faut une grande capacité de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion pour y arriver. De ce point de vue-là, vous et Widargelt êtes ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels.
62 58 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_010 Je me souviens maintenant que ce dernier a mentionné plusieurs fois l'existence d'un “septième chakra”. Son ouverture est considérée comme le plus grand exploit qu'un moine puisse accomplir. Pourquoi je m'intéresse à ça, me direz-vous<Indent/>? Eh bien, je mets un point d'honneur à connaître les théories de mes ennemis intellectuels.
63 59 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_012 Enfin... Vous êtes tous les deux encore jeunes, j'imagine que je peux bien vous pardonner. Après tout, je n'ai pas toujours été moi-même le modèle de perfection que vous voyez aujourd'hui. J'ai aussi fait quelques erreurs durant ma jeunesse...
64 60 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_013 Mais je m'égare. Où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Ce sont les courants d'éther de vos deux corps qui vous ont trahis. Les “murmures de vos chakras” comme les appelle sans doute la secte de Widargelt. Ils étaient enregistrés dans les deux appareils, ce qui n'était possible que si vous étiez tous les deux présents pendant les mesures<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_014 Mais figurez-vous que j'ai remarqué quelque chose de surprenant<Indent/>! Les ondes des courants semblaient être en parfaite résonance avec celles de l'éther de l'endroit où vous étiez<Indent/>!!
66 62 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_015 Je vois à votre manque total de réaction que vous ne saisissez pas l'ampleur de cette découverte. Laissez-moi vous expliquer. Si ma théorie est exacte, et elle l'est forcément, cela veut dire que si quelqu'un se trouve dans un lieu dont les courants éthérés émettent des ondes identiques à celles de son corps, ces courants entrent en résonance, avec pour effet de renforcer son pouvoir.
67 63 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_016 C'est le phénomène d'ouverture des chakras si cher à Widargelt, et c'est ce qui explique que vous ayez acquis les pouvoirs des moines sans avoir subi leur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_017 Prenez le “septième chakra” dont je vous parlais tout à l'heure. D'après l'idéologie des moines, il s'agit du chakra le plus puissant, n'est-ce pas<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_018 Il est par conséquent logique de conclure que son ouverture est possible en se rendant à un endroit émettant des ondes éthérées puissantes. Ce qui veut dire qu'il y a quelque part un lieu à l'éther supérieur, qui n'attend que d'être découvert<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_019 J'ai eu la bonté de pardonner vos mensonges, vous avez donc une dette envers moi. J'ai l'intention de vous utiliser comme mon prochain sujet d'étude<Indent/>! Tenez, prenez <SheetFr(EventItem,6,2000820,1,1)/>.
71 67 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_020 Chantalouette dans la Forêt de l'est a attiré mon attention. Il y a eu autrefois des combats tragiques à cet endroit et j'ai bon espoir que l'éther y soit perturbé.
72 68 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_021 Allez placer <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/> là-bas et combattez les monstres aux alentours.
73 69 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_022 Cela devrait provoquer des variations de l'éther qui, avec un peu de chance, causeront l'ouverture d'un de vos <Emphasis>chakras</Emphasis>. Mon appareil enregistrera le phénomène et je pourrai l'analyser.
74 70 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_023 Je vais envoyer Widargelt à la forêt des Confins est pour que vous ne vous gêniez pas l'un l'autre.
75 71 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_024 Et si vous aimeriez en savoir plus sur l'histoire de ce lieu, je suis tout à vous.
76 72 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_030 J'espère que vous et Widargelt reviendrez vite avec des données in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes qui confirmeront ma théorie sur les <Emphasis>chakras</Emphasis>. Oh, vous avez déjà fini<Indent/>? Eh bien alors qu'attendez-vous<Indent/>? Donnez-moi <SheetFr(EventItem,2,2000820,1,1)/>.
77 73 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_031 Oh, votre <SheetFr(Item,12, 4543,1,1)/> brille plus fort que jamais<Indent/>? Tant mieux pour vous, <If(PlayerParameter(4))>ma fille<Else/>mon garçon</If>, tant mieux.
78 74 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_032 Vous êtes vraiment <If(PlayerParameter(4))>une étudiante<Else/>un étudiant</If> modèle. Si seulement le Mhigois pouvait prendre exemple sur vous...
79 75 TEXT_JOBMNK450_01064_ERIK_000_033 Je me fais du souci pour lui, vous savez. Il file un mauvais coton, je le crains.
80 76 TEXT_JOBMNK450_01064_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_00","Erik désire vous parler au sujet de Widargelt."
1,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_01","Erik vous a appris que le moine mhigois cherchait à vous parler. Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional."
2,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_02","Widargelt vous a parlé des habits de moine, capables de renforcer l'énergie spirituelle de leur porteur, et d'aider à l'ouverture de leurs chakras. Normalement, ils ne sont remis qu'aux moines ayant réussi certaines épreuves, mais l'un de ces habits a été volé, et le Mhigois est prêt à vous le donner si vous le retrouvez. Deux pièces sont cachées dans le Thanalan méridional, l'une à La Sépulture et l'autre au Cercle des Épurés. Une troisième est à la mine de mithril abandonnée d'Amajina dans le Thanalan septentrional."
3,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_03","Vous avez retrouvé trois des pièces de l'habit de moine. Retournez voir Widargelt à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional."
4,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_04","Widargelt vous a appris que la quatrième pièce de l'habit était en la possession d'un marchand qiqirn à La Poigne des Dieux, en Basse-Noscea. Allez la lui reprendre, par la force s'il le faut."
5,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_05","Vous avez vaincu les mercenaires que le marchand qiqirn avait envoyés contre vous. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prêt à vous remettre la quatrième pièce de l'habit maintenant."
6,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_06","Vous avez récupéré la quatrième pièce de l'habit de moine. Vous pouvez annoncer la bonne nouvelle à Widargelt. Il vous attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à Petite Ala Mhigo."
7,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_07","Widargelt vous a annoncé qu'il vous donnerait la dernière pièce de l'habit lorsque la résistance aura repris Ala Mhigo. En attendant, il veut que vous alliez voir Erik pour lui demander quand il achèvera sa thèse. Il semblerait en effet qu'il ait fait une découverte majeure qui pourra servir aux résistants."
8,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_08","La rédaction de la thèse du professeur avance vite et il devrait la présenter à ses pairs dans peu de temps. En attendant ce jour fatidique, le plus sage est de continuer à s'entraîner.
* Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 50."
9,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_09",""
10,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_00","Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo"
25,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_01","Obtenir une pièce de l'habit de moine à La Sépulture"
26,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_02","Obtenir une pièce de l'habit de moine au Cercle des Épurés"
27,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_03","Obtenir une pièce de l'habit de moine à la mine de mithril abandonnée d'Amajina"
28,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_04","Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo"
29,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_05","Parler au marchand qiqirn de La Poigne des Dieux"
30,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_06","Parler au marchand qiqirn"
31,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_07","Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo"
32,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_08","Parler à Erik à la guilde des orfèvres"
33,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_09",""
34,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_10",""
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47,"TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_000","Widargelt m'a fait savoir qu'il désirait vous parler. Il est en ce moment à Petite Ala Mhigo."
49,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_001","J'ai peur qu'il fasse des folies. Si vous voulez mon avis, il passe beaucoup trop de temps à s'occuper de révolution et de vengeance."
50,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_002","Vous semblez bien vous entendre avec lui, vous devriez lui dire de ne pas laisser de vieux fantômes le hanter."
51,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_003","Vous pensiez vraiment que j'ignorais son appartenance à la résistance mhigoise<Indent/>? Vous avez une fâcheuse tendance à me prendre pour un imbécile."
52,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_004","Je suis un Mhigois moi-même, et j'aime ma patrie autant que lui."
53,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_005","Bref, Widargelt n'est pas aussi discret qu'il le pense. On ne me trompe pas facilement, comme vous l'avez appris à vos dépens<Indent/>! Mes yeux voient bien plus que vous n'imaginez. Allez, je ne vous retiens pas plus longtemps, partez le rejoindre."
54,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_010","Vous avez trahi ma confiance. Le professeur connaît ma véritable identité. Vous m'aviez pourtant promis de ne rien dire."
55,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_011","Ne vous en faites pas, je ne suis pas en colère contre vous. Il a bien essayé de me convaincre d'arrêter, car il pense que la résistance ne fera couler que plus de sang mhigois. Sa réaction ne me surprend pas, de toute façon."
56,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_012","J'ai fait semblant d'être convaincu par ses arguments, et j'ai répondu à ses nombreuses questions sur le Poing de Rhalgr et le septième chakra."
57,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_013","Il a été très excité par mes réponses. Mais j'ai moi aussi beaucoup appris de lui. Je me rapproche du septième chakra, je le sens."
58,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_014","Et avec l'acquisition de ce nouveau pouvoir, la résistance va enfin avoir les moyens de se battre<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_015","Les habitants des autres cités ne réalisent pas qu'Ala Mhigo a saigné pour les défendre. Nous avons été le rempart à l'invasion garlemaldaise."
60,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_016","Ils ignorent les souffrances que nous endurons pendant qu'ils vaquent tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à leur petite vie<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_017","J'ai beaucoup voyagé, et j'ai rencontré de nombreux combattants, mais jamais personne comme vous. Vous avez un don, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>."
62,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_018","Joignez-vous à nous, et utilisez-le pour libérer notre peuple."
63,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_019","Je ne vous demande pas de nous aider pour rien. Vous voyez mes habits<Indent/>? Il s'agit des vêtements de guerre des moines."
64,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_020","Ils ont la particularité de fortifier l'énergie spirituelle de leur porteur et d'aider à l'ouverture de leurs chakras."
65,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_021","Parce qu'ils sont imprégnés du pouvoir du Destructeur, seuls les moines du Poing de Rhalgr sont autorisés à les porter, et ce après avoir surmonté de nombreuses épreuves."
66,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_022","Eh bien, je suis prêt à vous apprendre comment les obtenir. "
67,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_023","Je ne vous demande pas de rejoindre mon ordre, seulement d'unir vos forces à celles de la résistance pour nous aider à libérer Ala Mhigo."
68,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_024","Vous aimez l'aventure, je le sais, et une fois notre cité libre à nouveau, vous pourrez repartir sur les routes."
69,"TEXT_JOBMNK451_01065_Q1_000_000","Qu'en dites-vous, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If><Indent/>?"
70,"TEXT_JOBMNK451_01065_A1_000_001","Oui"
71,"TEXT_JOBMNK451_01065_A2_000_002","Non"
72,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_025","Votre réponse m'attriste. Je vous en supplie, aidez-nous<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_026","Vous avez l'étoffe d'un vrai moine. Vous êtes vraiment très <If(PlayerParameter(4))>différente<Else/>différent</If> des gens des cités."
74,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_027","Bon, un habit de moine a été volé, ne me demandez pas comment, et si vous parvenez à le récupérer, il sera à vous. Les voleurs ont cru qu'en cachant chaque pièce à un endroit différent nous ne les retrouverions pas. C'est vraiment sous-estimer notre ordre."
75,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_028","L'une des pièces est cachée à La Sépulture dans le Thanalan méridional, une autre au Cercle des Épurés dans la même région, et une troisième à la mine de mithril abandonnée d'Amajina dans le Thanalan septentrional."
76,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_029","Votre <SheetFr(Item,12, 4543,1,1)/> s'illuminera lorsque vous serez proche d'elles, cela devrait vous faciliter la tâche."
77,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_0030","Nous nous chargerons de punir les hérétiques qui ont foulé aux pieds notre honneur."
78,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_031","Au fait, si vous voulez en savoir plus sur le Poing de Rhalgr et les moines, je suis certain que le professeur sera ravi de vous en parler."
79,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_032","Même s'il a oublié son peuple, je doute qu'il ait oublié son histoire. C'est la seule chose qui l'intéresse après tout."
80,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_033","J'attends avec impatience le jour où nous pourrons nous battre côte à côte, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>. Allez maintenant, et bonne chance."
81,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_040","L'une des pièces de l'habit de moine est cachée à La Sépulture dans le Thanalan méridional, une autre au Cercle des Épurés dans la même région, et une troisième à la mine de mithril abandonnée d'Amajina dans le Thanalan septentrional."
82,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_060","Vous avez retrouvé les trois pièces, comme je m'y attendais. Nous avons continué nos recherches de notre côté, et savons à peu près où se trouve la quatrième."
83,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_061","Un marchand qiqirn à La Poigne des Dieux dans la Basse-Noscea serait en train d'essayer de revendre le vêtement. Allez le reprendre à ce receleur."
84,"TEXT_JOBMNK451_01065_KIKIOROON_000_070","Tuuu gênes Kikioroon<Indent/>!
Gardes duuu corps vont te tuuuer<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBMNK451_01065_KIKIOROON_000_075","Kikioroon veut pas mouuurir<Indent/>! Kikioroon rend l'habit<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_080","Vous avez les quatre pièces... Je savais que vous étiez <If(PlayerParameter(4))>une femme<Else/>un homme</If> d'exception."
87,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_081","Il reste une dernière pièce, mais je vous la donnerai lorsque nous célèbrerons la reprise d'Ala Mhigo. Le jour de la vengeance est proche."
88,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_082","Erik dit avoir fait une incroyable découverte et va commencer l'écriture de sa thèse. Je n'ai pas eu tous les détails, mais j'en ai entendu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour savoir que ses théories pourraient nous servir et nous donner l'avantage."
89,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_083","Nous allons attendre qu'il ait terminé son livre pour avoir toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous avons besoin."
90,"TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_084","J'aimerais que vous alliez le voir à la guilde des orfèvres d'Ul'dah pour savoir quand il prévoit d'achever sa thèse. Au revoir, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>."
91,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_090","J'ai fait une découverte ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! Historique<Indent/>! Ma prochaine thèse va ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le monde de la science<Indent/>! Sa rédaction avance vite, et je sens qu'elle va faire grand bruit<Indent/>! J'imagine que vous méritez, vous et Widargelt, quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
92,"TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_091","Vous n'avez pas toujours été des assistants des plus fiables, mais en fin de compte, vous avez tout de même été utiles. Je me réjouis d'avance de voir la surprise de mes confrères lorsqu'ils entendront mes nouvelles théories<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBMNK451_01065_POP_MESSAGE_000_000","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_00 Erik désire vous parler au sujet de Widargelt.
5 1 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_01 Erik vous a appris que le moine mhigois cherchait à vous parler. Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional.
6 2 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_02 Widargelt vous a parlé des habits de moine, capables de renforcer l'énergie spirituelle de leur porteur, et d'aider à l'ouverture de leurs chakras. Normalement, ils ne sont remis qu'aux moines ayant réussi certaines épreuves, mais l'un de ces habits a été volé, et le Mhigois est prêt à vous le donner si vous le retrouvez. Deux pièces sont cachées dans le Thanalan méridional, l'une à La Sépulture et l'autre au Cercle des Épurés. Une troisième est à la mine de mithril abandonnée d'Amajina dans le Thanalan septentrional.
7 3 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_03 Vous avez retrouvé trois des pièces de l'habit de moine. Retournez voir Widargelt à Petite Ala Mhigo dans le Thanalan méridional.
8 4 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_04 Widargelt vous a appris que la quatrième pièce de l'habit était en la possession d'un marchand qiqirn à La Poigne des Dieux, en Basse-Noscea. Allez la lui reprendre, par la force s'il le faut.
9 5 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_05 Vous avez vaincu les mercenaires que le marchand qiqirn avait envoyés contre vous. Il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment prêt à vous remettre la quatrième pièce de l'habit maintenant.
10 6 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_06 Vous avez récupéré la quatrième pièce de l'habit de moine. Vous pouvez annoncer la bonne nouvelle à Widargelt. Il vous attend cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment à Petite Ala Mhigo.
11 7 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_07 Widargelt vous a annoncé qu'il vous donnerait la dernière pièce de l'habit lorsque la résistance aura repris Ala Mhigo. En attendant, il veut que vous alliez voir Erik pour lui demander quand il achèvera sa thèse. Il semblerait en effet qu'il ait fait une découverte majeure qui pourra servir aux résistants.
12 8 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_08 La rédaction de la thèse du professeur avance vite et il devrait la présenter à ses pairs dans peu de temps. En attendant ce jour fatidique, le plus sage est de continuer à s'entraîner. * Erik propose la prochaine quête aux moines de niveau 50.
13 9 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_10
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26 22 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK451_01065_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_00 Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo
29 25 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_01 Obtenir une pièce de l'habit de moine à La Sépulture
30 26 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_02 Obtenir une pièce de l'habit de moine au Cercle des Épurés
31 27 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_03 Obtenir une pièce de l'habit de moine à la mine de mithril abandonnée d'Amajina
32 28 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_04 Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo
33 29 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_05 Parler au marchand qiqirn de La Poigne des Dieux
34 30 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_06 Parler au marchand qiqirn
35 31 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_07 Parler à Widargelt à Petite Ala Mhigo
36 32 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_08 Parler à Erik à la guilde des orfèvres
37 33 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK451_01065_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_000 Widargelt m'a fait savoir qu'il désirait vous parler. Il est en ce moment à Petite Ala Mhigo.
53 49 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_001 J'ai peur qu'il fasse des folies. Si vous voulez mon avis, il passe beaucoup trop de temps à s'occuper de révolution et de vengeance.
54 50 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_002 Vous semblez bien vous entendre avec lui, vous devriez lui dire de ne pas laisser de vieux fantômes le hanter.
55 51 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_003 Vous pensiez vraiment que j'ignorais son appartenance à la résistance mhigoise<Indent/>? Vous avez une fâcheuse tendance à me prendre pour un imbécile.
56 52 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_004 Je suis un Mhigois moi-même, et j'aime ma patrie autant que lui.
57 53 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_005 Bref, Widargelt n'est pas aussi discret qu'il le pense. On ne me trompe pas facilement, comme vous l'avez appris à vos dépens<Indent/>! Mes yeux voient bien plus que vous n'imaginez. Allez, je ne vous retiens pas plus longtemps, partez le rejoindre.
58 54 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_010 Vous avez trahi ma confiance. Le professeur connaît ma véritable identité. Vous m'aviez pourtant promis de ne rien dire.
59 55 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_011 Ne vous en faites pas, je ne suis pas en colère contre vous. Il a bien essayé de me convaincre d'arrêter, car il pense que la résistance ne fera couler que plus de sang mhigois. Sa réaction ne me surprend pas, de toute façon.
60 56 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_012 J'ai fait semblant d'être convaincu par ses arguments, et j'ai répondu à ses nombreuses questions sur le Poing de Rhalgr et le septième chakra.
61 57 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_013 Il a été très excité par mes réponses. Mais j'ai moi aussi beaucoup appris de lui. Je me rapproche du septième chakra, je le sens.
62 58 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_014 Et avec l'acquisition de ce nouveau pouvoir, la résistance va enfin avoir les moyens de se battre<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_015 Les habitants des autres cités ne réalisent pas qu'Ala Mhigo a saigné pour les défendre. Nous avons été le rempart à l'invasion garlemaldaise.
64 60 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_016 Ils ignorent les souffrances que nous endurons pendant qu'ils vaquent tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à leur petite vie<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_017 J'ai beaucoup voyagé, et j'ai rencontré de nombreux combattants, mais jamais personne comme vous. Vous avez un don, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>.
66 62 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_018 Joignez-vous à nous, et utilisez-le pour libérer notre peuple.
67 63 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_019 Je ne vous demande pas de nous aider pour rien. Vous voyez mes habits<Indent/>? Il s'agit des vêtements de guerre des moines.
68 64 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_020 Ils ont la particularité de fortifier l'énergie spirituelle de leur porteur et d'aider à l'ouverture de leurs chakras.
69 65 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_021 Parce qu'ils sont imprégnés du pouvoir du Destructeur, seuls les moines du Poing de Rhalgr sont autorisés à les porter, et ce après avoir surmonté de nombreuses épreuves.
70 66 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_022 Eh bien, je suis prêt à vous apprendre comment les obtenir.
71 67 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_023 Je ne vous demande pas de rejoindre mon ordre, seulement d'unir vos forces à celles de la résistance pour nous aider à libérer Ala Mhigo.
72 68 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_024 Vous aimez l'aventure, je le sais, et une fois notre cité libre à nouveau, vous pourrez repartir sur les routes.
73 69 TEXT_JOBMNK451_01065_Q1_000_000 Qu'en dites-vous, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If><Indent/>?
74 70 TEXT_JOBMNK451_01065_A1_000_001 Oui
75 71 TEXT_JOBMNK451_01065_A2_000_002 Non
76 72 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_025 Votre réponse m'attriste. Je vous en supplie, aidez-nous<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_026 Vous avez l'étoffe d'un vrai moine. Vous êtes vraiment très <If(PlayerParameter(4))>différente<Else/>différent</If> des gens des cités.
78 74 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_027 Bon, un habit de moine a été volé, ne me demandez pas comment, et si vous parvenez à le récupérer, il sera à vous. Les voleurs ont cru qu'en cachant chaque pièce à un endroit différent nous ne les retrouverions pas. C'est vraiment sous-estimer notre ordre.
79 75 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_028 L'une des pièces est cachée à La Sépulture dans le Thanalan méridional, une autre au Cercle des Épurés dans la même région, et une troisième à la mine de mithril abandonnée d'Amajina dans le Thanalan septentrional.
80 76 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_029 Votre <SheetFr(Item,12, 4543,1,1)/> s'illuminera lorsque vous serez proche d'elles, cela devrait vous faciliter la tâche.
81 77 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_0030 Nous nous chargerons de punir les hérétiques qui ont foulé aux pieds notre honneur.
82 78 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_031 Au fait, si vous voulez en savoir plus sur le Poing de Rhalgr et les moines, je suis certain que le professeur sera ravi de vous en parler.
83 79 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_032 Même s'il a oublié son peuple, je doute qu'il ait oublié son histoire. C'est la seule chose qui l'intéresse après tout.
84 80 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_033 J'attends avec impatience le jour où nous pourrons nous battre côte à côte, <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If>. Allez maintenant, et bonne chance.
85 81 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_040 L'une des pièces de l'habit de moine est cachée à La Sépulture dans le Thanalan méridional, une autre au Cercle des Épurés dans la même région, et une troisième à la mine de mithril abandonnée d'Amajina dans le Thanalan septentrional.
86 82 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_060 Vous avez retrouvé les trois pièces, comme je m'y attendais. Nous avons continué nos recherches de notre côté, et savons à peu près où se trouve la quatrième.
87 83 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_061 Un marchand qiqirn à La Poigne des Dieux dans la Basse-Noscea serait en train d'essayer de revendre le vêtement. Allez le reprendre à ce receleur.
88 84 TEXT_JOBMNK451_01065_KIKIOROON_000_070 Tuuu gênes Kikioroon<Indent/>! Gardes duuu corps vont te tuuuer<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBMNK451_01065_KIKIOROON_000_075 Kikioroon veut pas mouuurir<Indent/>! Kikioroon rend l'habit<Indent/>!
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91 87 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_081 Il reste une dernière pièce, mais je vous la donnerai lorsque nous célèbrerons la reprise d'Ala Mhigo. Le jour de la vengeance est proche.
92 88 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_082 Erik dit avoir fait une incroyable découverte et va commencer l'écriture de sa thèse. Je n'ai pas eu tous les détails, mais j'en ai entendu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour savoir que ses théories pourraient nous servir et nous donner l'avantage.
93 89 TEXT_JOBMNK451_01065_WIDARGELT_000_083 Nous allons attendre qu'il ait terminé son livre pour avoir toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont nous avons besoin.
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95 91 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_090 J'ai fait une découverte ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re<Indent/>! Historique<Indent/>! Ma prochaine thèse va ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner le monde de la science<Indent/>! Sa rédaction avance vite, et je sens qu'elle va faire grand bruit<Indent/>! J'imagine que vous méritez, vous et Widargelt, quelques re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments.
96 92 TEXT_JOBMNK451_01065_ERIK_000_091 Vous n'avez pas toujours été des assistants des plus fiables, mais en fin de compte, vous avez tout de même été utiles. Je me réjouis d'avance de voir la surprise de mes confrères lorsqu'ils entendront mes nouvelles théories<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_00","Erik est débordant de joie."
1,"TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_01","La thèse du professeur Erik a rencontré un formidable succès. Désireux de partager sa joie, il a essayé de contacter Widargelt, mais sans succès. Erik craint maintenant qu'il soit parti pour le lac de Pleurargent afin d'ouvrir son septième chakra, et combattre les Impériaux. Allez à la rive nord de Pleurargent pour tenter de raisonner le moine mhigois."
2,"TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_02","Widargelt, aveuglé par la haine qu'il voue à l'Empire, est prêt à tout pour obtenir le pouvoir du septième chakra, même à vous tuer. Votre combat contre lui a cependant eu pour conséquence d'ouvrir votre septième chakra. Le moine est dévasté par sa défaite. Il vaut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux lui parler."
3,"TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_03","Widargelt a reconnu votre supériorité et vous a remis la dernière pièce de la tenue de moine. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il aura tiré les leçons de son égarement.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de moine auprès d'Erik<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
4,"TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_04",""
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23,"TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_00","Chercher Widargelt à la rive nord de Pleurargent"
25,"TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_01","Parler à Widargelt"
26,"TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_02",""
27,"TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_03",""
28,"TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_000","Hahahaha<Indent/>! Ma thèse a été un véritable triomphe<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_001","Le plus grand succès scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de ces dernières années<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_002","Je vais vous épargner les détails, qui vous échapperaient totalement de toute façon, pour aller droit à la conclusion<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_003","Un tonnerre d'ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments a salué ma découverte<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_004","Il va falloir que j'envoie un mot de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment à cette guilde uldienne si près de ses sous, qui a malgré tout eu l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence de vous engager tous les deux à mon service<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_005","Oh, bien sûr, je ne vous oublie pas, ni vous, ni Widargelt... Au fait, où est-il<Indent/>? Je l'ai aperçu durant ma pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion et je pensais qu'il avait enfin décidé de poursuivre une carrière plus intellectuelle..."
54,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_006","... Aaaaaaah<Indent/>!!"
55,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_007","Et si... et si mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions lui avaient donné de mauvaises idées<Indent/>!?"
56,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_008","J'ai analysé les ondes éthérées de chacun de vous, et j'ai réussi à déduire celles de votre septième chakra."
57,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_0000_009","Il ne m'a pas fallu longtemps pour découvrir que le lac de Pleurargent au Mor Dhona était l'endroit dont l'énergie était la plus susceptible d'entrer en résonance avec la vôtre. Et c'est durant mes recherches là-bas que j'ai fait la découverte du siècle<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_010","Aaah, quand je repense à tous ces ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments... Mais je m'égare."
59,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_011","Le problème le plus immédiat, c'est que Widargelt sait maintenant comment ouvrir son septième chakra, et si l'on considère son obsession pour la libération d'Ala Mhigo, il n'est pas difficile d'imaginer ce qu'il va faire."
60,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_012","S'il réussit à obtenir ce pouvoir, il ira droit au combat contre les Impériaux."
61,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_013","Il croit sans doute que ce sera suffisant pour faire face à la technologie garlemaldaise."
62,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_014","Je vous le répète, s'attaquer à l'Empire maintenant ne sera qu'une répétition de la tragédie d'Ala Mhigo. J'ose espérer que vous n'avez pas en tête de lui prêter main-forte<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_015","Allez plutôt à la rive nord de Pleurargent et faites tout pour l'arrêter<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_016","J'y serais allé moi-même, mais on dirait que mes mots n'arrivent pas à l'atteindre. J'imagine que toutes les superstitions auxquelles il croit l'ont rendu imperméable au bon sens et à la logique."
65,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_020","Vous êtes des lâches qui se servent d'une autre force que la leur pour se battre. Comment pouviez-vous croire que vous pourriez me vaincre, moi qui ne compte que sur ma propre énergie<Indent/>?"
66,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_021","Mon septième chakra va bientôt s'ouvrir, et je serai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant pour régler leur compte aux soldats impériaux."
67,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_022","L'effrayante technologie magitek garlemaldaise n'est finalement pas grand-chose..."
68,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_023","Ce n'est rien..."
69,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_024","Ala Mhigo a perdu... contre ça<Indent/>!!!"
70,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_025","... Ah, c'est vous <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If><Indent/>?"
71,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_026","Comme vous le voyez, j'ai trouvé à m'occuper en vous attendant."
72,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_027","Ces soldats de l'Empire m'ont pris en chasse, croyant sûrement que je serais une proie facile."
73,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_028","Ah... Nous sommes au bon endroit... L'éther réagit à votre arrivée."
74,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_029","Savez-vous comment on vit, à Ala Mhigo<Indent/>?"
75,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_030","Dans la peur quotidienne d'être tué... En se battant pour une misérable couverture... En se nourrissant de miettes de pain..."
76,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_031","Les Impériaux nous ont tout pris. Regardez Erik, qui ne cherche même plus à résister. Ils nous ont volé jusqu'à notre fierté<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_032","C'est pourquoi il me faut du pouvoir, le pouvoir du septième chakra."
78,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_033","Ma promesse<Indent/>? Oh, je la tiendrai, n'ayez crainte... si vous arrivez à me vaincre, bien sûr."
79,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_034","Vous rappelez-vous mes paroles<Indent/>? Pour ouvrir un chakra, il faut se battre à un endroit précis."
80,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_035","Et cet endroit se trouve juste ici. Erik aura au moins servi à quelque chose, je n'aurais jamais compris sans lui."
81,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_036","Nous allons nous battre... à mort. C'est le seul moyen pour moi de dépasser mes limites et ouvrir mon chakra."
82,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_037","Votre vie..."
83,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_038","... contre celles de mes compatriotes<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_040","Pourquoi... Pourquoi mon chakra ne s'ouvre-t-il pas<Indent/>!?"
85,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_041","Ne vous approchez pas<Indent/>! Ce pouvoir est à moi<Indent/>! À moi<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_042","Que m'importe votre vie ou celle des autres Éorzéens qui ignorent nos souffrances depuis si longtemps<Indent/>?"
87,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_043","J'ai besoin de ce pouvoir pour protéger mon peuple..."
88,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Cette énergie..."
89,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_045","Oooh<Indent/>! Cette lumière<Indent/>! C'est le phénomène d'ouverture d'un chakra, c'est ça<Indent/>!? Fascinant<Indent/>! Absolument fascinant<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_046","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If>, vous n'avez aucun talent pour la théorie, mais vous êtes clairement <If(PlayerParameter(4))>faite<Else/>fait</If> pour le travail sur le terrain<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_047","Ah<Indent/>!?"
92,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_048","Pourquoi... m'avez-vous frappé<Indent/>!?"
93,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_049","Silence<Indent/>!"
94,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_050","Tu ne l'as pas volé<Indent/>! Andouille<Indent/>! Âne bâté<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_051","Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pour une fois<Indent/>! Même un ignorant comme toi a entendu parler de Cid Garlond. Tu dois aussi savoir qu'il a publié une thèse autrefois qui expliquait que ces terres étaient au <Emphasis>centre de notre planète</Emphasis>."
96,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_052","Notre planète, Hydaelyn, est ronde et nous vivons sur sa surface, le centre dont il parlait n'est donc pas son centre <Emphasis>physique</Emphasis>."
97,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_053","Je ne suis pas un astronome, juste un historien, mais j'ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment étudié l'éther pour pouvoir affirmer une chose."
98,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_054","L'énergie vitale d'Hydaelyn, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement celle concentrée ici, est la même que celle que ton ordre appelle l'“énergie spirituelle”."
99,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_055","Vous êtes tous liés à ce monde, et par conséquent, l'énergie que vous utilisez n'est pas seulement la vôtre, c'est aussi la sienne."
100,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_056","Cette énergie est parfois violente et destructrice, mais elle a un rôle bien plus important."
101,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_057","Celui d'apporter la vie<Indent/>! C'est pourquoi vous aussi vous vous devez d'en faire autant<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_058","Widargelt, tu as cherché à obtenir du pouvoir par la force, cela te met au même niveau que les Impériaux<Indent/>! Est-ce vraiment ce que tu veux<Indent/>?"
103,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_059","Bien sûr que non, mais... Tout ce que vous dites-là, c'est bien joli, néanmoins seriez-vous capable de répéter tout ça face à ceux qui souffrent, au pays<Indent/>?"
104,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_060","Devant les enfants qui meurent de faim<Indent/>? Devant les femmes qui pleurent leur mari<Indent/>?"
105,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_061","Oui..."
106,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_062","Oui, je le répéterai<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_063","Même s'ils ne comprennent pas, je continuerai à le dire."
108,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_064","J'ai étudié suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps les guerres éorzéennes pour savoir que nous n'avons aucun avenir si nous n'arrêtons pas de courir après le pouvoir sans penser aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces."
109,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_065","On dit souvent que la science sans conscience n'est qu'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais le pouvoir sans le sens du devoir n'engendre que désespoir."
110,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_066","Notre devoir à nous est de trouver un pouvoir qui nous mènera vers un avenir de vie, et non de mort. Tu ne penses pas<Indent/>?"
111,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_067","Merci à vous, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>une remarquable étudiante<Else/>un remarquable étudiant</If> jusqu'à la fin."
112,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_068","Je vous remercie, en tant que scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et en tant que Mhigois."
113,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_070","Pour être franc, je ne suis pas sûr qu'il soit possible de le faire changer d'avis, c'est une vraie tête de mule. Mais il le faut, pour lui, pour notre pays..."
114,"TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_071","Soyez <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> et allez lui parler."
115,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_080","Je me souviens de ce résistant qui m'a demandé une fois pourquoi j'avais rejoint le mouvement."
116,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_081","Je lui ai répondu sans hésiter que c'était pour me venger."
117,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_082","Il m'a répondu<Indent/>: “C'est la raison la plus courante, et la plus dangereuse.”"
118,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_083","Je n'avais jamais vraiment réfléchi au sens de ses paroles jusqu'à aujourd'hui."
119,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_084","... Je vous dois beaucoup, à vous et à ce cher professeur."
120,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_085","Au fait, je n'ai pas encore tenu ma promesse. Tenez, vous méritez plus que quiconque la dernière pièce de l'habit, vous qui avez ouvert votre septième chakra."
121,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_086","Ala Mhigo s'est battue pour protéger les autres Éorzéens du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> impérial."
122,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_087","Et pourtant, beaucoup d'entre eux nous ignorent, nous méprisent, ou pire encore, nous ont oubliés."
123,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_088","Pendant longtemps, je les ai haïs pour ça, et j'ai haï le professeur qui me prêchait la paix."
124,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_089","Mais j'ai été aveugle, aussi incapable d'ouvrir mes yeux que mes chakras... Erik est un véritable Mhigois, tout autant que moi. Et son fils l'était aussi."
125,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_090","J'ai appris qu'il était mort en se battant pour libérer son pays. Il a quitté ce monde en maudissant son père, qu'il prenait pour un lâche."
126,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_091","J'aurais aimé qu'il sache que ce n'était pas le cas..."
127,"TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_092","Nos chemins se séparent aujourd'hui."
128,"TEXT_JOBMNK500_01066_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de moine. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
129,"TEXT_JOBMNK500_01066_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
130,"TEXT_JOBMNK500_01066_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Erik, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
131,"TEXT_JOBMNK500_01066_TALK_SCENE00001_000","Que Rhalgr veille sur vous."
132,"TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_TODO_1","Vainquez Widargelt<Indent/>!"
133,"TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01","Notre combat à mort ouvrira mon septième chakra<Indent/>! Votre mort sera la renaissance de mon peuple<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02","Votre septième chakra serait-il en train de s'ouvrir...<Indent/>?"
135,"TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_04","C'est <Emphasis>mon</Emphasis> chakra qui s'ouvrira<Indent/>! L'avenir de mes frères et sœurs en dépend<Indent/>!"
136,"TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_05","Je sens une énergie puissante monter en moi<Indent/>! Il est temps d'en finir<Indent/>!"
137,"TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_06","Ha ha ha<Indent/>! Je me sens si... fort<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_00 Erik est débordant de joie.
5 1 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_01 La thèse du professeur Erik a rencontré un formidable succès. Désireux de partager sa joie, il a essayé de contacter Widargelt, mais sans succès. Erik craint maintenant qu'il soit parti pour le lac de Pleurargent afin d'ouvrir son septième chakra, et combattre les Impériaux. Allez à la rive nord de Pleurargent pour tenter de raisonner le moine mhigois.
6 2 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_02 Widargelt, aveuglé par la haine qu'il voue à l'Empire, est prêt à tout pour obtenir le pouvoir du septième chakra, même à vous tuer. Votre combat contre lui a cependant eu pour conséquence d'ouvrir votre septième chakra. Le moine est dévasté par sa défaite. Il vaut pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment mieux lui parler.
7 3 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_03 Widargelt a reconnu votre supériorité et vous a remis la dernière pièce de la tenue de moine. Il n'y a plus qu'à espérer qu'il aura tiré les leçons de son égarement. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de moine auprès d'Erik<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
8 4 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_04
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16 12 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_13
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19 15 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBMNK500_01066_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_00 Chercher Widargelt à la rive nord de Pleurargent
29 25 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_01 Parler à Widargelt
30 26 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_02
31 27 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_03
32 28 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_04
33 29 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_05
34 30 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_06
35 31 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_07
36 32 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_08
37 33 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_09
38 34 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_10
39 35 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_11
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42 38 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_14
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44 40 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_16
45 41 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_17
46 42 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_18
47 43 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_19
48 44 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_20
49 45 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_21
50 46 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_22
51 47 TEXT_JOBMNK500_01066_TODO_23
52 48 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_000 Hahahaha<Indent/>! Ma thèse a été un véritable triomphe<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_001 Le plus grand succès scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que de ces dernières années<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_002 Je vais vous épargner les détails, qui vous échapperaient totalement de toute façon, pour aller droit à la conclusion<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_003 Un tonnerre d'ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments a salué ma découverte<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_004 Il va falloir que j'envoie un mot de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment à cette guilde uldienne si près de ses sous, qui a malgré tout eu l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence de vous engager tous les deux à mon service<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_005 Oh, bien sûr, je ne vous oublie pas, ni vous, ni Widargelt... Au fait, où est-il<Indent/>? Je l'ai aperçu durant ma pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion et je pensais qu'il avait enfin décidé de poursuivre une carrière plus intellectuelle...
58 54 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_006 ... Aaaaaaah<Indent/>!!
59 55 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_007 Et si... et si mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions lui avaient donné de mauvaises idées<Indent/>!?
60 56 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_008 J'ai analysé les ondes éthérées de chacun de vous, et j'ai réussi à déduire celles de votre septième chakra.
61 57 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_0000_009 Il ne m'a pas fallu longtemps pour découvrir que le lac de Pleurargent au Mor Dhona était l'endroit dont l'énergie était la plus susceptible d'entrer en résonance avec la vôtre. Et c'est durant mes recherches là-bas que j'ai fait la découverte du siècle<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_010 Aaah, quand je repense à tous ces ap<SoftHyphen/>plau<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments... Mais je m'égare.
63 59 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_011 Le problème le plus immédiat, c'est que Widargelt sait maintenant comment ouvrir son septième chakra, et si l'on considère son obsession pour la libération d'Ala Mhigo, il n'est pas difficile d'imaginer ce qu'il va faire.
64 60 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_012 S'il réussit à obtenir ce pouvoir, il ira droit au combat contre les Impériaux.
65 61 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_013 Il croit sans doute que ce sera suffisant pour faire face à la technologie garlemaldaise.
66 62 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_014 Je vous le répète, s'attaquer à l'Empire maintenant ne sera qu'une répétition de la tragédie d'Ala Mhigo. J'ose espérer que vous n'avez pas en tête de lui prêter main-forte<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_015 Allez plutôt à la rive nord de Pleurargent et faites tout pour l'arrêter<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_016 J'y serais allé moi-même, mais on dirait que mes mots n'arrivent pas à l'atteindre. J'imagine que toutes les superstitions auxquelles il croit l'ont rendu imperméable au bon sens et à la logique.
69 65 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_020 Vous êtes des lâches qui se servent d'une autre force que la leur pour se battre. Comment pouviez-vous croire que vous pourriez me vaincre, moi qui ne compte que sur ma propre énergie<Indent/>?
70 66 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_021 Mon septième chakra va bientôt s'ouvrir, et je serai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment puissant pour régler leur compte aux soldats impériaux.
71 67 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_022 L'effrayante technologie magitek garlemaldaise n'est finalement pas grand-chose...
72 68 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_023 Ce n'est rien...
73 69 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_024 Ala Mhigo a perdu... contre ça<Indent/>!!!
74 70 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_025 ... Ah, c'est vous <If(PlayerParameter(4))>ma sœur<Else/>mon frère</If><Indent/>?
75 71 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_026 Comme vous le voyez, j'ai trouvé à m'occuper en vous attendant.
76 72 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_027 Ces soldats de l'Empire m'ont pris en chasse, croyant sûrement que je serais une proie facile.
77 73 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_028 Ah... Nous sommes au bon endroit... L'éther réagit à votre arrivée.
78 74 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_029 Savez-vous comment on vit, à Ala Mhigo<Indent/>?
79 75 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_030 Dans la peur quotidienne d'être tué... En se battant pour une misérable couverture... En se nourrissant de miettes de pain...
80 76 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_031 Les Impériaux nous ont tout pris. Regardez Erik, qui ne cherche même plus à résister. Ils nous ont volé jusqu'à notre fierté<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_032 C'est pourquoi il me faut du pouvoir, le pouvoir du septième chakra.
82 78 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_033 Ma promesse<Indent/>? Oh, je la tiendrai, n'ayez crainte... si vous arrivez à me vaincre, bien sûr.
83 79 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_034 Vous rappelez-vous mes paroles<Indent/>? Pour ouvrir un chakra, il faut se battre à un endroit précis.
84 80 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_035 Et cet endroit se trouve juste ici. Erik aura au moins servi à quelque chose, je n'aurais jamais compris sans lui.
85 81 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_036 Nous allons nous battre... à mort. C'est le seul moyen pour moi de dépasser mes limites et ouvrir mon chakra.
86 82 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_037 Votre vie...
87 83 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_038 ... contre celles de mes compatriotes<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_040 Pourquoi... Pourquoi mon chakra ne s'ouvre-t-il pas<Indent/>!?
89 85 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_041 Ne vous approchez pas<Indent/>! Ce pouvoir est à moi<Indent/>! À moi<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_042 Que m'importe votre vie ou celle des autres Éorzéens qui ignorent nos souffrances depuis si longtemps<Indent/>?
91 87 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_043 J'ai besoin de ce pouvoir pour protéger mon peuple...
92 88 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Cette énergie...
93 89 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_045 Oooh<Indent/>! Cette lumière<Indent/>! C'est le phénomène d'ouverture d'un chakra, c'est ça<Indent/>!? Fascinant<Indent/>! Absolument fascinant<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_046 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If>, vous n'avez aucun talent pour la théorie, mais vous êtes clairement <If(PlayerParameter(4))>faite<Else/>fait</If> pour le travail sur le terrain<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_047 Ah<Indent/>!?
96 92 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_048 Pourquoi... m'avez-vous frappé<Indent/>!?
97 93 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_049 Silence<Indent/>!
98 94 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_050 Tu ne l'as pas volé<Indent/>! Andouille<Indent/>! Âne bâté<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_051 Écoute-moi at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment pour une fois<Indent/>! Même un ignorant comme toi a entendu parler de Cid Garlond. Tu dois aussi savoir qu'il a publié une thèse autrefois qui expliquait que ces terres étaient au <Emphasis>centre de notre planète</Emphasis>.
100 96 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_052 Notre planète, Hydaelyn, est ronde et nous vivons sur sa surface, le centre dont il parlait n'est donc pas son centre <Emphasis>physique</Emphasis>.
101 97 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_053 Je ne suis pas un astronome, juste un historien, mais j'ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment étudié l'éther pour pouvoir affirmer une chose.
102 98 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_054 L'énergie vitale d'Hydaelyn, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement celle concentrée ici, est la même que celle que ton ordre appelle l'“énergie spirituelle”.
103 99 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_055 Vous êtes tous liés à ce monde, et par conséquent, l'énergie que vous utilisez n'est pas seulement la vôtre, c'est aussi la sienne.
104 100 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_056 Cette énergie est parfois violente et destructrice, mais elle a un rôle bien plus important.
105 101 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_057 Celui d'apporter la vie<Indent/>! C'est pourquoi vous aussi vous vous devez d'en faire autant<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_058 Widargelt, tu as cherché à obtenir du pouvoir par la force, cela te met au même niveau que les Impériaux<Indent/>! Est-ce vraiment ce que tu veux<Indent/>?
107 103 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_059 Bien sûr que non, mais... Tout ce que vous dites-là, c'est bien joli, néanmoins seriez-vous capable de répéter tout ça face à ceux qui souffrent, au pays<Indent/>?
108 104 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_060 Devant les enfants qui meurent de faim<Indent/>? Devant les femmes qui pleurent leur mari<Indent/>?
109 105 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_061 Oui...
110 106 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_062 Oui, je le répéterai<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_063 Même s'ils ne comprennent pas, je continuerai à le dire.
112 108 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_064 J'ai étudié suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment longtemps les guerres éorzéennes pour savoir que nous n'avons aucun avenir si nous n'arrêtons pas de courir après le pouvoir sans penser aux con<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>quen<SoftHyphen/>ces.
113 109 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_065 On dit souvent que la science sans conscience n'est qu'in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>ce, mais le pouvoir sans le sens du devoir n'engendre que désespoir.
114 110 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_066 Notre devoir à nous est de trouver un pouvoir qui nous mènera vers un avenir de vie, et non de mort. Tu ne penses pas<Indent/>?
115 111 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_067 Merci à vous, vous avez été <If(PlayerParameter(4))>une remarquable étudiante<Else/>un remarquable étudiant</If> jusqu'à la fin.
116 112 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_068 Je vous remercie, en tant que scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, et en tant que Mhigois.
117 113 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_070 Pour être franc, je ne suis pas sûr qu'il soit possible de le faire changer d'avis, c'est une vraie tête de mule. Mais il le faut, pour lui, pour notre pays...
118 114 TEXT_JOBMNK500_01066_ERIK_000_071 Soyez <If(PlayerParameter(4))>gentille<Else/>gentil</If> et allez lui parler.
119 115 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_080 Je me souviens de ce résistant qui m'a demandé une fois pourquoi j'avais rejoint le mouvement.
120 116 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_081 Je lui ai répondu sans hésiter que c'était pour me venger.
121 117 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_082 Il m'a répondu<Indent/>: “C'est la raison la plus courante, et la plus dangereuse.”
122 118 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_083 Je n'avais jamais vraiment réfléchi au sens de ses paroles jusqu'à aujourd'hui.
123 119 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_084 ... Je vous dois beaucoup, à vous et à ce cher professeur.
124 120 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_085 Au fait, je n'ai pas encore tenu ma promesse. Tenez, vous méritez plus que quiconque la dernière pièce de l'habit, vous qui avez ouvert votre septième chakra.
125 121 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_086 Ala Mhigo s'est battue pour protéger les autres Éorzéens du <Emphasis>pouvoir</Emphasis> impérial.
126 122 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_087 Et pourtant, beaucoup d'entre eux nous ignorent, nous méprisent, ou pire encore, nous ont oubliés.
127 123 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_088 Pendant longtemps, je les ai haïs pour ça, et j'ai haï le professeur qui me prêchait la paix.
128 124 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_089 Mais j'ai été aveugle, aussi incapable d'ouvrir mes yeux que mes chakras... Erik est un véritable Mhigois, tout autant que moi. Et son fils l'était aussi.
129 125 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_090 J'ai appris qu'il était mort en se battant pour libérer son pays. Il a quitté ce monde en maudissant son père, qu'il prenait pour un lâche.
130 126 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_091 J'aurais aimé qu'il sache que ce n'était pas le cas...
131 127 TEXT_JOBMNK500_01066_WIDARGELT_000_092 Nos chemins se séparent aujourd'hui.
132 128 TEXT_JOBMNK500_01066_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de moine. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
133 129 TEXT_JOBMNK500_01066_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
134 130 TEXT_JOBMNK500_01066_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Erik, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
135 131 TEXT_JOBMNK500_01066_TALK_SCENE00001_000 Que Rhalgr veille sur vous.
136 132 TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_TODO_1 Vainquez Widargelt<Indent/>!
137 133 TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_01 Notre combat à mort ouvrira mon septième chakra<Indent/>! Votre mort sera la renaissance de mon peuple<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_02 Votre septième chakra serait-il en train de s'ouvrir...<Indent/>?
139 135 TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_04 C'est <Emphasis>mon</Emphasis> chakra qui s'ouvrira<Indent/>! L'avenir de mes frères et sœurs en dépend<Indent/>!
140 136 TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_05 Je sens une énergie puissante monter en moi<Indent/>! Il est temps d'en finir<Indent/>!
141 137 TEXT_JOBMNK500_01066_QIB_001_WIDARGELT_BATTLETALK_06 Ha ha ha<Indent/>! Je me sens si... fort<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_00","Lulutsu sautille de joie sur son marchepied. Parlez-lui pour savoir ce qui la met de si bonne humeur."
1,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_01","Lulutsu, la réceptionniste de la guilde des gladiateurs, vous a appris que les casques d'argent avaient récemment décidé de rendre publiques leurs techniques de paladin et qu'il était dorénavant possible de les apprendre sans avoir à prêter allégeance à la Sultane. Vous voyant intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, elle vous a donné le nom de la personne en charge de les enseigner. Retrouvez le capitaine Jenlyns à la promenade royale et demandez-lui de vous transmettre son savoir."
2,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_02","Le capitaine Jenlyns a dit qu'il accepterait de vous enseigner ses techniques de paladin à la condition que vous lui démontriez vos talents d'épéiste. Partez dans le Thanalan méridional et allumez <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour attirer des errants."
3,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_03","Vous avez vaincu les monstres comme convenu. Placez <SheetFr(EventItem,2,2000821,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour obtenir des cendres d'errants."
4,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_04","Alors que vous étiez sur le point de partir, un vieil homme se qualifiant de paladin affranchi vous a abordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Sans vous expliquer pourquoi, il vous a demandé de remettre un mystérieux cristal au capitaine des casques d'argent. Retournez à Ul'dah et faites votre rapport à Jenlyns."
5,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_05","Jenlyns s'est dit satisfait de votre performance. Il vous a appris une technique de paladin et vous a remis un cristal, qui n'est pas sans vous rappeler celui que le vieil homme croisé dans le désert vous a donné. Curieux, le capitaine des casques d'argent voudrait que vous lui montriez."
6,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_06","Jenlyns a explosé de colère en voyant le cristal que vous lui avez remis. Il vous a expliqué que le vieil homme que vous avez rencontré plus tôt était un traître et qu'il devait être appréhendé pour sa perfidie. Le capitaine des casques d'argent vous a demandé d'améliorer vos techniques d'épéiste afin de l'aider à capturer le renégat.
* Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 35."
7,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_08",""
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16,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_16",""
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19,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_19",""
20,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_20",""
21,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_21",""
22,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_00","Parler à Jenlyns, à la promenade royale"
25,"TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_01","Allumer <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> située dans le Thanalan méridional"
26,"TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_02","Utiliser <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour brûler <SheetFr(EventItem,2,2000821,2,1)/>"
27,"TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000948,1,1)/> à Jenlyns"
28,"TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_04","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000822,1,1)/> à Jenlyns"
29,"TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous tombez bien, j'ai justement une information qui devrait intéresser <If(PlayerParameter(4))>la gladiatrice<Else/>le gladiateur</If> émérite que vous êtes<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_002","Ouvrez grand vos oreilles... Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
Figurez-vous que les casques d'argent ont décidé de rendre publiques leurs techniques de paladin<Indent/>! Eh ouiiii<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_003","Sans doute l'ignorez-vous, mais ces méthodes de combat sont la propriété exclusive des casques d'argent. Seuls les bretteurs confirmés recrutés par ce corps d'élite peuvent les utiliser."
51,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_004","Mais pour devenir un chevalier de la garde royale, il faut prêter allégeance à la Sultane. Et une fois engagé, il est interdit de combattre ou de travailler pour qui que ce soit d'autre. Quoi de plus barbant pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui rêve de conquête, de gloire et de fortune<Indent/>?"
52,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_005","Mais rassurez-vous, tout ça c'est du passé. Il est désormais possible d'apprendre ces techniques sans avoir à s'engager pour la vie<Indent/>! Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je veux bien vous donner le nom de la personne qui les enseigne. Qu'en dites-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_006","... Oui<Indent/>? Ah, c'est fantastique<Indent/>! Quand les gens apprendront qu'un paladin va bientôt faire ses débuts dans l'arène, ils seront hystériques et s'arracheront les places<Indent/>! J'entends déjà le son des gils qui tombent dans ma bourse, hihi<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_0007","... Pardonnez-moi, l'excitation m'a gagnée l'espace d'un instant.
L'homme qui vous aidera s'appelle Jenlyns. Vous le trouverez au district politique, près de la promenade royale. Attention, il s'agit du capitaine des casques d'argent, alors mettez-y les formes<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_010","Pardon<Indent/>? Vous voulez que je vous apprenne les techniques des paladins<Indent/>? La moindre des choses serait que vous vous présentiez avant de me demander quoi que ce soit, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If>."
56,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous dites<Indent/>? Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je salue votre noble détermination. Avant de vous accueillir parmi les nôtres et de vous transmettre mon savoir, je dois m'assurer que vous savez dans quoi vous vous engagez. Écoutez et apprenez notre code d'honneur."
57,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_012","Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes.
Un paladin doit écoute et assistance à son prochain.
Un paladin doit être investi de la foi."
58,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_013","Vous l'avez compris, le paladin fait passer l'intérêt général avant le sien propre, c'est ce qui le différencie des mercenaires et des gladiateurs."
59,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_014","Les techniques que nous utilisons sont transmises au sein de notre ordre depuis plus de six cents ans. Cela aussi nous met à part des combattants ordinaires."
60,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_015","Notre unité a pour tâche principale d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus endurcis, peuvent prétendre rejoindre nos rangs. Enfin, les choses sont différentes depuis quelques lunes..."
61,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_016","Les casques d'argent ont perdu de leur superbe d'antan, nos rangs s'amenuisent de jour en jour, au point que nous avons dû faire appel à des mercenaires pour assurer la garde du palais, rendez-vous compte<Indent/>! Il n'est pas étonnant que nos troupes aient le moral en berne..."
62,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_017","Tout cela ne serait jamais arrivé si cet homme, que dis-je, ce scélérat ne nous avait pas trahis... Voilà pourquoi aujourd'hui nous avons besoin d'aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés, comme vous, pour nous aider à assumer nos tâches quotidiennes."
63,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_018","Les secrets de nos techniques de combat seront la récompense de vos efforts. Vous ne pourrez pas rejoindre la garde royale, mais vous pourrez tout de même devenir un paladin affranchi. Cependant, avant d'en arriver là, vous allez devoir faire preuve de vos talents d'épéiste."
64,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_019","Je veux que vous alliez au sud de Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, et que vous y allumiez <SheetFr(EObj,1,2002344,1,1)/> que mes frères d'armes ont installée. La lueur dégagée par la flamme attirera des errants que vous devrez tuer."
65,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_200","Vous devrez ensuite récupérer des morceaux de leurs corps et les brûler pour obtenir des cendres que vous me rapporterez en guise de preuve de vos exploits."
66,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_021","Tout est clair<Indent/>? Dans ce cas, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance. N'oubliez pas, il me faut des cendres d'errants<Indent/>! N'essayez pas de me tromper avec des cendres de bombo, comme certains de vos camarades aventuriers ont déjà tenté de le faire<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_030","(-???-)Que faites-vous à chasser des défunts dans un endroit pareil<Indent/>? Êtes-vous l'un de ceux qui veulent apprendre les secrets des paladins<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_031","(-???-)Ne vous méprenez pas, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce ne sont pas les techniques ou l'équipement qui font le chevalier."
69,"TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_032","(-???-)Le vieux paladin affranchi que je suis n'a peut-être plus toute sa tête, mais laissez-moi tout de même vous donner un conseil<Indent/>: vous ne parviendrez pas à libérer l'esprit chevaleresque qui sommeille en vous sans trouver l'épée capable de trancher les liens qui vous entravent."
70,"TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_033","(-???-)Et puisque le destin vous a mis sur ma route, j'aimerais en profiter pour vous demander de remettre ce cristal au capitaine des casques d'argent. Inutile de lui dire quoi que ce soit, il comprendra en le voyant."
71,"TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_034","(-???-)... Vous savez, je vous ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous battre à l'instant. Votre façon de manier l'épée m'a rappelé un homme que j'ai bien connu autrefois."
72,"TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_035","(-???-)Votre regard est déterminé et semble chercher la bonté de ce monde... Je pense que vous deviendrez un grand paladin. Continuez sur cette voie et implantez l'espoir dans le cœur de votre prochain."
73,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_40","M'avez-vous rapporté les cendres d'errants que je vous ai demandées<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_041","Oui, ce sont bien des cendres d'errants. Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous venez de me prouver que vous étiez déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Je vais donc vous apprendre la première technique de combat, comme convenu."
75,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_042","Une fine lame comme vous ne devrait avoir aucun mal à la maîtriser. Et avec elle, vous voilà désormais <Emphasis>paladin affranchi</Emphasis>. C'est le nom que l'on donne aux combattants libres qui luttent pour celles et ceux qui ne peuvent pas se défendre."
76,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_043","Ce sont des chevaliers qui placent la vertu et la protection des plus faibles avant l'obéissance à un seigneur. Je pense que ce titre convient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ce que vous êtes et représentez en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>."
77,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_044","Laissez-moi également vous remettre ce cristal pour célébrer votre entrée dans le monde de la chevalerie. On dit que les souvenirs des illustres paladins de jadis sont gravés à l'intérieur. Nul doute qu'il vous guidera sur la voie de la sagesse."
78,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_045","C-comment<Indent/>!? Un homme vous a déjà donné un joyau identique<Indent/>!?
Montrez-le-moi."
79,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_100_045","J'espère que ce n'est pas ce à quoi je pense..."
80,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_050","J'en étais sûr<Indent/>! Cette ordure se moque de moi<Indent/>!!"
81,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_051","L'homme qui vous a remis ce cristal est le traître dont je vous ai parlé tout à l'heure. C'est lui qui a terni la réputation de notre corps<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_052","Et vous me dites qu'il a eu le culot de vous faire la leçon sur “l'esprit chevaleresque”<Indent/>!? Les bras m'en tombent..."
83,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_053","Ces cristaux sont offerts aux nouvelles recrues qui intègrent l'unité des casques d'argent. C'est généralement au capitaine que revient ce privilège. J'imagine que vous comprenez ma colère maintenant<Indent/>?"
84,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_054","Non seulement il m'a humilié en vous le remettant en premier, mais il a également insulté tous les casques d'argent, vous y compris<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_055","Peut-être trouvez-vous cela ridicule, mais j'estime qu'il est de mon devoir d'observer les traditions et les protocoles qui ont été établis au cours des siècles, même si je suis bien conscient qu'il y a peu d'individus qui accordent encore de l'importance à ces pratiques aujourd'hui."
86,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_056","Le destin a voulu que je sois à la tête des casques d'argent pendant cette période tourmentée. Je jure sur mon honneur de chevalier de rétablir la dignité perdue de cette unité, quitte à y laisser ma vie<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_057","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sens le vent tourner doucement... Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas un hasard si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi. Vous allez m'aider à attraper ce traître et lui faire payer sa perfidie<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_058","Et pour cela, vous devez continuer à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre technique d'épée. Vous avez beau être un paladin affranchi, vous n'en restez pas moins un paladin<Indent/>; et à ce titre, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_059","Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 35."
90,"TEXT_JOBPLD300_01055_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_070","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
92,"TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_071","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
93,"TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_072","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_00 Lulutsu sautille de joie sur son marchepied. Parlez-lui pour savoir ce qui la met de si bonne humeur.
5 1 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_01 Lulutsu, la réceptionniste de la guilde des gladiateurs, vous a appris que les casques d'argent avaient récemment décidé de rendre publiques leurs techniques de paladin et qu'il était dorénavant possible de les apprendre sans avoir à prêter allégeance à la Sultane. Vous voyant intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, elle vous a donné le nom de la personne en charge de les enseigner. Retrouvez le capitaine Jenlyns à la promenade royale et demandez-lui de vous transmettre son savoir.
6 2 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_02 Le capitaine Jenlyns a dit qu'il accepterait de vous enseigner ses techniques de paladin à la condition que vous lui démontriez vos talents d'épéiste. Partez dans le Thanalan méridional et allumez <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour attirer des errants.
7 3 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_03 Vous avez vaincu les monstres comme convenu. Placez <SheetFr(EventItem,2,2000821,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour obtenir des cendres d'errants.
8 4 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_04 Alors que vous étiez sur le point de partir, un vieil homme se qualifiant de paladin affranchi vous a abordé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Sans vous expliquer pourquoi, il vous a demandé de remettre un mystérieux cristal au capitaine des casques d'argent. Retournez à Ul'dah et faites votre rapport à Jenlyns.
9 5 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_05 Jenlyns s'est dit satisfait de votre performance. Il vous a appris une technique de paladin et vous a remis un cristal, qui n'est pas sans vous rappeler celui que le vieil homme croisé dans le désert vous a donné. Curieux, le capitaine des casques d'argent voudrait que vous lui montriez.
10 6 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_06 Jenlyns a explosé de colère en voyant le cristal que vous lui avez remis. Il vous a expliqué que le vieil homme que vous avez rencontré plus tôt était un traître et qu'il devait être appréhendé pour sa perfidie. Le capitaine des casques d'argent vous a demandé d'améliorer vos techniques d'épéiste afin de l'aider à capturer le renégat. * Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 35.
11 7 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_08
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27 23 TEXT_JOBPLD300_01055_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_00 Parler à Jenlyns, à la promenade royale
29 25 TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_01 Allumer <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> située dans le Thanalan méridional
30 26 TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_02 Utiliser <SheetFr(EObj,2,2002344,1,1)/> pour brûler <SheetFr(EventItem,2,2000821,2,1)/>
31 27 TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000948,1,1)/> à Jenlyns
32 28 TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_04 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000822,1,1)/> à Jenlyns
33 29 TEXT_JOBPLD300_01055_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_001 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous tombez bien, j'ai justement une information qui devrait intéresser <If(PlayerParameter(4))>la gladiatrice<Else/>le gladiateur</If> émérite que vous êtes<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_002 Ouvrez grand vos oreilles... Vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Figurez-vous que les casques d'argent ont décidé de rendre publiques leurs techniques de paladin<Indent/>! Eh ouiiii<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_003 Sans doute l'ignorez-vous, mais ces méthodes de combat sont la propriété exclusive des casques d'argent. Seuls les bretteurs confirmés recrutés par ce corps d'élite peuvent les utiliser.
55 51 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_004 Mais pour devenir un chevalier de la garde royale, il faut prêter allégeance à la Sultane. Et une fois engagé, il est interdit de combattre ou de travailler pour qui que ce soit d'autre. Quoi de plus barbant pour <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> qui rêve de conquête, de gloire et de fortune<Indent/>?
56 52 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_005 Mais rassurez-vous, tout ça c'est du passé. Il est désormais possible d'apprendre ces techniques sans avoir à s'engager pour la vie<Indent/>! Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je veux bien vous donner le nom de la personne qui les enseigne. Qu'en dites-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_006 ... Oui<Indent/>? Ah, c'est fantastique<Indent/>! Quand les gens apprendront qu'un paladin va bientôt faire ses débuts dans l'arène, ils seront hystériques et s'arracheront les places<Indent/>! J'entends déjà le son des gils qui tombent dans ma bourse, hihi<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBPLD300_01055_LULUTSU_000_0007 ... Pardonnez-moi, l'excitation m'a gagnée l'espace d'un instant. L'homme qui vous aidera s'appelle Jenlyns. Vous le trouverez au district politique, près de la promenade royale. Attention, il s'agit du capitaine des casques d'argent, alors mettez-y les formes<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_010 Pardon<Indent/>? Vous voulez que je vous apprenne les techniques des paladins<Indent/>? La moindre des choses serait que vous vous présentiez avant de me demander quoi que ce soit, jeune <If(PlayerParameter(4))>demoiselle<Else/>homme</If>.
60 56 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous dites<Indent/>? Eh bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je salue votre noble détermination. Avant de vous accueillir parmi les nôtres et de vous transmettre mon savoir, je dois m'assurer que vous savez dans quoi vous vous engagez. Écoutez et apprenez notre code d'honneur.
61 57 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_012 Un paladin doit fidélité et protection à son souverain. Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes. Un paladin doit écoute et assistance à son prochain. Un paladin doit être investi de la foi.
62 58 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_013 Vous l'avez compris, le paladin fait passer l'intérêt général avant le sien propre, c'est ce qui le différencie des mercenaires et des gladiateurs.
63 59 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_014 Les techniques que nous utilisons sont transmises au sein de notre ordre depuis plus de six cents ans. Cela aussi nous met à part des combattants ordinaires.
64 60 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_015 Notre unité a pour tâche principale d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus endurcis, peuvent prétendre rejoindre nos rangs. Enfin, les choses sont différentes depuis quelques lunes...
65 61 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_016 Les casques d'argent ont perdu de leur superbe d'antan, nos rangs s'amenuisent de jour en jour, au point que nous avons dû faire appel à des mercenaires pour assurer la garde du palais, rendez-vous compte<Indent/>! Il n'est pas étonnant que nos troupes aient le moral en berne...
66 62 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_017 Tout cela ne serait jamais arrivé si cet homme, que dis-je, ce scélérat ne nous avait pas trahis... Voilà pourquoi aujourd'hui nous avons besoin d'aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés, comme vous, pour nous aider à assumer nos tâches quotidiennes.
67 63 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_018 Les secrets de nos techniques de combat seront la récompense de vos efforts. Vous ne pourrez pas rejoindre la garde royale, mais vous pourrez tout de même devenir un paladin affranchi. Cependant, avant d'en arriver là, vous allez devoir faire preuve de vos talents d'épéiste.
68 64 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_019 Je veux que vous alliez au sud de Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional, et que vous y allumiez <SheetFr(EObj,1,2002344,1,1)/> que mes frères d'armes ont installée. La lueur dégagée par la flamme attirera des errants que vous devrez tuer.
69 65 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_200 Vous devrez ensuite récupérer des morceaux de leurs corps et les brûler pour obtenir des cendres que vous me rapporterez en guise de preuve de vos exploits.
70 66 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_021 Tout est clair<Indent/>? Dans ce cas, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance. N'oubliez pas, il me faut des cendres d'errants<Indent/>! N'essayez pas de me tromper avec des cendres de bombo, comme certains de vos camarades aventuriers ont déjà tenté de le faire<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_030 (-???-)Que faites-vous à chasser des défunts dans un endroit pareil<Indent/>? Êtes-vous l'un de ceux qui veulent apprendre les secrets des paladins<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_031 (-???-)Ne vous méprenez pas, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ce ne sont pas les techniques ou l'équipement qui font le chevalier.
73 69 TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_032 (-???-)Le vieux paladin affranchi que je suis n'a peut-être plus toute sa tête, mais laissez-moi tout de même vous donner un conseil<Indent/>: vous ne parviendrez pas à libérer l'esprit chevaleresque qui sommeille en vous sans trouver l'épée capable de trancher les liens qui vous entravent.
74 70 TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_033 (-???-)Et puisque le destin vous a mis sur ma route, j'aimerais en profiter pour vous demander de remettre ce cristal au capitaine des casques d'argent. Inutile de lui dire quoi que ce soit, il comprendra en le voyant.
75 71 TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_034 (-???-)... Vous savez, je vous ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous battre à l'instant. Votre façon de manier l'épée m'a rappelé un homme que j'ai bien connu autrefois.
76 72 TEXT_JOBPLD300_01055_SOLKZAGYL_000_035 (-???-)Votre regard est déterminé et semble chercher la bonté de ce monde... Je pense que vous deviendrez un grand paladin. Continuez sur cette voie et implantez l'espoir dans le cœur de votre prochain.
77 73 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_40 M'avez-vous rapporté les cendres d'errants que je vous ai demandées<Indent/>?
78 74 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_041 Oui, ce sont bien des cendres d'errants. Mes félicitations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous venez de me prouver que vous étiez déterminé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir l'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Je vais donc vous apprendre la première technique de combat, comme convenu.
79 75 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_042 Une fine lame comme vous ne devrait avoir aucun mal à la maîtriser. Et avec elle, vous voilà désormais <Emphasis>paladin affranchi</Emphasis>. C'est le nom que l'on donne aux combattants libres qui luttent pour celles et ceux qui ne peuvent pas se défendre.
80 76 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_043 Ce sont des chevaliers qui placent la vertu et la protection des plus faibles avant l'obéissance à un seigneur. Je pense que ce titre convient par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ce que vous êtes et représentez en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>.
81 77 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_044 Laissez-moi également vous remettre ce cristal pour célébrer votre entrée dans le monde de la chevalerie. On dit que les souvenirs des illustres paladins de jadis sont gravés à l'intérieur. Nul doute qu'il vous guidera sur la voie de la sagesse.
82 78 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_045 C-comment<Indent/>!? Un homme vous a déjà donné un joyau identique<Indent/>!? Montrez-le-moi.
83 79 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_100_045 J'espère que ce n'est pas ce à quoi je pense...
84 80 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_050 J'en étais sûr<Indent/>! Cette ordure se moque de moi<Indent/>!!
85 81 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_051 L'homme qui vous a remis ce cristal est le traître dont je vous ai parlé tout à l'heure. C'est lui qui a terni la réputation de notre corps<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_052 Et vous me dites qu'il a eu le culot de vous faire la leçon sur “l'esprit chevaleresque”<Indent/>!? Les bras m'en tombent...
87 83 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_053 Ces cristaux sont offerts aux nouvelles recrues qui intègrent l'unité des casques d'argent. C'est généralement au capitaine que revient ce privilège. J'imagine que vous comprenez ma colère maintenant<Indent/>?
88 84 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_054 Non seulement il m'a humilié en vous le remettant en premier, mais il a également insulté tous les casques d'argent, vous y compris<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_055 Peut-être trouvez-vous cela ridicule, mais j'estime qu'il est de mon devoir d'observer les traditions et les protocoles qui ont été établis au cours des siècles, même si je suis bien conscient qu'il y a peu d'individus qui accordent encore de l'importance à ces pratiques aujourd'hui.
90 86 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_056 Le destin a voulu que je sois à la tête des casques d'argent pendant cette période tourmentée. Je jure sur mon honneur de chevalier de rétablir la dignité perdue de cette unité, quitte à y laisser ma vie<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_057 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je sens le vent tourner doucement... Ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas un hasard si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'à moi. Vous allez m'aider à attraper ce traître et lui faire payer sa perfidie<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBPLD300_01055_JENLYNS_000_058 Et pour cela, vous devez continuer à per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner votre technique d'épée. Vous avez beau être un paladin affranchi, vous n'en restez pas moins un paladin<Indent/>; et à ce titre, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_059 Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 35.
94 90 TEXT_JOBPLD300_01055_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_070 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
96 92 TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_071 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
97 93 TEXT_JOBPLD300_01055_SYSTEM_000_072 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_00","Jenlyns voudrait mesurer l'étendue de vos progrès en vous envoyant chasser des créatures agiles."
1,"TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_01","Jenlyns vous a raconté que l'unité des casques d'argent était très populaire autrefois, mais que ce n'était plus le cas depuis que l'Épée sacrée avait été dérobée. Le capitaine vous a dit qu'il plaçait beaucoup d'espoir en vous, et qu'il comptait sur vos talents d'épéiste pour récupérer le trésor perdu. Avant de vous transmettre une nouvelle technique de paladin, il a besoin de s'assurer que vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé depuis la dernière fois. Partez en direction de la masure de l'ermite, dans la Noscea extérieure, et allumez <SheetFr(EObj,2,2002346,1,1)/> pour attirer des galagos bondissants."
2,"TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_02","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du groupe de primates agressifs. Retournez à Ul'dah et faites votre rapport à Jenlyns."
3,"TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_03","Jenlyns s'est réjoui de voir votre cristal émettre une vive lumière. Comme promis, il vous a appris une nouvelle technique de combat et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant de trouver de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet du traître.
* Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 40."
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48,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_000","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qu'est-ce que cela fait d'être un paladin<Indent/>? Avez-vous l'impression que le regard des gens a changé<Indent/>?"
49,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_001","N'oubliez jamais qu'en tant que paladin, votre mission ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Vous devez avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous."
50,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_002","Autrefois, les casques d'argent s'occupaient aussi de maintenir l'ordre en ville. Tous nos concitoyens nous saluaient quand ils nous voyaient patrouiller et les enfants nous regardaient comme des héros... Le plus célèbre des paladins de la garde royale était mon prédécesseur au poste de capitaine."
51,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_003","J'ai eu la chance de le rencontrer alors que j'étais un petit bout d'homme à peine plus haut que trois pommes. Je m'étais égaré dans une ruelle après avoir perdu mes parents au marché, et j'ai accidentellement atterri au beau milieu d'une rixe. Un chasseur plus qu'éméché s'est mis à tirer des flèches au hasard, dont plusieurs dans ma direction."
52,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_004","Je dois mon salut au capitaine qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait justement dans les environs. Sans hésiter un instant, il a dégainé son épée et a dévié les projectiles qui menaçaient de m'atteindre, tout cela avec une aisance et une grâce admirables. Mon père a voulu le dédommager, mais le paladin a poliment refusé ses gils et a poursuivi sa patrouille comme si de rien n'était. Je me souviens encore de sa carrure, si im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante... La fierté de sa démarche avait quelque chose de subjuguant."
53,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_005","Après cet incident, j'ai commencé à pratiquer l'escrime et me suis entraîné sans relâche. Si bien qu'un jour mes efforts ont été récompensés et j'ai pu rejoindre la garde royale. Mais ce n'est pas pour autant que j'ai cessé de m'exercer<Indent/>; je tenais absolument à égaler le capitaine."
54,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_006","Et voilà comment, plusieurs années plus tard, j'ai fini par succéder à l'homme que j'idolâtrais... Le destin est ironique parfois..."
55,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_007","Aujourd'hui, les casques d'argent souffrent d'une terrible réputation. Il y a plusieurs raisons à cela, mais la principale est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la disparition de l'Épée sacrée."
56,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_008","Ce trésor d'une valeur inestimable a été remis au fondateur des casques d'argent par le grand sultan Sasagan Ul Sisigan en témoignage de son estime et de sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Durant plus de six siècles, chaque fois qu'un capitaine venait à quitter ses fonctions, il la confiait à son successeur qui en devenait le gardien."
57,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_009","Mais cette épée a aujourd'hui disparu... C'est le traître qui l'a dérobée. Depuis l'annonce de ce vol, rien ne va plus<Indent/>: la Sultane doute de notre obédience et le peuple d'Ul'dah n'a plus confiance en ses élites. Nous devons à tout prix la récupérer et redorer le blason de notre unité."
58,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_010","Hélas, les paladins de la garde royale sont trop indolents pour mener à bien cette mission. Nous devons tout d'abord réunir des épéistes de qualité."
59,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_11","Inutile de vous dire que je place énormément d'espoir en vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sais que lorsque le moment viendra vous saurez vous montrer digne de ma confiance."
60,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_12","Avant de vous apprendre une nouvelle technique, j'aimerais m'assurer que vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé depuis notre dernière rencontre. Tenez, prenez cet ordre de mission."
61,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_13","Comme vous pouvez le constater sur la carte, vous allez devoir vous rendre dans la Noscea extérieure cette fois. Cherchez <SheetFr(EObj,2,2002346,1,1)/> que mes hommes ont déposée dans la nature près de la masure de l'ermite et allumez-la pour attirer <SheetFr(BNpcName,1,2020,2,1)/> à vous."
62,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_20","Votre cristal brille d'une lumière éclatante... Voilà qui prouve que vous avez combattu avec vaillance, et que vous avez triomphé. Vous méritez que je vous apprenne une nouvelle technique."
63,"TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_21","... Voilà, vous pouvez désormais utiliser Serment de l'épée.
Continuez à vous entraîner de votre côté, je vous préviendrai si jamais mes hommes m'apportent de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet du traître."
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4 0 TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_00 Jenlyns voudrait mesurer l'étendue de vos progrès en vous envoyant chasser des créatures agiles.
5 1 TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_01 Jenlyns vous a raconté que l'unité des casques d'argent était très populaire autrefois, mais que ce n'était plus le cas depuis que l'Épée sacrée avait été dérobée. Le capitaine vous a dit qu'il plaçait beaucoup d'espoir en vous, et qu'il comptait sur vos talents d'épéiste pour récupérer le trésor perdu. Avant de vous transmettre une nouvelle technique de paladin, il a besoin de s'assurer que vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé depuis la dernière fois. Partez en direction de la masure de l'ermite, dans la Noscea extérieure, et allumez <SheetFr(EObj,2,2002346,1,1)/> pour attirer des galagos bondissants.
6 2 TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_02 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout du groupe de primates agressifs. Retournez à Ul'dah et faites votre rapport à Jenlyns.
7 3 TEXT_JOBPLD350_01056_SEQ_03 Jenlyns s'est réjoui de voir votre cristal émettre une vive lumière. Comme promis, il vous a appris une nouvelle technique de combat et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en attendant de trouver de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet du traître. * Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 40.
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53 49 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_001 N'oubliez jamais qu'en tant que paladin, votre mission ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Vous devez avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous.
54 50 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_002 Autrefois, les casques d'argent s'occupaient aussi de maintenir l'ordre en ville. Tous nos concitoyens nous saluaient quand ils nous voyaient patrouiller et les enfants nous regardaient comme des héros... Le plus célèbre des paladins de la garde royale était mon prédécesseur au poste de capitaine.
55 51 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_003 J'ai eu la chance de le rencontrer alors que j'étais un petit bout d'homme à peine plus haut que trois pommes. Je m'étais égaré dans une ruelle après avoir perdu mes parents au marché, et j'ai accidentellement atterri au beau milieu d'une rixe. Un chasseur plus qu'éméché s'est mis à tirer des flèches au hasard, dont plusieurs dans ma direction.
56 52 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_004 Je dois mon salut au capitaine qui pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lait justement dans les environs. Sans hésiter un instant, il a dégainé son épée et a dévié les projectiles qui menaçaient de m'atteindre, tout cela avec une aisance et une grâce admirables. Mon père a voulu le dédommager, mais le paladin a poliment refusé ses gils et a poursuivi sa patrouille comme si de rien n'était. Je me souviens encore de sa carrure, si im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nante... La fierté de sa démarche avait quelque chose de subjuguant.
57 53 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_005 Après cet incident, j'ai commencé à pratiquer l'escrime et me suis entraîné sans relâche. Si bien qu'un jour mes efforts ont été récompensés et j'ai pu rejoindre la garde royale. Mais ce n'est pas pour autant que j'ai cessé de m'exercer<Indent/>; je tenais absolument à égaler le capitaine.
58 54 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_006 Et voilà comment, plusieurs années plus tard, j'ai fini par succéder à l'homme que j'idolâtrais... Le destin est ironique parfois...
59 55 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_007 Aujourd'hui, les casques d'argent souffrent d'une terrible réputation. Il y a plusieurs raisons à cela, mais la principale est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la disparition de l'Épée sacrée.
60 56 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_008 Ce trésor d'une valeur inestimable a été remis au fondateur des casques d'argent par le grand sultan Sasagan Ul Sisigan en témoignage de son estime et de sa recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Durant plus de six siècles, chaque fois qu'un capitaine venait à quitter ses fonctions, il la confiait à son successeur qui en devenait le gardien.
61 57 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_009 Mais cette épée a aujourd'hui disparu... C'est le traître qui l'a dérobée. Depuis l'annonce de ce vol, rien ne va plus<Indent/>: la Sultane doute de notre obédience et le peuple d'Ul'dah n'a plus confiance en ses élites. Nous devons à tout prix la récupérer et redorer le blason de notre unité.
62 58 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_010 Hélas, les paladins de la garde royale sont trop indolents pour mener à bien cette mission. Nous devons tout d'abord réunir des épéistes de qualité.
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65 61 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_13 Comme vous pouvez le constater sur la carte, vous allez devoir vous rendre dans la Noscea extérieure cette fois. Cherchez <SheetFr(EObj,2,2002346,1,1)/> que mes hommes ont déposée dans la nature près de la masure de l'ermite et allumez-la pour attirer <SheetFr(BNpcName,1,2020,2,1)/> à vous.
66 62 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_20 Votre cristal brille d'une lumière éclatante... Voilà qui prouve que vous avez combattu avec vaillance, et que vous avez triomphé. Vous méritez que je vous apprenne une nouvelle technique.
67 63 TEXT_JOBPLD350_01056_JENLYNS_000_21 ... Voilà, vous pouvez désormais utiliser Serment de l'épée. Continuez à vous entraîner de votre côté, je vous préviendrai si jamais mes hommes m'apportent de nouvelles in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions au sujet du traître.
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0,"TEXT_JOBPLD400_01057_SEQ_00","Le capitaine Jenlyns a une confidence à vous faire."
1,"TEXT_JOBPLD400_01057_SEQ_01","Jenlyns vous a appris que le traître qui a dérobé l'Épée sacrée n'est autre que son prédécesseur<Indent/>: le capitaine Solkzagyl. Cet homme est resté à la tête des casques d'argent pendant trente ans et est, à ce titre, un bretteur confirmé. Jenlyns a besoin que vous gagniez en puissance avant que vous ne puissiez l'affronter. Il vous a proposé une nouvelle épreuve en vue d'acquérir une autre technique de paladin. Allez dans le Thanalan oriental, à la rivière de Yugr'am et utilisez <SheetFr(EObj,2,2002347,1,1)/> pour attirer les créatures à vous."
2,"TEXT_JOBPLD400_01057_SEQ_02","Vous avez abattu les lépidotes comme convenu. Retournez à Ul'dah et faites votre rapport à Jenlyns."
3,"TEXT_JOBPLD400_01057_SEQ_03","La bataille que vous avez livrée a réveillé les paladins de jadis. Grâce à leurs en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, vous avez appris à maîtriser instantanément la technique de combat que Jenlyns vous a transmis. Le capitaine des casques d'argent semble d'ailleurs sur la piste du traître Solkzagyl. Il vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat qui s'annonce.
* Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 45."
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50,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_003","Vous vous souvenez sans doute de l'histoire que je vous ai racontée la dernière fois au sujet de l'Épée sacrée. Eh bien, l'homme qui s'en est emparé, le traître qui a discrédité les casques d'argent, n'est autre que mon prédécesseur... le capitaine Solkzagyl."
51,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_004","Oui, vous avez bien entendu<Indent/>! Le héros de ma jeunesse, celui qui a fait de moi l'homme que je suis aujourd'hui... À mes yeux d'enfant, c'était un véritable parangon de discipline, une âme vertueuse<Indent/>; le paladin idéal en somme."
52,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_005","Mais tout a changé après la victoire politique des monétaristes sur les partisans du sultanat. L'autorité de l'armée s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vue remise en cause et Solkzagyl, qui craignait d'être démis de ses fonctions à la tête de la garde royale, s'est évanoui dans la nature avec l'Épée sacrée."
53,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_006","En rompant son serment à la Sultane, il a jeté le discrédit sur tous les paladins. Ma mission en tant que capitaine est de laver cet affront et de rétablir l'honneur des casques d'argent. Même si ma colère envers celui qui m'a tout appris est immense, je ferai tout pour ne pas avoir à le pourfendre de mon épée."
54,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_007","Je dois l'attraper vivant et le traîner devant la justice pour qu'il avoue son crime. C'est un dur à cuire, mais je suis sûr de mon bon droit, et je ne crains pas de mettre ma vie en danger pour obtenir la victoire<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_008","Mais il n'en reste pas moins que cet homme est un combattant hors pair qui a commandé les casques d'argent pendant plus de trente ans. Même en unissant nos forces, vous et moi aurions beaucoup de mal à revenir victorieux d'un combat contre lui, et encore plus à le capturer."
56,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_009","Voilà pourquoi j'ai besoin que vous gagniez en puissance. J'ai justement préparé un exercice à cet effet."
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58,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_011","Sachez pour votre gouverne que ces créatures sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement féroces. Elles ont même réussi à éliminer tous leurs prédateurs naturels."
59,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_012","La bataille s'annonce difficile, mais si vous laissez les paladins de jadis vous guider, vous pourrez atteindre de nouveaux sommets de sagesse."
60,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_020","Une fois de plus, vous n'avez eu aucun mal à vaincre vos adversaires. Je constate également que votre cristal émet une vive lueur. Votre esprit est entré en symbiose avec les paladins de jadis. Leur savoir devrait faciliter l'acquisition de cette nouvelle technique."
61,"TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_021","Vos progrès sont remarquables, mais vous devez continuer à vous entraîner en vue du combat qui s'annonce. De mon côté, j'ai obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous permettre de localiser Solkzagyl. Je vous préviendrai dès que j'en saurai un peu plus."
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6 2 TEXT_JOBPLD400_01057_SEQ_02 Vous avez abattu les lépidotes comme convenu. Retournez à Ul'dah et faites votre rapport à Jenlyns.
7 3 TEXT_JOBPLD400_01057_SEQ_03 La bataille que vous avez livrée a réveillé les paladins de jadis. Grâce à leurs en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, vous avez appris à maîtriser instantanément la technique de combat que Jenlyns vous a transmis. Le capitaine des casques d'argent semble d'ailleurs sur la piste du traître Solkzagyl. Il vous a demandé de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vue du combat qui s'annonce. * Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 45.
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53 49 TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_002 Vous m'avez prouvé que vous étiez digne de confiance. Il est donc temps pour moi de vous dire la vérité, même si j'éprouve à la fois honte et colère rien que d'y penser...
54 50 TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_003 Vous vous souvenez sans doute de l'histoire que je vous ai racontée la dernière fois au sujet de l'Épée sacrée. Eh bien, l'homme qui s'en est emparé, le traître qui a discrédité les casques d'argent, n'est autre que mon prédécesseur... le capitaine Solkzagyl.
55 51 TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_004 Oui, vous avez bien entendu<Indent/>! Le héros de ma jeunesse, celui qui a fait de moi l'homme que je suis aujourd'hui... À mes yeux d'enfant, c'était un véritable parangon de discipline, une âme vertueuse<Indent/>; le paladin idéal en somme.
56 52 TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_005 Mais tout a changé après la victoire politique des monétaristes sur les partisans du sultanat. L'autorité de l'armée s'est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vue remise en cause et Solkzagyl, qui craignait d'être démis de ses fonctions à la tête de la garde royale, s'est évanoui dans la nature avec l'Épée sacrée.
57 53 TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_006 En rompant son serment à la Sultane, il a jeté le discrédit sur tous les paladins. Ma mission en tant que capitaine est de laver cet affront et de rétablir l'honneur des casques d'argent. Même si ma colère envers celui qui m'a tout appris est immense, je ferai tout pour ne pas avoir à le pourfendre de mon épée.
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65 61 TEXT_JOBPLD400_01057_JENLYNS_000_021 Vos progrès sont remarquables, mais vous devez continuer à vous entraîner en vue du combat qui s'annonce. De mon côté, j'ai obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous permettre de localiser Solkzagyl. Je vous préviendrai dès que j'en saurai un peu plus.
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1,"TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_01","Jenlyns vous a révélé une information stupéfiante. L'ancien capitaine des casques d'argent, Solkzagyl, était de mèche avec les monétaristes depuis le début. Par sa faute, des assassins auraient réussi à empoisonner les plus valeureux des paladins. Pendant que Jenlyns poursuit ses recherches dans les archives, il veut que vous prouviez votre vaillance et que vous vous procuriez une tenue du preux, l'équipement traditionnel des paladins. Allez dans le Thanalan méridional et ouvrez les quatre <SheetFr(EObj,12,2002348,2,1)/> pour obtenir les pièces de la tenue d'artefact de paladin."
2,"TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_02","Vous vous êtes procuré les quatre pièces de la tenue du preux comme convenu. Retournez à Ul'dah et faites un rapport à Jenlyns."
3,"TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_03","Pendant que vous vous affairiez à récupérer les différentes pièces de la tenue du preux, Jenlyns a découvert la cache de Solkzagyl. Il pense que vous êtes désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et bien équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'accompagner. Reparlez-lui pour connaître les détails du plan."
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49,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_002","Peu avant que Solkzagyl ne prenne le commandement de notre unité, un certain nombre d'illustres paladins ont perdu la vie, et cela dans un laps de temps très court. Cependant, aucun registre n'établit clairement la cause de leur décès."
50,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_003","Intrigué, j'ai demandé à un ami de longue date de me laisser consulter les archives de l'Académie médicale de Frondale. J'ai ainsi appris que ces soldats étaient morts de différentes façons<Indent/>: au combat bien sûr, mais aussi dans leur sommeil, ou même dans leurs quartiers... Mais le plus surprenant, c'est que tous les rapports d'autopsie ont révélé des traces de poison dans leur sang<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_004","Oui, du poison, administré dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et sournoisement. Ces méthodes m'ont tout de suite rappelé celles qu'utilisent les Dards invisibles, le groupe d'assassins au service des monétaristes. Ces empoisonneurs excellent tellement dans leur domaine que la plupart des gens pensent que leur existence serait un mythe."
52,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_005","Mais ces assassins ont beau être des experts dans l'art de la dissimulation, je ne vois pas comment ils auraient pu s'introduire dans les quartiers des casques d'argent et commettre leurs méfaits sans que personne ne les remarque. C'est tout bonnement impossible... à moins qu'ils n'aient bénéficié d'une aide interne."
53,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_006","Je me suis donc demandé<Indent/>: à qui ces crimes profitent-ils le plus<Indent/>? Comme le capitaine, ses lieutenants, ainsi que tous les candidats pressentis à la succession des casques d'argent avaient sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment passé l'arme à gauche, c'est Solkzagyl qui fut désigné pour prendre la relève du commandement, et qui devint par la même occasion le plus jeune paladin de l'histoire à accéder à ce poste."
54,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_007","En éliminant les meilleurs soldats des casques d'argent, les monétaristes cherchaient avant tout à affaiblir l'unité. Leur but ultime étant que la garde ne soit plus en mesure de protéger la Sultane, quel qu'en soit le moyen."
55,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_008","Ce qui nous amène à la question suivante<Indent/>: comment Solkzagyl a-t-il fait pour échapper au poison mortel des Dards invisibles et rester capitaine pendant trente longues années<Indent/>? Je ne vois qu'une explication plausible<Indent/>: c'était lui, le traître<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_009","Je suis persuadé de pouvoir trouver d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous mener à sa cache. Pendant que je poursuis mon in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, je voudrais que vous vous procuriez une tenue du preux. Tous ceux qui désireux de continuer à apprendre le maniement de l'épée doivent prouver leur vaillance et leur hardiesse en se procurant par eux-mêmes l'équipement traditionnel des paladins."
57,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_010","Bien entendu, comme il s'agit d'un test, les pièces de la tenue sont dissimulées à divers endroits dans le Thanalan méridional. Toutes les trouver demandera du courage et de la détermination, mais cela fait partie du rituel, vous ne pouvez pas y échapper."
58,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_020","Bravo, vous avez passé le test avec succès. Vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter Solkzagyl."
59,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_021","Oui, vous m'avez bien entendu<Indent/>: l'heure de la bataille contre le traître est arrivée<Indent/>! Pendant votre absence, j'ai réussi à découvrir son repaire et j'ai pu entrer en contact avec lui via des intermédiaires."
60,"TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_022","Je vais vous expliquer ce que j'ai appris. Comme cela risque d'être assez long, je vous laisse un petit moment pour vous remettre de vos aventures et faire du tri dans vos affaires. Je vous dis cela, car j'ai l'impression que votre sac déborde d'objets en tout genre."
61,"TEXT_JOBPLD450_01058_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_00 Jenlyns a fait une découverte stupéfiante<Indent/>!
5 1 TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_01 Jenlyns vous a révélé une information stupéfiante. L'ancien capitaine des casques d'argent, Solkzagyl, était de mèche avec les monétaristes depuis le début. Par sa faute, des assassins auraient réussi à empoisonner les plus valeureux des paladins. Pendant que Jenlyns poursuit ses recherches dans les archives, il veut que vous prouviez votre vaillance et que vous vous procuriez une tenue du preux, l'équipement traditionnel des paladins. Allez dans le Thanalan méridional et ouvrez les quatre <SheetFr(EObj,12,2002348,2,1)/> pour obtenir les pièces de la tenue d'artefact de paladin.
6 2 TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_02 Vous vous êtes procuré les quatre pièces de la tenue du preux comme convenu. Retournez à Ul'dah et faites un rapport à Jenlyns.
7 3 TEXT_JOBPLD450_01058_SEQ_03 Pendant que vous vous affairiez à récupérer les différentes pièces de la tenue du preux, Jenlyns a découvert la cache de Solkzagyl. Il pense que vous êtes désormais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et bien équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'accompagner. Reparlez-lui pour connaître les détails du plan.
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28 24 TEXT_JOBPLD450_01058_TODO_00 Obtenir les pièces de la tenue du preux dissimulées dans le Thanalan méridional
29 25 TEXT_JOBPLD450_01058_TODO_01 Faire un rapport à Jenlyns
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52 48 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_001 Ah, vous voilà<Indent/>! Je vous attendais justement. Figurez-vous que j'ai fait une découverte stupéfiante en consultant les archives des casques d'argent.
53 49 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_002 Peu avant que Solkzagyl ne prenne le commandement de notre unité, un certain nombre d'illustres paladins ont perdu la vie, et cela dans un laps de temps très court. Cependant, aucun registre n'établit clairement la cause de leur décès.
54 50 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_003 Intrigué, j'ai demandé à un ami de longue date de me laisser consulter les archives de l'Académie médicale de Frondale. J'ai ainsi appris que ces soldats étaient morts de différentes façons<Indent/>: au combat bien sûr, mais aussi dans leur sommeil, ou même dans leurs quartiers... Mais le plus surprenant, c'est que tous les rapports d'autopsie ont révélé des traces de poison dans leur sang<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_004 Oui, du poison, administré dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et sournoisement. Ces méthodes m'ont tout de suite rappelé celles qu'utilisent les Dards invisibles, le groupe d'assassins au service des monétaristes. Ces empoisonneurs excellent tellement dans leur domaine que la plupart des gens pensent que leur existence serait un mythe.
56 52 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_005 Mais ces assassins ont beau être des experts dans l'art de la dissimulation, je ne vois pas comment ils auraient pu s'introduire dans les quartiers des casques d'argent et commettre leurs méfaits sans que personne ne les remarque. C'est tout bonnement impossible... à moins qu'ils n'aient bénéficié d'une aide interne.
57 53 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_006 Je me suis donc demandé<Indent/>: à qui ces crimes profitent-ils le plus<Indent/>? Comme le capitaine, ses lieutenants, ainsi que tous les candidats pressentis à la succession des casques d'argent avaient sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment passé l'arme à gauche, c'est Solkzagyl qui fut désigné pour prendre la relève du commandement, et qui devint par la même occasion le plus jeune paladin de l'histoire à accéder à ce poste.
58 54 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_007 En éliminant les meilleurs soldats des casques d'argent, les monétaristes cherchaient avant tout à affaiblir l'unité. Leur but ultime étant que la garde ne soit plus en mesure de protéger la Sultane, quel qu'en soit le moyen.
59 55 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_008 Ce qui nous amène à la question suivante<Indent/>: comment Solkzagyl a-t-il fait pour échapper au poison mortel des Dards invisibles et rester capitaine pendant trente longues années<Indent/>? Je ne vois qu'une explication plausible<Indent/>: c'était lui, le traître<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_009 Je suis persuadé de pouvoir trouver d'autres in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui pourraient nous mener à sa cache. Pendant que je poursuis mon in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion, je voudrais que vous vous procuriez une tenue du preux. Tous ceux qui désireux de continuer à apprendre le maniement de l'épée doivent prouver leur vaillance et leur hardiesse en se procurant par eux-mêmes l'équipement traditionnel des paladins.
61 57 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_010 Bien entendu, comme il s'agit d'un test, les pièces de la tenue sont dissimulées à divers endroits dans le Thanalan méridional. Toutes les trouver demandera du courage et de la détermination, mais cela fait partie du rituel, vous ne pouvez pas y échapper.
62 58 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_020 Bravo, vous avez passé le test avec succès. Vous êtes désormais prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à affronter Solkzagyl.
63 59 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_021 Oui, vous m'avez bien entendu<Indent/>: l'heure de la bataille contre le traître est arrivée<Indent/>! Pendant votre absence, j'ai réussi à découvrir son repaire et j'ai pu entrer en contact avec lui via des intermédiaires.
64 60 TEXT_JOBPLD450_01058_JENLYNS_000_022 Je vais vous expliquer ce que j'ai appris. Comme cela risque d'être assez long, je vous laisse un petit moment pour vous remettre de vos aventures et faire du tri dans vos affaires. Je vous dis cela, car j'ai l'impression que votre sac déborde d'objets en tout genre.
65 61 TEXT_JOBPLD450_01058_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBPLD450_01058_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_00","Jenlyns veut que vous l'accompagniez sur le lieu des négociations pour récupérer l'Épée sacrée."
1,"TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_01","Jenlyns est parvenu à entrer indirectement en contact avec Solkzagyl. Ce dernier serait prêt à restituer l'Épée sacrée sous certaines conditions. Une rencontre a été arrangée mais il est fort probable qu'il s'agisse d'un piège. Retrouvez le capitaine des casques d'argent au point de rendez-vous, dans le désert de Sagolii, et prêtez-lui main-forte au besoin."
2,"TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_02","Jenlyns et ses hommes vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pensant que vous étiez de mèche avec les monétaristes. Après le combat, Solkzagyl est intervenu et a expliqué à son successeur qu'il avait été manipulé. Avant de conduire Jenlyns dans ses quartiers pour lui prodiguer des soins, le paladin affranchi vous a demandé de continuer à l'aider et de le guider vers le droit chemin. Retournez à Ul'dah, et parlez à Jenlyns."
3,"TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_03","Jenlyns a compris que les monétaristes se servaient de lui depuis le début. Bien que blessé dans son amour-propre, le capitaine a décidé de leur rendre la monnaie de leur pièce. Celui-ci aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de votre aide pour mettre son plan à exécution. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, perfectionnez vos techniques de paladin et préparez-vous pour une nouvelle mission.
* Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBPLD451_01059_TODO_00","Retrouver Jenlyns au <SheetFr(EObj,12,2002356,1,1)/>"
25,"TEXT_JOBPLD451_01059_TODO_01","Parler à Jenlyns, à la promenade royale"
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48,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_000","Bien, reprenons là où nous nous étions arrêtés. Comme je vous l'ai dit, mes hommes sont parvenus à entrer en contact avec Solkzagyl. Il semblerait que ce dernier soit prêt à négocier la restitution de l'Épée sacrée."
49,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_001","Je lui ai fait savoir que s'il refusait de nous la rendre et de répondre de ses crimes devant la justice, nous enverrions nos paladins à ses trousses pour le capturer et le traîner jusqu'au trône de la Sultane."
50,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_002","Récupérer l'Épée sacrée est le premier pas vers la restauration de l'honneur des casques d'argent, mais la prudence est de mise<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_003","Si jamais les monétaristes découvrent que Solkzagyl est disposé à discuter, ils risquent de nous mettre des bâtons dans les roues. Voilà pourquoi ces négociations doivent rester secrètes."
52,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_004","La rencontre aura lieu à l'abri des regards indiscrets dans le désert, à proximité de l'Oasis oubliée. Une épée a été plantée dans le sable pour marquer l'endroit du rendez-vous."
53,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_005","Solkzagyl m'a assuré qu'il n'avait rien dit aux monétaristes, mais il s'agit peut-être d'un piège. Nous devons envisager le pire."
54,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_006","Je propose que nous partions chacun de notre côté et que nous nous retrouvions directement sur place. Nous devons à tout prix éviter d'éveiller les soupçons."
55,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_010","Hmpf<Indent/>! Je ne pensais pas que tu aurais l'audace de venir. Je reconnais que c'est courageux de ta part... Mais la supercherie a assez duré<Indent/>! Je sais tout<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_011","Avoue que tu es de mèche avec le traître et les monétaristes<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_012","Tu m'as toi-même révélé avoir rencontré Solkzagyl. Alors, dis-moi où il se cache<Indent/>! Où est l'Épée sacrée<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_013","Nierais-tu ta complicité<Indent/>? Les soldats qui m'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent aujourd'hui sont mes plus fidèles compagnons<Indent/>; contrairement à toi, je sais qu'ils ne me trahiront jamais. Nous autres connaissons le sens de l'honneur<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_014","J'ai été naïf... Solkzagyl t'a donné son cristal, cela aurait dû me mettre la puce à l'oreille..."
60,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_015","Même si tu es un paladin affranchi, ta trahison est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
61,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_016","Et pour ce, je te condamne à mort, sans rémission<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_020","Comment ai-je pu perdre...<Indent/>? Je suis pourtant meilleur épéiste que toi..."
63,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_021","C'est parce que tes convictions t'aveuglent, Jenlyns. Ouvre donc les yeux<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_022","Jamais les paladins ne se sont battus pour défendre leur “prestige” ou “l'honneur de leur unité”."
65,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_023","Ces hommes étaient des assassins à la solde des monétaristes. Tu as une fois de plus été victime de leurs manipulations<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_024","Calomnies<Indent/>!! C'est toi qui es à la solde des monétaristes, sale traître<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_025","Tu es trop naïf, Jenlyns... C'est une de tes qualités, mais aussi ton plus grand défaut..."
68,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_026","Réfléchis un peu. Tous ces ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que tu as acquis... Comment sont-ils arrivés jusqu'à toi<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_027","Toi et les paladins que tu diriges, vous êtes tous des marionnettes entre les mains des monétaristes<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_028","Mais alors tu... v-vous ne nous avez pas trahis<Indent/>? Vous étiez innocent<Indent/>? Je... Je m'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... trompé..."
71,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_029","Ne parle plus. Tes blessures n'ont pas l'air mortelles, mais tu as besoin de te reposer."
72,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_030","Je m'occupe du capitaine. Ne vous inquiétez pas, Jenlyns est un dur à cuire, il sera de nouveau sur pied en un rien de temps."
73,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_031","Vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un brillant paladin. Sans doute n'avez-vous pas encore conscience du chemin que vous avez parcouru, mais je pense que vous comprendrez bientôt."
74,"TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_032","J'espère que vous pardonnerez le capitaine et que vous continuerez à le soutenir, il a besoin d'une personne comme vous pour le guider."
75,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne trouve pas les mots pour exprimer mon désarroi... Si vous saviez comme j'ai honte de ce qui s'est passé... Non seulement je vous ai accusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de trahison, mais j'ai également tenté de vous tuer. Jamais je ne pourrai me le pardonner..."
76,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_041","Enfin, tout n'est pas noir dans cette histoire, puisque je sais maintenant que Solkzagyl n'est pas un traître. Vous n'imaginez pas à quel point c'est un soulagement pour moi<Indent/>; cet homme est le héros de ma jeunesse, après tout."
77,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_042","Je n'ai ni l'envergure ni le charisme de mon prédécesseur, mais je reste le capitaine de cette unité. Et en tant que tel, il est de mon devoir de rétablir l'honneur et le prestige de celle-ci."
78,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_043","Soit dit entre nous, je prépare ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un plan contre les monétaristes."
79,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_044","Ne vous inquiétez pas, ils ne sont pas stupides au point d'envoyer des assassins dans mes propres quartiers. Je vais réfléchir à mon plan tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce que je me remette com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de mes blessures. Et dès que l'occasion se présentera, bam<Indent/>! je passerai à l'action<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_045","D'ici là, je vous encourage à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à parfaire vos techniques de paladin. Le combat sera rude et vous aurez besoin de toutes vos forces pour venir à bout de ces scélérats<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBPLD451_01059_QIB_001_TODO_1","Vainquez Jenlyns<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBPLD451_01059_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_01","Trahir les casques d'argent, c'est trahir la Sultane<Indent/>!
Tu vas payer cet affront de ta vie<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBPLD451_01059_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_02","Vous me faites honte<Indent/>! Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> traître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If> maîtrise mieux les techniques des paladins que vous<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBPLD451_01059_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_03","Prosterne-toi, confesse tes crimes et je te donnerai une mort rapide et honorable<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_00 Jenlyns veut que vous l'accompagniez sur le lieu des négociations pour récupérer l'Épée sacrée.
5 1 TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_01 Jenlyns est parvenu à entrer indirectement en contact avec Solkzagyl. Ce dernier serait prêt à restituer l'Épée sacrée sous certaines conditions. Une rencontre a été arrangée mais il est fort probable qu'il s'agisse d'un piège. Retrouvez le capitaine des casques d'argent au point de rendez-vous, dans le désert de Sagolii, et prêtez-lui main-forte au besoin.
6 2 TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_02 Jenlyns et ses hommes vous ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pensant que vous étiez de mèche avec les monétaristes. Après le combat, Solkzagyl est intervenu et a expliqué à son successeur qu'il avait été manipulé. Avant de conduire Jenlyns dans ses quartiers pour lui prodiguer des soins, le paladin affranchi vous a demandé de continuer à l'aider et de le guider vers le droit chemin. Retournez à Ul'dah, et parlez à Jenlyns.
7 3 TEXT_JOBPLD451_01059_SEQ_03 Jenlyns a compris que les monétaristes se servaient de lui depuis le début. Bien que blessé dans son amour-propre, le capitaine a décidé de leur rendre la monnaie de leur pièce. Celui-ci aura cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment besoin de votre aide pour mettre son plan à exécution. Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, perfectionnez vos techniques de paladin et préparez-vous pour une nouvelle mission. * Jenlyns propose la prochaine quête aux paladins de niveau 50.
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28 24 TEXT_JOBPLD451_01059_TODO_00 Retrouver Jenlyns au <SheetFr(EObj,12,2002356,1,1)/>
29 25 TEXT_JOBPLD451_01059_TODO_01 Parler à Jenlyns, à la promenade royale
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52 48 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_000 Bien, reprenons là où nous nous étions arrêtés. Comme je vous l'ai dit, mes hommes sont parvenus à entrer en contact avec Solkzagyl. Il semblerait que ce dernier soit prêt à négocier la restitution de l'Épée sacrée.
53 49 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_001 Je lui ai fait savoir que s'il refusait de nous la rendre et de répondre de ses crimes devant la justice, nous enverrions nos paladins à ses trousses pour le capturer et le traîner jusqu'au trône de la Sultane.
54 50 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_002 Récupérer l'Épée sacrée est le premier pas vers la restauration de l'honneur des casques d'argent, mais la prudence est de mise<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_003 Si jamais les monétaristes découvrent que Solkzagyl est disposé à discuter, ils risquent de nous mettre des bâtons dans les roues. Voilà pourquoi ces négociations doivent rester secrètes.
56 52 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_004 La rencontre aura lieu à l'abri des regards indiscrets dans le désert, à proximité de l'Oasis oubliée. Une épée a été plantée dans le sable pour marquer l'endroit du rendez-vous.
57 53 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_005 Solkzagyl m'a assuré qu'il n'avait rien dit aux monétaristes, mais il s'agit peut-être d'un piège. Nous devons envisager le pire.
58 54 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_006 Je propose que nous partions chacun de notre côté et que nous nous retrouvions directement sur place. Nous devons à tout prix éviter d'éveiller les soupçons.
59 55 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_010 Hmpf<Indent/>! Je ne pensais pas que tu aurais l'audace de venir. Je reconnais que c'est courageux de ta part... Mais la supercherie a assez duré<Indent/>! Je sais tout<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_011 Avoue que tu es de mèche avec le traître et les monétaristes<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_012 Tu m'as toi-même révélé avoir rencontré Solkzagyl. Alors, dis-moi où il se cache<Indent/>! Où est l'Épée sacrée<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_013 Nierais-tu ta complicité<Indent/>? Les soldats qui m'ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent aujourd'hui sont mes plus fidèles compagnons<Indent/>; contrairement à toi, je sais qu'ils ne me trahiront jamais. Nous autres connaissons le sens de l'honneur<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_014 J'ai été naïf... Solkzagyl t'a donné son cristal, cela aurait dû me mettre la puce à l'oreille...
64 60 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_015 Même si tu es un paladin affranchi, ta trahison est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble.
65 61 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_016 Et pour ce, je te condamne à mort, sans rémission<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_020 Comment ai-je pu perdre...<Indent/>? Je suis pourtant meilleur épéiste que toi...
67 63 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_021 C'est parce que tes convictions t'aveuglent, Jenlyns. Ouvre donc les yeux<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_022 Jamais les paladins ne se sont battus pour défendre leur “prestige” ou “l'honneur de leur unité”.
69 65 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_023 Ces hommes étaient des assassins à la solde des monétaristes. Tu as une fois de plus été victime de leurs manipulations<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_024 Calomnies<Indent/>!! C'est toi qui es à la solde des monétaristes, sale traître<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_025 Tu es trop naïf, Jenlyns... C'est une de tes qualités, mais aussi ton plus grand défaut...
72 68 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_026 Réfléchis un peu. Tous ces ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments que tu as acquis... Comment sont-ils arrivés jusqu'à toi<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_027 Toi et les paladins que tu diriges, vous êtes tous des marionnettes entre les mains des monétaristes<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_028 Mais alors tu... v-vous ne nous avez pas trahis<Indent/>? Vous étiez innocent<Indent/>? Je... Je m'étais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... trompé...
75 71 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_029 Ne parle plus. Tes blessures n'ont pas l'air mortelles, mais tu as besoin de te reposer.
76 72 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_030 Je m'occupe du capitaine. Ne vous inquiétez pas, Jenlyns est un dur à cuire, il sera de nouveau sur pied en un rien de temps.
77 73 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_031 Vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un brillant paladin. Sans doute n'avez-vous pas encore conscience du chemin que vous avez parcouru, mais je pense que vous comprendrez bientôt.
78 74 TEXT_JOBPLD451_01059_SOLKZAGYL_000_032 J'espère que vous pardonnerez le capitaine et que vous continuerez à le soutenir, il a besoin d'une personne comme vous pour le guider.
79 75 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je ne trouve pas les mots pour exprimer mon désarroi... Si vous saviez comme j'ai honte de ce qui s'est passé... Non seulement je vous ai accusé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de trahison, mais j'ai également tenté de vous tuer. Jamais je ne pourrai me le pardonner...
80 76 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_041 Enfin, tout n'est pas noir dans cette histoire, puisque je sais maintenant que Solkzagyl n'est pas un traître. Vous n'imaginez pas à quel point c'est un soulagement pour moi<Indent/>; cet homme est le héros de ma jeunesse, après tout.
81 77 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_042 Je n'ai ni l'envergure ni le charisme de mon prédécesseur, mais je reste le capitaine de cette unité. Et en tant que tel, il est de mon devoir de rétablir l'honneur et le prestige de celle-ci.
82 78 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_043 Soit dit entre nous, je prépare ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un plan contre les monétaristes.
83 79 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_044 Ne vous inquiétez pas, ils ne sont pas stupides au point d'envoyer des assassins dans mes propres quartiers. Je vais réfléchir à mon plan tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce que je me remette com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de mes blessures. Et dès que l'occasion se présentera, bam<Indent/>! je passerai à l'action<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBPLD451_01059_JENLYNS_000_045 D'ici là, je vous encourage à poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et à parfaire vos techniques de paladin. Le combat sera rude et vous aurez besoin de toutes vos forces pour venir à bout de ces scélérats<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_00","Jenlyns veut vous saluer avant son départ."
1,"TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_01","Jenlyns est décidé à mettre son plan à exécution. Celui-ci a toutefois décidé d'y aller seul, arguant qu'il préférait ne pas vous faire courir de risques sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Avant de partir à Manteneige, le capitaine vous a dit que Solkzagyl souhaitait vous voir pour parler de quelque chose. Retrouvez-le à l'intérieur d'un tunnel à Roncenoire, dans le Thanalan central."
2,"TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_02","Solkzagyl vous a fait part de son intention de retrouver Jenlyns à Manteneige et de lutter à ses côtés. Suivez-le dans les Hautes terres du Coerthas central et aidez le capitaine des casques d'argent à laver son honneur."
3,"TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_03","En arrivant à Manteneige, vous avez vu Jenlyns et Solkzagyl face à deux créatures du néant invoquées par les Dards invisibles. Après un rude combat, vous êtes venus à bout de toutes les créatures ainsi que des hommes de main des monétaristes. Malgré l'insistance de Jenlyns, Solkzagyl a refusé de reprendre le commandement des casques d'argent, préférant poursuivre son voyage à la recherche de l'esprit chevaleresque. Retournez à Ul'dah et parlez une nouvelle fois au capitaine."
4,"TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_04","Si Solkzagyl a décidé de poursuivre son périple à la recherche de l'Épée sacrée, Jenlyns a également réaffirmé sa volonté de continuer à servir et protéger la dynastie royale en dirigeant les casques d'argent. En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour vos loyaux services, il vous a remis un surcot du preux, une armure que seuls les plus grands paladins ont eu le privilège de porter un jour. Vous possédez désormais toutes les pièces de la tenue du preux. Il ne vous reste plus qu'à obtenir l'arme antique de paladin<Indent/>: Curtana.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de paladin auprès de Jenlyns<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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24,"TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_00","Retrouver Solkzagyl dans le Thanalan central"
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26,"TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_02","Parler à Jenlyns, à la promenade royale"
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48,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Quelle coïncidence, je m'apprêtais justement à partir. Vous avez tellement fait pour moi et les casques d'argent, je tenais absolument à vous saluer avant mon départ."
49,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_001","Après l'incident de la dernière fois, je suis resté plusieurs jours en compagnie de Solkzagyl. Il m'a raconté comment il s'est battu de nombreuses années contre les monétaristes, pour protéger le sultanat et les casques d'argent."
50,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_002","Au cours de sa cavale, il a essayé à plusieurs reprises d'entrer en contact afin de me révéler ce qui se passait vraiment... Mais les agents soudoyés par les nantis du Cartel ont tout fait pour m'isoler afin que je reste ignorant de leurs agissements."
51,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_003","Ils ont fait courir la rumeur selon laquelle Solkzagyl était un traître et m'ont manipulé pour que je me lance à sa poursuite. Je n'étais qu'un pantin entre leurs mains..."
52,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_004","Mais les choses ont changé quand ils ont appris que j'avais découvert la vérité à propos des Dards invisibles. Les monétaristes ont monté de toutes pièces cette histoire de négociations et ils ont essayé de nous envoyer ad patres loin des regards indiscrets."
53,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_005","Solkzagyl n'a jamais trahi son serment d'allégeance à la Sultane. Je savais pourtant que cet homme était irréprochable, mais j'ai tout de même douté de son innocence... J'ai préféré écouter mon entourage que de suivre mon intuition, et cette erreur a failli m'être fatale."
54,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_006","J'ai cherché à défendre l'honneur des casques d'argent au lieu de protéger la dynastie royale... C'est pourtant la seule raison d'exister de cette unité... J'ai failli à notre code et à l'esprit de la chevalerie."
55,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_007","Solkzagyl a compris ce qui se tramait et c'est pour cette raison qu'il vous a remis son cristal. Il voulait que je réalise qu'il me fallait prendre exemple sur le mode de vie des aventuriers, afin de me libérer des contraintes du pouvoir et de l'autorité."
56,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_008"," Mais au lieu d'accepter ce message avec humilité, je l'ai pris comme une provocation. Quel idiot je suis..."
57,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_009","Les monétaristes ont œuvré dans l'ombre pour que je sois promu à ce poste, tout cela faisait partie de leur plan. Ils savaient qu'un jeune capitaine ambitieux et désireux de faire ses preuves serait plus facilement contrôlable. Et ils avaient raison..."
58,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_010","J'étais le dindon de la farce... Toutefois, cela ne change rien au fait que je reste le capitaine des casques d'argent, et je compte bien profiter de ce privilège pour leur rendre la monnaie de leur pièce<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_011","Je vais dire à mes subordonnés que je pars enquêter dans le Coerthas, vers Manteneige. Quand les monétaristes apprendront cette nouvelle, ils enverront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment leurs assassins me faire taire à jamais."
60,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_012","Je suis plus que déterminé à leur faire payer l'affront qu'ils m'ont fait subir<Indent/>! Ils ignorent à qui ils ont affaire<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_013","Je vous aurais bien demandé de m'accompagner, mais je me refuse à vous faire courir ce risque. N'oubliez pas que les monétaristes savent que je vous ai tout raconté et que vous êtes aussi devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> leur ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
62,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_014","J'ai conscience du danger que cette mission représente, mais Solkzagyl m'a enseigné toutes ses techniques, et tant que je resterai sur mes gardes, je devrais pouvoir venir à bout de mes adversaires."
63,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_015","Je suis désolé de vous avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ces querelles politiques... Vous êtes digne des paladins d'antan, et j'espère que nous nous reverrons quand tout cela sera terminé. Je tiens absolument à m'acquitter de la dette que j'ai contractée envers vous."
64,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_016","J'oubliais<Indent/>! Solkzagyl voudrait vous voir pour vous parler de quelque chose. J'ignore de quoi il s'agit, mais cela avait l'air assez urgent. Attendez, je vais marquer le lieu du rendez-vous sur votre carte.
... Voilà. Partez le retrouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et essayez de vous faire discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If> jusqu'à ce que j'en finisse avec cette sordide affaire."
65,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_020","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi rapidement. Comme le temps presse, je vais aller à l'essentiel. J'imagine que Jenlyns vous a parlé de son plan, à vous aussi. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi, je n'ai pas l'intention de le laisser combattre seul."
66,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_021","Un chevalier ne laisse jamais tomber un frère d'armes<Indent/>! Nous devons le retrouver sans attendre et lui prêter main-forte dans sa lutte contre les monétaristes. Suivez-moi à Manteneige<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_030","Vous, ici<Indent/>!? Je vous avais pourtant dit de ne pas venir<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_031","D'abord Solkzagyl, et maintenant vous... Pourquoi tenez-vous tant à mourir<Indent/>?"
69,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_032","Nous ne faisons que notre devoir, Jenlyns<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_033","Toujours être guidé par son propre sens de la justice, c'est l'essence même du paladin<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_034","Peu importe à qui nous jurons fidélité, le seul serment qui compte est celui que nous prononçons dans nos cœurs."
72,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_035","Allons-y, camarades<Indent/>! Tuons ces créatures du néant et montrons aux Dards invisibles qui les ont invoquées qu'ils ne peuvent rien contre nous<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_040","Mes félicitations, jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous n'avez pas hésité une seconde à venir à la rescousse de votre frère d'armes, vous avez suivi la voie de la chevalerie, et nous avez montré ce qu'est un véritable paladin."
74,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_041","Votre épée a tranché les liens qui entravaient l'esprit de Jenlyns... Je savais que vous deviendriez un grand paladin, mais vous avez dépassé toutes mes attentes. Il me tarde de voir jusqu'où vous irez."
75,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_042","J'imagine que la bataille d'aujourd'hui servira de leçon aux monétaristes, on ne devrait pas entendre parler d'eux de sitôt<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_043","Jenlyns... Je te laisse t'occuper du reste."
77,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_044","Capitaine<Indent/>! S'il vous plaît, revenez à la cité et reprenez le commandement des casques d'argent<Indent/>! Je ne suis pas digne de diriger cette unité<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_045","Ceux qui sont partis d'eux-mêmes ne peuvent réintégrer le groupe, quelle que soit la raison. Aurais-tu oublié notre règlement, Jenlyns<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_046","Les monétaristes ont volé l'Épée sacrée, mais ce n'est pas à un morceau de fer que nous avons juré obédience. Je te l'ai dit, nous prêtons d'abord serment dans nos cœurs. Garde cela à l'esprit et continue à commander tes paladins avec la même ferveur que jusqu'à présent."
80,"TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_047","Sur ce, il est temps pour moi de reprendre mon voyage à la recherche de l'esprit chevaleresque."
81,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_048","J'ai choisi de suivre cet homme le jour où j'ai rejoint les casques d'argent. Peut-être le temps est-il venu pour moi de cesser de contempler ce dos qui m'a tant inspiré étant enfant et de suivre mon propre chemin...<Indent/>?"
82,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_049","Je vous remercie d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en renfort. Ma dette envers vous s'est encore alourdie... Passez me voir lorsque vous rentrerez à la cité, j'aimerais vous dédommager."
83,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_050","Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez rendu de grands services aux casques d'argent."
84,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_051","Vous avez agi pour la justice selon le code d'honneur des paladins."
85,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_052","C'est cette foi in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et ce sentiment de droiture qui vous procurent cette force. Je comprends mieux pourquoi j'ai perdu mon combat contre vous, l'autre jour."
86,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_053","J'ignore où se trouve l'Épée sacrée, mais j'ai réalisé que je n'en avais pas besoin pour commander. Nos engagements sont gravés dans nos cœurs et non pas dans l'acier."
87,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_054","Solkzagyl est un homme d'honneur dévoué à la dynastie royale, je sais qu'il continuera à chercher la relique jusqu'à son dernier souffle."
88,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_055","Moi, je vais continuer à servir et protéger la Sultane en dirigeant de mon mieux les casques d'argent. J'espère que vous continuerez à mettre votre épée au service du peuple d'Éorzéa en tant que paladin affranchi."
89,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_056","Si chacun d'entre nous a choisi d'emprunter un chemin différent, nous sommes tous liés par un même serment."
90,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_057","Tenez. Je vous prie d'accepter cette récompense en signe de ma gratitude."
91,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_058","Ce surcot du preux est la propriété exclusive des casques d'argent, seuls les plus grands paladins ont eu le privilège de le porter un jour."
92,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_059","C'est la première fois qu'une personne extérieure au groupe en hérite, mais je ne pense pas faire d'erreur en vous le remettant. Au diable le règlement, le paladin le plus méritant se doit de le posséder<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_060","Et puis je suis persuadé qu'il vous sera plus utile qu'au pantin de bois qui le porte depuis des années."
94,"TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_061","Promettez-moi simplement de ne jamais parler de cela à personne, je risquerais de me faire taper sur les doigts, héhé<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBPLD500_01060_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de paladin. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
96,"TEXT_JOBPLD500_01060_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
97,"TEXT_JOBPLD500_01060_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jenlyns, au Hall de la Loi, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
98,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_TODO_1","Éliminez les créatures invoquées par les Dards invisibles<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_TODO_2","Trouvez le chef des Dards invisibles<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_01","Des créatures du néant... Les monétaristes semblent déterminés à nous faire basculer dans l'abîme."
101,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_02","Hmpf<Indent/>! Ils peuvent toujours essayer.
Montrons-leur la supériorité de nos techniques<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_03","Voilà une bonne chose de faite. Je vous avouerais cependant que je m'attendais à trouver plus de monde. C'est étrange..."
103,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_04","Tu as raison. Ces créatures semblaient contrôlées par un mage..."
104,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_05","Nous devons le retrouver et l'éliminer avant qu'il n'en invoque d'autres<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_06","Capitaine, regardez<Indent/>! On dirait un pentacle..."
106,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_07","Tu as raison. Il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un amplificateur de magie."
107,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_08","Hmm... J'ai l'impression que l'énergie éthérée de feu est légèrement perturbée..."
108,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_09","L'ennemi est en haut<Indent/>! Éloignez-vous de là<Indent/>! Vite<Indent/>!!"
109,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_09","Bon sang<Indent/>! Vous aviez raison<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_VENOMTAILLEADER_BATTLETALK_01","Je ne m'attendais pas à ce que vous détectiez la perturbation éthérée... Sacré Solkzagyl, malgré l'âge, vous n'avez rien perdu de votre superbe."
111,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_VENOMTAILLEADER_BATTLETALK_02","Mais vous n'avez fait que retarder l'échéance de votre mort<Indent/>!"
112,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_10","J'ignorais que les Dards invisibles avaient des occultistes aussi puissants dans leurs rangs<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_11","Jenlyns<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Faites très attention à ses attaques<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_12","Un monstre est sorti du pentacle<Indent/>!!"
115,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_13","Jenlyns<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Concentrez vos attaques sur l'ondulation corrompue<Indent/>! Je m'occupe des Dards invisibles<Indent/>!"
116,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_14","Il faut à tout prix éviter que d'autres monstres n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_DEAD","Ca-Capitaine... J'ai f-failli à mon devoir..."
118,"TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_DEAD","Vengez ma mort...<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_00 Jenlyns veut vous saluer avant son départ.
5 1 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_01 Jenlyns est décidé à mettre son plan à exécution. Celui-ci a toutefois décidé d'y aller seul, arguant qu'il préférait ne pas vous faire courir de risques sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res. Avant de partir à Manteneige, le capitaine vous a dit que Solkzagyl souhaitait vous voir pour parler de quelque chose. Retrouvez-le à l'intérieur d'un tunnel à Roncenoire, dans le Thanalan central.
6 2 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_02 Solkzagyl vous a fait part de son intention de retrouver Jenlyns à Manteneige et de lutter à ses côtés. Suivez-le dans les Hautes terres du Coerthas central et aidez le capitaine des casques d'argent à laver son honneur.
7 3 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_03 En arrivant à Manteneige, vous avez vu Jenlyns et Solkzagyl face à deux créatures du néant invoquées par les Dards invisibles. Après un rude combat, vous êtes venus à bout de toutes les créatures ainsi que des hommes de main des monétaristes. Malgré l'insistance de Jenlyns, Solkzagyl a refusé de reprendre le commandement des casques d'argent, préférant poursuivre son voyage à la recherche de l'esprit chevaleresque. Retournez à Ul'dah et parlez une nouvelle fois au capitaine.
8 4 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_04 Si Solkzagyl a décidé de poursuivre son périple à la recherche de l'Épée sacrée, Jenlyns a également réaffirmé sa volonté de continuer à servir et protéger la dynastie royale en dirigeant les casques d'argent. En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour vos loyaux services, il vous a remis un surcot du preux, une armure que seuls les plus grands paladins ont eu le privilège de porter un jour. Vous possédez désormais toutes les pièces de la tenue du preux. Il ne vous reste plus qu'à obtenir l'arme antique de paladin<Indent/>: Curtana. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de paladin auprès de Jenlyns<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
9 5 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_05
10 6 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBPLD500_01060_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_00 Retrouver Solkzagyl dans le Thanalan central
29 25 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_01 Aider Jenlyns à Manteneige
30 26 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_02 Parler à Jenlyns, à la promenade royale
31 27 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_03
32 28 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_04
33 29 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_05
34 30 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_06
35 31 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_07
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38 34 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_10
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40 36 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_12
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44 40 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_16
45 41 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_17
46 42 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_18
47 43 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_19
48 44 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_20
49 45 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_21
50 46 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_22
51 47 TEXT_JOBPLD500_01060_TODO_23
52 48 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Quelle coïncidence, je m'apprêtais justement à partir. Vous avez tellement fait pour moi et les casques d'argent, je tenais absolument à vous saluer avant mon départ.
53 49 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_001 Après l'incident de la dernière fois, je suis resté plusieurs jours en compagnie de Solkzagyl. Il m'a raconté comment il s'est battu de nombreuses années contre les monétaristes, pour protéger le sultanat et les casques d'argent.
54 50 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_002 Au cours de sa cavale, il a essayé à plusieurs reprises d'entrer en contact afin de me révéler ce qui se passait vraiment... Mais les agents soudoyés par les nantis du Cartel ont tout fait pour m'isoler afin que je reste ignorant de leurs agissements.
55 51 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_003 Ils ont fait courir la rumeur selon laquelle Solkzagyl était un traître et m'ont manipulé pour que je me lance à sa poursuite. Je n'étais qu'un pantin entre leurs mains...
56 52 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_004 Mais les choses ont changé quand ils ont appris que j'avais découvert la vérité à propos des Dards invisibles. Les monétaristes ont monté de toutes pièces cette histoire de négociations et ils ont essayé de nous envoyer ad patres loin des regards indiscrets.
57 53 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_005 Solkzagyl n'a jamais trahi son serment d'allégeance à la Sultane. Je savais pourtant que cet homme était irréprochable, mais j'ai tout de même douté de son innocence... J'ai préféré écouter mon entourage que de suivre mon intuition, et cette erreur a failli m'être fatale.
58 54 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_006 J'ai cherché à défendre l'honneur des casques d'argent au lieu de protéger la dynastie royale... C'est pourtant la seule raison d'exister de cette unité... J'ai failli à notre code et à l'esprit de la chevalerie.
59 55 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_007 Solkzagyl a compris ce qui se tramait et c'est pour cette raison qu'il vous a remis son cristal. Il voulait que je réalise qu'il me fallait prendre exemple sur le mode de vie des aventuriers, afin de me libérer des contraintes du pouvoir et de l'autorité.
60 56 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_008 Mais au lieu d'accepter ce message avec humilité, je l'ai pris comme une provocation. Quel idiot je suis...
61 57 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_009 Les monétaristes ont œuvré dans l'ombre pour que je sois promu à ce poste, tout cela faisait partie de leur plan. Ils savaient qu'un jeune capitaine ambitieux et désireux de faire ses preuves serait plus facilement contrôlable. Et ils avaient raison...
62 58 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_010 J'étais le dindon de la farce... Toutefois, cela ne change rien au fait que je reste le capitaine des casques d'argent, et je compte bien profiter de ce privilège pour leur rendre la monnaie de leur pièce<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_011 Je vais dire à mes subordonnés que je pars enquêter dans le Coerthas, vers Manteneige. Quand les monétaristes apprendront cette nouvelle, ils enverront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment leurs assassins me faire taire à jamais.
64 60 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_012 Je suis plus que déterminé à leur faire payer l'affront qu'ils m'ont fait subir<Indent/>! Ils ignorent à qui ils ont affaire<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_013 Je vous aurais bien demandé de m'accompagner, mais je me refuse à vous faire courir ce risque. N'oubliez pas que les monétaristes savent que je vous ai tout raconté et que vous êtes aussi devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> leur ennemi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
66 62 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_014 J'ai conscience du danger que cette mission représente, mais Solkzagyl m'a enseigné toutes ses techniques, et tant que je resterai sur mes gardes, je devrais pouvoir venir à bout de mes adversaires.
67 63 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_015 Je suis désolé de vous avoir entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ces querelles politiques... Vous êtes digne des paladins d'antan, et j'espère que nous nous reverrons quand tout cela sera terminé. Je tiens absolument à m'acquitter de la dette que j'ai contractée envers vous.
68 64 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_016 J'oubliais<Indent/>! Solkzagyl voudrait vous voir pour vous parler de quelque chose. J'ignore de quoi il s'agit, mais cela avait l'air assez urgent. Attendez, je vais marquer le lieu du rendez-vous sur votre carte. ... Voilà. Partez le retrouver im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment et essayez de vous faire discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If> jusqu'à ce que j'en finisse avec cette sordide affaire.
69 65 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_020 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi rapidement. Comme le temps presse, je vais aller à l'essentiel. J'imagine que Jenlyns vous a parlé de son plan, à vous aussi. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi, je n'ai pas l'intention de le laisser combattre seul.
70 66 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_021 Un chevalier ne laisse jamais tomber un frère d'armes<Indent/>! Nous devons le retrouver sans attendre et lui prêter main-forte dans sa lutte contre les monétaristes. Suivez-moi à Manteneige<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_030 Vous, ici<Indent/>!? Je vous avais pourtant dit de ne pas venir<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_031 D'abord Solkzagyl, et maintenant vous... Pourquoi tenez-vous tant à mourir<Indent/>?
73 69 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_032 Nous ne faisons que notre devoir, Jenlyns<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_033 Toujours être guidé par son propre sens de la justice, c'est l'essence même du paladin<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_034 Peu importe à qui nous jurons fidélité, le seul serment qui compte est celui que nous prononçons dans nos cœurs.
76 72 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_035 Allons-y, camarades<Indent/>! Tuons ces créatures du néant et montrons aux Dards invisibles qui les ont invoquées qu'ils ne peuvent rien contre nous<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_040 Mes félicitations, jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Vous n'avez pas hésité une seconde à venir à la rescousse de votre frère d'armes, vous avez suivi la voie de la chevalerie, et nous avez montré ce qu'est un véritable paladin.
78 74 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_041 Votre épée a tranché les liens qui entravaient l'esprit de Jenlyns... Je savais que vous deviendriez un grand paladin, mais vous avez dépassé toutes mes attentes. Il me tarde de voir jusqu'où vous irez.
79 75 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_042 J'imagine que la bataille d'aujourd'hui servira de leçon aux monétaristes, on ne devrait pas entendre parler d'eux de sitôt<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_043 Jenlyns... Je te laisse t'occuper du reste.
81 77 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_044 Capitaine<Indent/>! S'il vous plaît, revenez à la cité et reprenez le commandement des casques d'argent<Indent/>! Je ne suis pas digne de diriger cette unité<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_045 Ceux qui sont partis d'eux-mêmes ne peuvent réintégrer le groupe, quelle que soit la raison. Aurais-tu oublié notre règlement, Jenlyns<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_046 Les monétaristes ont volé l'Épée sacrée, mais ce n'est pas à un morceau de fer que nous avons juré obédience. Je te l'ai dit, nous prêtons d'abord serment dans nos cœurs. Garde cela à l'esprit et continue à commander tes paladins avec la même ferveur que jusqu'à présent.
84 80 TEXT_JOBPLD500_01060_SOLKZAGYL_000_047 Sur ce, il est temps pour moi de reprendre mon voyage à la recherche de l'esprit chevaleresque.
85 81 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_048 J'ai choisi de suivre cet homme le jour où j'ai rejoint les casques d'argent. Peut-être le temps est-il venu pour moi de cesser de contempler ce dos qui m'a tant inspiré étant enfant et de suivre mon propre chemin...<Indent/>?
86 82 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_049 Je vous remercie d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en renfort. Ma dette envers vous s'est encore alourdie... Passez me voir lorsque vous rentrerez à la cité, j'aimerais vous dédommager.
87 83 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_050 Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez rendu de grands services aux casques d'argent.
88 84 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_051 Vous avez agi pour la justice selon le code d'honneur des paladins.
89 85 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_052 C'est cette foi in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et ce sentiment de droiture qui vous procurent cette force. Je comprends mieux pourquoi j'ai perdu mon combat contre vous, l'autre jour.
90 86 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_053 J'ignore où se trouve l'Épée sacrée, mais j'ai réalisé que je n'en avais pas besoin pour commander. Nos engagements sont gravés dans nos cœurs et non pas dans l'acier.
91 87 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_054 Solkzagyl est un homme d'honneur dévoué à la dynastie royale, je sais qu'il continuera à chercher la relique jusqu'à son dernier souffle.
92 88 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_055 Moi, je vais continuer à servir et protéger la Sultane en dirigeant de mon mieux les casques d'argent. J'espère que vous continuerez à mettre votre épée au service du peuple d'Éorzéa en tant que paladin affranchi.
93 89 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_056 Si chacun d'entre nous a choisi d'emprunter un chemin différent, nous sommes tous liés par un même serment.
94 90 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_057 Tenez. Je vous prie d'accepter cette récompense en signe de ma gratitude.
95 91 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_058 Ce surcot du preux est la propriété exclusive des casques d'argent, seuls les plus grands paladins ont eu le privilège de le porter un jour.
96 92 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_059 C'est la première fois qu'une personne extérieure au groupe en hérite, mais je ne pense pas faire d'erreur en vous le remettant. Au diable le règlement, le paladin le plus méritant se doit de le posséder<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_060 Et puis je suis persuadé qu'il vous sera plus utile qu'au pantin de bois qui le porte depuis des années.
98 94 TEXT_JOBPLD500_01060_JENLYNS_000_061 Promettez-moi simplement de ne jamais parler de cela à personne, je risquerais de me faire taper sur les doigts, héhé<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBPLD500_01060_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de paladin. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
100 96 TEXT_JOBPLD500_01060_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
101 97 TEXT_JOBPLD500_01060_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Jenlyns, au Hall de la Loi, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
102 98 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_TODO_1 Éliminez les créatures invoquées par les Dards invisibles<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_TODO_2 Trouvez le chef des Dards invisibles<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_01 Des créatures du néant... Les monétaristes semblent déterminés à nous faire basculer dans l'abîme.
105 101 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_02 Hmpf<Indent/>! Ils peuvent toujours essayer. Montrons-leur la supériorité de nos techniques<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_03 Voilà une bonne chose de faite. Je vous avouerais cependant que je m'attendais à trouver plus de monde. C'est étrange...
107 103 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_04 Tu as raison. Ces créatures semblaient contrôlées par un mage...
108 104 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_05 Nous devons le retrouver et l'éliminer avant qu'il n'en invoque d'autres<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_06 Capitaine, regardez<Indent/>! On dirait un pentacle...
110 106 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_07 Tu as raison. Il s'agit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'un amplificateur de magie.
111 107 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_08 Hmm... J'ai l'impression que l'énergie éthérée de feu est légèrement perturbée...
112 108 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_09 L'ennemi est en haut<Indent/>! Éloignez-vous de là<Indent/>! Vite<Indent/>!!
113 109 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_09 Bon sang<Indent/>! Vous aviez raison<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_VENOMTAILLEADER_BATTLETALK_01 Je ne m'attendais pas à ce que vous détectiez la perturbation éthérée... Sacré Solkzagyl, malgré l'âge, vous n'avez rien perdu de votre superbe.
115 111 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_VENOMTAILLEADER_BATTLETALK_02 Mais vous n'avez fait que retarder l'échéance de votre mort<Indent/>!
116 112 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_10 J'ignorais que les Dards invisibles avaient des occultistes aussi puissants dans leurs rangs<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_11 Jenlyns<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Faites très attention à ses attaques<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_12 Un monstre est sorti du pentacle<Indent/>!!
119 115 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_13 Jenlyns<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Concentrez vos attaques sur l'ondulation corrompue<Indent/>! Je m'occupe des Dards invisibles<Indent/>!
120 116 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_14 Il faut à tout prix éviter que d'autres monstres n'ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_JENLYNS_BATTLETALK_DEAD Ca-Capitaine... J'ai f-failli à mon devoir...
122 118 TEXT_JOBPLD500_01060_QIB_001_SOLKZAGYL_BATTLETALK_DEAD Vengez ma mort...<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_00","Murie vous regarde d'un drôle d'air..."
1,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_01","Un maraudeur un peu original a demandé à Murie de lui présenter un arcaniste confirmé pour conduire des recherches qui seront, soi-disant, bénéfiques aux deux parties. Allez parler à Alka Zolka, à la guilde de ces adeptes de la hache, pour savoir ce qu'il veut exactement."
2,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_02","Alka Zolka, qui s'autoproclame “maraudeur intellectuel”, vous a expliqué s'intéresser aux anciennes légendes des marins-soldats de Nym, dont les secrets de guerre pourraient bien ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner à la fois le combat à la hache et l'arcanisme. Seulement, l'objet ancien nymien qu'on devait lui apporter a été dérobé par des brigands. Rejoignez-le au quai de la ravine des Cueillepluies et aidez-le à récupérer son bien."
3,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_03","Vous avez appris à ces vilains voyous de voleurs qu'on ne prend pas le bien des honnêtes gens impunément, surtout des maraudeurs intellectuels qui ont assez de jugeote pour s'associer à des arcanistes confirmés. Voyez si ce brave Alka Zolka a retrouvé son antiquité nymienne."
4,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_04","Alors qu'Alka Zolka se réjouissait de récupérer la tablette de pierre ancienne qu'il a chèrement achetée, vous avez ramassé un étrange cristal... et aperçu une fée qui semble réagir avec vous. Votre compagnon vous a alors révélé qu'il s'agit d'une des créatures qu'invoquaient autrefois les érudits, des experts en stratégie militaire qui commandaient les marins-soldats de Nym. Il vous a proposé de le rejoindre à la guilde des maraudeurs à Limsa Lominsa, pour en apprendre un peu plus sur cette formidable découverte."
5,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_05","Déchiffrant une partie du texte de sa tablette, Alka Zolka vous a expliqué que <SheetFr(Item,2, 4550,1,1)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(Item, 4550,6)/>)>e<Else/></If> servait jadis aux tacticiens nymiens pour conserver leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie et invoquer leurs fées, ces dernières ayant deux aspects<Indent/>: “Eos”, qui tire son pouvoir de la lumière du soleil et permet de prodiguer des soins, et “Selene”, qui canalise la clarté de la lune afin de galvaniser le cœur des hommes. Il vous a recommandé de vous habituer à appeler et commander cet être merveilleux, pendant qu'il continuerait d'étudier les écrits anciens.
* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 35."
6,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_00","Parler à Alka Zolka"
25,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_01","Parler à Alka Zolka, au quai de la ravine des Cueillepluies"
26,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_02","Parler à Alka Zolka"
27,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_03","Faire un rapport à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs"
28,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_04",""
29,"TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBSCH300_01097_MOZONDALAZON_000_000","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_JOBSCH300_01097_MOZONDALAZON_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_JOBSCH300_01097_MOZONDALAZON_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_JOBSCH300_01097_MOZONDALAZON_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_000","Hmm... Tu pourrais bien être cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qu'il me faut... Laisse-moi t'expliquer. Il se trouve qu'un drôle de bonhomme insiste ces derniers temps pour que je lui présente un arcaniste confirmé."
53,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_001","D'après ce que j'ai compris, il appartient à la guilde des maraudeurs et a besoin de quelqu'un de notre discipline pour effectuer des recherches d'ordre académique."
54,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_002","Je ne sais pas si on peut le croire, mais il m'a affirmé que l'arcaniste qui l'aiderait trouverait tout autant son compte que lui dans les découvertes qui seraient faites à cette occasion..."
55,"TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_003","Venant d'une de ces brutes qui ne jurent que par la force et leur hache, j'ai un peu de mal à y croire, personnellement, mais bon, si cette étrange histoire t'intéresse, tu n'as qu'à aller à la guilde des maraudeurs et t'adresser au Lalafell qui répond au nom d'Alka Zolka."
56,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_010","Salut<Indent/>! C'est la guilde des arcanistes qui t'envoie me voir<Indent/>? Tu arrives au bon moment. Mais avant tout, il faut que je te donne quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
57,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_011","Je m'appelle Alka Zolka. J'aime me définir comme un maraudeur intellectuel. Crois-moi, je n'ai rien à voir avec tous ces tas de muscles qui ne pensent qu'à trancher des membres et à décapiter leurs adversaires."
58,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_012","Ce qui m'intéresse avant tout, ce sont les anciennes légendes au sujet des marins-soldats de Nym. Je suis persuadé qu'il y a là des secrets qui pourraient élever notre discipline vers de nouveaux sommets."
59,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_013","Je ne sais pas si tu es famili<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avec ce nom, mais sache que Nym était une cité maritime qui existait ici, sur l'île de Vylbrand, il y a 1500 ans, durant la 5e ère astrale."
60,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_014","Cette époque marque l'apogée d'une civilisation basée sur la magie. C'est d'ailleurs en ces temps qu'a eu lieu la “Guerre de la magie”, qui ravagea tout Éorzéa."
61,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_015","Il faut cependant noter que Nym avait moins de sorciers que les autres nations, et on pense que c'est grâce à son armée de marins-soldats que cette cité a pu maintenir son indépendance lors de cette période agitée."
62,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_016","D'après ce que j'ai lu à leur sujet, ils comptaient dans leurs rangs prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des combattants armés de haches, et seulement quelques mages... mais je n'en sais pas beaucoup plus."
63,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_017","Si nous parvenions à percer le secret de leur force, ce qui leur a permis de protéger leur cité, nous y trouverions sûrement quelque chose de très utile à la fois au maraudeur que je suis, et à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste comme toi."
64,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_018","Il y a toutefois un petit problème... L'objet nymien que j'ai acheté à grand frais à un aventurier a été dérobé par des voleurs alors qu'on me l'acheminait. C'est le seul indice que j'avais pour mes recherches..."
65,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_019","D'après le rapport qu'on m'a fait, ces brigands s'en prennent aux voyageurs et aux convois près du quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Je voudrais donc que tu m'aides à leur donner une bonne correction et à récupérer mon bien<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_020","Les brigands qui ont volé mon objet nymien commettent leurs méfaits dans les environs du quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Aide-moi à leur donner une bonne correction et à récupérer mon bien<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_030","Ah, je savais que tu viendrais. Je te propose que nous tendions un guet-apens aux voleurs ici. Je ne sais pas combien ils sont, alors il va falloir agir vite dès qu'ils se montreront<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_060","Ah, la voilà enfin<Indent/>! Ma précieuse tablette de pierre sur les légendaires marins-soldats de Nym<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_061","Oh<Indent/>! Mais d'où sort cette étrange créature<Indent/>?"
70,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_062","Ah, je sais<Indent/>! Il y a peut-être quelque chose d'écrit à son sujet sur la tablette..."
71,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_063","J'ai trouvé<Indent/>! Voyons, voyons... Il est écrit que les mages qui commandaient les marins-soldats étaient... des <Emphasis>érudits</Emphasis>, versés dans l'art de la stratégie militaire, et qu'ils faisaient appel à des créatures appelées <Emphasis>fées</Emphasis><Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_064","Elles avaient deux aspects. D'abord, Eos, tirant son pouvoir de la lumière du soleil<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_065","Et puis, Selene, canalisant la clarté de la lune<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSCH300_01097_KOKORONIHIBIKUKOE_000_066","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
75,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_067","C'est fantastique<Indent/>! On dirait que quelque chose en toi a réveillé cette fée<Indent/>! Cela voudrait dire que tu possèdes les mêmes pouvoirs que les érudits de Nym<Indent/>!"
76,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_040","Eh bien, pour une surprise, en voilà une de taille<Indent/>! Je n'aurais jamais pensé que nous découvririons le moyen de redonner vie à la magie militaire antique<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_041","Bon, je te propose que nous rentrions à Limsa Lominsa. Il va falloir que je me penche sur cette tablette. Elle contient sûrement plein d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes. Retrouvons-nous à la guilde des maraudeurs<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_050","Ah, je t'attendais<Indent/>! J'étais justement en train de parcourir les textes inscrits sur la tablette. C'est vraiment passionnant<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_051","Écoute un peu ça<Indent/>! Il semblerait que les érudits de la cité de Nym concentraient toutes leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie dans des cristaux comme celui que tu as découvert."
80,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_052","Autrement dit, ces joyaux étaient la marque même de leur statut, et leur permettaient d'invoquer ces étranges êtres que sont les fées."
81,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_053","Comme tu m'as aidé à récupérer cette tablette, je pense que tu l'as bien mérité. Il est donc à toi."
82,"TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_054","Bon, il faut que je continue de déchiffrer ces textes anciens. Je te tiendrai au courant si je découvre quelque chose d'intéressant. De ton côté, tu ferais bien d'essayer d'invoquer cette fée et de voir ce que tu peux faire avec."
83,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_055","Alka Zolka propose la quête suivante aux érudits de niveau 35."
84,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_056","Vous pouvez appeler votre fée Eos avec l'action <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Invocation Eos<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, lorsque votre job est érudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
85,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_057","De plus, une fois la quête “Fée déguisée” accomplie, il vous sera possible de modifier son apparence pour celle de la fée Selene, entre autres."
86,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_TODO_1","Vainquez les brigands et récupérer l'objet volé<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Les voilà<Indent/>! Ce sont eux qui m'ont volé mon bien<Indent/>! Pas de quartier<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_02","Eurrrgh... J'aurais dû plus m'entraîner à la hache... et passer moins de temps le nez dans mes livres..."
89,"TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03","Ouf<Indent/>! Je crois bien qu'on leur a mis une bonne dérouillée. Cherchons ce qu'ils m'ont volé, maintenant."
90,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_060","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
91,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_061","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
92,"TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_062","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_00 Murie vous regarde d'un drôle d'air...
5 1 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_01 Un maraudeur un peu original a demandé à Murie de lui présenter un arcaniste confirmé pour conduire des recherches qui seront, soi-disant, bénéfiques aux deux parties. Allez parler à Alka Zolka, à la guilde de ces adeptes de la hache, pour savoir ce qu'il veut exactement.
6 2 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_02 Alka Zolka, qui s'autoproclame “maraudeur intellectuel”, vous a expliqué s'intéresser aux anciennes légendes des marins-soldats de Nym, dont les secrets de guerre pourraient bien ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner à la fois le combat à la hache et l'arcanisme. Seulement, l'objet ancien nymien qu'on devait lui apporter a été dérobé par des brigands. Rejoignez-le au quai de la ravine des Cueillepluies et aidez-le à récupérer son bien.
7 3 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_03 Vous avez appris à ces vilains voyous de voleurs qu'on ne prend pas le bien des honnêtes gens impunément, surtout des maraudeurs intellectuels qui ont assez de jugeote pour s'associer à des arcanistes confirmés. Voyez si ce brave Alka Zolka a retrouvé son antiquité nymienne.
8 4 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_04 Alors qu'Alka Zolka se réjouissait de récupérer la tablette de pierre ancienne qu'il a chèrement achetée, vous avez ramassé un étrange cristal... et aperçu une fée qui semble réagir avec vous. Votre compagnon vous a alors révélé qu'il s'agit d'une des créatures qu'invoquaient autrefois les érudits, des experts en stratégie militaire qui commandaient les marins-soldats de Nym. Il vous a proposé de le rejoindre à la guilde des maraudeurs à Limsa Lominsa, pour en apprendre un peu plus sur cette formidable découverte.
9 5 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_05 Déchiffrant une partie du texte de sa tablette, Alka Zolka vous a expliqué que <SheetFr(Item,2, 4550,1,1)/> que vous avez trouvé<If(<Sheet(Item, 4550,6)/>)>e<Else/></If> servait jadis aux tacticiens nymiens pour conserver leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en magie et invoquer leurs fées, ces dernières ayant deux aspects<Indent/>: “Eos”, qui tire son pouvoir de la lumière du soleil et permet de prodiguer des soins, et “Selene”, qui canalise la clarté de la lune afin de galvaniser le cœur des hommes. Il vous a recommandé de vous habituer à appeler et commander cet être merveilleux, pendant qu'il continuerait d'étudier les écrits anciens. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 35.
10 6 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_06
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27 23 TEXT_JOBSCH300_01097_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_00 Parler à Alka Zolka
29 25 TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_01 Parler à Alka Zolka, au quai de la ravine des Cueillepluies
30 26 TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_02 Parler à Alka Zolka
31 27 TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_03 Faire un rapport à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs
32 28 TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_04
33 29 TEXT_JOBSCH300_01097_TODO_05
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52 48 TEXT_JOBSCH300_01097_MOZONDALAZON_000_000 (★未使用/削除予定★)
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55 51 TEXT_JOBSCH300_01097_MOZONDALAZON_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_000 Hmm... Tu pourrais bien être cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qu'il me faut... Laisse-moi t'expliquer. Il se trouve qu'un drôle de bonhomme insiste ces derniers temps pour que je lui présente un arcaniste confirmé.
57 53 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_001 D'après ce que j'ai compris, il appartient à la guilde des maraudeurs et a besoin de quelqu'un de notre discipline pour effectuer des recherches d'ordre académique.
58 54 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_002 Je ne sais pas si on peut le croire, mais il m'a affirmé que l'arcaniste qui l'aiderait trouverait tout autant son compte que lui dans les découvertes qui seraient faites à cette occasion...
59 55 TEXT_JOBSCH300_01097_MURIE_100_003 Venant d'une de ces brutes qui ne jurent que par la force et leur hache, j'ai un peu de mal à y croire, personnellement, mais bon, si cette étrange histoire t'intéresse, tu n'as qu'à aller à la guilde des maraudeurs et t'adresser au Lalafell qui répond au nom d'Alka Zolka.
60 56 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_010 Salut<Indent/>! C'est la guilde des arcanistes qui t'envoie me voir<Indent/>? Tu arrives au bon moment. Mais avant tout, il faut que je te donne quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
61 57 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_011 Je m'appelle Alka Zolka. J'aime me définir comme un maraudeur intellectuel. Crois-moi, je n'ai rien à voir avec tous ces tas de muscles qui ne pensent qu'à trancher des membres et à décapiter leurs adversaires.
62 58 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_012 Ce qui m'intéresse avant tout, ce sont les anciennes légendes au sujet des marins-soldats de Nym. Je suis persuadé qu'il y a là des secrets qui pourraient élever notre discipline vers de nouveaux sommets.
63 59 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_013 Je ne sais pas si tu es famili<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> avec ce nom, mais sache que Nym était une cité maritime qui existait ici, sur l'île de Vylbrand, il y a 1500 ans, durant la 5e ère astrale.
64 60 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_014 Cette époque marque l'apogée d'une civilisation basée sur la magie. C'est d'ailleurs en ces temps qu'a eu lieu la “Guerre de la magie”, qui ravagea tout Éorzéa.
65 61 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_015 Il faut cependant noter que Nym avait moins de sorciers que les autres nations, et on pense que c'est grâce à son armée de marins-soldats que cette cité a pu maintenir son indépendance lors de cette période agitée.
66 62 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_016 D'après ce que j'ai lu à leur sujet, ils comptaient dans leurs rangs prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des combattants armés de haches, et seulement quelques mages... mais je n'en sais pas beaucoup plus.
67 63 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_017 Si nous parvenions à percer le secret de leur force, ce qui leur a permis de protéger leur cité, nous y trouverions sûrement quelque chose de très utile à la fois au maraudeur que je suis, et à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste comme toi.
68 64 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_018 Il y a toutefois un petit problème... L'objet nymien que j'ai acheté à grand frais à un aventurier a été dérobé par des voleurs alors qu'on me l'acheminait. C'est le seul indice que j'avais pour mes recherches...
69 65 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_019 D'après le rapport qu'on m'a fait, ces brigands s'en prennent aux voyageurs et aux convois près du quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Je voudrais donc que tu m'aides à leur donner une bonne correction et à récupérer mon bien<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_020 Les brigands qui ont volé mon objet nymien commettent leurs méfaits dans les environs du quai de la ravine des Cueillepluies, dans la Noscea orientale. Aide-moi à leur donner une bonne correction et à récupérer mon bien<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_030 Ah, je savais que tu viendrais. Je te propose que nous tendions un guet-apens aux voleurs ici. Je ne sais pas combien ils sont, alors il va falloir agir vite dès qu'ils se montreront<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_060 Ah, la voilà enfin<Indent/>! Ma précieuse tablette de pierre sur les légendaires marins-soldats de Nym<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_061 Oh<Indent/>! Mais d'où sort cette étrange créature<Indent/>?
74 70 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_062 Ah, je sais<Indent/>! Il y a peut-être quelque chose d'écrit à son sujet sur la tablette...
75 71 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_063 J'ai trouvé<Indent/>! Voyons, voyons... Il est écrit que les mages qui commandaient les marins-soldats étaient... des <Emphasis>érudits</Emphasis>, versés dans l'art de la stratégie militaire, et qu'ils faisaient appel à des créatures appelées <Emphasis>fées</Emphasis><Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_064 Elles avaient deux aspects. D'abord, Eos, tirant son pouvoir de la lumière du soleil<Indent/>!
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79 75 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_067 C'est fantastique<Indent/>! On dirait que quelque chose en toi a réveillé cette fée<Indent/>! Cela voudrait dire que tu possèdes les mêmes pouvoirs que les érudits de Nym<Indent/>!
80 76 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_040 Eh bien, pour une surprise, en voilà une de taille<Indent/>! Je n'aurais jamais pensé que nous découvririons le moyen de redonner vie à la magie militaire antique<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_041 Bon, je te propose que nous rentrions à Limsa Lominsa. Il va falloir que je me penche sur cette tablette. Elle contient sûrement plein d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes. Retrouvons-nous à la guilde des maraudeurs<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_050 Ah, je t'attendais<Indent/>! J'étais justement en train de parcourir les textes inscrits sur la tablette. C'est vraiment passionnant<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_051 Écoute un peu ça<Indent/>! Il semblerait que les érudits de la cité de Nym concentraient toutes leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces de la magie dans des cristaux comme celui que tu as découvert.
84 80 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_052 Autrement dit, ces joyaux étaient la marque même de leur statut, et leur permettaient d'invoquer ces étranges êtres que sont les fées.
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86 82 TEXT_JOBSCH300_01097_ALKAZOLKA_000_054 Bon, il faut que je continue de déchiffrer ces textes anciens. Je te tiendrai au courant si je découvre quelque chose d'intéressant. De ton côté, tu ferais bien d'essayer d'invoquer cette fée et de voir ce que tu peux faire avec.
87 83 TEXT_JOBSCH300_01097_SYSTEM_000_055 Alka Zolka propose la quête suivante aux érudits de niveau 35.
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93 89 TEXT_JOBSCH300_01097_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_03 Ouf<Indent/>! Je crois bien qu'on leur a mis une bonne dérouillée. Cherchons ce qu'ils m'ont volé, maintenant.
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0,"TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_00","Alka Zolka semble vouloir vous faire part de récentes découvertes."
1,"TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_01","En lisant les anciens écrits de sa tablette de pierre, Alka Zolka a découvert que les érudits de cette époque connaissaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un très grand nombre de sorts. Il vous a proposé d'aller faire un tour aux ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure, dans l'espoir que votre fée recouvre la mémoire en voyant ce lieu familier."
2,"TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_02","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'ancienne cité, vous avez découvert <SheetFr(EObj,1,2002379,2,1)/>. Il vous semble que ce panorama pourrait avoir un effet sur votre fée. Vérifiez ceci en vous approchant du bord de la falaise."
3,"TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_03","Votre intuition était juste. La fée a réagi lorsque vous avez observé le paysage au bord de la falaise et semble se rappeler davantage ses pouvoirs. Retournez à la guilde des maraudeurs, faire part de cette découverte à Alka Zolka."
4,"TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_04","Votre camarade maraudeur intellectuel s'est réjoui en apprenant que votre balade dans la cité flottante de Nym avait porté ses fruits. Il vous a lancé un défi, pour voir lequel de vous deux réussirait à faire revivre les techniques militaires anciennes en premier. Continuez donc de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec les aspects Eos et Selene de votre fée.
* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 40."
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24,"TEXT_JOBSCH350_01098_TODO_00","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002379,2,1)/> dans la cité flottante de Nym"
25,"TEXT_JOBSCH350_01098_TODO_01","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002383,1,1)/>"
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48,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_000","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais justement hâte de te faire part de mes dernières découvertes sur les marins-soldats de Nym. Je dois toutefois te dire que ça n'a pas été chose aisée, parce que la tablette de pierre est très abîmée par le temps."
49,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_001","Ce qui va t'intéresser, c'est que j'en ai appris plus sur la magie militaire des érudits de cette ancienne cité."
50,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_002","Comme je te l'ai déjà expliqué avant, la majorité des troupes nymiennes étaient composées de guerriers armés de haches, et le pouvoir de ces mages servait à décupler leurs forces."
51,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_003","En véritables tacticiens qu'ils étaient, les érudits commandaient les troupes, participant aux combats et soulageant même les blessés grâce à des sorts de soin."
52,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_004","Il y a cependant quelques questions qui restent en suspens. Vois-tu, d'après ce que j'ai pu déchiffrer des textes de ma tablette, la magie militaire de Nym était bien plus diversifiée que ce que nous avons découvert pour le moment."
53,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_005","J'en déduis donc que cette fée, qui est restée endormie pendant près de 1500 ans dans le cristal que tu as trouvé, ne nous a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas encore révélé tout son pouvoir."
54,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_006","Du coup, je me demande s'il n'y aurait pas un moyen d'accélérer le processus qui lui permettra de se réveiller..."
55,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_007","Je sais<Indent/>! Que dirais-tu d'aller faire un tour aux ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure<Indent/>? Ça rafraîchira peut-être la mémoire à la fée de voir un lieu familier."
56,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_008","Reste prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque tu seras là-bas, car cet endroit n'est pas loin du territoire des Kobolds. Tu as donc toutes les chances d'en croiser quelques-uns."
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59,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais hâte que tu reviennes. Je devine au sourire sur ton visage que cette petite promenade dans la cité flottante de Nym a eu l'effet que j'espérais."
60,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_021","Je suis persuadé que la fée va te révéler un peu plus de la magie militaire des érudits au fur et à mesure qu'elle se réveille de son long sommeil."
61,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_022","Bon, il faut que je fasse de mon mieux, moi aussi, pour apprendre les méthodes de combat des marins-soldats. Tu vas voir ce que tu vas voir, je vais m'entraîner comme un forcené<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_023","Je te propose que nous fassions la course, pour voir lequel de nous deux réussit à faire revivre ces techniques militaires anciennes en premier<Indent/>! Que le meilleur gagne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_00 Alka Zolka semble vouloir vous faire part de récentes découvertes.
5 1 TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_01 En lisant les anciens écrits de sa tablette de pierre, Alka Zolka a découvert que les érudits de cette époque connaissaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment un très grand nombre de sorts. Il vous a proposé d'aller faire un tour aux ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure, dans l'espoir que votre fée recouvre la mémoire en voyant ce lieu familier.
6 2 TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_02 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'ancienne cité, vous avez découvert <SheetFr(EObj,1,2002379,2,1)/>. Il vous semble que ce panorama pourrait avoir un effet sur votre fée. Vérifiez ceci en vous approchant du bord de la falaise.
7 3 TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_03 Votre intuition était juste. La fée a réagi lorsque vous avez observé le paysage au bord de la falaise et semble se rappeler davantage ses pouvoirs. Retournez à la guilde des maraudeurs, faire part de cette découverte à Alka Zolka.
8 4 TEXT_JOBSCH350_01098_SEQ_04 Votre camarade maraudeur intellectuel s'est réjoui en apprenant que votre balade dans la cité flottante de Nym avait porté ses fruits. Il vous a lancé un défi, pour voir lequel de vous deux réussirait à faire revivre les techniques militaires anciennes en premier. Continuez donc de vous fa<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>lia<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ser avec les aspects Eos et Selene de votre fée. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 40.
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28 24 TEXT_JOBSCH350_01098_TODO_00 Examiner <SheetFr(EObj,2,2002379,2,1)/> dans la cité flottante de Nym
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52 48 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_000 Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais justement hâte de te faire part de mes dernières découvertes sur les marins-soldats de Nym. Je dois toutefois te dire que ça n'a pas été chose aisée, parce que la tablette de pierre est très abîmée par le temps.
53 49 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_001 Ce qui va t'intéresser, c'est que j'en ai appris plus sur la magie militaire des érudits de cette ancienne cité.
54 50 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_002 Comme je te l'ai déjà expliqué avant, la majorité des troupes nymiennes étaient composées de guerriers armés de haches, et le pouvoir de ces mages servait à décupler leurs forces.
55 51 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_003 En véritables tacticiens qu'ils étaient, les érudits commandaient les troupes, participant aux combats et soulageant même les blessés grâce à des sorts de soin.
56 52 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_004 Il y a cependant quelques questions qui restent en suspens. Vois-tu, d'après ce que j'ai pu déchiffrer des textes de ma tablette, la magie militaire de Nym était bien plus diversifiée que ce que nous avons découvert pour le moment.
57 53 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_005 J'en déduis donc que cette fée, qui est restée endormie pendant près de 1500 ans dans le cristal que tu as trouvé, ne nous a pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas encore révélé tout son pouvoir.
58 54 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_006 Du coup, je me demande s'il n'y aurait pas un moyen d'accélérer le processus qui lui permettra de se réveiller...
59 55 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_007 Je sais<Indent/>! Que dirais-tu d'aller faire un tour aux ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure<Indent/>? Ça rafraîchira peut-être la mémoire à la fée de voir un lieu familier.
60 56 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_008 Reste prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque tu seras là-bas, car cet endroit n'est pas loin du territoire des Kobolds. Tu as donc toutes les chances d'en croiser quelques-uns.
61 57 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_010 Es-tu allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour dans les ruines de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure<Indent/>? Ça rafraîchira peut-être la mémoire de ta fée de voir un lieu familier.
62 58 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_011 Sois prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là-bas, car cet endroit n'est pas très éloigné du territoire des Kobolds. Tu as donc toutes les chances d'en croiser quelques-uns.
63 59 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'avais hâte que tu reviennes. Je devine au sourire sur ton visage que cette petite promenade dans la cité flottante de Nym a eu l'effet que j'espérais.
64 60 TEXT_JOBSCH350_01098_ALKAZOLKA_000_021 Je suis persuadé que la fée va te révéler un peu plus de la magie militaire des érudits au fur et à mesure qu'elle se réveille de son long sommeil.
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0,"TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_00","Alka Zolka a l'œil pétillant. Se pourrait-il qu'il ait quelque chose à vous demander<Indent/>?"
1,"TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_01","Ayant enfin maîtrisé les techniques de combat à la hache des marins-soldats de Nym, Alka Zolka vous a proposé de les mettre en pratique avec votre magie d'érudit en allant vaincre un tomberry qui rôde près du lac d'Airain. Rejoignez votre camarade près du Palais du Vagabond, dans la Haute-Noscea."
2,"TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_02","Au moment même où Alka Zolka arrivait sur place, vous avez aperçu le tomberry qui a aussitôt essayé de s'en prendre à vous. À l'issue du combat qui a suivi et alors que le maraudeur intellectuel s'apprêtait à abattre cette immonde créature, votre fée s'est interposée, semblant communiquer avec le tomberry et lui permettant de s'enfuir. Adressez-vous à Alka Zolka pour savoir ce qu'il a en tête maintenant."
3,"TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_03","Déçu et mécontent d'avoir laissé le tomberry s'échapper, Alka Zolka est rentré en premier à Limsa Lominsa. Allez lui remonter le moral."
4,"TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_04","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que vous pensiez, Alka Zolka a bien pris la fuite du tomberry, constatant que ses techniques de combat et votre magie étaient très efficaces lorsque combinées ensemble. Il a également remarqué que votre fée semblait être devenue plus puissante qu'avant, vous conseillant de vous habituer davantage à la commander.
* Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 45."
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24,"TEXT_JOBSCH400_01099_TODO_00","Parler à Alka Zolka, au Palais du Vagabond"
25,"TEXT_JOBSCH400_01099_TODO_01","Parler à Alka Zolka"
26,"TEXT_JOBSCH400_01099_TODO_02","Faire un rapport à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs"
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48,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'avais le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment que tu ne tarderais pas à pointer le bout de ton nez par ici. Et ça tombe bien, parce que j'ai enfin réussi à maîtriser les techniques de combat à la hache des marins-soldats de Nym<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_001","Tu te souviens cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ce que je t'avais dit au sujet de ces guerriers se battant côte à côte avec les érudits de la cité antique<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_002","Eh bien, je meurs d'envie de me battre en ta compagnie pour mettre en pratique les mêmes tactiques qu'à cette époque. Je suis sûr que ça t'intéresse aussi."
51,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_003","Et le hasard faisant bien les choses, j'ai entendu dire qu'un tomberry avait été aperçu récemment au lac d'Airain, un endroit où il subsiste un grand nombre de vestiges nymiens."
52,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_004","Ces créatures repoussantes sont notamment réputées vivre dans le Palais du Vagabond, un ancien sanctuaire de cette période de l'Histoire."
53,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_005","Les tomberrys ne s'aventurent généralement pas à l'extérieur, mais pour des raisons inconnues, il y en a un qui rôde près du lac, et on a demandé à la guilde des maraudeurs de s'en occuper."
54,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_006","Bien sûr, tu auras deviné mon intention de stimuler une fois de plus la mémoire de ta fée en l'emmenant près d'un endroit relatif à la cité de Nym."
55,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_007","Le lieu où ce tomberry errant a été vu se trouve dans la partie centrale du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Il y a un autel là-bas, je te propose donc de nous y retrouver."
56,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_010","Le lieu où le tomberry errant a été vu est dans la partie centrale du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Retrouvons-nous près de l'autel qu'il y a à cet endroit."
57,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_020","Oh là là<Indent/>! Tu es vraiment rapide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai eu toutes les peines du monde à éviter les méchantes créatures qui traînent dans le coin<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_021","Normalement, c'est par ici que le tomberry rôde. Il est peut-être caché, alors restons sur nos gardes, tu veux bien<Indent/>?"
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60,"TEXT_JOBSCH400_01099_TONBERI_000_023","Mouôôôô... Ma lumière perdue...<Indent/>!
La voilà enfin... Mouôôôôôô<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBSCH400_01099_TONBERI_000_024","Maudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soit cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui me l'a volée<Indent/>!
Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> goûte... à ma rancune<Indent/>!
Mouôôôôôôôô...<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_025","Oh, non<Indent/>! Il va nous attaquer<Indent/>! Attention<Indent/>!"
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64,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_031","Attention<Indent/>! Ne reste pas là, c'est dangereux<Indent/>!"
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66,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_033","Mais qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>!?"
67,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde ça<Indent/>! À cause de ta fée, le tomberry a réussi à s'enfuir<Indent/>! Tu ne pouvais pas la rappeler à toi<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_041","Enfin bon, il y a encore beaucoup de choses que toi et moi ne savons pas au sujet de cet être magique, après tout..."
69,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_042","En tout cas, ce qui est sûr, c'est que nous avons échoué. Impossible de savoir où le tomberry est parti se cacher. Le mieux à faire pour le moment, c'est de rentrer à la guilde des maraudeurs. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
70,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis content que tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir. Désolé de t'avoir crié dessus, au lac d'Airain. Je crois bien que je me suis laissé emporter..."
71,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_051","Nous n'avons pas réussi à éliminer ce tomberry, mais ça a été suffisant pour prouver l'efficacité de mes techniques de combat des marins-soldats et de ta magie militaire lorsqu'elles sont associées."
72,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_052","Et puis, je crois bien que ta fée a aussi été stimulée et a recouvré un peu plus de son savoir. Le bilan me paraît donc positif."
73,"TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_053","De mon côté, je vais continuer mes recherches, je suis sûr qu'il y a encore plein de choses à découvrir. Je compte sur toi pour revenir m'aider. Habitue-toi donc à mieux contrôler les aspects Eos et Selene. D'accord<Indent/>?"
74,"TEXT_JOBSCH400_01099_QIB_001_TODO_1","Vainquez le tomberry flâneur<Indent/>!"
75,"TEXT_JOBSCH400_01099_QIB_001_ALKAZOLKA_BATTLETALK_01","Je vais le laisser s'approcher de moi<Indent/>! Je compte sur toi pour m'apporter tout le soutien nécessaire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_00 Alka Zolka a l'œil pétillant. Se pourrait-il qu'il ait quelque chose à vous demander<Indent/>?
5 1 TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_01 Ayant enfin maîtrisé les techniques de combat à la hache des marins-soldats de Nym, Alka Zolka vous a proposé de les mettre en pratique avec votre magie d'érudit en allant vaincre un tomberry qui rôde près du lac d'Airain. Rejoignez votre camarade près du Palais du Vagabond, dans la Haute-Noscea.
6 2 TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_02 Au moment même où Alka Zolka arrivait sur place, vous avez aperçu le tomberry qui a aussitôt essayé de s'en prendre à vous. À l'issue du combat qui a suivi et alors que le maraudeur intellectuel s'apprêtait à abattre cette immonde créature, votre fée s'est interposée, semblant communiquer avec le tomberry et lui permettant de s'enfuir. Adressez-vous à Alka Zolka pour savoir ce qu'il a en tête maintenant.
7 3 TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_03 Déçu et mécontent d'avoir laissé le tomberry s'échapper, Alka Zolka est rentré en premier à Limsa Lominsa. Allez lui remonter le moral.
8 4 TEXT_JOBSCH400_01099_SEQ_04 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que vous pensiez, Alka Zolka a bien pris la fuite du tomberry, constatant que ses techniques de combat et votre magie étaient très efficaces lorsque combinées ensemble. Il a également remarqué que votre fée semblait être devenue plus puissante qu'avant, vous conseillant de vous habituer davantage à la commander. * Alka Zolka propose la prochaine quête aux érudits de niveau 45.
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28 24 TEXT_JOBSCH400_01099_TODO_00 Parler à Alka Zolka, au Palais du Vagabond
29 25 TEXT_JOBSCH400_01099_TODO_01 Parler à Alka Zolka
30 26 TEXT_JOBSCH400_01099_TODO_02 Faire un rapport à Alka Zolka, à la guilde des maraudeurs
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52 48 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'avais le pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment que tu ne tarderais pas à pointer le bout de ton nez par ici. Et ça tombe bien, parce que j'ai enfin réussi à maîtriser les techniques de combat à la hache des marins-soldats de Nym<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_001 Tu te souviens cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de ce que je t'avais dit au sujet de ces guerriers se battant côte à côte avec les érudits de la cité antique<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_002 Eh bien, je meurs d'envie de me battre en ta compagnie pour mettre en pratique les mêmes tactiques qu'à cette époque. Je suis sûr que ça t'intéresse aussi.
55 51 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_003 Et le hasard faisant bien les choses, j'ai entendu dire qu'un tomberry avait été aperçu récemment au lac d'Airain, un endroit où il subsiste un grand nombre de vestiges nymiens.
56 52 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_004 Ces créatures repoussantes sont notamment réputées vivre dans le Palais du Vagabond, un ancien sanctuaire de cette période de l'Histoire.
57 53 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_005 Les tomberrys ne s'aventurent généralement pas à l'extérieur, mais pour des raisons inconnues, il y en a un qui rôde près du lac, et on a demandé à la guilde des maraudeurs de s'en occuper.
58 54 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_006 Bien sûr, tu auras deviné mon intention de stimuler une fois de plus la mémoire de ta fée en l'emmenant près d'un endroit relatif à la cité de Nym.
59 55 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_007 Le lieu où ce tomberry errant a été vu se trouve dans la partie centrale du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Il y a un autel là-bas, je te propose donc de nous y retrouver.
60 56 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_010 Le lieu où le tomberry errant a été vu est dans la partie centrale du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Retrouvons-nous près de l'autel qu'il y a à cet endroit.
61 57 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_020 Oh là là<Indent/>! Tu es vraiment rapide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai eu toutes les peines du monde à éviter les méchantes créatures qui traînent dans le coin<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_021 Normalement, c'est par ici que le tomberry rôde. Il est peut-être caché, alors restons sur nos gardes, tu veux bien<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_022 Ah, le voilà<Indent/>! C'est donc ça, un tomberry<Indent/>!?
64 60 TEXT_JOBSCH400_01099_TONBERI_000_023 Mouôôôô... Ma lumière perdue...<Indent/>! La voilà enfin... Mouôôôôôô<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBSCH400_01099_TONBERI_000_024 Maudit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> soit cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If> qui me l'a volée<Indent/>! Qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> goûte... à ma rancune<Indent/>! Mouôôôôôôôô...<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_025 Oh, non<Indent/>! Il va nous attaquer<Indent/>! Attention<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_030 Et voici le coup de grâce<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_031 Attention<Indent/>! Ne reste pas là, c'est dangereux<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBSCH400_01099_TONBERI_000_032 Mouôôôôôôôô...
70 66 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_033 Mais qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>!?
71 67 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Regarde ça<Indent/>! À cause de ta fée, le tomberry a réussi à s'enfuir<Indent/>! Tu ne pouvais pas la rappeler à toi<Indent/>?
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73 69 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_042 En tout cas, ce qui est sûr, c'est que nous avons échoué. Impossible de savoir où le tomberry est parti se cacher. Le mieux à faire pour le moment, c'est de rentrer à la guilde des maraudeurs. À plus tard, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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75 71 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_051 Nous n'avons pas réussi à éliminer ce tomberry, mais ça a été suffisant pour prouver l'efficacité de mes techniques de combat des marins-soldats et de ta magie militaire lorsqu'elles sont associées.
76 72 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_052 Et puis, je crois bien que ta fée a aussi été stimulée et a recouvré un peu plus de son savoir. Le bilan me paraît donc positif.
77 73 TEXT_JOBSCH400_01099_ALKAZOLKA_000_053 De mon côté, je vais continuer mes recherches, je suis sûr qu'il y a encore plein de choses à découvrir. Je compte sur toi pour revenir m'aider. Habitue-toi donc à mieux contrôler les aspects Eos et Selene. D'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_00","Thubyrgeim semble guetter le moindre de vos mouvements, sûrement dans l'espoir que vous veniez lui parler."
1,"TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_01","Thubyrgeim vous a appris que la Fondation de Saint-Coinach, un groupe d'archéologues et de savants, a requis les services d'un arcaniste expérimenté, et ayant affronté et vaincu le Primordial Ifrit. Considérant que vous étiez la personne la plus qualifiée pour ce travail, elle vous a donc recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous propose de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, pour en savoir plus."
2,"TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_02","Y'mhitra vous a révélé que la Fondation de Saint-Coinach avait découvert d'anciens textes faisant état de mages allagois nommés “invocateurs”, qui étaient capables d'appeler à eux une partie du pouvoir des Primordiaux. Désireuse de redonner vie à cette ancienne forme de magie, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre à l'ouest de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional, pour effectuer le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>."
3,"TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_03","Vous avez réussi à canaliser votre éther pour faire apparaître un avatar d'Ifrit, et ce n'est qu'après un combat acharné que vous avez pu le soumettre à votre volonté. Voyez avec Y'mhitra pour savoir si cela complète le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>."
4,"TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_04","Y'mhitra vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir su invoquer et contrôler l'avatar d'Ifrit, et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner à Gridania, aux chutes de l'Apkallu, pour discuter ensemble de cette expérience."
5,"TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_05","Selon Y'mhitra, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> des temps nouveaux, redonnant vie à cette forme de magie antique. Après vous avoir donné un rapide cours de linguistique allagoise, elle vous a demandé de vous habituer à commander votre avatar du feu. Ce n'est qu'une fois que vous y serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous pourrez passer au prochain rituel, lors duquel vous apprendrez à contrôler le pouvoir du Primordial de la terre, Titan.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 35, à condition qu'ils aient vaincu Titan."
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24,"TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_00","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
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48,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureuse de te voir en bonne santé. Tiens, j'ai une offre de travail qui pourrait t'intéresser, mais il y a pour cela une condition assez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re."
49,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_061","En effet, la personne qui m'a contactée cherche un arcaniste ayant déjà affronté et vaincu le Primordial Ifrit. Je ne crois pas que ça soit ton cas, mais si cela devait changer, n'hésite pas à me le faire savoir."
50,"TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_063","Pour lancer la quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu le Primordial Ifrit. Adressez-vous à Thubyrgeim une fois cette condition remplie."
51,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de voir que tu as bonne mine... Ah, mais j'y pense, j'ai une offre de travail pour toi."
52,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_001","Figure-toi qu'un groupe d'archéologues et de savants appelé la Fondation de Saint-Coinach m'a récemment contactée pour me demander les services d'un arcaniste expérimenté, et je t'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à eux."
53,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_002","D'après ce qu'ils m'ont expliqué, il leur faut quelqu'un qui s'est déjà mesuré au Primordial Ifrit. C'est pour les besoins de recherches qu'ils conduisent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, paraît-il."
54,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_003","Comme je sais que tu es une des rares personnes qui remplissent cette condition, je me suis dit que ce travail te conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_004","Qu'en dis-tu<Indent/>? C'est une bonne occasion de démontrer tes talents, à mon avis. Si ça t'intéresse, va aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, et adresse-toi à Y'mhitra, la re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la Fondation pour cette mission."
56,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_010","Tu es <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, je prrrésume. Moi, je m'appelle Y'mhitra. Enchantée de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
57,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_011","Comme on a dû te le dire, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan. Notre objectif commun est de restaurer la sagesse que possédaient les gens du grand empire d'Allag."
58,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_012","Nous avons récemment fait une importante découverrrte dans les vestiges de cette civilisation au Mor Dhona."
59,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_013","Il s'agit de textes de cette époque ancienne, qui décrivent comment des mages allagois, désignés sous le nom d'<Emphasis>invocateurs</Emphasis>, étaient capables de s'accaparer en partie la force des Primordiaux et de la contrrrôler à leur guise."
60,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_014","Cette révélation surprenante nous a conduit à penser qu'un tel pouvoir pourrait s'avérer un avantage indéniable pour rétablir une paix durable en Éorzéa... mais pour arriver à redonner vie à cet art, nous devons résoudre un prrroblème, et pas des moindres."
61,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_015","En effet, les écrits que nous avons découverts, précisent clairement qu'il est nécessaire d'avoir vaincu un Primordial, et donc d'avoir été baigné par son étherrr, pour être capable de l'appeler sous la forme d'un <Emphasis>avatar</Emphasis>."
62,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_016","Autrement dit, seul quelqu'un qui a su maîtriser la force de ces êtres supérieurs peut devenir un invocateur... Tu comprrrends donc mieux pourquoi nous avons requis tes services, n'est-ce pas<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_017","Si tout ceci t'a donné envie de nous aider et de parrrticiper à cette expérience unique, rejoins-moi à l'ouest de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional. Je t'initierai en effectuant sur toi le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>."
64,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_020","Hé hé hé... Je savais que mon explication susciterait ta curiosité et que tu viendrais. Bien, ne perdons pas de temps. Je vais prrrocéder au <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>."
65,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_021","Selon les anciens textes que nous avons retrouvés, les invocateurs d'Allag accomplissaient ce type de cérémonie à un endroit où l'élément du Primordial était fort. Cela leur perrrmettait, semble-t-il, d'aligner leur éther sur cet élément."
66,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_022","Ainsi, le désert de Sagolii est très marrrqué par le pouvoir du feu, et s'avère donc le lieu idéal pour appeler à soi un être issu de l'essence même d'Ifrit, le Seigneur des flammes."
67,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_023","Tiens, prrrends ceci. C'est <SheetFr(EventItem,1,2000936,1,1)/>, un joyau qui recèle toute la sagesse des Allagois au sujet de ce genre de magie."
68,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_024","Ce que tu dois faire, c'est concentrer tout ton éther pour l'accorder sur l'élément feu... C'est comme ça que devrait apparaître un êtrrre de cet élément, un <Emphasis>avatar</Emphasis> d'Ifrit."
69,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_025","Sache toutefois qu'il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment instable au début, et cherchera à se libérer de ton joug. À toi donc de canaliser ton énergie pour le soumettrrre à ta volonté. C'est justement ça, le secret des invocateurs d'Allag, ce qui a fait leur force."
70,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_030","C'est fantastique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Forrrmidable<Indent/>! Tu as réussi à dominer cet avatar d'Ifrit<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_031","Le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis> est donc terminé. Je te propose maintenant de rentrer à Gridania. Retrouve-moi aux chutes de l'Apkallu."
72,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_040","Ah, te voilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Excuse-moi de t'avoir dit de venir ici tout de suite aprrrès, mais j'ai pensé que nous serions plus au calme. Je tiens avant tout à te féliciter. Grâce à toi, nous avons réussi à redonner vie à la magie invocatrice allagoise."
73,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_041","L'être éthéré que tu as appelé se nomme <Emphasis>Ifrit-Egi</Emphasis> en langue allagoise ancienne, ce second terrrme signifiant quelque chose comme “avatar” ou “forme pure”."
74,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_042","J'en déduis que les gens de cette ancienne civilisation considéraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ces crrréatures invoquées comme l'incarnation de l'énergie pure du Primordial correspondant."
75,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_043","Les textes décrivent <Emphasis>Ifrit-Egi</Emphasis> comme un avatar possédant un très grand pouvoir de destruction. Je suis donc perrrsuadée qu'il s'avérera un allié très utile dans tes aventures."
76,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_044","Je crois d'ailleurs qu'on peut dire que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> des temps nouveaux. Le cristal que tu possèdes désormais en est la prrreuve."
77,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_045","Je tiens toutefois à te prrrévenir que tu n'en es qu'à tes débuts. Je compte bien t'aider à développer ce nouveau pouvoir, de manière à ce que tu nous permettes un jour de ramener la paix en Éorzéa. La prochaine fois, nous nous occuperons de l'élément terre."
78,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_046","Thubyrgeim m'a appris que tu t'étais déjà mesuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Titan, l'Ébranleur des terres, et l'avais vaincu. Tu as sûrement très envie d'enchaîner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>, mais je crrrains tu ne sois pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
79,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_047","Tu dois d'abord te reposer, après l'épreuve du feu que tu viens de subir, et aussi t'habituer davantage à soumettrrre Ifrit-Egi à ta volonté. Ce n'est que comme ça que les invocateurs peuvent s'améliorer."
80,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_048","Tu n'ignores sans doute pas que Titan, l'Ébranleur des terres, est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une sérrrieuse menace pour Limsa Lominsa. Ce n'est sûrement qu'une question de temps avant que des gens soient envoyés pour l'anéantir."
81,"TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_049","Je te conseille vivement de parrrticiper à une telle mission. C'est une condition <Emphasis>sine qua non</Emphasis> si tu veux pouvoir invoquer l'avatar de ce Primordial. J'ai bien conscience des dangers que cela implique, mais je suis sûre que tu as tout le courage qu'il faut pour les surmonter."
82,"TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_050","Y'mhitra propose la quête suivante aux invocateurs de niveau 35."
83,"TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_TODO_1","Vainquez Ifrit-Egi<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_01","Il dégage une telle chaleur qu'être près de lui est suffisant pour se brûler<Indent/>! Mais je sais que je ne risque rien en ta compagnie<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_03","Attention, l'avatar a appelé des élémentaires de feu<Indent/>! Fais attention de ne pas te laisser encercler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
86,"TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_04","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut détruire ces pieux cramoisis<Indent/>! Ils permettent à l'avatar d'Ifrit de gagner en puissance<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","Bien joué<Indent/>! Cela fait une menace de moins<Indent/>! Il ne reste plus qu'à soumettre l'avatar à ta volonté<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Rrraaah... Si près du but... noooon...<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_060","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
90,"TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_061","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
91,"TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_062","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_00 Thubyrgeim semble guetter le moindre de vos mouvements, sûrement dans l'espoir que vous veniez lui parler.
5 1 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_01 Thubyrgeim vous a appris que la Fondation de Saint-Coinach, un groupe d'archéologues et de savants, a requis les services d'un arcaniste expérimenté, et ayant affronté et vaincu le Primordial Ifrit. Considérant que vous étiez la personne la plus qualifiée pour ce travail, elle vous a donc recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous propose de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, pour en savoir plus.
6 2 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_02 Y'mhitra vous a révélé que la Fondation de Saint-Coinach avait découvert d'anciens textes faisant état de mages allagois nommés “invocateurs”, qui étaient capables d'appeler à eux une partie du pouvoir des Primordiaux. Désireuse de redonner vie à cette ancienne forme de magie, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre à l'ouest de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional, pour effectuer le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>.
7 3 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_03 Vous avez réussi à canaliser votre éther pour faire apparaître un avatar d'Ifrit, et ce n'est qu'après un combat acharné que vous avez pu le soumettre à votre volonté. Voyez avec Y'mhitra pour savoir si cela complète le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>.
8 4 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_04 Y'mhitra vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'avoir su invoquer et contrôler l'avatar d'Ifrit, et vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à retourner à Gridania, aux chutes de l'Apkallu, pour discuter ensemble de cette expérience.
9 5 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_05 Selon Y'mhitra, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> des temps nouveaux, redonnant vie à cette forme de magie antique. Après vous avoir donné un rapide cours de linguistique allagoise, elle vous a demandé de vous habituer à commander votre avatar du feu. Ce n'est qu'une fois que vous y serez arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous pourrez passer au prochain rituel, lors duquel vous apprendrez à contrôler le pouvoir du Primordial de la terre, Titan. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 35, à condition qu'ils aient vaincu Titan.
10 6 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_06
11 7 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_08
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19 15 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN300_01091_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_00 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
29 25 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_01 Parler à Y'mhitra, à l'ouest de la Foreuse de Byregot
30 26 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_02 Parler à Y'mhitra
31 27 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_03 Faire un rapport à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
32 28 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_04
33 29 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_05
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38 34 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_10
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50 46 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN300_01091_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_060 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis heureuse de te voir en bonne santé. Tiens, j'ai une offre de travail qui pourrait t'intéresser, mais il y a pour cela une condition assez par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re.
53 49 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_061 En effet, la personne qui m'a contactée cherche un arcaniste ayant déjà affronté et vaincu le Primordial Ifrit. Je ne crois pas que ça soit ton cas, mais si cela devait changer, n'hésite pas à me le faire savoir.
54 50 TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_063 Pour lancer la quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu le Primordial Ifrit. Adressez-vous à Thubyrgeim une fois cette condition remplie.
55 51 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de voir que tu as bonne mine... Ah, mais j'y pense, j'ai une offre de travail pour toi.
56 52 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_001 Figure-toi qu'un groupe d'archéologues et de savants appelé la Fondation de Saint-Coinach m'a récemment contactée pour me demander les services d'un arcaniste expérimenté, et je t'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à eux.
57 53 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_002 D'après ce qu'ils m'ont expliqué, il leur faut quelqu'un qui s'est déjà mesuré au Primordial Ifrit. C'est pour les besoins de recherches qu'ils conduisent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, paraît-il.
58 54 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_003 Comme je sais que tu es une des rares personnes qui remplissent cette condition, je me suis dit que ce travail te conviendrait par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_JOBSMN300_01091_THUBYRGEIM_000_004 Qu'en dis-tu<Indent/>? C'est une bonne occasion de démontrer tes talents, à mon avis. Si ça t'intéresse, va aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, et adresse-toi à Y'mhitra, la re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante de la Fondation pour cette mission.
60 56 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_010 Tu es <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, je prrrésume. Moi, je m'appelle Y'mhitra. Enchantée de faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
61 57 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_011 Comme on a dû te le dire, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan. Notre objectif commun est de restaurer la sagesse que possédaient les gens du grand empire d'Allag.
62 58 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_012 Nous avons récemment fait une importante découverrrte dans les vestiges de cette civilisation au Mor Dhona.
63 59 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_013 Il s'agit de textes de cette époque ancienne, qui décrivent comment des mages allagois, désignés sous le nom d'<Emphasis>invocateurs</Emphasis>, étaient capables de s'accaparer en partie la force des Primordiaux et de la contrrrôler à leur guise.
64 60 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_014 Cette révélation surprenante nous a conduit à penser qu'un tel pouvoir pourrait s'avérer un avantage indéniable pour rétablir une paix durable en Éorzéa... mais pour arriver à redonner vie à cet art, nous devons résoudre un prrroblème, et pas des moindres.
65 61 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_015 En effet, les écrits que nous avons découverts, précisent clairement qu'il est nécessaire d'avoir vaincu un Primordial, et donc d'avoir été baigné par son étherrr, pour être capable de l'appeler sous la forme d'un <Emphasis>avatar</Emphasis>.
66 62 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_016 Autrement dit, seul quelqu'un qui a su maîtriser la force de ces êtres supérieurs peut devenir un invocateur... Tu comprrrends donc mieux pourquoi nous avons requis tes services, n'est-ce pas<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_017 Si tout ceci t'a donné envie de nous aider et de parrrticiper à cette expérience unique, rejoins-moi à l'ouest de la Foreuse de Byregot, dans le Thanalan méridional. Je t'initierai en effectuant sur toi le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>.
68 64 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_020 Hé hé hé... Je savais que mon explication susciterait ta curiosité et que tu viendrais. Bien, ne perdons pas de temps. Je vais prrrocéder au <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis>.
69 65 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_021 Selon les anciens textes que nous avons retrouvés, les invocateurs d'Allag accomplissaient ce type de cérémonie à un endroit où l'élément du Primordial était fort. Cela leur perrrmettait, semble-t-il, d'aligner leur éther sur cet élément.
70 66 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_022 Ainsi, le désert de Sagolii est très marrrqué par le pouvoir du feu, et s'avère donc le lieu idéal pour appeler à soi un être issu de l'essence même d'Ifrit, le Seigneur des flammes.
71 67 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_023 Tiens, prrrends ceci. C'est <SheetFr(EventItem,1,2000936,1,1)/>, un joyau qui recèle toute la sagesse des Allagois au sujet de ce genre de magie.
72 68 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_024 Ce que tu dois faire, c'est concentrer tout ton éther pour l'accorder sur l'élément feu... C'est comme ça que devrait apparaître un êtrrre de cet élément, un <Emphasis>avatar</Emphasis> d'Ifrit.
73 69 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_025 Sache toutefois qu'il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment instable au début, et cherchera à se libérer de ton joug. À toi donc de canaliser ton énergie pour le soumettrrre à ta volonté. C'est justement ça, le secret des invocateurs d'Allag, ce qui a fait leur force.
74 70 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_030 C'est fantastique, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Forrrmidable<Indent/>! Tu as réussi à dominer cet avatar d'Ifrit<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_031 Le <Emphasis>rituel des flammes</Emphasis> est donc terminé. Je te propose maintenant de rentrer à Gridania. Retrouve-moi aux chutes de l'Apkallu.
76 72 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_040 Ah, te voilà enfin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Excuse-moi de t'avoir dit de venir ici tout de suite aprrrès, mais j'ai pensé que nous serions plus au calme. Je tiens avant tout à te féliciter. Grâce à toi, nous avons réussi à redonner vie à la magie invocatrice allagoise.
77 73 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_041 L'être éthéré que tu as appelé se nomme <Emphasis>Ifrit-Egi</Emphasis> en langue allagoise ancienne, ce second terrrme signifiant quelque chose comme “avatar” ou “forme pure”.
78 74 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_042 J'en déduis que les gens de cette ancienne civilisation considéraient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ces crrréatures invoquées comme l'incarnation de l'énergie pure du Primordial correspondant.
79 75 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_043 Les textes décrivent <Emphasis>Ifrit-Egi</Emphasis> comme un avatar possédant un très grand pouvoir de destruction. Je suis donc perrrsuadée qu'il s'avérera un allié très utile dans tes aventures.
80 76 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_044 Je crois d'ailleurs qu'on peut dire que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> des temps nouveaux. Le cristal que tu possèdes désormais en est la prrreuve.
81 77 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_045 Je tiens toutefois à te prrrévenir que tu n'en es qu'à tes débuts. Je compte bien t'aider à développer ce nouveau pouvoir, de manière à ce que tu nous permettes un jour de ramener la paix en Éorzéa. La prochaine fois, nous nous occuperons de l'élément terre.
82 78 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_046 Thubyrgeim m'a appris que tu t'étais déjà mesuré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Titan, l'Ébranleur des terres, et l'avais vaincu. Tu as sûrement très envie d'enchaîner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>, mais je crrrains tu ne sois pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
83 79 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_047 Tu dois d'abord te reposer, après l'épreuve du feu que tu viens de subir, et aussi t'habituer davantage à soumettrrre Ifrit-Egi à ta volonté. Ce n'est que comme ça que les invocateurs peuvent s'améliorer.
84 80 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_048 Tu n'ignores sans doute pas que Titan, l'Ébranleur des terres, est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une sérrrieuse menace pour Limsa Lominsa. Ce n'est sûrement qu'une question de temps avant que des gens soient envoyés pour l'anéantir.
85 81 TEXT_JOBSMN300_01091_YMHITRA_000_049 Je te conseille vivement de parrrticiper à une telle mission. C'est une condition <Emphasis>sine qua non</Emphasis> si tu veux pouvoir invoquer l'avatar de ce Primordial. J'ai bien conscience des dangers que cela implique, mais je suis sûre que tu as tout le courage qu'il faut pour les surmonter.
86 82 TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_050 Y'mhitra propose la quête suivante aux invocateurs de niveau 35.
87 83 TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_TODO_1 Vainquez Ifrit-Egi<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_01 Il dégage une telle chaleur qu'être près de lui est suffisant pour se brûler<Indent/>! Mais je sais que je ne risque rien en ta compagnie<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_03 Attention, l'avatar a appelé des élémentaires de feu<Indent/>! Fais attention de ne pas te laisser encercler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
90 86 TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_04 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il faut détruire ces pieux cramoisis<Indent/>! Ils permettent à l'avatar d'Ifrit de gagner en puissance<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05 Bien joué<Indent/>! Cela fait une menace de moins<Indent/>! Il ne reste plus qu'à soumettre l'avatar à ta volonté<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBSMN300_01091_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Rrraaah... Si près du but... noooon...<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_060 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
94 90 TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_061 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
95 91 TEXT_JOBSMN300_01091_SYSTEM_000_062 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_00","Y'mhitra porte sur vous un regard scrutateur, comme si elle essayait d'évaluer vos dons d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>."
1,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_01","Apprenant que vous avez vaincu le Primordial Titan, Y'mhitra a jugé que le temps était venu pour vous d'effectuer le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>. Elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre au sud-ouest des sources de l'Aulne, dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul, à un endroit où une couche ancienne du sol est remontée à la surface."
2,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_02","Vous avez réussi à invoquer et à maîtriser l'avatar Titan-Egi, mais alors que vous et Y'mhitra vous réjouissiez de ce succès, un étrange individu a fait son apparition, menaçant de vous tuer pour obtenir un certain <Emphasis>quelque chose</Emphasis> que vous posséderiez. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le pouvoir de la terre vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, et votre mystérieux ennemi a dû battre en retraite. Adressez-vous à Y'mhitra pour savoir ce qu'elle pense de ce qui vient d'arriver."
3,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_03","Tout aussi surprise que vous de l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion agressive de cet autre invocateur, Y'mhitra vous a proposé de retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, pour discuter plus en détail de la situation."
4,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_04","Malgré la tournure inattendue des événements, Y'mhitra vous a confié que la grande puissance de Titan-Egi avait été une bonne chose, et vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y habituer par la pratique. Elle vous a promis qu'elle allait faire son enquête sur l'étrange invocateur qui vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et sur ce qui semblait attirer sa convoitise.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 40."
5,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_00","Parler à Y'mhitra, au sud-ouest des sources de l'Aulne"
25,"TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_01","Parler à Y'mhitra"
26,"TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_02","Faire un rapport à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
27,"TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_060","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sens que tu t'habitues petit à petit à manier le pouvoir de l'avatar d'Ifrit. Je te rappelle toutefois que tu dois également vaincrrre le Primordial Titan si tu veux accomplir le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>."
49,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_061","Il est en effet nécessaire que tu aies été imprégné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son éther pour pouvoirrr invoquer son <Emphasis>Egi</Emphasis>. Reviens donc me voir quand ça sera le cas. "
50,"TEXT_JOBSMN350_01092_SYSTEM_000_062","Pour lancer la prochaine quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu le Primordial Titan. Adressez-vous à Y'mhitra une fois cette condition remplie."
51,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as vaincu Titan, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je crois que tu es enfin prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>."
52,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_001","Pour cela, je te propose d'aller au sud-ouest des sources de l'Aulne, dans la parrrtie nord de la forêt de Sombrelinceul. C'est en effet là-bas qu'on peut voir une couche du sol ancienne que le cataclysme du septième fléau a fait remonter à la surface."
53,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_002","Il n'y a, à mon avis, pas de meilleur endroit pour accorder ton éther sur l'élément terre et ainsi apprrrendre à invoquer <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis>, l'avatar du Marteleur du sol."
54,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_003","Je vais me charger de faire les préparatifs nécessaires. Retrrrouve-moi donc là-bas."
55,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_010","Bien, je crois nous sommes prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Tu vas voir, le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis> ressemble beaucoup à celui que tu as effectué pour invoquer l'avatar d'Ifrit."
56,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_011","Cette fois encore, tu dois commencer par faire le vide dans ton esprit, et concentrer ton éther pour qu'il s'accorrrde avec le pouvoir de la terre. Une fois cet état atteint, tu devrais être en mesure d'appeler <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis>."
57,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_012","Bien sûr, il va falloir que tu le soumettes à ta volonté. Ce n'est qu'ainsi qu'il t'acceptera comme <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If> et t'obéira. À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_020","Brrravo<Indent/>! Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_021","(-???-)Tiens, tiens, tiens... Je suis venu ici dans l'espoir de découvrir des vestiges allagois, mais je ne pensais pas trouver des gens dans un tel endroit. Dites-moi, comment avez-vous fait pour appeler cette créature<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_022","Si tu espères une réponse à ta question, je te suggère de commencer par te prrrésenter."
61,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_023","(-???-)Si vous avez réussi à utiliser l'ancienne magie invocatrice, c'est que vous êtes forcément en possession d'un certain <Emphasis>quelque chose</Emphasis>..."
62,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_024","(-???-)Cela tombe bien, c'est exactement ce que je cherche, et je n'aurai donc qu'à me servir sur vos cadavres."
63,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_025","Comment<Indent/>!? Serais-tu toi aussi un invocateurrr<Indent/>?"
64,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_026","(-Invocateur ténébreux-)Trêve de bavardages. Je n'aime pas retarder l'inévitable... notamment lorsque je dois en tirer profit."
65,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_030","(-Invocateur ténébreux-)Hmpf<Indent/>! On dirait bien que je vous ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s..."
66,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_031","(-Invocateur ténébreux-)Mais ne croyez pas pour autant que vous survivrez... surtout après ça<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_032","(-Invocateur ténébreux-)Ô Seigneur des flammes, donne-moi le pouvoir de ton incandescence<Indent/>!
Calcine mes ennemis, et que leurs âmes nourrissent ton feu ardent<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_034","(-Invocateur ténébreux-)Hein<Indent/>!?"
69,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_035","Hé hé hé... À mon tourrr, maintenant<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_036","(-Invocateur ténébreux-)Hmpf<Indent/>! Savourez bien ce moment, parce que ça ne durera pas<Indent/>! Nous nous retrouverons... et je vous tuerai, cette fois<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_037","Il a disparu...<Indent/>! Je ne sais pas qui il est, mais il a l'air trrrès dangereux..."
72,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_040","Je crois que nous ferions mieux de rentrer aux chutes de l'Apkallu. Je ne prrréfère pas attendre qu'il revienne pour mettre à exécution ses menaces. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
73,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_050","Le moins que l'on puisse dire, c'est que les événements ont prrris une tournure plutôt inattendue. Quelqu'un d'autre que nous a donc réussi à utiliser la magie invocatrice d'Allag..."
74,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_051","Il a dit qu'il voulait un cerrrtain <Emphasis>quelque chose</Emphasis> que nous aurions. Je me demande bien de quoi il voulait parler..."
75,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_052","Je crains que nous ne le sachions bien assez tôt. En tout cas, s'il y a une chose dont nous pouvons nous réjouir, c'est que tu aies été capable d'invoquer <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_053","Comme tu l'as vu, cet avatar a un très grand pouvoirrr. Je compte sur toi pour apprendre à en tirer parti autant que possible, et pour cela, il n'y a que la pratique, à mon avis."
77,"TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_054","De mon côté, je vais mener mon enquête sur cet étrrrange individu par le biais de la Fondation de Saint-Coinach... Ça va sûrement prendre un peu de temps, mais j'ai bon espoir de découvrir qui il est."
78,"TEXT_JOBSMN350_01092_SYSTEM_000_055","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TODO_1","Vainquez Titan-Egi<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TODO_2","Vainquez l'invocateur ténébreux<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_01","Sa présence est pour le moins... écrrrasante. On sent bien que cet éther provient de Titan<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","Attention<Indent/>! Titan-Egi a appelé des élémentairrres de terre<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_03","L'éther de la terre... est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perrrturbé<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_04","Vous allez regretter d'avoir croisé mon chemin<Indent/>! Que vos cris de souffrance résonnent en enfer<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05","Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il est bien plus puissant qu'il en a l'airrr<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_06","Hé, pas mal<Indent/>! Pas mal du tout<Indent/>! Dommage que ce ne soit pas assez pour me battre<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_07","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention<Indent/>! L'aura ténébreuse qui l'entoure a changé<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_08","Arrrgh... J'aurais dû rester... sur mes garrrdes..."
89,"TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_09","Je n'aurais jamais pensé... qu'un invocateur... me vaincrait..."
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4 0 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_00 Y'mhitra porte sur vous un regard scrutateur, comme si elle essayait d'évaluer vos dons d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>.
5 1 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_01 Apprenant que vous avez vaincu le Primordial Titan, Y'mhitra a jugé que le temps était venu pour vous d'effectuer le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>. Elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la rejoindre au sud-ouest des sources de l'Aulne, dans la partie nord de la forêt de Sombrelinceul, à un endroit où une couche ancienne du sol est remontée à la surface.
6 2 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_02 Vous avez réussi à invoquer et à maîtriser l'avatar Titan-Egi, mais alors que vous et Y'mhitra vous réjouissiez de ce succès, un étrange individu a fait son apparition, menaçant de vous tuer pour obtenir un certain <Emphasis>quelque chose</Emphasis> que vous posséderiez. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le pouvoir de la terre vous a protégé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, et votre mystérieux ennemi a dû battre en retraite. Adressez-vous à Y'mhitra pour savoir ce qu'elle pense de ce qui vient d'arriver.
7 3 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_03 Tout aussi surprise que vous de l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion agressive de cet autre invocateur, Y'mhitra vous a proposé de retourner aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, pour discuter plus en détail de la situation.
8 4 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_04 Malgré la tournure inattendue des événements, Y'mhitra vous a confié que la grande puissance de Titan-Egi avait été une bonne chose, et vous a exhorté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous y habituer par la pratique. Elle vous a promis qu'elle allait faire son enquête sur l'étrange invocateur qui vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et sur ce qui semblait attirer sa convoitise. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 40.
9 5 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_05
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27 23 TEXT_JOBSMN350_01092_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_00 Parler à Y'mhitra, au sud-ouest des sources de l'Aulne
29 25 TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_01 Parler à Y'mhitra
30 26 TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_02 Faire un rapport à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
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51 47 TEXT_JOBSMN350_01092_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_060 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je sens que tu t'habitues petit à petit à manier le pouvoir de l'avatar d'Ifrit. Je te rappelle toutefois que tu dois également vaincrrre le Primordial Titan si tu veux accomplir le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>.
53 49 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_061 Il est en effet nécessaire que tu aies été imprégné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son éther pour pouvoirrr invoquer son <Emphasis>Egi</Emphasis>. Reviens donc me voir quand ça sera le cas.
54 50 TEXT_JOBSMN350_01092_SYSTEM_000_062 Pour lancer la prochaine quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu le Primordial Titan. Adressez-vous à Y'mhitra une fois cette condition remplie.
55 51 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu as vaincu Titan, n'est-ce pas<Indent/>? Dans ce cas, je crois que tu es enfin prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis>.
56 52 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_001 Pour cela, je te propose d'aller au sud-ouest des sources de l'Aulne, dans la parrrtie nord de la forêt de Sombrelinceul. C'est en effet là-bas qu'on peut voir une couche du sol ancienne que le cataclysme du septième fléau a fait remonter à la surface.
57 53 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_002 Il n'y a, à mon avis, pas de meilleur endroit pour accorder ton éther sur l'élément terre et ainsi apprrrendre à invoquer <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis>, l'avatar du Marteleur du sol.
58 54 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_003 Je vais me charger de faire les préparatifs nécessaires. Retrrrouve-moi donc là-bas.
59 55 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_010 Bien, je crois nous sommes prrrêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s. Tu vas voir, le <Emphasis>rituel de la terre</Emphasis> ressemble beaucoup à celui que tu as effectué pour invoquer l'avatar d'Ifrit.
60 56 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_011 Cette fois encore, tu dois commencer par faire le vide dans ton esprit, et concentrer ton éther pour qu'il s'accorrrde avec le pouvoir de la terre. Une fois cet état atteint, tu devrais être en mesure d'appeler <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis>.
61 57 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_012 Bien sûr, il va falloir que tu le soumettes à ta volonté. Ce n'est qu'ainsi qu'il t'acceptera comme <If(PlayerParameter(4))>sa<Else/>son</If> maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If> et t'obéira. À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_020 Brrravo<Indent/>! Tu as réussi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_021 (-???-)Tiens, tiens, tiens... Je suis venu ici dans l'espoir de découvrir des vestiges allagois, mais je ne pensais pas trouver des gens dans un tel endroit. Dites-moi, comment avez-vous fait pour appeler cette créature<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_022 Si tu espères une réponse à ta question, je te suggère de commencer par te prrrésenter.
65 61 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_023 (-???-)Si vous avez réussi à utiliser l'ancienne magie invocatrice, c'est que vous êtes forcément en possession d'un certain <Emphasis>quelque chose</Emphasis>...
66 62 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_024 (-???-)Cela tombe bien, c'est exactement ce que je cherche, et je n'aurai donc qu'à me servir sur vos cadavres.
67 63 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_025 Comment<Indent/>!? Serais-tu toi aussi un invocateurrr<Indent/>?
68 64 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_026 (-Invocateur ténébreux-)Trêve de bavardages. Je n'aime pas retarder l'inévitable... notamment lorsque je dois en tirer profit.
69 65 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_030 (-Invocateur ténébreux-)Hmpf<Indent/>! On dirait bien que je vous ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s...
70 66 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_031 (-Invocateur ténébreux-)Mais ne croyez pas pour autant que vous survivrez... surtout après ça<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_032 (-Invocateur ténébreux-)Ô Seigneur des flammes, donne-moi le pouvoir de ton incandescence<Indent/>! Calcine mes ennemis, et que leurs âmes nourrissent ton feu ardent<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_034 (-Invocateur ténébreux-)Hein<Indent/>!?
73 69 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_035 Hé hé hé... À mon tourrr, maintenant<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSMN350_01092_TRISTAN_000_036 (-Invocateur ténébreux-)Hmpf<Indent/>! Savourez bien ce moment, parce que ça ne durera pas<Indent/>! Nous nous retrouverons... et je vous tuerai, cette fois<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_037 Il a disparu...<Indent/>! Je ne sais pas qui il est, mais il a l'air trrrès dangereux...
76 72 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_040 Je crois que nous ferions mieux de rentrer aux chutes de l'Apkallu. Je ne prrréfère pas attendre qu'il revienne pour mettre à exécution ses menaces. Allons-y, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
77 73 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_050 Le moins que l'on puisse dire, c'est que les événements ont prrris une tournure plutôt inattendue. Quelqu'un d'autre que nous a donc réussi à utiliser la magie invocatrice d'Allag...
78 74 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_051 Il a dit qu'il voulait un cerrrtain <Emphasis>quelque chose</Emphasis> que nous aurions. Je me demande bien de quoi il voulait parler...
79 75 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_052 Je crains que nous ne le sachions bien assez tôt. En tout cas, s'il y a une chose dont nous pouvons nous réjouir, c'est que tu aies été capable d'invoquer <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
80 76 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_053 Comme tu l'as vu, cet avatar a un très grand pouvoirrr. Je compte sur toi pour apprendre à en tirer parti autant que possible, et pour cela, il n'y a que la pratique, à mon avis.
81 77 TEXT_JOBSMN350_01092_YMHITRA_000_054 De mon côté, je vais mener mon enquête sur cet étrrrange individu par le biais de la Fondation de Saint-Coinach... Ça va sûrement prendre un peu de temps, mais j'ai bon espoir de découvrir qui il est.
82 78 TEXT_JOBSMN350_01092_SYSTEM_000_055 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TODO_1 Vainquez Titan-Egi<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TODO_2 Vainquez l'invocateur ténébreux<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_01 Sa présence est pour le moins... écrrrasante. On sent bien que cet éther provient de Titan<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02 Attention<Indent/>! Titan-Egi a appelé des élémentairrres de terre<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_03 L'éther de la terre... est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment perrrturbé<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_04 Vous allez regretter d'avoir croisé mon chemin<Indent/>! Que vos cris de souffrance résonnent en enfer<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05 Attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il est bien plus puissant qu'il en a l'airrr<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_06 Hé, pas mal<Indent/>! Pas mal du tout<Indent/>! Dommage que ce ne soit pas assez pour me battre<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_07 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, attention<Indent/>! L'aura ténébreuse qui l'entoure a changé<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_08 Arrrgh... J'aurais dû rester... sur mes garrrdes...
93 89 TEXT_JOBSMN350_01092_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_09 Je n'aurais jamais pensé... qu'un invocateur... me vaincrait...
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0,"TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_00","La queue de Y'mhitra oscille plus vite que d'habitude, trahissant une certaine impatience."
1,"TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_01","Après avoir mené son enquête sur l'étrange individu qui vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s près des sources de l'Aulne, Y'mhitra a découvert un suspect potentiel, un dénommé Tristan, ancien membre des Immortels qui aurait vaincu le Primordial Ifrit autrefois. Désireuse d'en savoir plus sur cet homme, et de connaître ses intentions réelles, elle vous a demandé d'interroger un de ses compagnons d'armes de l'époque qui vit à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional."
2,"TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_02","L'ancien membre des Immortels avait été prévenu par Tristan que vous viendriez le questionner, et a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné à ses acolytes de vous attaquer, prétendant que vous étiez le <Emphasis>pantin d'un Primordial</Emphasis>. Retournez aux chutes de l'Apkallu pour voir si Y'mhitra pourra tirer quelque chose de ce guet-apens."
3,"TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_03","Y'mhitra a déduit de l'embuscade qui a été tendue contre vous que Tristan est quelqu'un de rusé et en pleine possession de ses moyens. Elle a deviné également que vous étiez des obstacles à la réalisation de ses projets. Regrettant de vous avoir envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la gueule du loup, elle vous a toutefois révélé une technique que les invocateurs allagois utilisaient autrefois, espérant qu'elle vous servira.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 45."
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24,"TEXT_JOBSMN400_01093_TODO_00","Parler à l'ancien membre des Immortels, à Petite Ala Mhigo"
25,"TEXT_JOBSMN400_01093_TODO_01","Faire un rapport à Y'mhitra"
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48,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'étais impatiente de te voirrr. Tu n'as sûrement pas oublié cet étrange invocateur qui s'en est pris à nous près des sources de l'Aulne. Eh bien, après enquête auprès de la Fondation, je pense savoir de qui il s'agit."
49,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_001","Comme il a pu appeler Ifrit-Egi, je me suis dit qu'il avait forcément affronté et vaincu ce Primordial par le passé. Je me suis donc intéressée aux gens qui avaient surrrvécu à un tel combat..."
50,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_002","D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai pu obtenir, il n'y a que huit personnes dans ce cas, et dont on a perdu la trrrace. En faisant des recoupements avec la race et le sexe, j'ai trouvé un suspect potentiel."
51,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_003","Il s'agit d'un ancien membre des Immortels du nom de Tristan. Cela ne nous dit toutefois pas comment il a pu apprrrendre la magie invocatrice, ni même pourquoi il nous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s."
52,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_004","Nous ne pouvons cependant pas ignorer la menace qu'il représente. D'autant plus qu'il semble vouloir utiliser le pouvoir des avatars pour de noirs desseins, ce qui est contraire aux nôtrrres."
53,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_005","Il est nécessaire que nous en apprrrenions plus sur lui et sur ses intentions réelles, et si besoin est, nous devrons l'empêcher de nuire définitivement. Je ne veux pas prendre le risque de voir la magie invocatrice interdite dans tout Éorzéa."
54,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_006","Mes recherches m'ont permis de découvrir qu'un homme qui s'est battu aux côtés de ce Tristan, lorsqu'il était chez les Immorrrtels, vit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Petite Ala Mhigo. J'aimerais que tu ailles lui demander ce qu'il sait au sujet de son ancien compagnon d'armes."
55,"TEXT_JOBSMN400_01093_SENYOU_000_010","Hé hé hé... Tu es vraiment très naï<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Tristan m'a dit que tu viendrais sûrement me poser des questions à son sujet. Comme quoi, devenir le <Emphasis>pantin d'un Primordial</Emphasis> rend forcément idiot..."
56,"TEXT_JOBSMN400_01093_SENYOU_000_011","Hé, vous autres<Indent/>! Rappliquez ici et réglez son compte à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>catin<Else/>larbin</If> des hommes-bêtes<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_020","Que dis-tu<Indent/>!? Tristan avait prrrévu que nous irions voir son ancien camarade des Immortels<Indent/>?"
58,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_021","Ah, je vois... Il a dû leur dire que tu avais été <Emphasis>subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> par un des Primordiaux, ce qui explique pourrrquoi ils t'ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ainsi."
59,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_022","Je dois avouer que ce Tristan est bien plus rrrusé que je ne l'avais imaginé, et il a toute sa tête..."
60,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_023","J'en déduis donc qu'il a un objectif précis... et qu'il nous voit comme des obstacles à sa réalisation. Autrrrement dit, ses projets sont contraires aux nôtres. Au moins, nous pouvons en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, maintenant."
61,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_024","En tout cas, je dois te féliciter d'avoirrr réussi à te tirer d'un tel guet-apens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_025","Je tiens également à m'excuser de t'avoir fait prendre des risques sans y réfléchir, j'aurais dû être plus prrrudente. J'ai toutefois une bonne nouvelle pour toi, en déchiffrant d'anciens textes allagois, j'ai découvert quelque chose d'intéressant."
63,"TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_026","Il s'agit d'une technique que les invocateurs de cet ancien empire utilisaient. Je ne doute pas que tu sauras l'employer à bon escient. Reviens me voir dès que tu l'auras bien maîtrrrisée."
64,"TEXT_JOBSMN400_01093_POP_MESSAGE","Vous entendez des ricanements menaçants autour de vous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_00 La queue de Y'mhitra oscille plus vite que d'habitude, trahissant une certaine impatience.
5 1 TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_01 Après avoir mené son enquête sur l'étrange individu qui vous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s près des sources de l'Aulne, Y'mhitra a découvert un suspect potentiel, un dénommé Tristan, ancien membre des Immortels qui aurait vaincu le Primordial Ifrit autrefois. Désireuse d'en savoir plus sur cet homme, et de connaître ses intentions réelles, elle vous a demandé d'interroger un de ses compagnons d'armes de l'époque qui vit à Petite Ala Mhigo, dans le Thanalan méridional.
6 2 TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_02 L'ancien membre des Immortels avait été prévenu par Tristan que vous viendriez le questionner, et a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ordonné à ses acolytes de vous attaquer, prétendant que vous étiez le <Emphasis>pantin d'un Primordial</Emphasis>. Retournez aux chutes de l'Apkallu pour voir si Y'mhitra pourra tirer quelque chose de ce guet-apens.
7 3 TEXT_JOBSMN400_01093_SEQ_03 Y'mhitra a déduit de l'embuscade qui a été tendue contre vous que Tristan est quelqu'un de rusé et en pleine possession de ses moyens. Elle a deviné également que vous étiez des obstacles à la réalisation de ses projets. Regrettant de vous avoir envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la gueule du loup, elle vous a toutefois révélé une technique que les invocateurs allagois utilisaient autrefois, espérant qu'elle vous servira. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 45.
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52 48 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'étais impatiente de te voirrr. Tu n'as sûrement pas oublié cet étrange invocateur qui s'en est pris à nous près des sources de l'Aulne. Eh bien, après enquête auprès de la Fondation, je pense savoir de qui il s'agit.
53 49 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_001 Comme il a pu appeler Ifrit-Egi, je me suis dit qu'il avait forcément affronté et vaincu ce Primordial par le passé. Je me suis donc intéressée aux gens qui avaient surrrvécu à un tel combat...
54 50 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_002 D'après les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions que j'ai pu obtenir, il n'y a que huit personnes dans ce cas, et dont on a perdu la trrrace. En faisant des recoupements avec la race et le sexe, j'ai trouvé un suspect potentiel.
55 51 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_003 Il s'agit d'un ancien membre des Immortels du nom de Tristan. Cela ne nous dit toutefois pas comment il a pu apprrrendre la magie invocatrice, ni même pourquoi il nous a attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s.
56 52 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_004 Nous ne pouvons cependant pas ignorer la menace qu'il représente. D'autant plus qu'il semble vouloir utiliser le pouvoir des avatars pour de noirs desseins, ce qui est contraire aux nôtrrres.
57 53 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_005 Il est nécessaire que nous en apprrrenions plus sur lui et sur ses intentions réelles, et si besoin est, nous devrons l'empêcher de nuire définitivement. Je ne veux pas prendre le risque de voir la magie invocatrice interdite dans tout Éorzéa.
58 54 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_006 Mes recherches m'ont permis de découvrir qu'un homme qui s'est battu aux côtés de ce Tristan, lorsqu'il était chez les Immorrrtels, vit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Petite Ala Mhigo. J'aimerais que tu ailles lui demander ce qu'il sait au sujet de son ancien compagnon d'armes.
59 55 TEXT_JOBSMN400_01093_SENYOU_000_010 Hé hé hé... Tu es vraiment très naï<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. Tristan m'a dit que tu viendrais sûrement me poser des questions à son sujet. Comme quoi, devenir le <Emphasis>pantin d'un Primordial</Emphasis> rend forcément idiot...
60 56 TEXT_JOBSMN400_01093_SENYOU_000_011 Hé, vous autres<Indent/>! Rappliquez ici et réglez son compte à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>catin<Else/>larbin</If> des hommes-bêtes<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_020 Que dis-tu<Indent/>!? Tristan avait prrrévu que nous irions voir son ancien camarade des Immortels<Indent/>?
62 58 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_021 Ah, je vois... Il a dû leur dire que tu avais été <Emphasis>subjugué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> par un des Primordiaux, ce qui explique pourrrquoi ils t'ont attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ainsi.
63 59 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_022 Je dois avouer que ce Tristan est bien plus rrrusé que je ne l'avais imaginé, et il a toute sa tête...
64 60 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_023 J'en déduis donc qu'il a un objectif précis... et qu'il nous voit comme des obstacles à sa réalisation. Autrrrement dit, ses projets sont contraires aux nôtres. Au moins, nous pouvons en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, maintenant.
65 61 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_024 En tout cas, je dois te féliciter d'avoirrr réussi à te tirer d'un tel guet-apens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_025 Je tiens également à m'excuser de t'avoir fait prendre des risques sans y réfléchir, j'aurais dû être plus prrrudente. J'ai toutefois une bonne nouvelle pour toi, en déchiffrant d'anciens textes allagois, j'ai découvert quelque chose d'intéressant.
67 63 TEXT_JOBSMN400_01093_YMHITRA_000_026 Il s'agit d'une technique que les invocateurs de cet ancien empire utilisaient. Je ne doute pas que tu sauras l'employer à bon escient. Reviens me voir dès que tu l'auras bien maîtrrrisée.
68 64 TEXT_JOBSMN400_01093_POP_MESSAGE Vous entendez des ricanements menaçants autour de vous<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_00","Y'mhitra ronronne comme si elle avait une bonne nouvelle à vous annoncer."
1,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_01","Bien qu'elle n'ait rien découvert de nouveau au sujet de Tristan, Y'mhitra vous a révélé que la Fondation de Saint-Coinach avait trouvé ce qui semble être une ancienne tenue d'invocateur allagois. Convaincue que cela pourrait vous être utile lors d'une prochaine confrontation avec votre ennemi juré, elle vous a demandé d'aller parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona, pour obtenir de lui qu'il vous fasse don de ces vêtements."
2,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_02","Rammbroes a accepté de vous céder les habits d'invocateur allagois, mais à la condition que vous aidiez trois de ses archéologues en les débarrassant de <Emphasis>chevaliers miroirs</Emphasis>, des créatures qui semblent garder les vestiges allagois."
3,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_03","Vous avez abattu un premier chevalier miroir. Parlez à la chercheuse ennuyée pour obtenir une pièce de la tenue d'invocateur en récompense de vos efforts."
4,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_04","Vous avez reçu votre premier vêtement d'invocateur. Allez aider un autre archéologue de Saint-Coinach."
5,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_05","Un autre gardien allagois est tombé sous vos coups<Indent/>! Le regard du chercheur apeuré semble plein de gratitude. Il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose à vous donner."
6,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_06","Vous avez un vêtement de plus pour votre garde-robe d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, mais comme on dit, jamais deux sans trois. Allez donc aider le dernier chercheur<Indent/>!"
7,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_07","Ces maudits chevaliers miroirs appartiennent désormais au passé... où ils auraient dû rester. Adressez-vous au chercheur à l'air calme pour obtenir un troisième élément de la tenue d'invocateur allagois."
8,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_08","Vous avez rempli votre part du marché. Retournez voir Rammbroes et dites-lui d'en faire autant."
9,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_09","Rammbroes vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bravoure et remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Comme il l'avait promis, il vous a remis un quatrième habit d'invocateur. Vous avez appris de sa bouche que Y'mhitra était retournée aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, et vous y attendait."
10,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_10","Heureuse de voir que vous avez réuni les quatre éléments de la tenue d'invocateur allagois, Y'mhitra vous a expliqué qu'elle désirait vous faire passer le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, qui vous permettra d'invoquer l'avatar de Garuda, la Souffleuse de rafales.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs ayant vaincu Garuda."
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12,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_12",""
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18,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_18",""
19,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_19",""
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23,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_00","Parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
25,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_01","Parler à la chercheuse ennuyée et abattre le chevalier miroir"
26,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_02","Parler à la chercheuse ennuyée"
27,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_03","Parler au chercheur apeuré et abattre le chevalier miroir"
28,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_04","Parler au chercheur apeuré"
29,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_05","Parler au chercheur à l'air calme et abattre le chevalier miroir"
30,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_06","Parler au chercheur à l'air calme"
31,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_07","Parler à Rammbroes"
32,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_08","Faire un rapport à Y'mhitra"
33,"TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_09",""
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48,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au risque de te décevoir, je n'ai rien découvert de nouveau sur Tristan et ses prrrojets. Tout ce que je sais, c'est qu'il ne faut pas le sous-estimer et qu'il est sûrement prêt à tout pour atteindre son objectif, quel qu'il soit."
49,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_001","J'ai eu beau essayer de savoir ce qu'il manigance, à chaque fois il avait une longueur d'avance sur moi. J'imagine donc que nous n'avons aucune chance de lui mettrrre la main dessus de cette façon."
50,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_002","Cela dit, une chose est sûre, nous avons un certain <Emphasis>quelque chose</Emphasis> qu'il désire arrrdemment, au point même de vouloir tuer pour l'obtenir. Nul doute que son chemin croisera de nouveau le nôtre."
51,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_003","Je pense donc que nous devons nous préparer à l'affronter, et pour cela, je préfère mettre toutes les chances de notre côté. Ce Tristan est cerrrtainement aussi coriace qu'il est rusé."
52,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_004","Par chance, je crois savoir ce qui pourrait grandement nous aider. On m'a en effet informée que la Fondation de Saint-Coinach avait mis au jour une tenue ancienne, sur un site de fouilles arrrchéologiques dans le Mor Dhona."
53,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_005","Il s'agit de vêtements que portait autrrrefois un invocateur de l'empire d'Allag... et j'ai le sentiment qu'ils recèlent un pouvoir qui devrait nous donner un avantage certain dans notre combat contre Tristan."
54,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_006","La personne qui dirige les fouilles, Rammbroes, est un bon ami à moi. Je pense qu'il acceptera de nous céder cette tenue si nous lui expliquons la situation. Je te prrropose donc d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach."
55,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_010","Ah, Y'mhitra, ma jolie<Indent/>! Ça fait un bail que je ne t'ai pas vue venir sur un site de fouilles. J'imagine que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme est l'<Emphasis>invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> contemporain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> dont tu m'as parlé."
56,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_011","Salut, Rammbroes. Oui, passer des cailloux au peigne fin, ça n'a jamais été mon trrruc. Mais dis-moi plutôt, cette tenue ancienne que vous avez découvert ici, au Mor Dhona, tu es sûr et certain que c'est bien celle d'un invocateur allagois<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_012","Bien sûr<Indent/>! Je crois que notre fondation peut s'enorgueillir d'avoir trouvé des habits d'une telle valeur, et en très bon état, qui plus est<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_013","Parrrfait<Indent/>! Je tenais à m'en assurer parce que... eh bien, mon cher Rammbroes, j'aimerais que tu nous en fasses don. Ça concerne ce mystérieux individu dont je t'ai déjà parlé. Tu n'as pas de raison de me refuser ça, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_014","Hmm... Je devine ce que tu as en tête. Tu comptes donner ces vêtements à ton ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Emphasis>invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If></Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>? Je dois avouer que cette idée semble très séduisante, d'un point de vue académique."
60,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_015","Mais, comme tu le sais, nous avons eu beaucoup de mal à exhumer cette tenue. Ce n'est pas de tout repos que de travailler par ici. Je vais donc accepter, mais à condition que vous nous aidiez en échange."
61,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_016","Nous avons découvert plusieurs vestiges dans cette région... mais pour notre plus grand malheur, les Allagois ont laissé d'étranges créatures, que nous appelons <Emphasis>chevaliers miroirs</Emphasis>, afin de les protéger, et cela donne pas mal de fil à retordre à mes chercheurs."
62,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_017","Il y a notamment trois endroits qui nous posent problème. Je voudrais donc que vous en fassiez le tour et aidiez mes gens à se débarrasser de ces gardiens antiques. En récompense, ils vous donneront chacun l'habit d'invocateur qu'ils ont trouvé."
63,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_018","Moi-même, je vous céderai le quatrième vêtement quand vous aurez fini. Je crois que c'est une offre équitable. À prendre ou à laisser."
64,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450A_000_020","C'est Rammbroes qui vous envoie m'aider<Indent/>? Écoutez, ça tombe bien, il y a justement un de ces chevaliers miroirs là<Indent/>! Je vous en supplie, débarrassez-m'en<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450A_000_021","Ah, merci<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>! La dernière fois que j'en ai vu un, j'ai dû courir une bonne dizaine de malms avant de pouvoir le semer. En tout cas, grâce à vous, je vais pouvoir travailler en toute sécurité ici."
66,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450A_000_022","Ah, avant que je n'oublie, voici l'habit d'invocateur qui vous revient. Prenez-en bien soin, il recèle une partie de la sagesse ancienne des gens de l'empire d'Allag."
67,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450B_000_030","Oh<Indent/>? Rammbroes t'a demandé de me donner un coup de main avec ces satanés chevaliers miroirs<Indent/>? Eh ben, c'est pas de refus. Tiens, il y en a justement un ici. Bon courage<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450B_000_031","Ouah<Indent/>! Je ne pensais pas que c'était aussi facile de les terrasser... en tout cas c'est l'impression que tu m'as donnée. Je vais pouvoir poursuivre mes fouilles le cœur serein, maintenant."
69,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450B_000_032","Si j'ai bien compris, je dois te donner ce vêtement ancien en échange, n'est-ce pas<Indent/>? Tu l'as bien mérité. Merci encore pour ton aide."
70,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450C_000_040","Hein<Indent/>!? Qui<Indent/>!? Que<Indent/>!? Quoi<Indent/>!? A-attention<Indent/>! Voilà une de ces créatures que les Allagois ont laissées dans leurs ruines<Indent/>! Sauve-qui-p..."
71,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450C_000_041","Comment<Indent/>!? Tu étais justement venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour me débarrasser de ce chevalier miroir...<Indent/>? Ah, je vois. Tu as passé un marché avec Rammbroes."
72,"TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450C_000_042","Eh, bien merci. Cet élément de la tenue d'invocateur de l'empire d'Allag te revient donc de droit. Fais-en bon usage."
73,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_050","Ah, te revoilà<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... c'est ça<Indent/>? Je dois t'avouer que je commençais à avoir des remords, mais j'ai l'impression que ça a été un jeu d'enfant pour toi."
74,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_051","Grâce à toi, il n'y a plus de chevaliers miroirs près de ces sites archéologiques. Mes chercheurs vont pouvoir reprendre le travail en toute sécurité. Je te dois un grand merci pour ton aide."
75,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_052","Ah, comme convenu, je te donne la quatrième pièce de la tenue d'invocateur que nous avions trouvée. Elle est maintenant à toi."
76,"TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_053","Ah, tu as sans doute remarqué que Y'mhitra n'était plus là. Elle est repartie aux chutes de l'Apkallu et m'a dit qu'elle t'y attendait. Elle avait l'air de vouloir te dire quelque chose. Ne la fais donc pas trop attendre."
77,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_060","Ah ah<Indent/>! Voilà donc ce à quoi ressemble cette fameuse tenue d'invocateur allagois. Il semble manquer la partie que l'on porte sur le torse, pourrrtant..."
78,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_061","Cela dit, elle ressemble beaucoup aux vêtements que portait Tristan, sauf pour la couleur. Ça fait une énigme de plus à son sujet."
79,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_062","Toujours est-il qu'avec ça, tu pourras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'affronter d'égal à égal la prochaine fois que tu croiseras sa route."
80,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_063","Mais au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai entendu dire que tu avais vaincu Garuda. C'est vrrrai<Indent/>?"
81,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_064","Eh bien, dans ce cas, je crois que nous allons pouvoir accomplir le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, ce qui te perrrmettra d'invoquer l'avatar de la Souffleuse de rafales."
82,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_065","Mais pour ça, il faut d'aborrrd que je trouve un endroit adéquat. Profite donc de ce petit répit pour te reposer un peu. Tu n'auras qu'à venir me voir lorsque tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. D'accord<Indent/>?"
83,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_066","J'aimerais te faire effectuer le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, mais je crains que tu ne sois pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ça."
84,"TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_067","Comme pour les autres Primordiaux, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que tu aies vaincu Garuda et que tu aies été baigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans son éther. Autrement, tu ne pourras pas invoquer l'avatar de la Souffleuse de rafales."
85,"TEXT_JOBSMN450_01094_POP_MESSAGE","Vous voyez une étrange créature s'approcher de vous d'un air menaçant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_00 Y'mhitra ronronne comme si elle avait une bonne nouvelle à vous annoncer.
5 1 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_01 Bien qu'elle n'ait rien découvert de nouveau au sujet de Tristan, Y'mhitra vous a révélé que la Fondation de Saint-Coinach avait trouvé ce qui semble être une ancienne tenue d'invocateur allagois. Convaincue que cela pourrait vous être utile lors d'une prochaine confrontation avec votre ennemi juré, elle vous a demandé d'aller parler à Rammbroes, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona, pour obtenir de lui qu'il vous fasse don de ces vêtements.
6 2 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_02 Rammbroes a accepté de vous céder les habits d'invocateur allagois, mais à la condition que vous aidiez trois de ses archéologues en les débarrassant de <Emphasis>chevaliers miroirs</Emphasis>, des créatures qui semblent garder les vestiges allagois.
7 3 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_03 Vous avez abattu un premier chevalier miroir. Parlez à la chercheuse ennuyée pour obtenir une pièce de la tenue d'invocateur en récompense de vos efforts.
8 4 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_04 Vous avez reçu votre premier vêtement d'invocateur. Allez aider un autre archéologue de Saint-Coinach.
9 5 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_05 Un autre gardien allagois est tombé sous vos coups<Indent/>! Le regard du chercheur apeuré semble plein de gratitude. Il a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose à vous donner.
10 6 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_06 Vous avez un vêtement de plus pour votre garde-robe d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, mais comme on dit, jamais deux sans trois. Allez donc aider le dernier chercheur<Indent/>!
11 7 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_07 Ces maudits chevaliers miroirs appartiennent désormais au passé... où ils auraient dû rester. Adressez-vous au chercheur à l'air calme pour obtenir un troisième élément de la tenue d'invocateur allagois.
12 8 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_08 Vous avez rempli votre part du marché. Retournez voir Rammbroes et dites-lui d'en faire autant.
13 9 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_09 Rammbroes vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bravoure et remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide. Comme il l'avait promis, il vous a remis un quatrième habit d'invocateur. Vous avez appris de sa bouche que Y'mhitra était retournée aux chutes de l'Apkallu, à Gridania, et vous y attendait.
14 10 TEXT_JOBSMN450_01094_SEQ_10 Heureuse de voir que vous avez réuni les quatre éléments de la tenue d'invocateur allagois, Y'mhitra vous a expliqué qu'elle désirait vous faire passer le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, qui vous permettra d'invoquer l'avatar de Garuda, la Souffleuse de rafales. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs ayant vaincu Garuda.
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29 25 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_01 Parler à la chercheuse ennuyée et abattre le chevalier miroir
30 26 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_02 Parler à la chercheuse ennuyée
31 27 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_03 Parler au chercheur apeuré et abattre le chevalier miroir
32 28 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_04 Parler au chercheur apeuré
33 29 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_05 Parler au chercheur à l'air calme et abattre le chevalier miroir
34 30 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_06 Parler au chercheur à l'air calme
35 31 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_07 Parler à Rammbroes
36 32 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_08 Faire un rapport à Y'mhitra
37 33 TEXT_JOBSMN450_01094_TODO_09
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52 48 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au risque de te décevoir, je n'ai rien découvert de nouveau sur Tristan et ses prrrojets. Tout ce que je sais, c'est qu'il ne faut pas le sous-estimer et qu'il est sûrement prêt à tout pour atteindre son objectif, quel qu'il soit.
53 49 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_001 J'ai eu beau essayer de savoir ce qu'il manigance, à chaque fois il avait une longueur d'avance sur moi. J'imagine donc que nous n'avons aucune chance de lui mettrrre la main dessus de cette façon.
54 50 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_002 Cela dit, une chose est sûre, nous avons un certain <Emphasis>quelque chose</Emphasis> qu'il désire arrrdemment, au point même de vouloir tuer pour l'obtenir. Nul doute que son chemin croisera de nouveau le nôtre.
55 51 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_003 Je pense donc que nous devons nous préparer à l'affronter, et pour cela, je préfère mettre toutes les chances de notre côté. Ce Tristan est cerrrtainement aussi coriace qu'il est rusé.
56 52 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_004 Par chance, je crois savoir ce qui pourrait grandement nous aider. On m'a en effet informée que la Fondation de Saint-Coinach avait mis au jour une tenue ancienne, sur un site de fouilles arrrchéologiques dans le Mor Dhona.
57 53 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_005 Il s'agit de vêtements que portait autrrrefois un invocateur de l'empire d'Allag... et j'ai le sentiment qu'ils recèlent un pouvoir qui devrait nous donner un avantage certain dans notre combat contre Tristan.
58 54 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_006 La personne qui dirige les fouilles, Rammbroes, est un bon ami à moi. Je pense qu'il acceptera de nous céder cette tenue si nous lui expliquons la situation. Je te prrropose donc d'aller à la Trouvaille de Saint-Coinach.
59 55 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_010 Ah, Y'mhitra, ma jolie<Indent/>! Ça fait un bail que je ne t'ai pas vue venir sur un site de fouilles. J'imagine que ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme est l'<Emphasis>invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> contemporain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> dont tu m'as parlé.
60 56 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_011 Salut, Rammbroes. Oui, passer des cailloux au peigne fin, ça n'a jamais été mon trrruc. Mais dis-moi plutôt, cette tenue ancienne que vous avez découvert ici, au Mor Dhona, tu es sûr et certain que c'est bien celle d'un invocateur allagois<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_012 Bien sûr<Indent/>! Je crois que notre fondation peut s'enorgueillir d'avoir trouvé des habits d'une telle valeur, et en très bon état, qui plus est<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_013 Parrrfait<Indent/>! Je tenais à m'en assurer parce que... eh bien, mon cher Rammbroes, j'aimerais que tu nous en fasses don. Ça concerne ce mystérieux individu dont je t'ai déjà parlé. Tu n'as pas de raison de me refuser ça, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_014 Hmm... Je devine ce que tu as en tête. Tu comptes donner ces vêtements à ton ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Emphasis>invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If></Emphasis>, n'est-ce pas<Indent/>? Je dois avouer que cette idée semble très séduisante, d'un point de vue académique.
64 60 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_015 Mais, comme tu le sais, nous avons eu beaucoup de mal à exhumer cette tenue. Ce n'est pas de tout repos que de travailler par ici. Je vais donc accepter, mais à condition que vous nous aidiez en échange.
65 61 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_016 Nous avons découvert plusieurs vestiges dans cette région... mais pour notre plus grand malheur, les Allagois ont laissé d'étranges créatures, que nous appelons <Emphasis>chevaliers miroirs</Emphasis>, afin de les protéger, et cela donne pas mal de fil à retordre à mes chercheurs.
66 62 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_017 Il y a notamment trois endroits qui nous posent problème. Je voudrais donc que vous en fassiez le tour et aidiez mes gens à se débarrasser de ces gardiens antiques. En récompense, ils vous donneront chacun l'habit d'invocateur qu'ils ont trouvé.
67 63 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_018 Moi-même, je vous céderai le quatrième vêtement quand vous aurez fini. Je crois que c'est une offre équitable. À prendre ou à laisser.
68 64 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450A_000_020 C'est Rammbroes qui vous envoie m'aider<Indent/>? Écoutez, ça tombe bien, il y a justement un de ces chevaliers miroirs là<Indent/>! Je vous en supplie, débarrassez-m'en<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450A_000_021 Ah, merci<Indent/>! Merci beaucoup<Indent/>! La dernière fois que j'en ai vu un, j'ai dû courir une bonne dizaine de malms avant de pouvoir le semer. En tout cas, grâce à vous, je vais pouvoir travailler en toute sécurité ici.
70 66 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450A_000_022 Ah, avant que je n'oublie, voici l'habit d'invocateur qui vous revient. Prenez-en bien soin, il recèle une partie de la sagesse ancienne des gens de l'empire d'Allag.
71 67 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450B_000_030 Oh<Indent/>? Rammbroes t'a demandé de me donner un coup de main avec ces satanés chevaliers miroirs<Indent/>? Eh ben, c'est pas de refus. Tiens, il y en a justement un ici. Bon courage<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450B_000_031 Ouah<Indent/>! Je ne pensais pas que c'était aussi facile de les terrasser... en tout cas c'est l'impression que tu m'as donnée. Je vais pouvoir poursuivre mes fouilles le cœur serein, maintenant.
73 69 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450B_000_032 Si j'ai bien compris, je dois te donner ce vêtement ancien en échange, n'est-ce pas<Indent/>? Tu l'as bien mérité. Merci encore pour ton aide.
74 70 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450C_000_040 Hein<Indent/>!? Qui<Indent/>!? Que<Indent/>!? Quoi<Indent/>!? A-attention<Indent/>! Voilà une de ces créatures que les Allagois ont laissées dans leurs ruines<Indent/>! Sauve-qui-p...
75 71 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450C_000_041 Comment<Indent/>!? Tu étais justement venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour me débarrasser de ce chevalier miroir...<Indent/>? Ah, je vois. Tu as passé un marché avec Rammbroes.
76 72 TEXT_JOBSMN450_01094_SEEKER450C_000_042 Eh, bien merci. Cet élément de la tenue d'invocateur de l'empire d'Allag te revient donc de droit. Fais-en bon usage.
77 73 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_050 Ah, te revoilà<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>... c'est ça<Indent/>? Je dois t'avouer que je commençais à avoir des remords, mais j'ai l'impression que ça a été un jeu d'enfant pour toi.
78 74 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_051 Grâce à toi, il n'y a plus de chevaliers miroirs près de ces sites archéologiques. Mes chercheurs vont pouvoir reprendre le travail en toute sécurité. Je te dois un grand merci pour ton aide.
79 75 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_052 Ah, comme convenu, je te donne la quatrième pièce de la tenue d'invocateur que nous avions trouvée. Elle est maintenant à toi.
80 76 TEXT_JOBSMN450_01094_RAMMBROES_000_053 Ah, tu as sans doute remarqué que Y'mhitra n'était plus là. Elle est repartie aux chutes de l'Apkallu et m'a dit qu'elle t'y attendait. Elle avait l'air de vouloir te dire quelque chose. Ne la fais donc pas trop attendre.
81 77 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_060 Ah ah<Indent/>! Voilà donc ce à quoi ressemble cette fameuse tenue d'invocateur allagois. Il semble manquer la partie que l'on porte sur le torse, pourrrtant...
82 78 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_061 Cela dit, elle ressemble beaucoup aux vêtements que portait Tristan, sauf pour la couleur. Ça fait une énigme de plus à son sujet.
83 79 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_062 Toujours est-il qu'avec ça, tu pourras cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment l'affronter d'égal à égal la prochaine fois que tu croiseras sa route.
84 80 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_063 Mais au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai entendu dire que tu avais vaincu Garuda. C'est vrrrai<Indent/>?
85 81 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_064 Eh bien, dans ce cas, je crois que nous allons pouvoir accomplir le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, ce qui te perrrmettra d'invoquer l'avatar de la Souffleuse de rafales.
86 82 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_065 Mais pour ça, il faut d'aborrrd que je trouve un endroit adéquat. Profite donc de ce petit répit pour te reposer un peu. Tu n'auras qu'à venir me voir lorsque tu te sentiras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. D'accord<Indent/>?
87 83 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_066 J'aimerais te faire effectuer le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, mais je crains que tu ne sois pas encore prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ça.
88 84 TEXT_JOBSMN450_01094_YMHITRA_000_067 Comme pour les autres Primordiaux, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que tu aies vaincu Garuda et que tu aies été baigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans son éther. Autrement, tu ne pourras pas invoquer l'avatar de la Souffleuse de rafales.
89 85 TEXT_JOBSMN450_01094_POP_MESSAGE Vous voyez une étrange créature s'approcher de vous d'un air menaçant<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_00","Les oreilles de Y'mhitra sont dressées sur sa tête. Se pourrait-il qu'elle ait eu un éclair de génie au sujet de ce <Emphasis>rituel du vent</Emphasis><Indent/>?"
1,"TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_01","Une légère brise a susurré à l'oreille de Y'mhitra que l'endroit idéal pour le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis> est la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure. Elle vous a donc donné rendez-vous là-bas pour apprendre à invoquer l'avatar de Garuda."
2,"TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_02","Vous avez réussi à appeler et à maîtriser <Emphasis>Garuda-Egi</Emphasis>, l'avatar de la Souffleuse de rafales. Adressez-vous à Y'mhitra pour voir si le vent ne lui a pas murmuré autre chose."
3,"TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_03","Bien que réjouie, la chercheuse de la Fondation de Saint-Coinach a décidé de jouer les filles de l'air, vous donnant rendez-vous à son endroit préféré, les chutes de l'Apkallu, à Gridania."
4,"TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_04","Maintenant que vous possédez trois avatars dans votre panoplie d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, Y'mhitra pense que vous êtes paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour affronter Tristan. Comptant sur vous pour vous entraîner de votre mieux à contrôler ces êtres éthérés, elle vous a annoncé qu'elle allait essayer de découvrir ce que manigance votre ennemi.
* Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_00","Parler à Y'mhitra, à la cité flottante de Nym"
25,"TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_01","Parler à Y'mhitra"
26,"TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_02","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
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48,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aurais-tu oublié ce que je t'ai dit<Indent/>? Si tu veux pouvoir accomplir le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, tu dois d'aborrrd avoir affronté et vaincu la Primordiale Garuda."
49,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_041","Comme les fois prrrécédentes, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que tu aies été imprégné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son éther pour être capable d'invoquer l'avatar de la Souffleuse de rafales. Reviens me voir lorsque ce sera fait."
50,"TEXT_JOBSMN451_01095_SYSTEM_000_042","Pour lancer la prochaine quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu la Primordiale Garuda. Adressez-vous à Y'mhitra une fois cette condition remplie."
51,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoute ça, j'ai eu une idée du génie<Indent/>! Ça m'est venu alors qu'une légère brrrise me caressait les oreilles... Hmm<Indent/>? Ce n'est pas le peine de les fixer comme ça."
52,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_001","Je veux bien sûr parler de l'endrrroit où nous allons procéder au <Emphasis>rituel du vent</Emphasis><Indent/>!"
53,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_002","Je me suis en effet rappelée qu'il y a un lieu où cet élément est très forrrt. Il s'agit de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure."
54,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_003","Je te prrropose donc que nous nous retrouvions là-bas. J'ai hâte de te voir invoquer l'avatar de Garuda, la Souffleuse de rafales<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_010","Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que tu es ici, nous allons pouvoir procéder au <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>. Comme c'est la trrroisième fois que nous faisons ça, j'imagine que ça va être facile."
56,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_011","Comme tu le sais, tu dois d'aborrrd te concentrer et accorder ton éther avec le pouvoir du vent que recèle ce lieu."
57,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_012","Lorsque tu y seras arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu devrrrais pouvoir appeler <Emphasis>Garuda-Egi</Emphasis>. Tu n'auras ensuite qu'à lui imposer ta volonté. À toi de jouer<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_020","C'est forrrmidable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as réussi à invoquer et contrôler l'avatar de Garuda<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_021","Je ne savais pas à quoi m'attendre lorsque j'ai contacté la guilde des arcanistes, mais je suis convaincue maintenant que Thubyrgeim a bien fait de te recommander à moi. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fantastique partenaire de recherche<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_022","Bien, je te propose que nous rentrions à Gridania. Ce n'est pas que je n'aime pas cet endrrroit, mais je préfère les chutes de l'Apkallu. À plus tard."
61,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_030","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis-moi, qu'est-ce que ça te fait d'avoir ajouté un trrroisième avatar à ta panoplie d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> moderne<Indent/>? Pas la peine de me le dire, je le devine au sourire béat sur ton visage."
62,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_031","Maintenant que tu sais commander <Emphasis>Ifrit-Egi</Emphasis>, <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis> et <Emphasis>Garuda-Egi</Emphasis>, tu as accès aux pouvoirrrs de trois éléments aux facultés différentes."
63,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_032","La force de l'avatar de la Souffleuse de rafales réside dans les attaques à distance. Nous l'avons d'ailleurs constaté nous-mêmes lorrrsqu'il a fallu le dompter."
64,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_033","La versatilité dont tu disposes désormais dans la magie invocatrrrice devrait être un avantage indéniable le jour où Tristan reviendra s'en prendre à nous."
65,"TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_034","Je compte sur toi pour bien étudier toutes les possibilités que t'offrent ces avatars. De mon côté, je vais tâcher de découvrrrir ce que notre ennemi mijote."
66,"TEXT_JOBSMN451_01095_SYSTEM_000_035","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_TODO_1","Vainquez Garuda-Egi<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_01","Le vent est... vrrraiment déchaîné<Indent/>! Cet avatar est comme... une tempête miniature<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prends garrrde aux plumes de Garuda-Egi<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_03","Je... je ne rêve pas... Garuda-Egi vient de créer des doubles d'elle<Indent/>!?"
71,"TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_04","Le pouvoirrr de la Souffleuse de rafales est vraiment saisissant... même en avatar<Indent/>! Mais tu y es prrresque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore un petit effort<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","Noooon... Qui aurait cru... que je serais balayée... comme un vulgaire fétu de paille<Indent/>!?"
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4 0 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_00 Les oreilles de Y'mhitra sont dressées sur sa tête. Se pourrait-il qu'elle ait eu un éclair de génie au sujet de ce <Emphasis>rituel du vent</Emphasis><Indent/>?
5 1 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_01 Une légère brise a susurré à l'oreille de Y'mhitra que l'endroit idéal pour le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis> est la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure. Elle vous a donc donné rendez-vous là-bas pour apprendre à invoquer l'avatar de Garuda.
6 2 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_02 Vous avez réussi à appeler et à maîtriser <Emphasis>Garuda-Egi</Emphasis>, l'avatar de la Souffleuse de rafales. Adressez-vous à Y'mhitra pour voir si le vent ne lui a pas murmuré autre chose.
7 3 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_03 Bien que réjouie, la chercheuse de la Fondation de Saint-Coinach a décidé de jouer les filles de l'air, vous donnant rendez-vous à son endroit préféré, les chutes de l'Apkallu, à Gridania.
8 4 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_04 Maintenant que vous possédez trois avatars dans votre panoplie d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, Y'mhitra pense que vous êtes paré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour affronter Tristan. Comptant sur vous pour vous entraîner de votre mieux à contrôler ces êtres éthérés, elle vous a annoncé qu'elle allait essayer de découvrir ce que manigance votre ennemi. * Y'mhitra propose la prochaine quête aux invocateurs de niveau 50.
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16 12 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_12
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20 16 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_17
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25 21 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN451_01095_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_00 Parler à Y'mhitra, à la cité flottante de Nym
29 25 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_01 Parler à Y'mhitra
30 26 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_02 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
31 27 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_03
32 28 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_04
33 29 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_05
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51 47 TEXT_JOBSMN451_01095_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aurais-tu oublié ce que je t'ai dit<Indent/>? Si tu veux pouvoir accomplir le <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>, tu dois d'aborrrd avoir affronté et vaincu la Primordiale Garuda.
53 49 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_041 Comme les fois prrrécédentes, il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble que tu aies été imprégné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par son éther pour être capable d'invoquer l'avatar de la Souffleuse de rafales. Reviens me voir lorsque ce sera fait.
54 50 TEXT_JOBSMN451_01095_SYSTEM_000_042 Pour lancer la prochaine quête d'invocateur, vous devez impérativement avoir vaincu la Primordiale Garuda. Adressez-vous à Y'mhitra une fois cette condition remplie.
55 51 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, écoute ça, j'ai eu une idée du génie<Indent/>! Ça m'est venu alors qu'une légère brrrise me caressait les oreilles... Hmm<Indent/>? Ce n'est pas le peine de les fixer comme ça.
56 52 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_001 Je veux bien sûr parler de l'endrrroit où nous allons procéder au <Emphasis>rituel du vent</Emphasis><Indent/>!
57 53 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_002 Je me suis en effet rappelée qu'il y a un lieu où cet élément est très forrrt. Il s'agit de la cité flottante de Nym, dans la Noscea extérieure.
58 54 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_003 Je te prrropose donc que nous nous retrouvions là-bas. J'ai hâte de te voir invoquer l'avatar de Garuda, la Souffleuse de rafales<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_010 Ah, te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Maintenant que tu es ici, nous allons pouvoir procéder au <Emphasis>rituel du vent</Emphasis>. Comme c'est la trrroisième fois que nous faisons ça, j'imagine que ça va être facile.
60 56 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_011 Comme tu le sais, tu dois d'aborrrd te concentrer et accorder ton éther avec le pouvoir du vent que recèle ce lieu.
61 57 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_012 Lorsque tu y seras arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu devrrrais pouvoir appeler <Emphasis>Garuda-Egi</Emphasis>. Tu n'auras ensuite qu'à lui imposer ta volonté. À toi de jouer<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_020 C'est forrrmidable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu as réussi à invoquer et contrôler l'avatar de Garuda<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_021 Je ne savais pas à quoi m'attendre lorsque j'ai contacté la guilde des arcanistes, mais je suis convaincue maintenant que Thubyrgeim a bien fait de te recommander à moi. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> fantastique partenaire de recherche<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_022 Bien, je te propose que nous rentrions à Gridania. Ce n'est pas que je n'aime pas cet endrrroit, mais je préfère les chutes de l'Apkallu. À plus tard.
65 61 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_030 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dis-moi, qu'est-ce que ça te fait d'avoir ajouté un trrroisième avatar à ta panoplie d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> moderne<Indent/>? Pas la peine de me le dire, je le devine au sourire béat sur ton visage.
66 62 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_031 Maintenant que tu sais commander <Emphasis>Ifrit-Egi</Emphasis>, <Emphasis>Titan-Egi</Emphasis> et <Emphasis>Garuda-Egi</Emphasis>, tu as accès aux pouvoirrrs de trois éléments aux facultés différentes.
67 63 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_032 La force de l'avatar de la Souffleuse de rafales réside dans les attaques à distance. Nous l'avons d'ailleurs constaté nous-mêmes lorrrsqu'il a fallu le dompter.
68 64 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_033 La versatilité dont tu disposes désormais dans la magie invocatrrrice devrait être un avantage indéniable le jour où Tristan reviendra s'en prendre à nous.
69 65 TEXT_JOBSMN451_01095_YMHITRA_000_034 Je compte sur toi pour bien étudier toutes les possibilités que t'offrent ces avatars. De mon côté, je vais tâcher de découvrrrir ce que notre ennemi mijote.
70 66 TEXT_JOBSMN451_01095_SYSTEM_000_035 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_TODO_1 Vainquez Garuda-Egi<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_01 Le vent est... vrrraiment déchaîné<Indent/>! Cet avatar est comme... une tempête miniature<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, prends garrrde aux plumes de Garuda-Egi<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_03 Je... je ne rêve pas... Garuda-Egi vient de créer des doubles d'elle<Indent/>!?
75 71 TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_04 Le pouvoirrr de la Souffleuse de rafales est vraiment saisissant... même en avatar<Indent/>! Mais tu y es prrresque, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore un petit effort<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSMN451_01095_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD Noooon... Qui aurait cru... que je serais balayée... comme un vulgaire fétu de paille<Indent/>!?
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0,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_00","Le regard de Y'mhitra trahit une certaine inquiétude."
1,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_01","Vous avez appris qu'un étrange individu, dont le signalement correspond à Tristan, aurait attaqué et tué la plupart des membres d'une équipe de chercheurs de la Fondation de Saint-Coinach. Désireuse de savoir ce qui s'est passé exactement, et surtout ce que cherchait votre ennemi, Y'mhitra vous a demandé d'aller interroger l'unique survivant de ce massacre, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona."
2,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_02","Le chercheur rescapé vous a révélé que l'homme qui les avait attaqués, lui et ses compagnons, était reparti en direction de Pierrechantantes, non sans avoir dérobé un ancien cristal allagois que l'équipe venait tout juste de découvrir. Partagez cette information avec Y'mhitra et voyez ce qu'elle pourra en déduire."
3,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_03","Y'mhitra a deviné que Tristan cherche à rassembler des cristaux d'invocateur, comme celui que vous possédez, ce qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également pourquoi il vous avait attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s aux sources de l'Aulne. Décidée à faire la lumière sur toute cette histoire, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller à Pierrechantantes pour interroger cet invocateur ténébreux."
4,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_04","À votre stupéfaction, vous avez découvert que Tristan avait pactisé avec des Asciens afin de s'accaparer le pouvoir d'un très ancien Primordial, Belias, et il vous a démontré qu'il avait l'intention de l'utiliser pour vous nuire. Vous avez néanmoins réussi à le vaincre, et appris que c'était pour venger son frère, qu'il avait dû tuer après que ce dernier eut été subjugué par Ifrit, que Tristan avait commis tous ces crimes... et qu'il en a finalement payé le prix. Adressez-vous à Y'mhitra et voyez ce qu'elle pense de cette triste histoire."
5,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_05","Y'mhitra n'a pu que déplorer la folie qui avait mené Tristan à sa perte, constatant qu'il avait fini par succomber au pouvoir des Primordiaux dont il voulait se venger. Ne désirant pas s'attarder sur les lieux d'un tel drame, elle vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania."
6,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_06","Y'mhitra vous a fait comprendre que c'était avant tout les Asciens qui avaient attisé la haine de Tristan, le conduisant à sa ruine. Tout en vous mettant en garde contre ces êtres, elle vous a remis la dernière pièce de la tenue d'invocateur allagois et vous a révélé que vous devriez être capable d'utiliser la technique ancienne de la <Emphasis>Galvanisation</Emphasis> pour décupler les forces de vos avatars, espérant qu'elles vous seront utiles dans de prochaines batailles.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
7,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_07",""
8,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_08",""
9,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_09",""
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22,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_22",""
23,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_00","Parler au chercheur survivant, à la Trouvaille de Saint-Coinach"
25,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_01","Parler à Y'mhitra"
26,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_02","Chercher et vaincre Tristan"
27,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_03","Parler à Y'mhitra"
28,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_04","Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu"
29,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_05",""
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41,"TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_17",""
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48,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon intuition féminine et féline me disait que tu ne tarderais pas à te montrer, et j'avais hâte de te voir. C'est qu'il est arrivé quelque chose de grrrave<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_001","Une équipe de cherrrcheurs de la Trouvaille de Saint-Coinach a été attaquée, et plusieurs d'entre eux sont morts. L'agresseur était paraît-il un homme vêtu de noir... Ce qui me conduit à penser qu'il s'agirait de Tristan."
50,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_002","Pour qu'il en arrive à de tels extrrrémités, j'imagine qu'il doit être pressé par quelque chose..."
51,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_003","Je ne sais pas après quoi il court exactement, mais il faut que nous le découvrrrions avant qu'il ne fasse plus de victimes."
52,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_004","Je te propose donc d'aller dans le Mor Dhona pour interroger le seul survivant de ce massacre. Retrrrouvons-nous sur place."
53,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_010","C'était... c'était horrible... Un véritable carnage...
Nous avions découvert un de ces étranges cristaux antiques... Vous savez, ceux utilisés par les invocateurs allagois..."
54,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_011","Et c'est à ce moment que... que ce type habillé en noir... celui dont nous avait parlé Y'mhitra est apparu... il nous a attaqué... tuant tous ceux qui lui résistaient..."
55,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_012","Il a fini par nous prendre le cristal... puis... puis il est parti vers Pierrechantantes... C'est alors que j'ai réalisé... qu'il n'y avait plus que moi... en vie."
56,"TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_013","Ce salaud... il n'est pas humain... Il ne mérite pas... pas de vivre<Indent/>! Je vous en prie... Vengez mes camarades... Tuez-le<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici le surrrvivant de cette attaque. Je crois bien qu'il est encore sous le choc, mais nous devons lui demander ce qui s'est passé exactement. Parle-lui, s'il te plaît."
58,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_020","Tout s'explique maintenant... C'était donc un crrristal d'invocateur que Tristan désirait<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_021","Et c'était pour te prrrendre le tien qu'il nous avait attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, ce jour-là, aux sources de l'Aulne<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_022","Comme il était capable d'appeler l'avatar d'Ifrit à ce moment-là, il devait déjà en avoir au moins un... Quel intérêt pourrait-il avoir à en rassembler plusieurrrs<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_023","Hmpf<Indent/>! Je crois qu'il n'y a qu'un seul moyen de le savoir, et c'est d'interroger directement ce Tristan. Autrrrement dit, nous devons aller le débusquer à Pierrechantantes<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_030","Hé<Indent/>! Voici les cristaux comme convenu<Indent/>! J'ai rempli ma part du marché, à votre tour, maintenant<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBSMN500_01096_ASCIANS_000_031","Oui, tu as fait du bon travail. Il s'agit en effet de ceux qu'utilisaient autrefois les invocateurs de l'empire d'Allag..."
64,"TEXT_JOBSMN500_01096_ASCIANS_000_032","Je vais extraire la mémoire et l'éther de l'ancien Primordial qu'ils recèlent. Prépare-toi à acquérir un pouvoir comme tu n'en as jamais connu."
65,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_033","MouaaAAAaaAAAaaargh...<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_034","Ouf... ouf... ouf...
Ha ha ha<Indent/>! Le pouvoir du Primordial Belias est enfin à moi<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_035","Mais que vois-je<Indent/>? Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> minable... Je savais que tu viendrais. C'est pour ça que j'ai laissé un de ces chercheurs en vie."
68,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_036","Je voulais absolument avoir l'occasion de te faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de l'avatar que m'a offert ce messager divin. Hé hé hé..."
69,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_037","Un-un messager divin, dis-tu<Indent/>!? Tu as... pactisé avec un Ascien<Indent/>!?"
70,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_038","Tout à fait<Indent/>! Et grâce à lui, je possède le pouvoir des anciens Allagois<Indent/>! Ah, je ressens cette énergie... C'est fabuleux<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_039","Je vais commencer par vous éliminer, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>! Et ensuite, je m'occuperai de faire disparaître ces chiens d'hommes-bêtes<Indent/>! Leurs pitoyables Primordiaux ne pourront rien contre moi<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_040","Ô prince-démon ardent des flammes ténébreuses<Indent/>!
Que ma colère et ma haine nourrissent ton sombre feu, Belias<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_041","Voici la Némésis des tribus barbares<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_042","Bien, je crois qu'il est temps de terminer cette <Emphasis>petite querelle</Emphasis> que nous avions commencée aux sources de l'Aulne..."
75,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_050","Malédiction<Indent/>! Belias-Egi devait me permettre de devenir invincible..."
76,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_051","J'avais enfin les moyens de tuer ces chiens... de faire payer ces hommes-bêtes qui avaient subjugué mon frère<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_052","Cette histoire était donc vrrraie."
78,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_053","Vous aviez donc bien affronté Ifrit ensemble... et tu avais dû tuer ton propre frrrère<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_054","C'était le seul moyen... Une fois subjugué, il est impossible de revenir à son état normal. C'est pour ça... c'est pour ça que j'ai préféré qu'il meure de ma main..."
80,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_055","Mais ce visage inexpressif, ce regard vide qu'il avait lorsque je l'ai tué, je ne peux pas l'oublier<Indent/>! C'est pour laver ce crime que j'avais juré de me venger... de le venger<Indent/>! Et j'étais prêt à tout pour ça<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_056","Il me faut à tout prix votre cristal ancien<Indent/>! Pour obtenir le pouvoir...<Indent/>! Et pour ça, je vais vous tuer...<Indent/>! Je..."
82,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_060","Quelle terrible histoire. Que les Douze aient pitié de son âme... En fin de compte, son objectif n'était pas trrrès différent du nôtre."
83,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_061","Utiliser le pouvoir des Primordiaux contre eux-mêmes... C'est exactement ce que les invocateurrrs de l'ancien empire d'Allag avaient fait, et en ce sens, Tristan était leur digne héritier."
84,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_062","Mais là où il diffère de nous, c'est qu'il était prêt à verrrser autant de sang qu'il le faudrait pour accomplir sa vengeance. Sa haine l'avait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aveuglé."
85,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_063","Ce n'est pas en blessant les autres qu'on obtient ce que l'on cherrrche. Tristan a fini par succomber au pouvoir des Primordiaux, l'objet même de son mépris... et c'est ce qui a causé sa perte."
86,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_064","C'est là une leçon que tu dois absolument retenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il te faut garder le contrrrôle de tes avatars, ne jamais te laisser dominer par eux."
87,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_065","Mais à vrai dire, je suis perrrsuadée que tu en es capable."
88,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_066","Bien, ce n'est pas que je n'aime pas cet endrrroit, mais je préfère me changer un peu les esprits. Je te propose donc que nous nous retrouvions aux chutes de l'Apkallu."
89,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_070","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis contente de te voir ici. Il y a quelque chose dont je voulais te parrrler, mais j'ai pensé qu'il valait mieux le faire loin de cet endroit."
90,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_071","Il s'agit de cet Ascien avec lequel Tristan avait pactisé. Tu dois t'en méfier, car ces êtres sont capables de s'immiscer dans l'esprit des gens et de les conduire à leur ruine... et ils nous l'ont prouvé encore cette fois."
91,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_072","Je pense toutefois que tu as en toi assez de force et de perspicacité pour leur résister et voir à travers leurs machinations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_073","Et puis, j'ai quelque chose ici qui devrait t'être utile, le jour où tu devras affrrronter les Asciens. Il s'agit de la dernière pièce de la tenue d'invocateur allagois."
93,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_074","Je l'avais obtenue de Rammbroes la dernière fois, mais je voulais m'assurer que tu avais les qualités nécessairrres avant de te la donner."
94,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_075","En vainquant Tristan, tu m'as prrrouvé que tu étais capable de garder le contrôle du pouvoir des avatars, de ne pas laisser tes émotions prendre le dessus sur ta raison."
95,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_076","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu remarqué qu'on peut tirer bien davantage de puissance de ces êtrrres éthérés que tu ne l'as fait jusqu'à présent<Indent/>?"
96,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_077","Je suis sûre que tu as vu comment Tristan avait réussi à décupler le pouvoir de ces avatarrrs. Eh bien, en réalité, il a fait appel à une technique allagoise ancienne."
97,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_078","Je pense que ton crrristal a d'ailleurs réagi lorsqu'il l'a utilisée. Ne l'as-tu pas entendu murmurer quelque chose lors du combat<Indent/>? Ça n'a pas échappé à mon ouïe fine, en tout cas."
98,"TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_079","Je suis certaine que toi aussi, tu es désormais capable de <Emphasis>galvaniser</Emphasis> le pouvoir de tes avatars. À toi d'en faire l'essai<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBSMN500_01096_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
100,"TEXT_JOBSMN500_01096_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
101,"TEXT_JOBSMN500_01096_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
102,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TODO_1","Vainquez Tristan<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_01","Ouvrez grand vos yeux et voyez la puissance infernale de Belias-Egi<Indent/>!"
104,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02","Je... je n'ai jamais ressenti un tel pouvoir<Indent/>! Mais il est hors de question de s'avouer vaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Battons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
105,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_03","Oui, il me faut plus de puissance<Indent/>! Belias, donne-moi ton pouvoir<Indent/>!"
106,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_04","Mouaaaah<Indent/>! Oui, je sens mes forces, mon éther se décupler<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_05","Mon corps... Je sens l'éther des ténèbres remplir tout mon être<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06","C-comment a-t-il fait<Indent/>!? Il a aspiré le pouvoir des ténèbres de son avatar<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_07","Mouahahaha<Indent/>! Rien ne peut me résister<Indent/>! Mon pouvoir est infini<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>! Parrrdonne-moi... Je... je... j..."
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2 #
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4 0 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_00 Le regard de Y'mhitra trahit une certaine inquiétude.
5 1 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_01 Vous avez appris qu'un étrange individu, dont le signalement correspond à Tristan, aurait attaqué et tué la plupart des membres d'une équipe de chercheurs de la Fondation de Saint-Coinach. Désireuse de savoir ce qui s'est passé exactement, et surtout ce que cherchait votre ennemi, Y'mhitra vous a demandé d'aller interroger l'unique survivant de ce massacre, à la Trouvaille de Saint-Coinach, dans le Mor Dhona.
6 2 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_02 Le chercheur rescapé vous a révélé que l'homme qui les avait attaqués, lui et ses compagnons, était reparti en direction de Pierrechantantes, non sans avoir dérobé un ancien cristal allagois que l'équipe venait tout juste de découvrir. Partagez cette information avec Y'mhitra et voyez ce qu'elle pourra en déduire.
7 3 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_03 Y'mhitra a deviné que Tristan cherche à rassembler des cristaux d'invocateur, comme celui que vous possédez, ce qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait également pourquoi il vous avait attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s aux sources de l'Aulne. Décidée à faire la lumière sur toute cette histoire, elle vous a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aller à Pierrechantantes pour interroger cet invocateur ténébreux.
8 4 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_04 À votre stupéfaction, vous avez découvert que Tristan avait pactisé avec des Asciens afin de s'accaparer le pouvoir d'un très ancien Primordial, Belias, et il vous a démontré qu'il avait l'intention de l'utiliser pour vous nuire. Vous avez néanmoins réussi à le vaincre, et appris que c'était pour venger son frère, qu'il avait dû tuer après que ce dernier eut été subjugué par Ifrit, que Tristan avait commis tous ces crimes... et qu'il en a finalement payé le prix. Adressez-vous à Y'mhitra et voyez ce qu'elle pense de cette triste histoire.
9 5 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_05 Y'mhitra n'a pu que déplorer la folie qui avait mené Tristan à sa perte, constatant qu'il avait fini par succomber au pouvoir des Primordiaux dont il voulait se venger. Ne désirant pas s'attarder sur les lieux d'un tel drame, elle vous a proposé de la rejoindre aux chutes de l'Apkallu, à Gridania.
10 6 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_06 Y'mhitra vous a fait comprendre que c'était avant tout les Asciens qui avaient attisé la haine de Tristan, le conduisant à sa ruine. Tout en vous mettant en garde contre ces êtres, elle vous a remis la dernière pièce de la tenue d'invocateur allagois et vous a révélé que vous devriez être capable d'utiliser la technique ancienne de la <Emphasis>Galvanisation</Emphasis> pour décupler les forces de vos avatars, espérant qu'elles vous seront utiles dans de prochaines batailles. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'invocateur auprès de Y'mhitra<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
11 7 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_09
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23 19 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_20
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26 22 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBSMN500_01096_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_00 Parler au chercheur survivant, à la Trouvaille de Saint-Coinach
29 25 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_01 Parler à Y'mhitra
30 26 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_02 Chercher et vaincre Tristan
31 27 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_03 Parler à Y'mhitra
32 28 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_04 Parler à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu
33 29 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_05
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50 46 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_22
51 47 TEXT_JOBSMN500_01096_TODO_23
52 48 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mon intuition féminine et féline me disait que tu ne tarderais pas à te montrer, et j'avais hâte de te voir. C'est qu'il est arrivé quelque chose de grrrave<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_001 Une équipe de cherrrcheurs de la Trouvaille de Saint-Coinach a été attaquée, et plusieurs d'entre eux sont morts. L'agresseur était paraît-il un homme vêtu de noir... Ce qui me conduit à penser qu'il s'agirait de Tristan.
54 50 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_002 Pour qu'il en arrive à de tels extrrrémités, j'imagine qu'il doit être pressé par quelque chose...
55 51 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_003 Je ne sais pas après quoi il court exactement, mais il faut que nous le découvrrrions avant qu'il ne fasse plus de victimes.
56 52 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_004 Je te propose donc d'aller dans le Mor Dhona pour interroger le seul survivant de ce massacre. Retrrrouvons-nous sur place.
57 53 TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_010 C'était... c'était horrible... Un véritable carnage... Nous avions découvert un de ces étranges cristaux antiques... Vous savez, ceux utilisés par les invocateurs allagois...
58 54 TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_011 Et c'est à ce moment que... que ce type habillé en noir... celui dont nous avait parlé Y'mhitra est apparu... il nous a attaqué... tuant tous ceux qui lui résistaient...
59 55 TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_012 Il a fini par nous prendre le cristal... puis... puis il est parti vers Pierrechantantes... C'est alors que j'ai réalisé... qu'il n'y avait plus que moi... en vie.
60 56 TEXT_JOBSMN500_01096_SEEKER500_000_013 Ce salaud... il n'est pas humain... Il ne mérite pas... pas de vivre<Indent/>! Je vous en prie... Vengez mes camarades... Tuez-le<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, voici le surrrvivant de cette attaque. Je crois bien qu'il est encore sous le choc, mais nous devons lui demander ce qui s'est passé exactement. Parle-lui, s'il te plaît.
62 58 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_020 Tout s'explique maintenant... C'était donc un crrristal d'invocateur que Tristan désirait<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_021 Et c'était pour te prrrendre le tien qu'il nous avait attaqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s, ce jour-là, aux sources de l'Aulne<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_022 Comme il était capable d'appeler l'avatar d'Ifrit à ce moment-là, il devait déjà en avoir au moins un... Quel intérêt pourrait-il avoir à en rassembler plusieurrrs<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_023 Hmpf<Indent/>! Je crois qu'il n'y a qu'un seul moyen de le savoir, et c'est d'interroger directement ce Tristan. Autrrrement dit, nous devons aller le débusquer à Pierrechantantes<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_030 Hé<Indent/>! Voici les cristaux comme convenu<Indent/>! J'ai rempli ma part du marché, à votre tour, maintenant<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBSMN500_01096_ASCIANS_000_031 Oui, tu as fait du bon travail. Il s'agit en effet de ceux qu'utilisaient autrefois les invocateurs de l'empire d'Allag...
68 64 TEXT_JOBSMN500_01096_ASCIANS_000_032 Je vais extraire la mémoire et l'éther de l'ancien Primordial qu'ils recèlent. Prépare-toi à acquérir un pouvoir comme tu n'en as jamais connu.
69 65 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_033 MouaaAAAaaAAAaaargh...<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_034 Ouf... ouf... ouf... Ha ha ha<Indent/>! Le pouvoir du Primordial Belias est enfin à moi<Indent/>! Ha ha ha ha<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_035 Mais que vois-je<Indent/>? Ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> minable... Je savais que tu viendrais. C'est pour ça que j'ai laissé un de ces chercheurs en vie.
72 68 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_036 Je voulais absolument avoir l'occasion de te faire une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de l'avatar que m'a offert ce messager divin. Hé hé hé...
73 69 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_037 Un-un messager divin, dis-tu<Indent/>!? Tu as... pactisé avec un Ascien<Indent/>!?
74 70 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_038 Tout à fait<Indent/>! Et grâce à lui, je possède le pouvoir des anciens Allagois<Indent/>! Ah, je ressens cette énergie... C'est fabuleux<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_039 Je vais commencer par vous éliminer, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>! Et ensuite, je m'occuperai de faire disparaître ces chiens d'hommes-bêtes<Indent/>! Leurs pitoyables Primordiaux ne pourront rien contre moi<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_040 Ô prince-démon ardent des flammes ténébreuses<Indent/>! Que ma colère et ma haine nourrissent ton sombre feu, Belias<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_041 Voici la Némésis des tribus barbares<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_042 Bien, je crois qu'il est temps de terminer cette <Emphasis>petite querelle</Emphasis> que nous avions commencée aux sources de l'Aulne...
79 75 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_050 Malédiction<Indent/>! Belias-Egi devait me permettre de devenir invincible...
80 76 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_051 J'avais enfin les moyens de tuer ces chiens... de faire payer ces hommes-bêtes qui avaient subjugué mon frère<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_052 Cette histoire était donc vrrraie.
82 78 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_053 Vous aviez donc bien affronté Ifrit ensemble... et tu avais dû tuer ton propre frrrère<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_054 C'était le seul moyen... Une fois subjugué, il est impossible de revenir à son état normal. C'est pour ça... c'est pour ça que j'ai préféré qu'il meure de ma main...
84 80 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_055 Mais ce visage inexpressif, ce regard vide qu'il avait lorsque je l'ai tué, je ne peux pas l'oublier<Indent/>! C'est pour laver ce crime que j'avais juré de me venger... de le venger<Indent/>! Et j'étais prêt à tout pour ça<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBSMN500_01096_TRISTAN_000_056 Il me faut à tout prix votre cristal ancien<Indent/>! Pour obtenir le pouvoir...<Indent/>! Et pour ça, je vais vous tuer...<Indent/>! Je...
86 82 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_060 Quelle terrible histoire. Que les Douze aient pitié de son âme... En fin de compte, son objectif n'était pas trrrès différent du nôtre.
87 83 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_061 Utiliser le pouvoir des Primordiaux contre eux-mêmes... C'est exactement ce que les invocateurrrs de l'ancien empire d'Allag avaient fait, et en ce sens, Tristan était leur digne héritier.
88 84 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_062 Mais là où il diffère de nous, c'est qu'il était prêt à verrrser autant de sang qu'il le faudrait pour accomplir sa vengeance. Sa haine l'avait com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aveuglé.
89 85 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_063 Ce n'est pas en blessant les autres qu'on obtient ce que l'on cherrrche. Tristan a fini par succomber au pouvoir des Primordiaux, l'objet même de son mépris... et c'est ce qui a causé sa perte.
90 86 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_064 C'est là une leçon que tu dois absolument retenir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il te faut garder le contrrrôle de tes avatars, ne jamais te laisser dominer par eux.
91 87 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_065 Mais à vrai dire, je suis perrrsuadée que tu en es capable.
92 88 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_066 Bien, ce n'est pas que je n'aime pas cet endrrroit, mais je préfère me changer un peu les esprits. Je te propose donc que nous nous retrouvions aux chutes de l'Apkallu.
93 89 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_070 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je suis contente de te voir ici. Il y a quelque chose dont je voulais te parrrler, mais j'ai pensé qu'il valait mieux le faire loin de cet endroit.
94 90 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_071 Il s'agit de cet Ascien avec lequel Tristan avait pactisé. Tu dois t'en méfier, car ces êtres sont capables de s'immiscer dans l'esprit des gens et de les conduire à leur ruine... et ils nous l'ont prouvé encore cette fois.
95 91 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_072 Je pense toutefois que tu as en toi assez de force et de perspicacité pour leur résister et voir à travers leurs machinations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_073 Et puis, j'ai quelque chose ici qui devrait t'être utile, le jour où tu devras affrrronter les Asciens. Il s'agit de la dernière pièce de la tenue d'invocateur allagois.
97 93 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_074 Je l'avais obtenue de Rammbroes la dernière fois, mais je voulais m'assurer que tu avais les qualités nécessairrres avant de te la donner.
98 94 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_075 En vainquant Tristan, tu m'as prrrouvé que tu étais capable de garder le contrôle du pouvoir des avatars, de ne pas laisser tes émotions prendre le dessus sur ta raison.
99 95 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_076 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, as-tu remarqué qu'on peut tirer bien davantage de puissance de ces êtrrres éthérés que tu ne l'as fait jusqu'à présent<Indent/>?
100 96 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_077 Je suis sûre que tu as vu comment Tristan avait réussi à décupler le pouvoir de ces avatarrrs. Eh bien, en réalité, il a fait appel à une technique allagoise ancienne.
101 97 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_078 Je pense que ton crrristal a d'ailleurs réagi lorsqu'il l'a utilisée. Ne l'as-tu pas entendu murmurer quelque chose lors du combat<Indent/>? Ça n'a pas échappé à mon ouïe fine, en tout cas.
102 98 TEXT_JOBSMN500_01096_YMHITRA_000_079 Je suis certaine que toi aussi, tu es désormais capable de <Emphasis>galvaniser</Emphasis> le pouvoir de tes avatars. À toi d'en faire l'essai<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBSMN500_01096_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'invocateur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
104 100 TEXT_JOBSMN500_01096_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
105 101 TEXT_JOBSMN500_01096_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Y'mhitra, aux chutes de l'Apkallu, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
106 102 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TODO_1 Vainquez Tristan<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_01 Ouvrez grand vos yeux et voyez la puissance infernale de Belias-Egi<Indent/>!
108 104 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02 Je... je n'ai jamais ressenti un tel pouvoir<Indent/>! Mais il est hors de question de s'avouer vaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s<Indent/>! Battons-nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
109 105 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_03 Oui, il me faut plus de puissance<Indent/>! Belias, donne-moi ton pouvoir<Indent/>!
110 106 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_04 Mouaaaah<Indent/>! Oui, je sens mes forces, mon éther se décupler<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_05 Mon corps... Je sens l'éther des ténèbres remplir tout mon être<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06 C-comment a-t-il fait<Indent/>!? Il a aspiré le pouvoir des ténèbres de son avatar<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_TRISTAN_BATTLETALK_07 Mouahahaha<Indent/>! Rien ne peut me résister<Indent/>! Mon pouvoir est infini<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBSMN500_01096_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_DEAD <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...<Indent/>! Parrrdonne-moi... Je... je... j...
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0,"TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_00","Wyrnzoen a reçu un appel de détresse de Costa del Sol."
1,"TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_01","Wyrnzoen a reçu un appel de détresse de Costa del Sol. Les gardes du seigneur Gegeruju ont besoin de renforts de toute urgence pour une raison que vous ignorez encore mais qui ne présage rien de bon. Partez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans la Noscea orientale et parlez à Solkwyb pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
2,"TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_02","Solkwyb a interrogé Wheiskaet, le chef des gardes de Costa del Sol. Vous avez appris que deux sentinelles ont été retrouvées éventrées sur la plage plus tôt dans la matinée. Votre mission consiste à patrouiller le nord de la station balnéaire à la recherche d'individus suspects."
3,"TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_03","Grâce à l'aide d'un Roegadyn nommé Curious Gorge, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à éliminer les monstres qui menaçaient la sécurité de Costa del Sol. Parlez à Solkwyb pour faire le point sur la situation."
4,"TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_04","Solkwyb pense que Curious Gorge pourrait être le célèbre guerrier de la Fratrie des gabiers dont tout Éorzéa parlait autrefois. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la Chute cachée et à l'interroger pour en savoir plus sur ses techniques de combat."
5,"TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_05","Curious Gorge vous a expliqué que les guerriers étaient capables de libérer une puissance phénoménale en faisant appel à leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>. Lorsque cette énergie entre en résonance avec <SheetFr(Item,1, 4544,1,1)/>, elle décuple leurs forces et les transforme en redoutables combattants. Le Roegadyn vous a promis de vous transmettre tout son savoir, mais pour cela il doit d'abord déchiffrer les textes du “Traité des techniques guerrières”, ce qui risque de prendre un certain temps... Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et endurcissez votre corps pour qu'il puisse résister aux techniques plus avancées.
* Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 35."
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24,"TEXT_JOBWAR300_01049_TODO_00","Parler à Solkwyb, à Costa del Sol"
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48,"TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000","Ça tombe bien que tu sois là, je viens tout juste de recevoir un appel de détresse en provenance de Costa del Sol."
49,"TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000_001","Je ne sais pas si tu es au courant, mais les gardes qui travaillent au service du seigneur Gegeruju sont pour la plupart d'anciens mercenaires de la Fratrie des gabiers. Ces types-là ont affronté les adversaires les plus redoutables de la planète, ce sont des durs parmi les durs."
50,"TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000_002","Malgré leur palmarès im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, ils m'ont contacté en urgence pour que je leur envoie un maraudeur de la guilde en renfort. Comme tu es notre meilleur élément, c'est à toi que j'ai décidé de confier cette mission."
51,"TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000_003","J'ai dépêché ma sœur Solkwyb en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la retrouver à Costa del Sol et demande-lui qu'elle te mette au parfum. Je compte sur toi pour faire honneur à notre réputation."
52,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_010","Ah, j'étais sûre que Wyrnzoen ferait appel à tes services<Indent/>! Décidément, il peut plus se passer de toi<Indent/>! C'est à se demander si... Bon, passons.
J'ai parlé avec Wheiskaet, le chef des gardes de Costa del Sol. Il m'a dit que la région est infestée de créatures dangereuses depuis quelques jours."
53,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_011","Il voudrait qu'on s'occupe de patrouiller sur la partie nord de la plage. Apparemment, les deux sentinelles qui surveillaient cette zone ont été retrouvées les tripes à l'air ce matin. La prudence est donc de mise..."
54,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_020","Il faut à tout prix empêcher ces créatures d'approcher Costa del Sol<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_021","Encore<Indent/>!? On va jamais s'en sortir tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>! Il faut qu'on appelle des renforts<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_022","(-???-)Partez pas, j'vais vous aider à les tuer<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_023","Je reconnais cette hache<Indent/>!
L'homme qui a attiré ces créatures avait la même<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_024","Bon, on reparlera de ça après. Finissons-en d'abord avec ces satanées tortues<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_030","V'là qui devrait leur passer l'envie de remettre leurs sales pattes sur cette plage<Indent/>!<Indent/>... C'est la première fois que j'vous vois, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux. Vous êtes des gardes de Costa del Sol<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_031","Non, nous appartenons à la guilde des maraudeurs. Nous avons été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s en mission ici pour remplacer les sentinelles qui ont péri ce matin. Moi, c'est Solkwyb, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
61,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_032","Enchanté. Moi, c'est Curious Gorge<Indent/>!
Dis donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu manies sacrément bien la hache<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_033","J'pense qu'avec ton potentiel, tu pourrais apprendre les techniques de combat des guerriers en un rien de temps<Indent/>! Ça t'dirait pas de t'entraîner avec moi<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_034","J'ai bien entendu<Indent/>? Vous avez dit le mot “guerrier”<Indent/>!?
C'est curieux, je croyais que ces techniques avaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa il y a plusieurs siècles..."
64,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_035","Non, non, non<Indent/>! Les gens ont tout faux. Dans mon village, au fin fond d'la chaîne de montagnes d'Abalathia, la tradition se perpétue depuis des générations<Indent/>! Moi, j'rêve de redonner vie à cette caste et d'voir les guerriers s'illustrer sur les champs de bataille, comme au bon vieux temps."
65,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_036","C'est même pour ça que j'ai quitté ma terre natale et parcouru les continents. Donc si ces techniques de combat vous intéressent, vous avez qu'à venir m'voir à la Chute cachée. J'vous apprendrai tout ce que j'sais<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_040","Eh bien, pour une surprise...
Quoique, maintenant que j'y pense, je me souviens avoir entendu que la Fratrie des gabiers avait recruté un guerrier peu avant sa dissolution. Si ça se trouve, c'était ce garçon...<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_041","Ce Curious Gorge a pas l'air d'un menteur, et puis les techniques qu'il a utilisées pendant le combat étaient différentes de celles des maraudeurs... C'est donc possible qu'il dise la vérité."
68,"TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_042","L'occasion est trop belle pour la laisser filer. Va le voir à la Chute cachée et écoute ce qu'il a à te dire."
69,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_050","Aah, ça m'fait plaisir qu'tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Comme promis, j'vais t'initier aux secrets des guerriers et t'aider à contrôler ta <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>."
70,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_051","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi aura aucun mal à contenir et utiliser cette énergie. Ah oui<Indent/>! Avant de poursuivre mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il faut que j'te donne un truc."
71,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_052","Tiens, prends ce cristal. Là d'où j'viens, on a pour coutume d'en offrir un aux personnes qui font leurs premiers pas dans le monde des guerriers. On raconte qu'il renferme l'âme des grands combattants d'antan."
72,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_053","Quand t'affrontes des ennemis puissants et qu'ta bête intérieure se déchaîne, le cristal entre en résonance avec cette énergie et décuple tes forces<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_54","J'avoue qu'c'est pas facile à comprendre au début, mais t'inquiète pas, tu finiras par t'y faire avec le temps. En tout cas, tu peux compter sur moi pour t'apprendre tout ce que j'sais<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_55","Il y a juste un p'tit souci... Les techniques de combat des guerriers sont très anciennes et les héritiers de ces traditions sont de plus en plus rares."
75,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_56","Moi-même, tout ce que je sais, j'l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations."
76,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_57","Enfin, pour être précis, c'est mon frangin qui me l'a lu. Il a récemment quitté le village pour répandre nos techniques en Éorzéa."
77,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_58","Quand j'ai réalisé qu'il était parti, j'me suis lancé à sa poursuite... mais j'ai pas pu retrouver sa trace. Tant que j'aurai pas déchiffré ces textes, j'pourrai rien t'apprendre."
78,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_59","J'me suis toujours reposé sur mon frère pour c'qui est de la lecture, mais il est temps que j'me débrouille tout seul<Indent/>! Comme j'suis pas très doué, ça risque de prendre un p'tit moment par contre..."
79,"TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_60","Profites-en pour continuer à t'entraîner dans ton coin. Il faut qu'tu t'endurcisses pour qu'ton corps arrive à supporter ces techniques plus avancées<Indent/>!"
80,"TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_61","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_62","Curious Gorge propose la quête suivante aux guerriers de niveau 35."
82,"TEXT_JOBWAR300_01049_QIB_001_TODO_1","Débarrassez la plage de tous les ennemis<Indent/>!"
83,"TEXT_JOBWAR300_01049_QIB_001_SOLKWYB_BATTLETALK_01","Pardon <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
84,"TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_70","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
85,"TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_71","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
86,"TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_72","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_00 Wyrnzoen a reçu un appel de détresse de Costa del Sol.
5 1 TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_01 Wyrnzoen a reçu un appel de détresse de Costa del Sol. Les gardes du seigneur Gegeruju ont besoin de renforts de toute urgence pour une raison que vous ignorez encore mais qui ne présage rien de bon. Partez im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment dans la Noscea orientale et parlez à Solkwyb pour obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
6 2 TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_02 Solkwyb a interrogé Wheiskaet, le chef des gardes de Costa del Sol. Vous avez appris que deux sentinelles ont été retrouvées éventrées sur la plage plus tôt dans la matinée. Votre mission consiste à patrouiller le nord de la station balnéaire à la recherche d'individus suspects.
7 3 TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_03 Grâce à l'aide d'un Roegadyn nommé Curious Gorge, vous êtes parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à éliminer les monstres qui menaçaient la sécurité de Costa del Sol. Parlez à Solkwyb pour faire le point sur la situation.
8 4 TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_04 Solkwyb pense que Curious Gorge pourrait être le célèbre guerrier de la Fratrie des gabiers dont tout Éorzéa parlait autrefois. L'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le retrouver à la Chute cachée et à l'interroger pour en savoir plus sur ses techniques de combat.
9 5 TEXT_JOBWAR300_01049_SEQ_05 Curious Gorge vous a expliqué que les guerriers étaient capables de libérer une puissance phénoménale en faisant appel à leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>. Lorsque cette énergie entre en résonance avec <SheetFr(Item,1, 4544,1,1)/>, elle décuple leurs forces et les transforme en redoutables combattants. Le Roegadyn vous a promis de vous transmettre tout son savoir, mais pour cela il doit d'abord déchiffrer les textes du “Traité des techniques guerrières”, ce qui risque de prendre un certain temps... Poursuivez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et endurcissez votre corps pour qu'il puisse résister aux techniques plus avancées. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 35.
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53 49 TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000_001 Je ne sais pas si tu es au courant, mais les gardes qui travaillent au service du seigneur Gegeruju sont pour la plupart d'anciens mercenaires de la Fratrie des gabiers. Ces types-là ont affronté les adversaires les plus redoutables de la planète, ce sont des durs parmi les durs.
54 50 TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000_002 Malgré leur palmarès im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nant, ils m'ont contacté en urgence pour que je leur envoie un maraudeur de la guilde en renfort. Comme tu es notre meilleur élément, c'est à toi que j'ai décidé de confier cette mission.
55 51 TEXT_JOBWAR300_01049_WYRNZOEN_000_003 J'ai dépêché ma sœur Solkwyb en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Pars im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la retrouver à Costa del Sol et demande-lui qu'elle te mette au parfum. Je compte sur toi pour faire honneur à notre réputation.
56 52 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_010 Ah, j'étais sûre que Wyrnzoen ferait appel à tes services<Indent/>! Décidément, il peut plus se passer de toi<Indent/>! C'est à se demander si... Bon, passons. J'ai parlé avec Wheiskaet, le chef des gardes de Costa del Sol. Il m'a dit que la région est infestée de créatures dangereuses depuis quelques jours.
57 53 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_011 Il voudrait qu'on s'occupe de patrouiller sur la partie nord de la plage. Apparemment, les deux sentinelles qui surveillaient cette zone ont été retrouvées les tripes à l'air ce matin. La prudence est donc de mise...
58 54 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_020 Il faut à tout prix empêcher ces créatures d'approcher Costa del Sol<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_021 Encore<Indent/>!? On va jamais s'en sortir tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux<Indent/>! Il faut qu'on appelle des renforts<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_022 (-???-)Partez pas, j'vais vous aider à les tuer<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_023 Je reconnais cette hache<Indent/>! L'homme qui a attiré ces créatures avait la même<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_024 Bon, on reparlera de ça après. Finissons-en d'abord avec ces satanées tortues<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_030 V'là qui devrait leur passer l'envie de remettre leurs sales pattes sur cette plage<Indent/>!<Indent/>... C'est la première fois que j'vous vois, tou<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If>s les deux. Vous êtes des gardes de Costa del Sol<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_031 Non, nous appartenons à la guilde des maraudeurs. Nous avons été envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s en mission ici pour remplacer les sentinelles qui ont péri ce matin. Moi, c'est Solkwyb, et <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>lui</If>, c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
65 61 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_032 Enchanté. Moi, c'est Curious Gorge<Indent/>! Dis donc, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu manies sacrément bien la hache<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_033 J'pense qu'avec ton potentiel, tu pourrais apprendre les techniques de combat des guerriers en un rien de temps<Indent/>! Ça t'dirait pas de t'entraîner avec moi<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_034 J'ai bien entendu<Indent/>? Vous avez dit le mot “guerrier”<Indent/>!? C'est curieux, je croyais que ces techniques avaient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa il y a plusieurs siècles...
68 64 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_035 Non, non, non<Indent/>! Les gens ont tout faux. Dans mon village, au fin fond d'la chaîne de montagnes d'Abalathia, la tradition se perpétue depuis des générations<Indent/>! Moi, j'rêve de redonner vie à cette caste et d'voir les guerriers s'illustrer sur les champs de bataille, comme au bon vieux temps.
69 65 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_036 C'est même pour ça que j'ai quitté ma terre natale et parcouru les continents. Donc si ces techniques de combat vous intéressent, vous avez qu'à venir m'voir à la Chute cachée. J'vous apprendrai tout ce que j'sais<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_040 Eh bien, pour une surprise... Quoique, maintenant que j'y pense, je me souviens avoir entendu que la Fratrie des gabiers avait recruté un guerrier peu avant sa dissolution. Si ça se trouve, c'était ce garçon...<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_041 Ce Curious Gorge a pas l'air d'un menteur, et puis les techniques qu'il a utilisées pendant le combat étaient différentes de celles des maraudeurs... C'est donc possible qu'il dise la vérité.
72 68 TEXT_JOBWAR300_01049_SOLKWYB_000_042 L'occasion est trop belle pour la laisser filer. Va le voir à la Chute cachée et écoute ce qu'il a à te dire.
73 69 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_050 Aah, ça m'fait plaisir qu'tu sois venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Comme promis, j'vais t'initier aux secrets des guerriers et t'aider à contrôler ta <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>.
74 70 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_051 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maraudeu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi aura aucun mal à contenir et utiliser cette énergie. Ah oui<Indent/>! Avant de poursuivre mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il faut que j'te donne un truc.
75 71 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_052 Tiens, prends ce cristal. Là d'où j'viens, on a pour coutume d'en offrir un aux personnes qui font leurs premiers pas dans le monde des guerriers. On raconte qu'il renferme l'âme des grands combattants d'antan.
76 72 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_053 Quand t'affrontes des ennemis puissants et qu'ta bête intérieure se déchaîne, le cristal entre en résonance avec cette énergie et décuple tes forces<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_54 J'avoue qu'c'est pas facile à comprendre au début, mais t'inquiète pas, tu finiras par t'y faire avec le temps. En tout cas, tu peux compter sur moi pour t'apprendre tout ce que j'sais<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_55 Il y a juste un p'tit souci... Les techniques de combat des guerriers sont très anciennes et les héritiers de ces traditions sont de plus en plus rares.
79 75 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_56 Moi-même, tout ce que je sais, j'l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations.
80 76 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_57 Enfin, pour être précis, c'est mon frangin qui me l'a lu. Il a récemment quitté le village pour répandre nos techniques en Éorzéa.
81 77 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_58 Quand j'ai réalisé qu'il était parti, j'me suis lancé à sa poursuite... mais j'ai pas pu retrouver sa trace. Tant que j'aurai pas déchiffré ces textes, j'pourrai rien t'apprendre.
82 78 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_59 J'me suis toujours reposé sur mon frère pour c'qui est de la lecture, mais il est temps que j'me débrouille tout seul<Indent/>! Comme j'suis pas très doué, ça risque de prendre un p'tit moment par contre...
83 79 TEXT_JOBWAR300_01049_CURIOUSGORGE_000_60 Profites-en pour continuer à t'entraîner dans ton coin. Il faut qu'tu t'endurcisses pour qu'ton corps arrive à supporter ces techniques plus avancées<Indent/>!
84 80 TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_61 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_62 Curious Gorge propose la quête suivante aux guerriers de niveau 35.
86 82 TEXT_JOBWAR300_01049_QIB_001_TODO_1 Débarrassez la plage de tous les ennemis<Indent/>!
87 83 TEXT_JOBWAR300_01049_QIB_001_SOLKWYB_BATTLETALK_01 Pardon <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
88 84 TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_70 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
89 85 TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_71 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
90 86 TEXT_JOBWAR300_01049_SYSTEM_000_72 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_00","Curious Gorge a les sourcils froncés. Est-il de mauvaise humeur ou a-t-il du mal à déchiffrer son livre<Indent/>?"
1,"TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_01","Curious Gorge vous a avoué qu'il a du mal à déchiffrer les textes du Traité des techniques guerrières. Son grand frère semble plus habile dans cet exercice, mais celui-ci est introuvable... Le jeune guerrier vous a proposé de vous apprendre une nouvelle technique, mais avant cela, il aimerait s'assurer que vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. Allez à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional et interrogez les membres de la tribu des U pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le ver des sables géant que vous devez chasser."
2,"TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_02","Vous avez interrogé trois habitants et obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous permettront de trouver le ver des sables géant. Allez au sud de la Foreuse de Byregot et venez à bout de la créature."
3,"TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_03","Vous avez éliminé le ver des sables géant comme convenu. Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et faites un rapport à Curious Gorge."
4,"TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_04","Curious Gorge s'est réjoui en voyant votre cristal rayonner comme un phare. D'après lui, cette lueur prouve que votre bête intérieure est entrée en résonance avec l'âme des guerriers des temps passés. Continuez à vous entraîner en attendant que votre camarade roegadyn déchiffre de nouveaux passages du Traité.
* Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 40."
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6,"TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBWAR350_01050_TODO_00","Interroger des habitants de l'Oasis oubliée"
25,"TEXT_JOBWAR350_01050_TODO_01","Abattre le ver des sables géant"
26,"TEXT_JOBWAR350_01050_TODO_02","Faire un rapport à Curious Gorge"
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48,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_000","J'vois que t'as progressé à la hache<Indent/>! Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De mon côté, j'ai pas vraiment avancé dans la lecture du Traité... J'suis vraiment désolé, tu dois avoir l'impression d'être <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à faire des efforts..."
49,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_001","Tout ça, c'est à cause de Wheiskaet et des autres anciens d'la Fratrie des gabiers. Ils arrêtent pas d'faire appel à moi pour des missions... Enfin, j'vais pas m'plaindre non plus<Indent/>; non seulement c'est très bien payé, mais en plus ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_002","J'connais pas trop les détails, mais il paraît qu'un “démon barbu” sème la panique partout en Éorzéa en c'moment. À cause de lui, les monstres sont surexcités et ils attaquent tous ceux qui passent un peu trop près d'eux<Indent/>!"
51,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_003","Mes anciens camarades d'la Fratrie disent que ce démon est méga balèze. Tu parles<Indent/>! Si j'avais une <Emphasis>tenue du combattant</Emphasis>, je m'en irais lui botter l'train, à cette boule de poils<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_004","... Quoi<Indent/>!? T'as jamais entendu parler des tenues anciennes<Indent/>?
Ah ben oui, j'suis bête... Pour faire simple, c'est les armures de combat qu'endossaient les grands guerriers d'autrefois. D'après mon frère, elles renfermeraient des sortilèges capables d'exciter notre bête intérieure."
53,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_005","Les différents éléments d'ces tenues sont éparpillés partout dans le pays et les retrouver demanderait plus de temps et d'efforts que de franchir les quatre grands monts d'la chaîne des Piliers des cieux. C'est pour dire<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_006","J'suis sûr que le Traité contient de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces équipements, mais j'suis toujours pas arrivé à déchiffrer ce passage... J'suis vraiment trop nul..."
55,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_007","Si seulement mon frère était là, on gagnerait un temps précieux... Il est vraiment formidable, c'est l'homme le plus fort et l'plus instruit de mon village<Indent/>! Ah, j'aimerais tellement te le présenter... J'suis sûr que vous vous entendriez bien tous les deux."
56,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_008","... J'dois garder espoir<Indent/>?"
57,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_009","Ouais<Indent/>! C'est vrai, t'as raison<Indent/>!
Ça m'fait du bien de causer avec toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_010","Bon<Indent/>! On va voir si t'as suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé pour apprendre la technique suivante. J'ai entendu dire qu'un ver des sables géant terrorisait les habitants du désert de Sagolii. J'vais donc te demander d'lui trancher la tête à l'aide de ta hache<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_011","Passe à l'Oasis oubliée et interroge quelques membres de la tribu des U avant de partir à sa recherche. J'suis sûr qu'ils pourront te donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles."
60,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_012","N'oublie pas qu'tu dois te battre de toutes tes forces et laisser ta bête intérieure t'envahir<Indent/>! Lorsque ta rage atteindra son comble, le cristal entrera en résonance et les guerriers des temps passés te révéleront leurs secrets."
61,"TEXT_JOBWAR350_01050_URALKA_000_020","Un ver des sables géant<Indent/>? Ça me dit quelque chose, en effet... Il en naît un tous les trois-quatre ans en générrral. Ces créatures sont très agressives et leur appétit est sans limite<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR350_01050_UGOROMULI_000_021","Chuut<Indent/>! Parle pas si fort, tu vas faire fuir les poissons... Le ver que tu cherches a été aperçu il y a quelques jours de ça près de la Foreuse de Byregot. Avec un peu de chance, il s'y trouve toujourrrs. Fais attention, sur les quatre marchands qui l'ont vu, seuls deux sont rentrés vivants."
63,"TEXT_JOBWAR350_01050_UKHUBATIA_000_022","Tu veux des conseils pour trouver un verrr des sables géants<Indent/>? Hmm, je ne suis pas aussi doué pour la chasse que cet idiot d'U'tykha, mais je peux tout de même te dire que cette créature est sensible aux vibrations. Si tu marches près de son nid, elle devrait se jeter sur toi."
64,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_030","T'as fait vite, dis donc<Indent/>! Et en plus j'vois que ton cristal brille comme la Torche d'Oschon<Indent/>! Ça veut dire qu'les guerriers de jadis ont réagi à ta bête intérieure. Bravo<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_031","Entraîne-toi à utiliser la technique qu'ils t'ont enseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et reviens m'voir d'ici quelque temps. J'vais faire mon possible pour déchiffrer plusieurs pages du Traité en attendant."
66,"TEXT_JOBWAR350_01050_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_00 Curious Gorge a les sourcils froncés. Est-il de mauvaise humeur ou a-t-il du mal à déchiffrer son livre<Indent/>?
5 1 TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_01 Curious Gorge vous a avoué qu'il a du mal à déchiffrer les textes du Traité des techniques guerrières. Son grand frère semble plus habile dans cet exercice, mais celui-ci est introuvable... Le jeune guerrier vous a proposé de vous apprendre une nouvelle technique, mais avant cela, il aimerait s'assurer que vous avez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. Allez à l'Oasis oubliée, dans le Thanalan méridional et interrogez les membres de la tribu des U pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le ver des sables géant que vous devez chasser.
6 2 TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_02 Vous avez interrogé trois habitants et obtenu des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui vous permettront de trouver le ver des sables géant. Allez au sud de la Foreuse de Byregot et venez à bout de la créature.
7 3 TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_03 Vous avez éliminé le ver des sables géant comme convenu. Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et faites un rapport à Curious Gorge.
8 4 TEXT_JOBWAR350_01050_SEQ_04 Curious Gorge s'est réjoui en voyant votre cristal rayonner comme un phare. D'après lui, cette lueur prouve que votre bête intérieure est entrée en résonance avec l'âme des guerriers des temps passés. Continuez à vous entraîner en attendant que votre camarade roegadyn déchiffre de nouveaux passages du Traité. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 40.
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52 48 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_000 J'vois que t'as progressé à la hache<Indent/>! Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! De mon côté, j'ai pas vraiment avancé dans la lecture du Traité... J'suis vraiment désolé, tu dois avoir l'impression d'être <If(PlayerParameter(4))>la seule<Else/>le seul</If> à faire des efforts...
53 49 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_001 Tout ça, c'est à cause de Wheiskaet et des autres anciens d'la Fratrie des gabiers. Ils arrêtent pas d'faire appel à moi pour des missions... Enfin, j'vais pas m'plaindre non plus<Indent/>; non seulement c'est très bien payé, mais en plus ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_002 J'connais pas trop les détails, mais il paraît qu'un “démon barbu” sème la panique partout en Éorzéa en c'moment. À cause de lui, les monstres sont surexcités et ils attaquent tous ceux qui passent un peu trop près d'eux<Indent/>!
55 51 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_003 Mes anciens camarades d'la Fratrie disent que ce démon est méga balèze. Tu parles<Indent/>! Si j'avais une <Emphasis>tenue du combattant</Emphasis>, je m'en irais lui botter l'train, à cette boule de poils<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_004 ... Quoi<Indent/>!? T'as jamais entendu parler des tenues anciennes<Indent/>? Ah ben oui, j'suis bête... Pour faire simple, c'est les armures de combat qu'endossaient les grands guerriers d'autrefois. D'après mon frère, elles renfermeraient des sortilèges capables d'exciter notre bête intérieure.
57 53 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_005 Les différents éléments d'ces tenues sont éparpillés partout dans le pays et les retrouver demanderait plus de temps et d'efforts que de franchir les quatre grands monts d'la chaîne des Piliers des cieux. C'est pour dire<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_006 J'suis sûr que le Traité contient de précieuses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ces équipements, mais j'suis toujours pas arrivé à déchiffrer ce passage... J'suis vraiment trop nul...
59 55 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_007 Si seulement mon frère était là, on gagnerait un temps précieux... Il est vraiment formidable, c'est l'homme le plus fort et l'plus instruit de mon village<Indent/>! Ah, j'aimerais tellement te le présenter... J'suis sûr que vous vous entendriez bien tous les deux.
60 56 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_008 ... J'dois garder espoir<Indent/>?
61 57 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_009 Ouais<Indent/>! C'est vrai, t'as raison<Indent/>! Ça m'fait du bien de causer avec toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_010 Bon<Indent/>! On va voir si t'as suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé pour apprendre la technique suivante. J'ai entendu dire qu'un ver des sables géant terrorisait les habitants du désert de Sagolii. J'vais donc te demander d'lui trancher la tête à l'aide de ta hache<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_011 Passe à l'Oasis oubliée et interroge quelques membres de la tribu des U avant de partir à sa recherche. J'suis sûr qu'ils pourront te donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles.
64 60 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_012 N'oublie pas qu'tu dois te battre de toutes tes forces et laisser ta bête intérieure t'envahir<Indent/>! Lorsque ta rage atteindra son comble, le cristal entrera en résonance et les guerriers des temps passés te révéleront leurs secrets.
65 61 TEXT_JOBWAR350_01050_URALKA_000_020 Un ver des sables géant<Indent/>? Ça me dit quelque chose, en effet... Il en naît un tous les trois-quatre ans en générrral. Ces créatures sont très agressives et leur appétit est sans limite<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR350_01050_UGOROMULI_000_021 Chuut<Indent/>! Parle pas si fort, tu vas faire fuir les poissons... Le ver que tu cherches a été aperçu il y a quelques jours de ça près de la Foreuse de Byregot. Avec un peu de chance, il s'y trouve toujourrrs. Fais attention, sur les quatre marchands qui l'ont vu, seuls deux sont rentrés vivants.
67 63 TEXT_JOBWAR350_01050_UKHUBATIA_000_022 Tu veux des conseils pour trouver un verrr des sables géants<Indent/>? Hmm, je ne suis pas aussi doué pour la chasse que cet idiot d'U'tykha, mais je peux tout de même te dire que cette créature est sensible aux vibrations. Si tu marches près de son nid, elle devrait se jeter sur toi.
68 64 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_030 T'as fait vite, dis donc<Indent/>! Et en plus j'vois que ton cristal brille comme la Torche d'Oschon<Indent/>! Ça veut dire qu'les guerriers de jadis ont réagi à ta bête intérieure. Bravo<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR350_01050_CURIOUSGORGE_000_031 Entraîne-toi à utiliser la technique qu'ils t'ont enseigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et reviens m'voir d'ici quelque temps. J'vais faire mon possible pour déchiffrer plusieurs pages du Traité en attendant.
70 66 TEXT_JOBWAR350_01050_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00","Curious Gorge a fait une découverte déconcertante."
1,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01","Curious Gorge vous a dit qu'il avait progressé dans la lecture du Traité et qu'il avait fait une découverte pour le moins déconcertante. Il semblerait que les guerriers se soient sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment transformés en monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et qu'ils aient été chassés d'Éorzéa. Bouleversé, le jeune Roegadyn a réfuté en bloc le bien-fondé de cette histoire et s'est engagé à redorer le blason de la caste des guerriers. Il vous a demandé de l'aider à accomplir une mission qui, d'après lui, constituerait une chance inouïe de laver la réputation des guerriers. Rendez-vous à Port-aux-Vins et parlez avec le chef de la milice."
2,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02","Le chef de la milice de Port-aux-Vins vous a dit que le village se trouvait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans une situation critique. Curious Gorge s'est dévoué pour occire les monstres qui menacent l'entrée ouest. Avant de partir accompagné des miliciens, il vous a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du flanc est. Inspectez l'endroit indiqué et abattez toutes les créatures qui pourraient menacer la sécurité des populations."
3,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03","Vous avez vaincu les monstres qui menaçaient d'attaquer Port-aux-Vins. Retournez voir le chef de la milice et prêtez-lui main-forte si besoin."
4,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04","Vous avez aperçu Curious Gorge en train de combattre une créature ailée. Les habitants du hameau, visiblement effrayés, s'en sont pris à lui, le traitant de démon et l'exhortant à quitter les lieux. Choqué, Curious Gorge est parti sans vous attendre. Parlez au chef de la milice pour savoir s'il a encore besoin de vos services ou non."
5,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05","Le chef de la milice vous a avoué qu'il n'avait jamais vu Curious Gorge aussi déchaîné. La lueur rouge qui brillait dans ses yeux avait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose d'effrayant... Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et prenez des nouvelles de votre compagnon guerrier."
6,"TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06","Curious Gorge s'interroge. Il se demande si la bête intérieure ne serait pas à l'origine des rumeurs négatives dont ont été victimes les guerriers. Il vous a également fait part de son étonnement en voyant votre cristal scintiller. Il semblerait, en effet, que les guerriers anciens ne lui aient jamais murmuré leurs secrets. Le Traité renferme sans doute les réponses à ses questions. Reprenez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et laissez-lui un peu de temps pour qu'il puisse progresser dans sa lecture.
* Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 45."
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24,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_00","Parler au chef de la milice de Port-aux-Vins"
25,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_01","Inspecter l'endroit indiqué et abattre les monstres"
26,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_02","Parler au chef de la milice"
27,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_03","Parler au chef de la milice"
28,"TEXT_JOBWAR400_01051_TODO_04","Parler à Curious Gorge"
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48,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000","Bravo, t'as augmenté tes compétences à la hache comme je l'attendais. C'est qu'tu vas finir par me dépasser si ça continue<Indent/>! Il faut que j'me dépêche de lire c'bouquin et de reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001","En parlant de lecture, j'ai découvert des choses que j'aurais préféré pas savoir, notamment la raison pour laquelle les guerriers ont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa..."
50,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002","D'après l'Traité, leur bête intérieure aurait fini par les transformer en brutes sauvages et ils se seraient mis à attaquer tous ceux qui s'mettaient en travers d'leur chemin, amis comme ennemis. À cause de ça, les gens ont commencé à avoir peur d'eux et ils les ont bannis du continent."
51,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003","Mais tout ça, c'est des foutaises<Indent/>! On m'a jamais raconté une telle histoire<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004","Mon père et mon grand-père ont toujours défendu leur village, j'les ai jamais vus faire du mal à qui que ce soit<Indent/>! Non, j'refuse de croire qu'les anciens guerriers sont devenus des monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005","Cette histoire, c'est juste une légende pour faire peur aux enfants<Indent/>! Ces types ont été aveuglés par leur soif de pouvoir, ils ont laissé leur bête intérieure prendre le dessus<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006","Mais toi et moi, on est différents d'ces faiblards<Indent/>! On va faire taire ces rumeurs à la noix et redorer le blason d'la caste des guerriers<Indent/>!"
55,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007","Si on montre aux gens qu'on est des vaillants combattants, y nous respecteront à nouveau<Indent/>! Reste plus qu'à trouver un moyen..."
56,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008","... Attends<Indent/>! J'viens d'avoir une idée géniale<Indent/>! C'matin, un ancien confrère d'la Fratrie des gabiers m'a demandé d'aider la milice de Port-aux-Vins."
57,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009","Toi et moi on va y aller, et puis on va chasser tous les monstres que l'démon barbu a attiré. Quand les gens verront qu'des guerriers sont venus à leur secours, ils changeront d'avis sur nous<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_010","Commençons par demander des détails au chef d'la milice. Pars devant, j'te rattraperai en cours de route<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020","Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi rapidement. La situation est on ne peut plus critique ici. Depuis quelques jours, notre village est sans arrêt attaqué par des hordes de créatures sauvages. Je ne sais pas ce qui se passe, mais l'entrée ouest est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement menacée. Si vous pouviez..."
60,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_021","Excusez-moi, j'suis en retard<Indent/>!
(souffle) Vous inquiétez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi on va s'occuper d'ces créatures<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022","(souffle) J'me charge de la porte ouest. (souffle) Surveille la route à l'est, et empêche les monstres d'atteindre le village<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023","Quand t'auras terminé, t'auras qu'à revenir ici pour prêter main-forte aux miliciens. Compris<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024","La tactique de Curious Gorge est excellente. Si vous abattez les monstres avant qu'ils n'arrivent ici, je pourrais envoyer mes hommes en renfort sur le front ouest. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les créatures sont très agitées ces temps-ci."
64,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029","Grands Dieux merci, vous êtes toujours vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
Hmm<Indent/>? Il me semble avoir entendu un cri à l'instant... J'espère que les monstres ne se sont pas infiltrés à l'intérieur du village. Allons voir<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030","Va-t'en d'ici, sale démon<Indent/>! Laisse notre village en paix<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031","U-un démon<Indent/>? Moi...<Indent/>!?"
67,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032","M'approche pas<Indent/>!!"
68,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033","S'te plaît, laisse-moi..."
69,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034","J'pars devant... J'ai besoin d'être seul un moment..."
70,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040","C'est curieux, Curious Gorge n'était pas comme d'habitude... Il semblait plus féroce, plus déchaîné..."
71,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041","La petite Sarra l'a pris pour un démon, mais elle est trop jeune pour faire la différence entre un combattant fougueux et un individu possédé."
72,"TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042","Je m'occupe de raisonner les villageois. Retournez voir votre camarade et dites-lui qu'il n'a pas à s'inquiéter. Curious Gorge et vous serez toujours les bienvenus à Port-aux-Vins."
73,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050","Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'suis vraiment désolé de t'avoir crié dessus tout à l'heure..."
74,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051","Moi aussi, j'ai été surpris par c'qui s'est passé. C'est la première fois qu'ça m'arrive... J'me demande si ça serait pas à cause de ma bête intérieure..."
75,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052","Les gens nous voient p't-être comme des démons quand cette force s'déchaîne<Indent/>? Si c'est le cas, ça change tout... Le Traité disait vrai..."
76,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053","Non, non, non<Indent/>! C'est impossible<Indent/>! Les guerriers se sont pas transformés en monstres, ils ont juste été accusés à tort et chassés d'Éorzéa. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ça<Indent/>!"
77,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054","Bon, j'vais me reposer un peu et reprendre ma lecture depuis l'début.
Ah oui, au fait<Indent/>! J'ai cru voir ton cristal briller tout à l'heure. Tu d'vrais y jeter un œil."
78,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055","Hmmm... On dirait qu'il est entré en résonance avec toi. C'est bizarre, ça m'arrive jamais à moi... Qu'est-ce qui a bien pu éveiller les guerriers des temps passés<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056","Raah<Indent/>! Si seulement mon frère était là<Indent/>! Enfin, faut que j'apprenne à m'débrouiller sans lui..."
80,"TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057","Allez, j'me replonge dans ma lecture. Continue à t'entraîner et reviens m'voir dans quelques jours."
81,"TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058","Votre compassion pour Curious Gorge a réveillé l'âme des guerriers anciens.
Vous sentez naître une nouvelle force en vous..."
82,"TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_00 Curious Gorge a fait une découverte déconcertante.
5 1 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_01 Curious Gorge vous a dit qu'il avait progressé dans la lecture du Traité et qu'il avait fait une découverte pour le moins déconcertante. Il semblerait que les guerriers se soient sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment transformés en monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et qu'ils aient été chassés d'Éorzéa. Bouleversé, le jeune Roegadyn a réfuté en bloc le bien-fondé de cette histoire et s'est engagé à redorer le blason de la caste des guerriers. Il vous a demandé de l'aider à accomplir une mission qui, d'après lui, constituerait une chance inouïe de laver la réputation des guerriers. Rendez-vous à Port-aux-Vins et parlez avec le chef de la milice.
6 2 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_02 Le chef de la milice de Port-aux-Vins vous a dit que le village se trouvait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans une situation critique. Curious Gorge s'est dévoué pour occire les monstres qui menacent l'entrée ouest. Avant de partir accompagné des miliciens, il vous a confié la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du flanc est. Inspectez l'endroit indiqué et abattez toutes les créatures qui pourraient menacer la sécurité des populations.
7 3 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_03 Vous avez vaincu les monstres qui menaçaient d'attaquer Port-aux-Vins. Retournez voir le chef de la milice et prêtez-lui main-forte si besoin.
8 4 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_04 Vous avez aperçu Curious Gorge en train de combattre une créature ailée. Les habitants du hameau, visiblement effrayés, s'en sont pris à lui, le traitant de démon et l'exhortant à quitter les lieux. Choqué, Curious Gorge est parti sans vous attendre. Parlez au chef de la milice pour savoir s'il a encore besoin de vos services ou non.
9 5 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_05 Le chef de la milice vous a avoué qu'il n'avait jamais vu Curious Gorge aussi déchaîné. La lueur rouge qui brillait dans ses yeux avait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose d'effrayant... Retournez à la Chute cachée, dans la Noscea orientale, et prenez des nouvelles de votre compagnon guerrier.
10 6 TEXT_JOBWAR400_01051_SEQ_06 Curious Gorge s'interroge. Il se demande si la bête intérieure ne serait pas à l'origine des rumeurs négatives dont ont été victimes les guerriers. Il vous a également fait part de son étonnement en voyant votre cristal scintiller. Il semblerait, en effet, que les guerriers anciens ne lui aient jamais murmuré leurs secrets. Le Traité renferme sans doute les réponses à ses questions. Reprenez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment et laissez-lui un peu de temps pour qu'il puisse progresser dans sa lecture. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 45.
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52 48 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_000 Bravo, t'as augmenté tes compétences à la hache comme je l'attendais. C'est qu'tu vas finir par me dépasser si ça continue<Indent/>! Il faut que j'me dépêche de lire c'bouquin et de reprendre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_001 En parlant de lecture, j'ai découvert des choses que j'aurais préféré pas savoir, notamment la raison pour laquelle les guerriers ont sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disparu d'Éorzéa...
54 50 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_002 D'après l'Traité, leur bête intérieure aurait fini par les transformer en brutes sauvages et ils se seraient mis à attaquer tous ceux qui s'mettaient en travers d'leur chemin, amis comme ennemis. À cause de ça, les gens ont commencé à avoir peur d'eux et ils les ont bannis du continent.
55 51 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_003 Mais tout ça, c'est des foutaises<Indent/>! On m'a jamais raconté une telle histoire<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_004 Mon père et mon grand-père ont toujours défendu leur village, j'les ai jamais vus faire du mal à qui que ce soit<Indent/>! Non, j'refuse de croire qu'les anciens guerriers sont devenus des monstres san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_005 Cette histoire, c'est juste une légende pour faire peur aux enfants<Indent/>! Ces types ont été aveuglés par leur soif de pouvoir, ils ont laissé leur bête intérieure prendre le dessus<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_006 Mais toi et moi, on est différents d'ces faiblards<Indent/>! On va faire taire ces rumeurs à la noix et redorer le blason d'la caste des guerriers<Indent/>!
59 55 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_007 Si on montre aux gens qu'on est des vaillants combattants, y nous respecteront à nouveau<Indent/>! Reste plus qu'à trouver un moyen...
60 56 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_008 ... Attends<Indent/>! J'viens d'avoir une idée géniale<Indent/>! C'matin, un ancien confrère d'la Fratrie des gabiers m'a demandé d'aider la milice de Port-aux-Vins.
61 57 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_009 Toi et moi on va y aller, et puis on va chasser tous les monstres que l'démon barbu a attiré. Quand les gens verront qu'des guerriers sont venus à leur secours, ils changeront d'avis sur nous<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_010 Commençons par demander des détails au chef d'la milice. Pars devant, j'te rattraperai en cours de route<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_020 Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aussi rapidement. La situation est on ne peut plus critique ici. Depuis quelques jours, notre village est sans arrêt attaqué par des hordes de créatures sauvages. Je ne sais pas ce qui se passe, mais l'entrée ouest est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement menacée. Si vous pouviez...
64 60 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_021 Excusez-moi, j'suis en retard<Indent/>! (souffle) Vous inquiétez pas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi on va s'occuper d'ces créatures<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_022 (souffle) J'me charge de la porte ouest. (souffle) Surveille la route à l'est, et empêche les monstres d'atteindre le village<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_023 Quand t'auras terminé, t'auras qu'à revenir ici pour prêter main-forte aux miliciens. Compris<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_024 La tactique de Curious Gorge est excellente. Si vous abattez les monstres avant qu'ils n'arrivent ici, je pourrais envoyer mes hommes en renfort sur le front ouest. Soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, les créatures sont très agitées ces temps-ci.
68 64 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_029 Grands Dieux merci, vous êtes toujours vivant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hmm<Indent/>? Il me semble avoir entendu un cri à l'instant... J'espère que les monstres ne se sont pas infiltrés à l'intérieur du village. Allons voir<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR400_01051_SARRA_000_030 Va-t'en d'ici, sale démon<Indent/>! Laisse notre village en paix<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_031 U-un démon<Indent/>? Moi...<Indent/>!?
71 67 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_032 M'approche pas<Indent/>!!
72 68 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_033 S'te plaît, laisse-moi...
73 69 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_034 J'pars devant... J'ai besoin d'être seul un moment...
74 70 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_040 C'est curieux, Curious Gorge n'était pas comme d'habitude... Il semblait plus féroce, plus déchaîné...
75 71 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_041 La petite Sarra l'a pris pour un démon, mais elle est trop jeune pour faire la différence entre un combattant fougueux et un individu possédé.
76 72 TEXT_JOBWAR400_01051_LAEDER_000_042 Je m'occupe de raisonner les villageois. Retournez voir votre camarade et dites-lui qu'il n'a pas à s'inquiéter. Curious Gorge et vous serez toujours les bienvenus à Port-aux-Vins.
77 73 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_050 Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... J'suis vraiment désolé de t'avoir crié dessus tout à l'heure...
78 74 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_051 Moi aussi, j'ai été surpris par c'qui s'est passé. C'est la première fois qu'ça m'arrive... J'me demande si ça serait pas à cause de ma bête intérieure...
79 75 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_052 Les gens nous voient p't-être comme des démons quand cette force s'déchaîne<Indent/>? Si c'est le cas, ça change tout... Le Traité disait vrai...
80 76 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_053 Non, non, non<Indent/>! C'est impossible<Indent/>! Les guerriers se sont pas transformés en monstres, ils ont juste été accusés à tort et chassés d'Éorzéa. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ça<Indent/>!
81 77 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_054 Bon, j'vais me reposer un peu et reprendre ma lecture depuis l'début. Ah oui, au fait<Indent/>! J'ai cru voir ton cristal briller tout à l'heure. Tu d'vrais y jeter un œil.
82 78 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_055 Hmmm... On dirait qu'il est entré en résonance avec toi. C'est bizarre, ça m'arrive jamais à moi... Qu'est-ce qui a bien pu éveiller les guerriers des temps passés<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_056 Raah<Indent/>! Si seulement mon frère était là<Indent/>! Enfin, faut que j'apprenne à m'débrouiller sans lui...
84 80 TEXT_JOBWAR400_01051_CURIOUSGORGE_000_057 Allez, j'me replonge dans ma lecture. Continue à t'entraîner et reviens m'voir dans quelques jours.
85 81 TEXT_JOBWAR400_01051_SYSTEM_000_058 Votre compassion pour Curious Gorge a réveillé l'âme des guerriers anciens. Vous sentez naître une nouvelle force en vous...
86 82 TEXT_JOBWAR400_01051_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_00","Curious Gorge voudrait que vous alliez chercher quelque chose."
1,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_01","Curious Gorge a progressé dans la lecture du Traité et a réussi à localiser l'emplacement de plusieurs pièces de la tenue du combattant. Visitez les zones suivantes et récupérez les trois premiers éléments<Indent/>:
- Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central.
- Lac des Racines, dans la Forêt du sud.
- Repos de Parata, dans le Thanalan occidental."
2,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_02","Vous vous êtes procuré les trois pièces d'équipement comme convenu. Retournez à la Chute cachée et parlez à Curious Gorge."
3,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_03","Curious Gorge voudrait que vous vous équipiez des éléments que vous avez trouvés. Exécutez-vous et parlez-lui une nouvelle fois."
4,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_04","Curious Gorge a lui aussi trouvé des pièces de la tenue du combattant mais, contrairement aux vôtres, les siennes n'augmenteraient pas son pouvoir. Le guerrier pense que la réponse à ce mystère se trouve à l'intérieur du Traité. Allez de l'autre côté de la rivière d'Agelyss, à la cascade des Mantes rouges, et récupérez le quatrième élément de votre tenue pendant que votre camarade poursuit sa lecture."
5,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_05","Vous avez trouvé une bourguignotte du combattant à l'intérieur du coffre. Retournez à la Chute cachée et parlez à Curious Gorge."
6,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_06","Curious Gorge a fait une découverte déconcertante. Les tenues tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les sont si puissantes qu'il arrive que certains guerriers perdent le contrôle d'eux-mêmes et se laissent dominer par leur bête intérieure. Le brave Roegadyn a l'air de craindre que vous ne soyez pas encore tout à fait prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour revêtir la dernière pièce de l'armure. Parlez-lui une nouvelle fois et faites-lui part de votre détermination."
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23,"TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_00","Obtenir une pièce de la tenue du combattant aux Coteaux rocheux"
25,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_01","Obtenir une pièce de la tenue du combattant au lac des Racines"
26,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_02","Obtenir une pièce de la tenue du combattant au Repos de Parata"
27,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_03","Parler à Curious Gorge"
28,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_04","S'équiper de la tenue du combattant et parler à Curious Gorge"
29,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_05","Obtenir la 4e pièce de la tenue du combattant"
30,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_06","Faire un rapport à Curious Gorge"
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32,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_08",""
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39,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_15",""
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45,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_21",""
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47,"TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_000","Comment s'passe ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu maîtrises un peu mieux les techniques des guerriers maintenant<Indent/>? En tout cas, t'as l'air beaucoup plus costaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant, j'suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_001","À vrai dire, tu tombes à point nommé. Tu te souviens des tenues anciennes dont j't'ai parlé l'autre jour<Indent/>?<Indent/>... Mais si<Indent/>! C'est ces équipements de guerrier capables de stimuler la bête intérieure<Indent/>! Ça te revient<Indent/>?"
50,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_002","Eh ben, figure-toi que j'ai réussi à localiser l'emplacement de plusieurs pièces<Indent/>! Le problème, c'est qu'elles sont toutes dans des zones très dangereuses."
51,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_12","Il faut savoir qu'autrefois, les guerriers avaient pour coutume de déposer leur équipement à l'endroit d'leur plus grande bataille quand ils se retiraient et, comme tu t'en doutes, ces combats épiques avaient pas lieu à côté des grandes cités<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_13","Ma tenue a été fabriquée par les artisans d'mon village selon le modèle des armures tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les, mais elle renferme pas de sortilège capable d'exciter la bête intérieure. Ce procédé a disparu avec le temps. C'est pour ça que j'aimerais mettre la main sur un ensemble authentique."
53,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_14","J'me dis qu'en l'analysant, on percera p't-être son secret de fabrication. Parce que si le nombre de guerriers augmente, on va avoir besoin de nouveaux équipements, et pas qu'un peu<Indent/>!"
54,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_15","J'ai réussi à localiser trois pièces pour l'instant, et j'aimerais que t'ailles les récupérer."
55,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_16","La première s'trouve dans les Hautes terres du Coerthas central, aux Coteaux rocheux. La deuxième au lac des Racines, dans la Forêt du sud. Et la dernière au Repos de Parata, dans le Thanalan occidental."
56,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_17","Garde à l'esprit qu'ces zones sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuses. À ta place, j'éviterais d'y aller seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... 'fin bon, tu fais c'que tu veux, hein<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_020","Alors, tes recherches progressent<Indent/>? Si jamais tu trouves des pièces d'la tenue du combattant, viens vite me voir<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_030","T'as trouvé la tenue du combattant<Indent/>? Fantastique<Indent/>! Montre-moi à quoi elle ressemble<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR450_01052_SYSTEM_100_030","Équipez-vous des trois pièces de la tenue du combattant que vous avez découvertes et parlez à Curious Gorge."
60,"TEXT_JOBWAR450_01052_SYSTEM_110_030","Si vous avez perdu un ou plusieurs de ces objets, sachez qu'il est possible de les obtenir de nouveau en visitant les lieux où vous les avez trouvés la première fois."
61,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_031","Ouah<Indent/>!! Elle est identique à celle que j'porte, mais l'aura qui s'en dégage est clairement différente. Y a pas à dire, les tenues authentiques sont plus puissantes<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_032","Figure-toi que moi aussi j'suis parti chercher des pièces d'armure après ton départ. J'ai réussi à en trouver trois, comme toi. Par contre, j'sais pas pourquoi, j'arrive pas à utiliser leur pouvoir... C'est comme si elles étaient protégées par un sortilège."
63,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_033","Hmmm... J'ai l'impression qu'mes problèmes viennent de mon cristal. Depuis l'incident de Port-aux-Vins, y brille plus du tout. J'devrais regarder dans le Traité pour voir si y a pas un passage à ce sujet. Ouais, j'vais faire ça."
64,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_034","Toi, pendant ce temps, va de l'autre côté d'la rivière d'Agelyss et récupère la quatrième pièce de ta tenue. Tu la trouveras près d'la cascade des Mantes rouges. Allez, à tout de suite<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_040","On dirait que t'as trouvé c'que tu cherchais. Figure-toi qu'moi aussi<Indent/>!"
66,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_041","Dans le Traité, c'est marqué qu'les tenues du combattant entrent en résonance avec la bête intérieure et qu'elles augmentent sa puissance quand elle s'déchaîne. Elles agissent donc comme des catalyseurs."
67,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_042","Le problème, c'est que certains guerriers arrivent pas à contrôler cet afflux d'énergie."
68,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_044","Quand la bête intérieure prend le dessus, y a qu'un seul moyen d'arrêter la personne<Indent/>: il faut l'assommer ou la tuer<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_045","Les tenues du combattant sont trop dangereuses pour être mises entre toutes les mains<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_046","Si un guerrier inaccompli s'en équipe, il peut perdre la raison et blesser des innocents<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_047","Je sais pas si j'devrais te dire ça, mais j'ai trouvé l'emplacement de la dernière pièce de ta tenue. La lorica du combattant est l'élément le plus important et donc le plus puissant de l'armure du guerrier."
72,"TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_048","Mais comme je viens de t'expliquer, c'est très risqué de s'en équiper. Si malgré tout t'es décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à t'la procurer, je t'aiderai à la récupérer. Réfléchis un moment et reparle-moi."
73,"TEXT_JOBWAR450_01052_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR450_01052_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_00 Curious Gorge voudrait que vous alliez chercher quelque chose.
5 1 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_01 Curious Gorge a progressé dans la lecture du Traité et a réussi à localiser l'emplacement de plusieurs pièces de la tenue du combattant. Visitez les zones suivantes et récupérez les trois premiers éléments<Indent/>: - Coteaux rocheux, dans les Hautes terres du Coerthas central. - Lac des Racines, dans la Forêt du sud. - Repos de Parata, dans le Thanalan occidental.
6 2 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_02 Vous vous êtes procuré les trois pièces d'équipement comme convenu. Retournez à la Chute cachée et parlez à Curious Gorge.
7 3 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_03 Curious Gorge voudrait que vous vous équipiez des éléments que vous avez trouvés. Exécutez-vous et parlez-lui une nouvelle fois.
8 4 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_04 Curious Gorge a lui aussi trouvé des pièces de la tenue du combattant mais, contrairement aux vôtres, les siennes n'augmenteraient pas son pouvoir. Le guerrier pense que la réponse à ce mystère se trouve à l'intérieur du Traité. Allez de l'autre côté de la rivière d'Agelyss, à la cascade des Mantes rouges, et récupérez le quatrième élément de votre tenue pendant que votre camarade poursuit sa lecture.
9 5 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_05 Vous avez trouvé une bourguignotte du combattant à l'intérieur du coffre. Retournez à la Chute cachée et parlez à Curious Gorge.
10 6 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_06 Curious Gorge a fait une découverte déconcertante. Les tenues tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les sont si puissantes qu'il arrive que certains guerriers perdent le contrôle d'eux-mêmes et se laissent dominer par leur bête intérieure. Le brave Roegadyn a l'air de craindre que vous ne soyez pas encore tout à fait prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour revêtir la dernière pièce de l'armure. Parlez-lui une nouvelle fois et faites-lui part de votre détermination.
11 7 TEXT_JOBWAR450_01052_SEQ_07
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33 29 TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_05 Obtenir la 4e pièce de la tenue du combattant
34 30 TEXT_JOBWAR450_01052_TODO_06 Faire un rapport à Curious Gorge
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52 48 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_000 Comment s'passe ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Tu maîtrises un peu mieux les techniques des guerriers maintenant<Indent/>? En tout cas, t'as l'air beaucoup plus costaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant, j'suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_001 À vrai dire, tu tombes à point nommé. Tu te souviens des tenues anciennes dont j't'ai parlé l'autre jour<Indent/>?<Indent/>... Mais si<Indent/>! C'est ces équipements de guerrier capables de stimuler la bête intérieure<Indent/>! Ça te revient<Indent/>?
54 50 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_002 Eh ben, figure-toi que j'ai réussi à localiser l'emplacement de plusieurs pièces<Indent/>! Le problème, c'est qu'elles sont toutes dans des zones très dangereuses.
55 51 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_12 Il faut savoir qu'autrefois, les guerriers avaient pour coutume de déposer leur équipement à l'endroit d'leur plus grande bataille quand ils se retiraient et, comme tu t'en doutes, ces combats épiques avaient pas lieu à côté des grandes cités<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_13 Ma tenue a été fabriquée par les artisans d'mon village selon le modèle des armures tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les, mais elle renferme pas de sortilège capable d'exciter la bête intérieure. Ce procédé a disparu avec le temps. C'est pour ça que j'aimerais mettre la main sur un ensemble authentique.
57 53 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_14 J'me dis qu'en l'analysant, on percera p't-être son secret de fabrication. Parce que si le nombre de guerriers augmente, on va avoir besoin de nouveaux équipements, et pas qu'un peu<Indent/>!
58 54 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_15 J'ai réussi à localiser trois pièces pour l'instant, et j'aimerais que t'ailles les récupérer.
59 55 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_16 La première s'trouve dans les Hautes terres du Coerthas central, aux Coteaux rocheux. La deuxième au lac des Racines, dans la Forêt du sud. Et la dernière au Repos de Parata, dans le Thanalan occidental.
60 56 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_17 Garde à l'esprit qu'ces zones sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuses. À ta place, j'éviterais d'y aller seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... 'fin bon, tu fais c'que tu veux, hein<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_020 Alors, tes recherches progressent<Indent/>? Si jamais tu trouves des pièces d'la tenue du combattant, viens vite me voir<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_030 T'as trouvé la tenue du combattant<Indent/>? Fantastique<Indent/>! Montre-moi à quoi elle ressemble<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR450_01052_SYSTEM_100_030 Équipez-vous des trois pièces de la tenue du combattant que vous avez découvertes et parlez à Curious Gorge.
64 60 TEXT_JOBWAR450_01052_SYSTEM_110_030 Si vous avez perdu un ou plusieurs de ces objets, sachez qu'il est possible de les obtenir de nouveau en visitant les lieux où vous les avez trouvés la première fois.
65 61 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_031 Ouah<Indent/>!! Elle est identique à celle que j'porte, mais l'aura qui s'en dégage est clairement différente. Y a pas à dire, les tenues authentiques sont plus puissantes<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_032 Figure-toi que moi aussi j'suis parti chercher des pièces d'armure après ton départ. J'ai réussi à en trouver trois, comme toi. Par contre, j'sais pas pourquoi, j'arrive pas à utiliser leur pouvoir... C'est comme si elles étaient protégées par un sortilège.
67 63 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_033 Hmmm... J'ai l'impression qu'mes problèmes viennent de mon cristal. Depuis l'incident de Port-aux-Vins, y brille plus du tout. J'devrais regarder dans le Traité pour voir si y a pas un passage à ce sujet. Ouais, j'vais faire ça.
68 64 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_034 Toi, pendant ce temps, va de l'autre côté d'la rivière d'Agelyss et récupère la quatrième pièce de ta tenue. Tu la trouveras près d'la cascade des Mantes rouges. Allez, à tout de suite<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_040 On dirait que t'as trouvé c'que tu cherchais. Figure-toi qu'moi aussi<Indent/>!
70 66 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_041 Dans le Traité, c'est marqué qu'les tenues du combattant entrent en résonance avec la bête intérieure et qu'elles augmentent sa puissance quand elle s'déchaîne. Elles agissent donc comme des catalyseurs.
71 67 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_042 Le problème, c'est que certains guerriers arrivent pas à contrôler cet afflux d'énergie.
72 68 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_044 Quand la bête intérieure prend le dessus, y a qu'un seul moyen d'arrêter la personne<Indent/>: il faut l'assommer ou la tuer<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_045 Les tenues du combattant sont trop dangereuses pour être mises entre toutes les mains<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_046 Si un guerrier inaccompli s'en équipe, il peut perdre la raison et blesser des innocents<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_047 Je sais pas si j'devrais te dire ça, mais j'ai trouvé l'emplacement de la dernière pièce de ta tenue. La lorica du combattant est l'élément le plus important et donc le plus puissant de l'armure du guerrier.
76 72 TEXT_JOBWAR450_01052_CURIOUSGORGE_000_048 Mais comme je viens de t'expliquer, c'est très risqué de s'en équiper. Si malgré tout t'es décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à t'la procurer, je t'aiderai à la récupérer. Réfléchis un moment et reparle-moi.
77 73 TEXT_JOBWAR450_01052_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBWAR450_01052_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_00","Curious Gorge voudrait vous révéler l'emplacement de la dernière pièce de la tenue du combattant."
1,"TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_01","Curious Gorge vous a révélé l'emplacement de la dernière pièce de la tenue du combattant. Allez au Saint affligé, dans les Hautes terres du Coerthas central, et récupérez-la."
2,"TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_02","Vous avez trouvé la lorica du combattant. Alors que vous pensiez vous en équiper, Curious Gorge est apparu et vous l'a presque arrachée des mains. Retournez à la Chute cachée et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
3,"TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_03","Curious Gorge s'est excusé de son geste. Il vous a dit qu'il avait agi ainsi parce qu'il ne voulait pas que vous vous transformiez en une bête féroce. D'après lui, seuls ceux qui possèdent une “force spéciale” sont capables d'endosser cette armure, mais ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ne sont guère convaincantes. Face à votre perplexité, il a décidé d'organiser un concours pour décider qui de vous deux mérite de garder la lorica du combattant. Laissez-lui un peu de temps pour réfléchir et peaufinez vos techniques de guerrier en attendant.
* Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBWAR451_01053_TODO_00","Chercher la pièce d'équipement au Saint affligé"
25,"TEXT_JOBWAR451_01053_TODO_01","Parler à Curious Gorge"
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48,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_000","Chose promise, chose due. J'vais te dire où trouver la dernière pièce de ta tenue de guerrier. Mais avant ça, il faut que tu m'promettes d'être très prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> avant de t'en équiper."
49,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_001","Si jamais ta bête intérieure se déchaîne et qu'tu perds le contrôle, tu deviendras un monstre sanguinaire et j'aurai pas d'autre choix que de t'attaquer. Y faut à tout prix éviter ça<Indent/>!"
50,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_002","J'ai pas envie d'voir les guerriers se faire chasser une nouvelle fois d'Éorzéa, et encore moins de devoir retourner vivre dans mon patelin au fin fond des montagnes. Ah, ça non<Indent/>!
La journée, on forge des têtes de hache au milieu d'la chaleur étouffante du magma. Le soir, on protège les portes du village en grelottant de froid dans la bise glacée. Et c'est comme ça <Emphasis>tous les jours</Emphasis>, sans exception<Indent/>!!"
51,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_003","Moi, j'rêve d'une vie différente faite d'aventures et de rencontres. J'veux créer un groupe de guerriers et combattre pour protéger les p'tits enfants contre les méchants Garlemaldais et les affreux barbares<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_004","J'me demande si mon frère a réussi à trouver ce qu'il cherchait...<Indent/>? Oui, c'est certain. Il est plus dégourdi qu'moi et puis il lit super vite. À tous les coups, il a déjà récupéré toutes les pièces d'sa tenue. Si ça s'trouve, il a même déjà rassemblé plusieurs ensembles complets<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_005","Bon<Indent/>! Je papote, je papote et je m'éloigne d'mon sujet<Indent/>! Tu trouveras la dernière pièce de ton armure dans les Hautes terres du Coerthas central, au Saint affligé. J'pensais t'accompagner au début, mais j'ai finalement décidé d'rester ici. J'ai trop peur du pouvoir de cet équipement..."
54,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_010","Je vois que t'as trouvé l'armure... Tu vas p't-être m'en vouloir, mais j'suis venu te demander de me la donner. Non seulement t'es pas assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour t'en équiper, mais en plus c'est moi qui ai découvert son emplacement."
55,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_011","Si t'es pas content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, t'as qu'à venir m'voir à la Chute cachée<Indent/>! On réglera nos comptes entre <If(PlayerParameter(4))>guerriers<Else/>hommes</If><Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_020","J'vois bien que t'es fâché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et t'as raison de l'être. À ta place, j'serais carrément furax<Indent/>! Mais tu dois comprendre que j'avais pas le choix... J'ai pour devoir de protéger l'honneur des guerriers<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_021","J'pouvais pas prendre le risque de te voir te transformer en une bête féroce. Si ça peut t'rassurer, sache que j'ai pas non plus l'intention d'utiliser cette lorica. Seuls ceux qui possèdent une “force spéciale” peuvent l'endosser, et ni toi, ni moi l'avons."
58,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_022","J'ai une idée<Indent/>! Puisque t'as pas l'air convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, on a qu'à faire un concours pour voir qui d'nous deux mérite le plus de garder l'armure<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_024","Ah oui, au fait<Indent/>! J'sais pas si t'as remarqué, mais ton cristal s'est illuminé tout à l'heure. Les guerriers anciens ont dû te révéler leurs secrets et t'apprendre une nouvelle technique de combat. (soupire) T'as trop d'la chance..."
61,"TEXT_JOBWAR451_01053_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_00 Curious Gorge voudrait vous révéler l'emplacement de la dernière pièce de la tenue du combattant.
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6 2 TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_02 Vous avez trouvé la lorica du combattant. Alors que vous pensiez vous en équiper, Curious Gorge est apparu et vous l'a presque arrachée des mains. Retournez à la Chute cachée et demandez-lui des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
7 3 TEXT_JOBWAR451_01053_SEQ_03 Curious Gorge s'est excusé de son geste. Il vous a dit qu'il avait agi ainsi parce qu'il ne voulait pas que vous vous transformiez en une bête féroce. D'après lui, seuls ceux qui possèdent une “force spéciale” sont capables d'endosser cette armure, mais ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions ne sont guère convaincantes. Face à votre perplexité, il a décidé d'organiser un concours pour décider qui de vous deux mérite de garder la lorica du combattant. Laissez-lui un peu de temps pour réfléchir et peaufinez vos techniques de guerrier en attendant. * Curious Gorge propose la prochaine quête aux guerriers de niveau 50.
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53 49 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_001 Si jamais ta bête intérieure se déchaîne et qu'tu perds le contrôle, tu deviendras un monstre sanguinaire et j'aurai pas d'autre choix que de t'attaquer. Y faut à tout prix éviter ça<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_002 J'ai pas envie d'voir les guerriers se faire chasser une nouvelle fois d'Éorzéa, et encore moins de devoir retourner vivre dans mon patelin au fin fond des montagnes. Ah, ça non<Indent/>! La journée, on forge des têtes de hache au milieu d'la chaleur étouffante du magma. Le soir, on protège les portes du village en grelottant de froid dans la bise glacée. Et c'est comme ça <Emphasis>tous les jours</Emphasis>, sans exception<Indent/>!!
55 51 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_003 Moi, j'rêve d'une vie différente faite d'aventures et de rencontres. J'veux créer un groupe de guerriers et combattre pour protéger les p'tits enfants contre les méchants Garlemaldais et les affreux barbares<Indent/>!
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58 54 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_010 Je vois que t'as trouvé l'armure... Tu vas p't-être m'en vouloir, mais j'suis venu te demander de me la donner. Non seulement t'es pas assez fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour t'en équiper, mais en plus c'est moi qui ai découvert son emplacement.
59 55 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_011 Si t'es pas content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, t'as qu'à venir m'voir à la Chute cachée<Indent/>! On réglera nos comptes entre <If(PlayerParameter(4))>guerriers<Else/>hommes</If><Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_020 J'vois bien que t'es fâché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et t'as raison de l'être. À ta place, j'serais carrément furax<Indent/>! Mais tu dois comprendre que j'avais pas le choix... J'ai pour devoir de protéger l'honneur des guerriers<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_021 J'pouvais pas prendre le risque de te voir te transformer en une bête féroce. Si ça peut t'rassurer, sache que j'ai pas non plus l'intention d'utiliser cette lorica. Seuls ceux qui possèdent une “force spéciale” peuvent l'endosser, et ni toi, ni moi l'avons.
62 58 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_022 J'ai une idée<Indent/>! Puisque t'as pas l'air convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, on a qu'à faire un concours pour voir qui d'nous deux mérite le plus de garder l'armure<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_023 J'vais réfléchir à un moyen de nous départager. En attendant, entraîne-toi quelques jours et reviens m'voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
64 60 TEXT_JOBWAR451_01053_CURIOUSGORGE_000_024 Ah oui, au fait<Indent/>! J'sais pas si t'as remarqué, mais ton cristal s'est illuminé tout à l'heure. Les guerriers anciens ont dû te révéler leurs secrets et t'apprendre une nouvelle technique de combat. (soupire) T'as trop d'la chance...
65 61 TEXT_JOBWAR451_01053_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR451_01053_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_00","Curious Gorge a besoin de votre aide pour régler un problème urgent."
1,"TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_01","Curious Gorge vous a informé que le village de Port-aux-Vins venait de se faire attaquer par le démon barbu. Voyant là une chance ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de redorer l'image de marque des guerriers, il vous a proposé de mettre temporairement de côté le concours pour la tenue du combattant et de régler cette affaire en priorité. Rendez-vous aussi vite que possible à Port-aux-Vins et parlez au chef de la milice."
2,"TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_02","Curious Gorge était déjà en train de se battre contre le démon barbu quand vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le village. À votre grande surprise, vous avez découvert qu'il s'agissait de Broken Mountain, le grand frère de Curious Gorge. Entièrement dominé par sa rage, celui-ci n'était plus que l'ombre de lui-même. Au cours de ce combat fratricide, Curious Gorge a laissé sa bête intérieure prendre le dessus et, à son tour, a perdu le contrôle de lui-même. Vous êtes heureusement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le mettre à terre et à lui faire reprendre ses esprits sans le blesser trop gravement. Parlez au chef de la milice et voyez s'il a encore besoin de vos services."
3,"TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_03","Le chef de la milice vous a confié un message à l'attention de Curious Gorge. Allez à la Chute cachée et répétez-lui tout."
4,"TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_04","Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la Chute cachée, vous avez trouvé Curious Gorge en train de s'entraîner au maniement de la hache. Ce dernier vous a dit que son cristal s'était mis à briller dès l'instant où il s'était emparé de son arme. Il a également été surpris de voir que les guerriers anciens vous avaient appris leur technique légendaire... Maintenant que vous possédez toutes les pièces de la tenue du combattant, il ne vous reste plus qu'à vous procurer une arme digne <If(PlayerParameter(4))>de la guerrière<Else/>du guerrier</If> que vous êtes. Bravura aurait fière allure entre vos mains<Indent/>!
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
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24,"TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_00","Parler au chef de la milice de Port-aux-Vins"
25,"TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_01","Reparler au chef de la milice de Port-aux-Vins"
26,"TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_02","Faire un rapport à Curious Gorge"
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48,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes à pic. Une chose terrible vient d'se passer<Indent/>! Le chef de la milice de Port-aux-Vins vient de m'informer qu'le village s'était de nouveau fait attaquer<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_001","Tiens-toi bien, le responsable serait le fameux démon barbu<Indent/>!!"
50,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_002","J'suis loin d'être un froussard, mais des frissons d'angoisse me parcourent le corps chaque fois que j'entends son nom... J'sais pas pourquoi, j'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment..."
51,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_003","En tout cas, c'est une chance ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de redorer le blason de notre caste renaissante<Indent/>!"
52,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_004","Si on arrive à l'éliminer, toi et moi, les habitants du village comprendront qu'ils se sont trompés au sujet des guerriers<Indent/>!"
53,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_005","On reparlera de la lorica une fois qu'on aura battu ce monstre, s'tu veux bien."
54,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_006","Va à Port-aux-Vins aussi vite que possible et rejoins le chef de la milice. J'te rejoins dès que j'ai fini de me préparer."
55,"TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_010","Merci d'avoir accepté de nous aider<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_011","Les monstres se pressent à l'entrée du village. C'est comme s'ils étaient attirés par le démon barbu<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Occupe-toi d'ces créatures<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_012","Moi, j'vais chasser le démon barbu du village<Indent/>!
À l'attaaaque<Indent/>!!!"
59,"TEXT_JOBWAR500_01054_VILLAGERA_000_020","(-Habitante effrayée-)Au secours<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWAR500_01054_VILLAGERB_000_021","(-Homme paniqué-)Le démon est revenu<Indent/>!! À... À l'aide<Indent/>!"
61,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_022","Arrête<Indent/>! Tu vois pas qu'tu fais peur aux gens<Indent/>!? Si tu continues, les guerriers s'ront obligés de retourner se cacher dans les montagnes<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_023","T'as perdu le contrôle de ta bête intérieure... Tu t'es laissé gagner par la haine et la colère..."
63,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_024","Je suis tellement déçu... Je te croyais plus fort que ça, Broken Mountain<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_025","Même si les liens du sang nous unissent, j'peux pas te laisser continuer à déshonorer la lignée des guerriers<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_026","À compter d'aujourd'hui, t'es plus mon frère<Indent/>!
Rien ni personne m'empêchera de réaliser mes rêves<Indent/>!!"
66,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_027","Non... Rien... Ni personne..."
67,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_028","Rien... Ni personne...
Les équipements de la tenue du combattant sont à MOI<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_029","Rends-les-moi tout de suite<Indent/>!!"
69,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_030","J'ai gagné<Indent/>! J'ai vaincu le démon barbu<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_031","C'EST MOI LE PLUS FORT<Indent/>!!"
71,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_040","Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Le sang m'est monté à la tête... Y a pas à dire, c'est toi <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If>..."
72,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_041","En vérité, j'étais mort de trouille... J'voulais devenir plus fort... J'voulais tellement faire honneur à mes ancêtres... Et puis tu m'as rattrapé et dépassé en un clin d'œil."
73,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_042","Depuis le début, j'me doutais que le démon barbu et mon frère étaient une seule et même personne..."
74,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_043","Mais je refusais d'admettre la réalité, j'me voilais la face... J'ai choisi de fuir au lieu d'me battre..."
75,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_044","Mes doutes et mes incertitudes ont nourri ma bête intérieure... C'est pour ça qu'les guerriers d'antan m'ont jamais parlé... J'étais pas digne de leurs en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments."
76,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_045","Tout le monde peut obtenir un corps robuste et un équipement solide avec du temps et de l'argent, mais la véritable force du guerrier s'trouve ailleurs."
77,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_046","La force du guerrier, c'est la force du cœur<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_047","T'as pas hésité à te battre de toutes tes forces contre moi, car tu savais que c'était le meilleur moyen de m'aider."
79,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_048","Cette confiance et cette générosité... c'est c'qui a empêché ta bête intérieure de prendre le dessus. Grâce à toi, j'ai enfin compris..."
80,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_049","La tenue du combattant est à toi. Moi, j'suis pas digne de la porter..."
81,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_050","J'ai décidé d'repartir de zéro, de reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de guerrier du début. J'vais m'exercer à la hache et m'occuper d'mon frère."
82,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_051","Grâce à toi, encore une fois, j'ai trouvé un nouveau sens à ma vie."
83,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_052","Un jour, j'deviendrai aussi fort que toi<Indent/>! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais j'y arriverai, parole de guerrier<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_070","Dites à Curious Gorge que les habitants de Port-aux-Vins ont compris qu'il n'était pas un démon et qu'ils le remercient pour ses services."
85,"TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_071","J'ai hâte qu'il guérisse de ses blessures et qu'il revienne nous aider à chasser les monstres qui menacent nos vignes."
86,"TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_075","Je crois que je vais demander à Curious Gorge de former quelques-uns de mes hommes aux techniques des guerriers."
87,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_080","Quoi<Indent/>? Le chef de la milice a dit ça<Indent/>?
V'là qui fait plaisir<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_081","Comme tu peux l'voir, j'ai repris mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans attendre. D'ailleurs, il s'est passé quelque chose d'incroyable tout à l'heure<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_082","Quand j'ai saisi ma hache, mon cristal s'est mis à briller<Indent/>! Ça f'sait belle lurette que c'était plus arrivé<Indent/>! Le tien aussi s'est illuminé dans le village, pas vrai<Indent/>?"
90,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_083","... Incroyable<Indent/>! On dirait qu'les guerriers anciens t'ont appris leur technique légendaire<Indent/>!"
91,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_084","J'ai découvert son existence quand ma bête intérieure a pris le dessus. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pas réussi à l'utiliser, sinon tu serais d'jà mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et enterré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> six fulms sous terre<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_085","En tout cas, avec cette technique, plus aucun adversaire pourra s'mettre en travers de ta route<Indent/>! Il va falloir que je m'entraîne dur pour arriver à la maîtriser moi aussi, mais j'y arriverai un jour, parole de guerrier<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBWAR500_01054_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
94,"TEXT_JOBWAR500_01054_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
95,"TEXT_JOBWAR500_01054_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
96,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_TODO_1","Éliminez toutes les créatures<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_TODO_2","Vainquez Curious Gorge"
98,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_GUARD_A_BATTLETALK_DEAD","Désolé... Vous allez devoir faire sans moi."
99,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_GUARD_B_BATTLETALK_DEAD","Arrrgh...<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01","Amène-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'te réserve le même sort qu'à Broken Mountain<Indent/>!"
101,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03","WaAAarRRr<Indent/>!!! Cette force... me dévore... de l'intérieur..."
102,"TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_04","AaAArrRhh<Indent/>! Si tu continues... à te battre... t-tu vas finir comme moi...<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_00 Curious Gorge a besoin de votre aide pour régler un problème urgent.
5 1 TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_01 Curious Gorge vous a informé que le village de Port-aux-Vins venait de se faire attaquer par le démon barbu. Voyant là une chance ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de redorer l'image de marque des guerriers, il vous a proposé de mettre temporairement de côté le concours pour la tenue du combattant et de régler cette affaire en priorité. Rendez-vous aussi vite que possible à Port-aux-Vins et parlez au chef de la milice.
6 2 TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_02 Curious Gorge était déjà en train de se battre contre le démon barbu quand vous êtes entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans le village. À votre grande surprise, vous avez découvert qu'il s'agissait de Broken Mountain, le grand frère de Curious Gorge. Entièrement dominé par sa rage, celui-ci n'était plus que l'ombre de lui-même. Au cours de ce combat fratricide, Curious Gorge a laissé sa bête intérieure prendre le dessus et, à son tour, a perdu le contrôle de lui-même. Vous êtes heureusement parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à le mettre à terre et à lui faire reprendre ses esprits sans le blesser trop gravement. Parlez au chef de la milice et voyez s'il a encore besoin de vos services.
7 3 TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_03 Le chef de la milice vous a confié un message à l'attention de Curious Gorge. Allez à la Chute cachée et répétez-lui tout.
8 4 TEXT_JOBWAR500_01054_SEQ_04 Arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la Chute cachée, vous avez trouvé Curious Gorge en train de s'entraîner au maniement de la hache. Ce dernier vous a dit que son cristal s'était mis à briller dès l'instant où il s'était emparé de son arme. Il a également été surpris de voir que les guerriers anciens vous avaient appris leur technique légendaire... Maintenant que vous possédez toutes les pièces de la tenue du combattant, il ne vous reste plus qu'à vous procurer une arme digne <If(PlayerParameter(4))>de la guerrière<Else/>du guerrier</If> que vous êtes. Bravura aurait fière allure entre vos mains<Indent/>! * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
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28 24 TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_00 Parler au chef de la milice de Port-aux-Vins
29 25 TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_01 Reparler au chef de la milice de Port-aux-Vins
30 26 TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_02 Faire un rapport à Curious Gorge
31 27 TEXT_JOBWAR500_01054_TODO_03
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52 48 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu tombes à pic. Une chose terrible vient d'se passer<Indent/>! Le chef de la milice de Port-aux-Vins vient de m'informer qu'le village s'était de nouveau fait attaquer<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_001 Tiens-toi bien, le responsable serait le fameux démon barbu<Indent/>!!
54 50 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_002 J'suis loin d'être un froussard, mais des frissons d'angoisse me parcourent le corps chaque fois que j'entends son nom... J'sais pas pourquoi, j'ai comme un mauvais pres<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ment...
55 51 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_003 En tout cas, c'est une chance ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de redorer le blason de notre caste renaissante<Indent/>!
56 52 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_004 Si on arrive à l'éliminer, toi et moi, les habitants du village comprendront qu'ils se sont trompés au sujet des guerriers<Indent/>!
57 53 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_005 On reparlera de la lorica une fois qu'on aura battu ce monstre, s'tu veux bien.
58 54 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_006 Va à Port-aux-Vins aussi vite que possible et rejoins le chef de la milice. J'te rejoins dès que j'ai fini de me préparer.
59 55 TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_010 Merci d'avoir accepté de nous aider<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_011 Les monstres se pressent à l'entrée du village. C'est comme s'ils étaient attirés par le démon barbu<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_011 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Occupe-toi d'ces créatures<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_012 Moi, j'vais chasser le démon barbu du village<Indent/>! À l'attaaaque<Indent/>!!!
63 59 TEXT_JOBWAR500_01054_VILLAGERA_000_020 (-Habitante effrayée-)Au secours<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWAR500_01054_VILLAGERB_000_021 (-Homme paniqué-)Le démon est revenu<Indent/>!! À... À l'aide<Indent/>!
65 61 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_022 Arrête<Indent/>! Tu vois pas qu'tu fais peur aux gens<Indent/>!? Si tu continues, les guerriers s'ront obligés de retourner se cacher dans les montagnes<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_023 T'as perdu le contrôle de ta bête intérieure... Tu t'es laissé gagner par la haine et la colère...
67 63 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_024 Je suis tellement déçu... Je te croyais plus fort que ça, Broken Mountain<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_025 Même si les liens du sang nous unissent, j'peux pas te laisser continuer à déshonorer la lignée des guerriers<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_026 À compter d'aujourd'hui, t'es plus mon frère<Indent/>! Rien ni personne m'empêchera de réaliser mes rêves<Indent/>!!
70 66 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_027 Non... Rien... Ni personne...
71 67 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_028 Rien... Ni personne... Les équipements de la tenue du combattant sont à MOI<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_029 Rends-les-moi tout de suite<Indent/>!!
73 69 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_030 J'ai gagné<Indent/>! J'ai vaincu le démon barbu<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_031 C'EST MOI LE PLUS FORT<Indent/>!!
75 71 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_040 Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Le sang m'est monté à la tête... Y a pas à dire, c'est toi <If(PlayerParameter(4))>la meilleure<Else/>le meilleur</If>...
76 72 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_041 En vérité, j'étais mort de trouille... J'voulais devenir plus fort... J'voulais tellement faire honneur à mes ancêtres... Et puis tu m'as rattrapé et dépassé en un clin d'œil.
77 73 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_042 Depuis le début, j'me doutais que le démon barbu et mon frère étaient une seule et même personne...
78 74 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_043 Mais je refusais d'admettre la réalité, j'me voilais la face... J'ai choisi de fuir au lieu d'me battre...
79 75 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_044 Mes doutes et mes incertitudes ont nourri ma bête intérieure... C'est pour ça qu'les guerriers d'antan m'ont jamais parlé... J'étais pas digne de leurs en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments.
80 76 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_045 Tout le monde peut obtenir un corps robuste et un équipement solide avec du temps et de l'argent, mais la véritable force du guerrier s'trouve ailleurs.
81 77 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_046 La force du guerrier, c'est la force du cœur<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_047 T'as pas hésité à te battre de toutes tes forces contre moi, car tu savais que c'était le meilleur moyen de m'aider.
83 79 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_048 Cette confiance et cette générosité... c'est c'qui a empêché ta bête intérieure de prendre le dessus. Grâce à toi, j'ai enfin compris...
84 80 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_049 La tenue du combattant est à toi. Moi, j'suis pas digne de la porter...
85 81 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_050 J'ai décidé d'repartir de zéro, de reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de guerrier du début. J'vais m'exercer à la hache et m'occuper d'mon frère.
86 82 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_051 Grâce à toi, encore une fois, j'ai trouvé un nouveau sens à ma vie.
87 83 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_052 Un jour, j'deviendrai aussi fort que toi<Indent/>! Ça prendra le temps qu'il faudra, mais j'y arriverai, parole de guerrier<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_070 Dites à Curious Gorge que les habitants de Port-aux-Vins ont compris qu'il n'était pas un démon et qu'ils le remercient pour ses services.
89 85 TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_071 J'ai hâte qu'il guérisse de ses blessures et qu'il revienne nous aider à chasser les monstres qui menacent nos vignes.
90 86 TEXT_JOBWAR500_01054_LAEDER_000_075 Je crois que je vais demander à Curious Gorge de former quelques-uns de mes hommes aux techniques des guerriers.
91 87 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_080 Quoi<Indent/>? Le chef de la milice a dit ça<Indent/>? V'là qui fait plaisir<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_081 Comme tu peux l'voir, j'ai repris mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment sans attendre. D'ailleurs, il s'est passé quelque chose d'incroyable tout à l'heure<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_082 Quand j'ai saisi ma hache, mon cristal s'est mis à briller<Indent/>! Ça f'sait belle lurette que c'était plus arrivé<Indent/>! Le tien aussi s'est illuminé dans le village, pas vrai<Indent/>?
94 90 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_083 ... Incroyable<Indent/>! On dirait qu'les guerriers anciens t'ont appris leur technique légendaire<Indent/>!
95 91 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_084 J'ai découvert son existence quand ma bête intérieure a pris le dessus. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pas réussi à l'utiliser, sinon tu serais d'jà mort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et enterré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> six fulms sous terre<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWAR500_01054_CURIOUSGORGE_000_085 En tout cas, avec cette technique, plus aucun adversaire pourra s'mettre en travers de ta route<Indent/>! Il va falloir que je m'entraîne dur pour arriver à la maîtriser moi aussi, mais j'y arriverai un jour, parole de guerrier<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBWAR500_01054_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
98 94 TEXT_JOBWAR500_01054_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
99 95 TEXT_JOBWAR500_01054_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
100 96 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_TODO_1 Éliminez toutes les créatures<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_TODO_2 Vainquez Curious Gorge
102 98 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_GUARD_A_BATTLETALK_DEAD Désolé... Vous allez devoir faire sans moi.
103 99 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_GUARD_B_BATTLETALK_DEAD Arrrgh...<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01 Amène-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'te réserve le même sort qu'à Broken Mountain<Indent/>!
105 101 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03 WaAAarRRr<Indent/>!!! Cette force... me dévore... de l'intérieur...
106 102 TEXT_JOBWAR500_01054_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_04 AaAArrRhh<Indent/>! Si tu continues... à te battre... t-tu vas finir comme moi...<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_00","E-Sumi-Yan a une faveur à vous demander."
1,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_01","E-Sumi-Yan vous a expliqué que deux des Oracles sont partis pour l'Arbre gardien afin d'effectuer un rite d'apaisement. Il vous demande de veiller sur eux. Suivez leurs pas et parlez à Raya-O-Senna au breuil de l'Ombre éternelle, dans la Forêt centrale."
2,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_02","Vous avez retrouvé Raya-O-Senna et son jeune frère, qui vous ont parlé du rite de lénification. Elle vous demande de retourner lui parler au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_03","Raya-O-Senna vous a expliqué qu'A-Towa-Cant le grand mage blanc semble vous avoir désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme successeur, puisque vous avez reçu son cristal. Elle souhaite que vous participiez au rituel de lénification au breuil de l'Ombre éternelle, dans la Forêt centrale.
* Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 35."
4,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_00","Parler à Raya-O-Senna au breuil de l'Ombre éternelle"
25,"TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_01","Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
26,"TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_02",""
27,"TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_03",""
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48,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai une tâche à vous confier, maintenant que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
49,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_001","Je suis sûr que vous avez déjà entendu parler des trois Oracles... Ce sont trois frères et sœurs padjals qui gouvernent Gridania, avec à leur tête, Kan-E-Senna, l'aînée."
50,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_002","Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna, les deux autres Oracles, sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour le breuil de l'Ombre éternelle."
51,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_003","Là-bas se trouve l'Arbre gardien, qui abrite le doyen des esprits. Ce dernier a sans arrêt été courroucé par des intrusions étrangères, depuis quelque temps. Voilà pourquoi ils doivent procéder à un rite de lénification."
52,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_004","Cependant, il se trouve qu'ils sont partis sans escorte digne de ce nom. Le rite n'est même pas tout à fait prêt... "
53,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_005","Bien entendu, ce sont des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes accomplis, et ils peuvent se déplacer de manière autonome, mais la région est truffée de monstres. Et il serait regrettable que de telles personnes d'exception n'aient ne serait-ce qu'une égratignure..."
54,"TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_006","Je me mêle sans doute de ce qui ne me regarde pas, mais j'aimerais que quelqu'un aille veiller sur eux. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous les suivre en direction du breuil de l'Ombre éternelle, et vous assurer qu'il ne leur arrive rien<Indent/>?"
55,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_010","Zut, ces monstres ne vont pas nous laisser nous approcher de l'Arbre gardien... à peine on en élimine un, qu'il y en a un autre qui arrive<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_011","Si j'avais su, j'aurais demandé une escorte. À nous seuls, on ne va jamais en venir à bout<Indent/>! Ils sont trop nombreux<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_012","Mais, ma sœur, nous ne pouvons pas renoncer<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_013","Je suis bien d'accord<Indent/>! Mais là, ça ne va pas être évident, quand même."
59,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_014","Tiens<Indent/>? Toi, là<Indent/>! Tu es élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je me trompe<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> disciple d'E-Sumi<Indent/>? Tu veux bien nous aider à nous débarrasser de ces monstres<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_015","Ma sœur<Indent/>!! Nous n'allons tout de même pas demander de l'aide à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!!"
61,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_016","Je comprends ce que tu ressens, A-Ruhn, mais nous devons d'abord nous préoccuper de repousser ces monstres."
62,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_020","Mais... ce cristal<Indent/>!? Il appartenait au célèbre Padjal A-Towa-Cant<Indent/>! Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? Est-ce que A-Towa-Cant désigne cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
63,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_021","C'est lui qui avait accompli le précédent rite de lénification. Il nous désigne son successeur<Indent/>!?"
64,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_022","Ce cristal est la preuve que son porteur a le pouvoir de recevoir et d'utiliser la magie blanche, autrement dit, c'est un titre de mage blanc. Tout ceci est peut-être un signe de feu A-Towa-Cant..."
65,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_023","À l'origine, le rite de lénification doit être accompli par trois Padjals... non, plus précisément, par trois mages blancs. Alors, si cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devenait mage blanc..."
66,"TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_024","Ma sœur<Indent/>! La magie blanche est une puissance redoutable, capable de perturber l'ordre même de notre monde. Seuls les Padjals ont le droit de la manipuler<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_025","A-Ruhn, il est certes important de préserver nos traditions. Mais nous ne devons pas perdre de vue notre objectif le plus important<Indent/>: apaiser le doyen des esprits. Son courroux pourrait provoquer des victimes..."
68,"TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_026","Ma sœur, je suis sûr qu'à nous deux, nous arriverons à faire réussir le rituel, même si cela doit prendre un peu plus de temps."
69,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_027","Tu es vraiment une tête de mule, A-Ruhn. Je vois ce que tu veux dire, mais tout de même..."
70,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_028","Dis, toi, là<Indent/>! Tu as entendu ce qu'on vient de dire<Indent/>? On va avoir besoin de ton aide. Viens nous voir au camp des Sentes tranquilles, qu'on en discute<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_030","Ah, merci pour le coup de main<Indent/>! J'ai oublié de me présenter... Je suis Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu peux le constater."
72,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_031","Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? E-Sumi-Yan a parlé de toi, il a même dit que tu étais très doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors j'aimerais te demander un petit service. "
73,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_032","Tout à l'heure, nous étions en chemin vers l'Arbre gardien. L'esprit doyen qui réside dans cet arbre est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment perturbé par un grand courroux. "
74,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_033","Or, les esprits en colère risquent de s'en prendre aux êtres humains, par exemple en influençant les monstres comme ceux que nous avons croisés. Les monstres sont en effet attirés par la colère des esprits comme un insecte par une flamme..."
75,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_034","C'est pour ça qu'on voudrait effectuer le rite de lénification, qui a pour but de les apaiser. Mais pour ça, on a besoin de trois mages blancs, en principe."
76,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_035","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y a qu'A-Ruhn et moi qui soyons disponibles ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Je pensais qu'on allait tenter notre chance malgré tout, mais..."
77,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_036","C'est là que nous t'avons croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que le cristal semble t'avoir désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... "
78,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_037","Je suis sûre que c'est un signe de feu A-Towa<Indent/>! Il nous dit de te faire participer au rite... n'est-ce pas<Indent/>?"
79,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_100_037","A-Towa-Cant était un grand mage blanc, même si c'était quelqu'un d'un peu excentrique, voire im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Il lui arrivait de partir en voyage un peu partout pour soigner des gens ou soulager la nature, sans se soucier des règles ou de ses obligations. "
80,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_101_037","C'était bien sûr admirable de sa part, mais le résultat est qu'il est décédé pendant un de ses voyages, sans avoir eu le temps de faire ses adieux à ses proches ou de désigner un successeur officiel. Voilà pourquoi je pense que ta présence aujourd'hui dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces est un signe du destin<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_038","Mais comme A-Ruhn l'a dit, en principe, la magie blanche ne doit tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement être enseignée que de Padjal à Padjal."
82,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_039","Bref, je dois t'ennuyer avec ces histoires de traditions et de gens morts. J'espère tout de même que tu pourras nous aider. Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi les mages blancs."
83,"TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_040","Avant de t'entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il faut déjà t'habituer à ces nouveaux pouvoirs. Commence donc par découvrir ces capacités et reviens me voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ton premier essai. "
84,"TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_041","Raya-O-Senna propose la quête suivante aux mages blancs de niveau 35."
85,"TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_TODO_1","Éliminez les monstres<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_01","L'Arbre gardien nous envoie des monstres pour nous empêcher de le rejoindre<Indent/>!?"
87,"TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_ARUHNSENNA_BATTLETALK_02","Ne me gênez pas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
88,"TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_03","Essayons déjà de réduire leur nombre<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_04","J'ai baissé ma garde... je ne pensais pas échouer<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_ARUHNSENNA_BATTLETALK_06","Pourquoi moi<Indent/>? Non..."
91,"TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_050","Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir."
92,"TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_051","Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
93,"TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_052","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
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4 0 TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_00 E-Sumi-Yan a une faveur à vous demander.
5 1 TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_01 E-Sumi-Yan vous a expliqué que deux des Oracles sont partis pour l'Arbre gardien afin d'effectuer un rite d'apaisement. Il vous demande de veiller sur eux. Suivez leurs pas et parlez à Raya-O-Senna au breuil de l'Ombre éternelle, dans la Forêt centrale.
6 2 TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_02 Vous avez retrouvé Raya-O-Senna et son jeune frère, qui vous ont parlé du rite de lénification. Elle vous demande de retourner lui parler au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_03 Raya-O-Senna vous a expliqué qu'A-Towa-Cant le grand mage blanc semble vous avoir désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme successeur, puisque vous avez reçu son cristal. Elle souhaite que vous participiez au rituel de lénification au breuil de l'Ombre éternelle, dans la Forêt centrale. * Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 35.
8 4 TEXT_JOBWHM300_01079_SEQ_04
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28 24 TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_00 Parler à Raya-O-Senna au breuil de l'Ombre éternelle
29 25 TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_01 Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
30 26 TEXT_JOBWHM300_01079_TODO_02
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52 48 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai une tâche à vous confier, maintenant que vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
53 49 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_001 Je suis sûr que vous avez déjà entendu parler des trois Oracles... Ce sont trois frères et sœurs padjals qui gouvernent Gridania, avec à leur tête, Kan-E-Senna, l'aînée.
54 50 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_002 Raya-O-Senna et A-Ruhn-Senna, les deux autres Oracles, sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en route pour le breuil de l'Ombre éternelle.
55 51 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_003 Là-bas se trouve l'Arbre gardien, qui abrite le doyen des esprits. Ce dernier a sans arrêt été courroucé par des intrusions étrangères, depuis quelque temps. Voilà pourquoi ils doivent procéder à un rite de lénification.
56 52 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_004 Cependant, il se trouve qu'ils sont partis sans escorte digne de ce nom. Le rite n'est même pas tout à fait prêt...
57 53 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_005 Bien entendu, ce sont des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes accomplis, et ils peuvent se déplacer de manière autonome, mais la région est truffée de monstres. Et il serait regrettable que de telles personnes d'exception n'aient ne serait-ce qu'une égratignure...
58 54 TEXT_JOBWHM300_01079_ESUMIYAN_000_006 Je me mêle sans doute de ce qui ne me regarde pas, mais j'aimerais que quelqu'un aille veiller sur eux. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous les suivre en direction du breuil de l'Ombre éternelle, et vous assurer qu'il ne leur arrive rien<Indent/>?
59 55 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_010 Zut, ces monstres ne vont pas nous laisser nous approcher de l'Arbre gardien... à peine on en élimine un, qu'il y en a un autre qui arrive<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_011 Si j'avais su, j'aurais demandé une escorte. À nous seuls, on ne va jamais en venir à bout<Indent/>! Ils sont trop nombreux<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_012 Mais, ma sœur, nous ne pouvons pas renoncer<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_013 Je suis bien d'accord<Indent/>! Mais là, ça ne va pas être évident, quand même.
63 59 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_014 Tiens<Indent/>? Toi, là<Indent/>! Tu es élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te, je me trompe<Indent/>? Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> disciple d'E-Sumi<Indent/>? Tu veux bien nous aider à nous débarrasser de ces monstres<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_015 Ma sœur<Indent/>!! Nous n'allons tout de même pas demander de l'aide à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!!
65 61 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_016 Je comprends ce que tu ressens, A-Ruhn, mais nous devons d'abord nous préoccuper de repousser ces monstres.
66 62 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_020 Mais... ce cristal<Indent/>!? Il appartenait au célèbre Padjal A-Towa-Cant<Indent/>! Qu'est-ce que ça veut dire<Indent/>? Est-ce que A-Towa-Cant désigne cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
67 63 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_021 C'est lui qui avait accompli le précédent rite de lénification. Il nous désigne son successeur<Indent/>!?
68 64 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_022 Ce cristal est la preuve que son porteur a le pouvoir de recevoir et d'utiliser la magie blanche, autrement dit, c'est un titre de mage blanc. Tout ceci est peut-être un signe de feu A-Towa-Cant...
69 65 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_023 À l'origine, le rite de lénification doit être accompli par trois Padjals... non, plus précisément, par trois mages blancs. Alors, si cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> devenait mage blanc...
70 66 TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_024 Ma sœur<Indent/>! La magie blanche est une puissance redoutable, capable de perturber l'ordre même de notre monde. Seuls les Padjals ont le droit de la manipuler<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_025 A-Ruhn, il est certes important de préserver nos traditions. Mais nous ne devons pas perdre de vue notre objectif le plus important<Indent/>: apaiser le doyen des esprits. Son courroux pourrait provoquer des victimes...
72 68 TEXT_JOBWHM300_01079_ARUHNSENNA_000_026 Ma sœur, je suis sûr qu'à nous deux, nous arriverons à faire réussir le rituel, même si cela doit prendre un peu plus de temps.
73 69 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_027 Tu es vraiment une tête de mule, A-Ruhn. Je vois ce que tu veux dire, mais tout de même...
74 70 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_028 Dis, toi, là<Indent/>! Tu as entendu ce qu'on vient de dire<Indent/>? On va avoir besoin de ton aide. Viens nous voir au camp des Sentes tranquilles, qu'on en discute<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_030 Ah, merci pour le coup de main<Indent/>! J'ai oublié de me présenter... Je suis Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu peux le constater.
76 72 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_031 Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? E-Sumi-Yan a parlé de toi, il a même dit que tu étais très doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, alors j'aimerais te demander un petit service.
77 73 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_032 Tout à l'heure, nous étions en chemin vers l'Arbre gardien. L'esprit doyen qui réside dans cet arbre est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment perturbé par un grand courroux.
78 74 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_033 Or, les esprits en colère risquent de s'en prendre aux êtres humains, par exemple en influençant les monstres comme ceux que nous avons croisés. Les monstres sont en effet attirés par la colère des esprits comme un insecte par une flamme...
79 75 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_034 C'est pour ça qu'on voudrait effectuer le rite de lénification, qui a pour but de les apaiser. Mais pour ça, on a besoin de trois mages blancs, en principe.
80 76 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_035 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y a qu'A-Ruhn et moi qui soyons disponibles ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Je pensais qu'on allait tenter notre chance malgré tout, mais...
81 77 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_036 C'est là que nous t'avons croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que le cristal semble t'avoir désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>...
82 78 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_037 Je suis sûre que c'est un signe de feu A-Towa<Indent/>! Il nous dit de te faire participer au rite... n'est-ce pas<Indent/>?
83 79 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_100_037 A-Towa-Cant était un grand mage blanc, même si c'était quelqu'un d'un peu excentrique, voire im<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble. Il lui arrivait de partir en voyage un peu partout pour soigner des gens ou soulager la nature, sans se soucier des règles ou de ses obligations.
84 80 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_101_037 C'était bien sûr admirable de sa part, mais le résultat est qu'il est décédé pendant un de ses voyages, sans avoir eu le temps de faire ses adieux à ses proches ou de désigner un successeur officiel. Voilà pourquoi je pense que ta présence aujourd'hui dans ces cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces est un signe du destin<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_038 Mais comme A-Ruhn l'a dit, en principe, la magie blanche ne doit tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement être enseignée que de Padjal à Padjal.
86 82 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_039 Bref, je dois t'ennuyer avec ces histoires de traditions et de gens morts. J'espère tout de même que tu pourras nous aider. Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et sois <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi les mages blancs.
87 83 TEXT_JOBWHM300_01079_RAYAOSENNA_000_040 Avant de t'entraîner sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il faut déjà t'habituer à ces nouveaux pouvoirs. Commence donc par découvrir ces capacités et reviens me voir quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ton premier essai.
88 84 TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_041 Raya-O-Senna propose la quête suivante aux mages blancs de niveau 35.
89 85 TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_TODO_1 Éliminez les monstres<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_01 L'Arbre gardien nous envoie des monstres pour nous empêcher de le rejoindre<Indent/>!?
91 87 TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_ARUHNSENNA_BATTLETALK_02 Ne me gênez pas, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
92 88 TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_03 Essayons déjà de réduire leur nombre<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_04 J'ai baissé ma garde... je ne pensais pas échouer<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBWHM300_01079_QIB_001_ARUHNSENNA_BATTLETALK_06 Pourquoi moi<Indent/>? Non...
95 91 TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_050 Vous avez accès à un nouveau job<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper du cristal d'âme que vous venez de recevoir.
96 92 TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_051 Après avoir changé de job, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
97 93 TEXT_JOBWHM300_01079_SYSTEM_000_052 Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement.
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0,"TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_00","Raya-O-Senna a une tâche à vous confier, ou plutôt, à vous imposer."
1,"TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_01","Raya-O-Senna vous a demandé d'apaiser un arbre au havre des Renouées dans la Forêt centrale."
2,"TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_02","Vous avez pu apaiser l'arbre en colère du havre des Renouées. Retournez parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_03","Raya-O-Senna vous a expliqué la manière d'apaiser un esprit en colère à travers l'exemple d'un arbre courroucé. Elle vous a fait comprendre le rôle solennel des mages blancs<Indent/>: celui d'apaiser les âmes en souffrance, même si c'est à cause de la colère. Elle se soucie cependant de l'opinion de son jeune frère, qui ne semble pas vous accepter...
* Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 40."
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24,"TEXT_JOBWHM350_01080_TODO_00","Apaiser l'arbre courroucé au havre des Renouées"
25,"TEXT_JOBWHM350_01080_TODO_01","Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
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48,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_000","Oh<Indent/>! Tu ressembles davantage à un mage blanc que l'autre jour. Mais tu sais, tu n'es encore qu'un bébé chocobo en terme d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la magie blanche<Indent/>! Il va falloir que tu apprennes quelques petites choses avant le rite. "
49,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_001","Tout d'abord, tu dois apprendre à entrer en contact avec les esprits. "
50,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_002","Il y a justement un arbre troublé par la colère, au havre des Renouées. Il est bien sûr plus petit que l'Arbre gardien, mais ce serait déjà un bon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
51,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_003","J'aimerais que tu l'apaises. Pour ça, il te suffira de te mettre face à lui et de lever tes mains, pour parler directement à l'esprit de cet arbre."
52,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_004","Il est possible qu'il fasse apparaître un monstre à ce moment... mais ne crains rien."
53,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_005","Chasse les monstres calmement, et parle-lui dans ton for intérieur. Dans le gouffre de la colère et de la souffrance où cet esprit se trouve, tu seras la main qui lui permettra de trouver le chemin vers la paix et la sérénité."
54,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_006","Notre magie est avant tout une discipline du calme et de la sérénité. Elle doit faire le bien, mais surtout soulager ceux qui souffrent... et la colère est une souffrance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_010","J'ai ressenti que la colère de l'esprit de tout à l'heure s'était évanouie. C'est grâce à toi."
56,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_011","Tu as dû le toucher et l'apaiser ainsi."
57,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_012","Aujourd'hui, il est devenu plus difficile, même pour nous, de communiquer avec les esprits de la Sylve. Jadis, les esprits préservaient toujours la paix, même lorsque la forêt subissait quelque douleur. Mais lorsque les esprits s'enferment dans leur courroux, il devient difficile de les aider, car tout devient ennemi pour eux. "
58,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_013","Tout ce qui n'appartient pas à la forêt devient son ennemi, y compris les êtres humains. Nous sommes d'habitude tolérés, mais un esprit en furie peut nous considérer comme un élément intrus, nocif. C'est donc aux mages blancs de rectifier cela."
59,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_014","Ce rôle incombait tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement aux Padjals, mais en vérité, tout ça n'a rien à voir avec nos pouvoirs. La seule chose qu'il faut, c'est la capacité à guérir, à soulager."
60,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_015","J'aimerais bien qu'A-Ruhn comprenne cela, lui aussi. Il est vraiment trop à cheval sur les règles et borné, alors qu'il a bientôt vingt ans. "
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62,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_017","Mais à notre époque, il faut parfois être pragmatique, si on veut résoudre les problèmes. "
63,"TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_018","Je vais réfléchir à un moyen de le faire changer d'avis, avant ta prochaine visite, d'accord<Indent/>?"
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4 0 TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_00 Raya-O-Senna a une tâche à vous confier, ou plutôt, à vous imposer.
5 1 TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_01 Raya-O-Senna vous a demandé d'apaiser un arbre au havre des Renouées dans la Forêt centrale.
6 2 TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_02 Vous avez pu apaiser l'arbre en colère du havre des Renouées. Retournez parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles, dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_JOBWHM350_01080_SEQ_03 Raya-O-Senna vous a expliqué la manière d'apaiser un esprit en colère à travers l'exemple d'un arbre courroucé. Elle vous a fait comprendre le rôle solennel des mages blancs<Indent/>: celui d'apaiser les âmes en souffrance, même si c'est à cause de la colère. Elle se soucie cependant de l'opinion de son jeune frère, qui ne semble pas vous accepter... * Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 40.
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28 24 TEXT_JOBWHM350_01080_TODO_00 Apaiser l'arbre courroucé au havre des Renouées
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52 48 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_000 Oh<Indent/>! Tu ressembles davantage à un mage blanc que l'autre jour. Mais tu sais, tu n'es encore qu'un bébé chocobo en terme d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la magie blanche<Indent/>! Il va falloir que tu apprennes quelques petites choses avant le rite.
53 49 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_001 Tout d'abord, tu dois apprendre à entrer en contact avec les esprits.
54 50 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_002 Il y a justement un arbre troublé par la colère, au havre des Renouées. Il est bien sûr plus petit que l'Arbre gardien, mais ce serait déjà un bon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
55 51 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_003 J'aimerais que tu l'apaises. Pour ça, il te suffira de te mettre face à lui et de lever tes mains, pour parler directement à l'esprit de cet arbre.
56 52 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_004 Il est possible qu'il fasse apparaître un monstre à ce moment... mais ne crains rien.
57 53 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_005 Chasse les monstres calmement, et parle-lui dans ton for intérieur. Dans le gouffre de la colère et de la souffrance où cet esprit se trouve, tu seras la main qui lui permettra de trouver le chemin vers la paix et la sérénité.
58 54 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_006 Notre magie est avant tout une discipline du calme et de la sérénité. Elle doit faire le bien, mais surtout soulager ceux qui souffrent... et la colère est une souffrance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_010 J'ai ressenti que la colère de l'esprit de tout à l'heure s'était évanouie. C'est grâce à toi.
60 56 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_011 Tu as dû le toucher et l'apaiser ainsi.
61 57 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_012 Aujourd'hui, il est devenu plus difficile, même pour nous, de communiquer avec les esprits de la Sylve. Jadis, les esprits préservaient toujours la paix, même lorsque la forêt subissait quelque douleur. Mais lorsque les esprits s'enferment dans leur courroux, il devient difficile de les aider, car tout devient ennemi pour eux.
62 58 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_013 Tout ce qui n'appartient pas à la forêt devient son ennemi, y compris les êtres humains. Nous sommes d'habitude tolérés, mais un esprit en furie peut nous considérer comme un élément intrus, nocif. C'est donc aux mages blancs de rectifier cela.
63 59 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_014 Ce rôle incombait tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement aux Padjals, mais en vérité, tout ça n'a rien à voir avec nos pouvoirs. La seule chose qu'il faut, c'est la capacité à guérir, à soulager.
64 60 TEXT_JOBWHM350_01080_RAYAOSENNA_000_015 J'aimerais bien qu'A-Ruhn comprenne cela, lui aussi. Il est vraiment trop à cheval sur les règles et borné, alors qu'il a bientôt vingt ans.
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0,"TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_00","Raya-O-Senna a de toute évidence quelque chose à vous demander."
1,"TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_01","Raya-O-Senna vous demande de veiller sur son jeune frère, qui s'est mis en tête d'apaiser les esprits courroucés de la forêt. Allez le retrouver au Massif de ronces, dans la Forêt de l'est. "
2,"TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_02","Vous avez retrouvé A-Ruhn-Senna. Entrez en contact avec l'arbre au Massif de ronces dans la Forêt de l'est."
3,"TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_03","Vous avez réussi à apaiser l'arbre du Massif de ronces. Maintenant, il est temps de retourner rassurer Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles."
4,"TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_04","Raya-O-Senna pense que son frère est prêt à vous accepter en tant que mage blanc. Il est temps de commencer à préparer le rite d'apaisement de l'esprit doyen. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment jusqu'à ce que cela soit prêt.
* Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 45."
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48,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je voulais te parler, justement. C'est au sujet de mon frère."
49,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_001","Tu sais qu'A-Ruhn a du mal à t'accepter, parce que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Padjal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
50,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_002","C'est une vraie tête de mule<Indent/>! J'ai beau essayer de le raisonner..."
51,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_003","Pire encore, pour me prouver qu'on n'a pas besoin de toi, il s'est mis en tête d'aller apaiser des esprits un peu partout, seul."
52,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_004","Ce n'est pourtant pas si simple, de calmer un esprit en fureur. Il va finir par s'épuiser... C'est un bon garçon, mais il veut parfois en faire trop."
53,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_005","Tu veux bien aller l'aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_006","Si jamais tu lui viens en aide ou le tires d'un mauvais pas, je suis sûre que ça l'aidera à avoir une meilleure opinion de toi."
55,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_007","A-Ruhn est parti pour le Massif de ronces. Si jamais il se blessait, Kan-E ne me le pardonnerait jamais. Alors je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_010","... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? C'est ma sœur qui vous envoie<Indent/>!?"
57,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_011","Vous me tirez d'une bien mauvaise posture. Je voulais juste apaiser un dernier esprit, mais j'ai présumé de mes forces... je me suis retrouvé tellement épuisé que je n'arrivais plus à faire un pas."
58,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_012","L'arbre est devant moi, mais mes jambes ne m'obéissent plus<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_020","Mais... je vois que vous avez réussi à l'apaiser, vous. "
60,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_021","Je dois au moins vous remercier pour ça. Ce qui ne change pas mon avis sur le reste..."
61,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_022","A-Ruhn<Indent/>!! "
62,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_023","Ma sœur<Indent/>! Que fais-tu ici<Indent/>?"
63,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_024","Je vous ai suivis, je m'inquiétais<Indent/>! Je savais que tu ne serais pas raisonnable..."
64,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_025","A-Ruhn<Indent/>! Tu ne crois pas que tu as perdu de vue quelque chose d'important<Indent/>?"
65,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_026","Notre objectif premier est d'apaiser les esprits<Indent/>! Dans le but de rendre à la Sylve sa sérénité d'autrefois."
66,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_027","Que ce soient les Padjals ou d'autres qui y œuvrent, peu importe<Indent/>! On ne peut pas se préoccuper de ce genre de détails<Indent/>!"
67,"TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_028","C'est vrai..."
68,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_029","On dirait qu'il commence enfin à comprendre. Notre devoir... notre mission passe avant la tradition. C'est pour cela qu'on doit effectuer le rite à trois, on ne peut pas se permettre d'échouer par vanité. "
69,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_030","Rentrons aux Sentes tranquilles, à présent. "
70,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_040","Je peux te le dire, maintenant... Il y a une raison à l'obstination d'A-Ruhn, en réalité. S'il est aussi conservateur, c'est que la magie blanche n'est pas qu'une force de soin et d'apaisement pour la Sylve. Utilisée à mauvais escient, elle peut aussi détruire la Sylve. "
71,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_041","Il y a environ trois mille ans, pendant la 5e ère astrale, le monde était fortement refroidi à cause du cinquième fléau, une catastrophe glacière."
72,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_042","C'est à cette époque que les êtres humains se sont emparés de la magie, pour survivre au terrible froid qui menaçait leur existence."
73,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_043","Mais les hommes ont cherché une forme de magie plus puissante, pour leur subsistance, pour combattre les tribus d'hommes-bêtes, mais aussi par orgueil et soif de puissance. "
74,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_044","Cette magie, c'était la magie noire. Sa puissance était cependant bien trop redoutable. On choisit de l'occulter et de n'en faire qu'une force de dissuasion. C'est alors que naquit une autre magie, vouée à l'apaisement et à la guérison<Indent/>: la magie blanche."
75,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_045","Grâce à ces deux puissantes formes de magie, les êtres humains étaient au sommet de leur prospérité, et les civilisations fleurirent. "
76,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_046","Mais même les mages blancs finirent par s'enivrer de leur propre gloire, et ils commencèrent à utiliser la magie à des fins peu honorables, allant jusqu'à souiller la forêt."
77,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_047","Plus une magie est puissante, plus elle consomme de l'éther. Si on en abuse, l'éther finit par se tarir et la terre, par dépérir. Ceci est valable même pour la magie blanche..."
78,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_048","C'est pour cela que l'utilisation de la magie blanche a été bannie, malgré le fait que ce soit une magie de soin. Il y avait cependant une exception..."
79,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_049","Je veux parler des Padjals. Nous sommes en effet restés les seuls à avoir encore le droit d'utiliser cette forme de pouvoir, nous sommes donc les héritiers et gardiens de ce savoir. Mon frère, en tant que Padjal, éprouve donc un sentiment de fierté et de traditionalisme vis-à-vis de cette discipline. "
80,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_050","Mais on dirait bien qu'il a enfin commencé à accepter l'idée que d'autres races pouvaient devenir mages blancs, en te voyant à l'œuvre. Cela devrait nous permettre de commencer les préparatifs du rite de lénification, enfin<Indent/>!"
81,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_051","L'esprit doyen de l'Arbre gardien n'a pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sombré dans la colère, alors nous devons nous dépêcher."
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83,"TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_053","Je suis certaine qu'A-Towa-Cant, le grand mage blanc à qui appartenait ton cristal, aurait pensé la même chose."
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6 2 TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_02 Vous avez retrouvé A-Ruhn-Senna. Entrez en contact avec l'arbre au Massif de ronces dans la Forêt de l'est.
7 3 TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_03 Vous avez réussi à apaiser l'arbre du Massif de ronces. Maintenant, il est temps de retourner rassurer Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles.
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27 23 TEXT_JOBWHM400_01081_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM400_01081_TODO_00 Parler à A-Ruhn-Senna au Massif de ronces
29 25 TEXT_JOBWHM400_01081_TODO_01 Apaiser l'arbre
30 26 TEXT_JOBWHM400_01081_TODO_02 Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
31 27 TEXT_JOBWHM400_01081_TODO_03
32 28 TEXT_JOBWHM400_01081_TODO_04
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51 47 TEXT_JOBWHM400_01081_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je voulais te parler, justement. C'est au sujet de mon frère.
53 49 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_001 Tu sais qu'A-Ruhn a du mal à t'accepter, parce que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Padjal<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
54 50 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_002 C'est une vraie tête de mule<Indent/>! J'ai beau essayer de le raisonner...
55 51 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_003 Pire encore, pour me prouver qu'on n'a pas besoin de toi, il s'est mis en tête d'aller apaiser des esprits un peu partout, seul.
56 52 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_004 Ce n'est pourtant pas si simple, de calmer un esprit en fureur. Il va finir par s'épuiser... C'est un bon garçon, mais il veut parfois en faire trop.
57 53 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_005 Tu veux bien aller l'aider, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
58 54 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_006 Si jamais tu lui viens en aide ou le tires d'un mauvais pas, je suis sûre que ça l'aidera à avoir une meilleure opinion de toi.
59 55 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_007 A-Ruhn est parti pour le Massif de ronces. Si jamais il se blessait, Kan-E ne me le pardonnerait jamais. Alors je compte sur toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_010 ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ça<Indent/>? C'est ma sœur qui vous envoie<Indent/>!?
61 57 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_011 Vous me tirez d'une bien mauvaise posture. Je voulais juste apaiser un dernier esprit, mais j'ai présumé de mes forces... je me suis retrouvé tellement épuisé que je n'arrivais plus à faire un pas.
62 58 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_012 L'arbre est devant moi, mais mes jambes ne m'obéissent plus<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_020 Mais... je vois que vous avez réussi à l'apaiser, vous.
64 60 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_021 Je dois au moins vous remercier pour ça. Ce qui ne change pas mon avis sur le reste...
65 61 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_022 A-Ruhn<Indent/>!!
66 62 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_023 Ma sœur<Indent/>! Que fais-tu ici<Indent/>?
67 63 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_024 Je vous ai suivis, je m'inquiétais<Indent/>! Je savais que tu ne serais pas raisonnable...
68 64 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_025 A-Ruhn<Indent/>! Tu ne crois pas que tu as perdu de vue quelque chose d'important<Indent/>?
69 65 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_026 Notre objectif premier est d'apaiser les esprits<Indent/>! Dans le but de rendre à la Sylve sa sérénité d'autrefois.
70 66 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_027 Que ce soient les Padjals ou d'autres qui y œuvrent, peu importe<Indent/>! On ne peut pas se préoccuper de ce genre de détails<Indent/>!
71 67 TEXT_JOBWHM400_01081_ARUHNSENNA_000_028 C'est vrai...
72 68 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_029 On dirait qu'il commence enfin à comprendre. Notre devoir... notre mission passe avant la tradition. C'est pour cela qu'on doit effectuer le rite à trois, on ne peut pas se permettre d'échouer par vanité.
73 69 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_030 Rentrons aux Sentes tranquilles, à présent.
74 70 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_040 Je peux te le dire, maintenant... Il y a une raison à l'obstination d'A-Ruhn, en réalité. S'il est aussi conservateur, c'est que la magie blanche n'est pas qu'une force de soin et d'apaisement pour la Sylve. Utilisée à mauvais escient, elle peut aussi détruire la Sylve.
75 71 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_041 Il y a environ trois mille ans, pendant la 5e ère astrale, le monde était fortement refroidi à cause du cinquième fléau, une catastrophe glacière.
76 72 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_042 C'est à cette époque que les êtres humains se sont emparés de la magie, pour survivre au terrible froid qui menaçait leur existence.
77 73 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_043 Mais les hommes ont cherché une forme de magie plus puissante, pour leur subsistance, pour combattre les tribus d'hommes-bêtes, mais aussi par orgueil et soif de puissance.
78 74 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_044 Cette magie, c'était la magie noire. Sa puissance était cependant bien trop redoutable. On choisit de l'occulter et de n'en faire qu'une force de dissuasion. C'est alors que naquit une autre magie, vouée à l'apaisement et à la guérison<Indent/>: la magie blanche.
79 75 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_045 Grâce à ces deux puissantes formes de magie, les êtres humains étaient au sommet de leur prospérité, et les civilisations fleurirent.
80 76 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_046 Mais même les mages blancs finirent par s'enivrer de leur propre gloire, et ils commencèrent à utiliser la magie à des fins peu honorables, allant jusqu'à souiller la forêt.
81 77 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_047 Plus une magie est puissante, plus elle consomme de l'éther. Si on en abuse, l'éther finit par se tarir et la terre, par dépérir. Ceci est valable même pour la magie blanche...
82 78 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_048 C'est pour cela que l'utilisation de la magie blanche a été bannie, malgré le fait que ce soit une magie de soin. Il y avait cependant une exception...
83 79 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_049 Je veux parler des Padjals. Nous sommes en effet restés les seuls à avoir encore le droit d'utiliser cette forme de pouvoir, nous sommes donc les héritiers et gardiens de ce savoir. Mon frère, en tant que Padjal, éprouve donc un sentiment de fierté et de traditionalisme vis-à-vis de cette discipline.
84 80 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_050 Mais on dirait bien qu'il a enfin commencé à accepter l'idée que d'autres races pouvaient devenir mages blancs, en te voyant à l'œuvre. Cela devrait nous permettre de commencer les préparatifs du rite de lénification, enfin<Indent/>!
85 81 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_051 L'esprit doyen de l'Arbre gardien n'a pas encore com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sombré dans la colère, alors nous devons nous dépêcher.
86 82 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_052 Il est capital que nous unissions nos forces pour le bien de la Sylve<Indent/>! Lui permettre de retrouver sa sérénité est une cause qui doit passer au-dessus de tout le reste.
87 83 TEXT_JOBWHM400_01081_RAYAOSENNA_000_053 Je suis certaine qu'A-Towa-Cant, le grand mage blanc à qui appartenait ton cristal, aurait pensé la même chose.
88 84 TEXT_JOBWHM400_01081_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWHM400_01081_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
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0,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_00","Raya-O-Senna a une chose importante à vous dire."
1,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_01","Raya-O-Senna vous demande de suivre les traces d'A-Towa-Cant, et de vous rendre sur des stèles qui lui sont dédiées. Rendez-vous <SheetFr(EObj,7,2002396,1,1)/> au Nid de serpents dans la Noscea occidentale, <SheetFr(EObj,7,2002397,1,1)/> à L'Enchevêtrement dans le Mor Dhona, <SheetFr(EObj,7,2002398,1,1)/> à la Poussée de Raubahn dans le Thanalan, et <Emphasis>priez</Emphasis> devant chacun des monuments. "
2,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_02","Vous avez prié aux trois endroits indiqués par Raya-O-Senna. Retournez la voir dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_03","Raya-O-Senna vous envoie cette fois inspecter <SheetFr(EObj,2,2002399,1,1)/> à La Fierté, dans la Forêt du nord."
4,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_04","Apportez à présent <SheetFr(EventItem,2,2000943,1,1)/> à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles."
5,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_05","Pour obtenir la dernière pièce manquante, vous devez cette fois <Emphasis>prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002400,1,1)/> à l'excavation kobolde, dans la Noscea extérieure."
6,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_06","Vous avez obtenu toutes les pièces demandées. Allez faire votre rapport à Raya-O-Senna dans la Forêt du sud."
7,"TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_07","Vous avez raconté à Raya-O-Senna que la stèle d'A-Towa-Cant a été profanée. Elle bout de rage et jure de trouver le coupable. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en lui laissant le soin de se charger de l'enquête..."
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24,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_00","<Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002396,1,1)/> au Nid de serpents pour obtenir une pièce d'artefact"
25,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_01","<Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002397,1,1)/> à L'Enchevêtrement pour obtenir une pièce d'artefact"
26,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_02","<Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002398,1,1)/> à la Poussée de Raubahn pour obtenir une pièce d'artefact"
27,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_03","Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
28,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_04","Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002399,1,1)/> à La Fierté"
29,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_05","Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000943,1,1)/> à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
30,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_06","<Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002400,1,1)/> à l'excavation kobolde pour obtenir une pièce d'artefact"
31,"TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_07","Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
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48,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien, c'est l'heure de préparer le rite."
49,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_001","Pour interagir avec un esprit doyen aussi puissant que celui de l'Arbre gardien, il est nécessaire de porter une tenue spéciale, pour éviter d'être mis en danger par sa puissance. "
50,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_002","C'est une tenue que j'ai moi-même préparée. Mais dans son état actuel, elle n'a aucun pouvoir."
51,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_003","J'aimerais que tu insuffles le pouvoir de l'apaisement à cette tenue. Pour ce faire, je vais te demander de voyager à travers Éorzéa, afin de retracer le cheminement d'A-Towa-Cant."
52,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_004","Il a eu une destinée assez singulière pour un Padjal, puisqu'il a parcouru le monde pour venir en aide aux gens et apporter la sérénité un peu partout en Éorzéa. Après sa mort, ses cendres ont été dispersées sur certains des endroits célèbres de son pèlerinage."
53,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_005","Puisque tu es en quelque sorte son successeur, j'aimerais que tu ailles prier sur chacun des endroits où reposent les reliques d'A-Towa-Cant."
54,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_006","Pour commencer, <SheetFr(EObj,2,2002396,1,1)/> se trouve dans la Noscea occidentale. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'endroit est occupé par les pillards du serpent, une bande de pirates qui en a fait son repaire, si bien qu'on l'appelle “Nid de serpents”."
55,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_007","Ensuite, <SheetFr(EObj,2,2002397,1,1)/> se trouve à L'Enchevêtrement dans le Mor Dhona. Cet endroit est vraiment très humide, je me demande dans quel état est le monument après tout ce temps..."
56,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_008","Enfin, <SheetFr(EObj,2,2002398,1,1)/> se trouve dans le Thanalan septentrional, à la Poussée de Raubahn. C'est tout près d'une base impériale, donc c'est un endroit un peu dangereux."
57,"TEXT_JOBWHM450_01082_SYSTEM_000_009","Cette stèle est dédiée à la mémoire d'A-Towa-Cant."
58,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_010","Je vois que tu as visité les trois endroits. Ta tenue semble prête..."
59,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_011","Chacune des stèles renferme une partie des reliques d'A-Towa-Cant. "
60,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_012","Officiellement, A-Towa-Cant a disparu dans O'Ghomoro, mais en réalité un de ses fidèles a dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ramené sa dépouille. "
61,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_013","Apparemment, ce disciple s'est engouffré dans les montagnes d'O'Ghomoro, qui sont truffées de Kobolds, avec l'énergie du désespoir, pour ramener le corps du grand maître. Il a fait preuve d'un grand courage."
62,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_014","Ce qui est malheureux, c'est que le Thyrse, le trésor de la famille Cant, a été perdu dans l'opération. Il s'agit d'un bâton d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te célèbre."
63,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_015","Une fois la dépouille ramenée, il a été décidé qu'on enterre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses reliques dans des endroits appréciés du maître de son vivant."
64,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_016","Il y a les trois endroits que tu as déjà visités, mais encore <SheetFr(EObj,1,2002399,1,1)/>, à La Fierté, dans la Sylve."
65,"TEXT_JOBWHM450_01082_SYSTEM_000_017","<Clickable(<SheetFr(EObj,2,2002399,1,1)/>)/> a été endommagée... Quelqu'un a pris ce qui s'y trouvait."
66,"TEXT_JOBWHM450_01082_SYSTEM_000_018","Impossible de fortifier <SheetFr(EventItem,2,2000943,1,1)/> comme ça. Il faut retourner voir Raya-O-Senna et lui demander son diagnostic."
67,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_020","Quoi<Indent/>!? La tombe d'A-Towa-Cant a été profanée<Indent/>!? C'est vrai<Indent/>?"
68,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_021","C'est vraiment honteux, endommager la tombe d'un Padjal..."
69,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_022","Enfin, ce qui est fait est fait. Je vais essayer de découvrir qui aurait pu commettre un tel acte... Pendant ce temps, va visiter la dernière stèle."
70,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_023","C'est près d'O'Ghomoro, à l'excavation kobolde, le site même où le Padjal a perdu la vie... et c'est le dernier endroit où ses reliques reposent."
71,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_030","Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça a dû être un long chemin pour toi."
72,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_031","Mais tu as lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment suivi les traces d'A-Towa-Cant en empruntant ce chemin."
73,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_032","Il a vraiment parcouru les quatre coins du monde, en quittant la Sylve malgré le fait qu'il soit un Padjal."
74,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_033","Je souhaitais donc que tu voies les mêmes paysages que lui, que tu comprennes sa façon de penser pour lui succéder comme il se doit."
75,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_034","Mais tout de même... je n'aurais pas cru que des profanateurs pouvaient se trouver ici, à Gridania..."
76,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_035","Ou bien, c'est peut-être justement pour ça que... Hum..."
77,"TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_036","Quoi qu'il en soit, je vais me charger de retrouver ces criminels, foi de Raya-O<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_00 Raya-O-Senna a une chose importante à vous dire.
5 1 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_01 Raya-O-Senna vous demande de suivre les traces d'A-Towa-Cant, et de vous rendre sur des stèles qui lui sont dédiées. Rendez-vous <SheetFr(EObj,7,2002396,1,1)/> au Nid de serpents dans la Noscea occidentale, <SheetFr(EObj,7,2002397,1,1)/> à L'Enchevêtrement dans le Mor Dhona, <SheetFr(EObj,7,2002398,1,1)/> à la Poussée de Raubahn dans le Thanalan, et <Emphasis>priez</Emphasis> devant chacun des monuments.
6 2 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_02 Vous avez prié aux trois endroits indiqués par Raya-O-Senna. Retournez la voir dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_03 Raya-O-Senna vous envoie cette fois inspecter <SheetFr(EObj,2,2002399,1,1)/> à La Fierté, dans la Forêt du nord.
8 4 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_04 Apportez à présent <SheetFr(EventItem,2,2000943,1,1)/> à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles.
9 5 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_05 Pour obtenir la dernière pièce manquante, vous devez cette fois <Emphasis>prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002400,1,1)/> à l'excavation kobolde, dans la Noscea extérieure.
10 6 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_06 Vous avez obtenu toutes les pièces demandées. Allez faire votre rapport à Raya-O-Senna dans la Forêt du sud.
11 7 TEXT_JOBWHM450_01082_SEQ_07 Vous avez raconté à Raya-O-Senna que la stèle d'A-Towa-Cant a été profanée. Elle bout de rage et jure de trouver le coupable. Continuez votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en lui laissant le soin de se charger de l'enquête...
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28 24 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_00 <Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002396,1,1)/> au Nid de serpents pour obtenir une pièce d'artefact
29 25 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_01 <Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002397,1,1)/> à L'Enchevêtrement pour obtenir une pièce d'artefact
30 26 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_02 <Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002398,1,1)/> à la Poussée de Raubahn pour obtenir une pièce d'artefact
31 27 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_03 Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
32 28 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_04 Inspecter <SheetFr(EObj,2,2002399,1,1)/> à La Fierté
33 29 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_05 Apporter <SheetFr(EventItem,2,2000943,1,1)/> à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
34 30 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_06 <Emphasis>/prier</Emphasis> devant <SheetFr(EObj,2,2002400,1,1)/> à l'excavation kobolde pour obtenir une pièce d'artefact
35 31 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_07 Parler à Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
36 32 TEXT_JOBWHM450_01082_TODO_08
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52 48 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien, c'est l'heure de préparer le rite.
53 49 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_001 Pour interagir avec un esprit doyen aussi puissant que celui de l'Arbre gardien, il est nécessaire de porter une tenue spéciale, pour éviter d'être mis en danger par sa puissance.
54 50 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_002 C'est une tenue que j'ai moi-même préparée. Mais dans son état actuel, elle n'a aucun pouvoir.
55 51 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_003 J'aimerais que tu insuffles le pouvoir de l'apaisement à cette tenue. Pour ce faire, je vais te demander de voyager à travers Éorzéa, afin de retracer le cheminement d'A-Towa-Cant.
56 52 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_004 Il a eu une destinée assez singulière pour un Padjal, puisqu'il a parcouru le monde pour venir en aide aux gens et apporter la sérénité un peu partout en Éorzéa. Après sa mort, ses cendres ont été dispersées sur certains des endroits célèbres de son pèlerinage.
57 53 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_005 Puisque tu es en quelque sorte son successeur, j'aimerais que tu ailles prier sur chacun des endroits où reposent les reliques d'A-Towa-Cant.
58 54 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_006 Pour commencer, <SheetFr(EObj,2,2002396,1,1)/> se trouve dans la Noscea occidentale. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'endroit est occupé par les pillards du serpent, une bande de pirates qui en a fait son repaire, si bien qu'on l'appelle “Nid de serpents”.
59 55 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_007 Ensuite, <SheetFr(EObj,2,2002397,1,1)/> se trouve à L'Enchevêtrement dans le Mor Dhona. Cet endroit est vraiment très humide, je me demande dans quel état est le monument après tout ce temps...
60 56 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_008 Enfin, <SheetFr(EObj,2,2002398,1,1)/> se trouve dans le Thanalan septentrional, à la Poussée de Raubahn. C'est tout près d'une base impériale, donc c'est un endroit un peu dangereux.
61 57 TEXT_JOBWHM450_01082_SYSTEM_000_009 Cette stèle est dédiée à la mémoire d'A-Towa-Cant.
62 58 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_010 Je vois que tu as visité les trois endroits. Ta tenue semble prête...
63 59 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_011 Chacune des stèles renferme une partie des reliques d'A-Towa-Cant.
64 60 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_012 Officiellement, A-Towa-Cant a disparu dans O'Ghomoro, mais en réalité un de ses fidèles a dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ramené sa dépouille.
65 61 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_013 Apparemment, ce disciple s'est engouffré dans les montagnes d'O'Ghomoro, qui sont truffées de Kobolds, avec l'énergie du désespoir, pour ramener le corps du grand maître. Il a fait preuve d'un grand courage.
66 62 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_014 Ce qui est malheureux, c'est que le Thyrse, le trésor de la famille Cant, a été perdu dans l'opération. Il s'agit d'un bâton d'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te célèbre.
67 63 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_015 Une fois la dépouille ramenée, il a été décidé qu'on enterre dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ses reliques dans des endroits appréciés du maître de son vivant.
68 64 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_016 Il y a les trois endroits que tu as déjà visités, mais encore <SheetFr(EObj,1,2002399,1,1)/>, à La Fierté, dans la Sylve.
69 65 TEXT_JOBWHM450_01082_SYSTEM_000_017 <Clickable(<SheetFr(EObj,2,2002399,1,1)/>)/> a été endommagée... Quelqu'un a pris ce qui s'y trouvait.
70 66 TEXT_JOBWHM450_01082_SYSTEM_000_018 Impossible de fortifier <SheetFr(EventItem,2,2000943,1,1)/> comme ça. Il faut retourner voir Raya-O-Senna et lui demander son diagnostic.
71 67 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_020 Quoi<Indent/>!? La tombe d'A-Towa-Cant a été profanée<Indent/>!? C'est vrai<Indent/>?
72 68 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_021 C'est vraiment honteux, endommager la tombe d'un Padjal...
73 69 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_022 Enfin, ce qui est fait est fait. Je vais essayer de découvrir qui aurait pu commettre un tel acte... Pendant ce temps, va visiter la dernière stèle.
74 70 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_023 C'est près d'O'Ghomoro, à l'excavation kobolde, le site même où le Padjal a perdu la vie... et c'est le dernier endroit où ses reliques reposent.
75 71 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_030 Te voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça a dû être un long chemin pour toi.
76 72 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_031 Mais tu as lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment suivi les traces d'A-Towa-Cant en empruntant ce chemin.
77 73 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_032 Il a vraiment parcouru les quatre coins du monde, en quittant la Sylve malgré le fait qu'il soit un Padjal.
78 74 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_033 Je souhaitais donc que tu voies les mêmes paysages que lui, que tu comprennes sa façon de penser pour lui succéder comme il se doit.
79 75 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_034 Mais tout de même... je n'aurais pas cru que des profanateurs pouvaient se trouver ici, à Gridania...
80 76 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_035 Ou bien, c'est peut-être justement pour ça que... Hum...
81 77 TEXT_JOBWHM450_01082_RAYAOSENNA_000_036 Quoi qu'il en soit, je vais me charger de retrouver ces criminels, foi de Raya-O<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_00","Raya-O-Senna a une nouvelle tâche à vous confier."
1,"TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_01","Raya-O-Senna vous a appris que ses Mogs ont trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les voleurs qui ont pris les cendres d'A-Towa-Cant. Parlez à Kupcha Kupa pour savoir de quoi il retourne."
2,"TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_02","Kupcha Kupa vous a révélé que ce sont les Ventrerouge qui auraient profané et dépouillé la stèle. Allez voir Pukno Poki au Guêpier des Ventrerouge pour en savoir plus. "
3,"TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_03","Pukno Poki vous a dit ce qu'il a découvert sur le vol de reliques. Examinez à présent <SheetFr(EObj,2,2002403,1,1)/>."
4,"TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_04","Vous avez examiné <SheetFr(EObj,2,2002403,1,1)/>. Retournez voir Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles dans la Forêt du sud, et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000944,1,1)/>."
5,"TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_05","Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000944,1,1)/> à Raya-O-Senna. D'après elle, il sera impossible d'utiliser son pouvoir pour renforcer votre tenue, mais elle va néanmoins chercher avec l'aide de son frère une solution à ce problème. Sans la tenue, il vous sera impossible de participer au rite...<Indent/>!
* Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 50."
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24,"TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_00","Parler à Kupcha Kupa"
25,"TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_01","Parler à Pukno Poki"
26,"TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_02","Examiner <SheetFr(EObj,2,2002403,1,1)/>"
27,"TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_03","Donner <SheetFr(EventItem,2,2000944,1,1)/> à Raya-O-Senna"
28,"TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_04",""
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48,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_000","Quelle histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La profanation de tombes est vraiment un crime abject... Et pas n'importe quelle tombe<Indent/>: celle d'un Padjal illustre dont on a volé les reliques<Indent/>! Les infâmes, les malappris, les sacripants<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_001","C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble, c'est inqualifiable<Indent/>! Ce crime ne restera pas impuni, j'en fais le serment, moi, Raya-O-Senna<Indent/>! Et nous devons absolument récupérer les reliques volées."
50,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_002","Au fait, pendant que tu étais dans la Noscea extérieure, mes Mogs ont enquêté, et ils ont trouvé quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
51,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_003","Kupcha Kupa va t'expliquer ce qu'il a découvert."
52,"TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_010","Kupopopo... Raya-O est toujours aussi brutale avec nous autres, ses Mogs... on ne peut pas vraiment dire qu'elle se soit adoucie ces cinq dernières années. C'est pas avec ce genre de caractère qu'elle va trouver à se marier, kupo..."
53,"TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_011","Euh<Indent/>! Pardon, je pensais à voix haute, kupo... Surtout qu'elle est à côté... Bref, revenons à A-Towa-Cant. Il était très célèbre, même pour nous les Mogs."
54,"TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_012","On ne pouvait pas laisser la mémoire d'un tel personnage insultée sans réagir, kupo<Indent/>! Alors, on a enquêté un peu partout. "
55,"TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_013","On a trouvé les coupables<Indent/>! Des camarades mogs ont vu les voleurs, kupo<Indent/>!"
56,"TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_014","D'après eux, ce sont des Ventrerouge<Indent/>! C'est une bande de malfrats basée au lieu-dit du Guêpier des Ventrerouge<Indent/>!"
57,"TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_015","Mon ami Pukno Poki est en train d'inspecter les environs, kupo<Indent/>! Tu devrais aller le rejoindre dès que possible<Indent/>!"
58,"TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_020","Kupo<Indent/>! C'est toi le mage blanc dont a parlé Kupcha Kupa<Indent/>?"
59,"TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_021","Cette profanation est vraiment un acte im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il faut absolument qu'on récupère les reliques volées<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_022","Et puis, pourquoi voler ça, kupo<Indent/>? Ils n'en tireront pas d'argent... Au fait, ils avaient lancé le tout dans <SheetFr(EObj,1,2002403,1,1)/> à la hâte avant de prendre leurs jambes à leur cou."
61,"TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_023","Non seulement ils ont volé les reliques, mais en plus ils les ont maltraitées<Indent/>! J'espère que tu pourras les retrouver et les ramener à Raya-O, kupo<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_030","Voler des reliques et les transporter comme de vulgaires mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, c'est vraiment abject... "
63,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_031","A-Towa-Cant était un Padjal illustre<Indent/>! C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
64,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_032","Il faudrait demander aux vigiles sombres de s'occuper des Ventrerouge... Reste la question de l'état dans lequel on retrouvera les reliques."
65,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_033","Éloignées des lieux emblématiques du pèlerinage d'A-Towa-Cant, ces reliques semblent avoir perdu leur pouvoir... je ne ressens plus du tout l'aura du Padjal. "
66,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_034","Il va falloir que je m'occupe de les enterrer de nouveau, en espérant qu'elles regagnent un jour un peu de pouvoir... "
67,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_035","Mais avec tout ça, elles ne pourront pas nous servir pour renforcer ta tenue pour le rite."
68,"TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_036","Tu veux bien me donner un peu de temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je vais discuter avec A-Ruhn et nous allons réfléchir à un moyen de préparer la tenue quand même."
69,"TEXT_JOBWHM451_01083_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWHM451_01083_ACCESS_MESSAGE","Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis."
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4 0 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_00 Raya-O-Senna a une nouvelle tâche à vous confier.
5 1 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_01 Raya-O-Senna vous a appris que ses Mogs ont trouvé des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les voleurs qui ont pris les cendres d'A-Towa-Cant. Parlez à Kupcha Kupa pour savoir de quoi il retourne.
6 2 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_02 Kupcha Kupa vous a révélé que ce sont les Ventrerouge qui auraient profané et dépouillé la stèle. Allez voir Pukno Poki au Guêpier des Ventrerouge pour en savoir plus.
7 3 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_03 Pukno Poki vous a dit ce qu'il a découvert sur le vol de reliques. Examinez à présent <SheetFr(EObj,2,2002403,1,1)/>.
8 4 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_04 Vous avez examiné <SheetFr(EObj,2,2002403,1,1)/>. Retournez voir Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles dans la Forêt du sud, et remettez-lui <SheetFr(EventItem,2,2000944,1,1)/>.
9 5 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_05 Vous avez remis <SheetFr(EventItem,2,2000944,1,1)/> à Raya-O-Senna. D'après elle, il sera impossible d'utiliser son pouvoir pour renforcer votre tenue, mais elle va néanmoins chercher avec l'aide de son frère une solution à ce problème. Sans la tenue, il vous sera impossible de participer au rite...<Indent/>! * Raya-O-Senna propose la prochaine quête aux mages blancs de niveau 50.
10 6 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_06
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16 12 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWHM451_01083_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_00 Parler à Kupcha Kupa
29 25 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_01 Parler à Pukno Poki
30 26 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_02 Examiner <SheetFr(EObj,2,2002403,1,1)/>
31 27 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_03 Donner <SheetFr(EventItem,2,2000944,1,1)/> à Raya-O-Senna
32 28 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_04
33 29 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_05
34 30 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_06
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37 33 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_09
38 34 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_10
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49 45 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWHM451_01083_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_000 Quelle histoire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La profanation de tombes est vraiment un crime abject... Et pas n'importe quelle tombe<Indent/>: celle d'un Padjal illustre dont on a volé les reliques<Indent/>! Les infâmes, les malappris, les sacripants<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_001 C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble, c'est inqualifiable<Indent/>! Ce crime ne restera pas impuni, j'en fais le serment, moi, Raya-O-Senna<Indent/>! Et nous devons absolument récupérer les reliques volées.
54 50 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_002 Au fait, pendant que tu étais dans la Noscea extérieure, mes Mogs ont enquêté, et ils ont trouvé quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
55 51 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_003 Kupcha Kupa va t'expliquer ce qu'il a découvert.
56 52 TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_010 Kupopopo... Raya-O est toujours aussi brutale avec nous autres, ses Mogs... on ne peut pas vraiment dire qu'elle se soit adoucie ces cinq dernières années. C'est pas avec ce genre de caractère qu'elle va trouver à se marier, kupo...
57 53 TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_011 Euh<Indent/>! Pardon, je pensais à voix haute, kupo... Surtout qu'elle est à côté... Bref, revenons à A-Towa-Cant. Il était très célèbre, même pour nous les Mogs.
58 54 TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_012 On ne pouvait pas laisser la mémoire d'un tel personnage insultée sans réagir, kupo<Indent/>! Alors, on a enquêté un peu partout.
59 55 TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_013 On a trouvé les coupables<Indent/>! Des camarades mogs ont vu les voleurs, kupo<Indent/>!
60 56 TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_014 D'après eux, ce sont des Ventrerouge<Indent/>! C'est une bande de malfrats basée au lieu-dit du Guêpier des Ventrerouge<Indent/>!
61 57 TEXT_JOBWHM451_01083_KUPCHAKUPA_000_015 Mon ami Pukno Poki est en train d'inspecter les environs, kupo<Indent/>! Tu devrais aller le rejoindre dès que possible<Indent/>!
62 58 TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_020 Kupo<Indent/>! C'est toi le mage blanc dont a parlé Kupcha Kupa<Indent/>?
63 59 TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_021 Cette profanation est vraiment un acte im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Il faut absolument qu'on récupère les reliques volées<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_022 Et puis, pourquoi voler ça, kupo<Indent/>? Ils n'en tireront pas d'argent... Au fait, ils avaient lancé le tout dans <SheetFr(EObj,1,2002403,1,1)/> à la hâte avant de prendre leurs jambes à leur cou.
65 61 TEXT_JOBWHM451_01083_PUKNOPOKI_000_023 Non seulement ils ont volé les reliques, mais en plus ils les ont maltraitées<Indent/>! J'espère que tu pourras les retrouver et les ramener à Raya-O, kupo<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_030 Voler des reliques et les transporter comme de vulgaires mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, c'est vraiment abject...
67 63 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_031 A-Towa-Cant était un Padjal illustre<Indent/>! C'est im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<Indent/>!
68 64 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_032 Il faudrait demander aux vigiles sombres de s'occuper des Ventrerouge... Reste la question de l'état dans lequel on retrouvera les reliques.
69 65 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_033 Éloignées des lieux emblématiques du pèlerinage d'A-Towa-Cant, ces reliques semblent avoir perdu leur pouvoir... je ne ressens plus du tout l'aura du Padjal.
70 66 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_034 Il va falloir que je m'occupe de les enterrer de nouveau, en espérant qu'elles regagnent un jour un peu de pouvoir...
71 67 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_035 Mais avec tout ça, elles ne pourront pas nous servir pour renforcer ta tenue pour le rite.
72 68 TEXT_JOBWHM451_01083_RAYAOSENNA_000_036 Tu veux bien me donner un peu de temps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Je vais discuter avec A-Ruhn et nous allons réfléchir à un moyen de préparer la tenue quand même.
73 69 TEXT_JOBWHM451_01083_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWHM451_01083_ACCESS_MESSAGE Action impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
+123
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0,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_00","Raya-O-Senna a une chose à vous dire."
1,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_01","Il est temps d'accomplir le rite de lénification. Rendez-vous au breuil de l'Ombre éternelle dans la Forêt centrale et apaisez l'Arbre gardien à l'endroit indiqué."
2,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_02","Vous avez pu apaiser l'Arbre gardien. Retournez parler à Raya-O-Senna dans la Forêt du sud."
3,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_03","Raya-O-Senna vous a confié la tenue de mage blanc qui semble avoir été bénie par A-Towa-Cant avant qu'il ne disparaisse de nouveau. Elle vous a également remis le pouvoir de Bénédiction. Vous êtes à présent un mage blanc accompli. Continuez de sauver et d'aider autant de personnes que possible pour toujours accomplir votre devoir de mage mais aussi d'<If(PlayerParameter(4))>héritière<Else/>héritier</If> du grand Padjal.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
4,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_04",""
5,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_05",""
6,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_06",""
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23,"TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_23",""
24,"TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_00","Contenir le courroux de l'Arbre gardien à l'endroit indiqué au breuil de l'Ombre éternelle"
25,"TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_01","Retourner voir Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles"
26,"TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_02",""
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41,"TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_17",""
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47,"TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_23",""
48,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_000","Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On a étudié plusieurs idées, mon frère et moi, pour ta tenue..."
49,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_001","Mais malheureusement, on n'a pas trouvé la solution. Il n'y a plus de pouvoir pour renforcer ta tenue..."
50,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_002","Qu'est-ce qu'on doit faire, maintenant<Indent/>?"
51,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_003","Ma sœur, nous ne pouvons plus nous permettre d'attendre."
52,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_004","Pourquoi ça<Indent/>?"
53,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_005","Le ressentiment de l'Arbre gardien a atteint un tel niveau que sa colère menace d'exploser à tout moment."
54,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_006","Alors nous devons effectuer le rite<Indent/>! Mais nous n'avons pas la tenue de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
55,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_007","Nous n'avons pas le choix, il faut essayer sans, en espérant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> y arrivera."
56,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_008","Tu es vraiment sûr<Indent/>? Je pensais que tu allais suggérer de le faire uniquement à deux..."
57,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_009","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a sauvé la vie. Je sais à présent qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est un mage blanc accompli. "
58,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_010","C'est vrai. Alors partons pour le breuil de l'Ombre éternelle, et commençons le rituel sans attendre<Indent/>! "
59,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_080","Qu'y a-t-il, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est pas le moment de rester planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là<Indent/>! À ton poste, hop hop hop<Indent/>!"
60,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_081","On n'a pas le choix, il faut essayer. Je sais qu'on vous en demande beaucoup, mais c'est notre devoir."
61,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_020","N-non<Indent/>! L'esprit doyen ne nous entend pas<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_021","Ne renonce pas<Indent/>! Si on ne le fait pas, qui le fera<Indent/>!?"
63,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_022","Ces tréants vont nous mettre en pièces... "
64,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_023","Zut<Indent/>! Difficile de se concentrer dans ces conditions..."
65,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Attention<Indent/>!!"
66,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_025","(-???-)Qu'est-ce que vous fabriquez à rester là bouche bée<Indent/>! Bougez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
67,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_026","(-???-)C'est le moment d'entamer le rite<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_027","V-v-vous êtes... A-Towa-Cant<Indent/>? Vous n'êtes pas mort<Indent/>!?"
69,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_028","Je vous expliquerai plus tard<Indent/>! Vous trois, concentrez-vous sur l'Arbre gardien<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_029","Il faut absolument apaiser l'esprit doyen pour sauver l'Arbre gardien<Indent/>! Éliminez les monstres en colère pour que l'on puisse procéder au rite de lénification<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_040","Allez-y, concentrez toute votre énergie sur l'Arbre gardien<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_041","Ça a marché... Il est calmé<Indent/>?"
73,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_042","On dirait bien. Vous avez fait du beau travail, tous les trois. "
74,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_043","Alors vous n'étiez pas mort, A-Towa-Cant<Indent/>!? "
75,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_044","Si... je ne suis qu'une illusion. Mon apparition ici est un petit miracle qui a été rendu possible grâce au pouvoir de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
76,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_045","Un miracle...<Indent/>!? "
77,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_046","Peut-être que le grand Cristal-mère m'a fait la faveur d'écouter mon vœu."
78,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_047","Ce qui s'est passé dans la Noscea est regrettable, en effet, mais ce qui est fait est fait. J'avais juste un regret... celui de n'avoir pas désigné de successeur avant de mourir."
79,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_048","J'ai insufflé à mon cristal de mage blanc la force de ce souhait, en attendant qu'un successeur digne de ce nom se présente un jour."
80,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_049","C'est là que j'ai rencontré <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
81,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_050","Si une personne de votre étoffe pouvait faire vivre l'héritage de mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment et celui des mages blancs en recevant mon cristal... alors peu importe son ethnie. Même un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> peut devenir mon successeur."
82,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_051","Hum<Indent/>? Ah..."
83,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_052","A-Towa-Cant<Indent/>!?"
84,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_053","Je sens que l'énergie de mon cristal se tarit... je dois vous dire adieu. Adieu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>. Et adieu à vous, Oracles."
85,"TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_054","Je compte sur vous pour prendre toujours soin de la Sylve, et préserver l'héritage des mages blancs. "
86,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_055","Il a disparu, cette fois..."
87,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_056","Grâce à A-Towa-Cant et à son successeur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons pu sauver la Sylve, et nous sauver nous-mêmes."
88,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_057","Même si A-Towa-Cant avait quitté la Sylve, je suis sûr qu'il continuait de la chérir pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, dans son for intérieur. C'est pour ça que son esprit est resté ici pour chercher un successeur."
89,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_058","C'est seulement maintenant que tu t'en rends compte<Indent/>? Je le savais depuis le début, ça<Indent/>!"
90,"TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_059","Hé hé, tu sais toujours tout, ma sœur."
91,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_060","Je comprends que tu veuilles te comporter comme un Padjal respectueux de notre tradition, surtout en notre qualité d'Oracles. Mais A-Towa-Cant a aussi ouvert une nouvelle voie pour les Padjals... celle de l'ouverture sur le monde, du partage, de la propagation du savoir. Pour moi, les deux façons de voir les choses se valent."
92,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_061","Bref, je crois qu'on a fait ce qu'on avait à faire ici. Si on rentrait aux Sentes tranquilles, maintenant<Indent/>?"
93,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_070","C'était du bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Malgré quelques imprévus."
94,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_071","L'important est qu'on ait réussi à calmer l'Arbre. Sans toi et A-Towa-Cant, je pense qu'on n'y serait pas arrivés."
95,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_072","Je te suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante du fond du cœur... je n'exagère pas<Indent/>! Et puis, A-Towa aussi doit être heureux."
96,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_073","Regarde comme ta tenue a changé... À mon avis, c'est encore un petit miracle que l'on doit au grand Padjal."
97,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_074","Prends-la, tu l'as méritée. Ah, j'ai un petit cadeau pour toi, moi aussi..."
98,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_075","<Clickable(<If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>)/> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
99,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_076","Moi, Raya-O-Senna, Oracle de Gridania, je t'octroie solennellement ce pouvoir de mage blanc en signe de notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
100,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_077","Ce pouvoir s'appelle “Bénédiction”. Utilise-le à bon escient en respectant la voie des mages blancs. "
101,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_078","Tout en respectant l'héritage de tes maîtres qui... enfin, ce genre de trucs, quoi. J'aime vraiment pas toutes ces formalités, et tu as dû saisir l'idée. Je ne sais pas comment Kan-E peut supporter tous ces trucs..."
102,"TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_079","Bref<Indent/>! Tu as maintenant terminé ta formation de mage blanc. Utilise tes pouvoirs pour sauver et aider un maximum de personnes... car c'est désormais ta mission sacrée."
103,"TEXT_JOBWHM500_01084_SYSTEM_100_000","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
104,"TEXT_JOBWHM500_01084_SYSTEM_100_001","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
105,"TEXT_JOBWHM500_01084_SYSTEM_100_002","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
106,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_TODO_1","Apaisez l'esprit doyen et sauvez l'Arbre gardien<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_01","L'esprit doyen de l'Arbre ne vous entend pas...
Il s'est laissé gouverner par la colère<Indent/>!
Il a sombré dans la douleur et oublié notre présence<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_02","Je vais vous protéger<Indent/>! Concentrez-vous sur l'Arbre gardien<Indent/>!"
109,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_03","Il en sort de partout<Indent/>!! Lâchez-nous, on doit s'occuper de l'Arbre gardien<Indent/>!"
110,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_04","Nous y sommes presque, courage<Indent/>!"
111,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_DEAD","Non... Pas question de perdre comme ça<Indent/>!!"
112,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ARUHNSENNA_BATTLETALK_DEAD","Ma sœur... pardon de t'avoir déçue<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_DEAD","Je regrette... c'en est fini pour moi<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ARUHNSENNA_BATTLETALK_07","Vite... on doit apaiser l'Arbre gardien<Indent/>! Concentrons-nous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_00 Raya-O-Senna a une chose à vous dire.
5 1 TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_01 Il est temps d'accomplir le rite de lénification. Rendez-vous au breuil de l'Ombre éternelle dans la Forêt centrale et apaisez l'Arbre gardien à l'endroit indiqué.
6 2 TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_02 Vous avez pu apaiser l'Arbre gardien. Retournez parler à Raya-O-Senna dans la Forêt du sud.
7 3 TEXT_JOBWHM500_01084_SEQ_03 Raya-O-Senna vous a confié la tenue de mage blanc qui semble avoir été bénie par A-Towa-Cant avant qu'il ne disparaisse de nouveau. Elle vous a également remis le pouvoir de Bénédiction. Vous êtes à présent un mage blanc accompli. Continuez de sauver et d'aider autant de personnes que possible pour toujours accomplir votre devoir de mage mais aussi d'<If(PlayerParameter(4))>héritière<Else/>héritier</If> du grand Padjal. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mage blanc auprès de Raya-O-Senna<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
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28 24 TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_00 Contenir le courroux de l'Arbre gardien à l'endroit indiqué au breuil de l'Ombre éternelle
29 25 TEXT_JOBWHM500_01084_TODO_01 Retourner voir Raya-O-Senna au camp des Sentes tranquilles
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52 48 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_000 Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On a étudié plusieurs idées, mon frère et moi, pour ta tenue...
53 49 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_001 Mais malheureusement, on n'a pas trouvé la solution. Il n'y a plus de pouvoir pour renforcer ta tenue...
54 50 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_002 Qu'est-ce qu'on doit faire, maintenant<Indent/>?
55 51 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_003 Ma sœur, nous ne pouvons plus nous permettre d'attendre.
56 52 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_004 Pourquoi ça<Indent/>?
57 53 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_005 Le ressentiment de l'Arbre gardien a atteint un tel niveau que sa colère menace d'exploser à tout moment.
58 54 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_006 Alors nous devons effectuer le rite<Indent/>! Mais nous n'avons pas la tenue de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
59 55 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_007 Nous n'avons pas le choix, il faut essayer sans, en espérant que <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> y arrivera.
60 56 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_008 Tu es vraiment sûr<Indent/>? Je pensais que tu allais suggérer de le faire uniquement à deux...
61 57 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_009 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'a sauvé la vie. Je sais à présent qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est un mage blanc accompli.
62 58 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_010 C'est vrai. Alors partons pour le breuil de l'Ombre éternelle, et commençons le rituel sans attendre<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_080 Qu'y a-t-il, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est pas le moment de rester planté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là<Indent/>! À ton poste, hop hop hop<Indent/>!
64 60 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_081 On n'a pas le choix, il faut essayer. Je sais qu'on vous en demande beaucoup, mais c'est notre devoir.
65 61 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_020 N-non<Indent/>! L'esprit doyen ne nous entend pas<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_021 Ne renonce pas<Indent/>! Si on ne le fait pas, qui le fera<Indent/>!?
67 63 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_022 Ces tréants vont nous mettre en pièces...
68 64 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_023 Zut<Indent/>! Difficile de se concentrer dans ces conditions...
69 65 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Attention<Indent/>!!
70 66 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_025 (-???-)Qu'est-ce que vous fabriquez à rester là bouche bée<Indent/>! Bougez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
71 67 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_026 (-???-)C'est le moment d'entamer le rite<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_027 V-v-vous êtes... A-Towa-Cant<Indent/>? Vous n'êtes pas mort<Indent/>!?
73 69 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_028 Je vous expliquerai plus tard<Indent/>! Vous trois, concentrez-vous sur l'Arbre gardien<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_029 Il faut absolument apaiser l'esprit doyen pour sauver l'Arbre gardien<Indent/>! Éliminez les monstres en colère pour que l'on puisse procéder au rite de lénification<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_040 Allez-y, concentrez toute votre énergie sur l'Arbre gardien<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_041 Ça a marché... Il est calmé<Indent/>?
77 73 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_042 On dirait bien. Vous avez fait du beau travail, tous les trois.
78 74 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_043 Alors vous n'étiez pas mort, A-Towa-Cant<Indent/>!?
79 75 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_044 Si... je ne suis qu'une illusion. Mon apparition ici est un petit miracle qui a été rendu possible grâce au pouvoir de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
80 76 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_045 Un miracle...<Indent/>!?
81 77 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_046 Peut-être que le grand Cristal-mère m'a fait la faveur d'écouter mon vœu.
82 78 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_047 Ce qui s'est passé dans la Noscea est regrettable, en effet, mais ce qui est fait est fait. J'avais juste un regret... celui de n'avoir pas désigné de successeur avant de mourir.
83 79 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_048 J'ai insufflé à mon cristal de mage blanc la force de ce souhait, en attendant qu'un successeur digne de ce nom se présente un jour.
84 80 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_049 C'est là que j'ai rencontré <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
85 81 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_050 Si une personne de votre étoffe pouvait faire vivre l'héritage de mon en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment et celui des mages blancs en recevant mon cristal... alors peu importe son ethnie. Même un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If> peut devenir mon successeur.
86 82 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_051 Hum<Indent/>? Ah...
87 83 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_052 A-Towa-Cant<Indent/>!?
88 84 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_053 Je sens que l'énergie de mon cristal se tarit... je dois vous dire adieu. Adieu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If> <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/><Else/><Sheet(Race,PlayerParameter(71),1)/></If>. Et adieu à vous, Oracles.
89 85 TEXT_JOBWHM500_01084_ATOWACANT_000_054 Je compte sur vous pour prendre toujours soin de la Sylve, et préserver l'héritage des mages blancs.
90 86 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_055 Il a disparu, cette fois...
91 87 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_056 Grâce à A-Towa-Cant et à son successeur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons pu sauver la Sylve, et nous sauver nous-mêmes.
92 88 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_057 Même si A-Towa-Cant avait quitté la Sylve, je suis sûr qu'il continuait de la chérir pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, dans son for intérieur. C'est pour ça que son esprit est resté ici pour chercher un successeur.
93 89 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_058 C'est seulement maintenant que tu t'en rends compte<Indent/>? Je le savais depuis le début, ça<Indent/>!
94 90 TEXT_JOBWHM500_010841_ARUHNSENNA_000_059 Hé hé, tu sais toujours tout, ma sœur.
95 91 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_060 Je comprends que tu veuilles te comporter comme un Padjal respectueux de notre tradition, surtout en notre qualité d'Oracles. Mais A-Towa-Cant a aussi ouvert une nouvelle voie pour les Padjals... celle de l'ouverture sur le monde, du partage, de la propagation du savoir. Pour moi, les deux façons de voir les choses se valent.
96 92 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_061 Bref, je crois qu'on a fait ce qu'on avait à faire ici. Si on rentrait aux Sentes tranquilles, maintenant<Indent/>?
97 93 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_070 C'était du bon travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Malgré quelques imprévus.
98 94 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_071 L'important est qu'on ait réussi à calmer l'Arbre. Sans toi et A-Towa-Cant, je pense qu'on n'y serait pas arrivés.
99 95 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_072 Je te suis vraiment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante du fond du cœur... je n'exagère pas<Indent/>! Et puis, A-Towa aussi doit être heureux.
100 96 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_073 Regarde comme ta tenue a changé... À mon avis, c'est encore un petit miracle que l'on doit au grand Padjal.
101 97 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_074 Prends-la, tu l'as méritée. Ah, j'ai un petit cadeau pour toi, moi aussi...
102 98 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_075 <Clickable(<If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>)/> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
103 99 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_076 Moi, Raya-O-Senna, Oracle de Gridania, je t'octroie solennellement ce pouvoir de mage blanc en signe de notre recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
104 100 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_077 Ce pouvoir s'appelle “Bénédiction”. Utilise-le à bon escient en respectant la voie des mages blancs.
105 101 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_078 Tout en respectant l'héritage de tes maîtres qui... enfin, ce genre de trucs, quoi. J'aime vraiment pas toutes ces formalités, et tu as dû saisir l'idée. Je ne sais pas comment Kan-E peut supporter tous ces trucs...
106 102 TEXT_JOBWHM500_01084_RAYAOSENNA_000_079 Bref<Indent/>! Tu as maintenant terminé ta formation de mage blanc. Utilise tes pouvoirs pour sauver et aider un maximum de personnes... car c'est désormais ta mission sacrée.
107 103 TEXT_JOBWHM500_01084_SYSTEM_100_000 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mage blanc. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
108 104 TEXT_JOBWHM500_01084_SYSTEM_100_001 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
109 105 TEXT_JOBWHM500_01084_SYSTEM_100_002 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Raya-O-Senna, près du camp des Sentes tranquilles, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
110 106 TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_TODO_1 Apaisez l'esprit doyen et sauvez l'Arbre gardien<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_01 L'esprit doyen de l'Arbre ne vous entend pas... Il s'est laissé gouverner par la colère<Indent/>! Il a sombré dans la douleur et oublié notre présence<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_02 Je vais vous protéger<Indent/>! Concentrez-vous sur l'Arbre gardien<Indent/>!
113 109 TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_03 Il en sort de partout<Indent/>!! Lâchez-nous, on doit s'occuper de l'Arbre gardien<Indent/>!
114 110 TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_ATOWACANT_BATTLETALK_04 Nous y sommes presque, courage<Indent/>!
115 111 TEXT_JOBWHM500_01084_QIB_001_RAYAOSENNA_BATTLETALK_DEAD Non... Pas question de perdre comme ça<Indent/>!!
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